Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Synopsys поглотит разработчика ПО для проектирования Ansys за $35 миллиардов
16.01.2024 [17:59],
Павел Котов
Создатель ПО для разработки чипов и полупроводниковой продукции Synopsys объявил о поглощении компании Ansys, занимающейся созданием ПО для дизайна и проектирования. Сделка, которая оценивается в $35 млрд, будет закрыта в первой половине 2025 года. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Synopsys оформит приобретение Ansys из расчёта примерно $390 за акцию: $197 за акцию будут перечислены в денежных средствах, плюс за каждую ценную бумагу Ansys будет передана примерно одна треть акции Ansys. Как ожидается, сделка по поглощению будет закрыта в первой половине 2025 года после одобрения со стороны регулирующих органов и акционеров. Акционерам Ansys после слияния будут принадлежать 16,5 % активов Synopsys, сообщил генеральный директор последней Сассин Гази (Sassine Ghazi). Сделку профинансируют за счёт привлечения кредита в размере $16 млрд; и ещё $3 млрд, не входящие в акционерный капитал, привлекут из наличных средств Synopsys. По состоянию на 31 октября 2023 в распоряжении компании были денежные средства и их эквиваленты на $1,4 млрд. В декабре The Wall Street Journal сообщила, что две компании ведут переговоры о слиянии, и это спровоцировало падение акций Synopsys на 12 %, но после официального объявления о поглощении они немного выросли. Бумаги Ansys с декабря потеряли 14 %, а после объявления о покупке прибавили 4 %. Canalys: рынок смартфонов показал рост впервые за семь кварталов, а Apple действительно обогнала Samsung
16.01.2024 [15:43],
Николай Хижняк
По данным исследовательской компании Canalys, в четвертом квартале 2023 года компания Apple обогнала Samsung и стала крупнейшим мировым производителем смартфонов, на которого пришлись 24 % от общего объёма поставок. Apple также оказалась крупнейшим поставщиком смартфонов по итогам года в целом, что произошло впервые за долгое время. Ранее аналогичные цифры привело аналитическое агентство IDC. ![]() Источник изображений: Canalys В общей сложности на рынок в четвёртом квартале 2023 года было поставлено 320 млн смартфонов, что на 8 % больше, чем в 2022 году за аналогичный отчётный период. Конец года оказался периодом, когда за последние семь кварталов на рынке впервые наблюдался рост поставок смартфонов, отмечают аналитики. Однако по итогам всего года, по подсчётам Canalys, было поставлено 1,1 млрд устройств, что на 4 % меньше, чем в 2022 году. Основным драйвером роста поставок Apple и выход на лидирующую позицию аналитики называют спрос на новейшие смартфоны iPhone 15. На Samsung в четвёртом квартале пришлись 17 % от общемировых поставок смартфонов. При этом производитель отметил снижение в сегменте бюджетных устройств. Третье место заняла Xiaomi. На её долю пришлись 13 % от общих поставок смартфонов, что на 2 процентных пункта больше, чем было в тот же период в 2022 году. Китайская компания Transsion (владелец брендов iTel, Tecno и Infinix) увеличила свою долю на рынке до 9 % по итогам года. Пятёрку лидеров замкнула Vivo с 7 % от общих поставок смартфонов в 2023 году. Аналитики Canalys предполагают, что восстановление спроса на смартфоны было обеспечено рынками Ближнего Востока, Африки, Азиатско-Тихоокеанского региона и Латинской Америки. А ключевыми драйверами роста, в частности, послужили устройства низкого и среднего класса. По мнению Canalys, искусственный интеллект в смартфонах станет основным направлением в устройствах высокого ценового сегмента в 2024 году. Учёные нашли останки звезды «Барбенгеймер» — она нарушила известные законы физики при взрыве
16.01.2024 [15:27],
Геннадий Детинич
Группа астрономов из Чикагского университета обнаружила в нашей галактике следы сверхновой, взорвавшейся с нарушением известных законов физики. Это была древняя звезда, родившаяся на заре времён. По всем правилам она должна была закончить жизнь чёрной дырой, но вместо этого её разметало взрывом сверхновой по Вселенной. ![]() Взрыв звезды Barbenheimer в представлении художника. Источник изображения: University of Chicago/SDSS-V/Melissa Weiss Учёные назвали неизвестную звезду «Барбенгеймер» (Barbenheimer), увековечив тем самым популярный мем. Как невозможно сочетать рассказанные в фильмах «Барби» и «Оппенгеймер» истории, так и звезда Barbenheimer состоит из сплошных невозможных состояний. Следует подчеркнуть, что Barbenheimer взорвалась достаточно давно. О её существовании и последствиях жизни на завершающем этапе учёные узнали по косвенным наблюдениям и благодаря моделированию. Так опытные сыщики узнают об особенностях преступления по оставленным на месте происшествия уликам. Останки Barbenheimer были обнаружены в спектре звезды J0931 + 0038. Это красный гигант сравнительно небольшой массы, который обнаружился в гало нашей галактики (не в плоскости Млечного Пути, а гораздо выше). Химический состав J0931 + 0038 оказался настолько странным, что учёным пришлось моделировать условия её образования. Наиболее вероятной оказалась ситуация, когда звезда J0931 + 0038 образовалась из облака межзвёздного газа с неожиданным составом химических элементов. Расчёты показали, что прародительницей J0931 + 0038 должна была быть гигантская древняя звезда с массой от 50 до 80 солнечных масс. Парадокс в том, что звёзды подобной массы коллапсируют в чёрные дыры, а не разлетаются облаком синтезированных в их недрах веществ по окрестностям. Если бы «Барбенгеймер» существовала, практически всё синтезированное в ней вещество должно было сжаться до возникновения чёрной дыры. Однако она стала настоящей сверхновой, сбросив оболочку, ставшей со временем колыбелью для рождения звезды J0931 + 0038. Отдельные факты наблюдаемого явления учёные ещё могут как-то объяснить, но всё вместе представляет загадку, которую ещё предстоит отгадать. Учёные обнаружили гигантскую галактическую структуру, которая подрывает представления о Вселенной
16.01.2024 [15:14],
Павел Котов
Учёные Университета Центрального Ланкашира (Великобритания) рассказали о гигантской космической структуре, размеры которой настолько велики, что само её существование подрывает современные представления о Вселенной. «Большое Кольцо» (Big Ring) охватывает около 3 % радиуса всей наблюдаемой Вселенной и может оказаться частью ещё больше структуры. ![]() Источник изображения: uclan.ac.uk Большое Кольцо представляет собой почти идеально круглую группу галактик и скоплений галактик диаметром около 1,3 млрд световых лет. Если бы его можно было увидеть невооружённым глазом, его размер соответствовал бы размеру 15 полных лун на ночном небе. Традиционно крупнейшими и относительно распространёнными структурами Вселенной считались сверхскопления галактик, размеры которых составляют более сотни миллионов световых лет. Они могут объединяться в нити, простирающиеся на несколько сотен миллионов лет, образуя часть космической паутины. Большое Кольцо не только больше этих объектов, но и больше любой другой структуры. Существует космологический принцип — фундаментальная часть космологической науки, — согласно которому Вселенная должна представляться однородной во всех направлениях для любого наблюдателя внутри неё. Случайные перепады в распределении звёзд и галактик, конечно, случаются, но в наиболее крупных масштабах всё это сливается в однородную систему. Космологический принцип устанавливает для любых структур верхний предел в размерах — 1,2 млрд световых лет, и Большое Кольцо явно игнорирует эту величину. Если бы это была единичная находка, от неё можно было бы отмахнуться как от аномалии или ошибки, но Большое кольцо — не единственная «невозможная» гигантская находка, и даже не самая большая. Два года назад та же астроном Алексия Лопес (Alexia Lopez) из Университета Центрального Ланкашира обнаружила структуру в форме полумесяца протяжённостью 3,3 млрд световых лет — её назвали Гигантской Дугой (Giant Arc). В 2015 году было обнаружено Гигантское кольцо гамма-всплесков с диаметром 5,6 млрд световых лет. А ещё есть Великая стена Геркулес — Северная Корона, которая представляет собой галактическую нить, простирающуюся на 10 млрд световых лет, хотя её статус как единой структуры остаётся предметом споров. Что ещё более странно, Большое Кольцо и Гигантская Дуга обнаружены в одной части неба и примерно на одном расстоянии — 9,2 млрд световых лет от Земли. И есть вероятность, что они являются частью единой, ещё более крупной структуры. Учитывая, что в последние годы космологический принцип подвергается столь серьёзным ударам, учёным, возможно, придётся рассмотреть альтернативные модели. К примеру, возникновение гигантских структур под влиянием одномерных дефектов пространства и времени — космических струн. Или модель конформной циклической космологии, которая предполагает, что наша Вселенная — одно из звеньев бесконечной цепочки, в которой коллапс одной вселенной порождает Большой взрыв для другой. Yeston и Galax представили цветастые версии GeForce RTX 4070 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super
16.01.2024 [14:43],
Николай Хижняк
Китайская компания Yeston расширит ассортимент своих видеокарт фирменной серии Sakura моделями GeForce RTX 4070 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super. Карты предложат внешнее оформление в тематике аниме. ![]() Источник изображений: Yeston Производитель решил использовать для новинок системы охлаждения, которые были им представлены ещё для видеокарт GeForce RTX 30-й серии поколения Ampere. ![]() В оформлении карт доминируют белый, фиолетовый и синий цвета, а внешний вид дополняют изображения лепестков и цветков сакуры (японской вишни). Все три модели построены на белых печатных платах. ![]() ![]() Тем, кого интересует яркая расцветка видеокарт, но не интересует тематика аниме, другой китайский производитель, компания Galax, тоже готова предложить необычные версии GeForce RTX 4070 Super и RTX 4070 Ti Super, в фирменном исполнении EX Gamer Pink. Новинки выделяются розовой темой оформления системы охлаждения, однако печатные платы у них выполнены из чёрного текстолита. ![]() Официальный старт продаж видеокарт RTX 4070 состоится 17 января. Первые независимые обзоры видеокарты в эталонном исполнении NVIDIA Founders Edition, а также в версиях, которые будут предлагаться по рекомендованной цене в $599, появятся уже сегодня вечером. В день старта продаж появятся обзоры версий видеокарты с заводским разгоном, которые будут продаваться дороже рекомендованной стоимости. Японские физики добились квантовой когерентности при комнатной температуре — это упростит квантовые компьютеры
16.01.2024 [13:59],
Геннадий Детинич
Согласованные квантовые состояния боятся любых помех, что усложняет реализацию квантовых компьютеров. Для снижения шумов их охлаждают до запредельно низких температур, но в идеале квантовые системы должны работать при комнатной температуре, без чего невозможно их массовое применение. Возможно, в этом поможет новая работа японских учёных, которые смогли добиться квантовой когерентности в обычных условиях без криогенного охлаждения. ![]() Источник изображения: Science Advances Физики изучили квантовые свойства таких молекул, как хромофоры. Они могут поглощать электромагнитное излучение определённых длин волн и излучать также в определённом диапазоне. Ранее на базе хромофоров были созданы фотоэлементы для перспективных солнечных панелей, однако в контексте нужд квантовых вычислений или квантовых датчиков они не изучались. Японские физики поместили молекулы хромофоров в так называемые металл-органические каркасы (MOF). Это микропористый материал, который способен абсорбировать и фактически изолировать друг от друга предельно малые порции вещества. Пары электронов в молекулах хромофоров оказывались в суперпозиции по отношению друг к другу. Микроволновое зондирование показало, что спины электронов остаются в когерентном состоянии около 100 нс. Дальнейшая настройка систем обещает ещё больше увеличить время квантовой когерентности в представленной платформе, что можно считать прорывом, поскольку всё это получено при обычной комнатной температуре, что очень дёшево и намного доступнее, чем современные квантовые криогенные платформы. Сверхохлаждённые кубиты могут оставаться в согласованном (когерентном) состоянии квантовой неопределённости вплоть до нескольких миллисекунд. В этом они выгодно отличаются от предложенной японцами схемы. Однако цена вопроса и стоимость эксплуатации криогенных систем также кратно снижает практическую ценность квантовых расчётов и симуляций. Остаётся надеяться, что японские физики смогут довести свою разработку до уровня квантовых вычислителей или квантовых датчиков. Пока же это только демонстрация возможностей, с которой ещё работать и работать, о чём они сообщили в статье в журнале Science Advances. Apple стала крупнейшим производителем смартфонов в мире в 2023 году — Samsung отстала на 8 млн
16.01.2024 [13:18],
Алексей Разин
С 2011 по 2022 годы включительно южнокорейской компании Samsung Electronics удавалось удерживать статус крупнейшего поставщика смартфонов, но по итогам 2023 года его удалось заполучить Apple, если верить статистике IDC. Она же достигла на падающем рынке рекордной доли в 20,1 % и впервые возглавила список крупнейших производителей по версии этого источника. ![]() Источник изображения: Apple Сейчас, по оценкам специалистов IDC, ситуация на рынке смартфонов продолжает оставаться сложной, но он движется к восстановлению. Весь 2023 год завершился снижением объёмов поставок смартфонов на 3,2 % до 1,17 млрд устройств, что является минимальным значением за десятилетие. Подобной динамике способствовали как макроэкономические проблемы, так и излишки продукции на складах в начале периода. В четвёртом квартале уже наблюдался стабильный рост, на 8,5 % в годовом сравнении до 326,1 млн устройств, что превышает первоначальные прогнозы (7,3 %). Хотя ранее Apple удавалось по итогам отдельных кварталов выходить в лидеры рынка смартфонов, в статистике IDC ей никогда не доставалось первое место по итогам года в целом. В прошлом году компания оказалась единственной среди трёх крупнейших поставщиков, которым удалось увеличить объёмы отгрузки продукции по итогам года. ![]() Источник изображения: IDC При этом четвёртый квартал 2023 года в отдельности, как поясняет IDC, характеризовался ростом объёмов поставок продукции не только Apple (11,6 %), но и Xiaomi (22,7 %), а также изделий холдинга Transsion (68,6 %), который в итоге вышел на четвёртое место в мире с долей 8,6 %, преимущественно за счёт своей активности в странах Африки и Азии с растущей экономикой. Китайская Vivo по итогам четвёртого квартала оказалась на пятом месте с 7,4 % мирового рынка. Отметим, что Samsung в четвёртом квартале не только теряла рыночные позиции, но и на 10,9 % сократила объёмы поставок смартфонов в годовом сравнении, но всё равно удержалась на втором месте. Кстати, рыночная доля Apple в прошлом квартале выросла почти до четверти (24,7 %). ![]() Источник изображения: IDC По итогам года в целом Apple увеличила объёмы поставок смартфонов на 3,7 % до 234,6 млн штук и заняла 20,1 % мирового рынка. Samsung со своими 19,4 % рынка отстала от неё незначительно, но объёмы реализации сократила на 13,6 % в годовом сравнении. Позиции корейского гиганта, по словам IDC, теснит не только Apple, ибо сегмент Android-смартфонов сейчас подвергается активной диверсификации. В Китае набирает силу Huawei, интересные устройства представляют марки OnePlus, Honor и Google. Transsion по итогам года удостоилась пятого места на мировом рынке смартфонов, но при этом показала самые высокие темпы роста на уровне 30,8 %, а её доля в 8,1 % не так уж далека от занимаемых OPPO позиций (8,8 %). Китайский холдинг Transsion выпускает смартфоны под марками Tecno, Infinix и Itel, а также аксессуары под маркой Oraimo. Для компании, основанной в 2006 году, пятое место на очень конкурентном рынке смартфонов по итогам прошлого года может считаться очень достойным результатом. Россияне стали покупать намного больше устройств умного дома
16.01.2024 [12:11],
Павел Котов
В 2023 году в России выросли продажи устройств умного дома — как в единицах, так и в денежном выражении, а цены на умную бытовую технику взяли курс на снижение. Об этом сообщают «Ведомости» со ссылкой на участников и экспертов рынка. Системы умного дома всё реже воспринимаются как экзотическая забава и превращаются в массовый продукт, хотя в Европе и США их проникновение остаётся более высоким. ![]() Источник изображения: yandex.ru В России за 2023 год на 103 % выросли продажи умных лампочек и на 19 % — продажи роботов-пылесосов, гласит статистика «Марвел-дистрибуции» и оператора «Платформа ОФД». Объединённая сеть «М.видео — Эльдорадо» отчиталась о росте категории устройств умного дома на 80 %, хотя в денежном выражении он составил только 39 %. Отмечается снижение цен на умную бытовую технику: умные светильники и лампы подешевели на 7 % до 955 руб. в среднем, умные выключатели и розетки — на 3 % до 1115 и 980 руб. соответственно, системы умного дома — на 9 % до 12 340 руб., умные пылесосы — на 10 % до 17 580 руб. Такие показатели приводит аналитический ресурс «Чек индекс» «Платформы ОФД». Российские продажи роботов-пылесосов в 2023 году в единицах выросли на 5 % до более чем 1,8 млн штук, гласит оценка аналитиков «М.видео — Эльдорадо». Она совпадает с данными «Марвел-дистрибуции»: 1,85 млн проданных роботов-пылесосов на 35,3 млрд руб. — это рост на 19 % в денежном и на 5 % в штучном выражении. В денежном выражении на умные пылесосы пришлось около 40 % российского рынка, говорят в «Марвел-дистрибуции». Самыми популярными брендами в «М.видео — Эльдорадо» назвали Dreame, Xiaomi и Tefal. Причём Dreame показал взрывной рост, завоевав 20 % рынка роботов-пылесосов в деньгах. Активнее всего эти машины реализовывались в IV квартале: в конце сентября продавались 33–34 тыс. единиц в неделю, а с 18 по 24 декабря этот показатель составил 62 тыс. штук, рассказали в «М.видео — Эльдорадо». ![]() Источник изображения: mi.com Представители торговой площадки Wildberries также сообщили о росте продаж устройств умного дома в 2023 году: на 168 % в единичном и на 130 % в денежном выражении. В Merlion и «Ситилинке» денежный рост по сегменту роботов-пылесосов связали с ростом спроса на более технологичные модели с расширенными возможностями. При этом наибольшую динамику продаж в сегменте умного дома продемонстрировали интерактивные светодиодные ленты, датчики безопасности, лампочки, устройства для управления умным домом и розетки — эта продукция способствует повышению безопасности, снижению бытовых рисков, она упрощает решение повседневных задач, экономит силы и время, а также способствует снижению стоимости коммунальных услуг, говорят в «М.видео — Эльдорадо». За год в 4–5 раз выросли продажи устройств, в названии которых есть обозначения «AI» и «ИИ», добавили в «Платформе ОФД». С уходом крупных западных производителей российский сегмент устройств умного дома переориентировался на собственные торговые марки розничных сетей и пришедших в страну китайских производителей, отметили опрошенные «Ведомостями» эксперты. Мировые лидеры рынка масштаба iRobot предлагают модели по цене от $400, но россияне стали предпочитать продукцию брендов вроде Xiaomi, Midea, Haier и Ecovacs с ценниками от $150. Российский уровень проникновения устройств умного дома пока уступает европейскому и американскому, но есть надежда, что темпы его роста сохранятся. В Китае создали 256-ядерный процессор из цельной кремниевой пластины
16.01.2024 [11:07],
Геннадий Детинич
За редким исключением индустрия производства чипов пошла по пути чиплетов, собирая более производительные процессоры с большим числом функций из отдельных кристаллов на одной подложке. Но есть и противоположный путь — создавать процессоры из цельной кремневой пластины. Ярчайшим примеров этого стали процессоры компании Cerebras. Оказалось, что в Китае тоже умеют выпускать «царь-процессоры». ![]() Источник изображения: Cerebras В конце декабря 2023 года в китайском научном журнале Fundamental Research вышла статья The Big Chip: Challenge, Model and Architecture за авторством учёных из Института вычислительных технологий Академии наук Китая. Статья на английском языке свободно доступна по ссылке. В работе коллектив авторов не только рассуждает о проблемах производства чипов масштаба пластины, но также сообщает о производстве опытного чипа Zhejiang с нормами 22 нм по технологии КМОП. ![]() Экспериментальный процессор состоит из 16 функционально самостоятельных процессоров, каждый из которых несёт по 16 вычислительных ядер (всего 256 ядер). Все процессоры соединены интерфейсом с разделяемым доступом. Это позволило упростить разводку и управление чипом. Каждый процессор имеет собственный банк памяти, но доступ к банку возможен со стороны любого процессора на пластине. Команда также показала, что предложенная ими технология допускает выпуск чипов с сотней процессоров и 1600 ядрами. Из-за санкций Китай лишён доступа к самым передовым литографическим сканерам для выпуска полупроводников, поэтому «большие чипы» вполне могут стать альтернативой маленьким чипам с более плотным размещением транзисторов. Остаётся вопрос к энергопотреблению процессоров масштаба пластин, но другой альтернативы у Китая может просто не оказаться, если ему необходимо повышать производительность суперкомпьютеров. ![]() Процессор американской компании Cerebras демонстрирует чудеса производительности при умеренном потреблении, но он (его вторая версия) производится с использованием 7-нм техпроцесса. Китайский 22-нм чип не сможет с ним тягаться в этом отношении, но свой круг задач он сможет решать. Более того, разработчики получат ценный опыт и отточат технологии, а также архитектуры, что пригодится в будущем, когда в их руках появятся новейшие литографические сканеры. По итогам прошлого квартала TSMC могла столкнуться со снижением прибыли на 23 %
16.01.2024 [08:45],
Алексей Разин
Прогноз по динамике выручки TSMC в прошедшем квартале удалось составить ещё на прошлой неделе, ведь данные о размере выручки за каждый из трёх месяцев периода на тот момент были уже известны. Помимо стабилизации выручки на уровне аналогичного квартала 2022 года, TSMC могла столкнуться со снижением чистой прибыли на 23 %, как считают опрошенные Reuters аналитики. ![]() Источник изображения: TSMC По крайней мере, такого мнения придерживаются 20 аналитиков, предоставивших свои комментарии LSEG SmartEstimate накануне публикации квартального отчёта TSMC, которая намечена на грядущий четверг. По оценкам экспертов, чистая прибыль компании снижается уже на протяжении трёх кварталов подряд, и в прошлом отчётном периоде она должна была сократиться на 23 % в годовом сравнении до $7,21 млрд. Напомним, что выручка TSMC по итогам прошлого квартала должна была составить $20,1 млрд, лишь незначительно превысив уровень аналогичного периода предыдущего года ($19,93 млрд). Если данный показатель достигнет упоминаемого значения, то он превысит не только собственные ожидания TSMC, но и прогнозы аналитиков. Спрос на смартфоны и ПК начал ослабевать во второй половине 2022 года, но в наступившем году аналитики рассчитывают на его оживление. По этой причине внимание инвесторов на квартальной отчётной конференции TSMC будет приковано к прогнозам руководства компании на текущий год. Представители KGI Securities, например, рассчитывают на рост выручки TSMC по итогам этого года на 24–26 %, поскольку к оживлению спроса на потребительских рынках добавится фактор распространения сетей 5G и развития сегмента высокопроизводительных вычислений, главным локомотивом которого остаётся искусственный интеллект. Акции TSMC в 2023 году уже выросли в цене на 32 %, тогда как в среднем ценные бумаги эмитентов в технологическом сегменте подорожали на 27 %. Дальнейшая динамика курса акций TSMC в ближайшей перспективе будет в значительной степени зависеть от тех прогнозов руководства компании, которые будут обнародованы на этой неделе. Axiom Space и SpaceX впервые отправят на МКС полностью европейский экипаж космической миссии Ax-3
16.01.2024 [07:20],
Дмитрий Федоров
Axiom Space совместно с SpaceX готовится к третьему частному космическому полёту – миссии Axiom Mission 3 (Ax-3). Её особенность заключается в том, что впервые в истории все члены экипажа – европейцы. Они проведут около двух недель на Международной космической станции (МКС), занимаясь научными исследованиями. Запуск этой исторической космической миссии запланирован на вечер 17 января с не менее исторического космодрома в Космическом центре имени Кеннеди (KSC) во Флориде. ![]() Источник изображения: Axiom Space Команда Ax-3 состоит из четырёх человек: командир миссии, бывший астронавт NASA Майкл «ЭлЭй» Лопес-Алегрия (Michael «LA» López-Alegría), специалист миссии Уолтер Вилладей (Walter Villadei), который также был командиром миссии VIRTUTE 1 на суборбитальном полёте Galactic 01 компании Virgin Galactic прошлым летом, Алпер Гезеравчы (Alper Gezeravcı) из Турции, который скоро станет первым турецким космонавтом, и запасной астронавт Европейского космического агентства (ESA) Маркус Вандт (Marcus Wandt). Запуск экипажа Ax-3 планируется осуществить на борту ракеты Falcon 9 компании SpaceX. Пуск состоится вечером 17 января с космодрома в Космическом центре имени Кеннеди (KSC). После приблизительно 36 часов полёта на борту космического корабля Crew Dragon компании SpaceX экипаж должен будет пристыковаться к МКС ранним утром пятницы, 19 января, при условии, что всё пройдёт по графику. На борту МКС европейский экипаж миссии Ax-3 проведёт две недели, в течение которых будут проводиться научные эксперименты и исследования. По окончании миссии предполагается, что возвращение на Землю осуществится с помощью капсулы Crew Dragon, которая совершит водную посадку у берегов Флориды. Миссия Ax-3 станет важным шагом в развитии европейской космонавтики и укреплении международного космического сотрудничества. Она демонстрирует возможности частных космических компаний и открывает новые горизонты для европейских исследователей космоса. Несмотря на изменчивость погоды, которая смогла повлиять на возвращение предыдущих миссий, таких как Ax-1, ожидания от новой миссии остаются высокими, и она обещает принести новые знания и опыт для всего человечества. Илон Маск признался, что хотел бы контролировать не менее 25 % акций Tesla
16.01.2024 [07:18],
Алексей Разин
Являясь крупнейшим частным акционером Tesla, её генеральный директор Илон Маск (Elon Musk) фактически контролирует чуть больше 12 % капитала компании. Как он сам признался на этой неделе, в контексте развития систем искусственного интеллекта подобная структура собственности его не устраивает, и в идеале он хотел бы получить 25 % акций Tesla, чтобы иметь больше влияния на бизнес. ![]() Источник изображения: Tesla Соответствующие заявления сегодня прозвучали со страниц социальной сети X, которую Илон Маск (Elon Musk) купил в октябре позапрошлого года, потратив, между прочим, немалую часть акций Tesla на покрытие соответствующих затрат. «Я ощущаю дискомфорт в условиях, когда Tesla пытается стать лидером в сфере искусственного интеллекта и робототехники, а у меня при этом нет примерно 25 % акций. Этого достаточно, чтобы оказывать влияние, но при этом не так много, чтобы моим решениям нельзя было противостоять», — пояснил свою позицию миллиардер. Он добавил, что если ему не удастся увеличить свою долю в капитале Tesla до 25 %, то он предпочтёт «создавать продукты вне компании». Свои комментарии Маск разместил в ответ на вопрос о причинах его заинтересованности в крупном компенсационном пакете, состоящем из акций Tesla. Поскольку основной свой доход глава компании получает за счёт передаваемых ему акций, которые он позже способен продавать на открытом рынке по текущим ценам, то и увеличить свою долю в капитале Tesla он рассчитывает именно за счёт соответствующих выплат. Как поясняет Маск, располагая 25 % акций Tesla, он обладал бы достаточно высокой степенью влияния, но если его оппоненты могли бы набрать вдвое больше голосов, то его спорные решения могли бы блокироваться. Если же миллиардеру будет принадлежать не более 15 % акций Tesla, то прочие инвесторы смогут противодействовать ему слишком легко, как считает сам Маск. Он добавил, что его бы устроила система управления компанией с использованием привилегированных акций, которые давали бы ему более весомые права при голосовании, но существующие законы не позволяют её внедрить на этапе, когда компания уже вышла на публичное размещение акций. Рассмотреть новые условия своего компенсационного пакета Илон Маск пока не может из-за идущего сейчас судебного разбирательства по иску акционера, который обвиняет его в несправедливом получении дохода в размере $55 млрд и требует вернуть акции в пропорциональном количестве. Тем временем, как уже отмечалось, с начала этого года капитализация Tesla сократилась на $94 млрд в результате падения курса акций на 12 %. Маск похвалился, что робот Tesla Optimus может сложить футболку, но видео оказалось постановкой
16.01.2024 [04:58],
Алексей Разин
Компания Tesla на первых порах собирается применять человекоподобных роботов Optimus на своём заводе электромобилей в Техасе. Это не мешает руководству Tesla регулярно заигрывать с мыслью о том, что такие роботы со временем станут надёжными помощниками в быту. На этой неделе была продемонстрирована их способность обращаться с бельём после стирки. Правда, не обошлось без казуса — на видео заметно, что роботом управляет оператор. ![]() Источник изображения: X, Elon Musk По всей видимости, весь замысел создателей видеоролика заключался в демонстрации способности Tesla Optimus брать в руки изделие из тонкой ткани и бережно с ним обращаться, совершая мелкие манипуляции, совершенно привычные для человека, но довольно сложные для робота. На тридцатисекундном видео человекоподобный робот достаёт из стоящей на столе корзины единственную футболку, затем укладывает её на стол, слегка выравнивая, и складывает до размеров небольшого прямоугольника. Заметно, что наличие складок на этом предмете одежды не особо беспокоит исполнителя, но придираться к качеству подобной работы пока бессмысленно.
Как становится известно из пояснений самого Илона Маска, в конкретном случае робот не действовал самостоятельно, а просто воспроизводил за оператором его движения, словно огромная марионетка. В правом нижнем углу видео в отдельные моменты можно заметить руку оператора в электронной перчатке, которая выполняет те же движения, которые делает робот. Когда-нибудь подобные операции роботы Tesla смогут выполнять полностью автономно, пообещал глава компании, без искусственных ограничений, которые были установлены для этого демонстрационного ролика, включая стол с фиксированной высотой и один предмет одежды в аккуратно поставленной корзине. Ранее Маск уже сообщал, что роботы Optimus будут использовать фирменную нейронную сеть для обучения различным операциям, поэтому спектр выполняемых ими задач будет весьма широк. Пока же это просто «демонстрация намерений», которая позволяет понять, что возможности роботов постоянно совершенствуются, а применять их можно будет не только на производстве. ADATA представила множество инновационных продуктов на CES 2024
16.01.2024 [04:24],
Андрей Созинов
Компания ADATA Technology представила в рамках прошедшей недавно выставки CES 2024 свои новейшие инновационные решения для хранения данных и не только. Производитель разбил свой стенд на три основные тематические выставочные зоны, в которых показал системы охлаждения для накопителей данных, всевозможные системы хранения данных, а также игровые комплектующие и готовые системы. ![]() В «Выставочной зоне экспертов по надёжности и охлаждению» были представлены мощные запатентованные решения для охлаждения твердотельных накопителей и экологичные решения для хранения данных. ADATA показала твердотельный накопитель Project NeonStorm Gen5, который представляет собой идеальное сочетание двухслойных воздуховодов из алюминиевого сплава и системы жидкостного охлаждения с двумя вентиляторами. Эта система снижает температуру SSD более чем на 10 % по сравнению с безвентиляторными SSD с PCIe 5.0, обеспечивая стабильную скорость чтения и записи до 14 000 и 12 000 Мбайт/с соответственно. ![]() Также был показан твердотельный накопитель ADATA LEGEND 970 Gen5 с повышенной эффективностью рассеивания тепла за счет запатентованных экструдированных алюминиевых ребер, поверхностной кристаллизации и встроенного вентилятора. Наконец, был представлен внешний твердотельный накопитель SE920 USB4 с раздвижным корпусом, микровентилятором и запатентованной технологией рассеивания тепла, что должно обеспечить стабильную скорость чтения до 3800 Мбайт/с. Также в этом году ADATA выпустит экологически чистые продукты для хранения данных — флэш-накопители Project ECO Flip и Project ECO Refresh. В их корпусах используются переработанные материалы, а их производство создаёт на 85 % меньше выбросов углекислого газа, чем предыдущие методы производства. ![]() В выставочной зоне Smart Living были представлены инновационные решения для потребителей и профессионалов, в том числе с использованием искусственного интеллекта. Так, ADATA показала карты памяти SD 7.1 microSD Express и SD 8.0 Express, которые обладают скоростью чтения и записи 1600 и 1300 Мбайт/с соответственно. ADATA также продемонстрировала первые разогнанные модули памяти R-DIMM промышленного уровня (Registered DIMM) с эффективной частотой до 6400 МГц. Кроме того, ADATA Industrial выпустила различные продукты для хранения данных на базе BiCS5 3D TLC и твердотельные накопители корпоративного уровня с высоким ресурсом перезаписи (DWPD). ![]() Ещё ADATA выпустила высокопроизводительные твердотельные накопители PCIe 5.0 корпоративного класса в форм-факторах EDSFF E3.S/E1.S с контроллером Montitan SM8366, поддерживающим механизм шифрования TCG OPAL и технологию защиты от отключения питания, а также обеспечивающим плавное соединение с сервером во время большого потока данных, что делает это решение надежным, стабильным и безопасным. В выставочной зоне XPG Xtreme Gaming были представлены производительные комплектующие для ПК и рабочие станции. Так XPG показала систему DEFENDER WS XL, которая сочетает компактный дизайн и способность запускать большие языковые модели со 150 млрд параметров, а также станцию XPG DEFENDER WS XXL в партнерстве с экспертом по жидкостному охлаждению EKWB. Последний оснащен двумя цифровыми блоками питания XPG FUSION мощностью 1600 Вт каждый, а также дополнительными охлаждающими камерами. ![]() Каждая из четырех представленных игровых систем XPG демонстрирует высочайшую производительность и эстетику среди потребительских ПК. В этих сборках представлено несколько продуктов XPG, включая XPG INVADER X PRO с безрамочным цельностеклянным дизайном и XPG BATTLECRUISER II, теперь оснащенный портом USB 4.0 на панели ввода-вывода. Ряд блоков питания, совместимых с ATX 3.0, включая первый в мире блок питания SFX от XPG. Также будет представлен ряд новых комплектующих для ПК:
![]() Отвечая на рыночную тенденцию компьютерных систем с искусственным интеллектом, XPG выпустила игровые ноутбуки с процессорами Intel 14-го поколения и видеокартами NVIDIA Ada Lovelace — XENIA 16X и обновленную версию XENIA 15G. Последняя станет первым в мире ноутбуком, оснащенным SSD емкостью 24 Тбайт и 96 Гбайт оперативной памяти. Ещё были представлены наушники XPG PRECOG STUDIO с разъёмами 4,4 мм и USB type-C. Кроме того, экосистема беспроводных периферийных устройств XPG MOJO, оформленная в стиле XPG Xtreme Saga, использует технологию сверхширокополосного диапазона, а ее беспроводная мышь обеспечивает самую быструю и точную в отрасли скорость отклика 8K. MSI ещё не успела выпустить приставку Claw, а уже думает над Claw 2, Claw 3 и Claw 4
16.01.2024 [01:34],
Николай Хижняк
В ходе выставки CES 2024 компания MSI представила свою первую портативную игровую приставку — MSI Claw. Новинка также стала первой портативной консолью на процессорах Core Ultra. Хотя новинка ещё не успела появиться в продаже, MSI уже думает над разработкой её преемников. Об этом представитель компании сообщил в интервью игровому изданию IGN. ![]() Источник изображений: MSI По словам управляющего директора по системным продуктам MSI Клиффорда Чана (Clifford Chun), у компании большие планы относительно приставки Claw. Они уже рассматривают вопросы, связанные с будущими обновлениями консоли, которые предложат ещё больше вычислительной и графической производительности. Напомним, что Claw первого поколения будет предлагаться на базе чипов Core Ultra 5 135H (14 ядер, 18 потоков с частотой до 4,6 ГГц) или Core Ultra 7 155H (16 ядер, 22 потока с частотой до 4,8 ГГц). ![]() MSI Claw В разговоре с порталом IGN Чан сообщил, что разработка Claw заняла у компании два года. Она могла бы появиться в продаже раньше, если бы Intel выпустила чипы Meteor Lake раньше. Однако эти процессоры, напомним, были представлены лишь в минувшем декабре. MSI собирается придерживаться двух- или трёхгодичного жизненного цикла для консолей Claw. Такую скорость смены поколений представитель компании объяснил тем, что каждые два–три года на рынке появляются более требовательные игры. Конечно, если речь идёт о каких-то ретро играх, то на Claw первого поколения в них можно будет играть и 10 лет. Тем не менее, компания уже подумывает над выпуском Claw 2, Claw 3 и Claw 4 в будущем. Следующими важными процессорами Intel в планах выпуска потребительских решений являются чипы серий Arrow Lake и Lunar Lake. При этом последние будут оснащаться новейшей встроенной графикой на архитектуре Xe2. Однако стоит отметить, что серия Lunar Lake ориентирована на устройства с очень низким энергопотреблением, а игровым портативным устройствам с типичным энергопотреблением 15–30 Вт может потребоваться что-то более мощное. Поэтому для той же Claw 2 компания MSI может, в теории, выбрать чипы из будущей серии Intel Panther Lake, которые придут уже после Lunar Lake. Как ожидается, Panther Lake получат новую архитектуру вычислительных ядер, а также новую графическую архитектуру Xe3. Появление этих чипов ожидается не раньше 2025–2026 годов, что может совпадать с планами тайваньского производителя. Первое поколение приставки Claw будет выпущено в продажу, как только устройство будет полностью готово. MSI не уточнила, когда именно это произойдёт. По данным некоторых СМИ, производитель может выпустить консоль в течение первого квартала этого года. Другие предполагают, что новинка появится в продаже до конца первого полугодия. А издание IGN ждёт устройство не раньше второй половины этого года. GeForce RTX 4070 Super оказалась до 18 % быстрее обычной RTX 4070 в тестах 3DMark
16.01.2024 [01:23],
Николай Хижняк
Первые независимые обзоры видеокарты GeForce RTX 4070 Super появятся 16 января. Некоторая информация из этих обзоров уже просачивается в Сеть. Например, стало известно, что GeForce RTX 4070 Super до 18 % быстрее обычной RTX 4070 в графических тестах 3DMark. ![]() Источник изображения: NVIDIA В составе GeForce RTX 4070 Super используется графический процессор AD104 с 7168 ядрами CUDA, что на 20 % больше, чем у оригинальной модели RTX 4070 (5888 CUDA). Несмотря на увеличивавшийся объём исполнительных блоков, у RTX 4070 Super не изменился объём и скорость видеопамяти. Карта получила всё те же 12 Гбайт GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт, с поддержкой 192-битной шины и прежней пропускной способностью 504 Гбайт/с. Энергопотребление карты выросло на 20 Вт относительно оригинальной RTX 4070 и составляет 220 Вт. ![]() Источник изображения здесь и ниже: VideoCardz Тесты новинки показывают, что GeForce RTX 4070 Super от 5 до 8 % (в среднем на 7 %) медленнее модели RTX 4070 Ti и от 15 до 19 % (в среднем на 18 %) быстрее RTX 4070. Следует напомнить, что NVIDIA собирается убрать из ассортимента оригинальную GeForce RTX 4070 Ti после того, как в продажу поступит модель RTX 4070 Ti Super. В свою очередь, оригинальная RTX 4070 будет продаваться наряду с версией Super и при этом подешевеет с $599 до $549. Продажи GeForce RTX 4070 Super стартуют 17 января. Apple отключит датчик уровня кислорода в крови в Watch Series 9 и Ultra 2, чтобы обойти запрет на импорт
16.01.2024 [00:16],
Андрей Созинов
Компания Apple решила отключить функцию определения уровня кислорода в крови в своих новейших смарт-часах Watch Series 9 и Watch Ultra 2. Этот шаг позволит компании обойти запрет на импорт умных часов в США, наложенный в результате проигрыша патентного спора с компанией Masimo. ![]() Компания Masimo сообщила, что 12 января таможенная и пограничная служба США одобрила предложенное Apple изменение в функциональности часов. Агентство «решило, что редизайн Apple выходит за рамки» запрета на импорт, наложенного Комиссией по международной торговле США. Это свидетельствует о том, что внесённые Apple изменения позволят ей и дальше продавать свои часы в США. В октябре ITC постановила, что устройства Apple нарушают патенты Masimo, связанные с технологией измерения уровня кислорода в крови. Это заставило Apple приостановить продажи Watch Series 9 и Watch Ultra 2 в двадцатых числах декабря. Правда, вскоре Apple смогла добиться разрешения на временное возобновление продаж, но к 12 января оно утратило свою силу, и компании пришлось предпринимать более радикальные меры. Apple придумала обходное решение — заблокировать функцию измерения уровня кислорода в крови программным путём. Данное решение было представлено таможенному ведомству США на прошлой неделе. Apple объяснила, что обновленные часы «окончательно» не содержат технологии, о которой идет речь. Удаление технологии пульсоксиметрии из часов Apple Watch является отчаянным шагом. Инженеры компании работали над обновлением программного обеспечения, которое должно было изменить приложение для определения уровня кислорода в крови и его алгоритмы таким образом, чтобы обойти запрет без отключения самой функции. Но полное отключение функции, скорее всего, было самым быстрым способом избежать повторного введения запрета на продажи. ![]() «Apple, возможно, заплатила высокую цену за то, чтобы обойти запрет на импорт в США, — пишет аналитик Bloomberg Intelligence Тэмлин Бейсон (Tamlin Bason). — Это была очень разрекламированная функция». Эксперт также отметил, что хотя устранение непосредственного риска запрета является положительным моментом для Apple, данный шаг «может снизить покупательский спрос». Apple уже начала отправлять модифицированные часы Watch Series 9 и Ultra 2 в розничные точки в США. Магазинам было сказано не открывать и не продавать модифицированные устройства до тех пор, пока они не получат одобрение от головного офиса Apple. Кроме того, ожидается, что уже на этой неделе федеральный апелляционный суд рассмотрит ходатайство Apple о приостановке действия запрета. Пока что запрет был отменен в экстренном порядке, в ожидании слушаний. На прошлой неделе ITC призвала апелляционный суд отклонить «слабые и неубедительные» аргументы в поддержку попытки заблокировать исполнение запрета торговым агентством. Стартовали международные продажи смартфонов серии Xiaomi Redmi Note 13
16.01.2024 [00:04],
Николай Хижняк
Представленная в сентябре прошлого года в Китае серия смартфонов Redmi Note 13 добралась до международного рынка, сообщает портал GSMArena, обнаруживший новинки в немецком и нидерландском Amazon. Три устройства серии — Redmi Note 13 Pro+, Redmi Note 13 Pro и Redmi Note 13 — готовы к новой операционной системе HyperOS, но «из коробки» предлагают фирменную оболочку MIUI. Производитель обещает в ближайшее время выпустить обновление с новой платформой. ![]() Redmi Note 13 Pro+. Источник изображений: Xiaomi Старшая модель Redmi Note 13 Pro+ предлагает 6,67-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 2712 × 1220 пикселей и частотой обновления 120 Гц. В основе смартфона используется 4-нм процессор Dimensity 7200-Ultra (четыре ядра Cortex-A715 и четыре ядра Cortex-A510). Аппарат получил батарею на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки 120 Вт. Тыльная камера смартфона сочетает в себе основной модуль на датчике Samsung ISOCELL HP3 Discovery Edition размером 1/1,4” на 200 Мп, камеру с широкоугольным объективом на 8 Мп, а также макромодуль на 2 Мп. В Европе Redmi Note 13 Pro+ в конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценён в €450. ![]() Redmi Note 13 Pro В составе более доступного Redmi Note 13 Pro используется процессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2. Смартфон получил батарею на 5100 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 67 Вт и 200-Мп камеру. Версия с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается €390, а вариант с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти — в чуть больше €400. ![]() Redmi Note 13 Базовая модель Redmi Note 13 получила процессор MediaTek Dimensity 6080 с частотой 2,4 ГГц и OLED-экран с диагональю 6,67 дюйма. Разрешение основной камеры устройства составляет 100 Мп. Ёмкость аккумулятора составляет 5000 мА·ч. Он поддерживает зарядку мощностью 33 Вт. В конфигурации с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти устройство оценивается от €279,90, а вариант с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти — от €288,89. Все три новинки имеют поддержку 5G. Поскольку серия смартфонов Redmi Note является одной из самых популярных и доступных у Xiaomi, очевидно, что в обозримом будущем новинки появятся и на других рынках. Xiaomi запустила глобальные продажи смарт-часов Redmi Watch 4 и беспроводных наушников Redmi Buds 5 Pro и Buds 5
15.01.2024 [20:31],
Владимир Мироненко
Бренд Redmi объявил о старте глобальных продаж смарт-часов Redmi Watch 4 и беспроводных наушников Redmi Buds 5 Pro и Buds 5, которые были представлены прошлой осенью в Китае. Устройства, как и их предшественники, отличаются более доступной ценой по сравнению с аналогами от других брендов, предлагаемыми на рынке. ![]() Смарт-часы Watch 4 выполнены в квадратном алюминиевом корпусе с колёсиком для управления из нержавеющей стали. 1,97-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 390 × 450 пикселей и частотой обновления 60 Гц поддерживает функцию Always-on Display. Смарт-часы позволяют отслеживать частоту сердечного ритма, уровень насыщения крови кислородом, а также уровень стресса и качество сна. Носимое устройство обладает водонепроницаемостью 5ATM, поддерживает до 20 дней автономной работы при обычном использовании. Стоимость Redmi Watch 4 составляет $107, в Германии — €100. ![]() Беспроводные наушники Redmi Buds 5 Pro оснащены 10-мм динамическими драйверами с керамическим покрытием в сочетании с 11-мм низкочастотными вуферами с титановой облицовкой. Имеющаяся система активного шумоподавления снижает громкость посторонних шумов до 52 дБ и обладает тремя уровнями прозрачности. Устройство поддерживает аудиокодек LDAC. Продолжительность автономной работы Buds 5 Pro составляет до 10 часов (при отключённой системе шумоподавления), с учётом использования зарядного футляра — до 38 часов. Стоимость Redmi Buds 5 Pro равна $78, в Германии — €70. ![]() Беспроводные наушники Redmi Buds 5 тоже обладают системой активного шумоподавления, хотя и менее эффективной — до 46 дБ. Устройство поддерживает аудиокодеки AAC и SBC. Как и старшая версия, наушники Redmi Buds 5 поддерживают до 10 часов автономной работы при отключённой системе шумоподавления. С учётом использования зарядного футляра продолжительность работы Buds 5 составляет до 40 часов. Стоимость Redmi Buds 5 равна $46, в Германии — €40. Ноутбучные модули оперативной памяти CAMM2 в будущем могут появиться в настольных ПК, считают в SK hynix
15.01.2024 [20:24],
Николай Хижняк
Новый стандарт модулей оперативной памяти CAMM2 (Compression Attached Memory Module), ориентированный в первую очередь на ноутбуки, в будущем может появиться и в настольных ПК. Об этом на выставке CES 2024 рассказали представители компании SK hynix. ![]() Источник изображения: Wccftech Разработчиком формата CAMM (Compression Attached Memory Module) первого поколения является компания Dell. Он создан для замены традиционных модулей памяти SO-DIMM в ноутбуках. Основным преимуществом CAMM над стандартными модулями SO-DIMM является их компактность и более высокая плотность памяти. При этом стандарт сохраняет модульность, то есть возможность обновления. Комитет по стандартизации полупроводниковой продукции JEDEC недавно официально принял спецификации нового поколения модулей оперативной памяти, получивший название CAMM2. Кроме того, специально для ноутбуков был разработан формат модулей LPCAMM2. LPCAMM2 базируется на чипах LPDDR5X, но по сравнению с традиционным форматом предлагает снижение энергопотребления на 61 % и рост производительности на 71 % при выполнении основных рабочих нагрузок в тесте PCMark 10, таких как просмотр веб-страниц и видеоконференции. Экономия пространства относительно SO-DIMM составляет 64 %. ![]() Источник изображения: Micron На выставке CES 2024 представители компании SK Hynix сообщили, что формфактор памяти CAMM2 в перспективе появится и в составе настольных ПК. Они добавили, что разработка таких решений уже ведётся, но каких-либо деталей об этом не предоставили. Намёк на то, что память DDR5 CAMM2 со временем начнёт использоваться в ПК, был обнаружен и в пресс-релизе JEDEC, опубликованном по случаю принятия этого стандарта. «Модули DDR5 и LPDDR5/5X CAMM2 предназначены для разных сценариев использования. Модули DDR5 CAMM2 предназначены для высокопроизводительных ноутбуков и обычных настольных компьютеров, а модули LPDDR5/5X CAMM2 [LPCAMM2, — прим. ред.] разработаны для более широкого спектра ноутбуков и определенных сегментов рынка серверов. Хотя спецификации JESD318 для CAMM2 определяет схожую конструкцию разъёма для памяти DDR5 и LPDDR5/X, важно отметить, что выводные контакты для каждого из них различаются. Намеренные различия в монтажных конструкциях модулей CAMM2 DDR5 и LPDDR5/X не позволяют устанавливать неподходящий модуль туда, где ему не место», — говорится на сайте организации JEDEC. Переход к модулям памяти нового формфактора CAMM2 DDR5 в настольных ПК определённо ознаменует значительную эволюцию в конструкции персональных компьютеров, но в то же время потребует значительных усилий как со стороны разработчиков материнских плат, так и со стороны производителей оперативной памяти. Актуальные модели плат для потребительских компьютеров оснащаются двумя или четырьмя разъёмами DIMM, поддерживающими установку до 256 Гбайт ОЗУ в виде модулей объёмом 64 Гбайт. Для поддержки модулей CAMM2 потребуется полностью перепроектировать всю экосистему материнских плат ПК. Такие функции, как высокоскоростной разгон памяти, настройка и поддержка профилей OC в экосистемах Intel XMP и AMD EXPO, также потребуют доработки со стороны производителей. Вся эта работа займёт огромное количество времени. Поэтому в самом ближайшем будущем переход на память формата CAMM2 в ПК ждать не стоит. К тому же, технология CAMM2 сама по себе ещё очень молодая и пока не зарекомендовала себя на рынке. Спутники Starlink выполнили 24 тыс. манёвров за полгода, чтобы избежать столкновений
15.01.2024 [19:50],
Сергей Сурабекянц
За период с 1 июня по 30 ноября 2023 года спутникам Starlink пришлось выполнить 24 410 манёвров уклонения от столкновений, что эквивалентно шести манёврам на спутник. С 1 декабря 2022 года по 31 мая 2023 года, спутникам созвездия пришлось маневрировать 25 299 раз. С учётом увеличения количества спутников Starlink примерно на 1000 единиц за последние шесть месяцев, они за этот период совершили меньше манёвров уклонения, чем за предыдущие полгода. ![]() Источник изображений: unsplash.com SpaceX в настоящее время управляет более чем 5250 спутниками Starlink, что составляет менее половины запланированной группировки первого поколения из 12 000 космических аппаратов. Компания хочет в конечном итоге расширить свой флот до более чем 40 000 спутников. Дважды в год SpaceX сообщает Федеральной комиссии по связи США (FCC) о том, сколько раз её спутникам приходилось менять траектории, чтобы избежать возможных столкновений с другими аппаратами и космическим мусором. Компания представила последний полугодовой отчёт о состоянии созвездия 29 декабря 2023 года, в нём охвачен период с 1 июня 2023 года по 30 ноября 2023 года. Спутники Starlink принимают автономные решения о маневрировании на основе информации, предоставленной Космическими силами США и американской коммерческой компанией LeoLabs, занимающейся изучением космической ситуации. Аппарат предпринимает манёвр уклонения, когда вероятность столкновения с другим космическим кораблём или куском космического мусора превышает 1 из 100 000. SpaceX подчёркивает, что её подход гораздо более строгий, чем у большинства других операторов, которые перемещают свои аппараты только когда шанс столкновения превышает 1 из 10 000. ![]() Раньше количество манёвров уклонения спутников удваивалось каждые шесть месяцев по мере роста группировки, и эксперты ожидали продолжения этой тенденции и были обеспокоены ею. Профессор астронавтики Хью Льюис (Hugh Lewis), который уже несколько лет изучает проблемы орбитальной спутниковой безопасности, считает, что кажущееся отклонение от предыдущей тенденции может быть связано с естественными причинами, а также с повышением точности данных спутникового позиционирования. «Нам придётся дождаться следующего отчётного периода, чтобы увидеть тенденцию, но это хорошие новости, — сказал Льюис. — Однако, если мы посмотрим на цифры за весь год, мы увидим, что им пришлось совершить около 50 000 манёвров, что по-прежнему является очень высоким показателем и немного превышает показатель предыдущего года». Льюис добавил, что, хотя его предыдущие прогнозы показывали, что спутникам Starlink, возможно, придётся совершать более миллиона манёвров за полгода уже в 2028 году, новые данные предполагают гораздо более умеренный рост: к концу десятилетия будет достаточно около ста тысяч манёвров за шесть месяцев. Он также отметил, что, в связи с увеличивающимся размером спутниковой группировки Starlink нельзя полностью исключить риск столкновения. Столкновения спутников представляют собой серьёзную угрозу орбитальной космонавтике — они приводят к образованию тысяч фрагментов, которые остаются на орбите в течение длительного времени и угрожают другим космическим аппаратам. Эксперты высоко оценивают компанию SpaceX за строгий подход и публичный обмен информацией с другими операторами. Астрономы обнаружили необъяснимый сигнал из-за пределов нашей галактики
15.01.2024 [19:39],
Сергей Сурабекянц
В процессе анализа данных от космического гамма-телескопа Fermi за последние 13 лет астрономы NASA обнаружили неожиданный сигнал, исходящий из-за пределов нашей галактики, происхождение которого они не могут объяснить. Фрэнсис Редди (Francis Reddy) из Центра космических полётов NASA назвал это явление «неожиданной и пока необъяснимой особенностью за пределами нашей галактики». Телескоп Fermi ведёт наблюдение в диапазоне гамма-волн, возникающих при мощнейших выбросах энергии, например, при взрыве сверхновых. Учёные изучали данные, полученные телескопом, с целью получить больше данных о так называемом реликтовом излучении, также известном как космическое микроволновое фоновое излучение. Обычно реликтовое излучение имеет дипольную структуру, одна сторона которой горячее другой. Астрономы полагают, что это происходит из-за движения солнечной системы. Вместо ожидаемой структуры реликтового излучения исследователи обнаружили сигнал, содержащий одни из самых энергетически мощных космических частиц, которые они когда-либо обнаруживали. «Это совершенно случайное открытие, — говорит Александр Кашлинский (Alexander Kashlinsky), космолог из Университета Мэриленда и Центра космических полётов NASA. — Мы обнаружили гораздо более сильный сигнал и в другой части неба, чем та, которую мы искали». На этой неделе статья с описанием результатов была опубликована в The Astrophysical Journal Letters. «Мы нашли диполь гамма-излучения, но его пик расположен на южном небе, вдали от реликтового излучения, а его величина в 10 раз превышает ту, которую мы ожидали», — заявил астрофизик NASA Крис Шрейдер (Chris Shrader). Учёные полагают, что наблюдаемое явление связано с ранее зафиксированным обсерваторией Pierre Auger в Аргентине в 2017 году подобным космическим гамма-излучением. Астрономы считают, что эти два явления могут иметь общее происхождение, учитывая их схожую структуру. Они надеются в дальнейшем найти загадочный источник или разработать альтернативные объяснения обеих особенностей. Неожиданное открытие NASA может помочь астрономам подтвердить или опровергнуть идеи о том, как создаётся дипольная структура реликтового излучения. «Несоответствие размеров и направления диполя реликтового излучения может дать нам возможность заглянуть в физические процессы, происходящие в очень ранней Вселенной, возможно, в те времена, когда её возраст составлял менее триллионной секунды», — убеждён один из авторов исследования Фернандо Атрио-Барандела (Fernando Atrio-Barandela). Xiaomi представила смартфон с 200-Мп камерой за $250 — Redmi Note 13 Pro 4G
15.01.2024 [19:11],
Владимир Фетисов
На этой неделе компания Xiaomi объявила о выпуске на глобальном рынке смартфонов серии Redmi Note 13, включая модели Note 13, Note 13 Pro и Note 13 Pro+, каждый из которых поддерживает работу в сетях связи пятого поколения (5G). Вместе с этим производитель анонсировал более доступные Note 13 4G и Note 13 Pro 4G, которые лишены поддержки 5G, а также имеют ряд других отличий. ![]() Источник изображений: Redmi Обе новинки получили 6,67-дюймовые дисплеи AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+, частотой обновления 120 Гц и максимальной яркостью 1300 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. От механических повреждений экран защищает стекло Corning — в Note 13 Pro 4G используется Gorilla Glass 5, а в Note 13 4G — Gorilla Glass 3. Корпус выполнен в соответствии со стандартом IP54, который говорит о наличии защиты от пыли и брызг воды. ![]() Смартфоны оснащены 8-ядерными процессорами, но от разных производителей: в Note 13 Pro 4G используется чип MediaTek Helio G99, а в Note 13 4G — Qualcomm Snapdragon 685. Старшая версия смартфона будет доступна в модификациях с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. Более доступный Note 13 4G предлагается в версиях с 6 или 8 Гбайт ОЗУ и 128 или 256 Гбайт ПЗУ. ![]() Redmi Note 13 Pro 4G оснащён основной камерой с 200-мегапиксельным сенсором Samsung ISOCELL HP3 с 4-кратным зумом, аналогичным тому, что использовался в Note 13 Pro 5G. В Note 13 4G задействован сенсор на 108 Мп с 3-кратным зумом. В обоих случаях основной сенсор дополняется широкоугольным модулем на 8 Мп и камерой для макросъёмки на 2 Мп. Роль селфи-камеры выполняет 16-мегапиксельный сенсор. ![]() Redmi Note 13 4G и Note 13 Pro 4G оснащаются аккумуляторными батареями на 5000 мА·ч. Старшая модель поддерживает быструю зарядку мощностью до 67 Вт, а младшая — до 33 Вт. В качестве программной платформы задействована Android 13 с фирменным интерфейсом MIUI 14. Обе новинки будут доступны в нескольких цветовых вариантах, а их стоимость зависит от выбранной комплектации. Цена Redmi Note 13 Pro 4G начинается с $250 за вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ, а Redmi Note 13 4G стоит от $179 за версию с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ. MSI представила чёрно-красную GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG с девушкой-драконом
15.01.2024 [17:32],
Николай Хижняк
Компания MSI представила видеокарту GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG. Отличительной особенностью новинки является красно-чёрная расцветка системы охлаждения с рисунком девушки-дракона. Ранее в том же исполнении, правда, с более компактной системой охлаждения, производитель выпустил GeForce RTX 4060. Эти карты предназначены для китайского рынка. ![]() Источник изображений: MSI Видеокарта GeForce RTX 4070 Super получила графический процессор AD104-350 с 7168 ядрами CUDA, что на 1280 больше, чем у AD104-250 в составе обычной RTX 4070. Базовая и Boost-частоты нового GPU составляют 1980 и 2475 МГц соответственно, а у обычной RTX 4070 — 1920 и 2475 МГц. MSI GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG будет выпускаться как без заводского разгона, так и с ним. В последнем случае GPU новинки прямо из коробки будет работать на частоте до 2640 МГц, а через фирменное приложение MSI Center скорость можно будет увеличить ещё до 2655 МГц. Заявленный показатель энергопотребления у видеокарты MSI составляет 245 Вт, что на 25 Вт выше эталонного значения, указанного NVIDIA для RTX 4070. Новинка оснащена одним 12+4-контактным разъёмом питания. Производитель рекомендует использовать с картой блок питания мощностью от 650 Вт. MSI GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG поставляется со специальной магнитной крышкой, которая устанавливается поверх задней усиливающей пластины видеокарты. Именно на ней находится изображение девушки-дракона. Крышка служит декоративным элементом, закрывающим винты, на которых держится усиливающая пластина. Правда, установленная магнитная крышка перекрывает большое отверстие у радиатора, вероятно, несколько снижая эффективность охлаждения. ![]() Размеры видеокарты составляют 307 × 125 × 46 мм. Она занимает два слота расширения в корпусе ПК. О стоимости новинки производитель не сообщает. Китайцы показали робота-гуманоида, который умеет подниматься по лестнице и не только
15.01.2024 [16:41],
Владимир Мироненко
Китайская компания LimX Dynamics впервые продемонстрировала процесс тестирования своего робота-гуманоида CL-1, способного не только ходить, ориентируясь на местности в реальном времени, но и выполнять более сложные динамические задачи, например, подъём по лестнице. Также робот может спускаться по склону и перемещаться внутри и снаружи помещения. ![]() CL-1 — один из немногих роботов-гуманоидов в мире, который выполняет подъём по лестнице на основе восприятия местности в реальном времени, главным образом благодаря использованию технологии управления движением LimX Dynamics и алгоритмам искусственного интеллекта, а также запатентованным высокопроизводительным приводам и аппаратной системе. ![]() Следует отметить, что LimX Dynamics не адаптирует различные алгоритмы для конкретных функций, форм, сценариев применения или разновидностей роботов. Будь то движение рук или ног, или роботов на колёсах, либо роботов-гуманоидов, всё это основано на одном базовом наборе алгоритмов. В свою очередь, LimX Dynamics фокусируется на разработке алгоритмов управления движением, используя ИИ для создания универсальной мобильной манипуляционной платформы. ![]() CL-1 от LimX Dynamics служит платформой для решения передовых технологических задач в области гуманоидных роботов, являясь эволюцией двуногого робота P1. Компания модернизировала CL-1 с помощью усовершенствованных алгоритмов восприятия, обеспечив полную интеграцию восприятия, управления и оборудования. Благодаря этому робот-гуманоид не просто слепо перемещается по заданному маршруту, а двигается, реагируя в реальном времени на изменения в рельефе местности. Как сообщается, LimX Dynamics — первая компания в Китае, которая применила Perceptive Control в роботах-гуманоидах, успешно выполняя динамический подъём по лестнице и спуск по склону. «LimX Dynamics фокусируется на разработке алгоритмов управления движением, используя General AI (искусственный интеллект общего назначения) для раскрытия мощного обобщения гуманоидных роботов как оптимального физического воплощения AGI (общего искусственного интеллекта)», — указано в заявлении компании. Google Pixel 8 смогут силами ИИ менять лица людей на фото, убирать размытость, двигать объекты и не только
04.10.2023 [20:50],
Николай Хижняк
Компания Google сегодня представила новые функции на базе искусственного интеллекта Magic Editor и Best Take, призванные расширить возможности редактирования фотографий на новых смартфонах серии Pixel 8. Также появится функция Zoom Enhance для улучшения масштабирования фото и другие новые ИИ-функции. ![]() Источник изображений: Google С помощью Magic Editor пользователи могут перемещать объекты на фото, изменять их размер, удалять ненужные элементы или, например, заменить пасмурное небо солнечным. Функция также позволяет менять фоны на фотографиях при помощи несколько заранее заготовленных пресетов. Magic Editor будет самостоятельно предлагать контекстуальные изменения на фото с учётом освещения и фона при которых были сделаны снимки. Функция подготовит несколько вариантов отредактированных фотографий, предложив выбрать нужный. Впервые Magic Editor была анонсирована на конференции Google I/O в мае. ![]() Magic Editor Компания Google отмечает, что Magic Editor находится «на ранней стадии разработки», поэтому полученные результаты редактирования фотографий могут не всегда удовлетворять потребности пользователя. Функция Best Take в свою очередь комбинирует множество групповых фотографий, позволяя создавать наиболее удачный снимок, на котором люди не моргают или не смотрят в камеру. Функция позволяет заменить лица людей на снимке их же лицами с других, более удачных фотографий. ![]() Best Take Best Take может работать как в автоматическом, так и ручном режиме. Во втором случае позволяется самостоятельно подбирать нужные эмоции на лицах тех или иных людей на фото, а затем объединять все результаты на конечном снимке. Функции Both Best Take и Magic Editor станут доступны на смартфонах серии Pixel 8 с 12 октября. Вероятно, в будущем эти функции появятся и на других смартфонах на базе Android. Новые смартфоны Pixel 8 также предложат такие функции редактирования, как Magic Eraser и Photo Unblur. Первая позволяет удалять со снимка нежелательные детали и объекты. Вторая предназначена для исправления размытости изображений. В Google отмечают, что смартфон Pixel 8 Pro получит продвинутую версию Magic Eraser, которая позволит удалять с фото более крупные объекты. ![]() Zoom Enchance Позже в этом году у смартфонов Pixel 8 Pro также появится функция Zoom Enhance, которая посредством генеративного ИИ улучшает качество фотографий и снижает расстояние между пикселями при фотографировании с увеличением, чтобы на фото присутствовало меньше шума. В Android 14 появился ИИ-генератор обоев
04.10.2023 [20:10],
Владимир Фетисов
Сегодня состоялась презентация смартфонов Pixel 8 и Pixel 8 Pro, а также других аппаратных и программных новинок компании Google. Вместе с этим состоялся релиз мобильной операционной системы Android 14, которая имеет немало новых функций, включая генератор обоев на базе нейросети. ![]() Источник изображения: Google Впервые эта функция была анонсирована в рамках мероприятия Google I/O в мае этого года. Взаимодействие с генератором обоев начинается с выбора категории, например, классического искусства, после чего нужно задать требуемые параметры и алгоритм представит несколько вариантов изображений на их основе. В одном из примеров Google выбирается категория Dreamscape, после чего отмечаются варианты структуры, материала и цвета. В конечном итоге формируется запрос «Дом из растений цвета индиго», после обработки которого алгоритм выдаёт несколько изображений покрытых растениями построек с входной дверью и фиолетовым оттенком. Первыми функцию генерации обоев смогут испытать в деле обладатели смартфонов Pixel 8 и Pixel 8 Pro. Когда она может появиться на других смартфонах с Android 14, не уточняется. Однако формулировка Google предполагает, что в конечном счёте это всё же произойдёт. ИИ-генератор обоев — это лишь одна из многих новых функций Android 14. Программная платформа предоставит широкие возможности в плане настройки пользовательского интерфейса, включая экран блокировки, возможность выбора разных шрифтов и цветов, ситуативные виджеты и др. Хотя Android в целом опережает iOS в плане возможностей визуальной настройки, пользователям не всегда легко привести интерфейс к желаемому виду. С выходом Android 14 сделать это будет проще. Ян, снова Ян и Ян: геймплейный трейлер, скриншоты и новые подробности научно-фантастического выживания The Alters от создателей Frostpunk
04.10.2023 [20:00],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской 11 bit studios (This War of Mine, Frostpunk), которые сейчас заняты созданием градостроительной стратегии Frostpunk 2, представили геймплейный трейлер ещё одной своей игры — философского выживания The Alters. Напомним, события The Alters развернутся на отдалённой планете, где в результате аварийной посадки вынужден обосноваться простой рабочий Ян Дольски, жизнь которого искалечили обстоятельства. Упомянутая планета медленно поворачивается к гигантскому солнцу, и, чтобы спастись от его смертоносных лучей и дождаться помощи, Ян благодаря местному веществу рапидию будет создавать альтернативные версии самого себя — альтеров. Эти альтеры — не просто клоны Яна, а вариации из других вселенных, где его жизнь пошла по иному пути. Ян-шахтёр поможет основному Яну с добычей ресурсов, а Ян-учёный — с изучением и разработкой новых технологий. Помимо собственной личности, у каждого альтера ещё и свои тараканы в голове. Яну предстоит следить за состоянием других Янов, учитывать их нужды, симпатии и антипатии, решать возникающие конфликты. Скриншоты The Alters
Путешествовать по негостеприимной планете Ян сможет на мобильной базе, которую нужно поддерживать в рабочем расстоянии и расширять. Герою также придётся регулярно делать вылазки за её пределы. Релиз The Alters ожидается в 2024 году на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Вместе с новым трейлером были представлены и первые скриншоты. Заявлен текстовый перевод на русский. «Ремейк Quake II, который нам нужен»: игроков впечатлила первая демонстрация геймплея Brutal Quake 2 от автора Brutal Doom
04.10.2023 [19:07],
Юлия Позднякова
Бразильский энтузиаст Маркос Абенанте (Marcos Abenante), более известный как Sergeant Mark IV, опубликовал семиминутную запись геймплея Brutal Quake 2. Модификация сделает культовый шутер id Software более кровавым и расширит геймплей по аналогии с другой работой автора — Brutal Doom. ![]() Ремастер Quake II от Nightdive Studios. Источник изображения: Steam Brutal Quake 2 работает не на движке Quake II — он предназначен для GZDoom и Zandronum (неофициальных расширенных портов движка Doom) и требует копию оригинальной игры 1997 года. Автор переработает механику стрельбы и добавит новые эффекты. Sergeant Mark IV начал работать над модом в 2019 году. Он задумал создать «крайне амбициозный» проект с разрушаемостью, союзниками, улучшенной стрельбой, эффектом дульной вспышки и другими «модными особенностями». Однако движок, как считал автор, несовместим с файлами оригинальной Quake II (от идеи воссоздать карты самостоятельно он отказался из-за возможных юридических проблем), поэтому мод отправился в долгий ящик. Недавно энтузиаст нашёл способ заставить GZDoom и Zandronum напрямую читать файлы Quake II, а также недавнего ремастера от Nightdive Studios. Моддер планирует вернуться к работе над Brutal Quake 2 после релиза Brutal Doom V22 (обновления с важными улучшениями оптимизации). «Возможно, я "отполирую" игру, закончу третий уровень, добавлю требование установки оригинальной Quake II и выпущу мод в таком виде для всех, кто хочет создать для него больше контента», — написал он. За первые сутки трейлер набрал более 11 тыс. просмотров и свыше 1,2 тыс. лайков, а также получил множество восторженных комментариев. Многие отметили, что не сразу распознали GZDoom, думая, что перед ними модифицированный движок Quake II. «Sarge [Sergeant Mark IV] делает настоящий ремейк Quake II, который нам нужен», — написал robertdobbs4156. «У тебя преступно крутое понимание хорошего экшена, — заметил restlessfrager. — Я серьёзно, тебе всегда удаётся заставить мою челюсть отвиснуть». Похожий мод существует и для первой Quake: в 2017 году DaisyFlower выпустил Qore — мод на движке Darkplaces (позже автор перевёл его на FTEQW) с кровавыми эффектами, расчленением врагов, новыми боевыми умениями и расширенной физикой. Между тем вчера, 3 октября, ремастер Quake II получил первый патч с изменениями баланса, исправлениями багов и качественными улучшениями. Assassin’s Creed Mirage получила первые оценки от критиков — триумфальным возвращением к корням игра не стала
04.10.2023 [18:48],
Дмитрий Рудь
Накануне мирового релиза на сайтах агрегаторов рецензий Metacritic и OpenCritic появились первые оценки Assassin’s Creed Mirage — относительно скромного по размерам приключенческого боевика Ubisoft в открытом мире. К моменту публикации на Metacritic собралось более 100 рецензий Assassin’s Creed Mirage: 75 материалов пришлось на PS5 (77 %), 25 — на Xbox Series X и S (78 %), а 15 — на PC (77 %). На OpenCritic картина схожая — 95 обзоров и 76 %. Напомним, события Assassin’s Creed Mirage разворачиваются за 20 лет до Valhalla в Багдаде образца девятого века. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина. Рецензенты похвалили здоровую (в районе 20 часов) продолжительность, прекрасно реализованный Багдад, возвращающий во времена первых частей упор на стелс, по большей части приятную графику и саундтрек. В минусы проекту записали несостоятельность сюжета без знания предыдущих игр, иллюзию нелинейности, неинтересные сражения, устаревший дизайн миссий, глупый ИИ, почти полное отсутствие новых идей и ворох технических проблем. Несмотря на недостатки, большинство обозревателей сочли Mirage «глотком свежего воздуха в бескрайнем море приключенческих игр с открытым миром» и хорошим выбором для фанатов, соскучившихся по старым Assassin’s Creed. Assassin’s Creed Mirage выйдет завтра, 5 октября, на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. Ранее Ubisoft представила системные требования игры. ИИ-генератор изображений DALL-E 3 появился в Bing, но опробовать его трудно из-за ажиотажа
04.10.2023 [16:58],
Павел Котов
Всем пользователям служб Bing Chat и Bing Image Creator стала доступна новейшая модель искусственного интеллекта — генератор изображений OpenAI DALL-E 3. На прошлой неделе система была развёрнута для пользователей Bing Enterprise, затем к ним присоединились пользователи Bing Image Creator, а теперь она открыта для всех. ![]() Источник изображения: blogs.bing.com Таким образом, поисковая машина Bing получила доступ к DALL-E 3 даже раньше, чем OpenAI ChatGPT — это должно случиться до конца месяца, но только для пользователей, оформивших платную подписку. Система лучше понимает команды, а также генерирует более креативные и фотореалистичные изображения. Кроме того, она спроектирована так, чтобы её было проще использовать: DALL-E 3 интегрировали в Bing Chat и ChatGPT, а не стали делать отдельным продуктом. Пользователи могут постепенно совершенствовать изображение с чат-ботом, а не бесконечно упражняться в составлении запросов. К сожалению, на текущий момент пользоваться DALL-E 3 через Bing довольно затруднительно: генератор изображений вызвал большой ажиотаж, и сейчас его серверы перегружены, а служба сообщает о «невозможности обрабатывать новые запросы». Это подтвердил и сотрудник Microsoft Михаил Парахин: «Мы ожидали большого интереса, но не ожидали, что он будет настолько большим». Одной из ключевых особенностей генератора изображений в новом интерфейсе является его способность не только создавать картинки, но и предлагать варианты дальнейших действий. К примеру, в диалоге появляются шаблоны вроде «Можешь добавить радугу на заднем плане?», «Сделай его кошкой вместо собаки» или «Добавь птиц вокруг водопада». ИИ-генератор стикеров заработал в Instagram✴ и Facebook✴, и пользователи тут же заставили его создавать непристойности
04.10.2023 [16:18],
Павел Котов
В Instagram✴ и Facebook✴ Messenger появилась возможность генерировать стикеры по текстовым запросам с помощью ИИ. Некоторые пользователи, получившие доступ к новому инструменту компании Meta✴, уже начали экспериментировать с ним, в результате чего появилось множество забавных, но сомнительных творений. ![]() Источник изображения: twitter.com/Pioldes Пользователь соцсети X под ником Pioldes, у которого ИИ-генератор стикеров появился в приложении Facebook✴ Messenger, попытался совместить несовместимое, и его творения оказались подчас непристойными: это вооружённый сантехник Луиджи, брат того самого Марио; дети-солдаты; Микки Маус в уборной; крайне сомнительные воплощения канадского премьер-министра Джастина Трюдо (Justin Trudeau), Карла Маркса и ёжика Соника; и даже женщина, которая кормит грудью покемона Пикачу. Meta✴ представила работающий на основе алгоритмов ИИ генератор стикеров на прошлой неделе. Изображения создаются большой языковой моделью Llama 2 — она, как заявил разработчик, позволяет выдавать десятки качественных стикеров за считаные секунды. Инструмент будет доступен в личных сообщениях и в разделе Stories в Facebook✴ и Instagram✴, а также в Facebook✴ Messenger и WhatsApp. Пока пользоваться им может лишь ограниченная англоязычная аудитория. В компании не уточнили круг пользователей, которые получили доступ к генератору стикеров. Но уже удалось установить, что некоторые слова в описаниях заблокированы: при попытке их ввести в поле описания стикеров выводится предупреждение, что данная лексика нарушает правила сообщества Meta✴. Выяснилось также, что генерировать неприемлемый контент можно, используя запрещённые слова с опечатками или подменяя их описаниями. Такого рода сбои характерны при запуске ИИ-инструментов, поэтому в Meta✴, видимо, и решили на начальном этапе ограничить доступ к генератору стикеров. Отладив его на этих ошибках, компания сможет выпустить общедоступную версию. Браузер Arc обзавёлся функциями ИИ, но не такими, как у всех и только на 30 дней
04.10.2023 [16:07],
Павел Котов
Компания под названием The Browser Company, ответственная за разработку браузера Arc, рассказала о внедрении в него функций искусственного интеллекта. Разработчики принципиально отказались делать это по образцу других проектов, в которых ограничиваются преимущественно кнопкой ChatGPT на боковой панели или чем-то аналогичным. ![]() Источник изображений: The Browser Company В The Browser Company решили придерживаться иного подхода с учётом того, что ресурсов на разработку собственной большой языковой модели у них нет. Поэтому разработчики начали экспериментировать, создавая один прототип за другим, пока их не оказалось более двух десятков. После этого были отобраны пять ключевых функций, получивших общее название Arc Max — работают они на платформах GPT-3.5 и Anthropic. Ниже приводится список этих функций.
![]() The Browser Company рассказала и о других прототипах, которые впоследствии были отвергнуты. Один из прототипов, например, представлял собой браузер, работающий только на ИИ: при запросе «Поездка в Италию на поезде» он составлял полный план поездки, включая советы путешественникам, ссылки на достопримечательности, задавал дополнительные вопросы и решал множество прочих задач. Но функция оказалась менее полезной, когда речь не шла о путешествиях. Не сработала и идея с кнопкой «Спросить», которая возникала в нижней части каждой открытой страницы — нечто подобное есть и в других браузерах, да и функция, как выяснилось, быстро утомляет. Была отвергнута идея с упорядочиванием заметок, а также автоматическим составлением списков покупок на основе открытых вкладок — это любопытно, но едва ли функции оказались бы популярными. Крайне перспективной казалось развитие кнопки «Вперёд», по нажатии на которую ИИ рекомендовал бы новые страницы на основе истории просмотра. Проблема оказалась в принципиально неверном подходе: данная функция увеличила бы время пребывания пользователя в интернете, а задача разработчиков браузера, напротив, в том, чтобы его сократить. Наконец, пришлось отказаться и от упорядочивания вкладок при помощи ИИ — функция действительно полезная, но работала она слишком медленно. Выбранные разработчиками пять функций Arc Max будут присутствовать в браузере только ближайшие 30 дней, а его пользователям предложено проголосовать за то, какие из них оставить. В The Browser Company отметили, что выбор в пользу той или иной из них является вопросом конфиденциальности, поскольку их работа предполагает отправку тех или иных данных разработчикам моделей ИИ. Единого мнения об их дальнейшей судьбе нет даже у сотрудников самой компании. Увлечение киберспортом обошлось МТС более чем в 200 млн рублей — компания списала убытки из-за переоценки команды Gambit Esports
04.10.2023 [15:31],
Дмитрий Рудь
Портал CNews со ссылкой на документацию «Мобильных телесистем» (МТС) сообщает, во сколько российской компании обошлась переоценка киберспортивной команды Gambit Esports. Напомним, МТС приобрела Gambit Esports в 2017 году за 313 млн рублей. Клуб активно участвовал в соревнованиях по разным дисциплинам, однако к лету 2022-го фактически прекратил существование. В результате введения европейских и американских санкций большинство составов Gambit Esports были расформированы, а команду по CS:GO продали американской организации Cloud9. По данным CNews, из-за переоценки стоимости Gambit Esports в МТС пришлось списать убытки в размере 207 млн рублей. Интерес к киберспорту после краха Gambit Esports в компании угас. Не далее как весной президент Вячеслав Николаев говорил, что в МТС свои «эксперименты с киберспортом немного притормозили», так как участие в этой сфере МТС как бренда не влияет на расширение базы подписчиков. На письма в Gmail теперь можно отвечать реакциями-смайликами
04.10.2023 [14:55],
Владимир Фетисов
Компания Google добавила в почтовый сервис Gmail возможность реагировать на электронные письма с помощью эмодзи. Впервые об этой функции стало известно в прошлом месяце, но теперь разработчики подтвердили её постепенное внедрение для всех пользователей почтового сервиса. Ожидается, что этот процесс займёт несколько месяцев, а первыми оценить нововведение смогут пользователи приложения Gmail для Android. ![]() Источник изображения: Gmail Пользователи, которые получат доступ к упомянутой функции, будут видеть значок в виде смайлика под сообщением. При нажатии на него отображается выпадающее меню с доступными эмодзи. Отмечается, что некоторые из доступных эмодзи анимированные, включая полностраничную анимацию. При отправке электронного письма нескольким адресатам можно будет видеть реакцию каждого из них. Похоже, что новая функция Gmail работает аналогично тому, как это происходит при использовании реакций в соцсетях или мессенджерах. Пользователь также может нажать на реакцию и удерживать её, чтобы посмотреть, кто оставил эту отметку. Поддерживается повторное использование реакций, уже оставленных кем-то. Если же используется сторонний почтовый клиент, то реакция каждого получателя будет приходить отдельным письмом. Согласно имеющимся данным, возможность использования реакций отсутствует в учебных и рабочих учётных записях. Они также не будут доступны, если сообщение отправлено более чем 20 получателям, в скрытых копиях и ряде других случаев. Кроме того, пользователи могут оставлять не более 20 реакций в рамках одной переписки. Россиянам в семь раз увеличили срок бесплатного доступа к социально значимым сайтам
04.10.2023 [14:54],
Дмитрий Федоров
Российское правительство приняло решение увеличить срок бесплатного доступа к социально значимым онлайн-ресурсам с суток до недели. Это нововведение, действующее независимо от баланса на счёте абонента, вступит в силу 1 сентября 2024 года. ![]() Источник изображения: Stroganova / Pixabay В рамках программы «Доступный интернет», запущенной в России по поручению президента и закреплённой в законе «О связи», операторы связи обязаны предоставлять гражданам возможность бесплатного посещения определённых социально значимых сайтов. Эта инициатива направлена на то, чтобы обеспечить доступ к ключевым государственным и социальным ресурсам даже тем пользователям, у кого временно нет средств на счёте. Специальная правительственная комиссия, возглавляемая вице-премьером Дмитрием Чернышенко, на основании предложений Минцифры формирует список ресурсов, доступ к которым предоставляется бесплатно. Актуальный перечень регулярно публикуется на официальном сайте Роскомнадзора. Сейчас в него включены портал госуслуг и соцсеть «ВКонтакте». Activision уже знает, какими будут следующие четыре Call of Duty — игры серии распланированы до 2027 года
04.10.2023 [14:24],
Дмитрий Рудь
Президент Activision Роб Костич (Rob Kostich) в интервью GamesBeat по случаю предстоящего 20-летия серии Call of Duty рассказал, чего ждать от франшизы в ближайшем будущем. В 2003 году Call of Duty началась с игр про Вторую мировую, но за два десятка лет геймеры успели побывать в эпохе холодной войны, современном антураже, недалёком и даже далёком будущем. По словам Костича, со временем Activision увидела «золотую середину»: игры, события которых разворачиваются в современном мире или в ближайшем будущем, обычно находят наибольший отклик в сообществе. «Мы постоянно находимся на этапе планирования, долгосрочного планирования, — говорит Костич. — К настоящему моменту для тех вещей, над которыми мы работаем, у нас распланированы игры до 2027 года». Костич добавил, что эпоха Второй мировой войны (и даже раньше) предоставляет разработчикам намного меньше пространства для манёвра, когда дело касается доступного в тот или иной период оружия. О ближайшем будущем франшизы расскажут 5 октября на шоу Call of Duty: Next. Обещают показать сетевые режимы Modern Warfare 3 (в том числе «Зомби»), новую карту для Warzone и предстоящую Warzone Mobile. Call of Duty: Modern Warfare 3 выйдет 10 ноября на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По слухам, Call of Duty образца 2024 года станет новой частью подсерии Black Ops и расскажет о войне в Персидском заливе. Обновление Windows 11 сломало панель управления AMD Adrenalin, но драйвер работает нормально
04.10.2023 [14:03],
Павел Котов
Предварительная версия накопительного обновления Windows 11 за номером KB5030310 может вывести из строя панель управления графикой AMD Adrenalin, а также привести к сбросу настроек при каждой перезагрузке системы, гласят сообщения на форуме AMD. Функциональность графического драйвера, к счастью, не нарушается, но сбои раздражают пользователей, привыкших активно работать с панелью Adrenalin. ![]() Источник изображения: amd.com Проблема не характеризуется как серьёзная: драйверы графики AMD действительно продолжают работать в штатном режиме, и панель AMD Adrenalin сохраняет значительную часть работоспособности за исключением пользовательских настроек — они сбрасываются при каждой перезагрузке компьютера. Таким образом, она вообще не затрагивает тех, кого устраивают настройки по умолчанию. А вот энтузиасты, которым нравится настраивать под себя такие функции как Hyper RX, Anti-Lag, Radeon Boost и RSR, испытывают дискомфорт. Обновление не отличается большим объёмом, но, по иронии, оно содержит множество исправлений ошибок Windows 11. Они, в частности, касаются работы Excel, сенсорной клавиатуры с поддержкой корейского языка, всплывающих подсказок в поле поиска, кнопки поиска, а также приложений календаря и контактов iCloud. Обновление можно удалить, ликвидировав тем самым сбои в работе AMD Adrenalin. Предложен также альтернативный способ решения проблемы: установить бесплатную утилиту ViVeTool, которая в интерфейсе командной строки отключает ИИ-помощника Copilot — по одной из версий, это он вызывает сбой. Кроме того, сообщения о проблеме пока обнаружены только на форуме AMD, и можно сделать вывод, что она затрагивает не всех владельцев видеокарт AMD Radeon. Блогер проверил работу генерации кадров AMD FSR 3 на GTX 1060 и GTX 1070 — прибавка производительности есть, но не всё так просто
04.10.2023 [13:22],
Дмитрий Рудь
Технология генерации кадров FSR 3 от компании AMD официально не поддерживается на видеокартах NVIDIA GeForce GTX 10-й серии, но, как выяснилось, работает на них как положено. Блогер Дэниел Оуэн (Daniel Owen) в своём недавнем ролике проверил, как показывает себя генерация кадров FSR 3 в магическом шутере Immortals of Aveum (технология также доступна в Forspoken) на видеокартах GTX 1060 и GTX 1070. Без помощи со стороны интеллектуального масштабирования GTX 1060 (6 Гбайт) и GTX 1070 выдавали в Immortals of Aveum на минимальных настройках при разрешении 1080p меньше или около 30 кадров/с. При помощи FSR 3 (в режиме «Производительность») и генерации кадров Оуэну удалось заметно улучшить работоспособность игры. На GTX 1060 — до относительно стабильных 60 кадров/с, а на GTX 1070 — до 70 кадров/с и больше. Без минусов не обошлось — генерация кадров повышает задержку (в режиме Native AA она достигала 200 мс), а технология Reflex от NVIDIA с ней не работает (остаётся включённой, но никаких преимуществ не даёт). Кроме того, в режиме «Производительность» качество изображения оставляет желать лучшего: графические артефакты вроде шлейфа за персонажами проявляются сильнее, чем ниже исходная кадровая частота. Стоит отметить, что генерация кадров от NVIDIA — эксклюзив RTX 40-й серии. Решение же от AMD поддерживает широкий спектр продуктов и платформ, не требуя при этом аппаратного обеспечения для машинного обучения. В Zoom появится совместное редактирование документов
04.10.2023 [13:11],
Павел Котов
Для более эффективного противостояния Microsoft компания Zoom в будущем году добавит к своему набору инструментов для совместной работы возможность редактировать текстовые документы — она будет работать аналогично службе Google Docs. ![]() Источник изображения: Compare Fibre / unsplash.com О нововведении компания рассказала перед проводимой ей ежегодной конференцией. Отличительной особенностью текстового редактора от Zoom станет возможность добавлять сводки совещаний, генерируемые ИИ, добавила директор по продуктам компании Смита Хашим (Smita Hashim). Но на этом в Zoom решили не останавливаться, пишет Bloomberg: компания активно разрабатывает новые возможности для проведения виртуальных встреч, о чем свидетельствуют оформленные ей патенты. В одном описывается возможность добавлять на изображение видеовстреч интерактивные виртуальные предметы, что окажется полезным в рекламной и образовательной отраслях. Ещё один патент описывает анализ «невербальных сигналов», подаваемых участниками сеанса видеосвязи, и при необходимости ИИ-помощник предложит, например, связаться с кем-то. «Происходит множество технических инноваций», — заявила госпожа Хашим, но отказалась комментировать отдельные решения. В период пандемии с 2020 по 2022 гг. компания Zoom более чем пятикратно нарастила выручку, но с открытием офисов взрывной рост сервиса остановился, а конкуренция усилилась. Руководители Zoom и многие финансовые аналитики говорят, что многим её платформа видеоконференций нравится больше, чем Microsoft Teams, но, по данным IDC, Zoom по состоянию на I квартал контролировала лишь 7 % рынка ПО для связи и совместной работы, тогда как доля Microsoft была выше 42 %. В московском метро начали тестировать цифровой рубль
04.10.2023 [13:10],
Владимир Фетисов
В метрополитене Москвы началось тестирование возможности оплаты с помощью цифрового рубля. Об этом говорится в сообщении, опубликованном в официальном Telegram-канале столичного Дептранса. ![]() Источник изображения: Дептранс Москвы Глава Дептранса Москвы Максим Ликсутов рассказал, что к настоящему моменту участники тестирования купили за цифровые рубли два вида карт «Тройка»: 12 сувенирных карт и одну с записанным балансом «Кошелька». В сообщении также сказано, что сейчас цифровые рубли могут использоваться только для покупки карт «Тройка». В дальнейшем количество товаров и сервисов для оплаты третьей формой российской валюты будет расширяться. «Совместно с Банком России и ВТБ мы начали тестировать цифровой рубль в метро. Это первый проект в сфере финансовых технологий, реализуемый в городском транспорте России вместе с ЦБ РФ. После массового внедрения цифровой национальной валюты пассажиры метро смогут оплачивать проезд на транспорте цифровыми рублями, наряду с наличными и безналичными деньгами. Нам важно предоставить горожанам все самые современные и актуальные отечественные сервисы оплаты», — говорится в сообщении Максима Ликсутова. Напомним, пилотный проект цифрового рубля на территории России начал реализовываться 15 августа. На начальном этапе в тестировании новой формы валюты участвовали ВТБ, ГПБ, МТС-банк, Росбанк и др. К 1 сентября участники тестирования осуществили проведение тысяч реальных операций с цифровым рублём и начали предлагать своим клиентам услуги по открытию цифровых кошельков. Бывшие руководители Twitter отсудили у X компенсацию в $1,1 млн
04.10.2023 [13:09],
Дмитрий Федоров
Компания X, ранее известная как Twitter, обязана выплатить $1,1 млн в качестве юридических издержек бывшим руководителям социальной сети Twitter. ![]() Источник изображения: TRESOR69 / Pixabay Судья Кэтлин Сент-Джуд Маккормик (Kathaleen Saint Jude McCormick) вынесла решение в пользу бывшего генерального директора Twitter Парага Агравала (Parag Agrawal) и бывшего главного юридического советника Виджаи Гадде (Vijaya Gadde). Судья пришла к выводу, что компания Илона Маска (Elon Musk) нарушила обязательства по возмещению юридических расходов, связанных с их работой в компании. Как только Маск стал владельцем компании, он уволил Агравала и других ключевых руководителей. Это произошло вскоре после того, как Twitter подала иск к Маску за попытку отказаться от сделки по приобретению компании за $44 млрд. В апреле Агравал и Гадде подали иск против X, утверждая, что компания не оплатила их юридические счета, в том числе за выступление Гадде перед Комитетом Палаты представителей США по надзору и реформам (HCOR). Как сообщает Bloomberg, X оплатила из долга только около $600 тыс. Юристы компании заявили, что руководители X испытали «шок от ценника», увидев чрезмерно высокий счет на $1,1 млн от адвокатов Гадде. Судья Маккормик признала, что $1,1 млн — это значительная сумма, но, тем не менее, приняла решение в пользу бывших руководителей Twitter. «Я ознакомилась с указанной суммой. Она весьма существенная, но является обоснованной», — заявила Маккормик. Microsoft представила облачное хранилище OneDrive третьего поколения со свежим дизайном, ИИ и новыми функциями
04.10.2023 [12:27],
Павел Котов
Microsoft анонсировала третье поколение облачного хранилища OneDrive: дизайн выполнен в фирменном стиле Fluent, в обозримом будущем на платформе появится ИИ-помощник Copilot и множество прочих полезных функций. ![]() Источник изображений: Microsoft Веб-версия OneDrive выполнена в стиле Fluent — платформа теперь более точно соответствует интерфейсу Windows 11, последним версиям офисного пакета и «Проводника». Так, в верхней области появился блок «Для вас» где показаны файлы, рекомендуемые алгоритмом ИИ — похожая функция есть и в «Проводнике». Важные для рабочего процесса файлы отображаются в одном месте вне зависимости от их фактического расположения — здесь же появляются данные из рабочей переписки в Teams, по электронной почте, а также документы, к которым был предоставлен доступ в Office. Пользователи, которые работают с файлами совместно с коллегами, увидят также раздел «Люди», который также упрощает доступ к актуальным данным — необходимый файл можно найти просто по имени коллеги; доступны фильтры или возможность закрепить имя одного из сотрудников в верхней части списка. Есть возможность выбрать цвет для отдельной папки, и если открыть к ней доступ для другого пользователя, он увидит тот же цвет. ![]() Одно из наиболее полезных нововведений — раздел «Избранное», представление которого едино в Windows 11 и веб-версии OneDrive с поддержкой синхронизации данных. ИИ-алгоритмы поисковой системы значительно облегчают поиск друзей и родственников на фотографиях — эта функция пока тестируется с ограниченным числом пользователей, а общедоступной она станет в начале 2024 года. Грядущим летом Microsoft пообещала упростить создание новых файлов в облачном хранилище: платформа предложит шаблоны документов с возможностью предварительного просмотра. Расширена поддержка автономного режима: вскоре OneDrive можно будет запускать в браузере даже без подключения к интернету, а некоторые файлы станут помечаться как доступные в автономном режиме — эти возможности появятся в начале 2024 года. Microsoft также откликнулась на просьбы бизнес-пользователей добавить возможность открывать документы прямо из OneDrive. В декабре такая возможность появится для файлов CAD и PDF. Обновленный интерфейс OneDrive появится также в файловых разделах Teams и Outlook — для последнего также в начале декабря. Наконец, обладатели лицензии Microsoft 365 Copilot увидят в OneDrive ИИ-помощника Copilot. Он предложит ежедневный дайджест файлов и функцию отслеживания документов, над которыми пользователь работает совместно с коллегами — будет доступен список важных изменений в файлах и краткий обзор новых комментариев. Microsoft обещает рационально организовывать такие сводки сообразно контексту и релевантности. Многие изменения веб-версии OneDrive могут появиться уже сегодня. В апреле 2024 года Nintendo отключит онлайн-службы Wii U и 3DS
04.10.2023 [11:42],
Павел Котов
Грядущей весной Nintendo отключит онлайн-службы, обеспечивающие значительную часть работы консолей 3DS и Wii U — это повлияет на множество функций, в том числе «совместную игру онлайн, интернет-рейтинги и распределение данных», уточнил японский производитель. Точную дату он пока не указал. ![]() Nintendo рассказала, что пользователи «в обозримом будущем» сохранят возможность загружать патчи и повторно скачивать ранее приобретённые игры (а вот продажи проектов для Wii U и 3DS завершились в марте этого года). Прекратят работать функции SpotPass, но, уточняет производитель, даже после отключения онлайн-служб продолжит работать локальная связь StreetPass. ![]() Источник изображения: twitter.com/NintendoAmerica Утратит работоспособность Nintendo Badge Arcade: виртуальные наклейки после отключения сервисов будут храниться исключительно локально на SD-картах, и производитель настоятельно рекомендует сохранить их резервные копии, потому что виртуальные товары могут стоить реальных денег. Консоль Nintendo Wii U выпускалась с 2012 по 2017 гг. — за это время компания продала 13 млн единиц, что делает модель одной из наименее успешных в истории японского бренда. Nintendo 3DS вышла в 2010 году: устройство взяло неспешный старт, но за всё время показало 75 млн продаж — даже параллельно со Switch, прежде чем в 2020 году 3DS всё-таки сняли с производства. Разработчики The Talos Principle 2 закрыли доступ к демоверсии для роботов, но игроки уже нашли способы обойти ограничение
04.10.2023 [11:38],
Дмитрий Рудь
В сервисе Steam вышла демоверсия философской головоломки The Talos Principle 2 от хорватской студии Croteam. На странице игры кнопки установки, правда, нет — доступ нужно получать другим способом. Официальный микроблог серии The Talos Principle предупреждает, что из-за возросшей активности роботов на официальном сайте игры была добавлена новая проверка безопасности. Речь идёт о мини-тесте на принадлежность пользователя к числу тех самых роботов. Если пройти головоломку и доказать, что вы человек, откроется доступ к ссылке на демоверсию The Talos Principle 2. «Добро пожаловать. Если вы зашли так далеко, мы уверены, что вы не посторонний. Хотели бы предложить вам возможность раньше других ознакомиться с созданной нами симуляцией», — гласит сообщение для прошедших проверку. Для тех, кто не хочет утруждать себя решением головоломки, пользователи форума Reddit уже подготовили поэтапную инструкцию:
Ещё более простой способ получить доступ к демоверсии The Talos Principle 2 — в обход головоломке перейти по прямой ссылке (или нажать кнопку Install на странице в SteamDB) для инициации установки через приложение Steam. Релиз The Talos Principle 2 ожидается 2 ноября текущего года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. По предзаказу в российском Steam игра стоит 990 рублей (с учётом предрелизной скидки в 10 %). Blizzard выпустит мобильную экшен-стратегию Warcraft Rumble прямо во время BlizzCon 2023 — дата выхода и подробности релиза
04.10.2023 [10:19],
Дмитрий Рудь
Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment раскрыл дату выхода своей условно-бесплатной фэнтезийной экшен-стратегии Warcraft Rumble для смартфонов. Анонс сопроводили новым тизер-трейлером. Напомним, Warcraft Rumble была представлена в прошлом мае как Warcraft Arclight Rumble, однако по пути к релизу название сократили. В августе 2023 года мягкий запуск игры прошёл в Канаде, Австралии и некоторых странах Европы. Как стало известно, мировой релиз Warcraft Rumble состоится на iOS и Android прямо во время фестиваля BlizzCon 2023 — 3 ноября. Предзагрузка уже стартовала, однако для российских пользователей App Store и Play Маркет игра недоступна. Минимальные системные требования Warcraft Rumble выглядят следующим образом: iOS
Android
Сюжет Warcraft Rumble крутится вокруг созданного гномами Азерота аркадного автомата, который может оживлять миниатюрных героев и злодеев мира Warcraft для участия в лихорадочных стратегических битвах. Игрокам предстоит собирать коллекцию своих любимых лидеров, пополнять войско миниатюрными отрядами и заклинаниями, сочетать уникальные способности своих воинов и командиров, выполнять задания и зарабатывать монеты. Обещают более 65 персонажей из вселенной Warcraft, пять фракций (Альянс, Орда, Чёрная гора, Нежить, Звери), сюжетную кампанию на 70 заданий, кооперативный и соревновательный мультиплеер, а также рейды на несколько игроков. Встроенная функция управления RGB-подсветкой в составе Windows 11 стала доступна для всех пользователей
04.10.2023 [06:03],
Николай Хижняк
Издание ComputerBase сообщает, что встроенная функция управления RGB-подсветкой стала доступна для всех пользователей операционной системы Windows 11. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Для появления функции управления RGB-подсветкой в настройках Windows 11 необходимо установить последние обновления для операционной системы. Для этого нужно включить в «Центре обновления Windows» ползунок «Получайте последние обновления, как только они будут доступны». После получения обновления новая функция должна появиться в параметрах «Персонализация». На момент публикации данной заметки у автора этих строк данной функции не появилось. Microsoft анонсировала появление встроенной функции управления RGB-подсветкой Dynamic Lighting в составе Windows 11 ещё в мае. С тех пор компания тестировала её в составе бета-версий сборок OC, распространяемых по каналам Windows Insider. ![]() Источник изображения: Microsoft Появление этой функции в составе Windows 11 означает, что владельцам ПК больше не нужно устанавливать сторонние приложения для управления подсветкой, которые обычно предлагаются производителями компьютерного оборудования. Последние нередко содержат ошибки и плохо работают. Правда, как поясняет ComputerBase со ссылкой на Microsoft, в настоящий момент функция управление RGB-подсветкой через Windows 11 поддерживается не всеми комплектующими. Microsoft опубликовала на своём сайте список устройств, которые уже поддерживают данную функцию. В основном этом мыши и клавиатуры компании Razer. В список также входят два ноутбука MSI (CreatorPro Z16 и CreatorPro Z17). Со временем поддержка будет расширяться. Например, в ближайшем будущем поддержку получат клавиатуры ASUS ROG Scope II Wireless 96, HyperX Alloy Origins Core, HyperX Alloy Origins 60, а также все устройства Logitech G. Microsoft также сообщила, что работает над аналогичным вопросом с компаниями SteelSeries и Acer. Илон Маск провёл в X две прямые трансляции по Diablo IV — с переменным успехом
03.10.2023 [23:43],
Дмитрий Рудь
В конце сентября владелец X Илон Маск (Elon Musk) пообещал устроить в соцсети прямую трансляцию ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment и в начале октября своё слово сдержал. Функция стриминга в X (бывшая Twitter) до сих пор находится на стадии тестирования — испытать новую возможность на глазах миллионов зрителей взялся сам Маск. Трансляции прошли с переменным успехом. Всего Маск провёл два стрима — первый (52 минуты) прошёл 2 октября на учётной записи @cyb3rgam3r420, а второй (39 минут) состоялся 3 октября уже на основном аккаунте бизнесмена. Записи обоих есть на YouTube (см. ниже). В первой трансляции (405 тыс. зрителей) Маск повёл своего друида сотого уровня в кошмарное подземелье 69-го уровня и легко его зачистил. Большая часть времени ушла на решение технических вопросов и рассказ об особенностях героя. Во время второго стрима (4 млн зрителей) Маск отправился в кошмарное подземелье сотого уровня и тоже вышел победителем, но не без потерь. Его персонаж, IWillNvrDie (ЯНгдНеУмру), по иронии судьбы погиб четырежды. За вычетом спорного освещения комнаты первая трансляция Маска прошла нормально, однако во второй экран постоянно мерцал, а сам стример, по собственному признанию, звучал как бурундук — стрим «поднял частоту звука на 4 кГц». X пока далека по функциям от Twitch или YouTube: во время трансляций на данном этапе даже не отображаются комментарии в прямом эфире (их могут оставлять только подписчики), поэтому Маску приходилось отвлекаться на смартфон. Кот уже не такой грустный: белорусская Sad Cat Studios получила $5 млн на разработку амбициозного экшен-платформера Replaced
03.10.2023 [22:35],
Дмитрий Рудь
Белорусская Sad Cat Studios недавно в очередной раз перенесла на более поздний срок свой амбициозный ретрофутуристический экшен-платформер Replaced, но есть у студии и хорошие новости. Портал VentureBeat сообщил, что Sad Cat Studios удалось привлечь на разработку Replaced инвестиций на сумму $5 млн. Вложиться в проект решила компания GEM Capital, ранее уже помогавшая, например, авторам Atomic Heart. В разговоре с VentureBeat сооснователи Sad Cat Юрий Жданович и Игорь Грицай в один голос заявили, что инвестиция со стороны GEM Capital поможет сделать Replaced более интересной игрой. «Мы поняли, что наших собственных сил недостаточно, поэтому начали искать партнёра», — рассказал Грицай. Жданович добавил, что Sad Cat хочет остаться независимой на протяжении разработки Replaced и будущих игр. Управляющий директор GEM Capital Роман Гурский заочно считает Replaced успехом и «твёрдо верит», что у проекта есть «потенциал переосмыслить игровой ландшафт, увлечь аудиторию по всему миру и стать началом мощной франшизы». Грицай добавил: «Это чертовски сложно. Мы установили для себя очень высокую планку качества и визуального стиля. Понимаем, ожидания настолько высоки, что мы не можем облажаться и должны полностью вложиться в игру». Replaced выйдет в 2024 году на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. События развернутся в альтернативной Америке 1980-х годов, где игрокам достанется роль ИИ, запертого в человеческом теле. Еженедельный чарт Steam: Cyberpunk 2077 захватила два места в топ-3, а ролевой экшен Fate/Samurai Remnant стартовал с десятого
03.10.2023 [20:53],
Юлия Позднякова
Дополнение Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 сумело подняться на второе место чарта продаж Steam. Первое вторую неделю подряд занимает сама ролевая игра CD Projekt RED. ![]() Cyberpunk 2077. Источник изображения: Steam (Diamond) Phantom Liberty всё так же помогает Cyberpunk 2077 удерживать онлайн на уровне декабря 2020 года. 1 октября в игре одновременно находились 274 526 человек — ещё больше, чем в первые дни после релиза дополнения. Что ещё произошло в чарте:
Топ-10 по выручке за период с 26 сентября по 3 октября (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 с учётом условно-бесплатных игр:
Silicon Power представила карту памяти со скоростью уровня SSD
28.08.2024 [12:23],
Павел Котов
Silicon Power анонсировала свою первую карту памяти microSD Express — модель SET320. Новинка промышленного класса доступна в версиях до 256 Гбайт и может работать при температурах от -25 °C до +70 °C. Интерфейс SD Express позволяет ей добиваться исключительной производительности, сопоставимой с SSD, при сохранении привычного формфактора. ![]() Источник изображения: silicon-power.com Карта памяти Silicon Power SET320 работает с интерфейсами PCIe Gen 3.0 x1 и NVMe, поддерживая скорость чтения до 820 Мбайт/с — в 1,4 раза быстрее, чем твердотельные накопители SATA (до 560 Мбайт/с) и более чем в 8 раз быстрее, чем традиционные microSD UHS-I (до 100 Мбайт/с). Скорость записи составляет до 640 Мбайт/с, что позволяет карте работать с вычислениями с большими объёмами данных. С точки зрения производительности SET320 сопоставима с microSD, но сохраняет компактный и универсальный форм-фактор. Компактный накопитель потребляет всего 1,5 мВт, предлагая бесперебойную работу и высокую эффективность. Он также обеспечивает обратную совместимость с устройствами, рассчитанными на обычные карты microSDXC UHS-I. Производитель Silicon Power утверждает, что SET320 совместима с приложениями искусственного интеллекта, которые активно развиваются и требуют быстрых и надёжных накопителей. Российские учёные укрепили графен наноалмазами — получился сверхпрочный материал для электроники и медицины будущего
28.08.2024 [12:11],
Геннадий Детинич
Учёные Университета МИСИС, Института физики полупроводников им. А.В. Ржанова и Объединенного института ядерных исследований впервые изучили возможность формирования наноалмазов в многослойном графене, облучив его быстрыми тяжелыми ионами ксенона. В результате был получен ультрапрочный, стабильный и гибкий композит из графена и алмаза одновременно перспективный для электроники и защитных покрытий. ![]() Источник изображения: МИСИС Облучение образцов многослойного графена быстрыми и тяжёлыми ионами ксенона в диапазоне МэВ-энергий (мегаэлектрон-вольт) привело к образованию в углеродных плёнках алмазов размерами от 5 до 20 нм. Алмазы получились настоящие со всеми присущими им свойствами от высокой механической прочности до температурной стабильности. Графен при этом также сохранил свои качества в виде высокой электронной проводимости и прочих. Гибрид графена и алмаза сочетает лучшие стороны одного и другого, обещая стать базой для сверхпрочных материалов будущего. Двумерные наноалмазы могут найти широкое применение в отраслях, где требуются прочные, проводящие и одновременно функциональные покрытия, в частности для покрытия деталей микросхем, имплантатов, создания чувствительных сенсоров и других технологических решений. Углерод — основа графена и алмаза — является биосовместимым материалом. В протезировании и хирургии костей и суставов новый материал может произвести революцию, включая также его очевидно интересные оптоэлектронные свойства. О технологии производства нового материала учёные рассказали в журнале Carbon. Япония построит зеттафлопсный суперкомпьютер — самый мощный в мире
28.08.2024 [12:06],
Павел Котов
Министерство образования, культуры, спорта, науки и технологий Японии (MEXT) объявило о планах построить преемник суперкомпьютера «Фугаку» (Fugaku), который ранее был самым быстрым в мире. Институт физико-химических исследований (RIKEN) и компания Fujitsu начнут его разработку в следующем году, сообщает Nikkei. ![]() Источник изображений: riken.jp Новый суперкомпьютер продемонстрирует производительность для алгоритмов искусственного интеллекта в 50 экзафлопс с пиковой производительностью зеттафлопсного масштаба в отдельных задачах — машина будет использоваться для работы с ИИ в научных целях. Другими словами, система сможет выполнять один секстиллион операций с плавающей запятой; зеттафлопс в тысячу раз быстрее экзафлопса, и если к 2030 году Япония построит такую систему, у неё действительно будет самый производительный суперкомпьютер в мире. Каждый вычислительный узел суперкомпьютера Fugaku Next будет иметь пиковую производительность в несколько сотен терафлопс для вычислений с двойной точностью (FP64), около 50 петафлопс для вычислений с точностью FP16 и около 100 петафлопс для вычислений с 8-битной точностью; память HBM обеспечит пропускную способность в несколько сотен Тбайт/с. Для сравнения, вычислительный узел «Фугаку» демонстрирует 3,4 Тфлопс для вычислений с двойной точностью, 13,5 Тфлопс для вычислений с половинной точностью (FP16), а пропускная способность памяти составляет 1,0 Тбайт/с. ![]() На первый год разработки системы министерство выделит 4,2 млрд иен ($29,05 млн), а общее государственное финансирование превысит 110 млрд иен ($761 млн). Возглавит разработку RIKEN, один из самых известных исследовательских институтов Японии; а с учётом того, что MEXT требует максимального присутствия японских технологий в системе, разработкой оборудования будет заниматься преимущественно Fujitsu. Какие-то конкретные требования к архитектуре Fugaku Next в документах MEXT не указываются — вероятно, это будут центральные процессоры со специализированными ускорителями или комбинация центральных и графических процессоров. Если преемник «Фугаку» будет работать на процессорах Fujitsu, он получит чипы, которые выйдут после MONAKA, у которых на борту до 150 ядер Armv9. Речь идёт о компоненте в мультичиплетной конфигурации, распределенной по многоядерным кристаллам и кристаллами SRAM и ввода-вывода. Последние обеспечивают работу с памятью DDR5, а также интерфейсами PCIe 6.0 и CXL 3.0 для различных ускорителей и периферии. Кристаллы ядер будут производиться с использованием 2-нм техпроцесса TSMC. Преемник Fujitsu MONAKA получит большее число ядер и более мощные интерфейсы — он, возможно, станет изготавливаться по техпроцессу класса 1 нм или ещё более передовому. Inventec продаст AMD свою долю в ZT Systems, получив деньги и пакет акций
28.08.2024 [11:55],
Руслан Авдеев
В рамках сделки по покупке компанией AMD поставщика серверных и облачных решений ZT Systems, компания Inventec, владеющая 10 % акций последней, выразила готовность продать свою долю за $411 289 377. По информации DigiTimes, Inventec помимо денег получит и акции AMD. Inventec продаёт свою долю для укрепления финансовых позиций и, вероятно, концентрации усилий на других сферах бизнеса. Общая сумма сделки AMD по покупке ZT Systems составляет $4,9 млрд, 75 % стоимости будет выплачена денежными активами, оставшиеся 25 % — акциями самой AMD. В рамках сделки Inventec продаст простые акции и фондовые опционы в ZT Systems. После завершения сделки компания также получит около 884 тыс. акций AMD. Поскольку AMD выразила намерение продать часть бизнеса ZT Systems, отвечающую непосредственно за производство, не исключено, что Inventec впоследствии захочет выкупить её. В самой компании отказались комментировать предположение. В Wistron, тоже выпускающей серверы для гиперскейлеров, на вопрос о возможной передаче ей производственных мощностей ZT Systems сообщили, что инициатива теперь принадлежит AMD и пока планов подобного «поглощения» нет. Inventec начала поставлять серверы ключевым облачным провайдерам в 2019 году, в том числе Amazon, Microsoft и Meta✴, инвестировав и в ZT Systems. Позже Inventec и ZT Systems сотрудничали над производством серверов для NVIDIA. Inventec в этой цепочке занималась установкой материнских плат и общей подготовкой шасси серверов (уровень L6), а ZT Systems отвечала за финальную сборку и тестирование готовых серверов (L10), а также за интеграцию систем на заключительном этапе (L11). Российские интернет-провайдеры занялись ускорением доступа к YouTube
28.08.2024 [11:52],
Анжелла Марина
Российские интернет-провайдеры и операторы связи начали принимать меры, чтобы улучшить работу YouTube для своих клиентов, на фоне отсутствия официального заявления от Роскомнадзора о замедлении работы YouTube. По словам юристов, действия операторов полностью легальны, так как YouTube не внесён в реестр запрещённых сайтов и официально не заблокирован. ![]() Источник изображения: Sam riz/Pixabay Как сообщает «Коммерсант», ссылаясь на свои источники, операторы связи принимают меры по преодолению проблем с доступом к YouTube, исходя из отсутствия официальных разъяснений со стороны регуляторов. Более 135 региональных провайдеров обратились в Минцифры и Роскомнадзор с просьбой прояснить ситуацию с сервисом. Напомним, в начале августа трафик от кэширующих серверов Google в России сократился до 30 % по сравнению с июлем, что предположительно связано с работой оборудования Роскомнадзора, предназначенного для противодействия угрозам. По данным источников, внедрение решений, позволяющих обходить замедление, наблюдается по всей стране. Как минимум два интернет-провайдера в Северо-Западном федеральном округе заявили о том, что их пользователи могут беспрепятственно заходить на YouTube без использования обходных путей. В одном из сообщений упоминается, что трафик перенаправляется с российских серверов Google на европейские. При этом запросы о комментариях в компании «Вымпелком», «Ростелеком», МТС и «МегаФон» остались без ответа. Генеральный директор «Комфортел» Дмитрий Петров отметил, что некоторые операторы используют обходные инструменты для привлечения новых абонентов перед началом активного сезона, полагая, что ответственность за это маловероятна. «Некоторые операторы трактуют отсутствие официального запрета YouTube в свою пользу», — добавил он. Президент ассоциации «Ростелесеть» Олег Грищенко также подтвердил, что в текущих условиях нет правонарушений, так как официальных ограничений на использование YouTube не существует. Адвокат Екатерина Абашина объяснила, что операторы связи несут ответственность за выполнение требований Роскомнадзора о блокировке запрещённых сайтов. Однако, по её словам, формально ответственность за неэффективную фильтрацию трафика через технические средства противодействия угрозам (ТСПУ) операторов отсутствует, так как управление этим оборудованием осуществляется регулятором. Тем не менее, манипуляции с трафиком могут привести к рискам, связанным с административными нарушениями, вплоть до лишения лицензии. Сборник Tetris Forever объединит 15 классических версий «Тетриса», включая самую первую — для компьютера «Электроника-60»
28.08.2024 [11:49],
Дмитрий Рудь
Празднование 40-летия легендарной советской головоломки «Тетрис» (Tetris) продолжается. Принадлежащая Atari калифорнийская студия Digital Eclipse анонсировала игровой сборник Tetris Forever. Tetris Forever содержит вышедшие за последние 40 лет 15 классических версий «Тетриса» (некоторые из них никогда не выпускались за пределами Японии) и совершенно новую игру — Tetris Time Warp. Среди включённых вариаций значится культовая мультиплеерная игра Tetris Battle Gaiden, взрывная Super Bombliss (японский вариант Tetris Blast), а также воссозданная первоначальная версия «Тетриса» для компьютера «Электроника-60». Что касается Tetris Time Warp, то в ней до четырёх человек могут в реальном времени перемещаться по различным эпохам «Тетриса», чтобы оценить разнообразие визуального оформления и механик игры. Помимо игр, Tetris Forever включает новые документальные ролики общей продолжительностью более часа, в которых рассказывается «необыкновенная, но при этом подлинная» история о «Тетрисе». В частности, обещают пролить свет на дружбу и творческое партнёрство создателя «Тетриса» Алексея Пажитнова и основателя The Tetris Company Хенка Роджерса (Henk Rogers). Выход Tetris Forever ожидается в 2024 году на PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Это новый релиз в линейке Gold Master Series от Digital Eclipse, включающей The Making of Karateka. Скриншоты
Видео: прототип сверхзвукового авиалайнера Boom Supersonic выполнил второй испытательный полёт
28.08.2024 [11:42],
Владимир Мироненко
Демонстратор сверхзвукового самолёта XB-1 компании Boom Supersonic выполнил второй испытательный полёт, пишет ресурс New Atlas. 26 августа прототип XB-1 под управлением главного лётчика-испытателя Тристана Бранденбурга (Tristan Brandenburg) в течение 15 минут находился в воздухе над пустыней Мохаве в Калифорнии. ![]() Источник изображений: Boom Supersonic Взлетев из аэрокосмического порта Мохаве, прототип XB-1 набрал высоту 3170 м и развил скорость 445 км/ч. В своём первом испытательном полёте демонстратор набрал высоту 2170 м и достиг такой же скорости в 445 км/ч. Список задач в нынешнем тестовом полёте впервые включал уборку и выпуск шасси, а также проверку управляемости прототипа и активацию новой цифровой системы повышения устойчивости для гашения крена, чтобы помочь сохранить контроль в условиях сваливания. Кроме того, правое крыло XB-1 было оснащено пучками тканевых волокон для контроля направления и силы воздушного потока над крылом. ![]() Конечная цель испытаний XB-1 — создание сверхзвукового авиалайнера Overture, который станет преемником снятого с производства Concorde. Новая модель получила конструкцию фюзеляжа, которая позволит избежать звукового удара при переходе на сверхзвуковой режим полёта, что обеспечит возможность его использования в Соединённых Штатах. Сообщается, что будущий авиалайнер также будет иметь оптимизированную аэродинамику, корпус из углеродных композитов, усовершенствованные воздухозаборники сверхзвуковых двигателей и систему дополненной реальности для навигации при взлёте и посадке. ![]() Как сообщает Boom Supersonic, лётные испытания XB-1 будут включать примерно 10 дозвуковых полётов на более высоких высотах и скоростях, в ходе которых будет произведена проверка всех систем и обеспечения безопасности аппарата при входе в трансзвуковые и сверхзвуковые режимы. Когда XB-1 достигнет сверхзвуковых скоростей, испытания будут проводиться в сверхзвуковом коридоре Black Mountain на авиационной базе ВВС «Эдвардс» в Калифорнии. Платформа NASA для запуска ракеты с астронавтами на Луну подорожала в пять раз и будет собрана с опозданием
28.08.2024 [11:38],
Геннадий Детинич
Очередной аудит деятельности NASA выявил новый провал. В отчёте инспектора указано, что заказанная NASA для запуска ракеты SLS с астронавтами на борту мобильная пусковая установка (ML-2) будет изготовлена с задержкой минимум на один год и по почти впятеро возросшей стоимости. Таковы условия контракта с плавающей ценой, и никто с этим ничего не может cделать. ![]() Готовность платформы ML-2 на апрель 2024 года. Источник изображения: NASA Подрядчиком для изготовления платформы ML-2, как и ML-1, выступает американская строительная компания Bechtel National. В практике космических запусков в США используется вертикальная сборка ракеты в ангаре, с последующей транспортировкой на стартовый стол. Ракета собирается сразу на пусковой установке, вместе с которой затем перемещается к месту старта и с неё же стартует. Постоянные тайфуны на месте запусков не оставляют другого выбора — полусобранную ракету нельзя оставлять на стартовом столе. Чем больше ракета, тем мощнее должна быть мобильная платформа. Поэтому платформа ML-1, уже созданная и отправившая на облёт Луны корабль Orion на ракете SLS, не подойдёт для запуска ракеты с увеличенным разгонным блоком, который должен будет доставить на орбиту спутника корабль с экипажем и часть орбитальной лунной станции. Первоначально заключённый NASA с Bechtel контракт на сборку платформы ML-2 составлял $384 млн, а срок сдачи работы — март 2024 года. Как теперь поясняют аудиторы агентства, на апрель 2024 года для изготовления ML-2 едва начали резать металл. NASA ожидает, что стоимость платформы ML-2 вырастет до $1,8 млрд, а компания изготовит её к сентябрю 2027 года. Однако инспекторы NASA настроены менее оптимистично. По данным аудита, стоимость будет ещё выше, а срок сдачи затянется ещё больше. Самое высокое здание в мире — небоскрёб Бурдж-Халифа в Дубае высотой 828 м — обошёлся заказчику вдвое дешевле предполагаемой стоимости платформы ML-2. По мнению аудиторов, компания Bechtel слабо представляла масштабы и объём работ, которые от неё требовало NASA. Причиной перерасхода в NASA называют заключение контрактов с плавающей ценой. В то же время в агентстве отказываются переходить на контракты с фиксированной ценой, по крайней мере, по уже заключённым договорам. В NASA считают, что это сделает контракты ещё дороже, поскольку компании будут стремиться заложить в них как можно больше средств для страховки. В своё время при выступлении перед Конгрессом глава NASA Билл Нельсон (Bill Nelson) назвал практику заключения контрактов без твёрдой цены «чумой». Однако в самом агентстве пока не спешат или не ищут путей отказаться от этой «чумы», продолжая заключать договоры с постоянно растущим бюджетом. Задержка с производством мобильной пусковой платформы ML-2 очевидно приведёт к задержке в программе Artemis. Официально отправка миссии Artemis-4 с астронавтами для высадки на Луну планируется на 2028 год. С учётом отставания по графику в создании ML-2, вряд ли стоит рассчитывать на запуск этой миссии ранее середины 2029 года. PowerCase представила новые блоки питания формата ATX 2.31
28.08.2024 [11:18],
Владимир Мироненко
Компания PowerCase представила новые блоки питания формата ATX 2.31 в двух сериях — PB и PW, которые включают на данный момент модели мощностью 500, 600, 700 Вт. ![]() В новинках используются входные конденсаторы TEAPO, отличающиеся высокой надёжностью, благодаря чему обеспечивается стабильное питание компонентов ПК. Новые блоки питания также оснащены DC-DC преобразователями на линиях 5 В и 3,3 В, и функцией активной коррекции коэффициента мощности (PFC). ![]() Высокую надёжность блоков питания серий PB и PW компании PowerCase обеспечивает целый ряд различных систем защиты, включая защиту от превышения силы тока (OCP), защиту от превышения напряжения (OVP), защиту от превышения мощности (OPP), защиту от короткого замыкания (SCP), защиту от понижения напряжения в сети (UVP). На все модели предоставляется 3-летняя гарантия производителя. ![]() БП PowerCase серии PB сертифицированы в соответствии с требованием стандарта 80 Plus Bronze и обеспечивают 85-процентную энергоэффективность при типичных условиях нагрузки. В свою очередь, БП PowerCase серии PW имеют сертификат 80 Plus с энергоэффективностью не менее 80 %. При этом новинки отличаются практически бесшумной работой 120-мм вентиляторов с автоматической регулировкой скорости и низким уровнем пульсаций. Продажи смартфонов растут активнее, чем ожидалось — поставки по итогам года вырастут на 5,8 %
28.08.2024 [11:11],
Алексей Разин
Специалисты IDC разглядели в текущей динамике рынка смартфонов предпосылки для его более активного роста по итогам 2024 года. Теперь они ожидают, что объёмы поставок смартфонов в этом году вырастут на 5,8 % до 1,23 млрд штук, вместо прогнозируемых прежде 4 % прироста. Улучшению прогноза способствовали позитивные итоги первого полугодия. ![]() Источник изображения: Apple По данным аналитиков IDC, в первом квартале текущего года объёмы поставок смартфонов выросли на 12 %, а во втором — на 9 %. В странах с растущей экономикой пользуются высокой популярностью смартфоны под управлением Android начального ценового уровня. На рынках с сильной экономикой больше интереса у потребителей вызывают дорогие модели смартфонов, предлагающие функции искусственного интеллекта. Китайский рынок смартфонов также демонстрирует положительную динамику спроса. Если смартфоны под управлением Android в этом году нарастят объёмы продаж на 7,1 %, то конкурирующие Apple iPhone в штучном выражении прибавят только 0,8 %, как считают аналитики IDC. Продукции Apple в этом случае мешают не только конкуренты на китайском рынке, но и эффект высокой базы, сформированный годом ранее. Не исключено, что успешный дебют функций генеративного искусственного интеллекта Apple Intelligence вместе с выходом семейства iPhone 16 обеспечит продукции Apple более высокую динамику спроса в текущем полугодии. В 2025 году данный фактор уже обеспечит смартфонам Apple возможность нарастить объёмы поставок на 4 %. В целом, смартфоны с функциями генеративного ИИ в текущем году нарастят объёмы продаж сразу на 344 % и захватят 18 % рынка, как считают аналитики IDC. С другой стороны, распространение таких устройств будет сдерживаться их высокой стоимостью, поскольку флагманские модели в этом случае могут оказаться в два раза более простых предшественников. Ранее IDC прогнозировала достижение смартфонами с функциями ИИ доли в 19 % по итогам текущего года. Соответственно, в этом отношении прогноз сменился на более пессимистичный. Биткоин рухнул на 6 % за сутки, но ничего страшного в этом нет
28.08.2024 [10:49],
Павел Котов
За последние сутки биткоин потерял более 6 % стоимости и показал минимальную цену в $58 151; вторая по величине криптовалюта Ethereum продемонстрировала менее резкое снижение на 4,5 % до $2469,50. Аналитики говорят о стандартных колебаниях активов и не видят в происходящем трагедии. ![]() Источник изображения: Mister Pittinger / pixabay.com На фьючерсном рынке зафиксированы ликвидации длинных позиций Ethereum на сумму $93,52 млн — трейдеры на централизованных биржах продают активы по рыночной цене для погашения долгов; позиции в биткоинах ликвидированы на $85,93 млн. Происходящие по таким сценариям сбросы активов, связанные с кредитным плечом, являются сигналом к покупке, отмечают эксперты: как ожидается, подешевевший биткоин будет скупаться, но отношение к Ethereum на позитивное пока не сменилось. ![]() Источник изображения: coindesk.com Невзирая на последние колебания, биткоин показывает за год рост на 39 %; прирост Ethereum составляет более скромные 7 %. Август традиционно является спокойным месяцем для рынка рисковых активов в целом и криптовалют в частности, но колебаний исключать всё-таки нельзя. Кроме того, биткоин по-прежнему крепко держится в безопасном диапазоне, в который он попал в апреле — от $55 000 до $70 000. Дополнительным негативным фактором для биткоина стали сложности в судебном разбирательстве в отношении кандидата в президенты США Дональда Трампа (Donald Trump), который является сторонником криптовалют. Его оппонент заявлений об электронных деньгах пока не делала. Bandai Namco закроет онлайновый аниме-боевик Blue Protocol в Японии спустя полтора года после выхода — международный релиз отменён
28.08.2024 [10:39],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Bandai Namco в сотрудничестве с Amazon Games сообщил, что условно-бесплатный онлайновый ролевой аниме-экшен Blue Protocol не доживёт до западного релиза. Напомним, японская версия Blue Protocol стартовала в прошлом июне на ПК, а в декабре добралась до PS5, Xbox Series X и S. Западный релиз, изданием которого должна была заняться Amazon Games, планировался в 2024 году. Как стало известно, Blue Protocol прекратит работу в Японии уже 18 января 2025 года, однако вплоть до этого дня игра продолжит получать контентные обновления. Выход международной версии игры отменён. «На протяжении разработки Blue Protocol у нас были крепкие отношения с Amazon Games, и обе наши команды расстроены, что мы не сможем предоставить игру геймерам по всему миру», — гласит сообщение на официальном сайте. В японской версии анонса Bandai Namco также заявила: «Мы усердно работали над подготовкой к релизу, но пришли к выводу, что не сможем обеспечить сервис, который удовлетворит всех вас». Конкретные причины закрытия Blue Protocol не называются, однако в февральском финансовом отчёте Bandai Namco сообщала о снижении показателей по сравнению с прошлым годом из-за не оправдавшей ожидания новой онлайн-игры. Blue Protocol разрабатывалась Bandai Namco Online и Bandai Namco Studios с 2015 года. На японском релизе проект привлёк более 600 тыс. человек и некоторое время считался самым быстро растущим проектом в истории онлайн-игр Bandai Namco. Илон Маск показал ИИ-суперкомпьютер Cortex — 50 тыс. Nvidia H100 будут обучать ИИ для автопилота Tesla
28.08.2024 [10:20],
Павел Котов
Илон Маск (Elon Musk) опубликовал в соцсети X видео, снятое на своём новом объекте — суперкластере для обучения искусственного интеллекта Cortex, который расположился близ завода Giga Texas компании Tesla. На объекте будут работать 70 000 ИИ-серверов, которые в общей сложности будут потреблять 130 МВт. А к 2026 году суперкомпьютер будет расширен до 500 МВт. ![]() Источник изображений: x.com/elonmusk На видео продемонстрирован процесс сборки серверных стоек — ряды по 16 единиц перемежаются примерно четырьмя стойками без ИИ-ускорителей. Каждая стойка включает восемь серверов. На 20-секундный ролик попали где-то 16–20 рядов серверных стоек, что при грубой оценке даёт около 2000 серверов с ускорителями или 3 % от общей предполагаемой мощности объекта.
Cortex должен стать крупнейшим у Tesla суперкластером для обучения систем ИИ — здесь будут работать 50 тыс. ускорителей Nvidia H100 и 20 тыс. ускорителей собственной разработки компании, хотя ранее предполагалось, что их тоже будет 50 тыс. Ускорители Tesla установят несколько позже, а при запуске объекта здесь будет работать только оборудование Nvidia. Система создаётся для «решения задач ИИ в реальном мире». Речь идёт об обучении системы автопилота Tesla Full Self Driving (FSD) для потребительских автомобилей и Cybertaxi, а также обучении ИИ для робота Optimus, чьё мелкосерийное производство, как ожидается, будет запущено в 2025 году. ![]() Ранее Маск опубликовал снимок гигантских вентиляторов объекта Cortex, подключённых к системе жидкостного охлаждения Supermicro, которая справится со всем 500-МВт объектом. Первым центром обработки данных Маска, который будет введён в эксплуатацию, станет принадлежащий его стартапу xAI Memphis Supercluster со 100 тыс. Nvidia H100 в единой структуре RDMA и с охлаждением Supermicro — в перспективе к ним будут подключены ещё 300 тыс. B200, но из-за недостатков конструкции их ввод в эксплуатацию задерживается на несколько месяцев. Кроме того, в городе Буффало (шт. Нью-Йорк) готовится к запуску принадлежащий Tesla суперкомпьютер Dojo стоимостью $500 млн. Apple уволит 100 сотрудников успешного подразделения цифровых услуг
28.08.2024 [10:16],
Алексей Разин
Принято считать, что подписки и услуги являются направлением бизнеса Apple, на котором компания активно наращивает выручку, но Bloomberg устами известного колумниста Марка Гурмана (Mark Gurman) сообщает, что и здесь не обойдётся без сокращений штата. Около 100 человек в подразделении цифровых услуг Apple будут уволены. ![]() Источник изображения: Apple По данным источника, вчера сокращаемые сотрудники получили от руководства Apple соответствующие уведомления. Уволены будут специалисты инженерного профиля, помимо прочих, а больше всего сокращениями затронуты команды, отвечающие за приложение Apple Books и фирменный магазин цифровых изданий Apple Bookstore. Обслуживающие Apple News специалисты тоже будут частично сокращены. Если в случае с книгами сокращения продиктованы сменой приоритетов в развитии бизнеса Apple, то направление Apple News будет просто оптимизировано, и ему по-прежнему будет уделяться достаточно внимания со стороны руководства. Что характерно, приложение Apple Books продолжит получать новые функции даже после сокращения числа задействованных в его сопровождении специалистов. С начала текущего года Apple провела уже четыре этапа сокращений персонала. Направление услуг в целом динамично развивается с точки зрения выручки. В прошлом фискальном году оно обеспечило 22 % всей выручки Apple, тогда как десять лет назад этот показатель не превышал 10 %. У сокращаемых на этот раз сотрудников есть 60 дней на поиск другой работы внутри компании. Некоторые сокращаемые специалисты одновременно относились к нескольким подразделениям Apple, поэтому они лишь столкнутся со снижением функциональной нагрузки. Hewlett-Packard получит $50 млн субсидий на научные исследования по «Закону о чипах»
28.08.2024 [10:13],
Алексей Разин
По замыслу властей США, так называемый «Закон о чипах» 2022 года предусматривает выделение субсидий и льготных кредитов не только на строительство предприятий по выпуску чипов на территории страны, но и на поддержку научно-исследовательской деятельности. Компания Hewlett-Packard, как поясняет Reuters, в рамках подобной инициативы получит $50 млн от властей США. ![]() Источник изображения: HP Inc. Исследовательский центр HP в штате Орегон уже занимается изучением микрогидродинамики и микроэлектромеханических систем, выделенные Министерством торговли США субсидии будут направлены на расширение и модернизацию соответствующего подразделения компании, а также выпуск кремниевых компонентов оборудования, используемого в данной сфере. Этот исследовательский центр также специализируется на фармакологии и биологии. С его помощью HP надеется создавать компоненты для научного оборудования нового поколения. От предоставления этих средств компании HP должны выиграть и академические учреждения, с которыми компания сотрудничает. Глава компании Энрике Лорес (Enrique Lores) выразил надежду, что правительственные субсидии помогут HP вкладывать больше средств в технологию микрогидродинамики. Как отмечает Reuters, власти США уже выделили более $32 млрд субсидий по «Закону о чипах», а также около $29 млрд льготных кредитов. Упоминавшиеся ранее суммы субсидий носят предварительный характер, и могут меняться в зависимости от итогов аудита заявок соискателей, подаваемых ими в Министерство торговли США. Windows 11 23H2 получила обновление, которое ускорит процессоры AMD Zen 3, Zen 4 и Zen 5 в играх
28.08.2024 [07:46],
Анжелла Марина
Компания AMD сообщила, что оптимизации предсказания ветвлений, которые первоначально были запланированы для обновления Windows 11 24H2, теперь доступны и для текущей версии Windows 11 23H2. Пользователи процессоров с архитектурой Zen 3, Zen 4, Zen 5 могут получить улучшение производительности своих систем уже сейчас, не дожидаясь обновления 24H2. ![]() Источник изображения: Microsoft Ожидается, что прирост производительности будет сопоставим с обновлением 24H2. Представитель AMD заявил: «Мы планируем получить прирост производительности примерно между 24H2 и 23H2 с установленным KB5041587», что можно трактовать как возможность не переходить на предварительную версию Windows 11 24H2, но всё равно получить преимущества от оптимизаций. Обновление KB5041587 уже доступно в Центре обновления Windows в разделе «Необязательные обновления». Ранее предварительные сборки Windows 11 24H2, находящиеся в стадии предварительного релиза для участников программы Windows Insider, продемонстрировали заметный прирост производительности в ряде игр. Однако некоторые эксперты отметили снижение производительности в отдельных играх. Несмотря на то, что улучшения затронут процессоры начиная с Zen 3, наибольшую выгоду от оптимизаций получат новые процессоры AMD Ryzen 9000. При этом чипы Ryzen 9 9950X, получили не очень хорошие отзывы из-за того, что не удалось воспроизвести заявленный AMD прирост производительности. Однако компания пояснила, что это произошло из-за ряда факторов, включая известные проблемы со стабильностью процессоров Intel 13-го и 14-го поколения, а также использование профиля «администратор» в Windows вместо стандартной учетной записи пользователя. «[Ryzen 9 9950X] отстаёт от конкурирующих чипов в играх, а прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением в некоторых рабочих нагрузках настолько мал, что Ryzen 9 7950X предыдущего поколения является более привлекательной альтернативой», — отметил Пол Алкорн (Paul Alcorn), главный редактор Tom's Hardware. Однако если оптимизация предсказания ветвлений в Windows 11 24H2, а теперь и в Windows 11 23H2 с помощью дополнительного обновления KB5041587, увеличит производительность так же значительно, как это показали предварительные сборки, то, вероятно, это может вдохнуть новую жизнь в новейшие процессоры AMD, особенно в играх и некоторых рабочих задачах. Для оценки же реального влияния обновления на производительность потребуется провести независимое тестирование. AMD, в свою очередь, назвала эту оптимизацию предсказания ветвлений «специфичной для AMD», поэтому предстоит выяснить, существует ли аналогичный код для процессоров Intel или же владельцы Ryzen получат эксклюзивное преимущество с этим обновлением. Google Meet запускает ИИ-функцию автоматического конспектирования совещаний и онлайн-встреч
28.08.2024 [07:45],
Анжелла Марина
В приложении Google Meet появилась новая функция, основанная на искусственном интеллекте, которая автоматизирует процесс ведения заметок во время онлайн-встреч. Функция «Take Notes for Me» (Записывай заметки за меня) уже доступна для пользователей Google Workspace. ![]() Источник изображения: Google Впервые анонсированная в 2023 году функция Take Notes for Me — это не просто транскрипция речи, подобная инструменту Google Meet, а функция, основанная искусственном интеллекте, которая анализирует разговор, выделяет ключевые моменты и создаёт краткое изложение всего, что было сказано на встрече. Как отмечает The Verge, это обещает значительно упростить жизнь тем, кто пропустил важную встречу или испытывает трудности с одновременным восприятием информации и ведением конспектов. Take Notes for Me автоматически создаёт заметки в Google Docs и прикрепляет их к событию в календаре после завершения встречи, что позволит легко ознакомиться с ключевыми моментами. Кроме того, отправляется файл Google Docs организатору встречи и всем участникам, которые включили эту функцию. «Даже если вы опоздали на совещание, Take Notes for Me предоставит краткое резюме того, что вы пропустили, чтобы можно было быстро войти в курс дела», — подчеркнули в Google. Функция также будет включать ссылки на записи и транскрипции встречи, если опция была включена. Для людей, испытывающих трудности с одновременным восприятием устной речи и ведением заметок, новая функция может стать настоящим спасением. Она позволит сконцентрироваться на обсуждении и быть более вовлечёнными в процесс, не отвлекаясь на конспектирование. Например, для людей с нарушениями слуха или трудностями обработки информации, Take Notes for Me может значительно повысить доступность и эффективность участия в видеоконференциях, так как вместо постоянного напряжения и попыток уловить детали, люди смогут сосредоточиться на содержании обсуждения, полагаясь на автоматически сгенерированные заметки. Функция уже доступна для пользователей Google Workspace с подпиской Gemini Enterprise, Gemini Education Premium или AI Meetings & Messaging, однако к 10 сентября 2024 года Take Notes for Me будет доступен для всех пользователей Google Workspace, правда пока только на английском языке. Instagram✴ научился накладывать текст и стикеры на фотографии
28.08.2024 [05:12],
Анжелла Марина
Instagram✴ представил новую функцию, которая значительно упростит процесс добавления текста к фотографиям. Теперь пользователи смогут добавлять текст прямо в редакторе постов, что избавит от необходимости использовать сторонние приложения для редактирования изображений. ![]() Источник изображения: Instagram✴ Помимо новой функции добавления текста к изображению, которая позволит сэкономить время и привлечь к постам в ленте больше внимания, Instagram✴ добавил возможность накладывать одну фотографию на другую в виде стикера, сообщает The Verge. Пользователи смогут изменять форму накладываемого изображения, выбирая из различных вариантов, таких как прямоугольник, квадрат, круг, сердце или звезда. Компания также не забыла о своих популярных форматах Reels и Stories. Пользователи получили доступ к новым шрифтам, а также к различным эффектам и анимациям, которые можно применять к тексту, повысив его привлекательность. Это позволит создавать динамичный и визуально захватывающий контент, который будет больше выделяется в общем потоке видеороликов. Возможность анимировать текст или использовать новые шрифты добавляет ещё один уровень креативности, позволяя участникам социальной сети экспериментировать с различными стилями и создавать контент, который соответствует их уникальному видению. Все эти обновления ещё раз подчёркивают стремление Instagram✴ постоянно развиваться и предоставлять пользователям новые инструменты для самовыражения. Samsung SDI договорилась с GM о строительстве совместного предприятия в США по выпуску батарей
28.08.2024 [05:09],
Алексей Разин
Южнокорейская компания Samsung SDI сообщила сегодня, что заключила с американской корпорацией General Motors соглашение о строительстве в штате Индиана совместного предприятия по выпуску тяговых аккумуляторов для электромобилей. Проект потребует инвестиций в размере $3,5 млрд и позволит на первых порах ежегодно выпускать аккумуляторов на 27 ГВт·ч совокупной ёмкости. ![]() Источник изображения: Samsung SDI Впервые о намерениях построить совместное предприятия партнёры заявили ещё в апреле 2023 года, как напоминает Reuters. Тогда упоминалось о сумме инвестиций, превышающей $3 млрд, а проектная мощность предприятия рассчитывалась на уровне 30 ГВт·ч совокупной ёмкости ежегодно выпускаемых аккумуляторов. Первоначально ожидалось, что к массовому производству тяговых батарей предприятие в Индиане приступит в 2026 году, но сейчас в этом контексте упоминается уже 2027 год. В перспективе предприятие может увеличить свою годовую выработку до 36 ГВт·ч в год. Как отметил вице-президент GM Курт Келли (Kurt Kelly), на предприятии в Индиане будут выпускаться аккумуляторные ячейки призматического типа. Их появление в ассортименте тяговых батарей, используемых GM, поможет улучшить характеристики и снизить себестоимость электромобилей концерна. В прошлом году отмечалось, что предприятие в Индиане сможет производить как призматические, так и цилиндрические аккумуляторные ячейки. В июне этого года руководство GM пересмотрело прогноз по количеству выпущенных в текущем году электромобилей, сократив его с 300 до 250 тысяч машин. Такая коррекция не помешала компании объявить о строительстве предприятия по выпуску тяговых батарей в США. Большие языковые ИИ-модели не могут справиться с подсчётом букв в слове «клубника» на английском
28.08.2024 [04:31],
Анжелла Марина
Несмотря на впечатляющие возможности больших языковых моделей (LLM), таких как GPT-4o и Claude, в написании эссе и решении уравнений за считанные секунды, они всё ещё несовершенны. Последний пример, ставший вирусным мемом, демонстрирует, что эти, казалось бы, всезнающие ИИ, не могут правильно посчитать количество букв «r» в английском слове «strawberry» (клубника). ![]() Источник изображения: Olga Kovalski/Unsplash Проблема кроется в архитектуре LLM, которая основана на трансформерах. Они разбивают текст на токены, которые могут быть полными словами, слогами или буквами, в зависимости от модели. «LLM основаны на этой архитектуре трансформеров, которая, по сути, не читает текст. Когда вы вводите запрос, он преобразуется в кодировку», — объясняет Мэтью Гуздиал (Matthew Guzdial), исследователь искусственного интеллекта и доцент Университета Альберты, в интервью TechCrunch. То есть, когда модель видит артикль «the», у неё есть только одно кодирование значения «the», но она ничего не знает о каждой из этих трёх букв по отдельности. Трансформеры не могут эффективно обрабатывать и выводить фактический текст. Вместо этого текст преобразуется в числовые представления, которые затем контекстуализируются, чтобы помочь ИИ создать логичный ответ. Другими словами, ИИ может знать, что токены «straw» и «berry» составляют «strawberry», но не понимает порядок букв в этом слове и не может посчитать их количество. Если задать ChatGPT вопрос, «сколько раз встречается буква R в слове strawberry», бот выдаст ответ «дважды». «Сложно определить, что именно должно считаться словом для языковой модели, и даже если бы мы собрали экспертов, чтобы согласовать идеальный словарь токенов, модели, вероятно, всё равно считали бы полезным разбивать слова на ещё более мелкие части, — объясняет Шеридан Фойхт (Sheridan Feucht), аспирант Северо-восточного университета (Массачусетс, США), изучающий интерпретируемость LLM. — Я думаю, что идеального токенизатора не существует из-за этой нечёткости». Фойхт считает, что лучше позволить моделям напрямую анализировать символы без навязывания токенизации, однако отмечает, что сейчас это просто невыполнимо для трансформеров в вычислительном плане. Всё становится ещё более сложным, когда LLM изучает несколько языков. Например, некоторые методы токенизации могут предполагать, что пробел в предложении всегда предшествует новому слову, но многие языки, такие как китайский, японский, тайский, лаосский, корейский, кхмерский и другие, не используют пробелы для разделения слов. Разработчик из Google DeepMind Йенни Джун (Yennie Jun) обнаружил в исследовании 2023 года, что некоторым языкам требуется в 10 раз больше токенов, чем английскому, чтобы передать то же значение. В то время как в интернете распространяются мемы о том, что многие модели ИИ не могут правильно написать или посчитать количество «r» в английском слове strawberry, компания OpenAI работает над новым ИИ-продуктом под кодовым названием Strawberry, который, как предполагается, окажется ещё более умелым в рассуждениях и сможет решать кроссворды The New York Times, которые требуют творческого мышления, а также решать сверхсложные математические уравнения. Android стали атаковать вирусы, которые крадут деньги через технологию NFC
28.08.2024 [04:27],
Анжелла Марина
Компания Eset предупреждает о новом виде финансовых атак на устройства Android через установку поддельных приложений, которые крадут данные банковских карт через технологию беспроводной передачи данных малого радиуса действия (NFC). ![]() Источник изображения: naipo.de/Unsplash Злоумышленники обманом заставляют пользователей устанавливать вредоносное ПО, маскирующееся под банковские приложения, через фишинговые звонки, SMS или рекламу, ведущую на поддельные страницы Google Play Store, сообщает издание PCMag. Эти приложения способны считывать данные с NFC-совместимых банковских карт, находящихся рядом с телефоном. Далее полученная информация передаётся на устройство злоумышленника, который может использовать её для совершения мошеннических транзакций через платёжные терминалы. В некоторых случаях, используя методы социальной инженерии или фишинга, хакеры могут получить доступ к банковскому счёту жертвы через банкомат, даже не имея физической карты. Специалист из Eset Лукаш Стефанко (Lukas Stefanko) назвал этот тип вредоносного ПО NGate, поскольку он основан на технологии NFC и инструменте под названием NFCGate. Для успешной атаки необходимо, чтобы жертва установила вредоносное приложение, а также имела NFC-совместимую банковскую карту в непосредственной близости от телефона. Напомним, NFC — это технология беспроводной ближней передачи данных, при помощи которой можно обмениваться данными между устройствами, находящимися на расстоянии примерно 10 сантиметров. Технология, обеспечивая бесконтактные платежи и другие удобные функции, также создаёт новые возможности и для злоумышленников, которые могут сканировать содержимое кошельков с помощью телефона через сумки в людных местах. Кроме того, возможно клонирование NFC-меток с помощью специальных приложений, что позволяет копировать данные с платёжных карт или ключей-карт доступа. Eset и Google рекомендуют пользователям обращать внимание на подозрительные ссылки и проявлять внимательность в процессе установки приложений, особенно, если запрашивается доступ к NFC. Отмечается также, что банки обычно не требуют обновления своих приложений через SMS или рекламу в социальных сетях. Castlevania: Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin и Order of Ecclesia наконец выбрались с Nintendo DS — анонс и релиз Castlevania Dominus Collection
28.08.2024 [01:07],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Konami в рамках августовского выпуска Nintendo Direct: Partner Showcase анонсировал для ПК и актуальных консолей коллекцию из четырёх игр серии Castlevania, на современных платформах не выходивших. Сборник получил название Castlevania Dominus Collection и включает три игры, изначально выпущенные на портативной приставке Nintendo DS, а также переосмысление самой первой Castlevania для аркадных автоматов. Состав Castlevania Dominus Collection (в скобках указан год оригинального американского релиза):
Анонс Castlevania Dominus Collection сопровождался трёхминутным трейлером с перечнем основных особенностей: настройка раскладки экрана, мгновенная перемотка, быстрые сохранения, галерея материалов и музыкальный плеер. Релиз Castlevania Dominus Collection состоялся 27 августа, вскоре после Nintendo Direct: Partner Showcase, на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Стоимость сборника составляет $25 (в России он недоступен). 512 Тбайт NVMe: HighPoint представила внешние RAID-массивы RocketStor 6541AW и 6542AW с PCIe 4.0 x16
28.08.2024 [00:17],
Елена Копытова
Компания HighPoint представила NVMe DAS с возможностью формирования RAID-массивов и интерфейсом подключения PCIe 4.0 x16. Новая серия включает модели RocketStor 6541AW и 6542AW, которые предназначены для промышленных и периферийных платформ и профессиональных рабочих станций. Хранилища оснащены соответственно четырьмя и восемью вертикальными корзинами с поддержкой горячей замены. Возможна установка NVMe SFF-накопителей U.2/U.3 корпоративного класса суммарной ёмкостью до 0,5 Пбайт. Доступно формирование до четырёх независимых массивов RAID 0/1/10, которые могут быть загрузочными с точки зрения хоста. Каждому накопителю предоставляется четыре линии PCIe 4.0. К хосту хранилище подключается посредством CDFP-кабеля (PCIe 4.0 x16) длиной 1 м и HHFL-карты расширения Highpoint RocketRAID 1544 (тоже PCIe 4.0 x16), которая обеспечивает выделенный x16-канал связи между хостом и устройством. Highpoint подчёркивает, что и в шасси, и в адаптере используются PCIe-коммутаторы Broadcom PEX88048, которые предоставляют 48 линий PCIe 4.0 с низким уровнем задержки, что позволяет получить высокую скорость передачи данных без потерь. Поддерживается установка SED-накопителей и шифрование данных, а сами устройства используют SecureBoot, что позволяет избежать запуска неавторизованного кода во время загрузки. Кроме того, при отключении от «родного» хост-адаптера данные в хранилище становятся недоступными. RocketStor 654x оснащены вентиляторами с низким уровнем шума, а возможность ручной регулировки оборотов позволяет настраивать интенсивность охлаждения в зависимости от условий эксплуатации. Возможно и полное отключение вентиляторов. На изображении задней панели также видны порт USB 2.0 Type-C (для перепрошивки) и LAN-порт RJ45 (для инвентаризации). Габариты RocketStor 6541AW составляют 154,94 × 130,05 × 210,06 мм при массе 5,2 кг, 6542AW — 234,95 × 122,94 × 210,18 мм и 6,7 кг. Диапазон рабочих температур простирается от +5 °C до + 55 °C. Встроенный блок питания имеет мощность 250 Вт. Гарантия составляет два года. Поставки новинок начнутся в сентябре. Пока что на сайте производителя указана только стоимость старшей модели 6542AW, которая составляет $2300. NVIDIA представила шаблоны ИИ-приложений NIM Agent Blueprints для типовых бизнес-задач
28.08.2024 [00:10],
Владимир Мироненко
NVIDIA анонсировала NIM Agent Blueprints, каталог предварительно обученных, настраиваемых программных решений, предоставляющий разработчикам набор инструментов для создания и развёртывания приложений генеративного ИИ для типовых вариантов использования, таких как аватары для обслуживания клиентов, RAG, виртуальный скрининг для разработки лекарственных препаратов и т.д. Предлагая бесплатные шаблоны для частых бизнес-задач, компания помогает разработчикам ускорить создание и вывод на рынок ИИ-приложений. NIM Agent Blueprints включает примеры приложений, созданных с помощью NVIDIA NeMo, NVIDIA NIM и микросервисов партнёров, примеры кода, документацию по настройке и Helm Chart'ы для быстрого развёртывания. Предприятия могут модифицировать NIM Agent Blueprints, используя свои бизнес-данные, и запускать приложения генеративного ИИ в ЦОД и облаках (в том числе в рамках NVIDIA AI Enterprise), постоянно совершенствуя их благодаря обратной связи. На текущий момент NIM Agent Blueprints предлагают готовые рабочие процессы (workflow) для систем обслуживания клиентов, для скрининга с целью автоматизированного поиска необходимых соединений при разработке лекарств и для мультимодального извлечения данных из PDF для RAG, что позволит обрабатывать огромные объёмы бизнес-данных для получения более точных ответов, благодаря чему ИИ-агенты чат-боты службы станут экспертами по темам компании. С примерами можно ознакомиться здесь. Каталог NVIDIA NIM Agent Blueprints вскоре станет доступен у глобальных системных интеграторов и поставщиков технологических решений, включая Accenture, Deloitte, SoftServe и World Wide Technology (WWT). А такие компании как Cisco, Dell, HPE и Lenovo предложат полнофункциональную ИИ-инфраструктуру с ускорителями NVIDIA для развёртывания NIM Agent Blueprints. NVIDIA пообещала, что ежемесячно будут выпускаться дополнительные шаблоны для различных бизнес-кейсов. Lord of Metal предложит спасти мир от уныния, проводя рок-фестивали — трейлер и подробности нелинейного ролевого симулятора
28.08.2024 [00:10],
Дмитрий Рудь
Молодая кипрская студия Horns Up Games, учреждённая бас-гитаристом шведской хеви-метал-группы Sabaton Пером Сундстрёмом (Pär Sundström), объявила о выходе своей игры Lord of Metal на краудфандинговую площадку Kickstarter. Lord of Metal представляет собой сюжетный симулятор организатора рок-фестивалей в умирающем заунывном мире. Сами разработчики называют игру «головокружительной смесью RPG, повествования и фестивального хаоса». По сюжету в роли ученика всемогущего бога метала игрокам предстоит возродить страсть мира к хард-року и хэви-металу, проводя музыкальные фестивали: от скромных концертов на обочине до мегасобытий на, например, замёрзшем ледоколе. Официальный трейлер Игрокам придётся набирать команду специалистов, договариваться с группами, заключать договоры со спонсорами, искать и обустраивать место для фестивалей, противостоять оппозиционерам рок-музыки и так далее. Все принятые на этапе подготовки решения будут отражены в ключевых геймплейных событиях игры — Showtime, то есть процессе проведения самих фестивалей с микроменеджментом сиюминутных ситуаций. Скриншоты
Что касается Kickstarter, то Lord of Metal уже превзошла изначальную цель в $25 тыс. — на момент публикации разработчики привлекли уже более $53 тыс. Вкладчики профинансировали игру всего за один час. Релиз Lord of Metal ожидается в начале 2027 года на PC (Steam), PS4, PS5, консолях Xbox и Nintendo Switch. Обещают нелинейную кампанию с несколькими концовками, харизматичных персонажей, убойный саундтрек и перевод на русский. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |