Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Вышли обзоры Intel Arc A580 — запоздалая видеокарта со слишком высокой ценой
10.10.2023 [20:51],
Николай Хижняк
Компания Intel без лишнего шума начала продажи настольной видеокарты Arc A580, которую она представила ещё год назад. Профильные СМИ и техноблогеры сходятся во мнении, что хотя новинка обеспечивает неплохую производительность в играх в разрешении 1080p, в продаже она появилась слишком поздно. Как считает TechPoweUp, на вторичном рынке можно найти более интересные предложения по соотношению цены и производительности. Да и новая Arc A750 выглядит привлекательнее. ![]() Источник изображений: TechPowerUp Многие уже и не надеялись на то, что Arc A580 поступит в продажу. Карта была представлена ещё в прошлом году и должна была появиться в продаже минувшей осенью вместе с более производительными моделями Arc A750 и Arc A770, конкурирующими сегодня с такими решениями, как GeForce RTX 4060 и GeForce RTX 4060 Ti от NVIDIA. За это время обе старшие карты Intel не только поступили в продажу, но уже и успели значительно подешеветь. Например, та же Arc A750 с изначальной рекомендованной стоимостью $249 сейчас стоит всего на $10 дороже Arc A580, которая оценивается в $179. Ценник за «новичка» уже сейчас выглядит завышенным. Почему Intel так сильно задержала его выпуск? Среди различных мнений — компания пыталась накопить достаточный запас отбракованных графических процессоров ACM-G10, не подошедших для старших моделей Arc A750 и Arc A770, но пригодных для производства Arc A580. Напомним, что три старшие модели дискретных видеокарт Intel Arc — Arc A580, Arc A750 и Arc A770 — используют в основе графический процессор ACM-G10, но в разных модификациях, с разным количеством вычислительных блоков. В той же Arc A580 используется чип с 24 ядрами Xe, в состав которых входят 3072 блока FP32, 192 текстурных блока, 96 блоков растеризации, 24 блока трассировки лучей, а также 384 матричных движка XMX. Частота GPU составляет 1700 МГц. Карта получила 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 16 ГГц, разрядностью шины 256 бит и пропускной способностью на уровне 512 Гбайт/с. В данной заметке разберём в качестве примера модель Sparkle Arc A580 Orc, побывавшую на игровых тестах у порталов TechPowerUp и Tom’s Hardware. Целевое разрешение видеокарты — 1080p. Прямых конкурентов в текущем поколении у неё нет, поэтому сравнение новинки в большей степени проводилось с решениями прошлых поколений. На основе 25 игровых тестов в разрешении 1080p портал TechPowerUp отмечает, что Sparkle Arc A580 Orc значительно опережает GeForce RTX 3050 на архитектуре Ampere от NVIDIA с преимуществом в 23 %. Разница в производительности с более старой GeForce RTX 2060 поколения Turing составляет около 10 %. Это делает Arc A580 почти такой же быстрой, как Radeon RX 6600 на архитектуре RDNA 2, однако карта AMD всё же оказывается быстрее примерно на 5 %. От более старой Radeon RX 5700 XT новинка Intel отстаёт примерно на 10 %. От старшего собрата в лице Intel Arc A750 модель Arc A580 отстаёт примерно на 11 %. Модель GeForce RTX 3060 на 12 % быстрее новой карты от Intel. При сравнении с актуальным поколением видеокарт отставание Arc A580 более существенное — от Radeon RX 7600 на 28 %, от GeForce RTX 4060 — на 30 %. Правда, последняя и значительно дороже карты Intel. Аналогичные значения производительности приводит Tom’s Hardware. Производительность Arc A580 в играх с разрешением 1080p
При таких цифрах производительности Arc A580 должно быть достаточно для комфортной игры в разрешении 1080p при почти максимальных настройках качества. Для более высоких показателей FPS можно снизить настройки до средних или применить технологию масштабирования изображения. Собственная технология масштабирования изображения Intel XeSS доступна не во многих играх. Однако никто не запрещает использовать AMD FSR, которая поддерживается не только видеокартами Radeon. Если для игр в 1080p новинка подходит неплохо, то для разрешения 1440p в AAA-проектах у неё просто недостаточно силёнок. Здесь придётся либо значительно снижать качество изображения, либо выбирать игры, не сильно нагружающие графическую подсистему. К таким относятся, например, многопользовательские MOBA. В однопользовательских играх Arc A580 в тестах Tom’s Hardware смогла продемонстрировать выше 60 кадров в секунду только в двух случаях из девяти — в Far Cry 6 (67,5 FPS) и Horizon Zero Dawn (67,3 FPS). В остальных играх новинка показала результаты от 30 до 53 кадров в секунду. Опять же, если включить XeSS или AMD FSR там, где они поддерживаются, ситуация с FPS окажется несколько лучше. Производительность Arc A580 в играх с разрешением 1440p
Модель Arc A580 явно не предназначена для игр в 4K. В том же Far Cry 6 карта Intel смогла показать 39,4 кадра в секунду, а в Horizon Zero Dawn — 38 кадров. Однако в остальных тестах Tom’s Hardware показатель FPS варьировался от 12 до 27, что подтверждают графики ниже. Производительность Arc A580 в играх с разрешением 4K
О трассировке лучей говорить не приходится. Нет, карта поддерживает данную технологию. Однако здесь нужно жертвовать значительной долей и без того не самой высокой производительности. Необходимо принять как факт: минимальный порог для комфортной игры с трассировкой лучей, по крайней мере, в случае текущего поколения — это GeForce RTX 4060. Трассировка лучей в 1080p, 1440p и 4K
Что касается версии Arc A580 в исполнении компании Sparkle, то обозреватели отметили шумность её системы охлаждения (42 дБА при скорости вентиляторов 2171 об/мин по данным TechPowerUp), а также её недостаточную эффективность. Чипы памяти у этой версии прогрелись в тестах до 82 градусов Цельсия. В то же время GPU разогрелся до 69 градусов. К сожалению, выбор среди версий Arc A580 не то чтобы большой. Помимо Sparkle желание выпустить Arc A580 изъявила только компании Gunnir и ASRock. У второй с системой охлаждения всё лучше. Вентиляторы ASRock Arc A580 Challenger шумят не выше 27,2 дБА при скорости вращения 1233 об/мин. При этом GPU карты разогрелся только до 61 градуса, а чипы памяти — до 70 градусов Цельсия. Не понравилось обозревателям и энергопотребление новинки. В простое карта потребляет 42 Вт (43 Вт в режиме нескольких мониторов). В играх энергопотребление составило 210 Вт, по данным TechPowerUp. Однако были и пики до 268 Вт. Выпуск 28-нм чипов в России планируется освоить к 2027 году, а к 2030-му подоспеет 14-нм техпроцесс
10.10.2023 [20:35],
Владимир Фетисов
Минпромторг РФ рассчитывает, что в стране будет освоено серийное производство микропроцессоров по технологическим нормам 28 нм на 300-мм кремниевых пластинах к 2027 году. На это указывают данные планов развития индустрии микроэлектроники, которые на форуме «Микроэлектроника-2023» представил замглавы Минпромторга Василий Шпак. ![]() Источник изображения: pixabay.com Шпак напомнил, что слайд с аналогичными данными демонстрировался участникам рынка ещё весной 2022 года. Из документа следует, что в настоящее время отечественные предприятия могут производить полупроводниковую продукцию по нормам 130 нм, а в 2026 году они смогут освоить техпроцесс 65 нм. По данным «дорожной карты», власти рассчитывают, что к 2030 году российские полупроводниковые предприятия сумеют освоить выпуск микроэлектроники по нормам 14 нм. «Вот она — наша "дорожная карта", когда наши технологии должны появиться не только с точки зрения освоения, а и с точки серийного выпуска. Мы ставим задачу полноценное серийное производство. Вот планы, насколько они сбудутся, во многом зависит от наших усилий», — приводит источник слова Василия Шпака. Отметим, что техпроцесс 28 нм крупнейшие мировые производители освоили ещё в 2009-2010 годах. К примеру, процессоры Intel Core i3 первых поколений выпускались по техпроцессу 28 нм. В настоящее время наиболее передовые производители полупроводниковой продукции, как, например, тайваньская TSMC, работают над переходом к массовому выпуску чипов по техпроцессу 2 нм. В это же время крупнейший и наиболее современный из существующих отечественных производителей микроэлектроники в лице компании «Микрон» выпускает продукцию по техпроцессу 130 нм. По данным источника, более современные технологии сейчас есть в распоряжении завода «НМ-Тех», который был запущен на базе обанкротившегося «Ангстрема-Т». Однако публично известных данных касательно возможностей этого предприятия в открытых источниках обнаружить не удалось. Добавим, что также на форуме «Микроэлектроника-2023» было объявлено, что в 2024 году на развитие отечественной микроэлектронной промышленности будет выделено госфинансирования на сумму 210 млрд рублей. Также было отмечено, что к 2030 году планируется достичь в данной области импортозамещения на уровне 70 %. Sony представила новую PlayStation 5 — на 30 % компактнее, с 1-Тбайт SSD и подключаемым дисководом для Digital Edition
10.10.2023 [19:53],
Андрей Созинов
Компания Sony неожиданно представила обновлённую версию игровой консоли PlayStation 5, которая стала компактнее и легче оригинальной версии, которая выпускалась до сих пор. Фактически, это PS5 Slim, правда сам японский производитель новинку так не называет, предпочитая обозначать её как «новая PS5». Цены на новую приставку не будут отличаться от цен на актуальные версии PS5. ![]() Объем новой PS5 уменьшен более чем на 30 %, а масса на 18 % и 24 % по сравнению с предыдущими моделями PS5 и PS5 Digital Edition соответственно. Габариты новой PS5 составляют 358 × 216 × 96 мм, тогда как у существовавшей до сего момента версии эти параметры составляли 390 × 260 × 104 мм. В свою очередь новая PS5 Digital Edition имеет размеры 358 × 216 × 80 мм, тогда как предшественник занимал 390 × 260 × 92 мм. Что касается дизайна, то хотя общая его концепция осталась прежней, боковые панели были разделены пополам. Теперь у консоли имеется четыре отдельные панели, причем верхняя часть имеет глянцевую поверхность, а нижняя остается матовой. ![]() Отдельно стоит отметить решение Sony добавить возможность апгрейда новых PS5 Digital Edition до обычных PS5 с дисководом. Всё дело в том, что компания выпустит съёмный дисковод Ultra HD Blu-ray Disc Drive для PS5, который будет продаваться отдельно по цене $79,99 или €119,99. Вместе с дисководом пользователь получит соответствующую боковую панель для приставки, так что внешне после апгрейда она не будет отличаться от обычной PS5. ![]() С точки зрения характеристик новая версия PlayStation 5 практически не отличается от предыдущей. Здесь тоже применён процессор AMD с восемью ядрами Zen 2 (16 потоков, до 3,5 ГГц) и графикой RDNA 2 с 36 исполнительными блоками, а также 16 Гбайт общей для CPU и GPU оперативной памяти GDDR6. Главное отличие в плане характеристик — увеличенный до 1 Тбайт твердотельный накопитель у новинки. Раньше PS5 оснащались SSD лишь на 825 Гбайт. Такой апгрейд позволит установить на консоль на несколько игр больше. ![]() Новая версия PS5 появится в продаже в ноябре этого года в США. В последующие месяцы она будет распространяться по всему миру. После того, как запасы текущих версий PS5 будут распроданы, новая PS5 станет единственной доступной моделью. Рекомендованные розничные цены на новую PS5 будут следующими:
PS5 с дисководом Ultra HD Blu-ray — $499,99. PS5 Digital Edition — $449,99.
PS5 с приводом Ultra HD Blu-ray — €549,99. PS5 Digital Edition — €449,99.
PS5 с дисководом Ultra HD Blu-ray — 479,99 фунтов. PS5 Digital Edition — 389,99 фунтов.
PS5 с дисководом Ultra HD Blu-ray — 66 980 японских йен. PS5 Digital Edition — 59 980 японских йен. В комплект поставки новой PS5 будет входить подставка для размещения консоли в горизонтальном положении. Также отдельно будет продаваться новая вертикальная подставка, совместимая со всеми моделями PS5, по цене $29,99 или €29,99. 210 млрд рублей потратит Россия на развитие отечественной электроники в 2024 году — импортозамещение должно достичь 70 % к 2030 году
10.10.2023 [19:04],
Сергей Сурабекянц
В 2024 году государственная поддержка микроэлектронной отрасли достигнет 210 млрд рублей. Доля отечественной продукции должна достичь 70 % в 2030 году, заявил глава Минпромторга Денис Мантуров. Господдержка прежде всего «нацелена на создание широкой линейки программно-аппаратных решений для всех сфер применения». ![]() Источник изображения: Techpowerup Выступая на форуме «Микроэлектроника 2023», Мантуров отметил, что «государство кратно повысило уровень финансирования: ещё в 2020 году бюджетные инвестиции не превышали 10 млрд рублей в год, в нынешнем году они составили уже 147 млрд рублей, а в следующем превысят 210 млрд. Это позволяет нам одновременно выстроить полноценную систему управления отраслью и обеспечить её всестороннюю поддержку». «В этом направлении мы движемся достаточно быстро. Только за 9 месяцев нынешнего года реестр электронной продукции пополнился более чем на 70 %», - сообщил он. По мнению вице-премьера, ключевым для господдержки направлением должно стать электронное машиностроение, для чего в России планируется разработать собственное литографическое оборудование. «Уже в следующем году мы рассчитываем получить наш литограф для топологии 350 нанометров, а к 2026 году — опытный образец литографа на 130 нанометров, — сообщил Мантуров. — Это пока скромные параметры — 130 нанометров, к чему мы идём в ближайшие годы. Но если мы говорим в комплексе 130 нанометров — это полностью завод под ключ. По каким-то элементам мы уже и в следующем году будем иметь возможность оснащать наши предприятия 90 нанометров и двигаться дальше: 65, 45 и дальше». Глава Минпромторга сообщил о планах по импортозамещению к 2030 году 70 % всего оборудования и материалов, используемых «в базовых технологических процессах». Чиновник уверен, что к этому моменту российская микроэлектронная промышленность практически полностью удовлетворит потребности государственного сектора и достигнет 70 % доли на рынке конечной продукции. Минпромторг планирует корректировать перечень продукции для параллельного импорта по мере появления отечественных образцов. Финансирование микроэлектронной промышленности в России осуществляется через госпрограммы «Развитие электронной и радиоэлектронной промышленности» и «Научно-технологическое развитие РФ». В бюджете 2023 года на госпрограмму «Развитие радиоэлектронной промышленности» заложено 53,8 млрд рублей, на 1 сентября 2023 года израсходовано 47,7 млрд рублей. В проекте федерального бюджета на 2024 год финансирование программы будет увеличено до ₽126,3 млрд. Субсидии российским компаниям на финансовое обеспечение части затрат на создание электронной компонентной базы и модулей в 2024–2026 годах составят около ₽14 млрд ежегодно. Такой же объём средств будет направлен в рамках госпрограммы «Научно-технологическое развитие РФ» на субсидии российским компаниям для финансового обеспечения части затрат на создание научно-технического задела по разработке базовых технологий производства приоритетных электронных компонентов и радиоэлектронной аппаратуры. В 2024 и 2025 годах на эти цели предполагается направлять по ₽13,9 млрд, в 2026 году — ₽14,7 млрд. По этой же программе в 2024 году будут предоставлены субсидии на финансовое обеспечение научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ в области средств производства электроники в размере ₽4,2 млрд. Disney показала подвижного эмоционального робота, который будто сошёл с кадров её фильмов
10.10.2023 [18:47],
Сергей Сурабекянц
На Международной конференции по интеллектуальным роботам и системам в Детройте на прошлой неделе Disney представила безымянного двуногого робота, который ходит по пересечённой местности и сохраняет равновесие при столкновениях. Помимо впечатляющих возможностей ходьбы и функциональности, робот также чрезвычайно выразителен: его антенны могут шевелиться, словно кошачьи уши, а голова движется во всех направлениях, имитируя эмоции посредством языка тела. ![]() Источник изображений: The Verge / Evan Ackerman Робототехники работали вместе с аниматорами, чтобы добиться от робота выразительности движений, схожей с анимированным персонажем. Новая робототехническая платформа «независима от аппаратного обеспечения», что позволяет использовать её для создания персонажей с совершенно разными «повадками». «Большинство робототехников сосредоточены на том, чтобы их двуногие роботы могли надёжно ходить, — отметил один из разработчиков. — В Disney этого может быть недостаточно — нашим роботам, возможно, придётся маршировать, расхаживать, гарцевать, красться, бежать трусцой или извиваться, чтобы передать эмоции, которые нам нужны». Робот в основном напечатан на 3D-принтере и был разработан командой Disney Research в Цюрихе менее чем за год под руководством учёного-исследователя Морица Бехера (Moritz Bächer). «Как правило, в инструменты анимации не встроена физика, — говорит Бэхер. — Поэтому художникам сложно создавать анимацию, которая будет работать в реальном мире». Конвейер команд, разработанный Disney Research, должен значительно сократить время, необходимое для обучения робота новому поведению, и теперь Disney сможет разрабатывать новых роботизированных персонажей за месяцы, а не за годы. ![]() Новый робот чем-то напоминает ВАЛЛ-И, его дизайн также перекликается с дроидами из «Звёздных войн». Ранее компания уже представляла похожих двуногих концептуальных роботов, напоминающих Грута и Джуди Хоппс. Технология далеко продвинулась за последние годы и, возможно, вскоре роботы в образах персонажей Диснея смогут свободно разгуливать по Диснейленду, радуя детей и их родителей. Be quiet! оценила мощный кулер Dark Rock Pro 5 в $100, а флагманский Dark Rock Elite — в $115
10.10.2023 [18:25],
Николай Хижняк
Немецкий производитель компьютерных комплектующих Be quiet! официально представил флагманские воздушные системы охлаждения для центральных процессоров — Dark Rock Elite и Dark Rock Pro 5. Оба кулера компания показывала летом на игровой выставке Gamescom. ![]() Источник изображений: be quiet! Модель Dark Rock Pro 5 является наследником очень популярного кулера Dark Rock Pro 4 и также предлагает не только высокий уровень эффективности, но также обладает исключительно низким уровнем шума при работе. В свою очередь, Dark Rock Elite представляет собой совершенно новую разработку. Новинка предназначена для тех пользователей, кто хочет обеспечить максимальную производительность. В составе данного кулера применяется ARGB-подсветка. Обе системы охлаждения разработаны с учётом совместимости со всеми передовыми материнскими платами и модулями оперативной памяти, а также оснащены специальным переключателем режимов работы, обеспечивающим максимально тихую работу или максимальную производительность. Оба кулера покрыты специальной чёрной краской с керамическими частицами для увеличения эффективности рассеивания тепла. Ключевой особенностью кулера Be quiet! Dark Rock Elite является новая система крепления фронтального вентилятора, которая обеспечивает совместимость с большинством представленных на рынке модулей памяти и материнских плат. В состав кулера входят семь теплопроводящих трубок и два ШИМ-вентилятора Silent Wings диаметром 135 мм. В режиме «Производительность» вентиляторы работают с максимальной скоростью до 2000 об/мин. В «Тихом» режиме пропеллеры вращаются на скорости до 1500 об/мин, обеспечивая максимально тихую работу. Уникальная система крепления переднего вентилятора кулера Dark Rock Elite с направляющими для регулировки высоты обеспечивает максимальный зазор в 69 мм над вторым слотом DIMM материнской платы, позволяя устанавливать модули с любыми радиаторами. Максимальное расстояние от вентилятора до первого слота DIMM может составлять комфортные 63,3 мм. Для максимальной совместимости кулера с высокими радиаторами современных материнских плат Be quiet! предусмотрела специальные вырезы на радиаторе кулера. Верхняя крышка, устанавливающаяся на радиатор кулера, оснащена ARGB-подсветкой. Благодаря никелированному основанию вместе с Dark Rock Elite можно использовать термоинтерфейсы на основе жидкого металла, отмечает производитель. На новинку предоставляется трёхлетняя гарантия. Кулер Dark Rock Pro 5 тоже оснащён семью теплопроводящими трубками и двумя ШИМ-вентиляторами Silent Wings. Однако, как и у модели Dark Rock Pro 4, здесь вентиляторы разных размеров. Передний имеет диаметр 120 мм, внутренний — 135 мм. Использование более компактного фронтального вентилятора обеспечивает новинке совместимость с большинством DRAM-модулей с высокими радиаторами. Внутренний 135-мм вентилятор прикреплён к съёмной верхней крышке кулера, что упрощает его установку. Оба вентилятора используют гидродинамические подшипники, оснащены шестиполюсными моторами и крыльчаткой, форма которой оптимизирована для создания большого воздушного потока. Как уже отмечалось выше, Dark Rock Pro 5 тоже оснащён переключателем режима работы вентиляторов. В производительном режиме 120-мм вентилятор вращается со скоростью до 2000 об/мин, а 135-мм — до 1700 об/мин. В тихом режиме фронтальный вентилятор работает со скоростью до 1500 об/мин, а внутренний — до 1300 об/мин. Как и Dark Rock Elite, кулер Dark Rock Pro 5 имеет боковые вырезы в радиаторе для совместимости с системами охлаждения материнских плат. На кулер предоставляется трёхлетняя гарантия производителя. Компания Be quiet! оценила систему охлаждения Dark Rock Pro 5 в $99,90 (€99,90), а кулер Dark Rock Elite — в $114,90 (€114,90). Обе системы охлаждения поступят в продажу 24 октября. Кадры из российских офисов Intel и NVIDIA перетекли в Huawei — штат исследователей вырос на 67 %
10.10.2023 [17:40],
Владимир Мироненко
Huawei в прошлом году официально приостановила продажи смартфонов и других устройств в России, а также поставки телекоммуникационного оборудования. Тем не менее, компания продолжает работать в стране. Она на две трети нарастила со времён пандемии штат сотрудников своего Российского исследовательского института (Russian Research Institute, RRI) и продолжает ежегодно инвестировать сотни миллионов долларов в партнёрские программы с российскими вузами, пишет Forbes. ![]() Начиная с весны 2022 года многие западные компании, включая Intel, Siemens и NVIDIA, закрыли свои исследовательские центры в России. Часть российских сотрудников перевели в зарубежные офисы, а часть уволилась. За тех, кто остался в России развернулась борьба, в которой помимо Yadro, «Сбера», T1 и других отечественных компаний участвовала Huawei, рассказал источник Forbes. В итоге Huawei, существенно расширила свой штат. Сейчас Huawei не публикует сведения о своей деятельности в России. В первом полугодии прошлого года Huawei опубликовала 814 вакансий на hh.ru, что на 49 % больше, чем в аналогичный период годом ранее. Такая активность китайской компании вызвала обеспокоенность в ИТ-индустрии, отметил источник Forbes, знакомый с ситуацией: «Активный хантинг, переманивание руководителей команд и ключевых исследователей разрушительно подействовал на IT-отрасль». Затем Huawei изменила стратегию поиска новых работников в РФ, и сейчас отечественные сайты не использует. Вместо этого объявления о вакансиях в неназванной телекоммуникационной компании появляются в аккаунтах сотрудников Huawei в соцсетях LinkedIn и Facebook✴. Соискатели могут также отправить резюме прямо через сайт RRI. Китайская компания продолжает сотрудничать с российскими вузами, инвестируя в кооперацию значительные суммы, рассказали несколько источников Forbes на IT-рынке. «Общий годовой бюджет Huawei на исследования и разработки (R&D) в России составляет около $1 млрд», — сообщил один из них. По словам директора Института Китая и современной Азии РАН Кирилла Бабаева, вложения Huawei в кооперацию с российской наукой и сейчас исчисляются десятками миллиардов рублей в год. В числе партнёров Huawei среди российских вузов Университет науки и технологий МИСиС, МГТУ им. Баумана, РТУ МИРЭА, Казанский федеральный университет, Томский политех и другие. «То, чем Huawei является в России, — это чистый research (англ. — исследования), не R&D, здесь нет никакого продуктового конвейера. Результатами деятельности являются статьи, патенты, алгоритмы. Продуктизация вся происходит в Китае. Поэтому исследовательская организация Huawei в каком-то смысле похожа на НИИ советских времён», — уточнил источник Forbes. ![]() Вместе с тем у Huawei нет конкуренции с государством по поводу кадров, сообщил другой собеседник, близкий к Huawei. «В политике Huawei прописано, что мы не берём людей из госинститутов. Просто не берём. Мы берём из индустрии и сами растим себе смену. С госинститутами мы не вступаем (в конкуренцию)», — рассказал он. Со времён пандемии Huawei увеличила штат RRI на 67 %, до 2500 человек, утверждает собеседник Forbes, близкий к компании. Более 1000 из них работает в Москве, а остальные — в Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Новосибирске и Минске. По данным другого источника, в минувшем году Huawei также приступила к исследованиям в офисах в Казани и Томске. Вдобавок компания изучает возможность открытия исследовательских офисов в Екатеринбурге и в Ереване. Заинтересованность китайских компаний в российских кадрах подтверждает их участие в международных форумах, которые иногда проводятся в России. В частности, на форуме «Микроэлектроника 2023», который сейчас проходит в Сочи, представитель Huawei заявлен в качестве докладчика в деловой программе. Intel выпустила видеокарту Arc A580 для игр в Full HD всего за $179 — с её анонса прошло почти 400 дней
10.10.2023 [17:08],
Андрей Созинов
Лучше поздно, чем никогда. Похоже, именно таким принципом руководствовалась Intel, наконец-то выпустив видеокарту Arc A580, которая была анонсирована больше года назад. Многие думали, что Intel уже просто передумала выпускать данный графический ускоритель, однако ему всё же нашлось место между Arc A380 и Arc A750, причём с весьма привлекательной ценой — $179. ![]() Arc A580 можно отнести к игровым видеокартам начального уровня (Arc A380 вообще игровой назвать сложно). Новинка позиционируется в качестве доступного решения для игр в разрешении 1080p со средними и высокими настройками графики. Карта имеет графический процессор с 24 Xe-ядрами, что даёт 3072 шейдеров и 24 ядра для ускорения трассировки лучей. Новинка оснащена 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 16 ГГц, шиной шириной 256 бит и пропускной способностью 512 Гбайт/с. Подобной подсистемой памяти не может похвастаться ни одна видеокарта в данном ценовом сегменте. Intel установила для Arc A580 эталонную тактовую частоту графического процессора в 1,7 ГГц, но все три партнера компании, которые выпустили свои версии данной карты, разогнали GPU до 2,0 ГГц. Примечательно, что энергопотребление у новой видеокарты составляет 185 Вт, что на 40 Вт меньше, чем у Arc A750, но всё ещё весьма много для видеокарты начального уровня — та же GeForce RTX 3050 потребляет лишь 130 Вт, а Radeon RX 7600 — 165 Вт. Поддерживается аппаратное кодирование и декодирование AV1, а также ускорение алгоритмов ИИ силами движков MFX. Что касается производительности, то сама Intel не сравнивает карты с конкурентами, отмечая лишь способность выдать более 60 FPS в современных играх, например, в Ratchet & Clank: Rift Apart и Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Поддержка технологии интеллектуального масштабирования Intel Xe Super Sampling (XeSS) позволяет добиться ещё более высокой частоты кадров. «В играх, исключительно хорошо оптимизированных под XeSS, таких как Ghostwire Tokyo, производительность с включенной XeSS увеличивается более чем в 2 раза», — отмечается в пресс-релизе Intel. Если же рассматривать независимые тесты, то в среднем в играх Arc A580 в разрешении 1080p при максимальных настройках графики и без XeSS показывает около 50 FPS. Для карты за $179 это можно считать весьма достойным результатом. Intel не будет выпускать карты самостоятельно, но поручит это своим партнёрам. Уже представлены карты ASRock Arc A580 Challenger 8GB OC, GUNNIR Arc A580 Index 8G (с парой вентиляторов) и Photon 8G OC (с тремя вентиляторами), а также SPARKLE Arc A580 ORC OC Edition. В продажу видеокарты поступят в ближайшее время. Заметим, что Intel официально раскрыла характеристики Arc A580 больше года назад, 8 сентября 2022 года. С тех пор прошло 397 дней. Core i9-14900K оказался в среднем лишь на 2 % быстрее AMD Ryzen 9 7950X3D в тестах самой Intel
10.10.2023 [15:39],
Николай Хижняк
Флагманский 24-ядерный процессор Intel Core i9-14900K из обновлённой серии Raptor Lake-S Refresh в среднем на 2 % быстрее флагманского 16-ядерного чипа AMD Ryzen 9 7950X3D с расширенной кеш-памятью 3D V-Cache. Об этом свидетельствует график внутренних игровых тестов самой Intel, судя по всему, просочившийся в Сеть из китайского офиса компании до официального анонса новых чипов. ![]() Источник изображения: QQ / @9550pro Согласно изображению, которым поделился информатор HXL, в 9 из 25 игровых тестах процессор Ryzen 9 7950X3D оказался быстрее Core i9-14900K. В свою очередь новинка Intel показала более высокую производительность в 15 других играх. Лишь в одной игре оба чипа показали паритет в производительности. Разница в производительности между Ryzen 9 7950X3D и Core i9-14900K оказалась от 23 % в пользу первого (Dota 2) до 23 % в пользу второго (Metro Exodus, Starfield). Таким образом, в среднем Core i9-14900K оказался лишь на 2 % быстрее флагманского процессора от AMD. Все внутренние игровые тесты Intel проводила в разрешении 1080p. Ниже представлен список результатов относительной игровой производительности Core i9-14900K против Ryzen 9 7950X3D:
К сожалению, имеющийся слайд не сообщает стоимости процессора Core i9-14900K. Но с учётом результатов, обновлённый Raptor Lake Refresh вряд ли будет стоить дороже того же Ryzen 9 7950X3D. Как сообщает VideoCardz, последний сейчас предлагается за $684 и нередко сопровождается скидками. Согласно последним слухам, в продаже чипы Intel Raptor Lake-S Refresh ожидаются с 17 октября. Спрос на смартфоны iPhone 15 схлынул быстрее, чем на предшественников
10.10.2023 [15:10],
Алексей Разин
Как известно, в первые дни после начала приёма заказов, сроки поставки смартфонов iPhone 15 Pro и 15 Pro Max на многих рынках растянулись до середины ноября, и тогда ряд источников связали это с возможными производственными проблемами на стороне Apple и её партнёров. Аналитики J.P. Morgan утверждают, что динамика сокращения сроков поставки новых смартфонов Apple позволяет говорить о более быстром снижении спроса на них, чем в случае с предшественниками. ![]() Источник изображения: Apple Первая волна спроса формируется самыми нетерпеливыми покупателями, но когда поставки входят в стабильное русло, уже можно судить об устоявшемся уровне спроса. По данным представителей J.P. Morgan, на прошлой неделе сроки ожидания заказанных iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max последовательно сократились с 37 до 32 дней, тогда как год назад сопоставимые по цене модели семейства iPhone 14 демонстрировали средний срок ожидания поставки в 36 дней. Другими словами, спрос на флагманские смартфоны новой серии падает быстрее, чем на их предшественников в сопоставимой фазе жизненного цикла. Младшие модели семейства iPhone 15 тоже сократили сроки ожидания с 17 до 15 дней всего за одну неделю. Как предполагают аналитики, стремительное сокращение сроков ожидания старших моделей семейства может говорить о более низком спросе на них по сравнению с прошлым годом. Непосредственно для Apple это опасно тем, что снизятся темпы роста выручки, поскольку в последнее время она увеличивалась преимущественно за счёт смещения спроса в сторону более дорогих смартфонов, а в штучном выражении поставки не росли. Всё-таки, в сложных макроэкономических условиях даже продукция Apple не демонстрирует абсолютной устойчивости к глобальным потрясениям текущего года. Планшет HONOR Pad X9 в версии с LTE поступил в продажу в России
10.10.2023 [15:06],
Павел Котов
Новая версия планшета HONOR Pad X9 с поддержкой LTE поступила в продажу в России — новинку можно найти в крупнейших сетях магазинов электроники, у мобильных операторов и на маркетплейсах. До конца месяца устройство продаётся со скидкой в 4000 руб. ![]() Источник изображения: HONOR Важнейшим достоинством HONOR Pad X9 LTE является 11,5-дюймовый дисплей с номинальным разрешением 2000 × 1200 пикселей, заявленным производителем 100-процентным охватом цветового пространства sRGB (1,07 млрд цветов) и частотой обновления 120 Гц. Присутствует режим «Циркадный ночной экран», при активации которого с приближением тёмного времени суток цветовая гамма постепенно теплеет, снижая нагрузку на глаза пользователя. На борту находятся шесть разнонаправленных динамиков, которые обеспечивают объёмное звучание; технология HONOR Histen оптимизирует звук под тип контента, а Vocal Enhancement распознаёт и делает более отчётливой человеческую речь. HONOR Pad X9 LTE работает на 8-ядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 685 4G, изготовленном по технологии 6 нм; высокая производительность обеспечивается 4 Гбайт оперативной памяти, а в дополнение к мобильным сетям поддерживается и спутниковая навигация. Объём встроенного накопителя составляет 64 или 128 Гбайт, есть также слот для карт microSD, а аккумулятор имеет ёмкость 7250 мА·ч. С 10 по 31 октября HONOR Pad X9 LTE предлагается со скидкой 4000 руб.: версия с 64 Гбайт встроенной памяти обойдётся в 21 990 руб., а вариант на 128 Гбайт можно купить за 23 990 руб. В некоторых магазинах старшая версия также доступна в комплекте с чехлом-клавиатурой за 28 990 руб. «Слишком много компромиссов»: Google наотрез отказалась выпускать бюджетные смартфоны Pixel
10.10.2023 [14:23],
Дмитрий Федоров
Google приняла стратегическое решение не заниматься производством бюджетных смартфонов в линейке Pixel. Нанда Рамачандран (Nanda Ramachandran), вице-президент Google по мобильному бизнесу, сообщил, что создание устройства стоимостью около $200 потребовало бы слишком больших компромиссов. Это главным образом касается ключевых характеристик: качества камеры, уровня безопасности и интеллектуальных функций на основе ИИ. ![]() Источник изображения: Google Google сделала заявление, которое может огорчить тех, кто рассчитывал на появление более доступных моделей смартфонов Pixel. В интервью немецкому изданию Der Standard Рамачандран подчеркнул, что компания не планирует двигаться в направлении бюджетных устройств. «Слишком много компромиссов пришлось бы сделать», — заявил он. Основные преимущества смартфонов Pixel заключаются в высококачественной камере, надёжных комплектующих и продвинутых функциях на основе ИИ. Эти элементы являются неотъемлемой частью бренда и его уникального предложения на рынке. Кроме того, Google пообещала выпускать обновления Android ОС и системы безопасности на протяжении 7 лет для своих новых моделей Pixel 8. Это обещание делает новые смартфоны Google особенно привлекательными для долгосрочного использования. Выпуск бюджетной модели, у которой невозможно было бы обеспечить подобные гарантии по поддержке, мог бы подорвать репутацию компании в вопросах стабильности работы и надёжности устройства. Стоит отметить, что даже с высокими оценками критиков смартфоны Pixel не смогли значительно увеличить долю рынка. По имеющимся данным, всего 4,6 % американцев выбирают устройства Google в качестве своих основных смартфонов. Отказ от создания бюджетных моделей Pixel является стратегическим выбором Google, направленным на сохранение и укрепление уникального места компании на рынке смартфонов. В условиях жёсткой конкуренции, особенно в бюджетном сегменте, где присутствуют такие игроки, как Xiaomi, Nokia и Samsung, Google делает ставку на качество и инновации. Huawei намерена удвоить поставки смартфонов в 2024 году, но до былого величия компании ещё далеко
10.10.2023 [14:09],
Алексей Разин
Предварительные итоги расследования, начатого по инициативе Министерства торговли США, гласят об отсутствии у Китая способности выпускать 7-нм чипы в больших количествах. Но опрошенные Nikkei Asian Review источники убеждены, что Huawei Technologies в следующем году выпустит от 60 до 70 млн смартфонов, в два раза превысив производственную программу текущего года, но далеко не все они будут построены на передовых фирменных чипах. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Безусловно, не все запланированные к производству в следующем году смартфоны Huawei будут ориентированы на работу в сетях 5G и оснащаться передовыми процессорами. Многие выпускаемые сейчас смартфоны Huawei базируются на процессорах от Qualcomm с поддержкой сетей 4G, но без поддержки 5G. Поставки последних запрещают санкции, а вот решения с поддержкой сетей 4G компания Qualcomm может поставлять Huawei в соответствии с действующей экспортной лицензией. Также Huawei использует и другие импортные полупроводниковые компоненты. Однако опасаясь усугубления санкций США, Huawei ранее в этом году попросила компанию Qualcomm выдать весь заказанный на год объём чипов к июню, как отмечают источники. Официально представители американской компании лишь отметили, что Qualcomm не ожидает существенной выручки от реализации компонентов для нужд Huawei в третьем и четвёртом кварталах текущего года. По данным китайских органов таможни и отраслевой ассоциации SEMI, на которые ссылается Nikkei Asian Review, с 2020 года Китай стал самым крупным покупателем оборудования для выпуска чипов, а в тройку лидеров он входит с 2016 года. За первые восемь месяцев текущего года китайские компании импортировали из США, Нидерландов и Японии оборудования для выпуска чипов на сумму $9,24 млрд. За весь прошлый год подобная сумма достигла $11,4 млрд, но в 2021 году она приближалась к пиковым $14 млрд. По словам одного из бывших сотрудников американского поставщика Applied Materials, китайская компания SMIC располагала производственной линией, позволяющей выпускать 7-нм чипы, ещё в 2018 или 2019 году. Именно её наличие позволило SMIC и её клиентам получить фору, необходимую для дальнейшей борьбы с последствиями санкций США и их союзников в технологической сфере. Оборудование было получено компанией SMIC до того, как она попала в список экспортного контроля США. Разработка технологий для производства 14-нм и 7-нм чипов велась компанией SMIC на протяжении многих лет, по словам этого источника. С этой точки зрения в способности этого производителя наконец-то наладить выпуск 7-нм продукции нет ничего удивительного. Один из сотрудников китайской компании, специализирующейся на поставке оборудования для производства чипов, в комментариях Nikkei заявил, что SMIC способна ежегодно выпускать до 36 млн 7-нм изделий, если уровень брака продолжит снижаться. Для SMIC и Huawei проблему в этой сфере могут представлять новые санкции США, которые очевидным образом готовятся властями страны. По данным IDC, объёмы поставок смартфонов марки Huawei в 2019 году достигали пиковых 240,6 млн штук, но в прошлом году компании удалось выпустить от силы 30,5 млн смартфонов. В этом смысле планы по удвоению объёмов поставок в следующем году могут казаться довольно амбициозными. NVIDIA выпустит улучшенную версию GeForce RTX 4080 в начале 2024 года, но она вряд ли станет популярной
10.10.2023 [13:48],
Павел Котов
В первые месяцы 2024 года NVIDIA выпустит более мощную версию видеокарты GeForce RTX 4080, гласит неподтвержденная информация, которая распространяется в соцсетях, пишет PC Gamer. Модель с приставкой Super или Ti в названии будет работать на базе урезанного графического процессора AD102, который используется в GeForce RTX 4090. Предельная мощность новой видеокарты составит менее 450 Вт, а ценник будет сравним с GeForce RTX 4080. ![]() Источник изображения: nvidia.com Существующая NVIDIA GeForce RTX 4080 оборудуется чипом AD103 с 80 активными потоковыми мультипроцессорами (SM) и шиной памяти на 256 бит. У графического процессора в данной видеокарты отключены четыре SM, а значит, полностью активный AD103 заметного прироста производительности новой видеокарте не обеспечит. Тем временем у AD102 более значительный потенциал: до 144 SM и 384-битная память. У NVIDIA GeForce RTX 4090 включены 128 SM, а значит, у модели с условным названием GeForce RTX 4080 Ti могут быть, например, 100 SM. В такой конфигурации версия GeForce RTX 4080 Ti может оказаться на 25 % быстрее базовой модели, особенно если объём памяти составит 20 Гбайт — обычная RTX 4080 несёт только 16 Гбайт памяти. Видеокарта GeForce RTX 4080 не снискала большой популярности из-за цены, которая оказалась значительно выше предыдущих видеокарт GeForce RTX xx80-й серии. Для сравнения, GeForce RTX 3080 продавалась за $700, тогда как GeForce RTX 4080 подорожала сразу на $400. Вместе с тем NVIDIA GeForce RTX 4090 поступила в продажу за $1599, и бытует мнение, что многие потребители предпочли доплатить и приобрести флагманскую видеокарту, вместо покупки заметно более слабой GeForce RTX 4080 дороже тысячи долларов. С выходом GeForce RTX 4080 Ti ситуация вряд ли изменится кардинально, ведь NVIDIA явно не позволит ей сильно приблизиться по производительности к флагманской модели, да и цену вряд ли сбросит. Представлен электрический грузовик Mercedes-Benz eActros 600 с 30-минутной зарядкой мощностью 1 МВт и запасом хода 500 км
10.10.2023 [13:14],
Алексей Разин
К концу этого года немецкая компания Daimler Truck AG обещает начать поставки серийных электрических грузовиков Mercedes-Benz eActros 600, которые способны будут преодолевать на одном заряде аккумуляторов до 500 км с грузом до 22 тонн. Кроме того, для восполнения заряда тяговой батареи с 20 до 80 % такому грузовику потребуется всего 30 минут, если мощность зарядной станции достигает 1 МВт. ![]() Источник изображений: Daimler AG Главным конкурентом электрического магистрального тягача Mercedes-Benz eActros 600 станет Tesla Semi — грузовик, поставки которого очень малыми партиями компания Илона Маска (Elon Musk) начала своим клиентам на территории Северной Америки почти год назад. Что характерно, для их подзарядки компания PepsiCo, которая первой получила грузовики, построила в Калифорнии четыре станции экспресс-зарядки мощностью по 750 кВт. Подобные машины способны найти применение и стать популярными на дорогах Европы, ведь статистика гласит, что около 60 % местных логистических маршрутов имеют протяжённость меньше 500 км. Для повышения жизнеспособности электрических грузовиков нужно развивать зарядную инфраструктуру, и в профильных инициативах уже объединяются даже конкуренты. Например, в прошлом году о развитии сети совместных зарядных станций заявили Volvo, Daimler Truck и Traton. Партнёры договорились вложить 500 млн евро в создание сети из 1700 зарядных станций для грузового транспорта на территории Европы. Непосредственно мегаваттных зарядных станций в этом регионе пока очень мало, но к 2030 году власти Европы требуют от местной дорожной инфраструктуры обеспечить установку зарядных станций через каждые 60 км вдоль всех крупных трасс. Даже если они будут обладать меньшей мощностью, эпизодическая подзарядка позволит электрическим грузовикам не уступать в практичности своим дизельным предшественникам. Недавно грузовик Mercedes-Benz eAtros 600 продемонстрировал способность в течение суток преодолеть более 1000 км в горной местности, ограничившись единственной подзарядкой тяговой батареи. ![]() Машина комплектуется долговечными LFP-аккумуляторами, запаса хода которых хватает на 500 км пути с нагрузкой до 22 тонн. Ресурс тяговой батареи, по словам автопроизводителя, рассчитан на 1,2 млн км. Тяговые электродвигатели обеспечивают пиковую мощность 600 кВт, а для оптимального управления крутящим моментом предусмотрена автоматическая четырёхступенчатая трансмиссия. На 100 км пути, по данным Daimler, электрический грузовик расходует до 119 кВт‧ч электроэнергии. Это значит, что ёмкость тяговой батареи приближается к 600 кВт‧ч. Батарея снабжается шестилетней гарантией, которая действует в течение 720 000 км пробега или 1800 циклов перезарядки. Разумеется, грузовик Mercedes-Benz будет оснащаться полным перечнем электронных ассистентов, включая систему кругового обзора. ![]() Кабина грузовика оборудована спальным местом и бытовой розеткой, под заказ может быть установлен даже холодильник. Дисплеи заменили не только приборную панель, но и зеркала заднего вида — по крайней мере, в некоторой части их функциональных свойств. Снаружи установлены дополнительные зеркальные элементы для улучшения обзорности, а также камеры. Непосредственно тягач покрывается 12 месяцами гарантии без ограничения пробега, на элементы силовой установки действует трёхлетняя гарантия, ограниченная 360 000 км пробега. Porsche и Frauscher представили катер на платформе электромобиля Macan — двигатель на 536 л.с. и цена $593 тысяч
10.10.2023 [12:59],
Владимир Мироненко
Немецкий автопроизводитель Porsche и австрийский производитель катеров и электрических водных мотоциклов Frauscher представили электрический катер Frauscher x Porsche 850 Fantom Air с «оригинальным спортивным рулевым колесом от Porsche», а также аккумулятором на 100 кВт·ч. Катер основан на той же архитектуре Premium Platform Electric (PPE), предназначенной для премиальных электромобилей концерна Volkswagen, что и грядущий электрический кроссовер Porsche Macan 2024 года. ![]() Источник изображений: Porsche/pcmag.com Как и в кроссовере Porsche Macan, в катере Frauscher x Porsche 850 Fantom Air, установлен синхронный электродвигатель на постоянных магнитах мощностью 536 л.с. По словам Frauscher, он обеспечит лучшее ускорение, чем у катеров с бензиновым двигателем. Впрочем, окончательные показатели времени разгона пока не объявлены. «Но одно можно сказать наверняка: вы можете ожидать один из самых высокопроизводительных электрических катеров на рынке», — обещает компания. ![]() «Porsche адаптировала и усовершенствовала свою технологию привода, разработанную для дорожных транспортных средств, с целью использования на воде», — заявила компания. Катер Frauscher x Porsche 850 Fantom Air длиной 8,67 м с мощным электродвигателем способен развивать скорость до 53 миль в час (85 км/ч), хотя крейсерская скорость составляет 41 км/ч. ![]() Как и у автомобилей Porsche, у катера имеется несколько режимов движения: Docking, Range, Sport и Sport Plus. Катер вмещает до девяти пассажиров, в распоряжении которых будет «большой салон с двумя удобными площадками для принятия солнечных ванн», несколько мягких скамеек спереди для отдыха, а также платформа для купания. ![]() Ёмкости аккумулятора хватает на два-три часа плавания в смешанном режиме или на один час перемещения на максимальной скорости. Благодаря усовершенствованной 800-вольтовой архитектуре, на зарядку аккумулятора с нуля до 80 % уходит всего 30 минут. На электрический катер Frauscher x Porsche 850 Fantom Air стоимостью $593 тыс. уже открыт предзаказ. Первая партия катеров из 25 штук будет поставлена в 2024 году. Глобальный рынок ПК в следующем году взбодрят ИИ и закат Windows 10, а пока он продолжает падать
10.10.2023 [12:26],
Алексей Разин
Аналитики IDC, как и их коллеги из Gartner, по итогам третьего квартала не разглядели на рынке ПК причин для избыточного оптимизма, но отметили, что последовательно количество отгружаемых производителями компьютеров растёт уже два квартала подряд. Хотя в годовом сравнении оно и уменьшилось в третьем квартале на 7,6 % до 68,2 млн штук. Оживление спроса на рынке ПК в серьёзных масштабах начнётся не ранее второй половины следующего года. ![]() Источник изображения: Apple По крайней мере, в IDC подобные надежды связывают с приближением к концу жизненного цикла Windows 10, а также неизбежному устареванию той компьютерной техники, которая была приобретена до пандемии или в первые её месяцы. По мнению экспертов IDC, производителям ПК следует использовать период относительного затишья на рынке для оптимизации каналов поставок комплектующих и производственных связей, поскольку тенденция к переносу предприятий за пределы Китая в последующие годы никуда не денется. Сильнее на рынок ПК будет влиять только распространение систем искусственного интеллекта, по их мнению. В последнем случае экспансия компьютеров с соответствующими возможностями начнётся со следующего года, и она будет способствовать росту средней реализации ПК, по мнению представителей IDC. Как известно, Intel и AMD активно готовят к выходу на рынок центральные процессоры потребительского класса, способные на аппаратном уровне ускорять некоторые алгоритмы, используемые в работе систем искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: IDC В ближайшие месяцы, как считают представители IDC, цены на ПК будут находиться под давлением, хотя складские запасы готовой продукции и компонентов уже приблизились к нормальным уровням на большинстве направлений. Аномальный рост объёмов поставок продукции HP Inc., который наблюдался в третьем квартале (на 6,4 %), в IDC объясняют колебаниями, связанными с продолжающейся коррекцией складских запасов. Снижение объёмов поставок компьютеров марки Apple на 23,1 % объясняется эффектом высокой базы, который в прошлом году возник из-за усилий компании по навёрстыванию упущенного из-за предшествующий периодов локдаунов в Китае, где должны были выпускаться ноутбуки Apple. В остальном, расстановка сил на рынке ПК по версии IDC мало чем отличается от версии Gartner. Лидирует Lenovo с 23,5 % рынка, на втором месте расположилась HP Inc. с 19,8 % рынка, замыкает тройку Dell Technologies с 15 % рынка. На четвёртом месте расположилась Apple с 10,6 % рынка, а замыкает пятёрку Asustek Computer с 7,1 % рынка. Все прочие поставщики ПК сообща контролируют не более 23,9 % рынка, объёмы поставок продукции они в третьем квартале сократили на 6,3 % в годовом сравнении. Google Pixel 8A впервые показался на изображениях — он напоминает помесь Pixel 8 и старого iPhone
10.10.2023 [12:15],
Павел Котов
Не прошло и недели с анонса смартфонов Google Pixel 8 и Pixel 8 Pro, как в Сеть просочились изображения их грядущего упрощённого варианта. Инсайдер OnLeaks и ресурс Smartprix первыми опубликовали рендеры смартфона среднего уровня Google Pixel 8A. ![]() Источник изображений: smartprix.com Google Pixel 8A выполнен в том же стиле, что и старшие модели: на задней панели на полосе во всю ширину корпуса размещён блок основных камер — их будет две, как у Pixel 8; фронтальная расположена в вырезе дисплея; а корпус отличается скруглёнными углами, которые появились в смартфонах Pixel 8 и Pixel 8 Pro. Правда, у Pixel 8A углы закруглены сильнее, что в сочетании с закруглёнными гранями делает его похожим на старые iPhone, вроде того же iPhone 8. Достоверность изображений косвенно подтверждается снимками устройства, которые в конце сентября опубликовал пользователь соцсети X Абхишек Ядав (Abhishek Yadav). Google Pixel 8A
![]() Смотреть все изображения (3)
![]() ![]() Смотреть все изображения (3) О технических характеристиках бюджетного Google Pixel 8A сведений почти нет. Инсайдеры, однако, предполагают, что смартфон получит относительно компактный 6,1-дюймовый экран, а процессором будет выступать тот же 9-ядерный чип Google Tensor G3, что установлен на старших моделях Pixel 8 и Pixel 8 Pro. Выхода Google Pixel 8A в ближайшее время ожидать не стоит — среднебюджетные смартфоны Google появляются значительно позже основной линейки. Mercedes-Maybach отправит туристов в стратосферу на роскошном воздушном шаре — билет обойдётся в $125 000
10.10.2023 [11:58],
Дмитрий Федоров
Партнёрство Mercedes-Maybach и компании Space Perspective обещает превратить космические путешествия в роскошное приключение. Благодаря этому сотрудничеству состоятельные любители необычного отдыха смогут отправиться в стратосферу на воздушном шаре, интерьер которого будет выполнен в стиле Maybach. ![]() Источник изображений: Space Perspective Mercedes-Maybach, известный своими высококлассными автомобилями, теперь расширяет свои горизонты за пределы Земли, объединившись со стартапом Space Perspective. Этот проект имеет все шансы переосмыслить понятие космического туризма, предлагая путешествие в стратосферу на воздушном шаре с комфортом и роскошью, характерными для бренда Maybach. ![]() Каждая капсула будет прикреплена к огромному воздушному шару, заполненному водородом, который поднимет пассажиров со скоростью примерно 23 км/ч до высоты 30 км. Напомним, граница космоса находится на высоте 100 км, так что данное путешествие позволяет пассажирам вкусить космические ощущения, не покидая при этом атмосферу Земли. ![]() Весь полёт займёт около 6 часов: 2 часа на подъём, 2 часа на пребывание в стратосфере и 2 часа на возвращение обратно. И в отличие от традиционных космических путешествий в данном проекте не потребуется ракетное топливо, что делает его экологически чистым и абсолютно бесшумным. ![]() Особое внимание уделяется дизайну интерьера капсулы. В настоящее время интерьер разработан стартапом Space Perspective, но с вступлением в проект Mercedes-Maybach ожидается, что интерьер каждой капсулы будет переосмыслен в стиле Maybach. Это подтвердил Даниэль Лескоу (Daniel Lescow), глава Mercedes-Maybach в США, отметив, что Maybach планирует внести свои уникальные особенности в дизайн интерьера капсул. Также отмечается, что Maybach EQS SUV станет официальным транспортным средством для доставки шести пассажиров к их капсуле. Планы на будущее включают первую миссию, запланированную на конец 2024 года, при этом тесты уже ведутся. Стоимость билета составляет $125 000, что делает это путешествие куда более доступным, нежели полёты на границу космоса на космических кораблях от Virgin Galactic или Blue Origin. Инновационное сотрудничество между Mercedes-Maybach и Space Perspective может положить начало новой эре в космическом туризме, делая его более доступным и удобным. Этот проект расширяет горизонты возможного для автомобильного гиганта, сохраняя при этом экологичность и комфорт. Представлен смартфон Honor Play 50 Plus с чипом Dimensity 6020, ёмкой батареей и ценой меньше $200
10.10.2023 [11:02],
Владимир Мироненко
Компания Honor представила в Китае смартфон среднего ценового сегмента Play 50 Plus под управлением MagicOS 7.2 на базе Android 13. Новинка приходит на смену модели Honor Play 40 Plus, анонсированной в октябре прошлого года. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Honor Play 50 Plus базируется на восьмиядерном процессоре Dimensity 6020 с тактовой частотой до 2,2 ГГц, который дополняют 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель ёмкостью 256 Гбайт. Смартфон оснащён 6,8-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением Full HD+ и частотой обновления 90 Гц, в центре верхней части которого в отверстии размещена 8-мегапиксельная селфи-камера. На задней панели размещены вертикально в ряд две камеры — основная с 50-мегапиксельным сенсором и дополнительная с 2-мегапиксельным датчиком глубины сцены. ![]() В качестве источника питания используется аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 35 Вт. Спецификации Honor Play 50 Plus также включают поддержку 5G, боковой сканер отпечатков пальцев, два динамика с поддержкой Hi-Res Audio, порт USB-C и 3,5-мм аудиоразъём для наушников. Honor Play 50 Plus выпускается в четырех цветах: чёрном, фиолетовом, серебристом и зелёном, и уже доступен для покупки в Китае на официальном веб-сайте Honor. Стоимость Honor Play 50 Plus с 12/256 Гбайт памяти равна 1399 юаней ($195). Цена модели с 8 Гбайт ОЗУ станет известна немного позже. Редчайший Apple iMac G3 с сенсорным экраном из 1999 года показался на видео в рабочем состоянии
10.10.2023 [10:40],
Павел Котов
На YouTube-канале Michael MJD опубликовано видео с кастомной версией моноблока Apple iMac G3, оборудованной сенсорным экраном. Такие доработанные варианты компьютера предлагала не сама Apple, а сторонняя компания — конечно же, с наценкой. ![]() Источник изображения: youtube.com/@MichaelMJD Стив Джобс (Steve Jobs) представил Apple iMac G3 более четверти века назад — 6 мая 1998 года. Это был революционный продукт: моноблок в прозрачном пластиковом корпусе, у которого вместо привода для дискет был CD-привод, а вместо последовательных портов — USB. Официальной сенсорной версии iMac G3 от Apple не было, и инженеры компании, насколько известно, над подобным проектом не работали. Зато такую модификацию проводила сторонняя компания Elo Touch Solutions, специализирующаяся на терминалах для торговых точек и выступавшая реселлером продукции Apple. Вместо традиционного для современного потребителя ёмкостного или резистивного сенсорного экрана, в этом Apple iMac G3 использовались ультразвуковые волны, которые помогали определить точку касания. Что ещё более любопытно, эта технология за много лет до появления 3D Touch позволяла различать силу нажатия. Модификация производилась без лишних затруднений, поскольку не предполагала установки дополнительных панелей поверх ЭЛТ-экрана компьютера. Сенсорные Apple iMac G3 продавались по $1599 и в небольших количествах, так что найти их теперь непросто. Но авторам канала YouTube-канала Michael MJD удалось заполучить один рабочий экземпляр, выпущенный в 1999 году, и подготовить его обзор. Компьютер работает под управлением Mac OS 8.6 с драйверами для работы сенсорного экрана: поддерживаются одиночное и двойное касание, а также перетаскивание элементов. Apple до сих пор не выпускает компьютеров серии Mac с сенсорным дисплеем, ограничиваясь только планшетами iPad. Квартальная прибыль Samsung Electronics обвалилась в пять раз на фоне кризиса на рынке памяти
10.10.2023 [07:41],
Алексей Разин
Высокая степень зависимости выручки Samsung Electronics от ситуации на рынке микросхем памяти, как отмечает Reuters, формирует у отраслевых аналитиков не самые оптимистичные ожидания в отношении динамики операционной прибыли этой компании. Как ожидается, в прошлом квартале данный показатель сократился на 80 % в годовом сравнении до $1,56 млрд. Другими словами, это в пять раз меньше, чем в третьем квартале прошлого года. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Предварительные итоги третьего квартала компания Samsung Electronics подведёт в середине этой недели. По прогнозам аналитиков, в сегменте полупроводниковой продукции корейский гигант столкнулся по итогам третьего квартала с убытками в диапазоне от $2,2 до $2,96 млрд. Цены на память стремительно падали, а восстановление спроса происходило не так стремительно, как рассчитывали оптимисты. Беспрецедентное для Samsung решение сократить объёмы выпуска памяти повлекло снижение нормы прибыли, поскольку постоянные затраты остались на прежнем уровне или даже выросли, тогда как выручка от реализации продукции сократилась. Компания была вынуждена сокращать объёмы производства памяти как минимум дважды, во втором и третьем кварталах соответственно. На складах клиентов в сегменте ПК и смартфонов до сих пор имеются излишки запасов памяти, поэтому производители устройств пока не торопятся возобновлять закупку новых партий микросхем памяти. Лишь к началу следующего года имеющиеся запасы микросхем памяти удастся реализовать, после чего клиенты производителей перейдут к новым закупкам. В конце прошлого месяца, по данным KB Securities, компания Samsung Electronics получила первый в этом году заказ на поставку микросхем памяти от крупной компании из США, специализирующейся на создании центров обработки данных. Это позволяет надеяться, что этому примеру скоро последуют и другие компании, эксплуатирующие серверное оборудование. К сожалению, в сегменте ускорителей вычислений, которые используют память типа HBM новейших поколений, компания Samsung пока не может похвастать такими же рыночными позициями, как конкурирующая SK hynix, но прогресс в этой сфере наметился, поэтому и корейский гигант сможет заработать на буме систем искусственного интеллекта. В сегменте мобильных устройств, где Samsung Electronics предлагает смартфоны, планшеты и носимую электронику, компании в третьем квартале удалось получить операционную прибыль в размере около $2,2 млрд, как ожидают аналитики. Представленные Samsung складные смартфоны нашли себе место в премиальном сегменте, что позволило отчасти компенсировать общее плачевное положение дел на рынке смартфонов. Gartner: в третьем квартале рынок ПК упал на 9 %, но должен вернуться к росту в четвёртом
10.10.2023 [06:44],
Алексей Разин
Подводя предварительные итоги минувшего квартала, специалисты Gartner установили, что в прошедшем периоде объёмы поставок ПК сократились на 9 %, и отрицательная динамика наблюдается уже восемь кварталов подряд, но в четвёртом квартале рынок вернётся к росту, а по итогам следующего года поставки ПК вообще должны увеличиться на 4,9 %. ![]() Источник изображения: SK hynix В целом, объёмы поставок ПК в мире по итогам прошлого квартала сократились на 9 % до 64,2 млн штук по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В статистику попали настольные и мобильные ПК, оснащаемые операционными системами Windows, macOS и Chrome OS. По мнению представителей Gartner, в третьем квартале рынок ПК достиг дна, а потому в четвёртом вернётся к росту, поскольку складские запасы готовой продукции нормализуются к концу года, и поддержку начнёт оказывать сезонный спрос, стимулируемый сезонными распродажами и началом учебного года. Корпоративный сектор в третьем квартале демонстрировал довольно вялый спрос, по данным Gartner, но в следующем году ситуация начнёт меняться за счёт перехода на Windows 11 и появлении потребности в замене тех ПК, которые были приобретены компаниями в первые месяцы пандемии. ![]() Источник изображения: Gartner Расстановка сил в рейтинге крупнейших поставщиков ПК в третьем квартале не изменилась. Лидирующая Lenovo хоть и сократила объёмы поставок на 4,4 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, смогла укрепить свою долю рынка с 23,9 до 25,1 %. На втором месте расположилась HP Inc., которая единственная среди шести крупнейших поставщиков смогла нарастить объёмы отгрузки ПК (на 6,4 %), при этом её рыночная доля выросла с 18 до 21 %. Замыкает тройку лидеров Dell с долей рынка 16,1 %, которая за год сократилась с 17 %. При этом объёмы поставок ПК этой марки сократились на 14,2 %. Apple досталась только четвёртая позиция, причём объёмы поставок эта компания сократила сильнее всего, на 24,2 %. Её доля рынка в результате сократилась с 11,7 до 9,7 %. Тайваньская Asustek Computer хоть и сократила объёмы поставок на 11,5 %, в доле рынка уступила лишь с 7,8 до 7,6 %. Замыкающая шестёрку Acer в объёмах поставок просела лишь на 2,4 %, а её доля рынка даже выросла с 6,4 до 6,8 %. Все прочие поставщики ПК сообща сократили объёмы отгрузки продукции на 18,3 % до 8,75 млн штук, они теперь контролируют не более 13,6 % мирового рынка. В США, по данным Gartner, объёмы поставок ПК в третьем квартале сократились на 9,3 %, поскольку тон динамике местного рынка задавал корпоративный сегмент. В Европе, странах Ближнего Востока и Африке поставки сократились на 3,6 % до исторически минимального уровня. В Азиатско-Тихоокеанском регионе снижение поставок на 13 % во многом определялось падением соответствующего показателя в Китае на 20 %. Зато индийский рынок не успел почувствовать на себе негативных последствий решения властей ограничить с осени следующего года импорт ноутбуков зарубежной сборки. Logitech выпустила игровую мышь G502 X Plus Millennium Falcon Edition в стиле «Звёздных войн»
10.10.2023 [04:36],
Владимир Фетисов
Компания Logitech представила игровую мышь G502 X Plus Millennium Falcon Edition, которая посвящена 40-летию фильма «Звёздные войны. Эпизод VI – Возвращение джедая». Верхняя часть корпуса новинки выполнена в стиле «Сокола тысячелетия», космического корабля из вселенной «Звёздных войн», на котором летали Хан Соло и Чубакка. ![]() Источник изображения: Logitech В плане функциональности новинка полностью идентична стандартной версии G502 X Plus. Отличает её исключительно внешний облик, который дополняется красной и серой кнопками в верхней части корпуса. Для фанатов киновселенной также будут доступны лицензированные коврики G840 XL Cloth Gaming Mouse Pad в версиях Battle of Endor и Darth Vader. Что касается самой мыши G502 X Plus, то её основой является фирменный оптический сенсор Logitech Hero 25K. В конструкции предусмотрено девять программируемых кнопок, гибридные оптико-механические переключатели Lightforce, кнопки регулировки чувствительности сенсора, свободно вращающееся колесо прокрутки (поддерживается переключение на шаговое вращение). Реализована поддержка технологии Lightspeed, которая обеспечивает практически полное отсутствие задержек. Мышь оснащена RGB-подсветкой, которая для G502 X Plus является опциональной, поскольку в продаже также доступна версия без подсветки. Стать обладателем тематической игровой мыши Logitech G502 X Plus Millennium Falcon Edition можно за $160. Что касается ковриков Battle of Endor и Darth Vader, то каждый из них обойдётся в $50. В российском сегменте МКС произошла третья за год разгерметизация — на этот раз в модуле «Наука»
09.10.2023 [23:26],
Владимир Фетисов
На Международной космической станции зафиксирована утечка теплоносителя из внешнего (резервного) контура радиатора многоцелевого модуля «Наука» российского сегмента станции. Об этом сообщило информационное агентство ТАСС со ссылкой на данные госкорпорации «Роскосмос». Это уже третий за год случай разгерметизации в российском сегменте МКС. ![]() Источник изображения: «Роскосмос» «На модуле «Наука» российского сегмента МКС произошла утечка теплоносителя из внешнего (резервного) контура радиатора, который был доставлен на станцию в 2012 году», — говорится в сообщении «Роскосмоса». В госкорпорации уточнили, что основной контур терморегуляции модуля работает в штатном режиме, за счёт чего в жилой зоне обеспечиваются комфортные условия. «Экипажу и станции ничего не угрожает. Продолжается работа главной оперативной группы управления по анализу текущей ситуации», — заявили в «Роскосмосе». О выявлении утечки, согласно трансляции переговоров с экипажем МКС, которые ведёт Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США, сообщила астронавт Жасмин Могбели, осматривавшая место предполагаемой утечки. Позже в процессе переговоров астронавт Европейского космического агентства Андреас Могенсен сообщил о том, что сделал снимки предполагаемого места утечки и передал их в центр управления полётами на Землю. Напомним, что в декабре 2022 года произошла разгерметизация внешнего контура охлаждения на российском пилотируемом корабле «Союз МС-22», пристыкованном к МКС. Тогда температура в самом корабле, который не потерял герметичности, но стал нагреваться из-за поломки системы охлаждения, достигала 50 градусов Цельсия, хотя в самом «Роскосмосе» заявляли, что она составила 28-30 градусов по Цельсию или несколько выше. А в феврале этого года разгерметизация произошла на российском грузовом корабле «Прогресс МС-21» — в радиаторе системы охлаждения появилось отверстие. В Китае подготовили правила использования технологии идентификации лиц
08.08.2023 [15:39],
Павел Котов
Управление киберпространства Китая (CAC) выпустило проект правил, регламентирующих надзор за управлением безопасностью технологии лицевой идентификации — её чрезмерное распространение вызывало опасения по поводу конфиденциальности граждан. ![]() Источник изображения: Tumisu / pixabay.com В ведомстве заявили, что технология распознавания лиц может применяться только при наличии конкретной цели и достаточной необходимости, а также при соблюдении строгих защитных мер. Её использование требует личного согласия. В случаях, когда небиометрические решения идентификации граждан оказываются столь же эффективными, что и технология лицевой идентификации, предпочтение должно отдаваться первым. Технологии биометрической идентификации, и в первую очередь распознавания лиц, широко применяются в Китае. В 2020 году местные СМИ сообщили, что система распознавания лиц появилась на диспенсерах рулонов туалетной бумаги в общественных уборных, что вызвало негативную реакцию общественности и регулирующих органов. С тех пор местные органы власти выносили запреты на чрезмерное использование этих систем и даже налагали штрафы за злоупотребления. Новый проект правил запрещает устанавливать устройства захвата изображений и идентификации личности в гостиничных номерах, общественных ванных комнатах, в раздевалках, уборных и других местах, где возникает риск для конфиденциальности граждан. Эти системы следует устанавливать только в целях общественной безопасности и сопровождать их соответствующими предупредительными знаками. Облачный стриминг игр на PS5 получил поддержку 4K, в отличие от Xbox Cloud Gaming — стартовало публичное тестирование
08.08.2023 [14:14],
Дмитрий Рудь
Портал The Verge обратил внимание, что Sony Interactive Entertainment начала рассылать пользователям сервиса PlayStation Plus Premium приглашения на участие в публичном тестировании стриминга игр для PS5. О том, что функция находится в разработке, Sony объявила в июне. Предстоящие на тот момент испытания должны были включать проекты из библиотек PS Plus Game Catalog и пробных версий, а также поддерживаемые игры, которыми владеют пользователи. Как сообщают первые опробовавшие «бету», для проверки стриминга доступны God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West, Fortnite, Fall Guys, Destiny 2, Returnal, Demon’s Souls, Death Stranding, Sackboy: A Big Adventure и Destruction AllStars. На выбор для потоковой передачи дают разрешения 720p, 1080p, 1440p и 2160p (4K) — о том, что на PS5 можно будет стримить в 4K, Sony прежде не говорила. На запуске игра автоматически подхватывает загруженные в облако сохранения. Стоит отметить, что стриминг через сервис PlayStation Now (в 2022 году объединился с PS Plus) от самой Sony ограничен 1080p. Не поддерживает 4K и конкурент в лице службы Xbox Cloud Gaming (тоже пока тестируется) от Microsoft. Функция позволяет пользователям транслировать некоторые (список будет расширяться) свои игры из облака на PS5 без необходимости загружать их на консоль. На запуске служба будет включена в подписку PS Plus Premium. В разработке у Sony также находится портативная консоль Project Q, которая будет транслировать игры с PS5 на аксессуар через интернет с помощью функции PS Remote Play. Будет ли устройство поддерживать облачный стриминг, неясно. Поискового робота OpenAI теперь можно не пускать к себе на сайт
08.08.2023 [14:04],
Павел Котов
OpenAI сообщила, что администраторы веб-сайтов теперь могут целенаправленно частично или полностью запретить её поисковому роботу GPTBot посещать их ресурсы, указав в служебном файле robots.txt соответствующие директивы. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com «Веб-страницы, проиндексированные при помощи [робота со значением строки] user-agent GPTBot, потенциально могут использоваться для улучшения будущих моделей и фильтруются с целью удаления источников, требующих платного доступа, известных сбором информации для идентификации личности или содержащих текст, нарушающий наши политики», — говорится в справочном разделе на сайте OpenAI. Для источников, не соответствующих исключающим критериям, «открытие доступа GPTBot к вашему сайту может помочь моделям стать более точными и улучшить их общие возможности и безопасность». На практике блокировка GPTBot доступа к сайтам — важный шаг, который поможет пользователям интернета отказаться от включения своих персональных данных в массивы информации для обучения больших языковых моделей. В прошлом году платформа DeviantArt внедрила тег NoAI — работы с этой пометкой исключаются из массива обучающих данных ChatGPT. Обучение ИИ зачастую производится с использованием больших массивов данных, которые собираются в интернете, и разработчики нейросетей пока не раскрывают, какая именно информация для этого используется — непонятно даже, присутствуют ли в списке ресурсов соцсети. Тем временем администрации Reddit и Twitter напрямую выступили против включения их данных в массивы для обучения ИИ — пришлось сделать доступ к API платным. Иск на $5 млрд к Google из-за слежки в «режиме инкогнито» стал на шаг ближе к суду
08.08.2023 [13:19],
Павел Котов
Судья из Калифорнии отклонила запрос Google о вынесении решения в порядке упрощённого судопроизводства по иску, поданному пользователями браузера Chrome, которые утверждают, что компания незаконным образом вторглась в частную жизнь миллионов людей. Иск был подан в 2020 году с требованием возместить ущерб в размере «по меньшей мере» $5 млрд. ![]() Источник изображения: Nathana Rebouças / unsplash.com Подавшие в суд на Google граждане утверждают, что компания продолжала отслеживать их активность в интернете при помощи файлов cookie и средств аналитики даже после того, как те активировали в браузере Chrome режим «инкогнито» или приватного просмотра страниц. Судья Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez-Rogers) вынесла решение, оценив утверждения Google в политике конфиденциальности Chrome, политике конфиденциальности компании, на заставке режима «инкогнито» в Chrome, а также в справочном разделе, описывающем функции конфиденциальности при поиске и просмотре страниц. По её словам, «в целом существует открывающая возможность для иска проблема в отношении того, брала ли Google c этими утверждениями на себя обязательство не собирать данные пользователей при конфиденциальном просмотре [страниц]». В Google с таким видением ситуации категорически не согласны. «Мы решительно отвергаем эти утверждения и будем активно их оспаривать. Режим „инкогнито” в Chrome даёт возможность работать в интернете, не сохраняя действий в браузере или на устройстве. Как мы чётко заявляем каждый раз, когда вы открываете вкладку в режиме „инкогнито”, во время сеанса сайты могут собирать информацию о вашей активности в интернете», — заявил представитель компании Хосе Кастаньеда (José Castañeda). Как отметила судья, у истцов также есть доказательства, что Google «хранит данные пользователей обычного и конфиденциального режимов в одних и тех же журналах; она использует эти общие журналы для показа пользователям персонализированной рекламы; и даже если отдельные собранные данные анонимны сами по себе, в совокупности Google может их использовать, для „уникальной идентификации пользователя с большой долей вероятности”». Гонсалес-Роджерс также отвергла аргумент Google о том, что эти действия не наносят пользователям экономического ущерба, поскольку «истцы продемонстрировали, что существует рынок данных браузеров, и предполагаемый негласный сбор данных Google не даёт истцам возможности участвовать в этом рынке. <..> Наконец, учитывая характер [процесса] сбора данных Google, суд пришёл к выводу, что денежная компенсация не является адекватной мерой правовой защиты. Для решения проблемы продолжающегося сбора данных Google о частных данных браузеров пользователей необходим судебный запрет». Глава Larian объяснил, почему дополнение к Baldur's Gate 3 придётся ждать «очень долго»
08.08.2023 [13:03],
Дмитрий Рудь
Ещё 20 лет назад аддоны для компьютерных игр были такой же обыденностью, как и дисководы. Если проект становился хитом, то с большой долей вероятности получал расширение — так было и с Baldur's Gate, и с Baldur's Gate 2. Однако дополнение к Baldur’s Gate 3 пока под большим вопросом. В интервью PC Gamer основатель и генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) сообщил, что студия пока не бралась за аддон для Baldur’s Gate 3, так как это будет очень непростой задачей сразу по нескольким причинам: во-первых, максимальный уровень. Baldur’s Gate 3 позволяет развить своего героя до 12 уровня: приключение для персонажей 12−20 ранга (максимального в Dungeons & Dragons) создать «очень сложно», потому как на этом этапе игроки начинают получать богоподобные способности. Всё это, включая антагонистов, требует иного подхода. «С точки зрения затраченных на разработку усилий это будет уже больше, чем аддон. Поэтому многие приключения в D&D ориентированы на персонажей ниже 12 уровня. Всё это звучит здорово и просто, пока вы не начнёте продумывать и не поймёте, что это не так легко, как можно предположить», — объяснил Винке. Второй сложностью на пути потенциального дополнения к Baldur's Gate 3 является разветвлённость основной игры. Если будущий аддон должен будет учитывать все вариации концовки, то такое расширение, по словам Винке, пользователям «придётся ждать очень долго». Несмотря на это, в принципе исключать возможность выхода дополнения к Baldur's Gate 3 Винке не стал. В прошлом руководитель изъявлял желание поработать над проектами меньших масштабов и вернуться к серии Divinity. Глава Larian заявил, что жизнь научила его не анонсировать планы слишком рано. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) ещё 3 августа, а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В интервью PC Gamer Винке также обмолвился, что поддержка пользовательских модификаций получит «значительное улучшение» после консольного релиза игры. Китайские хакеры несколько месяцев имели доступ к японским оборонным ресурсам, но в Токио утечки не подтвердили
08.08.2023 [13:01],
Павел Котов
Китайские кибервойска осуществили взлом японских военных сетей и в течение нескольких месяцев имели «постоянный, глубокий доступ» к ним, пишет Washington Post. Уязвимость обнаружили американские эксперты, но в Японии решили обойтись своими силами и утечку данных не подтвердили. ![]() Источник изображения: 卡晨 / unsplash.com Уязвимость японских военных ресурсов обнаружили в конце 2020 года эксперты американского Агентства национальной безопасности. После этого в Японию вылетели лично глава АНБ и командующий Киберкомандования США генерал Пол Накасоне (Paul Nakasone) и заместитель советника Белого дома по вопросам национальной безопасности Мэтью Поттингер (Matthew Pottinger), чтобы сообщить об инциденте властям страны. По факту инцидента была проведена серия брифингов, в которых принимал участие премьер-министр Японии, но хакерские атаки из Китая продолжались несколько месяцев до начала 2021 года. Киберкомандование США предложило Японии помощь в очистке систем от вредоносного ПО, заразившего военные ресурсы страны, однако получило отказ — в Токио не хотели, чтобы вооружённые силы другой страны получили открытый доступ к её системам. Япония привлекла местные компании, специализирующиеся на вопросах кибербезопасности, а вклад США был ограничен отчётами об обнаруженных уязвимостях. По итогам инцидента в Японии решили активизировать стратегию национальной безопасности, в том числе сформировать подразделение для круглосуточного мониторинга сетей, в котором будут задействованы 4000 сотрудников. В ответ на предание инцидента огласке японские власти опубликовали весьма сдержанный комментарий. Главный секретарь кабинета министров Японии Хирокадзу Мацуно (Hirokazu Matsuno) подтвердил, что страна всегда поддерживала тесные связи с США на разных уровнях. «В связи с характером вопроса я не могу предоставить более подробных данных, но мы не подтвердили факта утечки секретной информации в результате кибератак», — заявил чиновник. «Не ведитесь на это отмывание денег»: фанаты призвали бойкотировать новую версию Red Dead Redemption
08.08.2023 [12:15],
Дмитрий Рудь
Анонсированные накануне версии Red Dead Redemption для PS4 и Nintendo Switch привлекли не только десятки тысяч дизлайков на YouTube, но и массу негативных реакций в других соцсетях. Дошло даже до призывов бойкотировать релиз. Негативный отклик был спровоцирован завышенными ожиданиями: фанаты рассчитывали на ремейк или хотя бы ремастер Red Dead Redemption, а получили почти прямой порт без мультиплеера за $50. Сказалось и отсутствие в списке платформ ПК. Пользователи жалуются на завышенную цену, отсутствие графических и технологических улучшений (в том числе поддержки 60 кадров/с). При этом по обратной совместимости RDR с Xbox 360 уже работает на Xbox Series X и Xbox One X в 4K. «Купил полное издание за $10, чтобы играть в 4K на своей One X. $50 за прямой порт игры 13-летней давности — это что-то с чем-то», — считает пользователь phldirtbag с форума Reddit. ![]() Гендиректору Take-Two Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick) также припомнили слова о том, что его компанию не интересуют «простые порты» Одной из самых популярных тем в сообществе Red Dead Redemption на Reddit вскоре после анонса стал призыв бойкотировать релиз: «Грустный день, когда главный пост на r/reddeadredemption — это "Не покупайте Red Dead Redemption"». Призыв собрал почти 9 тыс. положительных реакций и несколько наград сообщества. Автор подчёркивает, что «если вы хотите настоящий ремейк/ремастер, то не ведитесь на это отмывание денег». Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360, а 17 августа 2023-го выйдет на PS4 и Nintendo Switch. В комплект войдёт дополнение Undead Nightmare и перевод на новые языки, включая русский. Интеллектуальные способности ChatGPT деградировали из-за попыток его улучшить, выяснили учёные
08.08.2023 [11:55],
Павел Котов
Учёные сообщили об очередной проблеме, которая может преследовать чат-боты, основанные на платформах искусственного интеллекта — этот феномен называется «дрейфом» (drift), и он отражает деградацию интеллектуальных способностей системы. ![]() Источник изображения: D koi / unsplash.com Дебютировавший в прошлом году ChatGPT произвёл настоящую революцию в области искусственного интеллекта и даже косвенно способствовал разразившейся в Голливуде забастовке сценаристов. Но опубликованное учёными Стэнфордского университета и Калифорнийского университета в Беркли (США) исследование указывает на новую проблему ИИ: ChatGPT стал хуже выполнять некоторые элементарные математические операции. Этот феномен известен как «дрейф»: попытка усовершенствовать одну часть сложной модели ИИ приводит к ухудшению работы других её областей. И это, отмечают исследователи, значительно усложняет непрерывное совершенствование нейросетей. Учёные пришли к такому выводу, когда протестировали две версии GPT: доступную для всех бесплатно 3.5; и 4.0, работать с которой можно только при наличии платной подписки. Чат-боту предложили элементарную задачу: определить, является ли определённое число простым. Простым, напомним, называется натуральное число, которое делится только на единицу и на себя. Если число достаточно большое, то человек не может оценить, является ли оно простым, в уме. А вот компьютер может справиться с этой задачей методом грубой силы: проверить его делимость на 2, 3, 5 и т. д. Основу теста составила выборка из 1000 чисел. В марте доступный по премиум-подписке GPT-4 давал правильные ответы в 84 % случаев, и это уже сомнительный результат для компьютера, но к июню доля правильных ответов рухнула до 51 %. ![]() Источник изображения: wsj.com В общем случае GPT-4 продемонстрировал деградацию в шести задачах из восьми. GPT-3.5, напротив, по шести задачам продемонстрировал прогресс, но в большинстве остался слабее своего продвинутого собрата. Повышение числа неправильных ответов отметили многие пользователи чат-ботов, и, согласно выводам учёных Стэнфорда и Беркли, это не субъективные ощущения — деградация подтверждается эмпирическими данными. «Когда мы выпускаем новые версии моделей, наш приоритет — сделать новые модели умнее по всем направлениям. Мы прилагаем усилия, чтобы новые версии совершенствовались во всём спектре задач. При этом наша методология оценки несовершенна, и мы её постоянно улучшаем», — прокомментировали научную работу в OpenAI. О тотальной деградации моделей ИИ речи не идёт: в ряде тестов менее точный в целом GPT-3.5 показал прогресс, а GPT-4 свои результаты ухудшил. Помимо математических задач, исследователи предлагали чат-ботам ответить на 1500 вопросов. И если в марте чат-бот на базе GPT-4 отвечал на 98 % вопросов, то в июне давал ответы только на 23 %, и зачастую они оказывались слишком короткими: ИИ заявлял, что вопрос был субъективным, и собственного мнения у него нет. Учёные Стэнфорда и Беркли говорят, что в своём исследовании они не призывают отказаться от технологий ИИ — это скорее пристальное наблюдение за их динамикой. Человек привык воспринимать знания как решение ряда задач, где каждая последующая основывается на предыдущей. В случае с ИИ схема оказывается другой: одному шагу вперёд соответствует шаг назад или в другом непредсказуемом направлении. ИИ-сервисы, вероятно, продолжат развиваться, но их путешествие будет проходить не по прямой линии. Поисковик Google научился искать грамматические ошибки в запросах пользователей
08.08.2023 [11:42],
Владимир Фетисов
Разработчики из Google продолжают улучшать свою поисковую систему, добавляя в неё новые полезные функции. На этот раз поисковик получил функцию поиска грамматических ошибок в пользовательских запросах, что может оказаться полезным в определённых ситуациях. ![]() Источник изображения: StartupStockPhotos / Pixabay Речь идёт о функции Grammar Check, которая позволяет быстро проверить, насколько та или иная фраза является грамматически точной. Для использования новой функции достаточно ввести поисковый запрос и добавить к нему словосочетание «grammar check», после чего фраза будет проанализирована, и в случае выявления ошибок соответствующие места в ней будут подчёркнуты. На данном этапе функция проверки грамматики работает с запросами на английском языке. Любопытно, что страница поддержки функции проверки грамматики в поисковых запросах, по всей видимости, была опубликована в интернете ещё несколько недель назад. Представитель Google Колетт Гарсия (Colette Garcia), комментируя данный вопрос, сообщила, что компания развернула функцию Check Grammar в конце июня. Таким образом, функция проверки грамматики присоединилась к длинному списку инструментов, доступных пользователям поисковой системы Google. «Вы сможете получить проверку грамматики, если включите в поисковый запрос «grammar check», или если поисковик поймёт, что требуется проверка грамматики», — сказано на странице поддержки новой функции. Там также отмечается, что в случае обнаружения ошибок сервис подскажет, как их можно исправить. Основой этой функции является нейросеть, поэтому результат проверки на наличие грамматических ошибок может быть не всегда верным, особенно в случае ввода сложных предложений. Брутальный Souls-экшен Deathbound отправит игроков в средневековый мир, построенный на руинах технологического прошлого
08.08.2023 [11:26],
Дмитрий Рудь
Бразильская студия Trialforge вот уже несколько лет трудится над своим ролевым экшеном Deathbound в стиле Dark Souls. Теперь команда заручилась поддержкой издателя — Tate Multimedia. Анонс сопроводили новым геймплейным трейлером. События Deathbound развернутся в средневековом мире, построенном на руинах технологического прошлого. Церковь Смерти (религия) готовится начать «священный поход» против Культа Жизни (наука). Игроки окажутся в самом центре разгорающегося конфликта: «Вы никто и все сразу. Результат отчаянных опытов в поисках вечной жизни. В глазах Церкви вы воплощение греха и ереси, а для других — оправдание их упорных опытов». Основной геймплейной особенностью Deathbound разработчики называют систему связки, которая позволит поглощать сущность павших воинов и бесшовно переключаться между ними. Похожая механика была реализована в Mortal Shell. Игрокам Deathbound предстоит собирать умения и личности павших бойцов (по сути, это разные классы), комбинировать их уникальные способности для вырабатывания собственного стиля игры. Скриншоты Deathbound
Разработчики Deathbound обещают объединяющий средневековое настоящее и технологическое прошлое жестокий мир, архитектуру в стилистике брутализма и безжалостных монстров. Поддержка русского языка не заявлена. Релиз Deathbound ожидается в 2024 году на ПК (Steam). На странице в Steam приводятся системные требования — в рекомендуемой конфигурации значится процессор из линейки Intel Core i7, видеокарта GeForce GTX 1060 и 16 Гбайт оперативной памяти. В списке участников gamescom 2023 заметили студию 4A Games — анонс продолжения Metro Exodus не за горами?
08.08.2023 [10:22],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming обратил внимание, что среди участников предстоящей игровой выставки gamescom 2023 значится студия 4A Games, известная по серии Metro. Согласно доступной на официальном сайте gamescom 2023 информации, в рамках мероприятия 4A Games будет представлена в зале 3.2 на стенде D051/C050. Сама студия о планах на выставку не объявляла. Сейчас 4A Games занята разработкой новой части серии постапокалиптических шутеров Metro — игра была подтверждена ещё в ноябре 2020 года, но за прошедшее с тех пор время ни одной презентации не удостоилась. Ранее со ссылкой на свои источники Хендерсон рассказывал, что новая Metro станет сиквелом Metro Exodus, по геймплею будет похожа на прошлые игры и уже доступна для прохождения от начала до конца. По мнению Хендерсона, проект выйдет в 2024 году, а анонсирован будет уже в текущем — вполне возможно, на gamescom 2023. Церемония открытия состоится 22 августа, а сама выставка пройдёт с 23 по 27 августа. PayPal запустила собственный стейблкоин PYUSD, привязанный к доллару
08.08.2023 [09:55],
Павел Котов
Платёжная служба PayPal запустила собственную стабильную криптовалюту, привязанную к американскому доллару — цифровой актив обеспечен денежными депозитами, краткосрочными казначейскими облигациями и прочими денежными эквивалентами. Со временем стейблкоин будет доступен для всех пользователей PayPal из США. ![]() Источник изображения: paypal.com Выпуском PayPal USD (PYUSD) занимается криптовалютная компания Paxos Trust. Стейблкоин можно в любой момент обменять на доллары или на другие криптовалюты, доступные в сети PayPal. Цифровой актив сможет использоваться также в качестве платёжного средства; вскоре он появится в популярном платёжном приложении PayPal Venmo, а также в сторонних криптокошельках за пределами сети PayPal. Платёжный сервис PayPal, у которого сейчас более 431 млн пользователей по всему миру, начал внедрение криптовалют в 2020 году: на платформе доступны их покупка и продажа, а также совершение платежей. Администрация сервиса предполагает, что токен PYUSD поначалу будет использоваться в криптовалютном секторе и web3-приложениях для торговли цифровыми активами и совершения внутриигровых транзакций, а затем постепенно станет распространяться как средство для денежных переводов и микроплатежей. Специалисты по криптовалютам давно уверяют, что стейблкоины — лучшее средство для проведения дешёвых мгновенных денежных переводов и платежей. Но распространению этих активов препятствуют центробанки, занятые выпуском официальных цифровых валют, а также неудачи частных криптовалютных проектов, крупнейшей из которых стал крах пары Luna и TerraUSD в мае прошлого года. В феврале Департамент финансовых услуг штата Нью-Йорк (NYDFS) предписал Paxos прекратить выпуск стейблкоина BUSD для криптобиржи Binance. PYUSD это, по-видимому, не грозит: PayPal получила в штате Нью-Йорк лицензию на криптовалютный проект, и стейблкоин будет регулируемым продуктом. Начиная с сентября, Paxos начнёт публиковать ежемесячные отчёты с подробным описанием активов, обеспечивающих PYUSD. WhatsApp уже тестирует новую функцию групповых голосовых чатов для 32 участников
08.08.2023 [07:47],
Дмитрий Федоров
WhatsApp тестирует новую функцию групповых голосовых чатов, позволяющую одновременно общаться 32 участникам. Эта функция, появившаяся в последней бета-версии приложения, делает WhatsApp более привлекательным по сравнению с такими платформами, как Telegram, Discord и даже с собственной платформой Meta✴ — Messenger. ![]() Источник изображения: geralt / Pixabay В последнем обновлении бета-версии WhatsApp для Android (версия 2.23.16.19) появилась новая функция групповых голосовых чатов. Согласно данным, опубликованным ресурсом WABetaInfo, нововведение позволяет создавать голосовые чаты для групп до 32 человек. Хотя Meta✴ не является первопроходцем в вопросе внедрения такой функции — напомним, что Telegram представил функцию голосовых чатов ещё в 2020 году — WhatsApp имеет преимущество в виде более чем 2 млрд пользователей по всему миру. Согласно предоставленным данным, в групповых чатах может появиться новый значок в виде звуковой волны. При нажатии на него автоматически начинается голосовой чат. Любой участник группы может присоединиться к чату и начать разговор. Если в чате нет активности в течение 60 минут, он автоматически завершается. Основное преимущество голосовых чатов — возможность инициировать вызов без звонка каждому участнику. Тем не менее, каждый участник группы получит тихое уведомление при создании нового голосового чата. В отличие от существующей функции групповых звонков, новая функция не вызывает звонок на телефоны всех участников группы. Важно отметить, что голосовые чаты в WhatsApp, как и все другие сообщения, защищены сквозным шифрованием, что гарантирует конфиденциальность разговора. Нововведение в WhatsApp подчёркивает стремление компании удерживать лидирующие позиции среди мессенджеров, адаптируясь к современным трендам и потребностям пользователей. Внедрение групповых голосовых чатов может стать ключевым фактором в конкуренции с другими платформами, учитывая огромную базу пользователей WhatsApp. Zoom обновил условия обслуживания и начал обучать свой ИИ на данных пользователей
08.08.2023 [07:44],
Дмитрий Федоров
Zoom обновил условия обслуживания, дав себе право обучать собственный ИИ на основе данных пользователей. Это изменение вызывает споры о том, насколько допустимо использовать личные данные клиентов для обучения ИИ, даже если они агрегированы или анонимизированы. ![]() Источник изображения: Alexandra_Koch / Pixabay Согласно недавно обновлённым условиям обслуживания, Zoom намерен обучать собственные ИИ-модели, используя данные пользователей. Нововведение, вступившее в силу 27 июля, подтверждает право компании использовать информацию о продукте, телеметрические и диагностические данные, а также другой контент или данные, собранные компанией. Такой подход к пользовательским данным со стороны технологических компаний не является новым, однако новые условия являются важным шагом в реализации стратегии Zoom в области ИИ. Условия Zoom гласят: «Вы даёте согласие на доступ, использование, сбор, создание, изменение, распространение, обработку, совместное использование, обслуживание и хранение генерируемых Службой данных компанией Zoom в любых целях, в объёме и в порядке, разрешённых действующим законодательством, в том числе в целях разработки продуктов и услуг, маркетинга, аналитики, обеспечения качества, машинного обучения или искусственного интеллекта (в том числе в целях обучения и настройки алгоритмов и моделей), обучения, тестирования, улучшения Служб, Программного обеспечения или других продуктов, услуг и программного обеспечения компании Zoom или любой их комбинации, а также в соответствии с другими положениями настоящего Соглашения». Контент пользователей, такой как сообщения, файлы и документы, в эту категорию, по-видимому, не входит. В блоге компании представитель Zoom уточнил: «Для ИИ мы не используем аудио, видео или чат без согласия клиента». Ключевая фраза здесь — «без согласия клиента». В июне Zoom на бесплатной основе представил две новые функции генеративного ИИ — инструмент для составления резюме встречи и инструмент для создания сообщений в чате. Однако при активации этих функций Zoom просит пользователей подписать форму согласия на обучение своих ИИ-моделей с использованием их контента. Представитель компании заявил, что пользователи Zoom сами решают, следует ли им активировать функции генеративного ИИ и делиться индивидуальным контентом с Zoom для улучшения продукта. «Ваш контент используется исключительно для улучшения производительности и точности этих ИИ-услуг», — пояснил предствитель Zoom в блоге. Обновление условий произошло на фоне растущей обеспокоенности, в какой степени ИИ должен обучаться на данных отдельных лиц, независимо от того, насколько они агрегированы или анонимизированы. Инструменты, такие как ChatGPT — OpenAI, Bard — Google и Bing — Microsoft, обучаются на больших объёмах текста или изображений из интернета. В секторе генеративного ИИ недавно были поданы иски от писателей и художников, которые утверждают, что их произведения были незаконно использованы техногигантами для обучения своих ИИ-моделей. Обновление условий обслуживания Zoom подчёркивает растущую роль ИИ в современных технологиях и вызывает вопросы о балансе между инновациями и конфиденциальностью данных. Пока компании стремятся улучшить свои услуги с помощью ИИ, важно помнить о необходимости защиты личной информации пользователей. Поддержка ИИ-чат-бота Microsoft Bing Chat появится на всех мобильных браузерах
08.08.2023 [04:29],
Николай Хижняк
Компания Microsoft расширит поддержку ИИ-чат бота Bing Chat на мобильных устройствах. Хотя Bing Chat доступен в отдельных мобильных версиях браузеров для операционных систем Android и iOS, Microsoft хочет распространить его поддержку на все сторонние мобильные браузеры. ![]() Источник изображения: Microsoft ИИ-чат-бот Bing Chat был представлен феврале, однако изначально он работал только с браузером Edge самой компании Microsoft. В конце июля компания разрешила использовать Bing Chat в веб-браузерах Chrome от Google и Safari от Apple. «Bing Chat обзавёлся значительным количеством новых и полезных функций, поэтому мы рады объявить, что новый [ИИ-чат-бот] Bing в скором времени получит расширенную поддержку мобильных и веб-версий сторонних браузеров», — отмечает команда разработчиков Bing в своём блоге. По словам Microsoft, она «наблюдала рост популярности браузера Edge девять последних кварталов». Весьма вероятно, что рост популярности Edge последние шесть месяцев был, в частности, также обусловлен тем фактом, что он всё это время является единственным браузером, где можно было использовать чат-бота Bing Chat. Согласно статистике компании, пользователи обращались с запросами к Bing Chat более миллиарда раз. При этом в рамках запросов Bing Chat сгенерировал более 750 млн различных цифровых изображений. ИИ-помощник Windows Copilot, в основе которого используются технологии Bing Chat, в ближайшей перспективе станет частью операционной системы Windows 11. В настоящий момент Microsoft проводит тестирование технологии. В Diablo IV не место тёмной магии манипулирования интернет-соединением — Blizzard наказала игроков за использование хитрой лазейки
07.08.2023 [23:12],
Дмитрий Рудь
На прошлой неделе игроки обнаружили в Diablo IV лазейку, которая позволяла перенести своего основного персонажа в сезонный мир, чего в обычных условиях делать нельзя. Неполадку Blizzard уже устранила и принялась наказывать нарушителей. Напомним, для активации бага нужно было отключиться от интернета и затем загрузиться обратно в сезонный мир к своему товарищу уже «вечным» персонажем. Фанаты полагали, что таким образом можно навлечь на себя гнев Blizzard, и не прогадали. Глава по работе с сообществом Адам Флетчер (Adam Fletcher) на официальном форуме Blizzard подтвердил, что компания «приняла меры в отношении некоторых аккаунтов, связанных с этим инцидентом». Другими словами, Blizzard заблокировала учётные записи некоторых особо хитрых игроков, воспользовавшихся уязвимостью. Инициативу подтвердили и участники форума Reddit, у которых бан получили неосторожные товарищи. Что касается самой неполадки, то возможность перенести своего основного персонажа из вечного мира в сезонный была устранена разработчиками Diablo IV в одном из недавних срочных исправлений. Тем временем к выходу готовится крупный патч 1.1.1, который повысит выживаемость классов, усилит легендарные аспекты варвара и волшебника, добавит ещё одну вкладку тайника и многое другое. Diablo IV доступна на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Полный список изменений, которые с собой принесёт 1.1.1, можно посмотреть на сайте Blizzard — обновление выйдет 8 августа. «Не хороните своих врагов заживо»: Activision подтвердила дату выхода новой Call of Duty: Modern Warfare 3 и показала первый тизер
07.08.2023 [20:51],
Дмитрий Рудь
После череды слухов и утечек издательство Activision и разработчики из Sledgehammer Games (Advanced Warfare, WWII, Vanguard) наконец официально представили шутер Call of Duty: Modern Warfare 3. Анонс сопровождался тизер-трейлером. Ролик длится всего 40 секунд и лишь урывками демонстрирует ключевых персонажей, включая капитана Прайса и злодея Владимира Макарова, который, похоже, будет главной угрозой. «Не хороните своих врагов заживо», — гласит закадровый голос. Как стало известно, новая Call of Duty: Modern Warfare 3 (в 2011 году уже была игра с таким названием) поступит в продажу 10 ноября. Предполагается, что полноценная презентация проекта пройдёт 17 августа в Call of Duty: Warzone. Если верить инсайдеру Тому Хендерсону (Tom Henderson) — он первым раскрыл название и дату выхода игры, — Modern Warfare 3 создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox (One, Series X и S) и будет включать кампанию, мультиплеер, зомби-режим и новую карту для Warzone. По слухам, новая Modern Warfare 3 задумывалась в качестве DLC для Modern Warfare 2, но в итоге будет «самостоятельным продуктом за полную цену». В июле Activision показала игру баскетболистам НБА. The Talos Principle 2 и четыре другие игры Devolver Digital не перенесли на 2024 год, а Skate Story, The Plucky Squire и Pepper Grinder повезло меньше
07.08.2023 [20:02],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 7 августа американский издатель Devolver Digital провёл трёхминутную презентацию Devolver Delayed Showcase: 2023 to 2024 Edition, на которой объявил о переносе сразу нескольких своих игр с 2023 на 2024 год. Как стало известно, по той или иной причине на 2024 год переносятся релизы скейтерского приключения Skate Story, книжного экшена The Plucky Squire и приключенческого экшен-платформера Pepper Grinder. Кроме того, на шоу объявили о переносе на 2024 год хардбасс-шутера Anger Foot и роглайк-боевика Stick It to the Stickman, однако разработчики из студии Free Lives рассказали о задержке обоих проектов ещё в июне. Помимо этих пяти игр, на 2024 год у Devolver Digital заявлены ещё две — душевное приключение Neva от создателей акварельного платформера GRIS и нелепый симулятор ходьбы Baby Steps, слегка напоминающий Death Stranding. Кроме того, в рамках Devolver Delayed подтвердили неизменность сроков выхода других заявленных на 2023 год игр Devolver Digital:
The Cosmic Wheel Sisterhood выйдет на PC (Steam) и Nintendo Switch уже 16 августа. У остальных четырёх проектов более точных сроков релиза на данном этапе нет, и презентация Devolver Delayed положение не исправила. Наконец, в рамках Devolver Delayed напомнили о выходе 8 августа финального контентного обновления Broforce Forever для двухмерного боевика Broforce и намекнули на дополнение к абсурдной головоломке McPixel 3. «На секунду ёкнуло сердце»: Red Dead Redemption выйдет на PS4 и Switch с поддержкой русского языка, но ремастером тут и не пахнет
07.08.2023 [19:12],
Дмитрий Рудь
Вслед за разгоревшимися в последние недели слухами о ремастере ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption студия Rockstar Games действительно сделала анонс, касающийся расширения списка целевых платформ игры, однако ожидания фанатов вновь были обмануты. Как стало известно, уже 17 августа первая Red Dead Redemption и аддон Undead Nightmare поступят в продажу для PS4 (по обратной совместимости будут доступны на PS5) и Nintendo Switch. Стоимость комплекта составит $50. Переносом игры на новые платформы занимались специалисты из Double Eleven Studios. Похоже, ни о каком ремейке и даже ремастере речь не идёт — фанатов ждёт прямой порт с консолей позапрошлого поколения. Впрочем, изображение в трейлере выглядит куда чище, чем на Xbox 360 и PS3 — вероятно, разрешение всё-таки подтянули. Игра получит поддержку русского языка, но лишится мультиплеера. Фанаты, ожидавшие от Rockstar чего-то более значительного, чем порт игры 13-летней давности на выпущенную 10 лет назад консоль, предсказуемо оказались расстроены анонсом (трейлер получил 16 тыс. лайков и 17 тыс. дизлайков). «На секунду ёкнуло сердце», — поделился Monke. Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Игра удостоилась высочайших оценок от профильной прессы (95 % на Metacritic) и за 13 лет с релиза продалась в количестве свыше 20 млн копий. По данным Kotaku, Rockstar Games в курсе «подавляющего спроса» среди фанатов на возвращение проекта. Скриншоты Red Dead Redemption и Undead Nightmare на PS4 и Switch
Суд признал банкротом российскую структуру Oracle
07.08.2023 [16:49],
Владимир Мироненко
Арбитражный суд Москвы на прошедшем в понедельник заседании признал банкротом российскую структуру Oracle — АО «Оракл компьютерное оборудование», открыв по ней конкурсное производство, сообщает ТАСС со ссылкой на материалы картотеки арбитражных дел. Согласно данным новостного агентства, требования 10 кредиторов компании превышают 1,254 млрд рублей. ![]() Источник изображения: Oracle Больше всего «дочка» Oracle задолжала бывшему официальному дистрибьютору в России — организации «Форс-дистрибуция», выставившей претензии на 440 млн рублей, и компании «Марвел-дистрибуция» — 425,2 млн рублей. Задолженность «дочки» Oracle перед «Форс центр разработки» (вместе с «Дистрибуцией» входит в ГК «Форс») составляет 160,5 млн рублей. Также в числе кредиторов указаны Сбербанк и «Альфа-банк», чьи требования составляют 77,2 млн и 99,4 млн рублей соответственно. Кроме того, список кредиторов включает «Ньютек.ТВ» (ремонтирует коммуникационное оборудование) с 8 млн руб. задолженности, IT-компании «Инфосистемы джет» и «Борлас» — 20 млн и 11 млн руб. соответственно, и «Нэк Нева коммуникационные системы» — 12,8 млн руб. Процедуру банкротства российской структуры Oracle инициировало ЗАО «Крок инкорпорейтед» (бренд «Крок»), подавшее 26 декабря 2022 года иск о признании её банкротом в Арбитражный суд Москвы. 6 февраля 2023 года суд признал заявление обоснованным, в связи с чем ввёл в отношении должника процедуру наблюдения. Напомним, что в марте прошлого года Oracle объявила о приостановке всех операций в России своего дочернего предприятия в связи с событиями на Украине. Mail.ru запустил домен xmail.ru для переноса почты из Gmail и прочих иностранных сервисов
07.08.2023 [16:48],
Владимир Фетисов
Сервис «Почта Mail.ru» (входит в состав холдинга VK) объявил о запуске нового домена xmail.ru, который предназначен для переноса электронной корреспонденции из зарубежных почтовых сервисов с сохранением старого логина. Воспользоваться новой услугой можно с сегодняшнего дня. ![]() Источник изображения: VK В сообщении компании сказано, что при переходе на использование нового домена пользователи смогут сохранить прежнее имя ящика зарубежного почтового сервиса с новым адресом электронной почты. Почтовый адрес будет начинаться со старого логина и заканчиваться xmail.ru. После регистрации пользователи смогут без труда перенести все электронные письма вместе с вложениями из старого аккаунта. Когда процесс переноса архива завершится, пользователь сможет отправлять новые сообщения от имени зарубежного почтового ящика. Отмечается, что сервис позволит перенести архив, не теряя переписки, а также поможет настроить получение сообщений с другого ящика. «Помимо получения нового домена, пользователь сохранит письма, приходящие на прежний адрес почты. Мы понимаем, насколько это важно для каждого человека, и стараемся сделать процесс перехода максимально простым и удобным», — отметил руководитель продуктового направления «Почта Mail.ru» Артём Матюшков. Используя новый домен пользователи смогут хранить письма со всех почтовых ящиков в одном месте. Кроме того, аккаунты в новом домене, кроме стандартной квоты в 8 Гбайт, могут получить в подарок 128 Гбайт хранилища в сервисе «Облако Mail.ru» и возможность пользоваться сервисами без рекламы в течение месяца. Отмечается, что ящик в домене xmail.ru доступен только для переноса аккаунта с зарубежного сервиса. В случае, если пользователю требуется создать новую почту, сервис предложит выбрать один из старых доменов: mail.ru, bk.ru, inbox.ru, list.ru и internet.ru. Embracer Group начала закрывать студии после срыва сделки на $2 млрд
07.08.2023 [16:47],
Дмитрий Рудь
Начавшаяся из-за сорвавшейся в последний момент сделки на $2 млрд масштабная реструктуризация шведского холдинга Embracer Group уже повлекла за собой закрытие одной из подконтрольных компании студий. Речь идёт об учреждённой прошлой осенью THQ Nordic (тоже принадлежит Embracer Group) датской студии Campfire Cabal, состоявшей из ветеранов индустрии с опытом работы над Expeditions: Rome, Hunt: Showdown и Hitman. За прошедшее с момента открытия время коллектив ничего выпустить не успел, но разрабатывал сюжетную ролевую игру для ПК. Видимо, до релиза проект так и не доживёт, так как в Embracer решили Campfire Cabal ликвидировать. По словам исполнительного продюсера Campfire Cabal Бруно-Кристиана Белибу (Bruno-Christian Belibou), судьбу студии Embracer определила в июне — в том же месяце было объявлено о реструктуризации. Все сотрудники Campfire Cabal были уволены. Белибу заявил, что руководство коллектива «перепробовало многое, чтобы найти новый дом для этой команды, но время было нашим главным врагом». Анонсированная в июне реструктуризация Embracer направлена на сокращение расходов, распределение капитала, повышение эффективности и консолидацию. Помимо закрытия студий, инициатива повлечёт за собой сокращения и отмену игр. Последние годы Embracer Group, казалось, только и делал, что скупал игровые студии, однако в мае у холдинга сорвалась особо крупная (речь про $2 млрд) сделка, которая могла установить «новый ориентир для игровой индустрии». D&D Beyond запретила художникам использовать ИИ для создания иллюстраций в Dungeons & Dragons
07.08.2023 [15:05],
Дмитрий Федоров
Владельцы настольной ролевой игры «Подземелья и Драконы» (Dungeons & Dragons) объявили, что больше не позволят художникам использовать ИИ для создания иллюстраций своих персонажей и сценариев. Решение было принято после того, как фанаты заметили странности в изображении одного из гигантов, вооружённого топором, и начали задавать вопросы о его происхождении. ![]() Источник изображения: D&D Beyond Владельцы D&D Beyond объявили, что до субботы не знали, что художник, с которым компания работает почти 10 лет, использовал ИИ для создания иллюстраций. В Hasbro уточнили, что обсудили этот вопрос с художником и скорректировали свои правила. «В дальнейшем художник не будет использовать ИИ для работы над проектами Wizards. Мы пересматриваем наши подходы и обновляем руководство для художников, чтобы дать ясно понять, что использование ИИ в создании иллюстраций для D&D недопустимо», — говорится в сообщении D&D Beyond в X, ранее известном как Twitter. Иллюстрации, созданные с помощью ИИ, часто демонстрируют характерные ошибки, такие как искажённые конечности, что и привлекло внимание бдительных фанатов D&D. Иллюстрация, вызвавшая дискуссии, опубликована в бумажном врианте книги «Бигби представляет: Слава Гигантов» (Bigby Presents: Glory of the Giants). Это сборник описаний и легенд о монстрах, который будет доступен в цифровом и печатном форматах по цене $59,95 на официальном сайте D&D с 15 августа. Применение ИИ в области творчества вызвало тревогу в отношении авторских прав во многих сферах искусства. Это привело к забастовкам в Голливуде, вынудило Академию звукозаписи (NARAS) пересмотреть свои подходы к вручению премии «Грэмми» и даже привело к тому, что некоторые художники и писатели подали иски против компаний, разрабатывающих ИИ, и обвинили их в незаконном использовании своих работ. Решение владельцев D&D Beyond запретить использование ИИ для создания иллюстраций подчёркивает ценность человеческого творчества. Несмотря на то, что ИИ способен упростить некоторые аспекты творческого процесса, он также может вызвать проблемы, связанные с авторством и оригинальностью. Это напоминает нам о необходимости соблюдения баланса между использованием новых технологий и сохранением ценности и уникальности человеческого творчества. «Яндекс» запустил определитель звонков мошенников для WhatsApp и Viber
07.08.2023 [14:48],
Владимир Фетисов
Компания «Яндекс» объявила о запуске определителя номеров звонков в WhatsApp и Viber. Новая функция призвана предупредить пользователей о звонках мошенников, которые активно используют популярные мессенджеры при реализации разных схем обмана. ![]() Источник изображения: «Яндекс» Напомним, в 2018 году «Яндекс» выпустила определитель звонков для сотовой связи. Теперь же действие этого инструмента расширяется и будет распространяться на звонки через WhatsApp и Viber. В компании обратили внимание на то, что количество жалоб о звонках от спамеров и мошенников через мессенджеры существенно возросло. Определитель номера поможет пользователям выявлять звонки от мошенников, а также спам и рекламу. В дополнение к этому сервис предупреждает о поступающих звонках от служб доставки, банков, медицинских учреждений и др. В работе сервиса используются данные из открытых источников, а также учитываются отзывы пользователей. По данным «Яндекса», за первые шесть месяцев 2023 года пользователи определителя получили 683 млн входящих звонков, причём 147,5 млн из них были помечены как потенциально негативные. Сервис доступен в Android- и iOS-версиях мобильного приложения «Яндекса» и запускается голосовой командой «Алиса, включи определитель номера» или в блоке «Все сервисы» на главном экране программы. Моддер показал работу Bloodborne при 60 кадрах/с на розничной PS5
07.08.2023 [14:28],
Дмитрий Рудь
В феврале 2021-го датамайнер и моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) выпустил для готического экшена Bloodborne неофициальный патч с поддержкой 60 кадров/с. Спустя два с половиной года заплатку портировали на розничную PS5. Как у себя в микроблоге сообщил сам Макдоналд, сделать это удалось австралийскому моддеру illusion, который известен своей работой по улучшению производительности консольных игр (см. его канал на YouTube). В своём сообщении illusion доложил, что смог запустить патч Макдоналда на взломанной (прошивка 3.00−4.51), но полностью розничной PS5. В прошлом работу заплатки демонстрировали на примере девкита консоли. «Мой патч для Bloodborne на 60 кадров/с был портирован для работы в рамках текущего прогресса по взлому PlayStation 5. Реальная розничная PS5, выдающая в Bloodborne стабильные 60 кадров/с при полноценном 1080p», — констатировал Макдоналд. Утверждение Макдоналда насчёт разрешения опубликованное illusion в Twitter (X) видео проверить не позволяет (только в 720p), но стабильные 60 кадров/с демонстрирует. Моддер показал начальную секцию города Ярнам. Стоит отметить, что сам Макдоналд недавно публиковал видео с геймплеем Bloodborne на PS5 в разрешении 1080p при 60 кадрах/с, однако модель консоли и способ достижения такой производительности тогда не уточнял. Bloodborne вышла в марте 2015 года на PS4. Запущенный недавно в работу эмулятор RPCSX от команды создателей RPCS3 смог даже запустить игру — дальше чёрного экрана, впрочем, дело пока не пошло. Многие сотрудники Nvidia стали миллионерами, но им всё равно приходится вкалывать до ночи
27.08.2024 [00:02],
Владимир Фетисов
С 2019 года акции Nvidia выросли в цене на 3776 % благодаря взрывному росту искусственного интеллекта и, как следствие, спроса на ИИ-ускорители. Это сделало многих сотрудников компании миллионерами, но сам рабочий процесс не стал легче. По словам действующих и бывших сотрудников Nvidia, работать в компании всё также изнурительно. У них не остаётся времени на то, чтобы тратить заработанные деньги на путешествия, покупку домов и отдых. ![]() Источник изображений: Nvidia Nvidia наращивает рыночную капитализацию быстрее, чем любая другая компания в истории. По словам действующих и бывших сотрудников, основатель и генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) установил в компании требования к чрезмерной занятости персонала, а также сформировал хаотичную структуру, в которой у одного менеджера могут быть десятки подчинённых. По словам Хуанга, вместо того, чтобы увольнять сотрудников, как это делают конкуренты Nvidia, он предпочитает «мучить их, чтобы они стали великими». Один из бывших сотрудников техподдержки корпоративных клиентов Nvidia рассказал, что ему приходилось работать 7 дней в неделю, причём зачастую до 1-2 часов ночи. По его словам, многие бывшие коллеги, особенно из инженерных подразделений, работали ещё больше. Он описал обстановку в компании как «скороварку», отметив несколько внутренних собраний, похожих на шумные драки с криками, добавив при этом, что уйти из компании было сложно из-за перспектив хорошего заработка. Ещё одна бывшая сотрудница маркетингового подразделения Nvidia, работавшая в компании до 2022 года, рассказала, что часто ей приходилось посещать за день 7-10 встреч, в каждой из которых участвовало более 30 человек. Часто такие встречи перерастали в шумные потасовки. При этом она также отметила, что мирилась с этим в течение двух лет из-за возможности хорошо заработать. Официальные представители Nvidia отказались от комментариев по данному вопросу. В последние годы у компании не было проблем с удержанием сотрудников, отчасти потому, что права на акции, как правило, переходят в течение четырёх лет, что даёт сотрудникам стимул работать дальше. В 2023 году Nvidia покинули 5,3 % сотрудников. Однако после того, как уровень капитализации компании превысил отметку в $1 трлн этот показатель снизился почти вдвое и составил 2,7 %. В целом в полупроводниковой отрасли показатель текучести кадров существенно выше — 17,7 %. ![]() Ещё один бывший сотрудник, присутствовавший на прошлогоднем внутреннем собрании, рассказал, что некоторые люди жаловались Хуангу на коллег, работающих в «полупенсионном» режиме. Отмечается, что люди, которые проработали в Nvidia 10 лет, имеют более чем достаточно денег, чтобы выйти на пенсию, но не делают этого, поскольку есть ещё миллионы, которые ждут, когда наступит срок действия следующей субсидии на акции. Взрывной рост стоимости акций также означает, что сотрудники Nvidia владеют более существенными сбережениями, чем их коллеги, работающие в других компаниях полупроводниковой отрасли. К примеру, финансовый директор Nvidia Колетт Кресс (Colette Kress), которая пришла в компанию 11 лет назад, владеет акциями на сумму около $758,7 млн. Её коллега из Intel Дэйв Зинснер (Dave Zinsner), имеющий более высокую зарплату, но меньший стаж в компании, владеет акциями на сумму в $3,13 млн. Финансовый директор AMD Джин Ху (Jean Hu), вступивший в должность в 2023 году, владеет акциями на сумму $6,43 млн. Бывший инженер Nvidia рассказал, что на протяжении 2023 и 2024 годов работа в компании часто означала проявление богатства среди сотрудников практически всех уровней. Это выражалось, например, в разговорах о покупке дорогих вещей, посещении крупных спортивных мероприятий, презентабельных мест отдыха и др. В сообщении сказано, что у Хуанга, в прямом подчинении которого находится 60 сотрудников, нет времени на бюрократию, просмотр подробных презентаций в PowerPoint, проведение встреч один на один. Он часто занимается, казалось бы, принятием незначительных решений, таких как выбор фотографий для маркетинговых кампаний. Глава Nvidia также известен тем, что заставляет сотрудников регулярно отправлять на централизованный почтовый адрес письма с кратким перечнем из пяти задач, над которыми они работают. Иногда он сам отвечает на такие письма для уточнения деталей по интересующим вопросам или с целью дать указания. Хуанг говорит, что его подход к руководству сформировался после того, как он столкнулся с «реальными трудностями» при управлении Nvidia на протяжении более трёх десятилетий. Он говорит сотрудникам, что подталкивает их к выполнению работы всей их жизни. «Так и должно быть. Если вы хотите делать необычные вещи, это не должно быть легко», — сказал Хуанг в одном из недавних интервью. Похоже, что большинство сотрудников одобряет необычный стиль руководства Хуанга. Его рейтинг одобрения на Glassdoor составляет 97 %, что выше чем у его коллег из Alphabet (94 %), Apple (87 %), Meta✴ Platforms (66 %) и Amazon (54 %). Холодильники Samsung получат ИИ-обои
26.08.2024 [23:19],
Анжелла Марина
Samsung представила новые функции на основе искусственного интеллекта для своей бытовой техники. Владельцы холодильников Family Hub с сенсорными экранами смогут генерировать уникальные обои с помощью нейросети. Также бытовая техника Samsung получит обновлённый голосовой помощник Bixby. ![]() Источник изображения: Samsung Владельцы холодильников Family Hub, выпущенных в США и Южной Корее после 2022 года, смогут создавать уникальные обои с помощью ИИ. Для этого нужно выбрать одну из семи тематик и один из шести художественных стилей. Готовое изображение можно установить на экран холодильника или сохранить в альбоме. Для генерации требуется подключение к Wi-Fi, при этом количество создаваемых обоев ограничено пятью в день. Что касается улучшенного голосового помощника Bixby, то известно, что он будет доступен на некоторых устройствах Bespoke 2024 года выпуска, таких как холодильник Bespoke 4-Door с AI Family Hub, стиральная машина Bespoke AI Laundry Combo и кондиционер AI WindFree Gallery Freestanding. Bixby научился понимать сложные команды, запоминать предыдущие разговоры и отвечать на вопросы об устранении неполадок. Например, можно попросить у ИИ, чтобы стиральная машина сама рассчитала время начала стирки, чтобы закончить её за час до установленного времени (например времени начала ужина). Также можно узнать у Bixby о кодах ошибок в стиральной машине или о причинах странных щелчков, издаваемых холодильником. Тень «Риддика», социальный стелс и сложные загадки: MachineGames рассказала, как будет играться Indiana Jones and the Great Circle
26.08.2024 [23:17],
Дмитрий Рудь
Дизайн-директор MachineGames Йенс Андерссон (Jens Andersson) в разговоре с PC Gamer на прошедшей выставке gamescom 2024 рассказал, чего ждать от геймплея приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle. По словам Андерссона, стрелком Индиана себя назвать не может, поэтому Indiana Jones and the Great Circle «не могла и не должна была стать шутером». Рукопашные схватки, с другой стороны, смотрятся вполне уместно. В ближнем бое Indiana Jones and the Great Circle прослеживаются элементы The Chronicles of Riddick, над которой Андерссон и другие сотрудники MachineGames работали в студии Starbreeze, однако герои этих двух игр дерутся по-разному. «У [The Great Circle] другой стиль рукопашных схваток по сравнению с "Риддиком". Здесь всё более хаотично. На уровнях полно объектов — горшки, сковородки [и банджо], — которыми можно ударить людей по голове», — объяснил Андерссон. Будут в Indiana Jones and the Great Circle элементы симуляторов погружения (например, несколько способов пробраться во вражеский лагерь) и социального стелса (по всем большим уровням разбросаны костюмы для маскировки). Что касается загадок, то они будут бросать вызов. Разработчики не хотят, чтобы геймеры просто «гуглили» решение, поэтому в Indiana Jones and the Great Circle появится опциональная система подсказок от самого Индианы. Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а весной 2025 года появится на PS5. Обещают кругосветное путешествие, сочетание линейных и открытых эпизодов, а также перевод на русский. Samsung выпустила короткофокусные 4K-проекторы Premiere 7 и Premiere 9 по цене от $2999
26.08.2024 [23:16],
Владимир Фетисов
На выставке CES 2024, которая состоялась в начале года, компания Samsung анонсировала несколько короткофокусных проекторов, включая модели Premiere 7 и Premiere 9, которые способны формировать изображение в формате 4K. Теперь же производитель объявил о начале продаж этих устройств. ![]() Источник изображений: Samsung Проекторы Premiere 7 и Premiere 9 являются развитием моделей Premiere LSP7T и Premiere LSP9T соответственно. Они обеспечивают проецирование более яркого и качественного изображения по сравнению с моделями предыдущего поколения. В Samsung заявили, что основная цель этих новинок в том, чтобы дать потребителям «кинематографические впечатления». Обе новинки поддерживают Smart TV через программную платформу Tizen, которая также открывает доступ к Samsung TV Plus, Netflix, YouTube и другим видеосервисам. Поддержка игрового сервиса Samsung Gaming Hub обеспечивает доступ к более чем 3000 игр через облачные службы. Оба проектора поддерживают функции ИИ-масштабирования изображения до формата 4K и Vision Booster для автоматической регулировки цвета и контрастности в зависимости от условий освещения в помещении. ![]() Premiere 7 представляет собой качественный короткофокусный проектор среднего класса с яркостью 2500 люмен и охватом цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. Это обеспечивает точную цветопередачу и расширенный динамический диапазон. Реализована поддержка технологии HDR10+. Аудиосистема включает в себя 2,2-канальные динамики мощностью 30 Вт с поддержкой технологии Dolby Atmos. Premiere 9 стоит на ступеньку ниже проектора Premier 8K, который также был представлен на выставке CES в начале года. Тем не менее, он оснащён трёхцветным лазерным DLP-источником, благодаря чему обеспечивается яркость 3450 люмен. Это всё ещё меньше 4000 люмен в Premier 8K, но всё же больше, чем у большинства короткофокусных проекторов 4K. Он также поддерживает HDR10+ и охватывает цветовое пространство DCI-P3 на 154 %. В конструкции предусмотрены динамики мощностью 40 Вт. ![]() Короткофокусные проекторы Samsung обычно дороже аналогов от конкурентов и представленные новинки не стали исключением. Приобрести Premiere 7 можно за $2999, а за Premiere 9 придётся заплатить $5999. Notion лишит россиян доступа к заметкам и данным 9 сентября из-за санкций США
26.08.2024 [23:12],
Владимир Фетисов
Сервис для создания заметок и баз данных Notion объявил об уходе с российского рынка. Такое решение обусловлено американскими санкциями, которые запрещают доступ к определённому программному обеспечению из РФ. В результате российские пользователи вскоре потеряют доступ к своим заметкам. ![]() Источник изображения: Notion В сообщении компании сказано, что с 9 сентября 2024 года будет закрыт доступ к рабочим пространствам пользователей, находящихся в России. В дополнение к этому будет заблокирован доступ к сервисам Notion с территории страны. «Затронутые пользователи смогут получить доступ к своим рабочим пространствам до 8 сентября 2024 года. Начиная с 9 сентября 2024 года рабочие пространства перестанут быть доступными, а пользователи, находящиеся в России, больше не смогут получить доступ к сервисам Notion», — говорится в сообщении компании. Пока что пользователи из России имеют возможность выгрузить все свои данные из Notion. Для этого нужно:
Напомним, США ввели ряд ограничений в сфере IT против России в середине июня. Помимо прочего, было запрещено предоставление любому лицу в РФ услуг консультирования и проектирования в сфере IT, услуг IT-поддержки и облачных услуг для ПО, которое предназначено для управления предприятиями, а также софтверных решений для проектирования и производства. Что касается сервиса Notion, то он был запущен в 2016 году. С его помощью можно создавать заметки, виртуальные доски с задачами, таблицы, базы данных и др. Он позволяет делиться страницами с другим пользователями, делая возможной совместную работу над разными задачами. Сервис использует ИИ-алгоритм, дающий подсказки по взаимодействию с доступными инструментами и помогающий создавать списки задач. «Моддеры лучше Bethesda знают, чего хотят фанаты»: авторы Skywind устроили тур по обновлённому миру Morrowind в двухчасовом видео
26.08.2024 [22:51],
Юлия Позднякова
В рамках фестиваля Creation Mod Con 2024 моддеры из команды TESRenewal провели трансляцию, во время которой показали почти два часа геймплея Skywind — ремейка The Elder Scrolls III: Morrowind на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. ![]() Источник изображений: tesrskywind.com В демонстрации можно увидеть такие локации,как Балмора (Balmora), Сейда Нин (Seyda Neen), Тель Бранору (Tel Branora), Кора-Дур (Kora-Dur), Суран (Suran), Садрит Мора (Sadrith Mora), Маран-Адон (Maran-Adon) и Вос (Vos). Авторы не просто воссоздают мир игры 2002 года с нуля, но и значительно расширяют его, убирая преграды и добавляя объекты, детали и даже совершенно новые места. Например, создатели полностью переработали Грейзленд (Grazelands) — в оригинале этот регион был почти пустым. Упомянули и новые возможности, в том числе модульную систему создания собственных заклинаний (работа над ней продолжается). Механику Криков (Shouts) переделали (теперь она служит для магии), зато вернули некоторые особенности из Morrowind, не попавшие в Skyrim. К таковым относятся скелетные анимации для существ, система брони с 14 слотами для снаряжения и подводные бои — последние показали во время трансляции. Нырнув, игроки смогут применять оружие и заклинания, причём водная фауна будет реагировать на их действия и прятаться. Наконец, видео позволяет оценить озвучивание. В отличие от оригинального релиза, в Skywind озвучены все диалоги. Часть строк изменили для большей плавности беседы. Голоса для NPC записывает команда, состоящая примерно из 300 актёров (ИИ не используется). «Мы соединяем существующие элементы с новыми идеями, чтобы сделать Skywind уникальной», — отметил один из авторов под псевдонимом NewtonsFourth. ![]() Как и прошлые, новая демонстрация собрала множество восторженных отзывов. «Мод выглядит просто потрясающе, — написал Tzphardi. — Эффект погружения и общее исполнение феноменальны». «Больше беспокоюсь о Skywind и Skyblivion, чем о следующей The Elder Scrolls, — признался carlosmagnomacieira8210. — Моддеры лучше Bethesda знают, чего хотят фанаты». Skywind пока не имеет сроков выхода, однако в мае разработчики рассказали, что релиз «уже показался на горизонте». Ранее в этом месяце та же группа моддеров поделилась новыми геймплейными кадрами Skyblivion — ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim, который планируется выпустить в 2025 году. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater осталась верна наследию Кодзимы — новые скриншоты и детали ремейка MGS 3
26.08.2024 [22:40],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Konami поделился новыми скриншотами стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейка MGS 3 на Unreal Engine 5, — а игровые СМИ рассказали о впечатлениях от личного знакомства с проектом. Журналистам Video Games Chronicle, PC Gamer, GameSpot и других изданий удалось сыграть в первые полтора часа Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Для прохождения была доступна стартовая миссия «Добродетель». Обозреватели сошлись во мнении, что ремейк выглядит отлично — Unreal Engine 5 прорисовывает даже мелкие детали вроде пор на коже героев (можно рассмотреть в заставочных роликах с помощью увеличения). ![]() Ознакомительная версия имела два режима работы — 30 кадров/с при динамическом 4K и 60 кадров/с при 1080p С точки зрения геймплея Metal Gear Solid Delta: Snake Eater недалеко ушла от оригинальной игры, но некоторые изменения имеются:
Как таковых загрузок в ремейке нет, но для сохранения оригинальной динамики переходы между локациями будут разделяться затемнением экрана. Некоторые обозреватели выразили мнение, что бесшовный мир пошёл бы игре на пользу. Скриншоты
Главным впечатлением журналистов по итогам знакомства с Metal Gear Solid Delta: Snake Eater стало то, что ремейк крайне дотошно воссоздаёт первоисточник. В Konami объясняют это тем, что не хотели испортить видение Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). Metal Gear Solid Delta: Snake Eater создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Даты выхода у ремейка пока нет, но в Konami обещают исправить это до конца текущего года. Календарь релизов — 26 августа – 1 сентября: Star Wars Outlaws, Squirrel with a Gun и Endzone 2
26.08.2024 [22:25],
Андрей Созинов
Linux достиг исторического максимума на рынке операционных систем в 4,4 % — помогли Microsoft и Steam Deck
26.08.2024 [21:27],
Николай Хижняк
Доля Linux на рынке операционных систем для ПК достигла исторического максимума в 4,44 %, говорится в свежей статистике StatCounter. В прошлом году доля этой ОС на рынке составляла 3,12 %, а в июле 2022-го — 2,76 %. В процентном соотношении прибавка может показаться незначительной, но с точки зрения реальных цифр — это огромный скачок, особенно с учётом того, что большинство дистрибутивов Linux распространяются бесплатно и не имеют маркетинговой поддержки. ![]() Источник изображений: Pexels & StatCounter Доля операционной системы Linux на рынке впервые составила более 4 % в феврале 2024 года, однако в апреле и мае упала ниже 3,9 %. В июне она восстановилась до 4,05 %, а в июле достигла своего максимума в 4,44 %. При сохранении текущей динамики роста доля этой ОС может достигнуть 5 % к февралю 2025 года. Большинство потребителей по-прежнему не рассматривают всерьез выбор в пользу Linux в качестве своей повседневной операционной системы. ОС Windows, согласно июльской статистике StatCounter, пользуются 72,1 % владельцев ПК. Однако из-за своей гибкости, открытости и доступности, а также широкого спектра универсальных и специализированных дистрибутивов Linux широко используется во многих корпоративных IT-системах. Свою роль в популяризации Linux играет, возможно, сама того не осознавая, Microsoft, которая усложняет установку Windows 11, выставляя жёсткие требования к аппаратному обеспечению для работы этой ОС, что отпугивает потенциальных пользователей от перехода на неё с той же Windows 10. Переход на macOS является очень дорогой альтернативой Windows, поскольку для её использования требуется соответствующее оборудование. Как отмечает Tom’s Hardware, также наблюдается небольшой, но определённый рост числа пользователей Linux с тех пор, как Valve в 2022 году выпустила портативную приставку Steam Deck, в составе которой используется операционная система SteamOS, корни которой идут к Linux, хотя сама Valve в этом и не признаётся. Самураи, ёкаи и роботы: пошаговая ролевая игра Shadow of the Road отправит в феодальную Японию, где смешались магия и стимпанк
26.08.2024 [20:53],
Дмитрий Рудь
Вслед за Rue Valley российская студия Owlcat Games, которая теперь не только делает игры, но и помогает другим их выпускать, полноценно представила второй проект из своего издательского портфолио — Shadow of the Road. Напомним, Shadow of the Road представляет собой проект польской студии Another Angle Games. Это пошаговая ролевая игра в антураже феодальной Японии с элементами магии (в виде ёкаев) и стимпанка (огромные боевые роботы). В рамках презентации игры Owlcat Games показала её геймплейный трейлер (прикреплён ниже). Ролик растянулся более чем на минуту и демонстрирует основные особенности Shadow of the Road. Скриншоты
События Shadow of the Road развернутся в 1898 году. Япония находится на перепутье между драгоценным историческим наследием и безжалостным маршем прогресса. Судьба страны висит на волоске. Глава шпионов сёгуна поручает ронинам Сатору и Акире защищать мальчика, в котором дремлет могучая неуправляемая магия. Игрокам предстоит собрать отряд уникальных персонажей и обойти всю Японию. Трейлер сопровождается субтитрами на русском языке Обещают встречу с волшебными ёкаями и смертоносными паровыми механизмами, персонажей с собственной мотивацией и набором навыков, классические пошаговые сражения с самурайским акцентом и перевод на русский. Shadow of the Road создаётся для PC (Steam, GOG, Epic Games Store) и пока не имеет даже ориентировочных сроков выхода. Ранее сообщалось, что игра находится на одной из ранних стадий разработки. Разработчики Frostpunk 2 заинтриговали игроков тизером с динозавром, драконом и НЛО
26.08.2024 [19:55],
Дмитрий Рудь
Морозная градостроительная стратегия с элементами выживания Frostpunk 2 от 11 bit studios предложит мрачное видение будущего, однако, если верить новому тизеру, найдётся в игре место и для несерьёзных элементов. Напомним, в Frostpunk 2 спустя 30 лет после первой части Землю всё ещё терзает бесконечный мороз, однако сиквел смещает акцент с выживания на восстановление общества и связанные с этим ответы на сложные политические вопросы. В опубликованном 26 августа 12-секундном тизере ожидаемые морозные пейзажи Frostpunk 2 разбавляют динозавр, дракон, летающая тарелка, мобильная база из The Alters (её тоже делает 11 bit studios) и стадо непонятных розовых существ. Несмотря на происходящие в ролике странности, разработчики Frostpunk 2 публикацию загадочного видео никак не объясняют, но обещают внести ясность уже совсем скоро — послезавтра, 28 августа. В комментариях под роликом собралось множество заинтригованных необычным тизером фанатов. Пользователи подозревают, что таким образом создатели Frostpunk 2 намекают на скорый анонс официальной поддержки модов. Будет ли Frostpunk 2 поддерживать модификации, 11 bit studios до сих пор не говорила. К слову, в реакциях под тизером отметился аккаунт платформы mod.io, через которую будет реализована поддержка модов в Baldur’s Gate 3. Совпадение? В результате июньского переноса релиз Frostpunk 2 ожидается 20 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) и в PC Game Pass, а затем на PS5, Xbox Series X, S и в Xbox Game Pass. В российском Steam доступен предзаказ. AMD не обманула: Windows 11 24H2 резко увеличила производительность Ryzen 9000 и не только в играх
26.08.2024 [19:48],
Николай Хижняк
Недавно стало известно о баге с правами пользователя в Windows 11, который может снижать производительность не только процессоров Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5, но также и чипов предыдущих поколений на Zen 3 и Zen 4. Компания AMD пообещала, что проблема будут исправлена с выпуском обновления Windows 11 24H2. YouTube-канал Hardware Unboxed протестировал новые чипы в тестовой сборке новой версии ОС — слова AMD подтвердились. ![]() Источник изображений: Overclock3D Hardware Unboxed провёл игровые тесты процессоров Ryzen 7 7700X и Ryzen 7 9700X с использованием актуальной Windows 11 23H2 и предварительной версии Windows 11 24H2, доступной для участников программы Windows Insider. По итогам проверки в более чем 40 играх средний показатель прибавки производительности при работе в среде Windows 11 24H2 составил 10 % для Ryzen 7 7700X и 11 % для Ryzen 7 9700X. Максимальная же прибавка производительности в отдельных случаях составила до 36 %. Напомним, что компания AMD ранее сообщила, что Windows 11 24H2 обеспечит прибавку производительности в несколько процентов для процессоров Ryzen 9000 и более зрелых. Благодаря этому свежие Ryzen 9000 смогут более выигрышно смотреться на фоне чипов Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh). Ранее AMD также объяснила, что ошибка в Windows не даёт правильно использовать модуль предсказания переходов (прогнозирования ветвлений), который имеется у её чипов последних поколений. Процессоры Ryzen 9000 обладают более широкой способностью прогнозирования ветвлений, чем чипы предыдущих поколений. Вот почему AMD ранее сообщила, что чипы Zen 5 больше всего подвержены этой проблеме. Однако, как показывают тесты Hardware Unboxed, обновление Windows 11 24H2 также повышает производительность и процессоров Zen 4. Uber оштрафовали в Нидерландах на €290 млн за хранение данных водителей в США
26.08.2024 [19:38],
Владимир Фетисов
Американскую компанию Uber Technologies оштрафовали на €290 млн в Нидерландах. Местный регулятор в лице Службы по защите данных (DPA) наложил огромный штраф за передачу данных европейских таксистов в США без должной защиты информации. ![]() Источник изображения: Jeff Chiu / AP Расследование этого дела проводилось на основе жалобы, поданной из Франции, но его рассмотрением занимались в Нидерландах, поскольку там находится европейская штаб-квартира Uber. В результате было установлено, что Uber нарушала Общий регламент ЕС по защите персональных данных (GDPR), передавая и храня информацию о европейских таксистах на серверах в США в течение более двух лет. Речь идёт о разнообразной конфиденциальной информации, включая учётные записи водителей Uber, лицензии на работу в такси, данные о местоположении, фотографии, платёжные реквизиты, удостоверяющие личность документы и др. «В Европе GDPR защищает фундаментальные права людей, требуя от предприятий и правительств обращаться с личными данными с должной осторожностью. Uber не выполнил требования GDPR по обеспечению уровня защиты данных при передаче в США. Это очень серьёзно», — заявил председатель DPA Алейд Вольфсен (Aleid Wolfsen). Отметим, что DPA уже дважды штрафовала Uber. Первый штраф в размере €600 тыс. был наложен в 2018 году после того, как компания не сообщила об утечке данных, произошедшей двумя годами ранее. В 2023 году Uber была оштрафована на €10 млн за неполную детализацию периодов хранения данных о европейских таксистах. Нынешний штраф стал самым крупным, но Uber собирается его обжаловать. Apple назначила презентацию iPhone 16 и других новинок на 9 сентября
26.08.2024 [19:31],
Андрей Созинов
Компания Apple объявила дату своего следующего крупного мероприятия — 9 сентября 2024 года. Мероприятие под лозунгом It's Glowtime, что можно приблизительно перевести как «Время блистать», начнётся в 20:00 по московскому времени в театре Стива Джобса в Apple Park. ![]() Ожидается, что во время мероприятия Apple представит серию смартфонов iPhone 16. По предварительным данным, главным изменением в дизайне iPhone 16 и 16 Plus станет переход на вертикально выровненную систему камер на задней панели. В свою очередь iPhone 16 Pro и 16 Pro Max могут получить более крупные экраны, но, по слухам, сохранят привычное для Apple расположение трёх тыльных камер. Также модели Pro нового поколения могут выйти в новом бронзовом цвете. Ожидается, что все четыре модели iPhone 16 будут оснащены кнопкой Action Button, которая была эксклюзивом для линейки iPhone 15 Pro. В новых iPhone также может появиться новая кнопка, предназначенная для съемки фото и видео, но пока неясно, будет ли это эксклюзивная функция для версий Pro или она будет доступна и в обычных моделях iPhone 16. ИИ и функции Apple Intelligence, скорее всего, тоже станут важной частью мероприятия Apple. Сейчас Apple Intelligence поддерживают только iPhone 15 Pro и 15 Pro Max, но, по слухам, вся линейка iPhone 16 сможет использовать Apple Intelligence. Правда, далеко не все ИИ-функции будут доступны на запуске смартфонов — многие появятся куда позже. По слухам, на мероприятии Apple также представит часы Apple Watch Series 10 и две версии новых AirPods. Nintendo анонсировала сразу две новые игровые презентации — Switch 2 на них не будет, а на Hollow Knight: Silksong надежда есть
26.08.2024 [19:00],
Дмитрий Рудь
Не успела Hollow Knight: Silksong вновь возглавить рейтинг самых желанных игр Steam, как у фанатов появилась новая надежда (даже две) увидеть горячо ожидаемый сиквел инди-хита Hollow Knight от австралийской Team Cherry. Японский издатель и разработчик Nintendo у себя в соцсетях анонсировал не одну, а сразу две предстоящие игровые презентации — новые выпуски Nintendo Direct Partner Showcase и Indie World Showcase. Мероприятия пройдут в один день, 27 августа, друг за другом: в 17:00 по московскому времени начнётся Indie World Showcase, а вслед за ним стартует Nintendo Direct Partner Showcase. Трансляция состоится на YouTube. Общий хронометраж составит 40 минут. Indie World Showcase посвящена играм от независимых разработчиков, а Partner Showcase — проектам от партнёров Nintendo. Новостей о наследнике Nintendo Switch на этих презентациях не будет. Какие именно игры покажут в парном выпуске Nintendo Direct Partner Showcase и Indie World Showcase, не уточняется, но пользователи в комментариях надеются на появление Hollow Knight: Silksong. Как подметили настрадавшиеся за последние пять лет участники тематического сообщества на форуме Reddit, Hollow Knight: Silksong относится к инди-играм, а Team Cherry — к партнёрам Nintendo. Стоит отметить, что Hollow Knight: Silksong не появлялась на публике с позапрошлого лета, когда участвовала в Xbox & Bethesda Games Showcase 2022. Релиз ожидался в первой половине 2023 года, но игру перенесли на неопределённый срок. Полиция Франции раскрыла причину ареста Дурова, а президент Макрон не увидел в этом деле политических мотивов
26.08.2024 [18:53],
Владимир Мироненко
Французские правоохранительные органы наконец раскрыли информацию о причинах ареста основателя и генерального директора мессенджера Telegram Павла Дурова в минувшую субботу, 24 августа. Кроме того, президент Франции Эммануэль Макрон (Emmanuel Macron) прокомментировал данную ситуацию и заявил, что задержание не было политически мотивированным. Фактически, эти заявления стали первыми официальными подтверждениями задержания Дурова. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com Из-за отсутствия официального подтверждения появились различные спекуляции о причинах задержания Дурова. Макрон сообщил в своём аккаунте в соцсети X (прежде Twitter), что прочитал «ложную информацию здесь (в соцсети X) относительно Франции после ареста Павла Дурова». «Арест президента Telegram на территории Франции произошёл в рамках продолжающегося судебного расследования, — написал он. — Это никоим образом не политическое решение. Решение принимают судьи». В свою очередь, представитель французской полиции сообщил агентству Reuters, что Дуров находится под следствием двух национальных управлений — по борьбе с киберпреступностью и по борьбе с мошенничеством из-за отказа сотрудничать в борьбе с киберпреступлениями и финансовыми преступлениями на платформе Telegram. Представитель полиции также уточнил, что глава Telegram всё ещё находится под стражей. Павел Дуров был задержан французской полицией в субботу в аэропорту Ле-Бурже после прилёта из Азербайджана. В воскресенье ему продлили срок содержания под стражей на 48 часов. В прокуратуре Парижа сообщили «РИА Новости», что Дуров может остаться под стражей до 28 августа, отметив, что дело против него было открыто 8 июля и ему предъявлено обвинение в совершении 12 преступлений. Павел Дуров помимо российского имеет гражданство Франции и Объединённых Арабских Эмиратов. Поэтому во Франции его могут судить как гражданина страны, а не иностранца. По оценкам Forbes, его состояние составляет $15,5 млрд. В апреле этого года Дуров заявил, что некоторые правительства пытались оказать на него давление, но мессенджер должен оставаться нейтральной платформой, а не «игроком в геополитике». Nubia представит геймерский планшет Red Magic Gaming Pad в двух версиях 5 сентября
26.08.2024 [18:15],
Владимир Фетисов
В прошлом месяце начались продажи глобальной версии смартфона для геймеров Nubia Red Magic 9S Pro, аппаратной основой которого стал производительный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Теперь же стало известно, что производитель выпустит геймерский планшетный компьютер с тем же чипом уже 5 сентября, причём в двух версиях. ![]() Источник изображения: Weibo Судя по опубликованному тизерному изображению, презентация планшета Red Magic Gaming Pad состоится 5 сентября в 15:00 по пекинскому времени (10:00 мск). Похоже, что производитель представит две версии устройства с дисплеями разного размера. В тизерах, посвящённых дате анонса Red Magic Gaming Pad, ничего не сказано о чипе Snapdragon 8 Gen 3, но он упоминался в небольшом тизерном видео, опубликованном ранее в интернете. Осведомлённые источники также подтвердили наличие в планшете мощного микропроцессора с одним ядром Cortex-X4 с частотой до 3,4 ГГц и графическим ускорителем Adreno 750 с частотой до 1 ГГц. Ожидается, что Red Magic Gaming Pad будет иметь агрессивный геймерский дизайн, соответствующий другим устройствам бренда. Вероятно, более детальная информация об этом устройстве появится ближе к дате проведения официальной презентации. Далеко-далеко от идеала: критики вынесли вердикт Star Wars Outlaws
26.08.2024 [17:45],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 26 августа западные критики выпустили первые рецензии на Star Wars Outlaws — приключенческий экшен с открытым миром от издательства Ubisoft и разработчиков из Massive Entertainment. На Metacritic накопилось уже около ста обзоров Star Wars Outlaws со средним рейтингом 77−78 % в зависимости от платформы. На OpenCritic картина схожая — 76 % при 57 рецензиях (игру рекомендуют 75 % критиков). По сюжету Кей Весс вместе со зверьком Никсом предстоит путешествовать по планетам и работать на разные преступные синдикаты, чтобы провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца». Рецензенты остались в восторге от духа и атмосферы «Звёздных войн», которыми пропитана игра, колоритных персонажей (в частности, Никса), увлекательного основного приключения и системы репутации. В минусы проекту записали приедающийся геймплей, посредственный стелс и однообразные миссии, отсутствие оригинальных идей, графический даунгрейд (по крайней мере, на PS5) и неудовлетворительное техническое состояние. Критики сошлись во мнении, что Star Wars Outlaws получилась увлекательным приключением (особенно для фанатов «Звёздных войн»), которое не смогло реализовать заложенный в него потенциал. Star Wars Outlaws выйдет 30 августа на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, но владельцы премиальных изданий получат доступ на три дня раньше. Для игры уже запланирован сезонный абонемент с двумя сюжетными дополнениями. Новый дефицит: Mitsubishi Electric безуспешно пытается справиться со спросом на оптические компоненты для ИИ ЦОД
26.08.2024 [17:10],
Руслан Авдеев
Японская Mitsubishi Electric Corp. пытается справиться с нарастающим в мире спросом на оптические компоненты, используемые в ИИ ЦОД, передаёт Bloomberg. Компания контролирует почти половину мирового рынка устройств оптической передачи данных для ЦОД, выпуская высокоэффективные лазерные диоды, модуляторы и сборки, которые используются в трансиверах. При этом в выручке самой компании данное направление занимает очень небольшую долю. В Bloomberg сообщают, что, например, в США, без преувеличения все гиперскейлеры так или иначе являются клиентами Mitsubishi Electric. По словам представителя компании, уже в следующем месяце Mitsubishi Electric сможет нарастить выпуск оптических компонентов на 50 % в сравнении с прошлым годом, но этого всё равно будет недостаточно, чтобы удовлетворить все получаемые запросы. Понадобится вдвое нарастить производство в сравнении с тем, на что оно будет способно в сентябре. Высказывания официального представителя компании стали последним из признаков дефицита компонентов для ИИ-инфраструктур. По оценкам Mitsubishi Electric, спрос со стороны пятёрки первых ведущих провайдеров США «очень силён» и продолжает расти. Буквально на днях компания пообещала начать поставки образцов решения для сетей 800 Гбит/с и 1,6 Тбит/с. На оптические компоненты приходится лишь малая часть бизнеса Mitsubishi Electric, выпускающей самую разную продукцию, от промышленных роботов до спутникового оборудования. Подразделение, занимающееся соответствующими полупроводниками и устройствами, принесло в прошлом финансовом году 4 % от выручки компании. В июне эксперты уже предупреждали о росте спроса на оптическое оборудование для дата-центров. Хакеры атаковали сайты госорганов Франции после ареста Павла Дурова
26.08.2024 [16:39],
Владимир Мироненко
После задержания 24 августа французскими правоохранительными органами основателя Telegram Павла Дурова, которому до сих не были предъявлены обвинения, сайты нескольких государственных структур Франции подверглись DDoS-атакам хакерских группировок, пишет РБК со ссылкой на публикацию французского ресурса Le Parisien. ![]() Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay Атакам хакеров подверглись сайт государственных услуг, Агентство по безопасности лекарственных средств и изделий медицинского назначения (ANSM), Confédération Paysanne (сельскохозяйственный союз), портал ежедневной газеты Voix du Nord, а также система онлайн-записи пациентов к врачам Doctolib. В связи с атаками эти сайты были недоступны всё воскресенье, и на данный момент был восстановлен доступ лишь к некоторым из них. Эксперт по кибербезопасности Клеман Доминго (Clément Domingo) заявил Le Parisien, что эти атаки были «по сути осуществлены пророссийскими группами», такими как UserSec, RipperSec, Holy League и Cyber Army Now, которые взяли на себя ответственность за их выполнение. Он также предположил, что следует ожидать «вероятного усиления этих атак в ближайшие часы и дни». Как стало известно, Павлу Дурову в воскресенье продлили срок содержания под стражей на 48 часов. Также ожидается, что сегодня прокуратура Франции сделает официальное заявление по его делу. В команде Telegram заявили, что Павлу Дурову нечего скрывать и выразили надежду на его скорое освобождение. Manli представила три версии GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6
26.08.2024 [16:14],
Николай Хижняк
Компания Manli представила три видеокарты GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 — две версии GeForce RTX 4070 Polar Fox, а также одну модель с простым названием Manli GeForce RTX 4070. ![]() Источник изображений: VideoCardz В основе GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 используется графический процессор AD104-251 с 5888 ядрами CUDA. Его характеристики аналогичны чипу AD104-250, который применяется в оригинальной RTX 4070 с памятью GDDR6X. Также у карты не изменился объём памяти, который составляет 12 Гбайт, и TPD, равный 200 Вт. По словам Nvidia, GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 обеспечивает не одинаковый, но схожий уровень производительности с оригинальной RTX 4070 с памятью GDDR6X. Объясняется это скоростью памяти GDDR6, которая составляет 20 Гбит/с на контакт, вместо 21 Гбит/с у GDDR6X. Manli отмечает на упаковках представленных видеокарт, что в них используется 12 Гбайт памяти GDDR6. Однако у самой Nvidia и её партнёров, похоже, на этот счёт нет единого мнения — не все компании указывают эту информацию в своих рекламных материалах. Представленная Manli видеокарта GeForce RTX 4070 без указания на какую-либо серию (модельный номер M2545+N748) оснащена компактной системой охлаждения фирменного зелёного цвета с двумя вентиляторами. Толщина видеокарты составляет 2,5 слота расширения. Производитель также представил модели GeForce RTX 4070 Polar Fox в белом цвете, оснащённые системами охлаждения с двумя и тремя вентиляторами. Все представленные новинки не имеют заводского разгона графического процессора. Следовательно, их GPU работает в диапазоне эталонных частот от 1920 до 2475 МГц. В продаже GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 появится в следующем месяце. Nvidia пока не сообщала официальную стоимость карты и дату выхода. Xiaomi работает над смартфоном со складываемым втрое экраном
26.08.2024 [16:02],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце стало известно, что компания Huawei работает над созданием смартфона с гибким экраном, который складывается втрое. Теперь же появилась информация о том, что другой китайский производитель, компания Xiaomi, также продвинулся в разработке аналогичного устройства. ![]() Смартфон Xiaomi Mi Fold 4 / Источник изображения: Xiaomi Об этом пишет портал GSM Arena со ссылкой на собственный осведомлённый источник. Хотя веских доказательств того, что Xiaomi планирует выпустить необычный смартфон, не было предоставлено, источник информации на портале считают заслуживающим доверия. В сообщении сказано, что новый смартфон станет частью линейки Mix, а его официальная презентация или демонстрация прототипа состоится в феврале на ежегодной выставке Mobile World Congress. Если это действительно так, то в ближайшие месяцы, вероятно, появится больше информации о новом смартфоне Xiaomi. До выставки MWC осталось полгода, а Xiaomi только в прошлом месяце представила два складных смартфона Xiaomi Mix Flip и Xiaomi Mix Fold 4. Крайне маловероятно, что новый смартфон представят в ближайшее время, поскольку такой анонс отвлечёт внимание потребителей от уже выпущенных смартфонов с гибким дисплеем. Concord не взлетел — геройский шутер Sony провалился на фоне Deadlock в Steam
26.08.2024 [15:12],
Дмитрий Рудь
Недавний релиз командного геройского шутера Concord от Firewalk Studios (принадлежит Sony) прошёл в Steam практически бесследно, особенно на фоне первых успехов едва подтверждённой Deadlock от Valve. Напомним, Concord стартовала 23 августа (20 августа для обладателей пропуска в расширенный доступ) на PC и PS5. По консоли Sony статистики нет, но на ПК игра не пользуется популярностью от слова совсем. По данным SteamDB, лучшим результатом Concord в Steam с момента релиза остаётся 697 одновременных игроков. Показатель был достигнут в день выхода, и за дебютные выходные проект его не превзошёл. Результат релизной версии Concord оказался заметно хуже июльской открытой «беты» (2,3 тыс. человек) и меркнет по сравнению с успехами Deadlock — геройского шутера от Valve, который на данном этапе доступен для игры только по приглашениям. Согласно информации SteamDB, в ночь на 26 августа в альфа-версии Deadlock зафиксировали 89 203 одновременных игрока — это в 127 раз больше, чем смогла привлечь Concord. Обзоры Concord в Steam «в основном положительные», однако их рейтинг с момента релиза опустился с 88 до 71 %. Игроки хвалят геймплей, графику и оптимизацию, а ругают стоимость, дизайн персонажей и малое количество контента. Concord предлагает собрать группировку космических преступников, которые выполняют опасные задания и соперничают с другими отрядами свободных стрелков. Для игры на ПК требуется учётная запись PSN. Баскетбольную площадку на арене BMW Park покрыли гигантским LED-дисплеем
26.08.2024 [14:36],
Владимир Фетисов
Современные технологии проникают во сферы деятельности человека и спорт не является исключением. Одним из примеров этого является новое напольное покрытие баскетбольной площадки на арене BMW Park в Мюнхене, которая является домашней для местного клуба FC Bayern. Стандартное деревянное покрытие было заменено на огромный динамический LED-экран ASB GlassFloor на постоянной основе. ![]() Источник изображений: ASB GlassFloor На самом деле ASB GlassFloor, созданный одноимённой немецкой компанией, существует более 10 лет. Однако прежде такой экран использовали лишь временно, укладывая поверх обычного деревянного покрытия закрытых площадок. Теперь же производитель и спортивная арена заключили контракт сроком до 2030 года и огромный экран ASB GlassFloor будет использоваться на постоянной основе. ![]() Сам экран ASB GlassFloor состоит из миллионов светодиодов, которые расположены под безопасной стеклянной поверхностью и поддерживаются расположенной под ними алюминиевой конструкцией с двойной пружиной. Используя специальный планшет с программным обеспечением GlassCourt OS, можно настроить экран на отображение стандартной баскетбольной разметки, анимированной рекламы, статистики матча или чего-то другого. ASB GlassFloor будет полезен во время тренировок. Алгоритм на основе искусственного интеллекта может использоваться для вывода на экран текущего и оптимального расположения игроков, а также возможных вариантов дальнейшего развития игры, скорости бега игроков и др. При этом поверхность стекла, по заявлению разработчиков, в 2,5 раза эластичнее паркета, а множество керамических точек на его поверхности обеспечивают надёжное сцепление и не позволяют баскетболистам скользить. ![]() Срок службы огромного экрана 70 лет, а светодиодов — не менее 100 тыс. часов. В отличие от деревянного пола он также не требует периодической шлифовки. По данным источника, ASB GlassFloor прошёл сертификацию для использования во время соревнований самого высокого уровня. Датамайнер: Half-Life 3 существует и получит «умных» NPC, которые смогут говорить с вами
26.08.2024 [13:45],
Дмитрий Рудь
Вслед за блогером Тайлером Маквикером (Tyler McVicker) своими находками в отношении секретной игры Valve под кодовым названием hlx — потенциальной Half-Life 3 — поделился датамайнер Максим Полетаев (он же Gabe Follower). В опубликованном на днях 19-минутном видео Полетаев рассказал, что за последние три года ему удалось выяснить о hlx из раскопок в коде других игр Valve на движке Source 2, а также общения с проверенными информаторами внутри студии. По словам Gabe Follower, в прошлом разработка Half-Life 3 из раза в раз упиралась в несовершенство Source 2, однако на данный момент движок готов к выпуску шутеров от первого (Counter-Strike 2) и третьего (Deadlock) лица. Что нашёл Gabe Follower о hlx в коде Source 2:
«Смотря на все находки, прослеживается желание Valve создать более проработанный и открытый мир с умными NPC, улучшенной графикой, крутым транспортом и новыми механиками гравитации», — заключил Полетаев. Также Gabe Follower нашёл в коде Souce 2 следы системы отчётов для hlx. По его мнению, это может свидетельствовать о близости игры к внутреннему тестированию, но не к анонсу — в случае с CS2 эти два события разделяло три года. По данным Полетаева, hlx — продолжение Half-Life: Alyx не для VR, в хронологии вселенной занимающее место Half-Life 3. Датамайнер отмечает, что внутренние тесты — самый опасный этап для игр Valve (на нём отменяют большинство проектов). |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |