Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В России дебютирует веб-камера Hitrolink HTI-UC340
14.03.2024 [06:43],
Андрей Созинов
Бренд современных продуктов для систем видеоконференцсвязи и коллективного взаимодействия Hitrolink представил на российском рынке веб-камеру HTI-UC340. Новинка обладает разрешением 2К и удовлетворяет запросам даже самых взыскательных пользователей, обеспечивая высокое качество передачи аудио- и видеосигнала. ![]() Hitrolink HTI-UC340 — веб-камера, которая предназначена как для персонального использования в рамках классических сценариев, так и для применения в пунктах работы с клиентами: в банках, офисах, государственных учреждениях и т.д. Современная оптическая система обеспечивает высокое качество съемки. Hitrolink HTI-UC340 дает позволяет выбирать разрешение передаваемого видеосигнала, от скромных 640 × 480 или 640 × 360 пикселей, до 2560 × 1440 пикселей. Это позволяет лучше адаптироваться под возможности интернет-подключения или используемых устройств. Например, при использовании камеры во время видеозвонка в мессенджере пользователь может выставить не очень высокое разрешение, и наоборот передавать видео максимального качества, когда необходимо демонстрировать наглядные материалы. Кроме того, производитель отмечает интеллектуальную систему подавления шумов, которая работает и с двухмерными, и с трехмерными искажениями. ![]() Система автофокуса UC340 гарантирует чёткость объектов, находящихся на расстоянии от 10 см до 5 м от объектива камеры. Угол зрения камеры составляет 89 градусов по вертикали и 79 градусов по горизонтали. Это дает возможность использовать веб-камеру в качестве персонального устройства лектора, работающего с доской. Поможет большая глубина изображения и в тех случаях, когда одну веб-камеру использует группа участников конференции. Ещё производитель выделяет высокое качество звука. За трансляцию аудио в UC340 отвечает встроенный всенаправленный микрофон, который гарантирует слышимость пользователя, расположенного в радиусе 5 м от устройства. Комбинированный корпус позволяет разместить UC340 на мониторе компьютера при помощи обычной клипсы, либо на штативе. А USB-интерфейс дает возможность использовать устройство с любым ПК. Веб-камера Hitrolink UC340 поступит в продажу в марте. Volkswagen не хочет самостоятельно выпускать бюджетные электромобили за €25 000
14.03.2024 [04:55],
Алексей Разин
Ещё летом прошлого года стало известно о намерениях Volkswagen купить 5 % акций китайского автопроизводителя XPeng и наладить совместный выпуск как минимум двух моделей электромобилей для местного рынка. Теперь же европейский автогигант заявляет о необходимости поиска партнёров в Европе для выпуска электромобилей стоимостью 25 000 евро. Решение должно быть принято в этом году. ![]() Источник изображения: Volkswagen На пресс-конференции в Берлине, как отмечает Financial Times, генеральный директор Volkswagen Оливер Блюме (Oliver Blume) заявил, что в этом году концерн должен будет определиться с планом поиска партнёра для выпуска электромобиля стоимостью менее 25 000 евро. Финансовый директор компании Арно Антлитц (Arno Antlitz) добавил, что в этом ценовом сегменте сложно зарабатывать деньги. Новая платформа должна использоваться несколькими производителями, чтобы распределить затраты на как можно большее количество продукции. Сейчас электромобили в Европе в среднем стоят на 15 000 евро больше, чем эквиваленты с ДВС, и сокращение этой разницы нужно не только для стимулирования спроса на электромобили, но и для защиты местных автопроизводителей от экспансии китайских конкурентов. Сейчас на рынке Европы крайне мало электромобилей стоимостью менее 30 000 евро, и во многом из-за этого спрос на машины с таким типом силовой установки здесь замедлил свой рост. Ранее глава Volkswagen уже заявлял, что компания не сможет выпустить электромобиль стоимостью 20 000 евро до конца десятилетия в силу сложности решения этой задачи с экономической точки зрения. Около 40 % себестоимости электромобиля определяется тяговой батареей. Европейские автопроизводители имеют богатый опыт взаимной кооперации при производстве коммерческих фургонов и малолитражных компактных легковушек. В последнем сегменте сложно получать приличную прибыль и в случае использования ДВС, поэтому к этой схеме европейские компании неизбежно придут в ближайшие годы. По крайней мере, Renault в прошлом месяце уже призналась в проведении переговоров с Volkswagen о совместной разработке недорогого электромобиля. Дочерняя марка Dacia французского производителя готова импортировать из Китая бюджетный электромобиль Spring, который в Великобритании будет стоить 15 000 фунтов стерлингов. Наладить выпуск электромобилей с таким ценником в Европе пока не представляется возможным. Непосредственно Volkswagen до сих пор рассчитывает представить в следующем году электромобиль ID.2 стоимостью около 25 000 евро. Продажи электромобилей Volkswagen в текущем году должны замедлить свой рост с 15 до 5 %, поэтому в Европе компании жизненно необходимы более доступные электромобили. В прошлом году электромобили формировали 8,3 % ассортимента продукции Volkswagen. Власти Европы намерены ввести повышенные таможенные пошлины на электромобили китайского производства, чтобы повысить конкурентоспособность европейской продукции, но проблему повышения доступности транспортных средств на электротяге это не решит. TSMC значительно нарастит производственные мощности на Тайване для удовлетворения спроса на ИИ-чипы
14.03.2024 [02:12],
Николай Хижняк
В ответ на высокий спрос на чипы для искусственного интеллекта тайваньский контрактный производитель микросхем TSMC вновь начал масштабное расширение у себя на родине. Оно включает оснащение уже имеющихся фабрик новым оборудованием, строительство новых заводов для производства чипов согласно технологическим нормам 2-нм, а также строительство новых фабрик упаковки чипов по передовым технологиям. ![]() Источник изображения: TSMC Тайваньское издание Liberty Time News со ссылкой на отраслевые источники сообщает, что для разработки и начала производства микросхем согласно 1-нм технологическим нормам TSMC могут потребоваться инвестиции в создание восьми–десяти новых предприятий. Согласно тому же изданию, в прошлом году темпы строительства новых мощностей TSMC на Тайване замедлились из-за спада в полупроводниковой промышленности. Однако в связи с восстановлением отрасли в этом году и значительно выросшему спросу на передовые ИИ-чипы компания активизировала проекты по строительству новых предприятий в северных, центральных и южных регионах острова. Отмечается, что в апреле этого года на заводе Баошань (Fab 20) в научном парке Синьчжу TSMC приступит к установке первого производственного оборудования. В городе Гаосюн компания ведёт строительство завода Fab 22, на котором будут выпускаться 2-нм чипы. Также рассматриваются планы строительства третьего завода с такими же возможностями. Начало массового выпуска чипов по 2-нм техпроцессу TSMC запланировано на 2025 год. Чипы искусственного интеллекта, обладающие высокой вычислительно мощностью, производятся с применением передовых техпроцессов. Рост спроса на такие чипы также приводит к росту спроса на передовые технологии упаковки микросхем, такие как CoWoS. По этой причине TSMC расширяет свои упаковочные мощности в Чжунане, научном парке Центрального и Южного Тайваня, и планирует уже в этом году начать на этих предприятиях установку оборудования и запуск производственных линий. Также в этом году компания собирается начать строительство фабрики с передовыми технологиями упаковки микросхем в городе Цзяи. Как пишет Liberty Time News, у той же Intel строительство нового завода занимает около пяти–шести лет. в свою очередь TSMC, по оценкам экспертов, сможет построить и начать оснащать новые заводы в течение двух лет. Выйдя на установленную ежемесячную мощность для 2-нм фабрик компания планирует начать подготовку и переход на 1,4-нм и 1-нм техпроцессы. Новая статья: Будущее чипмейкерства: FEL, SSMB, наноимпринт — или всё-таки LPP EUV?
14.03.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Будущее чипмейкерства: FEL, SSMB, наноимпринт — или всё-таки LPP EUV? В Европе провели первую хирургическую операцию с помощью Apple Vision Pro
13.03.2024 [23:01],
Владимир Чижевский
Apple Vision Pro оказалась полезной не только для развлечений, но и для серьёзной работы. Во время операции на позвоночнике в больнице Кромвеля в Лондоне хирургам помогала операционная сестра в шлеме смешанной реальности Apple Vision Pro. ![]() Источник изображений: eXeX/Cromwell Hospital Устройство предоставила специализирующаяся на технических платформах для больниц с использованием ИИ и пространственных вычислений компания eXeX. Участвовавшие в операции хирурги Фади Седра (Fady Sedra) и Саид Афтаб (Syed Aftab) не использовали Apple Vision Pro, но высоко оценили его возможности. «Использованное благодаря сотрудничеству с eXeX устройство Apple Vision Pro значительно изменило работу с пациентами. Программное обеспечение работает идеально и повышает эффективность работы специалистов по комплесному лечению позвоночника. Для меня большая честь быть частью первой в Великобритании и Европе команды, использовавшей это программное обеспечение в хирургии. Я с нетерпением ожидаю развития технологии и её применения в больницах Великобритании», — прокомментировал Саид Афтаб. Выход Apple Vision Pro сопровождался появлением ряда медицинских приложений, о которых ранее рассказывала Apple. Среди них — разработанное специально для проводящих операции по замене тазобедренных и коленных суставов хирургов приложение Mako SmartRobotics от Stryker. ChatGPT обрёл тело — OpenAI и Figure сделали умного робота-гуманоида, который полноценно общается с людьми
13.03.2024 [22:40],
Николай Хижняк
Американский стартап Figure показал первые плоды сотрудничества с компанией OpenAI по расширению возможностей гуманоидных роботов. Figure опубликовала новое видео со своим роботом Figure 01, ведущим диалог с человеком в режиме реального времени. Машина на видео отвечает на вопросы и выполняет его команды. ![]() Источник изображения: Figure Стремительный темп развития проекта Figure 01 и компании Figure в целом не может не впечатлять. Бизнесмен и основатель стартапа Бретт Эдкок (Brett Adcock) «вышел из тени» год назад, после того как компания привлекла внимание крупных игроков на рынке робототехники и технологий искусственного интеллекта, включая Boston Dynamics, Tesla Google DeepMind, Archer Aviation и других, и поставила цель «создать первого в мире коммерчески доступного гуманоидного робота общего назначения». К октябрю того же года Figure 01 «встал на ноги» и продемонстрировал свои возможности в выполнении базовых автономных задач. К концу всё того же 2023 года робот обрёл возможность обучаться выполнению различных задач. К середине января Figure подписала первый коммерческий контракт на использование Figure 01 на автомобильном заводе компании BMW в североамериканском штата Северная Каролина. В прошлом месяце Figure опубликовала видео, на котором Figure 01 выполняет работу на складе. Практически сразу после этого компания анонсировала разработку второго поколения машины и объявила о сотрудничестве с OpenAI «по разработке нового поколения ИИ-моделей для гуманоидных роботов». Сегодня Figure поделилась видео, в котором демонстрируются первые результаты этого сотрудничества. Через свою страницу в X (бывший Twitter) Адкок сообщил, что встроенные в Figure 01 камеры отправляют данные в большую визуально-языковую модель ИИ, обученную OpenAI, в то время как собственные нейросети Figure «также через камеры робота захватывает изображение окружения с частотой 10 Гц». Алгоритмы OpenAI также отвечают за возможность робота понимать человеческую речь, а нейросеть Figure преобразует поток полученной информации в «быстрые, низкоуровневые и ловкие действия робота». Глава Figure утверждает, что во время демонстрации робот не управлялся дистанционно и видео показано с реальной скоростью. «Наша цель — научить мировую модель ИИ управлять роботами-гуманоидами на уровне миллиардов единиц», — добавил руководитель стартапа. При таком темпе развития проекта ждать осталось не так уж и долго. Учёные из Швейцарии придумали, как добывать электричество из испарения любой воды
13.03.2024 [22:11],
Геннадий Детинич
Процесс испарения влаги на нашей планете никогда не прекращается, что делает идею производства электричества с помощью этого процесса весьма ценной. Вода везде: в водоёмах, растениях и в воздухе. Осталось только изучить процесс во всех тонкостях и использовать полученные знания. Первый шаг в этом направлении сделали учёные из Лозанны. Они создали экспериментальную платформу для изучения «гидровольтаики». ![]() Источник изображения: scitechdaily.com Платформа представляет собой наноразмерные вертикально расположенные кремниевые стержни. Между стержнями образуются каналы, по которым жидкость, подчиняясь капиллярному эффекту и испарению, пассивно поднимается к поверхности. На поверхности — на границе раздела фаз, где происходит испарение — образуется поверхностный заряд, который обеспечивает ионную проводимость в каналах. Данный способ получения электричества предстал для исследователей с неожиданной стороны. До этого считалось, что вырабатывать энергию можно только с использованием чистой, предварительно подготовленной воды. В ходе экспериментов выяснилось, что вода может быть с любой концентрацией солей. Необходимо лишь расширять каналы по мере увеличения концентрации соли, и система будет вырабатывать энергию. Тем самым процесс будет идти как на пресной воде, так и на морской. «Генератор» можно будет без особых переделок создать для воды любой солёности. Заслугой учёных из Федеральной политехнической школы Лозанны (EPFL) стало более детальное определение физических явлений и процессов в ходе моделирования и определения характеристик потоков жидкости, ионных потоков и электростатических эффектов, обусловленных взаимодействием твердого тела и жидкости, чтобы в конечном итоге создать оптимально работающее устройство для гидровольтаики. ![]() Вид сверху на массив кремниевых наностолбов. Источник изображения: Tarique Anwar, LNET EPFL, CC BY SA «Благодаря нашей новой платформе с высоким уровнем контроля, это первое исследование, которое даёт количественную оценку этим гидровольтаическим явлениям, подчёркивая важность различных межфазных взаимодействий. Но в процессе мы также сделали важное открытие: гидровольтаические устройства могут работать в широком диапазоне солёности, что противоречит предыдущему пониманию того, что для достижения наилучшей производительности требовалась высокоочищенная вода», — говорят учёные. Предложенное решение сможет также помочь с утилизацией мусорного тепла. Тепло ускоряет испарение и будет способствовать лучшей выработке электричества. Кроме того, процесс испарения часто используется для опреснения воды в жарком климате. В дальнейшем процесс опреснения можно будет совместить в одной установке с выработкой электричества. Перспективы у разработки впечатляющие, но их ещё предстоит развить. «Джеймс Уэбб» обнаружил самые первые сливающиеся галактики — в те времена этого не должно было случиться
13.03.2024 [20:37],
Геннадий Детинич
Международная группа из 27 учёных опубликовала в журнале Nature Astronomy работу, в которой сообщила об открытии самой ранней пары сливающихся галактик. Событие обнаружено на красном смещении Z=9,3127 или через 510 млн лет после Большого взрыва. В те времена и галактику обнаружить — это редкая удача, а увидеть пару сливающихся галактик — это вообще за пределами понимания. ![]() Источник изображения: ASTRO 3D Учёные из Австралии, Таиланда, Италии, США, Японии, Дании и Китая провели скрупулёзную работу, расшифровывая то, что они увидели в ранней Вселенной. Открытие сразу задало загадку. Судя по изображению, это должны были быть молодые звёзды возрастом около 20 млн лет. Спектральный анализ с помощью прибора «Уэбба» NIRSpec показал, что возраст звёзд составляет 120 млн лет плюс-минус 20 млн. Дальнейшее изучение объекта позволило сделать вывод, что ничего удивительного в таком сочетании нет. На изображении предстали две сливающиеся галактики: одна молодая и одна массивная старая. О событии слияния также говорит тот факт, что на изображении виден приливной хвост. При слиянии галактик выброс вещества и даже отдельных звёзд в виде хвоста или шлейфа — это обычное явление. Необычным это событие делает то, что, по крайней мере, у одной из галактик не было достаточного времени на развитие, как мы себе это представляли до появления «Уэбба». «Джеймс Уэбб» снова преподнёс сюрприз, открыв то, чего по нашим теориям не должно было случиться. Новые наблюдения свидетельствуют о быстром и эффективном накоплении массы и металлов сразу после Большого взрыва в результате слияний, наглядно демонстрируя, что в ранние времена существовали массивные галактики с несколькими миллиардами звезд. «Хаббл» не позволял этого увидеть, и теоретики были сильны в своих убеждениях. «Уэбб» ломает представления об эволюции звёзд и галактик в ранней Вселенной. Данных для пересмотра базовых теорий всё ещё мало, но база растёт и, похоже, к концу десятилетия у нас будет заметно дополненная и даже местами изменённая теория эволюции Вселенной. «Яндекс» представил самообучающуюся «Роборуку» для комплектации посылок и палет
13.03.2024 [20:26],
Владимир Чижевский
«Яндекс Маркет» рассказал о внедрении на «Суперскладе» в Софьино-2 нового складского робота, который получил название «Роборука». Использовать её планируется в самых разных задачах — от разгрузки товара до подготовки к отправке покупателям. По словам «Яндекса», «Роборука» заметно ускорит складские процессы, повысит их качество и избавит сотрудников от монотонной работы. ![]() Отличительная особенность робота — встроенная самообучающаяся нейросеть «Яндекса», способная сравнивать предметы, обобщать информацию и применять её в различных процессах. Например, умеющая брать ручку «Роборука» без проблем возьмёт карандаш или кисть, с которыми не работала раньше, — это называется «робастностью», и благодаря этому свойству робот может взаимодействовать с новыми предметами без дополнительного обучения. ![]() Сейчас «Яндекс Маркет» тестирует «Роборуку» на «Суперскладе», где она поднимает с конвейера коробки различных форм, размеров и веса, и комплектует из них палеты, или наоборот — разбирает их. Ожидается, что благодаря применению «Роборуки» скорость сбора палет возрастёт вдвое. В будущем также планируется использовать робота для сортировки товаров перед их упаковкой: «Роборука» будет брать небольшие вещи, например помаду, джинсы или авторучку, и класть в коробку для последующей отправки клиенту. Cerebras представила гигантский процессор WSE-3 c 900 тысячами ядер
13.03.2024 [19:58],
Николай Хижняк
Американский стартап Cerebras Systems представил гигантский процессор WSE-3 для машинного обучения и других ресурсоёмких задач, для которого заявляется двукратный прирост производительности на ватт потребляемой энергии по сравнению с предшественником. ![]() Cerebras WSE-3. Источник изображений: Cerebras Площадь нового процессора составляет 46 225 мм2. Он выпускается с использованием 5-нм техпроцесса компании TSMC, содержит 4 трлн транзисторов, 900 000 ядер и объединён с 44 Гбайт набортной памяти SRAM. Его производительность в операциях FP16 заявлена на уровне 125 Пфлопс. Один WSE-3 составляет основу для новой вычислительной платформы Cerebras CS-3, которая, по утверждению компании, обеспечивает вдвое более высокую производительность, чем предыдущая платформа CS-2 при том же энергопотреблении в 23 кВт. По сравнению с ускорителем Nvidia H100 платформа Cerebras CS-3 на базе WSE-3 физически в 57 раз больше и примерно в 62 раза производительнее в операциях FP16. Но учитывая размеры и энергопотребление Cerebras CS-3, справедливее будет сравнить её с платформой Nvidia DGX с 16 ускорителями H100. Правда, даже в этом случае CS-3 примерно в 4 раза быстрее конкурента, если речь идёт именно об операциях FP16. ![]() Cerebras CS-3 Одним из ключевых преимуществ систем Cerebras является их пропускная способность. Благодаря наличию 44 Гбайт набортной памяти SRAM в каждом WSE-3, пропускная способность новейшей системы Cerebras CS-3 составляет 21 Пбайт/с. Для сравнения, Nvidia H100 с памятью HBM3 обладает пропускной способностью в 3,9 Тбайт/с. Однако это не означает, что системы Cerebras быстрее во всех сценариях использования, чем конкурирующие решения. Их производительность зависит от коэффициента «разрежённости» операций. Та же Nvidia добилась от своих решений удвоения количества операций с плавающей запятой, используя «разреженность». В свою очередь Cerebras утверждает, что добилась улучшения примерно до 8 раз. Это значит, что новая система Cerebras CS-3 будет немного медленнее при более плотных операциях FP16, чем пара серверов Nvidia DGX H100 при одинаковом энергопотреблении и площади установки, и обеспечит производительность около 15 Пфлопс против 15,8 Пфлопс у Nvidia (16 ускорителей H100 выдают 986 Тфлопс производительности). Cerebras уже работает над внедрением CS-3 в состав своего суперкластера Condor Galaxy AI, предназначенного для решения ресурсоёмких задач с применением ИИ. Этот проект был инициирован в прошлом году при поддержке компании G42. В его рамках планируется создать девять суперкомпьютеров в разных частях мира. Две первые системы, CG-1 и CG-2, были собраны в прошлом году. В каждой из них сдержится по 64 платформы Cerebras CS-2 с совокупной ИИ-производительностью 4 экзафлопса. В эту среду Cerebras сообщила, что построит систему CG-3 в Далласе, штат Техас. В ней будут использоваться несколько CS-3 с общей ИИ-производительностью 8 экзафлопсов. Если предположить, что на остальных шести площадках также будут использоваться по 64 системы CS-3, то общая производительность суперкластера Condor Galaxy AI составит 64 экзафлопса. В Cerebras отмечают, что платформа CS-3 может масштабироваться до 2048 ускорителей с общей производительностью до 256 экзафлопсов. По оценкам экспертов, такой суперкомпьютер сможет обучить модель Llama 70B компании Meta✴ всего за сутки. Помимо анонса новых ИИ-ускорителей Cerebras также сообщила о сотрудничестве с компанией Qualcomm в вопросе создания оптимизированных моделей для ИИ-ускорителей Qualcomm с Arm-архитектурой. На потенциальное сотрудничество обе компании намекали с ноября прошлого года. Тогда же Qualcomm представила свой собственный ИИ-ускорители Cloud AI100 Ultra формата PCIe. Он содержит 64 ИИ-ядра, 128 Гбайт памяти LPDDR4X с пропускной способностью 548 Гбайт/с, обеспечивает производительность в операциях INT8 на уровне 870 TOPS и обладает TDP 150 Вт. ![]() Источник изображения: Qualcomm В Cerebras отмечают, что вместе с Qualcomm они будут работать над оптимизацией моделей для Cloud AI100 Ultra, в которых будут использоваться преимущества таких методов, как разреженность, спекулятивное декодирование, MX6 и поиск сетевой архитектуры. «Как мы уже показали, разрежённость при правильной реализации способна значительно повысить производительность ускорителей. Спекулятивное декодирование предназначено для повышения эффективности модели при развёртывании за счёт использования небольшой и облегченной модели для генерации первоначального ответа, а затем использования более крупной модели для проверки точности этого ответа», — отметил гендиректор Cerebras Эндрю Фельдман (Andrew Feldman). Обе компании также рассматривают возможность использования метода MX6, представляющего собой форму сжатия размера модели путём снижения её точности. В свою очередь, поиск сетевой архитектуры представляет собой процесс автоматизации проектирования нейронных сетей для конкретных задач с целью повышения их производительности. По словам Cerebras, сочетание этих методов способствует десятикратному повышению производительности на доллар. В России поступили в продажу умные часы HONOR Watch 4 с большим AMOLED-экраном и автономностью 14 дней
13.03.2024 [19:32],
Владимир Мироненко
В России начались продажи смарт-часов HONOR Watch 4, отличающихся стильным дизайном и точным мониторингом показателей организма. Носимое устройство выполнено в корпусе из алюминия 6-й серии и обладает защитой от воды 5 ATM, благодаря чему может использоваться на тренировках по плаванию в бассейне и на открытой воде. ![]() Смарт-часы HONOR Watch 4 оснащены AMOLED-экраном с диагональю 1,75 дюйма, разрешением 450 × 390 точек, частотой обновления 60 Гц и частотой опроса сенсорного слоя при касании до 120 Гц, что в совокупности обеспечивает красочное изображение с высокой детализацией элементов интерфейса, а также плавную анимацию и моментальный отклик на действия пользователей. Устройство также поддерживает режим Always-on Display. Кроме того, пользователю доступно для установки более 300 циферблатов в разных стилях на любой вкус. Смарт-часы позволяют контролировать частоту сердечных сокращений, своевременно предупреждая об отклонениях. Также с их помощью можно отслеживать стресс, качество сна, уровень кислорода в крови и менструальный цикл. HONOR Watch 4 позволяют отслеживать количество потраченных во время тренировки калорий и граммы потерянного жира для лучшей оценки эффективности занятий. Устройство способно определять фитнес-возраст пользователя и оценивать состояние его организма, а также поддерживает до 100 режимов тренировок, обеспечивая по нескольким из них расширенную статистику и предоставление рекомендаций. Также имеется поддержка спутниковой навигации GPS и ГЛОНАСС. Поддержка Bluetooth 5.2, а также имеющиеся микрофон и динамик позволяют пользователю постоянно находиться на связи, отвечать на поступающие звонки, получать SMS и уведомления. Батарея ёмкостью 451 мА·ч обеспечивает до 14 дней работы устройства без подзарядки. Смарт-часы HONOR Watch 4 совместимы с устройствами под управлением Android 9.0 или более поздней версии, а также iOS 11.0 и выше. Устройство доступно в чёрном и золотом цветах. Стоимость HONOR Watch 4 составляет 15 990 рублей. Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: 4CQwVszH9pWwJxiCZHm Volley представила ИИ-тренажёр для теннисистов, который адаптируется под спортсмена
13.03.2024 [18:40],
Владимир Чижевский
Технологический стартап Volley попытается совершить революцию в тренировках игроков в ракетные виды спорта (платформенный теннис, падел-теннис, пиклбол) при помощи тренажёра с искусственным интеллектом. В отличие от обычных тренажёров, запускающих мячи с разной скоростью и высотой, робот-тренажёр Volley анализирует собранные с помощью компьютерного зрения данные, оценивает уровень мастерства игрока и имитирует настоящую игру. ![]() Источник изображений: Volley «Благодаря искусственному интеллекту, Volley отлично подходит для новичков и профессионалов, да и вообще игроков любого уровня. Машина знает правила игры, видит ваше положение на корте и реагирует как настоящий соперник. Таким образом, вам приходится выкладываться не меньше, чем в игре с живым человеком», — рассказал о разработке соучредитель и генеральный директор компании Джон Вайнладер (John Weinlader). Благодаря трём встроенным камерам Volley отслеживает положение игрока и мяча, а также ведёт запись матча. Ещё одна камера находится внутри устройства и помогает службе поддержки удалённо обнаружить проблемы и помочь в их устранении. ![]() Робот имеет обширные возможности для регулировки высоты и углов подачи мяча. Тренажёр также оборудован динамиком и светодиодным экраном, что позволяет инструкторам управлять ходом тренировки. Кроме того, в приложениях для iOS и Android можно запустить индивидуальные тренировки, просмотреть видеозаписи, проанализировать собственные действия и ознакомиться со статистикой других игроков. Пользователь может управлять роботом, например, указать, куда именно запустить мяч. Все собранные данные сохраняются, что позволяет человеку в любой момент продолжить тренировки. Компания постоянно совершенствует тренажёр, добавляя новые функции: недавно в приложении появилась функция видеосравнения, позволяющая оценить улучшения телосложения, а в конце месяца Volley обещает представить функцию управления жестами без использования смартфона. ![]() Первые тренажёры Valley вышли в сентябре 2023 года и полностью разошлись менее чем за четыре месяца — 110 тренажёров распределили по 45 клубам. За аренду устройств компания взимает плату в $1500–3000 в зависимости от количества роботов, игроков и используемых функций. Lenovo выпустит 8,8-дюймовый игровой планшет Legion Tab на международном рынке за €599
13.03.2024 [18:06],
Николай Хижняк
Компания Lenovo сообщила, что выпустит игровой планшет Lenovo Legion Tab в странах Европы, Африки и Ближнего востока, а также в Азии. Ранее устройство было представлено только на родном для компании китайском рынке. ![]() Источник изображений: Lenovo В основе Lenovo Legion Tab используется процессор Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 (одно ядро Cortex-X2 с частотой до 3,2 ГГц, три ядра Cortex-A710 с частотой до 2,7 ГГц, четыре ядра Cortex-A510 с частотой до 2,0 ГГц и графическое ядро Adreno 730) в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X. Устройство имеет 256 Гбайт постоянной памяти, которую можно расширить ещё на 1 Тбайт благодаря поддержке карт памяти microSD. Lenovo Legion Tab предлагает 8,8-дюймовый экран с разрешением QHD+ (2,5K), частотой обновления 144 Гц, яркостью 500 кд/м2. Дисплей имеет 98-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Планшет получил поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3, и работает от батареи ёмкостью 6550 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки Quick Charge 3.0 мощностью 45 Вт. Имеющийся у устройства разъём USB 3.2 Gen 2 Type-C поддерживает альтернативный режим работы DisplayPort 1.4, позволяя подключить планшет к внешнему монитору. Также Lenovo Legion Tab оснащён разъёмом USB Type-C 2.0. Его можно использовать как для подзарядки, так и для подключения гарнитуры. Размеры Lenovo Legion Tab составляют 208,54 × 129,46 × 7,6 мм, а его вес равен 350 граммам. В странах EMEA и Азии планшет появится в текущем месяце. Устройство оценили в €599 (включая НДС). Бывший производитель смартфонов Meizu намерен выйти на биржу с капитализацией выше $2 млрд
13.03.2024 [17:56],
Алексей Разин
В прошлом месяце выпускавшая смартфоны под маркой Meizu китайская компания DreamSmart Group решила отказаться от прошлой специализации и сосредоточиться на сфере искусственного интеллекта. На этой неделе стало известно о её намерениях в ходе готовящегося публичного размещения акций оценить капитализацию своего бизнеса более чем в $2 млрд. ![]() Источник изображения: Meizu Минимальная планка капитализации, на которую рассчитывает DreamSmart Group, по данным Bloomberg, составляет $2,1 млрд, а максимальная достигает $2,7 млрд. К подготовке к IPO уже привлечены консультанты из China International Capital Group и Huatai Securities Co. Первичное размещение акций производителя смартфонов Meizu должно состояться в этом году. Параметры этого размещения пока не определены окончательно, а потому могут измениться ближе к моменту IPO. Свою историю марка Meizu ведёт уже на протяжении двух десятилетий, на рынке непосредственно смартфонов её продукция в последние годы стала уступать позиции изделиям Xiaomi, Oppo и Huawei. В 2022 году инвестировать в компанию решился основатель автоконцерна Geely Ли Шуфу (Li Shufu). В последнее время этот разработчик мобильных устройств сосредоточился на теме искусственного интеллекта. С учётом интереса инвесторов к этому направлению деятельности, особо затягивать с IPO китайской компании не следует. Установлен первый литографический сканер ASML для выпуска 2-нм чипов по технологии Low-NA EUV
13.03.2024 [17:42],
Алексей Разин
В контексте недавних достижений во взаимодействия компаний Intel и ASML как-то был упущен из виду тот факт, что производители чипов надеются освоить выпуск 2-нм продукции без перехода на использование более дорогих EUV-сканеров с высоким значением числовой апертуры (High-NA). На этой неделе ASML сообщила, что первый сканер Twinscan NXE:3800E с низким значением числовой апертуры (Low-NA) был установлен одним из клиентов компании. ![]() Источник изображения: ASML Данное оборудование, по словам AnandTech, характеризуется низким значением числовой апертуры (Low-NA), которое соответствует 0,33, но по сравнению с предыдущим поколением литографических сканеров ASML оно обладает увеличенной производительностью и более разумной стоимостью по сравнению со сканерами, использующими высокое значение числовой апертуры. В любом случае, стоимость одного литографического сканера серии Twinscan NXE:3800E может превысить $200 млн, хотя конкретная сумма не раскрывается. Предполагается, что этот сканер сможет обрабатывать около 220 кремниевых пластин в час против прежних 160 штук, оправдывая свою высокую цену адекватной производительностью, ведь оборудование для EUV-литографии предыдущего поколения, мягко говоря, не отличалось высоким быстродействием. Такой сканер клиенты ASML смогут применять для выпуска чипов по 2-нм и 3-нм технологиям. Новая система относится к пятому поколению оборудования ASML для работы со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV) в сочетании с низким значением числовой апертуры (Low-NA). В планах ASML значится выпуск ещё как минимум одного поколения такого оборудования, которое получит обозначение Twinscan NXE:4600F и появится примерно в 2026 году. Xiaomi представила смартфон Poco X6 Neo — полная копия Redmi 13R Pro за $190
13.03.2024 [15:08],
Владимир Фетисов
Принадлежащий Xiaomi бренд Poco представил новый смартфон среднего уровня. Речь идёт об аппарате Poco X6 Neo, который будет выпускаться в корпусе золотого цвета, прежде используемом только в Redmi Note 13R Pro, ещё одного принадлежащего Xiaomi бренда. На этом сходства устройств не заканчиваются, поскольку новый Poco X6 Neo в плане аппаратного оснащения полностью повторяет Redmi Note 13R Pro. ![]() Источник изображений: Poco Смартфон получил 6,67-дюймовый дисплей AMOLED с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1000 кд/м². От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass 5. ![]() В верхней части дисплея есть отверстие, в котором размещена 16-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера расположена в прямоугольном блоке на тыльной стороне корпуса. Она объединила в себе основной 108-мегапиксельный сенсор с датчиком глубины на 2 Мп. ![]() За производительность в Poco X6 Neo отвечает микропроцессор Dimensity 6080 (два ядра Corte-A76 с частотой до 2,4 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). Поддерживается работа в сетях связи пятого поколения (5G). Аппарат будет доступен в двух версиях: с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ или 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac и Bluetooth 5.3. ![]() Источником питания служит аккумуляторная батарея на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 33 Вт. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс USB Type-C. Смартфон поставляется с Android 14 и, помимо золотого цвета, будет также доступен в чёрном и бирюзовом цветах. Версия Poco X6 Neo с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ оценена в $190, а за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $215. США заинтересовались развитием производства полупроводников в Таиланде
13.03.2024 [14:06],
Алексей Разин
Серия визитов министра торговли США Джины Раймондо (Gina Raimondo) в азиатские страны была призвана выделить те регионы, где американские компании готовы развивать выпуск полупроводниковых компонентов и электроники. Как пояснила чиновница во время своего визита в Таиланд, американские компании готовы вкладывать серьёзные средства в местную экономику. ![]() Источник изображения: Intel Власти Таиланда, в свою очередь, заинтересованы в привлечении инвестиций в местные электротехническую и электронную промышленность. Выступая на мероприятии в Бангкоке, Джина Раймондо повторила: «Производство полупроводниковых компонентов опасным образом сосредоточено в одной или двух странах мира». Американские власти готовы стимулировать развитие инвестиционных проектов в 14 странах, вошедших в Индо-Тихоокеанскую экономическую инициативу (IPEF). Таиланд входит в их число, местные власти готовы предоставлять инвесторам необходимые льготы и субсидии. Выступая в этой стране, Джина Раймондо подчеркнула, что подобное развитие идёт на пользу всем участникам инициативы, позволяя диверсифицировать цепочки поставок полупроводниковых компонентов. Как и в случае с Вьетнамом, Филиппинами или Малайзией, полупроводниковая отрасль Таиланда преимущественно специализируется на операциях по тестированию и упаковке чипов. В этой стране есть профильные предприятия компаний из Нидерландов, США, Японии и Южной Кореи. Джина Раймондо заявила: «Поскольку американские транснациональные компании ищут способы диверсифицировать свои цепочки поставок, Таиланд становится всё более привлекательным местом». Напомним, что недавно чиновница посетила Филиппины, пообещав привлечь в регион инвестиции американских компаний на общую сумму $1 млрд, сосредоточенные в сферах альтернативной энергетики, электротранспорта и цифровизации. Российские учёные разработали основы «плазменного управления» сверхзвуковыми летательными аппаратами
13.03.2024 [13:26],
Геннадий Детинич
Группа российских учёных из Санкт-Петербургского государственного университета и Казанского национального исследовательского технического университета имени А. Н. Туполева-КАИ разработала теоретическую модель для описания условий формирования плазмы СВЧ-разрядов в молекулярных газах, что открывает путь к управляемому аэродинамическому полёту на сверхзвуковых скоростях в атмосфере Земли и других планет. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews При движении в плотных слоях атмосферы сверхзвуковое воздушное судно или космический спускаемый аппарат омывается потоками газа на сверхвысоких скоростях. Очевидно, что управляемое изменение плотности газа по курсу судна приведёт к его отклонению в ту или иную сторону. Сделать этот процесс управляемым означает добиться возможности управлять направлением полёта или, по крайней мере, повысить его устойчивость, а значит, безопасность. Как известно, вблизи движущихся со сверхзвуковой скоростью летательных аппаратов возникают зоны точечного нагрева и изменения плотности газа. Для контроля движения аппарата необходимо уметь управлять потоками нагретого газа. Это возможно сделать с помощью заряженных газовых областей — плазменных структур, которые с помощью сверхвысокочастотных (СВЧ) разрядов будут формироваться на некотором расстоянии от поверхности летательного аппарата. При этом СВЧ-разряд может возникнуть в двух режимах — в виде диффузного облака заряжённых частиц, либо в виде нитевидного разряда. Нетрудно догадаться, что нитевидный разряд приводит к наибольшему нагреву газа, как более плотное образование, что, в свою очередь, оказывает наибольшее воздействие на плотность набегающего воздушного потока. Плотность воздуха перед аппаратом снижается и это облегчает его движение в атмосфере. Учёные создали модель для описания физики явления. «Моделирование показало, что диффузный разряд сначала вытягивается в виде “облака” заряжённых и возбуждённых частиц, а затем переходит в форму нитевидного плазмоида — более плотного “сгустка”. При таком переходе резко возрастает концентрация заряжённых частиц преимущественно вдоль центральной оси плазмоида», — говорится в отчёте по работе, опубликованной в журнале Plasma Sources Science and Technology. Согласно модели, температура плазмоида увеличивается по мере его роста от 185 °С до 830 °С за 10–15 мкс. Это объясняется тем, что при взаимодействии возбуждённых частиц азота выделяется большое количество энергии, которая используется для нагрева газа, что также снижает его плотность. Азот был выбран для моделирования по той причине, что это один из основных компонентов земной атмосферы. При включении в модель молекул кислорода, кстати, процесс ускорялся ещё на 4 мкс. В дальнейшем учёные более плотно займутся влиянием молекул кислорода на формирование СВЧ-разрядов. ![]() Результат моделирования: распределение электрического поля в СВЧ-антенне. Источник изображения: Saifutdinov and Kustova / Plasma Sources Science and Technology, 2023. «Предложенная модель интересна как с фундаментальной точки зрения, поскольку позволяет описать, как меняются параметры СВЧ-разрядов, и воспроизвести их различные формы, так и с прикладной, потому что помогает прогнозировать оптимальные условия для снижения плотности газа в сверхзвуковых потоках. Это даст возможность управлять скоростью и направлением движения летательных аппаратов, а значит, снизить вероятность их крушения», — пояснил участник проекта доктор физико-математических наук, доцент кафедры общей физики Казанского национального исследовательского технического университета имени А. Н. Туполева-КАИ Алмаз Сайфутдинов. Когда-нибудь на сверхзвуковых самолётах появятся формирующие плазменные разряды накладки, экономящие топливо и повышающие управляемость судами, что сегодня кажется образом будущего. Останется только придумать антигравитацию. Но это уже другая история. Анонсирован трансфлективный ЖК-монитор Eazeye Radiant — он использует отражённый свет
13.03.2024 [13:08],
Павел Котов
К старту продаж готовится первый в мире, как утверждает производитель, портативный монитор Eazeye Radiant с трансфлективным ЖК-дисплеем (TLCD) — это значит, что он может формировать изображение с использованием традиционной задней подсветки или работать в отражённом свете. ![]() Источник изображения: eazeye.com При работе на открытом воздухе в отражённом солнечном свете Eazeye Radiant обеспечивает более яркое изображение, чем обычный монитор с яркостью 100 кд/м²; производитель заявляет о более ярких и естественных цветах, а также о более широком угле обзора. По сравнению с традиционным монитором, яркость которого установлена на максимальное значение, эта модель также потребляет на 70 % меньше энергии. Технические характеристики Eazeye Radiant включают 15,6-дюймовую диагональ экрана с разрешением 1080p и частотой 60 Гц, а также сенсорную панель. Для подключения к источнику сигнала монитор оборудуется двумя портами USB Type-C и одним mini-HDMI, поддерживается также беспроводная трансляция изображения с мобильных устройств. На задней крышке расположено крепление VESA. Стоимость Eazeye Radiant пока не уточняется. Apple начала собирать iPhone 15 в Бразилии
13.03.2024 [12:54],
Владимир Фетисов
Несмотря на то, что большая часть устройств Apple по-прежнему производится в Китае, компания имеет сборочные мощности по всему миру. Одна из таких площадок располагается в Бразилии, где, по сообщениям сетевых источников, теперь ведётся сборка базовых версий iPhone 15. Речь идёт о заводе Foxconn Brazil, который располагается в Сан-Паулу. ![]() Apple официально не подтвердила, что начала собирать iPhone 15 в Бразилии, но указывающие на это данные можно найти в интернет-магазине компании в стране. При покупке смартфона отображается идентификатор BR/A, указывающий на то, что устройство произведено в стране. В это же время многие другие продукты имеют маркировку BE/A и BZ/A, которые говорят о том, что они были импортированы в страну. Любопытно, что, Apple производит в Бразилии только базовые iPhone 15, тогда как более дорогие iPhone 15 Plus и обе модели 15 Pro по-прежнему импортируются из Китая. Вероятно, это связано с тем, что модель начального уровня пользуется в стране наибольшей популярностью, а также тем, что местные власти повысили налог на импортируемые продукты. Отметим, что запуск местного производства помог снизить цены на базовую модель iPhone 15 с накопителем на 128 Гбайт. На момент запуска базовый iPhone 15 стоил в Бразилии около $1460, тогда как в настоящее время в некоторых розничных магазинах страны его цена снизилась до $1080. В дополнение к этому наличие сборочных мощностей в Бразилии снижает зависимость Apple от Китая и помогает продавать больше iPhone. Apple также наращивает производственные мощности в Индии и Вьетнаме. В Китае искусственный интеллект навёл порядок на железной дороге — она заработала лучше, чем новая
13.03.2024 [12:10],
Геннадий Детинич
Чат-боты, сгенерированные картинки, видео и другие подобные развлечения с искусственным интеллектом — это интересно и местами полезно. Но более важным станет практическое внедрение ИИ в производство, транспорт и материальную экономику в целом. В конечном итоге выиграет тот, кто буквально будет «пахать и строить» на ИИ, заменив человека в производственной сфере. Китай сделал важный шаг к этому: благодаря ИИ там смогли навести порядок на железной дороге. ![]() Источник изображения: Xinhua Простой обыватель даже не может себе представить, чего стоит содержать дорогу, инфраструктуру и парк техники в порядке, а также обеспечивать движение составов. Это потенциально убыточные мероприятия с огромной ответственностью. Китай, как и другие страны, вскоре ощутит проблемы со стареющим населением. При этом железнодорожная сеть в стране растёт и предполагает соединение высокоскоростными ж/д магистралями все города с населением свыше 500 тыс. человек. Скорость подвижного состава также растёт, что делает человеческий фактор наиболее слабым звеном. Протокол управления данными для внедрения ИИ-алгоритмов на железной дороге в Китае был внедрён оператором национальной сети железных дорог — китайской государственной компанией China State Railway Group — в 2022 году. Доступ к данным должен был быть ограничен и защищён от стороннего вмешательства и утечек. Алгоритмы управления были проверены людьми, и только после этого они были внедрены. Масштабные испытания начались в 2023 году. Результат ошеломил — железная дорога стала работать даже лучше, чем новая (сразу после ввода участков и составов в строй). Датчики установлены на объектах инфраструктуры, на колёсные пары, на вагоны, чтобы учитывать вибрации, ускорение и амплитуды и это не говоря об обычной сигнальной автоматике. Объём собираемых для анализа данных достиг 200 Тбайт, а ведь это не картинки или видео, а обычные состояния регистров. Человек и сколь угодно большой коллектив не смог бы оперативно обрабатывать такой объём информации. Всё это данные о 45 тыс. км путей — это длиннее, чем экватор Земли. Обслужить всё это не хватит никакой рабочей силы. Размещённая в Пекине система искусственного интеллекта в режиме реального времени обрабатывает огромные объёмы данных со всей страны и может предупреждать ремонтные бригады о нештатных ситуациях в течение 40 минут с точностью до 95 %. Рекомендации обычно направлены на предотвращение неисправностей — на профилактику потенциальных проблем. ИИ во всём этом потоке данных научили находить связи между событиями, которые недоступны для осознания в реальном масштабе времени. За прошедший год ни одна из действующих высокоскоростных железнодорожных линий Китая не получила ни единого предупреждения о необходимости снижения скорости из-за серьёзных проблем с неровностями пути, в то время как количество мелких неисправностей на путях сократилось на 80 % по сравнению с предыдущим годом. Алгоритмы действуют настолько чётко, что даже повышают плавность хода в условиях сильных ветров и на мостах, снижая амплитуду колебаний составов и уменьшая нагрузку на пути и инфраструктуру. Звучит, как фантастика. Подобные решения не только уменьшают потребность в обслуживающем персонале, но также снижают финансовую нагрузку на содержание железных дорог и, что самое важное, повышают безопасность движения. В Китае признают своё отставание от США в плане развития искусственного интеллекта, но если США не сможет конвертировать возможности ИИ в повышение производительности труда в материальной сфере, то это их преимущество будет лишь иллюзией. Представлены беспроводные накладные наушники Haylou S30 с продвинутым шумоподавлением
13.03.2024 [11:39],
Андрей Созинов
Компания Haylou, специализирующаяся на выпуске носимых устройств, представила накладные беспроводные наушники Haylou S30 ANC, ориентированные на «аудиоэнтузиастов, стремящихся к совершенству». Для новинки заявляется высокое качество звука и качественная система активного шумоподавления. ![]() Источник изображений: Haylou Гарнитура Haylou S30 построена на 40-миллиметровых драйверах с титановым напылением, которые обеспечивают чистый звук на всех диапазонах частот и воспроизводят потрясающие басы, по словам производителя. В наушниках реализована технология виртуального пространственного звука, что обеспечит эффект погружения при прослушивании музыки и просмотре фильмов и видеороликов. ![]() Система активного шумоподавления построена на пяти микрофонах и способна отсекать внешний шум до 43 дБ. Также производитель отмечает, наушники обладают технологией, которая адаптирует шумоподавление к анатомическим особенностям ушей пользователя, обеспечивая индивидуальный комфорт и «непревзойденный опыт шумоподавления». Для настройки степени шумоподавления, или же для переключения в режим прозрачности, предлагается воспользоваться фирменным приложением. ![]() Для подключения используется Bluetooth 5.4 с низкой задержкой, а помимо этого, применены фирменные технологии Haylou для быстрого подключения и удобного переключения между разными источниками сигнала, например смартфоном и ноутбуком. Поддерживаются кодеки SBC и AAC, а также профили A2DP, AVRCP и HFP. Также поддерживается проводное подключение через обычный 3,5-мм разъём — соответствующий кабель поставляется в комплекте. Также в комплекте с Haylou S30 может поставляться микрофоном 360° Super Cardioid, что превращает новинки в решение, подходящее для видеоигр. К слову, новинка поддерживает игровой режим с задержкой всего в 0,06 с. ![]() За автономную работу отмечает литий-полимерная батарея на 600 мА·ч, которая обеспечит до 80 часов автономной работы. Правда, столь долгую работу без подзарядки наушники смогут обеспечить без активного шумоподавления, тогда как с ним время автономной работы сократится до 50 часов, что также выглядит весьма впечатляюще. Для зарядки Haylou S30 имеется разъём USB Type-C, а также поддерживается быстрая зарядка — за 10 минут можно получить энергии на 5 часов воспроизведения музыки. ![]() Гарнитура Haylou S30 ANC будет предлагаться в двух вариантах: темно-синим и белом. Первоначально продукт появится в базовом варианте темно-синего цвета по цене $27,99, а в также в Pro-версии с ценой от $28,99. В последней версии в комплекте с гарнитурой будет поставляться съёмный микрофон. Также будет доступна версия с комплектным мешочном для удобной переноски. Модель белого цвета должна выйти в апреле. Пентагон передумал напрямую финансировать проекты Intel по выпуску чипов в США
13.03.2024 [11:38],
Алексей Разин
Корпорация Intel до сих пор претендовала не только на субсидии со стороны Министерства торговли США в рамках так называемого «Закона о чипах», но и на прямую поддержку со стороны Пентагона в размере $2,5 млрд, которая помогла бы компании наладить на территории страны выпуск передовых компонентов для нужд военных заказчиков. Теперь оборонное ведомство пытается переложить бремя поддержки Intel целиком на Министерство торговли США. ![]() Источник изображения: Intel Об этом накануне сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией. При такой схеме финансирования проектов Intel на территории США компания может получить меньшую совокупную сумму, чем планировала ранее, поскольку сам по себе «Закон о чипах» предусматривает выделение не более $39 млрд на строительство предприятий по выпуску полупроводниковых компонентов в США, а претендентов на эти деньги нашлось очень много. Intel до сих пор рассчитывала получить не менее $10 млрд для строительства в США четырёх предприятий по выпуску чипов, но величина субсидий до сих пор не определена Министерством торговли. Предполагалось, что из $3,5 млрд, предназначенных Intel на развитие производства передовых чипов в США для нужд оборонной промышленности, торговое ведомство страны выделит не более $1 млрд, а оставшиеся $2,5 млрд поступят компании по линии Пентагона. В бюджете оборонного ведомства США необходимых средств для финансирования Intel в итоге не нашлось, как уточняют источники. Если разницу придётся покрывать из фонда так называемого «Закона о чипах», то на реализацию коммерческих инициатив Intel останется меньше средств, чем планировалось изначально, поскольку как минимум $3,5 млрд придётся закрепить за оборонными инициативами. Впрочем, окончательная схема субсидирования проектов Intel до сих пор не определена, поэтому выводы делать рано. Первый полёт японской частной ракеты Kairos продлился 5 секунд
13.03.2024 [11:20],
Владимир Мироненко
Первая попытка частной японской компании Space One запустить свою первую ракету Kairos завершилась неудачей, сообщило агентство Bloomberg. Спустя несколько секунд после старта ракета взорвалась, поскольку сработал механизм самоуничтожения. «Хотя это достойно сожаления, мы рады, что устройство самоуничтожения сработало быстро и никто не пострадал», — заявил журналистам губернатор Вакаямы Сюхей Кишимото (Shuhei Kishimoto). ![]() Источник изображений: Kyodo News Plus Первоначально запуск 18-метровой ракеты Kairos был намечен на субботу, 9 марта, но был отложен после того, как компания обнаружила присутствие корабля в определённой ею зоне безопасности для проведения полёта. Первая ракета стартапа, поддерживаемого Canon, должна была доставить в космос спутник для правительства Японии. Старт ракеты был выполнен в 11:00 по местному времени (5:00 мск) с площадки космодрома Spaceport Kit в Кушимото (префектура Вакаяма). Приказ о самоуничтожении был отправлен кораблю примерно через 5 секунд после запуска, сообщил журналистам гендиректор Space One Масакадзу Тойота (Masakazu Toyota). «Будет сформирована группа для расследования того, что произошло», — добавил он, отметив, что никто не пострадал и все фрагменты упали на территорию комплекса. По словам Тойоты, по результатам расследования компания примет решение в отношении будущих полётов. ![]() Space One была основана в 2018 году. В числе инвесторов компании значатся Canon Electronics, IHI Aerospace Engineering, Shimizu и Банк развития Японии. По словам Масакадзу Тойоты, ранее дебютный запуск ракеты откладывался из-за пандемии и событий на Украине. ![]() Представлен смартфон Vivo Y03 за $83 — Helio G85, 90-Гц экран и батарея на 5000 мА·ч
13.03.2024 [11:05],
Николай Хижняк
Компания Vivo представила смартфон начального уровня Y03. Новинку оценили всего в $83. Устройство оснащено 6,56-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1612 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. ![]() Источник изображений: Vivo В основе Vivo Y03 используется процессор MediaTek Helio G85 (два ядра Cortex-A75 с частотой до 2,0 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 1,8 ГГц и графическое ядро Mali-G52 MP2 с частотой 1 ГГц). Смартфон предлагает 4 Гбайт оперативной памяти стандарта LPDDR4X, а также 64 или 128 Гбайт постоянной памяти eMMC 5.1. Устройство поддерживает виртуальное расширение ОЗУ на 4 Гбайт за счёт постоянной памяти. Объём хранилища можно увеличить ещё на 1 Тбайт за счёт поддержки карт памяти microSD. На фронтальной стороне устройства расположена 5-Мп камера, а сзади находится 13-Мп модуль в компании со вспомогательным сенсором с QVGA-разрешением. Смартфон питается от батареи на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 15 Вт и работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой Funtouch OS 14. В числе прочих особенностей новинки производитель выделяет защиту IP54 от водных брызг и пыли, поддержку двух SIM-карт, 4G VoLTE, Wi-Fi, Bluetooth 5.0 и GPS. Vivo Y03 будет предлагаться в чёрном (Space Black) и зелёном (Gem Green) цветовых вариантах корпуса. В базовой конфигурации с 4 Гбайт ОЗУ и 64 Гбайт постоянной памяти смартфон оценивается в $83, а за версию с 4 Гбайт оперативной и 128 Гбайт постоянной памяти просят $97. Смартфон поступил в продажу в Индонезии, но Vivo планирует выпустить его также и на другие рынки Азии. Первое знакомство с революционной нейросетью Google Gemini разочаровало пользователей
07.12.2023 [22:16],
Николай Фрей
Вчера компания Google представила флагманскую большую языковую модель искусственного интеллекта (ИИ) Gemini. Нейросеть предназначена для целого ряда продуктов и сервисов, включая ИИ-чат-бота Bard, конкурента ChatGPT. Однако большинство пользователей, успевших протестировать обновлённый Bard на свежей нейросети, остались недовольны результатами. ![]() Источник изображения: Google В своих блогах и материалах для прессы Google превозносит превосходную архитектуру и возможности Gemini, утверждая, что данная модель соответствует или даже превосходит по производительности другие ведущие модели генеративного ИИ, такие как GPT-4 от OpenAI. Однако первый опыт взаимодействия некоторых пользователей свидетельствует об обратном. Так, вчера Bard получил апгрейд в виде «облегчённой» версии модели под названием Gemini Pro. Пользователи сразу начали высказывать своё недовольство обновлением на страницах социальной сети X (бывший Twitter). К примеру, чат-бот не смог правильно предоставить простые факты, например, победителей премии «Оскар» 2023 года. При этом Gemini Pro неверно утверждает, что в прошлом году лучшим актёром стал Брендон Глисон (Brendan Gleeson), в то время как фактически победителем был Брендан Фрейзер (Brendan Fraser). При попытках пользователей задать этот же вопрос, можно в результате получить другой неправильный ответ. ![]() Источник изображения: Google Похожая ситуация с вопросами касательно лучших фильмов: «На западном фронте без перемен» стал лучшим международным фильмом по мнению модели, «Говорят женщины» стал лучшим адаптированным сценарием, а «Пиноккио» — лучшим анимационным фильмом. Модель во всех этих примерах выдала некорректные ответы. Кроме того, Bard на базе Gemini продемонстрировал плохую производительность при переводах. К примеру, при попытках пользователей запросить у модели слово на французском языке, состоящее из 6 букв, Gemini выдаёт вариант из 7 букв. ![]() Источник изображения: Google А как насчёт обобщения новостей? Gemini Pro, имея в своём распоряжении «Google Поиск» и «Google Новости», очевидно, может предоставить краткий обзор новостей. Как бы не так. Похоже, Gemini Pro не желает комментировать потенциально спорные темы новостей, предлагая пользователям... погуглить самим. При этом конкурент от OpenAI ChatGPT, напротив, легко справляется с этой задачей, предоставляя краткое изложение со ссылками на новостные статьи. Хотя доступна эта функция лишь платным подписчикам — бесплатная версия ChatGPT не подключена к интернету. ![]() Источник изображения: OpenAI Как и все генеративные модели ИИ, Gemini Pro не застрахован от «взлома», то есть от запросов, которые обходят защитные фильтры, пытающиеся предотвратить обсуждение спорных тем. Используя автоматизированный метод алгоритмического изменения контекста подсказок до тех пор, пока защитные фильтры Gemini Pro не перестанут работать, исследователи ИИ-безопасности из стартапа Robust Intelligence, продающего инструменты для аудита моделей, смогли заставить Gemini Pro предложить способы аморальных действий, например, кражи у благотворительной организации. Следует отметить, что Gemini Pro на текущий момент не является самой способной версией Gemini. Более продвинутая версия — Gemini Ultra — должна появиться на рынке в следующем году, в ИИ-чат-боте Bard и других продуктах. Поэтому сейчас Google сравнивает Gemini Pro с моделью конкурента GPT-3.5, которой уже около года, а не с последней версией GPT-4. Тем не менее, Google пообещала, что Gemini Pro улучшит рассуждения, планирование и понимание по сравнению с предыдущей моделью, используемой в Bard, и заявила, что Gemini Pro лучше справляется с обобщением контента, мозговым штурмом и написанием текста. Пока что этого не видно. Для Vampire Survivors анонсировали дополнение Emergency Meeting по мотивам Among Us — знакомая карта, предатели, запредельное оружие и лошадь
07.12.2023 [22:10],
Дмитрий Рудь
Если вы всегда считали, что Vampire Survivors не хватает контента из Among Us, то следующее платное дополнение к готическому экшен-роглайку на выживание от poncle для вас: встречайте Emergency Meeting. Анонсированный в рамках презентации Day of the Devs аддон предложит собрать самых верных членов экипажа, приготовиться к изгнанию предателей и постараться выжить, уничтожая тысячи внеземных врагов. Emergency Meeting позволит превратить классические задания из Among Us в запредельное оружие и исследовать обширные странности локации Polus Replica (копия карты Polus из Among Us). Анимированный трейлер прилагается. Суммарно Emergency Meeting насчитывает:
Разработчики Vampire Survivors подчеркнули, что Emergency Meeting под завязку набита отсылками и элементами из Among Us, но для погружения в дополнение никаких знаний о Among Us не требуется. Скриншоты Emergency Meeting
Emergency Meeting поступит в продажу 18 декабря для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а на Nintendo Switch, iOS и Android появится позже. Цена DLC составит $2,5 — два предыдущих стоили по $2 (80 рублей). Кроме того, 6 декабря Vampire Survivors получила (тоже пока только на PC и Xbox) патч 1.8, который добавил в игру обещанные приключения — эдакие «сюжетные» миссии для тех, кто уже успел разблокировать всё и вся. Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла на ПК и консолях — в российском Steam игра доступна по демократичной цене
07.12.2023 [20:44],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 7 декабря на ПК и консолях состоялся релиз Warhammer 40,000: Rogue Trader от Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous) — первой в истории франшизы классической партийной RPG. Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла на PC и macOS в Steam, GOG и Epic Games Store, а также на PS5, Xbox Series X и S. Стоит отметить, что игра доступна в российском сегменте Steam и EGS. Steam-версия Warhammer 40,000: Rogue Trader продаётся в трёх изданиях: стандартном за 1599 рублей, расширенном за 2049 рублей и Voidfarer (помимо прочего, содержит сезонный абонемент) за 3198 рублей. Упомянутый сезонный абонемент Warhammer 40,000: Rogue Trader включает доступ к двум сюжетным дополнениям продолжительностью по 15 часов — Void Shadows (выйдет в июне 2024 года) и Lex Imperialis (в декабре 2024-го):
Warhammer 40,000: Rogue Trader предлагает взять на себя роль вольного торговца, которому на своём космическом корабле с выдающимися союзниками предстоит заниматься расширением границ владений Императора. Обещают влияние решений на мир, пошаговые сражения, космические бои, романы с компаньонами, кооператив на шестерых (в ПК-версии — уже сейчас, а на консолях и Mac — позже), графику на движке Unity и поддержку русского языка. Пользователи игру оценить пока не успели, в отличие от профильной прессы: на Metacritic и OpenCritic у Warhammer 40,000: Rogue Trader по 74 и 75 % соответственно. На рейтинге сказалось обилие багов в проекте. Warhorse раскрыла, когда Kingdom Come: Deliverance выйдет на Nintendo Switch, и показала первые скриншоты
07.12.2023 [19:22],
Дмитрий Рудь
О планах перенести средневековую ролевую игру Kingdom Come: Deliverance на Nintendo Switch разработчики из чешской студии Warhorse объявили ещё летом 2021 года, а релиза всё нет. Впрочем, ждать осталось недолго. Как стало известно, Kingdom Come: Deliverance доберётся до Nintendo Switch в начале 2024 года. Переносом игры на гибридную консоль занимается студия Saber Interactive в сотрудничестве с Warhorse. Анонс сроков выхода Switch-версии Kingdom Come: Deliverance сопровождался презентацией четырёх скриншотов, которые позволяют оценить качество графики в игре для приставки Nintendo. На гибридной консоли Kingdom Come: Deliverance выйдет в «королевском» издании, то есть со всеми DLC: Treasures of the Past, From the Ashes, The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon, Band of Bastards и A Woman's Lot. Скриншоты и промо Switch-версии (источник изображений: Plaion)
События Kingdom Come разворачиваются в Богемии начала XV века. Главный герой Индржих — сын кузнеца — оказывается втянут в кровавый водоворот гражданской войны. Игру отличает приземлённость, историческая достоверность и реализм. Kingdom Come: Deliverance вышла 13 февраля 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. К середине 2022-го игра продалась в количестве 5 млн копий, а к пятой годовщине получила озвучку на родном для разработчиков чешском языке. Стоит отметить, что на запуске Kingdom Come: Deliverance с трудом давалась PS4 и Xbox One (куда более мощным, чем Switch), однако у Saber уже был опыт переноса на Nintendo Switch «тяжёлых» игр (например, The Witcher 3: Wild Hunt). Релиз новой Alone in the Dark опять перенесли, чтобы не портить разработчикам праздничное настроение
07.12.2023 [18:27],
Дмитрий Рудь
Психологический хоррор с элементами выживания Alone in the Dark от THQ Nordic и шведской студии Pieces Interactive получил уже вторую новую дату выхода за последние три месяца. Напомним, Alone in the Dark должна была выйти ещё 25 октября 2023 года, но во избежание столкновения с осенними блокбастерами релиз перенесли на 16 января 2024-го. Однако игра не увидит свет и в этот день. Как стало известно, теперь Alone in the Dark планируется к релизу на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S лишь 20 марта 2024 года — то есть на два месяца позже озвученной в сентябре даты. В этот раз Alone in the Dark перенесли не ради игры, а ради её создателей: в THQ Nordic решили не принуждать сотрудников Pieces Interactive тратить новогодние праздники на доработку проекта. «Поддержание здоровья команд является первостепенной задачей, и обе компании хотят избежать потенциальных переработок в период рождественских праздников», — заявили в THQ Nordic и Pieces Interactive. Компании также уверяют, что дополнительное время пойдёт на то, чтобы новая Alone in the Dark не только оправдала, но и превзошла возложенные на неё поклонниками ожидания. Alone in the Dark представляет собой переосмысление оригинальной трилогии. События развернутся в 20-х годах прошлого века, а раскрыть тайны поместья Дерсето можно будет за Эдварда Карнби или Эмили Хартвуд. Apple представила фреймворк MLX для разработки ИИ под компьютеры Mac
07.12.2023 [17:51],
Павел Котов
Apple объявила о выходе платформы MLX (ML Explore), предназначенной для разработки систем искусственного интеллекта, которые будут запускаться на компьютерах с её собственными процессорами Apple Silicon. Все необходимые компоненты доступны на GitHub. ![]() Источник изображения: apple.com Цель проекта — упростить обучение и развёртывание моделей ИИ для исследователей, работающих на компьютерах Apple. Инструмент ориентирован не на потребителя, а на разработчиков, у которых теперь появилась мощная среда — есть похожие друг на друга API Python и API C++; поддерживается унифицированная память, то есть массивы данных находятся в общей памяти, и операции могут выполняться на центральном или графическом процессоре без копирования. Apple также представила набор примеров того, на что способен фреймворк MLX:
Apple осознала потребность в открытых и простых средах разработки систем машинного обучения — они позволят стимулировать дальнейшую работу в этой области. Важно, что MLX работает на чипах Apple, а они теперь используются во всех её продуктах, включая Mac, iPhone и iPad. Фреймворк задействует ресурсы центрального и графического процессоров, помогая добиться достаточно высокой производительности — возможно, в перспективе можно будет подключать ИИ-ускоритель Neural Engine, который также есть на этих чипах. Microsoft выпустит революционную Windows с ориентацией на искусственный интеллект
07.12.2023 [14:55],
Владимир Фетисов
Ранее в этом году Microsoft покинул Панос Панай (Panos Panay), директор по продуктам компании, под чьим руководством велась разработка Windows 11 и устройств Surface. Новое руководство подразделения продолжает формировать дорожную карту развития программной платформы на ближайшие годы. На этом фоне портал Windows Central собрал информацию касательно дальнейшего развития Windows — оно, как не удивительно, будет опираться на искусственный интеллект. ![]() Источник изображений: Windows Central По данным источника, Microsoft планирует вернуться к ежегодным релизам новых версий Windows. Это означает, что в дальнейшем софтверный гигант будет выпускать крупное функциональное обновление раз в год, вместо нескольких менее значимых обновлений Moment, как это происходит сейчас. При этом Microsoft не намерена полностью отказываться от использования обновлений Moment, но теперь они не будут являться основным инструментом доставки новых функций. Предполагается, что эти изменения вступят в силу после выхода обновления Hudson Valley в следующем году. Это означает, что пользователей ждёт как минимум ещё одно обновление Moment для текущей версии Windows 11, которое выйдет в феврале или начале марта 2024 года. Что касается обновления Hudson Valley, то его основой станет платформа Germanium, работу над которой планируется завершить в апреле 2024 года. При этом Hudson Valley будет готова к запуску не раньше августа, а его массовое распространение ожидается в сентябре или октябре 2024 года. Как и в случае с платформой Cobalt и вышедшем в 2021 году на её основе обновлением Sun Valley, Microsoft продолжит работу над Hudson Valley летом, поскольку некоторые функции создаются независимо от платформы. Отмечается, что OEM-производители начнут поставки Arm-устройств с Windows на базе платформы Germanium в июне 2024 года. ![]() Причина этого кроется в компании Qualcomm и её чипах Snapdragon X Elite. Устройства на базе этих чипов требуют внесения изменений в платформу Windows, поскольку OEM-производители не могут поставлять Arm-устройства с текущей версией Windows 11. Они также не могут ждать до осени, пока Hudson Valley будет полностью готова к запуску. Поэтому поставки Arm-устройств с Windows на базе Germanium начнутся уже летом. Это означает, что летом начнутся поставки Arm-компьютеров с версией Windows 11, которая лишена большей части новых функций, поскольку обновление Hudson Valley попросту будет не готово к этому моменту. Ожидается, что эти устройства получат небольшое накопительное обновление осенью, оно и принесёт с собой новые функции. Что касается самого обновления Hudson Valley, то в нём разработчики сделают акцент на интеграцию в ОС функций на основе искусственного интеллекта. Скорее всего, для корректной работы некоторых новых ИИ-функций на пользовательских устройствах потребуется процессор со встроенным нейронным процессором (NPU), который позволит ускорить ИИ-вычисления. Одним из главных нововведений Hudson Valley станет оболочка Windows Shell на базе искусственного интеллекта. Её дополнит доработанный ИИ-помощник Copilot, который сможет непрерывно работать в фоновом режиме для улучшения поиска, запуска рабочих процессов и др. По данным осведомлённых источников, эти нововведения станут «революционными». ![]() В дополнение к этому Microsoft интегрирует функцию истории/временной шкалы, с помощью которой можно будет отмотать назад во времени данные в приложениях и веб-сайтах, которые запомнил Copilot, а также отфильтровать данные по разным критериям. Нейросети также улучшат поиск Windows благодаря возможности обработки запросов на естественном языке для поиска того, что ранее просматривалось или запускалось на ПК пользователя. К примеру, если пользователь не помнит название нужного документа, он может ввести запрос вроде «найди мне документ, который Боб прислал мне по WhatsApp несколько дней назад», и Windows поймёт и обработает такой запрос. Ещё одной ИИ-функцией станет инструмент под названием Super Resolution, который будет использовать аппаратный блок NPU для масштабирования видео и картинки в играх. Улучшится функция «Живые субтитры», которая сможет осуществлять перевод в режиме реального времени на несколько языков, независимо от того, ведётся ли обработка аудио- или видеозвонка. Microsoft даже работает над обоями на базе ИИ, где будет использоваться машинное обучение для идентификации слоёв в любом изображении и др. Помимо искусственного интеллекта, Microsoft планирует добавить новую область «Творчество» в меню «Пуск» и «Проводник». В ней будут собраны все сервисы компании, которые можно задействовать для создания разного контента. Вероятно, в ней появятся ярлыки для создания и перехода к существующим проектам в Designer, документам в Word, презентациям PowerPoint и др. ![]() Разработчики намерены внести ряд улучшений в систему энергосбережения. Ожидается, что на некоторых устройствах это позволит увеличить время автономной работы на 50 %. Ещё одна функция «Зелёная энергия» будет обеспечивать зарядку устройства только в тот момент, когда Windows определит, что получаемая энергия поступает из возобновляемых источников. Наконец, Microsoft экспериментирует с новым интерфейсом рабочего стола, в котором элементы панели задач, включая системный трей, располагаются в верхней части экрана. Это изменение всё ещё находится на этапе экспериментов, и, скорее всего, не выйдет в свет в 2024 году. Разработчики также планируют внести в Hudson Valley ряд изменений для повышения общей производительности системы, но о чём именно идёт речь, пока неизвестно. ![]() Источник изображения: Future Загадкой остаётся то, какой вид в конечном счёте примет Hudson Valley на базе платформы Germanium. Неизвестно, будет ли это новая версия Windows 11 или же Microsoft преподнесёт обновление как Windows 12. По данным источника, Microsoft устала от фрагментации пользовательской базы Windows. В настоящее время программная платформа используется примерно на 1,4 млрд устройств, из которых 400 млн приходится на компьютеры с Windows 11. Это означает, что существует 1 млрд пользователей Windows 10, большая часть из которых не может перейти на Windows 11. Учитывая это, вариант с выпуском Hudson Valley как Windows 12 может нанести ущерб стремлению компании по уменьшению фрагментации пользовательской базы. Однако окончательное решение по данному вопросу в Microsoft ещё не принято. ![]() В прошлом году в СМИ появлялась информация о намерении Microsoft модернизировать платформу Windows в рамках проекта CorePC (в некоторых источниках Win3). Фактически речь идёт о продолжении концепции, заложенной в Core OS. Разработчики всё ещё намерены создать модульную версию Windows, которую будет легко адаптировать под разные форм-факторы и потребности заказчиков. CorePC станет более безопасной версией ОС, поскольку системные файлы, драйверы и критически важные компоненты находятся в разных разделах диска и доступны только для чтения. Такая концепция также позволит быстрее обновлять Windows. Вероятнее всего, CorePC никогда не будет предлагаться в качестве обновления для действующих устройств под управлением Windows. Платформы Windows и CorePC имеют сильные различия, поэтому через обновление CorePC распространяться не будет. При этом обе платформы могут сосуществовать параллельно друг другу, поскольку для перехода на Core пользователю потребуется купить новое устройство с предустановленной ОС. В дополнение к этому Microsoft может выпустить отдельную версию CorePC для конкуренции с Chrome OS в сегменте бюджетных устройств. Этот проект не имеет отношения к Hudson Valley, поэтому ждать появления CorePC в 2024 году вряд ли стоит. Разработчики THE FINALS хотели устроить из релиза игры сюрприз, но сами всё случайно испортили
07.12.2023 [14:31],
Дмитрий Рудь
Условно-бесплатный командный сетевой шутер THE FINALS от шведской Embark Studios до сих пор не имеет даты выхода, но недавняя утечка дала понять, в какой день ждать горячо ожидаемый релиз. Официально THE FINALS заявлена на четвёртый квартал 2023 года — в ноябре об этом говорила Nexon, которой принадлежит Embark. Хотя до конца срока остаётся всего ничего, с анонсом разработчики не спешат. Как подметили пользователи форума Reddit, в ночь с 6 на 7 декабря официальный сайт THE FINALS дополнили уведомлением о том, что игра уже доступна, хотя это, конечно, не так. Надпись «Играйте сейчас» с сайта THE FINALS уже убрали, а фанаты подметили, что сопровождавшая преждевременный анонс иллюстрация напоминает о премии The Game Awards. На странице THE FINALS была изображена девушка в чёрной балетной пачке с крыльями — схожим образом выглядит символ The Game Awards. Вероятно, о релизе объявят на предстоящей церемонии. На близость премьеры THE FINALS также указывает, что поддержка игры появилась в недавних драйверах от AMD и NVIDIA, однако первая упоминание проекта скрыла, а вторая не афишировала его изначально. THE FINALS создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Прошедшая осенью открытая «бета» привлекла 7,5 млн игроков. Церемония The Game Awards 2023 пройдёт ранним утром 8 декабря (начало — в 3:30 по Москве). Militsioner показалась из тени — новый геймплей российского симулятора побега от огромного милиционера
07.12.2023 [13:42],
Дмитрий Рудь
На прошедшей накануне презентации Day of the Devs новым взглядом на свой проект игроков порадовали разработчики Militsioner — сюрреалистического immersive sim про побег от длинной руки закона. События Militsioner развернутся в провинциальном городке, где главного героя, хоть он и не совершил ничего примечательного (и тем более преступления), одним утром внезапно арестовывают. Игрокам предстоит в кратчайшие сроки сбежать, однако задачу осложняет Он — следящий за каждым шагом игрока и подверженный переменам настроения тот самый Милиционер исполинских размеров. В Militsioner реализована система настроения (см. тамагочи), от которой зависит каждый персонаж, включая гиганта. Завоевав расположение Милиционера, например, можно получить доступ в запрещённые иначе области. Будучи immersive sim, Militsioner предложит свободу при решении тех или иных задач: у Милиционера и других жителей города своё расписание. Потревоженный ночью исполин, например, рискует задремать днём. Глава проекта Дмитрий Шевченко сравнивает Militsioner с «симулятором свиданий, где вместо романтических отношений есть шанс оказаться в тюрьме». Разработка в самом разгаре, и сроков выхода у игры пока нет. Militsioner — проект российской студии TALLBOYS. До сих пор она выпустила только многопользовательский зомби-боевик Pandemic Express (2019), который всего через несколько месяцев после релиза сделали условно-бесплатным. Представлен ИИ-генератор изображений Imagine with Meta✴
07.12.2023 [13:11],
Павел Котов
Вслед за DALL-E, Midjourney и Stable Diffusion собственный отдельный генератор изображений представила компания Meta✴. В основу платформы, которая создаёт картинки по текстовым командам, легла обученная работе с графикой модель искусственного интеллекта Emu. Генератор получил название Imagine with Meta✴ — он предлагает четыре картинки по одному запросу, но пока доступен только в США. ![]() Источник изображений: Meta✴ «Нам было приятно получать от людей отзывы о том, как они пользуются Imagine — функцией генерации изображений по тексту Meta✴ AI для создания забавного и креативного контента в чатах. Сегодня мы расширяем доступ к Imagine за пределы чатов. Наша платформа обмена сообщениями предназначена для озорной двусторонней переписки, а теперь можно бесплатно генерировать изображения и в веб-интерфейсе», — рассказали в блоге компании. Пока созданные Imagine with Meta✴ картинки маркируются видимым водяным знаком, но в перспективе разработчик пообещал заменить его на невидимый — его будет генерировать ИИ, и обнаруживать его сможет тоже соответствующая модель. Такой водяной знак будет устойчив к традиционным манипуляциям с изображениями: к обрезке, изменению размера и цвета, снятию снимков экрана, сжатию, наложению шума, стикеров и многому другому, уточнили в Meta✴. В перспективе компания планирует внедрять такую маркировку во многие свои продукты с изображениями, созданными ИИ. Пока служба Imagine with Meta✴ доступна только для пользователей из США. Ранее Meta✴ предложила пользователям Instagram✴ и Facebook✴ ИИ-генератор стикеров, но пользователи соцсетей начали использовать его для создания непристойностей — фильтры сервиса оказались недостаточно надёжными. Cквозное шифрование в Facebook✴ Messenger теперь включено по умолчанию — как в WhatsApp
07.12.2023 [12:10],
Владимир Мироненко
Meta✴ Platforms начала внедрять поддержку сквозного шифрования (end-to-end, E2E) по умолчанию в свой мессенджер Facebook✴ Messenger, о чём ранее сообщали сетевые источники. Глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) уточнил, что сквозное шифрование по умолчанию будут поддерживать личные чаты и звонки, а шифрование групповых чатов по-прежнему останется опциональной функцией. ![]() Источник изображения: Firmbee/Pixabay «На это ушли годы, потому что мы не торопились, стремясь сделать это правильно. Наши инженеры, криптографы, дизайнеры, эксперты по политике и менеджеры по продуктам неустанно работали над перестройкой функций Messenger с нуля», — заявила в своём блоге глава Meta✴ Messenger Лоредана Крисан (Loredana Crisan). Запуск сквозного шифрования по умолчанию означает, что у Meta✴ больше не будет доступа к данным пользователей. Компания представила функцию сквозного шифрования в Messenger в ходе ограниченного тестирования в 2016 году в режиме «секретных разговоров». В 2021 году в Messenger появилась функция шифрования голосовых и видеозвонков, а в январе возможность сквозного шифрования появилась для групповых чатов и звонков. В августе 2022 года Meta✴ начала тестирование сквозного шифрования для отдельных чатов, а в августе 2023 года компания объявила о планах внедрить сквозное шифрование по умолчанию к концу года. В инженерном блоге Meta✴ сообщается, что на развёртывание сквозного шифрования, для которого используется протокол Signal, ушло так много времени, поскольку пришлось с нуля перестраивать некоторые составляющие, такие, как библиотека стикеров и хранилище чатов. Meta✴ также сообщила о запуске новых функций Messenger, включая возможность редактирования сообщений в течение 15 минут после отправки, воспроизведение аудиозаписей со скоростью 1,5x или 2x, новые макеты фото и видео, а также новый интерфейс для исчезающих сообщений. Кроме того, компания объявила о работе над функцией отправки HD-фото и видео в Messenger. Авторы обзоров Warhammer 40,000: Rogue Trader утонули в море багов — первые оценки новой игры от создателей Pathfinder: Wrath of the Righteous
07.12.2023 [11:44],
Дмитрий Рудь
До релиза Warhammer 40,000: Rogue Trader от Owlcat Games — первой в истории франшизы классической партийной RPG — остаётся лишь несколько часов, и западные журналисты уже успели вынести проекту свой вердикт. На Metacritic собралось более 20 рецензий Warhammer 40,000: Rogue Trader с рейтингом 74 % (PC) и 80 % (PS5). На OpenCritic средний балл схожий — 71 % (игру рекомендуют 75 % критиков), но обзоров пока заметно меньше (всего восемь). Для сравнения: у прошлого проекта Owlcat Games — Pathfinder: Wrath of the Righteous — на Metacritic было 83 %. Rogue Trader получила оценки на уровне Pathfinder: Kingmaker (73 %), причём по той же причине. Рецензенты остались довольны с любовью воссозданной атмосферой Warhammer 40,000, последствиями решений игрока и сюжетом в целом, проработанными спутниками, глубиной ролевых систем и кооперативом на шестерых. В минусы проекту записали неровный темп, «до боли» затянутые бои, скачки сложности, «недружелюбность» к новичкам и множество багов — от незначительных до критических (при этом игра стабильна и практически не вылетает). Критики согласились, что после нескольких серьёзных патчей Warhammer 40,000: Rogue Trader получится отличной RPG, а пока однозначно порекомендовать её можно лишь фанатам франшизы и творчества Owlcat. Warhammer 40,000: Rogue Trader выйдет сегодня, 7 декабря, в 19:00 по Москве на PC и macOS в Steam, GOG и EGS, а также на PS5, Xbox Series X и S. Стоимость игры составит $50 (рублёвый эквивалент не уточняется). Google починила «Диск» и рассказала, как восстановить пропавшие файлы
07.12.2023 [10:59],
Павел Котов
Google предложила решение проблемы, из-за которой у некоторых пользователей её приложения облачного хранилища для настольных компьютеров исчезли файлы. В один клик это сделать не получится, но, возможно, пошаговая инструкция поможет восстановить утерянные данные. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com После загрузки, установки и открытия последней версии «Google Диска» для Windows и macOS необходимо запустить инструмент восстановления данных из резервной копии. Для этого нужно щёлкнуть по значку приложения на панели задач. Во всплывающем окне необходимо с зажатой клавишей Shift щёлкнуть по значку «Настройки» и в появившемся меню выбрать пункт «Восстановить из резервных копий». С началом операции появится уведомление с надписью «Восстановление началось», а по завершении процесса все восстановленные файлы появятся в хранилище в новой папке. ![]() В случае возникновения проблем Google просит отправлять отзывы прямо из приложения для настольных компьютеров, указав хэштег «#DFD84» и выбрав опцию со включением журналов диагностики. Предлагаются также способы восстановления файлов при помощи командной строки. Недавно стало известно, что из «Google Диска» начали пропадать файлы. По заверению разработчика, проблема затронула лишь «небольшую долю» пользователей настольного варианта приложения версии 84. «Технологический скачок реален»: первый трейлер GTA VI впечатлил специалистов Digital Foundry
07.12.2023 [10:18],
Дмитрий Рудь
Вышедший во вторник слегка раньше времени дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games впечатлил не только простых игроков, но и экспертов из Digital Foundry. По мнению специалистов издания, полутораминутный ролик по большей части работает на движке (то есть демонстрирует реальную графику игры). На это указывает сразу несколько факторов:
В Digital Foundry уверены, что GTA VI будет работать на консолях нынешнего поколения лишь при 30 кадрах/с, учитывая масштаб мира, продвинутую симуляцию и технологии, а также ограничения архитектуры Zen 2. Одной из причин такого ограничения производительности в Digital Foundry видят использование GTA VI трассировки лучей для глобального освещения и отражений, но не теней (хотя в GTA V на PS5 и Xbox Series X они были). В Digital Foundry отметили, что Rockstar не стала стремиться к фотореализму — в GTA VI сильно стилизованные и экспрессивные персонажи с продвинутым рендерингом волос, который, в отличие от решения Insomniac (в проектах на PS5, таких как Marvel's Spider-Man 2), применяется ко всем NPC. Как подметили в Digital Foundry, GTA VI — первая за долгие годы GTA действительно нового поколения (GTA V базировалась на версиях для PS3 и Xbox 360): «Технологический скачок реален и нам не терпится увидеть больше». GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Версия для ПК ещё не подтверждена, и в Digital Foundry считают это целенаправленным ходом Rockstar: после релиза на консолях многие повторно купят игру, но уже на PC. Генеративный ИИ от Google поможет McDonald's убедиться, что картошка фри свежая, и не только
07.12.2023 [06:06],
Дмитрий Федоров
McDonald’s объявил о сотрудничестве с Google для внедрения генеративного ИИ, начиная с 2024 года. Этот шаг, направленный на технологическое обновление компании, обещает радикально преобразить операционные процессы сети, предлагая клиентам лучшее качество обслуживания и более свежую пищу. ![]() Источник изображения: Waid1995 / Pixabay С 2024 года McDonald’s начнёт масштабное обновление своих ресторанов, включающее установку нового оборудования и ПО, а также использование облачных сервисов Google Cloud. Эти изменения охватят тысячи заведений по всему миру. Основная цель — использование генеративного ИИ для анализа огромных объёмов данных. Это позволит оптимизировать рабочие процессы и улучшить качество обслуживания, в том числе подачу более горячей и свежей еды. Хотя McDonald’s пока не раскрывает подробности о специфике применения ИИ, в своем заявлении компания упоминает, что новые технологии помогут менеджерам быстрее выявлять и решать проблемы в бизнес-процессах сети, а также упростят работу персонала ресторанов и создадут новые возможности для клиентов. Компания Wendy’s, также использующая Google Cloud AI, применяет аналогичный подход. Она уже тестирует систему ИИ для приёма заказов. Эти изменения могут говорить о широком внедрении автоматизации в индустрии общественного питания. В дополнение к этим инновациям, McDonald’s также реализует новую операционную систему, которая будет синхронизировать работу мобильного приложения и киосков для самостоятельного оформления заказов. Это обновление нацелено на создание единого и интуитивно понятного пользовательского интерфейса. Компания уверена, что такой подход упростит процесс заказа для клиентов и позволит проводить более точные тесты и разрабатывать автоматизированные решения для улучшения операционной деятельности ресторанов. Миллиарды компьютеров по всему миру оказались уязвимы ко взлому при загрузке — через уязвимости LogoFAIL
07.12.2023 [01:58],
Николай Фрей
Интерфейсы UEFI, загружающие устройства Windows и Linux, могут быть взломаны с помощью вредоносных изображений логотипов. Миллиарды компьютеров под управлением Windows и Linux практически от всех производителей уязвимы к новой атаке, которая запускает вредоносную микропрограмму на ранних этапах загрузки. Таким образом система оказывается заражена вирусом, который практически невозможно обнаружить или удалить с помощью существующих механизмов защиты. ![]() Источник изображения: pixabay.com Атака, названная исследователями LogoFAIL, отличается относительной простотой осуществления, широтой охвата моделей потребительского и корпоративного класса, которые подвержены ей, и высоким уровнем контроля над ними. Во многих случаях LogoFAIL может быть удалённо выполнен через эксплойт с использованием техник, которые не могут быть обнаружены традиционными продуктами для защиты конечных точек. А поскольку эксплойты запускаются на самых ранних стадиях процесса загрузки, они способны обойти множество защитных средств, включая общепринятую в отрасли систему Secure Boot и другие средства защиты от Intel, AMD и других производителей железа, разработанные для предотвращения заражения так называемыми буткитами. LogoFAIL представляет собой совокупность двух десятков недавно обнаруженных уязвимостей, которые годами, если не десятилетиями, скрывались в унифицированных расширяемых интерфейсах встроенного ПО, отвечающих за загрузку современных устройств, работающих под управлением Windows или Linux. Обнаружение этих уязвимостей — результат почти годовой работы компании Binarly, которая помогает клиентам выявлять и защищать уязвимые системы. Затронуты продукты компаний, которые представляют почти всю экосистему x64-86 и ARM. Это и такие поставщики UEFI, как AMI, Insyde и Phoenix (их ещё называют IBV или независимыми поставщиками BIOS); производители устройств, такие как Lenovo, Dell и HP; и производители процессоров, включая Intel, AMD и разработчиков Arm-процессоров. Исследователи обнародовали информацию об атаке в среду на конференции по безопасности Black Hat в Лондоне. Как следует из названия, LogoFAIL затрагивает логотипы, в частности логотипы продавца оборудования, которые отображаются на экране устройства в самом начале процесса загрузки, пока UEFI еще работает. Парсеры изображений в UEFI всех трех основных поставщиков UEFI имеют около десятка критических уязвимостей, которые до сих пор оставались незамеченными. Заменяя легитимные изображения логотипов на идентичные, специально созданные для использования этих ошибок, LogoFAIL позволяет выполнить вредоносный код на самом ответственном этапе процесса загрузки, который известен как DXE (Driver Execution Environment). «Если на этапе DXE удается выполнить произвольный код, то для безопасности платформы все кончено, — утверждают в своём отчёте исследователи из компании Binarly, обнаружившей уязвимости. — С этого этапа мы получаем полный контроль над памятью и диском целевого устройства, включая операционную систему, которая будет запущена». После этого LogoFAIL может доставить «полезную нагрузку» второго этапа, которая сбрасывает исполняемый файл на жёсткий диск ещё до запуска основной ОС. В следующем видеоролике показан пробный вариант эксплойта, созданный исследователями. На заражённом устройстве — Lenovo ThinkCentre M70s 2-го поколения, работающем на 11-м поколении Intel Core с UEFI, выпущенным в июне, — работают стандартные средства защиты прошивки, включая Secure Boot и Intel Boot Guard. В своём письме основатель и генеральный директор Binarly Алекс Матросов (Alex Matrosov) написал: «LogoFAIL — это недавно обнаруженный набор уязвимостей высокого уровня безопасности, затрагивающих различные библиотеки парсинга изображений, используемые в системных прошивках различных производителей в процессе загрузки устройства. В большинстве случаев эти уязвимости присутствуют в эталонном коде, что оказывает влияние не на одного производителя, а на всю экосистему, включающую этот код и производителей устройств, в которых он используется. Эта атака может дать угрожающему агенту преимущество в обходе большинства решений по защите конечных точек и предоставить скрытый буткит прошивки, который будет сохраняться в капсуле прошивки с изменённым изображением логотипа». Существует несколько способов использования LogoFAIL. Удалённые атаки осуществляются путем использования непропатченной уязвимости в браузере, медиаплеере или другом приложении и использования полученного административного контроля для замены легитимного изображения логотипа, обрабатываемого в начале процесса загрузки, на идентичное, использующее дефект парсера. Другой способ — получить короткий доступ к уязвимому устройству, пока оно разблокировано, и заменить легитимный файл изображения на вредоносный. В любом случае вредоносный логотип заставляет UEFI выполнять созданный злоумышленником код во время важной фазы DXE при каждой загрузке устройства. Выполняя код на этом раннем этапе, когда происходит большая часть инициализации системы, эксплойт перехватывает весь последующий поток выполнения, что позволяет ему обойти такие средства защиты, как Secure Boot и аппаратные механизмы проверки загрузки, такие как Intel Boot Guard, AMD Hardware-Validated Boot или ARM TrustZone-based Secure Boot. В зависимости от того, как настроен UEFI, простая команда копировать/вставить, выполняемая вредоносным образом или с физическим доступом, во многих случаях является всем необходимым для помещения вредоносного образа в так называемый ESP (сокращение от EFI System Partition) — область жёсткого диска, где хранятся загрузчики, образы ядра и любые драйверы устройств, системные утилиты и другие файлы данных, необходимые до загрузки основной ОС. У такого подхода есть серьёзные преимущества. Во-первых, на жёсткий диск никогда не попадает исполняемый код — этот метод известен как «бесфайловое вредоносное ПО», которое затрудняет обнаружение антивирусами и другими типами программного обеспечения для защиты конечных точек. Ещё одно преимущество: после создания образа устройство остается заражённым даже при переустановке операционной системы или замене основного жёсткого диска. Если системная прошивка на базе UEFI настроена на корректное использование таких средств защиты, как Intel Boot Guard, и имеет немодифицируемый логотип, подбросить вредоносный образ в ESP невозможно. Однако во многих случаях можно запустить свободно распространяемый программный инструмент с сайта IBV или производителя устройства, который «перезаливает» прошивку из операционной системы. Чтобы пройти проверку безопасности, инструмент устанавливает ту же самую прошивку UEFI с криптографической подписью, которая уже используется, изменяя только изображение логотипа, которое не требует действительной цифровой подписи. Во многих случаях инструмент IBV имеет цифровую подпись, что снижает вероятность вмешательства средств защиты конечных точек. В презентации, представленной в среду, исследователи привели следующее изображение, иллюстрирующее работу атак LogoFAIL. ![]() Источник изображения: Binarly
В документе, сопровождающем презентацию, исследователи отмечают следующее: «Как видно из предыдущего рисунка, атаку LogoFAIL можно разделить на три разных этапа. Сначала злоумышленник готовит образ вредоносного логотипа, сохраняет его в ESP или в неподписанном разделе обновления прошивки и перезагружает устройство. В процессе загрузки уязвимая прошивка загружает вредоносный логотип из ESP и разбирает его с помощью уязвимого парсера изображений, что позволяет злоумышленнику перехватить поток выполнения, используя уязвимость в самом парсере. Используя эту угрозу, злоумышленник может добиться выполнения произвольного кода на этапе DXE, что означает полный крах безопасности платформы. ![]() Источник изображения: Binarly Вкратце, каково же влияние наших находок и что делает LogoFAIL таким опасным? Как мы видим на предыдущем рисунке: LogoFAIL не требует физического доступа к устройству. Поскольку он может быть выполнен полностью из операционной системы, он полностью разрушает любые границы безопасности между ОС и прошивкой. Современные средства защиты «под ОС», такие как Secure Boot, также совершенно неэффективны для борьбы с этой угрозой. Атаки, начинающиеся на уровне прошивки, позволяют установить буткит и подорвать любой механизм безопасности на уровне ОС, оставаясь при этом совершенно необнаружимыми для решений по обнаружению систем безопасности. Поскольку LogoFAIL нацелен на код, специфичный для UEFI, эта новая угроза не ограничивается одной архитектурой, а является еще одним примером межкремниевой эксплуатации, которая затрагивает как x86, так и ARM-устройства». Исследователи обнаружили уязвимости, прогнав парсеры образов UEFI через инструмент, известный как фаззер. Фаззеры предназначены для выявления ошибок в программировании путем многократного выполнения небольших фрагментов кода с небольшими изменениями входных данных. Каждый раз, когда происходит сбой, фаззер отмечает адрес памяти, где он произошел, и входные данные, которые его вызвали. Дальнейший анализ с использованием других инструментов и процессов позволил исследователям выделить ошибки, позволяющие выполнить произвольный код или другие типы уязвимостей. «Когда кампания завершилась, мы были ошеломлены количеством найденных сбоев — настолько, что сортировать их вручную было довольно сложно», — пишут исследователи. В общей сложности они выявили 24 уникальные первопричины, 13 из которых, по их мнению, можно использовать. Полученные результаты поднимают сложный вопрос: если фаззеры выявили так много уязвимостей, которые можно использовать, почему разработчики UEFI (часто называемые IBV или независимыми поставщиками BIOS) и OEM-производители, продающие устройства, не воспользовались этими инструментами и не исправили основные ошибки? Исследователи Binarly продолжили: «Этот процесс сортировки дал нам хорошее понимание первопричин, лежащих в основе этих ошибок. Хотя они охватывают широкий спектр проблем безопасности программного обеспечения, основной темой является отсутствие проверки данных, предоставляемых злоумышленниками. Например, на первом скриншоте показана ошибка в BMP-парсере AMI: указатель «Image» инициализируется путем добавления к начальному адресу изображения (&Header->CharB) поля заголовка «ImageOffset». ![]() Источник изображения: Binarly Поскольку это смещение может быть задано злоумышленником произвольно, переменная «Image» может указывать практически на любое место в памяти. Второй скриншот взят из парсера PNG в AMI, и он содержит не одну ошибку, а две. Первая ошибка - это отсутствие проверки на возвращаемое значение функции «EfiLibAllocateZeroPool», которая в случае неудачи возвращает NULL. Вторая ошибка - это целочисленное переполнение 32-битного целого числа, представляющего размер выделения. Когда злоумышленник устанавливает переменную «PngWidth» в большое значение, умножение на два приводит к тому, что результат переполняется и становится маленьким значением (например: 0x80000200 * 2 = 0x400). ![]() Источник изображения: Binarly Таким образом, злоумышленник может принудительно выделить буфер, который слишком мал для хранения декодированных PNG-данных, и таким образом переполнить буфер, когда он будет использоваться. Результаты нашей фаззинговой кампании однозначно говорят о том, что ни один из этих парсеров изображений никогда не тестировался IBV или OEM-производителями. Мы можем с уверенностью утверждать это, потому что фаззер смог найти несколько сбоев после нескольких секунд работы, и мы обнаружили сбои почти в каждом парсере, который мы тестировали». Поскольку уязвимости парсера изображений, используемые LogoFAIL, находятся в UEFI, компьютеры Mac, смартфоны и другие устройства, использующие альтернативные механизмы загрузки, не пострадали. Интересно, что даже когда Apple использовала UEFI для загрузки предыдущего поколения компьютеров Mac с процессорами Intel, они все равно не были уязвимы к LogoFAIL. Причина: Apple жёстко закодировала файлы образов в UEFI, что сделало невозможным подмену легитимного образа на вредоносный аналог. Будучи разработчиком как аппаратного, так и программного обеспечения для компьютеров Mac, Apple имела такую возможность. Разнообразие экосистем, вращающихся вокруг платформ Windows и Linux, требует большей гибкости. Многие устройства, продаваемые Dell, не поддаются прямой эксплуатации, поскольку файлы образов защищены Intel Boot Guard, что делает невозможным их замену даже при физической атаке. В качестве дополнительной меры многие устройства Dell не позволяют настраивать логотип. Несмотря на то, что эти меры эффективно закрывают поверхность атаки LogoFAIL, Binarly рекомендует исправлять уязвимости, связанные с разбором изображений высокой степени опасности, «поскольку они представляют собой опасность, которая может случайно превратиться в проблему безопасности». LogoFAIL основывается на большом массиве исследований, проведённых более чем за десять лет. Впервые перехват последовательности загрузки путём использования ошибок разбора изображений в UEFI был продемонстрирован в 2009 году в презентации Black Hat исследователями Рафалом Войтчуком (Rafal Wojtczuk) и Александром Терешкиным (Alexander Tereshkin). С тех пор постоянно появляются новые открытия, как в последующих исследованиях, так и, в некоторых случаях, в атаках, обнаруженных в реальном мире. Первый известный случай реальной атаки с использованием возможностей UEFI произошел в 2018 году с обнаружением вредоносного ПО, получившего название LoJax. LoJax, представляющий собой переработанную версию легального противоугонного программного обеспечения, известного как LoJack, был создан хакерской группой, известной под такими названиями, как Sednit, Fancy Bear и APT 28. Вредоносная программа была установлена удалённо с помощью инструментов, способных считывать и перезаписывать части флэш-памяти прошивки UEFI. В 2020 году исследователи обнаружили второй известный случай атаки реального вредоносного ПО на UEFI. При каждой перезагрузке заражённого устройства UEFI проверял наличие вредоносного файла в папке запуска Windows и, если его не было, устанавливал его. Исследователи из компании Kaspersky, обнаружившей вредоносную программу и назвавшей её «MosaicRegressor», до сих пор не знают, как произошло заражение UEFI. Один из вариантов — ПК получили поддельное обновление UEFI. Другой вариант — получение короткого физического доступа к устройству и использование специально разработанного USB-накопителя для заражения UEFI. С тех пор стало известно о нескольких новых буткитах UEFI. Их отслеживают под такими названиями, как ESpecter, FinSpy и MoonBounce. В ответ на эти угрозы производители устройств начали внедрять меры по защите процесса загрузки UEFI. Ключевым средством защиты является Secure Boot — общепромышленный стандарт, использующий криптографические подписи, чтобы гарантировать, что каждая часть программного обеспечения, используемого при загрузке, доверена производителем компьютера. Secure Boot призван создать цепочку доверия, которая не позволит злоумышленникам заменить предназначенную для загрузки вредоносную микропрограмму. Если хоть одно звено в цепочке запуска не распознано, Secure Boot не позволит устройству запуститься. В начале этого года исследователи из компании ESET обнаружили первый известный случай вредоносного ПО UEFI, которое обходит Secure Boot. Способность буткита UEFI, получившего название Black Lotus, обойти защиту, существующую уже 12 лет, была впечатляющей, но у него было одно ключевое ограничение — его можно было уничтожить, выполнив простую переустановку основной операционной системы. LogoFAIL не имеет такого ограничения. Пока вредоносный образ исполняется в UEFI, машина, на которой установлена прошивка, будет оставаться зараженной. На следующем изображении, приведенном ранее в этой статье, показаны различия между LogoFAIL и Black Lotus. Нет никаких признаков того, что уязвимости LogoFAIL активно использовались в реальной практике злоумышленниками, и об этом вряд ли можно узнать, поскольку заражение очень сложно обнаружить с помощью традиционных инструментов и методов. Однако один из признаков компрометации можно получить, изучив файл изображения, который разбирается при загрузке. Если криптографический хэш этого файла отличается от хэша файла, который производители устройств обычно предоставляют бесплатно, устройство можно дополнительно проанализировать на предмет наличия признаков эксплуатации. Уязвимости LogoFAIL отслеживаются под следующими обозначениями: CVE-2023-5058, CVE-2023-39538, CVE-2023-39539 и CVE-2023-40238. В настоящее время этот список неполный. Консультации доступны примерно от дюжины сторон. Неполный список компаний, выпустивших рекомендации, включает AMI, Insyde, Phoenix и Lenovo. Полный список на момент публикации был недоступен. Те, кто хочет узнать, уязвимо ли конкретное устройство, должны обратиться к его производителю. Лучший способ предотвратить атаки LogoFAIL — установить обновления безопасности UEFI, которые будут выпущены в рамках скоординированного процесса раскрытия информации в среду. Эти исправления будут распространяться производителем устройства или материнской платы, установленной в устройстве. Также, по возможности, рекомендуется настраивать UEFI на использование нескольких уровней защиты. Помимо Secure Boot, это включает в себя Intel Boot Guard и, если доступно, Intel BIOS Guard. Аналогичные дополнительные средства защиты доступны для устройств с процессорами AMD или ARM. «Самое большое и лучшее обновление»: ИИ-чат-бот Google Bard перевели на нейросеть Gemini, и теперь он потягается с ChatGPT
07.12.2023 [00:44],
Владимир Мироненко
В то время как ИИ-чат-бот ChatGPT от OpenAI стал одним из самых быстрорастущих потребительских продуктов за всю историю, популярность аналогичного бота Bard от Google гораздо ниже, а его ответы редко могут конкурировать с тем, что предлагает ChatGPT и другие боты, в основе которых лежат большие языковые модели GPT-3 и GPT-4, пишет The Verge. Но теперь всё может измениться, ведь Google перевела Bard на мощнейшую нейросеть Gemini. ![]() Источник изображения: Google Компания сообщает, что обновлённый Bard на большой языковой модели Gemini от Google с сегодняшнего дня стал доступен в 170 странах мира, но пока только лишь на английском языке. В России, Беларуси и ряде других стран ИИ-чат-бот от Google недоступен. Google заявляет, что Gemini соответствует и даже превосходит нейросеть GPT-4 от OpenAI во многих отношениях. Сейчас Bard использует Gemini Pro, модель среднего уровня серии Gemini. Серия также включает модель Gemini Ultra — самую большую и медлительную, но наиболее функциональную, и модель Nano — наиболее лёгкую и быструю, предназначенную для работы на Android-устройствах. Вице-президент отдела разработки голосового помощника «Google Ассистент» и чат-бота Bard Сисси Сяо (Sissie Hsiao) заявила на брифинге для прессы, что Gemini представляет собой «самое большое и лучшее обновление» для Bard. Это должно стать заметным улучшением практически всего, что Bard уже делает: обобщение, мозговой штурм, написание текстов и тому подобное, отметила она. Гендиректор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) рассказал ресурсу The Verge, что в ходе тестирования он увидел, что это не столько новая функция, сколько общее улучшение по всем направлениям. «Я думаю, люди просто обнаружат, что продукт стал намного лучше, — говорит он. — Он лучше понимает их намерения и лучше отвечает. Это более реалистично и качественно. Если вы пытаетесь работать с кодом, это лучше». Как сообщается, Google работает над более функциональной версией чат-бота. Компания планирует выпустить в следующем году превью чат-бота Bard Advanced на базе Gemini Ultra, которая является мультимодальной ИИ-моделью, то есть помимо текста она может принимать и создавать изображения, аудио и видео. Звезда RDR 2: Rockstar выпустит Red Dead Redemption 3, но Артура там не ждите
06.12.2023 [23:57],
Дмитрий Рудь
В разгар ажиотажа вокруг Grand Theft Auto VI звезда другой крупной франшизы Rockstar Games выразил уверенность, что прославленный разработчик однажды всё-таки выпустит заветный триквел. Речь идёт об актёре Роджере Кларке (Roger Clark), который прежде всего известен по роли Артура Моргана в Red Dead Redemption 2. Выход первого трейлера GTA VI заставил артиста задуматься о будущем GTA Online. По мнению Кларка, у Rockstar нет причин заменять GTA Online версией для GTA VI: «Графика всё ещё держится, город совершенно другой. GTA VI не заменит её. Они обе будут доступны нам на потеху». На последующий вопрос фаната насчёт потенциальной Red Dead Redemption 3 — игры, которую Rockstar пока не анонсировала и даже не подтвердила, — и участия в ней Моргана, Кларк ответил следующее. «Я уверен, что однажды мы увидим RDR 3. Когда это произойдёт — понятия не имею. Не рассчитывайте и на участие Артура. Чувствую, что его история уже рассказана», — поделился Кларк. Как отмечает издание IGN, в словах Кларка нет подтверждения работы Rockstar над Red Dead Redemption 3, однако выпуск триквела имел бы смысл, учитывая успехи двух предыдущих частей — 81 млн проданных копий на двоих. В настоящее время, однако, Rockstar целиком сосредоточена на GTA VI, которая выйдет на PS5, Xbox Series X и S в 2025 году. Red Dead Redemption 2 дебютировала в 2018-м, спустя пять лет после GTA V. Ждём Red Dead Redemption 3 в 2030-м? Игроки профинансировали стратегию Stormgate от бывших разработчиков Warcraft III и StarCraft II менее чем за 15 минут
06.12.2023 [23:00],
Дмитрий Рудь
Амбициозная стратегия в реальном времени Stormgate от бывших разработчиков Warcraft III и StarCraft II из Frost Giant Studios накануне вышла на краудфандинговую площадку Kickstarter и почти тут же снискала там успех. Кампания по сбору средств на Stormgate стартовала 5 декабря, и, не успев оглянуться, разработчики уже достигли своей цели — $100 тыс. Вершина покорилась команде менее чем за 15 минут. За 57 дней до окончания кампании Stormgate уже в несколько раз перевыполнила план по сборам — к моменту публикации счётчик перевалил за $850 тыс. Благодаря щедрости игроков разработчики реализуют:
Stormgate позиционируется как следующая эволюция жанра стратегий в реальном времени, которая объединяет в себе лучшие элементы фэнтези и научной фантастики в новом постапокалиптическом антураже. По сюжету в недалёком будущем инопланетная раса демонов почти уничтожила человечество. Помимо этих инферналов и людских защитников, в Stormgate будет ещё и загадочная третья фракция. Обещают увлекательную кампанию с поддержкой до трёх игроков, кооператив на троих, соревновательный мультиплеер («1 на 1», «3 на 3»), мощный редактор, доступный интерфейс и графику на модифицированном Unreal Engine 5. Stormgate будет распространяться по условно-бесплатной модели. Ранний доступ стартует на протяжении 2024 года в Steam. Вкладчиков, помимо прочего, пустят в игру до раннего доступа. Google представила ИИ-модель Gemini — она должна стать главным конкурентом GPT-4
06.12.2023 [22:11],
Владимир Фетисов
Google объявила о запуске модели искусственного интеллекта Gemini, которая станет основой ИИ-функций компании и бросит вызов конкурентам, включая ChatGPT от OpenAI. По словам гендиректора Google Сундара Пичаи (Sundar Pichai), появление нового алгоритма знаменует начало новой эры искусственного интеллекта в компании. ![]() Источник изображений: Google «Одна из самых важных особенностей этого момента в том, что вы можете работать над одной базовой технологией и улучшать её, и это сразу будет распространяться на все наши продукты», — сказал господин Пичаи. Гендиректор Google отметил, что запуск языковой модели Gemini является огромным шагом вперёд и в конечном счёте это окажет влияние практически на все продукты компании. Gemini представляет собой нечто большее, чем одна языковая модель. Существует более лёгкая версия ИИ-модели Gemini Nano, которая предназначена для автономной работы на устройствах с Android. Кроме того, существует более мощная версия Gemini Pro, которая в будущем станет основой многих сервисов Google, а с сегодняшнего дня является основой чат-бота Bard. В дополнение к этому Google создала ИИ-модель Gemini Ultra, которая является самой мощной языковой моделью компании и в основном предназначена для использования в центрах обработки данных и интеграции с корпоративными приложениями. ![]() На потребительский рынок компания выводит свою ИИ-модель сразу несколькими способами. Чат-бот Bard теперь работает на основе Gemini Pro, а пользователи Pixel 8 Pro получат доступ к нескольким новым функциям благодаря интеграции с Gemini Nano. Возможность использования Gemini Ultra появится в следующем году. Разработчики и корпоративные клиенты смогут получить доступ к Gemini Pro через Google Generative AI Studio или Vertex AI в Google Cloud, начиная с 13 декабря. На данный момент Gemini может обрабатывать запросы на английском языке, но, очевидно, что в дальнейшем, появится поддержка других языков. По словам Сундара Пичаи, эта ИИ-модель в конечном счёте будет интегрирована в поисковую систему Google, рекламные продукты компании, браузер Chrome и другие сервисы. Похоже, что Google, являющаяся создателем большей части основополагающих технологий, способствовавших нынешнему буму в сфере ИИ, и уже около десяти лет называвшая себя компанией, ориентированной на искусственный интеллект, готова дать отпор запущенному год назад ChatGPT, который оказался настолько хорош, что явно заставил нервничать IT-гиганта. В рамках презентации Gemini гендиректор Google DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) рассказал, что Google провела тщательное сравнение своей языковой модели с GPT-4, наиболее актуальной версией нейросети, лежащей в основе ChatGPT. «Мы провели очень тщательный сравнительный анализ систем. Я думаю, что мы существенно опережаем конкурента по 30 из 32 показателей», — сказал Хассабис, указывая на 32 хорошо себя зарекомендовавших теста сравнения больших языковых моделей. Он также отметил, что в некоторых тестах превосходство Gemini над GPT-4 минимально, тогда как в других оно более ощутимо. В этих тестах наиболее явным преимуществом Gemini стала способность понимать видео и аудио, а также взаимодействовать с ними. По большому счёту, Google так и задумывала, поскольку компания не создавала отдельные ИИ-модели для обработки изображений и аудио, как сделала OpenAI, создав DALL-E и Whisper. С самого начала Google работала над созданием единой модели, способной распознавать изображения и звуки. На данный момент базовые версии Gemini поддерживают ввод и вывод текста, но более мощные версии алгоритма, такие как Gemini Ultra, могут работать с изображениями, видео и аудио. Конечно, эти модели всё ещё галлюцинируют, они не лишены предубеждений и других проблем, но со временем Google планирует улучшить их понимание окружающего мира. Несмотря на проведённые разработчиками тесты, главную проверку Gemini проведут рядовые пользователи, которые захотят использовать алгоритм для поиска информации, создания контента, написания программного кода и многого другого. В плане генерации кода алгоритм Google использует новую систему AlphaCode 2, которая, по словам представителей компании, работает лучше по сравнению с 85 % аналогами конкурентов и на 50 % лучше по сравнению с оригинальным алгоритмом AlphaCode. Не менее важно для Google и то, что Gemini, вероятно, является максимально эффективной моделью. Она обучалась с использованием тензорных процессоров Google, благодаря чему может работать быстрее и эффективнее, чем предыдущие алгоритмы компании, такие как PaLM. Наряду с новой языковой моделью Google представила ускорители TPU v5p, которые предназначены для использования в центрах обработки данных для обучения и запуска больших языковых моделей. Презентация Gemini даёт понять, что Google рассматривает новый алгоритм как масштабный проект и одновременно большой шаг вперёд для всей компании. Gemini — это ИИ-модель, к которой Google шла годами, возможно, даже та, которую ей следовало выпустить до того, как мир захватил ChatGPT. Google приложили массу усилий, чтобы обеспечить безопасность и надёжность Gemini, проведя внутреннее и внешнее тестирование алгоритма, но и это, по словам руководителей компании, не гарантирует, что нейросеть будет работать безошибочно. В течение многих лет Сундар Пичаи и другие руководители Google поэтически рассуждали о потенциале искусственного интеллекта. Сам Пичаи не раз говорил, что ИИ окажет на человечество более сильное влияние, чем огонь или электричество. Первое поколение модели Gemini, скорее всего, не изменит мир. В лучшем случае она поможет компании догнать ChatGPT, но руководство Google, уверено, что это начало чего-то большего. Вышел первый полноценный трейлер LEGO Fortnite — приключенческой LEGO-игры на выживание внутри Fortnite
06.12.2023 [21:17],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Epic Games выпустили кинематографический трейлер LEGO Fortnite — грядущего режима для своей условно-бесплатной королевской битвы Fortnite. Напомним, режим LEGO Fortnite был представлен в рамках прошедшего вечером 2 декабря в Fortnite внутриигрового события «Большой взрыв», однако до сих пор имел лишь 20-секундный тизер. LEGO Fortnite позиционируется Epic Games как «новая приключенческая игра с элементами выживания и создания предметов». Что именно нужно делать в режиме, до недавнего времени не уточнялось. Кинематографический трейлер LEGO Fortnite (не содержит ни единого геймплейного кадра) длится две с половиной минуты и отвечает на вопрос, чем предстоит заниматься игрокам. Судя по ролику, геймеры будут мастерить оружие и возводить здания из LEGO, собирать урожай, объединяться с друзьями, исследовать разные биомы, искать приключения и монстров. Выживание в LEGO Fortnite стартует уже 7 декабря в 17:00 по московскому времени. Дополнительными подробностями о режиме сообщество в настоящее время не располагает. Вслед за LEGO Fortnite в Fortnite стартуют аркадная гонка Rocket Racing (8 декабря) от создателей Rocket League и ритм-игра Fortnite Festival (9 декабря) от авторов Guitar Hero и Rock Band. Инсайдер: сказочное приключение Brothers: A Tale of Two Sons получит ремейк, а анонс уже на носу
06.12.2023 [19:43],
Дмитрий Рудь
Сказочное приключение с одиночным кооперативом Brothers: A Tale of Two Sons, созданное под руководством гейм-дизайнера Юсефа Фареса (Joseph Fares), может обрести новую жизнь. Об этом сообщает инсайдер billbil-kun. По данным billbil-kun, в настоящее время к анонсу готовится ремейк Brothers: A Tale of Two Sons для нового поколения игроков. На каких платформах и когда выйдет переосмысление, инсайдер уточнить не смог. Если верить billbil-kun, ремейк анонсируют уже скоро. Инсайдер предполагает, что речь может идти о церемонии The Game Awards 2023, но, судя по официальному сайту игры, так долго ждать не придётся. Согласно обратному отсчёту на портале brothersthegame, некий анонс состоится уже в ночь с 6 на 7 декабря — в 3:00 по московскому времени. Возможно, за таинственным объявлением и скрывается ремейк. Стоит отметить, что ссылки на странице с обратным отсчётом ведут на социальные сети 505 Games — владельца прав на Brothers: A Tale of Two Sons. По словам billbil-kun, именно эта компания будет издателем ремейка. Основная особенность Brothers: A Tale of Two Sons заключается в том, что управлять главными героями — братьями, отправившимися за лекарством для отца, — предстоит одновременно (в Switch-версии появился локальный кооператив). Brothers: A Tale of Two Sons дебютировала в 2013 году на PC, PS3 и Xbox 360, а впоследствии была портирована на PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. Игра заслужила несколько наград, в том числе на премии BAFTA. 2K анонсировала мобильную Civilization: Eras & Allies и успокоила игроков насчёт Sid Meier’s Civilization VII
06.12.2023 [18:54],
Дмитрий Рудь
Издательство 2K объявило о пополнении франшизы глобальных пошаговых стратегий Sid Meier’s Civilization новой игрой — Civilization: Eras & Allies. Однако это не то, чего ждали фанаты знаменитой серии. Civilization: Eras & Allies является условно-бесплатной социальной 4X-стратегией для iOS и Android. Более того, это даже не совсем новая игра — ещё недавно она тестировалась под названием Conquests and Alliances — 4X Empire Builder. Conquests and Alliances проходила испытания в рамках «мягкого» запуска в избранных странах на протяжении нескольких месяцев. В настоящее время 2K находится в процессе ребрендинга игры и планирует продолжить её тестирования. Разработчики грозятся отправить игроков в путешествие сквозь века истории. Геймеры смогут проложить свой путь к славе, почувствовать себя легендарными лидерами и хозяевами империй, которые сформировали мир. Обещают «захватывающие геймплейные механики», несколько цивилизаций с уникальным стилем игры, более 120 мировых лидеров, мультиплеер, «потрясающую графику» и сезонные обновления. Скриншоты Civilization: Eras & Allies (источник изображений: 2K)
В заявлении IGN представители 2K заверили, что Civilization: Eras & Allies создаётся силами стороннего партнёра в сотрудничестве с Firaxis и на разработку подтверждённой в феврале следующей большой «Цивилизации» не повлияет. Творческим руководителем Sid Meier’s Civilization VII выступит Эд Бич (Ed Beach), который «был неотъемлемой частью разработки Civilization более 15 лет». Продажи игр франшизы недавно превысили 68 млн копий. Власти некоторых стран следят за пользователями через push-уведомления, призналась Apple
06.12.2023 [18:37],
Павел Котов
Apple подтвердила, что власти нескольких стран мира негласным порядком предписывают ей передавать журналы push-уведомлений на iPhone некоторых пользователей. Аналогичная практика применяется в отношении Google и устройств под Android. ![]() Источник изображения: Tran Mau Tri Tam / pixabay.com Информация была предана огласке благодаря действиям американского сенатора и члена комитета по разведке Роя Уайдена (Roy Wyden) — весной 2022 года он получил сведения о том, что такая слежка за пользователями, вероятно, ведётся, и решил провести расследование. Политик и его подчинённые детально разобрались в этом вопросе. Они отметили, что push-уведомления поступают на устройства не от разработчиков и операторов приложений, а через нечто вроде почтовых отделений, которыми управляют разработчики мобильных ОС. В случае с Apple эта служба носит название Push Notification Service, у Google это Firebase Cloud Messaging — иными словами, Apple и Google выступают в качестве посредников в процессе передачи этих уведомлений. Apple и Google хранят эти данные о своих пользователях, а правительства государств могут их запрашивать, как и многое другое. Уайден обратился в обе компании с просьбой подтвердить, что это действительно происходит, но получил одинаковые ответы: данная информация «запрещена к публичному распространению» правительством США. А значит, у Apple не было возможности раскрывать эту практику в регулярно публикуемых отчётах о прозрачности. Тогда Уайден самовольно обнародовал данный вопрос. Он направил в Министерство юстиции США открытое письмо, в котором попросил ведомство отменить норму о секретности, напрямую упомянув правительственные запросы на журналы направляемых пользователям push-уведомлений. Таким образом, политик сам разместил эту информацию в открытом доступе, и требования о секретности, ранее предъявлявшиеся к Apple и Google, автоматически больше не применяются. Теперь вне зависимости от ответа Минюста Apple может включать статистику таких запросов в свой отчёт о прозрачности — компания подтвердила Reuters, что уже добавила эти сведения. Стоит отметить, что при переписке через мессенджеры со сквозным шифрованием содержимое переписки остаётся защищённым, даже если в настройках уведомлений выбран предварительный просмотр сообщений. Таким образом, наличие журнала уведомлений не раскрывает тайны переписки, но раскрывает факт её наличия и число полученных сообщений. И журнал уведомлений может многое рассказать о пользователе: службы доставки еды и сообщения от служб такси могут служить подтверждением, что пользователь находился в определённом месте в определённое время. Создатели игры по «Сказкам Старой Руси» впервые показали боевой геймплей
06.12.2023 [18:16],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») продолжают знакомить игроков со своим сюжетным карточным роглайком «Сказки Старой Руси». На этот раз настала очередь боевой системы. В преддверии показа геймплея создатели «Сказок Старой Руси» предлагали посмотреть на Slay the Spire, Gordian Quest и другие карточные роглайки, чтобы представить, «что из себя примерно будет представлять наша игра». Ожидания фанатов первая демонстрация боевой системы «Сказок Старой Руси» полностью оправдала: сражения в будущей игре 1C Game Studios действительно напоминают таковые из Slay the Spire. Растянувшийся на 37 секунд геймплейный ролик «Сказок Старой Руси» демонстрирует, как Василиса Премудрая (она же Царевна-лягушка) вступает в бой с болотным монстром. Способности героини представлены в виде карт. Сцена обрывается после первого же обмена атаками. Чудище метнуло в Василису ядовитый снаряд, а героиня ответила зарядом «За Белосветье», который по идее должен уложить монстра с одного попадания. Демонстрация боевой системы — уже третий тизер игровых «Сказок Старой Руси» за последние месяцы. В августе авторы представили визуальный стиль проекта, а в октябре показали дизайн окружения. «Сказки Старой Руси» выйдет в 2024 году на ПК. Игра базируется на фэнтезийной вселенной российского художника Романа Папсуева (он же Амок), где Василиса Премудрая — боевой маг, Алёша Попович — охотник на ведьм и так далее. Эффективный менеджмент: под управлением Илона Маска Twitter подешевел более чем вчетверо
01.10.2024 [12:53],
Алексей Разин
В конце 2022 года Илон Маск (Elon Musk) был вынужден купить Twitter за $44 млрд, поскольку все его попытки сбить цену с апреля того же года потерпели неудачу, а в случае отказа от условий сделки по его инициативе миллиардеру грозил серьёзный штраф. Как отмечают некоторые инвесторы, тоже вложившиеся в X (бывшую Twitter), стоимость активов компании с тех пор опустилась более чем в четыре раза. ![]() Источник изображения: Unsplash, BoliviaInteligente По крайней мере, к такому выводу приходят представители Fidelity, которые свою долю в капитале X оценивают в $4,19 млн, а это меньше тех $5,5 млн, которые она стоила по состоянию на конец июля. Вообще, изначально Fidelity вложила в X около $19,66 млн, но к концу августа этого года сократила количество принадлежащих ей акций на 78,7 %. Всё это, по оценкам TechCrunch, позволяет оценить всю социальную сеть X в $9,4 млрд. Если сравнивать с предполагаемой ценой покупки в октябре 2022 года, то за пару лет капитализация компании сократилась более чем в 4,6 раза. Поскольку X остаётся частной компанией, принадлежащей Илону Маску, сложно оценивать её капитализацию, и делать это приходится по таким косвенным данным. Сама сделка по покупке Twitter Илоном Маском вызвала противоречивую реакцию инвестиционного сообщества, ему предстоит дать новые показания по соответствующему делу на этой неделе. Американский регулятор SEC имеет основания считать, что Маск слишком поздно раскрыл информацию о сосредоточении в его руках более 5 % акций Twitter весной 2022 года. Прочие инвесторы обвинили его в том, что сокрытие информации о подготовке к сделке позволило ему необоснованно обогатиться, скупая акции Twitter по ценам ниже обоснованных. Население российского интернета выросло за четверть века в 110 раз
01.10.2024 [12:42],
Владимир Мироненко
30 сентября в России праздновали День интернета. Эта традиция зародилась в 1998 году, хотя официальным днём начала работы глобальной сети в мировой истории считается 29 декабря 1969 года. За 26 лет, прошедших с начала празднования Дня интернета, число пользователей Рунета выросло более чем в 100 раз — до 110 млн человек, сообщил «РИА Новости» вице-премьер Дмитрий Григоренко. ![]() Источник изображения: StockSnap/Pixabay «Ровно 26 лет назад в России впервые отметили День интернета. За это время количество пользователей интернета увеличилось более чем в 100 раз: с 1 миллиона человек до более чем 110 миллионов человек на сегодняшний день», — сказал Григоренко. Вице-премьер напомнил, что по количеству пользователей интернета Россия занимает первое место в Европе и поздравил всех жителей страны с праздником. «Интернет — это то место, куда мы, просыпаясь, бежим в первую очередь, это место, где мы черпаем информацию, новости, в конце концов, знания, а иногда даже и вдохновение. С праздником вас, с Днём интернета!» — заявил Дмитрий Григоренко. Инсайдер объяснил, почему Blizzard перестала выпускать стратегии — компания забраковала идею Warcraft 4 и RTS по Call of Duty
01.10.2024 [12:28],
Дмитрий Рудь
Blizzard Entertainment прославилась благодаря своим RPG и RTS. Но если Diablo здравствует до сих пор, то новых Warcraft и StarCraft нет даже на горизонте. Почему так произошло, рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier). Отвечая на вопросы пользователей Reddit о своей новой книге — Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment (выходит 8 октября), — Шрайер обмолвился о попытках сотрудников Blizzard вернуться к жанру стратегий. По словам Шрайера, StarCraft 2: Wings of Liberty показала себя неплохо (хоть и не оправдала высоких ожиданий компании), однако каждая следующая часть трилогии продавалась хуже предыдущей. ![]() После перехода на условно-бесплатную модель мультиплеер StarCraft 2 не смог дотянуться до показателей Overwatch или Hearthstone Вслед за этим директор по производству StarCraft 2 Тим Мортен (Tim Morten) с командой якобы годами пытался убедить руководство Blizzard дать шанс новой RTS, предлагая самые разные идеи, подкреплённые прототипами. Среди потенциальных проектов коллектива Мортена была как мифическая Warcraft 4, так и стратегия по мотивам военных шутеров Call of Duty от Activision, однако начальство не было заинтересовано в возвращении к стратегиям. Переубедить руководство должна была Warcraft 3: Reforged — многообещающая обновлённая версия культовой стратегии Blizzard. На релизе в 2020 году ремастер, однако, провалился по всем статьям. Мортен с частью команды ушёл делать свою стратегию (см. Stormgate от Frost Giant Studios), а игроки дальше сидят без новых Warcraft и StarCraft. Впрочем, полагает Шрайер, при новом руководстве в лице Microsoft ситуация может измениться. У PlayStation масштабный сбой по всему миру: не работают сетевые игры и функции
01.10.2024 [11:43],
Павел Котов
Владельцы игровых приставок Sony PlayStation 4 и PlayStation 5, которые намеревались провести время за онлайн-играми, временно лишились такой возможности: платформа Sony PlayStation Network (PSN) переживает масштабный сбой — игры доступны только в однопользовательском режиме. ![]() Источник изображения: Sanju Pandita / unsplash.com Наличие проблемы подтверждает страница статуса PSN. Сбой коснулся приставок PS Vita, PS3, PS4, PS5 и веб-версии. «Возможны трудности с запуском игр, приложений или сетевых функций. Мы работаем над скорейшим решением проблемы. Благодарим за терпение», — говорится в заявлении Sony. В одном из случаев при попытке запуска игры вышло сообщение: «Код ошибки PS5 WS-116522-7»; а при попытке прояснить её природу веб-страница на платформе Sony подсказала: «Системное ПО — сбой при обновлении». Владельцы приставок не могут войти в систему, играть в многопользовательские игры или даже однопользовательские, если для их запуска требуется вход в систему и подключение онлайн; офлайн-игры преимущественно работают нормально. Сведения о причине сбоя пока не поступали, сроки исправления ошибки тоже неизвестны. Всего несколько часов назад была исправлена ошибка, из-за которой ломалось изображение на главном экране игр PS5, но новый сбой с ней предположительно не связан. Ничему жизнь не учит: вышедший из тюрьмы основатель Binance намерен снова заняться криптой
01.10.2024 [11:30],
Владимир Мироненко
Основатель криптовалютной биржи Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao), который недавно вышел на свободу после четырёхмесячного заключения в исправительном учреждении лёгкого режима США, намерен и дальше инвестировать в сектор блокчейна, а также в технологии искусственного интеллекта и биотехнологии, пишет Bloomberg со ссылкой на его пост в соцсети X. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com «Я знаю, что у некоторых из вас может быть много вопросов. У меня не будет всех ответов. Давайте я немного остыну. Затем разберусь с дальнейшими шагами. Всегда есть больше возможностей в…», — сообщил Чанпэн. В ноябре прошлого года криптобиржа Binance была оштрафована на $4,3 млрд в рамках соглашения с Министерством юстиции США. Чжао согласился выплатить штраф в размере $50 млн и позже был приговорен к четырём месяцам лишения свободы. Он был освобождён из исправительного учреждения в Калифорнии 27 сентября. В соответствии с соглашением с Минюстом США Чжао ушёл с поста гендиректора Binance, передав бразды правления Ричарду Тэну (Richard Teng). Как сообщается, криптобиржа долгое время находится под контролем со стороны Министерства юстиции и Сетевого управления по борьбе с финансовыми преступлениями Министерства финансов США. Чжао заявил, что его новое начинание под названием Giggle Academy, некоммерческая онлайн-образовательная платформа, «станет большой частью его жизни». Он также пообещал посвятить больше времени благотворительности, на которую будет выделять больше средств. Согласно индексу Bloomberg Billionaires Index состояние Чанпэна Чжао составляет более $30 млрд. Квантовые компьютеры оказались слишком слабыми для запуска Doom
01.10.2024 [11:23],
Павел Котов
Выпущенная в 1993 году игра Doom имеет по сегодняшним меркам настолько скромные системные требования, что её запускают на самом неожиданном оборудовании: это может быть встроенный в клавишу Backspace крошечный экран, ёлочная игрушка, воксельный дисплей, другая игра, система искусственного интеллекта, умная газонокосилка или стандартная программа Windows. Но не квантовый компьютер. ![]() Источник изображения: github.com/Lumorti/Quandoom Разработчик Люк Мортимер (Luke Mortimer) из Барселоны опубликовал на GitHub проект Quandoom — он воссоздал первый уровень культового шутера для запуска на квантовом компьютере и пришёл к выводу, что пока не существует достаточно мощной для его запуска машины. Но можно создать её «эффективную симуляцию» на ноутбуке. Для запуска Quandoom требуются 70 000 кубитов и 80 млн логических вентилей. Самый мощный на текущий момент квантовый компьютер построила компания Atom Computing, и у него 1225 кубитов. И это даже не полная версия игры. Адаптация одного только первого уровня в Quandoom представлена базовой каркасной графикой, отсутствуют музыка и звук, а враги не могут перемещаться между комнатами. Но и этого пока слишком много для существующих квантовых компьютеров. «Сейчас я всё ещё дорабатываю код движка, но в основе у меня 8000 строк функций C++, позволяющих выполнять ряд обратимых двоичных и арифметических операций на квантовых регистрах, например, „flipIfLessThanOrEqualTo“, обращает все кубиты в регистре, если значение другого регистра меньше заданного. Всё делается целыми числами. Используя такие функции, я написал небольшой 3D-движок и всю игровую логику», — говорится в описании Quandoom. Светлое будущее своими руками: стратегия Technotopia о строительстве утопии для человечества обзавелась датой выхода в Steam
01.10.2024 [11:04],
Дмитрий Рудь
Градостроительная карточная игра Technotopia от издателя Alawar и разработчиков из сибирской Yustas Games Studio (серии Claire's Cruisin' Cafe и Viking Heroes) получила точную дату выхода. Анонс сопроводили новым трейлером. Напомним, Technotopia была представлена весной и ожидалась к релизу в 2024 году. В мае прошёл открытый тест, по итогам которого авторы обещали внести ряд изменений, а в июне демоверсия проекта была доступна на фестивале «Играм быть» в Steam. Как стало известно, от намеченных планов разработчики отступать не намерены. Technotopia поступит в продажу уже 16 октября текущего года эксклюзивно для Steam (Windows, macOS). По сюжету в условиях глобального кризиса стабильность сохранилась лишь в одном мегаполисе, но и ему едва хватает ресурсов на поддержание шаткого баланса сил. На помощь пришла Айрис (Iris) — ИИ для возведения утопии. Игрокам предстоит следить за жизнью города, управлять фракциями (политики, капиталисты, аристократы, горожане) и удовлетворять разнообразные потребности многочисленных сообществ, чтобы сохранить баланс. Скриншоты
Пользователи будут распоряжаться колодой карт с постройками, регулировать случайные события (пожары, нападение банд и так далее) и обращаться за помощью к ярким представителям населения (хакеры, олигархи, преступники, изобретатели). Обещают четыре ветки квестов (по одной для каждой фракции) с влиянием на судьбу города, более 100 уникальных зданий, свыше 50 динамических событий и поддержку трёх языков (русский, английский, упрощённый китайский). Британский стартап показал гибкий 32-битный процессор с ИИ, который можно накрутить на карандаш
01.10.2024 [10:54],
Павел Котов
Британский стартап Pragmatic Semiconductor представил 32-битный гибкий микроконтроллер для запуска моделей машинного обучения при цене менее $1. Микроконтроллер Flex-RV основан на открытой архитектуре RISC-V, а вместо традиционного кремния в нём используется другой материал. ![]() Источник изображения: nature.com На смену кремнию во Flex-RV пришёл оксид индия, галлия и цинка (IGZO), а ключевым новшеством стал отказ от сложной и дорогой упаковки, которая необходима хрупким кремниевым чипам в качестве механической защиты. IGZO-транзисторы печатаются прямо на пластиковой подложке при низкой температуре. Pragmatic продемонстрировала, как гибкий микроконтроллер обернулся вокруг стержня, а затем, будучи развёрнутым обратно, он в штатном режиме выполнил код. На демонстрации специалист компании обращался с компонентом очень осторожно, то есть полной свободы действий микроконтроллер не обещает, но и имеющиеся возможности представляются многообещающими. Высокой производительности ждать не приходится: на борту прототипа Flex-RV всего 12 600 логических вентилей, а его тактовая частота составляет лишь 60 кГц или 0,00006 ГГц, если сравнивать с геймерским оборудованием. Но зато здесь есть маломощный ускоритель алгоритмов машинного обучения. Для обучения GPT-4 он не годится, но с показателем потребления энергии менее 6 мВт Flex-RV идеально подойдёт для работы в одноразовых медицинских устройствах, гибких носимых гаджетах, мягкой робототехнике и интерфейсах мозг-компьютер. Открытый набор инструкций RISC-V означает, что не нужно производить лицензионные выплаты, и это помогает снизить стоимость компонента. В ходе тестирования микроконтроллер продолжал работать при изгибе до радиуса 5 мм. Пропускная способность варьировалась в пределах единичных процентов, но в целом Flex-RV вполне справлялся с изгибом. Его отличие от многих подобных проектов в том, что здесь используются не жёсткие компоненты на гибкой печатной плате — интегральная схема микроконтроллера тоже может скручиваться и деформироваться. В Samsung задумались о выделении хромающего полупроводникового производства в отдельную компанию
01.10.2024 [10:09],
Алексей Разин
Финансовые показатели деятельности подразделения Samsung Electronics по выпуску чипов на контрактной основе интегрированы в отчётность всего бизнеса по выпуску полупроводниковых компонентов, не связанного с памятью, поэтому анализировать их в чистом виде не получается. Эксперты Samsung Securities рекомендуют материнской компании отделить контрактный бизнес и разместить его акции в США. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics В условиях, когда даже Intel сталкивается с необходимостью придать своему производственному подразделению больше самостоятельности, ждать иных рекомендаций от приближённых к Samsung аналитиков не приходится. Соответствующие комментарии высказывались ещё в июле этого года, как поясняет Business Korea. Контрактный бизнес Samsung продолжают преследовать проблемы. В текущем полугодии компания начала серийный выпуск чипов с использованием второго поколения 3-нм техпроцесса и структурой транзисторов GAA, но ей не удалось привлечь крупных клиентов из-за проблем со стабильностью качества соответствующей продукции. С освоением 2-нм техпроцесса также возникают задержки, а флагманские смартфоны серии Galaxy S25 даже могут лишиться собственных 3-нм процессоров Exynos 2500, поскольку изделия конкурентов окажутся более удачными, как принято считать. На мировом рынке услуг по контрактному производству чипов Samsung по итогам второго квартала довольствовалась долей не более 11,5 %, тогда как лидирующая TSMC претендовала на все 62,3 %. По прогнозам, подразделение по выпуску чипов, не связанное с памятью, по итогам третьего квартала получит операционные убытки в размере $385 млн. Намеченный на 24 октября Foundry Forum компания впервые за долгое время проведёт в онлайн-формате, что указывает на её стремление сэкономить деньги. Представители Samsung Securities подчёркивают, что близость к потенциальным клиентам является важным доводом в пользу строительства новых предприятий на территории США, на этом же рынке можно привлечь и дополнительный капитал через IPO, если выделить контрактный бизнес Samsung в самостоятельную компанию. Новая статья: Обзор ноутбука HONOR MagicBook Art 14: новые технологии и смелые решения — вот и вся магия
01.10.2024 [10:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор ноутбука HONOR MagicBook Art 14: новые технологии и смелые решения — вот и вся магия Журналисты раскрыли разочаровавшие Ubisoft продажи Star Wars Outlaws
01.10.2024 [09:51],
Дмитрий Рудь
Приключенческий экшен с открытым миром Star Wars Outlaws стартовал слабее ожиданий Ubisoft, однако продажи игры до сих пор оставались неизвестны. Тайное явным сделал портал Insider Gaming. Журналистам Insider Gaming не удалось выяснить, какого рода показателя Ubisoft ожидала на запуске от Star Wars Outlaws, однако портал раскрыл продажи игры за первый месяц на рынке. По данным близких к проекту информаторов Insider Gaming, по состоянию на 30 сентября 2024 года суммарные продажи Star Wars Outlaws на всех целевых платформах составили 1 млн копий. Для сравнения: результат Assassin’s Creed Mirage за первые три месяца после выхода, если верить источникам инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), составил куда более внушительные 5 млн единиц. На фоне не оправдавшего ожиданий старта продаж Star Wars Outlaws в Ubisoft решили отложить релиз Assassin's Creed Shadows на 2025 год и всерьёз взяться за исправление самой игры. В пятницу Ubisoft объявила, что в ближайшие недели Star Wars Outlaws получит сразу три обновления с различными улучшениями (в том числе стелса и боевой системы). Патчи выйдут 3 октября, 24 октября и 21 ноября. Релиз Star Wars Outlaws состоялся 30 августа на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Уже 21 ноября игра поступит в продажу для Steam, а также обзаведётся первым сюжетным дополнением — Wild Card. Разработчик ИИ-ускорителей Cerebras Systems готовится к выходу на IPO
01.10.2024 [07:56],
Алексей Разин
Основанная в 2016 году в Калифорнии компания Cerebras Systems разрабатывает непривычно крупные чипы для ускорения работы систем искусственного интеллекта, а их выпуском на квадратных подложках занимается TSMC. Американский стартап остаётся убыточным, но уже начал готовиться к выходу на IPO, опубликовав проспект для инвесторов. ![]() Источник изображения: Cerebras Прежде всего, из опубликованных данных становится понятно, что по итогам первого полугодия компания получила чистые убытки составили $66,6 млн при выручке $136,4 млн. За год до этого выручка не превышала $8,7 млн при чистых убытках в размере $77,8 млн. По итогам всего прошлого года выручка Cerebras достигла $78,7 млн при убытках в размере $127,2 млн. Во втором квартале прошлого года компания выручила $69,8 млн и получила убытки в размере $50,9 млн. За год до этого выручка не превышала $5,7 млн, а чистые убытки составили $26,2 млн. В текущем году операционные расходы Cerebras выросли из-за необходимости найма дополнительного персонала в связи с расширением бизнеса. В прошлом году компания G42 из ОАЭ формировала 83 % выручки Cerebras. Помимо продажи собственно чипов ускорителей, компания занимается предоставлением доступа к собственным облачным мощностям на их основе. Получив в 2021 году $250 млн финансирования, Cerebras оценивала свою капитализацию в $4 млрд. На какую сумму она претендует по итогам IPO, пока не уточняется. Арабская G42 сейчас владеет примерно 5 % акций Cerebras, примерно столько же сосредоточено в руках основателя Эндрю Фельдмана (Andrew Feldman). Компания G42 обязуется до марта 2025 года потратить около $1,43 млрд на покупку ускорителей Cerebras. По мере увеличения объёмов закупок G42 получит право купить большее количество акций американской компании. Пакетами акций Cerebras не менее 5 % владеют около шести институциональных инвесторов. Основатель и глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) также является акционером Cerebras, как и сооснователь Sun Microsystems Энди Бехтольсхайм (Andy Bechtolsheim). Новые правила экспортного контроля США облегчат поставки ускорителей вычислений на Ближний Восток
01.10.2024 [06:58],
Алексей Разин
Министерство торговли США, как сообщает Reuters, начало неделю с публикации нового правила экспортного контроля, которое теоретически способно облегчить поставки ускорителей вычислений на Ближний Восток, где они будут использоваться для строительства новых центров обработки данных. ![]() Источник изображения: Nvidia С октября прошлого года экспортёры ускорителей вычислений из США должны получать специальные лицензии, дающие им возможность поставлять передовые ускорители вычислений в определённые районы Ближнего Востока и Центральной Азии. Каждая партия требовала отдельного согласования, что в значительной мере затрудняло поставки. Теперь же, как поясняет Reuters, центры обработки данных, которым требуются ускорители вычислений американского происхождения, смогут получить лицензию через подтверждение статуса верифицированного конечного пользователя. В этом случае конкретный получатель сможет запасаться ускорителями без необходимости отдельного согласования каждой поставки. Власти регионов, в которых расположены центры обработки данных, смогут оказать содействие их владельцам в оформлении необходимых для США документов. С одной стороны, на Ближнем Востоке появляется немало желающих развивать инфраструктуру вычислительных мощностей для систем искусственного интеллекта. С другой стороны, американские власти опасаются, что по этим каналам ускорители вычислений могут попасть в Китай, куда они не поставляются напрямую из-за санкций США. В апреле Microsoft объявила о намерениях вложить $1,5 млрд в капитал компании G42 из ОАЭ, которая собирается развивать в регионе направление систем искусственного интеллекта. Принято считать, что через эту сделку США купили лояльность ОАЭ в вопросах развития ИИ, а также предостерегли власти ближневосточной страны от потенциального сближения с Китаем. Чтобы получить статус верифицированного конечного пользователя, ближневосточные центры обработки данных будут проходить тщательную процедуру аудита. Информация о потенциальных клиентах этих ЦОД будет приниматься во внимание при выдаче экспортной лицензии. Количество и тип предоставляемых конкретному ЦОД ускорителей будет оговариваться американской стороной. Тайваньские производители второй раз за год столкнутся с серьёзным ростом тарифов на электроэнергию
01.10.2024 [04:56],
Алексей Разин
Министерство экономики Тайваня, на которое ссылается Bloomberg, на этой неделе заявило о предстоящем повышении тарифов на электроэнергию для промышленных потребителей с середины октября. В среднем повышение достигнет 12,5 %, это будет уже вторым подобным шагом со стороны поставщиков электроэнергии с начала года, в прошлый раз тарифы повышали в апреле. ![]() Источник изображения: TSMC TSMC на правах одного из флагманов тайваньской промышленности также столкнётся с повышением тарифов на электричество, а поскольку основная часть её предприятий сосредоточена на Тайване, рост затрат неизбежно будет перенесён в той или иной мере на стоимость её продукции. Власти Тайваня ожидают, что энергопотребление местной промышленности будет в среднем расти на 2,8 % в год в ближайшие десять лет. В апреле текущего года тарифы на электроэнергию для промышленных потребителей на Тайване уже увеличивались на 15–25 %. Энергетическая компания Taiwan Power на протяжении двух последних лет вынуждена работать себе в убыток, поскольку использует для выработки электроэнергии преимущественно привозное сырьё, а его стоимость заметно выросла. При этом власти острова не позволяли пропорционально увеличивать тарифы на электроэнергию, из-за чего и генерировались убытки. По итогам прошлого года они превысили $6,2 млрд. В последнее время стоимость импортируемых энергоносителей снизилась, но она всё ещё остаётся на уровне, превышающем значения по состоянию на начало 2022 года. Темпы роста тарифов на электроэнергию на острове за прошедшее время отставали от прочих стран, как отмечают тайваньские чиновники. В мае следующего года Тайвань также собирается остановить свой ядерный реактор, что добавит проблем местной энергетической отрасли. YouTube и SESAC помирились — Адель и Nirvana вернутся на платформу
01.10.2024 [04:30],
Анжелла Марина
YouTube и организация по защите авторских прав SESAC достигли соглашения, которое положит конец удалению популярных музыкальных клипов с платформы. Согласно новой договорённости, YouTube начнёт процесс восстановления удалённых видео, обеспечив справедливую компенсацию для артистов, поэтов-песенников и композиторов, представленных SESAC. ![]() Источник изображения: Marcela Laskoski/Unsplash На прошедших выходных YouTube удалил множество популярных песен, среди которых оказались хиты таких известных исполнителей, как Адель (Adele), Nirvana и Канье Уэст (Kanye West). По данным издания The Verge, причиной блокировки композиций стало отсутствие обновлённого соглашения, о чём ранее сообщала сама платформа. SESAC подтвердила достижение нового соглашения в комментарии для The Verge, однако отметила, что YouTube «в одностороннем порядке удалил» песни ещё до истечения срока предыдущего контракта, который должен был завершиться 1 октября 2024 года. Исчезновение песен вызвало недовольство как у пользователей, так и у представителей музыкального сообщества. Тем не менее, очередное соглашение достигнуто, а Марианна Де Феличе (Mariana De Felice), представитель YouTube по связям с общественностью сообщила, что «контент скоро вернётся» на платформу. При этом срок действия нового договора не разглашается. Напомним, SESAC, в отличие от ASCAP и BMI, является небольшой организацией, представляющей интересы наиболее популярных авторов песен, композиторов и музыкальных издательств. В настоящее время они лицензируют публичное исполнение более 1,5 миллиона песен. Google ввела новые правила безопасности для доступа к почте Gmail
01.10.2024 [02:20],
Анжелла Марина
С 30 сентября компания Google ввела новые правила для почты Gmail, направленные на улучшение защиты аккаунтов. Миллионы пользователей столкнутся с тем, что доступ к данным Gmail из приложений, которые считаются менее безопасными, а также с устройств, не поддерживающих современные протоколы безопасности, то есть использующие для входа только логин и пароль, больше поддерживаться не будет. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash Как пишет Forbes, данное решение является частью масштабной кампании Google по повышению уровня безопасности своих сервисов, которое было анонсировано ещё год назад, давая пользователям и разработчикам приложений время на адаптацию. Весь последний месяц компания активно внедряла новую технологию защиты, включая ключи доступа для браузера Chrome на всех популярных платформах (Windows, macOS, Linux, Android). Новая система безопасности подразумевает переход на протокол авторизации OAuth, который обеспечивает более надёжную защиту данных. Теперь доступ к Gmail через сетевые протоколы CalDAV, CardDAV, IMAP, POP и Google Sync с использованием только имени пользователя и пароля будет невозможен. Важно отметить, что изменения затронут только пользователей сервиса Google Workspace. Владельцы личных аккаунтов Gmail могут не беспокоиться о доступе к своей почте, однако им стоит учитывать, что доступ по IMAP с помощью почтового клиента теперь будет осуществляться исключительно через протокол OAuth (Open Authorization), который позволяет стороннему приложению получить ограниченный доступ к данным пользователя на другом сервисе без передачи логина и пароля. Google рекомендует выполнить ряд действий, чтобы избежать проблем с доступом к Gmail после вступления новых правил в силу. В частности, пользователям почтового клиента Outlook 2016 и более ранних версий необходимо перейти на Microsoft 365 или актуальные версии Outlook для Windows и Mac. Также пользователям Thunderbird и других почтовых клиентов потребуется заново добавить свой аккаунт Google и настроить его для работы с IMAP через OAuth. Наконец, пользователи приложения «Почта» на iOS и macOS должны будут воспользоваться опцией входа через аккаунт Google для активации OAuth, что потребует удаления и повторного добавления аккаунта. Оказывается, сенсорные экраны в технике бесят пользователей — в моду возвращаются физические кнопки
01.10.2024 [01:53],
Анжелла Марина
Производители автомобилей, смартфонов и другой техники начинают отказываться от сенсорных экранов в пользу физических кнопок. Эксперты утверждают, что широкое распространение сенсорных технологий было связано с их низкой стоимостью, а не с удобством для пользователей. ![]() Источник изображения: Apple Несмотря на то, что в последние годы наблюдается рост популярности сенсорных экранов в различных устройствах, многие крупнейшие технологические компании начинают возвращаться к традиционным способом переключения. Как подчёркивает британская газета Daily Mail, переход на сенсорные технологии воспринимался как шаг к современным решениям, однако такая трансформация была в значительной степени продиктована экономическими соображениями, а не стремлением повысить удобство для пользователей. По словам главы компании Copper Сэм Калиш (Sam Calisch), сенсорные экраны стали настолько дешёвым вариантом, что теперь используются повсеместно, даже в тех местах, где им не место. Особенно остро стоит вопрос безопасности использования сенсоров в автомобилях. «Чрезмерное использование сенсорных экранов — это общеотраслевая проблема. Водители вынужденно отвлекаются от дороги, что повышает риск ДТП», — заявил Мэтью Эйвери (Matthew Avery), директор по стратегическому развитию европейского комитета по проведению независимых краш-тестов безопасности EuroNCAP. ![]() Источник изображения: BMW Обилие жалоб клиентов заставило многие компании пересмотреть свою стратегию в этом отношении. Volkswagen и BMW начали возвращать физические кнопки для управления климат-контролем и другими важными функциями, также появился доступ к элементам управления через голосового помощника, что позволяет водителям не отвлекаться от дороги. Даже Apple, известная своим минимализмом и приверженностью сенсорным технологиям, признала необходимость физических кнопок. Так, в новом iPhone 16 появилась программируемая физическая кнопка Action button для управления различными функциями телефона, а MacBook Pro вернул привычные функциональные клавиши, отказавшись от сенсорной панели в пользу надёжных и интуитивно понятных переключателей. iPhone 16 стали самыми ремонтопригодными смартфонами Apple за всю историю
01.10.2024 [01:34],
Владимир Фетисов
За последние годы Apple сделала многое, чтобы облегчить ремонт iPhone, включая изменение компоновки внутренних компонентов и запуск программы самостоятельного ремонта. Однако выпущенные в этом году iPhone 16 поднимают ремонтопригодность на совершенно новый уровень. ![]() Источник изображения: Apple По словам Apple, iPhone 16 разрабатывались с учётом трёх основных принципов: долговечность, ремонтопригодность и регулярное обновление программного обеспечения. Надёжность и регулярное обновление ПО — это то, на чём Apple концентрируется уже много лет. В этом году разработчики также уделили значительное внимание повышению уровня ремонтопригодности смартфонов. Прежде всего отметим, что с выходом iPhone 16 процесс замены аккумулятора стал значительно проще. В прошлом батарея вклеивалась в корпус с помощью клейких лент, которые было крайне сложно удалить. Теперь же для этого используется специальный клей, который легко удаляется под воздействием электрического тока низкого напряжения. Вероятно, это изменение было введено для того, чтобы смартфоны компании соответствовали действующему в Евросоюзе законодательству, регламентирующему ремонт электроники. Apple также выпустила для iOS 18 новый помощник по ремонту и диагностике, с помощью которого пользователи и специалисты сторонних сервисов могут настраивать заменённые компоненты прямо на устройстве. Ранее для этого требовалось обращаться в официальный сервис Apple. Появление нового помощника по ремонту сделает проще замену разных компонентов. Теперь после замены камеру TrueDepth на iPhone 12s и более новых iPhone можно настроить непосредственно на устройстве без необходимости подключения к компьютеру Mac. Также камеру TrueDepth можно перенести с одного iPhone 16 (или iPhone 16 Pro) на другой. В дополнение к этому в iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max упрощён доступ к некоторым внутренним компонентам. В iOS 18 также появился инструмент Apple Diagnostics for Repair, который позволяет проводить диагностику и определять, какие компоненты нуждаются в замене, не прибегая к помощи каких-то вспомогательных устройств. Вместе с этим Apple продолжает расширять поддержку сторонних запчастей и компонентов б/у при ремонте смартфонов. Использованные ранее запчасти можно откалибровать через облачные сервисы Apple, но они будут иметь соответствующую пометку в истории ремонта. Запчасти сторонних производителей по-прежнему калибровать нельзя, но в iPhone 16 можно попытаться активировать такую деталь, чтобы она могла работать на полную мощность. Apple подтвердила, что будущие обновления программного обеспечения активируют функцию True Tone на дисплеях сторонних производителей, а также функцию мониторинга состояния батареи для сторонних аккумуляторов. Датчик LiDAR также продолжит работать после замены без калибровки, но его производительность может снизиться. Можно сделать вывод, что Apple стремится сделать свои смартфоны более ремонтопригодными, что является хорошей новостью для пользователей. Оригинальные запчасти для iPhone часто стоят весьма дорого, поэтому наличие альтернативного выбора потенциально более дешёвых компонентов от сторонних производителей является положительным моментом для владельцев смартфонов Apple. AMD выпустила свою первую языковую модель ИИ — AMD-135M
01.10.2024 [01:18],
Николай Хижняк
Поскольку AMD пытается нарастить своё присутствие на рынке ИИ, производитель выпускает не только аппаратное обеспечение под эти нужды, но также решил заняться разработкой языковых моделей. Результатом этого стал анонс первой малой языковой AMD-135M. ![]() Источник изображения: AMD Новая малая языковая модель AMD-135M принадлежит к семейству Llama и нацелена на развёртывание в частном бизнесе. Неясно, имеет ли новая ИИ-модель AMD какое-либо отношение к недавнему приобретению компанией стартапа Silo AI (сделка ещё не завершена и пока не одобрена различными регуляторами, поэтому, вероятно, нет). Однако это явный шаг в направлении удовлетворения потребностей конкретных клиентов с помощью предварительно обученной модели, созданной AMD с использованием её же оборудования. Преимущество языковой модели AMD заключается в том, что она использует так называемое спекулятивное декодирование. Последнее представляет собой меньшую «черновую модель», которая генерирует несколько токенов-кандидатов за один прямой проход. Затем токены передаются в более крупную, более точную «целевую модель», которая проверяет или исправляет их. С одной стороны, такой подход позволяет генерировать несколько токенов одновременно, но с другой стороны, это приводит к повышению потребляемой мощности за счёт увеличения передачи данных. Языковая модель AMD представлена в двух версиях: AMD-Llama-135M и AMD-Llama-135M-code. Каждая из них оптимизирована для определённых задач путём повышения производительности вывода с помощью технологии спекулятивного декодирования. Базовая модель AMD-Llama-135M была обучена с нуля на базе 670 млрд токенов общих данных. Этот процесс занял шесть дней с использованием четырех 8-канальных узлов на базе AMD Instinct MI250. Модель AMD-Llama-135M-code в свою очередь была улучшена за счёт дообучения на базе дополнительных 20 млрд токенов, специально ориентированных на написание программного кода. Дополнительное обучение модели заняло четыре дня с использованием того же набора оборудования AMD. Компания считает, что дальнейшие оптимизации её моделей могут привести к дополнительному повышению их производительности и эффективности. На смартфоны россиян стали прилетать фейковые пуш-уведомления от банков — мошенники совершенствуют тактику
01.10.2024 [00:55],
Владимир Мироненко
В России телефонные мошенники всё чаще стали использовать смешанные атаки, сочетая технологии и социальную инженерию, пишут «Известия». По словам гендиректора SafeTech Дениса Калемберга, в новой схеме мошенники одновременно применяют вирус-троян и звонок «службы безопасности банка». ![]() Источник изображения: tookapic/Pixabay Как рассказал эксперт, сначала на телефон жертвы проникает вирус. Это может произойти с помощью письма с фишинговой ссылкой под видом легального сообщения, например, от имени «Госуслуг». Если пользователь смартфона на Android перейдёт по ссылке, то получит троян. После запуска вредоноса на смартфон поступают пуш-сообщения о списании денег со счетов банков, установленных на телефоне. Далее пользователю звонят из якобы службы безопасности банка, сообщают о взломе и предлагают быстро перевести деньги на безопасный счет, описал сценарий действий мошенников Калемберг. Эксперт пояснил, что с помощью трояна злоумышленники получают доступ к устройству, но он не полный. Их действия направлены на то, чтобы посеять панику с помощью пуш-сообщений, которые визуально похожи на банковские уведомления. И когда поступает звонок якобы от банка, жертва безоговорочно верит в то, что телефон взломали и его средства уже воруют, поэтому действует, как указывают злоумышленники. Те предлагают жертве перечислить средства на «безопасный счёт» или выведывают данные для входа в онлайн-банк. По словам эксперта, избавиться от вируса довольно просто, обычно для этого достаточно сбросить настройки телефона до базовых. Троян, который взламывает онлайн-банк и выводит оттуда деньги, написать достаточно сложно в отличие от вируса, который будет имитировать пуш-уведомления и работать как пугалка, говорит Калемберг. В Ассоциации развития финграмотности (АРФГ) подтвердили «Известиям» факты случаев мошенничества с использованием троянов, имитирующих пуш-уведомления. С этим сталкивались и в АО «Почта Банк», рассказали в его пресс-службе. В АРФГ уточнили, что с такой схемой сталкивались владельцы смартфонов на Android без установленного антивируса. Также в организации предположили, что вирус может попадать на телефон вместе со скачанным нелицензионным программным обеспечением или в случае, если пользователь зашёл на заражённый сайт. Подобные приложения могут распространяться через фишинговые ссылки, которые рассылаются различными способами — через мессенджеры, электронную почту или СМС, сообщили в Infosecurity. В Банке России рассказали «Известиям» о том, что мошенники постоянно совершенствуют схемы обмана: они пытаются убедить потенциальную жертву в том, что неизвестные якобы готовятся похитить деньги со счёта, и для их сохранности необходимо предпринять те или иные действия. В связи с этим ЦБ рекомендует пользователям не переходить по неизвестным ссылкам, не скачивать мобильные приложения и программы по просьбе неизвестных лиц, а также советует установить антивирус и регулярно его обновлять. Также нельзя раскрывать посторонним личные и финансовые данные, в том числе коды из СМС-сообщений и пуш-уведомлений. Samsung разработала твердотельную батарею для Galaxy Watch: она ёмче, меньше и безопаснее литийионной
01.10.2024 [00:46],
Владимир Фетисов
Инженеры компании Samsung (подразделения Samsung Electro-Mechanics) создали первый в мире малогабаритный твердотельный аккумулятор, предназначенный для использования в потребительской электронике. По данным источника, разработка миниатюрной батареи велась в течение трёх лет. Сверхмалый твердотельный аккумулятор может похвастаться плотностью хранения энергии в 200 Вт·ч/л, что выше аналогичного показателя у литий-ионных батарей. ![]() Согласно имеющимся данным, в настоящее время новый малогабаритный аккумулятор Samsung проходит тестирование, в котором участвуют некоторые партнёры южнокорейской компании. Если всё пойдёт по плану, то серийное производство таких батарей начнётся в 2026 году. Ожидается, что первым носимым устройством с твердотельным аккумулятором станут фирменные смарт-часы Samsung Galaxy Watch. Новая батарея выигрывает у литий-ионных аналогов не только в плотности хранения энергии. Такие аккумуляторы могут изготавливаться в размерах от миллиметров до сантиметров, в зависимости от потребностей заказчика, а также быть произвольной формы. Твердотельные аккумуляторы более устойчивы перед внешними воздействиями, в частности ударами, поскольку в них используется негорючий твёрдый электролит. Samsung заявила, что создать миниатюрную твердотельную батарею удалось благодаря собственной технологии производства многослойных керамических конденсаторов. С её помощью можно поочерёдно печатать тонкие слои материалов и укладывать их друг на друга. Такой подход позволяет избежать образования складок, что нередко встречается в литий-ионных батареях, а также обеспечивает минимальное изменение габаритов батареи во время зарядки, что устраняет необходимость в дополнительном пространстве. Ещё твердотельные аккумуляторы легко растягиваются и обладают высокой гибкостью, повышенной термической стабильностью и более длительным сроком службы по сравнению с традиционными батареями. Также утверждается, что они дают меньший углеродный след. Благодаря повышенной безопасности и высокой плотности хранения энергии эти батареи могут эффективно работать в широком диапазоне температур. Впрочем, твердотельные аккумуляторы не лишены недостатков. Одним из главных является высокая стоимость производства. По данным источника, в настоящее время несколько компаний работают над удешевлением процесса производства твердотельных батарей. Высокоскоростная память CUDIMM совместима с Ryzen 9000, но нужна плата на AMD X870 или X870E
01.10.2024 [00:34],
Николай Хижняк
Компания MSI подтвердила, что новые материнские платы на чипсетах AMD X870 и X870E поддерживают модули оперативной памяти нового типа CUDIMM. Такие модули отличаются от обычных наличием встроенного тактового генератора, который позволяет ОЗУ работать стабильнее на высоких частотах. Несколько производителей оперативной памяти уже представили модули CUDIMM с заявленной скоростью от 9200 до 9600 МТ/с. ![]() Источник изображений: MSI/TOPPC Ранее стало известно, что новая платформа Intel Arrow Lake-S будет поддерживать память CUDIMM через режим Gear 2. Это породило множество вопросов о том, будет ли платформа Socket AM5 компании AMD тоже поддерживать такую память. Благодаря MSI теперь известно, что да, будет. Однако совместимость компонентов зависит от используемой ОЗУ, материнской платы и процессора. Информацией о поддержке памяти CUDIMM на своих материнских платах X870 компания MSI поделилась на недавнем мероприятии для прессы. В частности, производитель сообщил о косметических изменениях в слотах для оперативной памяти её новых материнских плат для лучшей передачи сигнала (физические размеры и схема контактов CUDIMM идентичны обычным DDR5 DIMM) и подтвердил поддержку CUDIMM процессорами Ryzen 8000 и Ryzen 9000. Причина изменения дизайна слота для ОЗУ, как сообщил штатный оверклокер MSI с псевдонимом TOPPC в рамках стрима MSI, связана с желанием производителя улучшить целостность сигнала на высоких частотах. ![]() По его словам, проблемы несовместимости пока не позволяют реализовать поддержку CUDIMM у процессоров Ryzen 7000. Однако оверклокер считает, что поддержка таких модулей в Ryzen 7000 может быть добавлена в будущем. Тем не менее это пока никак не подтверждается. Он также сообщил, что материнские платы с установленной памятью CUDIMM могут при первом старте запускать память на меньшей, чем заявлено, частоте. Однако настройки заявленной частоты памяти можно выставить вручную или автоматически (видимо, через профили разгона) через BIOS платы. Более подробной информации о поддержке нового типа памяти пока нет, поскольку сами модули CUDIMM в продаже пока не появились. В 2025 году Apple может выпустить умный дисплей с Apple Intelligence и HomeOS
01.10.2024 [00:19],
Сергей Сурабекянц
Apple готовится к серьёзному расширению ассортимента своей продукции в сфере умного дома. Аналитики полагают, что первым подобным устройством станет интеллектуальный дисплей, который может быть выпущен уже в следующем году. Агентство Bloomberg утверждает, что дисплей будет работать под управлением новой операционной системы homeOS, основанной на tvOS от Apple TV. Эксперты полагают, что homeOS будет похожа на программное обеспечение для HomePods. ![]() Интеллектуальный дисплей от Apple будет работать с такими приложениями, как «Календарь», «Заметки» и «Дом» и поддерживать Apple Intelligence, чего в нестоящее время лишены умные колонки HomePods от Apple. Сообщается, что компания уже протестировала прототипы интеллектуального дисплея с магнитами для настенного монтажа. Слухи о подобном устройстве Apple появились уже достаточно давно, а их предполагаемый формфактор варьируется от HomePod с экраном до роботизированного дисплея, который умеет отслеживать местонахождение пользователя во время видеозвонков. Аналитики изданий 9to5Mac и MacRumors более вероятным считают появление достаточно традиционного гаджета в формате, близком к iPad, который будет воспринимать как голосовое, так и жестовое управление. ![]() Возможно, дисплей будет поддерживать режим iPhone StandBy / Источник изображения: The Verge Хотя подобное предположение более приземлённо, чем идея роботизированного экрана, вероятность его выпуска гораздо выше. Эксперты полагают, что выход устройства не за горами. По их мнению, оно окажется проще и дешевле, чем iPad, что поспособствует быстрому росту его популярности. Новая статья: Обзор iPhone 16: наконец-то базовый «айфон» стал интересным
01.10.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор iPhone 16: наконец-то базовый «айфон» стал интересным Microsoft опять выпустила обновление Windows 11, которое из работающего ПК делает неработающий
30.09.2024 [23:59],
Николай Хижняк
Компания Microsoft выпустила на прошлой неделе опциональное (необязательное) обновление для операционной системы Windows 11, внёсшее некоторые новые функции в меню «Пуск», «Панель задач» и экран блокировки. К сожалению, для некоторых пользователей это обновление обернулось проблемами в работе ПК. ![]() Источник изображения: Windows Latest Как сообщает Windows Latest, после установки обновления KB5043145 для Windows 11, некоторые пользователи столкнулись с невозможностью перезагрузить компьютер, поскольку эта операция начала сопровождаться «Синим экраном смерти» (BSOD), а в менее редких случаях «Зелёным экраном смерти» (GSOD). Иногда также отмечались проблемы в работе функции восстановления BitLocker. После установки указанного обновления пользователи стали жаловаться на бесконечную загрузку Windows с автоматическим запуском функции восстановления ОС при попытке починить или сбросить обновление. «После установки KB5043145 и перезагрузки мой ноутбук застрял на экране логотипа производителя лэптопа с бесконечно вращающимся кругом загрузки (бесконечным = 20 минут). Мне пришлось нажать и удерживать кнопку питания на ноутбуке, и только тогда Windows 11 запустила функцию восстановления. К счастью, она сработала. Однако обновление теперь оказалось не установлено. На моей Windows 11 стоят все последние обновления (версия 23H2, 22631.4169) и все свежие драйверы», — написал один из пользователей. Microsoft сообщила, что об этой проблеме она знает. По словам компании, ей могут быть подвержены все ПК с операционными системами Windows 11 23H2 и Windows 11 22H2. К настоящему моменту Microsoft откатила выпуск обновления. В разговоре с Windows Latest представитель поддержки Microsoft подтвердил, что им известно о проблеме с данным обновлением. Пострадавшие машины запускают функцию автоматического восстановления ОС после того, как пользователь при загрузке ПК несколько раз сталкивается с BSOD и GSOD. Кроме того, для восстановления работы может потребоваться пароль к BitLocker, если он установлен. В дополнение к этому некоторые пользователи жалуются на нерабочие мышки и клавиатуры после установки KB5043145, поскольку USB-порт, к которому они подключены, не отвечает на запросы. У других пользователей после установки обновления исчезло подключение WLAN. Также некоторые отмечают прекращение работы слоя Windows Subsystem for Linux. Microsoft изучает все жалобы и последствия установки обновления KB5043145. Столкнувшихся с проблемами компания призывает связаться с её поддержкой через «Центр отзывов» Windows. Устанавливать обновление KB5043145 вовсе необязательно (если оно ещё не установлено). Это опциональное обновление для участников программы Windows Insiders, распространяемое через канал Release Preview. Поэтому можно просто отказаться от установки этого обновления до тех пор, пока проблема с ним не будет устранена, и пока обновление не появится в общем канале загрузки в «Центре обновления Windows». Если обновление KB5043145 уже установлено, и с ним наблюдаются проблемы, то его можно удалить через функцию Windows Recovery в меню Troubleshoot > Advanced Options. После удаления Windows должна иметь возможность корректно перезапуститься. Если после установки обновления никаких проблем не наблюдается, то всё равно рекомендуется его удалить. Сделать это можно через «Журнал обновлений» Windows. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |