Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Звезда Marvel’s Spider-Man 2 рассказал, чего ждать от игры в плане масштаба и качества
23.01.2023 [14:12],
Дмитрий Рудь
Американский актёр Юрий Ловенталь (Yuri Lowenthal), подаривший голос Питеру Паркеру в супергеройских боевиках Marvel’s Spider-Man и Miles Morales, в интервью порталу Comic Book Movie обмолвился о работе над сиквелом. Напомним, Marvel’s Spider-Man 2 (именно так называется продолжение) представили на PlayStation Showcase 2021 в сентябре 2021 года, а в декабре 2022-го уточнили сроки релиза — осень 2023-го. По словам Ловенталя, Insomniac Games (студия-разработчик) уверена в озвученных сроках и, как правило, намеченные дедлайны не пропускает, однако к релизу игра на данном этапе ещё не готова. «Мне ещё нужно кое-что сделать. Это огромная игра, и у меня ещё осталась некоторая работа… Само собой, многого об игре я сказать не могу, но она будет ошеломляющей», — заверил Ловенталь. Актёр добавил, что в Insomniac осознают груз ответственности: «Они понимают, что должны сделать не хуже, чем в двух предыдущих играх, и у них получилось. Не могу дождаться, когда люди поиграют в [Marvel’s Spider-Man 2]». Marvel’s Spider-Man 2 расскажет о том, как Питер Паркер и Майлз Моралес в образе своих версий Человека-паука столкнутся с Веномом (как минимум). Продолжение обещают сделать мрачнее первой части. Релиз Marvel’s Spider-Man 2 ожидается эксклюзивно на PS5, хотя две предыдущие игры вдобавок к новейшей консоли Sony выходили также на PC. Ранее сообщалось, что разработка продвигается хорошими темпами. Sony подтвердила стартовую линейку игр для PlayStation VR2 — полный список включает более 30 проектов
20.01.2023 [10:02],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment в публикации на сайте официального блога PlayStation раскрыло, какие ещё игры будут доступны для шлема виртуальной реальности PS VR2 на старте продаж гарнитуры, а какие выйдут в течение месяца с релиза. Напомним, ранее Sony Interactive Entertainment обещала более 30 игр на запуске, включая Gran Turismo 7 (в VR-режиме будет весь контент, кроме разделённого экрана для двух человек), Horizon Call of the Mountain, Resident Evil Village и No Man’s Sky. Как стало известно, вся подборка «релизного окна» (launch window) PlayStation VR2 включает 38 проектов, в том числе 13 новых, подтверждённых лишь сейчас.
Часть подтверждённых игр получили новые трейлеры (см. плейлист выше). Речь, в частности, о Before Your Eyes, Kayak VR: Mirage, Pavlov VR, Song in the Smoke: Rekindled, Synth Riders, What the Bat, Rez Infinite и The Last Clockwinder. Продажи PlayStation VR2 начнутся 22 февраля. Стоимость гарнитуры составит от $550 (для использования необходима консоль PlayStation 5). Обратной совместимости с играми от оригинальной PlayStation VR не будет. На разработку драйвера, который позволит PlayStation VR2 работать с ПК, может уйти больше 5 лет
19.01.2023 [13:46],
Евгений Миркин
Когда PlayStation VR вышла в 2016 году, гарнитура была несовместима с ПК, но умелые сторонние разработчики решили эту проблему. В феврале дебютирует PlayStation VR2 для PlayStation 5. По словам автора драйверов для оригинальной PSVR под ПК, работоспособность новой VR-гарнитуры на ПК находится под вопросом. Разработчик iVRy Driver опасается, что использование гарнитуры PlayStation VR2 на ПК не только на старте продаж, но даже в будущем будет невозможным. Он считает, что Sony будет шифровать сигнал, передаваемый через USB. Но даже если этого не произойдёт, на разработку решения могут уйти годы. Помимо этого, другие проблемы помешают совместимости. Необходимо разработать трекер автоматического построения карты пространства и отслеживания пользователя в нём (SLAM) под Windows, сделать поддержку контроллеров и многое другое. В целом, автор считает маловероятным использование PlayStation VR2 на ПК в ближайшие 5 лет. А в течение этого времени гарнитура уже устареет. PlayStation VR2 поступит в продажу по всему миру 22 февраля. Вместе с гарнитурой состоится релиз Horizon: Call of the Mountain, а также выйдут обновления совместимости для нескольких игр, включая Gran Turismo 7 и Resident Evil Village. Sony объявила дату выхода Returnal на ПК и уточнила системные требования — 32 Гбайт ОЗУ в «рекомендуемых» отменяются
18.01.2023 [20:16],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из студий Housemarque и Climax Studios раскрыли дату выхода и особенности ПК-версии научно-фантастического роглайк-шутера Returnal. Как стало известно, Returnal поступит в продажу для Steam и Epic Games Store уже 15 февраля. Стоимость составит полноценные $60 (3579 рублей в российском EGS) — предзаказы стартовали, но не в российском регионе. ПК-версия Returnal предложит тени и отражения с трассировкой лучей, поддержку масштабирования DLSS, AMD FSR и NIS (NVIDIA Image Scaling), ультрашироких разрешений (21:9, 32:9), трёхмерного звука и контроллера DualSense. Также разработчики дополнили системные требования Returnal. Представленная в декабре минимальная конфигурация обеспечит 720p и 60 кадров/с на низких настройках графики, а рекомендуемая — 1080p и 60 кадров/с на высоких параметрах. Стоит отметить, что по сравнению с декабрьской публикацией в рекомендуемой конфигурации изменилось требование по оперативной памяти — 16 Гбайт (было 32). Вдвое больше игре понадобится лишь на максимальных настройках и для рейтрейсинга. Скриншоты ПК-версии Returnal
Итак, минимальная и рекомендуемая конфигурации остались без изменений, поэтому перейдём к новым: Средние требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
Эпические требования (4K, 60 кадров/с, самые высокие настройки графики)
Требования для трассировки лучей (4K, 60 кадров/с, самые высокие настройки графики)
Returnal дебютировала в апреле 2021 года на PS5, а в марте 2022-го получила обновление с бесконечным режимом и кооперативом. Игра рассказывает о женщине-астронавте Селене, которая оказывается во временной петле на экзотической планете Атропос. Sony раскрыла самые загружаемые игры PS4 и PS5 в PS Store за 2022 год — на первом месте не God of War Ragnarok
18.01.2023 [13:51],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment в публикации на сайте официального блога PlayStation представило рейтинг самых загружаемых игр в цифровом магазине PlayStation Store по итогам 2022 года. Как стало известно, наибольшим спросом на PS4 и PS5 пользовались FIFA 23 и Call of Duty: Modern Warfare 2. Футбольный симулятор Electronic Arts первенствовал в Европе, а военный шутер Activision — в США и Канаде. Эксклюзивы PlayStation оказались не столь популярны: на PS5 в топ-3 попала God of War Ragnarok, а Gran Turismo 7 и Horizon Forbidden West довольствовались местами в десятке. В версиях для PS4 блокбастеры Sony прописались на куда более низких позициях. Что интересно, по результатам пользовательского голосования за лучшие игры 2022 года среди читателей официального блога PlayStation перечисленные эксклюзивы Sony разделили между собой почти все награды. Список самых загружаемых игр для PS5 за 2022 год для европейского региона PS Store (в скобках указана позиция из североамериканского рейтинга) выглядит следующим образом:
Топ-20 самых загружаемых игр для PS4 за 2022 год для европейского региона PS Store (в скобках указана позиция из североамериканского рейтинга) представлен ниже:
Среди игр для PS VR в обоих регионах доминировали Beat Saber, Job Simulator, Superhot VR и Creed: Rise to Glory, а самым популярным условно-бесплатным проектом для PS4 и PS5 в Европе и Северной Америке оказалась Fall Guys: Ultimate Knockout. Интеграция Discord с PlayStation 5 будет реализована в мартовском обновлении ПО консоли
13.01.2023 [15:13],
Владимир Фетисов
В 2021 году Sony заключила партнёрское соглашение с Discord, в рамках которого популярный среди геймеров сервис будет интегрирован с платформой PlayStation. Теперь же стало известно, что интеграция будет завершена с выходом следующего крупного обновления для PlayStation 5. Согласно имеющимся данным, апдейт 7.0 станет доступен 8 марта. Помимо интеграции с Discord, обновление добавит поддержку запуска игр для PlayStation 5 через стриминговые сервисы, что позволит экономить место на внутреннем накопителе консоли. Эта функция разрабатывается под кодовым названием Cronus и будет доступна в рамках подписки PlayStation Plus Premium. В настоящее время функция Cronus находится на этапе тестирования. По данным источника, общедоступная бета-версия апдейта 7.0 для PlayStation 5 выйдет в ближайшие дни. Отмечается, что в рамках бета-тестирования интеграция с Discord будет недоступна. Это означает, что преимущества интеграции Discord с PlayStation пользователи смогут оценить не раньше марта. «Наши команды вместе работают над интеграцией Discord с вашим социальным и игровым опытом в PlayStation Network. Наша цель — сблизить возможности Discord и PlayStation на консолях и мобильных устройствах, начиная со следующего года, что позволит друзьям, группам и сообществам общаться, веселиться и взаимодействовать во время игры», — говорил в 2021 году глава PlayStation Джим Райан (Jim Ryan). Google и NVIDIA выразили озабоченность по поводу покупки Activision Blizzard компанией Microsoft
13.01.2023 [08:43],
Руслан Авдеев
Google и NVIDIA поддержали позицию Sony, выразив Федеральной комиссии по торговле (FTC) США озабоченность вероятной покупкой Microsoft игрового холдинга Activision Blizzard, подлив масла в огонь правительственного разбирательства, ставящего под вопрос сделку на сумму $69 млрд. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на источники, «знакомые с ситуацией». FTC приняла меры по блокированию сделки ещё в декабре минувшего года — под предлогом того, что такое поглощение будет препятствовать конкуренции в видеоигровой индустрии. Внутренние слушания намечены на август текущего года. Представители каждой из компаний будут приглашаться в качестве свидетелей. Сообщается, что Google и NVIDIA предоставили информацию, поддерживающую утверждение FTC о том, что Microsoft может получить несправедливое преимущество на рынке облачных и мобильных игр, а также игровых подписок. В NVIDIA подчеркнули необходимость равного доступа к играм, но открыто не выступили против покупки. Впервые приобретение Activision было анонсировано почти год назад — Microsoft намеревалась оживить свой игровой бизнес, добавив в портфолио такие блокбастеры, как Call of Duty и World of Warcraft. Тем не менее регуляторы считают, что такие действия могут усложнить доступ к самым популярным играм Activision конкурентам. Как сообщает Bloomberg, после того как агентство обнародовало последние новости, акции Activision упали с $95 до $76,75, цена акций Microsoft изменилась незначительно. Как Google, так и NVIDIA являются в индустрии серьёзными игроками. Последняя выпускает популярные видеокарты не только для обычных пользователей, но и для сервиса GeForce Now, а Google конкурирует с Microsoft в сегменте облачных сервисов и владеет игровым сервисом Stadia, прекращающим работу в этом месяце. Кроме того, платформа Android является основной для миллионов людей, любящих поиграть. Sony конкурирует с Microsoft на рынке консолей и заявляет, что сделка по покупке Activision будет неконкурентной. Microsoft уже сообщила, что достигла соглашения сроком на 10 лет с компанией Nintendo о предоставлении доступа к Call of Duty для игровых платформ компании и согласилась выпускать будущие версии игры на платформе Steam, принадлежащей Valve — одновременно с релизом их для Xbox. «Мы хотим, чтобы люди имели больше доступа к играм, а не меньше», — уже заявили в Microsoft. Тем не менее, новые свидетельства добавят веса аргументам, предполагающим, что Microsoft может увеличить с помощью сделки число эксклюзивного контента, доступного пользователям Xbox Game Pass, который и без того уже лидирует на рынке игровых подписок. В самой Microsoft утверждают, что регуляторы придают слишком много значения заявлениям Sony, бьющей тревогу и жалующейся регуляторам во многих регионах одновременно. В Microsoft уверены, что Sony «переоценивает» важность каталога Activision. Параллельно Microsoft предлагает персональные сделки различным игрокам рынка. Так, она уже предложила 10-летний доступ консолей PlayStation к франшизе Call of Duty. Кроме того, предложение, по слухам, включает право размещать игры в сервисах Sony, доступ к которым предоставляется по подписке. О важности любых мелочей в облачном игровом секторе свидетельствует судьба сервиса Google Stadia, так и не сумевшего добиться успеха. NVIDIA, открывшая собственный сервис GeForce Now в 2020 году, сегодня имеет 20 млн подписчиков, позволяя использовать для ресурсоёмких игр даже слабые устройства вроде Chromebook или карманной электроники. И всё же, это не идёт ни в какое сравнение с подпиской Xbox Game Pass, тоже включающей облачные игры в тариф Ultimate. Сервис имеет более 25 млн подписчиков. В случае закрытия сделки с Activision он станет ещё привлекательнее для пользователей. Sony представила плееры Walkman NW-ZX700 и NW-A300 на базе Android 12 с поддержкой потоковых сервисов
11.01.2023 [14:41],
Владимир Мироненко
Компания Sony представила новые медиаплееры Walkman серий NW-ZX700 и NW-A300 на платформе Android 12 с поддержкой потокового воспроизведения музыки. В обеих сериях используется технология DSEE Ultimate с искусственным интеллектом для точного восстановления исходного качества звука, которое зачастую теряется в процессе сжатия аудио. Благодаря DSEE Ultimate медиаплееры обеспечивают высококачественное звучание даже при воспроизведении через Bluetooth или использовании потоковых сервисов. Как сообщает компания, в серии Walkman NW-ZX700 используются такие же высококачественные компоненты, что и во флагманской модели WM1, включая полимерные конденсаторы большой ёмкости FTCAP3, корпус с блоком из бескислородной меди, большие катушки и высококачественный припой с добавлением золота. Спецификации серии Walkman NW-ZX700 включают высокопроизводительный цифровой усилитель S-Master HX, снижающий искажения и шумы практически во всем частотном диапазоне и механизм ремастеринга DSD, который без потерь преобразует звук в формате PCM в DSD с частотой 11,2 МГц. Благодаря этому плеер гарантирует объёмный богатый звук с чёткими высокими частотами и мощными басами. В линейку продуктов NW-ZX700 входит одна модель NW-ZX707 с объёмом флеш-памяти 64 Гбайт, жидкокристаллическим 5-дюймовым дисплеем с разрешением HD (1280 × 720 точек), адаптерами беспроводной связи Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac и Bluetooth 5.0. На борту имеется порт USB 3.2 Gen 1 Type-C, слот для карт памяти microSD. Устройство обеспечивает воспроизведение звука в частотном диапазоне 20–40 000 Гц. Ёмкости батареи достаточно для работы в автономном режиме до 22 часов. Размеры плеера NW-ZX707 равны 72,5 × 16,9 × 132,3 мм, вес — 227 г. Цвет корпуса — чёрный. Плееры серии Walkman NW-A300 оснащены 3,6-дюймовым ЖК-дисплеем. В серию входят две модели: NW-A307 с объёмом флеш-памяти 64 Гбайт и NW-A306 с флеш-накопителем на 32 Гбайт. Плееры поддерживают протоколы беспроводной передачи данных Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac и Bluetooth 5.0. Размеры корпуса равны 56,5 ×11,8 × 98,4 мм, вес — около 113 г. Плееры Walkman NW-A300 доступны в сером, синем и чёрном цветовых вариантах. Цена новинок находится в диапазоне от $250 до $700. Режиссёр The Last of Us объяснил, почему Naughty Dog тянет с анонсом своей следующей большой игры
09.01.2023 [18:56],
Дмитрий Рудь
Соруководитель Naughty Dog и режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) в недавнем интервью порталу Comicbook объяснил, почему калифорнийская студия не спешит презентовать свою следующую крупную игру. По словам Дракманна, чересчур ранние анонсы, как это в своё время было с Uncharted 4: A Thief's End (за 2,5 года до релиза) и The Last of Us Part II (3,5 года), в прошлом негативно сказывались на Naughty Dog. Дракманн говорит, что ранние анонсы помогают создать ажиотаж вокруг проекта, но вместе с тем провоцировали для сотрудников студии «некоторые проблемы с балансом между работой и личной жизнью». «Немного оттягивая анонс, мы можем позволить себе подольше поиграться с [производственным] графиком и более осознанно выбирать подход к разработке», — объяснил Дракманн журналистам Comicbook. Напомним, сейчас в разработке у Naughty Dog находятся как минимум две игры — мультиплеерная The Last of Us и новый проект Дракманна. Последним, по слухам, окажется неанонсированная третья часть The Last of Us. Дракманн в разговоре с Comicbook количество разрабатываемых студией игр подтвердил, но делиться подробностями секретного проекта отказался: «Ничего не скажу, кроме того, что мы им очень взволнованы». Naughty Dog обещала поделиться подробностями многопользовательской The Last of Us на протяжении текущего года, а Дракманн грозился рассказать о своей новой работе на следующем фестивале Summer Game Fest. В Сеть попал геймплей нового научно-фантастического шутера от Sony — напоминает Mass Effect
09.01.2023 [11:44],
Дмитрий Рудь
Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что на форуме IconEra (там же засветились настройки ПК-версии Returnal) опубликовали ролик с демонстрацией якобы неанонсированного научно-фантастического шутера от PlayStation. Обнародованный ролик (прикреплён ниже) длится всего пять секунд и демонстрирует, как вооружённый футуристическим автоматом персонаж наблюдает за взбирающимся на башню огромным созданием. Эпизод напоминает сцену из пролога Mass Effect со жнецом «Властелин» (Sovereign) и явно не отражает финальное качество проекта. Инсайдер Dusk Golem (AestheticGamer) говорит, что в видео запечатлена старая сборка. По словам Dusk Golem, для неанонсированной игры уже готовится полное озвучение, сочиняется музыка, а сама она куда более отполирована, чем даёт понять ролик. Это тот самый проект Ooze (не название), о котором инсайдер упоминал в октябре. Предполагается, что Ooze представляет собой научно-фантастический ролевой шутер от третьего лица на движке Unreal Engine 5 по мотивам новой интеллектуальной собственности Sony Interactive Entertainment (SIE). Проект якобы создаётся некой европейской командой (есть указание на то, что это People Can Fly) в партнёрстве с XDev — подразделением SIE, которое работает с внутренними и сторонними студиями. В октябре в Сеть попал внутренний документ Sony Interactive Entertainment со списком предстоящих игровых релизов компании, однако, если верить Dusk Golem, Ooze частью той утечки не была. Использование PlayStation 5 в вертикальном положении может привести к её поломке
05.01.2023 [22:07],
Владимир Мироненко
Sony утверждает, что игровую консоль PlayStation 5 можно использовать как в горизонтальном, так и вертикальном положении. Однако некоторые блогеры и эксперты по ремонту оборудования говорят, что при вертикальной установке PS5 значительно повышается риск её выхода из строя. В частности, блогер 68Logic, участник сообщества PlayStation, который более десяти лет владеет мастерской по ремонту оборудования во Франции, сообщил, что использование PS5 в вертикальном положении может её повредить, и он сталкивался с подобными случаями у своих клиентов. По его словам, при вертикальной установке PS5 может произойти утечка жидкого металла, используемого для охлаждения консоли, что может, как минимум, повлиять на эффективность её охлаждения или даже привести к короткому замыканию. Бен Монтана (Ben Montana), владелец специализированной ремонтной мастерской ILoveMyConsole во Франции, утверждает, что подобные случаи вовсе не единичны. По его словам, у PS5, длительное время стоявших вертикально, существует риск поломки, и это касается всех моделей, включая PS5 Digital Edition. Некоторые пользователи полагают, что вибрации привода Blu-Ray могут усугубить проблему у PS5 Physical Edition. Ютубер и мастер по ремонту консолей TheCod3r считает, что проблема связана с недостатками конструкции консоли. В видеоролике, снятом ранее в этом году, он демонстрирует PS5, которая ещё не распаковывалась и несколько месяцев простояла в коробке в вертикальном положении. Консоль не запускалась, пока он не обнаружил и не устранил утечку жидкого металла. Продажи PS5 превысили 30 млн на фоне улучшения поставок — купить консоль стало проще
05.01.2023 [18:47],
Дмитрий Рудь
Президент и гендиректор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) во время выступления на выставке потребительской электроники CES 2023 сообщил о достижении консолью PlayStation 5 новой вершины продаж. Напомним, по состоянию на начало июня 2022 года Sony доложила о 20 млн реализованных PlayStation 5, а к 30 сентября суммарные продажи приставки по всему миру достигли 25 млн. За прошедшие три месяца консоль записала на свой счёт ещё 5 млн — декабрь 2022 года оказался для устройства самым успешным месяцем в его истории. Таким образом, общие продажи PS5 превысили 30 млн систем. Райан поблагодарил сообщество PlayStation за поддержку и терпение: последние два года Sony Interactive Entertainment боролась не только с «беспрецедентным спросом» на PS5, но и мировым дефицитом профильных компонентов. «К концу прошлого года ситуация с поставками PS5 улучшилась… Каждому, кто хочет PS5, с настоящего момента будет легче найти [консоль] в розничных магазинах по всему миру», — заверил Райан. На достижение заветной отметки у PlayStation 5 ушло немногим меньше 26 месяцев (785 дней), тогда как PlayStation 4 достигла 30 млн быстрее — на это консоли Sony прошлого поколения понадобилось чуть больше двух лет (738 дней). Помимо прочего, в рамках CES 2023 компания Sony анонсировала две новые игры для гарнитуры PlayStation VR2, показала тизер-трейлер фильма Gran Turismo и представила контроллер Project Leonardo для людей с ограниченными возможностями. Sony Honda Mobility представила свой первый электромобиль Afeela
05.01.2023 [17:08],
Владимир Мироненко
Компания Sony Honda Mobility Inc. , совместное предприятие Honda Motor и Sony Group, продемонстрировала на пресс-конференции в рамках выставки CES 2023 в Лас-Вегасе прототип своего первого электромобиля, который выйдет под брендом Afeela. При разработке и производстве электромобилей под новым брендом будет использоваться опыт Sony Group Corp. и Honda Motor Co., заявил гендиректор Sony Honda Mobility Ясухидэ Мидзуно (Yasuhide Mizuno), представляя новинку. Компания также сотрудничает с Qualcomm Inc. и Epic Games Inc., чтобы обеспечить подключение транспортного средства к сети 5G, а также доступ его пассажиров и водителя к развлечениям. Электрический седан Afeela оснащён 45 датчиками, включая камеры, радар и ультразвуковые сенсоры. Гендиректор Qualcomm Кристиано Амон (Cristiano Amon) заявил в ходе презентации, что новинка представляет собой «программно-определяемое транспортное средство». «Чтобы реализовать интеллектуальную мобильность, необходимы непрерывные обновления программного обеспечения и высокопроизводительные вычисления, — сообщил Яшухидэ Мизуно. — С этой целью мы будем тесно сотрудничать с Qualcomm». В свою очередь, Амон отметил, что в регулярном обновлении поможет программно-аппаратное решение Snapdragon Digital Chassis, представляющее собой набор платформ для проектирования автомобилей, разработки технологий автономного вождения и т. д. Компания Tesla подала пример в сопровождении выпускаемых подключённых транспортных средств, регулярно добавляя новые игры и производя другие улучшения. Теперь Sony, Honda и многие европейские автопроизводители, включая Volkswagen AG, стремятся объединить усилия, чтобы использовать опыт производства автомобилей и знания компаний-производителей электроники в области развлечений, разработки сетей и датчиков для ускорения разработки умных электромобилей. Технический директор Epic Games Ким Либрери (Kim Libreri) заявил в ходе презентации, что компания будет сотрудничать с Sony Honda, чтобы «предоставить условия для подключённых автомобилей, которые проложат путь не только к визуальной коммуникации и безопасности, но и к развлечениям». Ранее Мидзуно сообщил, что Sony Honda Mobility планирует начать поставку электромобилей на рынки Северной Америки в 2026 году. «Лучше не бывает»: первый тизер-трейлер фильма Gran Turismo с захватывающим гоночным экшеном и голливудскими звёздами
05.01.2023 [12:49],
Дмитрий Рудь
Кинокомпания Sony Pictures Entertainment в рамках пресс-конференции Sony на выставке электроники CES 2023 представила дебютный тизер-трейлер полнометражного фильма по мотивам гоночной франшизы Gran Turismo от PlayStation. Как и предполагалось, за основу сюжета адаптации будет взята история Дженна Марденборо (Jann Mardenborough), в возрасте 19 лет выигравшего в программе GT Academy (2011) и добившегося некоторых успехов в моторном спорте. Повествование в картине будет выстроено аналогичным образом: благодаря своим способностям играющий в Gran Turismo подросток одерживает победу в серии соревнований Nissan и становится профессиональным гонщиком. Обнародованный тизер-трейлер Gran Turismo (так называется экранизация) длится ровно минуту и, помимо закулисных кадров, демонстрирует отрывки из фильма, ключевых персонажей и гоночный экшен с имитацией камеры от третьего лица. Роль Марденборо исполнит Арчи Мадекве (Archie Madekwe). В фильме также сыграют Дэвид Харбор (David Harbour) и Орландо Блум (Orlando Bloom) — первый известен по сериалу «Очень странные дела», а второй — по кинотрилогии «Властелин колец». По словам актёров, серия Gran Turismo была создана для большого экрана. В фильме будет «захватывающий» и «крутой» гоночный экшен, драма и любовная линия. «Лучше не бывает», — уверяет Харбор. Премьера фильма Gran Turismo ожидается 11 августа текущего года эксклюзивно в кинотеатрах по всему миру. Режиссёром выступил Нил Бломкамп (Neill Blomkamp), снявший «Район № 9» и «Робот по имени Чаппи». Стартовая линейка PS VR2 теперь превышает 30 игр, включая Gran Turismo 7 — опубликован первый геймплей
05.01.2023 [09:29],
Дмитрий Рудь
Президент и гендиректор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) во время выступления на выставке электроники CES 2023 анонсировал две новые игры для шлема виртуальной реальности PS VR2. Во-первых, одновременно с релизом PS VR2 выйдет патч для гоночного симулятора Gran Turismo 7, который добавит в PS5-версию игры поддержку VR-гарнитуры. На CES 2023 показали небольшой геймплейный фрагмент (см. ниже). Во-вторых, на PlayStation VR2 появится популярная ритм-игра Beat Saber, которая уже выходила на оригинальной PlayStation VR. Сроки релиза и другие подробности на данном этапе не уточняются. По словам Райана, на старте у PlayStation VR2 будет более 30 игр (раньше говорилось лишь про 20 проектов), включая грядущую Horizon Call of the Mountain, а также Resident Evil Village и No Man’s Sky. Продажи PlayStation VR2 начнутся 22 февраля. Стоимость гарнитуры составит от $550 (для использования необходима консоль PlayStation 5). Обратной совместимости с играми от оригинальной PlayStation VR не будет. |