реклама
Теги → project cars

Глуши мотор: Electronic Arts закрыла крупную гоночную серию, потому что социальные игры-сервисы важнее

Как сообщает GamesIndustry.biz, издательство Electronic Arts отказалось от дальнейшего развития гоночной серии Project CARS. Решение было принято после «оценки потенциала следующей части и перспектив её долгосрочного развития».

 Project CARS (2015). Источник изображений: Steam

Project CARS (2015). Источник изображений: Steam

Представитель Electronic Arts пояснил журналистам GamesIndustry.biz, что издатель решил «прекратить дальнейшую разработку и финансирование франшизы», поскольку сомневается в успехе новой части и считает её не вписывающейся в своё портфолио, где на первый план выдвигаются игры-сервисы с выраженной социальной составляющей.

«Подобные решения даются нелегко, но они позволяют сосредоточиться на тех областях, где, как нам кажется, представлены наилучшие возможности для создания [игр], которые понравятся нашим поклонникам, — сказал неназванный сотрудник. — Мы хотим сфокусироваться на сильнейших сторонах нашего гоночного портфолио — лицензированной интеллектуальной собственности и играх с открытым миром — а также продолжить расширять наши франшизы, превращая их в социально ориентированные живые сервисы с глобальной аудиторией».

«Игры — важная часть спортивных и гоночных развлечений, и с меняющимися ожиданиями поклонников мы осознаём, что наши развлечения должны предлагать нечто большее, — добавил он. — Пользователям нужно дать возможность не только играть, но и смотреть, творить и общаться с друзьями».

 Project CARS 3 получила самые низкие оценки в серии

Project CARS 3 получила самые низкие оценки в серии

Права на Project CARS перешли к Electronic Arts в 2021 году с покупкой британской компании Codemasters, в состав которой с ноября 2019 года входит ответственная за серию Slightly Mad Studios. В августе 2022-го разработчики объявили о скором прекращении продаж первых двух Project CARS из-за истечения срока лицензий на автомобили и трассы.

Издатель намерен перевести работавших над серией сотрудников на другие «подходящие» роли в EA Sports и других подразделениях. В 2019 году, когда состоялась сделка Codemasters и Slightly Mad Studios , последняя насчитывала около 150 специалистов.

Серия Project CARS включает оригинальную игру 2015 года, Project CARS 2 2017-го и Project CARS 3 2020-го для ПК, PlayStation 4 и Xbox One, а также мобильное ответвление Project CARS GO 2021-го. Первые две части были тепло приняты СМИ и игроками (рейтинг на Metacritic — выше 80/100), а третья получила более низкие оценки (средний балл версий для ПК и Xbox One — ниже 70/100). Издателем всех крупных частей выступила Bandai Namco.

В декабре 2020 года бывший руководитель Slightly Mad Studios Иэн Белл (Ian Bell) рассказал о неанонсированной Project CARS 4, но теперь релиза игры можно не ждать.

Приехали: первые две части серии гоночных симуляторов Project CARS снимут с продажи в ближайшие месяцы

Принадлежащие Electronic Arts издательство Codemasters и разработчики из британской Slightly Mad Studios сообщили о скором прекращении продаж двух игр из серии гоночных симуляторов Project CARS.

 Источник изображений: Codemasters

Источник изображений: Codemasters

Как стало известно, уже 21 сентября текущего года из цифровых магазинов на всех целевых платформах будет изъята Project CARS 2 (2017), а 3 октября за ней последует оригинальная Project CARS (2015).

Произошедшее оказалось результатом истекающих лицензий на трассы и автомобили в Project CARS и Project CARS 2. В Slightly Mad Studios уверяют, что у уже купивших игры останутся полностью рабочими (включая мультиплеер).

«Мы продолжаем фокусироваться на создании лучших гоночных симуляторов и, как упоминалось ранее, ждём подходящего момента поделиться подробностями следующего проекта Slightly Mad», — говорят разработчики.

Чем именно сейчас занимается Slightly Mad, не сообщается, но в декабре 2020 года бывший руководитель студии Иэн Белл (Ian Bell) хвастался особенностями ещё не анонсированной Project CARS 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Роскомнадзор меняет порядок работы «суверенного рунета» после масштабного сбоя 41 мин.
3Logic локализует в России китайскую платформу Gitee и перенесёт 100 тыс. open source проектов 6 ч.
Ghost of Tsushima наконец вышла на ПК, а оверлей PlayStation звёзд с неба не хватает 7 ч.
Microsoft PC Manager начал настоятельно рекомендовать поисковик Bing 8 ч.
В TikTok появились 60-минутные видео, но загружать их могут не все 8 ч.
Масштабная мегараспродажа Epic Games Store началась с раздачи полного издания Dragon Age: Inquisition 8 ч.
Manor Lords превзошла «самые смелые» ожидания издателя — игра достигла новой вершины продаж 9 ч.
Датамайнер поделился подробностями следующей игры Valve — это героический PvP-шутер в мире фэнтезийного стимпанка 10 ч.
Ubisoft раскрыла стратегию на ближайшее будущее, но Watch Dogs в нём места не нашлось 11 ч.
Fallout 4 оказалась самой продаваемой игрой в Европе за апрель — спустя почти девять лет после релиза 12 ч.
Intel прекращает выпуск флагманского чипа Ponte Vecchio и «уходит» в ИИ 38 мин.
Со следующего года Qualcomm перестанет снабжать Huawei своими компонентами 52 мин.
Новая статья: Обзор 57-дюймового игрового Mini-LED VA-монитора Samsung Odyssey Neo G95NC: с запасом на будущее 6 ч.
Шестое поколение ускорителей Google TPU v6 готово к обучению ИИ-моделей следующего поколения 7 ч.
TSMC запустит массовое производство по оптимизированному 3-нм техпроцессу N3P уже в этом году 8 ч.
Palit представила белые видеокарты GeForce RTX 4070 White и RTX 4060 Ti White 11 ч.
В Индии испытали напечатанный на 3D-принтере ракетный двигатель 11 ч.
Сверхпрочный смартфон IIIF150 Air2 Ultra получил тонкий корпус, чип Dimensity 7050 и 64-Мп камеру с ночным видением 11 ч.
Чип Apple M4 в iPad Pro протестировали под жидким азотом — на 28 % быстрее M3 Max, но только в одноядерном тесте 11 ч.
TCL показала дисплей с 4K и 1000 Гц, но на деле это виртуальные герцы 12 ч.