Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Глобальный дефицит GeForce RTX 4090 устроил Китай: там их перепаивают в самопальные ИИ-ускорители
24.11.2023 [12:53],
Алексей Разин
Запрет властей США на поставку в Китай игровых видеокарт NVIDIA GeForce RTX 4090 был спровоцирован не совсем желательной деятельностью местных производителей, если судить по публикации сайта WCCFTech, основанной на откровениях участников китайских интернет-форумов. В Китае есть цеха, которые целыми партиями переделывали игровые GeForce RTX 4090 в некий аналог ускорителей вычислений, которые китайские разработчики затем использовали в своих целях. ![]() Источник изображения: Baidu Источник изучил публикации на китайских форумах Baidu и ChipHell, где своими откровениями делились очевидцы результатов работы таких «подпольных мастерских». Предприятия в Китае закупали целые партии игровых видеокарт GeForce RTX 4090, тем самым попутно провоцируя их дефицит в остальном мире и стимулируя рост розничных цен. Видеокарты затем лишались штатной системы охлаждения, а с печатных плат изымались как графические процессоры NVIDIA AD102, так и микросхемы памяти типа GDDR6X. Эти наиболее ценные элементы затем напаивались на специально разработанные печатные платы, позволяющие использовать такую переработанную видеокарту в серверной системе более оптимально. Система охлаждения тоже менялась на двухслотовый вариант с шумным, но производительным вентилятором тангенциального типа, который лучше приспособлен для работы в серверных стойках. Готовая видеокарта после таких трансформаций и упаковки была готова к поставке китайским разработчикам систем искусственного интеллекта. По своей производительности такой «псевдоускоритель» хоть и уступал полноценным H100, A100, H800 или A100, но в условиях санкций был лакомым кусочком для китайских разработчиков. ![]() Источник изображения: ChipHell Forums Пустые печатные платы исходных видеокарт и комплектные системы охлаждения затем всплывали на различных китайских торговых площадках, нередко они предлагались буквально по бросовым ценам. Конечно, такие «запчасти» являются товаром ограниченного спроса, но желающие могли приобрести их впрок с минимальными затратами. Нет ничего удивительного в том, что власти США подобную деятельность китайских предприятий вывели на чистую воду, это и стало поводом для запрета на поставку игровых видеокарт GeForce RTX 4090 в Китай без экспортной лицензии, выдаваемой Министерством торговли США. Этот запрет вступил в силу ещё в прошлом месяце. Поток GeForce RTX 4090 для трансформации в Китай, тем самым, должен обмелеть, создав предпосылки для нормализации цен в остальном мире. Японцы нашли материал, который увеличит срок службы твердотельных аккумуляторов в 10 раз
24.11.2023 [07:04],
Алексей Разин
Доминирующие сейчас на рынке литийионные аккумуляторы используют жидкий электролит, который опасен перегревом и возгоранием при механическом повреждении батареи. Твердотельный электролит подобных недостатков лишён, но его ресурс до сих пор был ограничен. Японские разработчики нашли способ увеличить долговечность батарей с твердотельным электролитом в десять раз. ![]() Источник изображения: Koike По крайней мере, компания Koike в сотрудничестве с исследовательским подразделением института AIST, как сообщает Nikkei Asian Review, создала монокристаллический материал, который может быть использован в качестве электролита в твердотельных аккумуляторах. В отличие от поликристаллических аналогов, такой материал снижает электрическое сопротивление на 90 %, тем самым облегчая прохождение тока в электролите и обеспечивая увеличение ресурса всего аккумулятора. Пока Koike по силам создавать монокристаллические пластины диаметром не более 25 мм, что ограничивает сферу применения нового материала твердотельными аккумуляторами небольшого размера и ёмкости. Тем не менее, даже их можно применять в разного рода носимой электронике, которая в силу требований к герметичности корпуса не подразумевает замены аккумуляторов вообще или допускает такую операцию лишь изредка. В частности, если такими аккумуляторами оснащать кардиостимуляторы, то срок их службы можно увеличить с нынешних 5–10 до 50 лет. Массовое производство компактных аккумуляторов с твердотельным электролитом нового типа планируется наладить в 2027–2028 годах через формирование технологических альянсов с прочими производителями. Дальнейший вектор исследований будет направлен на совершенствование материалов катодов аккумуляторов и увеличение размеров ячеек. Теоретически, подобные разработки можно будет применить и в производстве тяговых батарей для электромобилей. Твердотельные аккумуляторы не боятся высоких температур и механических воздействий, что значительно повышает их безопасность. Впрочем, технически жидкость при создании электродов из нового материала всё же применяется, поскольку она наносится на их поверхность для предотвращения деградации свойств. По большому счёту, аккумуляторы с таким электролитом следует называть «полутвердотельными». Твердотельные аккумуляторы разрабатывают многие автопроизводители или связанные с ними стартапы, японская корпорация Toyota Motor не является исключением, но она делает ставку на использование сульфидов в качестве электролита, которые не так безопасны в эксплуатации, как монокристаллический материал, предложенный Koike и партнёрами. По оценкам экспертов Emergen Research, ёмкость мирового рынка аккумуляторов с твердотельным электролитом в период с 2021 по 2030 годы увеличится с $600 млн до $10,1 млрд. Представлены смартфоны Honor 100 и 100 Pro с новейшими камерами Sony и специальными чипами для повышения качества связи
24.11.2023 [02:17],
Николай Хижняк
Компания Honor представила смартфоны Honor 100 и Honor 100 Pro. Модель Honor 100 первой на рынке получила процессор Snapdragon 7 Gen 3. В свою очередь, Honor 100 Pro использует флагманский Snapdragon 8 Gen 2 предыдущего поколения. Оба устройства предлагают поддержку зарядки мощностью 100 Вт и камеры с новыми продвинутыми датчиками Sony, а также оснащены специальными RF-чипами C1, которые улучшают качество связи как сотовой, так и Wi-Fi. ![]() Источник изображений: Honor Базовая модель Honor 100 имеет толщину 7,8 мм. Новинка оснащена 6,7-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2664 × 1200 пикселей, частотой обновления 120 Гц и ШИМ-регулировкой яркости с частотой 3840 Гц. В основе устройства используется новейший чипсет среднего уровня Snapdragon 7 Gen 3. В состав чипа, производящегося с использованием 4-нм техпроцесса, входят одно ядро Cortex-A715 с частотой 2,63 ГГц, три ядра Cortex-A715 с частотой 2,4 ГГц, четыре ядра Cortex-A510 с частотой 1,8 ГГц, а также графический ускоритель Adreno 720. Основной блок камеры Honor 100 состоит из двух модулей — главного 50-мегапиксельного сенсора Sony IMX906 с оптической стабилизацией и дополнительного модуля с 12-мегапиксельным сенсором и широкоугольным объективом с углом обзора 112°. Фронтальная камера представлена одним 50-мегапиксельным сенсором. Использующийся в составе Honor 100 чип C1 определяет лучшую вышку сотовой связи для подключения, а при наличии подключения Wi-Fi смартфон может легко переключаться между сетями. Honor обещает, что смартфоны 100-й серии благодаря чипу C1 обеспечат более качественную связь в скоростных поездах, а интернет и видео будут работать без сбоев в метро и лифтах. Ёмкость аккумулятора Honor 100 составила 5000 мА·ч, он поддерживает зарядку мощностью 100 Вт, причём соответствующее зарядное устройство поставляется в комплекте. Кроме того, для новинки заявляется поддержка реверсивной проводной зарядки мощностью 5 Вт. Смартфон также имеет модуль NFC для бесконтактных платежей. В качестве операционной системы используется Android 13 с фирменной оболочкой MagicOS 7.2. ![]() Версия Honor 100 с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается в 2499 юаней ($350), конфигурация 16/256 Гбайт — в $390 долларов, а вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти — в $420 долларов. Новинка доступна в чёрном, белом, синем и фиолетовом вариантах расцветки корпуса. Смартфон уже можно заказать через официальный китайский сайт компании Honor. Модель Honor 100 Pro оснащена чуть более крупным OLED-экраном размером 6,78 дюйма, с поддержкой разрешения 2700 × 1224 пикселей, частотой обновления 120 Гц и ШИМ-регулировкой яркости в 3840 Гц. В основе устройства используется флагманский процессор предыдущего поколения Snapdragon 8 Gen 2 (одно ядро Cortex-X3 с частотой 3,2 ГГц, два ядра Cortex-A715 с частотой 2,8 ГГц, два ядра Cortex-A710 с частотой 2,0 ГГц, три Cortex-A510 с частотой 2,0 ГГц, а также графическое ядро Adreno 740). Основной блок камер Honor 100 Pro состоит из трёх модулей. Главным является 50-Мп датчик Sony IMX906. Honor 100 Pro и Honor 100 — первые смартфоны в мире, которые его получили. Размер датчика составляют 1/1,56 дюйма, есть поддержка цифровой и оптической стабилизации. Также имеется 32-мегапиксельным сенсор с телеобъективом и возможностью 2,5-кратного увеличения. Как и основной модуль он имеет поддержку оптической и цифровой стабилизации. Наконец, третий модуль представлен датчиком с разрешением 12 Мп, широкоугольным объективом с углами обзора 112° и автофокусом. Этот модуль подходит для съёмки макро, так как минимальная дистанция фокусировки составляет 2,5 см. В Honor 100 Pro и Honor 100 дебютировал фронтальный 50-мегапиксельный датчик Sony IMX816 c системой автоматической фокусировки. У модели Honor 100 Pro его дополняет 2-мегапиксельный сенсор, использующийся для анализа глубины сцены. Все камеры смартфонов Honor 100 Pro и Honor 100 могут снимать видео в формате 4K при 30 кадрах в секунду. ![]() Honor 100 Pro оснащён такой же батарей на 5000 мА·ч, как и базовая модель Honor 100. При этом старшая модель поддерживает не только проводную зарядку мощностью 100 Вт, но также и беспроводную зарядку мощностью 66 Вт, чем не может похвастаться Honor 100. Производитель заявляет, что беспроводная зарядка батареи устройства от 0 до 100 % занимает 42 минуты. Проводная зарядка восполнит батарею на 50 % за 10 минут. Также отмечается поддержка реверсивной проводной и беспроводной зарядки мощностью 5 Вт. В составе Honor 100 Pro используется продвинутая система жидкостного охлаждения с общей площадью 4674 мм2 и толщиной всего 0,35 мм. Она на 30 % легче других стандартных медных систем охлаждения, применяемых в смартфонах. В остальном характеристики Honor 100 Pro идентичны базовой модели Honor 100. Для Honor 100 Pro отмечается поддержка Bluetooth 5.3, Wi-Fi 6, наличие специального чипа C1, улучшающего качество связи, и модуль NFC. Новинка работает под управлением операционной системы Android 13 с фирменной оболочной MagicOS 7.2. ![]() Смартфон Honor 100 Pro уже поступил в продажу в Китае. Он доступен в чёрном, белом, синем и фиолетовом вариантах корпуса. В двух последних случаях задняя крышка отделана искусственной кожей. Стоимость смартфона в конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет $480, вариант с 16 ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается в $520 долларов, версия с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти — в 565 долларов. Устройство в максимальной конфигурации с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти оценивается в $620 долларов. Однако в данном случае смартфон доступен только в фиолетовом и белом вариантах корпуса. OneOdio SuperEQ S10 — беспроводные наушники с активным шумоподавлением и игровым режимом
23.11.2023 [18:26],
Владимир Мироненко
Компания OneOdio, специализирующаяся на производстве наушников, сочетающих высокое качество с доступной ценой, объявила о выходе беспроводных внутриканальных наушников SuperEQ S10 с поддержкой активного шумоподавления и игровым режимом. ![]() OneOdio SuperEQ S10 оснащены 10-мм динамическими излучателями с неодимовыми магнитами и диафрагмой из алюминиевого сплава, обеспечивающими чёткие высокие частоты и насыщенные басы в частотном диапазоне в пределах 20 Гц–20 кГц. ![]() Для подключения SuperEQ S10 к внешним устройствам используется беспроводной протокол Bluetooth 5.4 с радиусом действия до 15 м и поддержкой профилей HFP/HSP/AVRCP/A2DP, а также аудиокодека SBC. Наушники оснащены эффективной системой активного шумоподавления глубиной до 25 дБ, позволяющей без помех прослушивать музыку в шумной среде — в метро, на оживлённых городских улицах или в аэропорту. Вместе с тем система имеет режим прозрачности, который позволяет слышать окружающие звуки, не снимая наушники. Отличную слышимость во время телефонного разговора обеспечивает система шумоподавления Environmental Noise Cancellation (ENC), которая эффективно усиливает звучание голоса собеседника, снижая окружающий шум, с помощью четырёх микрофонов и алгоритма на основе ИИ. Переключать режимы шумоподавления можно с помощью касаний сенсорных панелей, имеющихся на корпусе наушников. Также с их помощью можно управлять воспроизведением плеера на подключённом источнике звука и отвечать на звонки. ![]() В устройстве также имеется игровой режим, перейти в который можно с помощью тройного касания сенсорной панели на левом наушнике. При игровом режиме задержка составляет всего 43 мс, что обеспечивает плавный игровой процесс и позволяет оперативно реагировать в игре на действия соперника в режиме реального времени. Наушники обладают устойчивостью к влаге согласно стандарту IPX5, что позволяет их использовать на тренировках, не боясь попадания пота, а также брать собой на пробежку или прогулку на открытом воздухе в любую погоду. ![]() Продолжительность автономной работы OneOdio SuperEQ S10 составляет до 6 часов, с учётом использования зарядного футляра — до 30 часов. Цена беспроводных наушников SuperEQ S10 с шумоподавлением для ранних покупателей составит $22,99. Nubia представила игровые смартфоны Red Magic 9 Pro и Pro+ со Snapdragon 8 Gen 3 и мощным охлаждением
23.11.2023 [16:40],
Владимир Мироненко
Компания Nubia, принадлежащая китайской ZTE, представила игровые смартфоны Red Magic 9 Pro и Red Magic 9 Pro+. Обе модели базируются на флагманском чипе Snapdragon 8 Gen 3 и имеют похожие характеристики, отличаясь объёмом оперативной памяти, ёмкостью аккумулятора и мощностью зарядки. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Red Magic 9 Pro и Red Magic 9 Pro+ оснащены 6,8-дюймовыми плоскими AMOLED-экранами производства BOE с разрешением 2480 × 1116 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Экраны характеризуются пиковой яркостью до 1600 кд/м2 и поддерживают ШИМ-регулирование подсветки с частотой 2160 Гц. В верхней части под экраном у каждого из смартфонов размещена 16-мегапиксельная фронтальная камера. Ещё у новинок есть сканеры отпечатков пальцев с функцией монитора сердечного ритма. ![]() Модель Red Magic 9 поставляется с 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 256 или 512 Гбайт флеш-памяти UFS 4.0. В свою очередь версия Red Magic 9 Pro+ имеет на борту 16 или 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и флеш-накопитель UFS 4.0 ёмкостью до 1 Тбайт. ![]() Оба смартфона получили обновлённую систему охлаждения ICE 13 с общей площадью испарительной камеры 10 182 мм². Как сообщается, усовершенствованная активная система охлаждения позволяет снизить рабочую температуру смартфона на 18 °C. Она имеет слой графена под экраном, а также увеличенный воздуховод для обеспечения более мощного воздушного потока. Скорость вращения крошечного вентилятора внутри устройства составляет 22 000 об/мин, обеспечивая улучшенный на 30 % отвод тепла. Обе модели имеют рамки из алюминия авиационного класса, а также плоскую стеклянную заднюю панель без выступающих датчиков камеры. Основная камера включает 50-мегапиксельный сенсор Samsung GN5 с оптической стабилизацией изображения и 50-мегапиксельный сенсор со сверхширокоугольной оптикой. ![]() Red Magic 9 оснащён аккумулятором ёмкостью 6500 мА·ч с проводной зарядкой мощностью 80 Вт, а у смартфона 9 Pro+ ёмкость аккумулятора составляет 5500 мА·ч и имеется поддержка быстрой зарядки на 165 Вт. Смартфоны также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3, разъём для наушников и ИК-передатчик. Обе модели работают под управлением Red Magic OS 9.0 на базе Android 14. Новинки доступны в чёрном цвете, а также выйдут в чёрной и белой версиях с прозрачной задней крышкой. ![]() Цена Red Magic 9 Pro начинается от 4399 юаней ($620) за базовую комплектацию с 8/256 Гбайт памяти и до 5399 юаней ($761) за версию в прозрачном корпусе с 12/512 Гбайт памяти. Стоимость Red Magic 9 Pro+ начинается от 5499 юаней ($775) за версию с 16/256 Гбайт памяти и до 6999 юаней ($987) за версию с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт флеш-памяти. Продажи новинок в Китае начнутся 28 ноября. ![]() Oscal Tiger 12 — тонкий смартфон с 64-Мп камерой и ёмкой батареей
23.11.2023 [16:24],
Владимир Мироненко
Бренд Oscal компании Blackview представил смартфон Tiger 12, сочетающий в себе высокую производительность с широкими возможностями для фото и видеосъёмки. Серия смартфонов Tiger была специальной создана для молодёжной аудитории, и идеально подходит для фотосъёмки, создания видеороликов и запуска игр. Входящие в серию устройства отличаются стильным дизайном, имеют надёжные камеры и высокую производительность. ![]() Смартфон Oscal Tiger 12 оснащён основной камерой с 64-мегапиксельным сенсором Samsung ISOCELL GW3 (оптический формат 1/1,97 дюйма) и размером пикселя 0,7 мкм, дополненным 2-Мп датчиком для определения глубины сцены. Благодаря поддержке алгоритмов Blackview ArcSoft 7.0, а также технологии объединения пикселей Tetrapixel и технологии Super-PD для быстрой и точной работы автофокусировки, камера обеспечивает чёткие яркие снимки в любых условиях освещённости. Для съёмки селфи и видеозвонков можно воспользоваться фронтальной 13-Мп камерой с сенсором Samsung ISOCELL 3L6 с поддержкой HDR, фазового автофокуса и возможностью записи видео с разрешением 2K. ![]() Смартфон оснащён 6,78-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD+ (2460 × 1080 точек) и частотой обновления 120 Гц, обеспечивающим чёткое изображение и плавное воспроизведение видео и игр. ![]() Oscal Tiger 12 базируется на 6-нм процессоре MediaTek Helio G99, который в сочетании с оперативной памятью LPDDR4x объёмом до 12 Гбайт с возможностью виртуального увеличения до 24 Гбайт обеспечивает высокопроизводительную работу устройства при запуске ресурсоёмких приложений, плавную работу самых требовательных игр и эффективную многозадачность. Ёмкость флеш-накопителя UFS2.2 составляет до 256 Гбайт. Объём памяти можно расширить на 1 Тбайт благодаря поддержке карт microSD. ![]() Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 33 Вт обеспечивает продолжительную работу устройства, которая в режиме ожидания составляет до 446 часов. На полное восполнение заряда аккумулятора потребуется всего час. Высокое качество звука обеспечит динамик Smart-K. Для разблокировки устройства используется сканер отпечатков пальцев на задней панели. Толщина корпуса Oscal Tiger 12 равна 8,35 мм, вес — 198 г. Смартфон поставляется с предустановленной DokeOS 4.0 на базе Android 13, обеспечивающей комфортное управление функциями. Устройство доступно в синем (Cerulean Blue), фиолетовом (Flowing Purple) и сером (Cloudwing Grey) цвете. Oscal Tiger 12 поступит в продажу на глобальном рынке 23 ноября. Цена новинки для ранних покупателей составит $83,99. Теперь каждый может построить себе Tesla Roadster — компания открыла всю документацию по электромобилю
23.11.2023 [15:22],
Алексей Разин
Прежде чем американская компания Tesla начала добиваться коммерческих успехов в прошлом десятилетии и сделала своего генерального директора Илона Маска (Elon Musk) богатейшим человеком планеты, она на протяжении долгих лет «тренировалась» выпускать электромобили на модели Roadster. Недавно вся документация по ней была предложена для безвозмездного использования всем заинтересованным лицам. ![]() Источник изображения: Tesla Конечно, тут уместно вспомнить более раннюю инициативу 2014 года по предоставлению свободного доступа к патентам Tesla, но фактически тогда компания просто обязывалась не преследовать в суде тех, кто использовал её разработки, в обмен рассчитывая получить доступ к разработкам контрагента. Получался своего рода «технологический бартер», который нельзя в полной мере считать предоставлением свободного доступа к исходной документации. В случае с новейшей инициативой по Tesla Roadster первого поколения подобных оговорок нет, как поясняет издание Electrek. Желающие могут получить доступ не только к технической документации Tesla, связанной с моделью Roadster первого поколения, но и научно-исследовательским работам, которые попутно публиковались разработчиками этой машины. Первый электромобиль марки в виде прототипа был впервые продемонстрирован ограниченной аудитории в 2006 году, к февралю 2008 года первый серийный экземпляр Tesla Roadster был вручён Илону Маску, который к тому времени уже возглавлял компанию. Позже эту машину эксцентричный лидер компании запустил в космос на ракете SpaceX. До июня 2009 года было выпущено примерно 500 электромобилей первой «ревизии», в дальнейшем машина неоднократно модернизировалась, и с рядом изменений выпускалась в ограниченных количествах до 2012 года. Компания Lotus, которая позднее перешла под контроль китайской Geely, не только участвовала в доводке ходовой части Tesla Roadster, но и снабжала её рядом компонентов. Всего было выпущено около 2500 электромобилей этой модели, они нашли владельцев в более чем 30 странах. Несколько десятков машин, выпущенных для американского рынка, были утрачены в двух пожарах в специализированной мастерской в Аризоне, которая пыталась оживлять вышедшие из строя тяговые батареи методом выявления отдельных дефектных ячеек. Tesla подобные проблемы не считала гарантийным случаем и предлагала менять всю батарею в сборе. Почему документация по Tesla Roadster стала доступной для безвозмездного использования именно сейчас, остаётся загадкой. Не первый год подряд компания тщетно пытается наладить серийный выпуск модели второго поколения, динамические характеристики которой сейчас уже начали оспаривать серийные машины китайских марок. Возможно, наличие доступа к документации по исходной версии Tesla Roadster позволит сторонним компаниям наладить выпуск неоригинальных запасных частей для этого ставшего раритетом электромобиля. При этом Tesla снимает с себя любую ответственность за последствия таких экспериментов с использованием собственной документации. Астроном-любитель снял последние мгновения полёта Starship — SpaceX тут же купила запись
23.11.2023 [12:52],
Геннадий Детинич
Вторая попытка запустить корабль Starship прошла более успешно, чем первая, но закончилась взрывом корабля и первой ступени. Сама SpaceX заявила, что корабль был потерян и его судьба неизвестна, тогда как взрыв ускорителя Super Heavy был запечатлён во всех подробностях. Оказалось, что кадры последних минут корабля были сняты астрономом-любителем за сотни километров от места старта. Это стало единственным в мире видеосвидетельством выхода Starship в космическое пространство. ![]() Источник изображения: Scott Ferguson Во время второй попытки запуска 122-метровой ракеты компании SpaceX с кораблём Starship, предпринятой 18 ноября, все объективы были нацелены на неё из района старта возле техасской деревни Бока-Чика. Астроном-любитель Скотт Фергюсон (Scott Ferguson), напротив, решил снимать ракету с другого конца Мексиканского залива из местечка Айламорада во Флориде. И он оказался тем единственным, кто смог это сделать до последних минут полёта корабля. За несколько лет до этого Фергюсон начал следить за запусками ракет с мыса Канаверал. Делал это он в свой 11-дюймовый телескоп. Специально написанная для этого программа и данные с сайтов о траекториях полётов позволяли осуществлять точную наводку и слежение за полётом ракет. Также любитель готовился снимать запуски Starship, хотя первый запуск он снять не смог. Тогда ракета так и не поднялась над горизонтом. Земля, как ни крути, круглая, а он находился за семь сотен километров от места запуска. Во время второй попытки телескоп смог уловить ракету только после срабатывания системы её уничтожения. Ориентиром стало облачко после подрыва. Но дальше удалось снять видео неуправляемого полёта останков Starship — носовой части с «крылышками» со струями топлива из оторвавшейся части. Съёмка велась до высоты примерно 150 км, что выше условной границы космоса. Формально Starship взлетел в космос, хотя в довольно урезанном виде. Компания SpaceX приобрела у любителя сделанное им видео. Для оценки катастрофы никакое свидетельство лишним не будет. Выше можно посмотреть кадры этого события. Кондиционеры будущего избавятся от хладагентов и компрессоров — в них будут работать электрические поля
22.11.2023 [21:42],
Геннадий Детинич
В мире существует потребность в неисчислимом количестве холодильных и кондиционирующих установок. Сегодня все они используют хладагенты, зачастую вредные для окружающей среды. Попытки найти приемлемую альтернативу предпринимаются давно, но пока без особого успеха. Группа учёных создала прототип кондиционера будущего, у которого отсутствуют компрессор и «парниковые» хладагенты — аммиак и другие. ![]() Источник изображения: Luxembourg Institute of Science and Technology in Belvaux В основе перспективной холодильной установки лежит электрокалорический эффект. Он проявляется в том, что особый материал нагревается в том случае, когда к нему прикладывается электрическое поле. Снятие электрического поля приводит к остыванию материала. Фактически такой материал отводит тепло из системы через фазовый переход, осуществляемый при изменении электрического поля, что намного удобнее, экономически выгоднее и безопаснее для экологии по сравнению с традиционными парокомпрессионными схемами. Прототип электрокалорической холодильной установки создали учёные из Люксембургского института науки и техники в Бельво. Разработке посвящена статья в журнале Science. Опытная установка представляет собой набор плиток из похожего на керамику материала, который не разрушается при многократных циклах охлаждения и нагрева. Между плитками циркулирует жидкость, которая является переносчиком тепла из охлаждаемой камеры наружу. В ходе экспериментов было показано, что прототип обеспечивает разницу температур в 20,9 К при максимальной мощности 4,2 Вт. «Более того, максимальный коэффициент полезного действия, даже с учетом энергии, затрачиваемой на перекачку жидкости, достигает 64 % от КПД цикла Карно при условии правильной рекуперации энергии», — сообщают авторы в аннотации к статье. Полученные цифры дают надежду, что электрокалорический эффект станет практической альтернативой холодильным и отопительным установкам будущего, обеспечив более чистую альтернативу современным кондиционерам и холодильникам. Все OLED-телевизоры и мониторы выгорают, показал 10-месячный тест, но у LCD проблемы ещё серьёзнее
22.11.2023 [18:12],
Павел Котов
Проблема выгорания и возникающей из-за этого неоднородной яркости экранов является известным недостатком OLED-дисплеев. Производители уверяют, что добились успехов в минимизации проблемы, хотя и использовали для этого в первую очередь программные средства. Проверить их утверждения взялись эксперты ресурса RTINGS.com, которые подвергли стрессовому тестированию более сотни телевизоров и несколько мониторов. ![]() Тестирование заключается в круглосуточной трансляции новостей канала CNN на максимальной яркости. При подобных обстоятельствах эффект выгорания проявляется наиболее заметно, чаще всего обнаруживаясь в области статических элементов: логотипов телеканалов, панели задач на ПК или интерфейсов в играх. Это может быть либо временное остаточное изображение, либо постоянное выгорание. Их может легко перепутать даже эксперт, но с этим явлением обычно помогает бороться «цикл обновления» или кардинальная смена экранного контента. Повысить срок службы панели призваны разрабатываемые производителями специальные профилактические функции — короткие или длинные «компенсационные циклы», которые у каждого бренда называются по-своему. Они направлены, конечно, не на то, чтобы восстановить качество изображения к исходному, а на однородное распределение яркости по поверхности экрана. К настоящему моменту стресс-тест продолжается безостановочно уже десять месяцев — в нём участвуют OLED- и LCD-телевизоры. Параллельно тестируются три ультрашироких монитора, правда, их испытание длится лишь шесть месяцев. Вот краткие выводы, которые сделали авторы исследования.
Что интересно, сильнее всего эффект выгорания выражен на более старых дисплея OLED, в частности, на телевизорах LG CX OLED и Sony A8H. Также авторы исследования отмечают, что нередко следы выгорания панелей являются обратимыми, если заставить телевизор выполнить компенсационный цикл. Вообще, подобные циклы время от времени телевизоры должны выполнять самостоятельно, но не у всех производителей эта функция работает правильно, и поэтому при ручном «сбросе» получается частично или полностью устранить эффект выгорания. Сейчас эксперты ресурса RTINGS.com продолжают испытания. NVIDIA утроила выручку до рекордных $18 млрд, но санкции США могут подпортить ситуацию в будущем
22.11.2023 [04:49],
Алексей Разин
Похоже, что три стало для NVIDIA счастливым числом в минувшем квартале, поскольку выручка компании за период выросла в три раза по сравнению с аналогичным кварталом прошлого года, и на 34 % по сравнению с предыдущим кварталом. Подобная динамика превзошла ожидания аналитиков, которые рассчитывали в среднем на рост выручки на 172 % в годовом сравнении. ![]() Источник изображений: NVIDIA Судить о реакции фондового рынка на рост выручки компании на 206 % до рекордных $18,12 млрд можно будет после открытия торгов акциями вечером, а пока имеет смысл разобрать непосредственно саму финансовую отчётность за трёхмесячный период, который в календаре NVIDIA завершился 29 октября. Для этого разработчика графических решений и процессоров минувший квартал стал третьим в 2024 фискальном году, который завершится в январе следующего. Разумеется, локомотивом совокупной выручки NVIDIA стал серверный сегмент, увеличивший собственную выручку на 279 % год к году до рекордных $14,51 млрд, а последовательно серверная выручка компании выросла на 41 %. «Наш сильный рост отображает масштабный переход отраслевых платформ от вычислений общего назначения к ускорению вычислений и генеративному искусственному интеллекту», — прокомментировал результаты квартала генеральный директор и основатель NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang). По его словам, «стартует эра генеративного искусственного интеллекта», поскольку этими технологиями ускорения вычислений начинают интересоваться не только отдельные компании, но и региональные провайдеры облачных ресурс, и даже правительства целых стран. Создаются адаптированные системы искусственного интеллекта, которые призваны ускорять развитие целых отраслей. В таких условиях рынком очень востребованы центральные и графические процессоры NVIDIA, её телекоммуникационные решения и программные платформы. Их развитие идёт полным ходом, как резюмировал предсказуемо красноречивое вступление на квартальном мероприятии NVIDIA основатель компании. ![]() Помимо рекордного роста выручки, NVIDIA по итогам третьего фискального квартала отчиталась о росте нормы прибыли на 20,4 процентных пункта до 74 % в годовом сравнении. Этот показатель тоже оказался весьма высоким по меркам отрасли, поскольку обычно норма прибыли свыше 50 % считается достойным уровнем. Операционная прибыль компании по методике GAAP выросла на 1633 % до $10,4 млрд, а чистая прибыль за год выросла в 13,6 раза до $9,2 млрд. Последовательно операционная и чистая прибыль выросли примерно в полтора раза. В своих комментариях к квартальному отчёту финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) пояснила, что непосредственно ускорители вычислений в серверном сегменте в отчётном периоде увеличили профильную выручку компании на 324 % в годовом сравнении и на 38 % последовательно, преимущественно за счёт экспансии представителей архитектуры Hopper серии HGX. Поставки носителей архитектуры Ampere всё ещё значительны, но они сократились последовательно, поскольку это поколение продуктов вступает в завершающую фазу жизненного цикла. В прошлом квартале NVIDIA успела поручить выручку от поставок L40S и GH200 (Grace Hopper). Примерно половину выручки в серверном сегменте, по словам Колетт Кресс, формировали провайдеры облачных услуг, остальное делили между собой интернет-провайдеры и предприятия разных отраслей. Рост выручки на направлении сетевого оборудования на 155 % в годовом сравнении и 52 % последовательно был преимущественно обусловлен сильными продажами в сегменте инфраструктуры InfiniBand, которая необходима для работы платформы HGX. Фактически, как неоднократно на отчётном мероприятии заявили руководители NVIDIA, она сейчас способна ежегодно выпускать сетевых решений на сумму $10 млрд. Прогресс в сегменте программного обеспечения тоже наблюдается, ежегодная выручка в этой сфере может измеряться $1 млрд, если ориентироваться на текущие объёмы продаж. ![]() В своих письменных комментариях по поводу влияния введённых в середине октября властями США санкций финансовый директор NVIDIA пояснила, что новые ограничения коснутся ряда стран (преимущественно Китая), которые формировали от 20 до 25 % выручки в серверном сегменте на протяжении нескольких последних кварталов подряд. Начиная с текущего квартала, эта выручка начнёт существенно снижаться, но высокий спрос на соответствующие компоненты на других географических направлениях позволяет компании рассчитывать, что потери будут с лихвой перекрыты в показателях выручки. Кроме того, NVIDIA работает с властями США над получением экспортных лицензий, позволяющих поставлять определённые виды продукции в Китай и страны Ближнего Востока. Разрабатываются и новые ускорители, которые будут удовлетворять требованиям США, позволяя поставлять их в страны санкционной группы без оформления экспортных лицензий, но руководство NVIDIA не считает, что такие поставки смогут существенно повлиять на выручку четвёртого фискального квартала. Адаптированные под новые требования США ускорители появятся на рынке в течение нескольких ближайших месяцев, как пояснила Колетт Кресс. Игровая выручка NVIDIA в минувшем квартале выросла на 81 % в годовом сравнении до $2,86 млрд и на 15 % последовательно, превзойдя ожидания аналитиков ($2,68 млрд). В первом случае динамика обусловлена нормализацией складских запасов на стороне клиентов NVIDIA. Последовательный рост игровой выручки отображает высокий спрос на видеокарты GeForce RTX 40-й серии в соответствии с сезонной тенденцией. В четвёртом квартале, по мнению представительницы компании, игровая выручка NVIDIA последовательно снизится, поскольку она теперь в большей мере привязана к сезонным тенденциям изменения спроса на ноутбуки. В сегменте решений для профессиональной визуализации выручка NVIDIA выросла на 108 % в годовом сравнении до $416 млн, последовательный рост ограничился 10 %. В первом случае динамика объясняется нормализацией складских запасов, последовательный рост объясняется повышением спроса на рабочие станции корпоративного класса и рост популярности мобильных рабочих станций с графическими решениями поколения Ada Lovelace. ![]() Выручка NVIDIA в автомобильном сегменте выросла на 4 % в годовом сравнении до $261 млн, последовательно она увеличилась на 3 %. В последнем случае это произошло преимущественно за счёт роста популярности компонентов для систем активной помощи водителю, а в годовом сравнении рост обеспечивался ещё и компонентами для информационно-развлекательных систем автомобилей. Выручка NVIDIA в OEM-сегменте последовательно выросла на 11 % до $73 млн, но в годовом сравнении она не изменилась. Третий квартал NVIDIA завершила с $18,28 млрд денежных средств и прочих высоколиквидных активов на балансе. За год эта сумма увеличилась примерно в полтора раза. В четвёртом квартале NVIDIA рассчитывает выручить около $20 млрд и удержать норму прибыли в диапазоне от 74,5 до 75,5 %. Это значит, что в годовом сравнении выручка четвёртого квартала вырастет на 231 %. Колетт Кресс была вынуждена признать, что прогноз по выручке на текущий квартал мог бы оказаться выше, если бы не влияние санкций, введённых в октябре. В более долгосрочной перспективе оценить влияние санкций финансовый директор NVIDIA оказалась не в силах. При этом основатель компании выразил уверенность, что спрос на продукцию NVIDIA в серверном сегменте будет расти вплоть до 2025 года. Компания пропорционально увеличивает штат сотрудников, операционные расходы в прошлом квартале выросла на 13 % в годовом сравнении и на 10 % последовательно. Приходится больше тратить и на поддержку 3400 сотрудников в Израиле в условиях военного конфликта в регионе. После закрытия торгов курс акций NVIDIA снизился на 1 %, поскольку инвесторы в большей степени обратили внимание на возможное негативное влияние санкций на бизнес компании, чем на рекордные показатели выручки в третьем квартале. Впрочем, полная торговая сессия в последующие сутки должна более точно выразить настроения инвесторов. С начала этого года курс акций NVIDIA вырос на 249 %. Insta360 представила экшн-камеры Ace и Ace Pro в стиле GoPro — с поворотным экраном и видео до 8K
21.11.2023 [18:56],
Павел Котов
Официально анонсирована экшен-камера Insta360 Ace, дизайн которой напоминает модели GoPro Hero. Стоимость базовой версии Insta360 Ace составляет $379,99, а за флагманскую с индексом Ace Pro придётся выложить $449,99 — доплата идёт за объектив Leica Summarit и датчик изображения формата 1/1,3 дюймов с поддержкой съёмки видео в разрешении до 8K (7680 × 4320 точек) со скоростью 24 кадра в секунду. ![]() Источник изображений: insta360.com Базовый вариант камеры оборудуется более компактным 1/2-дюймовым сенсором, который поддерживает запись в разрешении до 6K (6144 × 3456 точек) со скоростью до 30 кадров в секунду — при этом обе модели снимают высокоскоростное видео 4K на 120 кадров в секунду и фото в 48-Мп разрешении. На борту камер также имеются произведённые по технологии 5 нм ускорители алгоритмов искусственного интеллекта — такой пригодится, например, для функции PureVideo, которая помогает повысить качество съёмки за счёт шумоподавления в реальном времени. Старшая модель также может вести детализированную съёмку в ночное время и поддерживает Active HDR днём. ![]() Конструкция Insta360 Ace предусматривает откидной основной экран диагональю 2,4 дюйма, не очень уместный для экшен-камеры, но достаточно удобный, чтобы снимать самого себя. Запустить видеосъёмку можно жестовой командой. Камера предлагает несколько функций для экономии места на накопителе: можно ставить запись на паузу, чтобы продолжить тот же ролик, или отменить запись долгим нажатием кнопки спуска затвора. После начала записи можно также изменить соотношение сторон видео. Встроенный ИИ-помощник позволяет извлекать из записи наиболее динамичные моменты, избавляя от необходимости переносить файл целиком; функция AI Warp позволяет при редактировании накладывать различные эффекты — их ассортимент производитель пообещал в будущем году расширить. ![]() Insta360 Ace подключается к Apple Watch или к носимым устройствам Garmin для добавления к видеозаписи метаданных с геопозицией или другой информации. С их помощью можно наложить на изображение высоту и скорость, кадрировать картинку или запустить съёмку. Камера выдерживает погружение на глубину до 10 м или 60 м в защитном футляре. Аккумулятора хватает на 100 минут записи в формате 4K@30 с активным HDR. Батарею можно зарядить до 80 % всего за 22 минуты. Обе версии камеры Insta360 Ace доступны в продаже уже сейчас. «Джеймс Уэбб» показал красоту и хаос активного звездообразования в центре нашей галактики
21.11.2023 [17:57],
Павел Котов
Космический телескоп «Джеймс Уэбб» (JWST) прислал впечатляющее своей красотой изображение области из центра нашей галактики Млечный Путь — приборы аппарата запечатлели область звездообразования Стрелец C. ![]() Источник изображений: webbtelescope.org Эта область находится примерно в 300 световых годах от сверхмассивной чёрной дыры Стрелец A* в центре нашей галактики и более чем в 25 тыс. световых лет от Земли. В этом регионе находятся более чем 500 тыс. звёзд и несколько скоплений протозвёзд, которые всё ещё формируются и набирают массу. Центр галактики — «самая экстремальная среда» в ней, пояснил профессор Университета Вирджинии Джонатан Тан (Jonathan Tan); до настоящего момента у астрономов не было изображений этой области с такой детализацией и в таком разрешении. В центре этой области находится массивная протозвезда массой в 30 солнечных — она блокирует свет позади себя, из-за чего её окрестности кажутся менее «населёнными». Камера NIRCam зафиксировала также крупномасштабный выброс ионизированного водорода — это голубая область в нижней части снимка. Вероятно, такой эффект возник из-за того, что молодые и массивные звезды испускают фотоны с высокой энергией, но размеры данной области оказались неожиданностью для учёных. Глава исследовательской группы Сэмюэл Кроу (Samuel Crowe) пояснил, что изучение этого и будущих изображений поможет учёным понять природу массивных звёзд, и это сродни «изучению происхождения большей части Вселенной». Элита загрязнителей: 1 % самых богатых людей создаёт больше выбросов, чем 66 % беднейшего населения Земли
21.11.2023 [16:43],
Владимир Мироненко
Аналитики газеты The Guardian, совместно с сотрудниками Oxfam, Стокгольмского института окружающей среды и другими экспертами провели исследование, получившее название «Великий углеродный разрыв» (The Great Carbon Divide). В нём были изучены причины и последствия углеродного неравенства, которое выражается в непропорционально высоком влиянии на окружающую среду со стороны сверхбогатых людей. Их ещё называют «элитой загрязнителей». ![]() Источник изображения: Pixabay Тема климатической справедливости будет занимать центральное место в повестке дня 28-й Конференции сторон Рамочной конвенции ООН об изменении климата (COP28), которая пройдёт в этом месяце в Объединённых Арабских Эмиратах. Поэтому обозначенное исследование как нельзя актуально сейчас. Согласно исследованию «Великий углеродный разрыв», всего лишь 1 % самых богатых людей планеты несёт ответственность за больший объём выбросов углекислого газа (CO2), чем 66 % населения Земли с наиболее низкими доходами. Наиболее состоятельная группа населения состоит из 77 млн человек, включая миллиардеров, миллионеров и людей с зарплатой более $140 000. И на эту группу в 2019 году приходилось 16 % всех выбросов углекислого газа или 5,9 млрд тонн CO2. Согласно отчёту Oxfam, этого достаточно, чтобы вызвать более миллиона дополнительных смертей из-за повышенной температуры. Согласно методике, используемой Агентством по охране окружающей среды США, предполагающей 226 дополнительных смертей во всем мире на каждый миллион тонн CO2, выбросов от этой группы в 1 % населения планеты будет достаточно, чтобы в связи с повышением температуры окружающей среды вызвать гибель 1,3 млн человек в ближайшие десятилетия. Особенно страдают от глобального потепления бедные слои населения. По данным ООН, на развивающиеся страны приходится 91 % смертей, связанных с экстремальными погодными условиями. В отчёте указано, что в 2019 году (последний год, по которому имеются полные данные) на страны с высоким уровнем дохода (в основном находящиеся в северной части планеты) приходилось 40 % глобальных выбросов CO2, связанных с потреблением, в то время как у стран с низкими доходами (в основном на юге планеты) этот показатель составлял 0,4 %. На долю Африки, где проживает примерно каждый шестой житель Земли, приходится всего 4 % выбросов. Так называемая элита также обладает огромной политической властью, владея средствами массовой информации и социальными сетями, нанимая рекламные и PR-агентства, и лоббистов. Высокопоставленные политики тоже зачастую входят в этот 1 % самых богатых людей планеты. В США, например, каждый четвёртый член Конгресса владеет акциями компаний, работающих на ископаемом топливе, на общую сумму $33–93 млн. Это объясняет, почему правительства развитых стран выделили в 2020 году $1,8 трлн на субсидирование промышленности, использующей ископаемое топливо, вопреки обязательствам по поэтапному сокращению выбросов углерода. Oxfam призвала ввести дополнительные налоги на сверхдоходы, чтобы обеспечить переход на использование возобновляемых источников энергии. Мобильные процессоры Intel Lunar Lake MX получат до 32 Гбайт встроенной оперативной памяти и графику нового поколения
21.11.2023 [00:51],
Николай Хижняк
Крупная утечка от информатора YuuKi-AnS раскрыла подробности о будущих процессорах Intel с рабочим названием Lunar Lake MX. Эти мобильные чипы с энергопотреблением от 8 до 30 Вт, как ожидается, придут на смену серии процессоров Meteor Lake-U, которая официально пока ещё не была представлены. ![]() Источник изображений: X / YuuKi_AnS Согласно имеющимся данным, архитектура процессоров Lunar Lake была разработана совместно с компанией Microsoft для энергоэффективной интеграции программного и аппаратного обеспечения. В составе этих чипов будет использоваться ИИ-сопроцессор NPU (Neural Processing Unit) нового поколения, а также встроенная графика на архитектуре Xe2-LPG. Ожидается, что Lunar Lake станут первыми процессорами, в которых будет применяться энергоэффективная версия графики Arc Battlemage. В частности, данные указывают, что процессоры семейства Core 7 предложат до восьми графических ядер Xe2. Графическая архитектура процессоров Lunar Lake предполагает использование 64 векторных движков. Встроенная графика процессоров нового поколения получит поддержку технологий Systolic AI, «супермасштабирования», а также трассировки лучей в реальном времени. Также известно, что графика Lunar Lake MX получил поддержку DisplayPort 1.4, HDMI 2.1, eDP 1.4, eDP 1.5 и аппаратную поддержку кодирования видео VVC/H.266. Другой особенностью встроенной графики Lunar Lake станет наличие наборной видеопамяти объёмом 16 или 32 Гбайт. Intel планирует выпустить как минимум четыре варианта конфигураций вычислительных и графических ядер в семействе Lunar Lake. Вычислительная архитектура процессоров будет состоять из комбинации высокопроизводительных P-ядер Lion Cove и энергоэффективных E-ядер Skymont. Что важно, в утечке утверждается, что кристалл процессора с вычислительными ядрами будет производиться с использованием 3-нм техпроцесса TSMC N3B. Ожидаются следующие конфигурации процессоров Lunar Lake MX:
Согласно утечке, процессоры Lunar Lake MX получат поддержку двухканальной оперативной памяти LPDDR5X-8533 (встроенной в чип). Интеграция памяти в процессоры позволит Intel сэкономить на энергопотреблении всей платформы в целом, а также это приведёт к сокращению количества сигнальных каналов в тех же материнских платах. Кроме того, это позволит сэкономить место на платах (примерно 100–250 мм2). Размеры упаковки процессоров Lunar Lake MX составят 27,5 × 27 мм. В составе процессоров будут использоваться три чиплета: CPU, GPU, а также отдельный SoC. На подложке чиплеты будут объединяться технологией упаковки Foveros. Также процессоры Lunar Lake MX получат поддержку интерфейсов PCIe 5.0 x4 и PCIe 4.0 x4, Thunderbolt 4 и трёх USB4. Кроме того, для них указывается встроенная поддержка протоколов Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, работу которых будут обеспечивать сетевые карты BE201 с интерфейсом CNVio3. На опубликованных слайдах утверждается, что модели процессоров Lunar Lake MX с показателем энергопотребления 8 Вт смогут использоваться без активного охлаждения. В свою очередь чипы с энергопотреблением 17–30 Вт потребуют использования активных систем охлаждения в составе ноутбуков. Также отмечается, что встроенная графика Arc Xe2-LPG с TDP 12 Вт сможет обеспечить производительность на уровне 2,5 Тфлопс в операциях одинарной точности, что эквивалентно возможностям графики процессоров в чипе Apple M1. В то же время, пиковый показатель производительности графики будущих процессоров Intel составит 3,8 Тфлопс, что ниже возможностей встроенной графики чипов Apple M2. Большой акцент на энергоэффективные технологии в составе процессоров Lunar Lake MX и в тоже время наличие потенциально более мощной встроенной графики по сравнению с графикой процессоров Meteor Lake, чей выход ожидается в следующем месяце, позволяет предположить, что Lunar Lake MX также смогут найти своё применение в портативных игровых приставках нового поколения. Официальный анонс и дебют процессоров Intel Lunar Lake MX ожидаются в 2024 году. Отечественный электромобиль Lada e-Largus начнут массово выпускать в первой половине 2024 года
20.11.2023 [16:37],
Владимир Мироненко
Стали известны сроки запуска серийного производства Lada e-Largus — электрической версии автомобиля Largus. По словам президента российской автомобильной компании «АвтоВАЗ» Максима Соколова, выпуск электромобиля начнётся в первой половине 2024 года. ![]() Источник изображения: lada.ru «В следующем году — в первой половине — на конвейере ижевского завода мы запустим производство e-Largus, перезапустим производство Largus с двигателем внутреннего сгорания», — приводит «РИА Новости» выдержку из выступления президента «АвтоВАЗ» в Совете Федерации. Ранее ожидалось, что «АвтоВАЗ» выпустит небольшую партию Lada e-Largus в 2023 году. Отечественный электромобиль будет выпускаться в версиях с пяти и семиместным салоном с запасом хода в 350–400 км, а также в версии грузового фургона с запасом хода 250 км. Прежде сообщалось о применении синхронного электромотора на постоянных магнитах мощностью 110 кВт (около 150 л.с.). У «АвтоВАЗ» имеются производственные мощности в Тольятти, Ижевске и Санкт-Петербурге. В прошлом году французская компания Renault передала свою долю в «АвтоВАЗе» (67,69 %) в госсобственность РФ. В настоящее время портфолио бренда включает семейства моделей Vesta, Largus, Granta и Niva. В прошлом году продажи автомобилей «АвтоВАЗа» составили 188,6 тысячи штук, сократившись на 46 % по сравнению с 2021 годом. SpaceX запустила Starship: ракета взорвалась, корабль потерялся
18.11.2023 [16:23],
Андрей Созинов
SpaceX сегодня осуществила второй тестовый запуск гигантской ракеты Starship — на этот раз более успешный, чем первый. Старт 122-метровой ракеты, самой мощной из когда-либо созданных человечеством, состоялся в 16:05 по московскому времени с площадки SpaceX Starbase в техасском Бока-Чика. Через несколько минут после запуска нижняя ступень успешно отделилась от корабля Starship, который продолжил путешествие на орбиту. Примерно через 9 минут после старта связь с ним была потеряна. ![]() Источник изображения: John Kraus В отличие от первого тестового пуска, во время которого ракета подверглась «быстрой незапланированной разборке», новый Starship на момент потери связи достиг высоты 148 км. То есть корабль оказался в космосе, граница которого проходит на высоте 100 км. Достигнута околоорбитальная скорость в 24 тыс. км/ч. Несмотря на потерю связи, запуск можно считать успешным. Позже SpaceX сообщила, что после того, как связь была потеряна, из центра управления полётом на аппарат послали команду на самоуничтожение. Во время первого пуска возникла проблема с разделением нижней и верхней ступеней. Теперь же, за счёт «горячей схемы» разъединения ступеней, всё прошло более успешно. Момент разделения показан на видео после этого абзаца. Корабль Starship запустил свои двигатели ещё до момента отсоединения от ускорителя Super Heavy. Нижняя ступень отделилась через менее чем три минуты после старта и начала падать в Мексиканский залив, однако в процессе снижения взорвалась в воздухе. Также стоит добавить, что в этот раз все 33 двигателя Raptor на первой ступени ракеты запустились. Во время первого тестового пуска часть двигателей не сработали. Starship состоит из огромного ускорителя (первой ступени), называемой Super Heavy, а также космического корабля (верхней ступени), известного как Starship. В текущем испытательном полете использовался 25-й прототипы корабля и девятый ускорителя. Прежде SpaceX уже запускала корабли Starship, но не выше, чем на 10 км. Многие из запусков закончились взрывами, однако уже в 15-й попытке удалось обойтись без уничтожения корабля. Ускорители Super Heavy в основном испытывали на земле, прожигом двигателей — в последний раз испытывались все 33 двигателя Raptor, но два из них не запустились. ![]() Источник изображения:Max Evans В ходе первого старта ракета повредила стартовый стол, бетонные обломки которого, в свою очередь, разлетелись по огромной территории и привели к повреждению оборудования космодрома и кое-какой частной собственности в близлежащем посёлке. Масштаб разрушений заставил Федеральное управление гражданской авиации (FAA) выдвинуть компании десятки требований, без удовлетворения которых лицензия на повторный запуск ни в коем случае не могла быть выдана. Также для получения лицензии требовалось одобрение от природоохранных органов. Компания выполнила все рекомендации. И Super Heavy, и Starship спроектированы как полностью многоразовые, но для текущих первой ступени и корабля сегодняшний полёт был запланирован как единственный. Обе части ракеты должны были выполнить приводнение в океан, а не вертикальную посадку на землю или морскую платформу, как это обычно делают первые ступени ракет Falcon 9 компании SpaceX. Добавим, что Starship является важнейшим компонентом для будущего компании SpaceX. Данную ракету и корабль планируется использовать для самых разных миссий, начиная с вывода на орбиту интернет-спутников Starlink нового поколения, и заканчивая возвращением людей на Луну, а в перспективе и доставку астронавтов на Марс. Starship сможет выводить на околоземную орбиту до 150 т грузов в многоразовом режиме и до 250 т в одноразовом — Falcon 9 сейчас выводит до 17,4 т. Также новая огромная ракета сможет доставлять до 150 т грузов на Луну и Марс. Большие планы на Starship у агентства NASA в рамках лунной программы Artemis: огромные корабли будут применяться для перевозок экипажей с низкой околоземной орбиты до лунной орбитальной станции Gateway и между станцией и поверхностью Луны. SpaceX разработает посадочный модуль HLS Starship, который должен будет безопасно доставить двух американских астронавтов на поверхность Луны, а через неделю доставить их обратно на окололунную орбиту. Сегодня SpaceX снова попытается запустить мощнейшую ракету Starship на орбиту
18.11.2023 [10:00],
Андрей Созинов
Компания SpaceX сегодня, спустя многие месяцы подготовки и ожидания одобрения от регулирующих органов, наконец снова запустит огромную ракетную систему Starship на орбиту. Окно для старта 120-метровой ракеты, самой мощной из когда-либо созданных человечеством, откроется 18 ноября в 16:00 по московскому времени — на стартовой площадке SpaceX Starbase в техасском Бока-Чика в это время будет 8 утра. Ракета Starship состоит из огромного ускорителя (первой ступени), называемого Super Heavy, а также космического корабля (верхней ступени), известного как Starship. Первый обладает 33 ракетными двигателями Raptor, тогда как у корабля таких двигателей шесть. В текущем испытательном полете будет задействован 25-й прототип корабля и девятый ускорителя. Если всё пойдет по плану, две ступени Starship разделятся через 2 минуты 41 секунду после старта. В течение следующих нескольких минут Super Heavy выполнит несколько включений двигателей и примерно через семь минут после старта приземлится в Мексиканском заливе. Starship тем временем продолжит движение вверх и на восток, достигнув максимальной скорости, близкой к орбитальной (27 400 км/ч). Однако аппарат не совершит полный оборот вокруг Земли: примерно через 90 минут после старта он опустится в Тихом океане в районе Гавайских островов, где его выловят для изучения. Обе ступени Starship рассчитаны на многоразовое использование, однако сегодняшний полет станет единственным для Ship 25 и Booster 9. В описании полета SpaceX показано, что обе ступени спускаются непосредственно в море, а не на беспилотный корабль, как это обычно делают первые ступени ракет Falcon 9 и Falcon Heavy. ![]() Первая попытка запустить корабль Starship на орбитальную высоту в апреле этого года закончилась провалом. Ракета поднялась на высоту 38 км после чего начала неконтролируемо вращаться и падать, а на высоте около 30 км произошёл взрыв. Нештатная ситуация произошла в момент, когда должно было состояться отделение второй ступени от первой, но система не сработала. В целях безопасности ракету пришлось ликвидировать в воздухе, что произошло с существенной задержкой и это могло привести к трагическим последствиям. По словам SpaceX, разрушения в ускорителе, вызвавшие катастрофу, повредили связь с главным компьютером ракеты, и это не дало сработать зарядам для ликвидации ракеты по сигналу с земли. Тем не менее, через какое-то время ракета подверглась «быстрой незапланированной разборке», как заявила сама SpaceX. Также в ходе старта ракета повредила стартовый стол, бетонные обломки которого, в свою очередь, разлетелись по огромной территории и привели к повреждению оборудования космодрома и кое-какой частной собственности в близлежащем посёлке. Масштаб разрушений заставил Федеральное управление гражданской авиации (FAA) выдвинуть компании десятки требований, без удовлетворения которых лицензия на повторный запуск ни в коем случае не могла быть выдана. Также для получения лицензии требовалось одобрение от природоохранных органов. Данные, собранные во время первого пуска, помогли лучше подготовиться к новому запуску. Компания не только исполнила предписания регуляторов, но также внесла ряд существенных изменений в ракету. Например, будет применена «горячая схема» разъединения ступеней ракеты. Корабль Starship запустит двигатели ещё до момента отсоединения от ускорителя Super Heavy, тогда как в ходе первого запуска сначала происходило их разделение, и только потом Starship запускал двигатели. Кроме того, введена в эксплуатацию новая электронная система управления вектором тяги (TVC) для двигателей Raptor в ускорителе. Наконец, стартовый стол получил площадку из стали и систему водяного гашения пламени. Добавим, что Starship является важнейшим компонентом для будущего компании SpaceX. Данную ракету и корабль планируется использовать для самых разных миссий, начиная с вывода на орбиту интернет-спутников Starlink нового поколения, и заканчивая возвращением людей на Луну, а в перспективе и доставку астронавтов на Марс. Starship сможет выводить на околоземную орбиту до 150 т грузов в многоразовом режиме и до 250 т в одноразовом — Falcon 9 сейчас выводит до 17,4 т. Также новая огромная ракета сможет доставлять до 150 т грузов на Луну и Марс. Большие планы на Starship у агентства NASA в рамках лунной программы Artemis: огромные корабли будут применяться для перевозок экипажей с низкой околоземной орбиты до лунной орбитальной станции Gateway и между станцией и поверхностью Луны. SpaceX разработает посадочный модуль HLS Starship, который должен будет безопасно доставить двух американских астронавтов на поверхность Луны, а через неделю доставить их обратно на окололунную орбиту. Илон Маск (Elon Musk) заявил, что у гигантского космического корабля Starship есть «приличные шансы» выйти на орбиту Земли во время второго испытательного запуска. Получится ли со второй попытки — узнаем уже через несколько часов! Спрос превзошёл ожидания: за 10 дней продано 308 смартфонов на российской ОС «Аврора»
17.11.2023 [22:38],
Николай Фрей
За первые 10 дней розничных продаж смартфонов и планшетов на российской операционной системе «Аврора» было продано в общей сложности 369 устройств. Продажи принесли 6,1 миллион рублей выручки, пишет d-russia. При этом смартфоны пользовались в пять раз более высоким спросом, нежели планшеты. Сообщается, что смартфонов было продано 308 штук (на 4,9 миллиона рублей), а планшетов реализовали 61 штуку (на 1,2 миллиона рублей). Львиная доля продаж, 78 %, пришлась на онлайн-заказы. Сообщается, что основная аудитория — розничные покупатели, решившие оценить достоинства и недостатки новой операционной системы, а также часть людей купила устройства для для работы или обычного использования. При этом продавец гарантирует отсутствие невыявленных «багов», влияющих на стабильность аппаратной части и работоспособность предустановленных приложений. «Аврору» протестировали в конце 2022 года на устройствах F+. Работоспособность гаджетов гарантируется при любых метеоусловиях: их класс защиты от внешних воздействий — IP68. Интересной особенностью «Авроры» является возможность внешнего централизованного управления мобильными устройствами из так называемого «Аврора Центра». Возможность предоставляется организациям, выдающим устройства своим сотрудникам в служебное пользование — как, например, «Почта России». Планшет или смартфон может оставаться без внешнего контроля, если владелец купил устройство для личного пользования. Однако, если владелец решит с согласия работодателя подключить своё устройство к корпоративному «Аврора Центру», то он может это сделать, скачав соответствующее приложение. Fplus предоставляет пользователям бонусы в виде «ограниченного перечня лицензий по символической цене». На первую партию смартфонов и планшетов с «Авророй» есть возможность установить лицензии Dr.Web, «МойОфис» и Telegram-клиент Tavro. Разработчик «Авроры», компания «Открытая мобильная платформа», предоставила российскому производителю устройств Fplus одну тысячу лицензий ОС. При этом сеть магазинов «Всёсмарт» рассчитывала продать такое количество устройств в лучшем случае до Нового года, однако уже сейчас понятно, что спрос превосходит ожидания. SpaceX обновила спутниковую антенну Starlink — она стала больше и мощнее
17.11.2023 [19:45],
Сергей Сурабекянц
SpaceX представила новую спутниковую антенну Starlink, которая ориентирована на бытовых пользователей и должна повысить качество широкополосной связи. На своём сайте компания опубликовала характеристики, изображения и видео о новой антенне. Новинка слегка увеличилась в размерах и стала потреблять больше энергии, но потенциально обеспечит лучшее качество связи. Но самое заметное изменение — встроенная подставка, так как SpaceX решила отказаться от вращающейся антенны. ![]() Источник изображений: Starlink Антенна лишилась поворотного механизма в подставке. SpaceX решила ограничиться опорой для регулировки угла наклона. Предусмотрено также крепление на крышу дома. Новая модель имеет более высокий уровень водонепроницаемости — IP67, что должно обеспечить пылезащищённость и способность выдерживать погружение в воду на глубину до 1 метра в течение 30 минут. ![]() По сравнению с домашней антенной Starlink второго поколения, новая модель немного габаритнее, её длина составляет 60 см по сравнению с 51 см у предшественницы при одинаковой ширине 30 см. Другое важное изменение — потребляемая мощность. Новая модель имеет среднее энергопотребление от 75 до 100 Вт, что на 25 Вт выше, чем у антенны второго поколения. ![]() SpaceX утверждает, что новая антенна призвана предложить потребителям «высокопроизводительное решение, которое превосходит предыдущие модели стационарных пользовательских терминалов SpaceX Services». SpaceX планирует продавать антенну с новым маршрутизатором Gen 3, который поддерживает Wi-Fi 6 и имеет два порта Ethernet. Но на данный момент информация о цене и наличии этого устройства отсутствует. ![]() В сентябре SpaceX также получила разрешение FCC на продажу более компактного варианта антенны Starlink. Но пока на сайте Starlink нет подробностей об этом устройстве. Калтех создал революционный миниатюрный лазер: он превратит смартфон в лабораторию, а атомные часы уместит в чип
17.11.2023 [15:26],
Геннадий Детинич
Инженеры Калтеха (Калифорнийского технологического института) сообщили о создании миниатюрного лазера с блокировкой мод (MLL), схема которого оптимальна для генерации сверхкоротких импульсов. Лазер настолько мал, что поместится в микросхему. Такое решение поможет совершать точнейшие измерения в микромире, что найдёт применение в атомных часах и в аналитических приборах, и даже может найти применение в смартфонах. ![]() Источник изображения: Alireza Marandi «Наша цель — совершить революцию в области сверхбыстрой фотоники, превратив большие лабораторные системы в системы размером с чип, которые можно будет массово производить и применять в полевых условиях, — заявил физик Цюши Го (Qiushi Guo) из Калифорнийского технологического института и Городского университета Нью-Йорка. — Мы хотим не только уменьшить размеры, но и обеспечить удовлетворительные характеристики этих сверхбыстрых лазеров на чипе». Для точного измерения физических и химических явлений в мельчайших масштабах необходим лазер, обладающий идеальным сочетанием мощности и точности. Большинство лазеров, способных справиться с этой задачей, громоздки, дороги и потребляют много энергии. Новая разработка помещается на кончике пальца, тогда как до этого речь шла о конструкциях размером с лабораторный стол. Потенциально такие лазеры могут использоваться для самых разных целей: от медицинской визуализации до атомных часов и навигации без помощи GPS. Задача была вместить конкретную схему в достаточно миниатюрные размеры, чтобы лазер на её основе помещался в сумку или даже карман. Созданный учёными Калтеха миниатюрный лазер — это лазер с блокировкой мод или MLL, который создаёт чрезвычайно быстрые лазерные импульсы за счёт синхронизации фазы. Речь идёт об импульсах длиной в фемтосекунды. Быстрые лазерные импульсы позволяют проводить наблюдения на меньших масштабах и за объектами, которые движутся быстрее, например, за атомами в молекуле. Такие установки в настоящее время в самом лучшем исполнении и с хорошей мощностью довольно большие и требуют значительного количества энергии для работы. Для создания миниатюрного MLL-лазера учёные использовали такой материал, как ниобат лития в тонкоплёночном исполнении (TFLN). Благодаря ему стало возможным использовать внешние радиочастотные электрические сигналы для точного управления лазерными импульсами. Для создания сверхмалого лазера этот материал был объединен со специальным типом полупроводника, совместимого с TFLN. Результаты оказались впечатляющими: лазер способен выдавать импульс длиной 4,3 пикосекунды в ближней инфракрасной области с пиковой мощностью около 0,5 Вт. Лазер также оказался универсальным с точки зрения настройки режимов работы, что обещает помочь с его переносом в портативные устройства, которые, правда, ещё предстоит разработать. «Это достижение открывает путь к использованию сотовых телефонов для диагностики глазных заболеваний или анализа продуктов питания и окружающей среды на наличие кишечной палочки и опасных вирусов, — обещают разработчики. — Это также может позволить использовать атомные часы в масштабе микросхемы, что позволит осуществлять навигацию в условиях, когда GPS скомпрометирована или недоступна». Найдена ближайшая к нам экзопланета, похожая на Землю — до неё всего 22 световых года
17.11.2023 [10:51],
Геннадий Детинич
Группа учёных из США подтвердила, что всего в 22 световых годах от нас находится экзопланета, сильно напоминающая нашу Землю. Это самая близкая из экзопланет земного типа за всю историю наблюдений, что даёт возможность изучить разнообразие похожих на нашу Землю планет. ![]() Источник изображения: NASA, ESA, L. Hustak/STScI Планету LTT 1445 Ac открыл телескоп TESS в 2021 году. Она открыта методом транзита, как объект проходящий перед своей звездой и снижающий её яркость. Но на тот момент наблюдение за экзопланетой было затруднено, поскольку она вращалась вокруг карликовой звезды в тройной системе. Она как будто вышла из мира «Задачи трёх тел» Лю Цысиня. Две другие звезды в системе влияли на лучевую скорость и яркость третьей, вокруг которой вращалась заветная планета. Для более точного определения параметров транзита исследователи подключили к наблюдению за LTT 1445 Ac космический телескоп «Хаббл». С его помощью удалось с высочайшей точностью определить характеристики события, а именно орбитальный период экзопланеты, как она проходит по диску звезды и её воздействие на лучевую скорость звезды-хозяина. Зная эту информацию учёные легко вычислили радиус и массу экзопланеты. Экзопланета LTT 1445 Ac оказалась примерно в 1,37 раз тяжелее Земли, а её радиус был всего в 1,07 раза больше радиуса нашей планеты. Расчётная плотность экзопланеты LTT 1445 Ac оказалась равна 5,9 г/см3. Плотность Земли составляет 5,51 г/см3. Нетрудно понять, что состав и строение экзопланеты очень близки к земным. Что огорчает, известной нам по Земле биологической жизни там нет. Орбитальный период вращения мира LTT 1445 Ac всего 3,12 суток. Даже с учётом того, что родная звезда этой планеты — это тусклый красный карлик намного слабее нашего Солнца, температура на поверхности LTT 1445 Ac достигает 260 °C. Теоретически знакомая нам жизнь может там находиться в сумеречной зоне на границе света и тени, если этот мир не вращается вокруг своей оси. При столь близком расположении к звезде это обычное явление. Довольно близкое к нам расположение экзопланеты LTT 1445 Ac открывает горизонт возможностей по изучению планет земного размера. Её прохождение по диску звезды, например, позволит определить химический состав атмосферы с помощью анализа поглощения линий в спектре звезды. На такое способен телескоп «Джеймс Уэбб». Для таких исследований в будущем готовятся новые телескопы, которые будут целенаправленно изучать ближайшие к нам миры с величайшей дотошностью. Гигантская ракета SpaceX Starship сегодня никуда не полетит — запуск отложен на сутки для экстренной замены одной детали
17.11.2023 [09:48],
Геннадий Детинич
Илон Маск (Elon Musk) в соцсети X сообщил, что старт гигантской ракеты с кораблём Starship перенесён на утро 18 ноября. Команда обслуживания выявила неисправность у одного из компонентов первой ступени (Super Heavy). Речь идёт о необходимости замены привода так называемого плавника — решётчатого крыла, стабилизирующего спуск возвращаемой ступени на землю. ![]() Источник изображения: SpaceX Огромная 122-м ракета, состоящая из первой ступени-ускорителя Super Heavy (72 м) и разгонного блока и по совместительству корабля Starship (50 м), должна была взлететь сегодня в 08:00 по местному времени (в 16:00 по московскому времени). Это был бы второй испытательный полёт для неё. Первый, совершённый 20 апреля 2023 года, закончился подрывом ракеты в воздухе, когда всё пошло не по плану. Обе части ракеты возвращаемые. Во время испытательного полёта первую ступень и корабль мягко приземлять не будут. Ускоритель Super Heavy опустят в Мексиканский залив примерно через семь минут после старта, а корабль спустится в Тихий океан через 90 минут после достижения орбитальной высоты. Стабилизаторы в виде поворотных решётчатых плавников на ускорителе Super Heavy должны стабилизировать и направлять ускоритель в нужную точку для приземления. В будущем за эти плавники ускоритель будет подхватываться в месте посадки специальными руками-кранами. Тем самым ускоритель будет возвращаться на космодром для скорейшего снаряжения для следующего полёта. Фактически ракета могла бы полететь даже с неисправным приводом одного из стабилизаторов. В этот раз задача мягко посадить Super Heavy не стоит. И всё же, в компании приняли решение использовать тестовый запуск во всей полноте, для чего придётся заменить неисправный привод одного из плавников. В субботу 18 ноября окно для запуска откроется в то же время — в 08:00 утра по местному времени (в 16:00 мск). Что не очень хорошо, оно будет открыто всего 20 мин, тогда как сегодня оно открылось бы на 2 ч. Трансляция запуска будет вестись в сети X (бывший Twitter). На YouTube её можно будет посмотреть на канале NASA по ссылке выше. Японская Rapidus освоит выпуск 1-нм чипов с помощью французского исследовательского института Leti
17.11.2023 [08:44],
Алексей Разин
К возрождению японской полупроводниковой промышленности в её лучшем виде привлечены не только американская корпорация IBM и бельгийская исследовательская организация Imec, но и французские специалисты из института Leti, как поясняет Nikkei. Они помогут японскому консорциуму Rapidus к началу следующего десятилетия освоить выпуск 1-нм полупроводниковых компонентов. ![]() Источник изображения: CEA-Leti По данным японских источников, уже со следующего года представители Leti и Rapidus начнут обмен опытом и отправят своих сотрудников в командировки в соответствующих направлениях. По предварительным оценкам, переход на 1-нм технологию производства позволит улучшить соотношение производительности чипов и энергопотребления на 10–20 %. Компания IBM тоже собирается помогать партнёрам и обмениваться с ними опытом в рамках освоения 1-нм техпроцесса. Массовое производство чипов по этой технологии планируется наладить в следующем десятилетии. Ещё в прошлом году Rapidus подписала соглашения о сотрудничестве с несколькими японскими вузами, в рамках которого в Японии был сформирован исследовательский центр LSTC, который сосредоточится на освоении передовых технологий производства полупроводниковых компонентов. В октябре LSTC подписал соглашение о сотрудничестве с французским исследовательским институтом Leti. Последний разрабатывает некоторые технологии, которые могут быть полезны при выпуске чипов с использованием 1-нм литографических норм. Сейчас на территории Японии выпускаются чипы не новее 40-нм, но уже в 2025 году Rapidus рассчитывает начать опытное производство 2-нм чипов, чтобы к 2027 году перейти к серийному. Rapidus была основана в августе прошлого года консорциумом инвесторов, которые вложили в капитал компании $48,5 млн. Субсидии со стороны государства на освоение 2-нм техпроцесса должны составить $2,2 млрд. Lucid представила семиместный электрический кроссовер Gravity с рекордной в классе аэродинамикой
17.11.2023 [04:54],
Алексей Разин
Испытывающая серьёзные материальные трудности американская компания Lucid Motors не отказывается от планов по выводу на рынок второй модели электромобиля — к концу следующего года ею должен стать семиместный электрический кроссовер Gravity. Он не только будет основан на 900-вольтовой платформе, но и предложит рекордную в классе аэродинамику. ![]() Источник изображения: Lucid Motors За последнюю с точки зрения практичности придётся поплатиться сильным наклоном передних стоек, из-за которого в месте их примыкания к передним крыльям появились дополнительные треугольные стеклянные секции, как на многих минивэнах. Кроме того, силуэт крыши получился довольно покатым, и это в какой-то мере ограничивает пространство над головами пассажиров третьего ряда. По заявлениям производителя, кроссовер способен с комфортом разместить семерых человек, которые распределятся по трём рядам сидений. При необходимости перевезти груз общий доступный для этих целей объём измеряется 3172 литрами, но сидения второго ряда для реализации такой возможности придётся сложить. ![]() Возвращаясь к показателям аэродинамического сопротивления, важно упомянуть рекордно низкий для кроссоверов коэффициент 0,24. Во многом он определяет и дальность хода на одной зарядке, которая должна превысить 700 км, по подсчётам производителя. Ёмкость тяговой батареи не уточняется (но она превышает 100 кВт·ч), на примере седана Lucid Air уже можно было убедиться, что этот автопроизводитель способен создавать эффективные с точки зрения расхода электроэнергии транспортные средства. Совокупная мощность двух электромоторов, которые приводят машину в движение, превышает 800 лошадиных сил, а до 100 км/ч она должна разгоняться примерно за 3,5 секунды. О возможностях регулировки дорожного просвета, которая на люксовых электромобилях нередко обеспечивается пневматической подвеской, в данном случае ничего не сообщается, а в штатном положении нижние элементы кузова от полотна дороги отделяют скромные 155 мм. ![]() К слову, предусмотрен и передний багажник, чей паспортный объём не превышает 227 литров, но его вместимость компания на снимках в пресс-релизе иллюстрирует лишь вольготной посадкой в него двух стройных моделей. Говоря о геометрических размерах новинки, важно упомянуть колёсную базу 3035 мм, общую длину 5034 мм, ширину 1999 мм и высоту 1656 мм. Другими словами, машина больше похожа на большой универсал, чем на кроссовер. Использование 900-вольтовой архитектуры позволяет восполнять до 320 км запаса хода за 15 минут на зарядных станциях постоянного тока мощностью 350 кВт. При общей грузоподъёмности 680 кг такой электромобиль неплохо приспособлен для дальних путешествий по хорошим дорогам, а способность буксировать прицеп массой до 2722 кг открывает дополнительные возможности в этой сфере. Передняя светотехника выполнена на адаптивных светодиодах. ![]() Созданию комфортного интерьера специалисты Lucid традиционно уделили повышенное внимание. «Монолитный» изогнутый OLED-дисплей с диагональю 34 дюйма заменяет собой приборную панель и часть функций информационно-развлекательной системы, ещё один прямоугольный дисплей расположен на центральной консоли, а специальная стеклянная крышка таит расположившиеся в её недрах подстаканники и площадки для беспроводной зарядки смартфонов. Передние кресла снабжены функцией массажа, к услугам обитателей салона 22 динамика акустической системы, двухсекционная панорамная крыша, а также три 120-вольтовых розетки и шесть портов USB-C для подзарядки мобильных устройств. Одним касанием пользователь может активировать режим Sanctuary, который запускает на дисплеях успокаивающий видеоряд с видами природы, из динамиков льётся соответствующее звуковое сопровождение, а кресла начинают массажировать седоков для снятия стресса. Машина оснащена и приличным набором ассистентов водителя, но их конкретные возможности на данном этапе не уточняются. Выпуск кроссоверов Gravity должен быть налажен к концу следующего года на предприятии Lucid в Аризоне, базовая комплектация должна стартовать с отметки $80 000, чтобы оставлять у покупателей в США возможность воспользоваться программой федерального субсидирования. Хакеры из Северной Кореи украли пятую часть всей похищенной преступниками криптовалюты в этом году
06.09.2023 [16:15],
Владимир Мироненко
Согласно новому исследованию TRM Labs, в период с января по 18 августа 2023 года связанные с Северной Кореей хакеры украли криптовалюту на $200 млн, что составляет более 20 % всей похищенной злоумышленниками криптовалюты в этом году. По мнению экспертов TRM Labs, похищенные средства используются для реализации военных программ правительства КНДР. ![]() Источник изображения: Pixabay Для кражи криптовалюты хакеры используют различные способы: фишинговые атаки и атаки на цепочки поставок, а также взлом инфраструктуры, включая компрометацию приватного ключа или Seed-фразы, говорится в отчёте TRM Labs. По данным Chainalysis, прошедший 2022 год стал самым удачным для криптохакеров. Ими было похищено $3,8 млрд в криптовалюте, в основном в результате использования децентрализованных финансовых протоколов, и в этом активно участвовали злоумышленники, связанные с Северной Кореей. В марте прошлого года официальные лица США обвинили хакеров, связанных с Северной Кореей, в краже рекордной суммы криптоактивов на более $600 млн путём взлома блокчейн-моста Ronin, на котором основана популярная блокчейн-игра Axie Infinity, с использованием украденных приватных ключей. Как сообщает The Wall Street Journal, для этого хакеры под видом вербовщиков передали инженеру из компании Sky Mavis, занимающейся играми на блокчейне, документ, содержащий вредоносное ПО. Это позволило преступникам получить доступ к компьютеру инженера и взломать игру Axie Infinity, благодаря чему удалось похитить 173,6 тыс. Ethereum на сумму более $600 млн и стейблкоины USDC на сумму более $25,5 млн. Выход Android 14 задержится на месяц — релиз финальной версии ожидался сегодня, но его отложили на 4 октября
06.09.2023 [16:10],
Павел Котов
Сообщество разработчиков Android и производители смартфонов ожидали выхода финальной сборки обновлённой популярнейшей мобильной ОС уже сегодня, но вместо неё получили набор новых функций для предыдущих версий и редизайн логотипа. Выпуска Android 14, возможно, придётся ждать ещё месяц. ![]() Источник изображения: android.com Исходный код Android 14 должны были опубликовать 6 сентября, сообщил пользователь соцсети X Мишаал Рахман (Mishaal Rahman) — этого события ожидали и потребители, и производители смартфонов. Но в последний момент выход финальной версии ОС для устройств Pixel и сборки AOSP перенесли на 4 октября, то есть разработчикам потребовался ещё месяц. Дата выбрана неспроста — в этот же день ожидается официальный анонс смартфонов серии Pixel 8, умных часов Pixel Watch 2 и прочих устройств, которые есть в запасе у Google. Google сообщила OEM-производителям, что подробные описания уязвимостей в примечаниях в выпуску Android 14 будут опубликованы 4 октября, и это даёт повод предположить, что в тот же день выйдет и стабильная версия платформы. Впервые в один день выйдут и сборка AOSP, и версия для устройств Pixel. К примеру, в 2021 году сборка AOSP вышла 12 октября, а обновления Pixel до Android 12 пришлось ждать ещё неделю — до 19 октября. Если финальная версия Android 14 действительно выйдет на месяц позже ожидаемого, то и OEM-производителям придётся задержать выпуск обновлений для своих устройств — к примеру, OnePlus пообещала выпустить OxygenOS 14 уже 25 сентября, но, вероятно, это обещание компания исполнить не сможет. По одной из версий, косвенными виновниками задержек стали процессоры Google Tensor — с выпуска Pixel 6 обновления безопасности регулярно задерживаются, и проблему в полной мере не удалось решить даже после выхода Pixel 7: к примеру, мартовского обновления пришлось ждать до середины месяца. Впрочем, официальных заявлений от Google пока не последовало, и Android 14 ещё может появиться до 4 октября. Starfield получила мод для игры на «картофельных» ПК, а геймер запихнул 20 тыс. картофелин в кабину корабля
06.09.2023 [15:55],
Дмитрий Рудь
Одной из самых распространённых жалоб пользователей в отношении Starfield оказалась плохая оптимизация. Особенно тяжело пришлось владельцам слабых ПК, но им на помощь уже спешит моддер BulwarkHD. «У вашего ПК 1 Гбайт видеопамяти? Он такой старый, что на нём ваша бабушка в Morrowind играла? Или вы просто ненавидите текстуры в высоком разрешении и хотите от них избавиться?» — гласит описание модификации. Мод Starfield Potato Mode уменьшает размер текстур в Starfield до 256, 128 или даже 16 бит. По словам BulwarkHD, опция пригодится владельцам тех ПК, что будут рады любой помощи или просто хотят повеселиться. Хотя Starfield Potato Mode затрагивает только текстуры, многие в комментариях на Nexus Mods поблагодарили BulwarkHD за работу и отчитались об улучшении производительности. Но какой ценой: Как выглядит Starfield в режиме «картошки» от BulwarkHD
На противоположном конце спектра «картофельности» ПК располагается пользователь Moozipan с Reddit, который умудрился запихнуть в кокпит своего корабля в Starfield предположительно 20 тыс. картофелин без ущерба для производительности. При открытии двери кабины (см. видео ниже) часть плодов высыпается и реалистично взаимодействует с окружением, что впечатлило даже специалиста Digital Foundry Джона Линнемана (John Linneman). Starfield вышла сегодня, 6 сентября, на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Геймеры встретили новинку «очень положительными» отзывами и возвратами средств после десятков часов игры. Time To Let Something Go Zoom переименовала ИИ-ассистента в AI Companion и расширила его возможности
06.09.2023 [14:25],
Павел Котов
Платформа видеосвязи Zoom представила обновлённый ИИ-инструмент AI Companion, который поможет пользователям быстро решать некоторые рабочие задачи — администрация платформы уверяет, что он поможет повысить производительность их труда. ![]() Источник изображения: zoom.us В своём блоге Zoom уточняет, что AI Companion — это новое название инструмента Zoom IQ, возможности которого расширились. Ранее он составлял сводки обсуждений в чате и генерировал ответы на поступающие вопросы. Теперь AI Companion позволяет оперативно подготовиться к рабочей встрече, получить сводки предыдущих совещаний, а также найти соответствующие документы. Пользователи смогут вызывать AI Companion прямо в ходе виртуальных совещаний, отправляя запросы в службу поддержки или оперативно находя ответы на различные вопросы — инструмент превращается в полноценного виртуального ассистента. AI Companion основан на разработанной Zoom собственной модели искусственного интеллекта в сочетании с Meta✴ Llama 2, а также нейросетями от OpenAI и Anthropic. Этот «федеративный подход к искусственному интеллекту», уточнили в компании, помогает быстро интегрировать новые возможности различных моделей. Важнейшим нововведением AI Companion, который уже доступен платным подписчикам Zoom, является возможность управлять им при помощи команд в чате — помимо получения сводок совещаний можно задавать системе конкретные вопросы о том, что обсуждалось. По завершении совещания ассистент автоматически подготавливает его расшифровку, разбивает её на «умные главы» и тезисно выделяет наиболее важную информацию. К концу сентября AI Companion научится генерировать ответы по электронной почте, автоматически определяя наиболее подходящую для них интонацию и объём текста. В перспективе система поможет анализировать эффективность презентаций, отслеживая, сколько времени выступающие и аудитория говорили и слушали. В Telegram в 5 раз выросло число фишинговых ресурсов
06.09.2023 [14:13],
Дмитрий Федоров
В 2023 году количество фишинговых ресурсов в Telegram увеличилось в 5 раз. Согласно данным компании Angara Security, в первом полугодии количество таких ресурсов достигло 5 тысяч. Этот тревожный рост, начавшийся в начале 2023 года, ставит под угрозу миллионы пользователей мессенджера. ![]() Источник изображения: LoboStudioHamburg / Pixabay Аналогичную статистику приводит «Лаборатория Касперского». По её данным, во втором квартале 2023 года попытки перехода российских пользователей Telegram на фишинговые ресурсы увеличились на 39 %. Сооснователь проекта StopPhish Юрий Другач также акцентирует внимание на росте мошенничества. По его словам, за летние месяцы 2023 года количество мошеннических сайтов, связанных с Telegram, выросло на 10 % по сравнению с весной текущего года. При этом мошенники практикуют разнообразные схемы: от предложений проголосовать на конкурсе до обещаний бесплатного премиум-аккаунта Telegram. Злоумышленники также создают каналы с названием «Избранное», надеясь, что пользователи ошибутся и отправят туда конфиденциальную информацию. В эпоху цифровизации безопасность стоит на первом месте. Рост фишинговых атак в Telegram — яркий пример того, как важно быть настороже. Многие компании используют этот мессенджер для корпоративных коммуникаций, что делает его особенно привлекательным для киберпреступников. Включение двухфакторной аутентификации, проверка валидности ботов и каналов, а также осознанное отношение к переходам по ссылкам являются ключевыми моментами для обеспечения безопасности. Не стоит забывать о простых правилах интернет-гигиены: не вводить личные данные на подозрительных ресурсах и всегда проверять отправителя сообщений. Microsoft перестанет принудительно открывать ссылки из поиска Windows 11 и виджетов в Edge, но только в Европе
06.09.2023 [14:10],
Владимир Фетисов
Microsoft больше не будет заставлять пользователей использовать браузер Edge, когда они переходят по ссылке из панели виджетов или в результатах поиска в Windows 11. Это изменение уже тестируется в последних бета-версиях платформы, но распространено оно будет только на территории Европейской экономической зоны. ![]() Источник изображения: Microsoft «В Европейской экономической зоне системные компоненты Windows используют браузер по умолчанию для открытия ссылок», — говорится в описании изменений для одной из тестовых сборок Windows 11, которая недавно стала доступна участникам программы Windows Insider на канале Dev. Microsoft игнорирует браузер, выбранный в качестве веб-обозревателя по умолчанию в Windows 10, если пользователь переходит по ссылке из внутреннего поисковика операционной системы или из виджета на панели задач. В Windows 11 софтверный гигант продолжил применение этой практики, что нравится не всем пользователям. Поскольку в Windows 11 поиск и виджеты являются компонентами системного уровня, к ним будет применяться упомянутое ранее нововведение, позволяющее открывать ссылки с помощью браузера, выбранного по умолчанию. По какой причине данное изменение было внесено только на территории Европейской экономической зоны, не уточняется. Также неизвестно, когда именно возможность открывать ссылки из поиска Windows и виджетов с помощью браузера по умолчанию станет общедоступной. «Сидит в голове уже давно»: Свен Винке закончил работу над Baldur’s Gate 3 и занялся следующей игрой
06.09.2023 [14:08],
Дмитрий Рудь
Работ по исправлению и улучшению Baldur’s Gate 3 ещё непочатый край, но для главы Larian Studios и режиссёра фэнтезийной ролевой игры Свена Винке (Swen Vincke) уже настало время двигаться дальше. В 47-минутном интервью для официального YouTube-канала Dungeon & Dragons Винке признался, что после релиза Baldur’s Gate 3 на PS5 счёл эту главу своей жизни законченной и уже приступил к своей следующей игре. О какого рода проекте идёт речь, разработчик не уточнил и актуальные источники вдохновения называть не стал — всё выдадут. Тем не менее Винке рассказал, что вдобавок к фэнтези любит и научную фантастику. По словам Винке, новая игра «сидит [у него] в голове уже давно». Появится ли этот проект в раннем доступе, как три предыдущих, глава Larian не знает, но допускает такое развитие событий. ![]() Ранее Винке говорил, что спустя какое-то время после Baldur’s Gate 3 студия вернётся к серии Divinity: Original Sin Что касается Baldur’s Gate 3, то ролевой хит продолжит получать патчи, расширенные эпилоги для ключевых персонажей и новые функции (в том числе кроссплей). Винке также вновь заикнулся о потенциальном крупном дополнении к игре. На этот раз разработчик заявил, что аддон не обязательно должен быть продолжением основного сюжета. Расширение можно использовать для углубления центральной истории и наполнения её дополнительным контекстом. Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG), сегодняшним (6 сентября) вечером выйдет на macOS и PS5, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. Пятая заплатка вернула Минтаре утраченные реплики и добавила новые. «Яндекс» запустит голосового помощника, говорящего на казахском языке
06.09.2023 [13:05],
Владимир Фетисов
Компания «Яндекс» планирует вывести своего голосового помощника на рынок Казахстана. Уже в этом году голосовой помощник компании на казахском языке станет доступен в «Яндекс Браузере» на ПК и смартфонах, а также в мобильном приложении. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на руководителя бизнес-группы поиска и рекламных технологий «Яндекса» Дмитрия Масюка. В данный момент не уточняется, будет ли помощник в Казахстане тоже называться «Алиса» или получит местное имя. ![]() Источник изображения: Яндекс Отметим, что у «Яндекса» уже работают сервисы поиска и навигации на казахском языке. По данным компании, с начала этого года локальная аудитория картографических служб увеличилась в 1,5 раза. Ежемесячная аудитория сервисов «Яндекса» в Казахстане составляет около 10 млн пользователей. По данным сервиса StatCounter, на август 2023 года доля «Яндекс Браузера» в Казахстане на всех устройствах, включая смартфоны, ПК и планшеты, составила 5,91 %, Safari занимал 19,06 % рынка, а лидером являлся Chrome с долей 63,99 %. Доля поисковика «Яндекса» в стране составляет 10,38 %, при том, что лидер рынка в лице Google занимает 89,19 %. Отмечается, что в мае доля поиска Google на компьютерах начала сокращаться с 73,86 % до 64,09 % в августе. Доля поисковика «Яндекса» выросла с 23,46 % в мае до 34,31 % в августе. Аналогичная динамика прослеживается в сегменте браузеров, где доля настольного «Яндекс Браузера» выросла с 9,46 % в мае до 13,42 % в августе. Несмотря на то, что рынки СНГ и постсоветского пространства условно можно отнести к русскоязычным, локализация сервисов под национальные языки и диалекты является важным аспектом, считает основатель компании Content Review Сергей Половников. За счёт этого компания сможет увеличить аудиторию в сегменте пользователей в возрасте до 25 лет, которые родились уже после распада СССР. Meta✴ отключит новостной агрегатор Facebook✴ News в Европе
06.09.2023 [12:44],
Павел Котов
В начале декабря прекращается поддержка новостного агрегатора Facebook✴ News — специальной вкладки в Facebook✴, освещающей новостную повестку, о чём сообщила администрация соцсети. Нововведение коснётся пользователей из Великобритании, Германии и Франции. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com В Facebook✴ отметили, что люди посещают платформу не для того, чтобы узнать новости и ознакомиться с материалами политического характера — новости составляют лишь 3 % всего содержимого, которое люди по всему миру видят в своих лентах Facebook✴. В этой связи администрация ресурса решила сосредоточить усилия на том контенте, который, по её мнению, хотят здесь видеть пользователи, например, на коротких видео. Отключение раздела Facebook✴ News не повлияет на прочие сервисы Meta✴ в европейских странах. Новостные издания смогут, как и раньше, управлять своими учётными записями в Facebook✴, публиковать свои материалы и ссылки, по которым пользователи соцсети смогут переходить на сайты этих изданий. У них также сохранится доступ к разделу коротких видео Reels и рекламной системе, которая поможет расширить охват аудитории. Администрация соцсети также продолжит выполнять свои обязательства по соглашениям с издателями в Великобритании, Германии и Франции до истечения срока их действия. При этом новых соглашений по новостному контенту Facebook✴ News платформа больше заключать не будет, и новых продуктов для новостных издательств в этих странах она предлагать не станет. Ранее новостной контент был заблокирован в канадском сегменте Facebook✴. Релизная версия Dune: Spice Wars выйдет уже на следующей неделе — шестая фракция и повышение цены
06.09.2023 [12:44],
Дмитрий Рудь
Разработчики из французской студии Shiro Games при поддержке издательства Funcom раскрыли точную дату выхода из раннего доступа своей 4X-стратегии в реальном времени Dune: Spice Wars. Напомним, Dune: Spice Wars дебютировала в раннем доступе Steam в конце прошлого апреля. Полноценный релиз ожидался в течение 12 месяцев, но впоследствии был перенесён на вторую половину 2023-го. Как стало известно, Dune: Spice Wars обновится до версии 1.0 уже 14 сентября. Вместе с выходом из раннего доступа игра подорожает на 15 %: с 1050 рублей до примерно 1200 рублей (точное значение не называется). Помимо повышения цены, выпуск Dune: Spice Wars из раннего доступа будет сопровождать шестое крупное контентное обновление. Оно добавит в игру шестую фракцию — утончённый и изысканный Дом Эказ. В сопровождавшей анонс подборке вопросов и ответов разработчики уточнили, что вес релизной версии Dune: Spice Wars составит около 4 Гбайт, а судьба дополнений зависит от востребованности и приёма основной игры. Создатели Dune: Spice Wars открыты к выпуску игры на новых платформах, а также внедрению поддержки Steam Deck. Вскоре после полноценного релиза проект должен появиться в каталоге облачного сервиса GeForce Now. Dune: Spice Wars предлагает возглавить одну из фракций и сразиться за контроль над пустынной планетой Арракис. В игре есть сюжетная кампания, мультиплеер, кроссплей с версией для Game Pass и поддержка русского языка. В 2023 году оборот российских игровых площадок удвоился
06.09.2023 [12:28],
Павел Котов
Совокупные обороты игровых площадок в России в 2023 году удвоились, сообщает ТАСС со ссылкой на данные аналитики «Юkassa» и Федерации компьютерного спорта (ФКС) России. Росту игровой отрасли страны способствовало отключение от ряда внешних систем, утверждают эксперты. ![]() Источник изображения: Axville / unsplash.com С января по июль 2023 года более чем вдвое по сравнению с аналогичным периодом прошлого года увеличились обороты игровых площадок в России — так же выросли объёмы платежей, а плательщиков стало больше на 72 %. К моменту проведения исследования 54 % геймеров играли каждый день. Только за лето, точнее, в период с 1 июня по 20 августа, на 12 % увеличилось число игровых покупок по сравнению с весной — с 10 марта по 31 мая. Раз в год новые игры покупают 58 % респондентов, а 5 % делают это каждый месяц. Кроме того, 64 % тратят на игры до тысячи рублей в месяц: 34 % на скины и 30 % — на боевой пропуск. В «Юkassa» отметили, что многие геймеры переходят на российские платформы онлайн-игр. Совокупная аудитория трансляций турниров ФКС достигла 43 млн человек, заявил президент федерации Дмитрий Смит, причём увеличивается доля женщин. В турнирах сегодня участвуют более 500 тыс. человек. Самым популярным жанром среди опрошенных, следящих за сегментом киберспорта, являются шутеры (35 %), второе место занимают стратегии (20 %), третье — жанр Multiplayer Online Battle Arena (14 %). Жанры спортивных симуляторов и файтингов показали соответственно 9 % и 8 %. Возвраты после десятков часов игры, тысячи отзывов и миллионы покупателей: Starfield вышла из раннего доступа в Steam и на Xbox
06.09.2023 [11:39],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 6 сентября в 3:00 по московскому времени на ПК и консолях Xbox состоялся релиз космической ролевой игры Starfield для обладателей стандартного издания и пользователей Game Pass. К моменту публикации материала у Steam-версии Starfield накопилось уже более 16 тыс. обзоров. Рейтинг пользовательских отзывов составляет 83 % («очень положительные»). Геймеры хвалят увлекательный геймплей, интересные квесты и атмосферную музыку, а жалуются на ограничения при исследовании космоса, оптимизацию, а также нехватку русского (и не только) языка. Некоторым особо недовольным удалось оформить возврат средств в Steam даже после десятков часов, проведённых в игре. Всё благодаря тому, что Valve не считает запуск премиального раннего доступа официальным релизом. Несмотря на недовольных и вернувших деньги за игру, на запуске 6 сентября в Steam-версии Starfield зафиксировали более 250,8 тыс. одновременных пользователей (пиковый онлайн в раннем доступе — 248,6 тыс. человек). Суммарная же аудитория Starfield за время раннего доступа, по данным аналитического портала PlayTracker, составила 2 млн игроков — на Steam и экосистему Xbox пришлось по 1 млн пользователей, купивших премиальное издание. Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). ПК-версия не имеет поддержки масштабирования DLSS 3 (только FSR 2), но это упущение разработчиков уже исправили моддеры. Google представила новый логотип Android и раскрыла свежие возможности мобильной ОС
06.09.2023 [10:55],
Павел Котов
Google выпустила пакет обновлений для своих мобильных приложений и служб: универсальный виджет «Самое главное», улучшенные алгоритмы приложения Lookout, новые функции клиентов видеосвязи в Android Auto и ряд других нововведений. Вдобавок некоторые изменения претерпел логотип самой ОС Android. ![]() Источник изображения: blog.google Обновился дизайн виджета «Самое главное» (At a Glance) — это функция, основанная на алгоритмах искусственного интеллекта. Теперь виджет предлагает более широкий набор полезной и актуальной информации о событиях, этапах путешествия и о погоде. Оптимизирована работа приложения Google Wallet: упрощена загрузка карт со штрих-кодами и QR-кодами, добавлена функция импорта фотографий. Приложение Lookout, которое предлагает текстовые описания фотографий для людей с ослабленным зрением, теперь более полно и точно описывает изображения, а также отвечает на дополнительные вопросы. В Android Auto появилась возможность подключаться к сеансам видеосвязи Zoom и Webex, правда, поддерживается только звук. Несколько иначе теперь выглядит и логотип Android. Изображению робота вернули объём и предложили несколько вариантов раскраски в зависимости от контекста — есть даже версия в меховом исполнении. Фирменное начертание названия системы теперь выполнено тем же шрифтом, что и логотип самой Google, а слово «Android» пишется с заглавной буквы. Недавно стало известно, что Google проведёт крупное мероприятие 4 октября — на нём ожидаются официальный анонс смартфонов Pixel 8 и релиз ОС Android 14. «Пока что лучшее обновление»: спустя три года после релиза из DOOM Eternal удалили защиту Denuvo
06.09.2023 [10:48],
Дмитрий Рудь
С релиза шутера DOOM Eternal прошло уже больше трёх лет, но разработчики из id Software продолжают улучшать свою игру. На днях из ПК-версии наконец удалили антипиратскую защиту Denuvo. Как подметил портал DSOGaming, устранение Denuvo из DOOM Eternal произошло вечером 5 сентября. Об этом свидетельствует и запись в SteamDB, и публикация от самой id Software. В отличие от многих других разработчиков, создатели DOOM Eternal не скрывали факт удаления Denuvo из игры, а сделали его официальной частью небольшого обновления 6.66 Rev 2.2. В комментариях к объявлению пользователи обрадовались избавлению DOOM Eternal от Denuvo и потенциальному повышению производительности. «Пока что лучшее обновление», — считает Joe. С ним согласны многие другие геймеры. На запуске Bethesda уже случайно оставляла DOOM Eternal без защиты Denuvo, поэтому у пользователей была возможность проверить работоспособность игры без вмешательства австрийской системы. Помимо Denuvo, обновление 6.66 Rev 2.2 удаляет из DOOM Eternal (это касается всех платформ) ускорители, которые позволяли получать часть зарабатываемого другим пользователем опыта. Причины отказа от системы не уточняются. DOOM Eternal доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В мае 2020 года под давлением сообщества разработчики удалили из игры античит Denuvo. Apple автоматически добавит большинство приложений iPhone и iPad в новый App Store для гарнитуры Vision Pro
06.09.2023 [08:48],
Дмитрий Федоров
Apple планирует автоматически интегрировать приложения для iPhone и iPad в новый магазин приложений App Store для своей новой гарнитуры Apple Vision Pro. Уже осенью компания выпустит бета-версию visionOS, в рамках которой и будет реализована данная интеграция. ![]() Источник изображений: Apple Apple активно готовится к запуску нового App Store для своей инновационной гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro. Одной из ключевых особенностей этого магазина станет автоматическое включение в него всех совместимых приложений для iPhone и iPad. Во вторник компания подтвердила, что новый Apple App Store будет представлен разработчикам вместе с бета-версией visionOS этой осенью. В новом магазине приложения для iPad и iPhone будут представлены наравне с приложениями для visionOS. Apple подчёркивает, что перенос приложений с iOS и iPadOS в новую ОС смешанной реальности будет происходить автоматически, без дополнительных усилий со стороны разработчиков. Однако, при необходимости, разработчики смогут оптимизировать свои приложения для лучшей работы на Apple Vision Pro. ![]() «По умолчанию, приложения с вашего iPad и/или iPhone будут автоматически доступны в Apple App Store на Apple Vision Pro», — уточнила Apple. Большинство инструментов и фреймворков, используемых в iPadOS и iOS, также будут доступны в visionOS. Это означает, что большинство приложений с iPad и iPhone смогут функционировать на visionOS без каких-либо изменений. Кроме того, у разработчиков появляется возможность создания уникальных приложений для Apple Vision Pro, используя набор инструментов для разработки ПО visionOS. Уже с июля текущего года Apple начала принимать заявки на комплекты разработчика для гарнитуры Apple Vision Pro, позволяя специалистам заранее ознакомиться с новинкой. Стоит ожидать новых подробностей о планах Apple, касающихся гарнитуры Vision Pro, во время презентации iPhone 15, намеченной на 12 сентября. ![]() Инициатива Apple по автоматическому включению приложений с iPhone и iPad в App Store для Apple Vision Pro может стать революционным шагом в развитии экосистемы приложений для устройств смешанной реальности. Такой подход упростит задачу для разработчиков и ускорит адаптацию новой платформы среди пользователей. ByteDance сделает TikTok полноценным мессенджером, расширив возможности для обмена сообщениями
06.09.2023 [06:54],
Дмитрий Федоров
Приложение для создания коротких видеороликов TikTok активно развивает функции мессенджера. Его владелец, компания ByteDance, стремится превратить TikTok в мощную платформу обмена сообщениями, что может кардинально изменить текущее восприятие сервиса. ![]() Источник изображения: antonbe / Pixabay Несмотря на то, что TikTok уже позволяет обмениваться сообщениями, многие пользователи до сих пор не видят в нём классического мессенджера. Однако ByteDance намерена это изменить, активно расширяя команду TikTok Social, ответственную за разработку новой функциональности. Объявления о вакансиях подчеркивают амбиции компании в этом направлении. Одно из объявлений гласит: «Мы — команда, ответственная за мессенджер в TikTok. Наша миссия — создавать значимые связи между пользователями». Судя по всему, пока другие компании, такие как Snapchat и Instagram✴, пытаются повторить успех TikTok в области коротких вертикальных видео, TikTok, в свою очередь, стремится внедрить функциональность успешных мессенджеров. Пока остаётся неясным выбранный вектор развития TikTok. Сможет ли TikTok конкурировать с Snapchat как основное приложение для молодёжи? Будет ли TikTok предлагать сторис (Stories), аналогичные тем, что есть в Instagram? Сосредоточится ли он на групповых чатах в стиле WhatsApp или же на индивидуальной переписке? Тем временем TikTok продолжает активно расширяться и в других направлениях. Он работает над интеграцией потоковой передачи музыки, развивает рекламный контент и онлайн-торговлю, а также внедряет подкасты. Недавно была добавлена функция текстовых публикаций, которая может стать частью новой функциональности. Как известно, нет ничего привлекательнее места, где люди могут общаться со своими друзьями. Еженедельный чарт Steam: Starfield вышла в лидеры до официального релиза, а Sea of Stars стартовала в первой десятке
06.09.2023 [00:58],
Юлия Позднякова
Экшен Armored Core VI: Fires of Rubicon продержался на первом месте чарта продаж Steam всего неделю. В период с 29 августа по 5 сентября в лидеры вырвалась Starfield, официальный релиз которой состоится сегодня, 6 сентября. ![]() Starfield. Источник изображения: bethesda.net Ранний доступ к Starfield для покупателей премиальных изданий открылся 1 сентября. Вчера, 5 сентября, в ролевой игре одновременно находились 248 632 пользователя (пока это её личный рекорд). Первые оценки СМИ оказались противоречивыми: по стартовому рейтингу на Metacritic новинка Bethesda Game Studios уступает The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 3. Другие заметные изменения в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Разработчики Baldur’s Gate 3 выпустили заплатку для фанатов Минтары — новые реплики, сцены и романтические возможности
05.09.2023 [23:22],
Дмитрий Рудь
Несмотря на спорные нравственные принципы, тёмная эльфийка Минтара стала одним из самых популярных персонажей в фэнтезийной ролевой игре Baldur’s Gate 3 от Larian Studios. Новая заплатка во многом посвящена именно этой героине. Ранее сообщалось, что в Baldur’s Gate 3 зверствует «крайне, крайне глупый баг», который блокирует около 1500 реплик героини. Во второй крупный патч исправление ошибки не вошло, но стало ключевым изменением в пятой заплатке. Свежее обновление разблокировало не только прежде недоступные реплики самой Минтары, но и комментарии других компаньонов насчёт потенциального союза главного героя с безжалостным паладином. Кроме того, теперь, если уровень одобрения протагониста Минтарой достаточно высок, то роман с героиней продолжится в третьем акте: это позволит углубить отношения с ней и узнать больше о её прошлом. Другие спутники также рискуют разгневать Минтару, установив любовную связь с персонажем пользователя: «Минтара не будет молча наблюдать, как вы отдаляетесь от неё, будь то ради другого члена отряда или [скрыто]». Заплатка также принесла исправление ошибок на PS5 (в том числе с HDR), устранение вылетов и утечки памяти при создании и уничтожении большого числа объектов, улучшения для мультиплеера, геймплея, интерфейса и прочих элементов. Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG), на macOS и PS5 выйдет 6 сентября, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. На днях спидраннеры смогли завершить игру менее чем за четыре минуты — в этом им помог жутковатый баг. По мотивам игры об «очаровательном коте» Stray выйдет полнометражный анимационный фильм, и это только начало
05.09.2023 [22:13],
Дмитрий Рудь
Компания Annapurna Animation, являющаяся подразделением Annapurna Pictures (как и издатель Annapurna Interactive), объявила о планах по экранизации кошачьего приключения Stray от разработчиков из французской студии BlueTwelve. Напомним, Stray дебютировала прошлым летом и заслужила относительно высокие оценки от критиков (82−83 % на Metacritic). По сюжету одинокий бродячий кот должен выбраться из населённого роботами гибнущего кибергорода. Производство полнометражного анимационного фильма по мотивам Stray находится в активной фазе. Судя по комментариям соруководителя Annapurna Animation Роберта Бэрда (Robert Baird), зрителей ждёт прямолинейная экранизация. По словам Бэрда, Stray — игра о том, «что делает нас человеком, но ни одного человека в ней нет», а одна из причин её «невероятной популярности» заключается в перспективе: «Вы смотрите на мир глазами очаровательного кота». «Как [в BlueTwelve] этого достигли и как это сделаем мы в фильме? Мы сделаем, даже если иногда это кажется невозможным. Но мы знаем, в чём суть игры и ключ к рассказу её истории», — заявил Бэрд в интервью Entertainment Weekly. В Annapurna Animation также планируют экранизации и других игр Annapurna Interactive (каких, не называется), но Stray будет первой в их числе. К первоисточнику обещают отнестись с «невероятным уважением». Stray доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В рамках церемонии The Game Awards 2022 проект признали лучшей независимой игрой и лучшим дебютом среди инди-разработок. Первый трейлер и дата выхода симулятора ралли EA Sports WRC — самая реалистичная езда по бездорожью, физика DiRT Rally и поддержка русского языка
05.09.2023 [20:56],
Дмитрий Рудь
Спустя три года после получения лицензии и после нескольких месяцев слухов издательство Electronic Arts и разработчики из Codemasters представили EA Sports WRC — симулятор ралли по мотивам официального чемпионата FIA. EA Sports WRC (или просто WRC) позиционируется как «самый грандиозный симулятор ралли» в истории Electronic Arts и раллийная игра следующего поколения. Разработку возглавляют создатели серии DiRT Rally. Новая игра включает 18 локаций из чемпионата FIA World Rally Championship, более 600 км асфальта, гравия и снега, 10 текущих автомобилей WRC, WRC2 и Junior WRC, а также 68 знаменитых раллийных машин. Авторы готовят продвинутое динамическое управление (команда консультировалась с реальными гонщиками), которое обеспечит «самый реалистичный опыт езды по бездорожью», аутентичный звук и упрощённые команды для новичков. Как и предсказывал год назад инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), в EA Sports WRC появится режим конструктора раллийной машины: дадут выбрать шасси, корпус, механические детали, интерьер, внешний вид и настроить ливрею. Скриншоты EA Sports WRC
Помимо прочего, обещают физику DiRT Rally и графику на Unreal Engine (версия не уточняется), мультиплеер на 32 человека, кроссплей, полную поддержку русского языка (текст, озвучка) и целый ряд эксклюзивных для ПК функций:
EA Sports WRC создаётся для PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Релиз запланирован на 3 ноября, но предзаказавшие ($50, опция в России недоступна) смогут начать играть уже 31 октября. Для Starfield вышло сразу два мода с поддержкой DLSS 3 — один из них платный, но его уже взломали пираты
05.09.2023 [19:30],
Дмитрий Рудь
История с одним из первых модов для космической ролевой игры Starfield, который добавляет в проект поддержку масштабирования DLSS, получила неожиданное и слегка скандальное продолжение. Моддер PureDark, выпустивший для Starfield заменитель AMD FSR 2 на DLSS 2 и XeSS спустя всего час с выхода игры в ранний доступ, через пару дней внедрил в проект и поддержку DLSS 3 с генерацией кадров. Подвох оказался в том, что первый мод распространяется бесплатно, а второй требует платной ($5) подписки на Patreon-аккаунт PureDark и даже защищён DRM (система проверяла у пользователя наличие подписки в истории Patreon). Далеко не все оценили премиальный характер неофициальной интеграции DLSS 3 от PureDark. Хакеры из популярной пиратской группировки даже умудрились взломать мод, о чём сообщает подфорум CrackWatch на Reddit. Тем временем моддер LukeFZ выпустил на сайте Nexus Mods свою, изначально бесплатную версию DLSS 3 (тоже с генерацией кадров) для Starfield. Это произошло ранним утром сегодняшнего дня, 5 сентября. Интеграция DLSS 3 в Starfield от PureDark и LukeFZ различается. В бесплатном моде масштабирование можно настроить лишь через файл конфигурации в корневой папке, а в платном реализовано внутриигровое меню. Релиз Starfield ожидается уже 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). С 1 сентября игра доступна для покупателей премиального и коллекционного изданий. Браузер Chrome научился копировать кадры из видео через контекстное меню
05.09.2023 [19:04],
Сергей Сурабекянц
Захват кадра из видео в интернете остаётся нетривиальной процедурой. Необходимо вручную выбрать максимальное качество, вовремя поставить видео на паузу, развернуть ролик на полный экран, а затем попытаться избавиться от элементов интерфейса. В последнем обновлении браузера Chrome появилась возможность легко скопировать кадр — нужно лишь приостановить воспроизведение, вызвать контекстное меню правой кнопкой мыши и выбрать пункт «Копировать видеокадр». Правда, по отзывам пользователей, новая функция не всегда работает так гладко, как должна. ![]() Источник изображения: Google Поскольку эта функция Chrome будет чаще всего использоваться на YouTube, первые тесты были сделаны именно там. Первый клик правой кнопкой мыши по кадру из видео не дал возможности «Копировать видеокадр», вызвав вместо этого встроенное меню YouTube. Повторный щелчок правой кнопкой мыши открыл меню Chrome, что позволило сделать высококачественную копию кадра, поместив её в буфер обмена, откуда изображение может быть вставлено куда угодно. В HTML проигрывателе Video.js новая функция работает нормально. Но она оказалась бесполезна для встраиваемых файлов JW Player, часто используемых в блогах. Она также не работает в X (ранее Twitter), Instagram✴ и Facebook✴. Видимо, пользовательские интерфейсы этих платформ не поддерживают сторонние опции. Поэтому утверждение Google о том, что эта функция работает «в любом месте видео, которое воспроизводится в Chrome» вводит пользователей в заблуждение. Кроме того, сохранение изображения, полученного с помощью опции Chrome «Копировать видеокадр», тоже представляет из себя небольшой квест: в настоящее время невозможно сразу сохранить кадр в виде файла, вместо этого нужно вставить его из буфера обмена в графический редактор (Paint вполне подойдёт) для последующего сохранения в нужном формате. Вышел бенчмарк Cinebench 2024: значительный рост нагрузки, поддержка разных платформ и возвращение теста GPU
05.09.2023 [18:44],
Николай Хижняк
Компания Maxon выпустила Cinebench 2024 — новую версию одного из самых популярных бенчмарков, имитирующих работу компонентов ПК в тяжёлых сценариях 3D-рендеринга. Примечательно, что в программе вернулась возможность проверки производительности графических процессоров. Эта функция исчезла после выпуска версии Cinebench R20. ![]() Источник изображений: Maxon Cinebench 2024 основан на новейшей кодовой базе программы для создания трёхмерной графики и анимации Cinema 4D и используемого в ней движка рендеринга Redshift. Для тестирования CPU и GPU используются одни и те же алгоритмы. Бенчмарк теперь поддерживает основные операционные системы и архитектуры: Windows и macOS, процессоры x86-64 от AMD и Intel, чипы на Arm64 из серий Apple M1 и M2 в компьютерах Mac, а также платформу Qualcomm Snapdragon. Заявляется поддержка графических процессоров AMD, NVIDIA и Apple для тестирования рендеринга Redshift. По сравнению с Cinebench R23 у нового бенчмарка в шесть раз увеличилась вычислительная нагрузка во время отрисовки тестовой сцены в многопоточном режиме, объём потребляемой памяти увеличился в три раза. Также Cinebench 2024 предлагает обновлённый пользовательский интерфейс. Системные требования Cinebench 2024 для разных платформ отличаются. Новая версия потребует наличия не менее 6,5–8 Гбайт оперативной памяти и видеокарты с наличием не менее 8 Гбайт памяти. Для использования теста GPU Redshift на платформах Apple потребуется наличие не менее 16 Гбайт унифицированной памяти. Для компьютеров на базе процессоров AMD и Intel x86/64 под управлением Windows потребуется поддержка инструкций AVX2, для компьютеров macOS с процессорами Intel необходимы инструкции SSE 4.2. Список поддерживаемых видеокарт, а также полные системные требования приводятся на сайте Maxon. В случае с ускорителями NVIDIA нужен адаптер с поддержкой CUDA compute capability 5.0 и новее. Что касается карт AMD, то потребуется ускоритель не старее Radeon RX Vega. Скачать Cinebench 2024 можно с сайта производителя. Новую Alone in the Dark неожиданно перенесли на 2024 год — с качеством игры задержка не связана
05.09.2023 [17:54],
Дмитрий Рудь
Предстоящий октябрь — один из самых загруженных примечательными игровыми релизами месяцев последних лет. Теперь в будущей давке стало на один ожидаемый проект меньше. Издательство THQ Nordic и разработчики из шведской студии Pieces Interactive объявили, что их психологический хоррор с элементами выживания Alone in the Dark не выйдет 25 октября, как предполагалось ранее. Как стало известно, теперь переосмысление знаменитой трилогии хорроров планируется к релизу лишь 16 января 2024 года — то есть спустя почти три месяца с озвученной в конце мая даты. Причину переноса в THQ Nordic не скрывают — желание избежать конкуренции с другими играми в октябре. Упоминаются, в частности, Marvel’s Spider-Man 2 (20 октября), Cities: Skylines II (24 октября) и Alan Wake II (27 октября). «Игровые хорроры раскрываются благодаря хрупкому балансу напряжения, использования наших слабостей и ощущения одиночества. Представьте, как глухой ночью идёте по тускло освещённому дому, где от слабого шёпота и непонятных шумов у вас пробегает дрожь по спине. Теперь представьте себе этот тревожный сценарий не в одиночестве, а в сопровождении группы из 28 интригующих личностей. Градус страха снижается, не так ли?» — проводят параллели в THQ Nordic. THQ Nordic уверяет, что перенос позволит команде Alone in the Dark дополнительно отполировать и отточить игру, а также в полной мере насладиться «выдающимися октябрьскими релизами». Alone in the Dark создаётся для PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают возвращение к корням серии, элементы лавкрафтовского хоррора, двух протагонистов и текстовый перевод на русский. В Steam доступен бесплатный пролог. «Проводник» в Windows 11 можно кардинально ускорить — нужно включить и отключить полноэкранный режим
05.09.2023 [17:53],
Павел Котов
«Проводник» в Windows 11 не отличается особенно высокой скоростью работы, но благодаря неизвестной особенности программы был обнаружен способ кардинально её ускорить — нужно включить и отключить полноэкранный режим. Сообщила об этом способе пользователь соцсети X под ником Vivy. ![]() Источник изображения: twitter.com/VivyVCCS Для ускорения работы «Проводника» в Windows 11 достаточно открыть программу и дважды последовательно нажать функциональную клавишу «F11», включив и отключив полноэкранный режим. В результате «Проводник» начинает мгновенно загружать содержимое каждой папки и столь же быстро отображать миниатюры файлов. Ускоряется также функция поиска. Актуальность этого нестандартного способа ускорить «Проводник» подтверждается сообщениями в сообществе Reddit. Пользователи платформы докладывают, что способ работает во всех сборках Windows 11 — это касается и официальных выпусков, и предварительных сборок. Точных сведений о том, почему так происходит, пока нет, неизвестно и о каких-либо побочных эффектах. По одной из версий, при переходе в полноэкранный режим Windows 11 отключает в «Проводнике» некоторые параметры индексирования файлов, в результате чего загрузка содержимого папок начинает производиться с молниеносной скоростью. Nokia встроит в лунные скафандры Axiom Space быструю сотовую связь LTE
21.08.2024 [18:14],
Сергей Сурабекянц
Nokia и Axiom Space интегрируют возможности высокоскоростной сотовой связи 4G/LTE в новый лунный скафандр, или как называет его производитель «модуль внекорабельной мобильности» (Axiom Extravehicular Mobility Unit, AxEMU). Заявлена поддержка трансляции HD-видео, телеметрических данных и голосовых звонков на расстояние в несколько километров. Это позволит участникам лунной миссии Artemis III транслировать видео и общаться с диспетчерами на Земле прямо с Луны. «Axiom Space рада сотрудничать с Nokia для развития расширенных возможностей нашего скафандра нового поколения, — заявил исполнительный вице-президент Axiom Space по внекорабельной деятельности Рассел Ралстон (Russell Ralston). — Добавление высокоскоростной сети 4G/LTE на Луне станет важным мостом, связывающим астронавтов с Землёй, упрощающим обмен важными данными и обеспечивающим видеосвязь высокой чёткости на больших расстояниях». Nokia планирует развернуть первую сотовую сеть на Луне в рамках миссии IM-2 компании Intuitive Machines, старт которой должен состояться в 2024 году. Во время этой миссии Nokia планирует продемонстрировать работоспособность, надёжность и удобство сотовой связи для будущих экспедиций на Луну или Марс. «Система связи на поверхности Луны» (Lunar Surface Communications System, LSCS) от Nokia, впервые разработанная в рамках исследований и инноваций Nokia Bell Labs, будет дополнительно адаптирована для использования в AxEMU. «Так же, как астронавтам необходимы системы жизнеобеспечения, укрытие и еда, им понадобятся передовые сети для общения друг с другом и выполнения своей важной работы, — сказал президент Bell Labs Solutions Research в Nokia Тьерри Э. Кляйн (Thierry E. Klein). — Bell Labs давно работает над космическими проектами, а Nokia является лидером в проектировании и создании сетей, соединяющих мир. Мы пользуемся теми же стандартными технологиями, которые ежедневно соединяют миллиарды устройств на Земле, при этом внедряя инновации и технологии для решения конкретных задач, возникающих в космосе». Полностью автономная система LSCS состоит из двух компонентов: сетевой модуль, объединяющий радио, базовую станцию и основные сетевые элементы наземной сотовой сети в единое целое, и модули, которые будут интегрированы в AxEMU. Устройства спроектированы с учётом экстремальных условий на поверхности Луны и динамических перегрузок во время космического полёта и оптимизированы по размеру, весу и энергопотреблению. Ранее Axiom Space рассказала о сотрудничестве с итальянским домом моды Prada в разработке скафандров для миссии Artemis III. В рамках этой миссии, запланированной на 2025 год, состоится первая высадка людей, в том числе первой женщины, на Луну после полёта «Аполлон-17» в декабре 1972 года. Так что всё должно быть красиво, включая костюмы астронавтов. На создание AxEMU Axiom Space получила от NASA $57,5 млн. Этот скафандр является модификацией предыдущей версии, которая в 2022 году обошлась NASA в $228 млн. Разработка компанией Axiom Space скафандров нового поколения и инновации Nokia в области связи на поверхности Луны должны стать значительными достижениями на пути к дальнейшему изучению Солнечной системы, ближнего а затем и дальнего космоса. Microsoft сломала ПК с двойной загрузкой Windows и Linux в последнем обновлении безопасности
21.08.2024 [18:08],
Павел Котов
С последним ежемесячным обновлением безопасности Microsoft посеяла хаос на ПК с двойной загрузкой Windows и Linux. Оно было призвано исправить двухлетнюю уязвимость в загрузчике с открытым исходным кодом GRUB, не затронув компьютеры с двумя ОС, но апдейт всё-таки стал мешать системам семейства Linux нормально загружаться. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Пользователи, у которых на одной машине установлены Windows и Linux, начали жаловаться, что при попытке загрузить вторую систему стали выводиться сообщения о «нарушении политики безопасности», или что «что-то всерьёз пошло не так». Ошибки зафиксированы в работе дистрибутивов Ubuntu, Debian, Linux Mint, Zorin OS и Puppy Linux. Обновление было призвано устранить уязвимость, которая позволяла хакерам обходить Secure Boot — защиту от запуска вредоносного ПО до загрузки ОС, которая широко применяется в Windows и дистрибутивах Linux. Microsoft обещала, что обновление заблокирует уязвимые загрузчики Linux, способные повлиять на безопасность Windows, но не будет применяться к ПК с двойной загрузкой, поэтому оно «не должно влиять на эти системы». Комментариев от Microsoft о неполадках в последнем обновлении не поступало, но пользователи Ubuntu уже нашли решающий проблему обходной путь. Необходимо отключить Secure Boot в BIOS, войти в учётную запись пользователя Ubuntu и через терминал удалить политику Microsoft SBAT (Secure Boot Advanced Targeting). Microsoft использует Secure Boot уже много лет, и поддержка этого протокола необходима для работы Windows 11 для защиты от руткитов BIOS. Правда, за последние годы в Secure Boot было обнаружено множество уязвимостей, а недавно выяснилось, что протокол скомпрометирован на большом числе ПК. «Подозрительно милая дружба»: новый геймплейный трейлер Little Nightmares III посвятили командной работе двух героев
21.08.2024 [17:56],
Юлия Позднякова
В рамках церемонии открытия выставки gamescom 2024 издательство Bandai Namco и студия Supermassive Games (Until Dawn, The Dark Pictures Anthology, The Quarry) показали новый трейлер хоррор-платформера Little Nightmares III. Также авторы поделились свежими скриншотами. ![]() Источник изображений: Bandai Namco Ролик посвятили дружбе и командной работе двух протагонистов — Низкого (Low) и Одинокой (Alone). Чтобы выбраться из Ниоткуда (Nowhere), опасного мира иллюзий и теней, героям придётся действовать сообща. Низкий вооружён луком со стрелами, которыми можно перерезать верёвки и подбивать летающих врагов, а Одинокая орудует разводным ключом. Игроки побывают в песчаном городе-призраке Некрополе, на фабрике, ярмарке и в других жутких локациях Спирали (Spiral), где столкнутся с огромными боссами. Little Nightmares III рассчитана на кооперативное прохождение (онлайн), однако поддерживает и одиночный режим с компьютерным напарником. «Эти двое дружат так долго, что даже не помнят, когда это началось, но достаточно ли крепка их связь для того, чтобы преодолеть испытания Спирали? — интригуют создатели. — Оказавшись в столь мрачном месте, стоит подумать дважды, прежде чем подвести друга». В комментариях к трейлеру поклонники признались, что воодушевлены не только предстоящим выходом Little Nightmares III, но и анонсом новой игры шведской студии Tarsier (авторов Little Nightmares и Little Nightmares II), который также состоялся в рамках gamescom Opening Night Live 2024. Приключенческий хоррор Reanimal во многом напоминает данную серию и, как и третья часть, поддерживает кооператив на двоих. «Это и Reanimal? Фанаты Little Nightmares, мы победили!» — ликует art2norrman872. «Все мы знаем, чем заканчивается дружба в Little Nightmares, и вы не обманите меня снова», — написал JayQuiQui07, сославшись на события Little Nightmares II. «Надеюсь, ни с кем из них не случится ничего плохого, потому что у них подозрительно милая дружба», — отметил painterguy6469. Little Nightmares III
Изначально игру планировалось выпустить в этом году, но в июне издатель объявил о переносе релиза на 2025-й. Little Nightmares III выйдет на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Подтверждён текстовый перевод на русский. В «Яндекс Музыке» появилась музыка в формате без потери качества
21.08.2024 [17:44],
Павел Котов
На потоковой платформе «Яндекс Музыка» появились композиции в формате FLAC (Free Lossless Audio Codec), который обеспечивает сжатие без потери качества звука. Слушать музыку в новом формате могут все пользователи со стандартной подпиской «Яндекс Плюс» без необходимости подключать дополнительные опции. ![]() Источник изображения: yandex.ru/company Формат FLAC позволяет не жертвовать качеством звучания при сжатии материала. Чтобы включить его поддержку на устройстве, необходимо перейти в настройки звука в настольном или мобильном приложении и выбрать «Превосходное» качество — если данная композиция присутствует в формате lossless, то будет выбран этот вариант. Подборки треков в формате FLAC появились также в разделе «Тренды»; в обозримом будущем они смогут воспроизводиться и на умных устройствах «Яндекса». Для пользователей «Яндекс Музыки» доступны три формата звука. «Экономичное» качество подходит пользователям с ограниченным ресурсом трафика, небольшом объёмом памяти на устройстве и медленным подключением к интернету. «Оптимальное» предполагает сбалансированное звучание и подходит для большинства устройств в мобильной сети. «Превосходное» рекомендовано при прослушивании музыки на домашних и автомобильных системах, а также на высококачественных наушниках. Все три варианта доступны с базовой подпиской «Яндекс Плюс» без доплат. Asus представила мощные игровые маршрутизаторы и USB-адаптер с Wi-Fi 7
21.08.2024 [17:23],
Павел Котов
Компания Asus представила на выставке Gamescom 2024 роутеры ROG Rapture GT-BE19000 и RT-BE86U, а также клиентский USB-адаптер ROG USB-BE92 — все они обладают поддержкой Wi-Fi 7 и отражают готовность компании выпускать современную продукцию. ![]() Источник изображений: Asus Полноценная поддержка Wi-Fi 7 в Windows 11 появится несколько позже, и новый маршрутизатор Asus ROG Rapture GT-BE19000 поможет раскрыть потенциал беспроводного протокола в игровой сфере — он предлагает скорость до 2,4 раз выше по сравнению с предшествующим стандартом, а также увеличение зоны покрытия на значение до 73 %. Роутер создаёт каналы беспроводной связи шириной 320 МГц в диапазоне 6 ГГц с MLO (Multi-Link Operation) и улучшенной модуляцией 4096-QAM — благодаря этим мерам Wi-Fi 7 обеспечивает ему скорость до 19 Гбит/с. ![]() Устройство обнаруживает WAN-подключение на портах Ethernet 2.5G или 10G с помощью искусственного интеллекта; поддерживается подключение модемов мобильной связи 4G LTE и 5G по USB. Технология Guest Network Pro позволяет устанавливать до пяти SSID, настраивать устройства IoT, VPN и родительский контроль. Присутствует поддержка Triple-Level Game Acceleration — это решение отдаёт приоритет игровым пакетам; безопасность обеспечивает работающее на базе технологий Trend Micro решение AiProtection Pro. ![]() Двухдиапазонная пропускная способность маршрутизатора Asus RT-BE86U с Wi-Fi 7 составляет 6800 Мбит/с при поддержке MLO и 4096-QAM. На борту устройства есть один порт Ethernet 10G и четыре 2.5G; оно также поддерживает AI WAN и подключение мобильных модемов 4G LTE/5G. Роутер работает на базе четырёхъядерного процессора с тактовой частотой 2,6 ГГц, который позволяет ему поддерживать ресурсоёмкие приложения; поддерживаются Guest Network Pro, AiProtection Pro и VPN. ![]() А чтобы преимуществами Wi-Fi 7 смогли воспользоваться обладатели настольных ПК и ноутбуков, лишённых поддержки нового стандарта, Asus выпустила трёхдиапазонный адаптер ROG USB-BE92 — он совместим со всеми стандартными сетями Wi-Fi и предлагает скорость до 6500 Мбит/с. Присутствует поддержка WPA3, а подключить устройство к компьютерам под Windows 10 и 11 можно как через USB Type-A, так и по USB 3.2 Gen 1x1 Type-C. Samsung представила игровой монитор Odyssey 3D, для которого не нужны стереоочки
21.08.2024 [17:03],
Павел Котов
Samsung представила на выставке Gamescom 2024 в немецком Кёльне несколько игровых мониторов, в том числе Odyssey 3D, который позволяет видеть трёхмерную картинку без очков. Корейский производитель также анонсировал модели Odyssey OLED G8 и OLED G9. ![]() Источник изображений: news.samsung.com Реалистичные 3D-изображения из 2D-контента на мониторе Samsung Odyssey 3D создаются при помощи технологии LFD (Light Field Display) с использованием лентикулярной линзы на передней панели. В сочетании с технологиями Eye Tracking и View Mapping Odyssey создаётся объёмная картинка, для просмотра которой не требуются очки: Eye Tracking при помощи встроенной стереокамеры отслеживает движения обоих глаз пользователя, а View Mapping корректирует изображение на выходе для сохранения эффекта глубины. Монитор Samsung Odyssey 3D позволяет свободно переключаться между режимами 2D и 3D. Он предлагается в размерах 27 и 37 дюймов — дисплей имеет разрешение 4K, предлагает время отклика 1 мс (GtG) и частоту обновления 165 Гц, обеспечивая плавный игровой процесс без остаточных изображений и разрывов. Монитор оснащается подставкой с возможностью наклона и регулировки высоты, поддерживается AMD FreeSync Premium, есть один порт DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1. ![]() Samsung также анонсировала три традиционных монитора. Две новые модели в линейке Odyssey OLED G9 — G95SD и G93SD — предлагают 49-дюймовый экран Dual QHD (5120 × 1440 пикселей), что соответствует отношению сторон 32:9, изогнутой формы с радиусом кривизны 1800R, доступ к Smart Hub и Gaming Hub (только для G95SD), частоту обновления 240 Гц и время отклика 0,03 мс (GTG). Сверхширокий 34-дюймовый экран Samsung Odyssey OLED G8 (G85SD) имеет разрешение 3440 × 1440 пикселей (21:9), кривизну 1800R, частоту обновления 175 Гц, время отклика 0,03 мс (GTG); Smart Hub и Gaming Hub также в наличии. Ford теряет по $100 000 на каждом выпущенном электромобиле
21.08.2024 [16:50],
Алексей Разин
В первой половине президентского срока Джозефа Байдена (Joseph Biden), который обещал гражданам США побороть инфляцию за счёт субсидий на покупку электромобилей, компания Ford Motor с воодушевлением принялась переводить на электротягу ассортимент своей продукции. Теперь же, по слухам, она теряет по $100 000 на каждом выпущенном электромобиле. ![]() Источник изображения: Ford Motor Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на собственные анонимные источники. По их данным, в первом квартале прошлого года Ford несла убытки в размере $50 000 за каждый выпущенный электромобиль, а через год они удвоились до $100 000. Если так дела пойдут дальше, прогнозирует Bloomberg, то по итогам текущего года убытки от выпуска электромобилей почти полностью нивелируют прибыль от выпуска машин Ford с ДВС. Во время апрельской встречи с аналитиками руководство Ford пояснило, что компания не успевает снижать затраты пропорционально падению цен на электромобили. При этом компания обещала сделать всё возможное для максимального сокращения затрат в бизнесе по выпуску электромобилей по итогам текущего года. В качестве одного из вариантов выхода из кризиса предлагается выпуск доступных электромобилей небольшого размера в ценовом диапазоне от $25 000, которые выйдут на рынок в 2026 году и смогут обеспечить прибыль от своей реализации уже на второй год продаж. Руководство Ford стремится вывести электромобильное подразделение компании на самоокупаемость, чтобы не зависеть от классического бизнеса по выпуску машин с ДВС. Как сообщает Bloomberg, компания Ford сокращает закупку тяговых батарей у своих поставщиков, к числу которых относятся SK On и LG Energy Solution, а также китайская CATL. В сегменте выпуска электромобилей Ford ожидает столкнуться по итогам года с убытками в размере $5,5 млрд, но стремится сократить профильные расходы на $12 млрд. В результате новые модели электромобилей будут выходить реже, будут снижены темпы строительства новых предприятий, компании также придётся снижать цены на свою продукцию в этом сегменте. Представители трёх упомянутых поставщиков батарей заявили Bloomberg, что их контракты с Ford продолжают выполняться, хотя и не стали комментировать возможные изменения их условий. Брат и сестра пройдут через ад в Reanimal — новом мрачном приключении от разработчиков дилогии Little Nightmares
21.08.2024 [16:41],
Игнатий Колыско
Студия Tarsier, ответственная за дилогию Little Nightmares, совместно с издательством THQ Nordic представила свой новый проект. Reanimal — так называется мрачное приключение от разработчиков известных хоррор-платформеров. Анонс состоялся в рамках прошедшей gamescom Opening Night Live 2024. ![]() Источник изображений: THQ Nordic «Создатели Little Nightmares I и II приготовили для вас ещё более мрачную и жуткую историю. В этом приключенческом хорроре брату и сестре придётся пройти через ад, чтобы спасти пропавших друзей и выбраться с острова, бывшего их домом», — гласит описание проекта в Steam. Reanimal
![]() Смотреть все изображения (5)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (5) В Reanimal придётся пробираться по пугающему миру, где основной путь — лишь часть разобщённых фрагментов истории. В рамках путешествия исследователям предстоит открыть все загадочные уголки мрачного мира, каждый из которых обязательно поведает что-нибудь новое. Reanimal выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. У проекта уже есть своя страница в Steam: всё описание переведено на русский, но в списке поддерживаемых языков его пока нет. Питер Молиньё анонсировал Masters of Albion — симулятор бога с элементами Fable и Black & White, где можно «сотворить что угодно»
21.08.2024 [16:07],
Дмитрий Рудь
Создатель Black & White и Fable Питер Молиньё (Peter Molyneux) со сцены шоу Opening Night Live 2024 неожиданно анонсировал следующую игру своей студии 22cans — симулятор бога Masters of Albion. События Masters of Albion развернутся в Альбионе. В мир возвращается магия, угрожая уничтожить основы общества. Игрокам предстоит разгадать тайну магов, победить скрывающегося в тени врага и покорить волшебство, которое может погубить всех. Альбион — древнейшее название Британских островов, а также наименование континента, где происходит действие игр Fable. Молиньё в курсе этого и надеется (наверняка он не знает), что на слово Альбион нельзя оформить авторские права. В двухминутном трейлере Masters of Albion с Opening Night Live 2024 показали, как днём игрок божественной рукой управляет собственным поселением, а ночью защищает его от нападения монстров (тролли, зомби, оборотни). Обещают возможность «сотворить что угодно» (еду, одежду, броню, оружие), опцию прямого управления персонажами (людьми, курицами) с геймплеем от третьего лица, прокачку героев, новаторскую систему строительства и богатый открытый мир. Скриншоты
Новый релиз позиционируется как гибрид идей Dungeon Keeper, Black & White и Fable, но пользователи также углядели сходство Masters of Albion с NFT-симулятором Legacy от 22cans, в котором Молиньё напродавал внутриигровой земли на $54 млн. Masters of Albion подтверждена для PC (Steam) и не имеет сроков выхода. В отличие от последних проектов Молиньё, новая игра создаётся на деньги самого разработчика. В ней задействованы члены команд Dungeon Keeper, Black & White и Fable. Разработчики Path of Exile 2 назвали точную дату выхода ролевого экшена в раннем доступе
21.08.2024 [16:06],
Игнатий Колыско
Разработчики из новозеландской студии Grinding Gear Games определились с датой запуска своего условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile 2. По такому случаю был выпущен отдельный трейлер в рамках презентации Opening Night Live 2024. ![]() Источник изображения: Grinding Gear Games Ранний доступ Path of Exile 2 стартует 15 ноября 2024 года. Игра предложит фанатам жанра кооператив на шестерых человек, новую сюжетную кампанию из шести актов, 100 боссов, 600 видов противников и 100 различных областей на карте. Сам трейлер также призван продемонстрировать, с какими уникальными врагами будет иметь дело геймер по мере прохождения. Локации-арены с неповторимой архитектурой и применяемые главным героем заклинания тоже представлены в ролике во всём своём разнообразии. Path of Exile 2 будет доступна на ПК (Steam, Epic Games Store). PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлена поддержка русского языка. Анонсирован бюджетный смартфон Tecno Go 1 под управлением Android 14 Go
21.08.2024 [16:06],
Владимир Мироненко
Компания Tecno объявила об обновлении серии смартфонов Spark новой моделью Tecno Spark Go 1 начального уровня под управлением Android 14 Go. Как сообщает ресурс GSMArena, новинка идентична недавно вышедшему смартфону Tecno Pop 9, который дебютировал на этой неделе в Нигерии. ![]() Tecno Spark Go 1 оснащён 6,67-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением HD + (1600 × 720 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. В отверстии в верхней части дисплея размещена 8-мегапиксельная фронтальная камера, а на задней панели находится 13-мегапиксельная основная камера. Смартфон базируется на четырёхъядерном чипе Unisoc T615 с тактовой частотой до 1,8 ГГц. Объём оперативной памяти составляет 3 или 4 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 64 или 128 Гбайт. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 15 Вт. ![]() Спецификации Tecno Spark Go 1 также включают порт USB Type-C, 3,5-мм аудиоразъём, два динамика с поддержкой DTS Sound и ИК-порт. Для разблокировки используется боковой сканер отпечатков пальцев. Новинка обладает защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP54. Смартфон выпускается в двух цветах — чёрном (Startrail Black) и белом (Glittery White). Цена и сроки старта продаж Tecno Spark Go 1 будут объявлены немного позже. В работе Telegram и WhatsApp произошёл масштабный сбой в России — Роскомнадзор увидел причину в DDoS-атаке на операторов связи
21.08.2024 [15:53],
Павел Котов
В России произошёл широкомасштабный сбой в работе мессенджеров Telegram и WhatsApp: жалобы от пользователей стали поступать около 14:00 мск, причём всплеск проблем наблюдался также в Казахстане и Финляндии. Роскомнадзор связал инцидент с DDoS-атакой на операторов связи. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com На сервисе Downradar наблюдается всплеск сообщений о сбоях в работе Telegram; пользователи также жалуются на нестабильную работу веб-версии и приложения WhatsApp. Жалобы поступают от пользователей из Москвы, Санкт-Петербурга, Перми, Краснодара; о неполадках Telegram докладывают также в Алма-Ате и Хельсинки. Механизмы сбоев варьируются: сервисы мгновенных сообщений могут штатно работать в мобильных приложениях, но демонстрировать неполадки в десктопных клиентах и наоборот. Отмечаются также проблемы с доступом к «Википедии», Skype, Github и Discord, наблюдались перебои в работе сервиса «Сбой.рф», поступали жалобы на работу VK, «Госуслуг» и сервисов «Ростелекома». В Центре мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) подтвердили сложности с доступом к Telegram и WhatsApp с 14:00. В «ВымпелКоме» (бренд «Билайн») заявили РБК, что ресурсы оператора функционируют в штатном режиме. А в Роскомнадзоре сообщили, что сегодняшние сбои в работе мессенджеров и других служб вызваны DDoS-атакой на российских операторов связи, но по состоянию на 15:00 мск с ней удалось справиться. Be quiet! представила серию корпусов Pure Base 501
21.08.2024 [15:49],
Николай Хижняк
Компания Be quiet! анонсировала на игровой выставке Gamescom серию относительно компактных компьютерных корпусов Pure Base 501. Новинки являются преемниками моделей серии Pure Base 500, выпущенной в 2019 году. ![]() Источник изображений: Be quiet! В серию корпусов Pure Base 501 вошли несколько моделей. Версия с почти глухой фронтальной панелью и металлической боковой стенкой будет отличаться пониженным уровнем шума и будет продаваться только в чёрном цвете. Модель с сетчатой продуваемой фронтальной панелью будет предлагаться с глухой боковой стенкой или со стенкой из закалённого стекла, и будет доступна в белом и чёрном исполнениях. Корпуса серии Pure Base 501 не имеют RGB-подсветки. В то же время новинки оснащены двумя тихими 140-мм вентиляторами Pure Wings 3 PWM, один из которых расположен на задней стенке, а другой — на передней. Корпуса Pure Base 501 поддерживают установку материнских плат форматов ATX, Micro-ATX или Mini-ITX, радиаторов СЖО до 360 мм, а также опционально предлагают поддержку вертикальной установки видеокарты. Серия корпусов Pure Base 501 будет выпущена в продажу в ноябре. На новинки будет предоставляться трёхлетняя гарантия производителя. Версию Pure Base 501 Black с закрытой фронтальной и металлической боковой панелями производитель оценил в $89,90 или €89,90. Вариант Pure Base 501 Airflow Black с сеточной фронтальной и глухой боковой панелью оценивается в $94,90 или €94,90. Белую версию корпуса с сеточной фронтальной и глухой боковой панелью компания оценила в $99,90 или €99,90. Чёрный вариант с сеточной фронтальной панелью и стеклянной боковой панелью оценили в $104,90 или €104,90, а белую версию в такой же конфигурации — в $109,90 или €109,90. В Австралии построят крупнейшую в мире солнечную электростанцию — она запитает 3 млн домов, а излишки продадут в Сингапур
21.08.2024 [15:09],
Геннадий Детинич
Действующий министр окружающей среды Австралии Таня Плиберсек (Tanya Plibersek) объявила о выдаче экологического разрешения на создание в стране крупнейшей в мире солнечной электростанции. Детали проекта будут улажены к 2027 году, а ввод станции в строй ожидается в 2030 году. Две трети энергии Австралия оставит себе для питания 3 млн домов, а остальное по подводному кабелю передаст Сингапуру, став мировым центром солнечной энергетики. ![]() Источник изображения: SunCable Проект намерена реализовать местная компания SunCable. Его стоимость составит $24 млрд. Экологи согласились выдать разрешение только после того, как проектировщик убедил власти в бережном отношении к местам популяции местной разновидности бурундуков — кроличьих бандикутов. Солнечная ферма раскинется на севере Австралии на площади 12 тыс. га. В стоимость работ войдёт создание линии электропередачи длиной 800 км до города Дарвин и прокладка подводного кабеля длиной 4300 км до Сингапура. Пиковая мощность выработки будущей электростанции будет достигать 20 ГВт. Буфером станет пул аккумуляторов ёмкостью до 42 ГВт·ч. Для потребностей Дарвина и округи будет предоставлено 4 ГВт, а для Сингапура — 2 ГВт. Министр и источники путаются в размерностях, но, скорее всего, речь о гигаватт-часах. До сих пор самой мощной в мире солнечной электростанцией был новый объект в Китае с проектной мощностью 8 ГВт. Если власти Австралии сдержат обещания, то смогут гордиться новой супердержавой на карте мира — самой могучей в мире солнечной энергетикой. «Это будет самый большой солнечный комплекс в мире, который провозгласит Австралию мировым лидером в области зеленой энергетики», — заявила министр окружающей среды Таня Плиберсек. Подводный электрический кабель сможет удовлетворять до 15 % потребностей Сингапура в электричестве. В основном проект направлен на обеспечение Австралии экологически чистой энергией. Правда австралийские учёные бьют тревогу, указывая на то, что страна стремительно превращается в свалку убитых солнечных панелей. Однако политики у руля Австралии непреклонны — атомной энергетики с её дорогими и медленно строящимися реакторами в стране не будет. AMD взялась за поддержку современных EPYC во FreeBSD
21.08.2024 [15:02],
Елена Копытова
Проект FreeBSD опубликовал отчёт за II квартал 2024 года, в котором описана проделанная работа ведущими разработчиками BSD. По данным Phoronix, среди выполненных за последний квартал задач FreeBSD Foundation выделяются проекты по улучшению аудиостека, улучшению OpenZFS, переносу VPP (Vector Packet Processing) на FreeBSD и улучшению поддержки беспроводных сетей. Также стало известно, что AMD и FreeBSD Foundation сотрудничают в разработке полноценного драйвера AMD IOMMU. Цель проекта — улучшить поддержку серверов на базе AMD EPYC во FreeBSD, в том числе с более чем 256 ядрами, сделать интеграцию с системой виртуализации Bhyve и другие усовершенствования. «Продолжалась работа над совместным проектом Advanced Micro Devices (AMD) и FreeBSD Foundation по разработке драйвера AMD IOMMU. Этот драйвер позволит FreeBSD полностью поддерживать более 256 ядер с такими функциями, как отображение [mapping] CPU, а также будет включать интеграцию Bhyve. Константин Белоусов работал над различными частями проекта, включая подключение драйвера, определение регистров, парсер таблиц ACPI и реализацию служебных функций. Два ключевых компонента, которые необходимо доделать, — это обработка контекста, которая в основном является обобщением кода Intel DMAR, и создание таблиц страниц. После этого можно будет активировать драйвер AMD для тестирования. Чтобы следить за работой Константина, ищите коммиты в репозитории с тегом «Sponsored by fields for Advanced Micro Devices (AMD) and The FreeBSD Foundation»», — говорится в отчёте. ![]() Источник изображения: FreeBSD Появление поддержки со стороны AMD для сообщества FreeBSD является значимым событием, поскольку ранее только Intel славилась активным вкладом в развитие проекта и предоставлением инженерных ресурсов на протяжении многих лет. В этом свете интересно, является ли поддержка AMD жестом доброй воли или же у компании есть клиенты, которым необходимы совместимость и оптимизации для FreeBSD. Среди крупных игроков, в инфраструктуре которых активно используется FreeBSD, есть, например, Netflix. В последние годы Arm также начала активно участвовать в развитии ОС. Кроме того, FreeBSD продолжает активную работу по поддержке архитектуры RISC-V. Так, уже существует экспериментальная поддержка Bhyve. Кроме того, одной из новых разработок для ядра FreeBSD стало создание Zcond — легковесного механизма условного выполнения, аналогичного интерфейсу static_key в Linux. Tesla по-настоящему отзовёт 9000 электромобилей Model X из-за опасного дефекта молдингов крыши
21.08.2024 [15:02],
Алексей Разин
Учитывая нишевое предназначение пикапа Cybertruck, кроссовер Tesla Model X по-прежнему можно считать флагманским электромобилем марки, и недавнее требование NHTSA отозвать 9136 машин для возможного устранения опасного физического дефекта сборки может негативно сказаться на репутации автопроизводителя. Исправить данную проблему удалённо не получится — машину придётся доставить в фирменный сервис. ![]() Источник изображения: Tesla Как отмечается в распоряжении американского агентства NHTSA, отвечающего за безопасность дорожного движения, компании Tesla надлежит отозвать 9136 кроссоверов Model X для проверки надёжности крепления декоративных молдингов на стеклянной крыше, которые могут отделяться от неё на скорости и представлять определённую угрозу для безопасности окружающих. По данным ведомства, фрагменты молдинга на крыше этих электромобилей могли быть во время сборки посажены на герметик без предварительной обработки поверхности праймером, что повышает риск их самопроизвольного отделения во время движения. В фирменном сервисе специалисты проверят степень адгезии молдингов крыши и при необходимости повторно установят их с соблюдением технологии. Для автовладельцев данная операция будет совершенно бесплатной, если не считать расходов на доставку электромобиля в сервис. Электромобили Tesla Model X собираются только на калифорнийском предприятии марки, которое является старейшим. Машина характеризуется большой площадью панорамного остекления и наличием задних дверей, поднимающихся вверх по схеме «крыло сокола». По данным BizzyCar, в первом полугодии Tesla по количеству отозванных для устранения недостатков автомобилей в США уступила только Ford Motor, поскольку у первой этот показатель почти достиг 2,6 млн экземпляров, а у второй приблизился к 3,6 млн машин. В случае с Tesla основная часть исправлений обеспечивается дистанционным обновлением программного обеспечения без визита в сервис, даже если речь идёт о работе исполнительных механизмов. MSI выпустила особенную GeForce RTX 4070 Super к 20-летию World of Warcraft
21.08.2024 [15:01],
Николай Хижняк
MSI в коллаборации с компанией Blizzard Entertainment представила видеокарту GeForce RTX 4070 Super 12G Gaming Slim World of Warcraft Edition. Она выпущена в честь 20-летия игровой вселенной World of Warcraft, а также по случаю нового обновления War Within. От обычной RTX 4070 Super 12G Gaming Slim новинка отличается уникальным оформлением в стиле игры. ![]() Источник изображений: MSI Для GeForce RTX 4070 Super 12G Gaming Slim World of Warcraft Edition также разработаны десять заменяемых усиливающих пластин с изображениями, вдохновлёнными 20-летней историей игры и выпуском 10 обновлений для World of Warcraft. В основе GeForce RTX 4070 Super 12G Gaming Slim World of Warcraft Edition используется графический процессор AD104-350 с 7168 ядрами CUDA. Карта имеет 12 Гбайт памяти GDDR6X. Для новинки заявлен заводской разгон GPU до частоты 2490 МГц (доступен через MSI Center). В режиме Boost чип работает на частоте 2475 МГц. Заявленный показатель TDP составляет 220 Вт. Карта имеет размеры 307 × 125 × 46 мм и вес 972 грамма. Она оснащена системой охлаждения толщиной в два слота расширения, в состав которой входят три вентилятора. Набор внешних разъёмов стандартный: три DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.1а. Дополнительное питание карта получает по 12+4-контактному разъёму 12VHPWR. MSI не уточняет в каком количестве будет выпущена новая видеокарта, но отмечает, что тираж будет ограниченным. Китайский производитель электромобилей XPeng нарастил продажи на 60 %, но убытков избежать не удалось
21.08.2024 [14:41],
Алексей Разин
Многие молодые китайские производители электромобилей оказались заложниками ценовых войн, которые развернулись на рынке ещё в прошлом году. Между тем, ситуация начала выправляться в этом, как демонстрирует квартальная отчётность компании XPeng, которая увеличила выручку на 60 % и уже четвёртый квартал подряд сохраняет положительную динамику нормы прибыли. ![]() Источник изображения: XPeng В любом случае, как поясняет South China Morning Post, по итогам второго квартала XPeng всё равно получила чистые убытки в размере $179,2 млн, но их величина хотя бы последовательно сократилась на 6,6 %, а в годовом сравнении так и вовсе на 54 %. Более того, в этом отношении компания выступила лучше ожиданий аналитиков. Выручка компании выросла на 60 % год к году до $1,1 млрд, а также на 24 % в последовательном сравнении. Норма прибыли компании растёт уже четыре квартала подряд, в прошлом она достигла солидных для отрасли 14 %. Впрочем, непосредственно в сфере производства электромобилей норма прибыли XPeng во втором квартале не превысила 6,4 %. Конкретно реализация электромобилей принесла компании в прошлом квартале $956 млн выручки, что на 54 % больше итогов аналогичного периода прошлого года, и на 23 % больше, чем в первом квартале текущего года. Выручку преимущественно удалось увеличить за счёт роста объёмов поставок электромобилей, как пояснило руководство XPeng. За второй квартал компания отгрузила 30 207 машин, что на 30 % больше прошлогоднего результата. Примечательно, что в текущем квартале XPeng рассчитывает последовательно увеличить поставки электромобилей чуть ли не в полтора раза до 45 000 машин, если брать по верхней границе диапазона. Пессимистичный сценарий подразумевает отгрузку 41 000 электромобилей по итогам текущего квартала, величина прироста в годовом сравнении будет колебаться от 2,5 до 12,5 %. Выручка компании в третьем квартале может вырасти на 14,9 % в годовом сравнении до $1,37 млрд, как считает руководство. К концу июля компания смогла запустить работу своей системы автопилота X NGP на территории всего Китая, став первым автопроизводителем, которому удалось обеспечить подобный охват. Dune: Awakening попадёт в беспощадную пустыню раннего доступа Steam позже ожидаемого — пять минут геймплея MMO-выживания по «Дюне»
21.08.2024 [14:26],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) на презентации Opening Night Live 2024 показал обзорный геймплейный трейлер и назвал сроки выхода Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны». События Dune: Awakening развернутся на пустынной планете Арракис. Предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища от штормов, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать песчаных червей. Своё приключение игроки начнут в роли безымянного пленника (ему можно настроить внешность и выбрать предысторию), который терпит крушение на Арракисе и оказывается брошен на произвол судьбы. Скриншоты
В трейлере показали, как игрок получает оружие и дистикомб от незнакомца в обмен на обещание помочь с перебежчиками, зачистку их базы в кооперативе с другими пользователями, свободное скалолазание и разные архетипы персонажа. Кроме того, в видео засветились механики строительства собственной базы, полёты на орнитоптере, деревня Харко (здесь можно присягнуть на верность дому Харконненов) и массовое сражение с другими игроками за пряности. На YouTube трейлер сопровождается русскими субтитрами Как стало известно из видео, ранний доступ Dune: Awakening стартует лишь в начале 2025 года (обещали до конца 2024-го) в Steam. На PS5, Xbox Series X и S игра появится позже — когда именно, не уточняется. В рамках начавшейся сегодня, 21 августа, выставки gamescom 2024 разработчики планируют показать ещё 30 минут геймплея Dune: Awakening, а на следующей неделе, 29-го числа, пройдёт новая презентация из цикла Dune: Awakening Direct. У самого перспективного инопланетного сигнала оказалось природное происхождение
21.08.2024 [14:21],
Геннадий Детинич
Почти полвека учёных мучила загадка сигнала Wow!, принятого на Земле 15 августа 1977 года. Радиотелескоп «Большое Ухо» в США уловил 72-секундную радиопередачу, очень похожую на послание иного разума. Передача никогда не повторилась, но и чего-то похожего больше не было, хотя по всей Земле работают сотни радиотелескопов. Новая работа учёных Пуэрто-Рико по архивным данным разрушившегося радиотелескопа «Аресибо» приписывает сигнал «Вау!» природе. ![]() Историческая распечатка. Big Ear Radio Observatory and North American AstroPhysical Observatory Сигнал «Вау!» был очень мощный и пришёл из пространства, где не было зарегистрированных объектов. В то же время источник оставался неподвижен всё время, что исключает его рождение в Солнечной системе. Также было исключено техногенное происхождение сигнала от помех на Земле. Учёные из Пуэрто-Рико взялись просеять архивные данные радиотелескопа «Аресибо» с целью поискать похожие сигнатуры в других наблюдениях, где действительно обнаружились намного более слабые, но похожие сигналы. Так, четыре похожих по строению сигнала на частоте нейтрального водорода в 1420 МГц — самого распространённого во Вселенной вещества и, поэтому, подходящего на роль универсальной несущей для межпланетного общения — были обнаружены в районе близкого к Земле красного карлика Тигардена. Эта звезда не могла породить подобные радиосигналы — она слишком слаба. Но невидимый источник микроволнового или мягкого рентгеновского (или гамма) излучения был бы подходящим кандидатом на роль возбудителя сигнала. А кто у нас прячется во тьме космоса с такими возможностями? Это — нейтронная звезда, например, в виде магнетара. После анализа данных и моделирования, учёные выдвинули предложение считать сигнал «Вау!» исключительно природного происхождения. Для его появления потребовалось сочетание редких, но абсолютно не нулевых возможностей: облако холодного нейтрального водорода, нейтронной звезды позади облака и направление оси вращения (оси выброса джета или излучения) в сторону Земли. Это также объясняет, почему мы больше не регистрировали похожих сигналов. Выброс излучения нейтронной звезды послужил накачкой для облака нейтрального водорода, которое уже самостоятельно испустило радиосигнал. Тем самым мы стали свидетелями работы водородного мазера естественного происхождения. Кстати, первого в истории наблюдений, если гипотеза пуэрто-риканских учёных будет подтверждена независимыми наблюдениями. Они успели обработать данные «Аресибо» только за четыре месяца: с февраля по май 2020 года. Похожую работу могут проделать коллективы других радиообсерваторий. Будет забавно, если в результате поисков природных источников необычных сигналов обнаружатся послания инопланетян. Почему бы нет? Жизнь полна сюрпризов. Смартфоны и электромобили обеспечили Xiaomi скачок квартальной выручки на 32 %
21.08.2024 [14:00],
Алексей Разин
По данным IDC, во втором квартале Xiaomi оставалась третьим по величине производителем смартфонов в мире, увеличив объёмы поставок продукции этого типа на 28 % в годовом сравнении. Официальная отчётность Xiaomi гласит, что её выручка за период выросла на 32 %, причём не последнюю роль в этом сыграли электромобили марки. ![]() Темпы роста выручки Xiaomi в минувшем квартале оказались самыми высокими с 2021 года, как поясняет Bloomberg. Выручка компании в юанях за период выросла на 32 % и оказалась выше ожиданий рынка, а в долларовом выражении она достигла $12,5 млрд. Чистая прибыль составила $715 млн, что значительно выше ожидаемого уровня в $533 млн. Подобной динамике способствовало не только восстановление спроса на смартфоны, но и начало поставок электромобилей Xiaomi SU7. Очереди на их получение в Китае до сих пор измеряются периодом от шести до восьми месяцев. Как было сказано на квартальном отчётном мероприятии, к ноябрю Xiaomi рассчитывает поставить клиентам свой 100-тысячный электромобиль, а по итогам всего текущего года выйти на рубеж в 120 000 поставленных машин. Во втором квартале, как стало известно сегодня, Xiaomi поставила на рынок 27 307 электромобилей. С июня предприятие компании по сборке электромобилей в Пекине работает в две смены. Всего за квартал поставки электромобилей позволили Xiaomi выручить около $870 млн. Легко подсчитать, что средняя стоимость реализуемого электромобиля SU7 за период превысила $32 000. В целом инновационное направление бизнеса Xiaomi, к которому относится и сборка электромобилей, обеспечило себя нормой прибыли на уровне 15,4 %. По этим данным сложно судить, какой была норма прибыли в сфере сборки электромобилей как таковых, но для нового игрока на высококонкурентном рынке это весьма достойный показатель. В этом месяце Xiaomi рассчитывает разрешить использование фирменного автопилота NOA на всей территории Китая. Основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) продемонстрировал электромобиль SU7 на Олимпийских играх в Париже и пообещал, что машины этой марки будут продаваться по всему миру. За 15 или 20 последующих лет Xiaomi желает войти в число пяти крупнейших автопроизводителей в мире. В Starfield наконец появился наземный транспорт, а аддон Shattered Space получил дату выхода
21.08.2024 [13:22],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios объявились на презентации Opening Night Live 2024 не с одной, а сразу с двумя новостями о своей космической ролевой игре Starfield. Во-первых, вскоре после презентации Starfield получила августовское обновление. Главной особенностью патча 1.13.61 оказалось первое в истории игры наземное транспортное средство — багги REV-8. На REV-8 имеется место для компаньона, установлена турель, броня и ускорители. Последние помогут, в том числе, выбраться из неудобных ситуаций: бустеры могут толкать машину не только вперёд, но и вверх. Также патч содержит настройки для игры на Xbox Series S (на X они появились в мае): выбор целевой частоты кадров (30, 40, 60 или без ограничения) и приоритета качества или быстродействия, а также опции отключения вертикальной синхронизации. Во-вторых, сюжетное дополнение Shattered Space к Starfield выйдет 30 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Об этом стало известно из двухминутного трейлера, представленного на Opening Night Live 2024. Аддон будет посвящён тайнам Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею. Обещают город Дазра на тайной планете, сюжет о загадочной космической угрозе, уникальное оружие, скафандры и снаряжение. Стоимость Shattered Space составит $30 — за пределами России уже стартовали предзаказы. Владельцы премиального и коллекционного изданий Starfield получат расширение бесплатно. Представлен смартфон Moto G45 в ярких цветах и по скромной цене
21.08.2024 [12:54],
Павел Котов
Бренд Motorola представил в Индии смартфон Moto G45 на чипе с поддержкой 5G с тремя вариантами яркой расцветки, а также скромным ценником в районе $150. ![]() Источник изображений: motorola.in Moto G45 оснащён чипом Qualcomm Snapdragon 6s Gen 3 — эта же платформа с процессором на 2,3 ГГц установлена на старшую модель Moto G85. Объем оперативной памяти Moto G45 составляет 4 или 8 Гбайт, а ёмкость накопителя — всего 128 Гбайт, но его можно расширить за счёт карты microSD в гибридном слоте. Смартфон оборудован 6,5-дюймовым ЖК-дисплеем разрешения HD+, но он поддерживает частоту до 120 Гц. В нём есть сквозное отверстие для 16-мегапиксельной камеры, а защиту обеспечивает покрытие Gorilla Glass 3. На задней панели размещены 50-мегапиксельная основная камера с диафрагмой f/1,8 и 2-мегапиксельная для макросъёмки. ![]() Отличительной особенностью Moto G45 является ассортимент ярких расцветок. Motorola снова сотрудничает с Pantone: смартфон предлагается в цветах Brilliant Blue, Brilliant Green и Viva Magenta — последний Pantone назвала цветом 2023 года. Все три варианта имеют заднюю панель из веганской кожи; присутствует модуль NFC. Ёмкость аккумулятора Moto G45 составляет 5000 мА·ч; в комплекте идёт зарядное устройство TurboPower мощностью 20 Вт. В качестве ОС выступает Android 14, и производитель пообещал минимум предустановленного ПО. Имеются, наконец, FM-радио и 3,5-мм разъём, которые по-прежнему популярны в Индии. Стоимость Moto G45 в конфигурации 4/128 Гбайт составляет 10 999 индийских рупий ($130), а версия с 8/128 Гбайт оценена в $155. Продажи смартфона стартуют 28 августа. Google всё-таки настигнет коллективный иск за сбор пользовательских данных в Chrome
21.08.2024 [12:54],
Павел Котов
Google придётся вступить в судебное разбирательство по коллективному иску, в котором компания обвиняется в сборе данных пользователей браузера Chrome без их согласия. Накануне федеральный апелляционный суд отменил решение суда первой инстанции от декабря 2022 года — согласно новому постановлению, он должен был изучить политику раскрытия информации Google и установить, «мог ли читающий её разумный пользователь предположить, что он или она соглашается на сбор данных». ![]() Источник изображения: Growtika / unsplash.com В коллективном иске, поданном в 2020 году, утверждается, что Google собирала данные пользователей Chrome независимо от того, включили ли они механизм синхронизации. Эта функция позволяет сохранять закладки, пароли, открытые вкладки и другие данные в учётной записи Google и открывает свободный доступ к этой информации при входе в Chrome на других устройствах. Браузер, по мнению истцов, «намеренно и незаконно» отправлял в Google историю просмотра, IP-адреса, постоянные идентификаторы cookie и уникальные идентификаторы браузера без явного разрешения пользователей. По версии Google, они согласились на это, приняв политику конфиденциальности компании. Судья первой инстанции Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) приняла позицию ответчика и отклонила иск, сочтя, что «Google надлежащим образом раскрыла [политику конфиденциальности], а истцы согласились на сбор являющихся предметом спора данных». Судья Милан Смит-младший (Milan D. Smith Jr.) накануне вынес решение, что судья первой инстанции не приняла во внимание, действительно ли пользователи поняли это соглашение. Дело будет направлено в нижестоящий суд на повторное рассмотрение. «Мы с этим решением не согласны и уверены, что факты дела на нашей стороне. Chrome Sync помогает людям беспрепятственно пользоваться Chrome на различных устройствах и имеет ясные элементы управления конфиденциальностью», — заявил ресурсу The Verge представитель Google Хосе Кастаньеда (José Castañeda). Google вскоре перестанет требовать от пользователей включать синхронизацию для доступа к сохранённой информации, но, как отметил господин Кастаньеда, «это объявление не связано с судебным разбирательством». Представлены смартфоны среднего уровня iQOO Z9s и iQOO Z9s Pro
21.08.2024 [12:22],
Владимир Фетисов
Серия смартфонов iQOO Z9 пополнилась двумя новыми моделями. Речь идёт об аппаратах iQOO Z9s и iQOO Z9s Pro, которые во многом похожи друг на друга, но также имеют ряд ключевых отличий. ![]() Источник изображений: GSM Arena Каждый из смартфонов оснащён 6,67-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. При этом в iQOO Z9s используется панель с пиковой яркостью 1800 кд/м², а в iQOO Z9s Pro экран более яркий — 4500 кд/м². В обоих случаях оптический сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана, а в верхней части дисплея имеется отверстие, в котором установлена 16-мегапиксельная фронтальная камера. Она позволяет снимать видео 1080p на скорости до 30 кадров в секунду. ![]() В iQOO Z9s основная камера, сочетает 50-мегапиксельный сенсор Sony IMX882 с поддержкой оптической стабилизации изображения с 2-мегапиксельным датчиком глубины. В iQOO Z9s Pro тот же сенсор Sony IMX882 дополняется широкоугольным датчиком на 8 Мп. Оба смартфона поддерживают съёмку видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду. ![]() Аппаратной основой базового iQOO Z9s стал восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 7300, а в iQOO Z9s Pro задействован чип Snapdragon 7 Gen 3 от Qualcomm. Оба смартфона будут доступны в версиях с 8 Гбайт или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт или 256 Гбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 5500 мА·ч, но в iQOO Z9s Pro реализована поддержка быстрой проводной зарядки мощностью до 80 Вт, а в iQOO Z9s только 44 Вт. ![]() Новые смартфоны работают под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом Funtouch OS. Производитель обещает два года выпускать обновления для операционной системы и три года обновления безопасности. Аппараты будут доступны в рознице в разных цветовых вариантах исполнения корпуса. ![]() Что касается цены, то iQOO Z9s в максимальной комплектации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ можно будет приобрести за $285. Более производительный iQOO Z9s Pro с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ обойдётся в $345. Оба смартфона поступят в продажу уже в этом месяце. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |