Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Все научные приборы космического телескопа «Спектр-УФ» будут произведены в России
18.10.2023 [14:45],
Геннадий Детинич
На всероссийской конференции «Ультрафиолетовая Вселенная — 2023», проводимой в честь празднования 300-летия Российской академии наук, было заявлено о полном импортозамещении иностранных приборов в комплексе научной аппаратуры космической обсерватории «Спектр-УФ». Обсерватория позволит делать снимки космоса в недоступном для наблюдения с Земли ультрафиолетовом диапазоне. Это будет единственный подобный инструмент до середины 30-х годов. ![]() Макет обсерватории «Спектр-УФ». Источник изображения: Wikipedia «В научной аппаратуре у нас острой проблемой были приёмники излучения. С приёмниками излучения мы решили вопрос, заместив предполагавшиеся ранее английско-испанские детекторы в блоке камер поля на российские», — приводит заявление директора ИНАСАН Михаила Сачкова информагентство ТАСС. Означенные приёмники предназначены для построения высококачественных изображений в ультрафиолетовом и оптическом участках спектра. Поставка приёмников была затянута на годы, что произошло по целому ряду причин, включая пандемию COVID-19. На сегодняшний день для развития проекта «Спектр-УФ» или, по крайней мере, для всего, что касается комплекса научной аппаратуры обсерватории, никаких препятствий — технологических или организационных — не осталось. Вопросы импортозамещения и импортонезависимости были последними, теперь они успешно решены. «Ритмичное финансирование позволит изготовить комплекс научной аппаратуры к 2028–2029 году», — сообщает ТАСС информацию из презентации к выступлению директора ИНАСАН на конференции. Исходя из этих данных, можно рассчитывать, что обсерватория «Спектр-УФ» будет запущена до 2030 года. Первоначально основным партнером по проекту изготовления комплекта научной аппаратуры была Испания в лице компании SENER. Поставка приборов была запланирована на август 2020 года, но несколько раз откладывалась. В итоге специалисты РАН были вынуждены самостоятельно разрабатывать нужное оборудование, с чем они успешно справились, как следует из доклада. До четверти владельцев Tesla готовы отказаться от электромобиля в пользу машины с ДВС
18.10.2023 [13:52],
Алексей Разин
Рассказы источников, заинтересованных в наращивании объёмов продаж, о преимуществах владения электромобилями в процессе эксплуатации нередко разбиваются о суровую реальность. Социологический опрос S&P Global Mobility показал, что до половины владельцев электромобилей готовы приобрести машину с ДВС либо как основную, либо в качестве дополнительного транспортного средства. ![]() Источник изображения: Tesla По информации Electrek, знакомого с результатами этого исследования, «перебежчики» из стана владельцев электромобилей руководствуются тремя основными аргументами такого решения: цена, инфраструктура и зависимость от запаса хода. Среди участников опроса в целом распространено мнение о целесообразности владения гибридом или машиной с ДВС в дополнение к электромобилю, чтобы не зависеть от перечисленных факторов. Примечательно, что владельцы электромобилей разных марок в разной степени демонстрируют лояльность этому типу транспортных средств. Nissan Motor на правах одного из пионеров рынка со своим хэтчбеком Leaf смог обзавестись достаточно лояльной аудиторией, которая в 63,2 % случаев не готова возвращаться к ДВС. У марки Chevrolet этот показатель лишь чуть ниже — 60,6 %, но и он достигнут преимущественно силами достаточно распространённых в США недорогих электромобилей семейства Bolt EV и Bolt EUV. В разбивке по конкретным моделям можно обнаружить, что 37,3 % владельцев электрических кроссоверов Ford Mustang Mach-E приобрели другой электромобиль в дальнейшем, а вот 45,8 % из них предпочли бы машину с ДВС, но многие из них ранее владели пикапами или кроссоверами марки Ford, оснащёнными либо ДВС, либо гибридной силовой установкой. Из тех, кто изначально владел электромобилем Nissan Leaf, 14,3 % свой следующий выбор остановили на электромобиле Tesla Model Y, а 12,4 % купили новый Leaf вместо прежнего. Среди обладателей Chevrolet Bolt EV в стане покупателей электромобилей остались 60,7 % респондентов, 28,8 % при этом выбрали ту же самую модель. Примечательно, что лояльность покупателей электромобилей по маркам с течением времени тоже меняется. Если во втором квартале 2020 года лишь 24,3 % владельцев электромобилей Mercedes-Benz отдавали предпочтение таким же транспортным средствам этой марки при покупке новой машины, то за первые семь месяцев текущего года их доля приблизилась к 56,6 %. В случае с электромобилями Jaguar показатель вырос с 25 до 56,5 %, Audi укрепила долю с 25,5 до 50,1 %, а Porsche продемонстрировала прирост с 23,3 до 36,8 %. Лидером американского и мирового рынка (пусть и с оговорками в последнем случае) пока остаётся Tesla, и в случае с этой маркой доля лояльных владельцев электромобилей за три года выросла с 51,8 до 76,7 %. Другими словами, отказаться от владения электромобилем данной марки готов лишь примерно каждый четвёртый собственник. В целом, давно существующие на рынке автопроизводители в оттоке клиентов от электромобилей не заинтересованы, поскольку сейчас тратят огромные средства на перевод модельного ряда на электротягу. Представлен смартфон Honor Play 8T — чип Dimensity 6080, батарея на 6000 мА·ч и цена $150
18.10.2023 [13:41],
Владимир Фетисов
Компания Honor официально представила смартфон Play 8T. Новинка оснащена микропроцессором MediaTek, ёмкой аккумуляторной батареей и работает под управлением Android 13 с фирменным интерфейсом MagicOS 7.2. ![]() Источник изображений: GSM Arena Разработчики оснастили смартфон 6,8-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения 2412 × 1080 пикселей (Full HD+), частотой обновления 90 Гц и максимальной яркостью 850 кд/м². В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором размещена 8-мегапиксельная фронтальная камера. На тыльной стороне корпуса находится основная камера, объединившая в себе сенсор на 50 Мп и датчик глубины сцены на 2 Мп. Аппаратной основой Play 8T стал восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 6080 (два ядра Cortex-A76 с частотой до 2,4 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Mali-G57 MC2. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт. При необходимости дисковое пространство можно расширить за счёт использования карты памяти microSD. ![]() Беспроводное подключение обеспечивают адаптеры Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac и Bluetooth 5.1. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в кнопку питания, которая расположена на боковой поверхности корпуса. В качестве источника питания задействована батарея на 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 35 Вт. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс USB Type-C. В розничной продаже Honor Play 8T будет доступен в чёрном, зелёном и серебристом вариантах цветового исполнения корпуса. Версия устройства с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит $150, а за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $170. G.Skill представила комплект памяти DDR5-8400 для процессоров Intel Raptor Lake Refresh — на подходе DDR5-8600
18.10.2023 [13:37],
Павел Котов
G.Skill представила комплект памяти Trident Z5 RGB DDR5-8400 C40 2 × 24 Гбайт для работы совместно с чипами Intel 14-го поколения Raptor Lake Refresh. Компания также продемонстрировала и более производительный перспективный вариант DDR5-8600. ![]() Источник изображений: G.Skill С точки зрения работы с памятью чипы Intel Raptor Lake Refresh не отличаются от процессоров прошлого поколения: официально поддерживается DDR4-3200 и DDR5-5600. Но, по словам Intel, эти процессоры предлагают новые возможности для разгона ОЗУ, так что для корректной работы с подобными модулями понадобится процессор 14-го поколения с интегрированным контроллером памяти (IMC) на предназначенной для разгона материнской платой с сокетом LGA1700. G.Skill Trident Z5 RGB DDR5-8400 (F5-8400J4052G24GX2-TZ5RW) представляет собой двухканальный комплект из двух модулей памяти DDR5 по 24 Гбайт. Он соответствует стандарту DDR5-8400 с таймингами 40-52-52-134 и напряжением 1,4 В. Поддерживается XMP 3.0, что позволяет выполнить настройку в один клик. Для демонстрации возможностей комплекта производитель использовал чип Intel Core i9-14900K на материнской плате ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore. Пиковые показатели в тесте AIDA64 составили 128,88 Гбайт/с при чтении, 127,03 Гбайт/с при записи и 123,83 Гбайт/с при копировании. G.Skill также показала результаты тестирования ещё более быстрой Trident Z5 RGB DDR5-8600 — это тоже две планки по 24 Гбайт, но тайминги здесь уже 40-54-54-136. Тест AIDA64 показал 130,66 Гбайт/с при чтении, 130,24 Гбайт/с при записи и 126,31 Гбайт/с при копировании. Цены на оба комплекта производитель не уточнил, но в продажу они могут поступить уже в конце месяца. Глава Intel убеждён, что США сохранят лидерство в сегменте искусственного интеллекта
18.10.2023 [13:29],
Алексей Разин
Вчерашнее ужесточение санкций США в отношении Китая как раз сосредоточилось на сфере передовых полупроводниковых технологий и искусственного интеллекта, поэтому комментарии генерального директора Intel о неоспоримом превосходстве первой из стран звучат на этом фоне несколько неоднозначно. Глава компании убеждён, что отрасль стоит на пороге нового цикла бурного развития, связанного с ИИ. ![]() Источник изображения: Intel Как отметил Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) на заседании Экономического клуба Нью-Йорка, искусственный интеллект будет источником экономического роста и сдвигов во многих отраслях, а также в сфере инвестиций, ещё на протяжении как минимум десяти лет. За этот период, как предсказывает руководитель компании, будут сменять друг друга инвестиционные циклы, появляться новые компании, которые за счёт связи с искусственным интеллектом смогут активно развиваться. Гелсингер убеждён, что искусственный интеллект сможет оказать на общество и экономику такое же трансформирующее воздействие, как в своём время сделал интернет. Словно подражая основателю Intel Гордону Муру (Gordon Moore), действующий глава компании заявил: «Каждые два года будет наблюдаться значимый прорыв в сфере поиска алгоритмов искусственного интеллекта, который позволит решать новый класс проблем». Потребность в центрах обработки данных будет расти стремительно, добавил Гелсингер. Попутно будет расти и энергопотребление всей сопутствующей инфраструктуры. Если сейчас на планете сфера информационных технологий потребляет только 4 % всей электроэнергии, то в следующие десять лет эта доля вырастет до 20 %, по мнению главы Intel. Патрик Гелсингер при этом не сомневается, что США удастся сохранить за собой лидерство в сфере искусственного интеллекта, а Китаю не помогут даже наличие правительственных субсидий и доступ к огромным массивам данным, генерируемым многочисленным населением. «Каждое великое достижение в сфере ИИ порождено США и демократическим обществом», — заявил генеральный директор Intel. Только такое открытое общество, ориентированное на инновации и исследования, по его словам, может победить в конечном итоге. Индия запланировала пилотируемую миссию на Луну и создание космической станции
18.10.2023 [13:27],
Геннадий Детинич
Премьер-министр Индии Нарендра Моди сообщил, что дал поручение специалистам составить план отправки пилотируемой миссии на Луну и создания национальной космической станции на орбите Земли. Страна продолжит развивать успех своей космической программы, и намерена в разы повысить свою долю в мировой космической экономике. ![]() Источник изображения: Pixabay Громкое заявление сделано накануне ключевых испытаний по программе запуска первой индийской пилотируемой миссии на орбиту Земли. Тестовый запуск прототипа космического аппарата TV-D1 состоится уже в эту субботу 21 октября. Согласно планам, это позволит Индии в следующем году впервые отправить трёх астронавтов на орбиту Земли. Индия имеет одну из самых быстро развивающихся космических программ в своём регионе (за исключением Китая). В августе этого года Индийское космическое агентство успешно провело миссию по посадке лунохода южнее экватора Луны, где ещё не опускался на поверхность ни один аппарат искусственного происхождения. В начале сентября была запущена первая индийская солнечная обсерватория, которая сейчас движется к месту базирования в точке Лагранжа L1. Ещё раньше Индия первой среди стран своего региона запустила орбитальную станцию на орбиту Марса и готовит орбитальную миссию на Венеру. Эксперты отмечают, что космические программы Индии интересны своими малыми бюджетами. Сложнейшие миссии к Луне оказались дешевле съёмок космических блокбастеров в Голливуде. Так, миссия по запуску пилотируемого аппарата на орбиту с тремя космонавтами обойдётся стране в сумму около $1 млрд. В Индии работает множество высококлассных специалистов, зарплаты которых остаются скромными по западным меркам, что делает её космические программы менее затратными. Индийская национальная космическая станция «Бхаратия Антарикша Стейшн» (Индийская космическая станция) будет создана к 2035 году, сообщил Нарендра Моди. А первая пилотируемая миссия на Луну состоится к 2040 году. Сегодня доля Индии в мировой космической экономики приближается к 2 %. Расширение национальной космической программы в стране позволит рассчитывать поднять её до 9 % к 2030 году. Судя по демонстрируемым темпам и успехам — это вполне реально. Apple изучает проблемы с мерцанием дисплеев Apple Watch в режиме Always On
18.10.2023 [12:17],
Владимир Мироненко
На форумах MacRumors, Reddit и на веб-сайте сообщества поддержки Apple появились жалобы пользователей на мерцание дисплея у некоторых моделей Apple Watch, вызванное пульсирующим изменением его яркости при активации режима Always On. Компания сейчас изучает причины возникновения этого дефекта, пишет MacRumors со ссылкой на служебную записку, направленную авторизованным поставщикам услуг. ![]() Источник изображения: Apple С подобным дефектом столкнулись владельцы смарт-часов Apple под управлением всех версий watchOS 10, включая последнюю watchOS 10.0.2. В записке не указано, о каких именно моделях Apple Watch идёт речь. По данным MacRumors, наиболее распространена проблема у Apple Watch Series 9 и Apple Watch Ultra 2, вышедших в прошлом месяце. Apple предупредила поставщиков услуг, что те не должны ремонтировать смарт-часы в данном случае, а лишь информировать клиентов о необходимости обновления программного обеспечения. То есть Apple в конечном итоге может устранить проблему с помощью обновления watchOS. В качестве временного решения компания предлагает просто отключить режим Always On. В служебной записке сообщается, что Apple также исследует проблему, из-за которой кольца активности на циферблате Apple Watch могут «временно порозоветь», о чём в последние недели сообщали в интернете некоторые пользователи. NVIDIA поможет Foxconn создавать самообучающиеся фабрики с искусственным интеллектом
18.10.2023 [12:15],
Алексей Разин
Визит основателя NVIDIA Дженсена Хуанга (Jensen Huang) на Тайвань был отчасти обусловлен его участием в мероприятии Foxconn, которое было посвящено обсуждению перспектив развития компании в канун её 50-летия. Как стало понятно после совместного выступления руководителей обеих компаний, они будут сообща создавать инфраструктуру промышленных предприятий будущего, которые сами смогут совершенствовать продукцию в части программного обеспечения. ![]() Источник изображения: NVIDIA Пример с выпуском электромобилей с автопилотом на подобных предприятиях получился самым красноречивым, как поясняет TechCrunch. Используя центры обработки данных на основе чипов GH200 и программные платформы NVIDIA для сферы автоматизации производства, Foxconn планирует построить предприятия, вся деятельность которых будет связана с работой систем искусственного интеллекта. Выпуская на таких предприятиях электромобили с автопилотом, Foxconn сможет собирать обрабатываемую ими в процессе эксплуатации информацию, чтобы с учётом этого опыта совершенствовать алгоритмы управления. Усовершенствованное ПО будет тут же устанавливаться на все выпускаемые новые электромобили, и машины будут получать всё больше полезных функций. Попутно будут оптимизироваться производственные процессы. Foxconn в рамках деятельности по контрактному производству электромобилей с автопилотом будет использовать аппаратные и программные платформы NVIDIA. В ближайшее время это будут решения семейства Drive Orin, но с 2025 года компания перейдёт на чипы следующего поколения — Drive Thor. В совокупности с другими компонентами платформы Drive Hyperion 9 создаваемые Foxconn машины обретут высокий уровень безопасности и автономности управления. Глава Foxconn Янг Лю (Young Liu) заодно пояснил, что компания собирается попробовать свои силы не только в сфере контрактного выпуска электромобилей и строительства предприятий с высоким уровнем автоматизации, но и в сегменте инфраструктуры «умных городов». На сцене был продемонстрирован и электромобиль Model B, серийное производство которого Foxconn намеревается начать в неопределённом будущем. Машина обеспечит 450 км пробега без подзарядки и высокий уровень автономности управления. В следующем месяце Foxconn представит низкоорбитальные спутники собственной разработки. Причины мощнейшего в истории наблюдений марсотрясения стали еще более загадочными
18.10.2023 [11:39],
Геннадий Детинич
В мае 2022 года марсианский зонд NASA InSight зафиксировал мощнейшее за всю историю наблюдений марсотрясение магнитудой 4,7. Для учёных это стало неожиданностью ввиду крайне слабой геологической активности Красной планеты. Причиной толчков могло стать падение крупного небесного тела, поисками которого занялись все находящиеся на орбите Марса космические станции. Результат разведки удивил. ![]() Источник изображений: NASA Согласно современным представлениям планетологов, которые во многом подтверждены за годы работы автоматической сейсмической станции NASA InSight на Марсе, Красная планета не имеет тектонических плит, что делает её малоактивной с точки зрения геологических процессов. Поэтому зафиксированное 4 мая 2022 года событие S1222a магнитудой 4,7 стало для учёных из ряда вон выходящим — такого от Марса никто не ожидал. Причиной столь сильных толчков могло стать падение на Марс крупного небесного тела. Датчики InSight за четыре года наблюдений зафиксировали десятки подобных событий и все или почти все они были подтверждены визуальными наблюдениями ударных кратеров, которые фиксировали орбитальные станции. Чтобы вызвать толчки магнитудой почти 5, на Марс должно было упасть что-то действительно большое, которое точно оставило бы свой след на его поверхности. Группа учёных под руководством планетолога из Великобритании задалась целью отработать версию метеоритного удара в ходе события S1222a. К поиску ударного кратера подключили все находящиеся на орбите Марса автоматические станции: США, ЕС, Китая, Индии и ОАЭ. Это стало выдающимся международным проектом, что ценно само по себе. Исходя из магнитуды события, ударный кратер должен был быть порядка 300 метров в диаметре, а располагался бы он в южной части Марса недалеко от экватора. Разведка не нашла ничего подобного. Новые снимки предполагаемых районов падения не несли в себе никакой информации о свежих нарушениях поверхности Марса. Это заставляет исключить версию с астероидом или метеоритом и оставляет для рассмотрения только сейсмическую активность самого Марса, с чем учёным придётся смириться. ![]() «Мы по-прежнему считаем, что сегодня на Марсе нет активной тектоники плит, поэтому это событие, скорее всего, было вызвано сбросом напряжения в коре Марса, — поясняют в статье учёные. — Эти напряжения являются результатом миллиардов лет эволюции, включая охлаждение и сжатие различных частей планеты с разной скоростью». Специалисты пока не понимают механики этих процессов и многое для них неизвестно. Но полученные данные примерно указывают путь, которым надо пройти для раскрытия тайн геологической активности Марса. AT&T пытается сорвать испытания связи Starlink для мобильных телефонов
18.10.2023 [11:33],
Павел Котов
SpaceX обвинила оператора AT&T и Сельскую ассоциацию беспроводной связи (Rural Wireless Association — RWA) в проведении «отчаянной 11-часовой кампании по срыву» испытаний спутника связи Starlink второго поколения. ![]() Источник изображения: direct.starlink.com В этом году SpaceX планирует приступить к испытаниям сервиса Starlink для мобильных телефонов — они стартуют уже 1 декабря, если Федеральная комиссия по связи (FCC) одобрит поданную 2 октября заявку. На орбите будет развернут спутник Starlink второго поколения с «полезной нагрузкой для прямого подключения немодифицированных мобильных телефонов». В рамках испытаний будет произведена передача данных на смартфон в диапазоне, выделенном оператору T-Mobile. Запрошенные SpaceX специальные временные полномочия (STA) на испытания дадут компании возможность «подтвердить работоспособность своих спутников прямой связи и их способность подключаться к мобильным телефонам сразу после развёртывания, чтобы не ждать неделями, пока спутники завершат подъём на орбиту для обеспечения правильного функционирования». Инициатива компании, однако, встретила противодействие со стороны AT&T и RWA, которые подали в FCC жалобы. В мае оператор уже доводил до сведения регулятора, что SpaceX необходимо предоставить более подробную техническую информацию о своём сервисе и доказать, что её технология не создаст помех для других сетей. Теперь AT&T не устраивает формальная процедура — по версии оператора, SpaceX надлежало направить запрос не в FCC, а в Управление по инженерии и технологиям, которое выдаёт разрешения на проведение экспериментов. В RWA разделили позицию AT&T. Компания SpaceX, в свою очередь, призвала FCC в кратчайшие сроки утвердить её заявку и заявила, что «AT&T и RWA выдвигают ряд необоснованных процедурных претензий, не предлагая при этом существенных оснований для отклонения заявки». Примечательно, что AT&T реализует аналогичный проект со спутниковым провайдером AST SpaceMobile — недавно две компании отчитались о совершении первого в истории 5G-звонка с обычного телефона через спутник. Объём заказов на оборудование ASML обвалился на 42 %
18.10.2023 [10:08],
Алексей Разин
Поставки литографического оборудования, которыми занимается нидерландская компания ASML — это растянутый во времени процесс и заказчики формируют бюджет на закупку заблаговременно. По этой причине резкое снижение объёма заказов на продукцию компании в третьем квартале — важный маркер, позволяющий говорить о наличии проблем в полупроводниковой отрасли. ![]() Источник изображения: ASML Сегодня ASML отчиталась о результатах деятельности за третий квартал текущего года, разочаровав отраслевых аналитиков. Компания сообщила, что объём заказов в денежном выражении за период последовательно сократился на 42 % до €2,6 млрд, тогда как инвесторы ожидали показателей на уровне €4,5 млрд. По словам генерального директора Петера Веннинка (Peter Wennink), макроэкономическая ситуация за прошедшие три месяца не улучшилась. Высокими остаются как темпы инфляции, так и ставки рефинансирования, многие участники экономической деятельности опасаются рецессии как в Европе, так и в США. Периодически трудностей добавляет и геополитическая обстановка — добавил глава ASML. Выручка компании последовательно упала впервые за шесть кварталов до €6,7 млрд, хотя по итогам всего 2023 года производитель всё равно рассчитывает увеличить её на 30 % по сравнению с прошлым годом. В годовом сравнении квартальная выручка ASML выросла на 15,5 %. Зато в следующем году выручка ASML останется примерно на уровне текущего, признало руководство. Впрочем, прибыль компании в минувшем квартале последовательно сократилась с €1,94 до €1,89 млрд, что нельзя считать существенным ухудшением, да и в годовом сравнении она выросла на 11 %. Тем более, что норму прибыли удалось удержать на уровне 51,9 %, выше ожиданий руководства. Как отметил Веннинк, клиенты ASML сейчас работают над выходом из затянувшегося кризиса, и переломным моментом может стать конец текущего года, после чего начнётся улучшение. Но пока участники рынка не готовы сказать, насколько быстрым оно будет. Для самой ASML следующий год будет переходным, как выразился глава компании, поэтому и прогноз по выручке получился консервативным. Зато в 2025 году делается ставка на существенный рост выручки. В текущем квартале ASML рассчитывает выручить от €6,7 до €7,1 млрд, удержать норму прибыли в диапазоне от 50 до 51 %. Расходы на исследования и разработки последовательно вырастут с €992 млн до €1,03 млрд. Примечательно, что Китай в прошлом квартале формировал 46 % выручки ASML, хотя за три месяца до этого его доля не превышала 24 %, а в первом квартале вообще ограничивалась 8 %. По словам Веннинка, китайские клиенты рады приобретать то оборудование, от которого по разным причинам отказываются клиенты ASML из других стран. Однако с января следующего года вступят в силу новые ограничения на экспорт оборудования ASML в Китай со стороны властей Нидерландов. Скажутся на бизнесе компании и объявленные вчера изменения в правилах экспортного контроля США, пусть и только в средне- и долгосрочной перспективе, а не в этом году. Опубликовано видео с прямоходящим человекоподобным роботом Figure 01 — в него инвестировала даже Intel
18.10.2023 [10:00],
Геннадий Детинич
Американский стартап Figure представил первое видео прогулки человекоподобного робота Figure 01, призванного когда-нибудь заменить людей при выполнении тяжёлой механической работы. Компания стремительно развивает проект, научив робота ходьбе с соблюдением баланса менее чем за один год. На очереди демонстрация работы руками и обучение робота труду грузчика на складе. ![]() Источник изображения: Figure Прямоходящая модель робота Figure 01 высотой 168 см и массой 60 кг претерпела модификацию в отделке. От показанных ранее матовых прототипов новинка отличается бросающим блики «стальным» корпусом. Компания менее чем за год смогла привлечь в проект инвестиции на сумму $70 млн, $9 млн из которых она получила от компании Intel. Крупнейший мировой чипмейкер надеется не только получить выгоду от использования человекоподобных роботов, но также примет участие в развитии его «интеллекта». ![]() Для перемещения на двух ногах робот Figure 01 использует модель движения, опирающуюся на обучаемые ИИ-алгоритмы, которые отвечают за балансировку всеми конечностями. Роботу задается лишь направление движения без указания чёткой траектории для его отдельных подвижных элементов. В процессе ходьбы алгоритм отдаёт команды шарнирам и суставам, необходимые для соблюдения баланса. В этот процесс вовлечены движения как руками, так и корпусом. ![]() Всего у робота Figure 01 41 степень свободы: по 6 для каждой руки плюс по 7 для ладоней, по 6 для каждой ноги и 3 для талии. А вот голова неподвижна относительно корпуса. Для аккумулятора же предназначен рюкзак. ![]() Для обучения ИИ робота навыкам грузчика компания построила демонстрационный склад. В нынешней модификации робот Figure 01 сможет переносить груз массой до 20 кг. К выполнению погрузочно-разгрузочных работ для заказчиков робот должен приступить в 2024 году, когда компания Figure надеется начать его массовое производство. NVIDIA сообщила о присутствии в списке санкций GeForce RTX 4090 и отсутствии в нём Израиля
18.10.2023 [07:53],
Алексей Разин
Первой реакцией фондового рынка на вчерашнее появление новых экспортных ограничений США в адрес Китая стало снижение курса акций NVIDIA на максимальную величину за день с начала текущего года, но торговая сессия к закрытию в итоге ограничилась снижением на 4,68 %. При этом компания была вынуждена сделать официальное заявление о характере влияния новых санкций на свой бизнес. ![]() Источник изображения: NVIDIA В глобальном масштабе NVIDIA не видит угроз для своего финансового положения в краткосрочной перспективе после введения новых экспортных ограничений США, поскольку спрос на её продукцию высок, и потери на китайском рынке могут быть компенсированы в других регионах, но перечислить попавшие под санкции продукты ей пришлось более детально. Итак, изменения в правилах экспортного контроля затронули ускорители вычислений A100, A800, H100 и H800, причём «сотая серия» под санкциями США находится ещё с прошлого года, поэтому NVIDIA и вывела на рынок КНР адаптированные ускорители A800 и H800, которые до этой недели соответствовали требованиям американских регуляторов. Под запрет также попали представленные в августе ускорители L40 и L40S, а ещё власти США возражают против поставок в КНР флагманских дискретных игровых видеокарт GeForce RTX 4090. Как поясняет NVIDIA в своём документе, перечень компонентов не является исчерпывающим в данном изложении. По информации Reuters, экспортёрам в целом могут потребоваться лицензии от властей США для легальных поставок в Китай любых ускорителей вычислений, содержащих более 50 млрд транзисторов на кристалле и использующих производительную память типа HBM. Многокристальные компоненты с так называемыми «чиплетами» также будут контролироваться по критерию плотности размещения вычислительных ресурсов. Опрошенные Reuters эксперты предположили, что под новые санкции США попадут не только представленные Intel в июле ускорители Gaudi 2, которые создавались с оглядкой на прежнюю версию правил экспортного контроля, но и основная часть предлагаемых AMD ускорителей типа Instinct MI250 и MI300. Поставки последних компания рассчитывает начать до конца этого года, но генеральный директор Лиза Су (Lisa Su) ранее уже сообщала, что при необходимости для рынка Китая могут быть созданы адаптированные ускорители. Специфика деятельности AMD в этом сегменте рынка заключается в том, что пока она обслуживает крупных облачных провайдеров, большинство из которых осуществляет деятельность за пределами Китая, и даже новые санкции США её пока особо не касаются. По словам Reuters, представители Intel ограничились лишь комментариями о необходимости оценить произошедшие изменения в требованиях властей США, а представители AMD и вовсе отказались от комментариев на эту тему. Возвращаясь к документации NVIDIA, следует упомянуть возможное прекращение деятельности компании в ряде стран, которые попали под действие новых правил экспортного контроля. Компания допускает мысль о том, что будет вынуждена задержать вывод на рынок неких новых продуктов или ограничить клиентов в поставках уже существующих, даже если они находятся за пределами государств, попавших в санкционный список. К последним, кстати, NVIDIA действительно открытым текстом относит Саудовскую Аравию, ОАЭ и Вьетнам, хотя и подчёркивает, что ими дело не ограничивается. При этом Израиль от подобных ограничений освобождён. У NVIDIA здесь имеется дочерняя компания Mellanox, и такое исключение ей очень выгодно, если не учитывать текущую геополитическую обстановку в регионе. Intel Core i9-14900K разогнали до 9,1 ГГц — это абсолютный рекорд частоты процессора
17.10.2023 [21:52],
Николай Хижняк
Штатный оверклокер компании ASUS Йон «Elmor» Сандстрём (Jon Sandström) разогнал флагманский процессор Intel Core i9-14900K из серии Raptor Lake Refresh до частоты 9,1 ГГц. Это новый абсолютный рекорд разгона CPU по частоте. ![]() Источник изображений: YouTube / Skatterbencher Каждый новый запуск процессоров по традиции сопровождается экспериментами энтузиастов со всего мира в попытках достичь максимально возможного показателя тактовой частоты у новых чипов. В прошлом году рекорды разгона по частоте были установлены на процессорах Intel Core i9-13900K. Чип продемонстрировал возможность работы со скоростью чуть выше 9 ГГц. Сегодня оверклокеры опубликовали свои результаты разгона, достигнутые с использованием новейших и отборных образцов процессоров Intel Raptor Lake Refresh. И среди них в очередной раз выделился Elmor, разогнавший новейший флагманский Core i9-14900K до частоты 9,1 ГГц. Для нового эксперимента использовалась флагманская материнская плата ASUS Z790 ROG Apex Encore — обновлённая модель платы ASUS ROG Maximus Z790 Apex для энтузиастов, на которой в прошлом году был установлен предыдущий рекорд разгона процессора с использованием Core i9-13900K. К слову, рекорд тогда тоже принадлежал Elmor. В рамках разгона у процессора Core i9-14900K были отключены энергоэффективные ядра, а также поддержка многопоточности. Для охлаждения чипа использовался жидкий гелий с температурой ниже -200 градусов Цельсия. Хотя согласно утилите CPU-Z процессор достиг заданной частоты в 9,1 ГГц, что подтверждается скриншотами ниже, в базе данных HWBot, в которых публикуются результаты разгона, содержится информация о рекорде разгона до частоты 9044 МГц, установленным тем же оверклокером и на той же материнской плате. В дополнение к разгону CPU компания ASUS также может похвастаться новыми рекордами производительности, установленными на её материнских платах в SUPERPI 32M от японского оверклокера Freyama, в Cinebench R20 от OGS из Греции, а также рекордом разгона ОЗУ DDR5 до скорости 11 614 МТ/с от гонконгского оверклокера lupin_no_musume. ASML предупредила, что новые экспортные ограничения США нанесут урон её бизнесу
17.10.2023 [21:41],
Владимир Мироненко
Введение администрацией Джо Байдена новых экспортных правил на поставки в Китай чипов и оборудования для их производства негативно отразятся на продажах ASML Holding NV в этой стране в среднесрочной и долгосрочной перспективе, сообщили в компании агентству Bloomberg. О том, что США расширяют перечень производственного оборудования, подпадающего под ограничения, рассказали во вторник Bloomberg высокопоставленные представители администрации. ![]() Источник изображения: ASML ASML заявила, что новые правила «вероятно, повлияют на региональные продажи её оборудования в среднесрочной и долгосрочной перспективе». Вместе с тем ASML предполагает, что они будут применяться к ограниченному числу китайских заводов, производящих современные полупроводники. Также компания не предполагает, что ограничения США окажут существенное влияние на её финансовые результаты в этом году. Кроме того, ASML намерена обратиться за дополнительными разъяснениями к властям США по поводу сферы действия новых правил. Ранее в этом году ASML попала под прессинг США, требующих ограничить поставки передовых технологий в Китай, являющийся для неё одним из крупнейших рынков. Под давлением Белого дома правительство Нидерландов ввело ограничения на поставку в Китай оборудования для работы с иммерсионной литографией с глубоким ультрафиолетом (DUV), которые вступят в полную силу с 1 января 2024 года. После объявления о введении США экспортных ограничений акции ASML сначала упали на 2,3 %, а затем выросли в цене на 0,4 %. Беспроводные наушники HONOR CHOICE Earbuds X5 Pro с активным шумоподавлением поступили в продажу в России
17.10.2023 [21:07],
Владимир Мироненко
В России поступили в продажу беспроводные наушники HONOR CHOICE Earbuds X5 Pro с технологией адаптивного активного шумоподавления глубиной до 46 дБ и автономностью до 40 часов без подзарядки. ![]() Технология шумоподавления с использованием шести микрофонов (по 3 на каждом наушнике) позволяет поддерживать стабильно высокое качества звука. Наушники поддерживают три режима шумподавления, включая «Уют», «Умеренно» и «Ультра». Также есть режим «Прозрачность», позволяющий слышать окружающие звуки. Для подавления шума ветра и звонков и качественной передачи голоса используются специальные алгоритмы. HONOR CHOICE Earbuds X5 Pro оснащены 12-мм драйверами с диафрагмой из полимерного композита, которые обеспечивают живое звучание с широкой стереопанорамой, насыщенными низкими и детализированными высокими частотами. Высокое качество звука подтверждает сертификат Hi-Res Audio Wireless. Наушники поддерживают кодек LDAC, а также новую технологию пространственного звучания со специальными алгоритмами, которые создают эффектный объём с трёхмерным звуковым пространством. HONOR CHOICE Earbuds X5 Pro поддерживают двухрежимный Bluetooth 5.3 с возможностью подключения к двум устройствам. Для управления наушниками используются сенсорные зоны на корпусе наушников, позволяющие переключать режимы шумоподавления, управлять воспроизведением музыки и отвечать на звонки. HONOR CHOICE Earbuds X5 Pro способны работать без подзарядки до 40 часов с учётом использования зарядного футляра. На зарядку наушников уходит всего 1 час. Этого достаточно для 9 часов непрерывного прослушивания музыки за счёт использования нового стандарта Bluetooth c пониженным энергопотреблением. HONOR CHOICE Earbuds X5 Pro уже доступны для покупки в белом и графитовом цвете. Стоимость новинки составляет 3990 рублей. Начались мировые продажи Core i9-14900K, Core i7-14700K и Core i5-14600K
17.10.2023 [21:05],
Николай Хижняк
Компания Intel сообщила об официальном старте продаж процессоров Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh). Это последняя серия процессоров, предназначенная для платформы LGA 1700. ![]() Источник изображений: Intel Компания выпустила в продажу только шесть старших моделей процессоров: Core i9-14900K, Core i7-14700K и Core i5-14600K, а также их KF-версии, отличающиеся отсутствием встроенной графики. Практически все модели выделяются на фоне предыдущей серии процессоров Core 13-го поколения (Raptor Lake) лишь повышением тактовой частоты на 200 МГц, а также оптимизациями энергопотребления. Исключением является модель Core i7-14700K, у которой помимо роста частот также стало на четыре энергоэффективных ядра больше. Возглавляет новую серию процессоров модель Core i9-14900K, получившая 24 ядра с поддержкой 32 потоков. В составе чипа имеются 8 производительных P-ядер Raptor Cove и 16 энергоэффективных E-ядер Gracemont. Ключевой особенностью новинки является возможность автоматического разгона до частоты 6,0 ГГц на одном ядре, что на 200 МГц выше, чем у предшественника. Правда, такой же возможностью обладает отборный Core i9-13900KS, предназначенный для оверклокеров. Модель Core i7-14700K получила 8 P-ядер и 12 E-ядер (всего 20) с поддержкой 28 потоков. Оптимизированная технология автоматического разгона Thermal Velocity Boost позволяет чипу работать на частоте до 5,6 ГГц, что опять же на 200 МГц выше, чем у предшественника. Наконец, Core i5-14600K предлагает шесть больших ядер и восемь малых, что даёт 20 потоков. Здесь максимальная частота автоматического разгона достигает 5,3 ГГц. Примечательно, что Intel сохранила стоимость процессоров Core 14-го поколения на уровне цен моделей Core 13-го поколения: от $294 за Core i5-14600KF до $589 за флагманский Core i9-14900K. Правда, крупные западные розничные сети предлагают новинки на $10 дороже их рекомендованных цен:
В российских магазинах новых процессоров Intel пока нет, но новинки можно заказать на маркетплейсах с доставкой из-за рубежа. Core i9-14900K при этом обойдётся в 72 тыс. руб, Core i7-14700K — в 50 тыс. руб., а Core i5-14600K — в 39 тыс. руб. Добавим, что серия Raptor Lake Refresh будет пополняться. Вероятно, в январе будущего года в рамках выставки CES компания представит процессоры без суффикса K, а также модели с номинальным TDP 65 Вт и ниже. Новые антикитайские санкции уронили акции NVIDIA и других разработчиков чипов
17.10.2023 [20:04],
Сергей Сурабекянц
Акции NVIDIA и ряда других производителей чипов искусственного интеллекта упали во вторник из-за новых экспортных ограничений США в отношении Китая. Они запрещают продажу в Китай и ряд других стран ускорителей вычислений NVIDIA H800 и A800, разработанных специально для обхода предшествующего запрета на экспорт чипов ИИ. Хотя NVIDIA и не ожидает немедленного снижения выручки, в долгосрочной перспективе компания прогнозирует падение продаж и ухудшение финансовых показателей. ![]() Источник изображения: Pixabay В прошлом году акции компаний, занимающихся производством ускорителей вычислений ИИ, резко выросли из-за высокого спроса на продукты и услуги искусственного интеллекта. Но новые ограничения на экспорт чипов искусственного интеллекта в Китай стали значительно жёстче, введённых администрацией Байдена в прошлом году. Всё это отразилось на курсах ценных бумаг. Акции NVIDIA упали примерно на 6 %, Broadcom — примерно на 3,5 %. Акции Marvell и Intel упали на 3,3 % и 3,5 % соответственно. «Обновления [ограничений] специально разработаны для контроля доступа к вычислительным мощностям, что значительно замедлит разработку КНР ИИ-моделей следующего поколения, которые могут быть использованы способами, угрожающими США и нашим союзникам, особенно потому, что они могут быть использованы в военных целях», — заявила министр торговли США Джина Раймондо (Gina Raimondo) в телефонном разговоре с журналистами. AMD представила ещё одного конкурента GeForce RTX 4060 — Radeon RX 6750 GRE по цене от $269
17.10.2023 [19:58],
Николай Хижняк
Компания AMD официально представила новую видеокарту на архитектуре RDNA 2. Речь идёт о модели Radeon RX 6750 GRE, которая будет выпускаться в двух вариантах — с 10 и 12 Гбайт памяти. AMD заявляет, что обе версии новинки обеспечат оптимальный уровень производительности в играх с разрешением 1440p. ![]() Источник изображений: AMD Согласно официальной информации AMD, оба варианта Radeon RX 6750 GRE быстрее модели Radeon RX 7600, относящейся к новой серии видеокарт на архитектуре RDNA 3. В основе обеих версий Radeon RX 6750 GRE лежит графический процессор Navi 22. В составе чипа старшей версии имеются 40 исполнительных блоков с 2560 потоковыми процессорами, а также 40 блоков ускорения трассировки лучей. Базовая частота GPU составляет 2439 МГц. В режиме Boost чип работает на частоте 2581 МГц. Для Radeon RX 6750 GRE 12GB заявляется энергопотребления в 230 Вт. Карта получила 12 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 192-битной шины и скоростью 16 Гбит/с на контакт. Дополнительно новинка имеет 96 Мбайт кеш-памяти Infinity Cache. Версия Radeon RX 6750 GRE 10GB получила урезанный графический процессор Navi 22 с 36 исполнительными блоками, в составе которых присутствуют 2304 потоковых процессора и 36 блоков ускорения трассировки лучей. Базовая частота GPU составляет 2189 МГц, в режиме Boost чип работает на частоте до 2340 МГц. Для этой версии Radeon RX 6750 GRE заявляется энергопотребление в 170 Вт. Карта получила 10 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 160-битной шины и скоростью 16 Гбит/с на контакт. В составе GPU новинки имеются 80 Мбайт дополнительной кеш-памяти Infinity Cache. Что касается производительности, Radeon RX 6750 GRE с 10 Гбайт примерно на 10–15 % медленнее версии с 12 Гбайт памяти. Обе карты поддерживают технологию масштабирования изображения FSR 3, однако без функции снижения задержки Anti-Lag+, являющейся эксклюзивом для архитектуры RDNA 3. Очевидно, что обе версии Radeon RX 6750 GRE при заявленных ценах предназначены для конкуренции с GeForce RTX 4060, а в некоторых случаях они смогут составить достойную конкуренцию более дорогой модели GeForce RTX 4060 Ti. Внутренние игровые тесты AMD
![]() Смотреть все изображения (6)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (6) В продаже Radeon RX 6750 GRE с 10 и 12 Гбайт памяти появятся с 18 октября. Новинки будут доступны как в эталонных исполнениях, так и от партнёров AMD. Эталонные варианты карты получили по два разъёма для дополнительного питания (8- и 6-контактные). Кастомные версии Radeon RX 6750 GRE ожидаются от ASUS, Gigabyte, PowerColor, Sapphire и XFX. Обе версии Radeon RX 6750 GRE уже побывали на обзоре у китайского издания MyDrivers. Ниже можно ознакомиться с графиками относительной производительности новинок на фоне моделей видеокарт от других производителей в играх с разрешением 1080p и 1440p. Вариант Radeon RX 6750 GRE с 10 Гбайт памяти компания AMD оценила в $269, версию с 12 Гбайт памяти — в $289. Сельские жители разрушили планы TSMC по строительству 1-нм завода на севере Тайваня
17.10.2023 [18:21],
Алексей Разин
Для Тайваня как производственной площадки наличие свободных участков суши является серьёзным ограничением при реализации проектов по расширению предприятий, выпускающих полупроводниковую продукцию. Например, лидер мировой отрасли TSMC была вынуждена отказаться от идеи строительства нового предприятия на севере острова из-за протестов местных жителей. ![]() Источник изображения: TSMC Как поясняет Reuters, предприятие по выпуску 1-нм чипов компания рассчитывала построить в окрестностях уже существующего к югу от Таоюаня технопарка, но жители прилегающих сельских территорий воспротивились необходимости переселяться из этой местности ради расширения промышленной зоны. Теперь компании предстоит определиться с другим местом для строительства передового предприятия. Власти Тайваня готовы содействовать ей в этом вопросе, помогая с поиском земельных участков и обеспечением инженерной инфраструктуры. Крупные технопарки, в которых TSMC уже развивает свои предприятия, расположены ещё и в центральной части острова, а также на юге. В последнем случае в окрестностях Гаосюна TSMC уже возводит предприятие, на котором будет выпускать 2-нм изделия. Мэр этого населённого пункта заявил, что в этом районе имеются достаточные запасы земли, воды и электроэнергии, чтобы принять большее количество предприятий по производству полупроводниковой продукции. Профильные производства чувствительны к перебоям с поставками воды и электричества, как показывает новейшая история. Так, во время засухи властям Тайваня уже приходилось ограничивать расход воды сельскохозяйственными предприятиями острова, чтобы заводы TSMC получали этот ценный ресурс. В период сильной жары жилые кварталы в отдельных районах Тайваня сталкивались с отключениями электроэнергии, поскольку приоритет отдавался снабжению производственных площадок TSMC. Платы ASUS ROG Z790 научились динамическому разгону DDR5 в зависимости от температуры модулей
17.10.2023 [18:15],
Николай Хижняк
Компания ASUS в обновлённых материнских платах на чипсете Intel Z790 предлагает новый способ разгона оперативной памяти DDR5, получивший название DIMM Flex. Он призван не только повышать производительность памяти, но и увеличивать стабильность работы разогнанных модулей ОЗУ. ![]() Источник изображений: ASUS Есть два основных метода разгона оперативной памяти. Через повышение частоты её работы улучшаются скорости чтения и записи ОЗУ. Через настройку таймингов снижается задержка в её работе. Проблема современных комплектов DDR5 заключается в том, что под нагрузкой они сильно нагреваются, что не только ограничивает потенциал их дополнительного разгона, но и снижает заложенные в них показатели производительности. Внутренние тесты ASUS показали, что по мере нагрева оперативной памяти DDR5 под нагрузкой её быстродействие может упасть более чем на 22 %. DIMM Flex призвана решить проблему, описанную выше. Для этого на определённых моделях своих обновлённых Z790-плат ASUS установила рядом со слотами DIMM температурный датчик. Данные с датчика обрабатываются специальным контроллером на плате, после чего направляются CPU, давая последнему команду изменить частоту ОЗУ. Формально речь идёт о динамической смене частоты работы оперативной памяти с учётом нагрузки, температуры, а также некоторых других параметров. При этом, судя по всему, информация о температуре с внутреннего контроллера PMIC на самих модулях памяти не учитывается. Компания объясняет, что в зависимости от игры, выбранного разрешения экрана, а также игровых настроек, DIMM Flex может существенно повысить частоту кадров. Например, в игре Metro Exodus, запущенной в разрешении 1440p, с настройками качества «Экстрим» и с включённой функцией DIMM Flex прибавка FPS составила 17,59 % по сравнению настройками ОЗУ по умолчанию. Новая функция DIMM Flex обеспечила преимущество в производительности даже на фоне оптимизированного профиля разгона памяти XMP. Последний повысил быстродействие в указанной игре лишь на 1,35 % по сравнению со стандартными настройками памяти. В Counter-Strike: Global Offensive в разрешении 4K профиль XMP смог повысить FPS на 5,26 %, а DIMM Flex увеличил FPS на 10,53 %. ![]() Активация DIMM Flex производится в пункте меню Ai Tweaker в BIOS материнской платы. После активации DIMM Flex функция AI Overclock Tuner автоматически переключит профиль разгона памяти на значение XMP Tweaked — наиболее подходящее для DIMM Flex. При использовании модулей памяти без поддержки XMP можно выбрать профиль AEMP II или DIMM Flex во вкладке Ai Tweaker. ![]() После этого можно оставить все настройки по умолчанию или вручную установить ограничения по температурам и таймингам. DIMM Flex предлагает три уровня настроек на основе изменяемых контрольных точек температуры, что позволяет использовать экстремальные настройки производительности при низких температурах, менее агрессивные настройки при некотором нагреве ОЗУ, а также ещё менее производительные настройки при достижении порогового значения температуры памяти. Настройки Level 1 соответствуют тем, которые были установлены в корневом меню настройки DRAM (базовые или XMP профиль). Для уровней 2 и 3 можно выбрать значения второстепенных таймингов, чтобы настроить производительность ОЗУ в соответствии со сценариями использования. ![]() Компания опубликовала список материнских плат, а также модулей ОЗУ, которые поддерживают DIMM Flex. С ним можно ознакомиться на сайте производителя. В основном речь идёт о платах серии ROG и модулях ОЗУ с поддержкой частоты от 6800 МГц и выше. К сожалению, ASUS в своём анонсе не уточняет, будет ли технология DIMM Flex работать только с процессорами Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh), либо её можно использовать также с 13-м (Raptor Lake) и 12-м (Alder Lake) поколениями чипов Intel. Google и Qualcomm разработают платформу для умных часов на базе архитектуры RISC-V
17.10.2023 [18:00],
Павел Котов
Google и Qualcomm объявили о партнёрском проекте, посвящённом разработке нового чипа Snapdragon Wear на основе архитектуры RISC-V — процессор ляжет в основу «решений на Wear OS следующего поколения», узнал ресурс Android Authority. Архитектура поможет Qualcomm интегрировать в платформу «собственные ядра, [обеспечить] низкое энергопотребление и высокую производительность». ![]() Источник изображений: Google К моменту выхода первой коммерческой модели умных часов под Wear OS на базе RISC-V будут готовы необходимые приложения и «крепкая» экосистема ПО, хотя сроки появления такого устройства пока не уточняются. Архитектура RISC-V становится все более явным конкурентом для Arm, которую разрабатывает одноимённая британская компания. Чипы на архитектуре Arm используются в большинстве современных смартфонов, планшетных компьютеров, умных часов, в компьютерах Apple и консолях Nintendo Switch. Крупным их недостатком является единый разработчик, который требует лицензионных отчислений от производителей чипов. RISC-V представляет собой открытую архитектуру, которая позволяет любому желающему разрабатывать собственные процессоры. Новейшие чипы на этой архитектуре пока не дотягивают до показателей флагманских Arm-процессоров, но совместный проект Qualcomm и Google указывает, что обе компании считают её готовой для носимых устройств. А отсутствие необходимости в лицензионных отчислениях, возможно, благотворно скажется и на цене конечного продукта. В конце прошлого года Google объявила, что в Android будет реализована поддержка RISC-V. Решение было принято на фоне сообщений о том, что Arm планирует изменить схему лицензирования, обложив роялти не чипмейкеров, а производителей готовых устройств, рассчитывая выплаты на основе стоимости конечной продукции. США запретили поставки в Китай ускорителей NVIDIA A800 и H800, выпущенных для обхода прошлых санкций
17.10.2023 [17:48],
Алексей Разин
Слухи о намерениях американских чиновников перекрыть поставки в Китай ускорителей вычислений NVIDIA, которые та специально для местного рынка создавала с осени прошлого года с учётом вступивших в силу тогда санкций, оправдались. На этой неделе запрет распространился и на ускорители с уровнем быстродействия NVIDIA A800 и H800. ![]() Источник изображения: NVIDIA Когда в октябре прошлого года власти США ввели ограничения на поставку в КНР ускорителей вычислений с определённой скоростью обмена данными, NVIDIA быстро модифицировала по соответствующему критерию свои ускорители A100, после чего они легально стали поставляться в КНР под обозначением A800, позже к ним присоединились и полученные из H100 «санкционные» ускорители H800. Как сообщает Bloomberg со ссылкой на комментарии высокопоставленных чиновников США, обновлённые правила экспортного контроля охватывают именно NVIDIA A800 и H800. Кроме того, поставляемые в Китай ускорители вычислений с более низким уровнем быстродействия тоже будут подлежать учёту органами власти США — экспортёры должны будут декларировать подобные поставки, хотя отдельное разрешение на осуществление подобной деятельности не потребуется. Уведомления от экспортёров американские регуляторы будут рассматривать в течение 25 дней, по истечении этого срока вынося вердикт о необходимости получения экспортной лицензии или отсутствия такой потребности. По мнению американских чиновников, желаемой производительности китайские компании могут достигать, формируя центры обработки данных на основе множества менее скоростных компонентов, и это представляет определённую угрозу для национальной безопасности США. Министр торговли США Джины Раймондо (Gina Raimondo) заявила: «Часто существуют так называемые технологии двойного назначения, которые как питают торговый обмен, так и могут позволить нашим конкурентам модернизировать свою оборонную отрасль, усиливать слежку за гражданами и угнетать их». Власти страны стремятся получить контроль над так называемой «серой зоной», но конкретный перечень мер для достижения этой цели не уточняется. При всём этом власти США пытаются внушить общественности мысль, что предпринимаемые ими ограничительные меры в отношении Китая не направлены на подавление экономики Поднебесной. Ряд компонентов потребительского класса, поставляемых в Китай, всё же будет подлежать уведомлению в адрес американского правительства, как поясняет Bloomberg. Экспортные лицензии понадобятся и для поставок нежелательных для попадания в Китай компонентов в третьи страны, и перечень таких «потенциальных посредников» превысил 40 государств. Иран и Россия также попали под новые ограничения на поставку ускорителей вычислений из США, санкции распространились и на оборудование для производства чипов. Возможно, в этом контексте становятся оправданными заявления представителей NVIDIA о назревающих ограничениях на поставку продукции компании на Ближний Восток. Дополнительно в список экспортного контроля включены две новые китайские компании (Moore Threads и Biren) и их два дочерних подразделения. Дополнительно власти США будут оценивать производительность поставляемых в Китай компонентов с точки зрения плотности вычислительных ресурсов в пересчёте на единицу площади. По мнению чиновников, это должно предотвратить создание чиплетов, которые по отдельности не попадают под санкции, но в сборе на одной подложке превосходят порог производительности, ограниченный правилами США. В целом, как гласят рекомендации, экспортёры должны задумываться о необходимости получения лицензии в США, если поставляемые в Китай и другие страны из санкционного списка вычислительные решения содержат более 50 млрд транзисторов на одном кристалле и используют память типа HBM. Будет усилен контроль и за поставками оборудования для производства чипов в Китай, но на момент подготовки материала к печати было лишь известно о проведении властями США консультаций с коллегами из Нидерландов на эту тему. В данной европейской стране находится штаб-квартира ведущего мирового производителя литографических сканеров, которые необходимы при производстве чипов — компании ASML. Власти Нидерландов с 2019 года запретили поставку в Китай передовых сканеров, предназначенных для работы с EUV-литографией. До сих пор считалось, что запрет теперь расширится и на ряд менее продвинутых DUV-сканеров. В общей сложности, как поясняет Reuters, список стран, в которые запрещён экспорт определённого оборудования для выпуска чипов, достиг 21 штуки, не считая КНР. Примечательно, что в текущей редакции ограничения США не блокируют доступ китайских компаний к вычислительным мощностям облачных провайдеров в США или странах-союзниках, но власти прекрасно понимают потенциальную угрозу такой «лазейки», а потому будут изучать экспертные мнения по этому вопросу. Такие правила будут пересматриваться как минимум раз в год, как пояснила министр торговли США. Инвесторов все эти новости предсказуемо не обрадовали, а потому торги акциями NVIDIA сегодня открылись снижением курса на 5,74 %. Ещё ранее представители компании пытались успокоить общественность заявлениями о том, что потенциальное расширение санкций на A800 и H800 не окажет существенного влияния на финансовое положение NVIDIA в краткосрочной перспективе, но в долгосрочной навредят не только ей, но и всей отрасли в целом. Apple представила удешевлённый стилус Pencil с портом USB-C — он стоит $79
17.10.2023 [17:36],
Павел Котов
Apple официально представила стилус Apple Pencil с разъёмом USB Type-C. Вместе с новым портом устройство получило самый скромный ценник в линейке, но лишилось некоторых функций, которые были у стилуса второго поколения. ![]() Источник изображений: apple.com От представленных ранее Apple Pencil новая модель отличается матовым покрытием и портом USB Type-C, который скрывается за раздвижной шторкой — он используется для зарядки и сопряжения. Одна из граней стилуса плоская, что позволяет закреплять его на одной из граней iPad, где он удерживается при помощи магнита. Оказавшись закреплённым на планшете, Apple Pencil переходит в спящий режим, чтобы сэкономить заряд аккумулятора. ![]() Батарея стилуса заряжается только через USB Type-C, а от беспроводной зарядки, которая была в Apple Pencil, пришлось отказаться. Пожертвовать пришлось и другими важными возможностями: стилус больше не распознаёт степеней нажатия и не поддерживает функции двойного касания для быстрой смены инструментов. К счастью, сохранилась высокая «пиксельная» чувствительность устройства и распознавание угла наклона. ![]() Новый Apple Pencil поддерживается iPad 10 поколения, а также планшетами с разъёмом USB Type-C: iPad Pro (11-дюймовый: 1–4 поколения, 12,2-дюймовый: 3–6 поколения), iPad Air (4 и 5 поколения) и iPad mini (6 поколения). Владельцам всех остальных моделей iPad придётся выбирать между более дорогими стилусами первого и второго поколений. Стоимость Apple Pencil с USB Type-C составляет $79, а в продажу он поступит в начале ноября. Внезапно выяснилось, что падающие спутники портят атмосферу Земли, и это будет иметь последствия
17.10.2023 [16:25],
Геннадий Детинич
Проблема космического мусора выходит за рамки обеспечения безопасности космических программ. Специальное исследование показало, что сгорающие в атмосфере части ракет и спутников ощутимо загрязняют атмосферу Земли, что будет иметь последствия с пока ещё непонятным эффектом. ![]() Источник изображения: Pixabay Обязательный в дальнейшем свод отработавших свой срок спутников с орбиты позволит держать дорогу в космос открытой и обеспечит более-менее безопасную орбитальную работу космическим аппаратам и миссиям. Но ещё никто не пытался оценить, к чему приведёт регулярное сжигание тысяч тонн разнообразного металла в верхних слоях атмосферы. Лишь сейчас группа учёных под руководством физика Дэниела Мерфи (Daniel Murphy) из Национального управления океанических и атмосферных исследований США (NOAA) провела исследование, которое заставляет серьёзно задуматься о последствиях сжигания космического мусора для экосистемы Земли. «В настоящее время тугоплавкий материал в стратосферных частицах представлен в основном железом, кремнием и магнием из естественного метеоритного источника, — сообщают учёные в новой работе, опубликованной в журнале Proceedings of the National Academy of Sciences. — Однако в ближайшие 10–30 лет прогнозируется резкое увеличение количества материала, образующегося при входе в атмосферу разгонных блоков ракет и спутников. В результате количество алюминия в частицах стратосферной серной кислоты, как ожидается, станет сравнимым с метеоритным железом или даже превысит его, что приведет к неизвестным последствиям для включений и зарождения льда». В ходе эксперимента высотный самолёт-лаборатория NASA WB-57 с помощью бортового прибора Particle Analysis by Laser Mass Spectrometer (PALMS) проанализировал более полумиллиона аэрозольных частичек из стратосферы. Аэрозоли в стратосфере в основном представляют собой капли серной кислоты, образующейся при окислении карбонилсульфида, который встречается в атмосфере как в естественных условиях, так и в качестве загрязнителя. В каплях аэрозолей могут присутствовать следы металлов и кремния, полученных при попадании в атмосферу метеоров, поверхность которых испаряется при падении. Но для учёных стало сюрпризом, что они обнаружили в стратосферном аэрозоле следы около 20 металлов, часть из которых были явно не метеорного происхождения. В частности, содержание в стратосферных аэрозолях лития, алюминия, меди и свинца превысило ожидаемое от испарения метеоров. Уровень превышения и соотношение тех или иных металлов в пробах, по мнению специалистов, соответствует пропорциям из практики изготовления космических аппаратов. Более того, обнаруженные в пробах ниобий и гафний совсем не встречались в метеоритах, тогда как в ракетах и спутниках они есть. В целом группа обнаружила, что около 10 % стратосферных аэрозолей определенного размера содержат частицы испарившихся космических аппаратов. Это может иметь несколько последствий для Земли и атмосферы. Присутствие таких частиц может повлиять на процесс превращения воды в лёд в стратосфере, а также будет оказывать влияние на размер частиц стратосферного аэрозоля. Посторонние вещества также могут вызывать повышение уровня солей в аэрозольных частицах и изменять преломление света в стратосфере. Это окажет влияние на инсоляцию, что также повлечёт за собой определённые последствия. Если дальше всё будет развиваться бурными темпами, то лет через 40 содержание земных металлов в стратосферных аэрозолях сравнится с металлами метеорного происхождения и к чему это приведёт, необходимо думать уже сейчас. Японцы оказались удивительно прозорливыми, когда начали изучать древесину в качестве замены алюминию в корпусах спутников. Приложения Windows теперь без проблем можно запустить на ChromeOS
22.08.2023 [18:26],
Сергей Сурабекянц
Приложения Windows теперь можно легко запускать на хромбуках. Компания Cameyo, занимающаяся виртуализацией программного обеспечения, добавила в своё ПО для ChromeOS поддержку службы Virtual App Delivery (VAD). Разработчики утверждают, что интеграция VAD в ChromeOS позволяет доставлять пользователям любые приложения — включая Windows-, Linux-, SaaS- и веб-приложения — через интернет, без создания полноценных виртуальных рабочих столов. ![]() Источник изображения: Cameyo/Google «Хотя многие организации раньше полагались на решения для виртуальных рабочих столов, такие как VDI и DaaS, для доставки программного обеспечения конечным пользователям, многие сталкиваются со значительными накладными расходами, вызванными предоставлением полноценных виртуальных рабочих столов, — утверждает руководитель отдела продуктов ChromeOS в Google Навин Висваната (Naveen Viswanatha). — В современном облачном мире пользователям нужен простой и безопасный доступ к своим приложениям, который оптимизирует их производительность». Похоже, что Cameyo использует Progressive Web Apps, что позволяет компаниям по доступной цене сделать сторонние приложения совместимыми с ChromeOS без необходимости платить за виртуальные рабочие столы. Cameyo упрощает доставку Windows-приложений, не предоставляя пользователям ChromeOS полную виртуальную версию Windows. Обработка файлов, поддержка буфера обмена и даже интеграция в файловую систему ChromeOS из виртуализированных приложений — все это осуществляется Cameyo, поэтому виртуализированные приложения Windows воспринимаются пользователями как «родные» приложения ChromeOS. Собственные попытки Microsoft перенести Windows в облако по-прежнему основаны на использовании полной версии ОС Windows, а не на наборе конкретных приложений, необходимых пользователю. Microsoft пока более успешна на корпоративном рынке, хотя усилия Google заставили Microsoft считаться с Chromebook в учебных заведениях и на предприятиях. Доступность Chromebook по сравнению с большинством ПК или систем Apple сделала ChromeOS очень популярной на рынке образовательных услуг, хотя Google изо всех сил пытается привлечь и корпоративных пользователей к своей операционной системе. Теперь у организаций может возникнуть больше оснований для использования Chromebook, благодаря простому доступу к любым бизнес-приложениям, особенно если учесть усилия, которые Google уже вложила в ChromeOS Flex и Parallels Desktop. Microsoft интегрировала поддержку языка программирования Python в Excel
22.08.2023 [18:19],
Сергей Сурабекянц
Microsoft добавила поддержку языка программирования Python в Excel. Сегодня стала доступна предварительная версия этой функции, которая позволяет пользователям табличного процессора управлять данными и анализировать их с помощью инструкций Python и Power Query, надстройки Excel, обеспечивающей обнаружение, доступ и совместное использование данных для бизнес-аналитики. ![]() Источник изображения: unsplash.com «Вы можете исследовать данные в Excel с помощью библиотек Python, а затем использовать формулы, диаграммы и сводные таблицы для дальнейшего уточнения своих идей, — пояснил генеральный менеджер отдела современной работы Microsoft Стефан Киннестранд (Stefan Kinnestrand). — Теперь вы можете выполнять расширенный анализ данных в знакомой среде Excel, получая доступ к Python прямо из интерфейса Excel». Microsoft также добавила новую функцию PY, которая позволяет отображать данные Python в ячейках электронной таблицы Excel. Благодаря партнёрству с Anaconda, корпоративным репозиторием Python, популярные библиотеки Python, такие как Pandas, Statsmodels, Seaborn и Matplotlib, будут доступны в Excel. Расчёты Python выполняются в Microsoft Cloud, а результаты возвращаются в таблицу Excel. Пользователи Excel смогут создавать формулы, сводные таблицы и диаграммы на основе данных Python для визуализации тепловых карт, роевых диаграмм и скрипичных графиков. ![]() Источник изображения: Microsoft «Я рад, что интеграция Python и Excel увидела свет, — говорит создатель Python, а ныне заслуженный инженер Microsoft Гвидо Ван Россум (Guido van Rossum), — Я ожидаю, что оба сообщества найдут новые интересные применения в этом сотрудничестве, расширив возможности каждого партнёра. Когда я присоединился к Microsoft три года назад, я и представить себе не мог, что такое возможно». В настоящий момент Python в Excel развёртывается в качестве общедоступной версии для участников программы предварительной оценки Microsoft 365 в бета-канале. Сначала он будет ограничен Windows, а затем станет доступен для других платформ. NVIDIA анонсировала Half-Life 2 RTX — «наиболее всесторонний графический ремастер» культового шутера Valve
22.08.2023 [17:57],
Дмитрий Рудь
Вслед за Portal with RTX на базе своей платформы RTX Remix компания NVIDIA поможет осовременить и снабдить трассировкой лучей другую классическую игру от студии Valve — культовый шутер Half-Life 2. Проект получил название Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project и представляет собой «наиболее всесторонний графический ремастер» Half-Life 2, создаваемый недавно образованным коллективом Orbifold Studios. Orbifold Studios состоит из четырёх команд, известных по модам Project 17, Half-Life 2 Remade Assets, Half-Life 2 VR и Raising the Bar: Redux. К проекту привлекли и Игоря Здрововича (Igor Zdrowowicz), работавшего над своей версией Half-Life 2 RTX. С помощью инструментов RTX Remix коллектив Orbifold Studios собирается полностью переработать Half-Life 2: высокополигональные модели, физически корректный рендеринг (PBR), поддержка трассировки пути, DLSS 3, Reflex и RTX IO. NVIDIA обещает, что в текстурах мира Half-Life 2 RTX будет в восемь раз больше пикселей, чем в оригинальной игре, а элементы костюма Гордона Фримена содержат в 20 раз больше деталей геометрии. Сравнение оригинальной Half Life 2 и Half Life 2 RTX
Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project пока находится на раннем этапе разработки, и для ускорения производства Orbifold Studios в настоящее время требуются дополнительные моддеры и художники. Напомним, RTX Remix предназначена для модификации классических игр на базе DirectX 8/9 и добавления в них современных функций. Трассировкой лучей Half-Life 2 таким образом уже снабжали. Браузер Chrome начнёт предупреждать о потенциально опасных расширениях
22.08.2023 [17:01],
Павел Котов
Браузер Google Chrome 117, который в ближайшее время выйдет из стадии бета-тестирования и станет доступен всем пользователям, будет предупреждать пользователя, если установленное им расширение удаляется из магазина Chrome. ![]() Источник изображения: Google Расширения — отличный способ расширить возможности браузера, но и инструмент, которым порой злоупотребляют хакеры: некоторые расширения крадут пароли и показывают пользователям рекламу. В попытке оградить пользователей от них Google постоянно удаляет вредоносы из магазина, но это едва ли помогает тем, у кого они уже установлены — таким пользователям приходится удалять их самостоятельно. Иногда не происходит и этого — люди просто игнорируют новости об опасных расширениях. ![]() Поэтому в Google решили уведомлять пользователей, что используемые ими расширения были удалены из магазина Chrome. Обычно эта мера применяется к вредоносным продуктам. Протестировать функцию можно в Chrome 116, перейдя по адресу «chrome://flags/#safety-check-extensions» и активировав соответствующую опцию. В будущем она перекочует в раздел настроек «Конфиденциальность и безопасность». При переходе сюда будут показываться все установленные расширения, удалённые из магазина, а также причины их удаления. NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 537.13 WHQL с поддержкой Starfield
22.08.2023 [16:58],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 537.13 WHQL. В него добавлена поддержка игры Starfield, а также дополнения New Frontiers для игры Icarus. ![]() Источник изображения: Bethesda Softworks Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Новый драйвер также содержит исправление проблем со стабильностью работы приложений для создания цифрового контента, вызванных чрезмерной загрузкой памяти. Однако в некоторых случаях установка указанного обновления приводит к снижению производительности в Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эти проблемы будут исправлены в будущих обновлениях драйвера. Скачать драйвер GeForce Game Ready 537.13 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. Siri научили закрывать и открывать окна и двери Tesla, а также включать защиту от биологического оружия
22.08.2023 [16:55],
Павел Котов
Последняя версия официального приложения Tesla получила поддержку функций Shortcuts, а значит, некоторые связанные с электромобилем задачи теперь можно выполнять при помощи команд для голосового помощника Siri: открытие и закрытие дверей, багажника и окон — даже активацию режима защиты от биологического оружия, сообщил ресурс Not a Tesla App. ![]() Источник изображения: tesla.com Ярлыки функций поддерживают сценарии автоматизации, а значит, их можно объединять в группы или запускать по расписанию. К примеру, можно сформировать экстренный режим, при котором машина закрывает окна и двери, начинает мигать фонарями и подавать звуковой сигнал. Или можно автоматически прогревать салон каждое утро перед выходом на работу. ![]() Источник изображения: notateslaapp.com Список доступных функций достаточно обширен, и некоторые из них большинству автолюбителей не понадобятся. Интеграции с другими голосовыми помощниками, такими как Alexa или «Google Ассистент» пока нет, и в Tesla о планах её реализовать пока не говорят. Хотя голосовое управление заметно упростит владельцу электромобиля управление некоторыми функциями — пробираться через разделы в приложении при наличии iPhone больше не придётся. Стоит отметить, что новые возможности мобильного приложения не означают, что голосовой интерфейс появился на самих машинах Tesla — он пока есть, в частности, на автомобилях марок Mercedes и Volvo. Майнер-одиночка самостоятельно добыл блок биткоина и заработал $160 тысяч
22.08.2023 [16:38],
Павел Котов
Одиночный майнер с оборудованием совокупной производительностью 1 Пхеш/с сумел 18 августа самостоятельно добыть блок биткоина и получить за него вознаграждение в размере 6,25 BTC, что по теперешнему курсу составляет более $160 тыс. При данном хешрейте такое событие может происходить раз в восемь лет. ![]() Источник изображения: MichaelWuensch / pixabay.com Майнер, подключённый к пулу CKPool и обладающий кошельком с адресом bc1q2za4ejga366sn288273pty8trasn5zs4y9hqg6, добыл блок биткоина за номером 803 821. Вероятность такого события считается крайне невысокой — при производительности оборудования в 1 Пхеш/с добыть блок самостоятельно можно один раз за восемь лет. Но на практике такое почему-то происходит чаще. Известно, что в январе 2022 года блок биткоина сумел добыть майнер-одиночка с оборудованием совокупной производительностью 126 Тхеш/с. За это он получил те же 6,25 биткоина, но тогда курс крупнейшей криптовалюты был $42,8 тыс., и вознаграждение составило примерно $270 тыс. А вероятность такого события составляла 1 к 1,36 млн. А в последний раз одиночке повезло совсем недавно — в мае этого года. Его оборудование имело суммарную мощность в 750 Тхеш/с, а вознаграждение составило $170 тыс. Вероятность события была также невелика — 1 шанс из 489 тыс. Facebook✴ и Instagram✴ позволят полностью отключать рекомендации, но только в Европе
22.08.2023 [15:10],
Павел Котов
Пользователи Facebook✴ и Instagram✴ в Европе получат возможность пользоваться платформами без рекомендательных алгоритмов. В разделе коротких видео Reels, разделе Stories и в поиске на обеих платформах европейцы смогут полностью отключать рекомендательные алгоритмы, рассказал вице-президент Meta✴ по международным вопросам Ник Клегг (Nick Clegg). ![]() Источник изображения: Kirill Averianov / pixabay.com «К примеру, в Facebook✴ и Instagram✴ у пользователей будет возможность просматривать Stories и Reels только от людей, на которых они подписаны, в хронологическом порядке от новых к старым. Они также смогут смотреть результаты поиска, основанные только на введённых словах, а не персонализированные для них на основе прежней активности и личных интересов», — сообщил господин Клегг. Соответствующие изменения Meta✴ внесла в соответствии с требованиями европейского «Закона о цифровых услугах» (DSA), который описывает нормы модерации платформ технологическими компаниями. Документ требует, чтобы у пользователей платформ была возможность отказаться от персональных рекомендаций — TikTok анонсировал соответствующие изменения в начале августа, а Meta✴ пообещала выполнить нормы DSA к концу месяца. В Instagram✴ и на Facebook✴ уже есть хронологические ленты для основного контента: первая платформа запустила её в марте 2022 года, а вторая — в июле. Разделов Reels или Stories тогда нововведение не коснулось. Для соблюдения DSA компания Meta✴ создала отдел из более чем 1000 сотрудников, которые работают не только с контентом. В частности, расширились возможности рекламной платформы в обеих соцсетях — появились более подробная информация о рекламных рекомендательных алгоритмах и средства для ограничения показов несовершеннолетней аудитории. Европейские пользователи также будут более осведомлены о решениях, принимаемых модераторами. В Steam выйдет Killer Bean — гибрид Just Cause, Max Payne и боевиков Джона Ву про перестрелки антропоморфных кофейных зёрен
22.08.2023 [15:03],
Дмитрий Рудь
По мотивам франшизы Killer Bean, повествующей об антропоморфных кофейных зёрнах (бобах), выйдет компьютерная игра — она называется просто Killer Bean и на днях получила свой первый полноценный трейлер. Killer Bean представляет собой роглайк-шутер от первого и третьего лица с процедурно генерируемой кампанией: со стартом новой игры меняются локации, миссии, персонажи, боссы и даже история. «Персонажи, которым вы доверяли, могут обернуться против вас. Враги, которые пытались вас убить, могут стать помощниками. Простые миссии могут превратиться в смертельные ловушки. Каждое прохождение уникально», — грозят авторы. В трейлере Killer Bean напоминает смесь Just Cause, Max Payne и боевиков Джона Ву (John Woo): открытый мир с множеством транспортных средств (машины, лодки, самолёты, вертолёты), перестрелки с замедлением времени и акробатикой. Помимо прочего, обещают прокачку (скрытность, рукопашный бой, паркур, стрельба), обилие оружия, редактор персонажа и миссий, несколько враждующих фракций, ragdoll-физику и текстовый перевод на русский. Скриншоты Killer Bean
За Killer Bean отвечает Killer Bean Studios и создатель франшизы Джефф Лью (Jeff Lew). В феврале-марте 2024 года ожидается запуск в раннем доступе Steam, а впоследствии планируется перенос на консоли. Через «пару месяцев» должно выйти демо. История Killer Bean началась в 1996 году с трёхмерной короткометражки. В 2000-м был выпущен сиквел, Killer Bean 2: The Party, в 2009-м — анимационный фильм «Убить Боба» (Killer Bean Forever), а в 2012-м — мобильная игра Killer Bean Unleashed. AMD выпустила драйвер Radeon Software Adrenalin 23.8.1 WHQL с поддержкой Immortals of Aveum
22.08.2023 [14:42],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.8.1 WHQL. В новой версии программного обеспечения содержится поддержка магического шутера Immortals of Aveum. Производитель также исправил ряд ошибок, встречавшихся в предыдущих версиях драйвера. ![]() Источник изображения: Electronic Arts Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.8.1 WHQL можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon. «Настоящий герой»: игрок снял 40 минут геймплея Starfield на мобильный телефон и выложил видео на YouTube
22.08.2023 [13:36],
Дмитрий Рудь
До релиза амбициозной космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios остаётся ещё больше недели, а на YouTube уже появилось продолжительное геймплейное видео с началом прохождения горячо ожидаемого хита. За утечку в ответе пользователь YouTube под псевдонимом DHavenShadow. В своём 42-минутном ролике блогер продемонстрировал вступление Starfield: пролог, создание персонажа, перестрелки, полёты на звездолёте. DHavenShadow проходит Starfield на Xbox Series X — в распоряжении геймера до релиза оказался диск с игрой и её коллекционное издание «Созвездие». Как именно блогер завладел ими на данном этапе, не уточняется. Ролик DHavenShadow снимал на мобильный телефон, поэтому геймплей Starfield представлен в вертикальном формате. Запись доступна на YouTube, но в ближайшее время, вероятно, будет удалена. Видео также можно найти в VK. DHavenShadow позиционирует свой ролик как первый в мире обзор Starfield. И хотя никакого вдумчивого разбора проекта 42-минутное видео не содержит, в заголовке блогер называет игру «довольно плавной». Зрители остались поражены самоотверженностью DHavenShadow, тогда как его игровые навыки, по мнению некоторых, оставляют желать лучшего: «Этот человек — настоящий герой, его жертва забыта не будет». Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox), но для покупателей премиальных изданий станет доступна на пять дней раньше. Первые традиционные обзоры игры появятся 31 августа. NVIDIA анонсировала ИИ-масштабирование DLSS 3.5 с реконструкцией лучей
22.08.2023 [13:31],
Павел Котов
NVIDIA анонсировала технологию интеллектуального масштабирования изображения DLSS 3.5, важнейшим преимуществом которой стала реконструкция трассировки лучей (Ray Reconstruction) — нейросеть, заменяющая стандартные алгоритмы шумоподавления. ![]() Источник изображений: nvidia.com Трассировка лучей для каждого пикселя на изображении — чрезвычайно требовательная к ресурсам задача даже для профессиональных приложений, от которых не требуется обработка данных в реальном времени. Поэтому применяются обходные методы, такие как просчёт лучей по образцам: трассировка производится для отдельных точек сцены, число которых достаточно велико для получения репрезентативной выборки освещения, отражательной способности и затемнённых участков. ![]() Алгоритмы подавления шума чреваты потерей качества и детализации На выходе получается сильно зашумлённое изображение, но его достаточно, чтобы оценить, как должна выглядеть сцена при полноценной трассировке лучей. Чтобы получить результаты по всем пикселям, производится временная и пространственная интерполяции — по сути, алгоритм шумоподавления «крадёт» лучи из прошлого и смешивает пиксели с соседними, что чревато понижением качества картинки, например, возникновением «ореолов», и потерей детализации. ![]() Ray Reconstruction обладает рядом преимуществ перед шумоподавителями Решением проблемы является технология реконструкции лучей — она подменяет стандартные подавители шума нейросетью, при обучении которой использовалось в пять раз больше данных, чем при разработке DLSS 3, а образцами служили изображения, получение которых в реальном времени было бы невозможным. Нейросеть распознаёт различные эффекты трассировки лучей, принимая более разумные решения для интерполяции по времени и пространству — она обучена различать «плохие» и «хорошие» пиксели, благодаря чему обеспечивается более качественный результат. Технология работает совместно с другими решениями NVIDIA: алгоритмом DLSS Super Resolution, который выстраивает 4K-изображения по образцу более низкого разрешения, а также DLSS Frame Generation (только для видеокарт серии NVIDIA GeForce RTX 40) — он генерирует дополнительные промежуточные кадры на основе соседних, повышая тем самым плавность движения. Дебют NVIDIA DLSS 3.5 состоится этой осенью. Технология дебютирует в играх Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Portal with RTX и Alan Wake 2, а также в программах NVIDIA Omniverse, Chaos Vantage и D5 Renderer. Слухи: отменённый сиквел Immortals Fenyx Rising создавался с оглядкой на Elden Ring и был не похож на другие игры Ubisoft
22.08.2023 [13:06],
Дмитрий Рудь
Портал Axios со ссылкой на двух знакомых с ситуацией информаторов рассказал о том, каким мог бы получиться отменённый сиквел мифологического боевика с открытым миром Immortals Fenyx Rising от Ubisoft. Напомним, журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в 2022 году рассказывал, что продолжение Immortals имеет кодовое название Oxygen и базируется на гавайской полинезийской мифологии, нежели древнегреческой. Источники Axios добавляют, что Oxygen вдохновлялась Elden Ring и The Legend of Zelda: The Wind Waker, должна была отойти от установленной Ubisoft формулы игр в открытом мире (c обилием маркеров) и предложить более реалистичный визуальный стиль. События Oxygen должны были развернуться на вымышленном полинезийском архипелаге, острова которого напоминали Новую Зеландию, Таити, Остров Пасхи, Гавайи и другие места. К работе привлекались полинезийские консультанты. Игрокам предлагалось создать своего персонажа, заслужить расположение полинезийских богов, обрести силу стихий и перевоплощения. Принятые по ходу игры решения отражались бы на теле героя в виде татуировок и на окружающем мире. По информации одного из источников Axios, Oxygen получалась настолько непохожей на остальной каталог Ubisoft, что игру подумывали сделать самостоятельной, отдельной от бренда Immortals Fenyx Rising. Ubisoft Quebec взялась за Oxygen в 2021 году, и разработка затягивалась — к весне 2023-го у команды было готово лишь внутреннее демо на несколько часов. В рамках инициативы по сокращению расходов Ubisoft в июле закрыла проект к удивлению его создателей. Gmail для Android и iOS научили переводить письма — пока в тестовом режиме
22.08.2023 [12:52],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце сообщалось, что Google работает над интеграцией функции автоматического перевода писем в Gmail на устройствах под управлением Android и iOS. Теперь же стало известно, что эта функция стала доступна в бета-версиях почтового клиента Gmail для мобильных устройств. ![]() Источник изображения: wccftech.com Функция автоматического перевода писем распространяется посредством внесения изменений на стороне Google, поэтому пользователям бета-версий Gmail необходимо дождаться, когда нововведение станет им доступно. По данным источника, автоматический перевод писем на используемый по умолчанию язык появился в версии Gmail 2023.07.23.x. Когда это нововведение может стать доступно пользователям стабильных версий Gmail, пока неизвестно. Что касается самой функции перевода, то она работает аналогично тому, как это происходит в веб-версии сервиса. В верхней части письма появляется небольшой баннер с предложением перевести сообщение на язык, который используется по умолчанию на устройстве. Кроме того, пользователь может в настройках выбрать опцию автоматического перевода всех входящих писем. Если же необходимости в переводе нет, то от использования новой функции можно отказаться. Учитывая, что инструмент автоматического перевода писем постепенно становится доступен всем пользователям бета-версий Gmail для Android и iOS, можно предположить, что в скором времени он появится в стабильных версиях программного решения. Microsoft продаст Ubisoft права на стриминг игр Activision Blizzard
22.08.2023 [11:34],
Дмитрий Рудь
Одобрение британского Управления по конкуренции и рынкам (CMA) — последнее, что требуется Microsoft для закрытия своей монументальной ($68,7 млрд) сделки по покупке Activision Blizzard. Американский платформодержатель раскрыл новую инициативу, которая должна помочь компании получить зелёный свет. Фактически, Microsoft представила новую реструктурированную сделку, которая существенно отличается от того, что было предложено ранее. Напомним, в апреле CMA заблокировало сделку Microsoft и Activision Blizzard из-за опасений в сфере облачного гейминга, но в июле стороны договорились продолжить переговоры. Предложение Microsoft вселяло в CMA «реальную уверенность», что его опасения могут быть развеяны. Теперь CMA окончательно заблокировала предыдущую сделку, но готова рассмотреть новое предложение Microsoft. Отмечается, что так как это новая сделки, её рассмотрение начнут сначала, но регулятор обещал сделать всё довольно быстро. Как стало известно, в попытке убедить британского регулятора одобрить союз Microsoft продаст издательству Ubisoft права (они будут бессрочными) на облачный стриминг всех вышедших и новых игр Activision Blizzard, выпущенных в ближайшие 15 лет. Договор вступит в силу после закрытия основной сделки. Причём важно отметить, что предложение касается не только Великобритании, но глобального рынка. Скорректированная таким образом транзакция предполагает, что если Microsoft всё же завершит слияние, то не сможет выпускать игры Activision Blizzard эксклюзивно в сервисе Xbox Cloud Gaming и единолично контролировать условия лицензирования проектов издательства в конкурирующих службах. По словам президента Microsoft Брэда Смита (Brad Smith), Ubisoft выплатит за права фиксированную сумму и компенсации на основе проведённого в играх времени. Ubisoft также сможет предлагать проекты Activision Blizzard на сторонних стриминговых площадках, в том числе работающих не на Windows. Ubisoft уже подтвердила, что добавит игры Activision Blizzard в свою подписку Ubisoft+ (премиальный тариф Multi Access позволит играть на нескольких платформах по одному абонементу), которая доступна на PC, консолях Xbox и в облачном сервисе Luna, а также на приставках PlayStation в рамках службы Ubisoft+ Classics. В CMA отметили, что рассмотрят новое предложение Microsoft с нуля и пообещали вынести решение по нему до 18 октября — крайнего срока для завершения слияния. Источник The Verge утверждает, что американский платформодержатель не рассчитывает закрыть сделку с Activision Blizzard до начала октября. Если же сделка так и не состоится, то сумма компенсации составит до $4,5 млрд долларов. Количество трекеров для сбора данных о посетителях сайтов подскочило на 17,5 % за год
22.08.2023 [11:22],
Павел Котов
Число веб-трекеров, собирающих информацию о посетителях сайтов, за год выросло на 17,5 %: с 40 млрд в конце июня 2022 года до 47 млрд в конце первой половины 2023 года, а в конце июня 2021 года их было «всего» 21 млрд, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные «МТС Red» — эксперты компании проанализировали активность 80 млн абонентов оператора. ![]() Источник изображения: Annie Spratt / unsplash.com Под трекерами понимаются скрипты, которые встраиваются в код сайта и используются для сбора информации о его посетителях и их действиях — они запускаются при открытии страницы сайта. Среди собираемой трекерами информации оказываются адреса электронной почты, учётные данные для входа на веб-сервисы, платёжные реквизиты, темы поисковых запросов, продолжительность пребывания на сайтах, местоположение, тип используемого устройства и установленные на него приложения — всё это необходимо для оптимизации сайта под предпочтения пользователей и настройки целевой рекламы. В среднем на одной странице содержится 21 трекер, хотя их число зависит от типа сайта: на новостных ресурсах их в среднем 30, в интернет-магазинах — 26, на видеохостингах — 22, а в соцсетях и на IT-ресурсах — 18. Сегодня трекеры присутствуют на 80 % ресурсов. При этом трекеры стали собирать меньше информации: за первую половину 2023 года со всех абонентов МТС было собрано 326 Тбайт данных. Этот эффект проявился, во-первых, из-за оптимизации самих трекеров, во-вторых, из-за роста популярности VPN-сервисов в России, по количеству скачивания которых страна поднялась с 16 на 2 место в мире. ![]() Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / unsplash.com Наиболее распространённый тип трекеров — файлы cookie, которые позволяют сохранять настройки сайтов. Второй тип — решения для отслеживания IP-адресов, выдающих местоположение пользователей, что необходимо для анализа аудитории сайта и его дальнейшего продвижения. Ещё один вариант — веб-маяки, то есть однопиксельные прозрачные изображения, помогающие отслеживать поведения пользователя. «Отпечатки пальцев» пользователя — ещё один вариант трекеров, позволяющий отслеживать действие пользователя сразу на нескольких сайтах. Наконец, пятый тип вытекает из четвёртого — это «отпечатки пальцев» Canvas: первоначально разработанное для анимации решение приспособили для слежения за пользователями и формирования их уникальных профилей. Рост числа трекеров обусловлен коммерциализацией интернета и потребностью в целевой рекламе: платить за показы объявлений аудитории, которой они неинтересны, никто не хочет. Трекеры интегрируются не только в код уже запущенных сайтов, но и появляются на этапе их разработки, будучи встроенными в бесплатные системы управления сайтами, фреймворки и библиотеки. Иногда компании в целях экономии пользуются дешёвыми или даже бесплатными хостингами, которые также добавляют к их сайтам трекеры. Для защиты от слежки рекомендуется пользоваться браузерами вроде Brave и Vivaldi или браузерными расширениями наподобие AdBlock или AdGuard, блокирующими подобные решения. Дополнительно в настройках браузеров можно установить запрет на использование сторонних файлов cookie. Новая утечка раскрыла точную дату релиза Tekken 8 — файтинг не выйдет в 2023 году
22.08.2023 [10:21],
Дмитрий Рудь
Амбициозный файтинг Tekken 8 от Bandai Namco станет одной из мировых премьер предстоящей трансляции gamescom 2023: Opening Night Live, однако сюрприз от заготовленного для шоу анонса испортила новая утечка. Пользователь соцсети X (Twitter) под псевдонимом Aggiornamenti Lumia, в своём микроблоге отслеживающий изменения в базе данных цифрового магазина Microsoft Store, назвал дату выхода Tekken 8. По данным Aggiornamenti Lumia, трио крупных файтингов в 2023-м (Street Fighter 6 уже вышла, Mortal Kombat 1 на подходе) не случится — Tekken 8 поступит в продажу лишь 26 января 2024 года. Как правило, Aggiornamenti Lumia со своими предсказаниями не ошибается. В прошлом блогер с точностью до дня раскрыл, когда выйдут Diablo IV (слух, анонс), новая Lords of the Fallen (слух, анонс), Payday 3 (слух, анонс) и другие ожидаемые игры. Tekken 8 создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Продюсер Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada) уверяет, что вопреки тексту лицензионного соглашения игра не будет оснащена системой защиты Denuvo. «Мы не можем повернуть время вспять»: режиссёр Overwatch 2 прокомментировал 140 тыс. негативных отзывов об игре в Steam
21.08.2023 [23:28],
Дмитрий Рудь
За неполные две недели с релиза в Steam условно-бесплатный командный шутер Overwatch 2 от Blizzard Entertainment собрал более 140 тыс. негативных отзывов и даже удостоился звания худшей игры по версии пользователей сервиса. Отрицательную реакцию фанатов прокомментировал руководитель проекта Аарон Келлер (Aaron Keller). В обращении на сайте Blizzard Келлер признал, что бомбардировка отрицательными отзывами в Steam — «опыт невесёлый», однако радость от наблюдения за тем, как с Overwatch 2 знакомятся новые лица, перевешивает негатив: «Мы стремились сделать игру доступнее для большего числа людей, чем когда-либо прежде». В то же время Келлер понимает, чем недовольны многие игроки, оставившие негативный обзор Overwatch 2 в Steam — отменой масштабного PvE-режима, ради которого затевалась игра. «Я понимаю. Тот анонс был про амбициозный проект, который в конечном счёте мы не смогли реализовать», — признал разработчик. ![]() Более 60 тыс. негативных отзывов Overwatch 2 в Steam оставили китайские игроки, которые, ко всему прочему, недовольны уходом Blizzard из страны «Если мы не можем повернуть время вспять, то что мы можем?» — спрашивает Келлер. Ответ: добавлять новый контент (карты, герои, режимы, миссии, истории, события, косметика, функции) и улучшать Overwatch 2 в рамках «постоянно расширяющейся, развивающейся и совершенствующейся игры». Overwatch 2 вышла на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. С запуском сезона «Вторжение» (состоялся одновременно с выходом в Steam) проект выпустился из раннего доступа, который начался в октябре 2022 года, и стал «полноценной» игрой-сервисом. Saber Interactive отреагировала на блокировку SnowRunner в российском Steam — официальное заявление разработчиков
21.08.2023 [21:50],
Дмитрий Рудь
Разработчики симулятора езды по бездорожью SnowRunner из студии Saber Interactive прокомментировали недавнюю пропажу игры из продажи в нескольких регионах Steam и Epic Games Store. Напомним, в ночь на 15 августа SnowRunner неожиданно стала недоступна в российском, белорусском и украинском регионах Steam и Epic Game Store. Предполагалось, что дело в проблемах с лицензиями на некоторые американские грузовики в странах СНГ. Причину блокировки в своём официальном заявлении по поводу ситуации разработчики SnowRunner не назвали, но подчеркнули, что это произошло «по независящим от [них] причинам». «Мы изучаем возможные варианты решений для возвращения игры в затронутые регионы и сообщим вам, как только у нас появится новая информация», — заверила Saber Interactive в своём сообществе «ВКонтакте». Saber Interactive также заявила, что владельцы SnowRunner в затронутых ограничениями регионах по-прежнему смогут играть в игру и сохранят доступ к приобретённому ранее контенту, а также продолжать получать исправления и бесплатные обновления. Кроме того, Saber Interactive уточнила: использовать ключ Steam из другого региона для обхода блокировки не получится. Выпускать SnowRunner в VK Play у разработчиков в планах тоже нет. SnowRunner вышла в апреле 2020 года на PC (EGS), PS4 и Xbox One, а впоследствии появилась на Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X и S, в Steam, Microsoft Store и Game Pass (PC, Xbox). Аудитория игры превышает 9 млн человек. Симулятор Абсолютного Зла выйдет в ноябре — первый геймплейный трейлер Dungeons 4
21.08.2023 [20:55],
Дмитрий Рудь
Издательство Kalypso Media и разработчики из принадлежащей ему немецкой студии Realmforge объявили дату выхода своей фэнтезийной стратегии Dungeons 4. Анонс сопровождался первым геймплейным трейлером проекта. Как стало известно, Dungeons 4 поступит в продажу 9 ноября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch. Также на релизе игра появится в сервисе Game Pass (PC и Xbox). Кроме того, с 23 по 27 августа на немецкой выставке gamescom 2023 для посетителей будет доступна публичная демоверсия Dungeons — опробовать игру можно будет на стенде Microsoft. По сюжету Абсолютное Зло и «верная» ему тёмная эльфийка Талия готовы вновь одержать победу над силами добра. Игрокам предстоит возвести коварное подземелье, отправлять поданных во Внешний мир и сеять там хаос. Разработчики Dungeons 4 обещают сохранить дух предшественницы, продолжительную (20 миссий) кампанию, многопользовательский режим «Схватка», поддержку кооператива на двоих и текстовый перевод на русский язык. Konami всё-таки добавит в сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 на ПК поддержку клавиатуры и мыши, но есть нюанс — даже несколько
21.08.2023 [20:00],
Дмитрий Рудь
Сразу несколько игровых изданий поделились своими впечатлениями от знакомства с Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, а компания Konami уточнила пару моментов технического характера насчёт сборника. В рамках недавней сессии журналистам дали попробовать Switch-версию Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Целиком сборник занимает около 80 Гбайт, поэтому на гибридной консоли Nintendo игры из него устанавливаются по отдельности. Первая Metal Gear Solid запускается через эмулятор с соотношением сторон 4:3. Игру можно разместить по центру экрана или сдвинуть вправо/влево, а пустоты заполнить одним из семи задников (или оставить как есть). Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 3: Snake Eater в Master Collection Vol. 1 представляют собой прямые порты из сборника HD Collection — даже надпись «2012 Konami» на месте. MGS 2 и MGS 3 на Switch работают в 720p при нестабильных 30 кадрах/с, хотя в HD Collection для PS3 и Xbox 360 выдавали вдвое больше. Konami подтвердила, что на других платформах разрешение будет таким же, а производительность — на уровне HD Collection. Что касается ПК-версии, то по многочисленным просьбам фанатов Konami всё-таки решила добавить в Master Collection Vol. 1 поддержку клавиатуры и мыши, но и тут без нюансов не обошлось:
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 поступит в продажу 24 октября текущего года по цене $60 для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Впоследствии сборник доберётся и до PS4. YouTube будет оплачивать правообладателям использование музыки для обучения ИИ
21.08.2023 [18:32],
Сергей Сурабекянц
YouTube оптимистично оценивает потенциал ИИ для «расширения уникального творческого самовыражения», но приложит все усилия, чтобы обеспечить защиту авторских прав. С этой целью компания запускает «инкубатор музыкального ИИ YouTube», для сотрудничества с артистами, авторами песен и продюсерами. Для запуска этой программы YouTube заручилась поддержкой Universal Music Group (UMG), обладающей правами на множество музыкальных произведений. ![]() Источник изображения: Pixabay UMG не спешит использовать ИИ. Ранее в этом году компания попросила потоковые сервисы, такие как Spotify, запретить использовать её музыку для обучения моделей ИИ. UMG также предупреждала о нарушении авторских прав в видеороликах YouTube, созданных ИИ, в которых использовались работы её артистов. Когда песня, созданная ИИ на основе вокала Дрейка и The Weeknd, стала вирусной, UMG потребовала удалить её из Spotify и Apple Music. Претензии UMG заключаются в том, что музыкальные произведения, созданные людьми и защищённые авторскими правами, используются для обучения моделей ИИ, которые затем генерируют новые произведения без надлежащего разрешения или компенсации. Поэтому UMG объединилась с YouTube, чтобы разработать некую структуру, обеспечивающую выплату вознаграждения правообладателям. YouTube подчеркнула своё историческое понимание ситуации, ведь на протяжении многих лет компания, по её утверждению, «делала огромные инвестиции в системы, которые помогают сбалансировать интересы правообладателей с интересами творческого сообщества на YouTube». Компания привела в пример свою систему Content ID, которая обеспечивает оплату правообладателям за использование их контента на платформе и предположила, что подобная система сможет применяться для ИИ-музыки, по крайней мере, для тех «музыкальных партнёров, которые решат участвовать». Приоритетом для полноценной работы такой системы являются доверие и безопасность. Компания уже разработала политики в отношении манипуляций с контентом, вводящим зрителей в заблуждение. Необходимо гарантировать, что генеративный ИИ не будет использоваться для нарушения авторских прав, дезинформации и спама. Наоборот, YouTube планирует использовать технологии ИИ для идентификации такого рода контента. «Я невероятно взволнован возможностью ИИ стимулировать творчество во всём мире, но признаю, что YouTube и перспективы ИИ будут успешными только в том случае, если наши партнёры будут успешными, — заявил генеральный директор YouTube Нил Мохан (Neal Mohan). — Вместе мы можем использовать эту новую технологию, чтобы она поддерживала артистов, авторов песен, продюсеров и индустрию в целом, повышая ценность для фанатов и расширяя границы творческих возможностей». YouTube пообещала в ближайшем будущем подробно рассказать о том, как будет работать новая система для ИИ-музыки с точки зрения конкретных технологий, возможностей монетизации и политики защиты авторских прав. Samsung назвала The First Descendant первой в мире игрой с поддержкой HDR10+ Gaming
21.08.2023 [18:29],
Дмитрий Федоров
Почти через два года после первоначального анонса в октябре 2021-го Samsung сообщила, что условно-бесплатный кооперативный экшен The First Descendant от компании Nexon станет первой игрой, поддерживающей стандарт HDR10+ Gaming. Открытое бета-тестирование проекта пройдёт с 19 по 25 сентября. ![]() Источник изображений: Samsung Хотя Samsung не уточнила, на каких платформах будет поддерживаться HDR10+ Gaming в The First Descendant, можно предположить, что речь идёт как минимум о PC: ни Sony, ни Microsoft пока не объявили о поддержке этого нового формата HDR на своих платформах, тогда как NVIDIA в ноябре 2022 года подтвердила поддержку HDR10+ Gaming для своих видеокарт GeForce GTX 16-й серии и всех моделей GeForce RTX. Основное преимущество стандарта HDR10+ Gaming заключается в том, что он позволяет играм автоматически калибровать яркость и цвета в зависимости от возможностей подключённого монитора или телевизора. Это обеспечивает лучшее качество изображения, а также более точное воспроизведение цветов. Кроме того, Samsung утверждает, что HDR10+ Gaming обладает низкой задержкой и совместим с переменными частотами обновления. ![]() Гигантский 98-дюймовый телевизор Samsung Neo QLED с разрешением 8К (7680 × 4320 пикселей) и поддержкой HDR10+ Gaming Для использования технологии, кроме совместимого ПК, потребуется дисплей, поддерживающий HDR10+ Gaming. Samsung утверждает, что её новые телевизоры серии Neo QLED и игровые мониторы Odyssey уже поддерживают этот стандарт. Кроме того, NVIDIA в прошлом году сообщила, что некоторые телевизоры Amazon, Panasonic, TCL и Vizio также совместимы с новым стандартом. ![]() 43-дюймовый игровой монитор Samsung Odyssey Neo G7 с разрешением 4К (3840 × 2160 пикселей) и поддержкой HDR10+ Gaming HDR10+ существует уже несколько лет и является открытым и бесплатным конкурентом Dolby Vision HDR. Оба предлагают ряд ключевых преимуществ перед стандартным форматом HDR10. Интересно, что совместимые игры на консолях Xbox Series X и S уже поддерживают стандарт Dolby Vision. По мнению эксперта HDTVTest Винсента Тео (Vincent Teoh), преимущества Dolby Vision над стандартным HDR10 были минимальными. Несмотря на заявления Samsung о «первой в мире» поддержке HDR10+ Gaming, компания уже упоминала другие игры в контексте этого стандарта: в частности, Redout 2 и Pinball FX от компании Saber Interactive, а также проект Happy Trails and the Kidnapped Princess, которые должны были представить с этой технологией на выставке CES 2022. The Invincible по роману Станислава Лема «Непобедимый» получила дату релиза и новый трейлер — игру делают бывшие создатели The Witcher 3 и Dying Light
21.08.2023 [18:27],
Дмитрий Рудь
Издательство 11 bit studios и разработчики из польской студии Starward Industries, основанной выходцами CD Projekt RED (The Witcher 3: Wild Hunt) и Techland (Dying Light), раскрыли дату выхода ретрофутуристического триллера The Invincible. Напомним, The Invincible была представлена в сентябре 2020 года. На анонсе игры ожидалась к релизу в 2021-м, однако впоследствии премьеру перенесли на 2022-й, а прошлым летом — на 2023-й. Как стало известно, The Invincible выйдет 6 ноября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Новый полутораминутный трейлер записывался на ПК с процессором из линейки AMD Ryzen Threadripper Pro и видеокартой Radeon RX 7900 XTX. Напомним, The Invincible создаётся по мотивам научно-фантастического романа «Непобедимый» писателя Станислава Лема (Stanislaw Lem) и рассказывает о приключениях астробиолога Ясны на таинственной планете Регис-III. The Invincible предложит космически-философское приключение с геймплеем в стиле Firewatch, атмосферой атомпанка, аналоговыми технологиями, несколькими концовками и красочной графикой. My.Games продаст донатный сервис Boosty до конца года
21.08.2023 [16:11],
Владимир Фетисов
My.Games ищет покупателей на свой сервис монетизации контента Boostу. В настоящее время компания ведёт переговоры с потенциальными покупателями. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные осведомлённые источники на медиарынке. ![]() Источник изображения: Pixabay В сообщении сказано, что My.Games планирует «провести реструктуризацию» сервиса. В рамках реструктуризации платформа будет переведена на отдельное российское юрлицо, которое будет продано до конца года. Отмечается, что уже есть несколько потенциальных покупателей, с которыми ведутся переговоры. Официальные представители My.Games пока никак не комментируют данный вопрос. Напомним, сервис Boosty был создан в 2019 году по аналогу с краудфандинговой платформой Patreon, которая была заблокирована Роскомнадзором в 2022 году. Разработкой сервиса занималась Mail.ru Group, а сервис для стримеров Donation Alerts, входящий в состав My.Games, отвечал за тестирование Boosty. Платформа предполагает внесение ежемесячных платежей от пользователей автору контента, который сам определяет уровни подписки, их наполнение и стоимость. Старший инвестиционный консультант «Финама» Тимур Нигматуллин считает, что стоимость Boosty может составить от $10 млн. «Речь может идти не только о продаже, но и о реструктуризации ранее приобретённых активов в рамках формируемых фондов», — добавил господин Нигматуллин. Аналитик ФГ «Финам» Леонид Делицын оценивает актив в $4-5 млн. Он считает, что Boosty может купить другой венчурный фонд с портфелем проектов в игровой индустрии. Неназванный источник на медиарынке полагает, что покупателем Boosty может стать VK. «Это позволило бы холдингу интегрировать платформу с VK Donut и привлечь новую аудиторию авторов и создателей контента», — добавил источник. Официальные представители VK отказались от комментариев по данному вопросу. Файтинг Fatal Fury: City of the Wolves выйдет спустя 26 лет после прошлой части — дата релиза, новые трейлеры и предзаказ с подвохом
21.08.2024 [19:02],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик SNK Corporation объявил точную дату выхода файтинга Fatal Fury: City of the Wolves — первой игры в серии со времён Garou: Mark of the Wolves образца 1999 года. Анонс сопровождался двумя новыми трейлерами. Напомним, Fatal Fury: City of the Wolves была полноценно представлена прошлым летом, однако ориентировочные сроки выхода получила лишь в марте — релиз ожидался в начале 2025 года. Как стало известно, Fatal Fury: City of the Wolves поступит в продажу 24 апреля 2025 года для PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Стоимость игры на запуске составит $60 (5262 рубля в российском Steam), но есть нюанс. Продавать Fatal Fury: City of the Wolves на данном этапе собираются только в специальном издании, которое, помимо основной игры, включает первый сезонный абонемент с пятью персонажами. В качестве бонуса за сам предзаказ выступает расширенный доступ к Fatal Fury: City of the Wolves с 21 апреля, а также облик Терри Богарда из Fatal Fury 2. Впоследствии этот костюм можно будет приобрести отдельно. Трейлер Май Сирануи Обещают 17 бойцов на релизе, включая представленную в трейлере выше ниндзя Май Сирануи, ролевой режим для одного игрока «Истории южного города», а также «Аркаду», в которой бойцы сражаются за наследие Гиса Ховарда. Заявлена смесь новых механик (вроде системы REV) со старыми, две схемы управления (аркадная и «умная»), мультиплеер с кроссплеем и сетевым кодом Rollback, индивидуализация обликов бойцов и перевод на русский. Nokia встроит в лунные скафандры Axiom Space быструю сотовую связь LTE
21.08.2024 [18:14],
Сергей Сурабекянц
Nokia и Axiom Space интегрируют возможности высокоскоростной сотовой связи 4G/LTE в новый лунный скафандр, или как называет его производитель «модуль внекорабельной мобильности» (Axiom Extravehicular Mobility Unit, AxEMU). Заявлена поддержка трансляции HD-видео, телеметрических данных и голосовых звонков на расстояние в несколько километров. Это позволит участникам лунной миссии Artemis III транслировать видео и общаться с диспетчерами на Земле прямо с Луны. «Axiom Space рада сотрудничать с Nokia для развития расширенных возможностей нашего скафандра нового поколения, — заявил исполнительный вице-президент Axiom Space по внекорабельной деятельности Рассел Ралстон (Russell Ralston). — Добавление высокоскоростной сети 4G/LTE на Луне станет важным мостом, связывающим астронавтов с Землёй, упрощающим обмен важными данными и обеспечивающим видеосвязь высокой чёткости на больших расстояниях». Nokia планирует развернуть первую сотовую сеть на Луне в рамках миссии IM-2 компании Intuitive Machines, старт которой должен состояться в 2024 году. Во время этой миссии Nokia планирует продемонстрировать работоспособность, надёжность и удобство сотовой связи для будущих экспедиций на Луну или Марс. «Система связи на поверхности Луны» (Lunar Surface Communications System, LSCS) от Nokia, впервые разработанная в рамках исследований и инноваций Nokia Bell Labs, будет дополнительно адаптирована для использования в AxEMU. «Так же, как астронавтам необходимы системы жизнеобеспечения, укрытие и еда, им понадобятся передовые сети для общения друг с другом и выполнения своей важной работы, — сказал президент Bell Labs Solutions Research в Nokia Тьерри Э. Кляйн (Thierry E. Klein). — Bell Labs давно работает над космическими проектами, а Nokia является лидером в проектировании и создании сетей, соединяющих мир. Мы пользуемся теми же стандартными технологиями, которые ежедневно соединяют миллиарды устройств на Земле, при этом внедряя инновации и технологии для решения конкретных задач, возникающих в космосе». Полностью автономная система LSCS состоит из двух компонентов: сетевой модуль, объединяющий радио, базовую станцию и основные сетевые элементы наземной сотовой сети в единое целое, и модули, которые будут интегрированы в AxEMU. Устройства спроектированы с учётом экстремальных условий на поверхности Луны и динамических перегрузок во время космического полёта и оптимизированы по размеру, весу и энергопотреблению. Ранее Axiom Space рассказала о сотрудничестве с итальянским домом моды Prada в разработке скафандров для миссии Artemis III. В рамках этой миссии, запланированной на 2025 год, состоится первая высадка людей, в том числе первой женщины, на Луну после полёта «Аполлон-17» в декабре 1972 года. Так что всё должно быть красиво, включая костюмы астронавтов. На создание AxEMU Axiom Space получила от NASA $57,5 млн. Этот скафандр является модификацией предыдущей версии, которая в 2022 году обошлась NASA в $228 млн. Разработка компанией Axiom Space скафандров нового поколения и инновации Nokia в области связи на поверхности Луны должны стать значительными достижениями на пути к дальнейшему изучению Солнечной системы, ближнего а затем и дальнего космоса. Microsoft сломала ПК с двойной загрузкой Windows и Linux в последнем обновлении безопасности
21.08.2024 [18:08],
Павел Котов
С последним ежемесячным обновлением безопасности Microsoft посеяла хаос на ПК с двойной загрузкой Windows и Linux. Оно было призвано исправить двухлетнюю уязвимость в загрузчике с открытым исходным кодом GRUB, не затронув компьютеры с двумя ОС, но апдейт всё-таки стал мешать системам семейства Linux нормально загружаться. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Пользователи, у которых на одной машине установлены Windows и Linux, начали жаловаться, что при попытке загрузить вторую систему стали выводиться сообщения о «нарушении политики безопасности», или что «что-то всерьёз пошло не так». Ошибки зафиксированы в работе дистрибутивов Ubuntu, Debian, Linux Mint, Zorin OS и Puppy Linux. Обновление было призвано устранить уязвимость, которая позволяла хакерам обходить Secure Boot — защиту от запуска вредоносного ПО до загрузки ОС, которая широко применяется в Windows и дистрибутивах Linux. Microsoft обещала, что обновление заблокирует уязвимые загрузчики Linux, способные повлиять на безопасность Windows, но не будет применяться к ПК с двойной загрузкой, поэтому оно «не должно влиять на эти системы». Комментариев от Microsoft о неполадках в последнем обновлении не поступало, но пользователи Ubuntu уже нашли решающий проблему обходной путь. Необходимо отключить Secure Boot в BIOS, войти в учётную запись пользователя Ubuntu и через терминал удалить политику Microsoft SBAT (Secure Boot Advanced Targeting). Microsoft использует Secure Boot уже много лет, и поддержка этого протокола необходима для работы Windows 11 для защиты от руткитов BIOS. Правда, за последние годы в Secure Boot было обнаружено множество уязвимостей, а недавно выяснилось, что протокол скомпрометирован на большом числе ПК. «Подозрительно милая дружба»: новый геймплейный трейлер Little Nightmares III посвятили командной работе двух героев
21.08.2024 [17:56],
Юлия Позднякова
В рамках церемонии открытия выставки gamescom 2024 издательство Bandai Namco и студия Supermassive Games (Until Dawn, The Dark Pictures Anthology, The Quarry) показали новый трейлер хоррор-платформера Little Nightmares III. Также авторы поделились свежими скриншотами. ![]() Источник изображений: Bandai Namco Ролик посвятили дружбе и командной работе двух протагонистов — Низкого (Low) и Одинокой (Alone). Чтобы выбраться из Ниоткуда (Nowhere), опасного мира иллюзий и теней, героям придётся действовать сообща. Низкий вооружён луком со стрелами, которыми можно перерезать верёвки и подбивать летающих врагов, а Одинокая орудует разводным ключом. Игроки побывают в песчаном городе-призраке Некрополе, на фабрике, ярмарке и в других жутких локациях Спирали (Spiral), где столкнутся с огромными боссами. Little Nightmares III рассчитана на кооперативное прохождение (онлайн), однако поддерживает и одиночный режим с компьютерным напарником. «Эти двое дружат так долго, что даже не помнят, когда это началось, но достаточно ли крепка их связь для того, чтобы преодолеть испытания Спирали? — интригуют создатели. — Оказавшись в столь мрачном месте, стоит подумать дважды, прежде чем подвести друга». В комментариях к трейлеру поклонники признались, что воодушевлены не только предстоящим выходом Little Nightmares III, но и анонсом новой игры шведской студии Tarsier (авторов Little Nightmares и Little Nightmares II), который также состоялся в рамках gamescom Opening Night Live 2024. Приключенческий хоррор Reanimal во многом напоминает данную серию и, как и третья часть, поддерживает кооператив на двоих. «Это и Reanimal? Фанаты Little Nightmares, мы победили!» — ликует art2norrman872. «Все мы знаем, чем заканчивается дружба в Little Nightmares, и вы не обманите меня снова», — написал JayQuiQui07, сославшись на события Little Nightmares II. «Надеюсь, ни с кем из них не случится ничего плохого, потому что у них подозрительно милая дружба», — отметил painterguy6469. Little Nightmares III
Изначально игру планировалось выпустить в этом году, но в июне издатель объявил о переносе релиза на 2025-й. Little Nightmares III выйдет на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Подтверждён текстовый перевод на русский. В «Яндекс Музыке» появилась музыка в формате без потери качества
21.08.2024 [17:44],
Павел Котов
На потоковой платформе «Яндекс Музыка» появились композиции в формате FLAC (Free Lossless Audio Codec), который обеспечивает сжатие без потери качества звука. Слушать музыку в новом формате могут все пользователи со стандартной подпиской «Яндекс Плюс» без необходимости подключать дополнительные опции. ![]() Источник изображения: yandex.ru/company Формат FLAC позволяет не жертвовать качеством звучания при сжатии материала. Чтобы включить его поддержку на устройстве, необходимо перейти в настройки звука в настольном или мобильном приложении и выбрать «Превосходное» качество — если данная композиция присутствует в формате lossless, то будет выбран этот вариант. Подборки треков в формате FLAC появились также в разделе «Тренды»; в обозримом будущем они смогут воспроизводиться и на умных устройствах «Яндекса». Для пользователей «Яндекс Музыки» доступны три формата звука. «Экономичное» качество подходит пользователям с ограниченным ресурсом трафика, небольшом объёмом памяти на устройстве и медленным подключением к интернету. «Оптимальное» предполагает сбалансированное звучание и подходит для большинства устройств в мобильной сети. «Превосходное» рекомендовано при прослушивании музыки на домашних и автомобильных системах, а также на высококачественных наушниках. Все три варианта доступны с базовой подпиской «Яндекс Плюс» без доплат. Asus представила мощные игровые маршрутизаторы и USB-адаптер с Wi-Fi 7
21.08.2024 [17:23],
Павел Котов
Компания Asus представила на выставке Gamescom 2024 роутеры ROG Rapture GT-BE19000 и RT-BE86U, а также клиентский USB-адаптер ROG USB-BE92 — все они обладают поддержкой Wi-Fi 7 и отражают готовность компании выпускать современную продукцию. ![]() Источник изображений: Asus Полноценная поддержка Wi-Fi 7 в Windows 11 появится несколько позже, и новый маршрутизатор Asus ROG Rapture GT-BE19000 поможет раскрыть потенциал беспроводного протокола в игровой сфере — он предлагает скорость до 2,4 раз выше по сравнению с предшествующим стандартом, а также увеличение зоны покрытия на значение до 73 %. Роутер создаёт каналы беспроводной связи шириной 320 МГц в диапазоне 6 ГГц с MLO (Multi-Link Operation) и улучшенной модуляцией 4096-QAM — благодаря этим мерам Wi-Fi 7 обеспечивает ему скорость до 19 Гбит/с. ![]() Устройство обнаруживает WAN-подключение на портах Ethernet 2.5G или 10G с помощью искусственного интеллекта; поддерживается подключение модемов мобильной связи 4G LTE и 5G по USB. Технология Guest Network Pro позволяет устанавливать до пяти SSID, настраивать устройства IoT, VPN и родительский контроль. Присутствует поддержка Triple-Level Game Acceleration — это решение отдаёт приоритет игровым пакетам; безопасность обеспечивает работающее на базе технологий Trend Micro решение AiProtection Pro. ![]() Двухдиапазонная пропускная способность маршрутизатора Asus RT-BE86U с Wi-Fi 7 составляет 6800 Мбит/с при поддержке MLO и 4096-QAM. На борту устройства есть один порт Ethernet 10G и четыре 2.5G; оно также поддерживает AI WAN и подключение мобильных модемов 4G LTE/5G. Роутер работает на базе четырёхъядерного процессора с тактовой частотой 2,6 ГГц, который позволяет ему поддерживать ресурсоёмкие приложения; поддерживаются Guest Network Pro, AiProtection Pro и VPN. ![]() А чтобы преимуществами Wi-Fi 7 смогли воспользоваться обладатели настольных ПК и ноутбуков, лишённых поддержки нового стандарта, Asus выпустила трёхдиапазонный адаптер ROG USB-BE92 — он совместим со всеми стандартными сетями Wi-Fi и предлагает скорость до 6500 Мбит/с. Присутствует поддержка WPA3, а подключить устройство к компьютерам под Windows 10 и 11 можно как через USB Type-A, так и по USB 3.2 Gen 1x1 Type-C. Samsung представила игровой монитор Odyssey 3D, для которого не нужны стереоочки
21.08.2024 [17:03],
Павел Котов
Samsung представила на выставке Gamescom 2024 в немецком Кёльне несколько игровых мониторов, в том числе Odyssey 3D, который позволяет видеть трёхмерную картинку без очков. Корейский производитель также анонсировал модели Odyssey OLED G8 и OLED G9. ![]() Источник изображений: news.samsung.com Реалистичные 3D-изображения из 2D-контента на мониторе Samsung Odyssey 3D создаются при помощи технологии LFD (Light Field Display) с использованием лентикулярной линзы на передней панели. В сочетании с технологиями Eye Tracking и View Mapping Odyssey создаётся объёмная картинка, для просмотра которой не требуются очки: Eye Tracking при помощи встроенной стереокамеры отслеживает движения обоих глаз пользователя, а View Mapping корректирует изображение на выходе для сохранения эффекта глубины. Монитор Samsung Odyssey 3D позволяет свободно переключаться между режимами 2D и 3D. Он предлагается в размерах 27 и 37 дюймов — дисплей имеет разрешение 4K, предлагает время отклика 1 мс (GtG) и частоту обновления 165 Гц, обеспечивая плавный игровой процесс без остаточных изображений и разрывов. Монитор оснащается подставкой с возможностью наклона и регулировки высоты, поддерживается AMD FreeSync Premium, есть один порт DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1. ![]() Samsung также анонсировала три традиционных монитора. Две новые модели в линейке Odyssey OLED G9 — G95SD и G93SD — предлагают 49-дюймовый экран Dual QHD (5120 × 1440 пикселей), что соответствует отношению сторон 32:9, изогнутой формы с радиусом кривизны 1800R, доступ к Smart Hub и Gaming Hub (только для G95SD), частоту обновления 240 Гц и время отклика 0,03 мс (GTG). Сверхширокий 34-дюймовый экран Samsung Odyssey OLED G8 (G85SD) имеет разрешение 3440 × 1440 пикселей (21:9), кривизну 1800R, частоту обновления 175 Гц, время отклика 0,03 мс (GTG); Smart Hub и Gaming Hub также в наличии. Ford теряет по $100 000 на каждом выпущенном электромобиле
21.08.2024 [16:50],
Алексей Разин
В первой половине президентского срока Джозефа Байдена (Joseph Biden), который обещал гражданам США побороть инфляцию за счёт субсидий на покупку электромобилей, компания Ford Motor с воодушевлением принялась переводить на электротягу ассортимент своей продукции. Теперь же, по слухам, она теряет по $100 000 на каждом выпущенном электромобиле. ![]() Источник изображения: Ford Motor Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на собственные анонимные источники. По их данным, в первом квартале прошлого года Ford несла убытки в размере $50 000 за каждый выпущенный электромобиль, а через год они удвоились до $100 000. Если так дела пойдут дальше, прогнозирует Bloomberg, то по итогам текущего года убытки от выпуска электромобилей почти полностью нивелируют прибыль от выпуска машин Ford с ДВС. Во время апрельской встречи с аналитиками руководство Ford пояснило, что компания не успевает снижать затраты пропорционально падению цен на электромобили. При этом компания обещала сделать всё возможное для максимального сокращения затрат в бизнесе по выпуску электромобилей по итогам текущего года. В качестве одного из вариантов выхода из кризиса предлагается выпуск доступных электромобилей небольшого размера в ценовом диапазоне от $25 000, которые выйдут на рынок в 2026 году и смогут обеспечить прибыль от своей реализации уже на второй год продаж. Руководство Ford стремится вывести электромобильное подразделение компании на самоокупаемость, чтобы не зависеть от классического бизнеса по выпуску машин с ДВС. Как сообщает Bloomberg, компания Ford сокращает закупку тяговых батарей у своих поставщиков, к числу которых относятся SK On и LG Energy Solution, а также китайская CATL. В сегменте выпуска электромобилей Ford ожидает столкнуться по итогам года с убытками в размере $5,5 млрд, но стремится сократить профильные расходы на $12 млрд. В результате новые модели электромобилей будут выходить реже, будут снижены темпы строительства новых предприятий, компании также придётся снижать цены на свою продукцию в этом сегменте. Представители трёх упомянутых поставщиков батарей заявили Bloomberg, что их контракты с Ford продолжают выполняться, хотя и не стали комментировать возможные изменения их условий. Брат и сестра пройдут через ад в Reanimal — новом мрачном приключении от разработчиков дилогии Little Nightmares
21.08.2024 [16:41],
Игнатий Колыско
Студия Tarsier, ответственная за дилогию Little Nightmares, совместно с издательством THQ Nordic представила свой новый проект. Reanimal — так называется мрачное приключение от разработчиков известных хоррор-платформеров. Анонс состоялся в рамках прошедшей gamescom Opening Night Live 2024. ![]() Источник изображений: THQ Nordic «Создатели Little Nightmares I и II приготовили для вас ещё более мрачную и жуткую историю. В этом приключенческом хорроре брату и сестре придётся пройти через ад, чтобы спасти пропавших друзей и выбраться с острова, бывшего их домом», — гласит описание проекта в Steam. Reanimal
![]() Смотреть все изображения (5)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (5) В Reanimal придётся пробираться по пугающему миру, где основной путь — лишь часть разобщённых фрагментов истории. В рамках путешествия исследователям предстоит открыть все загадочные уголки мрачного мира, каждый из которых обязательно поведает что-нибудь новое. Reanimal выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. У проекта уже есть своя страница в Steam: всё описание переведено на русский, но в списке поддерживаемых языков его пока нет. Питер Молиньё анонсировал Masters of Albion — симулятор бога с элементами Fable и Black & White, где можно «сотворить что угодно»
21.08.2024 [16:07],
Дмитрий Рудь
Создатель Black & White и Fable Питер Молиньё (Peter Molyneux) со сцены шоу Opening Night Live 2024 неожиданно анонсировал следующую игру своей студии 22cans — симулятор бога Masters of Albion. События Masters of Albion развернутся в Альбионе. В мир возвращается магия, угрожая уничтожить основы общества. Игрокам предстоит разгадать тайну магов, победить скрывающегося в тени врага и покорить волшебство, которое может погубить всех. Альбион — древнейшее название Британских островов, а также наименование континента, где происходит действие игр Fable. Молиньё в курсе этого и надеется (наверняка он не знает), что на слово Альбион нельзя оформить авторские права. В двухминутном трейлере Masters of Albion с Opening Night Live 2024 показали, как днём игрок божественной рукой управляет собственным поселением, а ночью защищает его от нападения монстров (тролли, зомби, оборотни). Обещают возможность «сотворить что угодно» (еду, одежду, броню, оружие), опцию прямого управления персонажами (людьми, курицами) с геймплеем от третьего лица, прокачку героев, новаторскую систему строительства и богатый открытый мир. Скриншоты
Новый релиз позиционируется как гибрид идей Dungeon Keeper, Black & White и Fable, но пользователи также углядели сходство Masters of Albion с NFT-симулятором Legacy от 22cans, в котором Молиньё напродавал внутриигровой земли на $54 млн. Masters of Albion подтверждена для PC (Steam) и не имеет сроков выхода. В отличие от последних проектов Молиньё, новая игра создаётся на деньги самого разработчика. В ней задействованы члены команд Dungeon Keeper, Black & White и Fable. Разработчики Path of Exile 2 назвали точную дату выхода ролевого экшена в раннем доступе
21.08.2024 [16:06],
Игнатий Колыско
Разработчики из новозеландской студии Grinding Gear Games определились с датой запуска своего условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile 2. По такому случаю был выпущен отдельный трейлер в рамках презентации Opening Night Live 2024. ![]() Источник изображения: Grinding Gear Games Ранний доступ Path of Exile 2 стартует 15 ноября 2024 года. Игра предложит фанатам жанра кооператив на шестерых человек, новую сюжетную кампанию из шести актов, 100 боссов, 600 видов противников и 100 различных областей на карте. Сам трейлер также призван продемонстрировать, с какими уникальными врагами будет иметь дело геймер по мере прохождения. Локации-арены с неповторимой архитектурой и применяемые главным героем заклинания тоже представлены в ролике во всём своём разнообразии. Path of Exile 2 будет доступна на ПК (Steam, Epic Games Store). PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлена поддержка русского языка. Анонсирован бюджетный смартфон Tecno Go 1 под управлением Android 14 Go
21.08.2024 [16:06],
Владимир Мироненко
Компания Tecno объявила об обновлении серии смартфонов Spark новой моделью Tecno Spark Go 1 начального уровня под управлением Android 14 Go. Как сообщает ресурс GSMArena, новинка идентична недавно вышедшему смартфону Tecno Pop 9, который дебютировал на этой неделе в Нигерии. ![]() Tecno Spark Go 1 оснащён 6,67-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением HD + (1600 × 720 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. В отверстии в верхней части дисплея размещена 8-мегапиксельная фронтальная камера, а на задней панели находится 13-мегапиксельная основная камера. Смартфон базируется на четырёхъядерном чипе Unisoc T615 с тактовой частотой до 1,8 ГГц. Объём оперативной памяти составляет 3 или 4 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 64 или 128 Гбайт. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 15 Вт. ![]() Спецификации Tecno Spark Go 1 также включают порт USB Type-C, 3,5-мм аудиоразъём, два динамика с поддержкой DTS Sound и ИК-порт. Для разблокировки используется боковой сканер отпечатков пальцев. Новинка обладает защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP54. Смартфон выпускается в двух цветах — чёрном (Startrail Black) и белом (Glittery White). Цена и сроки старта продаж Tecno Spark Go 1 будут объявлены немного позже. В работе Telegram и WhatsApp произошёл масштабный сбой в России — Роскомнадзор увидел причину в DDoS-атаке на операторов связи
21.08.2024 [15:53],
Павел Котов
В России произошёл широкомасштабный сбой в работе мессенджеров Telegram и WhatsApp: жалобы от пользователей стали поступать около 14:00 мск, причём всплеск проблем наблюдался также в Казахстане и Финляндии. Роскомнадзор связал инцидент с DDoS-атакой на операторов связи. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com На сервисе Downradar наблюдается всплеск сообщений о сбоях в работе Telegram; пользователи также жалуются на нестабильную работу веб-версии и приложения WhatsApp. Жалобы поступают от пользователей из Москвы, Санкт-Петербурга, Перми, Краснодара; о неполадках Telegram докладывают также в Алма-Ате и Хельсинки. Механизмы сбоев варьируются: сервисы мгновенных сообщений могут штатно работать в мобильных приложениях, но демонстрировать неполадки в десктопных клиентах и наоборот. Отмечаются также проблемы с доступом к «Википедии», Skype, Github и Discord, наблюдались перебои в работе сервиса «Сбой.рф», поступали жалобы на работу VK, «Госуслуг» и сервисов «Ростелекома». В Центре мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) подтвердили сложности с доступом к Telegram и WhatsApp с 14:00. В «ВымпелКоме» (бренд «Билайн») заявили РБК, что ресурсы оператора функционируют в штатном режиме. А в Роскомнадзоре сообщили, что сегодняшние сбои в работе мессенджеров и других служб вызваны DDoS-атакой на российских операторов связи, но по состоянию на 15:00 мск с ней удалось справиться. Be quiet! представила серию корпусов Pure Base 501
21.08.2024 [15:49],
Николай Хижняк
Компания Be quiet! анонсировала на игровой выставке Gamescom серию относительно компактных компьютерных корпусов Pure Base 501. Новинки являются преемниками моделей серии Pure Base 500, выпущенной в 2019 году. ![]() Источник изображений: Be quiet! В серию корпусов Pure Base 501 вошли несколько моделей. Версия с почти глухой фронтальной панелью и металлической боковой стенкой будет отличаться пониженным уровнем шума и будет продаваться только в чёрном цвете. Модель с сетчатой продуваемой фронтальной панелью будет предлагаться с глухой боковой стенкой или со стенкой из закалённого стекла, и будет доступна в белом и чёрном исполнениях. Корпуса серии Pure Base 501 не имеют RGB-подсветки. В то же время новинки оснащены двумя тихими 140-мм вентиляторами Pure Wings 3 PWM, один из которых расположен на задней стенке, а другой — на передней. Корпуса Pure Base 501 поддерживают установку материнских плат форматов ATX, Micro-ATX или Mini-ITX, радиаторов СЖО до 360 мм, а также опционально предлагают поддержку вертикальной установки видеокарты. Серия корпусов Pure Base 501 будет выпущена в продажу в ноябре. На новинки будет предоставляться трёхлетняя гарантия производителя. Версию Pure Base 501 Black с закрытой фронтальной и металлической боковой панелями производитель оценил в $89,90 или €89,90. Вариант Pure Base 501 Airflow Black с сеточной фронтальной и глухой боковой панелью оценивается в $94,90 или €94,90. Белую версию корпуса с сеточной фронтальной и глухой боковой панелью компания оценила в $99,90 или €99,90. Чёрный вариант с сеточной фронтальной панелью и стеклянной боковой панелью оценили в $104,90 или €104,90, а белую версию в такой же конфигурации — в $109,90 или €109,90. В Австралии построят крупнейшую в мире солнечную электростанцию — она запитает 3 млн домов, а излишки продадут в Сингапур
21.08.2024 [15:09],
Геннадий Детинич
Действующий министр окружающей среды Австралии Таня Плиберсек (Tanya Plibersek) объявила о выдаче экологического разрешения на создание в стране крупнейшей в мире солнечной электростанции. Детали проекта будут улажены к 2027 году, а ввод станции в строй ожидается в 2030 году. Две трети энергии Австралия оставит себе для питания 3 млн домов, а остальное по подводному кабелю передаст Сингапуру, став мировым центром солнечной энергетики. ![]() Источник изображения: SunCable Проект намерена реализовать местная компания SunCable. Его стоимость составит $24 млрд. Экологи согласились выдать разрешение только после того, как проектировщик убедил власти в бережном отношении к местам популяции местной разновидности бурундуков — кроличьих бандикутов. Солнечная ферма раскинется на севере Австралии на площади 12 тыс. га. В стоимость работ войдёт создание линии электропередачи длиной 800 км до города Дарвин и прокладка подводного кабеля длиной 4300 км до Сингапура. Пиковая мощность выработки будущей электростанции будет достигать 20 ГВт. Буфером станет пул аккумуляторов ёмкостью до 42 ГВт·ч. Для потребностей Дарвина и округи будет предоставлено 4 ГВт, а для Сингапура — 2 ГВт. Министр и источники путаются в размерностях, но, скорее всего, речь о гигаватт-часах. До сих пор самой мощной в мире солнечной электростанцией был новый объект в Китае с проектной мощностью 8 ГВт. Если власти Австралии сдержат обещания, то смогут гордиться новой супердержавой на карте мира — самой могучей в мире солнечной энергетикой. «Это будет самый большой солнечный комплекс в мире, который провозгласит Австралию мировым лидером в области зеленой энергетики», — заявила министр окружающей среды Таня Плиберсек. Подводный электрический кабель сможет удовлетворять до 15 % потребностей Сингапура в электричестве. В основном проект направлен на обеспечение Австралии экологически чистой энергией. Правда австралийские учёные бьют тревогу, указывая на то, что страна стремительно превращается в свалку убитых солнечных панелей. Однако политики у руля Австралии непреклонны — атомной энергетики с её дорогими и медленно строящимися реакторами в стране не будет. AMD взялась за поддержку современных EPYC во FreeBSD
21.08.2024 [15:02],
Елена Копытова
Проект FreeBSD опубликовал отчёт за II квартал 2024 года, в котором описана проделанная работа ведущими разработчиками BSD. По данным Phoronix, среди выполненных за последний квартал задач FreeBSD Foundation выделяются проекты по улучшению аудиостека, улучшению OpenZFS, переносу VPP (Vector Packet Processing) на FreeBSD и улучшению поддержки беспроводных сетей. Также стало известно, что AMD и FreeBSD Foundation сотрудничают в разработке полноценного драйвера AMD IOMMU. Цель проекта — улучшить поддержку серверов на базе AMD EPYC во FreeBSD, в том числе с более чем 256 ядрами, сделать интеграцию с системой виртуализации Bhyve и другие усовершенствования. «Продолжалась работа над совместным проектом Advanced Micro Devices (AMD) и FreeBSD Foundation по разработке драйвера AMD IOMMU. Этот драйвер позволит FreeBSD полностью поддерживать более 256 ядер с такими функциями, как отображение [mapping] CPU, а также будет включать интеграцию Bhyve. Константин Белоусов работал над различными частями проекта, включая подключение драйвера, определение регистров, парсер таблиц ACPI и реализацию служебных функций. Два ключевых компонента, которые необходимо доделать, — это обработка контекста, которая в основном является обобщением кода Intel DMAR, и создание таблиц страниц. После этого можно будет активировать драйвер AMD для тестирования. Чтобы следить за работой Константина, ищите коммиты в репозитории с тегом «Sponsored by fields for Advanced Micro Devices (AMD) and The FreeBSD Foundation»», — говорится в отчёте. ![]() Источник изображения: FreeBSD Появление поддержки со стороны AMD для сообщества FreeBSD является значимым событием, поскольку ранее только Intel славилась активным вкладом в развитие проекта и предоставлением инженерных ресурсов на протяжении многих лет. В этом свете интересно, является ли поддержка AMD жестом доброй воли или же у компании есть клиенты, которым необходимы совместимость и оптимизации для FreeBSD. Среди крупных игроков, в инфраструктуре которых активно используется FreeBSD, есть, например, Netflix. В последние годы Arm также начала активно участвовать в развитии ОС. Кроме того, FreeBSD продолжает активную работу по поддержке архитектуры RISC-V. Так, уже существует экспериментальная поддержка Bhyve. Кроме того, одной из новых разработок для ядра FreeBSD стало создание Zcond — легковесного механизма условного выполнения, аналогичного интерфейсу static_key в Linux. Tesla по-настоящему отзовёт 9000 электромобилей Model X из-за опасного дефекта молдингов крыши
21.08.2024 [15:02],
Алексей Разин
Учитывая нишевое предназначение пикапа Cybertruck, кроссовер Tesla Model X по-прежнему можно считать флагманским электромобилем марки, и недавнее требование NHTSA отозвать 9136 машин для возможного устранения опасного физического дефекта сборки может негативно сказаться на репутации автопроизводителя. Исправить данную проблему удалённо не получится — машину придётся доставить в фирменный сервис. ![]() Источник изображения: Tesla Как отмечается в распоряжении американского агентства NHTSA, отвечающего за безопасность дорожного движения, компании Tesla надлежит отозвать 9136 кроссоверов Model X для проверки надёжности крепления декоративных молдингов на стеклянной крыше, которые могут отделяться от неё на скорости и представлять определённую угрозу для безопасности окружающих. По данным ведомства, фрагменты молдинга на крыше этих электромобилей могли быть во время сборки посажены на герметик без предварительной обработки поверхности праймером, что повышает риск их самопроизвольного отделения во время движения. В фирменном сервисе специалисты проверят степень адгезии молдингов крыши и при необходимости повторно установят их с соблюдением технологии. Для автовладельцев данная операция будет совершенно бесплатной, если не считать расходов на доставку электромобиля в сервис. Электромобили Tesla Model X собираются только на калифорнийском предприятии марки, которое является старейшим. Машина характеризуется большой площадью панорамного остекления и наличием задних дверей, поднимающихся вверх по схеме «крыло сокола». По данным BizzyCar, в первом полугодии Tesla по количеству отозванных для устранения недостатков автомобилей в США уступила только Ford Motor, поскольку у первой этот показатель почти достиг 2,6 млн экземпляров, а у второй приблизился к 3,6 млн машин. В случае с Tesla основная часть исправлений обеспечивается дистанционным обновлением программного обеспечения без визита в сервис, даже если речь идёт о работе исполнительных механизмов. MSI выпустила особенную GeForce RTX 4070 Super к 20-летию World of Warcraft
21.08.2024 [15:01],
Николай Хижняк
MSI в коллаборации с компанией Blizzard Entertainment представила видеокарту GeForce RTX 4070 Super 12G Gaming Slim World of Warcraft Edition. Она выпущена в честь 20-летия игровой вселенной World of Warcraft, а также по случаю нового обновления War Within. От обычной RTX 4070 Super 12G Gaming Slim новинка отличается уникальным оформлением в стиле игры. ![]() Источник изображений: MSI Для GeForce RTX 4070 Super 12G Gaming Slim World of Warcraft Edition также разработаны десять заменяемых усиливающих пластин с изображениями, вдохновлёнными 20-летней историей игры и выпуском 10 обновлений для World of Warcraft. В основе GeForce RTX 4070 Super 12G Gaming Slim World of Warcraft Edition используется графический процессор AD104-350 с 7168 ядрами CUDA. Карта имеет 12 Гбайт памяти GDDR6X. Для новинки заявлен заводской разгон GPU до частоты 2490 МГц (доступен через MSI Center). В режиме Boost чип работает на частоте 2475 МГц. Заявленный показатель TDP составляет 220 Вт. Карта имеет размеры 307 × 125 × 46 мм и вес 972 грамма. Она оснащена системой охлаждения толщиной в два слота расширения, в состав которой входят три вентилятора. Набор внешних разъёмов стандартный: три DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.1а. Дополнительное питание карта получает по 12+4-контактному разъёму 12VHPWR. MSI не уточняет в каком количестве будет выпущена новая видеокарта, но отмечает, что тираж будет ограниченным. Китайский производитель электромобилей XPeng нарастил продажи на 60 %, но убытков избежать не удалось
21.08.2024 [14:41],
Алексей Разин
Многие молодые китайские производители электромобилей оказались заложниками ценовых войн, которые развернулись на рынке ещё в прошлом году. Между тем, ситуация начала выправляться в этом, как демонстрирует квартальная отчётность компании XPeng, которая увеличила выручку на 60 % и уже четвёртый квартал подряд сохраняет положительную динамику нормы прибыли. ![]() Источник изображения: XPeng В любом случае, как поясняет South China Morning Post, по итогам второго квартала XPeng всё равно получила чистые убытки в размере $179,2 млн, но их величина хотя бы последовательно сократилась на 6,6 %, а в годовом сравнении так и вовсе на 54 %. Более того, в этом отношении компания выступила лучше ожиданий аналитиков. Выручка компании выросла на 60 % год к году до $1,1 млрд, а также на 24 % в последовательном сравнении. Норма прибыли компании растёт уже четыре квартала подряд, в прошлом она достигла солидных для отрасли 14 %. Впрочем, непосредственно в сфере производства электромобилей норма прибыли XPeng во втором квартале не превысила 6,4 %. Конкретно реализация электромобилей принесла компании в прошлом квартале $956 млн выручки, что на 54 % больше итогов аналогичного периода прошлого года, и на 23 % больше, чем в первом квартале текущего года. Выручку преимущественно удалось увеличить за счёт роста объёмов поставок электромобилей, как пояснило руководство XPeng. За второй квартал компания отгрузила 30 207 машин, что на 30 % больше прошлогоднего результата. Примечательно, что в текущем квартале XPeng рассчитывает последовательно увеличить поставки электромобилей чуть ли не в полтора раза до 45 000 машин, если брать по верхней границе диапазона. Пессимистичный сценарий подразумевает отгрузку 41 000 электромобилей по итогам текущего квартала, величина прироста в годовом сравнении будет колебаться от 2,5 до 12,5 %. Выручка компании в третьем квартале может вырасти на 14,9 % в годовом сравнении до $1,37 млрд, как считает руководство. К концу июля компания смогла запустить работу своей системы автопилота X NGP на территории всего Китая, став первым автопроизводителем, которому удалось обеспечить подобный охват. Dune: Awakening попадёт в беспощадную пустыню раннего доступа Steam позже ожидаемого — пять минут геймплея MMO-выживания по «Дюне»
21.08.2024 [14:26],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) на презентации Opening Night Live 2024 показал обзорный геймплейный трейлер и назвал сроки выхода Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны». События Dune: Awakening развернутся на пустынной планете Арракис. Предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища от штормов, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать песчаных червей. Своё приключение игроки начнут в роли безымянного пленника (ему можно настроить внешность и выбрать предысторию), который терпит крушение на Арракисе и оказывается брошен на произвол судьбы. Скриншоты
В трейлере показали, как игрок получает оружие и дистикомб от незнакомца в обмен на обещание помочь с перебежчиками, зачистку их базы в кооперативе с другими пользователями, свободное скалолазание и разные архетипы персонажа. Кроме того, в видео засветились механики строительства собственной базы, полёты на орнитоптере, деревня Харко (здесь можно присягнуть на верность дому Харконненов) и массовое сражение с другими игроками за пряности. На YouTube трейлер сопровождается русскими субтитрами Как стало известно из видео, ранний доступ Dune: Awakening стартует лишь в начале 2025 года (обещали до конца 2024-го) в Steam. На PS5, Xbox Series X и S игра появится позже — когда именно, не уточняется. В рамках начавшейся сегодня, 21 августа, выставки gamescom 2024 разработчики планируют показать ещё 30 минут геймплея Dune: Awakening, а на следующей неделе, 29-го числа, пройдёт новая презентация из цикла Dune: Awakening Direct. У самого перспективного инопланетного сигнала оказалось природное происхождение
21.08.2024 [14:21],
Геннадий Детинич
Почти полвека учёных мучила загадка сигнала Wow!, принятого на Земле 15 августа 1977 года. Радиотелескоп «Большое Ухо» в США уловил 72-секундную радиопередачу, очень похожую на послание иного разума. Передача никогда не повторилась, но и чего-то похожего больше не было, хотя по всей Земле работают сотни радиотелескопов. Новая работа учёных Пуэрто-Рико по архивным данным разрушившегося радиотелескопа «Аресибо» приписывает сигнал «Вау!» природе. ![]() Историческая распечатка. Big Ear Radio Observatory and North American AstroPhysical Observatory Сигнал «Вау!» был очень мощный и пришёл из пространства, где не было зарегистрированных объектов. В то же время источник оставался неподвижен всё время, что исключает его рождение в Солнечной системе. Также было исключено техногенное происхождение сигнала от помех на Земле. Учёные из Пуэрто-Рико взялись просеять архивные данные радиотелескопа «Аресибо» с целью поискать похожие сигнатуры в других наблюдениях, где действительно обнаружились намного более слабые, но похожие сигналы. Так, четыре похожих по строению сигнала на частоте нейтрального водорода в 1420 МГц — самого распространённого во Вселенной вещества и, поэтому, подходящего на роль универсальной несущей для межпланетного общения — были обнаружены в районе близкого к Земле красного карлика Тигардена. Эта звезда не могла породить подобные радиосигналы — она слишком слаба. Но невидимый источник микроволнового или мягкого рентгеновского (или гамма) излучения был бы подходящим кандидатом на роль возбудителя сигнала. А кто у нас прячется во тьме космоса с такими возможностями? Это — нейтронная звезда, например, в виде магнетара. После анализа данных и моделирования, учёные выдвинули предложение считать сигнал «Вау!» исключительно природного происхождения. Для его появления потребовалось сочетание редких, но абсолютно не нулевых возможностей: облако холодного нейтрального водорода, нейтронной звезды позади облака и направление оси вращения (оси выброса джета или излучения) в сторону Земли. Это также объясняет, почему мы больше не регистрировали похожих сигналов. Выброс излучения нейтронной звезды послужил накачкой для облака нейтрального водорода, которое уже самостоятельно испустило радиосигнал. Тем самым мы стали свидетелями работы водородного мазера естественного происхождения. Кстати, первого в истории наблюдений, если гипотеза пуэрто-риканских учёных будет подтверждена независимыми наблюдениями. Они успели обработать данные «Аресибо» только за четыре месяца: с февраля по май 2020 года. Похожую работу могут проделать коллективы других радиообсерваторий. Будет забавно, если в результате поисков природных источников необычных сигналов обнаружатся послания инопланетян. Почему бы нет? Жизнь полна сюрпризов. Смартфоны и электромобили обеспечили Xiaomi скачок квартальной выручки на 32 %
21.08.2024 [14:00],
Алексей Разин
По данным IDC, во втором квартале Xiaomi оставалась третьим по величине производителем смартфонов в мире, увеличив объёмы поставок продукции этого типа на 28 % в годовом сравнении. Официальная отчётность Xiaomi гласит, что её выручка за период выросла на 32 %, причём не последнюю роль в этом сыграли электромобили марки. ![]() Темпы роста выручки Xiaomi в минувшем квартале оказались самыми высокими с 2021 года, как поясняет Bloomberg. Выручка компании в юанях за период выросла на 32 % и оказалась выше ожиданий рынка, а в долларовом выражении она достигла $12,5 млрд. Чистая прибыль составила $715 млн, что значительно выше ожидаемого уровня в $533 млн. Подобной динамике способствовало не только восстановление спроса на смартфоны, но и начало поставок электромобилей Xiaomi SU7. Очереди на их получение в Китае до сих пор измеряются периодом от шести до восьми месяцев. Как было сказано на квартальном отчётном мероприятии, к ноябрю Xiaomi рассчитывает поставить клиентам свой 100-тысячный электромобиль, а по итогам всего текущего года выйти на рубеж в 120 000 поставленных машин. Во втором квартале, как стало известно сегодня, Xiaomi поставила на рынок 27 307 электромобилей. С июня предприятие компании по сборке электромобилей в Пекине работает в две смены. Всего за квартал поставки электромобилей позволили Xiaomi выручить около $870 млн. Легко подсчитать, что средняя стоимость реализуемого электромобиля SU7 за период превысила $32 000. В целом инновационное направление бизнеса Xiaomi, к которому относится и сборка электромобилей, обеспечило себя нормой прибыли на уровне 15,4 %. По этим данным сложно судить, какой была норма прибыли в сфере сборки электромобилей как таковых, но для нового игрока на высококонкурентном рынке это весьма достойный показатель. В этом месяце Xiaomi рассчитывает разрешить использование фирменного автопилота NOA на всей территории Китая. Основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) продемонстрировал электромобиль SU7 на Олимпийских играх в Париже и пообещал, что машины этой марки будут продаваться по всему миру. За 15 или 20 последующих лет Xiaomi желает войти в число пяти крупнейших автопроизводителей в мире. В Starfield наконец появился наземный транспорт, а аддон Shattered Space получил дату выхода
21.08.2024 [13:22],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios объявились на презентации Opening Night Live 2024 не с одной, а сразу с двумя новостями о своей космической ролевой игре Starfield. Во-первых, вскоре после презентации Starfield получила августовское обновление. Главной особенностью патча 1.13.61 оказалось первое в истории игры наземное транспортное средство — багги REV-8. На REV-8 имеется место для компаньона, установлена турель, броня и ускорители. Последние помогут, в том числе, выбраться из неудобных ситуаций: бустеры могут толкать машину не только вперёд, но и вверх. Также патч содержит настройки для игры на Xbox Series S (на X они появились в мае): выбор целевой частоты кадров (30, 40, 60 или без ограничения) и приоритета качества или быстродействия, а также опции отключения вертикальной синхронизации. Во-вторых, сюжетное дополнение Shattered Space к Starfield выйдет 30 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Об этом стало известно из двухминутного трейлера, представленного на Opening Night Live 2024. Аддон будет посвящён тайнам Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею. Обещают город Дазра на тайной планете, сюжет о загадочной космической угрозе, уникальное оружие, скафандры и снаряжение. Стоимость Shattered Space составит $30 — за пределами России уже стартовали предзаказы. Владельцы премиального и коллекционного изданий Starfield получат расширение бесплатно. Представлен смартфон Moto G45 в ярких цветах и по скромной цене
21.08.2024 [12:54],
Павел Котов
Бренд Motorola представил в Индии смартфон Moto G45 на чипе с поддержкой 5G с тремя вариантами яркой расцветки, а также скромным ценником в районе $150. ![]() Источник изображений: motorola.in Moto G45 оснащён чипом Qualcomm Snapdragon 6s Gen 3 — эта же платформа с процессором на 2,3 ГГц установлена на старшую модель Moto G85. Объем оперативной памяти Moto G45 составляет 4 или 8 Гбайт, а ёмкость накопителя — всего 128 Гбайт, но его можно расширить за счёт карты microSD в гибридном слоте. Смартфон оборудован 6,5-дюймовым ЖК-дисплеем разрешения HD+, но он поддерживает частоту до 120 Гц. В нём есть сквозное отверстие для 16-мегапиксельной камеры, а защиту обеспечивает покрытие Gorilla Glass 3. На задней панели размещены 50-мегапиксельная основная камера с диафрагмой f/1,8 и 2-мегапиксельная для макросъёмки. ![]() Отличительной особенностью Moto G45 является ассортимент ярких расцветок. Motorola снова сотрудничает с Pantone: смартфон предлагается в цветах Brilliant Blue, Brilliant Green и Viva Magenta — последний Pantone назвала цветом 2023 года. Все три варианта имеют заднюю панель из веганской кожи; присутствует модуль NFC. Ёмкость аккумулятора Moto G45 составляет 5000 мА·ч; в комплекте идёт зарядное устройство TurboPower мощностью 20 Вт. В качестве ОС выступает Android 14, и производитель пообещал минимум предустановленного ПО. Имеются, наконец, FM-радио и 3,5-мм разъём, которые по-прежнему популярны в Индии. Стоимость Moto G45 в конфигурации 4/128 Гбайт составляет 10 999 индийских рупий ($130), а версия с 8/128 Гбайт оценена в $155. Продажи смартфона стартуют 28 августа. Google всё-таки настигнет коллективный иск за сбор пользовательских данных в Chrome
21.08.2024 [12:54],
Павел Котов
Google придётся вступить в судебное разбирательство по коллективному иску, в котором компания обвиняется в сборе данных пользователей браузера Chrome без их согласия. Накануне федеральный апелляционный суд отменил решение суда первой инстанции от декабря 2022 года — согласно новому постановлению, он должен был изучить политику раскрытия информации Google и установить, «мог ли читающий её разумный пользователь предположить, что он или она соглашается на сбор данных». ![]() Источник изображения: Growtika / unsplash.com В коллективном иске, поданном в 2020 году, утверждается, что Google собирала данные пользователей Chrome независимо от того, включили ли они механизм синхронизации. Эта функция позволяет сохранять закладки, пароли, открытые вкладки и другие данные в учётной записи Google и открывает свободный доступ к этой информации при входе в Chrome на других устройствах. Браузер, по мнению истцов, «намеренно и незаконно» отправлял в Google историю просмотра, IP-адреса, постоянные идентификаторы cookie и уникальные идентификаторы браузера без явного разрешения пользователей. По версии Google, они согласились на это, приняв политику конфиденциальности компании. Судья первой инстанции Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) приняла позицию ответчика и отклонила иск, сочтя, что «Google надлежащим образом раскрыла [политику конфиденциальности], а истцы согласились на сбор являющихся предметом спора данных». Судья Милан Смит-младший (Milan D. Smith Jr.) накануне вынес решение, что судья первой инстанции не приняла во внимание, действительно ли пользователи поняли это соглашение. Дело будет направлено в нижестоящий суд на повторное рассмотрение. «Мы с этим решением не согласны и уверены, что факты дела на нашей стороне. Chrome Sync помогает людям беспрепятственно пользоваться Chrome на различных устройствах и имеет ясные элементы управления конфиденциальностью», — заявил ресурсу The Verge представитель Google Хосе Кастаньеда (José Castañeda). Google вскоре перестанет требовать от пользователей включать синхронизацию для доступа к сохранённой информации, но, как отметил господин Кастаньеда, «это объявление не связано с судебным разбирательством». |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |