реклама
Теги → software
Быстрый переход

Русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice стала доступна на PS4, но есть нюанс

Выпущенная накануне командой GamesVoice неофициальная русская озвучка фэнтезийного ролевого экшена Hogwarts Legacy добралась до консолей. Правда, не силами локализаторов.

 Источник изображения: Steam (Dai Rod)

Источник изображения: Steam (Dai Rod)

Напомним, дебютировавший 28 декабря на ПК русский дубляж Hogwarts Legacy от GamesVoice для установки требует наличия лицензионной копии игры в цифровом магазине Steam или Epic Games Store.

Не прошло и суток, как творение GamesVoice умудрились перенести на PS4 (по обратной совместимости будет работать и на PS5), но не простые, а взломанные. За портирование отвечали моддеры zav1977 и ponaromixxx.

 В раздачу на RuTracker входит русификатор текстур от моддера Alex Trin (источник изображения: RuTracker)

В архив с локализацией входит русификатор текстур от моддера Alex Trin (источник изображения: RuTracker)

Ссылку на скачивание архива размером 25,45 Гбайт мы оставлять не будем, но её без особых проблем можно найти в социальных сетях и на торрент-трекерах.

Судя по первым отзывам, русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice успешно устанавливается на взломанную PS4, а по обратной совместимости запускается даже на взломанной PS5.

Неофициальная русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice была проспонсирована игроками — на создание дубляжа собрали 1,9 млн рублей. В проекте было задействовано 143 актёра (против 48 в английской версии).

Hogwarts Legacy вышла в феврале на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, в мае добралась до PS4 и Xbox One, а в ноябре — до Nintendo Switch. По итогам 2023 года игра вошла в тройку самых популярных релизов среди российских пиратов.

Русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice всё-таки выйдет до конца 2023 года — раскрыта точная дата релиза

Студия GamesVoice, занимающаяся профессиональной локализацией компьютерных игр (текстовый перевод и озвучение), объявила точную дату выхода русского дубляжа фэнтезийного ролевого экшена Hogwarts Legacy.

 Источник изображения: X (Ayghan)

Источник изображения: X (Ayghan)

Напомним, неофициальная русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice была анонсирована в феврале — на её создание собрали 1,9 млн рублей. Релиз ожидался до конца 2023 года.

Хотя до истечения срока остаётся буквально несколько дней, GamesVoice от плана отступать не стала: дубляж Hogwarts Legacy выйдет завтра, 28 декабря, между 16:00 и 17:00 по московскому времени.

 Источник изображения: GamesVoice

Источник изображения: GamesVoice

Анонс даты выхода русской озвучки Hogwarts Legacy стилизовали под письмо из школы чародейства и волшебства Хогвартс. В обращении локализаторы пошутили, что хотели выпустить дубляж непосредственно к Новому году, но не справились.

«Стремились закончить проект аккурат к Новому году и преподнести его прямо под бой курантов, чтобы вы вышли из-за праздничного стола и тут же отправились в мир чародейства и волшебства», — сокрушаются в GamesVoice.

Русская озвучка Hogwarts Legacy будет доступна на странице официального сайта GamesVoice абсолютно бесплатно, однако для установки понадобится лицензионная копия игры в Steam или Epic Games Store.

Hogwarts Legacy дебютировала в феврале на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, в мае добралась до PS4 и Xbox One, а в ноябре — до Nintendo Switch. Игра продалась в количестве свыше 15 млн копий и заработала более $1 млрд.

Культовому Doom исполнилось 30 лет

Сегодня, 10 декабря, культовому Doom исполнилось ровно 30 лет. По такому случаю Джон Ромеро (John Romero), один из создателей шутера, как и обещал, выпустил дополнение Sigil 2 — неофициальный шестой эпизод, который включает в себя семь новых уровней. Также студия-разработчик id Software выпустила по поводу 30-летия своего проекта уникальный арт.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

Скачать бесплатное DLC можно на официальном сайте Джона Ромеро. Разработчик выпустил небольшую партию физических копий Sigil 2 с уникальными бонусами. Сам процесс упаковки коллекционных изданий был заснят на видео, которое можно посмотреть в микроблоге Ромеро.

Создатели модификации Eviternity — вышедшего в 2019 году расширения с шестью эпизодами для Doom 2 —объявили о выпуске второй части. В состав Eviternity 2 вошли шесть эпизодов по 5 новых карт (плюс одна секретная) в каждом. Загрузить модификацию можно с официального сайта команды мододелов.

Оригинальный Doom вышел 10 декабря 1993 года, разойдясь тиражом в несколько миллионов копий. После дебюта на ПК проект на протяжении всех 30 лет планомерно расширял свою платформенную географию (есть даже версия для iOS).

Классический шутер от id Software считается одной из самых важных компьютерных игр в истории, его популярность во многом определила дальнейшее развитие жанра экшенов от первого лица.

AMD выпустила драйвер с обновлённым интерфейсом, новыми функциями и поддержкой свежих игр

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin Edition 23.12.1 WHQL. В него добавлена поддержка игр The Finals и Avatar: Frontiers of Pandora. Однако ключевыми особенностями свежего ПО компании AMD является изменение дизайна пользовательского интерфейса, а также возвращение технологии AMD HAGS, которая помогает планировщику задач Windows более эффективно управлять нагрузкой видеокарты.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Что касается изменений в дизайне пользовательского интерфейса, то самые заметные связаны с вкладками «Home» и «Gaming». В первой появились иконки последних запущенных игр и возможность активировать профили HYPR-RX для каждой отдельной игры. На вкладке «Gaming» теперь можно узнать подробности о конкретных настройках в каждом профиле HYPR-RX. Также компания добавила новые настройки для отображения метрик производительности. Для них можно настроить фон и цвета текста, выбрать один из готовых профилей настроек, а также установить включение оверлея только при запуске игры.

Также в драйвер добавили настройки энергосберегающего режима работы GPU под названием HYPR-RX Eco. Изначально эта функция будет доступна только владельцам видеокарт серии Radeon RX 7000.

Драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 23.12.1 WHQL расширяет поддержку функций FRTC, Radeon Super Resolutuion, оверлея, записи, а также потоковой передачи для игр с поддержкой OpenGL.

Наконец, в новый драйвер вернули поддержку технологии Hardware Accelerated GPU Scheduling (HAGS), пропавшую из ПО AMD ещё в 2020 году. Указанная функция призвана улучшить работу планировщика задач Windows для более эффективного управления нагрузкой видеокарты.

Список исправленных проблем:

  • исправлены проблемы с завышенным энергопотреблением GPU в режиме ожидания при использовании двух мониторов с разными разрешениями;
  • исправлены периодические заикания при работе с браузерами на базе Chromium в системах, где видеокарты Radeon RX 7000 используются совместно с дополнительными дисплеями, подключёнными к процессору серии Ryzen 7000;
  • исправлена ошибка с некорректным отображением звёздного неба в игре Crysis Remastered;
  • исправлена проблема с невидимыми текстурами в Final Fantasy X/ HD Remaster при игре на видеокартах Radeon RX 7000;
  • исправлены графические ошибки в EA Sports WRC;
  • устранены заикания в Overwatch 2 на видеокартах Radeon RX 6900 XT.

Список известных проблем:

  • периодическая рассинхронизация видео и звука при использовании функции записи видео в формате AV1 с помощью AMD Software: Adrenalin Edition;
  • периодическое появление серого экрана после обновления драйвера на определённых моделях мониторов (например, Nixeus NX-EDG274K) при использовании видеокарт Radeon RX 7000;
  • может наблюдаться падение производительности при некоторых лёгких нагрузках DirectML;
  • оверлей показателей производительности может сообщать N/A вместо кадровой частоты в различных играх;
  • периодическое мерцание некоторых текстур в игре War Thunder при использовании функции сглаживания 4x SAAA на видеокартах Radeon RX 7900 XTX.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 23.12.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

В Швеции прошёл турнир по Doom на роботизированных газонокосилках

Как только не запускали культовый шутер Doom от id Software — на тракторе, клавише Backspace, ёлочной игрушке, внутри приложения «Блокнот» и так далее. Теперь к списку присоединились газонокосилки от шведской компании Husqvarna.

 Источник изображения: Husqvarna

Источник изображения: Husqvarna

Речь идёт о роботизированных газонокосилках AM 430X NERA стоимостью €3800 (около 370 тыс. рублей) с цветным дисплеем высокого разрешения. Коллаборация Husqvarna с Bethesda приурочена к 30-летию серии Doom.

Колесо выбора отвечает в Doom за поворот камеры и стрельбу (после нажатия), тогда как по одной кнопке выделено для движения вперёд и в сторону. Смена оружия на ходу в этой версии не предусмотрена, но такова цена игры на газонокосилке.

Вдобавок ко всем основным игровым возможностям Doom на AM 430X NERA благодаря встроенному в газонокосилку модулю Wi-Fi предлагает мультиплеерный режим в формате «1 на 1».

Чтобы доказать работоспособность концепции, Husqvarna привезла AM 430X NERA с установленной Doom на шведский фестиваль Dreamhack Winter 2023, где даже устроила небольшой турнир по игре.

Кадры с соревнования можно углядеть в ролике по итогам второго дня Dreamhack Winter 2023 (см. видео выше), а полная запись финального этапа состязания геймеров против блогеров доступна на Twitch-канале фестиваля.

Помимо кубка за победу, триумфатор турнира унёс с собой виновницу торжества — AM 430X NERA с установленной Doom. Обладателю второго места досталась AM 320 NERA, а третьего — AM Aspire R4.

Глава Binance признает вину по уголовным обвинениям и покинет пост — криптобиржа выплатит штраф в $4,3 млрд

Генеральный директор Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) признает вину по предъявленным ему уголовным обвинениям, связанным с отмыванием денег, и покинет пост генерального директора компании в рамках соглашения с Министерством юстиции США, а компания выплатит штраф на сумму $4,3 млрд. Соглашение с правительством о признании вины завершит многолетнее расследование в отношении крупнейшей в мире криптовалютной биржи, и позволит ей продолжить работу.

Чанпен Чжао должен явиться в федеральный суд Сиэтла во вторник во второй половине дня и заявить о признании вины, говорится в судебных документах, обнародованных во вторник. Чжао и другие причастные лица обвиняются в нарушении Закона о банковской тайне, поскольку не смогли реализовать эффективную программу борьбы с отмыванием денег. Им также инкриминируется преднамеренное нарушение экономических санкций США «в ходе преднамеренных и расчётливых попыток извлечь прибыль из американского рынка без осуществления контроля, предусмотренного американским законодательством».

Бывший генеральный директор Binance лично признаёт себя виновным в нарушении и подстрекательстве финансового учреждения к нарушению Закона о банковской тайне, говорится в соглашении о признании вины. Минюст также рекомендует суду наложить на Чжао штраф в размере $50 миллионов. Binance также признает себя виновной и согласится выплатить штрафы на общую сумму 4,3 млрд долларов США, включая суммы для урегулирования гражданских исков, выдвинутых регулирующими органами, сообщили люди.

Бирже Binance предъявлены три уголовных обвинения, включая ведение нелицензированного бизнеса по переводу денег, нарушение Закона о международных чрезвычайных экономических полномочиях, а также преступный сговор. Эти обвинения последовали за гражданскими исками, поданными ранее в этом году Комиссией по ценным бумагам и биржам и Комиссией по торговле товарными фьючерсами. Претензии связаны не только с причастностью к незаконным операциям, таким как отмывание денег и мошенничество с ценными бумагами, но также с тем, что компания выходит на определённые рынки, даже не имея на это полномочий.

В июне Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) подала против Binance развёрнутый судебный иск, в котором утверждалось, что компания управляет нелегальной биржей ценных бумаг и неправильно распоряжается средствами клиентов. Вскоре после этого SEC подала аналогичный иск против конкурирующей биржи Coinbase, утверждая, что она работает как несанкционированная биржа ценных бумаг, брокер и клиринговое агентство. А буквально на этой неделе SEC подала иск против Kraken, заявив, что эта криптобиржа завуалировала $33 миллиарда криптоактивов клиентов под активы собственной компании, что создало потенциальный риск значительных потерь для её пользователей.

В 13 обвинениях, выдвинутых SEC против Binance, агентство обвиняет биржу в «перемешивании» миллиардов долларов клиентских денег с собственными средствами Binance, что аналогично обвинениям, выдвинутым против обанкротившейся криптовалютной биржи FTX. Председатель SEC Гэри Генслер (Gary Gensler) поясняет: «Чжао и структуры Binance были вовлечены в обширную сеть обмана, конфликта интересов, отсутствия раскрытия информации и расчётливого уклонения от закона».

Основанная предпринимателем китайского происхождения в 2017 году компания Binance за несколько недель превратилась из относительно малоизвестного бренда в крупного игрока на криптовалютном рынке. По сей день Binance остается крупнейшей в мире криптовалютной биржей, ежегодно обрабатывая миллиардные объёмы торгов. Биржа использовала агрессивный подход к развитию, быстро расширяя свой охват по всему миру, зачастую не получая предварительного разрешения. Несмотря на то, что холдинговая компания находится на Каймановых островах, у Binance нет единой глобальной штаб-квартиры. Сам Чжао постоянно сопротивлялся призывам основать штаб-квартиру, заявляя, что он хочет, чтобы платформа работала по «децентрализованной» модели.

Особую озабоченность криптоиндустрии вызывают последствия преследования агентством не только криптобирж, но и различных токенов и блокчейнов. SEC утверждает, что некоторые токены, предлагаемые на платформах Binance и Coinbase, такие как Solana, Cardano и Matic от Polygon являются ценными бумагами, которые должны были быть зарегистрированы в агентстве.

Microsoft готова принять сотрудников OpenAI с сохранением их уровня зарплат

В минувший понедельник генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил, что Сэм Альтман (Sam Altman), Грег Брокман (Greg Brockman) и их коллеги из OpenAI присоединятся к Microsoft в составе новой исследовательской группы по искусственному интеллекту (ИИ). После более 700 сотрудников OpenAI подписали письмо к совету директоров компании и пригрозили присоединиться к своему бывшему начальнику в Microsoft, если члены совета не уйдут в отставку. Теперь же в Microsoft заявили, что работники OpenAI в случае перехода в Microsoft, сохранят прежний уровень зарплат.

Во вторник технический директор Microsoft Кевин Скотт (Kevin Scott) предложил выплатить компенсацию сотням сотрудников OpenAI, которые угрожают переходом в Microsoft после внезапного скандального смещения Сэма Альтмана с поста генерального директора.

«Моим партнерам из OpenAI: мы видели ваше заявление и ценим ваше желание присоединиться к Сэму Альтману в новой исследовательской лаборатории Microsoft по изучению искусственного интеллекта, – заявил Скотт во вторник в сообщении в социальной сети X (бывший Twitter). – Знайте, что в случае необходимости у вас будет место в Microsoft, с соответствующим уровнем зарплат и подходящее для дальнейшего выполнения нашей общей миссии». Данный комментарий вносит некоторую ясность в вопрос о том, сколько Microsoft готова платить перешедшим сотрудникам и какое их количество она готова принять. Вместе с тем, будущее самой OpenAI по-прежнему не определено, и пока неясно, где в итоге будет работать Альтман.

Вчера Сатья Наделла в своем интервью для CNBC: «На данный момент, я думаю, совершенно ясно, что в OpenAI необходимо что-то менять в управлении». В ходе интервью Наделла не стал утверждать, что Альтман и Брокман переходят в Microsoft, показав, что ситуация изменилась по сравнению с заявлениями, сделанными ранее в этот же день. «Мы решили сотрудничать с OpenAI и хотим продолжать это делать, – пояснил Наделла в интервью CNBC. – Очевидно, что это зависит от того, останутся ли люди из OpenAI там или придут в Microsoft. Так что я открыт для обоих вариантов, но одного я не сделаю – не перестану внедрять инновации».

Напомним, что совет директоров OpenAI уволил Альтмана в пятницу, мотивировав своё решение тем, что он «не был последовательно откровенен в общении» с советом. После долгих переговоров, в ходе которых рассматривалась возможность восстановления Альтмана в компании, бывший генеральный директор компании Twitch Эммет Шир (Emmett Shear) объявил, что он назначен временным руководителем.

В настоящее время в совет директоров OpenAI входят всего четыре человека: Главный научный сотрудник OpenAI Илья Суцкевер (Ilya Sutskever), подписавший письмо с угрозой ухода в Microsoft, Адам Д'Анджело (Adam D’Angelo), Таша МакКоули (Tasha McCauley) и Хелен Тонер (Helen Toner). Они не сообщили о причинах отстранения Альтмана от должности.

Амбициозный мод Portal: Revolution для Portal 2 выйдет в Steam после семи лет разработки — полноценный сюжет, 40 головоломок и новые механики

Пока Valve не спешит использовать идеи своих сценаристов для Portal 3, расширением вселенной культовых головоломок занимаются фанаты. Сейчас к выходу готовится амбициозный мод Portal: Revolution — неофициальный приквел Portal 2.

 Источник изображений: Second Face Software

Источник изображений: Second Face Software

События Portal: Revolution развернутся между первой и второй Portal. Игрокам в роли испытуемого предстоит помочь личностному модулю Стирлинг (Stirling) найти некое мощное устройство и вернуть Aperture Science былое величие.

Обещают историю с оригинальными персонажами, 40 головоломками (включая 15 эксклюзивно для синей портальной пушки), уникальными механиками (в том числе новой вариацией лазерного куба) и геймплеем на 5−7 часов.

Головоломки в Revolution не уступают по сложности финальным из Portal 2, однако все новые приёмы и механики создателями заботливо объясняются. Кроме того, для решения загадок не потребуются продвинутые трюки с передвижением.

Авторы из Second Face Software подчёркивают, что Portal: Revolution работает на Strata Source — улучшенном движке Portal 2: Community Edition (на основе Source из CS: GO). Именно он позволил внедрить все новые механики и усовершенствования.

Описание в Steam называет Portal: Revolution «модом для Portal, который вы ждали». Судя по реакции на новый трейлер, так и есть — менее чем за сутки ролик набрал 230 тыс. просмотров и более 18 тыс. лайков (при всего 200 дизлайках).

Как стало известно, после семи лет разработки Portal: Revolution выйдет 5 января 2024 года в Steam. На запуске будет поддержка контроллера, Steam Deck и двух языков (английский и немецкий), а дополнительные переводы добавят позже.

Hogwarts Legacy вышла на Nintendo Switch без бесшовного открытого мира, но «могло быть гораздо хуже» — первые тесты и сравнения

Фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Hogwarts Legacy от Warner Bros. Games и Avalanche Software спустя несколько переносов добрался до консоли Nintendo Switch, однако волшебством в новой версии и не пахнет.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Стоит отметить, что в преддверии релиза авторы не горели желанием показывать Hogwarts Legacy на Switch: первый трейлер появился лишь за несколько дней до премьеры и состоял из одних заставочных роликов, а не геймплея.

Каково же оказалось удивление игроков на релизе, когда вместо бесшовного открытого мира в Switch-версии Hogwarts Legacy их ждали загрузки по 30−50 секунд при входе в очередную крупную локацию или даже отдельное здание.

Производительность тоже далека от стабильной: первые тесты демонстрируют, что Hogwarts Legacy для Switch страдает от регулярных (1−2 кадра/с) и не очень (8−9 кадров/с) проседаний и неравномерной выдачи кадров.

Чтобы заставить Hogwarts Legacy должным образом работать на Switch, разработчикам пришлось сильно урезать графику (см. сравнение с PS5): пострадали текстуры, модели, освещение, тени, дальность прорисовки, эффекты и другие элементы.

Обозреватель с канала SwitchUp считает, что с Hogwarts Legacy на Switch всё «могло быть гораздо хуже» (см. Mortal Kombat 1), однако в нынешнем виде игра не разочарует лишь тех, кто с версиями для других платформ незнаком.

Hogwarts Legacy дебютировала в феврале на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а в мае добралась до PS4 и Xbox One. Игра получила 83−85 % на Metacritic, продалась в количестве свыше 15 млн копий и заработала более $1 млрд.

AMD выпустила драйвер с поддержкой CoD: MW3 и других свежих игр, а также его спецверсию для Polaris и Vega

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software: Adrenalin Edition 23.11.1. В него добавлена поддержка игр, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, The Invincible и JX3 Ultimate.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

В новом драйвере для игры Alan Wake 2 добавлена поддержка Radeon Boost. Функция призвана улучшить производительность за счёт динамического снижения разрешения в быстро меняющихся сценах.

AMD также внесла улучшения и оптимизации DirectML для работы Stable Diffusion, Adobe Lightroom, DaVinci Resolve, а также UL Procyon AI на видеокартах AMD Radeon 600M, Radeon 700M, Radeon RX 6000 и Radeon RX 7000.

Список исправленных проблем:

  • пункт «кадры в секунду» в оверлее метрики производительности мог не отображаться в различных играх;
  • улучшена производительность в Counter-Strike 2 на некоторых продуктах AMD, включая Radeon RX 7600, где ранее наблюдалась производительность ниже ожидаемой;
  • исправлено периодическое мерцание в меню игры Total War: Pharaoh's после изменения графических настроек;
  • исправлено периодическое мерцание на некоторых текстурах в игре Alan Wake 2;
  • решена проблема, когда некорректно требовалась перестройка кэша шейдеров при повторном запуске игры Baldur's Gate 3 с использованием API Vulkan;
  • решена проблема, когда некорректно требовалась перестройка кэша шейдеров при перезапуске Forza Motorsport;
  • решена проблема сбоя драйвера при просмотре заставки после завершения гонки в Forza Motorsport;
  • решена проблема с периодическим появлением черного экрана или ошибки с кодом 31 в диспетчере устройств после перезагрузки на некоторых продуктах AMD на видеокартах Radeon RX 6700 XT.

Список известных проблем:

  • периодическая рассинхронизация видео и звука при использовании функции записи видео в формате AV1 с помощью AMD Software: Adrenalin Edition;
  • возможны графические искажения трассы в игре EA Sports WRC;
  • звёзды могут иногда не отображаться во время игры в Crysis Remastered;
  • периодические микрозаикания при работе с браузерами на базе Chromium на системах, где видеокарты Radeon RX 7000 используются совместно с дополнительными дисплеями, подключёнными к процессору серии Ryzen 7000.

Скачать драйвер Radeon Software: Adrenalin Edition 23.11.1 можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon.

Важно: Указанный драйвер предназначен только для следующих видеокарт и встроенной графики Radeon:

Для видеокарт серий Polaris и Vega компания выпустила специальную версию драйвера Radeon Software: Adrenalin Edition 23.11.1 (RN-RAD-WIN-23-11-1-POLARIS-VEGA). В его описании AMD отмечает, что исправила проблему с периодическими графическими искажениями в игре Counter-Strike 2 при использовании API Vulkan на некоторых видеокартах AMD, включая Radeon RX 580. Кроме того, исправлена проблема в работе сводных таблиц в ACCA Software Edificius Architectural Design на видеокартах Radeon VII.

Среди известных проблем специальной версии драйвера для видеокарт Polaris и Vega компания AMD отмечает не отображение пункта «кадры в секунду» в оверлее метрики производительности в играх, зависание драйвера при изменении настроек разгона на видеокартах Radeon RX Vega 64, а также микрозаикания при работе с браузерами на базе Chromium на системах, где видеокарты Radeon RX 7000 используются совместно с дополнительными дисплеями, подключёнными к процессору серии Ryzen 7000.

Скачать специальную версию драйвера Radeon Software: Adrenalin Edition 23.11.1 (RN-RAD-WIN-23-11-1-POLARIS-VEGA) для видеокарт Polaris и Vega можно по этой ссылке.

AMD выпустила специальный драйвер с поддержкой Alan Wake II

На прошлой неделе компания AMD выпустила драйвер с поддержкой трёх игр: Assassin’s Creed Mirage, Lords of the Fallen и Forza Motorsport. Тогда в составе программного обеспечения не оказалось поддержки Alan Wake II, релиз которой состоится 27 октября. По этому случаю AMD выпустила специальную версию драйвера Adrenalin Edition 23.20.17.05, оптимизированную для психологического хоррора от Remedy Entertainment.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

К сожалению, страница официального сайта AMD не сообщает детали о том, какие улучшения производительности принесло новое ПО в Alan Wake II, однако данный драйвер предназначен конкретно для этой игры. Драйвер успешно прошёл проверку Microsoft, но так как он не является частью основной ветки драйверов Radeon, AMD не стала давать ему ярлык WHQL.

Список исправленных проблем:

  • во время игры в Alan Wake II на некоторых текстурах периодически могли наблюдаться мерцания.

Список известных проблем:

  • оверлей показателей производительности может сообщать N/A вместо кадровой частоты в различных играх;
  • периодическая рассинхронизация звука с видео при записи с помощью AMD Software: Adrenalin Edition с кодеком AV1;
  • возможны искажения изображения в Forza Motorsport при включённой трассировке лучей;
  • периодическое мерцание изображения в меню Total War: Pharaoh после изменения графических настроек.

Скачать драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 23.20.17.05 для Alan Wake II можно с официально сайта AMD. Следует учесть, что драйвер предназначен только для настольных видеокарт серий Radeon RX 5000, Radeon RX 6000 и Radeon RX 7000, а также мобильных видеокарт серии Radeon RX 5000M и новее.

AMD выпустила драйвер, отключающий функцию Anti-Lag+ во всех поддерживаемых играх

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.10.2 beta. В него добавлена поддержка Assassin’s Creed Mirage, Lords of the Fallen и Forza Motorsport. Кроме того, компания отключила в новой версии функцию Anti-Lag+, отвечающую за снижение задержки в играх.

 Источник изображения: CI Games

Источник изображения: CI Games

AMD сообщает, что получила множественные отзывы о том, что функция AMD Anti-Lag+ провоцировала блокировку игроков в некоторых сетевых играх: «Для решения вопроса мы выпустили AMD Software: Adrenalin Edition 23.10.2, который отключает функцию Anti-Lag+ во всех поддерживаемых играх, поэтому рекомендуем игрокам установить новую версию драйвера».

AMD активно сотрудничает с разработчиками над решением вопроса о возвращении поддержки функции Anti-Lag+ в игры, а также оказывает помощь тем геймерам, которые оказались подвержены блокировке системами античита из-за работы её функции. Дополнительную информацию компания пообещала предоставить позднее.

Список исправленных проблем:

  • периодические вылеты в Starfield на видеокартах серии Radeon RX 7000;
  • периодические вылеты драйвера в игре Counter-Strike 2 при использовании сглаживания MSAA или включённом масштабировании изображения AMD FSR на видеокартах Radeon RX 7900 XTX;
  • улучшена ситуация с «фризами» в Counter-Strike 2;
  • исправлены проблемы с запуском футбольного симулятора EA Sports FC 24 на видеокартах Radeon RX 7800 XT;
  • исправлены проблемы зависания и чёрного экрана при воспроизведении видеофайлов на видеокартах Radeon RX 6000;
  • исправлены проблемы периодических зависаний дисплея после изменения формата кодирования во время стриминга выбранных игр с использованием AMD Link;
  • исправлены проблемы периодических вылетов в Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) при использовании функции Radeon Anti-Lag.

Список известных проблем:

  • оверлей показателей производительности может сообщать N/A вместо кадровой частоты в различных играх;
  • периодическая рассинхронизация звука с видео при записи с помощью AMD Software: Adrenalin Edition с кодеком AV1;
  • возможны искажения изображения в Forza Motorsport при включённой трассировке лучей;
  • периодическое мерцание изображения в меню Total War: Pharaoh после изменения графических настроек.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.10.2 beta можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon.

AMD добавила измеритель системной задержки в последний драйвер для видеокарт на RDNA 3

Компания AMD включила в состав превью-версии драйвера для видеокарт Radeon новый параметр System Lag или «Системная задержка». Он предназначен для измерения задержки между генерацией кадров игровым движком и их последующим рендерингом видеокартой. Ближайшим аналогом System Lag является показатель PC Latency (PCL) для видеокарт NVIDIA.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Новый параметр System Lag будет работать исключительно с видеокартами, поддерживающими функцию Anti-Lag+, которая предназначена для снижения задержки. Иными словами, речь идёт только о моделях видеокарт Radeon RX 7000, а также «встройках» на архитектуре RDNA 3. Функция включена в состав драйвера и активна по умолчанию. С помощью нового параметра AMD хочет предоставить пользователям более глубокое понимание того, как функция Anti-Lag+, являющаяся частью технологии FSR3, улучшает игровой процесс.

Технология Anti-Lag+ является усовершенствованной итерацией оригинальной технологии Anti-Lag. Она обеспечивает выравнивание кадров непосредственно в коде игры, а также более эффективную синхронизацию кадров, что приводит к снижению задержки. Важно отметить, что параметр System Lag не охватывает все формы задержки. Другие технологии, такие как генерация кадров, могут привести к дополнительной задержке в общем игровом процессе.

«Параметр System Lag — это измеренная задержка между моментом генерации кадра в игре и моментом завершения рендеринга этого кадра графическим процессором. Сюда не входят такие факторы, как задержка отображения, которая может быть дополнительно увеличена с помощью таких функций, как расширенная синхронизация. Кроме того, системная задержка не учитывает дополнительную задержку генерации кадров посредством AMD Fluid Motion Frames. Для отображения последней можно использовать метрику в составе Frame Generation. System Lag доступна только при активной функции Radeon Anti-Lag+. В играх с Anti-Lag+, обладающих одновременной поддержкой DirtectX 11 и DirectX 12, параметр System Lag будет доступен только в режиме запуска DirectX 12. При использовании DirectX 11 параметр системной задержки будет отображаться как N/A», — описывает новый показатель метрики компания AMD.

В AMD добавляют, что Anti-Lag контролирует темп работы центрального процессора, чтобы тот не слишком опережал графический процессор и не простаивал без дела. Технология AMD Radeon Anti-Lag+ выравнивает частоту кадров в самом игровом коде, обеспечивая лучшую синхронизацию кадров, что приводит к ещё большему снижению задержки и повышению комфорта игрового процесса.

 Принцип системной задержки в понимании NVIDIA. Источник: NVIDIA

Принцип системной задержки в понимании NVIDIA. Источник: NVIDIA

Функция Anti-Lag+ и, следовательно, параметр System Lag работают в настоящий момент только со следующими играми: Apex Legends, Overwatch 2, Dying Light 2, Shadow of the Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Resident Evil 4, Ghostwire: Tokyo, Fortnite, Last of Us: Part I, Star Wars Jedi: Survivor, Resident Evil 3, Borderlands 3. Эти игры должны запускаться в режиме DirectX 12.

У генератора кадров в AMD FSR 3 нашли способность повышать FPS не только в играх, но и в видеороликах

С выходом графической архитектуры RDNA первого поколения компания AMD решила отказаться от одной из функций, на тот момент ещё входившей в состав графического драйвера Adrenalin Software. Она называлась AMD Fluid Motion Video и представляла собой аналог недавно представленного генератора кадров AMD Fluid Motion Frames, но только для видеоконтента. Как выяснилось, Fluid Motion Frames также может использоваться для генерации кадров в видео, но пока неофициально.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Следует сразу отметить, что AMD Fluid Motion Frames (AFMF) на данный момент не входит в состав официальной стабильной сборки драйвера AMD Software: Adrenalin Edition. Производитель включил функцию в состав специального отдельного превью-драйвера, выпущенного недавно.

AMD Fluid Motion Frames представляет собой генератор кадров, аналогичный тому, что применён в пакете технологии масштабирования изображения NVIDIA DLSS3, и служит для повышения FPS. В отличие от DLSS3, который работает только с картами GeForce RTX 40-й серии, решение AMD поддерживается не только последним поколением видеокарт Radeon RX 7000, но также и предыдущим RX 6000. AMD Fluid Motion Video (AFMV) работает по тому же принципу, но только для видео. Она создавала «ненастоящие» кадры, обеспечивая более плавный вывод изображения при воспроизведении видеоконтента. Наиболее полезной AFMV оказалась при использовании со старыми видеоматериалами с кадровой частотой 23–24 FPS.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

AMD Fluid Motion Video была впервые анонсирована для драйвера AMD Catalyst Omega в 2014 году. При этом тогда для неё заявлялась совместимость только с видеокартами Polaris и некоторыми моделями ускорителей на архитектуре GCN1. Официально функция появилась в составе ПО Radeon с выходом архитектуры GCN 2.0. Впоследствии AMD решила не переносить поддержку AFMV в архитектуру RDNA.

Метод использования AMD Fluid Motion Frames (AFMF) в качестве AMD Fluid Motion Video, предложенный пользователем uncycler825 форума Reddit, совместим только с предварительной версией драйвера без поддержки видеокарт Radeon RX 6000 (второе обновление, именуемое Patсh 2), поскольку только в ней AFMF работал с Vulkan API. Для работы функции предлагается использовать проигрыватель MPC-HC с Vulkan через слой трансляции DXVK. После размещения библиотек DXVK в папке MPC-HC нужно добавить проигрыватель в драйвер AMD Software Adrenalin и активировать в профиле приложения AMD Fluid Motion Frames. С подробной инструкцией можно ознакомиться на форуме Reddit.

 Источник изображения: Reddit / uncycler825

Источник изображения: Reddit / uncycler825

На данный момент неизвестно, собирается ли AMD реализовать функции генерации кадров для видео в официальной версии драйвера Radeon. Однако возможность генерации кадров для видеоконтента может быть востребована, и AMD могла бы расширить область применения AFMF, сделав свои продукты ещё более привлекательными для пользователей. В идеале, для этого компания должна предоставить для разработчиков медиапроигрывателей простой в использовании и открытый API.

Как пишет VideoCardz, существуют аналогичные проекты на основе NVIDIA Optical Flow — функции, отвечающей за генерацию кадров на видеокартах NVIDIA. У компании также есть технология RTX Super Video Resolution, которая повышает качество видео в поддерживаемых браузерах в режиме реального времени.

Генератор кадров AMD Fluid Motion Frames теперь можно опробовать на видеокартах Radeon RX 6000

Компания AMD выпустила предварительную версию графического драйвера AMD Software: Adrenalin Edition Technical Preview Driver for AMD Fluid Motion Frames Version 23.30.01.02. Драйвер не содержит поддержки новых игр. Его задача — предоставить пользователям первый взгляд на новые функции, а именно на генератор кадров AMD Fluid Motion Frames, которые в скором времени появятся в основном релизе AMD Software: Adrenalin Edition.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Производитель сообщил, что драйвер содержит поддержку технологии AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Она представляет собой генератор кадров, аналогичный тому, что применён в пакете технологии масштабирования изображения NVIDIA DLSS3, и служит для повышения FPS. Компания AMD отмечает, что AFMF теперь поддерживается не только видеокартами Radeon RX 7000, но также и ускорителями серии Radeon RX 6000.

AMD объяснила в своём пресс-релизе, что в настоящий момент AFMF поддерживается ограниченным количеством игр с API DirectX 11 и DirectX 12. Со списком этих игр можно ознакомиться в таблице ниже. AFMF также поддерживается игрой Cyberpunk 2077.

Для активации AFMF игры необходимо запускать с предустановленными настройками в AMD Software: Adrenalin Edition. Функция автоматически запускается при использовании технологии HYPR-RX или при использовании глобальных настроек графики.

AMD поясняет, что AFMF сохраняет качество изображения, динамически отключая генерацию кадров во время быстрого движения. В текущем виде AFMF работает только в режиме полного экрана и при отключении вертикальной синхронизации. Для оптимальной работы AFMF требуется монитор с поддержкой AMD FreeSync. HDR пока не поддерживается, поэтому его необходимо отключить в настройках Windows, а также в игре (если включён). AFMF может создавать дополнительную задержку в передаче сигнала в играх, поэтому вместе с ним рекомендуется использовать технологии для снижения задержки AMD Radeon Anti-Lag или Anti-Lag+, входящие в состав драйвера.

Список исправленных проблем в превью-драйвере AMD Software: Adrenalin Edition 23.30.01.02:

  • исправлена проблема с установкой драйвера AMD Software: Adrenalin Edition, возникавшая на некоторых системных конфигурациях;
  • индикатор статуса активности AFMF мог предлагать отключить HDR, даже если он уже отключён;
  • исправлена проблема с BSOD при установке драйвера на некоторых конфигурациях системы.

Известные проблемы:

  • периодические сбои драйвера при включённом AFMF и изменении разрешения игры или при переключении задач (например, при нажатии Alt+Tab для смены активных окон);
  • кратковременные искажения изображения при переключении между окнами с включённым AFMF на некоторых мониторах с частотой 144 Гц или выше;
  • периодические «заикания» изображения после закрытия Xbox Game Bar;
  • дисплеи с поддержкой FreeSync могут сообщать о нестабильном FPS при включённой функции AFMF;
  • при включённом AFMF некоторые метрики производительности, такие как время кадра, могут показывать противоречивые результаты;
  • периодическое не отображение метрик производительности при их включении.

Скачать превью-версию драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 23.30.01.02 с AFMF можно с официального сайта AMD. Компания очень рекомендует проводить чистую установку драйвера с предварительным полным удалением предыдущей версии программного обеспечения Radeon.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Крупнейший в России оператор ЦОД и облачных услуг «РТК-ЦОД» готовится к IPO 2 ч.
Palit представит на Computex видеокарту с водоблоком и воздушной системой охлаждения 3 ч.
Роборуки от MIT помогут астронавтам NASA встать после падения на Луне 3 ч.
Xiaomi представила смартфон среднего уровня Redmi Note 13R — он почти идентичен Redmi Note 12R 3 ч.
AT&T и AST SpaceMobile обеспечат спутниковой связью обычные смартфоны сначала в США, а после — по всей Земле 3 ч.
TSMC будет выпускать основания для стеков HBM4 по 12- и 5-нм техпроцессам 6 ч.
LG свернула производство рулонных телевизоров Signature OLED R 6 ч.
Производитель микроэлектроники «Элемент» выйдет на биржу до конца мая — это позволит привлечь до 15 млрд рублей на развитие 6 ч.
Раскрыта примерная цена российского электромобиля «Атом» 7 ч.
Гарвардский университет и Amazon построили в Бостоне квантовую сеть длиной более 35 км 7 ч.