реклама
Теги → nvidia geforce
Быстрый переход

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 4060 Ti 16GB, а также новых игр

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 536.67 WHQL. В него добавлена поддержка технологии масштабирования изображения DLSS 3 для игр Portal: Prelude RTX и Ratchet & Clank: Rift Apart. Кроме того, новое программное обеспечение содержит поддержку DLSS 2 для игры Remnant II.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Производитель также отмечает, что в драйвер GeForce Game Ready 536.67 WHQL добавлена поддержка видеокарты GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти.

Список исправленных проблем:

  • использование фильтров Freestyle приложения GeForce Experience могло приводить к вылетам в играх;
  • исправлен завышенный показатель задержки DPC на видеокартах с архитектурой Ampere.

Список известных проблем:

  • на видеокартах серии Maxwell наблюдается значительное снижение производительности в игре Halo Infinite;
  • проблемы со стабильностью игры Battlefield 2042 при использовании фильтров Freestyle приложения GeForce Experience.

Новый драйвер также призван исправить проблемы со стабильностью работы приложений для создания цифрового контента, вызванные чрезмерной загрузкой памяти. Однако в некоторых случаях установка указанного обновления приводит к снижению производительности в Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эти проблемы будут исправлены в будущих обновлениях драйвера.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 536.67 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA выпустила vBIOS для старых видеокарт, который решает проблему чёрного экрана при загрузке Windows

Компания NVIDIA выпустила новую прошивку для старых видеокарт серий Quadro и GeForce GTX, которая исправляет ряд ошибок, включая проблемы с работой разъёмов DisplayPort версий 1.3 и 1.4, что приводит к отображению чёрного экрана в момент загрузки Windows. Производитель предоставил специальный программный инструмент, который автоматически определит необходимость в обновлении той или иной видеокарты, сам его скачает и установит.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Новая прошивка NVIDIA решает две основные проблемы, связанные с работой разъёмов DisplayPort, которая приводила к «зависанию» картинки при первом включении системы, а также к появлению чёрного экрана в момент загрузки Windows. В частности, эта проблема может наблюдаться на видеокартах Titan XP, Titan X (Pascal), Titan X (Maxwell), а также моделях GeForce GTX 10-й и 900-й серии, и GTX 700-й серии включая модели GTX 745, GTX 750 и GTX 750 Ti. Компания также подтвердила, что указанным проблемам могут быть подвержены определённые модели видеокарт Quadro с архитектурами Pascal и Maxwell. Полный список моделей Quadro компания не приводит, но рекомендует пользователям, столкнувшимся на этих видеокартах с указанными проблемами, обратиться в её техническую поддержку.

Хотя речь в данном случае идёт о весьма старых видеокартах, многие игры по-прежнему работают на тех же моделях GeForce GTX 10-й серии, к которым относятся, например, GTX 1050 Ti и GTX 1060. К слову, на новых ускорителях GeForce RTX 40-й серии проблемы с чёрным экраном тоже встречались, как и у моделей GeForce RTX 3080 Ti и RTX 3060 поколением ранее, после чего NVIDIA выпустила нужные обновления, которые исправили эту ошибку.

Нужный инструмент обновления можно скачать с сайта NVIDIA. Компания также разработала прошивку для 32-битных систем Windows, однако прямой ссылки на неё на момент публикации данной заметки производитель не предложил. Следует напомнить, что обновление прошивки отличается от обычного обновления драйвера, поскольку оно напрямую затрагивает работу аппаратных компонентов видеокарты. Поэтому перед обновлением, как и в случае с обновлением BIOS материнской платы, обязательно необходимо создать условия, при которых оно не будет прервано (стабильное напряжение в сети, компьютер не уйдёт в перезагрузку в следствие обновления Windows и т.д.), поскольку неудачная установка прошивки может превратить видеокарту в «кирпич».

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти поступит в продажу 18 июля за $499

NVIDIA определилась с датой старта продаж представленной некоторое время назад видеокарты среднего уровня GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти. До поступления ускорителя в магазины остаётся меньше двух недель — старт запланирован на 18 июля.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Если вариант с 8 Гбайт памяти продаётся ещё с конца мая, то модель с 16 Гбайт доберётся до магазинов только в этом месяце. По данным источников портала VideoCardz, речь идёт о дате начала приёма заказов, поставок и глобального выпуска новой модели. Сроки снятия запрета на публикацию обзоров пока не названы, но обычно NVIDIA разрешает их выпускать за день до выпуска видеокарты.

Ранее в продажу поступили только модели на основе RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти. По данным VideoCardz, новинка получила довольно прохладный приём среди покупателей, успевших позабыть о ценах времён тотального дефицита — цена $399 показалась потребителям слишком высокой. Уже известно, что версия с удвоенной памятью будет стоить $499 и нет никаких признаков того, что NVIDIA намерена менять цену новинки в ту или иную сторону.

На этом фоне AMD сохраняет молчание относительно перспектив обновления портфолио своих моделей среднего уровня — судя по всему, в ближайшем будущем NVIDIA будет действовать на рынке без какого-либо соперничества со стороны вариантов на архитектуре RDNA3. Также неизвестна и судьба обновлённой серии Intel Alchemist+, что только укрепляет позиции NVIDIA на рынке.

 Источник изображения: Videocardz

Источник изображения: Videocardz

Как и обычная GeForce RTX 4060 без маркировки Ti, обновлённая модель с 16 Гбайт памяти, похоже, будет выпускаться только под брендами других компаний, поэтому ожидать собственного варианта NVIDIA Founders Edition, вероятно, не стоит.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой видеокарты GeForce RTX 4060

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 536.40 WHQL. Ключевой особенностью новой версии программного обеспечения является поддержка видеокарты GeForce RTX 4060, продажи которой стартовали сегодня.

 Источник изображения: MSI

Источник изображения: MSI

В новой версии драйвера производитель также исправил проблемы вылетов игры Street Fighter 6 при кат-сценах перед началом боя, если в настройках графики включена функция многокадрового сглаживания MFAA. Кроме того, устранены проблемы Optix Denoiser, а также исправлена ошибка, при которой после переустановки драйвера система переставала видеть подключённый через HDMI дисплей.

Список известных проблем:

  • высокие значения DPC в Latency Mon;
  • использование фильтров Freestyle приложения GeForce Experience может приводить к вылетам игр.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 536.40 WHQL можно с сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой Aliens: Dark Descent и технологии масштабирования DLSS 2 в F1 23

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 536.23 WHQL. В состав новой версии программного обеспечения добавлена поддержка технологии масштабирования изображения DLSS 2 в гоночном симуляторе F1 23. Кроме того, в новую версию драйвера добавлена поддержка тактической игры Aliens: Dark Descent.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Список исправленных проблем:

  • Microsoft Flight Simulator в режиме DirectX 12 могла неожиданно вылетать после установки драйвера версии 531.41;
  • исправлены непостоянные проблемы со стабильностью в Red Dead Redemption 2;
  • использование функции NVIDIA Fast Sync могло ограничивать показатель максимального количества кадров в секунду в играх с учётом максимальной частоты обновления монитора;
  • низкая производительность ноутбуков Microsoft Surface Book и Surface Studio при автономном режиме работы от батареи;
  • при использовании нескольких мониторов с поддержкой технологии адаптивной синхронизации изображения (Adaptive sync) и включении функции G-Sync на определённых моделях дисплеев периодически могли наблюдаться мерцания изображения после установки драйвера версии 535.98;
  • вылеты приложения ON1 Photo RAW.

Список известных проблем:

  • высокие значения DPC в Latency Mon;
  • использование фильтров GeForce Experience Freestyle может приводить к вылету игр.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 536.23 WHQL можно с официального сайта компании NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA подтвердила, что GeForce RTX 4060 поступит в продажу 29 июня

Слухи и утечки оказались верны. Компания NVIDIA сообщила через свою страницу в Twitter, что видеокарта GeForce RTX 4060 с 8 Гбайт памяти поступит в продажу 29 июня. Изначально производитель планировал выпустить эту модель когда-то в июле, вместе с GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти. По крайней мере, так говорилось в майской презентации GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти, которая уже поступила в продажу.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В основе GeForce RTX 4060 используется графический процессор AD107-400 с 3072 ядрами CUDA. Как и уже выпущенная модель GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти GDDR6, новинка получит такой же объём ОЗУ с разрядностью шины памяти 128 бит, но уменьшенной до 17 Гбит/с на контакт скоростью работы (у GeForce RTX 4060 Ti память работает со скоростью 18 Гбит/с).

«GeForce RTX 4060 поступит в продажу 29 июня в 6 утра по тихоокеанскому [17:00 по московскому, — прим. ред.] времени», — сообщила NVIDIA на своей странице в Twitter.

Запланированная дата совпадает с данными последней утечки, где также говорится, что продажи видеокарты начнутся 29 июня. Днём ранее профильные СМИ и блогеры смогут опубликовать обзоры новинки. Правда, только на модели, которые будут предлагаться по рекомендованной цене NVIDIA, которая, напомним, составляет $299/€329. GeForce RTX 4060 в эталонной версии Founders Edition выпускаться не будет. Обзоры на продвинутые версии GeForce RTX 4060 с ценами выше рекомендованной NVIDIA появятся в день старта продаж видеокарты.

Что касается модели GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти, то её выпуск по-прежнему планируется в июле.

NVIDIA не смогла превзойти успех GeForce RTX 20-й серии, но зарабатывает на геймерах с каждым годом всё больше

На конференции Bank of America старший вице-президент NVIDIA Джефф Фишер (Jeff Fisher) подробно рассказал об успехах компании на игровом рынке, отметив как достойный рост выручки с 2019 года, так и высокую востребованность более современных и дорогих видеокарт этой марки. Однако, в приведённой статистике прослеживаются признаки высокой доли видеокарт поколения GeForce RTX 20 в составе пользовательской базы.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Говоря о росте численности геймеров во всём мире, NVIDIA опирается на статистику Newzoo и Steam. В первом случае наблюдался рост аудитории любителей игр на платформе ПК на 100 млн человек в период с 2019 по 2022 годы включительно. Количество пользователей платформы Steam с 2019 по 2023 годы включительно выросло почти в два раза. По собственным подсчётам NVIDIA, владельцами видеокарт GeForce различных поколений сейчас являются около 200 млн человек, их количество ежегодно увеличивается в среднем на 10 %. Пропорционально растёт и количество продаваемых компанией видеокарт, и средняя цена реализации также увеличивается в среднем на 9–10 % в год.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В период с 2019 по 2022 календарные годы объёмы реализации ПК, по данным Gartner, почти не увеличились, а вот количество реализуемых в рознице видеокарт GeForce за это время выросло на 40 %, по данным NVIDIA. Выручка компании на игровом направлении в период с 2019 по 2022 календарные годы выросла с $4,8 до $8,4 млрд, увеличиваясь в среднем на 20 % ежегодно. Как подчеркнул старший вице-президент компании, за первые двадцать недель с момента анонса семейство видеокарт Ada Lovelace в ценовом сегменте выше $699 продавалось в три раза активнее Turing. Впрочем, это можно объяснить длительным отсутствием на рынке более доступных моделей семейства GeForce RTX 40, которое искусственно поддерживалось NVIDIA для реализации накопившихся излишков видеокарт предыдущего поколения после завершения очередной волны криптовалютного бума.

Это отчасти объясняет и среднюю величину доплаты при переходе геймеров на видеокарты семейства Ada Lovelace. По словам Фишера, эти видеокарты обходились покупателям в среднем на $300 или $400 дороже уже имевшихся. В рамках перехода на семейство Ampere подобная наценка была несколько скромнее — $200. По мнению представителя NVIDIA, если в старшем ценовом сегменте геймеры стремятся менять видеокарту на новую в среднем раз в два или два с половиной года, то в более демократичных ценовых нишах периодичность растягивается до трёх или трёх с половиной лет.

И всё же, наибольшую интригу в статистике NVIDIA представляют данные о темпах экспансии видеокарт с поддержкой RTX. На данный момент они в совокупности занимают около 44 % пользовательской базы NVIDIA. При этом лишь 18 % имеющихся на руках у геймеров видеокарт обеспечивают производительность уровня GeForce RTX 3060 и выше. Подобными показателями Фишер старался обосновать высокий энтузиазм NVIDIA по поводу перспектив дальнейшего обновления парка видеокарт.

Нам же данная статистика кажется интересной в том контексте, что среди поддерживающих RTX видеокарт, находящихся в эксплуатации, весьма велика доля графических решений поколения GeForce RTX 20, поскольку они как раз должны обеспечивать уровень быстродействия ниже GeForce RTX 3060. По сути, на видеокарты данного поколения должно приходиться более четверти всех продуктов NVIDIA, эксплуатируемых в настоящий момент, и они составляют костяк решений, поддерживающих RTX. Судя по всему, серия GeForce RTX 20 по своей популярности всё ещё превосходит два последующих поколения видеокарт с поддержкой RTX, если рассматривать кумулятивный итог продаж. Не исключено, что фактически подобной популярности способствовал и майнинг-бум, а не только выдающиеся игровые качества видеокарт семейства Turing как таковые.

Кстати, от причастности NVIDIA к раздуванию цен в период пандемии и криптовалютного бума Джефф Фишер в очередной раз открестился, отметив, что за годы пандемии и в ходе криптовалютного бума компания не повышала рекомендованные цены на свои графические процессоры, а некоторые новинки типа GeForce RTX 4060 выходят на рынок даже по более привлекательной цене, чем их прямые предшественники. Но на конечном рынке, впрочем, как признался представитель NVIDIA, цены выросли.

Дженсен Хуанг: несмотря на ИИ-бум, NVIDIA не забудет об игровых картах

NVIDIA по-прежнему заботится о геймерах, несмотря на то, что первоочередным бизнесом для неё стали ускорители вычислений, активно применяемые в системах ИИ. По крайней мере, такое впечатление попытался произвести её глава Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в рамках интервью на выставке Computex 2023, о чём сообщает портал PCWorld.

 Источник изображения: Gordon Mah Ung / PCWorld

Источник изображения: Gordon Mah Ung / PCWorld

После того, как капитализация NVIDIA выросла до 1 триллиона долларов на волне резкого роста спроса на аппаратное обеспечение для дата-центров, занимающихся работой с ИИ-алгоритмами, многие поклонники компании задались вопросом — будут ли NVIDIA по-прежнему интересны игровые видеокарты?

И ответ на этот вопрос — да, будут. Это, по словам Хуанга, хорошо видно в тех продуктах, которые выпускаются производителем. Отвечая на вопрос журналистов PCWorld о том, не должны ли геймеры чувствовать себя «старшим ребёнком, завидующим новорождённому ИИ», Хунаг в шутку даже обиделся.

«Во-первых, технология RTX была создана для геймеров. Для самой технологии RTX очень важен ИИ. Без ИИ мы не смогли бы делать трассировку лучей в реальном времени. Это было бы невозможно. И первым проектом в нашей компании, сосредоточенным вокруг ИИ, была технология масштабирования изображения Deep Learning Super Sampling (DLSS). Глубокое обучение — это основа RTX. Во-вторых, обратите внимание, что мы делаем с генеративным ИИ. Мы представили сервис Avatar Cloud Engine (ACE). Вы меня просто обижаете», — в шутку оскорбился Хуанг.

Новый сервис ACE предназначен для того, чтобы сделать неигровых персонажей (NPC) в играх умнее. Он позволит разработчикам создавать собственные ИИ-модели, которые будут генерировать для NPC более естественную речь, включая диалоги, а также мимику.

Не обошла в интервью стороной и тема объёма памяти в видеокартах. В частности, журналистов интересовал вопрос о наличии всего 8 Гбайт памяти в недавно представленной GeForce RTX 4060 Ti, которую многие профильные СМИ встретили очень недоброжелательно. Напомним, что NVIDIA выпустит модификацию с 16 Гбайт видеопамяти только в следующем месяце.

«Напомню, что буфер кадров [видеопамять — прим. ред.] — это не память компьютера, это кеш-память. И то, как вы управляете этой кеш-памятью, имеет очень большое значение. Это как с любой другой кеш-памятью. И, да, чем её больше, тем лучше. Однако вам приходится идти на компромисс по многим другим вещам», — прокомментировал Хуанг.

Глава NVIDIA объясняет это необходимостью баланса, позволяющим уравновесить стоимость видеокарты, её возможности и производительность. По мнению Хуанга, выбор 8 Гбайт памяти для первой версии GeForce RTX 4060 Ti был правильным решением.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой технологии масштабирования DLSS 3 для Diablo IV

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 535.98 WHQL. Он содержит поддержку технологии масштабирования DLSS 3 для игры Diablo IV. Кроме того, производитель включил в новое программное обеспечение поддержку технологии масштабирования DLSS 2 для игры System Shock.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Новый драйвер также добавляет поддержку CUDA 12.2. Компания отмечает, что технология масштабирования DLSS 3 значительно повышает частоту кадров в игре Diablo IV при использовании различных разрешений, в чём можно убедиться, взглянув на графики ниже.

Производительность также повышена для мобильных видеокарт GeForce RTX 40-й серии.

Список исправленных проблем:

  • использование фильтров Freestyle приложения GeForce Experience могло приводить к вылетам в играх;
  • исправлены проблемы с кратковременным мерцанием экрана при выходе из спящего режима, если функции DSR/DLDSR были активны;
  • исправлены проблемы с рендерингом при включении режима Enhanced Graphics Performance в SolidWorks 2023;
  • исправлены проблемы с падением производительности при использовании API Vulkan в TouchDesigner;
  • исправлена проблема с неработающим предварительным просмотром в Vegas Pro на некоторых ноутбуках;
  • исправлены проблемы с аномальным завершением работы Nsight Tools, ранее требовавшим перезагрузки ПК.

Список известных проблем:

  • мерцание экрана при взгляде на небо в Watch Dogs 2 на видеокартах GeForce RTX 4090;
  • высокие значения DPC в Latency Mon.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 535.98 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 532.03 WHQL с поддержкой GeForce RTX 4060 Ti 8GB

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 532.03 WHQL. В него добавлена поддержка игры The Lord of the Rings: Gollum с технологией DLSS 3. Кроме того, новое программное обеспечение значительно (до двух раз) оптимизирует производительность в популярных ИИ-моделях и приложениях, таких как Stable Diffusion.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В состав драйвера GeForce Game Ready 532.03 WHQL также вошла поддержка новой видеокарты GeForce RTX 4060 Ti 8GB. Вчера профильные СМИ опубликовали обзоры ускорителя, отметив его высокую производительность в играх при разрешении 1080p, а также высокую энергоэффективность, но посетовав на высокую стоимость для видеокарты такого уровня. Напомним, что рекомендованная цена GeForce RTX 4060 Ti 8 GB составляет $399.

Список исправленных проблем:

  • исправлены проблемы со стабильностью в игре Age of Wonders 4;
  • исправлены проблемы с неработающими Ansel и фильтрами Freestyle в игре Bus Simulator 31.

Список известных проблем:

  • включение/выключение HDR в играх приводит к снижению стабильности при использовании неоригинального разрешения;
  • кратковременное мерцание экрана при выходе из спящего режима, если функции DSR/DLDSR активны;
  • мерцание экрана при взгляде на небо в Watch Dogs 2 на видеокартах GeForce RTX 4090;
  • высокие значения DPC в Latency Mon.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 532.03 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

В Европе GeForce RTX 4060 будет предлагаться от €329, GeForce RTX 4060 Ti — от €439

Европейским геймерам придётся выложить как минимум €329 за возможность использовать технологию масштабирования DLSS3. Именно в такую стоимость компания NVIDIA оценила на европейском рынке самую доступную модель видеокарты с архитектурой Ada Lovelace — GeForce RTX 4060. Напомним, что рекомендованная стоимость этой карты в США составляет $299.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Модель GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти в Европе оценили в €439. В США её рекомендованная стоимость составляет $399. За версию GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти в странах ЕС придётся отдать как минимум €549. Её цена в США начинается с $499. Таким образом, цена GeForce RTX 4060 с 8 Гбайт памяти в Европе на €110 дешевле, чем у модели RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти и на €220 ниже, чем у модели RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти.

Для сравнения, текущая стоимость самой доступной версии GeForce RTX 3060 предыдущего поколения в Европе составляет €299. За столько же предлагается Radeon RX 6650 XT. На €10 дороже стоит Radeon RX 6700 с 10 Гбайт памяти. В продаже GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti 16 Гбайт ожидаются в июле, а вот GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти поступит в продажу 24 мая.

В основе GeForce RTX 4060 Ti используется графический процессор AD106-350/351 с архитектурой Ada Lovelace, который содержит 4352 ядер CUDA и работает с частотой 2,54 ГГц. Чип дополняют 8 или 16 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 18 ГГц и 128-битной шиной, что даёт пропускную способность в 288 Гбайт/с. В свою очередь GeForce RTX 4060 получила графический процессор AD107-400 с той же архитектурой, но только с 3072 ядрами CUDA и частотой 2,46 ГГц. Его дополняют 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 17 ГГц, 128-битной шиной и пропускной способностью 272 Гбайт/с.

NVIDIA подарит 460 видеокарт GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti по случаю их выпуска

NVIDIA запустила одну из самых масштабных рекламных акций с раздачей видеокарт. В общей сложности компания подарит более 460 ускорителей GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti геймерам и создателям цифрового контента по случаю выпуска этих видеокарт в рамках акции Summer of RTX.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В рамках акции компания подарит не только видеокарты GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti. В качестве призов также разыгрываются видеокарты GeForce RTX 4090, RTX 4080 и очень мощный игровой компьютер, оснащённый GeForce RTX 4090. Система оценивается в $7500.

Не все разыгрываемые 460 видеокарт будут розданы в рамках акции геймерам. NVIDIA разделила призовой фонд и подарит 100 видеокарт GeForce RTX 4060 Ti, а также 200 моделей RTX 4060 создателям цифрового контента. Ещё две сотни видеокарт будут подарены подписчикам инфлюенсеров.

Для участия в акции Summer of RTX необходимо выполнить следующие условия:

  • быть подписанным на каналы NVIDIA в социальных сетях, где будут публиковаться задания и инструкции;
  • поставить лайк, прокомментировать, отметить тегом или поделиться постом с акцией NVIDIA в своих социальных сетях;
  • использовать хештег #RTXOn (или любой другой согласно заданию) в своих сообщениях;
  • быть подписанным на своих любимых стримеров и следить за розыгрышами видеокарт у них.

В рамках акции NVIDIA GeForce Summer of RTX 2023 (для геймеров) будут разыграны:

  • две GeForce RTX 4090 Founders Edition (рекомендованная стоимость $1599);
  • две GeForce RTX 4080 Founders Edition (рекомендованная стоимость $1199);
  • одна GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition (рекомендованная стоимость $399);
  • 164 видеокарты GeForce RTX 4060 (от различных производителей, рекомендованная стоимость $299);
  • три GeForce RTX 4090 Founders Edition c кастомными задними усиливающими пластинами (рекомендованная стоимость каждой $1789);
  • два монитора с поддержкой G-Sync (ASUS с разрешением экрана 1440p, частотой обновления 360 Гц и стоимостью $1049 каждый);
  • один игровой компьютер с GeForce RTX 4090 с оценочной стоимостью $7500.

В рамках акции NVIDIA GeForce Summer of RTX 2023 Contest (для создателей цифрового контента) производитель раздаст 100 подарков, среди которых:

  • по одной видеокарте GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition (рекомендованная стоимость $399);
  • по две GeForce RTX 4060 (рекомендованная стоимость $299).

Акция NVIDIA началась 18 мая и продлится до 20 сентября. Победителей компания выберет до 31 октября.

NVIDIA представила GeForce RTX 4060 за $299 и две версии RTX 4060 Ti по цене от $399 — самые доступные карты с DLSS3

NVIDIA сегодня представила видеокарты среднего ценового сегмента GeForce RTX 4060, а также две версии GeForce RTX 4060 Ti — с 8 и 16 Гбайт видеопамяти. Первой в продажу поступит GeForce RTX 4060 Ti в версии с 8 Гбайт — «чемпион по производительности в 1080p» со слов самой NVIDIA — она дебютирует 24 мая по рекомендованной цене 399 долларов США.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

В основе GeForce RTX 4060 Ti используется графический процессор AD106-350/351 с архитектурой Ada Lovelace, выполненный по улучшенному 5-нм техпроцессу TSMC. Графический чип содержит 4352 ядер CUDA и работает с частотой 2,54 ГГц. Чип дополняют 8 или 16 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 18 ГГц и 128-битной шиной, что даёт пропускную способность в 288 Гбайт/с. Заметим, что конфигурация GPU у обеих версий GeForce RTX 4060 Ti одинаковые — карты отличаются исключительно объёмом видеопамяти и ценой.

В свою очередь GeForce RTX 4060 получила графический процессор AD107-400 с той же архитектурой, но только с 3072 ядрами CUDA и частотой 2,46 ГГц. Его дополняют 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 17 ГГц, 128-битной шиной и пропускной способностью 272 Гбайт/с.

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti обладает потреблением в 160 Вт (у обеих моделей), в то время как среднее энергопотребление в играх должно составлять около 140 Вт. В свою очередь GeForce RTX 4060 обладает потреблением в 115 Вт, а типичная игровая нагрузка должна уложиться в 110 Вт.

Компания NVIDIA заявляет, что GeForce RTX 4060 Ti (8 Гбайт) в 1,7 раза быстрее своей предшественницы в лице GeForce RTX 3060 Ti, а также в 2,6 раза быстрее GeForce RTX 2060 SUPER. Прибавка обеспечена архитектурой Ada Lovelace, NVIDIA DLSS 3 и новыми технологиями, такими как Shader Execution Reordering. «В играх это означает более 100 кадров в секунду при 1080p во многих современных графически продвинутых играх», — добавляет NVIDIA.

На графиках, описывающих игровую производительность, NVIDIA акцентировала внимание на значительной прибавке в частоте кадров за счёт технологии ИИ-генерации кадров в DLSS3. Напомним, что видеокарты NVIDIA предыдущих поколений данную технологию не поддерживают. Однако и без DLSS3 новые карты показывают заметный прирост производительности по сравнению с предшественниками.

Также было отмечено, что в большинстве игр обе версии GeForce RTX 4060 Ti (8 и 16 Гбайт) обеспечат одинаковый уровень производительности, заявляет компания NVIDIA, поскольку характеристики их GPU идентичны. Тем не менее, некоторые игры явно выиграют за счёт большего объёма памяти.

Что касается GeForce RTX 4060, то за счёт поддержки DLSS 3 она обеспечит прирост производительности до 1,7 раза по сравнению с GeForce RTX 3060 и до 2,3 раз по сравнению с GeForce RTX 2060.

Согласно официальным данным, GeForce RTX 4060 Ti обеспечит производительность до 22 Тфлопс в вычислениях одинарной точности (FP32), в то время как производительность обычной GeForce RTX 4060 должна составить около 15 Тфлопс. NVIDIA сравнивает эти показателями с предшествующими картами GeForce RTX 3060 Ti и RTX 3060, которые предлагают 16 и 13 Тфлопс соответственно.

Как уже упоминалось, 8-Гбайт версия GeForce RTX 4060 Ti поступит в продажу 24 мая за $399. В свою очередь GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти дебютирует в июле по цене $499. Так же в июле выйдет GeForce RTX 4060 по цене $299. Что интересно, в эталонной версии Founders Edition от самой NVIDIA выйдет только 8-Гбайт версия GeForce RTX 4060 Ti. Она также будет доступна и в версиях от партнёров NVIDIA, а остальные две новинки — только в версиях от партнёров.

GeForce RTX 4090 разогнали до 3825 МГц и установили новый абсолютный рекорд в Unigine Superposition 8K

Оверклокер CENS повторил достижение своих коллег из Galax, разогнав графический процессор видеокарты Colorful GeForce RTX 4090 iGame LAB до частоты 3825 МГц. Вместе с тем энтузиаст установил новый абсолютный рекорд для одного GPU в бенчмарке Unigine Superposition в разрешении 8К.

 Источник изображений: CENS / Twitter

Источник изображений: CENS / Twitter

Напомним, ещё в ноябре сообщалось, что графический процессор видеокарты GALAX HOF GeForce RTX 4090 преодолел барьер в 3825 МГц в тесте GPUPI, что стало самой высокой тактовой частотой, которой когда-либо достигал графический процессор. Но важно отметить, что GPUPI — это не 3D-тест, а расчёт числа Пи мощностями графического процессора. В 3D-нагрузках GPU обычно работают с более низкими частотами.

Тест Unigine Superposition также не является игровым тестом, но это полноценный 3D-тест, который может заставить многие карты попотеть, особенно с профилем 8K. Оверклокер CENS с помощью недавно выпущенной GeForce RTX 4090 iGame LAB, флагманского графического ускорителя Colorful, заточенного под экстремальный разгон, установил мировой рекорд для данного бенчмарка при использовании одного GPU — 18 701 балл.

Судя по снимкам экрана, предоставленным CENS, во время тестирования карта работала на частоте 3825 МГц. Пару видеокарте составил Intel Core i9-13900K, а в качестве охлаждения использовался жидкий азот, который охладил GPU до -192 °C. Возможно, в будущем энтузиасту покорится и новый абсолютный рекорд частоты для GPU.

Зарплата гендиректора NVIDIA упала на 10 %, но Хуанг всё равно получит в 94 раза больше рядового сотрудника

Президент и главный исполнительный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang), мог бы заработать почти 25 миллионов долларов в последнем финансовом году, но из-за того, что компания не достигла поставленных финансовых целей ему была выплачена меньшая сумма. При этом его зарплата за год всё равно оказалась в 94 раза больше, чем у среднестатистического сотрудника NVIDIA.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Соучредитель и исполнительный директор производителя графических процессоров Дженсен Хуанг был хорошо вознаграждён за 2023 финансовый год, закончившийся 29 января, получив за этот период 21,36 миллиона долларов. Гонорар включает в себя базовую зарплату в размере 996 216 долларов, вознаграждение акциями в размере 19,666 миллиона долларов и 693 710 долларов в виде других выплат (безопасность, страхование жизни, путешествия и многое другое). Данные о выплатах были включены в официальное заявление, опубликованное компанией на этой неделе.

Тем не менее, эта сумма на 10 % меньше, чем в предыдущем году. NVIDIA говорит, что «большой босс» не получил полную выплату из-за того, что результаты NVIDIA не соответствовали целям. Выручка компании за 12 месяцев не изменилась по сравнению с предыдущим годом и составила 26,974 млрд долларов, а чистая прибыль составила 4,368 млрд долларов по сравнению с 9,75 млрд долларов годом ранее. NVIDIA пришлось смириться с постпандемийным падением спроса, которое сейчас усугубилось ростом инфляции и другими факторами. В компании отметили, что «2023 финансовый год был непростым годом, с макроэкономическими препятствиями, корректировками товарно-материальных запасов, COVID-19 и изменениями в архитектуре продуктов, которые затронули несколько наших предприятий, что повлияло на заранее установленные цели вознаграждения руководителей».

Тем не менее, другие менеджеры высшего звена NVIDIA не могут похвастать таким же огромным гонораром, что и у генерального директора: финансовый директор Колетт Кресс (Colette Kress) получила 10,91 миллиона долларов, хотя плановая зарплата составляла 11,99 миллиона долларов, а Джей Пури (Jay Puri), исполнительный вице-президент по глобальным операциям по всему миру получил 10,62 миллиона долларов против возможных 11,99 миллиона долларов. Касаемо оплаты труда сотрудников среднего звена, их вознаграждение в среднем составило 229 078 долларов, что даёт соотношение между генеральным директором и рядовым штатным сотрудником 94:1.

NVIDIA призывает всех акционеров проголосовать за одобрение компенсации руководителям в 2023 году и обещает, что впереди её ждут лучшие времена. «По мере того, как мы приближаемся к 2024 финансовому году, мы ожидаем, что новые архитектуры продуктов будут развиваться наряду с новыми возможностями в таких областях, как генеративный искусственный интеллект и языковые модели, облачные сервисы NVIDIA и цифровизация» – дополнили в компании.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 32 мин.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 2 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 2 ч.
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 20 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23 ч.
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 23-11 08:00
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 23-11 06:25
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 23-11 00:59
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 23-11 00:05
Блогер показал, как пройти Baldur’s Gate 3, не делая в бою абсолютно ничего 22-11 23:52