реклама
Теги  →
Быстрый переход

США заподозрили китайские электромобили в шпионской деятельности — начато расследование

Министерство торговли США инициировало расследование с целью выяснить, как автомобильные технологии иностранного производства могут быть использованы для сбора чувствительной информации. Расследование сосредоточится на «подключённых транспортных средствах», то есть на автомобилях с доступом в интернет, на фоне опасений, что их камеры, датчики и бортовые компьютеры могут быть использованы для сбора конфиденциальных данных о гражданах и инфраструктуре.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Необходимость расследования оправдывается потенциальными рисками для национальной безопасности со стороны умных автомобилей, производимых в Китае и «других странах, вызывающих озабоченность». Во время пресс-конференции в среду министр торговли Джина Раймондо (Gina Raimondo) заявила, что расследование специально начато «до того, как автомобили китайского производства получат широкое распространение» в США.

«Представьте, если бы на американских дорогах были тысячи китайских автомобилей, которые кто-то в Пекине мог бы немедленно вывести из строя, — сказала Раймондо, обращаясь к журналистам. — Не нужно много воображения, чтобы понять, что такой иностранный противник, как Китай, может представлять серьёзную угрозу национальной безопасности и конфиденциальности граждан США».

Президент Байден сравнил современные автомобили со «смартфонами на колёсах». Он обвинил Китай в использовании недобросовестной деловой практики, такой как государственные субсидии для электромобилей китайского производства. «Китай вводит ограничения на американские и другие иностранные автомобили, — сказал Байден. — Почему подключённым транспортным средствам из Китая должно быть разрешено работать в нашей стране без гарантий?»

Представители администрации США сообщили, что расследование может привести к принятию новых правил, которые ограничат или запретят использование определённых систем транспортных средств в США. Такие действия станут аналогом торговых ограничений, введённых против компаний, подобных Huawei, из-за подозрений в шпионаже. Ранее некоторые политики в США пытались ограничить или полностью запретить даже сервис коротких видео TikTok из «соображений национальной безопасности».

Несколько лет назад Китай обогнал США, став крупнейшим автомобильным рынком в мире. Однако из-за высоких пошлин в США не продаются автомобили китайского производства. Китайские автопроизводители рассматривают возможность открытия заводов в Мексике, что вызывает опасения среди руководителей автомобильных компаний США. Китай обвиняет США в неоднократном злоупотреблении «концепцией национальной безопасности», чтобы неправомерно преследовать китайские компании и препятствовать конкуренции на мировых рынках.

Honda «расширила реальность», соединив ради развлечений VR-очки с самоходным креслом на колёсиках

Honda анонсировала новый опыт «расширения реальности», который сочетает очки виртуальной реальности с устройством персональной мобильности — самобалансирующейся инвалидной коляской Uni-One. Компания пообещала продемонстрировать свою технологию «живьём» на выставке SXSW в марте. «Расширенная реальность» (XR) Honda предназначена исключительно для развлечения в торговых центрах и тематических парках, а не для людей с ограниченными возможностями.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Honda стремится расширить опыт виртуальной реальности, который ограничен одним пространством, путём объединения его с мобильным устройством, реагирующим на движения пользователя. Таким образом можно имитировать разнообразные действия — от исследования инопланетного ландшафта до гонок на газонокосилках — выбор зависит лишь от способностей разработчиков и фантазии пользователей. Хонда утверждает, что технология XR может использоваться в торговых центрах, тематических парках, других развлекательных заведениях или на открытом воздухе при наличии свободного от препятствий пространства.

Сиденье Uni-One можно максимально поднять до 70 см, в этом случае голова пользователя оказывается на уровне глаз стоящих людей. В этом положении можно двигаться вперёд, назад, по диагонали или в стороны, просто наклоняя тело в нужном направлении. Если опустить сиденье, пользователь окажется на уровне сидящих людей или маленьких детей и может управлять устройством с помощью джойстика.

Самобалансирующаяся инвалидная коляска Uni-One будет представлена на выставке SXSW в этом году. Она основана на устройстве Honda Uni-Cub, дебютировавшем в 2012 году. Транспортное средство, похожее на пуфик с колесом, обеспечивало высокую велосипедную посадку, позволяя владельцу оставаться вровень с пешеходами.

 Источник изображения: Honda

Источник изображения: Honda

Uni-One весит 70 кг и может двигаться с максимальной скоростью 9 км/ч. Сменная литий-ионная батарея кресла обеспечивает запас хода до 9 км при движении со скоростью до 7 км/ч. Максимальный вес седока — 110 кг.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Остаётся только догадываться, приживётся ли когда-нибудь что-то столь необычное, как технология Honda XR. Аттракционы виртуальной реальности в торговых центрах существенно ограничивают перемещения пользователя. Honda предлагает кардинально изменить ситуацию и создать что-то вроде роликового катка, чтобы дать свободу действий пользователям, оседлавшим Uni-One. Станет ли это контактной гонкой, участники которой в VR-очках врезаются друг в друга на скорости 4 км/ч, или забегом, в котором каждый получит свою персональную дорожку? В любом случае, перспективы подобного развлечения пока неясны.

Китайцы отвернулись от iPhone 15 — Apple пытается вернуть их симпатии гигантскими скидками

Из-за необычно продолжительного падения спроса реселлеры Apple в Китае вынуждены снижать цены на модели iPhone 15, пишет Bloomberg. В настоящее время смартфон iPhone 15 Pro Max предлагается на маркетплейсе Tmall и онлайн-платформе JD.com на 1300 юаней ($180) дешевле, чем в официальном магазине Apple. В этот раз скидка оказалась даже больше, чем в прошлом году, когда примерно в это же время компания предлагала на свои смартфоны скидку в $120.

Последнее поколение iPhone отстаёт по популярности в Китае от предыдущих серий смартфонов Apple. С момента выхода в сентябре из-за сочетания экономических трудностей по всей стране с неожиданным возрождением бизнеса по выпуску смартфонов Huawei Technologies продажи семейства iPhone 15 оказались ниже, чем в случае предшественников.

«Apple следует тенденции “дефляции” в Китае, намереваясь повысить спрос на iPhone, — отметил аналитик IDC Уилл Вонг (Will Wong). — Согласно предварительным данным IDC за январь, давление в основном исходило от других поставщиков устройств на Android, поскольку мы увидели снижение продаж Apple примерно на 10 % в годовом исчислении за месяц, в то время как рост Huawei за тот же период измерялся трёхзначными процентными показателями».

Крупные скидки начали предлагаться Apple в этом месяце после празднования Нового года по китайскому лунному календарю.

В IV квартале 2023 года продажи Apple в Китае упали на 13 % до $20,8 млрд, что значительно ниже прогноза аналитиков в размере $23,5 млрд и является самым слабым показателем компании за этот период в Поднебесной за многие годы.

Представлен смартфон-середнячок Realme 12+ 5G с Dimensity 7050, 50-Мп камерой и 67-Вт зарядкой

Компания Realme представила пополнение к новейшей серии смартфонов Realme 12 — модель Realme 12+ 5G, дебютировавшую на рынках Индонезии и Малайзии. Устройство предлагает процессор Dimensity 7050, 50-Мп камеру и поддержку 67-Вт зарядки.

 Источник изображений: Realme

Источник изображений: Realme

Смартфон Realme 12+ получил 6,7-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 1080 × 2400 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Показатель типичной яркости экрана составляет 600 кд/м2, а пиковой — 2000 кд/м2. Он поддерживает отображение контента HDR10+.

Как уже говорилось выше, в основе Realme 12+ используется процессор Dimensity 7050. Он построен на базе 6-нм техпроцесса. В состав чипа входят два ядра Cortex-A78 с частотой 2,6 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, и графика Mali-G68 MC4. Устройство предлагает 8 Гбайт оперативной, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Поддержки карт-памяти у новинки нет. Оперативную память можно расширить виртуально на 8 Гбайт за счёт постоянной памяти.

На фронтальной стороне Realme 12+ расположен глазок 16-Мп камеры на базе сенсора размером 1/3,0 дюйма, оснащённого оптикой f/2,5. Для фронтальной камеры заявляется поддержка режима съёмки видео 1080p@30fps. Основной блок камер Realme 12+ состоит из 50-Мп датчика Sony LYT-600 размером 1/1,95 дюйма, с оптической стабилизацией, поддержкой двукратного увеличения, поддержкой эквивалентного фокусного расстояния 26 мм и оптикой f/1,88. К нему выделили 8-Мп датчик размером 1/4,0 дюйма, с поддержкой эквивалентного фокусного расстояния 16 мм и широкоугольной оптикой f/2,2, а также 2-Мп сенсор для макросъёмки. Для основной камеры заявлена поддержка режимов съёмки видео 4K@30fps, а также 1080p@30/60fps.

Новинка питается от батареи на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 67 Вт. Смартфон работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой Realme UI 5.0. Также есть NFC, Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 6.

В продаже Realme 12+ будет доступен в цветах Navigator Beige (бежевый) и Pioneer Green (зелёный). Цена новинки составляет от $267 в Индонезии и от $315 в Малайзии. Открытые продажи устройства начнутся с 8 марта.

Индия обзаведётся полупроводниковой промышленностью — на строительство заводов выделено $15 млрд

Правительство Индии одобрило инвестиции на сумму $15,2 млрд в предприятия по производству полупроводников, в том числе в предложенный Tata Group первый в стране крупный завод по выпуску чипов.

 Источник изображения: Harikrishnan Mangayil / pixabay.com

Источник изображения: Harikrishnan Mangayil / pixabay.com

Кабинет премьер-министра Индии Нарендры Моди (Narendra Modi) одобрил план Tata по строительству завода стоимостью $11 млрд, который сможет выпускать около 50 000 кремниевых пластин в месяц, сообщает Bloomberg со ссылкой на министра технологий Ашвини Вайшнау (Ashwini Vaishnaw). Правительство также одобрило предложение Tata по строительству ещё одного завода по производству чипов с бюджетом более $3 млрд и совместного предприятия японской Renesas Electronics и индийской CG Power and Industrial Solutions (входит в группу Murugappa) по упаковке чипов.

Все эти проекты пока существуют только на бумаге, но они отражают стремления страны стать заметным игроком в полупроводниковой отрасли. Кабинет Моди старается поддерживать запуск собственных мощностей по производству чипов, которые помогут обеспечить поставки компонентов, необходимых для современной технологической продукции от комплектующих для систем искусственного интеллекта до решений для беспилотных транспортных средств. Строительство одного из предприятий Tata предполагают начать уже в течение ста ближайших дней.

Индия надеется привлечь мировых лидеров в производстве полупроводников, предлагая стимулы — госсубсидии на строительство предприятий в стране. Эта программа уже привлекла Apple и её партнёров начать здесь выпуск iPhone, что благотворно сказалось на состоянии производственного сектора. Правительство готово взять на себя половину бюджета проекта, но не более $10 млрд. В рамках этой программы американский производитель чипов памяти Micron уже решил построить в штате Гуджарат завод за $2,75 млрд.

Tata, как ожидается, будет сотрудничать в рамках проекта с тайваньской Powerchip Semiconductor Manufacturing Corp., хотя индийский конгломерат также провёл переговоры с United Microelectronics Corp. Новое предприятие будет выпускать чипы на основе зрелых технологий — 40 нм и более старых решений. Такие компоненты широко используются в бытовой электронике, автомобилях, оборонных системах и авиации. В этом году Tata также собиралась начать строительство завода в городе Дхолере. Компания активно инвестирует в высокотехнологическое направление: она уже управляет заводом по производству компонентов для смартфонов на юге Индии, строительство которого обошлось в $700 млн. В прошлом году Tata купила индийское предприятие Wistron Corp., поставщика Apple, и стремится построить собственный завод по производству iPhone.

Meizu представила последний смартфон — 6,79-дюймовый флагман Meizu 21 Pro с ИИ-возможностями

Может Meizu и решила выйти из бизнеса по производству смартфонов и сосредоточиться на технологиях ИИ, но бренд, принадлежащий Geely, решил всё-таки выпустить на прощание ещё одну модель смартфона, которая, вероятно, станет его лебединой песней. Речь о Meizu 21 Pro.

 Источник изображений: Meizu

Источник изображений: Meizu

Ранее компания выпустила модель Meizu 21. Новая модификация с индексом Pro отличается от неё более крупным 6,79-дюймовым AMOLED-экраном с поддержкой разрешения 3192 × 1368 пикселей (2K, соотношение сторон 21:9), пиковой яркостью 1250 кд/м2 и поддержкой ШИМ 2160 Гц. Дисплей поддерживает динамическую смену частоты обновления в диапазоне от 1 до 120 Гц. Для сравнения, обычная версия Meizu 21 предлагает 6,55-дюймовый экран с соотношением сторон 19,5:9 и разрешением FHD+. На фронтальной стороне устройства расположен глазок 32-Мп камеры.

В основе Meizu 21 Pro используется флагманский процессор Snapdragon 8 Gen 3. На выбор предлагается 12 или 16 Гбайт ОЗУ, а также 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти.

Meizu 21 Pro лишился 200-Мп сенсора, который используется в модели Meizu 21. Основной блок камер модели Pro состоит из 50-мегапиксельного сенсора OmniVision OV50H размером 1/1,3 дюйма с оптической стабилизацией и широкоугольным объективом, 13-Мп датчика со сверхширокоугольным объективом, а также 10-Мп модуля телеобъектива с трёхкратным оптическим и 30-кратным цифровым увеличением. Основная камера может снимать видео в разрешении 8K.

Ёмкость аккумулятора устройства составляет 5050 мА·ч, что на 250 мА·ч больше, чем у обычной модели. Новинка поддерживает 80-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядки. Meizu 21 Pro получил мощный вибромотор, подэкранный ультразвуковой сканер отпечатков пальцев и стереодинамики. Pro-версия также предлагает более надёжную защиту IP68 (у оригинальной модели IP54) от пыли и влаги.

Не менее важной особенностью смартфона станет новая программная оболочка Meizu Flyme 10.5 с функциями искусственного интеллекта и цифровым помощником Aicy. Смартфон сможет давать сводку по звонкам, распознавать текст на фото, удалять объекты с изображений, делать выжимки из длинных статей, помогать подбирать нужные фразы в качестве ответа на сообщения, искать фотографии в галерее через естественные языковые запросы и проч. Правда, большинство этих функций пока не реализованы и будут добавляться со временем. Бета-версия новой прошивки станет доступна с 4 марта, а сам смартфон поступит в продажу 2 марта.

Meizu 21 Pro будет предлагаться в чёрном, белом и синем вариантах корпуса со стеклянной задней крышкой, а также в зелёном исполнении с покрытием задней крышки из искусственной кожи.

Версия Meizu 21 Pro с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается производителем в 5000 юаней (около $700), вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти — в 5400 юаней (около $750). В максимальной версии с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти смартфон оценён в 5900 юаней (около $820).

Qualcomm представит процессор Snapdragon 8 Gen 4 с ядрами Oryon в октябре этого года

Топ-менеджер компании Qualcomm сообщил, что мобильный процессор Snapdragon 8 Gen 4 будет представлен в октябре этого года в рамках ежегодного мероприятия Snapdragon Summit.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Слухи о подготовке компанией Qualcomm нового мобильного процессора Snapdragon 8 Gen 4 последнее время начали появляться с завидной регулярностью. В них говорится, что внутри компании чип обозначается маркировкой SM8750. В бенчмарках процессор появляется под кодовым названием «Sun». В слухах также утверждается, что Snapdragon 8 Gen 4 получит четыре высокопроизводительных ядра Oryon.

Старший вице-президент и директор по маркетингу Qualcomm Дон Макгуайр (Don McGuire) подтвердил, что компания действительно собирается представить Snapdragon 8 Gen 4 в этом году. Анонс процессора состоится в октябре. К сожалению, никаких технических подробностей о чипе Макгуайр не предоставил, однако намекнул, что в новом процессоре будет использоваться обновлённый ИИ-движок (NPU), отметив, что компания ожидает «эволюцию в истории NPU».

Snapdragon 8 Gen 4 составит прямую конкуренцию будущему мобильному процессору Dimensity 9400 от компании Mediatek, а также ожидаемому в 2025 году Exynos 2500 от компании Samsung, который будет производится на фирменном 3-нм техпроцессе 3GAP. Судя по всему, анонс Snapdragon 8 Gen 4 следует ожидать ко времени появления новой флагманской серии смартфонов Xiaomi 15.

Исследователи придумали, как бороться с хакерами, имеющими физический доступ к системам

На конференции ISSCC 2024 среди прочих докладов прозвучало несколько интересных предложений для защиты электронных схем и компонентов от хакерских атак с физическим доступом к системе. Это наиболее уязвимая для оборудования ситуация, когда злоумышленник не ограничен временем и средствами.

 Источник изображения: spectrum.ieee.org

Источник изображения: spectrum.ieee.org

Самый действенный метод взлома системы — это набросить контакты для считывания сигналов на сигнальные линии процессора. Команда исследователей из Колумбийского университета во главе с ведущим инженером Intel Вивеком Ди (Vivek De) предложила решение, которое автоматически противодействует этому виду атак. Они создали чип, который измеряет ёмкостное сопротивление шины передачи данных от процессора. Чип откалиброван определять изменение ёмкости от 0,5 пФ в широком диапазоне температур. Попытка набросить щуп на контролируемую чипом линию сразу обнаруживает физическое вмешательство и запускает процесс автоматического шифрования данных.

Исследователи считают, что постоянное шифрование абсолютно всех данных — это перерасход процессорной мощности. Предложенный ими метод детектирования щупа, напротив, нагружает систему шифрованием только во время начала вмешательства злоумышленника.

Также данные можно похищать из системы с помощью регистрации электромагнитного излучения или по пульсациям потребления. Для этого физический контакт с атакуемой системой не нужен. Тогда для защиты данных можно использовать другую схему, предложенную исследователями Техасского университета в Остине. Поскольку по электромагнитному излучению можно получить данные о ключе AES, исследователи предложили размыть сигнал в процессе генерации ключа. В частности, они разбили алгоритм генерации на четыре вычислительных компонента, и запустили их параллельно с небольшим сдвигом друг относительно друга. Это сделало сигнал нечитаемым.

Для ещё более сильного запутывания злоумышленников на атакуемой системе запускались сигналы-обманки, имитирующие процессы генерации ключа. Всё вместе резко повысило защиту от атаки по побочным каналам, к которым также относится вид атак с чтением электромагнитных возмущений от вычислительных платформ. Это утверждение было проверено на практике. Попытки взломать ключ с помощью высокочувствительного электромагнитного сканера закончились ничем после 40 млн подходов, тогда как обычно на взлом требовалось около 500 попыток.

Наконец, было предложено решение для физического уничтожения электронных схем при попытке считать с них информацию тем или иным способом. Этим отметилась группа Вермонтского университета с привлечением технологии Marvell. Предложение группы опирается на два момента. Во-первых, разработан механизм определения компрометации электронной схемы. Во-вторых, предложены механизмы по физическому уничтожению электронных схем. Всё вместе обещает привести к самоуничтожению чипов при обнаружении вмешательства или попытки считать критически важные данные с электронных компонентов.

Для определения вмешательства исследователи воспользовались методологией слепков PUF или физически неклонируемой функции. Это своего рода дактилоскопический отпечаток чипа, который формируется на основе крошечных отклонений в характеристиках транзисторов. Все они по определению не могут быть идентичными с вполне детектируемыми отличиями в токовых характеристиках, по коэффициенту усиления и так далее. Если чип скомпрометирован, его характеристики, выраженные в PUF, также претерпят изменения и это станет сигналом для самоуничтожения защищённого блока чипа или всего чипа целиком.

Уничтожить чип исследователи предлагают двумя способами. Например, можно подать больше тока на самые длинные проводники защищаемого узла. Тогда в наиболее узких местах нагруженного участка произойдёт электромиграция — автоматическое повышение там уровня тока приведёт к физическому переносу атомов проводника и к образованию пустот или разомкнутых участков. Другой вариант предусматривает банальное повышение напряжения транзисторов в чипе с 1 В, например, до 2,5 В. Это вызовет пробой и выход электронных приборов из строя.

Опубликованы рендеры Samsung Galaxy Z Flip 6

Вслед за изображениями Samsung Galaxy Z Fold 6 в Сеть утекли рендеры младшей модели со складным экраном — Galaxy Z Flip 6. Источниками утечки остались те же инсайдеры OnLeaks и SmartPrix, а официальный анонс смартфона, по предварительным сведениям, состоится в июле.

 Источник изображений: smartprix.com

Источник изображений: smartprix.com

Основные отличительные черты Samsung Galaxy Z Flip 6, уверяют инсайдеры, остались прежними: 6,7-дюймовый внутренний складной экран и внешний 3,4-дюймовый. А вот толщина устройства вырастет с 6,9 до 7,4 мм, но пока не уточняется, как производитель намеревается использовать это пространство. По одной из версий, Samsung решила увеличить ёмкость аккумулятора с 3700 до 4000 мА·ч, и это хотя бы отчасти решит проблему непродолжительного времени автономной работы, которое остаётся слабым местом Galaxy Z Flip 5.

Другие технические характеристики включают передовой процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и возвращение передовой камеры — их разрешение может составить 12 и 50 мегапикселей. Samsung Galaxy Z Flip 6 будет доступен в сиреневой и мятно-зелёной расцветках. По рендерам этого понять нельзя, но смартфон, вероятно, вслед за линейкой Galaxy S24 получит комплект приложений на основе ИИ.

Путин поручил нарастить мощность отечественных суперкомпьютеров на порядок

Президент России Владимир Путин поручил правительству разработать и осуществить реализацию мер, направленных на увеличение вычислительных мощностей отечественных суперкомпьютеров. Об этом было сказано во время оглашения послания Федеральному Собранию, а на официальном сайте Кремля уже опубликован список поручений, сформированный по итогам конференции «Путешествие в мир искусственного интеллекта».

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

«Правительству Российской Федерации: разработать и реализовать комплекс мер, направленных на увеличение вычислительных мощностей суперкомпьютеров, находящихся в Российской Федерации, определив конкретные параметры увеличения этих мощностей», — сказано в перечне поручений президента.

Кабинет министров также должен разработать механизмы использования архивов государственных и муниципальных органов и библиотечных фондов для создания наборов данных, которые могут быть использованы на безвозмездной основе. Ответственным за исполнение поручений назначен премьер-министр России Михаил Мишустин, а доклад об исполнении поручений глава государства ждёт к 1 марта.

«Так, в 2030 году совокупная мощность отечественных суперкомпьютеров должна быть увеличена не менее чем в 10 раз. Это абсолютно реалистичная задача<…> В целом, необходимо развивать всю инфраструктуру экономики данных. Я прошу правительство предложить конкретные меры поддержки компаний и стартапов, которые производят оборудование для хранения и обработки данных, а также создают программное обеспечение», — сказал Владимир Путин во время оглашения послания Федеральному Собранию.

Стоит отметить, что на данный момент в суперкомпьютерный рейтинг TOP500 входит лишь семь отечественных суперкомпьютеров. Самый мощный из них, принадлежащий «Яндексу» «Червоненкис» находится на 36-м месте в рейтинге с производительностью 21,5 Пфлопс. При этом лидер рейтинга, американский экзафлопсный суперкомпьютер Frontier превосходит российскую систему по производительности более чем в 50 раз.

Что касается самих поручений президента, то правительству предстоит реализовать выполнение следующих шагов:

  • представить предложения о дополнительном финансировании за счет средств бюджета исследований и разработок в области генеративного искусственного интеллекта (ИИ);
  • проанализировать потребности работодателей в сотрудниках, обладающих новыми навыками и компетенциями, и по итогам этого анализа внести изменения в профессиональные стандарты и в государственные образовательные стандарты;
  • предусмотреть меры поддержки развития и внедрения больших генеративных моделей и технологических решений в области ИИ, а также создание инфраструктуры для их широкого использования;
  • обеспечить разработку больших генеративных моделей для их использования в ключевых отраслях экономики;
  • разработать и представить предложения о взаимодействии российских разработчиков программного обеспечения (ПО) в области ИИ и разработчиков такого ПО из «дружественных» стран;
  • включить вопросы, касающиеся формирования этических стандартов в области ИИ, сбалансированного регулирования и научно-технического сотрудничества в этой области, в повестку дня заседаний БРИКС в 2024 году.

Отметим, что в этом году в стране началась реализация национального проекта, направленного на развитие экономики на основе данных, генерируемых в цифровых системах — как бизнеса, так и государства. Этот проект является продолжением национального проекта «Цифровая экономика». Помимо прочего новая инициатива предполагает разработку программы по созданию и закупке комплектующих, а также созданию суперкомпьютеров на территории России.

Провал с электромобилем Apple не удивил Илона Маска, но китайские производители в шоке

По неофициальным данным, в попытках создания собственного электромобиля Apple ориентировалась на продукцию Tesla, поэтому комментарии главы последней Илона Маска (Elon Musk) о закрытии проекта Apple имеют определённую ценность. Кроме того, руководители китайских производителей электромобилей тоже высказались на эту тему, а некоторые даже не поверили в отказ Apple от автомобильных амбиций.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

«Естественное состояние автомобильной компании — быть мёртвой», — многозначительно заявил Илон Маск на страницах своей социальной сети X, комментируя недавние новости о закрытии Apple проекта по созданию собственного электромобиля. В 2015 году глава Tesla заявил, что не боится конкуренции с Apple, а в интервью немецкому изданию Handelsblatt говорил, что «машины гораздо сложнее смартфонов и умных часов». По словам миллиардера, «нельзя просто обратиться к поставщику типа Foxconn и попросить его построить автомобиль». Напомним, что Foxconn вполне серьёзно настроена стать контрактным производителем электромобилей и к середине десятилетия занять как минимум 10 % мирового рынка таких услуг. В своё время Илон Маск также шутил на тему превращения Apple в «кадровое кладбище Tesla», упоминая о перетоке кадров из одной компании в другую на фоне интереса первой к созданию электромобилей.

Основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun), как сообщает South China Morning Post со ссылкой на заявления последнего на страницах социальной сети Weibo, был шокирован известиями о прекращении компанией Apple попыток разработать электромобиль. Он признался, что прекрасно понимает, насколько тяжело создавать машины, но подчеркнул, что его компания сделала «непоколебимый стратегический выбор» в пользу производства электромобилей.

Глава и основатель компании Li Auto Ли Сян (Li Xiang), которая впервые по итогам прошлого года вышла на безубыточность, назвал упоминаемое решение Apple «абсолютно правильным». Он отметил, что искусственный интеллект станет неотъемлемой функцией большинства устройств и услуг, а потому для Apple важно оставаться в числе лидеров именно в этой сфере.

Председатель совета директоров компании XPeng Хэ Сяопэн (He Xiaopeng) на страницах Weibo выразил сомнение в реальности намерений Apple отказаться от идеи создания собственного электромобиля, но признался, что ожидает значительного усиления конкуренции в этом сегменте автомобильного рынка в текущем году именно за счёт увеличения количества компаний-новичков. Непосредственно XPeng собирается противостоять конкурентам за счёт увеличения инвестиций, только в этом году компания намерена нанять 4000 новых сотрудников. За ближайшие три года она собирается представить 30 новых или обновлённых моделей электромобилей.

Первые рендеры Samsung Galaxy Z Fold 6 раскрыли его обновлённый дизайн

В преддверии мероприятия Samsung Galaxy Unpacked, которое, по слухам, состоится в июле, в Сети появились первые рендеры складного смартфона Samsung Galaxy Z Fold 6. Как ожидается, новинка будет представлена на этом мероприятии.

 Источник изображения: Onleaks/Smartprix/The Verge

Источник изображения: Onleaks/Smartprix/The Verge

Неофициальные рендеры, опубликованные в среду SmartPrix и OnLeaks, демонстрируют гораздо более угловатый дизайн Galaxy Z Fold 6 в отличие от Galaxy Z Fold 5 с плавными закруглениями корпуса, более похожий на внешний облик недавно вышедшего Galaxy S24 Ultra.

В остальном Galaxy Z Fold 6 во многом похож на Galaxy Z Fold 5. На его задней панели размещена такая же система из трёх камер, в верхней части корпуса — три микрофона и решетка динамика, в нижней части — ещё один микрофон, решетка динамика и порт USB-C. Как и у Galaxy Z Fold 5, клавиша регулировки громкости и кнопка питания находятся на правой стороне корпуса, а слот для SIM-карты — на левой.

По данным Smartprix, размеры Galaxy Z Fold 6 в раскрытом положении составляют 153,5 × 132,5 × 6,1 мм, то есть он немного короче и шире предшественника. Также сообщается, что внутренний экран имеет 7,6 дюйма по диагонали, а диагональ внешнего дисплея составляет около 6,2 дюйма.

Как предполагает Smartprix, новинка получит чип Snapdragon 8 Gen 3 с 12/16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 1 Тбайт. Экраны, скорее всего, будут с OLED-панелями с частотой обновления 120 Гц. Основная камера, по всей видимости, будет включать 50-Мп сенсор, 12-Мп сверхширокоугольный датчик и 10-Мп телеобъектив. Разрешение фронтальной камеры, как ожидается, составит 10 Мп.

Сотрудники Apple нарекли собственный электрокар «Титаником»: NYT рассказала, как тонул Project Titan

Поскольку Apple долгие годы вела проект разработки электромобиля без официальной огласки, судить о его закрытии мы тоже можем только по публикациям в прессе. Издание The New York Times продолжает смаковать эту историю и заявляет, что работавшие над проектом сотрудники Apple за глаза называли Project Titan «Титаником», словно предчувствуя его незавидную судьбу.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

За все годы попыток разработать электромобиль проект неоднократно менял концепцию и ответственных руководителей, а уж количество прошедших ротацию кадров и вовсе измеряется сотнями человек. На своём пути этот проект эволюционировал из способного конкурировать с продукцией Tesla электромобиля в роботизированное транспортное средство, которое могло бы соперничать с решениями Waymo корпорации Alphabet (Google).

По словам непосредственных участников данного проекта, пожелавших сохранить анонимность, к моменту своей официальной отмены данная программа разработок вернулась к идее создания электромобиля с развитыми функциями активной помощи водителю, а сумма списанных на эту инициативу средств превысила $10 млрд. Проект сменил четверых лидеров и пережил несколько масштабных увольнений персонала. По мнению участников процесса, проект во многом провалился из-за высокой сложности разработки программного обеспечения для автоматизации управлением транспортным средством.

Со временем к Apple пришло понимание, что ей будет не так просто справиться с задачей разработки автономного электромобиля, а количество сопутствующих рисков заметно перевешивает потенциальную финансовую отдачу. В 2014 году, когда стартовал этот проект, многие участники рынка и эксперты были уверены, что роботизированные транспортные средства скоро получат повсеместное распространение, а Apple просто не хотела отставать от конкурентов. Компания в тот момент только что вывела на рынок умные часы Apple Watch, и хотела удержать работавших над ними инженеров в своём штате, поручив им какую-то интересную и серьёзную работу. Генеральный директор Тим Кук (Tim Cook) одобрил идею создания электромобиля из стремления сохранить ценные кадры.

Непосредственно участники проекта осознавали, что он таит в себе существенные риски. Во-первых, даже если бы Apple удалось создать электромобиль, он стоил бы не менее $100 000 за штуку, а продавать его пришлось бы с минимальной наценкой. Во-вторых, он появился бы на рынке уже годы спустя после того, как в статусе лидера на нём укрепилась Tesla. На определённом этапе руководство Apple даже вело переговоры с Tesla о покупке, но потом было решено, что самостоятельно развивать этот бизнес будет выгоднее и проще. Не было в рядах руководства и согласия по поводу того, каким должен быть электромобиль Apple.

Активно привлекая сторонних специалистов к этой инициативе, Apple к началу этого года сформировала команду из более чем 2000 специалистов, многие из которых имели опыт работы в NASA или компании Porsche. Им даже удалось разработать некоторые интересные технологические решения типа ветрового стекла со встроенной индикацией подсказок навигационной системы или стеклянной крыши из специального полимера, снижавшего нагрев салона от солнечного света. Компания поглотила несколько стартапов, а к 2021 году проект возглавил Кевин Линч (Kevin Lynch), который руководил созданием первых часов Apple Watch.

Дизайнер Джони Айв (Jony Ive) и его коллеги даже создали эскиз будущего электромобиля, похожего на европейский минивэн с покатой крышей и без рулевого колеса, рассчитывая, что машиной будет управлять исключительно автоматика. Был создан и прототип интерьера, который в сообществе Джони Айва осмотрел с пассажирского места Тим Кук.

К 2016 году стало понятно, что проект испытывает проблемы с реализацией. Решено было сместить приоритет в пользу разработки программного обеспечения для управления машиной, а не электромобиля как такового. В Калифорнии начались тестирования кроссоверов Lexus, оснащённых датчиками и камерами для системы автопилота Apple, а на своей закрытой территории компания использовала для подобных целей минивэны Volkswagen. В последнее время специалисты Apple вынуждены были вернуться к изначальной идее создания электромобиля, но к началу текущего года руководство компании осознало, что лучше сосредоточить ресурсы на направлении искусственного интеллекта.

Накопленный в процессе опыт Apple собирается использовать при создании других продуктов, включая и системы искусственного интеллекта. Помимо беспроводных наушников со встроенными камерами, ими могут быть разного рода роботизированные устройства для помощи по дому, а также устройства дополненной реальности.

Sikorsky представил гибридный самолёт с поворачивающимися для взлёта и посадки крыльями

Сегодня настолько много проектов самолётов с вертикальными взлётом и посадкой от множества молодых компаний, что нет смысла следить за всеми. Но когда на сцену со своими проектами выходят такие тяжеловесы, как Sikorsky, то это достойно внимания. Инженеры легендарной компании не разочаровали. Они создали уникальный проект гибридного самолёта, у которого для посадки и подъёма поворот совершают крылья, а не гондолы двигателей.

 Источник изображений: Sikorsky

Источник изображений: Sikorsky

Масса демонстратора составит 4 т. В движение его будет приводить гибридная силовая установка с турбиной мощностью 1,2 МВт. Заявленная данность полёта будет достигать 575 миль (926 км). Самолёт станет одним из трёх представителей нового семейства гибридных летательных аппаратов Sikorsky (HEX / VTOL). Один проект — это обычный вертолёт. Второй — квадрокоптер. Третий — аппарат с поворотными крыльями на двух электродвигателях.

Пилотирование каждого из трёх аппаратов может осуществляться как вручную пилотом, так и в автоматическом режиме. Эта возможность закладывается в основу проектов и, по сути, станет продолжением развития программы MATRIX компании Lockheed Martin, которая предусматривает беспилотное управление едва ли ни любым воздушным судном.

Разработчики считают, что полностью поворотное крыло обеспечит большую надёжность, чем просто поворотные двигатели. И это не домыслы. Высочайшая аварийность конвертоплана Bell Boeing V-22 Osprey с поворотными гондолами двигателей, прозванного за глаза «вдоводелом», заставляет с осторожностью отнестись к подобным схемам и предлагать что-то иное.

Лунная миссия «Одиссея» официально завершилась — возвращение США на Луну прошло через пень-колоду

Вчера поздно вечером по московскому времени NASA и компания Intuitive Machines подвели итоги миссии IM-1 по автоматическому спуску на Луну посадочного модуля, созданного в США, а также показали новые фотографии с места спуска. Миссия названа успешной, несмотря на жёсткую посадку. Для США это стало первым актом спуска автоматический станции на Луну с 1968 года. Вся полезная нагрузка NASA доставлена на поверхность и собрала там необходимый пакет данных.

 Источник изображений: Intuitive Machines

Источник изображений: Intuitive Machines

Коротко эпопею с посадочным модулем Nova-C по прозвищу «Одиссей» можно охарактеризовать фразой «ему мешали, как могли». Сборка модуля затянулась едва ли не на год, а в её процессе были допущены грубые просчёты. Самым серьёзным из них стало физическое отключение блока лазерных дальномеров (лидаров). Он должен был передавать данные о скорости, направлении и ориентации посадочного модуля в пространстве, а позже участвовать в оценке высоты над поверхностью спутника.

Об отключении высотомера узнали за несколько часов до запланированного спуска. Поскольку на борту находился экспериментальный лазерный доплеровский дальномер (лидар) NASA, было принято решение получать данные от него. За несколько часов была написана программная заплатка, и данные с высотомера NASA пошли в бортовой компьютер «Одиссея». Позже эта работа была объявлена NASA и компанией решающей для посадки модуля на Луну. Но есть и альтернативное мнение.

Сайт SpaceNews приводит слова технического директора Intuitive Machines, Тима Крейна (Tim Crain), который сказал, что несмотря на удачно созданный патч программисты забыли снять флаг с данных лидара NASA, чтобы бортовой компьютер принимал их, как достоверные. «Значит, они всё-таки не обрабатывались, — сказал он. — В основном, мы приземлились с нашим IMU [инерциальным измерительным блоком] и нашими алгоритмами передачи данных оптической навигации».

В последние часы из памяти «Одиссея» извлекли ещё пару фотографий, проясняющих ситуацию с посадкой. На одной из них видна одна сломанная опора и работающие двигатели (это заметно по разлетающемуся в разные стороны реголиту). На другом изображении показан вид с наклонной ориентаций модуля на поверхности, оценённой в 30°. Судя по всему, более сильный, чем ожидалось, удар о поверхность Луны сломал одну из шести опор. Модуль ещё какое-то время удерживал равновесие работой двигателей, а когда топливо закончилось, мягко опрокинулся на бок.

По заявлению NASA, примерно за 144 часов работы на Луне (6 земных суток) модуль передал на Землю 350 Мбит данных (43 Мбайт). Пять из шести научных приборов NASA передали собранную информацию, а шестой прибор — уголковый лазерный отражатель — будет использован в последующих экспериментах.

«Перед нами стояли задачи миссии очень высокого уровня — мягко и безопасно опуститься на поверхность Луны и передать научные данные нашим клиентам, — сказал Стив Альтемус, исполнительный директор Intuitive Machines. — Обе эти цели достигнуты, так что, по нашему мнению, это безусловный успех».

«Мягкое приземление на Луне — большое достижение, — сказала Джоэл Кернс, заместитель помощника администратора по исследованиям в Управлении научных миссий НАСА. — Эта миссия — "первопроходец". Вы можете рассматривать это как лётные испытания».

На отдельном брифинге ранее в тот же день администратор NASA Билл Нельсон поддержал этот вывод. «“Одиссей” — это успех с точки зрения NASA», — сказал он.

Камера EagleCam, которая должна была отделиться на высоте 30 м и снять посадку модуля, по причине отключения лазерной навигации не сбросилась. Её отделили в последние часы работы модуля. Камера откатилась метра на четыре, но по неизвестной причине не смогла связаться с модулем. Её аккумуляторы рассчитаны на 30 мин работы, и о ней фактически можно забыть.

Скоро на Луне в месте посадки «Одиссея» наступит лунная ночь продолжительностью около 14 земных суток. Бортовое оборудование модуля не создавалось, чтобы пережить низкие температуры. Однако руководство компании надеется, что «Одиссей» оживёт. Это маленькое чудо случилось с японским модулем SLIM. Почему бы этому не случиться с «Одиссеем»?

Начались продажи игрового генератора запахов GameScent — чтобы пахнуть правильно, он использует ИИ

В продажу поступило устройство GameScent, которое при помощи алгоритмов искусственного интеллекта анализирует происходящие в играх события и генерирует соответствующие ароматы.

 Источник изображений: gamescent.com

Источник изображений: gamescent.com

GameScent в реальном времени «слушает» игровые звуки и высвобождает соответствующие ароматы: идентифицировав грозу, он производит запах дождя; а при звуке выстрела издаёт запах пороха. Устройство представляет собой небольшую коробку, совместимую с ПК, консолями и гарнитурами виртуальной реальности — оно через адаптер подключается к порту HDMI или 3,5-мм разъёму.

Ароматы производятся при помощи сменных картриджей. В основной набор входят запахи «Оружейный огонь», «Взрыв», «Гонка», «Шторм», «Лес», а также «Чистый воздух» — нейтрализатор остальных запахов, который высвобождается по завершении игровой сессии. В перспективе производитель обещал расширить набор новыми ароматами: «Спортивная арена», «Кровь», «Океан» и «Свежескошенная трава». На сайте продукта также присутствует намёк на некий MovieScent — возможно, это будет генератор запахов для домашнего просмотра кино и сериалов.

GameScent продаётся на американских торговых площадках по льготной цене $149,99, но скоро она повысится до $179,99.

Следующий дефицит чипов случится из-за воды, предупредили аналитики

В 2021 году Тайвань столкнулся с небывалой засухой, и все доступные резервы пресной воды тогда были направлены на обеспечение функционирования предприятий TSMC по производству чипов, тогда как сельское хозяйство острова страдало. Аналитики считают, что темпы развития полупроводниковой отрасли в целом могут привести к ситуации, когда воды для выпуска чипов перестанет хватать, и тогда производители станут поднимать цены.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Логика, которой руководствуются эксперты S&P Global Ratings, проста и понятна. Строительство новых предприятий и внедрение на них передовых технологий требуют существенных инвестиций. Если же масштабировать производство в условиях ограниченности водных ресурсов не получится, то производители будут вынуждены отбивать капитальные вложения за счёт повышения цен на свою продукцию. По крайней мере, в такой ситуации может оказаться тайваньская TSMC, которая полна решимости сохранить высокую концентрацию своих передовых предприятий на родном острове, страдающем от сезонного дефицита воды и электроэнергии.

При этом каждая последующая ступень литографического техпроцесса увеличивает потребность производителя чипов в воде, которая используется не только для охлаждения оборудования, но и для промывки обрабатываемых кремниевых пластин. Предприятия TSMC используют тщательно очищенную пресную воду, и чем дальше продвигается литография, тем больше промежуточных промывок требуется, поскольку растёт количество технологических операций. Например, по сравнению с 2015 годом, который характеризовался активным использованием 16-нм техпроцесса, расход воды на предприятиях TSMC к настоящему времени увеличился на 35 %. В дальнейшем он будет расти на 5–9 %, а наблюдаемые в последние годы изменения климата не позволяют рассчитывать на покрытие всех потребностей производителей чипов за счёт воды, получаемой из осадков, на протяжении всего календарного года. Уже сейчас мировая полупроводниковая промышленность по объёмам потребления пресной воды может сравниться с Гонконгом, численность населения которого достигает 7,5 млн человек.

HP Inc. стала продавать больше недорогих компьютеров, но меньше принтеров

К началу февраля в календаре HP Inc. завершился первый квартал 2024 фискального года, компания отчиталась о снижении выручки на 4,4 % до $13,2 млрд в годовом сравнении, что оказалось ниже ожиданий инвесторов. Хотя в натуральном выражении объёмы поставок ПК и выросли, в денежных показателях наблюдалось только снижение.

 Источник изображения: HP Inc.

Источник изображения: HP Inc.

Выручка HP Inc. на направлении потребительских ПК до этого снижалась два года подряд, и аналитики выражали надежду, что она в минувшем квартале сможет вернуться к росту, но этого не произошло. Вместо этого выручка на направлении потребительских ПК сократилась на 1 % до $2,76 млрд, а в коммерческом сегменте выручка сократилась на 5 % до $6,05 млрд. В совокупности, выручка HP Inc. от реализации персональных систем сократилась на 4 % год к году до $8,8 млрд.

В сегменте персональных систем выручка HP Inc. на 69 % определялась коммерческими ПК, на потребительские решения пришлось не более 31 % квартальной выручки. В натуральном выражении поставки клиентских систем даже выросли на 5 % в годовом сравнении, причём в потребительском сегменте они увеличились на 10 %, а в коммерческом на скромные 2 %. Такая противоречивая динамика объясняется не только слабостью спроса, но и его смещением в сторону менее прибыльных изделий. С другой стороны, HP Inc. в прошлом квартале смогла укрепить свои позиции как в сегменте потребительских ПК, так и в коммерческом.

В сегменте устройств печати выручка компании сократилась год к году на 5 % до $4,4 млрд, причём поставки таких устройств в натуральном измерении упали на 17 %, тогда как выручка от реализации расходных материалов осталась на уровне прошлого года. Именно реализация расходных материалов приносит HP Inc. около 65 % выручки в сегменте устройств печати. Ещё 28 % выручки в сегменте обеспечивает корпоративное направление, а потребительский сегмент довольствуется скромными 7 %. Выручка на коммерческом направлении печати сократилась на 12 %, а в потребительском сегменте — на 22 %. Примечательно, что ожидания аналитиков в сфере выручки компании от реализации устройств печати и расходных материалов по итогам прошлого квартала оправдались.

Генеральный директор HP Inc. Энрике Лорес (Enrique Lores) в интервью Bloomberg заявил, что в текущем году компания рассчитывает на рост выручки и объёмов реализации ПК. Основным локомотивом данной тенденции станет цикл обновления парка коммерческих ПК из-за перехода на новую версию Windows, а так называемые ИИ-процессоры будут влиять на это в меньшей степени. Свой прогноз на текущий фискальный год, завершающийся в октябре, руководство HP Inc. корректировать не стало. Период компания рассчитывает завершить со свободным денежным потоком в интервале от $3,1 до $3,6 млрд. Акции этого поставщика ПК и устройств печати после публикации отчётности упали в цене на 7,6 %.

Карты памяти Silicon Power Golden High Endurance с высокой надёжностью и повышенным ресурсом поступили в продажу

Компания Silicon Power объявила о старте продаж карт памяти microSDXC серии Golden High Endurance. Это решения с повышенным уровнем надёжности и высоким ресурсом перезаписи, которые разработаны специально для непрерывной работы в течение долгого времени, главным образом, в системах видеонаблюдения.

 Источник изображений: Silicon Power

Источник изображений: Silicon Power

Карты памяти Silicon Power Golden High Endurance разработаны специально для круглосуточной работы в профессиональных и домашних камерах видеонаблюдения, автомобильных и нательных видеорегистраторах, обеспечивая качественную и безостановочную запись. Обычные карты памяти не слишком хорошо подходят для таких нагрузок, ведь регулярные перезаписи могут изрядно потрепать флеш-накопитель. Поэтому Silicon Power использует в новинках чипы флеш-памяти 3D TLC NAND высокого класса, которые обладают высокой выносливостью. Время наработки на отказ заявлено на уровне 3 млн часов.

По словам производителя, ресурс карты Golden High Endurance на 128 Гбайт рассчитан на непрерывную работу в течение более чем 24,5 тыс. часов, что соответствует без малого 3-м годам, в разрешении Full HD, а в разрешении 4К карта сможет непрерывно вести запись 13,2 тыс. часов, что соответствует 1,5 годам. За это время никаких сбоев в записи и хранении информации не произойдет. Отметим и наличие функции автоматической коррекции ошибок ECC.

Также обычные карты памяти зачастую не предназначены для работы в суровых условиях, на жаре или при высокой влажности. Карты Golden High Endurance были протестированы в суровых условиях. Данная карта устойчива к экстремальным температурам от -25 до +85 градусов Цельсия, а также ударопрочна, защищена от воды и даже от рентгеновского излучения. К тому же, производитель предоставляет на них трёхлетнюю гарантию. К слову, возможность работы в суровых условиях будет полезна не только для систем видеонаблюдения, но и, например, для экшн-камер.

Несмотря на то, что новинка обладает высокой надёжностью, производитель не забыл и о скоростных характеристиках. Максимальная скорость последовательного чтения достигает 97 Мбайт/с, а последовательной записи — 83 Мбайт/с, что и позволяет записывать видео в 4К, в том числе с высокой частотой. Также карты Golden High Endurance характеризуются скоростью случайного чтения в 1500 IOPS и случайной записи в 500 IOPS. Новинки соответствуют спецификациям UHS-I, Class 10, V30 и A1.

Карта памяти microSD Silicon Power Golden High Endurance поставляется в комплекте с адаптером SD. Новинку уже можно найти в продаже по цене около 1800 рублей.

Tecno представила Mega Mini Gaming G1 — очень компактный десктопный игровой ПК, оснащённый СЖО

Компания Tecno представила на выставке MWC 2024 в Барселоне игровой ПК Mega Mini Gaming G1. Производитель называет его самым компактным игровым настольным ПК в мире, оснащённым системой жидкостного охлаждения и дискретной видеокартой. Правда, следует уточнить, что новинка построена на базе мобильной платформы.

 Источник изображения: TECNO

Источник изображения: Tecno

Корпус компактной системы оснащён стеклянными фронтальной и боковыми панелями. Они предоставляют обзор на небольшую коробочку внутри и идущие к компонентам, расположенным в ней, прозрачные трубки СЖО, а также дополнительный вентилятор охлаждения с ARGB-подсветкой. Корпус оснащён несколькими внешними разъёмами USB, а также ЖК-панелью, на которую выводится основная информация о системе.

В основе Mega Mini Gaming G1 предлагаются мобильные процессоры Intel Core Ultra (Meteor Lake) последнего поколения. В качестве опции производитель сможет предложить высокопроизводительный мобильный игровой процессор Intel Core i9-13900H из серии Raptor Lake с частотой до 5,4 ГГц.

Система получила 32 Гбайт оперативной памяти SO-DIMM (с возможностью расширения) и твердотельный накопитель объёмом 1 Тбайт. За обработку графики в составе Mega Mini Gaming G1 будет отвечать дискретная видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4060. Правда, не уточняется, о мобильной или настольной версии речь, но с учётом использования мобильного CPU можно смело предположить и наличие мобильной графики.

Для Mega Mini Gaming G1 также заявляется поддержка Wi-Fi 6E и наличие интерфейса Thunderbolt 4. Кроме того, ПК оснащён интерфейсом Oculink, поддерживающим подключение внешних видеокарт.

Информации о стоимости и дате поступления в продажу компактного ПК Mega Mini Gaming G1 производитель не предоставил.

EK представила термоэлектрический водоблок для СЖО EK-Quantum Delta² TEC с поддержкой чипов Intel Core 14-го поколения

Словенский производитель систем жидкостного охлаждения EK представил обновлённый водоблок EK-Quantum Delta² TEC для процессоров с поддержкой чипов Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh-S), оснащённый технологией термоэлектрического охлаждения Intel Cryo Cooling. Новинка разработана в рамках частной коллаборации с Intel, поскольку последняя прекратила поддержку проекта Cryo Cooling ещё в прошлом году.

 Источник изображений: EK

Источник изображений: EK

Новый водоблок EK-Quantum Delta² TEC поддерживает следующие процессоры:

  • Intel Core i5-12600K (20 Мбайт кеш, до 4,90 ГГц);
  • Intel Core i5-12600KF (20 Мбайт кеш, до 4,90 ГГц);
  • Intel Core i7-12700K (25 Мбайт кеш, до 5,00 ГГц);
  • Intel Core i7-12700KF (25 Мбайт кеш, до 5,00 ГГц);
  • Intel Core i9-12900K (30 Мбайт кеш, до 5,20 ГГц);
  • Intel Core i9-12900KF (30 Мбайт кеш, до 5,20 ГГц);
  • Intel Core i9-12900KS (30 Мбайт кеш, до 5,50 ГГц);
  • Intel Core i5-13600K (24 Мбайт кеш, до 5,10 ГГц);
  • Intel Core i5-13600KF (24 Мбайт кеш, до 5,10 ГГц);
  • Intel Core i7-13700K (30 Мбайт кеш, до 5,40 ГГц);
  • Intel Core i7-13700KF (30 Мбайт кеш, до 5,40 ГГц);
  • Intel Core i9-13900K (36 Мбайт кеш, до 5.80 ГГц);
  • Intel Core i9-13900KF (36 Мбайт кеш, до 5.80 ГГц);
  • Intel Core i9-13900KS (36 Мбайт кеш, до 6,00 ГГц);
  • Intel Core i5-14600K (24 Мбайт кеш, до 5,30 ГГц);
  • Intel Core i5-14600KF (24 Мбайт кеш, до 5,30 ГГц);
  • Intel Core i7-14700K (33 Мбайт кеш, до 5,60 ГГц);
  • Intel Core i7-14700KF (33 Мбайт кеш, до 5,60 ГГц);
  • Intel Core i9-14900K (36 Мбайт кеш, до 6.00 ГГц);
  • Intel Core i9-14900KF (36 Мбайт кеш, до 6.00 ГГц).

Изначальный список поддерживаемых водоблоком EK-Quantum Delta² TEC процессоров состоял из чипов Intel Core 12-го и 13-го поколений. Intel официально прекратила поддержку технологии Cryo Cooling с выходом процессоров Core 13-го поколения. Однако в EK при поддержке разработчика процессоров добавила поддержку чипов Core 14-го поколения.

Intel Cryo Cooling — это термоэлектрические системы охлаждения на базе элемента Пельтье. Суть технологии термоэлектрического охлаждения сводится к использованию разницы температур между двумя сторонами охлаждающей пластины, одна из которых нагревается, а другая охлаждается под воздействием электрического тока. Благодаря этому удаётся достичь сверхэффективного охлаждения процессора и снижать его температуру практически до нуля градусов по Цельсию. На практике Intel Cryo Cooling представляет собой комбинацию специального аппаратного и программного обеспечения Intel. Последнюю версию ПО Intel Cryo Cooling с поддержкой водоблока EK-Quantum Delta² TEC можно скачать по этой ссылке.

В состав комплекта EK-Quantum Delta² TEC также входит специальный контроллер. Его можно установить на место, предназначенное для 120-мм вентилятора внутри корпуса ПК. Контроллер предназначен для управления помпой в составе водоблока для охлаждения пластины TEC, а также вентиляторов охлаждения радиатора в составе контура СЖО. Последний пользователю предлагается организовать самостоятельно.

В EK предупреждают, что хотя EK-Quantum Delta² TEC обладает впечатляющей производительностью и обеспечивает эффективное охлаждение при сверхинтенсивных одноядерных нагрузках и менее интенсивных многоядерных нагрузках (игры), водоблок не предназначен для применения в синтетических стресс-тестах стабильности (например, Prime 95), когда все ядра процессора работают на максимальной тактовой частоте.

Водоблок EK-Quantum Delta² TEC с термоэлектрической системой охлаждения доступен для предзаказа на официальном сайте EK. Стоимость новинки составляет €572.90 (включая НДС).

ASML удалось запустить первый литографический сканер, позволяющий выпускать чипы по технологии Intel 14A

Недавно Intel призналась, что техпроцесс 14A будет первой ступенью EUV-литографии с использованием оборудования с высокой числовой апертурой (High-NA), а компоненты первого образца такого оборудования компания начала получать ещё в прошлом году от ASML. Теперь стало известно, что специалистам ASML удалось запустить соответствующее оборудование в Нидерландах.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Энн Келлехер (Ann Kelleher), которая в Intel отвечает за разработку технологий, во время конференции в Сан-Хосе на этой неделе подтвердила, что используемое для экспериментов оборудование с высоким значением числовой апертуры начало работу в лаборатории ASML, и тестовая кремниевая пластина уже была облучена с его помощью. Экземпляр литографического сканера ASML Twinscan EXE:5000 с аналогичными возможностями сейчас собирается в лаборатории Intel в Орегоне, но если судить по публикации Reuters, к полноценной работе он пока не готов.

Такое оборудование позволяет получить оптическое разрешение до 8 нм за одну экспозицию, что заметно лучше обычных EUV-сканеров, обеспечивающих разрешение 13,5 нм за одну экспозицию. Пока оборудование в Нидерландах проходит дальнейшую калибровку, и обрабатывать кремниевые пластины с целью получения полноценных тестовых чипов пока не готово. Предполагается, что после установки аналогичного сканера у себя в Орегоне Intel сможет начать подобные эксперименты, причём в рамках техпроцесса Intel 18A, хотя в серийном производстве соответствующее оборудование начнёт использовать не ранее 2026 года уже в рамках технологии Intel 14A. К концу 2027 года компания рассчитывает перейти на техпроцесс Intel 10A, который также будет использовать оборудование класса High-NA EUV.

Спрос на Apple Vision Pro оказался выше ожиданий, а уровень возвратов — ниже

Известный аналитик из TF Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) отметил, что спрос на гарнитуру дополненной реальности Vision Pro оказался выше первоначального прогноза Apple. Как ожидается, в этом году поставки носимого устройства в США составят 200–250 тысяч единиц.

По мере снижения ажиотажа, вызванного стартом продаж Apple Vision Pro, уровень возвратов гарнитуры, по оценкам Минг-Чи Куо, упал до всего лишь 1 %. Изначально предполагалось, что некоторые ютуберы, блогеры и энтузиасты могли купить гарнитуру лишь чтобы попробовать работу с ней, а затем вернуть до завершения 14 дней с момента покупки, пользуясь политикой Apple, но в конечном счёте это почти не отразилось на проценте возвратов. Более того, треть возвратов объясняется тем, что пользователи попросту не смогли разобраться с тем, как пользоваться гарнитурой.

Аналитик отметил, что сроки поставки Vision Pro, поначалу превышавшие месяц с момента регистрации предзаказа, сократились до 3–5 дней, что позволяет предположить, что производство теперь идёт в ногу со спросом. По словам Куо, объёмы продаж Vision Pro в США в основном оправдали ожидания, за исключением большей, чем ожидалось, первой волны покупателей.

Со 2 февраля, когда гарнитура вышла в США, спрос на неё уменьшился. По оценкам аналитика, в этом году поставки гарнитуры в США составят от 200 000 до 250 000 единиц, что лучше первоначальной оценки Apple в 150 000–200 000 единиц, но это все ещё нишевый рынок.

Куо утверждает, что Apple попросила поставщиков увеличить производство Vision Pro, что, по его мнению, связано с относительно высоким спросом в США и планами начать в ближайшие месяцы продажи Vision Pro в других странах. По мнению аналитика, это произойдёт ещё до ежегодной конференции разработчиков Apple WWDC, которая пройдёт в июне.

Минг-Чи Куо считает, что Apple, скорее всего, поначалу распространит продажи Vision Pro на большее количество англоязычных стран, таких как Австралия, Канада, Новая Зеландия и Великобритания. Вместе с тем компания занимается локализацией VisionOS, готовясь к выпуску гарнитуры в таких странах, как Франция, Германия, Италия, Великобритания и Испания.

«Джеймс Уэбб» впервые обнаружил в ранней Вселенной быстрорастущую сверхмассивную чёрную дыру

Ранняя Вселенная на красных смещениях больше 10 была в основном белым пятном для наблюдательной астрономии. Из-за смещения света в красный диапазон заглянуть дальше мог только инфракрасный телескоп, что привело к рождению «Уэбба». Открытия пошли косяком. Да, такие, что грозят изменить наши космологические теории. Ранняя Вселенная оказалась не пустыней, а средоточием удивительных вещей, включая зрелые массивные галактики и сверхмассивные чёрные дыры.

 Художественное представление квазара. Источник изображения: S. Dagnello (NRAO/AUI/NSF)

Художественное представление квазара. Источник изображения: S. Dagnello (NRAO/AUI/NSF)

Новым удивительным открытием стало обнаружение быстрорастущей сверхмассивной чёрной дыры примерно через 700 млн лет после Большого взрыва. Намёк на её существование в те времена появился после одного из первых глубоких наблюдений «Уэбба» летом 2022 года за окрестностями сверхмассивного скопления галактик Abell 2744. На снимке по бокам и над скоплением были замечены три ярких красных точки, привлёкших внимание астрономов.

Анализ показал, что это один и тот же квазар — активный центр галактики или активно питающаяся сверхмассивная чёрная дыра, которая благодаря эффекту гравитационного микролинзирования отобразилась одновременно в трёх местах на небе. С помощью спектрометра «Уэбба», а также с привлечением радиотелескопа ALMA и рентгеновского телескопа «Чандра» группа астрономов внимательно изучила этот объект и пришла к далеко идущим выводам.

Измерения и моделирование показало, что квазар слишком тяжёлый для подобного среднестатистического объекта. Его масса достигает 3 % массы галактики-хозяйки, тогда как в окружающей нас Вселенной масса квазаров обычно составляет 0,1 % массы галактик. Открытие такого массивного и активно питающегося объекта, о чём говорит его красный цвет, и так рано после Большого взрыва, заставляет предположить, что учёные наткнулись на недостающее переходное звено между зародышем сверхмассивной чёрной дыры и ярким квазаром.

 Три изображения A2744-QSO1, полученные «Уэббом». Источник изображения: Lukas J. Furtak et al. / Nature, 2024

Три изображения A2744-QSO1, полученные «Уэббом». Источник изображения: Lukas J. Furtak et al. / Nature, 2024

Учёных смущают участившиеся случаи открытия содержащих сверхмассивные чёрные дыры квазаров в первый миллиард лет жизни Вселенной. Нам непонятен процесс быстрого набора массы чёрными дырами за короткий промежуток времени. В теории зародышами сверхмассивных чёрных дыр могут быть чёрные дыры, рождённые смертью первых звёзд определённой большой массы, либо чёрные дыры, возникшие при прямом коллапсе газовых облаков вскоре после Большого взрыва. Обнаруженный учёными объект A2744-QSO1 на красном смещении z=7,045 демонстрировал высокий темп естественного роста, что может помочь объяснить механизмы эволюции сверхмассивных чёрных дыр на раннем этапе развития Вселенной.

Одного наблюдения определённо не хватит для построения стройных математических моделей эволюции сверхмассивных чёрных дыр. Но «Джеймс Уэбб» поможет набрать достаточно данных по таким объектам, и тогда своё слово скажут теоретики. Пока они не спешат разрушать космологические устои, требуя больше доказательств по наблюдаемым с помощью «Уэбба» явлениям.

На МКС обнаружили утечку воздуха — «Роскосмос» заявил, что угрозы экипажу нет

В российском сегменте Международной космической станции обнаружена утечка воздуха, сообщили в пресс-службе «Роскосмоса», заверив, что в настоящее время нет никакой угрозы безопасности экипажа.

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

Утечка была обнаружена в переходной камере модуля «Звезда». Ранее руководитель программы МКС в Национальном управлении США по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) Джоэль Монтальбано (Joel Montalbano), сообщил на брифинге, что утечка увеличилась вдвое примерно за неделю до последнего запуска «Прогресса» и его стыковки со станцией. Он отметил, что экипаж МКС работает над решением проблемы, «но в настоящий момент это не влияет серьёзно на безопасность экипажа».

В пресс-службе «Роскосмоса» сообщили, что экипаж МКС регулярно проводит работы по поиску и устранению возможных мест утечки, и данные, поступающие с борта станции, передаются для анализа специалистам в штатном режиме. «Как сообщалось ранее, устаревание конструкции станции и постоянно растущая необходимость проведения ремонтно-восстановительных работ на борту занимают значительное количество времени экипажа», — сказали в «Роскосмосе».

Год назад, в феврале, совет главных конструкторов ракетно-космической корпорации (РКК) «Энергия» провёл закрытое заседание, по итогам которого рекомендовал продлить срок эксплуатации российского сегмента МКС до 2028 года. После этого в апреле 2023 года правительство РФ объявило о решении продлить работу отечественного сегмента МКС до указанного срока.

OpenAI совершила прорыв в создании сильного ИИ незадолго до увольнения Сэма Альтмана

Незадолго до того, как Сэм Альтман (Sam Altman) был уволен с поста гендиректора OpenAI, несколько научных сотрудников компании направили в совет директоров письмо, в котором предупредили о существенном прорыве в разработке искусственного интеллекта — это открытие, по их мнению, может угрожать человечеству, сообщило Reuters со ссылкой на два источника.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Письмо стало одним из факторов в длинном списке претензий совета директоров к главе компании Сэму Альтману. Речь в документе шла о проекте Q* («Q со звёздочкой») — представители OpenAI не дают официальных комментариев о нём, но Мира Мурати (Mira Murati), некоторое время занимавшая пост гендиректора компании в отсутствие Альтмана, написала адресованное сотрудникам сообщение, в котором признала факт существования этого проекта и предупредила об интересе СМИ к нему.

Проект Q*, уверены некоторые сотрудники OpenAI, может стать прорывом в разработке сильного искусственного интеллекта (AGI), способного выполнять задачи, не уступая человеку. При наличии мощных вычислительных ресурсов новая модель научилась решать математические задачи — пока на уровне ученика начальной школы, но это достижение вселяет в исследователей оптимизм по поводу будущих успехов Q*.

Математика, по мнению учёных, является передовым рубежом в области развития генеративного ИИ. Сейчас он успешно пишет тексты и осуществляет переводы на разные языки, статистически предсказывая каждое последующее слово, но его ответы на один и тот же вопрос могут сильно отличаться. Достижение успеха в области математики, где может быть только один правильный ответ, предполагает наличие у ИИ значительных способностей к рассуждению по образцу человеческого интеллекта. Эти способности можно будет применить к перспективным исследованиям в области ИИ. В отличие от калькулятора, который выполняет ограниченное число операций, AGI умеет обобщать, учиться и понимать.

 Источник изображения: Andrew Neel / unsplash.com

Источник изображения: Andrew Neel / unsplash.com

В своём письме совету директоров исследователи OpenAI отметили мощь ИИ и потенциальную угрозу человечеству, хотя и не уточнили, каких именно аспектов безопасности они могут коснуться. Специалисты в области информационных технологий уже давно ведут дискуссии о высокоинтеллектуальных машинах, которые, например, могут прийти к выводу, что их интересам отвечает уничтожение человечества. Авторы письма отметили работу подразделения, сформированного путём объединения команд Code Gen и Math Gen, — учёные этого подразделения изучали способы оптимизировать существующие модели ИИ, чтобы повысить качество рассуждений систем и направить их потенциал на научную работу.

Альтман превратил платформу ChatGPT в один из наиболее востребованных программных продуктов и привлёк от Microsoft финансовые и вычислительные ресурсы, необходимые для работы по созданию AGI. На прошлой неделе в ходе своего выступления на саммите АТЭС он заявил мировым лидерам, что серьёзный прорыв уже не за горами. «Четыре раза за всю историю OpenAI, последний из которых был не более двух недель назад, мне довелось присутствовать в комнате, где мы как будто раздвигаем завесу невежества и отодвигаем границу открытий вперёд, и сделать это — профессиональная честь всей жизни», — заявил Альтман. На следующий день совет директоров его уволил.

ИИ-чат-бот Google Bard научилcя смотреть видео на YouTube вместо пользователя и пересказывать их

В последнее время компания Google активно работает над улучшением своего ИИ-чат-бота Bard. Последнее обновление Bard включает функцию анализа YouTube-видео, которая позволяет пользователям извлекать из видео конкретную информацию, такую как рецепты и ключевые моменты, без необходимости просмотра самого видео. Это нововведение может значительно облегчить жизнь пользователям, но в то же время вызывает беспокойство о влиянии генеративного ИИ на творчество и доходы авторов контента.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В качестве примера использования новой функции было протестировано видео с рецептом коктейля «Espresso Martini» с канала America’s Test Kitchen. Bard успешно собрал важные моменты видео, включая точные ингредиенты коктейля и инструкции его приготовления. Однако были замечены и некоторые неточности, такие как предложение Bard взбалтывать напиток на протяжении 30 секунд, чего в оригинальном видео не было.

Такое использование Bard поднимает вопросы о воздействии генеративного ИИ на индустрию контента. Видео на YouTube часто являются источником дохода авторов за счёт рекламы и просмотра сопутствующих роликов. Получение информации через ИИ-чат-бота позволяет обходить этот этап, что потенциально уменьшает доходы создателей контента.

 Bard способен кратко изложить основные моменты видеоролика и точно ответить на вопрос об ингредиентах (источник изображения: The Verge)

Bard способен кратко изложить основные моменты видеоролика и точно ответить на вопрос об ингредиентах (источник изображения: The Verge)

На данный момент эта функция доступна только в рамках экспериментальной программы Labs компании Google и требует определённых усилий для получения желаемой информации. Например, при запросе на получение «полного рецепта» Bard не смог предоставить ответ, однако запрос на «пошаговые инструкции» привёл к желаемому результату.

Такие особенности использования ИИ пока что не представляют угрозы для стратегии контент-маркетинга на YouTube, но можно предположить, что в будущем интеграция такого инструмента непосредственно в YouTube приведёт к новым вызовам для авторов. Важно, чтобы компании, работающие в области генеративного ИИ, включая Google, нашли способы сбалансировать интересы всех участников — от разработчиков до авторов контента.

Инсайдер раскрыл подробности Call of Duty: Black Ops Gulf War — новой игры серии от Treyarch, которая выйдет в 2024 году

Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) поделился деталями следующей Call of Duty от Treyarch — той самой, ради которой Activision в спешном порядке пришлось превращать DLC для Modern Warfare 2 в полноразмерный сиквел.

 Источник изображения: Steam (Negan)

Источник изображения: Steam (Negan)

Источники Кордена подтвердили, что будущая Call of Duty станет частью подсерии Black Ops и расскажет о войне в Персидском заливе. Вероятно, игра получит название Call of Duty: Black Ops Gulf War (по аналогии с Black Ops Cold War).

Война в Персидском заливе 1990–1991 годов — первый крупный конфликт между Ираком, возглавляемым Саддамом Хусейном (Saddam Hussein), и коалицией из 35 стран (в том числе США). Причиной кампании стало вторжение Ирака в Кувейт.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Так как действие игры происходит в начале 90-х, пользователям будут доступны более традиционное для подсерии Black Ops оружие и гаджеты по сравнению с современным и даже футуристичным арсеналом из других недавних Call of Duty.

В сюжете якобы сделают упор на ЦРУ, но постараются рассказать историю от лица разных участников конфликта. События игры пересекутся с окончанием холодной войны, и в повествовании найдётся место для её последствий.

 В новой Black Ops якобы вернутся старые карты и классические зомби-режимы (источник изображения: Steam)

В новой Black Ops якобы вернутся старые карты и классические зомби-режимы (источник изображения: Steam)

Корден также сообщает, что Activision подумывает расширить доступный в рамках раннего доступа за предзаказ контент и, помимо сюжетной кампании, включить в предложение ещё и другие режимы.

Релиз Call of Duty: Black Ops Gulf War ожидается в конце 2024 года на ПК и консолях двух последних поколений. Сроки разработки новой игры Treyarch станут рекордными для серии — порядка четырёх лет.

Перед закрытием Mimimi Games выпустит для Shadow Gambit: The Cursed Crew сразу два «мощных» дополнения, причём в один день

Закрывающаяся в скором времени немецкая студия Mimimi Games (Desperados III, Shadow Tactics: Blades of the Shogun) решила напоследок порадовать игроков новым контентом для своей тактической стелс-стратегии с пиратским колоритом Shadow Gambit: The Cursed Crew.

 Источник изображений: Mimimi Games

Источник изображений: Mimimi Games

Как стало известно, 6 декабря для Shadow Gambit: The Cursed Crew выйдет не одно, а сразу два «мощных» расширения. Оба предложат по несколько часов дополнительного игрового процесса, нового персонажа, неисследованный остров и собственную сюжетную кампанию на шесть миссий.

Сообщается, что новые игровые герои получат уникальные сверхъестественные способности и наряду с остальным новым контентом будут бесшовно интегрированы в основную игру: новичков, например, позволят взять с собой (почти) на любую сюжетную миссию из базовой кампании.

Релиз этих дополнений к Shadow Gambit: The Cursed Crew станет последним в истории Mimimi Games перед её закрытием. Решение свернуть деятельность студия объяснила выгоранием сотрудников, возросшим финансовым давлением и уровнем риска при работе в жанре тактических стратегий.

Shadow Gambit: The Cursed Crew дебютировала 17 августа на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила высокие оценки в прессе (85−87 % на Metacritic) и понравилась простым геймерам (95 % положительных отзывов в Steam). На время осенней распродажи Steam проект получил 20-процентную скидку.

Нехудожественные писатели подали в суд на OpenAI и Microsoft за обучение ИИ по их книгам

Писатели подали в суд на компании OpenAI и Microsoft за использование их книг для обучения интеллектуального чат-бота ChatGPT. В иске утверждается, что Microsoft «глубоко вовлечена» в процесс обучения ChatGPT, поэтому она несёт полную ответственность за любые нарушения наряду с OpenAI.

ChatGPT и аналогичные ИИ, использующие в своей основе большие языковые модели (Large Language Model, LLM), «тренируются» на огромных массивах данных. При этом OpenAI загружает значительную часть информации из интернета, а некоторые данные поступают из таких источников, как нехудожественная литература. Поэтому авторы таких книг теперь требуют компенсации в новом судебном процессе.

По сообщениям Reuters, автор Джулиан Санктон (Julian Sancton) заявляет, что OpenAI без разрешения скопировала десятки тысяч нехудожественных книг для обучения ChatGPT. Автор возглавляет коллектив, подавший в минувший вторник иск в федеральный суд Манхэттена. В иске заявители отмечают, что «модели ответчиков были откалиброваны (обучены) путём воспроизведения огромного массива материалов, защищённых авторским правом, включая десятки или даже сотни тысяч нон-фикшн книг».

Иск подан в очень «удачный» для OpenAI момент, когда компания столкнулась с рядом других юридических и внутренних проблем. На компанию уже поданы другие иски, касающиеся частных данных, использования авторского контента. Кроме того, в минувшие выходные OpenAI столкнулась с кризисом управления, когда совет директоров уволил генерального директора компании Сэма Альтмана (Sam Altman), но затем компания отказалась от этого решения, пообещав под давлением сотрудников набрать новый состав совета директоров.

Новый иск отличается от предыдущих заявлений тем, что в нём наряду с OpenAI впервые фигурирует технологический гигант Microsoft, который к тому же является крупным инвестором OpenAI. ИИ-чат-бот в Microsoft Bing, поиск на основе искусственного интеллекта и новая функция Copilot в значительной степени опираются на технологии OpenAI. Фигурально выражаясь, это почти что ChatGPT, но со вкусом Microsoft.

Несмотря на то, что OpenAI и Microsoft не комментируют этот последний иск, OpenAI ранее заявляла, что контент, генерируемый ChatGPT, не является «производным произведением» и, следовательно, не нарушает чьих бы то ни было авторских прав.

В течение текущего года произошёл буквально взрыв в развитии LLM, и многие вопросы, затрагивающие тему авторских прав, ещё не решены в судах. Вероятно, судебные иски так ни к чему и не приведут или заставят изменить порядок выплат авторам контента, используемого при тренировке LLM. Однако, пока говорить об этом несколько преждевременно.

Событие «Большой взрыв» станет началом «новой эры» Fortnite — в нём примет участие Эминем

Разработчики условно-бесплатной королевской битвы Fortnite из студии Epic Games раскрыли планы на концовку четвёртой главы и сезона «Как раньше», начало которого ознаменовалось возвращением в игру классической карты.

 Источник изображений: Epic Games

Источник изображений: Epic Games

Как стало известно, текущий сезон завершится 2 декабря в 22:00 по Москве крупным внутриигровым событием «Большой взрыв». Создатели игры называют его началом «новой эры» Fortnite.

За два часа до начала «Большого взрыва» Epic отключит режимы Fortnite, созданные самой студией, а авторские будут доступны до отключения серверов для установки обновления 28.00 — она начнётся 3 декабря в 7:30 по Москве.

 На память о событии «Большой взрыв» все посетившие его игроки получат тематический экран загрузки

На память о событии «Большой взрыв» все посетившие его игроки получат тематический экран загрузки

«Большой взрыв» появится в меню «Поиск» за 30 минут до его начала, чтобы у геймеров было время подготовиться. В событии смогут принять участие команды из четырёх и менее игроков.

Чем именно «Большой взрыв» порадует пользователей, Epic Games раскрывать не спешит, но уже рассказала, что в событии примет участие популярный рэпер Эминем (Eminem). Смотреть за артистом в Fortnite можно будет в его же образе.

 За посещение «Большого взрыва» игроки получат стиль «Магма» для экипировки «Уже не Маршалл»

За посещение «Большого взрыва» игроки получат стиль «Магма» для экипировки «Уже не Маршалл»

Сразу три образа Эминема из «Звёздной серии» — экипировки «Легенда рэпа», «Слим Шейди» и «Уже не Маршалл» — появятся во внутриигровом магазине 30 ноября в 3:00 по московскому времени.

Судя по всему, игроков ждёт нечто похожее на выступление в Fortnite рэпера Трэвиса Скотта (Travis Scott), прошедшее в 2020 году и привлёкшее более 12 млн человек. Учитывая популярность «Как раньше», появление Эминема может собрать ещё больше зрителей.

Непризрачный успех: уютный ролевой симулятор в мире духов Spirittea от разработчика-одиночки заработал $1 млн за неделю

Выпущенная 13 ноября ролевая игра с элементами симулятора жизни Spirittea от студии Cheesemaster Games стала одним из самых успешных релизов издательства No More Robots. За первую неделю её продажи принесли $1 млн выручки.

 Источник изображений: No More Robots

Источник изображений: No More Robots

Об успехах Spirittea в соцсети X (бывшая Twitter) рассказал руководитель No More Robots Майк Роуз (Mike Rose). Как выяснилось, затраты на разработку были компенсированы уже в первые сутки, а к настоящему моменту проект окупился трижды. На всех платформах в совокупности насчитываются более 150 тыс. игроков (стоит, однако, учесть присутствие в Game Pass), а в чартах Nintendo eShop симулятор занимает ведущие позиции во всех регионах.

Spirittea вдохновлена классическими симуляторами жизни вроде Stardew Valley и Harvest Moon, а также классическими аниме и манга о призраках, в том числе фильмом «Унесённые призраками» (Spirited Away) и другими работами студии Ghibli. По сюжету главный герой, писатель, отправился в сельскую местность за вдохновением для следующего романа, но случайно отпил из мистического чайника и начал видеть потусторонний мир. Кот-призрак Воньян (Wonyan) просит его помочь разобраться с проблемами в сверхъестественном измерении, возникшими из-за того, что люди перестали поклоняться духам и приносить им дары.

Игроки должны исследовать мир, знакомиться с призраками и помогать им, восстанавливать деревню, обустраивать собственный дом и управлять баней, расположенной в древнем горном святилище, чтобы духи могли там отдыхать.

Spirittea создал канадец Дэн Бекертон (Dan Beckerton), единственный сотрудник Cheesemaster Games. В начале 2020 года разработчик собрал на Kickstarter более 19,4 тыс. канадских долларов. В будущем симулятор получит множество обновлений.

В Steam игра собрала 218 отзывов, на основе которых её рейтинг составляет 87 %. Покупатели отмечают расслабляющий геймплей, уютную атмосферу, смешные диалоги, разнообразие занятий и приятную пиксельную графику.

Достоинства симулятора признали и многие критики. Сотрудник VG247 назвал игру «прекрасной смесью Stardew Valley и "Унесённых призраками", от которой трудно оторваться», а рецензент Pocket Tactics похвалил автора за «очаровательный мир, увлекательный геймплей и отсылки к восточноазиатской культуре», признавшись, что «не влюбиться в этот кусочек деревенского рая невозможно».

Spirittea доступна на ПК (Steam) и Nintendo Switch, а также в Game Pass. Русский язык не поддерживается.

Российский MMO-шутер Pioner опять перенесли, но у разработчиков есть план

Разработчики из российской студии GFA Games сообщили о вынужденном переносе релиза на более поздний срок своего многопользовательского ролевого шутера с элементами выживания Pioner.

 Источник изображений: GFA Games

Источник изображений: GFA Games

Как стало известно, теперь релиз Pioner ожидается на протяжении 2024 года. По словам основателя GFA Games Александра Никитина, студия не успевала решить задачи по масштабированию и наполнению мира игры в срок без ущерба качеству.

«По результатам тестирований нами было принято решение взять больше времени и улучшить игру с целью поддержания стандартов качества, на которые мы всегда ориентировались», — заверил Никитин.

Основатель GFA извинился за затянувшееся ожидание и призвал отнестись к позиции разработчиков с пониманием: «Наша игра должна выйти качественной, чтобы стать успешной и развиваться [долгие годы]».

Напомним, за время разработки Pioner ожидалась к запуску и в 2021-м, и в 2022-м, а до недавнего времени — в 2023-м, поэтому объявление об очередной задержке фанатов не удивило. Некоторых анонс разочаровал, но многие отнеслись с пониманием.

Напомним, события Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартар, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты.

Pioner создаётся в первую очередь для ПК (уже есть системные требования), а также для консолей. Обещают PvP и PvE, опасности на каждом шагу, широкий арсенал и бестиарий, графику на Unreal Engine 4 и озвучку от GamesVoice.

Binance предупреждала VIP-клиентов, если ими интересовались правоохранительные органы

Глава Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) признал себя виновным и ушёл с поста в рамках урегулирования иска Минюста США, а криптобиржа выплатит штраф в $4,3 млрд. Многолетнее расследование выявило и другие интересные особенности в деятельности крупнейшей криптовалютной биржи. По данным агентства по борьбе с финансовыми преступлениями Минфина США (FinCEN), Binance выделяла VIP-пользователей и давала им расширенное обслуживание, например, сообщала о том, что ими интересуются правоохранительные органы.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

FinCEN утверждает, что Binance помогла клиентам из США, в том числе наиболее коммерчески прибыльным американским корпоративным пользователям, обойти политику запрета, которую сама ввела для соблюдения местных законов. Привилегированные пользователи из США представляли собой «важнейший элемент базы VIP-пользователей», в некоторые моменты на них приходилось до 20 % всех комиссий за транзакции на бирже. «Эти пользователи были настолько ценны для Binance, что персоналу было приказано не отключать их», — говорится в отчёте FinCEN.

VIP-программа Binance обслуживала крупных коммерчески важных пользователей, предлагая конкурентоспособные торговые комиссии и более высокие лимиты на объём транзакций. По данным из внутренних отчётов Binance, в 2019 году на VIP-клиентов постоянно приходилось от двух третей до трёх четвертей объёма торгов и доходов от торговли на криптовалютной бирже.

«Мы не будем ограничивать 100 лучших пользователей, даже после отправки им электронных писем. Ими будет управлять VIP-команда. Идея генерального директора заключается в том, что у них должно быть достаточно времени для создания или поиска новых организаций за пределами США», — говорилось в декабре 2020 года во внутреннем документе Binance. FinCEN считает, что Binance в конечном итоге выполнила этот план и предприняла дополнительные шаги, чтобы скрыть работу с пользователями из США.

В 92-страничном расследовании FinCEN представлены доказательства того, что Binance «разработала процесс уведомления VIP-пользователей, если они стали объектом расследования правоохранительных органов». Сотрудники Binance, обслуживающие VIP-клиентов, должны были связаться с пользователем, находящимся под следствием, «всеми доступными способами», включая отправку текстовых сообщений и звонки. При этом сотрудникам Binance было рекомендовано «не давать слишком очевидных советов».

Сотрудники VIP-команды получали инструкции следующего вида: «Мы ни при каких обстоятельствах не можем напрямую советовать пользователю скрыться или отказаться от наших услуг, на нас могут подать в суд. Мы должны давать убедительные намёки, например, что учётная запись заблокирована или исследуется, что обычно является достаточно хорошим намёком на серьёзность ситуации».

По утверждению FinCEN, сотрудникам Binance также рекомендовалось изменять документацию, чтобы создать ложное впечатление, что пользователь находится за пределами США, и использовать VPN для маскировки местоположения клиента, «даже если Binance будет знать, что пользователь на самом деле находился в Соединённых Штатах».

В ответ на агрессивную монетизацию Mortal Kombat 1 игроки обратились к путешествиям во времени

В последние годы Mortal Kombat славится не только жестокими фаталити, но и крайне агрессивной монетизацией. Геймеры не отстают и нашли нетривиальный способ уклониться от внутриигровых покупок в Mortal Kombat 1.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Mortal Kombat 1 развивается по модели сезонов, в рамках которых пользователи могут разблокировать уникальные облики бесплатно, через геймплей. С завершением сезона заработать эти скины уже нельзя, а вот купить за реальные деньги — можно.

Недавно многие облики из первого сезона режима «Вторжение» были добавлены во внутриигровой магазин, где их разрешают приобрести за кристаллы дракона — местную премиальную валюту.

 Кристаллы дракона дают заработать и через геймплей, но процесс этот крайне утомительный

Кристаллы дракона дают заработать и через геймплей, но процесс этот крайне утомительный

В ответ пользователи Mortal Kombat 1, вероятно, под вдохновением от экспериментов франшизы со временем, нашли способ разблокировать облики из первого сезона бесплатно путём изменения даты на своей консоли.

Как показал игрок iScreamFGC (см. видео ниже), если установить на своей приставке дату до 11 ноября и запустить игру, то все сезонные скины снова станут доступны для разблокировки и по возвращении в настоящее никуда не пропадут.

Хитрость работает как минимум на PS5 и Nintendo Switch. Вероятно, в целях сохранить целостность своей монетизации и поддержания уровня доходов с игры разработчики из NetherRealm Studios захотят устранить лазейку как можно скорее.

Mortal Kombat 1 вышла в сентябре на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Агрессивная монетизация стала одной из основных причин недовольства игрой пользовательской базы.

Дипфейк не пройдёт: все камеры Sony получат технологию подтверждения подлинности фотографий

Sony и Associated Press (AP) завершили совместное тестирование передовой технологии внутрикамерной аутентификации, которая должна остановить волну фейковых изображений и предоставить фотографам и пользователям инструменты, необходимые для проверки подлинности фотографий. Эта технология становится особенно актуальной в условиях продолжающегося распространения и быстрого совершенствования технологий генеративного ИИ.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Проблема аутентичности цифровых изображений на протяжении нескольких последних лет становится всё более острой. Ранее, в 2019 году компания Adobe представила технологию Content Authenticity Initiative (CAI), направленную на контроль «легитимности» цифровых изображений, а в 2020 году добавила в Photoshop инструмент для регистрации в метаданных изображения каждого внесённого изменения и его автора. На сегодняшний день Adobe CAI поддерживается рядом компаний, включая NVIDIA, Microsoft, X, AP, New York Times, Getty Images, Nikon и Leica.

В 2021 году Adobe, Arm, Intel и Microsoft основали «Коалицию по происхождению и аутентичности контента» — C2PA для обеспечения соответствующих технических стандартов и документации, Sony присоединилась к группе в марте 2022 года. Благодаря участию Sony в руководящем комитете C2PA был выработан текущий отраслевой стандарт по отслеживанию редактирования и манипулирования изображениями, и теперь компания намерена его продвигать и поддерживать.

AP, начиная с 2020 года, обеспечивает своих фотографов исключительно оборудованием Sony. Неудивительно, что компаниям в процессе совместного тестирования удалось добиться «значительного прогресса в решении проблемы аутентичности контента», по утверждению Sony. Второй этап полевых испытаний, включавший месяц тестирования цифровой подписи и технологии C2PA в реальном рабочем процессе фотожурналистики, был завершён в октябре.

Предлагаемая Sony технология создаёт цифровую подпись во время съёмки и при этом не требует наличия специального оборудования или изменений в аппаратной части камеры. Для применения новой технологии достаточно будет обновить прошивку. Уже выпущенные фотоаппараты, такие как Sony a1 и a7S III, будут поддерживать встроенную подпись и аутентификацию C2PA наряду с будущей Sony a9 III. При съёмке фотографии создаётся неразрывная цифровая цепочка, гарантирующая, что изображение является подлинным и не подвергалось редактированию или другим манипуляциям.

«Хотя быстрая эволюция генеративного искусственного интеллекта открыла новые возможности для творческого самовыражения, она также привела к растущей обеспокоенности по поводу влияния изменённых или манипулируемых изображений в журналистике, — уверен Нил Мановиц (Neal Manowitz), президент и главный операционный директор Sony Electronics. — Распространение ложной информации и изображений имеет реальные социальные последствия, которые наносят вред не только нашим фотожурналистам и партнёрам информационных агентств, но и обществу в целом».

«Фальшивые и манипулируемые изображения являются серьёзной проблемой для новостных организаций. Они не только способствуют распространению фейков и дезинформации, но в конечном итоге подрывают доверие общественности к реальным и точным изображениям. Мы гордимся тем, что работаем вместе с Sony Electronics над созданием решения для аутентификации, которое поможет решить эту проблему». — заявил представитель AP Дэвид Эйк (David Ake).

Чтобы гарантировать подлинность цифровой подписи и не нарушать рабочий процесс фотографа, Sony и AP заключили партнёрское соглашение с Camera Bits, разработчиком программного обеспечения Photo Mechanic, которое обеспечивает целостность и сохранность цифровой подписи при редактировании метаданных.

«Мы осознаем серьёзную проблему, которую манипулирование изображениями создаёт для наших партнёров, и принимаем участие в её решении, — сообщил Деннис Уокер (Dennis Walker), президент и основатель Camera Bits. — Photo Mechanic используется в фотожурналистике уже 25 лет и продолжает развиваться по мере внедрения новых технологий. Мы стремимся к тому, чтобы Photo Mechanic оставался надёжным и аутентичным решением для рабочих процессов».

Теперь, когда технология аутентификации в камере Sony доказала свою эффективность в реальных испытаниях AP, Sony готова внедрить цифровую подпись и технологию C2PA в большинстве своих устройств. Флагманские камеры серии Alpha должны получить обновление прошивки с новой технологией следующей весной.

Игроки теперь могут связать свитер Саги Андерсон из Alan Wake 2 — Remedy опубликовала инструкцию

В ожидании продолжения истории Alan Wake 2 в дополнениях разработчики из финской Remedy Entertainment предложили фанатам смастерить один из самых узнаваемых элементов игры собственными руками.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

В опубликованной недавно на официальном сайте Remedy заметке разработчики приключенческого хоррора рассказали и показали, как связать фирменный свитер Саги Андерсон — одного из двух главных героев Alan Wake 2.

«Для тех, кто ищет идеальный свитер на праздничный сезон или кому не хватает последнего штриха для косплея Саги, предлагаем это официальное руководство по вязанию свитера Саги!» — обозначили авторы целевую аудиторию инструкции.

Само руководство доступно по этой ссылке только на английском (к сожалению), поэтому чёткое следование приведённым разработчиками инструкциям может потребовать обращения к словарю.

Руководство включает взгяд на свитер спереди и сзади, схемы выкроек, размеры и все необходимые материалы, а также пошаговую инструкцию: «Согревайтесь во время праздников, выглядя при этом так же стильно, как Сага!»

В преддверии выпуска инструкции по вязанию свитера Саги разработчики Alan Wake 2 также опубликовали на сайте игры официальное руководство по косплею как Саги, так и самого Алана Уэйка.

Alan Wake II вышла 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. У «Дома у озера» сроков релиза пока нет, а первое дополнение — «Ночные ключи» (Night Springs) — планируют выпустить к концу весны 2024 года.

Обанкротившаяся в 2014 году криптобиржа Mt. Gox начнёт выплачивать долги клиентам до конца декабря

Криптовалютная биржа Mt. Gox, которая обанкротилась в 2014 году, объявила о выкупе трастовых активов на сумму $47 млн на фоне сообщений о том, что выплаты кредиторам начнутся до конца 2023 года. Некоторые клиенты криптобиржи, которая потеряла 850 тыс. биткоинов в результате серии хакерских взломов, получили электронные письма, в которых указаны новые сроки выплат.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Согласно имеющимся данным, доверительный управляющий имуществом Mt. Gox Нобауки Кобаяши (Nobauki Kobayashi) планирует начать первые выплаты кредиторам уже в этом году. Однако из-за имеющихся трудностей, завершить их в текущем календарном году вряд ли удастся, поэтому они будут продолжены в 2024 году.

«В связи с большим количеством реабилитационных кредиторов, которые получат разные типы выплат, разных темпов выплат, разного времени подготовки и обработки, которые необходимы для погашения, выплаты продолжатся в 2024 году», — говорится в сообщении, которое получили клиенты криптобиржи.

Некоторые наблюдатели за выплатами Mt. Gox отметили, что в электронном сообщении речь идёт только о денежных выплатах, тогда как многие жертвы взлома биржи ожидают возвращения убытков в биткоинах. По данным источника, в настоящее время в распоряжении доверительного управляющего активами Mt. Gox имеется 135 980 биткоинов, что в денежном выражении составляет примерно $5 млрд. Ещё 3795 биткоинов или $130 млн хранятся на неизвестных счетах.

Напомним, биржа Mt. Gox работала с 2010 года и на момент объявления о банкротстве в 2014 году являлась одной из крупнейших криптовалютных бирж мира. На пике развития платформа обеспечивала около 70 % от общего объёма торгов в биткоинах. В результате серии взломов биржа потеряла 850 тыс. биткоинов. После этого было несколько лет судебных разбирательств, и в 2021 году удалось утвердить план реабилитации пострадавших клиентов.

Найден способ взлома ноутбуков со сканерами отпечатков пальцев и Windows Hello

Защиту Windows Hello с использованием сканеров отпечатков пальцев удалось обойти — уязвимости обнаружились на ноутбуках Dell, Lenovo и даже Microsoft. Эксперты по безопасности из компании Blackwing Intelligence обнаружили бреши защиты в сканерах отпечатков пальцев трёх крупнейших производителей — эти компоненты встраиваются в ноутбуки и широко используются предприятиями с системой аутентификации Windows Hello.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Исследование Blackwing Intelligence проводилось по заказу подразделения Microsoft MORSE: компании было поручено оценить защиту сканеров отпечатков пальцев, и она представила свои выводы на конференции Microsoft BlueHat в октябре. В качестве объектов исследования были выбраны сканеры Goodix, Synaptics и ELAN — они оказались недостаточно защищёнными, а исследователи подробно описали процесс создания USB-устройства для осуществления атаки класса MitM (man-in-the-middle).

Эксперты осуществили взлом защищённых при помощи сканера отпечатков пальцев ноутбуков Dell Inspiron 15, Lenovo ThinkPad T14 и Microsoft Surface Pro X. Они провели реверс-инжинирнг программного и аппаратного компонентов защиты и обнаружили, в частности, уязвимости в криптографической реализации TLS на сканере Synaptics. При обходе защиты Windows Hello проводилось декодирование и повторное внедрение проприетарных протоколов. «Microsoft проделала хорошую работу при создании протокола безопасного подключения устройств (SDCP) для обеспечения безопасного канала между хостом и биометрическими устройствами, но, к сожалению, производители устройств, кажется, неверно понимают некоторые цели. Кроме того, SDCP покрывает лишь узкую область операций типичного устройства, а поверхность атаки на большинство устройств вообще не покрывалась SDCP», — прокомментировали своё открытие эксперты Blackwing Intelligence.

Исследователи обнаружили, что на двух из трёх целевых устройствах защита Microsoft SDCP вообще не была включена. В этой связи производителям ноутбуков рекомендовали убеждаться, что протокол SDCP активирован и проводить проверку реализации сканера отпечатков пальцев при участии квалифицированного эксперта. Blackwing Intelligence также изучили уязвимости прошивок на сканерах к атакам с нарушением целостности памяти, а также защищённость сканеров отпечатков пальцев на продукции Apple и устройствах под управлением Linux и Android.

Клиенты вывели с криптобиржи Binance более $1 млрд за сутки

Крупнейшая в мире криптобиржа Binance столкнулась с резким оттоком средств после объявления о согласии выплатить $4,3 млрд в рамках урегулирования обвинений Министерства юстиции США, а также ухода гендиректора Чанпэна Чжао (Changpeng Zhao). По данным DefiLlama, за 24 часа чистый отток средств со счетов Binance превысил $1 млрд. За предыдущие 7 дней этот показатель составил $703,1 млн.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Как сообщает аналитическая платформа Nansen, из общего оттока криптобиржи $605,9 млн пришлось на Ethereum, а также сети BNB, Avalanche, Fantom и Polygon. По данным CoinGecko, BNB, собственный токен Binance упал за последние 24 часа на 9,1 % и торговался на уровне $234,3.

Джейсон Аткинс (Jason Atkins), коммерческий директор компании Auros, занимающейся алгоритмическим трейдингом криптовалютами и маркетингом, сообщил ресурсу The Block, что существует побочный эффект, связанный с настроениями рынка, поскольку «события, такие как штрафы, наложенные на Binance Министерством юстиции, указывают на позиции различных регулирующих органов, когда речь заходит об исторических нарушениях». «Мы ожидаем, что это ускорит отток проектов, бирж, учредителей и фирм из-под прямого надзора регулирующих органов США», — прогнозирует Аткинс.

Новым генеральным директором Binance стал бывший руководитель отдела региональных рынков компании Ричард Тэн (Richard Teng). Как отметил Чжао, «Ричард является высококвалифицированным руководителем и, обладая более чем тридцатилетним опытом работы в сфере финансовых услуг и регулирования». Он будет следить за тем, чтобы Binance реализовала свой следующий этап развития в соответствии с нормами безопасности, прозрачности и нормативных требований.

До прихода в Binance Тэн занимал должности генерального директора Управления по регулированию финансовых услуг на Глобальном рынке Абу-Даби (ADGM), директора по регулированию Сингапурской биржи (SGX) и директора по корпоративным финансам в Валютном управлении Сингапура.

Несмотря на тяжёлый удар своему бизнесу в США, Binance не теряет оптимизма. «Когда Binance впервые запустилась, у неё не было средств контроля соответствия требованиям, адекватных компании, которой она быстро становилась, и которые у неё должны были быть», — отметила компания в блоге, добавив, что за последние два года была проведена большая работа по реструктуризации организации и персонала, а также модернизации её систем.

У «ВКонтакте» произошёл массовый сбой — пользователи не могут попасть в соцсеть

У «ВКонтакте» произошёл массовый сбой — многие пользователи из России и других стран, как ближнего, так и дальнего зарубежья столкнулись с тем, что не могут войти в социальную сеть, как в настольной, так и в мобильной версиях платформы. У некоторых пользователей не работает раздел сообщений.

При запуске приложения VK отображается следующее сообщение: «Ошибка загрузки. Проверьте подключение к сети и повторите попытку». На сайте vk.com отображается другое сообщение: «Страница, которую вы ищете, временно недоступна. Пожалуйста, повторите попытку позже». Повторение попытки, очевидно, результата не приносит. Также не открывается раздел сообщений и какие-либо другие сервисы платформы.

О массовом характере проблем свидетельствуют данные ресурса Brand Analytics, который фиксирует резкий скачок числа жалоб на проблемы с работой «ВКонтакте». По состоянию на 15:20 по московскому времени было зафиксировано более 60 сообщений о сбоях при базовом уровне в 7 сообщений.

О причинах проблем пока ничего не сообщается. Комментариев от самой компании VK пока что не поступало. Большая часть жалоб на проблемы в работе соцсети поступило из Москвы, Санкт-Петербурга и других крупных городов России. Также проблемы наблюдаются в Польше, Беларуси и других странах.

По состоянию на 16:30 сбой не был устранён в полной мере. На главной странице веб-версии появилось сообщение: «Раздел Новости временно недоступен. Попробуйте зайти позже». Однако «Сообщения» заработали, что говорит о том, что соцсеть постепенно восстанавливается.

«Сбер» представил нейросеть Kandinsky Video — она генерирует 8-секундные видео по текстовому описанию

«Сбер» представил нейросеть Kandinsky Video, способную создавать небольшие ролики по текстовому описанию. Алгоритм генерирует видеоряд продолжительностью до 8 секунд с частотой 30 кадров в секунду. Новинка была презентована в рамках конференции AI Journey первым заместителем председателя правления «Сбербанка» Александром Ведяхиным.

 Источник изображения: sberbank.com

Источник изображения: sberbank.com

Архитектура Kandinsky Video включает в себя два основных блока. Первый блок отвечает за генерацию ключевых кадров, используемых для создания структуры сюжета видео, а второй — генерирует интерполяционные кадры, за счёт чего достигается плавность движения в финальном ролике. Оба блока построены на базе модели синтеза изображений по текстовым описаниям Kandinsky 3.0.

В конечном счёте алгоритм создаёт видео с движением как объекта, так и фона. Это отличает сгенерированные нейросетью видео от анимационных роликов, в которых динамика достигается за счёт моделирования полёта камеры относительно статичной сцены. В настоящее время Kandinsky Video может создавать видео с разрешением 512 × 512 пикселей и разным соотношением сторон. Для обучения алгоритма использовался датасет из более чем 300 тыс. пар «текст-видео». Сам же процесс генерации ролика занимает до 3 минут.

Отмечается, что ранее некоторые пользователи нейросети Kandinsky 2.2 в тестовом режиме получили доступ к функции создания анимационных роликов. Всего одного запроса достаточно для генерации видео продолжительностью до 4 секунд с выбранными эффектами анимации, частотой 24 кадра в секунду и разрешением 640 × 640 пикселей. Пользователи новой версии Kandinsky 3.0 также могут генерировать ролики по текстовому описанию в режиме анимации.

«Сбер» представил ИИ-художника Kandinsky 3.0 — он стал точнее и изучил отечественный культурный код

«Сбер» представил на конференции AI Journey обновлённую генеративную модель искусственного интеллекта Kandinsky 3.0, предназначенную для создания изображений. Она научилась лучше понимать текстовые запросы пользователей, стала генерировать более фотореалистичные изображения, художественные картины и наброски.

 Источник изображений: sberbank.com

Источник изображений: sberbank.com

Одним из важнейших нововведений Kandinsky 3.0 стало обучение нейросети элементам отечественного культурного кода — это коснулось советских и российских знаменитостей и персонажей, архитектурных достопримечательностей, культурных объектов и объектов народного творчества: в частности, нейросеть знакома с гжелью. Разработчик усовершенствовал функцию редактирования изображения и возможность дорисовки картины в режиме бесконечного полотна.

По умолчанию Kandinsky 3.0 генерирует картинки c разрешением 1024 × 1024 пикселей, но есть возможность выбрать другое соотношение сторон. При обучении разработчик использовал массив из 1,5 млрд пар изображений с текстовыми описаниями. Нейросеть также получила поддержку генерации 4-секундных видеороликов по текстовому описанию — они имеют разрешение 640 × 640 пикселей с частотой 24 кадра в секунду. Генерация одной секунды видео занимает примерно 20 секунд. Модели анимации включают перемещения объектов, их приближение, удаление и другие приёмы. Основу алгоритма составляет перерисовка изображения по текстовому описанию.

Поработать с моделью Kandinsky 3.0 можно на платформе fusionbrain.ai, на сайте rudalle.ru, при помощи ботов в Telegram и «ВКонтакте», в переписке с чат-ботом GigaChat, в приложениях «СберБанк Онлайн» и «Салют», а также в умных устройствах от «Сбера» по команде «запусти художника». Доступ к созданию анимации в Telegram производится по предварительной заявке.

Ubisoft отметила 20-летие Prince of Persia: The Sands of Time обнадёживающими новостями о проблемном ремейке

Накануне, 21 ноября, культовому приключенческому экшену Prince of Persia: The Sands of Time исполнилось 20 лет. Ubisot по такому случаю не только поздравила игру с юбилеем, но и рассказала, как дела у её проблемного ремейка.

 Источник изображения: Steam (PONY-CHAN)

Источник изображения: Steam (PONY-CHAN)

Напомним, Ubisoft анонсировала ремейк в сентябре 2020 года и планировала выпустить его в январе 2021-го, однако после нескольких переносов и смены разработчика к лету 2023-го проект вернулся на стадию проработки концепции.

Как стало известно, спустя ещё полгода после новости о возвращении на ранний этап производства команда Ubisoft Montreal (разработчики оригинальной The Sands of Time) добилась некоторых успехов.

По словам Ubisoft, Ubisoft Montreal до сих пор полна энтузиазма при переосмыслении легендарной истории, а игра недавно преодолела некий «важный внутренний этап». «Разработка продвигается», — уверяет издатель.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Причиной задержек и передачи ремейка другой команде (изначально его доверили индийским студиям Ubisoft Pune и Mumbai) послужила массовая критика визуальной составляющей, проблемы с которой создатели изначально отрицали.

Ubisoft Montreal обещала задействовать наработки предшественников, но в итоге начала производство чуть ли не с нуля. В студии нацелены подарить игрокам «лучший ремейк вечной классики, когда он будет готов».

В своё время ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Актуальные целевые платформы проекта, как и сроки его выхода, неизвестны.

Британский суд поддержал иск геймеров к Sony из-за завышенных цен в PlayStation Store — он может стоить компании $7,9 млрд

Лондонский суд одобрил рассмотрение коллективного иска о завышении цен на цифровые товары в магазине Sony PlayStation Store, который может обойтись японской компании в сумму до $7,9 млрд. В прошлом году его подал защитник прав потребителей Алекс Нил (Alex Neill).

 Источник изображения: ign.com

Источник изображения: ign.com

В заявлении истца утверждается, что Sony злоупотребляет своим доминирующим рыночным положением, взимая с разработчиков и издателей, публикующих игры в PlayStation Store, комиссию в размере 30 %. По мнению истца, это приводит к завышению стоимости цифровых версий игр и дополнений к ним.

С момента подачи иска в августе 2022 года адвокаты Sony пытались добиться его отклонения, но суд не согласился с их доводами и разрешил продолжить рассмотрение дела. При этом было отмечено, что пользователи PlayStation Store, которые совершали покупки в магазине после подачи иска, не должны иметь возможности выступать в качестве истцов.

Что касается самого иска, то его автор Алекс Нил создал специальную веб-страницу, где есть раздел с ответами на вопросы и другая сопутствующая информация. «Sony эксплуатирует своих британских клиентов, взимая с них слишком высокую плату за цифровые игры и внутриигровой контент для PlayStation, при этом контролируя всю экосистему», — указано на посвящённой иску странице, где такая практика называется «антиконкурентной».

«В настоящее время игры являются крупнейшей индустрией развлечений в Великобритании, которая опережает телевидение, видео и музыку, а многие уязвимые люди полагаются на игры как на средство общения и связи. Действия Sony дорого обходятся миллионам людей, которые не могут себе этого позволить, особенно когда мы переживаем кризис стоимости жизни, а потребительский кошелёк сжимается, как никогда прежде», — говорится в исковом заявлении Нила.

Meta✴ открыла учёным данные Instagram✴ и Facebook✴

Компания Meta открыла представителям научного сообщества широкий доступ к данным социальных сетей Instagram и Facebook, что поможет им в проведении различных академических исследований. Доступ к контенту в реальном времени обеспечивается платформой Meta Content Library и средствами API.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Первоначально эти инструменты были выпущены в формате бета-версии в рамках совместного проекта Meta и Межуниверситетского консорциума политических и социальных исследований (ICPSR) при Мичиганском университете. Собрав достаточное количество отзывов, компания объявила о готовности выпустить эти инструменты для более широкого круга исследователей.

Одной из причин, по которым Meta решилась на этот шаг, стало особое внимание к деятельности компании со стороны властей, в том числе в ЕС — в регионе действуют строгие законы в отношении обработки данных, включая «Общий регламент по защите данных» (GDPR) и «Закон о цифровых сервисах» (DSA). Компания изъявила готовность выполнять требования DSA, обеспечив прозрачность работы своих платформ и предоставив европейским пользователям возможность отключать рекомендательные алгоритмы, правда, далеко не бесплатно.

Meta Content Library и API обеспечивают исследователям доступ к контенту Facebook и Instagram с возможностями, недоступными ни с одним из прежних инструментов компании. Meta подчеркнула, что они помогут ей соответствовать нормативным требованиям в отношении обмена данными — исследователи в реальном времени получают доступ к общедоступному контенту со страниц, публикаций, групп и мероприятий в Facebook, а также личных и корпоративных учётных записей в Instagram. Учёным также доступны данные о взаимодействии пользователей с публикациями: лайки, репосты, комментарии и счётчики просмотров.

Сам контент является общедоступным, но Meta Content Library и API максимально упрощают возможность его изучения — есть средства для фильтрации и удобного представления в графическом интерфейсе или возможность использовать стороннее ПО с API. Заявки на доступ к этим инструментам учёным придётся подавать через партнёров Meta, обеспечивающим безопасность данных — первым из них стал ICPSR. По мере сбора отзывов компания будет вносить улучшения в Meta Content Library и API.

«Никогда не пойму этого»: разработчики The Simpsons: Hit & Run объяснили, почему культовая игра так и не получила продолжение

Вышедший 20 лет назад экшен The Simpsons: Hit & Run в духе GTA III, несмотря на культовый статус, так и не получил сиквел. В интервью MinnMax разработчики оригинальной игры наконец раскрыли причину этой несправедливости.

 Источник изображения: 20th Century Fox

Источник изображения: 20th Century Fox

По словам исполнительного продюсера Джона Мельхиора (John Melchior), после успеха The Simpsons: Hit & Run команда Radical Entertainment почти сразу взялась за продолжение, потому что «тут даже думать было нечего».

Для сиквела планировались дирижабли, самолёты и функция буксировки, однако дальше небольшого прототипа и презентации PowerPoint разработка не продвинулась — с сюжетом определиться тоже не успели.

 Источник изображения: Radical Entertainment

Источник изображения: Radical Entertainment

Как вспоминает Мельхиор, вскоре после релиза владельцы «Симпсонов» предложили издателю Hit & Run, компании Vivendi, сделку (крайне выгодную, к слову) на создание ещё четырёх игр по франшизе, но неожиданно для всех получили отказ.

Дизайнер Даррен Эвенсон (Darren Evenson) добавил, что команда была в шоке и недоумении от выбора Vivendi. «Очень странное решение. Никогда не пойму этого», — говорит Мельхиор.

 Источник изображения: Radical Entertainment

Источник изображения: Radical Entertainment

Менее чем за год продажи The Simpsons: Hit & Run превысили миллион копий, а к 2007-му достигли 3 млн. Мельхиор сокрушается: «Никто не сомневался, что она должна была стать франшизой».

The Simpsons: Hit & Run вышла в 2003 году на PC, PS2, Xbox и Gamecube. Шоураннер «Симпсонов» Мэтт Селман (Matt Selman) хотел бы увидеть ремастер игры (как и её разработчики), но его выпуску мешает «корпоративный осьминог».

«Ростелеком» потребовал очистить реестр российского ПО от систем на базе Android

«Ростелеком», который владеет разработчиком операционной системы «Аврора», оспорил правомерность включения в реестр отечественного софта операционной системы от «Ред Софта». Всё дело в том, что последняя построена на открытой версии Android, а это, по мнению «Ростелекома», создаёт риск наличия в ней закладок американских разработчиков, несущих угрозу безопасному использованию устройств.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

По данным источника «Коммерсанта», «Ростелеком» направил в экспертный совет при Минцифры жалобу на включение в реестр отечественного ПО мобильной ОС «Ред ОС М», разработанной «Ред Софт» на базе Android Open Source Project (AOSP). По словам гендиректора компании «Открытая мобильная платформа», разработавшей «Аврору», Павла Эйгеса, появление подобных систем, основанных на иностранных разработках, но претендующих на звание отечественных, «несёт риски погружения в ещё большую зависимость и дискредитирует саму идею построения технологического суверенитета».

Одним из приглашённых экспертным советом при Минцифры на заседание в октябре в качестве эксперта по включению «Ред ОС М» в реестр был сотрудник ГК «Астра» Роман Мылицын, который отметил, что использование AOSP предполагает работу с инструментами Google — Android SDK (Software Development Kit), который можно скачать только имея лицензию американской корпорации. На основании этого он заявил, что в реестр не могут быть включены программы, имеющие ограничения со стороны иностранных государств.

Вместе с тем в ГК «Астра» сообщили «Коммерсанту», что «Ред Софт» на заседании «доказал, что при разработке приложения не использовал Android SDK, подтвердив это документацией».

Создатель венчурного фонда «Стриго Кэпитал» Дмитрий Комиссаров отметил, что «Ред ОС М» запускает на основе Android свою оболочку, а экспертный совет почему-то не видит в этом нарушения, хотя в открытом коде AOSP могут использоваться «закладки от американских разработчиков», несущие угрозу безопасности использования устройств.

В свою очередь, председатель совета директоров «Базальт СПО» Алексей Смирнов указал на то, что в правилах реестра нет упоминания о том, что разработка программы должна быть выполнена собственными силами. Сейчас требования «носят финансово-правовой характер», отметил он, добавив, что требования реестра необходимо совершенствовать. Также, по его мнению, в реестр необходимо добавить «несколько мобильных ОС, в том числе на ядре Linux, чтобы избежать монополизации рынка “Ростелекомом”».

Anthropic обновила Claude — конкурент ChatGPT научился обрабатывать запросы на 500 страниц и стал вдвое меньше галлюцинировать

Компания Anthropic, основанная бывшими инженерами OpenAI и поддерживаемая Google, выпустила обновлённую версию своего чат-бота Claude. Разработчики внесли в алгоритм ряд значительных изменений, вроде возможности поиска в интернете или более крупного контекстного окна, которые сделали его более производительным и удобным для пользователей.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Что касается нововведений, то следует отметить увеличение вместительности контекстного окна Claude 2.1 до 200 тыс. слов (более 500 страниц текста). Для сравнения, контекстное окно предыдущей версии Claude 2 вмещало около 75 тыс. слов. По словам разработчиков, новая версия ИИ-бота вдвое реже подвисает в процессе обработки запросов, а также может обрабатывать такие действия, как поиск в интернете или работа со специализированными калькуляторами через внешние дополнения. Алгоритм также стал лучше работать на длинных контекстах при ответах на пользовательские запросы.

Возможность контекстного окна Claude 2.1 вместить 200 тыс. слов выглядит весьма впечатляюще. Это значительно больше, чем 32 тыс. слов, которые доступны платным пользователям ChatGPT на базе модели GPT-4. Anthropic называет это достижение «первым в отрасли» и утверждает, что чат-бот способен тщательно анализировать целые базы программного кода. Отметим, что возможность использования контекстного окна с максимальным количеством слов доступна только для самого дорогого тарифного плана Pro.

Anthropic также приблизила Claude к ChatGPT благодаря интеграции возможности использования внешних инструментов посредством API. Теперь пользователи могут подключать внешние инструменты, а бот будет выбирать наиболее подходящий из них по контексту запроса. В дополнение к этому появилась возможность давать Claude постоянные инструкции, благодаря чему алгоритм будет выдавать соответствующие ответы на определённые запросы или при общении с конкретными пользователями.

В «МойОфис» интегрировали GigaChat — ИИ от «Сбера», который помогает писать текст, разбирать почту и не только

Компания «МойОфис», разрабатывающая одноимённый аналог Microsoft Office, интегрировала разработанную «Сбером» платформу искусственного интеллекта GigaChat в свой программный пакет. Нейросеть также стала частью почтового клиента Mailion и рабочего мессенджера Squadus, сообщают «Ведомости».

 Источник изображения: sber.ru

Источник изображения: sber.ru

Встроенный в офисные редакторы GigaChat генерирует тексты и помогает в создании шаблонов ответов — компания разработала визуальный конструктор, в котором нейросеть готовит или редактирует документы в заданном пользователем стиле или сообразно планируемой задаче. В почтовом клиенте ИИ создаёт краткие сводки писем в цепочке переписки и помогает формировать на их основе задачи; в мессенджере он создаёт панель задач и события в календаре.

Сейчас «МойОфис» и «Сбер» прорабатывают механизмы монетизации совместного проекта, но свои объёмы инвестиций и коммерческие условия сотрудничества стороны предпочли не раскрывать. «Сбер» является первым партнёром компании «МойОфис», но партнёрство не носит эксклюзивного характера — разработчик офисного ПО готов к сотрудничеству с другими компаниями из сферы ИИ.

Интеграция нейросетей в офисные пакеты — не новое, но перспективное направление, отметили опрошенные «Ведомостями» эксперты. Первым здесь оказался Microsoft 365 Copilot: он пишет тексты в Word, помогает с анализом данных в Excel, генерацией презентаций в PowerPoint и с работой с почтой в Outlook. Аналогичные инструменты добавила в свои службы компания Google. Основу сервиса Copilot составила платформа ChatGPT — ещё в феврале число её пользователей превысило 100 млн, а аудитория GigaChat от «Сбера» в сентябре достигла 1 млн пользователей. Пользователям обеих платформ, добавили эксперты издания, следует помнить о склонности ИИ к «галлюцинациям»: они не всегда отличают правду от лжи и иногда сообщают не соответствующую действительности информацию.

Ядерный взрыв может защитить Землю от «астероида судного дня», доказал новый эксперимент

Учёные из США провели эксперимент, который доказал возможность изменения траектории опасного для Земли астероида с помощью ядерного взрыва. Исследователи не собираются взрывать сам астероид, оставляя зрелищность разлёта обломков киношникам. На астероид должно влиять мощное ионизирующее излучение близкого ядерного взрыва, испаряющее его поверхность и создающее точно рассчитанный вектор тяги.

 Источник изображения: Nature Physics, 2024

Источник изображения: Nature Physics, 2024

Эксперимент был поставлен в Сандийских национальных лабораториях в США (Sandia National Laboratories). Для этого группа учёных под руководством физика Натана Мура (Nathan Moore) воспользовалась мощной рентгеновской установкой лаборатории — так называемой Z-машиной. Исследователи направили рентгеновские импульсы на мишени, играющие роль астероидов из кварца и плавленого кварца. В астероидах обычно много силикатов, поэтому мишени в среднем соответствовали составу большинства астероидов.

Мишень диаметром 12 мм была закреплена на установке металлической фольгой. Излучение испаряло фольгу, отчего модель астероида как бы зависала в свободном пространстве и подвергалась удару лишь рентгеновским лучом. Газ от распылённой фольги отводился от мишени, чтобы не вносить вклад в импульс от воздействия излучения на мишень. Для учёных важна была динамика не только прямого воздействия, но также относительно длительное воздействие в процессе расширения испаряемого с поверхности мишени вещества (ионизированного газа или плазмы). Поскольку выстрел и процесс длились доли секунды, свободным падением мишени после испарения фольги можно было пренебречь.

Измерения показали, что мишени из кварца после выстрела рентгеном общей интенсивностью 1,5 МДж приобретали скорость 69,6 м/с, а мишени из плавленого кварца — 70,3 м/с, что с высокой точностью соответствует теоретическим расчётам на цифровой модели. Масштабирование до астероидов размерами от 3 до 5 км обещает, что близкий взрыв ядерной бомбы рядом с астероидом придаст ему скорость более 10 см/с в нужном направлении, что гарантированно отклонит его траекторию.

Подобные астероиды могут падать на Землю один раз в 250–500 млн лет. Это очень маленькая, но ненулевая вероятность уничтожения земной цивилизации, что заставляет заранее искать пути воздействия на опасные для нашей планеты астероиды. Пока учёные вместе с NASA провели лишь один натурный эксперимент по изменению траектории астероида ударным воздействием. Зонд-камикадзе DART ударил в астероид Диморф, заставив его изменить орбитальное движение вокруг его центральной пары — астероида Дидим.

В целом ударное воздействие на опасный астероид рискованно само по себе, поскольку может превратить один опасный астероид в рой не менее опасных и плохо отслеживаемых камней. Точно так же прямой удар атомной бомбой по астероиду — это риск того же плана. Воздействие на астероид мощным ионизирующим излучением, которое будет создавать тягу из испаряемого вещества его поверхности — это более предсказуемый по последствиям способ заставить небесное тело изменить орбиту. Лабораторный эксперимент доказал осуществимость такого метода. Но вряд ли дело дойдёт до экспериментов. Пока международными соглашениями ядерное оружие запрещено выводить в космос в любом виде.

Asus представила ноутбук Adol 14 Air Fragrance с Ryzen AI 300, от которого приятно пахнет

Компания Asus представила в Китае необычный ноутбук Adol 14 Air Fragrance edition, созданный в сотрудничестве с брендом парфюмерии Anna Sui и компанией Adol. Одной из особенностей новинки является встроенный в крышку ароматический диспенсер, запах которого можно менять по своему выбору с помощью ароматизированных пластин. Оригинальная версия Asus Adol 14 Air вышла в июле этого года.

Adol 14 Air Fragrance оснащён процессором AMD Ryzen AI 9 365 с интегрированной графикой Radeon 880M. Остальные характеристики новинки идентичны спецификациям предшественника, включая 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 (7500 МГц) и твердотельный накопитель PCIe 4.0 на 1 Тбайт.

Как и оригинальная модель, ноутбук получил 14-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 3K (2880 × 1800 пикселей) и частотой обновления 240 Гц, обеспечивающим 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и точность цветопередачи Delta E <2. Батарея ёмкостью 75 Вт·ч поддерживает до 17 часов работы без подзарядки в режиме просмотра видео.

Ноутбук Asus Adol 14 Air Fragrance edition поступит в продажу в Китае 1 октября по цене от 9199 юаней (около $1308).

«Я делаю это для развлечения, но мне уже невесело»: 88-летняя «Skyrim-бабушка» решила уйти на пенсию

88-летняя летсплеер Ширли Карри (Shirley Curry) — она же «Skyrim-бабушка», — последние девять лет радовавшая зрителей геймплейными роликами по культовой RPG от Bethesda Softworks, объявила о решении завершить карьеру.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

По словам Карри, «бо́льшую часть своего времени» она проводит за компьютером и уже перестала получать удовольствие от записи прохождений: «Я стара, я устала и не хочу толком ничего делать».

«Я делаю это для развлечения, но мне уже невесело. Я устала и мне до смерти скучно. Поэтому я принимаю решение здесь и сейчас, окончательно и бесповоротно. Больше я не буду выпускать игровые видео», — заявила Карри в новом ролике.

Впрочем, совсем карьеру ютубера Карри завершать не планирует. Освободившееся время она будет тратить на вязание, чтение книг и, может, даже написание своей собственной. Зрителей ждут влоги обо всём перечисленном.

Тем, кто будет скучать по игровой стороне её YouTube-канала, Карри указала на скопившуюся за девять лет библиотеку геймплейных роликов по The Elder Scrolls V: Skyrim, которые разочарованные новостью фанаты могут пересмотреть.

Первое видео по игре Карри опубликовала в сентябре 2015 года — оно же остаётся и самым популярным (2,6 млн просмотров). За прошедшее с тех пор время у бабушки-летсплеера скопилось более 1,3 млн подписчиков.

В прошлом Карри поторапливала Bethesda с разработкой The Elder Scrolls VI («Xочу поиграть в неё до того, как умру»). Благодаря петиции фанатов бабушка-летсплеер будет официально увековечена в грядущей RPG.

iPhone 16 оказались в меньшем дефиците на старте продаж, чем iPhone 15 в прошлом году

Аналитики Citi взялись отследить ситуацию со сроками ожидания заказываемых смартфонов Apple новейшего поколения в разных странах, чтобы сравнить результаты с наблюдениями прошлого года, когда на рынок выходило семейство iPhone 15. В целом, картина получилась неоднородной в географическом плане, но так или иначе поставки iPhone 16 лучше покрывают потребности рынка, чем это было у предшественников на сопоставимом этапе рыночного пути.

 Источник изображения: Apple

Базовые модели смартфонов семейства iPhone 16, как отмечает Атиф Малик (Atif Malik) из Citi, за прошедшую с 13 сентября неделю продемонстрировали увеличение сроков ожидания в среднем на неделю во всех странах, где продажи уже начались официально. Третья по статусу в порядке его улучшения модель iPhone 16 Pro в США, Великобритании и Индии увеличила сроки ожидания поставки на три или семь дней в среднем, а вот в Китае сроки сократились на 12 дней.

В случае с флагманским iPhone 16 Pro Max картина получается ещё более неоднородной. Если в США и Великобритании сроки ожидания остались на уровне прошлогодних, то в Индии они выросли, а в Китае упали. Похоже, китайская публика в целом не очень торопится покупать все модели смартфонов Apple нового семейства. Эффект отложенного спроса может проявиться позже, когда компания «завезёт» на китайский рынок адаптированные с учётом местной специфики функции Apple Intelligence, а пока у китайских клиентов не так много стимулов закупаться свежими моделями iPhone.

Базовые модели iPhone 16 в целом по регионам присутствия Apple, по словам представителя Citi, продаются на данном этапе в сопоставимых с прошлым годом количествах, а более дорогие смартфоны семейства доступны с меньшими сроками ожидания. Сезонные тенденции в изменении спроса на iPhone в случае с текущим поколением смартфонов будут искажаться циклами вывода на различные рынки функций Apple Intelligence, как резюмирует аналитик.

Kioxia передумала выходить на IPO в октябре из-за спада на фондовом рынке

Долгое время считалось, что октябрь текущего года станет удачным периодом для выхода японского производителя памяти Kioxia на фондовый рынок с целью привлечения капитала на свои нужды. В условиях, когда котировки акций конкурентов падают, Kioxia передумала выходить на биржу в октябре, как сообщает Reuters.

 Источник изображения: Kioxia

Источник изображения: Kioxia

Инвестиционная компания Bain, которая является основным акционером Kioxia, рассчитывала привлечь от размещения акций японского производителя средства из расчёта общей капитализации не менее $10,5 млрд, но сейчас добиться этого было бы проблематично. Например, от недавних максимумов акции Samsung Electronics, SK hynix и Micron Technology просели примерно на треть, поэтому вряд ли инвесторы оценили бы активы Kioxia высоко. Представители компании лишь заявили в комментариях Reuters, что она готовится выйти на IPO в подходящее время.

Японский фондовый рынок испытал резкое падение в начале августа из-за неожиданного повышения ставки рефинансирования и опасений по поводу начала рецессии в США, но успел отыграть позиции в тех пор. Рост средних цен на твердотельную память улучшает финансовую отчётность Kioxia, но этого недостаточно для вселения уверенности в инвесторов. Компания занимает 14 % мирового рынка NAND-памяти. В основе бизнеса Kioxia лежат активы бывшей Toshiba Memory Corporation, которые консорциум инвесторов во главе с Bain в 2018 году выкупил за $18 млрд. Другими словами, оценка капитализации Kioxia в $10,5 млрд не смогла бы покрыть затрат инвесторов, а более низкая сумма не прельщает их и подавно. Компании не удалось выйти на IPO и в 2020 году, а сделка по слиянию с Western Digital была заблокирована корейской SK hynix, которая имеет некоторые интересы в капитале Kioxia с 2018 года.

Duolingo выпустила электронное пианино и запустила видеозвонки с ботом на базе ChatGPT

Слушатели музыкального курса на платформе изучения иностранных языков Duolingo смогут расширить свою практику, а для остальных теперь доступны новые приключения и видеочаты с персонажами на основе искусственного интеллекта, созданными с помощью технологий OpenAI.

 Источник изображений: Duolingo

Источник изображений: Duolingo

Компания Duolingo, наиболее известная своим приложением для изучения иностранных языков, представила электронное пианино, предназначенное для тех, кто проходит её музыкальный курс. Устройство выпускает производитель музыкальных инструментов Loog — оно доступно за $249 на сайте Duolingo.

Платформа также запустила функцию видеозвонков для всех пользователей платной подписки Duolingo Max на iOS — ранее она была доступна в формате бета-тестирования. Видеозвонки представлены в виде чата с 2D-персонажем «Лили» (Lily), у которой фиолетовые волосы и яркая личность. Пользователь может вести разговоры на любую тему — диалог не привязан к какому-либо строгому плану урока. Это способ вести спонтанные беседы в реальном времени на изучаемом языке, чтобы улучшить навыки говорения и аудирования. «Лили» — это доработанная версия ChatGPT. В основе функции лежит технология OpenAI, позволяющая вести диалоги на английском, французском и испанском языках. Чат-бот запоминает содержание предшествующих бесед, поэтому пользователю не придётся в значительной мере повторяться.

Отмечается, что анимация рта персонажа отличается правдоподобной артикуляцией — она примерно соответствует звукам, которые «произносит» ИИ. Видеозвонок не похож на общение с живым человеком, но это значительное подспорье для тех, кто нуждается в практике в реальном времени. Duolingo поработала над собственной версией GPT, поэтому разговор отличается от того, что может состояться на собственной платформе OpenAI. «Лили» не очень досаждает собеседнику, исправляя его ошибки — чрезмерное усердие ИИ может помешать формированию навыков активного общения у человека.

Duolingo также расширила объём доступных материалов для тех, кому наскучила пошаговая модель обучения на платформе. Формат «Приключения» (Adventures) представляет собой двухмерные комнаты с интерактивными персонажами — он поможет обучающимся подготовиться к ситуациям в реальном мире, например, к заказу кофе в общепите или проверке документов при путешествии.

Banishers: Ghosts of New Eden и Jusant от авторов Life is Strange провалились в продажах и подставили другие игры студии

Французский издатель и разработчик Don’t Nod (Life is Strange, Vampyr) отчитался о результатах потустороннего экшена Banishers: Ghosts of New Eden и альпинистского приключения Jusant, а также об их влиянии на другие проекты студии.

 Источник изображения: Steam (Wooohooo)

Источник изображения: Steam (Wooohooo)

Несмотря на высокие оценки от критиков, Banishers: Ghosts of New Eden и Jusant провалились в продажах, показав результаты «значительно ниже» ожиданий руководства Don’t Nod.

«Очевидно, мы разочарованы нашими недавними результатами на этом невероятно конкурентном и избирательном рынке», — заявил генеральный директор и председатель Don’t Nod Оскар Гильбер (Oskar Guilbert).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Из-за провала Banishers и Jusant операционная выручка Don’t Nod за первую половину 2024 года сократилась по сравнению с аналогичным периодом 2023-го до €14,5 млн, хотя доход от продаж (в основном старых игр) вырос на €1,2 млн.

На фоне неудач Don’t Nod приостановила производство двух игр на стадии дизайна (P12 и P13), а ещё две (P10 и P14, должны выйти до 2028 года) переориентирует на более широкую аудиторию, что для P10 означает отказ от некоторых наработок.

 Первый эпизод Lost Records: Bloom & Rage выйдет 18 февраля 2025 года, второй — 18 марта (источник изображения: Don’t Nod)

Первый эпизод Lost Records: Bloom & Rage выйдет 18 февраля 2025 года, второй — 18 марта (источник изображения: Don’t Nod)

Don’t Nod намерена сосредоточить усилия и ресурсы на интеллектуальной собственности с наивысшим потенциалом возврата инвестиций в краткосрочной и среднесрочной перспективах.

Ближайшим релизом Don’t Nod станет приключение Lost Records: Bloom & Rage для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. В настоящее время студия ведёт переговоры с «лидерами индустрии для обеспечения экономических выгод».

Panasonic показала кондиционер, рисующий изображения в воздухе

Инженеры компании Panasonic поработали над одной из собственных систем наружного кондиционирования воздуха, добавив в неё возможность формировать изображение прямо в воздухе. Новинка называется Silky Fine Mist и в первую очередь позиционируется как средство борьбы с жарой.

 Источник изображения: Panasonic

Источник изображения: Panasonic

В конструкции устройства используются уникальные двухжидкостные форсунки Green AC Flex и Green AC, разработанные в Panasonic. Они используют комбинацию воды под давлением и сжатого воздуха для распыления частиц диаметром от 6 до 10 микрон, что позволяет сформировать тончайшую гладкую плоскость водяного тумана. Такой поток не кажется влажным на ощупь, но при этом обеспечивает приятную прохладу в жаркий день. По данным компании, с момент дебюта системы в 2019 году такие кондиционеры начали широко использоваться на железнодорожных вокзалах и в общественных учреждениях Японии.

Со временем инженеры Panasonic поняли, что создаваемый в процессе работы устройства водяной туман можно использовать для художественных инсталляций. В результате некоторой доработки компания добилась того, что в процессе работы кондиционера прямо в воздухе формируется какое-либо изображение. Выглядит это почти как голограмма. При этом изображение на поверхности тумана не такое чёткое, как на других прозрачных поверхностях.

Отметим, что устройство Silky Fine Mist трудно назвать компактным, поскольку оно имеет ширину и высоту около метра, а его вес 190 кг. В дополнение к этому устройство потребляет 2,4 киловатта энергии.

На этой неделе ИИ-помощник Meta✴ AI заговорит голосами знаменитостей

Вскоре ИИ-помощник Meta AI заговорит голосами знаменитостей. Согласно данным источника агентства Reuters, компания Meta Platforms, владеющая социальной сетью Facebook, планирует объявить на этой неделе о заключении соглашений с актёрами, включая Джуди Денч (Judi Dench), Кристен Белл (Kristen Bell) и Джона Сину (John Cena), чтобы озвучить с их помощью своего ИИ-чат-бота.

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

Перечень знаменитостей, голос которых можно выбрать для Meta AI, также будет включать актрису и певицу Awkwafina и актёра Кигана-Майкла Ки (Keegan-Michael Key), сообщил источник агентства. По его словам, презентация новых возможностей ИИ-чат-бота состоится на ежегодной конференции Connect, которая начнётся в среду.

Ожидается, что Meta также представит на мероприятии первую версию своих очков дополненной реальности и расскажет о планах по поводу других гаджетов, включая умные очки Ray-Ban Meta, которые первыми среди устройств получили в прошлом году поддержку аудиоверсии чат-бота Meta AI.

Возможность выбора голоса знаменитости для Meta AI уже на этой неделе появится в США и других англоязычных рынках в семействе приложений Meta, включающем Facebook, Instagram и WhatsApp.

ИИ-чат-бот Meta AI в настоящее время поддерживает текстовые чаты и ​​может генерировать изображения по запросу пользователей. В прошлом году компания запустила текстовые версии чат-бота с персонажами, вдохновлёнными такими знаменитостями, как Пэрис Хилтон (Paris Hilton) и Снуп Догг (Snoop Dogg), но эта опция, похоже, не стала популярной у пользователей. После этого Meta стала использовать продукт AI Studio, который позволяет авторам контента на её платформах создавать персонажи чат-бота в виде самих себя.

Китайская ракета Nebula-1 почти успешно приземлилась после тестового полёта, но в последний миг подгорела и опрокинулась

Первая ступень перспективной многоразовой китайской ракета-носителя Nebula-1 в ходе испытания 22 сентября 2024 года успешно совершила подъём на большую высоту, и почти что смогла совершить посадку, но в последний момент рухнула на землю. Весь полёт снимали с дрона, в результате чего получилось эпичное видео.

 Источник изображения: qq.com

Источник изображения: qq.com

Американская SpaceX регулярно производит запуски многоразовых ракет Falcon 9, которые производят успешные посадки первых ступеней и обеспечивают значительную экономию средств. Логично, что её успех пытаются повторить и другие компании по всему миру. Одной из них стала китайская Deep Blue Aerospace из провинции Цзянсу. В минувшее воскресенье, 22 сентября 2024 года, компания осуществила испытательный запуск с космодрома Ejin Banner во Внутренней Монголии с целью проверить работу систем ускорителя Nebula-1, а также способность первой ступени после разделения возвращаться на землю и производить посадку с включением двигателя.

Ракета оснащена двигателем Leiting-20 («Гром-20»), который работает на керосине и жидком кислороде, и может развивать тягу в 20 т. Nebula-1 успешно прошла испытания с подъёмом на высоту менее 100 м и теперь переходит на следующий этап — полёты на высоту до 100 км. Последний полёт ракеты продлился 179 с, и ей удалось выполнить 10 из 11 целей миссии. Последней, 11-й, оказалась посадка, которая прошла не по плану.

В ходе испытаний Nebula-1 произвела старт на всех трёх двигателях, и когда ракета достигла максимальной высоты, значение которой не уточняется, она переключилась только на центральный двигатель. Далее Nebula-1 снизилась; центральный двигатель уменьшил скорость при наведении на посадочную площадку, а дальше всё пошло не так, как планировалось.

Как показал послеполётный анализ, у ракеты произошёл сбой в системе управления: она выполнила посадочный манёвр и выключила двигатель, когда всё ещё находилась в воздухе. Nebula-1 рухнула на Землю, но взрыва не последовало, вероятно, потому, что к тому моменту бо́льшая часть топлива была уже израсходована. В компании Deep Blue Aerospace сообщили, что результаты испытания будут использоваться при очередном полёте в ноябре.

В октябре ожидается «замерзание» и «рассыпание» телевизионного изображения в России

В октябре из-за солнечной интерференции — зашумления телевизионного сигнала со спутника — в России ожидаются помехи на телеэкранах в виде «рассыпания» и «замерзания» картинки.

 Источник изображения: Renate Köppel / pixabay.com

Источник изображения: Renate Köppel / pixabay.com

На экранах телевизоров в октябре допускается возникновение краткосрочных помех, предупредили в Российской телевизионной радиовещательной сети (РТРС). Это связано с начинающейся 27 сентября солнечной интерференцией — сезонное явление связывается с помехами при приёме телевизионного сигнала. «В течение примерно трёх недель Солнце, космический аппарат связи и наземный ретранслятор РТРС раз в сутки будут выстраиваться в одну линию. Ретранслятор, ориентированный на космический аппарат, будет принимать мощное солнечное радиоизлучение, способное заглушить полезный сигнал от спутника», — рассказали в РТРС.

Когда Солнце глушит сигнал спутника, на телеэкранах в зоне действия ретранслятора возможно возникновение помех, которые продолжаются от нескольких секунд до 22 минут в сутки. В разных регионах подобные инциденты могут продлиться до 21 октября, но не более двух недель для каждого региона. График интерференции публикуется на сайте РТРС, в «Кабинете телезрителя» и в мобильном приложении «Телегид».

Инфраструктура предполагает защиту трансляции цифрового телесигнала от солнечных аномалий, но в некоторых случаях Солнце всё равно может оказывать влияние. При его коротком воздействии допускается «замерзание» и «рассыпание» изображения на экране, и это «само пройдёт», говорят в РТРС. Чтобы приём восстановился, достаточно выключить и через пару минут снова включить телевизор или приставку; если это не поможет, потребуется заново произвести автоматический поиск телеканалов.

Кинокомпания Stellarblade подала в суд на создателей Stellar Blade

Луизианская кинокомпания Stellarblade подала в суд на авторов постапокалиптического экшена Stellar Blade из южнокорейской студии Shift Up и издателя игры Sony Interactive Entertainment из-за названия боевика.

 Источник изображения: Shift Up

Источник изображения: Shift Up

Как сообщает портал IGN, Stellarblade обвиняет создателей Stellar Blade в нарушении прав на торговую марку: из-за чересчур схожего товарного знака клиенты компании не могут найти нужную им информацию и постоянно попадают на игру.

Владелец Stellarblade Гриффит Чамберс Мехаффи (Griffith Chambers Mehaffey) утверждает, что домен stellarblade.com принадлежит ему с 2006 года, а сама компания существует с 2010-го.

 Логотипы товарных знаков Stellarblade и Stellar Blade (источник изображений: Stellarblade и Shift Up)

Логотипы товарных знаков Stellarblade и Stellar Blade (источник изображений: Stellarblade и Shift Up)

По мнению истца, с учётом «многолетнего и публичного использования» Stellarblade трудно представить ситуацию, в которой Shift Up и Sony не могли знать о товарном знаке Мехаффи, когда оформляли свою торговую марку.

«Мы верим в честную конкуренцию, но когда крупные компании пренебрегают установленными правами малого бизнеса, наша обязанность — защитить свой бренд. Используя обширные ресурсы, ответчики фактически монополизировали результаты онлайн-поиска по запросу Stellarblade, обрекая многолетний бизнес мистера Мехаффи на цифровое забвение и угрожая его средствам к существованию», — гласит заявление юриста Мехаффи порталу IGN.

Stellar Blade показалась публике в 2019 году как Project Eve и сменила название на финальное в сентябре 2022-го

Stellarblade требует от Shift Up и Sony прекратить использовать название Stellar Blade и передать все нарушающие товарный знак материалы на уничтожение. Мехаффи также нацелен получить денежную компенсацию за нанесённый его компании ущерб.

Stellar Blade вышла 26 апреля на PS5, получила высокие оценки от критиков (и ещё выше — от пользователей) и продалась в количестве свыше 1 млн копий. Похоже, в настоящее время идёт работа над ПК-версией игры.

Выяснились цены настольных процессоров Intel Arrow Lake

Канадский розничный магазин shopRBC опубликовал на сайте цены на пять процессоров семейства Intel Arrow Lake. Стоимость возглавляющего линейку чипа Core Ultra 9 285K составила 852 канадских доллара, что соответствует 630 долларам США. Это согласуется с другой утечкой.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Ранее цены процессоров Intel Arrow Lake ненадолго опубликовал британский ретейлер LambdaTek. Старшая в линейке модель Intel Core Ultra 9 285K, по его версии, будет стоить £471,83 ($630,64); канадский магазин shopRBC оценил процессор в 852 канадских доллара ($630,6). Рекомендованная розничная цена актуального флагмана Intel Core i9-14900K на старте продаж была $589 — возможно, возглавляющий линейку Core Ultra 9 285K с официальным выходом в США будет стоить столько же.

 Источник изображения: shoprbc.com

Источник изображения: shoprbc.com

Если верить неофициальной информации, Intel Core Ultra 9 285K аналогично своему предшественнику имеет на борту восемь производительных и 16 эффективных ядер. Но геймеры, вероятно, сделают выбор в пользу более скромного Core Ultra 5 245K, который у shopRBC имеет ценник 450 канадских долларов ($333,06). Чип может похвастаться шестью P-ядрами с базовой тактовой частотой 4,2 ГГц и пиковой 5,0 ГГц, а также восемью E-ядрами с базовой тактовой частотой 3,6 ГГц и 4,6 ГГц в турбо-режиме — оптимальное соотношение производительности и цены.

К настоящему моменту о процессорах Intel Arrow Lake из неофициальных источников известно довольно много. В них будут используются те же ядра Lion Cove P и Skymont E, что и в чипах Lunar Lake, но с конфигурацией uncore, ориентированной на высокую производительность, а не максимальную эффективность как у мобильных процессоров. У чипов Arrow Lake будет более скромная графическая подсистема, но ожидается столь же мощный NPU (ускоритель искусственного интеллекта).

Марсоход NASA Perseverance почти достиг края кратера Езеро в районе вершины Замок Докс

Марсоход Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Perseverance в скором времени сможет изучить редкие обломки породы, которые появились в результате падения астероида и всё ещё находятся на поверхности. Ровер упорно продолжает двигаться к западному краю кратера Езеро под названием Замок Докс (Dox Castle), где, как предполагают учёные, находятся обломки породы, появившиеся после падения астероида.

 Изображение кромки кратера, полученное 19 марта. Замок Докс виднеется на дальнем плане в верхней части снимка / Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/ASU

Изображение кромки кратера, полученное 19 марта. Замок Докс виднеется на дальнем плане / Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/ASU

Напомним, Езеро является ударным кратером, который образовался после падения астероида. В более поздние времена в этом месте было озеро, от которого сейчас осталось лишь высохшее дно. Perseverance с 2021 года изучает кратер с целью обнаружения признаков того, что в древние времена на Марсе присутствовали живые организмы. Замок Докс расположен между областью под названием Margin Unit, которая находится на внутренней стороне обода кратера, и самим ободом. Это даёт учёным возможность изучить образцы древних пород, которые пострадали от удара астероида и были разбросаны в этом районе.

«Замок Докс станет нашим первым шансом заняться изучением обода. С помощью ровера Perseverance мы можем изучить одни из самых древних пород, обнаруженных на планете», — рассказала Маргарет Диан (Margaret Deahn), представляющая Университет Пердью в Индиане и участвующая в составлении траектории движения ровера к краю обода кратера.

 Вид на кратер Езеро со склона во время пылевой бури / Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/ASU

Вид на кратер Езеро со склона во время пылевой бури в августе / Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/ASU

Perseverance начал своё восхождение по склону Езеро в середине августа. Ровер справился с выполнением основных задач в рамках своей миссии, и теперь учёные пытаются задействовать его для исследования другого и значительно более древнего региона, чем тот, в котором находился ровер до сих пор. Марсоход также должен собрать 13 образцов грунта в этой области, которые, как надеются учёные, когда-нибудь будут доставлены на Землю для детального исследования.

Собранные ранее образцы марсоход оставил на дне кратера Езеро, где они и будут лежать, ожидая прибытия аппарата, который сможет забрать их и доставить на нашу планету. Разработку такого аппарата ведёт NASA совместно с Европейским космическим агентством (ESA), но пока сроки реализации миссии по доставке образцов с Марса не были определены.

Американские энергетики призывают строить крупные центры обработки данных рядом с электростанциями

Запрос на строительство новых центров обработки данных в связи с бурным развитием систем искусственного интеллекта, по мнению представителей энергетической отрасли США, имеет смысл удовлетворять с учётом сложностей, сопровождающих расширение сетей передачи электроэнергии. Оптимально строить новые ЦОД в непосредственной близости от электростанций.

 Источник изображения: Constellation Energy

Такие заявления сделал на этой неделе генеральный директор американской энергетической компании Constellation Energy Джо Домингез (Joe Dominguez), на которого ссылается Bloomberg. Подобный подход при внедрении проектов в сфере искусственного интеллекта уже применяет Китай, и это как раз такой случай, когда США есть чему поучиться у Поднебесной. Компания Constellation Energy вовлечена в переговоры с некоторыми клиентами, которые планируют строить центры обработки данных, потребляющие несколько гигаватт электроэнергии. Их разумно строить только в непосредственной близости от генерирующих мощностей, как отметил представитель Constellation Energy.

Ещё несколько лет назад эксперты были убеждены, что ветряная и солнечная энергетика перекроют все потребности вычислительных центров страны в электроэнергии, но теперь угольные электростанции увеличивают свой жизненный цикл, рекордно увеличивается потребление природного газа для соответствующих нужд, а использование атомных электростанций уже не вызывает у активистов такого отторжения, как раньше. Фактически, Constellation Energy недавно договорилась ради нужд Microsoft вернуть в строй одну из американских АЭС в Пенсильвании. Amazon в марте решила потратить $650 млн на приобретение центра обработки данных, расположенного рядом с другой действующей АЭС. Преимущество последнего типа источника электроэнергии заключается в том, что его мощность достаточно высока и доступна круглые сутки независимо от природных явлений и погоды.

Робот Spot компании Boston Dynamics научился отпирать замки

С момента своего появления роботы взяли на себя часть наиболее опасной и трудной работы, заменяя человека в опасной для него среде. Робот Spot компании Boston Dynamics не стал исключением, хотя по своей механике больше похож на собаку. Недавно он обрёл возможность отпирать электронные замки марки Assa Abloy, связываясь с ними по интерфейсу Bluetooth.

 Источник изображения: Boston Dynamics

Источник изображения: Boston Dynamics

Данная функция весьма пригодится в тех сценариях применения робота, которые подразумевают инспектирование помещений, доступ в которые преграждается автоматическими дверьми с электронными замками. Робот сможет посылать сигнал электронным замкам, и те запустят работу исполнительных механизмов, отпирающих двери.

Идея обсуждалась разработчиками на протяжении как минимум трёх лет, но только сейчас она вплотную приблизилась к своей реализации. Теперь при передвижении между помещениями, оснащёнными автоматическими приводами дверей с электронными замками, робот сможет переходить из одного отсека в другой без необходимости ручного управления или слежения со стороны операторов.

США одобрили экологические послабления для компаний, строящих предприятия по выпуску чипов

Для компаний, намеревающихся способствовать возрождению полупроводниковой промышленности США, важны все меры поддержки, от финансовых до регуляторных. В этом контексте можно признать, что некоторые послабления в части экологического законодательства США помогут им быстрее построить предприятия без необходимости следовать жёстким требованиям. Нижняя палата парламента США недавно утвердила эти послабления.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Компании, которые при строительстве предприятий в США не соответствуют требованиям экологического законодательства, могут либо не получать одобрение властей на свою деятельность, либо сталкиваться с крупными штрафами. Как отмечает Bloomberg, Палата представителей США на днях одобрила законопроект, который подразумевает исключение проектов по строительству предприятий для производства чипов из общего порядка согласования по экологической линии. Ещё прошлым летом соответствующий законопроект был одобрен Сенатом США, но поскольку он вызвал бурные дебаты в нижней палате парламента, его обсуждение затянулось. Представители Республиканской партии США пытались добиться более широкого применения послаблений, но в итоге льготы были предоставлены только компаниям, связанным с выпуском полупроводниковых компонентов.

Теперь законопроект должен быть подписан президентом США, чтобы окончательно вступить в силу. Предполагается, что послабления для компаний полупроводникового сектора позволят им быстрее возводить предприятия на территории страны, без оглядки на весьма строгие экологические требования. Чтобы проект по строительству предприятия подпадал под исключения, он должен соответствовать одному из трёх условий. Например, можно начать строительство до конца этого года, и только один из крупных проектов, финансируемых по «Закону о чипах», не соответствует этому требованию. Micron Technology не сможет в указанные сроки приступить к строительству предприятия в штате Нью-Йорк из-за необходимости пройти все этапы согласований.

Второй вариант освобождения от «экологической нагрузки» — это использовать только льготные кредиты в рамках «Закона о чипах», и не претендовать на безвозвратные субсидии от властей США. До сих пор никто из участников данной программы под это условие не попадал. Наконец, третий способ — это ограничить величину субсидии 10 % совокупных затрат по проекту. В прошлогоднем варианте законопроекта этот порог достигал 15 %.

X меняет правила — блокировка больше не мешает просматривать посты

Функция блокировки в X (Twitter) теперь будет работать несколько по-другому. Заблокированные пользователи смогут получать доступ к публичным постам того, кто их заблокировал, но не смогут взаимодействовать с этими публикациями. Об этом сообщил Илон Маск (Elon Musk) в своём аккаунте, заявив, что «функция блокировки заблокирует эту учётную запись от взаимодействия с публичными постами, но не заблокирует просмотр».

 Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

В настоящее время при попытке просмотреть профиль пользователя, который вас заблокировал, X отображает сообщение «Вы заблокированы». При этом блокировка не только скрывает все публикации пользователя, но и не даёт читать его ответы, просматривать медиафайлы, список подписчиков и подписок. Издание The Verge сообщает, что платформа вносит новое правило, отменяя все эти ограничения, потому что люди и так могут просматривать публикации заблокировавших их аккаунтов, просто используя другую учётную запись.

Ранее Илон Маск неоднократно высказывался против функции блокировки. Так, в прошлом году он заявил, что эта опция не имеет смысла и что её нужно вообще упразднить, а вместо неё использовать ограничение возможности пользователю писать сообщения и отвечать на посты. Он также не исключает в будущем ввести полный запрет на блокировки со стороны пользователей, за исключением личных сообщений.

Несмотря на то, что пользователи из чёрного списка по-прежнему не смогут взаимодействовать с сообщениями (комментировать, ставить лайки и т.д.), но смогут получать к ним доступ, высказывается мнение, что это потенциально может облегчить злоумышленникам преследование своих жертв.

Защитное покрытие Ceramic Shield в iPhone 16 не панацея, чехол всё ещё нужен

Компания Apple заявляет, что модели iPhone 16 стали прочнее благодаря усовершенствованному покрытию Ceramic Shield, защищающему телефон. Однако тесты на падение, проведённые страховой компанией Allstate, показывают, что Ceramic Shield не делает iPhone 16 таким уж неуязвимым.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Allstate использовала робота для имитации падения iPhone 16 Pro Max с высоты 1,8 метра. Несмотря на улучшенную защиту, удар при падении привёл к появлению крупных трещин на корпусе телефона, как при падении экраном вниз, так и при падении на заднюю панель.

 Источник изображения: Allstate

Источник изображения: Allstate

Более того, iPhone 16 Pro Max перестал включаться после падения экраном вниз с той же высоты. «Хотя iPhone 16 в целом защищён от таких неприятностей, как попадание воды, он снова оказался не готов к встрече с тротуаром, став неработоспособным после одного падения», — отмечают в Allstate.

Это несколько разочаровывает, учитывая, что Apple оснастила iPhone 16 и 16 Pro покрытием Ceramic Shield последнего поколения, которое, как утверждается, на 50 % прочнее материала прошлого года и «в 2 раза прочнее стекла любого другого смартфона». То есть, защитный чехол для iPhone 16 всё же, видимо, понадобится. При этом степень повреждений будет зависеть от того, как именно упадёт телефон.

Интересно, что тест на падение от YouTube-канала AppleTrack показал, что телефоны получают гораздо меньше повреждений при падении на боковую грань. В этом случае могут появиться небольшие вмятины и царапины на рамке, но дисплей обычно остаётся целым. При этом стоит отметить, что iPhone 16 Pro перестал включаться и получил небольшую трещину в нижней части экрана после четвёртого падения на боковую грань.

AppleTrack также провела тесты с iPhone 16 Pro и iPhone 15 Pro и обнаружила, что новая модель получила меньше повреждений стеклянного корпуса после всех испытаний. Так что похоже, что в целом Ceramic Shield действительно защищает телефон. С другой стороны, тонкие рамки 16 Pro делают экран более уязвимым к повреждениям при падении на боковую грань или угол корпуса.

На этой неделе у Земли появится вторая Луна, но маленькая и только на пару месяцев

В конце сентября Земля обзаведётся вторым естественным спутником. Им станет небольшой астероид 2024 PT5 диаметром около 11 метров, который зайдёт на орбиту нашей планеты 29 сентября и будет вращаться на ней в течение 56,6 дней, представляя собой своеобразную мини-луну. Астероид 2024 PT5 обнаружили учёные, работающие с телескопами системы Asteroid Terrestrial-impact Last Alert System, с помощью оборудования, расположенного в Южной Африке.

 Источник изображения: Obelixlatino/pixabay.com

Источник изображения: Obelixlatino/pixabay.com

Учёные из Университета Комплутенсе в Мадриде отслеживали траекторию полёта астероида в течение трёх недель. Полученные данные указывают на то, что астероид 2024 PT5 находится в поясе астероидов Арджуна, который вращается вокруг Солнца. Однако гравитационное поле Земли притянет астероид к планете, после чего в течение нескольких недель он будет вращаться подобно нашей Луне вокруг Земли, а затем 25 ноября вернётся на гелиоцентрическую орбиту, т.е. продолжит вращаться вокруг Солнца.

Отметим, что наблюдать за астероидом с Земли с помощью биноклей или любительских телескопов не удастся из-за небольшого размера 2024 PT5. Однако профессиональные астрономы, имеющие в арсенале более мощные инструменты, смогут следить за перемещениями космического тела. Даже после ухода с орбиты нашей планеты астероид продолжит оставаться вблизи Земли в течение нескольких месяцев. Он максимально сблизится с планетой 9 января 2025 года, после чего начнёт удаляться. В следующий раз 2024 PT5 вернётся на орбиту Земли примерно через 30 лет.

Мрачная метроидвания Blasphemous 2 получит большое дополнение Mea Culpa с новыми регионами, боссами и заданиями

Разработчики из испанской студии The Game Kitchen совместно с издательством Team17 анонсировали платное дополнение Mea Culpa к мрачной метроидвании Blasphemous 2. Релиз DLC запланирован на 31 октября.

 Источник изображения: Team17

Источник изображения: Team17

Mea Culpa расскажет историю Кающегося, который решил отправиться на поиски своего меча из первой Blasphemous. Аддон добавит два больших биома с боссами, четыре задания, альтернативную концовку для героя, новые молитвы и девять свежих музыкальных композиций.

Игра также получит бесплатное обновление True Torment, которое должно расширить некоторые существующие локации, добавить уникальные способности и режим «Новая игра +».

Blasphemous 2 вышла 24 августа 2023 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X и S, а в ноябре добралась до PlayStation 4 и Xbox One.

Новая статья: Обзор HONOR MagicPad 2: заботливый планшет с продвинутым искусственным интеллектом

Данные берутся из публикации Обзор HONOR MagicPad 2: заботливый планшет с продвинутым искусственным интеллектом

Гигантский технический долг и ошибки руководства завели Sonos в глубокий кризис

Ранее в этом году Sonos запустила новое приложение для взаимодействия со своими аудиосистемами. Этот релиз стал одним из самых провальных программных обновлений в истории потребительских технологий, приведя компанию к кризису, из которого она не может выйти уже более четырёх месяцев, комментирует ситуацию Bloomberg. Производитель аудиооборудования уже заявил о падении годовой выручки на $200 млн и отложил выпуск двух новых продуктов.

 Источник изображения: Oleg Bilyk/Unsplash

Источник изображения: Oleg Bilyk/Unsplash

Обновление, призванное улучшить пользовательский опыт, обернулось настоящей катастрофой в виде многочисленных багов и отсутствия базовых функций, которые были доступны прежде. В попытке разобраться в причинах провала, глава Sonos Патрик Спенс (Patrick Spence) поручил юристу компании Эдди Лазарусу (Eddie Lazarus) провести внутреннее расследование. Лазарус, известный своей работой в Верховном суде США, провёл десятки интервью с сотрудниками и изучил записи совещаний, представив свой отчёт в конце июля. Содержание отчёта не разглашается, однако, по словам источников, знакомых с ситуацией, он проливает свет на внутренние проблемы компании.

Утверждается, что одной из главных причин провала стало игнорирование руководством так называемого технического долга или долга кодинга. В программной инженерии это означает накопленные за годы проблемы, связанные с устаревшим кодом и его архитектурой. Sonos на протяжении двух десятилетий откладывал решение этого вопроса, что и привело к глобальным трудностям при разработке нового приложения. По мнению Лазаруса, у Sonos были все возможности заняться исправлением ситуации раньше, не доводя её до критической отметки.

Напомним, с выходом беспроводных наушников Sonos Ace, которые компании нужны были как «воздух и вода» в условиях замедления роста продаж после пандемии и на фоне ожиданий инвесторов Уолл-стрит, потребовалась полная переработка фирменного приложения и облачной инфраструктуры. Однако в преддверии его релиза сотрудники начали бить тревогу, предупреждая руководство о неготовности приложения. По словам очевидцев, их опасения игнорировались, а приоритет отдавался планам по привлечению новых клиентов.

 Patrick Spence. Источник изображения: Sonos

Патрик Спенс. Источник изображения: Sonos

К тому же руководство, желая ускорить разработку и снизить расходы, сократило штат, в том числе специалистов по контролю качества, что только усугубило ситуацию. В итоге, компания выпустила на рынок сырой продукт, подорвав доверие клиентов и поставив под угрозу свою репутацию. Один из бывших сотрудников отметил: «Они думали, что принимают смелое решение, но это было неправильное решение».

Генеральный директор Sonos в связи с событиями даже открыл адрес электронной почты, по которому клиенты могут напрямую отправлять ему свои замечания и жалобы. С мая количество таких обращений возросло до более чем 30 000 в неделю. При этом компания обновляет приложение каждые две недели с целью вернуть функциональность старой версии, но терпение пользователей, похоже, начинает иссякать.

Россиянам стал доступен бот для жалоб на незаконную информацию в Telegram

Бот для передачи информации о нарушениях правил мессенджера Telegram заработал в России с 23 сентября. О запуске бота объявил основатель сервиса Павел Дуров. Он также отметил, что специальная команда модераторов за последние несколько дней удалила «весь проблемный контент», обнаруженный в открытом поиске Telegram.

 Источник изображения: Павел Дуров

Источник изображения: Павел Дуров

Специальный бот был создан для того, чтобы пользователи мессенджера могли сообщать администрации о небезопасном и незаконном контенте. Некоторое время после запуска этого инструмента в чате бота с российскими пользователями появлялось сообщение о том, что сервис недоступен в регионе.

Также Telegram обновил условия предоставления услуг и политику конфиденциальности 23 сентября, тем самым обеспечив их единообразие по всему миру. В соответствии с новой политикой, IP-адреса и номера телефонов пользователей сервиса, которые нарушают действующие правила платформы, могут быть раскрыты органам правопорядка в ответ на юридически обоснованные запросы.

Павел Дуров также заявил, что поиск в Telegram мощнее по сравнению с аналогами в других сервисах обмена сообщениями, поскольку с его помощью можно находить публичные каналы и ботов. Этой функцией злоупотребляют продавцы нелегальных товаров, а также лица, распространяющие незаконную информацию. По его словам, новые правила сделают поиск более безопасным, поскольку проблемный контент больше недоступен.

Ролевой шутер Witchfire от бывших разработчиков Painkiller и Bulletstorm ворвался в ранний доступ Steam

Как и было обещано, 23 сентября в раннем доступе Steam вышел фэнтезийный ролевой шутер Witchfire от польской студии The Astronauts (The Vanishing of Ethan Carter), основанной экс-разработчиками Painkiller и Bulletstorm.

 Источник изображений: The Astronauts

Источник изображений: The Astronauts

На старте продаж Witchfire в российском сегменте Steam можно купить за 1529 рублей — до 7 октября игра доступна с 10-процентной скидкой. Повышать цену по пути к полноценному релизу создатели не планируют.

Запуск раннего доступа в Steam обернулся для Witchfire местом в топ-10 чарта продаж (международного) сервиса Valve, в чём некоторые сотрудники The Astronauts увидели повод для небольшого празднования.

Witchfire дебютировала в Steam с тремя большими обновлениями, уже вышедшими для версии в Epic Games StoreThe Ghost Galleon, The Wailing Tower и увидевшим свет на прошлой неделе High Stakes.

На старте раннего доступа Steam игра имеет совместимость с сохранениями из EGS, работает на Steam Deck, поддерживает контроллеры и достижения. Пока что в проекте только английский язык, но ближе к полноценному релизу это исправят.

 В качестве бонуса покупатели Witchfire получат ранний доступ к коломёту, вдохновлённому одноимённым оружием из Painkiller

В качестве бонуса покупатели Witchfire получат ранний доступ к коломёту, вдохновлённому одноимённым оружием из Painkiller

В Witchfire геймерам достаётся роль обращённого в охотника на ведьм и вооружённого колдунами Ватикана жертвенника. В проекте смешались элементы Souls-игр, эвакуационных шутеров и роглайтов.

Ранний доступ Witchfire стартовал 20 сентября 2023 года в EGS, а полноценный релиз планируется в конце 2025-го. Недавно разработчики рассказали, как собираются улучшать игру по пути к финальной версии.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
YouTube попытается заработать на эмоциях зрителей с новым рекламным форматом Peak Points 33 мин.
Google запретит запуск Chrome с правами администратора ради безопасности ПК 34 мин.
Google представила ИИ-систему AlphaEvolve, которая отлично создаёт и оптимизирует алгоритмы — она ускорит обучение других ИИ 8 ч.
Stability AI выпустила ИИ-генератор музыки, который быстро работает даже на смартфоне 8 ч.
Релиз окончательного издания Mortal Kombat 1 возмутил фанатов — игру обещали поддерживать годами 8 ч.
Ubisoft уточнила, когда выйдет многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time 9 ч.
«Достойна получить ремастер»: бывший технический директор Rockstar прокомментировал слухи о переиздании GTA IV 11 ч.
Улучшенная графика, бесшовный мир и быстрые загрузки: Nintendo показала сравнение Hogwarts Legacy на Switch и Switch 2 12 ч.
GSC анонсировала улучшенный сборник S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy для ПК и консолей — дата выхода, бесплатный апгрейд и системные требования 13 ч.
«Яндекс Маркет» внедрил ИИ для превентивного выявления мошенничества 14 ч.
Samsung первой внедрит гибридное соединение в память HBM4, пока её конкуренты осторожничают 37 мин.
Intel Foundry выйдет на безубыточность в 2027 году при помощи техпроцесса 14A 2 ч.
Продажи серверов в России падают второй год подряд — потенциал импортозамещения практически исчерпан 7 ч.
Флагманские смартфоны Realme GT 7 дебютируют на глобальном рынке 27 мая 7 ч.
США отменили спорные ограничения на экспорт ИИ-ускорителей в другие страны, но запретили им покупать ускорители Huawei 8 ч.
Samsung высмеяла толстые и тяжёлые iPhone в рекламе Galaxy S25 Edge 10 ч.
Раскрыты характеристики аппаратной платформы Nintendo Switch 2: низкие частоты и медленная память 10 ч.
AMD прозрачно намекнула на анонс Radeon RX 9060 XT через неделю 10 ч.
LG показала растягивающиеся, скручивающиеся и прозрачные дисплеи для автомобилей 11 ч.
MediaTek представила платформу Dimensity 9400e для доступных флагманов — она очень похожа на Dimensity 9300+ 11 ч.