Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Видео: прототип сверхзвукового авиалайнера Boom Supersonic выполнил второй испытательный полёт
28.08.2024 [11:42],
Владимир Мироненко
Демонстратор сверхзвукового самолёта XB-1 компании Boom Supersonic выполнил второй испытательный полёт, пишет ресурс New Atlas. 26 августа прототип XB-1 под управлением главного лётчика-испытателя Тристана Бранденбурга (Tristan Brandenburg) в течение 15 минут находился в воздухе над пустыней Мохаве в Калифорнии. Взлетев из аэрокосмического порта Мохаве, прототип XB-1 набрал высоту 3170 м и развил скорость 445 км/ч. В своём первом испытательном полёте демонстратор набрал высоту 2170 м и достиг такой же скорости в 445 км/ч. Список задач в нынешнем тестовом полёте впервые включал уборку и выпуск шасси, а также проверку управляемости прототипа и активацию новой цифровой системы повышения устойчивости для гашения крена, чтобы помочь сохранить контроль в условиях сваливания. Кроме того, правое крыло XB-1 было оснащено пучками тканевых волокон для контроля направления и силы воздушного потока над крылом. Конечная цель испытаний XB-1 — создание сверхзвукового авиалайнера Overture, который станет преемником снятого с производства Concorde. Новая модель получила конструкцию фюзеляжа, которая позволит избежать звукового удара при переходе на сверхзвуковой режим полёта, что обеспечит возможность его использования в Соединённых Штатах. Сообщается, что будущий авиалайнер также будет иметь оптимизированную аэродинамику, корпус из углеродных композитов, усовершенствованные воздухозаборники сверхзвуковых двигателей и систему дополненной реальности для навигации при взлёте и посадке. Как сообщает Boom Supersonic, лётные испытания XB-1 будут включать примерно 10 дозвуковых полётов на более высоких высотах и скоростях, в ходе которых будет произведена проверка всех систем и обеспечения безопасности аппарата при входе в трансзвуковые и сверхзвуковые режимы. Когда XB-1 достигнет сверхзвуковых скоростей, испытания будут проводиться в сверхзвуковом коридоре Black Mountain на авиационной базе ВВС «Эдвардс» в Калифорнии. Илон Маск показал ИИ-суперкомпьютер Cortex — 50 тыс. Nvidia H100 будут обучать ИИ для автопилота Tesla
28.08.2024 [10:20],
Павел Котов
Илон Маск (Elon Musk) опубликовал в соцсети X видео, снятое на своём новом объекте — суперкластере для обучения искусственного интеллекта Cortex, который расположился близ завода Giga Texas компании Tesla. На объекте будут работать 70 000 ИИ-серверов, которые в общей сложности будут потреблять 130 МВт. А к 2026 году суперкомпьютер будет расширен до 500 МВт. На видео продемонстрирован процесс сборки серверных стоек — ряды по 16 единиц перемежаются примерно четырьмя стойками без ИИ-ускорителей. Каждая стойка включает восемь серверов. На 20-секундный ролик попали где-то 16–20 рядов серверных стоек, что при грубой оценке даёт около 2000 серверов с ускорителями или 3 % от общей предполагаемой мощности объекта.
Cortex должен стать крупнейшим у Tesla суперкластером для обучения систем ИИ — здесь будут работать 50 тыс. ускорителей Nvidia H100 и 20 тыс. ускорителей собственной разработки компании, хотя ранее предполагалось, что их тоже будет 50 тыс. Ускорители Tesla установят несколько позже, а при запуске объекта здесь будет работать только оборудование Nvidia. Система создаётся для «решения задач ИИ в реальном мире». Речь идёт об обучении системы автопилота Tesla Full Self Driving (FSD) для потребительских автомобилей и Cybertaxi, а также обучении ИИ для робота Optimus, чьё мелкосерийное производство, как ожидается, будет запущено в 2025 году. Ранее Маск опубликовал снимок гигантских вентиляторов объекта Cortex, подключённых к системе жидкостного охлаждения Supermicro, которая справится со всем 500-МВт объектом. Первым центром обработки данных Маска, который будет введён в эксплуатацию, станет принадлежащий его стартапу xAI Memphis Supercluster со 100 тыс. Nvidia H100 в единой структуре RDMA и с охлаждением Supermicro — в перспективе к ним будут подключены ещё 300 тыс. B200, но из-за недостатков конструкции их ввод в эксплуатацию задерживается на несколько месяцев. Кроме того, в городе Буффало (шт. Нью-Йорк) готовится к запуску принадлежащий Tesla суперкомпьютер Dojo стоимостью $500 млн. Windows 11 23H2 получила обновление, которое ускорит процессоры AMD Zen 3, Zen 4 и Zen 5 в играх
28.08.2024 [07:46],
Анжелла Марина
Компания AMD сообщила, что оптимизации предсказания ветвлений, которые первоначально были запланированы для обновления Windows 11 24H2, теперь доступны и для текущей версии Windows 11 23H2. Пользователи процессоров с архитектурой Zen 3, Zen 4, Zen 5 могут получить улучшение производительности своих систем уже сейчас, не дожидаясь обновления 24H2. Ожидается, что прирост производительности будет сопоставим с обновлением 24H2. Представитель AMD заявил: «Мы планируем получить прирост производительности примерно между 24H2 и 23H2 с установленным KB5041587», что можно трактовать как возможность не переходить на предварительную версию Windows 11 24H2, но всё равно получить преимущества от оптимизаций. Обновление KB5041587 уже доступно в Центре обновления Windows в разделе «Необязательные обновления». Ранее предварительные сборки Windows 11 24H2, находящиеся в стадии предварительного релиза для участников программы Windows Insider, продемонстрировали заметный прирост производительности в ряде игр. Однако некоторые эксперты отметили снижение производительности в отдельных играх. Несмотря на то, что улучшения затронут процессоры начиная с Zen 3, наибольшую выгоду от оптимизаций получат новые процессоры AMD Ryzen 9000. При этом чипы Ryzen 9 9950X, получили не очень хорошие отзывы из-за того, что не удалось воспроизвести заявленный AMD прирост производительности. Однако компания пояснила, что это произошло из-за ряда факторов, включая известные проблемы со стабильностью процессоров Intel 13-го и 14-го поколения, а также использование профиля «администратор» в Windows вместо стандартной учетной записи пользователя. «[Ryzen 9 9950X] отстаёт от конкурирующих чипов в играх, а прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением в некоторых рабочих нагрузках настолько мал, что Ryzen 9 7950X предыдущего поколения является более привлекательной альтернативой», — отметил Пол Алкорн (Paul Alcorn), главный редактор Tom's Hardware. Однако если оптимизация предсказания ветвлений в Windows 11 24H2, а теперь и в Windows 11 23H2 с помощью дополнительного обновления KB5041587, увеличит производительность так же значительно, как это показали предварительные сборки, то, вероятно, это может вдохнуть новую жизнь в новейшие процессоры AMD, особенно в играх и некоторых рабочих задачах. Для оценки же реального влияния обновления на производительность потребуется провести независимое тестирование. AMD, в свою очередь, назвала эту оптимизацию предсказания ветвлений «специфичной для AMD», поэтому предстоит выяснить, существует ли аналогичный код для процессоров Intel или же владельцы Ryzen получат эксклюзивное преимущество с этим обновлением. Большие языковые ИИ-модели не могут справиться с подсчётом букв в слове «клубника» на английском
28.08.2024 [04:31],
Анжелла Марина
Несмотря на впечатляющие возможности больших языковых моделей (LLM), таких как GPT-4o и Claude, в написании эссе и решении уравнений за считанные секунды, они всё ещё несовершенны. Последний пример, ставший вирусным мемом, демонстрирует, что эти, казалось бы, всезнающие ИИ, не могут правильно посчитать количество букв «r» в английском слове «strawberry» (клубника). Проблема кроется в архитектуре LLM, которая основана на трансформерах. Они разбивают текст на токены, которые могут быть полными словами, слогами или буквами, в зависимости от модели. «LLM основаны на этой архитектуре трансформеров, которая, по сути, не читает текст. Когда вы вводите запрос, он преобразуется в кодировку», — объясняет Мэтью Гуздиал (Matthew Guzdial), исследователь искусственного интеллекта и доцент Университета Альберты, в интервью TechCrunch. То есть, когда модель видит артикль «the», у неё есть только одно кодирование значения «the», но она ничего не знает о каждой из этих трёх букв по отдельности. Трансформеры не могут эффективно обрабатывать и выводить фактический текст. Вместо этого текст преобразуется в числовые представления, которые затем контекстуализируются, чтобы помочь ИИ создать логичный ответ. Другими словами, ИИ может знать, что токены «straw» и «berry» составляют «strawberry», но не понимает порядок букв в этом слове и не может посчитать их количество. Если задать ChatGPT вопрос, «сколько раз встречается буква R в слове strawberry», бот выдаст ответ «дважды». «Сложно определить, что именно должно считаться словом для языковой модели, и даже если бы мы собрали экспертов, чтобы согласовать идеальный словарь токенов, модели, вероятно, всё равно считали бы полезным разбивать слова на ещё более мелкие части, — объясняет Шеридан Фойхт (Sheridan Feucht), аспирант Северо-восточного университета (Массачусетс, США), изучающий интерпретируемость LLM. — Я думаю, что идеального токенизатора не существует из-за этой нечёткости». Фойхт считает, что лучше позволить моделям напрямую анализировать символы без навязывания токенизации, однако отмечает, что сейчас это просто невыполнимо для трансформеров в вычислительном плане. Всё становится ещё более сложным, когда LLM изучает несколько языков. Например, некоторые методы токенизации могут предполагать, что пробел в предложении всегда предшествует новому слову, но многие языки, такие как китайский, японский, тайский, лаосский, корейский, кхмерский и другие, не используют пробелы для разделения слов. Разработчик из Google DeepMind Йенни Джун (Yennie Jun) обнаружил в исследовании 2023 года, что некоторым языкам требуется в 10 раз больше токенов, чем английскому, чтобы передать то же значение. В то время как в интернете распространяются мемы о том, что многие модели ИИ не могут правильно написать или посчитать количество «r» в английском слове strawberry, компания OpenAI работает над новым ИИ-продуктом под кодовым названием Strawberry, который, как предполагается, окажется ещё более умелым в рассуждениях и сможет решать кроссворды The New York Times, которые требуют творческого мышления, а также решать сверхсложные математические уравнения. Android стали атаковать вирусы, которые крадут деньги через технологию NFC
28.08.2024 [04:27],
Анжелла Марина
Компания Eset предупреждает о новом виде финансовых атак на устройства Android через установку поддельных приложений, которые крадут данные банковских карт через технологию беспроводной передачи данных малого радиуса действия (NFC). Злоумышленники обманом заставляют пользователей устанавливать вредоносное ПО, маскирующееся под банковские приложения, через фишинговые звонки, SMS или рекламу, ведущую на поддельные страницы Google Play Store, сообщает издание PCMag. Эти приложения способны считывать данные с NFC-совместимых банковских карт, находящихся рядом с телефоном. Далее полученная информация передаётся на устройство злоумышленника, который может использовать её для совершения мошеннических транзакций через платёжные терминалы. В некоторых случаях, используя методы социальной инженерии или фишинга, хакеры могут получить доступ к банковскому счёту жертвы через банкомат, даже не имея физической карты. Специалист из Eset Лукаш Стефанко (Lukas Stefanko) назвал этот тип вредоносного ПО NGate, поскольку он основан на технологии NFC и инструменте под названием NFCGate. Для успешной атаки необходимо, чтобы жертва установила вредоносное приложение, а также имела NFC-совместимую банковскую карту в непосредственной близости от телефона. Напомним, NFC — это технология беспроводной ближней передачи данных, при помощи которой можно обмениваться данными между устройствами, находящимися на расстоянии примерно 10 сантиметров. Технология, обеспечивая бесконтактные платежи и другие удобные функции, также создаёт новые возможности и для злоумышленников, которые могут сканировать содержимое кошельков с помощью телефона через сумки в людных местах. Кроме того, возможно клонирование NFC-меток с помощью специальных приложений, что позволяет копировать данные с платёжных карт или ключей-карт доступа. Eset и Google рекомендуют пользователям обращать внимание на подозрительные ссылки и проявлять внимательность в процессе установки приложений, особенно, если запрашивается доступ к NFC. Отмечается также, что банки обычно не требуют обновления своих приложений через SMS или рекламу в социальных сетях. Биокомпьютер на живых клетках человеческого мозга теперь можно арендовать за $500 в месяц
28.08.2024 [00:07],
Анжелла Марина
Компания FinalSpark открыла удалённый доступ к своей революционной платформе Neuroplatform, предоставляющей учёным возможность проводить исследования на биокомпьютерах на основе органоидов человеческого мозга. Фактически, теперь по сходной цене можно взять в аренду биологический процессор на базе живых клеток. Neuroplatform — это первая в мире онлайн-платформа, позволяющая арендовать доступ к биопроцессорам, использующим живые нейроны для вычислений. Как пишет Tom's Hardware, эти процессоры обладают эффективностью в миллион раз выше по сравнению с традиционными цифровыми процессорами. В основе инновационной разработки лежат органоиды, представляющие из себя трёхмерные тканевые структуры, искусственно выращенные из клеток человеческого мозга и содержащие функциональные нейроны. Органоиды, наполненные нейронами, обладают исключительной способностью к обучению и обработке информации. Один такой органоид, по оценкам, содержит 10 000 живых человеческих нейронов. По мнению компании, использование биопроцессоров, основанных на биологических нейронах, вместо транзисторов, может значительно сократить потребление энергии в технологическом мире. «Экономия миллиардов ватт при обучении больших языковых моделей или других ресурсоёмких задач станет в том числе позитивным фактором и для окружающей среды», — подчёркивают в FinalSpark. Архитектура платформы сочетает в себе аппаратное обеспечение, программное обеспечение и биологию. Она основана на использовании многоэлектродных массивов (MEA), в которых размещаются органоиды человеческого мозга в микрофлюидной системе жизнеобеспечения. 3D-тканевые массы связаны и стимулируются восемью электродами, с камерами наблюдения и настроенным программным стеком для того, чтобы исследователи могли вводить переменные данных, а также считывать и интерпретировать выходные данные процессора. В разработке Neuroplatform участвуют пять крупных исследовательских институтов, и уже девять пользователей зарегистрированы на платформе. Открытие доступа к Neuroplatform для более широкого круга академических исследователей является важным шагом, который позволит ускорить исследования в области биокомпьютинга и раскрыть потенциал технологии. Платформа предлагает четыре общих органоида, которые могут быть арендованы за $500 в месяц на пользователя. Для некоторых проектов доступ предоставляется бесплатно. FinalSpark утверждает, что эта цена включает в себя доступ к полностью управляемой удалённой нейроплатформе, позволяющей проводить исследования в области биовычислений. MSI готовит самую навороченную материнскую плату для Ryzen 9000 — MEG X870E GODLIKE
27.08.2024 [22:34],
Николай Хижняк
Компания MSI показала схему флагманской материнской платы MEG X870E GODLIKE, предназначенной для новых процессоров Ryzen 9000. Производитель пока не готов делиться изображениями самой материнской платы, но схема позволяет разобраться в том, какие особенности предложит плата и чем она отличается от модели предыдущего поколения на чипсете X670E. Компания MSI предлагает только две модели плат серии MEG: GODLIKE и ACE. Обе представляют собой очень дорогие изделия, не предназначенные для обычных потребителей. Это решения для энтузиастов с большими кошельками, которым нужны только лучшая производительность и максимальный набор функций. Хотя AMD уже выпустила первые модели процессоров Ryzen 9000, партнёры компании пока не готовы выпустить предназначенные специально для этих чипов новые материнские платы на чипсетах 800-й серии. К счастью, модели плат AMD 600-й серии (700-ю серию чипсетов AMD решила пропустить) полностью совместимы с новыми процессорами на архитектуре Zen 5, поэтому проблем с использованием новых чипов не возникло. В основе материнской платы MSI MEG X870E GODLIKE используется очень мощная 28-фазная подсистема питания VRM, каждая фаза которой рассчитана на силу тока 110 А, что гарантирует плате совместимость со всеми процессорами для платформы AM5 и значительный запас прочности для разгона. Плата получила два 8-контактных разъёма EPS для питания процессора, чтобы обеспечить максимальную стабильность при дополнительном разгоне, а также один дополнительный 8-контактный PEG-коннектор для питания видеокарты. По слухам, его будут использовать видеокарты GeForce RTX 50-й серии. Также MSI MEG X870E GODLIKE предложит установку до четырёх модулей памяти DDR5 общим объёмом до 256 Гбайт (4×64) со скоростью 8000 МТ/с и быстрее. Плата поддерживает профили разгона ОЗУ AMD EXPO. Для установки видеокарт у новинки имеются два слота PCIe 5.0 x16. Также плата предложит пять слотов M.2 для NVMe-накопителей (два PCIe 5.0 и три PCIe 4.0) и четыре порта SATA III (6 Гбит/с). Кроме того, для MSI MEG X870E GODLIKE, как ожидается, будет предлагаться комплектная карта расширения ещё на несколько накопителей M.2. Такая есть у модели предыдущего поколения. Согласно последним слухам, MSI представит новые материнские платы на логике AMD 800-й серии в середине следующего месяца. Первые обзоры плат на чипсетах X870 и X870E ожидаются 30 сентября. Весьма вероятно, что в тот же день новые платы поступят в продажу. К сожалению, платы уровня GODLIKE обычно выпускаются уже после выхода большинства новых моделей. С другой стороны, у потенциальных покупателей будет больше времени, чтобы накопить на неё нужные средства. MSI MEG X670E GODLIKE на старте продаж в 2022 году оценивалась в $1300. Удивимся, если цена новой модели будет дешевле. Team17 анонсировала юбилейное переиздание культовой игры Worms Armageddon, но не для ПК
27.08.2024 [21:28],
Дмитрий Рудь
Британский издатель и разработчик Team17 в рамках августовского выпуска Nintendo Direct: Partner Showcase анонсировал Worms Armageddon: Anniversary Edition — юбилейное переиздание пошаговой стратегии про воюющих червей образца 1999 года. Вопреки июньской утечке из неофициальной базы данных Epic Games Store, Worms Armageddon: Anniversary Edition создаётся только для консолей и к выходу на ПК, по крайней мере на момент анонса, не заявлена. Как стало известно, Worms Armageddon: Anniversary Edition поступит в продажу уже 26 сентября текущего года для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. За разработку отвечает калифорнийская студия Digital Eclipse. Скриншоты
Обещают оптимизированное для контроллеров управление, поддержку достижений и современных соотношений сторон экрана, альтернативные графические фильтры и новую систему сохранений. «Разработчики вложили много любви в усовершенствования, множественные качественные улучшения и полностью переработанный интерфейс на всех целевых платформах», — уверяет Team17. Кроме того, Anniversary Edition включает интерактивный музей с историей серии (содержит до сих пор не публиковавшиеся интервью с разработчиками оригинальных игр) и полностью рабочую версию Worms Armageddon для Game Boy Color. Наконец Worms Armageddon: Anniversary Edition предложит мультиплеер на шестерых игроков. Кроссплей доступен между семействами консолей (то есть PS4/PS5 и Xbox One / Xbox Series X и S). Phononic представила термоэлектрический кулер Hex 2.0 с пассивным и активным режимами работы
27.08.2024 [20:31],
Николай Хижняк
Стартап Phononic представил на конференции Hot Chips 2024 необычный процессорный кулер Hex 2.0. Несмотря на схожесть с обычным воздушным кулером, Hex 2.0 — это термоэлектрическая система охлаждения. В её основе используется элемент Пельтье. Кулер может работать как в пассивном, так и в активном режимах — когда требуется дополнительное охлаждение включается вентилятор. Новинка выглядит как двухсекционный башенный кулер с 92-мм вентилятором посередине. Hex 2.0 представляет собой относительно компактный кулер — его размеры составляют 125 x 112 x 95 мм, а вес — 810 грамм. Несмотря на это, по эффективности данная система охлаждения может посоперничать с СЖО с радиатором типоразмера 240 мм, не говоря уже об обычных воздушных кулерах. Phononic в подтверждении своих слов привела результаты внутренних тестов Hex 2.0 по охлаждению процессора AMD Ryzen 9950X. Поскольку это термоэлектрическая система охлаждения, то для её эффективной работы требуется дополнительное питание. В данном случае для охлаждения 170-Вт AMD Ryzen 9950X (230 Вт в режиме Turbo) кулер Hex 2.0 потребляет около 35 Вт энергии. Для этого система охлаждения оснащена шестиконтактным разъёмом питания, как у видеокарт. Суть технологии термоэлектрического охлаждения сводится к использованию разницы температур между двумя сторонами охлаждающей пластины, одна из которых нагревается, а другая охлаждается под воздействием электрического тока. При небольших нагрузках работает только одна секция радиатора кулера. При интенсивных нагрузках подключается вторая. В состав Hex 2.0 также входит 92-мм вентилятор со скоростью работы от 1000 до 2650 об/мин, который создаёт воздушный поток до 44 кубических футов в минуту и обладает уровнем шума до 33 дБА. О потенциальной стоимости кулера Hex 2.0 компания пока не сообщает. Также неизвестно, когда он появится в продаже. Россияне стали проводить на YouTube меньше времени
27.08.2024 [19:42],
Владимир Фетисов
Среднее количество времени, которое россияне ежедневно проводят на YouTube, заметно сократилось с конца июля. Об этом пишет РБК со ссылкой на данные исследования Mediascope. Связано это, безусловно, с замедлением работы видеосервиса в России — пользователи не готовы мириться со снижением качества видео и медленной загрузкой роликов. До конца прошлого месяца жители России в среднем проводили на YouTube 50-52 минуты в день. В эту выборку включены все россияне, включая тех, кто редко пользовался видеохостингом или не пользовался им вообще. С 29 июля данный показатель впервые за несколько месяцев сократился до 49 минут. После этого каждую неделю наблюдалось последовательное снижение до 49, 39 и 38 минут в день. На этом фоне среднесуточный охват YouTube в России за последний месяц снизился с 45-46 % до 38-39 % к середине августа. Отмечается существенное сокращение посещений сервиса среди пользователей, которые прежде взаимодействовали с видеохостингом регулярно. Данные Mediascope указывают на то, что с начала мая и до конца июля россияне в среднем проводили на платформе не менее 111 минут в день. В период с 29 июля по 4 августа среднее время посещения сервиса сократилось до 107 минут в день, а неделей позже — до 96 минут в день. Во второй половине текущего месяца такие пользователи тратили на YouTube 91-92 минуты в день. В Mediascope отметили, что показатели видеохостинга в России начали снижаться «с замедлением YouTube». В последние недели россияне сталкиваются с проблемами при использовании платформы. Хотя сайт не заблокирован полностью, размещённые на нём видео перестали загружаться или загружаются нестабильно. На этом фоне глава думского комитета по информационной политике Александр Хинштейн заявлял, что «деградация YouTube — вынужденный шаг, направленный не против российских пользователей, а против администрации иностранного ресурса», нарушающего действующее в стране законодательство. В YouTube, комментируя проблемы в работе сервиса в России, заявили, что нестабильная работа сервиса не является результатом каких-либо технических проблем или действий со стороны компании. Отметим, что ещё в начале лета YouTube находился на четвёртом месте по посещаемости среди россиян, уступая лишь «Яндексу», Google и WhatsApp. Хотя бы один раз в месяц платформой пользовались 78,5 % россиян старше 12 лет (примерно 95,6 млн человек). Швейцарский мозговой чип обогнал Neuralink по скорости и точности чтения мыслей
27.08.2024 [19:29],
Геннадий Детинич
В журнале IEEE Journal of Solid-State Circuits учёные Федеральной политехнической школы Лозанны (EPFL) сообщили о создании нейрочипа, способного быстро и с точностью 91 % распознавать рукописные буквы по сигналам мозга. Разработка учёных из Лозанны значительно превзошла чип Neuralink по многим параметрам. На фоне MiBMI-чипа швейцарцев изделие Neuralink выглядит откровенно устаревшим. Однако у Маска есть преимущество — его чип уже помогает людям. Экспериментальный чип MiBMI для считывания активности мозга в зоне формирования образов рукописных символов в 23 раза меньше современного чипа Neuralink. Площадь MiBMI составляет всего 8 мм². Более того, ему не нужно, как чипу Neuralink, запускать иглы десятков зондов в нервную ткань (с чем у разработчиков Neuralink уже возникли проблемы — зонды часто выскакивают или смещаются). Зонд MiBMI считывает информацию с поверхности коры головного мозга, что не повлияло на точность его работы. Швейцарские учёные подошли к решению проблемы распознавания мысленных рукописных символов несколько иначе. Они присвоили буквам алфавита кодовые комбинации — нейронные маркеры. В своей работе учёные обнаружили, что во время мысленного представления пациентами написания той или иной буквы (также это могут быть цифры или другие символы) проявляется серия специфических маркеров. Эти маркеры назвали отличительными нейронными кодами (Distinctive Neural Codes, DNC). Коды DNC стали своего рода сокращениями для каждой буквы, что позволяет чипсету MiBMI обрабатывать только сами маркеры. Это позволило обрабатывать по сотне байт нейросигналов на каждый код (символ) вместо обычных тысяч байт информации о нервной активности при традиционных методах распознавания «мыслей». Использованное упрощение значительно снизило энергопотребление чипа и ускорило обработку данных. Также это позволит сократить время обучения других пациентов, пожелавших воспользоваться имплантатом. На современном этапе чип распознаёт 31 рукописный символ (код), но его возможности будут расширены до сотни символов. Приложение не ограничится только чтением текстов в головах пациентов. Чип можно научить распознавать и другие виды мозговой активности. В проведённых экспериментах чип MiBMI распознавал мысленное написание рукописных текстов с точностью 91 %. Стоит отметить, что чип не тестировался на живых людях; он обрабатывал сигналы, полученные в предыдущих экспериментах. В этом плане чип Neuralink, каким бы он ни казался устаревшим по сравнению с новинкой, уже разрешён для клинических испытаний на людях. А это, пожалуй, самое сложное в такой работе — доказать безопасность использования и начать помогать людям. Mail.ru превратился в просто Mail — у сервиса появился пёс-талисман, новые дизайн и логотип
27.08.2024 [17:45],
Владимир Фетисов
Платформа Mail.ru, являющаяся частью VK, объявила об изменения названия на Mail, обновлении логотипа и дизайна, а также других масштабных внешних изменениях. Обновлённый сервис предложит свежий дизайн служб «Почта», «Облако», «Заметки», «Календарь», «Покупки» и других служб. Также представлен маскот платформы — им стал пёс Байт. Вместе с этим изменился и логотип Mail, из которого исчезла доменная зона «.ru». В дополнение к этому в цветовую палитру добавили обновлённый синий и салатовый цвета. «Технологические изменения в продуктах и визуальном стиле стали ответом на новый этап развития и запросы молодой аудитории», — говорится в сообщении Mail. Помимо обновлённого дизайна Mail обзавёлся маскотом (талисманом) — им стал белый пёс Байт. «Байт расскажет, где найти краткий пересказ письма, подскажет, как придумать идею или сократить текст с помощью нейросети, а также поделится лайфхаками — как стать более продуктивными с сервисами Mail» — говорится в сообщении компании. «Mail — давно не просто почта. Сейчас Mail — экосистема, сочетающая в себе нейросетевые и ML-инструменты, почту, облако, сервисы для продуктивности, организации покупок, а также планирования дел и досуга. Вслед за технологическими изменениями пришло время и для визуальных обновлений», — прокомментировал данный вопрос директор бизнес-юнита Mail Андрей Сумин. Корпорация Mail.ru Group сменила название на VK в 2021 году. Выбор названия объяснили тем, что VK является «самым универсальным брендом» в экосистеме компании, а также «самым узнаваемым и перспективным». Вместе с этим были переименованы некоторые сервисы компании. К примеру, «Юла» стала «VK Объявлениями». В дополнение к этому появились и новые продукты, единые для всех сервисов группы — «VK Музыка», «VK Реклама», «VK Игры» и «VK Видео». Samsung теперь будет обновлять ПО смарт-телевизоров 7 лет, но старые модели это не затронет
27.08.2024 [16:33],
Владимир Фетисов
Компания Samsung объявила, что будет выпускать обновления операционной системы Tizen для своих смарт-телевизоров в течение семи лет с момента выхода устройств на рынок. На данном этапе это нововведение касается некоторых моделей, выпущенных в 2023 году, а также телевизоров, которые были представлены в марте 2024 года. В сообщении сказано, что объявление об изменении политики обновления программного обеспечения телевизоров Samsung было сделано вскоре после того, как южнокорейская компания заявила, что ПО смартфонов серии Galaxy S24 также будет обновляться в течение семи лет. «Благодаря бесплатному обновлению Tizen в течение семи лет, применимому к телевизорам с искусственным интеллектом, мы увеличим разрыв в доле рынка с китайскими компаниями», — приводит источник слова представителя Samsung. Samsung продолжает оставаться крупнейшим производителем смарт-телевизоров в мире, но конкурирующие компании из Китая постепенно сокращают отставание. По данным компании Omdia, доля Samsung на глобальном рынке телевизоров (по количеству поставленных устройств) снизилась с 20,3 % в первом квартале 2023 года до 18,8 % в первом квартале 2024 года. При этом рыночная доля китайской TCL за аналогичный период выросла с 9,8 % до 11,6 %. Доля южнокорейской LG практически не изменилась и составила 11,8 %. Конкуренция на рынке смарт-телевизоров стала настолько жёсткой, что правительство Южной Кореи подтолкнуло Samsung к сотрудничеству с LG. Совместная работа компаний привела к тому, что Samsung начала продавать телевизоры, оснащённые OLED-панелями от LG Display. Что касается нового заявления Samsung по поводу обновления ПО на телевизорах в течение семи лет, то конкретный список моделей устройств, которых затронет это нововведение, озвучен не был. Аналоговое вещание в России продлили ещё на два года
27.08.2024 [15:47],
Владимир Мироненко
Госкомиссия по радиочастотам (ГКРЧ) вновь продлила региональным телеканалам право на трансляцию в аналоговом формате, на этот раз, до 31 декабря 2026 года. Прежнее разрешение действовало до конца 2024 года. Предполагается, что двух лет будет достаточно для разработки отраслевым регулятором нового частотного плана, чтобы приступить к переводу систем вещания из верхнего диапазона в нижний. «Работа лицензий продлена до поиска дальнейших решений», — сообщила директор департамента развития массовых коммуникаций Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций России Екатерина Ларина на пленарном заседании Международного конгресса Национальной ассоциации телерадиовещателей (НАТ). Президент НАТ Алексей Малинин заявил корреспонденту ComNews, что является противником аналогового вещания, но на разработку нового частотного плана, его принятие и запуск перехода потребуется время. Чиновник также отметил, что регуляторное требование о праве размещения рекламы для неэфирных каналов при наличии хотя бы одной эфирной лицензии нуждается в переосмыслении, а для каналов, пользующихся правилами «21-й и 22-й кнопки», предполагающими включение в обязательный цифровой пакет муниципальных телеканалов, будет справедливо работать в том же правовом поле, что и для каналов, объединённых в мультиплекс. Генеральный директор НАТ Александр Широких считает, что главная причина продления лицензий на аналоговое вещание заключается в необходимости поддержки региональных телекомпаний, которых эти правила напрямую не касаются. «Продление лицензий — это мера поддержки для региональных каналов, вещающих в субъектах, где кабельное вещание не развито, например, в Якутии или Красноярском крае», — сообщил он. По его словам, у многих региональных каналов нет другого бесплатного способа доставить сигнал зрителям. Отключение аналогового вещания означало бы оставить значительную часть населения без местного телевидения, в то время как компромиссного решения пока не найдено. Гендиректор ООО «Мастер решений» Анна Кременецкая сообщила, что аудитория многих телеканалов, партнёров её компании, находится в населённых пунктах без кабельного вещания. «Таких населённых пунктов много. Их жители привыкли пользоваться каналами с аналоговым вещанием и, как показывают наши наблюдения, процент таких телезрителей достаточно высок. Наша страна огромна, и покрытие населенных пунктов кабельным вещанием сильно отличается от региона к региону, а спутниковое вещание не каждый может себе позволить», — заявила Кременецкая, отметив, что решение о продлении лицензий было правильным, поскольку аудитория у аналогового телевидения есть. Решение «Об использовании радиочастот 174-230 МГц и 470-790 МГц радиопередающими устройствами аналогового телевизионного вещания в период перехода к цифровому телевизионному вещанию (до 2015 г.)» было принято ГКРЧ в 2009 году, после чего неоднократно продлевалось. Представлен смартфон Vivo T3 Pro 5G — чип Snapdragon 7 Gen 3, AMOLED-дисплей 120 Гц и цена от $300
27.08.2024 [14:57],
Владимир Фетисов
Линейка смартфонов Vivo T3 уже включает в себя три модели — T3, T3x и T3 Lite. Теперь же состоялась презентация четвёртого аппарата данной серии — Vivo T3 Pro 5G, который уже скоро поступит в розничную продажу. Новинка получила привлекательный дизайн и весьма производительную начинку среднего уровня. Разработчики оснастили новинку 6,77-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения 2392 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с соотношением сторон 20:9 и пиковой яркостью 4500 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. От пыли и влаги корпус смартфона защищён по стандарту IP64. В верхней части дисплея имеется вырез, в котором размещена 16-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.5), поддерживающая съёмку видео 1080p на скорости до 30 кадров в секунду. Основная камера объединяет в себе основной 50-мегапиксельный сенсор Sony IMX882 с поддержкой оптической стабилизации изображения с 8-мегапиксельным широкоугольным модулем с углом обзора 120°. Камера дополняется фирменной подсветкой Aura Light в виде кольца. Поддерживается съёмка видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду, а также ИИ-функции для редактирования изображений. За производительность в Vivo T3 Pro 5G отвечает восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3 (одно ядро Cortex-A715 с частотой до 2,6 ГГц, тря ядра Cortex-A715 с частотой до 2,4 ГГц и четыре ядра Cortex-A510 с частотой до 1,8 ГГц). Для обработки графики задействован ускоритель Adreno 720. Аппарат будет доступен в версиях с 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 или 256 Гбайт. Источником питания служит аккумулятор на 5500 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 80 Вт и обратной зарядки 7,5 Вт. Vivo T3 Pro 5G работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом Funtouch OS 14. Производитель обещает выпускать обновления для ОС два года и обновления безопасности — три года. Что касается цены, то версия Vivo T3 Pro с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ оценена в $300, а за вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ производитель просит $320. Бывший сотрудник Rockstar объяснил, почему так и не вышла GTA: Tokyo
27.08.2024 [13:50],
Дмитрий Рудь
Портал Time Extension в ретроспективе, посвящённой невышедшим играм серии GTA от Rockstar Games, пролил свет на судьбу заинтриговавшей фанатов в начале 2000-х загадочной Grand Theft Auto: Tokyo. Напомним, официально GTA: Tokyo анонсирована не была, однако в декабре 2003 года Take-Two зарегистрировала аналогичную торговую марку. Кроме того, спустя 20 лет игра в версии для PS2 засветилась в масштабной утечке исходного кода GTA V. Также в 2016 году близкий к Rockstar источник TechRadar рассказал, что студия всерьёз рассматривала идею выпуска GTA: Tokyo после GTA III, однако отказалась от неё из-за сложностей со сменой знаковых для серии элементов (вроде автомобильных марок). По словам собеседника Time Extension, который якобы раньше работал в Rockstar, идея перенести события GTA в Токио возникла на фоне частых визитов главы студии Сэма Хаузера (Sam Houser) в столицу Японии для продвижения GTA III. «Токио казался классным и интересным местом для GTA, но всё свелось к логистике. Оказалось непросто отправить туда на долгий срок команду для изучения города и культурного подтекста, чтобы мы смогли выстроить повествование», — заявил информатор Time Extension. Источник Time Extension также объяснил, зачем Take-Two на исходе 2003 года зарегистрировала товарный знак GTA: Tokyo (наряду с GTA: Sin City, GTA: Bogota, GTA V и GTA VI) — чтобы уберечь его от посторонних. В то время, вспоминает информатор Time Extension, Интернет был совсем иным, и за подобными действиями игровых компаний так пристально не следили. В наши дни Rockstar куда осторожнее подходит к регистрации торговых марок. Цены галлия и германия в Европе подскочили почти вдвое из-за санкций Китая — это бьёт по производству чипов
27.08.2024 [12:43],
Алексей Разин
С августа прошлого года власти Китая ограничивают экспорт галлия и германия без специальных лицензий, поэтому стоимость этих минералов в Европе за прошедшее время выросла почти в два раза, как отмечает издание Financial Times. Это сказалось на себестоимости продукции, которая производится с использованием этих веществ, для нужд электронной и оборонной промышленности. Как напоминает источник, Китай контролирует почти 98 % мировых поставок галлия и около 60 % германия, если опираться на данные Геологической службы США. Представители западной полупроводниковой отрасли признаются, что зависимость от Китая по этим материалам достигает критического уровня. Участники рынка отмечают, что хотя объёмы поставок галлия из Китая по-прежнему достигают существенной величины, они сократились в два раза по сравнению с летом прошлого года. Если Китай дополнительно ограничит поставки галлия, то западным производителям перестанет хватать имеющихся у них запасов, и возникнет дефицит продукции. Один из немецких трейдеров заявил, что сейчас закупает лишь малую долю того объёма галлия и германия из КНР, который приобретался до введения санкций китайской стороной. Принятые властями Поднебесной меры оказывают существенное давление на рынок и каналы поставок. Галлий и германий нужны для производства передовых процессоров, компонентов оптоволоконных сетей, а также приборов ночного видения. В этом месяце Китай также объявил о намерениях ограничить экспорт сурьмы, которая нужна для производства бронебойных боеприпасов, приборов ночного видения и высокоточной оптики. Власти страны ранее вводили ограничения на экспорт графита, который используется при производстве тяговых батарей для электротранспорта. Лишь с начала июня этого года стоимость германия выросла на 52 % до $2280 за килограмм, как отмечает Argus. Некоторые трейдеры жалуются на невозможность купить германий китайского производства за пределами самого Китая. Контракт на поставку каждой партии любого из этих материалов требует согласования на протяжении от 30 до 80 дней. Долгосрочные контракты в такой ситуации просто никто не заключает из-за неопределённости будущего. Власти страны могут быстро перекрыть каналы поставок галлия и германия в любую из недружественных держав, и в этом заключается основной сигнал, посылаемый общественности. Необходимость формировать увеличенные запасы попавших под санкции минералов привела к резкому росту цен. Пока ничто не предвещает изменения в политике китайских властей в этой сфере, по словам участников рынка. Учёные сделали шаг к квантовому интернету — впервые квантовые и обычные фотоны передали по одному оптоволокну
27.08.2024 [11:56],
Геннадий Детинич
Возможности квантовых компьютеров приумножатся, когда их начнут соединять в сети. И будет отлично, если эти сети будут построены на уже имеющихся волоконно-оптических каналах. Так будет дешевле, а в придачу это повысит защищённость обычных каналов передачи информации. Другое дело, что «квантовые» фотоны и обычные плохо совмещаются в одном канале, ведь квантовые состояния чувствительны к помехам и легко разрушаются, но в Германии научились справляться с этим. Эксперимент поставили учёные из Ганноверского университета им. Лейбница (Leibniz University Hannover). Он должен был показать, что квантовая информация и классическая цифровая может быть передана по одному и тому же оптическому волокну. Потенциально это будет означать абсолютно защищённый от взлома обычный интернет, а также объединение в будущем нескольких квантовых компьютеров в кластеры для решения невообразимых сегодня по сложности задач. «Чтобы сделать квантовый интернет реальностью, нам нужно передавать запутанные фотоны по оптоволоконным сетям, — поясняет физик Майкл Кус (Michael Kues) из Ганноверского университета им. Лейбница. — Мы также хотим продолжать использовать оптические волокна для обычной передачи данных. Наше исследование — важный шаг к объединению обычного Интернета с квантовым интернетом». Для совмещения квантового и обычного оптического сигнала в одном канале учёные воспользовались самодельным модулятором с линейным изменением фазы или задержки (т.н. серродином). Серродин производит сдвиг фаз оптического сигнала в оптоволокне (в одном частотном канале), чтобы поместить туда одновременно квантовые и классические данные. Как показал опыт, это не разрушает запутанность фотонов. На выходе таким же образом потоки разделяются на квантовый и обычный для обработки каждого на своём приёмнике. Подчеркнём, всё происходит в одном частотном канале, а не просто в волокне, где частотных каналов могут быть десятки и даже сотни. Тем самым обычная пропускная способность снизится незначительно, открывая путь к более быстрому появлению квантового интернета. 5 ошибок, которые приводят к карьерным кризисам
27.08.2024 [09:00],
Владимир Мироненко
Чтобы успешно двигаться вперёд и достигать своих целей, нужна карьерная стратегия. Ошибки на этом пути неизбежны, и это нормально. Важно их осознавать и корректировать. Вот возможные зоны роста, над которыми можно работать. 1. Отсутствие связи карьерных и жизненных целей. Например, человек хочет завести семью, написать книгу или посетить 30 стран. При этом он, не раздумывая, соглашается на новые оферы, повышения, берётся за решение новых задач. Он успешен в карьере, но забывает о своих мечтах. Проверяйте, не мешает ли карьера вашим ценностям и потребностям. Сначала определите жизненные цели, а затем уже карьерные, которые их поддержат. 2. Страх перемен. С детства мы усваиваем, что стабильность — это хорошо. Сейчас контекст тоже не добавляет спокойствия. Бывает, человеку настолько важно мнение окружающих, что это останавливает его от перемен в жизни. Будьте смелее и помните: удачного времени не бывает, действовать можно уже сейчас. Запишитесь на курсы и расширяйте кругозор, чтобы повысить уверенность и открыть новые карьерные возможности. 3. Отсутствие поддержки. Если человек решился на перемены, а семья и близкие его не поддерживают, в перспективе это может стать большой проблемой. Заручитесь командой поддержки, присоединяйтесь к профессиональному сообществу. Если чувствуете, что вокруг нет тех, кто вас поддерживает, сформируйте эту среду самостоятельно. 4. Отсутствие гибкости. Например, есть чёткая карьерная цель: войти в IT и стать бизнес-аналитиком. Человек прошёл обучение, прощупал рынок и понял, что быстро устроиться не получится, но можно претендовать на роль менеджера проектов. Скорректировать стратегию достижения цели — не значит сдаться. Если проявить гибкость, можно войти в ІТ как проектный менеджер, потом в той же компании или через несколько компаний сделать горизонтальный переход. 5. Игнорирование своих талантов, потребностей, личных особенностей, мотивации. Например, если человек раз за разом берётся за суперамбициозные проекты, хотя в прошлый уже выгорал в похожей ситуации. Или остаётся в компании, которая ему не нравится, потому что в ней есть возможности для роста. Осознавайте свои потребности и работайте над синдромом самозванца, чтобы защитить себя от выгорания. Решать такие дилеммы помогают менторы, наставники или коучи. Чтобы развиваться в профессии, нужно непрестанно учиться. Часто приходится совмещать обучение с основной работой или другими задачами. Здесь не обойтись без внешней поддержки — близких, друзей или товарищей по учёбе. На курсах в «Яндекс Практикуме» никто не остаётся наедине с трудностями. Поддержку и совет всегда можно получить в сообществе студентов и выпускников, а опытные наставники и ревьюеры разберут ошибки, подскажут, что улучшить, и поделятся кейсами из своей практики. Присмотритесь к курсам для специалистов с опытом, если хотите вырасти из джуна в мидла, сменить специальность и начать решать более сложные задачи. Обучайтесь новым навыкам и растите в профессии с поддержкой практиков и технологий Яндекса. Apple разрабатывает «ИИ-личность» для роботов-помощников, и это не Siri
27.08.2024 [05:43],
Анжелла Марина
Apple готовится выпустить вместе с iOS 18.1 обновлённую версию ИИ-помощника Siri, который получит множество интересных функций. При этом, согласно данным 9to5Mac, Apple начала разрабатывать новую «ИИ-личность», которая будет совершенно независима от Siri и предназначена для роботов-помощников. Как сообщает Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg, Apple активно работает над новым, продвинутым ИИ-ассистентом для своих роботов и роботизированных устройств для использования в быту и не только. Одним из ключевых аспектов этой разработки является создание не просто помощника, а «ИИ-личности». В то время как Siri является цифровым ассистентом на текущих устройствах Apple, «ИИ-личность», которая уже получила кодовое название J595, будет представлять из себя человекоподобный интерфейс на основе генеративного ИИ. «Мне сказали, что интерфейс может быть внедрён на настольные устройства и другие будущие робототехнические гаджеты Apple», — пишет Гурман в своей рассылке Power On. J595 будет похож на iPad, но с камерами и основанием, оснащённым роботизированным приводом. Планируется, что этот продукт появится около 2026 или 2027 года, а позднее последуют мобильные роботы и, возможно, даже человекоподобные модели. В основе идеи лежит уверенность Apple в том, что устройство полезно только в том случае, если до него можно дотянуться. При этом довольно много ситуаций, когда необходим компьютер, но его нет поблизости, или руки заняты чем-то другим. Например, присоединение роботизированной «руки» к iPad потенциально сделает устройство более полезным для видеоконференций или поиска рецептов в интернете. Робот сможет поворачивать и экран, если получит такую команду. Apple уже размышляет над возможностью создания роботов, которые смогут выполнять и домашние дела — например, загружать стиральную машину или мыть грязные тарелки. Однако это идеи будущего, которые пока не выходят за рамки идей и набросков на бумаге. Многие сотрудники Nvidia стали миллионерами, но им всё равно приходится вкалывать до ночи
27.08.2024 [00:02],
Владимир Фетисов
С 2019 года акции Nvidia выросли в цене на 3776 % благодаря взрывному росту искусственного интеллекта и, как следствие, спроса на ИИ-ускорители. Это сделало многих сотрудников компании миллионерами, но сам рабочий процесс не стал легче. По словам действующих и бывших сотрудников Nvidia, работать в компании всё также изнурительно. У них не остаётся времени на то, чтобы тратить заработанные деньги на путешествия, покупку домов и отдых. Nvidia наращивает рыночную капитализацию быстрее, чем любая другая компания в истории. По словам действующих и бывших сотрудников, основатель и генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) установил в компании требования к чрезмерной занятости персонала, а также сформировал хаотичную структуру, в которой у одного менеджера могут быть десятки подчинённых. По словам Хуанга, вместо того, чтобы увольнять сотрудников, как это делают конкуренты Nvidia, он предпочитает «мучить их, чтобы они стали великими». Один из бывших сотрудников техподдержки корпоративных клиентов Nvidia рассказал, что ему приходилось работать 7 дней в неделю, причём зачастую до 1-2 часов ночи. По его словам, многие бывшие коллеги, особенно из инженерных подразделений, работали ещё больше. Он описал обстановку в компании как «скороварку», отметив несколько внутренних собраний, похожих на шумные драки с криками, добавив при этом, что уйти из компании было сложно из-за перспектив хорошего заработка. Ещё одна бывшая сотрудница маркетингового подразделения Nvidia, работавшая в компании до 2022 года, рассказала, что часто ей приходилось посещать за день 7-10 встреч, в каждой из которых участвовало более 30 человек. Часто такие встречи перерастали в шумные потасовки. При этом она также отметила, что мирилась с этим в течение двух лет из-за возможности хорошо заработать. Официальные представители Nvidia отказались от комментариев по данному вопросу. В последние годы у компании не было проблем с удержанием сотрудников, отчасти потому, что права на акции, как правило, переходят в течение четырёх лет, что даёт сотрудникам стимул работать дальше. В 2023 году Nvidia покинули 5,3 % сотрудников. Однако после того, как уровень капитализации компании превысил отметку в $1 трлн этот показатель снизился почти вдвое и составил 2,7 %. В целом в полупроводниковой отрасли показатель текучести кадров существенно выше — 17,7 %. Ещё один бывший сотрудник, присутствовавший на прошлогоднем внутреннем собрании, рассказал, что некоторые люди жаловались Хуангу на коллег, работающих в «полупенсионном» режиме. Отмечается, что люди, которые проработали в Nvidia 10 лет, имеют более чем достаточно денег, чтобы выйти на пенсию, но не делают этого, поскольку есть ещё миллионы, которые ждут, когда наступит срок действия следующей субсидии на акции. Взрывной рост стоимости акций также означает, что сотрудники Nvidia владеют более существенными сбережениями, чем их коллеги, работающие в других компаниях полупроводниковой отрасли. К примеру, финансовый директор Nvidia Колетт Кресс (Colette Kress), которая пришла в компанию 11 лет назад, владеет акциями на сумму около $758,7 млн. Её коллега из Intel Дэйв Зинснер (Dave Zinsner), имеющий более высокую зарплату, но меньший стаж в компании, владеет акциями на сумму в $3,13 млн. Финансовый директор AMD Джин Ху (Jean Hu), вступивший в должность в 2023 году, владеет акциями на сумму $6,43 млн. Бывший инженер Nvidia рассказал, что на протяжении 2023 и 2024 годов работа в компании часто означала проявление богатства среди сотрудников практически всех уровней. Это выражалось, например, в разговорах о покупке дорогих вещей, посещении крупных спортивных мероприятий, презентабельных мест отдыха и др. В сообщении сказано, что у Хуанга, в прямом подчинении которого находится 60 сотрудников, нет времени на бюрократию, просмотр подробных презентаций в PowerPoint, проведение встреч один на один. Он часто занимается, казалось бы, принятием незначительных решений, таких как выбор фотографий для маркетинговых кампаний. Глава Nvidia также известен тем, что заставляет сотрудников регулярно отправлять на централизованный почтовый адрес письма с кратким перечнем из пяти задач, над которыми они работают. Иногда он сам отвечает на такие письма для уточнения деталей по интересующим вопросам или с целью дать указания. Хуанг говорит, что его подход к руководству сформировался после того, как он столкнулся с «реальными трудностями» при управлении Nvidia на протяжении более трёх десятилетий. Он говорит сотрудникам, что подталкивает их к выполнению работы всей их жизни. «Так и должно быть. Если вы хотите делать необычные вещи, это не должно быть легко», — сказал Хуанг в одном из недавних интервью. Похоже, что большинство сотрудников одобряет необычный стиль руководства Хуанга. Его рейтинг одобрения на Glassdoor составляет 97 %, что выше чем у его коллег из Alphabet (94 %), Apple (87 %), Meta✴ Platforms (66 %) и Amazon (54 %). Linux достиг исторического максимума на рынке операционных систем в 4,4 % — помогли Microsoft и Steam Deck
26.08.2024 [21:27],
Николай Хижняк
Доля Linux на рынке операционных систем для ПК достигла исторического максимума в 4,44 %, говорится в свежей статистике StatCounter. В прошлом году доля этой ОС на рынке составляла 3,12 %, а в июле 2022-го — 2,76 %. В процентном соотношении прибавка может показаться незначительной, но с точки зрения реальных цифр — это огромный скачок, особенно с учётом того, что большинство дистрибутивов Linux распространяются бесплатно и не имеют маркетинговой поддержки. Доля операционной системы Linux на рынке впервые составила более 4 % в феврале 2024 года, однако в апреле и мае упала ниже 3,9 %. В июне она восстановилась до 4,05 %, а в июле достигла своего максимума в 4,44 %. При сохранении текущей динамики роста доля этой ОС может достигнуть 5 % к февралю 2025 года. Большинство потребителей по-прежнему не рассматривают всерьез выбор в пользу Linux в качестве своей повседневной операционной системы. ОС Windows, согласно июльской статистике StatCounter, пользуются 72,1 % владельцев ПК. Однако из-за своей гибкости, открытости и доступности, а также широкого спектра универсальных и специализированных дистрибутивов Linux широко используется во многих корпоративных IT-системах. Свою роль в популяризации Linux играет, возможно, сама того не осознавая, Microsoft, которая усложняет установку Windows 11, выставляя жёсткие требования к аппаратному обеспечению для работы этой ОС, что отпугивает потенциальных пользователей от перехода на неё с той же Windows 10. Переход на macOS является очень дорогой альтернативой Windows, поскольку для её использования требуется соответствующее оборудование. Как отмечает Tom’s Hardware, также наблюдается небольшой, но определённый рост числа пользователей Linux с тех пор, как Valve в 2022 году выпустила портативную приставку Steam Deck, в составе которой используется операционная система SteamOS, корни которой идут к Linux, хотя сама Valve в этом и не признаётся. AMD не обманула: Windows 11 24H2 резко увеличила производительность Ryzen 9000 и не только в играх
26.08.2024 [19:48],
Николай Хижняк
Недавно стало известно о баге с правами пользователя в Windows 11, который может снижать производительность не только процессоров Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5, но также и чипов предыдущих поколений на Zen 3 и Zen 4. Компания AMD пообещала, что проблема будут исправлена с выпуском обновления Windows 11 24H2. YouTube-канал Hardware Unboxed протестировал новые чипы в тестовой сборке новой версии ОС — слова AMD подтвердились. Hardware Unboxed провёл игровые тесты процессоров Ryzen 7 7700X и Ryzen 7 9700X с использованием актуальной Windows 11 23H2 и предварительной версии Windows 11 24H2, доступной для участников программы Windows Insider. По итогам проверки в более чем 40 играх средний показатель прибавки производительности при работе в среде Windows 11 24H2 составил 10 % для Ryzen 7 7700X и 11 % для Ryzen 7 9700X. Максимальная же прибавка производительности в отдельных случаях составила до 36 %. Напомним, что компания AMD ранее сообщила, что Windows 11 24H2 обеспечит прибавку производительности в несколько процентов для процессоров Ryzen 9000 и более зрелых. Благодаря этому свежие Ryzen 9000 смогут более выигрышно смотреться на фоне чипов Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh). Ранее AMD также объяснила, что ошибка в Windows не даёт правильно использовать модуль предсказания переходов (прогнозирования ветвлений), который имеется у её чипов последних поколений. Процессоры Ryzen 9000 обладают более широкой способностью прогнозирования ветвлений, чем чипы предыдущих поколений. Вот почему AMD ранее сообщила, что чипы Zen 5 больше всего подвержены этой проблеме. Однако, как показывают тесты Hardware Unboxed, обновление Windows 11 24H2 также повышает производительность и процессоров Zen 4. Apple назначила презентацию iPhone 16 и других новинок на 9 сентября
26.08.2024 [19:31],
Андрей Созинов
Компания Apple объявила дату своего следующего крупного мероприятия — 9 сентября 2024 года. Мероприятие под лозунгом It's Glowtime, что можно приблизительно перевести как «Время блистать», начнётся в 20:00 по московскому времени в театре Стива Джобса в Apple Park. Ожидается, что во время мероприятия Apple представит серию смартфонов iPhone 16. По предварительным данным, главным изменением в дизайне iPhone 16 и 16 Plus станет переход на вертикально выровненную систему камер на задней панели. В свою очередь iPhone 16 Pro и 16 Pro Max могут получить более крупные экраны, но, по слухам, сохранят привычное для Apple расположение трёх тыльных камер. Также модели Pro нового поколения могут выйти в новом бронзовом цвете. Ожидается, что все четыре модели iPhone 16 будут оснащены кнопкой Action Button, которая была эксклюзивом для линейки iPhone 15 Pro. В новых iPhone также может появиться новая кнопка, предназначенная для съемки фото и видео, но пока неясно, будет ли это эксклюзивная функция для версий Pro или она будет доступна и в обычных моделях iPhone 16. ИИ и функции Apple Intelligence, скорее всего, тоже станут важной частью мероприятия Apple. Сейчас Apple Intelligence поддерживают только iPhone 15 Pro и 15 Pro Max, но, по слухам, вся линейка iPhone 16 сможет использовать Apple Intelligence. Правда, далеко не все ИИ-функции будут доступны на запуске смартфонов — многие появятся куда позже. По слухам, на мероприятии Apple также представит часы Apple Watch Series 10 и две версии новых AirPods. Nintendo анонсировала сразу две новые игровые презентации — Switch 2 на них не будет, а на Hollow Knight: Silksong надежда есть
26.08.2024 [19:00],
Дмитрий Рудь
Не успела Hollow Knight: Silksong вновь возглавить рейтинг самых желанных игр Steam, как у фанатов появилась новая надежда (даже две) увидеть горячо ожидаемый сиквел инди-хита Hollow Knight от австралийской Team Cherry. Японский издатель и разработчик Nintendo у себя в соцсетях анонсировал не одну, а сразу две предстоящие игровые презентации — новые выпуски Nintendo Direct Partner Showcase и Indie World Showcase. Мероприятия пройдут в один день, 27 августа, друг за другом: в 17:00 по московскому времени начнётся Indie World Showcase, а вслед за ним стартует Nintendo Direct Partner Showcase. Трансляция состоится на YouTube. Общий хронометраж составит 40 минут. Indie World Showcase посвящена играм от независимых разработчиков, а Partner Showcase — проектам от партнёров Nintendo. Новостей о наследнике Nintendo Switch на этих презентациях не будет. Какие именно игры покажут в парном выпуске Nintendo Direct Partner Showcase и Indie World Showcase, не уточняется, но пользователи в комментариях надеются на появление Hollow Knight: Silksong. Как подметили настрадавшиеся за последние пять лет участники тематического сообщества на форуме Reddit, Hollow Knight: Silksong относится к инди-играм, а Team Cherry — к партнёрам Nintendo. Стоит отметить, что Hollow Knight: Silksong не появлялась на публике с позапрошлого лета, когда участвовала в Xbox & Bethesda Games Showcase 2022. Релиз ожидался в первой половине 2023 года, но игру перенесли на неопределённый срок. Из-за контрафактных светодиодов в ЕС уничтожат продукцию на миллиарды евро — так решил патентный суд
15.10.2024 [19:07],
Геннадий Детинич
10 октября 2024 года Европейский объединенный патентный суд в Дюссельдорфе вынес решение в пользу компании Seoul Semiconductor и её дочки по крупному иску о нарушении патентных прав ритейлерами Expert e-Commerce и Expert Klein. Установлено, что ответчики нарушили европейский патент Seoul Semiconductor EP 3 926 698 B1, который распространяется на технологию светодиодов WICOP. Это повлечёт изъятие продукции со светодиодами в ЕС на миллиарды евро. Южнокорейская компания Seoul Semiconductor заявляет, что вот уже два десятка лет каждый год вкладывает в разработки не менее 10 % выручки или по $100 млн в год. Это позволило ей создать самые передовые технологии производства высокоэффективных светодиодов, от дискретных элементов до интегрированных, включая светодиодные дисплеи. В этой сфере компании принадлежит 18 тыс. патентов. Самой передовой на сегодня разработкой Seoul Semiconductor остаётся технология производства бескорпусных светодиодов с интегрированными электродами — WICOP. Такие светодиоды можно использовать как в качестве дискретных, например, во вспышках смартфонах или в фарах автомобилей. А можно, с небольшой модификацией, использовать в дисплеях с плотностью до 2000 точек на дюйм. Компания заявляет, что технологию WICOP недобросовестные конкуренты используют для выпуска собственной продукции и называют такие типы упаковок COB, MIP, CSP. С 2018 года Seoul Semiconductor планомерно начала выигрывать в Европе патентные суды против конкурентов и, в первую очередь, против тайваньской компании Everlight Electronics, входящей в пятёрку лидеров в этом секторе. В августе 2024 года Апелляционный совет Европейского патентного ведомства (EPO) отклонил иск Everlight о признании недействительным патента Seoul Semiconductor на технологию светодиодов без проводов (WICOP). Это решение ещё раз подтвердило надёжность патентных портфелей Seoul Semiconductor, зарегистрированных в 18 европейских странах. Октябрьское постановление Европейского объединенного патентного суда (который создан всего год назад) поставило точку в затянувшемся споре. Крупнейшего в Германии онлайн-ритейлера с оборотом до $14 млрд в год — компанию Expert e-Commerce — обязали не просто прекратить продавать нарушающую патенты Seoul Semiconductor продукцию, но также изъять всё непроданное и уничтожить. Уточняющего перечня подлежащей уничтожению продукции нет. Прежде всего, речь идёт о вспышках для смартфонов. Однако под действие запрета потенциально попадают все осветительные приборы от гирлянд до прожекторов и автомобильных стоп-сигналов, а также светодиодные дисплеи. Объём уничтожения продукции может превзойти все мыслимые масштабы. Пока это распоряжение имеет силу в восьми европейских странах — Германии, Австрии, Бельгии, Франции, Италии, Люксембурге, Нидерландах и Швеции, но потенциально может быть распространено на другие. Asus обновила СЖО Ryujin III 360 ARGB Extreme, оптимизировав её для Intel Core Ultra 200S
15.10.2024 [18:56],
Николай Хижняк
Компания Asus представила обновлённую необслуживаемую систему жидкостного охлаждения Ryujin III 360 ARGB Extreme. Производитель отмечает, что новинка специально оптимизирована с учётом изменившихся точек нагрева новейших процессоров Intel Core Ultra 200S. Напомним, что у новых чипов Intel на несколько миллиметров сместилась так называемая Hotspot — эпицентр нагрева чипа. Производитель оптимизировал Ryujin III 360 ARGB Extreme для процессоров Intel Core Ultra 200S за счёт конструкции подвижного кронштейна. В составе водоблока Ryujin III 360 ARGB Extreme используется новая помпа Asetek Emma Gen 8 V2. В водоблок встроен небольшой вентилятор, который помогает в охлаждении не только жидкости в контуре СЖО, но и модулей ОЗУ. На водоблок установлен 3,5-дюймовый цветной дисплей с разрешением 640 × 480 пикселей, на который выводится полезная информация о системе в реальном времени. Кроме того, дисплей может отображать различный пользовательский контент. Все настройки дисплея доступны через фирменную утилиту Asus Armoury Crate. Радиатор типоразмера 360 мм, входящий в состав Ryujin III 360 ARGB Extreme, охлаждается тремя вентиляторами с магнитными креплениями для более простой установки. Толщина вентиляторов составляет 30 мм. Кроме того, вентиляторы объединены в цепь, что снижает количество проводов при их установке. SSD скоро станут дешевле — флеш-память NAND в четвёртом квартале подешевеет на 3–8 %
15.10.2024 [18:19],
Павел Котов
Сезонный спрос на продукты на основе флеш-памяти NAND во второй половине 2024 года оказался слабее ожидаемого, что привело к снижению контрактных цен на пластины с такими чипами в III квартале. Эта тенденция к снижению, как ожидается, усилится, и в IV квартале снижение цен составит более 10 %, сообщает аналитическая компания TrendForce. Единственным сегментом, в котором, вероятно, будет наблюдаться скромный рост цен, являются корпоративные твердотельные накопители — в IV квартале прогнозируется рост контрактных цен на 0–5 %. В отношении UFS и SSD для ПК заказчики будут применять более осторожные стратегии закупок, так как продажи конечной продукции будут слабее, чем ожидалось ранее. В результате общие контрактные цены на память NAND снизятся на 3–8 %. Несмотря на то, что производители активно развёртывают продажи ПК с искусственным интеллектом, из-за инфляции и небольшого объёма практических инноваций в области ИИ потребители не станут спешить с покупкой новых компьютеров. Несколько крупных производителей в III квартале вернулись к полной загрузке мощностей, а другие нарастили производство за счёт модернизации процессов, но стабильного спроса в серверном сегменте недостаточно, чтобы поддерживать рост цен с учётом вялого потребительского рынка. Дополнительным сдерживающим фактором являются расширяющийся разрыв между ценами на спотовом рынке, ценами каналов поставок и контрактными ценами у OEM-производителей. В результате контрактные цены на потребительские SSD для ПК в IV квартале снизятся на 5–10 %. Производители смартфонов и ноутбуков стали придерживаться стратегии сокращения запасов, что привело к более консервативным заказам на память NAND. Но поставщики продолжили наращивать производство, что привело к избыточному предложению. Рынок смартфонов в III квартале не показал признаков восстановления, так как многие производители исчерпали запасы eMMC и сопротивлялись повышению цен, что привело к ограниченному числу контрактов. Новый импульс на рынок eMMC привнесли новые модели ряда китайских брендов, но все они, вероятно, постараются избежать формирования избыточных запасов. В III квартале наблюдалось продолжительное ценовое противостояние между поставщиками и покупателями — у поставщиков выросли запасы на рынке модулей и на спотовом рынке, что склонило чашу весов в пользу покупателей. В итоге контрактные цены на eMMC снизятся на 8–13 %. На рынке памяти UFS, которая используется преимущественно в премиальных и флагманских смартфонах, ситуация аналогична положению на рынке eMMC. Из-за слабой динамики экономики смартфоны стали менять не раз в два года, как было раньше, а раз в три года, и прорыва на рынке, который мог бы переломить ситуацию, не случилось. В результате контрактные цены на UFS в IV квартале также снизятся на 8–13 %. Розничный спрос на клиентские SSD, карты памяти и USB-накопители остаётся скромным с начала 2024 года. Интерес потребителей не смогли всколыхнуть сезонные распродажи в преддверии окончания школьных каникул и праздников в Европе и США; из-за экономического спада в Китае ожидается ослабление спроса и во время торгового фестиваля 11 ноября — эти факторы, вероятно, и дальше усугубят падение спроса на пластины NAND в IV квартале. У производителей модулей по-прежнему остаются избыточные запасы, и поставщики вынуждены были переключиться на стратегию снижения цен, чтобы сохранить работоспособность. В результате контрактные цены на пластины NAND могут снизиться на 10–15 % в IV квартале, предупреждают в TrendForce, и если рыночные условия ухудшатся ещё больше, возможно более серьёзное снижение. DJI представила дрон Air 3S с двойной камерой и навигацией в тёмное время суток — от $1099
15.10.2024 [17:57],
Владимир Мироненко
Компания DJI представила дрон среднего уровня Air 3S. Новинка получила ряд усовершенствований по сравнению с предшественником в лице Air 3, благодаря чему стала ещё лучше справляться со съёмкой в условиях слабой освещённости. Air 3S обеспечивает по сравнению с предшественником Air 3 более высокое качество изображения при фото- и видеосъёмке, особенно при слабом освещении, а также имеет функцию интеллектуального обхода препятствий в ночное время, благодаря которой может безопасно возвращаться на базу в ходе ночных полётов. «DJI Air 3S выводит нашу серию Air на новый уровень, предлагая профессиональные функции, такие как две основные камеры и всенаправленное обнаружение препятствий, сохраняя при этом свой небольшой вес всего в 724 г для безграничной свободы и гибкости», — сообщил директор по опыту в области продуктов DJI Фердинанд Вольф (Ferdinand Wolf) в пресс-релизе, посвящённом выходу новой модели. Он добавил, что Air 3S — идеальный универсальный аппарат для фотосъёмки во время путешествий, позволяющий запечатлеть все знаменательные моменты отпуска, а также обеспечивающий безопасность и сохранность при использовании в ночное время. Для обнаружения препятствий в ночное время в Air 3S используется широкий набор датчиков, включая лидар на фронтальной панели, нижние инфракрасные датчики ToF и шесть оптических датчиков: по два спереди, сзади и снизу. Что касается системы камер, то Air 3S получил основную камеру с 50-мегапиксельным 1-дюймовым датчиком и 24-мм объективом, а также 48-мегапиксельный датчик размером 1/1,3 дюйма с 70-мм объективом (3х зум), причём обе камеры обеспечивают до 14 ступеней динамического диапазона при съёмке в автоматическом режиме (не в режиме замедленной съёмки или вертикальной съёмки). 10-битное видео также можно кодировать в формате H.265 с улучшенным ISO. Основная камера поддерживает видеосъёмку 4K со скоростью 60 кадров в секунду в режиме HDR и 4K со скоростью 120 кадров в секунду. Как сообщает DJI, по сравнению с Air 3 размеры файлов у новой модели на 30 % меньше. Air 3S оснащён 42 Гбайт встроенной памяти с возможностью расширения с помощью microSD для хранения видео- и фотоматериала, запечатлённого за весь полёт продолжительностью до 45 минут. Эти файлы можно в дальнейшем передавать по беспроводной сети на телефон, даже не включая дрон, или через порт USB-C на ноутбук. Air 3S оснащён множеством интеллектуальных опций съёмки, включая ActiveTrack 360 для автоматического отслеживания объектов и режим панорамы DJI Free. Дрон DJI Air 3S доступен для покупки на сайте store.dji.com с различной комплектацией. Цена начинается от $1099 за комплект, включающий также контроллер DJI RC-N3 для управления дроном с подключением смартфона. Apple внезапно представила новый iPad mini со старым дизайном, мощным чипом и поддержкой ИИ
15.10.2024 [17:15],
Павел Котов
Apple неожиданно опубликовала пресс-релиз с анонсом обновлённого iPad mini — компания обошлась без громкой презентации. Это первое обновление самого маленького планшетного компьютера Apple с 2021 года — устройство сохранило прежний дизайн, но получило новую, более производительную начинку, включая графику с трассировкой лучей и ИИ-ускоритель для Apple Intelligence. Обновлённый iPad mini в основном отличают улучшенные технические характеристики: планшет работает на новом чипе A17 Pro, у которого на 30 % более быстрый центральный процессор (2 производительных и 4 эффективных ядра), на 25 % более производительная 5-ядерная графическая подсистема и вдвое ускорившийся по сравнению с предыдущей моделью Neural Engine. Устройство поддерживает новый стилус Apple Pencil Pro, что порадует пользующихся iPad mini художников; а минимальный объем встроенного накопителя вырос с 64 до 128 Гбайт — доступны также варианты с 256 и 512 Гбайт. Появился более быстрый беспроводной чип с поддержкой Wi-Fi 6E, ускорилось подключение через порт USB Type-C. Расширился ассортимент расцветок — появились сиреневая и голубая версии, но цвета не такие яркие, как у iPhone 16. Apple iPad mini
Сохранение большинства функций, но улучшенные технические характеристики имеют смысл: сейчас производитель делает ставку на пакет функций искусственного интеллекта Apple Intelligence — их поддержка должна быть практически на каждом устройстве в линейке. Помимо более быстрого ИИ-ускорителя, появилось аппаратное ускорение трассировки лучей, что окажет благотворное влияние на качество графики в играх высокого класса. Apple iPad mini всегда был своего рода диковинным продуктом в линейке компании наряду с iPhone SE: у устройства есть поклонники, которые любят его за компактные размеры, но компания всегда отмечала, что таких поклонников не очень много, и большинство предпочитает большой экран маленькому. В этом году Apple обновила всю остальную линейку iPad и снизила стоимость базовой модели до $349, в то время как новый iPad mini будет продаваться от $499 за модель только с Wi-Fi и от $649 за вариант с Wi-Fi и мобильной связью. Компания, очевидно, не собирается отказываться от этой модели, но поддерживать её она собирается в несколько ином ритме по сравнению с остальными планшетами. Приём предварительных заказов уже стартовал, а в продаже обновлённый iPad mini появится в следующую среду, 23 октября. Super Flower представила блоки питания Combat FG ATX 3.1 мощностью до 850 Вт
15.10.2024 [16:51],
Николай Хижняк
Тайваньская компания Super Flower представила серию блоков питания Combat FG ATX 3.1. В неё вошли модели БП мощностью 650, 750 и 850 Вт. Новинки, как следует из названия, соответствуют стандарту питания ATX 3.1. Они не оснащены кабелями с коннекторами питания 12+4 для видеокарт, однако в комплекте с ними поставляются нужные переходники. Все блоки питания серии Combat FG ATX 3.1 получили сертификаты энергоэффективности 80 Plus Gold. Их КПД составляет 87, 90 и 87 % при 20-процентной, 50-процентной и 100-процентной нагрузках соответственно. В новинках используются высококачественные японские конденсаторы, рассчитанные на экстремальную нагрузку. Компоненты блоков питания Combat FG ATX 3.1 охлаждаются тихим 120-мм вентилятором. Новинки обладают защитой от превышения напряжения (OVP), превышения мощности (OPP), короткого замыкания (SCP), перегрева (OTP), а также от превышения силы тока (OCP). Стоимость блока питания Super Flower Combat FG ATX 3.1 мощностью 650 Вт составляет $109,99, модель мощностью 750 Вт производитель оценил в $119,99, а версию на 850 Вт — в $129,99. Они доступны в чёрном и белом исполнении. Fujifilm представила беззеркалку X-M5 всего за $800 — она ориентирована на начинающих видеоблогеров
15.10.2024 [16:20],
Владимир Фетисов
Камера Fujifilm X-T50, представленная в мае, стала первым устройством Fujifilm с физическим переключателем для имитации плёнки. Теперь же это нововведение было реализовано в компактной беззеркальной камере X-M5, анонс которой состоялся на этой неделе. Но что ещё интереснее, новинка стала первой за долгое время беззеркалкой Fujifilm стоимостью меньшее $1000. Fujifilm позиционирует новинку как лёгкую и компактную камеру, подходящую для повседневного использования и «начинающих создателей контента», которые планируют использовать её для ведения видеоблогов, несмотря на отсутствие встроенной стабилизации изображения (IBIS). Fujifilm продвигает идею о том, что какие-бы камеры не использовались в смартфонах, X-M5 имеет сенсор гораздо большего размера, способный захватывать больше света и передавать больше деталей. Разработчики оснастили X-M5 26,1-мегапиксельным CMOS-датчиком и процессором X-Processor 5 текущего поколения. Вместо оптической стабилизации используется электронная (DIS), которая, по заявлению производителя, была существенно улучшена. Камера может снимать видео формата 6,2K на скорости до 30 кадров в секунду с 10-бит цветностью. В эпоху вертикальных видео камера получила «режим короткого видео» с соотношением сторон 9:16, но он ограничивается качеством Full HD. Fujifilm приложила некоторые усилия для снижения стоимости камеры. Так, на задней панели размещён видоискатель с разрешением 1,04 млн точек, что не так много по сравнению с дисплеями, которые производитель использует в более дорогих моделях. Источником питания служит не самый актуальный и ёмкий аккумулятор, поэтому в случае, если планируется длительная съёмка, не лишним будет озаботиться наличием запасной батареи. Кроме того, слот для SD-карты по-прежнему поддерживает только UHS-I, хотя это вряд ли станет большой проблемой для целевого рынка. Переключатель для имитации плёнки расположен в левой части верхней поверхности корпуса, благодаря чему можно быстро переключаться между 20 разными режимами. В конструкции предусмотрено три микрофона, а пользователю доступны четыре варианта направленности микрофона: объёмный, передний, задний или передний и задний. Для обеспечения более качественного звука камера может отсекать устойчивые шумы. Fujifilm X-M5 весит 355 г, что делает её самой лёгкой камерой в семействе X-Series производителя. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства в чёрном и серебристом цветовых вариантах исполнения корпуса. Желающим приобрести новинку придётся потратить $800. Представлен смартфон Realme P1 Speed с чипом Dimensity 7300 Energy и 120-Гц экраном OLED за $215
15.10.2024 [16:03],
Николай Хижняк
Компания Realme представила смартфон P1 Speed — третью модель серии P. Ранее производитель выпустил модели P1 и P1 Pro. Новинка сочетает весьма производительную начинку, качественный дисплей и доступную цену. В основе Realme P1 Speed используется процессор Dimensity 7300 Energy (четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,5 ГГц, четыре Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, GPU Mali-G615 MC2). Смартфон предлагается в конфигурациях с 8 Гбайт оперативной и 128 Гбайт постоянной памяти, а также с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт флеш-памяти. Объём постоянной памяти можно увеличить за счёт карт памяти microSD. Устройство оснащено 6,67-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2400 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 600 кд/м2. Основной блок камер новинки состоит из 50-Мп сенсора и вспомогательного 2-Мп датчика расчёта глубины сцены. На фронтальной стороне устройства расположен глазок 16-Мп камеры. Для основной камеры заявляется поддержка съёмки видео в формате 4K@30fps, фронтальная может снимать в 1080p при 30 кадрах в секунду. Realme P1 Speed получил батарею на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт. У новинки есть стереодинамики и 3,5-мм аудиовыход, а вот поддержки NFC нет. Производитель также указывает на наличие у смартфона защиты от пыли и воды IP65. Realme P1 Speed будет доступен в цветах Brushed Blue (синий) и Textured Titanium (титан). Стоимость устройства с конфигурацией памяти 8/128 Гбайт составляет $215, за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти просят $250. Смартфон был представлен в Индии, поэтому первые продажи начнутся именно там. Новинка станет доступна с 20 октября. Учёные озвучили «пение» магнитного поля Земли при смене полюсов 41 тыс. лет назад
15.10.2024 [15:20],
Геннадий Детинич
Перевод сверхвысоких и высоких частот в слышимые ухом человека звуки — это не просто развлечение или новый вид искусства. Для учёных это возможность по-новому изучить массив тех или иных данных, что может привести, если не к новым открытиям, то к лучшему пониманию процессов. Поэтому мы можем натурально услышать пение звёзд, чёрных дыр и ветра из плазмы. Теперь мы также можем услышать пение магнитного поля Земли во время странного события 41 тыс. лет назад. Тогда, в самом начале верхнего палеолита, магнитное поле Земли «внезапно» — в течение нескольких сотен лет — совершило обратимую смену полюсов. Происшествие получило в науке название «событие Лашамп». В самый критический момент перехода магнитное поле ослабело примерно до 6 % или даже сильнее, что позволило космическим лучам без помех достигать поверхности планеты и её недр, оставляя свой след в виде ряда изотопов. Собственно, по соотношению этих изотопов учёные теперь реконструируют кратковременный переворот магнитного поля Земли. Исследователи из Технического университета Дании (Technical University of Denmark) и Немецкого исследовательского центра геонаук (German Research Center for Geosciences) преобразовали динамику и интенсивность смены полюсов в звук, представив его в виде скрежета валунов и скрипа дерева. Они утверждают, что это даёт лучше понять, как происходил этот процесс. Для этого учёные использовали данные наблюдений за полем Земли европейской миссии Swarm и другие, например, геологические. Звук магнитного поля Земли — это первый случай озвучивания магнитного поля планеты, полученного с использованием данных миссии Swarm. Впервые эту «симфонию» учёные воспроизвели на городской площади в Копенгагене через систему из 32 динамиков. При этом каждый динамик воспроизводил изменения магнитного поля в разных точках мира за последние 100 000 лет. Режиссёр фильма «Я, робот» обвинил Илона Маска в плагиате
15.10.2024 [15:18],
Николай Хижняк
В рамках большой презентации на прошлой неделе на площадке Warner Bros. в Бербанке компания Tesla показала роботизированное такси Cybercab, пассажирский фургон Robovan, а также последнюю версию человекоподобного робота Optimus. Изначально презентация новых продуктов вызвала большой ажиотаж в социальных сетях. Однако вскоре похвала превратилась в насмешки, поскольку Tesla и, в частности, её главу Илона Маска (Elon Musk) стали подозревать в плагиате. Пользователи отметили сходство дизайна представленных устройств с эстетикой устройств из киноленты «Я, робот» режиссёра Алекса Пройаса (Alex Proyas) с Уиллом Смитом (Will Smith) в главной роли, пишет The Hollywood Reporter. Масла в огонь подкинул тот факт, что Tesla окрестила мероприятие «Мы, робот», что соответствует названию сборника рассказов фантаста Айзека Азимова 1950 года, на котором основан фильм. Optimus, универсальный робот-гуманоид, получивший своё название от персонажа «Трансформеров», действительно имеет сходство с роботами NS5 из фильма «Я, робот». Но именно тот факт, что представленный беспилотный пассажирский микроавтобус Robovan, похожий на уменьшенную копию машины для перевозки роботов в фильме, а также беспилотное такси Robotaxi, имеющее сходство с футуристичной Audi RSQ из того же фильма, послужил причиной беспощадных насмешек в социальных сетях и даже реакции от самого Пройаса в соцсети X. «Эй, Илон, а ты бы не мог вернуть мне мой дизайн, пожалуйста?» — заявил режиссёр в соцсети, добавив к своему сообщению изображение с кадрами из фильма и новыми моделями Tesla. Режиссер Мэтт Грейнджер (Matt Granger), работавший ассистентом Пройаса на съёмках фильма «Я, робот», написал: «Я тоже хочу сказать Илону и его полному отсутствию креативности — пошёл ты!» Флагманы Oppo Find X8 и X8 Pro, наушники Enco X3 и планшет Pad 3 Pro показались со всех сторон в преддверии анонса
15.10.2024 [13:24],
Павел Котов
Oppo готовится 24 октября провести мероприятие, на котором будут представлены смартфоны серии Find X8. Вместе с ними компания анонсирует планшетный компьютер Pad 3 Pro и полностью беспроводные наушники Enco X3, если верить крупномасштабной утечке официальных изображений, которые опубликовал авторитетный инсайдер Эван Бласс (Evan Blass). Смартфоны Oppo Find X8 и Find X8 Pro будут иметь схожее исполнение, но версия Pro получит кнопку быстрого вызова камеры. Oppo Find X8
Базовый вариант смартфона отличает практически плоская лицевая панель и почти лишённый изгибов дисплей; устройство будет доступно в розовой, белой, голубой и чёрной расцветках. Oppo Find X8 Pro
Экран Oppo Find X8 Pro имеет небольшие изгибы со всех четырёх сторон; и, вероятно, эта модель не предусматривает розового исполнения. Oppo Enco X3
Полностью беспроводные наушники Oppo Enco X3 не имеют видимых отличий от OnePlus Buds Pro 3, если не считать другого логотипа. Но ничего удивительного в этом нет: речь идёт об одной компании, и под разными брендами иногда выходят абсолютно одинаковые устройства — не только наушники, но также смартфоны. Oppo Pad 3 Pro
Официальных изображений планшетного компьютера Oppo Pad 3 Pro опубликовано меньше всего: на верхней грани расположились кнопки регулировки громкости, есть основная камера на задней панели, и фронтальная, вмонтированная в рамку вокруг дисплея. Китайский производитель выпустит планшет минимум в двух цветах — синем и золотистом. Учитывая, что анонс устройств приближается, в скором времени может произойти и утечка их технических характеристик. AST SpaceMobile рассказала, как будет предлагать услуги сотовой связи через спутники
15.10.2024 [13:21],
Геннадий Детинич
В Cети появились слайды презентации AST SpaceMobile, в которых говорится о порядке предоставления услуг на сотовую связь компании через спутники. Тарифы будут предлагаться как с ежемесячной оплатой, так и ежедневной. Услуга будет автоматически предлагаться клиентам тех операторов, которые будут работать с сетью AST SpaceMobile. Как поясняется на кадрах с презентации, приглашение воспользоваться мобильной связью через спутник будет появляться на экране смартфона каждый раз, когда он будет покидать зону покрытия наземными вышками сотовой связи. В случае выбора этой опции абонент сможет немедленно воспользоваться всеми выгодами скоростной мобильной связи через космос — осуществлять видеозвонки, пользоваться интернетом и отсылать текстовые сообщения. Обещанная при этом скорость соединения будет достигать 20 Мбит/с и выше. Также в презентации разъясняется, на кого будет ориентирована космическая сотовая связь. В прицеле компании обычные и корпоративные пользователи, звонки в службы спасения и интернет-вещей. В последнем случае, например, речь может идти о датчиках и технике сельскохозяйственного назначения. Компания AST SpaceMobile уже приступила к развёртыванию на орбите своих «вышек сотовой связи» — гигантских спутников BlueBird. Обычному пользователю это сулит больше комфорта со стабильной связью даже в глухих местах Земли, но астрономы уже в ужасе от происходящего. Эта и другие группировки спутников связи на низкой орбите грозят похоронить наземную наблюдательную астрономию в оптическом и радиодиапазоне. Наиболее грозный конкурент AST SpaceMobile — компания SpaceX Илона Маска (Elon Musk) — продвигает собственную сеть мобильной космической связи в рамках интернет-группировки Starlink. Обе они рассчитывают начать тестирование услуги «позвони через космос с обычного смартфона» ещё до конца текущего года, но чтобы покрыть США полностью, каждой из них придётся вывести на орбиту ещё много спутников — десятки в случае AST SpaceMobile, и сотни для сети Starlink. Также неясен вопрос с оплатой за услугу. Большинство абонентов просто не готовы переплачивать за связь через космос. Qualcomm столкнётся с ростом выручки и прибыли — ожидается высокий спрос на Snapdragon 8 Gen 4
15.10.2024 [12:35],
Алексей Разин
Известный отраслевой аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) на этой неделе предрёк компании Qualcomm стабильный рост выручки на протяжении двух кварталов, который будет вызван увеличением объёмов поставок процессоров Snapdragon 8 Gen 4 на 50 % в годовом сравнении относительно предшествующего поколения чипов. Мало того, что объёмы поставок процессоров вырастут на 50 % до 9 млн штук, так одновременно на 15 % вырастет средняя цена их реализации (до $180). На выручку и прибыль Qualcomm в четвёртом квартале это окажет заметное положительное влияние. Спрос со стороны компании Samsung, которая собирается активно использовать процессоры Qualcomm Snapdragon 8 Gen 4 в своих смартфонах, наложится на оживление китайского рынка. Смещение спроса в сторону более дорогих моделей смартфонов будет способствовать росту средней цены реализации и выручки. В Китае, как отмечает аналитик, объёмы продаж смартфонов местных марок выросли год к году на 20 %, тогда как спрос на Apple iPhone демонстрировал стагнацию. Для акций Qualcomm данные прогнозы являются важными факторами поддержки, поскольку влияние отказа Apple от использования модемов этой марки фондовый рынок уже заложил в текущие котировки. Как известно, в будущем Apple сможет отказаться от 5G-модемов разработки Qualcomm, поскольку со следующего года начнёт внедрять модемные решения собственной разработки. Кроме того, акции Qualcomm смогут вырасти в цене за счёт тенденции к росту спроса на современные смартфоны и ПК с поддержкой ИИ, которая проявит себя в следующем году. Росту средней цены реализации чипов Qualcomm новейшего поколения будет способствовать и переход на технологию изготовления N3P, который осуществила TSMC. Вчерашнюю торговую сессию акции Qualcomm завершили ростом курса на 4,74 % до $178,04. Google запитает свои дата-центры от ядерных микрореакторов
15.10.2024 [12:31],
Павел Котов
Google объявила о подписании соглашения со стартапом в области ядерной энергетики Kairos Power о строительстве небольших реакторов для снабжения электроэнергией своих центров обработки данных. В рамках соглашения компания получит 500 МВт безуглеродной электроэнергии — сейчас спрос на источники питания для ЦОД и ИИ резко вырос. Новые электростанции, сообщили в Google, должны быть введены в эксплуатацию к концу десятилетия. Пока отсутствует ясность, будут ли объекты компании подключаться напрямую, то есть «вне счётчика», или электроэнергия будет подаваться в общую сеть. Google следует примеру Microsoft и Amazon, которые для удовлетворения своей потребности в электроэнергии обратились к ядерной энергетике. В марте Amazon сообщила о намерении построить в штате Пенсильвания ЦОД и напрямую подключить его к близлежащей АЭС; Microsoft в сентябре договорилась с Constellation Energy о перезапуске реактора в Three Mile Island, который был закрыт в 2019 году. Если Kairos уложится до 2030 года, она опередит собственные прогнозы — ещё в июле компания планировала запустить коммерческую эксплуатацию своих объектов к началу 2030-х годов. Но ей придётся состязаться со стартапами, которые выбрали направление термоядерного синтеза — они намереваются запустить промышленные электростанции до 2035 года. Kairos — стартап, который специализируется на малых модульных ядерных реакторах (SMR), которые обещают удешевить и ускорить строительство атомных электростанций. Большинство существующих АЭС представляют собой масштабные объекты, вырабатывающие от 1000 МВт, но их проектирование занимает годы, а строительство требует десятилетий. В 2023 и 2024 годах в американской Джорджии были введены в эксплуатацию блоки Vogtle 3 и 4 — до этого новый объект был запущен лишь в 2016 году; запуск блоков запоздал на семь лет, а бюджет был превышен на $17 млрд. Стартапы в области SMR пытаются сделать строительство ядерных реакторов быстрее и дешевле, используя методы массового производства, что способствует сокращению затрат и ускорению строительства. Kairos, вдобавок, предлагает охлаждать реакторы не водой, а расплавленными солями фторида лития и фторида бериллия; компания также получила одобрение на строительство демонстрационного реактора мощностью 35 МВт. Однако пока коммерческие SMR ещё не введены в эксплуатацию, их экономика остаётся в значительной степени непроверенной. Конструкции Kairos на основе расплавленных солей ещё предстоит доказать свои преимущества перед водяным охлаждением, за которым стоят десятилетия опыта. Важным аспектом остаётся и общественное мнение: 56 % американцев поддерживают ядерную энергетику, а 44 % остаются её противниками, согласно данным Pew Research. Этот показатель может измениться, когда будут выбраны места для установки реакторов: респондентов спрашивали о перспективах отрасли в целом, но не предупреждали, что реакторы могут появиться неподалёку от населённых пунктов. Намного больше людей поддерживают ветровую и солнечную энергетику — они доступны уже сегодня и обходятся дешевле, чем новые АЭС. Микросхемы памяти Samsung и SK hynix стали дорожать медленнее — это указывает на снижение спроса
15.10.2024 [11:22],
Алексей Разин
Официальные органы статистики Южной Кореи уже подвели итоги сентября, которые показали, что уже второй месяц подряд цены на DRAM растут не так быстро, как в предыдущие периоды. Аналогичная тенденция ещё сильнее выражена в сегменте NAND. Возможно, это указывает на снижение спроса на микросхемы памяти в связи с близящимся насыщением рынка. Для Южной Кореи экспорт микросхем памяти является важнейшим драйвером национальной экономики. В этой стране выпускает основную часть своей памяти лидирующая на мировом рынке компания Samsung Electronics. Уступающая ей по общей структуре ассортимента продукции SK hynix контролирует более половины мирового рынка HBM и продолжает укреплять свои позиции. Это самый динамично растущий сегмент рынка памяти, что объясняется бумом систем искусственного интеллекта, для которых и нужны соответствующие микросхемы. Южная Корея остаётся крупнейшим экспортёром микросхем памяти. HBM относится к категории DRAM, в сентябре цены на микросхемы данного класса выросли год к году на 55,4 %, что ниже августовских 57,3 %. Конечно, о падении цен говорить вообще не приходится, но они по крайней мере начинают расти более медленными темпами. В сегменте NAND августовские 126,5 % прироста сменились в сентябре ростом цен на 117,4 %. Память данного типа менее востребована в системах искусственного интеллекта, поэтому спрос на неё может подогреваться преимущественно в потребительском сегменте и той части серверного, которая ориентирована на скоростной обмен данными. Межпланетная станция NASA Europa Clipper улетела на поиски жизни в подлёдном океане Европы
15.10.2024 [11:15],
Геннадий Детинич
14 октября 2024 года в 12:06 по местному времени (19:06 мск) с площадки 39A в Космическом центре NASA им. Кеннеди во Флориде ракета SpaceX Falcon Heavy унесла в космос межпланетную станцию NASA Europa Clipper. Запуск и отделение станции от разгонной ступени прошли по плану, и час спустя Europa Clipper связалась с Землёй и доложила о полной работоспособности бортовых систем. Началось космическое путешествие в систему Юпитера длиной в шесть лет. Станция Europa Clipper стала самым крупным межпланетным зондом в истории NASA. Её масса в заправленном состоянии приближается к 6 тоннам (5900 кг). Почти половина массы станции приходится на топливо. Но даже вооружённая 24 двигателями станция совершит два гравитационных манёвра, чтобы прибыть к месту назначения: один через четыре месяца будет совершён у Марса, а в 2026 году станция произведёт манёвр у Земли. К Юпитеру Europa Clipper доберётся в апреле 2030 года, а к научной работе приступит примерно год спустя, когда её орбита будет установлена для близких пролётов с его спутником — Европой. Европа — один из четырёх крупнейших спутников Юпитера. Но это небесное тело, по размеру сопоставимое с нашей Луной, особенное. По ряду признаков, под ледяной бронёй на её поверхности может скрываться тёплый и солёный глобальный океан с объёмом воды больше, чем во всех земных океанах вместе взятых. Такое сочетание делает Европу потенциально пригодной для зарождения той биологической жизни, которую мы знаем по нашей родной планете. Поиски признаков такой жизни станут главной целью миссии. Этому же фактически посвящена памятная пластинка NASA, которая отправилась в систему Юпитера на станции. Это своеобразное «послание в бутылке» инопланетным цивилизациям, в котором представители Земли воспевают оду воде, как источнику жизни. В тусклом свете Солнца на орбите Юпитера энергию для питания бортовых приборов станции будут собирать две огромные пятисегментные солнечные батареи: их размах достигает 30 метров. Научное оборудование состоит из девяти приборов: оптические и инфракрасные камеры, инфракрасный спектрометр, ультрафиолетовый спектрограф, магнитометр, подповерхностный радар, прибор для исследования ионосферы (плазмы), масс-спектрометр, датчик пыли и отдельный прибор для исследования гравитационного поля Европы. Научная миссия по изучению Европы рассчитана на чуть больше чем сто дней с возможностью продления. Станция совершит 49 близких пролётов рядом со спутником, собирая информацию о разломах, выбросах вещества из гейзеров и изучая её ледяной щит толщиной от 20 до 50 км. Максимальное сближение с Европой составит 25 км, что позволит собрать наиболее полные данные не только о внешних оболочках спутника, но также о его внутренней структуре. Это будут буквально потрясающие данные, уверены учёные. Единственное, что пока вызывает беспокойство в предстоящей миссии, — это использование в электронике станции недостаточно устойчивых к радиации транзисторов. Окончательных разъяснений NASA на этот счёт, похоже, ещё не было. Samsung снизила производственный план по выпуску HBM на следующий год
15.10.2024 [08:30],
Алексей Разин
В то время как Nvidia рассчитывает на скорое присоединение Samsung к числу поставщиков HBM3E для её нужд, сама южнокорейская компания довольно консервативно оценивает потребности рынка в памяти этого типа. По крайней мере, производственная программа на следующий год была сокращена почти на 15 % до 170 000 чипов в месяц. Об этом сообщило корейское представительство ZDNet со ссылкой на собственные источники. По их данным, Samsung Electronics не только консервативно оценивает потребности рынка в памяти HBM в целом, но и намерена замедлить строительство новых производственных линий. Во второй половине прошлого года Samsung намеревалась к концу текущего года довести ежемесячные объёмы выпуска микросхем HBM до 150 000 штук, а к концу 2025 года увеличить их до 200 000 штук. В текущем полугодии, однако, ситуация изменилась. Чипы HBM3E в исполнении Samsung проходят сертификацию на соответствие требованиям Nvidia медленнее, чем планировалось, поэтому и потребность этого клиента в таких микросхемах производитель оценивает более консервативно. В ёмкостном выражении производственные планы Samsung по состоянию на конец следующего года скорректированы в сторону снижения с 13 до 12 Гбит. Решения о дальнейшем расширении производственных мощностей по выпуску HBM будут приниматься только после того, как начнутся массовые поставки HBM3E для нужд Nvidia. Сейчас последняя получает такую память от SK hynix и Micron Technology, но третий игрок рынка в лице Samsung до сих пор не может сертифицировать свою память под требования данного заказчика. Выпуск восьмислойных стеков HBM3E компания рассчитала начать в третьем квартале, а во втором полугодии начать выпуск 12-слойных микросхем данного типа. Если доля HBM3E в выручке Samsung от реализации памяти HBM в целом в третьем квартале не превышала 10 %, то по итогам четвёртого квартала она должна была вырасти до 60 %. США намерены ограничить экспорт ускорителей вычислений в страны Персидского залива
15.10.2024 [06:58],
Алексей Разин
Страны Ближнего Востока, традиционно зависевшие от экспорта нефти, в последнее время пытаются наращивать собственные вычислительные мощности, связанные с искусственным интеллектом. Власти США обеспокоены данными амбициями и готовят новые ограничения на поставку ускорителей вычислений американского происхождения в ряд стран Персидского залива. Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на собственные источники. Новый подход должен ввести определённые ограничения на количество выдаваемых экспортных лицензий, позволяющих поставлять ускорители вычислений AMD, Intel и Nvidia в определённые страны Персидского залива. Как обычно, делаться это будет под предлогом соблюдения интересов национальной безопасности США. В прошлом месяце представителями Министерства торговли США уже были сформулированы первые правила, касающиеся поставок данных ускорителей в страны Ближнего Востока, и теперь условия таких поставок будут уточняться. Определённый диалог в этой сфере был налажен между США, ОАЭ и Саудовской Аравией. В целом, основную озабоченность властей США вызывает вероятность попадания передовых ускорителей вычислений в руки китайских разработчиков. В этом отношении недоверие властей США распространяется не только на страны Ближнего Востока, под ограничениями оказались отдельные страны Азии и Африки. Всего же список ограничений касается более чем 40 стран. Пока возможность действующей администрации американского президента принять новые ограничения в этой сфере остаётся под вопросом, поскольку полномочия Джозефа Байдена (Joseph Biden) скоро истекут. Некоторые эксперты также предупреждают, что чрезмерные запреты со стороны США могут вызвать рост спроса на ускорители китайского происхождения в третьих странах. Американские чиновники собираются выстроить процесс экспорта компонентов для систем ИИ таким образом, чтобы гарантии безопасности предоставляли как компании в других странах, которые получают это оборудование, так и правительства соответствующих стран. Илон Маск установил 100 000 ускорителей Nvidia H200 за 19 дней — обычно это занимает 4 года
15.10.2024 [06:30],
Анжелла Марина
Команда xAI во главе с Илоном Маском (Elon Musk) завершила установку 100 000 ускорителей вычислений Nvidia H200 Blackwell всего за 19 дней. По словам главы Nvidia, то, что обычно занимает четыре года, Маск выполнил в рекордно короткие сроки, включая строительство здания и настройку оборудования. Все ускорители являются частью суперкомпьютера xAI. Как пишет издание Tom's Hardware, процесс включал не только установку самих ускорителей, но и строительство большого здания, где будут находиться процессоры, а также оснащение предприятия системами жидкостного охлаждения и питания для обеспечения работы графических процессоров (всего их будет 200 000). Помимо этого, потребовалась скоординированная работа команд инженеров Tesla и Nvidia для доставки, установки и настройки оборудования. Для понимания масштаба события, генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) объяснил, что типичному дата-центру на выполнение подобной задачи требуется около четырёх лет. При этом три года уходят на планирование, а последний год — на доставку и установку оборудования. Хуанг выразил восхищение скоростью и масштабом проекта, назвав усилия Маска и его команды «сверхчеловеческими». «Илон Маск — это сверхчеловек. То, на что у других ушёл бы минимум год, он сделал за 19 дней», — отметил Хуанг. Процесс включал, в том числе, запуск первого тренировочного прогона искусственного интеллекта xAI на недавно построенном суперкластере. Хуанг также подчеркнул сложность сетевой инфраструктуры своей компании, отметив, что подключение оборудования Nvidia гораздо сложнее, чем подключение традиционных дата-центров: «Количество проводов, которые идут к одному узлу и задняя панель компьютера — там это просто всё в проводах...». По его словам, интеграция 100 000 видеокарт H200, реализованная Илоном Маском, — это «беспрецедентное достижение», которое вряд ли удастся повторить другой компании в ближайшее время. Акции Nvidia достигли рекордной цены — компания вот-вот обгонит Apple и станет самой дорогой в мире
15.10.2024 [05:09],
Алексей Разин
В июне этого года Nvidia уже удавалось на непродолжительный срок стать крупнейшей компанией мира по величине капитализации, и вчерашний рост курса акций до рекордных $138,07 за штуку опять приблизил её к этому статусу. От лидирующей Apple с её $3,52 трлн капитализации Nvidia сейчас отстаёт всего на $130 млрд. Заказами на чипы Blackwell, как сообщается, Nvidia обеспечена на ближайшие 12 месяцев. Данное заявление прозвучало накануне из уст представителей Morgan Stanley, которые встретились ранее с руководством Nvidia для обсуждения текущего положения дел в бизнесе. Глава и основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) подчеркнул, что чипы поколения Blackwell сейчас выпускаются в массовых количествах, а спрос на них достигает «безумных высот». На квартальном мероприятии в августе руководство Nvidia выражало уверенность в том, что ещё в этом фискальном году компания успеет получить несколько миллиардов долларов выручки от реализации ускорителей поколения Blackwell. Фискальный год в календаре Nvidia завершается в конце января, и опрошенные Bloomberg аналитики ожидают, что по его итогам выручка компании более чем удвоится до $126 млрд, а по итогам следующего года вырастет ещё на 44 %. Уверенности инвесторам добавили вчерашние прогнозы о способности TSMC увеличить чистую прибыль по итогам третьего квартала на 40 %. Данная тайваньская компания является подрядчиком Nvidia по выпуску чипов для ускорителей вычислений, которые и формируют основную выручку второй из них. Аналитики Morgan Stanley также выразили уверенность, что по итогам 2025 года Nvidia увеличит свою долю на рынке ИИ-ускорителей. Дефицит микросхем HBM3E не станет причиной медленной экспансии ускорителей Blackwell, поскольку представители Nvidia выразили уверенность в способности Samsung присоединиться к двум другим поставщикам такой памяти для её нужд. Новая статья: Обзор смартфона Xiaomi 14T Pro: в чем-то даже круче флагманов
15.10.2024 [00:06],
3DNews Team
По стопам Apple: смартфоны серии Oppo Find X8 получат кнопку управления камерой
14.10.2024 [21:12],
Владимир Фетисов
Компания Oppo пошла по стопам Apple, оснастив новые iPhone 16 кнопкой для взаимодействия с камерой, расположенной на боковой поверхности корпуса смартфонов. Аналогичное решение от Oppo получило название Quick Capture и представляет собой сенсорную кнопку для быстрого доступа к камере. Она появится в новых смартфонах серии Find X8. Теперь в интернете появилось небольшое видео, в котором менеджер по продуктам Oppo Find демонстрирует работу функции Quick Capture. Для запуска камеры необходимо дважды нажать кнопку, а продолжительное нажатие позволяет сделать снимок. Кроме того, с помощью свайпов по кнопке можно управлять зумом. Основная причина появления кнопки Quick Capture заключается в том, что не всегда удобно делать снимок, нажимая на экран смартфона. Упомянутое видео посвящено использованию смартфона под водой, где нажимать на экран затруднительно. Смартфоны Find X8 получат защиту от пыли и влаги по стандарту IP68, что позволит использовать их в воде. В ролике отмечается, что работать с кнопкой на боковой поверхности корпуса удобно как в альбомной, так и в портретной ориентации. Отметим, что у Oppo уже была похожая функция, реализованная в Find X7 Ultra с фирменным интерфейсом ColorOS 14. Двойное нажатие на кнопку регулировки громкости также позволяет запустить камеру. После этого кнопка громкости может использоваться для управления зумом, хотя это и не так плавно, как при регулировке свайпами. Vivo представила смартфон X200 — чип Dimensity 9400, три 50-Мп камеры и батарея на 5800 мА·ч в тонком корпусе
14.10.2024 [20:55],
Николай Хижняк
Помимо смартфонов X200 Pro и X200 mini компания Vivo также представила сегодня базовую версию X200 из новой флагманской серии. Новинка в целом предлагает схожие со старшими моделями характеристики, включая оптику Zeiss нового поколения, мощный процессор и обновлённый по сравнению с предшественником дизайн. В основе смартфона Vivo X200 используется флагманский процессор Dimensity 9400 (3 нм, одно ядро Cortex-X925 с частотой 3,63 ГГц, три ядра Cortex-X4 с частотой 3,3 ГГц, четыре Cortex-A720 с частотой 2,4 ГГц и GPU Immortalis-G925). Устройство предлагает 12 или 16 Гбайт ОЗУ, а также 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти. Как и старшая Pro-версия, обычный X200 получил изогнутый по краям 6,67-дюймовый LTPO AMOLED-экран с разрешением 2800 × 1260 пикселей, частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 4500 кд/м2 и поддержкой HDR10+. Производитель обещает для дисплея втрое большую долговечность по сравнению с другими OLED-панелями и более низкое энергопотребление. В дисплей смартфона встроен оптический сканер отпечатка пальца. Основной блок камер модели Vivo X200 состоит из трёх 50-Мп сенсоров. Главным является Sony IMX921 размером 1/1.56" с оптической стабилизацией. Он меньше сенсора LYT-818, использующегося в составе модели Vivo X200 Pro, но сравним с сенсором в составе предшественника X100. Датчик спрятан за оптикой Zeiss T со светосилой f/1.57. Вместо 200-Мп перископического модуля, как у модели Pro, обычный X200 получил 50-Мп матрицу IMX882 размером 1/1.95" с оптической стабилизацией и оптикой Zeiss T с фокусным расстоянием 70 мм и апертурой f/2.57. Дополнительно устройство получило 50-Мп широкоугольный модуль (f/2.0). Для основной камеры заявляется возможность съёмки в 4K HDR. На фронтальной стороне Vivo X200 расположен глазок 32-Мп камеры с оптикой f/2.0. Эта камера тоже может снимать видео в 4K при 60 кадрах в секунду. Питается Vivo X200 от батареи на 5800 мА·ч. Это на 200 мА·ч меньше, чем у модели X200 Pro, но вместе с тем на 100 мА·ч больше, чем у модели X200 mini, и на 800 мА·ч больше, чем у предшественника X100. Смартфон Vivo X200 поддерживает только проводную зарядку мощностью 90 Вт, что несколько разочаровывает, поскольку прошлогодний X100 поддерживал зарядку на 100 Вт. Размеры X200 составляют 160,3 × 74,8 × 8 мм. Несмотря на более ёмкий аккумулятор, смартфон получился тоньше предшественника, толщина которого составляла 8,5 мм. Если X100 предлагал защиту от воды и пыли по стандарту IP68, то у X200 защита повышена до стандарта IP69 — смартфон может выдерживать не только погружение, но и струи горячей воды. Как и все модели новой серии, X200 предлагает поддержку бессетевого соединения. С помощью смартфона можно отправлять сообщения на расстоянии до 1 км даже без наличия сотового покрытия. Эта функция была разработана Vivo совместно с MediaTek и базируется на технологии Bluetooth. Она поддерживает функцию SOS, а также голосовые сообщения. Также она предоставляет более точную информацию о местоположении устройства. Для проверки функции исследователи из Китайской академии наук посещали гору Эверест, где нет сотового покрытия. Смартфон работает под управлением операционной системы Android 15 с фирменной оболочкой OriginOS 5 (в Китае). В новой версии программного обеспечения появилась строка уведомлений Origin Island (аналог Dynamic Island), а также китайский аналог функции Circle to Search, позволяющая осуществлять поиск на основе визуального контента. Также китайскую версию устройства Vivo оснастила ИИ-моделью, которая может делать заметки и писать тексты. Что производитель подготовит для международной версии смартфона — узнаем позже. Как и версия Pro, модель X200 будет выпускаться в цветах Carbon Black, Titanium Grey, Moonlight White и Sapphire Blue, которые под действием света отображают рисунок, напоминающий морские волны. Предзаказы на новинку в Китае принимаются с сегодняшнего дня. Официальные продажи устройства начнутся 19 октября. Версию смартфона с конфигурацией памяти 12/256 Гбайт компания оценила в 4300 юаней (около $605), вариант с 12/512 Гбайт памяти оценивается в 4700 юаней (около $663), за версию с 16/512 Гбайт памяти просят 5000 юаней (около $706), а за устройство в максимальной конфигурации с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти — 5500 юаней (около $776). Информации о том, когда смартфон поступит в продажу на других рынках, пока нет. Великобритания примет стандартный разъём для зарядки всех гаджетов — скорее всего, им станет USB-C
14.10.2024 [19:31],
Николай Хижняк
Власти Великобритании начали консультации по вопросу необходимости принятия в стране общего стандарта для зарядки электрических устройств. Также рассматривается вопрос, должен ли этот стандарт совпадать с разъёмом USB-C, принятым в ЕС. Управление по безопасности и стандартам продукции Министерства бизнеса и торговли Великобритании обратилось с призывом к производителям, импортёрам, дистрибьюторам и торговым ассоциациям, поделиться мнениями по этому поводу. Как пишет издание The Register, ранее ЕС уже обозначил USB-C в качестве своего стандарта для зарядки персональных устройств во всех 27 государствах-членах, как и Индия — второй по величине рынок смартфонов в мире. Принятие USB-C в качестве стандарта зарядки также обсуждается в США. Даже Apple неохотно, но приняла USB-C в качестве стандарта для всех своих устройств. По оценкам The Register, вероятность того, что производители устройств будут готовы выпускать специальные версии своих продуктов, чтобы удовлетворить потребности именно британских потребителей, весьма сомнительна, если правительство страны всё же откажется от принятия USB-C в качестве стандарта. В своём заявлении британское ведомство также указывает на последние разработки в области технологий проводной зарядки и развивающиеся международные стандарты, которые предоставляют возможность сократить электронные отходы и принести пользу потребителям. Отмечается, что стандартизированное зарядное устройство для смартфонов и подобных гаджетов позволит сократить количество зарядных устройств. «Мы считаем, что введение стандартизированных требований к зарядным устройствам для определённых портативных электрических/электронных устройств по всей Великобритании потенциально помогло бы предприятиям и принесло бы пользу потребителям и окружающей среде. Мы собираем мнения производителей, импортёров, дистрибьюторов и торговых ассоциаций относительно того, будет ли это полезно, и если да, то должен ли стандарт основываться на USB-C, как это было принято в ЕС», — говорится в заявлении Управления по безопасности продукции и стандартам Великобритании. Ключевой целью инициативы является изучение потенциальных последствий введения новых мер относительно зарядных устройств. Ведомство хочет получить обратную связь о потенциальных проблемах и практических аспектах наличия общего зарядного устройства на основе USB-C. В том же заявлении регулятор отмечает, что наличие USB-C в качестве общего зарядного порта должно означать, что одно зарядное устройство будет работать для нескольких устройств. Это также может позволить производителям «отделить» продажу зарядных устройств от основных продуктов. Иными словами, у потребителей будет возможность покупать новые устройства без зарядки, если, например, у них оно уже есть. Управление по безопасности и стандартам продукции признало, что «производители, вероятно, примут аналогичный подход к Директиве ЕС о едином зарядном устройстве для всей Великобритании на добровольной основе, чтобы избежать сложности цепочки поставок», и заключило: «В результате порт зарядки USB-C, вероятно, станет отраслевым стандартом». И добавило: «Правительство считает, что это потенциально поможет предприятиям обеспечить потребительские и экологические преимущества, если мы примем эквивалентное решение для зарядных устройств по всей Великобритании. Но сначала мы соберём все необходимые факты, чтобы лучше понять ожидаемые последствия этого решения». Сбор отзывов, фактов и мнений проводится с 9 октября до 4 декабря. Информация собирается у всех заинтересованных лиц в виде опроса. Vivo представила X200 Pro и компактный X200 Pro mini — первые смартфоны на флагманском Dimensity 9400
14.10.2024 [19:23],
Владимир Фетисов
Компания Vivo презентовала флагманские смартфоны X200 Pro и более компактный X200 Pro mini. Обе новинки построены на базе новейшего флагманского процессора от MediaTek, а также оснащены ёмкими аккумуляторными батареями и будут доступны в розничной продаже в нескольких конфигурациях с разным объёмом оперативной памяти и внутреннего накопителя. Оба смартфона получили более плоский дизайн по сравнению с устройствами серии X100. Более габаритный оснастили X200 Pro 6,78-дюймоым дисплеем, изогнутым с четырёх сторон, тогда как X200 Pro mini получил плоский 6,31-дюймовый дисплей. Речь идёт о панелях LTPO AMOLED с переменной частотой обновления до 120 Гц, пиковой яркостью 4500 кд/м² и поддержкой технологии Dolby Vision. Смартфоны могут похвастаться тройной основной камерой с оптикой Zeiss T и специальным чипом обработки изображений Vivo V3+, который предназначен для выполнения сложных задач. Камера построена на базе 1/1,28-дюймового сенсора Sony LYT-818 на 50 Мп с оптикой с апертурой f/1.57. Технически это шаг назад по сравнению с дюймовым сенсором, который использовался в X100 Pro, но разработчики утверждают, что новый сенсор конкурентоспособен в фотосъёмке и более производителен при записи видео. Чип Vivo V3+ обеспечивает поддержку портретного режима 4K HDR, который, по заявлению Vivo, является лучшим в отрасли. Камера может записывать 4K-видео на скорости до 120 кадров в секунду или ролики 4K HDR Dolby Vision на скорости до 60 кадров в секунду. Если этого недостаточно, то новые флагманы Vivo способны записывать 4K-видео в «полном фокусном диапазоне» с 10-бит цветностью со скоростью до 60 кадров в секунду. Настоящим обновлением стал новый 200-мегапиксельный перископический телеобъектив Zeiss APO с фокусным расстоянием 85 мм и апертурой f/2.67. Основная камера дополняется 50-мегапиксельным широкоугольным сенсором (f/2.0). Фронтальная 32-мегапиксельная камера (f/2.0) расположена в отверстии в верхней части дисплея. Основой новых смартфонов Vivo стал производительный восьмиядерный микропроцессор Dimensity 9400, который изготавливается по техпроцессу 3 нм и имеет суперядро Cortex-X925 с рабочей частотой до 3,626 ГГц. За обработку графики отвечает 12-ядерный графический процессор, который должен обеспечить высокую производительность даже в требовательных к ресурсам играх. Ещё одной особенностью стали мощные аккумуляторные батареи: в X200 Pro на 6000 мА·ч, а в X200 Pro mini на 5700 мА·ч. В обоих случаях реализована поддержка быстрой проводной зарядки мощностью до 90 Вт и беспроводной — до 30 Вт. X200 Pro доступен в цветах Carbon Black, Titanium Grey, Moonlight White и Sapphire Blue, которые под действием света отображают рисунок, напоминающий морские волны. В это же время X200 Pro mini в цвете Titanium Green напоминает нежную зелень природы, а в цвете Light Pink — оттенки цветущей вишни с металлической текстурой. Тыльная сторона X200 Pro покрыта матовым стеклом. Vivo X 200 Pro доступен в версиях с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт флеш-памяти, 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ, 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ, а также специальной версии с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ с поддержкой спутниковой связи. Стоимость смартфона начинается с $750. Vivo X200 Pro mini поставляется с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ, 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ и 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ. Розничная стоимость смартфона начинается с $665. OpenAI запустил новый интерфейс «Canvas» для работы с большими проектами и кодом
04.10.2024 [06:25],
Анжелла Марина
OpenAI добавила в ChatGPT новый инструмент Canvas, который позволяет редактировать текст и код, сгенерированный ИИ, не создавая новых запросов. Пользователи могут легко вносить изменения, добавлять комментарии и переводить текст на другой язык. Новый интерфейс позволяет взаимодействовать с ChatGPT на более интуитивном уровне. Решение OpenAI ввести редактируемое рабочее пространство вписывается в тенденцию того, что уже делают другие разработчики искусственного интеллекта. Например, Anthropic выпустила в июне инструмент Artifacts с аналогичной функцией, а компания Anysphere ИИ-помощника Cursor, который представляет из себя альтернативу Visual Studio Code и уже успел приобрести большую популярность у программистов. В настоящее время чат-боты не способны выполнять масштабные проекты по одному единственному запросу, требуется множество запросов и часто с многократным повторением одного и того же кода. Редактируемое рабочее пространство Canvas позволит корректировать ошибки в результатах работы ИИ без необходимости заново генерировать весь текст или код. «Это более естественный интерфейс для сотрудничества с ChatGPT», — отметил менеджер по продукту OpenAI Дэниел Левайн (Daniel Levine). В ходе демонстрации интерфейса Левайн выбрал модель «GPT-4o с Canvas» из выпадающего списка в ChatGPT. Однако в будущем окно Canvas будет появляться автоматически, если система определит, что для выполнения задачи, например для написания длинного текста или сложного кода, потребуется отдельное рабочее пространство. Пользователи также смогут просто ввести команду «use canvas», чтобы открыть окно проекта. ChatGPT может помочь и в написании письма. Пользователь просто вводит запрос на его создание и готовый текст появится в окне Canvas. Затем можно использовать ползунок для изменения длины текста, а также выделить отдельные предложения, чтобы попросить ChatGPT внести изменения, например, сделать текст дружелюбнее или добавить эмодзи. Кроме того, есть возможность попросить ИИ переписать письмо на другом языке. Аналогично происходит и с программным кодом. Пользователи могут выделять его фрагменты и задавать дополнительные вопросы ИИ. Отметим, что функции для работы с кодом в Canvas несколько отличаются от обычного рабочего окна ChatGPT. Например, появится новая кнопка «Проверить код», после нажатия на которую ChatGPT проанализирует данные и предложит конкретные правки, вне зависимости от того, сгенерирован ли этот код ИИ или написан человеком. Canvas с 3 октября уже доступна в бета-версии для пользователей ChatGPT Plus и Teams, а на следующей неделе будет запущена и для пользователей Enterprise и Edu, сообщает ресурс TechCrunch. Google добавляет в поисковик ещё больше ИИ и начинает показывать рекламу в ИИ-ответах
04.10.2024 [00:41],
Анжелла Марина
Google начинает показывать рекламу в AI Overview — кратких сводках, сгенерированных искусственным интеллектом для обобщения результатов поиска. В эти обзоры также будут добавляться ссылки на веб-страницы, которые послужили источником информации. А ещё в поисковике появится новый формат результатов, скомпонованный с помощью ИИ. Как пишет издание TechCrunch, нововведения являются частью стратегии Google по удержанию пользователей от перехода к альтернативным ИИ-площадкам, таким как ChatGPT от OpenAI и Perplexity, предоставляющим ответы, которые пользователи ранее задавали поисковой системе Google. Кроме того, компания Perplexity, которая существует всего два года, сообщила о росте аудитории до 85 миллионов посещений в месяц, что, хотя и не сравнится с масштабами Google, но всё же является не очень приятным сигналом для техногиганта. Напомним, с самого момента запуска функция AI Overview подверглась критике за ошибки и сомнительные советы (добавить клей в пиццу). Кроме того, согласно отчёту платформы SE Ranking, ИИ-сводки частенько ссылались на сайты, содержащие устаревшие данные. Также ИИ не мог отличить факты от вымысла. Однако Google уже внесла изменения в работу алгоритма, ограничив ответы на запросы, связанные с текущими событиями и темами здравоохранения. «Мы продолжим инвестировать в AI Overview и сделаем функцию ещё полезнее», — заявила Рианнон Белл (Rhiannon Bell), вице-президент по пользовательскому опыту Google Search, на пресс-брифинге. По её словам, компания делает всё возможное, чтобы предоставить пользователям качественный контент. В настоящее время предпринимаются шаги по монетизации AI Overview. Пользователи в США скоро увидят рекламные объявления в ИИ-сводках на мобильных устройствах. Такие объявления будут помечены как «Реклама» и будут отображаться наряду с обычным контентом в ответах ИИ. Google заявила, что протестировала показ этой рекламы на ограниченной аудитории и получила положительные отзывы. «Пользователи находят рекламу в AI Overview полезной, потому что она позволяет быстро находить нужные товары и услуги в момент, когда они в них нуждаются», — отметил Шаши Такур (Shashi Thakur), вице-президент подразделения Google Ads. Важно отметить, что по оценкам экспертов, сгенерированные ИИ-сводки могут привести к потере более $2 млрд доходов издателей из-за сокращения показов рекламы на их сайтах. По предварительным подсчётам, AI Overviews фактически отнимет у сайтов около 25 % трафика в виду того, что пользователи, получив нужную информацию в поисковике в кратком формате, не станут переходить на сайты-источники. «Пройду заново с русской озвучкой»: ремейк Dead Space наконец заговорил на русском языке
03.10.2024 [23:49],
Дмитрий Рудь
Ремейк космического хоррора Dead Space от разработчиков из Motive Studio вышел без поддержки русского языка. И если текстовый перевод энтузиасты подготовили менее чем за неделю, то озвучку пришлось ждать больше полутора лет. В рамках презентации VoiceCon 2024 российская студия перевода и озвучения GamesVoice сообщила о долгожданном выходе неофициального русского дубляжа (текстовая локализация прилагается) обновлённой Dead Space. Напомним, запись русской озвучки ремейка Dead Space первоначально взяла на себя команда Mechanics VoiceOver (даже 350 тыс. рублей прошлой зимой собрали), однако впоследствии проект перешёл GamesVoice. Несмотря на все трудности, неофициальная озвучка ремейка Dead Space наконец готова и уже доступна для бесплатного скачивания со страницы на официальном сайте GamesVoice: «Айзек заговорил на русском! УРА!» В дубляже задействованы Илья Бледный (Айзек Кларк), Анна Киселёва (Николь Бреннан), Рамиля Искандер (Кендра Дэниелс), Пётр Гланц (Зак Хэммонд), Сергей Чихачёв (доктор Мерсер) и многие другие актёры. Заждавшиеся русского дубляжа ремейка Dead Space остались в восторге от релиза. Некоторые специально не играли до выхода озвучки, а другие готовы на второй круг. «Пройду заново с русской озвучкой», — заверил Александр Шишкин. Ремейк Dead Space вышел в январе 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S, а осенью его добавили в Game Pass. Несмотря на отклик критиков и игроков, переосмысление не оправдало надежд Electronic Arts, и серию вновь поставили на паузу. Новый трейлер раскрыл дату выхода в раннем доступе Steam молниеносного роглайт-экшена Windblown от авторов Dead Cells
03.10.2024 [22:40],
Дмитрий Рудь
Разработчики из французской студии Motion Twin, наиболее известной по Dead Cells, объявили точную дату выхода в раннем доступе своего стремительного кооперативного роглайт-экшена Windblown. Напомним, Windblown была представлена в прошлом декабре на The Game Award 2023 и ожидалась к дебюту в 2024 году, на протяжении большей части которого пребывает в фазе закрытого альфа-тестирования. Как стало известно, релиз уже совсем близко. Ранний доступ Windblown стартует 24 октября в Steam. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером, в свою очередь содержавшим ещё один тизер. В рамках Steam-фестиваля «Играм быть» (пройдёт с 14 по 21 октября) будет доступна однопользовательская демоверсия Windblown. Прогресс можно перенести в основную игру, а за прохождение дадут особый облик «подопытного». Игрокам в Windblown достанется роль воинов-прыгунов — защитников парящей вокруг смертоносного Вихря деревни Ковчег. В одиночку или в компании до трёх человек бойцам предстоит бросить вызов стражам и эмиссарам Вихря. Обещают молниеносное приключение в небесах, тяжёлые, но честные бои, простое в освоении и чёткое перемещение, вариативность стилей игры, полные тайн вылазки, коллекционных рыб (дают особые эффекты) и онлайн-кооператив. В раннем доступе Windblown стартует с пятью биомами, 12 типами основного оружия, совместным режимом на трёх человек и поддержкой семи языков (русского среди них нет). В предрелизном состоянии игра пробудет как минимум год. Firaxis анонсировала системные требования Sid Meier’s Civilization VII — для игры на «ультрах» нужна RTX 4070 и 32 Гбайт оперативной памяти
03.10.2024 [22:11],
Дмитрий Рудь
До релиза глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VII остаётся ещё больше четырёх месяцев, но разработчики из Firaxis Games решили не терять времени и объявили системные требования игры уже сейчас. Как стало известно, для запуска Sid Meier’s Civilization VII на ПК хватит процессора Intel Core i3-10100, видеокарты уровня Nvidia GeForce GTX 1050 и 8 Гбайт оперативной памяти. Приведённые ниже конфигурации предназначены для Windows-версии игры. Sid Meier’s Civilization VII также выйдет на macOS, Linux/SteamOS, однако для этих платформ системные требования разработчики ещё не подготовили. Системные требования Sid Meier’s Civilization VII приведены ниже: Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Обещают геймплейную революцию (эпох всего три, а лидеры теперь не привязаны к нациям), проработанный мир, онлайн-мультиплеер (требует аккаунт 2K), полный перевод на русский и многолетнюю поддержку. Релиз Sid Meier’s Civilization VII ожидается 11 февраля 2025 года в Steam (PC, Mac, Linux), Epic Games Store (PC), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра будет стоить $70 ($60 на Switch). В Windows 11 24H2 появилась файловая система ReFS — в ней гигабайты файлов копируются за миллисекунды
03.10.2024 [21:52],
Николай Хижняк
Обновление Windows 11 2024 Update (24H2) впервые привнесло в потребительскую ОС поддержку файловой системы ReFS (Resilient File System) и функцию блочного клонирования файлов Block Cloning, которая значительно ускоряет операции копирования. Изначально эти возможности были доступны только пользователям Windows Server. Файловая система ReFS, дебютировавшая в 2012 году, является альтернативой NTFS (New Technology File System), которая применяется с 1993 года. ReFS в отличие от NTFS не может использоваться на диске, с которого загружается ОС. Она предназначена для рабочих станций и серверов, которые имеют несколько носителей для хранения данных и нуждаются в максимально стабильном и масштабируемом хранилище. Как пишет Tom's Hardware, блочное клонирование, поддерживаемое в ReFS, обеспечивает 18-процентное повышение скорости копирования небольших файлов размером 1 Мбайт, но при увеличении объёма файла выигрыш существенно увеличивается, поскольку файловая система в действительности не копирует весь объём данных, а лишь оперирует ссылками на эти данные. Например, при копировании файла размером 1 Гбайт ускорение по сравнению с NTFS достигает 94 %. Иными словами, блочное клонирование значительно облегчает жизнь пользователям, которые часто переносят большие объёмы данных, но ускорение достигается при файловых операциях внутри одного накопителя. Блочное клонирование не единственная полезная функция ReFS. Другие важные особенности этой файловой системы включают встроенную систему резервного копирования данных и проверку целостности файлов, исключающие необходимость в ручной проверке диска, поскольку ReFS делает это автоматически. ReFS также более устойчива к повреждениям данных. При проблемах в целостности данных она изолирует и удаляет только повреждённые участки, что позволяет сохранить их большую часть (если не все) в том случае, если проблема не слишком серьёзная. ReFS также может дополнительно повысить производительность различными другими способами, в частности, при использовании нескольких SSD и HDD. Однако ReFS ориентирована на корпоративное использование и не поддерживает многие функции NTFS, такие как шифрование или сжатие файлов. В целом добавление в потребительскую версию Windows 11 поддержки ReFS, которая традиционно использовалась только в версиях Windows Server, выглядит весьма многообещающе. Но чтобы извлечь выгоду из использования этой файловой системы, требуется компьютер с несколькими физическими накопителями. Кроме того, даже если в ПК установлено несколько дисков, их нельзя конвертировать из NTFS в ReFS напрямую — для активации ReFS придётся полностью переформатировать накопители. В Молдавии заблокировали «Яндекс», Rutube и «Дзен»
03.10.2024 [21:10],
Владимир Мироненко
В Молдавии заблокировали ресурсы Rutube, «Яндекс» и «Дзен», о чём распорядилась Служба информации и безопасности Молдавии (СИБ), пишет ресурс РБК со ссылкой на объявление одного из крупнейших в республике интернет-провайдера Orange Moldova. «На основании обращения № E/10568 от 01.10.2024 Службы информации и безопасности Республики Молдова Orange Moldova заблокировала доступ к следующим сайтам для своих пользователей: [...] rutube.ru; yandex.ru; dzen.ru», — указано в сообщении Orange Moldova, опубликованном 3 октября. Предписание СИБ поступило за день до этого, 2 октября. Эти сайты пока открываются из Молдавии, передает корреспондент ТАСС. Ранее на прошлой неделе СИБ распорядилась заблокировать сайты «РИА Новости» и «Независимой газеты», а в октябре прошлого года в Молдавии был заблокирован доступ более чем к 50 информационным порталам, большинство из которых российские. С началом учебного года аудитория ChatGPT выросла на четверть — это 50 млн новых пользователей
03.10.2024 [21:02],
Анжелла Марина
OpenAI продолжает удерживать лидерство на рынке чат-ботов на основе искусственного интеллекта. Компания отчиталась о невероятном росте аудитории ChatGPT. За два месяца число пользователей выросло на 50 миллионов, достигнув 250 миллионов. Несмотря на то, что сегодня на рынке представлены такие мощные ИИ-инструменты, как Gemini, Grok, Claude, Perplexity и другие, ChatGPT становится нарицательным именем для всего многообразия чат-ботов. Когда люди говорят о том, чтобы попросить чат-бот что-то сделать, они говорят «спросить у ChatGPT», что сравнимо с выражением «погуглить», которое давно стало синонимом поиска информации в интернете. По информации издания Android Headlines, каждую неделю более 250 миллионов человек по всему миру используют ChatGPT для разных целей. Однако впечатляют не только цифры, но и то, с какой скоростью этот показатель растёт. Если в августе ChatGPT пользовались 200 миллионов человек, то менее, чем за два месяца еженедельная аудитория выросла на 50 миллионов пользователей. Высказывается мнение, что такой скачок обусловлен началом нового учебного года. Не исключено, что школьники и студенты обращаются к ChatGPT за «помощью» в выполнении домашних заданий. Если это действительно так, то навряд ли можно рассчитывать, что в долгосрочной перспективе их успеваемость повысится. В целом успех ChatGPT показывает, что, несмотря на довольно большой выбор чат-ботов на рынке, именно продукт OpenAI пока остаётся ИИ-помощником номер один для большинства пользователей, несмотря на сильных конкурентов в лице Microsoft, Google и Meta✴. При этом, хотя Microsoft и использует модели OpenAI, она предлагает пользователям собственный уникальный ИИ-продукт Copilot. Утечка: новая концовка ремейка Until Dawn дала фанатам надежду на сиквел
03.10.2024 [20:28],
Дмитрий Рудь
Ремейк интерактивного фильма ужасов Until Dawn от британской студии Ballistic Moon ещё даже не вышел, а в открытый доступ уже попала концовка игры. Расширенный финал подарил фанатам надежду на продолжение. Осторожно: спойлеры. Напомним, Until Dawn рассказывает о группе подростков, вернувшихся в горную хижину, где год назад исчезли двое их друзей. От решений игрока зависит судьба всех восьмерых центральных героев и финал. Пользователь crawlplays с форума Reddit показал две новые сцены после титров, которые появляются в ремейке Until Dawn. Эпизоды включены в хорошие концовки для Джоша и Сэм. В оригинальной Until Dawn история Джоша заканчивалась в лучшем случае неоднозначно, тогда как ремейк завершает сюжетную линию персонажа в более обнадёживающем ключе. Что касается Сэм, то её в расширенной концовке демонстрируют спустя несколько лет после финала игры в лос-анджелесской квартире. Девушка до сих пор не оправилась от случившегося и страдает от галлюцинаций. (LEAK) NEW ENDING FOR UNTIL DAWN REMAKE В показанной crawlplays сцене Сэм просыпается от звука будильника и обнаруживает у себя на руке кровоточащую рану, а вслед за этим героя начинает звать зловещий голос. Фанаты считают, что новые эпизоды могут намекать на сиквел. Продолжение Until Dawn официально не подтверждено, зато в производстве находится полнометражный фильм по мотивам игры. Тем временем обновлённая версия стартует завтра, 4 октября, по цене $60 на PC (Steam, EGS) и PS5. На OpenAI обрушился денежный дождь: компании дали кредит на $4 млрд
03.10.2024 [19:45],
Сергей Сурабекянц
Вчера OpenAI закрыла очередной раунд финансирования, в процессе которого компания привлекла $6,6 млрд от инвесторов, среди которых Thrive Capital, Microsoft, Nvidia и SoftBank. В дополнение к этому сегодня компания получила возобновляемую кредитную линию на $4 млрд с овердрафтом ещё в $2 млрд, что повысило её общую ликвидность до более чем $10 млрд. Биржевая оценка стоимости компании достигла $157 млрд. «Теперь у нас есть доступ к более чем 10 миллиардам долларов ликвидности, что даёт нам гибкость для инвестирования в новые инициативы и широкие возможности масштабирования, — сообщила сегодня OpenAI. — Это также подтверждает наше партнёрство с исключительной группой финансовых учреждений, многие из которых также являются клиентами OpenAI». Компания планирует использовать эти средства для вложений в исследования и продукты, расширение инфраструктуры и привлечение талантов. Последний раунд финансирования OpenAI включал обширный список инвестиционных фирм и крупных технологических компаний во главе с фондом Thrive Capital, который планировал вложить $1 млрд. Столь же крупные инвестиции были получены от Microsoft и Nvidia. По словам осведомлённых источников, в проекте приняли также участие SoftBank, Khosla Ventures, Altimeter Capital, Fidelity Management & Research Company, MGX, Tiger Global и другие фонды. Открытый сегодня для OpenAI кредит на $4 млрд (плюс $2 млрд овердрафта) — необеспеченный. Его предоставляет группа ведущих банков, в числе которых JPMorgan Chase, Citigroup, Goldman Sachs, Morgan Stanley и другие. Средства могут использоваться в течение трёх лет. Процентная ставка для OpenAI установлена на уровне около 6 % годовых. Стремительный подъем OpenAI, начавшийся с запуска ChatGPT в конце 2022 года, стал самой громкой историей в технологической отрасли за последние пару лет, сделав концепцию генеративного ИИ мейнстримом и проложив путь для десятков миллиардов инвестиций в инфраструктуру ИИ. Биржевая оценка стоимости компании достигла $157 млрд. Ранее в этом году OpenAI оценивалась в $80 млрд, по сравнению с $29 млрд в 2023 году. Выручка OpenAI в сентябре 2024 года составила $300 млн, что на 1700 % больше, чем в начале прошлого года. В следующем году компания рассчитывает заработать $11,6 млрд по сравнению с $3,7 млрд в 2024. Но до выхода на окупаемость ещё очень далеко, так как OpenAI вынуждена постоянно наращивать закупки ускорителей для обучения и запуска своих больших языковых моделей. Осведомлённые источники утверждают, что компания ожидает в этом году убытки в размере около $5 млрд. OpenAI также пережила множество трудностей роста в последние месяцы, включая серьёзные кадровые потери. На прошлой неделе компанию покинули технический директор Мира Мурати (Mira Murati), главный научный сотрудник Боб МакГрю (Bob McGrew) и вице-президент по исследованиям Баррет Зоф (Barret Zoph). Уход ключевых специалистов произошёл на фоне реструктуризации OpenAI из некоммерческой организации в коммерческую, что вызвало волну слухов о получении Сэмом Альтманом (Sam Altman) пакета акций, которые он опроверг, назвав эту информацию «просто неправдой». Председатель OpenAI Брет Тейлор (Bret Taylor) сообщил что «совет директоров обсуждал, будет ли выгодно для компании и нашей миссии, если Сэм получит компенсацию в виде акций, но конкретные цифры не обсуждались и никаких решений не принималось». Бесплатные раздачи игр скоро появятся и в мобильной версии Epic Games Store
03.10.2024 [19:33],
Владимир Фетисов
Одной из главных особенностей магазина Epic Games Store является программа, в рамках которой каждую неделю раздаются бесплатные игры. Теперь же стало известно, что до конца текущего года аналогичная инициатива начнёт действовать и в недавно запущенной мобильной версии EGS. Об этом на проходящем в Сиэтле фестивале Unreal Fest рассказал руководитель Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison). Он также сообщил, что до конца года в магазине для мобильных устройств количество игр от сторонних разработчиков вырастет до 50 единиц. Одной из таких станет Ark: Ultimate Mobile Edition, которую представили на упомянутом мероприятии. Также в планах Epic Games — интеграция кроссплатформенных и социальных функций. «В праздничный период мы откроем доступ к нашим первым сторонним приложениям. Мы ожидаем, что их будет от 10 до 50, и самое главное — это внедрение платёжного решения, так что некоторые из них могут появиться в последующие месяцы», — заявил Эллисон. Руководитель EGS также намекнул, что в магазине появится ещё несколько «потрясающих вещей» как для пользователей, так и для разработчиков, которые помогут платформе быстро расшириться. Для разработчиков будет реализован механизм, позволяющий им самостоятельно публиковать игры без какого-либо взаимодействия с Epic. Ожидается, что такая возможность появится в первой половине следующего года. Петухи-детективы берутся за крупнейшее дело — дата выхода и новый трейлер нуарного приключения Chicken Police: Into the Hive!
03.10.2024 [19:10],
Дмитрий Рудь
Венгерская студия The Wild Gentlemen, в настоящее время трудящаяся над космическим ретрошутером RetroSpace, объявила дату выхода другой своей новой игры — нуарного детектива Chicken Police: Into the Hive! Напомним, Chicken Police: Into the Hive! представляет собой сиквел вышедшего в 2020 году приключения Chicken Police: Paint It Red! Игра была анонсирована прошлым летом и ожидалась к релизу в 2024-м. Как стало известно, Chicken Police: Into the Hive! поступит в продажу 7 ноября для ПК (Steam), а вскоре после появится на PS4, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался полутораминутным новым трейлером. По сюжету знаменитые петухи-детективы Сонни Перьеленд и Марти Макцып берутся за крупнейшее дело. Оно приведёт героев в подземный мир насекомых Улей, где они столкнутся с тёмными сторонами своего прошлого и мировым заговором. Игрокам предстоит исследовать городок Кловилль, знакомиться с его антропоморфными жителями, собирать улики, допрашивать подозреваемых, разгадывать головоломки и решать проблемы разными способами. Скриншоты
Обещают фирменное для франшизы сочетание чёрного юмора, нуарной атмосферы и захватывающей истории, которая, несмотря на абсурдность, «весьма правдоподобна и человечна». Также заявлено свыше 35 локаций, более 30 озвученных персонажей, «море» побочных заданий и множество секретов, возможность переключаться с чёрно-белой графики на цветную и текстовый перевод на русский. В Steam доступна демоверсия. Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 выпустят AAA-игру по мультсериалу «Аватар: Легенда об Аанге» — первые подробности
03.10.2024 [17:49],
Дмитрий Рудь
Мультсериал Avatar: The Last Airbender («Аватар: Легенда об Аанге»), покоривший зрителей в середине 2000-х, получил немало игровых адаптаций, однако до недавних пор крупнобюджетный блокбастер по мотивам шоу никто выпустить не пытался. Как сообщает портал IGN, Paramount Game Studios анонсировала планы по релизу «крупнейшей игры» во франшизе Avatar: The Last Airbender — пока что безымянного ролевого AAA-экшена для ПК и консолей. Разработка ещё на ранней стадии, а у руля проекта стоит Saber Interactive — многопрофильная студия, выпустившая в 2024 году симулятор езды по бездорожью Expeditions: A MudRunner Game и боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2. События ролевого экшена развернутся за тысячи лет до начала истории Avatar: The Last Airbender. Игрокам в роли совершенно нового для франшизы Аватара предстоит освоить все четыре стихии и стать хранителем баланса в мире. Обещают атмосферный и красочный мир, динамичные сражения, запоминающихся компаньонов, испытания и непростые решения, а также новые и знакомые фанатам франшизы сюжетные элементы. Проект финансируется совместными силами Paramount и Saber. Это уже не первое сотрудничество компаний — из их прошлого партнёрства родился кооперативный зомби-шутер World War Z по мотивам одноимённого романа (а затем и фильма). AAA-боевик от Saber Intertactive не является единственной игрой по Avatar: The Last Airbender на горизонте. Maximum Entertainment в 2025 году планирует выпустить в раннем доступе мультиплеерный файтинг. В работе Telegram произошёл крупный сбой — второй раз за последние три дня
03.10.2024 [16:49],
Владимир Фетисов
В работе мессенджера Telegram произошёл крупный сбой, на что указывают многочисленные обращения пользователей сервисов DownDetector.su и Сбой.рф. Чем вызваны проблемы в работе сервиса, пока неизвестно. Пользователи Telegram сообщали о трудностях с загрузкой медиаконтента, невозможности отправки сообщений и публикаций в каналах, отсутствии оповещений. Проблемы наблюдались в десктопном приложении Telegram, а также в мобильных версиях и веб-версии мессенджера. Неполадки фиксировались с 13:50 до 15:10 мск. Что касается географии распространения проблем в работе Telegram, то здесь данные упомянутых сервисов расходятся. По данным DownDetector.su, чаще всего о проблемах в работе Telegram сообщали пользователи мессенджера из Тверской области, Санкт-Петербурга, а также Москвы и Московской области. Обращения пользователей преимущественно связаны с отсутствием оповещений, а также сбоями в мобильном приложении и веб-версии Telegram. По данным Сбой.рф, наибольшее количество жалоб поступило из Москвы, Владимирской области и Санкт-Петербурга. Предыдущий крупный сбой в работе Telegram произошёл 1 октября. Тогда наблюдались аналогичные трудности: не отправлялись сообщения, не обновлялись данные в каналах. Сбой затронул не только Россию, но и некоторые другие страны. Американские студенты показали, как с помощью умных очков Ray-Ban узнать о человеке всё и сразу
03.10.2024 [16:45],
Павел Котов
Двое студентов Гарварда продемонстрировали, как при помощи умных очков и системы распознавания лиц оперативно находить информацию о человеке, попавшем в поле зрения устройства: кто он, какие у него номер телефона и домашний адрес. Для этого используются широко доступные технологии. Демонстрационное видео опубликовал один из этих студентов АньФу Нгуен (AnhPhu Nguyen) — своё решение они назвали I-XRAY. В его основе лежит прямая трансляция видео с камер Ray-Ban Meta✴ в Instagram✴. Компьютерная программа перехватывает этот поток и при помощи искусственного интеллекта идентифицирует лица в кадре. Снимки людей отправляются в общедоступные базы данных, через которые производится поиск их имён, адресов, телефонных номеров и даже родственников. Вся собранная информация передаётся на приложение для телефона. На демонстрационном видео Нгуен и Кейн Ардайфио (Caine Ardayfio), другой участвующий в проекте студент, в реальном времени при помощи этих очков проводят идентификацию своих однокурсников, получают их адреса и имена. Они также пообщались с незнакомыми людьми в общественном транспорте и убедили тех, что они знают друг друга, основываясь на этом решении. Технология распознавание лиц вот уже несколько лет демонстрирует пугающую точность, и I-XRAY просто объединяет в цепочку несколько существующих технологий. Новизна проекта двух студентов в том, что эти технологии сочетаются с потребительским гаджетом, относительно незаметным и легкодоступным. Злоупотреблять своим открытием они не собираются, поэтому материалы проекта молодые инженеры раскрывать не стали — их задача была в том, чтобы показать людям доступность таких решений. Это не какое-то антиутопическое будущее, а нечто возможное уже сейчас. Уникальность решения I-XRAY ещё и в том, что при помощи больших языковых моделей система производит операции автоматически, устанавливая связи между именами и фотографиями из источников данных. Вопросы конфиденциальности особенно актуальны в случае умных очков ещё со времён Google Glass — общественности не понравилось, что они могли производить видеозапись без их согласия. Но за последнее время люди привыкли к тому, что блогеры повсеместно снимают видео на телефоны. Заурядный внешний вид Ray-Ban Meta✴ дополнительно осложняет ситуацию, а присутствующий на них индикатор съёмки видео легко не заметить в общественном месте и тем более при ярком солнечном свете. Представители Meta✴ призвали владельцев очков «уважать предпочтения людей» и при съёмке видео, трансляций или фотосъёмке пользоваться голосовыми командами, хотя это не требование, а рекомендация. Авторы проекта также указали, через какие базы производится поиск по лицу — владельцы этих баз позволяют людям исключать записи о себе. Но полностью устранить своё присутствие в Сети практически невозможно — получится лишь сделать информацию менее доступной. «Неуловимые мстители» ворвались в «Мир кораблей» — подробности обновления 13.9
03.10.2024 [15:28],
Дмитрий Рудь
Студия «Леста Игры», отвечающая за разработку и оперирование сетевого морского боевика «Мир кораблей», сообщила о выпуске обновления 13.9, с которым в игре появился контент из фильма «Неуловимые мстители». В дождливый октябрь врываются «красные». Данька Щусь, Валерка Мещеряков и Яшка-цыган доступны в качестве редких командиров, а Ксанка Щусь станет первым в «Мире кораблей» элитным командиром. Ксанке доступна особая механика — элитное обучение. По достижении максимального уровня у неё появится возможность выучить ряд улучшенных навыков и один национальный талант. В рамках тематического события (продлится со 2 по 30 октября) игроки также могут получить в Адмиралтействе эсминец «Неустрашимый» в тематическом камуфляже «Красная конница», с которым при активации гудка в бою можно услышать мелодию «Погоня в горячей крови». Кроме коллаборации с «Мосфильмом», версия 13.9 включает переработанный первый бой с новой системой подсказок: на карте «Север» у побережья Скандинавии новичкам достанется под управление суперлинкор «Несокрушимый». На второй неделе обновления (9 октября) начнётся ранний доступ к немецким крейсерам Vineta, Hertha, Freya и Hansa. Корабли оснащены орудиями калибра 128 мм и могут похвастаться низкой заметностью и высокой манёвренностью. С 16 по 30 октября пройдут особые Асимметричные бои. Команда из пяти игроков на кораблях III–IV уровней с мощнейшими модификаторами к характеристикам будет противостоять 12 ботам на кораблях IX–X уровней. Скриншоты обновления 13.9
«Яндекс» представил «Поиск с Нейро» и внёс другие улучшения в поисковую систему
03.10.2024 [15:25],
Павел Котов
«Яндекс» представил «Нейро» — новый механизм работы поисковой службы с использованием искусственного интеллекта. Система изучает информацию из доступных источников и представляет её сводку в едином ответе. Это поможет разобраться в вопросах, на которые нет готовых ответов в интернете. «Поиск с Нейро» готов консультировать пользователей по товарам в интернет-магазинах и решать математические задачи. Поисковая машина также помогает разбираться в банковских продуктах и искать врачей. Ответ «Нейро» появляется в выдаче на запросы, где ИИ может оказаться полезным и сэкономить время, но его можно выбрать и вручную. В традиционном варианте для получения некоторых ответов на такие запросы приходится обращаться к поисковой машине несколько раз и самостоятельно сверять их или составлять сводки. «Поиск с Нейро» самостоятельно разбивает крупный запрос на несколько мелких, обрабатывает выдачу и предлагает готовый ответ — так, система ответит, кто больше: слон или стегозавр. Обновлённая поисковая машина способна оценить актуальность информации и, например, рассказать о ближайших предстоящих концертах или выдать результат последней игры любимой спортивной команды. ИИ «Нейро» позволяет задавать вопросы об изображениях в «Поиске по картинкам» и «Умной камере» — ему помогает новая нейросеть, которая научилась эффективнее распознавать объекты. Можно прямо в музее сделать фотографию картины и уточнить, какие значения имеют элементы на ней. «Поиск с Нейро» также готов помочь с математическими задачами для начальной и средней школы. Поисковым запросом может служить текстовый запрос или фотография примера — система подробно распишет решение и даст ответ, даже если он отсутствует в поисковой выдаче по сайтам. База «Поиска» содержит данные о 2,7 млрд товарах в интернет-магазинах. При получении запроса о товаре система показывает его цену и изображения, помогает в подборе оптимального варианта и предлагает перейти на сайт магазина. «Поиск» лучше определяет, когда пользователь собирается выбрать и купить товар, и предсказывает, приобретёт ли он его на том или ином ресурсе. В режиме диалога «Поиск с Нейро» даст ответы на дополнительные вопросы о товарах, поможет уточнить характеристики и подобрать аналоги. Поиск «Яндекса» способен помочь в поиске интересных банковских продуктов — это может быть ипотека, дебетовая карта с оптимальными условиями или вклад с самым высоким процентом. Наконец, в системе есть объединённая база по 740 тыс. российских врачей — при запросе о специалисте в определённом районе выдача демонстрируется в виде карточек с подробными сведениями; ближайшую клинику или врача можно найти и на карте. 3 млн отзывов на врачей в базе «Поиска» могут ранжироваться в зависимости от заболевания или процедуры, сведения о которых ищет пользователь. Страшное приключение «Василиса и Баба Яга» по мотивам русской народной сказки обрело дату выхода и новый трейлер
03.10.2024 [13:33],
Дмитрий Рудь
Разработчики из петербургской студии Baba Yaga Games («И Снова Весна», «Одноглазый Кутх») объявили точную дату выхода своего страшного приключения «Василиса и Баба Яга» (Vasilisa and Baba Yaga). Напомним, «Василиса и Баба Яга» находится в разработке с 2017 года и была полноценно представлена прошлой зимой. Релиз ожидался в конце 2023-го, но производство затянулось. В июле 2023 года Baba Yaga Games отказалась от государственного финансирования, но позже вышла с «Василисой и Бабой Ягой» на краудфандинговую площадку Boomstarter, где снискала успех — цель была выполнена на 106 %. Как стало известно, долго премьеру ждать уже не придётся. «Василиса и Баба Яга» поступит в продажу 24 октября одновременно для Steam и VK Play. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером. «Василиса и Баба Яга» создаётся по мотивам русской народной сказки «Василиса Прекрасная». Игрокам предстоит взять под контроль как саму Василису, так и оберегающую её волшебную куклу. Авторы позиционируют «Василису и Бабу Ягу» как страшную сказку, в которой путешествие Василисы и её служба у Бабы Яги состоят из набора разнообразных по геймплею задач: боевых, бытовых, на внимательность и на ловкость. Обещают элементы хоррора, закадрового рассказчика, разнообразие мини-игр, оригинальное музыкальное сопровождение на основе русских народных песен и встроенную энциклопедию. Голосовой помощник Gemini Live от Google стал доступен для всех Android-смартфонов, причём бесплатно
03.10.2024 [13:27],
Павел Котов
С 1 октября Google сделала бесплатной работу с голосовым помощником Gemini Live на телефонах под управлением Android. Система помогает в управлении устройствами, ориентируется в происходящем на экране и генерирует тексты в различных приложениях. Запуск Gemini Live производится долгим нажатием кнопки питания — вместо традиционного значка «Google Ассистента» появилась иконка с голубой звездой Gemini. Интеллектуальный помощник понимает, что происходит на экране — ему, например, можно задать вопрос о просматриваемом в настоящий момент видео на YouTube. В любом приложении он может создать изображение или текст. Ранее эти функции были доступны только пользователям подписки Gemini Advanced — в первый месяц она бесплатна, а в каждый последующий придётся отдавать $20. Если нажать и удерживать кнопку питания, появится всплывающее окно со значком сервиса в правом нижнем углу; далее потребуется изучить одностраничное руководство и выбрать мужской или женский голос с одним из диалектов английского языка. В интерфейсе Gemini Live можно общаться с ИИ естественным образом, не беспокоясь о речевых ошибках, запинках или акценте, которые могли помешать «Google Ассистенту». При запущенном приложении микрофон по умолчанию включён — чтобы его отключить, придётся нажать соответствующие кнопки в интерфейсе. Расшифровки разговоров хранятся в журнале пользователя Gemini Apps в течение 72 часов. Для сравнения, представленная ранее функция Microsoft Copilot Vision не предполагает сохранения данных ни локально на устройстве, ни в облаке — они удаляются сразу по завершении работы с системой, уверяет разработчик. В России засбоил Gmail на iOS
03.10.2024 [12:41],
Владимир Мироненко
Приложение электронной почты Gmail на iOS американской корпорации Google перестало работать на территории России, пишет ТАСС. Новостное агентство отправило запрос в корпорацию с просьбой дать комментарий по этому поводу, но ответа пока не поступило. Впрочем, сейчас количество жалоб пользователей устройств на iOS на работу почтового сервиса сошло на нет. Согласно данным сервиса по отслеживанию сбоев Downradar, проблемы в работе приложения начали наблюдаться утром 2 октября. Больше всего жалоб на его работу поступило от жителей Москвы, Санкт-Петербурга, Екатеринбурга и Свердловской области, а также Краснодара и Краснодарской области. При попытке воспользоваться почтовым сервисом приложение не позволяло скачать и просмотреть сообщения, поступившие на электронный адрес пользователя. Также не было возможности отправить письма. При этом на устройствах на платформе Android почта Gmail работала без проблем. В сентябре россияне начали сталкиваться с проблемами при регистрации в сервисах Google новых учётных записей по SMS, а также при восстановлении доступа к действующим. В связи с этим Google пообещала не лишать граждан РФ доступа к своим сервисам и устранить проблемы с регистрацией аккаунтов. «Ростелеком» потратит 300 миллионов рублей на помощь российским инди-разработчикам
03.10.2024 [11:30],
Дмитрий Рудь
Газета «Коммерсантъ» сообщает, что телекоммуникационная компания «Ростелеком» вместе с акселератором Indie Go организует фонд Indie Go Start для поддержки независимых разработчиков видеоигр в России. По словам управляющего партнёра Indie Go Start Владимира Вареника, на начальном этапе «Ростелеком» через фонд планирует инвестировать в создателей игр до 300 млн рублей, а «далее будет принято решение о масштабировании». До конца 2024 года Indie Go Start поддержит 15 проектов. Пока фонд будет рассматривать только компьютерные и консольные игры. Мобильные развлечения, уточнил Вареник, требуют больших вложений в маркетинг. Вареник добавил, что инвестиции разработчикам будут выделяться поэтапно: «В случае, если фонд [вкладывается] только в разработку, мы получаем обратно 50 % выручки с проекта, если в продвижение — то около 30 %». Руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников считает, что Indie Go Start может быть полезен непрофильным инвесторам, которые последние два года присматриваются к игровому бизнесу. Ввиду специфики инди-игр, подметили собеседники «Ъ», «Ростелеком» вряд ли сможет быстро окупить свои вложения: «Чтобы отбить инвестиции в $200 тыс. с долей в 50 %, нужно обладать или огромной экспертизой, или огромной удачей». Ранее президент РФ Владимир Путин поручил выделить из федерального бюджета средства на поддержку российских разработчиков через автономную некоммерческую организацию «Институт развития интернета» (ИРИ). Приложение «Авито» исчезло из Google Play
03.10.2024 [10:52],
Владимир Фетисов
Приложение сервиса «Авито» стало недоступно в магазине цифрового контента Google Play. По какой причине оно было удалено, пока неизвестно. Компания разбирается в ситуации и уже подготовила рекомендации для пользователей, а также реализовала возможность загрузки приложения «Авито» на своём сайте. «Друзья, к сожалению, только что приложение «Авито» стало недоступно в Google Play. Разбираемся. Будем держать вас в курсе», — говорится в сообщении, которое появилось в официальном Telegram-канале компании. Вместе с этим была опубликована инструкция, которая поможет пользователям продолжить взаимодействие с платформой не только со стационарных, но и с мобильных устройств. Для тех, у кого уже установлено приложение «Авито», ничего не изменится. Таким пользователям рекомендуется не удалять приложение и проверить настройки смартфона, чтобы оно не удалилось автоматически. Отмечается, что в какой-то момент может стать недоступной функция пуш-уведомлений, поэтому лучше ориентироваться на оповещения по электронной почте, а также уведомления внутри приложения. Если же приложение «Авито» нужно установить, то для этого можно воспользоваться ссылкой на официальном сайте компании, а также магазинами цифрового контента Huawei AppGallery, Xiaomi Market и Rustore. При необходимости можно воспользоваться веб-версией сайта «Авито». В дополнение к этому компания подготовила лендинг, где собраны все советы и рекомендации касательно того, как можно установить приложение «Авито» на устройства с Android. Что касается версии приложения для iOS, то оно по-прежнему доступно в магазине Apple App Store. Инсайдер: Ubisoft позволит пройти Assassin’s Creed Shadows в кооперативе, но не на релизе
03.10.2024 [10:14],
Дмитрий Рудь
Хотя главных героев в псевдоисторическом боевике с открытым миром Assassin's Creed Shadows от Ubisoft будет двое, возможность кооперативной игры проект не предусматривает. По крайней мере, пока. События Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев и стилей игры двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Assassin’s Creed Shadows позволит проходить квесты за любого из двух персонажей, однако в игре будут моменты (вроде сюжетных миссий для Наоэ или Ясукэ), заточенные конкретно под того или иного героя. Как сообщают источники инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), в разработке у Ubisoft для Assassin’s Creed Shadows в настоящее время находится кооперативный режим под кодовым названием League. League планируют выпустить уже после релиза Assassin’s Creed Shadows. Точной даты выхода из-за недавнего переноса игры у режима нет, но, по данным Хендерсона, кооператив был в работе задолго до анонса задержки. Хендерсон также напомнил, что кооперативный режим Assassin’s Creed Shadows — не единственный мультиплеерный опыт в рамках франшизы, который ждёт игроков. На 2025 год запланирован релиз многопользовательской Assassin’s Creed Invictus. Assassin's Creed Shadows выйдет 14 февраля 2025 года на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. По данным Хендерсона, игру перенесли не только ради исправления багов, но и устранения исторических неточностей. Google надеется догнать OpenAI, создав собственный рассуждающий ИИ
03.10.2024 [10:13],
Владимир Фетисов
Компания Google работает над созданием модели искусственного интеллекта, способной рассуждать подобно человеку. За счёт этого IT-гигант намерен усилить конкуренцию с OpenAI, которая уже представила аналогичный продукт под названием o1. Об этом пишет Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники. В сообщении сказано, что за последние месяцы Google добилась значительного прогресса в разработке моделей искусственного интеллекта, способных справляться с решением многоэтапных задач в таких областях, как математика и программирование. По данным источника, как и OpenAI, Google пытается создать рассуждающий ИИ-алгоритм с помощью техники, называемой «цепочка мыслей». Она подразумевает, что прежде чем дать ответ на письменный запрос ИИ-алгоритм на несколько секунд берёт паузу, чтобы проанализировать связанные с запросом тематики и затем дать обобщённый ответ на поставленный вопрос. Официальные представители Google отказались от комментариев по данному вопросу. Google и OpenAI ведут напряжённую борьбу за доминирование в сфере искусственного интеллекта. Противостояние обострилось с появлением ИИ-бота ChatGPT, который, как считают некоторые инвесторы, со временем способен устранить необходимость в поисковике Google. IT-гигант всячески стремится избежать этого, для чего ведущие исследовательские команды разработчиков компании были объединены в подразделение DeepMind. Несмотря на это, Google продолжает двигаться медленнее, когда дело доходит да запуска новых ИИ-продуктов, делая паузу, чтобы рассмотреть этические проблемы, необходимость оправдать ожидания общественности в отношении доверия к бренду компании и др. Анонимный источник издания сообщил, что после того, как в середине сентября OpenAI представила алгоритм o1, некоторые сотрудники DeepMind были разочарованы отставанием Google в гонке за лидерство в сфере ИИ. Однако сотрудники уже не так обеспокоены, как после запуска ChatGPT, поскольку сейчас Google успела выпустить некоторые из своих собственных разработок. Быть в тренде: два полезных курса, которые помогут с нуля освоить навыки 1С-разработки и аналитики
03.10.2024 [10:00],
Андрей Крупин
Последние несколько лет спрос на специалистов по 1С на российском рынке остаётся стабильно высоким, даже на стажёров. Это обусловлено тем, что всё больше организаций переходят на отечественную платформу автоматизации бизнеса «1С:Предприятие», отказываясь от западных аналогов из-за санкций и реализуя поддерживаемые государством программы импортозамещения ПО. О востребованности экспертов по 1С говорит рост количества вакансий и предлагаемых зарплат — только на площадке hh.ru насчитывается свыше 11 тысяч для разработчиков. При этом предложения по заработной плате варьируются в зависимости от региона РФ и стартуют с 50 тысяч рублей для начинающих специалистов и с 200 тысяч рублей для профессионалов с опытом работы (согласно данным сервиса «Хабр Карьера»). По данным банка «Точка», за последние два года медианные зарплаты в IT-сегменте выросли на 15 %, и больше всего повысились зарплаты разработчиков 1С — на 46 % относительно 2022 года. Однако вместе с зарплатами растут и требования — для входа в профессию нужны опыт и знания. Одним из вариантов освоить новую профессию могут стать онлайн-курсы. У Яндекс Практикума есть курсы «Разработчик 1C» и «1С‑аналитик». Они ориентированы на тех, кто только начинает свой путь в новой профессии, а также может подойти тем, кто уже начал свой путь в 1С-разработке или аналитике самостоятельно. Для обучения главное — иметь компьютер и достаточно времени для занятий. Первый курс — «Разработчик 1C» — позволяет за 6 месяцев освоить с нуля 1С — один из самых востребованных языков программирования, в котором можно писать код как на английском, так и на русском. Авторы курса — эксперты по 1С из Яндекса и других крупных компаний с опытом 10+ лет. Курс совмещает наглядную теорию с непрерывной практикой и позволяет научиться создавать информационные системы на базе 1С, программировать в среде «1С:Предприятие», разрабатывать собственные конфигурации на платформе 1С, интегрировать 1С со сторонними сервисами, разрабатывать мобильные версии приложений на базе 1С, поддерживать работоспособность готовых информационных систем и решать прочие, отвечающие требованиям рынка и заказчиков задачи. Программа курса одобрена учебным центром 1С и соответствует современным технологиям разработки на 1С. По завершении обучения выпускник получит диплом о профессиональной переподготовке и свидетельство от учебного центра 1С. Также Практикум поможет с трудоустройством: в карьерном центре расскажут, как оформить резюме и портфолио, а также как откликаться на вакансии. Продолжительность второго курса — «1С‑аналитик» — составляет 8 месяцев. За это время студенты научатся анализировать и моделировать бизнес-процессы, а также описывать их с помощью нотаций, взаимодействовать с 1С‑программистами: ставить задачи и контролировать их выполнение, выбирать инструменты и методы интеграции 1С, подбирать оптимальные конфигурации 1С и писать документацию. Студент успеет сделать девять практических работ и четыре проекта для портфолио. На всех этапах обучения студентов ждёт поддержка команды сопровождения, наставники — опытные специалисты — проводят вебинары и отвечают на сложные вопросы по теории и практике; ревьюеры проверяют домашние работы и проекта, а кураторы помогают не потеряться в учебном процессе. Учёбе потребуется уделять от 15 часов в неделю. Заниматься можно в любое время, главное — вовремя сдавать проекты на проверку. Практикум использует технологии для помощи в обучении, поэтому студенты могут пользоваться YandexGPT, чтобы получить быстрый ответ на вопрос или сделать конспект урока. У обоих курсов есть бесплатные части на 2 и 6 часов, которые помогут погрузиться в профессию и понять, подходит ли такой формат обучения и стоит ли развиваться в выбранном направлении. Если решите продолжить, необязательно оплачивать курс целиком — можно частями или в кредит. Желаем успеха в освоении новых специальностей! Энтузиаст запустил классическую Doom на умном будильнике Alarmo от Nintendo
04.11.2024 [12:30],
Дмитрий Рудь
Не успел умный будильник Alarmo от Nintendo поступить в ограниченную продажу, как энтузиасты уже приспособили его для игры в классический шутер Doom, выпущенный в 1993 году студией id Software. Вдобавок к функциям для пробуждения пользователей Nintendo снабдила Alarmo дисплеем диагональю 2,8 дюйма, который и сделал возможным запуск на устройстве культового шутера. В конце октября энтузиаст GaryOderNichts, увлекающийся обратным инжинирингом консоли Nintendo Wii U, нашёл способ запустить на Alarmo сторонний код и в доказательство своих слов показал изображение кошки на экране устройства. Не прошло и недели, как GaryOderNichts сдался под напором просьб фанатов и в двухминутном видео продемонстрировал, что на Alarmo можно запустить ещё и Doom. Правда, пока без звука. Для управления используются элементы самого устройства. Кнопка подтверждения / регулятор в верхней части Alarmo применяется для поворота персонажа и продвижения вперёд, а клавиши по бокам — для стрельбы. Для обхода ограничений объёма памяти при использовании USB-загрузчика .wad пришлось сжимать, а затем распаковывать во внешнюю память при запуске игры. Желающие могут ознакомиться с исходным кодом проекта на GitHub. Стоит отметить, что умный будильник Alarmo — не самое странное место, где запускали Doom. Ранее энтузиасты адаптировали для игры в культовый шутер роглайк Balatro, газонокосилку, стандартные приложения Windows и так далее. Представлен флагман Realme GT 7 Pro с самым ярким экраном, Snapdragon 8 Elite и батареей на 6500 мА·ч за $520
04.11.2024 [12:29],
Андрей Созинов
Компания Realme представила в Китае флагманский смартфон нового поколения — GT 7 Pro. Новинка получила большой и яркий дисплей, производительную однокристальную платформу Snapdragon 8 Elite с мощной системой охлаждения, а также ёмкую батарею. Смартфон оснащен 6,78-дюймовым изогнутым по краям дисплеем 1,5K 8T LTPO Eco² OLED Plus от Samsung Display с самой высокой в отрасли постоянной максимальной яркостью в 2000 кд/м2, а пиковая яркость составляет 6000 кд/м2. Разрешение составляет 2780 × 1264 пикселей, частота обновления может меняться в пределах от 1 до 120 Гц, а ШИМ-регулировка яркости работает с частотой до 2600 Гц. Имеются функции HDR 10+ и Dolby Vision. Realme GT 7 Pro построен на базе процессора Snapdragon 8 Elite с восемью ядрами с частотой до 4,3 ГГц. Имеется 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопитель UFS 4.0 объемом от 256 Гбайт до 1 Тбайт. За отвод тепла отвечает двойная система охлаждения с испарительной камерой площадью 11 480 мм2. Также отмечается система связи Sky 2.0, и двухсторонняя высоко- и низкочастотная антенна собственной разработки, обеспечивающая отсутствие задержек в онлайн-играх. Смартфон оснащен 50-Мп основной камерой на базе датчика Sony IMX906 (1/1.56″, OIS и f/1.8), которую дополняет 8-Мп широкоугольный модуль (f/2.2) и 50-Мп телефотокамера на базе датчика Sony IMX882 (1/1.95″) с перископическим объективом с трёхкратным зумом (f/2.65), которая использует функцию AI Zoom Ultra Clarity собственной разработки, повышающую четкость при съёмке с приближением. В отверстии в экране расположилась 16-Мп фронтальная камера. Realme GT 7 Pro работает под управлением Android 15 с фирменной оболочкой Realme UI 6.0. Производитель обещает три основных обновления Android и четыре года обновлений безопасности. Пыле- и влагозащита соответствуют стандартам IP68+IP69. Имеется поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Отдельно стоит отметить огромный аккумулятор емкостью 6500 мА·ч с кремниево-углеродным катодом, который, по словам компании, имеет самое высокое в отрасли 10-процентное содержание кремния. Смартфон поставляется с быстрой зарядкой мощностью 120 Вт, которая восполняет заряд до 50 % всего за 14 минут. Отмечается фирменный алгоритм питания, который обеспечивает батарее долговечность. Realme GT 7 Pro выпускается в цветах Mars Orange (оранжевый), Star Trail Titanium (тёмно-серый) и White (белый). В Китае новинка появится в продаже с 11 ноября и будет предлагаться по следующим ценам:
О сроках выхода на глобальный рынок пока что ничего не известно. SK hynix представила первые в мире стеки HBM3E из 16 кристаллов — 48 Гбайт в одном модуле
04.11.2024 [11:48],
Дмитрий Федоров
SK hynix представила первые в мире стеки памяти HBM3E ёмкостью 48 Гбайт из 16 кристаллов — это новый рекорд для архитектуры 16-Hi. На SK AI Summit 2024 в Сеуле генеральный директор компании Квак Но Чун (Kwak Noh-Jung) объявил о стратегии SK hynix, направленной на превращение компании в поставщика полного ассортимента решений на базе памяти DRAM и NAND для ИИ. Квак Но-Чжун отметил, что роль памяти за последние десятилетия претерпела значительные изменения: от хранения данных на персональных компьютерах (ПК) и смартфонах до поддержки функционирования облачных сервисов и социальных сетей. В будущем, с развитием ИИ, память будет играть ещё более важную роль, способствуя созданию новых форм взаимодействия и творчества для пользователей. Концепция «Креативной памяти», разработанная SK hynix, строится на применении полупроводников нового поколения, обеспечивающих мощные вычислительные возможности, необходимые для выполнения сложных задач. SK hynix активно стремится к инновациям, создавая уникальные решения, не имеющие аналогов. В качестве основы выбраны продукты категории Beyond Best, отличающиеся высокой конкурентоспособностью и оптимальными инновациями, ориентированными на потребности ИИ-систем. В начале следующего года компания планирует представить тестовые образцы памяти HBM3E объёмом 48 Гбайт, подчёркивая свою готовность к внедрению передовых достижений в области памяти для ИИ. HBM3E с архитектурой 16-Hi обеспечивает повышение производительности до 18 % в процессах обучения ИИ-моделей и до 32 % — при обработке данных по сравнению с решениями на основе 12-Hi, заявляет SK hynix. С ростом спроса на ИИ-ускорители для обработки данных это решение поможет SK hynix упрочить своё положение на рынке памяти для ИИ. Для массового производства 16-слойной HBM3E будет использована усовершенствованная технология Advanced MR-MUF, ранее успешно применявшаяся для 12-Hi решений. Кроме HBM3E, SK hynix разрабатывает решения для других секторов, включая модули LPCAMM2 для ПК и дата-центров, а также энергоэффективную память LPDDR5 и LPDDR6, выполненную по техпроцессу 1c. Компания также планирует интегрировать логику в базовый кристалл в памяти HBM4, что станет возможным благодаря партнёрству с одним из ведущих производителей логических полупроводников. Это позволит SK hynix разрабатывать кастомизированные HBM-решения, адаптированные к специфическим запросам клиентов по объёму, пропускной способности и функциональным характеристикам. В ответ на растущие потребности ИИ-систем в увеличении объёма памяти SK hynix разрабатывает решения на основе CXL-сетей, которые обеспечат интеграцию различных типов памяти в массивы высокой ёмкости. Параллельно компания разрабатывает eSSD с ультравысокой ёмкостью, что позволит эффективно хранить большие объёмы данных на ограниченном пространстве и с оптимальным энергопотреблением. Стремясь преодолеть так называемый «барьер памяти», SK hynix разрабатывает технологии с встроенными вычислительными возможностями. Такие решения, как Processing near Memory (PNM), Processing in Memory (PIM) и Computational Storage, позволят обрабатывать колоссальные объёмы данных, минимизируя задержки и увеличивая пропускную способность. Эти инновации откроют новые перспективы для ИИ-систем нового поколения, позволяя выполнять ресурсоёмкие задачи с минимальными задержками. Project Borealis: Prologue обзавелась страницей в Steam — новые скриншоты демоверсии фанатской Half-Life 3 на Unreal Engine 5
04.11.2024 [11:15],
Дмитрий Рудь
Вернувшаяся после нескольких лет затишья команда Project Borealis из Icebreaker Industries сообщила об открытии в Steam страницы Project Borealis: Prologue — пролога/демо неофициальной версии Half-Life 3. Ранее сообщалось, что события пролога развернутся на заснеженных улицах Рейвенхольма до начала истории Project Borealis. Релиз демо ожидался (и до сих пор ожидается) до конца осени. «Этот пролог приглашает игроков вновь примерить на себя защитный костюм Гордона Фримена и заглянуть в следующую главу его приключений», — гласит описание Project Borealis: Prologue в Steam. В преображённом временем и стихиями Рейвенхольме игрокам предстоит столкнуться с переосмысленными классическими врагами и совершенно новыми секретами, погребёнными под снежным покровом. Разработчики обещают самостоятельный игровой опыт, достоверное воссоздание механик Half-Life 2 (в том числе перемещения), полностью переработанную графику на Unreal Engine 5 и оригинальный саундтрек. Новые скриншоты
Напомним, Project Borealis представляет собой игру по мотивам опубликованного в 2017 году бывшим сценаристом серии Марком Лэйдлоу (Marc Laidlaw) рассказа Epistle 3 с завуалированным сюжетом несостоявшейся Half-Life 3. Согласно Epistle 3, после событий Half-Life 2: Episode Two Гордон Фримен и Аликс Вэнс должны были отправиться в Антарктиду на поиски исследовательского судна «Борей», скрывающего желанные для Альянса технологии. Dragon Age: The Veilguard точно не получит DLC — BioWare «целиком» переключилась на новую Mass Effect
04.11.2024 [10:11],
Дмитрий Рудь
О следующей Mass Effect уже несколько месяцев ничего не слышно, однако недавний релиз Dragon Age: The Veilguard означает хорошие новости для будущей части космической оперы от BioWare. Игры серии Dragon Age после выхода традиционно получали сюжетные дополнения (Dragon Age: Inquisition даже вынесла в DLC эпилог истории), однако Dragon Age: The Veilguard пойдёт другим путём. BioWare в преддверии выхода Dragon Age: The Veilguard упоминала, что не имеет планов на аддоны для игры, и в первом пострелизном интервью Rolling Stone это ещё раз подтвердила. Издание IGN добавляет, что амбиции студии в отношении пострелизной поддержки Dragon Age: The Veilguard ограничиваются патчами с улучшениями и несколькими небольшими контентными обновлениями. Как передаёт Rolling Stone, с выходом Dragon Age: The Veilguard «всё внимание BioWare целиком переключилось на следующую Mass Effect». В подробности насчёт будущей игры студия не вдавалась. Новая Mass Effect была подтверждена ещё в 2020 году, но до сих пор не удостоилась ни одного полноценного трейлера. Проект получит фотореалистичную графику, взрослый тон и сценарии с «серьёзными персонажами в юмористических ситуациях». Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Пиковый онлайн игры в Steam на выходных достиг 89 тыс. человек — проект превзошёл свои стартовые показатели. Три тайконавта вернулись на Землю после полугодовой экспедиции
04.11.2024 [09:32],
Владимир Фетисов
Три тайконавта, которые отправились в космическое пространство на пилотируемом корабле «Шэньчжоу-18» в апреле этого года, успешно вернулись на Землю. По данным Китайского агентства пилотируемых космических полётов (CMSA), все члены экипажа чувствуют себя хорошо. Тайконавты Е Гуанфу (Ye Guangfu), Ли Конг (Li Cong) и Ли Гуансу (Li Guangsu) провели на борту китайской космической станции «Тяньгун» более шести месяцев. В конце минувшей недели их миссия была завершена после того, как спускаемая капсула корабля «Шэньчжоу-18» в воскресенье вечером совершила посадку на севере Китая. Доставка экипажа на Землю осуществлялась в ночное время, поэтому наблюдателям и поисково-спасательным группам пришлось задействовать инфракрасные тепловизоры, чтобы не потерять капсулу из вида. За время пребывания на борту станции «Тяньгун» тайконавты провели ряд научных экспериментов, в том числе связанных с изучением микроскопических форм жизни. В мае они совершили рекордный по продолжительности для Китая выход в открытый космос. В июне они снова проводили работы за пределами «Тяньгун», в рамках которых устанавливались элементы защиты станции от космического мусора. Капитан экипажа Е Гуанфу за время проведения миссии также стал первым тайконавтом, который суммарно провёл в космосе 365 дней. Добиться этого ему удалось, в то числе, благодаря участию в миссии «Шэньчжоу-13», которая реализовывалась в 2021-2022 годах. На смену экипажу миссии «Шэньчжоу-18» на орбитальной станции остались члены экипажа миссии «Шэньчжоу-19», которые прибыли туда 30 октября. Это также означает, что несколько дней в космосе находились сразу шесть китайских астронавтов. Е Гуанфу официально передал управление орбитальной станцией командиру «Шэньчжоу-19» Цай Сючжэ (Cai Xuzhe) 1 ноября. Zotac выпустила 38-сантиметровую видеокарту GeForce RTX 4070 Ti Super на чипе от RTX 4090
04.11.2024 [01:49],
Владимир Фетисов
Компания Zotac выпустила две новые видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Super — PGF OC и AMP Extreme, первая из которых отличается внушительными габаритами (длина ускорителя составляет 38,1 см). В остальном обе модели имеют схожий дизайн и построены на безе графического процессора поколения Nvidia Ava Lovelace. Основой новых видеокарт Zotac стал графический процессор AD102-75, который представляет собой урезанную версию флагманского графического чипа, используемого, в том числе, в ускорителях GeForce RTX 4090. Отмечается, что обе новинки также используют системы охлаждения, аналогичные тем, что устанавливаются в старших моделях ускорителей. За счёт более массивной системы охлаждения видеокарты будут работать при более низких температурах, что даёт некоторый запас для их разгона, а также делает их более тихими в процессе работы. Новые модели PGF OC и AMP Extreme имеют схожий дизайн, но выполнены в разных цветах (чёрном и белом). Они не такие массивные как версия Super Solid, имеющая 3,5-слотовую конструкцию. Официально оба ускорителя имеют 3-слотовую конструкцию, но, судя по изображениям, за счет крупной системы охлаждения эта спецификация немного превышается из-за выступающего кожуха системы охлаждения. В плане технических характеристик обе новинки оснащены графическим процессором AD102-175 с 8448 ядрами CUDA и 16 Гбайт видеопамяти GDDR6X. Показатель TDP составляет 285 Вт, а для питания ускорителей предусмотрен 16-контактный разъём. RTX 4070 Ti Super RGF OC имеет габариты 38,1 × 15,4 × 7,4 см, а AMP Extreme — 35,6 × 15 × 7,15 см. Таким образом, модель RGF OC является одной из самых больших видеокарт на рынке, и точно самой большой среди версий 4070 Ti Super. Обе новинки на данный момент анонсированы только для рынка Китая, информация о их розничной цене отсутствует. Новая статья: Обзор видеокарты Gigabyte Intel Arc A380 WINDFORCE OC: самая технологичная из самых доступных
04.11.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор видеокарты Gigabyte Intel Arc A380 WINDFORCE OC: самая технологичная из самых доступных Блогеры разобрали PlayStation 5 Pro и раскрыли её характеристики в преддверии начала продаж
03.11.2024 [22:18],
Владимир Фетисов
Уже через несколько дней стартуют продажи игровой консоли Sony PlayStation 5 Pro, которая отличается существенно более высокой производительностью по сравнению со стандартной PlayStation 5. В преддверии этого события авторы YouTube-канала TAG опубликовали видео с разборкой новой консоли, подтвердив некоторые спецификации устройства, а также обнаружили любопытную особенность. Видео подтверждает, что в PlayStation 5 Pro облегчен доступ к батарее CMOS. Это означает, что при возникновении проблем, требующих сброса настроек до заводских, сделать это будет проще. Для сравнения, чтобы получить доступ к батарее в PlayStation 5 консоль нужно разобрать практически полностью. Консоль оснащена процессором AMD Ryzen с восемью ядрами Zen 2. Это означает, что Sony не обновила процессор в PlayStation 5 Pro до более актуальной версии с ядрами Zen4 или Zen5. Несмотря на это, Pro-версия консоли может похвастаться существенно более производительной графической подсистемой. Производитель не раскрыл спецификации графического ускорителя, но известно, что он основан на архитектуре RDNA и обеспечивает производительность на уровне 16,7 TFLOPS. Для сравнения, в стандартной PlayStation 5 этот показатель равен 10,28 TFLOPS. Из видео блогеров также стало известно, что PlayStation 5 Pro имеет не только 16 Гбайт видеопамяти GDDR6, но и 2 Гбайт оперативной памяти DDR5, которые зарезервированы для обеспечения работы операционной системы. Максимальное энергопотребление устройства составляет 390 Вт. Продажи PlayStation 5 Pro стартуют 7 ноября. Первые обзоры устройства должны появиться в интернете за сутки до этого. Аудитория кооперативного хоррора Phasmophobia превысила 20 млн игроков
03.11.2024 [15:56],
Игнатий Колыско
Разработчики из Kinetic Games сообщили, что аудитория их кооперативного хоррора Phasmophobia преодолела важную отметку в 20 миллионов игроков. Соответствующая новость была опубликована в официальном микроблоге проекта. Phasmophobia предлагает команде из четырёх геймеров в роли охотников на призраков отправиться изучать разные места с паранормальной активностью и собирать там важные улики. Исследователям нужно умело использовать доступное снаряжение и прибегать к голосовым командам. Последние позволяют напрямую взаимодействовать с привидениями. Phasmophobia находится в раннем доступе Steam с сентября 2020-го. На консолях PS5, Xbox Series X и S проект появился совсем недавно — 29 октября. Расширение платформенной географии ранее откладывалось из-за пожара в здании, где располагается офис Kinetic Games. Что касается Steam-версии Phasmophobia, то она с 18 сентября 2020 года собрала свыше 583 тысяч отзывов (рейтинг 96 %). Корейская T1 стала пятикратным чемпионом главного турнира по League of Legends — финал поставил рекорд по просмотрам
03.11.2024 [15:02],
Игнатий Колыско
Вчера, 2 ноября, завершился Worlds 2024 — главный турнир года по League of Legends. Чемпионом стала южнокорейская команда T1, обыграв в гранд-финале китайскую Bilibili Gaming со счётом 3:2. Команда киберспортсменов из Южной Кореи уже в пятый раз становится триумфатором самого большого чемпионата по League of Legends — в прошлом году ей тоже удалось забрать заветную награду. Легендарный Ли «Faker» Сан Хёк (Lee Sang-hyeok) является единственным игроком, который помогал T1 одерживать победы во всех гранд-финалах — в 2013-м, 2015-м, 2016-м, 2023-м и теперь в 2024-м году. Чемпионат Worlds 2024 по LoL проходил в LAN-формате в период с 25 сентября по 2 ноября в Париже, Лондоне и Берлине. Участие приняли 20 команд, которые боролись за призовой фонд в размере $2,225 млн. Триумфаторы из T1 забрали $445 тыс., китайской Bilibili Gaming досталось $356 тыс. Пиковый онлайн на трансляциях 2024 World Championship составил 6,94 млн человек — это исключительный показатель по просмотрам киберспортивных состязаний. Предыдущий рекорд был поставлен в момент трансляции гранд-финала Worlds 2023 (6,4 млн). Бельгия объединилась с Францией в расследовании в отношении Telegram
03.11.2024 [13:52],
Владимир Фетисов
Стало известно, что власти Бельгии ведут расследование в отношении мессенджера Telegram с 2020 года, а недавно они создали совместную следственную группу с судебными органами Франции. Об этом сообщил представитель федеральной прокуратуры Бельгии Эрик Вандерсипт (Eric Vandersippt) во время интервью для газеты De Standaard. «Почти в каждом расследовании, скажем, незаконного оборота оружия, <…> подозреваемые используют Telegram», — приводит источник слова представителя бельгийской прокуратуры. До этого заявления широкой публике не было известно о расследовании федеральной прокуратуры Бельгии в отношении Telegram. После того, как аналогичное расследование началось во Франции, страны решили объединить усилия. Предполагается, что международной следственной группе будет проще обмениваться данными и координировать свои действия. Напомним, в конце августа основателя Telegram Павла Дурова задержали во Франции, а через несколько дней ему предъявили обвинения, в том числе в соучастии в деятельности организованной группы в управлении онлайн-платформой для осуществления незаконных транзакций, а также отказе в предоставлении по запросу уполномоченных органов информации, отмывании денег и др. В конечном счёте Дурова отпустили из-под стражи, но оставили под судебным надзором во Франции. Позднее Дуров сообщил, что IP-адреса и номера телефонов нарушителей правил Telegram могут быть раскрыты соответствующим органам в ответ на юридически обоснованные запросы. В октябре Дуров заявил, что платформа раскрывала данные нарушителей с 2018 года, что соответствует политике конфиденциальности сервиса в большинстве стран. Google объявила о доступности ИИ-ускорителей TPU v6 Trillium
03.11.2024 [13:15],
Сергей Карасёв
Компания Google сообщила о том, что её новейшие ИИ-ускорители TPU v6 с кодовым именем Trillium доступны клиентам для ознакомления в составе облачной платформы GCP. Утверждается, что на сегодняшний день новинка является самым эффективным решением Google по соотношению цена/производительность. Официальная презентация Trillium состоялась в мае нынешнего года. Изделие оснащено 32 Гбайт памяти HBM с пропускной способностью 1,6 Тбайт/с, а межчиповый интерконнект ICI обеспечивает возможность передачи данных со скоростью до 3,58 Тбит/с (по четыре порта на чип). Задействованы блоки SparseCore третьего поколения, предназначенные для ускорения работы с ИИ-моделями, которые используются в системах ранжирования и рекомендаций. Google выделяет ряд существенных преимуществ Trillium (TPU v6e) перед ускорителями TPU v5e:
Один узел включает восемь ускорителей TPU v6e (в двух NUMA-доменах), два неназванных процессора (суммарно 180 vCPU), 1,44 Тбайт RAM и четыре 200G-адаптера (по два на CPU) для связи с внешним миром. Отмечается, что посредством ICI напрямую могут быть объединены до 256 изделий Trillium, а агрегированная скорость сетевого подключение такого кластера (Pod) составляет 25,6 Тбит/с. Десятки тысяч ускорителей могут быть связаны в масштабный ИИ-кластер благодаря платформе Google Jupiter с оптической коммутацией, совокупная пропускная способность которой достигает 13 Пбит/с. Trillium доступны в составе интегрированной ИИ-платформы AI Hypercomputer. Заявляется, что благодаря ПО Multislice Trillium обеспечивается практически линейное масштабирование производительности для рабочих нагрузок, связанных с обучением ИИ. Производительность кластеров на базе Trillium может достигать 91 Эфлопс на ИИ-операциях: это в четыре раза больше по сравнению с самыми крупными развёртываниями систем на основе TPU v5p. BF16-производительность одного чипа TPU v6e составляет 918 Тфлопс, а INT8 — 1836 Топс. В бенчмарках Trillium по сравнению с TPU v5e показал более чем четырёхкратное увеличение производительности при обучении моделей Gemma 2-27b, MaxText Default-32b и Llama2-70B, а также более чем трёхкратный прирост для LLama2-7b и Gemma2-9b. Кроме того, Trillium обеспечивает трёхкратное увеличение производительности инференса для Stable Diffusion XL (по отношению к TPU v5e). По соотношению цена/производительность TPU v6e демонстрирует 1,8-кратный рост по сравнению с TPU v5e и примерно двукратный рост по сравнению с TPU v5p. Появится ли более производительная модификация TPU v6p, не уточняется. Дуров анонсировал десять новых функций для мини-приложений в Telegram
03.11.2024 [12:53],
Владимир Фетисов
В этом месяце в Telegram появится десять новых функций для мини-приложений. С их помощью разработчики смогут создавать новые виды приложений и игр. Скорое появление новых возможностей анонсировал основатель мессенджера Павел Дуров. В сообщении Дурова сказано, что в ближайшие 2-4 недели в Telegram появятся следующие функции:
В конце прошлого месяца Дуров объявил о появлении в Telegram новых функций. Помимо прочего, теперь пользователи мессенджера могут добавлять изображения и видео к уже отправленным сообщениям, а также менять медиафайлы в процессе редактирования сообщения. Учёные MIT подсмотрели у больших языковых моделей ИИ эффективный метод обучения роботов
03.11.2024 [12:22],
Владимир Фетисов
Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) разработали собственный метод обучения роботов новым навыкам. Вместо стандартного набора сфокусированных данных, которые обычно используются при обучении роботов, они задействовали большие массивы данных, тем самым имитируя процесс обучения больших языковых моделей (LLM). По мнению исследователей из MIT, имитационное обучение, когда робот учится на действиях человека, выполняющего ту или иную задачу, может оказаться неэффективным при несущественном изменение окружающей обстановки. К примеру, у робота могут возникнуть трудности после обучения, если он попадёт в обстановку с другим освещением или предметами. В своей работе исследователи задействовали разные LLM, такие как GPT-4, чтобы повысить качество обучения методом перебора данных. «В области языковых моделей все данные — это просто предложения. В робототехнике, учитывая всю неоднородность данных, если вы хотите проводить предварительное обучение аналогичным образом, то потребуется другая архитектура», — рассказал один из авторов исследования Лируй Ванг (Lirui Wang). Исследователи разработали новую архитектуру под названием Heterogeneous Pretrained Transformers (HPT), которая объединяет информацию, получаемую от разных датчиков и из разных сред. Собираемые таким образом данные объединяются в обучаемые модели с помощью «трансформера». Конечному пользователю нужно лишь указать дизайн робота, его конфигурацию и навык, которому он должен обучиться. «Мы мечтаем о создании универсального мозга робота, который можно было бы загрузить и использовать в своём роботе без какого-либо обучения. Пока мы находимся на ранних стадиях, но мы собираемся продолжать упорно работать и надеемся, что масштабирование приведёт к прорыву в робототехнике, как это было с большими языковыми моделями», — рассказал один из авторов исследования Дэвид Хелд (David Held). Apple M4 Max оказался быстрее Core i9-14900K и Ryzen 9 9950X в тестах Geekbench
03.11.2024 [11:47],
Дмитрий Федоров
Apple на этой неделе представила новые MacBook Pro с процессорами M4, M4 Pro и M4 Max. Наибольший интерес привлёк M4 Max, который, по первым тестам, оказался самым быстрым среди всех ноутбучных чипов и обогнал по производительности многие мощные настольные процессоры. В тестах Geekbench 6 новый процессор показал выдающиеся результаты, что подтверждает его лидерство на рынке. Apple Mac mini с чипом M4 Pro уже зарекомендовал себя как самый производительный из всех настольных компьютеров Mac, однако процессор M4 Max поднял планку ещё выше. Для оценки производительности Apple M4 Max использовались результаты тестов Geekbench 6, что позволяет приблизительно оценить его возможности до появления новых MacBook Pro в руках пользователей. Geekbench остаётся удобным ориентиром, хотя в реальных рабочих условиях результаты могут варьироваться в зависимости от типа задач. При сравнении M4 Max с предыдущими чипами Apple Silicon заметно значительное повышение его производительности. Apple утверждала, что новый процессор будет примерно на 20 % быстрее M3 Max и станет самым производительным чипом для ноутбуков. Однако тесты Geekbench показали ещё более впечатляющие результаты: одноядерный тест для Apple M4 Max показал 4060 баллов, а многоядерный — 26 675 очков. Для сравнения, M3 Max набрал 21 097 баллов в многоядерном тесте, что делает M4 Max примерно на 26 % быстрее предшественника. Новый M4 Max также превосходит производительность M2 Ultra, который ранее считался самым мощным чипом в линейке Apple Silicon. M2 Ultra набрал 21 471 балл в многоядерном тесте, что примерно на 24 % ниже, чем у M4 Max, несмотря на то, что новый чип предназначен для ноутбуков, а M2 Ultra применялся в мощных рабочих станциях Apple Mac Studio и Mac Pro. Для объективности результатов тестов чип Apple M4 Max также сравнили с ведущими процессорами для персональных компьютеров (ПК), такими как AMD Ryzen 9 9950X и Intel Core i9-14900K. В частности, Ryzen 9 9950X набрал 3630 баллов в одноядерном тесте и 26 653 в многоядерном. Как видно, новый процессор компании Apple слегка превосходит показатели Ryzen как по одноядерной, так и по многоядерной производительности. В свою очередь, процессор Intel Core i9-14900K набрал 3144 балла в одноядерном тесте и 23 044 балла в многоядерном. Это ставит новый чип Apple M4 Max на 15 % выше по производительности по сравнению с самым мощным настольным чипом Intel, что лишний раз подчёркивает значительные достижения Apple в области разработки собственных высокопроизводительных процессоров. Кроме того, Apple ещё не представила чип M4 Ultra, который, предположительно, будет обладать примерно удвоенной производительностью по сравнению с Apple M4 Max благодаря технологии UltraFusion, позволяющей объединить два кристалла Max с минимальными потерями. Ожидается, что M4 Ultra станет доступен в Apple Mac Studio и Mac Pro примерно в середине 2025 года, что, вероятно, поднимет планку производительности «яблочных» устройств на новый уровень. Nebius, бывшая Yandex, увеличила квартальную выручку почти в 9 раз
03.11.2024 [11:12],
Сергей Карасёв
Нидерландская Nebius Group N.V. (бренд Nebius), бывшая материнская компания «Яндекса», обнародовала неаудированные финансовые результаты за III квартал 2024 года. Выручка за трёхмесячный период достигла $43,3 млн: это почти в 9 раз, на 766 %, больше прошлого результата, составлявшего около $5,0 млн. Отрицательный показатель скорректированной EBITDA (прибыль до вычета процентов, налогов и амортизационных отчислений) сократился в годовом исчислении на 23 % — с $67,6 млн до $51,9 млн. При этом скорректированный чистый убыток оказался на отметке $47,3 млн против $86,5 млн в III четверти 2023 года. Основной бизнес Nebius Group — это облачная платформа Nebius AI, ориентированная на ИИ-нагрузки. Компания предоставляет заказчикам вычислительные ресурсы, хранилища и управляемые сервисы на базе оборудования собственной разработки, включая серверы и стойки. В III квартале 2024 года на долю Nebius AI пришлось около двух третей от общей выручки группы. Поступления от облачных услуг выросли почти в 8 раз по сравнению с предыдущим годом, тогда как ARR (годовой регулярный доход) превысил $120 млн по состоянию на сентябрь 2024 года. Клиентская база расширилась до более чем 40 обслуживаемых заказчиков по сравнению с 30 во II квартале 2024 года. В частности, появились новые клиенты из списка Fortune 500. Nebius начала реализацию своей масштабной программы по инвестированию более $1 млрд в инфраструктуру ИИ по всей Европе к середине 2025 года. Компания запустит первый ИИ-кластер во Франции на базе ускорителей NVIDIA H200. Кроме того, продолжает расширяться ассортимент доступных облачных сервисов. «Ничего, что можно было бы назвать GPT-5» — OpenAI дорабатывает GPT-o1, а GPT-5 не появится в 2024 году
03.11.2024 [10:07],
Дмитрий Федоров
Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) развеял надежды на скорый релиз GPT-5, сообщив, что до конца 2024 года компания сосредоточится на улучшении версии GPT-o1. Сейчас эта версия ориентирована на углублённый анализ и призвана решать специализированные задачи в таких областях, как наука, математика и академические исследования. В планах OpenAI также развитие независимых «ИИ-агентов», способных работать более самостоятельно, без вмешательства человека. В ходе общения с пользователями Reddit Альтман пояснил, что выпуск следующей версии ChatGPT, GPT-5, в 2024 году не запланирован. «Мы представим несколько интересных релизов к концу года, но ничего, что можно было бы назвать GPT-5», — заявил он. Вместо этого компания сосредоточится на выпуске версии GPT-o1, созданной для более обдуманного подхода к решению задач. Эта версия ChatGPT, также известная под кодовым названием Project Strawberry, направлена на специализированные сценарии использования, где требуются вдумчивые решения и точные ответы, особенно в научных и академических областях. Альтман отметил, что возросшая сложность современных ИИ-моделей затрудняет параллельную разработку крупных обновлений. Кроме того, OpenAI сталкивается с жёсткими ограничениями и необходимостью трудного выбора при распределении вычислительных ресурсов, что ограничивает возможность компании выпускать несколько крупных релизов ИИ-моделей одновременно. Следующим значительным достижением ChatGPT станут «ИИ-агенты» — системы, способные выполнять задачи автономно, взаимодействуя с внешним миром без участия человека. Альтман пояснил, что такие функции смогут решать конкретные задачи, например, бронировать авиабилеты, покупать билеты на концерты или отвечать на запросы служб поддержки. OpenAI планирует сделать эти возможности важной частью своих ИИ-моделей, что значительно расширит их функциональность. Вице-президент по разработке в OpenAI Сринивас Нараянан (Srinivas Narayanan) рассказал о своём видение будущего ChatGPT, отметив, что в перспективе ИИ-модель сможет лучше понимать личную информацию пользователя и выполнять действия от его имени. Это, по его мнению, значительно расширит функциональность ChatGPT и сделает его инструментом, активно реагирующим на повседневные запросы пользователя. Альтман также намекнул, что в один прекрасный день он может открыть доступ к контенту для взрослых — «Not Safe For Work», который в настоящее время блокируется. «Мы полностью поддерживаем идею уважительного отношения к взрослым пользователям», — отметил он, добавив, что этот вопрос требует серьёзной проработки и что сейчас у OpenAI есть более срочные задачи. Альтман подчеркнул, что компания планирует вернуться к этому вопросу, когда основные задачи будут решены. Амбициозные цели руководства OpenAI предполагают значительные улучшения возможностей её ИИ-моделей. В мае операционный директор компании Брэд Лайткап (Brad Lightcap) заявил, что через год мы будем смеяться над тем, насколько примитивными были предыдущие версии ChatGPT. Хотя выпуск GPT-5 задерживается, OpenAI предлагает пользователям новые ИИ-инструменты. Недавно был запущен ChatGPT Search, позволяющий искать информацию в интернете напрямую через ChatGPT, что раньше требовало обращения к поисковым системам. Dreame представила робот-пылесос Trouver E30 Ultra со станцией самоочистки и высокой мощностью
03.11.2024 [09:37],
Андрей Созинов
Компания Dreame выпустила робот-пылесос Trouver E30 Ultra. Этот доступный робот-пылесос среднего уровня выполняет как сухую, так и влажную или комбинированную уборку. Электродвигатель с высокими оборотами позволяет ему эффективно очищать твердые поверхности и ковры, а вся работа по обслуживанию осуществляется автоматически на базе, не требуя участия пользователя. Для максимально эффективной уборки Trouver E30 Ultra оснащен технологией Vormax. Собственный двигатель Dreame обеспечивает мощность всасывания в 7000 Па, позволяя качественно удалять пыль из ворса ковров, а также подбирать грязь и мелкий мусор. Фирменная система DuoScrub включает в себя две вращающиеся швабры с салфетками, расположенные в задней части устройства. Благодаря вращению они не просто собирают пыль, но и эффективно удаляют пятна с пола. Уровень увлажнения можно регулировать, что делает DuoScrub безопасной для использования даже на покрытиях, чувствительных к влаге, таких как ламинат. Trouver E30 Ultra автоматически определяет ковры с помощью ультразвуковых датчиков. При обнаружении ковра робот поднимает швабры на 10,5 мм, предотвращая их увлажнение, и увеличивает мощность всасывания до максимума для более глубокой очистки. Благодаря технологии RoboSwing Mopping, Trouver E30 Ultra может поворачиваться к стенам и мебели задней частью, что позволяет ему очищать углы и пространство вдоль плинтусов на 25% эффективнее, чем обычные круглые роботы (по данным Dreame). Робот создает карты помещений с помощью лазерной навигации, которые можно редактировать в приложении Dreame Home: задавать названия комнат, отмечать ковры, устанавливать запретные зоны и виртуальные границы. Trouver E30 Ultra также распознает препятствия и аккуратно их объезжает. Для управления роботом можно использовать голосовые помощники: Алису, Siri и Google Ассистента. Trouver E30 Ultra оснащен аккумулятором на 5200 мА·ч, чего достаточно для уборки до 105 м2 на одном заряде. При низком уровне заряда робот автоматическим возвращается на базу, заряжается и продолжает уборку с того места, где остановился. После завершения уборки робот возвращается на станцию, где мусор автоматически отсасывается в 3,2-литровый мешок, рассчитанный на срок до 75 дней. На базе также осуществляется промывка и просушка швабр, а грязная вода собирается в герметичный бак объемом 4 литра. Вода для следующей уборки автоматически подается из резервуара объемом 4,5 литра. Робот-пылесос Trouver E30 Ultra доступен с 29 октября на официальном сайте Trouver, в розничных магазинах, а также на маркетплейсах. Рекомендованная розничная цена — 59 990 рублей. Новая статья: Alan Wake 2: The Lake House — творческий катаклизм. Рецензия
03.11.2024 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Alan Wake 2: The Lake House — творческий катаклизм. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 698: релиз RDR на ПК, «снова великая» BioWare (или нет) и обиженные авторы Denuvo
02.11.2024 [23:38],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 698: релиз RDR на ПК, «снова великая» BioWare (или нет) и обиженные авторы Denuvo APNIC: переход на IPv6, как оказалось, не так уж нужен
02.11.2024 [22:05],
Руслан Авдеев
По словам главного научного сотрудника APNIC (Asia Pacific Network Information Centre) Джеффа Хьюстона (Geoff Huston), перспективы перехода на протокол IPv6 не особенно привлекательны из-за меняющейся структуры сети, передаёт The Register. По словам Хьюстона, переход от IPv4 к IPv6 не обеспечит принципиально новых функциональных возможностей — предоставление более обширного адресного пространства является эволюционным шагом, а не революционным. В период стремительного развития интернета телеком-операторы занялись масштабированием сетей, отложив переход на IPv6. При этом различные варианты NAT позволили работать в условиях дефицита IPv4-адресов, из-за чего повсеместное внедрение IPv6 стало не таким срочным. Более того, со временем изменилось и использование Сети. Так, в основе современных CDN, на которые опирается всё больше сервисов, лежат не IP-адреса, а доменные имена. Фактически сеть постепенно превратилась в «трубопроводы» для передачи данных, а основная функциональность постепенно смещается в приложения. Отдельным устройствам и ПО необязательно общаться напрямую друг с другом. Другими словами, массовый переход на IPv6 не так важен, как предполагалось, поскольку современные технологии и архитектуры дают возможность Сети функционировать и без полного отказа от IPv4. При этом растёт роль приложений, начавших играть роль сервисов. Они более гибко управляют потоками данных и пользовательским опытом, без ограничений, характерных для традиционных сетей. Хотя в будущем IP-адреса по-прежнему будут играть важную роль, но она будет снижаться, поскольку приложения берут на себя больше контроля над потоками информации. Хьюстон выразил мнение, что пришло время пересмотреть определение интернета как комплекса сетей, использующих общую физическую инфраструктуру передачи данных, общие протоколы и общий адресный пул. Вместо этого современная Сеть больше похожа на набор сервисов, использующих общие механизмы ссылок и общее пространство имён вроде DNS. Впрочем, подобных взглядов придерживаются не все. Недавно появились данные о стратегии Вьетнама, предусматривающий полный переход на IPv6 в ближайшие годы, а Китай ещё в конце 2023 года постановили обеспечить всё новое SOHO-оборудование поддержкой IPv6. Год назад сообщалось, что интернет-регистратор APNIC заканчивает делегировать IPv4-адреса своего последнего блока /8. Система Веги оказалась планетарной пустыней
02.11.2024 [20:43],
Геннадий Детинич
Фильм «Контакт» 1997 года с Джоди Фостер в главной роли оказался пророческим. В системе Вега — одной из ярких звёзд в небе Земли — на первый взгляд никаких планет не обнаружено. Углублённый обзор системы Веги с помощью телескопов «Хаббл» и «Уэбб» показал равномерное распределение газа и пыли на ширину 160 млрд км без видимых следов планет, хотя вокруг аналогичной звезды Фомальгаут в абсолютно схожих условиях видны признаки трёх экзопланет. Учёные находятся в недоумении — одна и та же физика привела к абсолютно противоположному результату. Обоим звёздам по 450 млн лет. Обе имеют классические газопылевые протопланетные диски. В системе Фомальгаута в сплошном газопылевом диске обнаружены три чётко выраженных кольца, свидетельствующих о существовании там планет, которые буквально пропахали борозды в дисках. Газопылевой диск Веги остался ровным и гладким. Впрочем, один небольшой зазор фиксируется на расстоянии 60 а.е. от звезды, что соответствует двум расстояниям Нептуна от Солнца. Но где «веганские» Юпитер и Сатурн? Их нет! Уж планеты гиганты с расстояния 25 световых лет обнаружить проблем не составило бы. «С помощью телескопов "Хаббл" и "Уэбб" вы получаете очень чёткое изображение Веги. Это загадочная система, потому что она не похожа на другие околозвёздные диски, которые мы рассматривали, — сказал Андраш Гашпар (Andras Gáspár) из Университета Аризоны, член исследовательской группы. — Диск Веги гладкий, смехотворно гладкий». В допустимом диапазоне наблюдений «Хаббл» способен распознать свечение газопылевого диска Веги в ультрафиолете. На изображении выше оно слева. «Хаббл» показывает распределение буквально пыли — частичек, свойственных дыму. На правом изображении с «Уэбба» видно свечение более крупных частичек — как песок, излучающий тепло. В любом случае нет никаких следов объектов планетарного масштаба, что стало для исследователей настоящим сюрпризом, который заставит переосмыслить эволюцию планетарных дисков. Некоторые из них могут быть пустынями, а это снижает вероятность зарождения жизни в некоторых уголках Вселенной. Облачный бизнес Google растёт быстрее, чем у всех конкурентов
02.11.2024 [20:39],
Павел Котов
Облачный бизнес Google, включающий инфраструктуру и подписки на ПО, по итогам III квартала показал рост на 35 % в годовом исчислении до $11,35 млрд — годом назад динамика по данному направлению была 29 %. Google Cloud продемонстрировала самое быстрое развитие среди конкурентов. Amazon Web Services, которая остаётся лидером рынка, показала рост на 19 % до $27,45 млрд, — подразделение вдвое превышает масштабы Google Cloud, но и растёт вдвое медленнее. Доход занимающей второе место Microsoft от Azure и других облачных сервисов вырос на 33 % по сравнению с прошлым годом. На этой неделе о финансовых результатах доложили пять из шести технологических компаний — «триллионеров», исключением стала Nvidia. Почти одновременные отчёты Amazon, Alphabet и Microsoft помогают инвесторам оценить, как разворачиваются облачные войны. Alphabet традиционно зависит от цифровой рекламы, но уже не даёт повода называть себя «бездельником» — быстрый рост Google Cloud свидетельствует о диверсификации доходов компании, говорят аналитики. В прошлом году направление впервые принесло прибыль, а по итогам III квартала 2024 года его операционная маржа составила 17 %. Операционная маржа AWS за тот же период составила 38 %, и этот показатель аналитики назвали колоссальным. В начале года Amazon увеличила срок службы серверов с пяти до шести лет, что помогло ей поднять операционную маржу на два процентных пункта. Microsoft в этом году отделила Azure в своём отчёте от других продуктов — службы ИИ помогли облачному направлению достичь значительного роста. Спрос на услуги компании превышает доступные мощности — рост Azure по итогам квартала немного замедлился, но в первой половине 2025 года он обещает выйти на более высокие значения. Amazon тоже признались, что спрос превышает имеющиеся мощности — компания пользуется не только ускорителями Nvidia, но и собственными Trainium 2, к которым клиенты также проявляют интерес. Google сейчас работает над уже шестым поколением собственных ускорителей TPU; Microsoft в конце минувшего года представила собственные чипы Maia, но они пока используются для собственных сервисов компании и клиентам в аренду не предлагаются. Oracle, четвёртый по величине американский игрок, представит квартальный отчёт только в декабре. В предыдущем компания сообщила, что выручка от облачной инфраструктуры выросла на 45 % и составила $2,2 млрд — кварталом ранее рост был 42 %. Oracle также заключила с более крупными конкурентами партнёрские соглашения, которые откроют доступ к её базам данных на их платформах, что также обещает стать фактором роста для её бизнеса. Тесты Qualcomm Snapdragon 8 Elite показали, что смартфоны на нём склонны к перегреву
02.11.2024 [17:56],
Павел Котов
Мобильный чип Qualcomm Snapdragon 8 Elite обещает произвести революцию и обеспечить Android-смартфонам скорость работы, не уступающую iPhone. Но толку от этой производительности может и не быть, если процессор нагревается слишком сильно. Одним из первых телефонов на Snapdragon 8 Elite станет Realme GT7 Pro — он уже попал в руки журналистов некоторых изданий, и те сообщили, что он может слишком сильно нагреваться во время работы. Центральный процессор содержит два основных ядра на 4,32 ГГц и шесть производительных на 3,53 ГГц — платформа производится с использованием техпроцесса TSMC 3 нм; Qualcomm обещает прирост производительности процессора на 40 %, а графической подсистемы — на 45 %. Чип также обещает прирост энергоэффективности по сравнению со своим предшественником в лице Snapdragon 8 Gen 3. Однако во время стресс-тестов Realme GT7 Pro раскалился до такой степени, что включились защитные механизмы, и приложение бенчмарка прекратило работу, не завершив замеров производительности — отключились вообще все приложения, кроме «Телефона» и «Сообщений». И это при наличии системы охлаждения. Но есть версия, что проблема не в процессоре — это телефон попытался обмануть бенчмарк и нарушил ограничения мощности. Это подтвердилось при запуске модифицированных бенчмарков, которые Realme GT7 Pro не был обучен распознавать. В играх он проявил себя адекватно, лишь немного нагревшись после игровой сессии на 30 минут, как и ожидалось. Устройство действительно показывало высокую производительность, не давая других веских поводов для беспокойства. В альтернативных бенчмарках Snapdragon 8 Elite, однако, показал себя лишь на 11–13 % быстрее предшественника, что не вполне соответствует заявлению Qualcomm о 40-процентном приросте скорости работы. Возможно, причина состоит в синтетическом характере работы бенчмарков, но не исключаются и другие, менее приятные для Realme и Qualcomm варианты. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |