Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Смартфоны на Snapdragon 8 Gen 3 и Snapdragon 7+ Gen 3 возглавили рейтинги бенчмарка AnTuTu в апреле
02.05.2024 [15:18],
Николай Хижняк
Разработчики популярного бенчмарка AnTuTu подготовили свежий рейтинг производительности Android-смартфонов за апрель. По традиции, рейтинг разделён на две категории. В одной представлены только флагманские устройства, в другой — смартфоны среднего уровня. ![]() Источник изображений: GSMArena По итогам апреля первые четыре места самых производительных смартфонов заняли устройства на базе процессора Snapdragon 8 Gen 3. На пятом, седьмом и девятом местах расположились устройства с чипами MediaTek Dimensity 9300. Игровой Asus ROG Phone 8 Pro сохранил за собой место самого производительного смартфона в апреле. Устройство завершило месяц с показателем 2 120 210 баллов. На втором месте расположился iQOO 12 с 2 090 252 баллами, а третье досталось модели RedMagic 9 Pro+, набравшей 2 080 678 баллов. Модель Vivo X Fold3 Pro оказалась на четвёртом месте, следом за ней расположились Vivo X100 Pro, iQOO 12 Pro, iQOO Neo9 Pro, Oppo Find X7 Ultra, Vivo X100 и OnePlus 12. Все устройства рейтинга AnTuTu набрали более 2 млн баллов. В более доступном сегменте устройств первые два места по итогам апреля заняли смартфоны на базе Snapdragon 7+ Gen 3. OnePlus Ace 3V сохранил за собой первое место. На второе вырвалась модель Realme GT Neo6 SE. На третьем расположился Redmi K70E на базе процессора Dimensity 8300-Ultra, а следом за ним два смартфона на базе Snapdragon 7+ Gen 2 — Realme GT Neo5 SE и Redmi Note 12 Turbo. С шестого по девятое места расположились устройства на базе Dimensity 8200 (Oppo Reno11 5G, iQOO Neo7 SE, iQOO Z8 и Redmi Note 12T Pro). На десятом оказался OnePlus Ace на базе Dimensity 8100-Max, выпущенный ещё в 2022 году. Важно уточнить несколько деталей по поводу указанных рейтингов. Итоговый результат построен на основе усреднённого значения для каждой модели, а не отражает самое большое количество набранных баллов. В рейтинг попали только модели смартфонов, которые прошли больше 1000 тестов, при этом только те устройства, которые набрали самый высокий результат — и это не обязательно модели в максимальной комплектации. Также рейтинг составлялся только на основе тестов китайских потребителей. Весьма вероятно, что по итогам мая в рейтинге AnTuTu появятся первые устройства на базе процессора Snapdragon 8s Gen 3. Будет интересно посмотреть, как они покажут себя на фоне моделей с Snapdragon 7+ Gen 3. Huawei тайно финансировала научные исследования в США в обход санкций
02.05.2024 [14:58],
Анжелла Марина
Несмотря на санкции США, компания Huawei через посредников финансирует научные исследования в американских университетах, в том числе Гарварде. Финансирование осуществляется через фонд Optica Foundation, некоммерческого профессионального общества, базирующегося в Вашингтоне. Как отмечает Bloomberg, Huawei является единственным спонсором ежегодного исследовательского конкурса Optica Foundation, который принес миллионы долларов и привлек сотни предложений от ученых из ведущих университетов мира, включая университеты США. Интересно, что при этом американские университеты запретили своим сотрудникам сотрудничать с Huawei. Согласно конфиденциальному документу, Optica Foundation не обязана раскрывать своих спонсоров, и что именно Huawei таковым является. Как выяснилось, участники конкурса и представители университетов не знали о роли Huawei в финансировании программы. Они полагали, что деньги поступают непосредственно от фонда. При этом представитель Huawei заявил, что имя компании держалось в тайне, чтобы конкурс не воспринимался как рекламный. Генеральный директор Optica Foundation Лиз Роган (Liz Rogan) заявила, что некоторые спонсоры предпочитают оставаться анонимными, и это обычная практика, так как фонд не обязан указывать свои источники финансирования. Тем не менее, по ее словам, фонд полностью прозрачен в вопросах финансирования программ, а пожертвование Huawei было рассмотрено внешним юрисконсультом и получило одобрение. Таким образом, Huawei остается на переднем крае финансирования международных исследований, несмотря на ограничения со стороны США. В Великобритании построят гидроаккумулирующую электростанцию на воде с присадками — ей не нужны высокие горы
02.05.2024 [14:55],
Геннадий Детинич
Гидроаккумулирующие электростанции не являются чем-то новым. Вот только построить их можно далеко не везде. Необходим значительный перепад высот, чтобы в моменты пикой выработки солнечной и ветряной энергетики поднимать воду повыше, а в ночное время и штиль спускать обратно через турбины. Британцы нашли выход — предложили повысить плотность воды за счёт минеральных присадок, что снизит требования к установкам по высоте и объёму. ![]() Источник изображения: RheEnergise Проект гидроаккумулирующих электростанций на жидкости повышенной плотности разрабатывает компания RheEnergise. На днях она получила разрешение на строительство пилотного объекта мощностью 500 кВт и рассчитывает в течение 2 лет создать установку мощностью 10 МВт. Строительной площадкой станет участок, принадлежащий добывающей компании Sibelco в Корнвуде недалеко от Плимута в графстве Девон, Великобритания. Проект финансируется из бюджета британской программы LoDES по реализации передовых проектов в области возобновляемой энергетики. Компания RheEnergise создала патентованную минеральную присадку R19, которая превращает воду в тяжёлую пастообразную жидкость. По факту присадка увеличивает плотность воды в 2,5 раза. Это означает, что верхний резервуар для гидроаккумулирующей электростанции можно будет сделать на 40 % меньше, а также необходимо будет поднимать жидкость на высоту на 40 % ниже, чем в случае для гидроаккумулирующих мощностей на основе чистой воды для той же вырабатываемой мощности. Для строительства гидроаккумулирующих мощностей на воде с присадками подойдут обычные холмы. Только при первичном изучении вопроса в Великобритании обнаружилось до 7000 подходящих площадок, тогда как для гидроаккумулирующих мощностей на основе обычной воды таких мест очень и очень мало. К тому же строительство объекта будет дешевле создания хранилища на основе литиевых аккумуляторов, как говорят разработчики, и износ оборудования тоже будет ниже. Компании AMD исполнилось 55 лет
02.05.2024 [13:56],
Алексей Разин
Первого мая 1969 года Джерри Сандерс (Jerry Sanders) с группой из семи единомышленников основал компанию AMD, поэтому на этой неделе она отметила свой 55-летний юбилей. Нельзя сказать, чтобы очередная годовщина была обставлена какими-то мероприятиями, в публичной сфере рубеж особо не отмечался, и ему даже не были посвящены «юбилейные» продукты, выпущенные ограниченным тиражом. Впрочем, юбилейный год ещё не завершился, поэтому всё ещё может быть впереди. ![]() Источник изображения: AMD Джерри Сандерсу, который до основания AMD возглавлял отдел маркетинга американской компании Fairchild Semiconductor, удалось оставаться у руля своего детища вплоть до 2002 года, уступив место генерального директора Гектору Руизу (Hector Ruiz). Кстати, из коллектива Fairchild Semiconductor вышли и основатели корпорации Intel Роберт Нойс (Robert Noyce) и Гордон Мур (Gordon Moore), поэтому заклятые конкуренты в какой-то момент были «почти родственниками». До принятого в 1993 году решения основать Nvidia поработать в AMD успел и действующий генеральный директор первой из компаний Дженсен Хуанг (Jensen Huang), так что история многих крупных компаний Кремниевой долины тесно переплетена. В 1972 году AMD вышла на публичный фондовый рынок и приступила к выпуску полупроводниковых компонентов. В 1996 году она приобрела разработчика процессоров NexGen, и до тех пор занималась выпуском процессоров с x86-совместимой архитектурой, которые по основному набору функций повторяли изделия Intel. К 2000 году AMD выпустила свой первый процессор Athlon, работающий на частоте 1 ГГц. В 2003 году она вывела на серверный рынок процессоры Opteron. Гектор Руиз оставался у руля компании до 2008 года, именно на период его руководства пришлась сделка по поглощению канадского разработчика графических решений ATI Technologies, известной своими видеокартами Radeon. С 2006 года AMD получила право считаться поставщиком как центральных, так и графических процессоров. В 2013 году AMD выпустила первый графический процессор для игровой консоли Sony PlayStation 4. В следующем году компанию возглавила нынешний генеральный директор Лиза Су (Lisa Su), благодаря усилиям которой к 2017 году на рынок вышли процессоры Ryzen с архитектурой Zen, к созданию которой приложил руку легендарный Джим Келлер (Jim Keller). Интересно, что годом ранее штаб-квартира AMD была перенесена из Саннивейла в Санта-Клару, штат Калифорния, хотя до сентября 1969 года она находилась как раз в последнем из населённых пунктов. Накануне компания также опубликовала отреставрированный видеоролик, который изначально посвящался 40-летнему юбилею AMD, его можно увидеть выше. Honor выпустила глобальную версию премиального смартфона Magic6 RSR Porsche Design
02.05.2024 [13:10],
Николай Хижняк
Компания Honor начала выпуск глобальной версии флагманского смартфона Magic6 RSR Porsche Design. В Китае устройство доступно с марта. Смартфон предлагает 24 Гбайт оперативной памяти, накопитель на 1 Тбайт и улучшенную 50-Мп основную камеру с более точным автофокусом по сравнению с моделью Magic6 Pro. ![]() Источник изображений: Honor Magic6 RSR Porsche Design — не просто более премиальная версия модели Magic6 Pro с другой задней крышкой и титановой вставкой вокруг основной камеры. Хотя в целом характеристики Magic6 RSR Porsche Design схожи с Magic6 Pro, без улучшений тоже не обошлось. Смартфон предлагает модифицированный 6,8-дюймовый LTPO OLED-экран с разрешением 2800 × 1280 пикселей и технологией двуслойной матрицы Tandem Display. По сравнению с экраном обычной версии, здесь в шесть раз увеличен срок службы, минимизировано снижение яркости со временем (менее 1 % за три года использования), а также увеличен сам показатель яркости, который составляет 1800 кд/м2. Основной набор камер Magic6 RSR Porsche Design почти такой же, как у Magic6 Pro. Устройство предлагает 50-Мп основную камеру, широкоугольный модуль на 50 Мп и зум-камеру на 180 Мп. В главном модуле используется датчик Ultra Dynamic Variable Eagle Eye H9800 размером 1/1.3" с улучшенной прошивкой, которая обеспечивает более широкий динамический диапазон и лучше подходит для ночной съёмки. Honor Magic6 RSR Porsche Design доступен в двух цветах, которые используются при производстве спорткаров Porsche: Frozen Berry (цвет Taycan 2020) и Agate Gray (классический цвет Porsche 911). В Великобритании Magic6 RSR Porsche Design оценён в 1599 британских фунтов. Смартфон доступен для приобретения в официальном британском магазине Honor. Вскоре аппарат появится и на других европейских рынках. Ранее сообщалось, что в Европе цена новинки составит Добавим, что хотя Magic6 RSR Porsche Design не будет продаваться в России, он уже побывал у нас на тесте. Apple не удалось оставить россиян без оригинальных запчастей, хотя она и пыталась
02.05.2024 [12:56],
Павел Котов
С февраля 2024 года Apple прекратила поставлять в Россию оригинальные комплектующие и теперь у авторизованных сервисных центров (АСЦ) закончились запчасти для iPhone и MacBook, пишут «Ведомости» со ссылкой на аналитиков и сами АСЦ. Мастерским приходится применять бывшие в употреблении комплектующие и заказывать запчасти по программе Self Repair Service через другие страны. Так что, в целом Apple не удалось оставить россиян без оригинальных комплектующих. ![]() АСЦ Apple продолжают работать в России — только в Москве значатся шесть действующих служб ремонта техники компании, указано на её сайте. Представитель одного из АСЦ подтвердил, что официально ввезённых комплектующих для продукции Apple в российских мастерских не осталось: поставки запчастей, по его информации, прекратились в декабре 2023 года, и к настоящему моменту запасы исчерпались. Дефицит комплектующих в России начал проявляться уже летом прошлого года, рассказал аналитик Эльдар Муртазин — сейчас ремонтом корпоративной техники занимается только один центр, но уже нельзя сказать, что он делает это с разрешения Apple. Сейчас мастерам приходится ввозить китайские комплекты или разбирать старую технику. Официальные поставки комплектующих Apple в Россию прекратились в феврале 2024 года, сообщил независимый аналитик Сергей Вильянов. Он хотел заменить аккумулятор в iPhone 13 Pro, но в двух АСЦ ему ответили, что оригинальных запчастей больше нет. В одном из них предложили «серую» альтернативу за 14,5 тыс. руб. и заверили, что телефон не распознает её как неоригинальную — теперь мастерские пользуются комплектами в рамках программы Apple Self Repair Service за пределами России, которую компания запустила в 2021 году. Apple прекратила деятельность в России в феврале 2022 года, напомнили в компании Restore, которая ранее была официальным продавцом техники производителя, и продолжила отвечать по гарантийным обязательствам, действующим два года. По всей проданной до официального ухода технике гарантийный срок истёк в феврале 2024 года, и в этот момент поставки комплектующих прекратились, подтвердили в одном из АСЦ. Теперь статус официальных АСЦ Apple стал непонятным. Раньше они гарантировали оригинальной происхождение заменяемых деталей и имели доступ к единому сервису для работы с техникой Apple. Сейчас они в этом едва ли отличаются от независимых мастерских, говорит один из опрошенных «Ведомостями» экспертов. Нормальной практикой стало использование компонентов от других устройств и ввоз запчастей для ремонта из других стран — в некоторых случаях поступившую на ремонт технику вывозят в эти страны, где данные устройства первоначально регистрировались. Что же касается техники «на разбор», на «Авито» размещены более 50 000 объявлений о продаже таких компонентов: это могут быть дисплеи для iPhone, камеры, материнские платы и корпуса устройств. Продажи камер и корпусов iPhone с апреля 2023 по апрель 2024 года выросли на 10 % и 9 % соответственно, отметил представитель площадки. АСЦ Apple, вероятно, сохранят свой статус, считают эксперты, но проблему комплектующих им придётся решать своими силами. Сам производитель мешать их деятельности не будет, чтобы сохранить преданность аудитории. Huawei представила глобальные версии смартфонов Pura 70 на антисанкционных чипах Kirin 9010
02.05.2024 [12:47],
Владимир Мироненко
Компания Huawei без особой шумихи представила глобальные версии флагманских смартфонов серии Pura 70, анонсированные ранее в Китае. За исключением модели Pura 70 Pro+, которую можно купить только в Китае, все остальные модели новой серии, Pura 70, Pura 70 Pro и Pura 70 Ultra, стали доступны для пользователей за пределами Поднебесной. ![]() Источник изображений: Huawei Все три модели Pura 70 оснащены новым фирменным восьмиядерным процессором Kirin 9010 с графическим ускорителем Maleoon 920, изготовленным по 7-нм техпроцессу китайской компанией SMIC. Международные версии смартфонов Pura 70 и 70 Pro предлагают 12 Гбайт оперативной памяти, а Pura 70 Ultra — 16 Гбайт. Для хранения данных у Pura 70 есть 256 Гбайт флеш-памяти, а у Pura 70 Pro и 70 Ultra — 512 Гбайт. Заметим, что в Китае предлагается больше версий, в том числе с 1-Тбайт накопителем. ![]() Базовая модель Pura 70 обладает основной камерой на 50-Мп сенсоре с оптической стабилизацией изображений и переменной диафрагмой от f/1,4 до f/4,0, которую дополняет широкоугольный модуль на 13 Мп (f/2,2) и 12-Мп модуль с перископическим телеобъективом (f/3,4) с поддержкой оптической стабилизации и оптическим зумом 5x. Фронтальная камера имеет разрешение 13 Мп (f/2,4). ![]() Pura 70 Pro оснащён такой же основной камерой на 50 Мп, но вместо 12-Мп модуля с телеобъективом в нём установлен сенсор на 48 Мп с 3,5-кратным оптическим зумом, который дополняет широкоугольная камера с 12,5-Мп сенсором. ![]() В свою очередь, флагман серии, Pura 70 Ultra, получил основную камеру с выдвижным объективом на базе 50-Мп сенсора размером 1 дюйм с переменной диафрагмой от f/1,6 до f/4,0. Система также включает 40-Мп широкоугольный модуль и 50-Мп телеобъектив с поддержкой макросъёмки и оптической стабилизацией изображения. Разрешение фронтальной камеры такое же, как у Pura 70 Pro — 13-Мп. Базовая модель Pura 70 оснащена 6,6-дюймовым LTPO OLED-экраном с разрешением 2760 × 1256 пикселей, адаптивной частотой обновления в пределах 1–120 Гц, частотой дискретизации касания 300 Гц и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 1440 Гц. У смартфонов Pura 70 Pro и Pura 70 Ultra диагональ LTPO OLED-экрана составляет 6,8 дюйма, разрешение равно FHD+ (2844 × 1260 пикселей), а остальные показатели такие же, как у экрана младшей модели. Защиту экрана смартфонов от повреждений обеспечивает фирменное стекло Kunlun Glass второго поколения. Если в Китае смартфоны Pura 70 поставляются с ОС Harmony OS 4.2, глобальные версии новинок работают под управлением EMUI 14.2. Также новые смартфоны обладают несколькими интеллектуальными функциями, включая систему управления жестами без касаний AI Gesture Control, основанную на технологии генеративного ИИ. Кроме того, международные версии смартфонов Pura 70 не поддерживают спутниковую связь и обмен сообщениями с использованием спутников Beidou. В некоторых европейских странах открыт предзаказ на новинки, начало продаж намечено на 22 мая. Huawei Pura 70 доступен для предзаказа с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 256 Гбайт в белом или чёрном цветах по цене €999. Модель Pura 70 Pro предлагается в таких же цветовых вариантах и с 512 Гбайт памяти за €1199. Наконец, Pura 70 Ultra в чёрном, коричневом и зелёном цветах предлагается за €1499 в версии с 512 Гбайт памяти. «Джеймс Уэбб» составил карту погоды экзопланеты, удалённой от Земли на 280 световых лет
02.05.2024 [12:29],
Геннадий Детинич
Космическая обсерватория «Джеймс Уэбб» снова продемонстрировала свои удивительные возможности, предоставив учёным данные для составления карты погоды далёкой экзопланеты. И это не абстрактные знания. Это и другие подобные наблюдения помогут нам улучшить климатические модели Земли, а нам ведь на ней ещё жить, да жить. ![]() Художественное представление горячего юпитера у звезды. Источник изображения: NASA Экзопланета WASP-43b — горячий юпитер массой 1,78 от нашего Юпитера — уже не раз привлекала к себе внимание астрономов. Очень уж удачно она расположена у своей звезды, что делает экзопланету WASP-43b идеальным объектом для изучения: она обращается вокруг звезды за 19,5 ч и расположена не так уж далеко от нас. Ранее наблюдения WASP-43b с помощью телескопов «Хаббл» и «Спитцер» позволили заподозрить на ней наличие облаков. Появление «Уэбба» не могло пройти мимо поклонников WASP-43b, и они провели суточное наблюдение за ней, фиксируя показания в среднем инфракрасном диапазоне каждые 10 секунд. На основании полученных данных и климатических моделей, подобных климатическим моделям Земли, был сделан вывод о наличии на ночной стороне экзопланеты сильной облачности. Надо заметить, WASP-43b находится на удалении всего 2 млн км от своей звезды, которая хоть и слабее Солнца, но достаточно горяча и массивна, чтобы удерживать экзопланету в состоянии приливного захвата. Иначе говоря, WASP-43b постоянно обращена к своему светилу одной стороной. ![]() Яркость объекта на ночной стороне имеет больший провал, чем показывает моделирование Согласно моделированию, ночная сторона экзопланеты должна была быть горячее, тогда как измерения этого не выявили. Подобное несоответствие с большой долей вероятности можно объяснить плотной облачностью, которая не позволяет экзопланете нагреваться с ночной стороны. Вещество в атмосфере WASP-43b — это силикаты и оксиды, поднятые вверх с разогретой до 1250 °C дневной стороны. На ночной стороне температура составляет 600 °C. ![]() В атмосфере экзопланеты «Уэбб» обнаружил водяной пар и совсем не нашёл метана, который там должен формироваться в таких условиях. По этим данным учёные заключили, что на WASP-43b сильные ветра, достигающие на экваторе скорости 8000 км/ч. За счёт быстрого перемещения масс на ночной стороне не успевают проходить химические процессы и атмосфера экзопланеты в целом однородна. На освещённой стороне, похоже, всегда ясно. «М.Видео-Эльдорадо» начнёт продавать подержанные ноутбуки, консоли и другую электронику
02.05.2024 [12:08],
Владимир Фетисов
Группа «М.Видео-Эльдорадо» расширит ассортимент подержанных электронных устройств — помимо смартфонов ретейлер начнёт предлагать в розничных магазинах подержанные ноутбуки, консоли и не только. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на руководителя департамента физических сервисов компании Андрея Агапова. ![]() Источник изображения: F. Muhammad / pixabay.com В настоящее время речь идёт об устройствах Apple, смартфонах Samsung, ноутбуках с Windows от разных производителей, таких как Huawei, Asus, Honor и Thunderobot. Ретейлер планирует начать продажи восстановленных игровых консолей, смартфонов и планшетов на базе Android и мелкой бытовой техники. Разница в цене на подержанную технику по сравнению с новой составляет от 15 % до 60 %. Напомним, в 2022 году ретейлер анонсировал продажи подержанных смартфонов, но тогда речь шла о некоторых моделях iPhone в состоянии «как новый» и реализовывались они только онлайн. Теперь же восстановленную электронику разных производителей можно приобрести в офлайн-точках. Агапов отметил, что компания сама диагностирует и восстанавливает технику. Эту работу выполняют сотрудники подразделения «М.Мастер». В trade-in принимаются iPhone начиная с восьмой модели, Samsung начиная с модели Galaxy S8, а также устройства других вендоров, в среднем не старше пяти-шести лет. Сервис восстанавливает не только внешний вид устройств, но также ремонтирует внутренние компоненты. «М.Видео-Эльдорадо» не единственная компания, занимающаяся реализацией восстановленной электроники. Аналогичную деятельность ведёт «Мегафон» через дочернюю компанию Smart Bazar. Услуги trade-in предлагает Tele2. В рамках этой программы клиенты могут сдать подержанные смартфоны и планшеты и получить за них средства на банковскую карту. В Tele2 сообщили, что чаще всего клиенты сдают в trade-in смартфоны Xiaomi Redmi 9A, ZTE Blade A3 и Xiaomi Redmi 7A. В конце 2022 года сервис выкупа смартфонов был запущен на «Авито». По данным компании, за второе полугодие прошлого года на «Авито» было выкуплено около 15 тыс. подержанных устройств. Наиболее популярным брендом для выкупа является Apple, на его долю приходится 65 % от общего количества поступивших заявок. Восстановленную технику реализуют многие участники рынка, торгующие техникой в розницу, включая операторов связи, розничные сети и др. Акции AMD упали на 9 % — компания занизила прогноз для сегмента ИИ, посчитали аналитики
02.05.2024 [12:01],
Алексей Разин
Похоже, что ключевым событием квартального отчёта AMD для инвесторов вчера стало повышение компанией прогноза по выручке в сегменте ИИ на этот год с $3,5 до $4 млрд. Многие из игроков фондового рынка рассчитывали на более серьёзную корректировку прогноза, и реальность их несколько разочаровала. Многие аналитики, кстати, считают новый прогноз AMD довольно консервативным. Так или иначе, акции компании вчера подешевели на 9 %. ![]() Источник изображения: AMD Вчера по итогам полной торговой сессии акции AMD упали в цене на 8,91 %, а после закрытия торгов они опустились ещё на 0,4 процентных пункта, тем самым обеспечив снижение курса более чем на 9 %. Аналитики на квартальной отчётной конференции пытались вытянуть из руководства AMD комментарии о факторах, которые способствовали как увеличению прогноза по выручке в сегменте ИИ на $500 млн, так и ограничению прироста именно такой суммой. Представители компании комментарии на эту тему давали неохотно, пытаясь внушить инвесторам мысль, что объёмы поставок ускорителей вычислений не будут ограничены производственными квотами, и в случае необходимости их удастся нарастить. Генеральный директор Лиза Су (Lisa Su) поспешила добавить, что перспективный план по выпуску новых поколений ускорителей у AMD разработан на пару лет вперёд, и у Instinct MI300 предусмотрены преемники на несколько поколений. Тесное сотрудничество с крупными клиентами позволяет AMD дорабатывать ускорители с учётом их пожеланий, а чиплетная компоновка облегчает внесение оперативных изменений в дизайн продуктов. Всё это в совокупности позволяет продукции AMD в этом секторе рынка сохранять высокую конкурентоспособность, как поясняет глава компании. «Я считаю, что MI300X очень конкурентоспособен по быстродействию в сфере формирования логических выводов, и это продолжит оставаться нашей сильной стороной по мере того, как мы будем представлять новые продукты в текущем году и следующем», — резюмировала Лиза Су. Эксперты J.P. Morgan поспешили заявить, что скромное увеличение прогноза AMD в сфере выручки от поставок ускорителей для систем ИИ может быть обусловлено производственными ограничениями. По мнению аналитиков, AMD может запросто в этом году выручить на этом направлении более $5 млрд и продолжить теснить Intel в сегменте серверных центральных процессоров, отобрав у неё ещё до десяти процентов рынка к середине года. По мнению представителей Mizuho Securities, компания AMD на рынке ускорителей вычислений для систем ИИ находится в самом начале пути, а потому и её дальнейшее развитие окажется более динамичным по сравнению с Nvidia. Аналитики KeyBanc Capital Markets считают, что уровень выручки в $4 млрд выбран AMD в качестве «безопасного минимума», и в действительности поставки ускорителей серии Instinct MI300 принесут компании по итогам этого года гораздо больше средств. iPhone перестали будить пользователей — Apple уже борется со сбоем в будильнике
02.05.2024 [10:20],
Владимир Фетисов
Последние несколько дней владельцы iPhone всё чаще жалуются на то, что будильники на их смартфонах периодически не срабатывают. Сообщения об этом появились в TikTok и на других площадках. Apple подтвердила наличие проблемы и сообщила, что ведётся работа по её устранению. ![]() При этом Apple не уточнила, что именно является причиной сбоев в работе будильника на iPhone, а также не сообщила, как долго будет решаться проблема и есть ли какие-то обходные пути, которые пользователи могли бы задействовать уже сейчас для нормализации работы будильника. Некоторые пользователи iPhone связывают проблемы с будильником с функцией Attention Aware, которая впервые появилась в iPhone X. Эта функция использует камеру TrueDepth на фронтальной стороне iPhone для отслеживания положения лица пользователя. Например, если пользователь смотрит на смартфон во время оповещения, Attention Aware определяет, что устройство находится в его руке, и автоматически уменьшает громкость сигнала. Функция Attention Aware также предотвращает отключение экрана, когда пользователь длительное время смотрит на него. Удобная функция, но является ли именно она причиной сбоев в работе будильника на iPhone, неизвестно. Пользователи, которые столкнулись с данной проблемой, могут попробовать отключить упомянутую функцию в настройках устройства. Очевидно, что полностью проблема с будильниками на iPhone решится только после того, как Apple выпустит соответствующее исправление. Физики на шаг приблизились к пониманию молний — у восходящих молний засекли рентгеновские вспышки
02.05.2024 [10:17],
Геннадий Детинич
Это может прозвучать странно, но учёные до сих пор не имеют стройной теории, описывающей физические процессы в молниях. Представление древних греков о молниях в некотором смысле было полным — это орудие Зевса. Выглядит известно как, действует тоже понятным образом. Но физиков молнии всё ещё ставят в тупик. Сделанное астрофизиками открытие — обнаружение рентгеновских вспышек в особо опасных восходящих молниях — поможет лучше понять физику явления. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Да, молнии могут бить не только сверху вниз, но также снизу вверх. Происходит это обычно на высотных и высоких объектах. На уровне моря восходящие молнии обычно не наблюдаются. Например, около 90 % бьющих в Останкинскую телебашню молний восходящие. Таких случается не менее 30 в год. И если нисходящая молния ударила и рассеялась, то восходящая ощутимо дольше держится на верху конструкции, что ведёт к повышению нагрузки на сооружение и молниеотводы. Массовая установка ветряных турбин с высоким содержанием композитных материалов ведёт к повышению риска разрушения восходящими молниями. И это проблема. Группа астрофизиков под руководством Тома Орегель-Шомона (Toma Oregel-Chaumont) из Швейцарского федерального технологического института (EPFL) провела серию наблюдений за восходящими молниями, возникающими на вышке Санти (Säntis Tower) в Швейцарии. Башня высотой 124 м расположена на вершине горы Санти высотой 2502 м в Аппенцелльских Альпах — идеальное место для возникновения и наблюдения восходящих молний. ![]() Башня Санти. Источник изображения: EPFL Традиционно молнии наблюдались и оценивались по двум измеряемым параметрам. Во-первых, по внешнему виду, что благодаря скоростной съёмке открыло новый уровень оценки этого явления. Во-вторых, с помощью измерения токов разряда. Наблюдения в рентгеновском диапазоне добавляют новые ценные данные, по которым можно судить о физических процессах на разных отрезках прохождения заряда (энергия, направление, ионизация каналов и так далее). Для нисходящих молний вспышки в рентгене не новость, однако для восходящих молний ещё ни разу не удавалось их обнаружить. «Фактический механизм, с помощью которого возникает и распространяется молния, всё ещё остается загадкой, — пояснили исследователи. — Наблюдение восходящих молний с высотных сооружений, таких как башня Санти, позволяет соотнести измерения рентгеновского излучения с другими одновременно измеряемыми величинами, такими как высокоскоростные видеозаписи и электрические токи». Впервые увидеть рентгеновские лучи во вспышках восходящих молний смогла группа Орегель-Шомона. Скоростные камеры засняли четыре восходящих разряда со скоростью съёмки до 24 тыс. кадров в секунду. Некоторые из разрядов сопровождались вспышками в рентгене, а некоторые нет. Это позволило выявить разницу между одними и другими, что важно для понимания физики молний. Рентгеновское излучение очень короткое — оно исчезало в течение первой миллисекунды после формирования лидера и, как оказалось, оно коррелирует с очень быстрыми изменениями электрического поля, а также скоростью изменения тока. «Как физику, мне нравится иметь возможность понимать теорию, лежащую в основе наблюдений, но эта информация также важна для понимания молнии с инженерной точки зрения, — сказал Орегель-Шомон. — Всё больше и больше высотных конструкций, таких как ветряные турбины и самолёты, строятся из композитных материалов. Они менее электропроводны, чем металлы, такие как алюминий, поэтому они сильнее нагреваются, что делает их уязвимыми для повреждений от восходящих молний». Corsair выпустила толстые компьютерные вентиляторы RS MAX с магнитной левитацией
02.05.2024 [10:00],
Николай Хижняк
Компания Corsair представила серию компьютерных вентиляторов RS MAX. Она состоит из модели RS120 MAX размером 120 мм и 140-мм модели RS140 MAX. Примечательной особенностью новинок является их толщина, составляющая 30 мм, что на 5 мм больше толщины стандартных корпусных вентиляторов. ![]() Источник изображений: Corsair Компания отмечает, что увеличенная на 20 % толщина вентиляторов RS MAX позволяет им создавать такой же воздушный поток при более низкой скорости, чем стандартные вентиляторы того же диаметра. А за счёт меньшей скорости получается добиться более низкого уровня шума. Вентиляторы RS120 MAX работают со скоростью от 425 до 2000 об/мин, создают воздушный поток от 16,5 до 72 CFM (кубических футов в минуту) и статическое давление от 0,22 до 4,2 мм вод. ст. В свою очередь, RS140 MAX работают со скоростью от 400 до 1600 об/мин, создают воздушный поток от 27,5 до 104 CFM и статическое давление от 0,2 до 2,4 мм вод. ст. Первые при работе создают шум уровнем не выше 29,5 дБА, вторые — не выше 31 дБА. В составе новинок используется технология магнитной левитации на базе особого магнитного подшипника, который по сравнению с обычными подшипниками обеспечивает пониженный уровень шума, повышенную производительность и увеличенный жизненный цикл устройства. На обе модели вентиляторов серии RS MAX производитель предоставляет пятилетнюю гарантию. Модель RS120 MAX оценивается Corsair в $34,99, а версия RS140 MAX — в $39,99. Их также можно приобрести в составе комплектов из двух и трёх штук. Комплект из трёх RS120 MAX производитель оценил в $94,99, а комплект с парой RS140 MAX — в $74,99. Смартфоны iPhone 15 до сих пор не догнали по популярности своих предшественников
02.05.2024 [09:59],
Павел Котов
Аналитическая компания CIRP (Consumer Intelligence Research Partners) опубликовала результаты исследования, посвящённого продажам Apple iPhone 15. Оно отражает, какие модели iPhone оказались наиболее популярными в США в I квартале 2024 года, и как потребители приняли iPhone 15 по сравнению с iPhone 14 и более ранними моделями. ![]() Показатели за I квартал имеют значение, поскольку период с января по март — всего лишь второй полный квартал продаж линейки Apple iPhone 15. Наиболее продаваемыми моделями оказались iPhone 15 Pro и Pro Max, занявшие доли в 22 % и 23 % соответственно — 45 % в совокупности. На iPhone 15 Plus пришлись 9 % проданных iPhone; при этом третье место по популярности заняли базовые iPhone 15 и 14, набравшие по 14 % — 28 % вместе взятые. ![]() Источник изображения: cirpapple.substack.com Доля продаж iPhone 15 Pro и Pro Max в I квартале 2024 года оказалась почти идентичной продажам iPhone 14 Pro и Pro Max за аналогичный период прошлого года, но вся линейка iPhone 15 заняла 68 % продаж, уступив предшественнице. Это на 7 % ниже, чем доля всех iPhone 14 в I квартале 2023 года — тогда она была 75 %. «Мы рассматриваем это как продолжение тенденции последней пары кварталов, когда недорогие актуальные модели уступают долю более старым. Некогда флагман, а теперь базовый iPhone 15 более не является передовым вариантом, ведь эту роль взяли на себя модели Pro и Pro Max», — пояснили показатели продаж в CIRP. Аналитики также указали на «незначительные» улучшения в последних линейках iPhone и непростую экономическую обстановку — всё это могло сказаться на продажах. Космический телескоп «Хаббл» вернулся к научной работе после сбоя
02.05.2024 [09:16],
Геннадий Детинич
Спустя неделю пребывания в безопасном режиме после сбоя одного из трёх работающих гироскопов космическая обсерватория «Хаббл» вернулась к научным наблюдениям. В апреле «Хаббл» отметил свою 34-ю годовщину пребывания на орбите. Он пробыл там так долго, что появление сбоев неминуемо. И всё же, техническое состояние обсерватории позволяет рассчитывать как минимум ещё на два года наблюдений. ![]() Источник изображения: NASA В составе обсерватории «Хаббл» было предусмотрено и установлено четыре гироскопа (один избыточный). Во время обслуживания телескопа командой астронавтов в 2009 году на обсерваторию установили шесть новых гироскопов. Фактически это маховики на двигателях, которые регулируемой скоростью своего вращения помогают наводить телескоп на заданные цели. На практике это сложный механизм, представляющий собой герметичный цилиндр, плавающий в густой жидкости. Внутри цилиндра со скоростью 19 200 об/мин вращается колесо, которое и задаёт «Хабблу» необходимое смещение и обеспечивает последующую стабилизацию. К электродвигателю внутри цилиндра подводятся провода толщиной с человеческий волос. Электроника внутри гироскопа фиксирует очень незначительные перемещения оси колеса и передает эту информацию в центральный компьютер «Хаббла». Подшипник у колеса «реагирования» газовый, что обеспечивает ему работу без износа. ![]() Источник изображения: Википедия К настоящему дню в системе ориентации телескопа в работе осталось три гироскопа. Один из них начал сбоить — передавать в компьютер неверные данные — ещё в прошлом году. Он снова засбоил 23 апреля 2024 года, что перевело телескоп в безопасный режим. Но уже 29 апреля работа систем была восстановлена, и телескоп вышел из безопасного режима работы и приступил к наблюдениям. В теории телескоп будет оставаться управляемым даже если в работе останется всего один гироскоп. В NASA разработали схему наведения на цели на этот случай. Отметим, в NASA не уточняют, какие именно системы дают сбой. Кроме двигателей-маховиков с датчиками в системе управления и стабилизации телескопа участвуют также электромагнитные датчики, которые также называют гироскопами. Google уволит 200 инженеров и разработчиков в США, но расширит штат в Индии и Мексике
02.05.2024 [08:07],
Дмитрий Федоров
Google объявила о сокращении не менее 200 сотрудников своего основного (Core) подразделения и переносе некоторых позиций в Индию и Мексику. Эти меры являются частью широкомасштабной реорганизации, направленной на увеличение операционной эффективности корпорации и оптимизацию её рабочих процессов. ![]() Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay В последнее время Google активно оптимизирует свои кадровые ресурсы, начиная с ликвидации 50 должностей инженерно-технического персонала в офисах компании в Саннивейле, штат Калифорния. Основные увольнения затронут подразделения, отвечающие за создание технологической основы флагманских продуктов компании и за защиту безопасности пользователей в интернете, а также разработчиков Python и другие инженерные должности. Команды, участвующие в реорганизации, занимали ключевые позиции в инструментах для разработчиков компании — области, которую Google оптимизирует по мере внедрения ИИ в свои продукты. Эти меры были предприняты несмотря на впечатляющий рост выручки корпорации в I квартале этого года на 15 % по сравнению с годом ранее и анонс выплаты первых дивидендов, а также объявление программы обратного выкупа акций на сумму $70 млрд. Возникает вопрос: почему такие радикальные шаги были необходимы в период роста? Согласно внутренним документам, обнародованным изданием CNBC, Google планирует компенсировать сокращение рабочих мест в США за счёт расширения штата в Мексике и Индии. На прошлой неделе Асим Хусайн (Asim Husain), вице-президент Google Developer Ecosystem, в своём электронном письме сотрудникам объяснил грядущее сокращение следующим образом: «Мы намерены сохранить наше нынешнее глобальное присутствие и одновременно расширяться в быстрорастущих регионах мира, чтобы работать ближе к нашим партнёрам и сообществам разработчиков». Сокращения в Google — это лишь часть большей картины. Несмотря на восстановление в секторе онлайн-рекламы Alphabet, материнская компания Google, усилила меры по сокращению расходов, начав в прошлом году с увольнения 12 000 сотрудников, что составило 6 % от общей численности персонала. В середине апреля финансовый директор Alphabet Рут Порат (Ruth Porat) объявила о реструктуризации финансового подразделения, что повлечёт за собой увольнения и перевод должностей в Бангалор и Мехико. Руководитель поискового отдела компании Прабхакар Рагхаван (Prabhakar Raghavan) сообщил сотрудникам на общем собрании в марте, что Google планирует создать команды ближе к пользователям на ключевых рынках, включая Индию и Бразилию, где рабочая сила дешевле, чем в США. Недавнее вступление в силу европейского «Закона о цифровых рынках» (DMA) наложило на Google дополнительные обязательства в сфере борьбы с антиконкурентными практиками на территории Европейского союза (ЕС). В этом контексте особое значение приобретает пересмотр корпоративных процессов компании и стратегий управления защитой данных пользователей. Ожидается, что адаптация к новым регуляторным требованиям станет одним из ключевых вызовов для Google в ближайшем будущем. Время покажет, насколько удачной окажется эта стратегия в долгосрочной перспективе. SK hynix распродала всю память HBM до конца 2025 года и скоро начнёт поставлять образцы 12-ярусной HBM3E
02.05.2024 [08:04],
Алексей Разин
В конце февраля южнокорейская компания SK hynix уже заявляла, что фактически обеспечена заказами на выпуск памяти типа HBM до конца текущего года. Сезон квартальных отчётов заставил компанию поднять ставки, заявив о наличии заказов вплоть до конца 2025 года, попутно пообещав начать поставки новейшей HBM3E в третьем квартале текущего года. ![]() Источник изображения: SK hynix К массовому производству микросхем HBM3E компания приступит в следующем квартале, как отмечается в свежем заявлении SK hynix. Производитель по-прежнему считает, что объёмы выпуска HBM будут увеличиваться в среднем на 60 % в ближайшие годы. По традиции, собственные инвестиции SK hynix в расширение производства памяти распланированы вплоть до 2046 года, и к этому сроку компания собирается вложить $91 млрд в развитие крупнейшего комплекса по производству памяти в Йонъине. На первом этапе на строительство нового предприятия, которое войдёт в состав нового комплекса, планируется потратить около $14,5 млрд. Ещё $3,87 млрд будет вложено в строительство предприятия по тестированию и упаковке памяти в штате Индиана. Как пояснили на этой неделе представители SK hynix, финансировать эти проекты компания рассчитывает преимущественно за счёт собственных средств, поскольку рассчитывает на пропорциональный рост прибыли. Ситуация с расширением производства HBM руководству SK hynix нравится тем, что заказы клиентов растут предсказуемо, и это позволяет более чётко планировать строительство новых предприятий. По крайней мере, у компании появляется больше уверенности, что новые линии по выпуску HBM окажутся загружены работой, тогда как традиционный рынок DRAM в целом более непредсказуем с точки зрения колебания спроса и предложения. Поставки образцов новейшей 12-ярусной памяти типа HBM3E своим клиентам, главным из которых остаётся Nvidia, компания SK hynix начнёт в мае текущего года, а в третьем квартале приступит к её массовому производству. К 2028 году, как считают в SK hynix, доля микросхем памяти для систем искусственного интеллекта, включая HBM и DDR, в стоимостном выражении достигнет 61 % всех поставок продукции этой марки. В прошлом году этот показатель не превышал 5 %, так что нет ничего удивительного в том, что заказами на поставку HBM компания теперь обеспечена вплоть до конца следующего года. Huawei Lab лишится права сертифицировать телекоммуникационное оборудование для использования в США
02.05.2024 [06:51],
Алексей Разин
Процесс вытеснения продукции Huawei Technologies из американских сетей сотовой связи начался ещё в 2019 году при президенте Трампе, но на этой неделе регуляторы в США заявили, что запретят штатной лаборатории Huawei выдавать сертификаты, позволяющие эксплуатировать телекоммуникационное оборудование на территории страны. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Федеральная комиссия США по связи (FCC) собирается лишить Huawei такого права, исходя из убеждения, что неправительственные лаборатории могут допустить на рынок страны оборудование, потенциально представляющее угрозу для национальной безопасности. Американские регуляторы до сих полагались на услуги сторонних лабораторий в вопросах сертификации телекоммуникационного оборудования для рынка США, но на прошлой неделе штатная лаборатория Huawei лишилась соответствующих полномочий. Новая инициатива властей США также запрещает признавать сертификаты, выданные рядом других китайских производителей телекоммуникационного оборудования и систем видеонаблюдения: в список попали Huawei, Hikvision, Dahua и производитель раций Hytera. Правительство США рассмотрит соответствующие поправки в законодательство 23 мая, имеющаяся поддержка со стороны парламентариев позволяет предполагать, что нововведения будут утверждены. Мобильный ИИ-гаджет Rabbit R1 за $199 подвергся критике экспертов после дебюта на CES 2024
02.05.2024 [06:25],
Дмитрий Федоров
Новейший ИИ-гаджет Rabbit R1, вызвавший волну интереса на международной выставке CES 2024, после начала продаж подвергся жёсткой критике со стороны экспертов. Стоимость устройства составляет $199, но ряд технических недочётов и ограниченная функциональность вызвали серьёзные вопросы к его практической ценности. ![]() Источник изображений: rabbit.tech На CES Rabbit R1 быстро стал центром внимания благодаря своей инновационной системе — большой модели действий (Large Action Model или LAM), которая позволяет устройству автоматически выполнять задачи, аналогично персональному ассистенту. Эта технология предполагает не просто выполнение команд, а обучение в процессе использования, что открывает новые перспективы для взаимодействия пользователя с устройством. Благодаря этому 10 000 устройств были проданы по предварительным заказам. ![]() Однако, вопреки изначальному энтузиазму, в первых обзорах новинки эксперты стали указывать на серьёзные проблемы с совместимостью приложений и недолговечностью батареи. Интересно, но на момент запуска Rabbit R1 поддерживает всего четыре приложения, что значительно ограничивает его функциональность. Продолжительность работы устройства от одного заряда батареи составляет всего несколько часов, что ставит под вопрос его удобство в ежедневном использовании. ![]() Технологический обозреватель Маркес Браунли (Marques Brownlee), известный своей критической оценкой продукта Humane AI Pin, отметил, что хотя Rabbit R1 и лучше, планка для его сравнения установлена довольно низко. Он подчеркнул, что устройство кажется незаконченным и не готовым к массовому выпуску, и считает его едва ли пригодным для обзора. Его замечание отражает общую тенденцию в технологической и игровой индустрии, а теперь и в продуктах с ИИ, которые кажутся сделанными наспех. ![]() Как отмечают издания Tom's Guide и Digital Trends, устройство создаёт впечатление «сырого» продукта. В частности, Tom's Guide присвоил Rabbit R1 оценку в 1,5 звезды из 5 и посоветовал избегать этого гаджета, а Digital Trends назвал новинку «беспорядочной», подчёркивая серьёзные недостатки в её функциональности. Многие рецензенты сомневаются в целесообразности Rabbit R1, тем более что кажется, что всё, что он делает, можно сделать с помощью приложения для смартфона. ![]() Журналист Мишаал Рахман (Mishaal Rahman) из издания Android Authority продемонстрировал, что некоторые функции Rabbit R1 можно реализовать, установив файл APK лаунчера Rabbit на смартфон Google Pixel 6A. Однако он отметил, что без привилегированных разрешений системного уровня не все функции работают должным образом, что свидетельствует о потенциальных ограничениях такой интеграции. Появление Rabbit R1 на рынке стало ярким событием, однако первый опыт эксплуатации оставил пользователей с множеством вопросов и сомнений. Производителю предстоит не только доработать свой продукт до уровня ожиданий пользователей, но и продемонстрировать, что инновации могут быть не только яркими, но и функциональными, чтобы восстановить утраченное доверие. Прогноз по выручке Qualcomm на второй квартал превзошёл ожидания аналитиков
02.05.2024 [05:02],
Алексей Разин
На искусственный интеллект в этом году делают ставку производители не только ПК, но и смартфонов, а крупнейший поставщик мобильных процессоров Qualcomm от этой тенденции в стороне тоже не остаётся. По мнению руководства компании, во втором квартале она выручит от $8,8 до $9,6 млрд — выше, чем ожидали аналитики. ![]() Источник изображения: Qualcomm Technologies В целом, и первый квартал в отчётности Qualcomm превзошёл ожидания рынка, что вызвало рост курса акций компании на 4 % после закрытия основной торговой сессии. Выручка Qualcomm в первом квартале выросла на 1 % до $9,39 млрд, а чистая прибыль составила $2,33 млрд против $1,7 млрд годом ранее. Впрочем, если рассматривать конкретно сегмент смартфонов, то в первом квартале она выросла только на 1 % до $6,18 млрд, тогда как за квартал до этого успела увеличиться на 16 %. Отсутствие предстоящих премьер смартфонов летом вызовет снижение выручки в сегменте на 4–6 %, как прогнозирует руководство, но это совершенно нормально для данного времени года. Спрос на компоненты для смартфонов премиального уровня достаточно высок, как отмечают представители Qualcomm, особенно в Китае. В прошлом квартале выручка на китайском направлении выросла на 40 % в годовом сравнении. Хорошим спросом пользуются смартфоны с функциями искусственного интеллекта, как показал январский анонс линейки Samsung Galaxy S24. Генеральный директор компании Криштиано Амон (Cristiano Amon) сообщил: «Мы не заметили признаков слабости в китайском сегменте премиальных смартфонов под управлением Android. Сильный спрос создаётся премиальными устройствами марок Oppo, OnePlus, Vivo». Свои позиции в Китае данные производители не теряют под натиском Huawei, как отметил глава Qualcomm. Фактически, попытки Huawei укрепить свои позиции на китайском рынке смартфонов подстегнули интерес покупателей к устройствам под управлением Android всех марок, а они нередко используют чипы Qualcomm в своём составе. В автомобильном сегменте выручка Qualcomm выросла на 35 % в годовом сравнении до $603 млн. В текущем квартале прирост выручки на этом направлении должен измеряться двузначными величинами в процентах, как ожидает руководство. Интернет вещей сократил профильную выручку Qualcomm на 11 % до $1,24 млрд. В общей сложности, поставки компонентов увеличили выручку компании на 1 % в годовом сравнении до $8,03 млрд. Другим важным направлением деятельности Qualcomm остаётся лицензирование своих технологий, оно увеличило выручку на 2 % до $1,32 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В текущем квартале Qualcomm рассчитывает выручить от $7,5 до $8,1 млрд от реализации чипов, и от $1,2 до $1,4 млрд от лицензирования технологий. Совокупная выручка должна уложиться в диапазон от $8,8 до $9,6 млрд, что несколько превышает ожидания аналитиков. Выручка AMD от игровых чипов обвалилась вдвое: Radeon RX 8000 может не выйти в этом году
02.05.2024 [04:25],
Анжелла Марина
Выручка игрового направления AMD, которое специализируется на чипах для игровых консолей и видеокартах Radeon, упала в первом квартале почти вдвое. Компания может отказаться от высокопроизводительных видеокарт и сосредоточиться на бюджетном сегменте. ![]() Источник изображения: AMD Игровое подразделение AMD переживает трудные времена. Как сообщает издание Tom's Hardware по итогам изучения квартального отчёта компании, за первый квартал 2024 года выручка от продаж упала на целых 48 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила $922 млн. В качестве причины указывается снижение продаж однокристальных платформ (SoC), которые AMD поставляет для игровых консолей Sony PlayStation 5 и Microsoft Xbox Series X/S. Эти консоли уже 5 лет на рынке, их жизненный цикл постепенно приближается к завершающей стадии, и производители сокращают заказы комплектующих. Также падает спрос на дискретные видеокарты линейки Radeon RX 7000 для настольных ПК. Несмотря на то, что в 4 квартале 2023 года AMD удалось увеличить свою долю на этом рынке до 19 %, уже в первом квартале текущего года продажи видеокарт резко пошли вниз. Перспективы игрового подразделения AMD в текущем году намечаются довольно мрачные. Компания прогнозирует падение выручки от игровых решений на 30 % в первом полугодии 2024 года и ещё большее падение во втором полугодии. При этом восстановления рынка AMD ожидает не ранее 2025 года. Также неясно, состоится ли в этом году выпуск графических ускорителей серии Radeon RX 8000 на архитектуре RDNA 4, а если и состоится, то будут ли они поставляться в достаточных количествах, чтобы ощутимо повлиять на продажи AMD. Учитывая текущую ситуацию, компания может отложить их выход, чтобы не усугублять проблемы с избытком непроданных предыдущих Radeon RX 7000. По слухам, AMD может даже отказаться от запуска производства видеокарт на архитектуре RDNA 4 в этом году, хоть прежде и планировала сделать это в четвертом квартале 2024 года, а вместо этого отдаст предпочтение массовому и бюджетному рынку. Tesla отказывается от полноценного внедрения «гигакастинга» в производственный процесс
02.05.2024 [04:20],
Анжелла Марина
Илон Маск (Elon Musk) вынужден отказаться от использования инновационной, но дорогостоящей технологии в производстве электромобилей, которая подразумевала изготовления крупных кузовных деталей методом литья под давлением. ![]() Источник изображения: Tesla Компания Tesla отказалась от амбициозных планов внедрения инновационных технологий производства в рамках своего процесса «гигакастинг» (gigacasting). Это решение было принято на фоне снижения продаж, усиления конкуренции на рынке электромобилей и общего сокращения расходов компании, сообщает CNBC. Напомним, gigacasting — это передовой метод производства, при котором для литья крупных деталей автомобиля, таких как днище, используются огромные прессы с давлением в тысячи тонн. Технология позволяет заменить сотни отдельных деталей несколькими крупными, отлитыми под давлением элементами. Однако внедрение гигакастинга требует колоссальных первоначальных инвестиций. Кроме того, отладка такого сложного процесса отнимает много времени, а Tesla в настоящий момент сейчас вынуждена экономить средства. В прошлом году компания работала над созданием компактной и доступной модели, получившей неофициальное название Model 2. Для неё планировалось максимально упростить конструкцию за счёт использования цельнолитого кузова, и Model 2 стала бы первым электромобилем марки, построенным из крупных монолитных частей. Но этому не суждено было случиться, ибо 5 апреля Reuters стало известно об отмене этого проекта. Вместо условной Model 2 Tesla намерена выпустить более доступную модель, используя текущую платформу и производственные линии. Это позволит сэкономить на разработке. При этом от гигакастинга компания не отказывается полностью. Просто теперь он будет использоваться в меньшей степени — для отливки отдельных крупных деталей кузова. Отказ от радикальных инноваций характерен для нынешней ситуации в Tesla, так как компания вынуждена оптимизировать расходы на фоне снижения продаж, усиления конкуренции на рынке электромобилей и общей переориентации на разработку беспилотных автомобилей. При этом, по мнению экспертов, отказ от рискованных экспериментов вроде монолитного гигакастинга позволит Tesla избежать дополнительных проблем. Ведь ранее у компании возникали сложности с массовым производством инновационных моделей в заявленные сроки. Кроме того, новые производственные технологии вряд ли способны существенно увеличить спрос на электромобили со стороны потребителей. Поэтому Илон Маск посчитал более разумным в сложившихся условиях отказаться от лишних экспериментов в пользу более традиционных и проверенных подходов, что позволит компании сосредоточиться на наиболее перспективных направлениях. Китай испытал связку из четырёх мощнейших ракетных двигателей, которые доставят тайконавтов на Луну
01.05.2024 [21:04],
Геннадий Детинич
В минувшие выходные на полигоне Тунчуань в северо-западной провинции Шэньси прошли статические огневые испытания счетверённых ракетных двигателей YF-100K. Инженеры хотели убедиться в их полной совместимости и индивидуальной надёжности. Двигатели подтвердили свои характеристики и теперь допущены к лётным испытаниям, которые ожидаются позже в текущем году, но в составе лунной ракеты они будут испытаны позже — не раньше 2027 года. ![]() Источник изображения: CASC Двигатель YF-100K является модернизированной версией двигателей YF-100, который используется в боковых ускорителях ракеты «Чанчжэн-5». Работает он на смеси керосин-кислород. Каждый YF-100K способен развивать тягу 130 т. Четвёрка двигателей, тем самым, развила тягу свыше 500 т, что подтвердил статический огневой тест в минувшее воскресенье. В Китайской корпорации аэрокосмической науки и технологий (CASC) не уточнили, для какой ракеты предназначена прошедшая испытание четвёрка YF-100K, однако раньше была информация, что CASC разрабатывает новую среднюю по грузоподъёмности ракету «Чанчжэн-12», первую ступень которой как раз должны приводить в движение четыре двигателя YF-100K. Испытания ракеты «Чанчжэн-12» должны пройти до конца 2024 года. Это ракета диаметром 3,8 м и высотой 59 м. Ракета сможет выводить 10 т полезной нагрузки на низкую околоземную орбиту и шесть тонн на солнечно-синхронную орбиту высотой 700 км. Вероятно, на «Чанчжэн-12» произойдёт обкатка двигателей и под неё также начнётся их производство. В состав первой ступени лунной ракеты «Чанчжэн-10», испытательный полёт которой ожидается в 2027 году, войдёт семь двигателей YF-100K и ещё по семь таких же двигателей будут установлены на пару боковых ускорителей. Ракета «Чанчжэн-10» высотой 92 м и диаметром 5 м сможет доставлять 70 т полезной нагрузки на низкую околоземную орбиту и 27 т на окололунную орбиту. Отправка тайконавтов на двух ракетах «Чанчжэн-10» ожидается к 2030 году. Одна из ракет доставит к Луне экипаж в корабле, а вторая — спускаемый лунный модуль. Но это будет уже другая история. В сети 6G передали данные со скоростью 100 Гбит/с — на порядок быстрее 5G
01.05.2024 [20:18],
Владимир Фетисов
Консорциум компаний из Японии провёл тестирование первого в мире высокоскоростного беспроводного устройства для сетей сотовой связи шестого поколения (6G). В ходе испытаний удалось добиться скорости передачи данных в 100 Гбит/с на расстояние более 90 метров, что по меньшей мере в 10 раз больше максимального показателя для 5G. ![]() Источник изображения: Pixabay На скорости в 100 Гбит/с можно, например, передать пять фильмов в формате HD за секунду. По данным немецкой компании Statista, это до 500 раз быстрее в сравнении со средней скоростью в 5G-сетях американского оператора связи T-Mobile. Результаты испытаний, проведённых японскими компаниями, указывают на то, что беспроводное 6G-устройство передаёт данные на скорости 100 Гбит/с в помещении, используя диапазон 100 ГГц, и на открытом воздухе, используя диапазон 300 ГГц. Испытания устройства проводились на высоте 100 метров. Коммерческое использование сетей 5G началось в 2019 году. В настоящее время этот стандарт является наиболее актуальным стандартом беспроводной связи, а его поддержка реализована в большинстве современных смартфонов. Средняя скорость 5G-соединения в 5G-сетях оператора T-Mobile составляет 204,9 Мбит/с, а теоретически достижимый предел 5G составляет 10 Гбит/с. Несмотря на то, что внедрение 5G во многих странах ещё далеко от завершения, учёные уже трудятся над созданием стандарта следующего поколения. Инфраструктура для сетей 6G находится на стадии разработки, а коммерческое использование стандарта должно начаться в следующем десятилетии. Основное отличие 5G от 6G заключается в разных диапазонах частот электромагнитного спектра, используемых устройствами разных стандартов. Работа в более высоких диапазонах обычно означает гораздо более высокие скорости. По данным 6GWorld, в 5G-сетях данные обычно передаются в диапазоне ниже 6 ГГц, но он может расширяться до 40 ГГц. По данным Nokia, в сетях 6G будут использоваться более высокие частотные диапазоны между 100 ГГц и 300 ГГц. Использование более высоких диапазонов частот означает не только повышение скорости передачи данных, но и необходимость создания совершенно новой инфраструктуры для передачи и усиления сигналов. AMD Ryzen 7 8700F без встроенной графики оценён в $300 — поставки ожидаются с 14 мая
01.05.2024 [17:57],
Николай Хижняк
Согласно данным торговой площадки Amazon, поставки настольных процессоров Ryzen 7 8700F серии Hawk Point начнутся 14 мая. Данный процессор выделяется отсутствием встроенной графики. Вместе с ним дебютирует по крайней мере ещё один настольный чип без встроенной графики Ryzen 5 8400F. ![]() Источник изображения: Amazon В составе Ryzen 7 8700F присутствуют восемь ядер Zen 4 с тактовой частотой от 4,1 ГГц до 5,0 ГГц. Чип получил такой же объём кеш-памяти L2 и L3, как и обычный Ryzen 7 8700G со встроенной графикой RDNA 3 — 8 и 16 Мбайт соответственно. Помимо встроенной графики, у нового процессора отключён встроенный ИИ-движок (NPU) Ryzen AI на архитектуре XDNA, тогда как у G-версии он работает. Кроме того, новинка не поддерживает интерфейс PCIe 5.0 и предлагает поддержку только до 20 линий PCIe 4.0. По данным Amazon, стоимость Ryzen 7 8700F составит $299,99, что всего лишь на $30 дешевле Ryzen 7 8700G. Чип уже доступен для предзаказа. Согласно данным другого источника, 14 мая также должны начаться продажи процессора Ryzen 5 8400F. Его ожидаемая стоимость составит $189. Это шестиядерный чип с поддержкой 12 виртуальных потоков, работающий в диапазоне частот от 4,2 до 4,7 ГГц. Аналогично модели Ryzen 5 8600G он имеет 6 Мбайт кеш-памяти L2 и 16 Мбайт кеш-памяти L3. Новинка также не сможет предложить ИИ-движок Ryzen AI. Оба процессора будут поставляться в комплекте с кулером серии AMD Wraith. «Госуслуги» не собирают и не хранят биометрические данные пользователей
30.01.2024 [07:36],
Владимир Фетисов
Портал «Госуслуг» не занимается сбором и хранением биометрических данных пользователей платформы. Сообщение об этом появилось в Telegram-аккаунте Министерства цифрового развития России. Ранее распространялась новость о том, что «Тинькофф Банк» собирает и передаёт биометрию на «Госуслуги» без ведома клиентов. ![]() Источник изображения: Госуслуги В заявлении Минцифры уточняется, что по закону банки должны передавать собираемые биометрические данные граждан в единую биометрическую систему (ЕБС). «На «Госуслугах» биометрия не хранится! На портале есть лишь информация о биометрии, размещённой в ЕБС. Она отображается в личном кабинете портала. Граждане могут удалить биометрию в любой момент после передачи в ЕБС», — говорится в сообщении ведомства. Ещё в сообщении Минцифры сказано, что банк должен уведомить владельца биометрии о передаче данных в ЕБС за 30 дней. Кроме того, после передачи данных в ЕБС банк должен их удалить. При необходимости пользователи также могут удалить свои данные из базы ЕБС. Сделать это можно из личного кабинета на портале «Госуслуг» или посредством отзыва согласия на размещение в ЕБС у оператора платформы, которым является Центр биометрических технологий. В ведомстве напомнили, что сдача и сбор биометрии является делом исключительно добровольным. Для регистрации данных в ЕБС через отделение банка или мобильное приложение гражданин должен дать своё согласие, что закреплено на законодательном уровне. TikTok стимулирует пользователей снимать длинные горизонтальные видео
30.01.2024 [06:56],
Владимир Фетисов
Похоже, что сервис TikTok хочет, чтобы пользователи платформы развернули свои смартфоны и начали снимать горизонтальные видео, в том числе продолжительностью более минуты. На это указывают рекомендации платформы, которые стали появляться у некоторых авторов контента. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com В рекомендациях сказано, что платформа «продвигает» горизонтальные видео продолжительностью более минуты в течение 72 часов с момента их публикации. Авторы контента, которые зарегистрированы на платформе более трёх месяцев, также получат возможность увеличения количества просмотров своих роликов, если они не являются рекламой и не связаны с политикой. Официальные представители TikTok пока никак не комментируют данный вопрос. Большая часть пользователей TikTok использует для взаимодействия с платформой смартфоны, что делает наиболее комфортным просмотр вертикальных видео. Очевидно, что упомянутое нововведение является очередным шагом, направленным на то, чтобы сделать сервис более похожим на YouTube. В дополнение к этому в TikTok тестируется функция публикации 30-минутных роликов, а ранее пользователям стала доступна возможность создания 15-минутных видео. Напомним, на YouTube многие ролики длятся более 10 минут, что обусловлено правилами монетизации, а не стремлением пользователей создавать более продолжительные видео. TikTok и раньше подталкивал пользователей к тому, чтобы создавать длинные видео. Запущенная не так давно программа платного доступа Series позволяет пользователям организовывать коллекции видеороликов продолжительностью до 20 минут для платных подписчиков. При этом они могут самостоятельно устанавливать стоимость доступа к этому контенту от $1 до $190. Microsoft назначила новым президентом Blizzard бывшего генерального менеджера Call of Duty
29.01.2024 [23:53],
Дмитрий Рудь
Издание Bloomberg сообщило, кого Microsoft выбрала в качестве нового президента Blizzard Entertainment после ушедшего на фоне массовых увольнений Майка Ибарры (Mike Ybarra). Назначение уже подтвердили официально. С 5 февраля президентом Blizzard Entertainment будет Джоанна Фарис (Johanna Faries), известная последние пять лет как генеральный менеджер Call of Duty. На этом посту её сменит нынешний вице-президент Мэтт Кокс (Matt Cox). Свою карьеру в Activision Фарис начала в 2018 году с должности руководителя киберспортивного направления Call of Duty, а предыдущие 12 лет проработала в Национальной футбольной лиге (NFL). В обращении к сотрудникам Blizzard Фарис отметила, что понимает: «Activision, Blizzard и King — это совершенно разные компании с собственными играми, культурой и сообществами». «Важно подчеркнуть, что взаимодействие Call of Duty с игроками зачастую отличается от потрясающих игр из вселенной Blizzard с уникальным геймплеем, моделью успеха и окружающими их фанатами», — заявила Фарис. Президент Microsoft по игровому контенту и студиям Мэтт Бути (Matt Booty) по случаю назначения Фарис заверил: «Мы остаёмся верны цели помочь Blizzard реализовать её потенциал и уверены, что команды поддержат импульс в создании отличных игр». Как отмечают в Bloomberg, приход Фарис на пост президента Blizzard является частью стратегии Бути и гендиректора Microsoft Gaming Фила Спенсера (Phil Spencer) по стабилизации игровых франшиз и увеличению доходов Activision Blizzard. Embracer отменила новую Deus Ex и уволила почти 100 сотрудников Eidos Montreal
29.01.2024 [21:55],
Дмитрий Рудь
Надеждам фанатов Deus Ex увидеть завершение истории киборга поневоле Адама Дженсена, похоже, сбыться не суждено. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщает, что новая игра серии отменена. Франшиза киберпанковых ролевых шутеров с элементами стелса замерла после слабых продаж Deus Ex: Mankind Divided (2016), однако сотрудники Eidos Montreal хотели вернуться к Deus Ex и сделать то, чего «не смогла Cyberpunk 2077». После того, как шведский холдинг Embracer Group выкупил западные активы Square Enix (в том числе Eidos Montreal и Deus Ex) за $300 млн, Шрайер рассказывал, что Eidos находится на «очень и очень раннем» этапе создания новой Deus Ex. По данным Шрайера, в рамках начавшейся прошлым летом реструктуризации Embracer новая Deus Ex была отменена. Игра находилась в разработке около двух лет и в 2024 году должна была перейти в активное производство. Вместо следующей Deus Ex команда Eidos Montreal сосредоточится на игре по новой интеллектуальной собственности, масштаб которой осенью 2022 года коллективу пришлось сократить в рамках урезания расходов. Шрайер также сообщил, что вместе с отменой следующей Deux Ex из Eidos Montreal был уволен ряд сотрудников. Студия сокращения подтвердила — рабочих мест лишатся 97 человек из команд разработки, администрации и службы поддержки. «Проблемы индустрии [видеоигр] и анонсированная Embracer комплексная реструктуризация наконец затронули и нашу студию», — констатировали в Eidos Montreal. Насчёт судьбы Deus Ex студия промолчала. Sony подтвердила новый 40-минутный выпуск State of Play — когда эфир, где смотреть и что покажут
29.01.2024 [20:58],
Дмитрий Рудь
Окружённая слухами трансляция State of Play наконец получила официальное подтверждение. Издательство Sony Interactive Entertainment раскрыло первые подробности нового выпуска своей информационной передачи. Как стало известно, следующий эпизод State of Play пройдёт в ближайшие дни: шоу начнётся 1 февраля в 1:00 по Москве и продлится около 40 минут. Следить за ходом мероприятия можно будет через YouTube, Twitch и TikTok. В рамках State of Play расскажут более чем о 15 играх для PS5 и PS VR2, которые выйдут в 2024 году и не только. Среди подтверждённых премьер — эффектный боевик Stellar Blade и ролевой экшен с открытым миром Rise of the Ronin. Что касается неофициальных данных, то инсайдер billbil-kun недавно предсказывал появление в рамках State of Play ремастера ужастика Until Dawn для PC и PS5, а также Death Stranding 2, которая якобы получит подзаголовок On The Beach. Кроме того, соведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker) утверждает, что вдобавок к этим играм на State of Play покажут Judas, Final Fantasy VII Rebirth, ремейк Silent Hill 2, новую Metro и переиздание Sonic Generations. Слухи: следующая часть «Метро» получила название Metro Awakening и будет VR-игрой
29.01.2024 [20:25],
Дмитрий Рудь
Следующая игра из серии постапокалиптических шутеров Metro от студии 4A Games находится в разработке уже несколько лет и, судя по всему, наконец-то вплотную подобралась к полноценному анонсу. Напомним, 4A Games подтвердила новую одиночную Metro ещё в ноябре 2020 года. К началу 2023-го, по данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), игру уже можно было пройти от начала до конца. Хендерсон рассказывал, что следующая Metro станет продолжением вышедшей в 2019 году Metro Exodus и начнётся со сцены сна. Геймплейно игра будет похожа на прошлые выпуски: стрельба, стелс, крафтинг, поиск ресурсов и так далее. Если верить пользователю X под псевдонимом Kurakasis, новая Metro называется Metro Awakening, представляет собой проект для шлемов виртуальной реальности и будет анонсирована уже «очень скоро». Отдельно Kurakasis уточнил, что не знает, является ли Metro Awakening эксклюзивом VR-платформ и будет ли в ней мультиплеер. Ранее инсайдер предсказал названия фэнтезийной RPG от Rebel Wolves и «Индианы Джонса» от MachineGames. Есть вероятность, что Metro Awakening наряду с другими проектами представят на предстоящей трансляции State of Play, которая пройдёт 31 января. Об этом сообщил соведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker). Следующая Metro создаётся для ПК и консолей девятого поколения (PS5, Xbox Series X и S) на полностью переработанном движке 4A Games. Хендерсон предполагал, что релиз игры состоится в 2024 году. OpenAI обвинили в нарушении европейских законов о конфиденциальности пользователей
29.01.2024 [20:06],
Сергей Сурабекянц
После многомесячного расследования, проведённого итальянским органом по защите данных DPA (Data Protection Authority) в отношении ИИ-чат-бота ChatGPT, компанию OpenAI обвинили в нарушении законов о конфиденциальности ЕС. Подтверждённые нарушения в обращении с персональными данными могут повлечь за собой штрафы на сумму до €20 млн, или до 4 % годового оборота. У OpenAI есть 30 дней, чтобы ответить на обвинения. ![]() Источник изображений: Pixabay Итальянские власти выразили обеспокоенность по поводу соблюдения OpenAI Общего регламента защиты данных (GDPR) в прошлом году, что привело к временной приостановке работы чат-бота на европейском рынке. DPA Италии 30 марта в так называемом «реестре мер», подчеркнул отсутствие подходящей правовой основы для сбора и обработки персональных данных с целью обучения алгоритмов, лежащих в основе ChatGPT, склонность инструмента ИИ к «галлюцинациям» и потенциальные проблемы с безопасностью детей. Власти обвинили OpenAI в нарушении статей 5, 6, 8, 13 и 25 GDPR. DPA располагают полномочиями требовать внесения изменений в способы обработки данных, чтобы прекратить нарушения конфиденциальности граждан ЕС. Таким образом, регуляторы могут заставить OpenAI изменить свой подход к обработке персональных данных или вынудить компанию прекратить предлагать свои услуги в странах Евросоюза. Весной 2023 года OpenAI смогла относительно быстро возобновить функционирование ChatGPT в Италии после того, как устранила ряд нарушений, указанных DPA. Однако итальянские власти продолжили расследование и пришли к предварительным выводам, что инструмент ИИ от OpenAI нарушает законодательство ЕС. Итальянские власти пока не опубликовали список подтверждённых нарушений ChatGPT, но главной претензией к OpenAI, скорее всего, станет сам принцип обработки персональных данных для обучения моделей ИИ. ChatGPT был разработан с использованием массы данных, извлечённых из общедоступного интернета — информации, которая включает личные данные отдельных лиц. А проблема, с которой OpenAI сталкивается в ЕС, заключается в том, что для обработки данных жителей ЕС требуется действительная правовая основа. GDPR перечисляет шесть возможных правовых оснований, большинство из которых просто не имеют отношения к данному контексту. В апреле прошлого года DPA Италии оставил для OpenAI только две законные возможности для обучения моделей ИИ: «подтверждённое согласие» или «законные интересы». Учитывая, что OpenAI никогда и не пыталась получить согласие миллионов (а, возможно, миллиардов) пользователей интернета, чью информацию она собирала и обрабатывала для построения моделей ИИ, любая попытка заявить о наличии разрешения от европейцев на обработку их персональных данных обречена на провал. Поэтому у OpenAI осталась лишь возможность опираться на утверждение о «законных интересах». Однако эта основа также предусматривает право владельцев данных выдвигать возражения и требовать прекращения обработки своей персональной информации. ![]() Источник изображения: OpenAI Теоретически, каждый житель ЕС имеет право потребовать от OpenAI изъять и уничтожить незаконно обученные модели и переобучить новые модели без использования его данных. Но даже если предположить возможность идентификации всех незаконно обработанных данных, подобную процедуру предстоит произвести для каждого возражающего гражданина ЕС, что практически невозможно реализовать на практике. Существует и более широкий вопрос: признает ли в конце концов DPA, что «законные интересы» вообще являются действительной правовой основой в этом контексте. Такое решение регулятора выглядит маловероятным. Ведь обработчики данных должны сбалансировать свои собственные интересы с правами и свободами людей, чьи данные обрабатываются, оценить возможность причинения им неоправданного вреда, а также учесть, ожидали ли люди такого использования их данных. Примечательно, что в подобной ситуации Верховный суд ЕС ранее признал «законные интересы» неподходящим основанием для Meta✴ при отслеживании и профилировании пользователей в целях таргетирования рекламы в своих социальных сетях. Таким образом, существует негативный судебный прецедент для OpenAI, стремящейся оправдать обработку данных людей в огромных масштабах для создания коммерческого генеративного ИИ-бизнеса — особенно когда рассматриваемые инструменты создают всевозможные новые риски для названных лиц (дезинформация, клевета, кража личных данных и мошенничество лишь некоторые из них). OpenAI также находится под пристальным вниманием к соблюдению GDPR в Польше, где начато отдельное расследование по этому поводу. ![]() OpenAI пытается нивелировать потенциальные регуляторные риски в ЕС, создавая отдельную организацию в Ирландии, которая в будущем должна стать поставщиком услуг ИИ для пользователей из ЕС. OpenAI надеется получить статус так называемого «основного учреждения» в Ирландии, что позволит ей использовать оценку соответствия требованиям GDPR только от Ирландской комиссии по защите данных и действовать в Евросоюзе через механизм «единого окна» регулирования, избежав надзора органов DPA каждой страны-члена ЕС. Однако пока OpenAI ещё не получила этот статус, поэтому ChatGPT все ещё может столкнуться с расследованиями со стороны DPA в других странах ЕС. И даже получение статуса «основного учреждения» в Ирландии не прекратит уже открытое расследование и правоприменение в Италии. DPA Италии сообщает, что органы по защите данных стремятся координировать надзор за ChatGPT, создав рабочую группу при Европейском совете по защите данных. Эти усилия могут, в конечном итоге, привести к более согласованным результатам в рамках отдельных расследований в отношении OpenAI. Тем не менее, на данный момент DPA каждого члена ЕС остаются независимыми и компетентными принимать решения на своих рынках самостоятельно. Приложение Arc Search для iOS объединило в себе браузер, поисковик и ИИ
29.01.2024 [19:44],
Владимир Фетисов
Компания The Browser Company, которая последние несколько лет работала над развитием браузера Arc, представила новый продукт. Речь идёт об iOS-приложении Arc Search, которое объединяет в себе возможности браузера и поисковика с алгоритмами на основе искусственного интеллекта. Такой подход позволяет формировать персонализированные страницы ответов за запросы, которые вводит пользователь в процессе взаимодействия с сервисом. ![]() Источник изображения: The Browser Company / David Pierce Arc Search — это часть более масштабных изменений в браузере Arc. До недавнего времени мобильное приложение компании в основном рассматривалось в качестве своеобразного компаньона для настольных компьютеров, который давал лёгкий доступ к открытым вкладкам. Теперь же разработчики начали распространение Arc среди пользователей устройств с Windows, а также готовят собственную кроссплатформенную систему синхронизации данных Arc Anywhere, которая поможет перенести некоторые ИИ-функции в Arc на других платформах. В конечном счёте Arc Search будет переименовано в Arc, и оно станет единственным приложением The Browser Company. Одной из главных особенностей приложения Arc Search является функция Browse for me, которая по запросу пользователей собирает информацию в разных источниках и формирует отдельную страницу с цитатами из них. Страница дополняется ссылками, с помощью которых можно быстро перейти к просмотру более подробной информации. Многочисленные ссылки, связанные с запросом, размещаются в разделе Dive Deeper. Разработчики планируют продолжить улучшать Arc Search, используя для этого ИИ-алгоритмы на основе нейросетей OpenAI и других компаний, работающих в этом сегменте. Каким образом The Browser Company намерена взаимодействовать с издателями, чью информацию использует, пока неизвестно. Также не исключается, что со временем приложение Arc станет платным продуктом. «Вызывает те же чувства, что и Morrowind много лет назад»: в олдскульный ролевой экшен Dread Delusion добавили большой регион и новые квесты
29.01.2024 [19:25],
Юлия Позднякова
Ролевой экшен Dread Delusion в духе игр для первой PlayStation получил крупное обновление. Впервые за всё время раннего доступа разработчики добавили новый регион. ![]() Источник изображений: Steam Новая область под названием «Заводное Королевство» (The Clockwork Kingdom) представляет собой крупнейший летающий остров с самым проработанным городом в игре — антиутопичным Феррополисом (Ferropolis). Там можно выполнить пять новых квестов, исследовать новое подземелье, посетить магазины (включая чёрный рынок) и встретить сотни NPC. В Королевство не пускают чужаков — чтобы попасть в него, придётся воспользоваться воздушной лодкой торговца Михаила (Mikhail). Один из квестов продолжает основную цепочку заданий. В нём нужно найти знаменитого небесного пирата Кекстона Фроста (Caxton Frost), старого приятеля опасного преступника Велы Каллозы (Vela Callose), которого геймеры выслеживали в задании из прошлогоднего обновления. Его местонахождение подскажет Гораций (Horace), которому прежде нужно помочь вернуть память. Задание заставит побывать в разных местах Королевства, включая сюрреалистические Порченые земли (Corrupted Lands), полные кошмарных существ, и воспоминания Горация. В другом квесте игроки встретятся с местным правителем — Заводным Королём (Clockwork King) — и смогут решить, будут они служить ему или попытаются его свергнуть. Ещё одно задание предложит заняться поиском пропавших жителей. Над Dread Delusion работает команда Lovely Hellplace. Действие ролевого экшена происходит в открытом мире летающих островов, куда человечество переселилось из-за проклятия, сделавшего поверхность Земли непригодной для жизни. Игроки могут сражаться, развивать навыки, торговать и влиять на развитие сюжета. Dread Delusion появилась в раннем доступе Steam ещё 16 июня 2022 года. В актуальной сборке представлены ключевые особенности (квесты, сражения, города, секреты и другое) и примерно 70 % второстепенного контента. На данный момент поддерживается только английский язык. Dread Delusion
Релиз версии 1.0 ожидается на протяжении 2024 года (ранее её планировали выпустить в начале 2023-го). В ней обещают расширенную главную квестовую линию (10–15 часов дополнительного контента), систему строительства домов, более мощное оружие, новые заклинания и возможности развития персонажа. Покупатели оставили 818 отзывов, на основании которых рейтинг игры составляет 92 %. По словам пользователей Steam, авторам удалось соединить ностальгическую атмосферу ранних The Elder Scrolls, Gothic и King’s Field с современными механиками. «Вызывает те же чувства, что и Morrowind много лет назад», — признался drewshbag, также отметивший среди достоинств историю мира и дизайн карты. Ранний доступ к Suicide Squad: Kill the Justice League закрылся через час после старта — разработчики отключили серверы из-за бага
29.01.2024 [19:03],
Дмитрий Рудь
Не успел для предзаказавших расширенное издание кооперативного экшена Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios открыться ранний доступ к игре, как его в срочном порядке пришлось закрыть. Как обнаружили игроки из Новой Зеландии (там «Отряд» разблокировался раньше других регионов), в Kill the Justice League есть вероятность столкнуться с багом, из-за которого на первом же входе в игру сюжетная кампания уже пройдена. Разработчики среагировали оперативно и менее чем через час после старта раннего доступа отключили серверы Suicide Squad: Kill the Justice League на профилактику. Исправить проблему пообещали в течение нескольких часов. Особой пикантности ситуации придаёт тот факт, что без включённых серверов поиграть в Suicide Squad: Kill the Justice League не получится — игре требуется постоянное подключение к интернету. Авторы уже пообещали добавить в Suicide Squad: Kill the Justice League офлайн-режим, но это будет потом. Сейчас же предзаказавшие расширенное издание не могут поиграть в раннем доступе, хотя буквально заплатили за это. У геймеров из России, впрочем, другие проблемы. Suicide Squad: Kill the Justice League вслед за Mortal Kombat 1 отказывается пускать их в игру (выдаёт ошибку получения пользовательского соглашения) без VPN. Официальный релиз Suicide Squad: Kill the Justice League ожидается 2 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обзоры игры от западной прессы появятся уже после выхода проекта — ключи начнут рассылать вместе с запуском. Некоторым россиянам вернули доступ к новому контенту TikTok
29.01.2024 [18:21],
Владимир Мироненко
В конце 2023-го — начале 2024 года у некоторых пользователей социальной сети TikTok в России вновь появился доступ к новому контенту, на который был наложен запрет социальной сетью с марта 2022 года, сообщил ресурс Forbes. Кроме того, в части бизнес-кабинетов TikTok вновь появилась возможность запускать таргетированную рекламу, также находящуюся под запретом с весны позапрошлого года. ![]() Источник изображения: Mourizal Zativa/Pixabay Рустем Богданов, основатель продюсерского центра «ПЦ», рассказал, что платформа «открывалась» на территории России в два этапа. В ноябре–декабре доступ к загрузке видео и ленте нового контента получили некоторые пользователи, установившие последнюю версию приложения, но не использовавшие инструменты обхода ограничений. Вторая волна снятия ограничений, по его словам, произошла в январе 2024 года, и она коснулась большего количества пользователей. Маркетолог и создатель блога об SMM Dnative Алексей Ткачук отметил, что появление нового контента в российском TikTok происходит время от времени, но это нельзя назвать «систематической историей». Богданов также сообщил, что в конце 2023-го — начале 2024 года в части бизнес-кабинетов в соцсети появилась возможность запускать таргетированную рекламу в TikTok. «Некоторые российские бизнесы сейчас могут платить за рекламу на платформе напрямую ByteDance, хотя раньше не могли», — говорит он. Впрочем, позитивные изменения в TikTok заметили не все участники рынка, опрошенные Forbes. Основатель рекламного агентства Social Stars Максим Петренчук сообщил ресурсу, что у сотрудничающих с ним тиктокеров соцсеть работает с прежними ограничениями, без какого-либо временного доступа к новому контенту. Представитель TikTok тоже подтвердил ресурсу Forbes, что «в работе сервиса в России не было изменений с марта 2022 года». Поэтому, скорее всего, правы те пользователи, которые считают периодическое появление доступа к новому контенту у россиян следствием сбоев в работе TikTok. В настоящее время, чтобы посмотреть новые видео на TikTok в России, нужно прибегнуть к помощи приложений — взломщиков TikTok, например Scarlet или LazyLRD. А для того, чтобы загрузить свой контент, нужно использовать зарубежную SIM-карту, изменив свой номер в приложении, либо воспользоваться VPN. Число случаев мошенничества с подпиской Telegram Premium удвоилось за год
29.01.2024 [18:19],
Владимир Фетисов
Число случаев мошенничества, связанных с премиальной подпиской Telegram, за год увеличилось в 2,3 раза. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на экспертов в сфере информационной безопасности. ![]() Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay «Число фишинговых доменов, якобы связанных с подпиской Telegram Premium, в январе нынешнего года составило 21. В то время за весь январь 2023 года их было всего девять», — приводит источник слова главы департамента информационно-аналитических исследований компании T.Hunter Игоря Бедерова. Другие аналитики также подтверждают эту информацию. В компании Bi.Zone рассказали, что в январе нынешнего года было выявлено 20 фишинговых веб-сайтов, которые предлагают оформить премиальную подписку или принять участие в какой-либо акции. Представитель пресс-службы координационного центра доменов RU/РФ подтвердил данные касательно количества доменов за январь прошлого года. «Всего в январе мошенники зарегистрировали 34 домена, так или иначе связанных с мессенджером Telegram. Помимо премиум-подписок, наиболее популярные схемы, которыми пользуются преступники, — участие в голосовании за друзей или детском конкурсе рисунков», — рассказала Диана Селехина, эксперт центра мониторинга внешних цифровых угроз Solar AURA ГК «Солар». Старший контент-аналитик «Лаборатории Касперского» Ольга Свистунова рассказала, что за первые две недели января защитные решения компании предотвратили свыше 155 тыс. переходов на фишинговые сайты, якобы связанных с Telegram. При этом за весь январь прошлого года было совершено только 151 тыс. попыток переходов на такие ресурсы. Росстат: 10,9 % россиян совсем не пользуются интернетом
29.01.2024 [17:04],
Владимир Фетисов
Каждый год в последнее воскресенье января отмечается Международный день без интернета. Главная цель события заключается в том, чтобы отключиться от глобальной сети и прожить хотя бы сутки только в реальном мире. Статистика Росстата указывает на то, что в России 10,9 % взрослого населения обходится без интернета не один день в году, а постоянно. ![]() Источник изображения: StartupStockPhotos / Pixabay Данные Росстата за 2022 год говорят о том, что в Орловской, Новгородской и Псковской областях не пользуется интернетом каждый пятый житель. Причины этого могут быть разными, включая соображения безопасности, недостаток практических навыков и дороговизну стоимости услуг. ![]() Источник изображения: Росстат Отмечается, что отсутствие технической возможности подключения к интернету занимает в этом списке не первое место. Любопытно, что помимо Чукотки и Дагестана чаще всего о проблемах с подключением к интернету упоминали в Москве. При этом доля не пользующихся интернетом в Москве всего 4,8 % против 10,9 % по стране. ![]() Источник изображения: Росстат Данные Росстата указывают на то, что в столичном регионе технические трудности нельзя назвать масштабной проблемой, в отличие от глубинки, где очереди на подключение к сети ожидают тысячи деревень, станиц, поселков, хуторов, кишлаков и аулов. В 2024 году интернет должен появиться в 1481 малочисленном населённом пункте. ![]() Источник изображения: Росстат Самой распространённой причиной, по которой россияне не пользуются интернетом, является нежелание этого делать. Исследование указывает на то, что двум третям от общего числа не пользующихся интернетом россиян интернет попросту не нужен. В Адыгее, Удмуртии и Липецкой области эту причину назвали более 90 % респондентов, относящихся к числу тех, кто не пользуется интернетом. Авторы Palworld выпустили демоверсию Never Grave: The Witch and the Curse — метроидвании в стиле Hollow Knight, но с кооперативом и строительством базы
29.01.2024 [16:57],
Дмитрий Рудь
Пока сенсационный симулятор выживания Palworld от Pocketpair продолжает удивлять темпами продаж (8 млн копий менее чем за шесть дней), в сервисе Steam вышла демоверсия следующей игры японской студии. Речь идёт о метроидвании Never Grave: The Witch and the Curse. На первый взгляд, она очень похожа на популярную инди-игру Hollow Knight, но на деле привносит в формулу сразу несколько заметных изменений. Игрокам в Never Grave достаётся роль ведьмы, которой в компании со своей проклятой шляпой предстоит спуститься в самое сердце подземелий, чтобы отстроить свою деревню на поверхности. Сюжетные подробности держатся в секрете. Скриншоты Never Grave: The Witch and the Curse
Благодаря проклятой шляпе героиня Never Grave сможет овладевать сознанием врагов, набрасывая на них волшебный головной убор — да, прямо как в платформере Super Mario Odyssey от Nintendo. Вдобавок Never Grave: The Witch and the Curse предложит кооперативный режим на четырёх человек, строительство собственной базы (с обязательным сбором урожая), роглайт-элементы и процедурную генерацию подземелий. Демоверсия Never Grave: The Witch and the Curse доступна на странице в Steam и позволяет оценить одиночный режим. Сегодня, 29 января, пробное издание получило уже второе обновление. Релиз Never Grave: The Witch and the Curse ожидается до конца марта в раннем доступе Steam. Игру разрабатывает японская студия Frontside 180, которая является частью Pocketpair (сама компания значится издателем). Соцсеть X со дня на день начнёт принимать ставки на спорт
29.01.2024 [16:56],
Владимир Фетисов
Социальная сеть X (бывшая Twitter) планирует предоставить пользователям возможность делать ставки на спорт. Для реализации этого принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) платформа сотрудничает с компанией BetMGM, которая является дочерним предприятием MGM Resorts International и занимается онлайн-ставками на спорт. ![]() Источник изображения: X MGM Resorts International является гостиничной компанией из Лас-Вегаса, владеющей сетью роскошных отелей. По состоянию на 2018 год компания оценивалась в $15 млрд. Именно тогда она объявила о партнёрстве с британским букмекером GVC Holdings, что и привело к созданию компании BetMGM, целью которой стал захват американского рынка ставок на спорт и онлайн-игр. На каких условиях соцсеть X сотрудничает с BetMGM неизвестно. По данным источника, основная цель партнёрства состоит в том, чтобы в ближайшее время запустить на платформе X новую функцию демонстрации коэффициентов ставок на разные спортивные события и с прямыми ссылками на сервис BetMGM. Компании начали сотрудничать незадолго до «Супербоула» — финальной игры сезона Национальной футбольной лиги, которая определит победителя сезона. Очевидно, что компании планируют запустить новую функцию онлайн-ставок до этого события, которое состоится через две недели. В 2015 году во время трансляции финальной игры сезона в Twitter были опубликованы рекордные 28,4 млн твитов. Однако после того, как Илон Маск сократил значительную часть персонала соцсети, на платформе начались сбои во время таких крупных мероприятий. iOS 18 станет крупнейшим обновлением программного обеспечения в истории iPhone
29.01.2024 [15:04],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, будущая iOS 18 может стать крупнейшим обновлением программного обеспечения за всю историю iPhone. По мнению журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), разработчики из Apple имеют большие планы на iOS 18, которая должна стать доступна пользователям совместимых устройств осенью этого года. ![]() Источник изображения: macrumors.com «Мне сказали, что новая операционная система рассматривается внутри компании как одно из крупнейших обновлений iOS — если не самое большое — в истории компании», — говорится в сообщении Гурмана. Он также написал о планах поделиться более подробной информацией о конкретных изменениях и функциях, которые должны появиться в iOS 18. Однако уже сейчас известно о двух существенных нововведениях, которые должны стать частью будущего обновления. Оно станет общедоступным в сентябре, а бета-версия для разработчиков — после ежегодной конференции WWDC в июне. В ноябре прошлого года Apple объявила, что приложение iMessage в iOS будет поддерживать кроссплатформенный стандарт обмена сообщениями RCS в 2024 году. На основе этого с большой долей вероятности можно предположить, что поддержка RCS будет реализована в iOS 18. Это приведёт к ряду улучшений в плане обмена сообщениями через iMessage между iPhone и устройствами с Android. Речь идёт о возможности обмена фото и видео в высоком разрешении, отправке аудиосообщений, появлении индикатора набора текста и др. По мнению Гурмана, iOS 18 принесёт с собой существенные обновления для голосового помощника Siri за счёт использовании технологий искусственного интеллекта, включая генеративные алгоритмы. Он также отметил, что Apple изучала возможность интеграции ИИ-алгоритмов в другие приложения, включая Apple Music, Pages, Keynote и Xcode. «Смута» всё-таки не выйдет 26 февраля — разработчики назвали «окончательную» дату релиза и анонсировали виртуальную экскурсию по Москве
29.01.2024 [15:03],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 29 января разработчики исторического ролевого экшена «Смута» из студии Cyberia Nova разразились «большими новостями» об игре. Их у команды оказалось целых три. Во-первых, 26 февраля игра всё-таки не выйдет. Объявленная в прошлом ноябре со стартом предварительных заказов дата релиза «Смуты» оказалась не финальной — премьеру отложили менее чем на полтора месяца. Как стало известно, теперь планируется, что «Смута» поступит в продажу 4 апреля 2024 года — эту дату разработчики называют «окончательной». Причина переноса тесно связана со второй новостью. Во-вторых, незадолго до релиза «Смута» получит «бесплатную обучающую версию», которая позволит пройтись по Москве. Разработчики признались: перенос основной игры стал результатом того, что они «немного отвлеклись» на это демо. «В рамках этой виртуальной экскурсии вы получите интересные знания по истории, послушаете лекцию о Смутном времени, а также попробуете некоторые игровые механики из основной версии игры», — обещают авторы. В-третьих, обещанный дневник разработки «Смуты», посвящённый боевой системе игры, увидит свет 16 февраля. Этот эпизод позиционируется как вторая часть показа геймплея проекта — первая вышла перед Новым годом. «Смута» создаётся эксклюзивно для VK Play, где будет продаваться по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). В основу игры лёг роман «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Дни минувшего будущего: в Сеть попало 10 минут геймплея из отменённой Call of Duty: Future Warfare от разработчиков Tony Hawk's Pro Skater
29.01.2024 [14:16],
Дмитрий Рудь
В прошлом ноябре Call of Duty: Ghosts отметила своё 10-летие, однако вместо неё осенью 2013 года могла выйти игра от других разработчиков — кадры из неё накануне появились в открытом доступе. Так и не вышедший проект носил кодовое название NX1 и создавался Neversoft (Tony Hawk’s Pro Skater, Guitar Hero) с прицелом на 2013 год. В конечном счёте шутер был отменён, а студия вошла в состав Infinity Ward. Некто mangafigurines и catgurlfriend из X опубликовали несколько геймплейных роликов из NX1. Бывший дизайнер Neversoft и Infinity Ward Брайан Брайт (Brian Bright) подтвердил утечку и даже поделился деталями игры. Судя по ролику от mangafigurines, NX1 должна была называться Call of Duty: Future Warfare — соответствующая торговая марка была зарегистрирована Activision в 2011 году и заброшена в 2014-м. Показанная сборка датируется 18 декабря 2011-го. В 10-минутном видео от mangafigurines демонстрируется сюжетная миссия на лунной базе в антураже недалёкого будущего (2040−2060 годы), в которой, по словам Брайта, разработчики экспериментировали с гравитацией. В отрывке из мультиплеера футуристичных элементов нет: дизайнерам приходилось использовать материалы из Modern Warfare 2. Команда успела поработать над шестью картами, в том числе для новаторского (в рамках серии) режима сопровождения. На релизе в Call of Duty: Ghosts появилась миссия в космосе, а полноценная игра серии про будущее (правда, отдалённое) вышла в 2016 году — это была Call of Duty: Infinite Warfare от Infinity Ward, которая к тому моменту уже поглотила Neversoft. Всего за полгода в Китае одобрено для публичного использования более 40 больших языковых моделей
29.01.2024 [12:58],
Владимир Мироненко
За первые шесть месяцев с момента начала процесса утверждения властями Китая моделей искусственного интеллекта (ИИ) в стране было одобрено для публичного использования более 40 ИИ-моделей, сообщает агентство Reuters со ссылкой на местные СМИ. ![]() Источник изображения: geralt/Pixabay По данным местного ресурса Securities Times, на прошлой неделе китайские регулирующие органы выдали разрешения на публичное использование в общей сложности 14 больших языковых моделей. Это уже четвёртая партия разрешений, предоставленных регуляторами Китая, в числе получателей которых стали Xiaomi Corp, 4Paradigm и 01.AI. В августе прошлого года Пекин ввёл новый порядок, согласно которому технологическим компаниям для открытия публичного доступа к своим LLM стало необходимым получение одобрения регулирующих органов. Вскоре после этого регуляторы утвердили первую партию ИИ-моделей. Одними из первых компаний в Китае, получивших одобрение, стали Alibaba и ByteDance. После этого в ноябре и декабре ещё целый ряд компаний получили разрешение на предоставление публичного доступа к своим LLM. И хотя список компаний, получивших разрешение, не раскрывается, Securities Times утверждает, что их число уже превышает 40 единиц. Китайские компании активно занялись разработкой ИИ-решений после запуска в 2022 году чат-бота OpenAI ChatGPT. По данным брокерской компании CLSA, в то время в Китае было представлено 130 LLM, что составляло 40 % всех моделей в мире, хотя было немного меньше, чем у США, чья доля составляла 50 %. Microsoft отправила на пенсию текстовый редактор WordPad после 28 лет службы
29.01.2024 [12:52],
Дмитрий Федоров
Microsoft объявила о прекращении поддержки WordPad, одного из долгоживущих приложений Windows, появившегося ещё в эпоху Windows 95. Это решение ставит точку в 28-летней истории текстового редактора. ![]() Источник изображения: Microsoft WordPad, долгие годы считавшийся простым, но эффективным инструментом для работы с текстом, теперь объявлен устаревшим. Подтверждением этому служит отсутствие WordPad в новом обновлении Windows 11 Canary Build, ориентированном на участников программы Windows Insiders. Представители Microsoft пояснили, что начиная с текущей сборки Windows 11, приложения WordPad и People не будут устанавливаться в ходе чистой инсталляции ОС, а в будущем WordPad будет полностью исключён из обновлений. Компания рекомендует использовать Word для редактирования документов с форматированием текста и «Блокнот» для работы с простыми текстовыми файлами. Мнения пользователей по поводу исключения WordPad разделились. Некоторые давние пользователи ценили его за скорость запуска и базовый набор функций для работы с текстом. Несмотря на наличие альтернатив, включая Microsoft Word, требующий единовременной платы или подписки, и Notepad++, предлагающий расширенные возможности для работы с текстом, WordPad обладал рядом преимуществ: он был встроен в ОС и предлагал больше возможностей для обработки текста по сравнению с «Блокнотом». Исключение WordPad из Windows 11 отражает стремление Microsoft к обновлению и оптимизации своей ОС. Тем не менее стоит отметить, что пять лет назад Microsoft планировала исключить из Windows графический редактор Paint, однако впоследствии, учитывая его высокую популярность, решила оставить его в Microsoft Store. Возможно, в будущем Microsoft пересмотрит своё решение и возродит WordPad, учитывая потребности своих пользователей. Создатели «Смуты» починили факелы после критики фанатов и показали геймплей из новой сборки
29.01.2024 [12:34],
Дмитрий Рудь
В преддверии возвращения Юрия Милославского из нижегородской командировки разработчики исторического ролевого экшена «Смута» ответили на критику недавней демонстрации игры. Напомним, в опубликованном 26 января полутораминутном ролике главный герой «Смуты» прогулялся по Нижнему Новгороду. Фанаты подметили, что факелы в видео имеют неправильно настроенную цветовую гамму (и вообще горят днём). В сообщении от 28 января создатели «Смуты» поблагодарили всех, кто обратил внимание на проблему: «Функционал в соседней ветке разработки уже реализован, днём специально обученные люди факелы будут убирать». В качестве доказательства своих слов разработчики представили 52-секундный ролик (см. видео ниже) со сравнением ночной и дневной версий сцены, показанной в пятничной демонстрации «Смуты». Днём факелы теперь и правда не горят, а ночью освещают окружение (цветовую гамму также подправили): людей в тёмное время суток на нижегородской пристани не наблюдается — все спят, видимо. В комментариях к новому ролику разработчики назвали ночные факелы вынужденной условностью: «Исторически в условиях войны, скорее всего, вообще никакого освещения не было. Но темно же будет, не поиграть!» Релиз «Смуты» состоится 26 февраля в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Сегодня, 29 января, разработчики должны обратиться к пользователям с некими «большими новостями». Ни себе ни людям: Sony запретила выпускать Bloodborne Kart, но у разработчиков есть план
29.01.2024 [11:34],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment не спешит выпускать гоночную аркаду в стиле Mario Kart по мотивам готического экшена Bloodborne от FromSoftware и другим сделать это тоже не даёт. Программист неофициальной студии FanSoftware Лилит Вальтер (Lilith Walther) на днях сообщила, что получила сообщение от юристов Sony с требованием избавить шуточную игру Bloodborne Kart от всех элементов Bloodborne. Напомним, Bloodborne Kart позиционировалась как оживший мем по Bloodborne и предлагала прокатиться по улицам Ярнама (и не только) в роли ряда знакомых фанатам основной игры персонажей. Требованию правообладателя команда Вальтер подчинится, что повлечёт за собой перенос релиза бывшей Bloodborne Kart на более поздний срок. Игра должна была выйти на ПК уже 31 января и распространяться бесплатно. «Идея превратить этот оживший мем в оригинальную игру, над которой мы имеем полный творческий контроль, по-своему захватывающая. Это больше не фанатская игра!» — отметила Вальтер. Bloodborne Kart обещала 12 гонщиков, 16 трасс, полноценную одиночную кампанию с боссами, локальный мультиплеер в формате разделённого экрана и соревновательный режим сражений. Вероятно, в новой версии игры всё это тоже будет. Примечательно, что в начале 2022 года та же команда успешно выпустила Bloodborne PSX — неофициальный демейк Bloodborne с графикой в духе игр с PS1. Bloodborne Kart создавалась в аналогичном стиле. Кибербезопасность в новых реалиях: будущее цифрового суверенитета России
29.01.2024 [09:00],
Андрей Крупин
Начавшийся в 2022 году геополитический кризис, последовавшие за ним беспрецедентные санкции в отношении Российской Федерации и массовый уход зарубежных вендоров резко повысили риски, связанные с применением иностранного софта в бизнесе и государственных организациях. Стала очевидной серьёзная зависимость отечественного IT-рынка от импортных поставок программного обеспечения, влекущих угрозу информационному и технологическому суверенитету страны. ![]() Изображение предоставлено компанией «Пассворк» Ситуация осложнилась с кратным ростом кибератак на органы власти и коммерческие структуры. Если раньше злоумышленниками двигала, как правило, финансовая мотивация, то в 2023 году рекордно увеличилось число политически мотивированных кибератак, направленных на хищение ценных данных либо нанесение ущерба IT-инфраструктуре предприятий, связанных с критической информационной инфраструктурой (КИИ), госсектором и оборонной промышленностью. Изменение ландшафта киберугроз, возросшая активность хактивистов и прогосударственных групп заставили российские власти заняться экстренной проработкой соответствующих мер защиты и ускорением перевода критически важных IT-систем на отечественное ПО с гарантированной поддержкой в течение всего срока его эксплуатации. В частности, главой государства был подписан указ о мерах по обеспечению технологической независимости и безопасности национальной КИИ. Согласно документу, с 1 января 2025 года вводится полный запрет на использование зарубежного софта на значимых объектах критической инфраструктуры, к ним относятся информационные и телекоммуникационные системы, а также автоматизированные системы управления технологическими процессами (АСУ ТП), которые используются в государственных органах, здравоохранении, на транспорте и в связи, кредитно-финансовой сфере, топливно-энергетическом комплексе и различных отраслях промышленности: атомной, оборонной, ракетно-космической, химической и других. Предполагается, что данная мера позволит организациям повысить общий уровень защищённости критической инфраструктуры и обезопасит предприятия от санкционных и других рисков. Поскольку импортозамещение является одной из приоритетных национальных задач, российские разработчики активно запускают проекты миграции с зарубежного софта, чтобы гарантировать стабильную работу отечественных заказчиков в условиях санкционных ограничений и соблюдения требований законодательства. Как хороший пример в сфере информационной безопасности эту инициативу планомерно и уверенно реализует аккредитованная Минцифры IT-компания Пассворк, предлагающая рынку одноимённый продукт для безопасного управления паролями в корпоративной среде, способный заменить такие иностранные менеджеры паролей, как — 1Password, Keepass, LastPass и Bitwarden. ![]() Корпоративный менеджер паролей Пассворк Пассворк выступает в качестве централизованного хранилища паролей, доступ к которым предоставляется сотрудникам в зависимости от занимаемых ими должностей и выполняемых обязанностей. Программный комплекс позволяет создавать стойкие к подбору пароли, хранить их в удобном структурированном виде, легко обмениваться ими и авторизироваться на веб-сайтах в один клик с помощью соответствующего браузерного расширения. Также с помощью продукта можно проводить аудит безопасности паролей, управлять правами доступа, отслеживать все действия пользователей и вносимые ими изменения. Предусмотрена возможность быстрого поиска всех паролей, к которым имели доступ ушедшие из компании сотрудники. Все данные в программе хранятся в зашифрованном виде. Главными преимуществами менеджера паролей Пассворк являются — открытый для аудита исходный код, который позволяет убедиться, что в продукте нет скрытых закладок и недокументированных функций, и конечно возможность установки на сервер вашей компании с единоразовой оплатой системы. Подписка на обновления и техподдержку в течение первого года предоставляется бесплатно для всех клиентов. Пассворк включён в единый реестр российского ПО, поддерживает ГОСТ шифрование и доступен для закупок по 44 и 223 ФЗ. Более подробно с возможностями менеджера паролей Пассворк можно ознакомиться в нашем обзоре программного решения или на их официальном сайте. Согласно нашей оценке и прогнозам аналитиков, рынок информационной безопасности в России сохранит положительную динамику и продолжит расти как минимум до 2027 года. Его драйверами остаются растущие цифровые угрозы, усиливающиеся кибератаки на российские организации, а также потребность в импортозамещении зарубежных систем ввиду ужесточения законодательства и увеличению внимания регуляторов к использованию отечественного ПО. Все эти тенденции будут вести к повышению уровня безопасности в российских компаниях и организациях, как в госсекторе, так и бизнесе, а значит и благоприятно влиять на развитие программных решений от отечественных разработчиков, что в свою очередь является позитивными шагами в новое цифровое будущее Российской Федерации. Stardew Valley получит патч 1.6 до конца года — точную дату разработчик пока не готов назвать
29.01.2024 [00:31],
Игнатий Колыско
Гейм-дизайнер Эрик Барон (Eric Barone), также известный под псевдонимом ConcernedApe, раскрыл новую информацию о крупном патче 1.6 для своего симулятора фермерской жизни Stardew Valley. Вся информация была опубликована в микроблоге разработчика. ![]() Источник изображения: ConcernedApe Создатель Stardew Valley дал понять, что ожидание грядущего апдейта затянулось, поскольку он получился «чуточку масштабнее, чем планировалось изначально». На данный момент весь запланированный для патча контент уже сделан, поэтому Эрик Барон занимается только отловом мелких багов. В комментариях под свежим сообщением ConcerncedApe в X (Twitter) пользователи спросили насчёт возможности выхода патча 1.6 для Stardew Valley до конца 2024 года, на что получили утвердительный ответ. Сначала «заплатка» выйдет на ПК, а чуть позже на консолях и мобильных устройствах. Stardew Valley дебютировала в феврале 2016 года на PC, впоследствии игра вышла на PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. Что касается патча 1.6, который также должен «облегчить жизнь» создателям модификаций, то рассказывать о нём Эрик Барон начал ещё в 2022 году. Продажи файтинга Mortal Kombat 1 достигли трёх миллионов копий
29.01.2024 [00:26],
Игнатий Колыско
Жестокий и зрелищный Mortal Kombat 1 от студии NetherRealm разошёлся тиражом в 3 миллиона копий. Свежие данные по продажам обнародовал генеральный директор Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав (David Zaslav). ![]() Источник изображения: Warner Bros. Games Ещё в ноябре прошлого года Заслав заявлял о том, что файтинг купили почти три миллиона раз, сейчас же показатель дотянул до ключевой отметки. Гендиректор Warner Bros. Discovery также отметил, что конгломерат трепетно относится к бренду Mortal Kombat и оценивает его минимум в $1 млрд. Mortal Kombat 1 вышла в сентябре на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В обозримом будущем проект получит сюжетный аддон в духе Aftermath для Mortal Kombat 11. События игры разворачиваются в перерождённой богом огня Лю Каном вселенной. Файтинг снабдили новой боевой системой с сокрушительными добиваниями и атмосферной сюжетной кампанией. В США испытали первый в мире гибрид турбовентиляторного и турбореактивного двигателя с движками от электромобилей
15.11.2024 [14:34],
Геннадий Детинич
Американский стартап Astro Mechanica провёл первые испытания революционного реактивного двигателя, который одинаково эффективно ведёт себя как на дозвуковых скоростях, так и на скоростях много выше скорости звука. Если бы такие двигатели стояли на «Конкордах», они могли бы летать на 61 % дальше, заявляют разработчики. В планах создать оснащённый такими двигателями самолёт и совершить на нём перелёт из Сан-Франциско в Токио. ![]() Источник изображений: Astro Mechanica Традиционные турбовентиляторные и турбореактивные авиационные двигатели оптимизированы каждый для своей области. Первые эффективны для полётов на дозвуковых скоростях, а вторые — на сверхзвуковых. Но в каждом из них есть система подачи воздуха через компрессор для создания условий эффективного сгорания топлива и образования реактивной струи. И в каждом случае компрессия создаётся за счёт набегающего потока воздуха и работы соответствующих механизмов двигателей. На разных скоростях объёмы потока воздуха разные — для турбовентиляторного двигателя избыточные на сверхзвуковых скоростях, а для турбореактивного двигателя недостаточные на дозвуковых. Идея Astro Mechanica в том, чтобы поручить работу по накачке гибридного двигателя воздухом компрессору на отдельных электрических двигателях, подобных тем, которые устанавливаются в электромобили (такие электродвигатели сегодня самые эффективные из выпускаемых промышленностью). В схеме Astro Mechanica адаптивный гибридный двигатель работает с участием двух независимых электродвигателей: для вентилятора в турбовентиляторном блоке и для компрессора для турбореактивной части двигателя. ![]() Как нетрудно понять, электродвигатели могут создавать оптимальные режимы работы для турбовентиляторного блока и турбореактивного вне зависимости от развиваемой самолётом скорости. За счёт этого двигатели могут работать в трёх режимах: на дозвуковой скорости, на сверхзвуковой и даже на гиперзвуковой, когда они фактически становятся прямоточными реактивными двигателями. Недостаток или избыток воздуха компенсируются работой электродвигателей. Такая адаптивная схема подстройки режимов позволит эффективно использовать топливо на протяжении всего полёта от рулёжки к ВПП до взлёта и приземления. «Конкорды» тратили по две тонны топлива только на перемещение от места посадки к полосе для взлёта. ![]() Некоторое время назад Astro Mechanica провела тестовый запуск третьего поколения своего адаптивного реактивного двигателя с увеличением мощности до 30 % от номинальной. В перспективе компания намерена создать прототип реактивного самолёта с четырьмя двигателями собственной разработки и двумя двигателями GE CT7 для совершения беспосадочного сверхзвукового перелёта из Сан-Франциско в Токио. Компания создана всего три года назад и насчитывает восемь сотрудников, но её амбициям позавидуют даже матёрые разработчики авиационных двигателей. Gigabyte представила видеокарту для рабочих станций Radeon Pro W7800 AI TOP с 48 Гбайт памяти GDDR6
15.11.2024 [14:29],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte анонсировала видеокарту Radeon Pro W7800 AI TOP для рабочих станций. Отличительная особенность новой модели от ранее выпущенной Radeon Pro W7800 заключается в объёме доступной видеопамяти. Новая модель получила 48 Гбайт GDDR6, оригинальная же Pro W7800, выпущенная AMD в прошлом году, выпускается с 32 Гбайт памяти. ![]() Источник изображений: Gigabyte В основе Gigabyte Radeon Pro W7800 AI TOP используется всё тот же графический чип Navi 31 на архитектуре RDNA 3 с 4480 потоковыми процессорами. Разрядность шины памяти новой модели составляет 384 бит, т.е. как у Pro W7900, которая также имеет на борту 48 Гбайт GDDR6. Пропускная способность памяти Radeon Pro W7800 AI TOP составляет 864 Гбайт/с. Gigabyte Radeon Pro W7800 AI TOP занимает два слота расширения. Она оснащена системой охлаждения в состав которой входит центробежный вентилятор. Длина видеокарты — 29,3 см. Gigabyte отмечает, что Pro W7800 с 48 Гбайт памяти имеет увеличенный показатель энергопотребления, составляющий 281 Вт. Это на 21 Вт больше, чем у версии с 32 Гбайт памяти и на 14 Вт меньше, чем у старшей модели Pro W7900. Для дополнительного питания новинка использует два 8-контактных разъёма. Аналогично предыдущим моделям ускорителей серии Pro W7000 карта получила три порта DisplayPort 2.1 и один mini-DisplayPort 2.1. Предполагается, что AMD официально представит Radeon Pro W7800 с 48 Гбайт памяти в ближайшее время. Microsoft закрыла предзаказ Avowed в российском Steam спустя 10 часов после открытия
15.11.2024 [13:42],
Дмитрий Рудь
Российский сегмент Steam оказался одним из немногих, пользователи которого не возмущались стоимостью фэнтезийной ролевой игры Avowed от Microsoft и Obsidian Entertainment, но счастье длилось недолго. Напомним, предзаказы Avowed открылись 14 ноября на всех целевых платформах, включая Steam. Стоимость игры за рубежом составила $70, а в российском сегменте была втрое меньше — 2250 рублей (около $22,50). Цена стандартного издания Avowed в российском Steam оказалась самой низкой среди всех регионов сервиса, чего не скажешь о расширенном — его оценили в 5790 рублей (около $58) против $90 в американском сегменте. Весной 2022 года Microsoft наряду с другими крупными компаниями приостановила продажу своих игр в российском Steam, поэтому было очевидно, что Avowed оказалась доступна для предзаказа по ошибке, и скоро это исправят. Так и произошло. Спустя 10 часов Microsoft сняла Avowed с продажи в российском Steam и запретила активацию игры в регионе (вместе с белорусским). Для сравнения: предзаказ Senua's Saga: Hellblade II провисел (тоже по ошибке) почти месяц. События Avowed развернутся на полном загадок и опасностей острове Живые Земли из мира Эора (Pillars of Eternity), куда игроки прибывают по приказу императора для изучения страшной чумы. Релиз Avowed ожидается 18 февраля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Несмотря на недоступность в российском регионе, игра получит текстовый перевод на русский язык. Американский регулятор расследует облачный бизнес Microsoft
15.11.2024 [13:32],
Павел Котов
Федеральная торговая комиссия (FTC) готовится открыть расследование в отношении предполагаемой антиконкурентной деятельности облачного подразделения Microsoft. Ведомство изучает обвинения компании в злоупотреблении доминированием на рынке рабочего ПО — Microsoft якобы навязывает условия лицензирования, которые мешают клиентам переносить данные с платформы Azure в облачные службы конкурентов, сообщает Financial Times со ссылкой на собственные источники. ![]() Антиконкурентной мерой, в частности, может являться существенное повышение абонентской платы для тех, кто уходит, взимание высоких комиссий за отказ от услуг компании и якобы несовместимость продуктов Office 365 с конкурирующими облачными службами. FTC пока не направляла официальных запросов на документы или другую информацию в рамках проверки. Попытка оспорить методы ведения облачного бизнеса Microsoft, вероятно, станет последним выпадом против крупных технологических компаний со стороны председателя FTC Лины Хан (Lina Khan). Во время своего пребывания на посту она приложила значительные усилия, чтобы ограничить рыночное доминирование таких компаний как Meta✴ и Amazon. С возвращением Дональда Трампа (Donald Trump) в Белый дом её место, вероятно, займёт кто-то другой. Преемник Хан может занять не столь жёсткую позицию, но вероятные претенденты на этот пост, как ожидается, всё-таки продолжат преследовать техногигантов, вызвавших недовольство обеих крупнейших партий в Вашингтоне. Республиканцы обвиняли онлайн-платформы в цензурировании консервативных высказываний. Решение о начале официальной проверки будет принято после того, как FTC запросит отзывы участников отрасли и общественности о методах ведения бизнеса у поставщиков облачных услуг. В ноябре прошлого года большинство опрошенных выразило обеспокоенность по поводу конкуренции в этом секторе — ещё тогда ведомство указало на практику лицензирования ПО, которая ограничивает возможность его использования в облачных службах других компаний. С клиентов также взимается плата за передачу данных из определённых облачных систем. Microsoft по аналогичным вопросам привлекла внимание регулирующих органов и других стран. Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) начало проверку деятельности Microsoft и Amazon по сигналу телекоммуникационного регулятора Ofcom — клиенты облачных платформ пожаловались ему, что они оказываются «привязаны» к одному поставщику: им предлагаются скидки за эксклюзивность, а за отказ от услуг взимается плата. В ЕС Microsoft удалось избежать официального антимонопольного расследования, заключив сделку в группой конкурирующих поставщиков облачных услуг. В 2022 году FTC пыталась в судебном порядке заблокировать поглощение софтверным гигантом игрового издателя Activision Blizzard — федеральный суд отклонил требования ведомства, и сейчас его решение обжалуется в апелляционной инстанции. Объём рынка облачных услуг по итогам 2023 года составил $561 млрд; в 2024 году он, по версии Gartner, вырастет до $675 млрд, а в 2025 году достигнет $825 млрд. Лидером является Amazon Web Services с 31 % рынка, второе место принадлежит Microsoft с 20 %, а третье — Google Cloud с 12 % рынка. Акции Samsung оттолкнулись от дна и выросли максимально с января 2021 года
15.11.2024 [12:36],
Алексей Разин
Казалось бы, южнокорейского гиганта Samsung Electronics уже долго преследуют неудачи, и котировки его акций с начала года упали почти на 32 %, но на этой неделе они нашли локальную «точку опоры», оттолкнувшись от неё для сильнейшего роста в пределах сессии с января 2021 года. Курс вырос сразу на 8,6 %, чего уже давно не случалось. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Как отмечает Bloomberg, видимых причин для столь сильного роста курса в пределах одной торговой сессии не наблюдалось, и инвесторы просто сочли, что активы Samsung достаточно подешевели, чтобы стать привлекательными для приобретения. До пятницы акции Samsung непрерывно снижались в цене. Коррекция считается технической, но сохранится ли рост в дальнейшем, никто предсказать не может. По данным источника, 50 000 вон за акцию для южнокорейских инвесторов являются психологически важной отметкой, и акции Samsung её как раз пробили накануне. После этого они обрели привлекательность для инвесторов и выросли в цене до 53 800 вон за штуку. Даже на таком уровне акции Samsung остаются недооценёнными, поскольку инвесторы с осторожностью относятся к формированию прогнозов на следующий год. Рынок памяти в целом сейчас находится не в лучшей форме, Samsung при этом уступает SK hynix в сфере поставок HBM, а ещё в повестку дня вклинивается неопределённость во внешнеторговой сфере, порождённая избранием Дональда Трампа (Donald Trump) на пост президента США. Бизнес корейских производителей памяти сильно зависит от Китая, с которым у США взаимоотношения планомерно обостряются уже не первый год. Энтузиазма инвесторам, по всей видимости, добавило и заявление представителей Samsung Electronics о намерениях потратить около $7,2 млрд на выкуп собственных акций в течение следующего года. В подобных случаях акции эмитента всегда растут в цене. Blizzard готовит шутер с открытым миром — фанаты StarCraft напряглись
15.11.2024 [12:35],
Дмитрий Рудь
Отменённый в начале 2024 года симулятор выживания Project Odyssey, похоже, был не единственной игрой Blizzard Entertainment в производстве. Сейчас компания набирает сотрудников на ещё один таинственный проект. Как подметил пользователь Zesilo с форума Reddit, недавно на официальном сайте Blizzard Entertainment появилась вакансия помощника дизайн-директора для неанонсированного проекта. «В роли дизайн-директора инноваций вы станете носителем видения и автором ключевых стратегических новшеств предстоящего шутера с открытым миром», — гласит описание вакансии. Подробности самого шутера с открытым миром Blizzard Entertainment в вакансии не раскрывает, за исключением того, что игра должна будет «удивлять, радовать и запоминаться». При этом речь идёт о проекте AAA-уровня. Что именно за проект готовит Blizzard, неясно, но журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) недавно сообщал, что на стадии инкубации (то есть очень ранней) в компании находится новый шутер по мотивам StarCraft. Небольшую команду якобы возглавляет бывший исполнительный продюсер Far Cry Дэн Хэй (Dan Hay), перешедший в Blizzard для работы над Project Odyssey. После отмены симулятора выживания специалист, похоже, взялся за новый проект. Две предыдущих попытки Blizzard выпустить шутер по мотивам StarCraft закончились неудачно — и экшен от третьего лица StarCraft: Ghost, и Ares (своеобразный аналог Battlefield) в итоге были отменены. В данных «Вояджера-2» 38-летней давности нашёлся ответ на одну из давних загадок Урана
15.11.2024 [12:34],
Геннадий Детинич
В 1986 году зонд NASA «Вояджер-2» (Voyager 2) пронёсся мимо Урана — далёкой седьмой планеты Солнечной системы. Во время пролёта он сделал снимок магнитосферы планеты, расшифровка которого озадачила учёных. Конфигурация магнитосферы Урана оказалась настолько неожиданной, что внятного научного объяснения этому не находилось. Разобраться в этой головоломке помогло новое изучение архивных данных «Вояджера-2». ![]() Слева обычное состояние магнитосферы Урана, справа — под воздействием солнечного ветра. Источник изображения: NASA Магнитосфера планет защищает их от потока космических частиц и частиц Солнца — плазмы или солнечного ветра. Это, в частности, приводит к образованию слабых радиационных поясов вокруг планет, в которых, как в виртуальных пончиках, скапливаются высокоэнергетические частицы. Такой пояс вокруг Земли носит название пояса Ван Аллена. Из данных, полученных 38 лет назад «Вояджером-2», следовало, что Уран имеет сильно сжатую магнитосферу, лишённую плазмы, и мощнейший радиационный пояс, который по интенсивности радиации уступал только поясам Юпитера. Такого просто не могло быть. Новое изучение архивных данных зонда позволило, наконец, понять причину этого несоответствия. Оказалось, что дело в редком стечении обстоятельств. Магнитосфера Урана пребывает в зафиксированном зондом состоянии лишь примерно 4 % времени, и «Вояджеру-2» повезло (или не повезло) пролететь мимо планеты именно в этот редкий промежуток времени. Всё остальное время магнитосфера Урана «нормальная», и её динамика мало чем отличается от динамики магнитосферы, например, Земли. ![]() Уран в натуральных цветах. Снимок 1986 года с зонда «Вояджер-2» За несколько дней до пролёта Урана планета подверглась массивному воздействию солнечного ветра. Солнечная плазма сильно сжала магнитосферу Урана и радиационные пояса, а также вытеснила местную плазму — ионы воды, выделяемые лунами планеты. Кстати, отсутствие данных о местной плазме в записях «Вояджера-2» заставило учёных предположить, что все пять ближайших лун Урана геологически мертвы. Однако теперь появилась возможность опровергнуть это утверждение. Зонд просто пролетел мимо планеты не в подходящее время. Это хорошая новость для планетологов — в системе Урана, как оказалось, есть много интересного, и планета ждёт своих первооткрывателей. Microsoft в новой рекламе перестаралась с ответом на то, что такое Xbox
15.11.2024 [12:27],
Павел Котов
Microsoft запустила новую рекламную кампанию «This is an Xbox» («Это Xbox»), посвящённую одноимённым консолям и игровой платформе. В попытке дать ответ на вопрос, что такое Xbox, компания, возможно, несколько переусердствовала. ![]() Источник изображений: Microsoft Рекламная кампания включает постеры и видеоролики, в которых демонстрируются разные устройства, в том числе ноутбук, смартфон и гарнитура виртуальной реальности — всё это, по версии Microsoft, является Xbox, хотя данное утверждение опровергает даже поверхностная проверка фактов. Одним и тем же утверждением производитель, впрочем, не ограничивается: в случае с телефоном, ноутбуком, телевизором и портативной консолью утверждение, что «это Xbox», соседствует с некоторыми пояснениями: Xbox может совершать звонки, лежать на коленях, висеть на стене или сопровождать владельца. В действительности Microsoft в столь экстравагантной манере пытается донести до потребителя, что все эти устройства могут выполнять некоторые функции Xbox, потому что на них можно запускать облачную игровую службу. Компания, впрочем, не уточняет, что консоль и игры для неё обычно приобретаются лишь один раз, чтобы потом неограниченно работать бесплатно, а облачный игровой сервис предполагает подписку с регулярной абонентской платой. ![]() ЕС опубликовал проект правил, по которым будет существовать ИИ уровня человека
15.11.2024 [12:23],
Павел Котов
Власти Евросоюза накануне опубликовали первый проект Практического кодекса для моделей искусственного интеллекта общего назначения (AGI), также известных как «сильный ИИ» и «ИИ уровня человека». В документе, который будет окончательно доработан к маю будущего года, изложены руководящие принципы управления рисками, приводится план по соблюдению нормативных требований, описываются возможности для компаний избежать крупных штрафов. ![]() Источник изображения: Tung Nguyen / pixabay.com Европейский «Закон об ИИ» вступил в силу 1 августа, и в нём оставлена возможность закрепить правила в отношении ИИ общего назначения в будущем. Этот проект документа — первая попытка прояснить, что ожидается от передовых моделей; заинтересованным сторонам даётся время направить отзывы и предложить доработки до того, как нормы вступят в силу. К моделям ИИ общего назначения причисляются системы, обученные с общей вычислительной мощностью более 10²⁵ флопс. Под действие документа попадут, как ожидается, компании OpenAI, Google, Meta✴, Anthropic и Mistral — этот список может вырасти. Кодекс охватывает несколько аспектов деятельности разработчиков ИИ общего назначения: прозрачность, соблюдение авторских прав, оценку рисков, а также снижение технических и управленческих рисков. Разработчикам ИИ надлежит раскрывать информацию о веб-сканерах, которые использовались для обучения моделей — это важно для обладателей авторских прав и создателей контента. Оценка рисков включает в себя меры по предотвращению киберпреступлений, включения в обучающие массивы дискриминационных материалов и потери контроля над ИИ. Разработчики ИИ, как ожидается, сформулируют «Рамочную структуру принципов безопасности» (Safety and Security Framework — SSF). Этот документ поможет структурировать политики сдерживания угроз и смягчить их пропорционально индивидуальным системным рискам. Предложенные ЕС нормативы также охватывают технические области, в том числе защиту данных моделей, обеспечение отказоустойчивого контроля доступа и постоянную переоценку их эффективности. Раздел, описывающий механизмы взаимодействия с органами власти, предусматривает реализацию подотчётности силами самих разработчиков: требуется постоянная оценка рисков и при необходимости привлечение сторонних экспертов. Нарушение «Закона об ИИ» грозит серьёзным штрафом в размере до €35 млн или до 7 % глобальной годовой прибыли в зависимости от того, что больше. Стороны, которых касается законопроект, могут присылать отзывы до 28 ноября; документ будет окончательно доработан к 1 мая 2025 года. Власти России определили, где тотально запретят майнинг криптовалюты до 2031 года
15.11.2024 [12:18],
Владимир Фетисов
Правительство РФ определилось с перечнем регионов, в которых уже с 1 декабря может быть запрещена работа майнеров криптовалют, включая участников майнинг-пулов. Это следует из материалов назначенной на 18 ноября правительственной комиссии по развитию электроэнергетики. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В проекте протокола сказано, что с 1 декабря 2024 года по 15 марта 2025 года будет введён запрет на майнинг криптовалют в некоторых городах и районах Иркутской области, Бурятии и Забайкальском крае. В дальнейшем запрет в упомянутых регионах будет вводиться ежегодно в период пиковых нагрузок с 15 ноября по 15 марта до 2031 года включительно. «В Карачаево-Черкесской, Кабардино-Балкарской республиках, Северной Осетии-Алании, Ингушетии, Чечне, Дагестане, Херсонской и Запорожской областях, ДНР и ЛНР предлагается ввести тотальный запрет с 1 декабря 2024 года по 15 марта 2031 года», — сказано в документе. Последние несколько лет Минэнерго ведёт борьбу с крупными майнерами, которые, по мнению ведомства, усугубляют локальные дефициты в электроэнергии. Главная цель Минэнерго в том, чтобы заставить майнеров переехать в другие регионы, где есть избыточные энергомощности. О предстоящем запрете майнинга криптовалют в ряде регионов страны ранее говорил замминистра энергетики Евгений Грабчак. «У нас уже сейчас дефицитные зоны — Дальний Восток, юго-запад Сибири, юг. Там мы не можем большие мощности никому дать в перспективе до 2030 года», — приводит источник слова чиновника. Представитель правительства Ингушетии рассказал, что обсуждение темы запрета в регионе майнинга криптовалют запланировано с федеральным центром, но из Москвы каких-либо документов касательно запрета пока не поступало. В правительстве Кабардино-Балкарии отметили, что ужесточение по отношению к майнингу не должно повлиять на экономику в регионе, но при этом оно будет способствовать повышению качества электроснабжения. В Северной Осетии также сообщили, что пока не было каких-либо конкретных указаний по поводу запрета майнинга. Представители других регионов, которые может затронуть запрет на добычу криптовалют, пока никак не комментировали данный вопрос. YouTube нормально заработал у всех мобильных операторов в России
15.11.2024 [12:04],
Владимир Мироненко
Видеохостинг YouTube снова полностью доступен у всех российских операторов сотовой связи, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на данные сайта по мониторингу блокировок GlobalCheck. Вместе с тем РБК утверждает, что доступ восстановился, однако сервис открывается без проблем далеко не у всех. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com Ранее гендиректор киноконцерна «Мосфильм» режиссер Карен Шанхазаров заявил, что 13 ноября на встрече с Владимиром Путиным коснулся вопроса замедления YouTube, отметив нецелесообразность такого подхода в текущих реалиях. По словам режиссёра, в ответ Путин сказал, что на YouTube «бывают всякие пакости», но пообещал разобраться. Проблемы в работе YouTube наблюдаются с июля. Председатель комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн предупредил о готовящихся мерах по замедлению загрузки YouTube, которые коснутся пользователей десктопов. В августе поток жалоб на серьёзные перебои в работе YouTube начал расти. И, хотя «Ростелеком» объяснил снижение качества работы YouTube прекращением Google поддержки кеширующих серверов в российской сетевой инфраструктуре, у экспертов сложилось мнение, что замедление работы видеохостинга связано с вопросами регулирования иностранных онлайн-сервисов и их взаимодействия с Роскомнадзором. Huawei призналась, когда представит флагманские смартфоны Mate 70
15.11.2024 [12:03],
Алексей Разин
Смартфоны семейства Mate 60 в своё время наделали немало шума, ознаменовав возвращение попавшей под санкции США ещё в 2019 году китайской компании Huawei Technologies на рынок флагманских смартфонов. Выпущенные после смартфоны Pura 70 тоже оснащались 7-нм процессорами HiSilicon собственной разработки, а потому публика с нетерпением ждёт выхода серии Mate 70, который намечен на конец ноября. ![]() Источник изображения: Weibo Точную дату анонса семейства смартфонов Mate 70 руководитель направления потребительских продуктов Huawei Ричард Ю (Richard Yu) назвал при не совсем обычных обстоятельствах. Он принял участие в работе автомобильной выставки в Гуанчжоу, на которой Huawei и связанные с ней автопроизводители демонстрировали новинки рынка электромобилей и гибридов. Пока официальные аккаунты Huawei в китайских социальных сетях хранят молчание на эту тему, но Ричард Ю признался, что анонс семейства смартфонов Mate 70 намечен на 26 ноября. По неофициальным данным, в семейство войдут не менее четырёх моделей смартфонов, включая Mate 70, Mate 70 Pro, Mate 70 Pro+ и Mate 70 RS Ultimate. Все они должны будут работать под управлением операционной системы HarmonyOS Next собственной разработки Huawei. Самой главной интригой является тип используемого в этих смартфонах процессора. По слухам, 6-нм чип HiSilicon Kirin 9100 выпускается компанией SMIC, а по своим характеристикам он будет сопоставим с Qualcomm Snapdragon 888 или MediaTek Dimensity 9000. Кстати, одновременно с новыми смартфонами Huawei собирается представить и продукцию новой автомобильной марки Maextro. Microsoft снова закрыла канал бета-тестирования Windows 10
15.11.2024 [11:18],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft закрыла канал бета-тестирования Windows 10 и перевела всех зарегистрированных в программе предварительной оценки пользователей на канал Release Preview. Это произошло через несколько месяцев после того, как в июне софтверный гигант снова открыл бета-канал Windows 10, выпустив первую бета-версию операционной системы за последние три года. ![]() Источник изображения: Bleeping Computer «Чтобы при необходимости добавлять новые функции и дополнительные улучшения в Windows 10, нам нужно место для активной разработки и тестирования функций с помощью участников программы предварительной оценки Windows. Итак, сегодня мы открываем бета-канал для инсайдеров Windows, которые в настоящее время используют Windows 10. Это позволит нам опробовать новые функции Windows 10 версии 22H2 вместе с инсайдерами, прежде чем выпускать их для всех пользователей Windows 10», — говорилось в сообщении разработчиков, которое сопровождало вышедшую в июне бета-версию Windows 10. Спустя всего пять месяцев Microsoft снова закрыла канал бета-тестирования Windows 10 без объяснения причин такого решения и предоставления каких-либо данных о своих дальнейших планах. Софтверный гигант лишь объявил о переводе всех участников бета-канала Windows 10 на канал Release Preview, а также порекомендовал готовиться к прекращению поддержки Windows 10 и переходу на Windows 11. «Это будет последний раз, когда мы выпускаем сборку Windows 10 для бета-канала, поскольку мы закрываем бета-канал для Windows 10», — сообщил представитель команды Windows Insider ранее на этой неделе. Данные сервиса Statcounter Global Stats указывают на то, что больше 60 % компьютеров с Windows по всему миру по-прежнему работают под управлением Windows 10 и только 35 % используют Windows 11, спустя три года после её запуска в октябре 2021 года. Windows 10 22H2, последняя стабильная версия Windows 10, продолжит получать ежемесячные обновления безопасности до 14 октября 2025 года, после чего период поддержки программной платформы будет завершён. Потребители смогут получать обновления безопасности для Windows 10 ещё год после завершения периода поддержки, но для этого придётся заплатить дополнительные $30. Учёные создали наушники со «звуковым пузырём» — они дадут поговорить в любом шуме
15.11.2024 [11:00],
Геннадий Детинич
В шумном баре ресторана или в других местах с сильным звуковым фоном вести непринуждённую беседу двух и более людей очень и очень сложно. Для таких случаев учёные из Университета Вашингтона создали специальные наушники со встроенным ИИ, которые назвали Sound bubble («Звуковой пузырь»). Устройство способно подавлять любой шум за пределами 1–2-метрового виртуального пузыря, обеспечивая внутри условия для спокойного разговора. ![]() Источник изображения: Chen et al./Nature Electronics В нынешнем исполнении наушники Sound bubble представляют собой обычные наушники с двумя динамиками и с шестью микрофонами на дужке. В наушники встроен процессор с ИИ, обученный на определение расстояния до источников звука, подавление шума от удалённых источников и усиление звука внутри «пузыря». Похоже, всё это делается на основе оценки сдвига фаз звуковых волн на различных частотах. В среднем шум подавляется на 49 дБ, говорят исследователи. Войти в разрешённую зону и начать разговор могут другие люди. Но всё это полноценно работает лишь в том случае, если каждый будет иметь на голове такие же наушники Sound bubble. В противном случае нормально слышать и поддерживать беседу сможет только один человек — носитель этого устройства. К счастью, разработчики работают над тем, чтобы реализовать технологию Sound bubble на наушниках-вкладышах. Такие есть у многих. И тогда уединиться для беседы можно будет в любом шуме, не сходя со своего места. «Наши возможности сосредоточиться на людях поблизости могут быть ограничены в таких местах, как шумные рестораны, поэтому создание звуковых пузырей на слышимом уровне до сих пор было невозможно, — сказал Шьям Голлакота (Shyam Gollakota), ведущий автор исследования. — Наша система искусственного интеллекта действительно может определять расстояние до каждого источника звука в комнате и обрабатывать это в режиме реального времени, в течение 8 миллисекунд, на самом слуховом устройстве». Nintendo и Sony ждёт провальный праздничный сезон — консоли старые, крупных релизов нет
15.11.2024 [10:58],
Владимир Мироненко
Перечень предложений японских игровых гигантов Nintendo и Sony в этом праздничном сезоне не блещет разнообразием, поэтому есть опасения, что сезон окончится провалом. Одна компания полагается на продажи семилетней консоли, а другая обращается только к хардкорным игрокам с новым премиум-предложением, которое критики называют завышенным по цене, пишет Financial Times. ![]() Источник изображения: Nintendo Традиционно Nintendo примерно удваивает свои доходы в декабрьском квартале по сравнению с сентябрьским, но в этом финансовом году она снизила прогноз продаж своей устаревшей консоли Switch с 13,5 млн до 12,5 млн и вряд ли следует ждать в праздничном квартале всплеска продаж. В свою очередь, вышедшая на прошлой неделе консоль Sony PlayStation 5 Pro за $700 получила неоднозначные отзывы. «По ряду причин, в частности, из-за циклов консолей PlayStation и Switch, сектор немного затих, — констатирует аналитик Bernstein Робин Чжу (Robin Zhu). — Список запуска новых игр, похоже, останется небольшим до конца года». Типичный жизненный цикл поколения консолей составляет пять лет, но у Switch сейчас идёт восьмой год продаж, и с момента запуска в марте 2017 года было продано 146 млн единиц. С момента поступления PS5 в продажу в ноябре 2020 года было отгружено более 65 млн единиц, и производители с разработчиками игр сейчас пытаются понять, на что будет спрос. Не исключено, что будущее будет «пост-аппаратным», когда игровая индустрия перейдёт в облако, игры станут платформонезависимыми, а единственными игровыми автоматами для массового рынка будут те, в которые встроен портативный компонент. Стратегия Microsoft заключается в том, чтобы продавать больше своих игр на консолях конкурентов, продвигать свой сервис подписки Game Pass с играми, в которые можно играть на её собственной Xbox, ПК или транслировать их через интернет на другие устройства за ежемесячную плату. PlayStation 6 или новая Xbox могут занять нишу как высокоприбыльные, премиальные продукты, которые не являются основной частью бизнеса. Успех Nintendo Switch, которую можно использовать как карманное устройство с возможностью подключения к домашней док-станции, заставляет другие игровые компании пересмотреть свое отношение к портативным гаджетам, даже если на разработку новой модели уйдёт немало времени. «Nintendo находится в неудобном переходном периоде, когда ей все еще нужно поддерживать текущую консоль, но при этом сдерживать настоящие блокбастеры, чтобы успешно запустить следующую, — отметил Серкан Тото (Serkan Toto), глава консалтинговой компании Kantan Games. — Похоже, ей придётся довольствоваться несколькими очень тихими кварталами перед выходом следующего устройства». Проблема для производителей консолей состоит в том, что они становятся всё более дорогими в производстве, а общая установленная база остается неизменной уже много лет. «Похоже, что консоли достигли этого очень, очень жесткого потолка спроса, и они не могут его преодолеть», — говорит Гарет Сатклифф (Gareth Sutcliffe) из Enders Analysis. ![]() PlayStation 5 Pro. Источник изображения: Sony Также отмечено, что PlayStation 5 Pro вряд ли изменит динамику продаж, поскольку Sony по-прежнему планирует продать в этом году 18 млн консолей, включая Pro. То, что эксперты назвали её цену завышенной, компанию не смущает. PlayStation 5 Pro «предназначена для высококлассных хардкорных пользователей, поэтому мы изначально не планировали, что она будет вносить большой вклад в общие продажи, — сообщил президент Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) на прошлой неделе. — На данный момент мы не видим, что цена на PS5 Pro негативно скажется на наших планах». Однако эксперты считают, что это может открыть возможности для Nintendo. «С точки зрения общественного мнения возмущение в Интернете по поводу цен на PS5 Pro должно обеспечить Nintendo прикрытие для продажи Switch 2 по цене $400 или даже $450, не вызывая негативной реакции», — сказал Робин Чжу. Производитель умных колец Oura намеревается завоевать международный рынок
15.11.2024 [10:35],
Павел Котов
Финская Oura, крупнейший в мире производитель умных колец, не увидел для себя угрозы в выпуске Samsung Galaxy Ring. Компания намеревается расширять ассортимент как устройств, так и программных продуктов, а также развернуть полномасштабную международную экспансию. Об этом рассказал в интервью CNBC её гендиректор Том Хейл (Tom Hale). ![]() Источник изображений: ouraring.com Сегодня флагманским продуктом компании является умное кольцо Oura Ring 4 — оно оснащено набором сенсоров, которые помогают отслеживать состояние здоровья владельца. Открыв сопряжённое с устройством мобильное приложение, он может узнать о качестве своего сна и о том, насколько он готов к сегодняшнему дню. Oura, основанная в Финляндии в 2013 году, стала пионером в области умных колец — к настоящему моменту она продала 2,5 млн устройств, и по итогам текущего года, гласят прогнозы, она будет занимать 49 % рынка. В этом сегменте рынка поднимает голову конкуренция — в текущем году электронный гигант Samsung выпустил своё первое умное кольцо Galaxy Ring, которое, как считают аналитики, будет способствовать росту популярности этих устройств среди широкой аудитории. Oura, заявил её гендиректор, позиционирует себя как компанию, которая специализируется на здравоохранении и научных разработках, и это отличает её от конкурентов. Сейчас производитель добивается разрешения от Управления по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов (FDA) США на использование своей продукции в медицинской диагностике. Статус медицинской компании обязывает её обеспечивать неприкосновенность данных пользователя, а технологические компании воспринимают их как дополнительный источник дохода. Oura зарабатывает на продаже устройств и ежемесячной подписке за $5,99 на службу, которая обрабатывает данные от умных колец — сейчас у неё почти 2 млн подписчиков. ![]() В настоящий момент компания тестирует решения в области здорового питания: пользователи могут фотографировать свою еду и загружать снимки в приложении Oura. Работе в этом направлении будет способствовать и недавнее поглощение компанией стартапа Veri, который специализируется на технологии непрерывного мониторинга глюкозы в крови. Помимо умных колец, Oura намеревается наладить выпуск и других устройств, но глава компании пока не уточнил, каких именно; вслед за Apple и Samsung она планирует использовать при обработке данных искусственный интеллект — он поможет предоставлять пользователям персонализированную информацию. Тестируется ИИ-система Oura Advisor — её господин Хейл описал как «доктора в кармане, у которого есть все ваши данные». Финский бренд Oura сумел завоевать известность в США, и теперь компания нацелилась на международную экспансию. Она планирует начать завоевание рынка Западной Европы: Великобритании, Германии Франции и Италии. Выход на биржу пока не рассматривается — статус частной компании, по мнению гендиректора, даёт ей больше свободы. «Он не знает, как сделать аккумулятор»: глава CATL сулит провал ячейкам 4680 Илона Маска
15.11.2024 [10:17],
Алексей Разин
Представленные в 2020 году и разработанные с участием специалистов Panasonic аккумуляторные ячейки типа 4680 изначально обещали Tesla светлое будущее в виде недорогих электромобилей с большим запасом хода, но почти пять лет спустя прогресс в сфере их производства не особо заметен, а руководство CATL вообще считает всю идею провальной. ![]() Источник изображения: Tesla По крайней мере, в недавнем обширном интервью Reuters основатель и председатель совета директоров CATL Робин Цзэн (Robin Zeng) ударился в воспоминания о своих беседах с Илоном Маском (Elon Musk), которые позволили ему поверить, что глава Tesla компетентен во многих областях, за исключением электрохимических процессов, используемых при эксплуатации и производстве аккумуляторных ячеек. «Мы очень много спорили, и я показал ему, что к чему. Он в ответ промолчал. Он не знает, как делать аккумуляторные батареи, это всё про электрохимию», — охарактеризовал итоги своей дискуссии с Илоном Маском глава CATL, которая является крупнейшим в мире производителем тяговых аккумуляторов. По словам Цзэна, он прямо заявил Маску, что цилиндрическая батарея 4680 «окажется провалом и никогда не добьётся успеха». Тем не менее, с 2020 года Tesla добилась некоторых успехов в деле наращивания объёмов производства ячеек типоразмера 4680. Она выпускает их на предприятии в Техасе, и от первоначальных планов наладить выпуск ещё и в Германии была вынуждена отказаться. Если в июне текущего года был выпущен 10-миллионный экземпляр ячейки 4680, то уже через три месяца был произведён 100-миллионный. Руководство Tesla подчёркивало, что использующие эти ячейки пикапы Cybertruck с точки зрения объёмов производства никак не ограничиваются данными аккумуляторными элементами. Кроссоверы Model Y, выпускаемые в Техасе, также частично оснащаются ячейками 4680, а вот грузовики Tesla Semi обходятся без них, хотя обратное было бы им выгодно как технически, так и экономически. По слухам, Tesla столкнулась с затруднениями с переводом выпуска ячеек 4680 на «сухой» метод изготовления катода, хотя и применяет его при производстве анода. Илон Маск даже якобы поставил ультиматум своим подчинённым, потребовав решить все проблемы с выпуском ячеек типа 4680 до конца текущего года, либо вовсе отказаться от данной идеи. Примечательно, что и сотрудничающая с Tesla японская компания Panasonic пришла к выводу, что технологию производства ячеек 4680 необходимо улучшать. Tesla, как считается, наняла специалиста, который должен провести аудит связанных с их изготовлением процессов и устранить «узкие места» в технологии. Мультирежимная беспроводная клавиатура RAPOO E9350L: компактный и удобный инструмент для работы
15.11.2024 [10:01],
Андрей Созинов
Клавиатура, безусловно, является очень важным компонентом компьютера, ведь от неё во многом зависит комфорт работы с ПК. Современным решением для тех, кто ищет универсальную и стильную клавиатуру с расширенными возможностями подключения является RAPOO E9350L. Новинка имеет ряд особенностей, которые делают её по-настоящему удобным решением. Одной из главных особенностей RAPOO E9350L является её поддержка сразу нескольких режимов беспроводной связи — Bluetooth 4.0, Bluetooth 5.0 и радиоканал 2.4 ГГц через специальный адаптер. Это даёт максимальную гибкость при подключении клавиатуры к различным устройствам, включая компьютеры, планшеты и смартфоны. Переключаться между устройствами можно буквально одним нажатием, что делает её идеальным решением для тех, кто работает с несколькими гаджетами одновременно. Такая мультирежимность позволяет быстро адаптироваться к любой операционной системе, с которой совместима клавиатура: Windows, Mac, Android, iOS, и Chrome OS. Дизайн RAPOO E9350L ориентирован на тех, кто ценит стиль в деталях. Толщина новинки составляет всего 5,3 мм, что делает её одной из самых тонких клавиатур на рынке. Её элегантный и минималистичный дизайн привлекает внимание и прекрасно впишется в современный офисный интерьер или домашнее рабочее пространство. Клавиатура имеет алюминиевое основание, что не только улучшает эстетическое восприятие устройства, но и добавляет ему прочности и надёжности. Стоит отметить также высокое качество материалов и сборки. Клавиши выполнены по технологии чиклет с ножничным механизмом, что обеспечивает мягкий, тихий и плавный ход. Всего на клавиатуре расположено 99 клавиш, включая цифровой блок, что делает её компактной, но функциональной. Ножничный механизм обеспечивает комфортный отклик, уменьшает нагрузку на руки и запястья при длительном наборе текста, а ресурс нажатий каждой клавиши составляет до 500 миллионов. Это гарантирует, что клавиатура прослужит долгие годы без потери своих качеств. Клавиатура оснащена встроенным аккумулятором ёмкостью 500 мА·ч, который обеспечит до 240 часов автономной работы. Это значит, что при средней нагрузке её не придётся часто заряжать. RAPOO E9350L поддерживает современный разъём USB Type-C, что обеспечивает удобство и быструю зарядку, а также совместимость с большинством современных зарядных устройств. Мультирежимная беспроводная клавиатура RAPOO E9350L предлагает хорошее сочетание стиля, эргономики и функциональности. Она подойдёт тем, кто работает с несколькими устройствами и хочет переключаться между ними одним нажатием кнопки. Современные технологии подключения, элегантный и прочный дизайн, долговечные клавиши и длительное время автономной работы делают RAPOO E9350L отличным решением как для домашнего, так и для офисного использования. Epic Games сделала классические шутеры Unreal и Unreal Tournament бесплатными
15.11.2024 [10:00],
Дмитрий Рудь
Американская студия Epic Games открыла пользователям бесплатный доступ к двум классическим играм 25-летней давности. Речь идёт о культовых шутерах Unreal (1998) и Unreal Tournament (1999). Как подметили пользователи форума ResetEra, команда фанатского сайта OldUnreal с разрешения Epic Games разместила в цифровой библиотеке Internet Archive образы оригинальных дисков обеих игр для бесплатного скачивания. «Мы можем подтвердить, что Unreal 1 и Unreal Tournament доступны на archive.org. Пользователи вольны размещать ссылки на эти версии и играть в них», — гласит комментарий Epic Games журналистам PC Gamer и Polygon. ISO-файлы Unreal и Unreal Tournament с Internet Archive доступны по этим двум ссылкам. Инструкции по установке игр на Windows, Linux и macOS команда OldUnreal приводит в своём Discord. Разрешение от Epic Games в OldUnreal получили ещё в конце октября, а на днях для повышения удобства инсталляции выложили новые установщики Unreal в золотом издании и Unreal Tournament в версии Game of the Year. Polygon напоминает, что ещё в прошлом январе Epic Games отключила серверы Unreal и Unreal Tournament (наряду с несколькими другими проектами), так что для игры в мультиплеер обеих шутеров придётся обращаться к неофициальным серверам. В декабре 2022 года Epic Games сняла первую Unreal (и другие игры серии) с продажи в Steam. Успех Fortnite оставил Unreal Tournament без будущего, но, по крайней мере, её прошлое в безопасности. Женские версии умных часов HUAWEI WATCH GT 5 Pro: белая керамика и изящество
15.11.2024 [10:00],
Александр Бабулин
Сразу стоит сказать, что функционально 46-миллиметровая и 42-миллиметровая версии HUAWEI WATCH GT 5 Pro не отличаются – несмотря на выраженное изящество в пику брутальности и мужественности «больших» GT 5 Pro здесь тот же класс пыле- и влагозащиты, в них точно так же можно заниматься плаванием или бегом. Это верный спутник спортсмена – просто, скажем так, способный выглядеть шикарно независимо от обстоятельств. Поэтому и рассказывать отдельно о возможностях «женской» версии HUAWEI WATCH GT 5 Pro нет смысла. Поэтому пробежимся именно по характеристикам и возможностям кратко, акцентируясь именно на дизайне 42-мм версии и ее отличиях от 46-мм. HUAWEI WATCH GT 5 Pro в 42-мм версии получил экран диагональю 1,32 дюйма (в отличие от 1,46 дюйма у 46-миллиметровых GT 5 Pro), при этом разрешение то же – 466 × 466 точек. Картинка в итоге даже более четкая, чем у крупных часов, плотность пикселей составляет 352 ppi. Габариты «женских» HUAWEI WATCH GT 5 Pro – 42,49 × 42,49 × 9,6 мм, где последняя величина – ширина в самой тонкой части корпуса, без области датчиков. Ширина ремешка – 18 мм, обхват запястья 120–190 мм (в керамической версии – 130–190 мм). Указание выше на версию неспроста – да, их у 42-миллиметровых GT 5 Pro две. Одна получила ремешок из фторэластомера, другая – из керамики. Сами по себе часы, при этом, не меняются в зависимости от версии ремешка. Он в любом случае сделан из нанокристаллической керамики, которую нельзя ни внешне, ни ощупь спутать с металлом или пластиком. Часы и выглядят, и ощущаются «дорого», что подчеркивается и цветовыми акцентами – белый с вкраплениями золотых элементов. Золотые тут окантовка вокруг «безеля» (к слову, не абсолютно круглая, а слегка угловатая, что делает дизайн более привлекающим внимание и эффектным), а также оба управляющих элемента – круглая вращающаяся кнопка для навигации и стандартная клавиша для вызова меню тренировок. Отмечу, что бортики чуть выступают над экраном, что снижает риск поцарапать стекло (оно защищено от механических повреждений, но подобная предосторожность не бывает лишней). Корпус получил пыле-влагозащиту класса IP69K, часы выдерживаютдавление воды до 5 атмосфер. Керамический ремешок в тон корпусу часов получил золотые элементы – на застежке и по краям каждого сегмента. Ремешок из фторэластомера исполнен и ощущается попроще, но там тоже есть интересные решения – как застежка, которая тоже рифмуется с золотой окантовкой корпуса, так и интересные геометрические узоры. На самом деле в обеих версиях «женские» HUAWEI WATCH GT 5 Pro (в данном случае кавычки ставить даже почти не хочется, гендерная идентичность маленькой версии часов очень выражена) действительно выглядят чисто как модный аксессуар – и в их возможности даже не верится. Но все по-взрослому. Как устройство-ассистент HUAWEI Watch GT 5 Pro умеют все необходимое: отображают уведомления от основных сервисов (можно настраивать в приложении «HUAWEI Здоровье», их набор постоянно увеличивается); позволяют не просто принимать или отбивать звонки, но и отвечать на них, благодаря встроенным микрофону и динамику. Будильник, секундомер, время – все, что вы ждете от умных часов в обязательном порядке, тут есть. Возможностей для контроля за здоровьем тоже масса. Набор датчиков более-менее исчерпывающий: акселерометр, гироскоп, оптический пульсометр, датчик освещения, барометр, датчик температуры кожи, датчик ЭКГ. Последний встроен в нижнюю клавишу управления – ЭКГ измеряется не в фоновом режиме, для этого требуется полминуты подержать палец на клавише. Есть функция «Эмоции», которую можно назвать ключевым новшеством серии. Это, по сути, расширенная и дополненная система уже знакомого нам замера стресса. Часы определяют ваше эмоциональное состояние на основе суточных скачков сердечного ритма – и выдают «эмоциональную картину» в виде графика. Отмечу, что функция действительно работает – я сверялся с внутренним «стрессометром» – и действительно, волны хорошего либо негативного настроения улавливаются довольно точно. На основании выявленных проблем с эмоциональным настроем часы могут посоветовать дыхательные упражнения, за выполнением которых HUAWEI Watch GT 5 Pro умеют следить. Часы умеют считать шаги и пульс (корректно и точно), рекомендуют подвигаться, если вы засиделись, умеют определять уровень кислорода в крови, контролируют сон (и умеют будить в удачной фазе или в заданный момент времени), измеряют температуру кожи, контролируют дыхание, в том числе и во время сна. Имеется и система контроля за менструальным циклом, что отдельно важно для данной версии часов. HUAWEI Watch GT 5 Pro оснащены навигационным модулем (с поддержкой систем GPS, ГЛОНАСС, Galileo, Beidou, QZSS), который здесь работает точнее, чем раньше. Само собой, есть большой набор встроенных тренировочных режимов — от беговых или хайкинга до велоспорта и плавания, можно настроить и индивидуально. В HUAWEI Watch GT 5/GT 5 Pro есть даже встроенный велокомпьютер, отображающий ключевые параметры на экране часов в режиме реального времени в процессе тренировок на велосипеде. Также интересна новая функция «Эскиз маршрута», позволяющая создать «рисунок» из пройденного трека на тренировке. А функция «Обратный маршрут» позволяет навигационной системе проложить путь к точке начала беговой тренировки. Уже не первое поколение имеется функция «Анализ техники бега», указывающая на ваши недостатки в этом деле. Но аккумулятор на 42-миллиметровой версии HUAWEI Watch GT 5 Pro установлен заметно менее емкий – на одном заряде часы «живут» менее недели – от пяти до семи дней. Хотя для умных часов подобные цифры всегда весьма условны – тут все зависит исключительно от сценариев использования. HUAWEI Watch GT 5 Pro в версии с ремешком из фторэластомера стоит на сегодняшний день 39 998 рублей, с керамическим – 49 998 рублей. В подарок идут наушники HUAWEI FreeBuds 6i. Китайцы обучили аналог GPT-4 всего на 2000 чипов и в 33 раза дешевле, чем OpenAI
15.11.2024 [09:55],
Анжелла Марина
Китайская компания 01.ai разработала конкурентоспособную ИИ-модель Yi-Lightning, которая, как утверждается, по своим возможностям аналогична GPT-4. Но что удивительно, для этого потребовалось всего 2000 графических процессоров (GPU), а затраты составили всего $3 млн, в то время как OpenAI потратила около $100 млн на обучение своей модели, сообщает Tom's Hardware. ![]() Источник изображения: Copilot Достижение 01.ai особенно примечательно на фоне ограниченного доступа китайских компаний к передовым графическим процессорам Nvidia. Основатель и глава компании Кай-Фу Ли (Kai-Fu Lee) подчёркивает, что несмотря на то, что китайские компании практически не имеют доступ к GPU Nvidia из-за нормативных актов США, ИИ-модель Yi-Lightning заняла шестое место в рейтинге производительности моделей по версии LMSIS Калифорнийского университета в Беркли. ![]() Источник изображения: Nvidia «Моих друзей в Кремниевой долине шокирует не только наша производительность, но и то, что мы обучили модель всего за $3 млн, — сказал Кай-Фу Ли. — По слухам, в обучение GPT-5 уже вложен примерно 1 миллиард долларов». Он также добавил, что из-за санкций США, компании в Китае вынуждены искать более эффективные и экономичные решения, чего и удалось достичь 01.ai благодаря оптимизации ресурсов и инженерных идей, получив при этом аналогичные GPT-4 результаты при значительно меньших затратах. Вместо того, чтобы наращивать вычислительные мощности, как это делают конкуренты, компания сосредоточилась на оптимизации алгоритмов и сокращении узких мест в процессе обработки информации. «Когда у нас есть только 2000 графических процессоров, мы должны придумать, как их использовать [эффективно] », — сказал Ли. В результате затраты на вывод модели составили всего 10 центов за миллион токенов, что примерно в 30 раз меньше, чем у аналогичных моделей. «Мы превратили вычислительную проблему в проблему памяти, построив многоуровневый кеш, создав специальный механизм вывода и так далее», — поделился подробностями Ли. Несмотря на заявления о низкой стоимости обучения модели Yi-Lightning, остаются вопросы относительно типа и количества используемых GPU. Глава 01.ai утверждает, что у компании достаточно ресурсов для реализации своих планов на полтора года, но простой подсчёт показывает, что 2000 современных GPU Nvidia H100 по текущей цене в $30 000 за единицу обошлись бы в $6 млн, что вдвое превышает заявленные затраты. Это несоответствие вызывает вопросы и требует дальнейших разъяснений. Тем не менее, достижение компании уже привлекло внимание мировой общественности и показало, что инновации в сфере ИИ могут рождаться даже в условиях ограниченных вычислительных ресурсов. Окончательные системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl оказались с подвохом
15.11.2024 [09:35],
Дмитрий Рудь
Ранее на этой неделе фанаты дождались окончательных системных требований шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, однако, как выяснилось, разработчики из студии GSC Game World были не до конца откровенны. Напомним, на анонсе финальных «аппетитов» ПК-версии игры GSC ничего не говорила об использовании интеллектуального масштабирования для достижения указанных в четырёх конфигурациях показателей разрешения и производительности. В комментариях многочисленные пользователи усомнились, что для такой «тяжёлой» игры, как S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, не понадобятся апскейлеры — и оказались правы. Менеджер сообщества S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в Discord под псевдонимом Mol1t в ответ на вопрос игрока подтвердил, что системные требования составлялись с учётом интеллектуального масштабирования. «Чтобы достичь аналогичного быстродействия на ПК с указанными характеристиками, следует использовать апскейлер TSR при игре на минимальных настройках и DLSS, TSR и их аналоги — на средних, высоких и эпических», — объяснил Mol1t. На релизе S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получит поддержку не только TSR (Temporal Super Resolution) и Nvidia DLSS 3, но также и технологии масштабирования от AMD — FSR (FidelityFX Super Resolution). S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают открытый мир, хардкорный геймплей, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Intel закрыла часть проектов и уволила до 20 % разработчиков в Израиле
15.11.2024 [07:52],
Алексей Разин
По данным издания Globes, нынешние сокращения штата сотрудников Intel в Израиле оказались не только одними из самых масштабных, но и создали весьма нервозную обстановку в коллективе. В результате мер по сокращению расходов штат израильских разработчиков Intel сократился на величину от 1000 до 1400 человек, что соответствует от 15 до 20 % их численности. Часть проектов была закрыта. ![]() Источник изображения: Intel Об этом в интервью Globes поведали действующие и бывшие сотрудники Intel. По их словам, большего всего в нынешнем раунде сокращений персонала их напрягала неопределённость и затянутость. Обычно компании в Израиле прощаются со своими сотрудниками быстро и без лишнего укрывательства информации. Intel же объявила о предстоящих сокращениях в августе, и с основной их частью тянула до ноября или даже декабря. Руководители некоторых групп в исследовательских центрах Intel в Израиле, коих насчитывается три штуки, заранее знали, кого из сотрудников им надлежит сократить, но продолжали распределять задания в прежнем режиме, держа подчинённых в неведении. Как отмечается, сокращения не затронули производственную деятельность Intel в Израиле. Другими словами, сотрудники предприятия по производству процессоров в Кирьят-Гате не пострадали, а их насчитывается около 4000 человек. Зато коллектив из 7000 разработчиков потерял от 1000 до 1400 человек в результате сокращений. По итогам этих мероприятий численность персонала Intel впервые за предыдущие десять лет опустилась ниже отметки 10 000 человек. Она преодолела этот рубеж в 2015 году, и с тех пор не опускалась ниже данного уровня. В любом случае, даже сейчас Intel остаётся крупнейшим зарубежным работодателем в Израиле. Nvidia, например, располагает только 4000 местными сотрудниками, Microsoft полагается на 3000 израильских сотрудников, а Apple и Google располагают более чем по 2000 сотрудников каждая. По словам израильских источников, связанная с разработкой центральных процессоров деятельность Intel в итоге не пострадала, но были свёрнуты некоторые проекты, связанные со сферами телекоммуникационных технологий и ускорителей вычислений. Из сферы разработки ушли многие ветераны, а вот сокращать молодых сотрудников в Intel не стали, поскольку сэкономить на их зарплатах удалось бы не так много. Основная часть уволенного персонала, тем не менее, проработала в Intel в среднем не более 10 лет. Отличительной чертой реализуемой компанией программы экономии средств стал отказ от предоставления бесплатного кофе в офисах и оплаты лизинга служебного автомобиля. Профильные расходы могли достигать $1000 в месяц на человека, но под давлением общественности бесплатные напитки для сотрудников всё же вернулись в офис, а вот лизинг им пока придётся оплачивать преимущественно за свой счёт. На падающем рынке ПК компания Lenovo смогла нарастить поставки, выручку и прибыль
15.11.2024 [06:41],
Алексей Разин
Статус крупнейшего производителя ПК обязывает китайскую Lenovo бороться с негативными тенденциями рынка, которые были заложены на излёте пандемии. Прошлый квартал, не очень удачный для отрасли в целом, компании удалось завершить ростом выручки и чистой прибыли, а главное — нарастить объёмы поставок продукции в условиях общего снижения рынка. ![]() Источник изображения: Lenovo Как отмечает Bloomberg со ссылкой на данные IDC, объёмы поставок ПК марки Lenovo в прошлом квартале выросли на 3 % в годовом сравнении до 16,5 млн штук, хотя у конкурирующих Apple и Dell они сокращались на 24,2 и 4,0 % соответственно. В третьем квартале, как поясняют аналитики IDC, рынок персональных компьютеров взял передышку перед началом сезона распродаж в конце года. Мировой рынок ПК в третьем квартале сократил поставки на 2,4 % до 68,8 млн штук. Выручка Lenovo в минувшем квартале выросла на 24 % до $17,85 млрд, а чистая прибыль в годовом сравнении вообще выросла на 44 % до $358,5 млн. Оба показателя оказались выше ожиданий аналитиков. Глава компании Ян Юаньцин (Yang Yuanqing) поделился планами увеличить количество производственных предприятий Lenovo за пределами Китая с целью диверсификации геополитических рисков. Подобная активность объяснима в свете прихода к власти в США Дональда Трампа (Donald Trump), который ещё во время своего первого президентского срока накладывал на импортируемые из Китая товары повышенные пошлины. Сейчас будущий президент США грозит поднять ставку пошлин до 60 %. Уже сейчас у Lenovo есть более 30 предприятий в девяти различных регионах, поэтому её производственная сеть довольно хорошо диверсифицирована. Соглашение с Саудовской Аравией позволяет Lenovo организовать производство ПК на территории этой ближневосточной страны. На мировом рынке Lenovo сейчас занимает долю около 24 %, опережая американскую HP Inc. на 4,3 процентных пункта. Поставки компьютеров с функцией локального ускорения работы систем искусственного интеллекта Lenovo на китайском рынке начала ещё в мае этого года. По прогнозам руководства, четверть поставляемых на рынок в следующем году ПК марки Lenovo будут иметь соответствующую функциональность, а к 2027 году эта доля вырастет до 80 %. На серверном направлении выручка Lenovo в прошлом квартале выросла более чем на 60 %, что также объясняется ростом спроса на оборудование для центров обработки данных, имеющих дело с искусственным интеллектом. Направление решений и услуг, охватывающее облачный сегмент, принесло Lenovo в третьем квартале $2,2 млрд, что больше прошлогодних $1,9 млрд. Intel откладывает строительство предприятий в Германии, но не отказывается от проекта
15.11.2024 [06:05],
Анжелла Марина
Компания Intel отложила строительство комплекса Fab 29 по производству чипов в немецком Магдебурге, решение было принято в тесной координации с правительством земли Саксония-Анхальт. Проект будет пересмотрен через два года, когда Intel вновь оценит рыночные условия и примет окончательное решение о его судьбе. Несмотря на финансовые трудности, обе стороны сохраняют заинтересованность в реализации проекта. ![]() Источник изображения: Intel В заявлении правительства Саксонии-Анхальт говорится, что решение Intel отражает стратегическую направленность обоих партнёров, которые «совместно оценивают условия и возможные сроки проекта, адаптируясь под рыночные потребности». При этом Intel, по данным Tom's Hardware, сохранит право собственности на участок в Магдебурге и продолжит поддерживать обучающие программы для будущих сотрудников, чтобы они при необходимости были готовы к работе немедленно. Чтобы сохранить потенциал проекта, Intel продолжает взаимодействовать с местными организациями и учреждениями через правительство Саксонии-Анхальт. Так, недавно регион посетили два топ-менеджера компании — Нага Чандрасекаран (Naga Chandrasekaran), исполнительный вице-президент и директор по производству и цепочкам поставок Intel, и Кристоф Шелль (Christoph Schell), исполнительный вице-президент и коммерческий директор Intel, который отметил, что сотрудничество с правительством основано на «долгосрочных обязательствах» перед регионом и клиентами компании в Германии и Европе. Первоначально планировалось, что фабрика в Магдебурге начнёт выпускать 1,5-нм чипы к 2027 году, однако из-за финансовых проблем запуск был перенесен на 2030 год. При этом, аналитики высказывают сомнения в том, что проект вообще будет реализован, хотя Intel и планирует провести новую оценку будущего проекта в 2026 году. Отложенный запуск также ставит под вопрос получение субсидии в размере 10 миллиардов евро, выделенной Германией на строительство завода. Сумма может быть возвращена федеральному правительству, и неясно, придется ли Intel снова вести переговоры о финансировании, если проект возобновится. В то же время, возможность реализации завода в будущем остаётся открытой, даже если компания восстановит свою финансовую стабильность. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |