реклама
Теги → software
Быстрый переход

Бесконечная арена, геймплейные улучшения и подарок в честь QuakeCon 2025: для Doom: The Dark Ages вышло второе крупное обновление

Вопреки недавнему тизеру, «первое и последнее» сюжетное дополнение к шутеру Doom: The Dark Ages на фестивале QuakeCon 2025 представлено не было. Впрочем, совсем без новостей об игре фанатов не оставили.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как сообщил на открытии QuakeCon 2025 глава разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin), для шутера вышло второе крупное обновление. Оно уже доступно на всех целевых платформах. Обзорный ролик прикреплён ниже.

Основной особенностью патча стала бесконечная арена — Ripatorium. Игроки могут настраивать количество и виды врагов, ограничение по времени и прочие параметры. Пока режим включает три арены, но в будущем id планирует новый контент.

Кроме того, дали настроить максимальное количество печатей жизни в кампании, размер окна для идеального уклонения при игре за Атлана, длительность замедления при успешном парировании или ударе в ближнем бою за Палача Рока.

Также ускорили анимацию смены оружия, добавили возможность прерывать анимации щита ради более быстрого блока или парирования, улучшили игру за дракона и обновили режим для тестирования производительности.

Наконец, патч включает два новых облика (за прохождение трёх арен Ripatorium и в честь QuakeCon 2025), исправления багов, корректировки баланса и прочие улучшения. Полный список изменений доступен на сайте Bethesda.

Doom: The Dark Ages вышла 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. В честь QuakeCon 2025 игра получила первую скидку — 25 %, — однако в российском сегменте предложение недоступно.

Bethesda анонсировала и выпустила сборник Heretic + Hexen — с бесплатным апгрейдом, новыми эпизодами и переводом на русский

Как и предполагалось, на фестивале QuakeCon 2025 состоялся анонс следующего ремастера от разработчиков из Nightdive Studios. Однако обновлять специалисты взялись не Quake III Arena, а другие знаковые шутеры прошлого.

 Источник изображения: YouTube (GmanLives)

Источник изображения: YouTube (GmanLives)

Как стало известно, Nightdive Studios вместе с id Software осовременила два культовых проекта Raven Software — магический боевик Heretic образца 1994 года и его продолжение Hexen, дебютировавшее в 1995-м.

Сборник Heretic + Hexen доступен на PC (Steam, Microsoft Store, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch, а также в Game Pass. Владельцы оригинальных игр получили ремастеры бесплатно. Цена для остальных — $15 (в России не продаётся).

Обновлённые версии Heretic и Hexen предлагают производительность до 120 кадров/с и разрешение до 4K, настройки доступности, поддержку быстрых сохранений / загрузок, контроллеров, а также перевод на русский.

Что включает Heretic + Hexen:

  • кроссплатформенный соревновательный мультиплеер (бой насмерть) и кооператив на 16 игроков;
  • локальный бой насмерть и кооператив на восемь игроков;
  • 120 карт для боя насмерть;
  • оригинальный и улучшенный саундтрек от композитора Эндрю Халшульта (Andrew Hulshult);
  • поддержку модов и встроенный браузер;
  • архив с концепт-артами и неиспользованными спрайтами, созданными во время разработки оригинальных игр;
  • круговое меню для быстрой смены оружия;
  • доработанный баланс (можно переключиться на исходный);
  • исправления множества ошибок.
 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В состав Heretic + Hexen входят 117 уровней из оригинальных эпизодов (Heretic: Shadow of the Serpent Riders, Hexen: Beyond Heretic, Hexen: Deathkings of the Dark Citadel) и двух новых, созданных Nightdive Studios и id Software:

  • Heretic: Faith Renewed — Д’Спарил мёртв, но его ревностные адепты захватили город-крепость, где карают и перевоспитывают неверных. Герой не в силах смотреть на это до боли знакомое зрелище;
  • Hexen: Vestiges of Grandeur — злодей Коракс утратил власть над Хроносом и застрял между жизнью и смертью, но цикл продолжается.

По мнению Bethesda, сборник Heretic + Hexen заинтересует как новое поколение игроков, так и давних поклонников: «Вас ждёт поистине легендарная сага, мечтали вы вернуться в эти тёмные миры или готовитесь посетить их впервые».

Ад замёрз: id Software показала тизер «первого и последнего» сюжетного дополнения к Doom: The Dark Ages

Руководитель разработки шутера Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) на недавней прямой трансляции Slayers Club Live рассказал о «первом и последнем» сюжетном дополнении к игре.

 Источник изображения: X (Utena0106)

Источник изображения: X (Utena0106)

О том, что Doom: The Dark Ages после релиза ждёт расширение, стало известно ещё на анонсе премиального издания игры, однако до сих пор никаких подробностей DLC издательство Bethesda Softworks и разработчики из id Software не раскрывали.

На стриме Мартин представил концепт-арт пока что безымянного дополнения к Doom: The Dark Ages. За иллюстрацию отвечал новый участник «безумно талантливой команды» игры — художник Гэвин Маннерс (Gavin Manners).

 Doom: The Ice Ages (источник изображения: Bethesda Softworks)

Doom: The Ice Ages (источник изображения: Bethesda Softworks)

Концепт-арт демонстрирует Палача Рока, стоящего посреди заснеженного ада. «Да, это снег в аду», — подметил Мартин. Разработчик подчеркнул, что на данном этапе про контекст вокруг изображения ничего сказать не может.

По словам Мартина, дополнение будет сложнее основной игры: чем-то подобным Doom Eternal в своё время стала для Doom (2016). Обещают новые возможности выражения умений и дополнительные инструменты уничтожения демонов.

 Источник изображения: X (Rimaeternax)

Источник изображения: X (Rimaeternax)

Мартин также намекнул на демонстрацию DLC в рамках фестиваля QuakeCon 2025 (пройдёт с 7 по 10 августа). По словам разработчика, после мероприятия у блогеров, специализирующихся на Doom, появится много поводов для обсуждений.

Релиз Doom: The Dark Ages состоялся 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. В середине июня ПК-версия игры получила обновление с поддержкой трассировки пути и реконструкции лучей DLSS.

Билайн BI и Astra Linux: мощная аналитика для бизнеса теперь с гарантией безопасности и совместимости

Билайн и «Группа Астра» объявляют о завершении сертификации бизнес-аналитической платформы Билайн BI (платформа бизнес-аналитики) с операционной системой Astra Linux и СУБД Tantor от компании «Тантор Лабс» (входит в «Группу Астра»).

Сертифицированная платформа Билайн BI включает встроенные инструменты искусственного интеллекта, которые позволяют автоматизировать анализ больших данных и выявлять скрытые закономерности, прогнозировать тренды и оптимизировать бизнес-процессы с помощью предиктивной аналитики, а также упрощать работу с данными за счёт детальной визуализации.

В течение нескольких месяцев специалисты проводили комплексное тестирование, оптимизируя интеграцию и производительность платформы в новой программной среде. Полученные сертификаты подтверждают соответствие Билайн BI требованиям российского законодательства к использованию отечественного ПО и хранению данных.

 Источник изображения: «Группа Астра»

Источник изображения: «Группа Астра»

Константин Романов, директор по искусственному интеллекту и цифровым продуктам Билайна: «Сертификация совместимости с «Группой Астра» — важный этап в освоении рынка импортозамещающих решений. Клиенты могут быть уверены в стабильной работе нашей платформы в российской ИТ-экосистеме. Мы продолжаем инвестировать в адаптацию продуктов, обеспечивая эффективность и безопасность данных для компаний, переходящих на отечественное ПО».

Кирилл Синьков, директор департамента по работе с технологическими партнерами «Группы Астра»: «Совместная работа с Билайном открывает новые перспективы для развития с ключевыми участниками российского ИТ-рынка. Нас объединяет общая стратегическая цель — создание защищённой и стабильной цифровой экосистемы на основе отечественного программного обеспечения. Такой подход позволит обеспечить устойчивое развитие и конкурентоспособность российских решений в условиях динамично изменяющейся рыночной среды».

Подробнее на сайте beeline.ru.

Call of Duty: Black Ops 7 скоро выйдет из тени — анонсирован большой показ «самой умопомрачительной» игры в истории серии

Июньский анонс военного шутера Call of Duty: Black Ops 7 от Treyarch и Raven Software на Xbox Games Showcase 2025 обошёлся почти без подробностей, однако полноценной демонстрации игры долго ждать не придётся.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Ранее издательство Activision сообщало, что полноценная презентация Call of Duty: Black Ops 7 пройдёт до конца лета, и не обмануло: премьера состоится на церемонии открытия выставки gamescom 2025 на исходе августа.

Ведущий и продюсер gamescom: Opening Night Live Джефф Кейли (Geoff Keighley) у себя в микроблоге подтвердил масштабный показ Call of Duty: Black Ops 7 в рамках шоу 19 августа (начало в 21:00 по Москве).

Выход Call of Duty: Black Ops 7 запланирован на 2025 год, поэтому в ходе gamescom: Opening Night Live ожидается не только демонстрация геймплея, но и раскрытие подробностей о предстоящем релизе (вплоть до даты выпуска).

События Call of Duty: Black Ops 7 развернутся спустя более 40 лет после финала Black Ops 6 — в 2035 году. Раздираемый конфликтами и психологической войной, мир оказался на грани хаоса.

По сюжету снаряжённый передовыми технологиями отряд Black Ops во главе с Дэвидом Мейсоном должен дать отпор манипулятивному врагу, который использует страх как оружие.

Black Ops 7 создаётся для PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S. Обещают «самую умопомрачительную» игру серии, кооперативную кампанию, мультиплеер, «Зомби» (с раундами) и перевод на русский.

Научно-фантастический хоррор Routine вернулся из небытия второй раз за 13 лет и наконец взял курс на релиз

Анонсированный в 2012 году научно-фантастический хоррор Routine от небольшой (три человека) британской студии Lunar Software спустя 13 лет и два возвращения из небытия наконец взял курс на релиз.

 Источник изображений: Lunar Software

Источник изображений: Lunar Software

Напомним, релиз Routine планировался сначала в 2013 году, потом в 2017-м. После нескольких лет молчания игра объявилась на Summer Game Fest 2022 в партнёрстве с издателем Raw Fury, однако с тех пор о проекте ничего слышно не было.

В первом за почти три года обращении составляющие Lunar Software Аарон Фостер (Aaron Foster), Джемма Хьюз (Jemma Hughes) и Пит Дисслер (Pete Dissler) заверили, что Routine всё ещё в активной разработке и близится к финишной черте.

 К 2022 году Lunar Software уже однажды перезапускала разработку Routine

К 2022 году Lunar Software уже однажды перезапускала разработку Routine

«Мы многое узнали за эти годы. Например, не объявлять сроки релиза, пока целиком в них не уверен. Впрочем, мы убеждены, что сможем поделиться новостями на эту тему в ближайшее время», — намекнули в Lunar Software.

В сообщении Lunar Software также подтвердила, что работавший над саундтреком Routine композитор Doom (2016) и Doom Eternal Мик Гордон (Mick Gordon) прошлым летом был вынужден покинуть проект из-за конфликта в расписании.

 Новый скриншот Routine

Новый скриншот Routine

«Дорога была длинной, и мы вложили каждую свободную секунду в Routine. Любим эту игру до глубины души и выложились на полную, чтобы воплотить её в жизнь», — заверили разработчики.

Routine создаётся для PC (Steam), Xbox One, Series X и S. Игра предложит бросить вызов своим страхам в коридорах заброшенной лунной станции. Авторы вдохновлялись научной фантастикой 80-х. Поддержка русского языка не заявлена.

 Ещё один новый скриншот Routine

Ещё один новый скриншот Routine

Новый стандарт для жанра: гоночный симулятор Project Motor Racing от ветеранов GTR получил дату выхода и геймплейный трейлер

Лондонская Straight4 Studios, основанная выходцами из Slightly Mad Studios во главе с её учредителем Иэном Беллом (Ian Bell), объявила дату выхода своего дебютного проекта — автоспортивного симулятора Project Motor Racing.

 Источник изображений: Giants Software

Источник изображений: Giants Software

Напомним, Project Motor Racing начала свою жизнь как GTR Revival — духовный наследник гоночной серии GTR, над которой Белл и другие сотрудники Straight4 Studios работали в начале 2000-х. Игра была подтверждена осенью 2022 года.

Прошлым летом Project Motor Racing обрела окончательное название и издателя в лице швейцарской студии Giants Software, известной по серии Farming Simulator. Прошедшей весной игра получила сроки выхода — осень 2025-го.

Как стало известно из геймплейного трейлера режима карьеры, Project Motor Racing выйдет на старт продаж 25 ноября для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость ПК-версии составит $60, а консольные оценили в $70.

Вслед за анонсом стартовали предзаказы, в том числе для пользователей российского Steam. Стандартное издание стоит 1900 рублей, а набор с сезонным пропуском первого года обойдётся игрокам в 2900 рублей (против $90 за рубежом).

По словам разработчиков, Project Motor Racing воплощает в себе «шарм, драйв и страсть профессионального автоспорта», а также задаёт новый стандарт для гоночных симуляторов.

Обещают 72 лицензированные машины разных эпох в 10 классах, 27 трасс по всему миру, режим карьеры, мультиплеер, детальную физику на основе Giants Engine 10, динамическую погоду, полную поддержку модов и перевод на русский.

«История выглядит намного мрачнее, чем я думал»: сюжетный трейлер Borderlands 4 удивил игроков

Разработчики из Gearbox Software совместно с издательством 2K опубликовали сюжетный трейлер амбициозного лутер-шутера Borderlands 4. Ролик знакомит с основными действующими лицами четвёртой части и напоминает о сюжетной завязке.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

События Borderlands 4 развернутся на планете Кайрос, где игрокам предстоит столкнуться с беспощадным Хранителем Времени.

В процессе организации сопротивления тысячелетнему правлению Хранителя Времени геймеры посетят четыре разных региона планеты Кайрос, обзаведутся ценным оружием и встретят старых знакомых из предыдущих частей. В трейлере, например, показали Безумную Мокси и Железяку, которые присутствовали во всех играх серии.

Пользователи встретили сюжетный трейлер Borderlands 4 с воодушевлением, поблагодарив разработчиков за внимание к легендарным персонажам и отметив интригующую сюжетную завязку. «История выглядит намного мрачнее, чем я думал», — отметил itsKimi.

Borderlands 4 выйдет 12 сентября 2025 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

«Делает битву с Адом ещё более завораживающей»: Nvidia показала геймплей Doom: The Dark Ages с трассировкой пути

Компания Nvidia раскрыла дату выхода обновления с трассировкой пути для шутера Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из id Software. Анонс сопровождался новым геймлейным трейлером.

 Источник изображения: X (MaraKnightVP)

Источник изображения: X (MaraKnightVP)

Напомним, Doom: The Dark Ages стартовала на ПК с глобальным освещением и отражениями на основе трассировки лучей (на консолях реализовано лишь освещение), а патч с поддержкой трассировки пути (эксклюзив PC-версии) ожидался в июне.

Как стало известно, обновление с трассировкой пути и технологией реконструкции лучей DLSS на основе ИИ выйдет для Doom: The Dark Ages завтра, 18 июня. Nvidia уже выпустила соответствующий драйвер.

По словам Nvidia, трассировка пути выводит качество рейтрейсинга в Doom: The Dark Ages на новый уровень путём отражения дополнительных деталей и игровых элементов на различных поверхностях, что «делает битву с Адом ещё более завораживающей».

Сопровождавший анонс геймплейный трейлер Doom: The Dark Ages с трассировкой пути впечатлил зрителей. «С набором 4K-текстур это будет самая красивая игра на рынке», — уверен пользователь PCZONE1.

Doom: The Dark Ages базируется на внутреннем движке id Software (idTech8) и на данный момент имеет поддержку масштабирования Nvidia DLSS 4 с технологией мультикадровой генерации (доступна только на видеокартах RTX 50-й серии).

Релиз Doom: The Dark Ages состоялся 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Вопреки слабым показателям пикового онлайна в Steam, игра продемонстрировала лучший запуск в истории id Software.

2K подтвердила системные требования Borderlands 4 и наличие в игре Denuvo

Вслед за вчерашним открытием предзаказов издательство 2K и разработчики из студии Gearbox Software подтвердили системные требования своего амбициозного лутер-шутера Borderlands 4.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Как стало известно, для запуска Borderlands 4 на ПК понадобится восьмиядерный центральный процессор, видеокарта с 8 Гбайт на борту и 100 Гбайт на твердотельном накопителе (SSD).

Системные требования Borderlands 4 приведены на страницах игры в Steam и Epic Games Store (не открываются в России). Целевые показатели разрешения и кадровой частоты указанные ниже конфигурации не содержат.

Системные требования Borderlands 4 представлены ниже:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 2700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 100 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 7 5800X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на SSD: 100 Гбайт.

Страница Borderlands 4 в Steam также подтверждает наличие в игре защиты Denuvo и текстовый перевод на русский (дубляж будет на английском, французском, итальянском, немецком, испанском, японском, корейском и упрощённом китайском).

2K также уточнила, что 21 июня в 22:30 по Москве стартует трансляция мероприятия Borderlands Fan Fest, на котором дебютирует сюжетный трейлер Borderlands 4, а блогеры покажут много геймплея.

Borderlands 4 выйдет 12 сентября на PC, PS5, Xbox Series X и S, а до конца 2025 года появится на Nintendo Switch 2. Вопреки опасениям «настоящих фанатов», игра не будет стоить $80, но получит издание за $130.

Borderlands 4 всё-таки не будет стоить $80, но получит издание за $130

Вслед за чередой неудачных высказываний главы Gearbox Software Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford) о возможной стоимости Borderlands 4 издательство 2K наконец объявило, сколько будет стоить амбициозный лутер-шутер.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Вопреки опасениям «настоящих фанатов», Borderlands 4 не будет стоить $80 — цена стандартного издания составит $70. В продажу также поступят издания Deluxe за $100 и Super Deluxe за $130.

В состав Deluxe входит расцветка оружия «Ярость Огненного ястреба» и комплект наборов «Неслыханная щедрость» (4 зоны, 4 карты Хранилища, 4 автомобиля, новое снаряжение, оружие и предметы), а Super Deluxe предложит:

  • весь контент издания Deluxe;
  • набор «Орден порядка» — 4 облика, 4 головы и 4 тела Искателя Хранилища;
  • набор «Искатель Хранилища» — 2 новых Искателя Хранилища, 2 сюжетных дополнения, 2 региона карты, новое снаряжение и оружие, а также косметические предметы для Искателей Хранилища и ЭХО-4.
 Наполнение издания Super Deluxe

Наполнение издания Super Deluxe

Комплект «Неслыханная щедрость» состоит из четырёх наборов отдельных DLC, которые выйдут после релиза Borderlands 4, а «Искатель Хранилища» — из двух. Их подробности и сроки премьеры будут представлены позже.

Помимо платного контента, после выхода Borderlands 4 пользователей будет ждать и бесплатный (какой именно, неясно). Разработчики готовят «обширный график» пострелизной поддержки игры.

 Бонус за предзаказ —  набор «Золото славы»

Бонус за предзаказ — набор «Золото славы»

Вслед за анонсом различных изданий и их стоимости на всех целевых платформах стартовали предзаказы Borderlands 4. В соответствии с действующими ограничениями в российском сегменте игра недоступна.

Borderlands 4 выйдет 12 сентября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а до конца 2025 года появится на Nintendo Switch 2. В рамках весеннего спецвыпуска презентации State of Play прошла геймплейная демонстрация игры.

Activision представила Call of Duty: Black Ops 7 — «самую умопомрачительную» игру в истории серии

Как и предполагалось, в рамках презентации Xbox Games Showcase 2025 состоялся официальный анонс Call of Duty: Black Ops 7 — следующей части в серии популярных военных шутеров от Activision.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

События Call of Duty: Black Ops 7 развернутся спустя более 40 лет после финала Black Ops 6 — в 2035 году. Раздираемый конфликтами и психологической войной, мир оказался на грани хаоса.

«Снарядившийся передовыми технологиями отряд Black Ops во главе с Дэвидом Мейсоном должен дать отпор манипулятивному врагу, для которого страх является главным оружием», — гласит описание анонсирующего тизер-трейлера.

Обещают «самую умопомрачительную Black Ops в истории» и «полный комплект»: новаторскую кооперативную кампанию, знаковый мультиплеер с новыми картами и режим «Зомби» (снова с раундами).

Релиз Call of Duty: Black Ops 7 ожидается в 2025 году на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За разработку отвечают Treyarch и Raven Software. Полноценная презентация игры пройдёт до конца лета.

Gearbox устроила в Steam бесплатную раздачу Borderlands 2, но игроки встретили её «крайне отрицательными» отзывами

Вышедший в 2012 году лутер-шутер Borderlands 2 от Gearbox многими фанатами считается лучшим в серии, однако стартовавшая накануне раздача обернулась для игры «крайне отрицательными» недавними отзывами в Steam. Что произошло?

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Началось всё с того, что издательство 2K и Gearbox запустили в Steam распродажу игр Borderlands, в рамках которой до 8 июня Borderlands 2 доступна абсолютно бесплатно (не в России и странах СНГ).

Одновременно со стартом акции Borderlands 2 начала активно собирать негативные обзоры. К моменту публикации их накопилось уже без малого 2 тыс., из-за чего недавние отзывы игры стали «крайне отрицательными» (рейтинг 18 %).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Причиной резкого недовольства пользователей оказалось изменённое в феврале лицензионное соглашение Take-Two Interactive (владеет 2K и Gearbox), которое, по мнению многих, превращает её игры в «шпионское ПО».

В частности, некоторые положения обновлённого соглашения позволяют Take-Two собирать данные геймеров (в том числе личные), включая имена, IP-адреса, информацию о системе пользователя и так далее.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Изменить условия использования, превратив игры в шпионское ПО, и устроить бесплатную раздачу [Borderlands 2], чтобы красть данные ничего не подозревающих людей — довольно смелый ход», — резюмировал =SilvioHammer=.

Borderlands 2 дебютировала в сентябре 2012 года и продалась в количестве более 30 млн копий (лучший результат в серии). Сейчас к сентябрьскому релизу на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2 готовится Borderlands 4.

Глава Gearbox: «настоящий фанат» найдёт способ купить Borderlands 4 и за $80

Несмотря на близость релиза, стоимость лутер-шутера Borderlands 4 остаётся неизвестна. По мнению главы Gearbox Software Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford), какой бы цена ни оказалась, для «настоящих фанатов» она проблемой не станет.

 Источник изображений: Gearbox Software

Источник изображений: Gearbox Software

В рамках майского фестиваля PAX East 2025 Питчфорд признался, что не владеет инсайдерской информацией о стоимости Borderlands 4, но мечтает о достижении шутером как можно более широкой аудитории.

Обеспокоенный фанат на днях призвал Питчфорда не допустить, чтобы Borderlands 4 стоила $80, иначе многие игроки пройдут мимо неё. Руководитель в ответ напомнил, что это не его решение.

«Если ты настоящий фанат, то найдёшь способ [купить игру за $80]. В 1991-м местный магазин продавал Starflight для Sega Genesis за $80. Я тогда только выпустился из школы и работал на минимальной ставке в кафе-мороженом в Писмо-Бич. И нашёл способ», — вспомнил Питчфорд.

Упомянутое заявление Питчфорда было сделано неделю назад, однако СМИ придали ситуацию огласке лишь сейчас. Высказывание главы Gearbox навлекло массовую критику игроков, блогеров, журналистов и представителей индустрии.

«Рэнди официально был ультрабогатым так долго, что окончательно забыл, каково это — быть обычным человеком и зарабатывать себе на жизнь», — объяснил позицию Питчфорда редактор IGN Райан Маккеффри (Ryan McCaffrey).

Borderlands 4 поступит в продажу 12 сентября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. В рамках недавнего спецвыпуска презентации State of Play прошла геймплейная демонстрация игры.

Запуск Doom: The Dark Ages стал крупнейшим в истории id Software, но есть нюанс

Вопреки слабым показателям пикового онлайна в Steam, шутер Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из id Software продемонстрировал лучший запуск в истории игр студии.

 Источник изображения: X (Matt_Photomode)

Источник изображения: X (Matt_Photomode)

Bethesda Softworks у себя в соцсетях отчиталась, что суммарная аудитория Doom: The Dark Ages на всех целевых платформах к настоящему моменту превысила уже 3 миллиона пользователей.

Как отмечают в компании, упомянутого результата игра достигла в семь раз быстрее, нежели вышедшая пять лет назад Doom Eternal. «Спасибо, что устроили Doom: The Dark Ages крупнейший запуск в истории id», — поблагодарили фанатов в Bethesda.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Стоит отметить, что продажам Doom: The Dark Ages показатель охвата аудитории не равняется. Оглушительный успех, по всей вероятности, стал следствием включения проекта в Game Pass — стандартное издание шутера стоит $70.

При этом упомянутая Doom Eternal на релизе в 2020 году не была доступна бесплатно подписчикам Game Pass. В то же время Doom: The Dark Ages попала в библиотеку сервиса со дня выхода.

 Источник изображения: X (tsmeepui)

Источник изображения: X (tsmeepui)

Напомним, Doom: The Dark Ages является средневековым приквелом к Doom (2016). По сюжету Палач Рока стал пленником ордена Ночных Стражей и используется ими, когда ситуация с демонами выходит из-под контроля.

Doom: The Dark Ages поступила в продажу 15 мая для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещанная трассировка пути и технология реконструкции лучей DLSS появятся в ПК-версии игры с июньским патчем.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Meta представила новые функции Reels в Facebook, чтобы сделать сервис более похожим на TikTok 5 ч.
Новое подорожание Xbox Game Pass не затронет подписчиков в семи странах 6 ч.
Steam сломался второй раз за день — проблемы наблюдаются по всему миру 8 ч.
«Вы передо мной в долгу», — Трамп вернулся в TikTok и сразу же обратился к молодёжи 9 ч.
Хакеры заявили о взломе Huawei и получении доступа к средствам разработки и исходному коду 10 ч.
Геймплейный трейлер подтвердил дату выхода PowerWash Simulator 2 — владельцев оригинальной игры в Steam ждёт приятный сюрприз 10 ч.
Илон Маск пообещал, что в 2026 году xAI выпустит «отличную игру, сгенерированную ИИ» 10 ч.
Аудитория скейтерского симулятора Skate превысила 15 млн игроков спустя три недели после выхода в раннем доступе 11 ч.
Браузер Microsoft Edge существенно «поумнеет» за счёт ИИ Copilot 12 ч.
Олдскульное приключение Mina the Hollower не выйдет 31 октября — смесь Bloodborne, «Зельды» и Castlevania от авторов Shovel Knight задерживается 15 ч.