реклама
Теги → nvidia
Быстрый переход

Новая статья: Обзор видеокарты GIGABYTE GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты GIGABYTE GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC

8 Гбайт для GeForce RTX 5060 Ti не хватает: урезанная карта провалилась в тестах, но не везде

Уходящая неделя ознаменовалась анонсом бюджетных видеокарт Nvidia, которые, как и другие продукты компании в этом году, начали шествие не очень удачно. Компания приложила усилия, чтобы версия GeForce RTX 5060 Ti с 8 Гбайт памяти попала в обзоры как можно позже, но блогерам на китайской видеоплатформе Bilibili всё-таки удалось провести её сравнительное тестирование с 16-Гбайт вариантом.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Испытаниям подвергли две видеокарты Asus GeForce RTX 5060 Ti с тремя вентиляторами — одну с 8, а вторую с 16 Гбайт памяти. Результаты тестирования дают представление о том, чего ждать от таинственной модели с меньшим объёмом VRAM. В большинстве синтетических тестов разница оказалась несущественной. В 3DMark Fire Strike обе модели показали почти одинаковые результаты: обе оказались на 20–30 % быстрее, чем Nvidia GeForce RTX 4060 Ti 8 Гбайт и на 5 % медленнее, чем RTX 4070. В 3DMark Time Spy они также выступили почти на равных: на 18 % быстрее, чем RTX 4060 Ti и на 12–14 % медленнее, чем RTX 4070.

 Здесь и далее источник изображений: bilibili.com

Здесь и далее источник изображений: bilibili.com

В обзор попали игровые тесты в разрешениях 1080p и 1440p: оба варианта показали близкие результаты во многих играх. Любопытно, что младшая версия оказалась быстрее в Counter-Strike 2, а старшая — в Horizon Zero Dawn. По итогам 14 протестированных игр в разрешении 1080p модель Nvidia GeForce RTX 5060 Ti с 8 Гбайт памяти оказалась в среднем на 16 % быстрее, чем RTX 4060 Ti 8 Гбайт, а RTX 5060 Ti с 16 Гбайт памяти — на 19 % быстрее своей предшественницы. В разрешении 1440p RTX 5060 Ti с 8 Гбайт оказалась на 17 % быстрее, а с 16 Гбайт — на 21 % производительнее.

 Здесь и далее источник изображений: bilibili.com

Впрочем, есть и исключения. Модель с 16 Гбайт обеспечила гораздо лучшую производительность, например, в Cyberpunk 2077, где карта с 8 Гбайт работала даже хуже, чем RTX 4060 Ti c 8 Гбайт в нативном разрешении. И даже при включении DLSS4 c MFG версия с 8 Гбайт отстала от версии с 16 Гбайт на 22 %.

 Здесь и далее источник изображений: bilibili.com

Таким образом, Nvidia GeForce RTX 5060 Ti с 8 Гбайт памяти оказалась мощнее и в теории дешевле прямой предшественницы, но такого объёма памяти уже, очевидно, недостаточно для комфортной игры во всех ситуациях. А заметный прирост производительности от DLSS 4 показывает лишь старшая версия. Поэтому 8-гигабайтный вариант RTX 5060 Ti едва ли станет популярным решением.

Свежий драйвер Nvidia ускорил видеокарты в синтетических тестах, но проблемы со стабильностью остались

Два дня назад Nvidia выпустила графический драйвер версии 576.02, в котором обещала решить проблемы со стабильностью работы видеокарт, беспокоящие пользователей вот уже три месяца. С новыми драйверами видеокарты стали набирать больше баллов в синтетических бенчмарках, но некоторые сложности искоренить так и не удалось.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Проблемы с видеокартами Nvidia начались, когда компания выпустила ветку драйверов R570 для моделей новой серии GeForce RTX 50 — некоторым пользователям пришлось откатиться до более старой версии 566.xx, чтобы вернуть, например, стабильную работу RTX HDR. У видеокарт серий RTX 40 и RTX 30 обозначились проблемы с G-Sync и генерацией кадров, и даже с выпуском 576.02 продолжают поступать жалобы на сбои в играх, чёрные экраны, подтормаживания и другие аномалии видеокарт линейки RTX. Возникают сложности с такими играми как Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth Rebirth, Black Myth Wukong и многими другими.

 Источник изображения: computerbase.de

Источник изображения: computerbase.de

С другой стороны, отмечены и упоминания роста производительности. И это тоже не случайно: с выходом драйверов версии 576.02 видеокарты стали набирать больше баллов в бенчмарках — прирост составил от 6 % до 8 % в 3DMark Steel Nomad. Наиболее заметные изменения скорости работы показали Nvidia GeForce RTX 5070, RTX 5070 Ti и RTX 5080, а у флагманской RTX 5090 прорыва не случилось.

Рост показателей в синтетических тестах не обязательно свидетельствует, что в играх и прочих задачах видеокарты стали быстрее, но есть мнение, что обновиться до последней версии драйверов всё-таки стоит. При возникновении проблем со стабильностью можно попробовать откатиться до ранних веток 572.xx или 566.xx, хотя это будет сопряжено с потерей доступа к некоторым функциям.

Nvidia, AMD и другие американские чипмейкеры опасаются, что проиграют Huawei из-за антикитайских санкций США

Несмотря на попытки американских производителей полупроводников убедить власти смягчить ограничения на поставки своей продукции в Китай, администрация Дональда Трампа (Donald Trump), наоборот, их ужесточила на этой неделе. Фактически это лишило такие компании, как Nvidia, Advanced Micro Devices и Intel, возможности развивать бизнес в Поднебесной, которая покупает больше чипов, чем любая другая страна в мире, пишет The New York Times.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В частности, Nvidia из-за ввода ограничений на экспорт ускорителя вычислений H20, что на деле является запретом, потеряла заказы китайских клиентов на общую сумму $18 млрд. В течение двух дней после объявления о необходимости получения лицензий на экспорт в Китай передовых ИИ-чипов акции Nvidia упали на 8,4 %, AMD — на 7,4 %, Intel — на 6,8 %.

«Для полупроводниковой промышленности США Китай ушёл», — отметил Хэндел Джонс (Handel Jones), консультант по полупроводникам в консалтинговой компании International Business Strategies. Согласно его прогнозу, к 2030 году китайские компании будут лидировать по доле в производстве чипов во всех основных категориях на ИИ-рынке в Китае.

Американские компании выражают опасения, что проводимая предыдущей и нынешней администрацией Белого дома политика ограничений сыграет на руку Huawei, которая займёт лидирующие позиции на китайском рынке ИИ-чипов благодаря отсутствию конкуренции с их стороны. Если Huawei наберёт обороты, то Китай будет использовать чипы компании для строительства ЦОД ИИ по всему миру в рамках реализации инициативы «Один пояс, один путь».

По словам Грегори Аллена (Gregory Allen), директора Центра ИИ и передовых технологий Вадхвани, ограничения властей США приведут к тому, что имеющееся отставание Huawei в производстве ИИ-ускорителей может сократиться. К тому же власти КНР помогут Huawei привлечь в качестве клиента перспективный ИИ-стартап DeepSeek. Это, в частности, позволит Huawei улучшить программное обеспечение для управления выпускаемыми чипами.

Впрочем, некоторые из аналитиков выступают за дальнейшее ужесточение запретов. Например, Дилан Патель (Dylan Patel), главный аналитик исследовательской компании SemiAnalysis, считает, что власти США должны полностью запретить Китаю покупать американское оборудование для производства чипов. В настоящее время некоторые китайские компании имеют возможность покупать это оборудование для перепродажи его другим соотечественникам, которые находятся под санкциями.

Nvidia и AMD по итогам года потеряют из-за санкций против Китая до $18 млрд

Компания Nvidia о степени влияния новых правил экспортного контроля США на свой бизнес заявила первой, указав на необходимость списать $5,5 млрд по итогам только одного квартала. AMD свои потери оценила в $800 млн, а Intel от количественных оценок воздержалась. Аналитики считают, что две последние компании по итогам года из-за этих ограничений потеряют до 10 % удельного дохода на одну акцию.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

По крайней мере, таких оценок придерживаются представители JP Morgan. По их мнению, минимальное снижение удельного дохода обеих компаний составит 8 %, а в худшем случае достигнет 10 %. Компания Nvidia, как они предполагают, в текущем году должна выручить в серверном сегменте около $180 млрд, из них из-за ограничений на поставки ускорителей H20 в Китай придётся пожертвовать примерно $15 или $16 млрд.

AMD, в свою очередь, могла бы претендовать на годовую выручку в размере $8 млрд за счёт поставок ускорителей вычислений и вдвое больше с учётом поставок всей серверной продукции. Её потери из-за санкций США против Китая могли бы измеряться суммой от $1,5 до $1,6 млрд по итогам текущего года. В целом, обе компании потеряют от 8 до 10 % своей выручки от поставок компонентов для систем искусственного интеллекта из-за американских ограничений в отношении Китая. Подобного прогноза придерживаются представители JP Morgan.

Nvidia снова оплошала: пользователи массово жалуются на новый драйвер GeForce, который должен был исправить 40 проблем

Nvidia выпустила вчера свежий драйвер Game Ready версии 576.02, который добавил поддержку видеокарт GeForce RTX 5060 Ti и должен был исправить более 40 различных старых проблем, с которыми столкнулись владельцы карт актуального и предыдущих поколений. В частности, Nvidia заявила, что исправила специфические проблемы, связанные с мерцанием мониторов в играх, вылетами, заиканиями изображения, не загрузкой буфера памяти видеокарт, артефактами и т.д. Как выяснилось, новый драйвер решает проблемы не для всех пользователей.

 Источник изображения: Harish Jonnalagadda / Windows Central

Источник изображения: Harish Jonnalagadda / Windows Central

По словам некоторых пользователей, новый драйвер решил проблемы, которые у них наблюдались до его установки. Например, один пользователь на форуме Reddit сообщил, что после установки свежего ПО от Nvidia его ПК с RTX 4090 перестал зависать в игре Cyberpunk 2077 при включённом генераторе кадров и G-Sync.

Однако другой пользователь пожаловался, что новый драйвер не решил у него проблему, связанную с использованием нескольких мониторов, и назвал его «ужасным драйвером». Два из трёх дисплеев, подключённых к его видеокарте RTX 3080 Ti, по-прежнему демонстрируют чёрный экран. В качестве временной меры пользователь откатил драйвер до старой версии 566.36, где такой проблемы не наблюдается. Об аналогичной проблеме с тремя мониторами рассказал другой пользователь, использующий карту RTX 4080 Super.

Ещё один пользователь пожаловался, что после установки нового драйвера на его RTX 4090 ПК сразу ушёл в чёрный экран. На разные команды система не реагировала. Ситуацию исправила только жёсткая перезагрузка ПК. Установка нового драйвера также снизила производительность в играх Monster Hunter Wilds и Path of Exile 2 для некоторых пользователей. Однако решением этой проблемы может оказаться сброс кеша шейдеров. Правда, данный метод помогает не всем.

Другие пользователи пожаловались, что Nvidia не исправила проблему с неправильным отображением цветов и яркости при использовании неродного для монитора разрешения или просто при смене разрешения. В качестве примера один из пользователей опубликовал две фотографии с одним и тем же монитором, но при использовании разных разрешений.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

С момента запуска видеокарт RTX 5090 и RTX 5080 в январе этого года, для которых Nvidia выпустила драйвер версии 572.16, пользователи жалуются на нестабильную работу видеокарт, чёрные экраны, проблемы с инициализацией GPU и вылеты. В феврале Nvidia сообщила, что исследует жалобы, связанные с картами RTX 50-й серии. Однако проблемы наблюдаются в работе не только моделей ускорителей нового поколения, но и у видеокарт предыдущих поколений. В частности, на различные проблемы жалуются владельцы карт RTX 40-й и 30-й серий. В качестве временного решения им предложили откатиться на версию драйвера, выпущенного до запуска карт RTX 50-й серии. Таким драйвером оказалась версия 566.36, выпущенная в декабре 2024 года. На данный момент это по-прежнему наиболее стабильная версия драйвера. Проблема в том, что этот драйвер не содержит поддержки DLSS 4, а это значит, что владельцы карт RTX 50-й серии не могут воспользоваться тем же мультикадровым генератором (MFG), поддержка которого была добавлена в новых играх.

Учитывая, что множество проблем, о которых сообщают пользователи, тем или иным образом связаны с работой DLSS и G-Sync или V-Sync, лучшим решением пока является неиспользование этих функций в играх. Некоторые игровые разработчики прямо советуют владельцам карт Nvidia последних поколений использовать более старые версии драйверов, чтобы избежать возможных проблем.

Intel также будет вынуждена ограничить поставки ускорителей вычислений в Китай

Требования американских властей к допустимому быстродействию ускорителей вычислений, разрешённых к поставке в Китай, в большинстве случаев формулируются в виде каких-то измеримых характеристик, но редко становятся известны общественности. Компания Intel, как стало известно на этой неделе, также столкнётся с ограничениями на поставку ускорителей Gaudi в Китай.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Переживающего не самый простой период в своей истории процессорного гиганта сейчас сложно назвать заметным игроком в сегменте ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта. Из тех 10 % рынка, которые оставляет прочим участникам рынка компания Nvidia, основная часть приходится на долю AMD, а роль Intel в данном виде коммерческой деятельности вообще минимальна. К слову, данное упущение не осталось без внимания нового генерального директора Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan), и он пообещал укреплять позиции компании в сегменте ускорителей для систем ИИ.

По данным Financial Times, компания Intel уже уведомила своих китайских клиентов о необходимости получить экспортную лицензию на поставку в КНР своих ускорителей вычислений, обладающих уровнем быстродействия выше заявленных властями США пределов. Так, для пропускной способности памяти установлен порог в 1400 Гбайт/с, для пропускной способности интерфейсов — 1100 Гбайт/с, при этом в совокупности эти величины не могут превышать 1700 Гбайт/с. Как и ускорители Nvidia H20, решения Intel семейства Gaudi заведомо попадают под ограничения.

Nvidia уже оценила свои возможные потери от новых санкций США в данной сфере в $5,5 млрд по итогам только первого квартала. По неофициальным данным, по итогам всего текущего года эти потери легко превысят $10 млрд. Компания AMD пока довольствуется более скромными оценками ущерба на уровне $800 млн, а Intel свои расчёты на эту тему пока не опубликовала. Упоминание о необходимости получить экспортные лицензии для поставки ускорителей в Китай является лишь формальностью. На практике у всех трёх компаний крайне мало шансов подобными лицензиями обзавестись.

Новая статья: Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC, в котором она сравнивается с RTX 4080 SUPER в 20 популярных играх

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC, в котором она сравнивается с RTX 4080 SUPER в 20 популярных играх

GeForce RTX 5060 Ti поступили в продажу — в России карты за $429 оценили от 55 тыс. рублей

Сегодня в 16:00 по московскому времени начались продажи потенциального бестселлера 50-й серии видеокарт Nvidia — GeForce RTX 5060 Ti. В отечественных магазинах карты тоже появились, правда, далеко не во всех и в весьма скромном ассортименте. На данный момент реальные предложения новинок мы смогли обнаружить только в «Регарде» и DNS. Минимальная цена на видеокарту Nvidia GeForce RTX 5060 Ti с 16 Гбайт составляет ₽54 999, максимальная — ₽68 220.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Вчера компания Nvidia официально представила игровые видеокарты среднего сегмента — GeForce RTX 5060 Ti и RTX 5060. Слухи, циркулировавшие в последнее время в Сети, оказались правдой — модель RTX 5060 Ti компания Nvidia оценила дешевле предшественников.

В составе GeForce RTX 5060 Ti используется графический процессор GB206-300 с 4608 ядрами CUDA, 144 текстурными блоками, 48 блоками растеризации и 36 RT-ядрами. Для графического процессора заявлена Boost-частота 2572 МГц. Видеокарта будет выпускаться в двух вариантах: с 16 и 8 Гбайт памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт. В обоих случаях карта поддерживает 128-битную шину памяти и обладает пропускной способностью 448 Гбайт/с (на 56 % выше, чем у RTX 4060 Ti). Заявленный показатель энергопотребления видеокарты составляет 180 Вт.

Компания Nvidia приложила все усилия, чтобы обозреватели не получили видеокарты GeForce RTX 5060 Ti в версии с 8 Гбайт памяти, рассказал YouTube-канал Hardware Unboxed. Nvidia стремится, чтобы обзоры новинок были сосредоточены исключительно на более мощной версии с 16 Гбайт памяти. Если варианты с 8 Гбайт и появятся в обзорах, то позже.

В версии с 16 Гбайт памяти карта получила рекомендованную цену в $429, что на $70 ниже стартовой цены предшественника — RTX 4060 Ti. Версию RTX 5060 Ti с 8 Гбайт Nvidia оценила в $379 — на $20 дешевле предшественника.

В России, как нетрудно догадаться, новинки появились по заметно более высоким ценам. Пока что доступны только версии с 16 Гбайт памяти. В DNS предлагаются варианты GeForce RTX 5060 Ti от MSI и Palit по ценам от 55 тыс. до 60 тыс. рублей.

 Источник изображения: DNS

Источник изображения: DNS

В «Регарде» уровень цен заметно выше, но и ассортимент шире.

В «Онлайнтрейде» и «Ситилинке» новые видеокарты пока не представлены, причём нет возможности даже выбрать соответствующий графический процессор из списка.

 Источник изображения: «Онлайнтрейд», «Ситилинк»

Источник изображения: «Онлайнтрейд», «Ситилинк»

Что интересно, в российской рознице на момент подготовки данного материала новые видеокарты были доступны для заказа. А вот в США свежие GeForce RTX 5060 Ti уже раскупили, даже несмотря на завышенные цены. Большинство 16-Гбайт версий ускорителя предлагалось по цене выше $500, тогда как 8-Гбайт вариант оценивался в основном дороже $400. Модели по рекомендованной цене нам найти не удалось.

Nvidia выпустила драйвер, в котором исправила 40 проблем и добавила поддержку GeForce RTX 5060 Ti

Компания Nvidia выпустила графический драйвер GeForce Game Ready 576.02 WHQL. Он добавляет поддержку видеокарт GeForce RTX 5060 Ti с 16 и 8 Гбайт памяти. Свежая версия программного обеспечения также содержит один из самых больших за последнее время отчётов об исправленных ошибках.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Драйвер включает в себя множество обновлений, связанных с играми, в основном устраняющих сбои или проблемы с реализациями технологий G-Sync и DLSS. Также Nvidia упоминает обновление для Windows 11 24H2, исправление, связанное с проблемой чёрного экрана, с которой столкнулись многие геймеры при запуске своих ПК из спящего режима. Новый драйвер также исправляет множество проблем, связанных с работой мониторов через DisplayPort 2.1. Следует отметить, что часть исправлений направлены только на владельцев видеокарт GeForce RTX 50-й серии. Новое ПО также обеспечивает поддержку DLSS 4 в играх Myth: Wukong и No More Room in Hell 2.

Список исправленных проблем:

  • исправлены проблемы со случайными вылетами в Fortnite;
  • исправлена проблемы с ошибкой DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED в игре The First Berserker: Khazan;
  • исправлена проблема с зависанием игры Star Wars Outlaws при бездействии более 5 минут;
  • исправлены проблемы игровой стабильности при использовании DLSS Frame Generation и G-Sync;
  • исправлены вылеты в игре Monster Hunter Wilds после принятия квеста при включённом генераторе кадров DLSS Frame Generation;
  • исправлены вылеты с ошибкой «GPU crashed or D3D Device Removed» в игре InZOI;
  • исправлены заикания изображения при включённом V-Synс в игре Overwatch 2;
  • исправлена ошибка с чрезмерным сглаживанием при использовании масштабирования TSR в игре Hellblade 2: Senua’s Saga;
  • исправлены вылеты в игре Hellblade 2: Senua’s Saga при использовании технологии Smooth Motion;
  • исправлены вылеты в игре The Last of Us Part 1 при использовании технологии Smooth Motion;
  • исправлены дизеринг/полосы на изображении в некоторых играх на видеокартах GeForce RTX 50-й серии;
  • исправлены мерцающие искажения изображения в игре Control;
  • исправлены заикания изображения при использовании V-Sync;
  • исправлены проблемы в играх с поддержкой DLSS 4 при использовании V-Sync и NVCP;
  • в игре Uncharted: Legacy of Thieves Collection исправлены артефакты изображения при поднятии сокровищ.
  • исправлены проблемы со стабильностью на Windows 11 24H2;
  • исправлена ошибка с багчеком PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA (50) в играх с поддержкой DLSS 4 и использовании мультикадрового генератора;
  • исправлены проблемы с чёрным экраном/не заполнением буфера памяти на видеокартах RTX 50-й серии;
  • исправлено случайное появление чёрного экрана на видеокартах RTX 50-й серии;
  • исправлена проблема с зависанием ПК после установки драйвера 572.16 на видеокарты RTX 50-й серии;
  • исправлены проблемы, наблюдающиеся в тестах с вычислительными шейдерами;
  • исправлены проблемы чёрного экрана у карт на базе GPU GB202/203 при использовании монитора LG 27GN950 с частотой обновления 120 Гц;
  • исправлены проблемы с не пробуждением ПК из спящего режима;
  • исправлены проблемы с синим экраном при попытке просмотра защищенного видео через порты DisplayPort видеокарт RTX 5090;
  • исправлены проблемы с чёрным экраном в тесте 3DMark при использовании драйверов версий 572.02 и 572.16;
  • исправлена проблема с чёрным экраном у основного монитора при подключении дополнительного дисплея через последовательную цепь;
  • исправлены проблемы с чёрном экраном при использовании нескольких мониторов с частотой обновления 165/200 Гц в последовательной цепи;
  • исправлена проблема с чёрным экраном на дополнительном мониторе при использовании у него более высокой частоты обновления по сравнению с первым монитором в последовательной цепи;
  • исправлены проблемы, когда основной монитор (Aorus FO32U2P) гас при выключении/отключении питания второго дисплея в последовательной цепи;
  • исправлены проблемы с вылетами в чёрный экран в графически требовательных играх на видеокартах RTX 50-й серии;
  • исправлены проблемы с чёрным экраном у монитора LG 5k2k 45GX950A-B при подключении через DisplayPort 2.1 видеокарт RTX 50-й серии в режиме HDR;
  • исправлены проблемы с чёрным экраном при установке драйвера и загрузке Windows;
  • исправлены проблемы нестабильной работы DisplayPort 2.1 (UHBR10/13.5) у монитора LGE 27GX790A-B;
  • исправлены проблемы с чёрным экраном при отключении настроек «FCH Spread Spectrum»;
  • исправлены проблемы с несколько завышенной задержкой на некоторых конфигурациях систем с графикой RTX 50-й серии;
  • исправлены проблемы с подключением VR-гарнитуры Varjo Aero VR к видеокартам RTX 50-й серии;
  • исправлена проблема, когда изменение состояния опции «Отображать значок активности ГП в области уведомлений» вступает в силу только после перезагрузки ПК;
  • исправлены проблемы с чёрным экраном при выборе разрешения DLDSR на видеокартах RTX 50-й серии;
  • исправлены проблемы с падением производительности в тесте Octanebench;
  • исправлена проблема с неправильным отображением оверлея на странице Fusion в DaVinci Resolve.

Список известных проблем:

  • у ноутбуков с графикой RTX 50-й серии выход из режима Modern Standby может привести к появлению чёрного экрана;
  • при использовании фоторежима в игре Cyberpunk 2077 с включённой трассировкой пути могут происходить вылеты на видеокартах RTX 50-й серии;
  • в Red Dead Redemption 2 могут наблюдаться вылеты вскоре после запуска игры в режиме DX12 на видеокартах RTX 50-й серии. Таких проблем нет в режиме запуска Vulkan.

Скачать графический драйвер GeForce Game Ready 576.02 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

Nvidia до последнего скрывала от китайских клиентов, что ИИ-чипы H20 они больше не получат

Американские власти уведомили Nvidia о необходимости отныне обзавестись экспортной лицензией на поставку в Китай ускорителей вычислений H20 ещё 9 апреля, но некоторым своим китайским клиентам она передала эту информацию в самый последний момент. По крайней мере, об этом стало известно с подачи китайских источников, связанных с цепочками поставок продукции этой марки в Поднебесную.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Формально публичное признание об отсутствии у неё возможности поставлять ускорители H20 в Китай компания Nvidia сделала только вчера, почти неделю спустя после уведомления со стороны американских властей. По каким соображениям она так долго тянула, не уточняется. До последнего момента в неведении оставались некоторые крупные китайские клиенты Nvidia, которые закупают у неё продукцию в больших количествах.

По имеющимся данным, на начало текущего года Nvidia располагала заказами на поставку H20 для нужд китайских клиентов на общую сумму $18 млрд. Это даже больше всей выручки, полученной компанией в Китае за прошлый год ($17 млрд), а ведь она поставляет на местный рынок не только ускорители вычислений. По итогам прошлого года на Китай пришлись примерно 13 % всей выручки Nvidia. Компания была вынуждена признать на этой неделе, что из-за запрета на поставки H20 в КНР ей придётся по итогам текущего квартала списать $5,5 млрд. Ускорители H20 оставались самыми производительными среди продукции Nvidia, которую компания могла легально поставлять в Китай с октября 2023 года. Хотя формально она может продолжить поставки при наличии экспортной лицензии, получаемой в Министерстве торговли США, на практике шансы её получить ничтожно малы.

Некоторые эксперты считают, что действия властей США невольно пойдут на пользу китайской Huawei Technologies, которая разрабатывает собственные ускорители вычислений для систем искусственного интеллекта. Поскольку больше клиентов будет обращаться к Huawei после запрета на ввоз ускорителей Nvidia, соответствующая работа должна ускориться.

Nvidia всё же лишилась права свободно поставлять ускорители H20 в Китай, ей придётся списать $5,5 млрд

Ещё недавно в прессе обсуждались уступки действующих американских властей в адрес Nvidia, которая якобы пообещала вложить в развитие американской вычислительной инфраструктуры $500 млрд в обмен на возможность сохранить поставки ускорителей H20 в Китай, но накануне выяснилось, что она не сможет этого сделать без особой экспортной лицензии.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Если учесть, что получить её в Министерстве торговли США будет почти невозможно, уместно говорить о запрете на поставки ускорителей H20 в Китай. Тем более, как сообщает Bloomberg, что компания уже намерена списать около $5,5 млрд в виде товарных запасов данных ускорителей, которые она готовила для отправки в КНР, а также проплаченных контрактов на поставку. По крайней мере, такую сумму придётся списать в текущем квартале, и какое влияние данный запрет будет иметь на финансовые показатели Nvidia в дальнейшем, пока предугадать сложно. Необходимость получать экспортную лицензию для поставок H20 в Китай сохранится для Nvidia «на неопределённый срок в будущем», как отмечается в официальном заявлении компании.

Власти США свой де-факто запрет на поставки H20 в Китай в очередной раз мотивировали тем, что эти ускорители могут быть использованы для создания суперкомпьютеров. Акции Nvidia на этом фоне упали в цене на 6,3 %. Помимо самого Китая, а также Макао и Гонконга, новые экспортные ограничения на поставку ускорителей H20 коснутся Сирии, Судана, Северной Кореи, Ирана и Кубы. Аналитики Bloomberg Intelligence предположили, что в результате этих ограничений Nvidia лишится годовой выручки в размере от $14 до $18 млрд. В серверном сегменте компания будет по выручке зависеть от китайского рынка менее чем на 5 %, как это было в начале 2024 года.

Помимо Nvidia, от действий американских властей должна пострадать и AMD, которая лишится права поставлять в Китай специализированные ускорители Instinct MI308. По сути, любые другие разработчики ускорителей вычислений из США, чья продукция предлагает сопоставимый уровень быстродействия, не смогут отныне отгружать её в Китай.

Nvidia запустила выпуск ИИ-чипов «Made in USA» и пообещала развивать американское производство

Nvidia начала выпускать графические процессоры Blackwell в США — на фабрике TSMC в Фениксе, штат Аризона. Одновременно компания объявила, что создаёт совместные предприятия по производству ускорителей и серверных систем: с Foxconn — в Хьюстоне, и с Wistron — в Далласе. Для упаковки и тестирования чипов Nvidia заключила контракты с Amkor и SPIL. Компания уже ввела в эксплуатацию более 93 тыс. м² площадей для производства и тестирования ИИ-чипов в Аризоне и Техасе в рамках усилий по переносу части производства в США.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Nvidia планирует начать массовое производство ускорителей и систем на заводах в Хьюстоне и Далласе в течение следующих 12–15 месяцев. В течение ближайших четырёх лет компания намерена инвестировать в США до полутриллиона долларов в инфраструктурные объекты для искусственного интеллекта.

«Двигатели мировой инфраструктуры ИИ впервые строятся в Соединённых Штатах, — заявил генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). — Добавление американского производства помогает нам лучше удовлетворять невероятный и растущий спрос на чипы ИИ и суперкомпьютеры, укрепляет нашу цепочку поставок и повышает нашу устойчивость».

Это заявление было сделано буквально через несколько дней после того, как Nvidia удалось заключить сделку с администрацией США и избежать мер экспортного контроля в отношении своего чипа H20. Этот самый передовой чип Nvidia все ещё может экспортироваться в Китай благодаря обещанию Хуанга профинансировать центры обработки данных ИИ в США.

В настоящее время многие ИИ-компании пытаются заслужить благосклонность администрации США. OpenAI объединилась с SoftBank и Oracle для создания центра обработки данных в США стоимостью $500 млрд. Половина из запланированных Microsoft инвестиций в размере $80 млрд в 2025 финансовом году на создание центров обработки данных ИИ будет потрачена на строительство непосредственно в США.

Nvidia утверждает, что её инициативы по производству чипов в США могут создать «сотни тысяч рабочих мест и привлечь триллионы долларов в экономическую активность в ближайшие десятилетия». Однако программы по наращиванию производства чипов в США сталкиваются с серьёзными проблемами. Ответные пошлины и торговые ограничения со стороны Китая угрожают поставкам необходимого сырья, ощущается нехватка квалифицированных кадров, а действия администрации Трампа по отмене «Закона о микросхемах», принятого в 2022 году, могут отпугнуть будущих инвесторов.

Новая статья: Битва в среднем классе: Radeon RX 9070 против GeForce RTX 5070

Данные берутся из публикации Битва в среднем классе: Radeon RX 9070 против GeForce RTX 5070

Видеокарты GeForce RTX 5060 Ti всплыли в рознице до анонса — цена стартует с €489

По сообщениям сетевых источников, графический ускоритель Nvidia GeForce RTX 5060 Ti начал появляться в розничной продаже на территории Европы. Так, в одном из французских магазинов под названием Pure Gaming были обнаружены видеокарты Asus GeForce RTX 5060 Ti. Модель с 8 Гбайт видеопамяти продавец оценил в €489, а вот за вариант с 16 Гбайт видеопамяти выставлена удивительная цена в €735.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

Это неофициальная цена, и, похоже, она далека от реальной. Отмечается, что днём ранее модель с 8 Гбайт видеопамяти стоила более чем на €100 дороже. По неофициальным данным, на старте продаж GeForce RTX 5060 Ti должна стоить дешевле RTX 4060 Ti. Текущая цена самой дешёвой RTX 4060 Ti составляет около €420, так что новая модель сейчас продаётся на €70 дороже предшественницы.

 Источник изображений: videocardz.com

Конечно, ретейлер Pure Gaming не является крупным продавцом с устоявшейся репутацией. Вполне вероятно, что в дальнейшем магазин скорректирует цены в соответствии с предложениями других участников рынка. Это означает, что появление RTX 5060 Ti в рознице скорее подтверждает факт скорого начала продаж, а не реальную розничную стоимость этих видеокарт. Официальный запуск ускорителей RTX 5060 Ti должен состояться 16 апреля, а информация о цене, как ожидается, появится через два дня после выхода первых обзоров.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Рассуждающий ИИ скоро замедлится в развитии, выяснили эксперты 15 мин.
«Игра года, не иначе»: шутер Doom: The Dark Ages стартовал в расширенном доступе Steam с «очень положительными» отзывами 29 мин.
Криптобиржа впервые попала в индекс S&P 500 — этому помог рост биткоина 30 мин.
Apple представила новый режим чтения и другие функции для пользователей с ограниченными возможностями 31 мин.
Не совсем Game Ready: id Software подтвердила «постоянные сбои» в DOOM: The Dark Ages из-за драйвера GeForce 576.40 32 мин.
Экшен Marvel 1943: Rise of Hydra от команды бывшей сценаристки Uncharted не выйдет в 2025 году — объявлены новые сроки релиза 2 ч.
Microsoft пообещала поддержку Office в устаревшей Windows 10 до 2028 года 3 ч.
Система оценки совместимости игр для Steam Deck станет актуальной для всех устройств на базе SteamOS 3 ч.
ClickHouse готовится к новому раунду финансирования — оценка капитализации компании выросла до $6 млрд 4 ч.
Google собралась избавиться от кнопки «Мне повезёт!» — её заменит ИИ-поиск 5 ч.
DJI представила свой лучший потребительский дрон Mavic 4 Pro с тройной камерой и ценой от €2099 2 ч.
Stow рвёт страницы, Pick теряется в товарах — Amazon признала, что складские роботы уступают людям 2 ч.
Мировые поставки планшетов подскочили благодаря пандемии — в лидерах роста Xiaomi, Lenovo и Apple 3 ч.
Samsung представила маленькие OLED-дисплеи с высоченной яркостью и разрешением выше 8K 3 ч.
Марсотрясение подсказало, куда девалась вода с поверхности Красной планеты 3 ч.
Western Digital стала ключевым спонсором революционных керамических накопителей Cerabyte 4 ч.
QNAP представила флагманское All-Flash хранилище TDS-h2489FU R2 с 24 отсеками U.2 5 ч.
Zotac скоро представит игровую приставку на Linux и Ryzen AI 9 HX 370 5 ч.
Анонсирован настольный ИИ-суперкомпьютер MSI EdgeXpert MS-C931 на базе NVIDIA DGX Spark 5 ч.
SpaceX установила рекорд повторного использования ракет Falcon 9 — всё ближе к трём десяткам 6 ч.