реклама
Теги → portal 2
Быстрый переход

Nvidia раскрыла, когда в Diablo IV появится рейтрейсинг, и показала Black Myth: Wukong с трассировкой пути

Компания Nvidia в преддверии конференции разработчиков GDC 2024 раскрыла линейку новых и уже вышедших игр, которые получат поддержку трассировки лучей и интеллектуального масштабирования DLSS.

 Источник изображения: Steam (UKIE)

Источник изображения: Steam (UKIE)

Заявленное на март обновление для ролевого экшена Diablo IV с трассировкой лучей (для отражений и теней) улучшит внешний вид брони, воды, окон и прочих отражающих поверхностей 26 марта.

Сегодняшний (14 марта) патч добавил в Portal with RTX поддержку DLSS 3.5 (с реконструкцией лучей DLSS) и RTX IO (ускорение загрузки игр), а обновление от 12 марта принесло DLSS 3 в Sengoku Dynasty.

Горячо ожидаемая игровая новинка стартует с трассировкой пути (полная трассировка лучей) и DLSS 3.5 — китайский боевик Black Myth: Wukong (20 августа). Первый взгляд на игру с этими технологиями доступен в ролике выше.

Кроме того, амбициозный экшен в открытом мире Star Wars Outlaws выйдет с трассировкой пути, DLSS 3 и Reflex. Обещают поддержку RTX Direct Illumination, улучшенные с помощью рейтрейсинга тени и глобальное освещение.

Кроме того, трассировка пути и DLSS 3.5 в обозримом будущем будут интегрированы в королевскую битву Naraka: Bladepoint (см. трейлер), а ролевой экшен The First Berserker: Khazan получит поддержку DLSS 3 и Reflex со старта.

Как сообщила Nvidia в декабре, с момента запуска технология DLSS помогла повысить производительность более чем в 500 выпущенных играх и приложениях — полный их список можно найти на сайте компании.

Портативную консоль Sony PlayStation Portal взломали и запустили эмулятор PSP

В ноябре прошлого года Sony выпустила портативную консоль PlayStation Portal стоимостью $200, которая предназначена для потокового воспроизведения игр с PlayStation 5. Теперь же двум инженерам Google удалось взломать устройство и запустить на нём эмулятор PPSSPP, что позволило сыграть на PlayStation Portal в PSP-версию Grand Theft Auto 3 без использования Wi-Fi.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

«После более чем месяца напряжённой работы PPSSPP работает на PlayStation Portal. Да, мы взломали устройство», — написал один из участников проекта Энди Нгуен (Andy Nguyen) в своём аккаунте в социальной сети X.

Нгуен также подтвердил, что эксплойт «полностью основан на программном обеспечении», поэтому для его работы не требуются какие-либо аппаратные модификации PlayStation Portal. На данный момент в широком доступе есть только снимок консоли с запущенной на ней Grand Theft Auto 3, но к концу недели Нгуен планирует выпустить несколько видеороликов с демонстрацией работоспособности эксплойта.

 Источник изображения: Andy Nguyen / X

Источник изображения: Andy Nguyen / X

Энди Нгуен занимается поиском уязвимостей в облачных сервисах Google, а над проектом по взлому PlayStation Portal он работал вместе с инженером по безопасности из Google Калле Свенссоном (Calle Svensson). Нгуен, более известный под ником TheFlow, в прошлом нашёл несколько уязвимостей в PlayStation 4 и PlayStation 5 и создал эксплойты на их основе. В мае этого года он также должен рассказать о новом эксплойте для PlayStation 4.

Хотя для продуктов Sony эксплойты создаются не впервые, неясно, станет ли когда-либо эксплойт для PlayStation Portal общедоступным. «В ближайшем будущем выпуск не планируется, и предстоит ещё много работы», — прокомментировал Нгуен данный вопрос.

Valve забила «гвоздь в крышку гроба» фанатской версии Team Fortress 2 на Source 2 и потребовала закрыть разработку Portal для Nintendo 64

Студия Valve привела к закрытию сразу двух фанатских проектов по своим франшизам — версии Team Fortress 2 на движке Source 2 и адаптации головоломки Portal для вышедшей в 1996 году консоли Nintendo 64.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Разработчики Team Fortress: Source 2 из Amper Software сообщили о получении жалобы на нарушение авторских прав от Valve, из-за которой GitHub заблокировал репозитории команды. Блокировка забила «гвоздь в крышку гроба» проекта.

В рамках Team Fortress: Source 2 моддеры переносили ресурсы игры в песочницу s&box — это духовный наследник Garry’s Mod от компании Facepunch, также базирующийся на Source 2, — что Valve сочла недопустимым.

Amper Software призналась, что планировала прекратить разработку Team Fortress: Source 2 и до блокировки от Valve (из-за изменений движка s&box), и поблагодарила фанатов за поддержку последние три года.

Программист Джеймс Ламберт (James Lambert), переносивший Portal на Nintendo 64, тоже получил письмо от Valve с требованием прекратить разработку проекта, так как он основывается на проприетарных библиотеках Nintendo.

Проект назывался Portal 64 и буквально в последние дни 2023 года получил публичную демоверсию — Portal 64: The First Slice, — которая включала первые 13 тестовых комнат. Ссылка на скачивание (пока) работает.

Как правило, Valve не преследует фанатские разработки на основе своих игр, однако в случае с Team Fortress: Source 2 и Portal 64: The First Slice пошла другим путём. Студия пока не комментировала ситуацию.

Масштабная модификация Portal: Revolution для Portal 2 вышла в Steam — игроки остались в полном восторге

Группа энтузиастов из Second Face Software выпустила амбициозный мод Portal: Revolution — неофициальный приквел Portal 2. Проект изначально должен был выйти ещё 5 января, но релиз задержался на сутки.

 Источник изображения: Second Face Software

Источник изображения: Second Face Software

Действие Portal: Revolution происходит между первой и второй Portal. Игрок в роли испытуемого должен помочь личностному модулю Стирлинг (Stirling) найти некое мощное устройство и вернуть Aperture Science былое величие.

Модификация может похвастаться наличием оригинальных персонажей, 40 головоломок и уникальных механик (например, новой вариации лазерного куба). На прохождение Portal: Revolution потребуется от пяти до семи часов.

Модификация от Second Face Software была тепло принята публикой в Steam. На момент публикации заметки у Portal: Revolution набралось свыше 1,5 тысяч отзывов (рейтинг 94 %). К сожалению, проект не получил даже текстового перевода на русский язык.

Геймеры по достоинству оценили действительно сложные головоломки, отсылки к первоисточнику, разнообразие локаций и увлекательную историю. Странное поведение камеры в определённых ситуациях вкупе с редкими техническими сбоями стали основными причинами для недовольства.

Новая статья: Gamesblender № 650: юбилей Half-Life, долларизация Steam, ажиотаж вокруг PlayStation Portal и перенос Space Marine 2

Данные берутся из публикации Gamesblender № 650: юбилей Half-Life, долларизация Steam, ажиотаж вокруг PlayStation Portal и перенос Space Marine 2

Амбициозный мод Portal: Revolution для Portal 2 выйдет в Steam после семи лет разработки — полноценный сюжет, 40 головоломок и новые механики

Пока Valve не спешит использовать идеи своих сценаристов для Portal 3, расширением вселенной культовых головоломок занимаются фанаты. Сейчас к выходу готовится амбициозный мод Portal: Revolution — неофициальный приквел Portal 2.

 Источник изображений: Second Face Software

Источник изображений: Second Face Software

События Portal: Revolution развернутся между первой и второй Portal. Игрокам в роли испытуемого предстоит помочь личностному модулю Стирлинг (Stirling) найти некое мощное устройство и вернуть Aperture Science былое величие.

Обещают историю с оригинальными персонажами, 40 головоломками (включая 15 эксклюзивно для синей портальной пушки), уникальными механиками (в том числе новой вариацией лазерного куба) и геймплеем на 5−7 часов.

Головоломки в Revolution не уступают по сложности финальным из Portal 2, однако все новые приёмы и механики создателями заботливо объясняются. Кроме того, для решения загадок не потребуются продвинутые трюки с передвижением.

Авторы из Second Face Software подчёркивают, что Portal: Revolution работает на Strata Source — улучшенном движке Portal 2: Community Edition (на основе Source из CS: GO). Именно он позволил внедрить все новые механики и усовершенствования.

Описание в Steam называет Portal: Revolution «модом для Portal, который вы ждали». Судя по реакции на новый трейлер, так и есть — менее чем за сутки ролик набрал 230 тыс. просмотров и более 18 тыс. лайков (при всего 200 дизлайках).

Как стало известно, после семи лет разработки Portal: Revolution выйдет 5 января 2024 года в Steam. На запуске будет поддержка контроллера, Steam Deck и двух языков (английский и немецкий), а дополнительные переводы добавят позже.

«Слышали когда-нибудь о порталах? А о нарушении авторских прав?»: GlaDOS высмеяла The Talos Principle 2 за копирование идей из Portal

Недавно вышедшая философская головоломка The Talos Principle 2 была тепло принята прессой (87 % на Metacritic), однако GLaDOS в шуточном ролике от Devolver Digital игру раскритиковала.

 Источник изображения: DeviantArt (VLSN)

Источник изображения: DeviantArt (VLSN)

Напомним, GLaDOS представляет собой искусственный интеллект и главного антагониста из дилогии головоломок Portal от Valve, на философию дизайна которых во многом опирается The Talos Principle 2 и её предшественница.

В одобренном Valve двухминутном летсплее The Talos Principle 2 от GLaDOS с озвучкой Эллен Маклейн (Ellen McLain) злодейка в свойственной ей манере критикует новейшее творение хорватов из Croteam за чрезмерную схожесть с Portal.

Так, например, на The Talos Principle 2 бросают тень за использование состоящих из мелких частиц ворот, кубов и прочих инноваций из Portal. «Слышали когда-нибудь о порталах? А о нарушении авторских прав?» — намекает GLaDOS.

Вдобавок в ролике GLaDOS обнаружила ранее неизвестную любовь к кошкам и высмеяла роботов из The Talos Principle 2, которые после вымирания людей приняли их облик: «Боже мой, проявите хоть немного уважения к себе».

 GLaDOS в Portal 2 (источник изображения: SyKhotic в Steam)

GLaDOS в Portal 2 (источник изображения: SyKhotic в Steam)

Зрители остались в восторге от неожиданной коллаборации и отметили, как удачно создатели видео «попали» в характер GLaDOS. «Вот он. Кроссовер, который я всегда хотел», — признался Oblivion Hymnist.

The Talos Principle 2 вышла 2 ноября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В Steam у проекта 95 % положительных отзывов (из более чем 1,3 тыс.) и 7,2 тыс. одновременных игроков на пике.

GLaDOS будет довольна: спидраннер установил новый мировой рекорд по скорости смерти в Portal — меньше секунды

Среди спидранов по культовой головоломке Portal от Valve существует категория Death%, в которой энтузиасты соревнуются, насколько быстро их персонаж сможет погибнуть. На днях игроки установили новый мировой рекорд.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

В тестовых камерах погибнуть немудрено (турели, лазеры и так далее). Особую сложность для спидраннеров представляет стартовая зона отдыха, где прямой угрозы для жизни Челл (протагонистки Portal) нет.

Категория Death% существует уже больше пяти лет: поначалу для убийства героини спидраннерам приходилось многократно сбрасывать на себя радио, но впоследствии сообщество обнаружило трюк с чашкой.

По неведомой спидраннерам причине при столкновении с сосудом для питья персонаж получает резкое ускорение, которое при ударе об уже упоминавшееся радио приводит к летальному исходу.

Хитрость известна уже давно: предыдущий рекорд (0,885 с) держался с прошлого сентября, но на днях был побит, причём дважды: сначала спидраннером Pr0tal (0,855 с, видео выше), а затем стримером sv_airaccelerate (0,84 с, видео ниже).

При этом в таблице лидеров Death% на сайте Speedrun из двух приведённых выше результатов пока зафиксирован только установленный Pr0tal, так что официальным рекордсменом на момент публикации остаётся он.

Наверное, многократное убийство своего персонажа о радио в зоне отдыха — самый простой способ развлечь себя в ожидании Portal 3. У сценаристов второй части есть «довольно классная» идея для третьей, но не всё так просто.

Продажи PlayStation Portal начнутся 15 ноября

Компания Sony объявила дату выхода игрового устройства удаленного воспроизведения (портативной консоли) PlayStation Portal. В твите, опубликованном в официальном аккаунте PlayStation в Twitter, сообщается, что устройство появится «на некоторых рынках» 15 ноября.

В настоящее время портативная консоль доступна для предварительного заказа в PlayStation Direct в США, Великобритании, Франции, Германии, Австрии, Бельгии, Люксембурге, Нидерландах, Италии, Испании и Португалии. С 29 сентября она будет доступна для предварительного заказа у «других избранных розничных продавцов» в этих странах, а также в Японии и Канаде.

Продажи PlayStation Portal начнутся 15 ноября. Устройство будет стоить $199,99.

По этому случаю Sony выпустила рекламный видеоролик.

«PlayStation Portal — идеальное устройство для геймеров, которым приходится делить телевизор в гостиной или просто играть в игры на PS5 в другой комнате», — объяснила Sony смысл консоли в момент анонса на прошлой неделе.

PlayStation Portal удаленно подключается к имеющейся PS5 по Wi-Fi, что позволяет быстро перейти от игры на PS5 к игре на PlayStation Portal. На консоли может играть в поддерживаемые игры, установленные на PS5 и использующие контроллер Dualsense. Иными словами, PlayStation Portal является устройством для удаленного воспроизведения и не предоставляет доступа к облачному стримингу игр через PlayStation Plus Premium. Для работы PlayStation Portal игрокам необходимо иметь игровую приставку PS5.

Sony представила PlayStation Portal — портативную консоль за $200 для стриминга игр с PS5

Компания Sony представила портативную консоль PlayStation Portal, которая «переносит возможности PS5 в мобильный формат». Новинка позволяет запускать игры на PlayStation 5 пользователя и транслировать игровой процесс на Portal через интернет. Новинка предлагает все ключевые функции беспроводного контроллера DualSense, включая адаптивные триггеры и тактильную обратную связь, а яркий 8-дюймовый ЖК-экран с разрешением 1080p и частотой 60 Гц обеспечивает качественное изображение.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

PlayStation Portal позиционируется как идеальное устройство для семьи, где много кандидатов на использование телевизора в гостиной. Новинка даёт возможность поиграть в игры на PS5 в другой комнате дома, пока телевизор занят. Также с портативной консолью можно наслаждаться вашими играми хоть на другом конце Земли при наличии быстрого интернета. PlayStation Portal подключается интернету по Wi-Fi. PlayStation Portal позволяет играть во все установленные на консоли PS5 игры и использовать контроллер DualSense. Игры для PS VR2, то есть те, для которых требуется гарнитура виртуальной реальности, а также игры, транслируемые через облачную потоковую службу PlayStation Plus Premium, не поддерживаются новинкой.

PlayStation Portal располагает аудиовыходом 3,5 мм для подключения проводных наушников. Портативная консоль не поддерживает стандарт Bluetooth, поэтому подключение беспроводных наушников возможно только по новому проприетарному протоколу Sony PlayStation Link. Sony утверждает, что «это нововведение обеспечивает низкую задержку, звук без потерь и простое переключение между несколькими хостами PlayStation Link, такими как PS5 с USB-адаптером и PlayStation Portal».

Одновременно с анонсом PlayStation Portal компания Sony представила беспроводные гарнитуру Pulse Elite и наушники Pulse Explore, которые подключаются напрямую к PlayStation Portal, используя новую беспроводную аудиотехнологию PlayStation Link. При использовании Pulse Elite и Pulse Explore с PS5 для PlayStation Link требуется USB-адаптер, входящий в комплект каждой гарнитуры и наушников. Новые наушники можно одновременно подключать к устройству с поддержкой PlayStation Link и устройству с поддержкой Bluetooth.

Некоторым блогерам уже удалось протестировать новую портативную консоль Sony. Вот компиляция их основных впечатлений:

«По ощущениям от джойстиков — сопоставимо с PS5, но аналоговые стики чуть меньше, чем у Dual Sense. Экран яркий, цветопередача хороша, но об HDR речь не идёт. Можно играть везде, где есть соединение с домашней локальной сетью, куда подключена PS5. Задержек при стриминге не замечено, но нужно учесть, что тестирование проходило в идеальных условиях и многое будет зависеть от качества Wi-Fi или скорости интернет-соединения — не стоит рассчитывать на интернет в гостиницах. Если другой пользователь использует PS5, портативная консоль работать не сможет. У PlayStation Portal нет встроенной памяти, без подключения к PS5 невозможно запустить ни одно приложение. Отсутствие Bluetooth — большой минус, так как вынуждает покупать ещё и новые наушники Sony стоимостью от $149 до $199, что увеличивает стоимость полноценной удалённой игры практически вдвое».

Портативная консоль PlayStation Portal выйдет позднее в этом году по цене $199,99. Более подробная информация о начале предварительных заказов на PlayStation Portal пока не доступна.

«Это буквально Cuphead, но в 100 раз хуже»: волшебный платформер Enchanted Portals получил дату выхода и новый трейлер, но очаровать зрителей не смог

Издательство Perp Games и разработчики из испанской Xixo Games Studio раскрыли точную дату выхода своего кооперативного платформера Enchanted Portals, подозрительно напоминающего Cuphead.

 Источник изображения: Xixo Games Studio

Источник изображения: Xixo Games Studio

Как стало известно, Enchanted Portals поступит в продажу 6 сентября 2023 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X и S, а на PS4 и Xbox One появится «спустя несколько недель».

По сюжету неопытные волшебники Бобби и Пенни оказываются между измерениями. Игрокам (в одиночку или в кооперативе) предстоит путешествовать по разным мирам, чтобы помочь героям вернуться домой.

Разработчики обещают «захватывающие битвы с боссами», «очаровательную старомодную графику», богатый арсенал приёмов и заклинаний, запоминающийся саундтрек, а также текстовый перевод на русский.

Анонс даты выхода Enchanted Portals сопроводили геймплейным роликом (прикреплён выше) с демонстрацией сражения против принцессы-лягушки, однако в комментариях были больше заинтересованы в сравнениях с Cuphead.

Зрители критикуют геймплей, бюджетность анимаций и общую вторичность Enchanted Portals. «Это буквально Cuphead, но в 100 раз хуже», — написал ShoshoPaper. В Xixo Games никогда не скрывали, что являются фанатами Cuphead.

Упорству разработчиков надо отдать должное: несмотря на провал кампании на Kickstarter и следующие за игрой обвинения в копировании Cuphead, Xixo (студия состоит из двух человек) продолжает гнуть свою линию и даже заручилась поддержкой издателя.

К релизу в Steam готовится ретрофутуристическая головоломка про управление гравитацией PUNT — игра родилась из мода к Portal

Портал TheGamer обратил внимание, что в сервисе цифровой дистрибуции Steam появилась страница PUNT — ретрофутуристической головоломки от первого лица, выросшей из модификации к Portal.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

По сюжету американская компания Harmonics изобретает аппарат для манипулирования массой окружающей среды E.M.M.A. (The Environmental Mass Manipulation Apparatus), который позволяет управлять гравитацией.

Игрокам достаётся роль лeйтeнанта BBC CШA Даниэла Teкаси, который 1 января 2000 года прибывает в штаб-квартиру Harmonics для тестирования E.M.M.A. Используя возможности устройства, герою предстоит пройти ряд испытаний-головоломок.

С помощью E.M.M.A. можно хватать и бросать объекты, менять их гравитацию, «замораживать» их в воздухе. Выстрелив себе под ноги, персонаж подлетит к потолку — это тоже пригодится при решении загадок.

Создатели PUNT из американской LunchHouse Software обещают ретрофутуристический мир (2000 год в глазах людей 70-х), сюжетную кампанию на 2−4 часа и поддержку «Мастерской Steam» вскоре после релиза.

С 2015 года PUNT пережила несколько перезагрузок и переродилась из модификации к Portal в самостоятельный коммерческий продукт. Нынешняя итерация создаётся LunchHouse Software с зимы 2019-го на основе прошлых наработок.

Релиз PUNT ожидается на протяжении текущего года в Steam. На странице в сервисе Valve приведены примерные системные требования, скриншоты (см. ниже) и прикреплённый выше почти двухминутый геймплейный ролик от 4 февраля.

Фанаты выпустят неофициальный ремейк Portal с новыми головоломками и улучшениями из Portal 2 — подробности Another Slice

Портал TheGamer обратил внимание, что группа целеустремлённых фанатов взялась за неофициальный ремейк культовой головоломки от первого лица Portal за авторством Valve. Проект получил название Portal: Another Slice.

 Источник изображения: Steam (StarkiiL)

Источник изображения: Steam (StarkiiL)

Разработчики Portal: Another Slice стремятся адаптировать полюбившуюся многим игру для нового поколения геймеров, улучшив графическую составляющую и текстуры, а также расширив геймплейные возможности.

В частности, обещают воспроизвести визуальный стиль Portal 2, подтянуть текстуры, добавить новые головоломки и испытания, ввести элементы игрового процесса и улучшения (в основном) тоже из сиквела.

 Источник изображения: LambdaGeneration

Источник изображения: LambdaGeneration

Основа игрового процесса в Another Slice останется без изменений. В то же время появятся некие элементы, которые сделают игру сложнее и увлекательнее, но сохранив дух Portal. Сроки выхода ремейка не уточняются.

Оригинальная Portal дебютировала осенью 2007 года с комплектом The Orange Box на PC, PS3 и Xbox 360, а на исходе 2022-го получила бесплатное обновление до Portal with RTX — версии игры с поддержкой трассировки лучей для Steam.

Meta✴ чуть ли не продала смарт-дисплеи Facebook✴ Portal компании Amazon, но в итоге полностью закрыла проект

В ноябре Meta объявила о прекращении поддержки Portal, своего семейства смарт-дисплеев для видеочатов. Решение было принято на фоне первых в истории Meta массовых увольнений, падения акций и оправданного беспокойства по поводу амбиций в метавселенной. Технический директор Meta Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) рассказал BuzzFeed News историю гаджета, а также поведал о том, как его чуть ли не продали Amazon.

 Источник изображения: Info City

Источник изображения: Info City

Portal появился на свет в весьма сложный момент для Facebook. В памяти общественности ещё был свеж опубликованный осенью 2018 года отчёт Cambridge Analytica о неправильной обработке пользовательских данных Facebook и его влиянии на выборы 2016 года. Для многих идея позволить гаджету от Facebook, который фактически обладал постоянно включённой камерой, находиться в вашем доме, была сродни публикации истории просмотров браузера на своей странице социальной сети.

Несмотря на это, Portal хорошо продавался, по словам технического директора Meta. Meta отказалась раскрыть точные данные о продажах, но Босворт назвал количество проданных единиц «миллионами». «Это был продукт, который чертовски понравился людям, которые его купили», —добавил он. Многочисленные обзоры устройства также в один голос утверждали, что Portal — действительно выдающийся продукт. Причём он привлекал несколько другую демографическую группу, чем большинство гаджетов: он продавался гораздо больше среди женщин и людей старше 40 лет.

В конечном счёте, решение завершить жизненный цикл смарт-дисплея было принято потому, что Portal так и не стал массовым гаджетом (а не просто хорошо продающимся). И из-за сдвига приоритетов Meta он не прошёл естественный отбор.

Босворт отметил, что «вся категория устройств для умных домов некоторое время не оправдывала ожиданий». У Portal был шанс остаться на рынке — летом 2020 года Facebook вёл переговоры с Amazon о лицензировании технологии и платформы Portal, чтобы заключить сделку, по которой технология Portal (и её бесценные списки контактов) могла быть лицензирована для смарт-устройств Amazon.

Конкурент Portal — Echo Show от Amazon, представлял собой смарт-дисплей с поддержкой только Alexa, умной камерой и сенсорным экраном. Portal выгодно отличался от конкурента тем, что позволял совершать видеозвонки через Messenger или WhatsApp. Meta оказалась перед выбором в условиях надвигающейся пандемии и стремительного роста продаж гаджета Meta из-за самоизоляции. Было принято решение отказаться от сделки с Amazon в пользу развития Portal своими силами. Генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg ) «особенно сильно переживал» по поводу отказа от сделки с Amazon.

Но, в конце концов, пандемия пошла на убыль, бабушки и дедушки смогли снова увидеть своих внуков, и продажи Portal сначала замедлились, а потом почти сошли на нет, даже несмотря на то, что Meta выпустила беспроводную версию Portal — Portal Go.

Скорое обновление DLSS 3 повысит качество изображения в играх, начиная с Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt

Компания NVIDIA в рамках выставки потребительской электроники CES 2023 анонсировала крупное обновление Fine Wine для своей технологии интеллектуального масштабирования DLSS 3.

 Источник изображения: Steam (Yurk)

Источник изображения: Steam (Yurk)

DLSS продолжает совершенствоваться благодаря постоянному обучению нейросети суперкомпьютером NVIDIA. Обновление принесёт улучшения в технологии Super Resolution, сглаживания DLAA и генерации кадров DLSS.

Конкретные улучшения по перечисленным областям включают:

  • генерация кадров — более эффективно задействует данные игрового движка, повышая стабильность интерфейса и качество изображения во время быстрого перемещения;
  • Super Resolution — повышает стабильность мелких деталей и общее качество изображения в режиме Ultra Performance;
  • сглаживание DLAA — повышает качество изображения, уменьшает ореолы и усиливает сглаживание краёв в высококонтрастных сценариях.

Первыми усовершенствования получат Cyberpunk 2077, The Witcher 3: Wild Hunt и Portal with RTX. Как обновления повлияли на качество изображения в первых двух играх, можно посмотреть в предоставленных NVIDIA коротких роликах выше и ниже.

Релиз Fine Wine ожидается на протяжении текущего квартала, то есть до конца марта. Перечисленные обновления DLSS 3 будут поставляться с игровыми патчами и через драйверы GeForce Game Ready от NVIDIA.

Портал Wccftech отмечает, что улучшения Super Resolution и сглаживания DLAA будут доступны в играх с DLSS даже на видеокартах NVIDIA прошлых поколений, включая RTX 20-й и 30-й серий.

В рамках CES 2023 также было подтверждено, что поддержку DLSS 3 на запуске получат постапокалиптический боевик Atomic Heart, ММО-шутер с элементами выживания The Day Before и фэнтезийный роглайт-шутер Witchfire.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Ни разу не задумывался о возвращении»: ветераны разработки игр объяснили, почему уходят из больших компаний 4 ч.
ИИ помог Instagram и Facebook дольше удерживать внимание пользователей 4 ч.
Android 16 выйдет не позднее июня 2025 года — Google полностью меняет график разработки 5 ч.
Microsoft снова отложила релиз скандальной ИИ-функции Recall — теперь до декабря 5 ч.
Продажи игр серии Call of Duty достигли 500 миллионов копий — больше только у «Марио» 5 ч.
«Чёрт, выглядит всё лучше и лучше»: новый геймплейный трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 заинтриговал фанатов 6 ч.
Telegram получил большое обновление: настройка качества видео, расширенное редактирование сообщений и не только 6 ч.
ChatGPT теперь умеет искать информацию в интернете 7 ч.
На ПК и консолях состоялся релиз Dragon Age: The Veilguard — фанаты ждали этого 10 лет 8 ч.
Epic Games Store устроил раздачу Ghostwire: Tokyo, но не для российских игроков 9 ч.