реклама
Теги  →
Быстрый переход

Суперкулеры Noctua NH-D15 G2 оказались шумными — производитель предложил изоленту или возврат средств

После жалоб на чрезмерный шум вентилятора новейшего флагманского кулера Noctua NH-D15 G2 производитель провёл расследование и обязался вернуть средства купившим его потребителям. Продажи кулера за $150 стартовали 15 июля на нескольких торговых площадках — компания готовила его выход долгие годы, но от потребителей сразу стали поступать жалобы на значительный шум при эксплуатации.

 Источник изображения: Noctua

Источник изображения: Noctua

Noctua сообщила, что провела тщательный анализ проблемы. По итогам предварительного расследования было установлено, что шум может быть вызван ослаблением крепления верхнего ребра радиатора при транспортировке. Из-за этого могут появляться вибрации и лёгкий дребезжащий шум во время работы кулера — его уровень хотя и невелик (менее 0,5 дБА), но достаточно заметен, чтобы вызывать нарекания. Особенно с учётом того, что кулеры Noctua всегда славились тихой работой, чего и ожидают потребители.

Производитель предложил временное решение для покупателей, столкнувшихся с проблемой шума: рекомендуется наклеить на боковую часть ребра радиатора кусок скотча или изоленты, либо вставить небольшой кусок пластика или пенопласта толщиной около 1,8 мм между верхним и вторым рёбрами радиатора — это смягчит вибрации и снизит шум.

Потребителям, которым не удалось решить проблему предложенным производителем способом, Noctua готова возместить средства в полном объёме. Инициировать процесс возврата можно, отправив электронное письмо на адрес support@noctua.at.

Смарт-очки Ray-Ban Meta✴ превзошли по продажам модель первого поколения

Смарт-очки Ray-Ban Meta пользуются куда большей популярностью среди покупателей, чем модель первого поколения Ray-Ban Stories. За несколько месяцев новинка превзошла по продажам предыдущую модель, которая присутствует на рынке более двух лет. Об это заявил Франческо Миллери (Francesco Milleri), генеральный директор компании EssilorLuxottica, которая выпускает очки под разными брендами, включая Ray-Ban.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

По мнению Миллери, очки Ray-Ban Stories, созданные в результате сотрудничества EssilorLuxottica с Meta Platforms, способствовали тому, чтобы модель второго поколения стала более успешной. Напомним, смарт-очки Ray-Ban Meta поступили в продажу в октябре прошлого года. Устройство оснащено камерой, благодаря чему пользователь может проводить прямые трансляции для своих подписчиков в Facebook или Instagram. В очки также интегрирован ИИ-алгоритм Meta AI, который позволяет получать информацию об объектах, на которые смотрит пользователь.

«Сегодня ожидания людей стали более понятными <…> отсюда и успех второго поколения», — сказал Миллери в беседе с журналистами. Он также добавил, что компания ожидает решения властей Евросоюза по поводу Закона об искусственном интеллекте. Это связано с тем, что ИИ-помощник Meta AI доступен только в США, а в Евросоюзе данная функция заблокирована из-за необходимости соблюдения местных законов. Ещё Миллери назвал Meta «ключевым партнёром», а также отметил способность продуктов своей компании стать «культурным посредником, позволяющим донести технологии до людей».

Все четыре смартфона серии Google Pixel 9 показались на фото

За месяц до презентации о смартфонах семейства Google Pixel 9 известно уже практически всё. Очередная утечка принесла характеристики и фотографии всех четырёх моделей. Заодно подтвердилось, что складной смартфон Pixel 9 Pro Fold получил новый дизайн, улучшенные камеры и более ёмкий аккумулятор, хотя проблема с автономностью у него останется.

 Источник изображения: Google

Google Pixel 9 Pro XL. Источник изображений: NCC

По сообщению Ars Technica, презентация Pixel 9 ожидается 13 августа, но благодаря сертификации устройств в регулирующих органах, в частности Тайваньской национальной комиссии по связи (NCC), мы уже можем увидеть фотографии всех четырёх моделей: Pixel 9, Pixel 9 Pro, Pixel 9 Pro XL и Pixel 9 Pro Fold. Также стали известны данные о размерах, весе, времени автономной работы, скорости зарядки устройств, а также они предстали на фото в разобранном виде.

 Источник изображения: Google

Фотографии NCC подтверждают информацию, ранее доступную по рендерам и снимкам прототипов: Pixel 9 Pro будет того же размера, что и базовая модель, но получит три камеры и улучшенные характеристики, возможно, ориентированные на использование ИИ. В документах NCC не указаны все спецификации, например объём оперативной памяти, который, согласно предыдущим утечкам, составит внушительные 16 Гбайт для Pixel 9 Pro. При этом ранее Google отмечала, что для работы некоторых генеративных ИИ-моделей потребуется много оперативной памяти.

 Google Pixel 9

Google Pixel 9

Ёмкость аккумулятора Pixel 9 и 9 Pro составит 4558 мА·ч, а более крупный Pixel 9 Pro XL получит батарею на 4942 мА·ч, согласно документации NCC. Это незначительное увеличение по сравнению с базовой моделью Pixel 8 для более компактных новинок и примерно идентично Pixel 8 Pro в случае с более крупной. Скорость зарядки останется примерно такой же, как у Pixel 8.

 Google Pixel 9 Pro

Google Pixel 9 Pro

Значительные изменения коснулись Pixel 9 Pro Fold относительно актуального Pixel Fold. Его внешний дисплей стал по форме более вытянутым. Камеры теперь расположены в квадратном блоке, фронтальная камера на внутреннем экране переместилась в угол. Рамки вокруг экрана стали тоньше, а складка менее заметна, и что интересно, новый Fold может складываться полностью, в отличие от предыдущей модели, у которой был заметный зазор.

 Источник изображения: Google

Ёмкость аккумулятора нового Pixel 9 Fold составит 4560 мА·ч — несколько меньше по сравнению с предыдущей моделью. В обзоре Ars Technica смартфона Pixel Fold отмечалось, что Google удалось интегрировать самую ёмкую батарею в этой категории, однако время автономной работы остаётся проблемой для складных смартфонов, потому что использование большого OLED-экрана для просмотра видео или игр разряжает аккумулятор быстрее, чем у планшетов с аналогичной диагональю, но вдвое большей ёмкостью батареи.

Все четыре смартфона Pixel получат поддержку протокола беспроводной связи Thread, а также сверхширокополосной связи (UWB), за исключением базовой модели Pixel 9. В комплекте с новыми смартфонами будет поставляться новое зарядное устройство Google мощностью 45 Вт.

День рождения 3DNews — нам 27 лет!

Мы родились когда жесткие диски были большими, а мониторы маленькими. Мы помним гонки мегагерц и мегапикселей, мы застали мир без Wi-Fi и GPS, мы праздновали первый гигагерц, видели взлеты и падения биткоина. И мы продолжаем!

В этот день в далеком 1997 году на свет появился наш сайт — cегодня мы празднуем свой день рождения. Спасибо всем читателям за интерес к 3DNews — и тем, кто остаётся верным нашему сайту уже много лет, и тем, кто читает нас совсем недавно. Спасибо, что вы с нами!

Обратная связь от читателей очень важна для авторов и редакторов сайта. Мы часто учитываем ваши комментарии, советы и обоснованную критику при подготовке статей. Под этой новостью мы тоже откроем комментарии и будем очень рады вашим поздравлениям. А еще — расскажите как давно вы читаете наш сайт и какие материалы нравятся вам больше всего!

США угрожают Японии и Нидерландам санкциями из-за поставок оборудования для выпуска чипов в Китай

Агентство Bloomberg невольно подпортило акционерам ASML радость от довольно успешного квартального отчёта публикацией материала о назревающих противоречиях между США, Японией и Нидерландами в сфере экспортного контроля за поставками оборудования для выпуска чипов в Китай. Если союзники не прислушаются к властям США, им грозят специфические санкции.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

По крайней мере, такой информацией о ходе переговоров между американскими чиновниками и их коллегами в Нидерландах и Японии располагает агентство Bloomberg. Власти США, по данным источников, выражают недовольство отсутствием стремления японских и нидерландских партнёров к полной синхронизации экспортных ограничений в отношении китайских производителей полупроводниковой продукции. По крайней мере, как считается, японская Tokyo Electron и нидерландская ASML до сих пор не перекрыли возможность для своих китайских клиентов получать сервисное обслуживание от производителей оборудования, купленного до введения американских санкций в октябре 2022 года. Возможно, американских чиновников также беспокоят сообщения о росте выручки японских и нидерландских поставщиков оборудования на китайском направлении, хотя в условиях действующих санкций речь может идти только о достаточно зрелых технологических решениях.

Американские поставщики оборудования типа KLA, Applied Materials и Lam Research давно подчиняются требованиям властей страны, но считают, что их зарубежные конкуренты находятся не в равных с ними условиях, сохраняя возможность поставлять в Китай часть оборудования и зарабатывать на этом. Во многом благодаря лоббированию этими американскими компаниями своих интересов и возникают соответствующие законодательные инициативы властей США.

Как отмечает Bloomberg, в недрах американского правительства сейчас ведётся дискуссия о необходимости применения санкций в отношении тех стран, которые вредят интересам США в сфере поставок в недружественные третьи страны оборудования, хотя бы частично использующего технологии американского происхождения. В случае с продукцией тех же ASML и Tokyo Electron подобные вторичные санкции были бы применимы, и это беспокоит не только представителей данных компаний, но и политиков в Японии и Нидерландах. США используют данный рычаг для давления на власти указанных двух стран с целью ужесточения ограничений на экспорт профильного оборудования в Китай, а также сокращения спектра оказываемых услуг китайским клиентам указанных компаний.

Данных слухов, которые пока не особо подтверждаются на официальном уровне, оказалось достаточно для снижения курса акций японской Tokyo Electron на 8,3 % на сегодняшних торгах в Токио. Это самое сильное падение курса акций этого эмитента в пределах одной торговой сессии за три предыдущих месяца. Заодно просели на 5,1 % акции Screen Holdings, на 4,1 % подешевели акции Disco Corp., а ценные бумаги Advantest Corp. отреагировали падением на 2,5 %. Все эти японские компании занимаются поставками оборудования и материалов, используемых при производстве чипов. По некоторым оценкам, Tokyo Electron в Китае получает до 20 % выручки.

По неофициальным данным, японское правительство противится введению дополнительных санкций, рассчитывая заодно дождаться итогов предстоящих выборов президента США, прежде чем делать серьёзные шаги в этом направлении. Даже американские производители оборудования хотели бы избежать вторичных санкций для своих зарубежных конкурентов. В Нидерландах и Японии у американских компаний остаются партнёры, с которыми необходимо сотрудничать, и если санкции их поссорят, это навредит бизнесу. В апреле Федеральный резервный банк Нью-Йорка опубликовал отчёт, в котором говорилось, что из-за существующих санкций капитализация американских поставщиков оборудования уже сократилась на $130 млрд в совокупности. Кроме того, запрет на поставку оборудования в Китай лишит американские компании части клиентов, и это негативно скажется на их выручке. Сами производители обеспокоены тем, что испугавшиеся санкций клиенты по всему миру начнут искать альтернативные источники продукции, и это также навредит бизнесу.

Американские производители оборудования в качестве инструмента влияния на зарубежных конкурентов хотели бы видеть организацию Министерством торговли США выдачи экспортных лицензий, определяющих право компаний по всему миру поставлять в Китай оборудование, хотя бы частично использующее технологии американского происхождения.

Synchron создала мозговой имплант со встроенным ChatGPT

Американская компания Synchron, разрабатывающая технологии нейрокомпьютерных интерфейсов (BCI) для восстановления двигательных функций у парализованных людей, объявила об интеграции системы генеративного искусственного интеллекта от OpenAI в свою платформу. Это позволит пациентам с тяжёлой формой паралича взаимодействовать с другими людьми силой мысли.

 Пациент с имплантом Synchron общается при поддержке ИИ. На зелёных плитках отображаются предложенные ИИ варианты слов и фраз. сточник изображения: Synchron

Пациент с имплантом Synchron использует ИИ-чат-бот для общения. Зелёные плитки — предложенные ИИ фразы. Источник изображений: Synchron

Чат-бот в нейроинтерфейсе, работающий на базе ИИ от создателя ChatGPT, упростит процесс общения для пользователей. Система может генерировать автоматические подсказки в текстовом и аудиоформате в режиме реального времени, учитывая контекст и эмоциональное состояние пользователя (система принимает текстовые, аудио и графические данные), и предлагать оптимальные варианты фраз. То есть ИИ будет помогать в наборе текста силой мысли, предсказывая, что бы хотел сказать человек в той или иной ситуации, и предлагать несколько вариантов слов или фраз на выбор — своего рода продвинутый Т9.

Компания уже испытала технологию на пациенте, которому ранее вживили её BCI. Пациент по имени Марк с боковым амиотрофическим склерозом (БАС), которому вживили имплант Synchron в прошлом году, последние два месяца периодически тестировал новую функцию на базе ИИ-чат-бота. По его словам, она помогает ему экономить драгоценное время и энергию во время общения с близкими. Использование BCI требует сосредоточенности и практики, поэтому, по словам Марка, искусственный интеллект помогает снять с себя часть нагрузки при ответе на сообщения.

 Источник изображения: Synchron

Том Оксли (Tom Oxley), генеральный директор и основатель Synchron, подчеркнул важность этой интеграции: «Наши пациенты утратили способность воспроизводить какие-либо действия из-за неврологических заболеваний. Генеративный ИИ может предложить варианты, контекстуально соответствующие окружающей среде, а BCI позволит сделать человеку выбор на основании той или иной подсказки. Система по сути сохраняет фундаментальное право человека на свободу самовыражения и автономию».

Вот что сказал Марк по поводу новой технологии: «Как человек, который, скорее всего, потеряет способность общаться по мере прогрессирования неизлечимой на сегодня болезни, эта технология даёт мне надежду, что в будущем у меня всё ещё будет способ легко общаться с близкими».

Устройство Synchron имплантируется в кровеносные сосуды на поверхности моторной коры головного мозга через яремную вену с помощью малоинвазивной эндоваскулярной процедуры. После имплантации устройство способно выявлять и беспроводным способом передавать из мозга двигательные намерения, что позволяет парализованным людям управлять персональными устройствами без помощи рук, как бы наводя указатель мышки и кликая по опциям. Аналогичным образом человек сможет выбирать слова и фразы, предложенные ИИ. Важно отметить, что платформа Synchron не будет передавать сигналы мозга человека на сервер OpenAI — используется платформа самой компании в облаке AWS.

Обновлённая платформа BCI от Synchron, теперь с генеративным ИИ, позволит пациентам печатать текст с более естественной скоростью и тем самым значительно повысить качество общения. Это первый в своём классе коммерческий продукт, который позволит миллионам людей с нарушениями функций верхних конечностей оставаться с миром на связи.

Релиз Resident Evil 7 на iPhone 15 Pro обернулся провалом

На ПК и домашних консолях хоррор-шутер от первого лица Resident Evil 7 стал настоящим хитом (13,3 млн копий за семь лет), чего о вышедшей недавно версии игры для iPhone 15 Pro сказать не получится при всём желании.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Портал Mobilegamer.biz со ссылкой на данные Appmagic поделился информацией о продажах Resident Evil 7 на устройствах экосистемы Apple: 2 июля игра вышла на iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max и всех iPad и Mac с чипом не хуже M1.

Напомним, пролог Resident Evil 7 на iPhone, iPad и Mac доступен бесплатно, а за разблокировку полной игры нужно заплатить $20. Ещё столько же придётся потратить на апгрейд до золотого издания со всеми DLC.

 Сенсорный интерфейс Resident Evil 7 в версии для iPhone (источник изображения: App Store)

Сенсорный интерфейс Resident Evil 7 в версии для iPhone (источник изображения: App Store)

По данным Appmagic, за две прошедшие недели с релиза пользователи устройств Apple скачали Resident Evil 7 немногим более 83 тыс. раз, а сама игра принесла Capcom лишь $28 140 (без учёта 30-процентной комиссии Apple).

Нехитрые вычисления привели редакцию Mobilegamer.biz к выводу, что даже с округлением в большую сторону за Resident Evil 7 на платформах Apple решились заплатить менее 2 тыс. человек.

 В Digital Foundry порт Resident Evil 7 на iPhone 15 Pro назвали вполне удачным (источник изображения: Digital Foundry)

В Digital Foundry порт Resident Evil 7 на iPhone 15 Pro назвали вполне удачным (источник изображения: Digital Foundry)

Стоит отметить, что это уже не первый провал Capcom (и консольных игр в целом) на iOS: Resident Evil Village, ремейк Resident Evil 4, Death Stranding и Assassin's Creed Mirage показали на платформе крайне разочаровывающие продажи.

Несмотря на слабые продажи Resident Evil Village, Resident Evil 4 и теперь Resident Evil 7, Capcom планирует выпустить на iPhone 15 Pro, iPad и Mac с чипом не хуже M1 ещё и ремейк Resident Evil 2.

OnePlus представила Nord 4 — смартфон со Snapdragon 7 Plus Gen 3, 50-Мп камерой и полностью металлическим корпусом

Компания OnePlus провела в Италии мероприятие Summer Lunch Event, на котором представила несколько новых продуктов. Вместе с планшетом Pad 2 был представлен смартфон среднего ценового сегмента Nord 4. Новинка собрана в полностью металлическом корпусе с необычным дизайном, который называется Nordtones.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

В основу устройства положен процессор Snapdragon 7+ Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой до 2,8 ГГц, четыре ядра Cortex-A720 с частотой до 2,6 ГГц и три ядра Cortex-A520 с частотой до 1,9 ГГц). Смартфон предлагает 8, 12 или 16 Гбайт оперативной памяти, 128 Гбайт постоянной памяти UFS 3.1, а также 256 или 512 Гбайт постоянной памяти UFS 4.0.

Устройство получило 6,74-дюймовый дисплей Super Fluid AMOLED с разрешением 2772 × 1240 пикселей, частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 2150 кд/м2 и поддержкой HDR10+. На фронтальной стороне смартфона расположен глазок 16-Мп камеры с возможностью съёмки видео в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду.

Тыльный блок камер устройства состоит из 50-Мп главного датчика размером 1/1,95 дюйма с оптической и цифровой стабилизацией и оптикой f/1.8, а также 8-Мп датчика размером 1/4.0 дюйма с оптикой f/2.2 для широкоугольной съёмки. Для основной камеры заявляется поддержка записи видео в 4K при 60 кадрах в секунду, а также скоростная съёмка 1080p при 120 кадрах в секунду.

Автономность смартфону обеспечивает батарея на 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 100 Вт. До 100 % смартфон заряжается менее чем за 30 минут. Правда, само зарядное устройство придётся приобретать отдельно, поскольку оно не входит в комплект поставки смартфоном. Производитель заявляет, что батарея сохранит 80 % своей ёмкости после 1600 полных циклов зарядки.

OnePlus Nord 4 будет доступен в цветах Mercurial Silver, Oasis Green и Obsidian Midnight. Для смартфона заявляется поддержка ИИ-функций AI Audio Summary, AI Note Summar и AI Linkboost (для быстрого переподключения к беспроводной сети). Также новинка получила функцию AI Groupfie, которая автоматически редактирует глаза людей на групповых снимках, чтобы никто из них не оказался с закрытыми глазами на снимке, потому что моргнул в момент съёмки.

Смартфон работает под управлением Android 14 с фирменной оболочкой Oxygen OS 14.1. OnePlus обещает четыре обновления ОС и шесть лет обновлений системы безопасности для смартфона. Иными словами, устройство будет поддерживаться до 2030 года.

В Европе OnePlus Nord 4 оценивается в €499 за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти. В максимальной комплектации с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти устройство оценили в €599. Предзаказавшим новинку в максимальной комплектации OnePlus подарит пару беспроводных наушников Nord Buds 3 Pro. Продажи OnePlus Nord 4 начнутся с 8 августа.

В Индии предзаказы на смартфон начнут принимать с 20 июля, а продажи начнутся 2 августа. Там версия Nord 4 с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается примерно в $395, а вариант с 12 и 256 Гбайт памяти — примерно в $430. На старте продаж станет доступна третья версия с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти стоимостью около $360.

TECNO объявила о скидках до 25 % на смартфоны серии CAMON 30

Бренд смартфонов и умных устройств TECNO объявил о скидках на все смартфоны серии CAMON 30. До 11 августа мобильные устройства семейства TECNO CAMON 30 можно будет приобрести со скидкой до 25 % у официальных партнёров бренда.

 Источник изображений: TECNO

Источник изображений: TECNO

На базовую модель серии TECNO CAMON 30 с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти предоставляется скидка в размере 6000 рублей. Таким образом, смартфон можно приобрести за 19 990 рублей. Для версии с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти предоставляется скидка в размере 7000 руб. Благодаря этому устройство можно приобрести за 20 990 рублей.

В базовом TECNO CAMON 30 используется 6-нм процессор MediaTek Helio G99. Он имеет два ядра Cortex-A76 с частотой 2200 МГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2000 МГц. Устройство оснащено 6,8-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2436 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц, 50-Мп основной камерой с оптической стабилизацией, 50-Мп фронтальной камерой с автофокусом по глазам, а также батареей на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 70 Вт.

Модель TECNO CAMON 30 5G на базе более продвинутого процессора MediaTek Dimensity 7020 с поддержкой 5G (два ядра Cortex-A78 с частотой 2,2 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц) предлагается за 27 990 рублей за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти. Столько же стоит версия с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти.

Устройство оснащено таким же AMOLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц. Смартфон выделяется основной камерой 50 Мп с оптической стабилизацией, фронтальной камерой на 50 Мп с автофокусом по глазам, аккумулятором 5000 мА·ч с быстрой зарядкой 70 Вт. К слову, с моделью TECNO CAMON 30 5G можно подробно познакомиться в нашем обзоре.

Все смартфоны серии TECNO CAMON 30 доступны в сети магазинов электроники DNS и у других официальных партнёров бренда.

SpaceX раскрыла причины аварии Falcon 9 и провела подготовку к следующему пуску Starship

SpaceX сообщила, что причиной недавней неудачи во время запуска ракеты Falcon 9 стала утечка жидкого кислорода. Основная «рабочая лошадка» компании останется на Земле, пока инженеры проведут расследование редкого для SpaceX сбоя; зато следующий испытательный полёт Starship, похоже, действительно состоится в августе.

 Источник изображений: x.com/SpaceX

Источник изображений: x.com/SpaceX

«После запланированного повторного включения двигателя верхней ступени для повышения перигея — или нижней точки орбиты — двигатель Merlin Vacuum столкнулся с аномалией и не смог произвести своё второе включение. Хотя ступень выжила и всё же развернула спутники, она не смогла успешно замкнуть орбиту, но перешла в пассивный режим, как это обычно делается в конце каждой миссии. Это оставило спутники на эксцентричной орбите с очень низким перигеем в 135 км, что составляет менее половины ожидаемой высоты перигея», — рассказали об инциденте в SpaceX.

Федеральное управление гражданской авиации (FAA), которое выдаёт разрешения на все коммерческие запуски в США, потребует от SpaceX провести расследование инцидента, прежде чем полёты Falcon 9 возобновятся. К настоящему моменту задержка сказалась на нескольких миссиях, включая вывод спутников Starlink, запуск пары норвежских спутников связи и миссию по выводу малых спутников совместного использования Transporter. Учитывая темп, который SpaceX взяла с Falcon 9, у компании не так много времени для развёртывания изменений, необходимых для решения проблемы.

На конец июля и середину августа запланированы две пилотируемые миссии на ракетах Falcon 9. Одна — первая коммерческая миссия Polaris Dawn с выходом в открытый космос, вторая — доставка на МКС экипажа из четырёх человек в рамках контракта с NASA. В начале августа также должна состояться коммерческая миссия Northrop Grumman по доставке груза на космическую станцию, также на Falcon 9.

Тем временем накануне SpaceX провела испытания 33 двигателей Raptor на сверхтяжелом ускорителе ракеты Starship на космодроме Starbase в Южном Техасе. Двигатели проработали около восьми секунд, и этого хватило, чтобы инженеры компании убедились в нормальной работе всех систем. SpaceX подтвердила, что статический прожиг был проведён на полную продолжительность, после чего из ракеты с именем Booster 12 были слиты метан и жидкий кислород. Статический прожиг шести двигателей Raptor верхней ступени Starship с названием Ship 30 был проведён в мае.

В рамках пятого испытательного полёта SpaceX, возможно, попытается вернуть ускоритель Super Heavy на космодром Starbase. А на Starship будет испытываться усовершенствованный тепловой экран — в прошлый раз при входе в атмосферу от корабля начали отваливаться детали, повредившие оптику камеры, с которой велась прямая трансляция испытательного полёта. Полным ходом идёт и строительство второй стартовой площадки на космодроме Starbase — уже установлены несколько сегментов стартовой башни. В течение ближайших двух лет SpaceX намеревается иметь в своём распоряжении две действующие стартовые площадки в Техасе и две — во Флориде.

ИИ и глобальные амбиции: Аркадий Волож рассказал, чем займётся зарубежная часть «Яндекса» после разделения

Вчера было объявлено о завершении реструктуризации «Яндекса» — компания стала российской, а прежде владевшая ею нидерландская Yandex N.V. сохранила за собой несколько иностранных бизнесов и вскоре будет переименована в Nebius Group. Один из основателей «Яндекса» Аркадий Волож возглавил компанию Nebius. Её развитие будет происходить вокруг искусственного интеллекта, как дал понять Волож в интервью Bloomberg.

 Источник изображения: Wikipedia

Источник изображения: Wikipedia

Своими комментариями Аркадий Волож делился из Амстердама, где зарегистрирована Nebius Group, но он подчеркнул, что компания сохранит исследовательский хаб в Тель-Авиве, где почти десять лет проживает сооснователь «Яндекса». Кроме того, у компании Nebius имеются офисы в Амстердаме и американском Остине, штат Техас. На американскую фондовую площадку Nebius также рассчитывает вернуться, как только будет разблокирована возможность торгов её акциями. Кроме того, Nebius собирается выкупить акции у инвесторов. Это отчасти позволит перераспределить средства, вырученные Yandex N.V. от продажи российских активов, и одновременно позволит проститься с компанией тем акционерам, которые не видят своего будущего в таком качестве. После вычета всех сопутствующих расходов, реструктуризация Yandex N.V. принесла компании около $2,5 млрд.

Волож также дал интервью изданию The Bell (признано в РФ иноагентом), в котором поведал, что за последние два года успел осознать, что бум систем искусственного интеллекта для возглавляемого им бизнеса буквально может стать той «золотой антилопой», которой в конце прошлого века для «Яндекса» стал поиск. «У меня лично ощущение, что AI — это не хайп, а всерьёз и надолго. Примерно так же, как было с интернетом и поиском в 90-е: большое изменение, которое происходит раз в поколение», — рассуждает предприниматель. И под ИИ придётся перестраивать всю имеющуюся IT-инфраструктуру.

Именно на создание новой инфраструктуры и нацелен стартап Nebius Group. «Мы создаём полнофункциональную инфраструктуру для обслуживания бурного роста мировой индустрии искусственного интеллекта, включая крупномасштабные кластеры графических процессоров, облачные платформы, а также инструменты и услуги для разработчиков», — отметили в Nebius. Основными клиентами Nebius должны стать ИИ-стартапы, работающие над созданием или развитием нейросетей. Им тоже необходимо много вычислительных мощностей, но получить их тяжело. Инфраструктура сейчас — главное бутылочное горлышко индустрии, считает Волож, дата-центров и электричества на всех не хватает. «Мы постараемся быть для этих стартапов самой главной инфраструктурой. Мы сами вышли из бигтеха, но сейчас на морозе — также как и они. Так что понимаем, с чем они имеют дело», — отметил основатель «Яндекса».

В ближайшие полтора-два года Nebius будет строить на севере Европы новые центры обработки данных, которые будут потреблять сотни мегаватт электроэнергии. Часть вычислительных мощностей будет арендоваться. Nebius намеревается оказывать услуги клиентам по всему миру. Потенциально компания способна получать несколько миллиардов выручки ежегодно, как отмечается в её сообщении. Бизнес в сфере ИИ должен стать для Nebius основным источником прибыли, поэтому и название для новой компании было позаимствовано у одного из стартапов, доставшихся Yandex N.V. после отделения российских активов. Руководить операционной деятельностью бизнеса Nebius в сфере ИИ будет лично Волож. Ему также удалось пригласить в Nebius из «Яндекса» около 400 инженеров с опытом разработки систем искусственного интеллекта, облачных сервисов и инфраструктуры для них. В общей сложности в компании Nebius Group работают около 1300 сотрудников, из них более тысячи имеют опыт работы в «Яндексе».

 Источник изображения: Яндекс

Источник изображения: Яндекс

Часть средств Nebius будет направлена на развитие финского центра обработки данных, который лёг в основу суперкомпьютера ISEG, называемого Воложем самым производительным в Европе. Это очень энергоэффективный ЦОД, поскольку выделяемое им тепло используется для отопление финского города Мянтсяля, в котором он расположен. Суперкомпьютер ISEG является 19-м по производительности в мире. Важно, что у Nebius налажены хорошие связи с Nvidia, чьи ускорители вычислений компания сейчас вынуждена закупать в условиях дефицита, но в этом отношении последняя предоставляет бывшей Yandex N.V. определённый приоритет в закупках.

Сопутствующие проекты компания также не забросит. Американский стартап Avride будет разрабатывать автопилот для наземных транспортных средств и автоматизированных средств доставки грузов. Подразделение Toloka AI будет заниматься оптимизацией процесса разработки систем искусственного интеллекта, а TripleTen сосредоточится на образовательных технологиях в сфере переподготовки кадров для технологической отрасли. Кроме того, у Nebius Group остался пакет акций в компании ClickHouse, которая специализируется на разработке СУБД с открытым исходным кодом. «Вся компания будет построена на бизнес-модели, связанной с искусственным интеллектом. Мы поймали эту волну, и мы будем на ней двигаться», — пояснил Аркадий Волож в интервью Bloomberg. Компания Nebius также будет привлекать дополнительные инвестиции на своё развитие. В частности, бизнес по разработки систем автопилота Avride может потребовать не только существенных финансовых вливаний, но и поиска стратегического партнёра из числа автопроизводителей.

Структура капитала Nebius Group такова, что Аркадию Воложу и его ближайшему окружению через трасты принадлежат 15,5 % экономической доли и 59,2 % голосующей. Ещё 11 % голосов принадлежат директорам и сотрудникам компании различного уровня, а в свободном обращении будут находиться 78 % экономической доли и 29,8 % голосующей.

В кнопочных телефонах российской Digma нашли вредоносное ПО

Эксперты по кибербезопасности обнаружили в кнопочных телефонах Digma бэкдор — встроенную уязвимость для установки связи и обмена данными со сторонними серверами, удалённой рассылки SMS, регистрации аккаунтов в мессенджерах на телефонные номера и других действий, узнал «Коммерсантъ». Продажи кнопочных телефонов Digma растут — сейчас они занимают 5,9 % рынка.

 Источник изображения: digma.ru

Источник изображения: digma.ru

Кнопочные телефоны российского бренда Digma (входит в «Мерлион» наряду с «Ситилинком») стали объектами кибератаки, в рамках которой осуществлялись негласные отправка, приём и фильтрация SMS из-за бэкдора — намеренно установленной при производстве уязвимости. Через месяц после покупки телефона Digma и подключения к нему новой SIM-карты неизвестные лица зарегистрировали на этот номер учётную запись в мессенджере WhatsApp без ведома владельца номера, сообщил он «Коммерсанту».

Последующий анализ прошивки показал, что телефон действительно заражён вредоносным ПО. Он периодически связывается через интернет с неким сервером, передавая ему свой IMEI-идентификатор, идентификатор SIM-карты и оператора связи. В ответ удалённый сервер может отправлять устройству команды: например, отправить SMS с заданным текстом на определённый номер или вывести на экран полученное сообщение. Отправленные и принятые сообщения в общем списке не показываются. В Digma владельцу устройства подтвердили наличие «аномалий» в работе устройства, но отказались признать факт уязвимости. Комментариев «Коммерсанту» в Digma и «Мерлионе» по данной ситуации не предоставили.

Продажи кнопочных телефонов Digma растут: в период с января по май 2024 года доля бренда достигла 5,9 %; на торговых площадках этот показатель составил 13,6 %, а годом ранее был 7,6 %. Устройства марки производятся преимущественно в Китае. Подобные уязвимости могут возникать по вине контрактного производителя, рассказали в компании Fplus, которая выпускает кнопочные телефоны, смартфоны и планшеты. Ранее подобные инциденты отмечались у продукции брендов Irbis и Dexp. В некоторых случаях проблема может быть на стороне поставщика ПО, добавили опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Бэкдоры также могут использоваться для кражи данных, рассылки спама, реализации мошеннических схем по номерам в списке контактов, а доступ к SMS открывает потенциальным злоумышленникам доступ к приложениям и сервисам пользователя — вплоть до банковских. Не исключаются и массовые утечки данных.

Китай создал первую в мире морскую двуглавую ветряную турбину — она будет работать даже в сильный тайфун

Китайская компания Mingyang Smart Energy завершила создание уникальной морской двухроторной ветряной турбины OceanX общей мощностью 16,6 МВт. Установка способна оставаться в работе даже при скорости ветра 260 км/ч. Масса этого уникального плавучего объекта достигает 16 500 т, а конструкция выдерживает волны высотой 30 м. Вскоре вдоль морского побережья Китая могут появиться сотни и тысячи таких ветряных установок, обеспечивая материк чистой энергией.

 Источник изображений: Mingyang Smart Energy

Источник изображений: Mingyang Smart Energy

Прототип двухроторной плавучей ветряной установки OceanX в масштабе 1:10 компания Mingyang изготовила ещё в 2020 году. На днях было завершено производство полномасштабной серийной версии турбины. Колоссальная плавучая установка изготовлена из высоконадёжного бетона, устойчивого к агрессивной среде. Поплавок имеет вид буквы Y. Он крепится ко дну глубиной свыше 35 м одним якорем, что позволяет ветряной турбине всегда разворачиваться по ветру.

Две турбины мощностью по 8,3 МВт каждая размещены на вершинах стойки в форме буквы V. Турбины дополнительно закреплены растяжкой из тросов. Диаметр каждого ротора составляет 182 м. Лопасти вращаются в разных направлениях, чтобы избежать центробежной нагрузки на установку. Вся система выдерживает турбулентность на уровне 0,135, что означает возможность работы в чрезвычайно сложных условиях. Обычно турбины отключают при превышении турбулентности значения 0,06, чтобы механизм не вышел из строя от сильных вибраций, что, явно, не грозит китайской морской турбине.

По данным Глобального совета по ветроэнергетике, Китай шестой год подряд занимает первое место в мире по развитию морской ветроэнергетики. Цель Китая — обеспечить к 2025 году треть своего национального энергопотребления за счет возобновляемых источников. Протяженность береговой линии Китая составляет около 9 010 миль (14 500 км), поэтому для морских ветряных электростанций там вполне достаточно места. Но кроме всего этого, мало кого оставит равнодушным полёт инженерной мысли — это просто колоссально.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 оказалась на торрентах за полтора месяца до релиза — издатель блокирует утечки, но уже поздно

Хотя до релиза Warhammer 40,000: Space Marine 2 остаётся ещё более полутора месяцев, в амбициозный боевик от разработчиков из студии Saber Interactive уже можно сыграть, но не в рамках обещанной (и отменённой) «беты».

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Как сообщил портал Insider Gaming, на торрент-трекерах неожиданно появилась почти законченная версия Warhammer 40,000: Space Marine 2. Сборка датируется 20 июня, так что релизной не является — игра ушла на золото 9 июля.

Очевидцы сообщают, что утёкшая сборка Warhammer 40,000: Space Marine 2 включает сюжетную кампанию целиком, а также бинарные файлы сервера — в теории это открывает доступ к мультиплееру.

Судя по первым отзывам, попавшая на торренты версия Space Marine 2 занимает 75 Гбайт, не имеет DLSS/FSR, зато поддерживает русский язык. Как и многие другие элементы, впрочем, локализация представлена не в финальном виде.

Публиковать ссылки на скачивание Warhammer 40,000: Space Marine 2 мы не будем, но отметим, что на YouTube и в социальных сетях уже циркулируют скриншоты и геймплейные видео с демонстрацией утёкшей версии.

Издатель Warhammer 40,000: Space Marine 2 в лице компании Focus Entertainment наряду с Saber Interactive утечки активно блокирует, однако шанс наткнуться на спойлеры всё равно остаётся.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а покупатели премиальных изданий получат доступ к игре 5 сентября. Обещанную «бету» решили не проводить, чтобы сосредоточиться на подготовке к релизу.

В США создали «вечный» реактивный двигатель для беспилотников — в нём нечему ломаться

Компания Wave Engine Corporation объявила о начале поставок оборонному подрядчику новых реактивных двигателей J-1 для беспилотников массой до 90 кг. Эти двигатели интересны своей абсолютной простотой и надёжностью — в них нет никакой механики, которая рано или поздно приводит к поломкам. Новый тип реактивного двигателя не стал открытием, но в совокупности с цифровыми технологиями его перспективы оказались огромными.

 Источник изображений: Wave Engine Corporation

Источник изображений: Wave Engine Corporation

Компания Wave Engine Corporation выросла из Университета Мэриленда и проекта по возрождению известного более ста лет импульсного реактивного двигателя. Двигатель такого типа представляет собой две трубы с общей камерой сгорания. Впрыснутое в камеру жидкое топливо поджигается и создаёт движущуюся в обеих трубках области ударной волны, воспроизводящие тягу. Возникшее в камере разрежение всасывает новую порцию воздуха, топливо вновь впрыскивается и поджигается, и так до тех пор, пока двигатель должен работать.

Конструкция такого двигателя проста донельзя — в нём нечему ломаться. Использование цифрового управления позволило оптимизировать работу двигателя и сделать его максимально управляемым. Ещё в марте компания Wave Engine показала дистанционный запуск такого двигателя в составе фирменного беспилотника Scitor-D. Также беспилотник совершил ряд полётов, доказав высокую надёжность и управляемость двигателем. Проведенные испытания стали поводом для заключения контракта с неназванным «ведущим» оборонным подрядчиком на поставку серии реактивных двигателей для беспилотников.

Двигатель J-1 массой 8,2 кг и размерами 14 × 32 × 163 см создаёт тягу до 245 Н. Он способен приводить в движение беспилотники самолётного типа массой до 90 кг. Двигатель работает на любом типе жидкого топлива: бензине, керосине или биоэтаноле E85. Также в компании разрабатывают версию двигателя K-1 с тягой до 979 Н для беспилотников массой до 454 кг. Во время испытаний беспилотника с двигателем J-1 воздушное средство разогналось до 322 км/ч, но в этом оно было ограничено возможностями аэродрома, поэтому полёты возможны будут также на более высокой скорости.

«Джеймс Уэбб» показал космического пингвина с яйцом — снимок приурочен ко второй годовщине работы телескопа

В минувший четверг космическая инфракрасная обсерватория им. Джеймса Уэбба (James Webb) отметила два года научной работы. Сделанный телескопом юбилейный снимок был посвящён этой дате и раскрыл все возможности инфракрасных приборов «Уэбба»: камер ближнего и среднего инфракрасного диапазонов. Благодаря им снимок двух далёких сталкивающихся галактик — Пингвина и Яйца — заиграл новыми красками и деталями.

 Комбинированный снимок галактик Arp 142. Источник изображения: NASA; ESA; CSA; STScI

Комбинированный снимок галактик Arp 142. Источник изображения: NASA; ESA; CSA; STScI

Галактики Пингвин и Яйцо (Arp 142) удалены от нас на 326 млн световых лет. Они расположены в созвездии Гидра на расстоянии около 100 тыс. световых лет одна от другой. Около 25–75 млн лет назад произошло сближение эллиптической (NGC 2937) и спиральной галактики (NGC 2936): Яйца и Пингвина. Первая своей гравитацией размотала вторую и через сотни миллионов лет они сольются в одну галактику.

 Сенимок прибором MIRI (средний инфракрасный диапазон)

Снимок прибором MIRI (средний инфракрасный диапазон)

Гравитационное взаимодействие двух галактик превратило спиральную галактику в подобие пингвина с клювом и хвостом, охраняющего своё яйцо. В облаках пыли и газа, вымываемых гравитацией из спиральной галактики, проявились вспышки звездообразоания. Эллиптическая галактика, вызвавшая всё это движение, напротив, населена старыми звёздами и обе они окружены похожим на дымку туманным ореолом из полициклических ароматических углеводородов.

 Сенимок тех же галактик телескопом «Хаббл»

Снимок тех же галактик телескопом «Хаббл»

iOS 18 теперь может установить любой желающий — вышла первая публичная бета новой платформы для iPhone

Apple выпустила в широкий доступ первую публичную бета-версию новой операционной системы для iPhone, iPad, Mac, Apple Watch и Apple TV. Обновление принесёт ряд полезных функций и улучшений, а позднее некоторые устройства также получат улучшенного ассистента Siri и функцию искусственного интеллекта Apple Intelligence, сообщает The Verge.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

В публичной бета-версии iOS 18 представлена поддержка обмена сообщениями стандарта RCS, новые настройки, позволяющие размещать приложения в любом месте на домашнем экране, а также изменять оттенки к значкам и виджетам. Кроме того, появится новый макет приложения «Фотографии» и возможность кастомизировать «Центр управления». Похожие обновления содержатся и в публичной бета-версии iPadOS 18, в которой, ко всему прочему, появится долгожданный «Калькулятор».

Однако iOS 18 пока не будет включать функцию искусственного интеллекта Apple Intelligence. Компания приберегает технологическую новинку для будущей бета-версии, которая выйдет осенью. При этом, Apple Intelligence будет доступен только на iPhone 15 Pro и Pro Max, а также на Mac и iPad с чипами M1 и выше. На данный момент Apple не анонсировала ИИ-функцию для каких-либо других своих платформ, включая Apple Watch.

Что касается публичной бета-версии watchOS 11, то там появится приложение Apple Vitals для быстрого просмотра данных о здоровье пользователя за ночь. Для компьютеров Mac бета-версия Sequoia включает возможность отображения экрана iPhone непосредственно на экране Mac и другие менее значимые обновления. Бета-версия tvOS 18 содержит функцию InSight для контента Apple TV Plus, в чём-то похожую на Amazon X-Ray.

The Verge отмечает, что хотя большинство устройств можно откатить до стабильной текущей версии операционной системы, это невозможно сделать с Apple Watch. Пользователям придётся дождаться выхода стабильной версии осенью, поэтому следует учитывать это перед установкой бета-версии на часы.

Желающие протестировать новую операционную систему могут зарегистрироваться в программе бета-тестирования Apple. Инструкции по установке для определённого устройства можно найти на этой странице Apple.

Учёные впервые обнаружили на Луне пещеру — там можно разместить колонию

Итальянские астрономы сделали открытие, которое может изменить планы по освоению Луны. Анализ данных c лунного орбитального зонда позволил выявить подповерхностную пещеру, способную стать идеальным местом для создания лунной базы.

 Источник изображения: JHUAPL/Carrer et al.

Источник изображения: JHUAPL/Carrer et al.

Группа учёных под руководством Леонардо Каррера (Leonardo Carrer) и Лоренцо Бруццоне (Lorenzo Bruzzone) изучила радарные снимки лунной поверхности, сделанные в 2010 году с помощью межпланетной станции NASA Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO). Исследователи пришли к выводу, что на одном из участков отражение сигнала указывает на наличие подземной полости или туннеля длиной в десятки метров, сообщает TechCrunch.

Обнаруженная пещера расположена на глубине около 100 метров в районе Моря Спокойствия, недалеко от места посадки «Аполлон-11». По мнению учёных, она может обеспечить надёжную защиту от радиации, метеоритов и экстремальных температурных колебаний на поверхности Луны. До недавнего времени такие туннели существовали лишь в теории, но теперь появились реальные доказательства их существования.

«Это открытие превращает теорию в реальность. Теперь проектирование жилого модуля внутри такой лунной пещеры становится вполне реальной задачей», — отмечают авторы исследования, опубликованного в журнале Nature Astronomy. Эксперты считают, что данное открытие может существенно повлиять на планы NASA и частных компаний по созданию долговременных лунных поселений. Ожидается всплеск интереса к разработке технологий для исследования и освоения лунных пещер.

Однако учёные предупреждают, что хотя открытие лунной пещеры и является большим шагом вперёд в освоении Луны, оно не гарантирует успех, так как пещера расположена в глубине кратера, что осложняет к ней доступ. Её размеры неизвестны, она может оказаться слишком маленькой или вообще непригодной для поселения из-за обломков и пыли. Тем не менее, сам факт её существования открывает новые перспективы и может стать поворотным моментом в планировании будущих миссий.

Смартфоны Google Pixel 9 и Pixel 9 Pro XL снова засветились на видео

Компания Google официально представит новые смартфоны Pixel 9 в середине следующего месяца. Однако уже сейчас в социальной сети TikTok появились несколько коротких видео, на которых, предположительно, демонстрируются аппараты Pixel 9 и Pixel 9 Pro XL.

 Источник изображения: pixo_unpacking / TikTok

Источник изображения: pixo_unpacking / TikTok

Показанные в видео устройства подтверждают слухи о будущих смартфонах Google, которые появлялись ранее. Основная камера устройства теперь помещена в массивный овальный модуль, который сильно выступает над поверхностью тыльной стороны корпуса. Pixel 9 Pro XL визуально выглядит значительно больше базовой модели, его размеры немногим меньше, чем у Samsung Galaxy S24 Ultra. Похоже, что Pixel 9 Pro XL оснащён основной камерой, объединяющей три модуля, тогда как в Pixel 9 двойная основная камера.

У Pixel 9 Pro XL глянцевые боковые стороны, а у Pixel 9 — матовые. По слухам, Google в новых смартфонах заменит подэкранный сканер отпечатков пальцев на более быстрый и точный ультразвуковой датчик. Это должно решить проблемы, с которыми сталкивались некоторые пользователи смартфонов Pixel 8 при разблокировке своих устройств. Также не исключено появления Pixel 9 в новом розовом цветовом варианте исполнения корпуса.

Ожидается, что Google официально представит новые смартфоны Pixel 9 в рамках специального мероприятия, которое пройдёт 13 августа. Не исключено, что до этого появится больше информации о новых смартфонах компании.

AMD наделила Ryzen 9000 полноценной поддержкой AVX-512 и раскрыла другие улучшения

Выпуск настольных процессоров Ryzen 9000 состоится уже скоро. Если точнее, их старт продаж запланирован на 31 июля. По этому поводу AMD решила подробнее рассказать о чипах нового поколения, об архитектурных изменениях и не только.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В процессорах Ryzen 9000 используется новая микроархитектура ядер Zen 5. По словам AMD, она представляет собой эволюцию архитектуры Zen 4, которая применяется в процессорах Ryzen 7000. Тем не менее новые чипы содержат некоторые внутренние изменения, которые помогают объяснить заявленный рост производительности Ryzen 9000.

Микроархитектурные изменения новых Ryzen 9000 лучше всего изучать на уровне каждого ядра процессора. Хотя без глобальных изменений в новых чипах тоже не обошлось. Например, Ryzen 9000 перешли на более передовой 4-нм техпроцесс, что позволило снизить показатель TDP для некоторых моделей, а также в целом тепловое сопротивление новых чипов на 15 %. На практике это означает, что новые процессоры легче охлаждать. Их рабочая температура в среднем на 7 градусов ниже, чем у предшественников при том же TDP.

Тем не менее Ryzen 9000 во многом похожи на своих предшественников Ryzen 7000 на архитектуре Zen 4. У них не изменилось количество вычислительных ядер и объём кеш-памяти. Частоты новых чипов тоже остались на прежнем уровне. И всё же чипы нового поколения предлагают заметную прибавку производительности. За счёт чего?

По словам AMD, в Zen 5 используется улучшенный блок предсказания ветвлений (branch prediction system) с двойными каналами декодирования. Это изменение обеспечивает более высокую пропускную способность указанного механизма, а также помогло сократить задержку в межъядерном взаимодействии и повысить её точность. Количество механизмов диспетчеризации и выполнения было увеличено до 8, что позволяет процессору выполнять больше инструкций за каждый такт.

Для закрепления результата прироста производительности AMD также увеличила общую пропускную способность процессоров на Zen 5. Общая максимальная пропускная способность кэш-памяти L1 была удвоена, также как и пропускная способность блока FPU для каждого процессорного ядра. Кэш L2 был переведён с 8-канальной на 16-канальную ассоциативную схему, что также эффективно удвоило его пропускную способность.

AMD отмечает ещё одну важную часть архитектуры — блок FPU, поддерживающий набор инструкций AVX-512 с полным 512-битным каналом передачи данных. В то время как Intel отказалась от поддержки AVX-512 в своих процессорах Raptor Lake и Meteor Lake, что стало предметом многих жарких дискуссий между поклонниками продукции обеих компаний, поддержка AVX-512 появилась в Zen 4. В Zen 5 компания улучшила блок FPU, оснастив его шестью новыми конвейерами, а также наделив возможностью обработки инструкции для быстрого сложения (FADD) всего за два такта.

Совокупно все эти факторы позволили увеличить показатель IPC (число выполняемых инструкций за такт) Zen 5 на 16 %. На практике AMD обещает процентную прибавку производительности Ryzen 9000 в рабочих нагрузках до 22 % по сравнению с Ryzen 7000.

Сообщается, что некоторые рабочие нагрузки будут выполняться еще быстрее, особенно те, которые смогут использовать преимущества улучшенного FPU. В таком случае прибавка быстродействия может составить до 35 %.

Первый трейлер GTA VI достиг 200 миллионов просмотров — это больше, чем у всех роликов Rockstar по Red Dead Redemption 2 вместе взятых

В ожидании следующей презентации амбициозного криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games дебютный трейлер игры установил впечатляющее достижение.

 Источник изображения: Game Rant

Источник изображения: Game Rant

Напомним, на старте ролик установил рекорд по количеству просмотров (90,4 млн) и лайков (8,9 млн) за первые 24 часа среди игровых трейлеров, а также стал самым просматриваемым за первые сутки немузыкальным видео в истории.

В середине декабря, спустя 11 дней после премьеры, дебютный трейлер GTA VI достиг 150 млн просмотров. На покорение следующей крупной величины видео потребовалось ещё шесть с половиной месяцев.

Как подметил портал Game Rant, спустя семь месяцев и восемь дней с премьеры, 13 июля 2024 года, первый и пока что единственный трейлер GTA VI превысил 200 млн просмотров на YouTube.

Для сравнения: первый трейлер GTA V за почти 12 лет набрал 111,5 млн просмотров. Достичь этого показателя помог в том числе всплеск интереса на фоне выхода следующих предрелизных роликов, которых у GTA VI пока не было.

 Источник изображения: X (videotechuk_)

Источник изображения: X (videotechuk_)

На форуме ResetEra также подметили, что просмотры одного дебютного трейлера GTA VI превосходят суммарный результат (около 165 млн) всех роликов Red Dead Redemption 2 с официального YouTube-канала Rockstar.

GTA VI выйдет осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

Смартфоны и гаджеты Xiaomi опять сбоят в России

В России произошёл сбой в работе смартфонов и умных устройств компании Xiaomi, о чём свидетельствуют данных сервиса по отслеживанию работы интернет-ресурсов Downdetector. Вскоре служба поддержки китайского производителя сообщила, что её специалисты уже заняты решением проблемы.

Согласно информации Downdetector, наибольшее количество жалоб на проблемы в работе смартфонов и гаджетов Xiaomi поступило от жителей Московского региона (33 %), Санкт-Петербурга и Ленинградской области (13 %), Краснодарского края (3 %), Нижегородской области и Республики Татарстан (по 2 %).

Пользователи сообщают о внезапном зависании смартфона после включения или его самопроизвольном отключении. Также поступают сообщения о том, что не открывается и не работает приложение, нет доступа к устройствам в Mi Home или смартфон может постоянно перезагружаться.

Как сообщили Агентству городских новостей «Москва» в службе поддержки Xiaomi в России, разработчики компании сейчас занимаются решением проблемы. «Сейчас разработчики работают над восстановлением работы устройств, точной информации по срокам пока нет», — сообщили в пресс-службе Xiaomi. Вместе с тем, «Код Дурова» обратился за комментарием в российское подразделение Xiaomi, где изданию заявили об отсутствии жалоб от пользователей по этим вопросам: «Не знаем, откуда взялась эта информация. Ноль обращений в службу поддержки».

Сотрудники нашей редакции также проверили работоспособность собственных гаджетов Xiaomi — всё работает, и с приложением Mi Home всё в порядке.

Напомним, что в марте этого года пользователи Xiaomi сталкивались с проблемой в работе смартфонов компании, заключавшейся в их циклической перезагрузке.

«TES VI и близко не будет так хороша»: художник впечатлил игроков мрачными красотами Морфала из Skyrim на Unreal Engine 5

Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает делиться впечатляющими роликами с демонстрациями локаций из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображений: Leo Torres (ArtStation)

Источник изображений: Leo Torres (ArtStation )

В новом видео из серии The Real Scale художник представил свою версию Морфала (Morthal) — столицы расположенного в болотистой местности владения Хьялмарк (Hjaalmarch). Несмотря на свой статус, город практически отрезан от других поселений и больше похож на деревню — в нём всего несколько зданий (в том числе лавка алхимика и таверна) и почти нет укреплений. Ярл Морфала, Идгрод Чёрная (Idgrod Ravencrone), поддерживает Империю.

По словам Торреса, Морфал «никому не нравится» — это просто «унылый и депрессивный город на болотах». Он страдает той же проблемой, что и Фолкрит — у него нет выраженной визуальной идентичности. Художник решил её по-своему — постарался, насколько это возможно, усилить атмосферу «поселения викингов на болотах».

 Автор ориентировался на реконструкции реальных поселений викингов

Автор ориентировался на реконструкции реальных поселений викингов

Автор использовал Unreal Engine 5.4 с микрополигональной геометрией Nanite (все модели и растительность) и глобальным освещением Lumen. Часть моделей он создал и текстурировал сам в Blender и Mixer, часть позаимствовал у других энтузиастов. Сцена запускалась на ПК с видеокартой Nvidia GeForce RTX 3090.

Как и всегда, пользователи высоко оценили работу художника и выразили надежду когда-нибудь увидеть полноценный ремейк. «Хочу, чтобы эти видео превратились в игру,написал anon78747. — Крупный проект уровня этого ремастера стал бы релизом десятилетия». «Что меня огорчает, так это то, что TES VI (которая выйдет через пять лет или позже) и близко не будет так хороша, как это видео», — отметил seankew8021.

 Так выглядит Морфал в оригинальной The Elder Scrolls V: Skyrim

Так выглядит Морфал в оригинальной The Elder Scrolls V: Skyrim

В рамках проекта The Real Scale автор создаёт «ремейки» локаций Тамриэля, воспроизводя их в реалистичном масштабе и изменяя для большего соответствия особенностям игровой вселенной. В прошлом он опубликовал демонстрации Данстара (Dawnstar), Маркарта (Markarth), Чёрного предела (Blackreach), Вайтрана (Whiterun), Солитьюда (Solitude), Винтерхолда (Winterhold) и Фолкрита (Falkreath). Сейчас идёт работа над Имперским городом (Imperial City) — столицей Сиродила (Cyrodiil). В списке на будущее также находится Рифтен (Riften).

Торрес создаёт сцены для своего портфолио и не планирует выкладывать их в открытый доступ. Поиграть в такую The Elder Scrolls V: Skyrim также не получится, однако графику в оригинале можно заметно улучшить при помощи огромного набора из более чем 3100 модов — как он меняет картинку, недавно показал владелец YouTube-канала Digital Dreams.

В июне пользователь Unorthodogg выпустил серию модов для The Elder Scrolls V: Skyrim, восстанавливающих вырезанный контент.

Ryzen AI 300 будут до 65 % быстрее конкурентов в играх — AMD мощно прокачала встроенную графику

AMD наконец-то раскрыла подробности о производительности мобильных процессоров Ryzen AI 300, выход которых ожидается в конце текущего месяца. Компания рассказала о производительности как процессоров в целом, так и их встроенной графики — последняя показала весьма впечатляющие результаты.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Ноутбуки на базе процессоров AMD Ryzen AI 300 с кодовым именем Strix Point должны появиться в продаже в этом месяце. Помимо новейших ядер Zen 5 и улучшенного нейронного движка XDNA 2 с производительностью в ИИ-задачах до 50 TOPS (триллионов операций в секунду) эти процессоры получили новую встроенную графику Radeon 800M на архитектуре RDNA 3.5. Последняя представляет собой улучшенную версию архитектуры RDNA 3 с оптимизированной производительностью и энергоэффективностью.

У новой графической архитектуры RDNA 3.5 улучшена производительность на ватт затрачиваемой энергии в обычных операциях с графическими шейдерами, а также повышена производительность на бит в вычислительных операциях за счёт снижения требований к доступу к памяти. Кроме того, новая архитектура оптимизирована для увеличения автономной работы.

Ключевыми особенностями архитектуры AMD RDNA 3.5 являются увеличенная вдвое частота выборки игровых текстур, двукратное увеличение частоты интерполяции и сравнения, улучшенная работа с памятью — улучшена пакетная обработка для снижения времени задержки доступа к памяти, методы сжатия, снижена нагрузка и оптимизирован доступ к памяти LPDDR5.

В тесте 3DMark TimeSpy графика Radeon 800M на новой архитектуре RDNA 3.5 демонстрирует 32-процентное преимущество над Radeon 700M при одинаковом энергопотреблении на уровне 15 Вт. В тесте Night Raid новая «встройка» на 19 % быстрее предшественника.

AMD не предоставила данных о производительности RDNA 3.5 непосредственно в играх. Вместо этого компания показала графики общей производительности процессора AMD Ryzen AI 9 HX 370 в играх и рабочих задачах, сравнив их с результатами процессоров Intel Core Ultra 9 185H и Qualcomm Snapdragon X Elite (X1E-84-100).

По словам AMD, в рабочих задачах Ryzen AI 9 HX 370 демонстрирует преимущество до 1,3 раза на фоне конкурентов, в создании цифрового контента новый чип AMD до 3,8 раза эффективнее, а в играх он быстрее до 1,65 раза.

Выход процессоров Ryzen AI 300 ожидается 28 июля.

AMD подтвердила начало продаж Ryzen 9000 с 31 июля

Компания AMD официально подтвердила, что настольные процессоры новой серии Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5 поступят в продажу 31 июля. Таким образом производитель сдержал ранее данное обещание о том, что новые чипы поступят в продажу в июле.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В день старта продаж на полках магазинов появятся четыре процессора из серии Ryzen 9000: 16-ядерный Ryzen 9950X, 12-ядерный Ryzen 9 9900X, восьмиядерный Ryzen 9700X и шестиядерный Ryzen 5 9600X. Компания по-прежнему не сообщает стоимость новых чипов. Эти детали ожидаются на следующей неделе. Такой осторожный поход, возможно, направлен на то, чтобы не дать преимущество компании Intel в вопросе ценообразования для будущих процессоров Core Ultra 200K. Либо AMD сперва хочет собрать отзывы обозревателей о новых процессорах, которые уже занимаются их тестированием.

AMD также подтвердила, что новые Ryzen 7 9700X и Ryzen 5 9600X обладают номинальным TDP на уровне 65 Вт, что на 40 Вт ниже, чем у Ryzen 7 7700X и Ryzen 5 7600X соответственно. Флагманский Ryzen 9 9950X имеет TDP 170 Вт, как и у Ryzen 9 7950X. В свою очередь энергопотребление Ryzen 9 9900X заявлено на уровне 120 Вт, что на 50 Вт ниже, чем у Ryzen 7900X.

AMD также представила информацию о производительности грядущих процессоров, сравнив их с актуальными аналогами от Intel. Так Ryzen 5 9600X быстрее Core i5-14600K на величину до 26 % в играх, а в отдельных приложениях почти достигает двукратного преимущества. Ryzen 7 9700X оказался быстрее Core i7-14700K на величину до 31 % в играх, а также до 42 % в приложениях. Наконец, Ryzen 9 9900X быстрее Core i9-14900K на величину до 22 и 41 процента в тех же задачах соответственно. Также AMD отметила, что Ryzen 7 9700Х будет в среднем на 12 % выше, чем у Ryzen 7 5800X3D.

Xiaomi представила смарт-часы Redmi Watch 5 Lite с автономностью на 18 дней и ценой $50

Xiaomi представила смарт-часы Redmi Watch 5 Lite. В отличие от вышедших в прошлом месяце умных часов Redmi Watch 5 Active, оснащённых IPS-дисплеем, новинка получила AMOLED-экран.

Диагональ экрана Redmi Watch 5 Lite с поддержкой режима Always-On Display (AOD) составляет 1,96 дюйма, разрешение — 502 × 410 пикселей, а пиковая яркость — 600 кд/м2. Доступно более 200 вариантов циферблатов, из которых более 50 настраиваемые и более 30 — с поддержкой AOD.

Смарт-часы обеспечивают мониторинг частоты сердечного ритма, позволяют определять уровень кислорода в крови и уровень стресса. Устройство поддерживает более 150 спортивных режимов для тренировок в помещении и на открытом воздухе. Благодаря водонепроницаемости в 5 АТМ, с помощью Redmi Watch 5 Lite можно отслеживать прогресс в тренировках по плаванию. Также имеется поддержка GPS, что помогает ориентироваться на местности во время пробежек.

Redmi Watch 5 Lite работают под управлением HyperOS, совместимы со смартфонами на базе Android 6 или iOS 12 и выше, и имеют поддержку эмодзи. Устройство поставляется с умным помощником Alexa. Для подключения к источникам сигнала используется протокол беспроводной связи Bluetooth 5.3. Смарт-часы оснащены динамиком и двумя микрофонами для шумоподавления окружающей среды с помощью технологии ENC, что обеспечивает хорошую слышимость при общении через подключённый смартфон.

Redmi Watch 5 Lite получили аккумулятор ёмкостью 470 мА·ч, который обеспечит до 18 дней автономной работы при обычном использовании и 12 дней при интенсивном.

Умные часы доступны в чёрном и светло-золотом цветах, а цвет ремешков — розовый (Candy Pink), зелёный (Mint Green) и жёлтый (Lemon Yellow). Цена Redmi Watch 5 Lite — $50.

Razer добавила читерскую функцию Snap Tap во все свои современные клавиатуры и ноутбуки

Razer, Wooting, Asus и SteelSeries входят в число производителей, которые реализовали в своих геймерских клавиатурах поддержку функции, которая позволяет быстро менять направление движения (контр-стрейфить), не отпуская уже зажатую клавишу. Razer пошла дальше и объявила о реализации поддержки этой функции в своих клавиатурах и ноутбуках, выпущенные за последние несколько лет.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

В компании упомянутую функцию называют Snap Tap. В её описании на сайте Razer сказано, что данная функция «улучшает отзывчивость, отдавая приоритет последнему нажатию между двумя выбранными клавишами, не требуя отпускания предыдущей клавиши». За счёт этого пользователь может практически мгновенно менять направление движения, что особенно актуально в шутерах. Теперь функция Snap Tap будет поддерживать во всех клавиатурах и ноутбуках Razer, работающих с программным обеспечением Synapse 4.

В Razer отметили, что Snap Tap может работать не одинаково эффективно на всех ноутбуках и клавиатурах компании. Лучше всего функция работает на клавиатурах, оснащённых переключателями с эффектом Холла, или другими переключателями, срабатывающими достаточно быстро. Хуже Snap Tap работает на клавиатурах, где для срабатывания переключателя требуется полное нажатие.

Отметим, что функцию Snap Tap многие представители игрового мира считают читерской, из-за чего её использование может привести к бану. В частности, такого мнения придерживается Valve и не разрешает использовать эту функцию игрокам в Counter-Strike 2.

Огнеупорные кирпичи станут популярным и дешёвым хранилищем экологичной энергии

Группа учёных Стэнфордского университета опубликовала работу, в которой дала прогноз по темпам роста в США тепловой аккумуляции в огнеупорных кирпичах. К 2050 году специалисты ожидают полный переход теплоёмких производств в США на возобновляемые источники энергии. Кирпичи станут недорогой альтернативой химическим аккумуляторам, накапливая и отдавая около 14 % энергии для теплоёмких производств.

 Источник изображений: Rondo Energy

Источник изображений: Rondo Energy

Огнеупорные кирпичи изготавливаются из обычных материалов, поэтому стоимость системы хранения тепла из огнеупорного кирпича будет более чем в десять раз дешевле, чем создание эквивалентной системы хранения энергии на обычных электрических аккумуляторах. В зависимости от используемого материала, кирпичи можно будет нагревать прямым способом, если они будут токопроводными, например, с графитом, или внешним нагревательным элементом, если кирпичи не будут пропускать через себя ток.

Тепловые аккумуляторы из кирпичей рассматриваются действующими властями США как проекты с высокой степенью повторяемости, что чрезвычайно удобно при массовом создании установок. В частности, Министерство энергетики США в настоящее время обсуждает вопрос субсидии в размере $75 млн компании Diageo North America, если она согласиться разместить на своих мощностях две теплоаккумулирующие установки на кирпичах производства компании Rondo Energy. Последняя поддержана фондом Билла Гейтса, и строит в Тайланде мегазавод по производству теплоаккумулирующих кирпичей, а производству нужен сбыт.

Согласно выводам учёных из Стэнфорда, в США возобновляемые источники энергии могут обеспечить теплом до 90 % энергоёмких промышленных процессов. Чтобы удовлетворить этот спрос, системы накопления энергии из кирпичей должны достичь ёмкости 2,6 ТВт·ч с пиковой отдачей 170 ГВт. Это позволит сократить вредные выбросы промышленности США на 9,6 %. В случае обеспечения кирпичами мирового теплоёмкого производства с использованием исключительно возобновляемой энергии, необходимо будет аккумулировать и выдавать в нагрузку 2,1 ТВт тепловой мощности.

В обозначенных масштабах системы накопления тепла из огнеупорного кирпича не только заменят 14 % ёмкости аккумуляторов, но и сократят годовое производство водорода для электрогенерации примерно на 31 % и мощности подземных хранилищ тепла примерно на 27 %.

Что касается себестоимости хранения тепловой энергии в кирпичах, то аналитики заявляют, что она будет, как минимум, в десять раз дешевле стоимости хранения энергии в аккумуляторах. Так, по некоторым оценкам в 2035 году стоимость хранения энергии в электрических аккумуляторах составит $60 за каждый кВт·ч. Это даёт стоимость энергии на уровне $6 за 1 кВт·ч в случае её хранения в огнеупорных кирпичах. А с учётом быстрого удешевления химических аккумуляторов остаётся вероятность, что суммы будут ещё меньше.

Intel показала живьём огромный 18-ангстремный серверный процессор Clearwater Forest

Пусть и не столь часто упоминаемые в контексте планов Intel по освоению техпроцесса 18A серверные процессоры Xeon семейства Clearwater Forest имеют особое значение для компании, поскольку они одними из первых встанут на конвейер. Наличие «живых» образцов данных процессоров недавно было подтверждено фотографиями, и это доказывает готовность Intel к скорому переходу на технологию 18A в рамках серийного производства чипов.

Как сообщают представители Tom’s Hardware, впервые образцы процессоров Clearwater Forest демонстрировались ограниченному кругу участников мероприятия Enterprise Tech Tour в Орегоне на прошлой неделе. Выход данных процессоров на рынок запланирован на следующий год, поэтому существование инженерных образцов на данном этапе вполне закономерно. Демонстрация образцов Clearwater Forest сопутствовала анонсу процессоров Xeon 6 семейства Granite Rapids, но они оснащаются кристаллами, которые компания выпускает по более зрелой технологии Intel 3.

Именно начало выпуска процессоров по технологии Intel 18A будет символизировать реванш компании в противостоянии с тайваньской TSMC в технологической сфере. Этот же техпроцесс компания обещает использовать при выпуске компонентов для сторонних заказчиков, поэтому Intel 18A как технологический этап должен олицетворять возрождение компании. Осваивать техпроцесс Intel 20A она в массовом производстве отказалась, поэтому ставки на Intel 18A с точки зрения ожиданий в бизнесе только увеличились.

По сути, первые изображения реальных образцов Clearwater Forest позволяют судить лишь об использовании многочиповой компоновки с пятью кристаллами на одной подложке. Intel сама обладает достаточными компетенциями в сфере упаковки разнородных кристаллов, поэтому для выпуска таких процессоров ей не потребуется обращаться за помощью к подрядчикам, как это случается у конкурентов. Используя наиболее дорогой техпроцесс Intel 18A лишь для обработки самых ответственных кристаллов, компания может экономить средства. Смежные кристаллы могут выпускаться с использованием более зрелых технологий. В случае с потребительскими процессорами Intel текущего поколения их значительная часть даже выпускается компанией TSMC. В клиентском сегменте компания будет применять техпроцесс Intel 18A для выпуска процессоров Panther Lake, их работоспособными образцами она тоже уже располагает.

Запущен массовый выпуск электромобилей Lada e-Largus за 3 млн рублей — «АвтоВАЗ» соберёт несколько десятков авто до конца года

На входящем в «АвтоВАЗ» заводе «Lada Ижевск» началось массовое производство электромобиля Lada e-Largus, передаёт «Интерфакс» со ссылкой на пресс-службу компании. В посвящённом событию мероприятии приняли участие президент «АвтоВАЗа» Максим Соколов и глава Удмуртии Александр Бречалов.

 Источник изображения: lada.ru

Источник изображения: lada.ru

К концу года предприятие выпустит несколько десятков электромобилей, заявил господин Соколов — дальнейшая судьба модели будет зависеть от спроса на неё, наличия зарядной инфраструктуры, а также «фокусировки мер государственного стимулирования на поддержке покупателей по-настоящему локализованных электромобилей».

Автопроизводитель характеризует модель Lada e-Largus как первый отечественный электромобиль с отечественным аккумулятором глубокой локализации. Машина станет выпускаться в формате как пассажирских, так и коммерческих универсалов — они будут представлены в версиях, которые отличаются разными батареями и грузоподъёмностью.

Пассажирский электрический Largus получит запас хода в 420 км, а у коммерческого варианта он составит от 320 км в зависимости от версии. В машине применён синхронный электромотор на постоянных магнитах мощностью 50 кВт (68 л.с.), с пиковой мощностью 120 кВт (163 л.с.). Максимальная скорость электромобиля составляет 145 км/ч, а разгон до 100 км/ч займет 9,5 с.

На заводе «Lada Ижевск» сформирован полный цикл производства, в том числе сварка, окраска кузова и финальная сборка. Уровень локализации электромобиля составляет более 50 %.

Стоимость базовой комплектации Lada e-Largus с учётом госсубсидии для покупателей электромобилей составит 2 990 000 рублей. Более подробно о ценах и комплектациях, а также о дате начала продаж электромобиля будет объявлено позже.

Samsung, SK hynix и другие корейские производители чипов всё сильнее зависят от сырья из Китая

Южнокорейская полупроводниковая промышленность имеет огромное значение для национальной экономики, и при этом продолжает демонстрировать растущую зависимость от поставок сырья из Китая, как показало опубликованное на этой неделе исследование Экспортно-импортного банка Кореи.

 Источник изображения: SK hynix

По крайней мере, данные 2022 года показывают, что зависимость Южной Кореи от Китая по поставкам кремния выросла с 68,8 до 75,4 %, по редкоземельным металлам с 59,6 до 61,7 %, по вольфраму с 68,2 до 68,6 %, по германию с 56,9 до 74,3 %, а по галлию и индию с 26,5 до 46,7 %. Имеются примеры снижения зависимости: применяемый при производстве плавиковой кислоты плавиковый шпат с точки зрения импорта из Китая в Южную Корею по итогам 2022 года сократил свой удельный вес с 49,9 до 47,5 %. Вся полупроводниковая промышленность Южной Кореи сильно зависит от импортируемого сырья, и на китайском направлении это выражено сильнее всего.

При этом в последние годы южнокорейские производители памяти не торопятся выводить свои предприятия из Китая, поскольку в ходе переговоров с властями США им удалось добиться некоторых послаблений. Соответственно, Samsung Electronics на своём предприятии в китайском Сиане выпускала по итогам 2022 года около 36 % всей памяти NAND, а в прошлом году увеличила её долю до 37 %. Китайское предприятие SK hynix в Уси обеспечивало в 2021 году 49 % всего выпуска микросхем DRAM, но в прошлом году долю удалось сократить до 42 %, хотя в этом она всё равно останется выше 40 %. Впрочем, запрет на инвестиции в китайские предприятия заметно сократил поток капитала из Южной Корее, как отмечается в отчёте.

Эксперты также поясняют, что для эффективного снижения зависимости южнокорейской промышленности от Китая необходимо внедрять информационные системы, которые позволяли бы оперативно отслеживать изменения, а также лучше координировать национальную промышленную политику с интересами страны в сфере безопасности.

Sony показала блестящие PlayStation 5 Slim в цветах перламутр, бирюза и индиго

Sony представила новые блестящие панели Chroma Collection для консоли PlayStation 5 Slim — они доступны в перламутровом, бирюзовом цветах и в цвете индиго. Тем же, кому нового внешнего вида одной приставки окажется недостаточным, компания предложила имеющие то же исполнение контроллеры DualSense.

 Источник изображений: blog.playstation.com

Источник изображений: blog.playstation.com

Панели Chroma Collection для консоли обойдутся в $64,99, а контроллеры DualSense в тех же цветах будут продаваться по $79,99. Аксессуары в перламутровом цвете и индиго Sony выпустит в продажу 7 ноября, а бирюзовых придётся подождать до 23 января 2025 года. Цвета выглядят привлекательно, но они довольно насыщенные, поэтому аксессуары подойдут тем, кто не боится смелых решений.

Приём предварительных заказов на панели Chroma Collection для приставок и контроллеры новой коллекции стартует 3 октября — они будут доступны в США, Великобритании, Франции, Германии, Австрии, Испании, Португалии, Италии, Нидерландах, Бельгии и Люксембурге.

А 26 сентября Sony откроет приём предварительных заказов на спецверсии PS5 и PS5 Pro 30th Anniversary, оформленные в цветах оригинальной PlayStation 1995 года — и пока нет ясности, будут ли панели в таком ретро-исполнении продаваться отдельно.

Huawei преуспела в импортозамещении — ноутбук Qingyun L540 более чем наполовину состоит из китайских компонентов

Изданию Financial Times при поддержке специалистов TechInsights удалось оценить степень импортозамещения компонентов и программного обеспечения в ноутбуке Huawei Qingyun L540, который предназначен для внутреннего китайского рынка и наверняка вынужденно популярен в сегменте государственных закупок. Китайское происхождение имеют более половины его электронных компонентов в стоимостном выражении, как утверждают эксперты.

Начать следует с того, что при комплектации этого ноутбука китайцам удалось заменить не только операционные системы Microsoft, но и прикладное программное обеспечение. В качестве платформы используется операционная система Unity, основанная на Linux. Предусмотрены офисный пакет приложений, проигрыватель мультимедиа и фоторедактор китайской разработки. В частности, за редактирование текстовых документов с расширением файла «.wps» отвечает пакет приложений китайской компании Kingsoft. Файлы с таким расширением уже появились на официальных сайтах китайских органов власти.

«Импортозаместить» аппаратное обеспечение оказалось несколько сложнее. В качестве центрального процессора ноутбуки этой модели используют 5-нм чип HiSilison Kirin 9006C, который выпускался компанией TSMC до введения санкций США. Он включает четыре ядра Cortex-A77 с частотой до 3,13 ГГц и ещё четыре Cortex-A55 с частотой до 2,05 ГГц. В составе процессора также присутствует встроенное графическое ядро Mali-G78 MP22. Компания Huawei до сих пор вынуждена использовать старые запасы этих процессоров, которые сформировала в ожидании вступления в силу американских санкций.

USB-контроллер ноутбука вообще разработан американской компанией Microchip. Как он попал в состав ноутбука Huawei, производитель контроллера не поясняет. Зато южнокорейская SK hynix дважды «отличилась» в этом отчёте FT и TechInsights. Во-первых, она оказалась поставщиком микросхем оперативной памяти для этого ноутбука. Во-вторых, твердотельный накопитель ноутбука также оказался носителем микросхем памяти этой корейской марки. Конкретные экземпляры микросхем были упакованы в районе 14 декабря 2020 года на китайском предприятии SK hynix. На тот момент санкции США в отношении Huawei уже действовали, и корейский поставщик утверждает, что неукоснительно соблюдает все экспортные ограничения.

Контроллерами Wi-Fi и Bluetooth эти ноутбуки Huawei снабжает самостоятельно, усилитель звука построен на китайском чипе Goodix. В целом, из $182 стоимости чипов в составе данного ноутбука $109 приходятся на компоненты китайского происхождения, причём на «отечественные поставки» переведены самые важные из них. Это определённо можно считать успехом в условиях жёстких западных санкций против Китая. По крайней мере, китайские правительственные учреждения и компании с государственным участием не остались без новых компьютеров.

«Они запустили ракету без разрешения» — FAA обосновало штрафы SpaceX, а заодно объяснило задержку запуска Starship

Компания SpaceX Илона Маска (Elon Musk) должна работать на «высочайшем уровне безопасности», заявил на этой неделе глава Федерального управления гражданской авиации (FAA) США Майк Уитакер (Mike Whitaker). Этим он обосновал необходимость оштрафовать аэрокосмическую компанию на $633 тыс. за нарушение правил регулятора во время проведения двух пусков ракет в 2023 году.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

«Они существуют почти 20 лет, и я считаю, что они должны работать на самом высоком уровне безопасности, что включает в себя наличие системы управления безопасностью, а также программы по защите информации <…> Они запустили ракету без разрешения», — заявил Уитакер на проходящих в эти дни слушаниях в Палате представителей Конгресса США, имея в виду пуски SpaceX в июне и июле прошлого года с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде. Он также добавил, что крупный штраф является единственным способом заставить компанию Маска соблюдать правила безопасности должным образом.

Представители SpaceX оспорили заявления Уитакера, назвав каждое его утверждение неверным. Представители FAA отказались комментировать данный вопрос. «SpaceX — самый безопасный и надёжный поставщик услуг по проведению космических пусков в мире, и компания привержена обеспечению безопасности во время проведения любых операций», — говорится в заявлении SpaceX.

По мнению FAA, компания Илона Маска нарушила правила регулятора в процессе получения лицензии на проведение пуска ракеты в июне 2023 года, когда на орбиту был отправлен индонезийский телекоммуникационный спутник. Уитакер также назвал оправданной задержку в выдаче разрешения на проведение следующего испытательного полёта гигантской ракеты Super Heavy с кораблём Starship, поскольку SpaceX не смогла своевременно завершить анализ звукового излучения. В ведомстве отметили, что SpaceX вряд ли получит разрешение на проведение очередного пуска Starship раньше конца ноября.

На прошлой неделе Маск обрушился с критикой в адрес руководства FAA, после того, как ведомство объявило о намерении оштрафовать компанию на $633 тыс. Миллиардер заявил, что SpaceX наказывают «за мелочные вопросы, не имеющие ничего общего с безопасностью, в то время как игнорируются реальные проблемы безопасности в Boeing». В беседе с журналистами Уитакер сказал, что не видел сообщений Маска, но отметил, что ко всем космическим компаниям следует относиться одинаково. «Я думаю, что Boeing и SpaceX должны иметь одинаковый надзор. У каждой из компаний должны быть системы управления безопасностью. У каждой из компаний должны быть программы по защите информации», — считает Уитакер.

Российский рынок электроники вырос в 1,6 раза за четыре года и останавливаться не собирается

В 2023 году объём российского рынка радиоэлектронной продукции достиг 2,63 трлн руб., увеличившись по сравнению с 2020 годом в 1,6 раза. В текущем 2024 году он и вовсе вырастет до 2,8 трлн руб., пишут «Ведомости» со ссылкой на презентацию замминистра промышленности и торговли Василия Шпака, представленную на форуме «Микроэлектроника-2024».

По словам чиновника, за последние четыре года количество наименований в реестре российской радиоэлектронной продукции выросло на 720 % до 18 000. За этот период государство предоставило на поддержку радиоэлектронной промышленности 430,4 млрд руб.

Пик господдержки отрасли приходится на 2024 год, составив 147 млрд руб., а в следующем году объём выделяемых средств сократится до 93,9 млрд руб. К 2027 году он сократится до 68,7 млрд руб. и всего в период с 2025 по 2027 годы на поддержку радиоэлектронной промышленности будет выделено 246,1 млрд руб. Замминистра отметил, что в презентации указаны объёмы «открытой части» поддержки, не уточнив, что входит в «закрытую часть».

По словам Шпака, в 2022–2023 гг. Минпромторгом в рамках поддержки отрасли было предоставлено льгот на 86,5 млрд руб., которыми воспользовались более 600 компаний. В числе мер поддержки министерством предоставляются субсидии на разработку, сниженный налог на прибыль в размере 3 %, а также льготы на социальные отчисления (7,6 %).

Согласно прогнозу министерства, к 2030 году выручка отрасли составит 6,3 трлн руб. При этом доля отечественной продукции достигнет 70 %, российские производители процессоров, как ожидается, освоят 28-нм техпроцесс (сейчас в России реализовано производство 90-нм чипов).

Сейчас рост производства российской электроники происходил за счёт загрузки контрактных площадок, начавших вкладывать средства в своё развитие, а также госсубсидий, выделявшихся в 2022–2023 гг., говорит директор департамента индустриальных ПАКFplus Илья Левчук. По его словам, по некоторым направлениям импорт упал на 80–90 % (серверы IBM Power, HPE, Dell), по другим, где зарубежный вендор занимает относительно нейтральную позицию или нет российских решений, падение может быть в пределах 10–25 %. Эксперт отметил, что многое ввозится в страну «в серую» и подсчитать процентное соотношение сложно.

«Количество используемой российской электронно-компонентной базы растёт, но крайне медленно по причине отсутствия большинства необходимых позиций в объёмах коммерческих партий», — сообщил Левчук, добавив, что в коммерческом секторе многие по-прежнему полагаются на иностранные решения как оттестированные мировым рынком и знакомые внутренним IT-специалистам.

Слизевики помогли разгадать тайну космической паутины

Многолетняя адаптация для моделирования самых больших вселенских структур — так называемой космической паутины — алгоритма развития слизевика привела к несомненному успеху. Слизевики оказались настолько близки в развитии колоний к космической паутине, что это буквально открыло учёным глаза, обещая помочь разобраться с эволюцией Вселенной на всех этапах её развития.

 Визуализация космической паутины. Источник изображения: Astrophysics

Визуализация космической паутины. Источник изображения: Astrophysics

О своей работе учёные рассказали в свежем выпуске журнала Astrophysics. Они задались целью найти более точный алгоритм для моделирования космической паутины. Космическая паутина соткана из вещества и тёмной материи. Она формировалась и развивала свои структуры с самого начала зарождения Вселенной и продолжает делать это сейчас. Наиболее зрелые её части — это нити из тёмной материи, обычно вещества, галактик и скоплений галактик, соединяющие узлы из гигантских галактических скоплений, вещества и тёмной материи. Нити и узлы окружены огромными пустотами — войдами, где практически отсутствует как обычная, так и тёмная материя.

Группа учёных из Института астрофизики им. Макса Планка обратила внимание, что рост такого живого организма, как слизевик очень сильно напоминает структуру космической паутины. Это сложная колония бактерий, которая отчасти ведёт себя как гриб или плесень. Она питается, создаёт структуру и растёт, по сути, эволюционируя. Учёные адаптировали алгоритм роста слизевика для моделирования эволюции космической паутины и поразились, насколько точно он повторяет результаты наблюдений. Точность оказалась намного выше, чем в случае обычных для такого случая методов моделирования в физике.

 Один из подвидов слизевиков. Источник изображения: Wikipedia

Один из подвидов слизевиков. Источник изображения: Wikipedia

Уже с учётом новых моделей стало возможным сделать вывод, что в прошлом эволюция галактик сильнее зависела от близости к крупным образованиям во Вселенной — галактики при этом активнее росли. В ближней Вселенной или на недавних по шкале времени отрезках всё происходило с точностью до наоборот: чем ближе крупные структуры были к растущим галактикам, тем медленнее последние росли.

Новый инструмент на основе алгоритма роста колоний слизевиков обещает с большей точностью изучить этапы эволюции Вселенной и космической паутины в ней, опираясь на точные измерения количества газа и пыли в пространстве, которыми могли бы питаться слизевики нити космической паутины.

Tecno рассказала об ИИ-функциях складных смартфонов Phantom V Fold2 5G и Phantom V Flip2 5G

Компания Tecno раскрыла подробности об ИИ-функциях второго поколения складных смартфонов Phantom V Fold2 5G и Phantom V Flip2 5G, а также многофункционального стилуса для работы на большом экране — Phantom V Pen, анонсированных в этом месяце. По сравнению с предшественниками новинки получили целый ряд улучшений.

Обновлённый помощник Ella AI Assistant, интегрированный с Google Gemini, теперь поддерживает более сложные диалоги с пользователями. В частности, он может помочь в планировании дня, а также окажет содействие в решении повседневных задач, например, подскажет нужный рецепт или сообщит прогноз погоды.

«AI Редактор» предложит мощные инструменты для работы с текстом:

  • составит резюме длинных документов, создаст новые тексты и отредактирует их по запросу в различных стилях, от дружелюбного до профессионального;
  • «AI Поиск» поможет быстро найти информацию, например, получить рецепт по изображению или найти товар, увиденный на изображении в соцсетях, просто обведя его на экране.

ИИ также используется в новых смартфонах для повышения качества фотосъёмки. Технология Tecno Universal Tone с помощью ИИ-алгоритмов позволяет более точно улавливать разнообразие оттенков кожи и более корректно отображать их при съёмке, а функция AIGC Portrait позволяет создавать портретные снимки с различными темами и шаблонами.

С помощью «Ластик AI» можно легко удалять объекты при редактировании снимка, а One Click Cutout автоматически распознает и выделяет объекты на фото при долгом нажатии, обеспечивая быстрый и простой обмен изображениями.

Смартфон Phantom V Fold2 5G имеет внешний экран с диагональю 6,42 дюйма и основной 7,85-дюймовый экран с адаптивной частотой обновления от 10 до 120 Гц. Надёжная шарнирная конструкция позволяет выдержать до 400 000 складываний. Среди складных смартфонов новинка выделяется аккумулятором повышенной энергоёмкости на 5750 мА·ч и мощной комплектной зарядкой на 70 Вт. Также Phantom V Fold2 5G поддерживает беспроводную зарядку мощностью 15 Вт. Продвинутая система из пяти камер обеспечит высокое качество снимков. Основной складной экран поддерживает управление стилусом Phantom V Pen. Что очень удобно, Phantom V Fold2 5G фиксируется под любым углом от 30° до 120°, предоставляя широкий выбор сценариев использования.

В свою очередь, «раскладушка» Phantom V Flip2 5G обладает двумя яркими AMOLED-экранами — внешним с диагональю 3,64 дюйма и основным складным 6,9-дюймовым. Смартфон получил систему из трёх камер на 50 Мп FreeCam с возможностью съёмки под любым углом. Также у Phantom V Flip2 5G один из самых энергоёмких среди вертикальных складных устройств аккумулятор ёмкостью 4720 мА·ч. В комплекте предоставляется адаптер мощностью 70 Вт.

Новый стилус Phantom V Pen позволяет раскрыть весь потенциал большого экрана. С его помощью можно управлять смартфоном с точностью до 0,0625 пикселя, делая доступным более широкий набор пользовательских сценариев для разных задач.

В частности, с помощью стилуса можно оставлять пометки на скриншотах, делать записи на большом складном экране, выполнять расчёты, работать с визуальным контентом и многое другое. Кроме того, стилус имеет две кнопки, с помощью которых можно управлять смартфоном на расстоянии, чтобы переключать слайды или запускать съёмку фото и видео. Аккумулятор ёмкостью 80 мА·ч обеспечивает до двух недель автономной работы при ежедневном использовании в течение двух часов. Сбоку у стилуса есть порт Type-C, совместимый с зарядными устройствами для смартфонов.

В Южной Корее построили летающую тележку для шопинга

Учёные из Сеульского национального университета науки и технологий (SeoulTech) разработали летающую платформу для перемещения грузов без контакта с полом. При перемещении грузов по ровной горизонтальной поверхности тележка на колёсах ничем не уступает платформе, но в случае подъёма или спуска по ступенькам новинка явно выигрывает.

 Источник изображения: SeoulTech

Источник изображения: SeoulTech

«Платформа спроектирована с просторной верхней плоской поверхностью для удобства погрузки груза, и дополненной установленной сзади ручкой, по типу тележки для покупок, — говорится в статье о разработке. — Управление траекторией полёта достигается за счёт того, что человек-оператор сжимает ручку и прикладывает [к тележке] в пространстве усилия и [совершает] крутящие моменты, поддерживая стабильную транспортировку груза с нулевым креном и тангажом на протяжении всего полёта». Попросту говоря, человек толкает и наклоняет тележку таким образом, чтобы она перемещалась в нужную ему сторону.

В основе летающей платформы Palletrone лежит многороторный дрон, убранный в защитный решётчатый каркас. Программное обеспечение дрона удерживает его на одной высоте на уровне груди человека, сохраняя горизонтальное состояние платформы. Человек может в небольших пределах наклонять тележку в нужную ему сторону для перемещения, но каждый раз программное обеспечение пытается вернуть платформу в горизонтальное положение. Скорость реакции программы и дрона такая, что это не мешает оператору шагом перемещаться вместе с тележкой туда, куда он направился.

Представленная корейскими учёными платформа далека от совершенства. Она может перевозить не более 2,93 кг груза за один раз и страдает от относительно непродолжительной работы аккумуляторов. Учёные планируют сделать устройство более совершенным, чтобы им можно было пользоваться на складах, в магазинах и офисах. Сами разработчики считают перспективным использовать летающую тележку для съёмок видео. Это позволит сэкономить на дорогом оборудовании, просто установив камеру на тележку и даже снабдив её автопилотом. Также они намерены создать систему зарядки аккумуляторов тележки в воздухе.

Отправку на МКС экипажа на корабле SpaceX Crew Dragon с россиянином на борту отложили до субботы

В NASA сообщили, что запланированный на четверг запуск ракеты Falcon 9 с кораблём SpaceX Crew Dragon и двумя членами экипажа миссии Crew-9 отложен, как минимум, на двое суток — до субботы 28 сентября. Миссия Crew-9 доставит на МКС вдвое сокращённый состав экипажа, в состав которого вошёл российский космонавт Александр Горбунов. Компанию ему составит американский коллега Ник Хейг (Nick Hague). Причина переноса — тропический шторм Helene.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Особую пикантность ситуации придаёт тот факт, что миссия Crew-9, фактически, это миссия спасения. Через шесть месяцев этот корабль SpaceX Crew Dragon должен вернуть на Землю застрявших на станции астронавтов Суниту Уильямс (Sunita Williams) и Бутча Уилмора (Butch Wilmore). Доставивший их на МКС корабль Starliner компании Boeing пришлось вернуть на Землю без экипажа, поскольку в NASA посчитали его опасным для спуска с людьми на борту. По этой причине миссия Crew-9 доставит на станцию лишь двоих людей, а два свободных кресла подогнали под рост и массу Суниты и Бутча.

Первоначально запуск корабля Crew Dragon с россиянином и американцем планировали осуществить 25 сентября. Потом отправку перенесли на 26 сентября. Поэтому вчера ракета с кораблём была доставлена на стартовый комплекс. Позже днём в NASA посчитали зародившийся в Мексиканском заливе тропический шторм Helene («Хелена») потенциально опасным для побережья Флориды, откуда осуществляются запуски ракет, и запуск решили отложить пока до субботы. До этого времени ракету снова уберут в сборочный ангар.

Для космонавта Александра Горбунова полёт в космос станет первым в его лётной карьере. Александр был принят в отряд космонавтов в 2018 году. До этого он работал инженером в корпорации «Энергия», где участвовал в запусках грузовых космических кораблей с космодрома Байконур. На Землю он должен вернуться в феврале 2025 года в компании Ника, Суниты и Бутча.

Рынок систем ИИ растёт на 55 % в год и достигнет оборота в $1 трлн к 2027 году, подсчитали в Bain

Представители инвестиционной компании Bain считают, что связанный с системами искусственного интеллекта рынок программного и аппаратного обеспечения в среднем растёт на 40–55 % в годовом выражении, и если в прошлом году выручка его участников не превышала $185 млрд, то к 2027 году она увеличится до $780 или $990 млрд, вплотную приблизившись к отметке в $1 трлн.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Интерес к развитию систем искусственного интеллекта будут проявлять не только участники корпоративного рынка, но и государственные структуры. Спрос на полупроводниковые компоненты на этапе бурного роста будет провоцировать их дефицит, затронуты будут даже сегменты ПК и смартфонов. Спрос на специализированные чипы к 2026 году может вырасти на 30 %, и производители должны быть к этому готовы.

Если сейчас на оснащение крупного центра обработки данных достаточно потратить сумму от $1 до $4 млрд, то через пять лет на эти нужды потребуется уже от $10 до $25 млрд, по мнению экспертов. Потребляемая таким ЦОД мощность может увеличиться с 50 или 200 мегаватт до более чем 1 гигаватта. Данные изменения очевидным образом скажутся на сфере энергетики и производителях систем охлаждения.

Примечательно, что расти и масштабироваться будут не только большие языковые модели, но и малые, поскольку власти отдельных стран и компании во многих случаях будут обеспокоены ограничением доступа автоматизированных средств обработки к чувствительным данным. На создание суверенной ИИ-инфраструктуры уйдут годы и миллиарды долларов в виде государственных субсидий.

Space Perspective успешно завершила первый полёт к границам земной атмосферы на воздушном шаре

Один из стартапов, собирающихся на коммерческой основе доставлять туристов к границам земной атмосферы на воздушных шарах, недавно совершил пробный полёт без пассажиров, приблизившись к реализации соответствующих планов на один шаг. Space Perspective впервые запустила свою герметичную капсулу Neptune-Excelsior на воздушном шаре на расчётную высоту 30 000 метров, чтобы отработать управление полётом и проверить работу системы отопления пассажирского отсека, рассчитанного на восемь пассажиров.

 Источник изображения: Space Perspective

Источник изображения: Space Perspective

Как сообщается, Space Perspective в середине этого месяца отработала запуск капсулы на наполняемом водородом шаре с борта специального судна Marine Spaceport Voyager, находившегося у берегов родной для компании Флориды. Впервые была испытана работа подъёмного механизма, который позволяет поднять капсулу над палубой корабля при подготовке к запуску на воздушном шаре. Полёт состоит из трёх равнозначных по продолжительности фаз. Сперва капсула на воздушном шаре в течение двух часов набирает высоту около 30 км, затем она летает на такой высоте в течение двух часов, чтобы предоставить туристам достаточно времени для фотосъёмки видов земной поверхности и границы атмосферы. Наконец, ещё два часа уходит на плавный управляемый спуск, который достигается стравливанием водорода из шара.

Как и в случае с первым полноценным тестовым полётом, в итоге капсула должна приводниться в море или океане, откуда её извлечёт то же самое судно, которое используется для пуска. Все эти этапы были успешно отработаны без пассажиров на борту, компания смогла проверить работу автоматики и систем связи, а также убедиться, что на борту герметичной капсулы поддерживается оптимальный микроклимат для пребывания на высоте восьми пассажиров. Коммерческие запуски могут начаться уже в следующем году, билет на такую «стратосферную экскурсию» будет стоить не менее $125 000. В ближайшие месяцы Space Perspective надеется совершить первый запуск своего летательного аппарата с экипажем на борту в испытательных целях.

Xiaomi выпустила игровую мышь Mouse X1 с сенсором 26 000 DPI, обеспечивающим максимальную точность

Компания Xiaomi представила мышь для геймеров Mouse X1, которая, благодаря продвинутым функциям и эргономичному дизайну может стать отличным вариантом в соревновательных играх. Оптический датчик с разрешением 26 000 DPI способен обеспечить точное позиционирование и прицеливание, а быстрый отклик достигается за счёт частоты опроса в 8000 Гц.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Аккумулятор ёмкостью 530 мА·ч позволит Mouse X1 работать до 110 часов без подзарядки в беспроводном режиме 2,4 ГГц с частотой опроса 1000 Гц. Пользователи также могут сохранять индивидуальные настройки непосредственно на мыши для более комфортного переключения между конфигурациями, отмечает издание Gizmochina.

Дополнительные функции включают в себя интеллектуальный беспроводной USB-приёмник, USB-адаптер с кабелем передачи данных, тефлоновые глайды и поддержку драйверов Windows. Стоит сказать также о переключателе TTC, который обеспечивает приятный на слух тактильный клик. Мышь имеет вес 65 г, а её корпус подходит для различных стилей игры.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Mouse X1 будет доступна через краудфандинг, начиная с сегодняшнего дня, по розничной цене 299 юаней ($42) и специальной цене в 279 юаней ($40).

Отметим, что Xiaomi также недавно выпустила свой первый игровой монитор Mini LED для международного рынка, игровой монитор Mini LED G Pro 27i, который оснащён 27-дюймовой панелью QHD IPS с частотой обновления 180 Гц, временем отклика 1 мс и поддержкой AMD FreeSync для плавной игры. Монитор также обеспечивает высокую точность цветопередачи с заводской калибровкой до ΔE<2 и широким охватом цветовой гаммы.

Клавиатуры SteelSeries Apex Pro Gen 3 получили передовые переключатели OmniPoint 3.0 и новый звук клавиш

Компания SteelSeries запустила новую линейку игровых клавиатур Apex Pro Gen 3, уделив особое внимание звуку клавиш и тактильным ощущениям. В новинках применены обновлённые переключатели с датчиками с эффектом Холла, добавлена демпфирующая пена для снижения шума и возможность настройки множества программных функций.

 Источник изображения: SteelSeries

Источник изображения: SteelSeries

Сердцем Apex Pro Gen 3 стали новые переключатели OmniPoint 3.0, которые SteelSeries называет «самыми технически совершенными переключателями на рынке». Они работают на основе эффекта Холла и используют магнитное поле для регистрации нажатия, что позволяет добиться более высокой скорости отклика и точности по сравнению с традиционными механическими переключателями. Вся серия Apex Pro Gen 3 включает полноразмерную клавиатуру, а также проводную и беспроводную версии с уменьшенным корпусом (TKL), сообщает издание The Verge.

 Источник изображения: SteelSeries

Источник изображения: SteelSeries

Одной из главных особенностей переключателей OmniPoint 3.0 является возможность регулировки точки срабатывания клавиш в диапазоне от 0,1 до 4 мм. Эта функция особенно востребована среди геймеров, которые, как известно, стремятся максимально сократить время отклика. Кроме того, технология OmniPoint 3.0 открывают доступ к таким функциям, как Rapid Trigger — возможность повторного нажатия клавиши без ожидания её полного возврата в исходное положение. SteelSeries также реализовала собственную версию спорного режима Snap Tap от Razer — Rapid Tap, позволяющую выполнять быстрые действия в играх, например, контр-стрейфить в Counter-Strike 2. Однако стоит отметить, что Valve недавно запретила использование аналогичных функций от Razer и Wooting.

 Источник изображения: SteelSeries

Источник изображения: SteelSeries

Также уделено большое внимание и другим аспектам, влияющим на звук и тактильные ощущения при нажатиях. Для этого были улучшены стабилизаторы клавиш, чтобы исключить их шатание и дребезжание, а также добавлены три слоя звукопоглощающей пены, изготовленной из порилекса и силиконовой резины. Дополнительно, для обеспечения максимально плавного и тихого хода, каждая клавиша обрабатывается на заводе специальным смазочным раствором.

 Источник изображения: SteelSeries

Источник изображения: SteelSeries

Что касается программных функций, то OmniPoint 3.0 поддерживают технологию 2-в-1, позволяющую назначить два действия на одно нажатие. Например, побежать и одновременно бросить гранату или выполнить комбо-удар. Среди других возможностей можно выделить GG Quickset для быстрого переключения пресетов настроек в зависимости от игры, и режим защиты от случайных нажатий.

Традиционно в серии Apex Pro, клавиатуры оснащены OLED-дисплеем для отображения системной информации, настроек параметров и профилей. Рекомендованная розничная цена на Apex Pro Gen 3 составляет $200, на Apex Pro TKL Gen 3 — $190, а на беспроводную версию Apex Pro TKL Wireless Gen 3 — $250. Все три модели уже доступны для покупки у ритейлеров по всему миру.

Sony выпустила 27-дюймовый OLED-монитор INZONE M10S для киберспорта — 1440p и 480 Гц

Компания Sony представила два новых игровых монитора — INZONE M10S и INZONE M9 II. Обе модели были разработаны с участием представителей профессионального киберспортивного клуба Fnatic.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Модель INZONE M10S оснащена 27-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2560 × 1440 пикселей, частотой обновления 480 Гц, поддержкой 10-битной глубины цвета и пиковой яркостью 1300 кд/м2, которая достигается благодаря технологии Micro Lens Array+. Для дисплея также заявляется сертификация DisplayHDR True Black 400.

 Sony INZONE M10S

Sony INZONE M10S

Sony M10S разработан специально для киберспортивных турниров. Он поддерживает специальный режим вывода изображения, симулирующий 24,5-дюймовый дисплей, в котором изображение масштабируется до разрешения 1332p и сохранят частоту обновления 480 Гц. Также в этом режиме есть поддержка разрешения 1080p. Картинку можно выровнять как по центру, так и по нижней грани, а вокруг её будут окружать чёрные рамки. Монитор имеет режим FPS Pro+, который повышает чёткость изображения в движении, например, в таких шутерах, как Valorant. Sony заявляет, что это режим имитирует характеристики TN-матриц, мониторы на базе которых по-прежнему остаются главным выбором среди киберспортсменов.

INZONE M10S оснащён компактной подставкой с диаметром основания 159 мм и толщиной 4 мм, тем самым не стесняя рабочее пространство стола. Нновинка получила разъёмы DisplayPort 2.1 и HDMI 2.1. Стоимость монитора составляет $1099.

 Sony INZONE M9 II

Sony INZONE M9 II

Для тех, кто не так сосредоточен на соревновательных играх и предпочитает более высокое разрешение, Sony готова предложить 27-дюймовый 4K IPS-монитор INZONE M9 II с частотой обновления 160 Гц. Дисплей новинки обладает пиковой яркостью 750 кд/м2, 95-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и имеет сертификацию DisplayHDR 600.

INZONE M9 II тоже оснащён разъёмом DisplayPort 2.1, однако поставляется с кабелем, сертифицированным для DisplayPort 1.4. Новинка рекламируется, как отличное решение для игровой приставки PlayStation 5. Оба представленных монитора имеют поддержку технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync.

Стоимость монитора Sony INZONE M9 II составляет $799.

Новая статья: Обзор и тестирование корпуса Zalman P50 DS White: «аквариум» с подсветкой

Данные берутся из публикации Обзор и тестирование корпуса Zalman P50 DS White: «аквариум» с подсветкой

Intel выпустила серверные 128-ядерные процессоры Xeon 6 Granite Rapids и ИИ-ускорителя Gaudi 3

Компания Intel сообщила о выпуске новых серверных процессоров серии Xeon 6 (Granite Rapids), которые располагают исключительно P-ядрами. Также компания объявила о выпуске специализированного ИИ-ускорителя Gaudi 3.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Granite Rapids производятся по техпроцессу Intel 3 (5 нм). В серию вошли пять моделей с количеством ядер от 72 до 128, базовой частотой от 2,0 до 2,7 ГГц и максимальной частотой 3,9 ГГц (на одном ядре), а также от 3,2 до 3,7 ГГц на всех ядрах. Процессоры получили от 432 до 504 Мбайт кеш-памяти L3 и обладают заявленным показателем TDP от 400 до 500 Вт.

Чипы поддерживают как однопроцессорные, так и двухпроцессорные сборки, имеют поддержку 12-канальной ОЗУ DDR5-6400 и MRDIMM-8800, а также оснащены поддержкой 96 линий PCIe.

Intel заявляет, что Xeon 6 отличаются от предшественников увеличенным числом ядер, удвоенной пропускной способностью памяти и возможностями ускорения ИИ, встроенными в каждое ядро. Эти чипы разработаны для удовлетворения требований производительности ИИ — от Edge-систем до центров обработки данных и облачных сред.

Intel заявляет, что новые Xeon 6 более чем вдвое быстрее процессоров Epyc Genoa (максимально — 96 ядер Zen 4) в широком спектре вычислительных нагрузок и более чем впятеро быстрее в нейросетевых задачах.

В свою очередь специализированные ИИ-ускорители Gaudi 3 специально оптимизированы для работы с генеративными моделями. В их составе используются 64 тензорных процессора (TPC) и восемь движков матричного умножения (MME) для ускорения вычислений глубоких нейронных сетей. Также ускорители Gaudi 3 получили 128 Гбайт набортной памяти HBM2 и поддерживают до 24 портов Ethernet 200 Гбит для масштабируемых сетей. Для Gaudi 3 заявляется бесшовная совместимость с фреймворком PyTorch и усовершенствованными трансформными и диффузионными моделями Hugging Face.

Intel заявляет, что новые ИИ-ускорители Gaudi 3 обеспечивают до 20 процентов большую пропускную способность и двукратное улучшение соотношения цены и производительности по сравнению с H100 для вывода модели LLaMa 2 70B.

Первые обзоры Intel Lunar Lake — отличная автономность, средняя производительность, но неплохие возможности для игр

Сегодня начались продажи ноутбуков на базе новых энергоэффективных процессоров Intel Core Ultra 200V (Lunar Lake). Большинству обозревателей (а их пока не так много) в руки попал ноутбук Asus Zenbook S14 OLED на базе Core Ultra 7 258V. В данном материале мы собрали наиболее интересные данные из обзоров этого ноутбука от порталов Tom’s Hardware и PCWorld.

 Источник изображения:  Mark Hachman / IDG

Источник изображений: Mark Hachman / IDG

В составе Asus Zenbook S14 OLED используется восьмиядерный процессор Core Ultra 7 258V, обладающий четырьмя производительными P-ядрами Lion Cove с диапазоном частот от 2,2 до 4,8 ГГц и четырьмя энергоэффективными E-ядрами Skymont, работающими на частотах от 2,2 до 3,7 ГГц. Чипы Lunar Lake не имеют поддержки технологии Hyper-Threading, поэтому они работают только с восемью вычислительными потоками. Также в составе Core Ultra 7 258V присутствует ИИ-ускоритель (NPU) с производительностью 47 TOPS (триллионов операций в секунду) и новая встроенная графика Arc 140V. Другой важной особенностью процессоров Lunar Lake является встроенная оперативная память LPDDR5X-8355, которой в составе Core Ultra 7 258V имеется 32 Гбайт. Иными словами, увеличить объём доступной ОЗУ в составе ноутбуков на базе Core Ultra 200V не получится.

Новый Asus Zenbook S14 OLED оснащён 14-дюймовым экраном с разрешением 2880 × 1800 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Ноутбук получил SSD с PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт, а также предлагает адаптер Intel BE201 с Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В автономном режиме устройство работает от батареи на 73 Вт·ч.

Для сравнения с Asus Zenbook S14 OLED портал PCWorld выбрал следующие ноутбуки:

  • Asus Zenbook S16 на базе 12-ядерного и 24-поточного Ryzen AI 9 HX 370 со встроенной графикой Radeon 890M и NPU на 50 TOPS, оснащённый экраном с разрешением 2880 × 1800 пикселей;
  • Microsoft Surface Laptop на базе 12-ядерного Snapdragon X Elite (X1E-80-100) с частотой до 4,0 ГГц, NPU на 45 TOPS и встроенной графикой Qualcomm Adreno X1, а также экраном с разрешением 2304 × 1536 пикселей;
  • MSI Prestige 16 AI EVO на базе 16-ядерного и 22-поточного Intel Core 7 Ultra 155H c частотой до 4,8 ГГц, встроенной графикой Arc предыдущего поколения, оснащённый экраном с разрешением 2560 × 1600 пикселей.

Tom’s Hardware, в свою очередь, помимо решений на базе AMD Ryzen и Snapdragon X Elite также добавил для сравнения 15-дюймовый MacBook Air на базе восьмиядерного процессора Apple M3.

Следует добавить, что свои тесты Asus Zenbook S14 OLED портал PCWorld проводил в двух режимах энергопотребления. В первом случае для всех ноутбуков на базе Intel и AMD использовалась схема питания Windows «Сбалансированная». А для ноутбука на Snapdragon X Elite применялись самые низкие настройки. Asus Zenbook S14 OLED также был испытан со схемой питания «Максимальное энергопотребление». На графиках тестов он отмечен приставкой «MAX». Портал Tom’s Hardware не уточняет, при каких настройках энергопотребления проводились тесты.

По данным Tom’s Hardware, по однопоточной производительности Core Ultra 7 258V в составе Asus Zenbook S14 OLED шёл почти вровень с конкурентами. В одноядерном тесте Geekbench 6 новинка от Asus набрала 2751 балл. В многоядерном тесте результат составил 11 157 баллов. По одноядерной производительности новый чип Intel оказался близок к показателям ноутбуков Dell XPS 13 и Asus Zenbook S16 на базе Snapdragon X Elite и Ryzen AI соответственно. Однако Core Ultra 7 258V немного отстал от процессора Apple M3 (3093 балла). Многопоточная производительность в данном бенчмарке оказалась ниже, чем у конкурентов. Вторым с конца оказался Apple M3. Вполне объяснимо, поскольку у других чипов больше вычислительных ядер.

В тесте передачи данных новый Zenbook на базе Core Ultra 7 258V копировал файлы объёмом 25 Гбайт при скорости 1007,29 Мбайт/с. Результат оказался лучше, чем у Zenbook S16 (908,45 Мбайт/с), но XPS на базе Snapdragon, MacBook Air и прошлогодний Zenbook S14 OLED оказались в этой задаче эффективнее. Их результаты составили 1342,05 Мбайт/с и 1167,29 Мбайт/с.

Слабо Core Ultra 7 258V показал себя в тесте Handbrake для перекодирования видео из 4K в 1080p. По данным Tom’s Hardware с задачей чип справился за 8 минут и 28 секунд, что хуже результатов остальных ноутбуков, представленных в сравнении. Тот же Qualcomm Snapdragon X Elite в составе Dell XPS 13 (9345) справился с этой же задачей за 4:47 (самый быстрый результат). PCWorld тоже сравнил эффективность ноутбуков в Handbrake 1.8 при перекодировании видео, но с другим файлом, на обработку которого у Core Ultra 7 258V ушёл час, почти вдвое больше, чем у Ryzen AI 9 HX 370. Ситуацию немного поправил выбор схемы электропитания «Максимальная производительность» в Windows, что позволило Core Ultra 7 258V обогнать в этой задаче Snapdragon X Elite.

Портал PCWorld сравнил производительность встроенной графики Core Ultra 7 258V с решениями конкурентов. Для этого использовались тест 3DMark, а также игры Shadow of the Tomb Raider и Cyberpunk 2077.

При рекомендованных настройках схемы управления питанием графика Arc 140V в составе Core Ultra 7 258V оказалась производительнее графики конкурентов. Переход на схему питания «Максимальная производительность» усилил этот отрыв.

В игре Shadow of the Tomb Raider графика Arc 140V оказалась быстрее (55 кадров в секунду) по сравнению со «встройкой» процессора Snapdragon X Elite, в среднем показавшей только 30 кадров в секунду. Переход на схему питания «Максимальная производительность» в Windows позволил Arc 140V обогнать графику Radeon 890M процессора Ryzen AI 9 HX 370 и графику Arc в составе предшественника Intel Core 7 Ultra 155H.

Картина сохранилась и в Cyberpunk 2077. В режиме сбалансированного энергопотребления новая графика Arc 140V продемонстрировала 47 кадров в секунду, обогнав встройки чипов Snapdragon X Elite и Core Ultra 7 155H. В режиме максимальной производительности она оказалась быстрее всех, продемонстрировав 65 кадров в секунду. Та же Radeon 890M показала только 58 кадров в секунду.

Производительность ИИ у Core Ultra 7 258V в тесте Procyon Vision оказалась чуть выше, чем у Snapdragon X Elite и значительно выше, чем у Core 7 Ultra 155H. В тесте Procyon для генерации изображений новичок также значительно обошёл предшественника.

По информации PCWorld, ноутбук на базе Intel Lunar Lake в среднем проработал 17 часов и 7 минут. Максимальное время работы составило 21 час (условия не указаны). Время ноутбука на базе Qualcomm Snapdragon X Elite составило 16 часов и 20 минут, системы на базе Ryzen AI 9 HX 370 — 10 часов и 42 минуты, а ноутбука на базе Intel Meteor Lake — 10 часов и 35 минут. Tom’s Hardware сообщает, что у него новый Zenbook S14 OLED проработал в среднем 14 часов и 7 минут. Dell XPS 13 (9345) на базе Qualcomm Snapdragon X Elite (X1E-80-100) проработал 19 часов и 31 минуту. При этом лэптоп оснащён менее ёмкой батареей на 55 Вт·ч. В то же время Dell XPS 13 получил дисплей с поддержкой разрешения Full HD, что определённо также сказалось на результатах его автономности. По данным Tom’s Hardware, 15-дюймовый MacBook Air на базе M3 проработал 15 часов и 3 минуты. Он не оснащён OLED-экраном, но при этом его дисплей поддерживает более высокое разрешение 2880 × 1864 пикселей.

Делать выводы о всей платформе Core Ultra 200V на основе обзора одного ноутбука на базе одного процессора было бы неправильно. Tom’s Hardware с этим соглашается. Портал отмечает высокую одноядерную производительность у Core Ultra 7 258V, которой должно хватить для большинства повседневных задач, но в то же время в ресурсоёмких задачах многоядерной производительности нового энергоэффективного процессора Intel может быть недостаточно.

PCWorld, в свою очередь, говорит, что энергоэффективность ноутбука на базе указанного процессора Intel вполне представляет конкуренцию для систем на базе Qualcomm Snapdragon X Elite. Во многих ресурсоёмких задачах процессор AMD Ryzen справляется лучше, однако автономность он обеспечивает более низкую. Портал добавляет, что в задачах, где требуется производительность CPU, чип Lunar Lake показывает средние результаты. В то же время журналистов приятно удивила производительность встроенной графики нового процессора и NPU.

Blue Origin впервые испытала вторую ступень ракеты New Glenn статическим прожигом ракетных двигателей

В понедельник 23 сентября компания Blue Origin впервые на короткое время зажгла два ракетных двигателя BE-3U на второй ступени Glenn Stage 2 (GS2) ракеты-носителя New Glenn. Двигатели проработали 15 секунд на кислороде и водороде. «Сегодня вода, дым и огонь со всех трёх ракурсов»,сообщила компания в социальной сети X. Эти испытания — шанс провести долгожданный запуск ракеты до конца года.

 Источник изображения: Blue Origin

Источник изображения: Blue Origin

Эксперимент по статическому прожигу ракетных двигателей в составе второй ступени был первым в истории будущей ракеты. По словам компании, это было необходимо для «снижения риска». Компания всё ещё планирует произвести первый запуск ракеты New Glenn в ноябре текущего года, хотя ранее запланированный на октябрь исторический дебютный запуск по контракту с NASA, включающий вывод двух спутников для изучения магнитосферы Марса, был перенесён на следующий год.

Компании Blue Origin предстоит собрать до ноября первую ступень ракеты с семью ракетными двигателями BE-4 на метане и кислороде. К счастью, двигатели BE-4 уже были испытаны в космосе. В начале 2024 года на этих двигателях взлетела ракета Vulcan компании ULA. В составе ракеты New Glenn эти двигатели также испытают статической огневой нагрузкой перед самым запуском — уже в составе полностью собранной ракеты, установленной на стартовом столе.

Сотрудников Blue Origin ожидают напряжённые трудовые недели, если они смогут выдержать предложенный руководством график. Первая и вторая ступени собирались вместе лишь однажды, а это крайне большая конструкция высотой 98 метров. Всегда остаётся вероятность, что на этапе финальной сборки что-то пойдёт не так, особенно при подготовке к первому запуску ракеты. Неприятных сюрпризов, вероятно, не удастся избежать.

Новый исполнительный директор Blue Origin, Дэйв Лимп (Dave Limp), в электронном письме сотрудникам призвал их «не убирать ногу с педали газа». Компания должна завершить год запуском ракеты, которая в будущем будет участвовать в лунной программе NASA Artemis. По выводу полезной нагрузки на орбиту New Glenn опережает Falcon 9 SpaceX, хотя уступает Falcon Heavy, выводя на низкую околоземную орбиту 45 тонн полезного груза. NASA и партнёры нуждаются в таком тяжеловесе, и первый его старт должен состояться совсем скоро.

Складной смартфон Motorola Razr 50s представлен официально, хотя сделала это не Motorola

Японский сотовый оператор Softbank, по сути, официально представил складной смартфон Motorola Razr 50s, начав принимать заказы на это устройство. Новинка должна поступить в продажу уже 27 сентября. Был раскрыт дизайн Razr 50s, его основные характеристики и отличия от обычного Motorola Razr 50.

 Источник изображений: Motorola

Источник изображений: Motorola

Смартфон построен на процессоре MediaTek Dimensity 7300X и оснащён 6,9-дюймовым основным дисплеем AMOLED c разрешением 2640 × 1080 пикселей. Имеется также 3,6-дюймовый внешний экран c разрешением 1056 × 1066 точек. Телефон располагает 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью 256 Гбайт. Эксперты полагают, что это единственный вариант конфигурации, в то время как Razr 50 имеет версию с 12 Гбайт ОЗУ и хранилищем объёмом 512 Гбайт.

Motorola Razr 50s получил аккумулятор ёмкостью 4200 мА·ч. Телефон сертифицирован по стандарту IPX8 для защиты от брызг. Устройство работает под управлением ​​ОС Android 14 «из коробки». Основная камера имеет разрешение 50 мегапикселей и дополнена вспомогательной камерой с разрешением 32 мегапикселя, в то время как вторая широкоугольная камера у «обычного» Motorola Razr 50 имеет разрешение 13 мегапикселей. Пока нет ясности об оптике второй камеры в Razr 50s.

Судя по изображениям, дизайн новинки, кроме цветового оформления, ничем не отличается от Motorola Razr 50. Razr 50s поставляется в цветах Koala Gray (серый), Sand Cream (песочный) и Spritz Orange (оранжевый). Размеры телефона с точностью до миллиметра соответствуют «старшему брату»: 171 × 74 × 7,3 мм в раскрытом виде и 88 × 74 × 15,9 мм в сложенном. Весит новинка ровно столько же, сколько и Razr 50 — 188 граммов.

Netgear представила маршрутизаторы Nighthawk с Wi-Fi 7 стоимостью от $230 до $500

Netgear сегодня анонсировала три новых беспроводных маршрутизатора из линейки Nighthawk, выполненные в одинаковых корпусах: RS600, RS500 и RS200. Все устройства уже доступны для заказа: RS600 производитель оценил в $499, за RS500 просят $399, а RS200 можно приобрести за $229.

 Источник изображений: Netgear

Источник изображений: Netgear

RS600 и RS500 являются трёхдиапазонными маршрутизаторами с поддержкой соединений на частотах 2,4 ГГц, 5 ГГц и 6 ГГц. Оба устройства обеспечивают полосу пропускания канала 320 МГц в диапазоне 6 ГГц, что гарантирует полноценную поддержку стандарта Wi-Fi 7.

RS600 оборудован двумя 10-гигабитными и тремя гигабитными портами Ethernet. Один 10-гигабитный порт предназначен для подключения к Интернет-провайдеру, а второй — для организации скоростного сегмента внутренней сети.

RS500 имеет ту же конфигурацию проводных соединений, но вместо 10-гигабитных портов предлагает порты со скоростью 2,5 Гбит/с.

Двухдиапазонный маршрутизатор RS200 лишён поддержки диапазона 6 ГГц и оснащён теми же портами Ethernet, что и RS500.

Все три новых маршрутизатора Netgear поддерживают Multi-Link Operation (MLO), что может обеспечить для устройств Wi-Fi 7 более стабильные соединения с меньшей задержкой.

Сервис управления проектами ClickUp прекратит работу в России с 12 сентября

Сервис управления проектами ClickUp разослал своим клиентам извещение о прекращении деятельности на территории России с 12 сентября. Это решение связано с ранее введёнными Управлением по контролю за иностранными активами Минфина США санкциями, которые ограничивают возможность компании предоставлять услуги предприятиям и частным лицам в РФ.

 Источник изображения: ClickUp

Источник изображения: ClickUp

В разосланном письме компания сообщает, что вынуждена соблюдать объявленные США экспортные ограничения и санкции. Аккаунты российских пользователей будут заблокированы, равно как и доступ к сервису ClickUp с территории страны.

У пользователей сервиса остались сутки, чтобы передать свои аккаунты компаниям, находящимся за пределами России. Но даже в случае передачи аккаунта ClickUp рекомендует произвести резервное копирование данных, чтобы избежать их потери.

Новые санкции против России запрещают с 12 сентября предоставление услуг в сфере программного обеспечения и информационных технологий любому лицу на территории РФ. В связи с этим о прекращении работы в России и Беларуси заявили несколько сервисов, в том числе корпоративный мессенджер Slack и стартап Miro, основанный выходцами из Перми и базирующийся в США.

Google ударила по пиратским играм и приложениям на Android — запущен API для отслеживания происхождения ПО

Компания Google запустила набор инструментов Play Integrity API — он поможет разработчику определять, было ли его приложение для Android скачано из официального магазина «Play Маркет» или из стороннего источника.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Владелец устройства под управлением Android может по разным причинам устанавливать приложения не из Google Play, а из сторонних источников — у разработчиков тоже может быть множество причин блокировать такую установку. К примеру, у приложения, загруженного не из Google Play, может отсутствовать часть ресурсов, кода или функций, и отследить это поможет интерфейс Play Integrity API. Этот набор инструментов позволяет разработчику «проверить, что взаимодействия и запросы к серверу исходят от подлинного двоичного файла приложения, работающего на подлинном устройстве Android». Он пытается обнаружить подтверждение, что приложение подверглось взлому, что оно выполняется в «ненадёжной» программной среде, и включена ли на устройстве защита Google Play. Схожим образом работает механизм SafetyNet Attestation, но Play Integrity API обладает более широким набором возможностей.

Разработчик может вызвать Play Integrity API в любой момент работы приложения и получить набор данных, который называется «вердиктом целостности» (integrity verdict). В зависимости от результата можно предпринять любую дальнейшую последовательность действий. Можно блокировать работу приложения целиком или вызвать API только в момент выполнения действий конфиденциального характера, чтобы предупредить пользователя, что продолжения работы может быть сопряжено с угрозами.

 Источник изображения: github.com/linuxct/hydra

Источник изображения: github.com/linuxct/hydra

На конференции разработчиков Google I/O в мае компания также продемонстрировала диалоговые окна «исправления» (remediation), предлагающие решение проблем с вердиктом целостности. Так, если запрос «appLicensingVerdict» вернул результат «UNLICENSED», значит, пользователь не имеет лицензии на приложение — он не покупал и не устанавливал его в Google Play. В этом случае можно также обратиться к Play Integrity API, который выведет окно «GET_LICENSED», которое поможет получить приложение из официального магазина приложений. Существующее приложение будет удалено со всеми его данными, система установит «официальный» экземпляр, приложение добавится в библиотеку магазина, а все дальнейшие запросы «appLicensingVerdict» будут возвращать «LICENSED».

Google намеревается укреплять механизмы работы Play Integrity API и добавлять новые функции. Известно, что этот интерфейс уже используется в приложениях Tesco и BeyBlade X, нечто схожее замечено в игре Diablo Immortal, обращения к нему также есть в приложениях Stripe, Uber и TikTok. И в перспективе его присутствие обещает расширяться.

Adobe анонсировала ИИ-генератор видео Firefly и показала его в деле

Adobe показала возможности готовящихся к выходу инструментов искусственного интеллекта, предназначенных для работы с видео — в их число входит функция создания видеороликов из неподвижных изображений. За эти функции отвечает модель семейства Firefly, которая будет интегрирована в приложения Adobe Creative Cloud и сможет редактировать звук и видео.

 Источник изображения: youtube.com/@AdobeVideo

Источник изображения: youtube.com/@AdobeVideo

В рекламном ролике показаны кадры, созданные с помощью ИИ семейства Firefly, генерирующего видео по текстовому описанию — ещё в апреле Adobe сообщила, что такой набор функций появится, но их возможности компания продемонстрировала только сейчас. Можно будет генерировать видео по описанию и корректировать результаты с помощью «средств управления камерой», имитирующих смену угла обзора, её движение и расстояние, с которого ведётся съёмка. Присутствует функция генерации видеоролика по статическому изображению, которое задаётся как образец; можно генерировать и промежуточные кадры, если при монтаже видео образуется пробел.

Качество видео на демонстрационном ролике не уступает модели OpenAI Sora, которую Adobe может также добавить в видеоредактор Premiere Pro в качестве стороннего модуля. Но в текущем воплощении возможности Firefly ещё ограничены — модель генерирует видео продолжительностью до пяти секунд. Важным преимуществом модели от Adobe является то, что создаваемые ей материалы «коммерчески безопасны». Это значит, что ИИ обучался на лицензированных и общедоступных материалах, а также на контенте из коллекции Adobe Stock — компания заверяет, что созданное таким образом видео можно неограниченно использовать в коммерческих целях.

Функции генерации видео по текстовому описанию или статическому изображению появятся в бета-версии приложения Firefly в этом году. Предназначенная для работы с видео модель семейства Firefly будет интегрирована в приложения Creative Cloud, Experience Cloud и Adobe Express. Компания также продемонстрировала несколько роликов, созданных при помощи функции Generative Extend, которая увеличивает продолжительность существующих видеоматериалов — аналогичным образом в Photoshop функция Generative Expand готовит фоновые изображения. Adobe не уточнила, когда новые возможности станут доступны пользователям, но пообещала выпустить их в этом году.

FromSoftware ослабила финального босса Elden Ring: Shadow of the Erdtree — пройти дополнение станет проще

Финальный босс масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к ролевому экшену с открытым миром Elden Ring доставил игрокам немало проблем, но с выходом нового патча сделался чуть более кротким.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Издательство Bandai Namco и разработчики из FromSoftware сообщили о выпуске для Elden Ring и Shadow of the Erdtree обновления 1.14. Оно включает целый ряд корректировок баланса, в том числе финального босса аддона.

Патч изменил поведение врага в начале боя, снизил урон (в том числе по выносливости игрока) и радиус одних атак, а также «скорректировал» другие, улучшив вдобавок видимость эффектов при проведении боссом тех или иных приёмов.

Судя по первым отзывам на форумах ResetEra и Reddit (по ссылкам дальше в абзаце будут спойлеры), от двойного удара скрещенными мечами стало проще увернуться, а «световое шоу» во второй фазе босса не так сильно мешает видимости.

 Некоторые игроки уже начали хвастаться, что прошли финального босса Shadow of the Erdtree до выхода патча 1.14

Некоторые игроки уже начали хвастаться, что прошли финального босса Shadow of the Erdtree до выхода патча 1.14

Версия 1.14 также включает изменения баланса в PvP и в целом (экипировка, оружейные навыки, заклинания), исправления множества багов и «несколько улучшений производительности».

Напоследок FromSoftware напомнила, что нестабильная работа игры на ПК может быть вызвана по ошибке активированной трассировкой лучей и сторонним программным обеспечением для мышки.

Elden Ring и Shadow of the Erdtree доступны на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. До ослабления в патче 1.14 финальный босс дополнения покорился обычной золотой рыбке.

WhatsApp признал уязвимость функции «Просмотр один раз»

В WhatsApp обнаружена серьёзная уязвимость в функции конфиденциальности «Просмотр один раз». Согласно сообщению издания PCMag, баг в веб-версии мессенджера даёт возможность пользователям обходить ограничения и скачивать медиафайлы, отправленные с помощью этой функции.

 Источник изображения: Grant Davies/Unsplash

Источник изображения: Grant Davies/Unsplash

Обычно при отправке фото или видео с помощью «Просмотра один раз» получатель может открыть его только через приложение WhatsApp на Android или iOS. Сохранение, пересылка или создание скриншотов при этом невозможны. При попытке открыть такое сообщение через веб-версию или десктопное приложение WhatsApp пользователь видит уведомление: «Вы получили фото для однократного просмотра. Для дополнительной конфиденциальности вы можете открыть его только на своём телефоне».

Однако, несмотря на заверения WhatsApp о дополнительной конфиденциальности, эта функция может быть легко взломана. Об этом заявил специалист по кибербезопасности Таль Беэри (Tal Be'ery), продемонстрировавший уязвимость в своём видео, записанном на macOS, и предоставившем результаты изданию TechCrunch. Суть недоработки заключается в том, что ссылка на медиафайл видна в коде страницы и может быть скопирована для последующего скачивания данных.

«Единственное, что может быть хуже отсутствия конфиденциальности, так это ложное чувство безопасности, когда пользователи верят в приватность определённых функций, хотя на самом никакой приватности нет, — заявил Беэри в своём отчёте. — В настоящее время функция "Просмотр один раз" в WhatsApp является примером несуществующей конфиденциальности и должна быть либо полностью исправлена, либо удалена».

Команда Беэри и издание TechCrunch уведомили компанию Meta о проблеме. В ответ на запрос представитель Meta заявил: «Мы уже работаем над обновлением функции "Просмотр один раз" в веб-версии и по-прежнему рекомендуем пользователям отправлять сообщения с ограниченным сроком действия только тем, кому они доверяют».

«Больше никаких цифр!»: фанаты Diablo IV нашли способ наносить так много урона, что игра просто перестаёт его рассчитывать

Геймплей Diablo IV неотделим от цифровых значений причиняемых врагам повреждений, однако пользователи обнаружили баг, который позволяет варварам наносить так много урона, что игра просто перестаёт его рассчитывать.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

«Мы сделали это, больше никаких цифр!» — воскликнул стример Rob2628 (см. ролик ниже), когда вместо конкретных показателей урона Diablo IV вдруг начала показывать символы бесконечности.

Максимальным значением нанесённого Rob2628 урона, засветившимся на экране, были 333 ундециллиона единиц, хотя теоретически игра в состоянии показать на семь ундециллионов больше.

Эта неприличная величина стала возможна благодаря непреднамеренному взаимодействию характеристики «Шипы» и варварского умения «Вихрь», комбинация которых позволяет увеличивать значение наносимого урона без ограничений.

Первым лазейку обнаружил китайский игрок 透了个明 & 咸鱼小罗, тогда как Rob2628 устроил её демонстрацию на YouTube. Хитрость можно провернуть лишь в тестовом игровом мире (PTR), где сейчас доступно для тестирования обновление 2.0.

По иронии судьбы предел наносимого урона был достигнут в обновлении, в котором команда Diablo IV стремилась «переработать характеристики таким образом, чтобы сделать отображаемую информацию более простой и понятной».

Тестирование обновления 2.0 завершится сегодня, 11 сентября. Полноценный выход патча ожидается 8 октября с релизом платного сюжетного дополнения Vessel of Hatred и стартом шестого контентного сезона, «Сезона ненависти».

Прокурор Парижа назвала дело Дурова показательным и заявила, что он сотрудничает со следствием

Основатель и генеральный директор мессенджера Telegram Павел Дуров, выпущенный под залог после задержания в конце августа в аэропорту Ле-Бурже во Франции местными органами правопорядка, сотрудничает с судебными органами Франции и полностью соблюдает условия контроля, установленные после предъявления ему обвинений, пишет ТАСС со ссылкой на заявление прокурора Парижа Лор Беко (Laure Becco) в эфире радио RTL.

 Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay

Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay

«Это полностью укладывается в рамки сотрудничества с судебными органами в настоящее время», — заявила прокурор, отвечая на вопрос ведущего утренней программы по поводу соблюдения Дуровым условий судебного контроля, включающих необходимость дважды в неделю отмечаться в комиссариате полиции.

Лор Беко объяснила арест Дурова отсутствием реакции Telegram на обращения французских следователей. «Отдел по борьбе с киберпреступлениями несколько раз получал уведомления и несколько раз обращался к платформе Telegram с просьбой идентифицировать злоумышленников. Но платформа не ответила на эти запросы», — сообщила она, добавив, что также было желание показать, что «в мире, который слишком часто считают виртуальным, развивается организованная преступность». Лор Беко отметила, что существующий во Франции закон позволяет привлекать к ответственности за администрирование интернет-платформ, используемых для незаконных операций.

«Это дело является показательным в плане действий, которые ведёт Служба по борьбе с киберпреступностью прокуратуры Парижа», — подчеркнула прокурор. Вместе с тем она оставила без ответа вопрос ведущего о готовности французских сил правопорядка задержать главу X Илона Маска (Elon Musk), когда тот посетит Францию.

Как сообщили раньше в парижской прокуратуре, расследование по делу основателя Telegram может продлиться несколько месяцев. В обращении к пользователям Telegram, опубликованном на платформе, Дуров изложил своё видение происходящего и поблагодарил за поддержку, пообещав улучшить мессенджер.

Sony пообещала, что обновления игр для PS5 Pro будут бесплатными

Анонсированная накануне официально консоль PS5 Pro неприятно удивила геймеров своей ценой, но, по крайней мере, за обновление игр для более мощной версии PS5 платить не придётся.

 Источник изображения: Steam (Механическая кошка)

Источник изображения: Steam (Механическая кошка)

Напомним, PS5 Pro значительно (на 45 %) превосходит PS5 по скорости рендеринга и в теории может предложить в проектах более стабильную кадровую частоту при более высоком разрешении.

Для 8500 игр по обратной совместимости с PS4 новая консоль имеет функцию Game Boost (автоматически улучшает производительность), но для максимальной отдачи от PS5 Pro разработчикам придётся выпускать специальные патчи.

 Final Fantasy VII Rebirth станет одной из первых игр с поддержкой PS5 Pro (источник изображения: Square Enix)

Final Fantasy VII Rebirth станет одной из первых игр с поддержкой PS5 Pro (источник изображения: Square Enix)

Усовершенствованные для новой приставки проекты получат маркировку PS5 Pro Enhanced. Sony подтвердила, что эти обновления будут бесплатными, как, подмечает TweakTown, в своё время апгрейды PS4-игр до версии для PS5.

С 2020 года издатели и независимые разработчики выпускают такие бесплатные апгрейды для своих проектов, однако сама Sony со временем (после Horizon Forbidden West) начала брать за подобные обновления деньги ($10).

 Возможности PS5 Pro показывали на примере ремастера The Last of Us Part II — игры 2020 года с PS4 (источник изображения: PlayStation)

Возможности PS5 Pro показывали на примере ремастера The Last of Us Part II — игры 2020 года с PS4 (источник изображения: PlayStation)

К релизу PS5 Pro статусом PS5 Pro Enhanced обзаведётся от 40 до 50 игр. Вслед за анонсом приставки Sony раскрыла 13 из них (см. полный список), включая Assassin’s Creed Shadows, Dragon’s Dogma 2, Hogwarts Legacy и Marvel’s Spider-Man 2.

PS5 Pro выйдет 7 ноября и будет стоить $700/€800 (100 тыс. рублей в российской рознице). Консоль поставляется без дисковода — его придётся докупать отдельно ($80) или «пересаживать» с базовой PS5 (новой).

Apple запустит на iPhone 16 семантический поиск, похожий на скандальную функцию Windows Recall

Apple представила новую функцию семантического поиска в iPhone 16, описание которой вызывает ассоциации со скандальным инструментом Windows Recall. Однако на презентации Apple подчеркнула, что новая функция будет хранить данные только локально, на устройстве пользователя, в отличие от Windows Recall.

 Источник изображения: Apple/YouTube

Источник изображения: Apple / YouTube

Напомним, Windows Recall — это функция на базе искусственного интеллекта в Windows 11, которая постоянно делает снимки рабочего стола пользователя, позволяя в будущем «отмотать время» и вернуться к тому или иному моменту в прошлом. Критики сразу же обратили внимание на то, что функция никак не скрывает конфиденциальную информацию, такую как банковские данные, пароли или медицинские документы. Кроме того, возникли опасения, что эти данные могут храниться на серверах Microsoft.

Microsoft поспешила заверить пользователей, что все данные Recall хранятся локально. Однако это вызвало новые опасения уже касательно того, что злоумышленники, получившие несанкционированный доступ к компьютеру, могут легко скопировать все сведения с приватной информацией.

На презентации Apple вскользь упомянула о новой функции семантического поиска в iOS. «Если вам нужно быстро найти важную информацию, но вы не помните, где она хранится, Siri, используя ваш личный семантический индекс, быстро найдёт нужную информацию», — сказал Грег Джозвиак (Greg Joswiak), старший вице-президент Apple по маркетингу. Судя по всему, функция работает практически так же, как и Windows Recall. То есть, Siri анализирует информацию на устройстве и находит нужные данные по запросу пользователя.

Разница лишь в том, что Apple сразу расставила все точки над «i»: информация хранится на устройстве пользователя и не отправляется в облако. Несмотря на явное сходство функций, семантический поиск от Apple пока не вызвал такого общественного резонанса, как Windows Recall.

Сергей Брин теперь работает над ИИ в Google «почти каждый день»

Сооснователь Google и бывший президент холдинга Alphabet Сергей Брин (Sergey Brin) рассказал, что вернулся к работе в компании, где трудится «почти каждый день». По его словам, он не видел ничего настолько захватывающего, как прогресс в области искусственного интеллекта, и этого он пропустить не хочет.

 Источник изображения: All-In Podcast

Источник изображения: All-In Podcast

Это заявление Брин сделал в интервью во время мероприятия All-In Summit в Лос-Анджелесе на этой неделе. В минувшем году несколько изданий сообщали, что Брин вернулся в штаб-квартиру Google — здесь он работает над различными проектами в области ИИ. Но на сей раз он сам публично прокомментировал своё возвращение в компанию.

«Это крупная, быстроразвивающаяся область», — заявил он об ИИ. По его мнению, она имеет «колоссальное значение для человечества». При этом Брин сомневается, что для обучения более эффективного ИИ потребуется существенное увеличение вычислительных ресурсов. «Я читал некоторые статьи, в которых говорится об экстраполяции [вычислений], <..> и не знаю, верю ли в это — отчасти потому, что оптимизация алгоритмов, произошедшая за последние несколько лет, возможно, в действительности даже опережает рост вычислительных мощностей, заложенных в эти модели», — рассказал Сергей Брин.

Konami подтвердила Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 и пообещала не повторять ошибок первого сборника

Вслед за чередой слухов японский издатель и разработчик Konami официально подтвердил, что прошлогодний сборник ремастеров Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 получит продолжение.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Отвечая на вопросы зрителей в рамках выпуска передачи Metal Gear Production Hotline, продюсер Konami Нориаки Окамура (Noriaki Okamura) раскрыл планы издателя в отношении Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.

По словам Окамуры, ремастеры MGS 2 и 3 из Vol.1 базировались на уже вышедших переизданиях, тогда как более новые игры серии HD-версий не получили: «Некоторые из них в HD, но это всё очень большие проекты, а с ними свои сложности».

 Фанаты высмотрели намёки на Vol.2 в файлах первого сборника (источник изображения:  TheJapaneseDeskFlipper в Steam)

Фанаты высмотрели намёки на Vol.2 в файлах первого сборника (источник изображения: TheJapaneseDeskFlipper в Steam)

Окамура также добавил, что Konami постарается избежать с Vol.2 проблем, изобиловавших на запуске Vol. 1 — вроде отсутствия базовых функций и фиксированного разрешения 720p на всех платформах.

В связи со всеми этими препятствиями пока Konami не готова раскрыть наполнение и сроки выхода Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, но Окамура предупреждает, что компании понадобится «некоторое время».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ранее источники IGN докладывали, что Konami планирует выпустить Vol. 2 с Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. На переиздание MGS 4 намекал и сам Окамура.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 вышел в октябре 2023 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Сборник включает первые три MGS, обе Metal Gear, Metal Gear для NES, Metal Gear: Snake’s Revenge и цифровые материалы.

Microsoft представила подписку Xbox Game Pass Standard, исключив из неё доступ к новинкам

Microsoft представила новый тариф Xbox Game Pass Standard по цене $14,99 в месяц, заменив им опцию Game Pass для консоли для новых подписчиков. Он предлагает доступ к обычной библиотеке Game Pass для Xbox и многопользовательскому режиму игры, однако не включает немедленный доступ к играм в день их выхода — одному из главных преимуществ сервиса.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Впервые о введении Xbox Game Pass Standard Microsoft объявила в июле этого года, одновременно анонсировав повышение цен для подписчиков Ultimate и PC Game Pass. Примечательно, что существующие подписчики Xbox Game Pass для консоли сохранят возможность доступа к играм в день их выхода, в то время как новые пользователи Game Pass будут ограничены выбором между тарифами Core, Standard, PC и Ultimate.

Microsoft уточнила, что подписчики Xbox Game Pass Standard в итоге получат доступ к новым играм от Xbox и сторонних разработчиков, но некоторые игры, появляющиеся в Game Pass Ultimate (игры, доступные в день выхода, или другие новинки), не будут немедленно доступны в Game Pass Standard и могут быть добавлены в библиотеку позже — вплоть до 12 месяцев или более, в зависимости от конкретной игры.

Такой подход позволяет Microsoft более гибко управлять своим игровым контентом, потенциально стимулируя пользователей к переходу на более дорогие подписки ради быстрого доступа к долгожданным новинкам. В рамках нововведений Microsoft предлагает следующие варианты подписок:

  • Xbox Game Pass Core: $9,99 в месяц — предлагает доступ к более чем 25 играм, возможность многопользовательской игры онлайн на консоли, а также эксклюзивные скидки и специальные предложения.
  • Xbox Game Pass Standard: $14,99 в месяц — включает сотни игр, многопользовательский режим онлайн для консоли, скидки и специальные предложения, но без немедленного доступа к новинкам.
  • PC Game Pass: $11,99 в месяц — обеспечивает доступ к обширной библиотеке игр, новым играм в день их выхода, библиотеке EA Play, а также предоставляет скидки и специальные предложения для пользователей ПК.
  • Xbox Game Pass Ultimate: $19,99 в месяц — наиболее полный пакет, объединяющий все преимущества предыдущих тарифов, включая сотни игр, доступ к новым играм в день их выхода, библиотеку EA Play, многопользовательский режим онлайн для консоли, эксклюзивные скидки, специальные предложения и дополнительные бонусы.

В Google Chrome для iOS появятся группы вкладок и их кроссплатформенная синхронизация

Google представила ряд новых функций, включающих долгожданную группировку вкладок браузера Chrome для iOS, кроссплатформенную синхронизацию групп вкладок между мобильными и десктопными версиями браузера, а также экспериментальную функцию проактивного предложения недавно посещённых веб-страниц. Эти улучшения призваны значительно повысить продуктивность пользователей и ещё больше укрепить позиции Chrome на высококонкурентном рынке веб-браузеров.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Эта функциональность, уже ставшая неотъемлемой частью пользовательского опыта на Android и десктопных версиях браузера, теперь доступна владельцам iPhone и iPad. Чтобы организовать связанные веб-страницы в интуитивно понятные группы, нужно открыть сетку вкладок, нажать и удерживать выбранную вкладку, после чего выбрать опцию «Добавить вкладку в новую группу». Затем можно присвоить группе уникальное имя и выбрать для неё цвет. Это значительно упростит навигацию и поиск нужной информации среди множества открытых вкладок, что особенно актуально для активных пользователей мобильных устройств.

 Источник изображений: Google

Параллельно с внедрением группировки вкладок на iOS Google анонсировала функцию синхронизации сохранённых групп вкладок между несколькими устройствами. Это поможет решить извечную проблему потери контекста при переключении между устройствами. Теперь пользователи смогут без труда продолжать работу, начатую, например, на смартфоне, переходя на настольный компьютер без риска потерять важные вкладки. По словам Google, это обновление появится в Chrome на iOS «в ближайшее время».

В дополнение Chrome тестирует инновационную функцию проактивного предложения веб-сайтов, ранее открытых на других устройствах пользователя, что позволит существенно сократить потребность в закладках. Так, при открытии новой вкладки Chrome на любом из поддерживаемых устройств (Android, iOS или десктоп) пользователю будут предложены для повторного посещения конкретные веб-страницы. Google планирует начать тестирование этой функции уже через пару недель, однако точная дата её запуска пока не названа.

OpenAI представит «думающий» ИИ «Strawberry» через 2 недели

OpenAI представит новый ИИ под названием «Strawberry» в составе своего популярного сервиса ChatGPT. Его запуск ожидается в течение ближайших двух недель, ориентировочно 26 сентября. Отличительной особенностью «Strawberry» станет способность «обдумывать» ответы перед их выдачей, что может значительно повысить качество взаимодействия пользователей с ИИ-чат-ботом.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Эти данные основаны на отзывах двух человек, уже протестировавших новую ИИ-модель. OpenAI, будучи пионером в сфере разработки больших языковых моделей, продолжает стимулировать не только интерес к ИИ, но и значительные инвестиции в эту область. Всё это подтверждается растущим числом компаний, стремящихся интегрировать ИИ в свои продукты и услуги. OpenAI, получающая существенную поддержку от Microsoft, недавно сообщила, что у неё более миллиона пользователей с платными подписками. Этот впечатляющий рост пользовательской базы во многом объясняется широким распространением чат-бота ChatGPT.

«Strawberry» выделяется среди других ИИ своим уникальным подходом к обработке запросов пользователей. В то время как большинство существующих ИИ-моделей стремится побыстрее дать ответ, «Strawberry» способна «обдумывать» свои ответы перед их выдачей. Этот инновационный процесс «размышления» потенциально может привести к более глубоким, точным и контекстуально релевантным ответам, что значительно повысит качество пользовательского опыта.

Ожидается, что новый ИИ будет интегрирован в ChatGPT, но при этом останется самостоятельным продуктом. Однако точный формат его предоставления пользователям пока остаётся неясным. Важно отметить, что первая версия «Strawberry» будет ограничена в своих возможностях — она сможет обрабатывать и генерировать только текстовую информацию. Это означает, что на данном этапе система не является мультимодальной и не способна работать с изображениями.

Прошлогодние чемпионы вылетели с The International 2024, не попав в топ-8 — Team Spirit не справилась с Xtreme Gaming

Сербская команда с российскими корнями Team Spirit, дважды становившаяся победителем киберспортивного турнира The International по Dota 2, в 2024 году не смогла повторить своё достижение.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Прошедший в ночь с 10 на 11 сентября матч нижней сетки плей-офф The International 2024 завершился поражением Team Spirit. Российско-украинский состав уступил китайскому коллективу Xtreme Gaming.

Встреча закончилась со счётом 2:1 в пользу Xtreme Gaming. Team Spirit выиграла первый раунд, но проиграла два следующих. Как результат — лишь 9−12 место и $49,835 призовых.

 Источник изображения: X (dota2ti)

Источник изображения: X (dota2ti)

Поражение Team Spirit стало особенно обидным на фоне прошлогоднего достижения. Команда выиграла The International 2023 и была одним из главных фаворитов турнира в этом году.

Восемь лучших команд The International 2024, в число которых Team Spirit не попала, продолжат борьбу за звание сильнейшего на стадионе «Роял Арена» в Копенгагене с 13 сентября. Гранд-финал пройдёт 15-го числа.

Вдохновлённый Hotline Miami и Katana Zero стильный экшен-платформер Haneda Girl отправит игроков «танцевать вальс разрушения»

Барселонская Studio Koba, известная по ретрофутуристическому боевику Narita Boy, анонсировала следующий проект — стильный экшен-платформер Haneda Girl, вдохновлённый Hotline Miami, Katana Zero и Broforce.

 Источник изображений: Studio Koba

Источник изображений: Studio Koba

События Haneda Girl развернутся в Империи Данных, которую захватили коварные хакернавты. Освободить страну может лишь девочка Ханеда и её тактический боевой робот M.O.T.H.E.R (мать в переводе с английского).

Ханеда в бою полагается на свою световую катану и высокую мобильность, а робот — на грубую силу и огнестрельное оружие. Между персонажами можно и нужно переключаться для решения задач наиболее эффективными способами.

По словам авторов, каждая стычка с врагами Империи Данных может быть пройдена самыми разными методами. Игра поощряет изобретательность и ориентирована на широкую аудиторию: от казуальных геймеров до спидраннеров.

Заявлены «сочные» ощущения от игры, отзывчивое управление, бросающий вызов и вызывающий привыкание геймплейный цикл, а также реиграбельность как основа процесса в Haneda Girl.

Обещают возможность «станцевать вальс разрушения», альтернативные режимы игры (открываются за достижение и сбор предметов), непринуждённый, но цельный сюжет, милый пиксель-арт и саундтрек в стиле техно.

Haneda Girl пока подтверждена эксклюзивно для ПК (выпустить Narita Boy на консолях помогал издатель) и не имеет сроков выхода. Судя по странице в Steam, на данном этапе игра поддерживает лишь английский, испанский и японский языки.

Ubisoft не повторит ошибок прошлого — The Crew 2 и The Crew Motorfest получат офлайн-режим

Мартовское отключение серверов гоночной MMO-аркады The Crew не только спровоцировало активистов на запуск кампании «Прекратите убивать игры», но и заставило Ubisoft задуматься о долговечности своих продуктов.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Несмотря на многопользовательский характер, The Crew включала одиночную кампанию, однако этот факт её от смерти не спас, потому что офлайн-режим за прошедшие с релиза почти 10 лет игра так и не получила.

В рамках трансляции The Crew Showcase 2024, посвящённой годовщине The Crew Motorfest, разработчики из принадлежащей Ubisoft студии Ivory Tower дали понять, что повторять ошибок прошлого не намерены.

 Новости об офлайн-режимах The Crew 2 и The Crew Motorfest ожидаются в ближайшие пару месяцев

Новости об офлайн-режимах The Crew 2 и The Crew Motorfest ожидаются в ближайшие пару месяцев

Старший творческий руководитель франшизы Стефан Бели (Stephane Beley) от лица команды Ivory Tower подтвердил её намерения в отношении сохранения доступа к играм серии в долгосрочной перспективе.

По словам Бели, в настоящее время студия изучает разные варианты дальнейших действий, но уже готова подтвердить, что и The Crew Motorfest, и The Crew 2 в обозримом будущем получат офлайн-режим.

 По случаю The Crew Showcase 2024 и The Crew Motorfest, и The Crew 2 продаются с большими скидками (за пределами России)

По случаю The Crew Showcase 2024 и The Crew Motorfest, и The Crew 2 продаются с большими скидками (за пределами России)

На трансляции также устроили тур по второму году поддержки The Crew Motorfest. Он начнётся 6 ноября с запуском пятого сезона и добавлением в игру (бесплатно для всех пользователей) гавайского острова Мауи.

The Crew Motorfest вышла 14 сентября 2023 года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а 18 апреля 2024-го добралась до Steam. Тем временем The Crew 2 летом исполнилось шесть лет — релиз игры состоялся в 2018-м.

Еженедельный чарт Steam: боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 не оставил шансов Black Myth: Wukong, а Baldur's Gate 3 вернулась в топ-5

Ролевой экшен Black Myth: Wukong продержался в лидерах чарта продаж Steam четыре недели подряд. В период с 3 по 10 сентября на первое место вырвался боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2.

 Warhammer 40,000: Space Marine 2. Источник изображения: Steam (wetto)

Warhammer 40,000: Space Marine 2. Источник изображения: Steam (wetto)

В расширенном доступе, открывшемся 5 сентября, Warhammer 40,000: Space Marine 2 стартовала со «смешанными» отзывами, но после официального релиза они улучшились до «очень положительных» (80 % на основании 33,5 тыс. обзоров). Негативные в основном касаются проблем с оптимизацией, багов и установки стороннего клиента Epic Online Services.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 стала самой популярной игрой во вселенных Warhammer 40,000 и Warhammer в истории Steam: 10 сентября онлайн достиг 225 690 пользователей. Выпущенная в 2011 году предшественница не смогла привлечь даже десятой доли этой аудитории (её рекорд — 15 653 человека).

Другие события в чарте:

  • после выхода седьмого крупного патча ролевая игра Baldur's Gate 3 взлетела на 14 позиций — на четвёртую;
  • второй лучшей новинкой оказался баскетбольный симулятор NBA 2K25 — игра добралась до третьей строчки, несмотря на «смешанные» отзывы (54 % на основании 2,3 тыс. рецензий). Большая часть отрицательных оценок связана с техническими проблемами. Пик онлайна — 40 856 человек;

  • третья среди новых релизов — Age of Mythology: Retold, вошедшая в топ-10 после начала расширенного доступа на прошлой неделе. Переиздание классической стратегии в реальном времени дебютировало на шестом месте с «очень положительными» отзывами (90 % на основании 6,3 тыс. обзоров) и личным рекордом онлайна 25 879 пользователей;

  • благодаря релизу контентного обновления, посвящённого рыбалке, и 60-процентной скидке (действует до вечера 16 сентября) космическое приключение No Man's Sky вернулось в чарт (восьмая строчка);
  • также из новинок в топ-100 попали симулятор космического дальнобойщика Star Trucker от Monster and Monster (13-е место), фэнтезийная песочница с открытым миром Ale & Tale Tavern от Scienart Games (22-е), сборник Ace Attorney Investigations Collection от Capcom (33-е) и спортивный экшен Harry Potter: Quidditch Champions от Unbroken Studios (26-е). Последний оказался самым массовым — в пике он собрал 6574 игрока;

  • в чарт впервые вошли предзаказы гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown (официальная премьера — 12 сентября, расширенный доступ уже начался — правда, неудачно) и экшена God of War Ragnarok (релиз — 19 сентября).

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (3; новинка);
  2. Black Myth: Wukong (1);
  3. NBA 2K25 (23; новинка);
  4. Baldur’s Gate 3 (18);
  5. Steam Deck (5);
  6. Age of Mythology: Retold (9; новинка);
  7. Call of Duty: Black Ops 6 (2; предзаказ);
  8. No Man’s Sky;
  9. Red Dead Redemption 2 (12);
  10. Hogwarts Legacy (7).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (4);
  2. Counter-Strike 2 (3, условно-бесплатная);
  3. Black Myth: Wukong (1);
  4. NBA 2K25 (34);
  5. PUBG: Battlegrounds (5, условно-бесплатная);
  6. Baldur’s Gate 3 (26);
  7. Steam Deck (7);
  8. Age of Mythology: Retold (14);
  9. Apex Legends (32, условно-бесплатная);
  10. Dota 2 (13, условно-бесплатная).

Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 похвастались продажами — на защиту Империума встали уже два миллиона космодесантников

Издательство Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive отчитались о первых успехах шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 после официального релиза.

 Источник изображения: Steam (Misty)

Источник изображения: Steam (Misty)

Как стало известно, на следующий день после полноценного релиза суммарная аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S достигла 2 млн человек.

В отличие от многих других проектов в наше время, Warhammer 40,000: Space Marine 2 ни в какой подписке на момент выхода не представлена, так что в данном случае продажи будут равны анонсированному количеству игроков.

Для сравнения: оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine в 2011 году достигла 1,2 млн отгруженных копий лишь спустя два месяца после выпуска, так что сиквел уже опережает первую часть по темпам продаж.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

«Мы переполнены гордостью и благодарностью за это невероятное достижение. Оно стало возможным лишь благодаря вам, игрокам, и всей той любви и поддержке, что вы направляли нам!» — поделились создатели.

По словам разработчиков, первый патч уже близко (на релизе говорили про текущую неделю) и будет включать поддержку ультрашироких мониторов, частные PvE-лобби и локацию для спарринга.

Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоялся 9 сентября. Пиковый онлайн в Steam достиг 225 тыс. человек, что сделало проект рекордсменом среди игр по Warhammer и Warhammer 40,000 на платформе.

Симулятор строительства фабрик Satisfactory покинул ранний доступ на ПК и готовится к выходу на консолях

Разработчики из Coffee Stain Studios объявили о выпуске версии 1.0 симулятора строительства фабрик от первого лица Satisfactory. Релизный трейлер раскрыл информацию о готовящихся консольных версиях проекта.

 Источник изображения: Coffee Stain Studios

Источник изображения: Coffee Stain Studios

С выходом 1.0 игра включает «полную переработку повествования с тайнами, которые геймеры смогут раскрыть», а также большое количество косметических предметов для зданий и костюмов героев. Дополнительно в Satisfactory появилась функция смыва воды в унитазе — авторы ещё несколько месяцев назад выделили её в ранг особо важных.

В отдельном сообщении речь также идёт о добавлении в версию 1.0 новых сооружений, ресурсов, производственных линий и «сумасшедших» научно-фантастических функций.

Satisfactory вышла в ранний доступ 23 марта 2019 года в магазине Epic Games Store, а уже 8 июня 2020-го состоялся релиз ранней версии в Steam. До 24 сентября игра будет продаваться с 10-процентной скидкой — 1170 рублей в российском сегменте сервиса Valve.

Sony раскрыла список игр, которые первыми получат поддержку PS5 Pro

Как и предполагалось, 10 сентября в рамках технической презентации PS5 состоялся официальный анонс PS5 Pro. Вместе с консолью Sony подтвердила и предварительный список игр, которые получат её поддержку.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображений: PlayStation

Портал CNET, сотрудник которого уже опробовал PS5 Pro в деле, со ссылкой на информацию от Sony передаёт, что к ноябрьскому релизу для будущей консоли улучшат от 40 до 50 игр.

В официальном блоге PlayStation приводится список подтверждённых на данный момент уже вышедших и ещё готовящихся к релизу проектов с поддержкой PS5 Pro:

 На PS5 Pro в Gran Turismo 7 появятся отражения с трассировкой лучей во время гонок и 8K-режим

На PS5 Pro в Gran Turismo 7 появятся отражения с трассировкой лучей во время гонок и 8K-режим

Усовершенствованные для новой консоли игры получат маркировку PS5 Pro Enhanced. Упомянутые улучшения включают повышенное разрешение и/или кадровую частоту. Например: 60 кадров/с при 4K, а не 30 кадров/с.

PS5 Pro поступит в продажу 7 ноября текущего года и будет стоить $700 (€800). При этом консоль будет поставляться без дисковода — его придётся докупать отдельно или «пересаживать» с новой базовой PS5.

«Одно из самых уникальных фаталити в игре»: фанатов впечатлил трейлер Нуб Сайбота в Mortal Kombat 1: Khaos Reigns

Аддон Khaos Reigns для файтинга Mortal Kombat 1 всё ближе, и издатель Warner Bros. Games с разработчиками из NetherRealm Studios представил трейлер последнего оригинального бойца из будущего дополнения.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Трёхминутный геймплейный ролик знакомит зрителей с призраком Нуб Сайботом, в прошлом известным под именем Би-Хан (Саб-Зиро) — в новой хронологии Хавик похитил душу Би-Хана и обратил его в верного последователя.

Будучи Саб-Зиро, Би-Хан был безжалостным убийцей Лин Куэя и стремился сделать свой клан сильнейшим в мире, тогда как Нуб Сайбот посвятил себя разжиганию анархии и свержению любой формы власти.

Новый трейлер демонстрирует набор приёмов Нуб Сайбота, включая его умение телепортироваться, взрывные клейкие снаряды и подборку атак с использованием теневого помощника.

Кроме того, в ролике показали анималити персонажа — в рамках этого добивания Нуб Сайбот и его теневой помощник будут превращаться в крокодилов. Анималити станут частью бесплатного обновления, которое выйдет вместе с Khaos Reigns.

 Бойцы Kombat Pack 2 — Сайракс, Сектор, Нуб Сайбот, Призрачное лицо, Конан-варвар, и Терминатор T-1000

Бойцы Kombat Pack 2 — Сайракс, Сектор, Нуб Сайбот, Призрачное лицо, Конан-варвар и Терминатор T-1000

Зрители остались в восторге от демонстрации Нуб Сайбота (хотя его новый дизайн пришёлся по душе не всем) и креативности его приёмов. «Одно из самых уникальных фаталити в игре», — считает TheAustinjameson.

Khaos Reigns поступит в продажу 24 сентября по цене $50 на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а $40 — на Switch. В состав предзаказа входит Kombat Pack 2 — набор с шестью бойцами (см. изображение выше), купить который отдельно нельзя.

Вампирское выживание V Rising скоро откроет двери всем желающим — в Steam пройдут бесплатные выходные

Разработчики из шведской Stunlock Studios в попытках привлечь новую аудиторию к своему вампирскому экшену с элементами MMO и выживания V Rising анонсировали предложение, от которого будет трудно отказаться.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Как стало известно, на протяжении четырёх суток V Rising в сервисе Steam будет доступна для ознакомления совершенно бесплатно. Акция начнётся 12 сентября в 20:00 по Москве и завершится 16 сентября в то же время.

На протяжении пробного периода любой пользователь с аккаунтом Steam сможет погрузиться в тёмный готический мир полной версии V Rising со всем контентом вышедшего недавно обновления 1.0.

«Эти бесплатные выходные дадут новичкам возможность пробудиться в обличье вампира, строить замки, питаться кровью и сражаться с древними врагами в огромном фэнтезийном открытом мире, полном опасностей», — уверяют авторы.

Для тех, кто захочет продолжить приключения в V Rising после завершения бесплатных выходных, подготовили особую акцию: с 12 по 24 сентября игра будет доступна в Steam с 30-процентной скидкой (20 % на косметические DLC).

По словам разработчиков, бесплатные выходные станут идеальным моментом для погружения в V Rising. На протяжении осени в Stunlock Studios собираются поделиться свежими новостями о планах по развитию игры.

Релизная версия V Rising вышла 8 мая на ПК (1200 рублей без скидки в Steam), а 11 июня добралась до PS5. К выходу из раннего доступа продажи игры в сервисе Valve превысили 4 млн копий.

ИИ от Apple оказался практичным, простым и скучным — противоположность Windows Copilot

Система искусственного интеллекта Apple Intelligence, которая полноценно дебютировала с выходом iPhone 16, предлагает удивительно практичный подход к ИИ. Она проста в обращении, полезна на практике и преимущественно скучна — это резко контрастирует с машинами Copilot+ PC, которые обещают новую эпоху в истории компьютеров, и даже на клавиатуре появилась новая кнопка для запуска ИИ.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Apple, которая позиционирует свою продукцию как инструменты для творческой работы, могла бы предложить потребителям генерацию «фотографий» воображаемых объектов, которая есть на смартфонах Google Pixel. Вместо множества подобных творческих вариантов ИИ в iPhone 16 стал простым рабочим инструментов. Apple повысила качество работы голосового помощника Siri, который научился лучше понимать, чего хочет человек, и следить за контекстом диалога. ИИ сортирует снимки в альбомах и собирает информацию об объектах, на которые указывает пользователь, создаёт сводки встреч и даже применяет «семантический индекс», чтобы помочь в поиске забытой информации — это своего рода отражение сомнительной функции Windows Recall.

Возникает ощущение, что Microsoft и Apple поменялись местами: первая активно продвигает генерацию изображений, а вторая ограничивает пользователя возможностью переписать электронное письмо. Apple применяет ИИ в предварительном просмотре фильтров камеры, а полноценная генерация изображений есть разве что в функции Genmoji — генераторе уникальных смайликов. Сделанные пользователем фотоснимки теперь объединяются системой в «фильмы», хотя у конкурентов это есть уже не первый год. Возможно, такой подход оправдан: если бы Apple сделала ИИ полномасштабной функцией, а не инструментом для улучшения других возможностей, она могла бы оттолкнуть представителей креативного класса, которые стабильно выбирают iPhone. Вместо этого она подготовила все основные средства для работы с ИИ — его внедрением займутся этим сторонние разработчики, которым должно хватить ресурсов процессоров A18.

Старший вице-президент Apple по разработке ПО Крейг Федериги (Craig Federighi) рассказал, что теперь «на iPhone в вашем кармане есть несколько генеративных моделей». Но в реальности компания хочет, чтобы эти функции говорили сами за себя, и тогда не придётся напоминать людям об ИИ в каждом предложении. Apple ограничилась ИИ как полезным инструментом, который улучшает работу того, что уже существует — но до роли творческого помощника его не допускают. Пришлось даже преуменьшить новые возможности Siri. И пока Microsoft и Google пытаются развернуться в полную силу, Apple напоминает, что всегда была на страже конфиденциальности своих клиентов. Потребители не доверяют ни ИИ, ни поглощающим их информацию технологическим гигантам.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 уже стала самой популярной игрой в Steam по Warhammer 40,000 и Warhammer

Официальный релиз боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 в сервисе Steam обернулся историческим рекордом для игр по мотивам Warhammer и Warhammer 40,000 на платформе.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Напомним, вслед за четырёхдневным периодом расширенного доступа, пиковый онлайн во время которого достиг 134 тыс. человек, Warhammer 40,000: Space Marine 2 привлекла на запуске уже 225 тыс. одновременных пользователей.

Как подметили журналисты портала IGN, показанный на релизе результат Warhammer 40,000: Space Marine 2 является лучшим для игр во вселенных как Warhammer 40,000, так и Warhammer.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Предыдущим рекордсменом Warhammer 40,000 среди игр в Steam был кооперативный шутер Warhammer 40,000: Darktide, однако его достижение (108 тыс. человек) покорилось Space Marine 2 ещё во время расширенного доступа.

Что касается Warhammer, то до недавних пор равных в Steam не знала стратегия Total War: Warhammer III со 166 тыс. одновременных игроков на пике. Релиз Space Marine 2 отодвинул проект Creative Assembly на второе место.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Warhammer 40,000: Space Marine 2 включает сюжетную кампанию с кооперативом на троих, PvE-режим «Операции» (тоже на троих), PvP-мультиплеер «Вечная война» с боями «6 на 6» и полный перевод на русский.

Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоялся 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Рейтинг проекта на Metacritic и Opencritic составляет 82−83 % и 82 %, а в Steam у игры 80 % положительных отзывов.

Новый iPhone SE может «каннибализировать» iPhone 16

Рыночные перспективы нового семейства смартфонов Apple по-разному оцениваются аналитиками, хотя статистика первых недель позволяет говорить о стабильном спросе на новинки. Представители KeyBanc считают, что в случае выхода весной 2025 года iPhone SE нового поколения многие покупатели предпочтут эту недорогую модель полноценным представителям семейства iPhone 16.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Проведённый экспертами опрос показал, что 59 % респондентов намерены перейти на смартфоны семейства iPhone 16. При этом 61 % из них одновременно заинтересованы в покупке iPhone SE нового поколения. По мнению аналитиков KeyBanc, это указывает на высокую вероятность «каннибализма» продаж iPhone 16 со стороны будущего iPhone SE. В этом случае объёмы продаж iPhone всё же вырастут, но средняя цена реализации снизится из-за смещения спроса в сторону более дешёвого iPhone SE. Это мешает KeyBanc надеяться на рост выручки Apple в 2025 году по всем категориям продуктов и географическим регионам присутствия.

Представители UBS недавно предположили, что в третьем квартале объёмы поставок iPhone в натуральном выражении останутся на уровне аналогичного периода прошлого года. По мнению представителей J.P. Morgan, спрос на смартфоны Apple актуального поколения остаётся на прошлогоднем уровне, если анализировать средние сроки ожидания заказов в фирменных интернет-магазинах по всему миру. В такой ситуации, по мнению экспертов KeyBanc, критическое значение для динамики выручки Apple будет способность монетизировать набор функций Apple Intelligence, которые дают доступ к искусственному интеллекту. Пока экспансия этих функций идёт поэтапно, и коммерциализация не ставится во главу угла.

Азерот наводнили позолоченные брутозавры — Blizzard выпустила для World of Warcraft «воображаемого динозавра» за $90

Разработчики из Blizzard Entertainment знают аудиторию World of Warcraft. Не успел позолоченный брутозавр торговца за $90 появиться в магазине Battle.net, как Азерот буквально заполонили дорогостоящие ездовые животные.

 Источник изображения: Reddit (rahuonn)

Источник изображения: Reddit (rahuonn)

Позолоченный брутозавр торговца представляет собой вариацию обычного (в своё время за него просили баснословные 5 млн монет). Его упряжь выполнена в стиле 20-й годовщины и украшена самоцветами, символизирующими дополнения WoW.

Премиальный транспорт идёт в комплекте с дистанционным доступом к почтовому ящику / аукционному дому (то есть за покупками в город возвращаться не надо) и будет продаваться лишь до 6 января 2025 года.

Ажиотаж вокруг позолоченного брутозавра торговца привёл к резкому росту спроса и цен на жетоны World of Warcraft (нужны для пополнения кошелька Battle.net): с 210 тыс. до 340 тыс. единиц золота в Америке и с 300 тыс. до 420 тыс. в Европе.

Вслед за покупкой счастливые обладатели позолоченного брутозавра торговца поспешили на улицы крупных городов Азерота, где начали выстраиваться стройными (и не очень) рядами, чтобы покрасоваться с другими коллекционерами.

 Источник изображения: Noob Club

Источник изображения: Noob Club

В обсуждении на форуме Reddit фанаты оказались возмущены ценой позолоченного брутозавра торговца и отметили, что транспорт стоит дороже актуального дополнения The War Within ($50 за базовое издание).

Пользователи предсказывают, что позолоченный брутозавр торговца принесёт Blizzard горы настоящего золота, но некоторые никак не могут смириться с реальностью. «$90 за воображаемого динозавра, чёрт меня подери», — не унимается OneMagicBadger.

Kingston в ноябре выпустит модули памяти Fury Renegade CUDIMM DDR5-8400 для Core Ultra 200S

Компания Kingston сообщила о расширении серии оперативной памяти Fury Renegade модулями ОЗУ CUDIMM DDR5, предназначенными для работы на материнских платах с чипсетами Intel 800-й серии с процессорами Intel Core Ultra 200S.

 Источник изображений: Kingston

Источник изображений: Kingston

Оперативная память Kingston Fury Renegade CUDIMM DDR5 будет выпускаться в виде одиночных модулей объёмом 24 Гбайт, а также в виде двухканальных комплектов общим объёмом 48 Гбайт (2×24 Гбайт). Новинки оснащены радиаторами с RGB-подсветкой, так и без неё. Для новинок заявляется скорость работы 8400 МТ/с. Полные характеристики новых модулей ОЗУ компания не приводит.

Производитель отмечает, что поскольку модули памяти CUDIMM и UDIMM используют одинаковый 288-контактный DIMM-интерфейс, память Kingston Fury UDIMM с поддержкой профилей разгона Intel XMP и AMD EXPO также совместима с материнскими платами Intel 800-й серии. Однако компания рекомендует проверить совместимость с помощью списка QVL того или иного производителя материнской платы или с помощью конфигуратора Kingston для проверки поддерживаемых скоростей и ёмкостей модулей.

Поставки модулей памяти Kingston Fury Renegade CUDIMM DDR5 начнутся с 18 ноября.

Deep Atomic анонсировала малый модульный реактор MK60, разработанный специально для дата-центров

Швейцарский стартап Deep Atomic AG анонсировал компактный малый модульный реактор (SMR), оптимизированный под нужды дата-центров. По данным пресс-службы компании, модель MK60 представляет собой водо-водяной реактор на лёгкой воде под давлением, способный генерировать 60 МВт электрической энергии и до 180 МВт — тепловой.

MK60 обеспечивает стабильные и управляемые поставки энергии в режиме 24/7, независимо от погодных условий или нестабильности в магистральных сетях. Это ключевое преимущество для операторов ЦОД. Модульный дизайн MK60 позволяет быстро установить дополнительные реакторы, нарастив мощность до 1 ГВт и более. Избыточная тепловая энергия от реактора и дата-центра может быть использована для отопления зданий, нужд сельского хозяйства, опреснения воды и т.д.

 Источник изображения: Deep Atomic

Источник изображения: Deep Atomic

В отличие от многих конкурентов, предпочитающих строить SMR большего размера, MK60 значительно компактнее. Для размещения реактора с сопутствующим оборудованием требуется всего 80 м2, так что он может обслуживать удалённые и периферийные объекты, не подключённые к основной энергосети. Небольшой размер также снижает капитальные затраты, говорит Deep Atomic.

 Источник изображения: Deep Atomic

Источник изображения: Deep Atomic

SMR привлекают всё больше внимания операторов дата-центров. AWS вложится в строительство четырёх SMR X-energy. Google заключила соглашение о покупке энергии от нескольких SMR Kairos Power. Equinix закупила PPA на 500 МВт у компании Oklo, поддерживаемой Сэмом Альтманом (Sam Altman), а Prometheus Hyperscale (Wyoming Hyperscale) решила приобрести у неё же 100 МВт. А Oracle заявила, что запитает гигаваттный ИИ ЦОД от малых модульных реакторов.

Анонсирован планшет Oppo Pad 3 Pro и беспроводные наушники Enco X3 — это переименованные продукты OnePlus

Oppo представила на мероприятии в Китае вместе с серией смартфонов Find X8 планшет Pad 3 Pro и беспроводные наушники Enco X3. Как выяснилось, планшет Pad 3 Pro почти не отличается от модели OnePlus Pad 2, анонсированной ранее в этом году, в то время как наушники Enco X3 почти идентичны OnePlus Buds Pro 3.

Планшет Oppo Pad 3 Pro оснащён 12,1-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 3K (3200 × 2120 точек) и адаптивной частотой обновления 144 Гц (144/120/90/60/50/48/30 Гц). Дисплей имеет соотношение сторон 7:5, пиковую яркость 800 кд/м2 и поддерживает технологию Dolby Vision. Планшет базируется на 4-нм чипе Snapdragon 8 Gen 3 Leading Version с графическим ускорителем Adreno 750. Объём оперативной памяти LPDDR5X составляет до 16 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя UFS 3.1 — до 1 Тбайт.

Устройство оснащено двумя камерами — основной с разрешением 13 Мп и светодиодной вспышкой, а также фронтальной 8-Мп камерой для участия в видеоконференциях. Батарея ёмкостью 9510 мА·ч поддерживает быструю зарядку SuperVOOC мощностью 67 Вт. Аудиосистема Oppo Pad 3 Pro включает 6 динамиков с сертификацией Hi-Res и поддержкой Dolby Atmos. Спецификации планшета также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, порт USB Type-C и модуль NFC. Размеры устройства равны 268,66 × 195,06 × 6,49 мм, вес — 586 г. Планшет поставляется с предустановленной ОС Android 14 с программной оболочкой ColorOS 14.1.

Цена Oppo Pad 3 Pro начинается с 3299 юаней (около $463) за версию с 8/256 Гбайт памяти, а старшая версия с 16 Гбайт ОЗУ и накопителем на 1 Тбайт обойдётся в 4499 юаней (около $632). Продажи новинки в Китае начнутся 30 октября.

Беспроводные наушники Enco X3 базируются на чипе BES2700 и имеют двойные динамики, включающие 11-мм бас-драйвер для низких частот и 6-мм твиттер для высоких. В Enco X3 используется технология шумоподавления, которая снижает окружающий шум до 50 дБ, позволяя слушать музыку, не замечая гул транспорта в метро или на улице. Функции AI Call Noise Reduction, VPU Bone Voiceprint Recognition и обновленный алгоритм по защите от шума ветра обеспечивают хорошую слышимость при голосовом вызове даже в шумной обстановке. Двойной ЦАП и система из трех микрофонов также способствуют повышению качества звука во время звонков и воспроизведения музыки.

Благодаря использованию протокола беспроводной связи Bluetooth 5.4 и кодека LHDC 5.0 наушники поддерживают воспроизведение с частотой 192 кГц/24 бит, обеспечивая высокое качество звука. Также сообщается, что настройкой звука занимались специалисты DYNAUDIO, благодаря чему наушники поддерживают пространственное звучание.

Enco X3 поддерживают управление жестами и соответствуют по защите от влаги и пыли стандарту IP55. Каждый модуль имеет аккумулятор ёмкостью 58 мА·ч, а зарядный футляр — аккумулятор ёмкостью 566 мА·ч. Для восполнения заряда можно воспользоваться как проводной, так и беспроводной зарядкой.

Версия Oppo Enco X3 с поддержкой проводной зарядки стоит 899 юаней (около $126), а версия с поддержкой беспроводной зарядки предлагается по цене 949 юаней (около $133).

От тостера до ЦОД: RISC-V International ратифицировала унифицированный профиль RVA23 для процессоров будущего

Организация RISC-V International объявила о ратификации профиля RVA23. Это значимое событие, которое, как ожидается, поможет открытой архитектуре RISC-V укрепить позиции по отношению к Arm и x86, избегая при этом потенциальных проблем, связанных с лицензированием.

Профили RVA необходимы для обеспечения переносимости ПО между различными аппаратными реализациями. Таким образом, разработчики софта могут избежать привязки к конкретному поставщику аппаратных решений. Иными словами, одно и то же приложение сможет функционировать на любых устройствах, оснащённых процессорами с архитектурой RISC-V.

Профиль RVA23 стандартизирует набор инструкций ISA (Instruction Set Architecture). Ключевой задачей является устранение фрагментации внутри экосистемы RISC-V. Отмечается, что в рамках ратификации профиль RVA23 прошёл длительный процесс разработки, рассмотрения и утверждения в многочисленных рабочих группах.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

RVA23 делает обязательными такие функции, как векторные операции, инструкции с плавающей запятой и атомарные инструкции, которые необходимы во многих сферах, включая НРС, машинное обучение и ИИ. В частности, векторные расширения ускоряют рабочие нагрузки с интенсивными математическими расчётами, включая криптографию, (де-)компрессию, обучение ИИ и пр.

Важным компонентом RVA23 является поддержка гипервизоров. Это позволяет виртуализировать корпоративные рабочие нагрузки как на локальных серверах, так и в облаке. Таким образом, может быть ускорена разработка оборудования, ОС и прикладных программ для архитектуры RISC-V. Поддержка виртуализации также улучшит безопасность мобильных приложений путём разделения защищённых и незащищённых компонентов.

Fujitsu представила самый лёгкий ноутбук в мире — FMV Zero массой всего 634 грамма

Fujitsu представила ноутбук FMV Zero, который провозгласила самым лёгким в мире — его масса составляет всего 634 грамма. Производитель не пошёл для этого почти ни на какие технические компромиссы — компьютер оборудован 14-дюймовым ЖК-дисплеем разрешения WUXGA (1920 x 1200 пикселей) и получил производительную начинку.

 Источник изображений: fmv.com

Источник изображений: fmv.com

Ноутбук оснащается процессором Intel Core Ultra 5 125U или Core Ultra 7 155U — это прошлогодние чипы семейства Meteor Lake, которые производятся на основе техпроцесса Intel 4. Объем оперативной памяти варьируется от 8 до 64 Гбайт, а твердотельный накопитель может иметь объём от 256 Гбайт до 2 Тбайт. Производитель, к сожалению, не уточнил, как компоненты влияют на массу компьютера.

Единственным компромиссом для Fujitsu FMV Zero стала ёмкость аккумулятора, которая составляет всего 31 Вт·ч, — батарея рассчитана на шесть часов автономной работы ноутбука. Можно выбрать вариант на 64 Вт·ч, но в этом случае масса компьютеры возрастает до 888 г. Оба варианта имеют размеры 308,8 × 209 × 15,8 мм — указано минимальное значение толщины, максимальное составляет 17,3 мм.

На корпусе имеются разъём RJ-45, два порта USB Type-A, один USB Type-C, порт HDMI и слот для карт microSD. За беспроводную связь отвечают модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В базовой комплектации Fujitsu FMV Zero стоит 197 900 иен ($1300), в топовой — в два раза дороже. Ноутбук продаётся только в интернет-магазине Fujitsu Japan.

Глава Microsoft попросил урезать ему зарплату, но она всё равно выросла на 63 %

По итогам 2024 фискального года, как отмечает CNBC, корпорация Microsoft подняла вознаграждение генеральному директору Сатье Наделле (Satya Nadella) более чем на $30 млн, но он частично отказался от него, мотивируя это осознанием вины за имевший место инцидент с информационной безопасностью. В любом случае, по итогам года вознаграждение Наделлы выросло на 63 % до $79,1 млн.

 Источник изображения: Microsoft News

Источник изображения: Microsoft News

Об этом представителям CNBC удалось узнать по итогам изучения отчётности, поданной Microsoft в регулирующие органы США по итогам прошлого фискального года, который завершился 30 июня текущего. Пропорция выплат руководителю Microsoft изменилась таким образом, что доля денежного вознаграждения уменьшилась, а остальную часть компенсационного пакета формировали акции корпорации. Комитет совета директоров, определяющий размер выплат руководителям, сообщил о просьбе Наделлы учитывать влияние инцидента с информационной безопасностью, который был раскрыт в июле 2023 года. По данным Microsoft, доступ к почтовым серверам компании в разное время получили китайские и российские хакеры. В результате якобы была скомпрометирована переписка представителей правительства США и руководства Microsoft соответственно.

Компания пообещала ввести дополнительный контроль за обеспечением мер информационной безопасности со стороны генерального директора и совета директоров. В мае Наделла обратился к сотрудникам Microsoft с призывом отдавать высочайший приоритет информационной безопасности в своей работе. В июне было решено учитывать усилия сотрудников по укреплению безопасности при определении величины их компенсационного пакета. Поскольку Наделла попросил уменьшить размер денежных выплат в свой адрес на фоне скандала с утечкой данных, он получил по итогам фискального года на $5,5 млн меньше, чем мог бы. Вместо $10,66 млн, изначально планировавшихся к выплате в денежной форме, Наделла получил только $5,2 млн.

OpenAI распустила AGI Readiness — ещё один отдел безопасности ИИ

OpenAI распустила отдел AGI Readiness — он консультировал компанию по вопросам её способности справляться с новыми системами искусственного интеллекта, которые становятся всё более мощными, а также готовности мира управлять этой технологией.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Старший консультант AGI Readiness Майлз Брандейдж (Miles Brundage) сообщил о своём уходе на платформе Substack. Основными причинами этого шага он назвал слишком высокие скрытые издержки, более высокую эффективность его исследований вне компании, желание быть менее предвзятым и то, что в OpenAI он достиг всего, что намеревался. Сильный ИИ (AGI) — гипотетическая система, сравнима с уровнем человека или превосходящая его; одни эксперты уверены, что человечество приблизилось к её созданию, другие считают, что это вообще невозможно. По мнению господина Брандейджа, к этому не готова ни OpenAI или любая другая передовая компания, ни весь мир — эксперт заявил, что намеревается создать собственную некоммерческую организацию или устроиться в уже существующую, чтобы заняться исследованиями и пропагандой политики в области ИИ. Его бывших подчинённых из AGI Readiness переведут в другие отделы OpenAI.

В прошлом году OpenAI сформировала отдел Superalignment — он занимался исследованиями в области «научных и технических прорывов для управления и контроля систем ИИ, которые намного умнее нас», чтобы не дать им «выйти из-под контроля». Компания обещала в течение четырёх лет выделить на нужды отдела 20 % своих вычислительных мощностей. Но уже через год, в мае этого года, он прекратил работу, а его руководители, соучредители OpenAI Илья Суцкевер (Ilya Sutskever) и Ян Лейке (Jan Leike), заявили об уходе из компании. «Создание машин, которые умнее человека — изначально опасное начинание. OpenAI берет на себя огромную ответственность от имени всего человечества. Но за последние годы культура и процессы безопасности отошли на второй план по сравнению с блестящими продуктами», — заявил тогда Лейке.

В конце сентября в один и тот же день об уходе из OpenAI объявили технический директор Мира Мурати (Mira Murati), руководитель направления исследований Боб Макгрю (Bob McGrew) и вице-президент по исследованиям Баррет Зоф (Barret Zoph).

Необычный хоррор Please Insert Disc столкнёт игроков с ужасами операционной системы консоли 2000-х в духе PS2

У миллионов геймеров опыт использования консоли PlayStation 2 оставил сплошь положительные впечатления, но у некоторых в памяти отложились и травматические воспоминания — именно они легли в основу Please Insert Disc.

 Источник изображений: Night Signal Entertainment

Источник изображений: Night Signal Entertainment

Please Insert Disc представляет собой хоррор-головоломку от американской студии Night Signal Entertainment, известной по «аналоговому» ужастику Home Safety Hotline. Анонс состоялся в рамках презентации The Indie Horror Showcase 2024.

События Please Insert Disc развернутся в 2002 году. Главный герой возвращается домой с только что купленной новенькой игровой консолью Neptune 2, но тут же сталкивается с проблемой: «Ошибка чтения диска: пожалуйста, вставьте диск».

«Безмятежный синий туман стартового меню консоли сменяется на неприятный красный, музыка становится тише, а на экране появляется сообщение об ошибке словно в порицание за ваши действия», — гласит завязка Please Insert Disc.

Игрокам предстоит погрузиться в недра систем и меню игровой консоли 2000-х годов, явно вдохновлённой PS2 (как выглядел её «красный экран смерти»), в попытке восстановить её работоспособность.

Обещают процесс устранения неполадок, со временем становящийся «всё более ужасающим», звуковое и музыкальное сопровождение в духе начала 2000-х, а также возможность «пробудить то, что внутри».

Сроков выхода у Please Insert Disc пока нет, зато есть страница в Steam, 49-секундный геймплейный трейлер (прикреплён выше) и несколько скриншотов в формате 4:3 (см. галерею ниже). Поддержка русского языка не заявлена.

Китай открывает двери для ЦОД с полностью иностранным участием

Министерство промышленности и информационных технологий (MIIT) КНР открывает двери иностранным инвесторам — теперь им разрешат строительство дата-центров, полностью принадлежащих зарубежному юрлицу. По информации Datacenter Dynamics, MIIT запустило пилотный проект, целью которого стало привлечение в страну иностранных телеком-компаний.

Проект распространяется на особые зоны в Пекине, Шанхае, Хайнане и Шеньчжене. В этих зонах иностранные инвесторы смогут управлять полностью принадлежащими зарубежному капиталу бизнесами, включая дата-центры, и участвовать в онлайн-обработке данных. Также компании получат более широкий доступ к китайским облачным сервисам и вычислительным ресурсам. По словам министерства, программа знаменует собой новую фазу открытости Китая в телеком-секторе.

 Источник изображения:  bruce mars/unsplash.com

Источник изображения: bruce mars/unsplash.com

Ожидается, что новые меры помогут диверсифицировать рынок IT в самом Китае, также это даст стране возможность «поделиться» своей цифровой экономикой с остальным миром. В числе участников пилотного проекта — HSBC Fintech Services Shanghai Company Limited, принадлежащая HSBC. По слухам, компания намерена получить статус «провайдера интернет-контента». Ещё одним участником желает стать Tesla, которая уже подала заявку. Её автозавод Gigafactory находится в Шанхае, так что она не прочь получить доступ к местным облачным ресурсам.

По данным MIIT, всего в сентябре 2024 года получили лицензии на ведение телекоммуникационной деятельности 2,2 тыс. компаний с иностранным капиталом. Планы отменить ограничения на инвестиции в местные сервисы впервые были озвучены в апреле 2024 года. Ранее иностранные инвесторы могли владеть лишь долей до 50 % в местном телекоммуникационном бизнесе.

Новые меры позволят американским компаниям вроде Microsoft и AWS, ранее работавших только через посредников, строить в Китае собственные ЦОД. Впрочем, на развитие наверняка повлияют санкции, ограничивающие поставку в КНР современных чипов. В августе сообщалось, что AWS, Microsoft и Google лидируют на облачном рынке во всех регионах мира, кроме КНР. Ранее в этом году аналогичные шаги по открытию рынка дата-центров для иностранных инвесторов сделал Вьетнам. В июле в стране официально отменили правило, согласно которому иностранные компании могли владеть не более 49 % бизнеса.

Китай предложит всем желающим слетать в космос всего за $210 тыс. уже в 2027 году

Китайская компания Deep Blue Aerospace объявила, что начнёт оказывать услугу суборбитального космического туризма в 2027 году. Первые два билета на этот полёт уже проданы по цене эквивалентной $210 тыс. Однако пока ракета и капсула для этого аттракциона существуют либо на бумаге, либо в виде ранних прототипов.

 Источник изображения: Deep Blue Aerospace

Источник изображения: Deep Blue Aerospace

В среду, 23 октября, когда Deep Blue Aerospace анонсировала новую услугу, были озвучены планы и показаны картинки будущей ракеты и пассажирской капсулы. В чём нельзя упрекнуть Deep Blue Aerospace — она занимается реальными космическими проектами. В частности, компания создаёт многоразовую первую ступень ракеты Nebula-1. Ступень уже совершила ряд успешных прыжков на высоту 100 м и один относительно успешный прыжок на высоту 100 км.

Опыт по возврату и восстановлению Nebula-1 будет закреплён в течение десятков запусков в 2025 году. В 2026 году начнутся запуски с пассажирской капсулой и только после этого в 2027 году начнутся запуски с людьми (туристами) на высоту 100–150 км. Компания обещает незабываемые 600 секунд в невесомости всем, кто пожелает прокатиться на её ракете.

Капсула для туристов шириной 3,5 м и высотой 4 м будет иметь 6 посадочных места и 6 иллюминаторов. Она сможет вмещать полезную нагрузку в 1200 кг и будет использоваться повторно до 50 раз. Цена билета установлена на уровне 1,5 млн юаней, что сегодня эквивалентно $210 тыс. Это в три раза дешевле, чем сегодня берёт за одного пассажира компания Blue Origin (Virgin Galactic не раскрывает стоимости билетов на свои суборбитальные рейсы).

В Китае кроме Deep Blue Aerospace суборбитальным туризмом собирается заняться также госкомпания CAS Space. Она также планирует начать предоставлять услуги в 2027 году.

OpenAI обучила ИИ-модель Orion — она может оказаться до 100 раз мощнее GPT-4

OpenAI планирует выпустить новую ИИ-модель, которая сейчас известна под кодовым именем Orion, ко второй годовщине ChatGPT. На первом этапе доступ к Orion получат партнёры OpenAI, что позволит им разрабатывать на её основе собственные продукты и функции. В отличие от предыдущих ИИ-моделей GPT-4o и o1, новинка не будет сразу интегрирована в ChatGPT для широкой аудитории.

 Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay

Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay

Инженеры Microsoft, главного партнёра OpenAI, уже готовятся развернуть Orion на облачной платформе Azure, и её запуск может состояться уже в ноябре. Внутри OpenAI эту модель считают продолжением GPT-4, однако пока неясно, будет ли она официально называться GPT-5. Вопрос о названии новинки остаётся открытым, а сроки её выхода могут измениться. OpenAI и Microsoft пока воздерживаются от комментариев.

Один из руководителей OpenAI заявил, что Orion может быть до 100 раз мощнее, чем GPT-4, что подчёркивает амбициозность проекта. Orion разрабатывается как самостоятельный ИИ и стоит особняком от «думающей» большой языковой модели (LLM) o1, вышедшей в сентябре. Цель OpenAI — со временем объединить все свои LLM для создания более мощной ИИ-модели, которая приблизит компанию к созданию ИИ общего назначения (Artificial General Intelligence, AGI).

 Источник изображения: Sam Altman / X

Источник изображения: Sam Altman / X

По словам источников, для обучения Orion компания использовала синтетические данные, сгенерированные o1, а её тренировка завершилась ещё в сентябре. В то же время генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) опубликовал в соцсети X загадочное сообщение о том, что «с нетерпением ждёт скорого восхода зимних созвездий» Ориона, наблюдаемых с ноября по февраль, вероятно, намекая на декабрьский запуск. Это подтверждает и сам ChatGPT o1-preview, который на вопрос о том, что скрывает пост Альтмана, отвечает, хоть и с элементами галлюцинации, что тот намекает на слово Orion.

 Источник изображения: Tom Warren / The Verge

Источник изображения: Tom Warren / The Verge

Запуск новой LLM происходит на фоне серьёзных кадровых изменений в OpenAI, недавно привлёкшей рекордные $6,6 млрд и получившей статус коммерческой организации. О своём уходе недавно объявили технический директор Мира Мурати (Mira Murati), главный научный сотрудник Боб МакГрю (Bob McGrew) и президент по исследованиям Баррет Зоф (Barret Zoph).

«Замолчите и заберите мои деньги»: геймплейный трейлер The Thing: Remastered привёл фанатов в восторг

После четырёхмесячного затишья со стороны Nightdive Studios на радарах игроков вновь показалась The Thing: Remastered. Переиздание хоррор-шутера The Thing (2002) по фильму ужасов «Нечто» получило первый геймплейный трейлер.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

События The Thing и её ремастера разворачиваются после финала ленты 1982 года режиссёра Джона Карпентера (John Carpenter) вокруг инопланетной формы жизни, принимающей облик убиваемых ею людей.

Игрокам в роли капитана Джей Ф. Блейка предстоит отправиться на исследовательский объект «Аванпост 31» в Антарктиде, командовать отрядом из четырёх человек, выискивать самозванцев и сражаться с ужасными монстрами.

Дебютировавший в рамках презентации The Indie Horror Showcase 2024 геймплейный трейлер The Thing: Remastered растянулся на полторы минуты и демонстрирует обновлённую графику и отрывки игрового процесса (в том числе боевого).

Пользователи остались в восторге от трейлера и находятся в предвкушении будущего релиза. «Замолчите и заберите мои деньги (и выпустите ремастер Freedom Fighters)», — призывает elMasochistos.

В ремастере обещают поддержку разрешения 4K и 120 кадров/с, достижений, а также улучшения графики (модели текстуры, анимации, эффекты, освещение). Перевод на русский язык не заявлен.

The Thing: Remastered создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Nightdive заверила, что релиз всё ещё планируется в 2024 году, и призвала следить за анонсами.

Apple заплатит хакерам до $1 млн за взлом своей ИИ-инфраструктуры

Apple предложила всем желающим изучить надёжность своей системы Private Cloud Compute (PCC), которая предназначена для ресурсоёмких задач, связанных с запросами Apple Intelligence. За обнаруженные в ней уязвимости компания готова выплачивать до $1 млн.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

Apple неоднократно подчёркивала, что многие функции искусственного интеллекта в пакете Apple Intelligence работают локально, не покидая компьютера, iPhone или любого другого устройства. Но более сложные запросы всё-таки направляются на серверы PCC, построенные на чипах Apple Silicon и работающие под управлением новой ОС. Многие разработчики приложений с ИИ предлагают обработку запросов в облачной инфраструктуре, но не предоставляют пользователям возможности оценить, насколько безопасны эти облачные операции. Apple, которая традиционно провозглашает конфиденциальность пользователей приоритетной задачей, призвала независимых экспертов самостоятельно проверить защищенность её систем.

Для этого компания предложила:

  • руководство по безопасности с техническими подробностями работы PCC;
  • «виртуальную исследовательскую среду» (Virtual Research Environment), позволяющую провести анализ PCC на ПК — потребуется Mac на чипе Apple Silicon с 16 Гбайт памяти и последняя macOS Sequoia 15.1 Developer Preview;
  • опубликованный на GitHub исходный код «определённых ключевых компонентов PCC, которые помогают реализовывать требования безопасности и конфиденциальности».

В рамках программы поиска уязвимостей (bug bounty) Apple предлагает премии от $50 тыс. до $1 млн за обнаруженные в её продуктах ошибки. На следующей неделе ожидается выход iOS 18.1, с которой дебютируют первые функции Apple Intelligence. Накануне вышла бета-версия iOS 18.2 для разработчиков — в ней появились Genmoji и интеграция с ChatGPT.

TeamGroup анонсировала первые в отрасли индустриальные модули DDR5-6400 CU-DIMM/CSO-DIMM

Компания TeamGroup анонсировала, как утверждается, первые в отрасли модули оперативной памяти промышленного класса DDR5-6400 стандартов CU-DIMM (Clocked Unbuffered DIMM) и CSO-DIMM (Clocked Small Outline DIMM). Эти изделия, обладающие повышенной надёжностью, ориентированы на требовательные приложения, в том числе связанные с ИИ.

Team Group использует технологию, которая даёт возможность регулировать частоту и напряжение в зависимости от нагрузки на систему и условий эксплуатации. Благодаря этому достигаются оптимальные показатели производительности и энергопотребления. Напряжение питания модулей составляет 1,1 В. Реализована поддержка ECC (Error Correction Code).

 Источник изображения: TeamGroup

Источник изображения: TeamGroup

Полностью технические характеристики модулей DDR5-6400 CU-DIMM/CSO-DIMM компания TeamGroup пока не раскрывает. Но отмечается, что они изготавливаются с применением высококачественных чипов DRAM производства SK Hynix. При производстве продуктов применяется уникальная запатентованная технология тестирования и оценки (американский патент №11488679 B1; тайваньский патент №I751093). Модули обоих типов будут предлагаться в нескольких вариантах ёмкости, включая 16 Гбайт.

В России стартовал эксперимент по контентной маркировке видеоигр — пока добровольной

Газета «Коммерсантъ» сообщает, что представители российской индустрии видеоигр приступили к эксперименту по их добровольной маркировке, над которым с прошлого года работали вместе с Минэкономразвития.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

В эксперименте принимают участие студии «Леста Игры» («Мир кораблей», «Мир танков», Tanks Blitz) и Astrum Entertainment (Atomic Heart, Warface, «Аллоды Онлайн»), а также цифровые магазины VK Play и RuStore.

С запуском инициативы на сайтах проектов и в магазинах приложений появятся дескрипторы контента игры. Всего их семь: жестокость, страх, секс, сквернословие, алкоголь и курение, наркотики или внутриигровые транзакции.

Ассоциация игровой индустрии (АИИ) добавляет, что эксперимент продлится полгода, по итогам которого в дескрипторы могут быть внесены правки, полученные от пользователей и разработчиков.

 Новая система аналогична европейской PEGI, не считая критериев «дискриминации» и «обучения азартным играм» (источник изображения: АПРИОРИ)

Новая система аналогична европейской PEGI, не считая критериев «дискриминации» и «обучения азартным играм» (источник изображения: АПРИОРИ)

По мнению участников рынка, контентная маркировка обезопасит создателей игр от потенциальных юридических претензий со стороны регулирующих органов, а потребителей — от дискомфортных элементов проектов.

Источники «Ъ» в индустрии не исключают, что, несмотря на добровольный характер маркировки сейчас (разработчики могут скачать изображения дескриптов и добавить их на свои сайты), к 2026 году она может стать обязательной.

Параллельно Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) готовит к запуску в начале 2025 года проект «Зелёная маркировка», в рамках которого планируют отмечать полезные разработки.

Blue Origin успешно испытала вторую капсулу для отправки туристов на границу космоса — полётов станет больше

В среду, 23 октября, компания Blue Origin отправила на границу с космосом вторую многоразовую капсулу. Первая с 2015 года совершила 26 полётов, доставив на космический рубеж 43 человека. Принятие в эксплуатацию второй капсулы увеличит число запусков и поток побывавших на границе с космосом туристов.

 Источник изображения: Blue Origin

Источник изображения: Blue Origin

Миссия NS-27 была беспилотной. Новая капсула, получившая имя RSS Kármán Line, доставила к той самой линии Кармана, за которой и начинается космос, 12 полезных нагрузок: 7 внутри и 5 на ракете. К слову, ракета New Shepard (она одноразовая) поучила ряд усовершенствований, включая улучшенные отсеки для установки в них полезной нагрузки. Помимо доставки острых ощущений туристам, полёты ракеты с последующей краткой невесомостью позволяют в деле испытывать оборудование для аэрокосмической отрасли.

Ракета стартовала с площадки Blue Origin в Западном Техасе в 08:27 утра по местному времени. Ракета-носитель отделилась от капсулы примерно через четыре минуты после взлёта, а капсула автономно вернулась на Землю на парашюте примерно через шесть минут. Компания не раскрывает, сколько стоит 10 минут полёта на высоту около 100 км. Её конкурент — компания Virgin Galactic — стоимость одного билета установила на уровне $600 тыс.

В число полезных нагрузок, доставленных на линию Кармана, были новые навигационные системы для ракет New Shepard и New Glenn, два различных лидарных датчика для программы Lunar Permanence; сверхширокополосные датчики приближения, созданные для программы NASA TechFlights и коммерческая полезная нагрузка в виде копий Монолита из фильма Стэнли Кубрика «Космическая Одиссея 2001 года». Монолит был отправлен по заказу компании Spacemanic и хорватского издательства Amaranthine Books.

Запуск капсулы 23 октября состоялся после двух переносов. Он планировался на 7 октября, потом 13 и, наконец, состоялся 23 числа текущего месяца.

Вышел браузер Vivaldi 7.0 — с YouTube без рекламы, виджетами, удобным управлением новостями и почтой

Состоялся выход радикально обновлённого Vivaldi 7.0 — браузер получил переработанный интерфейс, панель виджетов на стартовой странице, удобные средства управления новостными лентами и электронной почтой, возможность смотреть видео с YouTube без рекламы и множество более мелких нововведений.

 Источник изображений: vivaldi.com

Источник изображений: vivaldi.com

В Vivaldi 7.0 дебютировал новый интерфейс. Браузер сохранил все существующие возможности, но его внешний вид стал «более лёгким, стильным и приятным глазу», изменились формы элементов, появились новые значки. При этом служебные элементы стали несколько крупнее, поэтому желающие вернуть прежнее оформление могут выбрать в настройках компактный вид интерфейса. Закладки в «экспресс-панели» по умолчанию распределены по группам, что помогает разгрузить стартовый экран браузера.

Главным нововведением на стартовом экране Vivaldi 7.0 стали виджеты — «персональный информационный центр», где собраны все актуальные сведения: дата и время, информеры, новости, события календаря и даже персональные заметки. Переработке подвергся раздел ленты новостей — источники можно группировать по темам, чтобы быстро находить нужное. Сюда же можно добавить подписки на YouTube и прямо из новостного раздела смотреть видео в полноэкранном режиме, в откреплённом виде и без рекламы. В почтовом клиенте появилась всплывающая кнопка быстрого перехода к свежим письмам — это поможет не закопаться в архиве переписки. Появилась возможность быстро переключаться между режимами «Ответить» и «Ответить всем».

Усовершенствован механизм синхронизации. Раньше он срабатывал с некоторой задержкой, но с выходом Vivaldi 7.0 синхронизация происходит почти в реальном времени — это касается заметок, закладок и настроек. Пока нововведение работает только в настольной версии браузера, а до мобильной оно дойдёт несколько позже. Синхронизируются и элементы боковой панели — если добавить новые в одном браузере, то они появятся в списке веб-панелей (вкладка «Окна») в другом.

Wolfspeed вслед за Intel передумала строить фабрику чипов в Германии

Корпорация Intel оказалась не единственным американским производителем чипов, решившимся отказаться от строительства предприятий в Германии. Издание Financial Times заявило, что Wolfspeed также отказалась от планов по строительству предприятия в баварском Энсдорфе за 3 млрд евро, где намеревалась наладить выпуск чипов из карбида кремния, востребованных при производстве электромобилей.

 Источник изображения: Wolfspeed

Источник изображения: Wolfspeed

В официальном сообщении Wolfspeed говорится, что соответствующее решение принято компанией с учётом более скромного роста объёмов продаж электромобилей, чем изначально ожидалось. Формально планы по строительству предприятия в Германии приостановлены на неопределённое время. Для правительства Олафа Шольца (Olaf Scholz) проекты Wolfspeed и Intel были ключевыми в попытках продемонстрировать привлекательность немецкой экономики для выпуска полупроводниковой продукции на территории страны. По мнению представителей оппозиционной партии, это лишь доказывает несостоятельность экономической политики администрации Шольца.

Напомним, что ещё пару лет назад Евросоюз рассчитывал к 2030 году увеличить свою долю на мировом рынке полупроводниковой продукции с менее чем 10 до 20 %. Развитие локальной полупроводниковой промышленности было призвано снизить зависимость от азиатских поставщиков и сформировать альтернативные цепочки поставок, потребность в которых продемонстрировала пандемия. Впрочем, в силе остаются планы TSMC по строительству совместного предприятия с Bosch, NXP и Infineon по производству чипов общей стоимостью 10 млрд евро. Половину этой суммы как раз должны покрыть субсидии немецких властей.

Своё предприятие в Баварии Wolfspeed собиралась строить совместно с немецким производителем автокомпонентов ZF. Последний должен был внести 170 млн евро в бюджет проекта, ещё 512 млн евро покрыли бы субсидии властей различного уровня. Исходя из нынешнего уровня спроса на компоненты для электромобилей, Wolfspeed надеется покрыть потребности рынка за счёт своих американских предприятий. Помимо ограниченных темпов развития рынка электромобилей, на решение Wolfspeed повлияло и менее активное внедрение автопроизводителями компонентов из карбида кремния в свои электрические силовые установки. Власти Германии продолжают надеяться, что Wolfspeed вернётся к реализации местного проекта позднее.

iPhone 16 вернул Apple на второе место на рынке смартфонов в Китае, но Huawei дышит в спину

Второй квартал текущего года для деятельности Apple на китайском рынке смартфонов характеризовался выбытием компании из пятёрки крупнейших игроков, но даже нескольких дней продаж нового семейства iPhone 16 хватило для того, чтобы компания вернула себе второе место по итогам третьего квартала, как гласит свежая статистика IDC.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Лидером китайского рынка смартфонов остаётся Vivo с долей 18,6 %, которая подкреплена ростом объёмов поставок на 21,5 % в годовом сравнении. Компания Apple хоть и вернулась в пятёрку, за год всё равно сократила объёмы поставок смартфонов на китайском рынке на 0,3 %. Её доля по сравнению с третьим кварталом прошлого года также сократилась с 16,1 до 15,6 %. Как отмечает IDC, популярность смартфонов семейства iPhone 16 в третьем квартале находилась примерно на одном уровне с прошлогодними предшественниками. Более того, усилия компании по продвижению своей продукции на рынке и выход набора функций Apple Intelligence в адаптированном для китайских потребителей варианте может дополнительно стимулировать спрос на iPhone 16 в будущем.

В общей сложности, объёмы реализаций смартфонов на китайском рынке по итогам третьего квартала выросли на 3,2 % в годовом сравнении до 68,8 млн штук. Это уже четвёртый подряд квартал непрерывного роста, говорящий о наличии отложенного спроса в этом регионе. В предыдущие три года покупатели по тем или иным причинам вынуждены были откладывать приобретение новых смартфонов. Устройства под управлением Google Android в третьем квартале на китайском рынке прибавили в объёмах реализации на 3,8 %.

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

Объёмы поставок смартфонов Huawei на китайском рынке росли на двузначное количество процентов на протяжении четырёх кварталов подряд. Выход первого в мире складываемого втрое смартфона должен способствовать сохранению этой тенденции. Компания занимает третье место, её доля на китайском рынке за год увеличилась с 11,1 до 15,3 %, а объёмы поставок смартфонов — на 42 %, сильнее всего в первой пятёрке участников рынка.

Xiaomi на четвёртом месте прибавила в доле с 13,6 до 14,8 %, объёмы поставок её смартфонов выросли на 12,8 %. Замыкает пятёрку лидеров Honor с падением объёмов на 22,5 %, а её рыночные позиции сократились с 19,4 до 14,6 %. Впрочем, в сегменте складных смартфонов продукция марки на китайском рынке занимает второе место. В четвёртом квартале китайский рынок должен сохранить положительную динамику, как считают представители IDC. Тем более, что в ноябре китайские торговые площадки проводят традиционную распродажу.

Умный робот-пылесос Dreame Trouver E30 Ultra выполнит сухую и влажную уборку, а также сам вымоет и высушит швабры

Компания Dreame представила новый робот-пылесос Dreame Trouver E30 Ultra для сухой и влажной уборки, поставляемый в комплекте со станцией самоочистки. Благодаря функции автоматического опорожнения скопившегося в пылесборнике робота-пылесоса мусора и функции самоочистки швабры процесс уборки с использованием Trouver E30 Ultra проходит практически без вмешательства со стороны пользователя.

Dreame Trouver E30 Ultra оснащён усовершенствованной системой всасывания Vormax, которая обеспечивает мощность всасывания 7000 Па, благодаря чему робот-пылесос полностью очищает как твёрдый пол, так и ковровое покрытие от пыли, мелких и крупных частичек мусора, а также крошек, шерсти животных и волос.

Благодаря имеющемуся ультразвуковому датчику робот-пылесос в ходе уборки распознаёт ковровое покрытие и автоматически повышает силу всасывания для более эффективной очистки ковра от пыли и загрязнений.

В режиме интенсивной очистки ковров активируется функция увеличения мощности всасывания для двойной очистки коврового покрытия, позволяющая удалить самые стойкие и застарелые загрязнения, придавая ковру первозданный вид, который был сразу после его покупки в магазине. При этом уровень шума, издаваемого устройством, не превышает 75 дБ. Имеющийся фильтр тонкой очистки HEPA обеспечивает эффективное удаление частиц пыли размером более 0,3 микрона, предотвращая попадание пыли в воздух при сухой уборке.

Ёмкость пылесборника робота-пылесоса равна 300 мл. После завершения цикла уборки робот направляется к док-станции, где в автоматическом режиме сбрасывает скопившийся мусор в мешок док-станции объёмом 3,2 л. Ёмкости мешка хватает для сбора мусора примерно в течение 75 дней, после чего его заменяют на другой. Этим и ограничивается ручное участие пользователя в процессе уборки. Все остальные операции по уборке помещения производятся Dreame Trouver E30 Ultra самостоятельно, но под управлением человека.

При влажной уборке робот-пылесос, обнаружив с помощью датчика ковровое покрытие, поднимает швабры на 10,5 см, позволяя избежать его намокания и вторичного загрязнения, в результате чего ковёр остаётся сухим и чистым после перемещения по нему Dreame Trouver E30 Ultra.

Для влажной уборки используется система DuoScrub Mopping System с двумя роторными швабрами с тряпочными накладками, которые в ходе мойки плотно прижимаются к полу, вращаясь с высокой скоростью, благодаря чему удаляются самые давние загрязнения и пятна. Волокнистые накладки помогают уменьшить количество пятен от воды, значительно повышая эффективность очистки пола от загрязнений.

При уборке робот-пылесос движется по зигзагообразной траектории — наиболее эффективной для очистки помещений. Также предусмотрен режим уборки по краям, для которого используется технология RoboSwing Mopping. При этом Dreame Trouver E30 Ultra разворачивается задней частью корпуса для вычищения пыли и грязи в углах и плинтусах, повышая эффективность уборки труднодоступных мест на 25 %.

После завершения цикла влажной уборки робот-пылесос направляется к док-станции самоочистки, где производится мойка накладок швабр с последующей сушкой горячим воздухом во избежание плесени и неприятного запаха. Станция имеет резервуар для чистой воды объёмом 4,5 л, которой отмываются от грязи накладки швабры, и резервуар объёмом 4 л, куда поступает использованная вода после мойки.

В ходе перемещения по помещению робот-пылесос с помощью интеллектуальной технологии Smart Pathfinde и лидара составляет карту помещений, что позволяет выбрать наиболее эффективный маршрут движения для уборки. Пылесос поддерживает создание карт сразу для нескольких этажей дома.

С помощью карты пользователь сможет задавать в приложении Dreamehome для смартфона на iOS или Android график и маршрут уборки, устанавливать виртуальные стены вокруг зон, где она в данный момент не требуется, или же задавать зоны без использования швабры при уборке. Приложение можно скачать из Google Play или App Store. Для подключения E30 Ultra к сети используется адаптер беспроводной связи Wi-Fi.

Следует отметить, что E30 Ultra интеллектуально распознает аксессуары для домашних животных, сканирует места их обитания и увеличивает частоту сухой уборки в таких местах для эффективного удаления их шерсти.

Для предотвращения столкновения с предметами на полу и мебелью и их объезда робот-пылесос использует технологию избегания препятствий 3DAdapt. Также пылесос имеет датчик для предотвращения падений при перепадах высот, например, с лестницы. При этом E30 Ultra без труда преодолевает порожки высотой 20 мм.

Аккумулятор ёмкостью 5200 мА·ч обеспечивает до 210 минут автономной работы без подзарядки. При снижении заряда ниже минимального уровня робот-пылесос направляется к док-станции для его восполнения, после чего возобновляет уборку с места, где она была прервана. На полную зарядку аккумулятора требуется 3,5 часа.

Помимо приложения Dreamehome для управления Trouver E30 Ultra можно использовать интеллектуального помощника. Робот-пылесос поддерживает полную интеграцию с такими умными ассистентами, как «Яндекс Алиса», Amazon Alexa, Siri и Google Home.

«Настоящий шедевр»: визуальная новелла Slay the Princess стала на треть больше, вышла на консолях и получила русские субтитры

Разработчики из канадской студии Black Tabby Games выпустили масштабное бесплатное обновление The Pristine Cut для своей уже ставшей хитом визуальной новеллы с элементами психологического хоррора и ролевой игры Slay the Princess.

 Источник изображений: Black Tabby Games

Источник изображений: Black Tabby Games

Главные новшества и изменения The Pristine Cut:

  • на 35 % больше контента: более 1200 иллюстраций, свыше 2500 строк диалогов с полным озвучиванием и 17 музыкальных композиций;
  • расширенные главы «Фурия» (The Fury), «Логово» (The Den) и «Апофеоз» (The Apotheosis) — каждая из них теперь предлагает в три с лишним раза больше контента;
  • три новые стороны Принцессы;
  • совершенно новая концовка;
  • интерактивная галерея, показывающая прогресс при помощи 420 разблокируемых элементов и позволяющая вспомнить лучшие (и худшие) моменты общения с Принцессой;
  • субтитры на 12 дополнительных языках, включая русский.

Кроме того, с релизом The Pristine Cut визуальная новелла стала доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В первом квартале 2025 года варианты для платформы Sony этого поколения и гибридной консоли выйдут в дисковых изданиях, включая коллекционное со статуэткой Принцессы. В тот же период выпустят артбук, включающий более 250 страниц иллюстраций.

При желании пользователи могут вернуться к старым версиям игры: для этого нужно открыть её свойства в библиотеке Steam и во вкладке «Бета-версии» ввести код endofeverything (версия после обновления The End of Everything) или originalrecipe (оригинальная).

Демоверсия в Steam больше недоступна — разработчики убрали её из свободного доступа из-за отсутствия локализации, чтобы не вводить игроков в заблуждение. Тем не менее, её всё ещё можно найти на itch.io.

Slay the Princess бросает вызов игроку, ещё до начала событий призывая его «покончить с Принцессой» ради «благополучия всего мира». Рассказчик предупреждает, что героиня будет «заигрывать, лгать, давать громкие обещания и раз за разом убивать, если до этого дойдет», и настоятельно советует ей не поддаваться. Развитие сюжета зависит от действий пользователя, но в любом случае прохождение не будет лёгким — история постоянно удивляет и разрушает жанровые стереотипы.

Slay the Princess была создана семейной парой — художницей Эбби Говард (Abby Howard), обладательницей премии Ignatz, и Тони Говардом-Ариасом (Tony Howard-Arias). Оригинальная игра вышла 23 октября 2023 года в Steam и GOG мгновенно стала хитом — она получила восторженные отзывы геймеров и прессы и вошла в топ-10 лучших игр года по версии Metacritic.

«Наполненная экзистенциальным ужасом визуальная новелла с невероятно хорошо написанным сюжетом, прекрасным саундтреком и восхитительной графикой, — так отозвалось об игре издание Voxel Smash. — Одна из лучших сюжетных игр 2023 года».

На странице проекта в Steam пользователи оставили более 14,4 тыс. отзывов, на основе которых его рейтинг составляет 97 %. Некоторые покупатели описывают игру как гибрид The Stanley Parable, Outer Wilds и Doki Doki Literature Club, но с большей вариативностью и глубиной. Многие называют её лучшей визуальной новеллой в истории и одним из самых впечатляющих релизов последних лет. «Лучшая сюжетная игра, в которую я когда-либо играл, — признался yamster. — Настоящий шедевр».

По случаю релиза обновления Slay the Princess предлагается в Steam и GOG с 20-процентной скидкой за 520 руб. (акция закончится 7 ноября).

Акции Tesla взлетели на 22 % после публикации квартального отчёта

Оптимистичный прогноз Илона Маска (Elon Musk) о росте объёмов поставок электромобилей Tesla в 2025 году привёл в четверг к взлёту акций компании на 22 %, курс достиг отметки в $260,48 за акцию, передаёт CNBC. Превысив ожидания аналитиков и инвесторов, этот день стал лучшим для компании за последние 11 лет.

 Источник изображения: Tesla Fans Schweiz/Unsplash

Источник изображения: Tesla Fans Schweiz/Unsplash

Несмотря на то, что выручка Tesla за третий квартал составила $25,18 млрд, немного недотянув до прогноза в $25,37 млрд, это на 8 % больше по сравнению с тем же периодом прошлого года. Прибыль на акцию достигла 72 центов, превысив ожидаемые 58 центов. Аналитики JPMorgan отметили, что такое «неожиданное превышение прибыли может вызвать в целом позитивную реакцию на акции Tesla», учитывая, что инвесторы привыкли к частым несоответствиям в прогнозах компании.

Однако рост прибыли Tesla частично обеспечен доходом от продажи экологических кредитов, которые принесли компании $739 млн. Аналитики JPMorgan предупреждают, что в долгосрочной перспективе этот источник дохода может быть потенциально нестабильным, так как такие кредиты покупаются другими автопроизводителями, которые не могут соответствовать установленным экологическим требованиям, в то время как Tesla, производящая только электромобили, имеет их избыток.

Ещё одним фактором, положительно повлиявшим на прибыль Tesla, стал вклад системы Full Self-Driving (FSD), которая принесла компании $326 млн выручки. Финансовый директор Tesla Вайбхав Танеджа (Vaibhav Taneja) сообщил, что система FSD стала доступна для использования в новом Cybertruck, а также получила новую функцию вызова машины с парковки под названием «Actually Smart Summon».

По заявлению главы Tesla, компания ожидает в 2025 году рост производства автомобилей на 20-30% благодаря более доступным по цене моделям и появлению беспилотных электромобилей. При этом аналитики Deutsche Bank настроены более осторожно, ожидая роста поставок на уровне 10–15% (примерно 2,03 млн). Они полагают, что Tesla сможет достичь этих целей только при условии выпуска более доступных моделей, таких как бюджетный вариант Model Y за $30 000 (с учётом субсидий).

В Morgan Stanley дали оценку в 14 %, охарактеризовав прогноз Маска по росту поставок автомобилей в 2025 году как «возможный». «Это, безусловно, зависит от способности компании увеличить доступность за счёт внедрения более дешёвых моделей (следующего поколения) и предложить улучшенные функции», — сказали они.

Одновременно специалисты из Bernstein отметили, что Маск часто даёт чрезмерно оптимистичные прогнозы относительно автономного вождения, которые не всегда сбываются. Они выразили сомнения в том, что Tesla сможет преодолеть технологические и регуляторные барьеры, необходимые для развёртывания полностью автономных роботакси, добавив, что Tesla пока отстаёт от конкурентов в этой области.

Маск также сообщил, что планирует начать производство нового роботакси Cybercab с дверями гильотинного типа, без руля и педалей к концу 2026 года. Кроме того, он намерен запустить сервис беспилотного такси в Калифорнии и Техасе уже в следующем году, хотя на данный момент такие автомобили требуют наличия водителя для контроля за ситуацией.

Американская фабрика TSMC обогнала тайваньские по качеству продукции

Построенное компанией TSMC в штате Аризона предприятие начало опытный выпуск продукции ещё в апреле этого года, а к сентябрю оно даже освоило производство 4-нм процессоров Apple A16. Представители предприятия, как отмечает Bloomberg, недавно на закрытом мероприятии заявили, что уровень брака на нём ниже, чем на аналогичных мощностях компании на Тайване.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Источники Bloomberg приписывают подобное заявление Рику Кессиди (Rick Cassidy), президенту американского подразделения TSMC. По его словам, уровень выхода годных чипов на предприятии компании в Аризоне на 4 процентных пункта выше, чем на аналогичных предприятиях Тайваня. Речь, по всей видимости, идёт именно о показателях брака 4-нм продукции, которую предприятие TSMC в Аризоне начнёт массово выдавать в первой половине следующего года.

Напомним, по Закону о чипах 2022 года компания TSMC претендует на получение от властей США безвозвратных субсидий на сумму $6,6 млрд и $5 млрд в виде льготных кредитов, не говоря уже о налоговых вычетах на свои капитальные расходы, связанные со строительством предприятий на территории США. Помимо уже действующего предприятия в Аризоне, компания намеревается к 2027 или 2028 году ввести в строй ещё одно предприятие в этом штате, а до конца десятилетия увеличить их количество до трёх.

По информации Bloomberg, глава американского представительства TSMC накануне дал понять, что готовность компании строить новые предприятия на территории США будет во многом зависеть от субсидирования. Если будет принято некоторое подобие «второго Закона о чипах», то имеющийся в распоряжении TSMC участок земли в Аризоне позволит разместить в общей сложности шесть предприятий. Генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) на прошлой неделе пояснил, что первое предприятие в Аризоне начнёт массовый выпуск продукции в начале 2025 года и сможет обеспечить уровень качества и стабильности не ниже того, что наблюдается на предприятиях компании на Тайване.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Steam запустил осеннюю распродажу со скидками на «тысячи игр» 33 мин.
It Takes Two, Aliens: Dark Descent и аналог «Покемонов»: Sony подтвердила декабрьскую подборку игр PS Plus 3 ч.
«Зима близко»: разработчики Atomic Heart раскрыли, когда выйдет третье дополнение, а новый тизер привёл фанатов в восторг 3 ч.
Количество загрузок «Смуты» и учебных пособий «Смутное время» превысило миллион — это было условием получения госфинансирования 4 ч.
Фаталити: NetherRealm отменила Kombat Pack 3 и второй аддон для Mortal Kombat 1 после провала Khaos Reigns 5 ч.
Искусственный интеллект научили разоблачать учёных-шарлатанов 5 ч.
Ветеран PlayStation Сюхэй Ёсида покинет компанию после 31 года работы 6 ч.
Илон Маск возвращает долги за покупку Twitter акциями своего ИИ-стартапа xAI 6 ч.
Huawei предложила в руках переносить файлы между гаджетами 7 ч.
Мемная криптовалюта Dogecoin обогнала Porsche по рыночной стоимости 7 ч.
SpaceX осуществила 400-й успешный запуск ракеты Falcon 9 2 ч.
Arctic выпустила компьютерный вентилятор, в который встроен вентилятор поменьше для охлаждения мотора 2 ч.
Китайцы придумали изучать астероиды с помощью робопсов — для этого им привили один из талантов кошки 2 ч.
Xiaomi представила беспроводные наушники Redmi Buds 6 Pro с тройными динамиками и радиусом подключения до 130 метров 3 ч.
Sony и Microsoft всё сложнее убедить геймеров обновить игровую приставку 4 ч.
Интернет-квартирография: «Телеком Радар» от VK позволит провайдерам оценить качество услуг связи 4 ч.
Xiaomi представила смарт-часы Redmi Watch 5 с большим AMOLED-экраном и eSIM за $110 5 ч.
Xiaomi представила Redmi K80 Pro — флагман для экономных со Snapdragon 8 Elite и ёмкой батареей 5 ч.
В России поступил в продажу первый смартфон на Snapdragon 8 Elite — Realme GT 7 Pro по цене от 89 999 рублей 5 ч.
Chieftec представила блоки питания Vega стандарта ATX 3.1 мощностью до 850 Вт с неотсоединяемыми кабелями 6 ч.