Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ubisoft объяснила, почему не боится GTA VI
22.07.2024 [11:32],
Дмитрий Рудь
Криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto VI вселяет страх в конкурентов ещё до выхода, однако во французском издательстве Ubisoft релиза нового хита Rockstar Games не боятся — даже наоборот. Вопрос предстоящего выхода GTA VI поднялся в рамках недавнего финансового отчёта Ubisoft. Об отношении компании к главному игровому релизу 2025 года рассказал генеральный директор Ив Гиймо (Yves Guillemot). «Обычно мы наблюдаем, что, когда выходят GTA, интерес к играм повышается. Так что в целом это позитивное явление для рынка. Звучит контринтуитивно, но в целом это идёт нам на пользу», — заявил Гиймо. У Ubisoft уже есть опыт запуска игр в районе новых GTA. В 2013 году Assassin’s Creed IV: Black Flag вышла через месяц после первоначального релиза GTA V и, по словам Ubisoft, показала рекордные на тот момент продажи. Гиймо добавил, что игры Ubisoft в целом демонстрировали «очень хорошие продажи» на фоне GTA V в 2013 году, а также на выходе версий GTA V для PS5, Xbox Series X и S в марте 2022-го. Какие проекты Ubisoft будут соревноваться с GTA VI, неясно. Линейку на 2025 год компания пока не представила, но готовит ремейки Splinter Cell и нескольких Assassin’s Creed, новые Far Cry, Beyond Good and Evil 2, The Division 3 и другие проекты. GTA VI ожидается к премьере осенью 2025 года в версиях для PS5, Xbox Series X и S. Стоит отметить, что игры Rockstar зачастую в срок не выходят — GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption 2 перед релизом хотя бы раз перенесли. Microsoft выпустила инструмент для восстановления компьютеров после глобального сбоя
21.07.2024 [20:40],
Анжелла Марина
Компания Microsoft выпустила официальный инструмент Recovery Tool для устранения последствий глобального сбоя ПК, вызванного обновлением программного обеспечения CrowdStrike. Проблема затронула более 8,5 миллионов компьютеров под управлением Windows по всему миру, парализовав работу критически важных инфраструктур. По оценкам Microsoft, от проблемного обновления пострадало более 8,5 миллионов компьютеров под управлением Windows. Хотя это составляет менее 1 % от всех компьютеров с Windows в мире, сбой оказал значительное влияние на тысячи организаций и критически важную инфраструктуру. Как сообщает Tom's Hardware, среди пострадавших оказались аэропорты, авиакомпании, медиа агентства (включая BBC), больницы и даже службы экстренной помощи 911 в нескольких штатах США. При этом РБК сообщает, что инфраструктура российских организаций не пострадала, так как антивирус CrowdStrike в России практически никто не использует. Напомним, сбой произошёл в прошлый четверг, когда обновление CrowdStrike было автоматически установлено на устройства. Проблема заключается в том, что CrowdStrike, как поставщик решений безопасности, работает на уровне ядра операционной системы. Ошибка на этом уровне привела к тому, что компьютеры перестали загружаться, выдавая так называемый «синий экран смерти» (BSoD). Microsoft оперативно отреагировала на ситуацию, направив специалистов для оказания помощи клиентам. Компания также сотрудничала с CrowdStrike, Google Cloud Platform и Amazon Web Services, чтобы быстрее найти наиболее эффективные способы исправления затронутых компьютеров. Новый инструмент восстановления от Microsoft (Recovery Tool) призван значительно упростить и ускорить процесс устранения проблемы. До его появления существовало только пошаговое руководство, требовавшее ручного вмешательства, что могло занять много времени, особенно в организациях с сотнями или тысячами пострадавших устройств. Для использования Recovery Tool компания предоставила подробные инструкции и перечень необходимых условий. Среди них — наличие не менее 8 Гбайт свободного места на пострадавшем компьютере, права администратора, ключ восстановления BitLocker (для компьютеров с шифрованием) и загрузочный USB-накопитель ёмкостью не менее 1 Гбайт. Этот инцидент, увы, наглядно продемонстрировал уязвимость современных ИТ-систем и потенциальные риски, связанные с зависимостью от ограниченного числа поставщиков ПО и, соответственно, случайная ошибка (возможно очень незначительная) привела к массовым неудобствам и миллионным убыткам. Хакеры взломали Telegram-бот, из-за чего сотни каналов опубликовали политический спам
21.07.2024 [18:54],
Владимир Мироненко
Сегодня утром несколько сотен Telegram-каналов опубликовали однотипные сообщения с политическим содержанием. Виной тому стал взлом бота, который многие администраторы используют для автоматического размещения публикаций — хакеры использовали его для распространения своих сообщений на огромную аудиторию, сообщил «Код Дурова» . Хотя в основном спам-рассылка распространялась через украинские каналы, был затронут и ряд российских. Как выяснилось, все пострадавшие каналы были подключены к боту для автопостинга FleepBot. Представители Fleep подтвердили, что сервис столкнулся с несанкционированным доступом и сейчас его команда работает над тем, чтобы устранить проблему. «На данный момент публикация постов во всех каналах приостановлена», — сообщили в Fleep. Похожий инцидент произошёл в марте 2022 года, когда хакеры взломали бот для сбора статистики Crosser Bot и тоже запустили массовую спам-рассылку. Ввиду того, что FleepBot и Crosser Bot могут иметь что-то общее и в их системе может быть единая инфраструктура, источник «Кода Дурова» допускает, что это может быть делом рук одного и того же злоумышленника, заполучившего доступ к обеим системам. В любом случае, опрошенные «Кодом Дурова» эксперты на рынке разработки Telegram-ботов, ссылаясь на аналогичную спам-рассылку в марте 2022-го, поставили под сомнение возможность взлома этих двух ботов. iPhone на iOS 17.4 и новее оказалось невозможно взломать с помощью Cellebrite
21.07.2024 [18:48],
Анжелла Марина
Израильская компания Cellebrite, специализирующаяся на мобильной криминалистике, столкнулась с трудностями при попытке разблокировать (взломать) iPhone, работающие на операционной системе iOS 17.4 и более свежих версиях, согласно конфиденциальным документам, попавшим в распоряжение СМИ. Компания Cellebrite, известная своими инструментами для извлечения данных из мобильных устройств правоохранительными органами, не может на 100 % разблокировать iPhone последних версий iOS, сообщает Mac Rumors, со ссылкой на внутренние документы компании, попавшие в распоряжение издания 404 Media. Согласно документу Cellebrite iOS Support Matrix, для всех заблокированных iPhone, способных работать на iOS 17.4 и новее, статус указан как In Research (На стадии исследования). То есть в данный момент отсутствуют надёжные способы взлома этих устройств. Ограничение может затронуть значительную часть современных iPhone, так как по данным Apple за июнь, 77 % всех iPhone и 87 % iPhone, выпущенных за последние четыре года, работают на версии iOS 17. Документы также показывают, что Cellebrite недавно добавила поддержку iPhone XR и iPhone 11 с iOS 17.1-17.3.1. Однако для iPhone 12 и более новых моделей с теми же версиями iOS статус указан как «Coming soon», что означает невозможность разблокировки этих устройств на сегодняшний день. Кроме того, в другом файле Cellebrite Android Support Matrix упоминается, что Cellebrite может взломать большинство устройств на Android, однако метод «брутфорс» и другие методы не сработают для выключенных Google Pixel 6, 7 или 8. Ситуация ставит под сомнение заявления Cellebrite о том, что с помощью её сервиса можно получить пароли «почти всех современных мобильных устройств», включая последние версии iOS и Android. Представитель компании не прокомментировал эту информацию. Однако эксперты отмечают, что постоянные улучшения безопасности Apple и других производителей делают задачу взлома устройств всё более сложной. Специализированное устройство (UFED) Cellebrite широко используется правоохранительными органами по всему миру для извлечения данных из мобильных телефонов. В 2016 году компания привлекла к себе внимание, когда была привлечена для помощи ФБР в разблокировке iPhone 5c Саида Фарука (Syed Farook), стрелка из Сан-Бернардино. Тогда Apple отказалась предоставить ФБР средства для разблокировки его устройства. Несмотря на то, что в этом конкретном случае ФБР не использовало услуги Cellebrite, многие правительственные учреждения США регулярно сотрудничают с Cellebrite. Apple постоянно вносит улучшения в безопасность своих операционных систем, чтобы быть на шаг впереди компаний, подобных Cellebrite, которые разрабатывают инструменты для взлома в целях санкционированного получения доступа к данным на заблокированных устройствах iOS. NASA разрешит возвращение Boeing Starliner с МКС после анализа наземных испытаний двигателя
21.07.2024 [16:14],
Владимир Мироненко
NASA пока так и не смогло определить сроки возвращения экипажа Boeing Starliner с МКС на Землю, которые уже несколько раз переносились в связи с техническими проблемами. Однако в агентстве сообщили, что инженеры NASA и Boeing пытаются понять, что не так с двигателями космического корабля, и как только причина проблем будет найдена, решение о возвращении экипажа будет принято. В настоящее время специалисты оценивают результаты испытаний такого же двигателя, как у Boeing Starliner, которые были проведены на прошлой неделе на испытательном полигоне NASA White Sands Test Facility (WSTF) в Нью-Мексико. В то же время команда миссии работает над планом по возвращению экипажа космического корабля с МКС на Землю в ближайшие недели. Наземные испытания включали запуск двигателя реактивной системы управления Boeing Starliner, используемого для выполнения манёвров, в условиях, аналогичных тем, в которых космический корабль находился на пути к МКС. Также осуществлялись запуски под высокой нагрузкой и воспроизводились условия, от расстыковки с МКС до сведения корабля с орбиты, когда двигатели будут запускаться, чтобы замедлить его скорость и свести с орбиты для выполнения посадки на юго-западе Соединённых Штатов. На прошедшей в минувший четверг пресс-конференции представитель NASA заявил, что дата возвращения астронавтов Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и Суниты Уильямс (Sunita Williams) пока неизвестна. Инженеры сначала разберут двигатель, который прошёл наземные испытания в Нью-Мексико и проанализируют данные испытаний, прежде чем дать добро на возвращение Starliner на Землю. «Мы собрали огромное количество данных о двигателе, которые могут помочь нам лучше понять, что происходит в полёте. И наша команда приступила к разборке и проверке двигателя, что даст дополнительную информацию при анализе результатов и оценке следующих шагов», — заявил менеджер программы коммерческих полётов NASA Стив Стич (Steve Stich). Тем временем Уилмор и Уильямс участвуют в экспериментах вместе с экипажем МКС. Например, в минувший понедельник они занимались сканированием вен с помощью устройства Ultrasound 2. Windows 3.1 спасла одного из крупнейших авиаперевозчиков США от глобального IT-сбоя
21.07.2024 [14:11],
Анжелла Марина
Четвёртая по величине авиакомпания США Southwest Airlines осталась незатронутой масштабным сбоем в работе компьютерных систем, вызванным проблемным обновлением программного обеспечения CrowdStrike. Причиной этого стало использование компанией устаревшей операционной системы Windows 3.1, выпущенной еще в 1992 году, сообщает Tom's Hardware. Southwest Airlines, в отличие от своих конкурентов, смогла продолжить нормальную работу во время глобального IT-сбоя, затронувшего множество компаний по всему миру, включая крупнейших авиаперевозчиков США. Напомним, проблема возникла из-за неудачного обновления антивирусного программного обеспечения компании CrowdStrike, которое вызвало появление BSoD (синего экрана смерти) на миллионах компьютеров. Другие крупные авиакомпании, такие как United Airlines, Delta Airlines и American Airlines, были вынуждены приостановить полёты из-за сбоев в работе систем управления, обслуживания, расписания пилотов и продажи билетов. Southwest, использующая Windows 3.1, для которой уже давно не выходят обновления, просто технически не могла получить это проблемное обновление. Однако некоторые пассажиры Southwest всё же столкнулись с задержками из-за сбоев в работе систем в аэропортах. Компания заверила, что эти проблемы были минимальными по сравнению с трудностями, с которыми столкнулись другие авиаперевозчики. Эксперты в области IT-безопасности отмечают, что хотя использование устаревших систем помогло Southwest в этой ситуации, в долгосрочной перспективе компании всё же придётся обновить свою инфраструктуру. Кстати, Southwest также использует Windows 95 для системы планирования расписания сотрудников, что вызывает недовольство персонала. Несмотря на критику, компания пока не объявляла о планах по модернизации своих IT-систем, продолжая оценивать ситуацию и взвешивать риски и преимущества использования устаревших технологий в современной авиационной отрасли. Учёные научились превращать пластиковые отходы в ценный материал для электроники
21.07.2024 [12:35],
Анжелла Марина
Учёные из США открыли химическую реакцию, при помощи которой удалось преобразовать отходы пластика, а именно пенополистирол, в ценный проводящий полимер PEDOT:PSS. Этот полимер показал сопоставимые характеристики с коммерчески доступными аналогами при использовании в органических электронных транзисторах и солнечных элементах. Исследователи из Университета Делавэра и Национальной лаборатории Аргонн разработали метод синтеза PEDOT:PSS путём сульфирования полистирола — синтетического пластика, широко используемого в одноразовых контейнерах и упаковочных материалах. По сообщению EurekAlert, исследование, опубликованное в журнале JACS Au, демонстрирует успешное внедрение переработанных пластиковых отходов в конечном итоге в функциональные электронные устройства, включая гибридные кремниевые солнечные элементы и органические электрохимические транзисторы (ОЭТ). Сульфирование — это распространённая химическая реакция, при которой атом водорода замещается сульфоновой кислотой. Этот процесс является частью технологии при производстве красителей, лекарств и ионообменных смол (иониты), представляющих из себя синтетические полимеры. Химические реакции могут быть как «жёсткими» (с более высокой конечной эффективностью, но требующими едких реагентов), так и «мягкими» (менее эффективные, но использующие более мягкие реагенты). Учёные хотели найти нечто среднее: «Нам нужен был реагент, который достаточно эффективен для получения действительно высокой степени функционализации, но при этом не портил бы полимерную цепь», — поясняет руководитель исследования Лора Кейзер (Laure Kayser). Однако ключевым достижением стала разработка именно «мягкого» метода сульфирования, который обеспечил высокую степень функционализации полимера без разрушения его цепи. Доктор Келси Кутсукосп (Kelsey Koutsoukos) отметил, что команда провела месяцы экспериментов, чтобы найти оптимальные условия реакции. «Мы проверили различные органические растворители, различные молярные соотношения сульфирующего агента, оценили различные температуры и время, чтобы увидеть, какие условия являются наилучшими для достижения высокой степени сульфирования», — сказал он. В итоге удалось найти условия реакции, которые приводили к высокому сульфированию полимера, минимальным дефектам и высокой эффективности, и всё это при использовании мягкого сульфирующего агента. Также была обнаружена возможность точного контроля степени всего процесса, что открывает перспективы для применения в различных областях, включая топливные элементы и устройства для фильтрации воды. Исследователи подчёркивают, что их работа может значительно способствовать глобальным усилиям по устойчивому развитию, предлагая новый способ переработки отходов в ценные материалы. Один из главных авторов работы, аспирант Чун-Юань Ло (Chun-Yuan Lo), отметил: «Многие учёные работают над проблемой утилизации и переработки использованного сырья, и наше исследование является ещё одним примером того, как можно решить эту задачу». Полученный из отходов полимер сравнили с коммерчески доступным PEDOT:PSS. Производительность обоих типов оказалась идентична. Сбой с CrowdStrike затронул 8,5 млн компьютеров с Windows по всему миру
21.07.2024 [07:35],
Алексей Разин
Конец этой недели характеризовался беспрецедентным по своему охвату сбоем в работе компьютеров под управлением операционной системы Microsoft Windows, на которых было установлено ПО компании CrowdStrike, предназначенное для защиты от кибератак. Именно его обновление привело к массовым сбоям, но сама Microsoft отмечает, что затронутые 8,5 млн ПК в действительности представляют менее 1 % всего парка эксплуатируемых систем. Оценки масштабов бедствия были приведены корпорацией Microsoft на страницах собственного блога. Как считает этот разработчик операционных систем, неудачное обновление программного обеспечения CrowdStrike Falcon затронуло около 8,5 млн компьютеров в различных странах мира, но это количество в общей массе не превышает 1 % всех систем, работающих под управлением Windows. Тем не менее, вице-президент Microsoft по безопасности операционных систем Дэвид Уэстон (David Weston), сообщил в блоге следующее: «Хотя процент не был высоким, обширное экономическое и социальное влияние отображает использование CrowdStrike компаниями, которые контролируют многие критически важные сервисы». «Инцидент демонстрирует глубину взаимосвязей в нашей широкой экосистеме — мировых провайдеров облачных услуг, программных платформ, вендоров информационной безопасности и другого программного обеспечения. Это также напоминает всем нам о важности безопасного подхода к распространению ПО и аварийному восстановлению с использованием уже известных механизмов», — продолжил представитель Microsoft. По его словам, CrowdStrike уже снабдила компанию масштабируемым исправлением для восстановления работоспособности облачной инфраструктуры Amazon. Корпорация Microsoft также взаимодействует с Amazon и Google в сфере поиска наиболее эффективных методов устранения последствий инцидента. Кроме того, сотни специалистов Microsoft по технической поддержке направлены на устранение этих последствий в инфраструктуре клиентов корпорации, штатные специалисты пострадавших компаний оперативно снабжаются инструкциями по устранению последствий сбоя. Специалисты в области информационной безопасности попутно отмечают, что широкая огласка инцидента в средствах массовой информации уже привлекла к этой теме злоумышленников, которые пытаются проникнуть в инфраструктуру пострадавших от сбоя компаний под видом технических консультантов CrowdStrike или Microsoft. По некоторым оценкам, из-за необходимости удалять файлы обновления ПО CrowdStrike на компьютерах вручную процедура полного восстановления инфраструктуры некоторых пострадавших компаний может занять от нескольких дней до нескольких недель. Intel выпустила Core i9-14901KE и восемь других процессоров без E-ядер
21.07.2024 [00:50],
Анжелла Марина
Компания Intel без особого шума представила новую серию процессоров в рамках своего 14-го поколения настольных CPU, особенностью которых является отсутствие энергоэффективных E-ядер (E-Cores), которые до сих пор были обязательным атрибутом представителей семейства Raptor Lake. Всего представлено 9 новых моделей, которые получили индекс «E» в названии, хотя в соответствии со спецификацией, в общей сложности их 11. Все они построены исключительно на производительных P-ядрах (P-Cores) архитектуры Raptor Cove и, по словам Intel, ориентированы на встраиваемые системы и коммерческий сегмент. Новые процессоры имеют привычное LGA 1700-исполнение, поэтому нельзя исключать, что некоторые дистрибьюторы и розничные сети могут предлагать системы, собранные на их базе. Как сообщает ресурс Wccftech, флагманом новой линейки стал Core i9-14901KE. Он имеет 8 ядер и 16 потоков, базовую тактовую частоту 3,8 ГГц и максимальную частоту в турбо-режиме 5,8 ГГц. Объём кеш-памяти составляет 36 Мбайт L3 и 16 Мбайт L2. Заявленный TDP/PL1 — 125 Вт. Интересно, что этот процессор поддерживает разгон, что нетипично для встраиваемых систем. Помимо флагмана, в линейку вошли модели Core i7 и Core i5 с 8 и 6 ядрами соответственно. Для всех серий также будут доступны энергоэффективные T-версии и варианты без встроенной графики (F). Список новых моделей:
На данный момент новые процессоры не появились в открытой продаже. Вероятно, они действительно не предназначены для массового рынка, поэтому их появление в рознице не гарантировано. Но Intel готовит и другие CPU только с P-ядрами. В частности, ожидается выход серии Bartlett Lake-S с 12 производительными ядрами, но уже в 2025 году. Возможно, выпуск этих процессоров связан с недавно нашумевшей проблемой стабильности моделей 13-го и 14-го поколений, так как отказ от E-ядер потенциально может улучшить ситуацию для определенных сценариев использования. Производители GeForce RTX 40 перешли на дешёвую термопасту, которая деградирует за несколько месяцев
20.07.2024 [17:44],
Павел Котов
Выступающие партнёрами Nvidia производители видеокарт попались на использовании дешёвой термопасты в последних видеокартах серии GeForce RTX 40, утверждает главный редактор ресурса igor'sLAB Игорь Валлоссек (Igor Wallossek). Такая экономия чревата проблемами для потребителей. Деградация термопасты, которая происходит всего за несколько месяцев, приводит к повышению температуры до 100 °C, а скорость вращения вентилятора застывает на 100 %. Валлосек решил расследовать проблему, когда обратил внимание на жалобы читателей на недостаточно высокую эффективность систем охлаждения видеокарт серии Nvidia GeForce RTX 40. Изучив модели Manli GeForce RTX 4080 Gallardo и Asus RTX 4080 TUF Gaming, он обнаружил, что причиной проблем стала некачественная термопаста. Когда он нанёс на видеокарты проверенный продукт, их температура вернулась к норме, и проблема устранилась. Впоследствии Игорь обнаружил, что проблема не ограничивается каким-то узким кругом партнёров Nvidia — большинство, если не все, закупают термопасту у одного и того же поставщика. Она демонстрирует отличные показатели в первые дни, но деградирует быстрее, чем стандартная термопаста. Чтобы подтвердить свою догадку, он устроил расширенное тестирование новой Manli GeForce RTX 4080 Gallardo, чтобы посмотреть, как себя поведёт термопаста. При 60 °C она при малой толщине слоя работала наравне с лучшими продуктами на рынке, включая Thermal Grizzly Kryonaut. При её нанесении более толстым слоем теплопроводность ухудшалась до уровня обычных продуктов вроде Arctic MX-6, но оставалась вполне приемлемой. Тогда эксперт решил изучить вещество под микроскопом — у термопасты оказалась дешёвая формула на основе странной маслянистой смеси, которая высыхает за считанные минуты, если растереть её пальцем. Кроме того, она содержит частицы оксида алюминия размером до 16 мкм — слишком крупные, но в краткосрочной перспективе они дают высокую теплопроводность, которая по прошествии времени снижается. К счастью, проблема решается относительно легко. Большинство видеокарт не так уж сложно разбираются, а замена термопасты производится так же, как на центральном процессоре. Найти качественный продукт несложно, и есть множество вариантов с ценником до $10. Intel решила, что нестабильность десктопных и мобильных процессоров 13- и 14-го поколений имеет разную природу
20.07.2024 [16:17],
Павел Котов
Intel отреагировала на сообщения о нестабильной работе мобильных процессоров Core 13 и 14 поколений — по версии компании, они не подвержены той же проблеме, что десктопные. А поскольку происхождение у двух проблем разное, то и обращаться с проблемами мобильных чипов следует к производителям ноутбуков. В ответ на появившиеся публикации о нестабильной работе не только настольных, но и мобильных процессоров Core 13 и 14 поколений, производитель выпустил следующее заявление: «Intel осведомлена о небольшом количестве сообщений о нестабильной работе мобильных процессоров Intel Core 13/14 поколения. На основе углублённого анализа сообщений о проблемах нестабильности процессоров Intel определила, что мобильные продукты той же проблеме [что и десктопные чипы] не подвержены. Симптомы у мобильных систем 13/14 поколения, о которых сообщается, включая зависания и отказы, — это распространённые симптомы, вытекающие из широкого спектра потенциальных проблем программного и аппаратного обеспечения. Как всегда, если пользователи испытывают проблемы с ноутбуками на базе Intel, рекомендуем им обращаться за дальнейшей поддержкой к производителю системы». Ранее представители Alderon Games (разработчик Path of Titans) сообщили о массовой проблеме у процессоров Intel 13 и 14 поколений — по их словам, она затронула не только клиентские ПК, но и серверы, а перевод оборудования на чипы AMD резко сокращает число сбоев. Их поддержали коллеги из Digital Extremes и Epic Games. Впоследствии в Alderon Games добавили, что проблема затронула и мобильные процессоры тех же семейств. Intel пытается справиться с проблемой, но обновление прошивок и драйверов лишь смягчает проблему, а не решает её полностью. Возврат средств за процессоры компания соглашается оформить нечасто. Chrome будет спрашивать у пользователей, зачем они скачивают подозрительные файлы
20.07.2024 [14:17],
Владимир Мироненко
Компания Google планирует изменить способ обработки браузером Chrome потенциально опасных или неизвестных загрузок. Как сообщает ресурс TechSpot, в браузере вскоре появится новая форма сообщения, в котором пользователям будет предложено указать причину желания скачать потенциально «вредоносный» файл. В настоящее время в браузере Google используется технология безопасного просмотра для защиты пользователей от интернет-угроз. Файлы сканируются в режиме реального времени, и загрузки немедленно блокируются в случае, если будут выявлены признаки того, что они потенциально опасны для устройства пользователя. В текущих версиях Chrome используется всплывающее меню для предупреждения о «загрузке опасного файла». По данным TechSpot, Google планирует изменить способ оповещения пользователей о рискованных загрузках. Если неизвестный или вредоносный файл заблокирован, пользователи могут или удалить запись из истории браузера или узнать причину блокировки загрузки. Также предоставляется третий вариант — возможность загрузки на внутренней странице «chrome://downloads/» несмотря на то, что файл был помечен как вредоносный или опасный. Новое полностраничное «предупреждение о загрузке», появившееся в последних сборках Chrome, предоставляет пользователям возможность восстановить прерванный процесс загрузки, но при этом Google предлагает указать причину желания пользователя всё же загрузить подозрительный файл: либо этот файл был создан им сами, либо он доверяет источнику, или же готов взять риск на себя. Во всяком случае, любая из указанных причин позволит продолжить процесс загрузки. Google, скорее всего, планирует использовать информацию, представленную на новой странице с предупреждениями, но на данный момент неизвестно, как именно. Samsung приостановила поставки Galaxy Buds 3 Pro из-за проблем с качеством
20.07.2024 [12:39],
Анжелла Марина
Компания Samsung подтвердила, что приостановила поставки новых беспроводных наушников Galaxy Buds 3 Pro своим розничным партнёрам. Это решение связано с сообщениями о проблемах качества, которые возникли у некоторых ранних владельцев устройства. Первые жалобы на Galaxy Buds 3 Pro касались, в основном, качества амбушюр, которые, по словам пользователей, легко рвутся. Samsung быстро отреагировала на проблему, отложив дату выпуска продукта на своём официальном сайте до 28 августа, а Amazon вообще удалил листинг из своего магазина. Как сообщает Android Authority, представители Samsung подтвердили изданию, что поставки наушников розничным партнёрам временно приостановлены для проведения проверки качества. «Мы в курсе сообщений о проблемах, касающегося ограниченного количества устройств Galaxy Buds 3 Pro, выпущенных в рамках раннего производства. Мы относимся к этому вопросу очень серьёзно и стремимся обеспечить соответствие нашей продукции самым высоким стандартам качества. В настоящее время мы в срочном порядке проводим анализ произошедшего», — говорится в заявлении компании. Samsung рекомендовала владельцам, у которых возникли проблемы, обратиться в службу поддержки или посетить ближайший сервисный центр. Новость появилась вскоре после того, как компания опубликовала заявление для покупателей на внутреннем рынке, в котором извинилась за любые проблемы с Galaxy Buds 3 Pro. В заявлении Samsung в Корее также отмечалось, что компания проведёт тщательную проверку наушников перед датой запуска 24 июля. Xiaomi представила SU7 Ultra — спортивный электромобиль с разгоном до сотни за 1,97 с и максимальной скоростью выше 350 км/ч
19.07.2024 [23:25],
Владимир Мироненко
Компания Xiaomi вместе со складными смартфонами Mix Fold 4 и Mix Flip продемонстрировала на мероприятии в Китае прототип электрического спорткара SU7 Ultra, в котором впервые используется недавно анонсированный двигатель HyperEngine V8s собственной разработки мощностью 578 л.с. с максимальным крутящим моментом 635 Н·м и частотой вращения вала 27 200 оборотов в минуту. Всего в Xiaomi SU7 Ultra установлено три двигателя, разработанные Xiaomi, включая два V8s и один V6, обеспечивающие максимальную мощность 1548 л.с., что превосходит возможности самых мощных спортивных автомобилей, таких как Bugatti Chiron мощностью 1479 л.с. Xiaomi SU7 Ultra может набирать скорость с 0 до 100 км/ч всего за 1,97 секунды, а с 0 до 200 км/ч он разгоняется всего за 5,97 секунды, и достигает скорости 300 км/ч всего за 15 секунд. Сообщается, что максимальная скорость составляет 350 км/ч. При этом тормозной путь от 100 до 0 км/ч составляет всего 25 метров. Благодаря использованию элементов корпуса из углеродного волокна вес автомобиля составляет менее 1900 кг. Электрокар оснащён массивным спойлером из углеродного волокна, создающим до 2145 кг прижимной силы. Остальная часть кузова автомобиля также была модифицирована для обеспечения более совершенной аэродинамической структуры. Габариты автомобиля составляют 5260 × 2064 × 1406 мм, колесная база — 3000 мм. Благодаря мощному обвесу SU7 Ultra заметно шире и длиннее, чем стандартный SU7, но имеет такую же колёсную базу. Сообщается, что Xiaomi планирует установить новый рекорд в классе четырехдверных электрических седанов на знаменитой трассе Нюрбургринг Нордшляйфе, где в октябре будет тестировать Xiaomi SU7 Ultra. В настоящее время он принадлежит Porsche Taycan Turbo GT, прошедшем круг за 7 минут и 7,55 секунды. «Хотел такой мод с самого релиза игры»: энтузиаст вернул в The Witcher 3: Wild Hunt систему репутации, вырезанную CD Projekt Red
19.07.2024 [21:39],
Дмитрий Рудь
На пути к релизу The Witcher 3: Wild Hunt лишилась целого ряда запланированных для неё изначально элементов, включая секцию концовки. Моддеру FreakVIp удалось восстановить вырезанную CD Projekt Red систему репутации. Модификация Reputation System, опубликованная FreakVIp на площадке Nexus Mods, восстанавливает задумку CDPR: поведение и решения Геральта теперь влияют на его репутацию в разных регионах, что отражается на многих активностях в игре. Охота на монстров, победы в скачках и зачистка бандитских лагерей награждают очками репутации, тогда как кражи или нападения на стражников их отнимают. Действия в ходе сюжетных и побочных квестов также имеют значение. Всего уровней репутации пять: ненависть (0−15 очков), неприязнь (16−40), нейтралитет (41−60), симпатия (61−80) и уважение (81−100). Во всех пяти основных регионах, включая Туссент, Геральт начинает игру с середины шкалы (50). Репутация в том или ином уголке игрового мира влияет на цены продажи и покупки у торговцев, множитель при победе на ставках (ниже уровень — меньше выигрыш) и на торги с купцами (выше уровень — можно сговориться на бóльшую сумму). Скриншоты (источник изображений: FreakVIp)
Мод работает с актуальной версией The Witcher 3, а совместимость со старыми ввиду трудоёмкости процесса автор гарантировать не может. Но даже в текущем виде проект стал приятным сюрпризом. «Хотел такой мод с самого релиза игры», — поделился jeFFizonX. The Witcher 3: Wild Hunt вышла более девяти лет назад, но до сих пор пользуется популярностью, в том числе среди моддеров. Не в последнюю очередь благодаря выпущенному недавно официальному редактору модов REDKit. Xiaomi представила флагманский смартфон за $360 — Redmi K70 Extreme Edition с чипом Dimensity 9300+, ёмкой батареей и 144-Гц OLED
19.07.2024 [19:56],
Владимир Фетисов
Сегодня компания Xiaomi представила широкой публике несколько новых смартфонов, включая складные Mix Fold 4 и Mix Flip. Вместе с этим вендор анонсировал Redmi K70 Extreme Edition, который, судя по характеристикам, войдёт в число самых производительных смартфонов на базе Android, но при этом будет предлагаться по весьма доступной цене. Аппарат получил 6,67-дюймовый дисплей OLED с поддержкой разрешения 1,5K. Используется панель с частотой обновления 144 Гц, частотой дискретизации касания 480 Гц и пиковой яркостью 4000 кд/м². Экран поддерживает ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 3840 Гц. От повреждений дисплей защищает стекло Dragon Crystal Glass. В отверстии в верхней части экрана находится 20-мегапиксельная фронтальная камера. Тройная основная камера построена вокруг 1/1,56-дюймового сенсора Sony IMX906 на 50 Мп (f/1.7) с поддержкой оптической стабилизации изображения. Он работает вместе с широкоугольным 8-мегапиксельным модулем с углом обзора 119º и 2-мегапиксельным датчиком для макросъёмки. Поддерживается съёмка видео 8K на скорости до 30 кадров в секунду, 4K — до 60 кадров в секунду, 1080p — до 960 кадров в секунду. Корпус смартфона защищён от пыли и влаги по стандарту IP68. За производительность в Redmi K70 Extreme Edition отвечает флагманский микропроцессор MediaTek Dimensity 9300+. Он работает в сочетании с фирменным чипом Xiaomi Pengpai T1, который предназначен для усиления сигналов связи (Wi-Fi на 12 %, GPS — на 20 %, 5G — на 58 %). Ещё разработчики оснастили новинку чипами Surge P2 для быстрой зарядки, G1 — для управления питанием и D1 — для повышения кадровой частоты в играх и увеличения мощности графической подсистемы при работе с ресурсоёмкими приложениями. Источником энергии служит аккумуляторная батарея на 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 120 Вт. Redmi K70 Extreme Edition имеет габариты 160,38 × 75,14 × 8,39 мм и весит 211 г. Отметим также наличие пары стереодинамиков, интегрированного в область экрана сканера отпечатков пальцев, NFC-чипа, поддержки двух SIM-карт. Аппарат работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом HyperOS. Он появится в продаже в чёрном, белом и фиолетовом цветовых вариантах. Стоимость новинки будет зависеть от выбранной конфигурации:
В дополнение к этому на рынке появится версия Redmi K70 Extreme Edition Champion Edition, созданная совместно с Lamborghini. Эта модель оснащена 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ и доступна в зелёном и оранжевом цветовых вариантах исполнения корпуса. В остальном её характеристики полностью соответствуют стандартной версии. Приобрести Redmi K70 Extreme Edition Champion Edition можно будет за $550. Xiaomi представила наушники-полувкладыши Xiaomi Buds 5 с поддержкой aptX Lossless
19.07.2024 [19:54],
Сергей Сурабекянц
На сегодняшней ежегодной презентации компания Xiaomi представила наушники Buds 5. По утверждению производителя, благодаря конструкции типа «полувкладыши», пользователь «едва чувствует их в ухе во время ношения». Каждый наушник весит всего 4,2 г, но может работать впечатляющие 6,5 часов, а общее время прослушивания с подзарядкой в футляре составляет 39 часов. Наушники поддерживают аудиокодек Qualcomm aptX Lossless (до 2,1 Мбит/с), обеспечивающий прослушивание музыки без потери качества. В настройке звучания модели принимала участие команда специалистов Harman AudioEFX. Xiaomi Buds 5 получили четыре новые расцветки — морозно-синюю, титаново-золотую, лунно-чёрную и снежно-белую. Имеется активное шумоподавление и шумоподавление на основе искусственного интеллекта для голосовых вызовов с помощью трёх микрофонов. Наушники обеспечивают пространственный звук и многоточёчное подключение. Xiaomi заявляет для Buds 5 класс защиты IP54, обеспечивающий устойчивость к поту и дождю. Цена Xiaomi Buds 5 составляет 700 юаней ($97). Xiaomi представила первый смартфон-раскладушку Mix Flip — Snapdragon 8 Gen 3, камеры Leica и цена от $825
19.07.2024 [18:26],
Владимир Фетисов
Xiaomi провела в Китае мероприятие, в рамках которого широкой публике представили два флагманских смартфона с гибкими дисплеями. Речь идёт о смартфоне-книжке Mix Fold 4 и первом смартфоне-раскладушке компании — Mix Flip. Обе новинки будут конкурировать со складными аппаратами других производителей, такими как Samsung Galaxy Fold6 и Flip6. Разработчики оснастили Mix Flip основным 6,86-дюймовым дисплеем OLED с разрешением 1,5K и частотой обновления 120 Гц. Задействована панель с пиксельной плотностью 460 PPI и пиковой яркостью 3000 кд/м². Одна из особенностей новинки заключается в наличии массивного 4,01-дюймового внешнего дисплея. Он поддерживает разрешение 1,5K, частоту обновления 120 Гц, а пиковая яркость составляет 3000 кд/м². От механических повреждений внешний экран закрывает стекло Dragon Crystal Glass. На тыльной стороне верхней крышки размещены дополнительные динамик и микрофон, благодаря чему можно совершать звонки, не открывая смартфон. Корпус устройства выполнен из металла и защищён от влаги и пыли по стандарту IPX8. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в кнопку питания, которая расположена на боковой поверхности корпуса. Двойная основная камера расположена в области дополнительного экрана и оснащена оптикой Leica Summilux. Основной 50-мегапиксельный сенсор (f/1.7) с поддержкой оптической стабилизации дополняется телеобъективом на 50 Мп (f/2.0) с двукратным оптическим зумом. Для создания качественных снимков в условиях плохой освещённости предусмотрена светодиодная вспышка. Поддерживается съёмка видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду. Несмотря на то, что Xiaomi использовала достаточно крупные датчики, места на дополнительном экране остаётся много, его можно задействовать для демонстрации часов, эмодзи, вывода полноразмерной клавиатуры и др. Селфи-камера расположена в отверстии в верхней части основного экрана, она построена на базе 32-мегапиксельного сенсора. Аппаратной основой Mix Flip стал производительный восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, изготавливаемый по техпроцессу 4 нм. Для обработки графики предусмотрен ускоритель Adreno 750. Конфигурацию дополняют 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопитель формата UFS 4.0 ёмкостью 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Автономную работу обеспечивает аккумулятор на 4780 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 67 Вт. Для подключения зарядного устройства предусмотрен интерфейс USB Type-C. Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6/7 и Bluetooth 5.4. В разложенном состоянии Mix Flip имеет габариты 167,5 × 74 × 7,6 мм, а в сложенном — 74 × 74 × 16 мм. Вес устройства — 190 г. Смартфон работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом HyperOS и будет доступен в чёрном, белом и фиолетовом цветовых вариантах исполнения корпуса. Что касается стоимости Mix Flip, то его розничная цена начинается от $820 за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. Google удалит тысячи приложений из «Play Маркет» — грядёт чистка от «некачественного» софта
19.07.2024 [17:51],
Павел Котов
Google повысит минимальные требования к качеству приложений для Android и в обозримом будущем удалит из магазина «Play Маркет» те, что не отвечают ожиданиям. Речь идёт о программных продуктах, у которых «ограниченные функциональность и контент», гласит обновлённая версия политики Google в отношении спама. С 31 августа под запрет попадают текстовые приложения, программы с одними только обоями, а также продукты, разработанные, чтобы в буквальном смысле слова ничего не делать. Ранее под запрет в «Play Маркете» попали неисправные приложения, которые не реагируют на действия пользователя, не устанавливаются, работают со сбоями или иным образом демонстрируют ненормальную работу. Новые требования добавлены, чтобы «гарантировать, что приложения могут отвечать повышенным стандартом каталога Play и привлекать пользователей качественной функциональностью», заявила Google. Компания и ранее предпринимала попытки ужесточить контроль над качеством приложений в «Play Маркете». Только в 2023 году, по её собственному признанию, на платформе заблокированы около 2,28 млн приложений за нарушение политик и угрозу безопасности пользователей. Блокировке также подверглись 333 000 «плохих» учётных записей Google Play за неоднократные серьёзные нарушения правил, а также опасения, связанные с мошенничеством и вредоносным ПО. Xiaomi представила тонкий и лёгкий складной смартфон Mix Fold 4 с чипом Snapdragon 8 Gen 3 и камерами Leica
19.07.2024 [17:49],
Сергей Сурабекянц
Складные устройства в Китае быстро развиваются: они становятся тоньше, предлагая при этом более мощные чипсеты, продвинутые камеры и аккумуляторы увеличенной ёмкости. Новый Mix Fold 4 от Xiaomi весит всего 226 граммов, оснащён 7,98-дюймовым основным дисплеем и четырьмя тыльными камерами Leica, включая перископический модуль с 5-кратным увеличением. Толщина смартфона — 4,59 мм в разложенном виде и 9,47 мм в сложенном состоянии. Рама новинки выполнена из высокопрочного углеродного волокна T800H, которое, по утверждению производителя, обеспечивает на 300 % лучшую защиту от ударов по сравнению с предшественником. Mix Fold 4 — первый складной телефон Xiaomi с рейтингом IPX8, выдерживающий погружение на глубину до 1,5 метров в течение 30 минут. Внешний экран представляет собой 6,56-дюймовый LTPO OLED-дисплей с разрешением FHD+, адаптивной частотой обновления 1–120 Гц и соотношением сторон 21:9. Основной дисплей — 7,98-дюймовая панель, изготовленная из ультратонкого стекла (UTG), которая также имеет разрешение FHD+ и адаптивную частоту обновления 1–120 Гц. Xiaomi утверждает, что оба дисплея обеспечивают пиковую яркость до 3000 кд/м². Xiaomi Mix Fold 4 оснащён чипсетом Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 в сочетании с оперативной памятью объёмом до 16 Гбайт и внутренним хранилищем ёмкостью до 1 Тбайт. Смартфон работает под управлением оболочки Xiaomi HyperOS на базе Android 14 и оснащён аккумулятором Xiaomi Surge ёмкостью 5100 мА·ч с проводной зарядкой мощностью 67 Вт и беспроводной зарядкой мощностью 50 Вт. Xiaomi уделила серьёзное внимание фотографическим возможностям новинки: Mix Fold 4 оснащён четырьмя основными камерами Leica с объективами Summilux. Основная камера с эквивалентным фокусным расстоянием 23-мм оснащена сенсором LYT-800 с разрешением 50 Мп, диафрагмой f/1,7 и оптической стабилизацией изображения. Её дополняет 50-мегапиксельная портретная камера с эквивалентным фокусным расстоянием 47 мм и 10-мегапиксельная перископическая камера с 5-кратным оптическим зумом и эквивалентным фокусным расстоянием 115 мм. Четвертая камера — сверхширокоугольный объектив с фокусным расстоянием 15 мм и разрешением 12 Мп. Обе фронтальные камеры устройства, расположенные под экранами, имеют разрешение 20 Мп. Xiaomi Mix Fold 4 выпускается в чёрном, белом и синем цветах. Вариант с 12 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт стоит 8 999 юаней ($1 237), версия c 16 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 512 Гбайт — 9 999 юаней ($1 375), максимальная комплектация с 16 Гбайт ОЗУ и терабайтным хранилищем — 10 999 юаней ($1 513). Причина глобального сбоя Windows найдена — Microsoft начала восстанавливать системы
19.07.2024 [16:32],
Павел Котов
Сегодня компьютеры на Windows по всему миру столкнулись с синим экраном смерти (BSOD). Причина кроется в софте CrowdStrike, глава которой, Джордж Курц (George Kurtz), сообщил в соцсети X, что компания «активно работает с клиентами, которых затронул дефект, обнаруженный в одном обновлении контента для машин под Windows». Он также подчеркнул, что машины под Mac и Linux не пострадали, а инцидент не является кибератакой. Microsoft доложила, что частично восстановила работу служб. «Ошибка идентифицирована, изолирована, и развёрнуто [её] исправление», — заявил господин Курц. В комментариях к его публикации пользователи соцсети X напомнили, что, как показала многолетняя практика, крупномасштабные обновления по пятницам лучше не выпускать. Сбой спровоцировали системы защиты от кибератак CrowdStrike Falcon Sensor. В Microsoft, которая неудачно обновила конфигурацию облака Azure и тем самым подлила масла в огонь к сегодняшнему сбою, доложили, что часть служб уже восстановила работу — в строй вернулись Microsoft Defender, Microsoft Intune, Microsoft OneNote, OneDrive for Business, SharePoint Online, Windows 365, Viva Engage и Microsoft Purview. Неполадки продолжаются в работе PowerBI, Microsoft Fabric, Microsoft Teams и Microsoft 365 admin center. «Ситуация с „Майкрософт“ в очередной раз показывает значимость импортозамещения иностранного ПО, в первую очередь — на объектах критической информационной инфраструктуры», — заявили РБК в Минцифры. Информации о сбоях в работе каких-либо российских систем не поступало. Тем временем со всего мира продолжают поступать сведения о сегодняшнем сбое, возникшем из-за инцидентов в CrowdStrike и Microsoft. В аэропортах Берлина, Амстердама, Австралии и Испании за отсутствием работающих ИТ-систем пассажиров начали регистрировать вручную; отмечены сбои в системах бронирования Turkish Airlines и нескольких индийских авиакомпаний. Прервать вещание пришлось британскому каналу Sky News и индийскому NDTV, отмечены сложности в работе австралийских Channel 10 и ABC. Возникли проблемы в работе Лондонской фондовой биржи, Lloyds Bank, а также платёжных систем Visa и Mastercard. Сбой затронул терминалы торговых сетей. Также сообщалось о сбоях в работе экстренных служб некоторых стран. Акции CrowdStrike рухнули на 16,5 % до $287,3 — компания потеряла $13 млрд рыночной капитализации. Попытка номер два: спустя восемь месяцев «Сбер» вернул возможность пополнения российских аккаунтов Steam
19.07.2024 [13:35],
Дмитрий Рудь
Пользователи сети обратили внимание, что в каталоге услуг банка «Сбер» спустя восемь с половиной месяцев отсутствия вновь появилась возможность пополнения российских аккаунтов Steam. Напомним, в начале ноября 2023 года «Сбер» без предупреждения открыл опцию пополнения баланса кошелька российского Steam через мобильное приложение и сайт «СберБанк Онлайн», однако почти тут же её закрыл. Впоследствии представители банка заявили, что российский аккаунт Steam нельзя пополнить согласно 259-ФЗ. Закон запрещает «использование цифровой валюты, к которой относятся средства на кошельке Steam». С тех пор «Сбер» к теме больше не возвращался, однако 19 июля 2024 года в мобильном приложении («СберБанк Онлайн» на Android, «СБОЛ» на iOS) возможность пополнения российского аккаунта Steam открылась вновь. Как передаёт портал Cybersport, представители которого уже проверили услугу на работоспособность, комиссия при переводе платежа составляет около 8 %. На дебюте опции прошлой осенью показатель был меньше — 6 %. Представители «Сбера» второе пришествие функции пока не комментировали. Как долго сервис продержится на этот раз, неясно, но, как показывает практика, альтернативы у потребителей найдутся всегда. Стоит отметить, что это уже не первый случай возвращения банком услуги пополнения российского Steam спустя несколько месяцев после кратковременного периода доступности. На исходе мая опция вернулась в «Тинькофф». Microsoft одобрила поддельный блокировщик рекламы, который внедрял вредоносное ПО на уровне ядра
19.07.2024 [12:26],
Анжелла Марина
Киберпреступникам удалось обманом проникнуть в защищённую экосистему Microsoft, используя вредоносное программное обеспечение, замаскированное под обычное приложение. Об этом стало известно благодаря расследованию, проведённому экспертами по кибербезопасности из компании Eset. Вредоносное ПО, получившее название DWAdsafe и первоначально обнаруженное в конце 2023 года, маскируется под установщик HotPage.exe, который якобы улучшает работу веб-сайтов и блокирует рекламу. Однако на самом деле DWAdsafe внедряет код в системные процессы и перехватывает трафик браузера, перенаправляя пользователей на рекламу, связанную с играми. Как сообщает издание TweakTown со ссылкой на исследование разработчиков антивирусного ПО Eset, вредоносная программа могла изменять, заменять или перенаправлять веб-трафик и открывать новые вкладки, в зависимости от определённых условий. При этом интересно, что встроенный драйвер HotPage.exe был одобрен и подписан Microsoft, хотя принадлежал китайской компании Hubei Dunwang Network, о которой практически ничего не было известно. В ходе расследования было также обнаружено, что программное обеспечение, рекламируемое как «решение по безопасности интернет-кафе», предназначалось для пользователей, говорящих на китайском языке и собирало данные о компьютере для статистических целей, которые затем перенаправлялись на сервер разработчиков DWAdsafe. Беспокойство вызывает тот факт, что процесс проверки и одобрения Microsoft позволил вредоносному приложению попасть в каталог Windows Server. Ромен Дюмон (Romain Dumont), один из исследователей Eset, прокомментировал ситуацию так: «Я не думаю, что существует абсолютно надёжный процесс проверки всех данных компаний, и соответствуют ли заявленные функции ПО фактическим функциям. Microsoft могла бы проводить более тщательные проверки, однако давайте посмотрим правде в глаза: это сложная и трудоёмкая задача». Eset сообщила о вредоносном ПО в Microsoft 18 марта 2024 года. Софтверный гигант удалил проблемный продукт из каталога Windows Server 1 мая 2024 года. С тех пор Eset обозначила эту угрозу как Win{32|64}/HotPage.A и Win{32|64}/HotPage.B. Компьютеры на Windows поразил глобальный сбой — пострадали банки, магазины, авиакомпании, СМИ и не только
19.07.2024 [11:59],
Павел Котов
При обновлении разработанной американской компанией CrowdStrike программы Falcon Sensor, предназначенной для отражения кибератак, и изменении конфигурации облачной службы Microsoft Azure стали возникать значительные сбои в работе компьютеров под управлением Windows. Из-за этого в Австралии, Новой Зеландии, Японии, Индии, Турции, Европе и США временно были вынуждены прервать нормальный режим работы предприятия различных отраслей: авиационные и железнодорожные перевозчики, банки, телевизионные и радиовещательные компании, супермаркеты и многие другие. Британский телеканал Sky News сегодня утром сообщил об отключении вещания. Трудности с вещанием возникли у Australian Broadcasting Corporation. Аэропорт Мельбурна (Австралия) сообщил пассажирам, что «испытывает глобальный технологический сбой, который влияет на процедуры регистрации некоторых авиакомпаний» — клиентам рекомендовано «подождать немного больше времени для регистрации». Наличие проблем подтвердил аэропорт Берлина. Задержаны вылеты одного из крупнейших европейских авиаперевозчиков Ryanair; вынужденную посадку совершили борты американских авиакомпаний Delta, United и American Airlines. О возможных перебоях предупредил крупный британский железнодорожный перевозчик Govia Thameslink Railway — все четыре его бренда, включая Southern, Thameslink, Gatwick Express и Great Northern опубликовали в соцсетях заявления о «широко распространившихся проблемах с IT-инфраструктурой по всей сети». Отмечаются сбои в работе операторов мобильной связи и провайдеров широкополосной связи. О проблемах с системами в России сообщений не поступало, отмечает РБК — американские облачные операторы начали отключать российских клиентов ещё в марте. Проблемы наблюдаются у серверов, рабочих станций и ноутбуков под управлением Windows. Проявляются они по-разному: чаще всего поступают сообщения о «синих экранах смерти», в некоторых случаях машины уходят в бесконечную перезагрузку. Американский разработчик CrowdStrike признал наличие проблемы глобального масштаба — компания заявила, что они связаны с её продуктом Falcon Sensor, и в настоящее время инженеры работают над её устранением. CrowdStrike уже предложила временное решение проблемы. Необходимо открыть папку по адресу «C:\Windows\System32\drivers\CrowdStrike», найти и удалить все файлы по маске «C-00000291*.sys», после чего перезагрузиться в нормальном режиме. Ещё одно временное решение — переименовать указанную папку. В компании Microsoft тоже предложили способ решения проблемы: попробовать перезагрузить виртуальные машины и ПК. Согласно некоторым отзывам пользователей, перезагружаться придётся до 15 раз для того, чтобы способ сработал. Этот метод признан «эффективным решением для устранения неполадок на текущем этапе», подчеркнули в компании. Если перезагрузка 15 раз не помогла, в Microsoft рекомендуют удалить неисправный драйвер CrowdStrike. К расследованию проблемы подключилась и Microsoft — компания предупредила, что проблема может затронуть любого пользователя, который попытается работать с различными приложениями и службами Microsoft 365. По её версии, она возникла из-за «изменения конфигурации в части внутренних рабочих нагрузок Azure», при которых возникли «перебои между ресурсами хранения данных и вычислений, которые привели к сбоям в подключении служб Microsoft 365, зависящих от этих подключений». Муравьи и пчёлы научили крошечные дроны ориентироваться без GPS, маяков и лидаров
19.07.2024 [11:43],
Геннадий Детинич
Сегодня система ориентации дронов в пространстве, например, для самостоятельного возвращения на базу, требует либо радиосигналов, либо мощных вычислительных средств на борту коптеров. Такие решения не подходят для работы в условиях ограничения связи или для миниатюрных устройств. В то же время муравьи и пчёлы не имеют проблем с ориентацией в пространстве, несмотря на свою миниатюрность. Оказалось, что дроны тоже так могут. Муравьи для запоминания обратной дороги сочетают два подхода. Во-первых, своими глазами они делают «панорамные снимки» окружающей местности. Во-вторых, они «подсчитывают» количество шагов между местами, которые запоминают. Сопоставляя одно и другое муравей способен вернуться домой после любого путешествия. Воздушные дроны не могут подсчитывать шаги, хотя возможность делать панорамные снимки для них не проблема. Летающие дроны могут воспользоваться иным методом одометрии, подсмотренным у пчёл. Пчёлы запоминают скорость перемещения между локациями по скорости перемещения объектов, над которыми они пролетают. Это также помогает запомнить направление движения. Учёные из Делфтского технического университета в Нидерландах (TU Delft) совместили обе технологии в крошечном 56-грамовом квадрокоптере CrazyFlie, который был слишком мал, чтобы нести мощную систему автономной навигации. При смене маршрута он делал панорамный снимок местности, а затем запоминал время и скорость движения к следующему месту съёмки. Прокручивая локации в обратном порядке, дрон смог вернуться домой по 100-м лабиринту, задействовав всего 1,16 Кбайт памяти. Когда-нибудь тысячи крошечных дронов с подобной технологией смогут самостоятельно выполнять свою работу по инспекции объектов, мониторингу сельхознасаждений или даже опылению растений, полагаясь лишь на муравьиную способность ориентироваться в пространстве. Это будет забавный виток эволюции. Leica представила старую камеру Q3 с новым объективом 43 мм f/2 APO и новой ценой $6895
26.09.2024 [18:39],
Сергей Сурабекянц
Серия полнокадровых компактных камер Leica Q поставлялась с одним и тем же объективом 28 мм f/1.7 с момента выхода в 2015 году. Leica Q3 43, представленная сегодня, практически идентична хорошо известной 60-мегапиксельной Q3, если не считать отделки серым кожзаменителем и нового светосильного «портретника» с фокусным расстоянием 43 мм и максимальной диафрагмой f/2. Кроме того, камера стала дороже — её цена $6895, в то время как стандартная Q3 стоит $6295. Если не считать новый несъёмный объектив APO-Summicron 43 мм f/2 с асферическими линзами, Leica Q3 43 минимально отличается от предшественницы. Она использует тот же датчик с задней подсветкой с диапазоном ISO от 50 до 100 000, гибридную систему автофокусировки и тот же лепестковый затвор. Камера может снимать видео в разрешении 8K со скоростью до 30 кадров в секунду, а при разрешении 4K доступны более высокая частота кадров и улучшенная цветовая субдискретизация. Органы управления и их расположение также не изменились, как и откидной 3-дюймовый дисплей. Как и во всех предыдущих моделях линейки Q, в Q3 43 есть специальная кнопка для цифрового кадрирования, но в связи с новым фокусным расстоянием кадрирование осуществляется до эквивалентов 60 мм, 75 мм, 90 мм, 120 мм и 150 мм. Новый вариант из линейки Q от Leica представлен вскоре после анонса дальномерной камеры M11-D, лишённой экрана в пользу более «чистого» аналогового опыта. Роднит эти новинки отсутствие в комплекте зарядного устройства, которое позиционируется как «дополнительный аксессуар». Ранее все модели камер линеек Q3, Q2 и Leica SL стоимостью более $6000 поставлялись с ним. Leica Q3 43 представляется естественной эволюцией линейки камер Q. Поклонники Leica хотели 50-миллиметровую версию Q с момента выхода оригинала. Тогда 28-миллиметровый объектив был выбран производителем ради баланса размера, скорости и стоимости. Теперь инженерам Leica удалось создать 43-миллиметровый объектив, который длиннее всего на 5 мм. Поклонники марки получают камеру мечты, не жертвуя слишком многим в плане размера или максимальной диафрагмы. Новая статья: Первый взгляд на смартфон Samsung Galaxy S24 FE и планшеты Samsung Galaxy Tab S10+/S10 Ultra
26.09.2024 [18:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Первый взгляд на смартфон Samsung Galaxy S24 FE и планшеты Samsung Galaxy Tab S10+/S10 Ultra Samsung представила Galaxy S24 FE — доступный флагман с 10-ядерным Exynos 2400e, ИИ и 6,7-дюймовым экраном
26.09.2024 [18:00],
Николай Хижняк
Компания Samsung представила смартфон Galaxy S24 FE, который является доступным флагманом южнокорейской компании. Визуально от предшественника новинка почти не отличается. Ключевые изменения связаны с начинкой устройства. Устройство получило 6,7-дюймовый дисплей Dynamic AMOLED 2X с разрешением 2340 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Экран защищает стекло Gorilla Glass Victus+. В основе Samsung Galaxy S24 FE используется 10-ядерный процессор Samsung Exynos 2400e, который включает одно ядро Cortex-X4 с частотой 3,1 ГГц, пять ядер Cortex-A720 с частотой от 2,6 до 2,9 ГГц и четыре ядра Cortex-A520 с частотой 2,0 ГГц. Объём оперативной памяти для всех конфигураций составляет 8 Гбайт. Постоянной памяти предлагается 128, 256 или 512 Гбайт. На фронтальной стороне устройства расположена 10-Мп камера с оптикой f/2.4 и автофокусом. Основной блок камер новинки состоит из основного модуля на 50 Мп с оптикой f/1.8, автофокусом Dual Pixel и оптическим стабилизатором, а также широкоугольной камеры на 12-Мп с оптикой f/2.2 и телефото-камеры на 8-Мп с оптикой f/2.4. Samsung Galaxy S24 FE получил батарею на 4700 мА·ч, что на 200 мА·ч больше, чем у предшественника. Размеры Galaxy S24 FE составляют 162 × 77,3 × 8,0 мм, а вес равен 213 граммам. Он чуть тоньше модели прошлого года, но при этом чуть тяжелее. Также устройство получило защиту IP68 от воды и пыли. В продаже Samsung Galaxy S24 FE будет предлагаться в цветах «графит», «серый», «голубой» и «мята». Работает Samsung Galaxy S24 FE под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой OneUI 6.1.1 с различными ИИ-функциями Galaxy AI. Стоимость Galaxy S24 FE будет начинаться с $649 за версию на 128 Гбайт. Это на $50 дороже прошлогоднего S23 FE. Продажи начнутся 3 октября. Samsung представила большие флагманские планшеты Galaxy Tab S10+ и S10 Ultra на чипах Dimensity 9300
26.09.2024 [18:00],
Николай Хижняк
Компания Samsung представила 12,4-дюймовый планшет Galaxy Tab S10+ и 14,6-дюймовый Galaxy Tab S10 Ultra. В основе обеих новинок используется флагманский процессор MediaTek Dimensity 9300 с частотой до 3,25 ГГц. Оба устройства собраны в корпусе из армированного алюминия и имеют защиту от воды и пыли IP68. Модель планшета Galaxy Tab S10+ оснащена дисплеем Dynamic AMOLED 2X с поддержкой разрешения 2800 × 1752 пикселей и частоты обновления 120 Гц. Новинка будет предлагаться в конфигурациях с 12 Гбайт ОЗУ и 256 или 512 Гбайт постоянной памяти, а также с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти. Объём последней можно увеличить ещё на 1,5 Тбайт за счёт поддержки карт памяти microSD. На фронтальной стороне устройства расположен глазок 12-Мп камеры, сзади находится двойной блок камер на 13 и 8 Мп. Для планшета заявлена поддержка 5G и Wi-Fi 6E, наличие четырёх динамиков и батареи на 10 090 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 45 Вт. Размеры устройства составляют 185,4 × 285,4 × 5,6 мм, вес равен 571 грамму (версия Wi-Fi) и 576 граммам (версия с поддержкой 5G). В комплект поставки устройства входит чехол-клавиатура. Планшет Galaxy Tab S10 Ultra получил экран Dynamic AMOLED 2X с поддержкой разрешения 2960 × 1848 пикселей и частоты обновления 120 Гц. Выбор доступных конфигураций памяти у новинки такой же, как у модели Galaxy Tab S10+: 12 или 16 Гбайт ОЗУ, а также 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти. Есть поддержка карт памяти microSD объёмом до 1,5 Тбайт. На фронтальной стороне устройства расположены две камеры по 12 Мп. Сзади расположены два датчика на 13 и 8 Мп. Планшет оснащён батареей на 11 200 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 45 Вт. Также имеются четыре динамика, есть поддержка 5G и Wi-Fi 7. Размеры Galaxy Tab S10 Ultra составляют 208,6 × 326,4 × 5,4 мм, вес равен 718 граммам (версия Wi-Fi) и 723 граммам (версия с поддержкой 5G). В комплект поставки планшета входит чехол-клавиатура. Caviar представила трёхстворчатый смартфон Huawei Mate XT в золоте, карбоне и крокодиловой коже за $15 000
26.09.2024 [17:34],
Сергей Сурабекянц
Caviar — российская компания, специализирующаяся на создании эксклюзивных версий гаджетов Apple, Samsung и Huawei, сочетающих эксклюзивные материалы с передовыми технологиями. На этот раз дизайнеры Caviar «доработали» первый в мире складывающийся втрое смартфон Huawei Mate XT, анонс которого состоялся 10 сентября. Предварительные заказы на Huawei Mate XT превзошли все ожидания — приобрести устройство стоимостью от $2800 желают более 6 миллионов человек в одном лишь Китае. Позиционируемый как премиальное устройство, смартфон поставляется в корпусе, обтянутым красной и чёрной искусственной кожей. Дизайнеры Caviar создали три кастомные версии Mate XT, вошедшие в коллекцию Rich Colors. В отделке устройств использованы золото, авиационный титан, автомобильное углеволокно и крокодиловая кожа. Флагманом коллекции Rich Colors стала модель Gold Dragon. Корпус телефона выполнен из 18-каратного золота и украшен замысловатыми узорами, которые перекликаются с дизайном оригинальной рамки камеры Huawei Mate XT, отсылающей к китайскому искусству многослойной ковки мечей. Специалисты Caviar развили идею Huawei, увековечив древнее мастерство в названии гаджета. Модель Black Dragon символизирует силу Сюаньлуна, легендарного правителя всех драконов из китайской мифологии. Корпус устройства обтянут роскошной чёрной крокодиловой кожей, напоминающей чешую дракона, и украшен изящными позолоченными деталями. Основная концепция коллекции Rich Colors — «привнести новые цвета в жизнь людей и расширить базовые линейки устройств уникальными оттенками». Помимо устройств Huawei, в неё вошли четыре модели iPhone 16 Pro в различных цветах, созданные с использованием 24-каратного золота и автомобильного карбона темно-красного и фиолетового цвета. Самый популярный вариант — золотая версия iPhone 16 Pro Desert Titanium, на которую приходится 40 % заказов. Цены на гаджеты из коллекции Rich Colors начинаются от $8 840 за iPhone 16 Pro Dark Red и iPhone 16 Pro Starry Night. Самая дорогая модель — Huawei Mate XT Gold Dragon оценивается в $15 000. Xiaomi выпустила глобальную версию раскладушки MIX Flip — в России её можно предзаказать за 130 тыс. рублей
26.09.2024 [17:10],
Владимир Мироненко
Компания Xiaomi представила складной смартфон MIX Flip, оснащённый флагманским чипсетом Snapdragon 8 Gen 3. Ранее в этом году новинка была представлена в Китае, а теперь состоялся глобальный дебют. Смартфон появится в продаже и в России — предзаказы уже стартовали. Xiaomi MIX Flip оснащён внешним 4,01-дюймовым All Around Liquid AMOLED-дисплеем, изогнутым по всем четырём краям с разрешением 1392×1208 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 3000 кд/м2. Для защиты от повреждений используется прочное стекло Xiaomi Shield Glass. Диагональ внутреннего AMOLED-экрана равна 6,86 дюйма, разрешение — 2912 × 1224 пикселя и частота обновления — 120 Гц. Пиковая яркость составляет 3000 кд/м2, есть поддержка HDR и технологий для защиты глаз. Как сообщается, в Xiaomi MIX Flip улучшили взаимодействие с внешним экраном, поэтому для запуска устройства не требуется его открытия. При этом Xiaomi HyperOS была адаптирована под новую форму дисплея, чтобы обеспечить распознавание жестов и удобное управление уведомлениями и пролистыванием. MIX Flip построен на производительном восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, изготавливаемый по техпроцессу 4 нм, с графическим ускорителем Adreno 750. Его стабильную работу обеспечивает фирменная 3D-система охлаждения с испарительной камерой на 3500 мм² с уникальным дизайном «лестница», которая обеспечивает эффективный отвод тепло от процессора и других компонентов. Тепло равномерно распределяется через двухслойный графит над шарниром, предотвращая повышение температуры смартфона. Теплоизоляционный материал Xiaomi SU7 «аэрогель» используется вблизи внутренней стороны дисплея также в форме «лестницы», предотвращая его нагрев. Xiaomi MIX Flip оснащён основной камерой с 50-Мп сенсором Light Fusion 800 с высоким динамическим диапазоном. Вторая камера построена на 50-Мп датчике и оснащена 47-мм телеобъективом с плавающими линзами с минимальным расстоянием фокусировки 9 см. Встроенная платформа вычислительной фотографии Xiaomi AISP (AI Image Signal Processor) с производительностью до 60 TOPS поддерживает передовые сценарии съёмки. Фронтальная камера на складном экране имеет разрешение 32 Мп. В Xiaomi MIX Flip используется дипольная аудиосистема, в которой один звуковой блок оснащён мембраной как для внутреннего, так и для внешнего дисплея, что позволяет звонить в открытом или закрытом состоянии смартфона. При этом система с микрофоном с функцией шумоподавления обеспечит высокое качество связи отличное в любом положении устройства. Аккумулятор ёмкостью 4780 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 67 Вт. Продажи Xiaomi MIX Flip стартуют 3 октября. Оператор МТС открыл предзаказ на новинку по цене 129 990 рублей. Представлены флагманские смартфоны Xiaomi 14T и 14T Pro — от 53 тыс. рублей по предзаказу
26.09.2024 [16:59],
Владимир Мироненко
Компания Xiaomi представила новую серию флагманских смартфонов Xiaomi 14T, включающую одноименную базовую модель и более продвинутую Xiaomi 14T Pro. Новинки сочетают мощные процессоры MediaTek, AMOLED-дисплей и систему камер с оптикой Leica, позволяющую при поддержке ИИ получать снимки с высоким качеством в разных условиях. Xiaomi отмечает, что смартфоны серии 14T обеспечивают возможность съёмки в любое время суток. Основная камера с разрешением 50 Мп позволяет получить детальные снимки даже ночью. Платформа Xiaomi AISP с помощью ИИ повышает качество изображения, уменьшая уровень шума и расширяя динамический диапазон. Имеющаяся у Xiaomi 14T Pro система из трех камер с пятью фокусными расстояниями — от 15 мм до 120 мм — обеспечивает возможность съёмки в разных условиях. Основная 50-Мп камера с сенсором Light Fusion 900 размером 1/1,31" и диафрагмой f/1,6 захватывает на 32 % больше света и позволяет получать яркие и чёткие снимки. Её дополняют 50-Мп телеобъектив и 12-Мп широкоугольный сенсор. Разрешение фронтальной камеры равно 32 Мп. У базового Xiaomi 14T основная 50-Мп камера с сенсором Sony IMX906 размером 1/1,56" с оптической стабилизацией дополнена 50-Мп модулем с телеобъективом и 12-Мп широкоугольным модулем. Разрешение фронтальной камеры равно 32 Мп, как и у старшей модели. Оба смартфона оснащены высокопроизводительными процессорами MediaTek Dimensity. Xiaomi 14T Pro базируется на флагманском процессоре Dimensity 9300+, представляющем собой улучшенную версию Dimensity 9300, что увеличивает скорость работы на 37 %. Младшая модель получила 4-нм процессор Dimensity 8300 Ultra с тактовой частотой до 3,35 ГГц и графическим ускорителем Arm Mali-G615 MC6. Объём оперативной памяти LPDDR5X у обеих моделей равен 12 Гбайт. Ёмкость флеш-накопителя UFS 4.0 у Xiaomi 14T составляет до 512 Гбайт, у Xiaomi 14T Pro — до 1 Тбайт. Xiaomi 14T и Xiaomi 14T Pro обладают 6,67-дюймовыми AMOLED-дисплеями CrystalRes с разрешением 1,5K (2712 × 1220 пикселей) и частотой обновления до 144 Гц, предлагая плавную прокрутку и анимацию. Дисплеи имеют пиковую яркость в 4000 кд/м2 и поддерживают цветовую гамму DCI-P3. Новая серия смартфонов получила поддержку ИИ. Функция «AI Переводчик» облегчает общение, «AI Диктофон» и «AI Заметки» помогают записывать и расшифровывать речь. «AI Обработка Изображений» позволяет улучшить фотографии, а «AI Ластик Pro» помогает удалить нежелательные элементы на фото. Xiaomi 14T и Xiaomi 14T Pro поддерживают быструю зарядку HyperCharge. Благодаря 120-ваттной зарядке батарея Xiaomi 14T Pro ёмкостью 5000 мА·ч заряжается полностью за 19 минут. Также смартфон поддерживает беспроводную зарядку мощностью 50 Вт. У Xiaomi 14T такая же батарея, но нет поддержки беспроводной зарядки, а проводная — не больше 67 Вт. Высокое качество звука обеспечивают стереодинамики с поддержкой Hi-Res Audio Wireless и технологией Dolby Atmos. Смартфоны изготовлены в металлическом корпусе и защищены от воды и пыли согласно стандарту IP68. Компания МТС открыла предзаказ на новинки, а продажи начнутся 3 октября. Xiaomi 14T Pro будет доступен в трех цветовых вариантах: титановый серый, титановый синий и титановый черный. В свою очередь, Xiaomi 14T будет доступен в четырёх цветовых вариантах: титановый серый, титановый синий, титановый черный и лимонно-зелёный. Версия Xiaomi 14T в лимонно-зелёном изготовлена из биоматериала PU с четырёхслойной структурой (также на 50 % состоящей из биоматериалов, включая лимонное волокно) и 100 % переработанного PET. Стоимость новых смартфонов в МТС:
MSI готовит видеокарту GeForce RTX 4070 Ti Super в стиле S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
26.09.2024 [16:34],
Николай Хижняк
Компания MSI готовит к анонсу видеокарту GeForce RTX 4070 Ti Super в уникальном оформлении по мотивам готовящейся к выпуску игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Релиз последней ожидается в ноябре. За основу MSI взяла модель RTX 4070 Ti Super Gaming Slim, которая прежде уже использовалась для выпуска уникальных видеокарт, посвящённых играм Black Myth: Wukong и World of Warcraft. MSI опубликовала короткий видеоролик, в котором демонстрируется видеокарта. Технические характеристики новинки в видео не приводятся. Но очевидно, что её основе используется графический процессор с 8448 ядрами CUDA и 16 Гбайт памяти GDDR6X. Скорее всего это чип AD103-275. Но производитель также может использовать графический процессор AD102 с теми же характеристиками, который ранее уже встречался в других моделях RTX 4070 Ti Super от MSI. Неизвестно имеет ли карта заводской разгон. Компания MSI не сообщила дату выпуска видеокарты RTX 4070 Ti Super в исполнении S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Вероятно, новинка появится в продаже незадолго до выхода игры, а в комплект её поставки будет включена копия шутера. Samsung отделалась штрафом в $7900 за облучение рабочих радиацией
26.09.2024 [15:53],
Павел Котов
Южнокорейский регулятор установил, что Samsung Electronics нарушила правила безопасности в отношении источников радиационного излучения, в результате чего рабочие на полупроводниковом производстве подверглись воздействию излучения. Компании назначен скромный штраф, но он может оказаться не единственным. Комиссия по ядерной безопасности назначила Samsung административное наказание в виде штрафа в размере 10,5 млн вон ($7900) на основании результатов проведённого расследования, передаёт Bloomberg со ссылкой на заявление ведомства. Компании также могут быть назначены дополнительные штрафы за два других нарушения, сообщил один из чиновников. В мае двое рабочих Samsung в Гихыне, что в 40 км от Сеула, подверглись воздействию радиации в объёме, который значительно превысил годовую норму. Инцидент произошёл во время работ по обслуживанию оборудования, которое производит анализ кремниевых пластин. Оба пострадавших были госпитализированы. Предохранительное устройство, которое автоматически отключает источник излучения при открытии дверцы, не сработало из-за халатности со стороны отдела радиационной безопасности Samsung. Руководство компании заявило, что готово содействовать расследованию и оказать помощь пострадавшим рабочим. И пообещало сделать всё возможное для предотвращения таких инцидентов в дальнейшем. Intel выпустила набор инструкций x86S версии 1.2 — он лишился множества 16- и 32-битных функций
26.09.2024 [15:51],
Павел Котов
Компания Intel представила свежую версию облегчённого набора инструкций x86S, который лишён обратной совместимости со старым ПО — он поддерживает только 64-битные ОС и софт. В версии 1.2 компания продолжила процесс сокращения старых функций, убрав множество 16- и 32-битных функций. Ранее производитель обещал провести оптимизацию архитектуры x86. Набор инструкций x86S реализует план Intel в отношении процессоров x86, на которых ПК работают уже не первое десятилетие. Первоначальный вариант архитектуры появился в 1978 году, когда вышел 16-битный чип Intel 8086. По мере роста вычислительных потребностей Intel на протяжении десятилетий добавляла в набор новые функции для работы с 16- и 32-битными вычислениями. При этом архитектура усложнялась и раздувалась, и в мае прошлого года компания выступила с идеей перейти на оптимизированную версию x86S только для 64-битных процессоров, которая поможет оптимизировать и конструкцию чипов. Обновлённая версия 1.2 спецификации x86S стала очередным шагом в реализации плана — набор инструкций лишился нескольких 16- и 32-битных функций. Это, в частности, реальный и защищённый 16-битные режимы, 16-битная адресация, кольца защиты с уровнями привилегий 1 и 2, а также другие устаревшие и малоиспользуемые компоненты. При этом «32-битный режим совместимости» пока ещё присутствует. Intel также отметила, что для работы 64-битных систем конца 2000-х — начала 2010-х годов используется виртуализация, которая, таким образом, касается всех 16- и 32-битных платформ от DOS до Windows XP. Пока нет ясности, насколько далеко компания готова зайти во имя эффективности. Одним из важнейших достоинств архитектуры x86 всегда была непревзойдённая совместимость, простирающаяся на десятилетия назад; а старое ПО и оборудование продолжали работать ещё долгое время после выпуска обновлённых стандартов. И если Intel переведёт будущие процессоры на x86S, это будет означать радикальный разрыв с данной идеей. С другой стороны, благодаря Apple и Qualcomm теперь набирает силу первоначально чуждая, но более эффективная архитектура Arm. Свои решения Intel не сможет принимать в вакууме — потребуется вклад её давнего партнёра и конкурента в лице AMD. Когда-то «красные» проложили путь для развития самой 64-битной архитектуры, выпустив расширение AMD64 для x86 — после неудачного опыта Intel Itanium. Теперь двум компаниям, вероятно, придётся координировать свои действия. Sony попыталась оправдать высокую стоимость PlayStation 5 Pro: игроки получат новый опыт
26.09.2024 [15:44],
Николай Хижняк
Анонс PlayStation 5 Pro вызвал неоднозначную реакцию в игровом комьюнити. Многие посчитали, что $700, в которые оценили новинку, — это слишком дорого для консоли, которая предлагает едва заметные графические улучшения по сравнению с базовой моделью. Геймеров также возмутил тот факт, что в комплект поставки PS5 Pro не входит дисковод и подставка для вертикальной установки приставки. Их придётся покупать отдельно, что ещё сильнее увеличивает стоимость комплекта. Несмотря на то, что Sony внесла значительные улучшения в аппаратное обеспечение приставки, в частности в её GPU, и реализовала в PS5 Pro поддержку фирменной технологи масштабирования изображения, компании не удалось убедительно продемонстрировать игрокам новые графические возможности консоли. Во-первых, потому что для этого она выбрала уже вышедшие старые игры. Другим фактором оказалась реальность платформы YouTube, которая сжимает видео, что делает едва заметные графические улучшения ещё более сложными для обнаружения. Эти причины были изложены главным менеджером по продуктам PlayStation Тоши Аоки (Toshi Aoki) в недавнем интервью игрового издания IGN. Он отметил, что Sony оказалось сложно убедительно передать те графические улучшения, которые были заложены в PS5 Pro, через видеоролики. По его словам, этому в том числе поспособствовало то, что многие пользователи смотрели анонс на маленьких экранах мобильных устройств. Он добавил, что те улучшения, которые предлагает PS5 Pro, лучше всего передаются при личном опыте использования приставки, особенно учитывая её интерактивную природу. Аоки также попытался оправдать высокую стоимость PS5 Pro. «Те технологии, которые я только что упоминал, предназначены для обеспечения нового опыта для игроков. Дело не только технологических различиях, но также в новом SSD (PS5 Pro оснащена накопителем объёмом 2 Тбайт, — прим. ред.), поддержке Wi-Fi 7 и новых технологиях, связанных с геймплеем. Так что это скорее полный пакет [технологий], который создаёт для игроков исключительную ценность. Для наиболее вовлечённых игроков, на которых мы ориентируемся», — заявил Аоки. Он также попытался объяснить, почему Sony решила продавать PS5 Pro без дисковода. По его мнению, всё дело в наличии выбора. «Что касается дисковода, то это опция для игроков. Не все используют диски, даже если у многих они есть. Мы предлагаем возможность для таких игроков самостоятельно добавить дисковод при такой необходимости. Так что я считаю, что это скорее вопрос баланса тех ценностных предложений, которые мы предоставляем», — сказал Аоки. Разрешение крупнейшего в мире радиотелескопа FAST повысят в 30 раз
26.09.2024 [14:35],
Геннадий Детинич
Завершив в 2016 году строительство радиотелескопа FAST со сплошной «тарелкой» диаметром 500 м, Китай получил наилучший в мире инструмент за наблюдениями Вселенной в радиодиапазоне. После разрушения в 2020 году 300-м радиотелескопа «Аресибо» в Пуэрто-Рико китайский инструмент стал фактически единственным большим радиотелескопом со сплошной апертурой. Теперь Китай начал модернизацию FAST, которая сделает его намного более чувствительным. Для повышения разрешающей способности FAST (Five-hundred-meter Aperture Spherical Telescope) — «Сферического телескопа с пятисотметровой апертурой», вокруг него будут возведены 24 радиотелескопа каждый с 40-м сплошной антенной. Весь комплекс антенн, включая 500-м, будет работать синхронно, представляя собой виртуальную радиоантенну диаметром около 10 км. Разрешение комплекса в 30 раз превысит разрешение базового радиотелескопа FAST. Китай станет лидером в наблюдательной радиоастрономии, которого догнать будет очень и очень непросто. Превзойти FAST может только радиотелескоп горизонта событий. Это сеть радиотелескопов, разбросанных по всей Земле и принадлежащих нескольким странам, благодаря которой в 2018 году были получены первые прямые изображения чёрной дыры (M87*). Чтобы скомпилировать данные, каждая из обсерваторий записала терабайты информации, которые для обработки можно было доставить в одно место лишь самолётом. Это позволяет представить, насколько огромной пропускной способностью будет обладать модернизированный комплекс FAST, чтобы оперативно обрабатывать результаты коллективных наблюдений. Радиотелескоп позволит учёным изучать события, связанные с эволюцией чёрных дыр, формирование и эволюцию галактик, тёмную материю, исследовать объекты эпохи реионизации и решать широкий спектр других научных задач. Этот инструмент доступен для подачи заявок на исследования учёным из других стран, что позволит сделать значительный шаг вперёд не только Китаю, но и мировой науке. В России стартовали продажи смартфона Tecno Camon 30S Pro по цене от 27 990 рублей
26.09.2024 [13:43],
Владимир Фетисов
Бренд Tecno представил в России смартфон Camon 30S Pro. Новинка является первым смартфоном компании с поддержкой беспроводной зарядки, поэтому покупатели в комплекте с устройством получат не только проводное зарядное устройство мощностью 45 Вт, но и беспроводную зарядную станцию мощностью 15 Вт. Также Tecno укомплектовала новинку фирменным чехлом с магнитными вставками и дополнительным защитным стеклом. Camon 30S Pro оснащён 6,8-дюймовым дисплеем AMOLED, который изогнут по краям. Используется панель с поддержкой разрешения Full HD+, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1300 кд/м². Экран имеет сертификат TUV Rheinland, что говорит о низком уровне излучения вредного синего света. ШИМ-регулировка уровня подсветки экрана с частотой 2160 Гц позволит использовать устройство продолжительное время без утомления глаз. Для защиты экрана от механических повреждений используется стекло Corning Gorilla Glass 5. В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором расположена 50-мегапиксельная фронтальная камера с поддержкой автофокуса. Основная камера сочетает 1/1,56-дюймовый 50-мегапиксельный сенсор Sony IMX896 с поддержкой оптической стабилизации с датчиком глубины на 2 Мп. Она дополняется двойной светодиодной вспышкой с тремя уровнями яркости для повышения качества снимков при плохом освещении. Справа от блока основной камеры находится красный индикатор записи, который горит во время съёмки видео и мигает при включении таймера обратного отсчёта перед съёмкой фото. Он также горит и плавно мигает при включении смартфона, подзарядке, получении входящего вызова или сообщения. При необходимости индикатор можно отключить. Аппаратной основой Tecno Camon 30S Pro стал восьмиядерный микропроцессор MediaTek G100 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения до 16 Гбайт и накопителем на 256 Гбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 45 Вт и беспроводной зарядки мощностью до 20 Вт. Реализована поддержка обратной проводной зарядки мощностью до 10 Вт и обратной беспроводной зарядки. Смартфон доступен в трёх вариантах цветового исполнения корпуса. Версия «Звёздный серый» имеет пластиковую поверхность с текстурой в виде концентрических кругов. Версия «Жемчужное золото» отличается спокойным светлым оттенком и частичной отделкой тыльной поверхности экокожей. Третий вариант «Зелёный хамелеон» выполнен в мятном цвете, но на солнце он меняется на изумрудный. Смартфон Tecno Camon 30S Pro уже доступен в официальных магазинах бренда, а также в сетях других ретейлеров. Модель с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит 27 990 рублей, а за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить 29 990 рублей. До 24 октября смартфон можно приобрести со скидкой по цене от 25 990 рублей. Б/У смартфоны набирают популярность по всему миру — вторичный рынок вырос на 12,4 % в деньгах в прошлом году
26.09.2024 [13:40],
Алексей Разин
Специалисты IDC анализируют рынок не только новых смартфонов, но и подержанных. В новом отчёте аналитики сообщили о реализации на вторичном рынке по итогам 2023 года более 195 млн устройств, либо перепроданных пользователями, либо прошедших процедуру восстановления силами самих производителей. В штуках вторичный рынок смартфонов прибавил 6,4 %, а в деньгах вырос на 12,4 %. С этой точки зрения динамика вторичного рынка смартфонов опережает первичный, как отмечают представители IDC. Структура предложения на вторичном рынке продолжает улучшаться, поскольку увеличивается и количество доступных смартфонов, бывших в употреблении, и одновременно улучшается их качество. Поскольку динамика первичного рынка пока не позволяет выйти на допандемийные объёмы продаж, некоторые участники рынка пытаются попытать счастья во вторичном сегменте. При этом темпы роста вторичного рынка смартфонов в последние годы замедлились, и этому в известной мере способствует тенденция к увеличению среднего срока эксплуатации смартфона потребителями на большинстве рынков с развитой экономикой. По этой причине на вторичный рынок в этих регионах поступает меньше моделей премиального уровня. Программы трейд-ина решить эту проблему в полной мере не могут. Сегмент восстановленных смартфонов в целом охотнее принимает на реализацию более дорогие модели устройств, поскольку их более высокая стоимость позволяет оправдать затраты на восстановление. К тому же, восстановленные смартфоны продаются лучше, если изначально выпущены известным производителем. Примерно 64 % мирового рынка подержанных смартфонов в итоге контролируют Apple и Samsung. Менее крупным производителям в более доступных ценовых нишах только предстоит закрепиться на этом рынке. Впрочем, даже при сложившихся условиях рынок подержанных смартфонов к 2028 году должен достичь ёмкости в 257 млн штук, демонстрируя среднегодовые темпы роста на 5,7 %. В денежном выражении этот показатель составит 5,5 % в год. К слову, на том же интервале прогнозирования среднегодовой темп роста объёмов продаж новых смартфонов не превысит 2,8 %, по мнению аналитиков IDC. Westinghouse готова к массовому производству атомных микрореакторов eVinci
26.09.2024 [13:35],
Геннадий Детинич
Westinghouse Electric выполнила операции, необходимые для начала массового производства передовых атомных микрореакторов eVinci. Она подала пакет документов в Комиссию по ядерному регулированию США (NRC), чтобы ускорить одобрение заявки на начало массового производства установок. По планам Westinghouse, уже к началу 2030 года в мире будет установлено множество микрореакторов компании, которые помогут обеспечить климатические изменения. Компактные атомные реакторы должны стать более предпочтительной альтернативой строительству полномасштабных атомных энергоблоков. Малые реакторы — это почти как батарейки. Они легко заменяются на новые или простым образом перезагружаются, поскольку достаточно компактные, чтобы поместиться в стандартный транспортный контейнер для отправки на завод по восстановлению и обратно. Разовой загрузки безопасным ядерным топливом хватит на более чем 8 лет работы реактора, после чего его можно будет заменить на такой же, либо загрузить в него новое топливо. Внешний диаметр микрореактора Westinghouse eVinci — меньше 3 м. Обслуживающий реактор комплекс строится в кратчайшие сроки — за год или меньше на скромной площади около 8000 м2. Всё располагается на поверхности с минимальным числом обслуживающего персонала, которому не будет требоваться особая квалификация. Большую часть работы будет делать автоматика. Задача людей — следить за общей обстановкой на площадке. Микрореактор eVinci — это предельно простая конструкция, не имеющая движущихся частей. Тепло от распада ядерного топлива передаётся монолитной стальной станине, от которой оно пассивно отводится с помощью тепловых трубок, заполненных щелочными металлами. Почти как в случае охлаждения процессора кулером на тепловых трубках. Затем тепло утилизируется в генераторе электричества и в системе обогрева помещений. Возможность аварии и утечки радиоактивного вещества сведена к минимуму или даже вовсе исключена. Тепловая мощность реактора eVinci достигает 15 МВт. Его электрическая мощность составляет 5 МВт. Это источник тепла и электричества для небольших городков, удалённых военных баз, ЦОД, геологических партий и удобный буфер для электростанций на возобновляемых источниках энергии. При разработке микрореактора компания Westinghouse использовала «космические» технологии и также рассчитывает, что реакторы eVinci или его последователи продолжат работу за пределами атмосферы Земли — на Луне, Марсе и в открытом космосе. Но космос — это следующий этап. Пока Westinghouse намерена захватить значительную долю рынка микрореакторов на Земле. Есть договорённости о размещении этих установок в Канаде и в Восточной Европе. Дело за малым — получить необходимый пакет документов от национального регулятора. Поданный на днях регулятору «Предварительный отчет о проекте безопасности» (PSDR) для микрореактора eVinci стал важной вехой на пути к коммерциализации этой установки. Дальше будет разрешение и начало производства установок, которые должны быстро появиться во многих частях нашей планеты. — Продажи ПК перестали расти, но планшеты тащат рынок вверх — поставки компьютеров достигнут 399 млн в этом году
26.09.2024 [11:52],
Алексей Разин
Эксперты IDC по мере приближения четвёртого квартала делают корректировки к своим традиционным прогнозам по динамике развития рынка ПК и планшетов. В этом году, как они считают, поставки ПК традиционных формфакторов не вырастут относительно прошлого, тогда как планшеты прибавят 7,2 %, в совокупности обеспечив прирост в 2,6 % до 398,9 млн штук. Из этого количества традиционных ПК по итогам текущего года будет поставлено только 261 млн штук, на одном уровне с прошлым годом. Если не учитывать китайский рынок, то сегмент традиционных ПК всё же вырастет по итогам текущего года на 2,8 %, поскольку макроэкономические проблемы продолжают сдерживать рост местного рынка. Усилия Huawei по стимулированию спроса на планшеты привели к тому, что на китайском рынке стагнации спроса в соответствующем сегменте не наблюдается. Некоторые производители планшетов под управлением Android, как отмечают представители IDC, демонстрировали достаточно агрессивную маркетинговую политику в первом полугодии в КНР, Центральной и Восточной Европе, а также странах Азиатско-Тихоокеанского региона, за исключением Японии. На рынок выходят планшеты с более производительными процессорами, улучшенными дисплеями и средствами связи. Наблюдается цикл обновления устройств в сегменте планшетов. Этот цикл не будет долгим, как признают в IDC, поскольку планшеты уступают в функциональности полноразмерным ПК, а смартфоны привлекают внимание потребителей чаще при необходимости обновления. Тем не менее, в 2025 году объёмы поставок ПК всё же вырастут на 4,3 %, поскольку завершение поддержки Windows 10 неизбежно скажется на обновлении парка компьютеров. Компания Apple в этих условиях получит возможность перетянуть часть покупателей ПК на себя. Её доля рынка в итоге увеличился с 9,1 до 9,7 % по итогам 2025 года, а в 2026 году имеет шансы достичь 10,2 %. В обозримом будущем спрос на новые ПК будет активнее всего расти в Китае, Индии, Японии и некоторых странах Западной Европы, но в большей степени из-за завершения цикла поддержки Windows 10, чем из-за появления новых моделей с поддержкой функции ИИ. Пока последний фактор не влияет на объёмы продаж компьютеров, как заключают аналитики IDC. Корпорации компьютеры с поддержкой ИИ покупают в большей степени ради сохранения их актуальности в будущем, а рядовым пользователям выгоды от применения данных функций пока не совсем очевидны. В ближайшие годы компьютеры с поддержкой ИИ сохранят более высокую стоимость по сравнению с классическими, поскольку они также будут оснащаться более ёмкими накопителями и модулями памяти, не говоря уже о более современных и дорогих процессорах. Пройдёт немало времени, прежде чем процессоры с NPU, отвечающими за ускорение ИИ, найдут своё применение буквально во всех ценовых нишах рынка ПК. По прогнозу IDC, в 2028 году будет продано 280,7 млн ПК традиционного формата, и прирост относительно 2027 года ограничится 0,6 %, хотя за период с 2024 года поставки будут увеличиваться в среднем на 1,8 % ежегодно. В сегменте планшетов в 2028 году последовательного прироста наблюдаться не будет (от уровня 140,5 млн планшетов), но в среднем за пять предыдущих лет объёмы поставок будут увеличиваться на 0,5 % ежегодно. Совокупный показатель среднегодового прироста объёмов поставок ПК и планшетов составит 1,4 %. Как ожидают представители IDC, в следующем году доля ПК с NPU уровня производительности менее 40 TOPS не превысит 40 % рынка настольных компьютеров и ноутбуков, при этом обходиться без NPU будут почти 60 % компьютеров. В следующем году более 10 % ПК смогут похвастать наличием процессоров с NPU, обеспечивающих быстродействие более 40 трлн операций в секунду (TOPS). К 2028 году доля последних превысит 60 %, менее производительными NPU будут оснащаться более 30 % компьютеров, а обходиться без NPU смогут лишь около 5 % новых ПК и ноутбуков. SteelSeries представила беспроводные геймерские наушники Arctis GameBuds за $160
26.09.2024 [11:42],
Владимир Фетисов
SteelSeries представила беспроводные наушники Arctis GameBuds, которые ориентированы на использование с игровыми консолями Xbox, PlayStation, Nintendo Switch и другими, а также с компьютерами и смартфонами. Новинка поддерживает активное шумоподавление (ANC), беспроводную зарядку Qi и функцию быстрого переключения между устройствами. Arctis GameBuds очень похожи на большинство представленных на рынке беспроводных наушников. В комплект поставки входит несколько силиконовых насадок, благодаря чему пользователь может подобрать оптимальный вариант. Активное шумоподавление реализовано на основе четырёх микрофонов, которые помогают блокировать посторонние звуки. Поддерживается режим прозрачности, в котором пользователь может слышать, что происходит вокруг него. Для подключения к консолям Xbox и PlayStation, а также ПК, предлагается использовать миниатюрный адаптер, который подключается через интерфейс USB Type-C и обеспечивает работу на частоте 2,4 ГГц. Трёхкратное нажатие на расположенную на наушниках кнопку позволяет переключиться между мобильным подключением по Bluetooth 5.3 и беспроводной сетью для работы с ПК или консолью. Переключение происходит быстро, но нет возможности одновременного воспроизведения звука через оба канала, как это делают наушники Sony Pulse Explore. Для регулировки звука и работы с эквалайзером предусмотрено приложение-компаньон. В нём сохранено более 100 вариантов настройки звука для множества популярных игр, таких как Call of Duty, Destiny 2, Fortnite и др. С помощью приложения можно переключаться между режимом с шумоподавлением и режимом прозрачности, а также регулировать уровень работы каждого из них. В десктопном приложении SteelSeries реализованы аналогичные возможности. По данным SteelSeries, наушники Arctis GameBuds могут работать без подзарядки до 10 часов, а кейс для хранения обеспечит три полноценных цикла зарядки, за счёт чего автономность увеличивается до 40 часов. Сам же кейс поддерживает беспроводную зарядку Qi и имеет в оснащении интерфейс USB Type-C. Любопытно, что SteelSeries выпустила отдельные версии наушников для Xbox и PlayStation. При этом версия для PlayStation работает только с консолями Sony, ПК и смартфонами, тогда как версия для Xbox работает на всех платформах. Версия наушников для Xbox также оснащается дополнительным чипом для соответствия политике безопасности Microsoft и кнопкой для переключения между устройствами. Наушники в белом цвете являются эксклюзивом для PlayStation, тогда как вариант в чёрном цвете доступен для всех платформ. Уже сейчас покупатели могут оформить предзаказ на новые Arctis GameBuds SteelSeries. Желающим сделать это придётся заплатить $159,99 или €169,99, в зависимости от местоположения. Intel выпустила ещё одно обновление микрокода для многострадальных процессоров Raptor Lake
26.09.2024 [11:25],
Павел Котов
Компания Intel анонсировала свежее обновление микрокода для процессоров Raptor Lake 13-го и 14-го поколений — тех самых, которые страдают от завышенного рабочего напряжения, от чего в них наступают необратимые изменения, приводящие к сбоям и нестабильной работе ПК. Обновление не поможет уже сбоящим чипам, но должно позаботиться о исправных процессорах. Для процессоров, которые уже начали сбоить, программного решения проблемы так и не нашли; зато исправные станут работать безопаснее с обновлением микрокода 0x12B, которое Intel уже предоставила производителям материнских плат — оно способно предотвратить одну из основных причин повреждения чипа — смещение минимального напряжения (Vmin Shift). В данном случае оно не позволяет процессору запрашивать слишком большое количество электроэнергии, когда он находится в режиме простоя или выполняет лёгкие задачи. Intel сообщила, что локализовала проблему смещения Vmin в схеме тактовых импульсов производительных ядер, которые особенно уязвимы к деградации при повышенном напряжении и температуре. По наблюдениям Intel, этот сдвиг может привести к смещению рабочего тактового цикла и нестабильности системы. Intel пишет, что определила четыре сценария работы, которые могут привести к сдвигу Vmin в процессорах Raptor Lake:
Новый микрокод 0x12B в отличие от прежних содержит исправление последней проблемы, но также включает в себя и предыдущие обновления, так что должен устранить все четыре причины нестабильности. Производителям материнских плат потребуется несколько месяцев для выпуска и тестирования обновлений BIOS для своих продуктов. В предыдущих обновлениях BIOS были развёрнуты более ранние исправления микрокода Intel, которые помогают предотвращать выход процессоров из строя и задают новые настройки питания. Если процессор уже вышел из строя, обновление прошивки уже не поможет — его следует направить Intel или производителю компьютера на замену в рамках расширенной гарантии. Ранее начали появляться разрозненные сообщения, что проблема затронула также мобильные версии процессоров Raptor Lake, но в Intel это опровергли — по версии производителя, выход из строя грозит только чипам для настольных ПК. Смарт-очки Ray-Ban Meta✴ научились «запоминать» вещи для пользователя и освоили синхронный перевод
26.09.2024 [11:01],
Павел Котов
Meta✴ приложила значительные усилия, чтобы сделать выпускаемые совместно с Ray-Ban умные очки одним из лучших примеров устройств с искусственным интеллектом на сегодняшний день. Очередной пакет обновлений ПО поможет компании закрепить успех. Кроме того, анонсирована спецверсия очков в полупрозрачной оправе — они выйдут ограниченным тиражом. На конференции Meta✴ Connect был представлен ряд новых функций умных очков. Функция «Напоминания», в частности, позволяет устройству делать снимки того, на что смотрит владелец, и показывать их позже на смартфоне с выводом уведомлений. Появилась поддержка сканирования QR-кодов и возможность звонить по номерам телефонов, на которые глядит пользователь. Ранее очки получили возможность перевода текста на изображениях — сейчас компания работает над функцией синхронного перевода с поддержкой английского, французского, итальянского и испанского языков. На практике обновлённое ПО Ray-Ban Meta✴ действительно делает устройство более функциональным, подтверждает The Verge. Ещё в июле встроенный ИИ периодически испытывал трудности, но теперь он работает более оперативно — корректно распознаёт голосовые команды и попавшие на камеру объекты. До сих пор нет функции установки таймера, но в Meta✴ обещают добавить её в обозримом будущем. Цель этого обновления, рассказали в компании — сделать взаимодействие с устройством более естественным. В этом году появится обработка видео в реальном времени, то есть ИИ научится понимать, что происходит вокруг. Помимо программных обновлений, Meta✴ при поддержке EssilorLuxottica анонсировала и некоторые «аппаратные» новинки. Покупателям теперь доступны «линзы-хамелеоны», а также ограниченный тираж очков (7500 единиц) в полупрозрачных оправах, выставляющих всю электронику напоказ. Илон Маск призвал главу FAA уйти в отставку — регулятор стал тормозом в развитии космонавтики США
26.09.2024 [10:49],
Геннадий Детинич
Глава компании SpaceX, Илон Маск (Elon Musk), вывел публичные обсуждения государственного регулирования частных космических полётов на новый уровень. Вчера в своей ленте в социальной сети X (бывшая Twitter) Маск открыто призвал главу Федерального агентства гражданской авиации США (FAA) Майка Уитакера (Mike Whitaker) уйти в отставку. Два дня назад на слушаниях в Конгрессе по поводу производственных провалов компании Boeing глава FAA, Майк Уитакер (Mike Whitaker), затронул вопрос популярности компании SpaceX на фоне проблем Boeing. Он признал, что повышенное внимание регулятора к нарушениям компании SpaceX и вновь выписанные штрафы на сумму $633 тыс. могли вызвать резкую реакцию общественности на фоне неудач с кораблём Boeing Starliner. В ответ на это он сказал следующее: «Поэтому я думаю, что безопасность отвечает общественным интересам, и это наша главная задача. Штрафы — единственный инструмент, которым мы располагаем для обеспечения соблюдения требований безопасности». Ранее FAA оштрафовала компанию SpaceX за два запуска ракеты Falcon 9 летом 2023 года, объявив их проведёнными без разрешения агентства. В начале сентября Илон Маск направил в Конгресс открытое письмо, назвав решение FAA неправомерным и обвинив организацию чуть ли не в саботаже американских космических программ (SpaceX отвечает перед NASA за доставку лунного посадочного модуля на орбиту спутника). Поэтому на слушаниях в Конгрессе по запредельной аварийности самолётов Boeing вопросы главе FAA плавно перетекли в область космонавтики и отношениях агентства с компанией SpaceX. Глава FAA перечислил основные претензии к космической компании Илона Маска, травмоопасность на производствах которой, к слову, была выявлена в ходе прошлых аудитов NASA. В частности, Уитакер вновь напомнил, что SpaceX нарушает ряд экологических законов штата Техас и, в целом, уделяет экологическим экспертизам очень мало внимания. Например, задержка с выдачей лицензии на пятый испытательный полёт Starship связана с тем, что SpaceX предоставила данные по экспертизе акустического загрязнения в самый последний момент. Агентство просто не успеет обработать данные за кратчайший срок — на всё нужно своё время. «SpaceX не нарушала закон штата — у SpaceX было разрешение на операции по затоплению от Комиссии Техаса по качеству окружающей среды (TCEQ). Компания глубоко обеспокоена тем, что Администратор [FAA], похоже, не располагает точной информацией, доступной ему непосредственно по вопросам лицензирования SpaceX», — так отреагировала компания на ряд обвинений со стороны главы Управления. «Он должен уйти в отставку», — поделился своим мнением в сети X Илон Маск. Nvidia выпустит 450 тыс. ИИ-ускорителей Blackwell до конца года и заработает на них $10 млрд
26.09.2024 [10:08],
Алексей Разин
Аналитики Morgan Stanley в своём недавнем прогнозе, как отмечает Tom’s Hardware, предрекают способность компании Nvidia до конца четвёртого квартала текущего года выпустить 450 000 ускорителей вычислений поколения Blackwell. Это позволит компании выручить от их реализации более $10 млрд. Фактическая выручка может оказаться ещё выше, поскольку указанное соотношение получаемой суммы и объёмов выпуска подразумевает среднюю стоимость одного ускорителя на уровне $22 000, что ниже ожидаемой величины в $70 000 за каждый ускоритель Blackwell. Так или иначе, серверные стойки NVL36 будут насчитывать в своём составе по 36 ускорителей B200, что поднимет стоимость каждой до $1,8 млн минимум. Стойка NVL72 будет содержать 72 ускорителя B200, её стоимость перевалит за $3 млн. Продажа клиентам готовых серверных систем обеспечивает более высокую добавленную стоимость, но расчёт цены в $22 000 за ускоритель приведён для стоимости самого графического процессора, который требует дополнительных компонентов для своей эксплуатации в реальных условиях. Официальные представители Nvidia в прошлом месяце заявили, что в четвёртом фискальном квартале, который для компании начинается в конце октября, она рассчитывает выручить на поставках ускорителей Blackwell несколько миллиардов долларов. На этом фоне прогноз Morgan Stanley выглядит несколько более оптимистичным. Возможности Nvidia по масштабированию поставок ускорителей Blackwell будут сдерживаться способностью партнёров снабдить её всем необходимым, включая услуги по упаковке с использованием технологии CoWoS-L, которые предоставляет TSMC. Micron увеличила квартальную выручку на 93 % и дала хороший прогноз на текущий квартал — акции выросли на 15 %
26.09.2024 [08:01],
Алексей Разин
Фискальный квартал и год в целом в календаре Micron Technology завершились 29 августа, поэтому их итоги компания подвела лишь на этой неделе. Выручка за последний квартал минувшего фискального года выросла на 93 % до $7,75 млрд, годовая выручка выросла на 62 % до $25,11 млрд, но в текущем квартале она достигнет $8,7 млрд, превысив ожидания аналитиков. Акции производителя памяти на этом фоне выросли почти на 15 %. Американская Micron Technology пока является наименее крупным игроком рынка памяти типа HBM, поскольку она по занимаемой доле рынка уступает как лидирующей SK hynix, так и южнокорейскому гиганту Samsung Electronics, который занимает первое место в мире по объёмам поставок всех типов памяти в совокупности. Это не мешает Micron заявлять, что она уже поставляет образцы 12-слойных стеков HBM3E объёмом 36 Гбайт, лишь чуть-чуть уступая по темпам технологического развития SK hynix. Последняя, напомним, уже приступила к их массовому производству. Micron намеревается сделать это в начале следующего календарного года. Росту курса акций Micron способствовали и результаты прошлого квартала, которые превзошли ожидания аналитиков. По словам представителей компании, тенденция к росту спроса на микросхемы памяти наметилась и в сегменте ПК, а также смартфонов. Внедрение в этих устройствах функций локального ускорения работы систем искусственного интеллекта подразумевает увеличение потребности в объёме памяти, поэтому спрос на продукцию Micron будет расти, как считает компания. Объёмы поставок ПК по итогам текущего календарного года вырастут на несколько процентов, по мнению руководства компании. В следующем году рост рынка ПК ускорится, во многом из-за выхода Windows 12 и завершения поддержки Windows 10. Если в среднем ПК содержал 12 Гбайт оперативной памяти в прошлом году, то по мере распространения функции ИИ минимальным объёмом станут 16 Гбайт ОЗУ, а в среднем и верхнем ценовых диапазонов нормой станет наличие 32 и 64 Гбайт оперативной памяти соответственно. Сильны конкурентные позиции Micron и в сегменте серверной памяти, как отмечает руководство. Высокий спрос на HBM заставил Micron распределить все квоты на её производство не только на текущий, но и на следующий год. В сегменте смартфонов объёмы поставок по итогам 2024 календарного года, по мнению Micron, вырастут на величину до 5 %, и продолжат рост в 2025 году. Если в прошлом году флагманские смартфоны в среднем оснащались 8 Гбайт памяти, то в следующем норма вырастет до 12 или 16 Гбайт. Текущий фискальный квартал Micron рассчитывает завершить с рекордной выручкой в размере от $8,5 до $8,9 млрд. При этом норма прибыли компании достигнет 39,5 %. В минувшем квартале норма прибыли не превышала 35,3 %, но за год до этого она вообще была отрицательной. Аналитики в среднем рассчитывали на $8,28 млрд выручки и 37,7 % нормы прибыли в своих прогнозах на текущий фискальный квартал, поэтому акции компании и подскочили в цене после публикации отчётности. В наступившем фискальном году Micron рассчитывает получить многомиллиардную выручку в трёх категориях: HBM, оперативная память большой ёмкости и твердотельная память серверного назначения. В прошлом фискальном году Micron увеличила долю памяти серверного класса в общей выручки до рекордного уровня. В прошлом квартале Micron достигла рекордной выручки в сегменте NAND и твердотельных накопителей. По итогам всего минувшего фискального года компания достигла рекордной выручки на серверном и автомобильном направлениях. В следующем календарном году Micron надеется приступить к массовому производству микросхем DRAM с использованием EUV-технологии класса 1γ, опытное уже осуществляется. Компания продвигается в строительстве нового предприятия в Айдахо и ожидает получить разрешение властей на строительство предприятия в штате Нью-Йорк. В Индии возводится предприятие по тестированию и упаковке микросхем памяти, а китайское предприятие Micron такого профиля расширяется даже в условиях обоюдных санкций со стороны США и Китая. Приобретённое Micron предприятие Innolux по производству ЖК-панелей на Тайване будет переоборудовано под тестирование и сборку микросхем памяти DRAM. Поставки HBM принесли в минувшем фискальном году сотни миллионов долларов выручки, как пояснили представители компании. В 2025 году ёмкость рынка HBM достигнет $25 млрд против $4 млрд двумя годами ранее, как ожидают в Micron, и доля данной компании на рынке HBM должна сравняться с её позициями на рынке DRAM в целом. Спрос на DRAM по итогам текущего календарного года, как считают в Micron, вырастет на величину до 19 %, на память типа NAND — в районе 15 %, а в следующем году оба сегмента будут демонстрировать рост объёмов реализации памяти в среднем на 15 %. Цены на память в 2025 году будут расти из-за ограниченности производственных мощностей по сравнению с уровнем спроса. Капитальные расходы Micron в минувшем фискальном году достигли $8,1 млрд, в наступившем они будут гораздо выше, достигая 35 % прогнозируемой выручки. В основном это будет вызвано необходимостью наращивать выпуск HBM и строить новые предприятия в США, которые будут субсидироваться властями по «Закону о чипах». В прошедшем фискальном квартале выручка Micron на 69 % определялась реализацией микросхем типа DRAM. Профильная выручка компании выросла на 93 % в годовом сравнении и достигла $5,3 млрд. По итогам всего фискального года поставки DRAM увеличили профильную выручку Micron на 60 % до $17,6 млрд, это соответствует 70 % всей выручки компании за период. В принципе, выручка от реализации NAND в четвёртом фискальном квартале не отставала по своей динамике от сегмента DRAM, увеличившись на 96 % до $2,4 млрд, но на этот тип продукции пришлось не более 31 % всей выручки Micron. Более того, в сегменте NAND компания в прошлом квартале получила рекордную выручку. По итогам года в целом профильная выручка выросла на 72 % до $7,2 млрд, но эта сумма соответствует только 29 % всей выручки компании. Срез выручки четвёртого фискального квартала по направлениям деятельности выглядит таким образом: вычислительные и сетевые решения, охватывающие серверный сегмент, прибавили последовательно 17 % до $3 млрд, мобильное подразделение в силу сезонных явлений прибавило в выручке на 18 % последовательно до $1,9 млрд. В сегменте систем хранения данных рост выручки почти на четверть последовательно до $1,7 млрд был вызван спросом на твердотельные накопители серверного назначения, в этой сфере был установлен новый рекорд по выручке. Строго говоря, выручка от реализации NAND по итогам всего фискального года тоже была рекордной для Micron. Наконец, в сегменте встраиваемых решений выручка Micron сократилась на 9 % в последовательном сравнении до $1,2 млрд. SK hynix приступила к массовому производству 12-слойной памяти HBM3E ёмкостью 36 Гбайт
26.09.2024 [04:51],
Алексей Разин
Накануне южнокорейская компания SK hynix в официальном пресс-релизе сообщила, что приступила к массовому производству памяти типа HBM3E с 12-слойных стеках ёмкостью по 36 Гбайт. Это не только самая современная память такого типа, но и самая ёмкая из ныне выпускаемых. Клиенты SK hynix получат эту память к концу текущего года. Нетрудно догадаться, что среди этих клиентов будет Nvidia, поскольку SK hynix остаётся главным поставщиком HBM различных поколений для этого разработчика графических процессоров и ускорителей вычислений. До сих пор, как отмечается в пресс-релизе южнокорейской компании, предельный объём в 24 Гбайта обеспечивался 8-слойным стеком HBM3E. Чипы DRAM, формирующие стек, компании удалось сделать на 40 % более тонкими, что в итоге позволило увеличить ёмкость стека на 50 % по сравнению с 8-слойным вариантом. SK hynix приступила к поставкам 8-слойных стеков HBM3E в марте этого года, поэтому соответствующий прогресс был ею достигнут всего за шесть месяцев. С 2013 года SK hynix поставляет полный спектр микросхем семейства HBM. Скорость передачи информации в 12-слойном стеке HBM3E достигает 9,6 Гбит/с. Увеличение количества слоёв в стеке при одновременном уменьшении толщины каждого слоя сочетается с улучшением свойств теплопроводности на 10 % по сравнению с памятью предыдущего поколения. На утренних торгах в Сеуле котировки акций SK hynix выросли на 8,3 % после заявления о начале производства самой современной памяти семейства HBM. Всего с начала года акции компании укрепились в цене более чем на 25 %. Такой динамике способствовал и благоприятный прогноз по выручке на текущий квартал от конкурирующего производителя памяти Micron Technology. Новая статья: Обзор робота-пылесоса ILIFE V9 Pro: капитан Тщательность
26.09.2024 [01:49],
3DNews Team
Meizu и Lynk & Co анонсировали киберспортивный электромобиль Z10 STARBUFF на процессоре Ryzen
26.09.2024 [00:35],
Владимир Мироненко
Компания DreamSmart, владеющая известным брендом Meizu, представила на мероприятии в Китае электромобиль для любителей киберспорта Z10 STARBUFF, совместно разработанный Meizu и Lynk & Co. Новое транспортное средство, основанное на полноразмерном седане Lynk&Co Z10, обладает первой в мире высокопроизводительной развлекательной кабиной для киберспорта, сопоставимой по мощности с настольным компьютером, заявляет производитель. Кабина Z10 STARBUFF адаптирована для поклонников киберспорта. Система с интерфейсом Meizu Flyme Auto включает вычислительную платформу Ekatong Makalu, процессор AMD Ryzen Embedded V2000A, дискретную видеокарту AMD Radeon RX 6600M и систему жидкостного охлаждения. Дополняет это 17-дюймовый AMOLED-дисплей Samsung с разрешением 3K и частотой обновления 90 Гц, твердотельный накопитель емкостью 1 Тбайт и модем 5G. Кабина также оснащена премиальной аудиосистемой Harman Kardon с 23 динамиками, обеспечивающей «захватывающее звучание». Электромобиль Z10 STARBUFF выйдет ограниченным тиражом. Будут доступны две версии Z10 STARBUFF: с задним приводом по цене 236 800 юаней (около $33 670) и полным приводом по цене 318 800 юаней (около $45 330). Google начала тестировать на Android-планшетах оконный режим для многозадачности как на ПК
13.09.2024 [14:33],
Анжелла Марина
Компания Google запустила тестирование новой функции Desktop Windowing для планшетов на базе Android, которая позволит работать с приложениями в отдельных окнах, подобно тому, как это реализовано на компьютерах. Можно свободно изменять размеры этих окон и перемещать их на экране. В настоящее время приложения на Android-планшетах по умолчанию открываются в полноэкранном режиме. При активации же нового режима каждое приложение, как сообщает издание The Verge, будет отображаться в отдельном окне с элементами управления, позволяющими изменять его размер, положение на экране, разворачивать на весь экран или закрывать. В нижней части экрана появится панель задач со значками запущенных приложений. Новая функция напоминает Stage Manager на iPad и режим DeX на планшетах и смартфонах Samsung серии Galaxy, которые также предлагают оконный интерфейс, улучшающий многозадачность в работе с приложениями. Google, похоже, вдохновилась этими решениями, реализовав идею на планшетах с поддержкой операционной системы Android. Когда опция станет доступна для всех пользователей, её можно будет активировать, удерживая палец на верхней части окна приложения. При подключенной клавиатуре можно будет использовать сочетание мета-клавиш (Windows, Command или Search) + Ctrl + стрелка вниз. Чтобы выйти из оконного режима, нужно закрыть все активные приложения или перетащить одно из окон в верхнюю часть экрана. Приложениям, привязанным к портретной ориентации, также можно будет изменять размер, но, как отмечает Google, они могут выглядеть не совсем корректно, если изначально не оптимизированы разработчиками для такого режима. Однако в будущих обновлениях Google планирует решить и эту проблему, масштабируя интерфейс таких приложений с сохранением правильных пропорций. Пока новая функция доступна для тестирования разработчиками в предварительной версии последнего обновления Android 15 QPR1 Beta 2 для Pixel Tablets. Дата выхода финальной версии для всех пользователей пока не объявлена, как и информация о том, будет ли она доступна на складном смартфоне Google Pixel 9 Pro Fold. iOS 18 будет блокировать iPhone, если в нем установлены «сторонние» запчасти
13.09.2024 [14:30],
Владимир Мироненко
Уже в грядущий понедельник, 16 сентября, компания Apple выпустит iOS 18, новую версию операционной системы для iPhone, которая вместе с рядом улучшений добавит функцию блокировки активации (Activation Lock) для сторонних запчастей смартфонов, сообщил ресурс 9to5Mac. Сайт BetaProfiles.com отметил, что сборка iOS 18 RC (Release Candidate), выпущенная для разработчиков и публичных бета-тестеров, включает блокировку активации для деталей iPhone. Как ранее сообщила Apple, функция Activation Lock будет связывать учётную запись пользователя не только с самим смартфоном iPhone, но и с его компонентами, такими, как аккумулятор, камеры и дисплей, на основе их индивидуальных серийных номеров. Цель Apple вполне очевидна — закрыть доступ к возможности продажи деталей из украденных iPhone. Сейчас из-за блокировки активации большинство украденных iPhone продаётся на сером рынке на запчасти, которые по-прежнему весьма ценны. Теперь, когда iPhone обнаружит бывшую в употреблении деталь, он запросит пароль учётной записи Apple владельца оригинального устройства. Некоторые пользователи уже попытались заменить деталь у iPhone под управлением iOS 18.0 RC, и действительно, устройство запрашивает пароль учётной записи Apple, чтобы разблокировать и проверить бывший в употреблении компонент. В этом году в апреле Apple сообщила, что добавит функцию Activation Lock для компонентов iPhone, чтобы предотвратить разборку украденных смартфонов на детали. Если устройство, в котором заменили деталь, обнаружит, что она была получена с другого устройства с включённой функцией Activation Lock или Lost Mode, возможности калибровки для этой детали будут ограничены, отметила компания. Следует отметить, что Activation Lock для деталей появится только в смартфонах iPhone и её не будет у планшетов iPad с iPadOS 18. «Фанаты по-настоящему оценят»: Тони Хоук заинтриговал игроков перед 25-летием Tony Hawk’s Pro Skater
13.09.2024 [13:20],
Дмитрий Рудь
Уже 29 сентября скейтерскому симулятору Tony Hawk’s Pro Skater от Activision стукнет 25 лет и, если верить знаменитому скейтбордисту Тони Хоуку (Tony Hawk), с пустыми руками на годовщину компания фанатов не оставит. Разговор о потенциальном праздновании 25-летия Tony Hawk’s Pro Skater зашёл во время недавнего интервью Хоука ведущему YouTube-канала Mythical Kitchen (упомянутый сегмент начинается с 25:21). Хоук впервые публично подтвердил, что снова вышел на связь с Activision и работает с ней над неким совместным проектом, связанным с Tony Hawk’s Pro Skater. «Безумно волнительно», — добавил скейтбордист. В подробности по очевидным причинам Хоук вдаваться не стал, однако поделился мыслями насчёт того, как будущий анонс встретят поклонники серии: «Думаю, фанаты по-настоящему оценят». Ни Activision, ни владеющая ей компания Microsoft не объявляли о планах на продолжение серии Tony Hawk’s Pro Skater. Последним релизом во франшизе остаётся вышедший в 2020 году сборник Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2. Позапрошлым летом Хоук рассказывал, что Activision планировала выпуск сборника Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, но после поглощения Blizzard студии Vicarious Visions в 2022 году не смогла найти подходящего партнёра для разработки. Североамериканский релиз Tony Hawk’s Pro Skater состоялся 29 сентября 1999 года на PlayStation, а спустя 20 лет с выходом Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 ремейк игры (и второй части) появился на PC, PS4 и Xbox One. Adobe опубликовала слабый прогноз на IV квартал — акции упали на 9,2 %
13.09.2024 [13:14],
Дмитрий Федоров
Adobe прогнозирует снижение выручки в IV квартале до $5,50–$5,55 млрд, ниже ожиданий аналитиков London Stock Exchange Group (LSEG), что обусловлено её сдержанными расходами на технологии. Компания сталкивается со слабым спросом на свои ИИ-инструменты и давлением со стороны ИИ-стартапов. Акции Adobe упали на 9,2 % в ходе торгов после закрытия рынка. Компания Adobe, основанная в 1982 году, является крупнейшим поставщиком программного обеспечения для графических дизайнеров, аудио- и видеомонтажёров. Высокие процентные ставки и экономическая турбулентность вынуждают её сокращать расходы, что негативно сказывается на росте бизнеса. Дополнительное давление на позиции Adobe оказывают и конкуренты, такие как Stability AI и Midjourney, которые предлагают схожие ИИ-сервисы генерации изображений по текстовым запросам пользователей. В IV квартале Adobe ожидает выручку в диапазоне от $5,50 до $5,55 млрд по сравнению с прогнозом аналитиков London Stock Exchange Group в размере $5,61 млрд. Квартальная прибыль составит от $4,63 до $4,68 на одну акцию по сравнению с прогнозом в $4,67. Несмотря на это, Adobe анонсировала Adobe Firefly Video Model — новый инструмент для создания видео с использованием генеративного ИИ, ограниченный запуск которого запланирован на конец года. Этот продукт призван усилить позиции Adobe в сегменте ИИ-решений для творческой аудитории. Финансовые показатели Adobe за III квартал, завершившийся 30 августа, демонстрируют смешанную динамику: выручка составила $5,41 млрд, превысив оценки аналитиков LSEG в $5,37 млрд. Однако операционные расходы компании выросли до $2,86 млрд по сравнению с $2,61 млрд годом ранее. Градостроительная стратегия Kaiserpunk в альтернативном XX веке задержится до 2025 года, но есть и хорошая новость
13.09.2024 [11:59],
Дмитрий Рудь
Хорватская студия Overseer Games поделилась сразу двумя новостями о релизе своего градостроительного симулятора с элементами глобальной стратегии Kaiserpunk. Одна новость плохая, другая хорошая. Напомним, Kaiserpunk была представлена прошлой осенью и ожидалась к выходу на протяжении 2024 года. Последние месяцы Overseer была занята доработкой демоверсии игры и организацией публичного тестирования (оно прошло в июле). Как стало известно, в 2024 году Kaiserpunk не выйдет. В Overseer задумывались о выпуске игры в раннем доступе (это позволило бы уложиться в сроки), но решили, что полноценный релиз подойдёт проекту лучше. Хорошая новость в том, что с переносом на более поздний срок у Kaiserpunk появилась точная дата выхода — игра поступит в продажу 27 февраля 2025 года для Steam. В ближайшее время разработчики планируют ещё один плейтест. Сейчас команда активно улучшает Kaiserpunk на основе отзывов игроков: уже добавлены новые функции (система наследства, механика торговли) и биомы, проведена «значительная» работа (ещё не закончена) по оптимизации игры. События Kaiserpunk развернутся в XX веке, где Версальский договор подписан не был и Первая мировая война не закончилась. Игрокам предстоит с нуля построить свой город-государство, участвуя в сражениях на суше, море и в воздухе. Обещают строительство на воде и суше, более 100 регионов для захвата, древо технологий (от дирижаблей до мощнейших бомбардировщиков), влияние решений на мир и текстовый перевод на русский язык. Из Annapurna Interactive уволились все сотрудники — это издатель Stray, Outer Wilds и What Remains of Edith Finch
13.09.2024 [10:21],
Дмитрий Рудь
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на знакомые с ситуацией источники рассказал о произошедших с игровым издательством Annapurna Interactive внештатной ситуации. По данным Bloomberg, все 25 сотрудников Annapurna Interactive уволились после того, как переговоры руководства издательства об отделении от материнской компании (Annapurna Pictures) зашли в тупик. «Все 25 сотрудников Annapurna Interactive коллективно подали в отставку, — говорит уже бывший глава команды Нейтан Гэри (Nathan Gary). — Это было одно из самых трудных решений, которые нам когда-либо приходилось принимать». Владелец Annapurna Меган Эллисон (Megan Ellison) в разговоре с Bloomberg подтвердила случившееся и заверила, что дальнейшая поддержка её партнёров «во время этого переходного периода» является приоритетом компании. Новый президент Annapurna Interactive Гектор Санчес (Hector Sanchez), вернувшийся в августе из Epic Games, якобы уже сообщил разработчикам, что компания выполнит все заключённые контракты и заменит ушедших сотрудников. Annapurna Interactive была основана в 2016 году при участии Санчеса и с тех пор успела выпустить целый ряд игр, включая Kentucky Route Zero, Outer Wilds, What Remains of Edith Finch, Neon White и Stray. Стоит отметить, что анонсированная недавно сделка Remedy Entertainment по совместному финансированию Control 2 была заключена с Annapurna Pictures, а не Annapurna Interactive, так что из-за сложившейся ситуации не пострадает. Microsoft закроет антивирусам доступ к ядру Windows, чтобы не было новых глобальных сбоев
13.09.2024 [08:36],
Дмитрий Федоров
Microsoft раскрыла детали закрытого саммита по безопасности Windows Endpoint Security Ecosystem Summit, организованного в ответ на масштабный сбой Windows, произошедший в июле из-за некорректного обновления антивирусного ПО CrowdStrike. На нём компания обсудила с партнёрами разработку в Windows новой платформы, специально предназначенной для антивирусного мониторинга, вытесняя продукты безопасности из ядра операционной системы (ОС). Компания подчеркнула: «Хотя это не было совещанием для принятия решений, мы верим в важность прозрачности и взаимодействия с сообществом». Примечательно, что саммит был закрыт для журналистов, что подчёркивает его техническую направленность. Ключевой причиной июльского инцидента стал привилегированный доступ антивирусного ПО к ядру Windows — критическому компоненту ОС. Этот механизм, позволяющий антивирусам эффективно отслеживать вредоносные изменения в глубинах системы, одновременно представляет потенциальную угрозу для её стабильности. В случае с CrowdStrike сбой в механизмах валидации обновлений позволил проскочить ошибке, что привело к сбою Windows на компьютерах по всему миру. Изначально Microsoft рассматривала возможность полного отзыва доступа к ядру для сторонних программ, что могло бы трансформировать Windows в более закрытую ОС, подобную Apple macOS. Однако по итогам саммита компания отказалась от столь радикальных мер. Вместо этого Microsoft сосредоточится на разработке новой платформы, предоставляющей расширенные возможности безопасности вне режима ядра, тем самым пойдя на встречу своим клиентам и партнёрам. На саммите Microsoft и её партнёры детально обсудили технические аспекты создания новой платформы. Ключевыми темами стали обеспечение производительности вне режима ядра, разработка механизмов защиты от несанкционированного доступа для программ безопасности и определение требований к сенсорам безопасности для антивирусного мониторинга. Microsoft подчеркнула долгосрочный характер проекта по разработке нового уровня безопасности Windows в тесном сотрудничестве с партнёрами по экосистеме. В Google Chrome для Android стало проще отписаться от надоедливых уведомлений
13.09.2024 [07:24],
Владимир Фетисов
Разработчики из Google продолжают делать свой браузер Chrome более удобным для пользователей. На этот раз в мобильной версии интернет-обозревателя для Android появилась функция, которая позволит заблокировать надоедливые уведомления от веб-сайтов буквально одним касанием (при необходимости уведомления можно вернуть). В дополнение к этому в Android-версии Chrome в фоновом режиме заработал обновлённый инструмент безопасности, который автоматически отзывает разрешения для веб-сайтов, которые пользователь не посещал в течение длительного времени или которые могут представлять какую-либо опасность. Пользователь может просматривать действия браузера в отношении разных сайтов на специальной странице, где также перечислены другие потенциальные проблемы безопасности, такие как, например, скомпрометированные пароли. В дополнение к этому Chrome теперь позволяет предоставлять веб-сайтам единовременный доступ к микрофону, камере, а также выдавать другие разрешения для разового использования. К примеру, после завершения виртуальной встречи с врачом браузер автоматически аннулирует разрешение на доступ к камере для веб-сайта, который использовался для организации видеосвязи. В настоящее время инструмент блокировки уведомлений доступен на смартфонах Pixel, но позднее он появится на большем количестве устройств с Android. Остальные нововведения постепенно разворачиваются для всех пользователей Chrome на устройствах с Android. Meta✴ использовала почти все ваши публикации с 2007 года для обучения ИИ
13.09.2024 [07:22],
Дмитрий Федоров
Компания Meta✴, владеющая Facebook✴ и Instagram✴, подтвердила, что использует публичные посты пользователей, опубликованные с 2007 года, для обучения ИИ-моделей. Это заявление прозвучало во время правительственного расследования в Австралии. При этом миллиарды пользователей за пределами Европейского союза (ЕС) и Бразилии, сохраняющие публичность своих постов, не имеют возможности отказаться от участия в обучении ИИ. Во время расследования, проводимого австралийским правительством относительно внедрения ИИ, Мелинда Клейбо (Melinda Claybaugh), глобальный директор по вопросам конфиденциальности компании Meta✴, признала, что компания использует все публичные текстовые и фотоматериалы, опубликованные совершеннолетними пользователями Facebook✴ и Instagram✴ с 2007 года. Признание прозвучало после настойчивых вопросов сенатора от партии «Зелёных» Дэвида Шубриджа (David Shoebridge). При этом Meta✴ не предоставляет возможности удаления уже собранных данных, даже в случае, если пользователь изменит настройки приватности. Meta✴ в своих материалах по конфиденциальности и блогах упоминает об использовании публичных постов и комментариев для обучения моделей генеративного ИИ. Однако детали этого процесса остаются неясными. В июне 2023 года, отвечая на запрос The New York Times о сроках начала и масштабах сбора данных, Meta✴ не предоставила конкретного ответа, отметив лишь, что изменение настроек приватности предотвратит будущий сбор. Особенно тревожит факт использования данных пользователей, которые в 2007 году могли быть несовершеннолетними. Клейбо заявила, что Meta✴ не использует данные пользователей младше 18 лет, однако не смогла дать чёткого ответа на вопрос о том, как обрабатываются аккаунты взрослых, созданные ими в детском возрасте. Сенатор Тони Шелдон (Tony Sheldon) задал вопрос о сканировании публичных фотографий детей на аккаунтах взрослых пользователей. Клейбо подтвердила, что такие данные тоже используются. В отличие от пользователей из ЕС, имеющих право отказаться от участия в обучении ИИ благодаря местным законам о конфиденциальности, и пользователей из Бразилии, где недавно запретили Meta✴ использовать персональные данные для обучения ИИ, большинство из миллиардов пользователей Facebook✴ и Instagram✴ лишены такой возможности. Клейбо не смогла уточнить, будет ли предоставлена возможность отказа австралийским пользователям или кому-либо ещё в будущем, ссылаясь на неопределённость нынешнего регуляторного ландшафта. Отсутствие возможности отказа от использования данных вызывает критику со стороны правозащитников и политиков. Сенатор Шубридж отметил, что неспособность правительства Австралии принять адекватные законы о конфиденциальности позволяет таким компаниям, как Meta✴, продолжать монетизировать и эксплуатировать даже фотографии и видео детей на Facebook✴. Данное заявление указывает на глобальную проблему: законодательство не поспевает за темпами развития технологий ИИ и методами сбора данных. Google запустила ИИ-ассистента Gemini Live с возможностью полного контроля над диалогом
13.09.2024 [07:20],
Дмитрий Федоров
Google запустила бесплатный голосовой режим Gemini Live для всех пользователей Android. Эта функция, доступная через приложение Gemini, позволяет вести голосовой диалог с ИИ-ассистентом в реальном времени, прерывать его ответы и выбирать различные голоса. Google впервые анонсировала Gemini Live на презентации Pixel 9 в прошлом месяце, но до сих пор эта функция была доступна только подписчикам Gemini Advanced. Как сообщает ресурс 9to5Google, для активации режима достаточно выбрать новую иконку в форме волны в правом нижнем углу интерфейса. Gemini Live предлагает функциональность, схожую с голосовым чатом ChatGPT, но обладает рядом уникальных особенностей. Пользователи могут не только задавать вопросы голосом, но и прерывать ответы ИИ-ассистента в середине фразы, что позволяет вести с ним более естественный и динамичный диалог. Интерфейс предоставляет опции «hold» для приостановки ответа Gemini и «end» для завершения беседы, что даёт пользователю полный контроль над диалогом. Для ещё большей персонализации взаимодействия с ИИ пользователи могут выбрать для ассистента один из понравившихся голосов. На данный момент Gemini Live работает только на английском языке, но Google уже сообщила о планах расширения языковой поддержки и разработки версии для iOS. OpenAI представила думающую языковую модель o1
12.09.2024 [23:43],
Анжелла Марина
Компания OpenAI представила новую языковую модель o1, обладающую способностью к рассуждению и логически решать задачи. В отличие от предыдущих моделей, o1 способна имитировать человеческий процесс мышления, разбивая сложные задачи на более простые шаги, анализируя разные подходы и исправляя собственные ошибки. Большая языковая модель (LLM) o1 показала выдающиеся результаты в тестах и соревнованиях, сравнимые с результатами специалистов-людей. По программированию o1 заняла 49-е место на Международной олимпиаде по информатике (IOI) 2024 года и превзошла 89 % людей на платформе Codeforces. По математике o1 вошла в число 500 лучших студентов США на квалификационном этапе Американской математической олимпиады (AIME), продемонстрировав способность решать задачи, предназначенные для самых одарённых школьников, сообщает OpenAI на своём сайте. В естественных науках модель превзошла результаты докторов и кандидатов наук в сложном тесте GPQA diamond, оценивающем знания в области химии, физики и биологии. «Это не означает, что o1 умнее любого кандидата наук, — поясняют разработчики. — Это говорит о том, что модель способна решать некоторые задачи на уровне высококвалифицированных специалистов». Модель o1 также продемонстрировала превосходство над предыдущими моделями в различных тестах на интеллект и решение задач, включая MMMU и MMLU. По данным OpenAI, новая модель значительно превосходит предшествующую версию GPT-4o на большинстве задач, связанных с логическим мышлением. «Наши испытания показали, что o1 последовательно улучшает результаты с увеличением объёма ренфорсмент-обучения и времени, потраченного на размышления», — отмечают в компании. В частности, в тестах AIME модель o1 решила в среднем 83 % задач, тогда как результат GPT-4o — 13 %. Модель о1 значительно меньше галлюцинирует, чем GPT-4o. Однако она медленнее и дороже. Кроме того o1 проигрывает GPT-4o в энциклопедических знаниях и не умеет обрабатывать веб-страницы, файлы и изображения. Кроме того, новая модель может манипулировать данными, подгоняя решение под результат. Секрет успеха кроется в фундаментально новом алгоритме обучения — «цепочке мыслей». Модель может улучшать эту цепочку, обучаясь по методу «обучение с подкреплением», благодаря которому распознаёт и исправляет свои ошибки, разбивает сложные шаги на более простые и пробует разные подходы в решении задач. Эта методология значительно улучшает способность модели к рассуждению, которая «как и человек может длительное время размышлять перед тем, как ответить на сложный вопрос». OpenAI уже выпустила предварительную версию модели o1-preview, доступную для использования в ChatGPT и для разработчиков через API. Компания признаёт, что предстоит ещё много работы, чтобы сделать o1 такой же простой в использовании, как и текущие модели. Также подчёркивается безопасность и этичность новой модели, так как её рассуждения можно контролировать, предотвращая потенциально нежелательное поведение. И прежде чем выпустить o1-preview для публичного использования, со стороны OpenAI были проведены тесты на безопасность. Стоимость использования o1-preview составляет 15 долларов за 1 млн входных токенов и 60 долларов за 1 млн выходных токенов. Для сравнения, GPT-4o предлагает цену в $5 за 1 млн входных токенов и $15 за миллион выходных. «Если есть игра, которая заставит меня купить PS5 Pro, то вот она»: геймеров впечатлил новый трейлер Assassin’s Creed Shadows
12.09.2024 [23:23],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Quebec выпустили новый трейлер горячо ожидаемого ролевого экшена Assassin’s Creed Shadows. Двухминутный ролик знакомит зрителей с антуражем феодальной Японии. Новый трейлер под звуки природы и тематическую музыку демонстрирует разнообразную флору и фауну Assassin’s Creed Shadows — в видео появляются и персонажи, но за всё время они не произносят ни слова. «Надевайте наушники и погружайтесь в захватывающий и изменчивый мир феодальной Японии. Этот обширный открытый мир полон неожиданных открытий и чудес», — гласит описание ролика. Зрители отметили сходство игры с Ghost of Tsushima, скользящую (на 0:30) лошадь, густую атмосферу и графический потенциал. «Если есть игра, которая заставит меня купить PS5 Pro, то вот она», — признался Theorry с форума ResetEra. Чтобы новая игра заслужила звание самой красивой в серии, разработчики сделали масштаб мира более реалистичным, добавили глобальное освещение с трассировкой лучей и обратились к технологии микрополигонов. Кроме того, команда постаралась вывести интерактивность на новый уровень: окружение имеет разрушаемые элементы, а время года (зимой под водой не спрячешься) и погода (дождь заглушит шаги) влияют на геймплей. Релиз Assassin’s Creed Shadows ожидается 15 ноября на PC (Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, а до конца 2024 года игра появится на iPad. Проект станет одним из первых, адаптированных для PS5 Pro. Фанат обнаружил в Doom для Sega Saturn чит-код, о котором никто не знал 27 лет
12.09.2024 [22:29],
Юлия Позднякова
Оригинальную Doom портировали на огромное количество платформ, и даже спустя четверть века энтузиасты продолжают находить в некоторых версиях новые секреты. Один из таких недавно обнаружил пользователь под псевдонимом memory_fallen. Фанат увлекается обратным инжинирингом игр для Sega Saturn — о своих находках он рассказывает в соцсети X. Изучая код версии Doom для этой консоли, вышедший 27 лет назад, он обнаружил ранее неизвестный чит-код. Если ввести комбинацию «X, вправо, B, Y, X, вправо, B, Y», активируется возможность видеть сквозь стены. Аналогичный чит-код (X-ray vision — «рентгеновское зрение»), но с другой комбинацией, присутствовал в версии для PlayStation 1, выпущенной в 1995 году, однако о том, что его добавили и в порт для Sega Saturn, похоже, до сих пор никто не догадывался. Впрочем, полным сюрпризом это тоже не стало: вариант для Sega Saturn был создан студией Rage Software на основе портов для PlayStation 1 и Sega 32X. Как отметил сотрудник Engadget Дэнни Галлахер (Danny Gallagher), секрет обнаружили столь поздно из-за банальной непопулярности версии для Sega Saturn. Она вышла в марте 1997 года, спустя три с лишним года после оригинального релиза на ПК (MS-DOS), и оказалась крайне некачественной — с плохой графикой, низкой производительностью и неполным набором особенностей. Журналист GameSpot Джефф Герстманн (Jeff Gerstmann) посоветовал «избегать любой ценой» этот «лишённый каких-либо достоинств» порт. «Жаль, что в игре нет чит-кода, который позволил бы увидеть более качественную версию Doom», — пошутил Галлахер. В общей сложности первую Doom перенесли на 19 платформ и ОС — среди них SNES, 3DO, Game Boy Advance, iOS и Android. 8 августа 2024 года список пополнили PlayStation 5, Xbox Series X и S — на этих консолях она дебютировала с выходом сборника, включающего расширенные ремастеры Doom и Doom 2 на движке KEX с новым контентом, мультиплеером, поддержкой модов и другими новшествами и улучшениями. Первые порты шутера (Atari Jaguar, PlayStation 1, Sega 32X) получали в основном положительные отзывы. Выпускавшиеся с 1995 года версии оказались заметно хуже: например, вариант для SNES критиковали за графику и управление, а для 3DO — ещё и за маленький экран и глупых врагов. В апреле этого года спидраннер установил новый рекорд прохождения первого уровня Doom II: Hell on Earth, показав лучший результат с 1998 года. Сегодня в России прекратил работать ряд зарубежных IT-сервисов, но рядовые пользователи этого почти не заметили
12.09.2024 [22:26],
Владимир Фетисов
С сегодняшнего дня, 12 сентября 2024 года, вступили в силу новые санкции США, запрещающие американским компаниям оказание IT-услуг и предоставление услуг облачных сервисов в России. Некоторые ожидали, что это приведёт к серьёзным последствиям для всех россиян — высказывались предположения о закрытии доступа к сервисам Google. Однако пока что обошлось без серьёзных потрясений. Свою работу на территории России действительно прекратил ряд зарубежных онлайн-сервисов. Помимо IT-услуг и облачных сервисов американские компании больше не могут предоставлять в РФ услуги в сфере IT-консультирования, проектирования, поддержки и облачных технологий для управления предприятиями и программного обеспечения для разработки и производства. То есть главным образом санкции направлены на корпоративный и промышленный сектор, а в меньшей степени на граждан. Ранее действительно сообщалось, что новые ограничительные меры разрабатывались таким образом, чтобы минимизировать ущерб для граждан и сохранить публичный доступ к информационным технологиям. Несмотря на это, некоторые зарубежные онлайн-сервисы решили полностью покинуть российский рынок. К таким платформам относятся сервисы заметок Notion, виртуальных досок Miro, облачная платформа Google BigQuery, конструкторы сайтов Wix и интернет-магазинов Ecwid, сервис управления проектами ClickUp, сервис рассылок GetResponse, сервис для маркетологов Hubspot и редакторский сервис Coda. Владельцы этих и некоторых других онлайн-сервисов объявили о прекращении деятельности в России, сославшись на новые американские санкции как на главную причину такого решения. Пользователям упомянутых платформ предстоит найти альтернативные решения, в том числе среди отечественных аналогов. Пожалуй, самым серьёзным ударом можно назвать уход ряда облачных сервисов Microsoft — отечественные корпоративные клиенты лишились доступа к сервисам Microsoft 365, Office 365, платформе Microsoft Enterprise Mobility + Security (EMS), а также мессенджеру Microsoft Teams. Отметим, что под ограничения попадают не все онлайн-сервисы. Санкции предусматривают исключения для смягчения воздействия на рядовых пользователей. Это касается мессенджеров, браузеров, видеоигр, соцсетей, электронной почты, сервисов видеоконференций, сервисов автоматического перевода, картографических сервисов, платформ для онлайн-обучения, сервисов регистрации доменных имён и сервисов веб-хостинга. В список исключений попали и другие сервисы для доступа к интернету и общения. Это означает, что популярные платформы, такие как поисковик Google, мессенджер WhatsApp, операционные системы Android и iOS, продолжат работать в России, по крайней мере на данном этапе. Несмотря на существенные изменения на рынке цифровых услуг, большая часть привычных обычным пользователям приложений и платформ останутся доступными. Три пути: аналитики предсказали развитие рынка видеоигр в России до 2030 года
12.09.2024 [21:47],
Дмитрий Рудь
Консалтинговая компания Strategy Partners при участии Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) провела исследование о рынке видеоигр в России. О наблюдениях аналитиков рассказало издание «Коммерсантъ». Из отчёта Strategy Partners следует, что по итогам 2024 года объём игрового рынка увеличится на 6,1 % до 187 млрд рублей. Сегмент ПК займёт 48 % (₽89,8 млрд), мобильных устройств — 44 % (₽81,2 млрд), консолей — 8 % (₽15,4 млрд). Strategy Partners и эксперты считают, что рынок будет расти за счёт господдержки (гранты, льготы IT-отрасли), популярности киберспорта и стриминга, а также выхода новых зарубежных продуктов при участии российских издателей. В Astrum Entertainment посчитали оценку Strategy Partners «реалистичной», а в «Леста Игры» сочли прогноз правдоподобным только при учёте серого сегмента. Без него в компании ждут от рынка 130–140 млрд рублей по итогам года. Что касается будущего, то Strategy Partners приводит три возможных сценария развития российского игрового рынка до 2030 года:
Один из старейших российских дистрибьюторов видеоигр «Бука» верит в базовый сценарий развития рынка. Об этом «Ъ» рассказал руководитель проектного отдела компании Иван Соловьёв. Российские студии планируют выход на зарубежные рынки (среди наиболее привлекательных — Китай). Аналитики считают, что экспансия необходима для обеспечения рентабельности крупных игр, так как локального рынка не хватает. «Это должно быть партнёрство, основанное на доверии»: Unity окончательно отменила комиссию Runtime за количество установок игр
12.09.2024 [20:41],
Дмитрий Рудь
Производитель мультиплатформенного движка Unity в годовщину с анонса возмутившей сообщество разработчиков комиссии Runtime для создателей игр объявил об её окончательной и немедленной отмене. Напомним, с 1 января 2024 года Unity собиралась начать взимать с разработчиков плату за каждую установку игры после преодоления определённого порога. На фоне крайне негативной реакции компания пошла на уступки:
По словам гендиректора и президента Unity Мэтта Бромберга (Matt Bromberg), после «детальных обсуждений с нашим сообществом, клиентами и партнёрами» в компании приняли решение вовсе отказаться от комиссии Runtime для разработчиков игр. Бромберг добавил, что Unity стремится демократизировать разработку игр, но, конфликтуя с клиентами, этого добиться невозможно: «Это должно быть партнёрство, основанное на доверии». «Мы хотим предоставлять ценные возможности по справедливой цене эффективным способом, чтобы вы могли комфортно развивать свой бизнес в долгосрочной перспективе, выбирая Unity в качестве партнёра», — заверил Бромберг. Unity возвращается к модели подписки на основе рабочих мест для всех разработчиков игр. Чего стоит ожидать:
Отмена комиссии Runtime для игр и применение новых цен должны позволить Unity «продолжить инвестиции для улучшения инструментов разработки игр для всех, сохранив при этом хорошие партнёрские отношения с клиентами». Команда фанатов приобрела права на Flappy Bird и перезапустит легендарную мобильную игру в 2025 году
12.09.2024 [19:52],
Сергей Сурабекянц
Компания The Flappy Bird Foundation Group, состоящая из «команды страстных фанатов» Flappy Bird, заявила, что приобрела права на культовую мобильную игру и планирует перезапустить её на Android и iOS в 2025 году. Flappy Bird — аркада для мобильных устройств iOS и Android, разработанная вьетнамским разработчиком Донгом Нгуеном (Dong Nguyen), в которой пользователь с помощью касаний экрана должен контролировать полёт птицы между рядами зелёных труб, не задевая их. Она была выпущена 24 мая 2013 года, а в конце января 2014-го стала самой скачиваемой бесплатной игрой в App Store. Проект критиковали за сложный игровой процесс, но при этом многие обозреватели утверждали, что геймплей вызывает зависимость. 10 февраля 2014 года Flappy Bird была удалена разработчиком из App Store и Google Play. По словам Нгуена, он сделал это из-за чувства вины перед игроками, которые стали зависимы от Flappy Bird. Сразу после удаления оригинальной игры в магазинах приложений появилось множество клонов, стремящихся воспользоваться её успехом, ведь на пике популярности Нгуен зарабатывал до $50 000 в день за счёт внутриигровой рекламы. Позже Нгуен выражал заинтересованность в перезапуске игры, но правила App Store от Apple помешали ему сделать это, так как разработчики теряют право на название приложения, когда удаляют его, и не могут перезапустить его под тем же названием, если его использует другой разработчик. Неясно, участвует ли в планируемом перезапуске Flappy Bird её создатель. Журналисты издания The Verge обратились к Нгуену с просьбой прокомментировать ситуацию, но не получили ответ вовремя. Аккаунт Нгуена в социальной сети X и сайт его компании давно не обновлялись. Команда Flappy Bird Foundation заявляет, что приобрела права на игру у компании Gametech, которая не связана с Нгуеном. Хотя в новой игре будет представлена оригинальная птичка, будущие обновления добавят дополнительные игровые режимы, персонажей и «массовые многопользовательские испытания». На новом сайте Flappy Bird можно увидеть, чего игроки могут ожидать: например, режим соперников, в котором можно бросить вызов 99 другим игрокам, или запуск птиц между баскетбольными кольцами. Анонсированы новые персонажи вроде пингвина Пенга и птицы-единорога Квирки. Новый патч для Star Wars Jedi: Survivor удалил Denuvo и серьёзно улучшил производительность на ПК
12.09.2024 [19:08],
Дмитрий Рудь
Издательство Electronic Arts и разработчики из Respawn Entertainment, как и было обещано, выпустили для ПК-версии своего джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor ещё одно обновление с улучшениями производительности. Девятый крупный патч для Star Wars Jedi: Survivor направлен по большей части на повышение производительности, а также усовершенствование технических аспектов игры на ПК. В частности, обещают повышение быстродействия на разных конфигурациях, устранение возникавших «заиканий» геймплея, оптимизацию использования ЦП при трассировке лучей и исправления, связанные с игрой на мышке. Кроме того, разработчики улучшили работу экрана оптимизации игровых файлов, функциональность клавиатуры и мыши (в разных меню и на верстаке), а также устранили ряд багов и удалили из игры защиту Denuvo. Уже совсем скоро — 17 сентября — Star Wars Jedi: Survivor доберётся до PS4 и Xbox One. Ни одного кадра из этих версий игры Electronic Arts не показала, но уже собирает предзаказы по цене $50 ($80 за набор для двух поколений). В описании патча Respawn также отметила, что в обозримом будущем для PS5-версии Star Wars Jedi: Survivor выйдет обновление, которое позволит переносить сохранения между PS4 и PS5. Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На запуске техническая составляющая оставляла желать лучшего, что не помешало проекту, по словам EA, привлечь «миллионы игроков». Telegram начал отвечать на запросы властей Франции после ареста Павла Дурова
12.09.2024 [17:45],
Павел Котов
Администрация мессенджера Telegram, которая, как утверждает французская Libération, ранее не реагировала на запросы властей, после ареста Павла Дурова стала отвечать достаточно оперативно. Речь идёт о ряде расследований, которые проводят полиция и жандармерия — в частности, о преступлениях против детей. Платформа Telegram, которая ранее не реагировала на запросы французских властей, чем вызвала их гнев, сразу после ареста Павла Дурова в субботу, 24 августа, начала менять свою стратегию. Администрация сервиса, в частности, ответила на запросы жандармерии и Управления по делам несовершеннолетних (Ofmin) национальной полиции, предоставив сведения, которые могут помочь в идентификации определённых подозреваемых. Речь идёт о преступлениях против детей. Сведения подтвердили в отделе по киберпреступлениям J3 в прокуратуре Парижа. Сейчас информация об этом активно распространяется среди всех сотрудников французской прокуратуры, которым настоятельно рекомендовано возобновить связанные с Telegram расследования, которые до настоящего времени значились как приостановленные. Правоохранительные органы стали активнее обращаться к администрации Telegram по вопросам сотрудничества, причём это коснулось не только Франции — готовность к взаимодействию подтвердили также в Федеральной прокуратуре Бельгии. «Аппетиты» ремейка Until Dawn не напугают игроков — системные требования и особенности ПК-версии
12.09.2024 [17:38],
Дмитрий Рудь
Пережившая недавно «значительные» сокращения британская студия Ballistic Moon поделилась системными требованиями и другими подробностями ПК-версии ремейка интерактивного фильма ужасов Until Dawn. Как стало известно, для запуска Until Dawn (именно так называется новая версия) на ПК хватит процессора Intel Core i7-4790K, 8 Гбайт оперативной и 6 Гбайт видеопамяти. Обязательным условием также является наличие SSD. Системные требования Until Dawn представлены ниже: Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
«Высокие» требования (1440p и 60 кадров/с / 4K и 30 кадров/с, высокие настройки графики)
Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, очень высокие настройки графики «Ультра»)
Что касается особенностей ПК-версии, то обещают технологии масштабирования Nvidia DLSS 3.7 и AMD FSR 3.1, поддержку трассировки лучей (тени, отражения, окружающее затенение) и ультрашироких мониторов (21:9, 32:9). Также заявлены широкий выбор графических опций, настройки доступности, полная поддержка контроллера DualSense, возможность разблокировать кадровую частоту, оригинальное (16:9) и «свободное» (настраиваемое) соотношение сторон. Until Dawn поступит в продажу 4 октября для PC (Steam, EGS) и PS5 по цене $60. Обещают графику на Unreal Engine 5 (игра воссоздана с нуля), переработанный пролог и полный перевод на русский. Привязка аккаунта PSN на ПК обязательна. Cyberpunk 2077 получила долгожданную поддержку технологии масштабирования AMD FSR 3
12.09.2024 [15:44],
Игнатий Колыско
Разработчики из CD Projekt Red сообщили о выходе обновления 2.13 для ролевого боевика Cyberpunk 2077. Патч (доступен только на ПК) добавил обещанную поддержку масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3). Список изменений патча насчитывает всего пять пунктов. Помимо FSR 3 с функцией создания кадров, для игры реализовали совместимость с технологией масштабирования Intel Xe Super Sampling 1.3, а также возможность одновременно включить режим DLAA и реконструкцию лучей DLSS. Обновление 2.13 содержит изменения, призванные повысить стабильность работы и исправить ряд визуальных ошибок. Настройки «Режим медленного жёсткого диска», «Конфигурация гибридного процессора» и «Одновременная многопоточность AMD» отныне перенесены в новую вкладку «Подсистемы». Напомним, AMD ещё на выставке gamescom 2023 пообещала, что FSR 3 доберётся до Cyberpunk 2077. Ожидание несколько затянулось, поэтому в мае текущего года представителю CD Projekt Red пришлось дополнительно подтвердить, что поддержку технологии обязательно добавят. Что, собственно, сегодня и случилось. Китайские техногиганты бросили вызов США в гонке ИИ
12.09.2024 [15:23],
Дмитрий Федоров
За последние 18 месяцев Alibaba, Tencent и другие китайские компании представили собственные ИИ-модели, стремясь конкурировать с американскими лидерами рынка, такими как OpenAI, Google и Meta✴. Несмотря на строгое регулирование Пекина, китайскому бизнесу удаётся активно развивать генеративный ИИ, способный создавать текст, изображения и видео по запросам пользователей. Амбиции Поднебесной и намерение стать мировым лидером в области ИИ добавляют новый уровень технологического противостояния между Китаем и США. Baidu, одна из крупнейших китайских интернет-компаний, стала пионером в стране, запустив собственный генеративный ИИ. Её флагманская ИИ-модель лежит в основе Ernie Bot — ИИ-чат-бота, разработанного для прямой конкуренции с ChatGPT. По заявлению китайской компании, Ernie Bot уже насчитывает внушительную базу в 300 млн пользователей. До выхода оптимизированной версии «Turbo» Baidu утверждала, что возможности её последней версии — Ernie 4.0 — сопоставимы с GPT-4 компании OpenAI. Эта базовая модель демонстрирует продвинутые когнитивные способности, включая понимание контекста и логическое рассуждение, что ставит её в один ряд с ведущими мировыми разработками в этой области. Как и другие компании, Baidu продаёт возможность использования своей ИИ-модели через подразделение облачных вычислений. Работающая в сфере электронной коммерции и облачных технологий Alibabaв 2023 году представила свой набор базовых ИИ-моделей под названием Tongyi Qianwen. Эта экосистема, часто сокращаемая до Qwen, включает различные специализированные версии ИИ, способные выполнять широкий спектр задач. Например, одна ИИ-модель специализируется на создании контента и решении сложных математических задач, а другая лучше интерпретирует аудиоинформацию и даёт текстовые ответы. Примечательно, что некоторые версии ИИ-моделей Qwen находятся в открытом доступе, но с определёнными ограничениями. В мае 2023 года Alibaba сообщила, что её ИИ-модели были внедрены более чем 90 000 корпоративными клиентами. Tencent, другой технологический конгломерат, известный своими инновациями в сфере социальных медиа и игровой индустрии, не отстаёт от конкурентов. В 2023 году компания запустила собственную базовую ИИ-модель под названием Hunyuan, доступную через облачный бизнес Tencent, что позволяет компаниям интегрировать её возможности в свои продукты и сервисы. По заявлению Tencent, Hunyuan может применяться в различных сферах — от игр до социальных сетей и электронной коммерции. ИИ-модель обладает развитыми способностями обработки китайского языка, продвинутым логическим мышлением и способна генерировать изображения и распознавать текст. Tencent, управляющая WeChat — крупнейшим в Китае мессенджером с более чем миллиардом активных пользователей, в 2024 году запустила ИИ-чат-бот на основе Hunyuan, известный как Yuanbao, который обладает уникальной способностью извлекать информацию и контент непосредственно из WeChat. Huawei, глобальный лидер в сфере телекоммуникаций и потребительской электроники, выбрала нестандартный подход к развитию ИИ, создав линейку ИИ-моделей Pangu. В отличие от универсальных решений конкурентов, Huawei разработала ряд специализированных ИИ-моделей, ориентированных на конкретные отрасли: государственное управление, финансы, производство, горнодобывающую промышленность и метеорологию. Этот подход позволяет предложить клиентам высокоэффективные решения, учитывающие специфику их сферы деятельности. Примером эффективности специализированных ИИ-моделей Huawei служит Pangu-Weather. Компания заявляет, что эта модель способна предсказать траекторию тайфуна на 10 дней вперёд всего за 10 секунд, а не за четыре-пять часов, как это было раньше. Эти ИИ-модели, продаваемые через бизнес облачных вычислений компании, также могут поддерживать генеративные функции, такие как генерация программного кода и виртуальных аватаров людей. ByteDance, компания, стоящая за глобальным феноменом TikTok, поздно вступила в гонку ИИ и запустила собственную ИИ-модель по имени Doubao только в начале 2024 года. Однако компания компенсировала отставание агрессивной ценовой политикой, предложив доступ к своей ИИ-модели по более низкой цене, чем у конкурентов. Doubao способна на генерацию голосов и создание программного кода, что делает её привлекательной для широкого круга пользователей. Стратегия ByteDance по выходу на рынок ИИ с конкурентной ценой и широкой функциональностью отражает остроту конкуренции в китайском секторе ИИ. Это также демонстрирует, как компании, ранее не специализировавшиеся на ИИ, активно включаются в гонку, расширяя свои технологические портфели и стремясь занять нишу в быстрорастущем сегменте рынка. Microsoft уволит ещё 650 сотрудников игрового подразделения ради успехов в будущем
12.09.2024 [14:52],
Дмитрий Рудь
Game File и IGN со ссылкой на обращение к сотрудникам гендиректора Microsoft Gaming Фила Спенсера (Phil Spencer) сообщили, что в игровом подразделении Microsoft прошла ещё одна крупная волна увольнений. Напомним, в январе Microsoft уволила 1900 сотрудников Activision Blizzard, Xbox и ZeniMax (Bethesda), в результате чего Blizzard отменила амбициозный симулятор выживания под кодовым названием Project Odyssey. Как стало известно, теперь Microsoft намерена сократить ещё 650 работников своего игрового подразделения. По словам Спенсера, изменения затронут в основном корпоративную часть и отдел поддержки. Спенсер подчеркнул: новая волна увольнений не приведёт к отмене игр и закрытию студий. Источник Game File добавил, что руководителей отделений Xbox сокращения также не коснутся. В качестве причины очередных массовых сокращений в Microsoft Gaming Спенсер назвал дальнейшую интеграцию Activision Blizzard, приобретённую компанией в октябре 2023 года за $68,7 млрд, в структуру платформодержателя. Как уверяет Спенсер, эта волна увольнений нацелена на «ориентацию нашего бизнеса на долгосрочный успех»: корпоративный отдел, команды поддержки и ресурсы теперь «организованы для устойчивого роста в будущем». Таким образом, приобретение Activision Blizzard обернулось для игрового подразделения Microsoft увольнением уже более 2,5 тыс. сотрудников. Всего за 2024 год работы в сфере интерактивных развлечений лишилось 12 тыс. человек. Steam-версия Warhammer 40,000: Space Marine 2 стала «жертвой» требований Epic Games Store к кроссплею
12.09.2024 [14:20],
Дмитрий Рудь
Игровая индустрия постепенно движется к светлому кроссплатформенному будущему, и его приближению, как напомнила ситуация с Warhammer 40,000: Space Marine 2, способствует Epic Games. Напомним, Warhammer 40,000: Space Marine 2 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами, в том числе из-за необходимости установки клиента мультиплеерной службы Epic Online Services (EOS). Издатель проекта в лице Focus Entertainment заверил, что Space Marine 2 нуждается в EOS для обеспечения кроссплея между Steam / Epic Games Store и синхронизации списков друзей обоих магазинов, а привязка аккаунтов обязательной не является. Теперь в заявлении порталу Eurogamer ситуацию прокомментировали в самой Epic Games. Поддержка кроссплея является обязательным требованием для размещения мультиплеерной игры в Epic Games Store. По словам представителя Epic Games, для интеграции кроссплатформенных функций разработчики могут выбрать любое подходящее им решение, включая EOS. Социальный оверлей службы требует дополнительной установки на ПК. По данным SteamDB, более полутора тысяч игр хотя бы с одним обзором, доступных в Steam, используют EOS. Среди них: Palworld, Elden Ring, Disco Elysium, Hogwarts Legacy, Dying Light 2 Stay Human и Apex Legends. Как подметил PC Gamer, требование Epic Games к поддержке игрой кроссплея новым не является: компания ввела его ещё весной 2023 года, когда представила инструменты для самостоятельного издания игр в EGS. Сайты центра выдачи электронной подписи УЦ «Основание» подверглись атаке и теперь недоступны
12.09.2024 [14:03],
Владимир Мироненко
В ночь на 11 сентября инфраструктура центра выдачи электронной подписи УЦ «Основание», включающего АО «Аналитический центр» и АО «Единый портал ЭП», подверглась кибератаке, из-за чего сайты компаний стали недоступны, и процесс выдачи ЭП прекратился, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на заявление центра. На данный момент сайты uc-osnovanie.ru и iecp.ru по-прежнему недоступны. В опубликованном компанией письме сообщается, что «в настоящее время выдача новых сертификатов ключей проверки электронной подписи приостановлена, совместно с НКЦКИ (подведомственный ФСБ Национальный координационный центр по компьютерным инцидентам) проводится аудит инцидента, ведутся работы по восстановлению работоспособности удостоверяющего центра». Возобновление выдачи сертификатов было намечено на 12 сентября, но пока сдвигов не наблюдается. В письме отмечено, что АО «Аналитический центр» не осуществляет хранение ключей ЭП, поэтому атака на его информационные ресурсы не могла затронуть и скомпрометировать электронные подписи клиентов. «Инфраструктура, связанная с программно-аппаратным комплексом УЦ, не пострадала, говорить о компрометации ключей нельзя, и тем, кто уже имеет электронную подпись, выпускать новый сертификат не требуется», — подтвердил «Коммерсанту» коммерческий директор УЦ Алексей Сенченков. Как сообщается, атака была проведена методом дефейса (подмена надписи или картинки на сайте) — на сайтах организации (uc-osnovanie.ru и iecp.ru) были размещены надписи «Ваши сертификаты в надёжных руках», а также объявление о том, что сертификаты будут впоследствии проданы. По словам Сенченкова, атаку провели с ресурсов в США, Нидерландах и Эстонии. Как отметил начальник отдела по кибербезопасности «Кода безопасности» Алексей Коробченко, такие организации, как УЦ «Основание», имеют эшелонированную систему кибербезопасности, включая сегментацию внутренней корпоративной сети, многофакторную аутентификация и т. д. Этого вполне достаточно, чтобы обеспечить надёжную защиту данных. Вместе с тем руководитель отдела сетевых технологий Angara Security Денис Бандалетов предупредил о возможных проблемах с CRL — списками «отозванных сертификатов», с помощью которых аутентифицирующий ресурс проверяет легитимность подключающегося пользователя через ЭП. При их недоступности провести аутентификацию на каком-либо ресурсе невозможно. «Также недоступность CRL вызовет неработоспособность смежных ресурсов, которые проверяли сертификаты аутентификации на этих порталах», — сообщил эксперт. Разработана технология записи данных в существующую ДНК
26.10.2024 [16:39],
Павел Котов
Китайские учёные разработали новый метод хранения данных в ДНК, способный произвести революцию в этой узкой области. Группа исследователей Пекинского университета и трёх других научных учреждений опубликовала работу, посвящённую применению метилирования ДНК для выборочной мутации «эпи-битов» на уже существующих цепочках ДНК. Это значительно ускоряет процесс записи данных, но применять технологию на практике пока рано. Запись информации в ДНК позволяет добиться невероятно высокой плотности данных — до 215 Пбайт на 1 грамм, но процессы записи и чтения пока и очень дороги, и очень медленны. Традиционно размещение данных в ДНК означает создание последовательностей с нуля, а китайские учёные предлагают записывать информацию в уже существующие нити, что в теории поможет сэкономить время и средства. Метод «эпи-битов» основан на естественном процессе, который называется «метилированием ДНК» — он имитирует эволюцию, которую претерпевают нити ДНК в течение жизни. Учёные создали из нуклеиновых кислот 700 «подвижных типов» ДНК. Этот метод может реализовываться вручную или автоматически: в ходе тестирования исследователи сначала напечатали, а затем вызвали изображения размером 18 833 бита и 252 504 бита (31,5 кбайт) в автоматическом режиме со скоростью 350 битов за реакцию. Для записи и хранения используется система штрих-кодов, помогающая отметить, где находятся фрагменты данных, чтобы их можно было извлечь с заданным уровнем скорости и точности. Запись информации в ДНК вручную — относительно несложный процесс даже для неспециалистов: 60 добровольцев без опыта работы в биолаборатории при помощи сервиса хранения данных iDNAdrive вручную закодировали 5000 битов текстовых данных. Предложенный китайскими учёными метод хранения данных в ДНК использует сильные стороны этой технологии — высокие плотность и стабильность — и добавляет к ним программируемость и масштабируемость. Но применять её на практике ещё рано: сейчас запись информации производится на скорости около 40 бит/с — примерно в 30 млн раз медленнее, чем на традиционный жёсткий диск. Зато стоимость оказалась примерно в десять раз ниже, чем создание последовательности с нуля — достаточно купить условные «ручку и чернила». На рынке цены пока заоблачные — французский стартап Biomemory взимает €1000 за запись 1 кбайт на карту памяти с ДНК. Nvidia, Qualcomm, Google и Samsung выступили с докладами на мероприятии RISC-V Summit
26.10.2024 [16:36],
Павел Котов
На прошедшем недавно в калифорнийской Санта-Кларе мероприятии RISC-V Summit доклады представили крупнейшие игроки технологической отрасли, в том числе Nvidia, Qualcomm, Google и Samsung. Их участие подчеркнуло растущую роль открытой архитектуры процессоров, которая всё чаще рассматривается как конкурент проприетарным Arm и x86. Nvidia уже почти десять лет применяет решения на RISC-V в микроконтроллерах для графических процессоров. Компания представила на саммите 20-минутный доклад под названием «Одна архитектура, десятки приложений, миллиарды процессоров» — с ним выступил вице-президент по архитектуре мультимедиа и ASIC Франс Сийстерманс (Frans Sijstermans). Он рассказал, как компания использует RISC-V для улучшения своих продуктов, и подчеркнул, что открытая архитектура оказывает всё большее влияние на проектирование графических процессоров. Qualcomm, ранее объявившая о долгосрочной приверженности RISC-V, подняла вопрос об использовании Sail и других альтернативных подходов для выработки единого стандарта архитектуры набора инструкций (ISA) RISC-V. Компания наряду с Nvidia и другими коллегами также приняла участие в секции, посвящённой перспективам ИИ и вопросам безопасности. Samsung поделилась опытом успешного внедрения процессоров RISC-V во встраиваемые системы и рассказала, как подразделение полупроводникового производства помогает клиентам развёртывать инновации с помощью открытой архитектуры процессоров. Компания обсудила способы оптимизации производительности чипов и чиплетов. Выступление Клиффа Янга (Cliff Young) и Мартина Мааса (Martin Maas) из Google DeepMind стало одним из наиболее ярких моментов мероприятия. Они рассказали о перспективах создания новых ИИ-ускорителей с RISC-V. На этой архитектуре основаны чипы Google TPU — компания поведала об их успешном развёртывании и о проблемах, которые при этом возникли. Повсеместное внедрение RISC-V в серверные системы и ПК займёт продолжительное время, но уже сейчас архитектура набирает обороты в области ИИ и автопрома. Другие докладчики рассказали, как она может задать новые тенденции в области вычислений, и какую роль RISC-V способна сыграть в направлениях генеративного ИИ и HPC. Первые космические испытания перовскитных тандемных солнечных элементов показали их устойчивость к радиации
26.10.2024 [16:34],
Геннадий Детинич
Европейский орбитальный эксперимент OOV-Cube на высоте 933 км показал высокую устойчивость тонкоплёночных тандемных перовскитных солнечных элементов к радиации. В этом плане они оказались не хуже традиционных кремниевых элементов и при этом сулят повышение эффективности космических солнечных установок с 22–25 % до 35 % и даже до 45 %. Более того, тандемные перовскитные элементы доказали возможность самовосстановления, что само по себе дорогого стоит. Миссия OOV-Cube (On-Orbit Verification Cube, проверочный орбитальный куб) проводится с участием Европейского космического агентства, которое обеспечило запуск небольшого спутника на орбиту в июле 2024 года. Производством спутника занималась компания Rapid Cubes GmbH. На себе он несёт несколько экспериментальных фотоэлектрических панелей двух типов, и все они с перовскитными плёнками: одни элементы состоят из слоёв перовскита и кремния, а другие — из перовскита и CIGS (селенида меди индия галлия). Сами элементы созданы группой учёных из Потсдамского университета, исследовательского центра Helmholtz-Zentrum Berlin и Технического университета Берлина. Тандемные солнечные элементы позволяют собрать больше света в расширенном диапазоне чувствительности. В обоих случаях перовскит поглощает фотоны сине-зелёного спектра, а кремний и CIGS — красного и инфракрасного, чем достигается более высокий уровень КПД тандемных ячеек. Хотя вопросы относительно долговечности перовскита остаются, испытания на орбите показали, что перовскитно-кремниевые тандемные панели деградируют так же, как традиционные кремниевые модули, что снимает некоторые из опасений относительно того, что они могут портиться быстрее. Высота орбиты OOV-Cube выбрана такой, что спутник летает в ближайшем к Земле поясе Ван Аллена, где наиболее высока радиация. Это сделано специально, чтобы испытать способность перовскитных элементов восстанавливать повреждения самостоятельно. Первые результаты обнадёживают. Криптовалюты упали после сообщения о расследовании возможных нарушений при использовании Tether
26.10.2024 [16:30],
Владимир Мироненко
Криптовалютный рынок стало лихорадить после сообщения газеты Wall Street Journal о том, что в США начали расследование деятельности компании Tether Holdings Ltd., эмитента стейблкоина Tether, по поводу возможных нарушений санкций и правил по борьбе с отмыванием денег. В частности, токен USDT Tether, курс которого привязан к доллару с заявленным соотношением один к одному, упал примерно до 99,81 цента, биткоин упал на 3,3 % до $65 878, Solana — на 5,5 %, Dogecoin — на 5,6 %. «В рамках уголовного расследования, проводимого манхэттенской прокуратурой США, изучается, использовалась ли криптовалюта третьими лицами для финансирования незаконной деятельности, такой как торговля наркотиками, терроризм и хакерство», — сообщила Wall Street Journal. Стейблкоины играют важную роль на криптовалютном рынке, поскольку используются на промежуточном этапе при покупке токенов, таких как биткоин, с помощью фиатных денег, и наоборот. Также стейблкоины часто используют в качестве обеспечения при выдаче криптокредитов. «Похоже, что сегодняшняя распродажа отчасти вызвана новостями, поскольку цены, по-видимому, упали, когда новость была объявлена», — отметил Уилл Тамплин (Will Tamplin), старший аналитик Fairlead Strategies. Рыночная капитализация USDT Tether составляет около $120 млрд, это самая торгуемая криптовалюта в мире. Вместе с тем, по словам экспертов, токену не хватает прозрачности. В свою очередь, в Tether категорически отрицают факт проведения расследования. Гендиректор Tether Паоло Ардоино (Paolo Ardoino) назвал в социальной сети X публикацию газеты «старым шумом». «Эти истории основаны на чистейших домыслах, несмотря на то, что Tether подтвердила, что не знает ни о каких подобных расследованиях в отношении компании. Статья также небрежно замалчивает хорошо задокументированные соглашения Tether с правоохранительными органами по пресечению деятельности недобросовестных лиц, пытающихся неправомерно использовать Tether и другие криптовалюты», — указал представитель Tether в своем заявлении. Дженсен Хуанг и король Фредерик X запустили самый производительный в Дании ИИ-суперкомьютер Gefion
26.10.2024 [14:00],
Сергей Карасёв
Основатель и генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) и король Дании Фредерик X объявили о запуске крупнейшего в стране суверенного суперкомпьютера для задач ИИ. Система получила название Gefion («Гевьон») — в честь скандинавской богини плодородия. НРС-комплекс эксплуатируется Датским центром инноваций в области искусственного интеллекта (DCAI), который был создан при поддержке фонда Novo Nordisk Foundation и Датского фонда экспорта и инвестиций. В церемонии ввода Gefion в эксплуатацию, проходившей в Копенгагене, приняла участие Надя Карлстен (Nadia Carlsten), генеральный директор DCAI. Суперкомпьютер объединяет 191 систему DGX H100, что в общей сложности даёт 1528 ускорителей NVIDIA H100. Задействованы 382 процессора Intel Xeon Platinum и интерконнект NVIDIA Quantum-2 InfiniBand. Прочие технические характеристики, а также показатели быстродействия системы пока не раскрываются. Пиковая теоретическая FP64-производительность должна составить около 52 Пфлопс, а в FP8-расчётах с разреженностью — порядка 6 Эфлопс. Сообщается, что Gefion будет применяться для решения сложных задач в области квантовых вычислений, «зелёной» энергетики, биотехнологий и пр. В частности, исследователи из Копенгагенского университета (UCPH) намерены задействовать машину для проведения крупномасштабного распределённого моделирования квантовых компьютерных схем. Кроме того, UCPH, Технический университет Дании (DTU), Novo Nordisk и Novonesis совместно разработают многомодальную геномную ИИ-модель для анализа мутаций заболеваний и разработки вакцин. Доступ к Gefion также получат стартапы, реализующие перспективные проекты в области обработки текста, изображений и видео. Суперкомпьютер размещён в одном из дата-центров Digital Realty на территории Дании. Этот объект на 100 % получает питание от возобновляемых источников энергии. Сборкой и установкой вычислительного комплекса занимались специалисты Eviden. Астрономы открыли первую в истории наблюдений тройную звёздную систему с чёрной дырой
26.10.2024 [13:38],
Геннадий Детинич
Нашумевшая «Задача трёх тел» китайского писателя-фантаста Лю Цысиня наглядно показала, насколько неустойчивым и поэтому редким явлением во Вселенной может быть звёздная система из трёх объектов звёздной массы (звёзд или чёрной дыры). Тем удивительнее стало открытие такой системы, в центре которой впервые была обнаружена чёрная дыра. Источником информации для открытия стали собранные европейским астрометрическим спутником «Гайя» (Gaia) данные. Этот аппарат создаёт динамический трёхмерный каталог звёзд в Млечном Пути и немного за его пределами. «Гайя» определяет вектор и скорость движения звёзд, что позволяет определить гравитационно-связанные объекты и выявить двойные и даже тройные системы. Согласно данным измерений «Гайи», изначально считавшаяся двойной системой V404 Лебедя (Cygni) включает в себя третью звезду. Система удалена от Земли на 7800 световых лет. Недалеко от компактного центра в виде чёрной дыры звёздной массы и разрываемой ею близкой звезды с орбитальным периодом в 6,5 суток находится третья звезда, по-видимому, гравитационно связанная с системой. Нюанс в том, что эта звезда находится на удалении 3500 а.е. от чёрной дыры и делает полный оборот вокруг неё за 70 тыс. лет. Эта звезда была видна и раньше, но только измерения «Гайи» смогли показать её связь с двумя центральными объектами. Собственно, в такой конфигурации пресловутая задача трёх тел решается положительным образом — такая система будет гравитационно устойчивой условно бесконечно долгое время. Суть открытия в другом — гравитационная привязка третьей далёкой звезды к центральной паре настолько слабая, что в данной ситуации кажется невозможной. Дело в том, что центральная чёрная дыра должна была образоваться в результате взрыва сверхновой, сбросить внешнюю оболочку и коллапсировать ядром. Все эти бурные проявления должны были бы разорвать слабую гравитационную связь с третьей звездой. Этого не произошло бы только в том случае, если бы коллапс произошёл без взрыва сверхновой. Такое явление теоретически возможно, но его сложно обнаружить и подтвердить наблюдениями (сверхновую будет видно в любом случае). Моделирование ситуации с системой Лебедя V404 показало, что коллапс центральной звезды внутрь — это наиболее вероятный сценарий для описания того, что астрономы увидели в данных «Гайи» и последующих наблюдениях за системой. Сразу же возник вопрос — это так повезло, или тройные системы с чёрными дырами — это непременный или часто случающийся этап эволюции чёрных дыр? Ответ на него могут дать только последующие наблюдения. Universal Music с помощью ИИ «перевела» на испанский старую песню в стиле кантри
26.10.2024 [13:35],
Павел Котов
Universal Music Group выпустила испаноязычную версию вышедшего в 1958 году хита звезды кантри Бренды Ли (Brenda Lee) «Rockin' Around the Christmas Tree» — она была подготовлена с использованием технологии искусственного интеллекта SoundLabs. Новая испаноязычная композиция под названием «Noche Buena y Navidad» была создана с разрешения самой госпожи Ли, проектом руководил заслуживший признание продюсер латиноамериканской музыки Ауэро Бакейро (Auero Baqueiro). Выпуск этой композиции демонстрирует, как можно использовать искусственный интеллект в музыкальной индустрии и при этом отдавать дань уважения артистам, отметили в Universal Music. Этическая сторона применения ИИ в развлекательной индустрии остаётся предметом обсуждений — известны несколько случаев, когда созданные ИИ материалы вызывали опасения по поводу нарушения авторских прав и возможного согласия артистов. Вокальная партия в композиции была записана с использованием ИИ-плагина SoundLabs MicDrop — он позволяет преобразовывать оригинальный голос в другой голос, либо в музыкальный инструмент. В песне сохранились оригинальная музыка и бэк-вокал, а основную партию Ли заменили вокалом в первоначальном звучании, но с переводом на испанский язык. «Результатом стала новая версия знакомой и любимой праздничной классики, которая звучит так, будто 13-летняя Бренда Ли находилась в студии и пела её впервые», — рассказали в Universal Music. В июне музыкальный издатель заключил с SoundLabs соглашение на создание высококачественных образцов вокала исполнителей — за ними сохраняются авторские права и право осуществлять творческий контроль над проектами. Бренд XPG представил модули AICORE DDR5-8000 для мощных рабочих станций
26.10.2024 [13:19],
Сергей Карасёв
Компания ADATA Technology анонсировала под брендом XPG свои первые разогнанные модули оперативной памяти DDR5 RDIMM: изделия серии AICORE предназначены для рабочих станций, ориентированных на 3D-рендеринг, приложения ИИ и другие ресурсоёмкие задачи. Регистровая память AICORE будет предлагаться в версиях DDR5-6400/7200/8000. Ёмкость модулей составляет 16 Гбайт. Изделия совместимы с процессорами AMD Ryzen Threadripper 7000 и Ryzen Threadripper Pro 7000WX, а также с чипами Intel Xeon Emerald Rapids и Xeon Sapphire Rapids. Говорится о поддержке профилей AMD Expo и Intel XMP 3.0. Реализованы две технологии коррекции ошибок — On-die ECC и Side-band ECC, что, по заявлениям разработчика, гарантирует точную и надёжную передачу данных. Контакты модулей имеют покрытие золотом толщиной 30 мкм, благодаря чему улучшается проводимость, обеспечивается защита от окисления и увеличивается долговечность. Применены графеновые радиаторы, которые эффективно отводят тепло, позволяя памяти стабильно работать при длительных высоких нагрузках. Упомянут датчик мониторинга температуры в режиме реального времени. «Разогнанная память AICORE RDIMM спроектирована для высокой скорости и стабильности, идеально подходя для обработки больших объёмов данных, искусственного интеллекта, 3D-рендеринга и графики, видеомонтажа и многозадачности», — заявляет XPG. Изделия будут предлагаться по отдельности, а также в комплектах из двух штук суммарным объёмом 32 Гбайт. Такие наборы появятся в продаже в I квартале 2025 года. Официально представлен телефон Poco C75 — копия Redmi 14C
26.10.2024 [12:19],
Павел Котов
Xiaomi официально представила смартфон Poco C75. Бюджетная модель отличается скромными техническими характеристиками, которые вместе с дизайнерским исполнением знакомы по модели Redmi 14C. Poco C75 оборудован 6,88-дюймовым ЖК-экраном с разрешением 720 × 1640 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 600 кд/м²; частота дискретизации сенсорной панели составляет 240 Гц. Смартфон работает на платформе MediaTek Helio G81-Ultra; доступны конфигурации оперативной и постоянной памяти 6/128 и 8/256 Гбайт. На задней панели Poco C75 размещена 50-мегапиксельная основная камера, на лицевой — 13-мегапиксельная. В качестве программной платформы выступает HyperOS на основе Android 14. Быстрая разблокировка производится с помощью сканера отпечатков пальцев, встроенного в кнопку питания; на корпусе имеется 3,5-мм разъём для наушников. Ёмкость аккумулятора составляет 5160 мА·ч, поддерживается проводная зарядка мощностью 18 Вт, но зарядное устройство в комплекте не поставляется. Габариты Poco C75 составляют 171,88 × 77,8 × 8,22 мм, масса — 204 г. Технические характеристики и внешний вид устройства могут показаться знакомыми, и это неслучайно — смартфон представляет собой переименованную копию представленной в августе бюджетной модели Redmi 14C. Poco C75 доступен в чёрной, золотистой и зелёной расцветках по цене $109 за версию 6/128 Гбайт и $129 за вариант с 8/256 Гбайт. OpenAI опровергла намерение выпустить ИИ-модель Orion в этом году
26.10.2024 [12:17],
Павел Котов
OpenAI заявила, что в этом году не намерена выпускать новую модель искусственного интеллекта под кодовым именем Orion. Она, как предполагается, станет продолжением актуальной GPT-4o. «У нас отсутствуют планы выпускать модель под кодовым именем Orion в этом году. Мы планируем выпустить множество других прекрасных технологий», — заявил представитель OpenAI ресурсу TechCrunch. Ранее СМИ сообщили, что Orion, которая, как ожидается, станет новым флагманом OpenAI, будет выпущена к декабрю. При этом она дебютирует не с чат-ботом ChatGPT, а у доверенных партнёров компании — они получат к ней предварительный доступ первыми. Microsoft как главный инвестор OpenAI рассчитывает получить к ней доступ уже в ноябре. Orion является шагом вперёд по сравнению с текущим флагманом OpenAI GPT-4o. Модель, если верить неподтвержденной информации, была обучена на синтетических данных o1 — созданной OpenAI нейросетью, которая умеет рассуждать. В обозримом будущем компания намеревается продолжить разработку новых моделей семейства GPT наряду с рассуждающими нейросетями вроде o1 — они будут существовать параллельно, потому что предназначаются для принципиально разных рабочих сценариев. Впрочем, сделанное OpenAI заявление оставляет ей пространство для манёвра. Возможно, следующий флагман компании — это на самом деле не Orion. Или к декабрю OpenAI всё-таки выпустит новую модель, но она будет менее мощной, чем Orion. Boeing намерена продать космический бизнес
26.10.2024 [12:02],
Геннадий Детинич
Аэрокосмический гигант Boeing морально готов проститься с космическим бизнесом и остаться просто гигантом авиастроения. На это намекнул матёрый производственник Келли Ортберг (Kelly Ortberg), которого выдернули с пенсии и 8 августа 2024 года назначили новым исполнительным директором Boeing. «Нам лучше делать меньше и делать это лучше, чем делать больше и делать это плохо», — сказал Ортберг во время пресс-конференции на этой неделе. «Очевидно, что в долгосрочной перспективе наше ядро коммерческих самолетов и оборонных систем останется в компании Boeing. Но, вероятно, есть какие-то второстепенные вещи, с которыми мы могли бы быть более эффективными или которые отвлекают нас от нашей главной цели», — заключил Ортберг. Возможно, последней каплей стала аномалия со спутником связи Intelsat 33e, изготовленном Boeing. В понедельник стало известно, что спутник неожиданно развалился на геостационарной орбите, создав облако из десятков крупных обломков. Это второй случай с этими спутниками, за проблемы которых несёт ответственность Boeing. Обломки угрожают ряду российских и китайских спутников и ситуация ещё до конца не ясна. Также компании Boeing сильно навредили проблемы с пилотируемой капсулой Starliner. Её не смогли довести до ума — до этапа сертификации NASA для доставки экипажей на МКС — даже спустя годы переносов проекта. Летом этого года капсула с трудом доставила на МКС двух астронавтов и показала при этом высокую аварийность, отчего два члена её экипажа застряли на станции до февраля 2025 года вместо ожидаемого двухнедельного полёта. В целом аудит NASA выявил тотальную безалаберность компании при изготовлении частей космических ракет. К слову, аналогично дела обстоят в самолётостроении под крылом Boeing. На фоне всего этого и постоянных колоссальных убытков компании The Wall Street Journal получила информацию, что Boeing рассматривает продажу космического подразделения компании как часть попытки изменить ситуацию. Пока эти планы находятся на раннем этапе рассмотрения и могут ограничиться сворачиванием проекта Starliner. Компания ожидает продолжить курировать свою часть работ по программе возвращения человека на Луну (на Boeing первая ступень ракеты SLS), а также изготовление спутников военного и гражданского назначения. В любом случае, продажа части бизнеса — это долгая история. Этот и следующий годы точно будут убыточными, а дальше всё будет зависеть от таланта руководителя Келли Ортберга, который свой первый рабочий день на высокой должности начал с посещения цехов и бесед с рабочими. Одному из членов экипажа SpaceX Dragon Crew потребовалась экстренная медицинская помощь — в NASA не признаются кому
26.10.2024 [11:58],
Геннадий Детинич
Стало известно, что все четверо членов экипажа корабля SpaceX Dragon миссии Crew-8, совершившего вчера посадку в океан, вместо возвращения на базу были экстренно доставлены в ближайшую больницу. Вскоре больницу покинули трое из них, а четвёртый остался под наблюдением врачей «на всякий случай». В NASA не сообщили об этом инциденте и признались только после утечки в прессу. В агентстве уверяют, что волноваться нет причин. В состав экипажа Crew-8 вошли трое астронавтов NASA — Мэттью Доминик (Matthew Dominick), Майкл Барратт (Michael Barratt) и Джанетт Эппс (Jeanette Epps), а также космонавт «Роскосмоса» — Александр Гребёнкин. Все они пробыли на борту МКС примерно на месяц дольше ожидаемого, что стало рекордом для полётов на «Драконах». Длительное пребывание в невесомости не ведёт к оздоровлению организма человека. Поэтому повышенное внимание к жалобам космонавтов и астронавтов — это разумная мера предосторожности. В NASA отказались раскрыть имя почувствовавшего недомогание астронавта, сославшись на медицинскую тайну. Также в агентстве предпочли не обнародовать причину его обращения к врачам. После вылова капсулы Dragon в океане все члены экипажа самостоятельно и без видимых усилий покинули её и перешли на спасательное судно. Позже в NASA сообщили, что состояние пациента стабильное и его жизни и здоровью, а также жизни и здоровью остальных участников полёта, ничего не угрожает. Apple уже испытывала на сотрудниках приложение для контроля уровня сахара в крови
26.10.2024 [10:29],
Алексей Разин
В некоторой перспективе Apple рассчитывает реализовать в своих умных часах Watch поддержку технологий измерения артериального давления и контроля за апноэ, а также неинвазивного определения уровня содержания глюкозы в крови. Последняя функция пригодилась бы страдающим диабетом, но пока Apple тестирует лишь близкие по смыслу возможности собственного ПО на сотрудниках. По крайней мере, Bloomberg сообщает о проходившем в этом году эксперименте на работниках Apple, которые должны были подтвердить свою предрасположенность к диабету путём сдачи медицинских анализов, а затем принять участие в тестировании приложения, позволяющего определять влияние рациона человека на содержание глюкозы в крови. Собственно замеры проводились при помощи традиционных тестеров инвазивного типа, участникам программы лишь требовалось вводить показания в приложение вместе с информацией о составе тех блюд, которые они принимали в пищу до проведения анализа крови. По замыслу Apple, такое приложение могло бы давать рекомендации предрасположенным к диабету людям о выборе тех или иных продуктов питания с учётом состояния их здоровья. За счёт таких рекомендаций можно было отсрочить возникновение сахарного диабета второго типа. Выпускать приложение в таком виде на рынок Apple не собиралась, но полученный в ходе его разработки опыт могла бы применить в будущем при создании технологий неинвазивного контроля за содержанием глюкозы в крови пользователей. В настоящий момент эксперименты с таким приложением приостановлены, поскольку специалисты Apple сосредоточились на других направлениях разработки. Отмечается, что сотрудники компании привлекались к подобным тестам и ранее, когда речь шла о прочих технологиях слежения за состоянием здоровья. Apple удалось выиграть патентный спор с Masimo, но сумма компенсации составила всего $250
26.10.2024 [07:43],
Алексей Разин
Затянувшийся конфликт Apple с производителем умных часов Masimo подразумевал взаимные судебные претензии сторон, поэтому нельзя утверждать, что Apple в нём приходилось выступать только в роли ответчика. На этой неделе суд постановил, что Masimo за счёт реализации двух моделей своих часов нарушала права Apple, а потому должна выплатить штраф в размере $250. Никакой опечатки в данной сумме нет, суд в Делавэре действительно постановил, что Masimo должна Apple $250 — это минимальная сумма штрафа, установленная американским законодательством по таким спорам. Органы правосудия пришли к выводу, что устройства Masimo W1 и Freedom, к настоящему времени снятые с производства, нарушали два патента Apple. Представители последней заявили, что конечной целью данного иска было не получение денежной компенсации, а наложение запрета на продажу умных часов Masimo. Впрочем, суд данный иск в этой части удовлетворил лишь частично, не став накладывать запрет на продажу выпускаемых поныне умных часов Masimo, а ограничившись только двумя снятыми с производства моделями. Выпускаемые по сей день часы Masimo не нарушают каких-либо прав Apple на интеллектуальную собственность, как решил суд. Представителей Masimo такое решение суда удовлетворило, поскольку запрет на продажу касается только двух снятых с производства моделей часов и зарядных устройств для них. Впрочем, даже юристы Apple были удовлетворены вердиктом суда, поскольку он доказывает способность органов правосудия «защищать инновации, которые продвигает компания». Напомним, что во встречных исках Masimo обвиняет Apple не только в копировании своих технологий, касающихся возможности измерения уровня содержания кислорода в крови пользователя умных часов, но и в переманивании специалистов. Конкуренту Apple в прошлом году удалось убедить американских регуляторов запретить импорт умных часов Apple Watch Series 9 и Ultra 2 в США, поскольку их разработчик был признан виновным в нарушении патентных прав Masimo. Возобновить продажу этих часов в США компания Apple смогла только после программного отключения спорной функциональности. Masimo пришлось столкнуться с несколькими встречными исками Apple, один из которых обвинял компанию в использовании судебных претензий для продвижения собственной продукции в ущерб Apple. Nvidia второй раз за год удалось стать самой дорогой публичной компанией мира
26.10.2024 [06:58],
Алексей Разин
В июне этого года на короткое время Nvidia уже становилась крупнейшей публичной компанией в мире по величине капитализации, однако позже её обошли Microsoft и Apple, причём последняя номинально до сих пор сохраняет соответствующий статус. Однако, в ходе вчерашней торговой сессии капитализация Nvidia на миг выросла до $3,53 трлн, обойдя показатель Apple, соответствующий $3,52 трлн. Динамика курса акций Nvidia к концу торговой сессии была утрачена, торги они закрыли на уровне, соответствующем приросту курса на 0,8 % относительно предыдущей сессии ($141,54), поэтому на данный момент капитализация компании не превышает $3,47 трлн, тогда как Apple удерживается на отметке $3,52 трлн. Аналогичным приростом отметились и акции Microsoft, но капитализация этой компании не превысила $3,18 трлн. Акции Nvidia в период квартальных отчётов её основных клиентов рискуют вырасти в цене, поскольку некоторые из них должны выразить уверенность в сохранении вектора инвестиций, формируемого бумом технологий искусственного интеллекта. Только за октябрь акции Nvidia прибавили около 18 %. Этому в немалой степени способствовали заявления стартапа OpenAI о привлечении $6,6 млрд в свой капитал. Принято считать, что весомую часть этих средств создатели ChatGPT направят на закупку ускорителей вычислений Nvidia. Уверенности инвесторам в сохранении бума ИИ прибавила и квартальная отчётность Western Digital, которая продемонстрировала высокий спрос на накопители для облачных систем хранения и обработки данных, а также серверные SSD. Во вторник на этой неделе акции Nvidia успели обновить исторический максимум курса, на фоне оптимизма, сформированного квартальным отчётом TSMC — тайваньской компании, которая производит чипы для ускорителей вычислений Nvidia. В противостоянии компании с Apple за звание самой дорогого эмитента в мире решающее значение может иметь квартальный отчёт второй, который выйдет в ближайший четверг. Ожидается, что в минувшем квартале Apple нарастила выручку на 5,55 % в годовом сравнении до $94,5 млрд. Nvidia будет отчитываться за третий квартал лишь в ноябре, аналитики предрекают рост её выручки на 82 % до $32,9 млрд. Хотя по абсолютной сумме выручки Nvidia и уступает Apple почти в три раза, по динамике роста явно её превосходит. В совокупности с Microsoft эти две компании на одну пятую определяют фондовый индекс S&P 500, поэтому от их «самочувствия» во многом зависит динамика всего американского фондового рынка. С начала года акции Nvidia выросли в цене на 186 %, и пока нет поводов считать, что вектор изменения их цены существенно отклонится от существующего направления. Valve исправила штаны Разведчика синей команды в Team Fortress 2 — 17 лет они были неправильного цвета
26.10.2024 [00:23],
Дмитрий Рудь
Как правило, баги в играх стараются исправлять как можно скорее, но иногда допущенные ошибки ускользают от разработчиков годами. Именно это последние 17 лет происходило с Valve и её командным шутером Team Fortress 2. Вышедшее на днях обновление для Team Fortress 2 привлекло внимание игроков незначительным, на первый взгляд, пунктом: «Исправлен синий Разведчик, использовавший штаны неправильного командного цвета». Мысль, что один из самых заметных персонажей Team Fortress 2 все эти годы рассекал по полю боя в штанах неправильного цвета, шокировала фанатов и поставила под сомнение способность Разведчика подбирать себе гардероб. Шоку способствовало то, что многие и не замечали подвоха с Разведчиком. «Даже спустя почти 20 лет в игре продолжают чинить вещи, которые я никогда не считал сломанными», — поделился MrCheggersPartyQuiz с Reddit. Впрочем, блогер shounic заметил проблему ещё полтора года назад — персонажу не хватало всего одного слоя в файле Photoshop. К слову, из-за исправления основных штанов все альтернативные теперь не соотносятся с ними по цвету. В остальном фанаты шутят, что «в Team Fortress 2 теперь и поиграть можно» и «игра спасена» (или наоборот), а также публикуют мемы — официальный субреддит ими сейчас переполнен (один из примеров можно наблюдать на изображении выше). Team Fortress 2 вышла в октябре 2007-го, а в июне 2011-го стала условно-бесплатной. В апреле 2024-го игра получила поддержку 64 бит — обновление принесло с собой технические улучшения и необычный баг. AMD скоро представит ещё два чипа для AM4 — шестиядерные Ryzen 5 5600T и Ryzen 5 5600XT на Zen 3
26.10.2024 [00:22],
Николай Хижняк
Платформа AMD AM4 дебютировала в 2017 году и похоже на покой уходить пока не собирается. Для платформы вышло уже более 140 моделей процессоров, и вскоре этот список пополнится ещё двумя модулями — шестиядерными и 12-поточными Ryzen 5 5600T и Ryzen 5 5600XT. Обе новинки используют архитектуру Zen 3. Оба чипа очень похожи друг на друга. Модель Ryzen 5 5600T обладает базовой частотой 3,7 ГГц, что на 200 МГц выше, чем базовая частота обычного Ryzen 5 5600. В свою очередь, базовая частота модели Ryzen 5 5600XT составляет 3,8 ГГц, что на 100 МГц больше, чем у Ryzen 5 5600X. Максимальная частота новинок составляет 4,5 и 4,7 ГГц соответственно. В остальном они одинаковые — по 32 Мбайт кеш-памяти L3 и TDP 65 Вт. Оба чипа уже появились в ассортименте онлайн-платформы Amazon. Стоимость Ryzen 5 5600T составляет $186,58, модель Ryzen 5 5600XT оценивается в $192,08. С учётом того, что в настоящий момент Ryzen 5 5600X можно найти в продаже по ценам от $128 до $168, а стоимость Ryzen 5 5600 варьируется от $124 до $145, цены на новые модели не выглядят привлекательными. Даже с учётом более высокой тактовой частоты. Оба процессора поставляются с кулерами AMD Wraith Stealth. Примечательно, что компания AMD пока не публиковала информацию о новых чипах на своём сайте. По данным Amazon, новые процессоры предлагаются магазинами SpaceBound и IPC-STORE. Как пишет портал Tom's Hardware, за многие годы присутствия на торговой площадке оба зарекомендовали себя в качестве надёжных поставщиков. Возможно, AMD добавит новые чипы на свой сайт в ближайшее время. Новая статья: Starship Troopers: Extermination — поспешная высадка в релиз. Рецензия
26.10.2024 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Starship Troopers: Extermination — поспешная высадка в релиз. Рецензия Продажи дополнения Factorio: Space Age превзошли «самые смелые» ожидания разработчиков
25.10.2024 [23:41],
Дмитрий Рудь
Вышедшее ранее на этой неделе масштабное дополнение Space Age к симулятору строительства фабрик Factorio приятно удивило разработчиков из независимой чешской студии Wube Software продажами. Напомним, релиз Space Age состоялся 21 октября. Несмотря на статус дополнения, аддон стоит столько же, сколько и основная игра — $35 (1200 рублей в российском Steam). Высокая цена, впрочем, пользователей не отвернула. Вслед за релизом расширения Factorio обновила личный рекорд пикового онлайна в Steam — к вечеру пятницы, 25 октября, показатель достиг 95 тыс. человек. До выхода Space Age лучшим результатом проекта были 34,7 одновременных игроков. По словам Wube Software, запуск Space Age превзошёл все, даже «самые смелые» ожидания команды. Как стало известно, к настоящему моменту продажи аддона достигли 400 тыс. копий. «Само собой, спасибо вам от всех нас. Мы не смогли бы выпустить Factorio без поддержки наших фанатов и игроков. Усердно трудимся над обработкой ваших отзывов и сообщений о проблемах, оставленных на форумах, в Reddit и Discord», — заверили авторы. Дебютировавшее на ПК вместе со Space Age обновление 2.0 доберётся до Nintendo Switch через месяц−два, а вот Space Age на гибридной консоли ждать не стоит: недостаточно оперативной и видеопамяти, а также мощности процессора. Space Age позволяет взять под контроль флот межпланетных платформ (летающих фабрик), открыть для себя новые миры и изучить передовые технологии. В Steam у аддона 97 % положительных обзоров. «Не знаю, как они это сделали, но выглядит потрясающе»: игроков впечатлил трейлер хоррор-приключения Bye Sweet Carole в стиле классики Disney
25.10.2024 [23:11],
Юлия Позднякова
Издательство Maximum Entertainment и итальянская студия Little Sewing Machine представили новый геймплейный трейлер приключенческого хоррора Bye Sweet Carole в стиле классических мультфильмов Disney. В трейлере показали фрагменты сюжетных сцен и геймплея с отсылками к старым мультфильмам Disney («Белоснежка и семь гномов», «Золушка» и другие). В ролике главная героиня Лана Бентон (Lana Benton) перебралась через болото с хищными водорослями, убежала от зловещей красноглазой совы Велении (Velenia) и других жутких существ, а также превратилась в кролика, чтобы легко добраться до нужного места. События игры происходят в начале XX века. По сюжету Лана отправляется на поиски подруги Кэрол Симмонс (Carole Simmons), пропавшей из приюта «Банни Холл» (Bunny Hall), который теперь населяют дикие кролики. Животные способны открыть портал в волшебное королевство Королла (Corolla), которое пытаются уничтожить мистер Кин (Mr. Kyn), упомянутая Веления и колонии чёрных кроликов. Героине предстоит исследовать мрачную страну в поисках ответов, заручившись помощью союзников, в том числе мистера Бейси (Mr. Baesie) — марионетки с зонтиком, которым он отбивается от врагов. Над Bye Sweet Carole работает команда автора серии хорроров Remothered Криса Дэррила (Chris Darril), взявшего за основу проекта свой незаконченный прототип оригинальной Remothered. В создании игры участвуют и другие люди, приложившие руку к названной серии, в том числе актриса озвучивания Элси Лавлок (Elsie Lovelock) — голос Ланы — и композитор Лука Бальбони (Luca Balboni). В геймплейном плане Bye Sweet Carole напоминает одновременно олдскульные хорроры на выживание вроде Clock Tower и приключенческие платформеры в духе Cuphead и Forgotton Anne. Игра отрисована вручную и анимирована при помощи кинематографических техник, «вдохновлённых лучшими мультфильмами». Разработчики намерены рассказать «трогательную, но вместе с тем полную тревоги хичкоковскую историю», которая затронет тему борьбы с явлением травли. Трейлер впечатлил игроков не меньше предыдущих роликов. «Будто Clock Tower, сделанная Disney», — описал игру TheAwakerGames. «Если бы только Disney могла вернуться к своим корням в такой прекрасной манере», — мечтает Vhalior666. «Не знаю, как они это сделали, но выглядит потрясающе», — восхитился leon6257. Bye Sweet Carole анонсировали в апреле 2023 года. Изначально релиз должен был состояться до конца 2024-го, однако в августе этого года разработчики объявили о переносе премьеры на 2025-й. Отсрочка поможет улучшить анимации и сделать геймплей более напряжённым. Игра выйдет на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Поддержка русского языка не заявлена. «Я последую за дофамином»: соавтор Disco Elysium рассказал о подходе к созданию новой RPG
25.10.2024 [22:50],
Дмитрий Рудь
Основатель Summer Eternal Арго Туулик (Argo Tuulik), последним из сценаристов Disco Elysium покинувший студию ZA/UM, в интервью VG247 рассказал о расставании с миром детективной RPG и подходе к созданию первой игры команды. По словам Туулика, как творческий человек он рад попробовать что-то новое, однако с «этической, нравственной и юридической» точек зрения «вся эта ситуация Куно не нравится». «Куно [беспокоит], как этот творческий труд мог быть отобран у него и его друзей, что работали над ним. Для Куно эта борьба ещё не окончена», — многозначительно заявил Туулик. Что касается проекта Summer Eternal, то у Туулика есть несколько несовместимых с миром «Элизиума» идей, которые интересовали его годами, но, к его счастью, он не попробовал их до того, как набрался опыта на Disco Elysium. По проторенной дорожке в Summer Eternal идти не собираются: «Вместо того, чтобы пытаться выделиться или повторить успех (ещё бы для этого какая-то формула была), я последую за дофамином. Верю, что мы сделаем нечто знакомое и новое». «То, что год назад казалось трагедией поколений, сегодня пахнет весной и новым началом. Вместо Disco 2, собранной на автопилоте, травмах и психостимуляторах людьми с аневризмами, мы получили несколько отчётливых художественных направлений… У меня голова идёт кругом от одной этой мысли», — поделился Туулик. Конкурировать с Disco Elysium в студии не намерены, однако свою безымянную RPG позиционируют как «культурный мегапроект», который «по комплексности и амбициям не будет уступать нашему убогому и прекрасному миру». Intel Core Ultra 9 285K разогнали почти до 7,5 ГГц и установили несколько рекордов
25.10.2024 [21:59],
Николай Хижняк
Флагманский процессор Intel Core Ultra 9 285K новой серии Arrow Lake-S разогнали до 7488,8 МГц — почти на 1,8 ГГц выше заявленного Intel максимума частоты для этого чипа. Процессор разогнал оверклокер Elmor, используя для этого материнскую плату Asus ROG Maximus Z890 Apex и много жидкого азота. Разогнанный процессор установил несколько новых мировых рекордов производительности в различных бенчмарках, включая тест 3DMark CPU для профилей 1T, 2T, 4T и 8T (один, два, четыре и восемь потоков соответственно). Кроме того, разогнанный Core Ultra 9 285K набрал впечатляющие 60 840 баллов в бенчмарке Cinebench R23. Отметим, что материнская плата Asus ROG Maximus Z890 Apex использовались другими оверклокерами (BenchMarc, OGS, Dreadzone и CENS) для разгона оперативной памяти G.Skill CUDIMM DDR5 до скорости 12 066, 12 046 и 12 042 МТ/с соответственно, о чём сообщалось ранее. Долго эти рекорды не продержались. Их обогнал оверклокер Кован Янг (Kovan Yang), разогнав память Kingston Fury Renegade DDR5 CUDIMM до скорости 12 108 МТ/с. С точки зрения тактовой частоты Elmor не превзошёл свой предыдущий рекорд, установленный в начал этого месяца. Тогда для эксперимента использовались процессор AMD Ryzen 9 9950X и материнская плата Asus ROG Crosshair X670E Hero. Указанный чип энтузиаст разогнал до частоты 7,54 ГГц, благодаря чему также установил множество различных рекордов производительности в различных бенчмарках, включая Cinebench R23, Cinebench R20, Geekbench, 7-Zip и других. Процессор Core Ultra 9 285K оснащён 24 ядрами — восемью производительными P-ядрами и 16 энергоэффективными E-ядрами. Чип получил 36 Мбайт кеш-памяти L3 и 40 Мбайт кеш-памяти L2. На каждое P-ядро приходятся по 3 Мбайт кеш-памяти L2. На каждый из четырёх кластеров по четыре E-ядра приходятся по 4 Мбайт кеш-памяти L2. Процессор поддерживает двуканальную оперативную память DDR5-5600 UDIMM или DDR5-6400 CUDIMM, обеспечивает поддержку 20 линий PCIe 5.0 и четырёх линий PCIe 4.0 (ещё 24 линий PCIe 4.0 обеспечиваются чипсетом Intel Z890 материнской платы). Создан самый маленький в мире литиевый аккумулятор — он поместится в капле воды
25.10.2024 [21:52],
Геннадий Детинич
Для целого спектра биологических применений разработан крошечный литийионный аккумулятор. Батарея в сборе помещается в каплю воды. Она может использоваться в системах для стимулирования сердечной мышцы, доставки лекарств и питания медицинских нанороботов. Аккумулятор испытан на мышах и когда-нибудь будет применён для лечения людей. В основе сверхкрошечного литиевого аккумулятора лежит биогидрогель. Добавление в раствор поверхностно-активных веществ формирует из капель биогидрогеля своеобразную гирлянду. Одни капли выполняют функцию разделителя (сепаратора), как в больших аккумуляторах, разделяющих катод и анод, а в других каплях содержатся ионы солей лития, которые при создании цепи начинают двигаться из одной капли в другую, создавая ток и разность потенциалов на противоположных концах «гирлянды». Объём каждой капли составляет всего 10 нЛ (нанолитров). Все компоненты такого аккумулятора биоразлагаемые и биосовместимые. Это подтвердили опыты на мышах, в сердечную ткань которых был помещён такой аккумулятор. В таком случае устройство предотвращает сердечную аритмию, вызванную хаотическими (болезненными) сокращениями мышц сердца. Использование такого устройства, требующего минимального хирургического вмешательства для вживления в сердечную ткань, позволит сохранять людям здоровье и жизнь, ведь сердечные аритмии — одна из частых причин смерти. По словам учёных из Оксфордского университета, придумавших «капельный аккумулятор» и подавших на него заявку на патент, такой аккумулятор может также доставлять лекарства и служить перезаряжаемым источником питания для нанороботов. Учёные снова убедились, что органика на Землю могла попасть из космоса — её молекулы засекли в ближайшей области звездообразования
25.10.2024 [21:36],
Геннадий Детинич
Учёные получили новые доказательства, что базовые органические молекулы, необходимые для зарождения биологической жизни на Земле, пришли из космоса. В окаменелостях на планете признаки клеточной органики находят в слоях возрастом 3,7 млрд лет — почти сразу после её остывания до безопасного уровня. В таком случае клеточная жизнь не успела бы развиться из обычных химических элементов. Нужны были простые органические молекулы, очевидно — из космоса. Учёные давно фиксируют присутствие сложных органических молекул в межзвёздном пространстве (соединения углерода и водорода). В общем случае — это класс так называемых полициклических ароматических углеводородов (ПАУ), кольцеобразных соединений из десятков атомов. Интересно, что ранее теория не предполагала существования в межзвёздном пространстве молекул, более сложных, чем соединения из двух атомов. Наука считала, что ионизирующее излучение, особенно сильное в областях звездообразования, стабильно разрушает сложные молекулы. С появлением радиоастрономии молекулы ПАУ стали фиксироваться повсеместно, хотя одна проблема оставалась. В инфракрасном и радиодиапазоне земная наука научилась различать крупные молекулы ПАУ. Между тем для процессов зарождения биологической жизни требовались более простые молекулы. В частности, было бы желательно обнаружить, например, пирен — одну из самых маленьких молекул ПАУ, состоящую всего из 26 атомов. Пирену было бы трудно выжить в плотном ионизирующем излучении молодых звёзд в зонах звездообразования, однако его также невозможно обнаружить в диапазоне радиоволн. Тогда учёные пошли другим путём. Известно, что в соединении с цианидом пирен образует цианопирен (1-cyanopyrene, C17H9N). Цианопирен отлично регистрируется радиотелескопами, а зная распределение и соотношение цианида можно рассчитать ожидаемое количество пирена в изучаемой области пространства. Учёные изучили ближайшую к Земле область звездообразования — удалённое на 450 световых лет молекулярное облако Тельца. Объём пирена, рассчитанный для этого облака холодного межзвёздного газа и пыли, превзошёл все мыслимые ожидания. Хотя в этой области множество новорождённых звёзд и процесс их формирования не прекращается, пирена — одного из базовых «кирпичиков» для зарождения биологической жизни — здесь в избытке. Это означает, что он в значительном количестве осядет на будущие планеты и, вероятно, в избытке присутствовал в облаке пыли и газа, которое впоследствии стало Солнечной системой. Кстати, пирен обнаружен в образцах с астероида Рюгу, что стало ещё одним доказательством его существования в холодных межзвёздных облаках материи. Новое открытие ещё немного укрепило гипотезу внеземного происхождения жизни хотя бы на уровне базовых органических молекул. Разработчики «Калибра» и «Ил-2 Штурмовик» устроили распродажу в Steam — игры 1C Game Studios и DLC со скидками до 90 %
25.10.2024 [20:35],
Дмитрий Рудь
Российская 1C Game Studios, известная по серии авиасимуляторов «Ил-2» и условно-бесплатному командному шутеру «Калибр», объявила о старте в сервисе Steam собственной распродажи. На протяжении ближайших полутора недель пользователи Steam смогут приобрести игры 1C Game Studios и дополнения к ним со скидками до 90 %. Акция продлится вплоть до 3 ноября 2024 года. «Эта распродажа позволит вам отправиться в удивительный мир Белосветья, примерить роль вооружённого до зубов оперативника и принять участие в самых ключевых авиационных сражениях Второй мировой войны», — говорит студия. Полный каталог скидок можно посмотреть на странице распродажи, а мы приведём самые заметные предложения:
С момента основания в декабре 2012 года 1C Game Studios выросла до 240 сотрудников. Сейчас студия трудится сразу над тремя проектами: «Бессмертный. Сказки Старой Руси», «Война Миров: Сибирь» и «Ил-2» — «Корея. Серия Ил-2». |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |