реклама
Теги  →
Быстрый переход

Google начнёт помечать фотографии пользователей, в которые «вмешался» ИИ

Приложение «Google Фото» начнёт использовать цифровые водяные знаки SynthID для фотографий, отредактированных с помощью генеративного искусственного интеллекта (ИИ). По заявлению Google, новая функция предназначена для облегчения идентификации изображений, которые были изменены с помощью инструмента Reimagine в Magic Editor.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Magic Editor позволяет легко редактировать фотографии через текстовые запросы, добавляя или удаляя различные детали. Хотя сами по себе ИИ-инструменты не представляют угрозы, Magic Editor может создавать неправомерные компиляции, например разбившиеся вертолёты, сцены аварий, причём без явных меток, указывающих на то, что изображение было изменено.

Водяные знаки призваны решить эту проблему. Однако SynthID визуально не изменяет изображение и чтобы понять, что оно было отредактировано ИИ, придётся дополнительно использовать функцию проверки «Об изображении». Более того, Google признаёт, что некоторые небольшие изменения, выполненные через Magic Editor, могут быть настолько незначительными, что SynthID не сможет идентифицировать эти изменения и применить маркировку.

Эксперты отмечают, что хотя водяные знаки могут помочь в идентификации компиляций, этой технологии недостаточно для масштабной проверки контента, созданного нейросетями. Для надёжности потребуется использовать целый комплекс подходов и программных средств.

Отметим, что система водяных знаков используется в нейросети Google Imagen AI, которая генерирует изображения на основе текста. Аналогичные инструменты были разработаны и другими компаниями, например, функция Content Credentials компании Adobe защищает от несанкционированного доступа к метаданным и позволяет авторам добавлять информацию о себе.

Технология SynthID была разработана командой DeepMind и представляет собой цифровой метатег, встроенный в изображения, видео, аудио или текст. Этот тег позволяет идентифицировать, были ли файлы созданы или изменены с помощью ИИ.

Intel нашла куда пристроить свои квантовые процессоры — они появятся в компьютерах «Made in Japan»

Компания Intel подписала меморандум о взаимопонимании с Японским национальным институтом передовой промышленной науки и технологий (AIST) о совместной работе над квантовыми компьютерами следующего поколения. Для партнёров из Японии Intel будет поставлять свои новейшие квантовые процессоры, а исследователи из AIST создадут на их основе рабочие системы для совместного распространения среди научных учреждений всего мира.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Компания Intel не была особенно активной в разработке квантовых систем, хотя работала в одном из самых перспективных направлений — сфере спиновых кубитов, которые также называют кремниевыми. Такие квантовые процессоры можно производить на стандартных полупроводниковых фабриках, что обеспечивает их массовость, а также обещает достаточно простое масштабирование систем.

Свой первый квантовый процессор Tunnel Falls на 12 спиновых кубитах компания представила в июне 2023 года. В 2024 году ожидался выпуск процессора с увеличенным числом кубитов, но он так и не был представлен. Однако в мае 2024 года сотрудники Intel опубликовали в Nature развёрнутую статью, в которой объясняли превосходство квантовых процессоров компании над конкурентными разработками. В частности, Intel заявила об установлении отраслевого стандарта в области единообразия, точности и статистики измерений спиновых кубитов.

Следует отметить, что сферу разработки и эксплуатации квантовых вычислителей в Японии около пяти лет развивает компания IBM. Свой третий квантовый компьютер Q System One компания передала Токийскому университету в обмен на обязательство разработки прикладных квантовых алгоритмов.

Кроме того, IBM ещё раньше Intel подписала договор о сотрудничестве с AIST — это произошло в июне 2024 года. Тогда стало известно, что исследовательский институт заключил партнёрство с IBM по разработке квантового компьютера ёмкостью 10 000 кубит, запуск которого запланирован на 2029 год.

Возвращаясь к совместной работе Intel и AIST, добавим, что компании также договорились совместно развивать полупроводниковые и сверхпроводниковые интегральные схемы, необходимые для создания квантовых компьютеров следующего поколения. Разрабатываемые партнёрами квантовые системы будут доступны университетам в США, Японии и других странах. Остальным организациям придётся доплатить за доступ к платформам.

Кроме того, ирландское подразделение Intel по исследованиям и разработкам было названо одним из 36 партнёров, работающих над созданием европейской цепочки поставок криогенных квантовых технологий, включая криогенную фотонику, микроэлектронику и криомикросистемы. Проект, получивший название ARCTIC (Advanced Research on Cryogenic Technologies for Innovative Computing), стал первым результатом программы совместного объединения Европейского союза по производству чипов (CJU).

DeepSeek не справилась с популярностью — доступ к ИИ-моделям теперь ограничен

Китайский стартап DeepSeek, вызвавший шок в Кремниевой долине своей моделью ИИ R1, способной к рассуждениям, из-за достижения высокого результата с использованием гораздо меньших ресурсов и средств, объявил об ограничении доступа к своему сервису API из-за нехватки серверных мощностей, пишет Bloomberg.

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

На веб-сайте DeepSeek сообщается о приостановке возможности клиентов пополнять свои API-кредиты, чтобы избежать негативных последствий для сервисов компании. Все существующие сохранённые значения не будут затронуты, добавила DeepSeek. «Текущая сумма пополнения может продолжать использоваться, просим вашего понимания!» — заявила компания.

Также DeepSeek, чьи крайне низкие тарифы встревожили некоторых конкурентов, указала в сообщении, что скидки на доступ к её ИИ-модели прекратятся 8 февраля. Далее доступ к чат-боту на основе ИИ будет оплачиваться из расчёта 2 юаня ($0,27) за 1 млн входящих токенов и 8 юаней ($1,10) за 1 млн исходящих токенов. При запуске в Сети модели со способностью к рассуждениям тарифы составят 4 юаня ($0,55) за 1 млн входящих токенов и 16 юаней ($2,19) за 1 млн исходящих токенов.

Из-за высокого спроса сервисы DeepSeek работают с повышенной нагрузкой с конца января после того, как был представлен чат-бот AI Assistant на основе искусственного интеллекта, который, по словам компании, способен конкурировать с чат-ботом ChatGPT от OpenAI, и на его разработку ушло гораздо меньше средств, чем у конкурентов. Это утверждение вызвало сомнение в США, и сейчас американские чиновники выясняют, не приобрела ли DeepSeek передовые ИИ-ускорители Nvidia через третьих лиц в Сингапуре, обойдя экспортные ограничения на поставки полупроводников в Китай.

Служба Илона Маска DOGE без спроса подключила неизвестный сервер к правительственной сети США

Департамент правительственной эффективности (DOGE) Илона Маска (Elon Musk) подключил к правительственной сети неизвестный сервер, передаёт The Register. Сервер, в частности, используется для рассылки от имени Управления кадров американского правительства (OPM) писем с просьбой к федеральным служащим подтвердить получение тестовых посланий с адреса hr@opm.gov, а позже — с предложениями уволиться по собственному желанию с выходным пособием.

В результате в конце прошлого месяца был подан судебный иск, в котором утверждается, что оценка конфиденциальности данных на сервере, как того требует Закон об электронном правительстве (E-Government Act) от 2002 года, не была выполнена и опубликована. Заодно запрашивается временная блокировка эксплуатации OPM любых компьютерных систем, подключенных к новому серверу.

 Источник изображения: Ryoji Iwata/unspalsh.com

Источник изображения: Ryoji Iwata/unspalsh.com

Американские парламентарии хотят, чтобы OPM сообщила о любом IT-оборудовании, установленном с 21 по 24 января, кто устанавливал его, кто получил к нему доступ и как ведомство проверяло его (если вообще проверяло), какие меры были предприняты для защиты данных федеральных служащих, какие инструменты использовала команда ведомства для сбора контактной информации и e-mail для рассылки писем. Отдельно их интересует, перемещалась ли информация о федеральных служащих, скопирована ли она или каким-либо способом отправлена за пределы сетей федерального правительства и за пределы США вообще?

Также требуется сообщить, какую роль команда DOGE и её сервер играли в массовой рассылке посторонними лицами писем сотрудникам некоторых федеральных ведомств, если вообще играли. Наконец, они требуют ответа, почему старших сотрудников OPM отключили от критически важных информационных систем. Вопросы не праздные, поскольку в 2014 году OPM подверглось кибератаке, в результате которой украли более 21 млн записей госслужащих, в том числе сведения о допуске к секретной информации и сведения об отпечатках пальцев.

По оценкам некоторых парламентариев, ситуация является «в лучшем случае грубой халатностью и крайней некомпетентностью». В худшем случае в DOGE прекрасно осознают свои действия и понимают, что хакеры, например, из Китая или России потенциально могут получить доступ к правительственным данным. По некоторым данным, DOGE готовится защитить себя от подобных запросов и исков, перейдя под крыло Исполнительного аппарата президента (Executive Office of the President).

«За 100 евро дали поиграть в альфа-версию»: первые покупатели разгромили Sid Meier’s Civilization VII в Steam

Глобальная стратегия Sid Meier’s Civilization VII от разработчиков из студии Firaxis Games ещё даже официально не вышла, а уже получила первые отзывы в Steam. Особо преданные фанаты встретили новинку не слишком радушно.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Напомним, Sid Meier’s Civilization VII поступит в продажу лишь на следующей неделе, 11 февраля, но с 6-го числа (то есть сегодня) доступна предзаказавшим премиальные издания — расширенное за $100 или издание основателя за $130.

Первые покупатели игрой не слишком довольны: спустя несколько часов после старта расширенного доступа рейтинг Sid Meier’s Civilization VII в Steam составляет всего 40 % (38 % с учётом всех обзоров) — игра получила 1,6 тыс. «смешанных» отзывов.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пользователи жалуются на нехватку контента (в том числе размеров карт и локального мультиплеера), неудобный интерфейс (он заслужил критику и журналистов), технические проблемы и общее ощущение незаконченности продукта.

Игроки призвали повременить с покупкой, пока Firaxis не поработает над ошибками, а пока сокрушаются над текущим состоянием проекта. «За 100 евро дали поиграть в альфа-версию», — посетовал man who sold the world.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В комментариях к некоторым обзорам разработчики Sid Meier’s Civilization VII заверили, что прислушаются к критике интерфейса, продолжают улучшать игру и планируют активно её развивать (это касается и размеров карт).

Sid Meier’s Civilization VII создаётся для Steam (PC, Mac, Linux), Epic Games Store (PC), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Новая игра станет первой в серии, которая выйдет одновременно на консолях.

Покупатель получил уникальную GeForce RTX 5080 FE с кулером от RTX 5090 FE — это признак проблем с контролем качества у Nvidia

Далеко не всем улыбается удача в виде возможности приобрести видеокарты GeForce RTX 50-й серии в фирменном исполнении Founders Edition от самой Nvidia. Однако пользователю EssDee3D с форума Reddit всё же удалось заполучить GeForce RTX 5080 Founders Edition, но приобретение оказалось по меньшей мере странным.

 Источник изображений: Reddit

Источник изображений: Reddit

Пользователь получил карту с необычным заводским браком — на её кожухе системы охлаждения имеется гравировка, указывающая на то, что это RTX 5090. Радоваться или завидовать здесь нечему — EssDee3D не получил RTX 5090 за $999, которые Nvidia просит за эталонную версию RTX 5080. Это всё та же GeForce RTX 5080, как написано на коробке и в товарном чеке. Просто на заводе компании Foxconn, партнёра Nvidia по производству эталонных моделей видеокарт, кто-то из сборщиков допустил ошибку, в результате которой на RTX 5080 была установлена система охлаждения от RTX 5090.

 Источник изображения: Reddit

Скорее всего, ошибка связана с тем, что RTX 5080 и RTX 5090 в исполнении Founders Edition оснащаются абсолютно идентичными (за исключением маркировки) системами охлаждения толщиной в два слота расширения. Печатные платы обеих видеокарт тоже одинаковые, за исключением их подсистем питания VRM. Тем не менее этот случай намекает на возможные проблемы Nvidia или её партнёра Foxconn с контролем качества сборки эталонных видеокарт новой серии. Является ли это единичным случаем — пока неизвестно.

Полученная EssDee3D видеокарта определяется операционной системой Windows и программой GPU-Z как RTX 5080. С одной стороны, пользователь может порадоваться тому, что у него теперь одна из самых редких эталонных видеокарт RTX 5080 в мире. С другой стороны, у него наверняка возникнут проблемы при её перепродаже в будущем — попробуй докажи, что такая маркировка была изначально.

Один из комментаторов на форуме Reddit предложил EssDee3D выкупить видеокарту по рекомендованной розничной цене и без лишних вопросов. В реальности, многие геймеры сейчас, в условиях сильного дефицита видеокарт GeForce RTX 50-й серии, вероятно, будут готовы купить её и по более высокой цене, несмотря на ошибку в маркировке.

Неуклюжесть человекообразных роботов удалось резко снизить, совместив  моделирование и физику реального мира

Достижение гибких и скоординированных движений всего тела остаётся серьёзной проблемой для человекообразных роботов из-за несоответствия динамики между симуляцией и реальным миром. Между тем, именно человекообразные роботы обладают максимальным потенциалом для интеграции в человеческую цивилизацию благодаря сходству их тел с человеческими. Существующие подходы к обучению роботов движениям людей медленные и неэффективные. Но решение есть.

 Робот повторяет «прыжок Роналду». Источник изображения: Carnegie Mellon University

Робот повторяет «прыжок Роналду». Источник изображения: Carnegie Mellon University

Перспективную технологию для уменьшения неуклюжести роботов представили исследователи из Nvidia и Университета Карнеги – Меллона (Carnegie Mellon University). Технология ASAP (Aligning Simulation and Real Physics), предназначенная для совмещения моделирования и физики реального мира, оказалась достаточно эффективной для снижения несоответствий в движениях роботов.

Технология ASAP работает в два этапа. На первом этапе модель поведения обучается на основе видеозаписей с участием настоящих спортсменов — футболистов, баскетболистов, бейсболистов и других, например, с участием Криштиану Роналду. На втором этапе роботы повторяют движение на основе симуляции, а датчики фиксируют происходящее. Затем осуществляется сопоставление симуляции и её отработки роботами в реальном мире. Всё это сводится к более тонкой настройке симуляции, что позволяет в конечном итоге упростить обучение роботов изящным движениям в физическом мире.

По оценкам исследователей, технология ASAP позволяет примерно вдвое снизить частоту появления ошибок при обучении роботов движениям людей. Полная статья о работе размещена на сайте ArXiv и свободно доступна по ссылке.

Asus представила смартфон с разъёмом для наушников за €1100 — Zenfone 12 Ultra на чипе Snapdragon 8 Elite

Вслед за игровым ROG Phone 9 FE компания Asus анонсировала флагманский смартфон из базовой линейки продуктов. В отличие от предшественника Asus Zenfone 12 Ultra дебютировал в начале февраля, а не в середине июля, и получил несколько новых передовых компонентов и функций.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Главным нововведением стал процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, раскрыть высокую производительность которого помогают оперативная память LPDDR5X объёмом до 16 Гбайт и встроенный накопитель UFS 4.0 объёмом до 512 Гбайт. По сравнению с предшественником чип обещает 45-процентный прирост производительности центрального процессора, на 40 % более быструю графику и на 40 % более быстрый NPU — ускоритель искусственного интеллекта.

Это особенно актуально, поскольку Asus обильно укомплектовала новый флагман функциями ИИ, работающими как локально, так и через облако. На самом устройстве Asus Zenfone 12 Ultra запускается модель Meta Llama 3 8B, предлагающая широкие возможности работы с текстом. Функция AI Call Translator 2.0 в реальном времени обеспечивает перевод звонков как в основном приложении телефона, так и в голосовых вызовах через мессенджеры. Приложение Recorder включает функцию AI Transcript 2.0 с идентификацией нескольких говорящих, переводом и составлением сводок разговоров. Искусственный интеллект также помогает в составлении сводок статей и документов.

Основная камера получила обновлённый сенсор Sony Lytia-700 вместо прошлогоднего IMX890 и шестиосевой механический стабилизатор Gimbal Stabilizer 4.0, корректирующий изображение при движении в пределах ±5°, что на 66 % больше, чем у предшественника. 32-мегапиксельная камера с телеобъективом поддерживает оптическую стабилизацию, 3-кратный оптический зум и 10–30-кратный HyperClarity. В основном блоке также присутствует широкоугольная камера с углом обзора 120°. Фронтальная камера оснащена 32-мегапиксельным сенсором RGBW и объективом с углом обзора 90°.

Asus Zenfone 12 Ultra унаследовал от предшественника 6,78-дюймовый OLED-дисплей Samsung E6 — это LTPO-панель с адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц и опциональной 144 Гц для поддерживающих её игр. Максимальная яркость составляет 2500 кд/м², присутствует защита Corning Gorilla Glass Victus 2. Аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 65 Вт и беспроводную на 15 Вт (Qi 1.3). Полная зарядка аккумулятора занимает 39 минут, а время автономной работы достигает 26 часов.

Флагман Asus Zenfone 12 Ultra оснащён 3,5-мм разъёмом для наушников, что теперь редкость в его классе. Устройство поддерживает технологию Dirac Virtuo for Headphones для проводных и беспроводных наушников. Для тех, кто предпочитает слушать музыку без наушников, предусмотрены магнитные стереодинамики. Рамка смартфона на 100 % изготовлена из переработанного алюминия, а при производстве экрана использовано 22 % переработанного стекла. Корпус соответствует стандарту защиты IP68. На старте продаж доступны расцветки Sage Green, Ebony Black и Sakura White.

Смартфон поддерживает сети 5G, оснащён лотком для двух карт формата nano-SIM и поддерживает eSIM. Asus Zenfone 12 Ultra вышел на Тайване, в Гонконге и в Европе (кроме Великобритании). Рекомендованная европейская цена составляет €1100. Позже флагман дебютирует в Японии.

Спасение от спасительного шнапса: моддер уже добавил в Kingdom Come: Deliverance 2 возможность сохраняться без ограничений

На релизе в феврале 2018 года оригинальная Kingdom Come: Deliverance получила мод с неограниченными сохранениями, а спустя почти семь лет история повторилась на выходе Kingdom Come: Deliverance 2.

 Источник изображения: Steam (♰faÑtΌM♰)

Источник изображения: Steam (♰faÑtΌM♰)

Напомним, в Kingdom Come: Deliverance 2 игра автоматически закрепляет прогресс после сна в кровати, в бане, между регионами и на выходе из приложения, а для ручного сохранения нужен особый предмет.

Речь идёт о спасительном шнапсе — алкогольном напитке, который можно купить, найти в мире игры или сварить. Для некоторых идея оказалась занятной лишь на бумаге, поэтому они предпочитают игнорировать механику, полагаясь на моды.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Оригинальный Unlimited Saving от энтузиастов EddieShoe и Biosmanager стал первым и самым популярным модом для Kingdom Come: Deliverance на платформе Nexus Mods. За семь лет его скачали без малого 1,5 млн раз.

Тот же EddieShoe с выходом Kingdom Come: Deliverance 2 выпустил для игры «настоящего наследника» Unlimited Saving — Unlimited Saving 2. Мод позволяет сохраняться без использования спасительного шнапса (кнопка F5).

 Unlimited Saving 2 уже стал самым популярным модом для KCD 2 на Nexus Mods (источник изображения: Nexus Mods)

Unlimited Saving 2 уже стал самым популярным модом для KCD 2 на Nexus Mods (источник изображения: Nexus Mods)

Данные главного меню разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 на этот раз скрыли, поэтому EddieShoe пришлось искать обходной путь — им стало быстрое сохранение. Получению достижений мод не препятствует.

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до GOG. Игра заслужила высокие оценки критиков и геймеров, а спустя всего сутки после релиза достигла 1 млн проданных копий.

Шейхи оценят: Asus выпустила GeForce RTX 5090 ROG Astral Dhahab Edition в форме золотого слитка

Компания Asus представила новую версию своей флагманской видеокарты GeForce RTX 5090 ROG Astral в исполнении Dhahab Edition. С арабского «dhahab» означает «золото». И сама карта действительно выглядит как увесистый кусок благородного металла. Стоимость новинки неизвестна, но она очевидно будет выше, чем у обычной версии ROG Astral, которая в настоящий момент в официальном магазине Asus предлагается за $3080.

 Источник изображений: VideoCardz / Asus

Источник изображений: VideoCardz / Asus

GeForce RTX 5090 ROG Astral Dhahab Edition оснащена такой же воздушной системой охлаждения, как и обычная версия ROG Astral. В её состав входят четыре вентилятора, испарительная камера и гигантский четырёхслотовый радиатор. Она также получила кастомную металлическую заднюю усиливающую пластину золотого цвета.

«ROG Astral GeForce RTX 5090 Dhahab Edition — это чествование стремительной эволюции Ближнего Востока, с уникальным силуэтом горизонта, который означает переход от песков к небесам. Это первая видеокарта ROG, в которой используются четыре вентилятора в сочетании с запатентованной испарительной камерой, радиатором, с увеличенной плотностью рёбер, термопрокладкой GPU с фазовым переходом, повышенными тактовыми частотами графического чипа и другими особенностями. Эти премиальные инновации, усиленные привлекательной литой рамой и металлическим кронштейном, объединяются, чтобы обеспечить абсолютную производительность, которая может справиться даже с самыми требовательными игровыми сценариями», — описывает новинку Asus.

Asus дополняет, что в оформлении ROG Astral Dhahab Edition используется дизайн, вдохновлённый небоскрёбами, символизирующими мощь Ближнего Востока. Карта также покрыта арабской каллиграфией, олицетворяющей три основных столпа региона: силу, мужество и единство.

OpenAI открыла ИИ-поисковик для всех пользователей — не нужно даже регистрации

Компания OpenAI объявила, что её поисковая система на базе ИИ в составе ChatGPT больше не требует регистрации и авторизации. Эта функция позволяет ChatGPT выдавать ответы, основанные на информации из интернета, и представлять список источников, которые он использовал при составлении ответа.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

OpenAI впервые запустила свою поисковую систему для платных подписчиков ChatGPT в октябре прошлого года, а в декабре она стала доступна всем пользователям. Но теперь, когда для его использования больше не нужна регистрация, поисковик в ChatGPT сможет напрямую конкурировать с традиционными поисковыми системами, как «Яндекс», Google и Bing. Два последних уже давно приступили к интеграции ИИ в свои поисковики.

Недавнее обновление поиска ChatGPT сделало его более похожим на традиционную поисковую систему, позволяя просматривать краткие описания для каждого результата поисковой выдачи, а также карты и изображения местных достопримечательностей.

Заметим, что OpenAI будет не первым разработчиком ИИ-систем, запустившим свой поисковик. Perplexity также позволяет искать информацию в интернете без учетной записи, а недавно эта система научилась выдавать информацию об отелях и их рейтинги непосредственно с TripAdvisor.

Spotify оштрафовали на 10 млн рублей за хранение данных россиян вне РФ — сервис ушёл из России три года назад

Мировой суд Таганского района Москвы назначил административный штраф музыкальному стриминговому сервису Spotify в размере 10 млн руб. за отказ локализовать персональные данные российских пользователей на территории РФ, сообщается в Telegram-канале столичных судов общей юрисдикции.

 Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

«Постановлением мирового судьи судебного участка Nº 422 Таганского района города Москвы “Спотифай АБ“ (Spotify AB) признано виновным в совершении административного правонарушения, предусмотренного ч. 9 ст. 13.11 КоАП РФ, и назначено административное наказание в виде административного штрафа в размере 10 млн рублей», — указано в сообщении в Telegram-канале.

Spotify уже не первый раз привлекается к административной ответственности из-за невыполнения закона о локализации персональных данных, согласно которому юридические лица, работающие с персональными данными граждан РФ, обязаны хранить базы данных на территории России. В июле 2022 года сервис был оштрафован судом Москвы по этой статье на 500 тыс. руб., а в ноябре 2023 года — на 6 млн руб.

Spotify покинул российский рынок в марте 2022 году. 18 апреля 2022 года приложение было удалено из российского App Store и Google Play. Сообщается, что за второй квартал 2022 года сервис потерял 600 тыс. платных подписчиков из России. В феврале 2023 года Spotify запустил процесс ликвидации своего российского юридического лица ООО «Спотифай», которая была завершена в декабре того же года.

В цифровых рублях начнут выплачивать социальные пособия, но пока в качестве эксперимента

С 25 августа Банк России и Федеральное казначейство начнут эксперимент по использованию цифрового рубля для выплат социальных пособий и расходов на капитальное строительство, сообщает «Интерфакс» со ссылкой на источник, знакомый с «дорожной картой» правительства по использованию цифрового рубля в бюджетном процессе.

 Источник изображения: Банк России

Источник изображения: Банк России

Пилотный проект по тестированию цифрового рубля стартовал в августе 2023 года. На втором этапе пилота, начавшемся в сентябре прошлого года, Центробанк, Минфин и четыре банка из пилотной группы уже протестировали использование цифрового рубля в бюджетном процессе — при выплате стипендий и оплате штрафов.

В «дорожной карте» не сообщается, выплата каких именно пособий будет тестироваться в этот раз, лишь указано, что эксперимент продлится до конца сентября.

В пресс-службе ЦБ сообщили «Интерфаксу», что Банк России совместно с Минфином и Федеральным казначейством сейчас прорабатывает разные сценарии применения цифровых рублей в бюджетном процессе, которые могут касаться как перевода средств от государства гражданам, так и наоборот — от граждан в пользу государства. «Условия эксперимента пока обсуждаются», — подтвердили новостному агентству в пресс-службе Министерства финансов.

В ЦБ уточнили, что использование цифровых рублей будет добровольным: пользователь сам будет решать, есть ли необходимость их использовать или нет, а также в какой форме он будет получать пенсии, зарплаты, пособия и т. д. — наличными, на банковскую карту или, в дальнейшем, в цифровых рублях.

Согласно «дорожной карте», до 2 мая пройдут консультации Минфина и Казначейства с заказчиками по участию в эксперименте при исполнении государственных контрактов, а до 8 августа должен быть открыт счёт (кошелёк) цифрового рубля казначейства. Его активация, а именно выпуск и привязка промышленных ключей казначейства к его счёту в промышленной среде на платформе цифрового рубля, должны пройти до 22 августа, то есть за несколько дней до старта эксперимента.

Приём цифровых рублей на электронный кошелёк Казначейства РФ с последующим переводом в федеральный бюджет в рублях станет возможным с марта 2026 года.

Невозможное возможно: восьмой патч для Baldur’s Gate 3 сделает доступной поразившую игроков запретную «злую» концовку

Стартовавшее в конце января стрессовое тестирование восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios раскрыло один из секретов будущего обновления.

 Источник изображения: Steam (sn0wsh00)

Источник изображения: Steam (sn0wsh00)

Блогер Hyperspace Towel обратил внимание, что в тестовой версии восьмого патча появилась возможность активировать новую «злую» концовку, которая не была доступна игрокам на релизе седьмого крупного обновления для Baldur’s Gate 3.

Речь идёт о сцене, где подчинивший своей воле Нетерийский мозг игрок достаёт застрявший в голове паразит иллитидов, угрожавший превратить героев в свежевателей разума, и… просто уходит в закат (один или с компаньонами).

Стоит отметить, что такая опция присутствовала и в седьмом патче, однако была помечена «невозможным» флажком — другими словами, спровоцировать её простому пользователю Baldur's Gate 3 оказалось нельзя.

Находку в сентябре 2024 года продемонстрировал блогер SlimX — сцена поразила игроков своей апатичностью. Предполагалось, что Larian вырезала её из финальной версии седьмого патча окончательно, но, похоже, в игре она всё-таки появится.

 Скриншот из этой концовки (источник изображения: SlimX на YouTube)

Скриншот из этой концовки (источник изображения: SlimX на YouTube)

Помимо ставшей возможной невозможной «злой» концовки, восьмой патч обещает принести с собой кроссплей между всеми платформами, фоторежим, 12 подклассов (по одному на каждый класс) и многое другое.

Тестовую версию восьмого патча планируют исправлять и улучшать, а релизная ожидается в 2025 году. Это последнее крупное обновление для Baldur’s Gate 3, так как Larian уже «полностью сосредоточена» на новой игре.

OpenAI Deep Research показал рекордный результат в сложнейшем «Последнем экзамене человечества»

Менее двух недель назад эксперты в области искусственного интеллекта представили крайне сложный тест Humanity's Last Exam, предназначенный для оценки передовых нейросетей. Список лидеров в этом испытании возглавили два проекта OpenAI: o3-mini и Deep Research.

 Источник изображения: scale.com

Источник изображения: scale.com

Бенчмарк, созданный экспертами со всего мира, содержит крайне сложные вопросы и задания на знания и рассуждения — даже некоторые люди не могут понять отдельные вопросы в нём, не говоря уже о том, чтобы дать на них ответ. Вскоре после своего выхода список лидеров на экзамене возглавила рассуждающая модель ИИ DeepSeek R1, давшая 9,4 % правильных ответов. Обогнать её смогли модели OpenAI o3-mini с результатом 10,5 % и o3-mini-high, набравшая 13 % — последняя действительно мощнее, но и работает она медленнее. Но более впечатляющим стал результат, который показал ИИ-агент OpenAI Deep Research — он набрал 26,6 %, с ходу побив тем самым предыдущий менее чем за 10 дней.

Сравнение не вполне корректное, потому что Deep Research имеет возможность производить поиск информации, а у традиционных моделей ИИ она отсутствует. И в случае Humanity's Last Exam эта возможность имеет критическое значение, ведь некоторые из вопросов нацелены на проверку знаний. Тем не менее, системы ИИ постоянно улучшают свои результаты, и это заставляет задуматься, когда одна из них сдаст экзамен с высшим баллом. OpenAI Deep Research — чрезвычайно мощный инструмент, предназначенный для работы в качестве персонального аналитика. Он проводит исследования, составляет отчёты и готовит ответы, на которые у человека ушли бы несколько часов.

Роскомнадзор оштрафовал на ₽2 млн мессенджер Discord, который сам ранее заблокировал

Telegram-канал столичных судов общей юрисдикции сообщил, что мировой суд Таганского района города Москвы оштрафовал платформу Discord на 2 млн рублей за отказ исполнить обязательства по локализации персональных данных россиян. Ранее, 30 января Роскомнадзор составил протокол о нарушении мессенджером Discord требований так называемого закона «о приземлении иностранных IT-компаний».

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Мировой суд Таганского района Москвы признал платформу Discord виновной в нарушении части 8 статьи 13.11 КоАП РФ («невыполнение обязанности по обеспечению записи, систематизации, накопления, хранения, уточнения или извлечения персональных данных граждан РФ с использованием баз данных, находящихся на территории страны»). В качестве наказания суд избрал административный штраф в размере 2 млн рублей.

8 октября 2024 года Роскомнадзор заблокировал Discord в России из-за невыполнения требований по удалению с платформы противоправного контента. Комментируя блокировку, занимавший на тот момент пост председателя комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн сообщил, что Discord сможет возобновить работу в России после соблюдения требований Роскомнадзора — удаления противоправных материалов и обеспечения авторизации пользователей.

15 октября 2024 года поступила информация об удалении администрацией мессенджера Discord всех противоправных материалов. Но требования закона о локализации персональных данных российских пользователей платформа по-прежнему нарушает.

Valve начала предупреждать пользователей Steam, если игра в раннем доступе не обновлялась месяцами

Не все игры, попавшие в ранний доступ Steam, выбираются оттуда — некоторые перестают обновляться и оказываются заброшены разработчиками. Чтобы пользователи могли легко распознать такие проекты, Valve добавила в сервис новую функцию.

 Источник изображения: X (BattleBit Remastered)

Источник изображения: X (BattleBit Remastered)

Пользователи форума Reddit и администрация базы данных SteamDB обратили внимание, что с недавних пор на страницах давно не обновляющихся игр в раннем доступе Steam начали появляться соответствующие предупреждения.

«Обратите внимание: разработчики выпустили последнее обновление более 13 мес. назад. Информация и сроки, указанные разработчиками, могут больше не соответствовать действительности», — гласит страница BattleBit Remastered.

Напомним, низкополигональный сетевой шутер от команды OkiGames ворвался в ранний доступ Steam летом 2023 года и за две недели продался в количестве 1,8 млн копий. С декабря 2023-го, впрочем, игра не обновлялась.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Участники Reddit отнеслись к нововведению положительно, отметив, что оно поможет принимать более взвешенные решения при покупке игр в раннем доступе Steam, не надеясь на пользовательские обзоры или информацию от разработчиков.

Стоит также отметить, что аналогичная функция уже довольно долгое время присутствует в расширениях для Steam от сторонних разработчиков (например, от команды SteamDB).

Valve официально новую функцию не представляла, поэтому пока неясно, какой именно срок после последнего обновления система считает подозрительным (как минимум от 12 месяцев, судя по примеру на Reddit).

Zyxel порекомендовала клиентам купить новые маршрутизаторы, потому что устранять уязвимости в старых она не будет

Тайваньский производитель сетевого оборудования Zyxel заявил, что не планирует выпускать обновления ПО для своих устройств и закрывать две недавно обнаруженные уязвимости, которые активно эксплуатируются киберпреступниками и могут затрагивать несколько тысяч клиентов.

 Источник изображения: greynoise.io

Источник изображения: greynoise.io

Критические уязвимости нулевого дня в маршрутизаторах Zyxel активно эксплуатируются киберпреступниками, сообщила в конце января специализирующаяся на анализе угроз компания GreyNoise. Эти ошибки позволяют злоумышленникам выполнять на устройствах произвольные команды, что приводит к компрометации системы, утечкам данных и проникновению в локальную сеть. Ещё в июле прошлого года их обнаружила компания VulnCheck, в августе Zyxel была поставлена об этом в известность, но производитель до сих пор ничего не предпринял.

Лишь накануне на сайте Zyxel появилось сообщение, что компания «недавно» узнала о двух уязвимостях, которые проходят под номерами CVE-2024-40890 и CVE-2024-40891 и, по её словам, затрагивают несколько продуктов с истекшими сроками поддержки. VulnCheck, по версии тайваньского производителя, ничего об этих уязвимостях не сообщала, и о проблеме он узнал лишь в январе, когда GreyNoise рассказала, что они активно эксплуатируются. Ошибки затрагивают «устаревшие продукты, срок эксплуатации которых истёк много лет назад», подчеркнула Zyxel, поэтому компания не намерена выпускать исправляющие их обновления ПО.

Производитель рекомендовал клиентам заменить уязвимые маршрутизаторы «продуктами нового поколения для оптимальной защиты». При этом в списке снятых с поддержки устройств на сайте Zyxel данные устройства не упоминаются, а некоторые из них до сих пор продаются на Amazon, из чего можно сделать вывод, что на практике они остаются актуальными, обратила внимание VulnCheck. Почти 1500 уязвимых устройств сейчас доступны через интернет, гласят данные профильной поисковой системы Censys. Анализ ботнетов, включая Mirai показал, что одна из уязвимостей устройств Zyxel эксплуатируется на практике, а следовательно, это оборудование может использоваться в крупномасштабных атаках, обратила внимание GreyNoise.

«Хаббл» обнаружил уникальную галактику — у неё девять колец

Астрономы обнаружили галактику LEDA 1313424, которая разительно отличается от всего, что наблюдалось ранее. От её центра, словно круги на воде, расходятся девять рукавов-колец, тогда как у большинства других галактик их всего два или три. Благодаря своему необычному внешнему виду галактика получила прозвище Bullseye (англ. — «яблочко», как центр мишени). Это название особенно символично, поскольку в её центр, словно стрела в мишень, врезалась другая галактика.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Галактика LEDA 1313424, или «Яблочко», была обнаружена случайно. Внимание астронома привлёк необычный объект на рабочих снимках, что побудило провести более детальное исследование. Помимо космического телескопа «Хаббл» в наблюдениях использовалась наземная обсерватория Кека (Гавайи). Исследования с помощью наземных инструментов позволили обнаружить признаки десятого кольца, которое, вероятно, почти рассеялось к моменту создания снимка.

Каждое кольцо в галактике LEDA 1313424 представляет собой область с повышенной концентрацией звёзд, газа и пыли. Согласно моделированию, около 50 млн лет назад через центр «Яблочка» прошла карликовая голубая галактика, которую сейчас можно увидеть слева от его центра. Эти две галактики до сих пор связывает едва различимый шлейф газа и пыли, который со временем полностью исчезнет.

На сегодняшний день астрономы располагают множеством снимков сталкивающихся галактик. Однако открытие LEDA 1313424 стало первым случаем в истории наблюдений, когда одна галактика прошла точно через центр другой — попала прямо в «яблочко»! Примечательно, что все ранее созданные модели эволюции сталкивающихся галактик предсказывали именно такое распределение звёздного вещества, какое сейчас наблюдается в LEDA 1313424.

Галактика LEDA 1313424 примерно в 2,5 раза больше Млечного Пути: её поперечник достигает 250 тыс. световых лет. Галактику-мишень и галактику-«стрелу» разделяет расстояние около 130 тыс. световых лет. Высокая концентрация газа и пыли в кольцах ускорила процесс звездообразования, ещё больше подчеркнув уникальную структуру объекта. Подобные столкновения во Вселенной происходят регулярно, и, вероятно, таких галактик намного больше — их только предстоит найти, чем астрономы и займутся в дальнейшем.

Глава AMD подтвердила, что видеокарты Radeon RX 9070 поступят в продажу в начале марта

В рамках финансового отчёта за четвёртый квартал минувшего года глава компании AMD Лиза Су (Lisa Su) подтвердила, что продажи видеокарт Radeon RX 9070 и RX 9070 XT начнутся в марте. Точную дату старта продаж она не сообщила, но добавила, что новинки будут ориентированы на большой сегмент рынка, в котором представлены решения для энтузиастов.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

«В сегменте игровой графики выручка сократилась по сравнению с прошлым годом, поскольку мы ускорили распродажу запасов по каналам в рамках подготовки к запуску наших новейших графических процессоров Radeon 9000. В этом поколении видеокарт, с помощью нашей новой архитектуры RDNA 4, мы сосредоточились на охвате максимально широкой аудитории энтузиастов. RDNA 4 обеспечивает значительно более высокую производительность трассировки лучей и добавляет поддержку технологии масштабирования на базе искусственного интеллекта. С выходом первых видеокарт серии Radeon RX 9070 в начале марта эта технология предложит высококачественный 4K-гейминг для обычных игроков», — заявила Лиза Су.

Таким образом, глава AMD подтвердила слова корпоративного вице-президента, а также генерального менеджера подразделения клиентских процессоров и графики Radeon Дэвида Макафи (David McAfee), который ранее сообщил, что новые видеокарты появятся в продаже не раньше марта.

Портал VideoCardz обратил внимание на интересную формулировку Лизы Су о том, на какой сегмент рынка нацелены новые видеокарты, а также на её слова об «охвате максимально широкой аудитории энтузиастов». Обычно, когда видеокарты не позиционируются как решения для high-end-сегмента, их описывают как устройства для массового рынка или производительного уровня.

В своём заявлении глава AMD упомянула только видеокарты серии Radeon RX 9070, но ничего не сказала о моделях Radeon RX 9060. Согласно презентации компании в рамках выставки CES 2025, они также ожидаются в продаже, однако точные сроки неизвестны.

В отличие от AMD, компания Nvidia уже озвучила рекомендованные цены на свои видеокарты GeForce RTX 5070 Ti ($749) и RTX 5070 ($549), с которыми, как предполагается, будут конкурировать модели Radeon RX 9070 XT и Radeon RX 9070.

OpenAI полностью поменяла фирменный стиль — он стал «человечнее», но изменения заметить непросто

OpenAI провела полный ребрендинг. Фирменный стиль компании теперь включает новый шрифт, обновлённый вариант логотипа и обновлённую цветовую палитру. Чтобы заметить разницу между старым и новым логотипом, придётся присмотреться: у «цветка» немного увеличилось пространство в центре, а линии стали более чёткими.

 Старый (слева) и обновлённый (справа) логотипы. Источник изображений: OpenAI

Старый (слева) и обновлённый (справа) логотипы. Источник изображений: OpenAI

Оригинальный логотип был разработан генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman) и соучредителем компании Ильёй Суцкевером (Ilya Sutskever). Теперь его слегка переработали штатные дизайнеры OpenAI Вейт Мёллер (Veit Moeller) и Шеннон Ягер (Shannon Jager), стремясь сделать изображение «более органичным и человечным».

Важной частью ребрендинга стал новый шрифт OpenAI Sans, который, по версии компании, «сочетает геометрическую точность и функциональность с округлыми, доступными символами». Буква «O» в фирменном начертании названия компании имеет идеально круглую внешнюю линию и намеренно неидеальную внутреннюю, чтобы «противопоставить [фирменный стиль] точности роботов и сделать его более человеческим». При разработке различных начертаний шрифта компания использовала технологии искусственного интеллекта, признался Мёллер.

«Мы сотрудничаем с ведущими экспертами в области фотографии, типографики, анимации и пространственного дизайна, развёртывая такие инструменты ИИ, как DALL·E, ChatGPT и Sora, в качестве генераторов идей. Этот двойной подход, при котором человеческая интуиция сочетается с генеративными возможностями ИИ, помог нам создать бренд не просто инновационный, но и глубоко человеческий», — рассказали в OpenAI.

Electronic Arts сделала выводы из провала Dragon Age: The Veilguard — миру нужно больше игр-сервисов

Ролевой экшен Dragon Age: The Veilguard от BioWare задумывался как игра-сервис, но к релизу превратился в «самую что ни на есть однопользовательскую годноту». Похоже, в издательстве Electronic Arts считают эту трансформацию ошибкой.

 Источник изображения: Steam (nacho-boss971)

Источник изображения: Steam (nacho-boss971)

Напомним, на релизе Dragon Age: The Veilguard привлекла 1,5 млн игроков, что почти на 50 % ниже ожидаемых руководством EA показателей. В результате последовавшей реструктуризации в BioWare осталось менее 100 сотрудников.

Гендиректор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) и финансовый директор Стюарт Канфилд (Stuart Canfield) в рамках отчёта компании за третий квартал текущего финансового года прокомментировали, что пошло не так с игрой.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По словам Уилсона, несмотря на беспроблемный запуск и позитивные отзывы прессы с игроками, Dragon Age: The Veilguard не нашла отклика «у достаточно широкой аудитории в условиях высокой конкуренции на этом рынке».

«Чтобы вырваться за рамки основной аудитории, играм нужно отвечать на меняющиеся запросы геймеров, которые вдобавок к качественному нарративу всё больше ищут функции совместного мира и более глубокое вовлечение», — заявил Уилсон.

 74 % из заработанных EA за 2024 год $7.347 млрд пришлись на игры-сервисы (источник изображения: Electronic Arts)

74 % из заработанных EA за 2024 год $7,347 млрд пришлись на игры-сервисы (источник изображения: Electronic Arts)

Канфилд добавил, что результаты Dragon Age: The Veilguard подтверждают изменчивость индустрии и подчёркивают важность распределения ресурсов в пользу «наших наиболее значимых и перспективных возможностей».

По слухам, Dragon Age: The Veilguard лишилась элементов игр-сервисов на этапе предварительного производства, на котором до сих пор находится новая Mass Effect. Не исключено, что её теперь тоже ждёт трансформация, но в обратную сторону.

Intel скоро получит первую машину ASML для выпуска 1,4-нм чипов

Необходимость Intel снизить капитальные затраты на этот год на $4 млрд, как отмечают представители ресурса Tweakers, никак не влияет на готовность компании получить от нидерландской ASML первый литографический сканер TwinScan EXE:5200, пригодный для серийного производства чипов по технологии Intel 14A. Система относится к поколению EUV-оборудования с высоким значением числовой апертуры (High-NA).

 Источник изображения: ASML

Формально, ASML уже отгрузила три экземпляра подобной техники, но они относились к модели TwinScan EXE:5000, предназначенной для экспериментов и проведения исследовательской деятельности, а в серийных количествах чипы могут выпускаться только при использовании сканеров модели TwinScan EXE:5200 и более поздних. Помимо Intel, ранние образцы оборудования должна была получить и тайваньская TSMC.

Как сообщают нидерландские источники со ссылкой на руководство производителя оборудования, Intel уже в ближайшие месяцы начнёт получать от ASML компоненты сканера TwinScan EXE:5200. Помимо прочего, такой сканер позволяет за час обрабатывать более 185 кремниевых пластин, обеспечивая более высокую производительность по сравнению с экспериментальной моделью TwinScan EXE:5000. Выпуск чипов по технологии Intel 14A может быть налажен в следующем году, пусть и в ограниченных количествах. Оборудование класса High-NA EUV компания ASML начнёт массово поставлять в 2028 году.

Ещё более высокое значение числовой апертуры на уровне 0,75 может появиться у оборудования ASML в 2032 году. Каждый литографический сканер такого класса стоит несколько сотен миллионов долларов США, но если верить нидерландским СМИ, пока Intel не готова экономить на их закупке, понимая важность своевременного освоения передовых технологий.

Hugging Face выпустила открытый аналог OpenAI Deep Research для анализа информации по сотням сайтов

Команда разработчиков Hugging Face объявила о создании открытой версии инструмента Deep Research, представленного компанией OpenAI. Этот инструмент, получивший похожее название Open Deep Research, является альтернативой разработке OpenAI, которая пока доступна лишь ограниченному кругу пользователей по платной подписке.

 Источник изображения: Hugging Face

Источник изображения: Hugging Face

OpenAI Deep Research, представленный буквально на днях, позволяет собирать исследовательские отчёты по любой теме, анализируя данные в интернете. Однако его использование доступно только подписчикам ChatGPT Pro за $200 в месяц. В ответ на это команда Hugging Face разработала своего ИИ-агента под названием Open Deep Research, который использует модель OpenAI o1 и открытую фреймворк-систему, помогающую ИИ планировать анализ данных и взаимодействовать с поисковыми системами. Как сообщает TechCrunch, ссылаясь на слова разработчиков, модель превосходит по результатам «рассуждающие» аналоги, в частности DeepSeek R1.

Новый инструмент способен автономно перемещаться по сети, используя простой текстовой браузер (отображает только текст веб-страницы, игнорируя графический контент) и набор инструментов для анализа текста. Исследователи утверждают, что Open Deep Research может прокручивать страницы, манипулировать файлами и даже выполнять вычисления с данными. В тестах бенчмарка GAIA, оценивающем ИИ-ассистентов общего назначения, проект получил 54 %, что немного уступает результату оригинального Deep Research от OpenAI — 67,36%.

В попытке протестировать Open Deep Research журналист TechCrunch столкнулся с техническими проблемами из-за высокой нагрузки на сервер. Однако разработчики заверили, что продолжают работать над улучшением производительности модели и уже выложили исходный код на GitHub, чтобы получать обратную связь от сообщества.

Интересно, что несмотря на появление множества попыток воспроизвести OpenAI Deep Research, ни одна из открытых моделей пока не может сравниться с оригиналом, так как не использует модель o3. Эта ИИ-модель остаётся лидером в задачах, связанных с ответами на сложные вопросы и сбором информации, а её API интерфейс, в отличие от модели OpenAI o3-mini, недоступен. По мнению экспертов, пока подобная модель не появится в открытом доступе, альтернативы вроде Open Deep Research вряд ли смогут полностью конкурировать с оригинальной разработкой.

Отчёт AMD: годовые продажи EPYC и Instinct почти удвоились, а выручка Ryzen выросла на 52 %, но акции всё равно упали

Инвесторы в ожидании публикации квартального и годовых отчётов AMD вполне предсказуемо ориентировались на успехи конкурирующей Nvidia в сегменте ускорителей вычислений для систем ИИ. Из-за этого умеренные прогнозы руководства AMD на этот год в данной сфере в сочетании с относительно скромной выручкой минувшего квартала вызвали разочарование и привели к снижению курса акций компании после закрытия торгов почти на 9 %.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Серверный бизнес, по мнению руководства AMD, по итогам текущего года увеличит выручку на значительную двузначную величину в процентах, причём вторая половина года будет удачнее первой. Падение акций компании происходило даже с учётом превосходства результатов четвёртого квартала над ожиданиями аналитиков. Если последние рассчитывали на получение AMD выручки в размере $7,53 млрд, то она завершила квартал с выручкой в размере $7,66 млрд. Доход на одну акцию составил $1,09 против ожидаемых $1,08.

Прогноз по выручке на первый квартал в изложении руководства AMD также оказался выше ожиданий рынка: $7,1 млрд против $7 млрд. При этом заданный компанией диапазон выручки на текущий квартал формально простирается от $6,8 до $7,4 млрд. Таким образом, рост выручки по итогам первого квартала должен составить около 30 %. Норма прибыли AMD в текущем квартале должна составить 54 %, компания Intel в нынешних условиях об этом, например, может только мечтать.

Минувший квартал AMD завершила с рекордной выручкой в размере $7,7 млрд, которая увеличилась в годовом сравнении на 24 % и выросла последовательно на 12 %. Норма прибыли составила 51 %, увеличившись за год на четыре процентных пункта. При этом чистая прибыль сократилась на 28 % до $482 млн, во многом из-за роста операционных расходов на 17 % до $3 млрд. Операционная прибыль выросла на 155 % до $871 млн.

Весь прошлый год AMD завершила ростом выручки на 14 % до рекордных $25,8 млрд. Норму прибыли удалось поднять на три процентных пункта до 49 %, операционная прибыль выросла в четыре с лишним раза до $1,9 млрд, чистая почти удвоилась до $1,64 млрд.

В сегменте центров обработки данных выручка AMD в прошлом квартале достигла рекордной величины в $3,9 млрд, показав рост на 69 %, но аналитики рассчитывали в среднем на $4,15 млрд, и это стало одной из причин снижения курса акций компании после публикации отчётности. Операционная прибыль выросла на 74 % до $1,2 млрд. По итогам года в целом сегмент показал рост выручки на 94 % до рекордных $12,6 млрд. В обоих случаях этому способствовал рост объёмов продаж как центральных процессоров EPYC, так и ускорителей вычислений Instinct.

По словам руководства AMD, из вырученных в серверном сегменте по итогам прошлого года $12,6 млрд на долю ускорителей Instinct пришлось $5 млрд. Аналитики рассчитывают на удвоение этой суммы по итогам текущего года. Генеральный директор Лиза Су (Lisa Su) ограничилась заявлением, в котором лишь говорилось, что профильная выручка «в ближайшие годы начнёт измеряться десятками миллиардов долларов в год». Аналитики ожидают, что серверный сегмент в целом принесёт AMD по итогам 2025 года выручку в размере $18,4 млрд, что будет соответствовать росту почти в полтора раза.

Глава компании заявила, что в текущем квартале серверная выручка AMD последовательно сократится на 7 %. При этом в клиентском сегменте и на направлении встраиваемых решений выручка сократится сильнее, чем на 7 %, хотя настольный сектор и должен выступить лучше, чем предполагают сезонные тенденции. Руководство компании ожидает, что выручка AMD в целом по итогам текущего года вырастет на существенную двузначную величину в процентах. В сегменте ускорителей вычислений первое полугодие будет на уровне прошлого, а с середины текущего года у AMD появятся новые продукты в этом сегменте, которые начнут генерировать выручку более активно. Подготовка к выпуску этих продуктов ведётся по графику, покупатели выражают заинтересованность в них. Кроме того, несколько клиентов сотрудничают с AMD в сфере разработки полузаказных чипов для сегмента ИИ.

В клиентском сегменте, описывающем продажу компонентов для ПК, по итогам четвёртого квартала AMD увеличила выручку на 58 % до рекордных $2,3 млрд. По итогам всего 2024 года выручка на данном направлении выросла на 52 % до рекордных $7,1 млрд. Как отмечается в пресс-релизе, хорошим спросом пользовались процессоры Ryzen как в настольном, так и в мобильном сегментах. Операционная прибыль компании в четвёртом квартале в сегменте ПК выросла на 711 % до $446 млн, то есть в восемь с лишним раз. Кстати, если 2023 год клиентское направление бизнеса AMD завершило с операционными убытками в размере $46 млн, то прошлый характеризовался ростом операционной прибыли примерно в 20 раз до $897 млн. Как отметила Лиза Су, уже четыре квартала подряд AMD увеличивает свою долю рынка в сегменте ПК. В настольном сегменте доля процессоров Ryzen в розничных сетях многих регионов планеты превышала 70 %.

Рынок ПК, как ожидает Лиза Су, в текущем году вырастет не более чем на 5 %. За счёт укрепления своих рыночных позиций в этой сфере AMD будет наращивать профильную выручку быстрее, чем рынок в целом. Компоненты AMD для ПК пользуются высоким спросом, как отмечает глава компании.

Игровой сегмент бизнеса AMD оказался в числе депрессивных, поскольку в четвёртом квартале он сократил выручку на 59 % до $563 млн, а в целом по итогам года она снизилась на 58 % до $2,6 млрд. Всему виной стареющие игровые консоли Microsoft и Sony, для которых AMD поставляет ключевые компоненты. Операционная прибыль AMD в игровом сегменте в годовом сравнении опустилась на 78 % до $50 млн, но последовательно она увеличилась более чем в четыре раза.

Сегмент встраиваемых решений тоже не порадовал своей отчётностью. Квартальная выручка на этом направлении сократилась на 13 % до $923 млн, годовая упала на треть до $3,6 млрд.

Конкурент Neuralink получил разрешение на длительные клинические испытания своего мозгового импланта

Основанная четыре года назад компания Precision Neuroscience вчера объявила о получении разрешения на более длительные клинические испытания своего ключевого компонента так называемого нейроинтерфейса, позволяющего интерпретировать генерируемые головным мозгом человека сигналы для борьбы с последствиями разного рода параличей.

 Источник изображения: Precision Neuroscience

Источник изображения: Precision Neuroscience

Как поясняет CNBC, до сих пор Precision Neuroscience приходилось довольствоваться практическими испытаниями своего нейроинтерфейса на протяжении от нескольких десятков минут до нескольких часов, во время проведения сопутствующих хирургических манипуляций на мозге пациентов. Оставлять элемент в контакте с корой мозга на более длительный период мешало отсутствие одобрения со стороны американских регуляторов, но на этой неделе стартап получил соответствующее разрешение ведомства FDA на проведение клинических испытаний продолжительностью до 30 дней. До сих пор в более коротких экспериментах успели принять участие 37 пациентов.

Полноценно работать в таких условиях рассматриваемый нейроинтерфейс пока не сможет, но разработчики хотя бы смогут более подробно заняться декодированием получаемых через элемент сигналов с целью их дальнейшей интерпретации в полезные команды. Непосредственно разрешённый к клиническим испытаниям элемент нейроинтерфейса представляет собой набор из 1024 электродов на тончайшей плёночной подложке, которая крепится на кору головного мозга. Имеется возможность двунаправленной передачи сигналов, поскольку электроды способны стимулировать контактирующие с ними области коры головного мозга. Наложение плёночного элемента на ткани головного мозга никак им не вредит, по словам разработчиков. В конечном итоге Precision Neuroscience надеется при помощи данного нейроинтерфейса побороть такие недуги, как паралич конечностей и потеря речи. Обмен данными с компьютером в готовом варианте будет происходить по беспроводному интерфейсу.

В Китае вводятся повышенные требования к пожарной безопасности тяговых аккумуляторов электромобилей

Одной из главных «страшилок», которые сдерживают потребительское принятие электромобилей, является якобы высокая пожароопасность тяговых аккумуляторов. В Китае с июля следующего года будут введены новые, более жёсткие требования к безопасности данного вида продукции, которые позволят снизить количество возгораний тяговых батарей.

 Источник изображения: CATL

Источник изображения: CATL

Как поясняет CarNewsChina, новые стандарты тестирования тяговых аккумуляторов на пожарную безопасность в Китае с 1 июля 2026 года предложило ввести Министерство промышленности и информационных технологий (MIIT). В новой редакции отраслевые правила становятся первым в мире стандартом, требующим от производителей тяговых батарей предотвращать возгорание даже при возникновении так называемого «теплового разгона», когда химическая реакция с выделением тепла внутри батареи приводит к практически необратимым последствиям. Тест на противодействие тепловому разгону станет обязательным для производителей тяговых батарей в Китае. Более того, новые требования подразумевают, что даже если термохимическая реакция внутри тяговой батареи уже началась, выделяемый при этом дым не должен вредить здоровью находящихся в салоне электромобиля людей.

Предыдущая редакция стандарта ограничивалась только существованием механизма предупреждения пассажиров и водителя о неизбежности возгорания за пять минут до его начала. В новой редакции в программу обязательного тестирования включена проверка последствий механического воздействия на тяговую батарею при наезде днищем машины на препятствие. Надёжность процесса экспресс-зарядки в будущем станет проверяться в ходе нового теста, который подразумевает способность тяговой батареи выдержать 300 циклов с последующей проверкой коротким замыканием, после которого она не должна воспламеняться.

Отраслевые эксперты считают, что введение более строгих правил приведёт к консолидации китайской отрасли по производству тяговых аккумуляторов, которая уже породила двух доминирующих игроков в лице CATL и BYD. Первая, кстати, внедрила при производстве своих тяговых батарей технологию защиты от теплового разгона ещё в 2020 году, поэтому её продукция как минимум соответствует одному из вводимых регуляторами требований. Уверенность потребителей в более высокой безопасности батарей, в конечном итоге, будет способствовать росту спроса на электромобили и подзаряжаемые гибриды.

Новая статья: Обзор и тестирование корпуса DeepCool CH690 Digital: свобода выбора

Данные берутся из публикации Обзор и тестирование корпуса DeepCool CH690 Digital: свобода выбора

Внутри одной из версий GeForce RTX 5060 Ti обнаружилась абсурдно маленькая печатная плата

Разборка видеокарты GeForce RTX 5060 Ti в исполнении Eagle OC от компании Gigabyte, проведённая порталом HardwareLuxx, показала, что она оснащена комично короткой печатной платой. Её длина составляет менее 10 сантиметров — это меньше, чем у большинства плат других версий RTX 5060 Ti от других производителей.

 Источник изображений: HardwareLuxx

Источник изображений: HardwareLuxx

Полные размеры карты Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti Eagle OC составляют 215 × 122 × 40 мм. Большинство производителей, включая Gigabyte, выпустили свои версии RTX 5060 Ti с полноразмерными разъёмами PCIe 5.0 x16. Однако известно, что графический процессор GB206 поддерживает лишь 8 линий PCIe, поэтому полноразмерный разъём ей фактически не нужен. Компания Gigabyte этим воспользовалась и выпустила очень компактные модели RTX 5060 Ti Eagle OC и Windforce, оснащённые укороченным разъёмом PCIe 5.0 x8. Физические размеры версии Windforce ещё меньше — 208 × 120 × 40 мм.

Поскольку эти карты используют очень короткие печатные платы, производителю пришлось перенести 8-контактный разъём для дополнительного питания в переднюю часть видеокарты — он расположен сразу за панелью внешних видеовыходов.

По мнению портала VideoCardz, компания Gigabyte зарезервировала такие короткие печатные платы с укороченными разъёмами PCIe только для двухвентиляторных вариантов RTX 5060 Ti и RTX 5060. Для сравнения: представленная недавно низкопрофильная модель GeForce RTX 5060 OC Low Profile 8G длиной 182 мм, но оснащённая тремя вентиляторами, получила полноразмерный физический разъём PCIe 5.0 x16, хотя для работы использует только 8 линий PCIe.

Китай достиг полного цикла работы первого в мире ториевого реактора

Китайские источники сообщили о достижении важного рубежа в атомной энергетике страны. Ранее построенный в Поднебесной экспериментальный ториевый реактор на расплаве солей достиг пика своей выработки, был перегружен и продолжил работу. Тем самым проект продемонстрировал возможность функционирования в полном цикле, что стало наилучшим подтверждением правильности выбранной архитектуры. Других подобных реакторов в мире просто не существует.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Запасы тория на Земле огромны. Более того, торий можно извлекать из отходов, образующихся при добыче редкоземельных элементов. Китай, являющийся главным поставщиком редкоземельного сырья на планете, буквально завален такими отходами. У страны крайне ограниченные запасы урановой руды, но в тории она себе может не отказывать — его запасов хватит для работы атомных реакторов в Китае на сотни тысяч лет.

Напрямую торий нельзя использовать в качестве радиоактивного топлива для запуска реакции распада в реакторе. Его в серии преобразований изотопов превращают в уран-233, который затем используется в реакторе. Особенность загрузки топлива в реактор на расплаве солей заключается в том, что расплав служит одновременно и теплоносителем, и переносчиком топлива. Китайские разработчики смогли организовать процесс загрузки, работы, выгрузки и повторной загрузки реактора, обеспечив ему полный цикл обслуживания.

Мощность экспериментального реактора на ториевом топливе составляет 2 МВт, а вырабатываемая электрическая мощность — 1 МВт. Реактор вышел на полную мощность в июне 2024 года, а спустя четыре месяца был перезагружен для работы в новом цикле. Поскольку проект доказал свою работоспособность, в этом году начнётся строительство более мощного ториево-солевого реактора — с тепловой мощностью 60 МВт и электрической мощностью 10 МВт. Этот реактор должен начать работу в 2030 году. Успешный ввод второго реактора в эксплуатацию откроет путь к строительству 100-мегаваттного ториево-солевого реактора.

Первый реактор построен в пустыне Гоби. Ему не требуется вода для охлаждения, что расширяет географию строительства АЭС в Китае. Второй реактор также будет построен в пустынной местности. Это — хороший пример для ближневосточных стран, где вода всегда в дефиците. Для Китая это также возможность развивать экспорт атомных технологий. В США однажды был построен опытный реактор на расплаве солей, но он был выведен из эксплуатации в 1969 году. Китай учёл этот опыт и пошёл дальше.

AOC выпустила 27-дюймовый игровой монитор Q27G40XMN с QHD, 180 Гц и подсветкой Mini-LED

Компания AOC представила 27-дюймовый игровой монитор Q27G40XMN с подсветкой Mini-LED. Благодаря наличию 4608 мини-светодиодов и 1152 локальных зон затемнения динамическая контрастность монитора достигает 80 000 000:1, а статическая — 5000:1.

 Источник изображений: AOC

Источник изображений: AOC

В основе AOC Q27G40XMN используется 10-битная (8 бит + FRC) VA-матрица с поддержкой разрешения 2560 × 1440 пикселей, частоты обновления 180 Гц и временем отклика 0,5 мс. Для дисплея заявлен 100-процентный охват цветового пространства sRGB и 97-процентный — DCI-P3. Типичная яркость монитора составляет 450 кд/м². Пиковое значение яркости — 1200 кд/м². Благодаря этому AOC Q27G40XMN получил сертификацию VESA DisplayHDR 1000. Новинка поддерживает адаптивную технологию синхронизации изображения.

Монитор поставляется с подставкой, позволяющей регулировать только угол наклона дисплея. Тем, кому требуется больше эргономических настроек, доступны сторонние кронштейны — у монитора есть крепления VESA 100 × 100. В оснащение входят один разъём DisplayPort 1.4 и один HDMI 2.0.

Стоимость AOC Q27G40XMN составляет $299.99. Он уже поступил в продажу.

Nothing представила наушники CMF Buds 2 с гибридным шумоподавлением и автономностью до 55 часов за  $59

Компания Nothing без лишней помпы представила наушники CMF Buds 2. Отличительной чертой CMF Buds 2 является встроенный в зарядный кейс диск управления Smart Dial. По умолчанию он отвечает за регулировку громкости и управление воспроизведением, но пользователи могут изменить его настройки в приложении Nothing X для управления шумоподавлением, голосовым помощником и другими функциями. CMF Buds 2 можно одновременного подключить к двум устройствам.

 Источник изображений: CMF by Nothing

Источник изображений: CMF by Nothing

Наушники CMF Buds 2 оснащены 11-миллиметровым драйвером PMI (полиметакрилимид) с поддержкой технологией Ultra Bass 2.0. Беспроводной протокол Bluetooth 5.4 обеспечивает одновременное подключение к двум устройствам. CMF Buds 2 совместимы со стандартами Google Fast Pair и Microsoft Swift Pair.

CMF Buds 2 оснащены интеллектуальной системой гибридного активного шумоподавления (ANC) с уровнем до 48 дБ, что на 6 дБ выше, чем у предыдущей версии. ANC обрабатывает широкий диапазон частот вплоть до 5200 Гц. Каждый наушник оборудован тремя высококачественными микрофонами с поддержкой пространственного звучания Spatial Audio и технологиями Clear Voice Technology 3.0 и Wind-Noise Reduction 3.0, которые обеспечивают чёткий и естественный голос собеседника даже в условиях повышенного шума и сильного ветра.

Ёмкость аккумулятора наушников — 53 мА·ч, зарядного кейса — 460 мА·ч. Время автономной работы составляет до 13,5 часов с выключенным шумоподавлением и 7,5 часов — с включённым. С зарядным кейсом максимальное время работы увеличивается до 55 часов с выключенным шумоподавлением и до 26 часов — с включённым. Быстрая зарядка через порт USB Type-C в течение 10 минут обеспечивает до 7,5 часов воспроизведения.

 Источник изображений: CMF by Nothing

Включение специального игрового режима автоматически активирует режим низкой задержки при сопряжении с телефонами CMF или Nothing, уменьшая задержку в среднем на 50–100 мс. Наушники поддерживают кодеки AAC и SBC, совместимы с Android 6.0 и выше, iOS 13 и выше. Возможна интеграция с чат-ботом ChatGPT через приложение Nothing X.

Наушники защищены от пыли и воды по стандарту IP55, а кейс — по IPX2. Размеры наушников составляют 33,4 × 20,6 × 22,8 мм, вес — 4,9 г. Зарядный кейс размерами 53,3 × 53,3 × 23 мм весит 41,5 г. CMF Buds 2 выпускаются в тёмно-сером, светло-зелёном и оранжевом цветах и ​​оцениваются производителем в $59.

 Источник изображений: CMF by Nothing

28 апреля планируется запуск наушников Buds 2a и Buds 2 Plus.

TSMC пообещала треть 2-нм и более тонких чипов выпускать в США, но фабрики будут готовые ещё не скоро

TSMC поделилась планами касательно производства чипов в США. В частности, тайваньский производитель намерен выпускать в Америке 30 % продукции по нормам 2 нм и более тонким. Компания отметила, что ускорит строительство новых цехов на предприятии Fab 21 близ города Феникс (шт. Аризона) для производства микросхем с использованием технологий N3 (3 нм), N2 (2 нм) и A16 (1,6 нм).

 Источник изображений: tsmc.com

Источник изображений: tsmc.com

«По завершении [строительства] около 30 % наших мощностей для 2-нм и более продвинутых техпроцессов будут располагаться в Аризоне, сформировав независимый передовой кластер по производству полупроводников в США. Это также обеспечит большую экономию из-за масштаба и поможет создать более полную экосистему цепочки поставок полупроводников в США», — заявил гендиректор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei).

Чтобы наладить производство 30 % продукции по технологиям N2 и A16 в Аризоне, компания построит там два дополнительных цеха. К настоящему моменту TSMC подтвердила намерение построить по крайней мере две фабрики с возможностью выпуска продукции N2 и A16 в тайваньских Синьчжу и Гаосюне — большая часть производства останется в родной для компании стране. Но увеличение доли США до 30 % для этих технологий — крупное событие. Сейчас первая часть аризонского предприятия TSMC Fab 21 наращивает объёмы выпуска микросхем для американских клиентов с использованием технологий N4 и N5. Строительство второй фабрики, где можно будет производить продукцию по нормам N3, уже завершено, и сейчас компания намеревается ускорить установку оборудования, чтобы запустить массовое производство как минимум на полгода раньше намеченного прежде — прежде указывался просто 2028 год.

Продукция с использованием технологий N2 и A16 будет выпускаться на второй и третьей фабриках, строительство которых стартует в этом году — точные сроки TSMC не раскрывает, но, вероятно, хотя бы одну из них удастся ввести в эксплуатацию к началу 2029 года, если компания вовремя приобретёт необходимое оборудование. В пятом и шестом цехах будут использоваться более прогрессивные техпроцессы, чем A16 — возможно, A14 и тоньше, но сроки их строительства и наращивание производства будут зависеть от спроса. TSMC намеревается сформировать в Аризоне кластер с производственной мощностью не менее 100 000 пластин в месяц, но когда это произойдёт, неизвестно.

«Наш план расширения поможет TSMC нарастить масштабы до кластера GigaFab для поддержки потребностей наших ведущих клиентов в сегментах смартфонов, искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений», — отметил господин Вэй.

Motorola представила зелёный планшет Moto Pad 60 Pro с Dimensity 8300 и батареей на 10 200 мА·ч за $315

Компания Motorola сегодня представила сразу две новинки, одной из которых стал первый ноутбук бренда — Moto Book 60. Второй новинкой стал планшетный компьютер Moto Pad 60 Pro, который будет доступен в продаже в нескольких конфигурациях.

 Источник изображений: Motorola

Источник изображений: Motorola

Moto Pad 60 Pro оснащён 12,7-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 2944 × 1840 пикселей и частотой обновления 144 Гц. В конструкции предусмотрены 8-мегапиксельная фронтальная камера и 13-мегапиксельная основная.

Аппаратной основой планшета стал восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 8300. Устройство будет доступно в версиях с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопителем на 128 или 256 Гбайт. При необходимости дисковое пространство можно расширить с помощью карты памяти microSD ёмкостью до 1 Тбайт.

 Источник изображений: Motorola

Источником питания служит аккумуляторная батарея на 10 200 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 45 Вт. Планшет поставляется в комплекте со стилусом Moto Pen Pro. Аудиоподсистема включает четыре динамика JBL с поддержкой технологии Dolby Atmos. В дополнение реализована поддержка функций на базе искусственного интеллекта, таких как Circle to Search от Google.

 Источник изображений: Motorola

Moto Pad 60 Pro выпускается в цвете Pantone Bronze Green. Желающим приобрести устройство придётся заплатить $315 за версию с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ, а вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ обойдётся в $350.

Synology ограничит работоспособность несертифицированных HDD в своих NAS

Synology ограничила использование несертифицированных жёстких дисков в своих новейших сетевых хранилищах (NAS) серии Plus, объяснив это заботой о пользователях. Работать с несертифицированными HDD новые хранилища будут, однако некоторые функции в этом случае окажутся недоступны. Об этом компания сообщила в немецкоязычном разделе на своём сайте.

 Источник изображения: synology.com

Источник изображения: synology.com

Свою инициативу производитель объяснил заботой о пользователях — это должно обеспечить «безопасность, надёжность и производительность». Себе же компания оставила прибыль от роста продаж жёстких дисков — при этом сама она их производителем не является, а закупает HDD у других и ставит собственный бренд.

Пользователей, которые решат использовать диски по своему выбору с Synology NAS серии Plus, будут ждать некоторые ограничения на набор доступных функций. В частности, это будут ограничения на создание пулов, на дублирование данных на уровне тома, на анализ срока службы и автоматическое обновление ПО; кроме того, для таких пользователей будет ограничена поддержка со стороны производителя.

Нововведение коснётся моделей Synology NAS Plus, которые выйдут в 2025 году: полный спектр функций и поддержки компания предложит только тем, кто использует либо диски марки Synology, либо диски других брендов, но сертифицированные в соответствии со спецификациями Synology. К последним относятся популярные накопители для NAS от Seagate, Toshiba и Western Digital, например Seagate IronWolf и WD Red Plus (с полным списком можно ознакомиться здесь). Для NAS, выпущенных до 2024 года включительно за вычетом серии XS Plus и стоечных моделей, ничего не изменится; ограничений не будет также при миграции жёстких дисков с существующих Synology NAS на новую модель серии Plus.

Продукты Synology NAS серии Plus ориентированы на домашних пользователей, а также на малый и средний бизнес — едва ли эти клиенты будут рады переплачивать за диски, чтобы иметь доступ к полному набору функций. Возможно, это решение повлияет на продажи компании.

Archer Aviation запустит летающую электромаршрутку между Манхэттеном и ближайшими аэропортами

Archer Aviation совместно с United Airlines запустят службу воздушного такси в Нью-Йорке, которая свяжет Манхэттен с крупными аэропортами и региональными хабами с помощью быстрых маршрутов продолжительностью от 5 до 15 минут. Полёты будут осуществляться полностью электрическим самолётом Midnight с уже существующих в Нью-Йорке вертолётных площадок. Этот электролёт под управлением одного пилота может с комфортом перевозить четырёх пассажиров.

 Источник изображений: Archer Aviation

Источник изображений: Archer Aviation

Планируется, что пассажиры смогут бронировать поездки на воздушном такси в качестве дополнения к билетам на авиарейсы, однако стоимость перелёта из Манхэттена в аэропорт пока не определена. Для сравнения: полёт из Манхэттена в аэропорт имени Джона Кеннеди на вертолёте Blade обходится в $265 за одного пассажира.

 Источник изображений: Archer Aviation

Сроки запуска сервиса воздушного такси в Нью-Йорке пока не называются. Перед запуском Archer необходимо получить сертификат типа для своего воздушного такси Midnight, чтобы подтвердить соответствие электролёта всем стандартам конструкции и безопасности Федерального управления гражданской авиации (Federal Aviation Administration, FAA). На сегодняшний день компания уже получила сертификацию по частям 135 и 145 в отношении услуг по запросу и специализированного ремонта.

Midnight — это электрический самолёт вертикального взлёта и посадки (Electric Vertical Takeoff and Landing, eVTOL), рассчитанный на пилота и четырёх пассажиров.

 Источник изображений: Archer Aviation

Максимальная дальность полёта составляет около 160 км, однако предпочтительным режимом эксплуатации являются перелёты на расстояния 30–80 км с минимальным временем зарядки между ними. Максимальная скорость электролёта — 241 км/ч.

 Источник изображений: Archer Aviation

Поворотные винты позволяют Midnight взлетать и приземляться вертикально, как вертолёт, а затем переходить в горизонтальный полёт, подобно самолёту.

 Источник изображений: Archer Aviation

Archer Aviation громко заявила о себе весной 2020 года, переманив ключевых специалистов из Wisk (ранее Kitty Hawk) и проекта Airbus Vahana. Wisk даже подавала иск о краже коммерческой тайны, который был окончательно урегулирован лишь в конце прошлого года.

На сегодняшний день у компании есть заказ на $1 млрд от United Airlines и партнёрское соглашение о массовом производстве электрических самолётов с мировым автопроизводителем Stellantis. Archer начала поставки 100 своих футуристических аэротакси в Японию в рамках сделки стоимостью $500 млн.

Недавно Archer заявила, что её электролёт будет использоваться в коммерческих целях в Лос-Анджелесе на Олимпийских играх 2028 года. Компания также уделяет много внимания оборонной сфере, планируя создать военный самолёт следующего поколения для Anduril Industries.

Помимо Archer Aviation, такие компании, как Joby Aviation, Volocopter и Beta Technologies, заявили, что находятся на пороге запуска услуг воздушного такси с прицелом на дальнейшее масштабирование услуг по всему миру. В то же время, некоторые игроки уже сошли с дистанции — например, немецкая компания Lilium недавно заявила о прекращении деятельности двух своих дочерних компаний.

Tesla ответит в суде за махинации с показаниями одометров для ускоренного истечения гарантии

Против Tesla подан судебный иск с обвинениями, что автопроизводитель фальсифицирует показания одометра, чтобы увеличить свой доход от ремонта: избежать выполнения гарантийных обязательств и заставить клиентов приобретать продление гарантии раньше времени.

 Источник изображения: tesla.com

Источник изображения: tesla.com

В декабре 2022 года Найри Хинтон (Nyree Hinton) купил Tesla Model Y 2020 года — пробег машины показывал 36 772 мили (59 179 км), а значит, на машину распространялась гарантия в 50 000 миль (80 467 км). В течение нескольких месяцев после покупки финансовому аналитику из Калифорнии пришлось пять раз заехать в ремонтную мастерскую, чтобы устранить связанную с подвеской проблему, которая повторялась. После пятого посещения сервиса Хинтон обратил внимание, что машина стала показывать больший пробег при тех же поездках: с 14 декабря 2022 по 6 февраля 2023 года он в среднем проезжал 55,54 мили (89,38 км) в день, но с 26 марта по 28 июня 2023 года одометр стал показывать при том же маршруте 72,53 мили (116,73 км). Предыдущие машины автовладельца преодолевали в среднем 6086 миль (9794 км) за полгода, а Model Y показала 13 228 миль (21 288 км) или на 117 % больше.

К июлю пробег на одометре преодолел отметку в 50 000 миль. Затем Хинтон узнал, что Tesla отозвала автомобили из-за проблемы с подвеской, которая влияла и на его экземпляр. В шестой раз он пришёл в мастерскую в январе 2024 года, и ему сказали, что за работу придётся заплатить, поскольку гарантия истекла, и под программу отзыва он не попал. От ремонта автовладелец отказался. В октябре подвеска окончательно отвалилась от машины, её пришлось отбуксировать в сервис, где за ремонт выставили ценник в $10 000. Представитель компании сказал, что все ремонтные работы покрываются годовой гарантией — подвеску можно было отремонтировать бесплатно ещё в январе.

В иске к Tesla говорится, что вместо механических или электронных систем для измерения пройденного расстояния в электромобилях применяются «прогностические алгоритмы, показатели потребления энергии и коэффициенты поведения водителя, которые манипулируют фактическим пройденным машинами Tesla пробегом и искажают его». В результате гарантия истекает раньше, чем должна. Хинтон просит придать своему иску статус коллективного, чтобы к нему могли подключиться другие владельцы машин марки. Он не единственный обладатель Tesla, обративший внимание на эту проблему: некий пользователь Reddit рассказал, что его поездка на 70 миль (113 км) отобразилась как 90 миль (145 км); а пользователь на форуме Tesla рассказал, что путешествие на 112 мили (180 км) отобразилось как 188 миль (303 км).

Motorola представила свой первый ноутбук — компактный Moto Book 60 с OLED, Intel Core и Wi-Fi 7

Компания Motorola представила свой первый портативный компьютер. Речь идёт о ноутбуке Moto Book 60, который объединяет премиальный дизайн с хорошей производительностью и будет доступен в нескольких конфигурациях.

 Источник изображения: Motorola

Источник изображений: Motorola

Разработчики оснастили Moto Book 60 14-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2,8K и частотой обновления 120 Гц. Используется панель, обеспечивающая охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %, а также поддержку технологий Dolby Vision и HDR. Устройство выполнено в цельнометаллическом корпусе, соответствующем стандарту MIL-STD-810H, который обеспечивает защиту внутренних компонентов.

Покупатели смогут выбирать между версиями устройства с процессорами Intel Core 5 210H и Core 7 240H. Также предусмотрено 16 Гбайт оперативной памяти DDR5 с возможностью увеличения до 32 Гбайт, а в качестве хранилища используется твердотельный накопитель PCIe 4.0 объёмом 512 Гбайт или 1 Тбайт. За автономность отвечает аккумулятор ёмкостью 60 Вт·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 65 Вт через интерфейс USB Type-C.

В Moto Book 60 реализована поддержка Smart Connect — фирменного решения Motorola для синхронизации нескольких устройств. Оно включает функции Smart Clipboard, Swipe to Share и File Transfer, которые обеспечивают удобное взаимодействие со смартфонами и планшетами Motorola. За беспроводное подключение отвечают модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4.

Что касается доступных интерфейсов, то в конструкции предусмотрены два порта USB Type-A 3.2 Gen 1, два USB Type-C 3.2 Gen 1, HDMI, 3,5-миллиметровый аудиоразъём и кардридер для карт формата microSD. Имеются два стереодинамика с поддержкой Dolby Atmos, веб-камера с защитным затвором и пара микрофонов. Ноутбук весит 1,39 кг и доступен в зелёном и синем цветовых вариантах.

Стоимость Moto Book 60 зависит от выбранной конфигурации. Версия с чипом Core 5, 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ стоит около $780. Вариант с Core 7, 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ оценён в $875, а за модель с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ придётся заплатить $920.

GeForce RTX 5060 Ti увернулась от дефицита — видеокарты не смели с полок сразу после старта продаж

Компания Nvidia приняла все меры для того, чтобы видеокарты GeForce RTX 5060 Ti 8GB не попали к прессе на обзоры, поэтому вчерашние публикации охватили только модели карт с 16 Гбайт памяти. Однако некоторые медиа смогли раздобыть версию с 8 Гбайт памяти, и они подтверждают, что она заметно медленнее модели с 16 Гбайт в современных играх с качественными текстурами при высоком разрешении. Вместе с тем, GeForce RTX 5060 Ti не оказалась дефицитным товаром.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

По данным издания 3DCenter, запуск новинок для Nvidia в целом всё равно выглядит довольно успешным. Популярный немецкий ретейлер Mindfactory, недавно столкнувшийся с финансовыми проблемами, по-прежнему публикует статистику продаж новых видеокарт. Он сообщил, что реализовал более 105 единиц GeForce RTX 5060 Ti 16GB в день старта продаж. Отмечается, что если бы не проблемы у ретейлера, эта цифра легко могла бы быть вдвое выше.

«Mindfactory продал около 105 единиц GeForce RTX 5060 Ti 16 Гбайт в день запуска (о продажах моделей с 8 Гбайт памяти не сообщалось). Исходя из того, что Mindfactory в настоящее время обеспечивает менее половины своих предыдущих объёмов продаж видеокарт после недавних проблем, это хороший результат для RTX 5060 Ti», — пишет 3DCenter.

Что более важно, карты по-прежнему есть в наличии, а некоторые модели предлагаются по рекомендованным ценам — €399 за модель с 8 Гбайт памяти и €449 за вариант с 16 Гбайт памяти. Учитывая, что рекомендованная цена для видеокарт Nvidia с момента выпуска первых моделей RTX 50-й серии в январе этого года стала притчей во языцех, одно это уже можно назвать неким прогрессом.

Отсутствие статистики для версий RTX 5060 Ti с 8 Гбайт памяти может говорить о том, что её продажи оказались крайне низкими в день выпуска (менее 5 штук) или о том, что ретейлер сознательно решил скрыть эти данные, как это уже было в прошлом для некоторых других продуктов.

В США с доступностью видеокарт GeForce RTX 5060 Ti дела обстоят не столь радужно. У крупного ретейлера Newegg все карты раскупили, тогда как у Microcenter новинки доступны лишь в розничных магазинах — заказать онлайн их нельзя. При этом в США найти свежие карты по рекомендованным ценам крайне затруднительно — большинство новинок хотя бы на 5–10 % дороже.

В отечественных магазинах GeForce RTX 5060 Ti пока есть в наличии, хотя некоторые модели к моменту подготовки данного материала уже раскупили. Напомним, вчера новые карты в версии с 16 Гбайт памяти появились в российской рознице по цене от 55 тыс. рублей.

Всем прокатным электросамокатам в России запретили ездить быстрее 20 км/ч

Сегодня, 17 апреля все работающие в службах краткосрочной аренды электросамокаты в России лишились возможности развивать скорость выше 20 км/ч. Об этом сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на совместный пресс-релиз кикшеринговых операторов Whoosh, «МТС Юрент» и «Яндекс Go».

 Источник изображения: urent.ru

Источник изображения: urent.ru

«IoT-модуль, установленный в каждом самокате, технически не даст устройству разогнаться выше 20 км/ч. Мера направлена на ограничение неосознанных пользователей, которые резкими манёврами на тротуаре создают аварийные ситуации и мешают пешеходам. По статистике операторов, большинство пользователей СИМ передвигается по тротуарам со средней скоростью 17–20 км/ч. При этом есть небольшая часть водителей самокатов, которые позволяют себе более высокий скоростной режим», — говорится в заявлении компаний.

До настоящего момента все прокатные самокаты разгонялись лишь до 25 км/ч из-за программных ограничений. В некоторых городах действуют «медленные зоны», например, в парках и пешеходных зонах, где установлен лимит в 5–15 км/ч. В Москве между ТТК и МКАД прокатные средства индивидуальной мобильности (СИМ) перестали разгоняться быстрее 20 км/ч с 15 июля 2024 года. На частные электросамокаты введённые операторами кикшеринга ограничения не распространяются; сведения об их общем числе в России отсутствуют.

В 2024 году общий объём парка служебных самокатов показал годовой рост на 37 % и достиг 413 тыс. единиц; количество поездок в минувшем году выросло на 30 % и составило 271,8 млн. Аварийность с участием СИМ в 2024 году выросла на 42,8 % — в 65 % случаев это были прокатные самокаты, гласит статистика МВД. Очередной сезон кикшеринга в городах уже стартовал.

Robokos представила в России умных беспроводных роботов-газонокосилок RoboUP T600, RV600bi и RoboUP T1200

Компания Robokos представила в России беспроводные роботы-газонокосилки RoboUP T600, RV600bi и RoboUP T1200 с использованием искусственного интеллекта. Для их работы не требуется трудоёмкая установка периметрального провода.

Роботы-газонокосилки Robokos RoboUP T600 и Robokos RoboUP T1200 оснащены тремя «органами чувств» — системой RTK-позиционирования, камерами VSLAM и ультразвуковыми датчиками, а модель Robokos RV600bi получила стереокамеру VSLAM с искусственным интеллектом.

Процесс установки новых беспроводных моделей значительно проще и быстрее, чем у проводных аналогов: не требуется прокладывать и настраивать силовые кабели, а также дополнительно приобретать периметральные провода и колышки для монтажа. Новая система отличается большей надёжностью, поскольку отсутствует риск случайного повреждения проводов. Кроме того, домашние животные могут чувствовать себя в безопасности, свободно передвигаясь по территории. Настройка зон покоса теперь выполняется через мобильное приложение.

«Кинематика реального времени» (Real Time Kinematic, RTK) помогает моделям Robokos RoboUP T600 и T1200 ориентироваться на местности и прокладывать траектории движения с точностью до 1 см благодаря спутниковой навигационной системе. Роботы семейства RoboUP используют данные четырёх спутниковых систем позиционирования — GPS, ГЛОНАСС, BeiDou и Galileo. Это обеспечивает максимальное покрытие территории и стабильность соединения даже в удалённых регионах России. Камеры VSLAM анализируют окружающую среду в течение нескольких секунд, распознают объекты с помощью искусственного интеллекта и запоминают их расположение. Это позволяет формировать более точную карту участка, а в приложении — задавать виртуальные границы движения робота-газонокосилки.

Ёмкости аккумулятора хватает на 100 минут работы. Полная зарядка занимает чуть более часа. Устройства сопровождаются официальной гарантией от производителя сроком до 24 месяцев.

Стоимость новинок с ИИ начинается от 99 990 руб. за модель со стереокамерой VSLAM и от 149 990 руб. за модель с тремя системами позиционирования (RTK + VSLAM + ультразвук).

Масса космического мусора на околоземной орбите превысила 6600 тонн

За последние несколько лет человечество запустило в космос так много спутников, что проблема с мусором на орбите значительно усугубилась. В настоящее время на низкой околоземной орбите (от 160 до 2000 км) находится более 6600 т космического мусора, говорится в ежегодном докладе Европейского космического агентства (ЕКА).

 Источник изображений: esa.int

Источник изображений: esa.int

Это больше, чем 6000 т, которые, по оценке NASA, находились на орбите в 2023 году. Проблема преимущественно невидимая, но масштабная, поскольку «мы зависим от спутников как источника информации в нашей повседневной жизни — от навигации до телекоммуникаций, услуг и наблюдения за Землёй, включая оборону и безопасность», — отметил генеральный директор ЕКА Йозеф Ашбахер (Josef Aschbacher).

Космический мусор образуют объекты различного происхождения. Иногда полезная нагрузка — например, рабочий спутник или калибровочный прибор — взрывается или сталкивается с другим объектом на орбите. Есть объекты, которые намеренно сбрасываются в ходе работы полезной нагрузки, такие как крышки приборов или инструменты, используемые людьми на орбите. Существуют и обломки, появляющиеся в результате инцидентов — столкновений, взрывов или износа космических аппаратов.

Серьёзный ущерб спутникам и другим аппаратам способны нанести даже крошечные фрагменты космического мусора размером всего в миллиметр. А обломок размером в сантиметр обладает энергией, сопоставимой с ручной гранатой. Сейчас на орбите насчитывается не менее 1,2 млн объектов космического мусора размером более 1 см — каждый из них может столкнуться с другим объектом и породить сотни новых фрагментов в цепной реакции, получившей название «эффект Кесслера». Согласно данным программы моделирования ESA MASTER, на высоте около 550 км количество фрагментов мусора сопоставимо с числом активных спутников.

 Источник изображений: esa.int

С начала космической эры растёт как количество объектов на орбите, так и их совокупная масса и площадь — это увеличивает вероятность непреднамеренных столкновений работающих аппаратов с космическим мусором. Дополнительный вклад вносят миниатюризация спутников и рост их числа. Только в 2024 году произошло несколько крупных и мелких инцидентов, в результате которых на орбите появилось более 3000 новых отслеживаемых объектов.

Международных космических норм, регламентирующих меры по очистке низкой околоземной орбиты от мусора, не существует. Поэтому некоторые национальные космические агентства разрабатывают собственные руководящие принципы, включая:

  • предотвращение сброса связанных с миссиями объектов, таких как крышки объективов и механизмы развёртывания;
  • использование материалов и компонентов, минимизирующих угрозу разрушения объектов во время и после завершения миссий;
  • внедрение надёжных механизмов развёртывания аппаратов, не оставляющих мусора;
  • проектирование конструкций с минимальным риском разрушения из-за внутренних источников энергии;
  • интеграцию возможности утилизации аппарата по завершении срока службы ещё на этапе проектирования;
  • создание систем пассивации для нейтрализации источников энергии, включая батареи и топливо, по окончании миссии;
  • разработку конструкций, способных полностью сгорать при входе в атмосферу.

В 2028 году предназначенный для борьбы с космическим мусором аппарат ClearSpace-1 должен будет удалить с орбиты спутник PROBA-1. Аппарат массой 112 кг разработала швейцарская фирма ClearSpace — он захватывает объекты при помощи четырёх «когтей». Услуги по удалению космического мусора предлагает также токийская Astroscale. Обе компании заключили соглашения с космическим агентством Великобритании на удаление с орбиты нескольких завершивших работу британских спутников.

Европа намерена добывать биотопливо для авиации и судоходства с помощью ГМО-микробов

В Европе созрело понимание, что авиация и судоходство не могут развиваться, полагаясь исключительно на электрификацию, что связано с переходом на возобновляемые источники энергии. Энергоёмкий транспорт требует топлива, и в условиях полного отказа от ископаемых ресурсов выходом может стать синтетическое горючее. Это соответствует «зелёной» доктрине ЕС и не повлечёт загрязнения окружающей среды.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Власти ЕС сообщили, что выделили €8 млн на развитие двух технологий производства «солнечного» топлива в рамках проектов SUN-PERFORM и S2B (Solar to Butanol). В обоих случаях предполагается синтез горючих молекул с помощью генетически модифицированных организмов. На выходе технологии SUN-PERFORM будут получаться липиды (триглицериды), которые с помощью стандартных процессов могут быть преобразованы в биодизельное или экологичное авиационное топливо. Технология S2B нацелена на прямой синтез бутанола, который также может использоваться в качестве топлива.

Проект SUN-PERFORM будет развиваться в Нидерландах под руководством Университета Вагенингена (Wageningen University). В консорциум SUN-PERFORM входят ведущие научно-исследовательские и промышленные партнёры, в том числе Университет Билефельда в Германии (Universität Bielefeld), Политехнический университет Турина в Италии (Politecnico di Torino), организация IN SRL Impresa Sociale в Италии, Амстердамский университет в Нидерландах (Universiteit van Amsterdam), SolarFoil BV в Нидерландах и Общество Макса Планка в Германии (Max Planck Society). Испытания будут проводиться на демонстрационных площадках в Нидерландах и Марокко, причём марокканская площадка была выбрана специально для проверки эффективности технологии в условиях высокой солнечной активности.

Технология SUN-PERFORM будет сочетать усовершенствованные нанокристаллы, предназначенные для максимального улавливания света, с генетически модифицированными микроводорослями, оптимизированными для производства солнечного топлива. Цель состоит в том, чтобы в четыре раза повысить эффективность преобразования солнечной энергии в топливо, сделав его пригодным для масштабируемого промышленного применения.

Координацией проекта S2B занимается Университет Турку в Финляндии (Turun yliopisto — UTU). Технология фокусируется на прямом преобразовании солнечной энергии и атмосферного CO₂ в бутанол — возобновляемое топливо — с помощью генетически модифицированных фотосинтезирующих микроорганизмов и передовых природных (нано)материалов. Консорциум разрабатывает твердотельные фотосинтезирующие биокатализаторы, изготавливаемые с помощью 3D-печати гибридных плёнок. В эти плёнки — функциональные материалы на основе гидрогеля — встраиваются фотосинтезирующие клетки. Эти долговечные и устойчивые платформы для биопроизводства призваны значительно повысить эффективность преобразования света в топливо с захватом CO₂.

Партнёрами проекта S2B являются семь ведущих исследовательских организаций и одна компания, занимающаяся инновационным консалтингом, из разных стран Европы: Университет Нанта во Франции (Nantes Université), Королевская высшая техническая школа в Швеции (Kungliga Tekniska högskolan), Академия Або в Финляндии (Åbo Akademi), фонд VU в Нидерландах, Университет Твенте в Нидерландах (Universiteit Twente), Лаппеенрантский технологический университет в Финляндии (Lappeenrannan–Lahden teknillinen yliopisto) и ERDYN Consultants во Франции.

В рамках проекта S2B будут разработаны прототипы систем уровня TRL4 (технология подтверждена в лабораторных условиях) с демонстрационными площадками, расположенными в Турку (Финляндия) и Нанте (Франция). Демонстрация обоих проектов состоится в 2028 году, с целью развернуть коммерческое производство к 2029 или 2030 году.

Китай запретил использовать термины «автономное вождение» и «умное вождение» в рекламе автомобилей

В этом месяце в Шанхае начнёт работу крупнейшая на континенте автомобильная выставка, и на фоне произошедшего недавно в Китае происшествия со смертельным исходом, которое предварялось использованием автопилота, регуляторы решили ужесточить правила продвижения на рынке технологий активной помощи водителю.

 Источник изображения: Lixiang

Источник изображения: Lixiang

Прежде всего, Министерство промышленности и информационных технологий КНР (MIIT) ознакомило примерно 60 представителей отрасли с новыми требованиями по упоминанию технологий активной помощи водителю в маркетинговых материалах. Разработчикам и автопроизводителям запрещается в рекламе упоминать сочетания «автоматическое вождение», «автономное вождение», «умное вождение» или «продвинутое умное вождение». Вместо этого предписывается упоминать уровень активной помощи водителю по классификации SAE. Например, самый распространённый на китайском рынке вариант активной помощи водителю соответствует уровню L2, а всего их предусмотрено пять, включая нулевой.

Во-вторых, автопроизводителям запрещается привлекать к программам бета-тестирования своего управляющего программного обеспечения рядовых пользователей. Всё тестирование должно проводиться с участием специалистов-испытателей, а распространение новых версий программного обеспечения будет осуществляться строго по заявке в официальные органы и после согласования с их стороны. Другими словами, теперь обновления управляющего ПО «по воздуху» для китайских автомобилей будут выходить значительно реже.

К распространению на китайском рынке также будут запрещены функции, подразумевающие отсутствие водителя в салоне машины. Например, придётся проститься с автоматической парковкой или вызовом машины с паркинга к находящемуся на удалении владельцу. Кроме того, вводятся более строгие требования к обеспечению удержания водителем руля во время движения машины. Если он не держится за руль более 60 секунд, автоматика должна принимать меры по замедлению транспортного средства и его полной контролируемой остановке с включением аварийной сигнализации в случае необходимости.

Одновременно власти Китая ужесточили требования к пожарной безопасности тяговых батарей электромобилей, что в совокупности с новыми ограничениями в сфере продвижения на рынке автопилота создадут дополнительное регуляторное давление на участников рынка. Эксперты считают, что данные меры ускорят консолидацию китайского автомобильного рынка, который сейчас демонстрирует избыток новых компаний и высочайшую конкуренцию.

Представлена электронная книга, максимально похожая на настоящую — у неё складывающийся экран

Очевидная задача производителей электронных книг — максимально точно передать ощущения от чтения бумажных изданий. В будущем некоторые из этих устройств можно будет даже открывать, как обычную книгу: тенденция на складные дисплеи лишь начинает своё шествие. Первой электронной книгой такого рода стала Readmoo MooInk V.

 Источник изображения: E Ink

Источник изображения: E Ink

Readmoo MooInk V представили на выставке Touch Taiwan — электронная книга может похвастаться 8-дюймовым дисплеем с плотностью 300 пикселей на дюйм, то есть его разрешение больше, чем у стандартных для сегодняшних устройств — 1440 × 1872 пикселей. Панель изготовлена главным мировым специалистом по технологии электронных чернил — компанией E Ink. Это дисплей Gallery 3, отображающий 50 тысяч цветов. Корпус устройства выполнен из алюминиево-магниевого сплава, благодаря которому массу удалось снизить до 225 граммов.

Гибкий экран рассчитан на 200 000 циклов складывания. При средней частоте использования — пять сеансов чтения в день, что даёт десять действий складывания и раскладывания, — расчётный срок службы экрана достигает 55 лет. Электронной книгой можно пользоваться, разложив её на 180° или 90°. Основа технологии гибких панелей E Ink, как рассказал разработчик, была заложена 19 лет назад — первые реализации демонстрировала нидерландская компания Polymer Vision, но успеха на рынке она не добилась и была ликвидирована. Создание представленной на выставке панели заняло девять лет.

Readmoo не уточнила ни цену, ни дату начала продаж, ни географию распространения MooInk V. Однако появление устройства указывает на то, что вслед за ним появятся и аналогичные модели — в том числе от других производителей.

«Джеймс Уэбб» засёк признаки жизни на далёкой планете — но есть нюансы

Сенсационная новость о получении самых убедительных доказательств обнаружения биологической жизни на экзопланете K2-18b стала одной из самых обсуждаемых в свежей прессе. «Джеймс Уэбб» обнаружил в спектре K2-18b две молекулы, которые на Земле вырабатываются исключительно живыми организмами — планктоном и некоторыми бактериями. Это лучший из известных нам биомаркеров инопланетной жизни. Но, как всегда, всё не так однозначно.

 Художественное представление далёкого обитаемого мира. Источник изображения: University of Cambridge

Художественное представление далёкого обитаемого мира. Источник изображения: University of Cambridge

Об открытии молекул диметилсульфида (DMS) и диметилдисульфида (DMDS) в атмосфере экзопланеты K2-18b, удалённой от Земли на 124 световых года, сообщила группа учёных с факультета астрономии Кембриджского университета (University of Cambridge). Год назад «Уэбб» уже собирал данные по этим веществам в атмосфере K2-18b, но тогда они были крайне неубедительными.

Новые наблюдения за планетой позволили собрать гораздо больше информации, благодаря чему достоверность открытия приблизилась к трём сигма (вероятность ошибки составляет 0,3 %). Этого недостаточно для безоговорочного подтверждения результата (для этого необходим уровень статистической значимости в пять сигма), но уже достаточно, чтобы всерьёз задуматься об открытии.

Планета K2-18b — это суперземля или субнептун. Она примерно в 2,5 раза больше Земли. Более того, существует вероятность, что это газовый гигант типа нашего Юпитера. Планета вращается вокруг звезды-красного карлика в зоне обитаемости или рядом с ней, что допускает наличие жидкой воды. Пока всё согласуется с выводами британских учёных. Атмосфера планеты состоит преимущественно из водорода и не содержит признаков газообразного аммиака. Такое вполне возможно, если на планете существует глобальный океан, поглощающий аммиак. Кроме того, обилие воды — это благоприятная среда для возникновения биологической жизни.

Проблема заключается в том, что аммиак из атмосферы может также поглощаться океаном жидкой магмы. В таком случае о жизни на поверхности планеты не стоит даже мечтать. Учёные не располагают данными о температуре поверхности K2-18b. Следует также учитывать близость экзопланеты к своей звезде (а как иначе её обнаружила бы обсерватория «Кеплер» на основе транзитной фотометрии?). Даже водный океан мог бы испариться с поверхности K2-18b, если бы значительная часть энергии звезды достигала её поверхности.

Другая свежая работа говорит, что отражательная способность атмосферы K2-18b очень низкая, а облачный слой на этой экзопланете не способен отразить значительную часть падающей на неё энергии. Моделирование демонстрирует, что океан на K2-18b не мог сохраниться и уже давно был испарён звездой. Так что новости об обитаемости экзопланеты K2-18b сильно преувеличены.

Впрочем, жизнь теоретически может существовать в верхних слоях атмосферы. Подобные сценарии время от времени обсуждаются применительно к Венере, на поверхности которой плавится свинец, но высоко над ней, возможно, обитают микроорганизмы. Таким же образом биологическая жизнь на K2-18b могла бы существовать высоко над её поверхностью. Встретить разумных братьев по разуму — заманчиво, но, похоже, не в случае с K2-18b.

В России начались продажи смартфона Xiaomi Redmi Note 14S с 200-Мп камерой и чипом Helio G99-Ultra

В России поступил в продажу смартфон Xiaomi Redmi Note 14S — новое пополнение серии Redmi Note 14, оснащённое продвинутой системой камер с поддержкой ИИ и производительным процессором. Устройство предлагает оптимальное соотношение цены и качества.

Redmi Note 14S базируется на 6-нм чипе MediaTek Helio G99-Ultra с графическим ускорителем ARM Mali-G57 MC2, обеспечивающим высокую производительность при запуске ресурсоёмких приложений и требовательных игр. Объём оперативной памяти LPDDR4X составляет до 12 Гбайт, а встроенной флеш-памяти UFS 2.2 — до 512 Гбайт. Объём хранилища можно увеличить до 1 Тбайт с помощью карты памяти microSD.

6,67-дюймовый AMOLED-дисплей с частотой обновления до 120 Гц и разрешением 2400×1080 пикселей, а также поддержкой технологии HDR10 и цветовой гаммы DCI-P3 обеспечивает чёткое и насыщенное изображение. Экран поддерживает 10-битную глубину цвета, обладает пиковой яркостью до 1300 кд/м² и использует ШИМ-регулировку яркости с частотой 1920 Гц. Сертификация TÜV Rheinland подтверждает низкий уровень вредного синего света и отсутствие мерцания, что делает использование смартфона комфортным даже при длительном взаимодействии. За защиту экрана от царапин и падений отвечает стекло Corning Gorilla Glass 5. Подэкранный сканер отпечатков пальцев корректно распознаёт прикосновения, даже если пальцы влажные.

Смартфон оснащён основной 200-мегапиксельной камерой с оптической стабилизацией, позволяющей делать чёткие и естественные снимки даже в условиях слабой освещённости. Её дополняют 8-мегапиксельная широкоугольная камера и 2-мегапиксельный макрообъектив. Для любителей селфи предусмотрена 16-мегапиксельная фронтальная камера, точно передающая черты лица и оттенки кожи. Искусственный интеллект помогает в редактировании фотографий, позволяя получать качественные снимки даже в сложных условиях.

Батарея ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 67 Вт. В числе прочих характеристик — два стереодинамика с поддержкой Dolby Atmos и 3,5-мм аудиоразъём для наушников. Устройство защищено от пыли и влаги в соответствии со стандартом IP64.

Redmi Note 14S доступен в трёх цветах: «полуночный чёрный», «перламутровый фиолетовый» и «океанический синий». Стоимость модели с 12/512 Гбайт памяти составляет 33 990 руб., с 8/256 Гбайт — 28 990 руб., с 8/128 Гбайт — 25 990 руб.

Глава TSMC опроверг слухи о создании с Intel совместного предприятия по выпуску чипов

Утверждать, что TSMC совсем не сотрудничает с Intel, было бы неправильно, поскольку уже не первый год последняя заказывает у тайваньской компании производство полупроводниковых компонентов, входящих в состав центральных процессоров Core. Однако, слухи о намерениях TSMC взять под управление американские предприятия Intel руководство первой из компаний опровергло.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Данная информация стала настойчиво обсуждаться в прошлом квартале, и некоторые источники утверждали, что TSMC даже якобы согласилась образовать с Intel совместное предприятие, в рамках которого будет управлять работой американских предприятий последней и поделится с нею своими технологиями и опытом. Все эти слухи на сегодняшней квартальной отчётной конференции глава TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) решительно опроверг.

«TSMC не вовлечена ни в какие обсуждения с другими компаниями относительно каких-либо совместных предприятий, лицензирования технологий, либо их передачи или обмена», — категорически заявил генеральный директор компании на квартальной отчётной конференции в этот четверг. Нужно также учитывать, что TSMC ранее пообещала властям США увеличить свои капитальные затраты на развитие собственных предприятий в стране на $100 млрд в ближайшие несколько лет, и построить не только три дополнительные фабрики по обработке кремниевых пластин, но и два предприятия по тестированию и упаковке чипов. Данная инициатива сама по себе подразумевала, что TSMC будет своё присутствие в США расширять самостоятельно.

На квартальном мероприятии в четверг глава TSMC также сохранил прогноз по величине прироста выручки в этом году (на 25 %), а также капитальным затратам (от $38 до $42 млрд). Он выразил надежду, что выручка компании в сегменте компонентов для систем искусственного интеллекта по итогам года удвоится. Это должно перекрыть возможное негативное влияние таможенных тарифов, но пока TSMC его не чувствует, в любом случае.

«Яндекс» представил мощные ноутбуки Lunnen Outer по цене до 75 тыс. рублей

Подразделение «Яндекс Фабрика» представило новую серию ноутбуков Lunnen Outer. Мощные компьютеры предназначаются для ресурсоёмких задач, таких как монтаж видео и работа с графикой. Ноутбуки поступили в продажу по цене от 59 990 до 74 990 руб.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Lunnen Outer комплектуются производительными процессорами на 45 Вт, в том числе Intel Core i5-12450H 12-го поколения, Core i7-13620H 13-го поколения и AMD Ryzen 7 7840HS на архитектуре Zen 4. Высокую скорость работы устройств обеспечивают также 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 или DDR5; встроенный SSD имеет ёмкость 512 Гбайт.

 Источник изображений: «Яндекс»

Компьютеры могут похвастаться 16-дюймовыми экранами с разрешением 2560 × 1600 пикселей и охватом цветового пространства sRGB на 100 %. Заявленное время автономной работы от аккумулятора — 7 часов; 100-ваттный блок питания подключается через магнитный кабель с USB Type-C.

 Источник изображений: «Яндекс»

Ноутбуки оборудованы 2-Мп веб-камерами, слотами для карт microSD, парой портов USB 3.0, одним USB 2.0, одним USB Type-C 3.0 с PD и DisplayPort, одним HDMI и 3,5-мм разъёмом для наушников. Поддерживается Wi-Fi 6. Во всех версиях Lunnen Outer имеют габариты 356 × 246 × 17,9 мм при массе 1,8 кг и предлагаются в сером, синем и бежевом цветах. Покупатель ноутбука получает в подарок подписку «Яндекс Плюс» на 60 дней и 500 бонусных минут в облачном игровом сервисе «Плюс Гейминг».

В ядре Млечного Пути происходит что-то непонятное —  в этом замешана новая форма тёмной материи, решили учёные

Астрономы ищут ответы на загадки мироздания в глубинах Вселенной, но часть важных разгадок может скрываться совсем рядом — в центре нашей галактики, Млечного Пути. Там явно происходит нечто до конца не объяснённое, а это — прямой путь к открытию неизведанного. Свою версию происходящего представили исследователи из Великобритании, которые готовы помочь в поиске тёмной материи.

 Центр Млечного Пути, снятый инфракрасной камерой космического телескопа «Спитцер». Источник изображения: NASA

Центр Млечного Пути, снятый инфракрасной камерой космического телескопа «Спитцер». Источник изображения: NASA

В ядре Млечного Пути — в так называемой Центральной молекулярной зоне (ЦМЗ) шириной от 650 до 1000 световых лет — давно зафиксированы два явления, которые до сих пор не получили полного объяснения. Во-первых, там наблюдается повышенная скорость ионизации молекулярного водорода, которого в центре галактики в избытке. Во-вторых, вся область ЦМЗ светится в рентгеновском диапазоне с энергией излучения 511 кэВ.

Обычно ионизацию — потерю атомом водорода электрона — объясняют вспышками сверхновых, космическими лучами и активностью сверхмассивной чёрной дыры. Но «цифры не сходятся»: область ионизируется необъяснимо быстро, как будто там есть некий скрытый источник.

Что касается рентгеновского излучения с энергией 511 кэВ — это энергия покоя электрона. Обычно излучение с такой энергией возникает после аннигиляции электрона и его античастицы — позитрона. В результате возникают два гамма-фотона, каждый с энергией 511 кэВ. Эта линия также равномерно фиксируется во всей области ЦМЗ. Первое и второе явления нельзя напрямую связать, но можно выдвинуть гипотезу, которая объясняет оба.

Учёные из Королевского колледжа Лондона (King's College London) провели моделирование, в котором допустили существование лёгкой формы тёмной материи. Модель не противоречит популярным космологическим гипотезам и объясняет наблюдаемые явления в центре Млечного Пути.

Экспериментально обнаружить тёмную материю в земных лабораториях сложно или невозможно — просто в силу фундаментальных свойств этой гипотетической частицы, которая лишена электромагнитного взаимодействия. Но наблюдение следов таких частиц в природе, в частности в центре Млечного Пути, могло бы приблизить нас к их открытию.

Такие частицы тёмной материи могут взаимодействовать со своими античастицами. В работе рассматривалось, что произойдёт, если эти лёгкие частицы тёмной материи столкнутся со своими античастицами в центре галактики и аннигилируют, образуя электроны и позитроны.

В плотном газе ЦМЗ эти низкоэнергетические частицы быстро теряли бы энергию и эффективно ионизировали бы окружающие молекулы водорода, выбивая из них электроны. Поскольку эта область очень плотная, частицы не могут распространяться далеко. Вместо этого они отдают большую часть своей энергии локально, что хорошо соответствует наблюдаемому профилю ионизации. Детальное моделирование показало, что предложенный механизм может объяснить как высокую скорость ионизации, так и линии излучения 511 кэВ.

В исследовании было показано, что прогнозируемый профиль ионизации, вызванной тёмной материей, удивительно ровный по всей центральной части Млечного Пути. Это важно, поскольку наблюдаемая ионизация действительно распределена относительно равномерно.

Точечные источники, такие как чёрная дыра в центре галактики или космические лучи от сверхновых, не могут объяснить подобного распределения. Но его может объяснить равномерно распределённое гало из тёмной материи. Полученные результаты позволяют предположить, что центр Млечного Пути может дать новые сведения о фундаментальной природе тёмной материи.

Еврокомиссия потребует от мессенджеров и сервисов бэкдоры в сквозном шифровании

Еврокомиссия представила новую внутреннюю стратегию безопасности, которая включает в себя дорожную карту в отношении «законного и эффективного доступа правоохранительных органов к данным» и средствам шифрования. Инициатива в первую очередь затронет мессенджеры, от которых потребуют создание бэкдоров для правоохранителей, но ими дело не ограничится.

 Источник изображения: Guillaume Périgois / unsplash.com

Источник изображения: Guillaume Périgois / unsplash.com

Стратегия ProtectEU направлена на укрепление способности ЕС «гарантировать своим гражданам безопасность»; её цельсформировать «более жёсткий юридический инструментарий», регламентирующий «расширенный обмен информацией и углублённое сотрудничество». Предлагаемые в документе нормы «позволят правоохранительным органам в законном порядке получать доступ к зашифрованным данным для защиты кибербезопасности и основных прав» — вопреки тому, что платформы вроде Signal предпочитают скорее прекращать работу в отдельных регионах, чем отказываться от шифрования.

Ранее бэкдор от зашифрованных сервисов Apple потребовали британские власти — компания была вынуждена отключить шифрование для жителей страны. Европейские чиновники тоже не впервые говорят о необходимости создавать бэкдоры для обхода средств шифрования в системах мгновенных сообщений и прочих коммуникационных платформ — прежде они оправдывали это потребностью сканировать пользовательские данные на предмет материалов недопустимого характера.

Ещё одна декларируемая цель проекта — сделать Европол «по-настоящему оперативным полицейским агентством для усиления поддержки государств-членов»; ведомству отводится роль «в расследовании трансграничных, крупномасштабных и сложных дел, сопряжённых с серьёзной угрозой внутренней безопасности Союза». В ЕС входят 27 стран, и при реализации последовательных механизмов совместной безопасности возникнут сложности: у каждой страны есть собственные правоохранительные органы, свои цели и бюджеты, поэтому в стратегии говорится о содействии «изменению культуры», направленному на объединение членов ЕС.

«Безопасность является одной из ключевых предпосылок для открытых, развивающихся обществ и процветающей экономики. Поэтому сегодня мы запускаем важную инициативу по более эффективному противодействию таким угрозам безопасности как терроризм, организованная преступность, рост киберпреступности и атаки на нашу критическую инфраструктуру. Мы укрепим Европол и обеспечим правоохранительные органы современными инструментами для борьбы с преступностью. Внести свой вклад в повышенную безопасность для всех смогут также исследователи, предприятия и даже граждане», — прокомментировала проект глава Еврокомиссии Урсула фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen).

Apple закрыла множество уязвимостей в старых ОС, через которые взламывались iPhone, iPad и Mac

Разработчики компании Apple выпустили целую партию обновлений операционных систем, в том числе для платформы предыдущих поколений. Закрыты уязвимости, активно эксплуатируемые злоумышленниками, но первыми ошибки были исправлены в актуальных ОС.

Самая опасная уязвимость имеет номер CVE-2025-24200 и представляет собой ошибку в USB Restricted Mode — эта представленная в 2018 году функция безопасности блокирует порты Lightning или USB Type-C, если само устройство было заблокировано более часа назад. Уязвимость позволяла злоумышленникам с физическим доступом к заблокированному устройству отключать USB Restricted Mode, чтобы впоследствии раскрывать данные пользователя. В феврале Apple закрыла уязвимость в iOS 18.3.1, iPadOS 18.3.1 и iPadOS 17.7.5, предупредив, что она эксплуатировалась в «чрезвычайно сложной атаке против конкретных целевых лиц». Теперь исправления вышли для iOS 16.7.11 и 15.8.4, а также iPadOS 16.7.11 и 15.8.4.

Ещё одна эксплуатируемая уязвимость CVE-2025-24201 позволяла вредоносному веб-контенту совершать операции за пределами песочницы браузерного движка Safari WebKit — теперь её закрыли в iOS 16.7.11 и 15.8.4 и соответствующих версиях iPadOS. С очередным обновлением вышедшей в 2019 году macOS Ventura устранена связанная с повышением привилегий уязвимость CoreMedia — её закрыли с обновлением macOS Ventura 13.7.5. Более 90 уязвимостей закрыты с выходом macOS Sonoma 14.7.5; более 120 ошибок в компонентах AirDrop, App Store, Dock и в ядре исправлены в macOS Sequoia 15.4.

Для актуальных iOS и iPadOS 18.4 устранены 60 уязвимостей, ни одна из которых не эксплуатировалась хакерами; 35 исправлений включили в обновление visionOS 2.4. В браузере Safari 18.4 закрыты 14 уязвимостей, ни одна из которых не эксплуатировалась, причём семь были связаны с WebKit. Вышли несколько патчей для среды разработки Xcode 16.3; более 40 уязвимостей закрыли в Apple tvOS 18.4.

«Придётся теперь ещё раз перепройти, с дубляжом»: русская озвучка Alan Wake 2 выйдет совсем скоро

Российская студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр, уточнила сроки выхода неофициального русскоязычного дубляжа психологического хоррора Alan Wake 2 от студии Remedy Entertainment.

 Источник изображения: Steam (shadowmind665)

Источник изображения: X (shadowmind665)

Напомним, GamesVoice взялась за озвучку Alan Wake 2 осенью 2023 года (и тогда же запустила сбор средств на её создание) и обещала закончить проект сначала в 2024-м, потом в первом квартале 2025-го, но производство затянулось.

Как стало известно, неофициальная русскоязычная озвучка Alan Wake 2 увидит свет в апреле текущего года. Дубляж будет включать перевод дополнений «Найт Спрингс» и «Домик у озера», а также мюзикла «Вестник Тьмы».

«Наш многомесячный труд практически завершён. Мы вносим последние штрихи и преимущественно лишь проверяем, чтобы всё было на своих местах», — заверили в GamesVoice фанатов, заждавшихся дубляжа Alan Wake 2.

Анонс сроков выхода русской озвучки Alan Wake 2 от GamesVoice сопровождал переведённый командой релизный трейлер аддона «Найт Спрингс». Оригинальная англоязычная версия ролика доступна по ссылке.

Пользователи в комментариях остались в восторге от качества работы в целом и отдельно оценили перевод звучащей в трейлере оригинальной песни. «Придётся теперь ещё раз перепройти, с дубляжом», — посетовал Meverick Mudvayne.

Alan Wake II вышла 27 октября 2023 года на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила высокие оценки критиков (89−95 % на Metacritic) и продалась в количестве свыше 2 млн копий. На релиз в Steam рассчитывать не стоит.

Mozilla представила конкурента Gmail

Ответственная за браузер Firefox компания Mozilla попыталась переосмыслить образ ещё одного своего продукта — открытого почтового клиента Thunderbird, в связке с которым решили выстроить комплексную коммуникационную платформу.

 Источник изображения: thunderbird.net

Источник изображения: thunderbird.net

Mozilla начала развёртывать набор смежных сервисов, которые в перспективе смогут принести компании доход. Программа расширения экосистемы Storm Bird представляет собой попытку противостоять коммерческим сервисам, в том числе Google Gmail и Microsoft Office 365, которые постепенно отбирают аудиторию у Thunderbird. «Эти экосистемы имеют как жёсткую привязку к поставщику (из-за сложностей взаимодействия со сторонними клиентами), так и мягкую привязку (из-за удобства и интеграции между клиентами и сервисами). Наша цель — в конечном счёте реализовать похожее предложение, чтобы всем, кто хочет, стала доступной на 100 % открытая уважающая свободу открытая экосистема», — рассказал о проекте ресурсу The Register управляющий директор по продуктам Thunderbird Райан Сайпс (Ryan Sipes).

В Mozilla не видят технических препятствий, чтобы обеспечить сквозное шифрование почты, но не спешат этого делать, потому что задача не решается полностью на стороне сервера — частично это делается на стороне клиента, и компания хочет посоветоваться с сообществом, какой подход представляется оптимальным. На этапе тестирования данные физически размещаются на территории ЕС, но в перспективе пользователи, вероятно, смогут выбирать юрисдикцию для хранения своих данных. Ведётся разработка целого набора веб-сервисов:

  • Thunderbird Appointment — сервис планирования, позволяющий делиться ссылками с другими пользователями, чтобы те могли бронировать время в календаре отправителя;
  • Thunderbird Send — переработанная версия закрытой ныне службы Firefox Send, предназначенной для обмена файлами;
  • Thunderbird Assist — служба ИИ, которая сможет запускаться локально или на ресурсах партнёра Flower Labs;
  • Thundermail — почтовая служба на основе Stalwart, которая дополнит Thunderbird; поддерживается JMAP (JSON Meta Application Protocol), задуманный как преемник IMAP (Internet Message Access Protocol).

Поддерживать работу этих сервисов будет недёшево, поэтому некоторым пользователями придётся платить — заодно компания компенсирует ущерб от разрыва договора с Google, который может прекратить действие по инициативе американских антимонопольных регуляторов. Некоторые из сервисов, в том числе Appointment и Send, пользователи смогут размещать на своих ресурсах.

Фанаты объединились, чтобы побить «жалкий» рекорд пикового онлайна самой непопулярной игры Valve в Steam

Группа увлечённых геймеров, организованная фанатским порталом LambdaGeneration, задалась целью побить рекорд пикового онлайна самой непопулярной игры Valve в Steam — футуристического экшена 25-летней давности Ricochet.

 Источник изображения: Steam (DanieL)

Источник изображения: Steam (DanieL)

Ricochet родилась из мода для Half-Life и стала самостоятельным продуктом в ноябре 2000 года. Успеха других проектов Valve игра не добилась, поэтому рекордом её пикового онлайна до недавних пор оставались «жалкие 95 человек».

В команде LambdaGeneration решили, что так дальше продолжаться не может: «Это унизительно. Все мы знаем, что Ricochet — лучшая игра, когда-либо выпущенная Valve. Правосудие должно свершиться».

 Источник изображения: LambdaGeneration

Источник изображения: LambdaGeneration

Инициатива получила название Ricocheting The Bar и заручилась поддержкой VaultF4 (хост сервера Team Fortress 2: Classic). Восстановление правосудия было назначено на 1 апреля в 22:00 по московскому времени.

Справедливость восторжествовала: совместными усилиями фанаты обновили максимальный показатель пикового онлайна Ricochet в Steam с 95 до 353 человек — это более чем 3,5-кратная разница с предыдущим личным рекордом.

 Источник изображения: LambdaGeneration

Источник изображения: LambdaGeneration

«Не сомневайтесь, Ricochet получила по заслугам — теперь у неё гораздо более достойный *трёхзначный* рекорд пикового онлайна в SteamDB. Осталась, впрочем, последняя несправедливость… Гейб, где Ricochet 2?»задаются вопросом в LambdaGeneration.

Первая и пока что последняя Ricochet доступна для покупки в российском Steam за 200 рублей. Valve описывает игру как «футуристический экшен, бросающий вызов не только вашей ловкости, но и умению целиться».

«Всё будет»: глава Battlestate Games подтвердил, что Escape from Tarkov и Escape from Tarkov: Arena выйдут в Steam

Уже на следующей неделе сессионный онлайн-шутер Escape from Tarkov: Arena от российской студии Battlestate Games выйдет в Epic Games Store, но, как выяснилось, разработчики не забыли и про Steam.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Напомним, официальный релиз Escape from Tarkov в Steam создатели допускали, но лишь после премьеры финальной версии и почти девять лет назад, в сентябре уже далёкого 2016 года.

О том, что студия не отказалась от планов выпуска своих игр в Steam, руководитель Battlestate Games Никита Буянов обмолвился в рамках недавней трансляции стримера Null1k (он же Проходимец).

«Для тех, кто думает, что [Escape from Tarkov и Escape from Tarkov: Arena] не будет в Steam — всё будет в Steam. И "Тарков" будет в Steam, и "Арена" будет в Steam», — заверил Буянов.

Релиз Escape from Tarkov: Arena в Epic Games Store запланирован на 10 апреля. Игра будет запускаться, устанавливаться и обновляться через лаунчер Battlestate Games, который требует создания аккаунта Escape from Tarkov.

На вопрос, почему Battlestate Games отдала предпочтение Epic Games Store, Буянов заявил: «Они нам предоставили хорошие условия, и мы решили — почему нет? Попробуем в Epic сделать, потом и в Steam тоже сделаем».

На данный момент закрытые бета-тестирования Escape from Tarkov и Escape from Tarkov: Arena доступны на ПК только через лаунчер Battlestate Games. Пропуск в основную игру стоит от $50, а в «Арену» — $35.

TikTok закроет свой клон Instagram✴ 8 мая

Китайская служба коротких видео TikTok намеревается 8 мая закрыть раздел TikTok Notes. Приложение для публикации фото в прошлом году начало работать в тестовом режиме в Канаде, Австралии и Вьетнаме — оно во многом напоминало Instagram.

 Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Пользователи TikTok Notes получили уведомление, что администрация платформы приняла решение закрыть приложение, и порекомендовали им сервис Lemon8 — он тоже принадлежит компании ByteDance и предлагает схожие возможности. «Мы с радостью перенесём отзывы из TikTok Notes в Lemon8 и продолжим создавать особое пространство для нашего сообщества, которое публикует и смотрит фотографии, что призвано дополнить и улучшить работу TikTok», — заявил представитель TikTok ресурсу TechCrunch.

Конкретной причины закрытия приложения администрация платформы не привела, но, вероятно, TikTok Notes так и не смогла обзавестись достаточно крупной аудиторией, и в компании решили продвигать Lemon8, которая по состоянию на декабрь 2024 года собрала 12,5 млн активных пользователей по всему миру. Решение закрыть TikTok Notes «далось нелегко», сообщили пользователям приложения — им рекомендовали скачать и сохранить свои материалы, а потом «продолжить делиться своим творчеством в Lemon8», у которого больше возможностей.

Администрация TikTok указывает на Lemon8 как на альтернативу TikTok Notes, но действия ByteDance подсказывают, что приложение может стать альтернативой TikTok в целом, потому что над платформой до сих пор нависает угроза блокировки в США. Приложение Lemon8 дебютировало в Японии в 2020 году, после чего начало шествие по США и Юго-Восточной Азии. Оно напоминает сразу Instagram и Pinterest, позволяя публиковать слайд-шоу и коллекции фотографий, а также смотреть материалы в лентах «Подписки» и «Для вас». В Lemon8 есть набор творческих инструментов, фильтры, эффекты, текстовые шаблоны и многое другое. В ноябре прошлого года открылся доступ к Lemon8 с учётными записями TikTok, а также возможность кросс-постинга между приложениями — это было сделано на случай блокировки TikTok в США, которая, по последним данным, может произойти уже 5 апреля.

Meta✴ лишилась главы фундаментальных ИИ-исследований

Вице-президент Meta по исследованиям в области ИИ Джоэль Пино (Joelle Pineau) объявила о своём уходе из компании. Её последний рабочий день в Meta назначен на 30 мая 2025 года. Отставка происходит на фоне активной инвестиционной стратегии компании в сфере ИИ, направленной на опережение OpenAI и Google.

О своём уходе Пино сообщила в публикации на LinkedIn, где подтвердила, что покинет Meta. Она занимала должность вице-президента компании по исследованиям в области ИИ и с 2023 года возглавляла подразделение Fundamental AI Research (FAIR). FAIR занимается фундаментальными разработками в области ИИ, часть которых впоследствии внедряется в ключевые цифровые продукты Meta.

Уход Пино совпал с этапом технологического переосмысления внутри компании. Генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) обозначил ИИ как приоритетное направление и инвестировал в него многомиллиардные ресурсы. Согласно его заявлениям, Meta стремится к созданию ИИ-ассистента, которым будут пользоваться более одного миллиарда человек, а также к разработке так называемого сильного ИИ (Artificial General Intelligence — AGI), то есть ИИ-систем, способных мыслить и действовать на уровне человека.

В своём заявлении Пино указала, что на фоне глобальных изменений и ускоряющейся гонки в сфере ИИ она считает целесообразным «освободить пространство для других». Она добавила, что будет наблюдать за дальнейшим развитием событий «со стороны», зная, что у команды Meta есть всё необходимое для построения эффективных и этически устойчивых ИИ-систем, способных интегрироваться в повседневную жизнь миллиардов людей.

Пино присоединилась к Meta в 2017 году для руководства лабораторией по исследованиям в области ИИ в Монреале. Она также занимает должность профессора информатики в Университете Макгилла (McGill University), где является содиректором лаборатории по обучению и логическому выводу. Среди проектов, курируемых Пино, — семейство открытых языковых моделей LLaMA, а также PyTorch — фреймворк машинного обучения для языка Python для разработчиков ИИ. Разработки под её руководством охватывали передовые направления в области компьютерных наук и впоследствии использовались в технологических решениях Meta.

Объявление Пино прозвучало за несколько недель до проведения ежегодной конференции LlamaCon, которая состоится 29 апреля. Ожидается, что на мероприятии Meta представит очередную версию большой языковой модели LLaMA. Главный директор по продуктам компании Крис Кокс (Chris Cox) заявил, что LLaMA 4 станет основой для ИИ-агентов нового поколения. По информации издания CNBC, компания также планирует выпустить отдельное приложение для чат-бота Meta AI. На фоне этих разработок отставка Пино приобретает особое значение, учитывая её ключевую роль в формировании научного направления FAIR.

Мир в коробке с саранчой и одиночный кооператив: подробности отменённого ответвления Disco Elysium про Куно и Куну

В открытый доступ попала внутренняя презентация Project X7 — отменённого руководством ZA/UM ответвления Disco Elysium, которое возглавляли сценарист Арго Туулик (Argo Tuulik) и нарративный дизайнер Дора Клинджич (Dora Klindžić).

 Источник изображений: ZA/UM

Источник изображений: ZA/UM

Загруженный 1 апреля блогером Jamrock Hobo ролик длиной почти 15 минут на шутку не похож — в нём, например, можно услышать голос самой Клинджич. Как подытожил один из пользователей: «Это не фейк, но и реальностью никогда не станет».

Согласно презентации, X7 должна была называться Locust City — An Elysium Story и представлять собой «одиночную кооперативную игру» со сквернословящими хулиганами Куно и Куной из Disco Elysium в главной роли.

Презентация имела место за девять месяцев до отмены игры, которая случилась в феврале 2024 года

Куно и Куна по-разному бы смотрели на мир и воспринимали его. Между героями разрешали переключаться в любой момент, включая диалоги. Протагонисты могли как действовать сообща, так и конфликтовать (вплоть до убийства друг друга).

Также обещали возвращение «шкафчика мыслей» (идеи возникали в том числе после взаимодействий Куно и Куны), новые и старые навыки, возможность комбинировать показатели героев при проверках навыков и несколько (четыре или пять) концовок.

Что касается названия, то оно является отсылкой к коробке с саранчой, которую носит с собой Куно. Мальчик видит в ней воображаемый мир — это способ героя справляться с реальностью и обуреваемыми его эмоциями.

После отмены Locust City — An Elysium Story и увольнения из студии Туулик и Клинджич сформировали команду Summer Eternal. ZA/UM сейчас занята шпионской ролевой игрой Project [C4] и мобильной версией Disco Elysium.

Дональд Трамп намерен обсудить сделку с TikTok сегодня

По мере приближения апреля в минувшие выходные появилась информация, что президент США Дональд Трамп (Donald Trump) объявит о заключении сделки по отделению американского бизнеса TikTok ещё до конца текущей недели. Отсрочка на вступление в силу запрета этой социальной сети в США завершается в эту субботу, но Трамп может принять участие в обсуждении сделки уже сегодня.

 Источник изображения: Unsplash, Jonathan Kemper

Источник изображения: Unsplash, Jonathan Kemper

Об этом впервые сообщило издание CBS News, но Bloomberg и Reuters подтвердили информацию по своим каналам. Дональд Трамп, как сообщается, встретится сегодня с американскими чиновниками и вероятными участниками сделки, чтобы рассмотреть финальные предложения сторон. Впрочем, даже если параметры сделки будут определены в США, их ещё придётся согласовать с китайской стороной. Существует вероятность, что власти КНР предпочтут контролировать экспорт технологий из своей страны, а рекомендательный алгоритм TikTok как раз относится к таким технологиям.

Предполагается, что в число инвесторов в американские активы TikTok войдут Oracle и Blackstone, поскольку первая уже предоставляет свою вычислительную инфраструктуру для работы социальной сети в США, а вторая является инвестором в капитал материнской китайской компании ByteDance. По итогам сделки Oracle может получить небольшую часть акций американской структуры, отвечающей за работу TikTok в США. Останется ли рекомендательный алгоритм под контролем китайской стороны, пока не ясно. Даже если сделка будет согласована в США, её предстоит предметно обсудить не только с материнской компанией ByteDance, но и с китайскими чиновниками. Если это потребует дополнительного времени, Трамп выразил готовность продлить отсрочку на запрет работы TikTok в США с грядущей субботы. Он также признался в готовности стимулировать лояльность китайской стороны снижением импортных тарифов в США для продукции из этой страны.

Картинки в стиле Ghibli перегрузили серверы OpenAI — выпуск новых функций замедлен

Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что из-за высокой популярности нового инструмента генерации изображений в ChatGPT компания столкнулась с перегрузкой оборудования, из-за чего выход новых продуктов и функций придётся ограничить.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash

По словам Альтмана, OpenAI пытается справиться с ситуацией, но пользователям следует ожидать как минимум задержек в релизах, а также перебоев в работе сервисов и замедления работы платформы. Тем не менее, как отмечает TechCrunch, компания уверяет, что держит ситуацию под контролем. «Что-то будет ломаться, а обслуживание иногда будет медленным, поскольку мы справляемся с проблемами, связанными с пропускной способностью, — написал Альтман. — Мы стараемся решать проблемы оперативно, чтобы всё действительно работало».

Напомним, выпущенный недавно новый генератор изображений вызвал буквально ажиотаж благодаря способности имитировать различные стили, в частности популярный стиль анимационной студии Studio Ghibli. Однако компания не успевает справляться с наплывом пользователей, а сотрудники вынуждены работать допоздна и даже в выходные, чтобы поддерживать работоспособность системы.

Чтобы снизить нагрузку на свои серверы, OpenAI задержала запуск нового инструмента генерации изображений для бесплатных пользователей ChatGPT, а возможность создания видео с помощью Sora временно отключена для новых пользователей. Компания не уточняет, когда проблемы с перегрузкой будут окончательно решены и пока продолжает работать над улучшением инфраструктуры.

В понедельник ChatGPT зафиксировал регистрацию в сервисе одного миллиона новых пользователей всего за один час. Также отметим, что на сегодня системой пользуются 500 миллионов еженедельных пользователей и 20 миллионов подписчиков, что значительно больше по сравнению с концом 2024 года, когда показатели составляли 300 миллионов и 15,5 миллиона соответственно.

У Ubisoft пока нет чёткого плана работы новой компании с Tencent — инвесторы и сотрудники нервничают

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию Ubisoft рассказал о планах французского издателя на анонсированное недавно совместное с Tencent дочернее предприятие.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, новая структура будет включать три самые крупные франшизы издательства (Assassin’s Creed, Far Cry и Tom Clancy’s Rainbow Six), однако как это разделение повлияет на Ubisoft в целом, её будущие проекты и сотрудников, неясно.

На фоне этой неопределённости акции Ubisoft просели на 17 %. Один из инвесторов Ubisoft в разговоре с Хендерсоном усомнился, что в отсутствие серьёзных изменений внутри компании данный шаг будет иметь смысл в долгосрочной перспективе.

Опрошенные Хендерсоном сотрудники заявили, что разъяснения руководства по поводу ситуации оставляют желать лучшего. По мнению некоторых работников, Ubisoft поспешила заключить сделку в свете первых успехов Assassin’s Creed Shadows.

Добытое инсайдером электронное письмо сотрудникам от управляющего директора Zone 1 в Ubisoft Кристофа Деренна (Christophe Derennes) рисует ясную картину того, почему инвесторы и сотрудники компании нервничают.

По словам Деренна, создание дочернего предприятия является поворотным моментом после нескольких трудных лет и даёт возможность Ubisoft стать сильнее прежнего. Реорганизация будет проходить в три этапа:

  • первый этап (уже пройден) — сам анонс и начало фазы планирования;
  • второй этап (до лета) — проработка того, как новая структура будет взаимодействовать с уже существующей компанией, и определение новой операционной модели;
  • третий этап (без сроков) — интеграция новой модели.

Деренн заверил, что Ubisoft продолжит выпускать качественные игры, и поблагодарил работников за терпение и стойкость: «Перемены — это всегда непросто, а [данный шаг] — особенно крупный и важный для нас и будущего Ubisoft».

«Загрузки быстрее, чем в Doom (2016)»: эксперт Digital Foundry остался в восторге от Doom: The Dark Ages

Вслед за журналистами впечатлениями от личного знакомства с предварительной версией горячо ожидаемого шутера Doom: The Dark Ages поделился эксперт Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman).

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

По словам Линнемана, Doom: The Dark Ages и лежащий в её основе движок idTech 8 уже «очень впечатляют», хотя максимальные настройки графики и режим трассировки пути специалисту оценить не удалось.

Как отмечает Линнеман, Doom: The Dark Ages предлагает «крайне реалистичную картинку» и естественное освещение даже при стандартной трассировке лучей (отражения, глобальное освещение).

 Луч света пробивается через разрушенный элемент окружения благодаря трассировке лучей (источник изображения: Digital Foundry)

Луч света пробивается через разрушенный элемент окружения благодаря трассировке лучей (источник изображения: Digital Foundry)

Линнеман подчеркнул, что благодаря «невероятному объёму второстепенной анимации» в Doom: The Dark Ages всё ощущается живым — ветер раскачивает деревья и знамёна, дождевые облака грозно нависают над головой, а ливень льёт стеной.

Эксперт также оценил механику разрушения элементов окружения, более реалистичное поведение воды, систему геометрии (аналог Nanite от Unreal), минимизирующую прорисовку объектов на глазах игрока, и обилие опций в меню.

Одной из немногих претензий к шутеру оказались загрузочные экраны: игра загружается так быстро, что смысл в них пропадает. «В Doom: The Dark Ages загрузки быстрее, чем в Doom (2016), что просто невероятно», — удивляется Линнеман в конце 19-минутного ролика.

Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают предысторию Палача Рока, сюжет «эпических масштабов» и полный перевод на русский.

Популярность Windows 10 резко обвалилась в марте

Стандартная поддержка операционной системы Windows 10 прекратится через шесть месяцев — Microsoft продолжит выпускать обновления безопасности только в рамках расширенной поддержки стоимостью $30–60. На фоне приближающего дедлайна доля Windows 10 на рынке начала стремительно сокращаться в пользу Windows 11.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Согласно последним данным Statcounter, популярность Windows 11 в марте этого года значительно выросла. В свою очередь, Windows 10 потеряла значительную долю пользователей всего за один месяц. На настоящий момент Windows 10 установлена у 54,23 % пользователей ПК по всему миру, что на 4,43 процентных пункта ниже, чем было месяцем ранее. На долю Windows 11 приходятся 42,66 % ото всех компьютеров в мире, что является новым рекордом для этой ОС. За минувший месяц её доля выросла на 4,53 п.п. (самая крупная прибавка за месяц в течение последних трёх лет).

За год Windows 11 увеличила свою долю на 15,98 п.п. (в марте 2024 года она составляла 26,68 %). Windows 10 потеряла за тот же период 14,84 п.п. (в марте 2024 года её доля составляла 69,07 %).

У других операционных систем Windows доля на рынке практически не изменилась за последнее время. Например, Windows 7 установлена на 2,22 % компьютеров (за месяц доля сократилась на 0,08 п.п.), Windows XP пользуются 0,33 % владельцев ПК (за месяц прибавка составила 0,04 п.п.), а на Windows 8.1 приходятся 0,28 % компьютеров (доля сократилась на 0,02 п.п.).

Консоли задержат релиз постапокалиптического стелс-экшена Steel Seed от создателей Close to the Sun — объявлена новая дата выхода

Приключенческий стелс-экшен Steel Seed от ESDigital Games («Бука») и римской студии Storm in a Teacup (Close to the Sun) должен был выйти уже на следующей неделе, но стал жертвой внезапного переноса.

 Источник изображений: ESDigital Games

Источник изображений: ESDigital Games

Напомним, Steel Seed была заявлена к релизу 10 апреля на ПК и консолях, но 1-го числа (ко Дню смеха анонс отношения не имеет) разработчики объявили о вынужденном изменении планов.

Как стало известно, теперь Steel Seed готовятся выпустить на две недели позже обещанного — 22 апреля. Платформы остались те же — PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S.

 Полный текст обращения разработчиков

Полный текст обращения разработчиков

Разработчики объяснили, что столкнулись с трудностями при сертификационном тестировании и адаптации консольных версий. Чтобы избежать риска выпуска некачественного продукта, команда пошла на перенос.

«Наша главная цель — убедиться, что все игроки, независимо от выбранной платформы, смогут с самого первого дня насладиться отполированной, стабильной и полностью оптимизированной игрой», — заверили авторы.

Недавняя 15-минутная геймплейная демонстрация Steel Seed

По сюжету перед укрывшимися под землёй остатками цивилизации возникает новая угроза. Игрокам в роли Зои на пару с летающим дроном КОБИ предстоит изучить огромный подземный комплекс, чтобы найти ключ к спасению человечества.

Обещают «эпичное путешествие, которое проверит вашу человечность», проработанный сюжет, динамичные битвы, стелс как средство борьбы, паркур и полный перевод на русский язык. В Steam доступно обновлённое демо.

Всего за несколько дней в Atomfall сыграло более 1,5 миллиона человек — это лучший старт в 32-летней истории разработчиков

Постъядерный ролевой экшен с элементами выживания Atomfall от Rebellion Developments (серия Sniper Elite) не покорил критиков, но смог показать лучший старт в 32-летней истории британской студии.

 Источник изображения: Steam (RiSE_UP001)

Источник изображения: Steam (RiSE_UP001)

Как сообщила Rebellion в новом пресс-релизе, с премьеры на прошлой неделе аудитория Atomfall превысила 1,5 млн игроков. Показатель при этом не равен продажам, так как проект доступен ещё и в подписке Game Pass.

Пользователи Atomfall записали на свой счёт 3,7 млн убийств с помощью биты для крикета, 4 млн съеденных пирогов и 300 тыс. выпитых чашек чая, а 316 тыс. геймеров расправились с учёным в самом начале игры.

 Источник изображения: Rebellion Developments

Источник изображения: Rebellion Developments

Сооснователь и глава Rebellion Джейсон Кингсли (Jason Kingsley) заявил, что преодоление миллиона игроков за столь короткий промежуток времени «красноречиво говорит о креативности и самоотверженности» команды.

«Размер и стабильность [нашей студии] позволяют нам идти на риск и создавать нечто необычное вроде Atomfall. К счастью, этот риск оправдывается», — поделился Кингсли.

 Источник изображения: Rebellion Developments

Источник изображения: Rebellion Developments

События Atomfall разворачиваются в зоне отчуждения графства Камбрия спустя пять лет после радиационной аварии на атомном комплексе «Селлафилд» в Уиндскейле. Игрокам предстоит раскрыть секреты произошедшего в 1957 году.

Atomfall вышла 27 марта на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра имеет «в основном положительные» отзывы в Steam (рейтинг составляет 75 %) и 73−75 % на Metacritic.

ИИ-модель Llama запустили на ПК из прошлого тысячелетия на базе Windows 98

На волне ажиотажа вокруг генеративного ИИ любопытный эксперимент поставил соучредитель венчурного фонда Andreessen Horowitz Марк Андрессен (Marc Andreessen). На днях он продемонстрировал, как небольшая ИИ-модель Llama от Meta успешно работает на 26-летнем ПК Dell со 128 Мбайт ОЗУ под управлением Windows 98. По мнению Андрессена, человечество могло бы общаться с генеративным ИИ десятилетия назад, если бы подобный ИИ был создан в то время.

 Источник изображения: pcmag.com

Источник изображения: pcmag.com

Андрессен не раскрыл конкретную модель Llama, использованную для тестирования, что затрудняет попытки повторить его эксперимент. Стоит отметить, что модель Llama AI от Meta потребляет меньше вычислительной мощности по сравнению с массивом гораздо более крупных моделей, но при этом обладает довольно впечатляющими возможностями.

Андрессен предположил, что запуск Llama на 26-летнем ПК Dell с Windows 98 означает, что люди могли бы осуществлять «человекоподобное взаимодействие» со своими компьютерами десятилетия назад, по крайней мере, если бы генеративный ИИ существовал тогда: «Все эти старые ПК могли бы быть буквально умными всё это время. Мы могли бы общаться с нашими компьютерами уже 30 лет».

Он полагает, что такое взаимодействие могло бы осуществиться значительно раньше, если бы ключевые игроки воспользовались возможностью во время предыдущего бума искусственного интеллекта в 1980-х годах: «Многие умные люди в 80-х годах думали, что все это произойдёт тогда».

 Источник изображения: Andreessen Horowitz

Источник изображения: Andreessen Horowitz

Утверждения Андрессена подтверждаются более ранним экспериментом Exo Labs, в результате которого исследователям удалось запустить модифицированную версию Llama 2 на ПК с Windows 98 на базе Pentium II. Достичь этого было непросто. Потребовались совместимые периферийные устройства PS/2, приемлемый способ передачи требуемых файлов на устаревшее устройство, а также компиляция современного кода для устаревшего устройства и адаптация самой модели.

Telegram продал виртуальных первоапрельских кирпичей почти на 100 млн рублей

Telegram сообщил об успешной первоапрельской распродаже лимитированной серии подарков. По данным мессенджера, пользователи всего за полчаса купили в общей сложности семь тысяч виртуальных первоапрельских подарков в виде кирпича на общую сумму от 58 млн до почти 100 млн рублей. Итоговая сумма в рублях зависит от курса внутренней цифровой валюты Telegram, который существенно отличается для владельцев устройств на Android и iOS.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Распродажа лимитированных виртуальных кирпичей стартовала 1 апреля в 1:57 по московскому времени и уже к 2:31 все семь тысяч бесценных первоапрельских подарков были раскуплены. Один кирпич оценивался во внутренней валюте Telegram в 5 тыс. звёзд. Курс звёзд зависит от используемого устройства. Для владельцев iPhone 5000 звёзд обойдутся в ₽13 690, в то время как для пользователей устройств на Android то же количество звёзд будет стоить значительно дешевле — всего ₽8229.

Данных о соотношении тех и других устройств среди счастливых покупателей первоапрельских кирпичей мессенджер не представил. Таким образом, сумма рублёвой выручки находится в диапазоне между 58 млн и 95,8 млн руб.

Получатель эксклюзивного первоапрельского подарка в виде красного кирпича с надписью «1 apr» может закрепить его в своём профиле в мессенджере. Также существовала возможность перепродать его на аукционе в Telegram или обменять на звёзды, но по заниженному курсу.

 Источник изображения: Telegram

Источник изображения: Telegram

В преддверии 14 февраля — даты, которая в результате всемирного маркетологического сговора продвигается, как «День влюблённых» — Telegram всего за шесть минут успешно продал две тысячи виртуальных цифровых кулонов в виде сердечка стоимостью 10 000 звёзд. Ещё большей популярностью пользовались виртуальные браслеты — 5000 этих цифровых подарков были распроданы по той же цене, что и кулоны, за 21 минуту.

Telegram, над разработкой которого на постоянной основе работают всего 50 человек, за последние несколько лет приобрёл огромную популярность и стал важнейшим средством коммуникации для правительств и чиновников по всему миру, а также спасательным кругом для граждан в зонах конфликтов. 19 марта основатель и руководитель мессенджера Павел Дуров сообщил о преодолении барьера в 1 миллиард активных пользователей в месяц, что делает мессенджер вторым по популярности приложением для обмена сообщениями в мире (исключая китайский WeChat).

Nintendo подтвердила рекордную продолжительность презентации Switch 2 и устроит две демонстрации игр для консоли

Компания Nintendo поделилась новыми подробностями презентации Nintendo Direct, на которой полноценно представят консоль Switch 2, и анонсировала ещё две трансляции с демонстрацией игр для неё.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Напомним, посвящённый Switch 2 специальный выпуск Nintendo Direct был анонсирован ещё в январе. Презентация ожидалась 2 апреля в 16:00 по московскому времени.

Как стало известно, продолжительность предстоящей трансляции Nintendo Direct с подробностями Switch 2 составит около 60 минут, что является рекордом в истории этих информационных передач Nintendo.

Кроме того, вслед за презентацией Nintendo Switch 2 пройдут две трансляции из цикла Nintendo Treehouse: Live, к которым Nintendo не обращалась с 2023 года в преддверии релиза The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Стримы Nintendo Treehouse: Live начнутся 3 и 4 апреля в 17:00 по Москве и будут включать реальный геймплей игр для Nintendo Switch 2 (каких именно, не уточняется). За ходом трансляций можно будет следить на YouTube.

Nintendo Switch 2 выйдет в 2025 году. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), консоль стартует в июне с открытием предзаказов 9 апреля, а не в день специального выпуска Nintendo Direct, как предполагала недавняя утечка.

Консоль получит обратную совместимость со Switch за исключением некоторых неназванных проектов. Заявлены также эксклюзивы и игры «в издании Switch 2» (вероятно, улучшенные порты с оригинальной Switch).

ChatGPT остаётся самым популярным чат-ботом с ИИ, но у конкурентов аудитория тоже растёт

Чат-бот с искусственным интеллектом OpenAI ChatGPT остаётся самым популярным сервисом этого типа в мире. Но активно наращивают аудиторию и конкурирующие платформы, гласит статистика аналитических компаний SimilarWeb и Sensor Tower.

 Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

SimilarWeb специализируется на оценке трафика веб-сайтов, включая веб-версии чат-ботов, и, как утверждают в компании, по итогам марта сервис Google Gemini нарастил аудиторию на 7,4 % в сравнении с февралём — показатель достиг 10,9 млн посетителей в день; Microsoft Copilot за месяц нарастил аудиторию на 2,1 млн до 2,4 млн; Anthropic Claude достиг в марте посещаемости в 3,3 млн человек; чат-бот китайской DeepSeek преодолел отметку 16,5 млн пользователей в день — такой же результат показал xAI Grok. У ChatGPT по состоянию на конец марта были 500 млн посетителей в день.

Платформа OpenAI остаётся впереди с колоссальным отрывом, но за второе место развернулась нешуточная битва. Занявший по итогам марта второе место DeepSeek растерял 25 % февральской аудитории, xAI Grok по сравнению с предшествующим месяцем показал рост почти на 800 %, и это крупнейшая положительная динамика в рейтинге, говорят в SimilarWeb.

Динамика посещаемости мобильных приложений чат-ботов связывается с выпуском новых моделей ИИ. В течение недели, начавшейся 24 февраля, когда Anthropic выпустила Claude 3.7 Sonnet, аудитория приложения Claude выросла на 21 %, гласит статистика Sensor Tower. Двумя неделями ранее, вскоре после выхода Google Gemini 2.0 Flash аудитория приложения Gemini показала недельный рост на 42 %. Помимо выхода обновлённых моделей, пользователей интересуют и новые возможности сервисов: функция Canvas в Gemini, которая позволяет запускать программный код; или новые функции Claude, которые Anthropic добавляет постоянно.

Но и здесь поводов для паники у OpenAI пока не отмечается. По состоянию на март число активных пользователей мобильного приложения ChatGPT десятикратно превзошло аудиторию Gemini и Claude вместе взятых.

Google сделает сквозное шифрование в Gmail доступным для всех

Google в ближайшее время планирует внедрить сквозное шифрование (E2EE) электронной почты для всех пользователей, даже тех, кто не использует Google Workspace. Протокол E2EE основан на обмене сертификатами и позиционируется как альтернатива S/MIME (Secure/Multipurpose Internet Mail Extensions), применяемому в крупных организациях. Компания заверила, что процедура шифрования не усложнит жизнь простых пользователей и не создаст чрезмерной нагрузки на IT-администраторов.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Принцип работы E2EE заключается в том, что электронные письма, зашифрованные на стороне клиента, могут быть отправлены корпоративными пользователями Gmail кому угодно. Если адресат является пользователем Gmail, дополнительной настройки не требуется, а в интерфейсе Gmail отобразится информация о новом зашифрованном сообщении.

Если получатель не использует Gmail, он получит письмо с информацией о поступлении зашифрованного сообщения, которое будет содержать ссылку для повторной аутентификации учётной записи электронной почты. После аутентификации у адресата появится временный доступ через ограниченную учётную запись Gmail для просмотра и ответа на зашифрованное письмо.

Google отметила, что весь процесс сравним с предоставлением доступа к документу Workspace кому-то за пределами компании. IT-администраторы могут требовать от получателей использовать ограниченный Gmail для просмотра зашифрованных сообщений, что позволяет контролировать доступ с помощью политик и гарантировать, что данные не будут храниться на сторонних серверах.

Содержащее ссылку письмо с запросом может быть принято за фишинговое. Поэтому Google в предупреждении над ссылкой рекомендует переходить по ней лишь в том случае, если адресат полностью доверяет отправителю.

В случаях, когда электронные письма E2EE отправляются получателям, у которых уже настроен S/MIME, зашифрованное электронное письмо поступит получателю как обычно.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

«Эта возможность, требующая минимальных усилий как от IT-отделов, так и от конечных пользователей, абстрагируется от традиционной сложности и нестандартного пользовательского опыта существующих решений, сохраняя при этом улучшенный суверенитет данных, конфиденциальность и контроль безопасности», — говорится в блоге Google.

Внедрение сквозного шифрования будет происходить поэтапно, начиная с сегодняшнего дня.

В дополнение к электронным письмам E2EE, которые можно будет выбрать по умолчанию для всех конечных пользователей, Google запустила ряд других функций для Gmail, включая метки классификации, показывающие уровень конфиденциальности каждого письма. Эти метки также будут информировать о новых правилах предотвращения потери данных, которые IT-администраторы могут установить для автоматической обработки писем на основе назначенных ими меток.

Также Google добавила к существующим детекторам спама и фишинга Gmail инструменты на основе ИИ, которые в теории должны снизить количество вредоносных электронных писем, просачивающихся через фильтры.

Антиутопия на колёсах: новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода приключения Beholder: Conductor про кондуктора легендарного поезда

Издатель и разработчик Alawar объявил дату выхода своего антиутопического приключения Beholder: Conductor — ответвления от популярной серии игр о жизни в тоталитарном государстве.

 Источник изображений: Alawar

Источник изображений: Alawar

Напомним, Beholder: Conductor была официально представлена прошлой зимой и до недавнего времени ожидалась к релизу во втором квартале текущего года, то есть с апреля по июнь.

Как стало известно, Beholder: Conductor поступит в продажу уже 23 апреля эксклюзивно для Steam. Первые десять дней после выхода на игру будет действовать скидка 10 % (стоимость объявят одновременно с релизом).

Игрокам Beholder: Conductor достанется роль старшего кондуктора легендарного поезда «Поставщик Решимости». Задача пользователей — поддерживать порядок в вагонах и оказывать пассажирам помощь в пути.

В качестве инструментов выполнения миссий выступают доносительство, запугивание, обыск и снятие с рейса. Заслужив доверие руководства, кондуктор начнёт получать специальные поручения и пропуск в новые вагоны вроде ресторана или VIP-купе.

Приуроченный к анонсу даты выхода Beholder: Conductor новый геймплейный трейлер (ролик прикреплён выше) демонстрирует ряд ситуаций, в которых предстоит оказаться протагонисту, и какова цена службы Министерству.

Обещают возможность доносить на коллег (получение взяток, провоз запрещённого товара), встречу с контрабандистами, тяжёлые решения и поддержку русского языка. В Steam доступна демоверсия игры.

Путин запретил госорганам и банкам общаться с клиентами через иностранные мессенджеры

Владимир Путин подписал закон, направленный на защиту граждан от телефонных и кибермошенников: сотрудникам ведомств, банков и операторов связи теперь запрещается общаться с клиентами через иностранные системы мгновенных сообщений. Вводятся также ограничения в отношении некредитных финансовых организаций, крупных агрегаторов и прочих сайтов с аудиторией более 500 тыс. посетителей в день.

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / unsplash.com

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / unsplash.com

Появится обязательная маркировка звонков от организаций — название компании будет отображаться при поступающем входящем вызове на экране телефона, благодаря чему можно будет отличить официальный звонок от мошеннического. При дистанционном оформлении займов микрофинансовые организации обязываются идентифицировать клиентов через единую биометрическую систему — подчёркивается, что использование биометрии — это не обязанность, а право.

Граждане получают возможность через операторов связи устанавливать запрет на массовые обзвоны; на «Госуслугах» появится функция установки «самозапрета» на оформление SIM-карт в дистанционном режиме. Законопроект о борьбе с кибермошенничеством Госдума приняла 25 марта сразу во втором и третьем чтениях; 27 марта его одобрил Совет федерации.

Разработчик приложений для российской ОС «Аврора» приостановил работу — сотрудникам перестали платить зарплату

Разработчик приложений для российской операционной системы «Аврора» в лице ООО «Авроид» объявил простой в работе с марта по 30 июня 2025 года. Причину простоя связывают с трудным финансовым положением из-за небольшого количества устройств на базе отечественной ОС. Об этом пишет CNews со ссылкой на сотрудников компании и производителей электроники. Это также подтвердил один из учредителей ООО «Авроид» Дмитрий Комиссаров.

 Источник изображения: auroraos.ru

Источник изображения: auroraos.ru

Напомним, простоем является временная приостановка работы компании по экономическим, технологическим или каким-то другим причинам. Руководство компании объясняет простой снижением объёмов выручки, нарушением контрагентами договорных обязательств, а также снижением интенсивности и объёмов работы. Источник среди сотрудников компании сообщил, что персоналу с марта не платят зарплату. «Работы нет, и сотрудники постепенно увольняются», — добавил он.

Также известно, что компания перевела часть сотрудников на дистанционный формат работы. По данным источников в компании и на IT-рынке, компания ждала приход нового инвестора, но он передумал. «Задолженность перед работниками связана в первую очередь с переговорами о привлечении нового инвестора. На данный момент "Авроид" работает над реструктуризацией бизнеса, чтобы снизить зависимость от ОС "Аврора"», — рассказал Дмитрий Комиссаров.

Он также сообщил что в начале года прогнозировались поставки 50 тыс. устройств с «Авророй», но этого оказалось «недостаточно для стабильного финансового потока». На этом фоне акционеры приняли решение о необходимости расширения линейки продуктов для других ОС. «Поскольку на данный момент "Авроид" разрабатывает программные продукты для ОС "Аврора", наши финансовые показатели напрямую зависят от количества устройств на ОС "Аврора", — добавил господин Комиссаров. Текущие прогнозы вынуждают компанию сократить инвестиции в разработку продуктов для «Авроры», чтобы привлечь нового инвестора для диверсификации продуктового портфеля. «При всём этом обязательства перед работниками остаются нашим главным приоритетом во всей этой ситуации», — отметил Комиссаров.

По данным источника, «Авроид» специализируется на разработке двух востребованных продуктов: мессенджера Tavro, позволяющего использовать Telegram на «Авроре», а также контейнера для запуска Android-приложений на устройствах с «Авророй» — «Авроид Платформа».

OpenAI пообещала выпустить открытую рассуждающую ИИ-модель в ближайшие месяцы

«В ближайшие месяцы» OpenAI намерена выпустить открытую большую языковую модель искусственного интеллекта — она станет первой со времён GPT-2. Об этом говорится на специальной странице на сайте компании; здесь же размещена форма, которую предлагается заполнить «разработчикам, исследователям и всему сообществу».

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

«Мы рады сотрудничеству с разработчиками, исследователями и сообществом, чтобы собрать мнения и сделать эту модель максимально полезной. Если вы заинтересованы дать обратную связь команде OpenAI, сообщите нам об этом [через форму] ниже», — говорится на сайте OpenAI. Дополнительно собрать отзывы и показать прототипы модели компания хочет на мероприятиях, которые проведёт сама. Первое через несколько недель пройдёт в Сан-Франциско, за ним последуют встречи в Европе и Азиатско-Тихоокеанском регионе.

OpenAI приходится всё активнее отбивать атаки конкурентов, в том числе китайской DeepSeek, которые выпускают открытые модели ИИ. Конкуренты позволяют сообществу использовать эти системы как для экспериментов, так и в коммерческих целях. Значительные средства в разработку моделей семейства Llama вложила Meta — в марте эти модели набрали более 1 млрд загрузок. Большую базу пользователей быстро собрала DeepSeek.

«[Лично я считаю,] нам нужно выработать другую стратегию в отношении открытого исходного кода. Эту точку зрения в OpenAI разделяют не все, и сейчас это нашим приоритетом не является. [В будущем] мы станем выпускать лучшие модели, но наше лидерство станет меньшим, чем в предыдущие годы», — рассказал ранее глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman).

Новая открытая модель будет поддерживать функцию рассуждений, добавил он накануне в соцсети X. Компания проведёт все стандартные проверки, как перед выпуском коммерческих моделей, и ряд дополнительных, учитывая, что после выпуска пользователи начнут её дорабатывать самостоятельно. Развёртывать её будут крупные компании и правительственные учреждения, считает господин Альтман.

Новая статья: Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM: «полный фарш»

Данные берутся из публикации Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM: «полный фарш»

«Мы быстрее, чем Mac»: Microsoft заявила о превосходстве Copilot+ PC над компьютерами Apple, но это лукавство

Microsoft представила новый рекламный ролик на YouTube с лозунгом «Мы быстрее, чем Mac», в котором компания утверждает, что флагманские компьютеры Windows категории Copilot+ PC превосходят предыдущую модель MacBook Air с чипом M3 на 58 % по результатам многопоточного теста Cinebench 2024.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Хотя сравнение проводилось с устаревшей моделью MacBook Air, компания отмечает, что некоторые Copilot+ ПК также опережают даже новейшие модели MacBook Air с чипом M4 по тем же тестам. В тестировании участвовали такие устройства, как Lenovo Yoga Slim 7x с процессором Snapdragon X Elite, Microsoft Surface Laptop с тем же чипом и HP OmniBook Ultra 14 с AMD Ryzen AI 9 HX 375.

Однако, несмотря на то что некоторые ПК действительно демонстрируют лучшие результаты в определённых тестах, Apple утверждает, что чипы семейства M4 продолжают обеспечивать лидирующую в отрасли производительность, позволяя MacBook Air сочетать высокую вычислительную мощность, длительное время автономной работы и тонкий, лёгкий корпус без вентилятора.

Apple снова признана самым дорогим брендом в мире — Nvidia влетела в пятёрку лидеров

По версии аналитической компании Kantar, Apple уже четвёртый год подряд возглавляет рейтинг самых дорогих глобальных брендов. Стоимость бренда достигла $1,3 трлн, что на 28 % превышает прошлогодний показатель. Теперь на Apple приходится более 12 % общей стоимости компаний из топ-100 крупнейшей базы BrandZ.

Эксперты Kantar отмечают, что Apple соответствует критериям «значимый, уникальный и заметный» (Meaningful, Different and Salient). Именно эти качества, согласно методологии исследования, обеспечивают силу бренда и позволяют компании сохранять лидерство, несмотря на экономическую нестабильность и жёсткую конкуренцию на мировом рынке.

Одним из главных трендов отчёта BrandZ стал стремительный рост брендов, связанных с искусственным интеллектом (ИИ). Nvidia поднялась на пятое место благодаря росту стоимости на 152 % за год, а ChatGPT от OpenAI дебютировал в рейтинге сразу на 60-й строчке с оценкой в $43,5 млрд.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

В Kantar также подчёркивают, что ИИ активно меняет подходы к маркетингу, разработке продуктов и медиастратегиям. Среди компаний, успешно внедряющих эти технологии, оказались Coca-Cola, Reckitt и PepsiCo. Эти бренды используют искусственный интеллект для локализации рекламных кампаний, создания новых продуктов и оптимизации бизнес-процессов.

Напомним, рейтинг BrandZ составляется уже почти 20 лет и учитывает как финансовые показатели компаний, так и восприятие брендов потребителями. В этом году общая стоимость представителей топ-100 выросла на 29 %, что отражает восстановление мирового рынка после периода экономической неопределённости.

Microsoft прекратила производство Surface Laptop Studio 2, не представив преемника

В мае 2025 года компания Microsoft завершила производство ноутбука Surface Laptop Studio 2, не представив замены этой модели. Партнёры компании подтвердили окончание выпуска устройства, отметив, что доступность остатков будет ограничена и варьироваться в зависимости от региона, пишет The Verge. Microsoft продолжит предоставлять обновления драйверов и прошивок в соответствии с политикой поддержки Surface.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Surface Laptop Studio 2, представленный в сентябре 2023 года, выделялся уникальным шарнирным механизмом, позволяющим трансформировать устройство из ноутбука в планшет или презентационный режим. Модель оснащалась процессорами Intel Core i7 13-го поколения и дискретной графикой NVIDIA GeForce RTX, ориентированной на профессиональных пользователей и креативные задачи.

Ранее Microsoft уже завершила производство нескольких устройств линейки Surface, включая Surface Headphones, Surface Earbuds, Surface Duo и Surface Studio 2 Plus. Отсутствие анонса Surface Laptop Studio 3 вызывает вопросы о дальнейшем развитии этой серии. Уход ключевого руководителя подразделения Surface Паноса Паная (Panos Panay) в 2023 году также повлиял на стратегию компании в отношении аппаратного обеспечения.

На фоне сокращения ассортимента Surface Microsoft планирует обновление линейки устройств в 2025 году, включая модели с процессорами Intel Lunar Lake и расширенными возможностями искусственного интеллекта в рамках инициативы Copilot Plus. Однако конкретные планы по замене Surface Laptop Studio 2 пока не озвучены.

Autonomous представила дизайнерский домашний ИИ-суперкомпьютер за $40 000 — его функциональность вызывает вопросы

Компания Autonomous из США представила первую в своём роде рабочую станцию Brainy с очень высокой производительностью, предназначенную для ускорения разработки искусственного интеллекта (ИИ). Устройство создано для исследователей, разработчиков и стартапов, которые стремятся выйти за рамки возможностей облачных решений и работать с самыми сложными ИИ-моделями локально, а значит быстро и безопасно.

 Источник изображений: Autonomous, techpowerup.com

Источник изображений: Autonomous

Система Brainy создана для самых сложных задач в области ИИ и оснащена видеокартами Nvidia RTX 4090. Её производительность превышает один петафлопс в максимальной конфигурации, которые могут включать от двух до восьми GPU. Это позволяет обучать модели с 70 миллиардами параметров, добиваться результатов уровня суперкомпьютеров прямо с рабочего стола и оптимизировать обучение ИИ-моделей. Как отмечает TechPowerUp, станция особенно эффективна для тонкой настройки больших языковых моделей (LLM), задач компьютерного зрения и других областей глубокого обучения.

Autonomous разработала Brainy, чтобы решить проблемы дорогих облачных GPU-решений. Хотя облачные сервисы, как известно, обладают высокой гибкостью, их оплата по мере использования может стать чрезмерно затратной для долгосрочных проектов. Autonomous предлагает альтернативу в виде локальной мощности, повышенной безопасности данных и значительной экономии. По оценкам компании, владельцы Brainy могут сэкономить тысячи долларов уже в первый год по сравнению с арендой облачных мощностей.

Ещё одним преимуществом Brainy является стабильность работы. Система исключает такие типичные для облака проблемы, как очереди, внезапные отключения и задержки из-за интернета. Кроме того, пользователи могут начать с конфигурации из двух видеокарт и при необходимости расширить её до восьми. Готовые проекты можно легко перенести в облако или дата-центр без дополнительных настроек.

Производитель отмечает, что Brainy поддерживает популярные фреймворки, включая PyTorch и TensorFlow, а также технологии Nvidia — CUDA, cuDNN и TensorRT. Все эти возможности ускоряют разработку ИИ-моделей и научных вычислений. Ко всему прочему, Autonomous входит в программу Nvidia Inception, что даёт ей доступ к ресурсам и обучению для оптимизации Brainy, а также позволяет предложить клиентам конкурентные цены. По словам компании, с помощью станции стартапы и организации смогут быстрее разрабатывать ИИ-решения в таких сферах, как медицина, образование, логистика и финансы.

Помимо видеокарт Nvidia системы Autonomous Brainy предлагают процессоры AMD Ryzen Threadripper — в базовой модели это 24-ядерный Ryzen Threadripper 3960X, тогда как в более продвинутых конфигурациях предлагаются более свежие 16-ядерные Ryzen Threadripper 5955WX. А самая мощная версия и вовсе оснащена 16-ядерным чипом AMD Epyc 9124. Объём оперативной памяти составляет соответственно 96, 128 и 192 Гбайт.

Заметим, что в одной из конфигураций видеокарты не смогут работать в полную силу. В частности, у Ryzen Threadripper 5955WX имеется лишь 80 линий PCIe, а на шесть видеокарт нужно 96 линий. А ещё ведь надо выделить четыре линии для SSD. Так что даже у флагманской модели со 128 линиями PCIe 4.0 будет их дефицит. Также вызывает беспокойство охлаждение: не будет ли видеокартам тесно в корпусе.

Что касается стоимости, то системы Autonomous Brainy предлагаются по цене от $9000 до $40 000.

TikTok внедрил функцию медитаций — это поможет пользователям лучше спать по ночам

15 мая 2025 года TikTok объявил о запуске встроенной функции медитаций, направленной на улучшение качества сна и сокращение времени, проводимого в приложении в ночные часы. Нововведение, ранее протестированное среди подростков, теперь доступно всем пользователям.

 Источник изображения: TikTok

Источник изображения: TikTok

Для пользователей младше 18 лет функция активируется автоматически: после 22:00 лента рекомендаций прерывается сеансом медитации с успокаивающим интерфейсом, дыхательными упражнениями и расслабляющей музыкой. Если подросток решит продолжить использование приложения, появляется второе полноэкранное напоминание о необходимости отдыха.

Взрослые пользователи могут активировать функцию вручную через раздел «Экранное время» в настройках приложения, выбрав опцию «Часы сна» и установив желаемое время для напоминаний.

Новая функция является частью инициативы TikTok по поддержке психического здоровья пользователей. В рамках этой программы компания выделила $2,3 млн в виде рекламных кредитов 31 организации, занимающейся вопросами психического здоровья в 22 странах мира. Эти средства предназначены для создания образовательного контента и повышения осведомлённости о важности ментального благополучия.

TikTok продолжает внедрять инструменты, направленные на формирование здоровых цифровых привычек, особенно среди молодёжи. Ранее были представлены функции родительского контроля, включая возможность ограничения времени использования приложения и просмотра контента. Новая функция медитаций дополняет эти усилия, предоставляя пользователям дополнительные средства для управления своим временем и благополучием.

Инициативы TikTok отражают растущую тенденцию среди технологических компаний к более ответственному подходу в отношении психического здоровья пользователей, особенно молодого поколения. В условиях усиливающегося внимания со стороны регулирующих органов и общества, такие меры могут способствовать созданию более безопасной и поддерживающей цифровой среды.

Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH FIT 4 Pro: это уже другая лига

Данные берутся из публикации Обзор умных часов HUAWEI WATCH FIT 4 Pro: это уже другая лига

Huawei представила планшет MatePad Pro 12.2 (2025) с экраном Tandem OLED PaperMatte, защищающим зрение

Компания Huawei представила флагманский планшет MatePad Pro 12.2 (2025), пришедший на смену прошлогодней версии. Анонс новинки состоялся в ходе мероприятия в Берлине. Устройство получило улучшенный дисплей Tandem OLED PaperMatte с максимальной яркостью 2000 кд/м² и уникальным покрытием, снижающим нагрузку на глаза.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Главной особенностью устройства, как сообщает FoneArena, дисплей диагональю 12,2 дюйма с разрешением 2800 × 1840 пикселей, плотностью 274 ppi и частотой обновления 144 Гц. Покрытие экрана выполнено по технологии наносекундного матирования и антибликового слоя, что снижает блики и создаёт эффект бумаги. Дисплей получил сразу несколько сертификатов, подтверждающих его безопасность для глаз, включая SGS Low Visual Fatigue 2.0 Premium Performance и TÜV Rheinland Full Care Display 3.0.

Особого внимания заслуживает фирменная клавиатура Huawei Glide Keyboard со встроенным стилусом 2-в-1, который можно заряжать прямо на клавиатуре. Для художников и любителей рисования предлагается приложение GoPaint с реалистичными кистями, включая технологию 3D Oil Painting Brush для профессиональной цифровой живописи.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Основная камера MatePad Pro 12.2 была значительно улучшена — теперь это модуль на 50 Мп вместо 13-Мп в предыдущей модели. Среди технических характеристик отметим также 12 Гбайт оперативной памяти, хранилище объёмом 256 или 512 Гбайт, а также новейшую операционную систему HarmonyOS 4.3.

Планшет оснащён мощной батареей ёмкостью 10 100 мА·ч с поддержкой сверхбыстрой зарядки мощностью 100 Вт. По заявлению производителя, устройство заряжается до 85 % всего за 40 минут, а полный заряд занимает 55 минут.

Устройство будет доступно в чёрном и зелёном цветах по рекомендованной цене 850 евро. Продажи стартуют 16 мая сначала в Европе, а позднее — в других регионах, включая Азию.

Для Kingdom Come: Deliverance 2 вышло сюжетное дополнение Brushes with Death, а новый патч добавил в игру скачки

Как и было обещано, 15 мая средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios получил сюжетное дополнение Brushes with Death («Смертельное искусство») и патч 1.3.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Аддон Brushes with Death поступил в продажу для всех целевых платформ Kingdom Come: Deliverance 2 — PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Релиз сопровождался полутораминутным трейлером.

Brushes with Death наряду с двумя будущими сюжетными дополнениями входит в сезонный абонемент Kingdom Come: Deliverance 2 стоимостью $30 (включён в золотое издание игры), но продаётся и отдельно за $6 (недоступно в России).

В Brushes with Death игроки окажутся втянуты в паутину запутанных планов Мастера Войты — таинственного художника с загадочным прошлым, которому придётся помогать найти вдохновение для создания шедевра.

Обещают череду заданий, охватывающих оба региона Kingdom Come: Deliverance 2, а также механику раскрашивания щитов (более 100 уникальных эскизов и комбинаций цветов).

Что касается патча 1.3, то обновление добавляет скачки и связанную с ними цепочку квестов, а также исправляет ряд багов (в том числе квестовых). Полный список изменений доступен на сайте игры.

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля и за три месяца продалась в количестве 3 млн копий. До конца текущего года игра получит дополнения Legacy of the Forge («Наследие кузницы») и Mysteria Ecclesiae («Церковная тайна»).

Евросоюз запустил расследование против TikTok за размещение рекламы с нарушением законов

Европейская комиссия 9 мая 2025 года предварительно установила, что соцсеть TikTok китайской компании ByteDance нарушила закон ЕС «О цифровых услугах» (Digital Services Act, DSA). Нарушение связано с отсутствием публичного архива рекламных объявлений, позволяющего отслеживать источники и цели рекламных кампаний в интернете.

 Источник изображения: Financial Times

Источник изображения: Financial Times

Если предварительные выводы подтвердятся, TikTok может получить штраф в размере до 6 % от своего глобального оборота. В официальном заявлении комиссар ЕС по цифровым технологиям Хенна Вирккунен (Henna Virkkunen) подчеркнула: «Прозрачность онлайн-рекламы — кто платит за неё и как определяется целевая аудитория — крайне важна для защиты общественных интересов».

Согласно вступившему в силу в 2024 году закону DSA, крупные цифровые платформы обязаны вести общедоступный архив рекламных материалов. Это необходимо для выявления мошенничества, дезинформации и координированного манипулирования, особенно в преддверии выборов.

Помимо данного расследования, в отношении TikTok в ЕС ведётся несколько параллельных процессов. Один из них связан с возможным вмешательством в выборы в Румынии, запланированные на 2024 год.

Ранее в мае TikTok уже получил штраф в размере 530 млн евро от Комиссии по защите данных Ирландии (Ireland’s Data Protection Commission) за передачу персональных данных европейских пользователей в Китай. Тогда представители соцсети заявили, что такое решение негативно скажется на любой компании, ведущей международную деятельность в Европе.

Евросоюз ужесточил регулирование социальных сетей на фоне роста опасений относительно иностранного влияния, защиты данных пользователей и распространения ложной информации. TikTok находится под особым вниманием из-за своих связей с китайской материнской компанией ByteDance.

Fractal Design представила серию компьютерных корпусов Meshify 3 разных размеров и конфигураций

Компания Fractal Design представила новую серию компьютерных корпусов Meshify 3. В неё вошли стандартная модель Meshify 3, более крупная Meshify 3 XL, а также их вариации с RGB-подсветкой и без неё, с глухой боковой стенкой или стенкой из закалённого стекла.

 Источник изображений: Fractal Design

Источник изображений: Fractal Design

Размеры стандартных моделей Meshify 3 составляют 433 × 229 × 507 мм, а вес — 8,7 или 8,8 кг в зависимости от версии (с глухой левой боковой стенкой или стенкой из закалённого стекла). Вес модели Ambience Pro RGB с обилием RGB-подсветки и предустановленным контроллером вентиляторов составляет 9,1 кг.

 Контроллер вентиляторов Adjust Pro Hub

Контроллер вентиляторов Adjust Pro Hub

Все версии Meshify 3 поддерживают установку материнских плат формата до E-ATX (до 305 × 277 мм), видеокарт длиной до 349 мм, процессорных кулеров высотой до 173 мм и блоков питания длиной до 180 мм.

 Meshify 3

Meshify 3

Новинки поддерживают установку радиаторов жидкостного охлаждения типоразмеров 240/280 мм сверху и 280/360 мм на фронтальной панели. Вместо радиаторов в Meshify 3 можно установить до шести вентиляторов размером 120 мм или до пяти — 140 мм. Предлагаются три предустановленных вентилятора диаметром 140 мм — с подсветкой или без неё. Внутри предусмотрено место для установки двух 3,5-дюймовых накопителей или четырёх 2,5-дюймовых.

По информации портала TechPowerUp, который протестировал одну из версий корпуса, базовый вариант Meshify 3 оценён производителем в $140 — как с глухой боковой стенкой, так и со стеклянной. Он укомплектован тремя предустановленными вентиляторами Momentum без подсветки диаметром 140 мм. Варианты с RGB-вентиляторами того же размера стоят $160.

Также в продаже будет доступна версия Meshify 3 Ambience Pro RGB. Она оснащена дополнительной ARGB-подсветкой второго поколения, тремя RGB-вентиляторами и новым контроллером Adjust Pro Hub. Стоимость этой модели составляет $220.

На фронтальную панель всех моделей Meshify 3 выведены разъёмы: один USB Type-C (20 Гбит/с), два USB Type-A (5 Гбит/с), а также комбинированный 3,5-мм аудиоразъём.

 Meshify 3 XL

Meshify 3 XL

Размеры моделей Meshify 3 XL составляют 575 × 245 × 515 мм. Вес зависит от исполнения: 10,5 кг (с глухой стенкой), 10,9 кг (со стеклянной) и 11,9 кг (версия Ambience Pro RGB). Эти корпуса поддерживают установку материнских плат размером до E-ATX (до 305 × 330 мм), видеокарт длиной до 512 мм, процессорных кулеров высотой до 183 мм и блоков питания длиной до 230 мм. Также возможна установка двух 3,5-дюймовых накопителей или четырёх 2,5-дюймовых.

Модель Meshify 3 XL поддерживает установку радиаторов СЖО типоразмеров 360/420 мм сверху и 280/360 мм спереди. Также возможна установка до десяти вентиляторов размером 120 или 140 мм. Конфигурация разъёмов фронтальной панели совпадает с таковой у моделей Meshify 3.

Стоимость моделей Meshify 3 XL пока не раскрыта.

Sony представила флагманские беспроводные наушники WH-1000XM6 — $449 и долгожданный складной дизайн

Компания Sony представила флагманские беспроводные наушники WH-1000XM6 со складной конструкцией. Модель сохранила преимущества предыдущего поколения, включая активное шумоподавление (ANC), и стала удобнее для хранения и транспортировки.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Возвращение складного механизма, который когда-то присутствовал в наушниках Sony WH-1000XM, является главным изменением в шестом поколении. Теперь их хранение не представляет трудностей. Наушники можно сложить, повернув амбушюры внутрь, а магнитная застёжка чехла будет плотно удерживать устройство внутри.

Внутренние компоненты также обновились. Sony WH-1000XM6 получили новый процессор QN3 и 12 микрофонов (по шесть с каждой стороны) для улучшенного шумоподавления. Установлены 30-миллиметровые драйверы для более глубоких басов и чёткого воспроизведения высоких частот. При этом автономность до 30 часов (с включённым ANC) и вес 250 г остались на уровне поколения XM5. Сохранены поддержка Multipoint-подключения, пространственное стерео и интеграция с Google Fast Pair для быстрого сопряжения Android-устройств по Bluetooth.

Корпус WH-1000XM6 выполнен из переработанного пластика; наушники доступны в чёрном, синем и серебристом цветах. Рекомендованная розничная цена — $449. Официальные поставки стартуют 16 мая.

NASA чудом спасло «Вояджер-1»: признанные неисправными 20 лет назад двигатели удалось оживить

Как сообщили в NASA, инженеры агентства смогли восстановить работу двигателей ориентации древнего зонда «Вояджер-1» (Voyager-1), которые были признаны неисправными ещё в 2002 году. Тогда никого не волновала пара отказавших двигателей, поскольку были запасные. Но сегодня все резервы почти исчерпаны и NASA предприняло попытку оживить отказавшую пару.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Положение усугублялось тем, что с 5 мая 2025 года основная антенна дальней космической связи NASA с «Вояджерами» — комплекс DSS-43 в Канберре (Австралия) — должна была быть остановлена для модернизации. Команды на «Вояджеры» можно отправлять только из Австралии, хотя у NASA есть аналогичные комплексы в США и Испании. Оборудование комплекса DSS-43 требуется улучшить для будущих лунных миссий и миссий в глубоком космосе. Поэтому если за время отсутствия связи (простоя австралийского комплекса) с «Вояджерами» что-то случится, зонды могут быть навсегда потеряны.

К этому нужно добавить, что отправка команд и приём сигнала о реакции зонда на них занимает почти сутки — настолько далеко оба аппарата улетели от Земли («Вояджер-1» улетел примерно на 25 миллиардов километров). Быстро ничего нельзя исправить. Более того, в случае серьёзной ошибки исправлять уже будет нечего. Просто зонд никогда не ответит, например, если антенна связи потеряет ориентацию на Землю. Вот в такой обстановке неопределённости инженеры должны были провести цикл операций по подготовке и запуску двигателей зонда, отключённых более 20 лет назад.

Отключённая пара двигателей отвечала за ориентацию зонда по крену — поворачивала его вокруг продольной оси. Это позволяло либо направлять антенну на Землю для связи, либо нацеливать звёздный трекер на путеводную звезду для навигации и ориентации зонда в пространстве. После отключения основной пары двигателей ориентации по крену эту задачу выполняла резервная пара, а с 2018 года — двигатели коррекции траектории. Всё это время патрубки подачи топлива в двигатели засорялись — этому были подвержены все работающие двигатели. Эта беда миновала только отключённую пару основных двигателей ориентации, которые, как теперь стало ясно, неисправными считались ошибочно.

К весне 2025 года в NASA пришли к мнению, что к осени и, особенно, без связи с Землёй активные двигатели зонда «Вояджер-1» выйдут из строя. Топливо просто перестанет в них поступать. Поэтому команда рискнула проверить, настолько ли плохи два отключённых двигателя. Возможно, их ошибочно сочли неисправными, ведь под рукой была пара неиспользованных резервных двигателей. Кто же знал, что зонд будет лететь так долго — почти полвека.

Перед запуском отключённых двигателей требовалось включить пару нагревательных элементов, чтобы топливо свободно протекало в двигатели. Именно отключение нагревателей в 2002 году заставило считать эту пару неисправной. Если нагреватели не сработают, а зонд за это время уйдёт с траектории полёта в процессе дрейфа — трекер потеряет в прицеле путеводную звезду — то автоматика «Вояджера» принудительно запустит двигатели ориентации, даже не дожидаясь свободной циркуляции топлива. Это приведёт к микровзрыву и чревато потерей зонда. Но в NASA рискнули.

«Вояджер-1» ответил через сутки после передачи серии команд. Когда пошла телеметрия, реакции нагревателей пришлось ожидать 20 минут, что заставило всех волноваться. Затем пришла информация о резком росте температуры в блоке двигателей, и они запустились. Можно сказать, что спасательная операция прошла успешно. «Вояджер-1» получил пару сравнительно слабо изношенных двигателей и шанс продлить работу ещё на несколько лет. В противном случае он мог прекратить передачу научных данных уже этой осенью.

$2000 за видеокарту — и это не RTX 5090: Asus и Bethesda удивили фанатов Doom

В конце прошлого месяца компании Asus и Bethesda сообщили о выпуске видеокарты GeForce RTX 5080 в уникальном исполнении Doom Edition. Новинка приурочена к 30-летию игровой серии Doom, а также выходу игры Doom: The Dark Ages. Карта продаётся только в составе игрового комплекта и теперь стала известна его цена.

 Источник изображения: Asus / Bethesda

Источник изображения: Asus / Bethesda

На весь мир будет выпущено всего 666 таких комплектов. Цена каждого составляет рекомендованную стоимость видеокарты GeForce RTX 5090 — $1999,99. Например, за такую сумму предлагается модель Gigabyte RTX 5090 WindForce 32G, когда она появляется в продаже. Для сравнения, обычная ROG Astral GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 OC Edition, на базе которой создана ROG Astral GeForce RTX 5080 Doom Edition, в настоящий момент продаётся в США за $1799,99.

Покупатели могут сэкономить и приобрести комплект за $1899,99 — в этом случае он не будет включать копию игры Doom: The Dark Ages. Комплект ROG Astral GeForce RTX 5080 Doom Edition Bundle также включает коврик для мыши (размер 800 × 300 мм), реплику жёлтой ключ-карты из игры, футболку с принтом из Doom (размеры от S до XL) и игровой скин Палача Рока из Doom: The Dark Ages.

Epic Games Store запустил масштабную мегараспродажу и раздачу двух игр — Dead Island 2 и психоделического хоррора от авторов Samorost

Администрация сервиса цифровой дистрибуции Epic Games Store объявила о начале традиционно масштабной мегараспродажи. Вместе с акцией стартовала раздача сразу двух тайных игр.

 Источник изображения: Deep Silver

Источник изображения: Deep Silver

Первой из двух тайных игр выступает жестокий зомби-боевик Dead Island 2 от Deep Silver и разработчиков из Dambuster Studios, вышедший в 2023 году. В российском сегменте раздача недоступна.

События Dead Island 2 разворачиваются в охваченном зомби-вирусом Лос-Анджелесе. Шести заражённым, но невосприимчивым к патогену персонажам предстоит докопаться до правды об эпидемии и «обуздать зомби внутри».

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Вторым тайным проектом стала ещё одна разработка чешской студии Amanita Design (трилогия Samorost, Machinarium, Chuchel), но уже в жанре психоделического хоррора — Happy Game. Игра доступна в российском сегменте EGS.

События Happy Game​ разворачиваются в «ужасном кошмаре», куда попадает заснувший маленький мальчик. Игра предлагает три уникальных мира со «страшными головоломками» в «не самой приятной атмосфере».

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Раздача Dead Island 2 и Happy Game​ закончится через неделю, 22 мая, в 18:00 по Москве. Мегараспродажа Epic Games Store продлится чуть меньше месяца и завершится 12 июня тоже в 18:00 по Москве.

В рамках мегараспродажи можно приобрести сотни игр со скидкой вплоть до 94 % — от инди-жемчужин до AAA-хитов. Система вознаграждений Epic позволяет вернуть 20 % от суммы любой покупки.

Смартфоны Honor 400 и 400 Pro «засветились» на сайте Honor со всеми подробностями за неделю до анонса

Смартфоны Honor 400 и Honor 400 Pro будут официально представлены лишь 22 мая, однако обе новинки с указанием некоторых характеристик уже появились на сайте производителя.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Модель Honor 400 Pro оснащена 200-Мп основной камерой на базе сенсора размером 1/1,4". В помощь ей выделена 50-Мп телефотокамера с поддержкой трёхкратного оптического увеличения и оптической стабилизацией на базе сенсора Sony IMX856, а также 12-Мп широкоугольная камера с углом обзора 112 градусов. Спереди у аппарата находится 50-Мп датчик с оптикой f/2.0. Смартфон получил экран с разрешением 2800 × 1280 пикселей, частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 5000 кд/м² и частотой ШИМ-затемнения 3840 Гц.

В основе устройства используется процессор Snapdragon 8 Gen 3, работающий в тандеме с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти. Смартфон оснащён батареей на 6000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 100 Вт и беспроводной — 50 Вт. Новинка имеет защиту от воды и пыли по стандартам IP68 и IP69 и получила пять звёзд в рейтинге SGS в тестах на падение. Смартфон также оснащён модулем NFC, стереодинамиками и инфракрасным датчиком.

Вес Honor 400 Pro составляет 205 граммов, толщина — 8,1 мм. Он будет доступен в цветах Midnight Black, Lunar Grey и Tidal Blue.

Модель Honor 400 предлагает почти такой же набор камер, но без телефотомодуля. В основе устройства установлен процессор Snapdragon 7 Gen 3. Смартфон оснащён 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти. Разрешение экрана Honor 400 составляет 2736 × 1264 пикселя. Остальные характеристики дисплея совпадают с версией Pro. Размер экрана не указан. Honor 400 получил батарею такой же ёмкости, как и модель Pro, но поддерживает проводную зарядку мощностью 80 Вт. Толщина устройства составляет 7,3 мм, а вес — 184 грамма.

Новинка будет предлагаться в цветах Midnight Black, Desert Gold и Meteor Silver. Для смартфона также заявлена защита IP66 от пыли и воды, а также пятизвёздочный рейтинг в тестах на падение.

Oppo представила Reno14 и Reno14 Pro — доступные камерофоны с чипами MediaTek

Компания Oppo официально представила два смартфона средней ценовой категории с качественными камерами и ёмкими аккумуляторами. Речь идёт о моделях Reno14 и Reno14 Pro, которые уже доступны для предзаказа в Китае, а на рынках других стран появятся позже.

 Источник изображений: Oppo

Источник изображений: Oppo

Модель Reno14 Pro более крупная и мощная, однако различия между ней и Reno14 не столь значительны. Смартфон оснащён 6,83-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2800 × 1272 пикселя и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 1200 кд/м². Экран защищён от механических повреждений стеклом Crystal Shield Glass. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана.

 Источник изображений: Oppo

Корпус смартфона защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандартам IP68/IP69. В верхней части дисплея расположено отверстие с 50-мегапиксельной фронтальной камерой (f/2.0) с автофокусом. Камера поддерживает съёмку видео в 4K при частоте до 60 кадров в секунду.

 Источник изображений: Oppo

Тройная основная камера сочетает в себе основной сенсор на 50 Мп (f/1.8) с фазовым автофокусом и оптической стабилизацией, широкоугольный модуль на 50 Мп (f/2.0) с углом обзора 116° и телефото-модуль на 50 Мп (f/2.8) с оптической стабилизацией изображения и 3,5-кратным оптическим зумом. Основная камера также поддерживает съёмку видео в 4K при 60 кадрах в секунду или в 1080p при 240 кадрах в секунду.

Аппаратной основой Reno14 Pro стал новейший восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 8450 с частотой до 3,25 ГГц. Для обработки графики предусмотрен ускоритель Mali-G720 MC7. Покупателям доступны версии с 12 и 16 Гбайт оперативной памяти и накопителями на 256 Гбайт, 512 Гбайт и 1 Тбайт.

 Источник изображений: Oppo

За автономность отвечает аккумулятор ёмкостью 6200 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 80 Вт и беспроводной зарядки до 50 Вт. Reno14 Pro получил самый ёмкий аккумулятор среди смартфонов линейки Reno. Для зарядки используется интерфейс USB Type-C.

 Источник изображений: Oppo

Интересно, что Oppo позиционирует Reno14 Pro как смартфон для онлайн-трансляций. По данным компании, одного заряда батареи хватает на 5 часов прямой трансляции видео. Для комфортной работы предусмотрен активный кулер, крепящийся на задней панели смартфона, и внешний аккумулятор ёмкостью 20 000 мА·ч, позволяющий вести трансляции длительное время. В конструкции смартфона три микрофона с 90-процентным уровнем шумоподавления.

Несмотря на мощный аккумулятор, Reno14 Pro достаточно тонкий. Его размеры составляют 163,4 × 77 × 7,5 мм, вес — 201 г. В качестве программной платформы используется Android 15 с фирменным интерфейсом ColorOS 15.

Более компактный Reno14 получил 6,59-дюймовый дисплей с разрешением 2760 × 1256 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Смартфон оснащён 50-мегапиксельной фронтальной камерой (f/2.0). Основная камера включает сенсор на 50 Мп (f/1.8) с фазовым автофокусом и оптической стабилизацией, широкоугольный модуль на 8 Мп (f/2.2) с углом обзора 116° и телефото-модуль на 50 Мп (f/2.8) с 3,5-кратным оптическим зумом. Обе камеры поддерживают съёмку 4K-видео при 60 кадрах в секунду.

За производительность Reno14 отвечает восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 8350 с четырьмя ядрами Cortex-A715 (одно с частотой до 3,35 ГГц и три с частотой до 3,2 ГГц) и четырьмя ядрами Cortex-A510 с частотой до 2,2 ГГц, а также графическим ускорителем Mali-G615 MC6. Смартфон получил аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 80 Вт.

 Источник изображений: Oppo

Розничная цена Reno14 Pro с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ составляет $485, а версия с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ — $625. Стоимость Reno14 начинается от $390 за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ, а вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ обойдётся в $530.

Умные очки Ray-Ban Meta✴ научились детально описывать то, что «видят»

Meta представила новую функцию для очков Ray-Ban Meta, позволяющую людям с нарушениями зрения получать детальные описания окружающего пространства при помощи ИИ. Пока технология доступна в США и Канаде, но в будущем она будет расширена на другие страны.

В рамках Всемирного дня осведомленности о доступности (Global Accessibility Awareness Day), компания анонсировала две новые функции, разработанные специально для незрячих и слабовидящих пользователей. Обе опираются на синергию между аппаратной частью умных очков Ray-Ban Meta и интеллектуальной системой Meta AI. Камера устройства и голосовой ИИ-ассистент работают совместно, чтобы интерпретировать визуальную информацию и передавать её пользователю в виде звукового описания.

Одной из ключевых функций стало предоставление подробных описаний объектов, находящихся в поле зрения пользователя. Для активации этой возможности достаточно включить опцию «Detailed responses» в разделе «Accessibility section» настроек приложения Meta AI. После активации пользователь получает возможность обратиться к голосовому ассистенту с вопросом об окружающем пространстве и услышать развёрнутое описание. Функция будет поэтапно внедряться среди пользователей в США и Канаде в течение ближайших недель. Meta подчёркивает, что в будущем подробные ответы появятся и в других странах, однако не называет ни конкретные сроки, ни регионы.

 *** AI теперь может более подробно описывать то, на что вы смотрите

Meta AI теперь может более подробно описывать то, на что вы смотрите

Дополнительно Meta подтвердила скорый международный запуск функции Call a Volunteer, впервые представленной в сентябре 2024 года и частично внедрённой в ноябре того же года. Изначально она была доступна в пяти странах: США, Канаде, Великобритании, Ирландии и Австралии. В конце мая 2025 года функция станет доступна во всех 18 странах, где уже работает Meta AI. При обращении «Эй, Мета, будь моими глазами» (англ. — «Hey Meta, Be My Eyes») пользователь может подключиться к одному из 8 млн зрячих волонтёров, и получить помощь в повседневных делах через прямую видеотрансляцию с камеры очков.

Meta AI теперь позволяет пользователям настраивать уровень детализации описаний, которые ассистент даёт на основе визуальных данных с камеры очков. При активации функции «Detailed responses» система формирует более развёрнутые комментарии. Это делает взаимодействие с устройством более гибким и полезным в бытовых ситуациях, особенно для людей с нарушениями зрения. Очки Ray-Ban Meta оснащены динамиками, что позволяет пользователю одновременно воспринимать голосовые подсказки и звуки окружающей среды. Это особенно важно при навигации в шумной городской среде. Meta подчёркивает, что речь идёт не о развлекательной функции, а о полноценном инструменте расширения возможностей человека.

Новый трейлер подтвердил дату выхода Stellar Blade на ПК — системные требования, региональные ограничения и Denuvo

Вслед за недавней утечкой разработчики из южнокорейской Shift Up подтвердили точную дату выхода на ПК своего постапокалиптического экшена Stellar Blade, вдохновлённого Nier: Automata.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Как стало известно, Stellar Blade поступит в продажу для ПК (Steam, EGS) уже 11 июня. Вслед за анонсом стартовали предзаказы: стандартное издание оценили в $60, а полное (с DLC по Nier: Automata и Goddess of Victory: Nikke в комплекте) — в $80.

В российском сегменте Stellar Blade недоступна. Не получится купить игру и в 130 регионах, где официально нельзя оформить аккаунт PlayStation. В то же время привязки учётной записи PSN в требованиях нет.

Анонс сопровождался знакомым по утечке трейлером особенностей ПК-версии: поддержка DLSS 4 и FSR 3, ультрашироких мониторов (21:9, 32:9), текстур более высокого разрешения, разблокированной кадровой частоты и контроллера DualSense.

Кроме того, в Stellar Blade на ПК обещают 25 дополнительных костюмов и нового босса (их добавят в PS5-версию бесплатно), японскую и китайскую озвучки (вдобавок ко всем остальным), а также текстовый перевод на русский язык.

 В честь выхода Stellar Blade на PC всем игрокам подарят облик Crimson Wing (на скриншоте)

В честь выхода Stellar Blade на PC всем игрокам подарят облик Crimson Wing (на скриншоте)

Разработчики также подтвердили использование в игре защиты Denuvo и раскрыли системные требования. Для запуска Stellar Blade в 60 кадрах/с хватит процессора Core i5-7600, видеокарты GeForce GTX 1060, 16 Гбайт ОЗУ и накопителя HDD:

Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-7600 или AMD Ryzen 5 1600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 75 Гбайт (поддерживается HDD, рекомендуется SSD).

Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 Super или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 75 Гбайт.

Высокие требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super или AMD Radeon RX 6700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 75 Гбайт.

Очень высокие требования (4K, 60 кадров/с, очень высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 7900 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 75 Гбайт.

Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5. Бойцу седьмого десантного отряда Еве предстоит отвоевать Землю у враждебных созданий. Игра включает полуоткрытый мир, сюжет со срывом покровов, эффектные сражения и фоторежим.

«Небольшая проблема с Тимом Куком»: Трамп раскритиковал планы Apple увеличить производство iPhone в Индии

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) остался недоволен инициативой Apple производить iPhone для американцев в Индии, о чём сообщил генеральному директору компании Тиму Куку (Tim Cook). После разговора Трамп сообщил, что Apple собирается «увеличить производство» в США.

«У меня вчера была небольшая проблема с Тимом Куком, — рассказал Трамп во время своего визита в Катар. — Вы обещаете [инвестировать в США] 500 миллиардов долларов, но теперь я слышу, что вы строите по всей Индии... Мы не заинтересованы в том, чтобы вы производили продукцию в Индии».

В феврале Apple пообещала инвестировать $500 млрд в США в течение следующих четырёх лет, но перенести полный цикл производства iPhone в США вряд ли получится из-за нехватки квалифицированной рабочей силы, проверенных поставщиков и необходимых производственных мощностей.

В последние годы Apple нарастила производство iPhone в Индии в ответ на напряжённость между США и Китаем. А после объявления Трампа о введении новых таможенных пошлин издание Financial Times в апреле сообщило, что к концу 2026 года Apple планирует поставлять из Индии все iPhone для США. Пошлины на товары из Индии гораздо ниже, чем на продукцию из Китая.

Apple выпустила CarPlay Ultra — бета-тестерами станут владельцы Aston Martin за четверть миллиона долларов

Apple официально выпустила следующее поколение своей платформы CarPlay под названием CarPlay Ultra. Пока это обновление доступно лишь для новых автомобилей Aston Martin в США и Канаде, но компания пообещала выпустить его для большинства моделей с поддерживаемыми информационно-развлекательными системами в «ближайшие недели». По словам Apple, такие автопроизводители, как Hyundai, Kia и Genesis, также работают над добавлением CarPlay Ultra.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Apple впервые анонсировала систему CarPlay следующего поколения в 2022 году и пообещала выпустить её в 2024 году, но затем удалила сообщение с этим обещанием со своего сайта. В декабре 2023 года Aston Martin и Porsche представили дизайн приборной панели CarPlay следующего поколения, однако ни один из этих брендов пока не выпустил автомобиль с обновлённой системой.

 Источник изображений: Apple

Apple заявила во время анонса CarPlay в 2022 году, что среди других автопроизводителей, готовых поддержать CarPlay, фигурируют такие бренды, как Acura, Audi, Ford, Honda, Infiniti, Jaguar, Land Rover, Lincoln, Mercedes-Benz, Nissan, Polestar, Renault и Volvo. Учитывая, что этот список был составлен более трёх лет назад, неясно, сохранили ли все эти автопроизводители приверженность данной идее.

 Источник изображений: Apple

CarPlay Ultra позволяет водителям использовать экранные элементы управления, физические кнопки или Siri для управления радио и климатом автомобиля. Система также предлагает виджеты «на базе iPhone, которые идеально подходят для экрана или панели приборов автомобиля, предоставляя информацию с первого взгляда». CarPlay Ultra работает с iPhone начиная с 12-го поколения с операционной системой iOS 18.5 или более поздней.

По данным Apple, CarPlay Ultra основана на предыдущей версии CarPlay. Платформа обеспечивает отображение работы всех систем автомобиля в реальном времени «с динамичными и красивыми опциями для спидометра, тахометра, указателя уровня топлива, указателя температуры и многого другого». Водители смогут отображать информацию со своего iPhone, такую как карты, мультимедиа, передовые системы помощи водителю и давление в шинах.

Asus представила глянцевые WOLED-мониторы для геймеров с улучшенным антибликовым покрытием

Компания Asus представила два 32-дюймовых игровых монитора — ROG Strix OLED XG32UCWMG и ROG Strix OLED XG32UCWG. В обеих моделях используются WOLED-матрицы второго поколения с глянцевым покрытием, которое снижает отражения на 38 % по сравнению с глянцевыми WOLED-дисплеями первого поколения.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Оба монитора поддерживают два режима работы. Для модели ROG Strix OLED XG32UCWMG заявлена поддержка разрешения 4K при 165 Гц и Full HD при 330 Гц, а для модели ROG Strix OLED XG32UCWG — 4K при 240 Гц и Full HD при 480 Гц. В обоих мониторах применяется технология микрозеркал MLA+, интегрированная в структуру WOLED-панели, которая повышает яркость и улучшает углы обзора.

Новинки имеют сертификацию DisplayHDR True Black 400, совместимы с технологией синхронизации изображения Nvidia G-Sync и поддерживают AMD FreeSync Premium Pro. Если размер 32 дюйма кажется слишком большим для соревновательных игр (например, шутеров), обе модели поддерживают функцию Aspect Ratio Control, которая имитирует дисплеи размером 24,5 или 27 дюймов.

Мониторы оснащены эргономичными подставками, которые, по заявлению Asus, на 60 % меньше, чем подставки у моделей ROG Swift OLED. Глубина установки также снижена на 30 %, то есть устройства занимают меньше места на столе.

ROG Strix OLED XG32UCWMG и ROG Strix OLED XG32UCWG получили по два разъёма HDMI 2.1 и один стандартный DisplayPort 1.4. Также новинки оснащены портом USB-C с поддержкой альтернативного режима DisplayPort и зарядкой мощностью 15 Вт. Наличие USB-концентратора позволяет подключать дополнительную периферию. Кроме того, мониторы имеют KVM-переключатели, позволяющие управлять двумя источниками сигнала одним набором мыши и клавиатуры.

Дополнительно компания отмечает наличие систем защиты Asus OLED Care Pro от выгорания матрицы и встроенного датчика присутствия Neo Proximity Sensor. Он автоматически переводит монитор в спящий режим при отсутствии пользователя за компьютером, что экономит энергию и снижает риск выгорания дисплея. Также новинки оснащены технологией снижения эффекта мерцания изображения ROG OLED Anti-Flicker 2.0. Эта технология использует алгоритм компенсации яркости для динамического повышения яркости пикселей на основе определения частоты обновления панели в реальном времени. Это обеспечивает более однородное визуальное изображение и снижает эффект мерцания на экране до 20 % по сравнению с мониторами на панелях QD-OLED предыдущего поколения.

У новинок также есть несколько игровых ИИ-функций, таких как Dynamic Shadow Boost и Dynamic Crosshair. Первая автоматически высветляет тёмные участки изображения (например, углы или тёмные помещения), вторая представляет собой цифровой прицел, который автоматически меняет цвет в зависимости от конкретного игрового окружения.

Microsoft лишит сторонних разработчиков доступа к API поисковика Bing, но будут исключения

Microsoft официально объявила о закрытии доступа к Bing Search API для всех сторонних разработчиков c 11 августа 2025 года. С этого момента все существующие пользователи API поисковика Bing будут полностью отключены от сервиса, а продукт станет недоступен для использования и новых регистраций.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / Unsplash

Источник изображения: Rubaitul Azad / Unsplash

В качестве альтернативы Microsoft рекомендует разработчикам использовать механизм привязки ИИ к веб-данным Bing Search в рамках платформы Azure AI Agents. Эта технология позволяет чат-ботам обращаться к веб-данным из поисковой системы Bing и использовать их в процессе генерации ответов. Таким образом, доступ к информации через Bing становится возможным в управляемой среде Azure, ориентированной на безопасную и масштабируемую интеграцию ИИ.

Хотя официально Microsoft не раскрывает список клиентов, которые сохранят доступ к API после 11 августа, известно, что исключения всё же будут. По данным издания Wired, поисковая система DuckDuckGo продолжит получать информацию из Bing. Предположительно, несколько других крупных клиентов компании, работающих по долгосрочным соглашениям, также не попадут под отключение. Однако большая часть разработчиков — особенно малые команды и независимые приложения — потеряет доступ к данным, что может сказаться на их бизнес-моделях.

Отключение API следует за постепенным ростом стоимости доступа к поисковым данным Microsoft, начавшимся ещё в 2022 году. Тогда компания увеличила цену за обработку поисковых запросов в ответ на рост спроса на ИИ-сервисы, в первую очередь — ИИ-чат-боты, использующие внешние источники данных. Эксперты отмечают, что уже к 2024 году API Bing стал одним из самых дорогих среди аналогов. Таким образом, закрытие доступа — это не отдельное событие, а часть последовательной стратегии Microsoft.

Анонс прекращения поддержки Bing API прозвучал за неделю до ежегодной конференции Microsoft Build 2025. Ожидается, что ключевыми темами мероприятия станут генеративный ИИ и облачные платформы. Представители Microsoft подчёркивают, что переход от открытых API к защищённой облачной модели обеспечит надёжность, масштабируемость и контроль над пользовательскими сценариями. Однако разработчики опасаются централизации и потери гибкости в использовании поисковых решений.

Foxconn построит в Индии фабрику, которая сможет выпускать 36 млн чипов ежемесячно

Кабинет министров Индии одобрил новое совместное предприятие по производству полупроводников, созданное индийской HCL Group и тайваньской Foxconn. Об этом сообщил министр информации Ашвини Вайшнау (Ashwini Vaishnaw). Инвестиции в новое предприятие составят 37,06 млрд рупий ($435 млн), коммерческое производство начнётся в 2027 году. Это уже шестая фабрика, одобренная в рамках официально объявленной индийской программы по производству полупроводников.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Новая фабрика, которая будет расположена недалеко от аэропорта Джевар в северном штате Уттар-Прадеш, рассчитана на обработку до 20 000 кремниевых пластин в месяц, на которых сможет производить до 36 млн дисплейных драйверов. О производстве других видов чипов пока что не сообщается.

Премьер-министр Индии Нарендра Моди (Narendra Modi) заявил, что производство полупроводников является важнейшим приоритетом экономической стратегии Индии, с целью повышения её роли в мировом производстве электроники. Однако в настоящее время в стране нет действующего завода по производству микросхем. Многие инициативы по строительству полупроводниковых фабрик завершились неудачей.

Группа индийского миллиардера Гаутама Адани (Gautam Adani) приостановила переговоры с израильской Tower Semiconductor о строительстве завода по производству чипов стоимостью $10 млрд после того, как аудит выявил неопределённость относительно коммерческого спроса. Первоначально планировалось производить 80 000 пластин в месяц и создать 5000 рабочих мест.

В 2023 году предложенное совместное предприятие стоимостью $19,5 млрд между Foxconn и индийским конгломератом Vedanta не состоялось из-за опасений индийского правительства по поводу чрезмерно высоких затрат на проект и задержек при согласовании.

Несмотря на эти неудачи, другие проекты по производству чипов продолжают развиваться, включая завод по производству и тестированию чипов стоимостью $11 млрд от Tata Group и завод по упаковке чипов стоимостью $2,7 млрд от американской Micron.

В работе Рунета снова произошёл масштабный сбой

Сегодня около 18:40 по московскому времени в работе Рунета произошёл масштабный сбой, о чём свидетельствуют данные сервиса Downdetector. Проблемы затронули ресурсы сразу несколько крупных российских банков и операторов связи, а также крупные платформы и сервисы.

Больше всего жалоб поступает на неработоспособность и сбои в сервисах «Сбера» — по словам пользователей, не работают мобильное приложение, сайт и личный кабинет. Также резко выросло количество жалоб на проблемы в работе «МегаФона», МТС, «Ростелекома», ВТБ, «Альфа-банка» и других крупных сервисов. Отдельно отметим проблемы с доступом к сервисам «Яндекса», в частности, к «Яндекс Пэй», «Яндекс Музыке» и «Кинопоиску».

Пользователи также сообщают о перебоях в работе ряда зарубежных платформ, включая видеосервисы и нейросети, доступ к которым и без того затруднён на территории России.

Напомним, что 5 мая произошёл масштабный сбой в работе сотовых операторов — тогда многие россияне лишились доступа к мобильному интернету. Позже перебои в работе мобильного интернета наблюдались с 7 по 9 мая — как объяснили власти, связано это было с мерами безопасности при проведении праздничных мероприятий.

Причины сегодняшнего сбоя пока не уточняются. Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) Роскомнадзора лишь подтвердил, что зафиксировал кратковременный сбой в работе как российских, так и зарубежных сервисов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google выпустила финальную версию мощной ИИ-модели Gemini 2.5 Pro, а также экономную Gemini 2.5 Flash-Lite 2 ч.
Новая статья: Основа информационной безопасности: обзор новой 7-й версии менеджера паролей для бизнеса «Пассворк» 3 ч.
AMD анонсировала платформу ROCm 7.0, облако для разработчиков AMD Developer Cloud и программу Radeon Test Drive 3 ч.
«Знаменательный момент для игр»: на кинофестивале в Чехии покажут «кинематографическую версию» Kingdom Come: Deliverance 2 3 ч.
Онлайн-переводчик DeepL перестал работать в России 3 ч.
Bungie отложила релиз Marathon из-за критики фанатов и анонсировала план улучшений 5 ч.
ИИ-стартап xAI Илона Маска собрался привлечь ещё $4,3 млрд в дополнение к $5 млрд долговых обязательств 6 ч.
Microsoft выпустила экстренный патч для Windows 11, который создал новые проблемы 7 ч.
Ремастеры Warcraft, Call of Duty: WWII, возвращение Rise of the Tomb Raider и не только: Microsoft рассказала о ближайших новинках Game Pass 8 ч.
Огромный логотип Twitter весом более 250 кг взорвали в пустыне Невады 8 ч.