реклама
Теги → sony
Быстрый переход

PlayStation подтвердила уход Джейд Реймонд, а разработка Fairgames затягивается — шутер не выйдет в 2025 году

Ветеран игровой индустрии Джейд Реймонд (Jade Raymond) покинула основанную ею студию Haven Interactive Studios, которая принадлежит Sony Interactive Entertainment. Об этом сообщает журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier).

 Источник изображения: X (HIDEO_KOJIMA_EN)

Источник изображения: X (HIDEO_KOJIMA_EN)

Представитель PlayStation в разговоре с Bloomberg подтвердил уход Реймонд: «Мы глубоко признательны за её вклад и лидерские качества. Желаем ей всего наилучшего в следующей главе».

PlayStation подчеркнула, что «нацелена поддерживать Haven Studios». Новыми руководителями студии стали Мари-Эв Данис (Marie-Eve Danis) и Пьер-Франсуа Сапински (Pierre-Francois Sapinski).

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Почему именно Реймонд решила покинуть Haven, неясно, но произошло это спустя несколько недель после внешнего тестирования первого проекта студии — многопользовательского шутера с элементами игр-сервисов Fairgames.

По данным Bloomberg, некоторые сотрудники Haven обеспокоены прогрессом разработки и приёмом игры. Релиз Fairgames ожидался ближайшей осенью, но согласно информации издания, был перенесён на весну 2026 года.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Реймонд прославилась как продюсер Assassin’s Creed и Watch Dogs в Ubisoft. В 2015 году специалист ушла в EA, чтобы основать студию EA Motive, а в 2018-м присоединилась к проекту Google Stadia.

Когда в 2021 году Google решила закрыть подразделение по разработке игр, Реймонд покинула компанию и учредила Haven Studios, которую в 2022-м приобрела Sony Interactive Entertainment.

Sony представила флагманские беспроводные наушники WH-1000XM6 — $449 и долгожданный складной дизайн

Компания Sony представила флагманские беспроводные наушники WH-1000XM6 со складной конструкцией. Модель сохранила преимущества предыдущего поколения, включая активное шумоподавление (ANC), и стала удобнее для хранения и транспортировки.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Возвращение складного механизма, который когда-то присутствовал в наушниках Sony WH-1000XM, является главным изменением в шестом поколении. Теперь их хранение не представляет трудностей. Наушники можно сложить, повернув амбушюры внутрь, а магнитная застёжка чехла будет плотно удерживать устройство внутри.

Внутренние компоненты также обновились. Sony WH-1000XM6 получили новый процессор QN3 и 12 микрофонов (по шесть с каждой стороны) для улучшенного шумоподавления. Установлены 30-миллиметровые драйверы для более глубоких басов и чёткого воспроизведения высоких частот. При этом автономность до 30 часов (с включённым ANC) и вес 250 г остались на уровне поколения XM5. Сохранены поддержка Multipoint-подключения, пространственное стерео и интеграция с Google Fast Pair для быстрого сопряжения Android-устройств по Bluetooth.

Корпус WH-1000XM6 выполнен из переработанного пластика; наушники доступны в чёрном, синем и серебристом цветах. Рекомендованная розничная цена — $449. Официальные поставки стартуют 16 мая.

Новый трейлер подтвердил дату выхода Stellar Blade на ПК — системные требования, региональные ограничения и Denuvo

Вслед за недавней утечкой разработчики из южнокорейской Shift Up подтвердили точную дату выхода на ПК своего постапокалиптического экшена Stellar Blade, вдохновлённого Nier: Automata.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Как стало известно, Stellar Blade поступит в продажу для ПК (Steam, EGS) уже 11 июня. Вслед за анонсом стартовали предзаказы: стандартное издание оценили в $60, а полное (с DLC по Nier: Automata и Goddess of Victory: Nikke в комплекте) — в $80.

В российском сегменте Stellar Blade недоступна. Не получится купить игру и в 130 регионах, где официально нельзя оформить аккаунт PlayStation. В то же время привязки учётной записи PSN в требованиях нет.

Анонс сопровождался знакомым по утечке трейлером особенностей ПК-версии: поддержка DLSS 4 и FSR 3, ультрашироких мониторов (21:9, 32:9), текстур более высокого разрешения, разблокированной кадровой частоты и контроллера DualSense.

Кроме того, в Stellar Blade на ПК обещают 25 дополнительных костюмов и нового босса (их добавят в PS5-версию бесплатно), японскую и китайскую озвучки (вдобавок ко всем остальным), а также текстовый перевод на русский язык.

 В честь выхода Stellar Blade на PC всем игрокам подарят облик Crimson Wing (на скриншоте)

В честь выхода Stellar Blade на PC всем игрокам подарят облик Crimson Wing (на скриншоте)

Разработчики также подтвердили использование в игре защиты Denuvo и раскрыли системные требования. Для запуска Stellar Blade в 60 кадрах/с хватит процессора Core i5-7600, видеокарты GeForce GTX 1060, 16 Гбайт ОЗУ и накопителя HDD:

Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-7600 или AMD Ryzen 5 1600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 75 Гбайт (поддерживается HDD, рекомендуется SSD).

Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 Super или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 75 Гбайт.

Высокие требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super или AMD Radeon RX 6700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 75 Гбайт.

Очень высокие требования (4K, 60 кадров/с, очень высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 7900 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 75 Гбайт.

Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5. Бойцу седьмого десантного отряда Еве предстоит отвоевать Землю у враждебных созданий. Игра включает полуоткрытый мир, сюжет со срывом покровов, эффектные сражения и фоторежим.

Sony готова ещё раз поднять цены на игровые консоли из-за таможенных тарифов

Конкурирующие Nintendo и Microsoft уже объявили о росте цен на свои игровые консоли или аксессуары хотя бы на части географических рынков, Sony же оградила от неприятных изменений американских покупателей PlayStation 5, хотя и подняла стоимость консоли для многих других стран. Руководство японской компании не исключает, что из-за таможенных тарифов PlayStation 5 подорожает дополнительно, а выпуск консолей придётся организовать в США.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Речь об этом неизбежно зашла на недавней квартальной отчётной конференции. Финансовый директор Sony Линь Тао (Lin Tao) призналась, что компания рассматривает возможность переноса части возросших затрат на покупателей. Генеральный директор Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) коснулся непосредственно темы производства консолей PlayStation 5, пояснив, что они уже выпускаются во многих странах мира. В дальнейшем, как пояснил руководитель Sony, компании придётся рассмотреть возможность выпуска консолей на территории США.

Чтобы минимизировать влияние возросших тарифов на стоимость PlayStation 5 в США, компания постаралась сформировать увеличенные товарные запасы на территории страны до вступления в силу новых пошлин. Импортёрам электроники в США также удалось выиграть время благодаря достигнутой недавно американскими и китайскими властями договорённости о временном снижении пошлин на 90 дней. Таможенная политика в США должна обрести устоявшийся характер, прежде чем Sony примет окончательное решение об организации производства игровых консолей на территории страны. Рынок США для игровых консолей Sony имеет важное значение, поэтому все изменения в государственной политике оказывают существенное влияние на бизнес компании. Вчера она заявила, что из-за тарифов в этом году потеряет около $700 млн, а операционная прибыль останется на уровне предыдущего фискального года.

Sony отчиталась о падении продаж PlayStation, а повышенные пошлины обойдутся ей в $700 млн только в этом году

Казалось бы, в сфере внешней торговли между США и КНР наметилось некоторое потепление, но участники соответствующей деятельности не спешат пересматривать свои финансовые прогнозы. Sony ожидает, что по итогам текущего фискального года её операционная прибыль не превысит $8,7 млрд, а непосредственный ущерб от таможенных тарифов достигнет $700 млн.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

По сути, как отмечает Bloomberg, даже без учёта негативного влияния таможенных пошлин, прогноз Sony по прибыли расстраивает инвесторов, которые рассчитывали на сумму около $10,2 млрд. Если собственный прогноз Sony сбудется, то её операционная прибыль по итогам завершающегося в марте фискального года останется на уровне предыдущего отчётного периода.

Попутно Sony объявила о намерениях выкупить собственных акций на сумму $1,7 млрд и завершить отделение финансового бизнеса путём вывода его на биржу к 29 сентября этого года. Уже в текущем фискальном квартале Sony будет учитывать финансовые показатели подразделения, как не относящиеся к основному бизнесу корпорации. Новость о выкупе акций вызвала рост их курсовой стоимости на 4,5 % даже с учётом разочарования инвесторов в финансовом прогнозе Sony.

В прошлом фискальном году компания реализовала 18,5 млн игровых консолей PlayStation 5 всех версий, что стало снижением по отношению к предыдущему году, по итогам которого было продано 20,8 млн штук. Общие же продажи PS5 с момента запуска в 2020 году достигли 77,8 млн, что лишь на 1,7 % меньше 79,1 млн проданных PlayStation 4 за аналогичный период. И это при том, что PS4 с момента запуска дешевела, тогда как цены PS5 во многих регионах выросли.

Основная часть этих консолей продаётся в США и производится в Китае, поэтому отношения двух стран непосредственно влияют на финансовые показатели деятельности Sony в данной сфере. В прошлом месяце компания подняла цены на PlayStation 5 в Европе, Австралии и Новой Зеландии, но пока не определилась с масштабами корректировки цен в США. Представленные пять лет назад консоли Sony и так страдают от планомерного снижения спроса, поэтому рост цен способен только усилить этот эффект. Кроме того, задержка выхода игры GTA VI тоже негативно скажется на финансовых показателях Sony в текущем фискальном году.

Режиссёр The Last of Us Part II натренировал звезду Intergalactic: The Heretic Prophet справляться с травлей в интернете

Лидирующая женская роль в играх Naughty Dog сопряжена не только со всеобщим вниманием, но и зачастую — с токсичной реакцией ярых фанатов. И предстоящий боевик Intergalactic: The Heretic Prophet, похоже, исключением не станет.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Американская актриса Тати Габриэль (Tati Gabrielle), играющая главную героиню Intergalactic: The Heretic Prophet, в интервью Entertainment Weekly рассказала о моральной подготовке к роли.

По словам Габриэль, соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) «тренировал» её справляться с травлей в интернете, припоминания опыт, пережитый актёрами The Last of Us Part II пять лет назад.

 Эбби в The Last of Us Part II

Эбби в The Last of Us Part II

Напомним, на артистку Лору Бейли (Laura Bailey), исполнившую в Part II роль Эбби, в своё время обрушилась лавина оскорблений и угроз (в том числе в отношении её новорождённого ребёнка) — всё из-за того, что её персонаж делает в игре.

«Нил тренировал меня. Я знакома с опытом Троя [Бейкера, исполнителя роли Джоэла] и Эшли [Джонсон, игравшей Элли]... Я знаю, что пережила Лора Бейли», — рассказала Габриэль.

 Роль в Intergalactic: The Heretic Prophet станет для Габриэль первой в игровой индустрии

Роль в Intergalactic: The Heretic Prophet станет для Габриэль первой в игровой индустрии

Габриэль отметила, что уже получила долю ненависти за свой цвет кожи и бритую голову, однако Дракманн дал актрисе совет: «Не обращай внимания. Несмотря ни на что, мы с тобой сделаем нечто прекрасное. Что-то, чем будем гордиться».

Релиз Intergalactic: The Heretic Prophet ожидается не раньше 2027 года на PS5. По сюжету охотница за головами Джордан (в исполнении Габриэль) застревает на планете Семпирия, сотни лет назад потерявшей связь с остальной вселенной.

Sony представила Xperia 1 VII — флагманский камерофон с разъёмом для наушников за €1499

Компания Sony представила смартфон Xperia 1 VII, который во многом похож на своего предшественника Xperia 1 VI, получив, вместе с тем, ряд усовершенствований.

Sony Xperia 1 VII базируется на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Elite в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и флеш-накопителем UFS 4.0 на 256 Гбайт. Объём хранилища можно дополнить с помощью карты памяти microSD объёмом до 2 Тбайт.

Смартфон оснащён 6,5-дюймовым дисплеем OLED Bravia с разрешением 1080×2340 пикселей и частотой обновления 120 Гц, яркость которого на 20 % выше, чем у предшественника. Дисплей поддерживает 10-битную глубину цвета и обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Соотношение сторон экрана составляет 19,5:9. Его защиту от повреждений обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass Victus 2. Задняя панель смартфона также покрыта стеклом Gorilla Glass Victus. По степени защиты от влаги и пыли устройство соответствует стандарту IP68.

Для улучшения качества просмотра в условиях яркого освещения на задней панели устройства установлен дополнительный датчик освещённости, который позволяет автоматически регулировать яркость и цветовую температуру в соответствии с окружающими условиями.

Традиционно сильной стороной смартфонов Sony Xperia являются камеры. Как и предшественник, Sony Xperia 1 VII оснащён системой из трёх камер на задней панели, которая при этом была обновлена. В ней по-прежнему присутствует 48-мегапиксельная камера с 1/1,35-дюймовым сенсором Exmor T, оптикой Zeiss и фокусным расстоянием 24–48 мм, с системой двойной стабилизации OIS + EIS и диафрагмой f/1.9, а также 12-мегапиксельная перископическая телефотокамера с сенсором Exmor RS (оптический формат — 1/3,5 дюйма), фокусным расстоянием 85–170 мм и переменным оптическим зумом 3,5х–7,1х. Новшеством стал более крупный 48-мегапиксельный датчик размером 1/1,56 дюйма, который в 2,1 раза больше, чем у предыдущей модели, со широкоугольным объективом (угол обзора — 104°) и диафрагмой f/2.0.

Смартфон получил новую функцию AI Camera Work, которая помогает создавать стабильные и правильно кадрированные видеоролики профессионального уровня, удерживая объект в центре композиции даже в движении. Ещё одна функция — Auto Framing — использует ИИ для отслеживания объекта и автоматического кадрирования, чтобы поместить его в центр кадра. При съёмке движущегося объекта достаточно просто направить камеру на цель.

Компания сохранила в Xperia 1 VII 3,5-мм аудиоразъём, в котором используется более качественный припой с добавлением золота, что минимизирует потери при передаче звука. Размещённые на фронтальной панели стереодинамики обеспечивают на 10 % более насыщенные басы. Их настройка осуществлялась в сотрудничестве с Sony Music Entertainment.

Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 30 Вт обеспечивает до двух дней работы, а также до 36 часов непрерывного воспроизведения видео. Набор функций защиты аккумулятора — Xperia Adaptive Charging и Battery Care — гарантирует четыре года стабильной работы. Согласно заявлению Sony, после 48 месяцев использования аккумулятор смартфона потеряет менее 20 % ёмкости.

Sony Xperia 1 VII поставляется с Android 15 «из коробки». Компания гарантирует не менее четырёх обновлений версии ОС и шесть лет предоставления исправлений безопасности. Xperia 1 VII выпускается в трёх цветах — чёрном (Slate Black), зелёном (Moss Green) и фиолетовом (Orchid Purple). В продаже новинка появится в июне по цене €1499.

Sony случайно «слила» трейлер с датой выхода Stellar Blade на ПК

Созданный под влиянием Nier: Automata постапокалиптический экшен Stellar Blade от разработчиков из южнокорейской Shift Up пока не имеет точной даты выхода на ПК, но, судя по новой утечке, анонс уже не за горами.

 Источник изображений: Shift Up

Источник изображений: Shift Up

Напомним, планы на ПК-версию Stellar Blade в Shift Up подтвердили прошедшей зимой. Согласно февральскому анонсу, игра выйдет на PC в июне вместе с DLC по мотивам Goddess of Victory: Nikke — другого проекта студии.

Пользователи форума Reddit обратили внимание, что PlayStation раньше времени загрузила на свой YouTube-канал трейлер с датой релиза Stellar Blade на ПК. Двухминутный ролик быстро скрыли, но фанаты успели сохранить копию.

Как стало известно, Stellar Blade поступит в продажу для Steam и Epic Games Store уже 11 июня. Вслед за анонсом должны стартовать предзаказы — в том числе на полное издание (с DLC по Nier: Automata и Goddess of Victory: Nikke в комплекте).

Трейлер обещает поддержку масштабирования Nvidia DLSS 4 и AMD FSR 3, ультрашироких мониторов (вплоть до 32:9), текстуры более высокого разрешения, 25 дополнительных костюмов и нового босса.

 На странице Stellar Blade в Steam заявлен текстовый перевод на русский язык

На странице Stellar Blade в Steam заявлен текстовый перевод на русский язык

Геймерам в роли бойца седьмого десантного отряда Евы предстоит отвоевать Землю у враждебных созданий. Игра включает полуоткрытый мир, сюжет со срывом покровов, эффектные сражения, десятки альтернативных обликов и фоторежим.

Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5 и за два месяца продалась в количестве 1 млн копий. Глядя на результаты китайского боевика Black Myth: Wukong, в Shift Up рассчитывают, что компьютерный релиз будет успешнее консольного.

В Сеть утекли дизайн и характеристики флагманского смартфона Sony Xperia 1 VII

За несколько дней до официальной презентации в сеть утекли подробности о новом флагмане Sony Xperia 1 VII. Подробности, опубликованные Android Headlines, раскрывают дизайн, доступные цвета, названия и некоторые ключевые характеристики смартфона.

 Источник изображений: androidheadlines.com

Источник изображений: androidheadlines.com

Основные улучшения Xperia 1 VII коснулись камер. Основной и дополнительный модули сохранят разрешение 48 и 12 Мп, как у предшественника, а вот сверхширокоугольный объектив , вероятно, получит заметный апгрейд, что должно улучшить качество съёмки, особенно в сложных условиях. Дисплей, с улучшенной технологией Bravia, позволяющей изображению выглядеть более ярко и чётко, по слухам, может вернуться к разрешению 4K, как у Xperia 1 V, вышедшей в 2023 году. Диагональ останется прежней — 6,5 дюйма, дизайн рамок также не претерпит значительных изменений.

Ещё одна подтверждённая деталь касается аккумулятора, ёмкость которого составит 5000 мА·ч и, по заявлениям Sony, обеспечит до двух дней автономной работы, что ставит Xperia 1 VII в один ряд с такими конкурентами, как Samsung Galaxy S25 Ultra. Впрочем, если батарея действительно рассчитана на столь долгую работу, 4K-экран может и не появиться ради снижения энергоэффективности.

Сообщается, что телефон предположительно получит процессор Snapdragon 8 Elite, 12 Гбайт оперативной памяти (возможно LPDDR5X) и накопители на 256 и 512 Гбайт, а также предустановленную операционную систему Android 15. Также будут сохранены разъём для наушников, слот для microSD, сканер отпечатков пальцев сбоку и отдельная кнопка спуска затвора камеры.

В отличие от прошлогодней модели Xperia 1 VI, которая выпускалась в чёрном, платиново-серебристом, хаки и красном цветах, новая версия будет доступна также в чёрном, зелёном и фиолетовом вариантах. «В целом Xperia 1 VII выглядит отлично — и с точки зрения дизайна, и по характеристикам. Но вряд ли он сможет составить конкуренцию по дизайну топовым Android-смартфонам вроде Galaxy S25 или Pixel 9», — отмечает автор утечки Android Headlines. Устройство выйдет 15 мая.

Доставка прибудет по расписанию: курьерский экшен Death Stranding 2: On the Beach ушёл на золото за полтора месяца до релиза

Разработчики из японской студии Kojima Productions во главе с гейм-дизайнером Хидео Кодзимой (Hideo Kojima) сообщили об отправке своего курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach на золото.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

Напомним, «озолочение» означает, что мастер-диск с релизной версией отправляется в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции, а основная часть разработки завершена. Как правило, это гарантирует неизменность сроков релиза.

Уверена в этом и команда Kojima Productions. «Death Stranding 2: On the Beach ушла на золото. Путешествие скоро начнётся — до 26 июня осталось совсем немного», — гласит сопровождавшее анонс обращение.

В рамках празднования «озолочения» Death Stranding 2 сотрудники Kojima Productions собрались на групповом фото, а Кодзима закрасил зрачок расписанной в цветах игры кукле даруме (ритуал исполнения желаний).

По сюжету Death Stranding 2: On the Beach курьеру Сэму Бриджесу предстоит вновь спасти человечество от вымирания, на этот раз устанавливая связи между людьми за пределами США — местом действия сиквела стала Австралия.

Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня на PS5 ($70 за стандартное издание), однако в состав расширенной версии ($80), помимо прочего, входит доступ к игре за два дня до официального релиза.

Обещают ещё больше странностей, включая танцевально-музыкальные номера, и функцию пропуска боссов. У Кодзимы уже есть идеи для Death Stranding 3, но реализовывать их он не планирует.

Кодзима рассказал о лазейке, которая позволит делать сиквелы Death Stranding бесконечно — идеи для Death Stranding 3 уже есть

Глава Kojima Productions и режиссёр Death Stranding 2: On the Beach Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью Video Games Chronicle рассказал о потенциальном развитии франшизы курьерских экшенов в будущем.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

По словам Кодзимы, вводимая в Death Stranding 2: On the Beach технология для перемещения между континентами «Плитовых Врат» (Plate Gates) в теории открывает разработчику возможность «делать сиквелы бесконечно».

«Если я использую концепцию этих "Плитовых Врат", то смогу делать сиквелы [Death Stranding] бесконечно. Само собой, подобных планов у меня нет», — поспешил уточнить Кодзима.

 По мотивам Death Stranding 2 одновременно с игрой выйдет тематический контроллер DualSense стоимостью $85

По мотивам Death Stranding 2 одновременно с игрой выйдет тематический контроллер DualSense стоимостью $85

В то же время разработчик отметил, что уже имеет идеи для потенциальной Death Stranding 3, однако сам заниматься триквелом не будет: «Если я передам [проект] кому-то, то они, наверное, смогут сделать его».

Нежелание Кодзимы браться за Death Stranding 3 частично объясняется занятостью гейм-дизайнера. В разработке у Kojima Productions находится хоррор OD для Xbox, а после DS2 студия приступит к производству шпионского боевика Physint.

 При участии Кодзимы также создаётся экранизация Death Stranding

При участии Кодзимы также создаётся экранизация Death Stranding

По сюжету Death Stranding 2: On the Beach курьеру Сэму Бриджесу предстоит вновь спасти человечество от вымирания, на этот раз устанавливая связи между людьми за пределами США — местом действия сиквела стала Австралия.

Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня на PS5 ($70 за стандартное издание). Обещают ещё больше странностей, включая танцевально-музыкальные номера, и функцию пропуска боссов.

Новые наушники Sony с шумоподавлением WH-1000XM6 будут дороже, но мощнее предшественников

Ключевые технические характеристики и подробности о флагманских наушниках Sony WH-1000XM6 просочились в сеть до официальной презентации. Наушники получат новый процессор шумоподавления и ИИ-микрофоны, но цена вырастет на $50. Дата анонса ориентировочно намечена на 15 мая.

 Источник изображения: dealabs.com

Источник изображений: dealabs.com

Согласно информации, появившейся в результате кратковременной публикации страницы продукта на Amazon Spain, модель WH-1000XM6 получит обновлённый процессор QN3 HD. По данным The Verge, этот чип будет в семь раз быстрее, чем используемый в предыдущей модели WH-1000XM5 чип QN1 и обеспечит заметно более эффективную работу системы шумоподавления и, возможно, повысит общее качество звука.

Также упоминается наличие системы из шести микрофонов с формированием луча (beamforming) на базе ИИ, предназначенной для улучшения качества голосовых вызовов с фокусировкой на определённом источнике звука, одновременно подавляя фоновые шумы. Приятной новостью для многих станет сохранение традиционного разъёма для наушников.

Утечка раскрыла информацию и о потенциальной цене новинки. В США наушники WH-1000XM6 могут стартовать с отметки в $450. Это на $50 дороже, чем рекомендованная розничная цена модели XM5 на старте продаж, которая составляла $400. Издание Dealabs связывает возможное повышение цены с влиянием тарифов, введённых администрацией Трампа.

Sony открыла новую внутреннюю студию для создания игр-сервисов — в teamLFG вошли ветераны разработки Halo, League of Legends, Fortnite и Roblox

Как и было обещано, интегрированная прошлым летом в структуру Sony Interactive Entertainment команда неанонсированного шутера от американской Bungie (Destiny 2, Marathon) сформировалась в отдельную студию.

 Источник изображения: X (Jaime Jones)

Источник изображения: X (Jaime Jones)

Студия получила название teamLFG (сокращение от Looking For Group, то есть в поиске команды) и ориентирована на игры, где пользователи «смогут найти друзей, единомышленников и своё место».

В teamLFG нацелены на создание выдающихся экшен-игр с проработанными социальными виртуальными мирами и доступным, но глубоким геймплеем, который будет увлекать геймеров часами напролёт.

 Источник изображения: PlayStation

Штаб-квартира teamLFG находится в американском городе Белвью (источник изображения: PlayStation)

Дебютный проект teamLFG — командный шутер в беззаботном комедийном мире, объединяющем фэнтези и научную фантастику. Команда вдохновляется файтингами, платформерами, MOBA, симуляторами жизни и «играми лягушачьего типа».

Амбициозную разработку teamLFG будет вести при участии сообщества, во время производства приглашая пользователей на закрытые тестирования, а после релиза оперативно реагируя на отзывы потребителей.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Учитывая историю происхождения teamLFG, нет ничего удивительного в том, что её дебютный проект будет игрой-сервисом. В студии обещают поддерживать и развивать шутер долгие годы после выпуска.

В teamLFG числятся ветераны разработки Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox и Rec Room, а также новички индустрии. Студия позиционируется как часть объединения PlayStation Studios.

Xperia 1 VII выйдет раньше, чем ожидалось: Sony раскрыла дату презентации

Смартфон Xperia 1 VII выйдет раньше, чем предполагали инсайдеры. Sony официально подтвердила дату презентации нового флагмана. Устройство представят 13 мая — на два дня раньше, чем сообщалось в предыдущих утечках. Несмотря на почти неизменный дизайн, смартфон обещает серьёзные аппаратные обновления, включая увеличенное время автономной работы.

 Источник изображения: gsmarena.com

Источник изображения: gsmarena.com

По данным GSMArena, Xperia 1 VII внешне практически не будет отличаться от предыдущей модели. Однако новинка станет немного короче, шире и толще, при этом сохранит прежнюю диагональ экрана — 6,5 дюйма. Ожидается, что смартфон получит процессор Snapdragon 8 Elite, а также 12 Гбайт оперативной памяти.

Аппарат сразу будет работать под управлением Android 15. При этом, как отмечают источники, в Японии смартфон поступит в продажу в день анонса, тогда как на международный рынок может выйти лишь в июле. Пока неизвестно, подтвердится ли эта информация, однако предыдущие утечки о дате презентации уже оказались неточными.

Ожидается, что Xperia 1 VII сохранит ключевые особенности серии, включая качественный OLED-дисплей и передовые технологии обработки изображения. Подробности об улучшениях в камере или программных функциях пока не раскрываются, но от Sony традиционно ждут высокого качества в мобильной фотографии и мультимедиа — продукты линейки Xperia давно зарекомендовали себя в этом плане. Новая модель, вероятно, не станет исключением.

Мероприятие начнётся 13 мая в 11:00 по японскому времени (5:00 мск) и будет транслироваться на официальном YouTube-канале производителя. Поклонники бренда смогут следить за анонсом в прямом эфире из любой точки мира.

«Продуктивность людей упадёт до нуля»: Sony добавила в майскую подборку PS Plus многократного лауреата звания лучшей игры 2024 года

Издательство Sony Interactive Entertainment в официальном блоге PlayStation представило подборку игр, доступ к которой в мае получат абоненты базового тарифа сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Playstack

Источник изображения: Playstack

Хедлайнером PS Plus в мае выступает Ark: Survival Ascended для PS5 — реализованный на движке Unreal Engine 5 ремастер многопользовательского симулятора выживания с динозаврами Ark: Survival Evolved.

Кроме того, в следующем месяце подписчикам PS Plus раздадут покерный роглайк Balatro для PS4 и PS5, ставший одним из главных инди-хитов 2024 года и заслуживший не одну (больше 20) награду в категории «Игра года».

Последний проект в предстоящей линейке для абонентов PS Plus — динамичный ретрошутер Warhammer 40,000: Boltgun для PS4 и PS5, заслуживший в Steam «очень положительные» отзывы (рейтинг 91 %).

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Судя по комментариям, не все подписчики PS Plus остались довольны майским предложением. Тем не менее, знающие пользователи предостерегают об эффекте Balatro: «Продуктивность людей упадёт до нуля».

Раздача продлится с 6 мая по 2 июня текущего года. Добавить перечисленные игры в библиотеку смогут абоненты всех трёх тарифов PlayStation Plus: Essential, Extra и Premium (он же Deluxe в некоторых регионах).

До 5 мая можно активировать апрельские проекты: олдскульный шутер RoboCop: Rogue City (PS5), асимметричный хоррор The Texas Chain Saw Massacre (PS4 и PS5) и японскую ролевую игру Digimon Story: Cyber Sleuth — Hacker's Memory (PS4).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Яндекс» обновил «Нейроэксперта» — ИИ научился рассуждать и анализировать сайты целиком 3 ч.
Продажи Rust на ПК превысили 20 млн копий — игра заслужила больше миллиона положительных обзоров в Steam 4 ч.
Исследование: поиск информации в Google может подавлять креативность 4 ч.
Цукерберг снова обещает революцию — ИИ-амбиции Meta напомнили о провале метавселенной 4 ч.
«Ростелеком» нацелился создать конкурента Steam и VK Play, в том числе для российской игровой консоли 5 ч.
«Блокнот» спустя 43 года освоил жирный шрифт и курсив 6 ч.
Создатели The Elder Scrolls Online готовили смесь Destiny и «Бегущего по лезвию» — Фил Спенсер не мог оторваться от игры, но её всё равно отменили 6 ч.
Представлен российский сервер Java-приложений WildBoss Pro, способный заменить IBM WebSphere Application Server и Oracle GlassFish Server 7 ч.
Надёжный инсайдер: Techland отменила амбициозную фэнтезийную RPG, но занялась новой Call of Juarez 8 ч.
После ухода генерального директора Илья Суцкевер был вынужден возглавить основанный им стартап Safe Superintelligence 8 ч.
Геймер превратил Honda CR-V в игровой контроллер для Need for Speed Underground 9 мин.
«РТК-ЦОД» дополнила «Публичное облако» сервисом защиты сети на базе NGFW 2 ч.
Mitsubishi тестирует систему сезонного хранения тепла и холода в грунтовых водах 3 ч.
Foxconn и Kawasaki разработали робота-помощника для медсестёр — в больницах он появится в 2026 году 3 ч.
Китайцы разлюбили иностранные смартфоны — их продажи упали на 9,7 % в мае 4 ч.
Китайская Envision устроила пожар в системе хранения энергии, чтобы доказать её устойчивость к распространению огня 4 ч.
«Инферит» представил российские GPU-серверы с СЖО на платформах AMD и Intel 4 ч.
Петабит на пару: японская NICT поставила очередной рекорд скорости передачи данных по оптоволокну 4 ч.
Раскрыты российские цены GeForce RTX 5050 — не такая уж бюджетная 4 ч.
YADRO представила обновление операционной системы для коммутаторов Kornfeld 5 ч.