реклама
Теги → sony

Marvel’s Spider-Man 2 и правда получит полный перевод на русский язык, но не везде

Как и предсказывали инсайдеры, предстоящий супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2 от Sony Interactive Entertainment и Insomniac Games действительно получит полный перевод на русский язык.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

В отличие от ситуации с God of War Ragnarok в конце 2022 года, Marvel’s Spider-Man 2 будет доступна на русском языке не по всему миру, а лишь в европейском регионе PS Store, куда входит российский, турецкий, польский и другие сегменты.

Суммарно Marvel’s Spider-Man 2 содержит поддержку 26 языков (12 из них с полной локализацией), включая вариации испанского, португальского и китайского. Для Европы разработчики перевели игру на 17 языков (9 с дубляжом).

Дубляжи, помимо английского, придётся загружать отдельно. Insomniac Games уточняет, что язык игры определяется идентификатором товарной позиции (SKU) и системными настройками.

Marvel’s Spider-Man 2 выйдет 20 октября эксклюзивно на PS5. Сегодня, 16 июня, в PS Store стартовали предзаказы игры. Стоимость стандартного издания составит $70, а расширенного (включает бонусный контент) — $80.

Sony начала тестирование облачного стриминга игр для PS5

Компания Sony заявила, что начала тестирование возможности потоковой передачи игр для PS5 без необходимости загружать их на консоль. Производитель PlayStation утверждает, что доступ к функции со временем получат подписчики PlayStation Plus Premium.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

«В настоящее время мы тестируем облачную потоковую передачу для поддерживаемых PS5-игр. Это касается проектов с PS5 из каталога PlayStation Plus и пробных версий игр, а также поддерживаемых цифровых PS5-игр, которыми владеют пользователи», — говорится в блоге PlayStation.

Функция облачной передачи игр для PS5 означает, что пользователям больше не придётся загружать игры на консоль, чтобы транслировать их на другие устройства. В настоящее время Sony поддерживает потоковую передачу игр PS5 на ПК, компьютеры Mac, устройства iOS и Android, но для загрузки и стриминга игр на другие устройства необходимо использовать консоль PS5 в качестве хоста.

Недавние вакансии в Sony Interactive Entertainment намекают на новый толчок в развитии облачных игр, а в прошлом месяце глава Джим Райан (Jim Ryan) сообщил о «довольно агрессивных планах» в отношении потоковой трансляции игр. Sony до сих пор не сообщила, будет ли её портативная консоль под кодовым названием Project Q поддерживать облачный стриминг игр для PS5. Генеральный директор Sony Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) ранее в этом месяце намекнул, что компания все ещё находится на ранних стадиях развития облачного гейминга.

Подтверждение Sony о потоковом облачном вещании игр для PS5 появилось спустя более четырёх лет после объявления о неожиданном партнёрстве с Microsoft, в рамках которого компании должны были сотрудничать в разработке будущих облачных решений для игр и потоковых сервисов.

Insomniac назвала дату выхода Marvel’s Spider-Man 2, показав три концепт-арта и коллекционное издание с фигуркой Венома

Разработчики супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 из Insomniac Games не обманывали, когда говорили, что уточнят сроки релиза игры вскоре после недавней PlayStation Showcase — дату выхода объявили в рамках Summer Game Fest.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, релиз проекта ожидался осенью. Слухи ходили про сентябрь, однако, как стало известно, Marvel’s Spider-Man 2 поступит в продажу лишь 20 октября текущего года эксклюзивно для PS5.

В отличие от недавней демонстрации, презентация Marvel’s Spider-Man 2 на Summer Game Fest ограничилась лишь публикацией нескольких концепт-артов. Ключевая иллюстрация прикреплена выше, а изображения с Крейвеном-охотником и Веномом — ниже.

 Веномом в Marvel’s Spider-Man 2 будет не Эдди Брок

Веномом в Marvel’s Spider-Man 2 будет не Эдди Брок

Кроме того, в официальном блоге PlayStation раскрыли, что цифровые и розничные предзаказы Marvel’s Spider-Man 2 откроются 16 июня в 10:00 по местному времени. Стоимость стандартного издания игры составит $70.

Помимо стандартного издания, планируется цифровое расширенное ($80, бонусный контент) и розничное коллекционное ($230). Последнее включает 48-сантиметровую фигурку Венома.

Дизайн и характеристики TWS-наушников Sony WF-1000XM5 раскрыты до анонса

Похоже, что компания Sony готовится представить преемника популярных TWS-наушников WF-1000XM4, которые были выпущены в 2021 году. В блоге The Walkman Blog, который является надёжным источником утечек касательно аудиопродукции японской компании, появились характеристики будущих беспроводных наушников WF-1000XM5. В дополнение к этому в интернете появились изображения, раскрывающие дизайн устройства.

 Источник изображения: WinFuture

Источник изображения: WinFuture

Судя по опубликованным изображениям, наушники WF-1000XM5 будут более компактными по сравнению с предыдущей моделью. На одном из представленных снимков сравнивается размер двух моделей TWS-наушников Sony. Судя по опубликованным характеристикам, каждый из наушников WF-1000XM5 весит 5,9 г, тогда как один наушник WF-1000XM4 весит 7,3 г. Для сравнения, каждый из наушников Apple AirPods весит 5,3 г.

 Источник изображения: The Walkman Blog

Источник изображения: The Walkman Blog

Корпус наушников WF-1000XM5 выполнен из глянцевого пластика, что является ещё одним отличием от полностью матовых WF-1000XM4. Области сенсорного датчика по-прежнему остаются матовыми. Новинка ожидаемо получит поддержку функции активного шумоподавления и возможность воспроизведения аудио высокого разрешения (Hi-Res Audio). Также указано, что новинка сможет работать без подзарядки до 24 часов, хотя и не уточняется, идёт ли речь об автономности с включённой функцией шумоподавления или без неё. WF-1000XM4 могут функционировать без подзарядки до 36 часов без шумоподавления и до 24 часов с шумоподавлением. Также отмечается, что WF-1000XM5 поддерживают функцию беспроводной зарядки кейса, а трёхминутной зарядки достаточно для того, чтобы наушники работали в течение часа.

Sony считает, что на пути к облачному геймингу предстоит преодолеть много трудностей

Первая волна интереса к облачным игровым сервисам, подразумевающим трансляцию игр на разнородные клиентские устройства, оставила на рынке только самых упорных участников, и та же Google фактически потерпела неудачу с проектом Stadia. Глава Sony Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) убеждён, что на пути создания таких сервисов пока много технических препятствий, а вот искусственный интеллект компания для совершенствования игр уже использует в полной мере.

 Источник изображения: Financial Times, Tokuyuki Matsubuchi

Источник изображения: Financial Times, Tokuyuki Matsubuchi

Соответствующие комментарии Ёсида сделал в интервью изданию Financial Times. В будущем Sony, по его словам, продолжит изучать различные опции для трансляции игр по сети, но пока высокие задержки в управлении персонажами, которые неприятны игрокам, остаются существенной проблемой, препятствуя росту популярности стриминговых игровых сервисов. Это не отпугивает Sony от идеи организовать трансляцию игр в целом, но компания осознаёт, что ей придётся в данной сфере иметь дело с некоторыми трудностями.

По словам главы Sony, для облачных игровых сервисов характерно неравномерное распределение нагрузки в течение суток, поскольку днём серверы обычно простаивают, а вот вечером им приходится справляться с большим притоком трафика от клиентов. Сама Sony пытается сгладить эти колебания, используя свою платформу искусственного интеллекта GT Sophy для тренировок «компьютера» в гоночном симуляторе Gran Turismo в дневные часы, позволяя повышать системе квалификацию в соперничестве с людьми.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
На долю взлома аккаунтов на «Госуслугах» приходится 90 % от общего числа преступлений с неправомерным доступом к данным 4 ч.
Новая статья: RoadCraft — восстановление разрушенного. Рецензия 11 ч.
Новая статья: Gamesblender № 728: SteamOS против Windows, анонсы Warhammer Skulls и вторая жизнь WRC 11 ч.
В Twitch появятся перемотка, вертикальные трансляции и не только 19 ч.
Суд склоняется к мягким мерам по устранению монополии Google в онлайн-поиске, но окончательное решение придётся подождать 21 ч.
Google запустила ИИ-генератор видео Veo 3 для мобильных устройств на Android и iOS 31-05 08:11
Microsoft добавила в «Блокнот» возможности форматирования текста почти как в Word 31-05 07:06
OpenAI хочет, чтобы ChatGPT стал личным секретарём для каждого 31-05 07:03
Новая статья: The Slormancer — Diablo без заморочек. Рецензия 31-05 00:01
Моддер уже добавил в Elden Ring Nightreign режим для двух игроков, о котором забыли разработчики 30-05 23:05
SpaceX вывела на орбиту очередную партию спутников Starlink и снова посадила первую ступень носителя 3 ч.
Intel и SoftBank намерены разработать более экономичную альтернативу памяти HBM 3 ч.
Huawei за время нахождения под санкциями вложила деньги в более чем 60 китайских компаний полупроводникового сектора 4 ч.
Тонкий Galaxy S25 Edge показал удивительную прочность в тесте на изгиб и других испытаниях 9 ч.
Intel представила EMIB-T — технологию упаковки многокристальных чипов с поддержкой HBM4 и UCIe 9 ч.
Hugging Face выпустила человекоподобного робота HopeJR всего за $3000 17 ч.
WSJ: план США по сдерживанию развития китайских технологий не работает 19 ч.
Dell получила рекордный объём заказов на ИИ-серверы и повысила прогноз по прибыли на год 21 ч.
Шум во благо: физики добились квантовой «гиперзапутанности» атомов при помощи лазерного пинцета 22 ч.
Скидки на iPhone сработали: продажи иностранных смартфонов в Китае слегка подросли в апреле 22 ч.