Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Supermicro подорожала в 20 раз за два года и вошла в индекс S&P 500
02.03.2024 [16:46],
Павел Котов
Компания Supermicro, чья рыночная капитализация в результате исторического роста акций превысила $50 млрд, вошла в индекс S&P 500. За последние два года её ценные бумаги подорожали более чем в 20 раз, а с начала 2024 года они прибавили уже более 200 %. В рейтинге S&P 500 она сместила Whirlpool. ![]() Источник изображения: supermicro.com Добавленные в эталонный индекс акции часто растут в цене, потому что отслеживающие S&P 500 фонды добавляют их в свои портфели. Средняя рыночная капитализация компании в этом клубе составляет $33,7 млрд. Supermicro оказалась одним из игроков, кто выиграл от охватившего технологическую отрасль бума искусственного интеллекта. Компания производит серверы и другую компьютерную технику, а также является одним из поставщиков при строительстве вычислительных кластеров на базе технологий NVIDIA для обучения и развёртывания моделей ИИ. По итогам завершившегося в декабре квартала Supermicro нарастила выручку более чем вдвое до $3,66 млрд. В текущем квартале, как ожидают аналитики, продажи компании вырастут более чем втрое. Эксперты связывают успех Supermicro с феноменом NVIDIA — на фоне бума ИИ рыночная капитализация «зелёных» закрепилась на отметке выше $2 трлн. Nikon по заказу NASA переделает беззеркалку Z9 для фото- и видеосъёмок на Луне
02.03.2024 [16:26],
Геннадий Детинич
Некоторое время назад компания Nikon подписала с NASA контракт на создание цифровой беззеркальной камеры для ведения съёмок на лунной поверхности. Это будет первая в мире беззеркалка для работы в условиях вакуума и низких температур. Она одновременно позволит астронавтам снимать видо- и фотоматериалы, тогда как в миссиях «Аполлон» для этого использовались отдельно фото- и киноаппараты. ![]() Фотография из архива NASA Ожидается, что камера будет готова к возвращению человека на Луну. Это должно произойти в ходе выполнения миссии «Артемида 3». В настоящий момент сроки выполнения этой миссии перенесены на осень 2026 года и не исключён дальнейший перенос. Тем самым у компании Nikon есть время, чтобы создать идеальный для съёмок этого исторического момента аппарат. Похоже, что в качестве базовой платформы будущей камеры HULC (handheld universal lunar camera) выбрана одна из лучших беззеркальных камер 2021 года — Nikon Z9. В NASA выбрали этот аппарат для оценки необходимых агентству характеристик будущей камеры. Также похоже, что прототип камеры уже создан и проходит проверку как в полевых условиях (им пользуются в геологических экспедициях), так и в центрах NASA тренировки астронавтов. Камера создаётся для управления рукой в перчатке скафандра и поэтому к ней надо приноровиться. Для использования в космосе электроника камеры претерпит изменения. Она должна выдерживать не только низкие температуры и вакуум, но также радиационное воздействие. Кстати, у камеры будет видоискатель, чего не хватало камерам времён «Аполлонов». Во время проведения циклов испытаний камера также окажется на МКС, где будет проверена на работу в невесомости и, возможно, за бортом станции. EK представила корпус для ПК с жидкостным охлаждением EK-Quantum InWin 977EK
02.03.2024 [15:28],
Владимир Фетисов
Словенский производитель систем жидкостного охлаждения EK представил новый корпус для компьютеров с жидкостным охлаждением под названием EK-Quantum InWin 977EK, который был создан совместно с InWin. Новинка вмещает пару радиаторов диаметром 420 мм, имеет специальные крепления для размещения насосов, резервуаров и комбинированных блоков, а также обеспечит простоту и удобство при сборке премиальных ПК с кастомными системами жидкостного охлаждения. ![]() Источник изображений: ekwb.com Корпус EK-Quantum InWin 977EK имеет габариты 525 × 250 × 575 мм. Он выполнен вручную из цельного листа высококачественного матового алюминия толщиной 4 мм. В верхней и нижней частях корпуса используются съёмные пылевые фильтры, а также крепления для размещения радиаторов, которые выдвигаются из задней части корпуса путём ослабления четырёх винтов на задней панели. Такой подход упрощает монтаж и обслуживание системы охлаждения. ![]() В конструкции предусмотрено шасси со съёмным лотком для материнской платы, что также делает процесс сборки компьютера проще. Крепление для блока питания выдвигается из корпуса и одновременно является креплением для насоса, резервуара или комбинированного блока. Поддерживается установка комбинированных систем трубчатого типа, таких как EK-Quantum Kinetic TBE 300, а также плоских систем, таких как EK-Quantum Kinetic FLT 240. ![]() Корпус рассчитан на материнские платы стандарта E-ATX, ATX, Micro-ATX и Mini-ATX. Поддерживается установка материнской платы шириной до 310 мм, а также графического ускорителя длиной до 330 мм и шириной до 190 мм. Разработчики предусмотрели возможность размещения внутри корпуса двух 420-миллиметровых радиаторов СЖО. Для размещения накопителей предусмотрена съёмная панель, к которой можно крепить 2,5- и 3,5-дюймовые накопители толщиной до 26 мм. EK-Quantum InWin 977EK имеет глухую фронтальную панель, в нижней части которой размещена кнопка питания с логотипом производителя, дополненная RGB-подсветкой. Корпус будет доступен в чёрном и серебристом цветовых вариантах. Чтобы стать его обладателем, придётся заплатить €800. Обнаружена самая тяжёлая пара сверхмассивных чёрных дыр — как 28 млрд Солнц
02.03.2024 [13:48],
Геннадий Детинич
Группа американских астрономов доказала, что архивные документы обсерваторий — это золотая жила. В данных наблюдений за ядром эллиптической галактики B2 0402+379 телескопом Gemini North на Гавайях обнаружилось достаточно сведений, чтобы «взвесить» пару находящихся там сверхмассивных чёрных дыр. Их общая масса оказалась рекордной для наблюдений за всю историю — они весят как 28 млрд Солнц. ![]() Художественное представление двойной системы из сверхмассивных чёрных дыр. Источник изображения: NOIRLab/NSF/AURA/J. daSilva/M. Zamani Галактика B2 0402+379, известная также как радиогалактика 4C+37.11, удалена от нас на 750 млн световых лет. Это «ископаемый» объект, оставшийся на месте бывшего галактического скопления. Вероятно, эта галактика возникла после нескольких этапов слияния других галактик скопления, что также объясняет возникновение сверхмассивных чёрных дыр в ходе такого процесса. Архивные данные о звёздах в ядре B2 0402+379 позволили создать картину поведения скрытых там масс — пары кружащих друг вокруг друга сверхмассивных чёрных дыр. Точно подобранная модель предоставила возможность вычислить общую массу этих объектов, которая оказалась рекордной для двойной системы СЧД, — 28 млрд солнечных масс. Такого астрономы ещё не наблюдали. Но на этом сюрпризы не закончились. Исходя из параметров двойной системы сверхмассивных чёрных дыр и звёзд в центре остатков древнего галактического скопления можно предположить, что эта пара кружит друг вокруг друга на расстоянии всего 24 световых года около 3 млрд лет. Обычно двойные системы СЧД заканчивают свой танец слиянием и образованием одной сверхмассивной чёрной дыры в центре галактики. В данном случае этого не произошло и, как подозревают учёные, этого вообще может никогда не произойти — их «танец» может оказаться вечным! Согласно теории, моделям и наблюдениям, чёрные дыры в двойных системах (а такое случается, когда сливаются две галактики) за счёт динамического трения и взаимодействия с окружающим веществом и звёздами теряют энергию (угловой момент), сближаются и сливаются в один объект. Наблюдаемая пара СЧД в B2 0402+379 оказалась настолько массивной, что обещает стать исключением из этого правила. Во-первых, она подобрала либо вытеснила из окружающего пространства всё вещество. Это позволило чёрным дырам сохранять значительную часть углового момента и почти не тормозить в орбитальном движении. Во-вторых, каждая из пары СЧД настолько большая, что потеря энергии за счёт излучения гравитационных волн для них очень и очень небольшая. Складывается впечатление, что система стала стабильной настолько, насколько это возможно. Учёные продолжат наблюдать за B2 0402+379 в надежде обнаружить там вещество и взаимодействие с ним чёрных дыр. Это позволит точнее понять происходящие и возможные процессы в двойной системе. Наконец, это возможность узнать что-то новое и необычное об эволюции чёрных дыр и галактик, а это дорогого стоит. Китай готовится производить 30-МВт ветрогенераторы с лопастями диной более 150 м
02.03.2024 [11:21],
Геннадий Детинич
Китайская компания Sany создала испытательный стенд для тестирования лопастей ветряных турбин длиной свыше 100 метров. Это будет первый в мире испытательный комплекс для проверки сверхдлинных лопастей на вибрационную устойчивость одновременно по двум осям. По словам производителя, это заложило основу подготовки к производству ветрогенераторов мощностью 30 МВт. Три десятка таких генераторов заменят один ядерный реактор на АЭС. ![]() Монтаж 18-МВт ветровой турбины. Источник изображений: China Three Gorges Corporation В последние годы китайские производители ветрогенераторов подняли планку на недостижимую для западных компаний высоту. В Китае наладили массовое производство 16- и 18-МВт турбин. Совсем скоро там начнут выпускать 22-МВт генераторы, длина лопастей для которых будет достигать 150 м. В любом случае, лопасти длиной более 100 м становятся самым востребованным товаром, поэтому проверка их на усталость материала остро стоит на повестке дня. «Это будет первое комплексное испытание на усталость сверхдлинных лопастей в Китае, удовлетворяющее требованиям к проверке рабочих характеристик лопастей ветряных турбин класса 30 МВт», — заявили в компании Sany Renewable Energy. Ранее в этом году компания анонсировала массовое производство 131-м лопастей, необходимых для развёртывания 16- и 18-МВт ветрогенераторов. Западные производители с осторожностью относятся к гонке за мощностью ветрогенераторов. Существуют вполне обоснованные опасения, что инфраструктура и цепочки поставок могут не успеть сформировать устойчивый процесс по переходу на всё более мощные турбины. Например, банально нет плавучих кранов, чтобы поднимать гигантские конструкции на высоту до 300 м. Но и это китайцам нипочём. Не так давно они научились возводить 16-МВт ветрогенераторы в прибрежных районах всего за 24 часа. Apple передумала выпускать смарт-часы с дисплеями MicroLED
02.03.2024 [11:11],
Владимир Фетисов
Несколько дней назад компания OSRAM, являющаяся одним из поставщиков Apple, заявила о намерении пересмотреть свою стратегию по выпуску дисплеев MicroLED из-за «неожиданной отмены» одного из важнейших проектов. Позднее аналитики Counterpoint Research сообщили, что решение OSRAM связано с проектом по выпуску смарт-часов Apple Watch Ultra с дисплеями MicroLED. Теперь же эту информацию подтвердил авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). ![]() Источник изображения: Apple По словам Куо, Apple действительно передумала выпускать смарт-часы с дисплеями MicroLED в «обозримом будущем», перенеся реализацию этого проекта на неопределённый срок. Это связано с тем, что в настоящее время затраты на производство дисплеев MicroLED «слишком высоки», чтобы проект был «экономически жизнеспособным». «Моё последнее исследование показывает, что Apple отменила проект по созданию Apple Watch с MicroLED-дисплеями, потому что Apple считает, что MicroLED не может повысить ценность этого продукта, а производственные затраты слишком высоки, чтобы сделать его экономически жизнеспособным», — считает аналитик. В сообщении сказано, что компания OSRAM являлась единственным поставщиком дисплеев MicroLED для Apple к моменту отмены проекта по выпуску смарт-часов с такими дисплеями. Куо также добавил, что у Apple «нет планов» по массовому производству устройств с дисплеями MicroLED в «обозримом будущем». Аналитик назвал отмену проекта «серьёзной неудачей» для Apple, добавив, что многие сотрудники, работавшие над смарт-часами с дисплеями MicroLED, были уволены. Электрический минивэн Mega за $77 800 стал первым чистокровным электромобилем Li Auto
02.03.2024 [08:46],
Алексей Разин
По итогам прошлого года Li Auto смогла поставить клиентам 376 030 последовательных гибридов, что для китайского автопроизводителя само по себе является впечатляющим достижением. В качестве своего первого исключительно аккумуляторного электромобиля Li Auto решилась вывести на рынок минивэн Mega длиной 5350 мм, который обеспечит семейным покупателям непревзойдённый комфорт в сочетании со способностью проехать 710 км без подзарядки. ![]() Источник изображений: Li Auto Подчеркнём, что до этого Li Auto предлагала только кроссоверы с силовой установкой, работающей по схеме последовательного гибрида: ДВС не имел механической связи с колёсами, а использовался только для питания тяговых электродвигателей и подзарядки батареи. В актуальном ассортименте продукции Li Auto имеются три достаточно крупных кроссовера, а дебютная модель Li One уже снята с производства. Теперь компанию им составит полностью электрический минивэн Mega, единственная комплектация которого будет предлагаться китайским клиентам с 11 марта по цене от $77 800. Позже появятся и другие комплектации, а возможности дополнения опциями и без того насыщенной функциями машины не так уж богаты. Компания CATL обеспечила Li Mega передовой тяговой батареей Qilin ёмкостью 102,7 кВт·ч, которой должно хватить на 710 км пробега без подзарядки по условному циклу CLTC. Не самый пропорциональный при взгляде в профиль кузов обладает коэффициентом аэродинамического сопротивления 0,215, что при габаритных размерах 5350 × 1965 × 1850 мм заслуживает восхищения. В сочетании с массой 2785 кг средний расход энергии в 15,9 кВт·ч на 100 км кажется чрезмерно оптимистичным, но истину в этом вопросе должны установить первые независимые тесты новинки. Снять так называемую «обеспокоенность запасом хода» призвана и способность восполнять заряд от станций постоянного тока пиковой мощностью до 520 кВт. В этом случае пополнить запас хода на 500 км можно будет примерно за 12 минут, но важно понимать, что подобных зарядных станций пока нет даже в Китае, и здесь Li Auto собирается принимать участие в развитии подобной инфраструктуры, рассчитывая к концу 2025 года построить 5000 соответствующий станций экспресс-зарядки, которые будут охватывать 90 % основных автомагистралей в КНР. Обещано, что в диапазоне температур от минус 10 до плюс 40 градусов Цельсия тяговая батарея Li Mega сможет восполнять на таких станциях до 80 % своей ёмкости за 12 минут. Бортовая система также может питать внешние потребители мощностью до 3,5 кВт, а в подлокотники «капитанских» кресел второго ряда встроены две площадки мощностью 50 Вт для беспроводной зарядки смартфонов. Кстати, эти кресла наделены широким диапазоном моторизованных регулировок, функцией массажа и подогревом, охватывающим даже подлокотники. ![]() Колёсная база 3300 мм сочетается с пространством салона, определяемой длиной 3791 мм, поэтому даже при наличии семи посадочных мест в багажнике остаётся место для 530 литров груза. Этот объём можно увеличить до 1660 литров, сложив диван третьего ряда. Поскольку он откидывается в два этапа, включая и подушки, то в багажнике при этом образуется ровный пол. Сидения второго ряда тоже участвуют в трансформации, что не так часто встречается в минивэнах премиального класса. Их спинки раскладываются в горизонтальное положение, но для формирования спального места придётся использовать специальный матрас. Спинки сидений первого ряда тоже откидываются назад до горизонтального положения, поэтому на отдыхе водитель и его компаньон справа могут перебраться на второй ряд и полностью вытянуть ноги, откинувшись в комфортных креслах центрального ряда. ![]() В центральной консоли между передними креслами традиционно для продукции Li Auto разместился бокс для продуктов, который может как охлаждать их до нуля градусов Цельсия, так и подогревать до плюс 50 градусов. В спинках сидений переднего ряда предусмотрены прочные откидные столики, а развлекать пассажиров двух задних рядов призван откидной 17-дюймовый OLED-монитор с разрешением 3K, который сочетается с системой окружающего звука с 21 динамиком и мощностью усилителя 2160 Вт. Естественно, развлекательная система на основе процессора Qualcomm Snapdragon 8295P с 32 Гбайт памяти и 5G-модемом с двумя SIM-картами обеспечивает не только высокое быстродействие, но и поддерживает распознавание голосовых команд на китайском языке и следит за жестами. Управлять электроникой и климатической установкой можно, не касаясь дисплеев, используя только голос и жесты. По салону распределены шесть парных микрофонов, поэтому пассажирам не нужно напрягать голос для подачи команд. ![]() Автопилотом, который на основной части дорог Китая уже позволяет перестраиваться, проезжать перекрёстки и развязки, а также обгонять другие машины без вмешательства водителя, заведует бортовой компьютер на базе двух процессоров NVIDIA Orin-X. Ему помогают лидар на крыше у кромки ветрового стекла и 11 камер. Помимо функции автоматической парковки предусмотрена и возможность дистанционного управления машиной при помощи приложения со смартфона, хотя в этом случае минивэн должен находиться в пределах видимости владельца. До 100 км/ч Li Mega разгоняется за 5,5 секунд, максимальная скорость достигает 180 км/ч, за безопасность, помимо множества электронных ассистентов, отвечают девять подушек и кузов с применением высокопрочных сталей. Силовая установка подразумевает наличие двух электродвигателей: мощностью 211 л.с. на передней оси и 333 л.с. на задней. За первые два часа с момента анонса Li удалось принять более 10 000 предварительных заказов на минивэн Mega, который в комплектации Max начнёт поставляться в Китае с 11 марта. Amazon начнёт тестирование своего спутникового интернета уже в апреле
02.03.2024 [07:31],
Дмитрий Федоров
Amazon начнёт тестирование прототипов антенн для Project Kuiper — амбициозной программы создания глобальной спутниковой сети на низкой околоземной орбите. Ожидается, что Project Kuiper станет прямым конкурентом интернет-сервиса Starlink компании SpaceX, и предоставит пользователям на Земле доступ к высокоскоростному спутниковому интернету. ![]() Источник изображений: Amazon Федеральная комиссия по связи (FCC) США одобрила заявку дочерней компании Amazon, Kuiper Systems, на временное использование до 1000 прототипов антенн на территории Соединённых Штатов. Этот шаг является ключевым в процессе подготовки к массовому производству этих устройств и предоставлению качественных услуг будущим пользователям спутникового интернета. Kuiper Systems планирует проводить тестирование в течение шести месяцев, начиная с апреля этого года. «Одновременно Amazon будет эксплуатировать не более 200 абонентских терминалов», — говорится в заявлении компании. Такой подход позволит детально оценить эффективность каждой антенны в различных условиях и разных географических точках США. Компания планирует провести бета-тестирование Project Kuiper с первыми коммерческими клиентами примерно во второй половине 2024 года. ![]() Похоже, что компания близка к завершению разработки дизайна спутниковых антенн и планирует предложить три варианта антенн для разных категорий пользователей: от портативных устройств со скоростью до 100 Мбит/с, стандартных со скоростью до 400 Мбит/с, до устройств корпоративного класса со скоростью до 1 Гбит/с. Это разнообразие подчёркивает стремление Amazon обеспечить доступность высокоскоростного интернета для широкого круга потребителей. Цены пока не раскрываются, но обещание Amazon предложить стандартную антенну, способную поддерживать скорость до 400 Мбит/с по стоимости менее $400, указывает на стремление сделать спутниковый интернет доступным. До сих пор Amazon запустила только два прототипа спутников для проекта Kuiper; однако планы на ближайшее будущее свидетельствуют о намерениях компании ускорить процесс развёртывания собственной спутниковой сети. Испытание прототипов антенн, начиная с апреля, является важным шагом на пути к реализации этой амбициозной задачи. В России начались продажи беспроводных наушников Honor Choice Open-Ear, смарт-часов Honor Choice Watch и колонки Honor Choice Speaker Pro
02.03.2024 [07:15],
Владимир Мироненко
В России поступили в продажу новинки бренда Honor Choice: беспроводные наушники Open-Ear True Wireless Earbuds с открытой конструкцией, умные часы Honor Choice Watch для мониторинга физической активности и здоровья, а также мощная беспроводная акустическая система Speaker Pro с четырьмя динамиками и кольцевой подсветкой. ![]() Беспроводные наушники Honor Choice Open-Ear True Wireless Earbuds открытого типа отличаются конструкцией, которая не перекрывает слуховой канал и обеспечивает звукопроницаемость, позволяя их безопасно использовать на оживлённых улицах и во время тренировок на открытом воздухе. Легкие и эргономичные наушники плотно прилегают к ушам, обеспечивая комфорт даже при длительном использовании, а ободки-держатели обеспечивают надёжную фиксацию во время занятий спортом. ![]() Наушники оснащены 13,4-мм динамиками с композитной диафрагмой, обеспечивающими воспроизведение глубоких басов и насыщенного и реалистичного вокала. Благодаря оптимальному положению динамиков звук направляется прямо в слуховой канал, снижая слышимость для окружающих. Два микрофона в каждом наушнике и алгоритм шумоподавления Deep Neural Network обеспечивают высокое качество звука во время голосовых вызовов. Для подключения внешних источников используется протокол беспроводного соединения Bluetooth 5.3. Наушники поддерживают автономную работу до 10 часов без подзарядки, с учётом использования зарядного футляра — до 40 часов. С помощью сенсорных зон на корпусе наушников можно отвечать на звонки и завершать разговор, управлять воспроизведением музыки на смартфоне и переключать режимы работы. Для настройки используется приложение Honor AI Space. Honor Choice Open-Ear True Wireless Earbuds доступны в чёрном и золотом цветах по цене 5990 рублей. ![]() Умные часы Honor Choice Watch оснащены 1,95 дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 502×410 пикселей, возможностью отображения 16,7 млн оттенков цвета и 100-процентным охватом цветового пространства NTSC, что гарантирует чёткое т красочное изображение. Пользователь сможет выбрать на свой вкус любой из более чем 100 доступных циферблатов в разных стилях, а также доступны разнообразные заставки всегда включённого дисплея. Смарт-часы позволяют отслеживать частоту сердечных сокращений, насыщение крови кислородом, а также уровень стресса и качество сна. Устройство поддерживает 120 видов тренировок с автоматическим распознаванием 5 типов спортивной активности. Благодаря водонепроницаемости 5 АТМ смарт-часы можно брать на тренировку по плаванию, а поддержка спутниковой навигации позволяет с высокой точностью сохранять маршрут без использования смартфона. Продолжительность автономной работы устройства без подзарядки составляет до 12 дней в зависимости от интенсивности использования. Умные часы Honor Choice Watch в чёрном и белом цветовых вариантах уже в продаже по цене 6990 рублей. ![]() Беспроводная колонка Honor Choice Speaker Pro оснащена четырьмя динамиками, включая широкополосный мощностью 20 Вт, высокочастотный динамик на 10 Вт и два пассивных излучателя, благодаря чему обеспечивается высокое качество звука и подчёркнутые низкие частоты, а уровень звукового давления на расстоянии 2 метра достигает 79 дБА. Имеющийся микрофон с поддержкой алгоритмов шумоподавления позволяет отвечать на звонки по громкой связи. Колонки Honor Choice Speaker Pro можно объединять в беспроводную стереопару. При этом поддерживается одновременное подключение до 100 колонок в случае проведения большой вечеринки. Яркая кольцевая RGB-подсветка в верхней части корпуса мерцает в такт музыке. Также Honor Choice Speaker Pro оснащена кнопкой для запуска голосового ассистента на подключённом смартфоне любого бренда. Беспроводная колонка Honor Choice Speaker Pro доступна в чёрном, белом и оранжевом цветах по цене 6990 рублей. Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: 4CQwVszH9pWwJd47jVQ Капитализация NVIDIA впервые закрепилась на отметке более $2 трлн
02.03.2024 [07:15],
Алексей Разин
Рекорд, установленный акциями NVIDIA неделю назад, не был долговременным, поскольку капитализация компании не смогла удержаться на отметке $2 трлн до конца торговой сессии, но это произошло в минувшую пятницу, поскольку откровения руководства Dell по поводу востребованности ускорителей NVIDIA дали инвесторам новую опору для дальнейшего роста котировок. ![]() Источник изображения: NVIDIA Напомним, вчера представители Dell Technologies заявили, что только за последние пару кварталов объём заказов на поставку серверных систем для искусственного интеллекта на основе ускорителей NVIDIA вырос с $1,6 до $2,9 млрд, а отгрузить из них в прошлом квартале удалось только количество продукции, эквивалентное $800 млн. Усилило эффект заявление руководства Dell о том, что спрос на серверные системы для ИИ кратно превышает те самые $2,9 млрд, которые выразились в оформлении заказов. Акции NVIDIA по итогам вчерашней торговой сессии выросли в цене на 4 %, а капитализация достигла $2,06 трлн впервые за историю существования компании. Как уже не раз отмечалось, на этом уровне NVIDIA является третьей по величине капитализации американской компанией после Microsoft и Apple, хотя их величины капитализации ($3,09 трлн и $2,77 трлн соответственно) для NVIDIA пока недосягаемы. Вчера оборот в ходе торгов акциями NVIDIA достиг $38 млрд, с начала года они укрепились на 66 %. Выступая на экономическом форуме в Стэнфордском университете, основатель и генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что в некоторых аспектах искусственный интеллект сможет соперничать с человеческим уже лет через пять. По крайней мере, к тому моменту системы искусственного интеллекта научатся проходить тесты, разработанные для людей, с такими же результатами. В прочих же понятиях «сильный» искусственный интеллект ещё очень далёк от создания, как подчеркнул глава NVIDIA, поскольку среди учёных до сих пор нет единого мнения по поводу принципов работы головного мозга. Основатель NVIDIA также повторил свой недавний тезис о том, что для удовлетворения спроса на ускорители вычислений потребуется построить больше предприятий по их выпуску, но данный тренд не будет развиваться пропорционально, поскольку вычислительные способности ускорителей прогрессируют достаточно быстро. За десять лет производительность чипов возрастает в миллион раз, как пояснил Дженсен Хуанг. Японский модуль SLIM снова заснул с приходом второй лунной ночи
02.03.2024 [06:15],
Дмитрий Федоров
Пережив первую лунную ночь, японский лунный посадочный модуль SLIM (Smart Lander for Investigating Moon) вновь перешёл в спящий режим из-за наступления второй долгой и суровой лунной ночи. Этот период отличается повышенным риском сбоев из-за экстремальных температурных колебаний. Несмотря на это, команда управления надеется возобновить работу аппарата с приходом солнечных лучей в конце марта. ![]() Источник изображения: JAXA Модуль SLIM, который прилунился вверх дном 20 января в 03:00 по московскому времени, продолжает поддерживать связь с Землёй, несмотря на неполадки и сложные условия работы. Хотя его солнечные панели оказались неправильно ориентированы, они всё ещё способны вырабатывать некоторое количество энергии. Однако последняя попытка научных наблюдений с использованием многолучевой камеры низкого разрешения (MBC) не увенчалась успехом, что, вероятно, связано с последствиями первой лунной ночи. Тем не менее, японское национальное космическое агентство (JAXA) продолжит анализ собранных данных в ожидании новой возможности для исследований. С момента посадки SLIM работал лишь короткими периодами, проведя несколько дней в активном состоянии после своего внезапного пробуждения 29 января и последующей работы с 26 февраля во время экстремально высокой температуры в 100 градусов Цельсия. «Хотя вероятность поломки увеличится из-за повторяющихся резких температурных циклов, SLIM планирует повторить попытку эксплуатации в следующий раз, когда будет светить солнце», — говорится в заявлении JAXA. ![]() На этих камнях было проведено детальное наблюдение в 10 спектральных диапазонах (источник изображения: JAXA, Ritsumeikan University, The University Of Aizu) Несмотря на все трудности, миссия достигла как основных, так и дополнительных целей: приземление на Луне, развёртывание двух малых роверов и проведение научных исследований с помощью навигационной и спектроскопической камер. В частности, на поверхности Луны ведётся поиск признаков оливина — минерала, широко распространённого в земной мантии и часто встречающегося в магматических породах. Япония стала лишь пятой страной, которой удалось прилуниться, следуя примеру СССР, США, Китая и Индии. Соединённые Штаты также недавно отметили историческую посадку на Луну: аппарат IM-1 Odysseus компании Intuitive Machines мягко сел 22 февраля, ознаменовав первое американское прилунение за последние 52 года после миссии Аполлон-17. Новый электролит улучшит работу литиевых аккумуляторов на сильном морозе
02.03.2024 [00:01],
Геннадий Детинич
Группа учёных во главе с командой из Китайского университета Чжэцзян разработала электролит, обещающий значительно улучшить эксплуатацию литиевых аккумуляторов в сильные морозы и жару. Для такого универсального электролита он должен обладать рядом несовместимых свойств, обеспечивая высокую ионную проводимость как в жару, так и в холод. Если верить новой научной работе, учёные смогли изобрести универсальную формулу и готовы её продвигать. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Не секрет, что электромобили всё ещё пугают многих автолюбителей как длительным временем заряда аккумуляторов, так и неуверенностью в стабильной работе тяговых аккумуляторов в неидеальных погодных условиях — в жару и холода. Предложенный китайскими учёными электролит обещает без проблем работать в режимах заряда и разряда даже при охлаждении до -70 °C, сохраняя характеристики также при нагреве до 50 °C. Если подобные аккумуляторы начнут появляться в электромобилях, то вера в электротранспорт определённо окрепнет. Основной секрет новой технологии заключается в подборе растворителя на основе молекул как можно меньшего размера. В частности, исследователи провели серию экспериментов с растворителем под названием фторацетонитрил (FAN), который, по их словам, позволяет литийионным батареям одновременно достигать высокой плотности энергии, быстрой зарядки и широкого диапазона рабочих температур. Как пишут исследователи в аннотации к научной работе, литийионные аккумуляторы для электромобилей и авиации требуют высокой плотности энергии, быстрой зарядки и широкого диапазона рабочих температур, что практически невозможно, поскольку это означает, что электролиты одновременно будут обладать высокой ионной проводимостью, низкой энергией сольватации и низкой температурой плавления с образованием анионной неорганической промежуточной фазы. В работе приводятся рекомендации по разработке таких электролитов с использованием растворителей с молекулами небольшого размера с низкой энергией сольватации. О практическом внедрении разработки ничего не известно. Рост чистой энергетики в 2023 году не сделал мир чище — выбросы парниковых газов установили рекорд
01.03.2024 [22:17],
Геннадий Детинич
Согласно годовому отчёту Международного энергетического агентства (IEA), в 2023 году выбросы парниковых газов достигли рекордно высокого уровня, несмотря на подъём чистой энергетики. Развитые страны показали экономический рост на фоне снижения выбросов, но страны с развивающейся экономикой не смогли отойти от модели роста за счёт наращивания выбросов от сжигания ископаемых ресурсов. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Анализ показал, что годовой прирост выбросов в 2023 году составил 1,1 % или 410 млн т, что в сумме дало новое рекордное значение на уровне 37,4 млрд т. Главными причинами произошедшего назвали засухи и растущую потребность стран в энергии. Очевидно, что всё это идёт вразрез с климатическими планами сократить к 2030 году выбросы на 45 %. В данный момент повышение средней температуры Земли по сравнению с доиндустриальным периодом составило 1,1 °C, тогда как Парижское соглашение по климату предписывает удержать этот рост на уровне не выше 1,5 °C. США и страны ЕС сократили выбросы в прошлом году, но Индия и Китая с лихвой компенсировали их старания. При этом нельзя сказать, что Китай и Индия не занимаются вопросами перехода на чистую энергетику. Однако экономика этих стран растёт быстрее и обгоняет возможности ввода в строй мощностей с чистой основой. Впрочем, в МЭА считают, что в долгосрочной перспективе всё не так плохо. По мнению специалистов агентства, связанные с энергетикой выбросы благодаря росту использования чистых источников энергии, таких как ветряные турбины и солнечные батареи, «структурно замедлились». Более того, если бы последние пять лет мир не занимался вводом чистых источников энергии, выбросов было бы примерно в три раза больше, чем регистрируется в настоящее время. Общий уровень выбросов включает выбросы от сжигания ископаемого топлива для получения энергии, а также выбросы от промышленных процессов, таких как производство цемента и сжигание нефти и попутного газа в факелах. К тому же на уровень выбросов оказала серьёзное влияние погода, а именно — засухи, которая резко сократила выработку гидроэлектростанций в США, ЕС, Индии и Китае. Взамен этих чистых источников энергии пришлось жечь уголь, газ и нефть, что привело к увеличению выбросов углекислого газа примерно на 170 млн т или примерно на 40 % от общего увеличения выбросов в прошлом году. Только в Китае по причине засухи пришлось увеличить выбросы от сжигания ископаемых ресурсов на 5,2 % в год. Тем не менее в стране быстро развивались более чистые источники энергии. На долю Китая, например, пришлось около 60 % созданных во всём мире новых мощностей солнечных и ветряных электростанций. Однако этого оказалось недостаточно, чтобы покрыть увеличение на 6,1 % спроса на энергию, поскольку экономика Китая росла за счёт множества секторов, включая строительство. В США, напротив, выбросы от производства энергии от сжигания ископаемого топлива сократились на 4,1 %, несмотря на рост экономики на 2,5 %, поскольку низкие цены на газ помогли стране выработать больше электроэнергии из газа, а не угля. Выбросы от производства энергии в ЕС сократились почти на 9 %, тогда как экономический рост составил 0,7 %. Прирост выработки энергии в Европе произошёл преимущественно благодаря силе ветра. ![]() Производство электроэнергии из угля и газа в ЕС упало на 27 % и 15 % соответственно, сообщили в МЭА, добавив, что впервые их обогнала энергия ветра. «Пандемия, энергетический кризис и геополитическая нестабильность — всё это потенциально могло подорвать усилия по созданию более чистых и безопасных энергетических систем, — резюмировали в агентстве. — Вместо этого мы наблюдаем обратное во многих экономиках». Но расслабляться рано — это факт. MSI выпустила GeForce RTX 4070 Ti Super в исполнениях Expert и Aero
01.03.2024 [20:58],
Николай Хижняк
Компания MSI до настоящего момента представила уже 12 различных вариантов видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Super. К списку добавились ещё два — в версиях Expert и Aero. ![]() Источник изображений: MSI Наиболее интересной из них, пожалуй, является версия Expert. GeForce RTX 4070 Ti Super в этом исполнении оснащена весьма привлекательной системой охлаждения с вентиляторами с обеих сторон, что делает её похожей на эталонную Founders Edition от NVIDIA. Часть элементов кожуха системы охлаждения (в частности, решётка на фронтальной стороне карты) отсылает к внешнему виду видеокарт GTX 400/500 на архитектуре Fermi. Ранее в том же исполнении компания выпустила модель GeForce RTX 4080 Super. Как и старшая модель, GeForce RTX 4070 Ti сохранила толщину в три слота расширения, поэтому это нужно учитывать при выборе. В свою очередь модель GeForce RTX 4070 Ti Super Aero оснащена простой системой охлаждения с вентилятором тангенциального типа. До этого момента MSI выпустила в таком дизайне только RTX 4060. Сама NVIDIA не сильно жалует карты с подобным дизайном, поскольку они часто используются не для игр, а для вычислительных нагрузок и майнинга криптовалюты, обходясь покупателям дешевле, чем специализированные видеокарты, разработанные под эти нагрузки. По этой причине NVIDIA в своё время настояла, чтобы производители карт прекратили выпуск RTX 3090 с системами охлаждения такого типа. Поскольку GeForce RTX 4070 Ti получила не только более производительный GPU, но и увеличенный с 12 до 16 Гбайт буфер памяти, что полезно, например, для ИИ-задач, карты в исполнении Aero имеют все шансы получить неигровое применение. Как пишет VideoCardz, MSI GeForce RTX 4070 Ti Aero уже появилась в продаже на торговой площадке Amazon, где предлагается за $899, что на $100 дороже рекомендованной цены RTX 4070 Ti Super, озвученной NVIDIA. GeForce RTX 4070 Ti Super Expert в продаже пока не встречалась. NVIDIA стала вторым по величине клиентом TSMC после Apple
01.03.2024 [20:50],
Павел Котов
TSMC традиционно не раскрывает подробностей своих отношений с клиентами, но в соответствии с законодательством США она обязана раскрывать данные о заказчиках, на долю которых приходятся более 10 % её доходов. По оценкам финансового аналитика Дэна Нистедта (Dan Nystedt), в 2023 году на долю NVIDIA пришлись 11 % выручки TSMC. ![]() Источник изображения: nvidia.com В минувшем году Apple, которая в отчёте TSMC перед Комиссией по ценным бумагам и биржам (SEC) США проходит как «Клиент A», обеспечила тайваньскому подрядчику 25 % выручки, заплатив $17,52 млрд. NVIDIA, обозначенная как «Клиент B», заплатила TSMC $7,73 млрд, и на её долю пришлись 11 % выручки тайваньской компании. «На десять крупнейших клиентов TSMC в прошлом году пришёлся 91 % чистой выручки по сравнению с 82 % в 2022 году. В число этих компаний также входят MediaTek, AMD, Qualcomm, Broadcom, Sony и Marvell», — сообщил Дэн Нистедт. Apple уже много лет является крупнейшим клиентом TSMC, и, вероятно, в ближайшие годы она сохранит этот статус. Ни один другой клиент уже давно не приносил тайваньскому подрядчику более 10 % чистой выручки, хотя AMD, MediaTek и Qualcomm в последние годы увеличивают объёмы заказов. Бум технологий искусственного интеллекта привёл к беспрецедентному спросу на ускорители NVIDIA H100 и A100, поэтому «зелёные» увеличили объёмы заказов. Часть мощностей TSMC компания выкупила ещё в 2021–2022 гг. Сложная продукция NVIDIA, в том числе ИИ-ускорители H100 и A100, не только производится на заводах TSMC, но и проходит там упаковку с использованием фирменной технологии CoWoS. Спрос на ИИ-оборудование растёт, и доля NVIDIA в выручке TSMC в 2024 году увеличится. Компания уже зарезервировала мощности на производстве и упаковке, чтобы обеспечить стабильные поставки своей продукции. Пока неизвестно, сможет ли доля AMD в выручке TSMC превысить 10 %. Компания активно продаёт серверные процессоры EPYC, высоким спросом пользуются и её ИИ-ускорители Instinct MI300, так что в доходах тайваньского подрядчика может вырасти и доля «красных». Учёные смогли увидеть, как массивные звёзды подавляют рождение планет-гигантов в молодых системах
01.03.2024 [16:47],
Геннадий Детинич
Массивные молодые звёзды оказались способны подавить возникновение планет-гигантов в звёздных системах по соседству, показало исследование, проведённое с помощью космической обсерватории им. Джеймса Уэбба. Учёные ещё раньше обратили внимание на молодую область звездообразования на удалении 1400 световых лет от Земли. Для обнаружившего её «Хаббла» она оказалась непроницаема, но инфракрасный «Уэбб» разглядел её в интригующих подробностях. ![]() На врезке изображение с «Уэбба» на фоне снимка обширной области «Хабблом». Источник изображения: NASA Звезда системы d203-506 в туманности Ориона — это ничем не примечательный красный карлик массой около 10 % массы нашего Солнца. В принципе, это отличный кандидат на роль прообраза нашей звезды в далёком прошлом, чем он и зародыш его системы в виде протопланетного диска стали интересны учёным. «Мы думаем, что солнечная система сформировалась в среде, подобной Ориону, поэтому наблюдение за системами типа d203-506 — это способ вернуться в прошлое», — говорят исследователи. Наблюдения с помощью «Уэбба» вскрыло интересную деталь. Несмотря на небольшие размеры звезды в её протопланетном диске, было зафиксировано интенсивное фотоиспарение. Каждый год диск терял массу, равную массе Земли. Это чрезвычайно много для наблюдаемой системы. Виновники пропажи были оперативно найдены. Ими оказались расположенные сравнительно недалеко от системы d203-506 молодые гигантские звёзды массой в 10 раз больше Солнца и со светимостью в 100 тыс. раз больше солнечной. Исходящее от этих звёзд интенсивное ультрафиолетовое излучение бомбардировало протопланетный диск и выдувало из него газ — основу будущих планет-гигантов. В подобных условиях, пришли к выводу учёные, планеты-гиганты типа нашего Юпитера никогда не сформируются. Однако интрига в том, что наша система рождалась в похожих условиях. Как же нашей системе удалось сохранить и Юпитер и Сатурн? Всё дело в массе центральной звезды, показывают расчёты. Наше Солнце в 5–10 раз массивнее звезды d203-506. Гравитация Солнца смогла справиться с фотоиспарением и удержала вещество в системе — не дала улетучиться в межзвёздное пространство. Именно благодаря размерам Солнца мы богаты на планеты-гиганты, которые ещё сослужат хорошую службу человеческой цивилизации. Удивительно, но нам снова повезло. Oppo Find X7 остался самым производительным Android-смартфоном по версии Antutu
01.03.2024 [16:21],
Владимир Фетисов
Бенчмарк Antutu опубликовал свежий рейтинг производительности смартфонов на базе Android по итогам февраля. Как и месяцем раньше, возглавляет список Oppo Find X7, аппаратной основой которого стал микропроцессор MediaTek Dimensity 9300. Смартфон не только не уступает в плане производительности устройствам с передовым чипом Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, но и превосходит их второй месяц подряд. ![]() Источник изображения: Oppo В тестах Antutu участвовала модель Oppo Find F7 с 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 1 Тбайт. В среднем устройство набирало 2 195 036 баллов, что на данный момент является лучшим результатом. Напомним, помимо чипа Dimensity 9300 с графическим ускорителем Immortalis-G720 смартфон может похвастаться 6,82-дюймовым дисплеем LTPO OLED с пиковой яркостью 4500 кд/м² и батареей на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 100 Вт. На второй позиции февральского рейтинга Antutu расположился Asus ROG 8 Pro, который месяцем ранее замыкал тройку. Аппарат оснащён процессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и в максимальной комплектации имеет 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ. В дополнение к этому имеется 6,78-дюймовый дисплей LTPO AMOLED с частотой обновления 165 Гц и пиковой яркостью 2500 кд/м². В тестах бенчмарка смартфон в среднем набирал 2 157 660 баллов. ![]() Источник изображения: Antutu Замыкает тройку лидеров смартфон iQOO 12, который имеет в оснащении 6,78-дюймовый дисплей AMOLED E7 с частотой обновления 144 Гц, процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и аккумулятор ёмкостью 4880 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 120 Вт. В тестах была задействована версия устройства с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ, которая в среднем набирала 2 120 878 баллов. Следом за лидерами с результатом 2 105 949 баллов расположился Nubia Rad Magic 9 Pro+ с чипом Snapdragon 8 Gen 3, 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ. Замыкает первую пятёрку Vivo X100 Pro (чип Dimensity 9300, 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ) с результатом 2 098 634 балла. ![]() Источник изображения: Antutu В рейтинге субфлагманов уверенно лидирует Redmi K70E, оснащённый процессором Dimensity 8300 Ultra. Версия устройства с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ в среднем набирала в бенчмарке 1 405 360 баллов. В первую тройку также вошли два смартфона с чипами Snapdragon 7+ Gen 2. Речь идёт об аппаратах Realme GT Neo 5 SE (1 115 230 баллов) и Redmi Note 12 Turbo (1 138 654 балла). Gigabyte выпустит игровой OLED-монитор F032U2P с поддержкой 4K 240 Гц и интерфейсом DisplayPort 2.1
01.03.2024 [16:10],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte поделилась подробностями о некоторых моделях своих будущих игровых мониторов Aorus на матрицах QD-OLED. Одна из новинок будет оснащаться интерфейсом DisplayPort 2.1, при этом самой быстрой его модификацией. ![]() Источник изображений: Gigabyte Производитель готовит к выпуску мониторы моделей FO32U2 и F032U2P. Они предлагают практически одинаковые характеристики. Ключевым отличием модели P является оснащение интерфейсом DisplayPort 2.1 UHBR20 — самым скоростным доступным на рынке вариантом DisplayPort 2.1. Например, сверхширокоформатный Samsung Odyssey Neo G9 G95NC или оснащённый Mini-LED-подсветкой ASUS ROG Swift PG32UQXR имеют лишь DisplayPort 2.1 с поддержкой режимов UHBR13.5 и UHBR10 соответственно. Gigabyte Aorus F032U2(P) — это 31,5-дюймовые игровые мониторы, оснащённые 10-битными матрицами Samsung QD-OLED с показателем типичной яркости 250 кд/м2 и пиковой яркостью 400 кд/м2. Обе новинки поддерживают разрешение 4K (3840 × 2160 пикселей) и частоту обновления 240 Гц. На рынке уже есть мониторы с дисплеями, чьи характеристики аналогичны Gigabyte Aorus F032U2(P), однако продукт Aorus выделяется на их фоне поддержкой самого быстрого варианта DisplayPort 2.1. Более того, модель FO32U2P также будет оснащаться разъёмом mini-DisplayPort 2.1, что опять же впервые. Эта новинка также получит порт USB Type-C с возможностью передачи до 65 Вт мощности на внешнее устройство, но у F032U2 порт USB Type-C сможет передавать только 18 Вт мощности на внешнее подключённое устройство. Для обоих мониторов производитель заявляет сертификацию DisplayHDR True Black 400. Компания также рассказала о 27-дюймовой модели игрового монитора FO27Q3. Она получит поддержку разрешения 1440p и частоту обновления 360 Гц, а ещё использует 10-битную матрицу QD-OLED от Samsung. В набор внешних разъёмов 27-дюймового монитора входят DisplayPort 1.4, два HDMI 2.1, а также порт USB Type-C мощностью 18 Вт. Все три монитора от Gigabyte оснащены KVM-переключателями, 3,5-мм аудиовыходами для наушников и микрофона, а также несколькими разъёмами USB 3.0 и 3.2. О стоимости новинок и их датах поступления в продажу производитель не сообщил. Индия потеснила Китай в глобальных поставках электроники
01.03.2024 [13:49],
Дмитрий Федоров
Индия демонстрирует уверенный рост в секторе экспорта электроники, постепенно уменьшая доминирование Китая на ключевых мировых рынках, особенно в США и Великобритании. Согласно исследованию Fathom Consulting, доля индийского экспорта электроники в эти страны значительно увеличилась, что стало результатом активных действий правительства Индии по привлечению в страну крупных производителей электроники и диверсификации глобальных цепочек поставок. ![]() Источник изображения: GDJ / Pixabay В последнее время США и Великобритания испытывают возрастающее геополитическое напряжение в отношениях с Китаем. В этой связи доля индийского экспорта в США по отношению к китайскому увеличилась с 2,51 % в ноябре 2021 года до 7,65 % в ноябре 2023 года. В Великобритании этот показатель за аналогичный период вырос с 4,79 % до 10 %. ![]() Экспорт электроники из Индии стабильно растёт. Доля в экспорте Китая (источник изображения: Bloomberg, LSEG Datastream, Fathom Consulting) Правительство Индии активно приглашает в страну производителей электроники, предлагая им значительные стимулы, включая снижение налогов, льготы, упрощение процесса покупки земли и поддержку в капиталовложениях. Целью является расширение индийской обрабатывающей промышленности для увеличения экспорта и помощь своим предприятиям в достижении мирового уровня за счёт партнёрства с иностранными компаниями. На территории Индии расположен самый крупный завод по производству мобильных телефонов компании Samsung, а компания Apple уже производит не менее 7 % всех своих iPhone через своих подрядчиков — компании Foxconn Technology Group и Pegatron Corp. Рост экспорта электроники, по мнению экономиста Fathom Consulting Эндрю Харриса (Andrew Harris), вероятно, является результатом увеличения инвестиций Foxconn в Индию. ![]() Экспорт индийской электроники на ключевых рынках. Доля в экспорте Китая (источник изображения: Bloomberg, LSEG Datastream, Fathom Consulting) Прогресс Индии в завоевании доли рынка оказался менее заметным в Европе и Японии, что указывает на стремление этих регионов к созданию двойных цепочек поставок «Китай плюс один», а не к полному отказу от производства в Китае, по крайней мере пока. Данные отчёта Fathom Consulting указывают на то, что доля индийского экспорта электроники в сравнении с китайским экспортом составляет 3,38 % в Германии и 3,52 % на мировом уровне. Рост доли рынка Индии является значительным достижением для премьер-министра Нарендры Моди (Narendra Modi), который продвигает план «Сделано в Индии» как способ создания рабочих мест, расширения экспорта и достижения большей самодостаточности экономики за счёт сокращения зависимости от импорта. Ожидается, что он с высокой вероятностью выиграет третий срок на предстоящих выборах. ![]() Индийские компании стимулируют диверсификацию относительно Китая (источник изображения: Bloomberg) Этот переход к диверсификации производства не только укрепляет экономические позиции Индии, но и способствует созданию более устойчивых и гибких мировых цепочек поставок. В то время как мир стремится снизить свою зависимость от одного ключевого игрока, Индия демонстрирует свою способность стать важным центром в международной системе производства и экспорта электроники. В подмосковном Фрязино запустили производство материнских плат, памяти и SSD
01.03.2024 [13:29],
Павел Котов
Российский производитель техники и разработчик инфраструктурного ПО «Инферит» сообщил о запуске новой линии поверхностного монтажа на собственном заводе «Инферит Техника» в Особой экономической зоне «Исток» наукограда Фрязино. Это позволит выпускать компоненты для ПК и серверов, в том числе для включённых в реестр Минпромторга линеек «Инферит Техника», пишет CNews со ссылкой на представителей компании. ![]() Источник изображений: «Инферит» На новой линии можно будет собирать материнские платы, SSD и платы оперативной памяти, необходимые для производства ПК и серверов. Линия отличается производственной мощностью в 5000 единиц в месяц — за год на новом оборудовании смогут выпускаться 60 000 единиц продукции, включённой в реестр отечественного оборудования, который ведёт Минпромторг. ![]() Запущенная в эксплуатацию новая линия позволит сделать отечественное серверное оборудование и технику для ПК более доступными, а производитель на собственных мощностях сможет увеличить объёмы выпуска продукции. В перспективе «Инферит» также предложит своим партнёрам контрактное производство компонентов — компания развивает партнёрскую экосистему и приглашает российских поставщиков к сотрудничеству. ![]() Подразделение «Инферит Техника» во Фрязино специализируется на выпуске серверной и компьютерной техники с мощностью 300 тыс. единиц в год. Производитель выпускает серверы, десктопы, моноблоки, ноутбуки и периферию. Моноблоки и десктопы включены в реестр Минпромторга. Компания конфигурирует технику по индивидуальным запросам клиентов и предлагает комплексные решения с необходимым ПО и дополнительными аппаратными компонентами. По поручению Путина на «российский Starlink» выделят 116 млрд рублей
01.03.2024 [13:07],
Геннадий Детинич
Президент России Владимир Путин 29 февраля 2024 года в ходе выступления с посланием Федеральному собранию поручил до 2035 года выделить на развитие высокоскоростного спутникового интернета 116 млрд рублей. По мнению экспертов, на создание полноценной низкоорбитальной спутниковой группировки понадобится в пять раз больше средств. ![]() «В горизонте текущего десятилетия нужно обеспечить доступ к высокоскоростному интернету практически на всей территории России. Решим эту задачу в том числе за счёт кратного наращивания нашей спутниковой группировки, направим на её развитие 116 млрд руб.», – заявил президент. Пока в вопросе предоставления основного или дополнительного финансирования низкоорбитальной группировки спутников связи нет ясности. Например, сумма в похожем объёме заложена в нацпроекте «Экономика данных», представленном министром цифрового развития Максутом Шадаевым на стратегической сессии в правительстве 21 ноября 2023 года, поясняют «Ведомости». В частности, в проекте указано, что до 2030 года на финансирование группировки спутниковой связи ГПКС (ФГУП «Космическая связь») нужно направить 80,1 млрд руб. и еще 36,2 млрд руб. — на группировку спутниковой связи «Скиф». Движение в этом направлении тем более важно, что в России нет ни одного государственного проекта аналогичного сетям Starlink и OneWeb. У России есть спутники связи на геостационарных орбитах, но на низких орбитах спутники со связью с малыми задержками и широкой полосой пропускания отсутствуют. Неким подобием «российского Starlink» может считаться проект «Рассвет» компании «Бюро 1440». Это частная инициатива, которая, теоретически, может быть расширена за счёт государственного финансирования. Другое дело, что для обеспечения страны скоростной интернет-связью с низкой орбиты слишком много спутников не нужно. Например, реальные затраты OneWeb на развёртывание 648 спутников вместе с десятками наземных станций сопряжения составили $6,1 млрд. Компании «Бюро 1440», как представителю России, вряд ли разрешат развёртывать станции по всему земному шару. Выход — в межспутниковой коммуникации, но это удорожит проект. В таком случае, прогнозируемые затраты «Бюро 1440» составят свыше $7 млрд или 644 млрд руб. по текущему курсу ЦБ РФ. Это всего пятая часть от обещанной Путиным суммы финансирования до 2035 года. С другой стороны, для покрытия спутниковой связью территории страны понадобится более скромная группировка спутников, например, от 100 штук или немногим больше. В таком случае очевидно скромная в сравнении с затратами Starlink и OneWeb сумма финансирования будет достаточна для оживления российской сферы низкоорбитального спутникового интернета. По словам «Ведомостей», компания «Бюро 1440» по существу не ответила на вопросы о возможности получения госсредств и участие в проекте по обеспечению страны высокоскоростным интернетом. В то же время представитель компании пояснил, что работа с операторами связи ведётся, и спутниковый интернет может дополнить наземные и сотовые коммуникации за счёт большего покрытия, лучшей скорости и простым настройкам. В чём сходятся эксперты, так это в том, что на территории России высокоскоростной спутниковый интернет будет востребован редко и далеко не везде, например, он актуален прежде всего для Крайнего Севера и Дальнего Востока. Также технология пригодится при развитии Северного морского пути, где связь можно получить только из космоса. Другими получателями средств на создание орбитальной группировки могут выступить предприятия «Роскосмоса», а также частные компании, такие как проект «Сколково» по производству спутниковых платформ «Спутникс», приводит издание мнение специалистов. Что не подвергается сомнению, значительный эффект от низкоорбитальной группировки получит спутниковый интернет вещей. К примеру, этим занимается Sitronics Group, которая практикует запуск малых космических аппаратов для автоматической идентификационной системы, дистанционного зондирования Земли и спутникового интернета вещей (IoT). «Спутниковый IoT нужен там, где обширные территории не позволяют рентабельно размещать вышки сотовой связи в зонах с низкой плотностью абонентов. В транспортной логистике спутниковая передача данных сегодня является эффективным способом контроля и обеспечения безопасности», — пояснил изданию президент Sitronics Николай Пожидаев. Достанутся ли федеральные деньги только частникам? Это вряд ли. Наверняка сумма будет распределена с учётом интересов государственной спутниковой группировки, оператором которой является ГПКС. «Средняя стоимость одного спутника на геостационарной орбите составляет 20 млрд руб. Поэтому если бы все 116 млрд руб., анонсированные в послании президента, пошли на пополнение геостационарной группировки ГПКС, на эти деньги можно было бы создать восемь космических аппаратов, способных предоставлять интернет-услуги», — подсчитал генеральный директор ComNews Леонид Коник, мнение которого «Ведомости» широко используют для прояснения вопроса. Как следует из стратегии развития отрасли связи до 2035 года, за этот период ГПКС должно запустить именно восемь спутников. Представители ГПКС отказались от комментариев. В разработке находится ещё один проект — «Скиф», инициатором которого выступает частная компания «Зонд-холдинг». Она предоставляет в аренду магистральные каналы спутниковой связи и рассчитывает вывести на среднюю околоземную орбиту (до 8000 км над поверхностью Земли) 12 космических аппаратов. Однако из-за недостатка бюджета «Роскосмос» согласовал запуск только 6 спутников, первый демонстратор которых был запущен на орбиту в октябре 2022 года («Скиф-Д»). Наконец, в России есть еще один негеостационарный спутниковый проект, в рамках которого предусмотрен запуск четырёх спутников на высокоэллиптическую орбиту с возможностью высокоскоростного доступа в интернет – это «Экспресс-РВ». Но он всё ещё только на бумаге, что продолжается около 20 лет, хотя первые спутники проекта должны быть запущены в следующем году. Стоимость «Экспресс-РВ» начинается от 100 млрд руб, так что обещанные средства вполне могут запустить проект в реализацию. Более того, исходя из нацпроекта «Экономика данных» «Экспресс-РВ» и «Скиф» (программа «Сфера») могут рассматриваться в качестве основных кандидатов на получение озвученной в послании суммы. Все другие проекты потребуют совсем иного и намного большего объёма финансирования. Samsung попытается не отстать от TSMC и Intel в освоении подвода питания снизу полупроводниковых кристаллов
01.03.2024 [12:34],
Алексей Разин
TSMC, Samsung и Intel соперничают при внедрении похожих инноваций в сфере литографии, пытаясь опередить друг друга в сроках вывода соответствующих новшеств на рынок. Помимо структуры транзисторов с окружающим затвором, они сейчас соревнуются в сроках реализации подвода питания к оборотной стороны кристалла. Intel готова сделать это в рамках своего техпроцесса 20A, а компании Samsung и TSMC ориентируются на собственные 2-нм технологии. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Если планы Intel и TSMC в этой сфере ни для кого не были секретом, то в отношении Samsung интрига сохранялась, хотя этот южнокорейский производитель структуру транзисторов GAA осмелился внедрить ещё в рамках 3-нм техпроцесса, опередив конкурентов. По информации издания Chosun Biz, компания Samsung рассчитывает реализовать подвод питания с оборотной стороны полупроводникового устройства в рамках 2-нм техпроцесса, выпуск продукции по которому она начнёт в следующем году. Сочетание данных технологий позволяет сократить площадь кристалла процессора с архитектурой Arm на величину от 10 до 19 %, а рабочую частоту повысить на однозначную величину в процентах. Традиционно питающие дорожки подводились к элементам процессоров за счёт формирования металлизированных слоёв кристалла в его верхней части. По мере увеличения количества слоёв и уменьшения расстояния между элементами делать это становилось всё сложнее, поэтому специалисты задумались о подводе питания с оборотной стороны кристалла. Такой подход позволяет повысить энергоэффективность чипа и одновременно уменьшить площадь кристалла. Первоначально Samsung рассчитывала внедрить эту технологию к 2027 году одновременно с освоением 1,7-нм техпроцесса, но в условиях возросшей активности конкурентов может перенести сроки на более ранний период, уже в рамках 2-нм технологии. Intel реализует подвод питания с оборотной стороны кристалла в рамках технологии 20A уже в этом году, а компания TSMC собирается сделать это в 2026 году к моменту освоения 2-нм и более «тонких» техпроцессов. Учёные приблизились к созданию ускорителя электронов размером с обувную коробку
01.03.2024 [12:01],
Геннадий Детинич
Исследователи из Стэнфордского университета разработали и создали крошечный ускоритель электронов, который может быть собран в корпусе размером с коробку из-под обуви. Когда-нибудь они заменят мегадорогие ускорители для передовых исследований в физике и внесут кардинальные перемены в медицинское обслуживание, промышленность и даже повседневную жизнь. ![]() Источник изображения: Moore Foundation / Payton Broaddus Исследователи показали, что кремниевый диэлектрический лазерный ускоритель (DLA) способен как ускорять, так и направлять электроны, создавая сфокусированный пучок электронов высокой энергии. «Если бы электроны были микроскопическими автомобилями, мы бы как будто впервые сели за руль и нажали на газ», — пояснила 23-летняя Пейтон Броддус (Payton Broaddus), кандидат наук в области электротехники и ведущий автор статьи, опубликованной 23 февраля с подробным описанием прорыва в журнале Physical Review Letters. Сегодня ускорители частиц не отличаются компактностью, начинаясь от размеров с приличный рабочий стол и заканчивая Большим адронным коллайдером с кольцом длиной почти 27 км. Это дорогостоящие научные приборы, использовать которые полноценно могут в основном академические учёные. Создание компактных и относительно недорогих или вовсе недорогих ускорителей позволит применять их в медицине для детальной визуализации внутренних тканей органов человека и для лечения опухолей. Ускорители помогут с анализом материалов, веществ и с неразрушающим контролем качества. Наконец, появятся приборы, по-настоящему показывающие нитратный и даже молекулярный состав купленных в магазине фруктов и овощей. Около 10 лет назад исследователи из Стэнфорда начали экспериментировать с наноразмерными структурами, изготовленными из кремния и стекла, которые без деформаций выдерживали большие перепады температур, чем металлические части ускорителей. В 2013 году был создан прототип крошечного ускорителя из стекла на основе импульсных инфракрасных лазеров, который успешно разгонял электроны. Под эту разработку Фонд Гордона и Бетти Мур в рамках международного сотрудничества Accelerator on Achip (ACHIP) выделили средства на создание мегаэлектронвольтового ускорителя размером с обувную коробку. ![]() Изображение трека для создания сфокусированного пучка электронов. Источник изображения: Physical Review Letters В результате исследований была разработана микроструктура, которая оказалась способна фокусировать пучок электронов в двух плоскостях, ускоряя и направляя их вдоль горизонтальной плоскости. Электроны вводятся с одной стороны субмиллиметрового трека, а с обоих его концов происходит импульсное освещение лазерами. Предложенное решение позволило придать электронам дополнительно 25 % энергии — ускорить их до 23,7 кэВ. Это ускорение сопоставимо с возможностями классических настольных ускорителей, но реализовано в «коробке из-под обуви». Дальнейшее совершенствование схемы позволит поднять энергию ускорения до запланированного уровня в 1 МэВ. Каскад таких ускорителей или использование на начальном этапе других схем, например, этой, созданной коллегами из Университета Фридриха-Александра в Эрлангене и Нюрнберге (FAU), позволит изготавливать компактные усилители с разгоном электронов до субсветовых скоростей. Но это работа для далёкого будущего. Сейчас в этом направлении сделаны хоть и успешные, но только первые шаги. Американские технологические компании увольняют по 780 человек в день
01.03.2024 [11:51],
Алексей Разин
Пандемия дала мощный толчок развитию отрасли информационных технологий, и в прошлом году многие участники рынка осознали, что «перебрали с кадрами», начав избавляться от «избыточного персонала» в условиях макроэкономического спада. Как поясняет Benzinga, в текущем году американские техногиганты продолжают демонстрировать тревожную тенденцию, сократив с начала периода 42 324 сотрудников. ![]() Источник изображения: NVIDIA По сути, как поясняет источник, в технологическом секторе США каждый день этого года лишал рабочих мест в среднем 780 сотрудников. Если учесть, что за весь прошлый год в этой сфере было сокращено почти 263 000 человек, то два первых месяца текущего года демонстрируют весьма близкую к прошлому году динамику сокращения численности штата компаний технологического сектора. Настораживает и то, что в целом в американской экономике только в январе текущего года было создано 353 000 новых рабочих мест, и проблемы с занятостью сейчас наблюдаются преимущественно в технологическом секторе. Возможно, подобная кадровая политика компаний технологического профиля в США обусловлена стремлением сократить расходы и тем самым угодить инвесторам и акционерам. О сокращениях персонала в январе успели объявить Google, Amazon, Microsoft, Discord, Salesforce, eBay и PayPal. Отчасти на переформатирование рынка труда в США влияет бум искусственного интеллекта, который вынуждает компании бросать все доступные ресурсы на данное направление, порой в ущерб интересам сотрудников. Разумеется, специалисты по системам искусственного интеллекта востребованы на рынке труда, но количество вакансий в этой сфере растёт не так быстро, как происходят сокращения в целом по сектору. Акции Dell подпрыгнули на 20 %, когда компания рассказала про длинную очередь за её ИИ-серверами
01.03.2024 [11:20],
Алексей Разин
Компания Dell Technologies сочетает деятельность как в серверном сегменте, так и в потребительском, и именно результаты первого из направлений воодушевили инвесторов после публикации квартального отчёта этого поставщика, вызвав рост курса акций почти на 20 % после закрытия торгов. Руководство Dell буквально заявило, что спрос на серверы для ИИ кратно превышает существующий портфель заказов, который тоже активно растёт. ![]() Источник изображения: Dell Technologies Если говорить конкретно, то в данный момент Dell располагает заказами на поставку серверов для систем искусственного интеллекта на общую сумму $2,9 млрд против $1,6 млрд кварталом ранее и $800 млн за квартал до этого. Объёмы поставок данных серверных систем за два прошедших квартала достигли $1,5 млрд в денежном выражении, из них $800 млн пришлись на минувший квартал, и очевидно, что компания сильно ограничена в своих возможностях наращивать эти поставки доступностью ускорителей NVIDIA. В то же время, представители Dell признали, что ситуация с наличием ускорителей H100 улучшается, но при этом растёт спрос на ускорители AMD Instinct семейства MI300 и решения NVIDIA будущего поколения (Blackwell). Фактически, потенциальный спрос на серверные системы для ИИ производства Dell "кратно" выше упоминаемого выше портфеля заказов на $2,9 млрд. На клиентском направлении выручка Dell в прошлом квартале сократилась год к году на 12 % до $11,7 млрд, последовательное снижение достигло 5 %. По сути, в этом отношении бизнес Dell в сегменте ПК развивается примерно в соответствии с теми же тенденциями, что у Lenovo и HP Inc. В компании Dell считают, что в текущем году спрос на новые ПК в корпоративном сегменте будет стимулироваться необходимостью отказа от теряющих техническую поддержку версий Windows, а вот процессоры с функцией ускорения искусственного интеллекта хоть и появится во второй половине года, набирать свою популярность будут постепенно. В коммерческом сегменте выручка Dell на направлении ПК сократилась на 11 % до $9,56 млрд, а клиентское формировало только $2,15 млрд выручки, но здесь она сократилась на 19 %. Выручка Dell в целом сократилась в прошлом квартале на 11 % до $22,32 млрд, лишь слегка превысив ожидания аналитиков ($22,16 млрд), и оказавшись ближе к концу собственного диапазона из прогноза. Направление инфраструктурных решений, которое покрывает и серверные системы, сократило выручку Dell на 6 % до $9,33 млрд, но она всё равно оказалась выше ожиданий рынка. В текущем фискальном году Dell Technologies рассчитывает выручить от $91 до $95 млрд, несколько выше ожиданий инвесторов. При этом если выручка на клиентском направлении по итогам года должна сократиться на 1–3 %, то на инфраструктурном (включая серверное) она вырастет на 14–16 %, во многом за счёт интереса клиентов к системам искусственного интеллекта. Росту курса акций Dell после публикации отчётности могло способствовать и заявление о повышении дивидендов на 20 % до $1,78 на акцию. По итогам года социальная сеть X может потерять до $75 млн от исхода рекламодателей
25.11.2023 [07:23],
Алексей Разин
Приобретённая в октябре прошлого года социальная сеть X (изначально Twitter) под руководством Илона Маска (Elon Musk) до сих пор не может сформировать стабильный денежный поток от рекламы, поскольку те или иные события отпугивают крупных рекламодателей. По некоторым данным, до конца года потери X от ухода рекламодателей могут вырасти до $75 млн. ![]() Источник изображения: X, Elon Musk Об этом со ссылкой на документы X для служебного пользования накануне сообщило издание The New York Times. На прошлой неделе IBM, Apple и Disney приостановили размещать рекламу на страницах этой социальной сети, мотивировав это обнаружением информации неонацистской направленности рядом с упоминанием своих торговых марок. В действительности, как раскрывают служебные документы X, от рекламных услуг социальной сети уже отказались или собираются сделать это более 200 компаний, включая Airbnb, Amazon, Coca-Cola и Microsoft. Официально X опасается за потерю около $11 млн рекламной выручки, хотя динамика изменений не является однонаправленной. Часть рекламодателей возвращается на платформу, а другие увеличивают свои расходы на рекламу. Упоминаемая в отчёте сумма потенциальных потерь в размере $75 млн, по официальным данным, могла либо устареть, либо относиться к некоему гипотетическому максимуму. Четвёртый квартал традиционно является самым прибыльным периодом года с точки зрения продажи рекламы. В 2021 году, когда компания Twitter ещё была публичной и раскрывала соответствующую информацию, её выручка в четвёртом квартале достигла $1,57 млрд, из них около 90 % были обеспечены продажей рекламы. Внутренний отчёт X показал, что около ста клиентов социальной сети сейчас полностью приостановили размещение рекламы, а десятки других рискуют последовать их примеру. Оттоку рекламодателей способствовал инцидент 15 ноября, когда владелец социальной сети Илон Маск поддержал высказывание одного из пользователей, которому приписывалась антисемитская направленность. Компании, которые сейчас воздерживаются от размещения рекламы в социальной сети X, относятся к самому широкому спектру видов деятельности. Сервис аренды жилья Airbnb, например, воздержался от расходов в размере более $1 млн, а агрегатор услуг такси Uber сократил расходы на покупку рекламы в X более чем на $800 000, причём не только в США, но и за пределами страны. Netflix свои расходы на рекламу в X сократил почти на $3 млн, если верить документации компании, оказавшейся в распоряжении The New York Times. Различные подразделения Microsoft в сумме могут лишить X примерно $4 млн рекламной выручки по итогам четвёртого квартала. Национальная футбольная лига США, например, продолжила размещать рекламу в социальной сети X, за счёт чего удостоилась индивидуального выражения признательности от Илона Маска. Бизнесмен выразил готовность направить всю рекламную выручку, каким-либо образом связанную с освещением военного конфликта на Ближнем Востоке, на оказание гуманитарной помощи пострадавшим в Израиле и секторе Газа. «Ошибка 300201» не даёт поиграть в Diablo IV ни пользователям пробной версии, ни покупателям — Blizzard не может решить проблему уже третий день
25.11.2023 [00:27],
Дмитрий Рудь
Вместе с осенней распродажей в Steam на днях начался период бесплатного доступа к фэнтезийному ролевому экшену Diablo IV, однако многие поиграть до сих пор не могут — причём не только в сервисе Valve. Как гласят многочисленные жалобы на официальном форуме Blizzard, в соцсети X (бывшая Twitter) и сообществе Steam, попытка зайти в Diablo IV после 22 ноября заканчивается ошибкой подключения (код 300201). Примечательно, что проблема наблюдается не только среди тех, кто надеялся воспользоваться бесплатным пробным периодом в Steam, но и среди покупателей Diablo IV, в том числе на консолях PlayStation и Xbox. Несмотря на то, что проблема проявилась ещё три дня назад, ситуация до сих пор не приведена в норму — и пользователи ожидаемо недовольны таким положением. Blizzard, впрочем, уже в курсе дела. «У нас нет новостей, но команда в курсе проблемы и изучает её. Они надеются решить её как можно скорее», — гласит один из самых свежих ответов службы поддержки Blizzard раздосадованному пользователю в X. В ожидании исправления проблемы пользователи нашли временное решение (работает на консолях). Оно предполагает создание нового аккаунта платформы и Battle.net, запуск Diablo IV с него и присоединение к сессии основной учётной записи. Diablo IV доступна на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Бесплатный период закончится 28 ноября в 21:00 МСК — у затронутых проблемой пользователей остаётся всё меньше времени, чтобы поиграть. Новая статья: Like a Dragon Gaiden — это не Кирю, честное слово. Рецензия
25.11.2023 [00:22],
3DNews Team
Регулятор раньше времени подтвердил существование Prison Architect 2
24.11.2023 [23:18],
Дмитрий Рудь
Тюремная песочница Prison Architect от британской студии Introversion Software (Darwinia, Defcon) в 2019 году перешла во владение Paradox Interactive, и у шведского издательства, похоже, есть планы на расширение франшизы. Как подметил пользователь X под псевдонимом Kurakasis, южнокорейская Game Rating and Administration Committee (GRAC) накануне, 23 ноября, выдала возрастной рейтинг неанонсированной Prison Architect 2. Запись о Prison Architect 2 на сайте GRAC была доступна по этой ссылке, но вскоре после обнаружения информации её удалили. Kurakasis, однако, успел сохранить скриншот с подтверждением. Портал IGN припомнил, как в трейлере финального обновления Prison Architect (см. видео ниже) один из двухмерных заключённых неожиданно для всех вокруг вдруг становится трёхмерным. Кроме того, в прощальном сообщении насчёт сворачивания поддержки Prison Architect разработчики подчеркнули, что лишь закрывают эту главу, тогда как книга «ещё далека от завершения». Появление возрастного рейтинга Prison Architect 2 в таком случае может намекать на скорый анонс. Ранним утром 8 декабря пройдёт церемония The Game Awards 2023, которая вполне может стать площадкой для презентации сиквела. Prison Architect вышла в октябре 2015 года на PC, а впоследствии появилась на PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. Аудитория игры к середине 2019-го превысила 4 млн игроков. Battlefield V побила свой рекорд пикового онлайна в Steam за счёт огромной скидки
24.11.2023 [21:26],
Дмитрий Рудь
Начавшаяся во вторник осенняя распродажа Steam не только принесла с собой тысячи скидок, но и вдохнула новую жизнь в Battlefield V — спустя пять лет после релиза военный шутер DICE побил свой рекорд пикового онлайна на площадке Valve. Как подметил портал PCGamesN, 24 ноября в районе 17:00 по Москве количество одновременных игроков в Steam-версии Battlefield V составило 90 759 человек, что является для игры абсолютным рекордом. Battlefield V добралась до Steam спустя полтора года после изначального релиза, а предыдущий рекорд популярности — 89 814 человек — установила спустя ещё 15 месяцев, в сентябре 2021-го, то есть более двух лет назад. По всей видимости, резкий скачок популярности Battlefield V в Steam обусловлен рекордной скидкой — до 28 ноября приобрести шутер в сервисе Valve можно на 92 % дешевле обычного. В российском сегменте игра недоступна. Примечательно, что в октябре свой рекорд пикового онлайна в Steam побила другая игра серии Battlefield — двухгодичной давности Battlefield 2042. Это произошло вскоре после завершения бесплатных выходных и старта шестого сезона. Биткоин пробил $38 000 — так дорого он не стоил с прошлого года
24.11.2023 [20:47],
Николай Фрей
Стоимость крупнейшей криптовалюты восстановилась после некоторого падения в начале текущей недели: в пятницу биткоин вырос более чем на 2 % и достиг отметки в $38 416,28, что является максимальным значением с мая 2022 года. По итогам этой недели, если не считать выходных, рост первой криптовалюты составит 5 %. На момент публикации данного материала цена биткоина, согласно данным Coindesk, просела до $37 866. ![]() Вместе с тем, Ethereum поднялся выше ключевого психологического уровня в $2000 и в моменте торговался более чем на 2,5 % выше, на границе 2122,98 долларов за монету. Ethereum, являясь вторым по рыночной капитализации токеном, и по росту опережает криптовалютный рынок в целом на этой неделе. Его рост составит более 9 %. Solana, продемонстрировавшая за год внушительный рост — более 476 % по сравнению со 130 % у биткоина, — на этой неделе отставала от основных токенов. По итогу недели динамика изменения её стоимости будет незначительной. Следует отметить, что криптоинвесторы на этой неделе заняты переосмыслением конца правления Чанпена Чжао (Changpeng Zhao) крупнейшей в мире биржей Binance. Напомним, что в начале этой недели топ-менеджер согласился признать себя виновным по федеральным уголовным обвинениям, выдвинутым Министерством юстиции США, а также уйти в отставку. Причём этот громкий скандал разразился менее чем через месяц после того, как основатель ещё одной биржи FTX Сэм Бэнкман-Фрид (Sam Bankman-Fried) был признан виновным в федеральном суде по делу о мошенничестве и заговоре. Binance является наиболее крупной биржей для торговли криптовалютами, и многие рассматривают урегулирование ситуации как необходимое событие, которое в итоге пойдёт на пользу криптоиндустрии. Хотя данная сфера всё ещё восстанавливается после краха биржи FTX в 2022 году, но теперь сможет увереннее двигаться вперёд. Трейдеры также оценивают протоколы последнего заседания Федеральной резервной системы (ФРС) США, которые были опубликованы в день расследования дела Binance. Исходя из анализа экономической ситуации в этих протоколах, можно сделать выводы, что чиновники не собираются снижать процентные ставки в ближайшее время. Coinbase, основной конкурент Binance, также достиг в пятницу новых максимумов 2023-го года на бирже Nasdaq. Ценные бумаги биржи торговались с повышением на 5,4 % по цене $115,14, впервые достигнув этого уровня с мая 2022 года. Что касается других активов, связанных с криптовалютами, то стоит отметить рост бумаг компании Microstrategy на 2,6 %, предоставляющей услуги бизнес-аналитики в сфере больших данных. Подросли и акции майнеров биткоина. Наибольший прирост продемонстрировали Iris Energy и CleanSpark, которые выросли на 10 % и 11 % соответственно. «Политическая интрижка» и «проблески мимики»: создатели «Смуты» показали сюжетный ролик из игры
24.11.2023 [20:10],
Дмитрий Рудь
Новосибирская студия Cyberia Nova продолжает делиться новыми кадрами из своего исторического ролевого экшена «Смута». На этот раз создатели показали один из внутриигровых заставочных роликов. Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси. Помимо прочего, главный герой успеет вляпаться в «политическую интрижку», которой и посвящён упомянутый заставочный ролик. Боярин Тимофей Кручина-Шалонский что-то задумал. За 36 секунд видео разработчики показали Юрия Милославского, отправляющего его, вероятно, на какое-то задание Кручину-Шалонского и помощника Гришку, ищущего писаря для некоего «тонкого дела» боярина. Ролик позволяет оценить обеспеченное движком Unreal Engine 5 освещение, лицевую анимацию персонажей, режиссёрскую работу, подбор музыки, композицию сцены и прочие элементы окружения. Не все пользователи оценили увиденное: одни фанаты в комментариях раскритиковали анимацию и «стеклянные мёртвые лица» героев, тогда как другие заметили в ролике «проблески мимики». «Смута» создаётся эксклюзивно для VK Play, где будет продаваться по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Релиз игры ожидался 26 февраля 2024 года, но в администрации президента России заявили, что игра выйдет в марте. Издатель Warface анонсировал PvPvE-шутер Xtract про остров сокровищ в недалёком будущем — игра будет бесплатной и выйдет уже на следующей неделе
24.11.2023 [19:01],
Дмитрий Рудь
Российский издатель и разработчик Astrum Entertainment (Warface) представил условно-бесплатный приключенческий PvPvE-шутер от третьего лица Xtract. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. События Xtract развернутся в ближайшем будущем, где особую ценность приобрели сокровища древних цивилизаций. Специализирующаяся на их добыче компания «ГРААЛЬ» привлекла к поискам искателей приключений со всего света. Игрокам в роли охотников предстоит в одиночку или в команде из трёх человек исследовать таинственный остров Икс, побеждать защищающих реликвии монстров, решать загадки и избегать смертельных ловушек. Помимо монстров и ловушек, приключенцев на острове Икс ждут другие игроки, жаждущие заполучить и доставить «ГРААЛЬ» главный артефакт раньше соперников. Кто бы в итоге ни победил, все охотники вернутся на базу с добычей. Там можно будет улучшать и комбинировать артефакты (в экспедицию дают взять три) и снаряжение, что позволит создать комплект экипировки под выбранный стиль игры. Заявлены широкие возможности настройки внешнего вида. Скриншоты Xtract
Долго ждать релиз Xtract не придётся — условно-бесплатный шутер от Astrum станет доступен уже на следующей неделе, 30 ноября. Премьера состоится эксклюзивно в цифровом магазине VK Play. В назначенный день Xtract выйдет в России, Армении, Азербайджане, Республике Беларусь, Казахстане, Киргизии, Молдове, Таджикистане, Туркмении и Узбекистане. За добавление игры в список желаемого обещают подарки в день запуска. Зависимость от OpenAI обернулась угрозой для Microsoft
24.11.2023 [17:00],
Павел Котов
Решение главы Microsoft Сатьи Наделлы (Satya Nadella) связать свою компанию с OpenAI в 2019 году вылилось в один из самых ярких примеров успешного партнёрства в технологической отрасли — софтверный гигант получил огромное преимущество на интенсивно развивающемся рынке генеративного искусственного интеллекта. Но зависимость корпорации от стартапа обернулась для неё угрозой, пишет Financial Times. ![]() Источник изображения: efes / pixabay.com Иллюстрацией тесных отношений между двумя компаниями стало появление Наделлы на сцене вместе с главой OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman), когда стартап проводил конференцию для разработчиков, но это также подчеркнуло, насколько Наделла зависит от этого альянса. За демонстрируемым на публику духом товарищества стояла жёсткая бизнес-логика. Для Microsoft большие языковые модели OpenAI стали ключевым компонентом основанных на ИИ новых служб, а стартап испытывал острую нужду в деньгах и облачных ресурсах для работы своих гигантских ИИ-моделей — Наделла открыто назвал этот симбиоз «взаимной зависимостью». В результате неожиданное увольнение Альтмана на минувшей неделе оказалось потенциальной угрозой для основы стратегии Microsoft в области ИИ. Через пять дней его восстановили в должности, но этот эпизод положил конец образу безоблачного партнёрства, выгодного для обеих сторон. И Microsoft теперь будет труднее доказать инвесторам с Уолл-стрит, что её лидерство в области генеративного ИИ способно быстро нарастить доходы компании: корпорация активно наращивала усилия по данному направлению, но резко утратила импульс после инцидента с OpenAI. С другой стороны, инвесторы получили возможность взять паузу и осознать происходящее, попытавшись ответить на вопрос, не вкладывают ли они свои средства в Microsoft только из-за ажиотажа. Наделла своими действиями постарался уменьшить ущерб, заверив клиентов, что доступу Microsoft к технологиям OpenAI ничто не угрожает. В рамках нескольких соглашений корпорация обязалась вложить в стартап $13 млрд, но эту сумму поделили на несколько траншей, и часть денег не будет выплачена, пока свои обязательства не выполнит и OpenAI. Когда положение в OpenAI начало казаться непоправимым, Наделла объявил, что Microsoft примет на работу Альтмана и Грега Брокмана (Greg Brockman), бывшего президента компании, который ушёл в отставку вслед за гендиректором. Потом массовым уходом пригрозило большинство сотрудников OpenAI, и у Microsoft возникла возможность заполучить значительную часть интеллектуальных ресурсов партнёра, вообще не платя за её технологии. Но едва ли в корпорации обрадовались подобной перспективе: попытка перестроить OpenAI внутри Microsoft обернулась бы проблемами. Приход очень отличающегося в культурном отношении коллектива стартапа в полном составе обременил бы корпорацию дорогостоящим исследовательским подразделением — для неё это было бы менее привлекательно, чем работа при сложившейся отлаженной схеме, когда Microsoft получает все преимущества от решений OpenAI, не владея технологией напрямую. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Кроме того, корпорация могла лишний раз оказаться в поле зрения регулирующих органов: когда возникла угроза массового перехода работников стартапа в Microsoft, один из топ-менеджеров Google, пожелавший остаться неизвестным, заявил, что властям следовало бы присмотреться к ситуации. Ведь если бы бывшие сотрудники OpenAI воспроизвели модели ИИ на новом месте работы, у облачной платформы Azure оказался бы эксклюзивный доступ к этой технологии. А возвращение Альтмана в OpenAI после того, как Microsoft предложила ему место работы, напротив, укрепило партнёрские отношения между сторонами. Инцидент также выявил проблемы, которым раньше не уделяли достаточного внимания. Одной из них являются недостатки в механизме управления OpenAI — коммерческий стартап контролируется некоммерческой организацией, и с возвращением Альтмана в компанию эту схему так и не поменяли. Microsoft, конечно, рассчитывает, что это произойдёт, но у неё нет возможности напрямую влиять на то, как управляется OpenAI. Корпорация также стала снижать свою зависимость от стартапа: вслед за Amazon Web Services и Google она начала предлагать клиента ИИ-модели других разработчиков, а не только одного. Тесная интеграция облачной платформы Azure и моделей OpenAI стала одним из главных преимуществ Microsoft — оптимизация моделей стартапа под аппаратную платформу корпорации позволила OpenAI снижать цены быстрее, чем конкурентам. И клиенты с большей вероятностью предпочитали связку ресурсов крупного игрока и сильного технологического фундамента. С другой стороны, основная ценность служб Copilot, интегрированных в продукты Microsoft ИИ-помощников, связана в первую очередь с продуктами Microsoft, а клиентам не так важно, какие модели обеспечивают работу этих служб. И если сейчас Microsoft Research проиграла OpenAI и Google в гонке за создание больших языковых моделей, то у неё ещё есть возможность преуспеть на поле малых языковых моделей. На этой неделе Microsoft выпустила пару языковых моделей Orca 2 — они компактнее конкурирующих систем в 5–10 раз. Подобные разработки могут снизить зависимость Microsoft от OpenAI на следующем этапе развития генеративного ИИ. Но едва ли они станут конкурентным прорывом, которого компании удалось достичь благодаря ставке на команду Альтмана. В Администрации президента России заявили, что «Смута» не выйдет 26 февраля 2024 года
24.11.2023 [16:03],
Дмитрий Рудь
Начальник Управления президента РФ по общественным проектам Сергей Новиков на форуме «Российская креативная неделя — Сибирь» внёс смуту в ситуацию вокруг сроков выхода исторического ролевого экшена «Смута». Напомним, создающаяся по мотивам романа «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» игра новосибирской студии Cyberia Nova с момента старта предзаказов заявлена на 26 февраля 2024 года — эта дата указана на странице проекта в VK Play. Как передаёт информационное агентство ТАСС, Новиков во время выступления на «Российской креативной неделе — Сибирь» заявил о выходе «Смуты» на протяжении марта 2024 года, а не 26 февраля. «В марте выходит игра категории ААА, это самая высокая категория <…> Игра называется "Смута"», — заявил Новиков к удивлению всех, кто ожидал релиз проекта на исходе будущей зимы. По словам Новикова, производители рассчитывают в том числе и на глобальные рынки, хотя, если верить замглаве комитета по информполитике Антону Горелкину, зарубежные платформы «делают всё», чтобы не допустить распространение через них «Смуты». «Для Института развития интернета это первый опыт большого финансирования. Я не буду суммы называть, но это серьёзный объём средств. Нам очень важно, чтобы этот проект стал успешным», — заверил Новиков. «Смута» создаётся эксклюзивно для VK Play, где будет продаваться по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Ранее сообщалось, что Институт развития интернета (ИРИ) выделил на разработку игры около 500 млн рублей. «Тинькофф» объявил о разработке антипода ChatGPT
24.11.2023 [15:52],
Владимир Мироненко
Компания «Тинькофф» в настоящее время занимается разработкой собственных специализированных больших языковых моделей (LLM). Об этом сообщил директор «Тинькофф» по ИИ Виктор Тарнавский на международной конференции по искусственному интеллекту AI Journey, которая сейчас проходит в Москве. ![]() Источник изображения: Pixabay Тарнавский уточнил, что разрабатываемый продукт является в каком-то смысле «антиподом» чат-бота ChatGPT компании OpenAI. По его словам, основное отличие LLM «Тинькофф» от ChatGPT заключается в том, что решение будет не единой универсальной моделью, а несколькими инструментами, заточенными под разные продукты. Кроме того, «Тинькофф» пока не планирует коммерциализацию создаваемых языковых моделей. Предполагается, что они будут использоваться исключительно внутри экосистемы «Тинькофф» для создания и улучшения продуктов и процессов. «Наш основной фокус — делать лучшие продукты для наших пользователей, и мы создаём для этих продуктов заточенные под наши сценарии модели», — заявил Тарнавский. «Мы сами строим большие языковые модели. Строим их с нуля. Мы создаём базовые модели, а потом сверху надстраиваем те, что решают конкретные задачи», — рассказал топ-менеджер «Тинькофф». Он отметил, что у компании «сильная команда, достаточно данных и вычислительных мощностей». «Мы понимаем, как сделать наши модели по качеству лучше, чем у любого конкурента на рынке», — подчеркнул Тарнавский. Благодаря фокусировке можно будет создать инструмент более высокого качества, чем «общее» решение. «Стоит ожидать больших значимых запусков продуктов в экосистеме "Тинькофф", базирующихся на больших языковых моделях. Через продукты и через продуктовую ценность для конечного потребителя мы будем реализовывать потенциал, который заложен в больших языковых моделях», — заявил Тарнавский. Анонсирован хоррор KnifePlayground с камерой из нагрудного регистратора, клоунами-демонами, кооперативом и королевской битвой — трейлер и подробности
24.11.2023 [14:55],
Дмитрий Рудь
Бразильская студия MadMozer, известная по PvP-шутеру с резиновыми уточками PiraCrash, представила KnifePlayground: Horror Battle Royale — мультиплеерный хоррор, имитирующий камеру с персонального видеорегистратора. По сюжету KnifePlayground игроки оказываются заперты в случайно сгенерированном особняке, где им противостоят типичные монстры из фильмов ужасов: клоуны-демоны, проклятые куклы, зубастые упыри и убийцы с топорами. Заявлены напряжённые сражения с огнестрельным оружием и ближним боем (пистолеты, бензопилы, дробовики, топоры). «Каждый выстрел, удар или выбор может стать решающим фактором между жизнью и смертью». В KnifePlayground будет два режима игры. Первый — кооперативный роглайт с поддержкой до четырёх человек. Пользователям предстоит убивать чудищ, проходить испытания, решать головоломки и искать путь на свободу. Второй режим — королевская битва на 10 участников. Геймеры будут сражаться друг с другом и монстрами, а также искать оружие и апгрейды. Каждый этаж закрывается после обратного отсчёта — чтобы выжить, нужно успеть к спасительному лифту. Скриншоты KnifePlayground: Horror Battle Royale
Помимо перспективы в духе нашумевшей Unrecord, KnifePlayground: Horror Battle Royale имитирует CRT-фильтр, что создаёт ощущение фильма категории B. Игра работает на движке Unreal Engine. Сроки релиза KnifePlayground: Horror Battle Royale не уточняются. На странице в Steam указана поддержка 30 языков, включая русский (полный перевод). Разработчики называют игру своим «первым крупным и взрослым» проектом. МТС начала тестировать «Рой 9» — машинное обучение силами устройств пользователей
24.11.2023 [13:55],
Павел Котов
Одна из входящих в МТС структур запустила проект «Рой 9», который предполагает развитие и обучение моделей искусственного интеллекта на сторонних устройствах. Данную инициативу можно сравнить с добычей криптовалют в пулах, когда устройства разных клиентов объединяют вычислительные мощности для общей цели. Только здесь вместо криптовалюты на выходе будет натренированная нейросеть. В компании сообщили, что широкий запуск проекта пока не планируется, и сейчас это всего лишь проверка гипотез, сообщает «Коммерсант». ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Работой над проектом занимается принадлежащее оператору ООО «Серенити Сайбер Секьюрити», которое 1 ноября зарегистрировало доменное имя roy9.ru. «Рой 9» предлагает пользователям предоставлять свои компьютеры и мобильные устройства для обучения моделей машинного обучения — в настоящий момент на платформе обучаются четыре нейросети. «Новые модели AI помогут людям в новых открытиях, вы можете стать частью этого движения. Кроме того, помогая в обучении моделей, вы делаете мир интереснее», — говорится в описании сохранённой изданием страницы. Представитель МТС заявил, что сайт был запущен исключительно для проверки гипотез в области ИИ и машинного обучения — он предназначался только для внутренних нужд, и никаких связанных с ним общедоступных проектов не планировалось. Тестированием занимается центр инноваций МТС Future Crew, и к настоящему моменту сайт закрыт. Крупные российские игроки уже запускали службы для развития систем машинного обучения: к примеру, в инфраструктуре VK Cloud Solutions действует сервис для тестирования гипотез, работы с данными и других целей; у «Яндекса» есть сервис для разработки и тестирования алгоритмов машинного обучения DataSphere. А МТС весной прошлого года запустил систему CICADA 8, предназначенную для тестирования инфраструктуры компании на устойчивость. В России наблюдается дефицит мощностей для обучения ИИ, и модель краудфандинга стала бы частичным решением вопроса, считает опрошенный «Коммерсантом» эксперт. В случае с МТС участвующие в проекте абоненты оператора могли бы получать, например, скидку на услуги связи или дополнительные пакеты трафика или минут. «Полностью, абсолютно, на 100 % неприемлемо»: Ubisoft возмутила геймеров рекламой скидок на «Чёрную пятницу» прямо посреди игры
24.11.2023 [13:41],
Дмитрий Рудь
Пользователи социальных сетей и форумов обратили внимание, что Ubisoft начала тестирование новой внутриигровой рекламы в старых частях Assassin’s Creed. Геймеры такой ход французской компании не оценили. Опубликованный triddell24 с форума Reddit ролик (см. ниже) демонстрирует всплывающее во время игры в Assassin's Creed Odyssey окно с рекламой скидки на Assassin's Creed Mirage по случаю «Чёрной пятницы». На навязчивую рекламу пользователь наткнулся при игре в купленную версию Odyssey для Xbox, однако, судя по комментариям, ситуация наблюдается и на PlayStation, и на PC — причём не только в «Одиссее», а ещё как минимум в Origins. Баннер появляется при попытке открыть внутриигровую карту непосредственно в ходе геймплея и имеет интерфейс Ubisoft — эксперименты платформодержателей с рекламой тут ни при чём. Just got an in-game advertisement when I tried to go to the map Ubisoft не первый раз пытается интегрировать в свои игры рекламу, однако в прошлом она непосредственный геймплей не прерывала. Предложения по разного рода ускорителям появлялись рядом с элементами игрового процесса. Геймеры встретили новую инициативу Ubisoft в штыки. «Полностью, абсолютно, на 100 % неприемлемо», — пишет Extroverted_Recluse. Не менее категоричен был и dicetrain: «Так, от Ubisoft я больше ничего не покупаю. Я плачу не для того, чтобы смотреть на рекламу». Подобный ход не вызвал бы критику в условно-бесплатной игре, где монетизация обусловлена моделью распространения, а вот в премиальных релизах за $50−70 такие решения геймеры видеть не хотят. Valve по ошибке включила в обновление Counter-Strike 1.6 самый ранний прототип Left 4 Dead — как поиграть в Terror-Strike
24.11.2023 [12:12],
Дмитрий Рудь
Когда на прошлой неделе Valve выпустила для первой Half-Life юбилейное обновление, то ненароком сломала остальные игры на движке GoldSrc, а в попытке всё исправить случайно выпустила в открытый доступ прототип Left 4 Dead. Как заметил датамайнер Gabe Follower, вышедший 22 ноября патч для Counter-Strike 1.6 по неизвестной причине включает файлы для работы Terror-Strike — самой ранней версии культового кооперативного шутера от Turtle Rock Studios. По словам блогера Тайлера Маквикера (Tyler McVicker), речь идёт о функционирующих библиотеках и файлах DLL от оригинальной сборки Terror-Strike (в районе 2003 года), хранившейся на серверах Valve. Объединив эти файлы с утёкшей в январе картой для Terror-Strike (а также починив неработающие звуки и скрипты), пользователи могут лично прикоснуться к истории и поиграть в этот ранний прототип Left 4 Dead. Всю самую сложную работу для запуска Terror-Strike уже проделал моддер The One Epicplayer. Сборка с прототипом доступна в качестве мода — инструкция по установке прилагается. В Terror-Strike команда террористов до четырёх человек противостояла бесконечно возрождающимся контртеррористам с ножами на городской карте Zombie City. Задача — заложить бомбу и пережить нападение ботов. Left 4 Dead вышла в ноябре 2008-го на PC и Xbox 360, а уже через год получила сиквел. К чему была такая спешка, на днях рассказал бывший сценарист Valve и один из руководителей разработки игры Чет Фалижек (Chet Faliszek). Для фанатов хеви-метал: «Ария» ворвалась в «Мир кораблей» с Жориком, командирами-музыкантами и коллекцией памятных предметов
24.11.2023 [12:02],
Дмитрий Рудь
Санкт-петербургская студия Lesta Games объявила о старте в своём сетевом морском боевике «Мир кораблей» основного этапа коллаборации с советской и российской хеви-метал-группой «Ария». Сотрудничество «Мира кораблей» с «Арией» было анонсировано на московском концерте группы 21 октября, а 17 ноября в игре появились задания, позволяющие заработать предметы, связанные с известными песнями коллектива. За каждым предметом из коллекции «Здесь куют металл» закреплена уникальная история — видеоролики от участников «Арии» с рассказом о знаковых для группы альбомах, песнях и не только. В открытом доступе эти записи не появятся. Кульминация же события наступила сегодня, 24 ноября. Вплоть до 6 декабря игроки могут пополнить коллекцию командиров Владимиром Холстининым и Виталием Дубининым, которым музыканты подарили внешность и голоса. В «Мир кораблей» заглянет и Жорик — маскот «Арии». Новые игроки, оформившие регистрацию на специальном лендинге, получат командира Жорика бесплатно. Он будет комментировать события в матче с отсылками к творчеству группы. «Мы очень довольны тем, как Lesta Games добавила нас в игру — скин на корабль в стиле "Арии", интерактивные командиры, которым мы подарили свои голоса, специально разработанные для коллаборации предметы коллекции, флаги и нашивки — призываем всех поклонников "Арии" не проходить мимо, а попробовать всё это в игре. Как мне кажется, это одна из крутейших и крупнейших коллабораций в России и Беларуси за долгое время!» — считает гитарист группы «Арии» Владимир Холстинин. Кроме того, 27 ноября «Ария» и «Мир кораблей» проведут трансляцию из офиса Lesta Games. На стриме музыканты, помимо прочего, подведут итоги розыгрыша гитары и билетов на концерт группы, который пройдёт 2 декабря в Санкт-Петербурге. Instagram✴ потерял почти четверть российских пользователей за год, а Telegram их подобрал
24.11.2023 [11:14],
Павел Котов
Заблокированная в марте 2022 года соцсеть Instagram✴ продолжает терять российских пользователей: за минувший год аудитория платформы в стране сократилась почти на 25 %. Telegram, напротив, демонстрирует интенсивный рост, а у «ВКонтакте» и «Одноклассников» он замедлился. ![]() Источник изображения: Pexels / pixabay.com По итогам октября 2023 года месячная аудитория Instagram✴ в России составила 25,1 млн человек — без малого на четверть меньше, чем год назад, и в 2,5 раза меньше, чем ещё годом ранее, пишет РБК со ссылкой на данные Mediascope. Принадлежащая той же компании Meta✴ соцсеть Facebook✴ показывает несколько иную динамику: к октябрю 2022 года её российская аудитория упала в 2,3 раза — с 41,3 млн до 18 млн человек, и этот показатель остаётся таким же всё это время. Тем временем аудитория Telegram по итогам октября 2023 года достигла 82,3 млн пользователей, увеличившись на 15 % за год и на 62 % — за два. Мессенджер Павла Дурова считается основным бенефициаром блокировки Instagram✴. Тем временем у «ВКонтакте» и «Одноклассников» отмечено замедление роста. «ВКонтакте» за минувший год нарастила аудиторию на 5 %, хотя годом ранее этот показатель был 12 %. Примерно такую же динамику показал TikTok: по итогам октября 2023 года аудитория китайской платформы за год выросла на 5,5 % и достигла 67,6 млн пользователей. «Одноклассники» за год увеличили охват на 1 %. При этом «ВКонтакте» продолжает удерживать звание лидера среди соцсетей в России. ![]() Источник изображения: rbc.ru Падение популярности Instagram✴ опрошенные РБК эксперты объясняют неудобством, связанным с необходимостью подключать VPN для выхода в соцсеть, а также миграцией популярных блогеров в Telegram. Рост популярности мессенджера связывается также с появлением в нём новых функций, и тем, что он стал основным новостным хабом — каждый пользователь имеет возможность собрать здесь источники, которым он доверяет. Рост «ВКонтакте», вероятно, замедлился из-за того, что платформа уже привлекла максимум аудитории (85 % российских интернет-пользователей, по данным администрации самой платформы) и вышла на некое «плато» — при высоком числе ежемесячно активных пользователей платформе теперь нужно поработать над ростом числа ежедневно активных. TikTok же, который в 2022 году запретил россиянам публиковать новый контент, продолжает демонстрировать небольшой рост, но на прежнюю популярность ему в обозримом будущем рассчитывать не приходится. Статус этой платформы в России сродни статусу YouTube: монетизация не работает, зато доступен контент, а для входа не нужен VPN. «На удивление организованно, зная нас»: перекупщики хотели заработать на дисковом издании Baldur’s Gate 3, но Larian всё продумала
24.11.2023 [01:19],
Дмитрий Рудь
Представленное на прошлой неделе расширенное розничное издание Baldur’s Gate 3 привлекло внимание не только потенциальных покупателей, но и перекупщиков. Разработчики из Larian Studios это предусмотрели. Напомним, в комплект розничной версии Baldur’s Gate 3, помимо игры на физическом носителе (не считая ПК), уместили саундтрек, карту мира, постер, нашивки, наклейки и набор цифровых бонусов — и всё это в эксклюзивной коробке. Larian оценила набор в $80, а активизировавшиеся после старта предзаказов перекупщики готовы расстаться со своей копией за $200−300. Для сравнения: бездисковое коллекционное издание игры стоило $250. Глава издательского отдела Larian Майкл Даус (Michael Douse) обратил внимание на ситуацию, заверив, что новое розничное издание Baldur’s Gate 3 не является лимитированным и дефицита копий не ожидается. По словам Дауса, релиз издания в первом квартале 2024 года позволяет Larian увеличить поставки в рамках первой же партии, не ставя под угрозу дату отгрузки: «На удивление организованно, зная нас». Xbox-версия Baldur’s Gate 3 разместилась на трёх дисках, PlayStation — на двух, тогда как DVD для PC включает лишь уникальный установщик (сама игра поставляется в виде кода для Steam). Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC и macOS в Steam и GOG, а также на PS5. Релиз на Xbox Series X и S ожидается в декабре — точную дату объявят на The Game Awards 2023. В рамках будущей церемонии игра претендует на восемь наград. Call of Duty: Modern Warfare 3 установила рекорд по «вовлечённости» игроков и скорости получения первой скидки — меньше двух недель
23.11.2023 [23:52],
Дмитрий Рудь
Несмотря на негативный дискурс вокруг Call of Duty: Modern Warfare 3, новейшая игра популярной серии военных шутеров демонстрирует рекордные результаты, включая сроки получения первой скидки. На днях авторы Modern Warfare 3 из студии Sledgehammer Games сообщили, что запуск шутера стал «историческим»: спустя две недели с релиза проект установил рекорд по «вовлечённости» пользователей среди игр новой трилогии Modern Warfare. В частности, игроки проводят в новом шутере больше времени по сравнению с предыдущими Modern Warfare как в целом, так и конкретно в сюжетной кампании — при том, что из всей трилогии она самая короткая (около четырёх часов). Примечательно, что на фоне этих рекордов «вовлечённости» Activision не делится информацией о продажах Call of Duty: Modern Warfare 3. Прошлогодняя Modern Warfare 2, например, за 10 дней заработала $1 млрд. С релиза Modern Warfare 3 прошло уже 13 дней (без учёта раннего доступа к кампании), и вместо отчёта о доходах Activision пока обнародовала лишь первую скидку на игру — до 25 ноября в PS Store версия для PS4 и PS5 продаётся со скидкой 15 %. Данных о продажах Call of Duty: Modern Warfare 3 пока не поступало, но известно, что в британской рознице игра стартовала на 25 % хуже Modern Warfare 2, что, впрочем, не помешало новинке занять первое место в еженедельном рейтинге. Call of Duty: Modern Warfare 3 вышла 10 ноября на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На Metacritic у игры всего 56−60 %. По слухам, проект пострадал от сокращённого цикла разработки. «Сбер» научил GigaChat создавать уникальную музыку по текстовому описанию
23.11.2023 [22:20],
Николай Фрей
«Сбер» научил своего ИИ-чат-бота GigaChat генерировать музыкальные композиции по текстовым запросам пользователей. Новостью поделился вице-президент по цифровым поверхностям «Салют» Сбербанка Денис Филиппов в рамках международной конференции по искусственному интеллекту AI Jorney 2023. Возможности сервиса были расширены путём интеграции нейросетей CLaMP и SymFormer. ![]() Для создания музыки человек может просто сформулировать задачу. К примеру задать следующее описание: «Сочини весёлую музыку в стиле кантри» или «Напиши композицию для лаундж-зоны бизнес-центра». В результате GigaChat создаст аудиофайл с уникальной музыкальной дорожкой, а также нотную партитуру в формате MIDI, совместимую с любой DAW (Digital Audio Workstation). После этого пользователь сможет скачать и прослушать получившуюся музыку, а MIDI-файл — использовать в своих творческих проектах: редактировать гармонии, менять аранжировку и получать разнообразные варианты звучания композиции. Генерация музыки стала возможна в GigaChat благодаря интеграции нейросетей CLaMP и SymFormer. Для обучения SymFormer применили платформу ML Space на базе суперкомпьютера Christofari и датасет из более чем 200 тысяч композиций разных музыкальных стилей: от классики до современной электронной и тяжёлой музыки. В основе модели генерации композиций лежит принцип рассмотрения музыки в качестве нотного текста — в этом помогла адаптация подхода text-2-image к нотному домену. Отмечается, что создание музыкальных треков происходит в несколько этапов:
«Новые возможности GigaChat будут полезны не только музыкальным энтузиастам и представителям творческих профессий. Одним из сегментов целевой аудитории сервиса мы видим представителей малого и среднего бизнеса. Благодаря GigaChat они смогут быстро, качественно и, что важно, абсолютно легально решать задачи бизнеса: создавать фоновое музыкальное сопровождение для кафе, залов ожидания и салонов красоты, создавать мелодии для рекламных видеороликов и соцсетей», — поясняет Денис Филиппов. Напомним, что ранее этой осенью в рамках культурной программы Восточного экономического форума (ВЭФ) во Владивостоке состоялся первый в мире симфонический концерт с импровизациями, созданными искусственным интеллектом. Нейросеть SymFormer выступила на этом концерте вместе с оркестром Мариинского театра Приморской сцены. В первой части симфонии «Космос», написанной композитором Петром Дранга, SymFormer управляла экспрессивностью исполнения. В третьей и четвёртой частях симфонии нейросеть импровизировала в режиме реального времени на основе информации, полученной от партитуры музыканта. Rockstar вынудила бывшего технического директора прикрыть блог, разрушавший таинственность студии
23.11.2023 [21:39],
Дмитрий Рудь
На днях СМИ обратили внимание на блог, в котором бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) делился историями разработки игр студии, включая отменённые — например, Agent. Счастье длилось недолго. В записи от 22 ноября Вермей сообщил, что получил электронное письмо от Rockstar North, в котором экс-сотрудника попросили не распространяться о внутренней кухне студии, так как это разрушает ауру загадочности Rockstar. «Похоже, кого-то из старичков расстроил мой блог. Я правда не думал, что кто-то будет против моих рассказов об играх 20-летней давности, но ошибался. Что-то про разрушение мистики Rockstar или вроде того», — говорит Вермей. Портить отношения с бывшими коллегами из Rockstar North Вермей не захотел («блог того не стоит»), поэтому все свои записи об играх решил удалить: «Может быть, попробую ещё раз лет через десять или двадцать». «Я был бы рад, если бы Rockstar сама приоткрыла завесу тайны над разработкой трилогии [GTA], но в обозримом будущем этого, судя по всему, не произойдёт», — сетует Вермей. ![]() Рассказы Вермея всё ещё доступны через интернет-архив Wayback Machine Вермей проработал в Rockstar с 1995 по 2009 год. Его рассказы затрагивали первые GTA, переход серии к 3D, создание трилогии (III, Vice City, San Andreas), а также неудачные эксперименты студии (зомби-экшен Z, Agent). Стоит отметить, что Вермей — уже не первый экс-сотрудник, которому Rockstar запрещает разрушать свою ауру таинственности. Сооснователю студии Майку Дэйлли (Mike Dailly) в 2022 году за показ прототипов GTA даже «прилетел» страйк. CD Projekt RED спрятала в аддоне «Кровь и вино» для The Witcher 3: Wild Hunt трагичную историю любви
23.11.2023 [20:10],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный ролевой экшен The Witcher 3: Wild Hunt полон трагичных любовных историй, однако CD Projekt RED в первом выпуске своего подкаста AnsweRED рассказала об одном романе, о котором до сих пор никто не знал. По словам главы сюжетного отдела CDPR Томаша Маркевки (Tomasz Marchewka), в аддоне «Кровь и вино» для The Witcher 3: Wild Hunt есть персонаж, который тайно влюблён в другого, хоть в игре об этом нигде и не говорится. Речь идёт о Дамьене де ла Туре — капитане княжеской гвардии Туссента и приближённом княгини Анны-Генриетты. В кого же он влюблён? В женщину, которую поклялся защищать — саму Анариетту. «По-моему, об этом не говорится в игре, но мы всегда полагали, что он тайно влюблён в неё. И, так как он не аристократ, то не может даже представить воплощение своих желаний», — говорит Маркевка. В одной из сцен Анариетта признаётся, что ей грозит смертельная опасность, после чего сталкивается взглядом с Дамьеном: «Если знать, на что обращать внимание, то в его взгляде можно увидеть всю глубину отношений. Это едва уловимо. Не знаю, насколько это прослеживается, но мы всегда помнили, что он при необходимости готов отдать за неё жизнь». В одной из концовок «Кровь и вино» (спойлеры) княгиня может погибнуть. Дамьен винит в этом себя и даже готов наложить на себя руки: «Единственное, что его останавливало, была мысль: Её Величество никогда бы его за это не простила». Первый выпуск подкаста AnsweRED вышел сегодня, 23 ноября, и посвящён сюжету The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Одним из ведущих шоу выступает Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) — режиссёр Polaris (The Witcher 4). Разработчики «Смуты» рассказали и показали, как создают локации для игры
23.11.2023 [18:49],
Дмитрий Рудь
Новосибирская студия Cyberia Nova представила уже четвёртый дневник разработки своего исторического ролевого экшена «Смута». Новый ролик длится больше 11 минут и посвящён дизайну уровней. Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Игроки побывают в Москве, Нижнем Новгороде, Ярославле, Тёплом Стане, деревнях, полевых лагерях, лесах, на болотах и так далее. В ролике разработчики «Смуты» раскрыли основные этапы создания локаций для игры:
Команде было непросто развести локации между собой, учитывая их схожести: новгородские окрестности не сильно отличаются от московских. В связи с этим особое внимание авторы уделили освещению и исторической составляющей городов. Также сложности вызвала планировка мегаполисов (Москва, Нижний Новгород, Ярославль) и высотность построения зданий в частности: при подъёме к кремлю Нижнего Новгорода, например, город должен нависать над игроком. В четвёртый дневник разработки «Смуты» также заглянул исторический реконструктор Клим Жуков — в создании проекта он участие не принимает, но с удовольствием рассказал о «позднесредневековой-ранненововремённой» урбанистике игры. «Смута» поступит в продажу 26 февраля 2024 года для VK Play по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Недавно разработчики успокоили игроков насчёт анимаций, выпадающих из врагов цифр и системных требований. NTT адаптировала ИИ-инструмент анализа сетей для поиска неисправностей в термоядерных реакторах
23.11.2023 [18:39],
Павел Котов
Японская компания NTT переработала основанный на алгоритмах искусственного интеллекта инструмент, который первоначально использовался для мониторинга телекоммуникационных сетей, и адаптировала его для прогнозирования аномалий в термоядерных реакторах. ![]() Источник изображения: Lukas / pixabay.com NTT ведёт работу совместно со специалистами проекта ИТЭР — стороны сотрудничают с мая 2020 года. Японские специалисты считают, что систему искусственного интеллекта DeAnoS (Deep Anomaly Surveillance) можно будет использовать для мониторинга термоядерной установки ИТЭР — она будет предотвращать отказы в работе оборудования и способствовать «гладкой экспериментальной работе». Бесперебойная работа имеет жизненно важное значение для термоядерных реакторов, поскольку они должны функционировать при температурах в сотни миллионов градусов Цельсия. Сбой может повредить оборудование или вызвать другие проблемы, способные привести к простоям на несколько дней или недель. DeANoS помогает обнаруживать неисправности реактора и оценивает аномалии, после чего проводит анализ их влияния на работу, основываясь на долгосрочных данных. В совместном проекте NTT будет обеспечивать работоспособность и достоверность сигналов DeANoS, а специалисты ИТЭР станут предоставлять эксплуатационные данные и обеспечивать среду для тестирования. Если испытания пройдут удачно, сфера применения системы расширится. В установках термоядерного синтеза имитируются процессы, которые питают Солнце — для них необходима плазма при чрезвычайно высоких температурах, которая удерживается в мощном магнитном поле. Эта технология позволит производить чистую энергию без рисков, характерных для другой технологии — ядерного деления. Запуск главного термоядерного реактора ИТЭР запланирован на 2025 год. «Сбер» обновил GigaChat — ИИ-чат-бот получил одну из крупнейших нейросетей на русском языке
23.11.2023 [15:48],
Владимир Фетисов
В рамках международной конференции по искусственному интеллекту AI Journey разработчики «Сбера» представили новую версию чат-бота GigaChat, основой которого стала одна из самых продвинутых больших языковых моделей (LLM) для русского языка с 29 млрд параметров. В скором времени доступ к API новой версии алгоритма получат бизнес-клиенты «Сбера», что позволит им создавать собственные решения на базе GigaChat, а также участники академического сообщества для проведения исследований. ![]() Источник изображения: sber.ru Использование новой LLM позволяет чат-боту лучше следовать инструкциям и выполнять сложные задания. Существенно повысилась качество суммаризации, рерайтинга, редактирования текстов и ответов на различные вопросы. Разработчики сравнили ответы новой и предыдущей моделей и зафиксировали общее повышение качества на 23 %. В дополнение к этому с фактологией новая модель справляется на 25 % лучше предшественницы. Для повышения качества работы LLM было проведено множество экспериментов по наращиванию эффективности её обучения. К примеру, использовался фреймворк для обучения больших языковых моделей с возможностью шардирования весов нейросети по видеокартам, за счёт чего удалось сократить потребление памяти на них. Результат внутренней оценки в бенчмарке Massive Multitask Language Understanding показал, что версия GigaChat с 29 млрд параметров превосходит самый популярный открытый аналог LLaMA 2 34B. «Обучение моделей, лежащих в основе GigaChat, — это масштабный и сложный вычислительный проект, прежде мы не делали ничего подобного. Суммарное количество вычислительных операций почти в 6 раз превысило количество операций при обучении модели ruGPT-3 с 13 млрд параметров в 2021 году. Также специально для GigaChat мы собрали и развиваем уникальный датасет, над которым работают сотни сотрудников «Сбера», помогая развивать и улучшать качество ответов в самых разных доменах. Благодаря этим усилиям пользователи с каждым новым релизом GigaChat получают максимум от сервиса для решения своих задач», — рассказал Андрей Белевцев, старший вице-президент, руководитель блока «Технологии» Сбербанка. Transcend представила индустриальные SSD MTE730P формата M.2 22110 с интерфейсом PCIe 4.0 x4
25.09.2024 [08:55],
Сергей Карасёв
Компания Transcend Information анонсировала SSD семейства MTE730P — свои первые твердотельные накопители в формате M.2 22110 с интерфейсом PCIe 4.0 x4 (NVMe 1.4), рассчитанные на применение в индустриальной и коммерческой сферах. Изделия могут использоваться в blade-серверах, системах хранения данных, устройствах промышленной автоматизации и пр. В основу новинок положены 112-слойные чипы флеш-памяти 3D NAND и 8-канальный контроллер. Заявленная скорость последовательного чтения информации достигает 7500 Мбайт/с, скорость последовательной записи — 6700 Мбайт/с. Вместимость составляет 512 Гбайт, а также 1, 2 и 4 Тбайт. Накопители оснащены буфером DRAM. ![]() Источник изображения: Transcend Показатель IOPS при произвольных чтении и записи — до 540 тыс. и 440 тыс. соответственно. Максимальное энергопотребление в рабочем режиме равно 6,2 Вт, в режиме простоя — 0,8 Вт. Показатель MTBF (средняя наработка на отказ) достигает 3 млн часов. Изделия рассчитаны на 1,35 полных перезаписи в сутки (DWPD) в течение трёх лет. Реализована защита от потери питания (PLP). Диапазон рабочих температур простирается от -40 до +85 °C. Габариты — 110 × 22 × 3,88 мм, масса — 11 г. Основные компоненты изделий усилены угловой заливкой: технология предусматривает нанесение жидкого герметика или акрилового клея с небольшим зазором для обеспечения теплового расширения. Используется золотое напыление толщиной 30 мкм, служащее для улучшения проводимости и защиты печатной платы от окисления, истирания и химических воздействий. SSD семейства MTE730P обеспечиваются трёхлетней гарантией. Отправку на МКС экипажа на корабле SpaceX Crew Dragon с россиянином на борту отложили до субботы
25.09.2024 [08:22],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили, что запланированный на четверг запуск ракеты Falcon 9 с кораблём SpaceX Crew Dragon и двумя членами экипажа миссии Crew-9 отложен, как минимум, на двое суток — до субботы 28 сентября. Миссия Crew-9 доставит на МКС вдвое сокращённый состав экипажа, в состав которого вошёл российский космонавт Александр Горбунов. Компанию ему составит американский коллега Ник Хейг (Nick Hague). Причина переноса — тропический шторм Helene. ![]() Источник изображения: SpaceX Особую пикантность ситуации придаёт тот факт, что миссия Crew-9, фактически, это миссия спасения. Через шесть месяцев этот корабль SpaceX Crew Dragon должен вернуть на Землю застрявших на станции астронавтов Суниту Уильямс (Sunita Williams) и Бутча Уилмора (Butch Wilmore). Доставивший их на МКС корабль Starliner компании Boeing пришлось вернуть на Землю без экипажа, поскольку в NASA посчитали его опасным для спуска с людьми на борту. По этой причине миссия Crew-9 доставит на станцию лишь двоих людей, а два свободных кресла подогнали под рост и массу Суниты и Бутча. Первоначально запуск корабля Crew Dragon с россиянином и американцем планировали осуществить 25 сентября. Потом отправку перенесли на 26 сентября. Поэтому вчера ракета с кораблём была доставлена на стартовый комплекс. Позже днём в NASA посчитали зародившийся в Мексиканском заливе тропический шторм Helene («Хелена») потенциально опасным для побережья Флориды, откуда осуществляются запуски ракет, и запуск решили отложить пока до субботы. До этого времени ракету снова уберут в сборочный ангар. ![]() Для космонавта Александра Горбунова полёт в космос станет первым в его лётной карьере. Александр был принят в отряд космонавтов в 2018 году. До этого он работал инженером в корпорации «Энергия», где участвовал в запусках грузовых космических кораблей с космодрома Байконур. На Землю он должен вернуться в феврале 2025 года в компании Ника, Суниты и Бутча. Рынок систем ИИ растёт на 55 % в год и достигнет оборота в $1 трлн к 2027 году, подсчитали в Bain
25.09.2024 [08:11],
Алексей Разин
Представители инвестиционной компании Bain считают, что связанный с системами искусственного интеллекта рынок программного и аппаратного обеспечения в среднем растёт на 40–55 % в годовом выражении, и если в прошлом году выручка его участников не превышала $185 млрд, то к 2027 году она увеличится до $780 или $990 млрд, вплотную приблизившись к отметке в $1 трлн. ![]() Источник изображения: Nvidia Интерес к развитию систем искусственного интеллекта будут проявлять не только участники корпоративного рынка, но и государственные структуры. Спрос на полупроводниковые компоненты на этапе бурного роста будет провоцировать их дефицит, затронуты будут даже сегменты ПК и смартфонов. Спрос на специализированные чипы к 2026 году может вырасти на 30 %, и производители должны быть к этому готовы. Если сейчас на оснащение крупного центра обработки данных достаточно потратить сумму от $1 до $4 млрд, то через пять лет на эти нужды потребуется уже от $10 до $25 млрд, по мнению экспертов. Потребляемая таким ЦОД мощность может увеличиться с 50 или 200 мегаватт до более чем 1 гигаватта. Данные изменения очевидным образом скажутся на сфере энергетики и производителях систем охлаждения. Примечательно, что расти и масштабироваться будут не только большие языковые модели, но и малые, поскольку власти отдельных стран и компании во многих случаях будут обеспокоены ограничением доступа автоматизированных средств обработки к чувствительным данным. На создание суверенной ИИ-инфраструктуры уйдут годы и миллиарды долларов в виде государственных субсидий. Space Perspective успешно завершила первый полёт к границам земной атмосферы на воздушном шаре
25.09.2024 [07:05],
Алексей Разин
Один из стартапов, собирающихся на коммерческой основе доставлять туристов к границам земной атмосферы на воздушных шарах, недавно совершил пробный полёт без пассажиров, приблизившись к реализации соответствующих планов на один шаг. Space Perspective впервые запустила свою герметичную капсулу Neptune-Excelsior на воздушном шаре на расчётную высоту 30 000 метров, чтобы отработать управление полётом и проверить работу системы отопления пассажирского отсека, рассчитанного на восемь пассажиров. ![]() Источник изображения: Space Perspective Как сообщается, Space Perspective в середине этого месяца отработала запуск капсулы на наполняемом водородом шаре с борта специального судна Marine Spaceport Voyager, находившегося у берегов родной для компании Флориды. Впервые была испытана работа подъёмного механизма, который позволяет поднять капсулу над палубой корабля при подготовке к запуску на воздушном шаре. Полёт состоит из трёх равнозначных по продолжительности фаз. Сперва капсула на воздушном шаре в течение двух часов набирает высоту около 30 км, затем она летает на такой высоте в течение двух часов, чтобы предоставить туристам достаточно времени для фотосъёмки видов земной поверхности и границы атмосферы. Наконец, ещё два часа уходит на плавный управляемый спуск, который достигается стравливанием водорода из шара. Как и в случае с первым полноценным тестовым полётом, в итоге капсула должна приводниться в море или океане, откуда её извлечёт то же самое судно, которое используется для пуска. Все эти этапы были успешно отработаны без пассажиров на борту, компания смогла проверить работу автоматики и систем связи, а также убедиться, что на борту герметичной капсулы поддерживается оптимальный микроклимат для пребывания на высоте восьми пассажиров. Коммерческие запуски могут начаться уже в следующем году, билет на такую «стратосферную экскурсию» будет стоить не менее $125 000. В ближайшие месяцы Space Perspective надеется совершить первый запуск своего летательного аппарата с экипажем на борту в испытательных целях. OpenAI запускает долгожданную функцию — голосового ассистента ChatGPT
25.09.2024 [04:39],
Анжелла Марина
Компания OpenAI начала развёртывание функции расширенного голосового режима для подписчиков ChatGPT Plus и пользователей сервиса ChatGPT Team для бизнеса. Как сообщает Bloomberg, пользователи планов Enterprise и Edu начнут получать доступ к этой функции уже на следующей неделе. ![]() Источник изображений: Andrew Neel/Unsplash Впервые функция, которая может реагировать на письменные и визуальные подсказки пользователей с помощью голоса, была представлена в мае. Однако компания решила отложить её запуск на несколько месяцев, так как были выявлены некоторые потенциальные проблемы, касающиеся безопасности. Тем не менее, уже в июле функция стала доступна ограниченному числу клиентов ChatGPT Plus. OpenAI заявила, что в рамках расширенного развёртывания новой опции добавит ещё пять различных голосов, таким образом, доведя их общее количество до девяти. При этом голосовой ассистент не сможет имитировать речь других людей и, соответственно, создавать фейки. Также в целях безопасности, добавлены фильтры, гарантирующие, что алгоритм может определять и отклонять некоторые запросы на создание музыки или других форм аудио, защищённых авторским правом. Bloomberg отмечает, что голосовой помощник ChatGPT, к сожалению, не получит ряд возможностей, которые изначально анонсировала OpenAI. В частности, на данный момент отсутствует заявленная ранее функция компьютерного зрения, позволяющая при помощи камеры смартфона пользователя взаимодействовать с чат-ботом. Xiaomi выпустила игровую мышь Mouse X1 с сенсором 26 000 DPI, обеспечивающим максимальную точность
25.09.2024 [04:37],
Анжелла Марина
Компания Xiaomi представила мышь для геймеров Mouse X1, которая, благодаря продвинутым функциям и эргономичному дизайну может стать отличным вариантом в соревновательных играх. Оптический датчик с разрешением 26 000 DPI способен обеспечить точное позиционирование и прицеливание, а быстрый отклик достигается за счёт частоты опроса в 8000 Гц. ![]() Источник изображения: Xiaomi Аккумулятор ёмкостью 530 мА·ч позволит Mouse X1 работать до 110 часов без подзарядки в беспроводном режиме 2,4 ГГц с частотой опроса 1000 Гц. Пользователи также могут сохранять индивидуальные настройки непосредственно на мыши для более комфортного переключения между конфигурациями, отмечает издание Gizmochina. Дополнительные функции включают в себя интеллектуальный беспроводной USB-приёмник, USB-адаптер с кабелем передачи данных, тефлоновые глайды и поддержку драйверов Windows. Стоит сказать также о переключателе TTC, который обеспечивает приятный на слух тактильный клик. Мышь имеет вес 65 г, а её корпус подходит для различных стилей игры. ![]() Источник изображения: Xiaomi Mouse X1 будет доступна через краудфандинг, начиная с сегодняшнего дня, по розничной цене 299 юаней ($42) и специальной цене в 279 юаней ($40). Отметим, что Xiaomi также недавно выпустила свой первый игровой монитор Mini LED для международного рынка, игровой монитор Mini LED G Pro 27i, который оснащён 27-дюймовой панелью QHD IPS с частотой обновления 180 Гц, временем отклика 1 мс и поддержкой AMD FreeSync для плавной игры. Монитор также обеспечивает высокую точность цветопередачи с заводской калибровкой до ΔE<2 и широким охватом цветовой гаммы. Figma перезапустила ИИ-помощника дизайнера приложений под другим именем — прежний копировал софт Apple
25.09.2024 [00:37],
Владимир Фетисов
В июне этого года компания Figma запустила сервис Make Design, который позволял пользователям задействовать возможности генеративных нейросетей для создания дизайна приложений. Однако в скором времени разработчикам пришлось приостановить работу этого продукта, поскольку он создавал проекты, сильно напоминающие существующие приложения Apple для iOS. Теперь же Figma вернулась с продуктом под названием First Draft, который является ИИ-помощником для дизайнеров. ![]() Источник изображения: Figma Вместе с запуском First Draft разработчики интегрировали в сервис ряд нововведений. К примеру, пользователи могут выбирать между макетами приложений и веб-сайтов или же их полными версиями. Поддерживается поиск элементов оформления по текстовому описанию или изображению. В своём блоге разработчики из Figma снова заявили, что используемые ими нейросети не обучаются на пользовательском контенте, а также рассказали больше о том, как работает новый сервис. «First Draft не обучается на контенте клиентов. Используются готовые модели искусственного интеллекта, например, OpenAI GPT-4 и Amazon Titan, с тремя ключевыми элементами: моделью, контекстом и подсказкой. Контекст включает в себя собственные модели систем проектирования с многочисленными компонентами и примерами сборки. Пользователи указывают свои цели в качестве подсказки. Затем искусственный интеллект выбирает, упорядочивает и настраивает компоненты системы проектирования на основе этих данных, создавая отправную точку для проектирования», — говорится в сообщении Figma. Figma заявила, что возобновила работу ИИ-помощника дизайнера после «обширного анализа» и проведения дополнительного тестирования. Среди других ИИ-функций, которые доступны пользователям First Draft, отметим наличие инструмента автоматической генерации текста для пользовательских проектов. На данном этапе First Draft доступен ограниченному числу пользователей в рамках программы бета-тестирования. Клавиатуры SteelSeries Apex Pro Gen 3 получили передовые переключатели OmniPoint 3.0 и новый звук клавиш
25.09.2024 [00:23],
Анжелла Марина
Компания SteelSeries запустила новую линейку игровых клавиатур Apex Pro Gen 3, уделив особое внимание звуку клавиш и тактильным ощущениям. В новинках применены обновлённые переключатели с датчиками с эффектом Холла, добавлена демпфирующая пена для снижения шума и возможность настройки множества программных функций. ![]() Источник изображения: SteelSeries Сердцем Apex Pro Gen 3 стали новые переключатели OmniPoint 3.0, которые SteelSeries называет «самыми технически совершенными переключателями на рынке». Они работают на основе эффекта Холла и используют магнитное поле для регистрации нажатия, что позволяет добиться более высокой скорости отклика и точности по сравнению с традиционными механическими переключателями. Вся серия Apex Pro Gen 3 включает полноразмерную клавиатуру, а также проводную и беспроводную версии с уменьшенным корпусом (TKL), сообщает издание The Verge. ![]() Источник изображения: SteelSeries Одной из главных особенностей переключателей OmniPoint 3.0 является возможность регулировки точки срабатывания клавиш в диапазоне от 0,1 до 4 мм. Эта функция особенно востребована среди геймеров, которые, как известно, стремятся максимально сократить время отклика. Кроме того, технология OmniPoint 3.0 открывают доступ к таким функциям, как Rapid Trigger — возможность повторного нажатия клавиши без ожидания её полного возврата в исходное положение. SteelSeries также реализовала собственную версию спорного режима Snap Tap от Razer — Rapid Tap, позволяющую выполнять быстрые действия в играх, например, контр-стрейфить в Counter-Strike 2. Однако стоит отметить, что Valve недавно запретила использование аналогичных функций от Razer и Wooting. ![]() Источник изображения: SteelSeries Также уделено большое внимание и другим аспектам, влияющим на звук и тактильные ощущения при нажатиях. Для этого были улучшены стабилизаторы клавиш, чтобы исключить их шатание и дребезжание, а также добавлены три слоя звукопоглощающей пены, изготовленной из порилекса и силиконовой резины. Дополнительно, для обеспечения максимально плавного и тихого хода, каждая клавиша обрабатывается на заводе специальным смазочным раствором. ![]() Источник изображения: SteelSeries Что касается программных функций, то OmniPoint 3.0 поддерживают технологию 2-в-1, позволяющую назначить два действия на одно нажатие. Например, побежать и одновременно бросить гранату или выполнить комбо-удар. Среди других возможностей можно выделить GG Quickset для быстрого переключения пресетов настроек в зависимости от игры, и режим защиты от случайных нажатий. Традиционно в серии Apex Pro, клавиатуры оснащены OLED-дисплеем для отображения системной информации, настроек параметров и профилей. Рекомендованная розничная цена на Apex Pro Gen 3 составляет $200, на Apex Pro TKL Gen 3 — $190, а на беспроводную версию Apex Pro TKL Wireless Gen 3 — $250. Все три модели уже доступны для покупки у ритейлеров по всему миру. Sony выпустила 27-дюймовый OLED-монитор INZONE M10S для киберспорта — 1440p и 480 Гц
25.09.2024 [00:18],
Николай Хижняк
Компания Sony представила два новых игровых монитора — INZONE M10S и INZONE M9 II. Обе модели были разработаны с участием представителей профессионального киберспортивного клуба Fnatic. ![]() Источник изображений: Sony Модель INZONE M10S оснащена 27-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2560 × 1440 пикселей, частотой обновления 480 Гц, поддержкой 10-битной глубины цвета и пиковой яркостью 1300 кд/м2, которая достигается благодаря технологии Micro Lens Array+. Для дисплея также заявляется сертификация DisplayHDR True Black 400. Sony M10S разработан специально для киберспортивных турниров. Он поддерживает специальный режим вывода изображения, симулирующий 24,5-дюймовый дисплей, в котором изображение масштабируется до разрешения 1332p и сохранят частоту обновления 480 Гц. Также в этом режиме есть поддержка разрешения 1080p. Картинку можно выровнять как по центру, так и по нижней грани, а вокруг её будут окружать чёрные рамки. Монитор имеет режим FPS Pro+, который повышает чёткость изображения в движении, например, в таких шутерах, как Valorant. Sony заявляет, что это режим имитирует характеристики TN-матриц, мониторы на базе которых по-прежнему остаются главным выбором среди киберспортсменов. INZONE M10S оснащён компактной подставкой с диаметром основания 159 мм и толщиной 4 мм, тем самым не стесняя рабочее пространство стола. Нновинка получила разъёмы DisplayPort 2.1 и HDMI 2.1. Стоимость монитора составляет $1099. Для тех, кто не так сосредоточен на соревновательных играх и предпочитает более высокое разрешение, Sony готова предложить 27-дюймовый 4K IPS-монитор INZONE M9 II с частотой обновления 160 Гц. Дисплей новинки обладает пиковой яркостью 750 кд/м2, 95-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и имеет сертификацию DisplayHDR 600. INZONE M9 II тоже оснащён разъёмом DisplayPort 2.1, однако поставляется с кабелем, сертифицированным для DisplayPort 1.4. Новинка рекламируется, как отличное решение для игровой приставки PlayStation 5. Оба представленных монитора имеют поддержку технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync. Стоимость монитора Sony INZONE M9 II составляет $799. Еженедельный чарт Steam: футбольный симулятор EA Sports FC 25 ещё до официального релиза отнял лидерство у Warhammer 40,000: Space Marine 2
25.09.2024 [00:08],
Юлия Позднякова
Боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 не смог удержаться на верхней строчке чарта продаж Steam третью неделю подряд. После старта расширенного доступа вперёд вырвался футбольный симулятор EA Sports FC 25. ![]() EA Sports FC 25. Источник изображения: Steam Официальная премьера EA Sports FC 25 состоится 27 сентября, однако оформившие предзаказ Ultimate Edition получили доступ на неделю раньше. Рейтинг в Steam на основании 3,2 тыс. отзывов составляет всего 50 %, однако это не помешало симулятору взлететь на первое место. Большинство авторов негативных отзывов пожаловались на недостаток нововведений, перекочевавшие из прошлой части проблемы и множество технических недоработок. В числе достоинств отметили новый режим Rush и улучшения режима карьеры. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке в период с 17 по 24 сентября (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Новая статья: Обзор и тестирование корпуса Zalman P50 DS White: «аквариум» с подсветкой
25.09.2024 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор и тестирование корпуса Zalman P50 DS White: «аквариум» с подсветкой Intel выпустила серверные 128-ядерные процессоры Xeon 6 Granite Rapids и ИИ-ускорителя Gaudi 3
25.09.2024 [00:01],
Николай Хижняк
Компания Intel сообщила о выпуске новых серверных процессоров серии Xeon 6 (Granite Rapids), которые располагают исключительно P-ядрами. Также компания объявила о выпуске специализированного ИИ-ускорителя Gaudi 3. ![]() Источник изображений: Intel Granite Rapids производятся по техпроцессу Intel 3 (5 нм). В серию вошли пять моделей с количеством ядер от 72 до 128, базовой частотой от 2,0 до 2,7 ГГц и максимальной частотой 3,9 ГГц (на одном ядре), а также от 3,2 до 3,7 ГГц на всех ядрах. Процессоры получили от 432 до 504 Мбайт кеш-памяти L3 и обладают заявленным показателем TDP от 400 до 500 Вт. Чипы поддерживают как однопроцессорные, так и двухпроцессорные сборки, имеют поддержку 12-канальной ОЗУ DDR5-6400 и MRDIMM-8800, а также оснащены поддержкой 96 линий PCIe. Intel заявляет, что Xeon 6 отличаются от предшественников увеличенным числом ядер, удвоенной пропускной способностью памяти и возможностями ускорения ИИ, встроенными в каждое ядро. Эти чипы разработаны для удовлетворения требований производительности ИИ — от Edge-систем до центров обработки данных и облачных сред. Intel заявляет, что новые Xeon 6 более чем вдвое быстрее процессоров Epyc Genoa (максимально — 96 ядер Zen 4) в широком спектре вычислительных нагрузок и более чем впятеро быстрее в нейросетевых задачах. В свою очередь специализированные ИИ-ускорители Gaudi 3 специально оптимизированы для работы с генеративными моделями. В их составе используются 64 тензорных процессора (TPC) и восемь движков матричного умножения (MME) для ускорения вычислений глубоких нейронных сетей. Также ускорители Gaudi 3 получили 128 Гбайт набортной памяти HBM2 и поддерживают до 24 портов Ethernet 200 Гбит для масштабируемых сетей. Для Gaudi 3 заявляется бесшовная совместимость с фреймворком PyTorch и усовершенствованными трансформными и диффузионными моделями Hugging Face. Intel заявляет, что новые ИИ-ускорители Gaudi 3 обеспечивают до 20 процентов большую пропускную способность и двукратное улучшение соотношения цены и производительности по сравнению с H100 для вывода модели LLaMa 2 70B. HP внедрит ИИ в принтеры — Print AI улучшит печать веб-страниц и не только
24.09.2024 [23:58],
Владимир Фетисов
Компания HP анонсировала запуск функций на базе искусственного интеллекта под общим названием HP Print AI, которые обеспечат «первую в отрасли интеллектуальную печать». Помимо наличия алгоритмов на основе нейросетей данный продукт призван «упростить и улучшить печать — от настройки до поддержки». ![]() Источник изображения: HP В арсенале HP Print AI есть несколько инструментов, но наибольший интерес вызывает опция Perfect Output. Она должна решить проблему печати веб-страниц, которые обычно получаются на бумаге не слишком хорошо. Разработчики утверждают, что Perfect Output автоматически уберёт со страниц лишнее пространство, на котором нет никаких визуальных элементов и текста, а также удалит рекламу, если она присутствует на исходной веб-странице. Размер изображений также будет оптимизирован, поэтому печать веб-страниц должна стать такой же качественной, как и печать обычного текстового документа. HP утверждает, что всё будет «идеально размещаться на странице с первого раза». При этом функция Perfect Output предназначена не только для печати с веб-сайтов. По словам разработчиков, она сделает проще печать электронных таблиц, перенос которых на бумагу также зачастую вызывает трудности. Распространение функции Perfect Output началось на этой неделе, но пока только для ограниченного количества пользователей принтеров HP. В компании сообщили, что данный инструмент будет работать с любым принтером компании при условии, что на компьютере установлен необходимый драйвер и используется Windows 11 или Windows 10. После получения отзывов от первых пользователей компания планирует начать более масштабное развёртывание новой функции. Функции HP Print AI также будут использоваться для настройки пользовательских устройств и обеспечения поддержки. В компании заявили, что созданная HP «интеллектуальная технология предвосхищает» потребности пользователей. Реализована возможность задавать чат-боту вопросы естественным языком и получать на них ответы. Бот работает на основе собственной большой языковой модели HP, которую в компании называют «моделью языка печати» или PLM. Пока все нововведения привязаны к драйверу принтера, но в следующем году, по мере выпуска обновлений, они также станут доступны в фирменных приложениях HP. Dino Crisis, Onimusha, Darkstalkers и другие: Capcom поинтересовалась у фанатов, какие игры «прокачать» после Dead Rising Deluxe Remaster
24.09.2024 [23:37],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom на фоне релиза Dead Rising Deluxe Remaster устроил среди игроков опрос, в котором оценит интерес фанатов других своих франшиз к подобным расширенным переизданиям. Напомним, Dead Rising Deluxe Remaster представляет собой созданную с нуля на движке RE Engine версию зомби-экшена Dead Rising образца 2006 года. При этом, не считая некоторых улучшений, игра предлагает схожий геймплейный опыт. Под Deluxe Remaster (расширенное переиздание) в Capcom понимают ремастер с улучшенной игровой составляющей и графикой (включает новые модели), а не полное переосмысление оригинального проекта, как в случае с ремейком. Упомянутый опрос, помимо прочего, предлагает выбрать, расширенные переиздания игр из какой франшизы Capcom были бы потенциально интересны пользователям, если таковые имеются. На выбор участникам предлагают Dino Crisis, Lost Planet, Devil May Cry, Power Stone (файтинг 1999 года с Dreamcast), Onimusha, Darkstalkers, Okami и Resident Evil — в последнее время серия и без того пользуется повышенным вниманием Capcom. Это не первый раз, когда Capcom интересуется в отношении потенциальных сиквелов и обновлённых версий своих игр. Ранее в 2024 году Dino Crisis победила в голосовании за франшизу, продолжение которой фанаты хотят увидеть больше всего. Dead Rising Deluxe Remaster вышла 19 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Расширенное переиздание Capcom оценила в $50, полноценные ремейки продаёт за $60, а одиночные ремастеры — за $20−30. Первые обзоры Intel Lunar Lake — отличная автономность, средняя производительность, но неплохие возможности для игр
24.09.2024 [22:44],
Николай Хижняк
Сегодня начались продажи ноутбуков на базе новых энергоэффективных процессоров Intel Core Ultra 200V (Lunar Lake). Большинству обозревателей (а их пока не так много) в руки попал ноутбук Asus Zenbook S14 OLED на базе Core Ultra 7 258V. В данном материале мы собрали наиболее интересные данные из обзоров этого ноутбука от порталов Tom’s Hardware и PCWorld. ![]() Источник изображений: Mark Hachman / IDG В составе Asus Zenbook S14 OLED используется восьмиядерный процессор Core Ultra 7 258V, обладающий четырьмя производительными P-ядрами Lion Cove с диапазоном частот от 2,2 до 4,8 ГГц и четырьмя энергоэффективными E-ядрами Skymont, работающими на частотах от 2,2 до 3,7 ГГц. Чипы Lunar Lake не имеют поддержки технологии Hyper-Threading, поэтому они работают только с восемью вычислительными потоками. Также в составе Core Ultra 7 258V присутствует ИИ-ускоритель (NPU) с производительностью 47 TOPS (триллионов операций в секунду) и новая встроенная графика Arc 140V. Другой важной особенностью процессоров Lunar Lake является встроенная оперативная память LPDDR5X-8355, которой в составе Core Ultra 7 258V имеется 32 Гбайт. Иными словами, увеличить объём доступной ОЗУ в составе ноутбуков на базе Core Ultra 200V не получится. Новый Asus Zenbook S14 OLED оснащён 14-дюймовым экраном с разрешением 2880 × 1800 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Ноутбук получил SSD с PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт, а также предлагает адаптер Intel BE201 с Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В автономном режиме устройство работает от батареи на 73 Вт·ч. Для сравнения с Asus Zenbook S14 OLED портал PCWorld выбрал следующие ноутбуки:
Tom’s Hardware, в свою очередь, помимо решений на базе AMD Ryzen и Snapdragon X Elite также добавил для сравнения 15-дюймовый MacBook Air на базе восьмиядерного процессора Apple M3. Производительность в продуктивных задачах
Следует добавить, что свои тесты Asus Zenbook S14 OLED портал PCWorld проводил в двух режимах энергопотребления. В первом случае для всех ноутбуков на базе Intel и AMD использовалась схема питания Windows «Сбалансированная». А для ноутбука на Snapdragon X Elite применялись самые низкие настройки. Asus Zenbook S14 OLED также был испытан со схемой питания «Максимальное энергопотребление». На графиках тестов он отмечен приставкой «MAX». Портал Tom’s Hardware не уточняет, при каких настройках энергопотребления проводились тесты. По данным Tom’s Hardware, по однопоточной производительности Core Ultra 7 258V в составе Asus Zenbook S14 OLED шёл почти вровень с конкурентами. В одноядерном тесте Geekbench 6 новинка от Asus набрала 2751 балл. В многоядерном тесте результат составил 11 157 баллов. По одноядерной производительности новый чип Intel оказался близок к показателям ноутбуков Dell XPS 13 и Asus Zenbook S16 на базе Snapdragon X Elite и Ryzen AI соответственно. Однако Core Ultra 7 258V немного отстал от процессора Apple M3 (3093 балла). Многопоточная производительность в данном бенчмарке оказалась ниже, чем у конкурентов. Вторым с конца оказался Apple M3. Вполне объяснимо, поскольку у других чипов больше вычислительных ядер. В тесте передачи данных новый Zenbook на базе Core Ultra 7 258V копировал файлы объёмом 25 Гбайт при скорости 1007,29 Мбайт/с. Результат оказался лучше, чем у Zenbook S16 (908,45 Мбайт/с), но XPS на базе Snapdragon, MacBook Air и прошлогодний Zenbook S14 OLED оказались в этой задаче эффективнее. Их результаты составили 1342,05 Мбайт/с и 1167,29 Мбайт/с. Слабо Core Ultra 7 258V показал себя в тесте Handbrake для перекодирования видео из 4K в 1080p. По данным Tom’s Hardware с задачей чип справился за 8 минут и 28 секунд, что хуже результатов остальных ноутбуков, представленных в сравнении. Тот же Qualcomm Snapdragon X Elite в составе Dell XPS 13 (9345) справился с этой же задачей за 4:47 (самый быстрый результат). PCWorld тоже сравнил эффективность ноутбуков в Handbrake 1.8 при перекодировании видео, но с другим файлом, на обработку которого у Core Ultra 7 258V ушёл час, почти вдвое больше, чем у Ryzen AI 9 HX 370. Ситуацию немного поправил выбор схемы электропитания «Максимальная производительность» в Windows, что позволило Core Ultra 7 258V обогнать в этой задаче Snapdragon X Elite. Портал PCWorld сравнил производительность встроенной графики Core Ultra 7 258V с решениями конкурентов. Для этого использовались тест 3DMark, а также игры Shadow of the Tomb Raider и Cyberpunk 2077. При рекомендованных настройках схемы управления питанием графика Arc 140V в составе Core Ultra 7 258V оказалась производительнее графики конкурентов. Переход на схему питания «Максимальная производительность» усилил этот отрыв. В игре Shadow of the Tomb Raider графика Arc 140V оказалась быстрее (55 кадров в секунду) по сравнению со «встройкой» процессора Snapdragon X Elite, в среднем показавшей только 30 кадров в секунду. Переход на схему питания «Максимальная производительность» в Windows позволил Arc 140V обогнать графику Radeon 890M процессора Ryzen AI 9 HX 370 и графику Arc в составе предшественника Intel Core 7 Ultra 155H. Картина сохранилась и в Cyberpunk 2077. В режиме сбалансированного энергопотребления новая графика Arc 140V продемонстрировала 47 кадров в секунду, обогнав встройки чипов Snapdragon X Elite и Core Ultra 7 155H. В режиме максимальной производительности она оказалась быстрее всех, продемонстрировав 65 кадров в секунду. Та же Radeon 890M показала только 58 кадров в секунду. Производительность ИИ у Core Ultra 7 258V в тесте Procyon Vision оказалась чуть выше, чем у Snapdragon X Elite и значительно выше, чем у Core 7 Ultra 155H. В тесте Procyon для генерации изображений новичок также значительно обошёл предшественника. По информации PCWorld, ноутбук на базе Intel Lunar Lake в среднем проработал 17 часов и 7 минут. Максимальное время работы составило 21 час (условия не указаны). Время ноутбука на базе Qualcomm Snapdragon X Elite составило 16 часов и 20 минут, системы на базе Ryzen AI 9 HX 370 — 10 часов и 42 минуты, а ноутбука на базе Intel Meteor Lake — 10 часов и 35 минут. Tom’s Hardware сообщает, что у него новый Zenbook S14 OLED проработал в среднем 14 часов и 7 минут. Dell XPS 13 (9345) на базе Qualcomm Snapdragon X Elite (X1E-80-100) проработал 19 часов и 31 минуту. При этом лэптоп оснащён менее ёмкой батареей на 55 Вт·ч. В то же время Dell XPS 13 получил дисплей с поддержкой разрешения Full HD, что определённо также сказалось на результатах его автономности. По данным Tom’s Hardware, 15-дюймовый MacBook Air на базе M3 проработал 15 часов и 3 минуты. Он не оснащён OLED-экраном, но при этом его дисплей поддерживает более высокое разрешение 2880 × 1864 пикселей. Делать выводы о всей платформе Core Ultra 200V на основе обзора одного ноутбука на базе одного процессора было бы неправильно. Tom’s Hardware с этим соглашается. Портал отмечает высокую одноядерную производительность у Core Ultra 7 258V, которой должно хватить для большинства повседневных задач, но в то же время в ресурсоёмких задачах многоядерной производительности нового энергоэффективного процессора Intel может быть недостаточно. PCWorld, в свою очередь, говорит, что энергоэффективность ноутбука на базе указанного процессора Intel вполне представляет конкуренцию для систем на базе Qualcomm Snapdragon X Elite. Во многих ресурсоёмких задачах процессор AMD Ryzen справляется лучше, однако автономность он обеспечивает более низкую. Портал добавляет, что в задачах, где требуется производительность CPU, чип Lunar Lake показывает средние результаты. В то же время журналистов приятно удивила производительность встроенной графики нового процессора и NPU. Ubisoft отменила закрытый показ Assassin’s Creed Shadows для прессы и в последний момент отказалась от участия в Tokyo Game Show 2024
24.09.2024 [22:24],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Insider Gaming сообщил, что французский издатель и разработчик Ubisoft за последние сутки отменил сразу два готовившихся к проведению мероприятия. Во-первых, японское подразделение Ubisoft «в силу различных обстоятельств» решило не проводить 26 сентября прямую трансляцию в рамках предстоящей игровой выставки Tokyo Game Show 2024. Уже отменённое мероприятие собирались посвятить боевику с открытым миром Assassin's Creed Shadows, приключенческому экшену Star Wars Outlaws, а также сетевым шутерам Tom Clancy’s Rainbow Six Siege и XDefiant. Во-вторых, по данным информаторов Хендерсона, Ubisoft также отменила предстоящий закрытый показ Assassin's Creed Shadows для прессы, который должен был пройти на следующей неделе. В рамках этого же мероприятия Ubisoft якобы собиралась объявить дату падения эмбарго на публикацию обзорных материалов по итогам показа. На запрос Insider Gaming прокомментировать ситуацию компания пока не отреагировала. Приняв во внимание эту информацию, Хендерсон предположил, что отмена двух мероприятий, посвящённых (среди прочего) Assassin's Creed Shadows, может указывать на планы по переносу игры. Официально релиз Assassin’s Creed Shadows запланирован на 15 ноября в версиях для PC (Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, а до конца 2024 года игра должна появиться на iPad. Warhammer 40,000: Rogue Trader получила сюжетное дополнение Void Shadows, а Owlcat Games взялась за работу над следующим большим патчем
24.09.2024 [21:23],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 24 сентября ролевая игра Warhammer 40,000: Rogue Trader от студии Owlcat Games получила сюжетное дополнение Void Shadows. Вместе с аддоном для проекта вышел новый патч. Void Shadows предлагает познакомиться с Культом Смерти, завербовать его ассасина Кибеллу и отправиться в «захватывающие, поразительные и зловещие» приключения. История интегрирована в основную игру (вторая и четвёртая главы). Обещают 15 часов на прохождение, новые возможности индивидуализации корабля и «интересные космические битвы» (опции пропуска сражения не будет), а также возможность закрутить с Кибеллой роман. Релиз Void Shadows состоялся на всех платформах Warhammer 40,000: Rogue Trader — Steam, GOG и EGS, PS5, Xbox Series X и S. В российском Steam аддон стоит 599 рублей, но покупателям сезонного абонемента достанется бесплатно. Упомянутый патч обновляет Warhammer 40,000: Rogue Trader до версии 1.2.1.7 и включает целый ряд примечательных изменений:
Вслед за выпуском Void Shadows команда сосредоточится на подготовке к релизу крупного обновления 1.3 — оно принесёт многочисленные геймплейные улучшения и важные изменения в нескольких аспектах игры. Warhammer 40,000: Rogue Trader доступна на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра должна получить два сюжетных дополнения — аддон Lex Imperialis, ожидавшийся в декабре, был отложен на весну 2025 года. Легендарный Winamp сегодня стал медиаплеером с открытым исходным кодом
24.09.2024 [21:13],
Владимир Фетисов
На этой неделе компания Llama Group открыла код плеера Winamp и перевела проект на модель совместного развития. Написанный на C++ и C исходный код приложения опубликован на GitHub под лицензией Winamp Collaborative License Version 1.0. В настоящее время сборка десктопной версии проигрывателя основана на Visual Studio 2019 и библиотеках Intel IPP v6.1.1.035. ![]() Источник изображения: forums.winamp.com Согласно имеющимся данным, переход на открытую модель разработки обусловлен реорганизацией в Llama Group, которая была проведена из-за финансовых проблем. По этой же причине в прошлом году компании пришлось продать проект Shoutcast, а также уволить команду разработчиков, которая занималась сопровождением классического приложения Winamp для Windows. При этом разработчики продолжили развитие одноимённого стримингового сервиса с подписками на музыкантов, а также мобильных версий Winamp для устройств на базе Android и iOS. Проект Winamp существует с 1997 года и является одним из самых долгоживущих мультимедийных проигрывателей, который всё ещё развивается. На фоне высокой популярности плеера для Windows появилось несколько клонов для Linux, таких как XMMS, XMMS2 и Beep Media Player. В 2022 году компания Radionomy Group, которая на тот момент владела разработчиком Winamp в лице Nullsoft, продала аудиобизнес компании Azerion и переименовалась в Llama Group. Позднее Llama Group объявила о перезапуске проекта Winamp в качестве музыкального стримингового сервиса. Текущая доступная версия Winamp Full имеет номер 5.9.2.10042. «Диспетчер задач» в Windows 11 начнёт показывать больше информации о накопителях ПК
24.09.2024 [20:54],
Анжелла Марина
Microsoft тестирует очередное обновление для «Диспетчера задач» Windows 11 — он сможет отображать не только тип используемого в компьютере накопителя (SSD или HDD), но и тип его подключения (NVMe, SATA или USB). В настоящее время «Диспетчер» отображает только базовые сведения о хранилище данных. ![]() Источник изображения: windowslatest.com «Диспетчер задач» в Windows 11 продолжает развиваться, получив в последней сборке Insider Beta 22635.4225 новые функции, которые позволят отображать больше информации о накопителе. Хотя данная функция по умолчанию ещё не активна, она уже вызвала интерес у пользователей, желающих знать больше о своём аппаратном обеспечении. Команда из Windows Latest смогла активировать опцию отображения данных о диске в «Диспетчере задач» и получить информацию о его типе. ![]() Источник изображения: windowslatest.com Хотя отображение типа шины диска можно рассматривать как положительные изменения, пользователи ожидают от Microsoft добавления ещё более важной информации в разделе «Производительность». В первую очередь, речь идёт о температуре накопителей. Сейчас можно увидеть только температуру видеокарт, но не центрального процессора. Чтобы проверить сведения, пользователям приходится проделать слишком много шагов, чтобы найти эти данные в настройках своей системы. Отсутствие под рукой столь важной информации может привести к сбою оборудования из-за перегрева. Для проверки температуры CPU необходимо либо установить стороннюю утилиту, либо зайти в BIOS, что не всегда удобно. Эксперты считают, что добавление возможности мониторинга температуры в «Диспетчере задач» значительно упростит жизнь людям и повысит общую надёжность системы. Blue Origin впервые испытала вторую ступень ракеты New Glenn статическим прожигом ракетных двигателей
24.09.2024 [20:11],
Геннадий Детинич
В понедельник 23 сентября компания Blue Origin впервые на короткое время зажгла два ракетных двигателя BE-3U на второй ступени Glenn Stage 2 (GS2) ракеты-носителя New Glenn. Двигатели проработали 15 секунд на кислороде и водороде. «Сегодня вода, дым и огонь со всех трёх ракурсов», — сообщила компания в социальной сети X. Эти испытания — шанс провести долгожданный запуск ракеты до конца года. ![]() Источник изображения: Blue Origin Эксперимент по статическому прожигу ракетных двигателей в составе второй ступени был первым в истории будущей ракеты. По словам компании, это было необходимо для «снижения риска». Компания всё ещё планирует произвести первый запуск ракеты New Glenn в ноябре текущего года, хотя ранее запланированный на октябрь исторический дебютный запуск по контракту с NASA, включающий вывод двух спутников для изучения магнитосферы Марса, был перенесён на следующий год. Компании Blue Origin предстоит собрать до ноября первую ступень ракеты с семью ракетными двигателями BE-4 на метане и кислороде. К счастью, двигатели BE-4 уже были испытаны в космосе. В начале 2024 года на этих двигателях взлетела ракета Vulcan компании ULA. В составе ракеты New Glenn эти двигатели также испытают статической огневой нагрузкой перед самым запуском — уже в составе полностью собранной ракеты, установленной на стартовом столе.
Сотрудников Blue Origin ожидают напряжённые трудовые недели, если они смогут выдержать предложенный руководством график. Первая и вторая ступени собирались вместе лишь однажды, а это крайне большая конструкция высотой 98 метров. Всегда остаётся вероятность, что на этапе финальной сборки что-то пойдёт не так, особенно при подготовке к первому запуску ракеты. Неприятных сюрпризов, вероятно, не удастся избежать. Новый исполнительный директор Blue Origin, Дэйв Лимп (Dave Limp), в электронном письме сотрудникам призвал их «не убирать ногу с педали газа». Компания должна завершить год запуском ракеты, которая в будущем будет участвовать в лунной программе NASA Artemis. По выводу полезной нагрузки на орбиту New Glenn опережает Falcon 9 SpaceX, хотя уступает Falcon Heavy, выводя на низкую околоземную орбиту 45 тонн полезного груза. NASA и партнёры нуждаются в таком тяжеловесе, и первый его старт должен состояться совсем скоро. Altera поделилась подробностями об FPGA Agilex 3 и анонсировала предстоящий релиз Quartus Prime Pro
24.09.2024 [20:05],
Владимир Мироненко
Компания Altera, созданная на базе выделенной из Intel группы программируемых решений (PSG), поделилась на ежегодной конференции для разработчиков Altera Innovators Day новыми подробностями о следующем поколении оптимизированных по энергопотреблению и стоимости чипов Agilex 3, а также анонсировала новые комплекты разработки и поддержку ПО для FPGA Agilex 5. Altera сообщила, что новые FPGA Agilex отличается от предыдущего поколения более высоким уровнем интеграции, повышенной безопасностью и более высокой производительностью, объединяя эти качества в компактном корпусе с плотностью от 25 тыс. до 135 тыс. логических элементов. Наряду с ПЛИС, наделённой возможностями ИИ, семейство Agilex 3 содержит пару Arm-ядер Cortex-A55. FPGA серии Agilex 3 ориентированы на системы, в которых энергоэффективность важнее производительности. Intel полагает, что эти чипы найдут применение в таких продуктах, как подключённые устройства, промышленные роботы и автономные транспортные средства. Для интеллектуальных периферийных приложений именно FPGA обеспечивают вычисления в реальном времени для чувствительных ко времени приложений. А для интеллектуальных технологий автоматизации производства Agilex 3 предложат бесшовную интеграцию датчиков, драйверов, актуаторов и алгоритмов машинного обучения. Agilex 3 используют архитектуру HyperFlex и имеют в 1,9 раза более высокую производительность по сравнению с предыдущим поколением, говорит Altera. Рост производительности достигнут за счёт интегрированных высокоскоростных трансиверов (до 12,5 Гбит/с) и поддержки экономичной памяти LPDDR4. Для удовлетворения потребности как оборонных систем, так и коммерческих проектов в области безопасности, в Agilex 3 добавлено шифрование потоков данных, аутентификация и функция обнаружения физического несанкционированного доступа. Компания сообщила, что ПО для Agilex 3 FPGA выйдет в I квартале 2025 года, а поставки комплектов разработчика и самого продукта, как ожидается, начнутся в середине 2025 года. Altera также анонсировала предстоящий выпуск ПО Quartus Prime Pro 24.3 для современных ПЛИС Agilex и расширенную поддержку встраиваемых решений. Речь как об аппаратных блоках, так и, например, о программном RISC-V ядре Nios V. Кроме того, объявлено о поддержке Agilex 5 SoC в Linux, VxWorks и Zephyr. Клиенты смогут использовать Quartus Prime Pro 24.3 для серии Agilex 5 D, которая нацелена на более широкий спектр вариантов использования по сравнению с Agilex 5 E, оптимизированной для обеспечения эффективных вычислений на периферии. При этом для Agilex 5 E-серии доступна бесплатная лицензия ПО Quartus Prime, что снизит барьер для входа при работе с FPGA Altera среднего уровня. Также отмечена выросшая почти на треть скорость компиляции. Наконец, Altera и её партнеры по экосистеме объявили о выпуске 11 новых комплектов разработчика на основе Agilex 5 и SoM. В дальнейшем Altera сосредоточится именно на работе с партнёрами, а сама заниматься созданием плат и решений вряд ли будет. Складной смартфон Motorola Razr 50s представлен официально, хотя сделала это не Motorola
24.09.2024 [20:02],
Сергей Сурабекянц
Японский сотовый оператор Softbank, по сути, официально представил складной смартфон Motorola Razr 50s, начав принимать заказы на это устройство. Новинка должна поступить в продажу уже 27 сентября. Был раскрыт дизайн Razr 50s, его основные характеристики и отличия от обычного Motorola Razr 50. ![]() Источник изображений: Motorola Смартфон построен на процессоре MediaTek Dimensity 7300X и оснащён 6,9-дюймовым основным дисплеем AMOLED c разрешением 2640 × 1080 пикселей. Имеется также 3,6-дюймовый внешний экран c разрешением 1056 × 1066 точек. Телефон располагает 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью 256 Гбайт. Эксперты полагают, что это единственный вариант конфигурации, в то время как Razr 50 имеет версию с 12 Гбайт ОЗУ и хранилищем объёмом 512 Гбайт. Motorola Razr 50s получил аккумулятор ёмкостью 4200 мА·ч. Телефон сертифицирован по стандарту IPX8 для защиты от брызг. Устройство работает под управлением ОС Android 14 «из коробки». Основная камера имеет разрешение 50 мегапикселей и дополнена вспомогательной камерой с разрешением 32 мегапикселя, в то время как вторая широкоугольная камера у «обычного» Motorola Razr 50 имеет разрешение 13 мегапикселей. Пока нет ясности об оптике второй камеры в Razr 50s. Судя по изображениям, дизайн новинки, кроме цветового оформления, ничем не отличается от Motorola Razr 50. Razr 50s поставляется в цветах Koala Gray (серый), Sand Cream (песочный) и Spritz Orange (оранжевый). Размеры телефона с точностью до миллиметра соответствуют «старшему брату»: 171 × 74 × 7,3 мм в раскрытом виде и 88 × 74 × 15,9 мм в сложенном. Весит новинка ровно столько же, сколько и Razr 50 — 188 граммов. «Окончательно возрождён»: геймплейный трейлер Хэйхати Мисимы раскрыл дату выхода легендарного бойца в Tekken 8
24.09.2024 [19:36],
Дмитрий Рудь
Сброшенный по итогам Tekken 7 в жерло вулкана Хэйхати Мисима, несмотря на «окончательную» смерть, готовится к дебюту в новейшей игре. Главный антагонист всей серии получил геймплейный трейлер и дату выхода в Tekken 8. Напомним, триумфальное возвращение Хэйхати из мёртвых было анонсировано в июле на турнире EVO 2024. Переживший остановку сердца и падение в жерло вулкана боец должен был присоединиться к списку персонажей Tekken 8 текущей осенью. Как стало известно, дополнение с бойцом выйдет 4 октября, но уже 1 октября доступ к нему получат покупатели Year 1 Pass. «Хэйхати Мисима окончательно возрождён», — провозгласил продюсер Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada). Новый четырёхминутный геймплейный трейлер демонстрирует приёмы Хэйхати Мисимы в Tekken 8, а также реакцию персонажей, включая Кадзую Мисиму (сына) и Дзина Кадзаму (внука), на его невероятное возвращение. «Думал, меня какая-то там лава убьёт?» — вопросом на вопрос отвечает Хэйхати сыну. «Возвращайся, когда будешь готов драться», — адресует Мисима-старший внуку после того, как впечатывает его в землю. Со стартом раннего доступа к Хэйхати для Tekken 8 выйдет бесплатное обновление с сюжетной главой Unforgotten Echoes, которая вводит в игру нового персонажа и намекает на будущее всей серии. Tekken 8 дебютировала 26 января на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S — продажи уже превысили 2 млн копий. Хэйхати станет третьим бойцом первого сезона после Эдди Горду и Лидии Собески (премьер-министр Польши в игре). Ловушка для геймеров-пиратов: вредонос ClickFix маскируется под CAPTCHA для заражения ПК
24.09.2024 [19:27],
Сергей Сурабекянц
Исследователи кибербезопасности McAfee Labs выявили широкомасштабную кампанию по распространению вредоносного ПО под названием ClickFix, которое использует поддельные страницы CAPTCHA для заражения ПК пользователей вирусом Lumma Stealer. Атака имеет глобальный охват, использует методы социальной инженерии, и в основном нацелена на геймеров, ищущих пиратские взломанные игры, и пользователей GitHub. ![]() Источник изображения: Pixabay Вредоносное ПО распространяется двумя основными способами. В первом сценарии пользователи, ищущие пиратские или взломанные игры, перенаправляются на поддельные страницы CAPTCHA. Во втором сценарии используются фишинговые письма, имитирующие сообщение от GitHub с информацией о якобы выявленных проблемах безопасности в проектах пользователя. Эти письма также содержат ссылку на страницу с фейковой CAPTCHA. При взаимодействии пользователей с этими страницами вредоносный скрипт скрытно копируется в буфер обмена их ПК, а «инструкция по верификации» убеждает запустить скрипт на выполнение. При этом ClickFix использует несколько умных способов избежать обнаружения: многослойное шифрование, использование инструмента Windows под названием mshta.exe для запуска скрытого кода и зашифрованные с помощью AES команды PowerShell, используемые для загрузки и установки Lumma Stealer. ![]() Источник изображения: Game Science / McAfee Анализ McAfee показывает, что вредоносное ПО обычно сохраняется во временной папке пользователя, место, которое часто упускается из виду при сканировании безопасности. Компания уже внедрила защитные меры, включая блокировку URL известных поддельных страниц CAPTCHA и контроль за нестандартным использованием mshta.exe. Чтобы снизить риски, эксперты советуют не загружать взломанное или пиратское программное обеспечение и призывают пользователей остерегаться нежелательных писем, даже тех, которые, как кажется, приходят из надёжных источников. Не следует копировать и вставлять неизвестные скрипты, а программное обеспечение безопасности нужно поддерживать в актуальном состоянии. Процесс распространения вредоносного ПО демонстрирует изменение тактики киберпреступников. Они эксплуатируют стандартное поведение пользователей и доверие к знакомым веб-элементам, таким как проверка CAPTCHA. Постоянная бдительность и обучение имеют решающее значение для поддержания кибербезопасности, поскольку угрозы становятся всё более изощрёнными. Netgear представила маршрутизаторы Nighthawk с Wi-Fi 7 стоимостью от $230 до $500
24.09.2024 [19:23],
Сергей Сурабекянц
Netgear сегодня анонсировала три новых беспроводных маршрутизатора из линейки Nighthawk, выполненные в одинаковых корпусах: RS600, RS500 и RS200. Все устройства уже доступны для заказа: RS600 производитель оценил в $499, за RS500 просят $399, а RS200 можно приобрести за $229. ![]() Источник изображений: Netgear RS600 и RS500 являются трёхдиапазонными маршрутизаторами с поддержкой соединений на частотах 2,4 ГГц, 5 ГГц и 6 ГГц. Оба устройства обеспечивают полосу пропускания канала 320 МГц в диапазоне 6 ГГц, что гарантирует полноценную поддержку стандарта Wi-Fi 7. ![]() RS600 оборудован двумя 10-гигабитными и тремя гигабитными портами Ethernet. Один 10-гигабитный порт предназначен для подключения к Интернет-провайдеру, а второй — для организации скоростного сегмента внутренней сети. ![]() RS500 имеет ту же конфигурацию проводных соединений, но вместо 10-гигабитных портов предлагает порты со скоростью 2,5 Гбит/с. ![]() Двухдиапазонный маршрутизатор RS200 лишён поддержки диапазона 6 ГГц и оснащён теми же портами Ethernet, что и RS500. Все три новых маршрутизатора Netgear поддерживают Multi-Link Operation (MLO), что может обеспечить для устройств Wi-Fi 7 более стабильные соединения с меньшей задержкой. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |