Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Китайские интернет-гиганты заказали ускорителей NVIDIA на $5 млрд в ожидании новых санкций
10.08.2023 [05:12],
Алексей Разин
С осени прошлого года NVIDIA лишилась права поставлять в Китай полноценные версии своих ускорителей A100 и H100, поэтому она в сжатые сроки наладила поставки урезанных по быстродействию чипов A800 и H800. Ожидая дальнейшего усиления санкций со стороны США, китайские клиенты компании уже оплатили авансом $5 млрд, покрывая свои потребности в ускорителях не только на этот год, но и на следующий. ![]() Источник изображения: NVIDIA По крайней мере, в таком свете выставляет ситуацию издание Financial Times. Со ссылкой на собственные источники оно сообщает, что Baidu, ByteDance, Tencent и Alibaba сообща заказали почти 100 000 ускорителей A800 на общую сумму $1 млрд, и рассчитывают получить их в текущем году. Поставки следующего года тоже оплачены на сумму $4 млрд. Помимо опасений по поводу усугубления санкций со стороны США, китайские клиенты NVIDIA стимулируют авансовые платежи в условиях высокого спроса на ускорители для систем искусственного интеллекта, создающего дефицит компонентов данного типа. ByteDance удалось заказать около 10 000 ускорителей NVIDIA, в следующем году китайская компания, владеющая социальной сетью TikTok, рассчитывает получить не менее 700 000 ускорителей A800 на сумму почти $700 млн. Представители китайских компаний, упоминаемых в материале, комментировать ситуацию отказались, а NVIDIA лишь пояснила, что многомиллиардные авансовые платежи в этом сегменте рынка являются обычной практикой. Спрос на ускорители A800 на китайском рынке, по данным некоторых источников, увеличил их локальную стоимость более чем на 50 % по сравнению с началом этого года. Tencent в апреле представила серверные кластеры на основе более современных ускорителей NVIDIA H800, доступных китайским клиентам в текущих обстоятельствах. Alibaba для своего облачного бизнеса тоже закупила несколько тысяч таких ускорителей, как сообщают источники. ByteDance использует в своих системах не только A800, но и попавшие под санкции A100. Последние, возможно, используются из старых запасов, либо приобретаются обходными путями. Стоимость ускорителей для китайских потребителей в данном случае может кратно превышать рекомендованную NVIDIA. Сотрудничество NVIDIA и ИИ-стартапа Hugging Face поможет упростить облачное обучение ИИ-моделей
09.08.2023 [04:25],
Владимир Мироненко
Чипмейкер NVIDIA объявил на ежегодной конференции SIGGRAPH 2023 о партнёрстве со стартапом в области ИИ Hugging Face. В рамках партнёрства NVIDIA обеспечит поддержку новой услуги Hugging Face под названием Training Cluster as a Service (Кластер обучения как услуга), которая упростит создание и настройку новых пользовательских генеративных моделей ИИ для корпоративных клиентов, использующих собственную платформу и NVIDIA DGX Cloud для инфраструктуры, делая это одним щелчком мыши. ![]() Источник изображения: Hugging Face Запуск сервиса Training Cluster as a Service намечен на ближайшие месяцы. Он будет базироваться на DGX Cloud, облачном ИИ-суперкомпьютере NVIDIA, предлагающем выделенные ИИ-кластеры NVIDIA DGX с ПО NVIDIA. DGX Cloud предоставляет доступ к инстансу с восемью ускорителями NVIDIA H100 или A100 и 640 Гбайт памяти, а также ПО NVIDIA AI Enterprise для разработки приложений ИИ и больших языковых моделей (LLM). Также предоставляется возможность консультирования у экспертов NVIDIA. Разработчики также получат доступ к новой рабочей среде NVIDIA AI Workbench, которая позволит им быстро создавать, тестировать и настраивать предварительно обученные модели генеративного ИИ и LLM. Компании могут подписаться на сервис DGX Cloud самостоятельно — стоимость инстансов DGX Cloud начинается от $36 999/мес. Однако сервис Training Cluster as a Service объединяет облачную инфраструктуру DGX с платформой Hugging Face, включающей более 250 000 моделей и более 50 000 наборов данных, что будет полезно при работе над любым проектом ИИ. По словам гендиректора Hugging Face Клемана Деланга (Clément Delangue), платформу стартапа использует более 15 000 компаний. NVIDIA представила профессиональные видеокарты RTX 5000 Ada, RTX 4500 Ada и RTX 4000 Ada стоимостью $1250–4000
09.08.2023 [00:14],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA в рамках конференции SIGGRAPH 2023 представила три новые видеокарты для рабочих станций, расширившие ассортимент профессиональных графических ускорителей на архитектуре Ada Lovelace: RTX 5000 Ada, RTX 4500 Ada и RTX 4000 Ada. ![]() RTX 5000 Ada. Источник изображений: NVIDIA В основе модели RTX 5000 Ada используется графический процессор AD102 с 12 800 ядрами CUDA, 400 тензорными ядрами и 100 RT-ядрами. Чип работает на частоте 2,5 ГГц. Карта получила 32 Гбайт памяти GDDR6 с функцией коррекции ошибок ECC, скоростью 18 Гбит/с на контакт, поддержкой 256-битной шины и пропускной способностью 578 Гбайт/с. Энергопотребление ускорителя составляет 250 Вт. Для RTX 5000 компания указывает производительность в операциях FP32 на уровне 65,3 Тфлопс. В составе модели RTX 4500 Ada используется графический процессор AD104 с 7680 ядрами CUDA, 240 тензорными ядрами и 60 RT-ядрами. Для GPU заявляется Boost-частота в 2,6 ГГц. Карта получила 24 Гбайт памяти GDDR6 с функцией коррекции ошибок ECC, скоростью 18 Гбит/с на контакт, поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 432 Гбайт/с. Энергопотребление ускорителя составляет 210 Вт, а производительность в операциях FP32 находится на уровне 39,6 Тфлопс. Модель RTX 4000 Ada получила графический процессор AD104 с 6144 ядрами CUDA, 192 тензорными и 48 RT ядрами. Чип работает на частоте 2,2 ГГц. Карта оснащена 20 Гбайт памяти GDDR6 с функцией коррекции ошибок ECC, скоростью 18 Гбит/с на контакт, поддержкой 160-битной шины и пропускной способностью 360 Гбайт/с. Для новинки указывается энергопотребление в 130 Вт и производительность в операциях FP32 на уровне 26,7 Тфлопс. ![]() Источник изображения: ComputerBase Все представленные карты поддерживают 16 линий интерфейса PCIe 4.0. Старшие модели получили по четыре видеовыхода DisplayPort 1.4a. Модель RTX 4000 Ada оснащена четырьмя разъёмами mini-DisplayPort 1.4a. NVIDIA оценила модель RTX 5000 Ada в $4000, модель RTX 4500 Ada — в $2250, а младшую RTX 4000 Ada — в $1250. Первые рабочие станции, оснащенные указанными профессиональными графическими ускорителями, должны появиться в продаже осенью этого года. Среди предложений будут представлены рабочие станции от Boxx, Dell, Lambda, Lenovo и HP. В продаже в том числе появятся рабочие станции, предлагающие до четырёх ранее представленных профессиональных ускорителей RTX 6000 Ada с 48 Гбайт памяти GDDR6 ECC стоимостью $6800 каждый. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой DLSS 2 в Baldur’s Gate 3
08.08.2023 [22:54],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 536.99 WHQL. В него добавлена поддержка новых игр, работающих с технологией масштабирования изображения NVIDIA DLSS 2. В частности, речь идёт о Baldur’s Gate 3, The Texas Chain Saw Massacre и Gord. ![]() Источник изображения: Larian Studios Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Новый драйвер также содержит исправление проблем со стабильностью работы приложений для создания цифрового контента, вызванных чрезмерной загрузкой памяти. Однако в некоторых случаях установка указанного обновления приводит к снижению производительности в Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эти проблемы будут исправлены в будущих обновлениях драйвера. Скачать драйвер GeForce Game Ready 536.99 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. NVIDIA представила суперчип GH200 Grace Hopper с памятью HBM3e и производительностью 4 Пфлопс
08.08.2023 [22:17],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA в рамках конференции SIGGRAPH 2023 представила вычислительную платформу GH200 Grace Hopper SuperChip нового поколения, представляющую собой двухчиповую систему из центрального и графического процессоров. Она послужит для построения НРС-систем и ИИ-платформ. В её основе используется новое поколение суперчипа NVIDIA Grace, оснащённого набортной высокопроизводительной памятью HBM3e, обеспечивающей доступ к информации со скоростью 5 Тбайт/с. ![]() Источник изображения: NVIDIA По словам NVIDIA, платформа GH200 Grace Hopper SuperChip нового поколения значительно превосходит по производительности своего предшественника. Один сервер на платформе GH200 Grace Hopper с двумя новыми суперчипами (то есть с двумя парами GPU+CPU) сможет предложить наличие 144 ядер Arm Neoverse, работающих в тандеме с 282 Гбайт передовой набортной высокопроизводительной памяти HBM3e. Такая конфигурация обеспечивает в 3,5 раза больше памяти и в три раза больше пропускной способности, чем предшественник. Производительность подобной платформы с парой суперчипов составляет 8 петафлопс. «Для удовлетворения растущего спроса на генеративный ИИ центрам обработки данных требуются вычислительные платформы с особыми возможностями. Этот вопрос готова решить новая платформа GH200 Grace Hopper SuperChip, в которой применяется технология набортной памяти HBM3e с повышенной пропускной способностью. Она предлагает возможность объединения нескольких GPU для объединения производительности, а также позволяет создавать серверные системы, которые можно легко развернуть в любом месте центра обработки данных», — прокомментировал глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Суперчип Grace Hopper, лежащий в основе новой платформы, может быть объединён с такими же суперчипами с помощью шины NVIDIA NVLink. Эта высокоскоростная технология предоставляет графическому процессору полный доступ к памяти центрального процессора, обеспечивая суммарно 1,2 Тбайт быстрой памяти в случае конфигурации с двумя суперчипами. Это позволяет развёртывать крупномасштабные вычислительных системы, необходимые для решения комплексных задач, связанных с генеративными ИИ. Память стандарта HBM3e, использующаяся в составе платформы GH200 Grace Hopper SuperChip нового поколения, обладает на 50 % более высокой производительностью по сравнению с HBM3 и обеспечивает совокупную пропускную способность на уровне 10 Тбайт/с в системе с несколькими платформами GH200 Grace Hopper SuperChip. Это позволяет платформе запускать в 3,5 раза более крупные ИИ-модели и обеспечивает значительный прирост общей производительности за счёт увеличенной в три раза пропускной способности памяти по сравнению с предшественником. В NVIDIA отмечают, что на фоне растущего спроса на платформу Grace Hopper ведущие производители уже начали предлагать системы, построенные на базе суперчипа Grace Hopper. Новая платформа Grace Hopper SuperChip следующего поколения с памятью HBM3e полностью совместима со спецификациями серверной модульной архитектуры NVIDIA MGX, которая была представлена на выставке Computex 2023. Такая совместимость гарантирует, что любой производитель серверных решений сможет быстро и с минимальными затратами интегрировать Grace Hopper в более чем 100 вариантов серверов, представленных на рынке. Внедрние новой платформы NVIDIA ведущими производителями серверных систем начнётся во втором квартале 2024 года. NVIDIA: проблемы с поставками GPU для ИИ-ускорителей связаны со сложной упаковкой, а не с самими чипами
04.08.2023 [19:27],
Сергей Сурабекянц
По словам Илона Маска (Elon Musk), закупившего 10 000 ускорителей вычислений NVIDIA, достать их было «труднее, чем наркотики». NVIDIA объяснила, что узким местом при производстве графических процессоров стал этап упаковки чипов. В графических процессорах NVIDIA H-класса (для ускорителей) используется технология упаковки TSMC 2.5D Chip-on-Wafer-on-Substrate (CoWoS) — многоэтапный высокоточный процесс, высокая сложность которого ограничивает его производительность. ![]() Источник изображения: NVIDIA Существует много факторов, способных повлиять на изготовление полупроводников, начиная от ошибок при проектировании, перебоев электроснабжения, загрязнения материалов вплоть до банальной нехватки редкоземельных металлов или других материалов. Но проблема с упаковкой CoWoS может оказаться более серьёзной, чем ожидалось. TSMC заявила, что ей потребуется 1,5 года на завершение строительства дополнительных фабрик и расширение уже существующих мощностей, чтобы компенсировать отставание процесса упаковки от скорости производства самих чипов. Это означает, что NVIDIA придётся расставлять приоритеты при выпуске своих продуктов — не хватит времени и возможностей, чтобы упаковать их все. TSMC на сегодняшний день является одним из немногих игроков с функциональной, высокопроизводительной технологией упаковки, которая является абсолютным требованием для масштабирования производительности. Но есть надежда, что Intel Foundry Services (IFS) в скором времени сможет составить конкуренцию TSMC в этой области. Компания Samsung также прилагает большие усилия, чтобы сократить разрыв в производственных технологиях по сравнению с TSMC. Недавно даже появилась информация, что NVIDIA поручит Samsung упаковку чипов для ИИ-ускорителей. Если это окажется правдой, то проблему дефицита GPU для ускорителей получится если не решить, то хотя бы несколько сгладить. NVIDIA поручит Samsung упаковку чипов для ИИ-ускорителей и будет покупать у неё память HBM3
02.08.2023 [12:29],
Павел Котов
Samsung Electronics обеспечит компании NVIDIA поставку высокопроизводительных полупроводниковых компонентов и услуги по упаковке чипов. Сотрудничество с таким партнёром поможет корейскому электронному гиганту обеспечить себя заказами и от других технологических компаний. ![]() Источник изображений: semiconductor.samsung.com Samsung и NVIDIA сейчас проводят технологическую проверку стеков памяти HBM3 (High Bandwidth Memory) от Samsung, а также качества услуг по упаковке чипов для графических процессоров американской компании, сообщает Korea Economic Daily со ссылкой на собственный источник из Сеула. По завершении работ Samsung будет осуществлять упаковку чипов H100, составляющих основу ускорителей NVIDIA для систем искусственного интеллекта, а также станет поставщиком стеков памяти HBM3 для этих ускорителей. Соглашение будет заключено в конце года. Упаковка — один из последних этапов производства полупроводников. Она предполагает размещение микросхемы на подложке из текстолита со всеми контактами и интерфейсами, необходимыми для работы чипа и его подключения к другим компонентам системы. NVIDIA традиционно полагалась на TSMC, которая производит упаковку чипов с использованием собственной технологии; память HBM3 для ускорителей выпускала SK hynix. Но в связи с высоким спросом на компоненты для ИИ, а также загруженностью линий TSMC американский производитель был вынужден искать альтернативное предложение, которое ей обеспечила Samsung. В рамках нового партнёрства корейская компания может получить заказ и на производство самих графических процессоров NVIDIA, но пока речь только о поставках памяти и упаковке чипов. Все больше технологических компаний могут начать обращаться в Samsung в связи с загруженностью упаковочных линий TSMC, утверждает источник издания. ![]() Крупнейшие мировые полупроводниковые подрядчики в лице Samsung, TSMC и Intel жёстко конкурируют на рынке передовых технологий упаковки, позволяющих объединять разнородные компоненты или вертикально соединять несколько микросхем. В 2021 году мировой рынок этого сегмента составлял $37,4 млрд, а к 2027 году он может вырасти на 74 % до $65 млрд. Сегодня отрасль сосредоточен на технологии 2.5D, предполагающей симбиоз графических процессоров и памяти HBM, которая в 10 раз быстрее DRAM. Мировым лидером является TSMC, которая вот уже шесть лет работает над технологией 2.5D — недавно компания сообщила, что планирует инвестировать 90 млрд тайваньских долларов ($2,9 млрд) в новый завод по производству упаковки на Тайване. В 2021 году компания представила технологию 2.5D I-Cube: во II квартале 2024 года стартует массовое производство компонентов I-Cube4 с графическим процессором и четырьмя чипами HBM, а в III квартале настанет черёд I-Cube8 с восемью чипами HBM. Samsung же стремится сделать своей сильной стороной предложение упаковки «под ключ», способное привлечь крупные технологические компании. Корейский производитель начал оказывать услугу, охватывающую весь процесс выпуска полупроводников: поставки чипов памяти, упаковку и тестирование — это поможет компании стать привлекательной альтернативой TSMC в условиях интенсивного роста отрасли ИИ. Спрос на услугу «под ключ» будет расти, помогая клиентам экономить время и деньги, а не привлекать подрядчиков для каждой услуги. Кроме того, Samsung и её местный конкурент SK hynix планируют значительно расширить линии производства памяти типа HBM — к концу 2024 года они планируют вложить в это направление более 2 трлн вон ($1,56 млрд), что поможет более чем вдвое увеличить производственную мощность линий HBM. Пока рынок DRAM пытается выйти из пике, спрос на HBM продолжает демонстрировать положительную динамику: в 2022 году он был 181 млн Гбайт; в 2023 году может подскочить на 60 % до 290 млн Гбайт, а в 2024 году может вырасти ещё на 30 % в годовом исчислении, подсчитали аналитики TrendForce. Отчётность Intel вызвала оптимизм инвесторов и привела к росту курса акций конкурентов
29.07.2023 [07:00],
Алексей Разин
На вчерашних торгах в США акции Intel выросли в цене на 6,6 %, поскольку компания выступила с квартальным отчётом лучше, чем ожидали инвесторы, а переход от убытков к прибыли вообще оказался для многих сюрпризом. Некоторые из аналитиков пришли к выводу, что на горизонте текущего полугодия забрезжил переход от кризисных явлений к нормализации спроса и предложения. В итоге в цене выросли акции даже AMD и NVIDIA, которые конкурируют с Intel. ![]() Источник изображения: Intel Как подчёркивает Reuters, в ходе основной торговой сессии акции AMD укрепились в цене на 1,67 %, а ценные бумаги NVIDIA подорожали на 1,85 %. По прогнозам опрошенных Refinitiv аналитиков, акции Intel с нынешних $37 имеют возможность вырасти в цене до уровня, позволяющего увеличить капитализацию компании на $10 млрд, с $144 до $154 млрд. По мнению представителей Forrester Research, структурные изменения бизнеса Intel, которые призваны улучшить положение дел компании, уже приносят первые плоды. В целом для производителей чипов наступает благоприятный период, который продлится несколько кварталов. Эта идея в основном и обеспечила рост курса акций поставщиков чипов, включая Qualcomm. Аналитики Rosenblatt Securities осознают, что бум искусственного интеллекта пока не позволяет делать ставку на укрепление позиций Intel. Как подметил вчера сам генеральный директор компании Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger), в краткосрочной перспективе бюджеты покупателей будут ориентированы преимущественно на закупку ускорителей вычислений, а Intel в серверном сегменте представлена преимущественно центральными процессорами, спрос на которые начнёт восстанавливаться не ранее четвёртого квартала текущего года. Аналитики Citi подчеркнули, что Intel продолжает преследовать определённые цели в сегментах рынка, где у неё нет очевидных шансов на успех — например, в графическом сегменте и на рынке контрактных услуг по производству чипов. Представители JPMorgan предупредили инвесторов, что улучшение текущих финансовых показателей не должно затмевать осознание необходимости заметного увеличения объёмов производства и продаж компонентов Intel для серверного и клиентского сегментов. Глава Intel дал понять чиновникам, что без доступа к китайскому рынку полупроводниковая отрасль США рискует утратить лидерство
22.07.2023 [05:54],
Алексей Разин
Принято считать, что на уходящей неделе руководители Intel, NVIDIA и Qualcomm встретились с высокопоставленными чиновниками США, призвав их оценить потенциальное влияние новых экспортных ограничений в отношении Китая на собственную полупроводниковую промышленность. Новые шаги властей в этом направлении могут просто лишить поставщиков чипов существенной части выручки и замедлить развитие национальной отрасли США. ![]() Источник изображения: Intel Агентство Bloomberg к концу недели смогло разузнать подробности беседы «делегатов отрасли» с представителями властных кругов США. На мероприятии присутствовали руководители Intel (Патрик Гелсингер), NVIDIA (Дженсен Хуанг) и Qualcomm (Криштиано Амон). Они попытались донести до лиц, принимающих в Вашингтоне политические решения, что дальнейшее усугубление антикитайских санкций лишит американскую полупроводниковую отрасль лидирующих позиций в мире. Представители администрации действующего президента США выслушали представителей компаний, но не стали сразу предоставлять какие-либо гарантии реализации прозвучавших предложений. Один из делегатов заявил, что усилия властей США по ограничению развития в Китае систем искусственного интеллекта не принесли должного результата, а вводить новые ограничения не имеет смысла с учётом этого опыта. Можно предположить, что подобную заинтересованность мог выразить глава NVIDIA, но источниками это не уточняется. Как ожидается, власти США собираются дополнительно ограничить возможность поставок в КНР ускорителей вычислений, выпуском которых активно занимается NVIDIA. Глава Совета национальной безопасности США Джейк Салливан (Jake Sullivan) в пятницу выразил солидарность с представителями отрасли, заявив, что подход к санкциям должен иметь выборочный, но эффективный характер. С другой стороны, он утверждает, что все введённые на данный момент ограничения со стороны США не повлияли на способность американских поставщиков продавать основную часть своей продукции в Китай. Все дальнейшие ограничения, по его словам, будут вводиться после тщательного согласования с компаниями, чьи интересы они затронут. Генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger), как сообщается, на этой неделе признался американским чиновникам, что дальнейшие ограничения на поставку продукции этой компании в Китай ставят под вопрос успех инициативы по «возвращению» производственных мощностей на территорию США. Без заказов со стороны китайских клиентов не будет особой нужды в расширении американских предприятий Intel. На мероприятии Aspen Security Forum Гелсингер добавил: «Сейчас Китай представляет от 25 до 30 % экспорта полупроводниковых компонентов из США. Если ёмкость рынка пропорционально уменьшить, мне потребуется строить меньше предприятий». В интересах властей США, как он пояснил, сохранить для местных компаний доступ к китайскому рынку, поскольку выручка на этом направлении позволяет стимулировать разработки и исследования «на родине». В той же сфере квантовых вычислений США не смогут удержать лидерство без финансовой подпитки из Китая, грубо говоря. Глава и основатель NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang), как сообщают источники, признал санкции неэффективными, пояснив, что запрет на поставку ускорителей вычислений этой марки в Китай просто добавил популярности альтернативным изделиям данного назначения. Как резюмировали представители отрасли на встрече с чиновниками США, санкции просто вынуждают китайских разработчиков оборудования покупать больше чипов, с помощью которых эти ограничения можно обойти и при этом добиться желаемого результата, но фактически это почти не замедлило прогресс на их стороне. Китайские разработчики располагают таким программным обеспечением, что могут компенсировать почти все ограничения на поставку в эту страну любых аппаратных компонентов. Qualcomm получает в Китае более 60 % своей выручки, снабжая местных производителей смартфонов мобильными чипами. Для Intel китайский рынок является крупнейшим в мире, он позволяет компании получать около четверти всей выручки. NVIDIA зависит от этой страны примерно на 20 % в показателях выручки. Технология NVIDIA RTX IO для ускорения загрузки игр дебютировала в Portal: Prelude RTX через три года после анонса
18.07.2023 [18:54],
Сергей Сурабекянц
Быстрая загрузка и плавная навигация в играх давно являются целью разработчиков, но даже с учётом скорости современных SSD она пока остаётся недостижимой. Технология NVIDIA RTX IO, анонсированная в 2020 году, обеспечивает быструю загрузку и распаковку игровых ресурсов при помощи GPU, значительно повышая производительность ввода-вывода и снижая загрузку CPU, что позволит разработчикам создавать игры нового поколения с огромными, высоко детализированными мирами. ![]() Источник изображений: NVIDIA Традиционно данные с накопителя распаковываются при помощи центрального процессора в системную память, а затем отправляются на графический процессор. Эта система использует лишь часть возможностей скоростных твердотельных NVMe-накопителей c PCIe 4.0 и PCIe 5.0, что приводит к видимым задержкам при загрузке современных ресурсоёмких игр. Свежие игровые движки превзошли возможности традиционных API-интерфейсов хранения данных — требуется новое поколение архитектуры ввода-вывода. ![]() NVIDIA RTX IO значительно увеличивает пропускную способность ввода-вывода, распаковывая сжатые данные непосредственно в память графического процессора с минимальным использованием ЦП. В результате количество задержек и зависаний сводится к минимуму, даже при использовании текстур высокого разрешения. Кроме того, благодаря сжатию без потерь, уменьшаются размеры загружаемых и установленных игр, что экономит место и ресурс твердотельных накопителей, а также повышает их производительность. ![]() NVIDIA RTX IO основан на открытом стандарте сжатия при помощи графического процессора GDeflate, разработанном NVIDIA. Это позволяет каждому независимому поставщику оборудования добавлять поддержку технологии в свои драйверы, а разработчикам — внедрять её на нескольких платформах. Этот метод используется в Microsoft DirectStorage и в последних расширениях кроссплатформенных инструментов для работы с 2D- и 3D-графикой Vulkan. Хотя RTX IO работает на всех современных графических процессорах NVIDIA с поддержкой DirectX 12, его производительность напрямую связана с возможностью распараллеливания задачи, а значит, с количеством ядер GPU. Время загрузки будет минимальным при использовании наиболее мощных графических процессоров и скоростных твердотельных накопителей. В игре Portal: Prelude RTX функция NVIDIA RTX IO всегда включена. Её использование с помощью расширений Vulkan позволило снизить размер установки Portal: Prelude RTX на 44 % и увеличить скорость загрузки в пять раз. В игре Ratchet & Clank: Rift Apart, выходящей 26 июля, Microsoft DirectStorage при помощи ускорения NVIDIA RTX IO используется для быстрой загрузки высококачественных текстур с высоким уровнем детализации при переходе между локациями. В ближайшем будущем следует ожидать поголовного использования функции NVIDIA RTX IO во всех готовящихся к выходу играх. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 4060 Ti 16GB, а также новых игр
18.07.2023 [16:30],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 536.67 WHQL. В него добавлена поддержка технологии масштабирования изображения DLSS 3 для игр Portal: Prelude RTX и Ratchet & Clank: Rift Apart. Кроме того, новое программное обеспечение содержит поддержку DLSS 2 для игры Remnant II. ![]() Источник изображения: NVIDIA Производитель также отмечает, что в драйвер GeForce Game Ready 536.67 WHQL добавлена поддержка видеокарты GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Новый драйвер также призван исправить проблемы со стабильностью работы приложений для создания цифрового контента, вызванные чрезмерной загрузкой памяти. Однако в некоторых случаях установка указанного обновления приводит к снижению производительности в Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эти проблемы будут исправлены в будущих обновлениях драйвера. Скачать драйвер GeForce Game Ready 536.67 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. Руководители Intel, Qualcomm и NVIDIA попытались убедить власти США не усиливать антикитайские санкции
18.07.2023 [06:31],
Алексей Разин
Как и планировалось, на этой неделе состоялась встреча руководства крупных компаний США в полупроводниковом сегменте и американских чиновников, на которой обсуждались возможные последствия для игроков рынка дальнейшего ужесточения санкций против Китая. Госсекретарь Энтони Блинкен (Anthony Blinken), как отмечает Reuters, оказался в числе участников этой встречи со стороны правительства США. ![]() Источник изображения: Intel По данным источника, на встречу с руководителями Intel, Qualcomm и NVIDIA прибыли также министр торговли США Джина Раймондо (Gina Raimondo), глава Национального экономического совета Лайл Брейнард (Lael Brainard) и директор Совета национальной безопасности Джейк Салливан (Jake Sullivan). Как отмечает Reuters со ссылкой на свои источники, персональная встреча каждого из чиновников на указанной встрече с представителями всех приглашённых компаний не гарантировалась. Представители американского бизнеса в сфере разработки и производства полупроводниковых компонентов, как сообщается, выразили свою озабоченность возможными негативными последствиями дальнейшего ужесточения санкций против Китая, которые планирует ввести Белый дом. Блинкен был настроен выслушать представителей компаний в части их представления о текущем состоянии цепочек поставок и ведении бизнеса в Китае. Перечисленные компании также использовали встречу для призыва властей США к ускорению распределения субсидий на развитие национальной полупроводниковой отрасли, которые предусмотрены принятым не так давно «Законом о чипах». Поставщики чипов были готовы отстаивать свои интересы на китайском рынке, выражая обеспокоенность способностью новых санкций выдавить их с него и заметно сократить выручку. По итогам прошлого года, по данным ассоциации SIA, более трети всей выручки от реализации полупроводниковых компонентов было получено участниками рынка именно на китайском рынке, данная сумма достигла $180 млрд. В начале этой недели представители этого отраслевого объединения обратились к правительству США с просьбой воздержаться от введения дополнительных ограничений в отношении Китая, который они назвали крупнейшим рынком для реализации базовых полупроводниковых компонентов. Новые инициативы, как сообщает источник, зреют в коридорах американской власти и в отношении санкций на поставку в Китай ускорителей вычислений, которыми активно занимается компания NVIDIA, поэтому участие в этой встрече её представителей было важно для бизнеса. Чиновники США пока не определили, каким должен быть порог быстродействия подобных ускорителей, по которому будет работать новое ограничение на поставки такой продукции в Китай. Осенью прошлого года NVIDIA уже была вынуждена выпустить специально для китайского рынка ускорители вычислений A800 и H800, с запасом соответствующие требованиям США в сфере экспортного контроля. Корпорация Intel последовала примеру NVIDIA только в этом месяце, начав поставки в Китай адаптированных ускорителей Gaudi2. NVIDIA выпустила vBIOS для старых видеокарт, который решает проблему чёрного экрана при загрузке Windows
18.07.2023 [05:39],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила новую прошивку для старых видеокарт серий Quadro и GeForce GTX, которая исправляет ряд ошибок, включая проблемы с работой разъёмов DisplayPort версий 1.3 и 1.4, что приводит к отображению чёрного экрана в момент загрузки Windows. Производитель предоставил специальный программный инструмент, который автоматически определит необходимость в обновлении той или иной видеокарты, сам его скачает и установит. ![]() Источник изображения: NVIDIA Новая прошивка NVIDIA решает две основные проблемы, связанные с работой разъёмов DisplayPort, которая приводила к «зависанию» картинки при первом включении системы, а также к появлению чёрного экрана в момент загрузки Windows. В частности, эта проблема может наблюдаться на видеокартах Titan XP, Titan X (Pascal), Titan X (Maxwell), а также моделях GeForce GTX 10-й и 900-й серии, и GTX 700-й серии включая модели GTX 745, GTX 750 и GTX 750 Ti. Компания также подтвердила, что указанным проблемам могут быть подвержены определённые модели видеокарт Quadro с архитектурами Pascal и Maxwell. Полный список моделей Quadro компания не приводит, но рекомендует пользователям, столкнувшимся на этих видеокартах с указанными проблемами, обратиться в её техническую поддержку. Хотя речь в данном случае идёт о весьма старых видеокартах, многие игры по-прежнему работают на тех же моделях GeForce GTX 10-й серии, к которым относятся, например, GTX 1050 Ti и GTX 1060. К слову, на новых ускорителях GeForce RTX 40-й серии проблемы с чёрным экраном тоже встречались, как и у моделей GeForce RTX 3080 Ti и RTX 3060 поколением ранее, после чего NVIDIA выпустила нужные обновления, которые исправили эту ошибку. Нужный инструмент обновления можно скачать с сайта NVIDIA. Компания также разработала прошивку для 32-битных систем Windows, однако прямой ссылки на неё на момент публикации данной заметки производитель не предложил. Следует напомнить, что обновление прошивки отличается от обычного обновления драйвера, поскольку оно напрямую затрагивает работу аппаратных компонентов видеокарты. Поэтому перед обновлением, как и в случае с обновлением BIOS материнской платы, обязательно необходимо создать условия, при которых оно не будет прервано (стабильное напряжение в сети, компьютер не уйдёт в перезагрузку в следствие обновления Windows и т.д.), поскольку неудачная установка прошивки может превратить видеокарту в «кирпич». Главы Intel, Qualcomm и NVIDIA выступят в Вашингтоне против усиления антикитайских санкций
15.07.2023 [11:14],
Руслан Авдеев
Крупнейшие полупроводниковые компании готовятся предпринять последнюю попытку предотвратить введение новых ограничений США на экспорт полупроводниковой продукции в Китай. Как сообщает Bloomberg, на следующей неделе в Вашингтон вылетят главы Intel, Qualcomm и NVIDIA для переговоров с представителями администрации американского президента Джо Байдена (Joe Biden) и американскими законотворцами. ![]() Источник изображения: ASML По информации источников издания, главы ведущих американских полупроводниковых компаний планируют выступить против расширения ограничений на продажу в Китай определённых типов чипов и оборудования для их производства, которые администрация Байдена намерена принять в ближайшие недели. Хотя лидеры бизнеса не рассчитывают добиться отмены всех новых мер, компании пытаются найти «окно возможностей», чтобы убедить команду Байдена в том, что дальнейшая эскалация на этом рынке только помешает установлению с Поднебесной более продуктивных отношений. Как известно, полупроводниковые компании оказались в центре конфликта между Вашингтоном и Пекином. США владеют правами на многие передовые технологии и считают, что ограничение доступа Китая к полупроводникам и инструментам для их производства укрепит национальную безопасность США и помешает Китаю развиваться технологически, в частности, в военной сфере. Тем временем полупроводниковые компании уверены, что даже частичный уход с такого крупного рынка ограничит их возможность инвестировать в совершенствование технологий и только подорвёт лидерство США в полупроводниковой сфере. По данным Bloomberg, Qualcomm получает более 60 % выручки за счёт Китая, поставляя однокристальные платформы и другие компоненты производителям смартфонов. Для Intel Поднебесная является крупнейшим регионом продаж, на неё приходится около четверти всего сбыта компании. Наконец, NVIDIA получает из Китая пятую часть выручки. В октябре прошлого года Министерство торговли США выпустило новые правила, которые расширили список оборудования для выпуска чипов, которое нельзя поставлять в Китай, а также запретили экспортировать некоторые виды высокопроизводительных чипов, особенно для задач ИИ. Таким образом, производители оборудования вроде Applied Materials или самих чипов вроде NVIDIA лишились миллиардов долларов, даже с учётом того, что на экспорт некоторой продукции удаётся получать разрешения. При этом представители американского парламента обеспокоены «непатриотичностью» компаний, требующих ослабления экспортного контроля передовых технологий и продуктов тогда, когда его необходимо ужесточать. Известно, что администрация Байдена намерена обновить и ужесточить экспортные ограничения. Ранее сообщалось, что американские власти используют доступные им инструменты влияния для того, чтобы санкции соблюдали и компании из других стран, особенно уникальные производители полупроводникового оборудования вроде ASML из Нидерландов. В частности, речь идёт об оборудовании, компоненты для которого выпускаются в США. Также известно, что по просьбе американских коллег власти Нидерландов намерены внести дополнения к правилам экспортного контроля, из-за которых нельзя будет поставлять в Китай даже оборудование для выпуска полупроводников по довольно зрелым техпроцессам и, что не менее важно, ремонтировать уже купленное. Китайская Denglin Technology начнёт массово выпускать GPU, совместимые с технологией NVIDIA CUDA
15.07.2023 [07:59],
Дмитрий Федоров
Шанхайский стартап Denglin Technology, разработчик графических процессоров, получил финансирование от Китайского фонда инвестиций в Интернет (CIIF), созданного при поддержке Государственного управления киберпространством Китая (CAC) и Министерства финансов КНР. Средства позволят компании ускорить производство и коммерциализацию совместимых с CUDA и OpenCL графических процессоров, способных конкурировать с продукцией NVIDIA. ![]() Источник изображения: Denglinai Denglin планирует развивать всю свою линейку продуктов, в том числе ускорить запуск массового производства флагманских GPU нового поколения Goldwasser, которые прежде всего предназначены для использования в приложениях с ИИ. Отмечается, что Goldwasser — это первый в Китае GPU корпоративного класса, успешно применяемый в масштабных коммерческих приложениях. Одной из особенностей GPU Goldwasser является архитектура Denglin GPU+, которая позволяет реализовать программно-определяемую технологию гетерогенных вычислений на кристалле. Наиболее интригующим моментом является то, что компания заявляет о прямой совместимости с такими программными архитектурами, как CUDA от NVIDIA. Таким образом, финансирование со стороны государства может использоваться для создания конкурирующих с NVIDIA фреймворков CUDA. Конечно, пока неясно, сможет ли Denglin создать достаточно конкурентоспособный чип, чтобы положить конец доминированию NVIDIA на рынке графических процессоров для ИИ, но такие амбиции у компании, безусловно, есть. Основатели Denglin Technology Ли Цзяньвэнь (Li Jianwen) и Ван Пин (Wang Ping) — выпускники Университета Цинхуа, а вице-президент по глобальным операциям Ян Цзянь (Yang Jian) ранее занимал аналогичную должность в глобальной цепочке поставок Huawei. Компания Denglin, обладающая богатым опытом в области разработки и коммерциализации GPU, имеет семь научно-исследовательских центров в различных городах, включая Чэнду и Ханчжоу. Компания входит в число 13 разработчиков GPU в Китае. Согласно последним данным, в 2021 году мировой рынок GPU составил 33,47 млрд долларов США и, по прогнозам, к 2030 году достигнет 477,37 млрд долларов, что обусловлено растущим спросом со стороны профессиональных пользователей, геймеров и энтузиастов. При этом, ИИ уже вносит существенный вклад в развитие этого рынка. Появление Denglin Technology на арене графических процессоров имеет значительный потенциал для изменения глобального рынка GPU. Поддержка со стороны китайского правительства, в комбинации с уникальной стратегией совместимости с CUDA, делает Denglin серьезным конкурентом для NVIDIA. |