реклама
Теги → sony
Быстрый переход

Актёр озвучки Marvel’s Spider-Man 2 заинтриговал фанатов намёком на кооператив, но у Insomniac другое мнение

Супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games будто бы располагал к наличию кооператива: Пауков теперь два, да и анонсирующий трейлер демонстрировал совместную расправу над врагами. Такой ход мыслей, по всей видимости, был у одной из главных звёзд игры.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

На днях игроки обнаружили, что на прошедшем ещё в сентябре 2022 года фестивале SacAnime Summer 2022 актёр Наджи Джетер (Nadji Jeter), известный по роли Майлза Моралеса в дилогии Marvel’s Spider-Man, недвусмысленно намекал: кооператив в Marvel’s Spider-Man 2 будет.

Отвечая на вопрос фаната о совместной составляющей в Marvel’s Spider-Man 2, Джетер упомянул анонсирующий трейлер и создаваемое им впечатление, а также фактически подтвердил наличие в игре заветного режима: «Не знаю, было это анонсировано или нет, но, по-моему, [кооператив будет]».

 В сиквеле Питеру Паркеру и Майлзу Моралесу будет противостоять Веном

В сиквеле Питеру Паркеру и Майлзу Моралесу будет противостоять Веном

В ответ на развернувшееся вслед за обнаруженными комментариями Джетера обсуждение кооператива среди поклонников разработчики поспешили прояснить ситуацию и ещё раз заверили, что Marvel’s Spider-Man 2 будет грандиозным, но исключительно однопользовательским приключением.

Релиз Marvel’s Spider-Man 2 ожидается ближайшей осенью (возможно, в сентябре) эксклюзивно на PlayStation 5. Предполагается, что супергеройский боевик станет одной из премьер предстоящей презентации PlayStation Showcase, которая пройдёт в ночь с 24 на 25 мая и продлится чуть больше часа.

Так близко, но так далеко: датамайнер нашёл доказательство существования ПК-версии Bloodborne

В отличие от многих других эксклюзивов PlayStation, культовый готический экшен Bloodborne не спешит на ПК. Хотя, по словам датамайнера и моддера Лэнса Макдоналда (Lance McDonald), в некоторой форме PC-версия игры всё же существует.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

На днях Макдоналд обнаружил, что скриншот кувшинов для масла из дополнения The Old Hunters, опубликованный в разделе Bloodborne на платформе Fandom, имеет название Marcos-domenech-win64-sprj-160809-172519.jpg.

По словам Макдоналда, это означает, что снимок был сделан в рамках внутренней сборки Bloodborne для ПК (порция win64-sprj в имени файла) с помощью отладочной камеры (угол наклона камеры), недоступной простому игроку.

 Источник изображения: ArtStation (Marcos Domenech)

Источник изображения: ArtStation (Marcos Domenech)

Этим изображением (наряду с несколькими другими) ещё в 2017 году поделился художник по окружению Маркос Доменек (Marcos Domenech), работавший с FromSoftware над Bloodborne: The Old Hunters, Dark Souls 3 и Elden Ring.

Макдоналд уже говорил, что видел рабочую Bloodborne для ПК, но то была «очень ранняя сборка примерно от мая 2014 года». Этот же случай «первый, когда мы видим полную игру + DLC» в релизном издании, а не в формате прототипа.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Другими словами, полноценная PC-версия Bloodborne на том или ином этапе разработки существовала. Впрочем, подчёркивает Макдоналд, к публичному релизу игры на ПК эта находка игроков ближе не сделала.

Bloodborne дебютировала в марте 2015 года эксклюзивно на PS4 и заслужила в сообществе культовый статус. Слухи о расширении списка целевых платформ игры ходят уже несколько лет, но подтверждения пока не получили.

Инсайдер огорчил фанатов Ghost of Tsushima перед PlayStation Showcase

Ложные ожидания ведут только к разочарованию, поэтому журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в недавнем подкасте Game Mess Decides решил рассказать, каких двух перспективных игр не стоит ждать на презентации PlayStation Showcase.

 Источник изображения: ResetEra (Ahti)

Источник изображения: ResetEra (Ahti)

Во-первых, в соответствии с добытой Граббом информацией, на PlayStation Showcase не появится продолжение приключенческого боевика с открытым миром Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions.

Сиквел официально не подтверждён, но оригинальная игра продалась в количестве 8 млн копий, а разработчики после релиза режиссёрской версии в сентябре 2021 года подозрительно молчаливы. Намёки на новую часть, впрочем, были.

 Источник изображения: BioWare

Источник изображения: BioWare

Во-вторых, грядущее шоу якобы пропустит фэнтезийная ролевая игра Dragon Age: Dreadwolf от студии BioWare. Ранее сообщалось, что Electronic Arts готовит новый трейлер проекта, но, возможно, не для мероприятия Sony.

В недавнем финансовом отчёте EA дала понять, что Dragon Age: Dreadwolf не выйдет в текущем фискальном году (до апреля 2024-го). По словам Грабба, релиз игры стоит ждать в лучшем случае следующим летом.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Трансляция PlayStation Showcase начнётся 24 мая в 23:00 по Москве и продлится чуть больше часа. Обещают игры для PS5 и PS VR2 от «лучших студий по всему миру», включая «несколько новых творений» от команд PlayStation Studios.

Предполагается, что на шоу покажут супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2 и неподтверждённый ремейк культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Также ходили слухи про Mortal Kombat 1, но её анонсировали раньше.

Sony продолжит выпускать эксклюзивы PlayStation на ПК с опозданием в два-три года, потому что игроки не против

Президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) в интервью японскому журналу Famitsu рассказал о текущей стратегии платформодержателя в отношении эксклюзивов.

 Источник изображения: ResetEra (egg)

Источник изображения: ResetEra (egg)

По словам Райана, Sony прекрасно понимает важность эксклюзивов для PS5 — 2023 фискальный год компания завершила рекордным в плане продаж консоли кварталом, и надеется сохранить этот импульс.

Одним из главных предстоящих эксклюзивов Райан назвал выходящую ближайшей осенью Marvel's Spider-Man 2. Игра создаётся только для PS5, поэтому Insomniac Games не шла на компромиссы и выжимает из консоли всё возможное.

В стремлении нарастить продажи PS5 руководство Sony Interactive Entertainment планирует увеличить количество эксклюзивов консоли. В том числе за счёт проектов сторонних студий, включая Rise of the Ronin, Final Fantasy XVI и DS 2.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

«Главная задача PlayStation Studios — чтобы люди наслаждались играми на новейшей консоли PS. Мы наращиваем количество PS5-эксклюзивов и задерживаем выпуск ПК-версий», — заявил Райан.

Руководитель добавил, что частенько общается с геймерами и интересуется их мнением насчёт этих задержек: «Они говорят, что благосклонно относятся к тому, чтобы выпускать ПК-версию спустя два-три года после релиза на PS».

Sony взяла курс на PC в 2020 году и за это время лишила статуса эксклюзива такие хиты PlayStation, как Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel’s Spider-Man, Uncharted 4 и ремейк The Last of Us. Впрочем, не все блокбастеры Sony пока перебрались на ПК.

Sony представила контроллер для PS5 для людей с ограниченными возможностями с широкой кастомизацией

В преддверии Всемирный день осведомлённости о доступности (Global Accessibility Awareness Day, GAAD) компания Sony раскрыла дополнительную информацию о специальном контроллере для PS5, предназначенном для людей с ограниченными возможностями. Устройство теперь носит название Access Controller — впервые компания рассказала о нём ещё в январе под названием Project Leonardo.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Access Controller настраивается под различные диапазоны движений и силы. Колпачки аналоговых стиков доступны в стандартной, куполообразной и шарообразной форме. Колпачки для кнопок могут быть выполнены в виде подушечек или плоскими, а также есть возможность подобрать свой уникальный размер и форму. Контроллер можно поставить ровно, расположить под разными углами, а также установить на штатив или другое специальное крепление.

После синхронизации с PS5 геймеры могут выбрать ориентацию контроллера, назначить действия для каждой кнопки и изменить настройки чувствительности. Элементы управления также можно запрограммировать на непрерывную работу одним нажатием, например, вместо того чтобы удерживать кнопку для спринта, достаточно будет нажать на неё один раз. Это изменение снижает требования к силе и внимательности пользователя в разных играх. Есть также возможность интегрировать беспроводной контроллер DualSense, который может синхронизироваться с двумя Access Controller для создания «единого виртуального контроллера».

«Мы только начинаем наш путь к доступности PS5», — пояснил Марк Френд (Mark Friend), руководитель отдела доступности компании Sony, в специальном тематическом видеоролике, в котором приняли участие сотрудники компании со всего мира. Среди других заметных функций упоминаются режим высокой контрастности и помощь при обходе или навигации.

Хотя Sony приурочила анонс ко Всемирный день осведомлённости о доступности, однако сам контроллер к этому времени не появится. В настоящее время Access Controller не имеет ни даты выхода, ни цены, а более подробная информация появится «в ближайшие месяцы».

Sony подтвердила майскую презентацию PlayStation Showcase — больше часа анонсов и показов от «лучших студий по всему миру»

Всё-таки иногда дыма без огня не бывает: окружённая слухами новая крупная игровая презентация PlayStation Showcase подтверждена официально. Sony Interactive Entertainment поделилась первыми подробностями шоу.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно, следующая трансляция PlayStation Showcase продлится чуть больше часа и начнётся 24 мая в 23:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет через YouTube и Twitch.

В программе шоу: игры для PS5 и PS VR2 от «лучших студий по всему миру», включая «несколько новых творений» от команд PlayStation Studios и «завораживающие» проекты от сторонних студий и инди-разработчиков.

Последняя на данный момент PlayStation Showcase прошла в сентябре 2021 года и стала ареной анонсов Marvel's Wolverine и Marvel’s Spider-Man 2, God of War Ragnarok, ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic и Uncharted: Legacy of Thieves Collection.

На новой презентации также ожидается ряд крупных показов. Например, супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 и файтинга Mortal Kombat 1. Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) также предрекал на шоу анонс ремейка Persona 3.

Immersion подала в суд на Valve из-за вибромоторов Steam Deck и Index VR

Компания Immersion, которая владеет массой патентов на технологии вибрации и уже судится с множеством цифровых компаний, таких как Sony, Microsoft, Apple, Google, теперь подала в суд и на Valve. В иске утверждается, что портативные видеоигры и системы дополненной и виртуальной реальности (AR/VR) Valve, включая Steam Deck и Valve Index, нарушают семь патентов Immersion, которые охватывают различные виды использования тактильных эффектов в таких системах.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Immersion — это компания, занимающаяся технологиями тактильной обратной связи, которая за время своего существования накопила столько патентов, что почти каждой крупной технологической компании пришлось лицензировать их использование. Теперь Immersion обвиняет Valve в нарушении своих патентов с помощью портативного игрового устройства Steam Deck и платформы Index VR, а также соответствующего программного обеспечения SteamVR. Immersion требует возмещения убытков и судебного запрета «на развёртывание, эксплуатацию, обслуживание, тестирование и использование искомых портативных инструментов и инструментов виртуальной реальности от Valve». В понедельник компания подала жалобу в федеральный суд Западного округа Вашингтона, со ссылкой на патенты.

На данный момент ряд цифровых компаний, к которым относятся Sony, Microsoft, Apple, Google, Motorola и Fitbit, уже лицензирует портфель патентов Immersion после множества судебных исков. Meta находится в середине своего собственного судебного процесса Immersion, поданного год назад. Nintendo, похоже, избежала иска, вероятно, из-за собственной разработки технологии Rumble Pak для Nintendo 64, однако теперь она также лицензирует технологию Immersion.

Недавно ASUS представила прямого конкурента портативной игровой приставки Steam Deck — ASUS ROG Ally. Во множестве обзоров приставки отмечают высокую производительность и малое время работы.

Sony представила Sony Xperia 10 V — самый лёгкий в мире смартфон с батареей на 5000 мА·ч

Компания Sony представила смартфон среднего уровня Sony Xperia 10 V, позиционируемый как самый лёгкий в мире смартфон с аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч. Вес Sony Xperia 10 V составляет 159 г, что на пару грамм меньше, чем у предшественника Xperia 10 IV.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Как и предшественник, смартфон Sony Xperia 10 V оснащён восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 695 с тактовой частотой до 2,2 ГГц, графическим ускорителем Adreno 619 и модемом Snapdragon X51 5G. Новинка получила 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель на 128 Гбайт. Объём памяти можно расширить с помощью карт microSD объёмом до 1 Тбайт.

OLED-дисплей с диагональю 6,1 дюйма имеет разрешение 1080p и частоту обновления 60 Гц. Защиту экрана от царапин и повреждений обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass Victus. Рама и задняя крышка изготовлены из пластика, что, в том числе, позволило уменьшить вес устройства.

Основная камера Xperia 10 V включает 48-мегапиксельный сенсор (оптический формат – 1/1,2 дюйма) с диафрагмой f/1,8 и оптической стабилизацией изображения, а также 8-мегапиксельный телеобъектив с диафрагмой f/2,2 и ультраширокоугольный модуль с диафрагмой f/2,2 и полем зрения 120°. Разрешение селфи-камеры составляет 8 мегапикселей (f/2,0).

В качестве источника питания используется батарея на 5000 мА·ч, которая, по словам производителя, способна сохранить 80 % ёмкости по истечении трёх лет работы. Спецификации Xperia 10 V также включают защиту от влаги и пыли согласно стандарту IP65/68, 3,5-мм аудиоразъём, стереодинамики с поддержкой звучания Hi-Res и боковой сканер отпечатков пальцев. Смартфон работает под управлением ОС Android 13.

Смартфон Xperia 10 поступит в продажу в Европу по цене €449.

Sony представила Xperia 1 V — флагман со стекированным сенсором Exmor T, большими рамками и 3,5-мм разъёмом для наушников за €1399

Компания Sony представила флагманский смартфон Xperia 1 V, получивший первый в своём роде стекированный (многослойный) датчик изображения Exmor T, обещающий новый уровень съёмки в условиях с низкой освещённостью. Кроме того, модель оснащена OLED-дисплеем с соотношением сторон 21:9 и разрешением, близким к 4К, а также платформой Snapdragon новейшего поколения.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Дисплей с диагональю 6,5 дюйма обеспечивает разрешение 3840 × 1644 пикселей и частоту обновления 120 Гц. Используется технология X1 для оптимизации качества видео — та же, что применялась в модели Xperia 1 IV с некоторыми программными дополнениями. Дисплей защищён стеклом Gorilla Glass Victus 2, фронтальная камера получила 12-мегапиксельный сенсор и разместилась на довольно широкой рамке над экраном. Примечательно, что тыльная поверхность выполнена из того же варианта Gorilla Glass, смартфон защищён от пыли и влаги.

 Источник изображения: Sony

Новинка построена на мобильной платформе Snapdragon 8 Gen 2, использует 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт ПЗУ. В отличие от многих других флагманских смартфонов, модель Sony дополнительно получила слот для карт памяти microSD. В сравнении с моделью Xperia 1 IV система охлаждения стала на 60 % больше. Кроме того, разработчик приложил немало усилий для снижения энергопотребления камеры — именно её сенсор излучает довольно много тепла в современных смартфонах.

Основная камера получила 52-мегапиксельный сенсор на 1/1,35 дюйма с соотношением сторон 4:4,3 — на 70 % больше, чем был в Xperia 1 IV. Примечательно, что такое соотношение сторон не соответствует ни стандартным снимкам 4:3, ни стандартным видео 16:9. В модели используется структура сенсора BSI Quad-Bayer с отдельными пикселями размером по 1,12 мкм — для фото они объединяются в пиксели размером 2,24 мкм для 12-мегапиксельной съёмки. Сенсор стекированный — фотодиод и транзистор размещаются на разных слоях, что помогает увеличить захват света и снизить уровень шума. В Sony утверждают, что новый сенсор позволит делать в два раза лучшие снимки, чем были доступны Xperia 1 IV.

Также имеется 12-мегапиксельная камера с телеобъективом (85‒125 мм, f/2.3‒F/2.8), а ультраширокоугольная камера тоже с разрешением сенсора 12 мегапикселей получила 16-мм оптику. ToF-сенсор теперь отсутствует, поскольку в Sony считают, что его с успехом заменяют ИИ-алгоритмы. Обновились и приложения Photo Pro и Video Pro.

Sony Xperia 1 V оснастили улучшенными стереодинамиками с повышенной громкостью и более глубокими басами. В отличие от многих флагманов у новинки имеется 3,5-мм выход для наушников. Модель получила АКБ на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 30 Вт, обеспечивающей 50 % заряда за 30 минут. Также имеется беспроводная зарядка с возможностью реверсивного питания других устройств, за три года эксплуатации должно сохраниться не менее 80 % ёмкости АКБ.

Известно, что Sony Xperia 1 V будет поставляться в чёрном, платиново-серебристом и хаки-вариантах с конца июня. Время появления на отдельных рынках будет объявлено позже. Модель будет стоить €1399 в Евросоюзе и £1299 в Великобритании.

Слухи: Sony продолжит переводить эксклюзивы PlayStation на русский язык, и Marvel’s Spider-Man 2 — не исключение

С уходом многих крупных издательств с российского рынка вопрос локализации для отечественных геймеров встал как никогда остро. Портал «Чемпионат» узнал у своих информаторов о планах Sony Interactive Entertainment (SIE) в этом отношении.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, недавние эксклюзивы Sony вроде Horizon Forbidden West (даже не вышедший в России аддон Burning Shores) и God of War Ragnarok были полностью на русском, однако каждый новый локализованный релиз в нынешней ситуации может стать последним.

Ближайший крупный проект SIE — заявленный на осень супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2 для PS5. Как докладывают информаторы «Чемпионат», игра будет полностью на русском языке (текст и озвучка).

Кроме того, если верить «Чемпионат», более отдалённые блокбастеры Sony (конкретные проекты не упоминаются) также будут получать полную локализацию: японский платформодержатель «в целом продолжит переводить свои крупные игры».

Следующая демонстрация Marvel’s Spider-Man 2 ожидается на до сих пор не подтверждённой официально игровой презентации PlayStation Showcase, которая якобы должна пройти в период с 22 по 25 мая.

Создатель God of War и Twisted Metal: Sony готовит ремастер или ПК-версию Bloodborne

У изголодавшихся по новостям о будущем культового готического экшена Bloodborne фанатов появился новый луч надежды в лице создателя God of War и Twisted Metal Дэвида Яффе (David Jaffe).

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Обсуждая неподтверждённую майскую игровую презентацию PlayStation Showcase на своём YouTube-канале, Яффе обмолвился (отметка 53:44), что «слышал о Bloodborne» в отношении окружённого слухами шоу.

«Не знаю, ремастер ли это. Не знаю, простая ли это ПК-версия. Но мы знаем, что она в разработке. Когда её покажут? Да чёрт её знает», — заявил Яффе (1:10:50). Чего в производстве нет, по словам разработчика (1:11:02), так это Bloodborne 2.

Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4, превзошла ожидания издателя и заслужила в сообществе культовый статус. Слухи о расширении списка целевых платформ игры ходят уже несколько лет, но подтверждения пока не получили.

Что касается майской PlayStation Showcase, то, по данным журналиста Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb), шоу пройдёт на неделе с 22 по 25 мая. Ожидается показ Marvel’s Spider-Man 2 и ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Энтузиасты заставили PSVR2 идентифицировать ПК как приставку PS5, но для полноценного использования VR-гарнитуры этого мало

Команда программистов iVRy сообщила, что смогла взломать аппаратную аутентификацию PSVR2 при подключении к ПК. Проще говоря, энтузиасты заставили VR-гарнитуру, которая совместима только с PlayStation 5, при подключении к ПК идентифицировать его как PS5 и, следовательно, обеспечить дальнейший доступ. Однако, по словам команды iVRy, настоящая работа над тем, чтобы заставить PSVR2 полноценно работать с ПК, только началась.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Они заявили, что в настоящее время для использования PSVR2 на ПК с помощью драйверов требуется либо графический процессор VirtualLink, либо адаптер VirtualLink. Однако сама гарнитура не требует VirtualLink. iVRy сказали, что для подключения можно было бы сделать более дешёвый адаптер для PSVR2, однако они этим не планируют заниматься. Помимо этого, чтобы PSVR2 идентифицировал ПК как консоль, должна быть выполнена такая же крипто-аутентификация, которая используется в PS5. По их словам, это выходит далеко за рамки простого взлома.

Ранее сообщалось, что PSVR2 уже совместим с ПК в качестве виртуального монитора. По словам iVRy, ранее работавших над драйверами для оригинальной гарнитуры PSVR для использования с ПК, PSVR2 работает как виртуальный монитор на ПК в режиме «кино» на графических ускорителях NVIDIA GeForce RTX 20-й серии и выше с портами VirtualLink и видеокартах AMD 6800/6900 с портами USB-C или с адаптером BizLink.

Это позволяет владельцам PSVR2 подключать свою гарнитуру к ПК, чтобы она могла работать в качестве монитора виртуального рабочего стола с 3D-движением (эквивалентно режиму кино на PS5). Однако в настоящее время она не работает должным образом с VR-играми на ПК, так как для этого требуются драйверы SteamVR вместе с дополнительной поддержкой программного обеспечения.

Sony впервые раскрыла продажи Horizon Forbidden West — игра оказалась одной из самых успешных на PS5

Horizon Forbidden West вышла ещё в феврале 2022 года, а информации о продажах до недавних пор не поступало. Как правило, это означает, что проекту похвастаться нечем, но постапокалиптический боевик от Guerrilla Games оказался исключением.

 Источник изображения: Twitter (MdeavorVP)

Источник изображения: Twitter (MdeavorVP)

Как стало известно из публикации в официальном блоге PlayStation, к 16 апреля 2023 года продажи Horizon Forbidden West на PS4 и PS5 достигли 8,4 млн копий, что делает её одной из самых успешных игр на новой консоли Sony (11 млн у God of War Ragnarok).

Суммарный результат франшизы Horizon с учётом успехов Forbidden West составил 32,7 млн копий. Другими словами, на Horizon Zero Dawn и VR-ответвление Horizon Call of the Mountain пришлось около 24,3 млн.

К концу ноября 2021 года продажи Horizon Zero Dawn на PC и PS4 превысили 20 млн копий, что оставляет 4,3 млн. Львиная доля из них наверняка пришлась на Zero Dawn, так как Call of the Mountain к 16 апреля была доступна менее двух месяцев.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Вдобавок к 32,7 млн покупателей благодаря PS Plus (обе основные игры доступны по подписке PS Plus Extra и Premium) и акции Play at Home (первую часть раздавали бесплатно) с серией Horizon познакомились «ещё миллионы» людей.

«Напоследок хотел бы поделиться радостью, что приключения Элой продолжатся. Новейшая миссия из Horizon Forbidden West: Burning Shores занесла её в руины Лос-Анджелеса. Нам не терпится, чтобы вы узнали, куда она отправится следом», — заявил новый соруководитель Guerrilla Ян-Барт ван Бик (Jan-Bart van Beek).

Помимо «следующего приключения Элой», Guerrilla Games официально разрабатывает безымянное мультиплеерное ответвление серии, а также, но уже по слухам, ремейк Horizon Zero Dawn для PlayStation 5.

Инсайдер раскрыл, когда пройдёт большая презентация PlayStation Showcase — на прошлом шоу Sony показала God of War Ragnarok и Marvel's Wolverine

Игровые презентации PlayStation Showcase случаются нечасто (к настоящему моменту состоялось лишь две), но каждый раз приносят массу новостей о крупных игровых релизах Sony Interactive Entertainment (SIE) и её партнёров. По слухам, в ближайшие недели пройдёт ещё одно такое шоу.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, в феврале журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) рассказал о планах SIE на проведение PlayStation Showcase в районе E3 2023, а позже уточнил, что речь идёт о мае. О том, что платформодержатель готовит новую презентацию в ближайшие недели, докладывают и источники портала Video Games Chronicle.

По словам Грабба, в настоящее время проведение следующей PlayStation Showcase намечено на последнюю полную неделю месяца, то есть с 22 по 28 мая. В отдельном твите журналист подчеркнул, что с большой долей вероятности цифровое мероприятие состоится не позже 25-го числа.

 По слухам, на новой PlayStation Showcase покажут и Marvel’s Spider-Man 2

По слухам, на новой PlayStation Showcase покажут и Marvel’s Spider-Man 2

Если информация Грабба подтвердится, то PlayStation Showcase станет первой из крупных игровых презентаций, запланированных на стыке весны и лета: 1 июня пройдёт Meta Quest Gaming Showcase 2023, 8 июня состоится Summer Game Fest, а на 11 июня намечены Xbox Games Showcase 2023 и Starfield Direct, а также PC Gaming Show 2023.

Последняя на данный момент презентация PlayStation Showcase прошла в сентябре 2021 года и стала ареной анонсов Marvel's Wolverine и Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games, God of War Ragnarok, сборника Uncharted: Legacy of Thieves Collection и ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic, а также многих ожидаемых показов.

Слухи: Sony договорилась с Konami об эксклюзивности ремейка Metal Gear Solid 3, а Capcom готовит перезапуск Dead Rising

Ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater до сих пор не подтверждён, но слухов о нём не меньше, чем новостей о некоторых анонсированных играх. Новая порция закулисной информации поступила от редактора Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden) и ведущего подкаста XboxEra Ника Бейкера (Nick Baker).

 Источник изображений: Konami

Источник изображения: Konami

О том, что Konami планирует освежить культовый стелс-экшен, источники Video Games Chronicle рассказывали ещё осенью 2021 года. За дело якобы отвечает китайская студия Virtuos, а релиз ожидается в 2024-м. По слухам, ремейк собирались показать на E3 2023 в июне, но выставку отменили.

В новом выпуске подкаста XboxEra Бейкер со ссылкой на своего информатора сообщил, что ремейк MGS 3 может стать одной из премьер (тоже не подтверждённого пока) майского шоу PlayStation Showcase и иметь некий эксклюзивный статус. Об «эксклюзивности Metal Gear для PlayStation» слышал и Корден.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

На каких условиях заключена сделка, доподлинно неизвестно, однако Корден упоминает временную консольную эксклюзивность — то есть в обозримом будущем после релиза ремейк MGS 3 будет доступен только на PC и PlayStation: «Временная эксклюзивность для PlayStation обычно означает "никогда для Xbox"».

Корден утверждает, что, помимо Metal Gear, Sony заключила с Konami сделку по Silent Hill и, «может быть, даже новой Castlevania». Анонсированный в октябре 2022 года ремейк Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team был подтверждён как раз для PC и PlayStation 5.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В ответах Корден также упомянул Dead Rising. Серия зомби-боевиков от Capcom в последнее время фанатов не радует: Dead Rising 4 ожиданий издателя и геймеров не оправдала, но для поклонников франшизы на горизонте наконец замаячило что-то позитивное.

Если верить Кордену, в настоящее время Capcom планирует перезапуск Dead Rising. Подробностями журналист поделиться не смог, но разработка, вероятно, ведётся усилиями нового для серии подразделения. Студия Capcom Vancouver, отвечавшая за Dead Rising, в 2018 году была расформирована.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
На Quest 3 выйдет сборник спортивных игр Home Sports, подозрительно похожий на Wii Sports 8 мин.
Телевизоры в ремейке Silent Hill 2 скрывают зашифрованные сообщения — они написаны с помощью азбуки Морзе 11 ч.
«Крупнейшая Call of Duty в истории»: Activision похвасталась успехами Black Ops 6 за первый месяц с релиза 13 ч.
Игры ещё нет, а Трой Бейкер уже есть: звезда The Last of Us и Uncharted 4 подтвердил участие в новой игре Naughty Dog 14 ч.
Второй трейлер «Соника 3 в кино» привёл зрителей в восторг 15 ч.
Telegram снова оштрафован в России за неудаление запрещённого контента — теперь на ₽7 млн 16 ч.
Nvidia представила ИИ-модель Fugatto, которая «понимает и генерирует звук, как это делают люди» 17 ч.
Ирландская газета рассекретила, сколько Larian заработала благодаря Baldur’s Gate 3 в 2023 году 17 ч.
Хакеры нашли способ отключать антивирус Avast с помощью его же драйвера 18 ч.
В России задумались ввести прокатные удостоверения для видеоигр, но это чревато серьёзными последствиями 21 ч.
Nvidia вливает в исследования вдвое больше денег, чем AMD — Intel тратит больше их вместе взятых 15 мин.
Вышла крошечная плата Raspberry Pi Pico 2 W за $7 с поддержкой Wi-Fi и Bluetooth 5.2 32 мин.
TSMC с опережением графика начала оснащать фабрику, которая будет выпускать 2-нм чипы для Apple и AMD 3 ч.
Qualcomm охладела к идее покупки Intel целиком 3 ч.
Богатые страны договорились помочь бедным в борьбе с изменениями климата, но не решили, кто оплатит счета 4 ч.
Новая статья: Практикум по ИИ-рисованию, часть двенадцатая: быстрое прототипирование с FLUX.1 [dev] 9 ч.
Neuralink запустила разработку роборуки с подключением к человеческому мозгу 10 ч.
Новая статья: Обзор складного смартфона TECNO PHANTOM V Flip2: экран больше, цена та же 11 ч.
Samsung готовит самый быстрый OLED-монитор в мире — 27 дюймов, 1440p и 500 Гц 13 ч.
Xiaomi собралась выпустить собственный процессор для смартфонов, выяснили тайваньские СМИ 14 ч.