реклама
Теги  →
Быстрый переход

Micron получит $6,1 млрд госсредств на строительство полупроводниковых заводов в США

С наступлением весны и приближением намеченных на осень президентских выборов в США правительство страны начало активнее распределять средства, предусмотренные для стимулирования строительства на её территории передовых предприятий по выпуску полупроводниковых компонентов. Intel, TSMC и Samsung уже получили предварительные гарантии, а очередь до Micron Technology дошла только на этой неделе.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Единственный американский производитель микросхем памяти, осуществляющий активную деятельность в наши дни, намерен в ближайшие годы потратить $125 млрд на строительство четырёх новых предприятий в штате Нью-Йорк и одного в штате Айдахо. Кроме того, в штате Вирджиния существующее предприятие по выпуску микросхем типа DRAM будет модернизировано и расширено, на эти нужды до 2030 года компания планирует потратить $3 млрд.

В рамках церемонии, которая прошла сегодня в штате Нью-Йорк, власти США объявили о готовности выделить по «Закону о чипах» до $6,1 млрд безвозвратных субсидий и до $7,5 млрд в форме льготных кредитов для нужд компании Micron Technology. С учётом уже распределённых средств среди прочих соискателей субсидий, правительство США располагает ещё $6,5 млрд бюджетных средств, которые должны быть распределены до конца текущего года между компаниями, выражающими твёрдые намерения наладить выпуск передовых полупроводниковых компонентов на территории США.

Одно из строящихся предприятий Micron в Айдахо будет введено в строй в 2026 году, ещё два предприятия в штате Нью-Йорк будут запущены в 2028 и 2029 годах. Два дополнительных предприятия в этом штате, которые будут построены позже, действием предварительного соглашения с властями США не покрываются. С учётом наличия у SK hynix планов по строительству в стране предприятия по упаковке чипов памяти, США могут стать единственным регионом планеты, где имеются предприятия всех крупнейших производителей памяти и современных чипов прочего назначения. Из выделенных Micron средств $40 млн будут направлены на обучение персонала для новых предприятий в Нью-Йорке и Айдахо, проекты этого производителя в целом позволят создать 20 000 новых рабочих мест на территории США.

Глава Nvidia лично привёз ИИ-ускоритель DGX H200 первому покупателю — им оказался Сэм Альтман

Гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) лично доставил первый ускоритель DGX H200 в офис компании OpenAI в Сан-Франциско, подчеркнув тесную связь между двумя гигантами в отрасли искусственного интеллекта.

 Источник изображения: twitter.com/gdb

Источник изображения: twitter.com/gdb

Это жест был отмечен публикацией в соцести X президента и соучредителя OpenAI Грега Брокмана (Greg Brockman) — он показал фото с мероприятия, на котором также присутствовал гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). H200 — это самый новый и самый мощный ИИ-ускоритель Nvidia, знаменующий шаг вперёд в области технологий ИИ. И это поворотный момент для OpenAI, которая получила самое мощное в мире оборудование для своих целей. Ключевым нововведением Nvidia H200 по сравнению с его предшественником H100 стала интеграция памяти HBM3e, что помогло увеличить пропускную способность памяти в 1,4 раза, а её объём вырос до 141 Гбайт.

Для OpenAI приобретение H200 стало важным стратегическим шагом, который расширит возможности компании и поможет в разработке нейросети GPT-5 — выход ускорителя призван стать катализатором отрасли ИИ, способствуя прорывам в различных областях науки. На модель H100 наблюдался значительный спрос, который привёл к дефициту ускорителей, и Nvidia надеется избежать повторения ситуации с новой моделью, сотрудничая с мировыми производителями систем и поставщиками облачных услуг, но пока неизвестно, сработает ли эта стратегия, поскольку фактическая доступность H200 до сих пор остаётся проблемой.

Персональная доставка Nvidia H200 для OpenAI главой компании Дженсеном Хуангом — это не просто символический жест партнёрства, но и, возможно, свидетельство важной роли, которую передовое оборудование играет в развитии технологий ИИ.

Испарение воды от света уже стало научным шоком, а теперь учёные выяснили, как лучше светить на воду

В конце 2023 года учёные из Массачусетского технологического института (MIT) буквально огорошили научный мир, открыв явление испарения воды без нагрева. Бесчисленные века человечество видело туманы, облака, дымку и прочее, что позже учёные связали с процессами испарения при нагреве воды. Но оказалось, что при испарении важна не только температура, но и сам свет (фотоны), который способен испарять воду и даже эффективнее, чем нагрев. И это оказалось важным.

 Источник изображения: Bryce Vickmark/MIT

Источник изображения: Bryce Vickmark/MIT

На днях в журнале PNAS вышла статья исследователей из MIT, которые продолжили эксперименты с «фотомолекулярным эффектом», как они назвали открытое явление. Учёные провели 14 опытов, доказывающих и проясняющих ряд моментов воздействия света на воду, в ходе которого молекулы воды отрывались от её поверхности и превращались в пар. Например, ещё в прошлом году было замечено, что наиболее сильное воздействие на эти процессы — на отрыв кластеров молекул воды от её жидкой поверхности — оказывал зелёный свет. В новых опытах учёные изменяли наклон освещения и поляризацию света.

Исследования показали, что сильнее всего испарение шло при освещении под углом 45°. Поляризация также оказывала влияние на интенсивность испарения, но этот момент ещё предстоит уточнить. Самое забавное, что учёные пока не понимают до конца, как объяснить данное явление, при котором зелёный свет под углом 45° начинает интенсивно поглощаться водой в состоянии пара и приводить к ощутимому эффекту испарения жидкой воды.

Лабораторные установки исключали всякую передачу тепла пару или воде, обеспечивая освещение светодиодами. Тем не менее, испарение при освещении воды светом начиналось и продолжалось, пока был свет. В темноте явление отсутствовало.

Собственно говоря, климатологи давно ломали копья в спорах о степени поглощения света облачной массой Земли и о влиянии всего этого на климат планеты. Данные были противоречивы и демонстрировали заметные расхождения между наблюдениями и моделями. С открытием фотомолекулярного эффекта всё может встать на свои места. Модели обретут недостающие контуры и будут соответствовать наблюдениям, а понимать эти процессы не просто важно, а принципиально необходимо, ведь на этом строится климатическая повестка со всеми вытекающими.

Наконец, открытие испарения без нагрева — это путь к новым и эффективным опреснителям и технологическим процессам сушки при производстве всего: от продуктов до древесины, бумаги и даже электродов литиевых аккумуляторов. Учёные, кстати, уже начали получать запросы на разработку фотомолекулярных сушилок от тех или иных представителей промышленности. Так что дело может быстро набрать ход.

Xiaomi набрала 75 723 заказа на электромобиль SU7 и к июню намерена выпускать по 10 000 машин в месяц

Компания Xiaomi не могла обойти стороной начинающий работу в Пекине автосалон, поскольку в конце марта начала приём заказов на свой первый электромобиль SU7, и с тех пор регулярно отчитывалась о растущем количестве желающих его приобрести. На этой неделе стало известно, что уже получено 75 723 заказа на поставку SU7, а к июню компания сможет выпускать по 10 000 таких седанов в месяц.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Как поясняет Bloomberg, генеральный директор Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) напомнил, что в этом году компания рассчитывает выпустить около 100 000 электромобилей. К субботе количество заказов уже превысило 70 000, но за последующих четыре дня оно увеличилось ещё почти на 6000 штук. Всё это, по мнению главы Xiaomi, говорит о высокой конкурентоспособности SU7.

«Средняя» модификация SU7 Pro начнёт поставляться клиентам в конце следующего месяца, а к июню Xiaomi рассчитывает выпускать по 10 000 электромобилей в месяц. Напомним, что предприятие в Пекине рассчитано на выпуск 150 000 машин в год, а по итогам текущего года Xiaomi рассчитывает поставить клиентам только 100 000 электромобилей. К 2025 году будет введено в строй новое предприятие, которое увеличит годовую программу выпуска ещё на 150 000 электромобилей.

Подразделение Xiaomi по разработке электромобиля насчитывает 6000 сотрудников, в начале этой недели глава компании пообещал, что вложит в его развитие ещё около $1,7 млрд. За прошедшее с момента начала приёма заказов время, а минуло уже четыре недели, Xiaomi успела поставить клиентам 5781 электромобиль SU7. К концу года машина будет предлагаться в 219 точках продаж в 46 городах Китая, а обслуживать электромобили Xiaomi смогут 143 сервисных центра в 86 городах страны. Как уже отмечалось ранее, глава компании рассчитывает на её превращение в одного из пяти крупнейших автопроизводителей в мире через 15 или 20 лет.

Скандал в EKWB разрастается: сотрудники пожаловались на нездоровый климат в компании

Скандал вокруг производителя систем охлаждения EKWB продолжает разрастаться. Теперь несколько бывших сотрудников рассказали, что в компании царит недружелюбная рабочая среда: в техасских офисах отмечалась оскорбительная риторика, сотрудникам не оплачивались сверхурочные, а отношения с поставщиками из-за задержек выплат испортились.

 Источник изображений: ekwb.com

Источник изображений: ekwb.com

Бывший менеджер EKWB по развитию бизнеса и продуктам Дэн Хендерсон (Dan Henderson) обвинил компанию в расизме, передаёт ресурс PCGamesN. Информацию подтвердил ресурс Tom’s Hardware, журналистам которого удалось побеседовать с Хендерсоном и ещё четырьмя бывшими сотрудниками EKCS, американского подразделения компании — все охарактеризовали рабочую атмосферу как хаотичную и токсичную.

EKWB (Edvard König Water Blocks) была основана в 2003 году Эдвардом Кёнигом (Edvard König), штаб-квартира компании находится в словенской Коменде. Американский филиал в Сан-Антонио до закрытия офисов занимался продажей компонентов с водяным охлаждением, оборудованных такими же системами игровых ПК под брендом Fluid Gaming и рабочих станций Fluid Works.

Словенское руководство, по словам Хендерсона и других сотрудников, неоднократно унижало американских работников, называя их ленивыми и глупыми, а также обвиняло в неумелом управлении запасами. Американцы же считают, что во всём виновно используемое EKWB ПО для складского учёта — дело порой доходило до того, что неучтённой оставалась продукция на сотни тысяч долларов.

Американские сотрудники, как утверждает бывший региональный менеджер по продажам Джемари Серрати (Jemari Serraty), часами пытались пересчитать товары на полках, чтобы компенсировать сбои в ПО, но словенцы обвиняли американцев в краже продукции, не находя другого объяснения проблемам. В отдельных случаях оскорбительные высказывания руководства из Словении выходили за рамки обвинений в глупости, лени и воровстве, перерастая в вопиющий расизм. Серрати был единственным чернокожим сотрудником в офисе, и некий его коллега позволял себе расистские шутки и несколько раз чуть не сбил его погрузчиком. Расистские высказывания он слышал и от приглашённого менеджера из Словении.

Ветеран NASA разработал бестопливный ракетный двигатель, который работает на «новой силе»

На днях на конференции по альтернативным двигательным установкам (APEC) ветеран NASA и соучредитель компании Exodus Propulsion Technologies Чарльз Булер (Charles Buhler) заявил об открытии «новой силы», которая может приводить в движение космические корабли без выброса массы. Иначе говоря, без использования топлива или рабочего тела, если мы говорим об ионных (плазменных) двигателях. Если открытие подтвердится, это изменит космонавтику и не только.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Чарльз Булер свыше двух десятков лет проработал в NASA как специалист по электростатике. Он участвовал в проектах «Спейс Шаттл», «Хаббл» и в программах на МКС. На заре своей карьеры в агентстве Булер руководил командой разработчиков бестопливных ракетных двигателей. Создаваемый группой силовой привод основан на таком явлении, как асимметрия электростатического давления. К 2020 году всё, чего они добились — это создание тяги чуть более одной стотысячной силы тяжести на Земле. Однако к последнему времени произошёл прорыв и опытная установка смогла произвести тягу эквивалентную земному притяжению, что доказало перспективность идеи.

«Это открытие “новой силы” имеет фундаментальное значение в том смысле, что только электрические поля могут создавать устойчивое воздействие на объект и обеспечивать перемещение центра масс указанного объекта без вытеснения массы, — сказал Булер на конференции. — Существуют правила, включая сохранение энергии, но при правильном подходе можно генерировать силы, не похожие ни на что из того, что человечество делало раньше. Именно эту силу мы будем использовать для приведения в движение объектов в течение следующих 1000 лет <...> пока не будет сделано следующее открытие», — добавил он.

Ранее похожую по духу концепцию продвигала компания IVO. Она предложила бестопливные ракетные двигатели EmDrive и Quantum Drive. Её разработки себя пока никак не проявили. Ветерану NASA в этом больше доверия, но без испытания установок в реальных условиях в космосе обсуждать что-либо в этой области, вероятно, преждевременно. Но звучит захватывающе — этого не отнять.

TSMC пообещала освоить 2-нм техпроцесс в 2025 году, а 1,6-нм техпроцесс — на год позднее

Активность Intel по возвращению себе технологического лидерства в сфере литографии ко второй половине десятилетия не могла остаться без ответа действующего лидера в лице тайваньской компании TSMC, а потому на этой неделе она заявила, что собирается освоить выпуск 1,6-нм чипов ко второй половине 2026 года.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Для этих заявлений руководством TSMC была использована площадка Североамериканского технологического симпозиума в Калифорнии, что косвенно намекало не только на соперничество с Intel в этой сфере, но и на готовность TSMC внедрять передовую технологию на американской земле. Напомним, что обязательство наладить выпуск в США чипов по 2-нм технологии в этом десятилетии стало для TSMC одним из условий получения субсидий от властей страны. Пока нет информации на тот счёт, будет ли 1,6-нм техпроцесс освоен американскими предприятиями TSMC, и в какие сроки это произойдёт.

Представители TSMC лишь пояснили, что 1,6-нм технология способна значительно увеличить плотность размещения логических элементов и их быстродействие по сравнению с техпроцессом N2P. В частности, скорость переключения транзисторов вырастет на 8-10 % при неизменном напряжении, энергопотребление удастся снизить на 15-20 % при том же быстродействии, а в серверном сегменте плотность размещения транзисторов удастся увеличить в 1,1 раза. Попутно сообщается, что помимо структуры транзисторов с окружающим затвором, которую конкурирующая Samsung начала использовать ещё в рамках своего 3-нм техпроцесса, компания TSMC при выпуске чипов по технологии A16 будет использовать и подвод питания с оборотной стороны кремниевой пластины. Intel такое решение намеревается использовать при выпуске чипов по своим технологиям 20A и 18A с 2025 года.

Компания TSMC сообщает, что техпроцесс N2 должен быть освоен в массовом производстве во второй половине 2025 года, после этого производитель займётся техпроцессом A16. В 2025 году компания также собирается освоить техпроцесс N4C, который от N4P будет отличаться сниженной на 8,5 % себестоимостью производства чипов при невысокой сложности внедрения. Кроме того, выход годной продукции по этому техпроцессу должен стать выше.

По словам представителей TSMC, компания ускорила разработку технологии A16 с учётом потребностей неких компаний, интересующихся возможностью выпуска чипов для систем искусственного интеллекта с её помощью. Примечательно, что литографические сканеры с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV) для выпуска 1,6-нм продукции TSMC, скорее всего, не потребуются. Первыми клиентами TSMC по техпроцессу A16 как раз станут разработчики ускорителей вычислений, а на процессоров для смартфонов, как это происходило обычно.

Напомним, Intel собирается освоить техпроцесс 14A к концу 2026 года или в начале 2027 года, но различия в подходе производителей к оценке основных геометрических параметров своих литографических технологий не позволяет напрямую сопоставлять решения разных производителей. В любом случае, TSMC освоит техпроцесс A16 к 2026 году, а Samsung собирается наладить выпуск чипов 1,4-нм класса к 2027 году.

Будет TSMC совершенствовать и технологию интеграции полупроводниковых компонентов. К 2027 году будет освоена разновидность технологии CoWoS, позволяющая интегрировать на уровне кремниевой пластины чипы с несколькими разнородными кристаллами, память типа HBM и прочие компоненты. К концу следующего года будут сертифицированы новые методы упаковки чипов, которые будут использоваться в автомобильном сегменте с его повышенными требованиями к надёжности и безопасности. Интеграция кремниевой фотоники тоже будет эволюционировать и к 2026 году обеспечит прямую интеграцию оптических соединений на уровне упаковки полупроводниковых чипов.

На фоне ИИ-бума выручка SK hynix взлетела в два с половиной раза

Квартальный отчёт южнокорейской компании SK hynix был интересен тем, что она впервые за пять предыдущих кварталов получила чистую прибыль, а рост выручки превзошёл ожидания аналитиков и составил 144 %. Очевидно, что подобной динамике финансовых показателей компании способствовал высокий спрос на память типа HBM, хотя и в сегменте NAND наблюдались признаки восстановления.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Выручка SK hynix достигла $9 млрд, что является максимальным значением со второго квартала 2022 года. Операционная прибыль достигла $2,1 млрд, существенно превзойдя ожидания аналитиков и продемонстрировав второй по величине результат за всю историю существования компании. Темпы роста выручки SK hynix в прошлом квартале оказались максимальными с 2010 года.

SK hynix намеревается увеличить капитальные затраты в этом году и нарастить объёмы поставок передовой памяти HBM3E, а также наладить поставки микросхем DDR5 высокой ёмкости для серверного применения. В более традиционных сегментах рынка памяти, по мнению представителей компании, спрос начнёт восстанавливаться во второй половине текущего года.

По прогнозам аналитиков Counterpoint Research, в этом году норма прибыли SK hynix превысит 20 %, а выручка компании достигнет $44,3 млрд. Как ранее отмечали представители SK hynix, в ближайшие годы спрос на память семейства HBM будет расти на 60 % ежегодно. В сотрудничестве с TSMC она рассчитывает начать поставки HBM4 в 2026 году. Помимо новых предприятий в Южной Корее, SK hynix собирается построить предприятие и исследовательский центр в штате Индиана. Компания сейчас ведёт переговоры с рядом клиентов о заключении долгосрочных контрактов на поставку памяти семейства HBM.

Что характерно, содержащий в целом позитивные сигналы квартальный отчёт SK hynix не предотвратил снижения курса акций компании на 3,9 %, поскольку на настроение инвесторов в большей степени повлиял негативный прогноз, прозвучавший из уст представителей Meta Platforms. Акции прочих производителей чипов на азиатских фондовых рынках тоже устремились вниз после открытия торгов утром в четверг.

Американские сотрудники бегут из TSMC из-за 12-часовых смен и морального давления

Принято считать, что нехватка рабочей силы стала одной из причин задержки строительства предприятий TSMC в Аризоне, но осведомлённые источники поясняют, что и новоиспечённым сотрудникам американского предприятия компании приходится сталкиваться с непривычным для них обращением, которое на рынке труда США просто не принято.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как поясняет Tom’s Hardware, для тайваньских предприятий компании нормой являются 12-часовые смены и работа в выходные, а руководители нередко угрожают сотрудникам увольнением за минимальные провинности. Американский инженерный персонал, столкнувшийся с подобной практикой, не готов терпеть такое обращение, а потому некоторые сотрудники нового предприятия TSMC в Аризоне уже начали увольняться.

Многие из будущих сотрудников американского предприятия TSMC ещё в 2021 году были отправлены на Тайвань для стажировки, и там столкнулись со спецификой местной корпоративной культуры. Высокое психологическое давление на персонал и 12-часовые смены стали шоком для многих стажёров, а один из американских инженеров был удивлён тем, что его начальник в процессе стажировки не мог выделить конкретные приоритеты в работе, назвав все текущие задачи первостепенно важными.

Сверхурочная работа является нормой для TSMC. Ещё её основатель Моррис Чан (Morris Chang) приводил пример со сроками устранения неисправности оборудования: если оно выйдет из строя в час ночи, то в США его починят только следующим утром, а на Тайване всё будет готово к двум часам ночи. Сотрудникам постоянно приходится жертвовать личным временем ради интересов компании. Некоторые из стажёров в итоге ушли из TSMC ещё в период нахождения на Тайване, другие вернулись в США и пытались продолжить работу в компании, но не почувствовав перемен к лучшему, тоже уволились. Кому-то из них поручали несвойственную должности работу — например, уборку строительного мусора. Попытки приучить тайваньских руководителей не повышать голос на подчинённых на публике ни к чему хорошему не привели. Завышенные требования руководства привели к тому, что результаты тестов при проверке качества продукции просто фальсифицировались исполнителями.

Поскольку часть сотрудников TSMC, которые участвуют в строительстве американских предприятий, была командирована с Тайваня в Аризону, им с трудом удавалось находить общий язык с американскими коллегами, учитывая разницу в корпоративных культурах и традициях. Психологический климат внутри коллектива оставлял желать лучшего, и на эффективности работы это сказывалось негативно.

Qualcomm заподозрили в подделке тестов Snapdragon X Elite и X Plus — на самом деле они сильно медленнее

Компанию Qualcomm обвинили в обмане относительно производительности её ПК-процессоров Snapdragon X Elite и X Plus для Windows-ноутбуков. С обвинением выступило издание SemiAccurate, ссылающееся на заявление двух «основных» OEM-производителей ноутбуков, которые планируют выпустить лэптопы на базе новых процессоров, а также на слова «одного из источников внутри самой Qualcomm».

 Источник изображения: HotHardware

Источник изображений: HotHardware

Едва успели появиться свежие результаты тестов процессоров Snapdragon X Elite и X Plus, в которых новинки показались достойными конкурентами чипам от Apple, Intel и AMD, как компанию Qualcomm обвинили в том, что она предоставила СМИ тщательно отобранные результаты бенчмарков. Поскольку ни один из производителей ноутбуков пока не представил решения на базе Snapdragon X Elite и X Plus, все результаты тестов указанных чипов были получены на референсных платформах от самой Qualcomm. При самостоятельном тестировании чипов компания позволяет журналистам запускать лишь определённый набор бенчмарков. SemiAccurate утверждает, ссылаясь на заявления «двух ключевых OEM-партнёров» Qualcomm, что результаты предоставленных ею бенчмарков не могут повторить даже ведущие OEM-производители ноутбуков.

Вместе с анонсом процессоров Snapdragon X Elite в октябре прошлого года на конференции Snapdragon Summit компания Qualcomm также делилась данными об их производительности. По информации источников SemiAccurate, те результаты были точными, хотя и более низкими, чем ожидались. Источник из Qualcomm заявил, что причина более низкой производительности могла быть связана с недостаточно оптимизированным на тот момент ПО для этих процессоров. При этом никто из присутствовавших на той конференции не смог проверить настройки, с которыми проводились эти бенчмарки. Таким образом, продемонстрированные Qualcomm графики, показывающие производительность её чипов в сравнении с процессорами Apple и Intel, фактически не поддавались проверке.

После того, как OEM-производители ноутбуков получили процессоры Snapdragon X в свои руки, никто из них не смог воспроизвести результаты бенчмарков, о которых сейчас заявила Qualcomm, пишет SemiAccurate. Более того, первые результаты тестов этих чипов производителями ноутбуков оказались «более чем на 50 % ниже», чем у Qualcomm. В разговоре с SemiAccurate инженеры последней винили в этом плохую оптимизацию Windows для Arm, а также плохое охлаждение OEM-решений. Но даже спустя время производители лэптопов так и не смогли добиться от этих чипов хотя бы примерных показателей производительности, о которых говорит Qualcomm. По данным одного из анонимных источников SemiAccurate, быстродействие Snapdragon X Elite в лучшем случае соответствует производительности процессоров Intel Celeron.

Издание не делает никаких заявлений о том, каким образом Qualcomm могла подогнать свои результаты тестов. Однако если «OEM-производители первого эшелона» утверждают, что не могут даже приблизиться к заявленным цифрам Qualcomm, то наиболее вероятной причиной этого может являться обман с её стороны.

Издание также заявляет, что Qualcomm во время анонса процессоров отказалась отвечать на вопросы, связанные с техническими особенностями её процессоров, пообещав предоставить более глубокую техническую информацию перед их непосредственным запуском. Компания также пообещала предоставить обозревателям возможность провести независимые тесты новых процессоров перед их выходом. Чипы компания официально представила сегодня, однако обещания так и не сдержала. Правда, в продаже первые ноутбуки на новых процессорах ожидаются лишь к середине текущего года, поэтому у Qualcomm пока ещё остаётся время. Сейчас же компания на своих пресс-мероприятиях позволяет запускать только определённый набор тестов.

К слову, опубликованные сегодня Qualcomm данные о процессорах снова оказались лишены каких-либо технических подробностей. В характеристиках компания уделила больше внимания поддержке различных конфигураций камер, нежели подробностям о той же архитектуре. Qualcomm сообщила лишь о количестве ядер в составе процессоров, их тактовую частоту, а также то, что чипы используют ядра Oryon.

Если заявления SemiAccurate подтвердятся, то это безусловно потрясёт всю индустрию ноутбуков, которая рассматривала чипы Snapdragon X в качестве ответа процессорам Apple M-серии. Какие-либо выводы из этого делать рано. Озвученные обвинения пока ничем не подтверждаются. Проверить эти заявления можно будет только после того, как на рынке начнут появляться первые модели ноутбуков на базе Snapdragon X Elite и X Plus.

После появления публикаций об искажении результатов бенчмарков Qualcomm через сайт Tom's Hardware распространила комментарий: «Мы поддерживаем наши заявления о производительности и рады, что потребители вскоре получат в свои руки устройства Snapdragon X Elite и X Plus».

Космический мусор вызвал перебои с электричеством на китайской орбитальной станции

Китай намерен усилить меры по защите астронавтов от космического мусора. Такое решение было принято после того, как ранее в этом году орбитальная станция «Тяньгун» столкнулась с частичной потерей энергии из-за воздействия космического мусора. Об этом пишет портал Space со ссылкой на китайские государственные СМИ.

 Источник изображения: CMSA

Источник изображения: CMSA

В этом году члены экипажа миссии «Шэньчжоу-17» провели два выхода в открытый космос для проведения работ, последний из которых состоялся 1 марта. Тогда же китайские СМИ писали, что на станции произошло незначительное нарушение энергоснабжения, причиной которого стало столкновение с космическим мусором.

На пресс-конференции, которую Китайское агентство пилотируемых космических полётов (CMSA) провело на этой неделе, представители ведомства сообщили, что оба выхода в открытый космос прошли успешно. Также было сказано, что в дальнейшем агентство намерено приложить больше усилий для защиты орбитальной станции и астронавтов от космического мусора.

«Базовый модуль «Тяньхэ» космической станции столкнулся с частичной потерей энергоснабжения из-за воздействия космического мусора на силовые кабели солнечного крыла», — рассказал заместитель главы CMSA Линь Сицян (Lin Xiqiang). Он не уточнил, какой природы были обломки, повредившие силовые кабели. Это могли быть микрометеороиды или же мелкие обломки какого-либо космического аппарата.

«Китай расширил свои возможности по точному прогнозированию орбит космической станции и небольших низкоорбитальных объектов, оптимизировал процедуры предупреждения и предотвращения космических столкновений, а также снизил уровень ложных срабатываний систем оповещения на 30 %», — говорится в сообщении китайского информагентства Синьхуа.

Предстоящие меры включают в себя проведение тщательного обследования «Тяньгун» с внешней стороны с использованием камеры высокой чёткости, размещённой на роботизированном манипуляторе станции. Проверять обшивку станции продолжат астронавты миссии «Шэньчжоу-18», запуск которой в космос запланирована на 25 апреля. Им также предстоит установить усиленную защиту от космического мусора для проходящих снаружи кабелей и критически важного оборудования.

Advent Diamond разработала техпроцессы для выпуска алмазных чипов, которым не страшен перегрев

Алмаз давно рассматривается в качестве полупроводникового материала с исключительными физическими и электрическими свойствами, которые значительно превзойдут традиционные полупроводники, включая перспективные карбид кремния и нитрид галлия. Но на пути исследователей встало так много препятствий, что коммерциализация алмазных элементов и чипов была отодвинута куда-то в будущее, пока вопросом не занялась компания Advent Diamond…

 Источник изображений: Advent Diamond

Источник изображений: Advent Diamond

Сообщается, что американская компания Advent Diamond сумела добиться решающего перелома в продвижении алмазов в полупроводниковую промышленность. Она сумела развить целый спектр техпроцессов по выращиванию искусственных алмазов, по их подготовке к обработке, включая легирование, а также разработала защищённые патентами технологии по обработке, травлению и металлизации алмазных заготовок с последующим контролем качества вплоть до определения электрических и физических параметров полученных продуктов.

Важнейшим элементом головоломки «алмаз как полупроводник» стала технология легирования слоёв алмаза фосфором. Фосфор считается единственной относительно мелкой легирующей добавкой n-типа в алмазе, которая позволит выпускать алмазные транзисторы и диоды с электронной проводимостью. С дырочной проводимостью или проводимостью p-типа у алмаза особых проблем не было. А с появлением слоёв для изготовления n-переходов алмаз превращается в полноценный и универсальный полупроводниковый материал.

В целом алмаз обладает таким набором свойств, которые совершенно недоступны для традиционных полупроводников. Во-первых, это физические свойства алмаза, наиболее ценным из которых для чипов станет впечатляющая теплопроводность. Алмаз может сам себе быть радиатором, а это дорогого стоит. Алмазный чип выдержит такой поток плотности мощности, который выведет из строя любой другой чип. Подобное качество крайне востребовано в зарядках электромобилей, мощность которых неуклонно растёт, в возобновляемой энергетике, в космосе, авиации и много где ещё.

Другим несомненно выдающимся качеством алмазных полупроводников считается рекордно широкая запрещённая зона, что делает этот материал уникальным с точки зрения частотных характеристик, а это, в первую очередь, мощные радарные системы и датчики альфа-частиц, ультрафиолетового и рентгеновского излучения и протонов. Наконец, высокая стабильность квантовых свойств алмазов обещает им достойное место в сфере квантовых компьютеров. И такие квантовые материалы у компании Advent Diamond тоже есть.

 Радиочастотный диод из алмаза

Радиочастотный диод Advent Diamond из алмаза

Но есть и проблемы. Сегодня алмазные пластины для изготовления полупроводников выпускаются диаметром 1 и 2 дюйма. Переход к 4-дюймовым пластинам предпринимается, но пока неубедительно. Это не может сделать алмазные диоды и транзисторы дешёвыми, хотя военные охотно платят за такой товар. К примеру, компания Advent Diamond производит алмазные радиочастотные диоды для защиты трактов приёмников с плотностью тока свыше 1 кА/см2. Это идеальное решение для радиолокационных систем, заменить которое крайне сложно. Особенно если учесть, что алмазный диод будет нормально работать при температуре до 400 °C.

Всю эту красоту портит другой факт. Пока при производстве алмазных заготовок возникает чрезвычайно много дефектов. Так, компания говорит о плотности дефектов 108/см2. При такой плотности дефектов говорить о нормальном коммерческом производстве комплектующих сильно преждевременно. В компании Advent Diamond считают, что для коммерциализации техпроцессов, связанных с алмазными полупроводниками, плотность дефектов должна быть снижена до 103/см2. У компании есть наработки, которые помогут стремиться к такому результату, но быстрым он точно не будет.

Представлен смартфон Oppo K12 — он практически полностью повторяет OnePlus Nord CE4

Ранее в этом месяце в Индии был официально представлен смартфон OnePlus Nord CE4. Теперь же состоялся дебют аппарата Oppo K12, который во многом повторяет внешний облик и характеристики Nord CE4. Наиболее заметные отличия заключаются в том, что новинка оснащена NFC-чипом, а также будет доступна в разных конфигурациях, отличающихся друг от друга объёмом оперативной памяти и накопителя.

 Источник изображений: Oppo

Источник изображений: Oppo

Разработчики оснастили Oppo K12 6,7-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения 2412×1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1100 кд/м². В верхней части экрана имеется отверстие, в котором размещена 16-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.4), которая поддерживает панорамную съёмку. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана.

Двойная основная камера находится на тыльной стороне корпуса. Она объединила в себе 50-мегапиксельный сенсор (f/1.8) с поддержкой оптической стабилизации с 8-мегапиксельным сверхширокоугольным сенсором (f/2.2). Поддерживается съёмка видео 4K на скорости 30 кадров в секунду или 1080p на скорости до 120 кадров в секунду.

За производительность в Oppo K12 отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3 (одно ядро Cortex-A715 с частотой до 2,6 ГГц, четыре ядра Cortex-A715 с частотой до 2,4 ГГц и три ядра Cortex-A510 с частотой до 1,8 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Adreno 720. Аппарат будет доступен в версиях с 8 или 12 Гбайт ОЗУ и накопителем на 256 или 512 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 100 Вт. Процесс зарядки от 1 до 100 % занимает 27 минут. Для подключения зарядного устройства предусмотрен интерфейс USB Type-C.

Смартфон имеет габариты 162,5×75,3×8,4 мм и весит 186 г. Он работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом ColorOS 14. Покупатели смогут выбирать между зелёным и серым цветовыми вариантами корпуса. Что касается цены, то Oppo K12 c 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит около $260, версия с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ обойдётся в $290, а за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $345.

Японский аппарат SLIM снова ожил и прислал фото с Луны — инженеры не понимают, как ему это удалось

Японский аппарат Smart Lander for Investigation Moon (SLIM) сумел пережить третью лунную ночь и после её завершения 23 апреля снова вышел на связь. Это достижение является примечательным, поскольку аппарат изначально не был рассчитан справляться с суровыми условиями во время лунной ночи, когда температура окружающего пространства опускается до -170 C°.

 Источник изображения: JAXA

Источник изображения: JAXA

Об этом сообщило Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA), которое получило от SLIM новый снимок поверхности спутника. В канале ведомства в соцсети X появилось новое изображение, которое SLIM сделал, пробудившись после своей третьей ночи на Луне.

«Вчера вечером (ночью 23 апреля) мы смогли связаться со SLIM, который снова запустился. Это подтверждает, что он выжил в третий раз. Вот фотография поверхности Луны, сделанная прошлой ночью навигационной камерой», — говорится в сообщении JAXA, которое сопровождало снимок лунной поверхности.

Напомним, модуль SLIM прибыл на Луну 20 января 2024 года, а его основная миссия заключалась в отработке технологии посадки и сборе данных о поверхности спутника. Вскоре после посадки инженеры JAXA обнаружили, что аппарат накренился вперёд и упёрся носовой частью в грунт. Из-за этого солнечные панели модуля оказались неправильно ориентированы, что осложнило процесс сбора достаточного количества энергии. На этом фоне жизнеспособность SLIM выглядит ещё более впечатляюще.

Первая ночь SLIM на Луне началась 31 января и закончилась 15 февраля. Затем 29 февраля наступила вторая ночь, в течение которой ожидалось падение температуры со 100 C° до -170 C°. Инженеры JAXA были готовы к тому, что аппарат не выйдет на связь после второй ночи, но этого не произошло и SLIM продолжил функционировать.

Акции Tesla резко выросли после заявления Маска о планах выпуска доступных электромобилей

Акции Tesla выросли на 15 % после заявления Илона Маска (Elon Musk) о планах запустить производство новых доступных электромобилей к началу 2025 года. Ранее компания рассчитывала начать производство новых моделей во второй половине 2025 года. Комментарии Маска прозвучали во время телеконференции Tesla, где компания сообщила о разочаровывающих показателях первого квартала.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Выручка компании в первом квартале 2024 года упала на 9 % по сравнению с аналогичным периодом 2023 года, что стало самым резким падением с 2012 года. Tesla сообщила о скорректированной прибыли на акцию в 45 центов при выручке в $21,3 млрд, что ниже ожидаемой прибыли на акцию в 51 цент и ожидаемых продаж в $22,15 млрд. Выручка в первом квартале прошлого года составила $23,3 млрд, а в четвёртом квартале 2023 года — $25,17 млрд.

Аналитики Bank of America в своей записке для инвесторов резюмировали, что результаты Tesla за первый квартал и комментарии руководства «решили ключевые проблемы» и «оживили динамику роста», что побудило их повысить рейтинг акций с нейтрального до «рекомендуем к покупке» при неизменной целевой стоимости в $220. Они также выразили осторожный оптимизм по поводу перспектив бизнеса Tesla в связи с подготовкой к выпуску новых моделей автомобилей и лицензированием системы помощи водителю.

Аналитики UBS во вторник подтвердили свою нейтральную оценку акций Tesla и понизили целевую стоимость со $160 до $147, проявив скептицизм к заявлениям компании. «Tesla всё чаще делает ставку на автономию, и, хотя наблюдается прогресс, мы осторожны в отношении краткосрочной жизнеспособности этой стратегии, — заявил представитель UBS. — Мы видим ограниченный рост текущего модельного ряда и отсутствие ясности относительно того, что могут принести эти “новые автомобили”».

«Гравитон» начал производство российских твердотельных накопителей

Российский производитель вычислительной техники «Гравитон» объявил о запуске производства твердотельных накопителей нового поколения. Модели накопителей ёмкостью от 256 Гбайт до 2 Тбайт включены в реестр российской промышленной продукции Минпромторга и предназначены для использования в выпускаемой компанией технике.

Источник изображения: «Гравитон»

Твердотельные накопители формата M.2 2280 с интерфейсом PCIe Gen3×4 NVMe подходят для использования в компьютерах, моноблоках и ноутбуках «Гравитон», а также совместимы со всеми российскими операционными системами. Они обеспечивают скорость чтения и записи до 2400 и 1700 Мбайт/с соответственно, а число операций ввода-ввода в секунду составляет до 295 тыс. при случайном чтении и до 430 тыс. при случайной записи. «Гравитон» утверждает, что накопители производятся в России и весь объём устройств предназначен для использования в собственных решениях компании.

В пресс-релизе о накопителе сообщается об улучшении программного обеспечения, за счёт чего реализована поддержка технологии сквозной защиты данных для поддержания их целостности на протяжении всего срока службы. Долговечность накопителей обеспечивается за счёт технологии защиты от перегрева, системы самодиагностики и контроля состояния (SmartECC).

«Мы отмечаем рост доверия к нашей технике. Запуск в производство твердотельных накопителей — значимый этап для «Гравитон» и демонстрация высоких компетенций. Благодаря оснащению техники «Гравитон» твердотельными накопителями российского производства заказчики получают решения, которым можно доверить самые ценные данные», — считает директор по продукции «Гравитон» Сергей Кочепасов.

Snapdragon X Plus и Elite снова победили конкурентов Apple, AMD и Intel в предварительных тестах

Порталу HotHardware удалось поближе познакомиться c представленными сегодня ПК-процессорами Snapdragon X Elite и Snapdragon X Plus, выяснить их производительность, энергоэффективность и оценить новые чипы на фоне процессоров Intel, AMD и Apple. Краткие выводы: в подавляющем большинстве тестов чипы Qualcomm показали себя весьма достойно, а в некоторых случаях оказались значительно лучше конкурентов.

 Источник изображений: Qualcomm / HotHardware

Источник изображений: Qualcomm / HotHardware

Кратко напомним, что серия 64-битных процессоров Snapdragon X для Windows-ноутбуков состоит из трёх 12-ядерных моделей Snapdragon X Elite (X1E-84-100, X1E-80-100, X1E-78-100) и одной 10-ядерной модели Snapdragon X Plus (X1P-64-100).

Все чипы построены на архитектуре Arm, производятся с использованием 4-нм техпроцесса, предлагают поддержку ОЗУ LPDDR5X-8448 объёмом до 64 Гбайт, оснащены модемами Snapdragon X65 5G, поддерживают Wi-Fi 7, а также получили мощные встроенные ИИ-движки (NPU) с производительностью 45 TOPS.

Старшим процессором в серии является 12-ядерный X1E-84-100. Для него заявляется максимальная частота 3,8 ГГц в режиме многопоточности. На одном–двух ядрах чип способен автоматически разгоняться до 4,2 ГГц. Для X1E-80-100 указывается максимальная частота в многопоточности 3,4 ГГц и 4,0 ГГц для одного–двух ядер.

Модели Snapdragon X Elite X1E-78-100 и Snapdragon X Plus X1P-64-100 отличаются от других процессоров серии Snapdragon X тем, что не имеют поддержки Turbo-режима для одного–двух ядер. Оба процессора работают с частотой 3,4 ГГц на всех ядрах.

Старший 12-ядерный X1E-84-100 оснащён встроенным графическим ядром Adreno с производительностью 4,6 Тфлопс. Остальные чипы получили встроенную графику Adreno с производительностью 3,8 Тфлопс. Следует также отметить, что все процессоры имеют по 42 Мбайт общей кеш-памяти. С более подробными характеристиками новинок можно ознакомиться из таблицы ниже.

Поскольку потребительские модели ноутбуков на базе указанных процессоров к моменту данной публикации ещё не были представлены, подавляющее большинство результатов тестов были переданы HotHardware непосредственно самой Qualcomm. Однако сотрудникам портала также удалось провести ряд дополнительных проверок новых чипов собственноручно.

В тестах многопоточности Geekbench компания Qualcomm заявляет преимущество процессора Snapdragon X Plus до 37 % перед Intel Core Ultra 7 155H и Ryzen 9 7940HS при одинаковой мощности и аналогичную производительность при энергопотреблении на 54 % меньше, чем у конкурентов. Очевидно, что модели X Elite за счёт двух дополнительных ядер должны обеспечивать ещё более высокие результаты.

В аналогичном сравнении, но уже в бенчмарке Cinebench, разница в производительности между Snapdragon X Plus и конкурентами становится меньше, но всё равно остаётся значительной. Здесь Snapdragon X Plus обеспечивает на 28 % более высокую производительность при одинаковом TDP с чипами Intel и AMD и одинаковую производительность с конкурентами при потреблении на 39 % ниже.

При сравнении Snapdragon X Plus с чипом Apple M3 на основе трёх прогонов многопоточного теста Geekbench чип Qualcomm тоже оказался впереди.

Быстродействие встроенной графики тоже не подводит. Qualcomm показала это на примере Snapdragon X Plus. При одинаковом энергопотреблении в бенчмарке UL 3DMark Wildlife Extreme «встройка» Adreno c показателем 3,8 Тфлопс обеспечила на 36 % более высокий результат по сравнению со встроенной графикой Intel Core Ultra 7 155H и продемонстрировала аналогичный результат при вполовину более низком потреблении.

Qualcomm также предоставила дополнительные результаты тестов, имитирующих ИИ-производительность и быстродействие в офисных приложениях (UL Procyon), а также игровую производительность (3DMark Wild Life Extreme). Предоставленные данные позволяют оценить разницу между X Plus и X Elite.

В зависимости от того или иного теста эта разница может составлять от 15 до 30 %. ИИ-производительность у обоих чипов по очевидным причинам оказалась одинаковой, поскольку X Plus и X Elite оснащены одинаковым NPU.

Как уже отмечалось выше, HotHardware также провёл собственные тесты процессоров Qualcomm и сравнил их с чипами конкурентов. В том же бенчмарке PCMark 10 Applications процессоры Snapdragon X Plus и Elite обошли Ryzen 7 7840U, но оказались медленнее ноутбуков на базе процессоров Intel и AMD серий HX, которые оснащаются мощными дискретными видеокартами.

Результаты теста Geekbench оказались весьма показательными. Snapdragon X Elite обошёл все основные чипы Intel и AMD, а также оказался быстрее процессора Apple M2 Pro в однопоточном и многопоточном тесте. Новый чип Qualcomm уступил лишь высокопроизводительным игровым процессорам серий HX от Intel и AMD, которые показали более высокие результаты. Snapdragon X Plus в свою очередь оказался быстрее чипов Raptor Lake-H и Raptor Lake-U, а также победил Ryzen 7040U и Ryzen Z1 Extreme. Он расположился рядом с Core Ultra 7 165H из новой серии Meteor Lake.

Ситуация в тесте Cinebench выглядела аналогичным образом. Snapdragon X Elite смог составить достойную конкуренцию лучшим массовым моделям процессоров Intel и AMD, а Snapdragon X Plus расположился не очень далеко позади. Однако тот же Core Ultra 7 165H обеспечил значительный отрыв от X Plus в многопоточном тесте.

Производительность встроенной графики процессоров Snapdragon X Elite и X Plus оказалась значительно выше, чем у «встройки» Radeon 780M в составе процессоров AMD и UHD Graphics в составе чипов Intel. Однако лидером по итогам теста 3DMark Wild Life Extreme стала встроенная графика процессора Apple M2 Pro.

Встроенный ИИ-движок (NPU) мощностью 45 TOPS (триллионов операций в секунду) в составе процессоров Snapdragon X Elite и X Plus обеспечил процессорам Qualcomm значительное преимущество над конкурентами в сравнительном тесте ИИ-производительности.

 Snapdragon X Elite в Blender

Snapdragon X Elite в Blender

HotHardware также провёл тесты Snapdragon X Elite и X Plus в Blender 4.1. Старший процессор справился с задачей примерно на 30 % быстрее конкурентов.

 Snapdragon X Plus в Blender

Snapdragon X Plus в Blender

Скорость работы Microsoft Edge и Chrome в версиях для Arm-архитектуры проводились в тестах Jetstream 2 Speedometer 2.1. В Microsoft Edge процессор Snapdragon X Plus показал более низкую производительность, чем в недавно выпущенной Arm-версии Chrome, хотя у Microsoft было явно больше времени для оптимизации своего ПО.

 Результаты теста Jetstream 2 процессора Snapdragon X Plus в Edge

Результаты теста Jetstream 2 процессора Snapdragon X Plus в Edge

 Результаты теста Jetstream 2 процессора Snapdragon X Plus в Chrome

Результаты теста Jetstream 2 процессора Snapdragon X Plus в Chrome

Snapdragon X Elite обеспечил ещё более высокую производительность в указанном тесте. Любопытно, что в этот раз X Elite показал себя лучше в Chrome.

 Результаты теста Jetstream 2 процессора Snapdragon X Elite в Edge

Результаты теста Jetstream 2 процессора Snapdragon X Elite в Edge

 Результаты теста Jetstream 2 процессора Snapdragon X Elite в Chrome

Результаты теста Jetstream 2 процессора Snapdragon X Elite в Chrome

В тесте Speedometer для Chrome чип Snapdragon X Elite набрал 489 баллов — самый высокий результат среди всех ранее протестированных HotHardware ноутбуков.

 Результаты теста Speedometer 2.1 процессора Snapdragon X Elite в Edge

Результаты теста Speedometer 2.1 процессора Snapdragon X Elite в Edge

 Результаты теста Speedometer 2.1 процессора Snapdragon X Elite в Chrome

Результаты теста Speedometer 2.1 процессора Snapdragon X Elite в Chrome

Snapdragon X Plus хоть и отстал от старшего собрата, но тоже показал достойные результаты в указанном тесте.

 Результаты теста Speedometer 2.1 процессора Snapdragon X Plus в Edge

Результаты теста Speedometer 2.1 процессора Snapdragon X Plus в Edge

 Результаты теста Speedometer 2.1 процессора Snapdragon X Plus в Chrome

Результаты теста Speedometer 2.1 процессора Snapdragon X Plus в Chrome

Тим Кук намекнул на скорый выход нового Apple Pencil 3

7 мая Apple планирует провести специальное мероприятие Let loose, а из оформления приглашения можно заключить, что речь пойдёт о новых iPad. Также генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) намекнул, что в следующем месяце потребителям будет представлен новый Apple Pencil 3. Такой вывод можно сделать на основании его призыва в соцсети X «Запишите нас на 7 мая!» с добавленным в конце смайликом в виде карандаша.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Последний раз Apple выпускала Apple Pencil нового поколения в 2018 году (за исключением более дешёвой версии USB Type-C, представленной в прошлом году). Тогда Apple Pencil получил матовую отделку, улучшенный хват, новый жест двойного касания и магнитную зарядку. По слухам, новый Apple Pencil получит интеграцию с функцией Find My. Это поможет пользователям легко отслеживать и находить потерянный Apple Pencil, как это уже возможно с AirPods и AirTags.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Некоторые источники утверждают, что Apple Pencil 3 будет оборудован сменными магнитными наконечниками. Эксперты 9to5Mac полагают, что новый Apple Pencil будет реагировать на сжатие его пальцами, что можно будет использовать для выполнения некоторых быстрых действий, таких как добавление текста или подписи к изображению.

Согласно слухам, планшеты iPad Pro предложат самые значительное нововведения с 2021 года, когда Apple представила модели планшетов на базе чипов M1. Новые iPad Pro, как ожидаются, получат процессоры M3, OLED-дисплеи с более тонкими рамками, а также другие изменения в дизайне и, возможно, поддержку беспроводной зарядки MagSafe.

На мероприятии также ожидается анонс обновлённых моделей iPad Air, включая новую модель размером 12,9 дюйма. Для новых iPad Air прогнозируют чипы M2. Кроме того, источники утверждают, что Apple представит обновлённую клавиатуру Magic Keyboard, которая сделает iPad более похожим на традиционный ноутбук.

Qualcomm официально представила чипы Snapdragon X Elite и Plus для Windows-ноутбуков

Qualcomm объявила о предстоящем выходе процессора для ноутбуков Snapdragon X Plus и предоставила дополнительную информацию о старших моделях Snapdragon X Elite. Компания впервые выпустила чипы, способные конкурировать по скорости с продукцией Apple, Intel и AMD.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

Процессор Qualcomm Snapdragon X Plus является продуктом начального уровня в линейке. Он имеет 10 ядер Oryon, 42 Мбайт кеша, тактовую частоту 3,4 ГГц, а также ИИ-ускоритель (NPU) с производительностью 45 Топс. Чип поддерживает память LPDDR5x со скоростью до 8448 МТ/с и располагает графической подсистемой Adreno производительностью 3,8 Тфлопс.

Qualcomm также выпустит три 12-ядерных процессора Snapdragon X Elite с тактовой частотой 3,8 ГГц и интегрированной графикой мощностью до 4,6 Тфлопс — все три модели получили одинаковые NPU и поддержку памяти на уровне Snapdragon X Plus. Две топовые модели в линейке отличает функция Dual-Core Boost (до 4,2 ГГц) — это своеобразный аналог Intel Turbo Boost и AMD Turbo Core: данная функция позволяет при необходимости регулировать частоту процессора, повышая его производительность.

Процессоры от Qualcomm отличаются отсутствием гибридной архитектуры, которая есть в чипах Apple и Intel с производительными и эффективными ядрами. Обе компании указывают, что такая архитектура позволяет снизить энергопотребление и повысить срок автономной работы батареи, но, по версии Qualcomm, все её ядра Snapdragon являются «производительными», и они превосходят ядра Apple, Intel и AMD по производительности, энергоэффективности и времени автономной работы компьютера — а компьютерные игры должны «просто работать» с Arm-вариантом Windows даже через эмулятор.

На практике система на базе Qualcomm Snapdragon X Elite вполне достойно справилась с игрой Control, продемонстрировав высокую производительность в эмуляторе, пишет The Verge. Настройки графики не были максимальными, но игра держалась на уровне 30 кадров в секунду. Apple доказала, что Arm-платформа на ноутбуке способна существенно повысить продолжительность автономной работы аккумулятора в сравнении с системами на чипах Intel и AMD. С появлением процессоров Qualcomm Snapdragon X эта возможность откроется и для ноутбуков под Windows.

Первые ноутбуки с чипами Snapdragon X Elite и Plus ожидаются к середине года.

Производитель модульных ноутбуков Framework собрался выпускать модульное другое

Компания Framework, ставшая известной как производитель модульных ноутбуков с высокой ремонтопригодностью, намеревается расширить профиль и стать производителем бытовой электроники. В стремлении заняться «дополнительными категориями продуктов» она привлекла от инвесторов ещё $18 млн.

 Источник изображения: frame.work

Источник изображения: frame.work

Framework всегда планировала расширить ассортимент продукции, у компании были и другие жизнеспособные идеи, помимо ноутбуков, рассказал её гендиректор Нирав Патель (Nirav Patel) в беседе с журналистами ресурса The Verge. Но для начала своей деятельности Framework решила ограничиться ноутбуками, предполагая, что сможет привлечь аудиторию среди любителей самостоятельной сборки ПК и работы в системах Linux — крупным производителям эта аудитория не очень интересна. Поэтому в компании решили, что если они преуспеют в сегменте ноутбуков, то в перспективе смогут добиться целей и в других сегментах.

Продукты новых категорий не будут разовыми пробами пера, подчеркнул господин Патель — привлекая инвестиции, Framework выстраивает дорожную карту продолжения работы над продуктом из года в год, и одной только ремонтопригодностью компания ограничиваться не думает. В ходе первого раунда финансирования Framework собрала $9 млн и разработала первый в линейке 13-дюймовый ноутбук, который комплектовался компонентами трёх поколений. В 2022 году компания привлекла $18 млн на Framework Laptop 16. Очередные $18 млн пойдут на расширение ассортимента. У моделей Framework Laptop 13, и у Framework Laptop 16 впереди долгая жизнь, считает глава компании, хотя он не уверен, что старшая продолжит обновлять графику.

Сегодня во Framework работают около 50 сотрудников, до конца года компания планирует расширить штат до 60 человек и дополнительно нарастить команду в 2025 году. Конечно, для выпуска продукции такой небольшой фирме требуются партнёры — производством занимается Compal. Framework ведёт переговоры и с другими стартапами. Ещё одним важным партнёром стала компания Cooler Master, которая помогла в разработке системы охлаждения для Framework Laptop 16 и теперь является прямым инвестором. Наконец, вложить средства в компанию смогут 100 членов сообщества её пользователей — им будет предложено привлечь по $10 000 из собственных средств, но лишь при наличии статуса аккредитованных инвесторов.

Realme представила недорогие смартфоны Narzo 70 и Narzo 70x

В прошлом месяце компания Realme выпустила смартфон Narzo 70 Pro. Сегодня производитель расширил эту серию устройств, представив модели Narzo 70 и Narzo 70x.

 Источник изображений: Realme

Источник изображений: Realme

Модель Realme Narzo 70 получила 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей и частоты обновления 120 Гц. Для экрана заявляется пиковая яркость 1200 кд/м2. В основе новинки используется процессор MediaTek Dimensity 7050 (два ядра Cortex-A78 с частотой 2,6 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц и графическое ядро Mali-G68 MC4). Устройство предлагает 6 или 8 Гбайт оперативной, а также 128 Гбайт постоянной памяти.

На фронтальной стороне устройства расположена 16-Мп камера с поддержкой формата записи видео 1080p@30fps. Основной блок камер смартфона состоит из 50-Мп датчика размером 1/2.76" с оптикой f/1.8, а также 2-Мп сенсора глубины сцены.

Ёмкость батареи смартфона составляет 5000 мА·ч. Она поддерживает быструю зарядку мощностью 45 Вт. По данным производителя, до 50 % аккумулятор устройства заряжается за 27 минут. Полная зарядка занимает 61 минуту. Кроме того, новинка поддерживает реверсивную зарядку.

Realme Narzo 70 также имеет защиту от воды и пыли IP54, оснащён 3,5-мм аудиовыходом, стереодинамиками и поддерживает 5G. Устройство находится под управлением операционной системы Android 14 с оболочкой Realme UI 5.0. Компания обещает два года обновлений ОС и три года обновлений системы безопасности.

В продаже Realme Narzo 70 будет доступен в цветах Ice Blue (синий) и Olive Green (зелёный). Стоимость смартфона в конфигурации с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти составляет $190/€180. Версию с 8 Гбайт оперативной и 128 Гбайт постоянной памяти оценили в $205/€190.

Модель Realme Narzo 70x в свою очередь является переименованным Realme 12, а именно его индийской версии, но со слегка изменённым дизайном, другим выбором доступных цветов корпуса и конфигураций памяти. Тот же индийский Realme 12x доступен в цветах Twilight Purple (фиолетовый) и Woodland Green (зелёный) и предлагает три конфигурации памяти: 4/128, 6/128 и 8/128 Гбайт. Realme Narzo 70x доступен в цветах Ice Blue (синий) и Forest Green (зелёный), однако количество доступных конфигураций сокращено до двух: 4/128 или 6/128 Гбайт.

В основе Realme Narzo 70x используется процессор Dimensity 6100+ (два ядра Cortex-A76 с частотой 2,2 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, графическое ядро Mali-G57 MC2). Смартфон получил 6,72-дюймовый IPS-экран с разрешением 2400 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и яркостью 950 кд/м2.

Устройство питается от батареи на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт. Смартфон получил три камеры: спереди находится 8-Мп сенсор, сзади — 50-Мп и 2-Мп датчик расчёта глубины сцены. Фронтальная и задняя камеры могут снимать видео в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду. Для устройства также заявляется поддержка 5G и оснащение стереодинамиками.

В конфигурации с 4 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти Realme Narzo 70x оценивается в $145/€135. Версию с 6 Гбайт ОЗУ оценили в $160/€150. Полноценные продажи Realme Narzo 70 и Realme Narzo 70x начнутся с 29 апреля.

Отказавшись от бренда Nokia, HMD представила ремонтопригодные смартфоны Pulse и бюджетный Vibe

Отказавшаяся от использования марки Nokia при выпуске смартфонов компания HMD представила четыре новых смартфона под собственным брендом: три устройства серии Pulse с повышенной ремонтопригодностью и бюджетный Vibe, который будет продаваться в США по цене от $39.

 Источник изображений: HMD Global

Источник изображений: HMD Global

HMD позиционирует смартфоны серии Pulse как дружественные к окружающей среде: компания готова предоставлять покупателям инструкции по самостоятельному ремонту устройств и недорогие комплекты оборудования для этих целей. Гаджеты отличаются низкими ценниками и скромными техническими характеристиками: они не поддерживают сетей 5G, ограничиваясь 3G и 4G. HMD Vibe, который не отличается высокой ремонтопригодностью, будет продаваться исключительно в США.

Модель HMD Pulse Pro комплектуется процессором Unisoc T606 и предлагается в трёх конфигурациях: с 4 Гбайт оперативной и 128 Гбайт постоянной памяти, а также в вариантах 6/128 и 8/256 Гбайт. Для расширения дискового пространства можно установить карту microSD ёмкостью до 256 Гбайт. Телефон может похвастаться 6,56-дюймовым дисплеем с разрешением HD+, частотой обновления 90 Гц и яркостью до 600 кд/м². На борту присутствуют основная 50-мегапиксельная камера и фронтальная того же разрешения; корпус имеет защиту по стандарту IP52 (частичная защита от пыли и капель конденсата). Программная платформа — Android 14; производитель обещает два крупных обновления ОС и три года ежеквартальных обновлений безопасности. Смартфон доступен в цветах Glacier Green, Black Ocean или Twilight Purple по цене от €179.

Смартфон HMD Pulse+ комплектуется теми же чипом Unisoc T606 и 6,56-дюймовым дисплеем с частотой обновления 90 Гц, что и старшая модель. Он тоже оснащается 50-мегапиксельной основной камерой, а разрешение фронтальной составляет уже 8 мегапикселей. Конфигурации памяти отличаются отсутствием варианта с 256 Гбайт на встроенном накопителе: 4/128, 6/128 и 8/128 Гбайт плюс слот для карт объёмом до 256 Гбайт. Корпус предлагает ту же защиту IP52. HMD Pulse+ работает под управлением Android 14 с двумя последующими крупными обновлениями и тремя годами ежеквартальных обновлений безопасности. Ассортимент расцветок включает в себя варианты Glacier Green, Midnight Blue и Apricot Crush, а цены начинаются от €159.

Младший в тройке HMD Pulse является самым доступным, но он имеет те же чип Unisoc T606 и 6,56-дюймовый экран HD+ с частотой 90 Гц. Основные отличия снова заключаются в конфигурациях и камерах. Смартфон выпускается в версиях на 4/64, 4/128 и 6/128 Гбайт с возможностью расширения на 256 Гбайт при помощи карт microSD. Разрешение основной камеры здесь 13 мегапикселей, фронтальной — 8 мегапикселей. Модель поставляется в корпусе с защитой IP52 и расцветками Atmos Blue, Meteor Black и Dreamy Pink по цене от €139.

Ещё один недорогой смартфон получил название HMD Vibe — он будет продаваться только в США. Устройство не балует покупателя возможностью самостоятельного ремонта, зато отличается ценником в $39, если не смущает блокировка на операторов Verizon или Tracfone. За эти деньги смартфон комплектуется процессором Qualcomm Snapdragon 680; 6,5-дюймовым дисплеем HD+; 13-мегапиксельной основной камерой, 2-мегапиксельным датчиком глубины и 5-мегапиксельной фронтальной камерой. В версии для оператора Verizon устройство предлагает 3 Гбайт оперативной и 64 Гбайт постоянной памяти, защиту IP52, единственную чёрную расцветку корпуса и Android 14 без сведений о дальнейших обновлениях. В перспективе ожидается также разблокированная версия телефона с конфигурацией памяти 6/128 Гбайт за $149.

Корейские учёные создали гибрид оперативной и флеш-памяти со сверхнизким потреблением

В одном из апрельских номеров журнала Nature вышла статья учёных из Южной Кореи, в которой было рассказано об одной очень перспективной разработке. Открытие можно представить как обнаружение Святого Грааля в области памяти — ячеек, которые одновременно и быстрые как DRAM, и энергонезависимые как NAND. По самым скромным оценкам, новая память потребляет в 15 раз меньше, чем выпускаемые сегодня аналоги, а выпускать её — дешевле некуда. Не память, а мечта.

 Источник изображений: Nature

Слева современная PCM, справа — новая разработка. Источник изображений: Nature

Сразу поясним, речь идёт о памяти с фазовым переходом или PCM (phase-change memory). Ячейка PCM представляет собой некий объём вещества, которое может находиться либо в аморфном состоянии, либо в кристаллическом. В первом случае движения электронов в ячейке нет — там настоящий хаос, а во втором — это упорядоченная структура, которая способна проводить ток. От одного к другому состоянию ячейка переходит с помощью локального нагрева, что изначально сложно назвать энергоэффективным решением. Спасают только самые передовые техпроцессы, когда ячейка выходит максимально маленькой, и заказчики, которые готовы, не торгуясь, платить за устойчивую к разным влияниям среды память, например, нечувствительную к радиации.

Теоретически памятью PCM можно считать незаслуженно вычеркнутую из планов Intel память 3D XPoint (Optane), хотя её также можно отнести и к ReRAM или к резистивной памяти. В принципе, суть остаётся той же, и у неё точно те же проблемы — это дорогое производство и плохое масштабирование.

Но списывать PCM со счетов ещё рано. Учёные с Факультета электротехники университета KAIST разработали техпроцесс, в ходе которого PCM-переход образуется электрическим методом (в ходе миграции атомов вещества, по-видимому). Для такого производства не нужны дорогая литография и всё самое лучшее. С помощью нового техпроцесса размеры перехода удалось снизить до 5 нм. И это при том, что производители памяти за 20 с небольшим лет разработки и производства PCM приблизились только к 40-нм ячейкам, используя распространённые в производстве техпроцессы.

Очевидно, что 5-нм ячейка PCM будет потреблять меньше 40-нм. В ходе опытов прототип новой памяти PCM, которая «быстрая, как DRAM и энергонезависимая, как NAND-флеш», показал энергопотребление в 15 раз меньше, чем в случае современных аналогов.

«Разработанное нами устройство памяти с фазовым переходом имеет большое значение, поскольку оно предлагает новый подход к решению проблем при производстве устройства памяти при значительно повышенных производственных затратах и энергоэффективности. Мы ожидаем, что результаты нашего исследования станут основой электронной инженерии будущего, позволяя реализовывать различные продукты, включая трёхмерную вертикальную память высокой плотности и нейроморфные вычислительные системы, поскольку оно открыло возможности выбора из множества материалов», — скромно представили новинку разработчики, которая, в случае успеха, тянет на революцию в области оперативного и долговременного хранения данных.

SK Hynix построит новый полупроводниковый завод за $4 млрд ради Nvidia, чтобы ей хватало чипов HBM

Один из крупнейших в мире производителей чипов памяти, южнокорейская компания SK Hynix объявила в среду о планах инвестировать 5,3 трлн вон (около $3,86 млрд) в строительство завода по производству памяти DRAM в Южной Корее, пишет агентство Reuters. Компания отметила, что новый производственный объект будет в основном сосредоточен на выпуске микросхем памяти класса HBM.

 Источник изображения: SK Hynix

Источник изображения: SK Hynix

Являющаяся одним из основных партнёров Nvidia, SK Hynix планируют начать строительство завода под названием M15X в конце апреля с тем, чтобы начать массовое производство чипов памяти в ноябре 2025 года.

Согласно прогнозу SK Hynix, рынок HBM будет расти более чем на 60 % в год, при этом спрос на DRAM общего назначения будет постоянно увеличиваться, особенно на чипы большой ёмкости для серверов.

SK Hynix указала в заявлении, что с учётом запланированного постепенного увеличения инвестиций в оборудование общий объём вложений в новый завод в Южной Корее в долгосрочной перспективе составит более 20 трлн вон (около $14,6 млрд).

Напомним, что в прошлом году из-за спада на рынке микросхем SK Hynix сократила годовые инвестиции на 50 % и сообщила в октябре, что их рост в 2024 году будет минимальным. Несмотря на эту позицию, спрос на её чипы памяти HBM, используемые в ИИ-ускорителях, настолько высок, что существующие мощности компании полностью зарезервированы на этот год, и на большую часть следующего года, отмечено в сообщении SK Hynix.

Ryzen 9000 — AMD определилась с названием будущей серии Socket AM5-процессоров

Компания Gigabyte подтвердила, что будущая серия настольных процессоров AMD называется Ryzen 9000. Производитель выпустил новые версии BIOS для своих материнских плат с поддержкой этих CPU.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Ранее о том, что их Socket AM5-материнские платы будут поддерживать новые чипы AMD, сообщили компании Asus и MSI. Правда, они не уточняли, о каких именно процессорах идёт речь. Зато Gigabyte конкретно указала на серию процессоров, которая появится в ассортименте AMD в недалёком будущем.

 Источник изображения: Gigabyte

Источник изображения: Gigabyte

Процессоры Ryzen 9000 с кодовым именем Granite Ridge будут использовать архитектуру ядер Zen 5. Все доступные на рынке материнские платы с процессорным разъёмом Socket AM5 должны быть совместимы с этими чипами. Однако для этого потребуется обновление BIOS.

Компания AMD пока не говорит, когда именно собирается представить новые процессоры. Однако, судя по активно ведущейся подготовке в стане производителей материнских плат, похоже что анонс Ryzen 9000 состоится на выставке Computex 2024, которая намечена на июнь.

«Мы против донатных помоек»: агентство Weloveplayers вызвалось издавать небольшие игры от российских разработчиков

Российское агентство Weloveplayers, которое раньше оказывало командам разработчиков небольших игр медийную поддержку, заявило о расширении деятельности. Теперь компания намерена заниматься ещё изданием проектов от отечественных инди-студий.

 Источник изображения: Weloveplayers Publishing

Источник изображения: Weloveplayers Publishing

В официальном сообщении «ВКонтакте» Weloveplayers дала понять, что готова издавать игры в западных странах, Китае, России и СНГ. Разработчиков обещают поддержать финансово, помогать им с маркетингом и продюсированием.

«Мы против донатных помоек! Для нас важно, чтобы российский геймдев отличался уникальными одиночными проектами без донатов и механик, высасывающих деньги из игроков. Мы в Weloveplayers считаем, что небольшие инди-игры могут приносить достаточный доход для роста отечественных игровых студий, издательств и нашей индустрии в целом», — обозначили свою позицию в Weloveplayers.

Для запроса помощи с финансированием и продвижением игры студиям нужно заполнить специальную форму. Weloveplayers обещает связаться с каждым автором «в обязательном порядке».

Стартовала открытая «бета» платформы RTX Remix для создания ремастеров классических игр

Компания NVIDIA сообщила о старте открытого бета-теста платформы RTX Remix версии 0.4, которая позволяет добавлять при помощи ИИ-технологий в старые и классические игры текстуры в высоком разрешении, технологию масштабирования изображения DLSS, Reflex, трассировку лучей и даже трассировку пути.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Платформа RTX Remix предназначена для «обновления» игр с поддержкой старых API DirectX 8 и DirectX 9. Она состоит из двух ключевых компонентов: самого приложения (инструмента) Remix и среды выполнения (Runtime). Первый помогает изменять освещение в играх, улучшать текстуры, добавлять новые игровые ассеты, а второй используется для захвата оригинальных материалов и интеграции усовершенствованных.

NVIDIA сотрудничает с моддерами по вопросам добавления технологий RTX в такие игры, как Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project — ремастер культового шутера Valve на базе платформы RTX Remix, производством которого занимается группа энтузиастов из Orbifold Studios. Однако RTX Remix также может работать с играми вроде Call of Duty 2, Hitman 2: Silent Assassin, Garry’s Mod, Freedom Fighters, Need for Speed Underground 2 и Vampire: The Masquerade – Bloodlines.

На популярном среди поклонников игровых модов сайте ModDB появится тематическая секция, которая облегчит поиск и распространение модификаций на основе RTX Remix: рейтинги совместимости, файлы конфигурации, RTX-моды размером до 50 Гбайт и теги. Также всю необходимую документацию можно найти на сайте NVIDIA.

Только что выпущенная платформа NVIDIA RTX Remix 0.4 уже доступна для загрузки всем желающим. В ней представлены обновлённые библиотеки DXVK, устраняющие проблемы, связанные с захватом игровых объектов, геометрией, а также стабильностью работы. В новой версии также повышена производительность некоторых инструментов, связанных с наложением ландшафта, процедурным созданием трёхмерного описания текстурированной поверхности с использованием карт смещения (parallax occlusion mapping), исправлены проблемы в работе некоторых функций добавления или изменения внутриигрового освещения, а также реализованы многие другие улучшения.

Перед работой с RTX Remix следует убедиться, что ПК подходит под системные требования платформы. В минимальной конфигурации NVIDIA указывает видеокарту уровня GeForce RTX 3060 Ti. Для оптимальной же производительности рекомендуется графический ускоритель не слабее RTX 4070. Также компания рекомендует использовать процессор Intel или AMD с количеством ядер не ниже восьми (в минимальных требованиях указано четыре ядра) и не менее 16 (а лучше 32) Гбайт оперативной памяти. RTX Remix работает с Windows 10 и Windows 11.

Как отмечают журналисты Videocardz, при всех своих достоинствах RTX Remix не позволит моддерам публиковать полноценные ремастеры игр из-за авторских прав. Вместо этого NVIDIA предлагает создание модификаций с их последующей установкой вручную.

Bethesda признала, что разработчики чинят Starfield медленнее моддеров, но на это есть причина

Пока разработчики из Bethesda Game Studios только готовятся перейти к регулярному выпуску обновлений для Starfield, фанаты недоумевают, почему моддеры справляются с задачей по исправлению амбициозной космической RPG быстрее её создателей. У Bethesda есть ответ на этот вопрос.

 Источник изображения: Steam (idie970)

Источник изображения: Steam (idie970)

На диалог Bethesda вызвал пользователь wolfwings1 с форума Reddit, отметивший, что вышедшая 18 января в Steam бета-версия патча 1.9.47.0 включает исправления, некоторое время назад выпущенные моддерами: «Не потрудитесь объяснить, почему вы четыре месяца чинили то, что уже наверняка починили моддеры?»

Ответ держал менеджер сообщества Bethesda Softworks Роберт О'Нил (Robert O'Neill), также известный под псевдонимом VaultOfDaedalus. По его словам, официальные исправления и дополнения должны пройти через длительную сертификацию и процесс локализации (особенно для консолей).

«Кроме того, из-за [озвученной выше причины] исправления лучше всего объединять в крупные консолидированные обновления, ориентированные на вехи в ветках, а не выпускать их спонтанно. Это также обеспечивает более тщательное тестирование сборки, когда новый код собирается воедино», — объяснил О'Нил.

Проекты моддеров вроде Starfield Community Patch улучшают космическую ролевую игру наряду с официальными обновлениями. Ещё со времён Morrowind фанатские патчи рекомендовали при установке очередной RPG от Bethesda, и Starfield, похоже, исключением не станет.

«Такой она в детстве и казалась»: художник поразил игроков воссозданием пещеры Чёрный предел из Skyrim на Unreal Engine 5

Культовой ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda в 2024 году исполнится уже 13 лет, и скрытую за техническими ограничениями красоту знаковых локаций из игры продолжает демонстрировать художник Лео Торрес (Leo Torres).

 Источник изображения: ArtStation (Leo Torres)

Источник изображений: ArtStation (Leo Torres)

На сей раз Торрес решил представить, как на движке Unreal Engine 5.3.2 выглядело бы одно из самых красивых мест в Скайриме — освещаемая биолюминесцентными грибами двемерская система пещер Чёрный предел (Blackreach).

Торрес показал Чёрный предел в более реалистичном и верном истории мира игры виде. Осветить пространство, озаряемое лишь грибами, жилами этерия да светлячками, оказалось непросто, поэтому художник обратился к технологии Lumen.

«Люмену» пришлось «потрудиться» — Торрес использовал его для глобального освещения и отражений. Также в проекте применялись виртуализированная геометрия Nanite, свои (сделанные в Blender) и модели из сторонних источников.

Торрес признался, что взялся за Чёрный предел на UE5 ещё несколько месяцев назад, однако проект потребовал апгрейда видеокарты: RTX 3060 Ti во время обработки сцены «рыдала», поэтому художник перешёл на RTX 3090.

 По словам Торреса, в разрешении 1440p сцена использовала все 24 Гбайт видеопамяти RTX 3090

По словам Торреса, в разрешении 1440p сцена использовала все 24 Гбайт видеопамяти RTX 3090

Художник рекомендует смотреть видео в 1440p, чтобы избежать артефактов компрессии YouTube. Зрители от новой работы Торреса остались в восторге. «Такой она в детстве и казалась», — признался успевший повзрослеть с игрой elwin.

В прошлом Торрес уже воссоздал на UE5 города Данстар, Вайтран, Солитьюд и Винтерхолд. В комментариях шутят, что такими темпами художник воспроизведёт всю Skyrim на новом движке быстрее, чем выйдет следующая The Elder Scrolls.

«Великолепная семёрка» IT-гигантов на волне ИИ-бума обеспечила мощный рост фондового рынка США

«Великолепную семёрку» американских технологических компаний составляют Apple, Microsoft, Alphabet, Amazon, NVIDIA, Tesla и Meta. В пятницу индекс S&P 500 закрылся на историческом максимуме после стремительного роста акций этих лидеров технологической отрасли. Инвесторы воодушевлены потенциалом ИИ, который принёс 62 % от общего прироста в размере 26 % за 2023 год. Без вклада «великолепной семёрки» годовой рост в четвёртом квартале снизился бы по всему индексу.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

По мнению аналитиков Bank of America, шесть из этих семи компаний, за исключением Tesla, чьи доходы, как ожидается, снизятся, обеспечат основной рост индекса S&P 500, после опубликования отчётов за четвёртый квартал в течение ближайших двух недель. Их акции показали средний рост в 105 % по сравнению с прошлым годом. Передовые технологии обещают огромный прирост производительности и оказывают влияние на целые отрасли промышленности.

 Источник изображений: FactSet

Разрыв между компания из «великолепной семёрки» и остальными участниками S&P 500 / Источник изображения: FactSet

Microsoft и NVIDIA до сих пор находятся в авангарде ИИ-революции. Microsoft инициировала целую серию сделок между крупными технологическими компаниями и стартапами в области ИИ, объявив в прошлом году об инвестициях в OpenAI в размере $10 млрд, став крупнейшим спонсором создателя чат-бота ChatGPT. Доходы от ИИ-помощника Copilot и службы облачных вычислений Azure послужат для инвесторов барометром о перспективах ИИ-отрасли в 2024 году.

Недавние кадровые «пятнашки» в OpenAI, похоже, мало повлияли на интерес инвесторов к Microsoft, которая в этом месяце снова обогнала Apple и заняла первое место в мире по рыночной стоимости. Между тем, акции NVIDIA, производителя лидирующих на рынке чипов ИИ, в прошлом году выросли на 239 %, что даёт компании все шансы превзойти рыночную капитализацию Amazon в $1,6 трлн.

«Все инвесторы будут сосредоточены на доходах Microsoft в последнюю неделю января, потому что это предварительный просмотр того, что будет с остальным софтом и чипами для ИИ в течение следующих 12–18 месяцев, — уверен аналитик Wedbush Securities Дэниел Айвз (Daniel Ives). — Это ключевой период, закладывающий основу для определения того, кто победит в гонке вооружений ИИ».

В мае 2023 года Google выпустила чат-бота Bard — свой первый автономный потребительский ИИ-продукт, а в декабре последовала мощная нейросеть под названием Gemini. Эксперты считают, что компания вынуждена лавировать между своим поисковым бизнесом и внедрением продуктов генеративного ИИ, которые вполне могут уничтожить её чрезвычайно прибыльную бизнес-модель.

Amazon не спешит объявлять о крупных инвестициях в нейросети, но готовит к выпуску продукты, которые можно рассматривать как попытку наверстать упущенное. «Microsoft явно лидирует в интеграции OpenAI, и такие компании, как Alphabet и Amazon, делают все возможное, чтобы наверстать упущенное», — утверждает старший аналитик Baird Колин Себастьян (Colin Sebastian). По прогнозам, Amazon в ближайшее время начнёт «тотальное наступление, чтобы догнать ИИ». В ноябре компания запустила Amazon Q, ИИ-помощника для пользователей своих облачных сервисов.

По слухам, в этом году Apple нарастит усилия по созданию собственных систем искусственного интеллекта, а новая модель iPhone сможет запускать большие языковые модели, несмотря на ограниченную память мобильных устройств. В октябре компания без особой помпы запустила нейросеть с открытым исходным кодом Ferret, способную распознавать изображения.

Amazon Web Services, Microsoft и Google выиграли от роста глобальных корпоративных расходов на облачные сервисы, в то время как Meta и Google получили поддержку от увеличения рекламных и потребительских расходов, поскольку опасения по поводу экономического спада в конце 2023 года не оправдались.

 Годовой рост продаж компаний из «великолепной семёрки» / Источник изображения: FactSet

Годовой рост продаж компаний из «великолепной семёрки» / Источник изображения: FactSet

Одновременно с ростом доходов в этом месяце в компаниях, включая Google и Amazon, прошли сокращения сотен рабочих мест для снижения затрат и одновременного увеличения инвестиций в ИИ. Конечно, пока масштаб увольнений гораздо меньше, чем в январе 2023 года, когда Google, Meta, Microsoft и Amazon уволили от 6 до 13 процентов своих работников, что сигнализирует о более устойчивом начале года для всего технологического сектора.

Аналитики прогнозируют, что доходы NVIDIA, Amazon, Meta, Google, Microsoft и Apple замедлятся до 33 % в годовом исчислении в первом квартале этого года. Ожидается, что за потоком инвестиций в ИИ в 2023 году последует интеграция этой технологии в большее количество приложений в этом году, что может радикально изменить ландшафт успешных продуктов ИИ.

Capcom удалила Denuvo из Monster Hunter Rise, но взамен добавила новые DRM и сломала игру на Steam Deck

Вслед за несколькими более старыми играми Capcom фэнтезийный охотничий экшен Monster Hunter Rise тоже получил защитный механизм The Enigma Protector, однако его интеграция обернулась головной болью для владельцев Steam Deck.

 Источник изображения: Steam (meow)

Источник изображения: Steam (meow)

Вышедшее сегодня, 22 января, обновление 16.0.2.0 для Monster Hunter Rise удалило из игры антипиратскую защиту Denuvo, заменив её утилитой Obsidium и Enigma, на которую жаловались любители модов и высокой производительности.

Хорошая новость: по словам специализирующегося на играх Capcom моддера FluffyQuack, патч на возможности моддинга Monster Hunter Rise не повлиял. Впрочем, игроки столкнулись с иной проблемой.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: cybershiba на Reddit)

Увеличение по нажатию (источник изображения: cybershiba на Reddit)

Как быстро выяснили владельцы Steam Deck, после обновления Monster Hunter Rise, имевшая высший рейтинг совместимости, попросту перестала работать на портативном ПК от Valve: каждый запуск приводит к вылету.

На форуме ResetEra напоминают, что среди игр Capcom уже есть «защищённые» Enigma, и на Steam Deck они работают исправно. В связи с этим в новой напасти, вероятно, виновата именно Obsidium.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Недовольные положением фанаты уже опустили рейтинг недавних обзоров Monster Hunter Rise до «смешанных». Capcom проблему подтвердила и заверила, что исправление появится в «самое ближайшее время».

Capcom не первый раз портит собственные игры патчами: совсем недавно компания вывела из строя Resident Evil Revelations (путём добавления Enigma), а в октябре 2022 года случайно сломала Resident Evil Village.

Люди по-прежнему обходятся дешевле ИИ в большинстве профессий, показало исследование MIT

На данный момент не существует экономически эффективных способов, позволяющих заменить живую рабочую силу технологиями на основе искусственного интеллекта. К такому заключению пришли специалисты из Массачусетского технологического института (MIT), которые провели исследование, целью которого было развеять опасения по поводу того, что ИИ в ближайшее время заменит человека в ряде отраслей.

 Источник изображения: Hitesh Choudhary / unsplash.com

Источник изображения: Hitesh Choudhary / unsplash.com

В одном из первых углубленных исследований жизнеспособности замены живой рабочей силы искусственным интеллектом проводилось моделирование экономической привлекательности автоматизации разных задач в разных сферах в США. Внимание сосредотачивалось на должностях, где для замены человека потребуется использовать технологии компьютерного зрения, например, в работе учителя или оценщика недвижимости. В итоге было обнаружено, что только 23 % представителей рассматриваемых профессий могут быть эффективно заменены ИИ, если сравнить их зарплату и стоимость внедрения в производственный процесс соответствующих технологий. В остальных случаях использовать людей всё ещё более выгодно экономически, поскольку интеграция и эксплуатация систем визуального распознавания обходится дорого.

В прошлом году внедрение ИИ-технологий ускорилось во всех отраслях, чему способствовало появление ChatGPT от OpenAI и других генеративных алгоритмов, которые наглядно продемонстрировали потенциал нейросетей. Технологические компании, от Microsoft и Alphabet в США до Baidu и Alibaba в Китае, запустили новые услуги на базе ИИ и объявили о планах по ускорению развития данного направления. Всё это вызвало опасения по поводу того, что из-за повсеместного внедрения нейросетей своих рабочих мест лишится огромное количество людей.

В отчёте исследователей отмечается, что такие опасения возникли после появления больших языковых моделей. Однако в настоящее время менее четверти людей могут быть заменены системами с компьютерным зрением, поскольку в остальных случаях это не выгодно с экономической точки зрения.

Напомним, компьютерное зрение позволяет машинам извлекать значимую информацию из цифровых изображений и других визуальных данных. Оно используется в разных областях, включая автономное вождение, классификацию фотографий на смартфонах и др. Также установлено, что соотношение затрат и выгоды от внедрения систем с компьютерным зрением наиболее оптимально в таких отраслях, как розничная торговля, транспортные перевозки и складирование. Использование таких систем также может быть актуальным в здравоохранении.

По данным исследователей, в настоящее время только 3 % из 1000 рассматриваемых задач в 800 профессиях могут быть автоматизированы за счёт внедрения ИИ-систем с компьютерным зрением. Однако к 2030 году этот показатель может вырасти до 40 %, если снизится стоимость использования данных и повысится точность работы ИИ-систем.

«Ради этого бьются наши сердца»: разработчики Gothic, Risen и ELEX прокомментировали слухи о закрытии студии

После череды тревожных сигналов и сообщений местных СМИ немецкая студия Piranha Bytes, известная по ролевым сериям Gothic, Risen и ELEX, выпустила официальное заявление насчёт окружающих её слухов.

 Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

В первую очередь Piranha Bytes подтвердила, что оказалась в «сложной ситуации», но надежды не теряет: «Вокруг нас циркулирует много новостей, и вот наш ответ: не спешите списывать нас со счетов!»

«Мы сделаем всё возможное, чтобы продолжить создавать миры, в которых можно раствориться. Ради этого бьются наши сердца. Мы уверены, что преуспеем. Мы — творческие люди, и идей нам не занимать! Несмотря ни на что, мы держимся вместе!» — заверили в Piranha Bytes.

Piranha Bytes сообщила, что «сосредоточена на данной цели и делает всё возможное для поиска партнёра для этого проекта». Студия пообещала поделиться новостями, как только они появятся, и поблагодарила фанатов за поддержку.

 Источник изображения: X (Piranha Bytes)

Источник изображения: X (Piranha Bytes)

Ранее немецкие СМИ сообщали, что холдинг Embracer Group собирался продать Piranha Bytes, но не нашёл покупателя и в декабре 2023 года уволил сотрудников: от студии осталась лишь «пустая оболочка», а работа над новой игрой прекращена.

В то же время THQ Nordic (непосредственный владелец студии) якобы смогла выбить для руководства Piranha Bytes время на поиск нового издателя или покупателя и позволит команде сохранить название и права на ELEX.

Последний на данный момент проект Piranha Bytes — научно-фантастическая ролевая игра ELEX II — увидел свет в марте 2022 года, стартовал слабо, получил смешанные оценки и возложенных на него Embracer ожиданий не оправдал.

Apple заплатила штраф в 1,2 млрд рублей за нарушение антимонопольного законодательства России

В июле 2022 года Федеральная антимонопольная служба России признала компанию Apple нарушившей антимонопольное законодательство и потребовала выплатить штраф в размере 1,2 млрд рублей. По мнению регулятора, Apple навязывала российским разработчикам приложений собственную платёжную систему. В конце мая 2023 года арбитражный суд Москвы отклонил апелляцию Apple об отмене решения по делу и предписания ФАС России.

 Источник изображения: ФАС

Источник изображения: ФАС

Правила App Store категорически запрещали разработчикам iOS-приложений предоставлять пользователю информацию о возможности оплаты покупок при помощи сторонних платёжных систем. Под угрозой удаления приложения из App Store компания требовала от разработчиков убирать ссылки на свои интернет-ресурсы, а также вносить изменения в форму регистрации, чтобы исключить переход на внешние сайты.

В октябре 2023 года «в связи с решением суда» Apple официально разрешила российским разработчикам встраивать в свои приложения для iOS и iPadOS использование альтернативных способов оплаты. При использовании сторонних платёжных систем комиссия Apple составит 27 %, что лишь на 3 % ниже, чем стандартная комиссия в App Store. При этом возможность размещать ссылки на внешние ресурсы появилась только у разработчиков из России, пользователям других стран эти ссылки показываться не должны. Упоминание сторонних платёжных систем должно соответствовать стандартам Apple.

В результате проведённого административного расследования ФАС России оштрафовала Apple на сумму 1 177 988 700 рублей за нарушение антимонопольного законодательства. 19 января 2024 года Apple оплатила штраф. Денежные средства поступили в бюджет Российской Федерации.

В феврале прошлого года Apple уже выплачивала штраф в размере 906 млн руб. за нарушение антимонопольного законодательства РФ, назначенный в 2020 году ФАС по обращению «Лаборатории Касперского».

The Day Before официально «умерла», а братья Готовцевы втайне взялись за новую игру

Сегодня, 22 января, жизнь постапокалиптического сетевого шутера The Day Before от уже закрывшейся Fntastic подошла к концу, но для руководителей студии провальный проект последним, судя по всему, не станет.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как и было обещано, на исходе января издательство Mytona отключило серверы The Day Before — с запуска в раннем доступе 7 декабря 2023 года игра прожила ровно полтора месяца.

Теперь на входе в The Day Before пользователей ждут пустые списки доступных в Северной Америке, Европе и Азии серверов. Поиграть даже при желании теперь не получится.

Впрочем, группа моддеров готовит возможность «наслаждаться» The Day Before и после отключения серверов. Проект получил название TDB: Reborn и предполагает либо создание офлайн-режима, либо организацию приватных серверов.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Тем временем польский портал CD-Action со ссылкой на одного из уже бывших сотрудников Fntastic сообщает, что её руководители — братья Айсен и Эдуард Готовцевы — втайне взялись за разработку новой игры.

По данным CD-Action, речь идёт о мобильной игре, планирование которой началось ещё до выхода The Day Before. После закрытия Fntastic Готовцевы якобы предлагали бывшим работниками присоединиться к проекту и некоторые даже согласились.

The Day Before стартовала в раннем доступе под разгромные отзывы и провалилась в продажах. Спустя всего четыре дня Fntastic объявила о закрытии: игру сняли с продажи в Steam и начали возвращать деньги покупателям.

 Айсен и Эдуард Готовцевы (источник изображения: Fntastic)

Айсен и Эдуард Готовцевы (источник изображения: Fntastic)

Meta✴ позволит блокировать обмен данными между Instagram✴, Facebook✴ и Messenger, но только пользователям из Европы

В преддверии вступления в силу нового европейского «Закона о цифровых рынках» (Digital Markets Act, DMA) в марте этого года, Meta объявила о решении, предоставляющем пользователям в Европейском союзе (ЕС), Европейской экономической зоне и Швейцарии больше контроля над их данными. Пользователи смогут разделить свои профили в Instagram, Facebook и других сервисах Meta, прекратив тем самым обмен информацией между платформами.

 Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Это решение стало ответом компании на требования новых европейских норм, направленных на усиление защиты данных европейских пользователей и повышение конкуренции на рынке цифровых услуг. Помимо этого, пользователи смогут воспользоваться Facebook Messenger как самостоятельным сервисом, не связанным с аккаунтом Facebook. Это касается и тех, кто ранее связал свои аккаунты в Facebook и Instagram — теперь они смогут их отвязать. На странице поддержки Meta отмечается, что такая связь аккаунтов использовалась для таргетинга рекламы, персонализации рекомендаций контента и обмена сообщениями.

Важно отметить, что изменения затронут и такие сервисы, как Facebook Marketplace и Facebook Gaming. Пользователи смогут пользоваться ими без обмена информацией с основными аккаунтами Facebook. Однако Meta предупреждает, что это может привести к уменьшению функциональности сервисов. Например, при использовании Marketplace без данных Facebook придётся общаться с покупателями и продавцами по электронной почте, а не через Facebook Messenger. Пользователи Facebook Gaming, отвязавшие учётную запись от Facebook, смогут играть только в однопользовательские игры.

Это объявление Meta последовало за аналогичным заявлением Google, которая в начале месяца сообщила, что позволит пользователям прекратить обмен данными между поисковым сервисом, YouTube, Google Maps и Chrome. В обоих случаях эти изменения являются результатом действия DMA, который вступает в силу 6 марта. Meta и Alphabet были включены в список из шести компаний, назначенных «привратниками» или «стражниками» в контексте DMA в сентябре прошлого года.

Сегодняшнее объявление Meta следует за заявлением компании в начале декабря об ограничении кроссплатформенного обмена сообщениями между пользователями Instagram и Facebook. Это означает, что пользователи упомянутых социальных сетей больше не могут напрямую отправлять сообщения друг другу. Однако в этом случае Meta не указала DMA как причину изменений. В ноябре прошлого года также была представлена платная подписка без рекламы для пользователей Facebook и Instagram из ЕС.

Помимо регулирования обмена данными между сервисами, DMA включает в себя широкий спектр правил, направленных на улучшение конкурентных условий для европейского бизнеса, зависимого от цифровых платформ «стражников», преимущественно американских. К другим значительным изменениям, ожидаемым в ЕС в результате скорого вступления DMA в силу, относятся требования к сервисам обмена сообщениями, таким как WhatsApp и Facebook Messenger, быть совместимыми с платформами конкурентов, а также к Apple, которой предстоит открыть iOS для загрузки и установки приложений из сторонних магазинов.

CD Projekt RED раскрыла, когда приступит к активной разработке The Witcher 4

Соруководитель польской студии CD Projekt RED Адам Бадовский (Adam Badowski) в интервью Reuters обмолвился о планах компании на разработку Polaris — первого «Ведьмака» из новой трилогии.

 Источник изображения: Steam (F.U.F.E.L.)

Источник изображения: Steam (F.U.F.E.L.)

Напомним, Polaris была подтверждена в марте 2022 года и с приближением релиза Cyberpunk 2077: Phantom Liberty перетягивала на себя всё больше сотрудников CDPR — к ноябрю 2023-го над игрой работала уже почти половина студии.

По словам Бадовского, на протяжении текущего года CD Projekt RED намерена закончить предварительное производство Polaris и приступить к активной разработке горячо ожидаемой игры.

Бадовский также подтвердил озвученные в рамках ноябрьского финансового отчёта CD Projekt планы по расширению команды разработки Polaris до 400 человек к середине 2024 года — прошлой осенью коллектив насчитывал около 330 сотрудников.

 Первая и до сих пор единственная иллюстрация Polaris (источник изображения: CD Projekt RED)

Первая и до сих пор единственная иллюстрация Polaris (источник изображения: CD Projekt RED)

Polaris представляет собой масштабную RPG в открытом мире на движке Unreal Engine 5. Как будет именоваться игра на релизе, никто не знает, но в самой CD Projekt её, похоже, называют The Witcher 4.

В октябре 2022-го CD Projekt намекала, что Polaris увидит свет не раньше 2025 года. Как передаёт Reuters, аналитики прогнозируют премьеру амбициозной RPG в 2026-м или даже в 2027-м.

Тем временем сиквел Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion, по словам Бадовского, до сих пор находится на стадии концепта. К концу 2024 года CD Projekt намерена расширить команду проекта до 80 человек.

Аналитики подсчитали, сколько Valve заработала на кейсах в CS:GO и Counter-Strike 2 за 2023 год — почти $1 млрд

Аналитический сайт CS2 Case Tracker (в прошлом CS:GO Case Tracker) подвёл итоги 2023 года для рынка кейсов в условно-бесплатном сетевом шутере Counter-Strike 2 (бывшая CS:GO) от Valve.

 Источник изображения: Steam (a.mustermann)

Источник изображения: Steam (a.mustermann)

По данным CS2 Case Tracker, пользователи CS:GO (до 27 сентября) и Counter-Strike 2 (после 27 сентября) за 2023 год открыли 400 318 821 кейс, использовав 359,6 млн ключей. Самым популярным днём недели для анбоксинга стала среда.

Два наиболее заметных скачка популярности кейсов в 2023 году случились после анонса Counter-Strike 2 в марте и после её релиза в сентябре — апрельский показатель (50,3 млн) так и остался непревзойдённым.

Наиболее продуктивным днём с точки зрения открытия кейсов оказался 25 апреля — 6,6 млн — благодаря тому, что для контейнеров из коллекции Anubis (дебютировали 24 апреля) не требовались ключи.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: CS2 Case Tracker)

Увеличение по нажатию (источник изображения: CS2 Case Tracker)

На продаже кейсов за 2023 год Valve заработала $980 млн. Наиболее прибыльными оказались контейнеры из линейки «Грёзы и кошмары» (более 50,5 млн открытий) — на них пришлось $126,3 млн.

Средняя цена кейса в 2023 году увеличилась на 178 %. В процентном соотношении сильнее всего подорожали контейнеры «Запретная зона» (на 492 %), а в денежном — оружейный кейс CS:GO (на $25).

Counter-Strike 2 — бесплатный апгрейд Counter-Strike: Global Offensive до версии на движке Source 2. Игра вышла в ночь на 28 сентября 2023 года и полностью заменила собой CS:GO.

Российские моддеры взялись делать ремастер GTA: Vice City, которого игра достойна — геймплей GTA: Vice City Nextgen Edition на движке GTA IV

У культового боевика Grand Theft Auto: Vice City от Rockstar Games уже есть ремастер, однако российские моддеры из Revolution Team задались целью сделать переиздание, которого игра достойна. На днях энтузиасты устроили демонстрацию одной из миссий.

 Источник изображений: Revolution Team

Источник изображений: Revolution Team

Проект называется GTA: Vice City Nextgen Edition и представляет собой глобальную модификацию на движке RAGE от GTA IV. Для демонстрации моддеры выбрали основное задание «Свистать всех наверх!» (All Hands on Deck!).

По сюжету миссии протагонисту Томми Версетти необходимо защищать от агентов секретной французской службы яхту отставного полковника Хуана Гарсия Кортеса, который пытается покинуть Вайс-Сити.

Разработчики GTA: Vice City Nextgen Edition продемонстрировали полное прохождение миссии из актуальной сборки модификации. Ролик позволяет наглядно оценить игровой процесс и «новые механики движка RAGE».

Зрители подметили, что во время геймплея из уст Томми вылетают фразы Нико Беллика — героя GTA IV. Revolution Team проблему признала и заверила, что файлы с правильным голосом у команды есть, но их ещё не успели внедрить в игру.

 Ранее Revolution Team завершила работу над конвертацией транспорта для GTA: Vice City Nextgen Edition

Ранее Revolution Team завершила работу над конвертацией транспорта для GTA: Vice City Nextgen Edition

Revolution Team обещает улучшенный город и оружие из GTA: Vice City — The Definitive Edition, все машины и модели персонажей из Xbox-версии, все радиостанции, оригинальные заставочные ролики и ряд исправлений.

GTA: Vice City Nextgen Edition ожидается к релизу в 2025 году. Моддеры стремятся подарить фанатам возможность «заново окунуться в знакомый мир и сюжет, но испытать при этом новые ощущения от прохождения любимой игры».

Игроки обнаружили скрытый тизер Quake 6 в демонстрации Indiana Jones and the Great Circle от создателей Wolfenstein

Зоркие фанаты обнаружили в недавней презентации приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle от шведской студии MachineGames (авторы последних Wolfenstein) тизер совсем другой игры.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ближе к концу демонстрации (11:35) в кадр попадает доска, на расфокусированной части которой можно увидеть логотип культовой серии Quake и обрезанное слово, заканчивающееся на AKE 6.

Похоже, за кадром остались ещё две буквы, и над знаковой эмблемой написано QUAKE 6. Велика вероятность, что это намеренный тизер — подобные «пасхалки» в официальные демонстрации случайно (почти никогда) не попадают.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Если принять тизер Quake 6 за чистую монету, то остаётся вопрос: а где Quake 5? Номерных игр в серии не было с 2005 года (Quake 4), не считая вышедшего из раннего доступа в 2022-м условно-бесплатного героического шутера Quake: Champions.

Что интересно, наличие тизера Quake 6 в демонстрации Indiana Jones and the Great Circle разработчики и издательство Bethesda Softworks не подтвердили, ограничившись в заявлении для прессы дежурным «Без комментариев».

 Источник изображения: Steam (erc)

Источник изображения: Steam (erc)

В 2021 году ходили слухи, что MachineGames совместно с id Software готовит перезапуск Quake — с мультиплеером, сюжетной кампанией и женщиной в главной роли, — однако с тех пор о проекте ничего слышно не было.

Опыт работы c серией у MachineGames есть. Студия выпускала официальные дополнения к переизданиям Quake (Dimension of the Past, Dimension of the Machine) и Quake II (Call of the Machine).

Palworld обогнала Cyberpunk 2077 и Elden Ring по пиковому онлайну в Steam и продаётся со скоростью 86 тысяч копий в час

Разработчики из японской студии Pocketpair (Craftopia) рассказали о новых успехах Palworld — находящегося в раннем доступе мультиплеерного симулятора выживания про сбор «покемонов с пушками».

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Напомним, ранний доступ Palworld стартовал 19 января и уже спустя восемь часов обернулся для разработчиков 1 млн проданных копий на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, несмотря на присутствие игры в Game Pass.

Как стало известно, всего за три дня с премьеры продажи Palworld по всему миру превысили уже 5 млн копий. По словам Pocketpair, игра набрала темп и разлетается со скоростью 86 тыс. единиц в час.

 Источник изображения: Pocketpair

Источник изображения: Pocketpair

Есть чем похвастаться Palworld и в плане одновременных игроков в Steam. Накануне, 21 января, пиковый онлайн новинки составил 1 291 967 человек — это пятый результат в истории сервиса.

Таким образом, Palworld оставила позади Cyberpunk 2077 (1,054 млн) и Elden Ring (953 тыс.), уступив лишь Dota 2 (1,295 млн), Lost Ark (1,325 млн), Counter-Strike 2 (1,818 млн) и PUBG: Battlegrounds (3,257 млн).

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Доля позитивных отзывов Palworld в Steam тем временем выросла до 93 %, а число обзоров — до 38,5 тыс. В российском сегменте до 25 января игра продаётся за 990 рублей (скидка 10 %).

Palworld предлагает в одиночку или в кооперативе на четверых собирать и разводить Палов (покемонов), отправлять их сражаться, работать на фабриках и строить здания. При необходимости питомцев можно употреблять в пищу.

Amazon планирует запустить платного голосового помощника Alexa Plus на продвинутом ИИ

Amazon намерена выпустить новую платную версию фирменного голосового помощника Alexa. Планируется, что уже в июне пользователи смогут оценить расширенные возможности Alexa Plus, основанные на инновационных разработках в области генеративного искусственного интеллекта.

 Источник изображений: Amazon

Источник изображений: Amazon

В рамках новой инициативы Amazon намерена предложить пользователям более продвинутую функциональность Alexa по сравнению с той, что доступна в её текущей бесплатной версии. Однако, как сообщается, на текущем этапе тестирования качество ответов голосового помощника не полностью соответствует ожиданиям команды разработчиков.

В частности, Alexa иногда даёт излишне длинные или неточные ответы и испытывает трудности с одновременным управлением несколькими сервисами, например, при команде выключить и свет, и музыку одновременно. По предварительным планам, выход платной версии помощника запланирован на 30 июня. Тем не менее, в случае продолжения текущих технических сложностей дата запуска может быть пересмотрена.

Впервые информацию о платной версии Alexa в интервью Bloomberg раскрыл бывший исполнительный директор Amazon Дэвид Лимп (David Limp) в сентябре прошлого года. Тогда он заявил, что до того, как начать взимать плату с клиентов, функциональность Alexa должна стать выдающейся, доказать свою полезность и эффективность.

Учитывая, что в последние годы Amazon несколько уступала своим конкурентам, таким как Google Assistant и Apple Siri, обновлённая и улучшенная версия Alexa может стать для компании значительным шагом вперёд. Это будет не просто доработка существующего продукта, но и стремление обеспечить пользователям более интуитивное и эффективное взаимодействие с технологиями искусственного интеллекта и голосового управления.

Разработчики приложений не успеют с новинками к выходу на рынок Apple Vision Pro

По традиции, агентство Bloomberg начало неделю с тематической публикации о самой актуальной новинке Apple — гарнитуре дополненной реальности Vision Pro, заказы на которую уже начали принимать в США. По словам источника, крупные разработчики приложений к моменту выхода устройства на рынок в феврале не смогут предложить свои программные решения, способные заинтересовать пользователей.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Ранее, как поясняет источник, программные гиганты старались приурочить выход адаптированных под новинки Apple своих приложений к моменту поступления этих продуктов в продажу. В случае с Vision Pro известно, что Netflix, YouTube и Spotify не собираются адаптировать свои приложения под эту гарнитуру или портировать их на платформу visionOS в целом. Не торопятся с этим и компании Google и Meta Platforms, как поясняет Bloomberg.

Apple успела заявить, что к моменту выхода на рынок Vision Pro поддерживать новое устройство будут более 1 млн приложений, но в подавляющем большинстве случаев наверняка придётся говорить об адаптации под это устройство версий приложений для планшетов iPad. Даже фирменные приложения Apple к моменту выхода на рынок Vision Pro будут преимущественно работать в версиях для iPad без отдельной оптимизации интерфейса. По крайней мере, это касается базовых приложений типа подкастов, новостей, календаря и напоминаний.

Возможно, сторонние разработчики приложений пока не готовы вкладывать деньги в создание нативных решений для visionOS, и предпочитают оценить первые итоги продаж гарнитуры Vision Pro. По данным Bloomberg, первая партия устройств не превысит своей численностью 80 000 штук, что не так уж много по меркам Apple. Даже если по итогам всего года удастся продать от 300 до 400 тысяч гарнитур Vision Pro, для разработчиков приложений это не самая выгодная пользовательская база. Отмечается, что первая партия Apple Vision Pro обрела будущих владельцев буквально за несколько часов после начала приёма заказов.

Разработчики игр пока тоже не торопятся создавать продукты для Vision Pro, во многом из-за специфики механизма управления персонажами и объектами, который предлагает Apple. Устройство поддерживает игровые контроллеры PlayStation и Xbox, но игры для Vision Pro с адаптацией на условиях Apple потребовали бы серьёзных усилий со стороны разработчиков, а они пока не торопятся рисковать.

Нашлись среди разработчиков приложений и те, кто готов поддержать Vision Pro с первого дня продаж, но пока к таковым можно отнести разве что Microsoft, Zoom, Box и Slack. Издание Bloomberg одновременно сообщает, что для знакомства клиентов Apple с возможностями Vision Pro в фирменных магазинах уже сформированы выделенные зоны с комфортными креслами и столами, а также коврами на полу — последний элемент интерьера должен напоминать покупателю о домашнем комфорте.

Сюжетный трейлер Last Epoch напомнил о скором выходе ролевого экшена в духе Diablo из раннего доступа

Разработчики из американской студии Eleventh Hour Games выпустили новый трейлер своего фэнтезийного ролевого экшена Last Epoch в духе Diablo и Path of Exile, который очень скоро выйдет из раннего доступа.

 Источник изображения: Eleventh Hour Games

Источник изображения: Eleventh Hour Games

Свежий ролик демонстрирует несколько уникальных способностей разных классов и ключевые особенности игрового мира Этерры. Трейлер также раскрывает детали сюжета, посвящённого путешествиям во времени: геймеры смогут посещать одни и те же локации в разные эпохи, сражаясь с врагами из ранних фракций.

В ролевом экшене Last Epoch игроки смогут сыграть за пять классов: Страж, Аколит, Праймалист, Разбойник и Маг. Для каждого из них спроектированы уникальные классы мастерства, всего же предусмотрено 15 путей развития и свыше 100 вариантов древа навыков.

Last Epoch покинет ранний доступ 21 февраля, предзаказы уже открыты. Самое доступное издание в российском Steam обойдётся в 1475 рублей, вариант Ultimate Edition пока считается самым полным — за 2100 рублей можно получить копию игры, набор уникальных внутриигровых предметов и 50 баллов Epoch. Все бонусы из расширенных наборов появятся на аккаунте с 22 февраля.

Текущий сезон Halo Infinite станет последним — разработчики отказались от выпуска больших обновлений для шутера

Разработчики из 343 Industries перед запуском Halo Infinite заявляли, что планируют поддерживать свой научно-фантастический шутер на протяжении следующего десятилетия. Уже спустя два года с небольшим планы пришлось существенным образом скорректировать.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Новый контент для Halo Infinite больше не будет выходить в рамках полноценных сезонов — авторы приняли решение полностью отказаться от подобной системы. Владельцы шутера отныне могут рассчитывать только на небольшие обновления, как это уже реализовано в отношении сборника Halo: Master Chief Collection.

Представители 343 Industries подчеркнули, что продолжат поддерживать Halo Infinite в 2024 году, выпуская для него «Операции» продолжительностью 4-6 недель (сезоны длились несколько месяцев). Боевые пропуски с бесплатными и премиум-наградами тоже останутся, но вместо 100 уровней геймерам предложат только 20.

Ближайшая «Операция» стартует в Halo Infinite уже 30 января, она добавит в игру обновлённый режим «Кузница», свежую карту и новые опции для персонализации бойцов. В рамках трансляции, где и было объявлено о смене модели поддержки шутера, разработчики также упомянули «совершенно новые проекты» во вселенной Halo, особо не вдаваясь в подробности.

Условно-бесплатный мультиплеер Halo Infinite вышел в ноябре 2021 года, а кампания стала доступна в декабре на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Недавно стало известно, что королевская битва по Halo Infinite не выйдет — игру отменили после трёх лет разработки.

Новая статья: ULTRAKILL — да будет SSSHITSHTORM! Предварительный обзор

Данные берутся из публикации ULTRAKILL — да будет SSSHITSHTORM! Предварительный обзор

Новая статья: Gamesblender № 657: дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2, «Индиана Джонс» от авторов Wolfenstein, закрытие Piranha Bytes, Larian против подписок

Данные берутся из публикации Gamesblender № 657: дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2, «Индиана Джонс» от авторов Wolfenstein, закрытие Piranha Bytes, Larian против подписок

Qiwi продаст все российские активы за 23,75 млрд рублей

Группа компаний Qiwi plc продаст свои российские активы, сообщили «Ведомости» со ссылкой на пресс-службу группы компаний. Покупателем выступит гонконгская компания Fusion Factor Fintech Limited, принадлежащая гендиректору Qiwi Андрею Протопопову. Сделка стоимостью 23,75 млрд рублей уже одобрена российскими регулирующими органами и советом директоров Qiwi Plc.

 Источник изображения: Qiwi

Источник изображения: Qiwi

Российские активы группы, консолидированные в рамках первого этапа реструктуризации в АО «Киви», включают «Киви Банк», Qiwi Кошелек, Qiwi Business, систему денежных переводов Contact, группу компаний ROWI, группу компаний Realweb, Flocktory, «Таксиагрегатор», IntellectMoney и ряд других проектов.

Их стоимость была определена с учётом дисконта за иностранное участие и имеющейся неопределённости из-за введения временных ограничений Центрального банка РФ на некоторые операции «Киви Банка». Возглавит АО «Киви» Протопопов, который покинет руководящие посты в Qiwi Plc. Международный бизнес группы компаний, включая операции в Казахстане, ОАЭ и других странах, полностью перейдёт к Qiwi plc.

Совет директоров Qiwi plc планирует после завершения сделки провести обратный выкуп до 10 % акций Qiwi plc на NASDAQ и MOEX, для одобрения которого будет созвано внеочередное общее собрание акционеров. Благодаря разделению бизнеса Qiwi plc сохранит действующий листинг на NASDAQ и MOEX, «что отвечает стратегическим интересам компании и всех ее акционеров».

Microsoft обвинила русских хакеров во взломе электронной почты нескольких руководителей

Microsoft сообщила в пятницу, что обнаружила атаку на свои корпоративные системы со стороны хакерской группы Nobelium с российскими корнями, которая считается ответственной за взлом ПО Orion компании SolarWinds в 2020 году. По словам Microsoft, хакеры смогли получить доступ к электронной почте некоторых её руководителей в конце прошлого года. Группа Nobelium, также известная как APT29 и Cosy Bear, получила у Microsoft название Midnight Blizzard.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Начиная с конца ноября 2023 года, злоумышленник использовал атаку с распылением паролей, чтобы скомпрометировать устаревшую непроизводственную тестовую учётною запись клиента и закрепиться, а затем использовал разрешения учётной записи для доступа к очень небольшому проценту корпоративных учётных записей электронной почты Microsoft, включая членов старшего руководства и сотрудников, отвечающих за кибербезопасность, юридические и другие функции, а также украли некоторые электронные письма и прикреплённые к ним документы», — говорится в сообщении Центра реагирования безопасности Microsoft.

Microsoft обнаружила атаку 12 января. На данный момент неизвестно, как долго злоумышленники имели доступ к её системам. Как сообщается, сразу после обнаружения атаки компания запустила процесс реагирования с целью расследования, пресечения вредоносной деятельности и смягчения последствий взлома.

Microsoft утверждает, что Nobelium является российской организацией, спонсируемой государством, хотя никаких доказательств этого не приводит. В конце прошлого года компания сообщила о взломе её внутренних сетей, который был совершён с помощью ПО SolarWinds, заражённого вредоносным кодом. Благодаря этому злоумышленники получили доступ к одной учётной записи, которая использовалась для просмотра исходного кода в нескольких репозиториях. Как отметила компания, хакеры могли только просматривать код, но не изменять его. «Мы не нашли доказательств доступа к производственным услугам или данным клиентов и никаких свидетельств, что наши системы использовались для атак на других», — сообщила тогда Microsoft.

Microsoft объявила о поддержке Windows 11 на компьютерах Apple с чипами M3

Microsoft официально объявила о поддержке Windows 11 на компьютерах Apple с процессорами семейства M3, расширив границы совместимости двух ОС. Это стало возможным благодаря Parallels Desktop — передовому решению в области виртуализации, предназначенному специально для пользователей Mac, желающих интегрировать Windows 11 в свою рабочую среду.

 Источник изображения: Parallels

Источник изображения: Parallels

Изначально Boot Camp, официальный инструмент Apple для запуска Windows на Mac, не поддерживал новые процессоры Apple Silicon. Тем не менее, разработчики нашли альтернативные пути, предложив пользователям Mac два варианта для работы с Windows: облачную платформу Windows 365 или программное обеспечение Parallels Desktop.

Согласно документу поддержки Microsoft, Parallels Desktop версий 18 и 19 получил официальное одобрение для запуска Windows 11 для ARM и Windows 11 Enterprise на компьютерах Mac, оснащённых процессорами Apple M1, M2 и M3. Это решение позволяет пользователям наслаждаться широким спектром возможностей Windows 11, включая доступ к мультимедийным технологиям, аппаратному ускорению, DirectX 12 и другим функциям популярной ОС.

Важно отметить, что некоторые функции Windows всё же остаются недоступными в Parallels Desktop в силу отсутствия поддержки технологии вложенной виртуализации. Такая технология представляет собой возможность функционирования одной виртуальной машины внутри другой, что значительно расширяет спектр применения виртуализации. Она позволяет безопасно проводить тестирование и разработку в рамках виртуализированных сред, не оказывая влияния на основную ОС.

К таким недоступным функциям относятся Windows Subsystem для Android, Windows Subsystem для Linux, Windows Sandbox (функция для изолированного запуска приложений, не рискуя основной ОС) и Virtualization-based Security (VBS). Пользователям, которым необходим доступ к этим функциям, рекомендуется использовать Windows 365 или приобрести отдельное устройство для нативного запуска Windows 11.

Также стоит упомянуть, что Parallels Desktop для Mac не поддерживает 32-битные Windows-приложения для ARM. Microsoft прекратила поддержку 32-битных UWP-приложений для Arm в январе 2023 года, и, учитывая, что Apple уже давно отказалась от поддержки 32-битных приложений, восстановить такую поддержку в современных версиях macOS невозможно.

Крупнейший в мире производитель электромобильных батарей CATL намерен запитать целые города

Компания CATL сейчас контролирует 37 % мирового рынка тяговых батарей для электротранспорта, но она не собирается им ограничиваться. Как пояснил основатель компании Робин Цзэн (Robin Zeng) в интервью Reuters, ёмкость рынка систем стационарного хранения энергии окажется в десять раз больше, и со временем CATL сможет питать от них крупные центры обработки данных и даже целые города.

 Источник изображений: CATL

Источник изображений: CATL

Ещё одна из стратегических инициатив, обсуждаемая основателем CATL, относится к созданию типовых шасси для электромобилей с интегрированными в силовую структуру кузова тяговыми батареями увеличенной ёмкости. Клиенты из числа автопроизводителей просто будут создавать на базе такой универсальной платформы свои кузова и интерьеры. Такая унификация позволит снизить стоимость разработки новой модели электромобиля с миллиардов до миллионов долларов США. Это поможет выйти на рынок электромобилей новым игрокам.

В прошлом году CATL продала тяговых батарей для электромобилей на общую сумму $40 млрд против $33 млрд годом ранее. Если рынок стационарных систем хранения электроэнергии окажется в десять раз более ёмким, то CATL пропорционально увеличит свою выручку за счёт его освоения. В прошлом году продажи батарей CATL для стационарных систем выросли на 33 %, превзойдя по темпам роста бизнес по выпуску аккумуляторов для электромобилей.

CATL хотела бы попробовать свои силы на рынке генерации электроэнергии. Одновременно компания собирается создавать системы хранения электроэнергии, способны питать крупное горнодобывающее предприятие или целый город. При этом CATL намеревается сотрудничать с производителями генерирующего оборудования для ветряных и солнечных электростанций. Спрос со стороны операторов центров обработки данных на «зелёную» энергетику сейчас очень высок, как пояснил основатель CATL. У них есть деньги для достижения цели, но нет подходящих технологий.

Специалистами CATL сейчас разрабатывается унифицированное шасси для электромобиля, способного на одном заряде преодолевать до 800 км. Интегрированная в силовой каркас батарея не только повышает свою ёмкость за счёт более эффективного размещения аккумуляторных ячеек в корпусе, но и обеспечивает более высокую механическую прочность кузова. С помощью такой платформы затраты на разработку новой модели электромобиля можно будет уложить в $10 млн. Производителю для обеспечения прибыльности бизнеса при этом будет достаточно продавать всего 10 000 машин в год. Такой подход позволит появиться национальным автопроизводителям в тех странах, которые ранее не располагали собственным автопромом, по мнению основателя CATL.

Компания уже продемонстрировала эту платформу компании Porsche, а также инвесторам из ОАЭ, которые заинтересованы в создании собственной марки электромобилей. CATL не собирается выпускать машины самостоятельно, но предоставит клиентам многие из необходимых компонентов. Даже кузов электромобиля можно при необходимости напечатать на трёхмерном принтере.

Вопросы экспансии производства батарей за пределами Китая в ходе интервью с главой CATL тоже обсуждались. В Испании компания надеется построить совместное предприятие по выпуску тяговых аккумуляторов с концерном Stellantis, решение по сделке будет принято самое позднее в январе следующего года. В Германии у CATL уже шесть лет работает аналогичное предприятие, которое выйдет на окупаемость в следующем году. В Венгрии должно быть построено новое европейское предприятие CATL, которое станет безубыточным в 2026 году. Оно окажется крупнее немецкого, а потому позволит сильнее снизить себестоимость локализованной продукции.

Как отметил Робин Цзэн, китайский автопром в сфере производства электромобилей обогнал по развитию европейский, и вместо повышения тарифов местные компании могли бы просто учиться у китайцев и перенимать опыт. Примером успешного решения проблемы с тарифами глава CATL как раз назвал сотрудничество с этой компанией транснационального концерна Stellantis. Являясь акционером китайской Leapmotor, он сможет наладить сборку в Европе более доступных электромобилей для местного рынка.

Контролируя добычу соединений лития, необходимых при производстве тяговых батарей, CATL старается сохранять баланс интересов производителей аккумуляторов и добывающих компаний, не опуская цены на сырьё слишком низко. Компания даже приостановила строительство на юге Китая крупного комплекса по добыче лития в сентябре этого года, не желая столкнуться с дальнейшим падением цен на сырьё после его ввода в строй.

Глава CATL попутно призвал не связывать слишком большие надежды с твердотельными аккумуляторами. Из примерно 20 000 специалистов по разработкам и исследованиям в штате CATL проблемами твердотельных батарей занимаются только 1000 человек. Ограниченное распространение профильная технология начнёт не ранее 2027 года. По мнению руководителя компании, натрийионные аккумуляторы имеют более радужные рыночные перспективы. С их помощью CATL надеется заменить до половины предложения LFP-аккумуляторов, лидером по производству которых сейчас является. Натрий является более распространённым и недорогим элементом, а в составе аккумуляторов он ещё и более безопасен с точки зрения угрозы воспламенения. Уже сейчас CATL комбинирует в своих передовых тяговых батареях ячейки литийионного и натрийионного типа.

Учёные снова пытаются опровергнуть уравнения Эйнштейна, описывающие Вселенную — пока вышло на «троечку»

Франко-швейцарская группа учёных попыталась на фактическом материале проверить верность уравнений Эйнштейна, описывающих Вселенную. Для этого они воспользовались данными обзора Dark Energy Survey за первые три года наблюдений. Анализ влияния 100 млн галактик на пространство-время дал отклонения от предсказаний Эйнштейна на 3 сигма, чего недостаточно для открытия, но хватило для зарождения сомнений в верности уравнений великого учёного.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Как предсказал в 1915 году Эйнштейн, гравитация — это нечто большее, чем сила всеобщего тяготения, о чём говорил Ньютон и его законы. В 1919 году в ходе прямого измерения отклонения света звёзд Солнцем (его гравитацией) уравнения Эйнштейна были подтверждены наблюдением. С тех пор только ленивые учёные не пытаются опровергнуть Альберта Эйнштейна, который ввёл в метрику гравитации искажение не только пространства, но и времени. Пока уравнения Эйнштейна, являющиеся частью Общей теории относительности, остаются незыблемыми.

Исследователи из университетов Женевы (UNIGE) и Тулузы (III университет имени Поля Сабатье) воспользовались первыми данными обзора Dark Energy Survey, чтобы проверить уравнения Эйнштейна с помощью наблюдений за 100 млн галактик. Данные получены по объектам на удалении 3,5, 5, 6 и 7 млрд лет назад. По словам учёных, это первый анализ данных о влиянии масс галактик одновременно на пространство и время.

Согласно теории Эйнштейна, материя создаёт искривление пространства-времени тем больше, чем больше масса. Обычно это иллюстрируют помещением тяжёлого шара на эластичную поверхность, которую тот продавливает тем сильнее, чем он тяжелее — это принято называть гравитационными колодцами. Следует лишь помнить, что материя искажает пространство во всех направлениях в трёх измерениях, поэтому колодец на самом деле — это, скорее, шар или шарообразный объём в пространстве-времени. Но это детали. Из уравнений Эйнштейна можно рассчитать, насколько свет преломится — произойдёт гравитационное линзирование, когда он минует скопления масс. И если в этих расчётах появится отклонение от наблюдаемых, то Вселенная может оказаться совсем не такой или не везде такой, как предсказывал Эйнштейн.

Из данных Dark Energy Survey учёные вывели, что на удалении 6 и 7 млрд лет от нас уравнения Эйнштейна, можно сказать, безупречны. На удалении 3,5 и 5 млрд лет от нас появились отклонения между наблюдениями и расчётами. Отклонения составили 3 сигма, тогда как значимым результатом принято считать отклонения в 5 сигма. По мнению исследователей, существенные отклонения результатов наблюдений от предсказаний заставляют усилить интенсивность работ на этом направлении. Отличия стали наблюдаться на этапе, когда Вселенная начала ускоренно расширяться. «Гравитационные колодцы» на этом отрезке стали мельче — гравитация стала слабее проявлять себя.

За ускоренное расширение Вселенной отвечает тёмная энергия — неизвестная субстанция или свойство Вселенной, а может быть, даже, гравитация, раз изменения начали наблюдаться в связи друг с другом. Уравнения Эйнштейна описывают нашу Вселенную (Вселенная Фридмана) и любые другие версии Вселенных. Обнаружение в них изъяна стало бы открытием огромного значения и помогло бы ответить на много вопросов об устройстве мироздания.

СМИ сообщили, что VK может прекратить выпуск «Капсул» — компания это опровергла

Сегодня газета «Коммерсант» со ссылкой на собственные источники сообщила, что VK прекратит выпуск умных колонок «Капсула» с голосовым помощником «Маруся» — доля компании на российском рынке умных колонок, по оценкам розничных продавцов, составляет около 7 %, и для неё уже неактуально развитие экосистемы через виртуального ассистента. Вскоре в VK информацию опровергли.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

Ответственное за проект ООО «ВК Умные устройства» (входит в холдинг VK) 24 октября начало процедуру реорганизации, по окончании которой оно будет присоединено к ООО «ВК Стор». О намерении VK отказаться от умных колонок «Капсула» сообщили несколько источников «Коммерсанта» в крупных технологических компаниях. «Такое решение связано с низким показателем продаж устройств как в количественном выражении, так и в денежном», — рассказал один из них; информацию подтвердил источник на рынке бытовой техники и электроники.

Юрлицо ООО «ВК Умные устройства», зарегистрированное в июле 2023 года, показало за минувший год выручку 935 тыс. руб. и чистый убыток в 1,4 млн руб.; 100 % этого юрлица принадлежат ООО «Компания ВК». В начале 2024 года ООО «ВК Умные устройства» получило два сертификата соответствия, в том числе на колонки серии «Капсула». Часть сотрудников VK, занимавшихся разработкой голосового ассистента, перешла в МТС, сообщил один из источников «Коммерсанта». В МТС эту информацию опровергать не стали, а в VK ответили, что «все команды, вовлечённые в реализацию проекта, работают в прежнем режиме», и напомнили, что умная колонка «Капсула Про» вышла лишь в октябре.

За первые девять месяцев 2024 года в России проданы 3,3 млн умных колонок на 27 млрд руб., сообщили в «М.Видео-Эльдорадо», — это соответствует росту на 41 % в штуках и на 49 % в деньгах. Лидером продаж является «Яндекс», чьи «Станции» заняли 90 % рынка в деньгах и средствах. Доля VK на рынке умных колонок увеличилась на 16 % и составила 7,5 %, рассказал один из источников «Коммерсанта».

В VK сообщения о намерении компании закрыть проект по выпуску «Капсул» опровергли. Все связанные с проектом подразделения компании продолжают работать в прежнем режиме, подчеркнули там. «VK не планирует закрывать проект колонок „Капсула“», — приводит Forbes заявление компании.

МВД пожаловалось, что сломавшиеся серверы на «Эльбрусах» невозможно быстро заменить

МВД России, закупившее у МЦСТ серверы с процессорами «Эльбрус», столкнулось с проблемами при их эксплуатации. Как сообщил представитель ведомства Игорь Кашпур на заседании Совета Федерации, устройства характеризуются низкой отказоустойчивостью и при выходе из строя нет возможности их оперативной замены, поскольку поставки осуществляются в плановом порядке.

 Источник изображения: МЦСТ

Источник изображения: МЦСТ

По словам представителя министерства, с 2020 по 2024 годы МВД закупило 709 серверов с «Эльбрусами», из которых 32 комплекта было приобретено в текущем году. Серверы МЦСТ применяются ведомством в центрах фиксации правонарушений в области дорожного движения в базе ПО «Паутина», а также обеспечивают работу единого информационного ресурса регистрационного иммиграционного учета.

В январе 2022 года «Коммерсант» сообщал, что руководство МВД выразило серьезную обеспокоенность качеством работы серверного оборудования на базе отечественных процессоров «Эльбрус». В документе за подписью заместителя министра внутренних дел Виталия Шулика отмечаются существенные технические недостатки серверов с процессорами «Эльбрус-8С», в том числе невозможность загрузки операционной системы с различных носителей, что существенно снижает отказоустойчивость всего аппаратного комплекса. Кроме того, в ведомстве столкнулись с проблемами совместимости серверов с российским системным софтом.

По словам источника «Ведомостей», проблемы с работой серверов на процессорах «Эльбрус» наблюдаются и у других клиентов МЦСТ, включая банки, операторов и госкорпорации.

Представитель МВД также отметил, что в МЦСТ на запросы МВД отвечают, что резерв процессоров «Эльбрус» уже распределен, а новые партии временно не производятся. В свою очередь, директор по развитию МЦСТ Константин Трушкин сообщил «Ведомостям», что у компании есть возможности для производства требуемого оборудования в необходимом объёме, и вопрос возобновления поставок сейчас решается.

В 2022 году МЦСТ была включена в SDN-лист Минторга США. Тайваньская TSMC, производившая процессоры «Эльбрус», «Байкал Электроникс», НТЦ «Модуль» и другие, прекратила из-за санкций поставки в Россию. В связи с этим компания решила перенести производство на завод «Микрон», но сделать это пока не удалось. Как следствие, у МЦСТ возникли проблемы с выполнением госзаказа и было решено передать её под внешнее управление «Скиф» НПЦ «Элвис».

«Каждый кадр — картина!»: художник покорил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim версией Виндхельма на Unreal Engine 5

The Elder Scrolls VI ещё далека до релиза, но художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает демонстрировать, как игра могла бы выглядеть на Unreal Engine 5 путём воссоздания на движке знаковых локаций из The Elder Scrolls V: Skyrim.

 Источник изображения: Leo Torres

Источник изображения: Leo Torres

В новом видео Торрес представил своё видение города королей — Виндхельма. Столица владения Истмар стоит на северном берегу Белой реки и является главным штабом Братьев Бури.

Виндхельм считается некоторыми самым древним населённым пунктом человеческой расы в Тамриэле. Когда-то он был столицей Первой Империи нордов — в центре города до сих пор возвышается старый дворец династии Исграмора.

 Виндхельм в специальном издании Skyrim (источник изображения: INTERCEPTOR в Steam)

Виндхельм в специальном издании Skyrim (источник изображения: INTERCEPTOR в Steam)

Опубликованный Торресом в день 13-летия Skyrim двухминутный ролик демонстрирует Виндхельм в более реалистичном масштабе при свете дня, закатного солнца и освещённый ночью северным сиянием.

Зрители оценили новую работу Торресса по достоинству. «Каждый кадр — картина!» — уверен AdrianDoll. Пользователь walkirie01 тоже остался под впечатлением: «Это… Нет слов… одни эмоции».

По словам Торреса, реализация Виндхельма на новом движке заняла у него месяц. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Художник использовал свои и сторонние модели, технологии Lumen и Nanite.

Воссозданием локаций из Skyrim на Unreal Engine 5 Торрес занимается уже около двух лет. Ранее он показал преображённые Данстар, Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел, Маркарт, Фолкрит, Морфал и Рифтен.

Трамп назначил Маска главным борцом с бюрократией и расточительством в правительстве в США

Избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) назначил Илона Маска (Elon Musk) и Вивека Рамасвами (Vivek Ramaswamy) руководителями нового Департамента государственной эффективности (DOGE), цель которого — сократить избыточные государственные расходы и регулирование, а также реформировать бюрократические структуры.

 Источник изображения: Elon Musk, X

Источник изображения: Elon Musk, X

Как отмечается в заявлении, DOGE будет работать вне традиционной системы правительства, взаимодействуя напрямую с Белым домом и Управлением по бюджету (OMB), что даёт ему возможность избегать бюрократических ограничений и сохранять независимость. Завершение работы DOGE намечено на 4 июля 2026 года; этот день, по словам Трампа, станет символическим «подарком» Америке к её 250-летнему юбилею.

Ещё в ходе своей предвыборной кампании Трамп пообещал, что в случае победы назначит Маска главой правительственной комиссии по повышению эффективности для проведения кардинальных реформ, направленных на «ликвидацию правительственной бюрократии, сокращение избыточного регулирования, снижение расточительных расходов и реструктуризацию федеральных агентств». С назначением Маска и Рамасвами во главе DOGE Трамп сдержал данное обещание.

Маск уже поспешил озвучить свой амбициозный план сокращения государственных расходов на космические $2 трлн, хотя, по мнению демократического издания The Washington Post, осуществить задуманное будет «практически невозможно», если только не придётся урезать оборонный бюджет и социальные программы. Маск признал, что такие сокращения могут иметь серьёзные краткосрочные финансовые последствия.

 Источник изображения: @elonmusk, @VivekGRamaswamy, DWilliam / X, Pixabay

Источник изображения: @elonmusk, @VivekGRamaswamy, DWilliam / X, Pixabay

Назначение Маска вызвало широкий общественный интерес и заметно повлияло на стоимость криптовалюты Dogecoin, которая после выборов выросла в цене вдвое. Маск, помимо публикаций на платформе X, активно поддерживал Трампа финансово через свой суперкомитет политических действий America PAC, вложивший около $200 млн в поддержку избирательной кампании Трампа. После своего назначения Маск подтвердил участие в DOGE, оставив на платформе X краткий и загадочный комментарий: «Мерч будет 🔥🔥🔥».

В видении Трампа проект DOGE становится своего рода «Манхэттенским проектом» (The Manhattan Project) для государственной системы США. Основная цель департамента — радикально сократить бюджетные расходы и устранить излишнее регулирование, что становится всё более важным на фоне рекордного увеличения федерального бюджета до $6,5 трлн в год. Маск предполагает возможность сокращения бюджета на $2 трлн, хотя и признаёт, что такие меры могут привести к краткосрочным экономическим трудностям. Тем не менее он подчёркивает, что подобные шаги необходимы для долгосрочной финансовой стабильности и эффективного госуправления.

Трамп считает, что проект DOGE должен «потрясти всю систему и всех, кто причастен к расточительству в правительстве». Амбициозные задачи, поставленные перед новоиспечённым департаментом, давно обсуждаются среди республиканских политиков, стремящихся к оптимизации госаппарата. Маск и Рамасвами будут работать как внешние консультанты, чтобы выявить и устранить неоправданные расходы, а также внедрить предпринимательские подходы в государственные процессы. Трамп подчеркнул, что такая система сделает правительство более прозрачным и подотчётным гражданам, что особенно важно в контексте повышения доверия американского общества к государственным структурам.

Квартальные отгрузки SSD сократились на 8 %, но их общая ёмкость выросла на 10 %

Компания TrendFocus, по сообщению StorageNewsletter, подвела итоги исследования глобального рынка SSD в III квартале 2024 года. Поставки в натуральном выражении зафиксированы на отметке 62,443 млн единиц: это на 8 % меньше по сравнению с предыдущим кварталом.

Вместе с тем в ёмкостном плане отмечен рост: суммарная вместимость отгруженных за три месяца SSD поднялась в квартальном исчислении примерно на 10 %, достигнув 99,187 Эбайт. Таким образом, средний объём поставляемых накопителей существенно увеличился.

Рейтинг ведущих игроков мирового рынка SSD возглавляет Samsung с долей 24,2 % по итогам III четверти 2024-го. На втором месте находится Western Digital, показавшая результат в 16,5 %. Замыкает тройку Micron с 12,9 %. Если рассматривать отрасль с точки зрения общей вместимости поставленных накопителей, то первое место также принадлежит Samsung — 34,0 %. Далее идут Solidigm с 14,4 % и Micron с 14,2 %.

 Источник изображения: TrendFocus / StorageNewsletter

Источник изображения: TrendFocus / StorageNewsletter

Продажи SSD корпоративного класса с интерфейсом PCle подскочили в квартальном исчислении на 29 % — до 10,954 млн штук. Их суммарная вместимость при этом поднялась на 25 %, достигнув 55,654 Эбайт. Оба показателя являются рекордными. Вместе с тем отгрузки корпоративных SATA-изделий уменьшились на 23 % в штуках и на 45 % в ёмкостном плане — до 2,642 млн и 2,546 Эбайт соответственно. Поставки твердотельных SAS-накопителей снизились на 11 % — до 0,705 млн, но их общая ёмкость подросла на 0,9 %, составив 3,270 Эбайт.

В клиентском сегменте из-за сохраняющегося слабого спроса со стороны OEM-производителей и наличия складских запасов отгрузки SSD снизились квартал к кварталу на 12 %, оказавшись на отметке 48,142 млн единиц. Общая вместимость упала на 1% — до 37,716 Эбайт.

Акции Samsung упали до минимума за 4 года — победа Трампа породила неопределённость для компании

Для южнокорейской компании Samsung Electronics, которая не только остаётся крупнейшим производителем микросхем памяти, но и претендует на получение субсидий в США при условии строительства новых предприятий в Техасе, победа Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах является неоднозначным фактором, и пока акции производителя реагируют на данное событие снижением до четырёхлетнего минимума.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Являясь одним из крупнейших игроков полупроводникового рынка, в этом году Samsung Electronics на фондовом рынке демонстрирует одну из худших динамик. Во-первых, компания уступает более мелкому конкуренту SK hynix на рынке памяти типа HBM, востребованной в условиях бума систем искусственного интеллекта. Во-вторых, Samsung никак не может сертифицировать свою память HBM3E для использования совместно с ускорителями вычислений Nvidia, которые доминируют на рынке. В-третьих, на рынке контрактного производства чипов Samsung сильно уступает TSMC, а ещё свои амбиции в этой сфере всё более настойчиво демонстрирует компания Intel.

Как поясняет Reuters, Samsung при этом сильнее зависит от реализации своих микросхем памяти китайским клиентам, чем SK hynix, а потому усиление так называемой «торговой войны» США с КНР, которому может поспособствовать возвращение Трампа в Белый дом, сильнее ударит по бизнесу Samsung. Повышение импортных тарифов на электронные устройства, оснащаемые памятью азиатского производства, может снизить спрос на них на американском рынке, и это скажется на бизнесе Samsung. Тем более, что значительную часть своих микросхем памяти она как раз производит на территории Китая.

Кроме того, президент Южной Кореи Юн Сок Ёль (Yoon Suk Yeol) уже заявил недавно, что китайские производители чипов могут в ответ на действия Трампа снизить отпускные цены на свою продукцию, и это подорвёт бизнес корейских поставщиков памяти. С начала года акции Samsung Electronics уже потеряли в цене 34 %, демонстрируя одну из худших динамик более чем за два десятилетия. При этом акции конкурирующей SK hynix с начала года укрепились в цене на 32 %, а ценные бумаги Nvidia вообще подорожали в три раза. На момент подготовки новости к публикации стоимость акции Samsung Electronics не превышала 50 600 корейских вон. С середины июля эти бумаги практически непрерывно теряли в цене лишь с небольшими отскоками.

Олдскульная ролевая игра Sea of Stars получила бесплатное обновление Dawn of Equinox с кооперативом и не только

Разработчики из канадской Sabotage Studio выпустили бесплатное обновление Dawn of Equinox для своей олдскульной ролевой игры Sea of Stars. По случаю релиза был представлен отдельный видеоролик с демонстрацией основных изменений.

 Источник изображения: Sabotage Studio

Источник изображения: Sabotage Studio

Апдейт добавил поддержку кооператива на трёх человек, расширенный и переработанный пролог, режим для любителей скоростного прохождения, улучшенную боевую систему и бонусную кинематографическую сцену.

Авторы называют Dawn of Equinox «подарком сообществу» за оказанную ещё с момента анонса Sea of Stars поддержку. Большее количество изменений и свежего контента следует ожидать в грядущем платном дополнении Throes of the Watchmaker. DLC выйдет весной 2025-го.

Sea of Stars вышла 29 августа 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch. В сервисе Valve у проекта «очень положительные» отзывы (рейтинг 88 %).

У разработчиков Rime и Song of Nunu закончились деньги — студия Tequila Works признала себя банкротом

Октябрьские увольнения и отмена одной из находившихся в разработке игр не помогли испанской студии Tequila Works, известной по приключениям Rime и Song of Nunu: A League of Legends Story, удержаться на плаву.

 Источник изображения: Steam (ナスチャღ..::**L*I*L*U*)

Источник изображения: Steam (ナスチャღ..::**L*I*L*U*)

Как сообщает издание GamesIndustry.biz, Tequila Works подала заявление о неплатёжеспособности — студия признала себя банкротом. В качестве причин для такого решения были названы «затянувшиеся рыночные условия».

В результате основавшие Tequila Works в 2009 году Рауль Рубио (Raúl Rubio) и Лус Санчо (Luz Sancho) покинули студию, а её новым генеральным менеджером был назначен Теренс Моска (Térence Mosca).

По словам Моска, он горд тем, что разработчикам удалось добиться, оставаясь вместе, однако упомянутые рыночные условия не оставили руководству другого выбора, кроме как признание компании банкротом.

 Источник изображения: Steam (Alesta)

Источник изображения: Steam (Alesta)

По данным испанского Eurogamer, часть сотрудников Tequila Works сохранило работу. Руководство ожидает, что в течение следующих нескольких недель они продолжат «выполнять свои обязанности», хотя заплатить им, возможно, не сможет.

При этом официальное заявление Tequila Works гласит, что менеджмент студии «делает всё возможное, чтобы предоставить поддержку и наставления нашим командам в это непростое время».

Дебютной игрой Tequila Works в 2012 году стал мрачный платформер Deadlight, а впоследствии студия сделала Rime (2017), The Sexy Brutale (2017), The Invisible Hours (2018), Gylt (2019) и Song of Nunu: A League of Legends Story (2023).

Apple попытается оживить продажи смартфонов с помощью iPhone Air — тоньше, дороже и меньше камер

Apple ежегодно выпускает по четыре модели смартфонов — поначалу эта стратегия помогла компании нарастить продажи, но к настоящему моменту она в теперешнем виде исчерпала себя. Оживит линейку, возможно, iPhone Air. Эта модель обещает стать более тонкой, более простой технически, но и самой дорогой из квартета, пишет CNBC.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

Когда Стив Джобс (Steve Jobs) в 1997 году вернулся на пост главы Apple, он первым делом упростил линейку продукции компании, оставив только четыре компьютера: два ноутбука и два десктопа — по одному для дома и работы. Прошли почти три десятилетия, и ассортимент компании значительно расширился. Только в этом году вышли четыре iPad, четыре MacBook, два настольных Mac, одна Vision Pro, две модели Apple Watch и три — AirPods. И ещё с 2020 года Apple выпускает по четыре телефона в год; в этом году ими стали iPhone 16, iPhone 16 Plus, iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max.

Исторически продажи iPhone демонстрировали самый сильный рост, когда линейка смартфонов расширялась. Apple не публикует данных по продажам отдельных продуктов, но известно, что суммарные продажи iPhone по итогам 2024 финансового года составили $201,18 млрд — этот показатель почти не изменился по сравнению с 2022 годом. И не все iPhone одинаково популярны. Каждый год, начиная с 2020-го, одна из новых моделей iPhone отстаёт от своих собратьев по продажам. В этом году это iPhone 16 Plus, находящийся в середине линейки. При цене в $899 он дороже базового iPhone 16, но дешевле iPhone 16 Pro и Pro Max, у которых более качественные экраны и мощнее процессоры.

Доли iPhone Pro и Pro Max показывают ежегодный рост, тогда как у модели Plus, если верить данным по объёмам закупок дисплеев, доля снизилась с 21 % в 2022 году до 10 % в 2023 году, гласит статистика исследовательской компании DSCC. В этом году доля заказов дисплеев для модели Plus выросла до 16 %, и это самый низкий показатель среди всех новых iPhone. Другие источники также подтверждают, что модель Plus отстаёт от собратьев. Доля iPhone 16 Plus составила 4 % от общего объёма продаж iPhone в США в III квартале, тогда как у Pro и Pro Max — по 6 % продаж, согласно результатам опроса Consumer Intelligence Research Partners. Впрочем, те же 4 % демонстрирует и базовый iPhone 16. Последняя модель лишь отчасти застала III квартал 2024 года, но статистика соответствует прошлогодним данным, когда iPhone 15 Plus за месяц продаж набрал лишь 3 % от общего объёма продаж. Первые три места в рейтинге самых продаваемых смартфонов по всему миру в III квартале, по версии Counterpoint, заняли iPhone 15, iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max — модель Plus не вошла даже в десятку.

Apple представила iPhone в 2007 году и долгое время выпускала по одной модели в год. В 2014 году с выходом iPhone 6 Plus смартфон впервые появился в двух размерах, и три квартала подряд продажи демонстрировали рост не менее чем на 27 %. В 2017 году вышел iPhone X — линейка расширилась до трёх моделей, а цена на топовый вариант выросла; после этого три квартала подряд рост продаж был более 15 %. В 2020 году Apple перешла на линейку из четырёх телефонов, и в первый же квартал продажи подскочили на 54 %, хотя и частично из-за пандемии; с тех пор продажи iPhone практически не менялись.

Тогда же появился iPhone Mini – самый дешёвый из новых телефонов стоил $699. Apple выпустила аналогичную модель в 2021 году, потому что некоторое число покупателей настойчиво требовало телефонов небольшого размера, но этот шаг себя не оправдал, и компания отказалась от устройства с 5,4-дюймовым экраном. В 2022 году производитель изменил подход и выпустил iPhone 14 Plus, который отличался от базового iPhone 14 только размером экрана — доля заказов на экраны для этой модели составила 21 %. Но успеха стратегия Plus не принесла.

Apple, уверены аналитики, намерена и в дальнейшем придерживаться стратегии с четырьмя телефонами, но несколько изменить подход в попытке найти четвёртую успешную модель в линейке 2025 года. И этой четвёртой моделью вместо Mini в начальной области или Plus в середине линейки, видимо, станет новая Air, которая её возглавит. Это будет более лёгкое и более дорогое устройство. Несмотря на ценник, этот iPhone из-за более тонкого корпуса получит более скромные технические характеристики: если у iPhone Pro три камеры, то у Air она будет лишь одна; диагональ экрана iPhone Air составит 6,55 дюйма — как раз между размерами дисплеев моделей Pro и Pro Max этого года.

Выпуск нового лидера в линейке для Apple имеет смысл. В последние годы самыми продаваемыми были версии Pro Max — это указывает, что спрос на максимально функциональные модели выше, чем на бюджетные предложения. В октябре Apple сообщила, что у неё достаточные запасы iPhone 16 и iPhone 16 Plus, способные удовлетворить спрос, тогда как на Pro и Pro Max сохраняется некоторый дефицит. Возглавляющие линейку телефоны популярны и за пределами США: так, за первые три недели модели iPhone 16 Pro и Pro Max в Китае показали рост продаж на 44 % в сравнении с прошлогодними аналогами.

Интересна и судьба версий Air в разных линейках устройств Apple. В 2008 году компания представила первый MacBook Air — ноутбук был настолько компактным, что умещался в конверте. Поначалу он стоил дороже, чем остальные компьютеры Mac, но со временем стал ноутбуком начального уровня в ассортименте Apple. В 2013 году на рынок вышел iPad Air, который закрепился в середине линейки. Выпуск самого дорогого в линейке iPhone Air, вероятно, поможет Apple дополнительно нарастить продажи телефонов и укрепить заданный компанией тренд на рост средней цены продажи; телефон также соберёт вокруг себя поклонников марки и тех, кто решил войти в их число.

Сервис простой интеграции голосового ИИ для малого и среднего бизнеса появился в России

Группа компаний Fromtech (в которую входят ООО «ФРОМТЕК» и ООО «СМАРТДИАЛОГС») анонсировала запуск инструмента для быстрой и эффективной интеграции голосовых ассистентов для компаний малого и среднего бизнеса. Платформа SmartDialogs, построенная на базе технологий и экспертизы Fromtech, помогает автоматизировать взаимодействие с клиентами, упрощая коммуникации и снижая затраты. Оператором платформы выступает дочерняя компания SmartDialogs.

 Источник изображения: Fromtech

Источник изображения: Fromtech

SmartDialogs позволяет быстро интегрировать голосового ассистента в бизнес любой отрасли и масштаба — от индивидуальных предпринимателей до микропредприятий. Платформа предлагает готовые шаблоны голосовых роботов, уже проверенные крупнейшими компаниями России в различных отраслях (телеком, банки, ритейл, медицина) —действующими клиентами Fromtech.

«Основная миссия SmartDialogs — это быстрая и качественная доставка высоких технологий для небольших и средних предприятий. За более чем 5 лет во Fromtech мы накопили значительную экспертизу в интеграции ИИ в различные сферы отечественного Enterprise. Однако мы видим колоссальную потребность в этих технологиях и у представителей сегмента МСП и просто не можем не поделиться нашим опытом, предлагая доступные и эффективные решения для оптимизации клиентского сервиса и снижения операционных затрат. Именно поэтому мы создали SmartDialogs — платформу, ориентированную на конечных пользователей, которым нужно быстрое и удобное решение для интеграции голосового ИИ без дополнительных затрат на разработчиков. Интерфейс платформы понятен и не перегружен лишними деталями, что позволяет даже неподготовленным пользователям легко настроить бота и разобраться в структуре ценообразования», — рассказал технический директор Fromtech Александр Цепелев.

SmartDialogs предлагает максимально упрощённый процесс создания робота – несколько понятных шагов.

  1. Выбор шаблона. Пользователь выбирает подходящий шаблон для своего сценария взаимодействия.
  2. Настройка переменных. Вводится информация, которая индивидуализирует выбранного бота под конкретного пользователя и его потребности.
  3. Выбор голоса. Пользователь может выбрать синтезированный голос или заказать озвучку диктором.
  4. Проведение тестового звонка. Пользователь может протестировать робота, совершив тестовый звонок на свой номер.
  5. Запуск бота. После всех настроек робот готов к приему или совершению звонков.

Платформа предлагает несколько тарифных планов, включая базовую минимальную подписку, которая позволяет одновременно использовать один шаблон робота. Расширенные тарифные планы включают приоритетную техническую поддержку и неограниченное количество создаваемых роботов. Также доступна возможность озвучки робота голосом диктора.

«В ближайших планах — адаптировать больше проектов для использования на платформе и добавить новые сценарии. Этим займутся проектные команды компании, а пользователи смогут оставлять запросы на разработку новых шаблонов, которые будут добавляться в маркетплейс решений. В ближайших релизах также планируется внедрение ассистентов на базе технологий генеративного искусственного интеллекта, позволяющих создавать голосовых роботов без использования шаблонов. Достаточно будет описать задачу, и большие языковые модели (LLM) вместе с другими модулями самостоятельно создадут нужного бота. Этот функционал уже готов на 80% и скоро станет доступен первым пользователям», — поделился технический директор Fromtech Александр Цепелев.

YouTube тестирует создание ремиксов песен с помощью ИИ

Видеосервис YouTube запустил тестирование функции создания ремиксов песен с помощью ИИ. Сейчас этой функцией могут воспользоваться отобранные YouTube в группу тестировщиков авторы, живущие в США.

 Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

Для создания ремикса пользователь должен выбрать песню из предлагаемого списка музыкальных треков лейблов-партнёров YouTube, затем указать опцию «Изменить стиль трека» и предоставить описание, как он хотел бы изменить стиль трека. После этого с помощью ИИ будет сгенерирован 30-секундный музыкальный фрагмент, который автор сможет использовать в своих коротких видео.

Google отметила на странице поддержки, что ремиксованный звуковой фрагмент будет «приписан» к оригинальной песне через Short и сводную страницу аудио Shorts. Кроме того, он также будет иметь соответствующую метку, указывающую на то, что трек был изменён с помощью ИИ.

В прошлом году YouTube начал тестирование функции создания песен Dream Track с использованием генеративного ИИ и вокала известных исполнителей. Для создания трека достаточно предоставить текстовое описание будущей песни или просто напеть мотив. Функция Dream Track стала доступной для тестирования отдельными авторами в ноябре 2023 года, и работает она на основе модели генерации музыки Lyrica, разработанной Deepmind. Чтобы не столкнуться с возможными исками по поводу нарушения авторских прав, YouTube сообщил в августе прошлого года о планах выплачивать компенсацию исполнителям и правообладателям за использование их работ в функциях ИИ. С этой целью компания договорилась о партнёрстве с Universal Music Group для разработки модели выплат правообладателям.

Тариф Netflix с рекламой достиг 70 млн пользователей за два года

Компания Netflix объявила, что запущенный два года назад тарифный план с рекламой достиг нового рубежа — на него подписались 70 млн пользователей. Это большой скачок по сравнению с 40 млн пользователей этого тарифа, о которых Netflix сообщала в мае текущего года.

 Источник изображения: freestocks / unsplash.com

Источник изображения: freestocks / unsplash.com

Также стало известно, что на тариф с рекламой приходится 50 % всех новых подписок в странах, где он доступен. Напомним, тариф Netflix, предполагающий демонстрацию рекламных роликов в процессе взаимодействия с сервисом, доступен в США, Австралии, Бразилии, Великобритании, Канаде, Франции, Германии, Японии и некоторых других странах с ноября 2022 года.

Не удивительно, что тарифный план с рекламой так популярен, поскольку Netflix сознательно подталкивает клиентов к его использованию. Смотреть контент Netflix с рекламой можно за $6,99 в месяц, что значительно дешевле самого доступного тарифа без рекламы. Компания также сделала тариф с рекламой привлекательным, добавив поддержку более высокого разрешения и ряд других функций.

Ранее Netflix запустила в Канаде собственную рекламную платформу, которая в следующем году должна стать доступна по всему миру. В прошлом месяце компания сообщила об увеличении общего числа подписчиков до 282,7 млн.

Сооснователь OpenAI Грег Брокман вернулся в компанию после длительного отпуска

Глядя на череду увольнений из OpenAI влиятельных теперь в сфере искусственного интеллекта фигур, которые стояли у истоков этого стартапа, можно было подумать, что из начального состава компании в её штате осталось не более двух человек. Между тем, президент OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman), взявший в августе длительный отпуск, недавно вернулся к исполнению своих обязанностей.

 Источник изображения: OpenAI Developer Forum

Источник изображения: OpenAI Developer Forum

Как показывает опыт Раджи Кодури (Raja Koduri), который несколько лет назад после длительного отпуска перешёл из AMD в конкурирующую Intel, подобные перерывы в активной деятельности руководителей далеко не всегда благоприятно заканчиваются для работодателей, но в случае с Грегом Брокманом всё обошлось. Агентство Bloomberg смогло подтвердить у представителей OpenAI, что Брокман на днях вернулся к исполнению своих обязанностей президента компании. Сотрудники стартапа на этой неделе получили соответствующее уведомление.

Попутно Брокман сообщил сотрудникам OpenAI, что вместе с генеральным директором Сэмом Альтманом (Sam Altman) работает над определением своей новой роли внутри компании, которая позволила бы ей легче справляться с техническими трудностями, возникающими на её пути. Брокман сыграл важную роль в событиях прошлой осени, когда совет директоров OpenAI принял решение отправить Альтмана в отставку. Брокман тогда на время покинул компанию в знак протеста против увольнения Альтмана, но вернулся после его восстановления в должности генерального директора. Продолжительный отпуск понадобился Брокману в августе этого года для восстановления сил и попытки впервые расслабиться после основания OpenAI девять лет назад.

Некоторое время назад OpenAI покинули бывший технический директор Мира Мурати (Mira Murati) и ведущий научный специалист Илья Суцкевер, которые уже успели основать собственные стартапы в области искусственного интеллекта. Джон Шульман (John Schulman), который также ушёл из OpenAI, в новой активности на этом направлении пока замечен не был. В общей сложности, из начальной группы основателей OpenAI в штате компании остаются три человека, включая Сэма Альтмана и Грега Брокмана.

Новый Apple Mac mini получил высокий рейтинг ремонтопригодности

Мастера специализирующейся на ремонте устройств компании iFixit разобрали несколько экземпляров обновлённого компьютера Apple Mac mini на процессорах серии M4 и оценили ремонтопригодность модели в довольно высокие 7 баллов из 10.

 Источник изображений: ifixit.com

Источник изображений: ifixit.com

По сравнению с предыдущей версией Mac mini модель на чипах M4 отличает более плотная компоновка комплектующих, потому что размер компьютера значительно сократился: было 190,5 × 190,5 мм, а стало 127 × 127 мм. Блок питания представляет собой плату, которая протянулась по всей верхней части корпуса — подобное решение ранее использовалось в конструкции HomePod. Традиционно блок питания занимает довольно много места, и в Apple сумели сократить его габариты без ущерба для работы устройства.

 У Apple Mac mini на чипе M4 Pro (справа) более крупный медный радиатор

У Apple Mac mini на чипе M4 Pro (справа) более крупный медный радиатор

В центре Apple Mac mini размещён вентилятор, который обеспечивает работу обновлённой системы охлаждения машины: воздух втягивается из окружающей среды, проходит по всем уровням компьютера и выводится через дно. Вариант компьютера с более мощным процессором M4 Pro нуждается в более эффективном охлаждении, поэтому в нём использован более крупный медный радиатор, чем в стандартном варианте.

Как стало известно ранее, в Mac mini использован съёмный накопитель, который теоретически можно заменить на более ёмкий. Мастерам iFixit удалось заменить SSD размером 256 Гбайт на варианте Mac mini с базовом чипом M4 на накопитель в 512 Гбайт, снятый с такого же базового варианта компьютера. При этом на Mac mini‌ с более мощным процессором M4 Pro оказался SSD другого образца — накопители у разных вариантов компьютеров не взаимозаменяемы, и это следует учесть тем, кто захочет самостоятельно расширить дисковое пространство на машине. Оперативная память интегрирована в чип M4 и замене не подлежит; порты также распаяны, поэтому заменить их будет затруднительно.

Другие компоненты, как установили мастера iFixit, заменяются легко, поэтому авторы обзора оценили ремонтопригодность Mac mini‌ в 7 баллов из 10: в зачёт пошли легко снимаемые комплектующие, заменяемый SSD и подготовленное Apple подробное руководство по ремонту. Срок службы компьютера, по оценке iFixit, составит не менее десяти лет.

«San Andreas теперь похожа на саму себя»: Rockstar приятно удивила игроков крупным обновлением для GTA: The Trilogy — The Definitive Edition

Вышедший с двухлетней задержкой на iOS и Android сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition приятно удивил игроков качеством исполнения. Спустя почти год улучшения с мобильных устройств добрались и до других платформ.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Студия Rockstar Games сообщила о выходе для Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на PC, PS5, Xbox Series X и S обновления 1.112, которое включает классическое освещение, «множество исправлений и улучшений».

По словам Rockstar, с классическим освещением небо в играх трилогии выглядит и ощущается, как раньше. Видимо, сработало. «San Andreas теперь похожа на саму себя», — подметил SynthPotato в X.

Как сообщает портал Rockstar Intel, в патч 1.112 вошли и другие примечательные изменения, о которых Rockstar умолчала: вроде обновлённых эффектов огня, дождя, тумана, знойного марева, исправленных анимаций и геймплейных функций.

Так, например, в GTA III и Vice City добавили возможность целиться и стрелять из дробовиков, штурмовых винтовок и огнемёта на бегу. Во всех играх трилогии также появилась опция постановки заставочных роликов на паузу.

Фанатское видео с обзором основных изменений

Кроме того, Rockstar удалила из ремастеров упоминания Grove Street Games — студии, которая изначально отвечала за сборник. Мобильными портами занималась Video Games Deluxe, портировавшая L.A. Noire на VR-устройства.

Сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышел 11 ноября 2021 года на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, 19 января 2023-го добрался до Steam, а 14 декабря — до iOS и Android.

SpaceX испытает дозаправку корабля Starship в космосе весной 2025 года

Одной из важнейших вех на пути возвращения человека на Луну и для полётов к Марсу станет отработка дозаправки корабля Starship в космосе. Первые испытания такого рода компания рассчитывает начать в марте 2025 года и продлит их до лета. Успешное проведение заправок в космосе позволит NASA утвердить окончательный вариант корабля для доставки в сентябре 2026 года астронавтов на поверхность Луны.

 Художественное представление дозаправки кораблей в космсе. Источник изображения: SpaceX

Художественное представление дозаправки кораблей в космосе. Источник изображения: SpaceX

Около десяти лет назад NASA заключило с компанией SpaceX контракт на сумму $4,05 млрд на осуществление двух доставок экипажа на Луну. Спускаемыми аппаратами для этих миссий станут модифицированные Starship, интерьер которых сейчас отрабатывается на макетах для окончательного утверждения NASA в следующем году. На базе в Бока-Чика компания SpaceX в тесном сотрудничестве с астронавтами создаёт спальные и рабочие отсеки на корабле. Астронавты отправятся к Луне на корабле Orion и ракете SLS, а на орбите спутника перейдут в Starship и на нём спустятся на поверхность.

Поскольку Starship одновременно является разгонным блоком и израсходует много топлива для самостоятельного выхода в космос, его необходимо будет дозаправить на орбите, чтобы топлива хватило на полёт к Луне и дальнейшие манёвры. Заправка должна осуществляться под небольшим давлением при незначительном ускорении танкера и заправляемого корабля. До SpaceX никто не проводил таких манёвров в космосе и это будут исторические испытания. Если технология окажется рабочей, то это откроет путь для полётов людей к Марсу и вглубь Солнечной системы.

При заключении контракта со SpaceX NASA использовало принцип оплаты с плавающей стоимостью. Компании были выдвинуты минимальные требования (их 27) к будущему лунному кораблю Starship с возможностью выбора конструктивных решений. Обратной стороной такого гибкого подхода к проектированию стали незапланированные расходы по требованию разработчика. В частности, NASA оплатит SpaceX испытания манёвра дозаправки кораблей на орбите.

После отработки манёвра летом 2025 года NASA проведёт критический обзор проекта (Critical Design Review, CDR), что даст старт изготовлению серийных кораблей Starship для лунных миссий. В NASA по-прежнему ожидают, что высадка людей на лунную поверхность состоится в сентябре 2026 года. По словам представителей агентства, принципиальных препятствий для этого нет.

Контур.Толк запустил бесплатную версию для онлайн-встреч без ограничений по времени

Пользователям открыли бесплатный доступ к ключевым возможностям российского сервиса коммуникаций. Теперь организовать планёрку удалённой команды, провести онлайн-урок, созвониться с клиентом, назначить собеседования стало ещё проще — Контур.Толк объявил о запуске бесплатной версии.

 Источник изображений: kontur.ru/talk

Источник изображений: kontur.ru/talk

Запланировать онлайн-встречу легко, скачивать ничего не придётся: Толк работает в браузере и с любого устройства, а для подключения к конференции нужна только ссылка. Ещё одно преимущество — высокое качество связи. Трафик расходуется экономно благодаря современным аудио- и видеокодекам, а значит, не будет проблем с подключением.

В бесплатной версии доступны все базовые возможности сервиса:

  • встречи без ограничений по времени;
  • до 50 участников в конференции;
  • демонстрация экрана;
  • рисование на экране;
  • шумоподавление;
  • возможность отправлять сообщения и файлы в чат встречи;
  • запись встречи на устройство.

Если нужен полный набор инструментов для общения и совместной работы, можно перейти на платный тариф и получить доступ ко всем возможностям пространства для коммуникаций. Контур.Толк помогает большим командам работать результативнее.

1. Работать без пауз и переключения между сервисами

Сотрудникам не придётся тратить время, чтобы переключаться между разными решениями. Ведите переписки в корпоративном чате, назначайте онлайн-встречи прямо из беседы, проводите мозгоштурмы, запускайте трансляции масштабных мероприятий, организуйте обучение сотрудников — всё это в одном защищённом пространстве, доступ к которому получают только сотрудники. Все сервисы интегрированы бесшовно, для входа можно использовать корпоративную учётную запись.

2. Фиксировать итоги коммуникаций и фокусироваться на результате

Можно быстро восстановить контекст любой встречи и поделиться с коллегами ссылкой на материалы. Сервис сохраняет артефакты в безлимитном облачном хранилище: записи с расшифровками, сообщения из чата, результаты опросов и голосований.

Толк интегрируется с почтой и календарями, значит, меньше времени тратится на формирование расписания, встречи добавляются в график, а на почту приходит напоминание.

3. Перенести рабочие коммуникации в отдельное пространство

Сотрудникам легче соблюдать баланс между рабочими и личным, когда они общаются с коллегами в отдельном сервисе. Если в мессенджере только деловые контакты, можно не отвлекаться на личные сообщения во время рабочего дня, а после — полноценно отдыхать от задач.

4. Не останавливать бизнес-процессы на время внедрения нового сервиса

Любые технические вопросы можно решить со специалистом техподдержки — написать сообщение в чате, отправить письмо на почту или позвонить по телефону. Служба работает в режиме 24/7.

Чтобы оценить возможности сервиса, переходите по ссылке, регистрируйтесь и начните использовать Толк бесплатно.

Условия использования тарифа Старт по ссылке kontur.ru/talk/price.

Samsung забыла оплатить домен и создала проблемы для пользователей Samsung Internet

Пользователи браузера Samsung Internet для смартфонов и планшетов, работающих на платформе Android, столкнулись с проблемой синхронизации его закладок с Google Chrome на настольном компьютере. Проблема возникает из-за сбоя в расширении Samsung Internet Chrome, сообщил ресурс SamMobile, предположив, что Samsung забыла оплатить продление пользования доменом SamsungInternet.com и он больше недоступен для пользователей браузера.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

При выходе из расширения Samsung Internet Chrome и попытке войти вновь, введя данные своей учётной записи Samsung, веб-браузер перенаправит вас на веб-сайт SamsungInternet.com, который, похоже, больше не принадлежит Samsung и в настоящее время выставлен на продажу через поставщика доменных имен Sedo, пишет SamMobile. Стоимость использования домена составляет $16 млн.

Как отметил SamMobile, на данный момент неизвестно, когда функция синхронизации закладок перестала работать. Это могло произойти несколько дней назад, а, возможно, и несколько недель. Остаётся надеяться, что Samsung обновит/повторно выкупит свое доменное имя для Samsung Internet и расширение Chrome возобновит работу. В свою очередь, Samsung пока никак не прокомментировала ситуацию с функцией синхронизации браузера.

Робот-пылесос ILIFE T20s обеспечит 70 дней автономной уборки

Компания ILIFE представляет на российском рынке революционную новинку — робот-пылесос T20s с системой самоочистки и рекордной автономностью работы. В рамках глобального дня шопинга «11.11» у россиян появится возможность приобрести этот инновационный гаджет с беспрецедентной скидкой до 64 %.

Главная особенность ILIFE T20s — зарядная станция с системой самоочистки, оснащённая огромным пылесборником объёмом 3,5 литра. Это позволяет устройству работать до 70 дней без необходимости замены мешка для пыли. Это абсолютный рекорд в своем классе, который делает T20s идеальным выбором для тех, кто ценит действительно автономную работу техники. Базовая станция обладает силой всасывания 20 000 Па, что позволяет извлечь пыль и мусор и контейнера робота-пылесоса за считаные мгновения.

«Мы создали T20s для людей, которые хотят максимально освободить себя от рутинных забот по уборке. Благодаря увеличенному пылесборнику и интеллектуальной системе самоочистки, наш робот может работать более двух месяцев без вмешательства человека», — отмечают разработчики ILIFE.

T20s оснащён тихим бесщёточным мотором Nidec с мощностью всасывания в 5000 Па, что позволяет ему эффективно убирать любые загрязнения — от мелкой пыли до крупного мусора. Особого внимания заслуживает функция автоматического увеличения мощности при обнаружении ковровых покрытий: робот самостоятельно определяет тип поверхности и адаптирует режим работы для достижения максимальной эффективности уборки.

В основе системы навигации T20s лежит передовая лазерная технология, которая обеспечивает точное сканирование помещения в режиме реального времени. Робот создает детальную карту дома и планирует оптимальные маршруты уборки, что гарантирует тщательную очистку каждого уголка без пропусков и повторов.

Также стоит отметить отличную автономность ILIFE T20s — для робота-пылесоса заявлено время работы на одном заряде батареи до 260 минут, за которые он сможет убрать до 260 м2.

С 10 по 18 ноября 2024 года ILIFE проводит масштабную акцию, в рамках которой T20s можно будет приобрести со скидкой 64 %. Специальная цена составит всего 21 599,64 рубля (включая налоги). В рамках акции покупатели также получат комплект дополнительных аксессуаров, а доставка по РФ осуществляется бесплатно. Купить ILIFE T20s можно на AliExpress и Wildberries.

Waymo запустила беспилотные такси для всех жителей Лос-Анджелеса

Компания Waymo, принадлежащая Alphabet, открыла доступ к своим полностью автономным автомобилям для всех жителей Лос-Анджелеса. Ранее, в связи с ограничениями сервиса, роботакси было доступно только в Финиксе и Сан-Франциско. Теперь любой желающий в регионе может прокатиться на машине без водителя, скачав приложение Waymo One.

 Источник изображения: waymo.com

Источник изображения: waymo.com

Несмотря на снятие ограничений по доступу к сервису, остаются некоторые географические рамки. На данный момент услуга доступна только в пределах 80 миль (207 км) округа Лос-Анджелеса (штат Калифорния, США), включая такие районы, как Голливуд, Чайна-таун, Вествуд и другие, сообщает издание The Verge. Данное ограничение связано с тем, что для безопасной работы беспилотного такси требуется досконально осваивать каждую новую территорию, однако уверенность Waymo в технологии растёт, что подтверждается рекордным раундом инвестиций в размере $5,6 млрд с целью поддержки следующего этапа роста бизнеса.

 Источник изображения: waymo.com

Источник изображения: waymo.com

С момента первого запуска в Лос-Анджелесе прошло менее года, прежде чем Waymo открыла доступ для всех пользователей. Тестирование началось осенью 2023 года, а в марте 2024 года сервис стал доступен для первых клиентов. В апреле Waymo начала взимать плату за поездки, совершив с тех пор уже 150 000 оплачиваемых поездок, и проехав более 1,5 миллиона километров.

Одновременно Waymo сталкивается с конкуренцией со стороны таких компаний, как Uber и Lyft, которые не имеют географических ограничений. Эти сервисы зачастую дешевле, а время ожидания поездок у них короче. Также Waymo пока не предоставляет поездки в местный аэропорт LAX и не использует автомагистрали, что может ограничить полезность услуги в городе, где личный транспорт очень востребован. Компания пока не объявила, когда планирует включить в маршрут аэропорты и автомагистрали.

Несмотря на это, у Waymo есть и свои преимущества. Пользователи высоко оценивают возможность настройки поездок, включая выбор музыки и регулировку температуры в салоне. «Сейчас отличное время, чтобы пригласить всех в Лос-Анджелесе в наше путешествие, — заявила Текедра Мавакана (Tekedra Mawakana), генеральный директор Waymo. — Наш сервис быстро развивается, и наши пассажиры оценили многие преимущества полностью автономного вождения. Мы благодарны всем первым пассажирам в Лос-Анджелесе и с нетерпением ждём возможности обслужить ещё больше клиентов в ближайшее время».

В третьем квартале объёмы поставок кремниевых пластин выросли на 6,8 % год к году

По данным ассоциации SEMI, по итогам третьего квартала последовательно поставки кремниевых пластин выросли на 5,9 % до 3,2 млрд квадратных дюймов, годовой прирост измерялся 6,8 %. Поставки последовательно увеличиваются со второго квартала текущего года, и это позволяет рассчитывать на восстановление спроса на полупроводниковые компоненты.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Представители SEMI в своём лаконичном отчёте отмечают, что в цепочках поставок складские запасы готовой продукции сократились, но в целом остаются выше нормы. Кремниевые пластины, используемые для производства передовых чипов в сегменте систем искусственного интеллекта, пользуются высоким спросом. При этом в сегменте автомобильной электроники и промышленной автоматизации кремниевые пластины пока не особо востребованы из-за высоких запасов готовой продукции. Зато в секторе компонентов для смартфонов имеются островки оживления спроса, как отмечается в отчёте SEMI.

 Источник изображения: SEMI

Источник изображения: SEMI

Скорее всего, в следующем году объёмы поставок кремниевых пластин продолжат расти, но их совокупная величина не сможет приблизиться к пиковому уровню, который наблюдался в 2022 году на волне пандемии. С третьего квартала прошлого года наблюдалось снижение поставок кремниевых пластин в последовательном сравнении, которое сменилось ростом по итогам второго квартала текущего года. Даже сейчас, как можно судить по комментариям представителей отрасли, ситуация по сегментам рынка не так однородна.

Meta✴ вынуждена поменять для ЕС методы показа рекламы в Instagram✴ и Facebook✴

В ответ на давление ЕС компания Meta объявила о планах показа для европейских пользователей в Instagram и Facebook менее персонализированной рекламы без дополнительной оплаты, либо покупке по сниженной цене подписки, сообщает The Wall Street Journal. Однако введение нового формата рекламы повлияет на доходы компании в одном из её ключевых рынков.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

В ближайшие дни пользователи Instagram и Facebook в Европе получат уведомления с предложением перейти на новый формат рекламы. В отличие от текущей персонализированной рекламы, основанной на широкой истории активности пользователя, новая реклама будет основана на контенте, который просматривается в течение текущей сессии, а не на истории пользовательской активности в целом, как это всегда происходило. Тем не менее, некоторые объявления будут по-прежнему ориентироваться на возраст, пол и местоположение пользователей, и будут раскрываться на весь экран.

Введение менее персонализированной рекламы связано с нарастающим давлением со стороны регуляторов ЕС. Ранее Meta не предоставляла пользователям бесплатный способ отказаться от использования истории их предпочтений для таргетинга рекламы, опасаясь снижения доходов, и новый шаг может негативно отразиться на бизнесе компании, учитывая, что Европа приносит ей около 23 % выручки (по данным последнего финансового отчёта).

Кроме того, Meta испытывает разочарование по поводу усилий ЕС по регулированию технологий, включая требования о получении согласия пользователей на использование их данных для обучения искусственного интеллекта. В частности, компании пришлось отложить запуск своих чат-ботов в ЕС после того, как регуляторы потребовали, чтобы Meta спрашивала согласие пользователей. Одновременно в открытом письме компания подчёркивает, что регулирующие законы грозят подавить бум искусственного интеллекта в регионе, также утверждая, что персонализированная реклама является общим благом как для пользователей, так и для рекламодателей.

WSJ отмечает, что «менее персонализированная реклама» — это уже второй шаг Meta за год по изменению рекламных опций в ЕС. Так, осенью прошлого года компания предложила пользователям подписку без рекламы, вынуждающую их выбирать либо рекламу, либо ежемесячную подписку за €13. Новая опция рекламы без подписки является попыткой Meta урегулировать ситуацию и избежать штрафов, которые могут достигать до 20 % от годового дохода компании в случае повторных нарушений. В рамках нового предложения Meta также снизит стоимость подписки до €8 на мобильных устройствах и €5 за каждый дополнительный аккаунт.

SoftBank построит самый мощный ИИ-суперкомпьютер в Японии, используя ускорители Nvidia DGX B200 семейства Blackwell

На этой неделе Nvidia провела мероприятие, на котором выступили её основатель Дженсен Хуанг (Jensen Huang) и глава SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son). Последняя из корпораций начнёт в числе первых использовать ускорители вычислений Nvidia DGX B200 поколения Blackwell в самом мощном в Японии суперкомпьютере, ориентированном на решение задач искусственного интеллекта. Одновременно SoftBank запустит в Японии сеть поколения AI-RAN для управления автопилотом и роботами.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как поясняет Bloomberg, японская SoftBank станет первой компанией, получившей возможность построить суперкомпьютер на базе новейших ускорителей Nvidia DGX B200, которые сочетают в одном корпусе 8 чипов поколения Blackwell и 2 процессора Intel Xeon Platinum 8570. В дальнейшем SoftBank перейдёт на использование Grace Blackwell — более современных ускорителей, подразумевающих наличие Arm-совместимых процессоров Grace собственной разработки Nvidia. Компания SoftBank Corp., входящая в состав SoftBank Group, является третьим по величине оператором сотовой связи в Японии.

Плотная взаимосвязь между Nvidia и SoftBank была установлена ещё в прошлом десятилетии, поскольку до начала 2019 года вторая владела 4,9 % акций первой. Основатель SoftBank Масаёси Сон заявил, что готов делать серьёзные ставки в сегменте искусственного интеллекта. Решения Nvidia также будут использоваться оператором связи SoftBank Corp. при создании сети нового поколения (AI-RAN), которая сможет передавать информацию по стандарту 5G и одновременно управлять клиентскими устройствами, использующими искусственный интеллект. Ими могут быть транспортные средства с автопилотом и разного рода роботы. Пилотный проект со временем позволит масштабировать подобные сети по всей Японии. Сети нового поколения не только лучше подходят для управления сложными устройствами, но и потребляют меньше электроэнергии. Партнёрами SoftBank по тестированию AI-RAN выступят Fujitsu и Red Hat.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Руководство OpenAI признало, что конкуренция за ценные кадры вынуждает его шевелиться 33 мин.
Марк Цукерберг собрал звёздную команду для разработки суперинтеллекта 2 ч.
Microsoft испытала ИИ-доктора MAI-DxO, который ставит диагнозы в 4 раза точнее врачей 6 ч.
The Blood of Dawnwalker, Code Vein 2 и многие другие: анонсирована игровая презентация Bandai Namco Summer Showcase 2025 7 ч.
Комиссионный хаос: Apple изменила правила App Store для ЕС так, что теперь их никто не понимает 8 ч.
«Это был ошибочный выбор»: авторы The Alters подтвердили, что в игру попал ИИ-контент, и объяснили, как так получилось 8 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой FSR 4 для Monster Hunter Wilds и GTA V Enhanced 9 ч.
Календарь релизов — 1–6 июля: Mecha Break, Dying Light Retouched и девятый сезон Diablo IV 9 ч.
Avanpost: в корпоративном сегменте по-прежнему большей частью полагаются на обычные пароли и LDAP 9 ч.
Надёжный инсайдер раскрыл, когда ждать анонс и релиз следующей Ghost Recon 10 ч.
Apple не смогла отклонить иск Министерства юстиции США о монополии на рынке смартфонов 2 ч.
Новая статья: Обзор Core Ultra 7 265K: гадкий утёнок 6 ч.
В России вышло игровое кресло Filum FL-CH-G-070 с надёжной конструкцией и эргономичной посадкой 6 ч.
ИИ создаст спрос на передовые чипы: выпуск 7-нм и более тонких полупроводников вырастет на 69 % к 2028 году 7 ч.
Google подключит серверы к термоядерному реактору Commonwealth Fusion Systems 7 ч.
В деревню, в глушь, на север: московский регион страдает от дефицита мощностей ЦОД, но скоро операторы могут уйти в провинцию 8 ч.
DJI выпустила грузовой дрон FlyCart 100 с грузоподъёмностью до 80 кг и передовыми системами безопасности 9 ч.
Дубай стал на шаг ближе к запуску аэротакси — Joby Aviation доставила первый серийный электролёт в ОАЭ 12 ч.
SpaceX запустила британский спутник для производства полупроводников прямо на орбите Земли 13 ч.
Слухи: Apple выпустит недорогой MacBook с чипом от iPhone 13 ч.