реклама
Теги → pithead studio

Ветераны Piranha Bytes анонсировали Cralon — олдскульный dungeon crawler в духе Ultima Underworld и Arx Fatalis

Немецкая Pithead Studio, основанная бывшим творческим руководителем Piranha Bytes и создателем Elex Бьорном Панкрацем (Björn Pankratz) с его женой Дженнифер (Jennifer Pankratz), представила свою первую игру — Cralon.

 Источник изображений: Pithead Studio

Источник изображений: Pithead Studio

Cralon представляет собой «аутентичный трёхмерный dungeon crawler с элементами RPG и приключения», сделанный на Unreal Engine 5. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером.

Игрокам достанется роль Кралона по прозвищу Храбрый — охотника на демонов, который в погоне за своей целью оказывается заперт в старой шахте. Чтобы выбраться, герою предстоит преодолеть лабиринт коридоров и секретов.

«Но чем дальше вы погружаетесь в подземный мир, тем яснее ощущаете, что что-то не так. С помощью существ шахты вы раскроете её секреты и столкнётесь со своими страхами», — предупреждают разработчики.

По словам Pithead Studio, Cralon вдохновлена «ультимативной классикой» жанра, включая Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992) от Blue Sky Productions (она же Looking Glass Studios) и Arx Fatalis (2002) от Arkane Studios.

Обещают бесшовные уровни, глубокий сюжет, побочные квесты, странных существ (как враждебных, так и дружелюбных), выбор в диалогах, ближний и дальний бой, прокачку, крафтинг, загадки, ловушки, озвучку и элементы хоррора.

Сроков выхода у Cralon нет, но есть страницы в Steam и Epic Games Store. На них приводятся несколько скриншотов и предварительные системные требования. Поддержка русского языка не заявлена.

Что-то кончается, что-то начинается: Piranha Bytes всё-таки закрылась, а создатель Elex основал новую студию

Немецкая студия Piranha Bytes (Gothic, Risen, ELEX), похоже, окончательно прекратила своё существование, тогда как её бывший творческий руководитель со своей женой основал собственную компанию.

 Источник изображения: Piranha Bytes

Источник изображения: Piranha Bytes

В начале 2024 года немецкие СМИ сообщили, что холдинг Embracer Group готовится закрыть Piranha Bytes и в декабре уволил сотрудников: от студии осталась лишь «пустая оболочка», а работа над новой игрой прекращена.

Спустя несколько дней Piranha Bytes подтвердила, что попала в «сложную ситуацию», но сделает «всё возможное, чтобы продолжить создавать миры, в которых можно раствориться». С тех пор от студии ничего слышно не было.

Теперь польский портал CD-Action со ссылкой на одного из сотрудников Piranha Bytes докладывает, что в конце июня студия была окончательно закрыта — партнёра для продолжения деятельности найти не удалось.

С новым партнёром Piranha Bytes якобы хотела дистанцироваться от прошлых игр студии и выпустить мрачную фэнтезийную RPG на Unreal Engine 5, напоминающую «Готику», но не сложилось.

 ELEX II стала последней игрой Piranha Bytes

Elex II стала последней игрой Piranha Bytes (источник изображения: THQ Nordic)

Тем временем покинувший Piranha Bytes после 24 лет работы творческий руководитель и создатель Elex Бьорн Панкрац (Björn Pankratz) с женой, Дженнифер Панкрац (Jennifer Pankratz), учредил свою игровую студию — Pithead Studio.

В опубликованном на YouTube-канале Pithead Studio обращении (см. видео ниже) пара пообещала делать «уникальные и захватывающие инди-игры» с упором на сюжет, элементами экшена, хоррора и RPG.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Представлена Midjourney V7 — ИИ-генератор изображений стал идеально понимать запросы и поразил качеством 39 мин.
Соавтор Dishonored «с радостью» бы взялся за Dishonored 3, но есть нюанс 2 ч.
ООН: ИИ уничтожит почти половину рабочих мест к 2033 году 3 ч.
Визг шин, рёв двигателей и атмосфера 90-х: гоночная игра #Drive Rally устремилась к выходу из раннего доступа 4 ч.
Inzoi установила новый рекорд скорости продаж для Krafton— игру раскупают быстрее, чем PUBG 5 ч.
«Буду плакать слезами счастья»: датамайнеры Apex Legends заявили, что Titanfall 3 жива и выйдет в 2026 году 6 ч.
ИИ впервые стал студентом вуза — Венский университет прикладного искусства зачислил систему Flynn 6 ч.
Бенчмарк MLPerf показал, что ускорители AMD Instinct не уступают NVIDIA H200 6 ч.
Россия заняла четвёртое место по размеру аудитории в Kingdom Come: Deliverance 2, хотя игра в стране даже не продаётся 7 ч.
Трамп заявил, что сделка с TikTok близка к заключению, и тарифы могут пригодиться в переговорах с Китаем 10 ч.
Каждый пятый проданный в России в этом году смартфон выпустила Xiaomi, но заработала больше всех Apple 2 ч.
В Европе установили самый мощный в мире ветрогенератор — мощностью 21,5 МВт и диаметром 276 м 2 ч.
McLaren заполучила арабские инвестиции и скоро может прийти к выпуску электромобилей 2 ч.
Российские операторы получат низкие частоты для 5G не раньше 2029 года — сейчас диапазон занят телевещателями 3 ч.
Рост российского рынка IT встал на паузу — заказчики ждут возвращения зарубежных разработчиков 3 ч.
G.Skill представила самые быстрые в мире 64-Гбайт модули памяти для ПК 3 ч.
Учёные разработали техпроцесс для массового производства перовскитных солнечных панелей на Луне 3 ч.
Многие контрактные производители электроники не знают, где им строить фабрики после введения новых тарифов США 4 ч.
Parasail привлекла $10 млн стартового капитала и выступила «агрегатором ускорителей» с парком чипов больше, чем у Oracle 4 ч.
Богатейшие люди мира за день потеряли $208 млрд из-за новых пошлин США 5 ч.