реклама
Теги  →
Быстрый переход

Arctic представила высокопроизводительный вентилятор P14 Max

Компания Arctic расширила ассортимент серии компьютерных вентиляторов P14 новой высокопроизводительной моделью P14 Max типоразмера 140 мм. Новинка оптимизирована для создания высокого статического давления.

Источник изображений: Arctic

Для вентилятора P14 Max заявляется поддержка ШИМ и диапазон скорости работы от 400 до 2800 об/мин. Новинка создаёт воздушный поток 95,00 CFM (кубический фут в минуту) и статическое давление на уровне 4,18 мм вод. ст. При желании кривую ШИМ можно настроить таким образом, чтобы при минимальной нагрузке на систему вентилятор не вращался, тем самым не создавая лишнего шума. В составе P14 Max применяется гидродинамический подшипник.

 Источник изображений: Arctic

Производитель заявляет, что P14 Max работает с минимальным уровнем вибрации и предназначен для использования вместе с радиаторами СЖО, а также воздушными процессорными кулерами.

На P14 Max предоставляется шестилетняя гарантия производителя. Компания оценила вентилятор в €17,99, однако в настоящий момент новинку можно приобрести на торговых площадках eBay и Amazon, а также в официальном онлайн-магазине Arctic за €11,49.

Производитель также предлагает комплект из пяти таких вентиляторов стоимостью €43,99 при рекомендованной цене €59,99.

В США виниловые пластинки снова обошли по продажам CD-диски, но стримингу это как слону дробина

По данным Американской ассоциации звукозаписывающей индустрии (RIAA), в 2023 году граждане купили 43 млн виниловых пластинок. Это на 6 млн больше, чем было продано CD-дисков за тот же период. При этом доход от продаж пластинок более чем в два раза превысил доход от продаж CD. Продажи пластинок устойчиво растут 17 год подряд и в ближайшее время вряд ли что-то поменяется.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

На компакт-диски в 2023 году было потрачено $537 млн. За пластинки, которые, как правило, ощутимо дороже, покупатели отдали $1,4 млрд. Интересно, что выручка от продаж CD за год выросла, хотя компакт-дисков было продано на 700 тыс. меньше, чем годом ранее. Также для сравнения добавим, что в 2023 году было продано почти 500 тыс. кассет с музыкой.

С одной стороны, все приведенные выше цифры впечатляют сами по себе. Но на фоне совокупного дохода от разного рода потоковых сервисов всё это выглядит как возня в песочнице. Стриминг музыки принёс владельцам $14,4 млрд выручки в 2023 году или 84 % от всех «музыкальных» продаж в США.

 Источник изображений: RIAA

Источник изображений: RIAA

Гораздо больше потоковые сервисы начинают опасаться «растущей угрозы [со стороны] генеративного искусственного интеллекта», который, по словам RIAA, угрожает «динамичному росту и культурному охвату» музыки. Последствия этого пока не до конца понятны, но индустрия сделает всё возможное чтобы возглавить этот процесс, либо попытается взять его под лицензионные уздцы.

Возвращаясь к пластинкам, отметим, что количество CD-приводов давно стало катастрофически снижаться — их не устанавливают в автомобили и компьютеры. Поэтом пластинки стабильно растут в объёмах на желании коллекционеров взять в руки дорогую сердцу вещь и на возможности материально похвастаться перед другими. Со скачанным файлом это проделать практически невозможно, а идея NFT быстро дискредитировала себя.

В сухом остатке наибольший кусок пирога музыкальной выручку в США пришёлся стриминг с его 84 %, 11 % пришлось на физические носители (пластинки, CD, кассеты и другое), 3 % — на покупку цифровых копий, 2 % — на лицензионные сервисы music sync.

Продажи iPhone в Китае обрушились на треть

Продажи смартфонов iPhone в Китае сократились в феврале примерно на 33 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, что свидетельствует о продолжающемся снижении спроса на продукт компании Apple на важнейшем для неё зарубежном рынке, пишет агентство Bloomberg со ссылкой на данные Китайской академии информационных и коммуникационных технологий (CAICT).

 Источник изображения: Bloomberg

Источник изображения: Bloomberg

Согласно данным CAICT, в прошлом месяце иностранные бренды продали около 2,4 млн смартфонов в Китае, что объясняется более поздним празднованием в этом году китайского Нового года. На долю Apple пришлась большая часть этого объёма, поскольку она является единственной зарубежной компанией со значительной долей рынка. Сокращение поставок в феврале означает падение продаж второй месяц подряд. Как сообщает CAICT, в январе Apple поставила на местный рынок в общей сложности около 5,5 млн смартфонов, что примерно на 39 % меньше год к году.

Акции Apple упали во вторник менее чем на 1 % на торгах в Нью-Йорке, а всего с начала года их цена снизилась примерно на 12 %.

Рост конкурентоспособности Huawei Technologies в сегменте смартфонов премиум-класса после выхода Huawei Mate 60 Pro с 7-нм чипом местного производства отразился на доле Apple на китайском рынке, а замедление продаж вынудило её предоставлять необычайно большие скидки на iPhone.

«Розничные каналы Apple в Китае все ещё перерабатывают поставки IV квартала 2023 года, что может объяснить падение в последние месяцы, — отметила Николь Пэн (Nicole Peng), аналитик Canalys. — Но это признак замедления тенденции в ближайшие месяцы для Apple в Китае, особенно когда китайские коллеги очень агрессивно продвигают сообщения на смартфонах с использованием искусственного интеллекта».

Общий объём китайского рынка смартфонов тоже сократился в феврале почти на треть, что свидетельствует о более широком нежелании потребителей тратить деньги на дискреционные (необязательные для покупки) товары, отметило агентство Bloomberg. Аналитики прогнозируют рост рынка в течение года, но предполагают дальнейшее снижение продаж iPhone. На этой неделе аналитики Jefferies сообщили, что главный зарубежный рынок Apple по продажам iPhone сократится за год более чем на 20 %.

Представлен смартфон среднего уровня Vivo V40 SE с чипом Snapdragon 4 Gen 2

Помимо флагманских складных смартфонов X Fold3 и X Fold3 Pro, компания Vivo представила модель среднего уровня Vivo V40 SE с чипом Snapdragon 4 Gen 2 и быстрым AMOLED-дисплеем с яркостью до 1800 кд/м2 при просмотре HDR-контента.

 Источник изображений: vivo.com

Источник изображений: vivo.com

В основе смартфона — произведённый по 4-нм техпроцессу восьмиядерный Snapdragon 4 Gen 2 (2×2,2 ГГц + 6×1,95 ГГц) с 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и 256 Гбайт флеш-памяти UFS 2.2. 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей разрешением 2400 × 1080 пикселей поддерживает частоту обновления до 120 Гц и на 100 % охватывает цветовое пространство DCI-P3. Датчик отпечатка пальца — подэкранный.

Габариты смартфона составляют 163,17 × 75,81 × 7,79 мм для расцветки «Кристально чёрный» с пластиковой задней крышкой, модель с фиолетовой искусственной кожей чуть толще — 7,99 мм. Весят обе версии 185,5 грамм. По словам Vivo, задняя крышка обоих смартфонов устойчива к загрязнениям, поту, царапинам и ультрафиолету, а также имеется пылевлагозащита по стандарту IP5X/IPX4 (защита от случайного попадания пресной воды).

Задние камеры представлены модулями на 50, 8 и 2 Мп (f/1,8, f/2,2 и f/2,4 соответственно), передняя селфи-камера — 16 Мп (f/2,0). Слот для SIM-карт гибридный — вместо одной их карточек можно вставить карту памяти microSD. Емкость батареи составляет 5000 мA·ч, поддерживается быстрая зарядка до 44 Вт. Беспроводные интерфейсы — Wi-Fi 2,4 и 5 ГГц, Bluetooth 5.0, NFC. Смартфон управляется Funtouch OS 14 на базе Android 14. Стоимость Vivo V40 SE пока не объявлена.

Be quiet! представила высокопроизводительные белые вентиляторы Silent Wings 4 White и Silent Wings Pro 4 White

Компания Be quiet! представила компьютерные вентиляторы серий Silent Wings 4 White и Silent Wings Pro 4 White. Производитель отмечает, что новинки обеспечивают мощный воздушный поток и высокое статическое давление. Их можно использовать в качестве корпусных вентиляторов ПК, устанавливать на кулеры, а также на радиаторы СЖО.

 Источник изображений: Be quiet!

Источник изображений: Be quiet!

Серия вентиляторов Silent Wings 4 White предназначена для обеспечения высокого статическое давления. Это важно, когда вентилятор устанавливается на воздушный кулер или радиатор СЖО. Новинки вентиляторов имеют зазор между корпусом и лопастями всего в 1 мм и воронкообразное воздуховыпускное отверстие, рассеивающее воздух по большей площади, что положительно сказывается на их возможности создания высокого статического давления.

Вентиляторы Silent Wings 4 White предлагаются в размерах 120 и 140 мм и в двух версиях: с поддержкой ШИМ, а также поддержкой ШИМ и высокой максимальной скоростью. Обычные ШИМ-модели подойдут в качестве дополнительных вентиляторов на стенки корпуса. Они обладают скоростью до 1600 об/мин (120-мм модели) и до 1100 об/мин (140-мм модели). В свою очередь, версии PWM high-speed работают со скоростью до 2500 об/мин (120-мм модели) и до 1900 об/мин (140-мм модели). Во всех вентиляторах Silent Wings 4 White применяются 6-полюсные трёхфазовые электромоторы с гидродинамическими подшипниками с заявленным ресурсом работы 300 тыс. часов.

Модели Silent Wings Pro 4 White, также предлагающиеся в типоразмерах 120 и 140 мм, отличаются увеличенной максимальной скоростью работы. Для версии размером 120 мм заявляется скорость работы до 3000 об/мин, а для варианта размером 140 мм — до 2400 об/мин. Новинки могут приглянуться тем, кто не хочет настраивать кривую скорости вентиляторов в настройках BIOS. Эти новинки оснащены физическим переключателем скорости работы, позволяющим выставить среднюю скорость для тихой работы, высокую скорость с балансом производительности и шума, а также максимальную скорость для наивысшей производительности.

Вентиляторы Silent Wings Pro 4 White также оснащаются съёмными уголками для более удобной установки под разные типы радиаторов (можно увидеть на первом фото).

Модели вентиляторов Be quiet! Silent Wings 4 White и Silent Wings Pro 4 White поступят в продажу с 9 апреля. Со стоимостью новинок можно ознакомиться в таблице выше.

FDA придётся объяснять, почему Neuralink разрешили экспериментировать на людях после халтурных экспериментов на животных

Член подкомитета Палаты представителей США по вопросам здравоохранения утверждает, что Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) преждевременно разрешило компании Neuralink Илона Маска (Elon Musk) тестировать свой мозговой имплант на людях. О проблемах с ведением учёта и контролем качества экспериментов на животных в Neuralink сообщалось как минимум с 2019 года.

 Источник изображений: Neuralink

Источник изображений: Neuralink

Neuralink в настоящее время тестирует своё устройство, позволяющее управлять компьютером исключительно силой мысли, на людях. На прошлой неделе компания провела прямую трансляцию в социальной сети X, показав, как первый парализованный пациент с мозговым имплантом играет в шахматы на ПК. Илон Маск уже анонсировал следующий продукт Neuralink — Blindsight (дословно — «Слепое зрение») для восстановления зрения у слепых.

Представитель Демократической партии США Эрл Блюменауэр (Earl Blumenauer) направил в FDA письмо, в котором выразил свою обеспокоенность тем, что агентство проигнорировало «тревожные доказательства» нарушений при испытаниях на животных, о которых сообщалось, начиная с 2019 года. Он требует от FDA объяснений, как сообщения о таких нарушениях согласуются с решением агентства санкционировать испытание Neuralink на людях.

Блюменауэр процитировал сообщения агентства Reuters, в которых описывались жалобы сотрудников на «халтуру» во время экспериментов на животных из-за сжатого графика, вызывающие ненужные страдания и смерти подопытных обезьян. В связи с этим сотрудники также были обеспокоены возможными проблемами с качеством экспериментов и чистотой полученных результатов.

«Эти предполагаемые несоблюдения стандартных операционных процедур потенциально поставили под угрозу благополучие животных и сбор данных для испытаний на людях», — утверждает Блюменауэр. FDA пообещало в ближайшее время ответить законодателю. Представитель FDA утверждает, что во время проверки агентство не обнаружило в компании Neuralink нарушений, которые могли бы подорвать безопасность исследований.

В последние годы несколько компаний начали тестирование своих мозговых имплантатов на людях. Компаниям Synchron и Blackrock Neurotech уже удалось продемонстрировать способность пациентов контролировать определенные действия с помощью мысли.

Первые смартфоны под брендом HMD будут бюджетными моделями

Как сообщалось ранее, HMD Group планирует отойти от использования бренда Nokia в смартфонах, оставив ему лишь кнопочные телефоны. Смартфоны компания будет выпускать под собственной маркой, и первым шагом на этом пути станет линейка Pulse, включающая три модели: Pulse, Pulse+ и Pulse Pro.

 Источник изображения: HMD

Источник изображения: HMD

В основу первой модели ляжет чип T606 от Unisoc, объём оперативной памяти составит 4 или 8 Гбайт в зависимости от модификации, операционная система — Android 14. Про Pulse+ известно, что смартфон получит 6,56-дюймовый дисплей, 6 Гбайт оперативной и 128 Гбайт внутренней памяти. Версия операционной системы не уточняется. Пока заявлена лишь одна расцветка, «Полночный синий», но могут быть и другие. О последней модели Pulse Pro известны лишь аналогичные предыдущей модели объёмы памяти, но расцветок больше: «Багровые сумерки», «Океанический чёрный» и «Ледниковый зелёный».

В целом, информации не так уж много, тем более что ранее сообщалось о намерении HMD выпустить шесть моделей смартфонов. Предположительно, оставшиеся три смартфона принадлежат серии Legend и будут именоваться по тому же принципу: Legend, Legend+ и Legend Pro.

Учёные попытались наделить роботов здравым смыслом при помощи генеративного ИИ

Инженеры с Факультета электротехники и информатики (EECS) в Массачусетском технологическом институте решили наделить роботов «здравым смыслом» при помощи большой языковой модели искусственного интеллекта. Исследователи уверены, что это сделает роботов по-настоящему полезными в работе по дому.

 Источник изображения: mit.edu

Источник изображения: mit.edu

Современные роботы достаточно эффективно программируются выполнять конкретные задачи в пределах своих физических возможностей, и они будут благополучно это делать, пока не изменятся внешние условия. С неожиданностями роботы справляться не умеют, поэтому Boston Dynamics пришлось так постараться для разработки машин, способных удерживать равновесие. Для преодоления этой проблемы инженеры Массачусетского технологического института связали физические движения роботов с моделями ИИ, которые используются для генерации контента.

Они применили подход, позволяющий роботу разбивать задачи на подзадачи. Осуществляя действия шаг за шагом, он приспосабливается к неожиданным событиям, не начиная заново. Это значит, что инженерам даже не придётся программировать роботов с исправлениями, учитывающими все непредвиденные обстоятельства. Большие языковые модели обращаются к собственным библиотекам данным для генерации слова, изображения, компьютерного кода или любого другого поддерживаемого контента. В этом проекте слова заменили подзадачами.

Технологию испытали на роботизированной руке-манипуляторе, которой дали задачу перекладывать шарики из одной миски в другую. Большая языковая модель помогла разбить эту задачу на несколько подзадач, сопоставив их с движениями робота. Исследователи позволили выполнить её, и когда робот усвоил основы выполнения задачи, инженеры начали ему «мешать», смещая манипулятор. При работе на основе традиционного алгоритма машине пришлось бы возвращаться к известной отправной точке, чтобы продолжить выполнение задачи, но ИИ-модель помогла ему определять собственное положение в любых условиях и продолжать работу с того места, где он остановился.

Авторы проекта уверены, что это поможет в создании домашних помощников, способных адаптироваться к окружающей среде и справляться с внешними трудностями — человеку не придётся программировать робота на все случаи жизни, ведь он сможет обучаться самостоятельно посредством модели ИИ.

Оперативная память DRAM подорожает во втором квартале, но не более чем на 3–8 %

Последний отчёт аналитической компании TrendForce показал, что, несмотря на усилия поставщиков DRAM по сокращению товарных запасов, общий прогноз спроса на этот год остаётся не слишком оптимистичным. Окажет своё влияние и значительное повышение цен поставщиками в четвёртом квартале 2023 года. В результате контрактные цены на DRAM во втором квартале, по прогнозам, вырастут в пределах 3–8 %.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Окончательная победа DDR5 на потребительском рынке должна привести к увеличению спроса на DRAM для ПК во втором квартале. Ожидается, что по мере того, как производители перейдут на более совершенные и экономически эффективные процессы производства DDR5, их прибыльность значительно вырастет. Аналитики полагают, что ожидаемый рост спроса на ПК с искусственным интеллектом может привести к небольшому замедлению роста цен на DDR5 во втором квартале.

В секторе серверной DRAM наблюдается постоянная тенденция к увеличению запасов DDR5. Тем не менее, по состоянию на первый квартал, DDR5 не проникла на рынок так широко, как ожидалось. Производители наращивают производство DDR5 и используют стратегии объединения заказов для повышения прибыльности, что приводит к постепенному замедлению роста цен на DDR5. Контрактные цены на DDR4, как ожидается, вырастут больше, чем на DDR5 во втором квартале, постепенно сокращая ценовой разрыв между ними. В целом, контрактные цены на серверную DRAM, по прогнозам, вырастут во втором квартале примерно на 3–8 %, что отражает общую динамику рынка.

Рынок мобильной DRAM достаточно сбалансирован, но не показывает заметных признаков развития. Сокращение производства в сочетании с устойчивым спросом на протяжении предыдущих трёх кварталов привело к значительному истощению запасов производителей. Этот поставило в более выгодное положение поставщиков, которые стремясь повысить свою прибыльность, добиваются повышения контрактных цен на мобильную DRAM на 10–15 %. Аналитики TrendForce полагают, что пассивная переговорная позиция покупателей умерит эти агрессивные ценовые предложения, а рост цен на мобильную DRAM во втором квартале составит те же 3–8 %.

В секторе графической DRAM спрос на модули GDDR6 ёмкостью 16 Гбайт остаётся стабильно высоким, и покупатели, как правило, готовы согласиться с повышением цен со стороны продавцов. В настоящее время не наблюдается никаких признаков потенциального снижения цен. Кроме того, производители переводят производственные мощности на производство HBM, что приводит к относительно консервативному плану производства GDDR. Тем не менее, по прогнозам, контрактные цены на графическую DRAM во втором квартале вырастут на 3–8 %.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Потребительская DRAM пользуется стабильным спросом в первую очередь в секторах, связанных с ИИ, а также в сфере телевидения и сетевых технологий. Однако спрос остаётся слабым из-за медленного продвижения проектов в китайском секторе ИТ и телекоммуникаций. Существует заметная разница в ценовых стратегиях между крупными мировыми производителями и тайваньскими компаниями. Первые извлекли выгоду из бума ИИ, значительно сократив свои запасы и последовательно поднимают цены, вторые продолжают испытывать последствия высоких товарных запасов, что не даёт им проводить агрессивную ценовую политику.

Sony добавит в PS5 функцию автоматической записи игрового процесса для помощи другим игрокам

Компания Sony представила новую функцию Community Game Help, которая появится на PS5 уже в этом году — она автоматически создаёт видеоролики игрового процесса для помощи другим игрокам в дополнение к Game Help от разработчиков игры.

Источник изображений: Sony

Community Game Help позволит записывать определённые активности в поддерживающих эту функцию играх. «Модератор отсмотрит видеоролик и в случае одобрения опубликует как подсказку в разделе Game Help. Игроки смогут посмотреть видео и оценить его», — прокомментировала новую функцию старший директор по управлению продуктами для PS5 Сабрина Медиц (Sabrina Meditz).

По замыслу создателей, эти клипы помогут игрокам получить определённые трофеи или найти скрытые предметы, не обращаясь к YouTube. После загрузки на сервера Sony клип будет удалён с PS5, а в случае публикации в Game Help придёт уведомление. Процесс полностью автоматический и не требует редактирования и ручной загрузки. В видео попадёт лишь игровой процесс, запись с веб-камеры или микрофона не ведётся. Впрочем, если в процессе записи на экране появятся сообщения из чата или данные учётной записи — они тоже могут попасть в видео.

По умолчанию данная функция отключена. После её активации можно настроить количество записываемых в месяц клипов, а также удалить уже записанные и опубликованные ролики. Первые игры с поддержкой Community Game Help появятся уже в этом году.

«Хаббл» сфотографировал FS Tau — звёздную систему с потрясающим протопланетным диском

26 марта космический телескоп «Хаббл» запечатлел на фотографии молодую многозвёздную систему FS Tau, расположенную примерно в 450 световых годах от Солнца. Возраст этой системы оценивается астрономами в 2,8 миллиона лет — это лишь мгновенье ока в масштабах вселенной.

 Звёздная система FS Tau / Источник изображения: NASA

Звёздная система FS Tau / Источник изображения: NASA

Самый яркий объект в центре изображения — FS Tau A, двойная система Тельца, состоящая из двух молодых переменных звёзд. Частично затенённый темной вертикальной полосой космической пыли яркий объект справа — протозвезда FS Tau B.

По словам астрономов, изучивших эту фотографию, FS Tau B «окружена протопланетным диском — оставшимся после образования звезды скоплением пыли и газа в форме блина, из которого в конечном итоге образуются планеты. Толстая полоса пыли с края разделяет то, что считается освещёнными поверхностями диска».

Xiaomi представила смартфон Poco C61 — за $90 он предложит 90-Гц экран, чип Helio G36 и батарея на 5000 мА·ч

Бренд Poco компании Xiaomi представил новый доступный смартфон C-серии. Речь идёт о модели Poco C61, который имеет те же характеристики и внешний облик, что и выпущенный недавно Xiaomi Redmi A3.

 Источник изображений: Poco

Источник изображений: Poco

Poco C61 оснащён 6,71-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения 1650 × 720 пикселей, частотой обновления 90 Гц и пиковой яркостью 500 кд/м². От повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass3. В верхней части дисплея есть каплевидный вырез, в котором установлена 5-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера объединяет 8-мегапиксельный широкоугольный сенсор с дополнительным датчиком на 0,08 Мп.

Смартфон построен на базе восьмиядерного микропроцессор MediaTek Helio G36 (четыре ядра Cortex A-53 с частотой до 2,2 ГГц и четыре ядра Cortex A-53 с частотой до 1,6 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель PowerVR GE8320. Аппарат доступен в конфигурациях с 4 или 6 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 64 или 128 Гбайт. Поддерживается установка карты памяти формата microSD. Автономность обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 10 Вт.

Смартфон оснащён сканером отпечатков пальцев, который размещён на боковой поверхности корпуса, а также 3,5-миллиметровым разъёмом для гарнитуры. Аппарат доступен в чёрном, голубом и зелёном вариантах цветового исполнения корпуса. Poco C61 с 4 Гбайт ОЗУ и 64 Гбайт ПЗУ стоит $90, а за версию с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт и ПЗУ производитель просит чуть более $100.

Vivo представила очень лёгкие смартфоны-книжки X Fold3 и X Fold3 Pro ценой от $970 до $1520

Компания Vivo представила два новых складывающихся смартфона, выполненных в формате книжки — X Fold3 и X Fold3 Pro. Новинки получились значительно более тонкими, чем их прошлогодний предшественник X Fold2, но в то же время предлагают существенно более продвинутый набор камер и большую автономность.

 Источник изображений: Vivo

Источник изображений: Vivo

Вес базовой модели Vivo X Fold3 составляет всего 219 граммов, что делает его самым лёгким складным смартфоном-книжкой, который складывается внутрь. Для сравнения, вес модели Honor V Purse составляет 214 граммов, однако устройство раскладывается наружу и не имеет второго экрана. Более того, Vivo X Fold3 оказался легче некоторых традиционных моноблоков, включая iPhone 15 Pro Max (221 г) и Galaxy S24 Ultra (232 г), а также прямых конкурентов, в лице Galaxy Z Fold5 (253 г). Вес прошлогодней модели X Fold2 составляет 279 граммов, а в сложенном состоянии его толщина равна 12,9 мм. Толщина Vivo X Fold3 в сложенном состоянии — 10,2 мм.

Vivo X Fold3 и X Fold3 Pro оснащены одинаковым набором дисплеев. Размер внутренней панели составляет 8,03 дюйма по диагонали. Она поддерживает разрешение 2480 × 2200 пикселей и частоту обновления 120 Гц. Здесь используется матрица Samsung E7 с пиковой яркостью 4500 кд/м2. Внешний дисплей имеет размер 6,53 дюйма, поддерживает разрешение 2748 × 1172 пикселей и частоту обновления 120 Гц. Это матрица Q9 Plus, но тоже с пиковой яркостью 4500 кд/м2. Экраны новинок более чем вдвое ярче, чем у предшественника X Fold2 с 1800 и 1600 кд/м2 соответственно.

В основе X Fold3 Pro используется новейший флагманский процессор Snapdragon 8 Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой до 3,0 ГГц, три ядра Cortex-A720 с частотой до 3,2 ГГц, два ядра Cortex-A720 с частотой до 3,0 ГГц и два ядра Cortex-A520 с частотой до 2,3 ГГц, графическое ядро Adreno 750). Ему в пару выделен специальный чип обработки изображения Vivo V3. Смартфон предлагается в конфигурациях с 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 512 Гбайт постоянной памяти UFS 4.0, а также с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти тех же типов.

Чип Vivo V3 отвечает за обработку данных, получаемых от 50-Мп основного сенсора OmniVision OV50H размером 1/1,3” с оптической стабилизацией и оптикой f/1,68. Он крупнее сенсора Sony IMX866v (1/1,49”) в составе X Fold2. В поддержку основной камере выделен 64-Мп телефотомодуль на датчике OV64B размером 1/2” с поддержкой трёхкратного увеличения и оптикой f/2,57, а также 50-Мп широкоугольная камера на базе сенсора Samsung JN1 размером 1/2,76”. Фронтальные камеры представлены 32-Мп датчиками размером 1/3,6”.

Базовая модель Vivo X Fold3 получила процессор Snapdragon 8 Gen 2. Такой же используется в составе X Fold2. Смартфон предлагается с 12 или 16 Гбайт ОЗУ LPDDR5X, а также с 512 или 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0. У данной модели нет специального чипа обработки изображений V3.

Основной блок камер X Fold3 состоит из 50-Мп датчика Sony IMX920 размером 1/1,49” с оптической стабилизацией и оптикой f/1,75, 50-Мп сенсора Sony IMX816 размером 1/2,93” с эквивалентным фокусным расстоянием 50 мм и оптикой f/1,85, а также 50-Мп датчика Samsung JN1 с широкоугольной оптикой f/1,85. Набор фронтальных камер представляет всё та же пара 32-Мп сенсоров.

Обе модели X Fold3 оснащены лёгким шарниром из углеродного волокна, который весит всего 14,98 г. Он сертифицирован TÜV Rhinenland на способность выдерживать 500 000 складываний и раскладываний. Vivo также повысила устойчивость телефонов к падению: передняя часть стала в 11 раз, а задняя в 15 раз устойчивее к падению по сравнению с X Fold2. Складной дисплей покрыт ударопрочной плёнкой.

Модель X Fold3 Pro отличается наличием более продвинутой защиты от воды IPX8, в свою очередь базовая модель X Fold3 получила защиту IPX4. Предшественник вообще не имел защиты от воды, поэтому улучшения видны в любом случае.

 Vivo X Fold3

Vivo X Fold3

Модель X Fold3 Pro также получила более ёмкую батарею на 5700 мА·ч. Это на 900 мА·ч больше, чем у X Fold2. Базовая версия X Fold3 оснащена аккумулятором на 5500 мА·ч, что, вероятно, позволило сэкономить несколько граммов веса устройства по сравнению с моделью Pro. Последняя, к слову, оснащается 100-Вт проводной зарядкой и поддерживает 50-Вт беспроводную зарядку. Базовая модель, в свою очередь, получила только 80-Вт проводную зарядку.

 Vivo X Fold3

Vivo X Fold3

Оба смартфона поддерживают по две SIM-карты с 5G. Для них также заявляется поддержка Wi-Fi 7, NFC и оснащение ИК-передатчиком. Модель Pro получила разъём USB 3.2 Gen2. Оба устройства имеют стереодинамики и могут воспроизводитель аудио Hi-Res-аудио по Bluetooth. Также новинки оснащены физическими переключателями звуковых профилей. Помимо более передового интерфейса USB версия Pro оснащена двумя ультразвуковыми сенсорами отпечатков пальцев (по одному под каждым дисплеем). Базовая модель оснащена боковым сканером отпечатков пальцев.

 Vivo X Fold3 Pro

Vivo X Fold3 Pro

Контроллеры сенсорных дисплеев и звуковые усилители для смартфонов произведены компанией Goodix. Первые распознают касания даже мокрыми пальцами, вторые оптимизированы для энергоэффективной работы.

 Vivo X Fold3 Pro

Vivo X Fold3 Pro

Стоимость базовой модели Vivo X Fold3 начинается с 7000 юаней ($970) за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти. Вариант с 16 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается в 7500 юаней ($1035), версия с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти в 8000 юаней ($1105), а вариант 16 Гбайт/1 Тбайт в 9000 юаней ($1243).

Стоимость Vivo X Fold3 Pro начинается с 10 тыс. юаней ($1385) за вариант с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти. Максимальная версия с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти оценивается в 11 тыс. юаней ($1520). Оба устройства уже доступны для приобретения через китайский магазин Vivo. Поставки новинок начнутся в конце текущего месяца. Производитель пока не сообщил, планирует ли он выпуск этих смартфонов на других рынках.

Phison придумала, как с помощью SSD в шесть раз удешевить обучение больших языковых моделей

Phison продемонстрировала на мероприятии Nvidia GTC 2024 рабочую станцию с четырьмя графическими процессорами, производительности которой хватило для обучения модели искусственного интеллекта с 70 млрд параметров. Это стало возможным за счёт задействования ресурсов SSD и системной DRAM, передаёт Tom’s Hardware. В обычных условиях эта задача требует шести серверов с 24 ускорителями Nvidia H100 и 1,4 Тбайт видеопамяти.

 Источник изображения: phison.com

Источник изображения: phison.com

Платформа Phison aiDaptiv+ помогает снижать барьеры для обучения больших языковых моделей ИИ за счёт использования системной памяти и твердотельных накопителей для увеличения объёма доступной графическим процессорам памяти. Это решение позволит компаниям снизить затраты на обучение ИИ и избежать дефицита графических процессоров, который угрожает отрасли. Производительность такой системы, конечно, уступает дорогим серверным решениям, но открывает возможности представителям малого и среднего бизнеса запускать передовые модели локально, обеспечивая конфиденциальность данных, если затраты времени на обучение не являются критичными.

 Источник изображения: phison.com

Источник изображения: phison.com

Для демонстрации использовалась рабочая станция Maingear Pro AI с процессором Intel Xeon W7-3445X, 512 Гбайт памяти DDR5-5600 и двумя специализированными твердотельными накопителями Phison aiDaptiveCache ai100E формата M.2 по 2 Тбайт, специально предназначенными для кеширования рабочих нагрузок. Эти диски на основе чипов SLC рассчитаны на 100 циклов перезаписи в день в течение пяти лет. Программное решение Phison aiDaptiv+ «отрезает» слои ИИ-модели от видеопамяти, которые активно не обрабатываются, и отправляет их в системную память машины; если это необходимая информация, она остаётся здесь, а данные с низким приоритетом сбрасываются на твердотельные накопители. По мере необходимости они перемещаются в видеопамять графического процессора для дополнительной обработки, а обработанные данные направляются в DRAM и SSD.

 Источник изображения: tomshardware.com

Источник изображения: tomshardware.com

Рабочая станция Maingear Pro AI выпускается в нескольких вариантах от $28 тыс. за версию с одним графическим ускорителем Nvidia RTX 6000 Ada A100 до $60 тыс. за комплектацию с четырьмя GPU. Ведущим партнёром Phison по поставке оборудования для новой платформы является Maingear, но разработчик сотрудничает также с MSI, Gigabyte, ASUS и Deep Mentor, которые готовы предложить свои решения.

Промежуточная библиотека Phison aiDaptiv+ работает с Pytorch/Tensor Flow и не требует модификации приложений ИИ. Затраты на обучение модели на такой установке в шесть раз ниже, чем её запуск на восьми кластерах с 30 ИИ-ускорителями, но процедура занимает примерно в четыре раза больше времени. Есть также вариант горизонтального масштабирования с запуском четырёх рабочих станций при чуть более чем половине стоимости — в этом случае обучение модели на 70 млрд параметров займёт около 1,2 часа, тогда как система с 30 ИИ-ускорителями проведёт его за 0,8 часа.

Представлен смартфон Honor 90 Smart с чипом Dimensity 6020 и ценой €250

Компания Honor представила смартфон среднего уровня Honor 90 Smart. Он пополнил серию Honor 90, уже включающую такие модели, как Honor 90, Honor 90 Lite, Honor 90 Pro и Honor 90 GT.

 Источник изображений: gizmochina.com

Источник изображений: gizmochina.com

Смартфон Honor 90 Smart базируется на восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 6020 (два ядра Cortex-A76 с частотой до 2,2 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц), который изготавливается по 7-нм техпроцессу. Объём оперативной памяти равен 4 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя составляет 128 Гбайт.

В новинке применён 6,8-дюймовый TFT-дисплей с частотой обновления 60 Гц и разрешением Full HD+ (2412 × 1080 пикселей), который поддерживает яркость 850 кд/м2, что обеспечивает возможность использования устройства даже в яркий солнечный день.

Для фотосъемки у Honor 90 Smart имеется тыльная камера с основным 108-Мп сенсором, дополненным 2-Мп датчиком для макросъёмки и 2-Мп датчиком глубины. Разрешение фронтальной камеры равно 8 Мп.

Аккумулятор ёмкостью 5330 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 35 Вт. Спецификации смартфона также включают стандартный 3,5-мм аудиоразъём для наушников и боковой сканер отпечатков пальцев для обеспечения безопасности данных.

В настоящее время Honor 90 Smart предлагается во Франции в чёрном (Midnight Black) и зелёном (Emerald Green) цвете по цене €249,90.

Cooler Master представила 27-дюймовый монитор GA2711 с 1440p и 100 Гц

Компания Cooler Master представила 27-дюймовый монитор GA2711, который подойдёт как для домашнего и офисного использования, так и для нетребовательных геймеров. В основе новинки используется 8-битная матрица IPS с поддержкой разрешения 2560 × 1440 пикселей.

 Источник изображений: Cooler Master

Источник изображений: Cooler Master

Дисплей GA2711 обладает частотой обновления 100 Гц и скоростью отклика 1 мс MPRT (4 мс GtG). Для экрана заявляется показатель контрастности 1300:1, пиковая яркость в 250 кд/м2, 75-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 78-процентный охват Adobe RGB и 99-процентный — sRGB.

Он также поддерживает технологию синхронизации изображения Adaptive Sync, функцию Low Blue Light для снижения нагрузки на глаза и оснащён подсветкой, снижающей эффект мерцания. Это снижает нагрузку на глаза пользователя.

В освещение монитора Cooler Master GA2711 вошли два порта HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4 и один 3,5-мм аудиовыход. Подставка новинки позволяет регулировать только угол наклона экрана, однако монитор оснащён креплением VESA 100 x 100, что позволяет использовать его с более эргономичными кронштейнами.

О стоимости Cooler Master GA2711 производитель ничего не сообщил.

Фил Спенсер снова заговорил о портативной приставке Xbox

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) опробовал все три наиболее популярных портативных игровых ПК: Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go и Valve Steam Deck. И, как он заявил в беседе с журналистами Polygon, его продолжает преследовать один вопрос: как бы приблизить их к Xbox?

 Источник изображений: asus.com

Источник изображений: asus.com

«Хочу, чтобы мой Lenovo Legion Go ощущался как Xbox. Я взял с собой [Legion Go] на GDC. Я в самолёте, и у меня список того, что отличает его от Xbox. Дело не в бренде. Тут скорее: „Все ли мои игры там? Все ли мои игры отображаются с нужными сохранениями?” Скажу, что одной здесь нет — и это выводит меня — это Fallout 76. В ней нет кросс-платформенного сохранения. <..> Хочу иметь возможность загружать приложение Xbox в полный экран, но в компактном режиме. И чтобы в нём было всё моё социальное взаимодействие. Вроде панели Xbox, когда я включаю телевизор. [Но] на этих устройствах», — рассказал Фил Спенсер.

Разработчики аппаратной части Xbox, по словам топ-менеджера, изучают «различные форм-факторы устройства, и их возможности», но в Microsoft прорабатывают программный и аппаратный подходы. У Спенсера есть ощущение, какой должна быть портативная консоль, но опыт с приставками показал, что потребитель может выбрать и другие бренды. И для таких геймеров следует оптимизировать работу приложения Xbox для портативных устройств — особенно для тех, кто выбрал гаджет под Windows.

«Мне нравится, что Valve, Lenovo и Asus развернули инновации в новом форм-факторе. Когда я играю на этих устройствах, для меня это больше консоли, чем ПК — в девяти случаях из десяти. И меня больше огорчает Windows, чем устройства. К этому я и сам несколько причастен. У меня есть список задач, которые нам следует решить», — отметил Спенсер.

Работая в Microsoft, он развивает Xbox как консольную экосистему и программное решение для запуска игр в любых условиях. Это же касается его подхода к портативным игровым системам. «С позиции разработчика так я могу создать единую версию своей игры, которая охватит больше оборудования и клиентов. Для игроков это, я бы сказал, уменьшит трение. Так, если я хочу играть в консольные игры на ходу на портативном устройстве, я не хочу, чтобы была возможность покупать портативное устройство лишь одной марки. Верно? <..> Хочу, чтобы всё, что мы делаем в аппаратной области, было отличным. Но если кто-то сегодня решит поиграть [на чём-то другом], я не хочу, чтобы для него ощущение [экосистемы] Xbox уменьшилось», — сказал Фил Спенсер.

Он не стал напрямую анонсировать официальную портативную приставку Xbox, но сказал, что творческий подход к программной части Xbox должен быть реализован и в аппаратной. В качестве примера он привёл платформу Nintendo Wii. «Это была аппаратная инновация, связанная с большой инновацией в программном обеспечении», — заключил глава игрового подразделения Microsoft.

Подзаряжаемые гибриды загрязняют окружающую среду намного сильнее, чем заявляется, показывают исследования

Опубликованный Еврокомиссией отчёт говорит о том, что практические сценарии использования подзаряжаемых от электрической сети гибридных транспортных средств очень далеки от сертификационных, и в результате они загрязняют окружающую среду своими выбросами гораздо сильнее, чем заявлено в паспортных данных.

 Источник изображения: Volvo Cars

Источник изображения: Volvo Cars

Во всяком случае, для рынков Европы и США подобная картина характерна, как заявили исследователи, изучавшие статистику в двух указанных регионах по заказу Еврокомиссии. Выбросы углекислого газа, которые заявлены при испытаниях по циклу WLTP, оказываются на практике в несколько раз выше при эксплуатации гибридных транспортных средств на базе ДВС с возможностью подзарядки тяговой батареи от электрической сети. Теоретически, владельцы таких машин могут регулярно ездить на электротяге, используя ДВС лишь от случая к случаю при отсутствии возможности зарядиться. В действительности же наличие альтернативного источника тяги или энергии для подзарядки тяговой батареи в виде ДВС настолько расслабляет автовладельцев, что они нередко используют машины в том же режиме, что и обычные автомобили с одним только ДВС, редко заряжая батарею для движения на одной лишь электротяге.

 Источник изображения: Еврокомиссия

Источник изображения: Еврокомиссия

Как отмечают авторы исследования, у подзаряжаемых гибридов с дизельными двигателями разбег сертификационных значений выбросов углекислого газа с реальными выражен сильнее всего и измеряется сотнями процентов разницы. Подзаряжаемые гибриды с бензиновыми двигателями на этом фоне выглядят чуть лучше, но ведь дизельные гибриды за счёт более высокой экономичности изначально должны расходовать меньше топлива и меньше выбрасывать углекислого газа, но на практике всё оказывается наоборот.

На столь неприглядную картину накладывает свой отпечаток и специфика рынков отдельных стран. В Германии, например, компании охотно приобретают в корпоративные парки подзаряжаемые гибриды, поскольку это поощряется разного рода льготами, но никто не следит, как они потом эксплуатируются. Не желая тратить время на зарядку от электросети, водители таких машин просто ездят, используя в качестве источника энергии преимущественно углеводородное топливо. Проблема разницы между реальными объёмами выбросов и паспортными значениями существует и для машин, оснащённых исключительно ДВС, поскольку методика стендовых измерений всё же далека от жизни, но в этом случае можно говорить о разрыве не более 20 %. Подзаряжаемые гибриды в этом смысле гораздо сильнее подводят авторов методик проведения таких замеров.

Samsung представила обновлённый 10,4-дюймовый планшет Galaxy Tab S6 Lite (2024)

Компания Samsung официально представила обновлённый планшет Galaxy Tab S6 Lite. Новинка несколько дней назад отметилась в утечке. Внешне обновлённая модель не претерпела значительных изменений по сравнению с предыдущей версией, выпущенной в 2022 году.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Устройство предлагает 10,4-дюймовый ЖК-дисплей с соотношением сторон 15:9, поддержкой разрешения 2000 × 1200 пикселей. Экран поддерживает сенсорный ввод с помощью цифрового пера S-Pen, которое входит в комплект поставки.

В основе устройства используется неназванный восьмиядерный процессор (четыре ядра с частотой 2,4 ГГц и четыре ядра с частотой 2,0 ГГц). Предыдущая модель Samsung Galaxy Tab S6 Lite (2022) базировалась на Qualcomm Snapdragon 720G с ядрами, работающими на частоте 2,3 и 1,8 ГГц. По неофициальным данным, в составе Galaxy Tab S6 Lite (2024) может использоваться фирменный процессор Exynos 1280.

Планшет предлагает 4 Гбайт оперативной, а также 64 и 128 Гбайт постоянной памяти. Предыдущая модель ограничивалась только 64 Гбайт постоянной памяти. В наличии у новинки также имеется слот для карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт.

Ёмкость батареи осталась прежней и составляет 7040 мА·ч. Производитель заявляет для устройства до 14 часов работы от батареи в режиме воспроизведения видео и 12–13 часов в режиме просмотра браузера. О мощности комплектного зарядного устройства Samsung не сообщает. Предыдущая модель оснащалась зарядкой на 15 Вт. Планшет также оснащён 5-Мп фронтальной и 8-Мп тыльной камерами. В продаже будут доступны Wi-Fi и LTE-версии Galaxy Tab S6 Lite (2024). Для новинки также заявляется поддержка Bluetooth 5.3.

Samsung Galaxy Tab S6 Lite (2024) находится под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой One UI 6.1. Модель 2022 года поставлялась с Android 12 и One UI 6.0.

О стоимости обновлённого планшета Samsung ничего не сообщила, однако отметила, что устройство появится в продаже с 28 марта.

Создана самая быстрая камера в мире — она покажет движение света на скорости 156 трлн кадров в секунду

Инженеры Исследовательского центра телекоммуникаций (INRS) в Канаде разработали самую быструю в мире камеру, которая может снимать с поразительной скоростью 156,3 трлн кадров в секунду. Не ждите от неё видео лопающихся шариков и пробивающих яблоко пуль — для неё это всё очень медленно и скучно. Новая камера фиксирует, как импульс света вязнет в пространстве, что поможет в материаловедении, физике, биологии и в других науках.

 Источник изображений: INRS

Источник изображений: INRS

Центр INRS развивает собственную технологию высокоскоростной съёмки, основа для которой была создана десять лет назад. За это время специалисты последовательно подняли скорость со 100 млрд кадров в секунду (камера CUP) до 10 трлн (T-CUP) и 70 трлн (CUSP или compressed ultrafast spectral photography). Новая модификация платформы (камерой это трудно назвать) позволяет снимать процессы со скоростью 156,3 трлн кадров в секунду. Установка стала называться SCARF или «фемтофотография в реальном времени с кодированной диафрагмой».

Камера SCARF испускает «чирпированный» сверхкороткий импульс лазера, в котором частота изменяется в пределах импульса, который затем проходит через изображаемое событие или объект. По факту происходит следующее: аппарат фиксирует событие сначала на красных длинах волн, затем на оранжевых, желтых и далее по спектру до фиолетового. Поскольку событие происходит очень быстро, к тому времени, когда до него доходит каждый последующий «цвет», оно выглядит по-другому, что позволяет импульсу запечатлеть всё происходящее в целом за невероятно короткий промежуток времени — условно спектрально растянуть время, чем это позволил бы «монолитный» импульс.

После этого весь спектр пропускается через систему отражений, фокусировки, диафрагмирования и кодирования и лишь затем подают на сенсор в виде ПЗС-матрицы. Дальше всё просто — данные передаются в компьютер, и там изображение принимает свою форму, понятную для взгляда пользователя. В чистом виде съёмка с подобной скоростью работает в пределах событий, длящихся не более одной фемтосекунды. Если представить понятные для человека масштабы, то в одной секунде фемтосекунд столько же, сколько секунд проходит в течение 32 млн лет.

Ожидается, что новая камера позволит разглядеть такие явления, как ударные волны, проходящие сквозь материю или живые клетки. Работа опубликована в журнале Nature Communications. Выше можно посмотреть видео работы одной из предыдущих версий установки для съёмки со скоростью 10 трлн кадров в секунду.

Intel и AMD не сильно потеряют от импортозамещения в госсекторе Китая

Вчера стало известно, что китайские власти рекомендуют местным чиновникам планомерно отказаться от закупок систем с процессорами импортного происхождения, а также операционных систем и систем управления базами данных, которые созданы зарубежными компаниями. По оценкам аналитиков Bernstein, фактические потери Intel и AMD из-за этих мер будут не так велики.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По крайней мере, как считают эксперты, Intel от силы на продаже процессоров китайским правительственным структурам потеряет около $1,5 млрд выручки в год, а компания AMD лишится нескольких сотен миллионов долларов США. Для обеих компаний речь будет идти о нескольких процентах годовой выручки. Intel в прошлом году выручила в Китае чуть менее $15 млрд, но значительная часть этой суммы обусловлена локализацией тестирования и упаковки её компонентов на местном предприятии. Для AMD сумма выручки в Китае по итогам прошлого года ограничилась $3,5 млрд, но именно связанные с правительственными структурами закупки вряд ли составили её существенную часть.

Для прибыли Intel потеря китайских правительственных закупок может обернуться снижением соответствующего показателя на величину более 10 %, но и это вряд ли будет носить для бизнеса компании катастрофические последствия. Акции Intel вчера на торгах в США успели снизиться на 1,74 %, но после закрытия основной сессии частично отыграли потери. Курс акций AMD успел снизиться на 0,57 % в ходе основной сессии, но после закрытия торгов вырос на 1,13 %. Другими словами, инвесторы вполне адекватно оценили возникшие для бизнеса Intel и AMD в Китае риски.

MSI представила 27-дюймовый игровой монитор MPG 274URF QD с 4K и 160 Гц

Компания MSI представила 27-дюймовый игровой монитор MPG 274URF QD. Новинка с соотношением сторон 16:9 поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей (4K), частоту обновления 160 Гц и обладает временем отклика в 0,5 мс (GtG).

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

В составе игрового монитора MSI MPG 274URF QD используется панель Rapid IPS с подсветкой на квантовых точках (Quantum Dot). Дисплей поддерживает 10-битную (8 бит + FRC) глубину цвета (1,07 млрд цветов) и обладает широкой цветовой гаммой. Для экрана также заявляется показатель яркости 400 кд/м2 и сертификация VESA DisplayHDR 400. Кроме того, новинка получила поддержку технологии синхронизации изображения VESA Adaptive Sync.

В оснащение MSI MPG 274URF QD вошли два разъёма HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4a, один USB Type-C с альтернативной функцией DisplayPort и зарядки на 65 Вт, а также USB-концентратор на два USB 2.0 Type-A и один USB 2.0 Type-B. Дополнительно отмечается наличие 3,5-мм аудиовыхода.

Монитор также получил эргономичную подставку с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его углов поворота и наклона.

SK hynix построит в США предприятия по тестированию и упаковке передовой памяти за $4 млрд

Ещё в 2022 году южнокорейская компания SK hynix выразила намерения вложить в локализацию производства памяти в США около $15 млрд. Ппрошедший 2023 год подчеркнул важность доступа крупных клиентов компании к передовой памяти HBM, а потому источники The Wall Street Journal сообщили, что SK hynix собирается потратить $4 млрд на строительство предприятия в штате Индиана.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Как сообщается, на строительство этой площадки по тестированию и упаковке памяти с использованием передовых технологий планируется направить субсидии, предоставляемые не только федеральными властями США, но и властями штата Индиана. Предприятие должно быть введено в строй с 2028 года, оно обеспечит работой от 800 до 1000 человек. Близость Университета Пердью, который расположен в городе Уэст-Лафейетт, поможет обеспечить предприятие квалифицированными сотрудниками, как считают источники.

Напомним, что SK hynix сейчас является крупнейшим поставщиком памяти класса HBM для нужд компании Nvidia, которая использует её в своих ускорителях для систем искусственного интеллекта, поэтому появление локального предприятия по тестированию и упаковки памяти семейства HBM на территории США в какой-то степени позволит снизить зависимость национальной вычислительной инфраструктуры от азиатских производственных площадок. Проблемой остаётся только необходимость упаковывать и тестировать готовые чипы Nvidia на предприятиях TSMC на Тайване, хотя у этого подрядчика к 2028 году тоже появится пара предприятий в США. Кроме того, подобные услуги развивает и корпорация Intel, но метод упаковки чипов CoWoS остаётся уникальным предложением TSMC, и в этом смысле Nvidia продолжает зависеть от своего тайваньского партнёра.

В России поступили в продажу обновлённые ноутбуки HONOR MagicBook X 14 Pro и MagicBook X 16 Pro

В России стартовали продажи ноутбуков HONOR MagicBook X 14 Pro и HONOR MagicBook X 16 Pro модельного ряда 2024 года. Новинки базируются на производительных процессорах Intel Core 13-го поколения, поддерживают установку дополнительного SSD ёмкостью до 1 Тбайт, а также обеспечивают возможность автономной работы в течение длительного времени.

 Источник изображения: HONOR

Источник изображения: HONOR

HONOR MagicBook X 14 Pro (2024) оснащён 14-дюймовым IPS-экраном HONOR FullView с тонкими рамками шириной 4,5 мм, за счёт чего экран занимает 88 % площади внутренней стороны крышки. Ноутбук выполнен в корпусе из авиационного алюминиевого сплава. Новинка обладает толщиной 16,5 мм и весом всего 1,4 кг, благодаря чему её комфортно использовать дома, на рабочем месте, брать с собой в деловые поездки и путешествия. В свою очередь, у модели HONOR MagicBook X 16 Pro (2024) IPS-экран HONOR FullView имеет диагональ 16 дюймов, яркость составляет до 300 кд/м2. Благодаря тонким рамкам соотношение площади экрана и поверхности крышки составляет 89 %.

Экраны обеих моделей имеют антибликовое покрытие. Разрешение 1920 × 1200 пикселей, 100-процентный охват цветового пространства sRGB и точная заводская калибровка обеспечивают оптимальное качество и детализацию изображения с реалистичной цветопередачей и правильным балансом белого. Благодаря соотношению сторон 16:10 экрана ноутбуки обеспечивают более полное воспроизведение контента, чем при соотношении сторон 16:9.

Технология «Динамическая яркость», позволяющая за счёт микрорегулировок подсветки снижать напряжение глазных мышц при продолжительном использовании устройства, а также аппаратные технологии подавления мерцания и снижения синего света с подтверждённой сертификатом TÜV Rheinland эффективностью гарантируют защиту зрения пользователей.

Обе модели базируются на процессоре Intel Core i5-13420H 13-го поколения, изготовленном по техпроцессу Intel 7. С помощью сочетания клавиш «Fn+P» можно переключиться между «Сбалансированным» и «Производительным» режимами с TPD 35 Вт и TPD 40 или 45 Вт соответственно.

Ёмкость твердотельного накопителя составляет 512 Гбайт. Имеющийся дополнительный слот позволяет установить SSD объёмом до 1 Тбайт. Батарея ёмкостью 60 Вт·ч с поддержкой 65-Вт зарядки обеспечивает HONOR MagicBook X 14 Pro до 12 часов воспроизведения локального видео с разрешением Full HD или до 11,5 часа для HONOR MagicBook X 16 Pro.

Также обе модели поддерживают технологию HONOR Share для быстрой беспроводной передачи файлов между устройствами экосистемы HONOR, включая ноутбуки, смартфоны и планшеты. С помощью функции «Мультиэкран» можно открывать на экране до трех окон мобильных приложений. А утилита HONOR Device Clone позволяет быстро переносить файлы и некоторые настройки со старых ноутбуков любых производителей.

Стоимость HONOR MagicBook X 14 Pro с 8/512 Гбайт памяти составляет 81 990 рублей, модель с 16/512 Гбайт памяти обойдётся в 89 990 рублей. Цена HONOR MagicBook X 16 Pro 8/512 Гбайт равна 84 990 рублей, модель с 16/512 Гбайт памяти стоит 92 990 рублей.

Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: 4CQwVszH9pWwoAd43PN

Китай вывел на лунную орбиту спутник, который поможет в доставке грунта с обратной стороны Луны

Информагентство «Синьхуа» сообщило, что ранее запущенный Китаем спутник-ретранслятор «Цюэцяо-2» (Queqiao-2) выведен на лунную орбиту. Два дня назад в ходе 19-минутного торможения «Цюэцяо-2» закрепился на орбите Луны с параметрами 200 × 100 000 км. Орбита и её наклон будут изменены до 200 × 16 000 км с периодом обращения 24 ч. В таком положении спутник почти не будет расходовать топливо, и большую часть времени будет оставаться на связи с Землёй.

 Фотография Земли с орбиты луны, сделанная аппаратом миссии «Чанъэ-5». Источник изображения:

Фотография Земли с орбиты Луны, сделанная аппаратом миссии «Чанъэ-5». Источник изображения: Chinese Academy of Sciences

Спутник-ретранслятор «Цюэцяо-2» (по-русски, «Сорочий мост-2», см. китайскую мифологию) необходим для организации связи со спускаемой автоматической станцией «Чанъэ-6». Станция будет запущена в мае для сбора и доставки на Землю первых в истории образцов грунта с обратной стороны Луны. Но на этом миссия «Цюэцяо-2» не закончится. Это 1200-кг аппарат с большой 4,2-метровой антенной. После завершения миссии «Чанъэ-6» ретранслятор обеспечит связь с посадочным модулем и луноходом миссии «Чанъэ-4».

В последующие годы спутник будет создавать каналы связи для миссий «Чанъэ-7» и «Чанъэ-8» по разведке южного полюса Луны вплоть до поддержки усилий по созданию там базы постоянного присутствия, для чего орбита ретранслятора будет изменена на 12-часовую. Также Китай предлагает космическим агентствам других стран использовать «Цюэцяо-2» для организации собственных миссий на обратную сторону Луны и в район южного полюса спутника.

Более того, на борту «Цюэцяо-2» расположены три научных прибора. Они будут использоваться в рамках научной миссии «Чанъэ-7». В частности, спутник несёт камеру с датчиками, работающими в экстремальном ультрафиолетовом диапазоне, сканер нейтральных атомов и оборудование для использования антенны в интерферометрических астрофизических экспериментах с очень большой базой Земля-Луна (VLBI), что позволит спутнику раскрывать загадки Вселенной.

Вместе с «Цюэцяо-2» на борту ракеты-носителя «Чанчжэн-8», стартовавшей 19 марта, находилось два навигационно-связных спутника «Тианду-1» и «Тианду-2». Оба они также вышли на лунную орбиту. Двигаясь по орбите гуськом, эти аппараты будут участвовать в экспериментах с навигацией в области Луны и со связью.

ChatGPT разленился и призывает людей работать самостоятельно — OpenAI начала расследование причин

В последние дни всё чаще стали поступать жалобы пользователей на то, что ИИ-чат-бот ChatGPT на базе модели OpenAI GPT-4 стал отказываться выполнять запросы, мотивируя это тем, что он не заинтересован в помощи людям.

 Источник изображения: Andrew Neel/unsplash.com

Источник изображения: Andrew Neel/unsplash.com

Так, в ответ на просьбу предоставить фрагмент кода, он мог просто дать небольшой фрагмент и предложить пользователю доделать остальное самостоятельно. Причём, по словам некоторых пользователей, это делалось самым дерзким образом, например, иногда бот просто заявлял, что они вполне могли бы выполнить всю работу самостоятельно — без обращения к ИИ.

В многочисленных постах на сайте Reddit и сообщениях на форумах разработчиков OpenAI, начавших появляться ещё в конце ноября, пользователи жаловались, что система становится менее полезной. Прозвучало даже предположение, что OpenAI специально сделала так, чтобы ChatGPT не тратил время на длинные ответы на запросы и таким образом стал более эффективным с точки зрения расходования вычислительных ресурсов.

Хорошо известно, что поддержка функционирования ChatGPT обходится OpenAI недёшево. В апреле 2023 года исследователи сообщили, что на OpenAI уходит $700 000 в день, или $0,36 за запрос. По словам отраслевых аналитиков, OpenAI придётся расширить парк ускорителей на 30 000 единиц до конца года, чтобы сохранить производительность.

В OpenAI сообщили, что осведомлены о жалобах на ИИ-бот и отметили, что никаких изменений в модель не вносили. «Мы просмотрели все ваши отзывы о том, что GPT4 становится более ленивым! — написала компания в соцсети X. — Мы не обновляли модель с 11 ноября, и это определённо не намеренно. Поведение модели может быть непредсказуемым, и мы пытаемся это исправить».

Будущее соучредителя OpenAI Ильи Суцкевера в компании остаётся под вопросом

После возвращения Сэма Альтмана (Sam Altman) на должность генерального директора OpenAI произошло немало событий, одним из которых стал роспуск совета директоров. Однако неясной остаётся судьба главного научного сотрудника компании Ильи Суцкевера (Ilya Sutskever), который, как сообщалось, сыграл важную роль в смещении Альтмана с должности.

 Источник изображения: Viralyft / unsplash.com

Источник изображения: Viralyft / unsplash.com

По данным издания Business Insider, ссылающегося на собственные источники в OpenAI, на этой неделе Суцкевер не появлялся в офисе компании в Сан-Франциско, хотя его имя продолжает фигурировать в системах компании, таких как Slack, а картины Ильи продолжают дополнять интерьер офиса. Один из источников отметил, что будущее Суцкевера в компании ещё не обсуждалось руководством официально. «Илья всегда будет играть важную роль. Но, вы знаете, есть много других людей, готовых взять на себя ответственность, которую исторически нёс Илья», — добавил представитель компании, пожелавший сохранить конфиденциальность.

Другой источник сообщил, что в настоящее время обсуждается возможность выделения Суцкеверу новой должности, и что есть желание «найти для него роль». При этом он отметил, что определённости относительно будущего главного научного сотрудника OpenAI в компании пока нет. Это не выглядит удивительным, учитывая, что Суцкевер сыграл важную роль в увольнении Альтмана с поста гендиректора, вслед за которым ушёл соучредитель OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman), а многие сотрудники компании пригрозили последовать их примеру.

Суцкевер входил в совет директоров, который принял решение об увольнении Альтмана. Однако его значение и влияние в компании, а также статус соучредителя делают Суцкевера более значимой фигурой по сравнению с любым другим членом совета директоров. Продолжающийся кризис в OpenAI подтверждает недавний пост Суцкевера в соцсети X, где он написал: «За последний месяц я усвоил много уроков. Одним из таких уроков является то, что фраза «избиения будут продолжаться до тех пор, пока не улучшится моральный дух» применяется чаще, чем имеет на то право». Эта фраза часто используется в мемах для ироничного обозначения цикла, когда низкая мораль порождает наказание, делающее её ещё более низкой.

Также известно, что Суцкевер нанял адвоката, которым стал Алекс Вайнгартен (Alex Weingarten) из Willkie & Gallagher. Адвокат отказался комментировать вопросы сотрудничества с Суцкевером, сообщив лишь, что его клиент желает лучшего для компании. Официальные представители OpenAI также воздерживаются от комментариев по данному вопросу.

Европейские парламентарии пришли к предварительному соглашению по «Закону об ИИ»

По итогам активных дискуссий законодателям в Брюсселе удалось достичь «предварительного соглашения» в отношении общеевропейского «Закона об искусственном интеллекте». Это будет первый в мире свод правил по управлению системами ИИ — он сможет служить ориентиром для других регионов, власти которых стремятся принять аналогичные законы.

 Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Законодатели зафиксировали обязательства, которые налагаются на разработчиков «высокоэффективных» систем ИИ общего назначения: если эти системы отвечают определенным критериям, то для них должен проводиться ряд мероприятий, в том числе оценка рисков, состязательное тестирование, составление отчётов об инцидентах и многое другое. Разработчики обеспечивают прозрачность — в частности, представляют подробный обзор используемых при обучении ИИ материалов. К примеру, ответственная за ChatGPT компания OpenAI до сих пор отказывается раскрывать эту информацию.

Граждане получат право подавать жалобы на системы ИИ и получать объяснения по поводу решений, принимаемых системами «высокого риска», если эти решения влияют на их права. Механизмы правоприменения пока не описываются, но указываются размеры штрафов: от €7,5 млн или 1,5 % от глобального оборота компании до €35 млн или 7 % глобальной выручки.

В ряде сфер применение ИИ запрещается. Например, распознавание лиц по камерам наблюдения и категоризация людей на основе «критических характеристик», таких как раса, интимные предпочтения, религиозные или политические убеждения; запрещается применение систем распознавания эмоций на рабочих местах или в учебных заведениях; запрещается создание систем «социального рейтинга». Предусмотрены гарантии и исключения для использования правоохранительными органами биометрических систем в режиме реального времени и поиска доказательств на записях.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Первый проект европейского «Закона об ИИ» был представлен в 2021 году — тогда документ определял, что вообще считать ИИ, и был направлен на выработку единых норм регулирования этой сферы в государствах — членах ЕС. Вскоре после этого появились платформы ChatGPT и Stable Diffusion, что привело к многочисленным изменениям в законопроекте. Сейчас парламентарии достигли предварительного соглашения, и документ направится на дополнительные обсуждения, в том числе пройдёт голосование в комитетах Европарламента по внутреннему рынку и гражданским свободам. Ожидается, что окончательное соглашение будет достигнуто до конца года. Но даже в этом случае «Закон об ИИ» вступит в силу не ранее 2025 года.

Наиболее яростные дискуссии вызвали нормы регулирования анализа биометрических данных в реальном времени с помощью ИИ, а также систем ИИ общего назначения вроде ChatGPT. Европарламентарии настаивают на полном запрете применения ИИ в биометрическом наблюдении, а правительства стран добиваются исключений для военных, правоохранительных органов и органов госбезопасности. В последний момент представители Германии, Италии и Франции предложили также возможность саморегулирования для разработчиков генеративного ИИ.

Google Podcasts закроется в апреле 2024 года

Google уточнила сроки закрытия сервиса Google Podcasts, о решении прекратить работу которого было объявлено в сентябре. Сервис будет отключён в апреле 2024 года, хотя пользователи смогут прослушивать подкасты через приложение до конца марта. Для упрощения переноса существующих подписок на подкасты на YouTube Music компания запускает новый инструмент, который поначалу будет доступен только дли жителей США.

Новый инструмент миграции появится в приложении в ближайшие недели в виде баннера в верхней части экрана. Пошаговые инструкции для его использования также будут опубликованы на сайте поддержки Google. Для тех, кто не хочет переходить на YouTube Music, предоставлена возможность экспортировать подписки в виде файла OPML в любое другое стороннее приложение для подкастов с поддержкой данного формата. Переносить подписки можно будет до июля 2024 года.

Чтобы воспользоваться инструментом миграции, необходимо будет нажать на виртуальную клавишу «Экспорт подписок» в верхней части экрана, затем в разделе «Экспорт в YouTube Music» коснуться клавиши «Экспорт». Если у пользователя не установлено приложение YouTube Music, ему будет предложено это сделать.

Google пообещала вскоре предоставить дополнительную информацию о сроках предоставления инструмента миграции с Google Podcasts в других странах. Решение перевести подкасты на YouTube Music позволит Google консолидировать деятельность на рынке потокового аудио, объединив аудиторию, которая сейчас распределена по нескольким приложениям.

В Linux появятся «синие экраны смерти», как в Windows

Практически каждому пользователю Windows приходилось сталкиваться с «синими экранами смерти» (BSOD), которые информируют о внезапных сбоях в системе. В Windows эта функция существует на протяжении десятилетий, но недавно стало известно, что и Linux получит «синие экраны смерти», причём они будут лучше, чем последняя версия для Windows с изображением большого грустного смайла.

 Источник изображения: hothardware.com

Источник изображения: hothardware.com

За вывод сообщения о сбое в системе Linux отвечает компонент system-bsod, который появился в тестовой версии подсистемы инициализации и управления службами systemd v255-rc1, выпущенной в прошлом месяце. Ожидается, что рядовым пользователям это нововведение станет доступно в первой половине 2024 года.

Согласно имеющимся данным, компонент systemd-bsod используется для вывода на экран сообщения об ошибках из журнала log_emerg. Примечательно, что пользователю будет предоставляться подробное описание проблемы, из-за которой произошёл сбой в системе. В дополнение к этому на экране будет отображаться QR-код, который можно считать, например, с помощью смартфона, чтобы получить больше информации о возникшей проблеме.

Судя по описанию, функция «синий экран смерти» в Linux может оказаться лучше аналога из Windows, последняя версия которого имеет сильно упрощённый вид и часто не даёт реального понимания, что стало причиной сбоя. В целом же «синий экран смерти» является функцией, помогающей устранить возникающие в системе неполадки. Например, в Windows эта функция может предоставить код ошибки, который поможет диагностировать и устранить причины возникшего сбоя.

Отставка главы OpenAI Сэма Альтмана была результатом накопившихся противоречий с советом директоров

В ноябре причастное к миру информационных технологий сообщество с замиранием сердца следило за событиями вокруг стартапа OpenAI, создавшего ChatGPT, поскольку конфликт совета директоров с генеральным директором Сэмом Альтманом (Sam Altman) привёл к отставке последнего, но после переговоров он был восстановлен в должности. Как можно догадаться, к отставке Альтмана привёл не единичный инцидент, а копившиеся месяцами противоречия в руководстве компании.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

В этом признаются в комментариях Bloomberg источники, знакомые с ситуацией. В целом, как они поясняют, после вынужденного предания скандала огласке бывшие члены совета директоров и Сэм Альтман склонны по-разному трактовать причины, которые привели к отставке последнего. Когда уже после отставки речь зашла о возможности возвращения Альтмана в прежнюю должность, он предложил публично извиниться за то, что не совсем корректно истолковывал взгляды некоторых членов совета директоров на стратегические вопросы управления компанией. Совет директоров на тот момент счёл такие извинения неуместными, поскольку на публике это создало бы впечатление, что причиной отставки Альтмана был какой-то единичный инцидент, который удалось исчерпать с точки зрения противоречий.

Пока ведётся независимое расследование, члены совета директоров OpenAI отказались давать официальные комментарии на эту тему, но по неофициальным каналам Bloomberg удалось выяснить, что к отставке Альтмана привели месяцами копившиеся противоречия по поводу его стратегических манёвров и отсутствия прозрачности в его общении с советом директоров. Вчера председатель совета директоров OpenAI заявил, что для юридического сопровождения независимого расследования наняты адвокаты компании WilmerHale.

По неофициальным данным, совет директоров начал обсуждать возможность отставки Альтмана этой осенью, за некоторое время до ноябрьских событий. На тот момент в состав этого органа правления входили генеральный директор Сэм Альтман, его соратник и сооснователь OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman), который занимал пост президента, а также группы из четырёх директоров, которые и были настроены на отставку генерального директора. К ним следует отнести главного научного руководителя OpenAI Илью Суцкевера (Ilya Sutskever), генерального директора Quora Адама Д’Анджело (Adam D’Angelo), научного деятеля Хелен Тонер (Helen Toner) и предпринимательницы Таши Макколи (Tasha McCauley). Фактическая власть в компании была отдана одноимённой некоммерческой организации, а совет директоров имел мало влияния на вектор её развития.

Старшие руководители рангом пониже пытались выразить своё недовольство взаимодействием с Альтманом, но боялись доносить эту информацию до совета директоров в полной мере, опасаясь его мести. После отставки Альтмана коллектив OpenAI сплотился в намерении вернуть бывшего генерального директора, и старшие руководители поддержали это решение без оглядки на прошлые разногласия.

Роль Ильи Суцкевера, который и сообщил Альтману об отставке, тоже оказалась значимой во всей этой истории. С июля он проводил реформы в компании, но к октябрю его ограничили в полномочиях из-за нараставших противоречий с Альтманом и Брокманом. Обиженный Суцкевер смог привлечь на свою сторону многих членов совета директоров. В октябре Альтман также попытался отправить в отставку Хелен Тонер, поскольку был недоволен её публичной критикой политики OpenAI в области безопасности. Хелен Тонер, в свою очередь, пыталась заручиться поддержкой других членов совета директоров.

Пытаясь наладить контакт с прочими членами совета директоров в этой ситуации, Альтман некорректно истолковал их позиции по вопросу, и ошибочно предположил, что коллеги солидарны с ним в намерениях отправить Тонер в отставку. Он даже открыто выражал уверенность, что Таша Макколи является его союзником в этой ситуации, но последняя от такой позиции открещивалась. Члены совета директоров OpenAI пришли к выводу, что Альтман манипулирует ими, и содержание их разговоров с ним существенно отличается от того, что он пытается представить на публике.

Совет директоров действительно был обеспокоен тем, что Альтман не всегда был откровенен с ними. Отставка Альтмана готовилась в такой спешке, что сотрудникам компании не было ничего разъяснено, а потому решимость основной части коллектива настаивать на возвращении генерального директора стала для совета директоров сюрпризом. После возвращения Альтмана на пост генерального директора в отставку подали и Тонер, и Макколи, из прежнего состава совета директоров в новый перекочевал лишь Адам Д’Анджело. На этом настояли те члены совета директоров, которые считали важным сохранить в его составе хотя бы одного очевидца соответствующих ноябрьских событий и сопутствующей предыстории.

Обратный отсчёт начался: 14 декабря Meta✴ запустит Threads в странах ЕС

14 декабря обещает стать знаковой датой для европейских пользователей социальных сетей, когда Meta представит Threads — свою новую социальную сеть, завоевавшую популярность в США и Великобритании. Это событие обещает внести свежие веяния в европейский сегмент социальных медиа, расширяя горизонты взаимодействия жителей Европейского Союза (ЕС) в цифровом пространстве.

 Источник изображения: Threads / The Verge

Источник изображения: Threads / The Verge

На сайте Threads теперь можно увидеть обратный отсчёт, показывающий время до запуска платформы в ЕС. Однако его нельзя увидеть в странах, где Threads уже доступен и работает. В приложении Instagram европейские пользователи могут найти цифровое приглашение в Threads, включающее в себя QR-код и время запуска платформы, которое может варьироваться в зависимости от страны пользователя.

Meta пока не сделала официальных заявлений относительно запуска Threads в Евросоюзе. Задержка в распространении Threads в странах ЕС была связана с улаживанием вопросов с местными регуляторами. Как ранее отметила Кристин Пай (Christine Pai), представитель Meta, причиной этому послужила «нормативная неопределённость», которая, вероятно, касается строгих требований двух новых законов о цифровых сервисах (DSA) и о цифровых рынках (DMA), принятых в ЕС летом прошлого года.

В соответствии с этими нормами, Meta, наряду с другими крупными технологическими компаниями, преимущественно американскими, была названа «привратником» или «стражником». Это обязывает компанию строго соблюдать законодательство ЕС, в том числе в вопросах управления согласием пользователей на сбор и использование их данных.

Одним из ключевых требований DMA является запрет на отслеживание и профилирование европейских пользователей для целей таргетированной рекламы без их согласия. «Привратникам» также необходимо дать пользователям возможность удаления предустановленных приложений и обеспечить честные, разумные и недискриминационные условия для доступа к платформе.

Пока неизвестно, были ли внесены изменения в функциональность Threads для соответствия новым требованиям в ЕС. Однако компании, получившие статус «привратника», должны будут соответствовать требованиям DMA. В противном случае их могут оштрафовать на сумму до 10 % от их глобального годового оборота, а за повторные нарушения — до 20 % от этой суммы.

Новая статья: The Expanse: A Telltale Series — по шагу во все стороны. Рецензия

Данные берутся из публикации The Expanse: A Telltale Series — по шагу во все стороны. Рецензия

«ChatGPT, который знает всё о вашей жизни»: Google хочет рассказать людям историю их жизни с помощью ИИ

Проект Google с кодовым именем Ellmann позволит пользователям получить «ретроспективный взгляд» на историю их жизни. Идея заключается в том, чтобы использовать большие языковые модели, такие как Gemini, для обработки пользовательских поисковых запросов, выявления закономерностей в его фотографиях, создания индивидуального чат-бота и «ответов на ранее невозможные вопросы» о жизни человека. Команда также продемонстрировала «Чат Ellmann» с многообещающим и пугающим описанием: «Представьте, что вы открываете ChatGPT, а он уже знает всё о вашей жизни».

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Команда Google предложила использовать технологию искусственного интеллекта для создания картины жизни пользователей «в ретроспективе», используя данные мобильного телефона, такие как фотографии и поисковые запросы. Пока неясно, планирует ли компания внедрить эти возможности в «Google Фото» или в какой-либо другой свой продукт.

Проект Ellmann, названный в честь биографа и литературного критика Ричарда Дэвида Эллманна (Richard David Ellmann), предполагает использование LLM, таких как Gemini, для обработки результатов поиска, выявления закономерностей в фотографиях пользователя, создания чат-бота и «ответов на ранее невозможные вопросы», говорится в копии презентации Google. Цель проекта, как поясняется в презентации, — создать «Рассказчика истории вашей жизни».

Менеджер по продуктам «Google Фото» представил проект Ellmann вместе с командами Gemini на недавнем внутреннем саммите. Команды потратили несколько месяцев на то, чтобы определить, что большие языковые модели являются идеальной технологией для того, чтобы сделать этот подход к истории ретроспективного описания жизни реальностью.

Ellmann может использовать контекст биографии, предыдущих и последующих фотографий, чтобы описать конкретные фотографии пользователя более глубоко, чем «просто пиксели с ярлыками и метаданными», говорится в презентации. Он предлагает определять ряд моментов, таких как университетские годы, годы жизни в каком-то определённом месте и годы жизни в качестве родителя.

«Мы не сможем ответить на сложные вопросы или рассказать хорошую историю, не имея представления о вашей жизни в вашем же прошлом», — говорится в одном из описаний к фотографии маленького мальчика, играющего с собакой в грязи.

«Мы просматриваем ваши фотографии, изучаем их метки и местоположение, чтобы определить значимый момент, — говорится на слайде презентации. — Когда мы оглядываемся назад и понимаем вашу жизнь во всей её полноте, становится понятна ваша история жизни». В презентации отмечается, что большие языковые модели могут определять такие моменты, как рождение ребенка пользователя. «Эта LLM может использовать знания из более высоких частей дерева, чтобы сделать вывод о том, что это рождение Джека и что он первый и единственный ребенок Джеймса и Джеммы».

«Одна из причин, по которой LLM настолько эффективен для такого подхода ретроспективного анализа, заключается в том, что он может брать неструктурированный контекст с разных ветвей дерева модели и использовать его для улучшения понимания других областей дерева», — поясняется на слайде, сопровождающемся иллюстрацией различных жизненных «моментов» и «глав» из жизни пользователя.

Кроме того, команда проекта описала суть Ellmann следующей фразой: «Представьте, что вы открываете ChatGPT, а он уже знает всё о вашей жизни. О чём бы вы его спросили?». Далее команда показала пример чата, в котором пользователь спрашивает: «Есть ли у меня домашнее животное?». На что чат отвечает, что да, у пользователя есть собака, которая носит красный дождевик, затем предлагает имя собаки и имена двух членов семьи, с которыми питомец чаще всего проводит время.

Ellmann также представил краткую информацию о привычках пользователя в еде. «Похоже, вам нравится итальянская кухня. Здесь есть несколько фотографий блюд из пасты, а также фотография пиццы». В сообщении также говорилось, что пользователю, похоже, нравится новая еда, потому что на одной из его фотографий было меню с нераспознанным блюдом. Технология также определила, какие товары пользователь собирался приобрести, его интересы, работу и планы на путешествия, основываясь на скриншотах пользователя, говорится в презентации. Технология сможет узнать любимые сайты и приложения пользователей, приводя в пример Google Docs, Reddit и Instagram.

Представитель Google предоставил следующий комментарий: «В "Google Фото" всегда использовался искусственный интеллект для поиска фотографий и видео, и мы рады тому, что LLM могут открыть ещё более полезные возможности. Это было раннее внутреннее исследование, и, как всегда, если мы решим выпустить новые функции, мы потратим время, необходимое для того, чтобы убедиться, что они полезны для людей и разработаны с учётом защиты конфиденциальности и безопасности пользователей, что является нашим главным приоритетом».

Предлагаемый проект Ellmann может помочь Google в гонке вооружений между технологическими гигантами по созданию более персонализированных «воспоминаний» о жизни. Google Photos и Apple Photos уже много лет предлагают пользователям «воспоминания» и создают альбомы на основе тенденций в фотографиях.

В ноябре Google объявила, что с помощью искусственного интеллекта «Google Фото» теперь может группировать похожие фотографии и организовывать скриншоты в легко находимые альбомы.

Такие корпорации бигтеха, как Google, Facebook и Apple, со временем добавили элементы управления для минимизации нежелательных «воспоминаний», но пользователи сообщают, что иногда они всё равно появляются и требуют переключения нескольких настроек, чтобы минимизировать «неприятные воспоминания».

Сиквел детективного приключения The Case of the Golden Idol перенесёт игроков в эпоху крови и диско

Разработчики нелинейного детективного приключения The Case of the Golden Idol из латвийской студии Color Gray Games неожиданно объявились на церемонии The Game Awards 2023 с сиквелом — The Rise of the Golden Idol.

 Источник изображений: Playstack

Источник изображений: Playstack

События The Case of the Golden Idol разворачивались в XVIII веке, тогда как The Rise of the Golden Idol перенесёт пользователей на 300 лет вперёд, в эпоху крови и диско — 1970-е годы.

The Rise of the Golden Idol рассказывает историю упорного охотника за реликвиями, который ведёт поиски могущественного артефакта, способного (если легенда о нём не врёт) изменить весь мир.

В роли наблюдателя игрокам предстоит расследовать 15 странных дел, которые изобилуют «преступлениями, смертями и безнравственностью», и разобраться в грандиозной тайне.

Геймеры встретятся с искателями просветления, заключёнными, ведущими ток-шоу и корпоративными менеджерами среднего звена — у каждого из них свои мотивы и роль «во всё более масштабных тайнах, раскрывающихся у вас на глазах».

Вслед за первой частью сиквел позволит вести расследование в собственном темпе. В The Case of the Golden Idol это сводилось к поиску улик и заполнению свитка с описанием произошедшего и действующими лицами.

Релиз The Rise of the Golden Idol ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также iOS и Android (по подписке Netflix). Игра будет доступна на 12 языках, но русского среди них нет.

Российская Caviar выпустила шоколадный iPhone 15 Pro Max по цене дороже настоящего

Специализирующийся на выпуске эксклюзивной электроники и аксессуаров российский бренд Caviar выпустил уникальный продукт, приуроченный к скорому выходу фильма «Вонка» по мотивам повести Роальда Даля «Чарли и шоколадная фабрика» — шоколад в форме золотого смартфона iPhone 15 Pro Max. Стоимость продукта составляет 180 тыс. рублей.

 Источник изображений: Caviar

Источник изображений: Caviar

За основу внешнего вида для шоколадного «айфона» взят дизайн модели iPhone 15 Pro Max Maze из «Золотой коллекции», который оценён в 3,5 млн рублей.

Caviar описывает продукт как «эксклюзивный новогодний шедевр из шоколада и золота», который «станет идеальным подарком для тех, кто ценит оригинальность». Он выполнен из отборного шоколада и съедобного 23-каратного золота.

Бренд поясняет, что «пищевое золото, известное как добавка E175, не токсично. Оно гипоаллергенно и нейтрально, не вступает в химические реакции, не изменяет состав крови и не влияет на пищеварение. Е175 изготавливают из самородного золота. В её составе 96 % золота и 4 % серебра, необходимого для стабилизации структуры».

В состав шоколадного iPhone 15 Pro Max входят до 68 % отборных какао-бобов и миндальное печенье «с нежными сливочными нотками», которые обещают «тягучее пряное послевкусие в течении 30 секунд после полного раскрытия».

Заметим, что настоящий iPhone 15 Pro Max в России сейчас можно купить менее чем за 130 тысяч рублей, хотя на старте продаж эти смартфоны оценивались в 180 тыс. рублей и выше.

Разработан ИИ, который может перехватывать пароли с точностью 95 % по звуку нажатия клавиш

Британские исследователи обучили искусственный интеллект (ИИ) точно распознавать нажатия клавиш на компьютерной клавиатуре по звуку. Таким образом можно следить за тем, что печатает человек, и даже «подслушать» его пароли. В эксперименте для проверки ИИ в качестве микрофона выступал смартфон, размещённый рядом с ноутбуком, на клавиатуре которого осуществлялся ввод.

 Источник изображения: pexels

Источник изображения: Pexels

Для обучения нейросети исследователи сопоставили звук каждой клавиши на клавиатуре с соответствующей ей буквой. Далее экспериментаторы преобразовали аудиозаписи в изображения в виде волновых диаграмм и спектрограмм и использовали их для обучения искусственного интеллекта.

Затем набирался пароль на ноутбуке, и алгоритм просили вычислить, какое слово было введено, основываясь на последовательности звуков. ИИ в этом тесте распознал пароль с точностью 95 %. Чтобы сделать подобную атаку с подбором пароля более реалистичной, экспериментаторы проверили, можно ли использовать этот метод для подбора паролей во время видеозвонка через Zoom или Skype. ИИ в этом случае продемонстрировал чуть меньшую, но всё ещё очень высокую точность распознавания: 92 % для Skype и 93 % в случае видеозвонка Zoom.

Исследователи в данном тестировании использовали MacBook Pro с чипом М1 и 16-дюймовым экраном 2021 года. Компанию ему составил iPhone 13 mini, размещённый на расстоянии 17 сантиметров от ноутбука, а также приложения для видеоконференций Zoom и Skype.

В качестве средства защиты исследователи рекомендуют пользователям применять при наборе текста десятипальцевую технику печати. В этом случае точность распознавания звука от отдельных клавиш значительно снижается. Использование верхнего и нижнего регистра букв в паролях, а также специальных символов также может усложнить задачу восстановления паролей с помощью подобного ИИ.

Однако наилучшую защиту в подобном случае обеспечит всё же менеджер паролей, который автоматически подбирает сложные пароли одним щелчком мыши. Менеджеры паролей вводят пароли с помощью комбинации клавиш, либо автоматически в поля для входа в систему. Это означает, что данные не могут быть перехвачены ИИ, применяющим распознавание звуков с клавиатуры.

Студия ветеранов BioWare представила Exodus — грандиозную научно-фантастическую RPG в духе Mass Effect

Основанная ветераном BioWare Джеймсом Оленом (James Ohlen) студия Archetype Entertainment (принадлежит Wizards of the Coast) на церемонии The Game Awards 2023 наконец представила свою нелинейную научно-фантастическую RPG.

 Источник изображения: Archetype Entertainment

Источник изображений: Archetype Entertainment

Игра называется Exodus. Она предложит смесь сюжетного опыта следующего поколения, кинематографичного повествования, широкой свободы действий и современного AAA-геймплея. Позиционируется как начало франшизы.

По сюжету Exodus человечество покинуло умирающую Землю и обосновалось в Скоплении Центавра, где теперь борется за выживание. Помогать с этим будет главный герой — Путешественник по имени Джун Аслан.

 Ведущий сценарист Exodus — писатель Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn), известный по работе над первыми двумя Mass Effect

Ведущий сценарист Exodus — писатель Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn), известный по работе над первыми двумя Mass Effect

Путешественники занимаются кражей продвинутых технологий Небожителей — главного врага человечества. Проблема в том, что для агентов эти межзвёздные миссии занимают несколько дней, а для людей дома — десятилетия.

Этот эффект (он называется замедлением времени) позволит игрокам отследить последствия принятых решений не только на уровне отдельных персонажей, но и целой человеческой цивилизации.

Джун Аслан при этом — необычный Путешественник, так как в нём смешены ДНК человека и Небожителя. В связи с этим герой сможет взаимодействовать с инопланетными технологиями (см. концовку трейлера выше).

В путешествии протагониста будут сопровождать колоритные союзники (истории одного из них, Тома Варгуса, посвящён анонсирующий трейлер и его расширенная версия), у которых будут личные квесты. Заявлены романы с компаньонами.

Разработчики обещают индивидуализацию персонажа, нелинейную прокачку, свободу выбора боевого стиля и графику на Unreal Engine 5. Одного из героев озвучил голливудский актёр Мэттью Макконахи (Matthew McConaughey).

Exodus создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода на данном этапе не раскрываются. По словам Олена, команда вдохновлялась Mass Effect, Star Wars: Knights of the Old Republic и «Индианой Джонсом».

«Виза свободы»: Сальвадор будет выдавать гражданство за инвестиции в биткоинах

В четверг правительство Сальвадора заявило о старте программы Freedom VISA («Виза свободы»). Страна предоставит вид на жительство, а в дальнейшем гражданство, тем, кто инвестирует не менее 1 млн долларов в биткоинах или стейблкоинах Tether (USDT) в экономику страны. Ежегодно по этой программе страна готова принимать до 1000 человек. На сегодняшний день казначейству Сальвадора принадлежит чуть более 2700 BTC, которые принесли стране более $3 млн нереализованной прибыли.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Соответствующие критериям участники программы получат долгосрочный вид на жительство, а в дальнейшем — гражданство. Подача заявки обойдётся в невозвратные $999 в биткоинах или USDT, подать её можно уже с сегодняшнего дня. Техническую поддержку процесса подачи заявок осуществляет Tether Global, эмитент USDT. Если квота в 1000 человек будет выполняться каждый год, Сальвадор в теории может получить ежегодно инвестиции на сумму не менее 1 миллиарда долларов. На сегодняшний день $1 млн примерно равен 23 биткоинам.

Сальвадор вошёл в историю в сентябре 2021 года, став первой страной, признавшей биткоин законным платёжным средством. С тех пор страна инвестировала в биткоины и держит в казне более 2700 BTC. Эти шаги являются частью более широкого плана по снижению зависимости Сальвадора от американской валюты и борьбе с гиперинфляцией путём привлечения новых источников дохода. Учитывая, что биткоин за последний год вырос на 256 %, с $17 тыс. до $44 тыс. можно предположить, что власти Сальвадора выбрали правильную стратегию.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Программа правительства Сальвадора похожа на концепцию «золотой визы», существующую в некоторых странах, которые предлагают вид на жительство или гражданство богатым инвесторам в промышленность или покупателям недвижимости. Разница состоит лишь в объекте инвестирования.

Google выпустила продвинутый ИИ-блокнот NotebookLM на нейросети Gemini Pro

Google выпустила приложение NotebookLM — это блокнот на основе искусственного интеллекта, представленный в мае на конференции I/O 2023 и прежде носивший название Project Tailwind. Как и ИИ-чат-бот Bard, блокнот NotebookLM теперь полагается на нейросеть Gemini Pro. Новое приложение стало доступно жителям США, и чтобы воспользоваться им, уже не надо записываться в список ожидания.

 Источник изображений: 9to5google.com

Источник изображений: 9to5google.com

С помощью NotebookLM пользователь может обобщить несколько заметок и объединить их в одну, создать на их основе схему, учебное пособие или руководство, превратить «заметки в рассылку по электронной почте, план сценария, черновик маркетингового плана». Также есть возможность экспорта заметок в «Google Документы».

В ходе работы пользователя NotebookLM будет «динамически предлагать действия в зависимости от того, что тот делает». Если, например, пользователь выделяет отрывок во время чтения какого-либо источника (PDF или сайта), NotebookLM «автоматически предложит суммировать текст в новую заметку или поможет ему понять технический язык или сложные идеи».

Когда пользователь пишет заметку, NotebookLM предложит инструменты для улучшения стиля или соответствующие идеи из имеющихся у него источников на основе того, что пользователь только что написал.

Пользователь теперь может выбирать источники из перечисленных на боковой панели, для использования в той или иной работе. Google увеличила лимит на количество используемых источников до 100. Также в NotebookLM предусмотрена возможность скрыть источник, есть функция быстрого перехода от цитаты к источнику. Все новые возможности появятся у NotebookLM в ближайшее время с выходом Gemini Pro.

Дуров назвал Telegram Premium самой быстрорастущей платной подпиской в истории — за год число пользователей выросло в четыре раза

Павел Дуров сообщил в своём телеграм-канале Du Rove's Channel, что число пользователей с подпиской Telegram Premium за 5 месяцев удвоилось, а за последние 12 месяцев увеличилось в четыре раза. Теперь платных подписчиков у Telegram больше 4 миллионов. В конце октября их было «всего» 3,5 миллиона. По утверждению Дурова, Telegram Premium стала самой быстрорастущей платной подпиской в истории приложений для обмена сообщениями.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

В сентябре в рамках конференции TOKEN2049 Павел Дуров озвучил прогноз роста ежемесячной аудитории Telegram. По его словам, мессенджер ожидает рост количества активных пользователей до 1,5 миллиарда в течение 3-5 лет. Согласно последним данным, у мессенджера на сегодняшний день более 800 миллионов активных пользователей.

Несложный подсчёт показывает, что на владельцев подписки Telegram Premium приходится порядка 0,5 % от всей ежемесячной аудитории. Ранее основатель Telegram заявлял, что если около 3 % от ежемесячной аудитории оформят Premium-подписку, то Telegram достигнет уровня безубыточности и сможет покрывать свои расходы на серверы.

На сегодняшний день аудитория мессенджера состоит на 37 % из пользователей стран Азии, 27 % из Европы, а 16 % живут в Северной и Южной Америке.

За ремейк Brothers: A Tale of Two Sons взялись авторы Last Day of June и Murasaki Baby — дата выхода, улучшения и трейлер

Как и предполагалось, издатель 505 Games в рамках церемонии The Game Awards 2023 представил ремейк сказочного приключения Brothers: A Tale of Two Sons, созданного под руководством гейм-дизайнера Юсефа Фареса (Joseph Fares).

 Источник изображений: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

Brothers: A Tale of Two Sons Remake создаётся итальянской студией Avantgarden Games (в прошлом Ovosonico), которая известна по приключению Last Day of June и головоломке Murasaki Baby для PS Vita.

Как стало известно, ремейк Brothers: A Tale of Two Sons поступит в продажу 28 февраля 2024 года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

От оригинальной игры ремейк отличается переделанными в соответствии с последними технологическими достижениями графикой и производительностью, перезаписанным саундтреком и улучшенным геймплеем.

Кроме того, вслед за Switch-версией Brothers: A Tale of Two Sons в грядущем переосмыслении от Avantgarden Games будет доступен не только одиночный режим, но и локальный кооператив.

По сюжету отец двух братьев страдает от смертельной болезни, и мальчикам нужно отправиться в опасное путешествие, чтобы найти лекарство. Особенность одиночного режима в том, что управлять героями нужно одновременно.

Разработчики обещают полную открытий, потерь, приключений и тайн эпическую сказку, головоломки, тайные истории, смертоносных боссов, новые секреты и текстовый (озвучка в игре на выдуманном языке) перевод на русский.

YouTube-блогеры теперь могут ставить на паузу комментирование роликов

Видеосервис YouTube представил новый инструмент модерации контента, с помощью которого авторы роликов смогут приостанавливать возможность добавления новых комментариев, сохраняя уже добавленные записи. Разработчики считают, что это нововведение позволит авторам «отвлечься от управления комментариями», что может быть особенно полезно, если их стало слишком много.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

До этого обновления у авторов контента на YouTube было только два варианта модерации комментариев: либо сохранять комментарии для их проверки вручную перед публикацией, либо полностью отключить возможность комментирования. Автор также мог полностью открыть комментарии с их автоматической публикацией. Теперь же они смогут получить больше возможностей в плане модерации. Согласно имеющимся данным, внедрение функции приостановки комментариев в видео уже началось.

В дополнение к этому было объявлено о переименовании некоторых настроек модерации комментариев к видео на YouTube. Теперь пользователям не придётся постоянно переключаться между вариантами «Оставлять потенциально неуместные комментарии на рассмотрение» и «Повысить строгость». Вместо этого предлагается задействовать опции «Включить», «Пауза» и «Выключить». Включение комментариев также предполагает выбор одного из дополнительных уровней модерации: «Нет» (полностью немодерируемый), «Базовый» (сохраняет потенциально неуместные комментарии для проверки вручную), «Строгий» (оставляет более широкий диапазон комментариев для проверки) и «Сохранять все» (все комментарии отправляются на ручную модерацию).

Британские антимонопольщики проверят отношения Microsoft и OpenAI

Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) может провести проверку партнёрских отношений Microsoft и OpenAI, чтобы установить, привело ли оно к «поглощению контроля», которое подпадает под действие антимонопольного законодательства. В ведомстве сообщили, что изучают «недавние события», подразумевая временную отставку главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) и роль Microsoft в этих событиях.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

«CMA запросит комментарии, чтобы определить, привело ли партнёрство Microsoft и OpenAI, включая недавние события, к соответствующей слиянию ситуации, и если да, то к потенциальному влиянию на конкуренцию. CMA проверит, привело ли партнёрство к поглощению контроля, то есть к тому, что одна сторона получила существенное влияние, фактический контроль или 50 % прав голоса в другой организации», — гласит заявление регулятора.

Ведомство отметило, что «тесное и многоплановое» партнёрство включает многомиллиардные инвестиции со стороны Microsoft, сотрудничество в области разработки технологий и облачных сервисов. Две компании ведут активную деятельность на финансовых и смежных рынках, а значит, их деловые отношения напрямую влияют на инвесторов. Microsoft недавно также приняла участие в процессах, связанных с управлением OpenAI. Когда совет директоров OpenAI уволил Сэма Альтмана, Microsoft вмешалась в конфликт и заявила о готовности взять его на работу — за ним перейти в корпорацию пригрозило большинство сотрудников OpenAI. Совет директоров уступил, и Альтман вернулся на свой пост.

Вице-председатель совета директоров и президент Microsoft Брэнд Смит (Brand Smith) заявил ресурсу Engadget, что компании сотрудничают с 2019 года — за это время было выпущено множество инновационных решений в области искусственного интеллекта, но партнёры сохранили независимость. Единственным изменением стало место наблюдателя без права голоса от Microsoft в совете директоров OpenAI; корпорация готова сотрудничать с CMA и предоставить ведомству все необходимые сведения, какие только потребуются.

Разработчики шутера GTFO анонсировали Den of Wolves — технотриллер про ограбления в далёком будущем

Студия 10 Chambers, выпустившая ранее кооперативный хоррор-шутер GTFO, анонсировала Den of Wolves — технотриллер про ограбления в далёком будущем. Премьера состоялась в рамках церемонии The Game Awards 2023.

 Источник изображений: 10 Chambers

Источник изображений: 10 Chambers

Den of Wolves — кооперативный экшен, действие которого происходит в городе Мидуэй-Сити. Команде из четырёх человек предложат принять участие в динамичных миссиях с непредсказуемыми поворотами. Промышленный шпионаж, диверсии, заказные убийства — выбрать будет из чего.

Для успешного выполнения всех этапов задания крайне важно продумать все детали заранее: составить план действий и распределить роли, раздобыть нужные сведения об объекте и оснастить членов команды вспомогательными устройствами.

«Тщательно подбирайте друзей, заводите полезные знакомства и расширяйте свою сеть сообщников. Станьте главным поставщиком услуг Мидуэй-даркнета: устраивайте рейды и нейтрализуйте цели, чтобы перебраться из трущоб в комфортабельный пентхаус», — гласит официальное описание проекта.

Den of Wolves пока не имеет даты релиза, в списке целевых платформ числится только PC. В Steam появилась страница игры, где её уже можно добавить в список желаемого.

«Ещё ни один игровой анонс не приносил мне столько радости»: первый трейлер World of Goo 2 привёл фанатов в восторг

Вышедшая в 2008 году физическая головоломка World of Goo завоевала любовь геймеров и стала одной из первых коммерчески успешных инди-игр, но на сиквел фанатам рассчитывать не приходилось. Так было до The Game Awards 2023.

 Источник изображений: 2D Boys и Tomorrow Corporation

Источник изображений: 2D Boys и Tomorrow Corporation

Неожиданно для поклонников во время предварительного шоу The Game Awards 2023 показали трейлер World of Goo 2 — сиквела, который разработчики оригинальной игры из команды 2D BOY в своё время зареклись делать.

World of Goo 2 создаётся силами 2D BOY, которая объединилась с Tomorrow Corporation. Авторы называют продолжение своей «самой крупной игрой», но подробности пока держат в секрете.

2D BOY и Tomorrow Corporation отметили, что World of Goo вышла уже 15 лет назад: «Как она изменилась за 15 лет? Какие новые геймплейные возможности мы откроем? Какие удивительные новые существа, персонажи и древние монументы нас ждут?»

«Надеемся, вы полюбите её так же сильно, как мы — строить и исследовать этот новый мир. Скоро будет ещё много интересного. С возвращением, друзья. Мы снова вместе», — обратились разработчики World of Goo 2 к игрокам.

Фанаты откликнулись незамедлительно. Под анонсирующим трейлером World of Goo 2 уже собрались сотни комментариев от дождавшихся сиквела поклонников. «Ещё ни один игровой анонс не приносил мне столько радости», — признался meionnaise.

Релиз World of Goo 2 ожидается на протяжении 2024 года. Список целевых платформ пока не раскрывается. 2D BOY и Tomorrow Corporation сообщили, что игра «до сих пор глубоко в разработке».

Intel выпустила драйвер с поддержкой Avatar: Frontiers of Pandora и ускорением DX11-игр

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0. 101.5074 beta. Новое программное обеспечение содержит поддержку игры Avatar: Frontiers of Pandora. Кроме того, драйвер улучшает производительность в некоторых играх с поддержкой DirectX 11 и содержит ряд исправлений предыдущих версий ПО.

 Источник изображения: Wccftech

Источник изображения: Wccftech

Новая версия драйвера Intel на 8 % увеличивает производительность видеокарт Intel в игре Avatar: Frontiers of Pandora (DX12) при использовании разрешения 1080p и максимальных настройках качества по сравнению с драйвером версии 31.0.101.4972. Ниже представлен полный список игровых оптимизаций нового драйвера:

  • до 23 % увеличен показатель FPS в игре Battlefield V (DX11) при разрешении 1080p и ультранастройках;
  • до 5 % увеличен показатель FPS в игре Crossout (DX11) при разрешении 1080p и ультранастройках;
  • до 12 % увеличен показатель FPS в Final Fantasy XV Windows Edition (DX11) при разрешении 1080p и наивысших настройках;
  • до 14 % увеличен показатель FPS в For Honor (DX11) при разрешении 1080p и экстремальных настройках;
  • до 31 % увеличен показатель FPS в Dying Light 2 Stay Human (DX11) при разрешении 1080p и высоких настройках;
  • до 34 % увеличен показатель FPS в Train Sim World 3 (DX11) при разрешении 1080p и ультранастройках;
  • до 16 % увеличен показатель FPS в игре Dishonored 2 (DX11) при разрешении 4K и максимальных настройках;
  • до 5 % увеличен показатель FPS в Phasmophobia (DX11) при разрешении 1440p и высоких настройках.

Список исправленных проблем:

  • в игре Total War: Pharaoh (DX11) могли наблюдаться графические искажения после смены разрешения на некоторых моделях мониторов;
  • вылеты в игре Alan Wake (DX9) при старте новой игры;
  • пиксельные цветовые искажения в Cyberpunk 2077 (DX12);
  • мерцание пикселей в Counter-Strike 2 (DX11) при использовании сглаживания 4X MSAA;
  • периодические вылеты в игре Ghostrunner 2 (DX11);
  • вылеты в игре Far Cry 3 (DX11).

Список известных проблем:

  • искажения изображения в Fortnite (DX12) при использовании определённых настроек сглаживания;
  • вылеты в игре Dead by Daylight (DX11);
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • периодические вылеты в игре Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений.

Скачать драйвер Intel Arc & Iris Graphics 31.0. 101.5074 beta можно с официального сайта Intel.

Автор Inscryption анонсировал Pony Island 2: Panda Circus — «фантасмагорическое путешествие по времени, мифологии, божественности и видеоиграм»

Как и предполагалось, создатель Pony Island, The Hex и Inscryption Даниэль Маллинс (Daniel Mullins) и его студия Daniel Mullins Games в рамках The Game Awards 2023 представили свою новую игру.

 Источник изображений: Daniel Mullins Games

Источник изображений: Daniel Mullins Games

Проект называется Pony Island 2: Panda Circus. Вопреки здравому смыслу, новая разработка Маллинса не является игрой про пони, которой (до определённого момента) была вышедшая в 2016 году оригинальная Pony Island.

Pony Island 2: Panda Circus рассказывает про молодого кочевника, что собирался завоевать мир. Реализовать грандиозные планы герою помешала преждевременная смерть, которая обрекла его (и игрока) на «Земную тюрьму».

Согласно официальному описанию игры, пользователям Pony Island 2: Panda Circus предстоит спастись от величественных божеств преисподней, сохранив при этом свой разум и душу.

Среди доступных в Pony Island 2: Panda Circus возможностей разработчики выделяют:

  • торговлю своей душой с эксцентричными божествами, правящими «Земной тюрьмой»;
  • успешное прохождение (или поломку) их игр с помощью своего скакуна, флешки и смекалки;
  • исполнение своего предназначения и шанс его превзойти.

По словам Маллинса, он мечтал сделать этот анонс долгие годы. Разработчик называет Pony Island 2: Panda Circus «фантасмагорическим путешествием по времени, мифологии, божественности и видеоиграм».

На данном этапе Pony Island 2: Panda Circus подтверждена только для ПК (Steam), а в качестве сроков выхода в трейлере мелькали 2024, 2025 и 2026 годы. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

В Bluetooth нашли очередную уязвимость, которая угрожает Mac, iPhone и миллиардам Android-устройств

В технологии Bluetooth существует уязвимость, которая позволяет обходить механизмы аутентификации и эмулировать нажатия клавиш на устройствах Apple, а также на гаджетах под управлением Android и Linux. Уязвимость обнаружил инженер компании SkySafe, которая специализируется на решениях безопасности, связанных с дронами.

 Источник изображения: Robinraj Premchand / pixabay.com

Источник изображения: Robinraj Premchand / pixabay.com

Уязвимость, которой присвоен номер CVE-2023-45866, не требует для эксплуатации какого-либо специального оборудования — атака осуществляется с компьютера под управлением Linux при помощи обычного Bluetooth-адаптера. Обнаруживший ошибку инженер Марк Ньюлин (Marc Newlin) сообщил о ней в Apple, Google, Canonical и Bluetooth SIG. Он готов предать широкой огласке все касающиеся уязвимости подробности и предложить образец кода её эксплуатации на одной из предстоящих конференций, но хочет подождать, пока разработчики её исправят. Атака позволяет находящемуся поблизости от компьютера жертвы злоумышленнику эмулировать нажатия клавиш и выполнять вредоносные действия на устройствах, если на них не нужно вводить пароль или производить вход по биометрии.

«Уязвимость срабатывает путём обмана Bluetooth-хоста при соединении с бутафорской клавиатурой без подтверждения пользователем. В спецификации Bluetooth описан базовый механизм соединения без аутентификации, а специфичные для уязвимости ошибки открывают его для злоумышленника», — прокомментировал своё открытие Ньюлин. В 2016 году он разработал метод атаки MouseJack, позволяющий также фальсифицировать нажатия клавиш при работе с клавиатурами и мышами 17 производителей.

Корни новой уязвимости уходят ещё глубже: исследователь подтвердил осуществимость атаки на устройствах под управлением Android версий от 4.2.2 до 10 — для них исправления нет и не будет. Для устройств под Android версий от 11 до 14 компания Google уже разработала патч, который уже доступен её OEM-партнёрам и выйдет для устройств Pixel в декабрьском обновлении. В лагере Linux уязвимость была исправлена в 2020 году, но из всех дистрибутивов её внедрили только в ChromeOS. В других, включая Ubuntu, Debian, Fedora, Gentoo, Arch и Alpine, патч по умолчанию отключён. Уязвимыми остаются, в частности, версии с долгосрочной поддержкой Ubuntu 18.04, 20.04, 22.04 и текущая 23.10. Уязвимость актуальна для устройств под Apple macOS и iOS, когда к машине подключена клавиатура Magic Keyboard, и режим Apple LockDown от неё не защищает. Apple подтвердила Ньюлину, что получила его сообщение, но сроков устранения уязвимости не уточнила.

Акции Google подскочили более чем на 5 % после анонса нейросети Gemini

На этой неделе Google представила большую языковую модель Gemini, которая в перспективе должна стать главным конкурентом GPT-4 от OpenAI, а продукты на её основе — конкурентами ИИ-сервисов Microsoft. Для ценных бумаг компании 7 декабря, когда стоимость акций выросла более чем на 5 % до $136,93, стало лучшим днём с 29 августа.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Представитель торгового отдела банковской холдинговой компании Wells Fargo считает, что анонса нейросети Gemini должно быть достаточно, чтобы успокоить скептиков, которые считают, что Google проигрывает Microsoft гонку в сфере искусственного интеллекта. Он также отметил, что большой вопрос заключается в том, как компания видит монетизацию своей нейросети.

Аналитики Bank of America отметили, что в этом году Alphabet находится под давлением из-за опасений по поводу возможностей Google в сфере искусственного интеллекта. Поэтому «хорошо раскрученная» конкурентная модель может иметь преимущества для её потребительской поисковой активности и корпоративных продаж облачных технологий. «Мы считаем, что Google обладает мощным потенциалом в сфере искусственного интеллекта, и данные, свидетельствующие о том, что Google обладает лучшими в своём классе собственными возможностями искусственного интеллекта, могут оказать положительное влияние на акции в первом полугодии 2024 года», — считают аналитики.

Пока неясно, планирует ли Google монетизировать Gemini через все свои продукты в долгосрочной перспективе, хотя уже в этом месяце компания начнёт лицензировать использование алгоритма клиентами через Google Cloud. Руководство Google заявило, что Gemini превосходит алгоритм GPT-3.5 от OpenAI, но не были озвучены сравнительные данные с моделью GPT-4 Turbo. Тем не менее, Gemini показывает, что существуют возможности для дальнейшей монетизации ИИ.

Например, Microsoft недавно запустила ИИ-помощника Copilot на базе ChatGPT, который встроен в Word, Excel и другие приложения офисного пакета компании, стоимостью $30 в месяц на пользователя. В октябре аналитики Piper Sandler заявили, что Copilot может принести Microsoft более $10 млрд ежегодного дохода к 2026 году.

Аналитики JPMorgan сообщили, что хотя инвесторы Уолл-стрит в основном не обратили внимания на анонс Google, они воодушевлены, увидев Google в «этом важном технологическом сдвиге». Однако они отмечают, что «неопределённость в отношении путей монетизации в поиске» будет иметь место. Они считают, что запуск Gemini представляет собой значительную инновацию для Google, поскольку вскоре начнётся второй год коммерциализации и широкой доступности генеративных алгоритмов на базе нейросетей.

Apple представила совсем маленький настольный компьютер Mac Mini — новый дизайн и чип M4 или M4 Pro

В рамках недели анонсов Mac компания Apple представила сегодня ещё более компактный и ещё более мощный настольный компьютер Mac Mini. Новинка оснащена новейшим процессором M4, поддерживает трассировку лучей и поставляется как минимум с 16 Гбайт оперативной памяти. А ещё у него есть поддержка ИИ-функций Apple Intelligence. И стоит новинка от $599.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Первое, на что обращаешь внимание — новый дизайн. Как и предполагалось, Mac Mini значительно уменьшился в размерах, хотя прежние версии и так были довольно небольшими. Теперь компьютер стал совсем крошечным — 127 мм в длину и ширину, а высота составляет 50 мм. Отмечается, что сохранять прохладу, несмотря на компактный корпус, получилось как благодаря эффективности чипов M4, так и с помощью «инновационной архитектуре охлаждения, которая направляет воздух на разные уровни системы, а вся вентиляция осуществляется через основание».

Mac Mini доступен в версиях на процессоре Apple M4 и Apple M4 Pro. В первом случае предлагается по 10 ядер центрального и графического процессора, тогда как во втором — 12- или 14-ядерный CPU и 16- или 20-ядерный графический ускоритель соответственно. GPU обоих чипов обладают поддержкой аппаратного ускорения трассировки лучей, а также оба чипа могут предложить также 16-ядерный нейронный движок.

Объем оперативной памяти может составлять 16, 24 или 32 Гбайт в системах с обычным Apple M4, и 24, 48 или 64 Гбайт в модели M4 Pro. Для хранения данных предусмотрен твердотельный накопитель объёмом от 256 Гбайт до 8 Тбайт.

Несмотря на компактные габариты, Apple оснастила Mac Mini большим количеством портов: на передней панели расположены два порта USB-C и 3,5-мм аудиоразъем. Сзади вы найдете Ethernet (стандартно гигабитный, а опционально — 10-гигабитный), HDMI и три порта USB-C / Thunderbolt (Thunderbolt 4 у модулей на M4 и более скоростной Thunderbolt 5 на базе M4 Pro). А вот с традиционными USB-A компания Apple распрощалась. Отметим, что к Mac Mini с M4 Pro можно подключить до трёх 6K-дисплеев.

Стоимость Mac Mini с обычным чипом M4 по-прежнему составляет $599 долларов, а за более мощный M4 Pro придётся выложить как минимум 1399 долларов. Как и обновлённый iMac, анонсированный вчера, Mac Mini уже доступен для предварительного заказа, а в магазинах появится 8 ноября.

«Это лучше, чем Switch 2»: Nintendo шокировала фанатов анонсом Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

Наравне с наследницей Switch фанаты Nintendo, наверное, ждали только ремастер научно-фантастической ролевой игры Xenoblade Chronicles X. И 29 октября один из этих анонсов наконец прозвучал.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Nintendo представила Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition для Nintendo Switch — расширенное переиздание Xenoblade Chronicles X, вышедшей в декабре 2015 года на консоли Nintendo Wii U.

По сравнению с оригинальным релизом Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition предложит улучшенную графику и дополнительные сюжетные элементы. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером.

Судя по комментариям на форуме ResetEra, фанатов анонс Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition застал врасплох. «Это лучше, чем Switch 2», — считает пользователь под псевдонимом DPT120.

События Xenoblade Chronicles X разворачиваются в 2054 году. Из-за разрушительной межгалактической войны люди покинули Землю и обосновались на планете Мирра. Геймерам предстоит сразиться за будущее человечества.

Игра включает огромный бесшовный мир (состоит из пяти континентов), глубокую боевую систему, возможность обзавестись собственным боевым роботом и онлайн-миссии (требуется подписка Nintendo Switch Online).

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition поступит в продажу 20 марта 2025 года эксклюзивно для Nintendo Switch по цене $60 в цифровом и розничном форматах. В Nintendo eShop уже стартовали предзаказы, но не в России.

«Яндекс Браузер» стал популярнее Google Chrome в России

Фирменный браузер и поисковые приложения «Яндекса» сообща впервые обошли по доле рынка в РФ поисковую службу американской корпорации Google и её веб-обозреватель Chrome, пишет ТАСС со ссылкой на сообщение российской компании.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

«В сентябре суммарная доля визитов на сайты через приложения “Яндекс Браузер”, “Яндекс с Алисой” и “Яндекс Старт” на всех типах устройств составила 36,23 % — это на 1,44 п.п. больше, чем у продуктов Google», — указано в сообщении «Яндекса».

При этом доля «Яндекс Браузера» на мобильных устройствах выросла до 37,31 %, тогда как доля Chrome составила 32,01 %. «Яндекс» объясняет рост доли пользователей, в том числе, обновлением браузера.

В начале сентября у россиян возникли проблемы с регистрацией аккаунтов в сервисах Google с помощью своего телефонного номера, в связи с чем Минцифры рекомендовало создать резервные копии своих данных, а также перейти на использование альтернативных способов двухфакторной аутентификации или переключиться на российские сервисы. После этого Google пообещала не лишать российских пользователей доступа к своим сервисам и решить проблемы с регистрацией учётных записей.

Представлен флагман Xiaomi 15 Pro — Snapdragon 8 Elite, долговечная ёмкая батарея и спутниковая связь за $740

Сегодня был официально представлен флагманский смартфон Xiaomi 15 Pro. Его отличают самый производительный мобильный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, ёмкий аккумулятор на 6100 мА·ч, три 50-мегапиксельные камеры с оптикой Leica и поддержка спутниковой связи.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Xiaomi 15 Pro оснащён 6,73-дюймовым изогнутым LTPO OLED-дисплеем с разрешением 3200 × 1440 пикселей и переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц — благодаря решению от TCL CSOT потребление энергии удалось снизить на 24 % по сравнению с экраном на Xiaomi 14 Pro. Стандартная частота опроса сенсорной панели составляет 300 Гц, мгновенная — 2560 Гц. Пиковая яркость составляет 3200 кд/м², а защитное стекло Xiaomi Dragon Crystal Glass 2.0 помогло повысить прочность на 25–30 %.

Высокую производительность Xiaomi 15 Pro обеспечивает процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite с ядрами Oryon второго поколения, которые предлагают 45-% прирост одноядерной и многоядерной производительности и рост энергоэффективности на 44 % в сравнении со Snapdragon 8 Gen 3. Свой вклад в высокую скорость работы сделали оперативная память LPDDR5X и накопитель UFS 4.0. Телефон также оснащён системой охлаждения с площадью поверхности 4053 мм². В качестве программной платформы выступает HyperOS, которая отвечает за комфортную работу, высокую производительность, интеграцию с экосистемой Xiaomi и улучшенное управление питанием.

На задней панели Xiaomi 15 Pro расположены три камеры: основная 50-мегапиксельная с 1/1,3-дюймовым сенсором Sony LYT-900, диафрагмой f/1,44 и оптической стабилизацией изображения; широкоугольная 50-мегапиксельная на сенсоре Samsung Isocell JN1 с диафрагмой f/2,2; и 50-мегапиксельная перископическая на сенсоре Sony IMX858 и с оптической стабилизацией. Последняя предлагает 5-кратный оптический и 10-кратный цифровой зум без потерь; высокое качество изображения обеспечивают сверхпрозрачное покрытие Xiaomi ALD и оптика Leica. Фронтальная камера оснащена 32-мегапиксельным сенсором OmniVision OV32B40.

Xiaomi 15 Pro комплектуется аккумулятором ёмкостью 6100 мА·ч на компонентах из кобальта-лития и кремниево-углеродных нанотрубок — они обеспечивают плотность энергии 850 Вт·ч/л, а после 1600 циклов зарядки сохраняются 80 % ёмкости. Поддерживаются быстрые проводная (90 Вт) и беспроводная (50 Вт) зарядки; за их эффективность и срок службы батареи отвечают чипы Xiaomi Surge P3 и G1. Присутствует поддержка спутниковой связи (вероятно, в международной версии её не будет), есть ультразвуковой сканер отпечатков пальцев, корпус имеет рейтинг защиты от воды и пыли IP68, поддерживается стандарт Wi-Fi 7. На борту присутствуют стереодинамики, порт USB Type-C 3.2 Gen 1 (5 Гбит/с) и ИК-порт.

Смартфон Xiaomi 15 Pro доступен в зелёной (Spruce Green), серой (Rock Grey) и белой (White). Он поступит в продажу 31 октября по цене 5299 юаней ($742) за версию с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти, 5799 юаней ($812) за вариант 16/512 Гбайт и 6499 юаней ($910) за 16 Гбайт и 1 Тбайт. За дополнительные 200 юаней ($28) можно выбрать дополнительную серебристую (Bright Silver) расцветку.

Представлен компактный флагман Xiaomi 15 со Snapdragon 8 Elite и 50-Мп камерами Leica за $630

Xiaomi официально представила свой базовый флагман нового поколения — Xiaomi 15. Позиционируемый как самая мощная стандартная версия в истории бренда, Xiaomi 15, по словам производителя, сочетает в себе передовые характеристики с компактным премиальным дизайном. Xiaomi обещает улучшенную производительность, первоклассное качество дисплея и комфортные ощущения при использовании.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Xiaomi 15 получил компактный 6,36-дюймовый плоский LTPO OLED-дисплей с разрешением 2670 × 1200 пикселей, переменной частотой обновления 1–120 Гц, пиковой яркостью 3200 кд/м² и симметричными рамками шириной 1,38 мм. Дисплей защищён стеклом Dragon Crystal Glass от Xiaomi, которое, по утверждению производителя, обеспечивает в 10 раз лучшую устойчивость к падениям по сравнению с Xiaomi 14.

Процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite обеспечивает 45-процентный прирост одноядерной и многоядерной производительности по сравнению со Snapdragon 8 Gen 3. При использовании Xiaomi HyperCore и оригинального планировщика микроархитектуры от Xiaomi он ускоряет запуск приложений и время их отклика на 45,7 %.

Система камер Xiaomi 15, разработанная совместно с Leica, включает три 50-мегапиксельных модуля с объективами Summilux: основной датчик Light Fusion 900 (1/1,3″, f/1.62, OIS), широкоугольный модуль на датчике Samsung Isocell JN1 (1/2,76", f/2.2) и телеобъектив с сенсором Samsung Isocell JN5 (1/2,75″, f/2.0, OIS) с плавающим фокусом и 5-кратным оптическим зумом.

На передней панели в центральном отверстии под экраном расположена 32-мегапиксельная селфи-камера на сенсоре OmniVision OV32B40. Устройство использует технологию AISP 2.0, обеспечивающую возможность обрабатывать до 4,3 миллиарда пикселей в секунду.

Устройство оснащено ультразвуковым датчиком отпечатков пальцев Goodix Technology для быстрой разблокировки даже мокрыми руками. Цельная рамка устройства выполнена из авиационного алюминия. Устройство имеет класс защиты IP68 от пыли и воды. Смартфон оборудован инфракрасным портом для дистанционного управления совместимыми устройствами. Поддерживается технология NFC. Xiaomi 15 питается от аккумулятора ёмкостью 5400 мА·ч, поддерживает проводную зарядку мощностью 90 Вт и беспроводную зарядку мощностью 50 Вт. Также представлена ​​магнитная беспроводная зарядка мощностью 30 Вт.

Xiaomi 15 работает под управлением фирменной оболочки HyperOS 2.0 на базе Android 15, которая обеспечивает плавную и отзывчивую работу. Производитель обещает широкий диапазон оптимизаций, разработанных специально для этого компактного флагмана, включая расширенное управление температурой и улучшенную производительность системы.

Xiaomi 15 выпускается в четырёх стандартных цветах: сиренево-фиолетовом, светло-зелёном, чёрном и белом. Также имеется версия Bright Silver Edition, напоминающая классический дизайн Xiaomi Mi 6.

Цены на устройство начинаются от 4499 юаней ($630) за вариант c 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт. За 5499 юаней ($770) доступна модель с 16 Гбайт ОЗУ и терабайтным накопителем. В исполнении Bright Silver Edition устройство стоит 4699 юаней ($658). Также доступна версия Diamond Limited Edition по цене 5999 юаней ($840). Эксклюзивное 20-цветное исполнение для Xiaomi Mall имеет конфигурацию с 16 Гбайт ОЗУ и накопителем на 512 Гбайт и стоит 4999 юаней ($700).

В ближайшее время серия Xiaomi 15 будет доступна для покупки в Китае. Предварительные заказы на устройство уже принимаются. Информация о глобальной доступности появится позже.

Дата выхода, ранний доступ и новая демоверсия: голливудская стратегия Hollywood Animal от авторов This is the Police получила геймплейный трейлер

Разработчики из Weappy Studio (This is the Police, Rebel Cops, The Eternal Life of Goldman) объявили дату выхода в раннем доступе Steam своей голливудской стратегии Hollywood Animal и анонсировали новую демоверсию.

 Источник изображений: Weappy Studio

Источник изображений: Weappy Studio

Напомним, Hollywood Animal была официально представлена прошлой осенью и до недавнего времени ожидалась к премьере в цифровом магазине Valve на протяжении оставшейся части 2024 года.

Как стало известно, в намеченные сроки разработчики не уложатся. Hollywood Animal выйдет в Steam лишь 16 января 2025 года, причём не в полном объёме, а в рамках программы раннего доступа.

Трейлер сопровождается субтитрами на русском языке

Анонс сопровождался четырёхминутным обзорным геймплейным трейлером Hollywood Animal, в котором создатели игры также раскрыли планы на новую демоверсию — она увидит свет в декабре.

В ролике Hollywood Animal описывают как «коробку с пауками, замаскированную» под экономическую стратегию. В роли пауков — безжалостные и отнюдь не безликие конкуренты, которые играют в ту же игру, что и вы.

 В кинобизнесе все средства хороши

В кинобизнесе все средства хороши

Игроки возглавят голливудскую киностудию на заре звукового кино (конец 20-х годов) и пройдут с ней путь через «десятилетия творческих достижений, гламура, разврата, поломанных судеб и сделок с совестью».

Обещают участие во всех этапах кинопроизводства, подковёрные игры, неожиданные союзы, силовые методы ведения борьбы с конкурентами, «маниакальное внимание к деталям и бесконечную вариативность», а также перевод на русский.

Все тонкие складные смартфоны Samsung Galaxy Z Fold SE смели за 10 минут

На прошлой неделе южнокорейская компания Samsung представила свой самый тонкий складной смартфон Galaxy Z Fold Special Edition. На минувших выходных новинка поступила в продажу, и вся партия была распродана всего за 10 минут.

 Источник изображения: GSM Arena

Источник изображения: GSM Arena

По данным источника, продажи Galaxy Z Fold SE начались на семь часов позже запланированного, поскольку Samsung потребовалось больше времени для того, чтобы «оценить объём производства и принять решение о количестве устройств», которые будут выпущены на рынок. Спрос оказался настолько высок, что розничные продавцы и операторы связи даже не получили смартфон из-за «нехватки запасов». Однако Samsung не раскрыла, насколько большой была первая партия Galaxy Fold SE.

Известно, что Samsung не планирует продавать Galaxy Z Fold SE по всему миру, но, вероятно, он появится на рынке Китая под именем Samsung W25 с эксклюзивным чёрно-золотым дизайном и будет запущен в партнёрстве с China Telecom. О доступности устройства на рынках других стран пока ничего неизвестно.

Что касается самого Galaxy Z Fold SE, то на сегодняшний день смартфон является самым тонким и лёгким аппаратом в линейке. По сравнению с Galaxy Z Fold6 новинка получила увеличенный дисплей, больше оперативной памяти и 200-мегапиксельную камеру. На рынке Южной Кореи стоимость смартфона составила около $2000.

Android-смартфон больше нельзя отвязать в приложении «Связь с телефоном» для Windows 11

В приложении «Связь с телефоном» (Phone Link) на Windows появилась новая страница настроек, которая больше не позволяет пользователям удалять привязанные ранее устройства под Android.

 Источник изображения: xda-developers.com

Источник изображения: xda-developers.com

«Связь с телефоном» — инструмент, который позволяет подключать устройства под управлением Android к ПК. При подключении можно копировать файлы, просматривать фотографии, отправлять и получать сообщения на телефоне. Это по-настоящему полезное средство для работы с телефоном через ПК под Windows.

В последние дни в интернете стали появляться сообщения об изменениях в механизме управления устройствами в приложении «Связь с телефоном». Пользователи начали жаловаться через «Центр отзывов», что вызываемое по нажатию кнопки с тремя точками меню на странице настроек приложения «Связь с телефоном» исчезло, что лишило их возможности удалять телефоны — ответ администратора сообщества показал, что в Microsoft, возможно, о проблеме не знают.

Проблему подтвердили журналисты ресурса 9to5Google: пока единственный вариант — выйти из приложения и начать заново. Те, у кого подключено только одно устройство, перемен могут и не заметить, но и им может не понравится автоматическое подключение — его можно отключить в настройках. Является ли изменение преднамеренным или нет, пока неизвестно, и о намерениях Microsoft сведений пока не поступало.

NASA показало девять мест на Луне, куда могут высадиться астронавты в 2026 году

NASA опубликовало обновлённый список возможных мест посадки своей миссии Artemis III вблизи Южного полюса Луны — в рамках этой миссии человек впервые за последние полвека должен снова ступить на поверхность спутника.

 Источник изображения: prnewswire.com

Источник изображения: prnewswire.com

Американское космическое агентство не одно десятилетие вынашивало планы по возвращению человека на Луну. В 2019 году соответствующая программа получила название Artemis, а в 2022 году стало ясно, что посадка будет осуществляться в районе Южного полюса. Аппарат Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO) помог NASA проанализировать данные и выбрать 13 возможных мест посадки; теперь же агентство уточнило этот список — старт миссии с высадкой пока запланирован на 2026 год.

Из присутствовавших ранее в этом списке позиций остались: края кратера Нобиле (Nobile Rim 1 и Nobile Rim 2), край кратера Де Герлах (de Gerlache Rim 2), кратеры Малаперт (Malapert Massif) и Хауорт (Haworth). Из новых значатся: пик возле кратера Кабео (Peak near Cabeus B), плато и гора Монс Мутон (Mons Mouton Plateau и Mons Mouton) и равнина кратера Слейтер (Slater Plain).

Новые точки посадки были выбраны «многопрофильной группой учёных и инженеров», которые в качестве исходной информации использовали данные LRO и других источников. Места посадки оценивались с точки зрения научного потенциала, доступного окна запуска, пригодности местности, возможности связаться с Землёй, условий освещения и безопасности.

В прошлом году близ Южного полюса Луны совершил посадку индийский аппарат «Чандраян-3» (Chandrayaan-3), а в этом — китайский «Чанъэ-6» (Chang’e 6). Этот регион представляет интерес, поскольку предполагается, что там есть ресурсы, способные поддерживать присутствие человека, в частности, водяной лёд. Экипаж Artemis III составит до четырёх человек. Ракета-носитель Space Launch System отправит их на космическом корабле Orion, а посадку на Луну они произведут на аппарате SpaceX Starship Human Landing System. Миссия на поверхности Луны продлится около недели.

Японские учёные усомнились в точности первого фото чёрной дыры и предложили свой вариант

Поскольку первое изображение чёрной дыры в центре Млечного Пути было сделано после обработки данных, полученных одновременно с восьми радиотелескопов, оно даёт несколько условное представление о реальном облике такого объекта. В зависимости от использованного алгоритма для обработки данных, чёрная дыра каждый раз будет выглядеть иначе, заявили японские учёные и представили собственный взгляд на чёрную дыру в центре нашей галактики.

 Источник изображения: EHT

Фотография чёрной дыры Стрельца А* (Sgr A*). Источник изображения: EHT

«Фотографии» чёрной дыры M87* (первой в истории) и чёрной дыры Стрельца А* (Sgr A*) в центре нашей родной галактики были сделаны так называемым Телескопом горизонта событий (Event Horizon Telescope, EHT). Это восемь разбросанных по всей Земле радиотелескопов, которые благодаря огромной базе могли получить данные в очень высоком разрешении. Затем все они направили собранную информацию, записанную на жёстких дисках, в центр обработки, где их свели воедино. С оптическими наблюдениями такого сделать нельзя, а с радиоданными в цифре — это решаемый вопрос.

После нескольких лет обработки учёные в мае 2022 года представили изображение чёрной дыры Стрельца А* в центре Млечного Пути. В целом её вид ближе к кругу. Саму чёрную дыру увидеть нельзя, фотоны не могут покинуть её за горизонтом событий, но диск аккреции, откуда вещество падает на чёрную дыру, благодаря трению и гравитации сияет во всех диапазонах наблюдений. Собственно, именно диск аккреции представлен на всех изображениях чёрных дыр.

Исследователи из Национальной астрономической обсерватории Японии (NAOJ) посчитали, что учёные коллаборации EHT допустили неточности при обработке данных. Использованный ими алгоритм ошибочно представляет отсутствующие данные. Для более точной интерпретации следовало выбрать другой метод обработки.

«Мы предполагаем, что изображение кольца было результатом ошибок во время анализа изображений EHT, и что часть его была артефактом, а не реальной астрономической структурой», — рассказали японские астрономы.

 Источник изображения: NAOJ

«Настоящее» изображение Стрельца А*. Источник изображения: NAOJ

Обработка данных с помощью альтернативного алгоритма представила чёрную дыру Стрельца А* вытянутым с востока на запад объектом. Восточная часть выглядит ярче, что учёные объяснили эффектом Доплера — диск аккреции летит нам навстречу. Сам диск наклонён по отношению к лучу зрения с Земли на 40–45 °, а скорость его вращения достигает 60 % от скорости света. Правильная интерпретация данных дала больше информации, чем получено после представления официальной фотографии.

В то же время необходимо признать, что сегодня можно лишь с осторожностью говорить о точности той или иной интерпретации данных, с помощью которых восстанавливают облик чёрных дыр. Помимо сложностей с их получением необходимо помнить, что пространство-время в значительной степени искривлено вблизи таких объектов, и что там можно понять — это большой вопрос.

Asus представила мини-ПК NUC 14 Essential на энергоэффективных чипах Alder Lake-N Refresh, которые Intel ещё не представила

Компания Asus представила ещё один мини-ПК серии NUC 14, на этот раз на базе маломощных энергоэффективных процессоров из ещё не представленной серии Intel Alder Lake-N Refresh. До этого компания выпустила шесть моделей компактных систем NUC 14 с чипами Core Ultra 100 (Meteor Lake) и Core Ultra 200V (Lunar Lake).

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Процессоры Intel Alder Lake-N Refresh, предлагающиеся в составе нового Asus NUC 14 Essential, оснащаются только энергоэффективными ядрами. Неттоп будет предлагаться в четырёх конфигурациях:

  • с процессором Intel N97 (4 ядра, 4 потока, TDP 12 Вт);
  • с процессором Intel N150 (4 ядра, 4 потока, 6 Мбайт кеш-памяти, 3,6 ГГц, TDP 6 Вт);
  • с процессором Intel N250 (4 ядра, 4 потока, 6 Мбайт кеш-памяти, 3,8 ГГц, TDP 6 Вт);
  • с процессором Core 3 N355 (8 ядер, 8 потоков, 6 Мбайт кеш-памяти, 3,9 ГГц, TDP 15 Вт).

В серии Intel Alder Lake-N Refresh также будет представлена модель Core 3 N350, но Asus решила не использовать этот процессор в своих NUC 14 Essential.

Неттопы NUC 14 Essential предлагают поддержку до трёх 4K-дисплеев, оснащены разъёмом USB Type-C с поддержкой режима DisplayPort. Также они получили по три USB 3.2 Gen2 Type-A и по одному USB 2.0. Кроме того, есть DisplayPort, HDMI и 2,5-Гбит LAN.

Размеры неттопов NUC 14 Essential составляют 135 × 115 × 36 мм. Внутренний объём новинок равен 0,56 л, а вес составляет 480 граммов. Компьютеры предназначены для бизнеса и коммерческих задач, где производительность не так важна, а в приоритете энергоэффективная, тихая и стабильная работа.

Стоимость NUC 14 Essential компания Asus не сообщила. Однако аналогичные решения на базе процессора N150 можно встретить в продаже примерно за 205 евро, а на базе процессора N250 мини-ПК предлагаются от 244 евро.

Обычный модуль памяти G.Skill обновил рекорд разгона DDR5 — он на 4 МГц выше прежнего

Компания G.Skill сообщила об очередном рекордном разгоне своей оперативной памяти. Южнокорейскому энтузиасту Safedisk удалось заставить работать модуль оперативной памяти Trident Z5 RGB DDR5 на скорости 12 112 МТ/с в одноканальном режиме.

 Источник изображения: G.Skill

Источник изображения: G.Skill

Новый рекорд всего на 4 МГц выше предыдущего, установленного тайваньским оверклокером Кованом Янгом (Kovan Yang). Ему удалось разогнать память Fury Renegade DDR5 CUDIMM до скорости 12 108 МТ/с.

Для разгона ОЗУ G.Skill использовался жидкий азот. Эксперимент проводился на флагманской материнской плате Asus ROG Maximus Z890 Apex с участием флагманского процессора Core Ultra 9 285K. Чип работал на частоте 3000 МГц. Модуль памяти Trident Z5 RGB DDR5 с базовой скоростью 5600 МТ/с запустила на скорости 12 112 МТ/с при таймингах CL52-92-92-127-2.

Результаты разгона были проверены в HWBOT и CPU-Z Validator.

Облако обломков после взрыва спутника Intelsat 33e разрослось до 500 фрагментов — угроза другим аппаратам растёт

ExoAnalytic сообщает, что количество отслеживаемых обломков после распада на орбите Земли спутника Intelsat 33e увеличилось с 20 до примерно 500. Большинство из них в нижней части шкалы размеров, которая начинается «от футбольного мяча и заканчивается дверцей автомобиля». Облако обломков разлетается по орбите и пока не может быть надёжно классифицировано, поэтому продолжает нести угрозу другим спутникам на орбите высотой около 33 тыс. км.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Спутник связи Intelsat 33e неожиданно разрушился 19 октября 2024 года. Это второй прекративший свою работу спутник из серии четырёх аппаратов EpicNG. Все четыре спутника изготовлены компанией Boeing на шине 702 MP. Первый в этой серии спутник Intelsat 29e был запущен в 2016 году, а потерянным был признан в 2019 году. Спутник Intelsat 33e был принят в эксплуатацию в 2017 году. Из-за проблем с двигателями ожидаемый срок его эксплуатации длительностью 15 лет был сокращён на 3,5 года. Похоже, что именно взрыв двигателей или топливного бака стал причиной его разрушения, но следствие по этому делу только начинает набирать обороты.

Предварительный вывод предполагает, что спутник мог быть либо поражён метеоритом, либо солнечная активность вызвала разряд статического электричества в проводке, что повлекло за собой взрыв. В то же время разбор аварии с первым спутником не нашёл причин для опасений за судьбу других аппаратов этой серии. Два других спутника EpicNG были запущены в космос в 2017 году, соответственно, компанией SpaceX (Intelsat 35e) и Arianespace (Intelsat 37e). В настоящий момент компания Intelsat переводит клиентов на другие спутниковые платформы, включая конкурирующие: «Процесс в разгаре, поддержка и понимание есть со всех сторон».

Для компании Boeing, похоже, распад спутника связи её производства стал последней каплей, переполнившей чашу терпения руководства и инвесторов. Вскоре после этого события появилась утечка, что Boeing рассматривает вопрос продажи или сворачивания части космического бизнеса.

В веб-версии Gmail появился ИИ-помощник по написанию писем

Компания Google расширяет присутствие функции «Помоги мне написать» на веб-версию своего почтового сервиса Gmail. Этот инструмент позволит пользователям генерировать письма с помощью ИИ-помощника, основой которого стала нейросеть Gemini. Как и на мобильных устройствах, предложение использовать упомянутую функцию будет появляться при открытии пустого черновика Gmail.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

На данном этапе функция «Помоги мне написать» стала доступна пользователям с подпиской Google One AI Premium, а также тем, кто имеет доступ к Gemini в Workspace. Помимо генерации черновика сообщения данный инструмент может давать советы, как лучше написать то или иное сообщение, как сократить текст послания и др.

Google также добавила ярлык для функции «полировка», которая является частью набора инструментов «Помоги мне написать». Он будет отображаться в черновиках сообщений, содержащих более 12 слов. В веб-версии Gmail для использования данной функции можно нажать соответствующий ярлык или сочетание клавиш Ctrl+H. В мобильной версии сервиса эта опция заменит существующий ярлык «Улучшить мой черновик». Вместо того, чтобы проводить пальцем по экрану, чтобы посмотреть варианты доработки, приложение будет автоматически вносить корректировки. После использования новой функции пользователь сможет доработать сообщение с помощью других ИИ-инструментов.

Начиная с сегодняшнего дня, упомянутые нововведения будут постепенно внедряться. Очевидно, потребуется некоторое время, прежде чем они станут доступны всем пользователям почтового сервиса Gmail.

Безумный китайский мод превратил Black Myth: Wukong в шутер от первого лица — теперь и на Nexus Mods

В конце сентября по Сети начали циркулировать видео из сервиса BiliBili, на которых фэнтезийный ролевой боевик Black Myth: Wukong студии Game Science предстаёт в виде шутера от первого лица. До недавнего времени мод был доступен только на китайских площадках, но теперь завершил путешествие на Запад.

 Источник изображения: Steam (Aben mathias)

Источник изображения: Steam (Aben mathias)

Портал DSOGaming обратил внимание, что модификация Gun Mod за авторством энтузиаста MaiKeJieKeXun QiLaZhiZhiYing на днях стала доступна в сервисе Nexus Mods. По сравнению с изначальным китайским релизом мод включает обновление до версии 1.1 с различными исправлениями и улучшениями.

Gun Mod добавляет в Black Myth: Wukong огнестрельное оружие — автомат AK-47 и снайперскую винтовку AWP, — а также механику замедления времени с 30-секундной перезарядкой. Кроме того, имеется возможность переключения между режимами от первого и третьего лица.

Описание Gun Mod на странице в Nexus Mods полностью на китайском языке, но, судя по машинному переводу, для установки требуется утилита UE4SS (включена в состав загрузки). Файлы мода необходимо поместить в папку b1 директории Black Myth: Wukong и добавить -fileopenlog в параметры запуска игры в Steam.

Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S по тем или иным причинам задерживается. Игра базируется на китайском романе «Путешествие на Запад». Продажи проекта за месяц превысили 20 млн копий, а в разработке сейчас находится крупное дополнение.

Характеристики крошечного компьютера Mac mini на Apple M4 Pro стали известны раньше времени стараниями Amazon

Эту неделю Apple решила посвятить компьютерам серии Mac на процессорах M4. Накануне компания представила моноблок iMac, в ближайшее время ожидаются также анонсы обновлённых MacBook Pro и радикально переработанного Mac mini. Утечку технических характеристик мини-ПК и чипа M4 Pro допустила торговая площадка Amazon.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

На странице сравнения Apple iMac на процессоре M4 компания опубликовала некоторые характеристики Mac mini нового поколения и его изображение — он, как и можно было ожидать, напоминает уменьшенный Mac Studio. Обновлённый мини-ПК, вероятно, первым из линейки получит более производительную версию платформы M4 Pro. Если верить утечке с сайта Amazon, Mac mini будет комплектоваться чипом, у которого до 14 ядер центрального и до 20 ядер графического процессора, до 64 Гбайт оперативной памяти и SSD ёмкостью до 8 Тбайт. На лицевой стороне корпуса размещены предположительно два порта USB Type-C и 3,5-мм разъём для наушников.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Для сравнения, у актуального Mac mini на M2 Pro могут быть до 12 ядер центрального и до 19 — графического процессора, а также до 32 Гбайт оперативной памяти. Анонс компьютера нового поколения ожидается сегодня или завтра. Наконец, если верить сведениям Amazon, Apple пока не планирует выпускать обновлённый Mac Studio.

Полное импортозамещение базовых станций в России наметили на 2029 год

К 2029 году российские операторы связи должны полностью перейти на отечественное телеком-оборудования для базовых станций GSM, LTE и 5G. Согласно утверждённому паспорту федерального проекта «Отечественные решения», доля российского оборудования будет повышаться постепенно: с 6 % в 2025 году до 100 % к 2029 году. При этом остаются вопросы о критериях признания оборудования российским, а также о сроках его полной замены для LTE, что может затруднить достижение цели.

 Источник изображения: albertoadan / Pixabay

Источник изображения: albertoadan / Pixabay

Федеральный проект «Отечественные решения», интегрированный в нацпроект «Экономика данных», предполагает ежегодное увеличение доли отечественных базовых станций у операторов связи. В частности, доля отечественного оборудования к 2025 году должна составить 6 %, к 2027 году — 33 %, а к 2029 году достичь 100 %. В ведомстве вице-премьера Дмитрия Григоренко подтвердили, что окончательное согласование проекта ожидается после завершения межведомственных обсуждений.

Минцифры подчёркивает, что обязательство по монтажу исключительно отечественных станций стандарта LTE было установлено решением Главной комиссии по радиочастотам (ГКРЧ) в декабре 2023 года. Согласно этому решению, операторы обязаны перейти на российские базовые станции для сетей LTE с 2028 года, в то время как конкретных планов по стандартизированному оборудованию GSM пока не предусмотрено. Эта мера стала логичным продолжением усилий ГКРЧ, начатых в 2021 году, когда операторы впервые обязались использовать отечественные решения для LTE, а в 2024 году подобное требование было выдвинуто и для сетей 5G.

Производство оборудования для базовых станций уже активно осваивают крупные российские компании, такие как «Иртея» (50 % принадлежит МТС), «Булат» (контролируется «Ростелекомом» на 51 %) и «КНС Групп» с брендом Yadro. Эти организации с 2022 года ведут разработку и производство станций стандарта LTE и 5G. По словам гендиректора «Иртеи» Дмитрия Лаконцева, его компания заключила форвардный контракт с МТС на поставку 20 тыс. базовых станций до 2030 года.

Среди операторов, ориентированных на выполнение правительственных требований, выделяется T2 (ранее известный как Tele2). Компания намерена внедрить базовые станции производства «Булат» в 67 регионах страны к 2024–2025 годам. В рамках программы устранения цифрового неравенства T2 уже установила более 130 таких станций, что демонстрирует её приверженность долгосрочной стратегии модернизации инфраструктуры. Тем не менее оператор подчёркивает, что внедрение российских решений в стандарте GSM не требует демонтажа ещё работоспособного оборудования, что позволяет избежать экономически затратных мероприятий.

Другие операторы, включая «МегаФон», также заключили форвардные контракты с отечественными производителями. Так, компания подписала соглашения с Yadro и «Булатом» на поставку оборудования, необходимого для обеспечения стабильности сети. В «МегаФоне» сообщили, что в настоящий момент ведётся подготовка к промышленному производству, что говорит о готовности компании перейти на отечественные решения. В то же время «Вымпелком» воздержался от комментариев, а в отрасли отмечают, что доступного отечественного оборудования в достаточном количестве пока нет. По оценкам экспертов, массовое производство оборудования может начаться лишь к 2026 году, что усложняет своевременное выполнение всех этапов проекта.

Критерии признания телеком-оборудования российским продолжают оставаться важным аспектом воплощения нацпроекта в жизнь. Минпромторг обсуждает возможность ужесточения требований, что включает увеличение доли отечественных электронных компонентов в телеком-оборудовании. Этот вопрос напрямую связан с зависимостью от иностранных партнёров, поскольку отечественные производители, такие как Yadro, полагаются на них в обеспечении компонентной базы. Подобная ситуация вызывает опасения в телекоммуникационном секторе, где ориентир на полное импортозамещение телеком-оборудования остаётся амбициозной, но трудно реализуемой задачей.

OpenAI получает 75 % выручки от платных пользователей

Стартап OpenAI, создавший ChatGPT, остаётся частной компанией, а потому его финансовая отчётность не публикуется открыто. Тем не менее, финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) недавно призналась, что 75 % выручки компания получает от клиентов на платных направлениях услуг. Подписка платного уровня требует как минимум $20 в месяц.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

По словам Сары Фрайар, руководство OpenAI удивлено темпами роста пользовательской базы, особенно в потребительском секторе. В корпоративном сегменте, как она поясняет, где аудитория достаточно «молода», формируется существенная часть годовой выручки компании. В сентябре OpenAI отчиталась о достижении аудиторией коммерческих подписчиков ChatGPT отметки в 1 млн человек. Она охватывает не только корпоративных пользователей, но и академических клиентов.

Еженедельно ChatGPT сейчас используют 250 млн человек, примерно 5 или 6 % бесплатных клиентов со временем становятся платными. «Для нас самым важным является необходимость оставаться на переднем крае: создавать передовые модели, добиваясь того, что в конечном итоге мы предоставим человечеству сильный искусственный интеллект (AGI) во имя его блага», — цитирует финансового директора OpenAI агентство Bloomberg.

Сара Фрайар не скрывает, что OpenAI участвует в глобальной инициативе по созданию вычислительной инфраструктуры, которую питали бы электростанции мощностью 5 гигаватт. Инвестировать в этот проект компания призывает своих партнёров и конкурентов, а также власти отдельных стран, которые хотели бы занять выгодные позиции на стремительно формирующемся рынке систем искусственного интеллекта. Для самой OpenAI создание инфраструктуры является новой территорией, по признанию представительницы компании, и ей приходится многому учиться.

Поиск «Яндекса» показал рекордный рост, а выручка, прибыль и число платных подписчиков снова выросли

«Яндекс» опубликовал финансовый отчёт по итогам III квартала 2024 года. Компания показала прирост по всем основным показателям: размеру выручки, прибыли, по числу пользователей ключевых сервисов и платных подписчиков.

 Источник изображений: yandex.ru/company

Финансовые показатели «Яндекса». Источник изображений: yandex.ru/company

Выручка «Яндекса» за III квартал составила 276,8 млрд — это рост на 36 % год к году. Скорректированный показатель EBITDA (прибыль до вычета процентов, налогов, износа и амортизации) достиг 54,7 млрд руб. — на 66 % больше, чем за аналогичный период прошлого года. По итогам 2024 года компания намеревается увеличить доход на значение от 38 % до 40 %, а прибыль составит от 170 млрд до 175 млрд руб. «Яндекс» также 20 сентября впервые в своей истории выплатил акционерам дивиденды из расчёта 80 руб. на одну обыкновенную акцию или всего 29,2 млрд руб.

Выручка компании по сегменту «Поиск и портал» (включает «Поиск», «Геосервисы», «Браузер» и несколько других сервисов) выросла на 26 % по сравнению с III кварталом 2023 года и достигла 113,9 млрд руб., прибыль — 58,4 млрд руб. (+24 %). Этот результат в компании объяснили развитием и повышением эффективности рекламных продуктов, в том числе за счёт интеграции технологий искусственного интеллекта. Доля «Яндекса» на поисковом рынке России, включая мобильный, достигла 65,5 %, что соответствует рекордному с 2015 года росту на 2,9 п.п. Доля в поисковых запросах на устройствах под Android составила 65,7 % (рост на 3,2 п.п. год к году), под iOS — 54,4 % (+4,6 п.п.).

Направление «Электронная коммерция, райдтех и доставка» принесло «Яндексу» 146,8 млрд руб. дохода в III квартале 2024 года, что на 37 % больше, чем годом ранее. Количество активных пользователей «Яндекс Go» составило 49,6 млн; активных покупателей на «Яндекс Маркете» — 18,2 млн, активных продавцов на площадке — 90,7 тыс. Выручка по направлению «Плюс и развлекательные сервисы» (входят «Яндекс Плюс», «Яндекс Музыка», «Кинопоиск», «Яндекс Книги», «Яндекс Афиша» и продюсерский центр «Плюс Студия») выросла на 36 % и достигла 23,7 млрд руб.; прибыль увеличилась с 1,0 млрд до 1,5 млрд руб. Число подписчиков «Яндекс Плюс» показало рост на 40 % до 36 млн человек.

По направлению «Сервисы объявлений» (входят «Авто.ру», «Яндекс Недвижимость», «Яндекс Аренда» и «Яндекс Путешествия») доход вырос на 37 % и составил 9,8 млрд руб., прибыль увеличилась на 171 % и достигла 0,6 млрд руб. Наконец, в сегменте «Прочие бизнес-юниты и инициативы», в который входят проект беспилотного транспорта Yandex SDG, службы Yandex Cloud и «Яндекс 360», платформа «Яндекс Практикум» и другие образовательные проекты, «Устройства», «Алиса» и «Финтех», доход вырос на 65 % до 29,0 млрд руб., убыток сократился с 11,3 млрд до 10,8 млрд. Введённая в апреле подписка «Алиса Про» привлекла 1,3 млн пользователей.

К переозвучке «Смуты» присоединилась звезда российского дубляжа Warhammer 40,000: Space Marine 2

Российская студия Cyberia Nova в новом дневнике разработки рассказала, как проходит процесс переозвучки исторического ролевого боевика «Смута», и для чего команда вообще за него взялась.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

На релизе диалоги показались пользователям «Смуты» затянутыми и неестественными, в связи с чем Cyberia Nova решила сократить порядка 80 % разговоров в игре и переписать около 20 % всех квестов.

По словам продюсера Андрея Белова, с учётом перечисленных факторов «переозвучка игры была уже просто необходима», в связи с чем студия обратилась за помощью с записью новых голосов к компании «Бука».

Аудиопродюсер Рустам Шафигуллин сообщил, что в «Смуте» ни много ни мало 168 персонажей. В первую очередь команда решила переозвучить основных действующих лиц и посмотреть, как они будут «стыковаться» со второстепенными.

В оригинальной озвучке «Смуты» разработчики сделали ставку на театральных актёров, тогда как теперь решили пойти более традиционным для производства игр путём и обратиться к профессионалам дубляжа.

 Холопов в переработанном дубляжа тоже планируют переозвучить

Холопов в переработанном дубляже тоже планируют переозвучить

Исполнителей ключевых ролей разработчики уже подтвердили, а теперь раскрыли, что дворянина Семёна Стремоухова озвучит Сергей Пономарёв — голос лейтенанта Тита из Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Переработка дубляжа «Смуты» будет реализована в рамках майского плана по исправлению игры. Релиз новой озвучки ожидается «совсем скоро» — со следующим крупным патчем.

Защитный экран лунного корабля Orion ненадёжен, но в NASA предпочитают об этом помалкивать

Примерно через полгода после успешного полёта корабля Orion вокруг Луны в беспилотном режиме NASA сообщило, что теплозащитный экран корабля повёл себя не так, как ожидали инженеры. Вместо равномерного истончения экран местами выгорел до основания и от него отваливались куски. Это не привело к катастрофе, но потенциально угрожает будущей пилотируемой миссии. В NASA докопались до корней аномалии, но предпочитают держать их в секрете.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

На днях на тематической конференции представителям NASA были заданы прямые вопросы, что они могут сказать о проблемах с теплозащитой корабля. «Я не собираюсь делиться этим прямо сейчас. Когда это будет обнародовано, всё узнаете сразу, — заявила Лори Глэйз (Lori Glaze), исполняющая обязанности заместителя помощника администратора Управления миссии по разработке исследовательских систем NASA, которое курирует программу Artemis. — У нас есть окончательное определение первопричины проблемы».

Корабль Orion отправился в облёт Луны на ракете SLS. Миссия Artemis 1 должна была стать для него главным испытанием на надёжность. Скорость входа капсул «Орион» в атмосферу планеты при возвращении почти вдвое выше скорости возвращения капсул с земной орбиты и достигает 40 тыс. км/ч. У NASA есть лаборатория ArcJet-Complex для исследования тепловых нагрузок на теплозащитные экраны космических кораблей, но она не может воспроизвести там условия для кораблей, возвращающихся из межпланетных полётов. Первый Orion должен был на своей шкуре испытать, каково это.

Компьютерное моделирование предполагало, что материал теплового экрана — Avcoat, произведённый компанией Textron Systems по лицензии Lockheed Martin — должен был постепенно выгорать, в целом оставаясь сплошным покрытием. Экран представляет собой щит из 186 формованных блоков, наклеенных на специальное термоустойчивое основание (тоже один из элементов теплового экрана). Изначально экран должен был быть сплошным, но испытания корабля на околоземной орбите показали, что это стало бы не лучшим выбором и его сделали блочным.

 Участки корабля с повреждённым тепловым экраном

Участки корабля с повреждённым тепловым экраном

После спуска облетевшего Луну «Ориона» в Тихий океан выяснилось, что местами блоки прогорели или откололись целыми кусками до базовой основы. Если бы в корабле были астронавты, для них это не имело бы никаких последствий. Тем не менее, экран повёл себя не так, как ожидали инженеры, а это заставляет искать причины такого поведения. Если в этот раз повезло, не факт, что повезёт в следующем полёте.

В NASA утверждают, что специалисты выяснили первопричину аномального поведения теплозащиты. Официальное сообщение на этот счёт задержится, поскольку нужны дополнительные проверки, которые проведут в декабре. По мнению источника, руководство агентства просто не желает озвучивать негатив в преддверии выборов нового президента США и, вероятно, до смены главы NASA, которая за этим последует. Такие новости обычно сообщают в последние недели пребывания предыдущего главы Белого дома на его должности. Поэтому следует ждать января 2025 года, чтобы ситуация прояснилась.

Затягивание решения вопроса с тепловой защитой «Ориона» чревато отсрочкой отправки астронавтов в полёт вокруг Луны и возвращения человека на Луну. Проблема ещё в том, что корабль для полёта с экипажем в ходе миссии Artemis 2 уже установлен на сервисный модуль и его начали обклеивать плитками теплового экрана. Если этот процесс остановить для переделок, то это как минимум на год отложит полёт, запланированный на сентябрь 2025 года. Отсутствие решения по тепловой защите корабля также не позволяет приступить к сборке первой ступени ракеты SLS. Это невозможно по причине ограниченного срока службы твердотопливных ускорителей, которые в случае замены теплового щита окажутся непригодны после задержек на год или дольше, если их установить в ближайшее время.

С учётом неопределённости с тепловым экраном корабля Orion и других проблем с ракетой SLS, производственным процессом Boeing и мобильной пусковой установкой повышенной грузоподъёмности, возвращение человека на Луну в 2026 году представляется фантастическим сценарием. Так есть ли смысл дальше вкладываться в это малоперспективное дело? В США уже публично задаются этим вопросом.

Кризис в Intel позволил Nvidia заполучить множество опытных сотрудников в Израиле

Специфика сокращения численности сотрудников Intel в Израиле, как сообщает издание Globes, заключается в её концентрации на специалистах исследовательских центров компании. Nvidia подобными структурными подразделениями в Израиле располагает со времён покупки Mellanox, а потому охотно даёт работу тем, кто её потерял в местных подразделениях Intel.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В августе, напомним, Intel объявила о намерениях сократить 15 % своего персонала, что в абсолютном выражении по всему миру должно соответствовать 15 или 17 тысячам человек. Из них 7500 уже согласились досрочно выйти на пенсию, получив выходное пособие в размере 19 среднемесячных доходов. Кадровая структура персонала Intel в Израиле подразумевала до недавних пор обеспечение работой 11 000 человек, из которых в производстве чипов в Кирьят-Гате были задействованы примерно 4000, а остальные трудились в научно-исследовательских центрах компании. Несколько сотен сокращаемых сотрудников Intel в Израиле досрочно уйдут на пенсию, но количество потерявших работу специалистов более деятельного возраста тоже будет измеряться несколькими сотнями человек.

Производственный персонал в Израиле Intel своими сокращениями почти не затрагивает, поскольку строительство новых мощностей на площадке Fab 38 подразумевает появление новых рабочих мест. Ещё до объявления Intel о массовых сокращениях сотрудников многие израильтяне переходили из штата этой компании в Nvidia. По крайней мере, анализ профилей LinkedIn действующих сотрудников последней в Израиле выявил, что в течение 2024 года как минимум 30 из них до этого работали в Intel. Среди них немало специалистов по разработке чипов и различных их подсистем, обладающих более чем десятилетним опытом. В ближайшие недели количество перешедших из Intel в Nvidia сотрудников в Израиле может превысить 100 человек. В конце июня последняя располагала в этой стране штатом из 4000 сотрудников.

К слову, не только Nvidia получает доступ к ценным кадрам с опытом работы в Intel. В Израиле функционируют подразделения Microsoft, Google и Huawei, которые с радостью принимают бывших сотрудников Intel. Кроме того, дочерняя компания Mobileye, формально считающаяся независимой от Intel, также пополняет свой штат выходцами из материнской корпорации. Статистика показывает, что в Nvidia сотрудники могут рассчитывать на более высокую зарплату, чем в Intel.

Моддер преобразил классическую игру Harry Potter and the Philosopher’s Stone, добавив в неё трассировку пути и поддержку DLSS 3.5

Вышедший в 2001 году фэнтезийный экшен Harry Potter and the Philosopher’s Stone по мотивам фильма «Гарри Поттер и философский камень» давно растерял свою магию, однако моддер mmdanggg2 задумал её вернуть.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Евангелист GeForce Джейкоб Фримен (Jacob Freeman) заметил, что mmdanggg2 добавил поддержку Harry Potter and the Philosopher’s Stone в утилиту D3D9DrvRTX — рендерер для Unreal Engine 1, настроенный на работу с RTX Remix от Nvidia.

Обновлённая на днях до 1.5.0 версия D3D9DrvRTX позволяет запустить игру 23-летней давности от Electronic Arts с поддержкой трассировки пути, интеллектуального масштабирования DLSS 3.5 и других современных функций.

Как именно Harry Potter and the Philosopher’s Stone выглядит с перечисленными технологическими улучшениями, Фримен продемонстрировал на прикреплённых ниже скриншотах.

Как подмечают журналисты портала DSOGaming, D3D9DrvRTX преобразил Harry Potter and the Philosopher’s Stone, однако для полноты картины игру требуется вручную избавить от поддельных источников света, использовавшихся для освещения сцен.

Помимо Harry Potter and the Philosopher’s Stone, D3D9DrvRTX имеет совместимость с пятью другими классическими играми, включая Unreal, Unreal Tournament, Deus Ex, Rune и Nerf Arena Blast.

Harry Potter and the Philosopher’s Stone дебютировала 16 ноября 2001 года на PC, PS1, Game Boy Advance и Game Boy Color — в один день с одноимённым фильмом. В декабре 2003-го новая версия игры вышла на PS2, Xbox и GameCube.

Китайцы представили самоходный умный пауэрбанк для электромобилей за $42 000

Идея создания своего рода «внешнего аккумулятора» для электромобилей далеко не нова, но её практическая реализация в большинстве случаев сталкивается с низким КПД подобного рода источников электроэнергии. Китайская марка Wuling решила оснастить свои «передвижные зарядные станции» для электромобилей автопилотом, но на пути полной автоматизации встала необходимость ручного подключения зарядного кабеля.

 Источник изображений: Wuling

Источник изображений: Wuling

Более крупная модификация передвижной зарядной станции Wuling имеет номинальную ёмкость 141 кВт‧ч, что сопоставимо с полным зарядом тяговой батареи некоторых моделей Zeekr, например, поэтому тешить себя способностью такого устройства зарядить полностью несколько электромобилей подряд всё же не стоит. Станция имеет габаритные размеры 2280 × 940 × 1696 мм и четыре колеса, на которых самостоятельно может перемещаться в заданную точку на карте со скоростью не более 5 км/ч. К слову, имеются ограничения на крутизну преодолеваемого подъёма, она не может превышать 15 процентов (8,5 градусов). Зато радиус разворота «самоходной зарядки» не превышает 2,7 метра.

Основное предназначение такой зарядной станции заключается в помощи автомобилистам в моменты пиковой загрузки стационарных зарядных сетей. Вариант с батареей на 141 кВт‧ч оценивается Wuling в $42 000, что уже сопоставимо со стоимостью полноценного электромобиля в Китае, причём неплохо оснащённого. При одновременном подключении пары электромобилей пиковая мощность зарядной станции ограничивается 60 кВт, но при использовании только одного зарядного кабеля она поднимается до 120 кВт. Более того, существует модификация зарядной станции с единственным кабелем, она выдаёт не более 90 кВт. Заряжать саму станцию можно от источника максимальной мощностью 120 кВт. В основе устройства лежит LFP-батарея. Вся станция в сборе весит около 1700 кг. На местности она ориентируется при помощи GPS и четырёх лидаров, предусмотрена защита корпуса от атмосферных явлений по стандарту IP54.

Желающие сэкономить могут приобрести младший вариант передвижной зарядной станции Wuling за $11 000, который имеет ёмкость батареи 30 кВт‧ч и предельную мощность на выходе 20 кВт, но обладает существенно меньшими размерами.

Мощнейший ИИ-суперкомпьютер Илона Маска xAI Colossus на 100 тысяч Nvidia H100 показали изнутри

Новый дорогой проект Илона Маска (Elon Musk) — суперкомпьютер xAI Colossus для систем искусственного интеллекта, — впервые приоткрыл двери для общественности. На объект были допущены журналисты ресурса ServeTheHome. Они в подробностях рассказали о кластере на серверах Supermicro, сборка которого заняла 122 дня, — он работает уже без малого два месяца.

 Источник изображения: servethehome.com

Источник изображения: servethehome.com

Серверы с графическими процессорами построены на платформе Nvidia HGX H100. Каждый из них включает восемь ускорителей Nvidia H100 и универсальную систему жидкостного охлаждения Supermicro 4U с поддержкой горячей замены компонентов для каждого графического процессора в отдельности. Серверы установлены в стойках по восемь штук — получаются 64 ускорителя на стойку. В нижней части каждой стойки находится ещё один блок Supermicro 4U с резервной насосной системой и системой мониторинга стойки.

Стойки сгруппированы по восемь штук, что даёт 512 графических процессоров на массив. Каждый сервер имеет четыре дублирующих блока питания; в задней части стоек можно разглядеть трёхфазные блоки питания, коммутаторы Ethernet; есть также коллекторы размером со стойки, которые обеспечивают работу жидкостного охлаждения. Кластер Colossus содержит более 1500 стоек или около 200 массивов. Ускорители на эти массивы были установлены всего за три недели, рассказал ранее глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang).

Из-за высоких требований к пропускной способности суперкластера ИИ, который непрерывно производит обучение моделей, инженерам xAI пришлось приложить усилия в плане сетевого взаимодействия. Каждая графическая карта оборудована выделенным сетевым контроллером на 400 GbE с дополнительным 400-Гбит сетевым адаптером на сервер. То есть у каждого сервера Nvidia HGX H100 есть Ethernet со скоростью 3,6 Тбит/с — да, весь кластер работает на Ethernet, а не на InfiniBand или других экзотических интерфейсах, стандартных для суперкомпьютеров.

Суперкомпьютеру для обучения моделей ИИ, включая Grok 3, требуются не только графические процессоры, но и накопители, а также центральные процессоры, однако информацию о них компания xAI разглашает лишь частично. На видео, подвергнутых цензуре, видно, что за это отвечают серверы на чипах x86 в корпусах Supermicro — они также оборудованы жидкостным охлаждением и предназначены либо для работы в качестве хранилищ данных, либо для рабочих нагрузок, ориентированных на центральные процессоры.

На объекте установлены также аккумуляторы Tesla Megapack. При работе кластера возможны резкие перепады в потребляемой энергии, поэтому эти батареи ёмкостью до 3,9 МВт·ч каждая пришлось установить между электросетью и суперкомпьютером в качестве энергетического буфера.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Руководство OpenAI признало, что конкуренция за ценные кадры вынуждает его шевелиться 33 мин.
Марк Цукерберг собрал звёздную команду для разработки суперинтеллекта 2 ч.
Microsoft испытала ИИ-доктора MAI-DxO, который ставит диагнозы в 4 раза точнее врачей 6 ч.
The Blood of Dawnwalker, Code Vein 2 и многие другие: анонсирована игровая презентация Bandai Namco Summer Showcase 2025 7 ч.
Комиссионный хаос: Apple изменила правила App Store для ЕС так, что теперь их никто не понимает 8 ч.
«Это был ошибочный выбор»: авторы The Alters подтвердили, что в игру попал ИИ-контент, и объяснили, как так получилось 8 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой FSR 4 для Monster Hunter Wilds и GTA V Enhanced 9 ч.
Календарь релизов — 1–6 июля: Mecha Break, Dying Light Retouched и девятый сезон Diablo IV 9 ч.
Avanpost: в корпоративном сегменте по-прежнему большей частью полагаются на обычные пароли и LDAP 9 ч.
Надёжный инсайдер раскрыл, когда ждать анонс и релиз следующей Ghost Recon 10 ч.
Apple не смогла отклонить иск Министерства юстиции США о монополии на рынке смартфонов 2 ч.
Новая статья: Обзор Core Ultra 7 265K: гадкий утёнок 6 ч.
В России вышло игровое кресло Filum FL-CH-G-070 с надёжной конструкцией и эргономичной посадкой 6 ч.
ИИ создаст спрос на передовые чипы: выпуск 7-нм и более тонких полупроводников вырастет на 69 % к 2028 году 7 ч.
Google подключит серверы к термоядерному реактору Commonwealth Fusion Systems 7 ч.
В деревню, в глушь, на север: московский регион страдает от дефицита мощностей ЦОД, но скоро операторы могут уйти в провинцию 8 ч.
DJI выпустила грузовой дрон FlyCart 100 с грузоподъёмностью до 80 кг и передовыми системами безопасности 9 ч.
Дубай стал на шаг ближе к запуску аэротакси — Joby Aviation доставила первый серийный электролёт в ОАЭ 12 ч.
SpaceX запустила британский спутник для производства полупроводников прямо на орбите Земли 13 ч.
Слухи: Apple выпустит недорогой MacBook с чипом от iPhone 13 ч.