Опрос
|
реклама
Быстрый переход
TSMC запустит производство 3-нм чипов в США как минимум на год позже, чем планировалось
18.01.2024 [15:21],
Алексей Разин
Компания TSMC сейчас создаёт два предприятия по контрактному производству чипов на территории штата Аризона. И теперь выяснилось, что не только первая, но и вторая фабрика чипов начнут массовый выпуск чипов значительно позже первоначально намеченных сроков. ![]() Источник изображения: TSMC Первая фабрика начнёт выпуск чипов по технологии N4 в следующем году — на год позже, чем планировалось изначально, но об этом было известно ещё с июля. А на сегодняшней квартальной отчётной конференции руководство компании TSMC было вынуждено заявить, что возводимое в Аризоне второе предприятие начнёт работу не ранее 2027 или 2028 года, как пишет Bloomberg. Первоначально планировалось, что оно освоит массовый выпуск 3-нм продукции в 2026 году. При этом первое предприятие TSMC в Аризоне начнёт выдавать продукцию с использованием технологии N4 в первой половине 2025 года, как подчеркнули представители компании. Церемония открытия совместного предприятия TSMC в Японии намечена на 24 февраля текущего года, а первую продукцию оно выдаст уже в четвёртом квартале. На нём будут выпускаться чипы по 12-нм, 16-нм, 22-нм и 28-нм техпроцессу. «Наши решения за пределами Тайваня принимаются в зависимости от потребностей клиентов и наличия необходимой финансовой поддержки местных властей в виде субсидий», — пояснил на квартальной конференции председатель совета директоров Марк Лю (Mark Liu), который в этом году будет отправлен в отставку. Принято считать, что именно задержка с реализацией американского проекта TSMC стоила ему места председателя совета директоров компании. Руководство TSMC также более не склонно настаивать на внедрении именно 3-нм технологии на втором предприятии в Аризоне. По словам представителей компании, степень продвинутости применяемого на нём техпроцесса будет зависеть от уровня финансовой поддержки со стороны властей США. По словам финансового директора TSMC Уэнделла Хуанга (Wendell Huang), задержка со строительством первого предприятия в Аризоне повлекла за собой и смещение сроков по второму предприятию. Сейчас ведутся переговоры об условиях субсидирования проекта с американскими властями, одновременно идёт взаимодействие с представителями профессиональных объединений рабочих строительной отрасли США. Как отмечалось ранее, нехватка квалифицированной рабочей силы в этой сфере негативно сказалась на темпах строительства предприятий TSMC в Аризоне. Смещение сроков строительства предприятий компании в США может обернуться их отставанием от тайваньских площадок с точки зрения литографии, ведь к 2028 году они уже продвинутся за пределы 3-нм технологии. Hyundai выпустила в России пару OLED-телевизоров с 4K и 120 Гц
18.01.2024 [15:11],
Андрей Созинов
Компания Hyundai выпустила новое семейство телевизор на панелях OLED, для которых заявляется потрясающая глубина цвета и повышенная контрастность. Как отмечает производитель, за счёт передовой OLED-технологии новые 4K-телевизоры передают более реалистичное изображение, чем традиционные LED-панели, а также поражают цветовым охватом в более чем 1 млрд оттенков. ![]() Новая линейка включает две модели OLED-телевизоров с диагоналями 55 и 65 дюймов и разрешением 4K Ultra HD (3840 × 2160 точек) — соответственно H-LED55OBU7700 и H-LED65OBU7700. Новинки отличаются элегантным дизайном, тонкими корпусами и небольшим весом, что делает их привлекательными и лёгкими в установке, в том числе для крепления на стене. Одной из ключевых особенностей обеих моделей является применение OLED-дисплеев. Эта технология позволяет каждому пикселю светиться и выключаться независимо от других, обеспечивая яркие цвета, потрясающий контраст в 1 500 000:1 и высокий уровень детализации. OLED-дисплей также обеспечивает глубокий черный цвет, отключая светодиоды при отображении черного, что даёт настоящий чёрный цвет. ![]() Телевизоры H-LED55OBU7700 и H-LED65OBU7700 поддерживают HDR10 и обладают широким диапазоном яркости от 500 до 900 кд/м², что гарантирует точное воспроизведение цветов и создает максимально реалистичное изображение. Также телевизоры обеспечивают широкие углы обзора, что позволяет наслаждаться изображением на экране из любой точки помещения. Новинки от Hyundai обещают естественную картинку благодаря технологии MEMC, обеспечивающей высокую четкость и плавность движущихся объектов в кадре. Функция 4K HD Upscaling позволяет конвертировать любое видео в формат 4K с повышением чёткости. ![]() Специально для геймеров новые телевизоры Hyundai оснащены тремя портами HDMI 2.1 с поддержкой игрового режима ALLM, обеспечивающего быстрый отклик и низкую задержку входного сигнала. Частота обновления экрана составляет 120 Гц, а функция VRR позволяет частоте обновления меняться в зависимости от частоты кадров в игре в режиме реального времени. А эффект погружения усилит аудиосистема — у каждой новинки имеется по два широкополосных динамика с совокупной мощностью 24 Вт. Технология Dolby Atmos позволит воспроизводить объёмный звук с эффектом погружения, как в кинотеатре. ![]() Hyundai H-LED55OBU7700 и H-LED65OBU7700 также оснащены модулями Wi-Fi и Bluetooth, встроенным Chromecast и поддержкой Android TV. Также отметим голосовое управление через Google «Ассистента». Телевизоры предоставляют широкие возможности подключения к различной цифровой электронике за счёт трёх портов HDMI и двух USB. Япония намерена увеличить продажи оборудования для выпуска чипов на 27 % за счёт ИИ-бума и не только
18.01.2024 [15:02],
Алексей Разин
В марте в Японии традиционно завершается фискальный год, поэтому планы на очередной отчётный период местные компании обычно отсчитывают с апреля. Японская Ассоциация производителей оборудования для полупроводниковой отрасли рассчитывает, что в будущем году местным участникам рынка удастся увеличить выручку сразу на 27 % до $27 млрд в пересчёте по курсу. ![]() Источник изображения: Canon Во-первых, как поясняет Bloomberg, подобные ожидания связаны с бумом систем искусственного интеллекта, для которых приходится выпускать всё больше полупроводниковых компонентов. Во-вторых, производители логических микросхем и контрактные участники рынка восстанавливаются после кризиса, порождённого затовариванием рынка в результате пандемии. В-третьих, в период с сентября по март следующего года на рынке памяти начнёт расти спрос на оборудование для её производства, как надеются японские производители. В период с апреля 2025 года по март 2026 года включительно выручка японских поставщиков оборудования вырастет ещё на 10 %, как считают представители отраслевой ассоциации. Собственно говоря, даже компания TSMC на своей квартальной отчётной конференции, выразив надежду на рост выручки в текущем календарном году на уровне не менее 20 %, не стала исключать необходимости увеличения капитальных затрат. Они расположатся в диапазоне от 28 до 32 млрд долларов, и по верхней границе диапазона они превосходят прошлогодний бюджет в размере $30 млрд. Примечательно, что в уходящем фискальном году спрос на оборудование для производства чипов со стороны китайских компаний немного смягчил падение выручки японских поставщиков. Они в июле рассчитывали на падение выручки по итогам года на 23 %, а фактическое падение ограничилось 19 %. Китайские покупатели приобретали оборудование более активно, чем ожидали японские поставщики. Компании в КНР готовы вкладываться в те типы оборудования, которые в меньшей степени подвержены американским санкциям. Отметим, что Япония по примеру США и Нидерландов тоже ограничивает поставки в Китай оборудования для выпуска относительно современных полупроводниковых компонентов. TECNO представила мини-ПК MEGA MINI M1 с процессором Intel Alder Lake-H и поддержкой USB4
18.01.2024 [14:45],
Николай Хижняк
Компания TECNO, известная в первую очередь как производитель смартфонов и умных устройств, представила мини-ПК под названием TECNO MEGA MINI M1. Новинка собрана в компактном алюминиевом корпусе объёмом всего 0,38 литра и весом 410 граммов. ![]() Источник изображений: TECNO Производитель позиционирует MEGA MINI M1 как устройство, которое легко справляется с большинством задач пользователя. Мини-ПК можно использовать для сёрфинга в интернете, работы с документами, графическими редакторами, нетребовательными играми, просмотра видеоконтента и т.д. В основе TECNO MEGA MINI M1 предлагается восьмиядерный (4P + 4E) и 12-поточный процессор Intel Core i5-12450H семейства Alder Lake-H с частотой до 4,4 ГГц. В состав чита также входит интегрированное графическое ядро UHD Graphics с 48 исполнительными блоками. Новинка предлагает 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 формата SO-DIMM с возможностью расширения до 64 Гбайт. Неттоп получил скоростной твердотельный NVMe-накопитель с интерфейсом PCIe 4.0 объёмом 512 Гбайт. При желании его можно заменить на более ёмкий SSD объёмом до 2 Тбайт. Фронтальная панель разъёмов TECNO MEGA MINI M1 представлена парой USB 3.2 Gen2 Type-A, а также комбинированным 3,5-мм аудиоразъёмом. На одной из боковых панелей находится считыватель карт памяти SD. На задней панели неттопа расположились один USB 2.0, один USB 3.2 Gen2 Type-A, два USB4, два HDMI 2.0. Кроме того, мини-ПК получил 2,5-гигабитный сетевой порт и поддержку Wi-Fi 6. Мини-компьютер TECNO MEGA MINI M1 уже доступен для предзаказа в России по цене 46 999 рублей. В ближайшее время новинка поступит в продажу у официальных партнеров бренда. Китай выпустил 350 млн чипов в прошлом году и показал рост на фоне глобального спада
18.01.2024 [14:19],
Алексей Разин
На территории Китая в 2023 году было выпущено 351,4 млрд интегральных микросхем, что на 6,9 % больше результата предыдущего года. Для не самого простого периода наличие положительной динамики является хорошим результатом. Об этом стало известно из данных национального бюро статистики КНР, передаёт South China Morning Post. ![]() Источник изображения: SMIC Для сравнения, флагман китайской контрактной отрасли SMIC в третьем квартале 2023 года 84 % всей выручки получил на домашнем рынке. За первые три квартала прошлого года компания столкнулась со снижением степени загрузки оборудования до 74 % против 96 % годом ранее. В натуральном выражении количество обрабатываемых SMIC кремниевых пластин за период с января по сентябрь включительно сократилось на 24 % по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. Полноценный отчёт за четвёртый квартал SMIC опубликует только 7 февраля текущего года. Вторая по величине компания в КНР, которая занимается контрактным производством чипов, тоже столкнулась со снижением выручки за первые девять месяцев прошлого года. HSMC потеряла символические 0,79 % выручки за указанный период по сравнению с 2022 годом. Если во втором квартале 2023 года HSMC страдала от дефицита производственных мощностей, то в третьем квартале степень загрузки опустилась до 86,8 %. Отраслевые аналитики ожидают, что в текущем квартале китайский рынок полупроводниковых компонентов тоже будет демонстрировать вялый спрос, и только во втором квартале появятся предпосылки для его роста. Снижение степени загрузки производственных мощностей сейчас характерно для всего мирового рынка контрактных услуг по выпуску чипов, как отмечает TrendForce. Во втором квартале контрактные производители должны столкнуться с улучшением ситуации с величиной своих складских запасов готовой продукции. По итогам всего 2023 года Китай отправил на экспорт 267,8 млрд интегральных микросхем, что на 1,8 % меньше результата 2022 года в натуральном выражении, а в стоимостном снижение достигло 10,1 %, до $135,9 млрд. Импорт интегральных микросхем в Китай по итогам прошлого года также сократился: на 10,8 % до 479,5 млрд штук в натуральном выражении и на 15,4 % (до $349,4 млрд) в стоимостном. Отчасти подобную динамику можно объяснить усилением западных санкций и стремлением КНР к импортозамещению в данной отрасли. Физики придумали эксперимент по выявлению квантовой неопределённости в обычном мире — кошка Шрёдингера не пострадает
18.01.2024 [14:08],
Геннадий Детинич
В квантовом мире царит неопределённость, которая в момент нарушается фактом наблюдения (измерения). Достигается это на сложных установках. Можно ожидать, что в нашем обычном мире больших и тяжёлых объектов тоже есть место для квантовой неопределённости, но доказать это прямым наблюдением очень и очень сложно. Однако учёные не сдаются. ![]() Одно из зеркал детектора LIGO. Источник изображения: Caltech/MIT/LIGO Lab Принцип квантовой неопределённости часто иллюстрируют с помощью мысленного эксперимента с кошкой Шрёдингера (в оригинале это кошка, а не кот), когда до открытия коробки с животным оно ни живо, ни мертво. Это позволяет понять контринтуитивные законы квантовой механики, но это не приближает нас к детектированию квантовых явлений на макроуровне. Свой вариант натурного эксперимента по фиксации квантовой неопределённости в больших объектах предложили учёные из Университетского колледжа Лондона (UCL), Университета Саутгемптона в Великобритании и Института Бозе в Индии. Для исследования учёные предложили использовать систему гравиметрической обсерватории LIGO в США. Это два тоннеля по 4 км, соединённых под прямым углом (буквой Г). По тоннелям многократно с отражением курсирует луч лазера, который способен фиксировать искажения пространства-времени при прохождении через детектор гравитационной волны. Эту же систему можно использовать для выявления квантовой неопределённости с макрообъектами без строгих ограничений по массе и энергии, считают учёные. В каждом из тоннелей можно подвесить зеркала на концах маятников (или мишени, заслоняющие основные зеркала датчика) и запускать в них по паре вспышек лазера с заданным интервалом. Если квантовая неопределённость в нашем большом мире есть, то первый импульс нарушит движение маятника — в этом проявится так называемый эффект наблюдателя, а второй импульс зафиксирует отклонение от расчётной траектории. С математической точки зрения эксперимент должен подтвердить или опровергнуть соблюдение двух условий неравенства Леггетта-Гарга. Оно должно выполняться для всех условий классического мира. Если при взаимодействии с 10-кг зеркалами одно из этих условий не выполнится, значит, объект проявит свойства квантовой неопределённости. С точки зрения математики это будет означать, что вы в данный момент с большой вероятностью сидите на стуле перед монитором, но также с бесконечно малой (но отнюдь не нулевой) вероятностью можете находиться на Луне, Марсе или в галактике Андромеда. Главное, что для доказательства подобной возможности не придётся рисковать жизнью кошки, хотя сам по себе эксперимент с зеркалами в установке LIGO потребует нетривиального оборудования и условий. Статья об исследовании опубликована в журнале Physical Review Letters. Также она доступна на сайте arxiv.org. «Наш бизнес достиг дна»: TSMC намерена нарастить выручку более чем на 20 % после затяжного падения
18.01.2024 [13:20],
Алексей Разин
Тайваньская компания TSMC опубликовала финансовый отчёт за прошлый квартал. Прибыль и выручка продолжили падать, но оказались лучше ожиданий инвесторов. Выручка в годовом сравнении сократилась на 1,5 % до $19,62 млрд, а чистая прибыль упала на 19,3 % до $7,56 млрд. Прогноз на текущий год подразумевает возможность роста выручки как минимум на 21 %. ![]() Источник изображений: TSMC По сути, именно перспективы возвращения выручки TSMC к росту в большей степени важны для инвесторов, чем итоги прошлого квартала и 2023 года в целом. Капитальные затраты на текущий год компания планирует в диапазоне от $28 до $32 млрд, и его середина точно попадает на сумму, которая была потрачена на соответствующие нужды в прошлом году — $30 млрд. Уже в конце этого года начнёт функционировать предприятие TSMC в Японии, а ещё компании нужны средства на строительство двух предприятий в Аризоне и одного в Германии. Щедрые субсидии местных властей не покроют всех расходов TSMC, да и инфляция вносит свою негативную лепту. Капитальные затраты в текущем году TSMC планирует распределить следующим образом: от 70 до 80 % уйдёт на передовые техпроцессы, от 10 до 20 % на зрелые, а около 10 % суммы будет направлено на технологии упаковки. Для компании это классическая пропорция в данной сфере. Отметим, что квартальная выручка превзошла собственный прогноз TSMC лишь незначительно ($19,62 млрд против $19,6 млрд), но компания вынесла в пресс-релиз упоминание о росте этого показателя на 14,4 % в последовательном сравнении. По её мнению, такая база для сопоставления позволяет доказать, что спрос на полупроводниковые компоненты вернулся к росту. В особенности отмечается рост заинтересованности клиентов TSMC в получении от неё 3-нм компонентов. Генеральный директор компании Си-Си Вэй (C.C. Wei) также выразил надежду на возвращение выручки к положительной динамике в этом году: «Наш бизнес достиг дна в годовом сравнении, мы рассчитываем, что 2024 будет годом здорового роста для TSMC». По итогам всего прошлого года выручка компании сократилась на 4,5 % до $69,3 млрд. В 2022 году компании удалось нарастить выручку сразу на 42,6 %, но в прошлом её преследовала негативная динамика. Примечательно, что в прошлом квартале количество поставленной TSMC продукции в выражении кремниевых пластин типоразмера 300 мм сократилось в годовом сравнении на 20,1 % до почти 3 млн штук. Всего по итогам года их было обработано 12 млн штук, это примерно на 20 % меньше итога 2022 года. В наступившем году TSMC надеется увеличить выручку на 21–26 %, по мнению Си-Си Вэя, которому скоро суждено занять пост председателя совета директоров компании. По его словам, в текущем году TSMC занимает хорошую позицию, чтобы контролировать основную часть рынка полупроводниковых компонентов для систем искусственного интеллекта. По итогам прошлого года в целом TSMC пришлось снизить норму прибыли с 59,6 до 54,4 %, а норму операционной прибыли — с 49,5 до 42,6 %. В текущем квартале TSMC рассчитывает увеличить выручку на 12,5 % год к году до $18,4 млрд. В последующие несколько лет выручка компании будет ежегодно расти в среднем на 15–20 %, как ожидает руководство TSMC. ![]() Если в третьем квартале TSMC получала от реализации 3-нм продукции не более 6 % всей выручки, то в четвёртом эта доля выросла до 15 %. При этом 5-нм техпроцесс начал сдавать позиции, его доля выручки последовательно сократилась с 37 до 35 %. В то же время 7-нм техпроцесс слегка увеличил свою долю с 16 до 17 %. В целом, передовая литография (не более 7 нм включительно) определяла в четвёртом квартале внушительные 67 % выручки TSMC. ![]() Если брать 2023 год полностью, то относительно «молодая» 3-нм технология обеспечила компании только 6 % выручки, на долю 5-нм техпроцесса пришлась ровно треть, а 7-нм техпроцесс сильно сдал с позапрошлогодних 27 до 19 %. Можно также отметить, что 16-нм техпроцесс принёс компании только 10 % против 13 % в 2022 году. ![]() По сегментам промышленности разделение выручки TSMC выглядело следующим образом: стабильные 43 % пришлись на сегменте высокопроизводительных вычислений, столько же досталось смартфонам, их доля даже выросла на четыре процентных пункта последовательно, а также на пять процентных пунктов за год. Интернет вещей сдал позиции до 5 %, столько же пришлось на автомобильный сегмент, а вот сектор потребительской электроники довольствовался неизменными 2 %. ![]() В динамике эти сегменты демонстрировали последовательный рост выручки, если говорить о направлении высокопроизводительных вычислений (17 %), смартфонов (27 %) и автомобильной электроники (13 %), а вот Интернет вещей и потребительская электроника сокращали выручку на 29 и 35 % соответственно. Если рассматривать структуру годовой выручки TSMC, то высокопроизводительные вычисления увеличили свою долю с 41 до 43 %, а вот смартфоны сдали с 39 до 38 %. Интернет вещей уступил с 9 до 8 %, но автомобильный сегмент укрепил позиции с 5 до 6 %. Потребительская электроника сократила свою долю с 3 до 2 %. В географическом выражении по итогам года Северная Америка формировала уверенные 68 % выручки TSMC, Китаю удалось укрепить позиции с 11 до 12 %, а вот Азиатско-Тихоокеанский регион уступил с 11 до 8 %, хотя Япония и страны Африки, Ближнего Востока и Европы успели прибавить по одному процентному пункту с 5 до 6 % в обоих случаях. Российские учёные создали сплав, который охлаждается на 13 °С за долю секунды в электромагнитном поле
18.01.2024 [12:53],
Геннадий Детинич
Компрессорное охлаждение с использованием хладагентов верой и правдой служит людям около 170 лет. У него есть свои плюсы и минусы. Также очевидно, что мир нуждается в новых технологиях охлаждения, что важно в условиях климатических изменений и с позиций развития промышленности и технологий. Современные холодильные установки, как минимум, имеют все шансы стать гибридными, сочетая классический подход и ряд новых. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Одним из новых направлений в охлаждении наряду с термоэлектрическими преобразователями является охлаждение с помощью магнитных материалов. Учёные открыли несколько новых типов магнитных материалов, подходящих для магнитного охлаждения, однако их количество остаётся ограниченным. Тем более ценным можно считать открытие учёными из Института физики имени Х. И. Амирханова Дагестанского федерального исследовательского центра РАН (Махачкала) сплава на основе никеля, марганца, олова и небольшого количества меди, который доказал способность изменять свою температуру под действием магнитного поля. Разрабатываемый сплав при разовом включении/выключении магнитного поля практически необратимо охлаждался на 13 °С, о чём авторы исследования рассказали в статье в журнале Applied Physics Letters. В ходе испытаний учёные использовали диапазон температур от -25 °C до +50 °C, в котором исследуемый сплав демонстрировал наибольшее изменение магнитных свойств. Оказалось, что намагниченность сплава резко изменялась в диапазоне температур от -20 °C до 10 °C, что свидетельствовало о значительных изменениях температуры сплава при воздействии магнитного поля. Максимальное снижение температуры образцов под воздействием исключительно магнитного поля составило 13,15 °C. Такой эффект наблюдался при помещении в импульсное магнитное поле образца, охлаждённого до температуры 1,85 °С. Образец был изолирован от окружающей среды и не мог обмениваться с ней теплом. Когда магнитное поле отключали, сплав сохранял низкую температуру (около -11 °С). «Предложенный метод позволяет охлаждать объекты на 13 °C всего за 0,1 секунды. Для сравнения, чтобы охладить холодильник, работающий на основе газовых хладагентов, на 1,8 °C, в среднем требуется одна минута. Поэтому магнитное охлаждение показывает более эффективные результаты. Полученные данные будут полезны при разработке гибридных систем охлаждения, например бытовых холодильников», — рассказывает руководитель проекта, поддержанного грантом РНФ, Адлер Гамзатов, ведущий научный сотрудник Института физики имени Х. И. Амирханова Дагестанского федерального исследовательского центра РАН. ![]() Диаграмма, демонстрирующая гибридный цикл магнитного охлаждения сплава. Источник изображения:: Адлер Гамзатов Но магнитное охлаждение способно на большее. С его помощью можно охлаждать материалы до температур близких к абсолютному нулю. Это лишь вопрос эффективности и энергетических затрат. Но зато никакого фреона и прочих газов, от которых страдает экология планеты и, в конце концов, люди. Corning создала стекло Gorilla Armor с усиленной защитой от царапин — первым его получил Samsung Galaxy S24 Ultra
18.01.2024 [10:47],
Павел Котов
Защитные стёкла на экранах современных смартфонов стали достаточно прочными, чтобы выдерживать несколько падений, но поцарапать их по-прежнему довольно легко. Возможно, теперь проблему удалось преодолеть или, как минимум, уменьшить — Samsung Galaxy S24 Ultra получил более надёжную защиту экрана в виде новейшего стекла от Corning. ![]() Иногда начинает казаться, что поцарапать дисплей дорогого телефона ещё проще, чем раньше, да и защитные плёнки и стёкла для них до сих пор отлично продаются. Но на мероприятии Samsung Unpacked компания Corning представила защитное стекло нового поколения Gorilla Armor, которое продвинулось вперёд по нескольким направлениям. Это стекло установлено на представленном накануне Samsung Galaxy S24 Ultra. Corning предсказуемо уверяет, что это самое прочное стекло для дисплеев, и в ближайшие дни на YouTube выйдет множество стресс-тестов, которые это подтвердят или опровергнут. Но, что интереснее, по словам разработчика, Gorilla Armor — самое устойчивое к царапинам стекло Gorilla Glass, и от них оно защищает в четыре раза эффективнее, чем присутствующие на рынке конкурирующие продукты. «Чтобы оценить его исключительную устойчивость к царапинам, Corning создала новый лабораторный тест „Scratch Bot” для имитации микроцарапин, появляющихся при повседневной эксплуатации. В ходе этого сурового испытания [стекло] Gorilla Armor не показало видимых царапин и продемонстрировало более чем четырёхкратно повышенную устойчивость к царапинам, чем конкурирующие алюмосиликатные защитные стёкла», — рассказали в Corning. Corning также уверяет, что Gorilla Armor улучшилось с позиции визуальной чёткости. «По сравнению с обычной стеклянной поверхностью Corning Gorilla Armor сокращает отражаемость до 75 %, повышая читаемость дисплея и минимизируя отражения на экране практически в любом окружении», — добавил разработчик. Китай запустил корабль «Тяньчжоу-7» с рекордным грузом для орбитальной станции
18.01.2024 [10:41],
Геннадий Детинич
В ноябре 2022 года Китай завершил развёртывание своей собственной орбитальной станции. Для её снабжения два раза в год туда отправляется грузовой корабль с припасами, расходными материалами и наборами для научных экспериментов. Первый в этом году грузовик был отправлен на станцию «Тяньгун» вчера в 22:27 по местному времени (в 17:27 мск). Он доставил на орбиту 5,6 т груза, что сделало его самым мощным космическим грузовиком в мире. ![]() Полная конфигурация китайской орбитальной станции, включая телескоп (рендер). Источник изображения: CMSA Корабль «Тяньчжоу-7» стартовал на ракете-носителе «Чанчжэн-7» с космодрома Вэньчан в южно-китайской провинции Хайнань. Через 10 мин поле старта он вышел на заданную орбиту, а ещё 3 часа спустя пристыковался к станции. Раньше на эту операцию уходило 6,5 ч. Оборудование и программное обеспечение транспортного корабля было модернизировано, чтобы стыковка происходила быстрее. Сам грузовик также изменил конфигурацию, чтобы перевозить на 20 % груза больше. В перспективе это позволит осуществлять один грузовой рейс к станции в год вместо двух. Для ракет «Чанчжэн-7» вчерашний старт стал 507 в их карьере. Данная модель способна выводить на низкую околоземную орбиту 14 т полезной нагрузки и кроме доставки грузовиков к станции успешно выводит в космос спутники. За время эксплуатации ракеты предполётную подготовку сократили с 38 до 25 суток. Станция «Тяньгун» вращается по орбите на высоте примерно 400 км. Её вес составляет 66 т — это примерно 1/5 от массы МКС. Станция состоит из трёх модулей — ядра и двух научных, соединённых с ядром буквой «Т». В будущем Китай запустит телескоп, который можно будет обслуживать на станции, но для работы он будет отсоединяться и двигаться по орбите самостоятельно. В 2024 году запланированы две пилотируемые миссии на станцию и ещё одна грузовая во второй половине года. Apple может столкнуться с антимонопольным иском в США уже в марте этого года
18.01.2024 [07:14],
Алексей Разин
Министерство юстиции США, как сообщает Bloomberg, готовится предъявить Apple обвинения в сфере нарушения антимонопольного законодательства уже в марте этого года. Они, по мнению стороны обвинения, заключались в попытках искусственно ограничить быстродействие программного и аппаратного обеспечения конкурирующих с Apple компаний при их взаимодействии с изделиями и приложениями этого разработчика. ![]() Источник изображения: Apple По информации Bloomberg, представители Apple и указанного министерства уже встречались три раза для обсуждения вероятного антимонопольного иска, с которым компания может столкнуться уже в марте. Документ уже готовится, но ещё не утверждён высокопоставленными американскими чиновниками, но они собираются сделать это до конца первого квартала текущего года. Расследование в отношении Apple ведётся с 2019 года, но до сих пор министерство отдавало предпочтение работе над исками в отношении корпорации Google. Если годы анализа фактов и свидетельств пострадавших от действий Apple компаний приведут к появлению антимонопольного иска, то это будет уже четвёртое на счету администрации Байдена дело такого рода. Помимо Alphabet (Google), действующие власти США уже ведут антимонопольные процессы против запрещённой в РФ Meta✴ Platforms и гиганта интернет-торговли Amazon. Напомним, что недавно Apple проиграла апелляцию в споре с Epic Games об условиях предоставления сторонним разработчикам права на использование альтернативных платёжных систем в приложениях для iOS. Правда, Apple сочла нужным установить высокую комиссию для желающих пользоваться сторонними платёжными сервисами, поэтому назвать это однозначной победой противоположной стороны сложно. Apple Watch с пульсоксиметром снова под запретом в США — Apple начала продавать Series 9 и Ultra 2 без этой функции
18.01.2024 [04:56],
Алексей Разин
Комиссия по международной торговле США (ITC) ещё в прошлом месяце запретила Apple продавать на территории США умные часы с функцией определения уровня кислорода в крови. Компания смогла получить отсрочку на вступление запрета в силу, пытаясь обжаловать это решение, но теперь суд отменил эти условия, и устройства должны исчезнуть из продажи к вечеру этого четверга, либо подвергнуться программной модификации. Apple выбрала второй вариант ![]() Источник изображения: Apple Формулировка Апелляционного суда США по федеральному округу подразумевает, что из фирменных магазинов Apple должны исчезнуть часы Watch Series 9 и Ultra 2, которые наделены функцией пульсоксиметра. Последняя, по мнению американской компании Masimo, была неправомерным образом скопирована Apple при разработке часов Watch актуального и нескольких предыдущих поколений, а потому эта продукция должна исчезнуть из продажи в США. Что характерно, на днях стало известно об одобрении таможенными органами страны плана Apple по программному отключению спорной функции, которое позволило бы компании продолжить продажу своих устройств указанных моделей на территории США, но уже без возможности для пользователей измерять уровень содержания кислорода в крови. Этой возможностью компания намерена воспользоваться в самое ближайшее время. К слову, агентство Bloomberg накануне сообщило, что партия часов Apple Watch с программной блокировкой функциональности пульсоксиметра уже поступила в фирменные магазины компании на территории США, поэтому дело осталось за малым. Представители Masimo предсказуемо эмоционально отреагировали на решение суда об отмене отсрочки на блокировку продажи Apple Watch Series 9 и Ultra 2 в США, назвав его «победой для целостности американской системы патентного права и безопасности людей, полагающихся на показания пульсоксиметрии». Apple всё ещё рассчитывает оспорить исходное решение Комиссии по международной торговле, но на это может уйти до одного года, и всё это время она не сможет продавать свои часы с функцией пульсоксиметра на территории США. Ресурсу 9to5Mac представитель Apple сообщил, что компания считает, что «Апелляционный суд США должен отменить решение ITC» и что она категорически не согласна с решением и вытекающими из него распоряжениями. «В ожидании рассмотрения апелляции Apple предпринимает шаги по выполнению решения, обеспечивая клиентам доступ к Apple Watch с минимальными перебоями», — добавил представитель компании. Эти шаги включают в себя выпуск в США версий Apple Watch Series 9 и Watch Ultra 2 без функции «Кислород в крови» (Blood Oxygen). Нажатие на соответствующую иконку будет переводить пользователя в раздел сайта Apple с соответствующим объяснением. Компания надеется оспорить запрет в целом, и вернуть себе право продавать часы с функцией пульсоксиметра в США, но на решение вопросов в суде может уйти больше года. Во всех ранее проданных часах эта функция продолжит работать исправно. Samsung показала смарт-кольцо с фитнес-функциями Galaxy Ring
18.01.2024 [01:00],
Андрей Созинов
Вчерашнее мероприятие Samsung Galaxy Unpacked, посвящённое флагманским смартфонам серии Galaxy S24, не обошлось без сюрпризов. Компания Samsung неожиданно показала Galaxy Ring —фитнес-трекер в форме кольца для ношения на пальце. ![]() В конце своего мероприятия Samsung выпустила очень короткий тизер, посвящённый смарт-кольцу Galaxy Ring. В ролике сообщается, что устройство сможет отслеживать состояние здоровья и в какой-то мере будет использовать искусственный интеллект. Ожидаемо, о характеристиках, цене и сроках выхода смарт-кольца на рынок ничего не говорится. В презентации Samsung было сказано следующее: «Мы создали мощное и удобное устройство для здоровья и хорошего самочувствия, которое изменит форму [поддержания] здоровья будущего так, как это может сделать только Samsung. Встречайте Galaxy Ring». ![]() В прошлом Galaxy Ring уже несколько раз упоминалось: в начале 2023 года была зарегистрирована торговая марка с названием Galaxy Ring, а недавно были обнаружены подробности о смарт-кольце в одном из приложений Samsung, которое подтвердило дату выхода в 2024 году. Сегодняшний тизер позволяет предположить, что мы узнаем больше об этом устройстве позже в этом году, возможно, вместе с новыми складными устройствами летом. Единственное, что мы можем четко разглядеть на тизере — это контакты для зарядки и датчики, среди которых, вероятно, будет и устройство для измерение частоты сердечных сокращений. Gigabyte обеспечила GeForce RTX 4070 Super Aorus Master огромным запасом мощности — она всего на 3 % медленнее RTX 4070 Ti
18.01.2024 [00:35],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte решила выжать из видеокарты GeForce RTX 4070 Super максимум. Производитель не только оснастил свою GeForce RTX 4070 Super Aorus Master огромным четырёхслотовым кулером, но также увеличил её максимальный лимит мощности до 350 Вт. Эталонное значение самой NVIDIA — 240 Вт. ![]() Источник изображения: VideoCardz Согласно официальным характеристикам NVIDIA, видеокарта GeForce RTX 4070 Super обладает показателем энергопотребления 220 Вт, что на 20 Вт выше, чем у оригинальной RTX 4070. При этом максимальный лимит мощности у новинки составляет 240 Вт. По данным портала TechPowerUp, у попавших к нему на тесты нереференсных вариантов карты в исполнениях Palit Jetstream и Gigabyte AORUS Master заявленный показатель TDP составляет 245 Вт. То есть их номинальный показатель энергопотребления на 5 Вт превышает максимальный, заявленный NVIDIA для версии Founders Edition. ![]() Источник изображения: TechPowerUp Издание пишет, что нереференсные GeForce RTX 4070 обычно имеют лимит мощности от 242 до 255 Вт. Однако для Gigabyte RTX 4070 Super Aorus Master заявляется максимальный TDP в 350 Вт, что на 59 % больше эталонных 220 Вт. ![]() Такой огромный запас по мощности может использоваться для дополнительного разгона GPU, но на практике карта не достигает энергопотребления 350 Вт. По крайней мере, со штатной системой охлаждения. В играх новинка от Gigabyte обычно потребляет до 246 Вт, что на 28 Вт выше, чем энергопотребление версии Founders Edition. Для использования всех 350 Вт выделенного лимита мощности потребуется прибегнуть к экстремальному разгону видеокарты. Здесь уже не поможет стандартная система охлаждения, даже если она четырёхслотовая. Потребуется, например, жидкий азот. TechPowerUp уточняет, что максимальный пиковый показатель энергопотребления у карты Gigabyte наблюдался на уровне 290 Вт в рамках кратковременных всплесков. ![]() Источник изображения: TechPowerUp Штатная система охлаждения у Gigabyte RTX 4070 Super Aorus Master просто огромная. Её длина составляет 340 мм. Она на 50 % больше самой печатной платы видеокарты. Как уже говорилось выше, карта займёт четыре свободных слота в корпусе ПК. Однако благодаря использованию такой системы охлаждения новинка от Gigabyte на 15 градусов Цельсия холоднее при работе по сравнению с эталонной Founders Edition. Без дополнительного ручного разгона Gigabyte RTX 4070 Super Aorus Master «из коробки» всего на 2–3 % медленнее модели GeForce RTX 4070 Ti и на 4–5 % быстрее эталонной RTX 4070 Super FE. В основном благодаря значительному заводскому разгону GPU. В режиме Boost чип работает на частоте 2655 МГц. NVIDIA, в свою очередь, заявляла Boost-частоту для версии Founders Edition на уровне 2475 МГц. Дополнительный ручной разгон увеличивает производительность карты ещё до 7 %, согласно тестам 3DMark. Но даже в таком случае, версия от Gigabyte не потребляет заявленные 350 Вт предельного лимита мощности. ![]() Очевидно, что Gigabyte RTX 4070 Super Aorus Master будет одной из самых дорогих версий RTX 4070 Super на рынке. В США она выставлена за $700, что на $100 выше рекомендованной цены NVIDIA и уже близко к цене самых доступных версий RTX 4070 Ti. Однако следует напомнить, что RTX 4070 Ti скоро исчезнет из продажи и её место займёт RTX 4070 Ti Super стоимостью $799. Лучшим топливом для экологичной авиации может стать сжатый сжиженный водород
18.01.2024 [00:20],
Геннадий Детинич
Стремление сделать гражданскую авиацию экологически чистой практически не оставляет альтернатив для выбора топлива. На батарейках далеко не улетишь, поэтому в качестве топлива всё чаще и чаще рассматривается водород. Самолёты могут летать как на топливных ячейках, так и непосредственно на сжигании водорода. В любом случае будет стоять задача взять на борт как можно больше горючего и с этого места появляются варианты. ![]() Источник изображения: ZeroAvia Водород может сжижаться с использованием криогенного охлаждения (-253 °C), а может сжиматься при обычной температуре в газообразном состоянии. Так же есть варианты экзотических способов хранения водорода в пористых материалах и в соединениях, но это требует более сложных и не до конца изученных процессов. Но есть ещё один вариант, который впервые был предложен 25 лет назад исследователями Ливерморской национальной лаборатории им. Лоуренса. Он предусматривает криогенное охлаждение водорода (сжижение) и последующее сжатие. Сжатие до примерно 240 атм позволяет поднять плотность топлива и, следовательно, запасаемой энергии. Самолёт на такой системе сможет пролететь ощутимо дальше без существенных затрат на усложнение оборудования. Вопросами использования сжатого криогенно охлажденного водородного топлива занялась молодая компания Verne из Сан-Франциско. Сотрудники компании изучили опыт учёных из Ливерморской национальной лаборатории и провели там в прошлом году ряд натурных экспериментов. Опыты показали, что предложенное Verne решение позволяет хранить в криогенных баках под давлением на 27 % больше сжиженного водорода. В компании считают, что могут довести этот показатель до 40 %, что означает примерно такое же увеличение дальности полёта. Другими преимуществами криогенно сжиженного водорода под давлением станет простая перекачка топлива при дозаправке (баки танкера под давлением сами заполнят топливные баки), а это колоссальная экономия на инфраструктуре аэропортов, а также более простая конструкция бака по сравнению с ёмкостью для газообразного водорода под давлением 700 бар и, наконец, происходит самоохлаждение топлива в процессе его выработки за счёт естественного расширения газов в баке. ![]() Опытный бак для хранения сжиженного водорода под давлением. Источник изображения: Lawrence Livermore National Labs Но самой главной новостью стала информация о заключении компанией Verne договора о совместной разработке и испытании самолёта на криогенно сжиженном и сжатом водороде с компанией ZeroAvia. Год назад ZeroAvia организовала первый полёт самого большого гражданского самолёта на водородных топливных ячейках, и она намерена найти лучший способ использования водорода в качестве топлива для авиации. Предложение изобретателей Verne было воспринято с энтузиазмом и, возможно, оно окажется перспективным. Подтвердилось открытие самой древней чёрной дыры во Вселенной — она не укладывается в наши представления о природе
17.01.2024 [23:58],
Геннадий Детинич
Работа с докладом об открытии самой древней чёрной дыры во Вселенной прошла рецензирование и была опубликована в журнале Nature. Благодаря космической обсерватории им. Джеймса Уэбба в далёкой и древней галактике GN-z11 удалось обнаружить центральную чёрную дыру рекордной для тех времён массы. Остаётся гадать, как и почему это произошло и, похоже, для этого придётся изменить ряд космологических теорий. ![]() Галактика GN-z11 в представлении художника. Источник изображения: Pablo Carlos Budassi/Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0 Галактика GN-z11 была обнаружена ещё в наблюдениях орбитального телескопа «Хаббл» в 2016 году. Этот объект находится от нас на удалении 13,4 млрд световых лет, то есть существовал во времена, отстоящие от Большого взрыва всего на 440 млн лет. Запуск инфракрасной обсерватории «Джеймс Уэбб» обещал множество открытий в ранней Вселенной, ведь свет из тех времён настолько растягивается в процессе движения фотонов через бездну времени и пространства, что банально уходит из видимого диапазона в инфракрасный. Спектральный анализ света от GN-z11 показал присутствие в нём сверхразогретых ионов углерода и неона. Это указывало на признаки аккреции — обычного разогрева вещества перед падением на чёрную дыру. Эмиссия в линиях спектра была настолько интенсивной, что чёрная дыра своим излучением буквально затмевала галактику-хозяина. И немудрено, хотя галактика GN-z11 была в 100 раз меньше Млечного Пути, чёрная дыра в её центре потянула на 1,6 млн солнечных масс, тогда как чёрная дыра в центре нашей галактики имеет 4 млн солнечных масс. Теперь, когда учёные убедились в существовании чёрной дыры подобной невообразимой для тех времён массы, придётся переписывать модели и космологические теории эволюции этих объектов и самой Вселенной. Похоже, «Уэбб» на этом не остановится, что позволит собрать достаточно материала для создания новых моделей появления и роста чёрных дыр и описания процессов в ранней Вселенной. ![]() Галактика GN-z11 в данных телескопа «Хаббл», полученных в 2016 году. Источник изображения: NASA, ESA Например, если опираться на современные теории, чёрная дыра в центре GN-z11 должна была питаться веществом в пять раз быстрее, чем мы считали. В противном случае она не набрала бы детектируемую массу к 440 млн лет после Большого взрыва. Также она должна была зародиться не в результате коллапса гигантской звезды, а непосредственно из коллапса межзвёздного газа, возникшего после рождения Вселенной. Будем ожидать, что собранного «Уэббом» материала хватит для составления новых космологических гипотез, которые затем превратятся в стройные теории. Опубликованы тесты двухъядерного Intel Processor 300 — самый дешёвый и слабый Raptor Lake Refresh
17.01.2024 [23:36],
Николай Хижняк
Японское издание PC Watch провело тесты самого младшего представителя обновлённой линейки процессоров Intel Raptor Lake Refresh — модели Intel Processor 300. Напомним, что Intel отказалась от брендов Pentium и Celeron в пользу более универсального названия Intel Processor. Модель Processor 300 формально является прямым наследником Pentium Gold G7400. ![]() Источник изображений: PC Watch В составе Intel Processor 300 присутствуют два ядра с поддержкой четырёх виртуальных потоков, работающих на частоте до 3,9 ГГц, что на 200 МГц больше, чем у предшественника. Поддержки технологии Turbo Boost Max у чипа нет. Заявленный показатель номинального TDP у процессора составляет 45 Вт. В его состав также входят 6 Мбайт кеш-памяти L3, что вдвое меньше, чем у младшего четырёхъядерного Core i3-14100, относящегося к основной серии процессоров Core (Raptor Lake Refresh). Intel Processor 300 также оснащён встроенным графическим ядром Intel UHD Graphics 710. Новинка предназначена для использования на материнских платах с процессорным разъёмом LGA 1700. В одноядерном тесте производительности Cinebench чип отстал от Core i3-14100 на 13 %, что объясняется отсутствием поддержки функции Turbo Boost Max и уменьшенной на 800 МГц частотой. В многопоточном тесте Cinebench 2024 самый младший представитель Raptor Lake Refresh оказался на 55 % медленнее старшего собрата. Современные игры, особенно с поддержкой DirectX 12, научились работать с процессорами со множеством ядер и потоков. Поэтому наличие всего двух физических ядер и четырёх виртуальных потоков очень сильно сказывается на производительности Processor 300. Забавно сравнить новинку с флагманом: 24-ядерный Core i9-14900K способен обеспечить производительность от 3,6 до 5 раз выше. А вот базовый четырёхъядерный Core i3-14100 в некоторых играх проиграл Processor 300 (до 40 % из-за более низкой частоты), но всё же в основном был впереди, показав превосходство до 2,25 раза. Wing удвоила грузоподъёмность дронов для доставки товаров
17.01.2024 [22:37],
Владимир Фетисов
Компания Wing, входящая в состав холдинга Alphabet, представила новый грузовой дрон, который отличается большими размерами по сравнению с выпущенными ранее моделями, а также увеличенной грузоподъёмностью. Как и другие беспилотники Wing, новинку планируют использовать в службе доставки товаров. ![]() Источник изображения: Wing В прошлом Wing уже выпустила несколько дронов, предназначенных для доставки товаров. Актуальный флагманский дрон Wing рассчитан на транспортировку до 1,13 кг груза. Новая модель способна перевозить 2,26 кг при той же дальности полёта. Разработчики заявили, что беспилотник способен без подзарядки пролетать около 20 км до заказчика и столько же обратно, развивая при этом скорость более 100 км/ч. «Нашей целью всегда было внедрение мультимодальной системы доставки с помощью беспилотников, подобно тому, как в наземной доставке используются автомобили разного размера для перевозки разных заказов», — рассказал генеральный директор Wing Адам Вудворт (Adam Woodworth). В компании считают, что использование более крупных дронов, которые могут перевозить больше вещей, позволит клиентам Wing размещать заказы на доставку большего количества товаров, что сделает её услуги полезнее и удобнее. Новые дроны начнут использоваться в населённых пунктах, где Wing предоставляет услуги доставки товаров беспилотниками, в течение следующих 12 месяцев. Дроны Wing используют тросы и крюки, чтобы поднимать и оставлять небольшие сумки и картонные коробки перед домами клиентов. Компания заявляет, что уже осуществила свыше 350 тыс. доставок с помощью дронов. Wing доставляет товары беспилотниками в Австралии, Финляндии и США, где сотрудничает с сетью Walmart, доставляя покупки клиентам в радиусе 10 км от нескольких супермаркетов. На старте продаж RTX 4070 Super возник ажиотаж — на сайте NVIDIA за картами по $599 выстроилась очередь
17.01.2024 [22:00],
Николай Хижняк
Видеокарты NVIDIA в фирменном исполнении Founders Edition (FE) в США продаются в розничной сети Best Buy. Сегодня, на старте продаж у этого ретейлера раскупили все GeForce RTX 4070 Super FE. Однако в виде исключения NVIDIA решила сегодня и самостоятельно продавать новые GeForce RTX 4070 Super через свой сайт. Но компания решила защититься от перекупщиков — новые видеокарты отпускаются в порядке живой электронной очереди. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Попытавшись приобрести GeForce RTX 4070 Super Founders Edition, журналисты обнаружили, что оказались в очереди среди 828 других таких же потенциальных покупателей. При этом сайт сообщил, что время ожидания возможности оформить заказ на ускоритель по рекомендованной цене в $599 составляет 23 минуты. Однако уже спустя примерно 16 минут представители PC Mag продвинулись в начало очереди, после чего сайт NVIDIA перенаправил их на страницу, где можно было завершить оформление заказа. Во время повторной проверки журналисты оказались 400-ми в очереди. Это может говорить о том, что у самой NVIDIA имеется достаточный запас RTX 4070 Super в эталонном исполнении. NVIDIA отказалась от самостоятельных продаж своих видеокарт с выходом модели GeForce RTX 3080 поколения Ampere. Тогда, ещё во времена криптовалютного бума и дефицита полупроводников, все запасы ускорителей раскупались по рекомендованной цене за считанные минуты спекулянтами и их ботами для последующей перепродажи по более высоким ценам. Ажиотажа на нереференсные версии GeForce RTX 4070 Super не наблюдается. По данным PC Mag, спустя несколько часов с начала продаж различные варианты ускорителя от различных производителей были доступны, например, в Newegg. Напомним, что в этом месяце NVIDIA выпустит ещё две видеокарты Super. Модель GeForce RTX 4070 Ti Super поступит в продажу 24 января, а 31 января начнутся продажи GeForce RTX 4080 Super. Samsung представила напичканные ИИ флагманы Galaxy S24, S24+ и S24 Ultra
17.01.2024 [21:00],
Андрей Созинов
Компания Samsung провела первое в этом году мероприятие Galaxy Unpacked, на котором представила флагманские смартфоны нового поколения — Galaxy S24, Galaxy S24+ и Galaxy S24 Ultra. Ключевой особенностью новинок станет Galaxy AI — набор функций на базе искусственного интеллекта (ИИ), которые призваны «наполнить повседневную жизнь новыми возможностями: от неограниченного общения до помощи в творчестве». ![]() Компоненты Galaxy AI ориентированы на улучшение различных аспектов жизни пользователей, особенно в области коммуникации. Ключевой является функция синхронного перевода (Live Translate) — силами ИИ смартфоны серии Galaxy S24 обеспечат двусторонний голосовой и текстовый перевод телефонных звонков в реальном времени. При этом не потребуется установка сторонних приложений, а алгоритм данной функции работает локально, так что за конфиденциальность разговоров переживать не стоит, убеждает Samsung. Приложение «Переводчик» позволяет мгновенно переводить живой разговор двух людей, отображая диалог в текстовом виде на разделенном пополам экране. Причём приложение работает без подключения к интернету. Добавила Samsung и «Чат-ассистент» (Chat Assist), который поможет выбрать подходящий тон общения, чтобы ваши высказывания звучали так, как вы задумали, будь то вежливое сообщение коллеге или короткая и запоминающаяся фраза для социальных сетей. А встроенный в клавиатуру Samsung ИИ может переводить сообщения в реальном времени на 13 языках. А в автомобиле приложение Android Auto автоматически сможет анализировать входящие сообщения, предлагая уместные ответы и действия, такие как отправка времени прибытия. ![]() «Ассистент для заметок» (Note Assist) сделает работу с текстами в приложении Samsung Notes ещё удобнее и функциональнее. ИИ выделит главные мысли в тексте, структурирует его и исправляет орфографические ошибки. Также доступна функция составления краткой сводки: смартфон соберет все самое важное из текста в виде списка. Для расшифровки, обобщения и перевода голосовых записей, даже при наличии нескольких говорящих, «Ассистент для аудиозаписи» (Transcript Assist) использует ИИ и технологию «Речь в текст» (Speech-to-Text). ![]() Ещё Samsung отмечает, что Galaxy S24 получили функцию «Обвести и найти» (Circle to Search), которую помогла создать Google. После длительного нажатия кнопки «Домой» пользователи могут обвести, выделить, подчеркнуть или коснуться чего-либо на экране Galaxy S24, и система предоставит результаты интернет-поиска в Google по тому, что было выделено. Это позволяет быстро находить информацию, не покидая текущее приложение. ![]() Также Galaxy AI предложит инструменты редактирования фотографий, которые облегчат удаление ненужных объектов, изменение композиции и выравнивание кадра. С помощью «Умных рекомендаций» и «Умного редактора», Galaxy AI предлагает оптимальные изменения для каждой фотографии, а «Генеративный редактор» может дорисовывать части фона с использованием искусственного интеллекта. В случае, если кадр неудачен, искусственный интеллект корректирует его, а Instant Slow-mo генерирует дополнительные кадры для плавного воспроизведения динамичных моментов на насыщенных событиями видео. Что касается технических характеристик, то здесь без особых сюрпризов. Cтарший Galaxy S24 Ultra получил процессор Snapdragon 8 Gen 3, причём в специальной версии «for Galaxy». Правда, его частота осталась стандартной — до 3,3 ГГц, так что не ясно, в чём «самсунговость» данного чипа. В свою очередь, смартфоны Galaxy S24 и Galaxy S24+ построены на десятиядерных Samsung Exynos 2400 с частотой до 3,2 ГГц (в США и некоторых других странах будут версии на Snapdragon 8 Gen 3). Производитель также отмечает, что Galaxy S24 Ultra оснащён системой охлаждения с увеличенной в 1,9 раза испарительной камерой (по сравнению с Galaxy S23 Ultra), которая лучше регулирует температуру компонентов устройства и обеспечивает устойчивую производительность. ![]() Galaxy S24 получил 8 Гбайт оперативной памяти, а также накопитель на 128, 256 или 512 Гбайт. В свою очередь Galaxy S24+ и S24 Ultra получили по 12 Гбайт оперативной памяти, а также накопители на 256 или 512 Гбайт, а Ultra также будет доступен в версии на 1 Тбайт. ![]() Все три новинки получили плоские дисплеи на панелях Dynamic AMOLED 2X с адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Базовый Galaxy S24 предложит 6,2-дюймовый экран с разрешением 2340 × 1080 точек. Средний Galaxy S24+ получил 6,7-дюймовый дисплей с разрешением 3088 × 1440 пикселей. А старший Galaxy S24 Ultra оснащён 6,8-дюймовой панель с разрешением 3088 × 1440 точек. ![]() Смартфон Galaxy S24 Ultra получил четыре тыльные камеры, обеспечивающие четыре фокусных расстояния. Три из них те же, что были у Galaxy S23 Ultra: главный модуль обладает разрешением 200 Мп, широкоугольная камера на 12 Мп и камера с телеобъективом с трёхкратным оптическим зумом и разрешением 10 Мп. А вот четвертый модуль — новый. Вместо десятикратного оптического зума теперь используется пятикратный, но благодаря использованию Quad Bayer-сенсора на 50 мегапикселей доступен «гибридный» зум, обеспечивающий то же самое масштабирование. Отметим, что оптический стабилизатор имеется у главной и двух телефото-камер. Что касается камер у Galaxy S24 и S24+, то здесь ничего нового. Набор тот же, что и у S23, и даже еще у S22: тройной модуль с фокусными расстояниями от расширенного угла до трехкратного оптического зума. Главный модель предлагает разрешение 50 Мп, широкоугольный — 12 Мп, а телевик — 10 Мп. Основная и телефото-камеры имеют оптическую стабилизацию. Фронтальные камеры на всех Galaxy S24 не изменились — те же 12-мегапиксельные модули с автофокусом, что и в прошлом году. ![]() Серия Galaxy S24 получила новый алгоритм ProVisual, представляющий собой комплексный инструментарий на основе ИИ, расширяющий возможности фотосъемки и обеспечивающий «творческую свободу на всех этапах работы с изображением, начиная от создания снимка и заканчивая его публикацией в социальных сетях». В целом в Samsung отмечают, что применённые в новинках свежие алгоритмы позволяют получить чёткие и насыщенные снимки с высокой детализацией и качеством. ![]() Galaxy S24 Galaxy S24 Ultra сохранил тот же аккумулятор, что был у предшественника, и поддерживает проводную зарядку мощностью до 45 Вт (PD 3.0), но блока питания в комплекте покупатели не найдут. А вот у Galaxy S24 и S24+ аккумуляторы подросли: до 4000 и 4900 мА·ч соответственно. Ещё компания Samsung отмечает титановую раму корпуса у Galaxy S24 Ultra и поддержку Wi-Fi 7 (у остальных — алюминиевая рама и Wi-Fi 6E). А вот стилус S Pen остался прежним. Все новинки защищены от пыли и влаги по стандарту IP68. ![]() Galaxy S24+ Важной особенностью смартфонов серии Galaxy S24 станет большой срок поддержки. Компания Samsung пообещала выпускать обновления операционной системы Android для новинок в течение семи лет. Если стартовой для смартфонов является Android 14, то к концу жизненного цикло они должны получить Android 21. Если Google продолжит выпускать новые версии ОС каждый год. ![]() Galaxy S24 Ultra Старший из новых флагманов Samsung стал дороже предшественника. Galaxy S24 Ultra будет продаваться по цене от $1299, тогда как S23 Ultra стоил от $1199. В свою очередь Galaxy S24+ обойдётся в те же $999, что и его предшественник, равно как и Galaxy S24, самая доступная версия которого оценена в $799. Старт продаж всех новинок намечен на 31 января. Что касается цен в России, то они тоже будут выше, чем на предшественников:
А ещё вы можете прочитать о первых впечатлениях от новых Galaxy S24 нашего обозревателя Александра Бабулина в отдельном материале. Представлен мощный космический буксир Impulse Helios — доставка на высокие орбиты станет намного дешевле
17.01.2024 [20:21],
Сергей Сурабекянц
В последние годы было представлено несколько миниатюрных космических «буксиров», которые обеспечивают так называемую услугу доставки «последней мили». Эти средства космической логистики, предлагаемые компаниями D-Orbit, Momentus, Launcher и рядом других, обычно рассчитаны на спутники массой от десятков до нескольких сотен килограммов. Новый космический корабль Helios от Impulse Space способен доставлять значительно более крупные спутники на высокие орбиты. ![]() Источник изображения: arstechnica.com Космический «буксир» Helios имеет диаметр менее 5 метров и по размеру умещается в обтекателе ракеты Falcon 9. Helios спроектирован универсальным и предназначен для использования с любой средней или тяжёлой ракетой. Он сможет вывести до 4 тонн груза при использовании Falcon 9 или 5 тонн при помощи космического корабля Terran R компании Relativity непосредственно на геостационарную орбиту. В настоящее время для средних и крупных спутников существует два способа выхода на геостационарную орбиту. Клиент может купить запуск на ракете Falcon Heavy у компании SpaceX или Vulcan у United Launch Alliance, что примерно в два раза дороже, чем один запуск Falcon 9. Или же спутник может быть выведен кораблём средней грузоподъёмности на переходную орбиту с последующим самостоятельным переходом в геостационарное пространство. Такой переход займёт 6-8 месяцев, потребует надёжной бортовой двигательной установки и до $5 млн на топливо. «Добраться туда за день по гораздо более низкой цене, чем любой из этих вариантов» предлагает основатель и исполнительный директор Impulse Space Том Мюллер (Tom Mueller). Его основная идея заключается в том, чтобы при помощи недорогой ракеты запускать большие спутники непосредственно на геостационарные орбиты. «По сути, мы добавляем третью ступень к ракете-носителю среднего размера, — считает Мюллер. — Она сделает большую часть того, что может сделать Falcon Heavy, но за гораздо меньшие деньги». Амбициозность Мюллера вполне объяснима — он был одним из основателей SpaceX и ведущим разработчиком двигателей Merlin, которые используются в ракетах Falcon. Компания Impulse Space была основана им в 2020 году, а в 2023 уже запустила своей первый космический корабль Mira, который хорошо показал себя в дебютной миссии LEO Express 1, выведя на орбиту несколько небольших спутников. В рамках той же миссии были проведены всесторонние испытания двигательной системы Mira. Успех этого запуска вселил в Impulse уверенность в своих планах относительно намного более крупного космического корабля Helios. В штате компании сейчас трудится 90 человек. ![]() Источник изображения: Impulse Space Helios будет оснащён «одним из самых надёжных» космических двигателей под названием Deneb. Он работает на жидком кислороде и жидком метане и обеспечивает тягу 67 кН. Выбор топлива намекает на многоразовое будущее космических полётов, которое Impulse Space надеется реализовать. «SpaceX нужно 1000 тонн [топлива] для заправки Starship, — говорит Мюллер. — Нам достаточно глотка [по сравнению с ним]. Мы возьмём наши 14 тонн и будем рады за них заплатить. И мы сможем продолжать использовать их повторно». Impulse Space сейчас производит компоненты двигателя Deneb, испытания которых должны начаться в марте. Затем компания планирует начать тестирование полной сборки двигателя. Дебют космического корабля Helios должен состояться в 2026 году. Возможно, к тому моменту он окажется не единственным подобным аппаратом — Blue Origin объявила о планах создания космического корабля Blue Ring с полезной нагрузкой до 3 тонн. Железоплатиновая сверхрешетка, нанофотонный лазер и спинтронный датчик — Seagate научилась делать 30+ Тбайт HDD
17.01.2024 [19:43],
Сергей Сурабекянц
Seagate достаточно давно планировала начало массового производства жёстких дисков, выполненных по технологии магнитной записи с подогревом (HAMR). На днях компания представила платформу Mozaic 3+ на технологии HAMR, которая закладывает основу для быстрого масштабирования плотности записи HDD в течение следующих нескольких лет. А семейство продуктов Seagate Exos уже пополнилось жёстким диском ёмкостью 30 Тбайт, построенным на этой платформе. ![]() Источник изображений: Seagate В новых жёстких дисках Seagate Exos ёмкостью 30 Тбайт используются пластины с плотностью записи 3 Тбайт на пластину. Seagate планирует в ближайшие несколько лет увеличивать плотность записи на 20 % в каждом следующем поколении HDD. Этот показатель значительно выше, чем увеличение плотности записи HDD с технологией CMR, которое составило в среднем 8 % от поколения к поколению в течение последних 10 лет. Seagate планирует начать поставки новых HDD гиперскейлерам уже в этом квартале. По утверждению компании, средний клиент, перешедший с традиционных накопителей с магнитной записи ёмкостью 16 Тбайт на новые 30-терабайтные HDD, может почти удвоить ёмкость своих серверных стоек при той же занимаемой площади. Это обеспечивает преимущества совокупной стоимости владения и заметно снижает энергопотребление дата-центров. Среднее потребление Exos X16 — 9,44 Вт, что в пересчёте на 1 Тбайт составит 0,59 Вт/Тбайт. Новый Exos ёмкостью 30 Тбайт потребляет 10,5 Вт, что обеспечивает 40 % экономию электроэнергии на 1 Тбайт (0,35 Вт/Тбайт). ![]() В своём пресс-релизе Seagate опубликовала список «прорывных технологий», использованных в новой платформе Mozaic 3+:
Seagate ожидает, что платформа Mozaic 5+ обеспечит ёмкость 5 Тбайт на пластину уже в 2028 году. Это прекрасная перспектива, но не стоит забывать о том, что повышение плотности записи — лишь один из аспектов хранения данных. Само по себе такое масштабирование не улучшает показатель количества операций ввода-вывода (IOPS). Платформа Mozaic 3+ действительно обеспечивает существенное увеличение плотности хранения данных, но соперничать в скорости доступа с современными SSD ей не под силу. Seagate сотрудничает с Showa-Denco по вопросам проектирования пластин и с TDK по записывающим головкам. Seagate получила ограниченное по времени эксклюзивное право на использование этих технологических достижений, что может в будущем дать ей конкурентное преимущество перед другими производителями жёстких дисков на базе HAMR. Компания ожидает, что технология Mozaic 3+ наряду с применением в системах резервного копирования и хранения «холодных» данных будет использоваться в NAS и системах видеонаблюдения, поэтому появление HAMR в семействах IronWolf и SkyHawk — лишь вопрос времени. GeForce RTX 4070 Super поступила в продажу за $599 — в России карта тоже доступна, но намного дороже
17.01.2024 [19:00],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA сообщила о старте международных продаж видеокарты GeForce RTX 4070 Super. Рекомендованная стоимость новинки составляет $599. У российских ретейлеров ускоритель тоже появился, но по значительно более высокой цене. GeForce RTX 4070 Super будет продаваться наряду с оригинальной GeForce RTX 4070, чья стоимость официально снизилась с $599 до $549. ![]() Источник изображения: TechPowerUp В основе GeForce RTX 4070 Super используется графический процессор AD104-350 с 7168 ядрами CUDA, что на 1280 больше, чем у оригинальной RTX 4070. Карта получила всё те же 12 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт, с поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 504 Гбайт/с. Базовая частота GPU у видеокарты RTX 4070 Super составляет 1980 МГц (на 60 МГц больше, чем у RTX 4070). Boost-частота осталась прежней и составляет 2475 МГц. NVIDIA заявила для GeForce RTX 4070 Super энергопотребление в 220 Вт (на 20 Вт выше, чем у RTX 4070). Предельный лимит мощности у эталонного образца составляет 240 Вт. Как показали первые тесты, GeForce RTX 4070 Super в играх до 16 % быстрее оригинальной RTX 4070. Результаты могут варьироваться в зависимости от той или иной игры. Обозреватели сходятся во мнении, что RTX 4070 Super является отличной видеокартой за свои деньги и отмечают, что она хорошо подходит для разрешения 1440p, даже с трассировкой лучей. Конечно, в продаже также будут доступны и более дорогие версии видеокарты с повышенными лимитами мощности и более высоким заводским разгоном GPU. ![]() Источник изображения: Newegg У западных ретейлеров на старте продаж новинка доступна от $599. Самой дорогой пока является Gigabyte Aorus GeForce RTX 4070 Super Master 3X WindForce стоимостью $699,99. ![]() Источник изображения: «Ситилинк» В России новая GeForce RTX 4070 Super доступна в нескольких версиях от MSI, Gigabyte и Palit. Цены варьируются от 72 тысяч рублей за модель Palit GeForce RTX 4070 Super DUAL до 90 тысяч рублей за версию Gigabyte GeForce RTX 4070 Super MASTER 12G. Предложения доступны у разных ретейлеров. ![]() Источник изображения: «Онлайнтрейд» ![]() Источник изображения: DNS «Хаббл» показал галактику, в которой взорвалась сверхновая в 2,5 млрд раз ярче Солнца
17.01.2024 [18:42],
Павел Котов
Космический телескоп «Хаббл» (Hubble) продемонстрировал изображение небольшой галактики UGC 5189A, которая расположена в 150 млн световых лет от Земли и наблюдается в созвездии Льва. В 2010 году в этой галактике наблюдался взрыв сверхновой. SN 2010jl — это сверхновая II типа, что означает смерть массивной звезды, которая при жизни имела массу как минимум в 40–50 солнечных. Когда у такой массивной звезды заканчивается топливо для термоядерного синтеза, и энергия, которая миллионы и миллиарды лет поддерживала её в борьбе с гравитационным коллапсом, иссякает, происходит взрыв. Изучение сверхновых представляет для учёных огромную ценность, но не менее плодотворным может оказаться исследование обломков, которые оставляют после себя эти космические взрывы. К примеру, можно установить условия, необходимые для возникновения сверхновой, и отследить смену звездой своего окружения. Поэтому «Хаббл» много раз наблюдал UGC 5189A. Всего за три года расположенная в этой галактике сверхновая произвела как минимум в 2,5 раза больше видимой энергии, чем высвободило Солнце во всех длинах волн. Ширина UGC 5189A составляет 36 000 световых лет — для сравнения, диаметр Млечного Пути равен 100 000 световым годам. На снимке маленькая галактика выглядит как несколько деформированный диск с восходящей кривизной. Голубая область в правой стороне галактики — это шлейф яркого газа и пыли. Левая сторона UGC 5189A не столь яркая — здесь тоже имеются газ и пыль, но в менее однородных слоях, а длинный газовый шлейф уходит в левый верхний угол снимка. «Хаббл» изучал UGC 5189A не только для того, чтобы рассмотреть обломки сверхновой. Телескоп помог в исследовании нескольких других, более удалённых галактик, в которых в недавнем прошлом также наблюдались взрывы звёзд. AMD официально снизила до $749 цену Radeon RX 7900 XT, а Radeon RX 7900 GRE подешевела до $549
17.01.2024 [17:33],
Николай Хижняк
AMD официально снизила рекомендованную стоимость видеокарты Radeon RX 7900 XT, сообщает издание TweakTown со ссылкой на пресс-релиз компании. Выпущенная 13 месяцев назад с изначальной рекомендованной ценой $899 сейчас эта модель предлагается за $749, а в некоторых случаях и того дешевле. Судя по всему, AMD таким образом готовится к выходу прямого конкурента в лице GeForce RTX 4070 Ti Super, имеющего рекомендованную цену в $799. ![]() Источник изображения: TweakTown Как показали первые обзоры GeForce RTX 4070 Super, новинка от NVIDIA стоимостью $599 почти догоняет Radeon RX 7900 XT в играх с растровой графикой, а с трассировкой лучей даже оказывается на 10 % быстрее решения AMD. Вероятно, «красные» решили заранее подготовиться к выпуску ещё более производительной GeForce RTX 4070 Ti Super, которая поступит в продажу 24 января, поэтому стоимость Radeon RX 7900 XT официально снизилась до $749. В составе Radeon RX 7900 XT используется графический процессор Navi 31 XT с 5376 шейдерными блоками. Важно отметить, что карта имеет на борту 20 Гбайт видеопамяти, что больше, чем у GeForce RTX 4070 Ti Super (16 Гбайт), RTX 4070 (12 Гбайт) и даже грядущей GeForce RTX 4080 Super (16 Гбайт). Первые обзоры GeForce RTX 4070 Super показывают, что новинка способна навязать серьёзную конкуренцию в своём сегменте, где присутствуют такие модели, как Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT. Однако для этих карт AMD пока не корректировала цены. С Radeon RX 7900 XT у AMD не задалось сразу со старта продаж. С учётом её возможностей карта оказалась слишком дорогой. Спустя четыре месяца после начала её продаж производитель снизил цену на ускоритель с 899 до 800 долларов. Лишь раз решение AMD предлагалось за $699 в течение нескольких недель. Однако тогда речь шла о временных акциях, которые проводились различными ретейлерами и только для определённых версий RX 7900 XT. Поскольку карта не снискала популярности среди покупателей, продавцы решили взять инициативу в свои руки и сами начали снижать её цену, плавно приближаясь к $750. Похоже, ожидаемый выход видеокарт GeForce RTX 4000 Super наконец убедил AMD официально снизить цену Radeon RX 7900 XT до $749. Цены снижаются не только в США, но также в Европе. Например, по данным портала HardwareLuxx, в Германии ускоритель подешевел до €769. В некоторых случаях карту можно приобрести ещё дешевле. Как пишет VideoCardz, самой доступной версией Radeon RX 7900 XT является ASRock Phantom Gaming стоимостью $709,99. Такую цену просит крупный западный ретейлер Newegg. За ту же цену можно приобрести и другие версии, например, XFX SPEEDSTER MERC310 и Sapphire Pulse. Правда, в этом случае магазин предлагает $20 дополнительной скидки за использование специального промо-кода. Вариант PowerColor Hellhound 20GB и белая версия ASRock Phantom Gaming White в том же магазине с учётом дополнительной скидки предлагаются по $719,99. AMD также решила снизить цену модели Radeon RX 7900 GRE, с $649 до $549. Этот ускоритель официально не распространяется в виде отдельного товара и предлагается только в составах готовых игровых ПК и через системных интеграторов. Однако многие магазины игнорируют это ограничение AMD и продают карту отдельно. Напомним, что Radeon RX 7900 GRE имеет больше графических ядер, чем у RX 7800 XT, но получила такой же объём видеопамяти — 16 Гбайт. BioWare отказалась выплачивать полноценную компенсацию уволенным сотрудникам, так как это якобы навредит Dragon Age: Dreadwolf
06.10.2023 [18:27],
Дмитрий Рудь
В конце августа принадлежащая Electronic Arts студия BioWare (серии Dragon Age, Mass Effect) сообщила о решении уволить 50 сотрудников. Семеро из них теперь подают на бывшего работодателя в суд. Экс-сотрудники, в частности, недовольны размером полагающихся им увольнительных пособий. Обычно их размер соответствует месяцу работы за каждый год стажа, однако BioWare предлагает считать компенсацию по двум неделям. В иске также утверждается, что BioWare не пожелала включать стоимость медицинской страховки в выходное пособие, что ещё больше ударило по уволенным разработчикам, каждый из которых имеет в среднем по 14 лет стажа в студии. ![]() Использующийся EA движок Frostbite тоже стал аргументом в пользу увеличения пособий — из-за него уволенным будет сложнее найти новую работу Представляющий истцов адвокат Алекс Кеннеди (Alex Kennedy) в разговоре с Kotaku и PC Gamer заявил, что ведёт переговоры с BioWare насчёт увеличения размера пособий с сентября, однако студия «категорически отказывается». При этом BioWare дала уволенным понять, что причитающиеся им по закону выходные пособия, за которые борются экс-разработчики, могут стать для студии бременем и негативно повлиять на финансирование Dragon Age: Dreadwolf. ![]() Изначально истцов было 15, но из-за приближающихся праздников часть от претензий отказались и согласились на условия BioWare «Хотя мы до сих пор болеем душой за игру, над которой так усердно трудились мы и продолжают наши коллеги, мы не можем понять, почему BioWare обсчитывает нас в столь непростое время», — говорят бывшие разработчики. Не далее как в августе Electronic Arts отчиталась о более чем $400 млн чистой прибыли (на 23 % больше, чем год назад) за первый квартал текущего фискального года, а также выкупила акции на сумму в размере $325 млн. Google выпустила приложение Magnifier для людей со слабым зрением — оно превращает смартфон в увеличительное стекло
06.10.2023 [17:40],
Павел Котов
Google выпустила приложение Magnifier, которое облегчает людям со слабым зрением чтение мелкого или тускло освещённого текста. Приложение было представлено вместе со смартфонами серии Pixel 8, а теперь оно доступно для всех смартфонов Google, начиная с Pixel 5, однако на Pixel Fold, а также на планшет Pixel Tablet установить его не получится. ![]() Источник изображений: play.google.com Google Magnifier отличается достаточно простым пользовательским интерфейсом: на экране располагаются кнопки масштабирования изображения, кнопка спуска затвора или стоп-кадра, кнопки включения и отключения вспышки, а также переключатель передней и задней камер. Доступны дополнительные функции, такие как регулировка контраста и яркости, а также цветовые фильтры, которые делают текст более разборчивым. Яркость снимков, сделанных в условиях низкой освещённости регулируется автоматически, регулировать можно и яркость вспышки. ![]() Распознанный приложением текст можно скопировать для вставки в другое приложение, прослушать его в исполнении синтезатора речи, а также отправить в Google Lens для дальнейшей обработки. Сделанные в Google Magnifier снимки не попадают в основной поток, а сохраняются в отдельной папке, чтобы их было легче найти. Пока нет сведений, собирается ли Google выпустить приложение для всех Android-устройств, но на iOS аналог этой функции уже есть. Великобритания запретит Snapchat использовать данные, которые собирает чат-бот My AI
06.10.2023 [16:41],
Павел Котов
Комиссариат по защите информации в Великобритании выдал ответственной за платформу Snapchat компании Snap предварительное уведомление о принудительном исполнении в отношении работающего в приложении чат-бота на базе искусственного интеллекта. Об этом сообщает Bloomberg. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com Компания Snap, по версии ведомства, потенциально неспособна должным образом оценить риски для конфиденциальности, связанные с работающим в Snapchat чат-ботом My AI. Если комиссар выпустит окончательную версию документа, платформа может быть вынуждена прекратить обработку данных, связанных с чат-ботом. «Предварительные результаты нашего расследования свидетельствуют о тревожной неспособности Snap адекватно выявить и оценить угрозы конфиденциальности для детей и других пользователей перед запуском My AI», — говорится в заявлении комиссара по защите информации Джона Эдвардса (John Edwards). В Snap заявили, что подробно изучат решение ведомства. «Мы стремимся защищать конфиденциальность наших пользователей. My AI прошёл тщательную юридическую проверку и проверку конфиденциальности, прежде чем стал общедоступным», — добавил представитель компании. Чат-бот My AI, который позиционируется как «виртуальный друг в Snapchat», помог платформе диверсифицировать поток доходов за счёт платной подписки: в феврале он вышел для премиальных подписчиков в Великобритании, а в апреле стал доступен всем. Чат-бот работает на основе технологии OpenAI ChatGPT. Google не позволила Samsung расширить поисковые функции на смартфонах
06.10.2023 [16:28],
Павел Котов
Google оказала на Samsung давление, в результате чего корейский производитель не смог расширить набор предустановленных поисковых функций на своих смартфонах. Об этом рассказал на судебном заседании в рамках процесса американских властей против Google бывший руководитель одного из подразделений Samsung. ![]() Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com Патрик Чан (Patrick Chang) работал в подразделении Samsung Next, которое специализируется на инвестировании в разработчиков инновационных технологий. Он предложил руководству компании расширить набор возможностей предустановленного ПО на Android-смартфонах, добавив новые функции инструмента от Branch, предназначенного для поиска внутри приложений. Согласно показаниям основателя и бывшего гендиректора Branch Metrics Александра Остина (Alexander Austin), его компании пришлось удалить некоторые функции разрабатываемого ей приложения по требованию Google, которая заключала соглашения с производителями смартфонов и операторами мобильной связи. Branch ограничила возможности своего инструмента только поиском по приложениям, исключив ссылки на веб-ресурсы. Samsung также столкнулась с противодействием операторов связи, в том числе AT&T, которая занимается продажей Android-смартфонов, добавил господин Чан. Минюст США обвиняет Google в том, что компания в рамках партнерских соглашений выплачивает производителям смартфонов порядка $10 млрд в год, чтобы её поиск использовался по умолчанию на устройствах, сохраняя тем самым монополию Google на рынке поиска. В ходе допроса представители ведомства продемонстрировали электронное письмо топ-менеджера Samsung Дэвида Юна (David Eun), датируемое августом 2020 года, в котором тот пожаловался, что «Google явно покупает себе возможность подавить конкурентов». Южная Корея пригрозила Apple и Google штрафами за монополизацию рынка мобильных приложений
06.10.2023 [16:13],
Павел Котов
Корейская комиссия по коммуникациям (KCC) заявила, что Apple и Google злоупотребляют своим доминирующим положением на рынке мобильных приложений и предупредила их о возможных штрафах на общую сумму до $50,35 млн. ![]() Источник изображения: Jimmy Jin / unsplash.com Два технологических гиганта, по версии ведомства, вынуждают разработчиков использовать определённые способы оплаты и вызывают необоснованные задержки при проверке приложений. В этой связи комиссия уведомила Apple и Google о необходимости принятия мер для исправления ситуации и о намерении рассмотреть вопрос о наложении на них штрафных санкций. В Google заявили, что пока получили от ведомства лишь «предварительное уведомление», и когда ведомство представит компании окончательное решение, та «тщательно рассмотрит его, чтобы оценить курс следующих действий». В Apple категорически отвергли выводы KCC и подчеркнули, что ранее внесённые в App Store изменения соответствуют требованиям действующего в стране «Закона о телекоммуникационном бизнесе». Комиссия же отметила, что Apple и Google принуждают разработчиков использовать определённые способы оплаты, а Apple вдобавок «дискриминирующим» образом взимает с корейских разработчиков комиссии с транзакций — все эти действия противоречат духу закона, направленного на содействие добросовестной конкуренции. Получив отзывы от компаний, регулятор может принять решение о наложении на них штрафов на общую сумму до 68 млрд вон ($50,35 млн): 47,5 млрд вон ($35,17 млн) на Google и 20,5 млрд вон ($15,18) на Apple. Microsoft закроет рекордную сделку с Activision Blizzard уже на следующей неделе
06.10.2023 [14:52],
Дмитрий Рудь
Растянувшаяся на 20 месяцев эпопея с покупкой компанией Microsoft издательства Activision Blizzard близится к завершению. Портал The Verge рассказал, когда ждать анонса закрытия сделки на $68,7 млрд. По данным осведомлённого о планах Microsoft источника The Verge, о завершении процесса приобретения владельца Call of Duty американский платформодержатель планирует объявить в следующую пятницу, 13 октября. Дата анонса будет зависеть от британского Управления по конкуренции и рынкам (CMA), которое в апреле заблокировало сделку, но в сентябре выдало её реструктурированной версии предварительное одобрение. Крайний срок CMA для сбора мнений насчёт того, стоит ли одобрять сделку, истекает сегодня, 6 октября, а окончательное решение британского регулятора по вопросу ожидается на следующей неделе. Редакция The Verge полагает, что в отсутствие каких-либо непредвиденных изменений в последний момент Microsoft должна успеть закрыть сделку к запланированному компанией сроку. Ранее Microsoft и Activision Blizzard договорились отодвинуть крайний срок для завершения слияния до 18 октября, но если сделку удастся закрыть на следующей неделе, то 20-месячная эпопея подойдёт к концу даже раньше, чем ожидалось. Тем временем Федеральная торговая комиссия (FTC) США решила возобновить внутреннее административное разбирательство по сделке Microsoft и Activision Blizzard, но для предотвращения союза может быть уже поздно. Анонсирована Dinolords — средневековая стратегия с элементами ролевого экшена, в которой викинги катаются на динозаврах
06.10.2023 [13:43],
Дмитрий Рудь
А что, если бы в Средневековье были динозавры? Наверное, такой вопрос лёг в основу анонсированной накануне стратегии Dinolords от издательства Ghost Ship Publishing и разработчиков из датской студии Northplay.
По сюжету в 985 году нашей эры Эрик Рыжий находит в леднике яйца существ, не ходивших по Земле с незапамятных времён. Динозавров привозят в Скандинавию, где их сначала одомашнивают, а затем начинают разводить для войны. В 1002 году король Дании Свен I Вилобородый, используя динозавров, вторгается в Англию. В попытке защитить владения английский король Этельред II Нерешительный отправляет своего сына Эдмунда Железнобокого узнать секреты великих зверей. Скриншоты Dinolords
Dinolords позиционируется как гибрид стратегий в реальном времени и ролевых экшенов: от первых здесь сбор ресурсов, строительство зданий, создание армии, от вторых — возможность взять прямое управление протагонистом (лордом). Обещают возможность возвести средневековый город с жилыми, производственными и специализированными зданиями, модульную систему постройки замков, а также грандиозные сражения с участием динозавров. Старт раннего доступа Dinolords ожидается в первом квартале 2025 года на ПК (Steam). На запуске обещают функционирующие базовые механики и тренировочный уровень: кампания и система прогресса появятся в игре позже. Выход финальной версии Dinolords состоится как минимум через год после дебюта в раннем доступе. По пути к полноценному релизу проект подорожает. Пока что заявлена поддержка только английского языка. ИИ-помощник Copilot в Windows 11 начал показывать рекламу
06.10.2023 [13:34],
Владимир Фетисов
В конце прошлого месяца Microsoft выпустила функциональное обновление для операционной системы Windows 11. Одной из главных особенностей пакета стал ИИ-помощник Copilot, который построен на базе нейросети и в будущем станет доступен всем пользователям платформы. Теперь же пользователи, которые уже получили доступ к новому инструменту, стали видеть в результатах запросов стороннюю рекламу. ![]() Источник изображения: Microsoft Если раньше Microsoft встраивала в Windows рекламу собственных продуктов, то теперь речь идёт об объявлениях на основе пользовательских запросов. Например, если попросить Copilot дать рекомендации по выбору процессорного кулера, то ИИ-помощник выдаст результаты поиска материалов по популярным тематическим сайтам в Bing вместе с партнёрскими ссылками на продукты, подобранные по ключевым словам запроса. В ходе тестирования Copilot один из пользователей указал в запросе следующее: «Какой кулер для процессора считается хорошим?». В ответе Copilot указал модели от Noctua, Corsair и Cooler Master. При этом в блоке ниже появилось несколько рекламных объявлений, продвигающих продукты от DeepCool, Thermalight, MSI и др. Другими словами, характер демонстрируемых объявлений зависит от пользовательского запроса. ![]() Источник изображения: extremetech.com В целом, этот шаг Microsoft не является чем-то удивительным, поскольку в прошлом софтверный гигант уже пытался демонстрировать рекламу в проводнике, меню настроек и даже на экране входа в систему. Отличие заключается в том, что прежде всегда речь шла о рекламе продуктов Microsoft, а не объявлениях сторонних компаний. Несмотря на наличие рекламы, текстовая часть в ответах Copilot формируется корректно и представляет собой полезную информацию, которую алгоритм собирает с популярных сайтов соответствующей тематики. Также отмечается, что Copilot требует непрерывного доступа в интернет даже для выполнения локальных задач, таких как активация тёмной темы Windows. Вероятно, это связано с желанием Microsoft знать, как именно люди используют ИИ-алгоритм компании, чтобы развивать его в дальнейшем. Тем не менее, необходимость в постоянном интернет-подключении выглядит странно, когда речь идёт о выполнении задач на локальном компьютере. История повторяется: Telltale уволила «большинство» разработчиков The Wolf Among Us 2, но производство продолжается
06.10.2023 [13:09],
Дмитрий Рудь
Сентябрь 2018 года стал началом конца для оригинальной Telltale Games (The Wolf Among Us, The Walking Dead), а спустя пять лет в сложной ситуации оказалась Telltale, возрождённая LCG Entertainment (The Expanse, The Wolf Among Us 2). Накануне, 5 октября, художник Джона Хуанг (Jonah Huang), работавший в обеих инкарнациях Telltale и до недавнего времени трудившийся над The Wolf Among Us 2, сообщил о прокатившейся по студии в начале сентября волне увольнений. По словам Хуанга, Telltale сократила «большинство» сотрудников. Идёт речь о студии в целом или конкретно коллективе The Wolf Among Us 2, неясно. «Наша команда была очень скромной», — добавил Хуанг. Спустя несколько часов после публикации Хуанга с официальным заявлением по поводу случившегося выступила сама Telltale. Студия подтвердила факт увольнений, однако об их масштабе умолчала. «Из-за сложившихся рыночных условий мы, к сожалению, были вынуждены недавно уволить нескольких членов команды Telltale. Решение это далось нам нелегко, но наша преданность поиску новых методов повествования не пошатнулась», — заверили в Telltale. Хуанг в своих сообщениях о статусе The Wolf Among Us 2 ничего рассказать не смог (NDA), а Telltale заявила, что «все находившиеся в производстве проекты до сих пор разрабатываются». Релиз The Wolf Among Us 2 ожидается не раньше 2024 года на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее сообщалось, что игра будет выходить по эпизодам (всего их будет пять) и получит движок Unreal Engine 5. Комиссия по ценным бумагам подала на Илона Маска в суд, чтобы добиться от него показаний по покупке Twitter
06.10.2023 [12:54],
Павел Котов
Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) в четверг подала в суд на Илона Маска (Elon Musk) в стремлении принудить миллиардера к даче показаний, связанных с покупкой им соцсети Twitter. Представители ведомства заявили, что он не явился для дачи показаний 15 сентября, как того требовала судебная повестка, которую бизнесмену вручили в мае 2023 года. ![]() Источник изображения: succo / pixabay.com Ведомство пытается установить, имели ли место факты мошенничества с ценными бумагами при покупке Twitter — сделка на $44 млрд была закрыта в октябре прошлого года. «Постоянный отказ Маска подчиниться требованиям административной повестки препятствует и задерживает расследование сотрудников SEC, имеющее целью определить, имели ли место нарушения федеральных законов о ценных бумагах. Соответственно, сейчас SEC просит суд принудить Маска явиться для дачи показаний в рамках расследования», — заявили представители ведомства. Комиссия заявила, что пыталась найти подходящие место и время для встречи с бизнесменом, в том числе вызывала его в офис с техасском Форт-Уэрте — это ближайший офис SEC к Остину, где проживает Маск. Было предложено несколько дат в октябре и ноябре, но миллиардер ответил полным отказом. Он также отказался провести встречу в Сан-Франциско, хотя ранее ничего не имел и против этого города. Позицию своего подзащитного пояснил адвокат Маска Алекс Спиро (Alex Spiro): «Комиссия уже несколько раз брала показания Маска в рамках этого необоснованного расследования — довольно». По версии ведомства, Маск расценивает повестку как форму преследования, оправдывая тем самым свой отказ подчиниться. Ещё одним поводом не явиться для дачи показаний бизнесмен счёл недавно опубликованную журналистом Уолтером Айзексоном (Walter Isaacson) его биографию — она якобы может содержать «новую информацию, потенциально имеющую отношение к этому делу». По версии ведомства, выход книги не может быть поводом отказаться от явки для дачи показаний. Слушания по иску SEC назначены на 9 ноября. «Яндекс Браузер» научился кратко пересказывать видеоролики
06.10.2023 [11:57],
Андрей Крупин
Компания «Яндекс» сообщила об очередных доработках своего фирменного браузера и включении функции краткого пересказа русскоязычных видео. Она позволяет быстро ознакомиться с содержанием ролика и понять, есть ли в нём ответ на нужный вопрос. ![]() В основу новой функции положены технологии распознавания речи и генеративная нейросеть нового поколения YandexGPT. Сначала алгоритм конвертирует аудиодорожку в текст с помощью системы распознавания речи, а затем YandexGPT разбивает его на смысловые фрагменты. Нейросеть обобщает каждый из них и указывает таймкод начала блоков, кликнув по которому, можно перейти к интересующему фрагменту видео. Чтобы получить пересказ ролика, нужно открыть видео в «Яндекс Браузере» и нажать на кнопку «Краткий пересказ». Функция также доступна в поиске «Яндекса» и сервисе краткого пересказа 300.ya.ru. Согласно данным статистического сервиса LiveInternet.ru, «Яндекс.Браузер» является вторым по популярности веб-обозревателем в Рунете и контролирует 28,3 % рынка. Лидирующую позицию занимает Google Chrome c 51,3 процентами отечественной аудитории (показатели приведены за октябрь 2023 года). CD Projekt уточнила, на какой стадии разработки находится сиквел Cyberpunk 2077
06.10.2023 [11:30],
Дмитрий Рудь
Прошедшая накануне презентация польской компании CD Projekt для инвесторов по большей части была посвящена настоящему Cyberpunk 2077, но затронули и тему будущего сиквела игры — проекта под кодовым названием Orion. Судя по всему, разработка Orion всё-таки началась. По словам творческого руководителя Адама Бадовского (Adam Badowski), продолжение Cyberpunk 2077 перешло на стадию «концептуального дизайна». «Сейчас проект находится на стадии концептуального дизайна и будет спроектирован командой ветеранов, которые были в ответе за доработку Cyberpunk 2077 и создание [аддона] Phantom Liberty», — заявил Бадовский. Пока, впрочем, CD Projekt RED не определилась даже с перспективой Orion. Режиссёр квестов Павел Саско (Pawel Sasko) сообщил, что команде ещё предстоит решить, будет сиквел Cyberpunk 2077 игрой от первого или третьего лица. Насчёт Cyberpunk 2077 Саско не жалеет: «Вид от первого лица — одна из главных характеристик Cyberpunk, в том числе для игроков. Он заметно отличается от того, что мы делали в The Witcher, но это позволило нам создать идентичность продукта». Сиквел Cyberpunk 2077 будет создаваться североамериканским подразделением CDPR, состоящим из новой студии в Бостоне, The Molasses Flood и CD Projekt RED Vancouver. Руководство команды, по словам Бадовского, уже на месте. «К концу 2024 года мы планируем работать с командами по несколько десятков человек в каждой. Одна половина коллектива будет трудиться в Северной Америке, а другая — в Польше», — добавил Бадовский. Epic Games подняла цены на Unreal Engine, но на разработчиках игр это не отразится
06.10.2023 [09:47],
Владимир Фетисов
Спустя несколько дней после увольнения почти 900 сотрудников Epic Games объявила о повышении стоимости использования движка Unreal Engine, но не для разработчиков игр. Об этом в рамках мероприятия Unreal Fest 2023 заявил генеральный директор компании Тим Суини (Tim Sweeney). ![]() Источник изображения: Epic Games По словам главы Epic Games, разработчики, которые используют Unreal Engine в киноиндустрии, на телевидении, в автомобилестроении и других отраслях, могут ожидать того, что в скором времени им придётся платить лицензионный сбор за каждое рабочее место. Он отметил, что модель ценообразования не будет «необычайно дорогой или необычайно дешёвой», и что её структура будет аналогична модели, применяемой подписными сервисами, такими как Maya или Photoshop. При этом Суини не стал раскрывать подробности, сославшись на необходимость обеспечения «прозрачности». Глава Epic Games также раскрыл некоторые подробности касательно бизнес-решений, которые привели к значительным изменениям в бизнесе компании за последнее время. Похоже, что Epic Games столкнулась с «финансовыми трудностями» около 10 недель назад. Суини отметил, что весь бизнес компании последние шесть лет «в значительной степени финансировался за счёт Fortnite», и разные подразделения Fortnite «отключились» от собственных доходных потоков. Это добавило контекста предыдущим заявлениям Суини о влиянии снижения доходов от Fortnite. Ранее он отмечал, что если бы главная игра компании перестала приносить прибыль, то другие подразделения Epic Games, вероятно, не смогли бы легко компенсировать снижение доходов. В дополнение к этому Суини заявил о намерении компании продолжить развитие магазина Epic Games Store, добавив, что это «лекарство от болезни», поразившей индустрию видеоигр. Поскольку Epic Games не планирует увеличивать размер отчислений, которые взимаются с разработчиков видеоигр (компания получает 5 % дохода после того, как разработчик зарабатывает на своём продукте более $1 млн), последние заявления Суини вряд ли оттолкнут разработчиков, использующих Unreal Engine. Введение новой схемы для лицензирования в других отраслях также вряд ли вызовет большой ажиотаж, по крайне мере до тех пор, пока размер лицензионных сборов не будет влиять на изменение бизнес-модели всей компании. Социальная сеть X рассматривает возможность дробления подписки на три уровня с точки зрения наличия рекламы
06.10.2023 [05:17],
Алексей Разин
Генеральный директор бывшей Twitter Линда Яккарино (Linda Yaccarino), как сообщает Bloomberg, на встрече с кредиторами компании перечислила факторы, способствующие будущему выходу на безубыточность. Одной из вероятных реформ, предложенных действующим руководством, станет деление премиальной подписки на три промежуточных уровня, определяющих объёмы демонстрируемой пользователям рекламы. ![]() Источник изображения: Getty Images, AFP По замыслу представителей X, нынешний тарифный план с подпиской за $8 в месяц будет раздроблен на три варианта: Basic, Standard и Plus. В первом случае наличие ежемесячной платы не будет влиять на количество демонстрируемой пользователю рекламы, во втором оно будет сокращено в два раза, а самый дорогой вариант подписки полностью лишит пользователя необходимости просматривать рекламу. Илон Маск (Elon Musk), по словам своей соратницы, также высказал идею о необходимости введения обязательной платы за доступ к X для всех пользователей. По его мнению, это способствовало бы борьбе с так называемыми ботами. Напомним, что упоминание о трёх уровнях подписки в коде приложения бывшей Twitter для iPhone уже было обнаружено одним из частных энтузиастов, поэтому данные преобразования наверняка будут воплощены в жизнь. Говоря о безубыточности, глава X пояснила, что без учёта затрат на обслуживание долга компания уже вышла в плюс, но если учитывать соответствующие затраты, то говорить о безубыточности можно будет лишь ко второй половине следующего года, если всё пойдёт по плану. Рекламодатели действительно возвращаются к X, доля таковых среди сотни крупнейших недавно достигла 90 %, но Яккарино попутно отмечает, что их рекламные бюджеты оказываются ниже прежних. В целом, это не мешает X от квартала к кварталу наращивать выручку на 8–9 % в последовательном сравнении. Доход компания получает не только от рекламы и подписки, но и за счёт лицензирования своих данных сторонним клиентам. Год назад сделка с участием Илона Маска оставила компанию с долгами в размере $13 млрд, и теперь она должна ежегодно выплачивать на их обслуживание около $1,2 млрд. По этой причине выход на безубыточность в её чистом виде будет не таким скорым. Необычный олдскульный хоррор You Will Die Here Tonight отправит игроков в проклятый особняк — в новом трейлере объявили дату выхода
06.10.2023 [00:18],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой американской студии Spiral Bound Interactive раскрыли дату выхода своей дебютной игры — олдскульного хоррора You Will Die Here Tonight с необычным взглядом на знакомую формулу. Анонс сопровождался новым трейлером. События You Will Die Here Tonight развернутся в проклятом особняке XIX века с трагичной историей, где всё не то, чем кажется. Игрокам предстоит раскрыть зловещую и жестокую реальность этого места. Пользователям достанется роль членов элитного подразделения «Овен», которые в результате действия таинственных сил были разделены. Поиграть дадут за каждого — бойцы могут и будут умирать. Действия и решения персонажа, предшествовавшие гибели, повлияют на судьбы выживших: «Готовы ли вы принять смерть своей команды и раскрыть тайну, или их жертвы будут напрасны?» Исследовать особняк в You Will Die Here Tonight придётся с видом сверху, тогда как с началом боя камера переключается на вид от первого лица. Шутерная механика была вдохновлена аркадными тирами вроде The House of the Dead. Скриншоты You Will Die Here Tonight
Помимо House of The Dead, авторы You Will Die Here Tonight вдохновлялись хоррорами золотой эпохи (90-х). В наличии: возможность сбежать от врагов, нехватка ресурсов, хитроумные загадки, покупка оружия и апгрейдов. Как стало известно, You Will Die Here Tonight поступит в продажу 31 октября текущего года (Steam), а впоследствии должна появиться на консолях. Среди поддерживаемых языков в Steam указан только английский. Microsoft выпустила полностью переработанное настольное приложение Teams — с ИИ и до двух раз быстрее
06.10.2023 [00:17],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft выпустила новую версию приложения для совместной работы Teams для устройств с Windows и macOS. Разработчики полностью переработали продукт, чтобы сделать его более быстрым и простым в использовании. Новая версия Teams находилась на стадии бета-тестирования с марта этого года, но теперь она стала доступна для широкого круга пользователей. ![]() Источник изображений: Microsoft По данным Microsoft, новая версия Teams работает до двух раз быстрее и использует на 50 % меньше памяти по сравнению с предшественницей. Это хорошая новость для людей, которые используют для взаимодействия с сервисом не самые производительные устройства. Отмечается, что новое приложение устанавливается в три раза быстрее, а запуск собраний или присоединение к ним происходит вдвое быстрее. При этом Teams теперь занимает на 70 % меньше дискового пространства. Добиться существенного прироста производительности удалось благодаря отказу от использования платформы Electron в качестве основы для Teams. На смену ей пришла технологий Microsoft Edge WebView2. Microsoft также перешла на использование библиотеки React JavaScript и сосредоточилась на улучшении интерфейсе Teams в стиле Fluent Design. В дальнейшем новые функции будут появляться исключительно в новом клиенте Teams, поэтому разработчики рекомендуют клиентам не затягивать с переходом на его использование. ![]() На момент выхода бета-версии Teams в марте новое приложение не было доступно пользователям компьютеров Apple Mac. Однако с запуском стабильной версии приложения также вышла версия продукта для macOS, которая не лишена улучшений. «Мы наблюдаем значительное повышение производительности на Mac, включая возможность быстрее переключаться между чатами и каналами, а также быстро и эффективно получать доступ к соответствующей информации с помощью более быстрой прокрутки. Teams поддерживает работу на всех устройствах Mac, включая компьютеры с процессорами Apple, предоставляя пользователям Mac улучшенный опыт работы с приложениями», — говорится в заявлении Microsoft. ![]() Отметим также, что новый клиент Teams является основой для интеграции ИИ-инструмента Copilot. Пользователи смогут задействовать Copilot для подведения итогов собраний, повышения продуктивности работы и др. Успешный кооперативный шутер Deep Rock Galactic получит роглайт-ответвление Rogue Core — тизер-трейлер и первые подробности
05.10.2023 [23:53],
Юлия Позднякова
Разработчики из датской студии Ghost Ship Games анонсировали кооперативный роглайт-экшен Deep Rock Galactic: Rogue Core — ответвление успешного шутера 2020 года. ![]() Источник изображений: Gematsu По сюжету горнодобывающая компания Deep Rock Galactic неожиданно потеряла связь с местами раскопок «невероятно ценного» минерала экспенит (expenite) на планете Хоксес IV (Hoxxes IV). Игроки отправятся туда в составе элитного отряда дворфов, чтобы выяснить причину произошедшего, возобновить добычу минерала и защитить шахты от угроз. Rogue Core рассчитана на 2–4 игроков, однако поддерживает и однопользовательский режим. Перед каждым забегом игроки выберут снаряжение — уникальное оружие и костюм с активной способностью. Дворфы должны пройти множество процедурно сгененированных уровней с возрастающей сложностью и достичь самого опасного места — Ядра шахты. В ходе операции они получат новую экипировку и оружие, а также создадут временные модификации из экспенита, который нужно загружать в перерабатывающую машину. Выполнив задание, они вернутся на свой космический корабль, где можно обменять добытые ресурсы на постоянное оружие, костюмы и улучшения. ![]() По словам авторов, от основной игры Rogue Core отличается прежде всего структурой: в ответвлении пользователи начинают задание с базовым снаряжением и развивают бесклассового героя в ходе операции. При этом все цели необязательны, а сложность постоянно растёт. На месте останутся все кооперативные механики, включая синергию оружия, взаимодействие игроков при помощи лазерного указателя и инструменты для перемещения. На данный момент роглайт-экшен находится на стадии прототипа, но уже готовы многие механики, интерфейс, а также системы оружия и снаряжения. Ранний анонс авторы объяснили желанием привлечь фанатов к разработке с самого начала. Команда будет опираться на отзывы игроков в течение всего времени работы над проектом. Из-за Rogue Core старт пятого сезона Deep Rock Galactic перенесли на июнь 2024 года. Deep Rock Galactic: Rogue Core
Rogue Core выйдет в раннем доступе Steam в ноябре 2024 года. В первом квартале года пройдёт закрытое альфа-тестирование. Финальную версию обещают выпустить через полтора–два года после первоначального релиза. В марте Ghost Ship Publishing представила ещё одно ответвление, но уже от студии Funday Games — одиночный автоматический шутер на выживание Deep Rock Galactic: Survivor в стиле Vampire Survivors. Deep Rock Galactic вышла в Steam в мае 2020 года после двух лет раннего доступа. В январе 2022-го её перенесли на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X и S (также она появилась в Game Pass). К началу 2023-го студия продала 5,5 млн копий шутера. Рейтинг игры в Steam на основе 192 тыс. отзывов составляет 97 %. В рецензии для 3DNews проект оценили на 9 из 10 баллов. Глава разработки Nau Engine рассказал, сколько студий допустят к альфа-тестированию и где пригодится российский движок, кроме игр
05.10.2023 [23:25],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки российского движка Nau Engine Александр Мясищев в интервью РБК рассказал о его бюджете, тестировании, схеме распространения и возможностях применения за пределами игр. Напомним, инвестиции VK в проект составят 1 млрд рублей. По словам Мясищева, заложенного бюджета хватит на поставленные задачи и до конца 2025 года дополнительное финансирование не потребуется. На выходе Nau Engine будет продуктом с открытым исходным кодом, а доступ к нему сможет бесплатно получить любая компания и разработчик. Вопрос монетизации движка Мясищев обсуждать отказался — ещё слишком рано. Альфа-тестирование Nau Engine начнётся до конца 2023 года и продлится несколько месяцев. Команда зарегистрировала уже 11 тыс. заявок, однако к испытаниям допустят лишь около двух десятков студий — в первую очередь опытных. «Бета» ожидается в 2024-м, а готовый продукт будет презентован на горизонте двух лет. Основной задачей Мясищев называет создание к началу 2026 года востребованного движка и предоставление всем разработчикам возможности его освоить. Что касается областей применения Nau Engine за пределами видеоигр, то Мясищев назвал киноиндустрию (планы уже есть), научную сферу и промышленность (например, машиностроение). Nau Engine позиционируется командой как «инструмент разработки будущего». По словам Мясищева, он позволит создавать игры под «мобильные устройства, компьютеры, консоли и даже веб». Разработчики «Сказок Старой Руси» опубликовали тизер с Василисой Премудрой и мерзким Болотником
05.10.2023 [21:22],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») представили ещё один тизер своего сюжетного карточного роглайка «Сказки Старой Руси» в одноимённой фэнтезийной вселенной. Новый ролик длится всего 45 секунд и позиционируется в качестве демонстрации дизайна окружения в игровых «Сказках Старой Руси». В отличие от мультяшных персонажей, мир выдержат в более реалистичном стиле. Тизер начинается с Василисы Премудрой (она же Царевна-лягушка), вокруг которой постепенно прорисовывается природа, а заканчивается появлением монстра — судя по всему, Болотника (его концепт-арт авторы показывали в июне). Премьера нового ролика приурочена ко дню рождения «Сказок Старой Руси» — сегодня, 5 октября, фэнтезийной вселенной российского художника Романа Папсуева (он же Амок) исполнилось восемь лет. «Сказки Старой Руси» основаны на славянском фольклоре и переиначивают старые сказки на новый лад. Алёша Попович здесь — лучший охотник на ведьм, а та же Василиса Премудрая — боевой маг. Помимо Болотника, в мире «Сказок Старой Руси» можно встретить множество удивительных существ из сказок, включая Чудо-Юдо, Ягу, Водяного, Лешего и, если повезёт, даже самого Кощея. Релиз «Сказок Старой Руси» ожидается в 2024 году как минимум на ПК. Обещают нескольких главных героев и самобытный продукт, вдохновлённый Slay the Spire, Darkest Dungeon, Hades и другими играми. CD Projekt похвасталась продажами Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty — по игре снимут фильм или сериал с живыми актёрами
05.10.2023 [20:07],
Дмитрий Рудь
Польская компания CD Projekt провела 5 октября презентацию для инвесторов, в рамках которой поделилась информацией об успехах Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty, а также расширении франшизы. Как стало известно, суммарные продажи Cyberpunk 2077 по всему миру превысили 25 млн копий. За прошедший год игра записала на свой счёт 5 млн экземпляров, так как в конце прошлого сентября показатель составлял 20 млн. По словам гендиректора Адама Кичиньского (Adam Kicinski), этой вершины Cyberpunk 2077 достигла быстрее The Witcher 3: Wild Hunt: менее трёх лет против четырёх с половиной. Общие продажи обеих франшиз превзошли 100 млн. Что касается вышедшего 26 сентября дополнения Phantom Liberty, то его продажи за первую неделю с релиза составили 3 млн копий. 68 % из них пришлись на ПК, 20 % — на PS5, а оставшиеся 12 % — на Xbox Series X и S. Кроме того, CD Projekt RED объявила, что готовит с медиакомпанией Anonymous Content («Настоящий детектив», «Мистер Робот», «Выживший») кинопроект с живыми актёрами во вселенной Cyberpunk 2077. Лента (фильм это или сериал, не уточняется) находится на ранней стадии (даже сценариста пока нет) и расскажет совершенно новую историю из мира игры. Создаётся в тесном сотрудничестве с творческой командой Cyberpunk 2077. У CD Projekt RED уже есть опыт экранизации вселенной: в сентябре 2022 года в Netflix вышел аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners, завоевавший любовь зрителей и ряд престижных наград. Несмотря на успех, второй сезон не планируется. «Им можно доверить свою жизнь»: анонсирована тактика в реальном времени Commandos: Origins с теми самыми коммандос
05.10.2023 [18:55],
Дмитрий Рудь
Спустя два с половиной года после «инсайда» от правительства Германии издательство Kalypso Media и разработчики из принадлежащей ему немецкой Claymore Game Studios всё-таки анонсировали Commandos: Origins — новую часть прославленной серии тактических стратегий. Как можно догадаться по названию, Commandos: Origins представляет собой приквел основной серии. Игра отправит геймеров во времена, когда зелёный берет Джек О'Хара и пятеро его спутников создали отряд, выполнявший сложнейшие задачи, которые были не по зубам всем остальным. О'Хара, сапёр Томас Хэнкок, снайпер Фрэнсис Т. Вулридж, шофёр Сэмюэл Бруклин, ныряльщик Джеймс Блэквуд и шпион Рене Дюшан ждут, когда игроки возглавят отряд и приведут их к успеху. «Немногие осмелятся танцевать в логове льва, но тем, кто не побоится… им можно доверить свою жизнь», — говорит О'Хара в трейлере. Создатели Commandos: Origins обещают возвращение к основам жанра тактики в реальном времени. Выполнить задачу можно с помощью тщательного планирования и продуманного сочетания скрытности и разрушительной мощи. У каждого бойца будут свои уникальные способности. Игрокам Commandos: Origins предстоит выполнять «сложнейшие испытания» в реалиях Второй мировой войны. Сражения развернутся «на всех фронтах»: и на ледяных просторах Арктики, и в обширных африканских пустынях, и на западном побережье Европы, и на Восточном фронте. Скриншоты Commandos: Origins
Для Commandos: Origins заявлено более 10 миссий (налёт, саботаж, операции по спасению), несколько путей прохождения заданий, разные виды транспорта, интуитивное понятное управление, а также кооператив на двух человек (локальный на одном экране и онлайновый). Релиз Commandos: Origins ожидается в 2024 году на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. С первого же дня игра будет доступна в библиотеке подписного сервиса Game Pass. На странице в Steam упоминается, что проект получит текстовый перевод на русский язык. Германия обязала Google дать пользователям больше контроля над собираемыми личными данными
05.10.2023 [18:42],
Сергей Сурабекянц
После выдвинутых ещё в январе антимонопольным органом Германии возражений по поводу условий обработки персональных данных, Google согласилась предоставить пользователям расширенный выбор того, как разрешать компании использовать их личную информацию, сообщило Федеральное антикартельное управление (FCO) Германии. Теперь Google должна получить разрешение пользователя на объединение персональных данных из разных источников и на их перекрёстное использование. ![]() Источник изображений: Pixabay Заявление FCO подтверждает, что Google будет вынуждена отказаться от нарушающего конфиденциальность пользователей решения от января 2012 года, консолидирующего более 60 отдельных уведомлений о конфиденциальности для своих продуктов в единую всеобъемлющую политику. Тогда Google утверждала, что принудительное преобразование нескольких политик конфиденциальности и объединение информации о пользователях приведёт к «более простому и интуитивно понятному интерфейсу Google». На самом деле, этот шаг позволил компании собрать гораздо больше личных данных, расширив возможности по профилированию пользователей и улучшив качество таргетинга рекламы. «В будущем Google придётся предоставить своим пользователям возможность давать бесплатное, конкретное, информированное и недвусмысленное согласие на обработку их данных всеми сервисами. Для этой цели Google должна предложить соответствующие варианты выбора для комбинации данных», — заявили в FCO, добавив, что дизайн новых «диалогов выбора» не должен быть направлен на манипулирование пользователями. FCO изучала практики использования персональных данных компанией Google с мая 2021 года. Расследование активизировалось в 2022 году после того, как ведомство подтвердило, что к Google могут быть применены обновлённые правила внутренней конкуренции, направленные против технологических гигантов. Регулятор заявил, что Google «имеет первостепенное значение для конкуренции на разных рынках», в соответствии с немецким законом о борьбе с ограничением конкуренции. ![]() Предварительный вердикт FCO по условиям использования данных Google заключался в том, что пользователям «не было предоставлено достаточного выбора относительно того, согласны ли они и в какой степени на эту далеко идущую обработку своих данных в разных сервисах» — при этом варианты, предоставленные Google, были найдены недостаточно прозрачными и «слишком общими». По мнению регулятора, Google может «ставить использование сервисов в зависимость от согласия пользователей на обработку своих данных, не предоставляя им достаточного выбора». FCO также опасается, что Google может получить стратегическое преимущество перед конкурентами, которые не обладают столь же широкими возможностями объединения персональных данных. Недавно вступил в силу «Закон ЕС о цифровых рынках» (DMA), который на общеевропейском уровне предусматривает эквивалентные немецкому законодательству ограничения на объединение пользовательских данных без согласия пользователя. В соответствии с новым законом, Google, наряду с другими технологическими гигантами, была признана посредником (привратником), после включения Google Maps, Google Play, Google Shopping, Google Ads Services, Google Chrome, Google Android, Google Search и YouTube в список так называемых «основных сервисов платформы». Для компаний-привратников установлен шестимесячный срок для приведения их деятельности в соответствие с DMA, что означает, что серьёзные операционные изменения со стороны таких компаний, как Google, скорее всего, не начнутся до марта 2024 года. ![]() Немецкий регулятор сообщил, что, в связи с вступлением в силу европейского DMA, обязательства Google перед FCO будут применяться только к продуктам, на которые не распространяется действие DMA, то есть они охватят более 25 других сервисов Google, включая Gmail, Новости Google, Assistant, Контакты и Google TV. На вопрос журналистов, как будет выглядеть «свободное, конкретное, информированное и недвусмысленное согласие» представитель FCO сообщил, что «следующим шагом со стороны Google будет представление плана реализации [новых требований] в течение следующих трёх месяцев». Некоторые предположения можно сделать уже сейчас, опираясь на ход судебного процесса, возбуждённого FCO против Meta✴ — в июне ведомство объявило, что Meta✴ запустит новый центр учётных записей, который предоставит пользователям большую степень выбора в отношении объединения их персональных данных. Нужно заметить, что не все пользователи рады таким жёстким ограничениям со стороны регулирующих органов, так как перекрёстное профилирование давало им возможность «бесшовной» публикации в других сервисах Meta✴ и их устраивало, что Meta✴ объединяла их данные для таргетинга рекламы. В рамках общего регламента по защите данных (GDPR), Meta✴ на сегодняшний день не имеет правовой основы для обработки данных своих пользователей для таргетирования рекламы. Сначала компания собиралась получать согласие пользователей из ЕС на обработку рекламы, однако последние сообщения в прессе говорят о том, что Meta✴ решила выпустить свои продукты в ЕС по подписке, что выводит их из-под действия GDPR. Водяные знаки на ИИ-контенте оказалось относительно легко стереть
05.10.2023 [17:06],
Павел Котов
Учёные Мэрилендского университета (США) опубликовали результаты исследования, в рамках которого было установлено, что водяные знаки, вводимые платформами искусственного интеллекта при генерации изображения, можно удалить. ![]() Источник изображения: arxiv.org ИИ-генераторы изображений сегодня являются общедоступными, и люди всё чаще применяют их для создания «фотографий» и даже видео того, чего никогда не было. Эти произведения могут появляться как шутка или с целью преднамеренного дезинформирования окружающих — важно то, что они достаточно правдоподобны, чтобы ввести человека в заблуждение. Власти предлагают разработчикам систем ИИ маркировать подобный контент, но на практике это оказывается не так просто. Исследователи из Мэрилендского университета поставили перед собой задачу изучить эффективность методов выявления изображений, созданных с помощью ИИ. Как выяснилось, создаваемые при генерации изображений водяные знаки легко удаляются при помощи диффузионной очистки или атаки с подменой модели. Диффузионная очистка, то есть добавление к изображению шума с его последующим удалением, позволяет уничтожать водяные знаки, размещённые с использованием методов с низким уровнем возмущений, таких как RivaGAN и WatermarkDM. Для методов с высоким уровнем возмущений, таких как StegaStamp, использована атака с подменой модели — она заставляет используемые для анализа ИИ системы идентифицировать сгенерированные изображения как настоящие. Это плохие новости для Alphabet, Amazon, Meta✴, Microsoft и OpenAI — все эти компании ранее обязались разработать технологии маркировки ИИ-контента для борьбы с дезинформацией. С другой стороны, сама идея маркировки изображений, созданных ИИ-генераторами, не предполагает полной защиты от дезинформации, ведь они не видны глазу, и среднестатистический пользователь интернета едва ли будет проверять каждое изображение, которое он встречает, на подлинность. Это значит, что маркировка полезна только в тех случаях, когда подозрение уже возникло. Великобритания заподозрила облачный бизнес Microsoft и Amazon в монопольных практиках — проводится проверка
05.10.2023 [16:59],
Владимир Фетисов
Управление по конкуренции и рынкам (CMA) Великобритании приступило к изучению облачного бизнеса американских компаний Microsoft и Amazon, которые занимают доминирующее положение в стране. Расследование было начато после обращения отраслевого регулятора Ofcom, который «выявил ряд особенностей в предоставляемых облачных услугах, затрудняющих клиентам переход от одного поставщика услуг к другому и использование параллельно услуг нескольких поставщиков облачных услуг». ![]() Источник изображения: Microsoft В заявлении Ofcom сказано, что облачные провайдеры взимают с клиентов комиссию за перенос данных при смене поставщика услуг, предлагают скидки для тех, кто пользуется услугами одной компании, а также создают технические барьеры, мешающие свободному переходу клиентов от одного провайдера к другому. Регулятор также «выразил обеспокоенность по поводу практики лицензирования программного обеспечения некоторых облачных провайдеров, в частности Microsoft». «Теперь независимая группа специалистов CMA проведёт расследование, чтобы определить, хорошо ли работает конкуренция на этом рынке, и в случае необходимости определит действия, которые необходимо предпринять для любых обнаруженных проблем», — заявила глава CMA Сара Карделл (Sarah Cardell). Хотя в заявлении ведомства не упоминается Amazon, данные Ofcom указывают на то, что Amazon и Microsoft занимают 70-80 % облачного рынка Великобритании. Регулятор отметил особую обеспокоенность по поводу используемых американскими компаниями практик из-за их положения на рынке. Нынешнее расследование CMA может продлиться до полутора лет и должно закончиться не позднее 4 апреля 2025 года. Microsoft устранила уязвимости нулевого дня, угрожавшие пользователям Skype, Teams и Edge
05.10.2023 [16:31],
Дмитрий Федоров
Microsoft выпустила патчи для устранения уязвимостей нулевого дня в двух популярных библиотеках с открытым исходным кодом, затрагивающих программные решения Skype, Teams и браузер Edge. Компания не стала раскрывать информацию о том, были ли уязвимости использованы злоумышленниками для атак на пользователей или нет. ![]() Источник изображения: geralt / Pixabay В прошлом месяце были обнаружены уязвимости нулевого дня в библиотеках с открытым исходным кодом webp и libvpx, которые применяются для обработки изображений и видео в браузерах, приложениях и смартфонах. По данным исследователей из Google и Citizen Lab, эти уязвимости активно использовались злоумышленниками для установки шпионского ПО на устройства жертв. Специалисты из Citizen Lab сообщили, что согласно их исследованиям, клиенты израильской компании NSO Group, занимающейся разработкой шпионского ПО, использовали софт Pegasus для эксплуатации уязвимости в ПО обновлённого iPhone. Особенностью данной уязвимости в библиотеке webp, интегрированной Apple, было то, что для её эксплуатации не требовалось взаимодействия с владельцем устройства (так называемая Zero-Click-атака). Крупные технологические компании, включая Google и Mozilla, также приняли меры для устранения этих уязвимостей в своих продуктах, чтобы защитить пользователей от возможных атак. Позже исследователи безопасности Google обнаружили ещё одну уязвимость, на этот раз в библиотеке libvpx, которую, по их словам, эксплуатировал коммерческий поставщик шпионского ПО, назвать которого Google отказалась. В свою очередь, Apple и Google выпустили обновления безопасности для устранения уязвимости libvpx в своих продуктах. Apple также устранила другую уязвимость в ядре устройств, заявив, что уязвимые устройства работали на версиях программного обеспечения, предшествующих iOS 16.6. Как выяснилось, уязвимость в libvpx также затронула продукты Microsoft. Компания подтвердила наличие обнаруженных уязвимостей в упомянутых библиотеках и выпустила соответствующие обновления. Однако софтверный гигант отказался комментировать, подверглись ли продукты компании атакам. Акции Supermicro рухнули на 19 % — компания не успевает подать годовой отчёт вовремя
29.08.2024 [10:04],
Павел Котов
Supermicro объявила, что не успеет подать отчёт по итогам финансового года в Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) вовремя, из-за чего акции производителя серверного оборудования к закрытию торгов рухнули на 19 %. Hindenburg Research обвинила её в финансовых манипуляциях. ![]() Источник изображения: supermicro.com «SMCI (Super Micro Computer, Inc.) не сможет подать свой годовой отчёт в предписанный срок без необоснованных усилий или издержек. Руководству SMCI требуется дополнительное время для завершения оценки планов и операционной эффективности средств её внутреннего контроля за финансовой отчётностью по состоянию на 30 июня 2024 года», — говорится в пресс-релизе компании. Supermicro производит оборудование, которое компании используют в качестве серверов для веб-сайтов, для хранения данных и других приложений, включая алгоритмы искусственного интеллекта. Её клиентами являются крупные игроки в области ИИ, в том числе Nvidia, AMD и Intel. С начала года акции производителя подорожали более чем на 47 %, но во вторник инвесторов напугало то, что Hindenburg Research открыла против Supermicro короткие позиции, то есть начала игру на понижение — финансовая исследовательская фирма сообщила, что обнаружила «новые доказательства бухгалтерских манипуляций». Ясности относительно связи между задержкой годового отчёта Supermicro и заявлением Hindenburg пока нет. Некоторые из заявлений Hindenburg «трудно проверить», а её доклад «в значительной степени лишён подробностей о предполагаемых неправомерных действиях компании», отметили в JPMorgan. У Supermicro ещё есть возможность наверстать упущенное в отношениях с инвесторами, установлении чёткого управления и прозрачности, особенно если учесть, как быстро компания выросла на буме ИИ, заявили аналитики. «Углубившись в подробности доклада, мы считаем, что число доказательств бухгалтерских нарушений невелико, помимо повторного рассмотрения обвинений SEC от 2020 года и небольшого объёма новой информации о существующих и уже известных деловых отношениях со связанными компаниями, принадлежащими братьям и сёстрам основателя SMCI», — цитирует CNBC аналитическую заметку. HP отчиталась о росте продаж компьютеров, но слабый спрос на принтеры привёл к падению акций
29.08.2024 [08:17],
Алексей Разин
Накануне квартальный отчёт опубликовала компания HP Inc., являющаяся крупным поставщиком не только готовых компьютеров, но и устройств печати. Снижение выручки в последнем сегменте вынудило руководство HP Inc. дать не очень оптимистичный прогноз по динамике общей выручки до конца года, поэтому после этих заявлений курс акций компании снизился примерно на 3 %. ![]() Источник изображений: HP Inc В календаре HP Inc. недавно завершился третий квартал 2024 фискального года, и в отчётном периоде её совокупная выручка разделилась между основными направлениями деятельности следующим образом: 69 % выручки обеспечило подразделение персональных систем, а на долю устройств печати пришёлся оставшийся 31 %. Непосредственно расходные материалы для устройств печати формировали 20 % выручки, на коммерческий сегмент пришлось 9 % выручки, на потребительский всего 2 %. Зато в показателях операционной прибыли направление устройств печати формировало 54 %, тогда как на персональные системы пришлись оставшиеся 46 %. Всего за квартал операционная прибыль компании составила $1,3 млрд, а выручка в годовом сравнении выросла на 2,4 % до $13,5 млрд. Персональные устройства для корпоративных клиентов формировали в прошедшем квартале 49 % всей выручки компании, на долю потребительских ПК пришлось всего 20 % выручки. ![]() Сегмент персональных устройств в целом обеспечил рост выручки на 5 % до $9,4 млрд, она распределилась между коммерческим сектором (71 %) и потребительским (29 %). В натуральном выражении объёмы поставок персональных систем выросли на 1 %, в потребительском сегменте они сократились на 6 %, а вот в коммерческом выросли на 6 % год к году. Профильная прибыль сократилась в потребительском секторе на 1 %, а вот в коммерческом выросла на 8 %. Другими словами, бизнес HP Inc. в значительной степени зависел от продаж готовых компьютеров корпоративным клиентам. Именно рост их продаж позволил компании увеличить выручку в целом впервые за два года в годовом сравнении. Так называемые AI PC пользуются растущей популярностью, но их доля в структуре продаж HP Inc. пока слишком мала, чтобы серьёзно влиять на выручку. ![]() В сегменте устройств печати выручка HP Inc. в минувшем квартале опустилась на 3 % до $4,1 млрд, из них 65 % было обеспечено расходными материалами, 28 % пришлись на устройства печати для коммерческого сектора, а 7 % на устройства печати для потребителей. По словам представителей компании, снижение выручки в сегменте устройств печати вызвано более медленным восстановлением рынка и ценовыми войнами с конкурентами. Норма операционной прибыли в этой сфере опустилась за год с 18,6 до 17,3 %, во многом из-за возросших расходов и снижения цен на продукцию марки. Выручка от реализации расходных материалов сократилась на 2 %, на такую же величину упала выручка от реализации устройств печати в целом, в коммерческом сегменте устройства печати принесли на 5 % меньше, чем годом ранее, а вот в потребительском выручка выросла на 2 %. В текущем квартале HP Inc. рассчитывает получить от $3,35 до $3,45 удельного дохода в пересчёте на одну акцию, это ниже заложенных в прогноз аналитиками $3,6 на акцию. Данное расхождение стало одной из причин снижения курса акций компании после публикации отчёта. Как пояснил в интервью Bloomberg генеральный директор компании Энрике Лорес (Enrique Lores), выручка от реализации устройств печати будет снижаться до конца текущего года, поскольку у компаний нет серьёзных поводов для обновления своего парка печатной техники именно сейчас. Носимый диктофон NotePin с поддержкой ChatGPT поможет запомнить всё
29.08.2024 [05:16],
Анжелла Марина
Компания Plaud анонсировала носимый диктофон NotePin на основе искусственного интеллекта с поддержкой ChatGPT, предназначенный для записи заметок и встреч. Устройство имеет форму таблетки и может быть использовано как кулон, закреплено на одежде, руке или любом другом месте. ![]() Источник изображения: Plaud NotePin продолжает тенденцию развития носимых гаджетов на базе ИИ, которые, в основном, делятся на два типа — устройства для общения, такие как Friend, и устройства для работы и деловых встреч, такие как, например, Limitless. NotePin относится ко второй категории, так как фокусируется на транскрипции, резюмировании и извлечении важных моментов из записей, поясняет The Verge. Гаджет работает до 20 часов без подзарядки в режиме непрерывной записи, при этом его использование требует ручного запуска, что сделано специально как для повышения конфиденциальности, так и с целью обеспечения согласия всех участников встречи на запись. За счёт своего компактного размера, NotePin делает весь процесс более удобным, так как предоставляет возможность носить его на теле, например пристегнуть к запястью через браслет или прикрепить к карману NotePin в виде булавки или зажима. Стоимость устройства составляет $169 в базовой версии с самыми простыми функциями искусственного интеллекта, и за дополнительную плату $79 в год в расширенной версии, в которой доступны шаблоны резюме и маркировка докладчиков. Парижская прокуратура раскрыла подробности дела против Павла Дурова
29.08.2024 [05:05],
Анжелла Марина
Французская прокуратура официально обнародовала список обвинений в адрес Павла Дурова, основателя и главы мессенджера Telegram. Как сообщает «Код Дурова», среди предъявленных обвинений — соучастие в управлении онлайн-платформой с целью осуществления незаконных транзакций организованной группой. Кроме того, были раскрыты детали расследования. ![]() Источник изображения: Durov/VK В списке обвинений, опубликованном прокуратурой, содержатся также такие пункты, как отказ предоставить по запросам уполномоченных органов информацию, необходимую для осуществления законного прослушивания, и пособничество в передаче оборудования и инструментов, разработанных для атак на автоматизированные системы. Кроме того, Дурова обвиняют в «организованном распространении детской порнографии, незаконном обороте наркотиков, мошенничестве и преступном сговоре», что в целом формирует серьёзную правовую базу для его преследования. Прокуратура Парижа уточнила, что соучастие в администрировании онлайн-платформы для осуществления незаконных транзакций может повлечь за собой наказание вплоть до 10 лет лишения свободы и штраф в размере 500 000 евро, что может иметь потенциальные последствия как для Дурова, так и для функционирования Telegram в Европе. Также сообщается, что Telegram проходил по различным уголовным делам, и правоохранители регулярно запрашивали у мессенджера данные, но в ответ получили «почти полное» игнорирование судебных запросов. Именно такое отношение и привлекло внимание отдела по борьбе с киберпреступностью прокуратуры Парижа. Другие французские правоохранительные органы и ведомства других страх в рамках Евроюста разделяли это наблюдение. Расследование в отношении руководителей Telegram было запущено ещё в феврале, а предварительное обвинительное заключение было оформлено к июлю. Адвокат главы Telegram назвал абсурдными обвинения в его адрес и напомнил, что модерация в мессенджере соответствует стандартам, и платформа соответствует законам ЕС, как и другие платформы: «Совершенно абсурдно думать, что глава соцсети может быть вовлечён в преступные действия, которые будут совершены при использовании его сервиса обмена сообщениями». Несмотря на серьёзность обвинений, 28 августа суд Парижа принял решение освободить Павла Дурова, установив ряд условий. Он обязан внести залог в размере 5 миллионов евро, дважды в неделю являться в полицейский участок и соблюдать запрет на выезд из страны. Эти меры направлены на обеспечение его присутствия в суде и предотвращение возможного уклонения от правосудия. Nvidia уже поставляет образцы ускорителей Blackwell — изменения в дизайне подтвердились
29.08.2024 [04:33],
Алексей Разин
Животрепещущий вопрос о судьбе ускорителей поколения Blackwell, которые якобы должны задержаться по пути на рынок из-за некоего дефекта в дизайне, не был проигнорирован представителями Nvidia во время публикации квартального отчёта. Руководство подчеркнуло, что в четвёртом квартале отгрузит ускорителей Blackwell на несколько миллиардов долларов, но в дизайн фотомаски действительно пришлось внести изменения для улучшения выхода годной продукции. ![]() Источник изображения: Nvidia Прежде всего, в своей пояснительной записке к квартальному отчёту об этом сообщила финансовый директор компании Колетт Кресс (Colette Kress): «Мы отгрузили клиентам образцы ускорителей с архитектурой Blackwell во втором квартале. Нам пришлось внести изменения в дизайн фотомаски GPU для повышения уровня выхода годной продукции. Наращивание объёмов производства Blackwell начнётся в четвёртом квартале и продолжится в 2026 фискальном году». Если учесть, что четвёртый квартал 2025 фискального года завершается в конце января 2025 календарного года, то Nvidia сохраняет все шансы «выручить на поставках Blackwell несколько миллиардов долларов» в соответствующем периоде, как пояснила Колетт Кресс. При этом она отмечает, что спрос на ускорители поколения Hopper сохраняется на высоком уровне, объёмы их поставок в текущем фискальном полугодии только увеличатся. В том, что спрос на Hopper остаётся на высоком уровне, признался и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Он добавил, что изменения в фотомаску для производства чипов Blackwell были внесены таким образом, чтобы не повлиять на функциональность чипа. Функционирующие образцы Blackwell уже работают в системах самых различных конфигураций, по его словам. В интервью Bloomberg он заявил, что образцы Blackwell сейчас поставляются по всему миру, и со временем серийные чипы будут поставляться в больших количествах. «Функциональность Blackwell великолепна», — резюмировал глава Nvidia. Он также добавил, что ожидает впечатляющих результатов с точки зрения поставок Blackwell от следующего фискального года, который начнётся в феврале. Квартальная выручка Nvidia взлетела на 122 % благодаря ИИ-чипам, но инвесторов это не впечатлило
29.08.2024 [03:58],
Алексей Разин
Долгожданный квартальный отчёт Nvidia вызвал не совсем пропорциональную реакцию инвесторов. Выручка компании в прошлом квартале увеличилась на 122 % до $30 млрд, превзойдя ожидания, прогноз на текущий квартал тоже оказался выше уровня, обсуждаемого инвесторами, но акции эмитента после закрытия торгов начали падать почти на 7 %. ![]() Источник изображений: Nvidia Как уточняет CNBC, в минувшем квартале Nvidia выручила $30,04 млрд против ожидаемых $28,7 млрд, а в текущем рассчитывает выручить $32,5 млрд вместо упоминаемых в прогнозе инвесторов $31,7 млрд. Если собственные ожидания Nvidia на текущий квартал оправдаются, то выручка вырастет на 80 % в годовом сравнении. В минувшем квартале выручка компании увеличилась на 122 % год к году, тогда как на протяжении трёх предыдущих кварталов она увеличивалась более чем на 200 %. По сути, в замедлении темпов роста выручки и кроется причина снижения курса акций компании после публикации отчётности. Чистая прибыль компании по итогам второго квартала более чем удвоилась до $16,6 млрд в годовом сравнении, операционная прибыль увеличилась на 174 % до $18,6 млрд, но при этом на 48 % выросли и операционные расходы. Норма прибыли Nvidia последовательно сократилась с 78,4 до 75,1 %, но выросла на пять процентных пунктов год к году. По итогам всего года компания рассчитывает сохранить норму прибыл на уровне от 74 до 76 %, тогда как аналитики рассчитывают на среднее значение около 76,4 %. В начале октября Nvidia выплатит дивиденды из расчёта $0,01 на одну акцию, а ещё она объявила о запуске программы обратного выкупа акций на общую сумму $50 млрд. Даже такие приятные для акционеров новости, заметим, не материализовались в рост курса акций эмитента. ![]() В сегменте центров обработки данных, который в минувшем квартале определял 87,6 % всей выручки компании, Nvidia получила $26,3 млрд. Её выручка на этом направлении увеличилась на 154 % в годовом сравнении, превзойдя ожидания аналитиков. Впрочем, даже в серверном сегменте выручка Nvidia не была однородной. Из указанной суммы примерно $3,7 млрд пришлись на выручку от реализации телекоммуникационных решений, что на 114 % больше итогов аналогичного периода прошлого года. Провайдеры облачных услуг обеспечили 45 % выручки Nvidia в серверном сегменте по итогам второго квартала. Непосредственно вычислительные компоненты для серверного применения прибавили в выручке 162 % до $22,6 млрд. Финансовый директор Колетт Кресс (Colette Kress) особо подчеркнула, что в четвёртом фискальном квартале, который завершается в январе следующего года, компания успеет выручить несколько миллиардов долларов от поставок ускорителей поколения Blackwell. Основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) признал, что ей пришлось внести «изменения в маску» ради устранения дефекта дизайна и повышения уровня выхода годной продукции, но функциональных изменений не потребовалось. Он добавил, что говоря о начале производства ускорителей Blackwell в четвёртом квартале, он имел фактическую отгрузку продукции, а не подготовку к ней. Представители Nvidia попутно признались, что спрос на ускорители Hopper растёт в текущем полугодии. На игровом направлении выручка Nvidia в прошлом квартале выросла на 16 % до $2,9 млрд, превзойдя ожидания рынка почти на $200 млн. Выросли объёмы поставок как игровых видеокарт для ПК, так и компонентов для игровых консолей. Напомним, что Nvidia снабжает своими чипами консоли Nintendo Switch. В сегменте решений для профессиональной визуализации выручка компании выросла на 20 % до $454 млн. В автомобильном сегменте выручка увеличилась сразу на 37 % до $346 млн. Впрочем, в эту сумму вошли и средства, вырученные от поставок компонентов для робототехнической продукции. В текущем квартале Nvidia рассчитывает выручить в среднем около $32,5 млрд, удержать норму прибыли в диапазоне от 74,4 до 75 %, в зависимости от методики расчёта. Операционные расходы в третьем квартале должны составить $3,0 или $4,3 млрд, в зависимости от методики расчёта, по итогам всего года они вырастут более чем на 40 %. Новая статья: Топ-10 смартфонов до 20 тысяч рублей (2024)
29.08.2024 [03:26],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Топ-10 смартфонов до 20 тысяч рублей (2024) Hamster Kombat объявила дату листинга токена HMSTR на блокчейне TON
29.08.2024 [02:59],
Анжелла Марина
Популярная кликер-игра Hamster Kombat от российского предпринимателя Эдуарда Гуриновича, основателя сервиса CarPrice, в которой пользователи кликают по хомяку-руководителю криптобиржи и зарабатывают виртуальные монеты, анонсировала запуск собственного токена HMSTR на блокчейне TON. ![]() Источник изображения: Hamster Kombat Hamster Kombat представляет собой мобильное приложение, в котором игроки управляют хомяком, превращая его в руководителя криптобиржи. Игровая механика основана на кликах по экрану, что позволяет зарабатывать внутриигровые монеты. Игра быстро обрела вирусную популярность в России, что привело к неожиданным последствиям на рынке. Как сообщили «Ведомости», спрос на перкуссионные массажёры, используемые для имитации кликов, резко возрос на маркетплейсах. Например, на Wildberries продажи этих устройств в июне подскочили на 179 % по сравнению с маем. Однако популярность игры привлекла и внимание мошенников. Эксперты по кибербезопасности из российской компании F.A.C.C.T. (бывшая Group IB) обнаружили более 600 фальшивых сайтов Hamster Kombat, созданных для кражи аккаунтов Telegram. Злоумышленники заманивают жертв на фишинговые ресурсы под предлогом получения бонусов или перевода заработанных виртуальных монет в рубли. Запуск токена HMSTR запланирован на 26 сентября, в этот же день стартует AirDrop для пользователей. ЕС расследует, не занижал ли Telegram число европейских пользователей
29.08.2024 [01:40],
Анжелла Марина
Европейский Союз подозревает Telegram в занижении данных о количестве пользователей, чтобы избежать более строгих правил модерации контента. Мессенджер рискует попасть под жёсткое регулирование ЕС, если число его пользователей в Европе превысит 45 миллионов. ![]() Источник изображения: Moondance/Pixabay Европейский Союз начал расследование в отношении Telegram на предмет возможного нарушения цифровых правил ЕС, сообщает Financial Times. Власти подозревают, что Telegram мог занизить данные о количестве своих пользователей в Евросоюзе, чтобы остаться ниже порога в 45 миллионов пользователей. Превышение этого порога влечёт за собой попадание под действие ряда строгих правил, разработанных Брюсселем для контроля за влиянием крупных онлайн-платформ. В феврале этого года Telegram заявил о 41 миллионе пользователей в ЕС. В соответствии с Законом ЕС о цифровых услугах (Digital Services Act, DSA), Telegram должен был предоставить обновлённые данные в этом месяце, но не сделал этого, заявив лишь, что у него «значительно меньше 45 миллионов активных пользователей в ЕС». По словам официальных лиц, непредоставление новых данных является нарушением DSA и в ходе расследования ЕС самостоятельно будет устанавливать фактическое число пользователей. Параллельно ведутся переговоры с Telegram о его собственных расчётах. Если Telegram будет признан «очень большой онлайн-платформой», это повлечёт за собой дополнительные обязательства по соблюдению правил и модерации контента, независимому аудиту и обязательному обмену данными с Европейской комиссией. Томас Ренье (Thomas Regnier), представитель Еврокомиссии по цифровым вопросам, заявил: «У нас есть свои системы и расчёты, позволяющие определить, насколько точны данные о пользователях. И если мы посчитаем, что нам не предоставили точные данные о пользователях, то мы можем в одностороннем порядке классифицировать платформу как крупную». Расследование ЕС проводится параллельно с масштабным расследованием предполагаемой преступной деятельности в Telegram, которое привело к аресту в субботу основателя мессенджера, миллиардера Павла Дурова. В среду вечером судья должен был решить, предъявлять ли ему обвинение или освободить. Судья вынес решение освободить предпринимателя под залог в 5 млн евро с судебным надзором и подпиской о невыезде из Франции, гражданином которой он является (он также гражданин России и ОАЭ). При этом Telegram ранее подчеркивает, что Дурову «скрывать нечего». Telegram в последние годы пережил взрывной рост популярности, предлагая услуги зашифрованного обмена сообщениями, а также каналы, используемые мировыми лидерами. Компания утверждает, что приближается к 1 миллиарду пользователей по всему миру. Ранее в этом году Дуров сообщил Financial Times, что база пользователей Telegram «примерно пропорциональна населению каждого рынка [или] континента», за исключением Китая. NVIDIA вновь показала лидирующие результаты в ИИ-бенчмарке MLPerf Inference
29.08.2024 [01:00],
Владимир Мироненко
NVIDIA сообщила, что её платформы показали самые высокие результаты во всех тестах производительности уровня ЦОД в бенчмарке MLPerf Inference v4.1, где впервые дебютировал ускоритель семейства Blackwell. Ускоритель NVIDIA B200 (SXM, 180 Гбайт HBM) оказался вчетверо производительнее H100 на крупнейшей рабочей нагрузке среди больших языковых моделей (LLM) MLPerf — Llama 2 70B — благодаря использованию механизма Transformer Engine второго поколения и FP4-инференсу на Tensor-ядрах. Впрочем, именно B200 заказчики могут и не дождаться. Ускоритель NVIDIA H200, который стал доступен в облаке CoreWeave, а также в системах ASUS, Dell, HPE, QTC и Supermicro, показал лучшие результаты во всех тестах в категории ЦОД, включая последнее дополнение к бенчмарку, LLM Mixtral 8x7B с общим количеством параметров 46,7 млрд и 12,9 млрд активных параметров на токен, использующую архитектуру Mixture of Experts (MoE, набор экспертов). Как отметила NVIDIA, MoE приобрела популярность как способ привнести большую универсальность в LLM, поскольку позволяет отвечать на широкий спектр вопросов и выполнять более разнообразные задачи в рамках одного развёртывания. Архитектура также более эффективна, поскольку активируются только несколько экспертов на инференс — это означает, что такие модели выдают результаты намного быстрее, чем высокоплотные (Dense) модели аналогичного размера. Также NVIDIA отмечает, что с ростом размера моделей для снижения времени отклика при инференсе объединение нескольких ускорителей становится обязательными. По словам компании, NVLink и NVSwitch уже в поколении NVIDIA Hopper предоставляют значительные преимущества для экономичного инференса LLM в реальном времени. А платформа Blackwell ещё больше расширит возможности NVLink, позволив объединить до 72 ускорителей. Заодно компания в очередной раз напомнила о важности программной экосистемы. Так, в последнем раунде MLPerf Inference все основные платформы NVIDIA продемонстрировали резкий рост производительности. Например, ускорители NVIDIA H200 показали на 27 % большую производительность инференса генеративного ИИ по сравнению с предыдущим раундом. А Triton Inference Server продемонстрировал почти такую же производительность, как и у bare-metal платформ. Наконец, благодаря программным оптимизациям в этом раунде MLPerf платформа NVIDIA Jetson AGX Orin достигла более чем 6,2-кратного улучшения пропускной способности и 2,5-кратного улучшения задержки по сравнению с предыдущим раундом на рабочей нагрузке GPT-J LLM. По словам NVIDIA, Jetson способен локально обрабатывать любую модель-трансформер, включая LLM, модели класса Vision Transformer и, например, Stable Diffusion. А вместо разработки узкоспециализированных моделей теперь можно применять универсальную GPT-J-6B модель для обработки естественного языка на периферии. Keenetic представила интернет-центры Sprinter SE, Hopper SE и Challenger SE без внешних антенн
29.08.2024 [00:48],
Владимир Мироненко
Производитель сетевого оборудования Keenetic представил в России три новые модели интернет-центров, выполненных в компактном минималистичном корпусе без внешних антенн: Sprinter SE KN-3712, Hopper SE KN-3812 и Challenger SE KN-3911. ![]() Как сообщает компания, Sprinter SE и Hopper SE являются развитием гигабитных моделей Sprinter и Hopper. Они представляют собой «специальные» версии, оснащённые пятью внутренними всенаправленными антеннами (две под диапазон 2,4 ГГц и три для 5 ГГц), с возможностью как настольного размещения, так и монтажа на стене или в слаботочном щите. Модели Sprinter SE и Hopper SE построены на производительной аппаратной платформе MediaTek Filogic 820 с двухъядерным 1,3-ГГц ARM-процессором MT7981 и 512 Мбайт памяти DDR4. Каждое из устройств поддерживает двухдиапазонный Wi-Fi 6 класса AX3000, а также располагает четырьмя гигабитными портами для выполнения задач единственного или главного роутера, обслуживающего проводных клиентов и Wi-Fi-систему из нескольких узлов. Sprinter SE может использоваться как усилитель сигнала или точка доступа Wi-Fi 6, и встраивается в любую Mesh Wi-Fi-систему Keenetic. Модель Hopper SE отличается наличием порта USB 3.0, обеспечивающим работу дополнительных приложений и скорость обмена данными с внешними дисками или модемами до 250 Мбайт/с. Наиболее продвинутый Challenger SE базируется на такой же платформе, имеет два сетевых интерфейса 2.5 Gigabit Ethernet и может использоваться для маршрутизации до 4,8 Гбит/с в дуплексе (PPTP/L2TP до 2,4 Гбит/с) с анализом и приоритизацией трафика IntelliQoS, VPN-соединения по актуальным протоколам на скорости от 100 до 500 Мбит/с, а также в качестве шлюза-контроллера или ретранслятора в мультигигабитной Mesh Wi-Fi-системе. При использовании в качестве точки доступа класса AX3000 центр Challenger SE дополнит контроллер Ultra KN-1811 для создания 2,5-гигабитной транзитной сети в случае интенсивного обмена трафиком, например при использовании беспроводных IP-видеокамер высокого разрешения, широкоформатных телевизоров и мультимедийных экранов, локального хранилища файлов и сервера приложений, десятков рабочих или игровых ноутбуков. При использовании в качестве ретранслятора или моста/адаптера возможны такие гибкие сценарии, как локальное подключение двух 2,5-гигабитных устройств (например, компьютера и NAS), VR-шлема в свободном канале 5 ГГц и транзитное соединение с основным роутером в диапазоне 2,4 ГГц. Если же нельзя отказаться от роутера, предоставляемого провайдером, аналогичный сценарий для VR-шлема и компьютера можно организовать с WISP-подключением в 2,4 ГГц, сохранив все основные функции маршрутизатора, которые обеспечивает KeeneticOS. Все три модели позиционируются в качестве Wi-Fi-решения для небольших квартир и студий с размещением у входной двери (возможно, в небольшой радиопрозрачной нише или слаботочном шкафу), с запасом на любое расширение покрытия такими же устройствами. Challenger SE может быть востребован в случае, если требуется мультигигабитный входной маршрутизатор с выключенной радиочастью, вместе с тем, способный выступать в качестве контроллера для многоуровневой масштабируемой сети и Wi-Fi-системы. Цена Keenetic Sprinter SE KN-3712 равна 10 490 руб., Keenetic Hopper SE KN-3812 — 11 490 руб., Keenetic Challenger SE KN-3911 — 12 490 руб. Google наконец починила ИИ-генератор изображений в Gemini — он перебарщивал с расовой инклюзивностью
29.08.2024 [00:41],
Николай Хижняк
Компания Google скоро вернёт пользователям доступ к генератору картинок в ИИ-чат-боте Gemini. Функция была удалена из чат-бота в феврале из-за того, что что она допускала серьёзные исторические ошибки в изображении людей, связанные с расовыми и гендерными вопросами. К примеру, расовое разнообразие солдат по запросу «римский легион» — явный анахронизм. ![]() Источник изображения: Google Ранний доступ к новому генератору изображений Imagen 3 от Google откроется платным пользователям Gemini на тарифах Advanced, Business и Enterprise в ближайшие дни, сообщил в официальном блоге Google Дэйв Ситрон (Dave Citron), старший директор по продуктам Gemini. Изначально функция будет поддерживать запросы только на английском языке. «Мы внесли технические исправления в продукт, а также поработали над более продвинутыми алгоритмами оценки и защитой от red-teaming-атак», — написал Ситрон. В феврале этого года Google приостановила работу функцию генерации изображений в Gemini, объяснив это тем, что она предлагает «неточности» при генерации исторических изображений. Компания приняла решение направить генератор изображений Gemini на доработку менее чем через сутки после поступления первых жалоб. По словам Ситрона, новый генератор Imagen 3 «не поддерживает создание фотореалистичных идентифицируемых лиц, изображений несовершеннолетний или чрезмерно кровавые, жестокие или сексуальные сцены». «Конечно, как и в случае с любым генеративным инструментом ИИ, не каждое изображение, создаваемое Gemini, будет идеальным, но мы продолжим прислушиваться к отзывам пользователей и будем совершенствовать наш продукт». Он также пообещал, что в дальнейшем пользоваться генератором изображений смогут больше людей, а сама функция получит поддержку дополнительных языков. Caviar создала эксклюзивные iPhone 15 и iPhone 16 в поддержку Павла Дурова
29.08.2024 [00:29],
Николай Хижняк
Российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar представил кастомные версии iPhone 15 Pro и Pro Max в поддержку Павла Дурова под названием «#FreeDurov» (Свободу Дурову), а также анонсировал модель iPhone 16 Pro в том же исполнении. ![]() Источник изображений: Caviar По словам Caviar, новость об аресте Дурова во Франции вызвала резонанс по всему миру, даже среди людей, придерживающиеся разных взглядов, которые увидели в задержании Дурова наступление на свободу слова и приватность общения в Cети. Меньше чем за сутки тег #FreeDurov в социальных сетях был просмотрен почти 200 миллионов раз. Caviar представил на своем сайте дизайнерский iPhone 15 Pro под названием «#FreeDurov». Его корпус выполнен из авиационного титана, покрытого черным PVD по технологии, используемой при создании люксовых швейцарских часов. На титане выгравирована сокращенная версия кредо основателя Telegram — «Свобода и Красота» на русском и французском языках. Полная версия высказывания Павла: «Наши ценности — красота и свобода. Менять этот набор на деньги мы не планируем». По мнению команды Caviar, это высказывание перекликается с национальным девизом Франции — «Свобода, Равенство и Братство» (фр. Liberté, Égalité, Fraternité). Центральным элементом дизайна является панно с бумажным самолетиком из авиационного титана и ювелирной эмали, которое отсылает к логотипу Telegram. «Бумажный самолет на логотипе Telegram означает свободу. Для нас свобода выбора и переносимость данных имеют первостепенное значение. Люди должны полностью контролировать свои данные и свою жизнь» — цитируют слова Павла Дурова Caviar, опубликованные им в своём авторском Telegram-канале в январе 2021 года. В исполнении #FreeDurov модель iPhone 15 Pro с 128 Гбайт постоянной памяти оценивается Caviar в 509 000 рублей. Цена на предзаказ iPhone 16 Pro составляет 579 000 рублей. Смартфоны серии iPhone 16 будут представлены 9 сентября. Google Pixel 9 Pro XL можно разобрать с двух сторон, но ремонтопригодность всё равно оказалась средней
29.08.2024 [00:19],
Николай Хижняк
Специалисты iFixit оценили ремонтопригодность нового флагманского смартфона Google Pixel 9 Pro XL. Новинка получила среднюю оценку — серьёзные вопросы вызвала процедура демонтажа экрана и батареи. ![]() Источник изображений: IFixit Смартфон Google Pixel 9 Pro XL предлагает возможность двойного доступа к компонентам. Таким образом разобрать смартфон для ремонта можно как со стороны экрана, так и со стороны задней панели устройства. Это означает, что, например, треснувший экран будет легче снять, чем на устройствах с доступом только сзади. Однако, как объясняет специалист iFixit в опубликованном видео, при демонтаже экрана нового Google Pixel 9 Pro XL нужно будет проявлять особую осторожность, поскольку слои дисплея склонны к разделению, что автоматически выводить панель из строя. ![]() Замена батареи устройства тоже может вызвать трудности. К самой батарее добраться несложно — достаточно лишь снять заднюю панель устройства. Однако аккумулятор настолько сильно закреплён в корпусе, что специалисту iFixit пришлось действительно с ним повозиться, чтобы снять. В итоге за хрупкий экран и сложный процесс демонтажа батареи iFixit выставил Google Pixel 9 Pro XL только 5 баллов из 10 по своей шкале ремонтопригодности. Frostpunk 2 выйдет вместе с официальной поддержкой модов — трейлер и подробности редактора FrostKit
29.08.2024 [00:08],
Дмитрий Рудь
Вслед за странным тизером с динозавром, драконом и НЛО разработчики из польской 11 bit studios подтвердили то, о чём и так все догадывались — градостроительная стратегия с элементами выживания Frostpunk 2 получит поддержку модов. Первая Frostpunk, вышедшая в 2018 году, несмотря на просьбы со стороны фанатов, поддержку модов так и не получила. По словам 11 bit, виной тому стали ограничения собственного движка студии, на котором базировалась игра. Перевод Frostpunk 2 на Unreal Engine 5 развязал разработчикам руки: в сиквеле поддержка пользовательских модификаций будет со дня релиза. Как и инструмент для их создания — FrostKit. Анонсирующий трейлер FrostKit показывает возможности инструмента. Разработанный в сотрудничестве с платформой mod.io редактор позволит создавать собственные карты, модели, сценарии (в том числе в древней или космической тематике). На релизе Frostpunk 2 редактор будет доступен в бета-версии с большей частью запланированных функций. До выхода игры избранные моддеры протестируют FrostKit в рамках закрытой «беты». Напомним, в Frostpunk 2 спустя 30 лет после первой части Землю всё ещё терзает бесконечный мороз, однако сиквел смещает акцент с выживания на восстановление общества и связанные с этим ответы на сложные политические вопросы. В результате июньского переноса релиз Frostpunk 2 ожидается 20 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) и в PC Game Pass, а затем на PS5, Xbox Series X, S и в Xbox Game Pass. В российском Steam доступен предзаказ. Павла Дурова отпустили под залог в 5 млн евро — его взяли под надзор и запретили покидать Францию
28.08.2024 [23:09],
Андрей Созинов
Сегодня суд в Париже предъявил обвинения Павлу Дурову и вынес решение о взятии основателя Telegram под судебный надзор — теперь он сможет выйти на свободу под залог в размере 5 млн евро. Также на Дурова наложены ограничения на перемещения. ![]() Павел Дуров был освобождён из-под стражи в среду перед заседанием суда. После допроса в суде ему были предъявлены обвинения, и он был взят под надзор. Теперь Дурову запрещено покидать территорию Франции, а также он обязан являться в полицейский участок дважды в неделю. «Он [Дуров] был взят под судебный надзор, в частности, с требованием внести залог в размере пяти миллионов евро, обязательством являться в полицейский участок два раза в неделю и запретом покидать территорию Франции», — говорится в заявлении прокуратуры Парижа. Сообщается, что Дурову предъявлены обвинения в шести правонарушениях:
По предъявленным обвинения Дурову грозит до 10 лет тюрьмы. Заметим, что прежде сообщалось о том, что ему намерены предъявить обвинения в соучастии в 12 преступлениях, и по ним ему грозило до 20 лет заключения. Напомним, что Павел Дуров был задержан в минувшую субботу 24 августа сразу по прилёту во Францию и до сегодняшнего дня содержался под стражей. В парижской прокурате также сообщили, что французские правоохранительные органы начали предварительное расследование против Telegram в феврале этого года из-за «почти полного отсутствия ответа на судебные запросы». Как и сообщалось ранее, бизнесмен стал целью французских правоохранителей из-за отсутствия модерации в Telegram — платформа стала очень популярна среди преступников, а по мнению правоохранителей администрация ничего с этим не делала и отказывалась сотрудничать. После ареста Дурова команда Telegram опубликовала заявление, в котором подчеркнула, что платформа соблюдает законы ЕС, а её политика модерации «соответствует отраслевым стандартам и постоянно совершенствуется». Было бы абсурдным возлагать на платформу или её владельца ответственность за злоупотребление ею, отметили в Telegram, добавив, что Павлу Дурову нечего скрывать и он часто путешествует по Европе. Мессенджер является средством общения и источником важной информации для почти миллиарда пользователей, подчеркнули в компании и выразили надежду на скорейшее разрешение сложившейся ситуации. «Вы понимаете, к чему я клоню»: продюсер Konami намекнул на переиздание Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
28.08.2024 [22:49],
Дмитрий Рудь
Продюсер Konami и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Нориаки Окамура (Noriaki Okamura) в интервью IGN прокомментировал слухи о выпуске стелс-экшена Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots на новых платформах. Напомним, MGS 4 вышла в 2008 году и за прошедшие 16 лет за пределами PS3 не появлялась, однако с релизом сборника Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 прошлой осенью завертелись слухи, что игру может ждать переиздание. Во-первых, упоминание MGS 4 нашли в лаунчере Vol. 1; во-вторых, на ремастер намекал код официального сайта серии, а, в-третьих, о планах Konami на Vol. 2 с MGS 4, Peace Walker и MGS V докладывали со ссылкой на свои источники в IGN. На вопрос о возможном релизе Metal Gear Solid 4 на современных платформах Окамура ответил: «Мы осведомлены о ситуации с MGS 4, но сейчас сказать нам нечего. Vol.1 содержит MGS 1−3, точка-точка-точка… думаю, вы понимаете, к чему я клоню». «В настоящее время мы внутри [Konami] озабочены тем, что делать с серией в будущем. К сожалению, на данный момент мы ничего анонсировать не можем, но следите за новостями!» — призвал Окамура. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 вышел на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch, так что неизбежный, по словам IGN, второй том сборника ожидается на тех же платформах. Тем временем Konami готовит к релизу Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейк MGS 3: Snake Eater. Обновлённая версия создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Даты выхода пока нет, но это обещают исправить до конца года. Intel пообещала выпустить серверные процессоры Xeon 6 Granite Rapids в сентябре
28.08.2024 [22:19],
Николай Хижняк
Компания Intel сообщила, что новое поколение серверных процессоров Xeon 6 будет выпущено в сентябре. Речь о чипах Granite Rapids с производительными P-ядрами нового поколения. Также производитель сегодня поделился первыми данными о производительности грядущих серверных процессоров. ![]() Источник изображения: VideoCardz «Intel сообщит больше информации о процессорах Xeon 6 с P-ядрами во время мероприятия по их запуску в сентябре», — цитирует слова PR-отдела компании портал VideoCardz. В семейство процессоров Xeon 6 вошли две линейки: Granite Rapids и Sierra Forest. Они кардинально отличаются друг от друга. Процессоры Granite Rapids предложат до 128 ядер, причём это всё производительные P-ядра на архитектуре Redwood Cove, аналогичной той, что используются в потребительских процессорах Meteor Lake. В свою очередь, процессоры Sierra Forest полностью построены на энергоэффективных E-ядрах в количестве до 288 штук. Флагманом семейства Granite Rapids станет 128-ядерный процессор Xeon 6 6980P. Компания Intel сегодня раскрыла результаты его тестирования в бенчмарке MLPerf Inference, который измеряет производительность чипов в задачах, связанных с ИИ: «Сегодня MLCommons [создатель бенчмарка, — прим. ред.] опубликовала результаты стандартизированного для отрасли набора тестов производительности ИИ MLPerf Inference v4.1. В них представлены данные о шести тестах MLPerf для процессоров Intel Xeon Scalable 5-го поколения и, впервые, для процессоров Intel Xeon 6 с производительными ядрами (P-ядрами)». В компании с гордостью отметили, что флагманский Xeon 6 с P-ядрами продемонстрировал в среднем 1,9-кратное увеличение производительности в ИИ-задачах по сравнению с процессорами Xeon Scalable 5-го поколения Процессор Xeon 6 6980P имеет 504 Мбайт кеш-памяти LLC (Last Level Cache) и обладает базовой частотой 2,0 ГГц. Этот чип потребляет до 500 Вт энергии. В состав серии Granite Rapids, как ожидается, также войдут 32-, 44-, 56-, 72-, 96- и 120-ядерные модели чипов. Intel представила процессоры Xeon W-3500 и W-2500 для рабочих станций — до 60 ядер, 385 Вт и 4 Тбайт ОЗУ
28.08.2024 [21:59],
Николай Хижняк
Компания Intel официально представила новые серии процессоров Xeon W-3500 и Xeon W-2500 (Sapphire Rapids Refresh) для рабочих станций. Практически все подробности о новинках стали известны ещё вчера благодаря масштабной утечке. ![]() Источник изображений: Intel В серию Xeon W-3500 вошли семь моделей процессоров с количеством ядер от 16 до 60 и поддержкой от 32 до 120 виртуальных потоков. Таким образом они, в зависимости от модели, предлагают до восьми ядер больше, чем предшественники Xeon W-3400. Флагманская модель серии Xeon W9-3595X обладает базовой частотой 2,0 ГГц и максимальной 4,8 ГГц. Также чип получил 112,5 Мбайт кеш-памяти L3. Процессоры серии Xeon W-3500 обладают TDP от 290 до 385 Вт, поддерживают до 112 линий PCIe 5.0. В обычных операциях многопоточная производительность процессоров Xeon W-3500 до 10 % выше, чем у моделей Xeon W-3400. Часть чипов Xeon W-3500 (модели с суффиксом «X») имеют разблокированный множитель и поддерживают дополнительный ручной разгон, а также профили разгона ОЗУ Intel XMP 3.0. Эти процессоры поддерживают установку до 4 Тбайт оперативной памяти. Серия Xeon W-2500 состоит из моделей, предлагающих от 8 до 26 вычислительных ядер с поддержкой от 16 до 52 виртуальных потоков. Они имеют TDP от 175 до 250 Вт. Флагманский процессор линейки, 26-ядерный и 52-поточный Xeon W7-2595X, обладает базовой частотой 2,8 ГГц и максимальной 4,8 ГГц. Чип получил 48,75 Мбайт кеш-памяти L3. Xeon W-2500 предлагают поддержку до 64 линий PCIe. Модели с суффиксом «X», как и старшие W-3500X, предлагают поддержку дополнительного разгона. По словам производителя, Xeon W-2500 обеспечивают до 11 % прибавки многопоточной производительности по сравнению с предшественниками W-2400. Intel заявляет для Xeon W-3500 и Xeon W-2500 поддержку оперативной памяти DDR5 со скоростью до 4800 МТ/с, а также Wi-Fi 6E. Кроме того, для них указана поддержка набора технологий Intel Deep Learning Boost (AMX, Bfloat16) 3-го поколения и инструкций AVX-512, благодаря чему их производительность в научных расчётах и задачах, связанных с ИИ, до 26 % выше, чем у предшественников. Также новинки имеют поддержку технологий vPro Enterprise — аппаратно-усовершенствованных функций безопасности, контроля и удаленного управления, обеспечивающих простоту их развёртывания в системах корпоративного уровня. В продаже процессоры Xeon W-3500 и Xeon W-2500 для рабочих станций доступны с 28 августа. Партнёры Intel, компании HP, Dell и Lenovo, начнут предлагать новинки в своих системах с сентября. Диапазон рекомендованных розничных цен на модели Xeon W-2500 варьируется от $609 за восьмиядерный Xeon w3-2525 и достигает $2039 за флагманский 26-ядерный Xeon w7-2590X. В свою очередь, рекомендованные цены на модели Xeon W-3500 варьируются от $1339 за 16-ядерный Xeon w5-3525 и достигают $5889 за флагманскую 60-ядерную модель Xeon w9-3595X. Прогресс The Witcher 4, успехи Cyberpunk 2077 и рост прибыли: CD Projekt отчиталась о результатах первой половины 2024 года
28.08.2024 [21:41],
Дмитрий Рудь
Польская компания CD Projekt отчиталась о финансовых результатах за первую половину 2024 календарного года и поделилась актуальной информацией о находящихся в разработке проектах. Выручка CD Projekt за отчётный период составила 425 млн злотых (без малого $110 млн), что на 30 % лучше прошлого года. Роста удалось достичь в первую очередь благодаря высоким продажам Cyberpunk 2077 и аддона Phantom Liberty. Чистая прибыль CD Projekt за первые шесть месяцев 2024 года превысила 170 млн злотых ($44 млн) — на 88 % больше, чем в 2023-м. Компания также увеличила свои финансовые резервы на 55 млн злотых ($14 млн), несмотря на расходы. Финансовый директор CD Projekt Пётр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) заявил, что команда Polaris (кодовое название The Witcher 4) добилась «значительного прогресса» и приближается к выходу из предварительного производства. «Работа над Polaris продолжается. Коллектив приближается к важной вехе, которая ознаменует конец фазы препродакшена», — рассказал Нелюбович. К активному производству The Witcher 4 планируют приступить до конца 2024 года. Тем временем команда Orion (продолжение Cyberpunk 2077), к которой недавно присоединились новые талантливые специалисты, продолжает наращивать обороты разработки и закладывать фундамент будущей игры. Помимо Polaris и Orion, в разработке у CD Projekt Red находится Hadar (RPG в новой франшизе). Студия The Molasses Flood всё ещё занята Sirius (мультиплеерный экшен по «Ведьмаку»), а партнёры из Fool’s Theory — ремейком первой The Witcher. Первый беспилотный поезд «Ласточка» начал перевозить пассажиров на МЦК
28.08.2024 [21:24],
Владимир Мироненко
В России впервые перевозки пассажиров начал выполнять беспилотный поезд «Ласточка», который запустили на Московском центральном кольце (МЦК), пишет «РИА Новости». ![]() Источник изображения: «РИА Новости» Как сообщили в РЖД, поезд перемещается в беспилотном режиме. Вместе с тем в кабине находится машинист для контроля ситуации, а также процесса открытия и закрытия дверей в вагонах во время посадки и высадки пассажиров, что является третьим уровнем автоматизации. При следующем, четвёртом уровне автоматизации движение поезда осуществляется без присутствия человека в кабине. Поезд оснащён лазерными и ультразвуковыми датчиками для оценки всех внешних факторов, разработанными специалистами Научно-исследовательского и проектно-конструкторского института информатизации, автоматизации и связи на железнодорожном транспорте. Ранее «Ласточка» курсировала по МЦК в тестовом режиме. Теперь беспилотный поезд будет регулярно выполнять перевозки пассажиров по центральному кольцу наряду с обычными составами. В РЖД сообщили, что планируют завершить испытания бортовых систем и технического зрения для перехода на четвёртый уровень до конца года, а сам переход ожидается не ранее 2026 года. Поезд будет создан на платформе «Финиста» — российского аналога «Ласточки». Razer представила продвинутый геймпад Wolverine V3 со стиками на эффекте Холла
28.08.2024 [20:12],
Николай Хижняк
Компания Razer представила серию игровых геймпадов Wolverine V3. Это первые контроллеры производителя, в которых используются джойстики на базе датчиков с эффектом Холла. Последний используется для измерения напряжения, создаваемого магнитным полем. Стики с датчиками на эффекте Холла имеют более длительный срок службы, чем стики на основе потенциометра, а также они более точны, менее подвержены дрейфу и более устойчивы к износу. ![]() Источник изображений: Razer Серия контроллеров Wolverine V3 была разработана для киберспорта. Беспроводная модель Wolverine V3 Pro уже доступна в продаже по цене $200. Компания также представила модель Wolverine V3 Tournament Edition — проводную версию контроллера стоимостью $100, которая появится в продаже чуть позже. Обе новинки совместимы с Xbox и ПК. Контроллер Wolverine V3 оснащён дополнительными бамперами для игроков с когтевым хватом и восьмипозиционным плавающим D-pad. Задние лепестки были переработаны с момента выпуска геймпадов Razer Wolverine V2 — теперь они представляют собой горизонтальные полосы по две с каждой стороны, а не вертикальные кнопки, сгруппированные около центра корпуса. Кнопки на лицевой стороне Wolverine V3 оснащены микропереключателями в прорезиненной мембране, имеющие расстояние срабатывания 0,65 мм, как и у V2. Беспроводной V3 Pro подключается к источнику сигнала через USB-передатчик на частоте 2,4 ГГц. Для проводной и беспроводной версии устройства заявляется поддержка «турнирного» режима, когда частота опроса контроллера увеличивается до 1000 Гц. Включается одновременным нажатием функциональной кнопки, кнопки вызова меню и кнопки А. При желании его можно выключить. Все кнопки контроллеров программируемые. Настройки можно изменить в фирменном приложении Razer Controller App, где также можно настроить чувствительность стиков, бамперов, интенсивность вибрации и создать несколько профилей. Триггеры контроллеров V3 могут работать в двух режимах: с полным нажатием или быстрым нажатием, как на мышке. Для этого на контроллерах предусмотрены специальные физические переключатели. В комплект поставки Wolverine V3 Pro входят сменные стики: низкие для скорости и высокие для точности. Проводной V3 также поддерживает сменные стики, но они в комплект не входят, зато в комплекте имеется провод в твёрдой оплётке длиной 3 метра. Вес обеих версий контроллера составляет около 304 граммов. Батарея беспроводной версии обеспечивает до 20 часов работы от одного заряда. Беспроводной Wolverine V3 Pro также оснащён RGB-подсветкой логотипа на фронтальной стороне и поставляется с комплектным чехлом для переноски. Проводная версия геймпада не имеет подсветки и не комплектуется чехлом. «С каждым месяцем всё хуже»: Sony разочаровала игроков анонсом сентябрьской подборки для подписчиков PS Plus
28.08.2024 [20:03],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment в официальном блоге PlayStation раскрыло, какие игры попадут в сентябрьскую подборку для абонентов базового тарифа подписки PlayStation Plus. Хедлайнер будущей подборки был известен ещё с начала июня: одновременно с официальным релизом в PS Plus появится спортивная игра про квиддич Harry Potter: Quidditch Champions (PS4, PS5). Помимо Harry Potter: Quidditch Champions, подписчикам PS Plus в сентябре раздадут ещё два проекта для PS4 и PS5 — хоррор-платформер Little Nightmares II и новейший симулятор бейсбола MLB The Show 24. Несмотря на то, что подборка содержит относительно свежие релизы (один совсем новый, другой мартовский) разных жанров, анонс новой линейки PS Plus был встречен смешанными отзывами. В комментариях на YouTube пользователи жалуются на засилье в подборках спортивных игр (на этот раз их две) и снижение общего качества предложений. «С каждым месяцем всё хуже», — сетует G0dgrave. Раздача начнётся 3 сентября и продлится до 30-го числа. Добавить Harry Potter: Quidditch Champions, Little Nightmares II и MLB The Show 24 в библиотеку смогут абоненты PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe). Тем временем августовская линейка PS Plus включает приключенческий экшен LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (PS4 и PS5), хоррор Five Nights at Freddy’s: Security Breach (PS4 и PS5) и метроидванию Ender Lilies: Quietus of the Knights (PS4). Журналисты показали геймплей Atomfall — экшен-выживания в постъядерной Англии 50-х с нотками Fallout и BioShock
28.08.2024 [19:30],
Юлия Позднякова
Журналисты GameSpot и IGN опубликовали геймплей новой игры британской студии Rebellion (Sniper Elite, Zombie Army) — приключенческого экшена с элементами симулятора выживания Atomfall в антураже постъядерной Великобритании 1950-х годов. ![]() Источник изображений: Rebellion Создатели Atomfall взяли за основу реальные события: в 1957 году в Уиндскейле на северо-западе Англии загорелся реактор атомного комплекса «Селлафилд», что привело к крупнейшей аварии в истории ядерной индустрии Великобритании. Действие игры происходит спустя пять лет в зоне отчуждения, захватившей живописные холмы, долины и деревеньки графства Камбрия. Игрокам предстоит собирать ресурсы, используя металлодетектор, мастерить предметы и оружие (от пистолетов до луков со стрелами), сражаться и торговать. Также они будут общаться с чудаковатыми персонажами (в том числе сектантами и агентами секретных правительственных организаций) и раскрывать тайны этого места. Мультиплеер не заявлен. В видео от GameSpot и IGN можно увидеть место крушения вертолёта и лагерь разбойников. Во втором также показали бункер, а в первом — контролируемую военными деревню Уиндем, водяную мельницу и отель на берегу озера. Демонстрации получили неоднозначные отзывы. Как отметили пользователи, экшен выглядит очень сырым, что особенно заметно по сражениям, анимациям и интеллекту противников (мародёр, получив нож в голову, спрашивает: «Что это было?»). Также его назвали пустым, скучным и к тому же неоригинальным: авторов обвинили в копировании Fallout London. Сходство усиливается тем, что на данном этапе разработки проект напоминает мод для игры из 2010-х. В то же время многие считают, что при должных стараниях команды у Atomfall есть шансы. «Выглядит как игра Bethesda, только многообещающая, в отличие от Starfield», — написал gmoder10. «Улавливаю интонации BioShock, Fallout и Dishonored», — поделился WurdNinja007. «У нас уже есть Fallout London дома», — иронизирует rogelionavarro188. Atomfall была анонсирована на презентации Xbox Games Showcase в июне этого года. На Future Games Show 2024, приуроченном к gamescom 2024, авторы объявили, что выпустят игру в марте 2025 года на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S и X. С первого дня её добавят в Game Pass. Подтверждён текстовый перевод на русский. Atomfall
В рамках пре-шоу церемонии gamescom Opening Night Live 2024 Rebellion анонсировала стелс-шутер Sniper Elite: Resistance. Google представила игровой движок GameNGen на основе нейронной модели, который может воссоздать классическую Doom
28.08.2024 [19:04],
Дмитрий Рудь
На чём только не запускали Doom — калькуляторе, газонокосилке, внутри стандартных приложений Windows и не только. Но с помощью нескольких генеративных нейросетей? Такое с легендарным шутером от id Software происходит впервые. Группа из четырёх бывших и нынешних сотрудников Google Research и Google DeepMind представила GameNGen — игровой движок на основе нейронной модели, способный создавать комплексные интерактивные сцены в высоком качестве. GameNGen может интерактивно симулировать геймплей Doom при 20 кадрах/с. При прогнозировании следующего кадра показатель пикового отношения сигнала к шуму достигает 29,4 (сопоставим со сжатием JPEG с потерями). Обучение GameNGen проходило в два этапа: на первом ИИ-агент играл в Doom (сессии записывались), а на втором диффузионная модель обучалась для создания следующего кадра, обусловленного последовательностью предыдущих и вводными командами. Другими словами, GameNGen не генерирует игру на ходу, а лишь воспроизводит то, что уже видел. Вместо рендеринга нейронная модель создаёт последовательность кадров, которая изменяется в соответствии с действиями игрока. Пока что GameNGen страдает от ряда ограничений вроде очень короткой памяти (немногим более трёх секунд) и различий в поведении агента (во время обучения) и реального игрока. Хотя в настоящее время GameNGen далёк от идеала, его создатели надеются, что в будущем эти наработки помогут сделать процесс производства видеоигр менее дорогим и более доступным. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |