Опрос
|
реклама
Быстрый переход
NVIDIA закажет у Intel производство GPU по ангстремному техпроцессу 18A, предсказали аналитики
16.10.2023 [15:02],
Алексей Разин
На прошлой неделе стало известно, что со следующего года NVIDIA намеревается перейти на ежегодный выпуск новых вычислительных архитектур и сопутствующих решений для центров обработки данных. До сих пор такие обновления проводились не чаще одного раза в два года. Аналитики считают, что со временем компания может обратиться к Intel для выпуска своих чипов по технологии 18A. ![]() Источник изображения: NVIDIA Intel 18A, напомним, подразумевает использование технологических норм «тоньше» 2 нм в привычной шкале измерений. Эксперты Bank of America считают, что NVIDIA окажется в числе первых компаний, предложивших выпускаемые по 3-нм технологии ускорители вычислений. Подобный сценарий может повториться и при переходе на 2-нм техпроцесс, освоением которого главный подрядчик NVIDIA в лице компании TSMC уже занимается. Ускорение темпов выпуска новых ускорителей вычислений, по мнению аналитиков, затруднит конкурентам NVIDIA задачу догнать и перегнать её в данном сегменте рынка. Более того, по прогнозам источника, в следующем календарном году NVIDIA сможет увеличить выручку в серверном сегменте до $42 млрд, в 2025 году поднимет её до $70 млрд, и только в 2026 году темпы роста слегка замедлятся, поскольку компания выручит $88 млрд. По мнению большинства экспертов, третий фискальный квартал текущего года компания завершит с выручкой в размере $15,89 млрд. Официальный квартальный отчёт NVIDIA будет опубликован лишь 21 ноября. К 2025 году Intel начнёт предлагать свой передовой техпроцесс 18A сторонним клиентам. По мнению аналитиков Bank of America, компания NVIDIA вполне может оказаться в их числе, особенно с учётом недавно выраженной благосклонности основателя к технологическим успехам Intel. При этом основную часть своих компонентов NVIDIA всё равно будет получать от TSMC, как считают в Bank of America. Тем временем, по мере приближения новой торговой сессии в США акции NVIDIA снизились в цене примерно на один процент после появления информации о намерениях американских чиновников перекрыть каналы поставок ускорителей H800 в Китай в новой редакции правил экспортного контроля, которые вот-вот будут утверждены. Представители NVIDIA ранее уже высказывались на эту тему, поясняя, что даже если поставки ускорителей A800 и H800 в Китай будут прекращены, на бизнесе компании в краткосрочной перспективе это не особо скажется, а вот долгосрочному гармоничному развитию всей отрасли информационных технологий неизбежно помешает. Поставки ускорителей NVIDIA H800 в Китай могут быть запрещены новыми правилами экспортного контроля США
16.10.2023 [07:04],
Алексей Разин
По данным агентства Reuters, поправки к правилам экспортного контроля, затрагивающие возможность поставок в Китай ускорителей вычислений, будут приняты властями США уже на этой неделе. Как ожидается, они расширят номенклатуру охватываемых санкциями США ускорителей вычислений, и будут охватывать один из самых востребованных чипов — NVIDIA H800. ![]() Источник изображения: NVIDIA Напомним, что год назад правила экспортного контроля США сформулировали требования к быстродействию поставляемых в Китай ускорителей вычислений в части скорости передачи информации, и компания NVIDIA довольно быстро начала отгружать в КНР адаптированные ускорители A800 вместо запрещённых A100, позже к ним присоединились происходящие от H100 ускорители H800. По данным Reuters, в новой редакции правил экспортного контроля поставка в Китай ускорителей с уровнем быстродействия H800 будет запрещена. Кроме того, экспортёры должны будут отчитываться о поставках в Китай ускорителей с любым уровнем быстродействия, даже если они не попадают под запрет. В отчётности нужно будет упоминать и о поставках в Китай самых производительных потребительских решений, поскольку власти США опасаются, что они могут быть приспособлены китайской стороной для ускорения вычислений. Если какая-то закупка покажется американским чиновникам подозрительной, то они могут её заблокировать. В целях исключения возможности обхода ограничений китайскими компаниями, как ожидается, американские чиновники введут критерий «удельной плотности производительности» в пересчёте на единицу площади вычислительного центра. В готовящейся редакции правила экспортного контроля пока не будут ограничивать доступ китайских компаний к облачным вычислительным мощностям американских провайдеров, но регуляторы будут изучать данную проблему и способность её существенным образом влиять на национальную безопасность. При этом в готовящейся редакции правила экспортного контроля должны усложнить процесс закупки китайскими компаниями необходимого оборудования через свои дочерние структуры за пределами КНР. Доля GeForce RTX приближается к половине всех эксплуатируемых видеокарт NVIDIA
15.10.2023 [07:40],
Алексей Разин
Опубликованная на уходящей неделе презентация NVIDIA для инвесторов не только позволила выяснить, что со следующего года компания перейдёт на ежегодный выпуск новой вычислительной архитектуры в серверном сегменте. Руководство поделилось информацией об успехах в продвижении своих игровых решений, хотя невольно пришлось поведать и о неудачах. ![]() Источник изображений: NVIDIA В июне, как можно помнить из заявлений представителей NVIDIA, доля видеокарт с поддержкой трассировки лучей RTX среди эксплуатируемых в игровом сегменте графических решений марки не превышала 44 %, при этом лишь 18 % используемых клиентами видеокарт обладало уровнем быстродействия GeForce RTX 3060 или более высоким. Данные критерии обычно используются руководством NVIDIA в качестве иллюстрации потенциала дальнейшей модернизации парка видеокарт. К середине октября, как можно судить по новой презентации NVIDIA для инвесторов, доля видеокарт серии GeForce RTX уже выросла до 47 %, сильно приблизившись к психологически важному рубежу в 50 %. В принципе, подобные параметры были озвучены руководством компании ещё в конце августа, поэтому актуальная доля GeForce RTX сейчас может быть даже выше. При этом доля графических решений с уровнем быстродействия GeForce RTX 3060 или выше уже достигла 20 %. Словом, за прошедшие с июня три полных месяца NVIDIA удалось добиться успехов как в продвижении видеокарт с трассировкой лучей, так и в реализации более производительных графических решений. ![]() При этом стоит отметить, что пиковой величины выручка NVIDIA в игровом сегменте достигла в 2021 календарном году, который в отчётности компании почти совпадает с 2022 фискальным годом. За тот период компания выручила в игровом сегменте $12,462 млрд, обеспечив последовательный прирост на 61 %. Уместно вспомнить, что на то время пришёлся очередной криптовалютный бум, поскольку ни продажами компонентов для игровых консолей Nintendo, ни поступлениями от подписки GeForce NOW подобный скачок игровой выручки объяснить нельзя. Уже в 2022 календарном году игровая выручка NVIDIA опустилась до $9,067 млрд, иллюстрируя последствия охлаждения криптовалютного рынка. Более того, даже итоги минувшего полугодия позволяют считать, что в этом году игровая выручка NVIDIA отстаёт от прошлогодних показателей. ![]() Если в 2020 году игровая выручка NVIDIA формировала 43 % совокупной, то в прошлом полугодии доля сократилась до 23 %. При этом серверный сегмент смог на этом же интервале нарастить свою долю с 42 до 70 %. Сейчас именно ускорители вычислений определяют темпы роста выручки NVIDIA, а игровой сегмент в силу ряда причин отошёл на второй план, хотя представители компании всячески это отрицают при малейшей возможности. NVIDIA GeForce NOW подорожает с 1 ноября во многих странах, но не в США
14.10.2023 [01:00],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA сообщила о повышении стоимости подписки на облачный игровой сервис GeForce NOW в ряде стран с 1 ноября. Например, ежемесячный план GeForce NOW Ultimate в Канаде подорожает на 6 канадских долларов, в Великобритании — на 2 британских фунта, а в странах ЕС придётся платить на 2 евро больше. Повышение цен также затронет игровые планы Priority и Founders. ![]() Источник изображений: NVIDIA Подписка на шесть месяцев сервиса GeForce NOW Ultimate вырастет в цене на 20 канадских долларов, 10 британских фунтов и 10 евро соответственно. Представитель NVIDIA Джордан Додж (Jordan Dodge) в разговоре с журналистами портала The Verge отметил, что жителей США изменения в ценовой политике сервиса GeForce NOW пока не коснутся. Компания объясняет повышение стоимости подписки на свой облачный игровой сервис «ростом операционных затрат» в определённых странах. Те, кто успеет оформить подписку на GeForce NOW до 1 ноября, смогут это сделать по старым ценам. Ниже представлена таблица с обновлёнными ценами на месячную и шестимесячную подписку на игровой сервис NVIDIA для разных стран с учётом игровых планов с 1 ноября 2023 года. Стоимость подписки GeForce NOW Founders (доступ к RTX-видеокартам последнего поколения и приоритетное место в очередях к серверам в моменты пиковой нагрузки) за последние несколько лет повышалась три раза. В 2021 году NVIDIA увеличила её сразу вдвое. Так, в Великобритании изначально стоимость данной подписки в месяц составляла 4,99 британских фунта. Затем цену увеличили до 8,99, а потом до 17,99 британских фунта в месяц. Начиная с 1 ноября эта подписка подорожает до 19,99 британских фунта в месяц. Intel необходим крупный клиент на контрактное производство чипов — им может стать NVIDIA или Apple
12.10.2023 [15:15],
Алексей Разин
Корпорация Intel пытается стать весомым игроком на рынке услуг по контрактному производству чипов, но пока не торопится называть крупных клиентов, которых ей удалось привлечь. Глава Intel вообще считает, что в конечном итоге услугами компании могли бы заинтересоваться Amazon, Google, Microsoft, Qualcomm, Apple или NVIDIA. ![]() Источник изображения: Intel Напомним, что в мае этого года основатель NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) дал положительную оценку качеству тестовой продукции, выпущенной Intel по новым техпроцессам, а также подчеркнул, что не исключает вероятности сотрудничества с компанией, которую возглавляет Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger). Впрочем, до конкретных договорённостей пока далеко, и среди клиентов Intel на контрактном направлении фигурируют другие имена. Аналитики Bernstein при этом не исключают, что NVIDIA всё-таки станет клиентом Intel на контрактном направлении бизнеса. Прежде всего, на заре заявлений действующего руководства Intel о расширении контрактного бизнеса желание примкнуть к стану её клиентов выразила тайваньская компания MediaTek. Во-вторых, представители Intel на разного рода отраслевых мероприятиях отмечали, что на предприятии в Ирландии уже выделена производственная линия под выпуск чипов MediaTek для нужд автомобильной промышленности с использованием того же техпроцесса Intel 16. В этом году стало известно, что первыми сторонними получателями чипов, выпущенных по технологии Intel 18A, станут американские корпорации Boeing и Northrop Grumman. В этом контексте имя Ericsson как-то затерялось на заднем плане, но и этот европейский производитель телекоммуникационного оборудования станет клиентом Intel в рамках той же литографической технологии. Интриги добавило недавнее заявление руководства Intel о получении от одного из крупных контрактных клиентов авансового платежа, который будет направлен на ускорение строительства профильной производственной линии в Аризоне. В этом штате компания будет по заказу клиентов тестировать и упаковывать чипы, выпущенные по технологии Intel 18A в штате Огайо. Предприятие Intel в этой точке на карте США ещё только строится, причём недавно выяснилось, что ему передовые литографические сканеры с высоким значением числовой апертуры для массового выпуска чипов по технологии Intel 18A не понадобятся. Глава конкурирующей компании AMD Лиза Су (Lisa Su), как отмечает Bloomberg, от прямого ответа на вопрос о вероятности заказа чипов у Intel ушла, традиционно переключившись на высказывание комплиментов в адрес TSMC. Аналитики Wolfe Research считают, что Intel будет проще получить клиентов из числа Amazon, Alphabet (Google) или Microsoft, поскольку сам производитель чипов исторически с ними не конкурировал. Впрочем, представители Intel уже намекали, что компания готова предлагать ряд услуг даже своим конкурентам — например, когда речь идёт о тестировании и упаковке чипов со сложной пространственной компоновкой. По некоторым данным, Amazon как раз интересуется возможностью упаковки чипов силами Intel, но кристаллы для них компания собирается производить на стороне. Будущими техпроцессами Intel интересуется и компания Qualcomm, которая традиционно полагается на нескольких поставщиков в сфере производства чипов. В интервью Bloomberg Гелсингер признался, что Intel должна будет завоевать репутацию в контрактном бизнесе, и перед ней лежит долгий путь, ведь если TSMC и Samsung этой деятельностью занимаются около 30 лет, то Intel вышла на рынок контрактных услуг лишь два года назад. Аналитики Wolfe Research подчёркивают, что Intel придётся доказать свою надёжность будущим клиентам, ведь для многих из них выбор подрядчика по выпуску чипов будет определять жизнеспособность всего бизнеса. У TSMC в этом плане есть многолетняя репутация. Сам Патрик Гелсингер в интервью Bloomberg признался, что многое будет зависеть от того, решат ли довериться Intel «такие компании как NVIDIA, Amazon, Google, Microsoft, Qualcomm или Apple». Имя очередного крупного клиента на контрактном направлении Intel должна объявить до конца текущего года. К 2025 году AMD может отвоевать у NVIDIA до 30 % рынка ускорителей ИИ
11.10.2023 [07:37],
Алексей Разин
Известный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) взял на себя смелость заявить, что в следующем году ускорители вычислений AMD, применяемые в сфере систем искусственного интеллекта (преимущественно Instinct MI300A), будут занимать не более 10 % рынка, а оставшиеся 90 % будут принадлежать NVIDIA. Уже в 2025 году расстановка сил изменится, поскольку ускорители AMD укрепят свои позиции до 30 %. ![]() Источник изображения: AMD Как поясняет источник, AMD в продвижении своих ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта делает ставку на сотрудничество с провайдерами облачных услуг, поскольку те способны самостоятельно разрабатывать профильное программное обеспечение, которое позволяет реализовать преимущества аппаратной платформы AMD. В следующем году крупнейшим клиентом компании на этом направлении будет Microsoft, которая получит более половины ускорителей вычислений марки AMD. На втором месте окажется Amazon, а вот Meta✴ Platforms и Google в настоящее время занимаются тестированием ускорителей AMD, но компания Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) с высокой вероятностью примкнёт к клиентам AMD первой. При условии, что сотрудничество со всеми тремя крупнейшими клиентами AMD в 2025 году будет развиваться без осложнений, компания сможет отвоевать до 30 % рынкa ускорителей, использующих GPU в качестве основы. В этом случае на долю NVIDIA придётся не более 70 % рынка. Впрочем, у идеи непоколебимости позиций NVIDIA тоже находятся сторонники — по крайней мере, аналитики Citi убеждены, что в ближайшие два или три года NVIDIA будет занимать 90 % этого рынка. При этом они считают, что для ускорения определённых операций в работе систем искусственного интеллекта всё более активно будут использоваться специализированные чипы (ASIC). Впрочем, в сегменте графических решений расстановка сил мало изменится, как считают эксперты Citi. Если в первой половине 2024 года действительно будут представлены ускорители NVIDIA B100 с архитектурой Blackwell, то данное событие окажет существенную поддержку курсу акций компании, по мнению представителей Citi. NVIDIA намерена перейти на ежегодное обновление архитектуры GPU — как минимум, для ИИ
10.10.2023 [21:49],
Сергей Сурабекянц
Стремясь сохранить своё лидерство в области ускорителей ИИ и высокопроизводительных вычислений (HPC), NVIDIA планирует ускорить разработку новых архитектур графических процессоров и, по сути, вернуться к годовому графику внедрения новых продуктов. Судя по планам, представленным инвесторам, графические процессоры поколения Blackwell должны увидеть свет в 2024 году, а уже в 2025 году на смену ему придёт новая архитектура, пока не имеющая названия и обозначенная как X. ![]() Источник изображения: NVIDIA До выпуска Blackwell, который ожидается во второй половине следующего года, NVIDIA представит несколько новых продуктов на базе своей актуальной архитектуры Hopper. Ожидается ускоритель H200, созданный на базе H100, а также GH200NVL, предназначенный для работы с большими языковыми моделями (LLM) совместно с процессорами Arm. В семействе Blackwell в 2024 году NVIDIA, похоже, представит ускоритель вычислений B100 для платформ x86, который придёт на смену H100. Компания также готовит GB200, который предположительно представляет собой преемника для вычислительной системы Grace Hopper, которая объединяет процессор Arm и графический процессор Hopper. И ещё выйдет GB200NVL — решение на базе Arm для обучения и работы c LLM. В планах также представлен продукт B40, предположительно клиентское решение на базе графического процессора для вывода ИИ. В 2025 году на смену Blackwell придёт архитектура, пока обозначенная буквой X. Аналогично поколению Blackwell будут представлены продукты X100, GX200 и GX200NVL. В потребительском сегменте X40 придёт на смену B40. На данный момент NVIDIA лидирует на рынке графических процессоров для искусственного интеллекта, но AWS, Google, Microsoft, AMD и другие игроки в области искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений готовят собственные решения для работы с ИИ, поэтому NVIDIA вынуждена реагировать и вносить корректировки в свои планы. Сообщается, что для дальнейшего укрепления своих позиций NVIDIA заранее зарезервировала мощности TSMC и приобрела память HBM у всех трёх мировых производителей. Параллельно компания продвигает свои серверы HGX и MGX, стремясь коммерциализировать эти машины и сделать их популярными среди конечных пользователей, особенно в сегменте корпоративного искусственного интеллекта. NVIDIA выпустила драйвер 537.58 с поддержкой бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 3
10.10.2023 [17:44],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 537.58 WHQL. В него добавлена поддержка игр с технологией масштабирования изображения NVIDIA DLSS: Forza Motorsport, Lords of the Fallen, а также бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 3. ![]() Источник изображения: Activision Новое программное обеспечение NVIDIA добавило поддержку DLSS 2 Super Resolution и NVIDIA Reflex в Call of Duty: Modern Warfare III. Многопользовательская бета-версия будет доступна с 12 по 16 октября. Поддержка DLSS 3 Frame Generation для увеличения частоты кадров появится в полной версии игры, которая выйдет 10 ноября. В Forza Motorsport новый драйвер обеспечивает максимально высокую частоту кадров и плавность игрового процесса. В Lords of the Fallen, которая выйдет 13 октября, драйвер добавит поддержку DLSS 3 Frame Generation с первого дня. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 537.58 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. NVIDIA предложила покупателям видеокарт GeForce RTX 40 игру Alan Wake II
10.10.2023 [17:41],
Павел Котов
Ожидаемый хоррор Alan Wake II, являющийся продолжением хита 2010 года, выйдет 27 октября 2023 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S. Покупатели большинства видеокарт NVIDIA серии GeForce RTX 40 смогут получить игру бесплатно. ![]() Источник изображения: nvidia.com Alan Wake II с самого начала будет поддерживать технологии NVIDIA DLSS 3.5 и Reflex. Получить экземпляр игры смогут покупатели видеокарт NVIDIA GeForce RTX 4070, 4070 Ti, 4080 и 4090 или настольных ПК с этими графическими адаптерами. В акции также участвуют ноутбуки с мобильными NVIDIA GeForce RTX 4090, RTX 4080 и RTX 4070. Предложение не распространяется только на настольную GeForce RTX 4060 и мобильные RTX 4050/4060. Акция продлится до 17 ноября. Следует также отметить, что акция распространяется на продукцию, приобретённую только в определённых розничных сетях и у определённых интеграторов — полный список приведён на сайте NVIDIA. При покупке участвующего в акции товара потребителю придёт на электронную почту письмо с подробными инструкциями по получению цифровой копии Alan Wake II в Epic Games Store. NVIDIA выпустит улучшенную версию GeForce RTX 4080 в начале 2024 года, но она вряд ли станет популярной
10.10.2023 [13:48],
Павел Котов
В первые месяцы 2024 года NVIDIA выпустит более мощную версию видеокарты GeForce RTX 4080, гласит неподтвержденная информация, которая распространяется в соцсетях, пишет PC Gamer. Модель с приставкой Super или Ti в названии будет работать на базе урезанного графического процессора AD102, который используется в GeForce RTX 4090. Предельная мощность новой видеокарты составит менее 450 Вт, а ценник будет сравним с GeForce RTX 4080. ![]() Источник изображения: nvidia.com Существующая NVIDIA GeForce RTX 4080 оборудуется чипом AD103 с 80 активными потоковыми мультипроцессорами (SM) и шиной памяти на 256 бит. У графического процессора в данной видеокарты отключены четыре SM, а значит, полностью активный AD103 заметного прироста производительности новой видеокарте не обеспечит. Тем временем у AD102 более значительный потенциал: до 144 SM и 384-битная память. У NVIDIA GeForce RTX 4090 включены 128 SM, а значит, у модели с условным названием GeForce RTX 4080 Ti могут быть, например, 100 SM. В такой конфигурации версия GeForce RTX 4080 Ti может оказаться на 25 % быстрее базовой модели, особенно если объём памяти составит 20 Гбайт — обычная RTX 4080 несёт только 16 Гбайт памяти. Видеокарта GeForce RTX 4080 не снискала большой популярности из-за цены, которая оказалась значительно выше предыдущих видеокарт GeForce RTX xx80-й серии. Для сравнения, GeForce RTX 3080 продавалась за $700, тогда как GeForce RTX 4080 подорожала сразу на $400. Вместе с тем NVIDIA GeForce RTX 4090 поступила в продажу за $1599, и бытует мнение, что многие потребители предпочли доплатить и приобрести флагманскую видеокарту, вместо покупки заметно более слабой GeForce RTX 4080 дороже тысячи долларов. С выходом GeForce RTX 4080 Ti ситуация вряд ли изменится кардинально, ведь NVIDIA явно не позволит ей сильно приблизиться по производительности к флагманской модели, да и цену вряд ли сбросит. NVIDIA из соображений безопасности отменила AI Summit, который должен был пройти в Израиле
08.10.2023 [16:42],
Владимир Фетисов
В конце прошлого месяца компания NVIDIA анонсировала конференцию AI Summit, посвящённую последним наработкам в сфере искусственного интеллекта. Это мероприятие должно было пройти в Тель-Авиве с 15 по 16 октября и предполагало выступление с докладом главы NVIDIA Дженсена Хуанга (Jensen Huang). Однако в свете последних событий на фоне обострения палестино-израильского конфликта NVIDIA приняла решение об отмене этого мероприятия. ![]() Основной причиной отмены AI Summit является стремление NVIDIA уделить приоритетное внимание безопасности и благополучию всех участников мероприятия. На данный момент компания не публиковала никакой информации касательно возможности переноса AI Summit, а также не уточнила, будет ли конференция проведена в онлайн-формате, если так и не удастся организовать очный саммит. «Мы надеемся, что это сообщение застало вас в целости и сохранности. С сожалением сообщаем вам, что в связи со сложившейся в Израиле ситуация мы приняли решение отменить AI Summit, который был запланирован на 15 и 16 октября. Мы от всей души сочувствуем всем, кого затронула эта ситуация. Безопасность и благополучие наших участников — наш главный приоритет, и мы считаем, что это лучший вариант для обеспечения безопасности», — говорится в сообщении NVIDIA. Предполагалось, что двухдневное мероприятие NVIDIA соберёт более 2500 разработчиков и исследователей в сфере искусственного интеллекта. NVIDIA выбрала Израиль для проведения AI Summit из-за того, что в стране сформирована процветающая стартап-экосистема с более 6000 стартапов, многие из которых работают в сфере искусственного интеллекта. Блогер проверил работу генерации кадров AMD FSR 3 на GTX 1060 и GTX 1070 — прибавка производительности есть, но не всё так просто
04.10.2023 [13:22],
Дмитрий Рудь
Технология генерации кадров FSR 3 от компании AMD официально не поддерживается на видеокартах NVIDIA GeForce GTX 10-й серии, но, как выяснилось, работает на них как положено. Блогер Дэниел Оуэн (Daniel Owen) в своём недавнем ролике проверил, как показывает себя генерация кадров FSR 3 в магическом шутере Immortals of Aveum (технология также доступна в Forspoken) на видеокартах GTX 1060 и GTX 1070. Без помощи со стороны интеллектуального масштабирования GTX 1060 (6 Гбайт) и GTX 1070 выдавали в Immortals of Aveum на минимальных настройках при разрешении 1080p меньше или около 30 кадров/с. При помощи FSR 3 (в режиме «Производительность») и генерации кадров Оуэну удалось заметно улучшить работоспособность игры. На GTX 1060 — до относительно стабильных 60 кадров/с, а на GTX 1070 — до 70 кадров/с и больше. Без минусов не обошлось — генерация кадров повышает задержку (в режиме Native AA она достигала 200 мс), а технология Reflex от NVIDIA с ней не работает (остаётся включённой, но никаких преимуществ не даёт). Кроме того, в режиме «Производительность» качество изображения оставляет желать лучшего: графические артефакты вроде шлейфа за персонажами проявляются сильнее, чем ниже исходная кадровая частота. Стоит отметить, что генерация кадров от NVIDIA — эксклюзив RTX 40-й серии. Решение же от AMD поддерживает широкий спектр продуктов и платформ, не требуя при этом аппаратного обеспечения для машинного обучения. Еврокомиссия отрицает факт проведения антимонопольного расследования в отношении NVIDIA
03.10.2023 [06:42],
Алексей Разин
Последний день прошлого квартала характеризовался появлением информации о заинтересованности европейских регуляторов деятельностью компании NVIDIA на региональном рынке ускорителей для систем искусственного интеллекта. В официальных комментариях агентству Reuters представители Еврокомиссии с началом рабочей недели заявили, что никаких действий, связанных с упоминаемым расследованием, не предпринимается. ![]() Источник изображения: NVIDIA В понедельник, как поясняет источник, Еврокомиссия в письменном виде уведомила Reuters, что официальное расследование в отношении NVIDIA не было запущено. В свою очередь, представители NVIDIA не стали дополнительно комментировать обыски, которые прошли в офисах компании во Франции по инициативе местных правоохранительных органов. Отсутствие формально запущенного расследования в отношении NVIDIA способствовало росту курса акций компаний более чем на 3 %. Оптимизма инвесторам добавили и заявления аналитиков Goldman Sachs, которые ожидают, что NVIDIA продолжит оставаться «главным поставщиком лопат» в эпоху «золотой лихорадки на рынке систем искусственного интеллекта». Продвигаемые NVIDIA платформы, по мнению экспертов, продолжат оставаться «отраслевым стандартом» в обозримом будущем, с учётом активного использования решений компании всё большим количеством игроков рынка. Конференция NVIDIA GTC 2024 пройдёт с 18 по 21 марта следующего года
02.10.2023 [04:28],
Владимир Фетисов
Компания NVIDIA объявила сроки проведения очередного мероприятия Graphics Technology Conference, которое состоится в очном формате в Сан-Хосе, штат Калифорния. Конференция начнётся 18 марта 2024 года и продлится до 21 марта. ![]() Источник изображения: videocardz.com Обычно в рамках ежегодных мероприятий GTC, которые последние несколько лет проводились в виртуальном формате из-за пандемии коронавируса, компания NVIDIA анонсирует какие-то новинки, уделяя особое внимание продуктам для центров обработки данных. Ожидается, что в рамках предстоящей конференции разработчики также уделят больше внимания продуктам в сфере искусственного интеллекта. В ходе GTC 2024 прозвучат доклады ведущих отраслевых экспертов, включая главу NVIDIA Дженсена Хуанга (Jensen Huang), который, как ожидается, представит специализированные графические ускорители поколения Blackwell. Предполагается, что в дальнейшем NVIDIA представит игровые видеокарты на базе архитектуры Blackwell, но это произойдёт позднее. Напомним, в рамках прошлогоднего мероприятия GTC 2023 широкой публике было представлено немало новых продуктов, включая ИИ-ускорители L4, L40 и H100 NVL, гибридный процессор Grace Hopper, программную библиотеку cuLitho для вычислительной литографии, платформу Isaac Sim для обучения и моделирования робототехники на основе ИИ, а также набор облачных сервисов AI Foundation для создания продвинутых чат-ботов, генераторов изображений и других инструментов на основе нейросетей. Не исключено, что в 2024 году на мероприятии GTC будут анонсированы какие-то совершенно новые аппаратные решения. От Мура к Хуангу: новый взгляд NVIDIA на развитие вычислительных технологий
01.10.2023 [13:08],
Дмитрий Федоров
Сегодня актуальность закона Мура вызывает всё больше вопросов, поэтому учёные компании NVIDIA предложили новый взгляд на будущее вычислительной техники: закон Хуанга. Названный в честь основателя и руководителя NVIDIA Дженсена Хуанга (Jensen Huang), этот закон предполагает, что динамика роста производительности процессоров, которую мы наблюдаем, не иссякнет в будущем и будет продолжаться, опираясь в основном на человеческую изобретательность. ![]() Источник изображений: NVIDIA Основное отличие закона Хуанга от закона Мура заключается в акценте на архитектурных и алгоритмических инновациях, а не на простом удвоении числа транзисторов на кристалле каждые два года благодаря уменьшению размеров технологического процесса. Главный научный сотрудник NVIDIA Билл Дэйли (Bill Dally) на недавней конференции Hot Chips 2023 подчеркнул, что переход от 28-нм к 5-нм технологическим процессам в течение десятилетия принёс лишь 2,5-кратный прирост производительности, в то время как основной рост был достигнут благодаря ключевым инновациям в архитектуре и обработке чисел. ![]() Основной вклад в 1000-кратное увеличение производительности принесло упрощение представления чисел, используемых компьютерами для расчётов. Внедрение архитектуры NVIDIA Hopper с движком Transformer позволило сделать значительный шаг в ускорении процесса обучения ИИ-моделей. Тензорные ядра Hopper, способные смешивать форматы 8-битных и 16-битных вычислений с плавающей точкой, стали ключевым моментом для ускорения ИИ-вычислений в процессе обучения трансформеров (определённый тип глубоких нейронных сетей), не уменьшив при этом требуемую точность. Это нововведение позволило достичь высшего уровня эффективности в вычислениях, что критически важно для современных задач в области ИИ. ![]() Более того, производительность операций с плавающей точкой в 32-битном, 64-битном, 16-битном форматах, а также 8-битных целочисленных вычислений утроилась, что также внесло вклад в общее ускорение вычислительных процессов. В сочетании с движком Transformer и технологией NVIDIA NVLink четвёртого поколения тензорные ядра Hopper позволили ускорить рабочие нагрузки на порядок в области высокопроизводительных вычислений (HPC) и задач ИИ. Кроме того, команда из более чем 300 человек, возглавляемая Дэйли в NVIDIA Research, разработала продвинутые инструкции, которые позволяют GPU более эффективно организовывать свою работу, сэкономив энергию и увеличив производительность в 12,5 раза. Такие инновации, как структурная разреженность в архитектуре NVIDIA Ampere, позволили дополнительно увеличить производительность в 2 раза, не ущемляя точность моделей ИИ. Эта смена акцентов открывает дорогу к созданию новых, более эффективных архитектур и алгоритмов, что делает текущее время чрезвычайно захватывающим для специалистов в области компьютерной инженерии и проектирования микросхем. Судя по всему, перед индустрией информационных технологий открывается новая эра возможностей, где человеческий гений и инновационный подход становятся ключевыми факторами прогресса. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |