Опрос
|
реклама
Быстрый переход
MSI объяснила, зачем добавила на платы с X870 и X870E дополнительный разъём питания PCIe
11.09.2024 [14:27],
Николай Хижняк
Ранее в этом месяце компания MSI представила материнские платы на чипсетах AMD X870 и X870E. Помимо прочего новинки оказались оснащены дополнительным 8-контактным разъёмом питания PCIe. Только теперь в рамках подготовки к выпуску плат производитель объяснил предназначение этого коннектора. По словам MSI, дополнительный 8-контактный разъём служит для обеспечения стабильного питания видеокарт с высоким показателем энергопотребления, или видеокарт, которые могут потреблять до 2,5 раз больше энергии во время пиковой нагрузки. Наличие этого разъёма гарантирует, что материнская плата будет поддерживать стабильную работу GPU при высокой игровой нагрузке или при работе с «тяжёлыми» приложениями. Материнские платы MSI на чипсетах AMD X870 и X870E соответствуют стандартам ATX 3.1 и PCIe 5.1, для которых установлены более жёсткие требования к питанию. Одним из требований является наличие дополнительного 8-контактного разъёма питания PCIe. В качестве примера MSI приводит новую плату X870 MAG Tomahawk, работающую в системе с процессором Ryzen 9 9950X и видеокартой GeForce RTX 4090 Suprim X. Материнская плата подключена к блоку питания через 24-контактный разъём на 12 В, который может обеспечивать передачу на плату до 168 Вт мощности. Другие компоненты, такие как вентиляторы, RGB-подсветка и сама видеокарта GeForce RTX 4090, которая через слот PCIe x16 может потреблять до 75 Вт, также получают питание через этот разъём. Обратим внимание, что здесь не учитываются разъёмы EPS, которые служат только для питания процессора. Дополнительный 8-контактный разъём питания на материнской плате призван обеспечить дополнительный запас мощности для видеокарты, позволяя плате в сочетании с 24-контактным разъёмом подавать в общей сложности до 420 Вт энергии на GPU. По словам MSI, сам 8-контактный разъём обеспечивает передачу дополнительных 252 Вт. Сообщается, что материнские платы серии MSI X870(E) с дополнительным питанием PCIe появятся в продаже 26 сентября. Примечательно, что это заявление идёт вразрез с более ранними сообщениями о том, что новые платы для процессоров Ryzen 9000 поступят в продажу 30 сентября. «Больше никаких цифр!»: фанаты Diablo IV нашли способ наносить так много урона, что игра просто перестаёт его рассчитывать
11.09.2024 [13:34],
Дмитрий Рудь
Геймплей Diablo IV неотделим от цифровых значений причиняемых врагам повреждений, однако пользователи обнаружили баг, который позволяет варварам наносить так много урона, что игра просто перестаёт его рассчитывать. «Мы сделали это, больше никаких цифр!» — воскликнул стример Rob2628 (см. ролик ниже), когда вместо конкретных показателей урона Diablo IV вдруг начала показывать символы бесконечности. Максимальным значением нанесённого Rob2628 урона, засветившимся на экране, были 333 ундециллиона единиц, хотя теоретически игра в состоянии показать на семь ундециллионов больше. Эта неприличная величина стала возможна благодаря непреднамеренному взаимодействию характеристики «Шипы» и варварского умения «Вихрь», комбинация которых позволяет увеличивать значение наносимого урона без ограничений. Первым лазейку обнаружил китайский игрок 透了个明 & 咸鱼小罗, тогда как Rob2628 устроил её демонстрацию на YouTube. Хитрость можно провернуть лишь в тестовом игровом мире (PTR), где сейчас доступно для тестирования обновление 2.0. По иронии судьбы предел наносимого урона был достигнут в обновлении, в котором команда Diablo IV стремилась «переработать характеристики таким образом, чтобы сделать отображаемую информацию более простой и понятной». Тестирование обновления 2.0 завершится сегодня, 11 сентября. Полноценный выход патча ожидается 8 октября с релизом платного сюжетного дополнения Vessel of Hatred и стартом шестого контентного сезона, «Сезона ненависти». Индия будет выпускать чипы на десятки миллиардов долларов уже через пару лет
11.09.2024 [12:10],
Алексей Разин
Китай перестал быть главным магнитом для компаний, желающих разместить в Азии производство электроники, не только в силу экономических причин. Геополитический фактор начинает подталкивать участников рынка искать альтернативные площадки, и на первый план во многих случаях выходит Индия. Одна только Apple через пару лет готова будет закупать в Индии чипов на $12 млрд в год. Во всяком случае, подобными прогнозами делится индийское издание Financial Express. Американский производитель электронных устройств уведомил своих партнёров, что к 2026 году намеревается увеличить объёмы закупок комплектующих для производства iPhone до $12 млрд внутри Индии, где они к тому времени должны выпускаться. По некоторым оценкам, если в прошлом году каждый седьмой iPhone собирался в Индии, то в 2026 году здесь будет выпускаться уже как минимум четверть всех смартфонов Apple. Micron и Tata Group, помимо прочих компаний, намеревающихся локализовать производство чипов в Индии, окажутся одними из главных выгодоприобретателей данной инициативы Apple, как отмечают индийские СМИ. Покупать чипы индийского производства готовы представители местной оборонной, авиационной и автомобильной отраслей, но Apple как отдельная компания может оказаться главным и крупнейшим покупателем такой продукции. В прошлом году компания выпустила на территории Индии смартфонов на общую сумму $14 млрд — больше, чем кто-либо из конкурентов. За одиннадцать лет, предшествовавших 2022 году, Apple увеличила свои затраты на закупку компонентов в мировых масштабах с $18,8 до $67 млрд, а к настоящему моменту сумма уже выросла до $72 млрд. Ещё в начале десятилетия Apple все свои смартфоны выпускала в Китае, но теперь у неё на территории Индии действуют предприятия трёх подрядчиков, которые собирают iPhone. Индийские власти к настоящему моменту одобрили пять проектов по строительству предприятий полупроводниковой отрасли на территории страны, которые смогут претендовать на получение правительственных субсидий. Это предприятие Micron Technology по тестированию и упаковке чипов памяти, совместное предприятие Tata Group и тайваньской PSMC по контрактному производству чипов, отдельное предприятие Tata по тестированию и упаковке чипов, аналогичное предприятие CG Power, и ещё одно предприятие Kaynes, также связанное с тестированием и упаковкой чипов. В общей сложности на поддержку таких проектов власти Индии готовы выделить $21 млрд, из них $15 млрд уже нашли потенциальных получателей, перечисленных выше. Местный конгломерат Adani Group недавно договорился с израильским контрактным производителем чипов Tower Semiconductor о строительстве предприятия в Индии. В начале этого месяца премьер-министр Индии Нарендра Моди (Narendra Modi) во время своего визита в Сингапур заключил соглашение о совместной подготовке кадров в сфере разработки чипов, а также инвестициях со стороны Сингапура в полупроводниковую отрасль Индии. Крохотное азиатское государство располагает двумя крупными предприятиями NXP Semiconductors и Micron Technology, а также привлекает венчурный капитал в сферу разработки полупроводниковых компонентов и методов их производства. На этой неделе стало известно о намерениях компании Larsen & Toubro вложить более $300 млн в создание индийского контрактного производителя чипов L&T Semiconductor Technologies, который одновременно бы разрабатывал полупроводниковые компоненты по заказу клиентов. В принципе, уже к концу текущего года молодая компания сможет разработать 15 чипов, а к 2027 году она должна начать их выпуск и продажу. Из 250 сотрудников компании большинство является инженерами, специализирующимися на разработке чипов. До конца текущего года компания удвоит численность персонала. Она претендует на получение государственных субсидий, но средства сторонних инвесторов привлекать на своё развитие не будет. Опрошенные Nikkei японские поставщики оборудования для изготовления чипов также упоминают о выраженной тенденции к переносу предприятий по тестированию и упаковке чипов из Китая во Вьетнам, Малайзию и Индию. Если последней из стран удастся преодолеть дефицит квалифицированных кадров, она достаточно быстро встанет на ноги с точки зрения локализации производства чипов, как считают японские поставщики оборудования. Во время своего недавнего выступления Нарендра Моди заявил, что оборот индийской полупроводниковой промышленности к концу десятилетия должен измеряться $500 млрд при текущем уровне около $155 млрд в год. Премьер-министр словно приглашает инвесторов в полупроводниковую сферу экономики страны следующими словами: «Сейчас самое подходящее время быть в Индии. В Индии 21-го века чипы никогда не будут в упадке». Сегодня вечером два россиянина и американец улетят на МКС на корабле «Союз МС-26»
11.09.2024 [10:36],
Павел Котов
Госкомиссия утвердила состав экипажа пилотируемого корабля «Союз МС-26», а также 72-й длительной экспедиции на МКС, гласит сообщение «Роскосмоса». Старт и последующая стыковка назначены на сегодняшний вечер. Основной состав экипажа сформировали космонавты «Роскосмоса» Алексей Овчинин (командир корабля «Союз МС-26», командир и бортинженер 72-й экспедиции) и Иван Вагнер (бортинженер-1 «Союза МС-26», бортинженер экспедиции), а также американский астронавт Дональд Петтит (Donald Pettit, бортинженер-2 «Союза МС-26», бортинженер экспедиции). В дублирующий состав вошли россияне Сергей Рыжиков, Алексей Зубрицкий и американец Джонатан Ким (Jonathan Kim). Присутствие американских космонавтов предусмотрено в соответствии с соглашением «Роскосмоса» и NASA о перекрёстных полётах на американских SpaceX Crew Dragon и российских «Союз МС». Подтверждена готовность ракеты «Союз-2.1а» и наземной инфраструктуры к запуску. Старт должен произойти сегодня, 11 сентября, с космодрома «Байконур» в 19:23 мск; стыковка с малым исследовательским модулем «Рассвет» на МКС намечена на 22:33. Космонавты будут работать на МКС 202 суток; российская программа предусматривает выход в открытый космос, научно-прикладные исследования, а также прибытие грузовых кораблей «Прогресс МС-29» и «Прогресс МС-30». Соглашение о перекрёстных полётах между «Роскосмосом» и NASA действует до 2025 года. Обе стороны сейчас работают над его продлением, но в «Роскосмосе» не уверены в надёжности корабля Boeing Starliner — NASA надеется решить этот вопрос, изучив вернувшийся на Землю аппарат. Еженедельный чарт Steam: боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 не оставил шансов Black Myth: Wukong, а Baldur's Gate 3 вернулась в топ-5
10.09.2024 [21:51],
Юлия Позднякова
Ролевой экшен Black Myth: Wukong продержался в лидерах чарта продаж Steam четыре недели подряд. В период с 3 по 10 сентября на первое место вырвался боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2. В расширенном доступе, открывшемся 5 сентября, Warhammer 40,000: Space Marine 2 стартовала со «смешанными» отзывами, но после официального релиза они улучшились до «очень положительных» (80 % на основании 33,5 тыс. обзоров). Негативные в основном касаются проблем с оптимизацией, багов и установки стороннего клиента Epic Online Services. Warhammer 40,000: Space Marine 2 стала самой популярной игрой во вселенных Warhammer 40,000 и Warhammer в истории Steam: 10 сентября онлайн достиг 225 690 пользователей. Выпущенная в 2011 году предшественница не смогла привлечь даже десятой доли этой аудитории (её рекорд — 15 653 человека). Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 похвастались продажами — на защиту Империума встали уже два миллиона космодесантников
10.09.2024 [21:25],
Дмитрий Рудь
Издательство Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive отчитались о первых успехах шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 после официального релиза. Как стало известно, на следующий день после полноценного релиза суммарная аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S достигла 2 млн человек. В отличие от многих других проектов в наше время, Warhammer 40,000: Space Marine 2 ни в какой подписке на момент выхода не представлена, так что в данном случае продажи будут равны анонсированному количеству игроков. Для сравнения: оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine в 2011 году достигла 1,2 млн отгруженных копий лишь спустя два месяца после выпуска, так что сиквел уже опережает первую часть по темпам продаж. «Мы переполнены гордостью и благодарностью за это невероятное достижение. Оно стало возможным лишь благодаря вам, игрокам, и всей той любви и поддержке, что вы направляли нам!» — поделились создатели. По словам разработчиков, первый патч уже близко (на релизе говорили про текущую неделю) и будет включать поддержку ультрашироких мониторов, частные PvE-лобби и локацию для спарринга. Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоялся 9 сентября. Пиковый онлайн в Steam достиг 225 тыс. человек, что сделало проект рекордсменом среди игр по Warhammer и Warhammer 40,000 на платформе. Sony раскрыла список игр, которые первыми получат поддержку PS5 Pro
10.09.2024 [20:08],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, 10 сентября в рамках технической презентации PS5 состоялся официальный анонс PS5 Pro. Вместе с консолью Sony подтвердила и предварительный список игр, которые получат её поддержку. Портал CNET, сотрудник которого уже опробовал PS5 Pro в деле, со ссылкой на информацию от Sony передаёт, что к ноябрьскому релизу для будущей консоли улучшат от 40 до 50 игр. В официальном блоге PlayStation приводится список подтверждённых на данный момент уже вышедших и ещё готовящихся к релизу проектов с поддержкой PS5 Pro:
Усовершенствованные для новой консоли игры получат маркировку PS5 Pro Enhanced. Упомянутые улучшения включают повышенное разрешение и/или кадровую частоту. Например: 60 кадров/с при 4K, а не 30 кадров/с. PS5 Pro поступит в продажу 7 ноября текущего года и будет стоить $700 (€800). При этом консоль будет поставляться без дисковода — его придётся докупать отдельно или «пересаживать» с новой базовой PS5. «Одно из самых уникальных фаталити в игре»: фанатов впечатлил трейлер Нуб Сайбота в Mortal Kombat 1: Khaos Reigns
10.09.2024 [19:42],
Дмитрий Рудь
Аддон Khaos Reigns для файтинга Mortal Kombat 1 всё ближе, и издатель Warner Bros. Games с разработчиками из NetherRealm Studios представил трейлер последнего оригинального бойца из будущего дополнения. Трёхминутный геймплейный ролик знакомит зрителей с призраком Нуб Сайботом, в прошлом известным под именем Би-Хан (Саб-Зиро) — в новой хронологии Хавик похитил душу Би-Хана и обратил его в верного последователя. Будучи Саб-Зиро, Би-Хан был безжалостным убийцей Лин Куэя и стремился сделать свой клан сильнейшим в мире, тогда как Нуб Сайбот посвятил себя разжиганию анархии и свержению любой формы власти. Новый трейлер демонстрирует набор приёмов Нуб Сайбота, включая его умение телепортироваться, взрывные клейкие снаряды и подборку атак с использованием теневого помощника. Кроме того, в ролике показали анималити персонажа — в рамках этого добивания Нуб Сайбот и его теневой помощник будут превращаться в крокодилов. Анималити станут частью бесплатного обновления, которое выйдет вместе с Khaos Reigns. Зрители остались в восторге от демонстрации Нуб Сайбота (хотя его новый дизайн пришёлся по душе не всем) и креативности его приёмов. «Одно из самых уникальных фаталити в игре», — считает TheAustinjameson. Khaos Reigns поступит в продажу 24 сентября по цене $50 на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а $40 — на Switch. В состав предзаказа входит Kombat Pack 2 — набор с шестью бойцами (см. изображение выше), купить который отдельно нельзя. Sony представила PlayStation 5 Pro за $700 — до 45 % быстрее обычной PS5
10.09.2024 [19:20],
Сергей Сурабекянц
После нескольких месяцев утечек сегодня Sony во время специальной технической презентации анонсировала Pro-версию своей игровой консоли PS5. Новинка поступит в продажу 7 ноября по цене $700. По словам ведущего разработчика Марка Черни (Mark Cerny), PS5 Pro превосходит оригинальную консоль по трём ключевым параметрам: более крупный графический процессор, усовершенствованная трассировка лучей и настраиваемое масштабирование с помощью ИИ. Внешне PS5 Pro выглядит, как актуальная версия PS5 (она же PS5 Slim) — у неё похожий дизайн с разделёнными боковыми гранями, но вместе с тем она не оснащена дисководом — последний можно будет докупить отдельно. Основные изменения произошли внутри: графический процессор PS5 Pro содержит на 67 % больше вычислительных блоков, чем в текущей консоли PS5, а скорость обмена данными с памятью возросла на 28 %. Увеличение производительности графического процессора позволит разработчикам, по словам Sony, «использовать трассировку лучей со скоростью, вдвое, а иногда и втрое большей, чем у текущей консоли PS5». Новинка получила восьмиядерный процессор AMD Zen 2 с 16 потоками и частотой 3,5 ГГц, который может работать со скоростью до 3,85 ГГц. Графический процессор построен на архитектуре RDNA 2 и обладает производительностью 16,7 Тфлопс — прежде было всего 10,3 Тфлопс. Оперативная память GDDR6 осталась в прежнем объёме 16 Гбайт, но её скорость выросла до 18 Гбит/с (у обычной модели — 14 Гбит/с). Также добавилось 2 Гбайт памяти DDR5 для операционной системы приставки. Ёмкость SSD увеличилась в два раза до 2 Тбайт. По словам Черни, аппаратные обновления приведут к увеличению скорости рендеринга на 45 % и должны улучшить детализацию и частоту кадров. Черни утверждает, что PS5 Pro позволит игрокам не жертвовать качеством изображения ради производительности, в то время как сейчас три четверти владельцев PS5 вынуждены выбирать режим производительности. PS5 Pro также получила новую функцию масштабирования на основе искусственного интеллекта Sony PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), аналогичную DLSS от Nvidia или FSR от AMD. PSSR повышает частоту кадров и качество изображения и предназначена для замены существующей реализации временного сглаживания или повышения частоты дискретизации. Для оптимизации более чем 8500 обратно совместимых игр PS4 новая консоль предлагает функцию Game Boost. «Эта функция может стабилизировать или улучшить производительность поддерживаемых игр PS4 и PS5, — пояснил генеральный директор бизнес-группы платформы Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino). — Также для некоторых игр PS4 доступно увеличение разрешения». PS5 Pro поддерживает беспроводное подключение по стандарту Wi-Fi 7, переменную частоту обновления (VRR) и разрешение 8K. Для использования некоторых функций PS5 Pro игры необходимо будет пропатчить — по словам Sony, разработчики уже готовят бесплатные обновления программного обеспечения для существующих игр, которые будут помечены как игры PS5 Pro Enhanced. В число первых игр PS5 Pro Enhanced войдут Alan Wake 2, Assassin’s Creed: Shadows, Demon’s Souls, Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant и The Last of Us Part II Remastered. TSMC начнёт устанавливать первый литографический сканер High-NA EUV до конца месяца
10.09.2024 [16:34],
Павел Котов
TSMC удалось опередить Intel в запуске массового производства на EUV-оборудовании, но в более продвинутом сегменте High-NA EUV компания отстала от своего американского конкурента. Intel уже пользуется машиной High-NA EUV от ASML для проведения исследований и разработки, а TSMC начнёт установку первого такого сканера лишь в этом месяце, узнали DigiTimes и United Daily News. Первая установка со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением и высокой числовой апертурой (High-NA EUV) ASML Twinscan EXE:5000, построенная специально для применения в целях исследования и разработки, будет устанавливаться в центре TSMC в тайваньском Синьчжу. В сентябре крупнейший в мире полупроводниковый подрядчик начнёт получать компоненты машины, после чего несколько месяцев потребуются на сборку и калибровку оборудования, прежде чем на нём станет тестироваться технология производства полупроводников нового поколения. Перспективные технологические процессы TSMC N2 (класс 2 нм) и A16 (класс 1,6 нм) будут работать исключительно на EUV-оборудовании с низкой числовой апертурой 0,33. Сканер High-NA EUV (числовая апертура 0,55) будет использоваться для техпроцесса A14 (класс 1,4 нм) ориентировочно в 2028 году, хотя официальных заявлений компании по этому поводу пока не последовало. Но его внедрение вызовет дополнительные сложности как у производителей, так и у разработчиков, поэтому TSMC не спешит с развёртыванием таких сканеров. Ещё один аргумент не в пользу машин нового поколения — их цена, которая, как заявил ответственный за разработку новых технологических процессов в TSMC Кевин Чжан (Kevin Zhang), понравилась ему меньше, чем производительность. Каждая машина High-NA стоит около $400 млн, хотя президенту компании Си-Си Вэю (C.C. Wei) и удалось договориться о скидке в размере почти 20 % при покупке нескольких единиц оборудования сразу. Учитывая, что TSMC является ведущим производителем, использующим EUV-литографию, и в её распоряжении находятся 65 % мировых EUV-мощностей ASML, нидерландский производитель, конечно, склонен идти на сделки с заводом, который является одним из его крупнейших клиентов. Двух бывших топ-менеджеров Samsung арестовали за передачу полупроводниковых технологий в Китай
10.09.2024 [16:21],
Павел Котов
Полиция Южной Кореи арестовала двух бывших высокопоставленных сотрудников Samsung по подозрению в краже технологий в пользу Китая — это принесло компании ущерб на сумму более 4,3 трлн вон ($3,2 млрд), пишет Bloomberg со ссылкой на заявление ведомства. Арестованные оказывали помощь китайским чиновникам при строительстве завода полупроводниковой продукции, рассказало накануне управление полиции Сеула. Один из корейских бывших топ-менеджеров, 66-летний мужчина по фамилии Чой (Choi), нанял в своей стране экспертов в области микросхем и через совместное предприятие передал партнёрам технологии памяти, принадлежащие Samsung. Время и место совершения предполагаемого преступления в Китае в правоохранительных органах не назвали. Но некоторые подробности совпадают с подробностями дела, о котором стало известно в 2023 году, когда из-за санкций обострились отношения между Пекином и Вашингтоном. Тогда по подозрению в краже чертежей был задержан один из руководителей Samsung — он, по версии следствия, пытался воссоздать в Китае целый завод по производству полупроводников. Южная Корея является мировым лидером в области производства чипов памяти и ключевым союзником Вашингтона, стремящегося сдержать технологическое развитие Китая. Последний инцидент связан с корейско-китайским СП Chengdu Gaozhen — Чой был его руководителем, а помогал ему конструктор завода по фамилии О (Oh). Корейские специалисты в прошлом году оказали помощь китайским властям в производстве микросхем DRAM по технологии 20 нм. Это не только нанесло ущерб Samsung, но и «ослабило конкурентоспособность страны в условиях мировой войны в области микросхем», заявили в правоохранительных органах. В полиции также добавили, что работу китайского предприятия удалось приостановить, но дальнейшие утечки технологий продолжают расследоваться. В Samsung от комментариев отказались. Huawei представила первый в мире трёхстворчатый складной смартфон — Mate XT за $2800
10.09.2024 [12:53],
Павел Котов
Huawei официально представила первый в мире смартфон с гибким дисплеем, двумя шарнирами и тремя створками — он получил название Mate XT. Устройство поступит в продажу в Китае по цене от 19 999 юаней ($2809), о выходе устройства на глобальный рынок в компании пока не говорят, передаёт Android Authority. Один из шарниров складывает Huawei Mate XT наружу, второй — внутрь, давая Z-образную конструкцию. В полностью сложенном виде внешним экраном выступает левая 6,4-дюймовая секция дисплея, а толщина устройства составляет 12,8 мм — лишь немногим больше двухстворчатого Samsung Galaxy Z Fold 6 с его 12,1 мм. В разложенном виде толщина устройства составляет 3,6 мм. Экран Huawei Mate XT можно развернуть частично на две створки и получить 7,9-дюймовую диагональ, а в полностью раскрытом виде она достигает 10,2 дюйма. Это матрица LTPO OLED с разрешением 2232 × 3184 пикселей, что соответствует соотношению сторон 16:11. Панель также обладает ультратонким защитным покрытием. Оригинальный формфактор не вынудил Huawei пойти на какие-то компромиссы в отношении аккумулятора — его ёмкость составляет 5600 мА·ч. Он поддерживает 66-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядку. Производитель не уточнил, на каком чипе работает новинка, но, возможно, это его собственный Kirin 9010 с 5G, что использовался в модели Huawei Pura 70. На задней панели размещено трио камер: основная с 1/1,56-дюймовым 50-мегапиксельным сенсором и апертурой от f/1,4 до f/4,0, широкая 12-мегапиксельная (f/2,2) и 12-мегапиксельная перископическая с 5,5-кратным увеличением; в сквозном вырезе левой створки дисплея также есть 8-мегапиксельная фронтальная для съёмки автопортретов и видеосвязи — ей можно пользоваться, когда телефон находится и в сложенном, и в разложенном виде. Присутствуют также Bluetooth 5.2, ИК-порт, а программной платформой выступает HarmonyOS. С комплекте со смартфоном идут чехол-подставка, наушники Huawei FreeBuds 5, а также сетевое (66 Вт) и автомобильное (88 Вт) зарядные устройства. Дополнительно предлагается складная клавиатура. О планах выпустить Huawei Mate XT за пределами Китая производитель пока не сказал ничего. Базовый вариант Huawei Mate XT с 16 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти в Китае оценён в 19 999 юаней ($2809), а возглавляет линейку версия с 16 Гбайт памяти и накопителем на 1 Тбайт за 23 999 юаней ($3371). iPhone 16 без слота для SIM будет доступен только в США
10.09.2024 [12:21],
Владимир Мироненко
Смартфон iPhone 16 с поддержкой сетей 5G mmWave и без слота для SIM-карты будет доступен только на территории США. С момента выхода iPhone 14 компания Apple продвигает версии смартфонов только с eSIM только в США, не пытаясь распространить продажи на большее число стран, отметил ресурс 9to5Mac. Точно так компания отказалась от слотов для SIM-карт в планшетах iPad Pro и iPad Air с поддержкой сотовых сетей, поставляемых для пользователей в США, которые были представлены этой весной. На сайте Apple указаны модели iPhone 16, предназначенные для использования только в США, в том числе iPhone 16 A3081, iPhone 16 Plus A3082, iPhone 16 Pro A3083, iPhone 16 Pro Max A3084. Как сообщила Apple в 2022 году, использование eSIM вместо физической SIM-карты имеет целый ряд преимуществ, включая повышенную безопасность, поскольку SIM-карту невозможно извлечь из телефона в случае кражи. Однако в мире внедрение eSIM идёт довольно медленно, и по-прежнему многие сотовые операторы не поддерживают эту технологию. То же самое можно сказать о технологии 5G mmWave, впервые представленной в iPhone 12. Эта технология обеспечивает высокую скорость беспроводной связи и сверхнизкую задержку сотовой связи, но расстояния, на которые может передаваться сигнал, гораздо меньше, чем у 5G sub-6 GHz, и обычно он недоступен в помещениях. Помешать распространению сигнала может даже листва деревьев и стекло. Объявлены российские цены на iPhone 16 и другие новинки Apple
10.09.2024 [10:33],
Павел Котов
Крупные российские розничные сети объявили цены на все модели смартфонов iPhone 16, новые наушники AirPods и умные часы Apple Watch — все они были официально представлены накануне. По официальным каналам продукция Apple в Россию не поставляется. Розничная сеть МТС уже начала принимать предварительные заказы на новые устройства Apple. Базовые iPhone 16 поступят в продажу по цене от 114 990 до 159 990 рублей, а увеличенный вариант iPhone 16 Plus оценён от 134 990 до 179 990 рублей. Что касается флагманов, то за iPhone 16 Pro придётся отдать как минимум 154 990 рублей (128 Гбайт), а версия с накопителей на 1 Тбайт обойдётся в 229 990 рублей. Наконец, возглавляющий линейку iPhone 16 Pro Max оценён от 194 990 до 254 990 рублей. МТС также раскрыл цены на другую продукцию: умные часы Apple Watch 10 будут доступны по цене от 54 990 руб., новые чёрные Apple Watch Ultra 2 — от 109 990 тыс., беспроводные наушники AirPods 4 — 19 990 рублей за базовую версию и 24 990 рублей за модель с активным шумоподавлением, а обновлённые AirPods Max — 79 990 руб. В магазинах «Билайн» новые смартфоны будут продаваться по следующим ценам:
На площадке «Яндекс Маркет» iPhone 16 появятся после мирового старта продаж:
Цены на новую технику Apple озвучили в сети «М.Видео-Эльдорадо». Apple iPhone 16 будут продаваться от 113 999 до 149 999 руб., iPhone 16 Plus — от 129 999 до 169 999 руб., iPhone 16 Pro — от 153 999 до 224 999 руб., iPhone 16 Pro Max — от 193 999 до 249 999 руб. Цены на наушники AirPods 4 составят от 19 999 до 24 999 руб., AirPods Max 2 — 74 999 руб. Часы Apple Watch 10 будут стоить от 54 999 до 99 999 руб., модель Apple Watch Ultra 2 Black — 109 999 руб. Площадка CDEK.Shopping готова продавать iPhone 16 от 91 тыс. руб.; iPhone 16 Plus — от 107 тыс. руб.; iPhone 16 Plus — от 122 тыс. руб.; iPhone 16 Pro Max — от 153 тыс. руб.; Apple Watch 10 будут доступны от 45 тыс. руб. Все цены указаны без учёта таможенных пошлин. Новая Apple iOS 18 выйдет на широком спектре моделей — от iPhone XR до iPhone 16 Pro Max
10.09.2024 [08:08],
Дмитрий Федоров
16 сентября компания Apple выпустит iOS 18 — масштабное обновление операционной системы для iPhone. Новая версия iOS принесёт пользователям расширенные возможности кастомизации главного экрана, переработанный Центр управления и ряд других улучшений. Это обновление будет доступно для широкого спектра «яблочных» устройств — от iPhone XR до новейших моделей iPhone 16 Pro Max. Это соответствует традиционному графику компании по выпуску крупных обновлений iOS в середине сентября. iOS 18 содержит множество значимых нововведений, среди которых особое внимание уделено расширенной кастомизации главного экрана. Теперь пользователи смогут свободно размещать иконки приложений и виджеты в любых частях экрана, изменять их размеры и форму, окрашивать значки в выбранные цвета, а также создавать уникальные страницы с индивидуальными макетами. Особое внимание уделено переработанному Центру управления, который получил модульную структуру и поддержку сторонних приложений. Пользователи смогут настраивать элементы управления, группировать их по удобству использования и быстро переключаться между ними. Все эти изменения направлены на повышение гибкости работы с устройством, оптимизацию процессов и ускорение доступа к наиболее востребованным функциям. Несмотря на то, что Apple не раскрыла все детали iOS 18, ожидается, что в обновлении будет и ряд других улучшений. Важно отметить широкую совместимость iOS 18 с устройствами предыдущих поколений:
Такой обширный список совместимых устройств демонстрирует приверженность Apple к долгосрочной поддержке своих продуктов и стремление обеспечить доступ к новейшим функциям максимальному числу пользователей. Вдохновлённый Fable и Stardew Valley симулятор жизни в фэнтезийном средневековье Mirthwood перенесли за два дня до релиза
10.09.2024 [08:06],
Юлия Позднякова
Симулятор жизни в мире средневекового фэнтези Mirthwood, вдохновлённый Fable, Stardew Valley, Rimworld и The Sims, не выйдет 11 сентября, как планировалось ранее. Всего за два дня до релиза американская студия Bad Ridge Games объявила о переносе премьеры на 6 ноября 2024 года. Разработчики объяснили перенос желанием выпустить игру в самом лучшем виде. «Будучи небольшой, но увлечённой командой [в Bad Ridge Games входят два человека — Брайан Хикокс (Brian Hecox) и Дэрон Отис (Daron Otis) — прим.], мы неустанно работали над созданием мира, который бы вам понравился, но теперь чувствуем, что некоторые моменты требуют доработки, — написали авторы. — К таковым относятся оптимизация производительности, локализация и некоторые системы. Мы знаем, что это разочарует многих из вас, но мы хотим убедиться, что игра полностью готова». Создатели поблагодарили пользователей за поддержку. «Наша маленькая команда не ожидала, что к её путешествию присоединится так много людей, — признались они. — Это удивительно, и мы понимаем, что ожидания высоки и у всех разнятся. Будьте уверены, мы трудимся не покладая рук, чтобы оправдать их — сегодня, завтра и в будущем». Опробовать Mirthwood до релиза можно не только благодаря бесплатной демоверсии в Steam, но и бета-тестам по выходным. Как в них поучаствовать, авторы расскажут на официальном канале в Discord. Перенос поможет не только сделать игру стабильнее и уменьшить количество багов, но и расширить её контент. Студия обновила дорожную карту: некоторые особенности, заявленные для пострелизных патчей, войдут в стартовую версию (какие именно, пока не уточняется). Ранее было объявлено, что после премьеры появятся кооперативный мультиплеер на двоих, поддержка модов и возможность создавать семьи. Также планируется проводить сезонные фестивали с уникальным контентом, выпускать платные DLC и бесплатные контентные обновления. В Mirthwood игроки примут роль героя, покинувшего охваченный войной континент и решившего начать новую жизнь. Предстоит развивать усадьбу, заниматься сельским хозяйством, рыбалкой, охотой и торговлей, заботиться о своём здоровье, а также путешествовать в открытом мире, сражаться в реальном времени, улучшать способности и общаться с горожанами. Разнообразие обеспечат мировые события, проработанная симуляция мира и динамическая смена времён года. Mirthwood выйдет на ПК (Steam) с текстовым переводом на русский. Цена в американском сегменте составит $24,99. Apple прекращает официальные продажи iPhone 13
10.09.2024 [04:47],
Алексей Разин
Вчера модельный ряд смартфонов Apple сделал ещё один шаг в своём эволюционном развитии, семейство iPhone 16 было представлено официально, а это значит, что компании пора пересмотреть ассортимент предлагаемых устройств данного типа. Жертвой оптимизации продуктовой линейки пало семейство смартфонов iPhone 13, а вот на роль самого доступного теперь назначен ожидающий обновления весной iPhone SE. Последний сейчас существует в третьем поколении, а весной следующего года должно быть представлено четвёртое. Пока iPhone SE стоит $429 и является самым доступным смартфоном Apple из тех, что можно купить новыми. Далее с большим отрывом следует iPhone 14 за $599, ещё на $100 дороже оказывается iPhone 14 Plus. В подобном ассортименте предлагается и прошлогоднее семейство iPhone 15, занимающее позиции $699 и $799 соответственно. На данный момент это самые дешёвые смартфоны Apple с унифицированным портом USB-C. Наконец, новое семейство смартфонов Apple стартует с отметки $799 за iPhone 16, модели iPhone 16 Plus и iPhone 16 Pro разделяют стандартные $100 в порядке нарастания цены, а вот флагманский iPhone 16 Pro Max предлагается за $1199. Если же вернуться к самому доступному смартфону Apple, то линейка iPhone 13 с продажи снимается, а весной следующего года четвёртое поколение iPhone SE должно будет предложить корпус iPhone 14 в сочетании с 6,1-дюймовым дисплеем типа OLED, новым процессором A18 и портом USB-C. «Выведет мобильный гейминг на новый уровень»: консольные AAA-игры будут доступны и на обычном iPhone 16
09.09.2024 [23:42],
Дмитрий Рудь
На сентябрьской презентации Apple под названием It’s Glowtime нашлось место не только аппаратным и ИИ-новинкам новейшего смартфона iPhone 16, но также и игровым возможностям устройства. В основе iPhone 16 — новый 3-нм процессор A18, который вкупе с дополнительными термальными оптимизациями обеспечивает на 30 % больше производительности по сравнению с A16 Bionic в iPhone 15. A18 имеет поддержку аппаратной трассировки лучей (можно наблюдать, например, в War Thunder Mobile), что работает до пяти раз быстрее программной и выдаёт более достоверные солнечные блики на воде и реалистичные тени. Владельцы iPhone 16 также получат доступ к крупным консольным играм, прежде выходившим лишь на iPhone 15 Pro. На презентации упомянули только Resident Evil 7 и Assassin's Creed Mirage, но на слайде также засветились:
Apple подтвердила, что на iPhone 16 выйдет Honor of Kings: World. На новом смартфоне обещают режим графики «Ультра» (более высокое разрешение, продвинутое освещение и увеличенную дальность прорисовки) и ультимативный мобильный опыт. Honor of Kings: World представляет собой ролевой экшен с открытым миром от Tencent. Игру анонсировали ещё осенью 2021-го и до сих пор у неё не было ни целевых платформ, ни сроков выхода. Релиз на iPhone 16 ожидается в 2025 году. Игровой сегмент презентации iPhone 16 завершили смелыми заявлениями, что устройство «поднимет игру на смартфоне до новых вершин» и «выведет мобильный гейминг на новый уровень». Apple представила iPhone 16 Pro и 16 Pro Max — увеличенные экраны, улучшенные камеры и самые быстрые процессоры
09.09.2024 [21:25],
Андрей Созинов
Компания Apple провела сегодня мероприятие It’s Glowtime, на котором представила iPhone нового поколения. Вместе с базовыми моделями iPhone 16 и 16 Plus дебютировали также флагманские iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max. Новинки получили увеличенные экраны, новые очень мощные процессоры, множество ИИ-функций и другие улучшения. Apple также утверждает, что iPhone 16 Pro Max имеет «лучшее время автономной работы iPhone за всю историю». Новые флагманские смартфоны компании получили немного более крупные OLED-экраны: 6,3 дюйма у iPhone 16 Pro и 6,9 дюйма у iPhone 16 Pro Max, что на 0,2 дюйма больше по сравнению с 6,1 и 6,7 дюйма у iPhone 15 Pro и 15 Pro Max соответственно. Apple утверждает, что у новинок «самые тонкие рамки среди всех продуктов Apple». Корпуса новинок снова изготовлены из титана. Они выпускаются в четырёх цветах: чёрном, белом, сером и новом «пустынном титане». Как и у базовых iPhone 16, у новых iPhone Pro появилась кнопка управления камерой Camera Control. Линейка iPhone 16 Pro оснащена мощнейшим 3-нм чипом A18 Pro с шестиядерным центральным процессором (два производительных и четыре энергоэффективных ядра) и 16-ядерным нейронным движком, который, по словам компании, обеспечивает «потрясающую производительность» для функций Apple Intelligence. CPU на 15 % быстрее, чем в iPhone 15 Pro. Также улучшена графическая производительность благодаря новому шестиядерному графическому процессору, который на 20 % быстрее, чем GPU чипа A17 Pro в iPhone 15 Pro. Во время презентации Apple заявила, что A18 Pro является самым быстрым чипом в смартфонах в мире. iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max получили одинаковые наборы камер. Каждый из смартфонов оснащён 48-Мп основной камерой, новой 48-Мп широкоугольной камерой и 12-Мп телефотокамерой с 5-кратным оптическим зумом, реализованным с помощью объектива с тетрапризмой, который был эксклюзивом для iPhone 15 Pro Max. В линейке iPhone 16 также появилась новая кнопка управления камерой для спуска затвора, зума и других настроек одним касанием. Apple также пообещала, что в обновлении программного обеспечения, которое выйдет позже в этом году, кнопка получит двухступенчатый затвор. Также Apple представила новые стили фотографий, и пользователи смогут менять стили на своих снимках уже после того, как фотография сделана. iPhone 16 Pro также сможет снимать видео в формате 4K со скоростью 120 кадров в секунду в ProRes, а скорость воспроизведения после съемки можно будет регулировать в приложении «Фото». А ещё iPhone наконец научили ставить запись видео на паузу. Кнопка Camera Control также будет отвечать за работу с функцией Visual Intelligence, которая позволяет пользователям навести камеру iPhone на что-либо и получить информацию об объекте, например, определить породу собаки или узнать информацию о ресторане, а также выполнить такие действия, как добавлнение события в календарь. Системные инструменты написания текста в Apple Intelligence позволяют пользователям корректировать заметки и письма, делая их более дружелюбными или профессиональными, проверять грамматику и структуру, а также обобщать текст. В приложениях «Заметки» и «Телефон» можно записывать и расшифровывать аудио, а также создавать сводки разговоров. Инструменты работы с текстом доступны практически везде, где пользователи пишут текст. Apple Intelligence также помогает расставлять приоритеты с помощью сводок уведомлений и функции «Приоритетные сообщения» в «Почте». Siri получила новый дизайн и улучшенное понимание языка, позволяя вести более естественное общение. Пользователи могут комбинировать голосовой ввод и набор текста, а Siri теперь обладает обширными знаниями для ответов на вопросы. Apple также заявляет об улучшенном аудиооснащении iPhone 16 Pro и Pro Max, включая четыре микрофона «студийного качества». Пользователи смогут записывать пространственное аудио при съёмке пространственного видео. Новая функция Audio Mix использует машинное обучение для определения и разделения фонового звука и речи. Например, In-Frame Mix выделяет голос человека, находящегося в кадре. Функция Cinematic Mix обрабатывает звук, как в кино, с экранным звуком впереди и шумами окружающей среды в окружении. Обновления коснулись и голосовых заметок, позволяя накладывать дорожку поверх существующих записей. Apple утверждает, что в этом году iPhone Pro обеспечат «огромный скачок во времени автономной работы». Производитель заявляет, что iPhone 16 Pro Max предложит «лучшее время автономной работы на iPhone за всю историю» — благодаря «оптимизированной внутренней конструкции» и чипу A18 Pro. iPhone 16 Pro Max обеспечивает до 33 часов воспроизведения видео, а iPhone 16 Pro — до 27 часов. Телефоны iPhone 16 Pro поддерживают 20-Вт проводную зарядку, а также беспроводную зарядку MagSafe мощностью 25 Вт. И ещё новинки сертифицированы по стандарту Qi2 с поддержкой беспроводной зарядки до 15 Вт. Стоимость iPhone 16 Pro начинается от $999 за версию со 128 Гбайт памяти, а iPhone 16 Pro Max — от $1199 за модель с 256 Гбайт памяти. Оформить предварительный заказ на новые iPhone Pro можно будет уже в пятницу, 13 сентября, а в продажу они поступят 20 сентября. Apple представила смарт-часы Watch Ultra 2 в новом чёрном цвете и с новыми функциями за $799
09.09.2024 [21:04],
Владимир Фетисов
В рамках прошедшего сегодня мероприятия Apple It’s Glowtime были представлены аппаратные и программные новинки, одной из которых стали обновлённые смарт-часы Watch Ultra 2. Устройство стало доступно для предзаказа сразу после презентации по цене $799, а первые поставки начнутся 20 сентября. Впервые с момента появления Watch Ultra около двух лет назад эта версия смарт-часов Apple доступна более чем в одном цветовом варианте исполнения корпуса. Помимо появления версии в матовом чёрном цвете Satin Black, Watch Ultra 2 получили поддержку функции обнаружения апноэ во сне. Для этого используется встроенный акселерометр и специальные алгоритмы, отслеживающие движения и положения тела пользователя во сне. Watch Ultra 2 получат watchOS 11, которая включает в себя Smart Stack — набор виджетов и инструментов для отслеживания состояния организма пользователя. Вместе с этим дебютирует приложение Vitals, которое сообщит, насколько типичны для пользователя ключевые показатели, такие как частота дыхания или продолжительность сна. Анонсированные в 2022 году оригинальные Watch Ultra отличались от базовой версии устройство наличием экрана большего размера, а также более толстым корпусом и настраиваемым переключателем Action Button. В прошлом году Apple выпусти Watch Ultra 2 с более ярким экраном и новым чипом S9, который позволил использовать на устройстве голосового помощника Siri. Модель этого года не претерпела особых изменений, но она по-прежнему остаётся лучшей в плане автономности среди всех смарт-часов Apple. Кроме того, это самая дорогая версия умных часов компании, в первую очередь ориентированная на профессиональных спортсменов, которые проводят много времени на уличных тренировках и для которых наличие более яркого экрана и ёмкого аккумулятора может быть важным моментом. Apple представила iPhone 16 с обновлённым дизайном, новыми кнопками и ИИ
09.09.2024 [20:49],
Андрей Созинов
Компания Apple провела сегодня мероприятие It’s Glowtime, в рамках которого представила семейство смартфонов iPhone 16. Помимо флагманских моделей iPhone 16 Pro и 16 Pro Max также были представлены базовые iPhone 16 и iPhone 16 Plus. Новинки получили обновлённый дизайн со свежим оформлением тыльных камер, новыми органами управления и более насыщенными цветами. Обновилась и электронная начинка, а также программная — в iPhone теперь будет много ИИ. Дизайн iPhone 16 во многом повторяет дизайн iPhone 15: плоские грани, стекло сзади, вырез Dynamic Island для фронтальной камеры и датчиков Face ID, а также порт USB-C для зарядки/передачи данных. iPhone 16 выпускается в пяти цветовых вариантах: чёрном, белом, розовом, зеленом и голубом, причём три последних стали более насыщенными, чем в прошлогодних моделях. Возврат к вертикально расположенным задним линзам может показаться странным повторением элемента дизайна, от которого Apple отказалась, этот шаг имеет смысл для улучшения поддержки пространственного видео, которое можно увидеть на Apple Vision Pro. В iPhone 16 появилась новая емкостная кнопка на боковой стороне устройства, облегчающая съемку фото и видео; Apple называет ее «Кнопкой управление камерой» (Camera Control). Данная кнопка позволяет плавно управлять зумом или спускать затвор. Также через эту кнопку будет реализован доступ к визуальному ИИ-поиску и некоторым другим функциям Apple Intelligence. Визуальный поиск от Apple называется Visual Intelligence и он способен работать прямо на смартфоне. Можно направить камеру на любой объект и встроенная нейросеть расскажет, что это такое или предоставит ссылку. Тоже самое можно провернуть с математической задачкой или текстом. А если навести камеру на афишу, то можно добавить событие в календарь. iPhone 16 станет первым смартфоном Apple, в котором будет полноценно доступна бета-версия Apple Intelligence после обновления, которое выйдет в октябре. С помощью инструментом Apple Intelligence для написания текста можно корректировать заметки и письма, делая их более дружелюбными или профессиональными, проверять грамматику и структуру, а также обобщать текст. В приложениях «Заметки» и «Телефон» можно записывать и расшифровывать аудио, а также создавать сводки разговоров. Инструменты работы с текстом доступны практически везде, где пользователи пишут. Apple Intelligence также помогает расставлять приоритеты с помощью сводок уведомлений и функции «Приоритетные сообщения» в «Почте». Siri получила новый дизайн и улучшенное понимание языка, позволяя вести более естественное общение. Пользователи могут комбинировать голосовой ввод и набор текста, а Siri теперь обладает обширными знаниями для ответов на вопросы. Также стало известно, что ИИ-функции Apple Intelligence изначально появятся в США, а ещё в пяти странах дебютируют до конца декабря: Австралии, Канаде, Новой Зеландии, Великобритании и в Южно-Африканской Республике. В следующем году «яблочный ИИ» появится в Китае, Франции, Японии и Испании. Нейросеть выучит государственные языки этих стран. Если говорить о камерах, то двойная система iPhone 16 состоит из 48-мегапиксельной основной камеры и 12-Мп широкоугольной камеры с автофокусировкой и предлагает «эквивалент» четырех объективов благодаря режиму 2-кратного зума у основной камеры и режиму макросъемки с широкоугольной. В новых iPhone компания Apple наконец добавила функцию постановки записи видео на паузу. По словам Apple, в iPhone 16 используется самое прочное стекло Apple, защищающее дисплей от царапин. iPhone 16 имеет экран размером 6,1 дюйма, а iPhone 16 Plus получил 6,7-дюймовый экран — здесь без изменений по сравнению с предшественниками. А вот характеристики экранов у базовых iPhone нового поколения несколько изменились: пиковая яркость теперь составляет 2000 кд/м2, а минимальное значение яркости составляет всего 1 кд/м2. Но, к сожалению, частота обновления осталась прежней — всего 60 Гц. Также появилась в iPhone 16 кнопка действия Action Button для запуска, например, переводчика или диктофона, которая ранее была эксклюзивом iPhone 15 Pro и Pro Max. Она заменила собой переключатель звука на левой грани, но также может выполнять его функции. iPhone 16 работает на совершенно новом чипе A18, который основан на 3-нм техпроцессе второго поколения компании TSMC. Чип объединяет два производительных и четыре энергоэффективных процессорных ядра, пятиядерный GPU, а также нейродвижок с 16 ядрами и производительностью до 35 TOPS. В iPhone 16 компания Apple активно продвигает Apple Intelligence — набор функций искусственного интеллекта, которые работают как на устройстве благодаря чипу A18, так и в облаке с помощью инфраструктуры Apple Private Cloud Compute. Apple A18 на 30 % быстрее процессора iPhone 15 и потребляет на 30 % меньше энергии, а графический процессор новинки на 40 % быстрее и потребляет на 35 % меньше энергии. В результате, по словам Apple, iPhone 16 обеспечивает значительный прирост времени автономной работы. A18 также обладает улучшенной игровой производительностью, наделяя iPhone 16 поддержкой AAA-игр, как Assassin's Creed Mirage и Resident Evil 4, которые до сих пор были эксклюзивом для iPhone 15 Pro. Новый iPhone 16 оценён в $799 в США за версию со 128 Гбайт встроенной памяти, а его старший собрат iPhone 16 Plus — в $899. Продажи начнутся 20 сентября, а предзаказы стартуют уже в пятницу. В России производство оптического кабеля сократилось на 18 %
09.09.2024 [20:28],
Владимир Фетисов
Производство оптоволоконного кабеля в России в натуральном выражении (в километрах волокна) снизилось в первом полугодии 2024 года на 18 % — до 1,35 млн км по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Объём выпуска в километрах кабеля за тот же период сократился на 3,6 % — до 82 тыс. км. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные ассоциации «Электрокабель» (АЭК). «Падает как выпуск кабеля в километрах, так и использованного в кабеле оптического волокна», — рассказал топ-менеджер одного из кабельных заводов. По его мнению, в условиях снижения импорта такая тенденция может быть обусловлена только сокращением спроса со стороны операторов связи. В АЭК подсчитали, что снижение импорта в денежном выражении за первый квартал текущего года составило около 20 %. Собеседник на кабельном рынке сообщил, что по мере увеличения толщины кабеля растёт объём волокна, которое нужно переработать для его производства. Более значительное снижение производства в волокне, чем в километрах кабеля, указывает на то, что они становятся тоньше, «средняя волоконность снижается». Это свидетельствует о развитии, например, абонентских и конечных сетей, а не магистральных. В «Вымпелкоме» (бренд «Билайн») сообщили, что «расширяют оптическую сеть уверенными темпами». Представитель МТС рассказал, что компания не снижает темпов строительства волоконно-оптических линий связи. В «Мегафоне» уточнили, что в первом полугодии «объём стройки ВОЛС более чем на 16 % превысил» показатель за аналогичный период прошлого года. В «Ростелекоме» сообщили, что в этом году компания построит 3 тыс. км магистральной Трансевразийской линии связи TEA NEXT (общая запланированная протяжённость российского сегмента — почти 11 тыс. км), что почти втрое больше, чем было построено годом ранее. «Без учёта объёмов поставки оптического волокна для проекта TEA NEXT снижение объёмов продаж у нас в 2024 году составляет более 50 %», — рассказал гендиректор единственного российского производителя оптоволокна «Оптиковолоконные системы» Андрей Николаев. В Минпромторге воздержались от комментариев по данному вопросу. Sony анонсировала техническую презентацию PlayStation 5, на которой должны представить PS5 Pro
09.09.2024 [19:19],
Дмитрий Рудь
После нескольких месяцев слухов и утечек Sony Interactive Entertainment, похоже, наконец готова представить PS5 Pro. Компания анонсировала специальную техническую презентацию. Как стало известно из публикации в блоге PlayStation, мероприятие пройдёт завтра, 10 сентября, и будет транслироваться на официальном YouTube-канале PlayStation. Начало стрима — в 18:00 по московскому времени. Техническая презентация продлится 9 минут и будет посвящена «PS5 и инновациям в игровых технологиях». Ведущим выступит архитектор PS5 Марк Церни (Mark Cerny), который презентовал характеристики консоли до её выхода в 2020 году. О каких именно инновациях в игровых технологиях Церни будет рассказывать на презентации, Sony Interactive Entertainment не уточнила, но на мероприятии ожидается анонс PS5 Pro — более мощной версии доступной сейчас консоли PS5. Sony Interactive Entertainment держит PS5 Pro в секрете, но на недавнем тизере 30-летия PlayStation заметили дизайн консоли, который, по данным инсайдера billbil-kun, будет иметь более мощная версия PS5. Как передаёт портал The Verge со ссылкой на собственные источники, разработчики уже готовят свои игры к премьере PS5 Pro: совместимость с новой консолью якобы должны обеспечить для проектов, выходящих после 16 сентября. Предполагается, что PS5 Pro позволит достигать более высоких разрешений и значений кадровой частоты, а также получит улучшенную поддержку трассировки лучей. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), продажи начнутся в ноябре. Google перестал регистрировать аккаунты с российскими номерами телефонов
09.09.2024 [17:23],
Владимир Мироненко
Google лишила россиян возможности зарегистрировать аккаунт с помощью своего телефонного номера. По неизвестной причине Google демонстрирует ошибку при попытке создать новую учётную запись с использованием российского номера телефона, отметил Telegram-канал «Эксплойт». По словам авторов канала, ни одна из попыток выполнить регистрацию Google-аккаунта с пяти разных российских номеров не увенчалась успехом. Каждый раз появлялось одно и то же сообщение: «Этот номер нельзя использовать для подтверждения». На данный момент остаётся лишь гадать о причинах возникновения проблемы. Не исключено, что причиной появления ошибки стал серверный сбой, который, согласно поступающим жалобам, продолжается не один день. Можно также предположить, что у Google закончился контракт с компанией, ответственной за рассылку SMS-кодов для подтверждения регистрации. Также многие в Сети вспомнили о вступающих в силу 12 сентября санкциях Министерства финансов США, хотя в данном случае вряд ли можно говорить о какой-то связи между этим событием и действиями Google. Корреспондент «Газеты.Ru» подтвердил невозможность зарегистрироваться с ПК — на одном из этапов создания аккаунта система просит подтвердить действия номером телефона, хотя при регистрации с Android-смартфона проблем не наблюдалось. При этом у другого корреспондента «Газеты.Ru» регистрация с ПК прошла успешно, и Google не стала просить подтверждение с помощью номера. С чем связана ошибка, пока неясно. «Идите к чёрту»: GTA VI осталась без музыкального хита 80-х из-за «жалкого» предложения со стороны Rockstar
09.09.2024 [15:53],
Дмитрий Рудь
Музыкальный хит Temptation британской синти-поп группы Heaven 17 мог стать частью саундтрека криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games, но стороны не смогли договориться об условиях. Сооснователь и клавишник Heaven 17 Мартин Уэр (Martyn Ware) у себя в микроблоге на днях рассказал, что создатели GTA VI оказались заинтересованы в использовании Temptation (см. клип на песню ниже) и готовы были заплатить за это. «Само собой, я обрадовался мысли направившегося в мою сторону денежного потока, а потом прокрутил письмо до предложения… $7500 [на каждого из трёх авторов]. Единоразовая выплата без роялти от игры — навсегда», — заявил Уэр. Музыкант от предложения Rockstar наотрез отказался, сочтя его «жалким» и «совершенно неприемлемым». Особенно на фоне финансовых успехов GTA V — более $8,5 млрд общей выручки, если верить открытым источникам. В комментариях Уэру указали, что вдобавок к $7,5 тыс. (всяко лучше, чем ничего) Temptation и Heaven 17 получили бы дополнительную огласку, но у музыканта на такие предложения один ответ: «Идите к чёрту». По словам Уэра, 1 млн прослушиваний на стриминговых сервисах приносят авторам «жалкую тысячу долларов». Музыкант пытался добиться более выгодных условий (приемлемой суммой он считает $75 тыс.), но Rockstar на уступки не пошла. GTA VI заявлена для PS5, Xbox Series X и S. Официально игра запланирована на осень 2025 года, но недавно появились слухи о переносе на первую половину 2026-го. Проект является одним из самых (если не самым) ожидаемых предстоящих релизов. В MIT напечатали транзистор без полупроводников на обычном 3D-принтере — технология будет доступна всем
22.10.2024 [11:25],
Геннадий Детинич
Учёные из Массачусетского технологического института показали, как обычная 3D-печать позволяет напечатать электронные схемы не используя полупроводниковые материалы. Эта возможность пригодится тем, кто ограничен в использовании кремниевых компонентов, но нуждается в простой электронике, например, в космосе или на полярных станциях. Даже возможность напечатать модель со встроенной электроникой дорогого стоит. «У технологии есть реальные преимущества. Хотя мы не можем конкурировать с кремнием как полупроводником, наша идея состоит не в том, чтобы обязательно заменить то, что существует, а в том, чтобы продвинуть технологию 3D-печати на неизведанную территорию, — поясняют авторы работы, опубликованной в журнале Virtual and Physical Prototyping. — В двух словах, речь идёт о демократизации технологий. Это может позволить любому создавать интеллектуальное оборудование вдали от традиционных производственных центров». Разработку создали Хорхе Каньяда (Jorge Cañada), аспирант по электротехнике и информатике, и Луис Фернандо Веласкес-Гарсия (Luis Fernando Velásquez-García), главный научный сотрудник лаборатории микросистемных технологий Массачусетского технологического института. Ранее они обратили внимание, что легированный медью пластик может вести себя подобно полупроводнику, что позволяет на этой основе напечатать элемент со свойствами транзистора и, следовательно, несложную электронику. Интересно, что графен и графит не проявляют похожих свойств в тех же условиях. Предложенная исследователями технология позволит распечатать электромеханическое устройство как единую модель самым простым образом на 3D-принтерах с обычными, рассчитанными на работу с полимерными нитями, экструдерами. С такими возможностями любой буквально на коленке сможет напечатать приспособление с блоком управления. Такая возможность станет бесценной в космических полётах и, в целом, в местах, где под рукой просто не окажется нужных компонентов, а почтового сообщения нет или долго не будет. AirPods Pro 2 смогут заменить слуховой аппарат, но только в США и Канаде
22.10.2024 [11:18],
Владимир Фетисов
На этой неделе Apple объявила о скором запуске функций Hearing Health, которые будут доступны пользователям беспроводных наушников AirPods Pro 2 с выходом iOS 18.1 уже на следующей неделе. Речь идёт о возможности использовать наушники в качестве слухового аппарата, а также функциях для защиты слуха. Однако воспользоваться этими нововведениями смогут не все обладатели AirPods Pro 2, по крайней мере на данном этапе. Впервые Apple рассказала о функции слухового аппарата в AirPods Pro 2 в прошлом месяце, во время презентации iPhone 16 и других новинок. Впечатляет, что новые возможности позволят не только лучше защитить слух, но и осуществить его проверку. Полученные при проверке слуха данные наушники используют для точной настройки звука, превращая AirPods Pro 2 в полноценный слуховой аппарат. Новые функции совместимы только с AirPods Pro второго поколения, но это не единственное ограничение. В описании на сайте Apple сказано, что эти нововведения будут доступны только пользователям из США и Канады. Это означает, что даже при наличии AirPods Pro 2 и iPhone или iPad с iOS 18.1, пользователи не смогут использовать наушники в качестве слухового аппарата за пределами США и Канады, по крайней мере на данном этапе. Вероятно, это связано с необходимостью тестирования функций и получения одобрения местных регулирующих органов. В США Apple уже получила разрешение Управления по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов (FDA) на рекламу AirPods Pro 2 как слухового аппарата «клинического уровня». Скорее всего, в настоящее время Apple ожидает одобрения регуляторов других стран для расширения доступности новых функций. Intel захотела объединиться с Samsung в сфере контрактного производства чипов
22.10.2024 [10:12],
Алексей Разин
Попытки действующего руководства Intel выправить финансовое положение компании, как отмечают южнокорейские издания, не ограничиваются поиском инвесторов. По имеющимся данным, Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) добивается встречи с главой Samsung Electronics Ли Джэ Ёном (Lee Jae-yong), чтобы обсудить возможность создания альянса в сфере контрактного производства чипов. Intel хоть и любит «засветить» в общественном информационном поле громкие имена своих новых клиентов, для которых готовится наладить выпуск чипов, в финансовом выражении существенной выручкой от осуществления контрактной деятельности пока похвастать не может. Компания Samsung страдает от несколько иного сочетания проблем. Она хоть и номинально освоила выпуск 3-нм продукции раньше основных конкурентов, наладить массовые поставки профильных изделий до сих пор не может. Возможно, обе компании при сохранении административной независимости могли бы способствовать решению проблем друг друга, поэтому обсуждаемый корейскими СМИ альянс мог бы иметь смысл. Во всяком случае, с израильской Tower Semiconductor после неудачной попытки её купить Intel подобное соглашение заключила, и теперь первая имеет доступ к производственным мощностям Intel в штате Нью-Мексико. Подобным образом Intel могла бы сотрудничать и с Samsung, заодно осуществляя и обмен информацией в технологической сфере на взаимовыгодных условиях. Intel, например, неплохо продвинулась в технологиях упаковки чипов, и Samsung её опыт может быть полезен в контексте производства памяти HBM и её дальнейшей интеграции в изделия клиентов. Системные блоки Mastero Basic и Mastero Middle — недорогие решения для офисных задач
22.10.2024 [09:01],
Владимир Мироненко
Бренд Mastero представил две серии офисных системных блоков — Mastero Basic и Mastero Middle. Особенности компьютеров Mastero Basic — низкая цена и гарантия 3 года. Сборки этой серии подходят для работы с офисными приложениями, 1С, CRM, почтой и интернетом. Основные пользователи — офис-менеджеры, менеджеры начального и среднего звена, HR, специалисты по кадрам, бухгалтеры и т.д. Системные блоки Mastero Basic собраны в компактных корпусах Slim-Desktop и Mini-Tower, на процессорах Intel Pentium Gold G6405 с интегрированной графикой. Конфигурация включает 8 Гбайт оперативной памяти и SSD ёмкостью 128 либо 256 Гбайт с возможностью расширения.
Компьютеры серии Mastero Middle имеют более высокую производительность, что позволяет применять их для более сложных задач: работы с базами данных, аналитики и сложных расчётов. Системные блоки Mastero Middle собраны на актуальных платформах Intel и AMD. Конфигурации на Intel включают процессоры Intel Core i3 12100, i5 12400 и i7 12700, оперативную память объёмом от 8 до 32 Гбайт, а также накопители SSD ёмкостью от 256 Гбайт до 1 Тбайт. Сборки на архитектуре AMD построены на процессорах AMD Ryzen 3 3200G, Ryzen 5 Pro 4650G и Ryzen 5 5600G, имеют на борту ОЗУ 16 Гбайт и твердотельный накопитель на 512 Гбайт.
Компьютеры Mastero поставляются без операционной системы. Гарантия на все сборки Mastero Basic и Mastero Middle составляет 3 года. Бренд Mastero предлагает компьютерные комплектующие и периферию, готовые системные блоки, неттопы и серверные решения, а также другие товары для IT-инфраструктуры. Продукты разработаны для задач разной сложности — от базовых офисных до профессиональных: обработки видео, инженерных и конструкторских расчётов, математического моделирования и компьютерных игр. Мировые поставки кремниевых пластин упадут на 2 % в этом году, чтобы вырасти на 10 % в следующем
22.10.2024 [08:09],
Алексей Разин
Пандемия с её ажиотажным спросом на электронные компоненты стала локальным пиком активности для рынка кремниевых пластин, но после 2022 года спрос на них продолжал снижаться. В прошлом году он опустился на 14,3 %, и в этом рискует опуститься ещё на 2,4 %, прежде чем вернётся к росту в 2025 году, как считают эксперты отраслевой ассоциации SEMI. Как ожидает источник, в текущем году во всём мире будет отгружено не более 12,174 млрд квадратных дюймов кремниевых пластин, но по итогам следующего этот показатель вырастет на 9,5 % до 13,328 млрд квадратных дюймов. Рост объёмов поставок кремниевых пластин будет наблюдаться до 2027 года включительно, хотя и поэтапно замедлится: до 8,8 % в 2026 году и 6,3 % в 2027 году. Росту спроса на кремниевые пластины способствует не только бум систем искусственного интеллекта, но и переход на использование памяти типа HBM и многокристальной компоновки. Последняя подразумевает применение дополнительных компонентов, на выпуск которых также расходуются кремниевые пластины. Logitech похвалилась ростом спроса на периферию и улучшила годовой прогноз по выручке и прибыли
22.10.2024 [07:49],
Алексей Разин
Тридцатого сентября в календаре Logitech завершился второй квартал фискального года, но его итоги позволили компании поверить в способность нарастить выручку и прибыль по итогам всего года в несколько больших масштабах, чем планировалось ранее. Теперь она рассчитывает по итогам года выручить на $50–80 млн больше, чем могла претендовать изначально. В минувшем квартале операционная прибыль Logitech выросла на 5 % до $193 млн, превзойдя ожидания аналитиков, которые рассчитывали на $176 млн. Выручка производителя периферийных устройств за тот же период выросла на 6 % до $1,12 млрд, тогда как аналитики ориентировались на сумму не более $1,1 млрд. Для этой компании, которая долго страдала от низкого спроса на свою продукцию после пандемии, это очень хороший знак. Финансовый директор компании Маттео Анверса (Matteo Anversa) подчеркнул, что хорошие результаты минувшего квартала и общий подъём бизнеса позволяют ей поднять годовой прогноз по выручке и прибыли. В частности, по итогам всего фискального года Logitech теперь рассчитывает выручить от $4,39 до $4,47 млрд. Операционная прибыль по итогам года должна уложиться в диапазон от $720 до $750 млн. Ранее границы этого диапазона были на $20 млн ниже. Qualcomm обвинила Intel в искажении информации о производительности процессоров Lunar Lake
22.10.2024 [04:33],
Анжелла Марина
На саммите Snapdragon Summit в Мауи (США), компания Qualcomm вступила в публичную полемику с Intel, критикуя маркетинговые заявления конкурента о новых процессорах Intel Core Ultra Series 2 «Lunar Lake». Qualcomm утверждает, что её процессоры Snapdragon X Elite превосходят по производительности решения Intel, и что Intel не полностью раскрыла информацию в своих рекламных материалах. Qualcomm представила собственные тесты, в которых процессор Snapdragon X1E-84-100 обошёл Intel Core Ultra 7 Series 256V на 10 % в одноядерных тестах Geekbench, потребляя при этом на 38 % меньше энергии. В многоядерных тестах Snapdragon показал ещё более впечатляющие результаты, превзойдя Intel на 52 %, при этом процессоры Intel потребляли на 113 % больше энергии. Qualcomm также отметила, что в своих тестах не использовала топовую модель Intel Core Ultra 9 288V, так как её просто не удалось найти в продаже в США. Одним из ключевых моментов спора стало утверждение Intel, что процессоры Lunar Lake обладают «самыми быстрыми CPU-ядрами». Директор по управлению продуктами Qualcomm Шрирам Диксит (Sriram Dixit) заявил, что Intel не включила в тесты процессор Qualcomm X1E-84-100. Поэтому Qualcomm провела с этим чипом собственные повторные тесты, опираясь на данные из видео портала PCWorld, отметив, что Intel не представила результаты многоядерных тестов, сосредоточив внимание лишь на одноядерной производительности. По результатам повторных тестов Cinebench 2024 одноядерный Snapdragon X1E-84-100 хоть и обошёл Intel Core Ultra 288V всего на 3 балла, а Core Ultra 256V на 7 баллов, Qualcomm посчитала это достаточным доказательством превосходства своего процессора. При этом отмечается, что для тестирования Intel Core Ultra 256V компания Qualcomm использовала не как обычно Dell XPS 13, а другой ноутбук — Samsung Galaxy Book 5 Pro 360, что может повлиять на корректность сравнения. Qualcomm также утверждает, что процессор Snapdragon значительно превосходит Intel по производительности в режиме работы от батареи. В тестах Snapdragon X1E-80-100 на Dell XPS 13 показал до 163 % большую производительность в Blender CPU, чем Intel Core Ultra 7 256V при работе без подключения к сети. Qualcomm также отметила, что производительность её чипов на батарее остаётся практически на уровне производительности при подключении к сети, в отличие от процессоров Intel, которые замедляются для экономии энергии. Несмотря на лучшие результаты, компания признаёт, что её тесты также могут быть субъективными и предложила дождаться независимых сравнений. При этом стоит отметить, что Qualcomm не затронула вопрос совместимости своих процессоров с программным обеспечением для архитектуры x86, что пока остаётся ключевым преимуществом Intel. Спутник Intelsat 33e неожиданно развалился на орбите Земли, создав облако из 20 обломков
22.10.2024 [04:27],
Анжелла Марина
Спутник компании Intelsat, предоставляющей услуги связи, неожиданно вышел из строя и развалился на части, передаёт PCMag. Специалисты предполагают, что это могло произойти из-за столкновения с космическими обломками других спутников или из-за взрыва двигателя. Геостационарный спутник Intelsat 33e испытал «аномалию», как сообщили в самой компании, которая обеспечивает интернет-связь для правительственных организаций, телекоммуникационных фирм и медиа-компаний. На тот момент Intelsat лишь кратко уведомила, что спутник потерял питание, в связи с чем произошёл сбой в предоставлении услуг. Однако ВВС США зафиксировали появление обломков вблизи спутника. «В настоящее время мы отслеживаем около 20 обломков, анализ ситуации продолжается», — говорится в сообщении подразделения Космических сил США по отслеживанию спутников в X (Twitter). Хотя причина разрушения Intelsat 33e остаётся неясной, существует вероятность, что спутник мог столкнуться с уже существующими космическими обломками, что и привело к его разрушению, предположил астроном и специалист по отслеживанию спутников Джонатан МакДауэлл (Jonathan McDowell). Другой возможной причиной, по его мнению, может быть взрыв одного из компонентов аппарата. Intelsat 33e находился на орбите на высоте около 35 000 километров от Земли. На данный момент его обломки не представляют непосредственной угрозы, однако в долгосрочной перспективе они могут стать источником опасности. По подсчётам МакДауэлла, на геостационарной орбите на такой высоте произошло уже 16 идентичных случаев. В связи с этим он отмечает: «Я думаю, что совокупность всех этих событий, связанных с образованием обломков на геостационарной орбите, начинает вызывать беспокойство по поводу риска попадания даже мелких обломков в другие спутники, но у меня нет количественной оценки». Intelsat пока не дала официальный комментарий по поводу произошедшего. Однако в первоначальном заявлении компании было сказано, что она «тесно сотрудничает с Boeing, производителем спутника, для решения проблемы». Напомним, Intelsat 33e был запущен в 2016 году и начал предоставлять телекоммуникационные услуги в 2017 году для клиентов в Европе, Африке и некоторых частях Азиатско-Тихоокеанского региона. Super Flower представила серию блоков питания Zillion FG мощностью до 1250 Вт
22.10.2024 [00:25],
Николай Хижняк
Компания Super Flower представила серию блоков питания Zillion FG. Это уже третья новая серия БП, представленная производителем в этом месяце. Ранее компания анонсировала серии Leadex III ATX 3.1 и Combat FG ATX 3.1. В серию блоков питания Super Flower Zillion FG вошли модели мощностью 650, 750, 850, 1050 и 1250 Вт. Варианты на 650 и 750 Вт соответствуют стандарту питания ATX 2.0. Остальные — ATX 3.1. Все модели имеют модульную конструкцию подключения кабелей. Сами кабели плоские. Новинки оснащаются родным кабелем с 12+4-контактным коннектором питания для видеокарт Nvidia, за исключением моделей на 650 и 750 Вт, которые такого коннектора не имеют. Для всех блоков питания Zillion FG заявляется энергоэффективность класса 80 Plus Gold. Их КПД составляет в среднем 87 % при 20-процентной нагрузке, 90 % при 50-процентной нагрузке и 87 % при полной нагрузке. В составе новинок используются качественные компоненты, включая высококлассные тайваньские конденсаторы, рассчитанные на работу при температурах до 105 градусов Цельсия. Элементы блоков питания Super Flower Zillion FG охлаждаются 120-мм вентиляторами на базе гидродинамических подшипников. Вентилятор поддерживает функцию ECO. В этом случае вентилятор включается только при достижении определённой нагрузки на систему. Кроме того, блоки питания оснащены защитой от превышения напряжения (OVP), превышения мощности (OPP), короткого замыкания (SCP), перегрева (OTP), а также от превышения силы тока (OCP) и очень низкой мощности (NLP). Компания оценила блоки питания Zillion FG мощностью 650, 750, 850, 1050 и 1250 Вт в $99,99, $109,99, $119,99, $149,99 и $179,99 соответственно. Qualcomm представила самый быстрый мобильный процессор — 3-нм Snapdragon 8 Elite с компьютерными ядрами Oryon
22.10.2024 [00:18],
Андрей Созинов
Qualcomm официально представила флагманскую однокристальную платформу нового поколения для смартфонов — Snapdragon 8 Elite. Производитель нескромно называет этот чип самой быстрой мобильной платформой из когда-либо созданных. Новая платформа обеспечит не только высокую общую и графическую производительность, но также должна отлично справиться с самыми современными ИИ-задачами. Новинка стала первым мобильным чипом, в котором применены процессорные ядра Oryon — прежде они использовались только в компьютерных процессорах Snapdragon X. Таких ядра здесь два, и они обладают частотой до 4,32 ГГц — весьма впечатляюще для мобильного процессора. Также Snapdragon 8 Elite получил шесть производительных ядер с частотой до 3,53 ГГц. Каждый из кластеров получил по 12 Мбайт кеша второго уровня. Первый в мобильной индустрии процессор Qualcomm на ядрах Oryon обеспечивает 45-процентный прирост производительности по сравнению со Snapdragon 8 Gen 3, а также новинка на величину до 44 % превосходит предшественника по энергоэффективности. Snapdragon 8 Elite получил графический процессор Adreno с новейшей «нарезанной» архитектурой. Благодаря этой архитектуре задействуется только та часть GPU, которая необходима для отрисовки той или иной сцены. Так называемый «управляющий процессор» (Command Processor) получает графические инструкции и решает, сколько «кусочков» GPU нужно задействовать. Всего таких «кусочков» три, и они делят выделенный кэш объемом 12 Мбайт, что позволяет GPU в отдельных случаях даже не обращаться к общей шине памяти. Графический процессор Qualcomm Adreno с новой архитектурой обеспечивает прирост производительности на величину до 40 %, и такой же прирост энергоэффективности. Общая экономия энергии у Snapdragon 8 Elite относительно предшественника составляет 27 %. Также отмечается поддержка движка Unreal Engine 5.3 с полной поддержкой Nanite, что позволит разработчикам создавать «игры с 3D-окружением кинематографического качества». «Представьте себе игры с потрясающими трехмерными сценами – такими, какие вы ожидаете от игр AAA на элитных игровых консолях, – прямо на вашем смартфоне. Snapdragon 8 Elite делает эту мечту реальностью», — подчёркивает Qualcomm. Отдельного внимания заслуживает ИИ-движок Snapdragon 8 Elite. Как отмечает Qualcomm, в новом чипе установлен самый быстрый нейропроцессор Hexagon NPU, обеспечивающий 45-процентный прирост производительности в задачах ИИ и 45-процентный прирост производительности на ватт. Но что ещё важнее, Snapdragon 8 Elite включает персонализированного мультимодального генеративного ИИ-ассистента, который взаимодействует не только с тем, что имеется в памяти смартфона или на его экране, но также то, что видит камера и «слышит» микрофон. «Нужен ли вам краткий обзор объемного документа или помощь в расчете чаевых в чеке, ваш помощник предоставит четкую и точную информацию и уникальные предложения – в мгновение ока», — отмечает производитель. Snapdragon 8 Elite также оснащен улучшенным сигнальным процессором для обработки изображения (ISP), который поддерживает до трёх 48-Мп камер (или одну до 320 Мп) и более глубоко интегрирован с нейродвижком. Производитель обещает улучшенный HDR, более естественный тон кожи, цвета неба и улучшенную работу автофокуса. Qualcomm также добавила технологию «безграничной сегментации» фото и видео на уровне чипа и функцию удаления «лишних» объектов на видео. Эта возможность позволяет выявить и оптимизировать более 250 слоев в изображении, обеспечивая лучшее качество и естественные цвета. Наконец, Snapdragon 8 Elite оснащён модемом Snapdragon X80 5G — первым модемом 5G с технологией 4×6 MIMO и расширенным миллиметровым диапазоном (mmWave) на основе искусственного интеллекта. Qualcomm заявляет, что пиковая скорость загрузки составляет 10 Гбит/с, а теоретическая максимальная скорость отправки данных — 3,5 Гбит/с. Новый модем работает в паре с системой FastConnect 7900, которая впервые объединяет Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 и UWB в одном 6-нм чипе. Snapdragon 8 Elite станет основой для грядущих флагманских Android-смартфонов от Asus, Honor, iQOO, OnePlus, Oppo, Realme, Samsung, Vivo, Xiaomi и других. Новая статья: Обзор складного смартфона HONOR Magic V3: тоньше некуда
22.10.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор складного смартфона HONOR Magic V3: тоньше некуда Zotac опровергла информацию о начале производства видеокарты GeForce RTX 5090
21.10.2024 [22:48],
Николай Хижняк
Компания Zotac опубликовала официальное опровержение появившихся в Сети слухов о начале сборки и тестирования видеокарт GeForce RTX 5090. Ранее профильные СМИ, в том числе и наш сайт, со ссылкой на опубликованное в китайской социальной сети Bilibili видео заявили, что Zotac произвела и приступила к тестированию первой видеокарты GeForce RTX 5090 из ожидаемой серии GeForce RTX 5000 от Nvidia. В официальном заявлении компании Zotac по этому поводу сообщается следующее: «За последние два дня мы заметили неточные предположения, циркулирующие относительно слухов о новой видеокарте, предположительно производимой Zotac. Мы хотели бы воспользоваться возможностью и предоставить разъяснение. Продукт, продемонстрированный в соответствующем видеоисточнике, на самом деле является существующим продуктом, в настоящее время находящимся в производстве, Он известен как Zotac Gaming GeForce RTX 4070 Ti Super Solid. Видео, которое стало вирусным в интернете, представляет собой запись процесса внутреннего обучения во время пробного производственного запуска на нашем предприятии в Индонезии, целью которого было проверить работоспособность недавно установленного производственного оборудования». Добавим, что для начала тестирования видеокарт нового поколения ещё слишком рано — по слухам, видеокарты представят только в январе. Asus представила карту расширения ThunderboltEX 5 — она превращает PCIe 4.0 x4 в два Thunderbolt 5 и три mini-DP
21.10.2024 [22:40],
Николай Хижняк
Следом за Gigabyte компания Asus тоже представила карту расширения, которая позволяет превратить слот PCIe 4.0 x4 в два современных разъёма Thunderbolt 5, а также три mini-DisplayPort. Новинка называется просто — Asus ThunderboltEX 5. Ключевое отличие между решениями Gigabyte и Asus заключается в наличии у карты Asus только одного 6-контактного разъёма питания вместо двух. Asus по-прежнему заявляет о поддержке функции Power Delivery 3.1 (у производителя она называется Flexible FastCharge) для передачи до 130 Вт мощности на внешнее устройство по Thunderbolt 5. Однако один из двух портов Thunderbolt 5 (USB-C) ограничен возможностью передачи только 96 Вт. Зарядить, например, MacBook Pro на полной скорости получится, но некоторые другие модели ноутбуков требуют более мощной зарядки. Второй порт может передавать до 34 Вт питания — достаточно для большинства смартфонов. Примечательно, что предшественник ThunderboltEX 4 поддерживал 100 Вт на один разъём. Asus также реализовала у карты одна клемовая колодка Thunderbolt 5 с поддержкой интерфейсов GPIO, SPI I2C, UART, а также одна колодка USB 2.0. В основе Asus ThunderboltEX 5 используется тот же контроллер Intel JHL9580, что и в случае с картой расширения PCIe 4.0 x4 Thunderbolts 5 от Gigabyte. Asus ThunderboltEX 5 поддерживает подключение до трёх дисплеев DisplayPort 2.1 с разрешением 8K и частотой обновления 60 Гц. Однако в этом случае необходима поддержка DSC. Помимо двух USB-C (каждый поддерживает сквозное подключение до 5 устройств) карта оснащена тремя разъёмами mini-DisplayPort и поставляется с тремя кабелями-переходниками с mini-DisplayPort на обычный DisplayPort. Новинка поддерживает Windows 11. О поддержке Windows 10 и Linux ничего не сообщается. Hyundai задумала полностью отказаться от экранов в автомобилях в пользу голограмм
21.10.2024 [22:15],
Анжелла Марина
Hyundai и Zeiss представили концепцию, которая превращает лобовое стекло автомобилей в огромный голографический дисплей. По мнению специалистов, это позволит избежать перенасыщенности салона сенсорными экранами и повысить безопасность. Hyundai Mobis, подразделение по производству запчастей компании Hyundai, совместно со специалистами из немецкой компании Zeiss, специализирующейся в области оптики, разрабатывает концепцию, которая может радикально изменить взаимодействие водителей с автомобилями. Как сообщает TechSpot, вместо привычных сенсорных экранов, управление функциями и доступ к информации будет осуществляться через голографическую проекцию на лобовом стекле, получившую название Holographic Windshield Display (Holographic HUD). Концепция предполагает, что все меню, приложения, видео и даже игры будут отображаться на всей ширине лобового стекла, превращая его в один большой дисплей. В представленном рендере концепта отсутствует центральный сенсорный экран, что указывает на то, что основными методами ввода, вероятно, станут голосовое управление, жесты и физические кнопки на руле и консоли, поскольку дотянуться и коснуться лобового стекла невозможно. В пресс-релизе Hyundai Mobis описывает технологию как «панорамное разворачивание навигационной и другой информации через лобовое стекло». Для пассажиров предусмотрены отдельные функции. Они смогут смотреть фильмы или совершать видеозвонки друзьям, которые будут отображаться в виде голограмм на стекле. Что касается водителя, то в целях безопасности, информация, отображаемая для него, будет отличаться от той, что видят пассажиры. В частности, водителю будут показаны только данные, необходимые при движении автомобиля, вроде скорости, запаса хода/топлива и так далее. Основным элементом Holographic HUD служит тончайшая прозрачная плёнка, нанесённая на стекло. С помощью этой плёнки, толщина которой составляет менее 100 микрометров (около 0,1 мм) формируются голографические изображения и видео. Производством и поставками прозрачного дисплея будет заниматься Zeiss. Сообщается, что первые прототипы системы уже проходят закрытое тестирование, а серийное производство может начаться к 2027 году. Qualcomm вот-вот представит Snapdragon 8 Elite — 3-нм процессор с ядрами Oryon и частотой до 4,3 ГГц
21.10.2024 [21:11],
Николай Хижняк
Компания Qualcomm скоро представит новый мобильный процессор Snapdragon 8 Elite. Ранее он был известен под названием Snapdragon 8 Gen 4. А сегодня в Сети был опубликован слайд грядущей презентации, который раскрыл основные характеристики: он будет оснащён двумя флагманскими вычислительными Prime-ядрами Oryon, работающими на частоте до 4,32 ГГц, а также шестью производительными ядрами с частотой до 3,53 ГГц. Процессор Snapdragon 8 Elite будет производиться с применением 3-нм техпроцесса. Чип получит 24 Мбайт кеш-памяти L2, по 12 Мбайт на каждый блок ядер. Слайд Qualcomm указывает, что однопоточная и многопоточная производительность нового чипа до 45 % выше, чем у предшественника. Энергоэффективность Snapdragon 8 Elite в целом будет до 27 % выше, чем у предшественника. В Snapdragon 8 Elite также получит встроенный GPU Adreno 830. Он будет на 40 % производительнее в обработке растровой графики и до 35 % быстрее в работе с трассировкой лучей, чем GPU предшественника. Частота GPU Adreno 830 составит 1,1 ГГц. Он поддерживает все современные графические API и движки, включая Unreal Engine, Nanite и Chaos Engine. Snapdragon 8 Elite получит поддержку двухканальной оперативной памяти LPDDR5X-5300, встроенный NPU с производительность до 45 % выше, чем у предшественника, а также модем Snapdragon X80 с поддержкой Wi-Fi 7 и 5G. Использование Snapdragon 8 Elite ожидается в таких смартфонах, как Realme GT7 Pro, Samsung Galaxy S25 и Xiaomi 15, а также других флагманах следующего года. Анонсирован панорамный корпус DeepCool CG580 с поддержкой плат с разъёмами на изнанке от Asus и MSI
21.10.2024 [20:22],
Владимир Мироненко
Компания DeepCool представила компьютерный корпус CG580 формата Mid-Tower, предназначенный для построения систем на базе плат формата ATX. Новинка относится к категории панорамных корпусов, с отсутствием А-образной стойки между передней и боковыми панелями из закалённого стекла, благодаря чему открывается возможность обзора внутренних компонентов. Корпус CG580 отличается однокамерной компоновкой и поддерживает установку видеокарт длиной до 410 мм (не более 262 мм, если радиатор и вентилятор установлены сбоку), а также предлагает широкий выбор для установки СЖО и вентиляторов (корпус поставляется без вентиляторов). В частности, возможна установка до девяти 120-мм вентиляторов и двух радиаторов размером 360 мм (сверху и сбоку), а также кулеров высотой до 176 мм и блоков питания длиной до 210 мм. В нижней части вместо 120-мм вентилятора можно установить 3,5-дюймовый жёсткий диск. Корпус поддерживает материнские платы с разъёмами на задней панели от Asus и MSI, а также видеокарты RTX 4090. На передней панели размещены два порта USB 3.0 и панель ввода/вывода аудиосигнала. В верхней части установлен фильтр с магнитным креплением, который предотвращает попадание пыли в систему. Корпус CG580 поставляется в белом и чёрном цвете по цене $64,99 с годичной гарантией от производителя. Ryzen 7 9800X3D заставили работать на частоте 5,6 ГГц у всех восьми ядер одновременно
21.10.2024 [19:55],
Николай Хижняк
Компания AMD через несколько дней представит игровой процессор Ryzen 7 9800X3D. Это будет первый чип из серии Granite Ridge с дополнительными 64 Мбайт кеш-памяти 3D V-Cache. Ryzen 7 9800X3D или его ранние инженерные версии уже находятся в руках некоторых энтузиастов. Один из них поделился результатами первых тестов новинки на форуме AnandTech. Из более ранних сообщений известно, что Ryzen 7 9800X3D работает на частоте до 5,2 ГГц на всех ядрах одновременно. Однако свежая информация сообщает, что чип способен работать и на более высокой частоте — между 5,6 и 5,7 ГГц при использовании функции автоматического разгона AMD Precision Boost Overdrive (PBO). На опубликованных скриншотах с результатами тестов название процессора Ryzen 7 9800X3D закрыто. Вероятнее всего, это не потребительский вариант чипа, а его инженерный образец. Однако окно CPU-Z явно показывает, что чип имеет 96 Мбайт кеш-памяти L3 (32 Мбайт L3 + 64 Мбайт 3D V-Cache) и работает на частоте 5643 МГц. Эффективная частота процессора в тесте Cinebench R23 (данные приложения мониторинга BenchMate) составляет 5687,53 МГц. Напомним, что на всех ядрах одновременно Ryzen 7 7800X3D способен работать на частоте 5,0 ГГц. Энтузиаст, владеющий процессором, сообщает, что высокой частоты удалось добиться за счёт использования функции PBO, изменения напряжения (Offset) и настроек частоты шины BCLK. В таких условиях Ryzen 7 9800X3D в одноядерном тесте Cinebench R23 набрал 2261 балл. Многоядерная производительность чипа в том же тесте оценена в 25 258 баллов. Для сравнения, Ryzen 7 7800X3D с активной функцией PBO обычно набирает в многоядерном тесте того же бенчмарка 18–19 тыс. баллов. Обычный Ryzen 7 9800X с PBO показывает результат 23 325 баллов. Таким образом, Ryzen 7 9800X3D действительно быстрее указанных моделей чипов. В игровом бенчмарке Final Fantasy XIV Dawntrail (стандартные настройки) система с процессором Ryzen 7 9800X3D набрала 62 360 баллов. Однако неизвестно, какая при этом использовалась видеокарта. Россияне охладели к фитнес-браслетам и умным часам — в них закончились инновации
21.10.2024 [19:38],
Дмитрий Федоров
За первые девять месяцев 2024 года рост продаж фитнес-браслетов и умных часов в России замедлились, что связано с насыщением рынка и отсутствием значимых технологических инноваций. Несмотря на это, выручка ритейлеров выросла на 17 % благодаря увеличению цен на гаджеты, что позволило компенсировать слабый спрос. Лидеры продаж — Huawei, Xiaomi и Apple — продолжают занимать ключевые позиции, но без технологических прорывов дальнейший рост невозможен. По данным ритейлеров «М.Видео-Эльдорадо», МТС и «Марвел-Дистрибуция», фитнес-браслеты и смарт-часы больше не вызывают прежнего интереса у покупателей. Павел Комаров, руководитель направления «Электроника и бытовая техника» на «Авито», подтверждает эту тенденцию: продажи фитнес-браслетов снизились, а смарт-часы показали стабильные результаты, оставшись на уровне 2023 года. Несмотря на снижение покупательского интереса в количественном выражении, выручка ритейлеров выросла за счёт повышения цен. Например, «М.Видео-Эльдорадо» сообщила, что за девять месяцев 2024 года было продано носимых устройств на 38 млрд руб., что на 17 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Этот рост более чем вдвое превысил уровень инфляции, которая в сентябре 2024 года составила 8,63 %. Схожие данные приводят и представители МТС и «Марвел-Дистрибуции». Средние цены на носимые устройства значительно выросли. На Ozon стоимость таких гаджетов увеличилась на 11 % и составила 4000 руб., а на Wildberries — на 22 %, достигнув 1150 руб. Средняя цена устройства в МТС составила 6800 руб., что на 10,6 % выше, чем годом ранее. В премиальном сегменте цены на носимые устройства также увеличились: в restore средняя цена умных часов Apple выросла на 9 %, а Samsung — на 15 %. Средний чек на умные часы и фитнес-браслеты также значительно подрос. Согласно данным «Платформы ОФД», средний чек на умные часы достиг 8090 руб., что на 9 % выше уровня прошлого года. Детские умные часы подорожали на 10 %, и теперь их стоимость в среднем составляет 3013 руб. Фитнес-браслеты подорожали на 7 %, их средняя цена выросла до 2610 руб. Однако, несмотря на рост цен, по количеству продаж лидируют такие бренды, как Huawei, Xiaomi и Apple, при этом последняя лидирует по продажам в денежном выражении. Покупательские предпочтения в отношении носимых гаджетов также начали меняться. Всё больше моделей умных часов выпускается с круглым корпусом, который постепенно вытесняет традиционный прямоугольный форм-фактор. Как отмечает представитель restore Людмила Семушина, покупатели теперь меняют умные часы в среднем раз в два-три года, что существенно отличается от практики ежегодного обновления гаджетов, характерной для прошлых лет. Отечественный производитель Elari стал лидером по продажам детских умных часов. По данным «Авито», продажи этого бренда в 2024 году увеличились в 46 раз по сравнению с предыдущим годом, а цена на устройства, напротив, снизилась на 8 % и теперь составляет около 2000 руб. Рост популярности Elari объясняется активным продвижением бренда через компанию «Ланит», которая для этих целей создала отдельное юридическое лицо — ООО «Элари айти». Замедление технологических инноваций заметно сказалось на динамике продаж носимых устройств. Большинство производителей фитнес-браслетов не представили значительных обновлений своих устройств за последние два года. Только в некоторых моделях смарт-браслетов Xiaomi появились динамики и микрофоны, позволяющие отвечать на звонки, но это скорее исключение, чем правило. Смарт-часы, благодаря более широкой функциональности, вытесняют фитнес-браслеты с рынка. Tecno готовит к выпуску портативную консоль Pocket Go с 215-дюймовым дисплеем за $899
21.10.2024 [19:19],
Сергей Сурабекянц
Компания Tecno запустила на Kickstarter кампанию по сбору средств на выпуск портативной игровой приставки Pocket Go, которая лишена привычного экрана, а вместо него оборудована очками дополненной реальности. Точнее, новинка предлагается в двух вариантах — в комплекте с AR-гарнитурой или в виде отдельного устройства. Диапазон цен — от $589 до $1079 на этапе краудфандинга. Новинку впервые показали на MWC 2024. Портативная консоль оснащена процессором AMD Ryzen 7 8840HS с 30-ваттным теплопакетом. Процессор располагает восемью ядрами AMD Zen 4 с частотой до 5,1 ГГц и интегрированным графическим процессором Radeon 780M с 12 ядрами GPU RDNA 3, работающим на частоте 2,7 ГГц. Для отвода тепла используются три тепловые трубки и встроенный вентилятор. Системная память ёмкостью до 32 Гбайт распаяна на материнской плате. В качестве хранилища используется твердотельный накопитель M.2 2230 объёмом до 1 Тбайт. Сетевые интерфейсы представлены беспроводным модулем Intel AX210 с поддержкой Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. Карманный компьютер, который работает только при подключении внешнего дисплея, безусловно, необычен. Но Tecno позиционирует Pocket Go как устройство с виртуальным дисплеем «215 дюймов micro OLED» благодаря гарнитуре с двумя 0,71-дюймовыми микросветодиодными дисплеями, которые имитируют ощущения от просмотра 215-дюймового экрана с расстояния 6 метров. Гарнитура имеет разрешение 1080p при частоте обновления 60 Гц. Она оснащена шестиосевым гироскопом для отслеживания движения головы, вибромотором, стереодинамиками и комбинированным разъёмом для микрофона и наушников 3,5 мм. Её можно использовать с любыми другими устройствами, поддерживающими вывод видео через кабель USB Type-C. Tecno Pocket Go позволяет подключить любой дисплей, поддерживающий вход USB Type-C. При необходимости владелец может использовать адаптер с USB Type-C на DisplayPort или HDMI. Набор портов включает 3,5-мм аудиоразъём, устройство для чтения карт памяти UHS-II microSD и два порта USB Type-C с поддержкой зарядки, передачи данных и режима DisplayPort Alt Mode для вывода видео. Джойстики и триггеры устройства основаны на эффекте Холла Размеры Tecno Pocket Go — 181,7 x 129,7 x 67,4 мм, а вес — 550 граммов. Устройство оснащено съёмным аккумулятором ёмкостью 50 Вт·ч. Комплектный блок питания с разъёмом USB Type-C имеет мощность 65 Вт. Ожидается, что устройства начнут отправляться спонсорам в декабре 2024 года. Цены зависят от конфигурации и даты покупки:
Аналитики полагают, что розничные цены сознательно завышены, чтобы покупка на краудфандинговой площадке казалась выгоднее. При этом нужно отметить, что конкурирующие карманные консоли с экранами доступны по схожим ценам. Например, Lenovo Legion Go с 8,8-дюймовым дисплеем с частотой 144 Гц, процессором Ryzen Z1, 16 Гбайт оперативной памяти и 1 Тбайт памяти в настоящее время продаётся за $650. И ничто не мешает подключить его к внешнему или носимому дисплею. Официально: процессоры Ryzen 9000X3D дебютируют 7 ноября, а Ryzen 9000 сбросили $30–50
21.10.2024 [17:36],
Николай Хижняк
Всего за три дня до официального старта продаж процессоров Intel Core Ultra 200S компания AMD решила прорекламировать скорый выпуск игровой серии процессоров Ryzen 9000X3D на архитектуре Zen 5. Старший вице-президент AMD Джек Хьюнх (Jack Huynh) через свою страницу в X сообщил, что запуск новой серии чипов состоится 7 ноября. Топ-менеджер AMD не уточнил, идёт ли речь об анонсе или непосредственном старте продаж процессоров новой серии 7 ноября. Прежде сообщалось, что AMD уже 23–24 октября представит процессор Ryzen 7 9800X3D. Возможно, это будет лишь закрытая презентация. На фоне сообщения Хьюнха компания AMD также объявила о снижении цен на обычные модели процессоров Ryzen 9000X, пишет портал VideoCardz. Ранних покупателей указанных чипов может расстроить тот факт, что процессоры стали на 30–50 долларов дешевле, чем они были два месяца назад. Актуальные цены на серию чипов Ryzen 9000X выглядят следующим образом:
Снижение цен произошло вчера и затронуло все четыре модели процессоров серии Ryzen 9000X. Флагманская модель AMD Ryzen 9 9950X предлагается на $50 дешевле изначальной рекомендованной цены, а остальные модели — на $30 дешевле. Серия смартфонов Realme 13 с чипами MediaTek и высокой автономностью поступит в продажу в России 29 октября
21.10.2024 [17:35],
Владимир Мироненко
Компания Realme объявила о предстоящем старте продаж в России серии смартфонов Realme 13, намеченном на 29 октября. Серия будет представлена моделями Realme 13 5G и 13+ 5G с производительными процессорами MediaTek и высокой автономностью. Смартфон Realme 13+ 5G оснащён чипсетом MediaTek Dimensity 7300 Energy, для охлаждения которого используется система с испарительной камерой из нержавеющей стали площадью 6050 мм2, позволяющей снизить температуру устройства на 19 градусов. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 5000 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 80 Вт, позволяющей восполнить заряд до 100 % всего за 47 минут, а 5 минут зарядки хватит на 1 час игровой сессии. В свою очередь, модель Realme 13 5G получила энергоэффективный чипсет MediaTek Dimensity 6300 с аналогичной Realme 13+ 5G системой охлаждения с испарительной камерой площадью 2249 мм2. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч и быстрой 45-Вт зарядкой обеспечивает до 7 часов бесперебойной игры. На его зарядку до 50 % требуется всего 30 минут, а 6 минут зарядки обеспечит возможность игры в течение целого часа. Realme 13+ 5G поддерживает режим Realme GT Mode, обеспечивающий возможность оптимизации производительности системы, тонкой настройки частоты процессорных ядер и графического ядра, а также смену голоса для голосового чата. Этот режим, ранее доступный только в флагманских моделях, позволяет добиться на Realme 13+ 5G стабильных 90 FPS в популярных мобильных шутерах PUBG Mobile, Call of Duty и Free Fire. Более подробные технические характеристики и доступные конфигурации устройств станут известны ближе к дате старта продаж. HMD готовит ультимативный симбиотический смартфон с дизайном в стиле Венома
21.10.2024 [15:06],
Дмитрий Федоров
HMD продолжает сотрудничество с киноиндустрией и готовит новую версию смартфона Fusion, приуроченную к выходу фильма «Веном: Последний танец» (Venom: The Last Dance). Устройство, названное ультимативным симбиотическим смартфоном, будет иметь дизайн, вдохновлённый симбиотом Венома, однако подробности о внешнем виде новинки пока остаются в тайне. Оригинальная модель HMD Fusion, вышедшая в сентябре, имеет модульную конструкцию с возможностью замены задних панелей, что стало её ключевой особенностью. Однако компания решила пойти дальше и объединить инновации с элементами массовой культуры. Несмотря на то, что HMD ещё не представила финальный дизайн смартфона HMD Fusion Venom, сам факт такого сотрудничества вызывает интерес как у поклонников технологий, так и у киноманов. По имеющейся информации изменения в HMD Fusion Venom коснутся главным образом косметических аспектов. Ожидается, что смартфон получит специальный лаунчер, стилизованный под тематику Венома, но его аппаратная часть, включая процессор, камеры и батарею, останется неизменной. Оригинальный HMD Fusion оснащён 6,56-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением HD+ 1612 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Фронтальная камера имеет 50-Мп сенсор, а основной блок камер состоит из 108-Мп датчика с электронной стабилизацией изображения (EIS) и 2-Мп датчика для расчёта глубины сцены. Также устройство поддерживает расширенный ночной режим съёмки и формат RAW. Процессор Snapdragon 4 Gen 2 (два ядра Cortex-A78 с частотой 2,2 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, GPU Adreno 613) обеспечивает смартфону высокую производительность. HMD Fusion доступен в двух конфигурациях: с 6 или 8 Гбайт оперативной памяти и 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Кроме того, пользователи могут расширить постоянную память с помощью microSD. Смартфон работает на Android 14, и компания HMD гарантирует два года обновлений операционной системы (ОС), а также три года обновлений безопасности. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт, и обеспечивает смартфону длительное время автономной работы. Люди теряют интерес к Tesla — компании грозит первое в истории падение годовых продаж электромобилей
21.10.2024 [14:38],
Алексей Разин
Недавняя двадцатиминутная презентация роботизированного такси Tesla Cybercab не оставила времени для вопросов к руководству компании, но ему придётся с ними столкнуться на этой неделе при публикации квартальной отчётности. А ещё Tesla грозит первое в истории снижения объёмов продаж по итогам года, не говоря уже о постоянно снижающейся норме прибыли. Как предполагает Reuters, именно вопросы к степени технического прогресса Tesla в создании полного автопилота и роботизированных такси могут оказаться на предстоящем отчётном мероприятии одними из самых неудобных для этого автопроизводителя. Обещания светлого автономного будущего не позволят отвлечь инвесторов от насущных проблем Tesla, связанных с производством электромобилей. Ценовые войны планомерно лишают Tesla одного из главных преимуществ на рынке электромобилей — высокой на фоне конкурентов нормы прибыли. Если в первом квартале 2022 года норма прибыли Tesla в автомобильном сегменте достигала 30 %, то ко второму кварталу текущего года она снизилась до 14,6 %, а по итогам третьего рискует подняться всего до 14,9 %, как отмечают опрошенные Visible Alpha аналитики. Поскольку четвёртый квартал уже наступил, на отчётном мероприятии Tesla придётся дать прогноз по количеству электромобилей, которые она может поставить в текущем году в целом. Чтобы выйти на прошлогодние 1,8 млн с лишним штук, ей придётся в течение четвёртого квартала отгрузить клиентам более 516 000 машин. В текущих условиях это представляется маловероятным, поэтому в прогнозах отраслевых аналитиков текущий год Tesla способна завершить со снижением объёмов поставок электромобилей, варьирующимся от заметного до незначительного. Консенсус LSEG гласит, что объёмы поставок сократятся на 0,3 % до 1,8 млн штук. Начиная с 2014 года, Tesla ежегодно наращивала объёмы поставок электромобилей, на 26 % минимум, а в 2018 и 2021 годах она отличилась приростом на 58 и 47 % соответственно. В 2022 году показатель прироста ограничился 28,7 %, в прошлом опустился незначительно до 27,4 %, но в текущем он может смениться падением впервые в истории существования компании. На отдельных рынках Tesla ещё может привлекать клиентов низкой ценой своей продукции, но устаревающий и слишком узкий модельный ряд начинает становиться проблемой для компании в том же Китае, где новые модели конкурентов выходят ежемесячно. Власти США внезапно разглядели угрозу нацбезопасности в китайских батареях для энергетической отрасли
21.10.2024 [14:21],
Алексей Разин
Попытки защитить национальных автопроизводителей в США уже выразились в назначении заградительных пошлин на ввоз в страну китайских электромобилей и тяговых батарей, но умы местных чиновников занимает и другая проблема. По их мнению, зависимость энергетической отрасли США от поставок литиевых батарей из Китая представляет угрозу для национальной безопасности. Ориентация производителей стационарных систем хранения электроэнергии на использование китайских батарей, по мнению представителей Министерства внутренней безопасности США, ставит под угрозу попытки создания стабильных цепочек поставок внутри страны. По мнению американских чиновников, китайские компании используют правительственные субсидии в КНР для быстрого захвата американского рынка систем стационарного хранения электроэнергии и создания зависимости целой отрасли от Китая. Указываются и конкретные субъекты подобной деятельности — это крупнейшие поставщики литиевых аккумуляторов CATL и BYD, а также китайская компания Ruipu Energy Co. Ltd. Две первые занимают на мировом рынке аккумуляторов долю 40 и 12 % соответственно, по данным SNE Research. В целом, восемь крупнейших производителей литиевых батарей в мире базируются в Китае. Это затрудняет построение инфраструктуры систем стационарного хранения электроэнергии в обход китайских поставщиков. С участием CATL на территории США реализуется несколько крупных энергетических проектов, хотя компании Duke Energy из Северной Каролины и пришлось отказаться от использования её продукции при строительстве плавучего комплекса хранения электроэнергии, поскольку в процесс вмешались американские парламентарии. Чиновники в США также противятся выделению китайским производителям батарей государственных субсидий. CATL подчеркнула, что она на них и не претендует, а своего рыночного положения она достигла за счёт непрерывных инноваций, мудрого долгосрочного планирования и приверженности принципу выпуска качественной продукции по разумной цене. Аналитики Wood Mackenzie утверждают, что в сегменте систем стационарного хранения электроэнергии китайские поставщики батарей занимают более крупную долю, чем на рынке электромобилей, она достигает 90 против 80 %. Падение спроса на электромобили привело к тому, что на рынок стационарных хранилищ электроэнергии хлынули излишки батарей, и теперь цены на них пошли вниз. Министерство обороны США с 2027 года лишится права закупать для своих нужд аккумуляторы производства шести китайских компаний, но некоторые законодатели призывают ввести запрет на покупку батарей CATL гораздо раньше. Правительственные субсидии на развитие производства батарей в США, как считают эксперты, помогут развивать необходимую инфраструктуру на территории страны, но они не позволят снизить себестоимость такой продукции до уровня, присущего китайской. Ryzen 7 9800X3D приближается — процессор начал появляться в ассортименте магазинов
21.10.2024 [14:11],
Николай Хижняк
Весьма вероятно, что компания AMD на этой неделе представит новый игровой процессор Ryzen 7 9800X3D. Некоторые западные ретейлеры уже добавили грядущую новинку в свои каталоги. Как пишет портал VideoCardz, Ryzen 7 9800X3D отметился в американских магазинах TechAmerica и ShopBLT. Согласно их информации, восьмиядерный процессор имеет маркировку 100-000001084. Один из ретейлеров указывает, что процессор будет поставляться без комплектной системы охлаждения, на что указывает приписка WOF в маркировке. Магазин TechAmerica установил предварительную цену на процессор в $484. В свою очередь, ShopBLT указал $524. Более ранние слухи предполагали, что цена Ryzen 7 9800X3D будет такой же, как у процессора предыдущего поколения Ryzen 7 7800X3D, который на старте продаж предлагался за $449. По информации ShopBLT, Ryzen 7 9800X3D имеет восемь ядер с поддержкой 16 виртуальных потоков и обладает номинальным показателем TDP 120 Вт. Количество ядер новинки совпадает с моделью Ryzen 7 9700X, однако новый чип отличается по частоте и показателю энергопотребления. Из более ранних утечек известно, что базовая частота Ryzen 7 9800X3D составляет 4,7 ГГц, что на 900 МГц выше, чем у Ryzen 7 9700X. Turbo-частота модели X3D составляет 5,2 ГГц, что на 300 МГц ниже. В свою очередь TDP нового чипа на 55 Вт выше, чем у Ryzen 7 9700X. Как ожидается, анонс Ryzen 7 9800X3D состоится примерно в то же время, когда Intel начнёт продажи новейших настольных процессоров Core Ultra 200S. Если верить слухам, в продаже Ryzen 7 9800X3D появится в течение первой недели ноября. Бывшие сотрудники ZA/UM основали две разные студии, и каждая делает наследника Disco Elysium — настоящий детектив и «психогеографическую» RPG
11.10.2024 [16:41],
Дмитрий Рудь
Культовому ролевому детективу Disco Elysium от ZA/UM на днях исполнится пять лет, и в преддверии годовщины сразу две разные лондонские студии, основанные бывшими разработчиками «Диско», объявили миру о своём существовании. Dark Math Games была учреждена в 2023 году «отколовшейся» от оригинальной команды Disco Elysium группой из 20 человек и работает над её духовной наследницей — «настоящей» детективной ролевой игрой XXX Nightshift. События XXX Nightshift развернутся в 2086 году на роскошном горнолыжном курорте в Антарктиде, где застряла патрульный оперативник Динора Кац. От игрока будет зависеть, как история развивается и как она закончится. Обещают глубокий однопользовательский опыт, многогранный геймплей, уникальную систему напарников и новаторские ролевые механики. У XXX Nightshift уже есть страница в Steam, но нет сроков выхода. Вторая студия называется Longdue. В её составе числятся «ведущие разработчики отменённого сиквела Disco Elysium», бывшие сотрудники Bungie, Rockstar Games и Brave At Night (серия Yes, Your Grace). Проект Longdue позионируется как «психогеографическая» RPG, которая продолжает дело Disco Elysium. Каждое решение влияет на мир игры и персонажей (в том числе их психику), размывает границы между разумом и окружением. У «психогеографической» RPG от Longdue пока нет названия и сроков выхода, зато есть один концепт-арт (он прикреплён ниже). Помимо Disco Elyisum, разработчики вдохновлялись ролевой классикой: от Ultima и Wizardry до Fallout и Planescape. VK не привлекая внимания уволила сотни сотрудников
11.10.2024 [15:42],
Павел Котов
Холдинг VK в сентябре и начале октября уволил несколько сотен сотрудников, а в общей сложности под сокращение попадут до двух тысяч работников, узнал Forbes. Чаще всего сокращают сотрудников с низкими показателями производительности и тех, кто работает в признанных неперспективными подразделениях. Официальных заявлений руководство компании не делает, встреч в коллективе не проводит, и даже раздел внутреннего сайта с информацией о появлении или уходе сотрудников с начала октября стал недоступным. «Такое чувство, что руководство мыслит так: „Если мы сделаем вид, что этого нет, всё рассосётся“. <..> Холдинг очень старательно вычищает негатив из публичного поля и максимально ограждает сотрудников от доступа к подобной информации. <..> Все в грусти от этого, в компании общее подавленное состояние, тишина по всем фронтам и замалчивание», — рассказал один из попавших под увольнение работников. Он привёл запись экрана с открытым кадровым разделом внутреннего сайта компании: согласно этим данным, 28 сентября в компании прекратили работать 59 человек, 30-го — 1 человек, 1 октября — 207 человек, 2-го — ещё несколько десятков человек, и в этот день доступ к странице был закрыт. Эта мера значительно усложнила возможность оценить масштабы увольнений в VK. Пока работу потеряли, по некоторым сведениям, от 300 до 500 человек, и процесс продолжается — всего сокращения могут затронуть 2500 работников или 16 % штата. Впервые информация об увольнениях в VK появилась в СМИ 4 октября, и пресс-служба компании отрицает, что такая программа действует. Численность сотрудников, утверждает она, составляет 15 000 человек и с начала 2024 года не меняется — в компании открыты десятки вакансий; и «органическая ротация кадров в компании проводится регулярно»: сотрудники переходят в другие подразделения в связи с «приоритезацией отдельных направлений или в поисках карьерного роста». Текучесть кадров по итогам III квартала 2024 года сохранилась на уровне аналогичного показателя годом ранее, когда она была 6,9 % — в среднем число приходящих и уходящих работников находится на одном уровне. Но источник в одной из крупных IT-корпораций сообщил: «В крупные российские компании начали валиться резюме бывших сотрудников VK». Программа сокращений может быть связана со слабыми финансовыми показателями VK — холдинг, по версии Forbes, занимает пятое место в рейтинге наиболее убыточных российских компаний с чистым убытком 34,3 млрд руб. по итогам 2023 года. В этом году были закрыты несколько неактуальных сервисов, в том числе ICQ и «Mail.ru Агент»; а новый HR-директор компании Анастасия Кучай ввела оценку эффективности сотрудников каждые полгода, хотя раньше она проводилась раз в год. Увольнения коснулись направления рекламных технологий, сервиса билетов, подразделения «VK Спорт» и отдела вице-президента VK по развитию бизнеса и стратегии Максима Тадевосяна, сообщил один из знакомых с ситуацией в VK кадровых специалистов; больше всего уволили сотрудников VK Play, «Маруси», игрового и рекламного направлений, рассказал другой источник. Большинству сотрудников при уходе предлагают два оклада. Программа увольнений не является крупномасштабной, рассказал ещё один источник, но она получила громкую огласку. У компании нет цели сократить определённое число сотрудников — работы лишаются те, у кого недостаточное соотношение зарплаты и показателей эффективности. При этом новых работников действительно продолжают набирать — сейчас компания активно развивает «VK Видео», B2B-проекты и коммуникационные службы, где больше всего востребованы новые кадры. Телефонные мошенники переместились в мессенджеры
11.10.2024 [15:26],
Владимир Фетисов
Подавляющее большинство случаев дистанционного мошенничества теперь происходит в мессенджерах. Об этом во время обсуждения в Общественной палате РФ закона о деанонимизации рассказал заместитель начальника управления по организации борьбы с противоправным использованием информационно-коммуникационных технологий МВД РФ Максим Толкачев. «Спектр преступлений, совершаемых с использованием мессенджеров и социальных сетей, достаточно широк. В первую очередь — это так называемые дистанционные мошенничества и телефонные мошенничества, которые в настоящее время почти полностью перешли в мессенджеры», — приводит источник слова господина Толкачева. Он также добавил, что мошенники звонят через мессенджеры своим жертвам и пытаются обманом получить от них деньги или «какую-то информацию». Генеральный прокурор России Игорь Краснов сообщил, что в прошлом году удалось предотвратить хищение мошенниками с помощью информационно-телекоммуникационных сетей порядка 6 млрд рублей. За весь 2023 год разные ведомства сумели отразить 34 млн попыток совершения операций без добровольного согласия клиентов. В дополнение к этому было заблокировано более 620 млн нежелательных звонков. Несмотря на это раскрываемость преступлений в этой сфере остаётся на низком уровне. Последние годы этот показатель не превышает 27 %. В текущем году раскрываемость в сфере ИКТ-преступлений составила 25,9 %. Студия-разработчик игр «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz вновь стала полностью российской
11.10.2024 [15:08],
Игнатий Колыско
«Леста Игры», разработчик многопользовательских экшенов «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, отныне вновь принадлежит её основателю Малику Хатажаеву. Ещё в прошлом месяце 99 % компании находилось во владении китайской Lesta Hong Kong Limited. В самой студии смену бенефициара объясняют необходимостью «реализации долгосрочных планов и приоритетов компании в РФ», поскольку отечественный рынок стал для неё основным. Ранее «Леста Игры» (она же Lesta Games) являлась подразделением Wargaming и занималась только разработкой World of Warships (нынешняя «Мир кораблей» для геймеров из РФ и РБ). В 2022 году головная белорусская компания объявила об уходе с российского и белорусских рынков, а также вышла из капитала «Лесты». Последняя перешла под управление Малика Хатажаева, но уже в сентябре 2022-го он передал свою долю китайской Lesta Hong Kong Limited. Опрошенный «Коммерсантом» инсайдер на видеоигровом рынке считает, что решение о смене собственника было обусловлено в том числе необходимостью полностью дистанцироваться от Wargaming, поскольку «недоброжелатели и иностранные СМИ вполне могли предположить, что Lesta Games продолжает взаимодействовать с Wargaming через гонконгскую структуру». Microsoft скоро начнёт продавать игры через приложение Xbox на Android
11.10.2024 [14:05],
Дмитрий Рудь
Недавний проигрыш Google в суде против Epic Games откроет платформу Android для альтернативных магазинов приложений. Свой сервис в ближайшее время планирует организовать и Xbox. Напомним, американский судья обязал Google в течение трёх лет (с 1 ноября 2024 года до 1 ноября 2027-го) предоставлять сторонним магазинам приложений равные условия и не принуждать разработчиков использовать систему оплаты Google Play Billing. У себя в микроблоге ситуацию прокомментировала президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond). По её словам, решение суда открыть мобильный магазин Google в США предоставит пользователям больше гибкости и свободы выбора. «Наша задача — позволить геймерам играть на большем числе устройств, поэтому мы рады объявить, что, начиная с ноября, пользователи смогут покупать игры Xbox и играть в них напрямую через приложение Xbox на Android», — заявила Бонд. Как подметили журналисты Video Games Chronicle, из заявления Бонд неясно, какие именно игры будут доступны для покупки в приложении Xbox и распространится ли функция за пределы США. Тем временем Google уже объявила о планах обжаловать решение суда. По мнению компании, оно поставит под угрозу безопасность и конфиденциальность пользователей, усложнит разработчикам продвижение приложений и ослабит конкуренцию. Ранее сообщалось, что Microsoft работает над мобильным магазином приложений, который бы включал проекты от разных студий Xbox и внутриигровые предметы. Тестирование браузерной версии стартовало в августе. Google поборется за контроль над Android — компания обжалует вердикт по делу Epic Games
11.10.2024 [13:57],
Владимир Фетисов
Компания Google обратилась в суд с целью обжаловать вынесенное ранее решение окружного суда и вердикт присяжных по делу о разбирательстве с Epic Games. Hапомним, на этой неделе судья Джеймс Донато (James Donato) обязал IT-гиганта предоставлять сторонним магазинам Android-приложений доступ к каталогу Google Play, а также отказаться от требований, согласно которым публикуемые в Google Play приложения должны обязательно использовать платёжную систему компании. Google проиграла судебный процесс против Epic Games, по окончанию которого суд признал магазин цифрового контента Google Play незаконной монополией. По решению суда Google должна сделать операционную систему Android открытой для установки на пользовательские устройства сторонних магазинов приложений, предоставить им доступ к каталогу Google Play, а также отказаться от принуждения разработчиков к использованию платёжной системы компании для проведения трансакций внутри приложений. «Как мы уже заявляли, эти изменения поставят под угрозу конфиденциальность и безопасности потребителей, затруднят разработчикам продвижение их приложений и снизят конкуренцию. В конечном счёте, хотя эти изменения и удовлетворят Epic, они приведут к целому ряду непредвиденных последствий, которые навредят американским потребителям, разработчикам и производителям устройств», — заявила вице-президент Google по вопросам регулирования Ли-Энн Малхолланд (Lee-Anne Mulholland). В постановлении судьи Донато сказано, что Google должна начать исполнять решение суда с 1 ноября 2024 года, тогда как само решение будет действовать до 1 ноября 2027 года. На этом фоне Epic уже заявила о намерении опубликовать свой магазин Epic Games Store в американском Google Play в 2025 году. Microsoft также объявила, что позволит пользователям покупать игры и играть в них прямо в своём приложении Xbox для Android, начиная со следующего месяца. Google начал показывать полные рецепты блюд прямо в результатах поиска
11.10.2024 [13:44],
Павел Котов
Компания Google начала тестировать очередную функцию, призванную удержать пользователей на страницах поисковой выдачи — на этот раз за счёт популярных блогов с рецептами блюд. Теперь рецепты показываются целиком прямо в результатах поиска, и пользователю не нужно открывать сайт. Функция получила название «Быстрый просмотр» (Quick View) — некоторые пользователи начали видеть соответствующую кнопку рядом с отдельными кулинарными рецептами. Например, при поиске по запросу «рецепт печенья с шоколадной крошкой» эта кнопка демонстрируется рядом со ссылкой на страницу популярного блога Preppy Kitchen. По нажатии на кнопку выводится полный рецепт с ингредиентами, фотографиями и пошаговыми инструкциями — без закрытия поисковой страницы Google. «Мы всегда экспериментируем с разными способами предоставить нашим пользователям высококачественную и полезную информацию. Мы сотрудничаем с некоторым числом авторов на предмет новых возможностей рецептов в „Поиске“, которые помогут пользователям и повысят ценность веб-экосистеме. Анонсировать нам сейчас нечего», — пояснила ресурсу The Verge представитель Google Брианна Дафф (Brianna Duff). Она также сообщила, что функция запущена на ранней стадии эксперимента для ограниченной аудитории, и у компании есть соглашения с авторами блогов с рецептами. Инициатива согласуется со стратегией, в рамках которой эволюционирует поиск: Google стремится оставлять пользователя на своих сервисах и платформах, когда это возможно. Подготовленные ИИ сводки информации, которые позволяют сразу находить ответы на вопросы, не открывая сайтов из выдачи, также преследуют эту цель — даже если эти ответы далеки от идеальных. Вот и в случае с рецептами пользователь получит готовый ответ в Google и может отказаться переходить на другие сайты. «Близок к статусу гроссмейстера»: Марк Цукерберг наиграл в Civilization больше тысячи часов и считает, что победит любого
11.10.2024 [12:51],
Дмитрий Рудь
Соучредитель и глава компании Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) никогда не скрывал своей любви к серии стратегических игр Sid Meier’s Civilization от Firaxis Games, но в недавнем интервью сделал на этот счёт смелое заявление. По словам Цукерберга, когда его жена взглянула на аккаунт мужа в Steam, то поразилась количеству времени, которое её супруг провёл за одной из «Цивилизаций» — более тысячи часов. О какой именно части серии идёт речь, Цукерберг не уточняет — в интервью мелькает старое фото бизнесмена за ноутбуком с запущенной Civilization V (см. изображение ниже), однако в описании ролика упоминается Civilization VI. «Думаю, однажды мне надо будет сыграть с кем-то на Twitch. Я вполне уверен, что близок к статусу гроссмейстера. Буду удивлён, если в мире найдётся человек, который сможет обыграть меня», — заявил Цукерберг в интервью Pubity. На форуме Reddit и других площадках усомнились в способности Цукерберга победить действительно лучших игроков в «Цивилизацию». Бизнесмена уже вызвал на дуэль стример PotatoMcWhiskey, специализирующийся на франшизе. Проигравший будет вынужден записать видео с признанием победителя лучшим игроком в мире. «Увидимся на арене, Цукерберг», — подключился официальный аккаунт Civilization на YouTube. В настоящее время весь игровой мир (и, вероятно, Цукерберг) готовится к релизу Sid Meier’s Civilization VII. Новая часть стартует 11 февраля 2025 года в Steam (PC, Mac, Linux), EGS (PC), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Возвращение джедая: забытый экшен Star Wars Episode I: Jedi Power Battles с PS1 спустя 25 лет получит переиздание на ПК и консолях
11.10.2024 [11:25],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Aspyr продолжает обновлять классические игры по «Звёздным войнам» для современных платформ — на этот раз настала очередь экшена Star Wars Episode I: Jedi Power Battles, вышедшего в 2000 году на PS1. Обновлённая Star Wars Episode I: Jedi Power Battles выйдет 23 января 2025 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Стоимость составит $20 — предзаказы уже стартовали, но в России ремастер недоступен. Переиздание включает современное управление, 13 новых героев для разблокировки, открытые с самого начала уровни, тренировку, режим противостояния и локальный кооператив на двоих. Эти и другие особенности показали в анонсирующем трейлере. Ремастер Star Wars Episode I: Jedi Power Battles базируется на оригинальном исходном коде для Dreamcast (на консоли Sega игра вышла через полгода после PS1), что будет означать более плавный геймплей и улучшенный баланс. Пользователей также ждут «Новая игра +», возможность менять цвет светового меча («чтобы всё было как в кино»), классические чит-коды вроде режима больших голов и другие сюрпризы. Скриншоты
Как можно догадаться, Jedi Power Battles создавалась по мотивам «Звёздные Войны: Эпизод I — Скрытая угроза». Игра начинается на корабле Торговой Федерации и заканчивается битвой за королевский дворец Тида на планете Набу. Jedi Power Battles предлагает знакомых по фильму и франшизе персонажей для управления (вроде Мейса Винду, Оби-Вана Кеноби, Квай-Гона Джинна, Дарта Мола и королевы Амидалы), кампанию из 10 уровней и бонусные мини-игры. Журналисты пролили свет на затаившийся в тени ремейк Splinter Cell
11.10.2024 [09:56],
Дмитрий Рудь
Ремейк культового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell от Ubisoft Toronto не показывался из тени уже почти два года, и портал Insider Gaming в эксклюзивном материале рассказал, что происходит с проектом. Напомним, в последний раз разработчики переосмысления Tom Clancy’s Splinter Cell выходили на связь в ноябре 2022 года, однако с тех пор о проекте ничего не слышно — команда ушла в режим радиомолчания. Как передаёт Insider Gaming, за прошедшее с последнего показа время нетерпеливые фанаты начали переживать, что Ubisoft могла незаметно отменить ремейк Tom Clancy’s Splinter Cell, однако докладывает: это не так. По данным источников Insider Gaming, разработка ремейка Tom Clancy’s Splinter Cell продвигается успешно — проект прогрессирует. Информаторы также раскрыли кодовое название игры — North. Предполагаемыми сроками релиза переосмысления Tom Clancy’s Splinter Cell собеседники Insider Gaming называют 2026 год, однако ручаться за эту информацию источники не захотели. Ремейк Tom Clancy’s Splinter Cell был подтверждён в декабре 2021 года. Игра создаётся с нуля на движке Snowdrop (Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws) и предложит нелинейные локации и переписанный «для современной аудитории» сюжет. Splinter Cell вышла в ноябре 2002 года на Xbox, а впоследствии — на PC, PS2 и Nintendo GameCube. Игра повествует об оперативнике подразделения «Третий эшелон» Сэме Фишере, который должен предотвратить войну между США и Китаем. «Википедию» заполонили белиберда и фейки, сгенерированные ИИ
11.10.2024 [08:55],
Анжелла Марина
Wikipedia переживает кризис из-за того, что пользователи массово стали публиковать бессмысленную или непроверенную информацию, сгенерированную искусственным интеллектом с помощью чат-ботов, таких как ChatGPT и ему подобных. Однако, учитывая растущую популярность ИИ-технологий, этого можно было ожидать. Как сообщает TechSpot, для решения проблемы был создан проект под названием WikiProject AI Cleanup, представляющий из себя группу добровольцев, которая занимается поиском, редактированием и удалением ложной информации, предположительно добавленной с помощью генеративного ИИ. Ильяс Леблю (Ilyas Lebleu), один из основателей команды по «очистке», сообщил, что о проблеме стало известно, когда редакторы и пользователи Wikipedia заметили отрывки статей, явно написанные чат-ботом. Подозрения подтвердились, когда некоторые из этих текстов удалось воссоздать с помощью ChatGPT. «Мы обратили внимание на необычный стиль письма, который был явно написан не человеком, мы смогли воспроизвести эти фразы с помощью ChatGPT, — сказал Леблю. — Обнаружив характерные обороты и выражения, мы идентифицировали наиболее вопиющие примеры сгенерированных статей. После этого и было решено организовать проект по поиску ИИ-текста». Один из примеров — статья о якобы существующей османской крепости под названием «Амберлисихар», построенной в 1400-х годах. В тексте объёмом около 2000 слов подробно описывалось местоположение и строительство этого объекта. Однако крепость на самом деле не существует, и вся информация о ней была полностью вымышленной, но выглядела убедительно благодаря вкраплениям реальных фактов. При этом проблема касается не только новых статей на Wikipedia. Недобросовестные пользователи вставляют ложные данные в уже существующие статьи. В одном из случаев в статью о жуке добавили раздел, посвящённый виду крабов, причём с правильными ссылками на источники. Леблю и его коллеги признают, что до конца не понимают, почему люди это делают. Однако причины очевидны. Во-первых, это проблема самой системы Wikipedia, которая позволяет каждому стать редактором. Кстати, именно по этой причине многие университеты запрещают студентам использовать Wikipedia в качестве основного источника информации. Во-вторых не секрет, что интернет часто становится объектом злоупотреблений, особенно сейчас, когда появился искусственный интеллект. В качестве примера может послужить печально известный бот Microsoft по имени Tay, который был отключён менее чем через 24 часа после запуска за публикацию оскорбительных и расистских твитов в X. Также ИИ используется для создания дипфейков и книг на Amazon Kindle. Павел Дуров рассказал, как 18 лет назад с нуля создал соцсеть «ВКонтакте»
11.10.2024 [08:50],
Анжелла Марина
Павел Дуров к 18-летию с дня запуска «ВКонтакте» поделился в своём Telegram-канале рассказом о том, как возникла идея создания социальной сети, какова была основная цель, сколько он потратил времени на программирование и помогал ли ему его брат Николай, талантливый математик. В 2006 году Павел Дуров, выпускник Санкт-Петербургского университета, решил создать социальную сеть для студентов и выпускников. Идея возникла после того, как он понял, что будет сложно поддерживать связь с бывшими однокурсниками без специальной платформы. Поставив перед собой цель разработать такой сайт за четыре недели он приступил к выполнению этой нелёгкой и амбициозной задачи. Однако создание полноценной социальной сети за такой короткий срок оказалось переоценкой своих возможностей, особенно учитывая решение не использовать готовые модули сторонних разработчиков, а писать всё с нуля, начиная от пользовательских профилей и сообщений, и заканчивая разработкой поискового движка. Однако помогло то обстоятельство, что Дуров с детства увлекался программированием. В 12 лет он уже создавал веб-игры с векторной анимацией и звуковыми эффектами, а в 13 обучал детей старше себя по возрасту языку программирования Pascal в летних лагерях для программистов. «Как и с чего всё начать?» — задался вопросом Дуров. В то время его брат Николай, математик и программист, жил в Германии и защищал диссертацию в университете Макса Планка в Бонне. Хотя Николай отказался помочь с написанием кода, считая веб-разработку «ниже своего достоинства», он дал совет начать с кода для авторизации пользователей. Этот совет помог. Дуров начал с создания страницы для входа в систему, которая генерировала сессии пользователей, что позволило идентифицировать их, показывать профили и давать возможность их редактировать. В сентябре 2006 года Дуров погрузился в работу, проводя по 20 часов в сутки за написанием кода и принимая пищу один раз в день. Его основной рацион составляли макароны. Окружающий мир перестал существовать, так как тогда важен был только кодинг. Дуров стремился сделать каждый раздел проекта безупречным, что замедляло процесс, но позволило минимизировать время на исправление ошибок. К 10 октября 2006 года он завершил бета-версию социальной сети и назвал её «ВКонтакте». Проект занял шесть недель вместо запланированных четырёх, но результат того стоил. Пользователи, приглашённые с предыдущего проекта Дурова — студенческого портала, создаваемого с 2003 года, — начали регистрироваться тысячами, а также приглашать друзей. Через несколько месяцев Павел Дуров нанял второго разработчика. К тому времени социальная сеть насчитывала уже миллион пользователей, а спустя семь лет аудитория VK достигла 100 миллионов активных пользователей в месяц. Однако в 2014 году из-за конфликта интересов правление VK уволило Дурова. Он ушёл из компании и погрузился в новый проект, которому дал название Telegram. Дуров отмечает, что опыт создания VK стал ключевым для его карьеры. В Telegram он одновременно выполнял функции front-end и back-end разработчика, UX/UI дизайнера, системного администратора и менеджера по продукту, что в конечном итоге позволило ему глубже понять работу социальной сети. Этот опыт научил его важному принципу: не существует сложных задач — есть множество маленьких, которые кажутся пугающими, когда они объединены в единое целое. «Разделите большую задачу на части, организуйте их в правильной последовательности — и вы справитесь», написал Дуров в Telegram. Нелинейный детектив The Rise of the Golden Idol получил дату выхода и расширенную демоверсию в Steam
10.10.2024 [23:56],
Дмитрий Рудь
Издательство PlayStack и разработчики из латвийской Color Gray Games объявили дату выхода нелинейного детективного приключения The Rise of the Golden Idol и выпустили крупное обновление для его предшественницы, The Case of the Golden Idol. Как стало известно, The Rise of the Golden Idol поступит в продажу 12 ноября текущего года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Подписчикам Netflix игра будет доступна на iOS и Android. Приуроченный к анонсу новый трейлер также раскрыл, что в Steam уже вышла расширенная демоверсия The Rise of the Golden Idol, с которой проект будет участвовать в предстоящем фестивале «Играм быть». События The Rise of the Golden Idol развернутся в эпохе крови и диско — 1970-е. Игра рассказывает историю упорного охотника за реликвиями, который ведёт поиски могущественного артефакта, способного изменить весь мир. Обещают 15 странных дел, которые изобилуют «преступлениями, смертями и безнравственностью», грандиозную тайну, эксцентричных персонажей и возможность вести расследование в собственном темпе. Что касается The Case of the Golden Idol, то она получила обновление Redux. Патч включает расширение списка локализаций (русского языка нет), переработанный интерфейс и систему подсказок, улучшения производительности и поддержку Steam Deck. Версия Redux достанется всем нынешним владельцам The Case of the Golden Idol бесплатно и будет включена в будущие покупки. В Steam у пользователей появится выбор, какую версию запускать — оригинальную или обновлённую. Свежее обновление Windows 11 оставляет после себя неудаляемый файл на 8,6 Гбайт
10.10.2024 [22:59],
Владимир Фетисов
Не так давно Microsoft приступила к развёртыванию стабильной версии Windows 11 24H2. Теперь же стало известно, что после распаковки этого пакета в системе остаётся файл кэша обновления размером 8,63 Гбайт, который нельзя удалить стандартными средствами. По всей видимости, проблема затрагивает большую часть пользователей, которые уже успели установить Windows 11 24H2. В интернете появились многочисленные сообщения от пользователей, которые обнаружили на своих компьютерах файл кэша обновления, который нельзя удалить, в том числе после удаления папки «Windows.old». Поскольку сообщений о данной проблеме много, предполагается, что она затрагивает все устройства, на которые было установлено упомянутое обновление. Как и следовало ожидать, поток жалоб пользователей привлёк внимание Microsoft. Компания оценила масштаб проблемы и объявила, что соответствующее исправление станет частью следующего обновления для операционной системы. Microsoft уточнила, что файл кэша был создан «обновлением контрольной точки», т.е. одним из пакетов, которые софтверный гигант распространяет ежемесячно с целью устранения мелких проблем и повышения стабильности работы ОС. Обычно файлы кэша являются временными и в конечном счёте удаляются с устройства в процессе очистки Windows. Однако по какой-то причине в этот раз процесс обновления прошёл иначе. Обычно Microsoft оперативно решает проблемы, возникающие после установки обновлений. Это означает, что, вероятнее всего, соответствующий патч будет выпущен в ближайшее время. Новая компания сооснователя Blizzard анонсировала Sunderfolk — кооперативное тактическое приключение, которое воссоздаёт опыт настольных RPG
10.10.2024 [22:47],
Дмитрий Рудь
Основанная в 2020 году соучредителем Blizzard Майком Морхеймом (Mike Morhaime) студия Dreamhaven наконец представила свою первую игру — ей оказалось кооперативное тактическое приключение Sunderfolk. Sunderfolk создаётся учреждённой Dreamhaven студией Secret Door для PC (Steam), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, однако управлять игрой предстоит со смартфона или планшета (см. ролик ниже). Таким образом авторы хотят воссоздать опыт совместного прохождения настольных ролевых игр: экран монитора/телевизора становится полем, а упомянутый гаджет — личным пространством каждого участника (до четырёх человек). Вместе игроки будут путешествовать по опасным и волшебным землям, участвовать в пошаговых сражениях, возвращаться между миссиями в деревню Арден для её улучшения, прокачки и построения отношений с мирными жителями. На выбор пользователям дадут шесть уникальных классов (бард, берсерк, чародей, пиромант, плут и следопыт). В боях нет установленного порядка хода игроков, поэтому стратегию придётся постоянно адаптировать к условиям поля битвы. Обещают заточенный под локальный кооператив опыт, бесплатное мобильное приложение (iOS/Android) для подключения к игре и вдохновлённые настольными RPG битвы. Геймплейный трейлер проекта прикреплён выше. Релиз Sunderfolk ожидается в 2025 году. По словам Морхейма, игра полна индивидуальности и очарования, генерирует эпические моменты и не похожа ни на что, уже доступное на рынке. Rockstar возмутила игроков стоимостью Red Dead Redemption на ПК
10.10.2024 [21:34],
Дмитрий Рудь
История повторяется: как и год назад, Rockstar Games возмутила геймеров анонсом стоимости перевыпуска культового ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption — на этот раз в версии для ПК. Напомним, на анонсе версии Red Dead Redemption для PS4 и Nintendo Switch прошлым летом пользователи оказались неприятно удивлены стоимостью порта игры 13-летней (на тот момент) давности — $50. Аналогичная реакция ждала сегодняшний анонс о старте предзаказов Red Dead Redemption на ПК — в Steam, Epic Games Store и Rockstar Games Launcher игра также стоит $50 (ещё и без поправок на региональные цены). Обсуждения в сообществе Steam наводнили многочисленные жалобы на завышенную, по мнению игроков, стоимость перевыпуска боевика 14-летней давности. В некоторых регионах ремастер стоит даже дороже, чем в долларах или фунтах. На Reddit отмечают, что, в отличие от перевыпуска на PS4 и Nintendo Switch, цену ПК-версии частично оправдывают технические улучшения: поддержка 144 кадров/с, ультрашироких мониторов, HDR10, Nvidia DLSS 3.7 и AMD FSR 3. На фоне прошлогодних возмущений гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) назвал выбранную стоимость выпуска верной «с коммерческой точки зрения», а сам релиз — «определённо выгодным предложением для потребителей». Red Dead Redemption вместе с аддоном Undead Nightmare дебютирует на ПК уже 29 октября. Версия создана в сотрудничестве со студией Double Eleven и имеет текстовый перевод на русский. Почти 30 % детей в России играют в игры, которые не подходят им по возрасту
10.10.2024 [20:07],
Игнатий Колыско
По данным исследования «Лаборатории Касперского», почти каждый третий ребёнок в России когда-либо проводил время за игрой, которая не подходит ему по возрасту. Соответствующий опрос, в котором приняло участие 2032 человека, подготовила компания «ОнИн» по заказу разработчиков антивируса. Андрей Сиденко, руководитель направления «Лаборатории Касперского» по детской онлайн-безопасности, отметил, что родителям важно обращать внимание на возрастную маркировку интересующего их ребёнка продукта. Но он также подчеркнул, что не стоит искать исключительно в компьютерных играх «корни всех проблем». «Родителям стоит занимать в этом поле проактивную позицию, интересоваться новинками, которые предлагает индустрия видеоигр, и, конечно, спрашивать у ребёнка о его игровых предпочтениях. Это важно в первую очередь для того, чтобы вы могли влиять на то, во что он будет играть», — заявил Сиденко. Специалисты «Лаборатории Касперского» напомнили о важности донесения информации детям о ключевых понятиях в области информационной безопасности и обучения их противостоянию онлайн-угрозам. Исследователи по-прежнему считают программу родительского контроля на устройстве ребёнка одной из действенных мер по ограничению доступа к нежелательному контенту. Она позволит ограничить загрузку приложений на устройстве или установить расписание, по которому данными программами можно пользоваться. Роскомнадзор не собирается блокировать Steam и не видит оснований для снятия ограничений с Discord
10.10.2024 [19:53],
Дмитрий Рудь
Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) прокомментировала по запросу «РИА Новости» введение ограничений в отношении Steam и Discord. Напомним, 9 октября Роскомнадзор внёс в Единый реестр запрещённых на территории РФ сайтов целых семь страниц сообщества Steam к уже имевшимся там трём, однако утром 10-го числа они были исключены из списка. В Роскомнадзоре заявили «РИА Новости», что на данный момент в отношении сервиса Steam «ограничительных мер не планируется». Сейчас ведомство ожидает удаления 10 интернет-страниц с противоправным контентом. Роскомнадзор фиксировал, что сервис размещал на своём ресурсе запрещённую информацию. В большинстве случаев Valve выполняла требования ведомства, в общей сложности удалив около 250 материалов. Что касается Discord, то 8 октября Роскомнадзор заблокировал мессенджер в связи с нарушением требований российского законодательства, однако 10-го числа у некоторых пользователей (например, абонентов «Ростелекома») сервис заработал вновь. «Доступ к мессенджеру Discord ограничен на территории РФ. Оснований для разблокировки сервиса нет. Рекомендуем СМИ, блогерам и другим интернет-ресурсам не публиковать недостоверную информацию», — призвали в Роскомнадзоре. Администрация Discord уже разбирается с недоступностью мессенджера в России. Власти допускают разблокировку сервиса в будущем, если он удалит все противоправные материалы с платформы. Изометрический ролевой экшен «Былина» отправит игроков в эпическое приключение по миру славянских мифов — трейлер и детали
10.10.2024 [19:00],
Дмитрий Рудь
Чешская студия Far Far Games, основанная в 2020 году выходцами из Saber Interactive, при поддержке издательства Fulqrum Publishing представила изометрический ролевой экшен в мире славянских мифов «Былина» (Bylina). «Былина» расскажет историю Соколика — лишённого богатырской силы молодого воина, мечтающего пройти по стопам своего легендарного отца. В ходе простого на первый взгляд задания герой оказывается в Тридевятом Царстве, где погибает. Благодаря таинственному духу, с которым он вынужден делить тело, Соколик возвращается к жизни, и теперь должен: вернуть контроль над самим собой, раскрыть древнюю тайну нового спутника и спасти мир от неминуемой гибели. Игрокам предстоит бросить вызов Кощею Бессмертному, чтобы спасти бессмертную душу Соколика и помочь ему стать настоящим богатырём, сойтись в неравной схватке с опасными супостатами и открыть для себя яркий и необычный мир. Обещают грандиозное путешествие по земле славянских сказок и легенд, динамичные бои, где каждая ошибка может стать роковой, прокачку навыков (в том числе волшебных) и необычных NPC со сложным внутренним миром. Скриншоты
«Мы с невероятной гордостью хотим представить вам "Былину". Маленький проект с большим сердцем, в который мы вкладывали и продолжаем вкладывать душу. Проект, который для многих в команде изменил жизнь», — говорят в Far Far Games. Релиз «Былины» ожидается в 2025 году на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Судя по информации на странице в сервисе Valve, игра будет полностью переведена на русский (текст и озвучка). Гендиректора Gotbit Алексея Андрюнина задержали в Португалии по запросу США
10.10.2024 [18:20],
Владимир Мироненко
В Португалии по запросу властей США задержали гендиректора и основателя криптовалютной компании-маркетмейкера Gotbit россиянина Алексея Андрюнина, сообщил Минюст США. Его компании, а также фирмам ZM Quant, CLS Global, MyTrade и их сотрудникам предъявлены обвинения в манипулировании рынком и фиктивных торгах криптовалютными токенами для искусственной накрутки торговых объёмов. Андрюнин был задержан 8 октября, и сейчас ожидает экстрадиции в США. Вместе с ним в мошенничестве с использованием электронных средств и сговоре с целью манипулирования рынком обвиняются выходец из России, директор Gotbit по маркетингу Федор Кедров и директор по продажам Gotbit россиянин Кави Джалили. Согласно данным Минюста США, в период с 2018 по 2024 год Gotbit предоставляла услуги рыночных манипуляций и фиктивной торговли нескольким криптовалютным компаниям, включая расположенные в Соединённых Штатах. В интервью, опубликованном в интернете в 2019 году, Андрюнин рассказал о том, как он разработал код для фиктивной торговли и искусственного завышения объёма торговли криптовалютой. Всего по делу проходят 18 юридических и физических лиц, сообщает Минюст США. На этой неделе органы правопорядка провели задержания в Техасе и Великобритании. Четверо обвиняемых уже признали себя виновными. Было изъято более $25 млн в криптовалюте, а также деактивировно несколько торговых ботов, использовавшихся для заключения фиктивных сделок на миллионы долларов для примерно 60 различных криптовалют. «Это расследование, первое в своем роде, выявило многочисленных мошенников в криптовалютной индустрии. Фиктивная торговля давно запрещена на финансовых рынках, и криптовалюта не является исключением. Это случаи, когда инновационная технология — криптовалюта — сталкивается со схемой вековой давности — Pump and Dump. Сегодняшнее сообщение таково: если вы делаете ложные заявления, чтобы обмануть инвесторов, это мошенничество. Наше ведомство будет активно преследовать мошенничество, в том числе в криптовалютной индустрии», — заявил исполняющий обязанности прокурора США Джошуа Леви (Joshua Levy). Специальный агент ФБР Джоди Коэн (Jodi Cohen) рассказала, что ФБР пошло на беспрецедентный шаг, создав свой собственный криптовалютный токен NexFundAI и одноимённую компанию для выявления и привлечения к ответственности предполагаемых мошенников. В Windows 11 станет удобнее работать с ключами доступа — ОС получит облачную синхронизацию и интеграцию с 1Password
10.10.2024 [17:42],
Павел Котов
Microsoft вскоре улучшит поддержку ключей доступа (passkeys) в Windows 11 — эта технология предлагает удобную беспарольную авторизацию. Обновлённый интерфейс Windows Hello предложит выбор, куда сохранять ключи, например, синхронизировать с учётной записью Microsoft, хранить в 1Password, Bitwarden или у других поставщиков услуг авторизации. Новый API для сторонних менеджеров паролей и ключей доступа поможет разработчикам напрямую подключаться к интерфейсу Windows 11 — это значит, что для авторизации на ПК можно будет пользоваться ключами доступа на мобильном устройстве. Сейчас кроссплатформенная интеграция доступна лишь частично — с помощью QR-кодов и других вспомогательных средств, но в обновлённом варианте прямой беспарольный вход станет удобнее. Переработан механизм настройки Windows Hello: ключи доступа можно синхронизировать с учётной записью Microsoft или сохранить их в другом месте. Завершив процедуру первичной настройки, для аутентификации с помощью ключа доступа можно будет использовать систему распознавания лиц, сканер отпечатков пальцев или просто PIN-код на нескольких устройствах под Windows 11. «В ближайшие месяцы» новый механизм работы с ключами доступа станет доступным для участников программы тестирования предварительных версий Windows 11, а значит, в общедоступном варианте ОС он появится некоторое время спустя. Более подробно Microsoft расскажет о нём на конференции Authenticate 2024 на предстоящей неделе. Представлена ИИ-модель YandexART 2.0 с поддержкой генерации текста на изображениях
10.10.2024 [17:09],
Павел Котов
«Яндекс» выпустил YandexART 2.0 — генератор картинок нового поколения. Нейросеть научилась создавать надписи на изображении и выдерживать на одной картинке сразу несколько стилей; объекты в пространстве и относительно друг друга теперь располагаются более естественно; а при создании изображений учитывается большее число деталей запроса. Отличительной особенностью YandexART 2.0 является гибридная архитектура нейросети, сочетающая черты свёрточной и трансформерной моделей. Свёрточная модель работает по принципу человеческого глаза, определяя ключевые признаки объекта, например, его форму, текстуру и края, но она ограничена в длине контекста, поэтому в длинных запросах ей помогает трансформер. Эта архитектура помогает YandexART 2.0 выдерживать несколько жанров в одном изображении — к примеру, она может изобразить анимешную этикетку на фотореалистичной бутылке лимонада. Для обучения нейросети YandexART 2.0 использовались несколько сотен миллионов пар изображений и текстовых описаний к ним; более точное их соотношение обеспечила дополнительная VLM-модель, при помощи которой картинки анализировались и сопровождались подробными текстовыми описаниями. Массив обучающих данных был расширен за счёт нескольких сотен тысяч изображений с текстом — это помогло YandexART 2.0 дополнять картинки надписями латинскими буквами. «Яндекс» также разработал собственную систему оценки качества работы для генератора изображений: новая модель выиграла у Midjourney v6.1 по критериям комплексности и эстетичности в 66 % и 58 % случаев соответственно, а также приблизилась к нему в аспекте релевантности запросам. Бизнес-пользователи могут поработать с YandexART 2.0 на платформе Yandex Cloud — при помощи API можно интегрировать генератор изображений в любые приложения; есть возможность протестировать её работу в демонстрационном режиме для подбора оптимальных запросов. Корпоративные клиенты могут генерировать логотипы, иллюстрации для статей, презентаций или социальных сетей. Визуальная нейросеть доступна также частным пользователям в веб-версии «Алисы» и собственном приложении виртуального помощника; владельцы бесплатных учётных записей могут запросить до пяти изображений в сутки, а у подписчиков опции «Алиса Про» такое ограничение отсутствует. С YandexART 2.0 можно создать аватарку для соцсетей, значок приложения, принт для футболки, открытку для друга или иллюстрацию для публикации. Оригинальную версию стратегии Age of Empires III сняли с продажи в Steam, доступ к мультиплееру закроется 30 октября
10.10.2024 [16:03],
Игнатий Колыско
Стратегию Age of Empires III от Ensemble Studios больше нельзя купить в Steam, где она продавалась с 2009 года. В новом обращении к фанатам разработчики также объявили о прекращении поддержки многопользовательского режима игры со стороны Microsoft «из-за того, что технология больше не поддерживается». Для владельцев классической «тройки» доступ к однопользовательской кампании сохранится. Остальным же пользователям предлагают ознакомиться с Age of Empires III: Definitive Edition, которая была выпущена в 2020 году. «Это очень грамотная и верная модернизация оригинальной игры, включающая визуальные и повышающие удобство пользования улучшения наряду с совершенно новым контентом, недоступным для предыдущей версии», — так сами разработчики описали ремастер. Age of Empires III поступила в продажу 18 октября 2005 года на ПК и была достаточно тепло принята публикой. Рейтинг проекта на сайте агрегатора Metacritic составляет 81 %, у Definitive Edition он чуть ниже — 75 %. Данные более 5 млн клиентов Burger King слили в открытый доступ
10.10.2024 [15:08],
Дмитрий Федоров
Персональные данные более 5 млн клиентов сети ресторанов быстрого питания Burger King, собранные через фирменное мобильное приложение, утекли в Сеть. В компании обвинили в случившемся хакеров, которые взломали платформу Mindbox. О крупной утечке данных клиентов сети ресторанов быстрого питания Burger King сообщили эксперты сервиса поиска утечек и мониторинга даркнета (DLBI). В открытый доступ попали 5 627 676 строк, содержащих такие данные, как имя, номер телефона, адрес электронной почты, пол, дата рождения, город, любимая категория или блюдо, а также дата заказа. Информация касается клиентов, использовавших мобильное приложение Burger King и сделавших заказы в период с 31 мая 2018 года по 25 августа 2024 года. По предварительным данным, утечка была вызвана взломом мобильного приложения компании. В Burger King отметили, что персональные данные клиентов появились в открытом доступе результате хакерской атаки на платформу автоматизации маркетинга Mindbox. Инцидент затронул сразу несколько компаний. Также в компании подчеркнули, что информация о платежных реквизитах клиентов не была похищена: открытая информация о транзакциях не передается и не хранится у третьих лиц. Владимир Дрюков, директор центра противодействия кибератакам Solar JSOC ГК «Солар», отметил, что недавние утечки данных могут означать, что хакеры обладают обширными сведениями о большинстве граждан России. Он подчёркивает, что в последние годы взломы затронули множество различных сервисов, что позволило киберпреступникам аккумулировать огромные базы данных, содержащие личную информацию россиян. Согласно информации Роскомнадзора, в 2023 году в сеть попало более 300 млн записей, содержащих данные о гражданах России. Масштабные утечки данных были зафиксированы в различных секторах: от служб доставки и интернет-магазинов до медицинских учреждений и государственных сервисов. «Яндекс» выпустил самостоятельное приложение для «Алисы», научил её рисовать и пообещал много новых функций с ИИ
10.10.2024 [14:45],
Павел Котов
«Яндекс» выпустил отдельное мобильное приложение «Алиса» для Android и iOS — оно предназначается для общения с виртуальным помощником, работы с текстом и создания изображений. Генерация картинок производится с помощью модели YandexART 2.0. В перспективе ассистент сможет работать с камерой мобильного телефона, распознавая и анализируя объекты; а также обретёт долгосрочную память. Приложение «Алиса» работает с голосовыми обращениями пользователя и обрабатывает текстовые запросы, как и в веб-версии. История диалогов синхронизируется между платформами. В веб-версии и приложении доступна генерация картинок с использованием нейросети YandexART 2.0 — поддерживается создание новых изображений и редактирование существующих при помощи дополнительных запросов. Пользователи бесплатной версии голосового ассистента могут создавать до пяти картинок в день, а подписчики «Алисы Про» имеют возможность создавать изображения в любых количествах. «Яндекс» в шесть раз сократил число случаев, когда виртуальный помощник не может дать ответ; сами же ответы стали более полными, достоверными и структурированными. Это значит, что «Алиса» поддерживает более широкий набор тем для беседы, она стала информативнее. Интеграция YandexART 2.0 позволяет в едином интерфейсе работать с текстами и изображениями: к примеру, можно сразу запросить иллюстрацию к созданному искусственным интеллектом тексту. Последние версии нейросетей YandexGPT и YandexART доступны подписчикам «Алисы Про». Сегодня, 10 октября, голосовому помощнику «Алиса» исполняется семь лет. Его будущие версии получат зрение: система сможет в реальном времени обрабатывать изображение с камеры и вести беседу, используя визуальный анализ объектов. В перспективе «Алиса» также получит долгосрочную память — она сможет запоминать контекст беседы, а также давать пользователю более точные и персонализированные ответы. Наконец, голосового помощника можно будет в любой момент перебить, чтобы сменить тему разговора — дослушивать его ответ до конца больше не понадобится, как и обращаться к нему повторно. TSMC и GlobalFoundries завершили переговоры о субсидиях на строительство предприятий в США
07.11.2024 [05:57],
Алексей Разин
Подписанный в конце 2022 года «Закон о чипах» в США преподносился избирателям как одно из главных достижений уходящей администрации президента Байдена. С весны текущего года Министерство торговли США активно распределяло субсидии на строительство фабрик по выпуску чипов, но это были лишь предварительные договорённости. Окончательные будут достигнуты вскоре, TSMC и GlobalFoundries могут оказаться в числе первых получателей государственных средств. О завершении переговоров между американскими чиновниками и руководством компаний TSMC и GlobalFoundries на этой неделе сообщило агентство Bloomberg. Действующая администрация президента США торопится довести дело до конца, пока не завершился срок её полномочий. Когда будут подписаны окончательные варианты соглашений между правительством США и указанными компаниями, не уточняется. Зато известно, что суммы, предоставляемые компаниям, будут сопоставимым с теми, которые упоминались в рамках предварительных соглашений. GlobalFoundries ещё в феврале были обещаны $1,5 млрд безвозвратных субсидий на строительство предприятия в штате Нью-Йорк и модернизацию уже существующих, а также $1,6 млрд льготных кредитов. Тайваньская TSMC в апреле договорилась о предоставлении $6,6 млрд безвозвратных субсидий и $5 млрд льготных кредитов, которые будут направлены на строительство трёх предприятий по производству чипов в штате Аризона, первое из которых уже начало выдавать пробную продукцию. Всего, напомним, непосредственно на строительство фабрик в США так называемый «Закон о чипах» позволяет выделить $39 млрд безвозвратных субсидий и приличную сумму в виде льготных кредитов. Участники программы также могут рассчитывать на 25-процентный налоговый вычет на свои капитальные затраты. Претендентами на получение государственной поддержки в этой сфере являются более 20 компаний, включая и зарубежные. Пока не распределено около $3 млрд субсидий, но ключевые проекты по развитию национальной полупроводниковой промышленности США уже удостоились внимания американских властей. Весьма вероятно, что многие из соглашений с соискателями будут подписаны уже Дональдом Трампом (Donald Trump), который должен занять пост президента США в январе следующего года. Глава Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) на прошлой неделе посетовал на недостаточную расторопность властей США в согласовании субсидий, его компания является получателем самой крупной части финансовой помощи от Министерства торговли. Трамп возвращается в Белый дом вместе с армией сторонников криптовалюты
07.11.2024 [04:28],
Анжелла Марина
В то время как Дональд Трамп (Donald Trump) готовится вернуться в Белый дом, кандидаты, поддерживающие развитие криптовалютной индустрии, обеспечили себе большинство в Палате представителей (247 мест) и значительное представительство в Сенате (15 мест) Конгресса США, по данным правозащитной организации интересов криптосообщества Stand With Crypto (SWC). Согласно информации Cointelegraph, про-крипто кандидаты были избраны почти во всех штатах, за исключением Нью-Мексико, Аляски, Гавайев, Вермонта и Мэна. Одновременно в Палате представителей 113 мест получили политики, выступающие против криптовалют, а в Сенате таких кандидатов оказалось 10. Поддержка криптовалют стала важной темой на выборах, что отразилось на значительном количестве избранных политиков, поддерживающих криптовалюту. При этом важную роль сыграло финансирование предвыборных кампаний. По данным SWC, около $206 млн было пожертвовано на продвижение про-крипто кандидатов, из которых $204 млн направлено в Fairshake — политический комитет, выступающий за криптовалюты. Кроме того, почти $3 млн было передано напрямую в SWC. Одним из ключевых моментов президентских выборов США также стала победа республиканца Берни Морено (Bernie Moreno) в штате Огайо. Морено, поддерживающий криптовалюты, выиграл сенаторское кресло у демократа Шеррода Брауна (Sherrod Brown), известного своей непримиримой критикой криптоиндустрии. Морено набрал более 2,8 млн голосов, или 50,2 % от общего числа, в то время как Браун получил 2,5 млн голосов, или 46,4 %. В этой гонке было потрачено более $500 млн, причём Fairshake также вложила $40 млн в поддержку Морено. Среди крупнейших спонсоров были такие компании, как Coinbase, Ripple Labs и Andreessen Horowitz. Помимо победы Морено, в Монтане Тим Шихи (Tim Sheehy) также добился победы над сенатором Джоном Тестером (Jon Tester). Однако не все про-крипто политики добились успеха. Так, в Массачусетсе сенатор Элизабет Уоррен (Elizabeth Warren), критикующая криптовалюты, уверенно победила республиканца Джона Дитона (John Deaton), активного защитника криптоиндустрии. OpenAI не пожалела $15,5 млн на покупку домена chat.com
07.11.2024 [04:23],
Анжелла Марина
Компания OpenAI, разработчик чат-бота ChatGPT, приобрела домен chat.com, предположительно, за $15,5 миллионов. Chat.com является одним из старейших доменных имён в интернете, зарегистрированных в сентябре 1996 года. Владелец продал его в прошлом году техническому директору компании HubSpot за $10 млн, который затем перепродал домен OpenAI. О приобретении стало известно только после того, как генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) опубликовал вчера ссылку на этот домен в социальной сети X (Twitter). Ранее, как информирует издание The Verge, домен принадлежал Дармешу Шаху (Dharmesh Shah), основателю американской компании-разработчика программных продуктов HubSpot. В начале 2023 года Шах приобрёл этот домен за $10 млн, объяснив покупку тем, что считает чат-интерфейсы следующим значительным шагом в развитии программного обеспечения. «Я купил chat.com, потому что считаю, что чатовые UX-интерфейсы (#ChatUX) — это будущее, потому что общение с компьютерами посредством естественного языка гораздо удобнее и интуитивнее», — написал он в своём посте на LinkedIn. Через несколько месяцев после покупки Шах продал домен, не раскрывая подробностей, кто стал новым владельцем и за какую сумму «ушло» имя. Однако он подтвердил, что продал домен дороже, чем купил. Согласно данным базы продаж доменов NameBio, chat.com был продан за $15,5 млн в марте 2023 года, что совпадает по времени с публикацией Шаха в мае, в которой он сообщил о продаже. Покупатель и продавец отказались комментировать сделку для прессы. Как отмечает The Verge, приобретение домена совпало с усилиями OpenAI по ребрендингу. Так, в сентябре текущего года компания анонсировала новую серию моделей, которые способны к рассуждениям, под названием «o1», что, по словам бывшего руководителя отдела исследований, Боба Макгрю (Bob McGrew), является шагом к более «понятным» названиям для продуктов компании. Однако, несмотря на использование домена chat.com, который пока служит только для автоматического перенаправления пользователей на сайт ChatGPT, OpenAI пока не изменила официальное название своего продукта. В мире технологий покупка дорогих доменов не является большой редкостью. Например, буквально несколько месяцев назад стартап Friend приобрёл домен friend.com за $1,8 млн после привлечения инвестиций на сумму $2,5 млн. А на фоне недавно полученных OpenAI $6,6 млрд сумма в $15,5 млн кажется незначительной. Новая статья: Обзор материнской платы Gigabyte X870E Aorus Pro Ice: красота не требует жертв
07.11.2024 [01:42],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор материнской платы Gigabyte X870E Aorus Pro Ice: красота не требует жертв Microsoft прокачала «Блокнот» с помощью ИИ
07.11.2024 [01:29],
Николай Хижняк
Microsoft добавила функцию редактирования текста на основе искусственного интеллекта Rewrite в простейший текстовый редактор «Блокнот», который появился в Windows ещё в 1983 году. Функция доступна в предварительной версии операционной системы Windows 11, которая сейчас тестируется в рамках программы Windows Insider. В описании функции Rewrite в официальном блоге программы Windows Insider сказано, что она использует искусственный интеллект для «перефразирования предложений, корректировки тона и изменения длины контента». Участники программы Windows Insider с ранним доступом к новым функциям ОС могут протестировать Rewrite уже сейчас. Для этого необходимо выделить участок текста в «Блокноте», который нужно изменить, затем нажать на выделенный фрагмент правой кнопкой мыши и выбрать Rewrite. Приложение отобразит диалоговое окно, в котором можно выбрать, как изменить текст. Например, сделать его короче или длиннее. Затем Rewrite предложит три отредактированные версии указанного фрагмента текста, которыми можно заменить оригинальный отрезок. Стоит отметить, что для использования Rewrite необходимо войти в свою учётную запись Microsoft, поскольку функция работает на базе облачной службы, требующей аутентификации и авторизации. Функция доступна в предварительной версии новой сборки Windows 11 участникам программы Windows Insider из США, Франции, Великобритании, Канады, Италии и Германии. Ранее в июле Microsoft обновила «Блокнот», добавив ему проверку орфографии и функцию автозамены. Наряду с Rewrite компания Microsoft начала тестировать новые инструменты редактирования на основе ИИ в графическом приложении Paint. Они также доступны по программе Windows Insider. Новая функция Generative Fill позволяет вносить дополнения в изображение на основе текстовых запросов, в то время как Generative Erase может удалить часть изображения и смешать его с оставшимся пустым пространством. Функция Generative Fill будет изначально доступна для тестировщиков с ПК экосистемы Copilot Plus. В свою очередь Generative Erase будет доступна всем участникам программы Windows Insider для Windows 11. Sega подтвердила разработку новой Virtua Fighter
07.11.2024 [00:28],
Дмитрий Рудь
Последние годы Virtua Fighter от Sega прочнее всего ассоциируется с мини-играми во франшизе Like a Dragon (она же Yakuza в прошлом), однако знаковая серия файтингов готовится вновь выйти на первый план. Глава международного трансмедийного отдела Sega Джастин Скарпоне (Justin Scarpone) в интервью Video Games Chronicle непринуждённо обмолвился, что компания разрабатывает новую часть Virtua Fighter. «У нас в разработке ряд проектов в рамках наследия [Sega], что мы представили на The Game Awards в прошлом году: Crazy Taxi, Jet Set Radio, Streets of Rage, Shinobi. А ещё мы делаем новую Virtua Fighter. Всё это очень здорово», — заявил Скарпоне. Последняя номерная игра серии — Virtua Fighter 5 — вышла уже в далёком 2006 году, так что для фанатов долгожданное подтверждение новой части (разговоры ходили несколько лет) стало важным событием. После релиза Virtua Fighter 5 выходили лишь переиздания и интерпретации прошлых игр серии (в том числе для аркадных автоматов). Последним консольным релизом во франшизе была Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown в 2021 году на PS4. Хотя сейчас так и не скажешь, Virtua Fighter считается одной из важнейших франшиз в истории трёхмерных файтингов. Самая первая часть была 3D-пионером для своего жанра. Оригинальная Virtua Fighter дебютировала на аркадных автоматах в конце 1993 года. Производство игры возглавлял гейм-дизайнер Ю Судзуки (Yu Suzuki), известный как создатель Shenmue. Зонд «Юнона» прислал свежие снимки Юпитера, сделанные при последнем сближении с планетой
07.11.2024 [00:12],
Владимир Фетисов
Зонд Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США «Юнона» (Juno) передал на Землю новые снимки Юпитера, которые были сделаны во время 66-го сближения с планетой. Аппарат стоимостью $1 млрд завершил очередной пролёт вблизи Юпитера 23 октября, впервые опустившись к полюсам планеты. Зонд «Юнона» находится на орбите Юпитера с июля 2016 года. За это время аппарат передал на Землю тысячи бесценных изображений атмосферы планеты и её спутников. Полученные недавно фото выглядят столь же завораживающими. Во время последнего пролёта аппарат «Юнона» пролетел вблизи Амальтеи, пятого по величине спутника Юпитера, который отличается продолговатой формой. Радиус спутника составляет 84 км, он значительно меньше земной Луны. Двухмегапиксельная камера «Юноны» JunoCam продолжает снимать изображения, раскрывающие детали сложных погодных условий Юпитера. Помимо камеры в конструкции зонда имеется магнитометр, микроволновой радиометр и другие инструменты, помогающие вести научную деятельность. Любопытно, что у миссии «Юнона» нет команды учёных, занимающихся обработкой получаемых изображений. Вместо этого обработкой снимков занимаются энтузиасты, после чего изображения выкладывают на специальный веб-сайт. Там же можно найти фотографии из этой статьи с более высоком разрешении. В настоящее время на исследование Юпитера нацелены две миссии, которые в будущем придут на смену «Юноне». Зонд Европейского космического агентства JUICE, запущенный в космос в прошлом году, сделает несколько снимков спутника Каллисто, когда приблизится к нему в 2031 году. Позднее аппарат будет исследовать другие спутники Юпитера. Аппарат NASA Europa Clipper, запущенный не так давно, доберётся до Юпитера в 2030 году, где будет заниматься изучением спутников планеты, уделив особенное внимание Европе. Следующее сближение «Юноны» с Юпитером состоится 25 ноября. Миссия зонда будет завершена 15 сентября 2025 года, когда аппарат совершит «смертельное погружение» в газового гиганта во время 76-го сближения с планетой. Это гарантирует, что зонд не столкнётся с одним из спутников Юпитера, на которых потенциально может существовать жизнь. Schneider Electric отстранила гендиректора из-за разногласий по поводу стратегии
07.11.2024 [00:12],
Владимир Мироненко
Совет директоров французского производителя энергооборудования Schneider Electric неожиданно отстранил генерального директора Питера Хервека (Peter Herweck), проработавшего в компании всего полтора года, сославшись на разногласия с ним по поводу стратегических направлений деятельности, сообщил Bloomberg. В понедельник компания сообщила, что совет директоров незамедлительно заменяет Хервека ветераном компании Оливье Блюмом (Olivier Blum) Совет директоров Schneider Electric возглавляет Жан-Паскаль Трикуар (Jean-Pascal Tricoire), превративший Schneider в одну из крупнейших компаний Франции с рыночной стоимостью €137 млрд за 17 лет пребывания на посту её генерального директора. Сейчас компания борется с ограничениями поставок из-за длительного периода высокого спроса, который повлиял на рост продаж в Северной Америке, особенно на рынке жилья в США. Недавно компанию оштрафовали французские регулирующие органы на €207 млн по делу о ценовом сговоре, в котором также участвовали Legrand SA и дистрибьюторы Rexel SA и Sonepar. Несмотря на проблемы, Schneider Electric подтвердила на прошлой неделе финансовые цели на текущий год. Её акции недавно подскочили до рекордного пика на фоне растущего спроса на трансформаторы, инверторы, датчики, счётчики, ПО и иные системы, вызванного бумом вокруг ЦОД, обусловленным расширением внедрения ИИ и государственной политикой, направленной на стимулирование предприятий и домохозяйств к отказу от ископаемого топлива. Новый гендиректор, 54-летний Блум, работает в Schneider более 30 лет, является членом исполнительного комитета компании с 2014 года. За время работы он занимал ключевые должности в компании, в том числе был главой представительства в Индии и руководителем стратегического и делового направления в Китае. Новая статья: Обзор смартфона TECNO SPARK 30C: не только чистые эмоции
07.11.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона TECNO SPARK 30C: не только чистые эмоции Учёные нашли путь к созданию PCM-памяти, которая потребляет в миллион раз меньше энергии
06.11.2024 [23:59],
Геннадий Детинич
Международная группа учёных обнаружила удивительный эффект в таком полупроводнике, как селенид индия (In2Se3). Под действием тока материал переходил из кристаллической формы в аморфную, затрачивая на это в миллион раз меньше энергии, чем в случае обычной импульсной записи памяти с фазовым переходом (полупроводниковой или на перезаписываемых оптических дисках типа DVD). Открытие обещает обернуться созданием невероятно эффективной компьютерной памяти. Память с фазовым переходом, будь то полупроводниковая или в виде оптических дисков, остаётся достаточно энергоёмкой в моменты записи и стирания, хотя хранить данные она может без потребления энергии. Запись и стирание происходят импульсами, которые буквально плавят материал в ячейке или в слое диска — нагрев в локальной области может достигать 800 °C. Быстрое остывание расплава не позволяет ему восстановить кристаллическую структуру. Аморфное состояние ведёт к высокому сопротивлению току, а кристаллическое — к низкому, что определяет состояние ячейки 0 или 1. С оптическими накопителями всё работает по-другому, но принцип тот же. Проводя опыты в Университете Пенсильвании (UPenn) с проволокой из селенида индия, учёные обнаружили, что материал полностью перешёл в аморфное состояние без воздействия импульсом. По проволоке пропускался небольшой ток, и в один момент он перестал проходить. Анализ показал, что материал приобрёл аморфную структуру. К изучению вопроса подключились учёные из Массачусетского технологического института (MIT), а на анализ образцы были отправлены в Индийский институт науки (IISc). В IISc учёные разработали методологию наблюдения за процессом аморфизации селенида индия буквально по шагам в нанометровом масштабе и в более крупном масштабе. Оказалось, что вступают в работу два свойства селенида индия — пьезоэлектрика и сегнетоэлектрика. Небольшой ток создаёт домен аморфизации в материале, а возникающие напряжения в кристаллической решётке провоцируют что-то вроде эффекта землетрясения на соседних участках, и процесс приобретает лавинообразный характер. Процесс остановится только тогда, когда весь материал станет аморфным. Сделанное открытие может привести к созданию невероятно энергоэффективной памяти с фазовым переходом (). По словам учёных, на аморфизацию ячейки памяти из селенида индия требуется одна миллионная от типичного потребления современной памяти PCM, что преобразит все системы хранения и вычислений. Разработчики Pathologic 3 устроили «контролируемую утечку» геймплея и рассказали об особенностях саундтрека игры
06.11.2024 [23:39],
Дмитрий Рудь
Вслед за первой подборкой ответов на вопросы фанатов создатели Pathologic 3 из студии Ice-Pick Lodge представили первый дневник разработки, который дебютировал в рамках недавнего фестиваля Save and Sound. Первый дневник разработки Pathologic 3 посвящён созданию атмосферы и звуковой составляющей игры. Save and Sound — фестиваль зарубежный, поэтому в видео длиной шесть с половиной минут все говорят на английском (субтитров тоже нет). По словам звукорежиссёра Василия Кашникова, саундтрек Pathologic 3 постарались сделать более холодным и отстранённым (по сравнению с Pathologic 2), чтобы подчеркнуть чужеродный характер главного героя — Бакалавра. Саундтрек Pathologic 3 меняется в зависимости от состояния Бакалавра — протагонист может впасть как в апатию, так и в психоз. Чтобы подчеркнуть тот или иной статус, на музыкальные треки накладываются фильтры и специальные эффекты. Помимо состояния героя, на звуковое сопровождение в Pathologic 3 влияет характер района (заражённый, мятежный), где находится игрок, погода (интенсивность дождя) и течение времени (оно может идти вдвое быстрее/медленнее обычного). Новый ролик авторы позиционируют как «контролируемую утечку с геймплеем игры» (см. компиляцию отрывков в видео выше) — в нём «много» намёков и тизеров, но объяснять ничего пока не будут: с новыми деталями студия вернётся в декабре. Релиз Pathologic 3 ожидается в 2025 году сначала на PC (Steam), потом на PS5, Xbox Series X и S. Игра будет доступна на русском языке и поддержавшим проект на Kickstarter и «Нитях» достанется бесплатно. Первая в мире зарядка с USB Type-C мощностью 240 Вт поступила в продажу
06.11.2024 [21:55],
Владимир Фетисов
Компания Delta Electronics представила зарядное устройство ADP-240KB, которое обладает поддержкой зарядки по стандарту USB Type-C Power Delivery (USB-PD) мощностью до 240 Вт. Устройство рекламируется как адаптер переменного тока и представляет собой прямоугольное изделие со стандартным трёхконтактным разъёмом (кабель переменного тока в комплект не входит). Но фактически это первое зарядное устройство на рынке с поддержкой 240-Вт зарядки на USB Type-C на рынке. Delta Electronics не слишком известна на потребительском рынке электроники, но компания часто выступает в качестве производителя зарядных устройств для ноутбуков, на пример, Dell и Lenovo. Теперь же Delta представила зарядное устройство USB-PD, которое подойдёт для питания любых совместимых устройств, таких как современные ноутбуки. На данным момент приобрести адаптер ADP-240KB можно в США по цене $126,37 без учёта доставки. В прошлом году представитель занимающейся производством ноутбуков компании Framework анонсировал скорое появление на рынке мощных адаптеров USB-PD 3.1. Отметим, что зарядное устройство ноутбука Framework Laptop 16 поддерживает мощность до 180 Вт, а Apple MacBook Pro — до 140 Вт при использовании кабеля MagSafe. Утечка: улучшенная версия Divinity: Original Sin 2 от создателей Baldur’s Gate 3 взяла курс на новые платформы
06.11.2024 [21:35],
Дмитрий Рудь
Вокруг Larian Studios в последние годы только и разговоров, что про Baldur’s Gate 3, однако, похоже, бельгийская студия не забыла и о своём прошлом проекте — Divinity: Original Sin 2. Как подметил микроблог Gematsu, 6 ноября европейская рейтинговая комиссия PEGI (Pan European Game Information) классифицировала Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition (улучшенное издание игры) для новых целевых платформ. Согласно утечке, вдобавок к PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch в Larian Studios планируют выпустить Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition ещё и на консолях текущего поколения, то есть PS5, Xbox Series X и S. На данный момент Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition работает на PS5, Xbox Series X и S по обратной совместимости: 4K (шахматный рендеринг) при 30 кадрах/с на PS4 Pro и полноценное 4K при 30 кадрах/с на Xbox One X. В качестве даты выхода Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition на PS5, Xbox Series X и S сайт PEGI указывает 6 ноября (то есть сегодня), однако день уже подходит к концу, а анонс до сих пор не прозвучал. По сравнению с оригинальным релизом Definitive Edition предлагает частично переработанный сценарий, дополнительные квесты, расширенный эпилог и множественные улучшения (например, общий инвентарь для всех героев). Divinity: Original Sin 2 вышла в сентябре 2017 года на ПК. В августе 2018-го игра получила Definitive Edition и дебютировала на PS4 с Xbox One, а в сентябре 2019-го добралась до Switch. Рейтинг RPG на Metacritic — 92−98 %. Эксперты Digital Foundry протестировали Elden Ring на PS5 Pro — стабильных 60 кадров/с нет, но есть и хорошая новость
06.11.2024 [21:05],
Дмитрий Рудь
Выходящая 7 ноября консоль PS5 Pro должна обеспечить прирост производительности в уже существующих играх за счёт функции Game Boost, но насколько лучше с ней работает Elden Ring? Разобрались эксперты Digital Foundry. Напомним, на релизе основной игры два года назад и аддона Shadow of the Erdtree в июне Elden Ring разочаровала Digital Foundry: о 60 кадрах/с не приходилось мечтать даже в режиме производительности. PS5 Pro, по словам Sony, обеспечивает до 45 % прибавки в скорости рендеринга по сравнению с базовой моделью, но даже это не помогло новой консоли гарантировать стабильные 60 кадров/с в Elden Ring. Как следует из изысканий Digital Foundry, ни в одном из режимов работы Elden Ring (производительность, качество, трассировка лучей) на PS5 Pro не дотягивает до «железных» 60 кадров/с, хоть местами и подбирается близко. Результаты тестирования Elden Ring на PS5 Pro:
Эксперты Digital Foundry заключили, что даже с учётом недоработок PS5 Pro стала лучшим вариантом для игры в Elden Ring на консоли: режим производительности и VRR обеспечивают вполне плавную «картинку». Стоит отметить, что, в отличие от 55 подтверждённых Sony игр, Elden Ring официальной поддержки PS5 Pro не имеет. Впрочем, Digital Foundry чудес не ждёт (см. обновление Dark Souls 3 для PS4 Pro). Samsung представила чёрно-золотые складные смартфоны W25 и W25 Flip для Китая
06.11.2024 [19:57],
Сергей Сурабекянц
Samsung на мероприятии в Китае представила новейшие смартфоны W25 Flip и W25, которые представляют собой специальные версии Galaxy Z Flip 6 и Galaxy Z Fold Special Edition для китайского рынка. Обе новинки поставляются в керамическом чёрном матовом корпусе с логотипом Heart to the World и прочной алюминиевой рамкой «под золото». Устройства построены на базе процессора Snapdragon 8 Gen 3 for Galaxy и работают под управлением Android 14 с оболочкой One UI 6.1.1. Samsung W25 оснащён 8-дюймовым Dynamic AMOLED 2X дисплеем с разрешением 2184 × 1968 пикселей, поддержкой HDR10+, пиковой яркостью 2600 кд/м² и адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Также есть 6,5-дюймовый внешний дисплей Dynamic AMOLED 2X с той же пиковой яркостью и адаптивной частотой обновления, защищённый стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2. В основе устройства лежит восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 for Galaxy с тактовой частотой 3,4 ГГц и графическим ускорителем Adreno 750. Оперативная память стандарта LPDDR5X составляет 16 Гбайт, а объём встроенного накопителя UFS 4.0 доступен в вариантах 512 Гбайт или 1 Тбайт. Смартфон работает под управлением Android 14 с интерфейсом One UI 6.1.1 и поддерживает две SIM-карты формата nano-SIM. Основная камера — 200 мегапикселей с оптической стабилизацией изображения. Также есть 12-мегапиксельная широкоугольная камера (угол обзора 123˚, f/2.2), 10-мегапиксельная камера с 3-кратным оптическим зумом (f/2.4), 10-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.2), а под внутренним экраном размещена 4-мегапиксельная камера (f/1.8). Размеры смартфона в сложенном виде — 157,9 × 72,8 × 10,6 мм, в разложенном — 157,9 × 142,6 × 4,9 мм, вес — 255 г. Сканер отпечатков пальцев расположен на боковой грани. Устройство защищено от воды и пыли по стандарту IP48. Возможности подключения включают 5G, Dual 4G VoLTE, Wi-Fi 802.11 6E (2,4/5 ГГц), Bluetooth 5.3, GPS с поддержкой ГЛОНАСС, USB Type-C и NFC. Аккумулятор ёмкостью 4400 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 25 Вт, 15-ваттную беспроводную зарядку и обратную беспроводную зарядку мощностью 4,5 Вт. Samsung W25 Flip оснащён 6,7-дюймовым дисплеем Dynamic AMOLED 2X Infinity Flex с разрешением 2640 × 1080 пикселей и адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Дополнительно имеется внешний 3,4-дюймовый дисплей Super AMOLED с разрешением 720 × 748 пикселей и частотой обновления 60 Гц, защищённый стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2. За производительность отвечает восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 for Galaxy с тактовой частотой 3,4 ГГц и графический процессор Adreno 750. Устройство оснащено 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 512 Гбайт встроенного хранилища стандарта UFS 4.0. Смартфон работает на операционной системе Android 14 с оболочкой One UI 6.1.1 и поддерживает две SIM-карты формата nano-SIM. Основная камера представлена 50-мегапиксельным главным модулем с оптической стабилизацией (f/1.8) и 12-мегапиксельной широкоугольной камерой с углом обзора 123° (f/2.2). Для селфи предусмотрена 10-мегапиксельная фронтальная камера с диафрагмой f/2.2. Возможности подключения включают поддержку 5G, 4G, Wi-Fi 6E 802.11 ax (2,4 ГГц + 5 ГГц), Bluetooth 5.3 LE, USB Type-C, NFC и GPS. Защита от воды и пыли соответствует стандарту IP48. Смартфон оборудован стереодинамиками и поддержкой Dolby Atmos через USB Type-C. Размеры устройства в сложенном виде составляют 85,1 × 71,9 × 14,9 мм, в разложенном — 165,1 × 71,9 × 6,9 мм. Вес — 187 г. Аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 25 Вт, 15-ваттную беспроводную зарядку, а также функцию обратной беспроводной зарядки. Цена Samsung W25 составляет 15 999 юаней ($2229) за версию c 16 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 512 Гбайт, а модель с 16 Гбайт ОЗУ и терабайтным накопителем стоит 17 999 юаней ($2508). Цена раскладушки Samsung W25 Flip составляет 9999 юаней ($1393). Оба смартфона уже доступны для предварительного заказа и поступят в продажу в Китае с 15 ноября. Amazon не откажется от «атомного» ЦОД даже после запрета регулятора, а Constellation не бросит проект Microsoft
06.11.2024 [19:49],
Руслан Авдеев
Amazon объявила о намерении продолжить реализацию проекта, предусматривающего строительство кампуса ЦОД AWS у АЭС Susquehanna в Пенсильвании. По данным Datacenter Knowledge, работы продолжатся даже после того, как регулятор FERC отклонил сделку с Talen Energy о предоставлении добавочной мощности объекту. Намерение продолжать развивать строительство ЦОД у АЭС подтвердила и Constellation Energy, подписавшая 20-летнее соглашение с Microsoft. По последним данным FERC выступила против запроса Talen на увеличение поставок энергии для будущего кампуса AWS, который обошёлся в $650 млн и который со временем разрастётся до 15 зданий. В ответ на новость о запрете FERC акции американских энергокомпаний упали в цене, а инвесторы заявили, что решение регулятора помешают попыткам IT-гигантам получить быстрый доступ к атомной энергии для питания своих ЦОД. Однако после заявления о продолжении проекта акции Talen и Amazon выросли. В рамках сделки кампус будет запитан напрямую от АЭС, что, по мнению других энергокомпаний, угрожает надёжности энергосетей и приведёт к росту тарифов для других потребителей. Ранее Talen получила право на отдачу кампусу 300 МВт, но увеличить мощность до 480 МВТ FERC запретила. AWS, как и другие гиперскейлеры, отчаянно нуждается в электроэнергии для поддержки роста ИИ ЦОД. Активно действуют и другие игроки рынка. Так, Constellation Energy намерена поддержать строительство ЦОД у своих электростанций, не оглядываясь на решение FERC по Susquehanna, передаёт DataCenter Dynamics. Но для этого потребуются реформы правил, регулирующих прозрачность, ценообразование и др. По словам компании, расположенные рядом с электростанциями дата-центры не повлияют на надёжность энергосетей — в случае необходимости выделенная ЦОД ёмкость будет отдаваться другим потребителям. При этом ЦОД всё равно должны будут платить сетевым операторам за транспортировку энергии. Впрочем, решение FERC неблагоприятно повлияло и на рыночное положение Constellation, её акции значительно упали в цене, несмотря на хорошую выручку в III квартале 2024 года. Constellation очень заинтересована в ослаблении ограничений после подписания 20-летнего контракта на поставку 100 % энергии с АЭС Three Mile Island (Crane Clean Energy Center, CCEC) дата-центрам Microsoft. «Это прекрасно»: разработчик показал, как могло бы выглядеть ответвление Bloodborne в духе Diablo
06.11.2024 [19:46],
Дмитрий Рудь
Французский 3D-моделлер и аниматор Максим Фулькье (Maxime Foulquier), прошлой зимой поразивший игроков видением ремейка Bloodborne на Unreal Engine 5, взялся за новый проект по мотивам готического экшена от студии FromSoftware. Как сообщает портал IGN, из-за страха перед правообладателем, Sony Interactive Entertainment, от разработки ремейка Bloodborne энтузиаст отказался — оригинальное видео заблокировали за нарушение авторских прав. В результате Фулькье решил сосредоточиться на менее амбициозной задаче. Его новая игра называется Bloodborne Top Down Arena и представляет собой трёхмерный экшен с видом сверху, который в IGN сравнивают с Diablo. Опубликованный Фулькье 26-секундный ролик демонстрирует узнаваемый геймплей Bloodborne с необычного ракурса: на Охотника с разных сторон набегают обезумевшие жители Ярнама, а герой с помощью пилы-топора с ними расправляется. Фулькье в курсе, что произошло с последней фанатской игрой по Bloodborne, но надеется избежать проблем — в отличие от Nightmare Kart (в прошлом Bloodborne Kart), Bloodborne Top Down Arena к релизу в Steam не планируется. Несмотря на опасения навлечь гнев Sony Interactive Entertainment, Фулькье впечатлил фанатов Bloodborne демонстрацией Bloodborne Top Down Arena. «Это прекрасно», — посчитал пользователь asiquealam. Пока Фулькье занимается переизобретением Bloodborne, разработчики shadPS4 продолжают совершенствовать совместимость своего эмулятора PS4 с оригинальной игрой. В сентябре утилита уже справлялась неплохо. Учёные выяснили, когда молодые звёзды лишаются шанса обзавестись планетами
06.11.2024 [19:46],
Геннадий Детинич
Не всем звёздам везёт обзавестись собственным выводком планет. Во Вселенной могут сложиться условия, при которых протопланетные диски рассеиваются быстрее, чем появляется возможность сформироваться планетам. Это хорошо иллюстрирует звёздная ассоциация Лебедь OB2 (Cygnus OB2), за которой наблюдала группа астрономов. В зависимости от окружения протопланетные диски сохранились у 1–40 % молодых звёзд, хотя все они одного возраста. Звёздная ассоциация Лебедь OB2 находится примерно в 4600 световых годах от Земли. Это не звёздное скопление, поскольку большинство звёзд не связаны гравитацией и со временем разлетятся по галактике (в скоплениях звёзды удерживаются гравитацией вместе). Население ассоциации представлено в основном молодыми и горячими звёздами, вокруг каждой из которых должен иметься протопланетный диск. Звёзды сами образовались из такого диска, и что-то, а зачастую очень много, всегда остаётся лишним. В то же время насыщенность пространства в области Лебедь OB2 молодыми звёздами создаёт некомфортные условия для планетообразующих дисков. Интенсивное излучение в ультрафиолете и рентгеновском диапазоне заставляет вещество дисков испаряться и уноситься прочь. Это явление называется фотоиспарением: газ в протопланетном диске нагревается и ионизируется, а внутреннее давление излучения от звезды выталкивает его из диска. В обычных условиях звёзды типа нашего Солнца могут развеять протопланетный диск за 5–10 млн лет. Горячие и яркие звёзды классов O и B делают это за более короткий промежуток времени, не оставляя, как показывает новое исследование, шансов для образования планет. Учёные создали составное изображение области Лебедь OB2 из снимков космической рентгеновской обсерватории «Чандра» (Chandra) и инфракрасной «Спитцер» (Spitzer). «Чандра» показывает области с интенсивным рентгеновским излучением, а «Спитцер» выявляет пыль (диски) и звёзды. Анализ изображения показал, что менее массивные звёзды в ассоциации, находящиеся в менее плотном окружении соседей, имеют протопланетные диски, которые были обнаружены у 40 % звёзд. Они не такие горячие, чтобы развеять пыль и газ вокруг себя. В более плотных звёздных группах протопланетные диски имелись только у 18 % звёзд. В самом экстремальном и плотном окружении протопланетные диски сохранились только у 1 % звёзд. Когда звёзд много, они яркие, горячие и расположены достаточно близко друг к другу, это не способствует образованию планет и зарождению жизни. Ещё одна монета в копилку знаний о том, где искать жизнь во Вселенной. Звёзд в ней так много, что наблюдательный ресурс нужно расходовать только после очень вдумчивого выбора. Акции Supermicro снова упали после предварительного отчёта и слабого прогноза, но компания не унывает и готовит 200-кВт стойки для чипов NVIDIA
06.11.2024 [18:50],
Владимир Мироненко
Компания Supermicro сообщила предварительные финансовые результаты за I финансовый квартал, закончившийся 30 сентября. После объявления итогов и прогноза, а также сообщения о том, что компания всё ещё не может сказать, когда будет опубликован окончательный отчёт по форме 10-K, который должен был быть представлен 29 августа, акции Supermicro упали на 17 %, пишет CNBC. Согласно заявлению Supermicro, скорректированная прибыль за I финансовый квартал предварительно составляет 75–76 центов за акцию, что опережает консенсус-прогноз Уолл-стрит в размере 73 цента на акцию. Также ожидается выручка $5,9–$6 млрд, что ниже прогноза аналитиков в $6,44 млрд, но выше показателя аналогичного квартала годом ранее на 181 %. Прогноз Supermicro на II финансовый квартал оказался ниже ожиданий экспертов. Выручка составит $5,5–$6,1 млрд, что ниже средней оценки аналитиков, опрошенных LSEG, в размере $6,86 млрд. Скорректированная прибыль на акцию составит от 56 до 65 центов, тогда как аналитики ожидают 83 цента на акцию. Акции Supermicro резко упали на прошлой неделе после отказа аудиторской фирмы Ernst & Young работать с компанией. Во время телефонной конференции с аналитиками компания заявила, что не будет обсуждать вопросы, связанные с решением Ernst & Young, а также корпоративным управлением. Гендиректор Чарльз Лян (Charles Liang) сообщил, что Supermicro активно занимается поиском нового аудитора. Supermicro заявила, что совет директоров сформировал специальный комитет, который возглавил независимый юрист, чтобы изучить обвинения Hindenburg Research. После трёхмесячного расследования комитет пришёл к выводу, что «нет никаких доказательств мошенничества или неправомерных действий» со стороны руководства. «Комитет рекомендует ряд мер по исправлению положения для укрепления функций внутреннего управления и надзора и рассчитывает предоставить полный отчёт о проделанной работе на этой или следующей неделе», — рассказала компания. Supermicro договорилась с банком Cathay Bank о продлении сроков предоставления финансовой отчётности до конца года. Но фондовая биржа Nasdaq требует от Supermicro под угрозой делистинга предоставить годовой отчёт до 16 ноября, что также отразилось на настроениях инвесторов. Во вторник компания сообщила аналитикам, что «предпримет все необходимые шаги для скорейшего соблюдения требований Nasdaq». Аналитики задали на телефонной конференции вопрос по поводу возможного изменения планов относительно серверов на базе ускорителей NVIDIA Blackwell, поскольку, по слухам, NVIDIA уже начала менять цепочки поставок, якобы перенаправляя чипы, предназначенные Supermicro, другим производителям. В ответ финансовый директор Дэвид Вейганд (David Weigand) заверил, что у компании очень прочные отношения с чипмейкером, и им ничто не грозит: «Сейчас у нас есть несколько современных проектов в работе, и мы говорили с NVIDIA, и они подтвердили, что не вносили никаких изменений в распределение». По словам компании, она нарастила производственные мощности в США и теперь готова выпускать 1,5 тыс. стоек с СЖО ежемесячно. У неё уже готов собственный вариант GB200 NVL72, а также 10U- и 4U-варианты серверов с B200 с воздушным и жидкостным охлаждением соответственно. Кроме того, компания готовит новую стойку SuperRack мощностью более 200 кВт, которая разработана совместно с NVIDIA — с СЖО, которая обеспечит PUE близкий к 1,0. Наконец, Supermicro готова к выпуску серверов на базе AMD Instinct MI300X/MI325X и Intel Gaudi3. Также отмечается рост интереса к DCBBS. Microsoft готовит Windows Intelligence — все ИИ-функции соберутся под общим названием
06.11.2024 [18:42],
Сергей Сурабекянц
Microsoft, по всей видимости, готовится к радикальному ребрендингу всех функций на основе ИИ, представленных в последних версиях Windows. Copilot, Windows Recall и другие ИИ-инструменты вскоре могут быть объединены под единым брендом Windows Intelligence. Название Windows Intelligence кажется явной попыткой подражать маркетинговому решению Apple, объединяя все опции на основе ИИ, доступные в Windows, под общим именем. По устоявшейся многолетней традиции, первой компанией, внедрившей в свои продукты маркетинговый «интеллект», стала компания Apple, хотя в реальности она весьма далека от лидерства в области ИИ. В октябре был представлен сервис Apple Intelligence с новыми ИИ-функциями, доступными пока лишь в предварительной версии на платформах iOS, iPadOS и macOS. Недавно появились сообщения, что исследователи обнаружили в файле шаблона для редактора объектов групповой политики AppPrivacy.adml термин Windows Intelligence. Похоже, что Microsoft выбрала это название для объединения множества ИИ-функций, интегрированных в операционную систему Windows. Если сообщения исследователей окажутся правдой, Microsoft вскоре может отказаться от названия Copilot после более чем года его использования. Microsoft и раньше использовала термин Intelligence, но тогда речь шла об обновлениях безопасности, а не о функциях ИИ. Эксперты издания TechSpot уверены, что подобное использование в качестве товарного знака общепринятого термина является «не совсем жизнеспособным способом ведения бизнеса». Усилия по ребрендингу уже подвергаются критике в социальных сетях, а пользователи Windows обвиняют Microsoft в «убийстве» операционной системы путём копирования маркетинговых стратегий Apple. Помимо усилий по ребрендингу ИИ-функций, Microsoft планирует дальнейшие многомиллиардные инвестиции в разработку и продвижение искусственного интеллекта. Ожидается, что ещё до конца года крупные технологические компании потратят более $200 млрд на разработку ИИ, несмотря на обеспокоенность этой беспрецедентной ставкой со стороны инвесторов Уолл-стрит. Microsoft активно продвигает функции ИИ, хотя им предстоит ещё долгий путь, прежде чем они станут неотъемлемой частью экосистемы Windows. Так, функция Windows Recall для записи всех действий пользователя изначально была встречена множеством негативных отзывов. И, хотя она была существенно доработана в обновлении Windows 11 24H2, по-прежнему нет никаких гарантий сохранности конфиденциальной информации. Corning заподозрили в антиконкурентной деятельности и подавлении инноваций на рынке стекла для смартфонов
06.11.2024 [18:35],
Павел Котов
Евросоюз инициировал расследование в отношении американского производителя Corning в связи с её возможной антиконкурентной деятельностью. Название компании может быть незнакомо среднестатистическому потребителю, но это ведущий поставщик стёкол для мобильных устройств, включая Apple iPhone, Samsung Galaxy и многие другие аппараты. Немного более известен бренд самих стёкол Gorilla Glass. Corning могла злоупотреблять доминирующим положением на мировом рынке защитных стёкол для портативных электронных устройств, и это, в свою очередь, могло исказить картинку конкуренции в данном сегменте, сообщили в Еврокомиссии. «Комиссия обеспокоена тем, что соглашения, которые Corning заключала с производителями, могли исключить конкурирующих производителей стекольной продукции из крупных сегментов рынка, тем самым сократив выбор для клиентов, увеличив цены и подавив инновации в ущерб потребителям во всём мире», — говорится в заявлении ведомства. Еврокомиссия проведёт углублённое расследование в приоритетном порядке — регламентированные сроки для завершения такого расследования отсутствуют, и нет ясности, будут ли выявлены какие-либо нарушения. Но если о них станет известно, Corning грозит штраф в размере до 10 % от доходов по всему миру. «Corning соблюдала и будет продолжать соблюдать все нормы и правила, действующие там, где она ведёт свой бизнес. Согласно этому обязательству, мы работаем с местными регулирующими органами, чтобы обеспечить открытое обсуждение и сотрудничество», — прокомментировал ресурсу TechCrunch действия европейских властей представитель Corning Майкл Уэст (Michael West). Создатель Stardew Valley раскрыл причину проблем с производительностью после обновления 1.6 — виноваты питомцы в шляпах
06.11.2024 [18:27],
Дмитрий Рудь
Наконец добравшийся до консолей и мобильных устройств патч 1.6 для симулятора фермерской жизни Stardew Valley принёс с собой несколько проблем, включая падения производительности. Впрочем, у разработчика игры есть решение. О потенциальном негативном влиянии 1.6 на быстродействие Stardew Valley у себя в микроблоге обмолвился создатель игры Эрик Барон (Eric Barone), более известный под псевдонимом ConcernedApe. Пострадавшим от падений производительности ConcernedApe посоветовал снять шляпы со всех питомцев — это должно нивелировать негативный эффект. Разработчик пообещал «разобраться в проблеме так скоро, как это возможно». Пока фанаты ждут решение, Барон раскрыл сюжетное обоснование проблем: «Ходят слухи о странной сыпи, поражающей уши домашних животных в городе Зузу. Просто хотим убедиться, что следующие несколько дней эти уши смогут дышать свободно». Кроме того, после обновления 1.6.9 пользователей также преследовало исчезновение куриц на новой луговой ферме. По «легенде» (за неё в ответе тоже Барон) их похищал невидимый койот. Несправедливость исправили в 1.6.10. Тем временем с релизом 1.6 в версии Stardew Valley для мобильных устройств появился мультиплеер, но пока экспериментальный. Для доступа к нему нужно воспользоваться кодом Konami на листьях в главном меню игры (см. официальную инструкцию). Обновление 1.6 дебютировало в ПК-версии Stardew Valley прошедшей весной. Патч включает новые фестивали, предметы, рецепты, реплики, возможность употреблять майонез и многое другое. Обзоры Ryzen 7 9800X3D: безоговорочно лучший в мире процессор для игр
06.11.2024 [18:04],
Андрей Созинов
Сегодня профильные СМИ опубликовали обзоры «лучшего игрового процессора в мире», как называет его сама AMD, — Ryzen 7 9800X3D. Новинка призвана исправить положение, в котором AMD оказалась после выхода чипов Ryzen 9000: они не принесли почти никакой прибавки игровой производительности по сравнению с предшественниками, хотя AMD обещала рост. Не повторится ли история с Ryzen 7 9800X3D? Для начала кратко напомним характеристики: Ryzen 7 9800X3D предлагает восемь ядер Zen 5 с поддержкой 16 виртуальных потоков. Базовая частота составляет 4,7 ГГц, максимальная — 5,2 ГГц. В новинке имеется 64 Мбайт дополнительной кэш-памяти 3D V-Cache второго поколения, которая отличается тем, что располагается под кристаллом CCD (Core Complex Die) с вычислительными ядрами, а не поверх этого блока, как было у чипов Ryzen X3D прошлых поколений. Всего новинка имеет 104 Мбайт кэш-памяти (8 Мбайт L2, 32 Мбайт L3 + 64 Мбайт 3D V-Cache). Номинальный показатель энергопотребления процессора составляет 120 Вт. «Игры — это то, для чего был создан Ryzen 7 9800X3D, и результаты впечатляют», — пишет TechPowerUp. Новый процессор AMD оказался на первой строке в каждом игровом тесте по частоте кадров (FPS) практически в каждой игре, что можно считать выдающимся результатом! Игровые тесты AMD Ryzen 7 9800X3D
В разрешении 1080p прирост производительности по сравнению с похожим по характеристикам, но лишённым дополнительного кэша Ryzen 7 9700X составляет целых 11 %, пишет TechPowerUp. По сравнению с новым флагманом Intel, Core Ultra 9 285K, разрыв составляет 13 %. Также Ryzen 7 9800X3D оказывается на 7 % быстрее Core i9-14900K. По сравнению с Ryzen 7 7800X3D в разрешении 1080p новый Ryzen 7 9800X3D имеет преимущество в 3,4 %. В случае с разрешением 4K сильнее чувствуется зависимость системы от GPU, так что разница между флагманскими процессорами минимальна. Что касается производительности в приложениях, то здесь у Ryzen 7 9800X3D тоже всё в полном порядке, пишет TechPowerUp. Ryzen 7 9800X3D в среднем на 18 % быстрее своего предшественника Ryzen 7 7800X3D, а в некоторых приложениях прирост достигает от 25 до 30 %. По сравнению с Ryzen 7 9700X новинка быстрее на 6 %, а от Ryzen 9 9900X отстаёт всего на 12 %. Флагманы с большим количеством ядер ожидаемо быстрее: Ryzen 9 9950X — на 25 %, Ryzen 9 7950X3D — на 16 %, Core i9-14900K — на 20 %. Новейшие процессоры Intel Core Ultra 200 тоже неплохо смотрятся в рабочих нагрузках на фоне Ryzen 7 9800X3D: более дешёвый Core Ultra 5 245K всего на 4 % медленнее, Core Ultra 7 265K опережает на 13 %, при этом стоит почти на $100 дешевле, а более дорогой Core Ultra 9 285K оказывается до 22 % быстрее. Тесты Ryzen 7 9800X3D в приложениях и бенчмарках
Другие обозреватели подтверждают тезисы, озвученные TechPowerUp. Например, Computer Base пишет следующее: «AMD Ryzen 7 9800X3D — это не только самый быстрый и по-прежнему чрезвычайно эффективный игровой процессор, но и самый мощный восьмиядерный процессор в портфолио AMD для приложений — быстрее, чем AMD Ryzen 7 9700X с TDP 105 Вт. Покупателям этого X3D-процессора больше не придётся мириться со значительным снижением производительности в приложениях, скорее наоборот». «AMD Ryzen 7 9800X3D — самый быстрый игровой чип на рынке, с большим отрывом опережающий конкурирующие процессоры Intel», — подытожили в Tom’s Hardware. Единственное, за что ругают новинку, — это довольно высокая цена в $480 в США и €529 в Германии. Это дорого, что оставляет место для альтернатив с более сбалансированным соотношением производительности и цены. Также это немалая сумма за всего восемь ядер, и тем, кому компьютер служит не только для игр, но и для работы, скорее будут интересны чипы с большим количеством ядер примерно за ту же цену. В конце — несколько слов об энергопотреблении и разгоне. Ryzen 7 9800X3D потребляет в среднем 88 Вт в приложениях, что на 25 Вт больше, чем 9700X и 9600X, и почти вдвое больше, чем 7800X3D. Если же сравнивать с Core Ultra 200, в которых Intel сосредоточилась на снижении энергопотребления, то ей это удалось, но Ryzen 7 9800X3D всё равно эффективнее в игровых сценариях. Вместе с тем, 7800X3D всё же потребляет меньше, чем 9800X3D: в играх они потребляют в среднем 46 и 65 Вт соответственно. AMD Ryzen 7 9800X3D, в отличие от всех предшественников серии X3D, обладает разблокированным множителем, то есть поддерживает ручной разгон. Коллегам из Computer Base удалось разогнать новинку до 5,6 ГГц, а на 5,4 ГГц чип смог стабильно пройти тест в Cinebench 2024. В свою очередь, в TechPowerUp разогнали чип до 5,4 ГГц. Продажи Ryzen 7 9800X3D начнутся уже завтра. У Intel упали поставки настольных процессоров на 26 %, а у AMD — выросли
06.11.2024 [17:05],
Алексей Разин
В квартальных отчётах Intel и AMD по форме 10-Q содержится обобщённая информация о динамике изменения не только финансовых показателей, но и объёмов поставок продукции. Третий квартал для этих компаний характеризовался разнонаправленными тенденциями в настольном сегменте: у Intel поставки сокращались, у AMD росли. В документации AMD сообщается, что выручка компании в третьем квартале на клиентском направлении выросла на 29 % до $1,9 млрд. Этому способствовало увеличение объёмов поставок клиентских процессоров на 25 % в количественном выражении и рост средней цены реализации процессоров Ryzen на 3 %. Компания не делит показатели на мобильный и настольный сегмент, но первый уже давно доминирует в количественном выражении. Компания Intel разделяет показатели для мобильного и настольного сегментов. В её квартальном отчёте по форме 10-Q содержится упоминание о росте выручки в сегменте ноутбуков на 8,5 % до $4,9 млрд по итогам третьего квартала в годовом сравнении. При этом количество отгруженных за период компонентов для ноутбуков выросло на 6 %, а средняя цена выросла на 3 %, преимущественно за счёт наращивания поставок более дорогих процессоров, выпущенных по технологии Intel 4. Процессоры старых поколений также в статистике были представлены преимущественно более дорогими моделями, но против роста средней цены реализации работало увеличение доли моделей с небольшим количеством ядер. Как правило, такие процессоры дешевле моделей с увеличенным количеством ядер. В настольном сегменте выручка Intel в прошлом квартале снизилась на 24 % до $2,1 млрд, причём количество отгруженных настольных процессоров сократилось на 26 %. Помимо снижающегося спроса на свои процессоры, Intel называет сохранение складских запасов продукции на стороне клиентов одной из причин подобной динамики в третьем квартале. Средняя цена реализации настольных процессоров в отчётном периоде оставалась на уровне аналогичного квартала прошлого года. Если рассматривать девять месяцев текущего года, то у Intel в годовом сравнении наблюдался рост количества отгруженных мобильных процессоров на 17 %, но средняя цена их реализации увеличилась всего на 2 %. В настольном сегменте выручка выросла весьма незначительно, а объёмы поставок и средняя цена реализации настольных компонентов остались на уровне аналогичного периода прошлого года. Примечательно, что AMD свою выручку в клиентском сегменте за девять месяцев текущего года нарастила сразу на 49 %. Объёмы поставок настольных и мобильных процессоров этой марки при этом выросли на 36 %, а средняя цена их реализации увеличилась на 9 %. Как отмечает компания в своём отчёте, в первом полугодии ситуация со складскими излишками её продукции на стороне клиентов улучшилась по сравнению с аналогичным периодом 2023 года. Одновременно из отчётности Intel и AMD можно понять, что в серверном сегменте выручка второй уже превосходит показатели первой, но структура величин для сравнения не совсем корректна. Формально, в прошлом квартале AMD в серверном сегменте выручила $3,55 млрд, а Intel довольствовалась $3,3 млрд, но если первая объединяет в данном случае выручку от поставок центральных процессоров EPYC, некоторой части программируемых решений Xilinx и ускорителей Instinct, то Intel довольствуется центральными процессорами Xeon и ускорителями всех типов, а программируемые решения Altera учитывает отдельно. Если добавить полученные последним подразделением $412 млн выручки, то Intel всё же удастся перекрыть выручку AMD в серверном сегменте при сопоставимой структуре сравниваемых показателей. Вышли обзоры PlayStation 5 Pro — консоль назвали слишком дорогой на фоне обычной PS5
06.11.2024 [17:01],
Николай Хижняк
Завтра начнутся продажи игровой приставки PlayStation 5 Pro. А сегодня ведущие СМИ поделились своим мнением о новой консоли после тестирования, а также о том, стоит ли новинка тех $700, в которые её оценила компания Sony. В ходе анонса новой приставки её главный архитектор Марк Черни (Mark Cerny) заявил, что PS5 Pro превосходит оригинальную консоль по трём ключевым параметрам: более мощный графический процессор, усовершенствованная трассировка лучей и настраиваемое масштабирование с помощью ИИ. Версия PS5 Pro оснащена восьмиядерным SoC Ryzen от AMD с поддержкой 16 виртуальных потоков. Чип основан на той же архитектуре Zen 2, что и процессор оригинальной версии PlayStation 5, выпущенной в 2020 году, а также её более поздней версии PS5 Slim — на 30 % более компактного варианта консоли, представленного в прошлом году. Процессор работает на прежней частоте 3,5 ГГц, но благодаря поддержке новых алгоритмов может автоматически разгоняться до 3,85 ГГц, чего не могут делать предыдущие версии PS5. Встроенная графика процессора была обновлена. В её основе используется всё та же архитектура RDNA 2, однако iGPU содержит на 67 % больше вычислительных блоков, чем графика обычной PlayStation 5. Благодаря этому производительность графического процессора выросла до 16,7 Тфлопс против 10,3 Тфлопс у оригинальной модели. Оперативная память GDDR6 осталась в прежнем объёме 16 Гбайт, но её скорость выросла до 18 Гбит/с (у обычной модели — 14 Гбит/с). Также имеется 2 Гбайт ОЗУ DDR5 для потребностей операционной системы. Ёмкость SSD увеличилась в два раза, до 2 Тбайт. В новом устройстве Sony упростила доступ к батарее CMOS, поэтому теперь сбросить настройки будет легче. Оригинальная консоль требовала полного разбора для этого. Постоянную память для установки игр можно увеличить при помощи дополнительного накопителя. Дисковода у новинки нет, что обозреватели записывают в минус приставке, поскольку владельцам коллекций игр на дисках придётся докупать привод отдельно за $79. PS5 Pro также получила новую функцию масштабирования на основе искусственного интеллекта Sony PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), аналогичную DLSS от Nvidia или FSR от AMD. PSSR повышает частоту кадров и качество изображения и предназначена для замены существующей реализации временного сглаживания или повышения частоты дискретизации. Приставка также поддерживает трассировку лучей. По словам Sony, новая PS5 Pro обеспечивает до 45 % прибавки в скорости рендеринга и должна улучшить детализацию и частоту кадров. По мнению обозревателя портала The Verge, если опустить вопрос трассировки лучей, по ощущениям производительность PS5 Pro оказывается слабее, чем у ПК на базе Ryzen 7 5800X с видеокартой GeForce RTX 3060 Ti — последний даёт более качественную прорисовку текстур и больше деталей. PS5 Pro способна выводить изображение в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду. У консоли переработали систему охлаждения, благодаря чему новая приставка стала холоднее. Как отметил обозреватель The Verge, её больше не получится использовать в качестве обогревателя для ног, с чем отлично справлялась оригинальная модель PS5. Как пишет портал Games Radar, улучшения в графической трассировке лучей, детализации и общих текстурах, о которых заявляла Sony, присутствуют, но они едва заметны. Новая картинка действительно может удивить, но только если сидеть очень близко к экрану, а не на диване перед телевизором. При отдалении от экрана все эти детали теряются на общем фоне. Поэтому выходом здесь может являться либо использование небольшого игрового монитора, либо огромного 80-дюймового телевизора, который будет располагаться в двух метрах от глаз пользователя. Обозреватель The Verge не совсем согласен с такими выводами и утверждает, что улучшения в графике у PS5 Pro действительно видны. По словам обозревателя портала Tom’s Guide, он мог бы рекомендовать приобретение PS5 Pro только с некоторыми довольно существенными оговорками. Улучшенный процессор, GPU с 67 % большим количеством вычислительных блоков, на 28 % более скоростная память, новые функции масштабирования PSSR — всё это, конечно, важно. Однако они не стоят тех $270 (с учётом докупки дисковода), которые придётся переплатить за покупку PS5 Pro по сравнению с обычной версией PS5. По мнению всех обозревателей, ключевой аудиторией покупателей PS5 Pro являются самые преданные консольные геймеры и фанаты Sony, которые будут готовы заплатить $700 за некоторые графические улучшения, которые в большей степени могут показаться незначительными, нежели существенными. Как уже говорилось, отсутствие дисковода в комплекте поставки расстроило обозревателей, так как при покупке премиального продукта ожидается, что все дополнительные опции будут включены в его цену. На старте продаж PS5 Pro компания Sony пообещала более 50 игр с поддержкой улучшенной графики на PS5 Pro. Как отмечает Tom’s Guide, при цене $500 обычная PS5 предлагает существенно лучшее соотношение цены и качества, чем обновлённая модель приставки. Обычная версия без проблем воспроизводит те же игры, обеспечивает в значительной степени впечатляющую чёткость изображения (включая 4K в некоторых играх), а также может запускать блокбастеры со стабильной частотой 60 кадров в секунду. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; ✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; |