реклама
Теги  →
Быстрый переход

MSI представила 27-дюймовый игровой монитор MPG 274URF QD с 4K и 160 Гц

Компания MSI представила 27-дюймовый игровой монитор MPG 274URF QD. Новинка с соотношением сторон 16:9 поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей (4K), частоту обновления 160 Гц и обладает временем отклика в 0,5 мс (GtG).

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

В составе игрового монитора MSI MPG 274URF QD используется панель Rapid IPS с подсветкой на квантовых точках (Quantum Dot). Дисплей поддерживает 10-битную (8 бит + FRC) глубину цвета (1,07 млрд цветов) и обладает широкой цветовой гаммой. Для экрана также заявляется показатель яркости 400 кд/м2 и сертификация VESA DisplayHDR 400. Кроме того, новинка получила поддержку технологии синхронизации изображения VESA Adaptive Sync.

В оснащение MSI MPG 274URF QD вошли два разъёма HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4a, один USB Type-C с альтернативной функцией DisplayPort и зарядки на 65 Вт, а также USB-концентратор на два USB 2.0 Type-A и один USB 2.0 Type-B. Дополнительно отмечается наличие 3,5-мм аудиовыхода.

Монитор также получил эргономичную подставку с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его углов поворота и наклона.

SK hynix построит в США предприятия по тестированию и упаковке передовой памяти за $4 млрд

Ещё в 2022 году южнокорейская компания SK hynix выразила намерения вложить в локализацию производства памяти в США около $15 млрд. Ппрошедший 2023 год подчеркнул важность доступа крупных клиентов компании к передовой памяти HBM, а потому источники The Wall Street Journal сообщили, что SK hynix собирается потратить $4 млрд на строительство предприятия в штате Индиана.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Как сообщается, на строительство этой площадки по тестированию и упаковке памяти с использованием передовых технологий планируется направить субсидии, предоставляемые не только федеральными властями США, но и властями штата Индиана. Предприятие должно быть введено в строй с 2028 года, оно обеспечит работой от 800 до 1000 человек. Близость Университета Пердью, который расположен в городе Уэст-Лафейетт, поможет обеспечить предприятие квалифицированными сотрудниками, как считают источники.

Напомним, что SK hynix сейчас является крупнейшим поставщиком памяти класса HBM для нужд компании Nvidia, которая использует её в своих ускорителях для систем искусственного интеллекта, поэтому появление локального предприятия по тестированию и упаковки памяти семейства HBM на территории США в какой-то степени позволит снизить зависимость национальной вычислительной инфраструктуры от азиатских производственных площадок. Проблемой остаётся только необходимость упаковывать и тестировать готовые чипы Nvidia на предприятиях TSMC на Тайване, хотя у этого подрядчика к 2028 году тоже появится пара предприятий в США. Кроме того, подобные услуги развивает и корпорация Intel, но метод упаковки чипов CoWoS остаётся уникальным предложением TSMC, и в этом смысле Nvidia продолжает зависеть от своего тайваньского партнёра.

В России поступили в продажу обновлённые ноутбуки HONOR MagicBook X 14 Pro и MagicBook X 16 Pro

В России стартовали продажи ноутбуков HONOR MagicBook X 14 Pro и HONOR MagicBook X 16 Pro модельного ряда 2024 года. Новинки базируются на производительных процессорах Intel Core 13-го поколения, поддерживают установку дополнительного SSD ёмкостью до 1 Тбайт, а также обеспечивают возможность автономной работы в течение длительного времени.

 Источник изображения: HONOR

Источник изображения: HONOR

HONOR MagicBook X 14 Pro (2024) оснащён 14-дюймовым IPS-экраном HONOR FullView с тонкими рамками шириной 4,5 мм, за счёт чего экран занимает 88 % площади внутренней стороны крышки. Ноутбук выполнен в корпусе из авиационного алюминиевого сплава. Новинка обладает толщиной 16,5 мм и весом всего 1,4 кг, благодаря чему её комфортно использовать дома, на рабочем месте, брать с собой в деловые поездки и путешествия. В свою очередь, у модели HONOR MagicBook X 16 Pro (2024) IPS-экран HONOR FullView имеет диагональ 16 дюймов, яркость составляет до 300 кд/м2. Благодаря тонким рамкам соотношение площади экрана и поверхности крышки составляет 89 %.

Экраны обеих моделей имеют антибликовое покрытие. Разрешение 1920 × 1200 пикселей, 100-процентный охват цветового пространства sRGB и точная заводская калибровка обеспечивают оптимальное качество и детализацию изображения с реалистичной цветопередачей и правильным балансом белого. Благодаря соотношению сторон 16:10 экрана ноутбуки обеспечивают более полное воспроизведение контента, чем при соотношении сторон 16:9.

Технология «Динамическая яркость», позволяющая за счёт микрорегулировок подсветки снижать напряжение глазных мышц при продолжительном использовании устройства, а также аппаратные технологии подавления мерцания и снижения синего света с подтверждённой сертификатом TÜV Rheinland эффективностью гарантируют защиту зрения пользователей.

Обе модели базируются на процессоре Intel Core i5-13420H 13-го поколения, изготовленном по техпроцессу Intel 7. С помощью сочетания клавиш «Fn+P» можно переключиться между «Сбалансированным» и «Производительным» режимами с TPD 35 Вт и TPD 40 или 45 Вт соответственно.

Ёмкость твердотельного накопителя составляет 512 Гбайт. Имеющийся дополнительный слот позволяет установить SSD объёмом до 1 Тбайт. Батарея ёмкостью 60 Вт·ч с поддержкой 65-Вт зарядки обеспечивает HONOR MagicBook X 14 Pro до 12 часов воспроизведения локального видео с разрешением Full HD или до 11,5 часа для HONOR MagicBook X 16 Pro.

Также обе модели поддерживают технологию HONOR Share для быстрой беспроводной передачи файлов между устройствами экосистемы HONOR, включая ноутбуки, смартфоны и планшеты. С помощью функции «Мультиэкран» можно открывать на экране до трех окон мобильных приложений. А утилита HONOR Device Clone позволяет быстро переносить файлы и некоторые настройки со старых ноутбуков любых производителей.

Стоимость HONOR MagicBook X 14 Pro с 8/512 Гбайт памяти составляет 81 990 рублей, модель с 16/512 Гбайт памяти обойдётся в 89 990 рублей. Цена HONOR MagicBook X 16 Pro 8/512 Гбайт равна 84 990 рублей, модель с 16/512 Гбайт памяти стоит 92 990 рублей.

Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: 4CQwVszH9pWwoAd43PN

Китай вывел на лунную орбиту спутник, который поможет в доставке грунта с обратной стороны Луны

Информагентство «Синьхуа» сообщило, что ранее запущенный Китаем спутник-ретранслятор «Цюэцяо-2» (Queqiao-2) выведен на лунную орбиту. Два дня назад в ходе 19-минутного торможения «Цюэцяо-2» закрепился на орбите Луны с параметрами 200 × 100 000 км. Орбита и её наклон будут изменены до 200 × 16 000 км с периодом обращения 24 ч. В таком положении спутник почти не будет расходовать топливо, и большую часть времени будет оставаться на связи с Землёй.

 Фотография Земли с орбиты луны, сделанная аппаратом миссии «Чанъэ-5». Источник изображения:

Фотография Земли с орбиты Луны, сделанная аппаратом миссии «Чанъэ-5». Источник изображения: Chinese Academy of Sciences

Спутник-ретранслятор «Цюэцяо-2» (по-русски, «Сорочий мост-2», см. китайскую мифологию) необходим для организации связи со спускаемой автоматической станцией «Чанъэ-6». Станция будет запущена в мае для сбора и доставки на Землю первых в истории образцов грунта с обратной стороны Луны. Но на этом миссия «Цюэцяо-2» не закончится. Это 1200-кг аппарат с большой 4,2-метровой антенной. После завершения миссии «Чанъэ-6» ретранслятор обеспечит связь с посадочным модулем и луноходом миссии «Чанъэ-4».

В последующие годы спутник будет создавать каналы связи для миссий «Чанъэ-7» и «Чанъэ-8» по разведке южного полюса Луны вплоть до поддержки усилий по созданию там базы постоянного присутствия, для чего орбита ретранслятора будет изменена на 12-часовую. Также Китай предлагает космическим агентствам других стран использовать «Цюэцяо-2» для организации собственных миссий на обратную сторону Луны и в район южного полюса спутника.

Более того, на борту «Цюэцяо-2» расположены три научных прибора. Они будут использоваться в рамках научной миссии «Чанъэ-7». В частности, спутник несёт камеру с датчиками, работающими в экстремальном ультрафиолетовом диапазоне, сканер нейтральных атомов и оборудование для использования антенны в интерферометрических астрофизических экспериментах с очень большой базой Земля-Луна (VLBI), что позволит спутнику раскрывать загадки Вселенной.

Вместе с «Цюэцяо-2» на борту ракеты-носителя «Чанчжэн-8», стартовавшей 19 марта, находилось два навигационно-связных спутника «Тианду-1» и «Тианду-2». Оба они также вышли на лунную орбиту. Двигаясь по орбите гуськом, эти аппараты будут участвовать в экспериментах с навигацией в области Луны и со связью.

Dell уволила тысячи сотрудников из-за спада продаж ПК

Dell объявила о сокращении численности персонала, а также об ограничении найма новых сотрудников и проведении реорганизации в рамках комплексной программы оптимизации затрат. Эти меры стали ответом на падение спроса на персональные компьютеры (ПК) и снижение выручки компании на 11 % в IV квартале прошедшего финансового года.

 Источник изображения: Dell

Источник изображения: Dell

По состоянию на 2 февраля 2024 года численность сотрудников компании Dell составила приблизительно 120 000 человек, что на 6650 меньше по сравнению с данными предыдущего года. Подобное резкое сокращение штата стало одним из ответов компании на почти 2-летнее снижение спроса на ПК, которое оказало значительное влияние на её финансовые результаты и вызвало недовольство акционеров.

В официальном заявлении, опубликованном в понедельник, Dell представила прогнозы относительно динамики выручки подразделения клиентских решений (CSG), ответственного за производство ПК. Компания ожидает, что выручка данного сегмента покажет рост на протяжении всего текущего финансового года, несмотря на то, что в IV квартале предыдущего года было зарегистрировано её снижение.

Аналитики Dell указывают на предстоящее улучшение условий спроса и конкурентоспособности ценовой политики в рамках 2025 финансового года, что должно способствовать восстановлению позиций компании на рынке ПК. Тем не менее, в Dell прогнозируют рост затрат на комплектующие. Более того, компания прогнозирует снижение чистой выручки по ряду бизнес-направлений, что напрямую связано с изменениями в коммерческих отношениях с VMware.

Важным этапом в истории этих отношений стало возвращение Dell на рынок в 2018 году после выкупа акций, ассоциированных с её долей в VMware. Этот шаг обеспечил компании стратегическое преимущество. Однако последующее приобретение VMware компанией Broadcom в прошлом году за сумму $69 млрд оказало существенное влияние на финансовую стратегию Dell.

Учёные впервые взорвали нейтронную звезду в трёхмерной симуляции на суперкомпьютере

У Вселенной много загадок для человечества, среди которых нейтронные звёзды занимают особое положение. Это настолько плотные объекты, что в них есть место даже для новой физики. И хотя мы не сможем к ним приблизиться, учёным доступны наблюдения и компьютерное моделирование. Подгоняя симуляцию под наблюдения можно раскрыть множество секретов нейтронных звёзд.

 Источник изображений: Zingale et al., ApJ, 2024

Источник изображений: Zingale et al., ApJ, 2024

Столкновения нейтронных звёзд в двойных системах порождают термоядерные взрывы, когда часть вещества перетекает на другую звезду и запускается термоядерная реакция. Это очень мощные явления, которые астрономы фиксируют в гамма- и рентгеновском диапазоне. Силу вспышки и её динамику можно оценить количественно и затем использовать в расчётах для воспроизведения условий для её возникновения. Если расчёты совпадают с увиденным, значит, появляется простор для уточнения массы нюансов поведения нейтронных звёзд. Необходимые детали можно получить из моделирования, даже если мы никогда не получим непосредственного подтверждения симуляции наблюдениями.

Ранее в Ок-Риджской национальной лаборатории на суперкомпьютере Summit учёные исследовали термоядерное воспламенение нейтронной звезды в 2D-проекции. Для объёмной симуляции процесса необходимы намного большие машинные ресурсы, и они были выделены. В новом исследовании была проведена первая в мире подробная 3D-симуляция термоядерного воспламенения нейтронной звезды.

«С помощью симуляции мы можем увидеть, как эти события происходят в мельчайших деталях, — поясняют авторы работы, опубликованной в журнале The Astrophysical Journal. — Одна из вещей, которую мы хотим сделать, это понять свойства нейтронной звезды, потому что мы хотим выяснить, как ведёт себя материя при экстремальных плотностях, которые вы обнаружили бы в нейтронной звезде».

В среднем диаметр нейтронных звёзд достигает 20 км. При этом её масса — это масса ядра бывшей звезды, превратившейся в сверхновую — может достигать двух масс Солнца. Собственной массы ядра не хватило, чтобы оно коллапсировало в чёрную дыру, но оставшись материальным телом, настолько спрессовало вещество в себе, что его плотность достигла невообразимых значений. Таких, что атомы вещества в центре нейтронных звёзд могут находиться в разобранном на кварки состоянии или ещё до каких-то неизвестных нам уровней.

 Слева изображения симуляции термоядерного взрыва на нейтронной звезде в 2D, справа — в 3D

Слева изображения симуляции термоядерного взрыва на нейтронной звезде в 2D, справа — в 3D

Моделирование позволяет выявлять нюансы физики нейтронных звёзд, чтобы установить ограничения на те или иные явления и процессы. Наконец, это может помочь создать модель внутренней физики этих объектов. Запуск 3D-модели термоядерного взрыва на нейтронной звезде показал несколько другие результаты, чем во время запуска 2D-модели. Это позволит сделать поправку на исследование процесса в 2D. Это важно по той причине, что запуск в 2D требует гораздо меньше вычислительных ресурсов и происходит быстрее.

В то же время запуск симуляции в 3D раскрыл новые грани процесса распространения термоядерной реакции по поверхности нейтронной звезды. Пока учёные смогли запустить моделирование лишь в районе одного полюса объекта, но приближаются к моделированию явления в масштабах всей звезды от полюса к полюсу.

Банкротящийся стартап Arrival продал оборудование конкурирующей Canoo, а Fisker стала ближе к краху

О неизбежности консолидации рынка электромобилей в последнее время часто говорят китайские производители, а проблемы с продолжением деятельности возникают у западных игроков рынка. Основанная выходцем из России Arrival не только вступила в стадию банкротства, но и продала часть активов конкурирующей Canoo, а стартап Fisker признался, что не смог найти стратегического партнёра.

 Источник изображения: Arrival

Источник изображения: Arrival

Ещё в январе британский стартап Arrival, который рассчитывал наладить выпуск коммерческого электротранспорта на небольших предприятиях, располагаемых в непосредственной близости от основных рынков сбыта, объявил о банкротстве. Компания, которую в своё время поддержали инвестициями Hyundai Motor и UPS, заявила о намерениях продать активы и интеллектуальную собственность, принадлежащие своему британскому юридическому лицу. Теперь, по данным TechCrunch, с молотка ушли некоторые активы американского подразделения Arrival, включая производственное оборудование, которое может быть использовано для выпуска электромобилей.

По иронии судьбы, в роли покупателя выступила молодая компания Canoo, которая продвигает идею выпуска электромобилей различного назначения на модульной унифицированной платформе. Купленное у Arrival оборудование будет размещено в более чем 20 морских контейнерах и отправлено на предприятие Canoo в Оклахоме. О том, достались ли Canoo какие-то объекты интеллектуальной собственности Arrival, не уточняется.

Сможет ли Canoo наладить серийный выпуск электромобилей, пока сказать сложно. Формально, она располагает заказами более чем на $1 млрд, но основная часть этого портфеля приходится на контракт с торговой сетью Walmart, которая намеревается купить от 4500 до 10 000 электрических фургонов для доставки товаров по США. Получать выручку в нормальных объёмах Canoo так и не начала, расходы компании растут, а в прошлом году её акции были исключены из основного котировального списка Nasdaq.

С делистингом столкнулся и другой американский стартап — Fisker, который в своё время успел разместить акции в Нью-Йорке, но на этой неделе руководство компании было вынуждено признать, что переговоры о финансировании со стратегическим партнёром провалились. Это вызвало снижение курса акций Fisker на 30 %, после чего биржа остановила торги и объявила о предстоящем делистинге ценных бумаг этого эмитента. Fisker придётся выкупить конвертируемые облигации со сроком погашения в 2026 году, а по облигациям 2025 года будет объявлен дефолт. Все эти процедуры пока не подразумевают неизбежного банкротства Fisker, но явным образом к нему подталкивают. В отличие от большинства автопроизводителей, Fisker производственными активами не обладает, а ограничивается разработкой электромобилей, выпуск которых поручает подрядчикам. Компании удалось наладить продажи кроссоверов Ocean, но судьба трёх остальных моделей в таких условиях остаётся под вопросом.

Исследователи выявили атаку ZenHammer на системы с чипами AMD Zen 2 и Zen 3

Учёные Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich, Швейцария) раскрыли механизм атаки ZenHammer, которая позволяет получать контроль над системами на процессорах с архитектурой AMD Zen 2 и Zen 3, памятью DDR4 и защитным механизмом Target Row Refresh. Это новый вариант раскрытой десять лет назад атаки Rowhammer, актуальной для чипов Intel.

 Источник изображения: amd.com

Источник изображения: amd.com

В июне 2014 года исследователи университета Карнеги — Меллона и компании Intel описали атаку Rowhammer. Память DDR структурирована по столбцам и строкам, и её крупные фрагменты разбиты на «песочницы» — диапазоны, доступные отдельным приложениям или процессам для безопасности. Суть атаки Rowhammer состоит в запуске приложения, которое тысячи раз за доли секунды обращается к одним и тем же участкам, то есть «стучит по ним молотком». Из-за этого электромагнитное излучение проникает в соседние фрагменты памяти и изменяет в них биты данных, что позволяет вредоносным приложениям повышать привилегии и получать административный контроль в системе.

До настоящего момента атака Rowhammer работала с процессорами Intel и, в меньшей степени, с чипами Arm. Учёные ETH Zurich реализовали её аналог для процессоров AMD и памяти DDR4. Атака получила название ZenHammer, и она позволяет аналогичным образом подменять биты данных в шести (Zen 2) и семи (Zen 3) случаях из десяти, то есть чипы AMD Zen 3 оказываются более уязвимыми, чем Intel Coffee Lake.

Первоначально Rowhammer относилась к атакам локального типа: для её осуществления требовался физический доступ к целевой машине, но впоследствии появились реализации на смартфонах, в веб-браузерах и виртуальных машинах. ZenHammer пока также является локальной атакой. Предполагается, что злоумышленник знает модель центрального процессора на целевой машине, при помощи средств обратного проектирования получил сопоставления адресов DRAM и может выполнять на этой машине программы. Но авторы исследования допускают, что ZenHammer можно реализовать и на основе JavaScript, как это ранее удалось для процессоров Intel.

Исследователи также продемонстрировали подмену битов на чипе AMD Ryzen 7 7700X (микроархитектура Zen 4) с памятью DDR5. Правда, пока успеха удалось добиться лишь на одной машине из десяти. AMD заявила, что средства смягчения данной уязвимости уже существуют.

Nissan намерена создать электромобили по цене машин с ДВС к концу десятилетия

В конце этой недели в календаре Nissan Motor завершится 2023 фискальный год, и компания провела накануне мероприятие, на котором рассказала о новом бизнес-плане до 2030 года. Он подразумевает существенное наращивание объёмов продаж продукции и достаточно активный переход на электротягу. К концу весны 2030 года Nissan рассчитывает добиться равенства себестоимости электромобиля и машины с ДВС.

 Источник изображения: Nissan Motor

Источник изображения: Nissan Motor

Надо сказать, что подобный прогноз кажется довольно консервативным на фоне заявлений некоторых сторонних аналитиков, которые предрекают достижение подобной переломной точки значительно ранее, но Nissan Motor обладает достаточным опытом в массовом производстве электромобилей, чтобы к мнению этой компании можно было прислушиваться. По крайней мере, до экспансии продукции Tesla на протяжении нескольких лет самым распространённым электромобилем в мире оставался именно Nissan Leaf.

К слову, японский автопроизводитель надеется выпустить достойную замену этой модели, не считая таковой существующий кроссовер Ariya. За счёт различных мероприятий, включающих самостоятельную разработку и выпуск тяговых аккумуляторов различного химического состава, Nissan планирует снизить себестоимость электромобилей нового поколения на 30 % по сравнению с Ariya. Именно за счёт этого к 2030 году и будет достигнут паритет между электромобилями марки и машинами с ДВС на уровне себестоимости.

В целом в ближайшие три года Nissan собирается вывести на рынок 30 новых моделей, причём 16 из них будут оснащены тяговыми электродвигателями в той или иной комбинации, а 14 ограничатся использованием только ДВС. К 2026 году компания рассчитывает обновить 60 % ассортимента моделей с ДВС. К тому же моменту Nissan собирается увеличить объёмы продаж автомобилей на 1 млн штук, а норма операционной прибыли превысит 6 %. С 2027 года процесс разработки электромобилей будет оптимизирован, к 2030 году новые инициативы обеспечат компанию дополнительной выручкой в размере $16,5 млрд. За период с 2024 по 2030 годы Nissan должна представить 34 модели автомобилей с тяговыми электродвигателями. В 2026 году они будут формировать до 40 % продаж продукции Nissan, к 2030 году эта доля достигнет 60 %.

В США компания к 2026 году намеревается обновить 78 % ассортимента моделей, включая машины с фирменной системой гибридного привода e-POWER. В Китае будут представлены восемь новых моделей с тяговыми электродвигателями, четыре из них будут носить марку Nissan, а с 2025 года китайские машины начнут поставляться на экспорт. В Европе к 2026 году будут представлены шесть новых моделей, а доля «чистокровных» электромобилей в локальной линейке Nissan достигнет 40 %. На домашнем рынке Японии к 2026 году не менее 70 % реализуемой продукции этой марки будет использовать тяговые электродвигатели.

Тяговые батареи Nissan будет совершенствовать как в сегменте классического состава NCM (никель, кобальт, марганец), так и в сегменте LFP (фосфат железа), а также твердотельных батарей. Классические аккумуляторы NCM компания хочет научить заряжаться на 50 % быстрее и увеличить плотность хранения заряда в них на те же 50 %. Выпуск недорогих LFP-батарей компания надеется в Японии, что позволит вывести на местный рынок электромобили стоимостью около $11 000. Как и твердотельные аккумуляторы, все эти батареи перспективных типов начнут поставляться в 2027 или 2028 году.

Сборка процессоров Baikal в России столкнулась с высоким уровнем брака — эксперименты продолжаются

«Ведомости» сообщают, что разработчик процессоров Baikal, компания «Байкал электроникс», намерен расширить эксперимент по корпусированию собственных чипов в России. Этот процесс изначально был запущен ещё в ноябре 2021 года в Калининградской области на мощностях российского холдинга GS Group. Вскоре к экспериментам присоединятся зеленоградские мощности «Миландра» и «Микрона». Процесс идёт тяжело, но в рамках планирования.

 Источник изображения: Максим Стулов / Ведомости

Источник изображения: Максим Стулов / Ведомости

Упаковкой или корпусировкой чипов в целом и процессоров в частности занимаются в основном компании в Юго-Восточной Азии, в которые долго инвестировали Intel, AMD и другие производители микропроцессоров. Это ответственный, хотя и не такой сложный процесс, как обработка кремниевых пластин. После февраля 2022 года российским разработчикам эта услуга в основном стала недоступна. Та же компания «Байкал электроникс», к примеру, не смогла получить 300 тыс. уже произведённых к тому времени компанией TSMC процессоров. Между тем, в производственных планах «Байкал электроникс» была поставлена задача довести выпуск процессоров до 600 тыс. в год к 2025-му.

В России упаковкой сложных чипов занимаются единицы компаний. Считается, что это GS Nanotech (входит в GS Group), Зеленоградский нанотехнологический центр и Воронежский завод полупроводниковых приборов. Зеленоградское АО «ПКК Миландр» ранее занималось лишь корпусированием микроконтроллеров и периферийных микросхем.

«Мы действительно последние два года проводим эксперименты с нашими партнерами по переносу сборки процессоров на отечественные мощности», — рассказал «Ведомостям» генеральный директор «Байкал электроникс» Андрей Евдокимов. На каких именно площадках проводится эксперимент по корпусированию, он уточнять не стал.

Источнику стало известно, что на всех площадках эксперимент с Baikal идёт трудно. Уровень брака превышает 50 %. Причины кроются как в оборудовании предприятий, так и в отсутствии необходимого опыта у сотрудников. После отладки производства уровень брака при корпусировке снижается до единиц процентов, но на этапах запуска серийного производства высокий уровень брака — это нормально. Другое дело, что процесс отладки не должен длиться годами, что, по-видимому, происходит в истории с попытками локализации упаковки процессоров Baikal в России.

«Да, пока сложно говорить об успехах крупносерийной промышленной сборки, но в целом есть повод для осторожного оптимизма», — прокомментировал ситуацию Евдокимов.

По мнению экспертов, в России можно заниматься корпусировкой микропроцессоров. Однако для этого необходимо проектировать чипы с учётом технологических особенностей имеющихся производственных линий и выбирать корпуса, которые будут доступны для поставок в Россию. Раньше всё это не учитывалось, поэтому с оперативным переносом этого вида работ возникли сложности.

HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker Pro: колонка, которая умеет считать до ста

В прошлом году мы уже писали о HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker – теперь речь о более крупной колонке, HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker Pro. Производитель, судя по всему, тот же самый — HONOR в рамках программы CHOICE никогда это не обозначает, но общий стиль и детали неизменны.

Мы видим перед собой круглую колонку-тубус с покрытием в виде тканевой сетки на весь корпус, за исключением панели управления и торцов, куда выведены пассивные излучатели. Самый характерный элемент, по которому легко определить семейственность колонок HONOR CHOICE – клавиши регулировки громкости и управления воспроизведением.

Они находятся не на панели управления, а как бы поверх корпуса — крупные резиновые кнопки, которые становятся элементов дизайна, а не просто управляющими элементами. Точно так же была оформлена и более компактная HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker.

Впрочем, и HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker Pro нельзя назвать по-настоящему крупной. Габариты колонки — 72 × 210 × 72 мм. Вес — 635 граммов. Да, со смартфоном уже не сравнишь, и в карман не положишь, разве что это карман на жилетке Анатолия Вассермана — но в небольшую сумку или рюкзак помещается без труда. Так что слово Portable в названии не врет.

Исполнение отличное — ни по материалам (тканевая оплетка, матовый пластик, прорезиненный материал), ни по тому, как все сделано не предъявить претензий. Колонка увесистая, монолитная, с ней приятно иметь дело, клавиши не хрустят, ощущения от взаимодействия с устройством только приятные. Корпус пыле-и влагозащищен по стандарту IP67 – то есть колонке не только не страшен дождь или случайно попавшие на нее брызги, но можно аксессуар даже в лужу уронить — и ему (по идее) ничего не будет. HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker Pro можно спокойно брать с собой на природу.

Яркости в достаточно традиционный образ вносит светодиодное кольцо на одном из торцов (условно «верхнем», хотя колонку можно класть и на бок, для этого предусмотрены даже резиновые ножки), мигающая разными цветами в ритм музыке. Цветовых вариации же у колонки три: черная, серая и оранжевая.

HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker Pro – это не просто базовая колонка, которая воспроизводит музыку и на этом все. В нее встроен также микрофон — так что, если вам кто-то позвонил, а вы в это время слушали музыку/подкаст через колонку, бежать за смартфоном не нужно — можно ответить по громкой связи. При желании микрофон можно отключить — соответствующая клавиша на корпусе есть. А вот какого-либо умного помощника не предусмотрено, это именно аксессуар для воспроизводящего устройства, а не автономный гаджет с голосовым управлением.

Из других функций стоит отметить возможность объединить HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker Pro в группу — причем числом вплоть до ста. Да, сто одинаковых колонок может звучать вместе — делайте с этой информацией, что хотите. Но пара таких колонок имеет практический смысл — они способны взаимодействовать, образуя стереопару. Для режима сопряжения тоже предусмотрена отдельная клавиша на панели управления. Там же, на панели, находится и порт USB Type-C для зарядки, а также клавиша питания и клавиша принудительного сопряжения по Bluetooth с «материнским» устройством.

За звук отвечает два активных динамика под общим тканевым кожухом и два пассивных на торцах. Один активный, мощностью 20 Вт, отвечает за средние и низкие частоты, второй, на 10 Вт — за высокие. Звучит HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker Pro очень даже солидно — запас громкости достаточный, чтобы спокойно наполнить звуком комнату квадратов на 15-20, причем на максимальной громкости звук не зажимается, остается чистым. Басы присутствуют, хотя о каких-то аудиофильских тонкостях говорить уже не стоит. Это портативная колонка — с нормальный звуком для подобного устройства, но не более.

В колонке установлен аккумулятор емкостью 5200 мА⋅ч/3,7 В — заявлено, что его хватает на 12 часов беспрерывного воспроизведения музыки, но реальное время зависит от громкости, конечно.

HONOR CHOICE Portable Bluetooth Speaker Pro уже доступна в продаже в крупных магазинах техники по цене 6 999 рублей.

Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: 4CQwVszH9pWwo4BTWA8

Tesla ввела обязательный тест-драйв с автопилотом для покупателей в США и бесплатный пробный месяц FSD

Конкуренты начинают угрожать лидирующему положению Tesla на рынке электромобилей, и технически китайская BYD уже сместила американского соперника с этого поста, поэтому компания Илона Маска (Elon Musk) начинает присматриваться не только к ценовой конкуренции. В Северной Америке теперь каждый покупатель нового электромобиля Tesla будет обязан пройти краткое знакомство с технологией FSD.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Об этом сообщает CNBC со ссылкой на внутреннее распоряжение Tesla, которое поступило напрямую от генерального директора компании в адрес специалистов, которые отвечают за доставку и продажу электромобилей. Сотрудникам Tesla, выдающим электромобили клиентам, теперь вменяется обязанность устанавливать на их машины новейшую версию FSD 12.3.1 и устраивать небольшой тест-драйв с демонстрацией способности автоматики, прежде чем передать электромобиль владельцу в пользование.

«Почти никто не имеет представления о том, как хорошо на самом деле работает технология FSD при наличии водителя за рулём. Я знаю, что это замедлит процесс доставки машин, но это является строгим требованием», — заявил Илон Маск в своём обращении к сотрудникам Tesla на территории Северной Америки. Очевидно, за счёт такого требования Маск рассчитывает напомнить, что каждая выпущенная с 2016 года Tesla способна после программного обновления обрести способность управляться автоматикой без вмешательства водителя. Правда, несмотря на неуклонное продвижение Tesla к созданию полного автопилота, пока данный комплекс не достиг поставленной цели. Первоначально Маск заявлял, что это случится к концу 2019 года, но с тех пор с наступлением каждого нового года отодвигал этот ориентир ещё на 12 месяцев.

Попутно Маск обратился к рабочим автосборочного производства с призывом принять участие в процессе доставки электромобилей клиентам к концу квартала. Обычно данный кадровый ресурс для такой активности не задействуется, но ради улучшения отчётности за первый квартал Tesla готова пойти на такие меры. За участие в процессе логистики готовых электромобилей рабочим с почасовой оплатой положены дополнительные деньги.

Примечательно, что Илон Маск в конце прошлой недели на страницах своей социальной сети X заявил об отсутствии у Tesla технических ограничений с точки зрения развития фирменной системы искусственного интеллекта. По крайней мере, сейчас компании хватает вычислительных мощностей для решения поставленных задач в сфере совершенствования своей системы искусственного интеллекта. Ещё несколько месяцев назад Маск использовал нехватку вычислительных ресурсов в качестве одного из оправданий длительной разработки полного автопилота.

P.S. Как позже заявил Илон Маск со страниц своей социальной сети X, с этой недели всем владельцам совместимым с текущими версиями FSD экземпляров Tesla в США программный комплекс FSD будет предоставлен в бесплатное пользование сроком на один месяц. Для этого не нужно покупать новый электромобиль, достаточно обладать уже поддерживающим данную опцию экземпляром. Другое дело, что именно для машин вплоть до 2016 года выпуска такая совместимость на аппаратном уровне может не гарантироваться, но это уже нюансы, в которых предстоит разбираться лишь некоторой части клиентов Tesla. Программная опция FSD в США сейчас стоит $12 000, а месяц подписки на неё обходится в $199. Получается, что компания просто дарит всем американским клиентам по $199 в надежде раскрутить их на более крупные траты.

Apple начала рассказывать о преимуществах новых iPhone над старыми: USB-C тоже записали в плюсы

Компания Apple создала на своём официальном сайте новую страницу, призванную побудить пользователей сменить свои старые модели iPhone на самые современные. Компания наглядно сравнивает разные модели своих смартфонов, указывая на преимущества новинок.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Новая страница сайта Apple позволяет пользователям подробно и в деталях сравнить модели iPhone 11, iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max, iPhone 12, iPhone 12 mini, iPhone 12 Pro и iPhone 12 Pro Max с новейшими iPhone 15, iPhone 15 Plus, iPhone 15 Pro или iPhone 15 Pro Max.

В каждом блоке сравнения приводятся преимущества, которые получит покупатель новых устройств. Например, в сравнении с iPhone 11 новый iPhone 15 предлагает в четыре раза лучшее разрешение фотографий, больше памяти, поддержку режимов Action и Cinematic для записи видео, предлагает на 60 % более производительный GPU, поддержку 5G и многое другое. Также к преимуществам iPhone 15 компания Apple отнесла универсальный разъём USB-C.

На новой странице сайта Apple также приводится сравнение технологий дисплеев устройств, дизайна, размеров и т.д. Компания также предоставляет детали о программа trade-in, чтобы покупатели понимали, какую скидку они могут получить при сдаче старого смартфона и покупке нового. Apple также рекламирует ежемесячную рассрочку по Apple Card и рассказывает о предложениях операторов связи, которые могут снизить цену покупки нового iPhone 15 до 0 долларов. Кроме того, компания подробно описывает простоту перехода на новое устройство благодаря таким функциями, как Quick Start и eSIM.

Как отмечает портал MacRumors, рынок смартфонов в США в настоящий момент очень перенасыщен, поэтому Apple становится всё сложнее искать новых покупателей. По этой причине компания ищет новые способны стимулировать людей обновиться на новые устройства.

Asus представила игровой 27-дюймовый изогнутый монитор ROG Strix XG27WCS с 1440p и 180 Гц

Компания Asus представила игровой монитор ROG Strix XG27WCS. Новинка предлагает 27-дюймовый изогнутый дисплей с разрешением 1440p и частотой обновления 180 Гц.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

В основе ROG Strix XG27WCS используется матрица Fast VA со скоростью отклика в 1 мс (GtG). Экран имеет радиус кривизны 1500R, поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей, предлагает 95-процентное покрытие цветового пространства DCI-P3 и 125-процентное — sRGB. Максимальная яркость дисплея составляет 400 кд/м2. Показатель контрастности равен 3000:1.

Производитель заявляет для новинки поддержку технологии синхронизации изображения AMD FreeSync, технологий Extreme Low Motion Blur (ELMB) и ELMB-Sync, снижающих размытие, а также различные игровые функции, включая Variable Overdrive 2.0 (снижает время отклика и увеличивает частоту обновления), Dynamic Shadow Boost (улучшает качество теней) и Dynamic Crosshair (цифровой динамический прицел). Монитор также оснащён технологиями подсветки без мерцания (Flicker Free) и Low Blue Light, которая снижает нагрузку на глаза.

В оснащение монитора вошёл разъём USB Type-C с альтернативным режимом DisplayPort и поддержкой зарядки подключённого устройства, а также по одному DisplayPort 1.4, HDMI 2.0 и 3,5-мм аудиовыход. Новинка также получила эргономичную подставку с возможностью регулировки высоты экрана над столом, углов провора и наклона. Кроме того, монитор имеет крепление VESA 100 x 100, позволяющее использовать его с кронштейнами.

«Союз МС-25» с россиянином, белоруской и американкой пристыковался к МКС

Пилотируемый космический корабль «Союз МС-25», который в минувшие выходные был запущен с космодрома Байконур с помощью ракеты-носителя «Союз-2.1а», пристыковался к универсальному узловому модулю «Причал» российского сегмента Международной космической станции. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на данные Центра управления полётами.

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

Корабль «Союз МС-25» доставил на орбитальную станцию экипаж 21-й экспедиции посещения, в состав которой входят космонавт госкорпорации «Роскосмос» Олег Новицкий, представительница Республики Беларусь Марина Василевская, а также астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Трейси Дайсон. Новицкий и Василевская будут оставаться на МКС в течение 12 суток и вернутся на Землю 6 апреля на корабле «Союз МС-24» вместе астронавтом NASA Лорал О’Харой. Трейси Дайсон будет прибывать на орбитальной станции до сентября и вернётся на Землю вместе с российскими космонавтами Олегом Кононенко и Николаем Чубом.

Первоначально планировалось, что корабль «Союз МС-25» отправится в космическое пространство 21 марта. В это время баллистические условия позволяли совершить полёт к МКС по сверхкороткой двухвитковой схеме всего за 3,5 часа. Однако за несколько секунд до старта произошла автоматическая отмена пуска, и миссию перенесли на субботу. Из-за этого изменилась и схема сближения, в связи с чем экипаж корабля добирался до МКС двое суток.

Отметим, что Марина Василевская стала первой гражданкой Беларуси, достигшей космического пространства. На орбитальной станции ей предстоит провести пять научных исследований и две работы в области медицины, биологии, физиологии и дистанционного зондирования Земли. Василевская проведёт спектральную видео- и фотосъёмку поверхности Земли, а также эксперименты «Лактоферрин» и «Ураган».

ЕС подписал «Квантовый пакт»: Европу сделают мировым центром квантовых вычислений

22 марта лидеры стран ЕС подписали «Квантовый пакт», в котором признается важность развития технологий квантовых вычислений для повышения научной и промышленной конкурентоспособности блока. Томас Скордас (Thomas Skordas) из Еврокомиссии описывает «Квантовый пакт» как программу по превращению Европы в «квантовую долину мира». Квантовые вычисления найдут применение во многих сферах, в том числе в медицине, энергетике и моделировании климата.

«Квантовые вычисления позволят значительно повысить производительность, оживить промышленность и открыть новые рынки, приложения и возможности трудоустройства», — заявил Скордас на конференции «Формирование квантового будущего Европы», состоявшейся в Брюсселе. Мероприятие включало в себя основные доклады, групповые дискуссии и семинары по квантовой стратегии ЕС и проводилось в Бельгийском институте естественных наук.

«Квантовый пакт» заложил основу для сотрудничества, инвестиций и инноваций в области технологий квантовых вычислений в ЕС, позиционируя его как мирового лидера в этой области. Пакт подписали 20 европейских стран: Хорватия, Кипр, Чехия, Дания, Эстония, Финляндия, Франция, Германия, Греция, Венгрия, Италия, Латвия, Нидерланды, Польша, Румыния, Испания, Словакия, Словения, Испания и Швеция. Ирландия пакт не подписала.

Страны, подписавшие пакт, намерены расширять взаимовыгодное сотрудничество для улучшения и ускорения исследований, разработок и инноваций в области квантовых вычислений, а также способствовать созданию рабочих мест и широкому использованию квантовых технологий в экономике.

«Только опираясь на наши сильные стороны, работая вместе, проявляя амбиции, ориентируясь на весь спектр деятельности – исследования, промышленность, инфраструктуру, таланты, внешнее партнёрство и многое другое – мы сможем превратить Европу в ведущий регион мира в области квантового совершенства и инновации. Квантовые вычисления помогут нам бросить вызов границам возможного», — добавил Скордас.

В прошлом месяце ЕС и Канада объявили о намерении активизировать своё стратегическое цифровое партнёрство для решения «новых задач цифровой трансформации», таких как ИИ, квантовая наука, полупроводники, государственная политика, связанная с онлайн-платформами, безопасная международная связь, кибербезопасность и цифровая идентичность.

В России побит рекорд по продажам смартфонов за квартал

По данным МТС, за первый квартал 2024 года в России было продано 7,4 млн смартфонов, что на 15 % больше показателя за аналогичный период прошлого года. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на директора розничной сети оператора Андрея Губанова, который подвёл предварительные итоги за трёхмесячный отрезок.

 Источник изображения: Firmbee / Pixabay

Источник изображения: Firmbee / Pixabay

В денежном выражении рынок вырос на 34 % до 186 млрд рублей. Это означает, что продажи смартфонов в январе-марте находятся на самом высоком уровне с 2018 года, как в штучном, так и в денежном выражении. Эксперты считают, что объём продаж смартфонов в стране за весь 2024 год может превысить отметку в 36 млн устройств.

Господин Губанов отметил, что показатели продаж первого квартала 2024 года также превзойдут рекордные показатели аналогичного периода в 2022 году, когда россияне начали массово скупать смартфоны из-за приостановки продаж устройств некоторых брендов. Предварительные данные МТС указывают на то, что средний чек на смартфон в первом квартале вырос на 16 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составил 25 тыс. рублей. По продажам в штуках лидером на российском рынке является китайская Xiaomi с долей 29 %. В тройку лидеров также входят Tecno (17 %) и Infinix (12,5 %).

Ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин согласен с тем, что в первом квартале 2024 года в продажах смартфонов поставлен рекорд. По его мнению, положительная тенденция связана с переориентацией российского бизнеса и государственной политики в сторону дружественных стран. В Mobile Research Group считают, что за весь 2024 год в стране может быть продано рекордное количество смартфонов (35-36 млн штук).

Неполный квартал стал для «Ситилинка» рекордным по денежному обороту в категории «смартфоны» в сравнении с аналогичным периодом за последние четыре года. Оборот в штуках за первые три месяца вырос на 10 % по сравнению с первым кварталом прошлого года и на 34 % относительно 2021 года. Количество заказов смартфонов в «Ситилинке» в первом квартале увеличилось на 9 % год к году.

На «Авито» продажи новых смартфонов в первом квартале выросли на треть по сравнению с первыми тремя месяцами прошлого года. При этом продажи устройств б/у остаются примерно на том же уровне, что и в 2023 году. В розничной сети «Мегафона» также отметили положительную динамику по реализации смартфонов. Наибольшей популярностью пользовались устройства Infinix, Tecno и Realme. В Wildberries рост спроса на смартфоны связали с расширением ассортимента и количества предложений от продавцов.

Honor представила флагманский смартфон Magic6 Ultimate и дизайнерский Magic6 RSR Porsche Design

Компания Honor представила на мероприятии в Китае дизайнерский смартфон Magic6 RSR Porsche Design, созданный в сотрудничестве компании со специалистами Porsche Design, а также свой самый продвинутый флагман Magic6 Ultimate.

 Источник изображений: gizmochina.com

Источник изображений: gizmochina.com

Спецификации Magic6 RSR Porsche Design большей частью идентичны характеристикам Magic6 Ultimate — основная разница между ними заключается в дизайне. При создании дизайна Magic6 RSR Porsche Design специалисты двух компаний вдохновлялись внешним обликом седана класса «люкс» Porsche Taycan. Задняя крышка и металлическая рамка смартфона выполнены в стиле автомобиля, а модуль задней камеры имитирует шестиугольную структуру Porsche, повторяя его оригинальный цвет и текстуру.

Magic 6 RSR Porsche Design оснащён 6,80-дюймовым LTPO OLED-экраном с соотношением сторон 19,69:9, разрешением FHD+ (2800 × 1280 пикселей) и адаптивной частотой обновления 1–120 Гц, обеспечивающей плавное воспроизведение контента и продлевающей срок службы батареи. Дисплей обеспечивает отображение 1,07 млрд оттенков цвета, поддерживает цветовую гамму DCI-P3, ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 4320 Гц, а также технологии HDR и Honor Oasis Eye Protection Screen. Пиковая яркость составляет 5000 кд/м2. Дисплей защищён от царапин стеклом Honor Diamond Giant Rhino Glass.

Magic 6 RSR Porsche Design базируется на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 с графическим процессором Adreno 750. Объём оперативной памяти составляет 24 Гбайт, флеш-накопителя — 1 Тбайт.

Honor Magic 6 RSR Porsche Design может похвастаться тройной задней камерой Ultra Dynamic Variable Eagle Eye H9800, включающей 50-Мп сенсор с оптической стабилизацией изображения, телеобъектив-перископ на 180 Мп с оптической стабилизацией изображения и 50-Мп сенсор с широкоугольной оптикой. Главная камера оснащена интеллектуальной регулируемой диафрагмой в диапазоне от f/1,4 до f/2,0. На фронтальной панели смартфона размещена 50-Мп камера с широкоугольной оптикой, дополненная 3D-камерой глубины и поддерживающая запись видео с разрешением до 4K.

Смартфон работает под управлением MagicOS 8.0 на базе Android 14. Батарея ёмкостью 5600 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку Honor SuperCharge мощностью 80 Вт, а также беспроводную зарядку мощностью 66 Вт с функцией Honor Wireless SuperCharge и обратную беспроводную зарядку. Аппарат также оснащён стереодинамиками с поддержкой технологии DTS:X Ultra Sound Effects. По защите от влаги и пыли устройство соответствует стандарту IP68.

Honor Magic6 RSR Porsche Design доступен в двух цветах: сером (Agate Gray) и розовом (Frozen Berry Pink). Цена новинки составляет около 1389 евро, продажи стартуют 22 марта.

Спецификации Honor Magic6 Ultimate в основном похожи на характеристики Honor Magic6 RSR Porsche Design. Смартфон базируется на чипе Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Объём оперативной памяти составляет 16 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя равна 512 Гбайт или 1 Тбайт. Как сообщается, смартфон поддерживает двунаправленную спутниковую связь.

LTPO OLED-дисплей с диагональю 6,8 дюйма имеет разрешение FHD+ (2800 × 1280 пикселей) и адаптивную частоту обновления 1–120 Гц. Тыльная камера с такой же, как у Magic6 RSR Porsche Design конфигурацией и регулируемой диафрагмой в диапазоне от f/1,4 до f/2,0 поддерживает оптическую стабилизацию. Разрешение фронтальной камеры равно 50 Мп.

Смартфон оснащён батареей ёмкостью 5600 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 80 Вт, а также беспроводной зарядки на 66 Вт. Honor Magic6 Ultimate обладает защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP68. Толщина корпуса смартфона составляет 8,9 мм, вес — 227 г. Устройство доступно в чёрном и фиолетовом цвете.

Honor Magic6 Ultimate доступен для предзаказа, старт продаж намечен на 22 марта. Цена Honor Magic 6 Ultimate с 16/512 Гбайт памяти составляет 6999 юаней (около $972), стоимость версии с 16 Гбайт/1 Тбайт памяти равна 7699 юаней (около $1070).

Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: 4CQwVszH9pWwoAX97AM

Honor представила смарт-часы Watch GS 4 и смарт-браслет Band 9 с NFC и автономностью до 14 дней

Компания Honor накануне провела в Китае большое мероприятие, где представила новые смартфоны Porsche Design Magic6 RSR и Magic6 Ultimate. Вместе с ними производитель анонсировал смарт-часы Watch GS 4 и смарт-браслет Band 9.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Смарт-часы Honor Watch GS 4 предлагают 1,43-дюймовый круглый AMOLED-дисплей с разрешением 466 × 466 пикселей и полностью 326 PPI (пикселей на дюйм). Новинка поддерживает более 8000 цифровых циферблатов. Кроме того, для устройства можно создавать собственные циферблаты на основе изображений из фотоальбома подключённого смартфона. Корпус новинки выполнен из нержавеющей стали. Толщина часов составляет 10,5 мм. Они оснащены двумя физическими кнопками на правой стороне.

Honor Watch GS 4 поставляются с обычным набором функций для слежения за здоровьем и физическим состоянием. Они получили датчик ЧСС, функцию мониторинга сна и стресса, датчик насыщения крови кислородом. Они также могут измерять артериальное давление и определять аритмию. Кроме того, новинка предлагает поддержку более 100 различных спортивных режимов в помещении и на открытом воздухе, включая 85 индивидуально настраиваемых режимов и более 10 профессиональных.

Смарт-часы Honor Watch GS 4 совместимы с мобильными устройствами, работающими под управлением операционных систем Android 9 и новее, а также iOS 11 и новее. Производитель не озвучил ёмкость батареи часов, но отметил, что они проработают до 14 дней без подзарядки при обычном уровне использования, а пятиминутная зарядка добавит им сутки работы.

В составе смарт-часов Honor Watch GS 4 присутствуют 32 Мбайт оперативной и 4 Гбайт постоянной памяти. Новинка обладает водонепроницаемостью 5ATM. В наличии динамик и микрофон для Bluetooth-звонков (поддерживается Bluetooth 5.0), а также модуль NFC для бесконтактных платежей. Новинка оснащена двухдиапазонной антенной для навигационных возможностей с поддержкой Beidou, GPS, GLONASS, GALILEO и QZSS. Вес устройства без ремешка составляет 44 грамма. Для часов производитель предлагает регулируемые ремешки длиной 140–210 мм.

Honor Watch GS 4 будут выпускаться в трёх цветовых решениях: Starry Sky Exploration, Galaxy Shuttle и Jasper Astrolabe. Два последних предлагают кожаные ремешки и оцениваются в 1199 юаней ($165). Первый вариант оснащён пластиковым ремешком и оценивается в 999 юаней ($140). Все три версии уже поступили в продажу в Китае.

Помимо смарт-часов Watch GS 4 компания Honor также представила смарт-браслет Band 9. Новинка получила 1,57-дюймовый прямоугольный AMOLED-дисплей с частотой сенсора 60 Гц и разрешением 402 × 256 пикселей (плотность 302 PPI). Для устройства заявляется поддержка различных циферблатов. Корпус смарт-браслета выполнен из полимерного волокна, а ремешки — из кожи или пластика.

Смарт-браслет Honor Band 9 имеет 4 Мбайт оперативной и 48 Мбайт постоянной памяти, совместим с устройствами на базе Android 9 и новее, а также iOS 11 и новее. Для него заявляется поддержка 96 спортивных режимов для закрытых помещений и открытого воздуха (85 кастомизированных и 11 профессиональных). Браслет оснащён датчиком ЧСС, может следить за сном и уровнем кислорода в крови. Кроме того, они тоже могут считывать артериальное давление, определять аритмию и следить за женским здоровьем.

Honor Band 9 поддерживают беспроводной протокол Bluetooth 5.3, оснащены NFC-модулем для бесконтактных платежей. Они имеют встроенный динамик и микрофон, а запаса их батареи хватит до 14 дней использования без подзарядки или до 10 часов при активном использовании. Смарт-браслет также обладает водонепроницаемостью 5ATM и может управлять музыкой и камерой смартфона.

Смарт-браслет Honor Band 9 будет предлагаться в фиолетовом, чёрном и синем вариантах исполнения. Вес устройства составляет 16,3 грамма. Для новинки предлагаются регулируемые ремешки длиной 135–210 мм. NFC-версия смарт-браслета оценивается производителем в 299 юаней ($40), а версия без NFC-модуля — в 249 юаней ($35). Все варианты уже доступны в продаже через китайский сайт Honor.

Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: 4CQwVszH9pWwoAX975w

Непорочное обновление: в магазинах Apple будут обновлять iOS на iPhone без вскрытия упаковки

Покупатели новых смартфонов после первого запуска устройства обычно обновляют его программное обеспечение до новейших версий, но компания Apple уже давно работает над упрощением этой процедуры. Сотрудники американских фирменных магазинов Apple с апреля начнут использовать специальное оборудование, позволяющее обновлять софт iPhone без вскрытия упаковки.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Unsplash, Drew Coffman

Об этом в традиционном воскресном дайджесте сообщил на страницах Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), который добавил, что избранные магазины Apple в США уже тестируют какое-то время данное оборудование. С апреля оно начнёт распространяться среди большего количества фирменных магазинов Apple в США, а к началу лета должно быть установлено во всех торговых точках компании в данной стране. Устройство размером с коробку для обуви, как поясняет источник, позволяет сотруднику магазина уложить несколько упакованных на заводе смартфонов iPhone для принудительного обновления программного обеспечения без нарушения целостности упаковки.

Частично заряженные производителем смартфоны при помощи дистанционного сигнала будут включены, на них по беспроводным сетям попадёт обновление программного обеспечения, а по завершении процедуры смартфоны так же будут отключены и убраны на хранение. Покупатель, получивший их вскоре после очередного обновления, уже сможет не тратить на подобные процедуры своё время. Возможно, данное нововведение под условным обозначением Presto повысит лояльность покупателей продукции Apple, поскольку они смогут получать новые версии ПО ещё до вскрытия коробки с iPhone.

Acer выпустила недорогой изогнутый 27-дюймовый игровой монитор с 1440p и 180 Гц

Компания Acer представила недорогой изогнутый 27-дюймовый игровой монитор Nitro ED270U S3. В основе новинки используется VA-матрица с радиусом кривизны 1500R.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Дисплей монитора поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей, частоту обновления 180 Гц и обладает временем отклика в 1 мс. Для экрана заявляется поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync, 72-процентный охват цветового пространства NTSC, а также поддержка 8-битной глубины цвета.

В оснащение монитора Acer Nitro ED270U S3 вошли два разъёма HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4, комбинированный 3,5-мм аудиовыход, а также два встроенных динамика мощностью по 2 Вт каждый.

Комплектная подставка позволяет регулировать только угол наклона экрана, однако монитор оснащён креплением VESA 75 x 75, позволяя установить его на более эргономичный кронштейн.

В Китае монитор Acer Nitro ED270U S3 оценён в 1199 юаней (около $168).

ZTE выпустит камерофон Nubia Z60 Ultra Photographer Edition с продвинутым ИИ для улучшения фото

Бренд Nubia компании ZTE объявил о предстоящем старте продаж камерофона Nubia Z60 Ultra Photographer Edition, который будет доступен для покупки с 28 марта, а также опубликовал его изображение. Судя по официальному рендеру, дизайн новинки почти не отличается от смартфона Nubia Z60 Ultra, вышедшего в конце прошлого года.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

До этого под маркой Nubia был выпущен целый ряд камерофонов с продвинутыми системами камер для фото и видеосъёмки в любое время суток, включая вышедшие в 2014 году серии Nubia Z5 и Z7, а также Nubia Z50 Ultra, Nubia Z18 и уже названный Nubia Z60 Ultra.

По сравнению с Nubia Z60 Ultra, смартфон Nubia Z60 Ultra Photographer Edition получил немного изменённый модуль задней камеры, благодаря чему стал больше похож на фотоаппарат. Также следует отметить, что задняя панель смартфона имеет отделку искусственной кожей.

Сообщается, что, как и Nubia Z60 Ultra, смартфон Nubia Z60 Ultra Photographer Edition построен на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и главное его отличие от предыдущей модели будет заключаться в более широком использовании технологий искусственного интеллекта для получения качественных снимков. Какие ещё улучшения получил Nubia Z60 Ultra Photographer помимо расширения числа ИИ-функций, станет известно в день его анонса, 28 марта.

Intel и Arm вместе помогут стартапам в разработке и производстве процессоров

В конце прошлой недели компания Intel подписала с британским разработчиком процессорных архитектур Arm меморандум, который описывает особенности участия обеих компаний в многолетней программе поддержки стартапов. IT-гиганты будут предлагать молодым компаниям не только технологическую помощь, но и материальную.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Ранее уже сообщалось, что Intel готова адаптировать элементы своей производственной инфраструктуры под особенности процессорных архитектур Arm, и предлагать клиентам последней свои контрактные производственные мощности. Молодые компании, использующие архитектуры Arm, смогут воспользоваться услугами Intel по контрактному выпуску разрабатываемых ими чипов с использованием техпроцесса Intel 18A и более тонких, как позволяет судить лаконичный текст пресс-релиза. Напомним, что в 2026 году компания рассчитывает освоить техпроцесс Intel 14A, а до конца 2027 года собирается наладить выпуск чипов по технологии Intel 10A.

Помимо технологической поддержки, Intel и Arm собираются предоставлять перспективным с их точки зрения стартапам и материальные ресурсы. Предполагается, что данная инициатива позволит выявить новых перспективных игроков в сегменте искусственного интеллекта, поскольку сейчас вся инвестиционная активность в отрасли сосредоточена именно на этом направлении деятельности. Это уже третье за последний год заявление о сотрудничестве Intel и Arm.

Volkswagen выпустит полноприводный электрический минивэн ID.Buzz GTX в этом году

На прошлой неделе стало известно, что компания Volkswagen подготовила к анонсу полноприводный вариант электрического минивэна ID.Buzz, который предсказуемо получил два тяговых электродвигателя и суффикс GTX в названии, говорящий об улучшенных динамических характеристиках. В Европе машина начнёт предлагаться во втором полугодии, до Северной Америки появится позже и уже без символов «GTX» в наименовании.

 Источник изображений: CarScoops

Источник изображений: CarScoops

Чтобы понять, насколько использование данной «спортивной» составляющей в обозначении полноприводного ID.Buzz оправдывает себя, достаточно изучить время разгона до 100 км/ч у различных модификаций минивэна. Даже в варианте с длинной базой и батареей увеличенной ёмкости (и массы) ID.Buzz GTX способен преодолевать этот рубеж скорости за 6,5 секунды, тогда как заднеприводные версии минивэна делают это за 10,2 секунды для длиннобазной машины в европейской спецификации, и за 7,9 секунды в американской, которая оснащается электродвигателем увеличенной с 201 до 282 л.с. мощности.

Совокупная мощность силовой установки ID.Buzz GTX, состоящей из электродвигателей на передней и задней оси, достигает 335 л.с. И хотя она не превращает достаточно крупный минивэн в гоночный болид, позволяет ему набирать максимальную скорость 160 км/ч и буксировать прицепы большей массы по сравнению с заднеприводными модификациями. К слову, у последних максимальная скорость ограничена 145 км/ч. Длиннобазная версия GTX способна буксировать до 1600 кг против 1000 кг у заднеприводного ID.Buzz, а короткобазная увеличивает массу буксируемого прицепа с 800 до 1800 кг.

С точки зрения ёмкости тяговой батареи покупатель может выбирать между 79 и 86 кВт‧ч, а расчётная дальность пробега без подзарядки пока не уточняется. Зато сообщается, что короткобазный вариант GTX способен подключаться к станциям экспресс-зарядки мощностью до 185 кВт, а у длиннобазной версии потолок увеличивается до 200 кВт. Всё это позволяет зарядить минивэн с 20 до 80 % менее чем за 30 минут.

В зависимости от длины базы, минивэн ID.Buzz может быть пяти-, шести- или семиместным. Присущие машинам Volkswagen такого класса широкие возможности трансформации салона сохранены, причём вместительный бокс между сидениями второго и первого рядов может перемещаться в продольном направлении. Спинки сидений задних рядов опускаются, формируя пусть и не сплошную, но горизонтальную поверхность, в багажнике предусмотрена специальная полка и органайзеры, которые размещаются под ней. При необходимости кресла задних рядов можно демонтировать, освободив место под перевозку габаритных грузов.

Мультимедийная система с 12,9-дюймовым дисплеем поддерживает голосового ассистента, использующего ChatGPT, за доплату можно получить большую панорамную крышу с электрохромным стеклом. Кстати, стёкла в боковых сдвижных дверях Volkswagen так и не научил опускаться, сохранив привычную для классических минивэнов «форточку». Отрадно, что у покупателей подобного вида техники появляется возможность выбора полноприводного минивэна, который определённо будет востребован на тех рынках, где для активной эксплуатации электромобилей по трассам и за их пределами предусмотрена необходимая инфраструктура и имеется подходящий климат.

Электромобиль Xiaomi SU7 будет стоить менее $70 000

На этой неделе в Китае начнётся приём заказов на электромобиль Xiaomi SU7, в фирменных магазинах компании он уже выставлен для изучения посетителями, а китайские магазины приложений уже предлагают скачать приложение для взаимодействия с первой машиной этой марки через смартфон. Глава компании дал понять, что первый электромобиль Xiaomi окажется не дороже $70 000.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

По крайней мере, как отмечает Reuters, в понедельник генеральный директор Лэй Цзюнь (Lei Jun) сообщил, что Xiaomi SU7 станет «самой привлекательной, лёгкой в управлении и умной машиной в ценовом диапазоне до 500 000 юаней». По текущему курсу это чуть меньше $70 000, и представитель компании впервые открыто говорит о ценовом позиционировании новинки, хотя ранее прозрачно намекал на «премиальные смартфоны» и модели Porsche или Tesla в качестве ориентира. При этом Лэй Цзюнь явно избегал сравнения Xiaomi SU7 с более дешёвой Tesla Model 3, к которому прибегали некоторые источники.

Технические характеристики Xiaomi SU7 подробно описывались ещё в конце декабря. Машина будет предлагаться в версиях с задним и полным приводом, в вариантах с запасом хода 668 или 800 км по циклу CLTC, а у наиболее мощной модификации разгон до 100 км/ч будет занимать около 2,78 секунды. Конкретный диапазон цен станет известен в этот четверг, когда начнутся официальные продажи Xiaomi SU7, но многочисленные китайские производители электромобилей пока могут успокоиться в том плане, что этот новый игрок пока не горит желанием ввязываться в ценовые войны на китайском рынке.

В Bluetooth нашли очередную уязвимость, которая угрожает Mac, iPhone и миллиардам Android-устройств

В технологии Bluetooth существует уязвимость, которая позволяет обходить механизмы аутентификации и эмулировать нажатия клавиш на устройствах Apple, а также на гаджетах под управлением Android и Linux. Уязвимость обнаружил инженер компании SkySafe, которая специализируется на решениях безопасности, связанных с дронами.

 Источник изображения: Robinraj Premchand / pixabay.com

Источник изображения: Robinraj Premchand / pixabay.com

Уязвимость, которой присвоен номер CVE-2023-45866, не требует для эксплуатации какого-либо специального оборудования — атака осуществляется с компьютера под управлением Linux при помощи обычного Bluetooth-адаптера. Обнаруживший ошибку инженер Марк Ньюлин (Marc Newlin) сообщил о ней в Apple, Google, Canonical и Bluetooth SIG. Он готов предать широкой огласке все касающиеся уязвимости подробности и предложить образец кода её эксплуатации на одной из предстоящих конференций, но хочет подождать, пока разработчики её исправят. Атака позволяет находящемуся поблизости от компьютера жертвы злоумышленнику эмулировать нажатия клавиш и выполнять вредоносные действия на устройствах, если на них не нужно вводить пароль или производить вход по биометрии.

«Уязвимость срабатывает путём обмана Bluetooth-хоста при соединении с бутафорской клавиатурой без подтверждения пользователем. В спецификации Bluetooth описан базовый механизм соединения без аутентификации, а специфичные для уязвимости ошибки открывают его для злоумышленника», — прокомментировал своё открытие Ньюлин. В 2016 году он разработал метод атаки MouseJack, позволяющий также фальсифицировать нажатия клавиш при работе с клавиатурами и мышами 17 производителей.

Корни новой уязвимости уходят ещё глубже: исследователь подтвердил осуществимость атаки на устройствах под управлением Android версий от 4.2.2 до 10 — для них исправления нет и не будет. Для устройств под Android версий от 11 до 14 компания Google уже разработала патч, который уже доступен её OEM-партнёрам и выйдет для устройств Pixel в декабрьском обновлении. В лагере Linux уязвимость была исправлена в 2020 году, но из всех дистрибутивов её внедрили только в ChromeOS. В других, включая Ubuntu, Debian, Fedora, Gentoo, Arch и Alpine, патч по умолчанию отключён. Уязвимыми остаются, в частности, версии с долгосрочной поддержкой Ubuntu 18.04, 20.04, 22.04 и текущая 23.10. Уязвимость актуальна для устройств под Apple macOS и iOS, когда к машине подключена клавиатура Magic Keyboard, и режим Apple LockDown от неё не защищает. Apple подтвердила Ньюлину, что получила его сообщение, но сроков устранения уязвимости не уточнила.

Акции Google подскочили более чем на 5 % после анонса нейросети Gemini

На этой неделе Google представила большую языковую модель Gemini, которая в перспективе должна стать главным конкурентом GPT-4 от OpenAI, а продукты на её основе — конкурентами ИИ-сервисов Microsoft. Для ценных бумаг компании 7 декабря, когда стоимость акций выросла более чем на 5 % до $136,93, стало лучшим днём с 29 августа.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Представитель торгового отдела банковской холдинговой компании Wells Fargo считает, что анонса нейросети Gemini должно быть достаточно, чтобы успокоить скептиков, которые считают, что Google проигрывает Microsoft гонку в сфере искусственного интеллекта. Он также отметил, что большой вопрос заключается в том, как компания видит монетизацию своей нейросети.

Аналитики Bank of America отметили, что в этом году Alphabet находится под давлением из-за опасений по поводу возможностей Google в сфере искусственного интеллекта. Поэтому «хорошо раскрученная» конкурентная модель может иметь преимущества для её потребительской поисковой активности и корпоративных продаж облачных технологий. «Мы считаем, что Google обладает мощным потенциалом в сфере искусственного интеллекта, и данные, свидетельствующие о том, что Google обладает лучшими в своём классе собственными возможностями искусственного интеллекта, могут оказать положительное влияние на акции в первом полугодии 2024 года», — считают аналитики.

Пока неясно, планирует ли Google монетизировать Gemini через все свои продукты в долгосрочной перспективе, хотя уже в этом месяце компания начнёт лицензировать использование алгоритма клиентами через Google Cloud. Руководство Google заявило, что Gemini превосходит алгоритм GPT-3.5 от OpenAI, но не были озвучены сравнительные данные с моделью GPT-4 Turbo. Тем не менее, Gemini показывает, что существуют возможности для дальнейшей монетизации ИИ.

Например, Microsoft недавно запустила ИИ-помощника Copilot на базе ChatGPT, который встроен в Word, Excel и другие приложения офисного пакета компании, стоимостью $30 в месяц на пользователя. В октябре аналитики Piper Sandler заявили, что Copilot может принести Microsoft более $10 млрд ежегодного дохода к 2026 году.

Аналитики JPMorgan сообщили, что хотя инвесторы Уолл-стрит в основном не обратили внимания на анонс Google, они воодушевлены, увидев Google в «этом важном технологическом сдвиге». Однако они отмечают, что «неопределённость в отношении путей монетизации в поиске» будет иметь место. Они считают, что запуск Gemini представляет собой значительную инновацию для Google, поскольку вскоре начнётся второй год коммерциализации и широкой доступности генеративных алгоритмов на базе нейросетей.

X привлекла в декабре 10 млн новых пользователей, несмотря на скандал

В декабре платформа X, ранее известная как Twitter, зафиксировала более 10 млн новых регистраций пользователей. Об этом сообщила генеральный директор Линда Яккарино (Linda Yaccarino). Этот впечатляющий приток новых пользователей произошёл на фоне потенциальной потери доходов от рекламы, которая, по оценкам New York Times, может достигнуть $75 млн к концу года. Ситуация усугубляется решением крупных брендов приостановить маркетинговые кампании на платформе.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Платформа, купленная Илоном Маском (Elon Musk) за $44 млрд и оцениваемая теперь в $19 млрд, традиционно не раскрывает подробностей о количестве своих пользователей. Однако Яккарино нарушила это правило, объявив о значительном росте базы пользователей в декабре текущего года. В свою очередь, Маск в июле заявлял о 540 млн ежемесячных пользователей социальной сети. Представители X не предоставили дополнительных комментариев относительно сравнения декабрьских регистраций с обычными показателями регистраций за прошлые месяцы.

Ситуация усложняется из-за решения нескольких крупных компаний, таких как Apple, Disney, Warner Bros. Discovery, Comcast, Lions Gate Entertainment, Paramount Global и IBM, временно приостановить рекламные кампании на платформе X. Это решение последовало после ряда спорных заявлений Маска.

Отчёт наблюдательной группы Media Matters также выявил размещение рекламы крупных брендов на платформе X рядом с постами сомнительного содержания. В конце ноября X обратилась в суд с иском против Media Matters, обвинив их в клевете. Эти обстоятельства демонстрируют возрастающее напряжение между платформой и рекламодателями, усугубляя её экономическую ситуацию.

Google всех обманула: видео о возможностях мощной нейросети Gemini оказалось подделкой

Google представила свою самую мощную модель искусственного интеллекта Gemini всего два дня назад, и компанию уже успели обвинить в фальсификации информации о ней. Как выяснилось, разработчик отредактировал демонстрационное видео Gemini и тем самым ввёл общественность в заблуждение относительно скорости её работы и даже возможностей.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Google опубликовала шестиминутное видео, демонстрирующее всесторонние способности Gemini: ИИ неплохо справляется с распознаванием объектов, причём отслеживает динамику их внешнего вида и даже рассуждает. Но есть один нюанс. В описании видео присутствует фраза: «В целях этой демонстрации задержка была уменьшена, а ответы Gemini — сокращены».

Как выяснилось, у этого нюанса серьёзные последствия. В реальности, пояснил представитель Google, Gemini обрабатывала текстовые запросы, которые впоследствии были отдельно озвучены, и распознавала неподвижные изображения. И это в корне отличается от сценария, который подразумевается демонстрационным видео: у зрителя формируется впечатление, что он может вести непринуждённый диалог с Gemini, а ИИ способен наблюдать за объектами в реальном времени и реагировать на перемены в них.

Но в Google с такой версией изложения фактов не согласились и отвергли обвинения в фальсификации данных. Вице-президент по исследованиям и глубокому обучению подразделения DeepMind Ориол Виньялс (Oriol Vinyals) пояснил: «Все пользовательские запросы и ответы в видео настоящие, урезанные для краткости. Видео демонстрирует, как может выглядеть многорежимный пользовательский интерфейс, созданный с помощью Gemini. Мы сделали это, чтобы вдохновить разработчиков».

Студия экс-менеджера Rockstar анонсировала Last Sentinel — футуристический экшен про мрачный Токио будущего

Студия Lightspeed LA (подразделение Lightspeed Studios холдинга Tencent) представила футуристический экшен Last Sentinel. Анонс состоялся на церемонии The Game Awards 2023.

 Источник изображения: Tencent

Источник изображения: Tencent

Lightspeed Studios основана Стивом Мартином (Steve Martin), бывшим менеджером студии Rockstar, приложившим руку к играм серий Red Dead Redemption и Grand Theft Auto. Действие экшена развернётся в Токио будущего.

Центральное место в сюжете отводится Хироми Сёде — бесстрашной воительнице, которая в трейлере спасла группу беззащитных людей (и не совсем людей) от неминуемой гибели. Детали истории представят позже.

Даты релиза у Last Sentinel пока нет, список целевых платформ тоже требует уточнения. Проект создаётся на движке Unreal Engine 5.

Из Spotify ушёл финансовый директор — его уволили вместе с сотнями других сотрудников

Ранее на этой неделе Spotify объявила об очередном этапе увольнений, в рамках которого компанию покинут более 1500 сотрудников. Теперь же стало известно, что одним из уволенных стал финансовый директор Spotify Пол Фогель (Paul Vogel), который занимал свой пост с 2020 года.

 Источник изображения: Alexander Shatov /unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov /unsplash.com

Генеральный директор Spotify Даниэль Эк (Daniel Ek) заявил, что такое решение было принято из-за того, что у Фогеля недостаточно опыта для того, чтобы помочь компании расширяться и соответствовать ожиданиям рынка. В настоящее время Spotify ведёт работу по поиску нового финансового директора.

«За последние два года Spotify начала эволюцию, чтобы привести свои расходы в соответствие с ожиданиями рынка, а также финансировать значимые возможности роста, которые мы продолжаем выявлять. Я много говорил с Полом о необходимости сбалансировать эти две цели. Со временем мы пришли к выводу, что Spotify вступает в новую фазу и нуждается в более опытном финансовом директоре. В результате мы решили разойтись, но я очень признателен за твёрдую руку, которой Пол поддерживал расширение нашего бизнеса в условиях глобальной пандемии и беспрецедентной экономической неопределённости», — говорится в заявлении Эка.

Напомним, на этой неделе Spotify объявила о сокращении около 17 % сотрудников в рамках деятельности по оптимизации бизнеса. Что касается Фогеля, то он пришёл в компанию в 2016 году, когда возглавил отдел финансового планирования, казначейства и связей с инвесторами. В 2020 году его назначили финансовым директором компании. До прихода в Spotify Фогель занимал пост управляющего директора в Barclay’s и старшего вице-президента в AllianceBernstein.

Следующая игра от создателей No Man's Sky отправит геймеров на фэнтезийную планету размером с Землю — первый трейлер и детали Light No Fire

Разработчики из британской студии Hello Games продолжают обновлять и улучшать своё космическое приключение No Man’s Sky, однако параллельно вот уже пять лет трудятся над новой игрой — она называется Light No Fire.

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

Light No Fire представляет собой мультиплеерное приключение про совместное исследование, выживание и строительство. События игры развернутся на процедурно генерируемой фэнтезийной планете размером с Землю.

Мир Light No Fire в Hello Games называют «по-настоящему открытым»: без границ, небывалых масштабов, с разнообразными и насыщенными биомами, уникальными врагами и ценными ресурсами.

«На каждую гору можно взобраться и увидеть — возможно, первым — раскинувшиеся внизу бесконечные долины, океаны и континенты. <...> Плавайте по бескрайним океанам и рекам, катайтесь на диких зверях по фантастическим ландшафтам, летайте на драконах над неизведанными землями», — гласит описание Light No Fire.

Авторы подчёркивают, что «Земля» в Light No Fire древняя, наполнена историей, тайнами и нескончаемой борьбой за выживание, а игрок на ней — не герой. Изучать планету можно будет как в компании, так и в одиночку.

Согласно задумке Hello Games, Light No Fire должна объединить глубину ролевых игр со свободой выживания в песочнице. Проект вдохновлён духом приключений, очарованием и изобретательностью «классического фэнтези».

Сроков выхода Light No Fire не имеет, но уже обзавелась страницей в сервисе Steam. На ней, помимо описания, приводится несколько скриншотов (см. галерею ниже). Поддержка языков, помимо английского, пока не заявлена.

На 3DNews началось новое голосование: выберите лучшую игру 2023 года

С завершением The Game Awards 2023 сезон раздачи видеоигровых наград официально стартовал, и редакция 3DNews спешит объявить об открытии пользовательского голосования за лучшую игру 2023 года.

 Источник изображения: Steam (Wooohooo)

Источник изображения: Steam (Wooohooo)

Уходящий год оказался настолько богат на качественные, интересные или, по крайней мере, запоминающиеся игры, что уместить их все в наш список не получилось: некоторые не столь знаменательные релизы в шорт-лист не попали.

На звание главного интерактивного развлечения последних 12 месяцев претендуют сразу 57 игр: любимцы критиков, блокбастеры, продолжения культовых серий, дерзкие эксперименты и выдающиеся инди.

Отдать голос за своего фаворита можно будет, как заведено, на протяжении ближайшей недели: опрос закроется 15 декабря в 12:00 по московскому времени, а его итоги будут подведены в специальном новогоднем материале.

Голосование доступно в окне под этим текстом и на любой другой странице сайта 3DNews в левой части экрана. Всё зависит только от вас!


Опрос загружается...

Сотрудники OpenAI на самом деле не горели желанием уходить в Microsoft — это обернулось бы финансовыми потерями

После неожиданного увольнения генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman) из OpenAI сотрудники компании грозились уйти в Microsoft, если решение об его увольнении останется в силе. Однако, согласно последним данным, угроза перехода в Microsoft была лишь блефом, ведь в этом случае он сулил сотрудникам потерю значительных финансовых выгод.

 Источник изображения: voltamax / Pixabay

Источник изображения: voltamax / Pixabay

Источники из Business Insider сообщают о чувстве облегчения среди сотрудников OpenAI после того, как им не пришлось переходить в Microsoft. Многие из них заявили, что угроза перехода была всего лишь блефом, целью которого было возвращение Альтмана на пост генерального директора. Отказ от перехода в Microsoft был обусловлен рядом факторов, включая потерю значительных преимуществ, таких как высокая заработная плата и доли в акциях компании.

В OpenAI базовая зарплата начинается с $300 000, а пакет акций на сумму в $2 млн выдаётся за четыре года работы, хотя некоторые сотрудники получают ещё больше. Несмотря на то, что Microsoft согласилась нанять всех сотрудников OpenAI на тех же условиях, это обещание было лишь устным и не имело юридической силы. Один из сотрудников OpenAI выразил сомнения в том, что Microsoft выплатила бы компенсацию за потерянные акции OpenAI.

Если бы сотрудники компании перешли в Microsoft, они бы потеряли возможность участия в тендерных предложениях о выкупе акций OpenAI. Это значит, что они бы упустили возможность продать свои акции по потенциально выгодной цене в будущем. Один из работников OpenAI отметил, что никто не стремился работать в Microsoft, критикуя корпорацию за медленное принятие решений и сравнивая её с более динамичным и инновационным подходом OpenAI.

Некоторые сотрудники также чувствовали себя не в своей тарелке при подписании письма с угрозой ухода в Microsoft, если Альтман не будет восстановлен в должности, отметив, что их отношение к генеральному директору не фанатичное и находится в пределах разумного. Один из сотрудников заявил, что, хотя Альтман и не является идеальным руководителем, на кону стояли миллионы долларов и акции. Снижение стоимости OpenAI нанесло бы ущерб финансовому благополучию сотрудников ИИ-стартапа.

Ситуация в Microsoft также была напряжённой. Сотни сотрудников корпорации были возмущены обещаниями Microsoft согласовать зарплаты с сотнями сотрудников OpenAI. Стоит отметить, что Microsoft ранее уволила более 10 000 сотрудников, заморозила зарплаты, сократила бонусы и акционерные выплаты. Это вызвало недовольство среди работников, которые трудятся не покладая рук более 12 часов в день, находясь в постоянном страхе увольнения. С учётом сложившейся ситуации можно ожидать дополнительной информации о развитии событий в ближайшее время.

В Wildberries разработали WB Stream — собственный аналог Zoom

Торговая площадка Wildberries разработала WB Stream — собственную службу видеосвязи и проведения вебинаров, передают «Ведомости» со ссылкой на представителя компании. В будущем году ожидается полномасштабный запуск сервиса, а сейчас его можно протестировать: есть приложения для iOS и Android, а также веб-версия.

 Источник изображения: promo-digital.wb.ru

Источник изображения: promo-digital.wb.ru

Разработку WB Stream вела собственная команда Wildberries. Служба, к которой сейчас могут подключиться до 5000 пользователей, создавалась для внутренних нужд компании как альтернатива популярным зарубежным продуктам, но впоследствии доступ к ней появится у всех желающих. Монетизация разработки не планируется: сервис останется бесплатным, и рекламы в нём не будет.

WB Stream позволяет совершать голосовые и видеовызовы, поддерживается переписка в чате, есть возможность показывать участникам встречи экран своего компьютера, можно вести аудиозапись встречи, присутствуют и другие функции. Сеансы связи могут производиться как в формате конференции с равными правами для всех, так и в виде вебинара, где есть администратор с повышенными привилегиями. Некоторые функции ещё отсутствуют: видеоконференции, например, не защищены от постороннего вмешательства, если у случайного человека есть ссылка на встречу.

Службу видеосвязи в Wildberries могли разработать на основе открытых решений, например, WebRTC и Jitsi, предположил один из опрошенных «Ведомостями» экспертов. Поддержка одновременного подключения до 5000 пользователей — это очень мало для сервиса видеосвязи, и едва ли WB Stream окажет существенное влияние на российский рынок видеоконференцсвязи (ВКС). В перспективе ёмкость платформы будет расширена, рассказали в Wildberries.

Собственных служб ВКС российские торговые площадки и розничные сети ещё не запускали, но у них есть другие технологические проекты. Продавцы Ozon могут проводить прямые эфиры, а у Sunlight есть сервис знакомств. Разработка WB Stream могла обойтись компании в 6 млн руб., а для полномасштабного запуска и обслуживания платформы ВКС компании в ближайшие три года потребуются около 100 млн. руб., считают эксперты.

«Тоже хочешь быть бессмертным?»: новый трейлер раскрыл, когда выйдет боевик Black Myth: Wukong в мире китайской мифологии

Разработчики из китайской студии Game Science в рамках The Game Awards 2023 раскрыли точную дату выхода своего фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong по мотивам классического романа «Путешествие на Запад».

 Источник изображения: Game Science

Источник изображения: Game Science

Напомним, Black Myth: Wukong была официально представлена ещё в августе 2020 года и ожидалась к релизу на протяжении следующего лета. В обозначенные сроки создатели игры уложатся.

Как стало известно, Black Myth: Wukong поступит в продажу 20 августа 2024 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопроводили насыщенным геймплейным трейлером.

В трёхминутном ролике разработчики знакомят зрителей с идеей Избранного, демонстрируют изобретательных врагов и задаются извечными вопросами: «Тоже хочешь быть бессмертным?»

По сюжету Black Myth: Wukong игрокам в роли Избранного предстоит отправиться в полное испытаний и чудес приключение, а также приподнять завесу тайны над великой легендой. Знакомство с первоисточником не требуется, но приветствуется.

«Прочитав его перед началом игры, вы заметите несколько приятных сюрпризов во время прохождения. <…> Black Myth: Wukong — полностью самостоятельная игра, в которой отсылки к роману не определяют, а лишь дополняют сюжет», — подчеркнули авторы.

Обещают удивительный мир на основе мифологии древнего Китая, могучих врагов со страниц романа и не только, заклинания, превращения и зачарованные предметы, а также графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Новый хоррор Кодзимы «сотрёт границы между играми и фильмами» — первый тизер OD

Студия Kojima Productions и гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в рамках церемонии The Game Awards 2023 представили первый тизер своей совместной с Xbox игры на облачных технологиях Microsoft, подтверждённой прошлым летом.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

Как стало известно, проект называется OD (в слухах фигурировал заголовок Overdose) и представляет собой хоррор, который «исследует идею проверки вашего порога страха, и что значит передозировка страха, стирая границы между играми и фильмами».

По словам Кодзимы, OD олицетворяет «крайне уникальный, атмосферный и совершенно новый стиль игры — или, скорее, новую форму творчества». В чём это выражается, пока неясно.

В тизере OD цифровые аватары Софии Лиллис (Sophia Lillis), Хантер Шафер (Hunter Schafer) и Удо Кира (Udo Kier) зачитывают фонетическую панграмму о «голодном фиолетовом динозавре» и реагируют на чьё-то появление.

Перечисленным трём артистам достались ведущие роли в OD — кого именно они будут играть, непонятно. В предшествовавших анонсу утечках также фигурировала Маргарет Куэлли (Margaret Qualley).

 Удо Кир

Удо Кир

В пресс-релизе также уточняется, что для создания OD студия Кодзимы сотрудничает с кинорежиссёром Джорданом Пилом (Jordan Peele), снявшим ужастики «Прочь» (Get Out), «Мы» (Us) и «Нет» (Nope).

Сроки выхода и целевые платформы OD не уточняются. Помимо облачного хоррора, в разработке у Kojima Productions также находится Death Stranding 2 для PS5 — продолжение курьерского экшена Death Stranding.

«Самая эпическая битва 2024 года»: боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 наконец получил дату выхода

Как и предполагалось, на церемонии The Game Awards 2023 состоялся анонс даты выхода горячо ожидаемого боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 от Focus Entertainment и разработчиков из студии Saber Interactive.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Напомним, Warhammer 40,000: Space Marine 2 была представлена на The Game Awards 2021 и ожидалась к релизу зимой 2023 года, но в конце ноября Focus объявила о переносе игры на вторую половину 2024-го.

Как стало известно, Warhammer 40,000: Space Marine 2 поступит в продажу 9 сентября 2024 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопроводили полуминутным геймплейным тизер-трейлером.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 предложит в роли лейтенанта Тита уничтожить орды безжалостных тиранидов, обуздать ужасы галактики в грандиозных битвах на далёких планетах, раскрыть страшные тайны и сдержать наступление вечной ночи.

Обещают захватывающую кампанию, «невероятно жестокую и самую эпическую битву 2024 года», кооператив на троих, «сотни, если не тысячи» врагов на экране и текстовый перевод на русский.

Вместо Dishonored 3: Bethesda анонсировала однопользовательский боевик Marvel’s Blade от разработчиков Deathloop

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Arkane Lyon (Deathloop, серия Dishonored) представили на церемонии The Game Awards 2023 новую игру. Вопреки курсировавшим слухам, ей оказалась не Dishonored 3.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Как стало известно, в производстве у Arkane Lyon находится игра по мотивам супергеройских комиксов о Блейде — получеловеке-полувампире, который мстит кровопийцам за смерть своей матери.

Проект называется Marvel’s Blade и представляет собой взрослый одиночный приключенческий экшен от третьего лица с оригинальной историей. Целевые платформы и сроки выхода не раскрываются.

События Marvel’s Blade развернутся в карантинной зоне Парижа в разгар некоего сверхъестественного феномена. Вампиры терроризируют город и вынуждают жителей прятаться в домах по ночам, ожидая восхода солнца.

По словам режиссёра Deathloop Динги Бакабы (Dinga Bakaba), выпустить эту игру было его мечтой: «Мы как никогда рады дать игрокам почувствовать себя Блейдом по мере того, как он отвоёвывает мой родной город Париж, кол за колом».

Арт-директор и творческий соруководитель Arkane Lyon Себастьян Миттон (Sebastien Mitton) считает Marvel’s Blade «прекрасной возможностью показать, насколько современным и смелым может быть художественный стиль Arkane».

Marvel’s Blade — не единственный проект Bethesda Softworks по известной франшизе. Шведская студия MachineGames (Wolfenstein) работает над игрой про приключения Индианы Джонса, анонсированной ещё в 2021 году.

Baldur’s Gate 3 против Alan Wake II — итоги The Game Awards 2023

Ранним утром 8 декабря в Лос-Анджелесе завершилась The Game Awards 2023 — церемония награждения лучших игр уходящего года. Подводим её итоги в данном материале.

 Источник изображений: The Game Awards

Источник изображений: The Game Awards

Главным триумфатором шоу оказалась фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3. Проект Larian Studios первенствовал в пяти из восьми заявленных номинаций, а также в категории «Голос игроков», где победителя определяют сами геймеры.

В частности, Baldur’s Gate 3 праздновала триумф в номинациях «Игра года», «Голос игроков», «Лучшая ролевая игра», «Лучший мультиплеер», «Лучшая поддержка сообщества» и «Лучшая актёрская игра».

 Глава Larian Свен Винке принимал награду за «Игру года» в латах

Глава Larian Свен Винке принимал награду за «Игру года» в латах

Главный конкурент Baldur’s Gate 3 по числу номинаций на The Game Awards 2023 — хоррор Alan Wake II от Remedy Entertainment — не знал равных в категориях «Лучшая режиссура», «Лучшее повествование» и «Лучший визуальный стиль».

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom победила лишь в номинации «Лучший приключенческий экшен», а Cyberpunk 2077 благодаря дополнению Phantom Liberty получила награду в категории «Лучшая поддержка».

Полный список номинантов и лауреатов The Game Awards 2023 приведён ниже:

Игра года

  • Alan Wake II;
  • Baldur’s Gate 3 — победитель;
  • Marvel’s Spider-Man 2;
  • Resident Evil 4;
  • Super Mario Bros. Wonder;
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Голос игроков

  • Baldur’s Gate 3 — победитель;
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty;
  • Genshin Impact;
  • Marvel’s Spider-Man 2;
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Лучший боевик

Лучший приключенческий экшен

  • Alan Wake II;
  • Marvel’s Spider-Man 2;
  • Resident Evil 4;
  • Star Wars Jedi: Survivor;
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — победитель.

Лучшая ролевая игра

  • Baldur’s Gate 3 — победитель;
  • Final Fantasy XVI;
  • Lies of P;
  • Sea of Stars;
  • Starfield.

Лучший файтинг

  • God of Rock;
  • Mortal Kombat 1;
  • Nickelodeon All-Star Brawl 2;
  • Pocket Bravery;
  • Street Fighter 6 — победитель.

Лучшая стратегия / Лучший симулятор

  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp;
  • Cities: Skylines II;
  • Company of Heroes 3;
  • Fire Emblem Engage;
  • Pikmin 4 — победитель.

Лучшая спортивная/гоночная игра

Лучший мультиплеер

  • Baldur’s Gate 3 — победитель;
  • Diablo IV;
  • Party Animals;
  • Street Fighter 6;
  • Super Mario Bros. Wonder.

Лучшая игра для всей семьи

  • Disney Illusion Island;
  • Party Animals;
  • Pikmin 4;
  • Sonic Superstars;
  • Super Mario Bros. Wonder — победитель.

Лучшая игра для виртуальной/дополненной реальности

Лучшая мобильная игра

  • Hello Kitty: Island Adventures;
  • Honkai: Star Rail — победитель;
  • Final Fantasy VII: Ever Crisis;
  • Monster Hunter Now;
  • Terra Nil.

Лучшая поддержка

  • Apex Legends;
  • Cyberpunk 2077 — победитель;
  • Final Fantasy XIV;
  • Fortnite;
  • Genshin Impact.

Лучшая поддержка сообщества

Лучшая дебютная независимая игра

Лучшая независимая игра

  • Cocoon;
  • Dave the Diver;
  • Dredge;
  • Sea of Stars — победитель;
  • Viewfinder.

Лучшая режиссура

  • Alan Wake II — победитель;
  • Baldur’s Gate 3;
  • Marvel’s Spider-Man 2;
  • Super Mario Bros. Wonder;
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Лучшее повествование

  • Alan Wake II — победитель;
  • Baldur’s Gate 3;
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty;
  • Final Fantasy XVI;
  • Marvel’s Spider-Man 2.

Лучший визуальный стиль

  • Alan Wake II — победитель;
  • Hi-Fi Rush;
  • Lies of P;
  • Super Mario Bros. Wonder;
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Лучший саундтрек

  • Alan Wake II;
  • Baldur’s Gate 3;
  • Hi-Fi Rush;
  • Final Fantasy XVI — победитель;
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Лучшая актёрская игра

  • Бен Старр (Ben Starr) за роль Клайва Росфилда в Final Fantasy XVI;
  • Камерон Монахэн (Cameron Monaghan) за роль Кэла Кэстиса в Star Wars Jedi: Survivor;
  • Идрис Эльба (Idris Elba) за роль Соломона Рида в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty;
  • Мелани Лайбёрд (Melanie Liburd) за роль Саги Андерсон в Alan Wake II;
  • Нил Ньюбон (Neil Newbon) за роль Астариона в Baldur's Gate 3 — победитель;
  • Юрий Ловенталь (Yuri Lowenthal) за роль Питера Паркера в Marvel’s Spider-Man 2.

Games for Impact (игры с важным социальным подтекстом)

Лучшая инновация в сфере доступности

  • Diablo IV;
  • Forza Motorsport — победитель;
  • Hi-Fi Rush;
  • Marvel’s Spider-Man 2;
  • Mortal Kombat 1;
  • Street Fighter 6.

Лучшее звуковое сопровождение

  • Alan Wake II;
  • Dead Space;
  • Hi-Fi Rush — победитель;
  • Marvel’s Spider-Man 2;
  • Resident Evil 4.

Лучшая адаптация

  • Castlevania Nocturne;
  • Gran Turismo;
  • The Last of Us — победитель;
  • «Братья Супер Марио в кино»;
  • Twisted Metal.

Самая ожидаемая игра

  • Final Fantasy VII Rebirth — победитель;
  • Hades II;
  • Like a Dragon: Infinite Wealth;
  • Star Wars Outlaws;
  • Tekken 8.

Лучшая киберспортивная игра

  • Counter-Strike 2;
  • Dota 2;
  • League of Legends;
  • PUBG Mobile;
  • Valorant — победитель.

Лучший киберспортсмен

  • Пак Ruler Джэ-хёк (League of Legends);
  • Ли Faker Сан Хёк (League of Legends) — победитель;
  • Матье ZywOo Эрбо (Counter-Strike: Global Offensive);
  • Филлип ImperialHal Досен (Apex Legends);
  • Макс Demon1 Мазанов (Valorant).

Лучшая киберспортивная команда

  • Evil Geniuses (Valorant);
  • Fnatic (Valorant);
  • Gaimin Gladiators (Dota 2);
  • JD Gaming (League of Legends) — победитель;
  • Team Vitality (Counter-Strike: Global Offensive).

Лучшее киберспортивное мероприятие

  • 2023 League of Legends World Championship — победитель;
  • Blast.TV Paris Major 2023;
  • EVO 2023;
  • The International 2023;
  • Valorant Championships 2023.

Лучший киберспортивный тренер

  • Кристина Potter Чи (Valorant) — победитель;
  • Дэнни Zonic Соренсен (Counter-Strike);
  • Джордан Gunba Грэм (Overwatch);
  • Реми XTQZZZ Конем (Counter-Strike);
  • Юн Homme Сон Ён (League of Legends).

Лучший блогер

  • Ironmouse — победитель;
  • People Make Games;
  • Quackity;
  • Spreen;
  • SypherPK.

WhatsApp внедрил функцию самоуничтожения голосовых сообщений

WhatsApp официально объявил о внедрении функции самоуничтожающихся голосовых сообщений. Эта функция под названием «Посмотреть один раз» (View Once), уже существует для фотографий и видео с 2021 года и теперь распространяется на аудиосообщения. Это нововведение призвано усилить конфиденциальность общения в популярном мессенджере.

 Источник изображения: WhatsApp

Источник изображения: WhatsApp

Несмотря на некоторую путаницу в названии — «Посмотреть один раз» для аудиоформата, это значительное обновление обеспечивает дополнительный уровень защиты персональных данных. WhatsApp предлагает использовать новую функцию для ситуаций, требующих повышенной конфиденциальности, например, при передаче чувствительной информации.

По данным ресурса WABetaInfo, известного своим анализом обновлений WhatsApp, функция будет поэтапно внедряться в приложение на платформах iOS и Android. Ожидается, что обновление станет доступно в ближайшие дни. Для активации функции пользователи смогут выбрать опцию «Посмотреть один раз» при записи голосового сообщения, нажав на иконку «1» рядом с визуальным отображением сообщения.

Microsoft тестирует «Блокнот» с функцией подсчёта символов в документе

Microsoft улучшила приложение «Блокнот» в тестовой сборке Windows 11. Одним из ключевых нововведений стало добавление функции подсчёта символов — долгожданное многими обновление, которое было реализовано в последней сборке Windows 11 в экспериментальном канале Canary.

 Источник изображения: PabitraKaity / Pixabay

Источник изображения: PabitraKaity / Pixabay

Как уточняют разработчики из команды Windows Insider, новая функция позволяет видеть количество символов как в выделенном тексте, так и во всём документе. Если же текст не выделен, то отображается общее количество символов в документе. Это даёт пользователю чёткое представление о длине текста, упрощая процесс его анализа и последующего редактирования.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Помимо этого, в текущем году приложение «Блокнот» уже получило ряд других обновлений. Среди них — функция автосохранения, позволяющая избежать необходимости подтверждения сохранения при закрытии приложения; внедрение вкладок для удобства работы с несколькими текстовыми документами; тёмная тема интерфейса; и даже виртуальный значок «Шестерёнка», добавленный в качестве элемента интерактивности.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Кроме того, Microsoft сосредоточилась на улучшении раздела виджетов в Windows 11. В последнем тестовом обновлении предусмотрена опция, позволяющая отключить ленту новостей и статей в разделе виджетов. Это изменение, по мнению многих пользователей, улучшит пользовательский интерфейс, поскольку ранее лента часто содержала статьи низкого качества и малоинформативный контент.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Эти нововведения на данный момент проходят этап тестирования, и, хотя Microsoft может внести дополнительные корректировки, ожидается, что данные новшества будут доступны для всех пользователей Windows 11 в начале 2024 года. Эти обновления являются частью общей стратегии Microsoft по повышению удобства и функциональности своей ОС, что, несомненно, отражает тенденции развития современных технологий и требования пользователей.

В сервисе микроблогов Threads появились метки для сообщений

На платформе микроблогов Threads появились метки (tags), сообщил глава Instagram глава платформы Адам Моссери (Adam Mosseri). Функция работает несколько иначе по сравнению с привычными хештегами, на таких платформах как Instagram и X (бывший Twitter).

 Источник изображения: Threads

Источник изображения: Threads

При составлении сообщения в Threads можно поставить метку, используя символ «#», а затем написать ключевое слово темы сообщения. В отличие от других платформ в Threads после знака «#» можно писать не одно слово, а целую фразу вместе с пробелами. И вся она будет выделена в метку. По словам Моссери, в метку также же можно добавлять спецсимволы. Однако на одно сообщение можно установить только одну метку.

Задача у меток та же, что и у хештегов.

«Если вы делитесь сообщением в Threads, метки — отличный способ связаться с людьми, которым интересны темы, о которых вы говорите. Для всех это также отличный способ глубже погрузиться в ваши интересы», — пояснил Моссери.

Ранее сообщалось, что Threads обогнала X по скачиваниям приложений на iOS и Android.

Саркастичный и раскованный ИИ-чат-бот Grok от Илона Маска стал доступен широкой аудитории

В четверг Илон Маск (Elon Musk) заявил, что его компания xAI, специализирующаяся на искусственном интеллекте, запустила для широкой аудитории своего ИИ-чат-бота Grok. Потенциальный конкурент для ChatGPT, не обременённый строгими ограничениями по ответам на провокационные вопросы, стал доступен подписчикам Premium+ социальной сети X (бывшей Twitter).

 Источник изображений: X

Источник изображений: X

Маск объявил о запуске ИИ-бота в посте в социальной сети X, не раскрывая подробностей запуска. В прошлом месяце он заявил, что как только Grok выйдет из раннего бета-тестирования, то станет доступен платным подписчикам с самым высоким уровнем Premium+ (за $16 в месяц). Вероятно, подписчики Premium получат доступ к боту несколько позже.

 Grok знает толк в счастливой семейной жизни

Grok знает толк в счастливой семейной жизни

«Grok — это искусственный интеллект, созданный по образцу путеводителя «Автостопом по галактике» и предназначенный для того, чтобы отвечать практически на всё и, что гораздо сложнее, даже подсказывать, какие вопросы задавать! Grok создан для того, чтобы остроумно отвечать на вопросы, и у него есть бунтарская жилка, поэтому, пожалуйста, не используйте его, если ненавидите юмор», — описывали разработчики своё творение в момент его анонса минувшим летом.

Чат-бот xAI визуально напоминает аналогичные боты. Для взаимодействия с ним предлагается использовать соответствующее поле для формирования запросов. По словам разработчиков, главное преимущество Grok заключается в том, что он способен ответить практически на любой вопрос благодаря доступу к данным соцсети X в режиме онлайн.

Разработка алгоритма началась с создания прототипа большой языковой модели (LLM) Grok-0 с 33 млрд параметров. Эта тестовая модель по своим возможностям сопоставима с показателями LLaMA 2 от Meta Platforms в стандартных тестах, но использует при этом только половину своих обучающих ресурсов. К моменту летнего анонса разработчики сумели добиться существенных улучшений в плане возможностей логического анализа и кодирования, что привело к созданию значительно более мощной языковой модели Grok-1.

Илон Маск запустил xAI в июле в ответ на усилия IT-гигантов в области искусственного интеллекта, которые он критиковал за чрезмерную цензуру и отсутствие адекватных мер безопасности. Крупные технологические компании, включая Microsoft и Google, торопятся запустить продукты на базе ИИ после того, как чат-бот ChatGPT от OpenAI поразил воображение компаний и пользователей по всему миру. Напомним, что Маск также являлся одним из основателей OpenAI в 2015 году, но в 2018 году вышел из состава совета директоров компании.

Поскольку всё больше рекламодателей уходят с платформы микроблогов, миллиардер сделал акцент на снижении зависимости компании от рекламы и сосредоточился на подписках. Очередная новая функция в виде саркастичного Grok должна сделать их более привлекательными. Маск также намерен превратить X в «супер приложение», предлагающее пользователям целый ряд услуг — от обмена сообщениями и общения в социальных сетях до пиринговых платежей.

Момент истины: The Day Before вышла в раннем доступе Steam с «крайне отрицательными» отзывами

Как и было обещано, 7 декабря в сервисе Steam стартовал ранний доступ ММО-шутера The Day Before с элементами выживания и открытым миром от разработчиков из якутской студии Fntastic (со штаб-квартирой в Сингапуре).

 Источник изображения: Steam (XdotingsugarX)

Источник изображения: Steam (XdotingsugarX)

Стоимость стартовой версии The Day Before в российском Steam составляет 1300 рублей. На странице игры предупреждается, что с полноценным релизом (когда он случится, неясно) она подорожает.

Судя по первым откликам, запуск The Day Before в раннем доступе вышел не из приятных. Из 2198 учтённых системой Steam обзоров лишь 15 % положительных — это оставляет игру Fntastic с «крайне отрицательными» отзывами.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пользователи жалуются на проблемы с подключением (Fntastic подтвердила перегрузку североамериканских серверов), нехватку серверов и прочие технические моменты — на момент публикации в The Day Before играло около 35 тыс. человек.

Кроме того, сообщество Steam изобилует скриншотами с персонажами, которые проваливаются сквозь карту, проходят сквозь друг друга, увеличиваются в размерах (не полностью), с «особенностями» трассировки лучей и прочими причудами.

События The Day Before разворачиваются после пандемии в мегаполисе Нью-Форчун Сити. Обещали сражения с другими игроками и заражёнными, транспорт, собственное ранчо и полную поддержку русского языка.

Ранее сообщалось, что со старта раннего доступа в The Day Before будет реализовано «всё, что хотели» разработчики, а к релизу 1.0 в игру добавят дополнительный контент (предметы, машины, дома), поправят баланс и исправят ошибки.

Первое знакомство с революционной нейросетью Google Gemini разочаровало пользователей

Вчера компания Google представила флагманскую большую языковую модель искусственного интеллекта (ИИ) Gemini. Нейросеть предназначена для целого ряда продуктов и сервисов, включая ИИ-чат-бота Bard, конкурента ChatGPT. Однако большинство пользователей, успевших протестировать обновлённый Bard на свежей нейросети, остались недовольны результатами.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В своих блогах и материалах для прессы Google превозносит превосходную архитектуру и возможности Gemini, утверждая, что данная модель соответствует или даже превосходит по производительности другие ведущие модели генеративного ИИ, такие как GPT-4 от OpenAI. Однако первый опыт взаимодействия некоторых пользователей свидетельствует об обратном.

Так, вчера Bard получил апгрейд в виде «облегчённой» версии модели под названием Gemini Pro. Пользователи сразу начали высказывать своё недовольство обновлением на страницах социальной сети X (бывший Twitter). К примеру, чат-бот не смог правильно предоставить простые факты, например, победителей премии «Оскар» 2023 года. При этом Gemini Pro неверно утверждает, что в прошлом году лучшим актёром стал Брендон Глисон (Brendan Gleeson), в то время как фактически победителем был Брендан Фрейзер (Brendan Fraser). При попытках пользователей задать этот же вопрос, можно в результате получить другой неправильный ответ.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Похожая ситуация с вопросами касательно лучших фильмов: «На западном фронте без перемен» стал лучшим международным фильмом по мнению модели, «Говорят женщины» стал лучшим адаптированным сценарием, а «Пиноккио» — лучшим анимационным фильмом. Модель во всех этих примерах выдала некорректные ответы.

Кроме того, Bard на базе Gemini продемонстрировал плохую производительность при переводах. К примеру, при попытках пользователей запросить у модели слово на французском языке, состоящее из 6 букв, Gemini выдаёт вариант из 7 букв.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

А как насчёт обобщения новостей? Gemini Pro, имея в своём распоряжении «Google Поиск» и «Google Новости», очевидно, может предоставить краткий обзор новостей. Как бы не так. Похоже, Gemini Pro не желает комментировать потенциально спорные темы новостей, предлагая пользователям... погуглить самим. При этом конкурент от OpenAI ChatGPT, напротив, легко справляется с этой задачей, предоставляя краткое изложение со ссылками на новостные статьи. Хотя доступна эта функция лишь платным подписчикам — бесплатная версия ChatGPT не подключена к интернету.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Как и все генеративные модели ИИ, Gemini Pro не застрахован от «взлома», то есть от запросов, которые обходят защитные фильтры, пытающиеся предотвратить обсуждение спорных тем. Используя автоматизированный метод алгоритмического изменения контекста подсказок до тех пор, пока защитные фильтры Gemini Pro не перестанут работать, исследователи ИИ-безопасности из стартапа Robust Intelligence, продающего инструменты для аудита моделей, смогли заставить Gemini Pro предложить способы аморальных действий, например, кражи у благотворительной организации.

Следует отметить, что Gemini Pro на текущий момент не является самой способной версией Gemini. Более продвинутая версия — Gemini Ultra — должна появиться на рынке в следующем году, в ИИ-чат-боте Bard и других продуктах. Поэтому сейчас Google сравнивает Gemini Pro с моделью конкурента GPT-3.5, которой уже около года, а не с последней версией GPT-4.

Тем не менее, Google пообещала, что Gemini Pro улучшит рассуждения, планирование и понимание по сравнению с предыдущей моделью, используемой в Bard, и заявила, что Gemini Pro лучше справляется с обобщением контента, мозговым штурмом и написанием текста. Пока что этого не видно.

Для Vampire Survivors анонсировали дополнение Emergency Meeting по мотивам Among Us — знакомая карта, предатели, запредельное оружие и лошадь

Если вы всегда считали, что Vampire Survivors не хватает контента из Among Us, то следующее платное дополнение к готическому экшен-роглайку на выживание от poncle для вас: встречайте Emergency Meeting.

 Источник изображений: poncle

Источник изображений: poncle

Анонсированный в рамках презентации Day of the Devs аддон предложит собрать самых верных членов экипажа, приготовиться к изгнанию предателей и постараться выжить, уничтожая тысячи внеземных врагов.

Emergency Meeting позволит превратить классические задания из Among Us в запредельное оружие и исследовать обширные странности локации Polus Replica (копия карты Polus из Among Us). Анимированный трейлер прилагается.

Суммарно Emergency Meeting насчитывает:

  • 20 внутриигровых достижений (и ноль внеигровых);
  • 15 видов оружия (7 новых, 7 эволюций и одно «забавы ради»);
  • девять героев, среди которых член экипажа, инженер, призрак, оборотень, хранитель, предатель, учёный и просто лошадь;
  • шесть новых музыкальных треков;
  • одна новая карта (Polus Replica);
  • одно новое приключение;
  • ??? вампиров.

Разработчики Vampire Survivors подчеркнули, что Emergency Meeting под завязку набита отсылками и элементами из Among Us, но для погружения в дополнение никаких знаний о Among Us не требуется.

Emergency Meeting поступит в продажу 18 декабря для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а на Nintendo Switch, iOS и Android появится позже. Цена DLC составит $2,5 — два предыдущих стоили по $2 (80 рублей).

Кроме того, 6 декабря Vampire Survivors получила (тоже пока только на PC и Xbox) патч 1.8, который добавил в игру обещанные приключения — эдакие «сюжетные» миссии для тех, кто уже успел разблокировать всё и вся.

Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла на ПК и консолях — в российском Steam игра доступна по демократичной цене

Как и было обещано, 7 декабря на ПК и консолях состоялся релиз Warhammer 40,000: Rogue Trader от Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous) — первой в истории франшизы классической партийной RPG.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла на PC и macOS в Steam, GOG и Epic Games Store, а также на PS5, Xbox Series X и S. Стоит отметить, что игра доступна в российском сегменте Steam и EGS.

Steam-версия Warhammer 40,000: Rogue Trader продаётся в трёх изданиях: стандартном за 1599 рублей, расширенном за 2049 рублей и Voidfarer (помимо прочего, содержит сезонный абонемент) за 3198 рублей.

Упомянутый сезонный абонемент Warhammer 40,000: Rogue Trader включает доступ к двум сюжетным дополнениям продолжительностью по 15 часов — Void Shadows (выйдет в июне 2024 года) и Lex Imperialis (в декабре 2024-го):

  • Void Shadows — интегрированная в основной сюжет «новая эпичная история», дополнительные палубы, члены экипажа и возможности для улучшений на пустотном корабле, ещё один компаньон (ассасин культа смерти) и механика боя в пустоте;
  • Lex Imperialis — позволит разобраться, как работает Имперская десятина (Великая жатва), и вмешаться в этот процесс. Обещают компаньона из фракции Адептус Арбитрес, возможность повлиять на будущее всего Простора Коронус, новые локации, механики, архетипы и ужасы Имматериума.

Warhammer 40,000: Rogue Trader предлагает взять на себя роль вольного торговца, которому на своём космическом корабле с выдающимися союзниками предстоит заниматься расширением границ владений Императора.

Обещают влияние решений на мир, пошаговые сражения, космические бои, романы с компаньонами, кооператив на шестерых (в ПК-версии — уже сейчас, а на консолях и Mac — позже), графику на движке Unity и поддержку русского языка.

Пользователи игру оценить пока не успели, в отличие от профильной прессы: на Metacritic и OpenCritic у Warhammer 40,000: Rogue Trader по 74 и 75 % соответственно. На рейтинге сказалось обилие багов в проекте.

Warhorse раскрыла, когда Kingdom Come: Deliverance выйдет на Nintendo Switch, и показала первые скриншоты

О планах перенести средневековую ролевую игру Kingdom Come: Deliverance на Nintendo Switch разработчики из чешской студии Warhorse объявили ещё летом 2021 года, а релиза всё нет. Впрочем, ждать осталось недолго.

 Источник изображения: Steam (アビー)

Источник изображения: Steam (アビー)

Как стало известно, Kingdom Come: Deliverance доберётся до Nintendo Switch в начале 2024 года. Переносом игры на гибридную консоль занимается студия Saber Interactive в сотрудничестве с Warhorse.

Анонс сроков выхода Switch-версии Kingdom Come: Deliverance сопровождался презентацией четырёх скриншотов, которые позволяют оценить качество графики в игре для приставки Nintendo.

На гибридной консоли Kingdom Come: Deliverance выйдет в «королевском» издании, то есть со всеми DLC: Treasures of the Past, From the Ashes, The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon, Band of Bastards и A Woman's Lot.

События Kingdom Come разворачиваются в Богемии начала XV века. Главный герой Индржих — сын кузнеца — оказывается втянут в кровавый водоворот гражданской войны. Игру отличает приземлённость, историческая достоверность и реализм.

Kingdom Come: Deliverance вышла 13 февраля 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. К середине 2022-го игра продалась в количестве 5 млн копий, а к пятой годовщине получила озвучку на родном для разработчиков чешском языке.

Стоит отметить, что на запуске Kingdom Come: Deliverance с трудом давалась PS4 и Xbox One (куда более мощным, чем Switch), однако у Saber уже был опыт переноса на Nintendo Switch «тяжёлых» игр (например, The Witcher 3: Wild Hunt).

Релиз новой Alone in the Dark опять перенесли, чтобы не портить разработчикам праздничное настроение

Психологический хоррор с элементами выживания Alone in the Dark от THQ Nordic и шведской студии Pieces Interactive получил уже вторую новую дату выхода за последние три месяца.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, Alone in the Dark должна была выйти ещё 25 октября 2023 года, но во избежание столкновения с осенними блокбастерами релиз перенесли на 16 января 2024-го. Однако игра не увидит свет и в этот день.

Как стало известно, теперь Alone in the Dark планируется к релизу на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S лишь 20 марта 2024 года — то есть на два месяца позже озвученной в сентябре даты.

В этот раз Alone in the Dark перенесли не ради игры, а ради её создателей: в THQ Nordic решили не принуждать сотрудников Pieces Interactive тратить новогодние праздники на доработку проекта.

«Поддержание здоровья команд является первостепенной задачей, и обе компании хотят избежать потенциальных переработок в период рождественских праздников», — заявили в THQ Nordic и Pieces Interactive.

Компании также уверяют, что дополнительное время пойдёт на то, чтобы новая Alone in the Dark не только оправдала, но и превзошла возложенные на неё поклонниками ожидания.

Alone in the Dark представляет собой переосмысление оригинальной трилогии. События развернутся в 20-х годах прошлого века, а раскрыть тайны поместья Дерсето можно будет за Эдварда Карнби или Эмили Хартвуд.

К переозвучке «Смуты» присоединилась звезда российского дубляжа Warhammer 40,000: Space Marine 2

Российская студия Cyberia Nova в новом дневнике разработки рассказала, как проходит процесс переозвучки исторического ролевого боевика «Смута», и для чего команда вообще за него взялась.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

На релизе диалоги показались пользователям «Смуты» затянутыми и неестественными, в связи с чем Cyberia Nova решила сократить порядка 80 % разговоров в игре и переписать около 20 % всех квестов.

По словам продюсера Андрея Белова, с учётом перечисленных факторов «переозвучка игры была уже просто необходима», в связи с чем студия обратилась за помощью с записью новых голосов к компании «Бука».

Аудиопродюсер Рустам Шафигуллин сообщил, что в «Смуте» ни много ни мало 168 персонажей. В первую очередь команда решила переозвучить основных действующих лиц и посмотреть, как они будут «стыковаться» со второстепенными.

В оригинальной озвучке «Смуты» разработчики сделали ставку на театральных актёров, тогда как теперь решили пойти более традиционным для производства игр путём и обратиться к профессионалам дубляжа.

 Холопов в переработанном дубляжа тоже планируют переозвучить

Холопов в переработанном дубляже тоже планируют переозвучить

Исполнителей ключевых ролей разработчики уже подтвердили, а теперь раскрыли, что дворянина Семёна Стремоухова озвучит Сергей Пономарёв — голос лейтенанта Тита из Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Переработка дубляжа «Смуты» будет реализована в рамках майского плана по исправлению игры. Релиз новой озвучки ожидается «совсем скоро» — со следующим крупным патчем.

Защитный экран лунного корабля Orion ненадёжен, но в NASA предпочитают об этом помалкивать

Примерно через полгода после успешного полёта корабля Orion вокруг Луны в беспилотном режиме NASA сообщило, что теплозащитный экран корабля повёл себя не так, как ожидали инженеры. Вместо равномерного истончения экран местами выгорел до основания и от него отваливались куски. Это не привело к катастрофе, но потенциально угрожает будущей пилотируемой миссии. В NASA докопались до корней аномалии, но предпочитают держать их в секрете.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

На днях на тематической конференции представителям NASA были заданы прямые вопросы, что они могут сказать о проблемах с теплозащитой корабля. «Я не собираюсь делиться этим прямо сейчас. Когда это будет обнародовано, всё узнаете сразу, — заявила Лори Глэйз (Lori Glaze), исполняющая обязанности заместителя помощника администратора Управления миссии по разработке исследовательских систем NASA, которое курирует программу Artemis. — У нас есть окончательное определение первопричины проблемы».

Корабль Orion отправился в облёт Луны на ракете SLS. Миссия Artemis 1 должна была стать для него главным испытанием на надёжность. Скорость входа капсул «Орион» в атмосферу планеты при возвращении почти вдвое выше скорости возвращения капсул с земной орбиты и достигает 40 тыс. км/ч. У NASA есть лаборатория ArcJet-Complex для исследования тепловых нагрузок на теплозащитные экраны космических кораблей, но она не может воспроизвести там условия для кораблей, возвращающихся из межпланетных полётов. Первый Orion должен был на своей шкуре испытать, каково это.

Компьютерное моделирование предполагало, что материал теплового экрана — Avcoat, произведённый компанией Textron Systems по лицензии Lockheed Martin — должен был постепенно выгорать, в целом оставаясь сплошным покрытием. Экран представляет собой щит из 186 формованных блоков, наклеенных на специальное термоустойчивое основание (тоже один из элементов теплового экрана). Изначально экран должен был быть сплошным, но испытания корабля на околоземной орбите показали, что это стало бы не лучшим выбором и его сделали блочным.

 Участки корабля с повреждённым тепловым экраном

Участки корабля с повреждённым тепловым экраном

После спуска облетевшего Луну «Ориона» в Тихий океан выяснилось, что местами блоки прогорели или откололись целыми кусками до базовой основы. Если бы в корабле были астронавты, для них это не имело бы никаких последствий. Тем не менее, экран повёл себя не так, как ожидали инженеры, а это заставляет искать причины такого поведения. Если в этот раз повезло, не факт, что повезёт в следующем полёте.

В NASA утверждают, что специалисты выяснили первопричину аномального поведения теплозащиты. Официальное сообщение на этот счёт задержится, поскольку нужны дополнительные проверки, которые проведут в декабре. По мнению источника, руководство агентства просто не желает озвучивать негатив в преддверии выборов нового президента США и, вероятно, до смены главы NASA, которая за этим последует. Такие новости обычно сообщают в последние недели пребывания предыдущего главы Белого дома на его должности. Поэтому следует ждать января 2025 года, чтобы ситуация прояснилась.

Затягивание решения вопроса с тепловой защитой «Ориона» чревато отсрочкой отправки астронавтов в полёт вокруг Луны и возвращения человека на Луну. Проблема ещё в том, что корабль для полёта с экипажем в ходе миссии Artemis 2 уже установлен на сервисный модуль и его начали обклеивать плитками теплового экрана. Если этот процесс остановить для переделок, то это как минимум на год отложит полёт, запланированный на сентябрь 2025 года. Отсутствие решения по тепловой защите корабля также не позволяет приступить к сборке первой ступени ракеты SLS. Это невозможно по причине ограниченного срока службы твердотопливных ускорителей, которые в случае замены теплового щита окажутся непригодны после задержек на год или дольше, если их установить в ближайшее время.

С учётом неопределённости с тепловым экраном корабля Orion и других проблем с ракетой SLS, производственным процессом Boeing и мобильной пусковой установкой повышенной грузоподъёмности, возвращение человека на Луну в 2026 году представляется фантастическим сценарием. Так есть ли смысл дальше вкладываться в это малоперспективное дело? В США уже публично задаются этим вопросом.

Кризис в Intel позволил Nvidia заполучить множество опытных сотрудников в Израиле

Специфика сокращения численности сотрудников Intel в Израиле, как сообщает издание Globes, заключается в её концентрации на специалистах исследовательских центров компании. Nvidia подобными структурными подразделениями в Израиле располагает со времён покупки Mellanox, а потому охотно даёт работу тем, кто её потерял в местных подразделениях Intel.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В августе, напомним, Intel объявила о намерениях сократить 15 % своего персонала, что в абсолютном выражении по всему миру должно соответствовать 15 или 17 тысячам человек. Из них 7500 уже согласились досрочно выйти на пенсию, получив выходное пособие в размере 19 среднемесячных доходов. Кадровая структура персонала Intel в Израиле подразумевала до недавних пор обеспечение работой 11 000 человек, из которых в производстве чипов в Кирьят-Гате были задействованы примерно 4000, а остальные трудились в научно-исследовательских центрах компании. Несколько сотен сокращаемых сотрудников Intel в Израиле досрочно уйдут на пенсию, но количество потерявших работу специалистов более деятельного возраста тоже будет измеряться несколькими сотнями человек.

Производственный персонал в Израиле Intel своими сокращениями почти не затрагивает, поскольку строительство новых мощностей на площадке Fab 38 подразумевает появление новых рабочих мест. Ещё до объявления Intel о массовых сокращениях сотрудников многие израильтяне переходили из штата этой компании в Nvidia. По крайней мере, анализ профилей LinkedIn действующих сотрудников последней в Израиле выявил, что в течение 2024 года как минимум 30 из них до этого работали в Intel. Среди них немало специалистов по разработке чипов и различных их подсистем, обладающих более чем десятилетним опытом. В ближайшие недели количество перешедших из Intel в Nvidia сотрудников в Израиле может превысить 100 человек. В конце июня последняя располагала в этой стране штатом из 4000 сотрудников.

К слову, не только Nvidia получает доступ к ценным кадрам с опытом работы в Intel. В Израиле функционируют подразделения Microsoft, Google и Huawei, которые с радостью принимают бывших сотрудников Intel. Кроме того, дочерняя компания Mobileye, формально считающаяся независимой от Intel, также пополняет свой штат выходцами из материнской корпорации. Статистика показывает, что в Nvidia сотрудники могут рассчитывать на более высокую зарплату, чем в Intel.

Моддер преобразил классическую игру Harry Potter and the Philosopher’s Stone, добавив в неё трассировку пути и поддержку DLSS 3.5

Вышедший в 2001 году фэнтезийный экшен Harry Potter and the Philosopher’s Stone по мотивам фильма «Гарри Поттер и философский камень» давно растерял свою магию, однако моддер mmdanggg2 задумал её вернуть.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Евангелист GeForce Джейкоб Фримен (Jacob Freeman) заметил, что mmdanggg2 добавил поддержку Harry Potter and the Philosopher’s Stone в утилиту D3D9DrvRTX — рендерер для Unreal Engine 1, настроенный на работу с RTX Remix от Nvidia.

Обновлённая на днях до 1.5.0 версия D3D9DrvRTX позволяет запустить игру 23-летней давности от Electronic Arts с поддержкой трассировки пути, интеллектуального масштабирования DLSS 3.5 и других современных функций.

Как именно Harry Potter and the Philosopher’s Stone выглядит с перечисленными технологическими улучшениями, Фримен продемонстрировал на прикреплённых ниже скриншотах.

Как подмечают журналисты портала DSOGaming, D3D9DrvRTX преобразил Harry Potter and the Philosopher’s Stone, однако для полноты картины игру требуется вручную избавить от поддельных источников света, использовавшихся для освещения сцен.

Помимо Harry Potter and the Philosopher’s Stone, D3D9DrvRTX имеет совместимость с пятью другими классическими играми, включая Unreal, Unreal Tournament, Deus Ex, Rune и Nerf Arena Blast.

Harry Potter and the Philosopher’s Stone дебютировала 16 ноября 2001 года на PC, PS1, Game Boy Advance и Game Boy Color — в один день с одноимённым фильмом. В декабре 2003-го новая версия игры вышла на PS2, Xbox и GameCube.

Китайцы представили самоходный умный пауэрбанк для электромобилей за $42 000

Идея создания своего рода «внешнего аккумулятора» для электромобилей далеко не нова, но её практическая реализация в большинстве случаев сталкивается с низким КПД подобного рода источников электроэнергии. Китайская марка Wuling решила оснастить свои «передвижные зарядные станции» для электромобилей автопилотом, но на пути полной автоматизации встала необходимость ручного подключения зарядного кабеля.

 Источник изображений: Wuling

Источник изображений: Wuling

Более крупная модификация передвижной зарядной станции Wuling имеет номинальную ёмкость 141 кВт‧ч, что сопоставимо с полным зарядом тяговой батареи некоторых моделей Zeekr, например, поэтому тешить себя способностью такого устройства зарядить полностью несколько электромобилей подряд всё же не стоит. Станция имеет габаритные размеры 2280 × 940 × 1696 мм и четыре колеса, на которых самостоятельно может перемещаться в заданную точку на карте со скоростью не более 5 км/ч. К слову, имеются ограничения на крутизну преодолеваемого подъёма, она не может превышать 15 процентов (8,5 градусов). Зато радиус разворота «самоходной зарядки» не превышает 2,7 метра.

Основное предназначение такой зарядной станции заключается в помощи автомобилистам в моменты пиковой загрузки стационарных зарядных сетей. Вариант с батареей на 141 кВт‧ч оценивается Wuling в $42 000, что уже сопоставимо со стоимостью полноценного электромобиля в Китае, причём неплохо оснащённого. При одновременном подключении пары электромобилей пиковая мощность зарядной станции ограничивается 60 кВт, но при использовании только одного зарядного кабеля она поднимается до 120 кВт. Более того, существует модификация зарядной станции с единственным кабелем, она выдаёт не более 90 кВт. Заряжать саму станцию можно от источника максимальной мощностью 120 кВт. В основе устройства лежит LFP-батарея. Вся станция в сборе весит около 1700 кг. На местности она ориентируется при помощи GPS и четырёх лидаров, предусмотрена защита корпуса от атмосферных явлений по стандарту IP54.

Желающие сэкономить могут приобрести младший вариант передвижной зарядной станции Wuling за $11 000, который имеет ёмкость батареи 30 кВт‧ч и предельную мощность на выходе 20 кВт, но обладает существенно меньшими размерами.

Мощнейший ИИ-суперкомпьютер Илона Маска xAI Colossus на 100 тысяч Nvidia H100 показали изнутри

Новый дорогой проект Илона Маска (Elon Musk) — суперкомпьютер xAI Colossus для систем искусственного интеллекта, — впервые приоткрыл двери для общественности. На объект были допущены журналисты ресурса ServeTheHome. Они в подробностях рассказали о кластере на серверах Supermicro, сборка которого заняла 122 дня, — он работает уже без малого два месяца.

 Источник изображения: servethehome.com

Источник изображения: servethehome.com

Серверы с графическими процессорами построены на платформе Nvidia HGX H100. Каждый из них включает восемь ускорителей Nvidia H100 и универсальную систему жидкостного охлаждения Supermicro 4U с поддержкой горячей замены компонентов для каждого графического процессора в отдельности. Серверы установлены в стойках по восемь штук — получаются 64 ускорителя на стойку. В нижней части каждой стойки находится ещё один блок Supermicro 4U с резервной насосной системой и системой мониторинга стойки.

Стойки сгруппированы по восемь штук, что даёт 512 графических процессоров на массив. Каждый сервер имеет четыре дублирующих блока питания; в задней части стоек можно разглядеть трёхфазные блоки питания, коммутаторы Ethernet; есть также коллекторы размером со стойки, которые обеспечивают работу жидкостного охлаждения. Кластер Colossus содержит более 1500 стоек или около 200 массивов. Ускорители на эти массивы были установлены всего за три недели, рассказал ранее глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang).

Из-за высоких требований к пропускной способности суперкластера ИИ, который непрерывно производит обучение моделей, инженерам xAI пришлось приложить усилия в плане сетевого взаимодействия. Каждая графическая карта оборудована выделенным сетевым контроллером на 400 GbE с дополнительным 400-Гбит сетевым адаптером на сервер. То есть у каждого сервера Nvidia HGX H100 есть Ethernet со скоростью 3,6 Тбит/с — да, весь кластер работает на Ethernet, а не на InfiniBand или других экзотических интерфейсах, стандартных для суперкомпьютеров.

Суперкомпьютеру для обучения моделей ИИ, включая Grok 3, требуются не только графические процессоры, но и накопители, а также центральные процессоры, однако информацию о них компания xAI разглашает лишь частично. На видео, подвергнутых цензуре, видно, что за это отвечают серверы на чипах x86 в корпусах Supermicro — они также оборудованы жидкостным охлаждением и предназначены либо для работы в качестве хранилищ данных, либо для рабочих нагрузок, ориентированных на центральные процессоры.

На объекте установлены также аккумуляторы Tesla Megapack. При работе кластера возможны резкие перепады в потребляемой энергии, поэтому эти батареи ёмкостью до 3,9 МВт·ч каждая пришлось установить между электросетью и суперкомпьютером в качестве энергетического буфера.

ASRock Rack представила плату TURIN2D48G-2L+, которая поддерживает 24 Тбайт DDR5

Компания ASRock Rack анонсировала материнскую плату TURIN2D48G-2L+, предназначенную для построения серверов на платформе AMD. Новинка, выполненная в проприетарном форм-факторе, допускает установку двух процессоров семейства EPYC 9005 (Turin) или  EPYC 9004 (Genoa) в исполнении Socket SP5 (LGA 6096) с показателем TDP до 500 Вт.

Особенность платы заключается в наличии 48 слотов для модулей DDR5-5200 (24 слота в расчёте на CPU). При использовании изделий RDIMM-3DS ёмкостью 512 Гбайт суммарный объём ОЗУ в системе может достигать 24 Тбайт.

Реализованы 12 коннекторов MCIO (PCIe 5.0 / CXL 2.0 x8), четыре разъёма MCIO (PCIe 5.0 / CXL 2.0 x8 или 8 × SATA-3), по два коннектора MCIO (PCIe 5.0 или 8 × SATA-3) и MCIO (PCIe 5.0 x8). Есть также разъём SlimSAS (PCIe 3.0 x2) и два коннектора M.2 для SSD типоразмеров 22110/2280 с интерфейсом PCIe 3.0 x4 или SATA-3. В общей сложности могут быть задействованы до 34 портов SATA-3 для подключения накопителей.

 Источник изображения: ASRock Rack

Источник изображения: ASRock Rack

В оснащение входят BMC-контроллер ASPEED AST2600, двухпортовый сетевой адаптер Intel i350 стандарта 1GbE и контроллер Realtek RTL8211F, на базе которого выполнен выделенный сетевой порт управления. Интерфейсный блок содержит три гнезда RJ45 для сетевых кабелей, два порта USB 3.2 Gen1 Type-A и аналоговый разъём D-Sub. Через разъёмы на плате можно использовать ещё два порта USB 3.2 Gen1, последовательный порт и пр. Есть шесть гнёзд для подключения вентиляторов охлаждения. Диапазон рабочих температур — от +10 до +35 °C.

В России подскочили продажи игровых консолей

Продажи игровых консолей на российском рынке в период с января по сентябрь 2024 года выросли в денежном выражении на 49 % год к году и составили 22,3 млрд рублей. В общей сложности за отчётный период в стране было продано 1,02 млн консолей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные «М.Видео-Эльдорадо».

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

В «ЮКассе» рассказали о сопоставимом росте оборота онлайн-магазинов электроники и техники для игр: на 45 % за девять месяцев 2024 года и на 46 % в третьем квартале. Количество платежей в данной категории увеличилось на 50 % в третьем квартале, тогда как средний чек снизился на 3 % и составил 13 800 рублей. За первые девять месяцев 2024 года средний чек также снизился на 5 % до 15 100 рублей.

По данным «М.Видео-Эльдорадо», наибольшую долю рынка занимает Sony PlayStation, на долю которой приходится 70 % рынка. Второе место у Microsoft с консолями Xbox Series (9,7 % рынка в денежном выражении). Замыкает тройку лидеров Valve с портативной консолью Steam Deck (7,5 % в деньгах). Любопытно, что устройство компании Valve заняло место другой портативной консоли Nintendo Switch, которая годом ранее входила в тройку лидеров на российском рынке.

В «М.Видео-Эльдорадо» также отметили, что количество предзаказов на консоль PlayStation 5 Pro, мировой запуск которой состоится 7 ноября, оказалось выше ожиданий компании в три раза. Представитель ретейлера также выразил уверенность в том, что спрос на новые консоли Sony продолжит расти. В Inventive Retail Group (сеть restore:) не ожидают высокого спроса на PlayStation 5 Pro из-за высокой стоимости консоли. На данный момент в сети restore: наибольшей популярностью пользуется базовая версия PlayStation 5.

Снижение размера среднего чека в «ЮКассе» связывают с экономией со стороны покупателей. «Они чаще выбирают более бюджетные решения и осознаннее подходят к покупкам в целом», — добавили в компании. Руководитель направления розничных проектов холдинга Fplus Антон Фомин отметил, что после того как отрасль преодолела дефицит чипов в 2020-2023 годах, консоли в целом стали более доступны в плане цены. «Но стоит отметить, что до 50 % рынка в штуках занимают дешёвые портативные ретроконсоли брендов Anbernic, Miyoo и т.п.», — рассказал господин Фомин. Он ожидает, что к концу года и в новогодние праздники продажи консолей Sony и Microsoft традиционно увеличатся.

«Это очень больно и обидно»: разработчики Path of Exile 2 отложили старт раннего доступа

Новозеландская студия Grinding Gear Games сообщила о переносе раннего доступа своего условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile 2. Анонс сопровождался видео с объяснениями и извинениями от ключевого разработчика.

 Источник изображений: Grinding Gear Games

Источник изображений: Grinding Gear Games

В двухминутном ролике руководитель разработки Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) объявил, что ранний доступ Path of Exile 2 стартует на три недели позже запланированного — не 15 ноября, а лишь 6 декабря.

«Это полностью моя вина. Я не оставил [команде] достаточно времени для завершения всей этой работы. Мне действительно жаль. Это очень больно и обидно», — признался Роджерс в видео.

По словам Роджерса, к 15 ноября авторы не успевают подготовить инфраструктуру серверов. Path of Exile 2 обещает обратную совместимость с микротранзакциями из первой части, и реализовать это оказалось не так просто.

Разработчики стремятся, чтобы «никто не потерял купленный [контент] и ничей аккаунт не сломался», а серверы не рухнули, когда «ожидаемое нами огромное количество игроков на запуске войдёт в игру».

Примерно через четыре недели Grinding Gear Games планирует провести прямую трансляцию с демонстрацией всего контента (в том числе высокоуровневого), который будет в Path of Exile 2 на старте раннего доступа.

Path of Exile 2 создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают сюжетную кампанию из шести актов, кооператив на шесть человек, локальный мультиплеер, кроссплей и текстовый перевод на русский язык.

«Дело, в котором много-много нулей»: два ундециллиона рублей российские телеканалы требуют от Google

Сумма требований российских телекомпаний к американской Google достигла двух ундециллионов (2 × 1036) рублей. Такой штраф компания должна выплатить за блокировку их учётных записей на YouTube, передаёт РБК. В очередном заседании суда, которое состоялось вчера, 28 октября, судья упомянул, что рассматривает «дело, в котором много-много нулей».

 Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Среди пострадавших значатся телеканалы «Звезда», «Первый канал», «Москва Медиа», «ТВ Центр», НТВ, «Россия 1», «Россия 24» — всего их 17. Их учётные записи на YouTube начали блокироваться в 2022 году. Владеющие каналами телекомпании обратились за защитой своих интересов в российский суд, который предписал владеющей видеоплатформой компании Google восстановить аккаунты российских телеканалов. На выполнение решения Google отвели девять месяцев, после чего за каждый день неисполнения решения начал начисляться штраф в размере 100 тысяч рублей — сумма удваивается каждую неделю, а ограничение на общую сумму штрафа отсутствует.

По официальному курсу на 29 октября 2024 года $1 стоит 97,23 рублей. Таким образом, 2 × 1036 рублей — это $20,53 × 1033 или 20,53 квинтиллиарда долларов. Для сравнения, мировой ВВП, то есть сумма всех произведённых в мире за 2023 год товаров и услуг, по данным Всемирного банка, достиг $105,44 трлн (105,44 × 1012). Рыночная капитализация Google составляет $2,06 трлн.

Биткоин на пути к историческому максимуму — курс подскочил выше $70 000

Стоимость биткоина превысила отметку в $70 000 за монету впервые за последние несколько месяцев на фоне ожидания инвесторов положительного финансового отчёта компании MicroStrategy и приближающихся выборов президента США. Курс самой популярной криптовалюты мира не остановился на этой отметке, а продолжил рост, и к моменту публикации этой заметки биткоин стоил около $71 209 за монету (данные CoinDesk).

 Источник изображения: EivindPedersen / Pixabay

Источник изображения: EivindPedersen / Pixabay

Стоимость акций компаний, связанных с криптовалютой, мало изменилась на фоне роста цены биткоина. При этом стоимость ценных бумаг Coinbase увеличилась на 5 %, а акции MicroStrategy подскочили на 9 % во время торгов в понедельник. Последний раз курс биткоина поднимался выше $70 000 в июне этого года, а в марте он достиг рекордных $73 797 за монету.

Оптимизм инвесторов растёт на фоне приближающихся выборов президента США, которые пройдут на следующей неделе. Не исключается, что биткоин ждёт резкий скачок, который может произойти в день выборов 5 ноября или 7 ноября, когда Федеральная резервная система озвучит своё решение относительно процентной ставки.

 Источник изображения: CoinDesk

Источник изображения: CoinDesk

Кандидат в президенты от Республиканской партии Дональд Трамп (Donald Trump) приложил немало усилий, чтобы представить себя как кандидата, поддерживающего и одобряющего криптовалюту. Кандидат от Демократической партии Камала Харрис (Kamala Harris) была более сдержанной в отношении цифровых активов, поэтому индустрия разделилась во мнениях относительно того, какое влияние на криптовалютные компании она может оказать, если станет президентом.

В других странах инвесторы ожидают финансовых отчётов Coinbase и MicroStrategy, которые должны быть опубликованы в среду. К концу торгов в понедельник акции MicroStrategy находились на самом высоком уровне с 15 марта 2000 года.

В Китае испытали прототип сверхзвукового пассажирского самолёта, который будет вдвое быстрее Ту-144

В минувшее воскресенье китайская компания Space Transportation (Lingkong Tianxing Technology) сообщила об успешных лётных испытаниях прототипа сверхзвукового пассажирского самолёта Yunxing. Продемонстрированные прототипом характеристики позволяют рассчитывать на первый полёт полноразмерного сверхзвукового воздушного судна уже в 2027 году. Лайнер сможет за 2 часа доставить пассажиров из Пекина в Нью-Йорк на скорости в 4 раза быстрее скорости звука.

 Источник изображений: Space Transportation

Источник изображений: Space Transportation

Испытания прототипа состоялись в субботу, 26 октября 2024 года. Оценка состояния двигателя будет произведена в ноябре. Судя по изображению Yunxing, у него два двигателя неизвестной конструкции. Компания не дала на этот счёт разъяснений. Можно ожидать, что планы покорить отметку 4 Маха включают использование чего-то типа прямоточных реактивных двигателей и, возможно, даже ротационных детонационных.

Полёт со скоростью более 4 Маха будет означать, что самолёт Yunxing будет двигаться со скоростью в два раза больше, чем могли обеспечить советские Ту-144 и британо-французские «Конкорды». Это серьёзный вызов в авиастроении, особенно для гражданской авиации, которая потребует окупаемости полётов. Именно сверхдорогая экономика полётов Ту-144 и «Конкордов» погубила их в первую очередь, а остальное было мелочью.

Новое поколение сверхзвуковых пассажирских самолётов разрабатывается также в США и России. Об американских проектах известно больше. В частности, в NASA на прототипе X-59 испытывает конструкторские находки, которые помогли бы уйти от одной из проблем гражданского сверхзвука — громких звуков при преодолении звукового барьера и при движении на сверхзвуковой скорости. Ряд частных компаний непосредственно заняты разработкой двигателей и планеров для создания сверхзвуковых лайнеров нового поколения. Значительных успехов пока нет ни у кого. Что касается прототипа Yunxing китайской Space Transportation, то на данный момент неизвестно, что было показано — компьютерная модель или настоящая фотография прототипа.

Необычное в обычном: какие задачи поможет решить видеонаблюдение

Видеонаблюдение, которое изначально создавалось для расследования происшествий, с годами пополнилось десятками невероятных видеоаналитических возможностей. Давайте рассмотрим, на что способны современные решения для видеонаблюдения.

1. (Не)банальное детектирование вторжения

Детектирование вторжения с помощью обнаружения движения — уже давно не ноу-хау, однако с годами эта функция дополнялась, и теперь, к примеру, она может:

  • работать по расписанию;
  • реагировать только на людей или автомобили;
  • фиксировать лицо человека или номер автомобиля, сравнивать информацию с базой данных;
  • обнаруживать вторжение по звуку разбития стекла, крика, присутствию слишком большого количества людей и т. п.

2. Автоматизация и оптимизация процессов

Благодаря искусственному интеллекту (ИИ) системы видеонаблюдения теперь могут распознавать не только объекты, но и определённые события или поведение. Автоматическая выписка штрафа за нарушение ПДД — отличный пример работы такой системы. ИИ в программе Xeoma делает возможными уникальные сценарии автоматизации: анализ времени, проведённого человеком за столиком кафе, обнаружение людей без касок на строительной площадке, подсчёт количества разгрузок грузовика, обнаружение дыма и огня и др. Также разработчики Xeoma могут добавить требуемые функции под заказ клиента.

3. Контроль доступа

Немногие знают, что современные системы контроля доступа (сокращённо СКУД) ничем не уступают профессиональным охранникам. К примеру, они позволяют:

  • распознавать автомобильные номера, вести их учёт и запускать реакции при обнаружении определённых номеров — к примеру, открывать шлагбаум;
  • распознавать лица людей, вести их учёт и запускать реакции, если человек в кадре успешно узнан — например, открывать турникет или включать сигнал тревоги. При необходимости доступна двойная аутентификация;
  • создавать программно-аппаратные комплексы на основе распознавания лиц и автономеров.

4. Сбор статистики и анализ посетителей

Видеонаблюдение на базе ИИ также может выступать в качестве эффективного маркетингового инструмента:

  • «Детектор эмоций» поможет оценить уровень удовлетворённости посетителей ассортиментом, интерьером или обслуживанием.
  • «Детектор скопления людей» обнаружит, если на кассе образовалась очередь.
  • «Отслеживание движения глаз» поможет узнать, обращают ли люди внимание на баннер, билборд или промо-акцию, какие товары пользуются популярностью и т.п.
  • Функция подсчёта посетителей позволит оценить эффективность рекламных акций по трафику клиентов.

Благодаря интеллектуальному анализу современные решения для видеонаблюдения вроде Xeoma могут решать различные задачи как в «домашнем» видеонаблюдении, так и в корпоративных системах любого уровня. И даже если для какой-то задачи ещё нет решения, советуем следить за новостями — оно может появиться в самое ближайшее время!

Xeoma приглашает к сотрудничеству установщиков, реселлеров, производителей и диллеров оборудования для видеонаблюдения. Будем рады предложить вам выгодные условия!

Индия активно наращивает выпуск iPhone — экспорт взлетел на треть до $6 млрд за шесть месяцев

Усилия индийских властей по локализации производства смартфонов Apple направлены не столько на насыщение местного рынка, где продукция марки попросту многим не по карману, а именно на экспорт iPhone индийской сборки. За предыдущие шесть месяцев он в денежном выражении вырос на треть в годовом сравнении до $6 млрд.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По итогам всего фискального года, который в Индии завершится следующей весной, объёмы экспорта iPhone в стоимостном выражении могут достичь $10 млрд. Принято считать, что локализация производства iPhone в Индии помогает Apple снизить зависимость от Китая, с которым взаимоотношения у США в последнее время портятся со стремительной скоростью. Впрочем, руководство Apple свою лояльность китайскому рынку и производственной базе высказывает при любой возможности, а генеральный директор Тим Кук (Tim Cook) в этом году Китай посетил уже дважды.

На юге Индии сборкой iPhone занимаются три подрядчика Apple, включая тайваньские Foxconn и Pegatron, а также индийскую Tata Group. Примерно половину индийского экспорта iPhone обеспечивает именно Foxconn. Индийская Tata Group с апреля по сентябрь экспортировала iPhone собственной сборки на сумму около $1,7 млрд. Своё предприятие в Карнатаке она в прошлом году приобрела у тайваньской Wistron.

Именно iPhone формируют основную часть индийского экспорта смартфонов, они же стали самой крупной статьёй индийского экспорта в США по итогам пяти месяцев с апреля по август включительно. В денежном выражении этот поток смартфонов в США достиг $2,88 млрд. Ещё пять лет назад данный показатель не превышал $5,2 млн. Сейчас примерно каждый седьмой продаваемый в мире iPhone собирается в Индии.

На внутреннем рынке Индии продукция Apple занимает менее 7 %, а китайские производители смартфонов под управлением Android на нём доминируют. В этом году подрядчики Apple приступили к сборке на территории Индии новейших iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max. Помимо двух уже имеющихся фирменных магазинов Apple, компания рассчитывает открыть на территории Индии новые торговые точки. Общая выручка Apple в прошлом фискальном году на территории страны достигла рекордных $8 млрд. В прошлом году в Индии было собрано смартфонов Apple на сумму $14 млрд, из них около $10 млрд относятся к экспорту.

Облачные войны: Microsoft обвинила Google в создании теневой коалиции против её бизнеса

Конфликт между Microsoft и Google на рынке облачных услуг обостряется. Microsoft обвинила Google в создании теневой организации для лоббирования своих интересов в Европе, сообщает TechCrunch. Заместитель главного юрисконсульта Microsoft Рима Алайли (Rima Alaily) утверждает, что Google тайно сформировала группу Open Cloud Coalition, чтобы продвигать свои интересы в сфере облачных решений, заручиться поддержкой политиков и антимонопольных органов.

 Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash

Алайли заявила, что Google пытается скрыть свою ведущую роль в этой коалиции, выставляя на первый план небольшие европейские компании. «Когда группа запустится [29 октября], Google, по нашим данным, попытается представить себя второстепенным участником, а не лидером», — написала представитель Microsoft. Она также отметила, что остаётся неясным, какие выгоды Google предложила другим компаниям за их участие, будь то денежные средства или скидки на услуги.

Коалицию возглавляет Ники Стюарт (Nicky Stewart), директор по работе с государственным сектором британской хостинговой компании Civo. В опубликованных Microsoft документах указано, что за набором участников стояла международная консалтинговая фирма DGA Group, представитель которой отказался раскрывать источники финансирования организации.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

В группу входят 10 компаний, включая Google, Civo и ряд других облачных провайдеров, таких как Gigas, ControlPlane и Pulsant. Стюарт в заявлении для TechCrunch подчеркнула, что коалиция «прозрачна» в отношении участников, выступает за открытый рынок и улучшение взаимодействия между облачными сервисами в Европе и не создана с целью противостоять какой-либо одной компании.

Одновременно сообщается, что конфликт стал разворачиваться на фоне изменений в лицензировании, которые Microsoft внедрила в 2019 году, сделав свои корпоративные программные продукты дороже для использования на конкурирующих облачных платформах. Это привело к антимонопольной жалобе и претензиям со стороны некоммерческой торговой ассоциации поставщиков облачных услуг инфраструктуры в Европе (CISPE). Ассоциация обвинила Microsoft в использовании своего авторитета для привязки клиентов к облачному сервису Azure, вследствие чего софтверному гиганту пришлось выплатить CISPE $22 млн и согласиться улучшить условия для некоторых cloud-провайдеров, обеспечив им возможность запускать программное обеспечение Microsoft на своей собственной инфраструктуре.

Однако это соглашение не затронуло крупнейших игроков рынка, таких как AWS, Alibaba и Google. В сентябре последняя подала антимонопольную жалобу против Microsoft, обвинив компанию в нечестной практике лицензирования, которая вынуждает клиентов оставаться на облачном хостинге Azure. Примечательно, что до этого Google предлагала членам CISPE €470 млн за продолжение дела против Microsoft, но предложение было отклонено.

Opera продолжит поддерживать старые расширения Chrome, включая uBlock Origin, вопреки планам Google

Компания Opera объявила, что не собирается отказываться от поддержки старых расширений Chrome, несмотря на переход браузера Google Chrome на новый стандарт Manifest V3. Opera оставляет Manifest V2, что позволит, в отличие от Chrome, и дальше использовать блокировщики рекламы, включая популярный uBlock Origin.

 Источник изображения: Opera

Источник изображения: Opera

В то время как Google Chrome делает ставку на Manifest V3, якобы повышающий безопасность, Opera сохраняет функциональность, ценную для многих пользователей. Это различие в подходах, как пишет издание TechSpot, может сделать Opera более привлекательным вариантом для пользователей, обеспокоенных отменой блокировщиков рекламы в Chrome.

Напомним, в 2023 году Google начала внедрять обязательный переход на Manifest V3 для разработчиков расширений, заставив их применять менее эффективную технологию в обмен на заявленное повышение общей безопасности браузера. Хотя новый стандарт позиционируется как более безопасный, многие считают его менее эффективным для фильтрации навязчивой рекламы. В отличие от Chrome, другие браузеры на базе движка Chromium, в частности Opera, решили продолжить поддержку старого стандарта Manifest V2, сохраняя тем самым свои преимущества в блокировке рекламы.

Недавно выпущенная версия Opera One R2, которую компания называет «лучшим браузером Opera на сегодняшний день», ориентирована в первую очередь на поддержку технологий генеративного искусственного интеллекта. Ребрендинг Opera One, представленный в 2023 году, определяет браузер как продукт, созданный с нуля в целях интеграции с ИИ-сервисами. Среди новых функций значится улучшенная командная строка для взаимодействия с ИИ, а также возможности генерации изображений и другие инновации.

Кроме того, Opera One R2 предлагает обновлённый дизайн с динамическими темами, анимированными фонами и звуковыми эффектами. В интеграции с искусственным интеллектом все эти нововведения обещают сделать использование браузера более захватывающим и интересным.

Компания также подтвердила, что несмотря на глобальные изменения в Chromium, она сохраняет возможность принимать независимые решения о развитии своего браузера. Это означает, что пользователи Opera смогут продолжать использовать расширения, такие как uBlock Origin, без необходимости переходить на упрощённые версии вроде uBlock Origin Lite, или же могут воспользоваться «родным» блокировщиком рекламы, который доступен в Opera с 2016 года.

Китай готовится влиять на мировой рынок чипов через редкоземельные минералы — их экспорт взят под особый контроль

По информации The New York Times, власти Китая предпринимают все усилия для того, чтобы увеличить концентрацию контролируемых ресурсов по добыче и экспорту редкоземельных минералов, необходимых для производства передовых электронных компонентов. Данная отрасль может стать для КНР тем рычагом влияния на недружественные страны, который позволит отвечать на санкции в адрес Поднебесной.

 Источник изображения: Unsplash, Dominik Vanyi

Источник изображения: Unsplash, Dominik Vanyi

Власти Китая, по словам источников, последовательно предпринимают всё больше шагов, направленных на усложнение покупки редкоземельных минералов зарубежными компаниями. В частности, до конца этого года на территории КНР должны перейти под контроль правительственных структур две последние базы по добыче диспрозия — химического элемента, который может применяться при выпуске магнитов и высокопроизводительных чипов, устойчивых к воздействию высоких температур. За пределами Китая добывать и очищать диспрозий до нужного уровня и в достаточных для нужд промышленности масштабах почти никто не может.

Во многом это обусловлено усилиями китайских компаний по получению контроля за месторождениями сырья по всей планете. Кроме того, китайские учёные очень продвинулись в совершенствовании техпроцессов очистки сырья, позволяющих получать искомые минералы высокой степени очистки с более низкими материальными затратами. В Китае до конца этого года перейдут под контроль местной компании две последние площадки по добыче диспрозия, хотя сейчас ими владеют канадские инвесторы. Тем самым будет достигнута монополия Китая на поставку этого минерала, поскольку уже сейчас он контролирует более 99 % мирового рынка. Впрочем, канадские собственники бизнеса утверждают, что сделка с китайскими конкурентами сохранит за ними право поставлять диспрозий за пределы КНР на протяжении пяти последующих лет.

С первого октября китайские регуляторы усложнили процедуру экспортного контроля в отношении редкоземельных минералов. Эти шаги направлены на точное отслеживание всей цепочки поставок и предотвращение доступа к китайскому сырью отдельных недружественных стран. С середины сентября власти Китая также ограничили экспорт сурьмы, а галлий и германий находятся под особым контролем с прошлого года. Законодательство изменяется таким образом, что многие сведения, связанные с добычей и переработкой редкоземельных минералов, подпадают под категорию государственной тайны. В прошлом месяце двое фигурантов профильного уголовного дела были приговорены в Китае к 11 годам лишения свободы.

Альтернативными каналами поставки того же диспрозия могли бы стать Малайзия, Австралия, Франция или даже США, но себестоимость продукции соответствующих западных компаний окажется существенно выше, а объёмы поставок заметно ниже, чем у китайских конкурентов. Более того, за пределами Китая не так много доступных для западных инвесторов месторождений этого минерала. Китайская промышленность имеет преимущество не только в цене, но и в масштабах поставок, и власти страны готовы использовать этот аргумент во внешнеполитической борьбе.

OSI ввела строгие стандарты открытости для Meta✴ Llama и других ИИ-моделей

Open Source Initiative (OSI), десятилетиями определяющая стандарты открытого программного обеспечения (ПО), ввела определение для понятия «открытый ИИ». Теперь, чтобы модель ИИ считалась действительно открытой, OSI требует предоставления доступа к данным, использованным для её обучения, полному исходному коду, а также ко всем параметрам и весам, определяющим её поведение. Эти новые условия могут существенно повлиять на технологическую индустрию, поскольку такие ИИ-модели, как Llama компании Meta не соответствуют этим стандартам.

 Источник изображения: BrianPenny / Pixabay

Источник изображения: BrianPenny / Pixabay

Неудивительно, что Meta придерживается иной точки зрения, считая, что подход OSI не учитывает особенностей современных ИИ-систем. Представитель компании Фейт Айшен (Faith Eischen) подчеркнула, что Meta, хотя и поддерживает многие инициативы OSI, не согласна с предложенным определением, поскольку, по её словам, «единого стандарта для открытого ИИ не существует». Она также добавила, что Meta продолжит работать с OSI и другими организациями, чтобы обеспечить «ответственное расширение доступа к ИИ» вне зависимости от формальных критериев. При этом Meta подчёркивает, что её модель Llama ограничена в коммерческом применении в приложениях с аудиторией более 700 млн пользователей, что противоречит стандартам OSI, подразумевающим полную свободу её использования и модификации.

Принципы OSI, определяющие стандарты открытого ПО, на протяжении 25 лет признаются сообществом разработчиков и активно им используются. Благодаря этим принципам разработчики могут свободно использовать чужие наработки, не опасаясь юридических претензий. Новое определение OSI для ИИ-моделей предполагает аналогичное применение принципов открытости, однако для техногигантов, таких как Meta, это может стать серьёзным вызовом. Недавно некоммерческая организация Linux Foundation также вступила в обсуждение, предложив свою трактовку «открытого ИИ», что подчёркивает возрастающую значимость данной темы для всей ИТ-индустрии.

Исполнительный директор OSI Стефано Маффулли (Stefano Maffulli) отметил, что разработка нового определения «открытого ИИ» заняла два года и включала консультации с экспертами в области машинного обучения (ML) и обработки естественного языка (NLP), философами, представителями Creative Commons и другими специалистами. Этот процесс позволил OSI создать определение, которое может стать основой для борьбы с так называемым «open washing», когда компании заявляют о своей открытости, но фактически ограничивают возможности использования и модификации своих продуктов.

Meta объясняет своё нежелание раскрывать данные обучения ИИ вопросами безопасности, однако критики указывают на иные мотивы, среди которых минимизация юридических рисков и сохранение конкурентного преимущества. Многие ИИ-модели, вероятно, обучены на материалах, защищённых авторским правом. Так, весной The New York Times сообщила, что Meta признала наличие такого контента в своих данных для обучения, поскольку его фильтрация практически невозможна. В то время как Meta и другие компании, включая OpenAI и Perplexity, сталкиваются с судебными исками за возможное нарушение авторских прав, ИИ-модель Stable Diffusion остаётся одним из немногих примеров открытого доступа к данным обучения ИИ.

Маффулли видит в действиях Meta параллели с позицией Microsoft 1990-х годов, когда та рассматривала открытое ПО как угрозу своему бизнесу. Meta, по словам Маффулли, подчёркивает объём своих инвестиций в модель Llama, предполагая, что такие ресурсоёмкие разработки по силам немногим. Использование Meta данных обучения в закрытом формате, по мнению Маффулли, стало своего рода «секретным ингредиентом», который позволяет корпорации удерживать конкурентное преимущество и защищать свою интеллектуальную собственность.

Американцам придётся просить разрешения на инвестиции в китайские полупроводники, ИИ и квантовые вычисления

Надвигающиеся выборы американского президента неизбежно служат катализатором законодательной работы, которая проводилась при Джозефе Байдене (Joseph Biden), и правила контроля за инвестициями резидентов США в отдельные отрасли китайской экономики на этой неделе были утверждены после более чем года активного обсуждения с заинтересованными сторонами.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Как отмечает Bloomberg, американские инвесторы отныне будут должны либо уведомлять власти страны о своих вложениях в капитал китайских компаний определённого профиля, либо лишатся возможности делать подобные инвестиции. Повышенным вниманием американских регуляторов будут пользоваться сферы китайской экономики, связанные с проектированием и производством полупроводниковых компонентов, квантовыми вычислениями и искусственным интеллектом.

Заместитель министра финансов США по безопасности инвестиций Пол Роузен (Paul Rosen) в пресс-релизе отметил, что американский капитал не должен способствовать развитию военных, разведывательных и кибернетических способностей недружественных стран. Помимо инвестиций как таковых, власти США хотят перекрыть доступ китайских компаний к разного рода компетенциям, включая человеческие ресурсы.

Подход к введению ограничений оказался дифференцированным внутри одной категории. Например, правила запрещают американским инвесторам поддерживать средствами разработку и производство передовых чипов в США, но допускают инвестирование в выпуск чипов по зрелым литографическим технологиям. В последнем случае от участников внешнеэкономической деятельности требуется только уведомить власти о своём решении.

В сфере искусственного интеллекта американским инвесторам запрещается поддерживать только китайские разработки, очевидным образом связанные с военным применением. При этом сохраняются некоторые области применения ИИ, в которых допускается инвестирование с уведомлением властей США. Правила ограничивают некоторые формы инвестиций, но не запрещают их полностью. Другими словами, у американских инвесторов сохраняются некоторые возможности заработать на росте отдельных отраслей китайской экономики, связанных с областью высоких технологий. Например, вкладывать деньги в акции публичных китайских компаний можно, но власти США имеют право запретить отдельные сделки такого рода. Утверждённые правила вступят в силу в США второго января будущего года, за их соблюдением будет следить специальный вновь созданный комитет в составе министерства финансов страны.

Meta✴ создаст свой ИИ-поисковик и откажется от Google и Microsoft Bing

Meta уже восемь месяцев активно работает над собственной поисковой системой на основе ИИ, чтобы снизить свою зависимость от Google и Microsoft Bing. Новый поиск позволит интегрировать ИИ-сводки событий прямо в приложения компании, такие как Instagram и Facebook, и в будущем заменит внешние поисковики, используемые в настоящее время.

 Источник изображения: Placidplace / Pixabay

Источник изображения: Placidplace / Pixabay

В данный момент для обработки запросов о текущих событиях в Instagram и Facebook ИИ-боты корпорации Meta полагаются на данные Google и Bing. Однако Meta намерена прекратить эту практику, внедрив внутреннюю поисковую систему, которая будет работать исключительно на основе собственной базы данных. Планируется интеграция с уже существующими ИИ-инструментами Meta, что позволит её ИИ-ботам более автономно и эффективно обрабатывать запросы пользователей.

Одним из важнейших этапов в создании новой поисковой системы Meta стало внедрение собственного поискового робота, который уже несколько месяцев активно индексирует информацию из открытых источников в Сети. Это даёт возможность формировать собственную обширную базу данных, которая станет основой для ИИ-бота и обеспечит Meta независимость от внешних платформ. Примечательно, что сбор данных начался ещё до заключения соглашений с новостными агентствами.

Помимо разработки поисковых алгоритмов, Meta также собирает данные о геолокации, что в перспективе позволит компании конкурировать с Google Maps. В сентябре также стало известно о том, что Apple развивает собственные поисковые инструменты для улучшения работы в App Store, что демонстрирует общее стремление техногигантов создавать независимые поисковые сервисы на основе ИИ. В результате борьба за контроль над пользовательскими данными усиливается, и Meta стремится стать важным игроком в этом процессе.

Недавно Meta заключила многолетнее соглашение с международным новостным агентством Reuters, что обеспечит её ИИ-бота доступом к проверенной информации. Это партнёрство, вероятно, повысит доверие пользователей к корпорации, и станет важным этапом на пути к созданию надёжной и актуальной базы данных для ИИ-поиска.

Meta — не единственная компания, стремящаяся к созданию собственного ИИ-поиска. OpenAI также подтвердила разработку системы под названием SearchGPT. В то же время Perplexity, ещё один ИИ-поисковик, сталкивается с исками от News Corp и угрозами со стороны других издателей, включая The New York Times. Эти юридические трудности подчёркивают важность правового регулирования для компаний, разрабатывающих независимые ИИ-поисковики, особенно если они используют контент крупных медиакомпаний.

ИИ-поиск Google теперь доступен в 100 странах, в том числе Узбекистане и Кыргызстане — России в списке не оказалось

Компания Google объявила о запуске поисковых ИИ-обзоров в более чем 100 странах. Сгенерированные сводки (AI Overviews) будут отображаться для пользователей в Канаде, Австралии, Южной Африке, Нигерии, Узбекистане, Туркменистане, Кыргызстане и многих других странах. Полный список добавленных стран доступен на официальном сайте Google.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

По информации The Verge, ИИ-обзоры будут отображаться на всех поддерживаемых языках, включая английский, хинди, индонезийский, японский, португальский и испанский. Это означает, что пользователи в таких странах, как США, смогут выполнять поиск, например, на испанском языке и получать результаты суммирования информации на том же языке.

Кроме того, ссылки на цитируемые источники в ИИ-обзорах стали более заметными, что сделано для удобства пользователей, если они захотят получить больше информации, перейдя на первоисточник, а также чтобы не лишать сайты трафика.

Ранее сообщалось, что в октябре Google добавила рекламу в ИИ-обзоры на мобильных устройствах, но пока только для пользователей в США. В других странах реклама будет продолжать показываться в специальных слотах на странице, а не внутри самих сводок.

Напомним, функция AI Overviews была впервые запущена в США в мае, а затем в августе стала доступна пользователям в Великобритании, Индии, Японии, Индонезии, Мексике и Бразилии.

Apple выпустила iOS 18.1 с функциями Apple Intelligence и не только

Компания Apple официально выпустила iOS 18.1 после трёх месяцев бета-тестирования. Глобальное обновление, включающее поддержку Apple Intelligence с инструментами для работы с текстом, улучшения в приложении «Фото» и многое другое, уже доступно для скачивания.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Одним из главных нововведений iOS 18.1 стали функции искусственного интеллекта Apple Intelligence. Они предоставляют пользователям ряд инструментов, упрощающих работу с текстом, фотографиями и уведомлениями, такими как Writing Tools, Reduce Interruptions, Photos.

Обновление iOS 18.1 доступно для всех моделей iPhone, поддерживающих iOS 18. Однако функции Apple Intelligence доступны только на iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, а также на iPhone 16. Для установки обновления пользователям необходимо зайти в «Настройки», выбрать «Основные» и нажать «Обновление ПО». Номер сборки новой версии — 22B83.

Текстовый инструмент (Writing Tools)

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

Одной из ключевых возможностей iOS 18.1 стали «Инструменты для работы с текстом». Пользователи могут легко редактировать, переписывать и оптимизировать текст в любых приложениях. Доступны такие команды, как «Переписать», «Проверить», «Сделать дружелюбным», «Сделать профессиональным», «Сократить», «Создать список» и т.д. Эти инструменты можно вызвать, выделив текст и выбрав соответствующую опцию в меню. В приложении «Заметки» также добавлена специальная кнопка для быстрого доступа к этим инструментам.

Сокращение уведомлений (Reduce Interruptions)

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

С помощью искусственного интеллекта опция «Сокращение уведомлений» сортирует уведомления по приоритетности. Например, важные сообщения, такие как уведомление о ранней встрече или изменении планов, будут показаны сразу, а менее важные будут отложены. Пользователи могут настроить, от каких приложений и контактов показывать уведомления.

Приложение Photos

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

iOS 18.1 внесла значительные изменения в приложение «Фото». Появилась функция «Очистить», которая позволяет удалять ненужные объекты и людей с фотографии одним касанием. Кроме того, Apple Intelligence может автоматически обнаружить объекты, которые можно или стоит удалить. Также добавлена возможность создания персонализированной истории на основании представленной темы. То есть, приложение анализирует текст, изображения и видео, а затем компилирует повествовательный фильм. Также улучшена функция поиска по фотографиям и видео, позволяющая находить в клипах определённые моменты.

Голосовой помощник Siri

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

Голосовой помощник Siri также получил улучшения. Теперь, при активации Siri, на экране появляется светящееся кольцо по краям дисплея. Добавлена возможность переключаться между голосовым и текстовым вводом, дважды нажав на индикатор «Домой». Siri стала более контекстно устойчивой, способной понимать паузы и изменения в запросах. Более продвинутые функции, такие как интеграция с ChatGPT, появятся позже, в iOS 18.2.

Приложение «Почта»

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

Приложение Mail в iOS 18.1 получило раздел «Приоритетные сообщения», который отображает наиболее важные письма. Также пользователи могут видеть краткое содержание каждого письма прямо в списке сообщений, а внутри писем появилась кнопка «Суммировать». Функция «Умный ответ» предлагает быстрые варианты ответов и помогает не пропустить вопросы, требующие ответа.

Суммирование уведомлений

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Apple Intelligence автоматически суммирует уведомления от приложений, предоставляя краткий обзор без необходимости открывать каждое сообщение. Эта функция работает со всеми приложениями на iPhone, при её настройке пользователю предлагается выбрать приложения, для которых нужно включить суммирование (обобщение) уведомлений.

Суммирование аудиозаписей

В iOS 18.1 появилась долгожданная функция суммирования аудиозаписей в приложении «Заметки». Теперь можно получать краткое содержание записанных телефонных разговоров или заметок. Суммирование также доступно в приложении «Телефон».

Помимо Apple Intelligence, iOS 18.1 включает ряд других интересных изменений. В частности, возможность переключения на фронтальную камеру на iPhone 16 с помощью элемента управления камерой, в «Центре управления» появились новые переключатели и опция сброса настроек, появилась поддержка NFC для сторонних разработчиков, запись и транскрипция звонков, а также интеграция TikTok с Apple Music.

Новая статья: Обзор realme 13+ 5G: игровой смартфон в маске классического

Данные берутся из публикации Обзор realme 13+ 5G: игровой смартфон в маске классического

Издатель War Thunder выпустит Active Matter — вдохновлённый SCP тактический шутер в раздробленной мультивселенной

Издатель Gaijin Entertainment (War Thunder, Enlisted) и разработчики из принадлежащей ему студии Team Matter представили вдохновлённый SCP тактический PvP-шутер Active Matter. Анонс сопровождался двухминутным трейлером.

 Источник изображений: Gaijin Entertainment

Источник изображений: Gaijin Entertainment

Active Matter забросит игроков в раздробленную мультивселенную. В роли застрявшего во временной петле оперативника им предстоит выбираться в квантово-нестабильные зоны за активной материей, искажающей пространство и время.

Чтобы разорвать петлю, придётся присоединиться к бесконечной охоте, расширять базу своего синдиката, улучшать снаряжение и участвовать в ожесточённых битвах за ключевые источники активной материи.

На пути встанут соперники из других временных линий, меняющие физику аномалии и загадочные сверхъестественные существа. Добыв активную материю, геймеры должны эвакуироваться в безопасное место, прежде чем зона прекратит существование.

В PvPvE-рейды можно отправиться как одному, так и в отряде с друзьями. Сражения происходят в местах за пределами границ пространства и времени, включая огромный остров с обветшалыми советскими комплексами и лабораториями.

Несмотря на явно паранормальный характер происходящего, арсенал в Active Matter опирается на реальные технологии и тактику, поскольку «война, похоже, остаётся единственной константой в мультивселенной».

Active Matter выйдет в 2025 году на PC (Steam, Gaijin.net), PS5, Xbox Series X и S. Скоро стартует закрытая «бета» — в добровольцы можно записаться на официальном сайте. Судя по формулировке из пресс-релиза, бесплатной игра не будет.

Apple Intelligence появится в ЕС только в апреле 2025 года

Компания Apple не будет торопиться с расширением географии своего ИИ-сервиса. После сегодняшнего запуска в США Apple Intelligence сначала дебютируют в декабре в других англоязычных странах, а в странах Евросоюза он появится только будущей весной. Сервис будет поддерживать локальные языки стран и предложит почти полный набор функций, улучшенную Siri и интеграцию с ChatGPT.

 Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Apple официально объявила, что её сервис Apple Intelligence станет доступен пользователям в Европейском союзе с апреля 2025 года, сообщает издание TechCrunch. Ранее предполагалось, что технические правила ЕС, а именно закон «О цифровых рынках» Европейского союза (DMA), ограничит запуск технологии в регионе. «Этой весной функции Apple Intelligence начнут развёртываться для пользователей iPhone и iPad в ЕС. В их числе будут Writing Tools, Genmoji, обновлённая Siri с улучшенным пониманием языка, интеграция с ChatGPT и многое другое», — заявляется в пресс-релизе компании.

На данный момент, с выходом iOS 18.1, Apple начала постепенно внедрять функции искусственного интеллекта для последних моделей iPhone, iPad и Mac. Когда Apple Intelligence впервые был представлен на конференции разработчиков WWDC в июне, компания предупреждала, что функции будут внедряться медленно и на первом этапе будут доступны только на американском английском языке. Это всё ещё остаётся актуальным, и для использования сервиса пользовательские устройства должны быть настроены именно на этот язык. Если же Apple ID привязан к европейскому адресу, доступ к сервису на iPhone сейчас невозможен.

При этом владельцы Mac в Европе уже могут опробовать некоторые функции Apple Intelligence. Если у пользователя есть Mac с чипом M1 или новее, достаточно изменить язык системы на американский вариант английского языка, чтобы активировать сервис. Предположительно, эта возможность связана с тем, что Apple признана среди прочих крупных платформ «привратником» (gatekeeper) — основным посредником между бизнес-пользователями и потребителями в рамках DMA, но только в отношении устройств iOS, iPadOS, App Store и Safari. macOS под действие этих правил не попадает.

Apple также подтвердила, что в ближайшее время планирует расширить языковую поддержку. Уже в декабре 2024 года будет добавлена локализованная английская версия для Австралии, Канады, Ирландии, Новой Зеландии, Южной Африкт и Великобритании, а в течение 2025 года сервис станет доступен ещё на двенадцати языках, включая французский, немецкий, итальянский, португальский и испанский.

Единственной функцией, которая, по предварительным данным, не будет доступна в ЕС, окажется «Сводки уведомлений». Более детальных комментариев по этому поводу Apple пока не дала.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Стартапу xAI Илона Маска удалось недавно привлечь в общей сложности $10 млрд 2 ч.
Руководство OpenAI признало, что конкуренция за ценные кадры вынуждает его шевелиться 6 ч.
Microsoft испытала ИИ-доктора MAI-DxO, который ставит диагнозы в 4 раза точнее врачей 11 ч.
The Blood of Dawnwalker, Code Vein 2 и многие другие: анонсирована игровая презентация Bandai Namco Summer Showcase 2025 12 ч.
Комиссионный хаос: Apple изменила правила App Store для ЕС так, что теперь их никто не понимает 12 ч.
«Это был ошибочный выбор»: авторы The Alters подтвердили, что в игру попал ИИ-контент, и объяснили, как так получилось 13 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой FSR 4 для Monster Hunter Wilds и GTA V Enhanced 13 ч.
Календарь релизов — 1–6 июля: Mecha Break, Dying Light Retouched и девятый сезон Diablo IV 14 ч.
Avanpost: в корпоративном сегменте по-прежнему большей частью полагаются на обычные пароли и LDAP 14 ч.
Обновление Windows выйдет с задержкой, потому что Microsoft перепутала дату и не собирается это исправлять 14 ч.
Оригинальная Nintendo Switch подорожает спустя восемь лет после запуска — пока только в Канаде 47 мин.
Крупнейший в истории AWS ИИ-суперкомпьютер Project Rainier охватит несколько ЦОД, но будет экологичным 2 ч.
OpenAI пока не готова активно использовать ускорители Google в своей инфраструктуре 4 ч.
Apple не смогла отвертеться от иска Минюста США о монополии на рынке смартфонов 7 ч.
Новая статья: Обзор Core Ultra 7 265K: гадкий утёнок 11 ч.
В России вышло игровое кресло Filum FL-CH-G-070 с надёжной конструкцией и эргономичной посадкой 11 ч.
ИИ создаст спрос на передовые чипы: выпуск 7-нм и более тонких полупроводников вырастет на 69 % к 2028 году 12 ч.
Google подключит серверы к термоядерному реактору Commonwealth Fusion Systems 12 ч.
В деревню, в глушь, на север: московский регион страдает от дефицита мощностей ЦОД, но скоро операторы могут уйти в провинцию 13 ч.
DJI выпустила грузовой дрон FlyCart 100 с грузоподъёмностью до 80 кг и передовыми системами безопасности 14 ч.