Опрос
|
реклама
Быстрый переход
США выделят $5 млрд на создание национального исследовательского центра в области полупроводников
10.02.2024 [12:49],
Павел Котов
Администрация президента США планирует потратить $5 млрд на создание исследовательского центра, направленного на поддержку разработки чипов и инноваций в области электроники, а также противодействие попыткам Китая захватить передовые позиции в отрасли. ![]() Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com Накануне американские власти подтвердили намерение создать Национальный центр полупроводниковых технологий (NSTC), который станет второй крупной инвестицией государства в область полупроводниковых исследований и разработки после принятия в 2022 году «Закона о чипах» с бюджетом в десятки миллиардов долларов. Консорциум NSTC будет распределять средства на такие направления как подготовка специалистов и гранты на исследования в области полупроводников. В начале марта откроются заявки на финансирование проектов в области упаковки чипов. Сейчас чиновники работают над тем, чтобы не позволить Китаю воспользоваться достижениями финансируемых NSTC исследователей. Проект также направлен на заполнение пробелов американской науки и промышленности в таких областях как электронные компоненты и упаковка чипов — сегодня это ключевое направление в противостоянии США и Китая. Не факт, что проект будет предусматривать полный запрет на сотрудничество с китайскими учёными и университетами, но безопасности исследований уделяется особое внимание. «Закон о чипах» предусматривает выделение $39 млрд на стимулирование производства и $11 млрд на исследования и разработку — американская полупроводниковая отрасль десятки лет занималась переносом производства в Азию, и теперь местное производство предстоит восстанавливать, прикладывая немалые усилия. Примечательно, что за полтора года с момента подписания документа производители полупроводников не получили ничего из предусмотренных бюджетом средств. Место для штаб-квартиры NSTC пока не выбрано. Канада запретит продажи Flipper Zero из-за автоугонов, реальность которых сомнительна
10.02.2024 [11:37],
Павел Котов
Канадские власти сообщили о намерении запретить хакерский мультитул Flipper Zero, который якобы используется для угона автомобилей. Об этом заявил в минувший четверг министр по инновациям, науке и промышленности Канады Франсуа-Филипп Шампань (François-Philippe Champagne) — он пояснил, что «преступники пользуются сложными инструментами для угона машин. И канадцы справедливо встревожены». ![]() Источник изображений: flipperzero.one «Сегодня я объявил, что мы запретим ввоз, продажу и использование потребительских хакерских устройств, таких как „флипперы”, которые применяются для совершения этих преступлений», — написал чиновник в соцсети X. Страна «задействует все возможности, чтобы запретить устройства, используемые для угона транспортных средств путём копирования беспроводных сигналов для удалённого доступа без ключа, таких как Flipper Zero», добавили в правительстве Канады. В настоящее время в Канаде угоняют около 90 тыс. машин в год. И Flipper Zero при ценнике в $169 действительно может использоваться для организации сбоев в работе устройств, в том числе посредством эмуляции радиочастотной идентификации. Лишь в декабре Apple удалось исправить ошибку, из-за которой Flipper Zero с модифицированной прошивкой атаковал iPhone чрезмерным количеством всплывающих сообщений. Но производитель мультитула уверен, что для защиты автомобилей от угона предложенные канадскими властями меры ошибочны. «Flipper Zero нельзя использовать для угона любого автомобиля, особенно выпущенного после девяностых годов, поскольку в их системах безопасности используются скользящие коды. Кроме того, чтобы перехватить исходный сигнал, потребуется заблокировать сигнал от владельца, на что оборудование в Flipper Zero неспособно», — пояснил ресурсу PCMag операционный директор Flipper Devices Алекс Кулагин (Alex Kulagin). ![]() Канадские власти, возможно, отреагировали на ролики из интернета, где якобы демонстрируются способы вскрытия машин при помощи Flipper Zero — иногда даже подробно рассказывают, как настроить устройство для имитации сигнала от брелока замка, если находиться рядом и улавливать этот сигнал. Но повторить это на практике непросто: современные автомобильные системы работают не на постоянных, а на плавающих кодах, то есть перехваченный код для открытия машины можно использовать только один раз. Если Flipper Zero его и перехватит, то использовать его уже не сможет — применяться он больше не будет. Он останется действительным, если заглушить сигнал от брелока. «Flipper Zero предназначен для тестирования и разработки в области безопасности, и мы приняли необходимые меры предосторожности, чтобы гарантировать, что устройство не сможет использоваться в незаконных целях», — добавили в Flipper Devices. Компания также представила заявление одного из региональных ведомств США, которое установило, что пользователи соцсетей преувеличивают возможности гаджета как хакерского инструмента. «Большинство опубликованных в TikTok роликов могли быть постановочными и содержать не соответствующую действительности информацию, поскольку большинство современных беспроводных устройств не является уязвимым для простых атак с повторным воспроизведением [сигналов]», — гласят выводы Службы интеграции кибербезопасности и коммуникаций Нью-Джерси (NJCCIC). В прошлом году ёмкость рынка полупроводниковой продукции сократилась на 8,2 % до $526,8 млрд
10.02.2024 [07:41],
Алексей Разин
В денежном выражении рынок полупроводниковых компонентов в прошлом году много потерял из-за неблагоприятной динамики цен на память, но отраслевая ассоциация SIA утверждает, что в целом сокращение оборота ограничилось 8,2 % до $526,8 млрд по сравнению с 2022 годом. Зато уже в этом году ёмкость рынка вырастет на 13,1 %. ![]() Источник изображения: ASML Как поясняют представители SIA, позапрошлый год сформировал не очень выгодную для сравнения высокую базу, поскольку по его итогам на мировом рынке было продано рекордное количество полупроводниковой продукции на общую сумму $574,1 млрд. Сложному во многих отношениях 2023 году перекрыть этот результат не удалось. Во второй половине прошлого года объёмы продаж чипов пошли вверх, как поясняется в пресс-релизе ассоциации SIA. В частности, по итогам четвёртого квартала наблюдался рост выручки на 11,6 % до $146 млрд по сравнению с аналогичным периодом 2022 года. В последовательном сравнении выручка четвёртого квартала 2023 года выросла на 8,4 %. Декабрьские продажи последовательно увеличились на 1,5 % до $48,6 млрд. Всё это позволяет рассчитывать на формирование устойчивой тенденции к восстановлению спроса на полупроводниковые изделия. Статистика SIA способна претендовать на представительность, поскольку в эту ассоциацию входят 99 % поставщиков чипов на территории США и примерно две трети мировых. Руководство ассоциации убеждено, что по итогам текущего года выручка в полупроводниковом секторе вырастет как минимум на 13,1 %. Чтобы обеспечить непрерывный рост рынка, властям различных стран необходимо сосредоточиться на поддержке локальных производителей и устранению торговых барьеров, как считают в SIA. Среди основных макрорегионов только Европа по итогам прошлого года продемонстрировала рост выручки в полупроводниковом сегменте, увеличив её на 4 %. Япония сократила свою выручку на 3,1 %, обе Америки просели сразу на 5,2 %, Китай потерял все 14 %, а все прочие страны, включая Азиатско-Тихоокеанский регион, убавили в выручке 10,1 %. В декабре прошлого года последовательный рост выручки наблюдался в Китае (4,7 %), Америках (1,8 %), а также в странах АТР и всех прочих (0,3 %), за исключением Японии (-2,4 %) и Китая. Европа потеряла в профильной выручке 3,9 %. Распределение выручки в 2023 году между сегментами рынка полупроводниковой продукции позволило направлению логических компонентов выйти в лидеры с $178,5 млрд, на втором месте оказался многострадальный рынок памяти с $92,3 млрд. Микроконтроллеры прибавили в выручке 11,4 % до $27,9 млрд, а автомобильные компоненты выросли сразу на 23,7 % до $42,2 млрд. ASML считает, что литографические сканеры нового поколения начнут использоваться в массовом производстве чипов с 2026 года
10.02.2024 [06:50],
Алексей Разин
Отгрузить Intel первый литографический сканер с высокой числовой апертурой ASML успела ещё в декабре прошлого года, но уже тогда было известно, что в рамках серийного производства чипов по технологии Intel 18A подобное оборудование использоваться не будет. Сама ASML утверждает, что в массовом производстве сканеры поколения High-NA начнут использоваться клиентами с 2026–2027 года. ![]() Источник изображения: ASML Напомним, что первый литографический сканер с высокой числовой апертурой Intel собирается использовать для экспериментов в своём исследовательском центре в Орегоне в сочетании с технологией Intel 18A, но в серийном варианте такое оборудование будет внедрено лишь на последующих ступенях литографии. На этой неделе, как сообщает Reuters, нидерландская компания ASML пригласила представителей прессы на своё предприятие, чтобы продемонстрировать образцы подобного оборудования и рассказать о перспективах их применения. Интересно, что аналитики и представители ASML расходятся в своих представлениях о сроках разумного внедрения оборудования класса High-NA в условиях массового производства чипов. Эксперты Semianalysis, например, предполагают, что экономически целесообразным использование таких литографических сканеров станет не ранее 2030 года. Руководство ASML отвергает такие доводы, настаивая, что переход на новое поколение сканеров обеспечит экономическую отдачу гораздо раньше, и он начнётся уже в 2026 или 2027 году. Интерес к такому оборудованию ASML уже проявляют Samsung и TSMC, но руководство последней недавно дало понять, что экономическая целесообразность будет серьёзно влиять на сроки внедрения технологии High-NA на конвейере этого крупнейшего контрактного производителя чипов в мире. Во-вторых, TSMC не готова переводить техпроцессы клиентов на новое оборудование, если это не будет им удобно. Словом, складывается впечатление, что TSMC пока не готова спешить с использованием литографического оборудования с высокой числовой апертурой. Представители ASML на этой неделе пояснили, что выпускаемые ею литографические системы поколения High-NA весят 150 тонн, и в разобранном состоянии занимают 250 контейнеров. Чтобы привести такой сканер в готовность к работе, требуется труд 250 инженеров на протяжении шести месяцев. Сейчас ASML располагает от 10 до 20 заказами на поставку таких сканеров от клиентов, причём производители памяти в лице Micron и SK hynix тоже проявляют к ним интерес. К 2028 году компания ASML собирается наладит выпуск до 20 таких систем на ежегодной основе. Производители чипов при помощи нового оборудования могут уменьшить геометрические размеры полупроводниковых элементов на 40 %, увеличивая плотность размещения транзисторов до трёх раз. Одна такая система стоит около $380 млн. В течение этого года клиентам будет отгружено несколько экземпляров такого оборудования. Смарт-очки Frame с мультимодальным ИИ Noa оценены в $349
10.02.2024 [01:30],
Владимир Мироненко
Стартап Brilliant Labs представил умные очки Frame на открытой платформе с мультимодальным ИИ, с помощью которых можно осуществлять поиск в Сети, выполнять перевод текста или разговора, генерировать картинки и т. д. ![]() Источник изображений: Brilliant Labs Frame весом всего 40 г используют чип nRF52840 Cortex-M4F и оснащены цветным микро-OLED-дисплеем с разрешением 640 x 400 пикселей, который проецируют изображение через призму прямо перед пользователем. Картинка отображается в поле зрения всего-то 20°. Для сравнения, поле зрения у Air 2 Ultra от Xreal составляет 52°. То есть пользователь Frame будет видеть изображение или текст в небольшом окошке. Смарт-очки работают под управлением специальной операционной системы с «полностью открытым исходным кодом», а также поддерживают приложение Noa. Приложение включает ИИ-ассистента, который использует OpenAI для визуального анализа, Whisper для перевода и Perplexity для веб-поиска. В интервью Venture Beat компания заявила, что ИИ Noa «обучается и адаптируется как к пользователю, так и к задачам, которые он получает». Пользоваться Noa можно бесплатно, есть ежедневные лимиты. Устройством также можно управлять с помощью голоса. ![]() В комплект поставки Frame входит камера с разрешением 1280 × 720 пикселей, микрофон, аккумулятор ёмкостью 222 мА·ч и зарядное устройство Mister Power, которое при подключении добавляет очкам «нос». Frame поставляются в трех цветах: чёрном, сером и прозрачном. Цена новинки — $349. Можно также добавить линзы по рецепту, что увеличит цену до $448. Смарт-очки Frame уже доступны для предзаказа, поставки начнутся 15 апреля. Acer выпустит вседорожный электросамокат Predator Extreme стоимостью 1300 евро
09.02.2024 [23:46],
Николай Хижняк
Бренд Predator компании Acer в первую очередь известен благодаря мощным игровым ноутбукам, а также мониторам. Однако в скором времени под этой маркой будут выпускаться электрические самокаты. Компания официально представила вседорожный электросамокат Predator Extreme (модель PES017). Производитель впервые сообщил о готовящейся новинке ещё в марте 2023 года. С тех пор компания доработала Predator Extreme, повысив его мощность и запас хода. ![]() Источник изображений: Acer В Predator Extreme используется электрический мотор мощностью 350 Вт с пиковой отдачей 960 Вт и крутящим моментом 40 Н·м. Это позволяет ему взбираться по дорогам с углом наклона до 18°. Электросамокат поддерживает несколько скоростных режимов: до 20 км/ч, до 25 км/ч или до 32 км/ч. Переключаться между ними можно с помощью специального контроллера, встроенного в ручку. Скутер оснащён 48-В батарей ёмкостью 10,5 А·ч, одной зарядки которой хватит до 35 км пути. ![]() В электросамокате Acer используется система двойной подвески, которая включает в себя телескопическую вилку спереди, а также задний амортизатор, что делает поездку на неровных поверхностях более комфортной. Другие особенности Predator Extreme включают низкий центр тяжести, 10″ внедорожные шины для улучшенного сцепления, гидравлические дисковые тормоза и индикаторные лампы. Компания планирует выпустить Predator Extreme в странах в Европы, Ближнего Востока и Африки во II квартале 2024 года. Новинку оценили в 1299 евро (около $1400). ViewSonic представила игровой 27-дюймовый OLED-монитор с поддержкой разрешения 1440p и частоты обновления 240 Гц
09.02.2024 [23:38],
Николай Хижняк
Компания ViewSonic представила игровой OLED-монитор XG272-2K-OLED. Новинка поддерживает разрешение QHD (2560 × 1440 пикселей) и частоту обновления 240 Гц, а также имеет встроенную RGB-подсветку. ![]() Источник изображений: ViewSonic Монитор оснащён 26,5-дюймовой OLED-матрицей с поддержкой 10-битной глубины цвета. Пиковая яркость дисплея составляет 450 кд/м2 в режиме HDR. Экран имеет сертификацию HDR10, поддерживает 100-процентный охват цветового пространства sRGB и 98,5-процентный охват DCI-P3. Скорость отклика дисплея составляет 0,02 мс. Заявлена поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium и совместимость с NVIDIA G-Sync. В оснащение монитора ViewSonic XG272-2K-OLED входят два разъёма HDMI 2.1, два DisplayPort 1.4, один USB Type-C с возможностью передачи 15 Вт мощности на внешнее устройство, три USB 3.1 Type-A, один USB 3.1 Type-B port, а также комбинированный 3,5-мм аудиовыход и пара динамиков мощностью по 3 Вт каждый. В комплект поставки монитора также входит эргономичная подставка с регулировкой углов поворота и наклона, а также высоты экрана над столом. Кнопки настройки монитора и RGB-подсветки встроены в его подставку. Китайские производители солнечных панелей уничтожают европейских конкурентов, но Брюссель не знает, что с этим делать
09.02.2024 [23:34],
Геннадий Детинич
Как сообщает издание Politico, Европейский союз стоит перед серьёзнейшим выбором: хочет ли он быть «зелёным» или стратегически успешным в перспективе? Ибо одновременно и то и другое у ЕС не выйдет. Европейские производители солнечных панелей открыто говорят, что если власти не предпримут защитных мер, то китайская продукция уничтожит их бизнес за считанные месяцы или даже недели. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews «Несмотря на то, что Европейскому союзу необходимо избавиться от выбросов углекислого газа, он всё больше зависит от импорта из Китая, который он называет экономическим конкурентом и, что ещё хуже, системным соперником», — пишет издание. С одной стороны, ЕС выделяет миллиарды евро на ускоренное развёртывание солнечных электростанций по всей Европе. Панели для этих задач и объёмов можно купить только в Китае, включая поставки из Синьцзян-Уйгурского автономного района, о котором вне политического контекста даже говорить нельзя, не то что заводить тесные экономические отношения. Подобная бизнес-модель грозит уничтожить несколько последних европейских предприятий по выпуску солнечных панелей и идёт вразрез с предложениями группы стран во главе с Францией, которые ратуют за реиндустриализацию Европейского союза. Такое противостояние обязательно выльется в длительные торги в правительстве ЕС с непонятным пока результатом. Но то, что это только затянет принятие стратегического решения, каким бы оно ни было, очень и очень вероятно. ![]() Прогнозируемые мощности по выпуску солнечных панелей в 2027 году. Источник изображений: IEA «Ситуация действительно тревожная, — сказал Йохан Линдаль (Johan Lindahl), генеральный секретарь Европейского совета по производству солнечной энергии (ESMC), представляющий местных производителей. — Мы можем потерять большую часть европейской промышленности в ближайшие пару месяцев, если не будет сильного политического сигнала». Европейская комиссия начала предварительные обсуждения вариантов оказания помощи производителям, но при этом не взяла на себя никаких конкретных обязательств во время прошедших в минувший понедельник дебатов в Европейском парламенте, которые, как надеялись многие в отрасли, покажут, что блок серьёзно относится к этому вопросу. Глава финансовых служб Европейской комиссии Мэйрид Макгиннесс (Mairead McGuinness ) во время сессии в Страсбурге заявила европейским законодателям, чтобы они «работали в тесном контакте» и что низкие цены на продукцию «явно являются проблемой для производителей солнечных панелей в ЕС». В то же время она подтвердила, что власти ЕС будут «тесно сотрудничать с промышленностью ЕС, чтобы приложить все усилия на техническом и политическом уровне». ![]() Затраты на производство солнечных панелей по странам с разбивкой на категории На сегодняшний день китайские компании контролируют свыше 80 % глобальной цепочки поставок кремниевых солнечных панелей. Для сравнения, ЕС произвёл только 3 % солнечных панелей, установленных в прошлом году. Можно ли в таких условиях что-то предпринять? Это представляется маловероятным. Что-то изменить может только полная смена курса на развитие соответствующей отрасли в Европе. Необходимо принять, что Китай является экзистенциальной угрозой и шанс есть только в развитии настолько передовых технологий, где Европа ещё имеет преимущества. В конце концов, необходимо осознать существенную угрозу национальной безопасности и действовать соответствующим образом. И всё бы хорошо, но только летом этого года в ЕС выборы, так что чиновники будут заняты совсем другими проблемами. Для ИИ и не только: NVIDIA вплотную займётся разработкой кастомных чипов для крупных заказчиков
09.02.2024 [21:09],
Сергей Сурабекянц
NVIDIA сформировала новое подразделение, которое займётся разработкой индивидуальных чипов для облачных операторов и других крупных клиентов. Главная задача — захват как можно большей части развивающегося рынка специализированных чипов ИИ и защита бизнеса от растущего числа компаний, предлагающих альтернативные решения. NVIDIA в настоящее время контролирует около 80 % рынка высокопроизводительных ИИ-чипов, благодаря чему её рыночная стоимость в этом году выросла на 40 % до $1,73 трлн. ![]() Источник изображений: NVIDIA Клиенты NVIDIA, в том числе OpenAI, Microsoft, Alphabet и Meta✴, активно скупают чипы NVIDIA H100 и A100, чтобы не отстать в гонке генеративного ИИ. «Если вы действительно пытаетесь оптимизировать энергопотребление или затраты, вы не можете позволить себе отказаться от H100 или A100», — уверен Грег Райчоу (Greg Reichow), генеральный партнёр Eclipse Ventures. Стоимость одного ускорителя H100 зависит от объёма закупок и колеблется в диапазоне от $16 000 до $100 000. При этом одна только Meta✴ планирует в этом году довести общий объём закупленных H100 до 350 000 штук. Одновременно с этим многие технологические компании начали разрабатывать свои собственные процессоры под конкретные задачи. По слухам, представители NVIDIA встречались с менеджерами Amazon, Meta✴, Microsoft, Google и OpenAI, чтобы обсудить создание для них собственных чипов. Помимо чипов для центров обработки данных, компания привлекает клиентов в сфере телекоммуникаций, автомобилестроения и видеоигр. По мнению Алана Векеля (Alan Weckel) из исследовательской компании 650 Group, рынок специализированных микросхем для центров обработки данных вырастет до $10 млрд в этом году и удвоится в 2025 году. Аналитик Needham Чарльз Ши (Charles Shi) оценивает годовой оборот рынка «нестандартных» чипов примерно в $30 млрд, что составляет около 5 % от общих мировых продаж чипов. NVIDIA не может позволить себе упустить столь заметный «кусок полупроводникового пирога». ![]() Компания прикладывает значительные усилия для проникновения на рынок специализированных ИИ-чипов и заказных микросхем для дата-центров, где «правят бал» Broadcom и Marvell. Осведомлённые лица утверждают, что Дина МакКинни (Dina McKinney), бывший топ-менеджер AMD и Marvell, возглавит специальное подразделение NVIDIA, цель которого — расширить проникновение компании в сферы облачных вычислений, беспроводной связи 5G, видеоигр и автомобилестроения. Эта информация была удалена из публичных источников после запросов СМИ, которые NVIDIA комментировать отказалась. Выход NVIDIA на этот рынок может существенно повлиять на продажи Broadcom и Marvell. «Учитывая, что у Broadcom бизнес по производству кастомных чипов достигает $10 млрд, а у Marvell — около $2 млрд, это реальная угроза, — уверен основатель исследовательской группы SemiAnalysis Дилан Патель. Nintendo Switch уже использует чип NVIDIA Tegra X1. Ожидается, что новая версия консоли, выход которой запланирован на этот год, снова получит кастомный процессор NVIDIA. Осведомлённые источники утверждают, что сейчас NVIDIA ведёт переговоры с производителем телекоммуникационной инфраструктуры Ericsson о разработке чипа. Согласно многочисленным источникам и публикациям в социальных сетях, NVIDIA также планирует нацелиться на рынки автомобилей и видеоигр. ![]() Аналитики оценивают рынок телекоммуникационных чипов в диапазоне $4–5 млрд в год. По мнению экспертов, рынок специализированных чипов для автомобилей будет последовательно расти с нынешних $6-8 млрд на 20 % в год, а рынок заказных чипов для видеоигр может ощутимо вырасти с нынешних $7-8 млрд после выхода на рынок консолей следующего поколения от Xbox и Sony. Стоит отметить, что в типичном соглашении партнёр по проектированию, такой как NVIDIA, предоставляет свою интеллектуальную собственность и технологии, а непосредственно за производство чипов, их упаковку и другие дополнительные этапы несут ответственность контрактные производители, например, TSMC. NASA впервые опробует радиочастотный датчик измерения уровня топлива в баках
09.02.2024 [20:23],
Геннадий Детинич
14 февраля в космос должен быть отправлен лунный посадочный модуль Nova-C компании Intuitive Machines из Хьюстона. На баках модуля с криогенным горючим инженеры NASA установили экспериментальные датчики уровня топлива. Эта технология ещё не испытывалась во время длительных перелётов с ускорениями и в невесомости. Новинка должна обеспечить более точный учёт оставшегося в баках горючего, что улучшит планирование полётных заданий. ![]() Источник изображения: Intuitive Machines На Земле в условиях нормальной гравитации горючее скапливается в нижней части баков и определить его уровень не составляет труда множеством простых способов от механических (поплавки и другое) до электронных. В условиях невесомости и при движении с ускорением топливо может растекаться по стенкам или скапливаться в одном месте. Обычные способы измерения его уровня ничего кроме путаницы не дадут. Поэтому в NASA создали радиочастотный датчик измерения массы топлива — RFMG (radio frequency mass gauge). Датчик «просвечивает» радиоволнами объём бака с горючим и определяет резонансные отклики, которые зависят от толщины слоя топлива. Затем полученный результат сравнивается с базой данных, после чего программа вычисляет примерный объём оставшегося горючего. Разработчики утверждают, что погрешность измерений не превышает нескольких процентов. NASA уже испытывало новую систему на самолётах в свободном падении и на МКС. В составе миссии Nova-C испытание пройдёт во всей полноте, от старта на Земле до посадки на Луну. Без использования подобных датчиков оставшийся объём горючего вычисляется по предполагаемому расходу горючего во время работы двигателей. Но криогенное топливо в баках имеет свойство выкипать в процессе простого хранения, что вносит в традиционный метод подсчёта остатков большую погрешность. Для полётов к Луне это, по большому счёту, не имеет особого значения, хотя японскому модулю ispace HAKUTO-R, похоже, как раз не хватило горючего для посадки на спутник. Но если говорить о полётах вглубь Солнечной системы, то знание точных запасов топлива поможет намного лучше помочь спланировать миссию. Космический корабль Crew Dragon с коммерческими туристами благополучно приводнился на Земле
09.02.2024 [20:14],
Сергей Сурабекянц
Четыре космических туриста, которые провели почти три недели на Международной космической станции (МКС) вернулись на Землю на корабле Crew Dragon. Эта миссия стала уже третьим полностью коммерческим полётом, выполненным SpaceX и Axiom Space по контракту с NASA. SpaceX в социальной сети X поздравила участников экспедиции: «Приземление Dragon подтверждено. Добро пожаловать на Землю!». ![]() Источник изображений: SpaceX Космический корабль Crew Dragon стартовал с космодрома космического центра NASA имени Кеннеди во Флориде 19 января в 00:49 по московскому времени. 7 февраля корабль отстыковался от МКС. 9 февраля примерно в 16:30 по московскому времени космический аппарат успешно приводнился в Атлантическом океане вблизи побережья Флориды. Компания Axiom Space вела прямую трансляцию процесса возвращения экипажа Ax-3 с МКС на Землю. Командиром третьей туристической миссии стал бывший астронавт NASA Майкл Лопес-Алегриа (Michael Eladio López-Alegría). В состав интернационального экипажа также вошли итальянский астронавт Вальтер Вилладеи (Walter Villadei), шведский лётчик-испытатель и астронавт Маркус Вандт (Marcus Wandt), а также военный и гражданский лётчик и инженер Альпер Гезеравджы (Alper Gezeravcı), который стал первым гражданином Турции, побывавшим в космосе. Жажда наживы американских инвесторов помогла полупроводниковой и ИИ-отрасли Китая, считает Конгресс США
09.02.2024 [17:08],
Павел Котов
Вашингтон приложил значительные усилия, чтобы сдержать развитие полупроводниковой промышленности Китая и лишить страну инструментов для разработки передовых моделей искусственного интеллекта. Вину за недостаточную эффективность этих мер Конгресс США возложил на американских инвесторов. ![]() Источник изображения: F8_f16 / pixabay.com Специальный комитет Палаты представителей, занимающийся расследованием деятельности Коммунистической партии Китая, накануне сообщил, что венчурные фонды GGV Capital, GSR Ventures, Qualcomm Ventures, Sequoia Capital и Walden International инвестировали миллиарды долларов в китайские предприятия, работающие в области полупроводников и ИИ. В частности, $1,9 млрд были выделены специализирующимся на ИИ компаниям Megvii, Intellifusion, SenseTime, DeepGlint и Yitu, внесённым в американские чёрные списки. Ещё не менее $1,2 млрд было вложено в 150 китайских полупроводниковых предприятий — Walden, в частности, на ранних этапах оказывала поддержку Semiconductor Manufacturing International Co. (SMIC), крупнейшему в стране производителю чипов. Walden связали с инвестиционными вливаниями в размере $125 млн в саму SMIC, а также её дочерние компании — SJSemi и Galaxy Core. Американские инвесторы оказывают и нематериальную поддержку китайским компаниям, предлагая им консультационные услуги, помощь в привлечении кадров и деятельности на рынке. Председатель совета директоров Walden Лип-Бу Тань (Lip-Bu Tan) ранее занимал должность генерального директора Cadence Design Systems — эта американская компания разрабатывает ПО для автоматизации проектирования электроники, и китайские компании, включая Huawei, пытаются его воспроизвести. Тань и его партнёры в Walden занимали места в советах директоров SMIC и Advanced Micro-Fabrication Equipment Co. (AMEC), координируя их возможности и поддерживая их своими экспертными знаниями, утверждают в Конгрессе США. Введённые Вашингтоном санкции ограничивают экспорт американских полупроводниковых технологий и ИИ-ускорителей в Китай и запрещают американским компаниям инвестировать в китайские технологии, которые могут иметь применение в военной сфере. Из-за этого многие венчурные фонды вывели свои китайские подразделения вовне — данный шаг парламентарии оценили положительно, но отметили, что для остановки притока американских денег в Китай этого может быть недостаточно. Хотя комитету Конгресса удалось связать американское финансирование с китайскими концернами в отраслях ИИ и полупроводников, крупные инвестиции были сделаны ещё до введения санкций, то есть на тот момент они были законными. Кроме того, средства обычно инвестируются ещё на стадии стартапа, когда трудно предсказать особенности дальнейшего развития компании. Авторы доклада предлагают ужесточить контроль и наложить запреты на американские вложения в критически важные технологии в Китае, расширив ограничительные меры на компании, входящие в те или иные чёрные списки Вашингтона. В США возник дефицит видеокарт GeForce RTX 4080 Super
09.02.2024 [16:29],
Николай Хижняк
В магазинах США наблюдается нехватка видеокарт GeForce RTX 4080 Super, пишет портал VideoCardz. Ускоритель с рекомендованной стоимостью $999, что ниже стартовой цены обычной модели RTX 4080, оказался востребованным среди геймеров. Как пишет источник, в большинстве магазинов карту невозможно заказать онлайн. ![]() Источник изображения: VideoCardz У ряда ретейлеров, включая BestBuy и MicroCenter, ещё остался некоторый запас видеокарт GeForce RTX 4080 Super по рекомендованной цене. В частности, BestBuy реализует эталонную версию RTX 4080 Super Founders Edition от NVIDIA. Однако купить эти карты онлайн невозможно, за ними нужно идти в ближайший физический магазин. Самая же доступная версия RTX 4080 Super, которую всё ещё можно приобрети онлайн, предлагается за $1123. По данным VideoCardz, у ретейлера B&H Photo Video, а также в фирменных магазинах ASUS, MSI и Zotac карты отсутствуют. У Newegg самая доступная RTX 4080 Super предлагается за $1149. Других версий нет в наличии. Ограниченная доступность RTX 4080 Super на момент запуска может быть связана с малыми запасами обычной RTX 4080 в течение последних недель. Напомним, что RTX 4080 Super полностью заменит обычную модель в продаже. Сейчас RTX 4080 Super по рекомендованной цене $999 нет ни у одного крупного американского ретейлера и партнёра NVIDIA. Ситуация на европейских рынках, с другой стороны, выглядит более оптимистичной. Несколько магазинов предлагают RTX 4080 Super по цене €1109. Как пишет VideoCardz, проблем с запасами видеокарт RTX 4070 Super и RTX 4070 Ti Super у продавцов не наблюдается. NASA предлагает осваивать космос примитивными роботами с навыками сборки детских конструкторов
09.02.2024 [15:06],
Геннадий Детинич
Более глубокое освоение Солнечной системы будет невозможно без массового использования роботов и локальных ресурсов. С Земли много не увезёшь, поэтому почти всё для строительства и поддержания баз придётся искать на месте, включая самовоспроизводство роботов. В NASA работают над этой концепцией и заметно продвинулись в создании автоматов и базовых принципов их деятельности. ![]() Источник изображения: NASA В серии научных работ, первая из которых была опубликована в журнале Science Robotics, группа инженеров NASA рассказала, как три примитивных робота могут строить в автономном режиме защитные и служебные сооружения. Роботы не имеют компьютерного зрения, лидаров и радаров. Они ориентируются исключительно на ощупь, отслеживая количества и конфигурации уложенных в конструкцию базовых блоков. Один робот подвозит блоки на строительную площадку, второй передаёт их строительному автомату, а тот укладывает их друг на друга по заранее составленной программе. Примитивизм в данном случае необходим для того, чтобы вдали от передовых производств роботы могли воспроизводить друг друга. И чем проще они будут, тем надёжнее будет результат. Но это пока впереди. На данном отрезке исследования специалисты NASA разработали конфигурацию базового строительного элемента — что-то подобное кубику из детского конструктора. Армированные усиленным пластиком «кубики» легко соединяются друг с другом (и отсоединяются по необходимости). Такие базовые блоки также можно и нужно будет изготавливать на месте, чтобы не везти всё это за тридевять земель. Базовые блоки в NASA назвали «вокселями». Для проверки концепции было изготовлено 256 блоков. Каждый из них необычайно лёгкий и прочный для своего размера и плотности 0,0103 г/см3. Созданная из блоков ферма в конфигурации 3 × 3 могла выдерживать свыше 90 кг нагрузки. Общий вес 256 блоков составил около 18 кг вместе с тремя рюкзаками, в которые они поместились. Во время похода на природу инженеры построили из этих блоков укрытие, лодку и даже мост для перехода через реку. ![]() Обложка свежего номера Science Robotics Концепцию освоения космоса с использованием политики «нулевой массы» за спиной в своё время предложил всемирно известный американский учёный Джон фон Нейман. В 80-х годах прошлого века его идеи развил американский инженер Роберт А. Фрейтас младший. В его представлении межзвёздный космический корабль должен будет долететь до ближайшей звёздной системы, собрать там необходимые ресурсы и отправиться дальше. Сегодня в NASA и не только разрабатывают необходимые для этого метаматериалы, простым примером которых могут быть базовые строительные блоки. Но у NASA есть и более насущная задача. Как известно, новая высадка на Луну планируется в районе южного полюса спутника. Для организации связи в зоне прямой видимости антенны надо будет поднимать повыше. Также надо будет поднимать солнечные фермы, поскольку полюс плохо освещается солнцем. В идеале высота ферм должна достигать 100 м. На примере разработанных инженерами NASA базовых блоков агентство изучает вопрос наиболее оптимального способа возведения подобных башенных конструкций. Samsung вряд ли начнёт выпускать 4-нм чипы в Техасе до конца года
09.02.2024 [13:14],
Алексей Разин
Распределение средств по принятому в 2022 году в США «Закону о чипах» в основной своей части должно начаться ещё в текущем квартале, но потенциальных получателей субсидий такие сроки не совсем устраивают. Даже Samsung боится не уложиться в первоначальный график строительства в штате Техас нового предприятия по контрактному выпуску чипов. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Как сообщает Business Korea, в ходе регулярного заседания окружного суда в округе Вильямсон, где возводится новое предприятие Samsung Electronics, судья Билл Грейвелл (Bill Gravell) заявил, что связанный с производственной деятельностью персонал должен приступить к работе не позднее 1 июля текущего года. Власти штата Техас имеют право требовать от Samsung соблюдения определённого графика, поскольку предоставляли локальные субсидии независимо от федерального правительства. Представители Samsung Electronics заявили, что выполнению этого требования могут воспрепятствовать различные факторы, и начало работы персонала на новом предприятии в Техасе с 1 июля не может гарантироваться. Как правило, привлечение персонала к подготовке производства чипов на новом предприятии осуществляется за шесть месяцев до фактического старта выпуска продукции. Если Samsung начнёт подготовительные работы позднее 1 июля, то начало выпуска 4-нм продукции может быть задержано до следующего года. Напомним, что TSMC задерживается со строительством своих предприятий в Аризоне отстаёт от первоначального графика минимум на год. По слухам, Intel тоже ждёт выделения субсидий от властей США, прежде чем продвинуться со строительством двух передовых предприятий в штате Огайо общей стоимостью $20 млрд. Пока нет официальных свидетельств наличия подобной задержки в случае с проектом Samsung в Техасе, но некоторая неопределённость сохраняется. На строительство предприятия в Тейлоре, округ Вильямсон, Samsung Electronics собирается потратить $17 млрд. В прошлом году, однако, представители компании заявили, что собираются вложить на протяжении последующих 20 лет $24,5 млрд в развитие комплекса предприятий в Остине, а также $167,6 млрд на развитие предприятий в Тейлоре. В общей сложности за это время южнокорейской компанией на территории штата Техас может быть построено 11 предприятий по выпуску чипов. За кражу секретов Apple инженера приговорили к 120 дням тюрьмы и штрафу в $147 тысяч
09.02.2024 [13:09],
Владимир Мироненко
На этой неделе, наконец, был вынесен приговор бывшему инженеру Apple, арестованному в 2018 году и признавшему себя виновным в краже коммерческой тайны, касающейся проекта Project Titan по созданию электромобиля Apple Car. Он был приговорён к 120 дням тюремного заключения, трём годам испытательного срока и возмещению ущерба в размере $146 984. ![]() Источник изображения: 9to5Mac Уроженец Китая Сяолан Чжан (Xiaolang Zhang) за время работы в Apple участвовал в нескольких проектах, включая разработку и тестирование системных плат, оснащённых чипами для анализа данных с датчиков. В ходе расследования выяснилось, что он похитил в 2018 году множество файлов, касающихся проектов Apple, включая 25-страничный документ с инженерными схемами печатной платы будущего беспилотного автомобиля Apple Car. Чжан пытался вывезти документ в Китай для использования в XMotors, китайском стартапе, разрабатывающем автономные технологии для автомобилей. Сначала Сяолан Чжан отказывался признать себя виновным, но в конечном итоге заключил соглашение о признании вины с властями США в 2022 году. За это правонарушение Чжану грозило до 10 лет тюремного заключения и штраф в размере $250 000. В ходе судебных заседаний федеральная прокуратура Калифорнии требовала приговорить его к одному году лишения свободы. ASRock не выпускает видеокарты GeForce, потому что это непросто
09.02.2024 [13:06],
Павел Котов
Сегодня ASRock выпускает видеокарты AMD и Intel — производитель уже несколько лет сотрудничает с обеими компаниями, занимаясь преимущественно материнскими платами для десктопов и ПК малых форм-факторов. Вполне естественно, что ASRock расширила партнёрство и для выпуска графических ускорителей, но с NVIDIA компания сотрудничать не спешит. Теперь стало известно почему. ![]() Источник изображения: asrock.com С выходом дискретных видеокарт Intel Arc компания ASRock достаточно быстро начала выпускать и их, зачастую первой предлагая нестандартные варианты, например, Arc A770. Сегодня это также один из наиболее важных партнёров AMD, имеющий в ассортименте несколько товарных наименований, тогда как другие партнёры «красных» постепенно сокращают выпуск серии Radeon, например, MSI. ASRock крепко удерживает свою нишу на рынке — это популярный бренд среди сборщиков бюджетных ПК. Компания быстро реагирует на снижение цен и часто оказывается первой, кто выпускает недорогие модели. ASRock добилась успеха в выпуске графики AMD и Intel, но, несмотря на слухи, пока не планирует заняться производством видеокарт NVIDIA. В недавнем интервью ряду корейских СМИ представитель ASRock заявил, что компания пока не собирается выпускать карты на графических чипах NVIDIA. «Это довольно непростой вопрос. Компании, у которых есть как NVIDIA, так и AMD, — ASUS, Gigabyte и MSI. Эти бренды существуют дольше нас, и когда они были основаны, существовали не только ATI и NVIDIA, но и такие производители как Elsa. Тогда ни у кого не было доминирующего положения. Но со временем на рынке начала доминировать NVIDIA, и возник мир, в котором выпуск видеокарт NVIDIA стал престижным. Считаю, что причины тому непростые. С точки зрения ASRock, которая в текущий момент выпускает видеокарты AMD и Intel, нам кажется сложным немедленно начинать производство видеокарт NVIDIA», — приводит ресурс VideoCardz заявление представителя компании. Непростой характер сотрудничества с NVIDIA иллюстрирует инцидент с компанией EVGA, которая долгие годы была её партнёром, а затем из-за конфликта вообще отказалась от выпуска видеокарт. Из-за доминирующей позиции NVIDIA компании ASRock при вступлении в партнёрство пришлось бы существенно пересмотреть стратегию планирования продуктов в области графики, и сейчас, отметил представитель ASRock, это было бы затруднительно. Процессоры с ИИ-движками пропишутся в 60 % новых ПК к 2027 году
09.02.2024 [12:26],
Алексей Разин
Разработчики центральных процессоров и некоторые производители ПК уцепились за идею создания клиентских систем, которые будут локально ускорять некоторые вычисления, связанные с работой искусственного интеллекта. По мнению представителей IDC, к 2027 году подобные процессоры будут находиться в 60 % новых ПК, поставляемых на рынок. ![]() Источник изображения: Lenovo В целом, как поясняют аналитики, по итогам текущего года объёмы поставок ПК на базе центральных процессоров с функцией аппаратного ускорения ИИ достигнут 50 млн штук, а к 2027 году увеличатся до 167 млн штук. Из этого можно сделать вывод, что эксперты IDC не рассчитывают на существенное увеличение оборотов на рынке ПК как таковом к 2027 году, поскольку 167 млн изделий будут составлять 60 % от 278 млн поставленных персональных компьютеров к концу периода прогнозирования. Системы, использующие ресурсы дискретных графических процессоров (GPU) для ускорения работы искусственного интеллекта, в статистику не попали. По мнению представителей IDC, популярности ПК на базе процессоров с такими возможностями будут способствовать не только рост производительности соответствующих операций, но и повышение степени информационной безопасности. Пользователю уже не потребуется отправлять в облако чувствительные данные для ускорения их обработки на сервере провайдера, эти операции можно будет эффективно осуществлять на локальном компьютере. К 2027 году технология превратится из нишевой в доминирующую, как убеждены представители IDC. Специалисты компании уже предлагают классифицировать центральные процессоры по своей вычислительной способности с точки зрения обработки информации в системах искусственного интеллекта. Наделённые нейронным блоком процессоры первого поколения сейчас предлагаются компаниями Qualcomm, Apple, AMD и Intel, они обладают способностью обрабатывать не более 40 триллионов операций в секунду (TOPS). При помощи таких процессоров достигается аппаратное ускорение отдельных функций в составе приложений, использующих системы искусственного интеллекта. В следующем поколении центральных процессоров быстродействие нейронных блоков будет поднято до 40–60 TOPS, и это уже будет способствовать распространению специфических функций работы с ИИ на уровне операционной системы и множества приложений. Скорее всего, поставки подходящих процессоров Intel, AMD и Qualcomm начнут в текущем году. Microsoft при этом предусмотрит поддержку соответствующих функциональных возможностей на уровне Windows 11. Процессоры третьего поколения с производительностью выше 60 TOPS никем из разработчиков пока не анонсированы, и они даже не включаются IDC в текущий вариант прогноза развития рынка до 2027 года, но по мере анонса таких процессоров в ближайшие годы в аналитические материалы будут внесены соответствующие коррективы. К 2027 году процессоры второго поколения будут примерно в два раза превосходить по численности процессоры первого поколения, как считают в IDC. Немалая часть ПК на основе таких процессоров будет продаваться корпоративным заказчикам. В целом, перенос части вычислений из облака на локальный ПК при работе систем искусственного интеллекта выгодно по трём основным причинам. Во-первых, это снижает задержки в обработке информации, неизбежно возникающие при сетевом взаимодействии. Во-вторых, достигается более высокая информационная безопасность. В-третьих, дорогие облачные ресурсы высвобождаются под другие вычислительные задачи. «Хаббл» увидел космическое «жемчужное ожерелье», образованное столкновением галактик
09.02.2024 [11:40],
Геннадий Детинич
Космический телескоп NASA «Хаббл» представил снимок галактики AM 1054-325, названной «жемчужным ожерельем» за свой характерный внешний вид — S-образную последовательность из миллионов ярких голубых звёзд. Это одно из 12 наблюдаемых «Хабблом» слияний пар галактик. В процессе взаимного воздействия в пространстве возникают невообразимые по длине приливные хвосты вещества, в которых одновременно рождаются миллионы звёзд. Изучаемые «Хабблом» слияния пар галактик в прошлом могли происходить намного чаще. Тем самым мы можем у себя под боком изучать процессы, которые в остальной Вселенной давно прошли. Слияния наблюдаемых пар галактик наглядно показывают, что звездообразование практически одновременно вспыхивает по всей длине приливного хвоста — собранного гравитационными силами обеих галактик в изогнутый жгут молекулярного водорода. Если бы столкновения не произошло, то обе галактики продолжили бы свой путь без интенсивного процесса рождения новых звёзд и планет. Слияние привело к сжатию межзвёздного газа и пыли до состояния, когда начали запускаться термоядерные реакции и возникать новые звёзды. В 12 парах сливающихся галактик «Хаббл» смог обнаружить 425 скоплений с примерно по одному миллиону новорожденных звёзд в каждом, настолько интенсивными оказались процессы звездообразования. Судьба новорожденных звёзд в приливных хвостах неизвестна. Молодые звёзды могут собраться в скопления и сопровождать свои галактики дальше в путешествии по Вселенной, а могут рассеяться по гало галактик одиночными объектами, как и покинуть их и стать межгалактическими скитальцами. В сухом остатке следует признать, что «космическое ДТП» в случае столкновения галактик ведёт не к смерти участников процесса, а к интенсивному зарождению множества новых полноценных обитателей этой Вселенной. Япония выделит $300 млн на разработку передовых полупроводников
09.02.2024 [11:12],
Алексей Разин
Основанный в Японии консорциум Rapidus рассчитывает наладить производство 2-нм чипов на территории страны к 2027 году, но для достижения этой цели ему потребуется поддержка профильного исследовательского центра и коллег из американской корпорации IBM. На субсидирование исследовательского центра LSTC власти Японии решили выделить $300 млн сроком на пять лет. ![]() Источник изображения: Nikon Власти Японии, как отмечает Bloomberg, осознают важность фундаментальных исследований в сфере технологий полупроводникового производства и одновременно разделяют опасения частного бизнеса по поводу наличия высокого риска инвестиций в эту сферу. Государство готово частично взять на себя данные риски, предоставляя субсидирование деятельности основанного год назад исследовательского центра. В его задачи входит поиск передовых технологий производства полупроводниковых чипов, а также содействие разработке процессоров, использующих технологии искусственного интеллекта. Субсидии в размере $300 млн, выделяемые центру властями страны, подразумевают и содействие в освоении 2-нм технологии, помимо прочего. Исследовательский центр будет усиливать кооперацию японских вузов в данной сфере, но одновременно привлекать и зарубежных разработчиков технологий. Возглавляет центр председатель совета директоров Rapidus Тэцуро Хигаси (Tetsuro Higashi), который ранее руководил компанией Tokyo Electron, специализирующейся на выпуске литографического оборудования. Министр экономики Японии Кэн Саито (Ken Saito) выразил надежду, что все эти усилия помогут усилить долгосрочную конкурентоспособность японской полупроводниковой промышленности на мировом рынке. Термоядерный реактор JET установил мировой рекорд выработки энергии, но больше не запустится никогда
09.02.2024 [10:51],
Геннадий Детинич
Европейский термоядерный реактор Joint European Torus (JET) в британском Оксфорде установил новый мировой рекорд по объёму выработанной энергии в одном цикле реакции синтеза. Установка работала рекордные 6 секунд и произвела за это время 69,26 мегаджоулей тепловой энергии. Новый эксперимент стал очередным доказательством того, что проект ИТЭР будет успешным, поскольку токамак JET — это его уменьшенная копия. ![]() Внутри рабочей камеры термоядерного реактора. Источник изображения: Christopher Roux (CEA-IRFM)/EUROfusion Установка JET была построена совместным усилием нескольких европейских стран 40 лет назад. В собственность британской UKAEA она перешла в октябре 2021 года, поскольку Великобритания вышла из ЕС. Около двух месяцев назад JET прекратил работу и будет демонтирован. За всё время термоядерный реактор создал свыше 100 тыс. импульсов с запуском термоядерной реакции синтеза. Как и в будущем термоядерном реакторе проекта ИТЭР, и в будущей первой термоядерной европейской электростанции DEMO, в реакторе JET используется дейтерий-тритиевое топливо в соотношении 50/50. Это означает, что все реакции в JET и методы контроля над плазмой и формой её жгута в «пончике» рабочей камеры будут проходить одинаково с учётом, конечно, разных масштабов. На опыте JET учёные научились создавать ровную кромку плазмы без срывов на стенки сосуда, что даст возможность реактору ИТЭР работать максимально устойчиво с самой первой плазмы. Реактор JET исчерпал свои возможности. Плазму в его рабочей камере удерживают обычные электромагниты с обмоткой из медной проволоки (в составе ИТЭР будут сверхпроводящие магниты). Он просто не сможет работать с большими энергиями. В своём прощальном эксперименте он за 6 секунд сжёг 0,21 мг дейтерий-тритиевого топлива, разогрев плазму до 150 млн °C и выработав рекордный объём энергии за один сеанс. Кстати, в 20 раз больше, чем на американской установке NIF в Ливерморской национальной лаборатории им. Лоуренса, о чём европейские учёные упомянули в пресс-релизе. Но надо сказать, эксперимент в JET не дошёл до самоподдерживающейся термоядерной реакции. Затраченной энергии было намного больше, чем получено в ходе реакции синтеза. В этом плане американцы оказались впереди планеты всей, хотя тоже с массой оговорок. В целом, наука об управляемом термоядерном синтезе в земных условиях медленно, но верно движется к своей цели — зажечь на Земле рукотворное солнце и получить бесконечный источник чистой энергии. Глава OpenAI Сэм Альтман предложил скинуться всем миром, чтобы построить десятки новых предприятий для TSMC
09.02.2024 [10:32],
Алексей Разин
Возможности систем генеративного искусственного интеллекта, на которых OpenAI очень быстро сделала себе имя, в своём развитии упираются в нехватку полупроводниковых компонентов и высокие расходы на электроэнергию, поэтому основатель компании Сэм Альтман сейчас сосредоточен на проекте по привлечению до $7 трлн на решение этих проблем. ![]() Источник изображения: OpenAI Как поясняет The Wall Street Journal, Сэм Альтман уже давно вкладывается в стартапы, связанные с созданием источников дешёвой электроэнергии по принципу термоядерного синтеза, но сейчас предприниматель поставил перед собой не менее амбициозную цель: собрать триллионы долларов США для финансирования строительства внушительного количества предприятий, способных выпускать заметно большее количество ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта, чем это возможно сейчас. По информации осведомлённых источников, Альтман сейчас ведёт активные переговоры как с властями США, так и с правящими кругами ОАЭ, а также руководством TSMC. По его замыслу, арабские инвесторы могли бы предоставить внушительную сумму денег, до $5 трлн или $7 трлн, в совокупности с другими источниками финансирования, чтобы в ближайшие несколько лет построить несколько десятков новых предприятий по контрактному выпуску чипов, которые можно было бы передать в управление компании TSMC. На них предполагается наладить выпуск чипов для ускорителей систем искусственного интеллекта в количествах, пропорциональным амбициям Альтмана по развитию функциональных возможностей разрабатываемых OpenAI чат-ботов и больших языковых моделей. Следует отметить, что $7 трлн являются весьма внушительной суммой не только по меркам инвестиционных проектов, но и в масштабах суверенного долга некоторых государств. В конце концов, оборот всего рынка полупроводниковых компонентов достигнет рубежа в $1 трлн лишь к концу десятилетия, а совокупная капитализация двух самых дорогих американских компаний, Microsoft и Apple, приближается к $6 трлн. Альтман, как поясняют источники, поставил в известность о своих намерениях не только министра торговли США Джину Раймондо (Gina Raimondo), но и руководство компании TSMC, не говоря уже о правительстве ОАЭ, у которого собирается просить существенную часть денег на реализацию этого амбициозного проекта. К сожалению, на пути к претворению этого проекта в жизнь стоит немало препятствий. Во-первых, не совсем понятно, где будут построены десятки новых предприятий по выпуску чипов. США заинтересованы в их «приземлении» на родном материке, для самой TSMC реализация столь масштабных зарубежных проектов даже на стадии эксплуатации может представлять серьёзную проблему из-за определённого кадрового голода, а арабские инвесторы очевидным образом намерены развивать национальную промышленность ОАЭ. С другой стороны, власти США настороженно относятся к инвестициям арабских стран в передовые отрасли американской экономики, забывая при этом, что компания GlobalFoundries уже более десяти лет финансируется по этому принципу. Словом, замыслу Альтмана предстоит выдержать испытания суровой реальностью, поэтому прислушиваться к его планам пока приходится больше с точки зрения развлечения. Кремний-углеродные батареи в смартфонах HONOR – уже реальность
09.02.2024 [10:00],
Александр Бабулин
Не могу сказать, что прогресс в сфере мобильных телефонов идет в последние годы какими-то бешеными темпами – технологии несколько буксуют. Но гаджеты, выпущенные в 2020-м году, например, все же уже не смотрятся так уж выигрышно на фоне актуальных: есть постепенный прогресс и в экранах, и в мощи аппаратных платформ, и в количестве (и скорости) оперативной памяти, и еще по ряду параметров. Но одно уже долгие годы оставалось неизменным: несмотря на бесконечные разговоры о поиске новых решений, на смартфоны по-прежнему, как и 10, и 20 лет назад, ставят литий-полимерные батареи. Но HONOR, кажется, ломает эту печальную традицию, прерывая застой. ![]() Впервые о новом типе аккумуляторов в смартфонах HONOR стало известно примерно год назад – в своей презентации некоторые детали раскрыл генеральный директор компании Джордж Джао (George Zhao). Но мы знаем, какой длины бывают пути у новых технологий от первого анонса до применения в конечных устройствах. Порой это путь длиной в вечность. Но тогда же пошли слухи, что именно аккумуляторы нового типа установлены на свежий флагман компании, HONOR Magic5 Pro, пусть и только на китайском рынке. ![]() Первым же официально подтвержденным случаем использования кремний-углеродных батарей стал складной HONOR Magic V2, который наконец добирается до международного рынка. В сентябре прошлого года нам удалось кратко познакомиться с этим гаджетом, ставшим сразу самым тонким складным смартфоном – и за полгода это первенство никто не успел поколебать. Еще бы, ведь одной из главных причин таких достоинств стал новый тип аккумуляторов – особенно компактный и с повышенной емкостью. Итак, чем характерен новый тип аккумулятора? Во-первых, это, конечно, отсутствие лития хотя бы в названии: да, страшилки про, то, что скоро металл в земных недрах закончится, оказались преувеличены, но хотя бы постепенная эволюция привычного типа батарей — уже отрадный факт. ![]() Во-вторых, гораздо более высокая емкость теоретическая нового типа материала – примерно в 10 раз выше на один грамм, чем у традиционного графита (такой значительный прогресс стал возможен благодаря современной технологии осаждения из газовой фазы «на месте»). ![]() В-третьих, новая технология позволяет телефонам стабильно и надежно работать при низких напряжениях. При напряжении ниже 3,4 В эта система обеспечивает увеличение мощности более чем в три раза по сравнению с традиционными системами. По сравнению с графитовой системой, кремний-углеродная обеспечивает на 240 % большую мощность. ![]() Общее повышение реальной емкости в итоге составляет, на данный момент, 12,8 %. Не в 10 раз больше, как в теории, но это в любом случае позволяет заметно уменьшить размер батареи при сохранении (и даже увеличении) емкости. Именно это и позволило оснастить HONOR Magic V2 батареей емкостью 5000 мА·ч – той же емкости, что и у HONOR Magic Vs при радикально меньшей толщине корпуса. Так что это очень даже прорывные неполные 13 процентов. На первый взгляд да, корпус просто стал тоньше, емкость аккумулятора немного повысилась – но по факту прорывов в области аккумуляторов не было уже очень долго. Остается надеяться, что и HONOR не остановится на этом, и конкуренты будут поспевать, и мы увидим, наконец, новую гонку – во времени автономной работы. Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 Во французском офисе Huawei прошли обыски
09.02.2024 [08:17],
Алексей Разин
Притеснения китайского телекоммуникационного гиганта Huawei в странах Европы, лояльных по отношению к США, не ограничиваются исключением оборудования этой марки из национальных сетей связи. На этой неделе во французском офисе Huawei Technologies прошли обыски по делу о предполагаемых финансовых злоупотреблениях. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Поскольку обвинение пока не сформулировано официально, представители французских властей предпочли пояснить, что Huawei подозревается в широком спектре нарушений местного законодательства, начиная от коррупции и «торговлей влиянием», и заканчивая нецелевым использованием общественных средств. Представительство Huawei во Франции, располагающееся в пригороде Парижа, подтвердило Bloomberg факт проведения обысков в минувший вторник. Компания настроена на сотрудничество со следствием. Свой бизнес во Франции она ведёт более 20 лет, и до сих пор придерживалась принципа неукоснительного соблюдения законов. В этой стране у Huawei имеются исследовательские центры, а недалеко от Страсбурга компания строит своё первое производственное предприятие за пределами Китая. Оно должно открыться к концу следующего года и наладить выпуск телекоммуникационного оборудования для европейского рынка. Предполагается, что предприятие обеспечит работой около 500 человек. Франция не осталась в стороне от процесса вытеснения оборудования Huawei из своих сетей передачи данных. Если в 2019 году выручка компании на местном рынке достигала 1,4 млрд евро, то по итогам 2022 года она сократилась до 992 млн евро. В декабре представители Huawei отметили, что компания продолжает сотрудничество с отдельными операторами связи во Франции в сфере развития их сетей связи пятого поколения (5G). Lenovo работает над ноутбуком с двумя дисплеями, один из которых прозрачный
09.02.2024 [07:55],
Владимир Фетисов
В конце этого месяца в Барселоне состоится ежегодная выставка Mobile World Congress 2024, на которой производители электроники со всего мира представят свои новинки. Одним из постоянных участников мероприятия является Lenovo. В этом году китайская компания покажет несколько устройств, одним из которых, как ожидается, станет необычный ноутбук с двумя дисплеями, один из которых полностью прозрачный. ![]() Источник изображений: windowsreport.com С развитием технологий производства прозрачных OLED-дисплеев производители стали чаще использовать их в своих устройствах. Тем не менее, наличие прозрачного дисплея всё ещё означает, что устройство будет стоить значительно дороже, чем если бы было оснащено обычным экраном. Несмотря на это Lenovo, по всей видимости, готова представить концепт ноутбука с прозрачным экраном. ![]() Судя по опубликованным в интернете рендерам, устройство имеет безрамочный дизайн с полностью прозрачным экраном. Нижняя крышка ноутбука также частично прозрачная, но она не является самостоятельным экраном, выполняя функции сенсорной клавиатуры и тачпада. На одной из боковых граней размещены интерфейсы для подключения внешних устройств. ![]() На данный момент отсутствует какая-либо информация касательно технических характеристик нового ноутбука Lenovo. По всей видимости, устройство работает под управлением Windows 11 и станет продолжением линейки ThinkBook. Планы Lenovo относительно ноутбука с прозрачным экраном остаются загадкой. Вероятно, узнать больше об этом необычном устройстве можно будет в конце месяца в рамках выставки MWC 2024, которая пройдёт с 26 по 29 февраля. Провал The Lamplighters League открыл её разработчику путь к независимости — создатели трилогии Shadowrun и BattleTech расстанутся с Paradox Interactive
18.10.2023 [10:58],
Дмитрий Рудь
После провального старта пошаговой стратегии The Lamplighters League разработчики из студии Harebrained Schemes (трилогия Shadowrun, BattleTech) и издатель Paradox Interactive решили разойтись. Напомним, Paradox Interactive приобрела Harebrained Schemes в июне 2018 года. С тех пор сиэтлская студия, известная по BattleTech и новейшей трилогии Shadowrun, действовала в составе шведского издательства. Как стало известно, с 1 января 2024 года Harebrained Schemes перестанет быть частью Paradox Interactive и вновь обретёт независимость. Однако права на созданные студией игры, включая The Lamplighters League, останутся у издателя. В Paradox отметили, что решение о расставании было обоюдным и стало результатом стратегических и творческих приоритетов обеих сторон: после The Lamplighters League ещё одну игру подобного жанра в издательстве выпускать не планировали. По словам операционного директора Шарлотты Нильссон (Charlotta Nilsson), теперь Paradox вновь сосредоточится на своей нише стратегических и управленческих игр с «бесконечными достоинствами». Операционный менеджер Harebrained Брайан Пул (Brian Poel) добавил, что студия уже начала искать финансирование и партнёров на 2024 год: «Наша миссия не изменилась — создавать игры, которые бросают вызов разуму и трогают душу». The Lamplighters League вышла 3 октября на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Harebrained Schemes продолжит поддерживать игру вплоть до конца 2023 года. Фил Спенсер заявил, что игры Activision Blizzard появятся в Xbox Game Pass не раньше 2024 года
18.10.2023 [10:35],
Павел Котов
Глава Microsoft Gaming и Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) сообщил, что игры Activision Blizzard в ближайшее время не появятся в Xbox Game Pass — мы увидим их не раньше 2024 года, заявил руководитель в официальном подкасте Xbox. ![]() Источник изображения: Microsoft «Регуляторные процедуры заняли так много времени, <..> что у нас не было возможности провести с Activision Blizzard эту работу по каталогу. Теперь, когда сделка закрыта, мы начинаем эту работу, но работа ведётся. Кажется, аккаунт Activision в Twitter <..> что-то писал о 2024 годе, и, думаю, так и есть. Мне бы очень хотелось, чтобы в ближайшие пару недель состоялась какая-то публикация по случаю, но её не будет», — заявил Спенсер. Перед закрытием сделки с Microsoft компания Activision Blizzard действительно сообщила, что Diablo IV и Call of Duty: Modern Warfare 3 в этом году не появятся в Xbox Game Pass. Теперь же очевидно, что пока не стоит ждать в каталоге и старых игр. «Знаю, что это вызовет некоторое разочарование. Это поглощение имеет долгосрочную перспективу, и тот факт, что куча игр не появится в Game Pass в первый день, немного огорчает, но будущее меня воодушевляет. И просто хочу честно сказать людям, как у нас обстоят дела», — добавил глава Xbox. Некоторые подписчики Game Pass действительно ждали, что каталог оперативно расширится с поглощением Activision Blizzard — ранее, всего через два дня после покупки Bethesda, в Game Pass появились 20 её игр. А в июле этого года, как раз к наступлению первоначального срока закрытия сделки, Microsoft наладила работу классических Call of Duty для Xbox 360. Видимо, работу по интеграции каталога Activision Blizzard пришлось приостановить, когда в отношении регуляторов обозначилась неопределённость. Социальная сеть X попробует бороться с ботами при помощи обязательной подписки
18.10.2023 [08:34],
Алексей Разин
Эксперименты бывшей Twitter с использованием платной подписки в качестве способа борьбы со спамом и дезинформацией не прекращаются. В Сети уже появлялись слухи о том, что ценовая политика X будет делить подписчиков на три уровня с точки зрения объёмов демонстрации рекламы, но теперь в Новой Зеландии и на Филиппинах стартовал другой эксперимент, который предусматривает взимание $1 в год со всех пользователей. ![]() Источник изображения: X Если быть точнее, такую плату предлагается вносить тем, кто рассчитывает на страницах X публиковать информацию, ставить лайки, отвечать на сообщения и делиться ссылками. Пока эксперимент запущен для пользователей Новой Зеландии и Филиппин, но в случае успеха может быть распространён и на всю аудиторию социальной сети Илона Маска (Elon Musk). Программа получила красноречивое название Not A Bot. Филиппины, как считается, выбраны в качестве площадки для эксперимента из-за достаточно высокой активности владельцев поддельных учётных записей. Требование к оформлению годовой подписки за $1 распространяется на новых пользователей в указанных регионах, уже существующих данный эксперимент не коснётся. По всей видимости, руководство X рассчитывает, что символическая плата за возможность делиться информацией со страниц этой социальной сети призвана повысить шансы компании в борьбе с ботами и распространителями спама. Читать сообщения и просматривать информацию на страницах X смогут даже те пользователи, которые не прошли регистрацию и не оформили подписку. Новым пользователям в Новой Зеландии и Филиппинах будет предложено либо оформить годовую подписку стоимостью $1 за год, либо платить по $7,99 в месяц для получения доступа к премиальным услугам, включая процедуру проверки подлинности учётной записи. Российские власти рассматривают возможность создания платформы для разработки ПО на базе нейросетей
18.10.2023 [08:08],
Владимир Фетисов
Совет Федерации предложил Минцифры создать за счёт бюджета государственную платформу развития искусственного интеллекта для предоставления разработчикам доступа к вычислительной инфраструктуре и данным для развития программного обеспечения на базе нейросетей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на решение Совета по развитию цифровой экономики при Совете Федерации. ![]() Источник изображения: Pixabay Из документа следует, что Минцифры в рамках обновления Национальной стратегии развития искусственного интеллекта до 2030 года рекомендуется сформировать государственную платформу развития ИИ для разработчиков. Соответствующие рекомендации в адрес регулятора 17 октября направил зампред Совета по развитию цифровой экономики при Совете Федерации Артём Шейкин. О результатах рассмотрения данной инициативы сенатор попросит сообщить не позднее 13 ноября. «Российские разработчики, не имеющие достаточных ресурсов, должны иметь доступ к государственным данным для создания технологий искусственного интеллекта», — считает господин Шейкин. Он также добавил, что на платформе должны размещаться дата-сеты, пригодные для обучения ИИ-алгоритмов. Кроме того, разработчики получат доступ к вычислительной инфраструктуре. Он считает, что этот проект должен быть профинансирован из бюджета. По данным источника, после обострения ситуации на Украине и ухода с российского рынка иностранных вендоров вычислительной техники и IT-сервисов стоимость разработки ИИ-алгоритмов в стране выросла на 30-40 %. Раньше небольшие отечественные компании могли задействовать для этого ресурсы Amazon, Google и других поставщиков, но сейчас такая возможность отсутствует. Создание государственной платформы может поспособствовать развитию ИИ-алгоритмов небольшими компаниями, которые в сложившихся условиях не могут позволить себе создание собственной инфраструктуры, необходимой для обучения нейросетей. Sony раскрыла подробности о функции облачного стриминга игр на PlayStation 5
18.10.2023 [08:01],
Владимир Фетисов
Sony опубликовала больше информации касательно функции облачного стриминга игр на PlayStation 5 без необходимости загружать их на консоль. Данные появились вместе с запуском этого нововведения в Японии. ![]() Источник изображения: PlayStation Наибольший интерес вызывают рекомендации по пропускной способности интернет-канала. Для трансляции игр в формате 4K (2160p) разработчики рекомендуют скорость интернет соединения 52 Мбит/с, для 1440p — 38 Мбит/с, для 1080p — 23 Мбит/с и для 720p — 13 Мбит/с. Пользователи смогут транслировать игры в HDR или SDR с частотой 60 Гц. Минимальные значения в плане пропускной способности составили 5 Мбит/с для стрима в 720p и 38 Мбит/с для 4K. На момент запуска новой функции пользователи смогут транслировать игры из каталогов PlayStation Plus и Game Trials на свою PS5, но не на PlayStation Portal. Что касается доступности, то сначала возможность стриминга запускается в Японии, а ближе к концу месяца она станет доступна пользователям из Австрии, Бельгии, Болгарии, Канады, Хорватии, Чехии, Дании, Финляндии, Франции, Германии, Греции, Венгрии, Ирландии, Италии, Люксембурга, Мальты, Нидерландов, Норвегии, Польши, Португалии, Кипра, Румынии, Словакии, Словении, Испании, Швеции, Швейцарии, Великобритании и США. С 17 октября нововведения доступно в Японии, 23 октября возможность стриминга появится у обладателей PS5 в Европе, а 30 октября — в Северной Америке. Blizzard не смогла выпустить второй сезон и Steam-версию Diablo IV вовремя — помешали возникшие в последний момент проблемы [Обновлено]
18.10.2023 [00:11],
Дмитрий Рудь
Обновление: Blizzard всё-таки выпустила Diablo IV в Steam и запустила второй сезон (правда, пока без кроссплея между ПК и консолями). До 24 октября в магазине Valve игра продаётся с 25-процентной скидкой на все три издания. Издатель и разработчик Blizzard Entertainment сегодня, 17 октября, в 20:00 по Москве должен был выпустить в Steam свой фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV и запустить в игре второй сезон, но что-то пошло не так. В назначенный час ничего не произошло, а спустя несколько минут Blizzard выступила с заявлением. Как выяснилось, своевременной реализации планов в последний момент помешали непредвиденные обстоятельства. В частности, Blizzard столкнулась с техническими проблемами в актуальной сборке Diablo IV, в связи с чем была вынуждена отложить запуск второго сезона на «несколько часов». Компания уже извинилась за доставленные неудобства.
Steam-версия Diablo IV потребует аккаунт Battle.net, будет поддерживать кроссплей, достижения и список друзей, включая возможность приглашения товарищей в игру, а также получит полную совместимость со Steam Deck. Ведущий дизайнер квестов Starfield променял Bethesda на амбициозную ролевую игру Wyrdsong
17.10.2023 [23:55],
Дмитрий Рудь
Накануне, 16 октября, после долгой карьеры в Bethesda об уходе из компании сообщил не только глава её издательского отдела Пит Хайнс (Pete Hines), но и один из ключевых разработчиков космической ролевой игры Starfield. Речь идёт о ведущем дизайнере квестов Starfield Уильяме Шене (William Shen), сообщившем об уходе из Bethesda Game Studios у себя в микроблоге. Специалист проработал в студии почти 15 лет. Помимо Starfield, за время трудоустройства в Bethesda Game Studios Шен успел приложить руку к созданию The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 (в том числе аддона Far Harbor) и Fallout 76. Впрочем, без работы специалист с таким опытом не остался: после ухода из Bethesda Шен присоединился к основанной выходцами из Obsidian, BioWare и той же Bethesda студии Something Wicked Games. В Something Wicked Games Шен занял должность ведущего дизайнера контента её первой игры — амбициозной RPG с открытым миром Wyrdsong, события которой развернутся в вымышленной версии средневековой Португалии. В настоящее время Something Wicked насчитывает 38 сотрудников, но рассчитывает разрастись до сотни, когда разработка Wyrdsong наберёт полный ход. Студией руководит ещё один ветеран Bethesda, Джефф Гардинер (Jeff Gardiner). Wyrdsong создаётся на Unreal Engine 5 и пока не имеет сроков выхода. Целевые платформы также не раскрываются. Издателем проекта станет китайская NetEase Games, выделившая Something Wicked финансирование в размере $13,2 млн. Еженедельный чарт Steam: лидер снова сменился, Lords of the Fallen стартовала второй, а Battlefield 2042 вернулась в топ-5
17.10.2023 [23:17],
Юлия Позднякова
Ролевой экшен Lords of the Fallen от Hexworks и CI Games стал самой успешной новинкой недели в Steam, однако стартовал лишь со второго места чарта продаж. ![]() Lords of the Fallen. Источник изображений: Steam Из-за многочисленных технических проблем Lords of the Fallen получила «смешанные» отзывы (56 % на основе 9,2 тыс. обзоров). В день релиза игра привлекла 43 075 пользователей одновременно — пока это её лучшее достижение. В период с 10 по 17 октября на первое место вырвалась Call of Duty (со 2 августа под этим названием объединили Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022), Call of Duty: Warzone и будущую Modern Warfare 3). Рост продаж связан с проведением второго этапа бета-теста новой части для оформивших предзаказ и последовавшей за ним открытой «бетой», а также приближающейся премьерой шутера (10 ноября). 14 октября онлайн достиг 189 510 игроков (наивысший показатель с декабря 2022 года). С упомянутыми испытаниями совпали бесплатные выходные и начало нового сезона в Battlefield 2042, которая одновременно получила большие скидки на оба издания. Благодаря этому шутер вернулся в топ-100 сразу на пятую строчку, а онлайн превысил 100 тысяч пользователей. 16 октября в игре одновременно собрались 104 475 человек — это всего на 922 меньше рекорда за всё время, зафиксированного на старте в 2021 году. Что ещё произошло в чарте:
![]() Total War: Pharaoh
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
AMD выпустила драйвер, отключающий функцию Anti-Lag+ во всех поддерживаемых играх
17.10.2023 [22:30],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.10.2 beta. В него добавлена поддержка Assassin’s Creed Mirage, Lords of the Fallen и Forza Motorsport. Кроме того, компания отключила в новой версии функцию Anti-Lag+, отвечающую за снижение задержки в играх. AMD сообщает, что получила множественные отзывы о том, что функция AMD Anti-Lag+ провоцировала блокировку игроков в некоторых сетевых играх: «Для решения вопроса мы выпустили AMD Software: Adrenalin Edition 23.10.2, который отключает функцию Anti-Lag+ во всех поддерживаемых играх, поэтому рекомендуем игрокам установить новую версию драйвера». AMD активно сотрудничает с разработчиками над решением вопроса о возвращении поддержки функции Anti-Lag+ в игры, а также оказывает помощь тем геймерам, которые оказались подвержены блокировке системами античита из-за работы её функции. Дополнительную информацию компания пообещала предоставить позднее. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.10.2 beta можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon. Перед релизом Alan Wake II внутри Fortnite появилась своя Alan Wake
17.10.2023 [21:05],
Дмитрий Рудь
В преддверии уже скорого выхода психологического хоррора Alan Wake II от финской студии Remedy Entertainment в королевской битве Fortnite появился необычный способ пережить события первой части. Речь идёт об Alan Wake: Flashback — переосмыслении оригинальной Alan Wake в формате тематического острова, созданного с помощью редактора Unreal Editor специально для Fortnite. Некоторые детали и персонажи в рамках этого экспресс-пересказа (проходится за 25 минут) были опущены, а геймплей остался без сражений, однако у игроков будет возможность трансформировать слова в объекты с помощью фонарика. Alan Wake: Flashback создавался в плотном сотрудничестве с Remedy. Для записи новых реплик Алана даже пригласили Мэттью Порретту (Matthew Porretta) — бессменный голос незадачливого писателя. «Одолеваемый проблемами писатель Алан Уэйк отправляется на поиски пропавшей жены Элис в игре, созданной по мотивам известного кинематографичного триллера», — гласит описание Alan Wake: Flashback. Скриншоты Alan Wake: Flashback
Найти Alan Wake: Flashback в Fortnite можно по коду 3426-5561-3371. Кроме того, 26 октября в магазине игры появятся предметы по Alan Wake (см. скриншот ниже). Их также выдадут в подарок к предзаказу Alan Wake II в EGS. Релиз Alan Wake II ожидается 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Для игры уже заявлены два платных дополнения («Ночные ключи», «Дом у озера»), но будут и бесплатные, причём «довольно значительные». На следующей неделе в Steam выйдет Vengeance of Mr. Peppermint — жестокий beat ‘em up в стиле корейских криминальных драм
17.10.2023 [19:52],
Дмитрий Рудь
Издательство Freedom Games и разработчики из эстонской студии Hack The Publisher (Dwarven Skykeep) раскрыли дату выхода своего боевика Vengeance of Mr. Peppermint. Анонс сопровождался насыщенным трейлером. Vengeance of Mr. Peppermint позиционируется как хардкорный и жестокий beat ‘em up, вдохновлённый восточным кинематографом в целом и корейскими криминальными драмами в частности. По сюжету убийца похитил брата и сестру. Девочка погибла, а едва спасшийся мальчик вырос и спустя 20 лет вслед за своим отцом стал детективом. Горе и боль утраты довели героя до грани безумия, и теперь он должен покарать маньяка. Скриншоты Vengeance of Mr. Peppermint
В роли того самого мистера Пепперминта (Перечная Мята, если хотите) игрокам предстоит выяснить, кто отдаёт приказы на вершине криминальной лестницы, и свершить жестокое и кровавое правосудие. На пути протагониста встанут бесчисленные преступники, населяющие тёмную сторону города, пока «зловещий культ отравляет внутренности его (то есть города — прим.) трупа». Обещают историю о падении в бездну, невероятный экшен со смертельными комбо и брутальными добиваниями, возможность использовать в бою окружение и импровизированное оружие, а также отзывчивое управление. Как стало известно, Vengeance of Mr. Peppermint поступит в продажу уже на следующей неделе, 23 октября, для Steam, Epic Games Store и GOG. На страницах всех трёх магазинов заявлена поддержка только английского языка. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой DLSS 3 для Naraka: Bladepoint и Warhammer: Vermintide 2
17.10.2023 [19:22],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 545.84 WHQL. В него добавлена поддержка технологии масштабирования изображения DLSS 3 для Naraka: Bladepoint и Warhammer: Vermintide 2. ![]() Источник изображения: NetEase Games В новой версии программного обеспечения NVIDIA также добавлена поддержка ускорения TensorRT для нейросети Stable Diffusion, которое увеличивает быстродействие последней до двух раз. Кроме того, в состав драйвера входит поддержка CUDA 12.3, а также технологии масштабирования изображения RTX Video Super Resolution версии 1.5 для улучшения качества видео в браузерах Chrome и Edge. Теперь RTX VSR может работать и с видеокартами GeForce RTX 20-й серии (поколение Turing). Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 545.84 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. Анонсированы новые игры для PC и Xbox Game Pass — скоро в подписку добавят ремейк Dead Space
17.10.2023 [18:49],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire представило игры, которые пополнят (или уже это сделали) и покинут каталог подписного сервиса Game Pass для PC и консолей Xbox во второй половине октября. Сегодня, 17 октября, в PC и Xbox Game Pass появился псевдоисторический боевик Like a Dragon: Ishin! (ремейк Yakuza Ishin), а 19 октября к нему присоединится F1 Manager 2023 — симулятор управления командой «Формулы-1». Следующие три недели принесут в Game Pass сразу шесть проектов:
Кроме того, 31 октября PC и Xbox Game Pass покинут роглайт-шутер Gunfire Reborn, экшен про охоту на пауков Kill It With Fire, ролевая игра Persona 5 Royal, олдскульный хоррор Signalis и тактическая ролевая игра Solasta: Crown of the Magister. Вслед за закрытием сделки по покупке Activision в Game Pass также появятся игры американского издательства, однако на скорый релиз в сервисе блокбастеров вроде Diablo IV и Modern Warfare 3 рассчитывать не стоит. Технология NVIDIA RTX Video Super Resolution заработала на видеокартах GeForce RTX 20-й серии
17.10.2023 [18:31],
Сергей Сурабекянц
NVIDIA обновила свою технологию RTX Video Super Resolution (VSR) до версии 1.5. RTX VSR — технология повышения разрешения видео, использующая ИИ и тензорные ядра RTX для улучшения качества видео в браузере Chrome или Edge. Новая версия RTX VSR обеспечивает повышенное качество изображения с сохранением деталей и поддержку графических процессоров GeForce RTX 20 для настольных ПК и ноутбуков. ![]() Источник изображений: NVIDIA При повышении разрешения видео с помощью RTX VSR каждый кадр анализируется нейросетью, обученной на широком спектре контента. В результате края и мелкие детали улучшаются, обнаруживаются и удаляются артефакты сжатия, в результате чего изображение становится, по утверждению NVIDIA, «даже более ярким и чётким, чем исходное видео». Более 90 % всего интернет-видео имеет разрешение 1080p или меньше. Поэтому владельцы дисплеев с разрешением 1440p или 4k увидят преимущества обновлённой технологии RTX VSR практически для всего видеоконтента в интернете. В новой версии RTX VSR нейросеть была обучена заново и научилась более точно определять разницу между мелкими деталями изображения и артефактами сжатия. RTX VSR версии 1.5 теперь устраняет артефакты в видео даже при воспроизведении в исходном разрешении, что раньше было возможно только при повышении разрешения. Утверждается, что RTX VSR делает воспроизведение 1080p-видео на дисплеях с таким же разрешением более плавным и справляется даже с тяжёлыми артефактами сжатия. К тому же RTX VSR 1.5 сможет работать и на графических процессорах серии GeForce RTX 20, в то время как ранее для VSR требовались более новые версии ускорителей 30-й и 40-й серий. Технология RTX VSR 1.5 включена в последнюю версию драйвера Game Ready, которую можно загрузить с официального сайта NVIDIA. В драйверах NVIDIA Studio, предназначенных для профессионального использования, поддержка суперразрешения видео появится в начале ноября. AMD удалила новейший графический драйвер со своего сайта в ответ на блокировки VAC в Counter-Strike 2 из-за Anti-Lag+
17.10.2023 [17:37],
Дмитрий Рудь
История с проблемным драйвером Radeon Software Adrenalin 23.10.1 WHQL от AMD, который провоцировал баны игроков в командном шутере Counter-Strike 2 от Valve, получила продолжение. Напомним, упомянутый драйвер включал поддержку функции снижения задержки Anti-Lag+ для Counter-Strike 2, которая, вторгаясь в код игры, вызывала срабатывание античита Valve и мгновенную блокировку VAC. Вслед за обнаружением неурядицы AMD посоветовала пользователям не включать Anti-Lag+ в Counter-Strike 2, а теперь, как подметил портал Ars Technica, и вовсе удалила проблемный драйвер со своего официального сайта. Прямые ссылки на AMD Radeon Software Adrenalin 23.10.1 работать перестали. Пользователям в поисках самого свежего драйвера AMD теперь предлагает выпущенную в сентябре версию 23.9.3. ![]() Уже скачавшие проблемный драйвер могут отключить Anti-Lag+ сочетанием клавиш Alt и L до запуска игры Valve уже поняла, что «читерство» пользователей Anti-Lag+ в Counter-Strike 2 было непреднамеренным, и готова начать выявление затронутых пользователей для отмены их блокировок, когда AMD выпустит необходимое обновление. Ранее сообщалось, что с проблемами при использовании Anti-Lag+ столкнулись также игроки Call of Duty и Apex Legends. Modern Warfare 2 (2022) и Warzone начали сбоить, а в шутере от Electronic Arts «читеров» тоже стали блокировать. И если в Counter-Strike 2 жертвам Anti-Lag+ амнистия практически гарантирована, то как минимум одному такому игроку Apex Legends заявили, что его бан результатом ошибки не был. Baidu представила китайскую нейросеть Ernie 4.0 и утверждает, что она лучше GPT-4
17.10.2023 [16:59],
Павел Котов
Основатель Baidu Робин Ли (Robin Li) заявил, что разработанная компанией большая языковая модель в полной мере догнала созданную OpenAI GPT-4, а сам китайский интернет-гигант стал лидером в гонке с США. ![]() Источник изображения: baidu.com Накануне господин Ли провёл в Пекине презентацию Ernie 4.0, продемонстрировав способность искусственного интеллекта давать адекватные ответы и на лету решать сложные задачи. Ernie, по версии главы Baidu, не уступает чат-боту от OpenAI по сложности и общим возможностям. Сейчас аудитория китайской ИИ-системы составляет 45 млн пользователей — для сравнения, у ChatGPT их уже 180 млн. Baidu рассчитывает, что ИИ поможет ей превзойти крупнейших местных игроков, включая Alibaba и Tencent. Объективно оценивать возможности моделей ИИ на так просто. В ходе презентации чат-бот Ernie Bot в реальном времени ответил на вопросы, связанные с рынком недвижимости, решил задачи по математике и по команде написал рассказ, действие которого происходит в мире древних боевых искусств. В марте платформа была значительно слабее, и на первой презентации Baidu ограничилась лишь видеозаписью. В июне компания заявила, что её нейросеть сравнилась в общих возможностях с моделью GPT-3.5, а в отдельных задачах, связанных с китайским языком, превзошла и более продвинутую GPT-4.0. Baidu надеется, что мощная платформа ИИ поможет ей отвоевать долю китайского рынка, которую она потеряла с приходом суперприложений от ByteDance и Tencent. Ernie интегрирован в такие флагманские продукты как веб-поиск, карты, обмен файлами, совместная работа и анализ данных. Недавно приложению чат-бота удалось возглавить список самых популярных в Китае приложений для iPhone, продемонстрировав более 1 млн загрузок в день запуска, но вскоре его сместил настоящий лидер местного рынка — мессенджер WeChat от Tencent. Тим Кук неожиданно появился в магазине Apple в китайском городе Чэнду
17.10.2023 [16:46],
Павел Котов
Гендиректор Apple Тим Кук (Tim Cook) неожиданно посетил Китай, где поддержал любителей мобильных игр. Тем самым он подчеркнул важность местного рынка для компании, которая переживает здесь непростые времена. ![]() Тим Кук (источник изображения: weibo.com/u/5524254784) Мероприятие проходило в магазине Apple в городе Чэнду на юго-западе страны, а посвящено оно было игре Honor of Kings, разработанной TiMi Studio, которая входит в Tencent. «Насыщенная действием Honor of Kings появилась здесь, в Чэнду, а теперь это глобальное явление в App Store», — приводятся слова Кука в китайской соцсети Weibo. Глава Apple посетил Китай, третий по величине рынок для компании, немногим менее месяца спустя после выхода в продажу не очень успешного iPhone 15 и, напротив, возвращения Huawei в строй. Китайский технологический гигант смог обойти американские санкции и выпустить флагманский смартфон Mate 60 Pro с поддержкой 5G и высоким уровнем локализации компонентов. Когда-то Huawei была крупнейшим производителем смартфонов в Китае и крупнейшим конкурентом Apple — американские санкции вывели компанию из игры на несколько лет. Её триумфальному возвращению на рынок способствовали и неудачи Apple: в аспекте производительности iPhone 15, по некоторым оценкам, уступает даже предшественнику, а конкуренция в верхнем сегменте рынка смартфонов на фоне падения спроса обострилась как никогда. Zoom оштрафовали на 115 млн рублей за отсутствие филиала в РФ
17.10.2023 [16:40],
Владимир Мироненко
Таганский суд Москвы наложил на американскую компанию Zoom Video Communications, владельца видеосервиса Zoom, оборотный штраф за осуществление деятельности без представительства на территории Российской Федерации, сообщает ТАСС. Сумма штрафа составила 115 млн рублей, что соответствует 1/10 от суммы дохода Zoom за 2022 год. ![]() Источник изображения: blog.zoom.us «Суд признал виновной Zoom Video Communications по ч. 2 ст. 13.49 КоАП РФ (неисполнение обязанностей, предусмотренных законодательством о деятельности иностранных лиц в информационно-телекоммуникационной сети интернет на территории Российской Федерации) и назначил компании наказание в виде штрафа в размере 115 млн 68 тыс. 103 рублей 20 копеек от суммы выручки за прошлый год», — сообщили в суде. Zoom стала первой иностранной компанией, которой назначили штраф за данное правонарушение согласно закону «О деятельности иностранных лиц на территории РФ». В материалах дела указано, что в период с 1 февраля 2021 года по август текущего года услугами Zoom ежесуточно пользовалось более 400 тыс. человек в России. В июле 2022 года Zoom была оштрафована на 1 млн за невыполнение требований о локализации персональных данных граждан РФ в России (ч.ч. 8, 9 ст. 13.11 КоАП РФ). В этом месяце видеосервис был оштрафован уже на 15 млн рублей за повторное нарушение законодательства о необходимости локализации данных россиян. Xiaomi представила «унифицированную» HyperOS — она заменит MIUI
17.10.2023 [15:58],
Павел Котов
Глава Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) подтвердил, что интерфейсная оболочка MIUI спустя 13 лет работы уйдёт на покой, а заменит её собственная платформа компании HyperOS. Она дебютирует на устройствах предстоящей серии Xiaomi 14 и со временем заменит MIUI. ![]() Лэй Цзюнь (источник изображения: twitter.com/leijun) HyperOS разработана с учётом широкого ассортимента продуктов Xiaomi, который выходит далеко за рамки смартфонов — платформа призвана объединить всю экосистему продуктов в 200 категориях, включая устройства умного дома, электромобили и многое другое. О проекте в компании задумались в 2014 году, когда IoT-направление лишь начинало формироваться, а разработка ОС стартовала в 2017 году. «Платформа HyperOS основана на интеграции глубоко развитой Android и собственной системы Vela с полностью переработанной базовой архитектурой, оптимизированной для интернета вещей с десятками миллиардов устройств и миллиардами подключений в будущем», — прокомментировал проект господин Цзюнь. Цель проекта — унификация и поддержка всего спектра фирменных устройств. HyperOS появится на устройствах серии Xiaomi 14, и этими сведениями производитель предпочёл ограничиться: пока нет ни скриншотов новой ОС, ни данных о её возможностях. Вероятно, эта информация появится ближе к концу месяца, когда ожидается анонс новых флагманов Xiaomi. Почти сразу после завершения сделки с Microsoft в Steam резко подорожали игры Activision
17.10.2023 [14:51],
Дмитрий Рудь
Не успела Microsoft завершить покупку Activision Blizzard, как слияние уже отразилось на геймерах. Вопреки обещаниям, для определённой прослойки пользователей игры американского издательства стали даже менее доступны, чем были раньше. Как свидетельствует портал SteamDB, на протяжении 16 октября доступные в Steam игры Activision массово подорожали для пользователей сразу нескольких регионов сервиса цифровой дистрибуции Valve. Повышение цен коснулось большинства франшиз компании, включая Call of Duty, Spyro, Crash Bandicoot, Sekiro: Shadows Die Twice, Prototype, King's Quest, Police Quest, Space Quest, Caesar, SWAT и GUN. При этом некоторые единичные проекты Activision корректировка обошла стороной. Речь про Singularity, Vampire: The Masquerade — Bloodlines и Gabriel Knight: Sins of the Fathers (классическая версия и обновлённая). Что касается затронутых регионов, то от повышения цен на игры Activision пострадали такие сегменты, как Казахстан, Украина, Турция, Аргентина, Уругвай, Перу, Филиппины, Таиланд, Сингапур и другие. Размер корректировок зависел от региона: если в Казахстане копия Call of Duty: Black Ops 2 подорожала с 20 732 до 27 137 тенге, то в Аргентине разница новой цены со старой оказалась 24-кратной (с 999 до 24 000 песо). Напомним, 13 октября Microsoft завершила покупку Activision Blizzard и приступила к работе по интеграции игр издательства в Game Pass. На скорый релиз в сервисе блокбастеров вроде Diablo IV и Modern Warfare 3 рассчитывать не стоит. Беспарольная авторизация стала основной для «ВКонтакте»
17.10.2023 [14:27],
Павел Котов
Процесс авторизации во «ВКонтакте» через VK ID теперь предусматривает в первую очередь беспарольные способы входа. Соответствующие настройки и предпочитаемые способы авторизации можно установить в настройках учётной записи. ![]() Источник изображения: vk.com Пользователи «ВКонтакте» могут выбрать предпочитаемые варианты входа в учётную запись: код из SMS или звонок-сброс, QR-код или push-уведомление в приложении для генерации кодов, а также идентификация по лицу или отпечатку пальцев в OnePass. Чтобы добавить новый способ, требуется подтвердить актуальный номер телефона или привязать к аккаунту смартфон либо другое мобильное устройство. Сохраняется и возможность входа по паролю, но она является дополнительной. «В 2023 году доля беспарольных авторизаций уже достигла 77,3%, пользователи в несколько раз реже стали запрашивать восстановление доступа к аккаунту», — рассказали в администрации VK. Можно выбрать способ входа в каждом отдельном случае: в отсутствие мобильной сети, но с доступным подключением по Wi-Fi подойдёт авторизация через push-уведомление или резервный код доступа, который можно получить в личном кабинете VK ID. Если же выбрана двухфакторная авторизация, то сначала придётся ввести проверочный код с устройства и только потом — пароль. Это дополнительная мера защиты от взлома: злоумышленник не сможет подобрать пароль без доступа к устройству. Если же пароль вообще не используется, то и скомпрометировать его не получится. Платформа VK ID позволяет быстро регистрироваться и производить вход на сервисы экосистемы и партнёров — в личном кабинете можно контролировать все активные авторизации и получать индивидуальные рекомендации по защите аккаунта от взлома. В WhatsApp для Android появилась поддержка авторизации без пароля через Passkey
17.10.2023 [13:35],
Владимир Фетисов
Крупные IT-компании, такие как Microsoft, Google и Meta✴ Platforms, продолжают продвигать технологию Passkey, которая позволяет отказаться от традиционных паролей, заменив их одним из доступных способов аутентификации. На этот раз такая возможность стала доступна пользователям мессенджера WhatsApp на устройствах с Android. ![]() Источник изображения: WhatsApp Пользователи WhatsApp смогут отказаться от использования паролей и SMS-верификации, задействовав вместо этого PIN-код или биометрическую аутентификацию, например, по отпечатку пальца или скану лица. Meta✴ реализовала поддержку Passkey в своём мессенджере вслед за Google, которая несколько дней назад предложила пользователям использовать ключи доступа для защиты своих аккаунтов. Некоторое время назад Meta✴ начала тестирование Passkey в бета-версии WhatsApp для платформы Android, но теперь эта функция появилась в стабильной версии приложения, и она станет доступна всем пользователям платформы в течение следующих нескольких недель. Когда поддержка ключей доступа будет реализована в iOS-версии мессенджера, пока неизвестно. Интеграция поддержки Passkey в WhatsApp является очередным шагом на пути к отказу от использования традиционных паролей, которые могут быть похищены злоумышленниками. Это не означает, что более 2 млрд пользователей WhatsApp будут защищены от всех угроз, но всё же ключи доступа должны сделать взаимодействие с сервисом более безопасным. В мобильном приложении Twitch появился раздел Stories
17.10.2023 [13:05],
Павел Котов
В преддверии мероприятия TwitchCon администрация платформы Twitch сообщила, что в последних версиях приложений для Android и iOS появится раздел Stories. Новый инструмент поможет стримерам наладить более тесную связь с аудиторией. ![]() Источник изображения: blog.twitch.tv «Истории на Twitch — это возможность быстро поделиться контентом с сообществом, не покидая платформу и используя лишь мобильное устройство. <..> Доступ к функции для соответствующих стримеров будет предоставляться поэтапно до конца недели и в дальнейшем при условии выполнения ими минимальных требований», — рассказал о нововведении старший менеджер по продукту Twitch Эдуардо Фенили (Eduardo Fenili). Stories в Twitch не отличаются от аналогичной функции в других соцсетях: блок раздела располагается в верхней части мобильного приложения — здесь можно публиковать тексты, картинки или видеозаписи, которые исчезают через 48 часов. Публикация в разделе доступна для партнёров и компаньонов, у которых за последние 30 дней была одна трансляция, но в перспективе доступ к функции может расшириться. Пользователи, у которых более 30 подписчиков, смогут создавать Stories только для них. В Twitch предусмотрены аналитические инструменты для авторов Stories, а подписчикам станут приходить уведомления о новых публикациях авторов. На контент, который выкладывается в этом разделе, распространяются те же правила, что и на другие разделы платформы — соответственно, есть возможность пожаловаться, если материалы Stories оказываются неприемлемыми. Epic придумала, как привлечь в Epic Games Store больше старых игр — это поможет магазину лучше конкурировать со Steam
17.10.2023 [12:52],
Дмитрий Рудь
Студия Epic Games сообщила о запуске программы для сторонних разработчиков и издателей «Первый релиз в Epic» (Epic First Run), а также представила новую инициативу — «Теперь в Epic» (Now On Epic). Участники «Первого релиза в Epic» смогут в течение первых шести месяцев эксклюзивного размещения продукта в EGS увеличить свою долю прибыли от продаж с 88 % до 100 % (после полугода разделение вернётся к 88/12 %). Регистрация на участие в программе «Первый релиз в Epic» открылась 16 октября 2023 года на портале Epic Games для самостоятельной публикации. Более подробно об инициативе рассказывали на анонсе в августе. Вместе с «Первым релизом в Epic» запустилась «Теперь в Epic» — программа призвана стимулировать разработчиков и издателей публиковать в Epic Games Store уже доступные в сторонних магазинах и подписках продукты. Участникам «Теперь в Epic» обещают 100 % чистого дохода (вместо 88 %) в течение первых шести месяцев размещения. Среди условий:
Как отмечает портал TweakTown, программа «Теперь в Epic» должна в теории помочь Epic Games Store лучше конкурировать со Steam, ассортимент которого изобилует игровыми хитами прошлых лет. Цифровой магазин Epic Games Store открылся в декабре 2018 года. С тех пор аудитория сервиса уже достигла 230 млн игроков, а количество ежемесячных пользователей составляет 68 млн. В «Яндекс Картах» появились 3D-модели достопримечательностей Москвы и Санкт-Петербурга
17.10.2023 [12:42],
Владимир Фетисов
В сервисе «Яндекс Карты» появились трёхмерные цветные модели достопримечательностей Москвы и Санкт-Петербурга. Объёмные изображения зданий и памятников позволят взглянуть на привычные места с новых ракурсов, а также познакомиться с городами, рассмотрев достопримечательности в деталях. ![]() Источник изображений: «Яндекс» Среди 3D-моделей достопримечательностей Москвы можно рассмотреть, например, Третьяковскую галерею, Пушкинский музей, ГЭС-2, собор Василия Блаженного, Большой театр, Останкинскую башню — всего около двух десятков объектов. В Санкт-Петербурге можно рассмотреть объёмные модели Эрмитажа, Петропавловской крепости, Александровской и двух Ростральных колонн, храма Воскресения Христова, Исаакиевского и Казанского соборов, крейсера «Аврора». Отмечается, что все 3D-модели детально проработаны, они позволяют рассмотреть основные особенности архитектуры, цвета и тени. Вокруг достопримечательностей «растут» объёмные деревья, размер и расположение которых соответствует действительности. Для достижения большей реалистичности при переключении на ночную тему у зданий появляется подсветка, как это происходит в реальности при наступлении тёмного времени суток. ![]() Для взаимодействия с трёхмерной моделью того или иного объекта в «Яндекс Картах» достаточно найти интересующую достопримечательность и приблизить её. Чтобы рассмотреть объект не сверху, а со стороны, потребуется сделать параллельное движение двумя пальцами вверх по экрану. С помощью двух пальцев также можно вращать карту, что позволит рассмотреть объект с разных сторон. Представлен смартфон Oppo K12 Plus — экран 120 Гц, чип Snapdragon 7 Gen 3 и батарея на 6400 мА·ч за $270
13.10.2024 [08:18],
Владимир Фетисов
Компания Oppo официально представила смартфон средней ценовой категории Oppo K12 Plus. Он будет доступен в нескольких конфигурациях с разным объёмом оперативной памяти и внутреннего накопителя. Что касается цены, то розничная стоимость новинки начинается от $270. ![]() Источник изображений: Oppo Разработчики оснастили Oppo K12 Plus 6,7-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Используемая панель обеспечивает пиковую яркость 1100 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. Корпус смартфона защищает внутренние компоненты от влаги и пыли по стандарту IP54. В верхней части экрана имеется отверстие, в котором установлена 16-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.4). Двойная основная камера находится на тыльной стороне корпуса. Она сочетает 1/1,95-дюймовый 50-мегапиксельный сенсор (f/1.8) с поддержкой оптической стабилизации изображения и фазового автофокуса (PDAF) со сверхширокоугольным 8-мегапиксельным датчиком (f/2.2) с углом обзора 112º. Поддерживается съёмка видео формата 4K на скорости до 30 кадров в секунду, а также 1080p на скорости до 120 кадров в секунду. ![]() За производительность в Oppo K12 Plus отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3 (одной ядро Cortex-A715 с частотой до 2,63 ГГц, четыре ядра Cortex-A715 с частотой до 2,4 ГГц и три ядра Cortex-A510 с частотой до 1,8 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Adreno 720. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. При необходимости место для хранения данных можно увеличить за счёт карты памяти формата microSD. ![]() Автономную работу Oppo K12 Plus обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 6400 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 80 Вт и обратной проводной зарядки мощностью до 10 Вт. По данным производителя, процесс зарядки батареи от 0 до 50 % занимает 20 минут. Система охлаждения включает в себя испарительную камеру площадью 4129 мм². В конструкции предусмотрены два динамика, NFC-чип, поддерживается работа в сетях связи пятого поколения (5G). ![]() Новинка работает под управлением Android 14 с фирменным пользовательским интерфейсом ColorOS 14. Смартфон будет доступен в белом и чёрном вариантах цветового исполнения корпуса. Oppo K12 Plus с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ в рознице будет стоить $270, за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $300, а модель с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ обойдётся в $355. Официальный веб-сайт Poco перестанет работать 31 декабря
13.10.2024 [07:59],
Владимир Фетисов
Поклонников бренда Poco, принадлежащего китайской компании Xiaomi, ждут некоторые изменения. Дело в том, что 31 декабря 2024 года прекратит работу веб-сайт бренда po.co, в том числе глобальная и региональные версии площадки. Однако волноваться по поводу исчезновения Poco не стоит. После отказа от собственного сайта продукция бренда и услуги будут доступны на веб-сайте Xiaomi. ![]() Источник изображения: Poco Это изменение стало достаточно неожиданным, поскольку Xiaomi всегда подчёркивала разницу между брендами Xiaomi, Redmi и Poco. Тем не менее, это вряд ли окажет сильное влияние на работу Poco. Все продукты бренда, а также услуги и поддержка клиентов останутся доступными на официальных сайтах Xiaomi, включая mi.com/global. Несмотря на то, что домен po.co перестанет работать 31 декабря, переход на веб-сайт Xiaomi начнётся уже 21 октября. После этой даты покупатели больше не смогут приобретать что-либо на сайте Poco. Действующие программы лояльности останутся доступными в полном объёме, но уже в экосистеме Xiaomi. Более того, история покупок, отзывы пользователей с сайта Poco и другие данные — всё это будет перемещено на сайт Xiaomi. Пользователям не придётся совершать каких-то действий, поскольку все данные переместятся автоматически. Что касается сайта po.co, то при попытке перейти на него после 31 декабря пользователи будут перенаправляться на платформу Xiaomi. Отмечается, что приложение Poco Store не будет участвовать в миграции и перестанет функционировать после закрытия сайта Poco. Intel завершила сборку второй литографической системы класса High-NA EUV
13.10.2024 [07:58],
Алексей Разин
Для серийного выпуска чипов по технологии Intel 14A одноимённой компании потребуется несколько литографических сканеров ASML с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV), и вторая из полученных ею систем этого класса недавно была успешно собрана и установлена в Орегоне, как стало известно на днях. ![]() Источник изображения: ASML По сути, о начале монтажа второго литографического сканера ASML такого класса стало известно ещё в начале августа, но процесс удалось завершить только недавно. По данным TrendForce, директор Intel по литографическому оборудованию Марк Филипс (Mark Phillips) даже заявил, что первые итоги испытаний данного оборудования превосходят ожидания компании. Вторую систему класса High-NA EUV производитель процессоров собрал и установил быстрее, чем первую. По словам Филипса, почти вся необходимая для начала выпуска чипов с использованием данного оборудования инфраструктура готова, и сейчас компания приступила к инспекции фотомасок, которые будут применяться совместно с этим оборудованием. К выпуску чипов Intel сможет приступить с минимальными усилиями. Понятно, что в ближайшие месяцы это будет опытное производство, которое масштабируется до серийного не ранее 2026 года. Как добавил представитель Intel, для освоения массового производства чипов по технологии 14A компании могут потребоваться новые типы фоторезистивных составов, но к 2026–2027 году они появятся в достаточных количествах. Тайваньская компания TSMC, которая до сих пор публично демонстрировала отсутствие у неё стремления в сжатые сроки освоить литографию класса High-NA, свой первый литографический сканер такого типа получила ещё в прошлом месяце. Южнокорейская Samsung Electronics хоть и заинтересована в покупке у ASML такого оборудования, после недавних кадровых изменений готовится уменьшить объёмы закупок по сравнению с изначальными планами. По всей видимости, роль такого оборудования в технологическом развитии Samsung была пересмотрена в сторону ослабления. Роботы Tesla Optimus, взаимодействующие с публикой на мероприятии в октябре, не были полностью автономными
13.10.2024 [06:59],
Алексей Разин
Октябрьская презентация двухместного такси Tesla Cybercab сопровождалась демонстрацией прогресса компании в сфере создания человекоподобных роботов Optimus, которые в приличном количестве присутствовали на мероприятии, имитируя поведение людей и взаимодействуя с ними. Один даже наливал гостям пиво, но после выяснилось, что он действовал не совсем самостоятельно. ![]() К таким выводам пришёл ресурс Gizomodo, цитирующий приглашённого на презентацию Tesla блогера Роберта Скоубла (Robert Scoble). Внимание последнего на мероприятии предсказуемо привлёк экземпляр Tesla Optimus в ковбойской шляпе, который разливал по стаканам пиво и подавал их гостям. Сперва блогер начал выпытывать информацию о наличии у робота одушевлённых помощников в ходе диалога, но машина не давала внятного ответа. Гость мероприятия не остановился и позже задал подобный вопрос инженеру компании Tesla. Как выяснилось, искусственный интеллект действительно управлял присутствовавшими на мероприятии роботами Optimus, но в ряде случаев им помогали удалённые операторы. По крайней мере, последние не были видны публике, чего нельзя сказать о январской попытке Tesla убедить аудиторию в том, что робот Optimus научился самостоятельно складывать футболку. Тогда бдительные зрители обнаружили на видео дублирующий манипулятор, которым управлял человек, обучая робота делать определённые движения. В какой степени самостоятельными были роботы, продемонстрированные Tesla на этой неделе, не до конца понятно, но в чём-то им по-прежнему помогают люди. Новая статья: Witchfire — дикая охота… играть снова и снова. Предварительный обзор
13.10.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Witchfire — дикая охота… играть снова и снова. Предварительный обзор Новая статья: Gamesblender № 695: слухи о продаже Ubisoft, Red Dead Redemption на ПК, новый «Мор» и будущее Halo
12.10.2024 [23:30],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 695: слухи о продаже Ubisoft, Red Dead Redemption на ПК, новый «Мор» и будущее Halo В Китае создали крупнейший в мире детектор нейтрино — он начнёт работу в 2025 году
12.10.2024 [19:54],
Геннадий Детинич
Изучение нейтрино наряду с поиском тёмной материи становится новым видом состязаний между передовыми странами. Китай легко включился в гонку с США. Пока там раскачиваются с новым экспериментальным комплексом DUNE, в Китае завершили создание крупнейшего в мире детектора нейтрино JUNO, упрятанного на глубине 700 м под холмами на юге страны. Объект начали строить в 2015 году и намерены ввести в строй в 2025. ![]() Источник изображения: Xinhua Китайские СМИ сообщили о завершении создания сферического детектора из акрила. Его диаметр достигает 35,4 м, а высота камеры с ним достигает 12 этажей. В детектор будет залито 20 тыс. тонн жидкости, которая будет вспыхивать при взаимодействии с проходящим через детектор нейтрино. Светочувствительные датчики на сфере измерят траекторию и энергию прореагировавшего с веществом нейтрино. И это будут достаточно редкие события. Хотя Землю и нас с вами непрерывно омывает поток разнообразных нейтрино — каждую секунду через сечение площадью 1 см2 проходит 60 млрд этих частиц — для взаимодействия нейтрино с веществом с вероятностью 50 % нужна стена свинца толщиной в один световой год. Детектор JUNO в Китае каждый день будет определять примерно 40 нейтрино от недалеко работающих атомных реакторов АЭС (его местоположение было выбрано с учётом детектирования реакторных антинейтрино), несколько атмосферных нейтрино (возникающих при взаимодействии космических частиц с атомами газов в атмосфере), одно геонейтрино (от распада радиоактивных ядер в недрах Земли) и тысячи солнечных нейтрино. В течение 6 лет работы учёные рассчитывают обнаружить около 100 тыс. нейтрино и далеко продвинуться в их изучении. Нейтрино были предсказаны как безмассовые частицы. После фотонов их больше всего во Вселенной. Позже обнаружилось, что нейтрино осциллируют — по мере движения в пространстве переходят из одного типа в другой (всего их три). Это происходит благодаря наличию масс у каждого из нейтрино, и все они разные. У каждого типа (массы) своя частота распространения волны (см. двойственную природу элементарных частиц). Совпадение фаз даёт мюонное нейтрино, а противофазы — электронное. В остальных случаях оно обычное. При распространении нейтрино переходят из одного типа в другой по мере изменения сумм фаз. Китайский эксперимент JUNO и американский DUNE должны внести больше ясности в вопрос иерархии масс всех трёх типов нейтрино. Xbox Cloud Gaming позволит запускать в облаке игры из библиотек пользователей уже в ноябре
12.10.2024 [19:49],
Игнатий Колыско
Microsoft готовится к значительному расширению своего стримингового сервиса Xbox Cloud Gaming. Уже в следующем месяце компания запустит тестирование функции стриминга игр, находящихся в личных библиотеках пользователей Xbox, а не только доступных по подписке Xbox Game Pass. Первыми оценить нововведение смогут участники программы Xbox Insiders. ![]() Источник изображения: Xbox.com Грядущее нововведение позволит стримить значительно больше тайтлов по сравнению с текущим предложением Xbox Game Pass. После завершения тестирования функция станет доступна широкой аудитории. Хотя Microsoft стремится открыть доступ к огромному количеству проектов, некоторые издатели могут ограничить стриминг своих произведений из-за лицензионных соглашений. Нововведение совпадает по времени с планами Microsoft разрешить покупку игр непосредственно в мобильном приложении Xbox для Android в США. Это стало возможным благодаря недавнему судебному решению, обязывающему Google отказаться от обязательного использования Google Play Billing (системы оплаты покупок в любых приложениях из Google Play) с 1 ноября. Как заявила глава Xbox Сара Бонд (Sarah Bond), уже со следующего месяца геймеры смогут покупать и запускать игры Xbox прямо из приложения на Android. То есть, сервис Xbox Cloud Gaming позволит приобрести любой понравившейся проект и сразу же запустить его трансляцию на мобильном устройстве. Изначально Microsoft планировала запустить стриминг игр из личных библиотек пользователей в 2020 году с помощью облачного игрового сервиса xCloud, а затем в 2022 году в составе Xbox Cloud Gaming, однако реализация проекта затянулась. По имеющейся информации, сложности возникли из-за необходимости подготовить инфраструктуру к дополнительной нагрузке. Помимо этого, Microsoft разрабатывает мобильную версию магазина Xbox, доступную через браузер. Запуск должен был состояться ещё в июле, но уже в августе компания сообщила о начале тестирования веб-версии магазина и пообещала поделиться новыми подробностями в будущем. Альтернатива Discord отключила россиян
12.10.2024 [18:41],
Павел Котов
Служба сообщений Guilded, которая считается одним из аналогов более популярного Discord, заблокировала всем пользователям из России доступ к своей платформе, обращает внимание Cybersport.ru. ![]() Источник изображения: guilded.gg Мессенджер Guilded, вход в который производится при помощи учётной записи Roblox, перестал работать в России 11 октября. Администрация платформы сделала это сама, хотя ранее никаких особых санкций к российским пользователям она не применяла — вероятно, это было сделано из-за резкого наплыва россиян после блокировки Discord. Официальное сообщение о блокировке сервиса Discord в России поступило 8 октября. Власти сообщили, что пошли на эту меру, поскольку администрация службы нарушала требования российского законодательства. Роскомнадзор потребовал удалить 947 материалов на платформе, но требование было выполнено лишь частично. В минувшем году Discord был выписан штраф на 6 млн руб., но и это в администрации сервиса проигнорировали. Вскоре после России мессенджер заблокировала и Турция. Доступ к платформе может быть восстановлен, если её администрация выполнит требования, сообщили ранее в Госдуме. Накануне также стало известно, что для некоторых российских пользователей Discord возобновил работу в штатном режиме. HPE представила мощную ИИ-систему ProLiant Compute XD685 с Instinct MI325X и другие серверы на чипах AMD EPYC Turin
12.10.2024 [17:46],
Сергей Карасёв
Компания HPE сообщила о том, что её серверы ProLiant Gen11 получили поддержку новейших процессоров AMD EPYC 9005 Turin, официально представленных на этой неделе. Кроме того, дебютировала мощная система ProLiant Compute XD685, ориентированная на наиболее сложные нагрузки ИИ. Обновлённые модели ProLiant Gen11 унаследовали ключевые характеристики у аналогичных версий на чипах AMD EPYC Genoa. При этом, как утверждает HPE, благодаря переходу на EPYC 9005 Turin прирост общей производительности достигает 35 %, а энергетической эффективности — 25 %. Эти машины установили 30 новых мировых рекордов. В семейство ProLiant Gen11 входят устройства типоразмера 1U и 2U с поддержкой одного и двух процессоров. Предлагаются гибкие возможности в плане организации подсистемы хранения данных. Серверы уже доступны для заказа в некоторых регионах. В свою очередь, новая система ProLiant Compute XD685, показанная на изображении, выполнена в формате 5U. Она комплектуется двумя чипами EPYC 9005 Turin. В оснащение могут входить до восьми ИИ-ускорителей AMD Instinct MI325X или AMD Instinct MI300X. В стандартной конфигурации используется воздушное охлаждение, а при необходимости может быть развёрнуто прямое жидкостное охлаждение. Вместе с тем HPE Services предлагает полный спектр настраиваемых услуг для развёртывания крупных кластеров ИИ. Приём предварительных заказов на ProLiant Compute XD685 уже начался; организовать поставки НРЕ планирует в I квартале 2025 года. Впервые в истории два человека обменялись сообщениями во сне на расстоянии, утверждает стартап REMspace с российскими корнями
12.10.2024 [17:06],
Павел Котов
Стартап REMspace, который специализируется на технологиях для улучшения сна и осознанных сновидений, помог двум спящим людям обменяться сообщением. Исследование не было проверено академическим научным сообществом. ![]() Источник изображений: youtube.com/@REMspacenet В эксперименте использовалось «специально разработанное оборудование», сообщили в компании: «сервер», «аппарат», «Wi-Fi» и «сенсоры», но подробности использованной технологии не приводятся. В REMspace помогли добровольцам, которые спали в разных домах, обменяться словом на особом языке. Технологию ещё предстоит исследовать учёным, но если открытие подтвердится, она станет важным достижением в исследовании сна, сможет применяться в психиатрии, обучении навыкам и во многом другом, говорят в компании. ![]() Обмен сообщением производился, когда оба испытуемых находились в состоянии осознанного сновидения, то есть видели сны и знали об этом. Это состояние помогает человеку осуществлять во сне осознанные действия, а не беспорядочно и бесконтрольно взаимодействовать с «миром снов». В REMspace не сообщили, какое именно оборудование использовалось в эксперименте, но рассказали, что «аппарат» отслеживал мозговые волны участников опыта, а «сервер» определял переход человека в осознанное сновидение и генерировал передаваемые добровольцам сообщения. ![]() Обнаружив, что один из участников вошёл в осознанное сновидение, сервер сгенерировал случайное слово из специального языка и передал его испытуемому через наушники. Человек повторил слово во сне, а ответ был зафиксирован и сохранён на сервере. Через восемь минут в состояние осознанного сновидения вошла вторая участница — сервер передал ей сохранённое сообщение от первого участника, и она повторила его после пробуждения. Компания REMspace заявила, что смогла повторить эксперимент с другой парой участников, но исследовательский проект ещё должен пройти строгую проверку, прежде чем можно будет заявить, что связь во сне возможна. Гендиректор и основатель REMspace, родившийся в Новосибирске Михаил Радуга (или Michael Raduga в США) известен своими смелыми, иногда даже чрезмерно смелыми экспериментами. В минувшем году он, не имея квалификации нейрохирурга, попытался имплантировать в свой мозг чип, который якобы мог изменять ход осознанных сновидений. Чип был удалён в больнице через пять недель — исследование не публиковалось ни в одном рецензируемом журнале и не поддерживалось университетами. AMD Ryzen 9000X3D будут на 2–13 % быстрее предшественников в играх, согласно тестам MSI
12.10.2024 [16:59],
Павел Котов
MSI раскрыла посетителям одного из своих офисов в китайском Шэньчжэне данные о производительности игровых процессоров AMD Ryzen 9000X3D. Компания показала результаты тестов восьмиядерного Ryzen 7 9800X3D и 16-ядерного Ryzen 9 9950X3D. ![]() Источник изображений: hardwareluxx.de На демонстрации были опубликованы только три результата замеров для игровых рабочих нагрузок: Far Cry 6, Shadow of the Tomb Raider и Black Myth: Wukong. В этих испытаниях AMD Ryzen 9000X3D оказался соответственно до 13 %, 4 % и 2 % быстрее, чем Ryzen 7000X3D. Были также показаны результаты однопоточного и многопоточного тестов Cinebench R23 — они показали значительный прирост скорости работы новых чипов AMD X3D в стандартных рабочих нагрузках, особенно в многопоточных испытаниях. ![]() Любопытен результат замеров в неигровых рабочих нагрузках для процессоров последнего поколения серии Ryzen 9000X3D и основной линейки Ryzen 9000: 16-ядерные чипы на архитектуре AMD Zen 5 показали примерно равные результаты в случаях, когда прямая выгода от технологии V-Cache. А в сравнении 8-ядерных процессоров модель с индексом X3D всё-таки оказалась быстрее — возможно, из-за более высокого TDP «из коробки». ![]() В MSI не уточнили, какие чипы AMD Ryzen 9000X3D использовались в тестировании: готовые к выходу на рынок модели или инженерные образцы. Неясно и проводила ли AMD какие-то дополнительные оптимизации BIOS. Прирост производительности на 13 % для Far Cry 6 впечатляет, но ещё предстоит увидеть, как новые X3D покажут себя в более широком спектре игр. Брокеры данных собирают огромные объёмы информации о каждом человеке, но иногда можно попросить её удалить
12.10.2024 [16:43],
Павел Котов
В интернете уже давно работают компании, называемые брокерами данных, которые собирают беспрецедентные объёмы личной информации о миллиардах людей по всему миру, но мало кто осознаёт истинный масштаб их деятельности. И не всякий знает, что в некоторых случаях можно запросить удаление этой информации. ![]() Источник изображения: Claudio Schwarz / unsplash.com Сегодня тщательно собирается, упаковывается и продаётся с целью извлечения прибыли каждое действие человека в интернете: каждый клик, покупка и каждый «лайк». Агрегированная персональная информация в этих условиях оказываются ценным товаром, что доказывает мировая индустрия брокеров данных. И с развитием инструментов искусственного интеллекта возникает риск, что объёмы извлекаемых сведений ещё сильнее вырастут, а мир брокеров данных, и без того непрозрачный, станет ещё более агрессивным. Это усиливает опасения по поводу конфиденциальности данных. По словам 67 % американцев, они мало или вообще ничего не понимают, что компании делают с их персональными данными, показали результаты исследования, проведённого Pew Research в 2023 году — в 2019 году таких было 59 %. И большинство (73 %) американцев считает, что у них «мало или совсем нет контроля» над тем, что компании делают с их информацией. Люди не осознают, что даже их номер телефона может использоваться брокерами данных или недобросовестными лицами для раскрытия крайне конфиденциальной информации: номера социального страхования, домашнего адреса, электронной почты и даже данных о семье. Крупные игроки в этой отрасли продают информацию ответственно, а мелкие и неизвестные могут обходить правила, нарушать этические границы и использовать персональные данные граждан так, что это может причинить им вред. Среди крупнейших игроков, по версии профильного сервиса OneRep, значатся Experian, Equifax, TransUnion, LexisNexis, Epsilon (ранее Acxiom) и CoreLogic, а также службы поиска людей Spokeo и Intelius. Эти компании работают в нескольких отраслях, обрабатывая как общедоступную информацию, так и закрытые конфиденциальные данные. Они предлагают различные услуги: маркетинговую аналитику, оценку кредитоспособности и проверку биографических сведений — при этом у них сформированы процедуры запроса собранных о себе данных или запроса на их удаление. Впрочем, компания может по-разному отреагировать за запросы из разных стран и даже штатов США. ![]() Источник изображения: Pawel Czerwinski / unsplash.com Ниже приводятся типы информации, которую обычно собирают брокеры данных, по словам опрошенных CNBC экспертов по вопросам конфиденциальности.
Брокеры данных продолжают работать под незначительным контролем, поскольку их работа регламентируется не везде: есть Общий регламент по защите данных (GDPR) в ЕС и некоторые нормативные акты в двадцати американских штатах, но и там нет уверенности, что эти компании действуют надлежащим образом. Чтобы начать полноценную работу по защите конфиденциальности, обществу необходимо осознать, какие объёмы личной информации передаются ежедневно, говорят эксперты. Полностью скрыться современный человек уже не может, но в его силах выработать новые привычки и овладеть новыми средствами, которые ограничат раскрытие данных. Например, некоторым мобильным приложениям следует ограничить доступ к геопозиции, в отдельных случаях лучше отказываться от сохранения файлов cookie и воздерживаться от публикации личных данных в интернете. Поможет применение защищённых браузеров и блокировщиков трекеров. Американские потребители имеют возможность отказаться от передачи своей личной информации некоторым брокерам данных, а также запросить её удаление — в отдельных случаях такой запрос обрабатывается всего один рабочий день. Но эта процедура иногда оказывается намеренно усложнённой, указывают эксперты, а ранее удалённые персональные данные могут опять появиться в той же базе, но уже из других источников. Существуют также службы, преимущественно платные, которые берут на себя составление и отправку запросов на удаление данных у разных операторов. Тем же, кто решит действовать самостоятельно, рекомендуется выполнить поиск своей персональной информации через Google и связаться с администрациями сайтов, где эта информация может обнаружиться. Или произвести поиск на ресурсах самих брокеров данных — у них же может быть форма запроса на удаление. В некоторых случаях, вероятно, потребуется решать вопрос в судебном порядке. Перспективы отрасли брокеров данных включают в себя как положительные, так и отрицательные аспекты. С одной стороны, развитие ИИ способно значительно упростить работу этим компаниям. С другой, защитой от них могут стать блокчейн, технологии повышения конфиденциальности, а также развитие законодательной базы. Но пока соответствующие нормы не приняты, брокеры данных продолжат собирать максимально возможные объёмы информации — для них это источник дохода, и чем больше информации о каждом человеке собрано, тем она точнее, а значит, дороже. В России появилась Ассоциация игровой индустрии — разработчики видеоигр будут сообща решать задачи регулирования
12.10.2024 [16:37],
Владимир Мироненко
На российском рынке видеоигр появилась новая организация — Ассоциация игровой индустрии (АИИ), которая, как предполагается, объединит участников рынка для консолидированного решения регуляторных задач, пишет «Коммерсантъ». На рынке уже есть несколько ассоциаций, которые действуют разрозненно и пока не достигли успехов в этом направлении. ![]() Источник изображения: Steam Сейчас в новую ассоциацию входят Lesta Games и 1C Game Studios, но в будущем её состав пополнится другими российскими разработчиками. Юрлицо АИИ было зарегистрировано ещё в 2020 году, и с декабря 2021 года сведения об его учредителях скрыты. Согласно данным «СПАРК-Интерфакс», с 3 октября 2024 года на должность директора ассоциации был назначен бывший замдиректора по развитию АНО «Цифровая экономика» (объединение госорганов и бизнеса по вопросам цифрового регулирования; в него входят представители Минцифры, «Сбера», «Почты России» и т. д.) Владимир Прокуронов. В АИИ сообщили «Коммерсанту», что ассоциация сосредоточится на «вопросах формирования позиции бизнес-сообщества по инициативам в сфере геймдева и цифровых креативных индустрий». На видеоигровом рынке России уже есть несколько объединений, в том числе Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (АПРИОРИ; включает VK Play, Astrum Entertainment, United Games), АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» (РВИ; глава — разработчик платформы PvP.Tools Василий Овчинников), «Р.А.Д.И. Видеоигр» (объединяет основных поставщиков и продавцов видеоигр — DNS, diHouse, «Бука», ЭМСИ, «Ачивка» и др.), а также Ассоциация развития киберспортивной инфраструктуры (включает сети Colizeum, True Gamers, CyberX). По данным источников «Коммерсанта», в дальнейшем АПРИОРИ в полном составе может войти в АИИ. Руководитель московского подразделения ГК Lesta Games Гаухар Алдиярова считает, что видеоигровая отрасль должна консолидировано решать задачи, связанные с регулированием. Её позицию поддержал глава 1C Game Studios Альберт Жильцов, добавивший, что благодаря этому «диалог между индустрией и государством» станет проще и эффективнее. Один из основных вопросов, который необходимо решить отрасли, — маркировка видеоигр, сообщил «Коммерсанту» источник на медиарынке. В России нет системы, подобной американской ESRB, европейской PEGI и т. п., а игры маркируются возрастными ограничениями в соответствии с федеральным законом «О защите детей от информации…», наравне с другими информационными материалами — фильмами, книгами и т. п. Сообщается, что Министерство экономического развития РФ одобрило проект Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) по добровольной позитивной маркировке интерактивных развлечений, который стартует в 2025 году. Япония установила рекорд по скорости оптической связи между спутниками на низкой и высокой орбитах
12.10.2024 [16:33],
Геннадий Детинич
Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA) сообщило, что провело серию успешных экспериментов по организации оптической связи в околоземном космическом пространстве. Данные передавались со спутника на низкой орбите на спутник ретрансляции на высоте 40 тыс. км. При этом достигнута рекордная для заданных условий скорость передачи в 1,8 Гбит/с, что найдёт отражение в новом уровне управления спутниками дальнего зондирования Земли. ![]() Слева модуль оптической связи для спутника-ретранслятора, справа — для Daichi 4. Источник изображения: JAXA Сбором данных занимался новейший спутник-шпион Daichi 4 (ALOS-4). Он был запущен на геосинхронную орбиту 1 июля 2024 года. Проверка его работы началась 4 июля, а с 20 августа началось тестирование модуля космической оптической связи. Данные по оптическому каналу принимал экспериментальный спутник LUCAS на солнечно-синхронной орбите на высоте 40 тыс. км. Затем он транслировал их на Землю по обычному радиоканалу. Максимально достигнутая скорость оптической связи между спутниками составила 1,8 Гбит/с, что для созданных условий стало мировым рекордом. Япония продолжит эксперименты с оптической передачей данных также на других высотах, например, с оптического модуля Кибо на МКС (для НОО 400 км). Оптическая связь с ретранслятором позволит спутникам наблюдения за Землёй подобным Daichi 4 дольше оставаться в режиме реальной передачи данных на Землю. В частности, без ретранслятора связь с Daichi 4 с наземной станцией продолжается всего 1 час, тогда как через LUCAS она продлевается до 9 часов. Важно отметить, что передача велась в оптическом диапазоне обычных волоконных сетей — 1,5 мкм. В JAXA считают, что это наиболее перспективный путь для развития космической связи — в диапазоне, для которого оборудование выпускается в наибольшем объёме. Российское подразделение Sony с одним сотрудником снова попытается самоликвидироваться
12.10.2024 [13:43],
Владимир Мироненко
Российское подразделение компании Sony Mobile Communications — «Сони мобайл коммюникейшнз рус» — подало 10 октября в Федеральную налоговую службу (ФНС) России заявление о самоликвидации, сообщает ТАСС со ссылкой на данные базы ведомства. ![]() Источник изображения: Sony Компания Sony Mobile Communications, специализирующаяся в области портативной электроники, является «дочкой» японского транснационального конгломерата Sony Group. На конец 2023 года в российском юрлице Sony Group работал всего один сотрудник — гендиректор Анатолий Машков, гражданин Республики Беларусь. В декабре 2023 года «Сони мобайл коммюникейшнз рус» подавала в ФНС заявление о самоликвидации, но ей было отказано. В 2022 году дочерняя компания Sony Group, Sony Interactive Entertainment (SIE), приостановила работу PlayStation Store в России, а также поставки своей продукции в страну. При этом основное российское юрлицо «Сони электроникс» продолжает работу. Согласно его отчёту за 2023 год, руководство компании «предпринимает все возможные меры для продолжения хозяйственной деятельности на территории РФ», включая реализацию оставшихся запасов товаров, оказание услуг по техническому и гарантийному обслуживанию товаров, заключение новых банковских договоров на обслуживание и т.д. Китайцы использовали квантовый компьютер D-Wave Systems для взлома AES-шифрования — у них почти получилось
12.10.2024 [13:19],
Геннадий Детинич
Китайские учёные опубликовали в национальном рецензируемом журнале Chinese Journal of Computers статью, в которой сообщили об эффективных атаках на ряд алгоритмов AES-шифрования. Атаки были проведены с использованием квантового компьютера канадской компании D-Wave Systems. Но основным «ударным» механизмом стал новый математический аппарат, разработанный в Китае. Специалисты оценили угрозу как «реальную и существенную». ![]() 1200-кубитовый процессор поколения Advantage 2. Источник изображения: D-Wave Шифрование AES с ключами выше определённой длины сегодня считается чрезвычайно защищённым. Но это с точки зрения обычных компьютерных вычислений. Квантовые компьютеры и соответствующие алгоритмы потенциально обещают играючи взламывать ключи AES. Считается, что для этого должно пройти 10, 20 или даже больше лет. Однако есть опасения и признаки того, что всё произойдёт намного раньше — уже через 3-5 лет. Группа китайских учёных из Шанхайского университета в своей новой работе показала, что ряд алгоритмов шифрования, лежащих в основе AES, могут быть скомпрометированы квантовыми компьютерами. Используя квантовый компьютер канадской компании D-Wave Systems учёные провели атаку на алгоритмы Present, Gift-64 и Rectangle, которые относятся к так называемому блочному шифрованию Substitution-Permutation network (подстановочно-перестановочная сеть). Код не был взломан окончательно, как говорится в работе, но команда исследователей была близка к этому как никто и никогда ранее. Сеть SP является частью AES-шифрования, с помощью которого банковский сектор, госструктуры и военные всего мира хранят свои секреты. Даже призрачная угроза в данном случае должна рассматриваться, как реальная. «Это первый случай, когда настоящий квантовый компьютер представляет реальную и существенную угрозу для множества полномасштабных структурированных алгоритмов SPN, используемых сегодня», — говорится в рецензируемой статье. Сам квантовый компьютер D-Wave Systems с трудом можно назвать квантовым. Он использует принцип квантового отжига — работает на поиске энергетических минимумов, что в физике соответствует стремлению атомов к наименьшему энергетическому состоянию. Всё, что осталось после обработки — «прогорания» — данных и есть искомый результат. Учёным нужно было лишь создать математический аппарат для обработки данных в нужном для них направлении. Такой аппарат с привлечением ИИ был создан, но он не универсальный и это затрудняет практическое использование квантовых платформ сегодня, в том числе, для успешного взлома AES-ключей. «Джеймс Уэбб» обнаружил первую паровую планету — её атмосфера наполнена газообразной водой
12.10.2024 [12:24],
Геннадий Детинич
Расположенный всего в 100 световых годах от Земли мир GJ 9827 d удивил учёных. Его атмосфера более чем на 30 % состоит из водяного пара. Учёным ещё не попадались подобные экзопланеты, атмосфера которых была бы насыщена «тяжёлыми» молекулами. Что огорчает, известная нам по Земле биологическая жизнь не сможет выжить в таких условиях — для этого там слишком горячо. ![]() Источник изображения: Robert Lea / Canva / space.com Экзопланета GJ 9827 d была обнаружена в 2017 году космическим телескопом «Кеплер». Она размещается всего в 8,4 млн км от своей звезды — это 6 % расстояния от Земли до Солнца. Экзопланета в два раза больше Земли и в три раза массивнее её. Такие экзопланеты называют субнептунами. В данном случае — это тёплый субнептун. Год на GJ 9827 d длится чуть больше шести земных суток. В системе обнаружены ещё две экзопланеты, но эта оказалась самой перспективной для пристального внимания учёных. Последующие наблюдения за GJ 9827 d в 2023 году с помощью телескопа «Хаббл» выявили первые намёки на присутствие в атмосфере водяного пара, что сразу повысило интерес к объекту. Использование спектральных приборов «Джеймса Уэбба» позволило более детально изучить состав окружающей её газовой оболочки. Это стало возможным в процессе прохождения экзопланеты по лику родной звезды, когда свет последней на определённых длинах волн поглощался в атмосфере GJ 9827 d. Открытием стало обнаружение не просто молекул воды в атмосфере экзопланеты — она буквально тонула в водяном паре, процентное содержимое которого учёные оценили более чем 31 %. «Мы впервые видим нечто подобное, — сказал один из авторов работы, Эшан Рауль (Eshan Raul ). — Планета [её атмосфера], по-видимому, состоит в основном из горячего водяного пара, что делает её тем, что мы называем "паровым миром". Для ясности, эта планета не гостеприимна, по крайней мере, для тех видов жизни, с которыми мы знакомы на Земле». Команда считает, что предстоит открыть ещё много миров, подобных GJ 9827 d, предполагая, что паровые планеты и водные миры могут оказаться очень распространёнными. SpaceX разрешили возобновить запуски ракет Falcon 9, Starship приготовиться
12.10.2024 [12:10],
Геннадий Детинич
В пятницу Управление гражданской авиации США (FAA) уведомило компанию SpaceX, что ей разрешено возобновить запуски ракет-носителей Falcon 9. Этой рабочей лошадке компании и всей американской космонавтики было запрещено взлетать с 28 сентября, после аномалии с двигателями второй (разгонной) ступени, которая улетела за границу зоны разрешённой для затопления. ![]() Источник изображения: SpaceX «11 октября FAA уведомило SpaceX, что ракете Falcon 9 разрешено вернуться к регулярным полётам, — сказано в пятничном заявлении агентства. — FAA рассмотрело и приняло результаты расследования под руководством SpaceX и корректирующие действия в связи с аварией, произошедшей с миссией Crew-9 (28 сентября)». Экипаж корабля SpaceX Dragon миссии Crew-9 в составе из россиянина и американца был благополучно доставлен на МКС. Через время после отделения капсулы от разгонного блока двигатели второй ступени должны были ещё раз включиться, чтобы направить разгонный блок в атмосферу Земли для утилизации и затопления останков в океане. Двигатели вовремя не запустились, и разгонный блок был затоплен за пределами установленной безопасной зоны. Пострадавших не было, но подобные ситуации чреваты происшествиями и недопустимы. Для ракет Falcon 9 это стало третьей аварией за три последних месяца. Первый инциден в этой серии произошёл 11 июля, когда утечка топлива на верхней ступени привела к потере 20 интернет-спутников SpaceX Starlink. Это привело к приостановке запусков ракет-носителей примерно на две недели. Затем, 28 августа, первая ступень Falcon 9 не смогла благополучно приземлиться после успешного запуска Starlink. Снова ракета полетела три дня спустя. Инцидент в миссии Crew-9 стал третьим в этой цепочке, что также примерно на две недели проиостановило запуски Falcon 9. Запуск 7 октября европейской межпланетной станции Hera на ракете Falcon 9 стал исключением. Разгонный блок, находящийся под следствием, в любом случае не должен был вернуться на Землю, и FAA не стало запрещать запуск. Также в пятницу SpaceX сообщила, что она всё ещё надеется получить разрешение регулятора на запуск 13 октября пятой испытательной миссии Starship. Акции Tesla упали на 9 % — презентация Cybercab не впечатлила инвесторов
12.10.2024 [11:55],
Павел Котов
Акции Tesla упали на 9 % к закрытию торгов накануне — долгожданная презентация роботакси от крупнейшего производителя электромобилей не впечатлила инвесторов. Им не понравилось, что компания не поделилась непосредственными краткосрочными планами. ![]() Источник изображения: telsa.com В четверг, 10 октября, гендиректор Tesla Илон Маск (Elon Musk) представил на мероприятии «Мы, робот» (We, Robot) концепт-кар Cybercab с автопилотом — двухместный автомобиль без руля и педалей, старт серийного производства которого планируется в 2026 году. Он рассказал о планах компании по созданию парка беспилотных машин и роботов; цена Tesla Cybercab составит менее $30 000. А уже в следующем году, по словам Маска, в Техасе будет запущен «неконтролируемый FSD» на электромобилях Model 3 и Model Y. FSD (Full Self-Driving) — приобретаемая отдельно система помощи водителю, которая пока работает только в «контролируемом» варианте, то есть требует участия водителя. В дополнение к Cybercab Маск также рассказал о планах по производству автономного электрического фургона Robovan, который сможет перевозить до 20 человек или использоваться для перевозки грузов. Машина, по словам Маска, «решает проблему высокой плотности» — она способна вместить целую спортивную команду. Финансовые аналитики остались от презентации не в восторге. В Barclays заявили, что Tesla не сообщила ничего о краткосрочных перспективах, а приоритет был отдан тому, как Маск видит будущее систем полного автопилота. Он не смог доказать, что Tesla стала компанией, которая специализируется на искусственном интеллекте, добавили в Morgan Stanley: Маск не представил подробностей об улучшениях FSD и не прокомментировал слухов о слиянии Tesla с xAI — его стартапом в области ИИ. «Не удивимся, если в ближайшие недели, когда набранный до мероприятия импульс сойдёт на нет, акции [Tesla] начнут распродавать», — отметили в Piper Sandler. После презентации стало ясно, что пройдут годы, прежде чем компания выведет парк беспилотных машин на дороги общего пользования, а регулирующим органам потребуется изучить опасения по поводу систем безопасности на этих автомобилях. Мероприятие «в целом не оправдало ожиданий по ряду направлений: отсутствие сведений относительно сроков изменения FSD и технологий, экономики совместных поездок и стратегии выхода на рынок», заявили в Morgan Stanley. Casio представила пушистого робота Moflin — он поможет побороть стресс за $400
12.10.2024 [10:56],
Павел Котов
Casio открыла предварительные заказы на пушистого роботизированного питомца Moflin. Он не ходит за хозяином по дому, а выполняет антистрессовую функцию: его держат в руках и обнимают, а тот налаживает с владельцем нечто вроде эмоциональной связи, которая выражается уникальными звуками и движениями. ![]() Источник изображений: casio.com Разработка игрушки велась при участии японского стартапа Vanguard Industries, но производством и распространением занимается теперь только Casio. Стоимость Moflin по предварительному заказу составляет 59 400 японских иен ($398), в продажу робот поступит 7 ноября. Casio предлагает также подписку Club Moflin за 6600 иен ($44) в год — в эту сумму входят скидка на ремонт, чистку и даже полную замену мехового покрытия. ![]() Casio Moflin — это не игрушка вроде Sony Aibo, а антистрессовое устройство. Когда его держат на руках, он двигает телом и головой, будто пытается прижаться к хозяину; у робота есть и некоторые функции искусственного интеллекта. Moflin со временем пытается по голосу и манере обращения распознать человека, который взаимодействует с ним больше всего, и выделяет отношение к нему уникальными звуками и движениями, имитируя эмоциональную связь. ![]() У робота также развиваются собственные симулированные чувства и личность, которые могут со временем меняться. При регулярном взаимодействии он выражает счастье, спокойствие и защищенность. Если же Moflin игнорировать, он начнёт изображать напряжение, тревожность и грусть, хотя и не станет досаждать этим владельцу. Определить его эмоциональный настрой наверняка можно через мобильное приложение, оно же позволяет регулировать громкость издаваемых им звуков. ![]() Ещё сильнее усиливает иллюзию того, что Moflin является живым существом, отсутствие необходимости подключать к нему кабель. Робот поставляется с небольшой кроваткой, в которой он «спит» во время зарядки. Полностью заряженной батареи Casio Moflin хватит на пять часов работы; зарядка занимает три с половиной часа. Поставки ПК и ноутбуков выросли на 1,3 % в прошлом квартале, подсчитали в Canalys
12.10.2024 [10:20],
Алексей Разин
Опубликованные Canalys данные противоречат статистике IDC по рынку ПК в третьем квартале. Первый из источников говорит об увеличении объёмов поставок ПК, ноутбуков и рабочих станций в годовом сравнении по итогам периода, тогда как данные IDC указывали на их снижение. Более того, представители Canalys утверждают, что в годовом сравнении объёмы поставок ПК увеличиваются уже четвёртый квартал подряд. ![]() Источник изображения: Asustek Computer Не исключено, что расхождение обусловлено методикой подсчёта, ведь Canalys учитывает и рабочие станции. Статистика по отдельным производителям в двух источниках может различаться в количественных показателях, но по направлению изменений противоречий нет. Как и в случае с данными IDC, статистика Canalys демонстрирует рост поставок продукции Lenovo год к году почти на 3 %, причём последний источник приписывает китайскому производителю 24,8 % рынка против 24 % у IDC. Среди крупных производителей Asustek Computer может считаться лидером роста, поскольку эта компания увеличила объёмы поставок продукции на 15,8 % по данным Canalys, до 5,5 млн штук. Apple в отчёте Canalys тоже демонстрирует отрицательную динамику, но не так сильно выраженную: на 17,5 против 24,2 % у IDC. Кстати, по данным IDC, производители за пределами «большой шестёрки» в целом продемонстрировали снижение поставок ПК на 5,6 %, а данные Canalys указывают на рост на 7,1 %. ![]() Источник изображения: Canalys Всего по итогам третьего квартала, как сообщает Canalys, было поставлено 66,4 млн ноутбуков, настольных ПК и рабочих станций. Это на 1,3 % больше, чем годом ранее. При этом ноутбуки в отдельности прибавили на 2,8 % до 53,5 млн штук, а настольные ПК сократили объёмы поставок на 4,6 % до 12,9 млн штук. Последующие 12 месяцев, по мнению аналитиков Canalys, продемонстрируют рост на готовые компьютеры, поскольку в октябре следующего года Microsoft свернёт поддержку Windows 10. Правда, в этих условиях спрос на новые ПК будут демонстрировать преимущественно корпоративные клиенты. Опрошенные Canalys поставщики ПК в 54 % случаях высказались, что ожидают роста объёмов реализации продукции во второй половине текущего года по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. Внешний привод Apple USB SuperDrive для оптических дисков только сейчас исчез из продажи
12.10.2024 [08:45],
Алексей Разин
Apple можно назвать компанией, которая с трудом расстаётся с привычными техническими решениями, когда речь заходит об интерфейсах. Повсеместное внедрение поддержки USB-C было продиктовано законодательными требованиями в Европе, а с некоторыми аксессуарами Apple прощается в силу отсутствия спроса. Например, внешний DVD-привод USB SuperDrive только недавно исчез из продажи в фирменном интернет-магазине. ![]() Источник изображения: Apple Точнее, как поясняет The Verge, устройство нельзя было заказать в США с августа текущего года, а теперь аналогичная ситуация характерна для всех рынков официального присутствия Apple. Представленный в 2008 году внешний привод для чтения и записи оптических дисков до последнего момента оснащался кабелем USB-A, поэтому для его подключения к новейшим ноутбукам с портом USB-C требовался переходник. А вот дополнительного питания привод не требовал, и в целом при наличии необходимости позволял полноценно работать с оптическими дисками ценителям продукции Apple. В США его розничная стоимость достигала $79. Безусловно, даже после прекращения продаж USB SuperDrive у владельцев ноутбуков Apple остаётся возможность воспользоваться внешними приводами сторонних производителей, поэтому данное событие в большей мере имеет символическое значение, чем реальные негативные последствия. В 2008 году это устройство появилось ради обеспечения покупателей MacBook Air возможностью работы с оптическими дисками. Актуальность использования таких оптических носителей информации в целом в последние годы резко снизилась, поэтому об этой потере мало кто будет сожалеть. Роскомнадзор намерен получить право блокировать ресурсы без решения суда
12.10.2024 [01:07],
Владимир Мироненко
Роскомнадзор (РКН) разместил на портале правовой информации для общественного обсуждения подготовленный проект приказа, согласно которому он сможет на основании требований генпрокурора или его заместителей непублично «управлять сетями связи», используя технические средства противостояния угрозам (ТСПУ) или «обязательные к выполнению указания» операторам связи, владельцам технологических сетей связи или точек обмена трафиком, пишет ресурс Forbes. ![]() Источник изображения: Роскомнадзор Проект приказа, опубликованный 11 октября, детализирует поправки к закону «О связи», принятые 8 августа 2024 года. Под «обязательными к выполнению указаниями» операторам связи подразумевается установка СОРМ (системы технических средств для обеспечения функций оперативно-разыскных мероприятий) и ТСПУ и блокировка сайтов по реестру, пояснил президент Ассоциации операторов связи «Макател» Алексей Амелькин. ТСПУ, установленные у всех операторов связи, позволяют фильтровать весь интернет-трафик, а также блокировать и «замедлять» ресурсы. Операторы называют ТСПУ «чёрными ящиками», поскольку им неизвестно, что РКН делает с трафиком на их же сетях — установкой и обслуживанием ТСПУ занимаются подконтрольные РКН службы. «Текущие указания даёт РКН или подконтрольный ему Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП), который находится в составе Главного радиочастотного центра (ГРЧЦ) и отвечает за блокировку сайтов через ТСПУ. На данный момент эти требования носят достаточно формальный характер», — отметил Амелькин. Ранее пользователи в России столкнулись с замедлением крупнейшего мирового видеохостинга YouTube. Официального решения властей о блокировке принадлежащего Google видеосервиса до сих пор нет, хотя проблемы в его работе начали наблюдаться ещё в июле. По официальной версии, которой придерживается и РКН, замедление YouTube связано с прекращением поддержки инфраструктуры кеширующих серверов Google в России. В свою очередь, эксперты объясняют это действиями РКН, который блокирует видеосервис с помощью ТСПУ. В ответ на попытки интернет-провайдеров и операторов связи улучшить работу YouTube для своих клиентов, ГРЧЦ, подведомственный РКН, разослал письма с запретом на подобные действия под угрозой отзыва лицензий на оказание услуг связи. На это операторы отмечали, что данные претензии не имеют под собой законных оснований, поскольку де-юре YouTube не подвергается блокировке. По словам Алексея Амелькина, подготовленный приказ формализует уже имеющуюся практику. Как считают эксперты, он позволит РКН через Генпрокуратуру напрямую управлять сетями связи операторов. Независимый IT-эксперт, создатель проекта о блокировках «Эшер II» Филипп Кулин подчеркнул, что из всех госорганов, которые могут блокировать интернет-ресурсы, генпрокуратуре разрешено не указывать ни реквизитов решения, ни даже своего названия. Старший партнёр проекта «Сетевые Свободы» Станислав Селезнев высказал мнение, что блокировки РКН с помощью реестра запрещённых ресурсов были признаны неэффективными, и теперь главным инструментом блокировок будет непрозрачное для общественности включение «рубильника ТСПУ». «Главное — мы не знаем, какой массив сайтов блокируется операторами на основании реестра, а какой — при помощи ТСПУ», — заявил он. Новая статья: Iron Meat — наконец-то новая Contra! Рецензия
12.10.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Iron Meat — наконец-то новая Contra! Рецензия |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |