реклама
Теги → nvidia geforce
Быстрый переход

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой DLSS 3 в Call of Duty: Modern Warfare 3 и Starfield

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 546.17 WHQL. В него вошла поддержка шутера Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), в котором реализована работа технологии масштабирования изображения DLSS 3. Кроме того, новый драйвер содержит поддержку будущего обновления для Starfield, в котором будет реализована DLSS 3.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Список исправленных проблем:

  • исправлена проблема с деградацией стабильности и производительности в Alan Wake 2 после продолжительной игровой сессии;
  • улучшена функциональность и производительность технологии NVIDIA Reflex в Counter-Strike 2;
  • в Starfield и Cyberpunk 2077 исправлены проблемы с заиканиями на некоторых ноутбуках с поддержкой технологии Advanced Optimus;
  • в Control исправлена проблема со снижением стабильности производительности после продолжительных игровых сессий;
  • исправлена проблема с разрывами изображения при записи в высоком разрешении с помощью OBS;
  • исправлена проблема, при которой на ноутбуках частота GPU оставалась высокой даже без нагрузки на графическую подсистему;
  • исправлены проблемы с отображением эффектов прозрачности в операционной системе Windows 10 после обновления драйвера;
  • исправлена проблема с периодическим появлением случайных отчётов об ошибках (Bugcheck Report) на определённых системах;
  • исправлена проблема с разрывами изображения в приложении Wallpaper Engine при использовании функции клонирования обоев на несколько мониторов;
  • исправлена проблема повышенного потребления памяти последней бета-версией браузера Firefox при использовании функции масштабирования RTX Video Super Resolution.

Известные проблемы:

  • при трансляции игрового процесса и включённом Discord цвета могут казаться приглушёнными.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 546.17 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA выпустила экстренное обновление драйвера, в котором починила Alan Wake 2 и Windows 10

Компания NVIDIA выпустила обновление драйвера GeForce Game Ready 546.08 для Windows 11 и Windows 10. Новая версия исправляет ошибки, с которыми пользователи могли столкнуться после установки драйвера GeForce Game Ready 546.01 WHQL.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

В GeForce Game Ready 546.08 разработчики исправили следующие проблемы:

  • исправлена проблема с деградацией стабильности и производительности в игре Alan Wake 2 после продолжительной игровой сессии;
  • исправлены проблемы с отображением эффектов прозрачности в операционной системе Windows 10 после установки драйвера 546.01 WHQL;
  • исправлена проблема с периодическим появлением случайных отчётов об ошибках (Bugcheck Report) на определённых системах.

Важно отметить, что драйвер GeForce Game Ready 546.08 не получил WHQL-статус и рекомендуются не всем пользователям. Основная цель драйвера — как можно скорее исправить ошибки, с которыми пользователи могли столкнуться в предыдущей версии. В качестве самого безопасного варианта производитель рекомендует дождаться следующего драйвера с сертификацией WHQL.

Скачать GeForce Game Ready 546.08 Hotfix можно с официального сайта NVIDIA.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой Call of Duty: Modern Warfare 3, RoboCop: Rogue City и других игр

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 546.01 WHQL. Он добавляет поддержку игры Call of Duty: Modern Warfare 3 с технологиями масштабирования DLSS 3, сглаживания DLAA и снижения задержки Reflex, а также поддержку DLSS 3 в игры Desynced, Jusant и RoboCop: Rogue City.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Компания отмечает, что технология DLSS 3 значительно повышает частоту кадров в Call of Duty: Modern Warfare 3 в разрешении 1440p и 4K у видеокарт GeForce RTX 40-й серии, что отражено на графиках ниже.

Значительное повышение производительности при использовании дисплеев с разрешением 1440р и 4K, видеокарт GeForce RTX 40-й серии и нового драйвера также наблюдается в RoboCop: Rogue City. В некоторых случаях FPS увеличивается более чем вдвое.

Новый драйвер NVIDIA также обеспечивает поддержку шести новых мониторов, совместимых с технологией синхронизации изображения G-Sync и базовой поддержкой динамической смены частоты обновления (VRR). Со списком дисплеев можно ознакомиться ниже.

Список исправленных проблем:

  • устранено возросшее время загрузки игры Halo Infinite после установки драйвера версии 545.84;
  • исправлено значительное падение производительности в игре Halo Infinite на видеокартах Maxwell;
  • устранена проблема с некорректной регистрацией ошибки в Просмотре событий Windows, когда NVTOPPS останавливался;
  • исправлена проблема, из-за которой телевизоры LG C3 OLED не распознавались, как совместимые с G-Sync устройства;
  • устранена проблема с падением производительности в Stable Diffusion после обновления драйвера. Для этой проблемы также предложено временное решение, описанное здесь.

Список известных проблем:

  • при смене пользователя в Windows на панели задач каждый раз создаётся новый значок NVIDIA;
  • при трансляции игрового процесса цвета могут казаться приглушенными;
  • эффекты прозрачности Windows 10 не отображаются корректно после обновления драйвера.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 546.01 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой Alan Wake II и Ghostrunner 2

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 545.92 WHQL. В него добавлена поддержка Alan Wake II, в которой применяются технологии масштабирования DLSS 3.5 и реконструкции лучей с помощью DLSS (DLSS Ray Reconstruction, DLSS-RR).

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

В составе нового драйвера также содержится поддержка Ghostrunner 2 с технологией масштабирования NVIDIA DLSS 3. В приложение GeForce Experience добавлены оптимальные настройки качества для Alan Wake II, Assassin's Creed Mirage и Lords of the Fallen.

Активация трассировки лучей и DLSS в Alan Wake II на видеокартах GeForce RTX автоматически включает реконструкцию лучей, что не только улучшает качество изображения, но и увеличивает производительность. Ray Reconstruction работает на 14 % быстрее по сравнению с предыдущими методами.

С активацией Frame Generation, Ray Reconstruction и Super Resolution частота кадров на GeForce RTX 4090 увеличивается в 4,1 раза, позволяя играть в Alan Wake II с максимальными настройками качества и частотой более 120 кадров/с при разрешении 4K.

При разрешении 1440p до трёх раз увеличивается средняя частота кадров, что позволяет играть в Alan Wake II при более чем 80 кадрах/с на GeForce RTX 4070 и выше.

При использовании разрешения 1080p наблюдается увеличение производительности в 2,7 раза.

Список исправленных проблем:

  • решена проблема с переэкспонированием цветов на рабочем столе после закрытия VR-приложения.

Список известных проблем:

  • значительное падение производительности в Halo Infinite на видеокартах серии Maxwell;
  • при смене пользователя в Windows на панели задач каждый раз создаётся новый значок NVIDIA;
  • возможны проблемы с установкой панели управления NVIDIA из магазина Windows Store.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 545.92 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

Паника из-за запрета поставок GeForce RTX 4090 в 40 стран прошла — цены снизятся, но последствия всё же будут

Первой реакцией китайской розницы на известия о возможном запрете импорта игровых видеокарт NVIDIA GeForce RTX 4090 стало повышение цен в два или даже три раза, но по мере появления подробностей о новых экспортных ограничениях США обстановка начала стабилизироваться. Ряд СМИ вообще заявили, что на потребительский рынок Китая поставки GeForce RTX 4090 можно будет продолжать, а вот локальное производство таких видеокарт придётся прекратить.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Данная информация поступает со страниц ресурса DigiTimes, который в рамках своеобразного дайджеста попытался обобщить свежие сообщения китайской прессы на тему возможного запрета на поставку GeForce RTX 4090 в Китай и в ещё более чем сорок стран, находящихся в списке экспортного контроля США. Издание HKEPC вообще заявляет, что продажи GeForce RTX 4090 для нужд частных покупателей в Китае продолжатся даже после введения новых санкций США. По имеющимся данным свежей статистики, импорт GeForce RTX 4090 в Китай после объявления о новых ограничениях не особо сократился. Соответственно, скоро должны нормализоваться и розничные цены. Отметим, что российские продавцы на события прошлой недели спекулятивными действиями не отреагировали, и стоимость GeForce RTX 4090 в крупных торговых сетях РФ не изменилась, хотя формально новые ограничения на поставку продукции NVIDIA распространяются и на Россию, и на ряд ближайших соседей, способных наладить альтернативные каналы поставок в случае введения радикального запрета.

Впрочем, как отмечают китайские СМИ, для организации производства видеокарт GeForce RTX 4090 на территории КНР заинтересованным компаниям придётся получать экспортную лицензию в Министерстве торговли США, выдача которой не гарантируется. Трудности могут возникнуть и при попытке перенести производство видеокарт в Китай иностранными компаниями. Сокращение объёмов выпуска GeForce RTX 4090 на территории Китая может сказаться на доступности этих видеокарт за пределами страны. Примечательно, что даже в американской рознице цены на флагманское игровое решение NVIDIA на прошлой неделе успели вырасти как минимум на $100 за видеокарту, так что подобные перекосы не исключены и в дальнейшем.

Антикитайские санкции США создадут трудности с поставками GeForce RTX 4090 в Россию

Новые правила экспортного контроля США, которые были обнародованы на этой неделе, запретили поставку в ряд стран во главе с Китаем не только ускорителей вычислений NVIDIA, но и производительных решений потребительского класса, среди которых сама компания открыто упоминает GeForce RTX 4090. Нюанс заключается в том, что Россия и ряд её ближайших соседей оказались в списке стран, которые тоже могут лишиться из-за этого производительных игровых видеокарт.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В группу стран, поставки в которые ускорителей вычислений и наиболее производительных потребительских компонентов NVIDIA будут подвергаться экспортному контролю США, попали Афганистан, Армения, Азербайджан, Бахрейн, Беларусь, Мьянма (Бирма), Камбоджа, ЦАР, КНР, Конго, Куба, Кипр, Египет, Эритрея, Грузия, Гаити, Иран, Ирак, Израиль (несмотря на заявления NVIDIA об обратном), Иордания, Казахстан, КНДР, Кувейт, Кыргызстан, Лаос, Ливан, Ливия, Макао, Молдова, Монголия, Оман, Пакистан, Катар, Россия, Саудовская Аравия, Сомали, Южный Судан, Сирия, Тайвань, Таджикистан, Туркменистан, ОАЭ, Узбекистан, Венесуэла, Вьетнам, Йемен и Зимбабве.

Разумеется, поставки собственно ускорителей вычислений и видеокарт с уровнем производительности GeForce RTX 4090 во все перечисленные страны не запрещаются напрямую, но необходимость получения экспортных лицензий в США и уведомления контролирующих органов о намерениях осуществлять такие поставки значительно усложняет жизнь экспортёрам. И если те же Израиль и Тайвань на правах геополитических союзников США в итоге получат право принимать партии соответствующих компонентов, то России и её ближайшим соседям на Кавказе и в Средней Азии светит перспектива остаться не только без ускорителей вычислений NVIDIA, но и игровых видеокарт уровня GeForce RTX 4090 — в том числе, и более производительных, только готовящихся к анонсу.

Ближний Восток в этом отношении России, Беларуси и Китаю тоже вряд ли поможет, но пока сложно судить, насколько придирчивыми будут американские регуляторы именно к попыткам поставлять потребительские видеокарты в перечисленные страны, откуда они могут реэкспортироваться далее. Со временем, возможно, логистика будет налажена более сложными обходными путями, но рядовым покупателям игровых видеокарт это наверняка будет стоить дополнительных затрат и нервов. Описанные трудности могут распространиться и на соответствующую продукцию Intel и AMD, просто пока на поверхности находятся лишь заявления NVIDIA по этому поводу, которая к тому же занимает доминирующие позиции на рынке видеокарт и ускорителей вычислений.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой DLSS 3 для Naraka: Bladepoint и Warhammer: Vermintide 2

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 545.84 WHQL. В него добавлена поддержка технологии масштабирования изображения DLSS 3 для Naraka: Bladepoint и Warhammer: Vermintide 2.

 Источник изображения: NetEase Games

Источник изображения: NetEase Games

В новой версии программного обеспечения NVIDIA также добавлена поддержка ускорения TensorRT для нейросети Stable Diffusion, которое увеличивает быстродействие последней до двух раз. Кроме того, в состав драйвера входит поддержка CUDA 12.3, а также технологии масштабирования изображения RTX Video Super Resolution версии 1.5 для улучшения качества видео в браузерах Chrome и Edge. Теперь RTX VSR может работать и с видеокартами GeForce RTX 20-й серии (поколение Turing).

Список исправленных проблем:

  • исправлены случайные мерцания чёрного экрана на некоторых мониторах при использовании режима Display Stream Compression;
  • исправлены проблемы с неправильным отображением цветов на мониторах после выхода дисплея из спящего режима.

Список известных проблем:

  • значительное падение производительности в Halo Infinite на видеокартах серии Maxwell;
  • при смене пользователя в Windows на панели задач каждый раз создаётся новый значок NVIDIA.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 545.84 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA выпустила драйвер 537.58 с поддержкой бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 3

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 537.58 WHQL. В него добавлена поддержка игр с технологией масштабирования изображения NVIDIA DLSS: Forza Motorsport, Lords of the Fallen, а также бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 3.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Новое программное обеспечение NVIDIA добавило поддержку DLSS 2 Super Resolution и NVIDIA Reflex в Call of Duty: Modern Warfare III. Многопользовательская бета-версия будет доступна с 12 по 16 октября. Поддержка DLSS 3 Frame Generation для увеличения частоты кадров появится в полной версии игры, которая выйдет 10 ноября.

В Forza Motorsport новый драйвер обеспечивает максимально высокую частоту кадров и плавность игрового процесса. В Lords of the Fallen, которая выйдет 13 октября, драйвер добавит поддержку DLSS 3 Frame Generation с первого дня.

Список исправленных проблем:

  • исправлен профиль приложения для Lies of P в Microsoft Store/Xbox Game Pass;
  • утилиты мониторинга GPU ранее сообщали о неверном потреблении энергии в режиме ожидания на видеокартах GeForce RTX 4060;
  • исправлена проблема с увеличенной задержкой DPC при подключении GPU через HDMI 2.1 FRL с 10bpc/12bpc.

Список известных проблем:

  • значительное падение производительности в игре Halo Infinite на видеокартах серии Maxwell;
  • случайное мерцание черного экрана на некоторых мониторах при использовании режима Display Stream Compression на драйверах R530;
  • возможны проблемы с установкой панели управления NVIDIA из магазина Windows Store.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 537.58 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA выпустит улучшенную версию GeForce RTX 4080 в начале 2024 года, но она вряд ли станет популярной

В первые месяцы 2024 года NVIDIA выпустит более мощную версию видеокарты GeForce RTX 4080, гласит неподтвержденная информация, которая распространяется в соцсетях, пишет PC Gamer. Модель с приставкой Super или Ti в названии будет работать на базе урезанного графического процессора AD102, который используется в GeForce RTX 4090. Предельная мощность новой видеокарты составит менее 450 Вт, а ценник будет сравним с GeForce RTX 4080.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Существующая NVIDIA GeForce RTX 4080 оборудуется чипом AD103 с 80 активными потоковыми мультипроцессорами (SM) и шиной памяти на 256 бит. У графического процессора в данной видеокарты отключены четыре SM, а значит, полностью активный AD103 заметного прироста производительности новой видеокарте не обеспечит. Тем временем у AD102 более значительный потенциал: до 144 SM и 384-битная память. У NVIDIA GeForce RTX 4090 включены 128 SM, а значит, у модели с условным названием GeForce RTX 4080 Ti могут быть, например, 100 SM. В такой конфигурации версия GeForce RTX 4080 Ti может оказаться на 25 % быстрее базовой модели, особенно если объём памяти составит 20 Гбайт — обычная RTX 4080 несёт только 16 Гбайт памяти.

Видеокарта GeForce RTX 4080 не снискала большой популярности из-за цены, которая оказалась значительно выше предыдущих видеокарт GeForce RTX xx80-й серии. Для сравнения, GeForce RTX 3080 продавалась за $700, тогда как GeForce RTX 4080 подорожала сразу на $400. Вместе с тем NVIDIA GeForce RTX 4090 поступила в продажу за $1599, и бытует мнение, что многие потребители предпочли доплатить и приобрести флагманскую видеокарту, вместо покупки заметно более слабой GeForce RTX 4080 дороже тысячи долларов. С выходом GeForce RTX 4080 Ti ситуация вряд ли изменится кардинально, ведь NVIDIA явно не позволит ей сильно приблизиться по производительности к флагманской модели, да и цену вряд ли сбросит.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой DLSS 3.5 для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 537.42 WHQL. В него добавлена поддержка игрового обновления Phantom Liberty для Cyberpunk 2077, в котором применяются технологии масштабирования DLSS 3.5 и реконструкции лучей с помощью DLSS (DLSS Ray Reconstruction, DLSS-RR).

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

В составе нового драйвера также содержится поддержка технологии DLSS 3 для игр Warhaven и Witchfire, а также реализована поддержка технологий DLSS Super Resolution и NVIDIA Reflex для игры Party Animals.

Список исправленных проблем:

  • использование шейдеров пересечений в Octane Render вызывало снижение производительности;
  • исправлены проблемы непоследовательного поведения и нерабочие клавиши движения при использовании TLAS с значением numKeys=2.

Список известных проблем:

  • значительное падение производительности в игре Halo Infinite на видеокартах серии Maxwell;
  • в этом драйвере реализовано исправление для проблем со стабильностью творческих приложений, обнаруженных при интенсивном использовании памяти. Однако были замечены ситуации, когда это исправление приводило к снижению производительности при работе с Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эта проблема будет решена в следующем выпуске драйвера.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 537.42 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой игр Mortal Kombat 1 и Lies of P

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 537.34 WHQL. В новую версию программного обеспечения добавлена поддержка игр Mortal Kombat 1 и Lies of P, которые обладают технологией масштабирования изображения DLSS 2.

 Источник изображения: Neowiz

Источник изображения: Neowiz

Производитель также добавил оптимальные игровые настройки в приложение GeForce Experience для следующих игр: Armored Core VI: Fires of Rubicon, Immortals of Aveum, Starfield, The Texas Chain Saw Massacre и Wayfinder. NVIDIA выпустила профиль Resizable BAR для Starfield, который увеличивает производительность на видеокартах GeForce RTX 40-й и 30-й серий, в среднем на 5 %.

Компания NVIDIA также сообщила, что добавила поддержку шести новых дисплеев, совместимых с технологией синхронизации изображения G-Sync и обеспечивающих базовую поддержку технологии динамической смены частоты обновления (Variable Refresh Rate, VRR). Со списком новых мониторов можно ознакомиться ниже:

Список исправленных проблем:

  • обновление профиля для игры Starfield в версии Microsoft Store/Xbox Game Pass;
  • исправлена проблема с чёрным экраном в командном шутере Counter-Strike: Global Offensive при использовании внутриигрового оверлея приложения GeForce Experience.

Список известных проблем:

  • значительное падение производительности в игре Halo Infinite на видеокартах серии Maxwell;
  • в этом драйвере реализовано исправление для проблем со стабильностью творческих приложений, обнаруженных при интенсивном использовании памяти. Однако были замечены ситуации, когда это исправление приводило к снижению производительности при работе с Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эта проблема будет решена в следующем выпуске драйвера;
  • возможны проблемы с установкой панели управления NVIDIA из магазина Windows Store.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 537.34 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT уверенно обогнали GeForce RTX 4070 и RTX 4060 Ti, но в трассировке лучей провалились

Полноценные обзоры видеокарт AMD Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT должны быть опубликованы сегодня ближе к вечеру, а пока в Сети силами издания HD Tecnologia появились первые данные о производительности этих видеокарт. Если кратко, то новинки в основном превосходят своих конкурентов от NVIDIA в лице GeForce RTX 4070 и RTX 4060 Ti 16 Гбайт соответственно. Однако перед тем как делать окончательные выводы, стоит дождаться полноценных обзоров.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Свежие данные указывают на то, что Radeon RX 7800 XT и Radeon RX 7700 XT могут внести изменения в текущие рейтинги лучших графических ускорителей. Аргентинское издание HD Tecnología раскрыло данные о производительности этих карт, основанных на графическом процессоре Navi 32, которые получены из руководств для обозревателей. Заметим, что источник предоставил лишь данные о производительности, не уточнив разрешение и характеристики тестовых систем. Известно лишь, что тесты, предположительно, проводились на DirectX 12 на максимальных настройках графики у каждой игры.

 AMD Radeon RX 7700 XT

AMD Radeon RX 7700 XT

Если верить результатам, Radeon RX 7800 XT была быстрее GeForce RTX 4070 на 2–23 % при традиционном рендеринге, то есть без трассировки лучей. Наибольшее преимущество Radeon RX 7800 XT проявилось в играх, таких как Borderlands 3, Call of Duty: Modern Warfare 2 и Cyberpunk 2077. Однако в других играх, включая The Callisto Protocol и F1 23, разница в производительности между RX 7800 XT и RTX 4070 составляла 15 % или менее.

 AMD Radeon RX 7800 XT

AMD Radeon RX 7800 XT

Что касается Radeon RX 7700 XT, она превосходит GeForce RTX 4060 Ti. Точные характеристики последней не указаны, но, судя по всему, в тестах использовалась именно старшая GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт видеопамяти. Это подтверждается тем, что именно эту модель компания AMD упоминала в своей презентации. Radeon RX 7700 XT показала лучшую производительность во многих играх, превосходя своего конкурента на величину до 31 %. При этом GeForce RTX 4060 Ti 16 Гбайт была быстрее только в Dead Island 2, но уступала в таких играх как Dead Space и Resident Evil.

Однако с включением трассировки лучей картина меняется. GeForce RTX 4070 показала на 13-69 % лучшую производительность в Cyberpunk 2077 по сравнению с Radeon RX 7800 XT. При этом карта AMD была быстрее при минимальных настройках трассировки лучей. Аналогичным образом выглядит ситуация в противостоянии Radeon RX 7700 XT и GeForce RTX 4060 Ti.

AMD Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT появятся в продаже по цене $499 и $449 соответственно, в то время как стартовые цены на NVIDIA GeForce RTX 4070 и RTX 4060 Ti 16 Гбайт составляли $599 и $499. NVIDIA уже снизила цену на последнюю модель на $50 перед выходом новинок AMD.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 537.13 WHQL с поддержкой Starfield

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 537.13 WHQL. В него добавлена поддержка игры Starfield, а также дополнения New Frontiers для игры Icarus.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Список исправленных проблем:

  • наблюдалось снижение стабильности игры Battlefield 2042 при использовании фильтров Freestyle приложения GeForce Experience;
  • нестабильная производительность в игре Ratchet & Clank: Rift Apart из-за конфликта технологий DirectStorage и NVIDIA Reflex;
  • режим предпросмотра в приложении Vegas Pro FX не работал на некоторых моделях ноутбуков.

Список известных проблем:

  • значительное снижение производительности на видеокартах серии Maxwell в игре Halo Infinite.

Новый драйвер также содержит исправление проблем со стабильностью работы приложений для создания цифрового контента, вызванных чрезмерной загрузкой памяти. Однако в некоторых случаях установка указанного обновления приводит к снижению производительности в Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эти проблемы будут исправлены в будущих обновлениях драйвера.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 537.13 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

Любую видеокарту GeForce теперь можно прошить любым BIOS — энтузиасты смогли взломать защиту NVIDIA

Начиная GeForce GTX 900-й серии (Maxwell) компания NVIDIA использует в своих видеокартах встроенный сопроцессор безопасности под кодовым именем Falcon. Он предотвращает загрузку GPU с неавторизованной прошивкой BIOS. Как пишет портал TechPowerUp, два энтузиаста независимо друг от друга разработали инструменты, которые позволяют прошить практически любой BIOS на практически любую видеокарту NVIDIA GeForce, обходя защиту от неавторизованной модификации.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Инструменты называются OMGVflash и NVflashk. Возможности этих утилит практически безграничны. Например, с их помощью можно установить BIOS видеокарты с заводским разгоном на модель, в которой такого разгона нет. Помимо изменения тактовых частот GPU, модификация BIOS позволяет повышать максимальный порог энергопотребления, что оказывает более существенное влияние на производительность, поскольку увеличивает разгонный потенциал.

 OMGvflash от Veii в работе. Источник изображения: Veii / TechPowerUP

OMGvflash от Veii в работе. Источник изображения: Veii / TechPowerUP

Кроме того, модификация BIOS позволяет управлять напряжениями GPU, охлаждением и кривой работы вентилятора, что позволяет сделать видеокарту более тихой, если только кулер способен удержать GPU от тепловых ограничений, которые также можно регулировать. Например, можно восстановить напряжение 1,1 В на графическом процессоре у флагманской GeForce RTX 4090. Изначально такое напряжение было зарезервировано для ранних серийных RTX 4090. Однако с появлением графического процессора AD102-301 максимальное напряжение было установлено на уровне 1,07 В.

Создатель инструмента OMGVflash, энтузиаст с псевдонимом Veii, опубликовал на форуме TechPowerUp обширную тему, в которой сообщается о первой публичной бета-версии утилиты, истории её разработки, инструкциях по использованию и некоторых способах устранения неполадок. Аналогичную тему на форуме TechPowerUp создал автор утилиты NVflashk.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой DLSS 2 в Baldur’s Gate 3

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 536.99 WHQL. В него добавлена поддержка новых игр, работающих с технологией масштабирования изображения NVIDIA DLSS 2. В частности, речь идёт о Baldur’s Gate 3, The Texas Chain Saw Massacre и Gord.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Список исправленных проблем:

  • в заставочных роликах Control наблюдались разрывы и частичное дрожание изображения;
  • наблюдалось снижение стабильности Battlefield 2042 при использовании фильтров Freestyle приложения GeForce Experience;
  • исправлены проблемы со стабильностью в играх при использовании фильтров Freestyle приложения GeForce Experience вместе с технологией масштабирования DLSS 3 Frame Generation;
  • исправлены проблемы со стабильностью ремейка Dead Space;
  • исправлены проблемы со звуком при использовании эффектов NVIDIA Broadcast и Elgato Wave Link.

Список известных проблем:

  • значительное падение производительности наблюдается на графических процессорах на базе Maxwell в Halo Infinite.

Новый драйвер также содержит исправление проблем со стабильностью работы приложений для создания цифрового контента, вызванных чрезмерной загрузкой памяти. Однако в некоторых случаях установка указанного обновления приводит к снижению производительности в Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эти проблемы будут исправлены в будущих обновлениях драйвера.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 536.99 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 18 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 21 ч.
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 23-11 08:00
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 23-11 06:25
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 23-11 00:59
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 23-11 00:05
Блогер показал, как пройти Baldur’s Gate 3, не делая в бою абсолютно ничего 22-11 23:52
Главный конкурент OpenAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 22-11 23:13
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 22-11 22:34
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 22-11 22:17
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 2 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 3 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 11 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 18 ч.
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 18 ч.
iFixit не нашли улучшений ремонтопригодности у нового Apple MacBook Pro на чипе M4 Pro 20 ч.
Вселенское ДТП на скорости 3,2 млн км/ч — «Джемс Уэбб» пролил свет на столкновение галактик 20 ч.
Стартап Enfabrica выпустил чип ACF SuperNIC для ИИ-кластеров на базе GPU 21 ч.
На Amazon всплыло «устройство подачи пикселей» Intel Arc B580 21 ч.
«Аквариус» и «Группа Астра» представили ПАК облачной инфраструктуры Aquarius AIC 21 ч.