Компания Seagate представила жёсткие диски Exos X24 объёмом 24 Тбайт, предназначенные для гиперскейлеров и центров обработки данных. При желании эти HDD можно будет использовать и в домашних ПК, поскольку они будут выпускаться не только с интерфейсом SAS (для дата-центров), но и с привычным SATA III (6 Гбит/с).
Источник изображений: Seagate
В жёстких дисках Seagate Exos X24 применяется традиционный метод магнитной записи (CMR). Новинки заполнены гелием и оснащены десятью пластинами ёмкостью по 2,4 Тбайт каждая. Производитель сообщает, что для отдельных облачных платформ продолжает поставлять модели HDD Exos X24 объёмом до 28 Тбайт, в которых применяется технология черепичной записи SMR. Она обеспечивает более высокую плотность хранения данных, но при этом обладает намного более низкой скоростью перезаписи.
Новые жёсткие диски Seagate Exos X24 объёмом 24 Тбайт выполнены в стандартном формфакторе 3,5 дюйма, оснащены 512 Мбайт кеш-памяти и работают со скоростью 7200 об/мин, обеспечивая устойчивую скоростью передачи данных до 285 Мбайт/с. В то же время новинки обладают большим ресурсом работы. Производитель заявляет для них наработку на отказ 2,5 млн часов. В режиме ожидания их энергопотребление составляет 6,3 Вт, в режимах чтения и записи они потребляют 8,9 и 7,1 Вт соответственно.
Новинки поддерживают функции шифрования Seagate Secure, обеспечивающие самошифрование диска (SED), SED-FIPS и мгновенное безопасное стирание (ISE). На HDD Exos X24 предоставляется пятилетняя гарантия производителя.
Seagate уже приступила к поставкам опытных образцов жёстких дисков Exos X24 объёмом 24 Тбайт избранным клиентам. Массовые же поставки указанных HDD начнутся в декабре.
Компания Samsung приступила к поставкам опытных образцов микросхем высокопроизводительной памяти HBM3E пятого поколения с кодовым названием Shinebolt, сообщает южнокорейское издание Business Korea. На фоне продолжающегося роста спроса на высокопроизводительное аппаратное обеспечение для задач, связанных с искусственным интеллектом, данный вид памяти становится более актуальным по сравнению с обычной DRAM.
Источник изображения: Wccftech
По словам производителя, новые чипы памяти HBM3E предлагают возросшую примерно на 50 % пропускную способность по сравнению с решениями Samsung предыдущего поколения. Опытные образцы Samsung обладают восьмиярусной компоновкой из 24-гигабитных микросхем. Сообщается, что производитель также завершает разработку 12-ярусных чипов памяти HBM3E ёмкостью 36 Гбайт.
Первые тесты показывают, что память Samsung HBM3E с кодовым именем Shinebolt обеспечивает пропускную способность на уровне 1,228 Тбайт/с, что выше показателя тех же чипов HBM3E от компании SK hynix, являющейся лидером в данной области.
Для производства памяти HBM компания Samsung последовательно применяет метод с использованием термокомпрессионной непроводящей пленки (TC-NCF). В свою очередь SK hynix для производства своих микросхем памяти HBM использует более передовой подход Advanced Mass Reflow Molded Underfill (MR-MUF), представляющий собой метод объединения нескольких чипов памяти на одной подложке посредством спайки.
По данным Business Korea, Samsung также продолжает исследовать более передовые процессы сборки стеков памяти HBM с использованием гибридной спайки.
По словам аналитика Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), поставки ноутбуков Apple в 2023 году резко упадут, несмотря на запуск в начале этого года 15-дюймового MacBook Air, который, по замыслу компании, должен был заметно повысить продажи. Однако спрос резко снизился сразу вскоре после традиционного резкого всплеска продаж в период подготовки к школе, а прогноз поставок MacBook за год был пересмотрен на 20 % в сторону понижения.
Источник изображения: Apple
Куо ожидает, что общий объем продаж MacBook в 2023 году упадёт на 30 % по сравнению с 2022 годом и составит 17 миллионов единиц. Несмотря на приближение сезонных праздничных продаж, аналитик не ожидает значительного увеличения поставок до конца 2023 года, поскольку Apple не представит никаких обновлений в линейке MacBook до начала 2024 года.
Куо называет несколько причин снижения продаж ноутбуков Apple:
Устойчивое снижение спроса на удалённую работу, спрос был искусственно завышен во время пандемии COVID-19.
Эффект новизны прошёл и дисплеи Mini-LED в семействе MacBook Pro перестали привлекать покупателей.
Большинство клиентов уже обновили свои MacBook на базе Intel на первое поколение Apple Silicon, а переход от процессоров M1 к M2 уже не сопровождается таким скачком производительности.
Ноутбуки Apple могут получить импульс роста в 2024 году, когда ожидается выход следующего поколения MacBook. Apple планирует выпустить новые 13- и 15-дюймовые MacBook Air с процессорами M3 следующего поколения, созданными по 3-нм техпроцессу N3 TSMC. Также клиентам предложат новые 14- и 16-дюймовые ноутбуки MacBook Pro с процессорами M3 Pro и M3 Max.
Bloomberg сообщает, что новые MacBook Pro будут выпущены «в начале следующего года», но об их технических характеристиках информации пока нет, кроме заявления об использовании в них «более быстрой оперативной памяти». Эксперты предполагают наличие дисплеев Mini-LED повышенной яркости, а вероятность установки более быстрых твердотельных накопителей Gen5 подвергают сомнению из-за их высокого энергопотребления.
Компания Honor представила смартфон Honor X9b. Новинка является наследником модели Honor X9a, выпущенной в январе этого года. Новая модель получила более производительный процессор, более ёмкую батарею, более крупный экран, а также более интересный набор камер.
Источник изображений: Honor
Смартфон оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 2652 × 1200 пикселей и частотой обновления 120 Гц. В Honor X9b используется процессор Qualcomm Snapdragon 6 Gen 1 (четыре ядра Arm Cortex-A78 с частотой 2,2 ГГц, четыре Cortex-A55 с частотой 1,8 ГГц, графическое ядро Adreno 710). Новинка предлагает 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти. Оперативную память можно виртуально расширить до 20 Гбайт за счёт постоянной памяти.
Основной блок камер новинки состоит из 108-Мп главного сенсора, 5-Мп датчика с оптикой для сверхширокоугольной съёмки, а также 2-Мп макро-сенсора. На фронтальной стороне устройства расположен глазок 16-Мп селфи-камеры.
Honor X9b работает под управлением операционной системы MagicOS 7.2 на основе Android 13. Устройство получило батарею на 5800 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 35 Вт. Новинка оснащена модулями 5G, Bluetooth 5.1 и NFC, лотком для двух SIM-карт.
В продаже устройство будет доступно в оранжевом, чёрном и зелёном вариантах корпуса. Оранжевая версия устройства имеет заднюю крышку с покрытием из искусственной кожи. Стоимость Honor X9b, а также дата его поступления в продажу будут объявлены позже.
Компания XFX представила видеокарту Radeon RX 6750 GRE 10GB Snow Wolf. Это первая видеокарта производителя, выполненная в белом цвете. Новинка предназначена эксклюзивно для Китая, однако видеокарту можно будет приобрети на различных китайских торговых онлайн-площадках.
Источник изображений: XFX
Для Radeon RX 6750 GRE 10GB Snow Wolf производитель использовал систему охлаждения, позаимствованную у модели Radeon RX 6600 SWIFT 210. Единственное отличие — Snow Wolf выполнена не в чёрном, а в белом цвете.
Модель Radeon RX 6750 GRE 10GB Snow Wolf предлагает эталонные характеристики, заявленные AMD. Напомним, что версия Radeon RX 6750 GRE 10GB получила урезанный графический процессор Navi 22 с 36 исполнительными блоками, в составе которых присутствуют 2304 потоковых процессора и 36 блоков ускорения трассировки лучей. Базовая частота GPU составляет 2189 МГц, в режиме Boost чип работает на частоте до 2340 МГц. XFX предлагает для своей версии небольшой разгон Boost-частоты до 2450 МГц. Карта получила 10 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 160-битной шины и скоростью 16 Гбит/с на контакт. В составе GPU новинки имеются 80 Мбайт дополнительной кеш-памяти Infinity Cache. Модель RX 6750 GRE 10GB Snow Wolf оснащена двумя 8-контактными разъёмами для дополнительного питания. Энергопотребление новинки составляет 170 Вт. В оснащение карты также входят три видеовыхода DisplayPort и один HDMI.
Видеокарта XFX Radeon RX 6750 GRE 10GB Snow Wolf уже доступна в продаже в Китае. Новинку оценили в 2219 юаней (около $303), что соответствует рекомендованной цене, заявленной AMD для этой конкретной версии RX 6750 GRE.
Немецкая компания Lilium заключила партнёрское соглашение с техасской EMC Jet, которая предоставляет полный спектр услуг по посредничеству и управлению воздушными перевозками. С этим шагом производитель надеется заручиться поддержкой потенциальных клиентов.
Источник изображения: lilium.com
Электрический летательный аппарат Lilium Pioneer с вертикальными взлётом и посадкой (eVTOL) предлагает запас хода в 176 км — с таким показателем он относится к транспортным средствам ближнего действия и предназначается, например, для перевозки пассажира от аэропорта до офиса или частного дома. Сейчас для этих целей состоятельные лица пользуются вертолётами, которые тоже предлагают вертикальные взлёт и посадку, но их запас хода составляет 550–650 км. При этом стоимость 30-роторного Pioneer составляет $10 млн — вдвое дороже частного самолёта, способного преодолевать от 3 700 до 18 500 км.
Lilium — одна из немногих компаний, стремящихся вытеснить традиционные летательные аппараты менее шумными и более дружественными к окружающей среде электрическими. Первоначально их называли «летающими автомобилями» из-за способности к вертикальным взлёту и посадке. Но со временем, когда эти транспортные средства начали превращаться из проектов в прототипы, стала формироваться самостоятельная номенклатура: eVTOL — электрический аппарат с вертикальным взлетом и посадкой. Lilium Pioneer до сих пор не получил разрешения на испытания и массовое производство в Европе и США, поэтому производителю и пришлось заручиться поддержкой партнёра — до получения лицензий, а это ориентировочно произойдёт в 2025 году, ей необходим источник финансирования.
Бум стартапов eVTOL начался в 2017 году, когда о себе заявила компания сооснователя Google Ларри Пейджа (Larry Page) Kitty Hawk. Но с того момента лишь один игрок в мире получил разрешение на коммерческую эксплуатацию этих транспортных средств — китайская Ehang.
Компания Lian Li представила необслуживаемые системы жидкостного охлаждения Galahad II LCD с радиаторами типоразмеров 280 и 360 мм. В их составе используются передовые помпы Asetek восьмого поколения. Дополнительной особенностью новинок является наличие 2,88-дюймовых цветных IPS-дисплеев с разрешением 480 × 480 пикселей и яркостью 500 кд/м2.
Источник изображений: Lian Li
В составе СЖО Galahad II LCD применяется помпа Asetek восьмого поколения с трёхфазным мотором со скоростью до 3600 об/мин. Производитель отмечает, что её производительность выросла, а шум стал меньше по сравнению с предшественником. Новая помпа обеспечивает выигрыш в температуре до 2°C на 100 Вт по сравнению с помпами предыдущего поколения.
Водоблоки СЖО Galahad II LCD оснащены новыми медными контактными площадками, оптимизированными для новейших процессоров AMD и Intel. Увеличился диаметр трубок, внутренних каналов, каналов в насосе, разработана новая охлаждающая пластина, улучшен теплообменник, сопротивление которого воздушному потоку снизилось. Соединение трубок выполнено под углом 45 градусов, при этом их можно вращать на 360 градусов, что повышает удобство установки.
СЖО Lian Li Galahad II LCD будут предлагаться с двумя видами вентиляторов: с обычными высокопроизводительными RGB-вентиляторами или с ARGB-вентиляторами UNI FAN SL-INF с последовательным подключением. Вторая опция будет доступна только для модели СЖО типоразмера 360 мм. У моделей Lian Li Galahad II LCD с 280-мм радиатором применяются 140-мм вентиляторы, работающие в диапазоне от 300 до 1550 об/мин, создающие воздушный поток до 89,7 CFM (кубических футов в минуту) и статическое давление 2.99 мм вод. ст. В версии СЖО типоразмера 360 мм используются вентиляторы диаметром 120 мм со скоростью от 300 до 2450 об/мин, создающие воздушный поток до 79,9 CFM и статическое давление 3,26 мм вод. ст. Вентиляторы UNI FAN SL-INF работают в диапазоне скоростей от 200 до 2100 об/мин и создают воздушный поток 79.9 CFM.
Дисплей на водоблоке Lian Li Galahad II LCD может отображать не только полезную информацию о системе, статичные и анимированные картинки, но также и видео с нарезками игрового процесса. Для этого можно использовать фирменное программного обеспечение L-Connect 3, которое предлагает необходимые для этого функции, в частности, запись, загрузку и редактирование видеороликов.
Lian Li Galahad II LCD совместимы с процессорными разъёмами Intel LGA 1700, LGA 1200 и LGA 115x, а также AMD Socket AM5 и AM4. СЖО будут предлагаться в белом и чёрном вариантах исполнения. На новинки предоставляется шестилетняя гарантия производителя.
Индийская организация космических исследований (ISRO) подготовила прототип космического корабля Gaganyaan («Гаганьян») для натурных испытаний работы системы экстренного спасения экипажа. Запуск специально созданной для испытаний одноступенчатой ракеты на жидком топливе состоится в эту субботу в 8:00 по местному времени (в 6:00 мск). Успех полёта определит судьбу миссии с живым экипажем, которая должна состояться в следующем году.
Источник изображения: ISRO
Ракета-носитель с макетом командного модуля с системой эвакуации экипажа стартует с площадки Космического центра им Сатиша Дхавана (SDSC-SHAR) в Шрихарикоте. Согласно программе испытаний, отделение командного модуля с системой эвакуации произойдёт на высоте 17 км. К этому моменту ракета разовьёт скорость около 1,2 Маха, что будет соответствовать наиболее критическому участку полёта.
Автоматика должна сымитировать аварийную ситуацию и инициировать прерывание полёта с отделением командного модуля и активацией системы спасения, что приведёт к ряду действий, включая торможение и раскрытие парашютов. В итоге командый модуль должен безопасно приводниться в воды Бенгальского залива примерно в 10 км от побережья Шрихарикоты.
Испытание автоматической системы спасения экипажа станет важной частью проекта миссии «Небесный корабль» (Gaganyaan), целью которой должен стать пилотируемый полёт индийского экипажа на низкую околоземную орбиту Земли и его безопасное возвращение обратно. Этот маленький, на первый взгляд, шаг, приведёт к другим ещё более амбициозным целям — создание индийской космической станции и пилотируемому полёту индийского экипажа на Луну. Но это будет уже другая история.
Компания TECNO сообщила о старте продаж в России флагманского смартфона PHANTOM V Flip 5G в формате раскладушки. Устройство оснащено 6,9-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 2640 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц, и собрано в стильном корпусе с покрытием из экокожи.
Источник изображения: TECNO
В основе PHANTOM V Flip 5G применяется 6-нм процессор MediaTek Dimensity 8050 (одно ядро Arm Cortex-A78 с частотой 3 ГГц, три Cortex-A78 с частотой 2,6 ГГц, четыре Cortex-A55 с частотой 2 ГГц, а также графическое ядро Mali-G77 MC9). Устройство получило 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью её виртуального расширения до 16 Гбайт за счёт постоянной памяти. Последней смартфону выделили 256 Гбайт.
PHANTOM V Flip 5G получил систему из трёх камер FreeCam. В состав основного блока входит камера на 64 Мп с апертурой f/1.7, усиленная светочувствительным сенсором RGBW с размером пикселя 1.6 мкм (4-в-1) за счет использования алгоритма слияния пикселей и технологии изоляции ISOCELL. В помощь ей выделен 13-Мп датчик. С помощью технологии Dual-camera Fusion данные двух камер объединяются, в результате чего значительно улучшается четкость и насыщенность цвета в центре фотографии, снятой на ультраширокоугольный объектив. Для любителей селфи у PHANTOM V Flip 5G предусмотрена 32-Мп фронтальная камера с двойной вспышкой и автофокусом по глазам.
Смартфон может фиксироваться в полуоткрытом состоянии под углом от 30° до 150°. Компания отмечает, что устройство выдержало свыше 200 000 складываний в лабораторных условиях, что гарантирует отсутствие заломов и глубину складки экрана не более 0,11 мм.
Новинка получила аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт. Размеры устройства в развёрнутом виде составляют 171,7 × 74 × 6,9 мм, а в сложенном состоянии — 88,7 × 74 × 14,9 мм. В комплект поставки новинки входит твёрдый прорезиненный чехол. PHANTOM V Flip 5G — первый смартфон TECNO с обновлённой операционной системой HiOS 13.5, в основе которой используется Android 13 от Google.
Рекомендованная цена смартфона TECNO PHANTOM V Flip 5G в России составляет 79 900 рублей, однако до 6 ноября 2023 года новинка будет доступна по специальной цене 59 990 рублей. По случаю старта продаж устройства компания 18 октября в 20:00 по московскому времени проведёт презентацию новинки в официальной группе TECNO в социальной сети ВКонтакте. Зрители получат шанс стать обладателем фирменных подарков от бренда.
Более подробно с устройством можно познакомиться в нашем обзоре.
Арбитражный суд Москвы признал ООО «Гугл» — это российское подразделение американской компании Google — банкротом. В связи с этим решением в российской «дочке» открыто конкурсное производство, сообщает «РИА Новости».
Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com
Заявление о банкротстве ООО «Гугл» подало в июне 2022 года. На его основании Девятый арбитражный апелляционный суд инициировал в отношении ООО «Гугл» начальный этап процедуры банкротства — наблюдение. В конце августа 2023 года состоялось первое собрание кредиторов российского представительства Google. Тогда в реестр были включены требования на общую сумму около 20,2 млрд руб. Крупнейшим кредитором оказалась Федеральная налоговая служба России, размер требований которой составил около 19,6 млрд руб. Впоследствии временный управляющий ООО «Гугл» выявил у компании признаки преднамеренного банкротства.
К настоящему моменту в реестр включены требования 861 кредитора с общей суммой требований около 53,6 млрд руб. Среди них числятся ФНС России, коммерческие компании, а также её собственные сотрудники: задолженность перед работниками по оплате труда и выплате выходных пособий составляет 271,2 млн руб.; по прочим обязательным платежам — ещё 85,7 млн руб. ООО «Гугл» было зарегистрировано в 2005 году. По итогам 2021 года его выручка составила 134,4 млрд руб. при чистом убытке 26 млрд руб. — компания показала отрицательный результат впервые как минимум с 2009 года.
Стоимость акций крупнейших технологических компаний — Apple, Microsoft, Alphabet, Amazon и NVIDIA — за год выросла в среднем на 36 % или на $2,4 трлн. Об этом говорится в ежегодном докладе Euroscape (PDF), который представила венчурная компания Accel.
Источник изображений: accel.com
Наиболее заметным шагом вперёд отметилась NVIDIA, которая присоединилась к клубу «триллионеров»: сейчас рыночная капитализация компании составляет более $1 трлн. Производитель достиг такого результата благодаря ускорителям, которые используются во многих передовых моделях генеративного искусственного интеллекта.
С начала года на 29 % вырос индекс компаний, предлагающих облачные услуги и работающих по схеме SaaS, в том числе Salesforce, Palantir и Unity. Прошлый год выдался для этого сегмента крайне неудачным: из-за оттока инвесторов они потеряли $1,6 трлн. Рынок восстанавливается намного быстрее, чем после краха доткомов: технологический индекс Nasdaq Composite уже отыграл 80 % от своего максимального значения за 18 месяцев.
Основным фактором роста облака и SaaS стали технологии ИИ: больше всех здесь привлекла OpenAI — $10 млрд, на втором месте с большим отрывом оказалась Inflection с $1,3 млрд. В Европе крупнейшими разработчиками генеративного ИИ оказались французские компании Hugging Face ($235 млн), Poolside ($126 млн) и Mistral AI ($113 млн). Число «единорогов» вернулось к допандемийному уровню, но среди них выросла доля разработчиков ИИ: 40 % в Европе и Израиле и 80 % в США.
Для технологической отрасли этот год, однако, выдался нелёгким: компании привлекают меньше средств, а их оценки резко упали. Сами игроки теперь уделяют больше внимания росту и расширению, а не краткосрочным прибылям, а капитал на фоне роста процентных ставок подорожал. В результате темпы роста в списке Euroscape упали в среднем с 68 % в I квартале 2021 года до 23 % во II квартале 2023 года.
Наконец, резко сократилось число поглощений с участием крупных технологических компаний. В 2021 году количество сделок с их участием было 27, в 2022 году оно составило 26, а в этом году — лишь 10. Недавно сделку по поглощению крупнейшего игрового издателя Activision Blizzard закрыла Microsoft: слияние далось компаниям нелегко, и приходилось преодолевать сопротивление регулирующих органов по всему миру.
На всероссийской конференции «Ультрафиолетовая Вселенная — 2023», проводимой в честь празднования 300-летия Российской академии наук, было заявлено о полном импортозамещении иностранных приборов в комплексе научной аппаратуры космической обсерватории «Спектр-УФ». Обсерватория позволит делать снимки космоса в недоступном для наблюдения с Земли ультрафиолетовом диапазоне. Это будет единственный подобный инструмент до середины 30-х годов.
Макет обсерватории «Спектр-УФ». Источник изображения: Wikipedia
«В научной аппаратуре у нас острой проблемой были приёмники излучения. С приёмниками излучения мы решили вопрос, заместив предполагавшиеся ранее английско-испанские детекторы в блоке камер поля на российские», — приводит заявление директора ИНАСАН Михаила Сачкова информагентствоТАСС.
Означенные приёмники предназначены для построения высококачественных изображений в ультрафиолетовом и оптическом участках спектра. Поставка приёмников была затянута на годы, что произошло по целому ряду причин, включая пандемию COVID-19.
На сегодняшний день для развития проекта «Спектр-УФ» или, по крайней мере, для всего, что касается комплекса научной аппаратуры обсерватории, никаких препятствий — технологических или организационных — не осталось. Вопросы импортозамещения и импортонезависимости были последними, теперь они успешно решены.
«Ритмичное финансирование позволит изготовить комплекс научной аппаратуры к 2028–2029 году», — сообщает ТАСС информацию из презентации к выступлению директора ИНАСАН на конференции. Исходя из этих данных, можно рассчитывать, что обсерватория «Спектр-УФ» будет запущена до 2030 года.
Первоначально основным партнером по проекту изготовления комплекта научной аппаратуры была Испания в лице компании SENER. Поставка приборов была запланирована на август 2020 года, но несколько раз откладывалась. В итоге специалисты РАН были вынуждены самостоятельно разрабатывать нужное оборудование, с чем они успешно справились, как следует из доклада.
Рассказы источников, заинтересованных в наращивании объёмов продаж, о преимуществах владения электромобилями в процессе эксплуатации нередко разбиваются о суровую реальность. Социологический опрос S&P Global Mobility показал, что до половины владельцев электромобилей готовы приобрести машину с ДВС либо как основную, либо в качестве дополнительного транспортного средства.
Источник изображения: Tesla
По информации Electrek, знакомого с результатами этого исследования, «перебежчики» из стана владельцев электромобилей руководствуются тремя основными аргументами такого решения: цена, инфраструктура и зависимость от запаса хода. Среди участников опроса в целом распространено мнение о целесообразности владения гибридом или машиной с ДВС в дополнение к электромобилю, чтобы не зависеть от перечисленных факторов.
Примечательно, что владельцы электромобилей разных марок в разной степени демонстрируют лояльность этому типу транспортных средств. Nissan Motor на правах одного из пионеров рынка со своим хэтчбеком Leaf смог обзавестись достаточно лояльной аудиторией, которая в 63,2 % случаев не готова возвращаться к ДВС. У марки Chevrolet этот показатель лишь чуть ниже — 60,6 %, но и он достигнут преимущественно силами достаточно распространённых в США недорогих электромобилей семейства Bolt EV и Bolt EUV.
В разбивке по конкретным моделям можно обнаружить, что 37,3 % владельцев электрических кроссоверов Ford Mustang Mach-E приобрели другой электромобиль в дальнейшем, а вот 45,8 % из них предпочли бы машину с ДВС, но многие из них ранее владели пикапами или кроссоверами марки Ford, оснащёнными либо ДВС, либо гибридной силовой установкой.
Из тех, кто изначально владел электромобилем Nissan Leaf, 14,3 % свой следующий выбор остановили на электромобиле Tesla Model Y, а 12,4 % купили новый Leaf вместо прежнего. Среди обладателей Chevrolet Bolt EV в стане покупателей электромобилей остались 60,7 % респондентов, 28,8 % при этом выбрали ту же самую модель.
Примечательно, что лояльность покупателей электромобилей по маркам с течением времени тоже меняется. Если во втором квартале 2020 года лишь 24,3 % владельцев электромобилей Mercedes-Benz отдавали предпочтение таким же транспортным средствам этой марки при покупке новой машины, то за первые семь месяцев текущего года их доля приблизилась к 56,6 %. В случае с электромобилями Jaguar показатель вырос с 25 до 56,5 %, Audi укрепила долю с 25,5 до 50,1 %, а Porsche продемонстрировала прирост с 23,3 до 36,8 %.
Лидером американского и мирового рынка (пусть и с оговорками в последнем случае) пока остаётся Tesla, и в случае с этой маркой доля лояльных владельцев электромобилей за три года выросла с 51,8 до 76,7 %. Другими словами, отказаться от владения электромобилем данной марки готов лишь примерно каждый четвёртый собственник. В целом, давно существующие на рынке автопроизводители в оттоке клиентов от электромобилей не заинтересованы, поскольку сейчас тратят огромные средства на перевод модельного ряда на электротягу.
Компания Honor официально представила смартфон Play 8T. Новинка оснащена микропроцессором MediaTek, ёмкой аккумуляторной батареей и работает под управлением Android 13 с фирменным интерфейсом MagicOS 7.2.
Источник изображений: GSM Arena
Разработчики оснастили смартфон 6,8-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения 2412 × 1080 пикселей (Full HD+), частотой обновления 90 Гц и максимальной яркостью 850 кд/м². В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором размещена 8-мегапиксельная фронтальная камера. На тыльной стороне корпуса находится основная камера, объединившая в себе сенсор на 50 Мп и датчик глубины сцены на 2 Мп.
Аппаратной основой Play 8T стал восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 6080 (два ядра Cortex-A76 с частотой до 2,4 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Mali-G57 MC2. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт. При необходимости дисковое пространство можно расширить за счёт использования карты памяти microSD.
Беспроводное подключение обеспечивают адаптеры Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac и Bluetooth 5.1. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в кнопку питания, которая расположена на боковой поверхности корпуса. В качестве источника питания задействована батарея на 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 35 Вт. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс USB Type-C.
В розничной продаже Honor Play 8T будет доступен в чёрном, зелёном и серебристом вариантах цветового исполнения корпуса. Версия устройства с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит $150, а за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $170.
G.Skill представила комплект памяти Trident Z5 RGB DDR5-8400 C40 2 × 24 Гбайт для работы совместно с чипами Intel 14-го поколения Raptor Lake Refresh. Компания также продемонстрировала и более производительный перспективный вариант DDR5-8600.
Источник изображений: G.Skill
С точки зрения работы с памятью чипы Intel Raptor Lake Refresh не отличаются от процессоров прошлого поколения: официально поддерживается DDR4-3200 и DDR5-5600. Но, по словам Intel, эти процессоры предлагают новые возможности для разгона ОЗУ, так что для корректной работы с подобными модулями понадобится процессор 14-го поколения с интегрированным контроллером памяти (IMC) на предназначенной для разгона материнской платой с сокетом LGA1700.
G.Skill Trident Z5 RGB DDR5-8400 (F5-8400J4052G24GX2-TZ5RW) представляет собой двухканальный комплект из двух модулей памяти DDR5 по 24 Гбайт. Он соответствует стандарту DDR5-8400 с таймингами 40-52-52-134 и напряжением 1,4 В. Поддерживается XMP 3.0, что позволяет выполнить настройку в один клик. Для демонстрации возможностей комплекта производитель использовал чип Intel Core i9-14900K на материнской плате ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore. Пиковые показатели в тесте AIDA64 составили 128,88 Гбайт/с при чтении, 127,03 Гбайт/с при записи и 123,83 Гбайт/с при копировании.
G.Skill также показала результаты тестирования ещё более быстрой Trident Z5 RGB DDR5-8600 — это тоже две планки по 24 Гбайт, но тайминги здесь уже 40-54-54-136. Тест AIDA64 показал 130,66 Гбайт/с при чтении, 130,24 Гбайт/с при записи и 126,31 Гбайт/с при копировании. Цены на оба комплекта производитель не уточнил, но в продажу они могут поступить уже в конце месяца.
Вчерашнее ужесточение санкций США в отношении Китая как раз сосредоточилось на сфере передовых полупроводниковых технологий и искусственного интеллекта, поэтому комментарии генерального директора Intel о неоспоримом превосходстве первой из стран звучат на этом фоне несколько неоднозначно. Глава компании убеждён, что отрасль стоит на пороге нового цикла бурного развития, связанного с ИИ.
Источник изображения: Intel
Как отметил Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) на заседании Экономического клуба Нью-Йорка, искусственный интеллект будет источником экономического роста и сдвигов во многих отраслях, а также в сфере инвестиций, ещё на протяжении как минимум десяти лет. За этот период, как предсказывает руководитель компании, будут сменять друг друга инвестиционные циклы, появляться новые компании, которые за счёт связи с искусственным интеллектом смогут активно развиваться. Гелсингер убеждён, что искусственный интеллект сможет оказать на общество и экономику такое же трансформирующее воздействие, как в своём время сделал интернет.
Словно подражая основателю Intel Гордону Муру (Gordon Moore), действующий глава компании заявил: «Каждые два года будет наблюдаться значимый прорыв в сфере поиска алгоритмов искусственного интеллекта, который позволит решать новый класс проблем». Потребность в центрах обработки данных будет расти стремительно, добавил Гелсингер. Попутно будет расти и энергопотребление всей сопутствующей инфраструктуры. Если сейчас на планете сфера информационных технологий потребляет только 4 % всей электроэнергии, то в следующие десять лет эта доля вырастет до 20 %, по мнению главы Intel.
Патрик Гелсингер при этом не сомневается, что США удастся сохранить за собой лидерство в сфере искусственного интеллекта, а Китаю не помогут даже наличие правительственных субсидий и доступ к огромным массивам данным, генерируемым многочисленным населением. «Каждое великое достижение в сфере ИИ порождено США и демократическим обществом», — заявил генеральный директор Intel. Только такое открытое общество, ориентированное на инновации и исследования, по его словам, может победить в конечном итоге.
Премьер-министр Индии Нарендра Моди сообщил, что дал поручение специалистам составить план отправки пилотируемой миссии на Луну и создания национальной космической станции на орбите Земли. Страна продолжит развивать успех своей космической программы, и намерена в разы повысить свою долю в мировой космической экономике.
Источник изображения: Pixabay
Громкое заявление сделано накануне ключевых испытаний по программе запуска первой индийской пилотируемой миссии на орбиту Земли. Тестовый запуск прототипа космического аппарата TV-D1 состоится уже в эту субботу 21 октября. Согласно планам, это позволит Индии в следующем году впервые отправить трёх астронавтов на орбиту Земли.
Индия имеет одну из самых быстро развивающихся космических программ в своём регионе (за исключением Китая). В августе этого года Индийское космическое агентство успешно провело миссию по посадке лунохода южнее экватора Луны, где ещё не опускался на поверхность ни один аппарат искусственного происхождения. В начале сентября была запущена первая индийская солнечная обсерватория, которая сейчас движется к месту базирования в точке Лагранжа L1. Ещё раньше Индия первой среди стран своего региона запустила орбитальную станцию на орбиту Марса и готовит орбитальную миссию на Венеру.
Эксперты отмечают, что космические программы Индии интересны своими малыми бюджетами. Сложнейшие миссии к Луне оказались дешевле съёмок космических блокбастеров в Голливуде. Так, миссия по запуску пилотируемого аппарата на орбиту с тремя космонавтами обойдётся стране в сумму около $1 млрд. В Индии работает множество высококлассных специалистов, зарплаты которых остаются скромными по западным меркам, что делает её космические программы менее затратными.
Индийская национальная космическая станция «Бхаратия Антарикша Стейшн» (Индийская космическая станция) будет создана к 2035 году, сообщил Нарендра Моди. А первая пилотируемая миссия на Луну состоится к 2040 году.
Сегодня доля Индии в мировой космической экономики приближается к 2 %. Расширение национальной космической программы в стране позволит рассчитывать поднять её до 9 % к 2030 году. Судя по демонстрируемым темпам и успехам — это вполне реально.
На форумах MacRumors, Reddit и на веб-сайте сообщества поддержки Apple появились жалобы пользователей на мерцание дисплея у некоторых моделей Apple Watch, вызванное пульсирующим изменением его яркости при активации режима Always On. Компания сейчас изучает причины возникновения этого дефекта, пишет MacRumorsсо ссылкой на служебную записку, направленную авторизованным поставщикам услуг.
Источник изображения: Apple
С подобным дефектом столкнулись владельцы смарт-часов Apple под управлением всех версий watchOS 10, включая последнюю watchOS 10.0.2. В записке не указано, о каких именно моделях Apple Watch идёт речь. По данным MacRumors, наиболее распространена проблема у Apple Watch Series 9 и Apple Watch Ultra 2, вышедших в прошлом месяце.
Apple предупредила поставщиков услуг, что те не должны ремонтировать смарт-часы в данном случае, а лишь информировать клиентов о необходимости обновления программного обеспечения. То есть Apple в конечном итоге может устранить проблему с помощью обновления watchOS. В качестве временного решения компания предлагает просто отключить режим Always On.
В служебной записке сообщается, что Apple также исследует проблему, из-за которой кольца активности на циферблате Apple Watch могут «временно порозоветь», о чём в последние недели сообщали в интернете некоторые пользователи.
Визит основателя NVIDIA Дженсена Хуанга (Jensen Huang) на Тайвань был отчасти обусловлен его участием в мероприятии Foxconn, которое было посвящено обсуждению перспектив развития компании в канун её 50-летия. Как стало понятно после совместного выступления руководителей обеих компаний, они будут сообща создавать инфраструктуру промышленных предприятий будущего, которые сами смогут совершенствовать продукцию в части программного обеспечения.
Источник изображения: NVIDIA
Пример с выпуском электромобилей с автопилотом на подобных предприятиях получился самым красноречивым, как поясняет TechCrunch. Используя центры обработки данных на основе чипов GH200 и программные платформы NVIDIA для сферы автоматизации производства, Foxconn планирует построить предприятия, вся деятельность которых будет связана с работой систем искусственного интеллекта. Выпуская на таких предприятиях электромобили с автопилотом, Foxconn сможет собирать обрабатываемую ими в процессе эксплуатации информацию, чтобы с учётом этого опыта совершенствовать алгоритмы управления. Усовершенствованное ПО будет тут же устанавливаться на все выпускаемые новые электромобили, и машины будут получать всё больше полезных функций. Попутно будут оптимизироваться производственные процессы.
Foxconn в рамках деятельности по контрактному производству электромобилей с автопилотом будет использовать аппаратные и программные платформы NVIDIA. В ближайшее время это будут решения семейства Drive Orin, но с 2025 года компания перейдёт на чипы следующего поколения — Drive Thor. В совокупности с другими компонентами платформы Drive Hyperion 9 создаваемые Foxconn машины обретут высокий уровень безопасности и автономности управления.
Глава Foxconn Янг Лю (Young Liu) заодно пояснил, что компания собирается попробовать свои силы не только в сфере контрактного выпуска электромобилей и строительства предприятий с высоким уровнем автоматизации, но и в сегменте инфраструктуры «умных городов». На сцене был продемонстрирован и электромобиль Model B, серийное производство которого Foxconn намеревается начать в неопределённом будущем. Машина обеспечит 450 км пробега без подзарядки и высокий уровень автономности управления. В следующем месяце Foxconn представит низкоорбитальные спутники собственной разработки.
В мае 2022 года марсианский зонд NASA InSight зафиксировал мощнейшее за всю историю наблюдений марсотрясение магнитудой 4,7. Для учёных это стало неожиданностью ввиду крайне слабой геологической активности Красной планеты. Причиной толчков могло стать падение крупного небесного тела, поисками которого занялись все находящиеся на орбите Марса космические станции. Результат разведки удивил.
Источник изображений: NASA
Согласно современным представлениям планетологов, которые во многом подтверждены за годы работы автоматической сейсмической станции NASA InSight на Марсе, Красная планета не имеет тектонических плит, что делает её малоактивной с точки зрения геологических процессов. Поэтому зафиксированное 4 мая 2022 года событие S1222a магнитудой 4,7 стало для учёных из ряда вон выходящим — такого от Марса никто не ожидал.
Причиной столь сильных толчков могло стать падение на Марс крупного небесного тела. Датчики InSight за четыре года наблюдений зафиксировали десятки подобных событий и все или почти все они были подтверждены визуальными наблюдениями ударных кратеров, которые фиксировали орбитальные станции. Чтобы вызвать толчки магнитудой почти 5, на Марс должно было упасть что-то действительно большое, которое точно оставило бы свой след на его поверхности.
Группа учёных под руководством планетолога из Великобритании задалась целью отработать версию метеоритного удара в ходе события S1222a. К поиску ударного кратера подключили все находящиеся на орбите Марса автоматические станции: США, ЕС, Китая, Индии и ОАЭ. Это стало выдающимся международным проектом, что ценно само по себе.
Исходя из магнитуды события, ударный кратер должен был быть порядка 300 метров в диаметре, а располагался бы он в южной части Марса недалеко от экватора. Разведка не нашла ничего подобного. Новые снимки предполагаемых районов падения не несли в себе никакой информации о свежих нарушениях поверхности Марса. Это заставляет исключить версию с астероидом или метеоритом и оставляет для рассмотрения только сейсмическую активность самого Марса, с чем учёным придётся смириться.
«Мы по-прежнему считаем, что сегодня на Марсе нет активной тектоники плит, поэтому это событие, скорее всего, было вызвано сбросом напряжения в коре Марса, — поясняют в статье учёные. — Эти напряжения являются результатом миллиардов лет эволюции, включая охлаждение и сжатие различных частей планеты с разной скоростью».
Специалисты пока не понимают механики этих процессов и многое для них неизвестно. Но полученные данные примерно указывают путь, которым надо пройти для раскрытия тайн геологической активности Марса.
SpaceX обвинила оператора AT&T и Сельскую ассоциацию беспроводной связи (Rural Wireless Association — RWA) в проведении «отчаянной 11-часовой кампании по срыву» испытаний спутника связи Starlink второго поколения.
Источник изображения: direct.starlink.com
В этом году SpaceX планирует приступить к испытаниям сервиса Starlink для мобильных телефонов — они стартуют уже 1 декабря, если Федеральная комиссия по связи (FCC) одобрит поданную 2 октября заявку. На орбите будет развернут спутник Starlink второго поколения с «полезной нагрузкой для прямого подключения немодифицированных мобильных телефонов». В рамках испытаний будет произведена передача данных на смартфон в диапазоне, выделенном оператору T-Mobile.
Запрошенные SpaceX специальные временные полномочия (STA) на испытания дадут компании возможность «подтвердить работоспособность своих спутников прямой связи и их способность подключаться к мобильным телефонам сразу после развёртывания, чтобы не ждать неделями, пока спутники завершат подъём на орбиту для обеспечения правильного функционирования».
Инициатива компании, однако, встретила противодействие со стороны AT&T и RWA, которые подали в FCC жалобы. В мае оператор уже доводил до сведения регулятора, что SpaceX необходимо предоставить более подробную техническую информацию о своём сервисе и доказать, что её технология не создаст помех для других сетей. Теперь AT&T не устраивает формальная процедура — по версии оператора, SpaceX надлежало направить запрос не в FCC, а в Управление по инженерии и технологиям, которое выдаёт разрешения на проведение экспериментов. В RWA разделили позицию AT&T.
Компания SpaceX, в свою очередь, призвала FCC в кратчайшие сроки утвердить её заявку и заявила, что «AT&T и RWA выдвигают ряд необоснованных процедурных претензий, не предлагая при этом существенных оснований для отклонения заявки». Примечательно, что AT&T реализует аналогичный проект со спутниковым провайдером AST SpaceMobile — недавно две компании отчитались о совершении первого в истории 5G-звонка с обычного телефона через спутник.
Поставки литографического оборудования, которыми занимается нидерландская компания ASML — это растянутый во времени процесс и заказчики формируют бюджет на закупку заблаговременно. По этой причине резкое снижение объёма заказов на продукцию компании в третьем квартале — важный маркер, позволяющий говорить о наличии проблем в полупроводниковой отрасли.
Источник изображения: ASML
Сегодня ASML отчиталась о результатах деятельности за третий квартал текущего года, разочаровав отраслевых аналитиков. Компания сообщила, что объём заказов в денежном выражении за период последовательно сократился на 42 % до €2,6 млрд, тогда как инвесторы ожидали показателей на уровне €4,5 млрд. По словам генерального директора Петера Веннинка (Peter Wennink), макроэкономическая ситуация за прошедшие три месяца не улучшилась. Высокими остаются как темпы инфляции, так и ставки рефинансирования, многие участники экономической деятельности опасаются рецессии как в Европе, так и в США. Периодически трудностей добавляет и геополитическая обстановка — добавил глава ASML.
Выручка компании последовательно упала впервые за шесть кварталов до €6,7 млрд, хотя по итогам всего 2023 года производитель всё равно рассчитывает увеличить её на 30 % по сравнению с прошлым годом. В годовом сравнении квартальная выручка ASML выросла на 15,5 %. Зато в следующем году выручка ASML останется примерно на уровне текущего, признало руководство. Впрочем, прибыль компании в минувшем квартале последовательно сократилась с €1,94 до €1,89 млрд, что нельзя считать существенным ухудшением, да и в годовом сравнении она выросла на 11 %. Тем более, что норму прибыли удалось удержать на уровне 51,9 %, выше ожиданий руководства.
Как отметил Веннинк, клиенты ASML сейчас работают над выходом из затянувшегося кризиса, и переломным моментом может стать конец текущего года, после чего начнётся улучшение. Но пока участники рынка не готовы сказать, насколько быстрым оно будет. Для самой ASML следующий год будет переходным, как выразился глава компании, поэтому и прогноз по выручке получился консервативным. Зато в 2025 году делается ставка на существенный рост выручки. В текущем квартале ASML рассчитывает выручить от €6,7 до €7,1 млрд, удержать норму прибыли в диапазоне от 50 до 51 %. Расходы на исследования и разработки последовательно вырастут с €992 млн до €1,03 млрд.
Примечательно, что Китай в прошлом квартале формировал 46 % выручки ASML, хотя за три месяца до этого его доля не превышала 24 %, а в первом квартале вообще ограничивалась 8 %. По словам Веннинка, китайские клиенты рады приобретать то оборудование, от которого по разным причинам отказываются клиенты ASML из других стран. Однако с января следующего года вступят в силу новые ограничения на экспорт оборудования ASML в Китай со стороны властей Нидерландов. Скажутся на бизнесе компании и объявленные вчера изменения в правилах экспортного контроля США, пусть и только в средне- и долгосрочной перспективе, а не в этом году.
Американский стартап Figure представил первое видео прогулки человекоподобного робота Figure 01, призванного когда-нибудь заменить людей при выполнении тяжёлой механической работы. Компания стремительно развивает проект, научив робота ходьбе с соблюдением баланса менее чем за один год. На очереди демонстрация работы руками и обучение робота труду грузчика на складе.
Источник изображения: Figure
Прямоходящая модель робота Figure 01 высотой 168 см и массой 60 кг претерпела модификацию в отделке. От показанных ранее матовых прототипов новинка отличается бросающим блики «стальным» корпусом. Компания менее чем за год смогла привлечь в проект инвестиции на сумму $70 млн, $9 млн из которых она получила от компании Intel. Крупнейший мировой чипмейкер надеется не только получить выгоду от использования человекоподобных роботов, но также примет участие в развитии его «интеллекта».
Для перемещения на двух ногах робот Figure 01 использует модель движения, опирающуюся на обучаемые ИИ-алгоритмы, которые отвечают за балансировку всеми конечностями. Роботу задается лишь направление движения без указания чёткой траектории для его отдельных подвижных элементов. В процессе ходьбы алгоритм отдаёт команды шарнирам и суставам, необходимые для соблюдения баланса. В этот процесс вовлечены движения как руками, так и корпусом.
Всего у робота Figure 01 41 степень свободы: по 6 для каждой руки плюс по 7 для ладоней, по 6 для каждой ноги и 3 для талии. А вот голова неподвижна относительно корпуса. Для аккумулятора же предназначен рюкзак.
Для обучения ИИ робота навыкам грузчика компания построила демонстрационный склад. В нынешней модификации робот Figure 01 сможет переносить груз массой до 20 кг. К выполнению погрузочно-разгрузочных работ для заказчиков робот должен приступить в 2024 году, когда компания Figure надеется начать его массовое производство.
Первой реакцией фондового рынка на вчерашнее появление новых экспортных ограничений США в адрес Китая стало снижение курса акций NVIDIA на максимальную величину за день с начала текущего года, но торговая сессия к закрытию в итоге ограничилась снижением на 4,68 %. При этом компания была вынуждена сделать официальное заявление о характере влияния новых санкций на свой бизнес.
Источник изображения: NVIDIA
В глобальном масштабе NVIDIA не видит угроз для своего финансового положения в краткосрочной перспективе после введения новых экспортных ограничений США, поскольку спрос на её продукцию высок, и потери на китайском рынке могут быть компенсированы в других регионах, но перечислить попавшие под санкции продукты ей пришлось более детально.
Итак, изменения в правилах экспортного контроля затронули ускорители вычислений A100, A800, H100 и H800, причём «сотая серия» под санкциями США находится ещё с прошлого года, поэтому NVIDIA и вывела на рынок КНР адаптированные ускорители A800 и H800, которые до этой недели соответствовали требованиям американских регуляторов. Под запрет также попали представленные в августе ускорители L40 и L40S, а ещё власти США возражают против поставок в КНР флагманских дискретных игровых видеокарт GeForce RTX 4090. Как поясняет NVIDIA в своём документе, перечень компонентов не является исчерпывающим в данном изложении.
По информации Reuters, экспортёрам в целом могут потребоваться лицензии от властей США для легальных поставок в Китай любых ускорителей вычислений, содержащих более 50 млрд транзисторов на кристалле и использующих производительную память типа HBM. Многокристальные компоненты с так называемыми «чиплетами» также будут контролироваться по критерию плотности размещения вычислительных ресурсов.
Опрошенные Reuters эксперты предположили, что под новые санкции США попадут не только представленные Intel в июле ускорители Gaudi 2, которые создавались с оглядкой на прежнюю версию правил экспортного контроля, но и основная часть предлагаемых AMD ускорителей типа Instinct MI250 и MI300. Поставки последних компания рассчитывает начать до конца этого года, но генеральный директор Лиза Су (Lisa Su) ранее уже сообщала, что при необходимости для рынка Китая могут быть созданы адаптированные ускорители. Специфика деятельности AMD в этом сегменте рынка заключается в том, что пока она обслуживает крупных облачных провайдеров, большинство из которых осуществляет деятельность за пределами Китая, и даже новые санкции США её пока особо не касаются.
По словам Reuters, представители Intel ограничились лишь комментариями о необходимости оценить произошедшие изменения в требованиях властей США, а представители AMD и вовсе отказались от комментариев на эту тему. Возвращаясь к документации NVIDIA, следует упомянуть возможное прекращение деятельности компании в ряде стран, которые попали под действие новых правил экспортного контроля. Компания допускает мысль о том, что будет вынуждена задержать вывод на рынок неких новых продуктов или ограничить клиентов в поставках уже существующих, даже если они находятся за пределами государств, попавших в санкционный список. К последним, кстати, NVIDIA действительно открытым текстом относит Саудовскую Аравию, ОАЭ и Вьетнам, хотя и подчёркивает, что ими дело не ограничивается. При этом Израиль от подобных ограничений освобождён. У NVIDIA здесь имеется дочерняя компания Mellanox, и такое исключение ей очень выгодно, если не учитывать текущую геополитическую обстановку в регионе.
Штатный оверклокер компании ASUS Йон «Elmor» Сандстрём (Jon Sandström) разогнал флагманский процессор Intel Core i9-14900K из серии Raptor Lake Refresh до частоты 9,1 ГГц. Это новый абсолютный рекорд разгона CPU по частоте.
Источник изображений: YouTube / Skatterbencher
Каждый новый запуск процессоров по традиции сопровождается экспериментами энтузиастов со всего мира в попытках достичь максимально возможного показателя тактовой частоты у новых чипов. В прошлом году рекорды разгона по частоте были установлены на процессорах Intel Core i9-13900K. Чип продемонстрировал возможность работы со скоростью чуть выше 9 ГГц.
Сегодня оверклокеры опубликовали свои результаты разгона, достигнутые с использованием новейших и отборных образцов процессоров Intel Raptor Lake Refresh. И среди них в очередной раз выделился Elmor, разогнавший новейший флагманский Core i9-14900K до частоты 9,1 ГГц.
Для нового эксперимента использовалась флагманская материнская плата ASUS Z790 ROG Apex Encore — обновлённая модель платы ASUS ROG Maximus Z790 Apex для энтузиастов, на которой в прошлом году был установлен предыдущий рекорд разгона процессора с использованием Core i9-13900K. К слову, рекорд тогда тоже принадлежал Elmor.
В рамках разгона у процессора Core i9-14900K были отключены энергоэффективные ядра, а также поддержка многопоточности. Для охлаждения чипа использовался жидкий гелий с температурой ниже -200 градусов Цельсия.
Таблица рекордов разгона частоты CPU. Источник изображения: HWBot
Хотя согласно утилите CPU-Z процессор достиг заданной частоты в 9,1 ГГц, что подтверждается скриншотами ниже, в базе данных HWBot, в которых публикуются результаты разгона, содержится информация о рекорде разгона до частоты 9044 МГц, установленным тем же оверклокером и на той же материнской плате.
Таблица рекордов разгона частоты CPU. Источник изображения: HWBot
В дополнение к разгону CPU компания ASUS также может похвастаться новыми рекордами производительности, установленными на её материнских платах в SUPERPI 32M от японского оверклокера Freyama, в Cinebench R20 от OGS из Греции, а также рекордом разгона ОЗУ DDR5 до скорости 11 614 МТ/с от гонконгского оверклокера lupin_no_musume.
Сервис коротких видео TikTok начнёт показывать рекламный контент в результатах поиска. Компания ByteDance объявила, что рекламодатели смогут размещать свой контент вместе с результатами поисковой выдачи. Это означает, что пользователи, которые ищут на платформе какие-либо ролики, также будут просматривать рекламные объявления.
Источник изображения: antonbe / pixabay.com
Когда пользователь нажимает на рекламное сообщение, он может продолжить прокрутку, чтобы просмотреть результаты поиска в формате, похожем на ленту. Сама же реклама берётся из других роликов, которые тот или иной бренд размещает на платформе. Рекламные сообщения будут появляться рядом с результатами поисковой выдачи и помечаться, как спонсорский контент. Аналогичным образом помечаются рекламные видео, которые демонстрируются пользователям при просмотре роликов в ленте.
Решение TikTok показывать рекламу в результатах поиска выглядит вполне логичным. Ранее в этом году аналогичным образом поступил Instagram✴, начав показывать контент рекламодателей рядом с результатами поиска. Для самих рекламодателей это нововведение может оказаться весьма полезным, поскольку молодые люди всё чаще используют TikTok в качестве замены Google для поиска рекомендаций по разным товарам, ресторанам и др. Однако поиск в TikTok не так хорошо развит, а запросы по ключевым словам и хэштеги зачастую совершенно бесполезны. Несмотря на это, возможность размещать рекламу в результатах поиска наверняка будет пользоваться спросом.
На выставке Computex 2023 компания NVIDIA представила платформу Avatar Cloud Engine (ACE) for Games, которая позволит сделать умнее неигровых персонажей (NPC) в играх. Представленный инструмент даёт возможность разработчикам создавать собственные ИИ-модели, которые позволят генерировать для NPC естественную речь, диалоги, а также движения. За минувшие месяцы с момента анонса платформы NVIDIA её усовершенствовала, научив создавать эмоциональных персонажей.
Источник изображения: NVIDIA
В рамках изначальной демонстрации работы технологии ACE компания показала интерактивную демо-сцену Kairos с неигровым персонажем Джином, владельцем лапшичной, созданную на движке Unreal Engine 5 с технологией трассировки лучей. Сегодня NVIDIA отчиталась, что интегрировала в платформу ACE ИИ-модель NVIDIA NeMo SteerLM. Она позволяет разработчикам игр изменять характер неигровых персонажей, делая их более эмоциональными и реалистичными, что позволяет человеку сильнее погрузиться в мир игры.
Большинство языковых моделей (LLM) разработаны с целью давать только нейтральные ответы. Они лишены возможности эмоциональных имитаций и личностных поведенческих особенностей. Типичным примером таких LLM являются ИИ-чат-боты. В свою очередь с помощью SteerLM языковые модели обучаются давать ответы, соответствующие определённым атрибутам характера, от юмора до креативности и токсичности. При этом все особенности характера NPC можно настроить всего лишь движением нескольких ползунков в интерфейсе SteerLM. С примером использования SteerLM и результатами работы можно ознакомиться на видео ниже, в рамках всё той же интерактивной демо-сцены NVIDIA Kairos.
Как можно заметить, ответы NPC значительно отличаются, в зависимости от выбранных атрибутов характера и уровня интенсивности. Неигровой персонаж может обидеться на реплику игрока, попытаться более подробно объяснить ситуацию, а также сделать это с юмором и креативностью. При использовании NVIDIA NeMo SteerLM можно изменять существующие черты характера, а также добавлять новые, создавая по-настоящему уникальных неигровых интерактивных персонажей под определённую сцену в игре или локацию.
Эмоциональный отклик — не единственный вариант использования SteerLM в играх. С помощью этой технологии разработчики могут создавать сразу несколько персонажей, используя одну LLM. Кроме того, разработчики могут создавать так называемые атрибуты фракций, чтобы согласовать реакции тех или иных NPC с развитием внутриигровой истории, позволяя неигровым персонажам динамически изменяться в характере с учётом изменяющихся событий в игре.
В приведенной выше демо-сцене для озвучивания неигрового персонажа Джина использовался синтезатор текста в речь ElevenLabs. С помощью ACE разработчики могут добавлять свои собственные компоненты в конвейер ACE, расширяя его возможности.
Разработчики ролевого боевика Cyberpunk 2077 из студии CD Projekt RED на шоу gamescom 2023: Opening Night Live представили трейлер новых возможностей, которые появятся в игре вместе с аддоном Phantom Liberty («Призрачная Свобода»).
Источник изображений: CD Projekt RED
В частности, эксклюзивом Phantom Liberty станет древо способностей биочипа (relic skill tree), которое предложит широкий выбор мощных умений для создания уникального стиля игры.
Также в Phantom Liberty обещают новую локацию, Пёсий город с «бесконечными динамическими событиями и миссиями», дополнительные предметы одежды, оружие и аугментации.
Кроме того, в бесплатное контентное обновление 2.0 войдут улучшения для основной игры: переработанная система перков, поумневший вражеский ИИ, усовершенствованная полиция (более реалистичные взаимодействия), дорожные бои и так далее.
Более подробно о патче 2.0 расскажут 24 августа (начало в 17:00 по Москве) на трансляции из цикла REDstreams, но уже известно, что перечисленные улучшения появятся только на ПК и консолях текущего поколения.
Напомним, Phantom Liberty представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки (НСША). События DLC развернутся до финала основной игры.
Phantom Liberty поступит в продажу 26 сентября 2023 года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S по цене $30. Дополнение обойдёт российский рынок стороной и останется без русской озвучки.
За несколько часов до начала трансляции gamescom 2023: Opening Night Live ведущий и продюсер Джефф Кейли (Geoff Keighley) у себя в микроблоге поделился подробностями другого своего проекта — The Game Awards.
Источник изображений: The Game Awards
Как стало известно, юбилейная церемония награждения The Game Awards (в 2023 году шоу пройдёт в десятый раз) состоится в четверг, 7 декабря — вероятно, для Москвы это будет раннее утро 8-го числа.
Мероприятие пройдёт в прямом эфире с концертной и театральной площадки Peacock Theater в Лос-Анджелесе. Грядущее шоу будет транслироваться в 30 различных сервисах по всему миру.
Подробностями юбилейной церемонии поделятся осенью, а пока организаторы обещают отметить 10 лет The Game Awards чествованием лучших игр 2023 года, мировыми премьерами и новыми анонсами.
Предыдущее шоу прошло в декабре 2022 года. Главным итогом The Game Awards 2022 стала победа Elden Ring в номинации «Игра года», тогда как её основной конкурент — God of War Ragnarok — унёс с собой больше всего наград.
Вот уже три недели подряд первое место чарта продаж Steam занимает ролевая игра Baldur’s Gate 3. Предзаказ нового претендента на лидерство, Starfield, приблизился к ней вплотную, однако его едва не опередил неожиданный конкурент.
Baldur’s Gate 3. Источник изображения: Steam
За прошедшую неделю онлайн Baldur’s Gate 3 снизился, но не слишком сильно. За последние 24 часа игра привлекла 612 070 пользователей одновременно (15 августа — 677 919), а 20 августа показатель составил 813 288 (личный рекорд — 875 343).
На третьем месте неожиданно оказался условно-бесплатный японский маджонг 雀魂麻將(MahjongSoul) от китайской Cat Food Studio, доступный только китайским пользователям. Игра 2020 года сохраняет достаточно высокий онлайн (пик за 24 часа — 30 054 человека, рекорд за всё время — 35 277) и высоко поднимается в чарте после выхода крупных обновлений (очередное выпустили 16 августа).
雀魂麻將(MahjongSoul). Источник изображения: Steam
Другие изменения в чарте:
предзаказ экшена Armored Core VI: Fires of Rubicon от FromSoftware переместился с девятой на пятую строчку (релиз — 25 августа);
благодаря 50-процентной скидке в десятку вернулись Cyberpunk 2077 (акция уже закончилась) и Forza Horizon 5 (действует до вечера 31 августа) — они прибавили сразу 20 и 38 позиций соответственно (в чарт также вошло новое дополнение к гоночной аркаде — Italian Exotics Car Pack);
лучшей новинкой стал фэнтезийный MMO-экшен Wayfinder от Airship Syndicate (Darksiders: Genesis, Ruined King: A League of Legends Story) и Digital Extremes, вышедший в раннем доступе и дебютировавший на седьмом месте с пиковым онлайном 24 712 пользователей. Однако отзывы у него «в основном отрицательные» (32 % на основе более чем 10 тыс. обзоров): покупатели жалуются на долгое ожидание подключения к серверу и частые вылеты;
немного хуже стартовал асимметричный мультиплеерный хоррор The Texas Chain Saw Massacre от Sumo Digital и Gun Interactive. Он достиг девятой позиции и получил «очень положительные» отзывы (84 %на основе более чем 4,5 тыс. оценок), а личный рекорд по количеству одновременных игроков составил 17 198;
The Texas Chain Saw Massacre. Источник изображения: Steam
на 11-м месте дебютировал симулятор американского футбола Madden NFL 24 от Tiburon и Electronic Arts, в пике собравший 8103 игрока одновременно. Его приняли ещё хуже, чем Wayfinder (31 % на основе 630 обзоров): пользователи сетуют на отсутствие заметных новшеств и большое количество технических проблем;
четвёртая самая успешная (и при этом самая высокооценённая) новинка — граффити-экшен Bomb Rush Cyberfunk от Team Reptile, наследник Jet Set Radio. Он добрался до 12-й строчки с рейтингом 98 % (всего рецензий — более 3,5 тыс.) и пиковым онлайном 8174 игрока;
высоко оценили и пиратскую стелс-тактику Shadow Gambit: The Cursed Crew от Mimimi Games (Desperados III, Shadow Tactics: Blades of the Shogun): 96 % на основе 752 отзывов, личный рекорд онлайна — 3930 человек. Впрочем, это не помогло игре подняться выше 22-й позиции;
ещё одна новинка, ролевой экшен Hammerwatch II от Crackshell и Modus Games, довольствуется 27-м местом и рейтингом 64 % (общее количество обзоров — 884). Игра сумела привлечь 3671 пользователя одновременно;
ниже стартовали роглайк-экшен BlazBlue Entropy Effect от 91Act (45-я строчка), ролевая игра Book of Hours от создавшей Sunless Sea и Cultist Simulator студии Weather Factory (50-я), научно-фантастическая стратегия Desynced от Stage Games Inc. (51-я) и симулятор демонтажа кораблей Ship Graveyard Simulator 2 от Games Incubator (95-я). Выше всего оценили Book of Hours (96 % на основе 928 рецензий).
Топ-10 по выручке за период с 15 по 22 августа (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Сегодня Meta✴ представила SeamlessM4T, первую универсальную мультимодальную и многоязычную модель перевода с использованием ИИ, которая позволяет пользователям общаться, не замечая языковых барьеров. SeamlessM4T на данный момент доступна исследователям и разработчикам под соответствующей лицензией. Также опубликованы метаданные SeamlessAlign, крупнейшего открытого набора данных для мультимодального перевода, включающего 270 000 часов изученной речи.
Создание универсального языкового переводчика, подобного вымышленной «Вавилонской рыбке» из романов Дугласа Адамса «Автостопом по Галактике», является непростой задачей, а существующие системы преобразования речи в речь и речи в текст охватывают лишь небольшую часть языков мира. SeamlessM4T основана на достижениях исследователей всего мира за многие годы в стремлении создать универсальный переводчик. По сравнению с подходами, использующими отдельные модели, единый системный подход SeamlessM4T уменьшает количество ошибок и задержек, повышая эффективность и качество процесса перевода.
Прикольный гаджет! / Источник изображения: Фильм «Автостопом по Галактике»
В прошлом году разработчики Meta✴ выпустили No Language Left Behind (NLLB), модель машинного перевода текста в текст, которая поддерживает 200 языков и с тех пор интегрирована в Википедию в качестве одного из поставщиков услуг перевода. Ранее они продемонстрировали универсальный переводчик речи, который стал первой системой прямого преобразования речи в речь для южноминьского языка (диалект китайского). Ещё один языковой проект Meta✴ — Massively Multilingual Speech, система по распознаванию, идентификации и синтезу речи на более чем 1100 языках.
SeamlessM4T опирается на результаты всех этих проектов, обеспечивая многоязычный и мультимодальный перевод на основе единой модели, построенной на широком спектре устных источников данных с самыми современными результатами. SeamlessM4T поддерживает:
Распознавание речи почти на 100 языках;
Преобразование речи в текст почти для 100 языков ввода и вывода;
Преобразование речи в речь, поддержка почти 100 языков ввода и 36 (включая английский и русский) языков вывода;
Текстовый перевод почти на 100 языков;
Преобразование текста в речь, поддержка почти 100 языков ввода и 35 (включая английский и русский) языков вывода.
SeamlessM4T — очередной шаг в усилиях исследователей по созданию технологии на базе ИИ, которая поможет соединять людей, говорящих на разных языках. Узнать больше о SeamlessM4T можно в блоге Meta✴ AI.
Акции французской игровой компании Ubisoft подскочили на 9 % на торгах во вторник после того, как Microsoft представила новую сделку по поглощению Activision Blizzard, пытаясь угодить британским регуляторам. Microsoft и Activision договорились о реструктуризации сделки, в рамках которой права на стриминг существующих и будущих игр Activision для ПК и консолей, выпущенных в течение следующих 15 лет, будут переданы Ubisoft до завершения поглощения Activision компанией Microsoft.
Источник изображения: unsplash.com
Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) подтвердило, что оно заблокировало первоначальную сделку Microsoft по поглощению Activision Blizzard на $69 млрд, которую Microsoft пытается осуществить с января 2022 года. Сделка также столкнулась с проблемами регулирования в США и Европе, но там Microsoft удалось убедить власти разрешить поглощение. CMA оказалось самым жёстким критиком поглощения из опасения, что сделка может помешать справедливой конкуренции на зарождающемся рынке облачных игр. Теперь CMA будет изучать реструктурированную сделку, крайний срок принятия решения – 18 октября.
«Соглашение предоставляет Ubisoft уникальную возможность коммерциализировать распространение игр посредством облачной потоковой передачи, — заявил президент Microsoft Брэд Смит. — Оно позволит Ubisoft внедрять инновации и поощрять различные бизнес-модели лицензирования и ценообразования на эти игры в облачных потоковых сервисах по всему миру».
Реструктурированная сделка призвана предоставить независимой третьей стороне возможность предлагать игровой контент Activision Blizzard всем поставщикам облачных игровых услуг, включая саму Microsoft. Ubisoft предлагает облачные игры на таких сервисах, как Amazon, Luna и GeForce Now от Nvidia, которые конкурируют с потоковым сервисом Microsoft Xbox.
Смит подчеркнул, что Ubisoft выплатит Microsoft компенсацию посредством «разового платежа» и «рыночного механизма оптового ценообразования», который включает варианты ценообразования в зависимости от использования. На сегодняшний день наиболее известными франшизами Ubisoft являются популярные игры Assassin’s Creed, Tom Clancy’s Rainbow Six и Far Cry.
Сегодня Microsoft объявила о реструктуризации сделки по покупки компании Activision Blizzard, которая включает передачу прав на стриминг текущих и новых игр Activision компании Ubisoft. Это радикальное изменение в сделке Microsoft на сумму $68,7 млрд призвано успокоить британские регулирующие органы, которые ранее блокировали поглощение. Еврокомиссия, в свою очередь, заявила, что «тщательно оценивает», потребует ли реструктуризация сделки Microsoft нового расследования.
Источник изображения: Activision Blizzard
Это заявление свидетельствует о возможном пересмотре одобрения сделки, которое регулирующие органы ЕС дали после того, как Microsoft гарантировала правовую защиту потребителей ЕС, предоставив им бесплатную лицензию на потоковую передачу через «любые облачные службы потоковой передачи игр по их выбору» всех текущих и будущих игр Activision Blizzard для ПК и консолей, на которые у них есть лицензия. Поставщикам облачных услуг также была обещана бесплатная лицензия на потоковую передачу этих игр на рынках ЕС.
На момент одобрения Microsoft также пообещала, что эти лицензии «будут применяться во всём мире автоматически, в том числе и к конкурирующим облачным игровым сервисам». Хотя Microsoft по-прежнему заявляет, что реструктурированная сделка не повлияет на обязательства Microsoft перед Еврокомиссией, контролировать лицензирование за пределами рынков ЕС теперь будет Ubisoft. Это означает, что сервис облачных игр может начать работу в ЕС с бесплатной лицензией, но ему потребуется предоставить лицензию Ubisoft, если он захочет работать, например, в США.
Microsoft планировала свободно применять эти лицензии по всему миру, но теперь передаёт права на облачные игры Activision Blizzard за пределами ЕС компании Ubisoft. Если Microsoft закроет предполагаемое приобретение, ей также придётся запрашивать у Ubisoft лицензию на игры Activision Blizzard в своём сервисе Xbox Cloud Gaming за пределами ЕС. Она не сможет выпускать игры Activision Blizzard исключительно на Xbox Cloud Gaming и не будет иметь эксклюзивный контроль над условиями лицензирования игр Activision Blizzard на конкурирующих сервисах.
Регулирующие органы Великобритании уже рассматривают это как новую сделку, а Управление по конкуренции и рынкам (CMA) начинает новое расследование «фазы 1» этой реструктурированной сделки. А Microsoft теперь придётся дождаться реакции Еврокомиссии и, возможно, столкнуться с новым расследованием.
Компания Meta✴ Platforms объявила о запуске полноценного веб-приложения социальной сети Threads, которая позиционируется как конкурент платформы X (бывшая Twitter). Пользователи смогут использовать браузер для написания постов в Threads, взаимодействия с другими сообщениями, просмотра своей ленты и др. По словам генерального директора Meta✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), нововведения будут развёрнуты в ближайшие несколько дней.
Источник изображения: Getty Images
До сих пор веб-версия Threads позволяла лишь просматривать записи пользователей. Не было возможности даже поставить лайк или поделиться сообщением, хотя соответствующие кнопки отображались. При нажатии на одну из таких кнопок пользователю демонстрировался QR-код для загрузки мобильного приложения Threads. Интерфейс веб-версии платформы выглядит так же, как и в мобильном приложении, но с некоторыми отличиями. Например, элементы навигации располагаются в верхней части страницы, а кнопка для переключения между лентами — в левом нижнем углу.
При этом веб-приложение не позволит выполнять все действия, доступные в версии Threads для мобильных устройств. К примеру, пользователи не смогут редактировать свой профиль или отправлять личные сообщения в Instagram✴. Несмотря на это, появление полноценной веб-версии Threads является хорошим знаком, поскольку многие пользователи предпочитают взаимодействовать с соцсетями через компьютер.
Мобильные версии Threads стали доступны всем желающим в июле этого года. Правда, в Европе новая соцсеть запущена не была и загрузить там её приложение из App Store или Google Play не представляется возможным. И даже если установить приложение обходным путём, то публиковать посты не получится. Смогут ли европейцы пользоваться веб-версией Threads — пока неизвестно.
В преддверии уже совсем скорого запуска экшена про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon издатель Bandai Namco и разработчики из FromSoftware (Elden Ring) представили релизный трейлер игры. Также стало известно, когда выйдут первые обзоры проекта от западной прессы.
Источник изображения: Bandai Namco
Напомним, события Armored Core VI: Fires of Rubicon развернутся в будущем, когда межзвёздные путешествия станут обычным делом. По сюжету главный герой — независимый наёмник — прибывает на отдалённую планету Рубикон 3 в поисках загадочной субстанции под названием коралл.
Обнародованный трейлер длится чуть дольше двух минут и демонстрирует сражения с другими боевыми роботами и боссами, процесс сборки собственного меха, а также кадры из заставочных роликов. Закадровый голос предупреждает: «Нет угрозы страшнее, чем бесцельная сила».
Что касается эмбарго на публикацию обзорных материалов, то, по словам блогера Ziostorm, первые оценки Armored Core VI: Fires of Rubicon появятся 23 августа, то есть чуть более чем за сутки до официального релиза. Стоит отметить, что с Elden Ring ситуация обстояла точно так же.
Armored Core VI: Fires of Rubicon выйдет 25 августа на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. ПК-версия разблокируется в 1:00 по Москве, а консольная — уже в полночь. На прошлой неделе разработчики объявили окончательные системные требования для игры с трассировкой лучей и без неё.
Приложения Windows теперь можно легко запускать на хромбуках. Компания Cameyo, занимающаяся виртуализацией программного обеспечения, добавила в своё ПО для ChromeOS поддержку службы Virtual App Delivery (VAD). Разработчики утверждают, что интеграция VAD в ChromeOS позволяет доставлять пользователям любые приложения — включая Windows-, Linux-, SaaS- и веб-приложения — через интернет, без создания полноценных виртуальных рабочих столов.
Источник изображения: Cameyo/Google
«Хотя многие организации раньше полагались на решения для виртуальных рабочих столов, такие как VDI и DaaS, для доставки программного обеспечения конечным пользователям, многие сталкиваются со значительными накладными расходами, вызванными предоставлением полноценных виртуальных рабочих столов, — утверждает руководитель отдела продуктов ChromeOS в Google Навин Висваната (Naveen Viswanatha). — В современном облачном мире пользователям нужен простой и безопасный доступ к своим приложениям, который оптимизирует их производительность».
Похоже, что Cameyo использует Progressive Web Apps, что позволяет компаниям по доступной цене сделать сторонние приложения совместимыми с ChromeOS без необходимости платить за виртуальные рабочие столы. Cameyo упрощает доставку Windows-приложений, не предоставляя пользователям ChromeOS полную виртуальную версию Windows. Обработка файлов, поддержка буфера обмена и даже интеграция в файловую систему ChromeOS из виртуализированных приложений — все это осуществляется Cameyo, поэтому виртуализированные приложения Windows воспринимаются пользователями как «родные» приложения ChromeOS.
Собственные попытки Microsoft перенести Windows в облако по-прежнему основаны на использовании полной версии ОС Windows, а не на наборе конкретных приложений, необходимых пользователю. Microsoft пока более успешна на корпоративном рынке, хотя усилия Google заставили Microsoft считаться с Chromebook в учебных заведениях и на предприятиях.
Доступность Chromebook по сравнению с большинством ПК или систем Apple сделала ChromeOS очень популярной на рынке образовательных услуг, хотя Google изо всех сил пытается привлечь и корпоративных пользователей к своей операционной системе. Теперь у организаций может возникнуть больше оснований для использования Chromebook, благодаря простому доступу к любым бизнес-приложениям, особенно если учесть усилия, которые Google уже вложила в ChromeOS Flex и Parallels Desktop.
Microsoft добавила поддержку языка программирования Python в Excel. Сегодня стала доступна предварительная версия этой функции, которая позволяет пользователям табличного процессора управлять данными и анализировать их с помощью инструкций Python и Power Query, надстройки Excel, обеспечивающей обнаружение, доступ и совместное использование данных для бизнес-аналитики.
Источник изображения: unsplash.com
«Вы можете исследовать данные в Excel с помощью библиотек Python, а затем использовать формулы, диаграммы и сводные таблицы для дальнейшего уточнения своих идей, — пояснил генеральный менеджер отдела современной работы Microsoft Стефан Киннестранд (Stefan Kinnestrand). — Теперь вы можете выполнять расширенный анализ данных в знакомой среде Excel, получая доступ к Python прямо из интерфейса Excel».
Microsoft также добавила новую функцию PY, которая позволяет отображать данные Python в ячейках электронной таблицы Excel. Благодаря партнёрству с Anaconda, корпоративным репозиторием Python, популярные библиотеки Python, такие как Pandas, Statsmodels, Seaborn и Matplotlib, будут доступны в Excel. Расчёты Python выполняются в Microsoft Cloud, а результаты возвращаются в таблицу Excel. Пользователи Excel смогут создавать формулы, сводные таблицы и диаграммы на основе данных Python для визуализации тепловых карт, роевых диаграмм и скрипичных графиков.
Источник изображения: Microsoft
«Я рад, что интеграция Python и Excel увидела свет, — говорит создатель Python, а ныне заслуженный инженер Microsoft Гвидо Ван Россум (Guido van Rossum), — Я ожидаю, что оба сообщества найдут новые интересные применения в этом сотрудничестве, расширив возможности каждого партнёра. Когда я присоединился к Microsoft три года назад, я и представить себе не мог, что такое возможно».
В настоящий момент Python в Excel развёртывается в качестве общедоступной версии для участников программы предварительной оценки Microsoft 365 в бета-канале. Сначала он будет ограничен Windows, а затем станет доступен для других платформ.
Вслед за Portal with RTX на базе своей платформы RTX Remix компания NVIDIA поможет осовременить и снабдить трассировкой лучей другую классическую игру от студии Valve — культовый шутер Half-Life 2.
Источник изображений: NVIDIA
Проект получил название Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project и представляет собой «наиболее всесторонний графический ремастер» Half-Life 2, создаваемый недавно образованным коллективом Orbifold Studios.
Orbifold Studios состоит из четырёх команд, известных по модам Project 17, Half-Life 2 Remade Assets, Half-Life 2 VR и Raising the Bar: Redux. К проекту привлекли и Игоря Здрововича (Igor Zdrowowicz), работавшего над своей версией Half-Life 2 RTX.
С помощью инструментов RTX Remix коллектив Orbifold Studios собирается полностью переработать Half-Life 2: высокополигональные модели, физически корректный рендеринг (PBR), поддержка трассировки пути, DLSS 3, Reflex и RTX IO.
NVIDIA обещает, что в текстурах мира Half-Life 2 RTX будет в восемь раз больше пикселей, чем в оригинальной игре, а элементы костюма Гордона Фримена содержат в 20 раз больше деталей геометрии.
Сравнение оригинальной Half Life 2 и Half Life 2 RTX
Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project пока находится на раннем этапе разработки, и для ускорения производства Orbifold Studios в настоящее время требуются дополнительные моддеры и художники.
Напомним, RTX Remix предназначена для модификации классических игр на базе DirectX 8/9 и добавления в них современных функций. Трассировкой лучей Half-Life 2 таким образом уже снабжали.
Браузер Google Chrome 117, который в ближайшее время выйдет из стадии бета-тестирования и станет доступен всем пользователям, будет предупреждать пользователя, если установленное им расширение удаляется из магазина Chrome.
Источник изображения: Google
Расширения — отличный способ расширить возможности браузера, но и инструмент, которым порой злоупотребляют хакеры: некоторые расширения крадут пароли и показывают пользователям рекламу. В попытке оградить пользователей от них Google постоянно удаляет вредоносы из магазина, но это едва ли помогает тем, у кого они уже установлены — таким пользователям приходится удалять их самостоятельно. Иногда не происходит и этого — люди просто игнорируют новости об опасных расширениях.
Поэтому в Google решили уведомлять пользователей, что используемые ими расширения были удалены из магазина Chrome. Обычно эта мера применяется к вредоносным продуктам. Протестировать функцию можно в Chrome 116, перейдя по адресу «chrome://flags/#safety-check-extensions» и активировав соответствующую опцию. В будущем она перекочует в раздел настроек «Конфиденциальность и безопасность». При переходе сюда будут показываться все установленные расширения, удалённые из магазина, а также причины их удаления.
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 537.13 WHQL. В него добавлена поддержка игры Starfield, а также дополнения New Frontiers для игры Icarus.
Источник изображения: Bethesda Softworks
Список исправленных проблем:
наблюдалось снижение стабильности игры Battlefield 2042 при использовании фильтров Freestyle приложения GeForce Experience;
нестабильная производительность в игре Ratchet & Clank: Rift Apart из-за конфликта технологий DirectStorage и NVIDIA Reflex;
режим предпросмотра в приложении Vegas Pro FX не работал на некоторых моделях ноутбуков.
Список известных проблем:
значительное снижение производительности на видеокартах серии Maxwell в игре Halo Infinite.
Новый драйвер также содержит исправление проблем со стабильностью работы приложений для создания цифрового контента, вызванных чрезмерной загрузкой памяти. Однако в некоторых случаях установка указанного обновления приводит к снижению производительности в Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эти проблемы будут исправлены в будущих обновлениях драйвера.
Скачать драйвер GeForce Game Ready 537.13 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.
Последняя версия официального приложения Tesla получила поддержку функций Shortcuts, а значит, некоторые связанные с электромобилем задачи теперь можно выполнять при помощи команд для голосового помощника Siri: открытие и закрытие дверей, багажника и окон — даже активацию режима защиты от биологического оружия, сообщил ресурс Not a Tesla App.
Источник изображения: tesla.com
Ярлыки функций поддерживают сценарии автоматизации, а значит, их можно объединять в группы или запускать по расписанию. К примеру, можно сформировать экстренный режим, при котором машина закрывает окна и двери, начинает мигать фонарями и подавать звуковой сигнал. Или можно автоматически прогревать салон каждое утро перед выходом на работу.
Источник изображения: notateslaapp.com
Список доступных функций достаточно обширен, и некоторые из них большинству автолюбителей не понадобятся. Интеграции с другими голосовыми помощниками, такими как Alexa или «Google Ассистент» пока нет, и в Tesla о планах её реализовать пока не говорят. Хотя голосовое управление заметно упростит владельцу электромобиля управление некоторыми функциями — пробираться через разделы в приложении при наличии iPhone больше не придётся.
Стоит отметить, что новые возможности мобильного приложения не означают, что голосовой интерфейс появился на самих машинах Tesla — он пока есть, в частности, на автомобилях марок Mercedes и Volvo.
Одиночный майнер с оборудованием совокупной производительностью 1 Пхеш/с сумел 18 августа самостоятельно добыть блок биткоина и получить за него вознаграждение в размере 6,25 BTC, что по теперешнему курсу составляет более $160 тыс. При данном хешрейте такое событие может происходить раз в восемь лет.
Источник изображения: MichaelWuensch / pixabay.com
Майнер, подключённый к пулу CKPool и обладающий кошельком с адресом bc1q2za4ejga366sn288273pty8trasn5zs4y9hqg6, добыл блок биткоина за номером 803 821. Вероятность такого события считается крайне невысокой — при производительности оборудования в 1 Пхеш/с добыть блок самостоятельно можно один раз за восемь лет. Но на практике такое почему-то происходит чаще.
Известно, что в январе 2022 года блок биткоина сумел добыть майнер-одиночка с оборудованием совокупной производительностью 126 Тхеш/с. За это он получил те же 6,25 биткоина, но тогда курс крупнейшей криптовалюты был $42,8 тыс., и вознаграждение составило примерно $270 тыс. А вероятность такого события составляла 1 к 1,36 млн.
А в последний раз одиночке повезло совсем недавно — в мае этого года. Его оборудование имело суммарную мощность в 750 Тхеш/с, а вознаграждение составило $170 тыс. Вероятность события была также невелика — 1 шанс из 489 тыс.
Пользователи Facebook✴ и Instagram✴ в Европе получат возможность пользоваться платформами без рекомендательных алгоритмов. В разделе коротких видео Reels, разделе Stories и в поиске на обеих платформах европейцы смогут полностью отключать рекомендательные алгоритмы, рассказал вице-президент Meta✴ по международным вопросам Ник Клегг (Nick Clegg).
Источник изображения: Kirill Averianov / pixabay.com
«К примеру, в Facebook✴ и Instagram✴ у пользователей будет возможность просматривать Stories и Reels только от людей, на которых они подписаны, в хронологическом порядке от новых к старым. Они также смогут смотреть результаты поиска, основанные только на введённых словах, а не персонализированные для них на основе прежней активности и личных интересов», — сообщил господин Клегг.
Соответствующие изменения Meta✴ внесла в соответствии с требованиями европейского «Закона о цифровых услугах» (DSA), который описывает нормы модерации платформ технологическими компаниями. Документ требует, чтобы у пользователей платформ была возможность отказаться от персональных рекомендаций — TikTok анонсировал соответствующие изменения в начале августа, а Meta✴ пообещала выполнить нормы DSA к концу месяца.
В Instagram✴ и на Facebook✴ уже есть хронологические ленты для основного контента: первая платформа запустила её в марте 2022 года, а вторая — в июле. Разделов Reels или Stories тогда нововведение не коснулось. Для соблюдения DSA компания Meta✴ создала отдел из более чем 1000 сотрудников, которые работают не только с контентом. В частности, расширились возможности рекламной платформы в обеих соцсетях — появились более подробная информация о рекламных рекомендательных алгоритмах и средства для ограничения показов несовершеннолетней аудитории. Европейские пользователи также будут более осведомлены о решениях, принимаемых модераторами.
По мотивам франшизы Killer Bean, повествующей об антропоморфных кофейных зёрнах (бобах), выйдет компьютерная игра — она называется просто Killer Bean и на днях получила свой первый полноценный трейлер.
Источник изображений: Killer Bean Studios
Killer Bean представляет собой роглайк-шутер от первого и третьего лица с процедурно генерируемой кампанией: со стартом новой игры меняются локации, миссии, персонажи, боссы и даже история.
«Персонажи, которым вы доверяли, могут обернуться против вас. Враги, которые пытались вас убить, могут стать помощниками. Простые миссии могут превратиться в смертельные ловушки. Каждое прохождение уникально», — грозят авторы.
В трейлере Killer Bean напоминает смесь Just Cause, Max Payne и боевиков Джона Ву (John Woo): открытый мир с множеством транспортных средств (машины, лодки, самолёты, вертолёты), перестрелки с замедлением времени и акробатикой.
Помимо прочего, обещают прокачку (скрытность, рукопашный бой, паркур, стрельба), обилие оружия, редактор персонажа и миссий, несколько враждующих фракций, ragdoll-физику и текстовый перевод на русский.
За Killer Bean отвечает Killer Bean Studios и создатель франшизы Джефф Лью (Jeff Lew). В феврале-марте 2024 года ожидается запуск в раннем доступе Steam, а впоследствии планируется перенос на консоли. Через «пару месяцев»должно выйти демо.
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.8.1 WHQL. В новой версии программного обеспечения содержится поддержка магического шутера Immortals of Aveum. Производитель также исправил ряд ошибок, встречавшихся в предыдущих версиях драйвера.
Источник изображения: Electronic Arts
Список исправленных проблем:
улучшено энергопотребление в режиме ожидания при использовании некоторых конфигураций с несколькими мониторами. Это относится к системам, которые сочетают дисплеи с высоким разрешением и высокой частотой обновления и видеокарты Radeon RX 7000 с включённой переменной частотой обновления. Планируются дальнейшие оптимизации для улучшения режима ожидания в других конфигурациях дисплеев;
исправлены проблемы с ухудшением производительности в играх с DirectX 11 на видеокартах Radeon RX 5600 XT при включении функции AMD SmartAccess Memory;
исправлены проблемы сбоя приложения или тайм-аута драйвера на видеокартах Radeon RX 7900 XTX в Ratchet & Clank: Rift Apart с включёнными функциями трассировки лучей и динамического масштабирования изображения;
исправлены сбои приложения и тайм-аут драйвера в Starcraft II на видеокартах Radeon RX 7000;
исправлены периодические искажения изображения в игре Rocket League при отключенной опции Bloom на видеокартах Radeon RX 6900 XT;
исправлены проблемы с падением производительности в различных играх на процессорах AMD Ryzen со встроенной графикой Radeon 700M.
Список известных проблем:
пункт «кадры в секунду» в оверлее метрики производительности может не отображаться в различных играх;
звук может периодически отставать от видео при записи с использованием AMD Software: Adrenalin Edition с кодеком AV1;
некоторые дисплеи Samsung с поддержкой FreeSync Premium Pro не могут достигать корректной яркости в определённых играх, если включена локальная регулировка яркости (local dimming);
в Baldur’s Gate 3 с использованием DirectX 11 могут наблюдаться сбои приложения или тайм-аут драйвера на видеокартах Radeon RX 7000.
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.8.1 WHQL можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon.
До релиза амбициозной космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios остаётся ещё больше недели, а на YouTube уже появилось продолжительное геймплейное видео с началом прохождения горячо ожидаемого хита.
Источник изображения: Bethesda Softworks
За утечку в ответе пользователь YouTube под псевдонимом DHavenShadow. В своём 42-минутном ролике блогер продемонстрировал вступление Starfield: пролог, создание персонажа, перестрелки, полёты на звездолёте.
DHavenShadow проходит Starfield на Xbox Series X — в распоряжении геймера до релиза оказался диск с игрой и её коллекционное издание «Созвездие». Как именно блогер завладел ими на данном этапе, не уточняется.
Ролик DHavenShadow снимал на мобильный телефон, поэтому геймплей Starfield представлен в вертикальном формате. Запись доступна на YouTube, но в ближайшее время, вероятно, будет удалена. Видео также можно найти в VK.
DHavenShadow позиционирует свой ролик как первый в мире обзор Starfield. И хотя никакого вдумчивого разбора проекта 42-минутное видео не содержит, в заголовке блогер называет игру «довольно плавной».
Зрители остались поражены самоотверженностью DHavenShadow, тогда как его игровые навыки, по мнению некоторых, оставляют желать лучшего: «Этот человек — настоящий герой, его жертва забыта не будет».
Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox), но для покупателей премиальных изданий станет доступна на пять дней раньше. Первые традиционные обзоры игры появятся 31 августа.
NVIDIA анонсировала технологию интеллектуального масштабирования изображения DLSS 3.5, важнейшим преимуществом которой стала реконструкция трассировки лучей (Ray Reconstruction) — нейросеть, заменяющая стандартные алгоритмы шумоподавления.
Источник изображений: nvidia.com
Трассировка лучей для каждого пикселя на изображении — чрезвычайно требовательная к ресурсам задача даже для профессиональных приложений, от которых не требуется обработка данных в реальном времени. Поэтому применяются обходные методы, такие как просчёт лучей по образцам: трассировка производится для отдельных точек сцены, число которых достаточно велико для получения репрезентативной выборки освещения, отражательной способности и затемнённых участков.
Алгоритмы подавления шума чреваты потерей качества и детализации
На выходе получается сильно зашумлённое изображение, но его достаточно, чтобы оценить, как должна выглядеть сцена при полноценной трассировке лучей. Чтобы получить результаты по всем пикселям, производится временная и пространственная интерполяции — по сути, алгоритм шумоподавления «крадёт» лучи из прошлого и смешивает пиксели с соседними, что чревато понижением качества картинки, например, возникновением «ореолов», и потерей детализации.
Ray Reconstruction обладает рядом преимуществ перед шумоподавителями
Решением проблемы является технология реконструкции лучей — она подменяет стандартные подавители шума нейросетью, при обучении которой использовалось в пять раз больше данных, чем при разработке DLSS 3, а образцами служили изображения, получение которых в реальном времени было бы невозможным. Нейросеть распознаёт различные эффекты трассировки лучей, принимая более разумные решения для интерполяции по времени и пространству — она обучена различать «плохие» и «хорошие» пиксели, благодаря чему обеспечивается более качественный результат.
Технология работает совместно с другими решениями NVIDIA: алгоритмом DLSS Super Resolution, который выстраивает 4K-изображения по образцу более низкого разрешения, а также DLSS Frame Generation (только для видеокарт серии NVIDIA GeForce RTX 40) — он генерирует дополнительные промежуточные кадры на основе соседних, повышая тем самым плавность движения.
Дебют NVIDIA DLSS 3.5 состоится этой осенью. Технология дебютирует в играх Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Portal with RTX и Alan Wake 2, а также в программах NVIDIA Omniverse, Chaos Vantage и D5 Renderer.
Портал Axios со ссылкой на двух знакомых с ситуацией информаторов рассказал о том, каким мог бы получиться отменённый сиквел мифологического боевика с открытым миром Immortals Fenyx Rising от Ubisoft.
Источник изображения: Steam (DiegoScascio)
Напомним, журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в 2022 году рассказывал, что продолжение Immortals имеет кодовое название Oxygen и базируется на гавайской полинезийской мифологии, нежели древнегреческой.
Источники Axios добавляют, что Oxygen вдохновлялась Elden Ring и The Legend of Zelda: The Wind Waker, должна была отойти от установленной Ubisoft формулы игр в открытом мире (c обилием маркеров) и предложить более реалистичный визуальный стиль.
Возможный кадр из Oxygen, попавший в Сеть годом ранее (источник изображения: Tech4Gamers)
События Oxygen должны были развернуться на вымышленном полинезийском архипелаге, острова которого напоминали Новую Зеландию, Таити, Остров Пасхи, Гавайи и другие места. К работе привлекались полинезийские консультанты.
Игрокам предлагалось создать своего персонажа, заслужить расположение полинезийских богов, обрести силу стихий и перевоплощения. Принятые по ходу игры решения отражались бы на теле героя в виде татуировок и на окружающем мире.
Ни рассказчика, ни упора на загадках в сиквеле Fenyx Rising не было бы, зато готовился более нелинейный сюжет (источник изображения: Ubisoft)
По информации одного из источников Axios, Oxygen получалась настолько непохожей на остальной каталог Ubisoft, что игру подумывали сделать самостоятельной, отдельной от бренда Immortals Fenyx Rising.
Ubisoft Quebec взялась за Oxygen в 2021 году, и разработка затягивалась — к весне 2023-го у команды было готово лишь внутреннее демо на несколько часов. В рамках инициативы по сокращению расходов Ubisoft в июле закрыла проект к удивлению его создателей.
Ранее в этом месяце сообщалось, что Google работает над интеграцией функции автоматического перевода писем в Gmail на устройствах под управлением Android и iOS. Теперь же стало известно, что эта функция стала доступна в бета-версиях почтового клиента Gmail для мобильных устройств.
Источник изображения: wccftech.com
Функция автоматического перевода писем распространяется посредством внесения изменений на стороне Google, поэтому пользователям бета-версий Gmail необходимо дождаться, когда нововведение станет им доступно. По данным источника, автоматический перевод писем на используемый по умолчанию язык появился в версии Gmail 2023.07.23.x. Когда это нововведение может стать доступно пользователям стабильных версий Gmail, пока неизвестно.
Что касается самой функции перевода, то она работает аналогично тому, как это происходит в веб-версии сервиса. В верхней части письма появляется небольшой баннер с предложением перевести сообщение на язык, который используется по умолчанию на устройстве. Кроме того, пользователь может в настройках выбрать опцию автоматического перевода всех входящих писем. Если же необходимости в переводе нет, то от использования новой функции можно отказаться. Учитывая, что инструмент автоматического перевода писем постепенно становится доступен всем пользователям бета-версий Gmail для Android и iOS, можно предположить, что в скором времени он появится в стабильных версиях программного решения.
Одобрение британского Управления по конкуренции и рынкам (CMA) — последнее, что требуется Microsoft для закрытия своей монументальной ($68,7 млрд) сделки по покупке Activision Blizzard. Американский платформодержатель раскрыл новую инициативу, которая должна помочь компании получить зелёный свет. Фактически, Microsoft представила новую реструктурированную сделку, которая существенно отличается от того, что было предложено ранее.
Источник изображения: Microsoft
Напомним, в апреле CMA заблокировало сделку Microsoft и Activision Blizzard из-за опасений в сфере облачного гейминга, но в июле стороны договорились продолжить переговоры. Предложение Microsoft вселяло в CMA «реальную уверенность», что его опасения могут быть развеяны. Теперь CMA окончательно заблокировала предыдущую сделку, но готова рассмотреть новое предложение Microsoft. Отмечается, что так как это новая сделки, её рассмотрение начнут сначала, но регулятор обещал сделать всё довольно быстро.
Как стало известно, в попытке убедить британского регулятора одобрить союз Microsoft продаст издательству Ubisoft права (они будут бессрочными) на облачный стриминг всех вышедших и новых игр Activision Blizzard, выпущенных в ближайшие 15 лет. Договор вступит в силу после закрытия основной сделки. Причём важно отметить, что предложение касается не только Великобритании, но глобального рынка.
Скорректированная таким образом транзакция предполагает, что если Microsoft всё же завершит слияние, то не сможет выпускать игры Activision Blizzard эксклюзивно в сервисе Xbox Cloud Gaming и единолично контролировать условия лицензирования проектов издательства в конкурирующих службах.
Источник изображения: Ubisoft
По словам президента Microsoft Брэда Смита (Brad Smith), Ubisoft выплатит за права фиксированную сумму и компенсации на основе проведённого в играх времени. Ubisoft также сможет предлагать проекты Activision Blizzard на сторонних стриминговых площадках, в том числе работающих не на Windows.
Ubisoft уже подтвердила, что добавит игры Activision Blizzard в свою подписку Ubisoft+ (премиальный тариф Multi Access позволит играть на нескольких платформах по одному абонементу), которая доступна на PC, консолях Xbox и в облачном сервисе Luna, а также на приставках PlayStation в рамках службы Ubisoft+ Classics.
В CMA отметили, что рассмотрят новое предложение Microsoft с нуля и пообещали вынести решение по нему до 18 октября — крайнего срока для завершения слияния. Источник The Verge утверждает, что американский платформодержатель не рассчитывает закрыть сделку с Activision Blizzard до начала октября. Если же сделка так и не состоится, то сумма компенсации составит до $4,5 млрд долларов.
На потоковой платформе «Яндекс Музыка» появились композиции в формате FLAC (Free Lossless Audio Codec), который обеспечивает сжатие без потери качества звука. Слушать музыку в новом формате могут все пользователи со стандартной подпиской «Яндекс Плюс» без необходимости подключать дополнительные опции.
Источник изображения: yandex.ru/company
Формат FLAC позволяет не жертвовать качеством звучания при сжатии материала. Чтобы включить его поддержку на устройстве, необходимо перейти в настройки звука в настольном или мобильном приложении и выбрать «Превосходное» качество — если данная композиция присутствует в формате lossless, то будет выбран этот вариант. Подборки треков в формате FLAC появились также в разделе «Тренды»; в обозримом будущем они смогут воспроизводиться и на умных устройствах «Яндекса».
Для пользователей «Яндекс Музыки» доступны три формата звука. «Экономичное» качество подходит пользователям с ограниченным ресурсом трафика, небольшом объёмом памяти на устройстве и медленным подключением к интернету. «Оптимальное» предполагает сбалансированное звучание и подходит для большинства устройств в мобильной сети. «Превосходное» рекомендовано при прослушивании музыки на домашних и автомобильных системах, а также на высококачественных наушниках. Все три варианта доступны с базовой подпиской «Яндекс Плюс» без доплат.
Компания Asus представила на выставке Gamescom 2024 роутеры ROG Rapture GT-BE19000 и RT-BE86U, а также клиентский USB-адаптер ROG USB-BE92 — все они обладают поддержкой Wi-Fi 7 и отражают готовность компании выпускать современную продукцию.
Источник изображений: Asus
Полноценная поддержка Wi-Fi 7 в Windows 11 появится несколько позже, и новый маршрутизатор Asus ROG Rapture GT-BE19000 поможет раскрыть потенциал беспроводного протокола в игровой сфере — он предлагает скорость до 2,4 раз выше по сравнению с предшествующим стандартом, а также увеличение зоны покрытия на значение до 73 %. Роутер создаёт каналы беспроводной связи шириной 320 МГц в диапазоне 6 ГГц с MLO (Multi-Link Operation) и улучшенной модуляцией 4096-QAM — благодаря этим мерам Wi-Fi 7 обеспечивает ему скорость до 19 Гбит/с.
Устройство обнаруживает WAN-подключение на портах Ethernet 2.5G или 10G с помощью искусственного интеллекта; поддерживается подключение модемов мобильной связи 4G LTE и 5G по USB. Технология Guest Network Pro позволяет устанавливать до пяти SSID, настраивать устройства IoT, VPN и родительский контроль. Присутствует поддержка Triple-Level Game Acceleration — это решение отдаёт приоритет игровым пакетам; безопасность обеспечивает работающее на базе технологий Trend Micro решение AiProtection Pro.
Двухдиапазонная пропускная способность маршрутизатора Asus RT-BE86U с Wi-Fi 7 составляет 6800 Мбит/с при поддержке MLO и 4096-QAM. На борту устройства есть один порт Ethernet 10G и четыре 2.5G; оно также поддерживает AI WAN и подключение мобильных модемов 4G LTE/5G. Роутер работает на базе четырёхъядерного процессора с тактовой частотой 2,6 ГГц, который позволяет ему поддерживать ресурсоёмкие приложения; поддерживаются Guest Network Pro, AiProtection Pro и VPN.
А чтобы преимуществами Wi-Fi 7 смогли воспользоваться обладатели настольных ПК и ноутбуков, лишённых поддержки нового стандарта, Asus выпустила трёхдиапазонный адаптер ROG USB-BE92 — он совместим со всеми стандартными сетями Wi-Fi и предлагает скорость до 6500 Мбит/с. Присутствует поддержка WPA3, а подключить устройство к компьютерам под Windows 10 и 11 можно как через USB Type-A, так и по USB 3.2 Gen 1x1 Type-C.
Samsung представила на выставке Gamescom 2024 в немецком Кёльне несколько игровых мониторов, в том числе Odyssey 3D, который позволяет видеть трёхмерную картинку без очков. Корейский производитель также анонсировал модели Odyssey OLED G8 и OLED G9.
Источник изображений: news.samsung.com
Реалистичные 3D-изображения из 2D-контента на мониторе Samsung Odyssey 3D создаются при помощи технологии LFD (Light Field Display) с использованием лентикулярной линзы на передней панели. В сочетании с технологиями Eye Tracking и View Mapping Odyssey создаётся объёмная картинка, для просмотра которой не требуются очки: Eye Tracking при помощи встроенной стереокамеры отслеживает движения обоих глаз пользователя, а View Mapping корректирует изображение на выходе для сохранения эффекта глубины.
Монитор Samsung Odyssey 3D позволяет свободно переключаться между режимами 2D и 3D. Он предлагается в размерах 27 и 37 дюймов — дисплей имеет разрешение 4K, предлагает время отклика 1 мс (GtG) и частоту обновления 165 Гц, обеспечивая плавный игровой процесс без остаточных изображений и разрывов. Монитор оснащается подставкой с возможностью наклона и регулировки высоты, поддерживается AMD FreeSync Premium, есть один порт DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1.
Samsung также анонсировала три традиционных монитора. Две новые модели в линейке Odyssey OLED G9 — G95SD и G93SD — предлагают 49-дюймовый экран Dual QHD (5120 × 1440 пикселей), что соответствует отношению сторон 32:9, изогнутой формы с радиусом кривизны 1800R, доступ к Smart Hub и Gaming Hub (только для G95SD), частоту обновления 240 Гц и время отклика 0,03 мс (GTG).
Сверхширокий 34-дюймовый экран Samsung Odyssey OLED G8 (G85SD) имеет разрешение 3440 × 1440 пикселей (21:9), кривизну 1800R, частоту обновления 175 Гц, время отклика 0,03 мс (GTG); Smart Hub и Gaming Hub также в наличии.
В первой половине президентского срока Джозефа Байдена (Joseph Biden), который обещал гражданам США побороть инфляцию за счёт субсидий на покупку электромобилей, компания Ford Motor с воодушевлением принялась переводить на электротягу ассортимент своей продукции. Теперь же, по слухам, она теряет по $100 000 на каждом выпущенном электромобиле.
Источник изображения: Ford Motor
Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на собственные анонимные источники. По их данным, в первом квартале прошлого года Ford несла убытки в размере $50 000 за каждый выпущенный электромобиль, а через год они удвоились до $100 000. Если так дела пойдут дальше, прогнозирует Bloomberg, то по итогам текущего года убытки от выпуска электромобилей почти полностью нивелируют прибыль от выпуска машин Ford с ДВС.
Во время апрельской встречи с аналитиками руководство Ford пояснило, что компания не успевает снижать затраты пропорционально падению цен на электромобили. При этом компания обещала сделать всё возможное для максимального сокращения затрат в бизнесе по выпуску электромобилей по итогам текущего года. В качестве одного из вариантов выхода из кризиса предлагается выпуск доступных электромобилей небольшого размера в ценовом диапазоне от $25 000, которые выйдут на рынок в 2026 году и смогут обеспечить прибыль от своей реализации уже на второй год продаж. Руководство Ford стремится вывести электромобильное подразделение компании на самоокупаемость, чтобы не зависеть от классического бизнеса по выпуску машин с ДВС.
Как сообщает Bloomberg, компания Ford сокращает закупку тяговых батарей у своих поставщиков, к числу которых относятся SK On и LG Energy Solution, а также китайская CATL. В сегменте выпуска электромобилей Ford ожидает столкнуться по итогам года с убытками в размере $5,5 млрд, но стремится сократить профильные расходы на $12 млрд. В результате новые модели электромобилей будут выходить реже, будут снижены темпы строительства новых предприятий, компании также придётся снижать цены на свою продукцию в этом сегменте. Представители трёх упомянутых поставщиков батарей заявили Bloomberg, что их контракты с Ford продолжают выполняться, хотя и не стали комментировать возможные изменения их условий.
Студия Tarsier, ответственная за дилогию Little Nightmares, совместно с издательством THQ Nordic представила свой новый проект. Reanimal — так называется мрачное приключение от разработчиков известных хоррор-платформеров. Анонс состоялся в рамках прошедшей gamescom Opening Night Live 2024.
Источник изображений: THQ Nordic
«Создатели Little Nightmares I и II приготовили для вас ещё более мрачную и жуткую историю. В этом приключенческом хорроре брату и сестре придётся пройти через ад, чтобы спасти пропавших друзей и выбраться с острова, бывшего их домом», — гласит описание проекта в Steam.
В Reanimal придётся пробираться по пугающему миру, где основной путь — лишь часть разобщённых фрагментов истории. В рамках путешествия исследователям предстоит открыть все загадочные уголки мрачного мира, каждый из которых обязательно поведает что-нибудь новое.
Reanimal выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. У проекта уже есть своя страница в Steam: всё описание переведено на русский, но в списке поддерживаемых языков его пока нет.
Создатель Black & White и Fable Питер Молиньё (Peter Molyneux) со сцены шоу Opening Night Live 2024 неожиданно анонсировал следующую игру своей студии 22cans — симулятор бога Masters of Albion.
Источник изображений: 22cans
События Masters of Albion развернутся в Альбионе. В мир возвращается магия, угрожая уничтожить основы общества. Игрокам предстоит разгадать тайну магов, победить скрывающегося в тени врага и покорить волшебство, которое может погубить всех.
Альбион — древнейшее название Британских островов, а также наименование континента, где происходит действие игр Fable. Молиньё в курсе этого и надеется (наверняка он не знает), что на слово Альбион нельзя оформить авторские права.
В двухминутном трейлере Masters of Albion с Opening Night Live 2024 показали, как днём игрок божественной рукой управляет собственным поселением, а ночью защищает его от нападения монстров (тролли, зомби, оборотни).
Обещают возможность «сотворить что угодно» (еду, одежду, броню, оружие), опцию прямого управления персонажами (людьми, курицами) с геймплеем от третьего лица, прокачку героев, новаторскую систему строительства и богатый открытый мир.
Новый релиз позиционируется как гибрид идей Dungeon Keeper, Black & White и Fable, но пользователи также углядели сходство Masters of Albion с NFT-симулятором Legacy от 22cans, в котором Молиньё напродавал внутриигровой земли на $54 млн.
Masters of Albion подтверждена для PC (Steam) и не имеет сроков выхода. В отличие от последних проектов Молиньё, новая игра создаётся на деньги самого разработчика. В ней задействованы члены команд Dungeon Keeper, Black & White и Fable.
Разработчики из новозеландской студии Grinding Gear Games определились с датой запуска своего условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile 2. По такому случаю был выпущен отдельный трейлер в рамках презентации Opening Night Live 2024.
Источник изображения: Grinding Gear Games
Ранний доступ Path of Exile 2 стартует 15 ноября 2024 года. Игра предложит фанатам жанра кооператив на шестерых человек, новую сюжетную кампанию из шести актов, 100 боссов, 600 видов противников и 100 различных областей на карте.
Сам трейлер также призван продемонстрировать, с какими уникальными врагами будет иметь дело геймер по мере прохождения. Локации-арены с неповторимой архитектурой и применяемые главным героем заклинания тоже представлены в ролике во всём своём разнообразии.
Path of Exile 2 будет доступна на ПК (Steam, Epic Games Store). PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлена поддержка русского языка.
Компания Tecno объявила об обновлении серии смартфонов Spark новой моделью Tecno Spark Go 1 начального уровня под управлением Android 14 Go. Как сообщает ресурс GSMArena, новинка идентична недавно вышедшему смартфону Tecno Pop 9, который дебютировал на этой неделе в Нигерии.
Tecno Spark Go 1 оснащён 6,67-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением HD + (1600 × 720 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. В отверстии в верхней части дисплея размещена 8-мегапиксельная фронтальная камера, а на задней панели находится 13-мегапиксельная основная камера.
Смартфон базируется на четырёхъядерном чипе Unisoc T615 с тактовой частотой до 1,8 ГГц. Объём оперативной памяти составляет 3 или 4 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 64 или 128 Гбайт. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 15 Вт.
Спецификации Tecno Spark Go 1 также включают порт USB Type-C, 3,5-мм аудиоразъём, два динамика с поддержкой DTS Sound и ИК-порт. Для разблокировки используется боковой сканер отпечатков пальцев. Новинка обладает защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP54.
Смартфон выпускается в двух цветах — чёрном (Startrail Black) и белом (Glittery White). Цена и сроки старта продаж Tecno Spark Go 1 будут объявлены немного позже.
В России произошёл широкомасштабный сбой в работе мессенджеров Telegram и WhatsApp: жалобы от пользователей стали поступать около 14:00 мск, причём всплеск проблем наблюдался также в Казахстане и Финляндии. Роскомнадзор связал инцидент с DDoS-атакой на операторов связи.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com
На сервисе Downradar наблюдается всплеск сообщений о сбоях в работе Telegram; пользователи также жалуются на нестабильную работу веб-версии и приложения WhatsApp. Жалобы поступают от пользователей из Москвы, Санкт-Петербурга, Перми, Краснодара; о неполадках Telegram докладывают также в Алма-Ате и Хельсинки.
Механизмы сбоев варьируются: сервисы мгновенных сообщений могут штатно работать в мобильных приложениях, но демонстрировать неполадки в десктопных клиентах и наоборот. Отмечаются также проблемы с доступом к «Википедии», Skype, Github и Discord, наблюдались перебои в работе сервиса «Сбой.рф», поступали жалобы на работу VK, «Госуслуг» и сервисов «Ростелекома».
В Центре мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) подтвердили сложности с доступом к Telegram и WhatsApp с 14:00. В «ВымпелКоме» (бренд «Билайн») заявили РБК, что ресурсы оператора функционируют в штатном режиме. А в Роскомнадзоре сообщили, что сегодняшние сбои в работе мессенджеров и других служб вызваны DDoS-атакой на российских операторов связи, но по состоянию на 15:00 мск с ней удалось справиться.
Компания Be quiet! анонсировала на игровой выставке Gamescom серию относительно компактных компьютерных корпусов Pure Base 501. Новинки являются преемниками моделей серии Pure Base 500, выпущенной в 2019 году.
Источник изображений: Be quiet!
В серию корпусов Pure Base 501 вошли несколько моделей. Версия с почти глухой фронтальной панелью и металлической боковой стенкой будет отличаться пониженным уровнем шума и будет продаваться только в чёрном цвете. Модель с сетчатой продуваемой фронтальной панелью будет предлагаться с глухой боковой стенкой или со стенкой из закалённого стекла, и будет доступна в белом и чёрном исполнениях.
Корпуса серии Pure Base 501 не имеют RGB-подсветки. В то же время новинки оснащены двумя тихими 140-мм вентиляторами Pure Wings 3 PWM, один из которых расположен на задней стенке, а другой — на передней. Корпуса Pure Base 501 поддерживают установку материнских плат форматов ATX, Micro-ATX или Mini-ITX, радиаторов СЖО до 360 мм, а также опционально предлагают поддержку вертикальной установки видеокарты.
Серия корпусов Pure Base 501 будет выпущена в продажу в ноябре. На новинки будет предоставляться трёхлетняя гарантия производителя.
Версию Pure Base 501 Black с закрытой фронтальной и металлической боковой панелями производитель оценил в $89,90 или €89,90. Вариант Pure Base 501 Airflow Black с сеточной фронтальной и глухой боковой панелью оценивается в $94,90 или €94,90. Белую версию корпуса с сеточной фронтальной и глухой боковой панелью компания оценила в $99,90 или €99,90. Чёрный вариант с сеточной фронтальной панелью и стеклянной боковой панелью оценили в $104,90 или €104,90, а белую версию в такой же конфигурации — в $109,90 или €109,90.
Действующий министр окружающей среды Австралии Таня Плиберсек (Tanya Plibersek) объявила о выдаче экологического разрешения на создание в стране крупнейшей в мире солнечной электростанции. Детали проекта будут улажены к 2027 году, а ввод станции в строй ожидается в 2030 году. Две трети энергии Австралия оставит себе для питания 3 млн домов, а остальное по подводному кабелю передаст Сингапуру, став мировым центром солнечной энергетики.
Источник изображения: SunCable
Проект намерена реализовать местная компания SunCable. Его стоимость составит $24 млрд. Экологи согласились выдать разрешение только после того, как проектировщик убедил власти в бережном отношении к местам популяции местной разновидности бурундуков — кроличьих бандикутов.
Солнечная ферма раскинется на севере Австралии на площади 12 тыс. га. В стоимость работ войдёт создание линии электропередачи длиной 800 км до города Дарвин и прокладка подводного кабеля длиной 4300 км до Сингапура. Пиковая мощность выработки будущей электростанции будет достигать 20 ГВт. Буфером станет пул аккумуляторов ёмкостью до 42 ГВт·ч. Для потребностей Дарвина и округи будет предоставлено 4 ГВт, а для Сингапура — 2 ГВт. Министр и источники путаются в размерностях, но, скорее всего, речь о гигаватт-часах.
До сих пор самой мощной в мире солнечной электростанцией был новый объект в Китае с проектной мощностью 8 ГВт. Если власти Австралии сдержат обещания, то смогут гордиться новой супердержавой на карте мира — самой могучей в мире солнечной энергетикой.
«Это будет самый большой солнечный комплекс в мире, который провозгласит Австралию мировым лидером в области зеленой энергетики», — заявила министр окружающей среды Таня Плиберсек.
Подводный электрический кабель сможет удовлетворять до 15 % потребностей Сингапура в электричестве. В основном проект направлен на обеспечение Австралии экологически чистой энергией. Правда австралийские учёные бьют тревогу, указывая на то, что страна стремительно превращается в свалку убитых солнечных панелей. Однако политики у руля Австралии непреклонны — атомной энергетики с её дорогими и медленно строящимися реакторами в стране не будет.
Проект FreeBSD опубликовал отчёт за II квартал 2024 года, в котором описана проделанная работа ведущими разработчиками BSD. По данным Phoronix, среди выполненных за последний квартал задач FreeBSD Foundation выделяются проекты по улучшению аудиостека, улучшению OpenZFS, переносу VPP (Vector Packet Processing) на FreeBSD и улучшению поддержки беспроводных сетей.
Также стало известно, что AMD и FreeBSD Foundation сотрудничают в разработке полноценного драйвера AMD IOMMU. Цель проекта — улучшить поддержку серверов на базе AMD EPYC во FreeBSD, в том числе с более чем 256 ядрами, сделать интеграцию с системой виртуализации Bhyve и другие усовершенствования.
«Продолжалась работа над совместным проектом Advanced Micro Devices (AMD) и FreeBSD Foundation по разработке драйвера AMD IOMMU. Этот драйвер позволит FreeBSD полностью поддерживать более 256 ядер с такими функциями, как отображение [mapping] CPU, а также будет включать интеграцию Bhyve. Константин Белоусов работал над различными частями проекта, включая подключение драйвера, определение регистров, парсер таблиц ACPI и реализацию служебных функций. Два ключевых компонента, которые необходимо доделать, — это обработка контекста, которая в основном является обобщением кода Intel DMAR, и создание таблиц страниц. После этого можно будет активировать драйвер AMD для тестирования. Чтобы следить за работой Константина, ищите коммиты в репозитории с тегом «Sponsored by fields for Advanced Micro Devices (AMD) and The FreeBSD Foundation»», — говорится в отчёте.
Источник изображения: FreeBSD
Появление поддержки со стороны AMD для сообщества FreeBSD является значимым событием, поскольку ранее только Intel славилась активным вкладом в развитие проекта и предоставлением инженерных ресурсов на протяжении многих лет. В этом свете интересно, является ли поддержка AMD жестом доброй воли или же у компании есть клиенты, которым необходимы совместимость и оптимизации для FreeBSD. Среди крупных игроков, в инфраструктуре которых активно используется FreeBSD, есть, например, Netflix. В последние годы Arm также начала активно участвовать в развитии ОС.
Кроме того, FreeBSD продолжает активную работу по поддержке архитектуры RISC-V. Так, уже существует экспериментальная поддержка Bhyve. Кроме того, одной из новых разработок для ядра FreeBSD стало создание Zcond — легковесного механизма условного выполнения, аналогичного интерфейсу static_key в Linux.
Учитывая нишевое предназначение пикапа Cybertruck, кроссовер Tesla Model X по-прежнему можно считать флагманским электромобилем марки, и недавнее требование NHTSA отозвать 9136 машин для возможного устранения опасного физического дефекта сборки может негативно сказаться на репутации автопроизводителя. Исправить данную проблему удалённо не получится — машину придётся доставить в фирменный сервис.
Источник изображения: Tesla
Как отмечается в распоряжении американского агентства NHTSA, отвечающего за безопасность дорожного движения, компании Tesla надлежит отозвать 9136 кроссоверов Model X для проверки надёжности крепления декоративных молдингов на стеклянной крыше, которые могут отделяться от неё на скорости и представлять определённую угрозу для безопасности окружающих. По данным ведомства, фрагменты молдинга на крыше этих электромобилей могли быть во время сборки посажены на герметик без предварительной обработки поверхности праймером, что повышает риск их самопроизвольного отделения во время движения.
В фирменном сервисе специалисты проверят степень адгезии молдингов крыши и при необходимости повторно установят их с соблюдением технологии. Для автовладельцев данная операция будет совершенно бесплатной, если не считать расходов на доставку электромобиля в сервис. Электромобили Tesla Model X собираются только на калифорнийском предприятии марки, которое является старейшим. Машина характеризуется большой площадью панорамного остекления и наличием задних дверей, поднимающихся вверх по схеме «крыло сокола».
По данным BizzyCar, в первом полугодии Tesla по количеству отозванных для устранения недостатков автомобилей в США уступила только Ford Motor, поскольку у первой этот показатель почти достиг 2,6 млн экземпляров, а у второй приблизился к 3,6 млн машин. В случае с Tesla основная часть исправлений обеспечивается дистанционным обновлением программного обеспечения без визита в сервис, даже если речь идёт о работе исполнительных механизмов.
MSI в коллаборации с компанией Blizzard Entertainment представила видеокарту GeForce RTX 4070 Super 12G Gaming Slim World of Warcraft Edition. Она выпущена в честь 20-летия игровой вселенной World of Warcraft, а также по случаю нового обновления War Within. От обычной RTX 4070 Super 12G Gaming Slim новинка отличается уникальным оформлением в стиле игры.
Источник изображений: MSI
Для GeForce RTX 4070 Super 12G Gaming Slim World of Warcraft Edition также разработаны десять заменяемых усиливающих пластин с изображениями, вдохновлёнными 20-летней историей игры и выпуском 10 обновлений для World of Warcraft.
В основе GeForce RTX 4070 Super 12G Gaming Slim World of Warcraft Edition используется графический процессор AD104-350 с 7168 ядрами CUDA. Карта имеет 12 Гбайт памяти GDDR6X. Для новинки заявлен заводской разгон GPU до частоты 2490 МГц (доступен через MSI Center). В режиме Boost чип работает на частоте 2475 МГц. Заявленный показатель TDP составляет 220 Вт.
Карта имеет размеры 307 × 125 × 46 мм и вес 972 грамма. Она оснащена системой охлаждения толщиной в два слота расширения, в состав которой входят три вентилятора. Набор внешних разъёмов стандартный: три DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.1а. Дополнительное питание карта получает по 12+4-контактному разъёму 12VHPWR.
MSI не уточняет в каком количестве будет выпущена новая видеокарта, но отмечает, что тираж будет ограниченным.
Многие молодые китайские производители электромобилей оказались заложниками ценовых войн, которые развернулись на рынке ещё в прошлом году. Между тем, ситуация начала выправляться в этом, как демонстрирует квартальная отчётность компании XPeng, которая увеличила выручку на 60 % и уже четвёртый квартал подряд сохраняет положительную динамику нормы прибыли.
Источник изображения: XPeng
В любом случае, как поясняет South China Morning Post, по итогам второго квартала XPeng всё равно получила чистые убытки в размере $179,2 млн, но их величина хотя бы последовательно сократилась на 6,6 %, а в годовом сравнении так и вовсе на 54 %. Более того, в этом отношении компания выступила лучше ожиданий аналитиков. Выручка компании выросла на 60 % год к году до $1,1 млрд, а также на 24 % в последовательном сравнении. Норма прибыли компании растёт уже четыре квартала подряд, в прошлом она достигла солидных для отрасли 14 %. Впрочем, непосредственно в сфере производства электромобилей норма прибыли XPeng во втором квартале не превысила 6,4 %.
Конкретно реализация электромобилей принесла компании в прошлом квартале $956 млн выручки, что на 54 % больше итогов аналогичного периода прошлого года, и на 23 % больше, чем в первом квартале текущего года. Выручку преимущественно удалось увеличить за счёт роста объёмов поставок электромобилей, как пояснило руководство XPeng. За второй квартал компания отгрузила 30 207 машин, что на 30 % больше прошлогоднего результата.
Примечательно, что в текущем квартале XPeng рассчитывает последовательно увеличить поставки электромобилей чуть ли не в полтора раза до 45 000 машин, если брать по верхней границе диапазона. Пессимистичный сценарий подразумевает отгрузку 41 000 электромобилей по итогам текущего квартала, величина прироста в годовом сравнении будет колебаться от 2,5 до 12,5 %. Выручка компании в третьем квартале может вырасти на 14,9 % в годовом сравнении до $1,37 млрд, как считает руководство. К концу июля компания смогла запустить работу своей системы автопилота X NGP на территории всего Китая, став первым автопроизводителем, которому удалось обеспечить подобный охват.
Издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) на презентации Opening Night Live 2024 показал обзорный геймплейный трейлер и назвал сроки выхода Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны».
Источник изображений: Funcom
События Dune: Awakening развернутся на пустынной планете Арракис. Предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища от штормов, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать песчаных червей.
Своё приключение игроки начнут в роли безымянного пленника (ему можно настроить внешность и выбрать предысторию), который терпит крушение на Арракисе и оказывается брошен на произвол судьбы.
В трейлере показали, как игрок получает оружие и дистикомб от незнакомца в обмен на обещание помочь с перебежчиками, зачистку их базы в кооперативе с другими пользователями, свободное скалолазание и разные архетипы персонажа.
Кроме того, в видео засветились механики строительства собственной базы, полёты на орнитоптере, деревня Харко (здесь можно присягнуть на верность дому Харконненов) и массовое сражение с другими игроками за пряности.
На YouTube трейлер сопровождается русскими субтитрами
Как стало известно из видео, ранний доступ Dune: Awakening стартует лишь в начале 2025 года (обещали до конца 2024-го) в Steam. На PS5, Xbox Series X и S игра появится позже — когда именно, не уточняется.
В рамках начавшейся сегодня, 21 августа, выставки gamescom 2024 разработчики планируют показать ещё 30 минут геймплея Dune: Awakening, а на следующей неделе, 29-го числа, пройдёт новая презентация из цикла Dune: Awakening Direct.
Почти полвека учёных мучила загадка сигнала Wow!, принятого на Земле 15 августа 1977 года. Радиотелескоп «Большое Ухо» в США уловил 72-секундную радиопередачу, очень похожую на послание иного разума. Передача никогда не повторилась, но и чего-то похожего больше не было, хотя по всей Земле работают сотни радиотелескопов. Новая работа учёных Пуэрто-Рико по архивным данным разрушившегося радиотелескопа «Аресибо» приписывает сигнал «Вау!» природе.
Историческая распечатка. Big Ear Radio Observatory and North American AstroPhysical Observatory
Сигнал «Вау!» был очень мощный и пришёл из пространства, где не было зарегистрированных объектов. В то же время источник оставался неподвижен всё время, что исключает его рождение в Солнечной системе. Также было исключено техногенное происхождение сигнала от помех на Земле. Учёные из Пуэрто-Рико взялись просеять архивные данные радиотелескопа «Аресибо» с целью поискать похожие сигнатуры в других наблюдениях, где действительно обнаружились намного более слабые, но похожие сигналы.
Так, четыре похожих по строению сигнала на частоте нейтрального водорода в 1420 МГц — самого распространённого во Вселенной вещества и, поэтому, подходящего на роль универсальной несущей для межпланетного общения — были обнаружены в районе близкого к Земле красного карлика Тигардена. Эта звезда не могла породить подобные радиосигналы — она слишком слаба. Но невидимый источник микроволнового или мягкого рентгеновского (или гамма) излучения был бы подходящим кандидатом на роль возбудителя сигнала. А кто у нас прячется во тьме космоса с такими возможностями? Это — нейтронная звезда, например, в виде магнетара.
После анализа данных и моделирования, учёные выдвинули предложение считать сигнал «Вау!» исключительно природного происхождения. Для его появления потребовалось сочетание редких, но абсолютно не нулевых возможностей: облако холодного нейтрального водорода, нейтронной звезды позади облака и направление оси вращения (оси выброса джета или излучения) в сторону Земли. Это также объясняет, почему мы больше не регистрировали похожих сигналов.
Выброс излучения нейтронной звезды послужил накачкой для облака нейтрального водорода, которое уже самостоятельно испустило радиосигнал. Тем самым мы стали свидетелями работы водородного мазера естественного происхождения. Кстати, первого в истории наблюдений, если гипотеза пуэрто-риканских учёных будет подтверждена независимыми наблюдениями. Они успели обработать данные «Аресибо» только за четыре месяца: с февраля по май 2020 года. Похожую работу могут проделать коллективы других радиообсерваторий. Будет забавно, если в результате поисков природных источников необычных сигналов обнаружатся послания инопланетян. Почему бы нет? Жизнь полна сюрпризов.
По данным IDC, во втором квартале Xiaomi оставалась третьим по величине производителем смартфонов в мире, увеличив объёмы поставок продукции этого типа на 28 % в годовом сравнении. Официальная отчётность Xiaomi гласит, что её выручка за период выросла на 32 %, причём не последнюю роль в этом сыграли электромобили марки.
Темпы роста выручки Xiaomi в минувшем квартале оказались самыми высокими с 2021 года, как поясняет Bloomberg. Выручка компании в юанях за период выросла на 32 % и оказалась выше ожиданий рынка, а в долларовом выражении она достигла $12,5 млрд. Чистая прибыль составила $715 млн, что значительно выше ожидаемого уровня в $533 млн. Подобной динамике способствовало не только восстановление спроса на смартфоны, но и начало поставок электромобилей Xiaomi SU7. Очереди на их получение в Китае до сих пор измеряются периодом от шести до восьми месяцев.
Как было сказано на квартальном отчётном мероприятии, к ноябрю Xiaomi рассчитывает поставить клиентам свой 100-тысячный электромобиль, а по итогам всего текущего года выйти на рубеж в 120 000 поставленных машин. Во втором квартале, как стало известно сегодня, Xiaomi поставила на рынок 27 307 электромобилей. С июня предприятие компании по сборке электромобилей в Пекине работает в две смены. Всего за квартал поставки электромобилей позволили Xiaomi выручить около $870 млн. Легко подсчитать, что средняя стоимость реализуемого электромобиля SU7 за период превысила $32 000.
В целом инновационное направление бизнеса Xiaomi, к которому относится и сборка электромобилей, обеспечило себя нормой прибыли на уровне 15,4 %. По этим данным сложно судить, какой была норма прибыли в сфере сборки электромобилей как таковых, но для нового игрока на высококонкурентном рынке это весьма достойный показатель. В этом месяце Xiaomi рассчитывает разрешить использование фирменного автопилота NOA на всей территории Китая. Основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) продемонстрировал электромобиль SU7 на Олимпийских играх в Париже и пообещал, что машины этой марки будут продаваться по всему миру. За 15 или 20 последующих лет Xiaomi желает войти в число пяти крупнейших автопроизводителей в мире.
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios объявились на презентации Opening Night Live 2024 не с одной, а сразу с двумя новостями о своей космической ролевой игре Starfield.
Источник изображения: Steam (The.BARDIA)
Во-первых, вскоре после презентации Starfield получила августовское обновление. Главной особенностью патча 1.13.61 оказалось первое в истории игры наземное транспортное средство — багги REV-8.
На REV-8 имеется место для компаньона, установлена турель, броня и ускорители. Последние помогут, в том числе, выбраться из неудобных ситуаций: бустеры могут толкать машину не только вперёд, но и вверх.
Также патч содержит настройки для игры на Xbox Series S (на X они появились в мае): выбор целевой частоты кадров (30, 40, 60 или без ограничения) и приоритета качества или быстродействия, а также опции отключения вертикальной синхронизации.
Во-вторых, сюжетное дополнение Shattered Space к Starfield выйдет 30 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Об этом стало известно из двухминутного трейлера, представленного на Opening Night Live 2024.
Аддон будет посвящён тайнам Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею. Обещают город Дазра на тайной планете, сюжет о загадочной космической угрозе, уникальное оружие, скафандры и снаряжение.
Стоимость Shattered Space составит $30 — за пределами России уже стартовали предзаказы. Владельцы премиального и коллекционного изданий Starfield получат расширение бесплатно.
Бренд Motorola представил в Индии смартфон Moto G45 на чипе с поддержкой 5G с тремя вариантами яркой расцветки, а также скромным ценником в районе $150.
Источник изображений: motorola.in
Moto G45 оснащён чипом Qualcomm Snapdragon 6s Gen 3 — эта же платформа с процессором на 2,3 ГГц установлена на старшую модель Moto G85. Объем оперативной памяти Moto G45 составляет 4 или 8 Гбайт, а ёмкость накопителя — всего 128 Гбайт, но его можно расширить за счёт карты microSD в гибридном слоте. Смартфон оборудован 6,5-дюймовым ЖК-дисплеем разрешения HD+, но он поддерживает частоту до 120 Гц. В нём есть сквозное отверстие для 16-мегапиксельной камеры, а защиту обеспечивает покрытие Gorilla Glass 3. На задней панели размещены 50-мегапиксельная основная камера с диафрагмой f/1,8 и 2-мегапиксельная для макросъёмки.
Отличительной особенностью Moto G45 является ассортимент ярких расцветок. Motorola снова сотрудничает с Pantone: смартфон предлагается в цветах Brilliant Blue, Brilliant Green и Viva Magenta — последний Pantone назвала цветом 2023 года. Все три варианта имеют заднюю панель из веганской кожи; присутствует модуль NFC. Ёмкость аккумулятора Moto G45 составляет 5000 мА·ч; в комплекте идёт зарядное устройство TurboPower мощностью 20 Вт. В качестве ОС выступает Android 14, и производитель пообещал минимум предустановленного ПО. Имеются, наконец, FM-радио и 3,5-мм разъём, которые по-прежнему популярны в Индии. Стоимость Moto G45 в конфигурации 4/128 Гбайт составляет 10 999 индийских рупий ($130), а версия с 8/128 Гбайт оценена в $155. Продажи смартфона стартуют 28 августа.
Google придётся вступить в судебное разбирательство по коллективному иску, в котором компания обвиняется в сборе данных пользователей браузера Chrome без их согласия. Накануне федеральный апелляционный суд отменил решение суда первой инстанции от декабря 2022 года — согласно новому постановлению, он должен был изучить политику раскрытия информации Google и установить, «мог ли читающий её разумный пользователь предположить, что он или она соглашается на сбор данных».
Источник изображения: Growtika / unsplash.com
В коллективном иске, поданном в 2020 году, утверждается, что Google собирала данные пользователей Chrome независимо от того, включили ли они механизм синхронизации. Эта функция позволяет сохранять закладки, пароли, открытые вкладки и другие данные в учётной записи Google и открывает свободный доступ к этой информации при входе в Chrome на других устройствах. Браузер, по мнению истцов, «намеренно и незаконно» отправлял в Google историю просмотра, IP-адреса, постоянные идентификаторы cookie и уникальные идентификаторы браузера без явного разрешения пользователей. По версии Google, они согласились на это, приняв политику конфиденциальности компании. Судья первой инстанции Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) приняла позицию ответчика и отклонила иск, сочтя, что «Google надлежащим образом раскрыла [политику конфиденциальности], а истцы согласились на сбор являющихся предметом спора данных».
Судья Милан Смит-младший (Milan D. Smith Jr.) накануне вынес решение, что судья первой инстанции не приняла во внимание, действительно ли пользователи поняли это соглашение. Дело будет направлено в нижестоящий суд на повторное рассмотрение. «Мы с этим решением не согласны и уверены, что факты дела на нашей стороне. Chrome Sync помогает людям беспрепятственно пользоваться Chrome на различных устройствах и имеет ясные элементы управления конфиденциальностью», — заявил ресурсу The Verge представитель Google Хосе Кастаньеда (José Castañeda). Google вскоре перестанет требовать от пользователей включать синхронизацию для доступа к сохранённой информации, но, как отметил господин Кастаньеда, «это объявление не связано с судебным разбирательством».
Серия смартфонов iQOO Z9 пополнилась двумя новыми моделями. Речь идёт об аппаратах iQOO Z9s и iQOO Z9s Pro, которые во многом похожи друг на друга, но также имеют ряд ключевых отличий.
Источник изображений: GSM Arena
Каждый из смартфонов оснащён 6,67-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. При этом в iQOO Z9s используется панель с пиковой яркостью 1800 кд/м², а в iQOO Z9s Pro экран более яркий — 4500 кд/м². В обоих случаях оптический сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана, а в верхней части дисплея имеется отверстие, в котором установлена 16-мегапиксельная фронтальная камера. Она позволяет снимать видео 1080p на скорости до 30 кадров в секунду.
В iQOO Z9s основная камера, сочетает 50-мегапиксельный сенсор Sony IMX882 с поддержкой оптической стабилизации изображения с 2-мегапиксельным датчиком глубины. В iQOO Z9s Pro тот же сенсор Sony IMX882 дополняется широкоугольным датчиком на 8 Мп. Оба смартфона поддерживают съёмку видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду.
Аппаратной основой базового iQOO Z9s стал восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 7300, а в iQOO Z9s Pro задействован чип Snapdragon 7 Gen 3 от Qualcomm. Оба смартфона будут доступны в версиях с 8 Гбайт или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт или 256 Гбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 5500 мА·ч, но в iQOO Z9s Pro реализована поддержка быстрой проводной зарядки мощностью до 80 Вт, а в iQOO Z9s только 44 Вт.
Новые смартфоны работают под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом Funtouch OS. Производитель обещает два года выпускать обновления для операционной системы и три года обновления безопасности. Аппараты будут доступны в рознице в разных цветовых вариантах исполнения корпуса.
Что касается цены, то iQOO Z9s в максимальной комплектации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ можно будет приобрести за $285. Более производительный iQOO Z9s Pro с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ обойдётся в $345. Оба смартфона поступят в продажу уже в этом месяце.
Новый учебный год уже не за горами и пришло время для учащихся заняться подготовкой к его началу. В выборе полезного электронного устройства, будь то ноутбук для занятий в учебном заведении или пылесос для уборки в комнате, помогут советы партнёров 3DNews, специализирующихся на выпуске электроники.
Реклама | ООО "Мерлион" ИНН 7719269331erid: F7NfYUJCUneLtX1EEMaM
Компактный, но функциональный планшет с большим объёмом памяти. DIGMA PRO HIT 18 получил 10,51” IPS-экран, передающий яркую, насыщенную картинку. В качестве процессора был выбран Unisoc T616, который вполне справляется с запуском современных приложений, а внутренней памяти здесь целых 256 Гбайт с возможностью расширить еще на 512 Гбайт за счёт microSD. Благодаря аккумулятору на 7000 мА·ч планшет может обходиться несколько дней без подзарядки. Для видеозвонков есть основная камера на 13 Мп и фронтальная на 5 Мп.
Стильный, быстрый и энергоэффективный, Infinix NOTE 40 поможет с лёгкостью добиться новых высот в учебе. Устройство получило проводную и беспроводную быстрые зарядки мощностью 45 Вт и 20 Вт соответственно. AMOLED-экран с частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью в 1300 кд/м2 имеет по-настоящему тонкие рамки, а его полезная площадь составляет 94 %. За качественные снимки отвечает 108-мегапиксельная камера, а хранилище смартфона рассчитано на 256 Гбайт. И всё это можно приобрести всего за 19 990 рублей.
Реклама | ООО "Бизнес-Фабрика" ИНН 7714631170 erid: F7NfYUJCUneLtX1EEN7G
ZONE 51 Bastion можно описать несколькими словами — выдержанный стиль и строгость, а главное максимум комфорта и качественные материалы. Каждая деталь проработана до мелочей, за счёт чего сохраняется правильная осанка, снимается напряжение и нагрузка с шеи, спины и бёдер. Дополнительные настройки подлокотников, спинки и сидения помогут подобрать идеальную индивидуальную посадку. Покрытие из дышащей ткани вентилируется и сохраняет комфортную температуру, а усиленная строчка повышает срок службы. Минималистичное кресло отлично впишется в домашний уголок.
Реклама | ООО «ТФН» ИНН 7727696432 erid: F7NfYUJCUneLtX1EEhbA
TECNO CAMON 30 — надёжный смартфон для школьников и студентов, ценящих функциональность. Основная 50-Мп камера с сенсором размером 1/1.57" и OIS обеспечивает высокое качество фото и видео. Фронтальная 50-Мп камера с автофокусом по глазам идеально подходит для влогов и селфи. Ультра-зарядка на 70 Вт заряжает до 100 % за 48 минут, а аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч обеспечивает продолжительную работу без подзарядки. 6,8" AMOLED экран с FHD+ и частотой 120 Гц гарантирует яркое и плавное изображение.
Реклама | ООО "МК-Центр" ИНН 7709480342 erid: F7NfYUJCUneLtX1EG3HZ
Компактный 6-дюймовый ридер с экраном «электронная бумага», оборудованным подсветкой и сенсорным управлением. Базируется на высокопроизводительной аппаратной платформе и работает под управлением Android 11. Устройство имеет современные модули Wi-Fi и Bluetooth. Встроенная память объёмом 32 Гбайт и слот microSD позволяют хранить большую библиотеку, программа-аудиоплеер даёт возможность слушать аудиокниги и музыку. Ридер выполнен в тонком компактном корпусе, экран модели закрыт защитным стеклом. В комплекте с ридером поставляется стильный защитный чехол.
Эффектно ворваться в новый учебный год позволит смартфон GT 20 Pro. Его необычный и футуристичный внешний вид будет выгодно смотреться на фоне других гаджетов, а мощная начинка обеспечит отличные результаты в любой ситуации. Всего за 29 990 руб пользователи получат высокопроизводительный 4-нм процессор MediaTek Dimensity 8200 Ultimate, 144-герцовый яркий AMOLED экран с частотой модуляции ШИМ в 2304 Гц, быструю зарядку на 45 Вт, 108-мегапиксельную основную камеру с оптической стабилизацией изображения и ряд специальных программных решений, созданных специально для геймеров.
realme 12+ 5G — производительный смартфон с хорошей камерой для эстетов
Реклама | ООО «РМ КОММЬЮНИКЕЙШН» ИНН 7703474590erid: F7NfYUJCUneLtX1EGP9h
Весенняя новинка realme 12+ 5G получилась очень сбалансированной по своим качествам. Модель отличается высокой производительностью — realme 12+ 5G оснащён мощным чипсетом MediaTek Dimensity 7050. Кроме того, смартфон позволяет делать очень качественные и яркие снимки с сенсором Sony LYT-600 50 Мп с 2Х внутрисенсорным зумом и оптической стабилизацией, а его оригинальный дизайн в стиле премиальных часов порадует любого эстета.
Реклама | ООО "Мерлион" ИНН 7719269331erid: F7NfYUJCUneLtX1FhLZd
Поработать в коворкинге, смонтировать видео или пройти последнюю из игровых новинок — всё это приятнее с правильным ноутбуком. DIGMA PRO Breve получил мощный процессор Ryzen 7 5700U, 16 Гбайт оперативной памяти и яркий 15,6” экран. Оперативку и SSD при желании можно проапгрейдить. Стильный ноутбук со строгим дизайном продержится весь рабочий день благодаря аккумулятору ёмкостью 4500 мА·ч, а его корпус оснащён всеми необходимыми портами. На ноутбуке предустановлена ОС Windows 11 Pro, так что можно рваться в бой сразу после покупки.
Реклама | ООО «3Длига» ИНН 7718712455 erid: F7NfYUJCUneLtX1FhLwj
Многофункциональный робот-пылесос Midea V12 поставляется с базовой станцией самоочистки, оснащённой двумя резервуарами для воды (чистой и грязной) и пылесборником. Чистая вода используется для мытья швабр, а грязная вода после очистки собирается во втором резервуаре. Две вращающиеся швабры с тканевыми салфетками позволяют удалить даже застарелые пятна. В процессе уборки робот-пылесос регулярно отравляется на базу для промывки тканевых салфеток, после чего те сушатся горячим воздухом при температуре 55 °C. Midea V12 с помощью лидара создаёт карту помещения, позволяя выбрать оптимальную траекторию уборки и определять запретные зоны.
Реклама | ООО «ТФН» ИНН 7727696432 erid: F7NfYUJCUneLtX1EFiBi
TECNO MEGABOOK K16S AMD — это новинка в серии базовых бюджетных ноутбуков TECNO. Модель сохранила отличный баланс характеристик и стоимости, при этом получила процессор AMD Ryzen 7 5800U, полностью металлический корпус и новые динамики мощностью 2.5 Вт. Большой экран с диагональю 16", отличная производительность и широкий выбор портов для подключения различных устройств делают MEGABOOK K16S AMD универсальным устройством как для базовых офисных задач, так и для комфортной учёбы и работы с программами для творчества.
Dreame Z30 — самый мощный вертикальный беспроводной пылесос в линейке Dreame с силой всасывания 310 аэроватт, что позволяет полностью очищать пол от пыли, частиц мусора, волос и шерсти животных. Светодиодная подсветка CelesTect позволит различить пыль и поможет в уборке тёмных мест помещения. Специальный датчик автоматически регулирует мощность всасывания в зависимости от степени запылённости. Фирменная система фильтрации Hepa H14 обеспечивает 99,99 % улавливание пыли и аллергенов, предотвращая вторичное загрязнение.
Реклама | ООО «ТЕХНОПАРК-Центр» ИНН 7715631511 erid: F7NfYUJCUneLtX7csbax
Очки виртуальной реальности Oculus Quest 3 позволяют погрузиться в игру полностью и сделать её частью пространства вокруг. Новый VR-шлем получил более мощный процессор от Qualcomm, благодаря которому можно создать потрясающие визуальные эффекты и обеспечить плавное воспроизведение даже самых требовательных приложений и игр. Устройство также обладает ярким и чётким изображением в 4K, широким углом обзора, трёхмерным звуком и удобной конструкцией с регулируемыми ремнями.
Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: F7NfYUJCUneLtX1Fhg88
HONOR MagicBook X16 Plus — самая производительная модель из доступной серии MagicBook X c новейшими процессорами AMD Ryzen 7 серии Phoenix и мощным графическим ускорителем Radeon 780M, который подходит для игр и по мощности сопоставим с дискретными видеокартами начального уровня. Ноутбук оснащен экраном HONOR FullView с диагональю 16 дюймов с разрешением 2.5K, частотой обновления 120 Гц и технологиями защиты зрения. Впечатляющая конфигурация до 32 Гбайт оперативной памяти и накопитель до 1 Тбайт со слотом для установки второго SSD отвечает любым запросам пользователей, а мощная батарея ёмкостью 75 Вт·ч позволяет продуктивно работать вдали от розетки.
Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: F7NfYUJCUneLtX1FhgGu
HONOR MagicBook Pro 16 — первый ноутбук из высокопроизводительной серии MagicBook Pro, который существенно расширяет возможности для работы, творчества и развлечений в мобильном формате. Новинку отличает новейший процессор Intel Ultra с NPU-чипом для улучшенной производительности искусственного интеллекта прямо на устройстве, яркий экран с разрешением 3K, частотой 165 Гц и точной заводской калибровкой, 6 громких и качественных динамиков, которые впервые среди ноутбуков под управлением Windows поддерживают пространственное аудио. Кроме того, он оснащён ёмкой батареей на 75 Вт·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 135 Вт, тройной антенной беспроводных подключений и достаточным количеством портов для внешних устройств и аксессуаров.
Реклама | ООО "ЭмЭсАй Компьютер" ИНН 7715777310 erid: F7NfYUJCUneLtX1FhgRn
Игровой ноутбук MSI Katana A17 AI B8VG — обновлённая версия самого популярного ноутбука для геймеров от MSI с процессором AMD Ryzen 9 8945HS и видеокартой RTX 4070. Эксклюзивная технология MSI Intelligent и ИИ-модули ускоряют работу приложений и предоставляют новые ИИ-функции. Дисплей с диагональю 17,3 дюйма с разрешением QHD и частотой обновления 240 Гц — для максимально плавной и зрелищной картинки. Также возможно расширение памяти и в наличии комплект всех необходимых интерфейсов. В дополнение — встроенная ОС Windows 11 и наличие гарантии и сервисной поддержки напрямую от производителя.
Как и было обещано, 21 августа издательство Deep Silver и разработчики из чешской Warhorse Studios устроили 25-минутную демонстрацию своего средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2.
Источник изображений: Deep Silver
Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 забросит игроков в разгар гражданской войны в Богемии образца XV века. Главным героем вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких.
В рамках презентации Индро должен завербовать двух людей для своего дела. По пути герой успевает измазаться в навозе, ввязаться в драку, стать жертвой карманника, ограбить алхимическую лабораторию и сорвать процесс повешения.
«Жизнь средневекового авантюриста не всегда складывается из побед в грандиозных битвах, спасения девиц в беде и определения собственной судьбы. Иногда приходится выискивать трупы в куче дерьма за таверной Былан в 7 утра», — отметили авторы.
В демо показали механику диалогов, боевую систему (вражеские щиты теперь разбиваются под напором атак) и стелс, город Кутна-Гора, инвентарь, верховую езду и реакцию мира на действия игрока.
Геймплейный трейлер с Opening Night Live 2024
В презентации разработчики отыгрывали хорошего парня, но теоретически Индржих также может воровать, убивать мирных жителей и куриц, разгуливать по улице голым и заниматься прочим беспределом.
Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. С впечатлениями 3DNews от личного знакомства с пятью часами игры можно ознакомиться в предварительном обзоре.
Медиагигант BBC поделился видео эпичного взрыва первой ступени ракеты немецкого стартапа Rocket Factory Augsburg (RFA), который произошёл 19 августа на космодроме SaxaVord в Шотландии. Компания RFA обещала совершить запуск первой в Европе частной ракеты RFA ONE до конца 2024 года. По очевидным причинам этого не произойдёт, хотя в запасе остаётся потенциальная возможность запуска ракеты другого частника — компании Skyrora с украинскими корнями.
Источник изображения: BBC
Событие не стоит драматизировать. Это часть обычного рабочего процесса. Тот же Илон Маск буквально взорвал десятки прототипов ступеней и ракет, прежде чем добился результата. Космодром SaxaVord на островке Анст у побережья Шотландии всё ещё не достроен, а его финансирование под вопросом. Компания RFA провела ряд статических огневых испытаний двигателей первой ступени ракеты RFA ONE с неизвестным результатом. По слухам, запускалась лишь малая часть двигателей. Поэтому готовность космодрома к запускам и зрелось прототипа могут оказаться преувеличенными.
Примерно так же обстоят дела у другого европейского частника — шотландского стартапа Skyrora, созданного украинским предпринимателем Владимиром Левыкином. Отличительной чертой ракет Skyrora станет напечатанный на 3D-принтере ракетный двигатель. Год назад Skyrora провела статические огневые испытания очередного прототипа, тогда как предыдущий утонул в море годом ранее.
На фоне неудачи компании RFA отличились польские разработчики, которые в прошлом месяце отправили первую созданную в стране ракету на жидком топливе за линию Кармана, впервые выведя польскую ракету в космос. Европа стремится удержаться на острие прогресса в космических программах. Тяжёлая ракета Ariane-6 не идеально, но, наконец-то, взлетела первый раз на орбиту. Лёгкая ракета после аварии с дюзами украинского производства восстанавливается и может вернуться к запускам ближе к концу года или в следующем году.
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»;