реклама
Теги → sony
Быстрый переход

В Минцифры Казахстана объяснили, почему Sony не открывает PS Store в стране — из-за России

В условиях введённых ограничений для совершения покупок российские игроки активно используют казахстанский Steam, однако на консолях PlayStation появление подобной лазейки в ближайшее время не предвидится.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, в марте 2022 года, когда Sony приостановила работу PS Store в России, доступ к магазину потеряли и жители Казахстана, так как в отсутствии казахстанского региона им приходилось регистрироваться через российский.

С тех пор прошло уже больше полутора лет, а собственный PS Store в Казахстане так и не появился. Ситуацию прокомментировал вице-министр цифрового развития, инноваций и аэрокосмической промышленности Асхат Оразбек.

По словам Оразбека, на данном этапе Sony Interactive Entertainment не торопится открывать PlayStation Store в Казахстане из-за чересчур тесной связи страны с Россией, находящейся под ограничениями.

«Поскольку граждане России имеют возможность открывать счета в наших отечественных банках, в настоящее время корпорация Sony не планирует открывать доступ к аккаунтам Sony PlayStation в нашем регионе, в Центральной Азии», — заявил Оразбек.

Переговоры с Sony о восстановлении доступа к PS Store для жителей Казахстана посольство страны в Японии начало ещё весной, однако первое время японская корпорация на запросы не отвечала.

Тем временем у пользователей PlayStation в Казахстане (и России), помимо прочего, остаётся возможность создать учётную запись иного региона PS Store (например, турецкого) или покупать игры в рознице.

Nintendo объединилась с Sony, чтобы снять фильм по мотивам The Legend of Zelda

После нескольких лет надежд и месяцев слухов японский издатель и разработчик Nintendo наконец подтвердил планы на экранизацию одной из своих главных франшиз — приключенческих фэнтезийных экшенов The Legend of Zelda.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Речь идёт о полнометражном фильме с живыми актёрами. Ленту по мотивам The Legend of Zelda профинансируют Nintendo и Sony Pictures Entertainment. Последняя также займётся кинопрокатом по всему миру.

Режиссёром адаптации выступит Уэс Болл (Wes Ball), снявший «Планета обезьян: Новое царство» и трилогию «Бегущий в лабиринте», а продюсирование возьмут на себя Ави Арад (Avi Arad) и Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto).

В микроблоге Nintendo создатель The Legend of Zelda признался, что трудился вместе с Арадом над фильмом по мотивам серии «многие годы», но наконец попросил его стать продюсером будущей картины.

«Теперь мы официально начали производство фильма. Nintendo будет принимать активное участие. На его завершение потребуется некоторое время, поэтому, надеюсь, вы будете ждать с нетерпением», — заявил Миямото.

Подробности самого фильма в настоящее время отсутствуют. Неясно, будет картина адаптацией одной из уже вышедших игр The Legend of Zelda или предложит оригинальную историю в знакомой вселенной.

Новейшей игрой серии является The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Боевик дебютировал 12 мая 2023 года на Nintendo Switch, заслужил признание критиков (96 % на Metacritic) и показал высокие продажи (19,5 млн к 30 сентября).

Sony представила беззеркалку Alpha A9 III со сверхбыстрым глобальным затвором — 120 RAW в секунду

Компания Sony представила флагманскую беззеркальную камеру Alpha A9 III с технологией глобального затвора. Новинка обеспечит впечатляюще высокую скорость съёмки, а также должна устранить перекосы и искажения как на фотографиях, так и на видео.

Sony Alpha A9 III — это полнокадровая беззеркальная камера с многослойным 24,6-мегапиксельным датчиком изображения, которая сменила предшественницу, A9 II, вышедшую на рынок четыре года назад. Новинка является первой полнокадровой камерой, использующей глобальный затвор.

Данная технология позволяет датчику изображения считывать данные с каждого пикселя одновременно, как при съёмке видео, так и фото. Большинство «беззеркалок», таких как Canon R5, Panasonic GH5 и Nikon Z9, оснащаются затвором, который считывает данные построчно, то есть линиями пикселей. Это может привести к появлению на фото (реже на видео) некоторых искажений, вызванных движениями объектов в кадре. Глобальный затвор такого недостатка лишён по определению.

 Слева — обычный электронный построчный затвор, справа — глобальный затвор

Слева — обычный электронный построчный затвор, справа — глобальный затвор

Камера Alpha A9 III может выполнять серийную фотосъёмку 14-битных RAW-изображений со скоростью 120 кадров в секунду. Буфер рассчитан на 192 снимка. Причём кадры выполняются с автофокусировкой в реальном времени (тут спасибо процессору обработки изображения Bionz XR), а также синхронизацией вспышки при любой выдержке. К слову, самая короткая выдержка составляет 1/80000 секунды или 1/16000 при серийной съёмке.

Камера имеет функцию предварительной съёмки продолжительностью в одну секунду. За счёт этого можно сделать 120 кадров перед нажатием кнопки спуска затвора, из которых потом можно выбрать удачные кадры. Имеется функция временного увеличения выдержки при удержании нажатой кнопки спуска затвора — умелый фотограф сможет сделать кадр с более высокой выдержкой, не снимая пальца с кнопки затвора.

Благодаря новой технологии затвора, камера Alpha A9 III умеет снимать видео в формате 4K со скоростью 120 кадров в секунду без кропа. Она также предлагает 10-битную запись с захватом S-Log3 во всех видеорежимах (включая 4K 120p)

Вместе с тем, технология глобального затвора не лишена недостатков. Технология хуже работает при недостаточном освещении и может не обеспечивать требуемого динамического диапазона. Сама Sony не уточняет, как камера справляется со съёмкой при недостатке освещения, но в списке характеристик значится поддержка ISO до 51 200 единиц.

Новинка обладает длинным списком других функций, которые можно ожидать от камеры Sony высокого класса, в частности, оптической стабилизацией до 8 степеней экспозиции. Электронный видоискатель — лучший среди камер Sony с разрешением 9,44 млн. точек. Причём экран и разворачивается, и наклоняется. А для скорейшего освобождения буфера A9 III после серийной съёмки поддерживает быстрые карты памяти CFexpress Type-A поверх SD UHS-II.

Sony оценила Alpha A9 III в весьма немалые $5999 за саму «тушку». Продажи стартуют следующей весной.

Sony лишила консоли PlayStation поддержки соцсети X

Sony лишила игровые приставки PlayStation 4 и PlayStation 5 интеграции с соцсетью X. Вскоре владельцы консолей не смогут напрямую публиковать созданные на них скриншоты и видеозаписи на платформе, ранее известной как Twitter.

 Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

«С 13 ноября интеграция с X (ранее известной как Twitter) больше не будет работать на консолях PlayStation 5 и PlayStation 4. Это включает в себя возможность просматривать любой контент, опубликованный в X на PS5/PS4, а также возможность публиковать и просматривать контент, награды и [осуществлять] любые действия в X напрямую с PS5/PS4 (или привязывать аккаунт в X для этого)», — гласит заявление службы поддержки Sony.

Японский производитель не уточнил, почему принял решение ликвидировать интеграцию консолей с соцсетью X, но на него могли повлиять введённые платформой высокие тарифы на подключение к API. В своём сообщении Sony привела ссылки на страницы, где описана актуальная процедура публикации скриншотов и видеороликов на других платформах для PS4 и PS5. В апреле Microsoft также убрала прямую поддержку Twitter на консолях Xbox, сохранив её только в приложениях под Android и iOS.

Слухи: фильм по Bloodborne выйдет раньше ПК-версии

Издательство Sony Interactive Entertainment не проявляет интереса к расширению списка целевых платформ готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware, однако и без дела с франшизой тоже не сидит. Об этом сообщает инсайдер Дэниель Рихтман (Daniel Richtman), известный под псевдонимом DanielRPK.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В недавнем сообщении для своих подписчиков на Patreon (его наполнение можно посмотреть здесь) Рихтман раскрыл, что в производстве у Sony Pictures и PlayStation Productions находится полнометражный фильм по Bloodborne. Сроки выхода картины инсайдер не назвал.

Сценаристом фильма Bloodborne якобы выступает Даррен Лемке (Darren Lemke), известный по «Шазам!», «Колесо времени» и «Дорогой смерти», а продюсером — Лоренцо ди Бонавентура (Lorenzo di Bonaventura), продюсировавший фильм Doom, «Трансформеры» и «Мег: Монстр глубины».

Прямой пересказ событий Bloodborne ждёт фанатов или какое-либо творческое видение истории, логлайн фильма не уточняет, лишь напоминая завязку игры: главный герой, Охотник, должен раскрыть тайны города Ярнам, жителей которого загадочная болезнь превращает в ужасных монстров.

Bloodborne вышла в марте 2015 года и за прошедшие уже восемь лет так и не выбралась за пределы PS4. Многочисленные слухи о расширении списка целевых платформ до сих пор не подтвердились. Тем временем фанаты добавляют в игру поддержку 60 кадров/с и пытаются запустить её на ПК через эмулятор.

PlayStation купит компанию iSIZE, чтобы сделать стриминг игр лучше с помощью ИИ

Издательство Sony Interactive Entertainment (SIE) объявило о намерении приобрести основанную в 2016 году британскую фирму iSIZE, специализирующуюся на разработке ИИ-решений для улучшения качества видео при стриминге.

 Источник изображения: iSIZE

Источник изображения: iSIZE

Технология iSIZE позволяет компаниям сократить объём данных, необходимых для стриминга (например, видеоигр), при этом увеличивая качество видео в потоковой передаче с помощью ИИ.

Как отмечают в Sony Interactive Entertainment, решения iSIZE на основе глубинного обучения применяются в медиаиндустрии и индустрии развлечений и обеспечивают как экономию битрейта, так и повышение качества.

«Это приобретение даст SIE доступ к обширному опыту в применении машинного обучения для обработки видео, что принесёт пользу целому ряду наших НИОКР, а также нашим видео- и потоковым сервисам», — считает платформодержатель.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В октябре на PS5 появилась функция облачного стриминга избранных игр — она доступна только подписчикам PlayStation Plus Premium и позволяет транслировать геймплей в разрешении от 720p до 4K.

Для трансляции игр в 4K рекомендуются скорость интернет-соединения 52 Мбит/с (не меньше 38 Мбит/с), для 1440p — 38 Мбит/с, для 1080p — 23 Мбит/с и для 720p — 13 Мбит/с (не меньше 5 Мбит/с).

В июне гендиректор Sony Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) заявил, что на пути к облачному геймингу предстоит преодолеть множество технических препятствий, но отказываться от начинания в компании не намерены.

Sony объявила бесплатные игры для подписчиков PS Plus на ноябрь 2023 года — «Мафия», экшен во вселенной «Чужих» и не только

Первый вторник ноября пришёлся на вторую неделю месяца, поэтому анонс очередной подборки бесплатных игр для абонентов подписного сервиса PlayStation Plus Essential задержался до 1-го числа.

 Источник изображения: Steam (kenmaxboy)

Источник изображения: Steam (kenmaxboy)

Хедлайнером ноябрьской подборки PS Plus стал криминальный боевик Mafia II в обновлённом издании Definitive Edition. Игру будут раздавать в версии для PS4. Февральская подборка включала Mafia: Definitive Edition.

Вместе с Mafia II: Definitive Edition в линейку войдут кооперативный шутер Aliens: Fireteam Elite для PS4 и PS5, а также асимметричный мультиплеерный экшен с элементами выживания Dragon Ball: The Breakers для PS4.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Раздача продлится с 7 ноября по 4 декабря. Пока же можно забрать октябрьские игры: хоррор The Callisto Protocol (с российского аккаунта недоступен), симулятор Farming Simulator 22 и фэнтезийный ролевой вестерн Weird West.

Ежемесячные линейки игр входят в самый базовый тариф PS Plus — Essential. В начале сентября Sony провела корректировку цен на годовую подписку, но в турецком PS Store подорожали и все остальные планы, причём в разы.

Близкий к Sony источник раскрыл, когда анонсируют таинственное дополнение к God of War Ragnarok

Испанский портал Areajugones, в своё время предсказавший несколько ежемесячных подборок PS Plus и цветные контроллеры DualSense, поделился якобы инсайдерской информацией о неанонсированном дополнении к God of War Ragnarok.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

О том, что Sony Interactive Entertainment не оставит God of War Ragnarok без DLC, в августе рассказывал проверенный инсайдер The Snitch. Когда ждать презентацию аддона, он не знал.

От близкого к Sony информатора редакция Areajugones узнала, что дополнение к God of War Ragnarok реально и планируется к анонсу уже очень скоро — до конца текущего года, то есть в течение двух месяцев.

Каким именно образом будет представлен аддон (тизер, трейлер, появление на крупном мероприятии), источник Areajugones не уточнил. Автор материала предполагает, что анонс может состояться в рамках церемонии The Game Awards 2023.

 Церемония The Game Awards 2023 пройдёт ранним утром 8 декабря

Церемония The Game Awards 2023 пройдёт ранним утром 8 декабря

Чего именно ждать от DLC для God of War Ragnarok — обычного или самостоятельного дополнения вроде Marvel’s Spider-Man: Miles Morales и Uncharted: The Lost Legacy, — редакция Areajugones вслед за The Snitch не знает.

Согласно августовским откровениям The Snitch, загадочное расширение God of War Ragnarok находится в разработке уже некоторое время, готово примерно на 60 % и в 2023 году не выйдет.

God of War Ragnarok вышла 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Вполне возможно, аддон станет эксклюзивом PS5 — так произошло с дополнением Burning Shores (его, кстати, представили на The Game Awards 2022) к Horizon Forbidden West.

Bungie уволила около 100 сотрудников, оставив «правильных людей» для работы над теряющей игроков Destiny 2

Издания Bloomberg и IGN поделились подробностями прогремевших ранее на этой неделе увольнений в американской студии Bungie (Destiny 2, Marathon), с середины 2022 года принадлежащей Sony Interactive Entertainment.

 Источник изображений: Bungie

Источник изображений: Bungie

По данным Bloomberg, в результате сокращений работы лишилось около 100 человек — 8 % от общего штата Bungie (1200). Больше других пострадали отделы поддержки (связи с общественностью, издательская деятельность).

Ещё до увольнений гендиректор Bungie Пит Парсонс (Pete Parsons) предрекал снижение выручки студии в 2023 году на 45 % — из-за потери игроков Destiny 2 после выхода аддона Lightfall и низких предзаказов дополнения The Final Shape.

 IGN докладывает, что руководство Bungie старалось замолчать точное число уволенных и затронутые сокращениями отделы

IGN докладывает, что руководство Bungie старалось замолчать точное число уволенных и затронутые сокращениями отделы

В рамках сокращения расходов Bungie пошла на уменьшение числа командировок, заморозку зарплат и остановку найма новых сотрудников. Несмотря на эти инициативы, увольнений избежать не получилось.

Затронутым сокращениями обещают трёхмесячные выходное пособие и медицинскую страховку, однако остальные бонусы действовать уже перестали. Недосчитаются уволенные и обещанных после присоединения Bungie к Sony акций.

 Решение об увольнениях принимала не Sony, а руководство Bungie

Решение об увольнениях принимала не Sony, а руководство Bungie

Как передаёт IGN, на собрании в понедельник Парсонс заявил сотрудникам, что студия сохранила в строю «правильных людей» для дальнейшей работы над Destiny 2. Релиз The Final Shape, по данным Bloomberg и IGN, был перенесён на июнь 2024 года.

Помимо The Final Shape, перенос релиза настиг и эвакуационный PvP-шутер Marathon — находящаяся в разработке уже около четырёх лет игра теперь ожидается к премьере лишь в 2025 году. Это подтверждает и Bloomberg, и IGN.

Bungie настигла волна увольнений — Destiny 2: The Final Shape и Marathon перенесены

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на осведомлённые источники сообщил, что сокращения настигли ещё одну принадлежащую Sony Interactive Entertainment студию.

 Источник изображений: Bungie

Источник изображений: Bungie

Речь идёт о приобретённом японским платформодержателем летом 2022 года американском коллективе Bungie (Destiny 2, Marathon). Сколько именно сотрудников лишились работы, пока неясно.

В просмотренном редакцией Bloomberg электронном письме работникам гендиректор Bungie Пит Парсонс (Pete Parsons) объявил о проведении 30 октября внутрикомандного собрания, посвящённого «сегодняшним событиям».

По данным информаторов Шрайера, недавно Bungie решила отложить релиз двух находящихся в разработке проектов — эвакуационного PvP-шутера Marathon и расширения The Final Shape для Destiny 2.

Destiny 2: The Final Shape, официально заявленная на 27 февраля 2024 года, была перенесена на июнь (то есть за пределы текущего фискального года Sony), а Marathon, публичных сроков релиза не имевшая вовсе, «уехала» на 2025-й.

На протяжении октября сокращения прошли и в других студиях Sony — Naughty Dog, Media Molecule и Visual Arts Service Group, — а в конце сентября о решении уйти в отставку объявил глава PlayStation Джим Райан (Jim Ryan).

В 2023 году увольнения наблюдаются по всей игровой индустрии: компании уже сократили тысячи сотрудников. Буквально в прошлом месяце своего места в студии лишилось более 800 работников Epic Games.

Marvel’s Spider-Man 2 установила новый рекорд по скорости продаж для эксклюзивов Sony

С релиза супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 от студии Insomniac Games прошло всего несколько дней, а издателю игры в лице Sony Interactive Entertainment уже есть чем похвастаться.

 Источник изображения: X (Track_Spider)

Источник изображения: X (Track_Spider)

Как стало известно, за первые сутки с момента премьеры суммарные продажи Marvel’s Spider-Man 2 по всему миру превысили 2,5 млн копий. «Спасибо за столь грандиозный запуск», — поблагодарили игроков в PlayStation.

Для сравнения: стартовые продажи оригинальной Marvel’s Spider-Man для PlayStation 4 в сентябре 2018 года составили 3,3 млн, однако этот результат был достигнут не за сутки, а за три дня.

 Источник изображения: X (PlayStation)

Источник изображения: X (PlayStation)

Marvel’s Spider-Man 2 также установила новый рекорд по скорости продаж для игр от студий из семейства PlayStation Studios. Речь о (консольных) эксклюзивах PlayStation от внутренних студий Sony Interactive Entertainment.

Релиз Marvel’s Spider-Man 2 состоялся 20 октября эксклюзивно на PS5. Некоторые покупатели дисковых версий поиграть до сих пор не могут — игра отказывается устанавливаться. В PlayStation «активно изучают» проблему.

Часть покупателей Marvel’s Spider-Man 2 на дисках вытянули короткую палочку — их игра отказывается устанавливаться и ничего не помогает

Сегодня, 20 октября, на PS5 вышел супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games, однако поиграть в амбициозный эксклюзив смогли не все покупатели. Часть геймеров сообщила о проблеме с дисковым изданием.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Пользователи форумов Reddit и ResetEra жалуются на ошибку при установке Marvel’s Spider-Man 2 с диска: процесс прерывается на 36 %. Переустановка, перезагрузка, сброс кеша и перестройка базы данных в большинстве случаев не помогают.

Судя по комментариям, проблема наблюдается в европейском регионе (Скандинавия, Великобритания), однако не со всеми дисками — часть пользователей из тех же областей отписались об отсутствии неурядиц.

В чём именно заключается проблема, неясно. NormalCobbler9913 с Reddit докладывает, что на части бракованных дисков присутствуют царапины (см. фото ниже), но у многих пострадавших видимые дефекты на носителе отсутствуют.

 Источник изображений: Reddit (NormalCobbler9913)

Источник изображений: Reddit (NormalCobbler9913)

Raxious с Reddit и ResetEra утверждает, что магазин, где он заказывал игру, получил десятки обращений с этой проблемой. Ретейлер связался с Sony, которая якобы уже готовит спасительный патч. Он должен выйти сегодня или на выходных.

Ситуацию прокомментировал эксперт Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman): «Что ж, это настораживает. Напоминает старую добрую дисковую лотерею времён Dreamcast, когда новенькие копии могли просто… не читаться».

Судя по первым оценкам критиков, Marvel’s Spider-Man 2 оказалась не хуже первой части. Помимо прочего, сиквел может похвастаться крайне (даже чересчур) быстрым перемещением.

Российские геймеры смогут купить PlayStation 5 Slim только после Нового года

Российские любители консолей могут остаться без PlayStation 5 Slim на Новый год, поскольку большинство ритейлеров планирует начать поставки устройства только после праздников. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на участников рынка.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Более тонкая и лёгкая версия консоли Sony была официально представлена ранее в этом месяце, а её продажи должны начаться в ноябре. Несмотря на это, многие российские ритейлеры планируют запустить новинку в продажу только в начале следующего года. «Мы планируем предложить новые консоли PlayStation в начале следующего года, в январе, чтобы наши покупатели получили её в максимально доступные сроки с учётом усложнённой цепочки поставок», — рассказал менеджер игрового направления в группе «М.Видео-Эльдорадо» Сергей Епишин.

В пресс-службе Ozon сообщили, что новая версия консоли Sony поступит в продажу в феврале. В Wildberries продажи PlayStation 5 Slim начнутся «одновременно с остальными участниками рынка». В пресс-службе МТС рассказали, что пока не планируют начинать реализацию консоли. По данным источника, продавать PlayStation 5 Slim в ноябре планирует только компания «Рестор». Однако там не сообщили, сколько будет стоить консоль Sony в рознице, а также не ответили на вопрос касательно того, насколько большую партию устройств планирует привезти ритейлер.

«Несмотря на то, что некоторые ритейлеры обещают привезти флагманскую приставку Sony уже в ноябре, есть сомнения, что объёмы поставок смогут закрыть потребности всех потребителей. Задержка выхода основной партии на российский рынок связана с логистическими и санкционными проблемами», — считает исполнительный директор онлайн-школы XYZ School Эмма Юсова.

Представитель одного из интернет-магазинов сообщил, что на сером рынке также не торопятся с началом продаж новой консоли Sony. Если привезти новую версию PlayStation 5 сразу после начала мировых продаж, то очевидно, что она будет стоить минимум в два раза больше по сравнению с обычной версией PlayStation 5 (100-120 тыс. рублей вместо обычных 50-60 тыс. рублей).

Слишком быстрое перемещение: игроки заподозрили разработчиков Marvel’s Spider-Man 2 в маскировке загрузок, но подвоха не оказалось

Одним из главных технических достижений супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 в прессе назвали систему быстрого перемещения, которая в преддверии релиза впечатлила даже геймеров — самых строгих критиков.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Грядущий эксклюзив PlayStation 5 позволяет выбрать любую точку на карте внутриигрового Нью-Йорка и оказаться там спустя всего несколько секунд, большую часть из которых занимает подтверждение места перемещения.

Портал IGN показал, что от момента подтверждения выбора до непосредственного появления в другой части мегаполиса проходит лишь 1,33 с — столь высокая скорость быстрого перемещения даже вызвала подозрения среди игроков.

Геймеры предположили, что за необходимостью удерживать зажатой кнопку для быстрого перемещения скрывается загрузка. Глава отдела ключевых технологий Insomniac Майк Фицджеральд (Mike Fitzgerald) заверил, что это не так.

«Это удержание для подтверждения, оно не маскирует загрузку. Если хотите, можете проверить, в последний момент отменив перемещение», — прояснил Фицджеральд.

По словам Фицджеральда, в качестве контрмеры против подобных обвинений он даже предлагал убрать необходимость подтверждения: «Но мне напомнили, что эта функция важна для удобства игрока. В конечном итоге это намного важнее очков крутости в интернете (хотя их мы тоже любим)».

Marvel’s Spider-Man 2 выйдет уже завтра, 20 октября, на PS5. Разработчики из Insomniac Games настоятельно рекомендуют установить патч первого дня, а режим «Новая игра +» появится в проекте лишь после релиза.

Sony раскрыла подробности о функции облачного стриминга игр на PlayStation 5

Sony опубликовала больше информации касательно функции облачного стриминга игр на PlayStation 5 без необходимости загружать их на консоль. Данные появились вместе с запуском этого нововведения в Японии.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Наибольший интерес вызывают рекомендации по пропускной способности интернет-канала. Для трансляции игр в формате 4K (2160p) разработчики рекомендуют скорость интернет соединения 52 Мбит/с, для 1440p — 38 Мбит/с, для 1080p — 23 Мбит/с и для 720p — 13 Мбит/с. Пользователи смогут транслировать игры в HDR или SDR с частотой 60 Гц. Минимальные значения в плане пропускной способности составили 5 Мбит/с для стрима в 720p и 38 Мбит/с для 4K.

На момент запуска новой функции пользователи смогут транслировать игры из каталогов PlayStation Plus и Game Trials на свою PS5, но не на PlayStation Portal. Что касается доступности, то сначала возможность стриминга запускается в Японии, а ближе к концу месяца она станет доступна пользователям из Австрии, Бельгии, Болгарии, Канады, Хорватии, Чехии, Дании, Финляндии, Франции, Германии, Греции, Венгрии, Ирландии, Италии, Люксембурга, Мальты, Нидерландов, Норвегии, Польши, Португалии, Кипра, Румынии, Словакии, Словении, Испании, Швеции, Швейцарии, Великобритании и США. С 17 октября нововведения доступно в Японии, 23 октября возможность стриминга появится у обладателей PS5 в Европе, а 30 октября — в Северной Америке.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В России задумались ввести прокатные удостоверения для видеоигр, но это чревато серьёзными последствиями 2 ч.
Всё серьёзно: Александр Невский подтвердил работу над фильмом Serious Nevsky по мотивам Serious Sam 3 ч.
США — мировой лидер по развитости экосистемы ИИ, но Китай наступает им на пятки 6 ч.
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 19 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 24-11 13:35
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 24-11 13:14
Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era показали режим быстрых сражений, появившийся в легендарной пятой части 24-11 11:51
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 24-11 10:40
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 24-11 10:12
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 24-11 09:54