реклама
Теги → sony
Быстрый переход

Sony, похоже, случайно раскрыла дизайн игровой консоли PlayStation 5 Pro

Sony отмечает 30-летие игровых консолей PlayStation. В честь этого был выпущен рекламный баннер, на котором, помимо упоминания 30-летия бренда, изображены силуэты консолей и других устройств компании. Пользователи обратили внимание на странно выглядящий дизайн PlayStation 5, предположив, что это изображение силуэта PlayStation 5 Pro.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

На прошлой неделе представители компании Dealabs заявили, что видели розничную упаковку PlayStation 5 Pro. На основе этого был создан и опубликован рендер, раскрывающий дизайн PlayStation 5 Pro, который выглядит точно также, как силуэт консоли с официального баннера Sony. Согласно этим данным, на корпусе устройства есть три полосы, тогда как стандартная PlayStation 5 имеет только одну полосу.

 Источник изображения: Sony / Dealabs

Источник изображения: Sony / Dealabs

В сообщении Dealabs говорилось, что официальная презентация PlayStation 5 Pro должна состояться в первой половине сентября. Однако вряд ли кто-то ожидал, что силуэт консоли появится на официальном изображении Sony, посвящённом 30-летию бренда PlayStation. По данным источника, все игры для консолей Sony, выпущенные после 16 сентября, должны поддерживать PlayStation 5 Pro. Это указывает на то, что официальный анонс консоли состоится в ближайшее время.

Новая звезда PlayStation: платформер Astro Bot стал самой высокооценённой игрой 2024 года

Накануне официального релиза оценки от западной прессы получил платформер Astro Bot от принадлежащей Sony Interactive Entertainment студии Team Asobi. Судя по первым отзывам, игроков ждёт развлечение высшего класса.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

На сайте агрегатора Metacritic накопилось под сотню обзоров Astro Bot со средним рейтингом 94 %. На OpenCritic картина аналогичная — 94 % (игру рекомендуют все 100 % критиков), но отзывов всего 30.

Astro Bot уже стала самой высокооценённой игрой 2024 года на Metacritic — предыдущим лидером была Final Fantasy VII Rebirth (92 %). Выше балл (95 %) только у Elden Ring: Shadow of the Erdtree, но это дополнение, а не полноценный релиз.

 В игре около 150 камео звёзд PlayStation (и не только)

В игре около 150 камео звёзд PlayStation (и не только)

Рецензенты остались в восторге от платформенной составляющей, изобретательных уровней и способов применения контроллера DualSense, обилия отсылок и секретов, музыки и визуальной составляющей.

В минусы проекту записали простоватых боссов, отсутствие режима для скоростного прохождения уровней (добавят после релиза), поверхностный характер некоторых камео и мелкие технические неурядицы (в том числе с камерой).

Критики сошлись во мнении, что Astro Bot получилась замечательным приключением, отправиться в которое обязан каждый владелец PS5: на небосводе PlayStation зажглась новая звезда — по имени Астро.

Astro Bot выйдет уже завтра, 6 сентября, только на PS5. По сюжету на материнский корабль PS5 нападают старые враги Астро: команда оказалась рассеяна по всему космосу, и только отважный робот может спасти экипаж и сам звездолёт.

Microsoft подлила масла в огонь слухов о секретной сделке Sony с разработчиками Black Myth: Wukong

Представитель Microsoft по запросу издания Forbes прокомментировал задержку с релизом фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science на консолях Xbox.

 Источник изображения: Steam (wetto)

Источник изображения: Steam (wetto)

Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC и PS5, тогда как на Xbox Series X и S игры до сих пор нет. Сами разработчики мотивировали перенос проблемами оптимизации, однако ситуация оказалась не столь однозначной.

Forbes и IGN недавно сообщили, что задержка стала следствием не технических проблем, а закулисной сделки Game Science с Sony. В то же время сразу несколько инсайдеров выступили с опровержением этой информации.

 Источник изображения: Game Science

Источник изображения: Game Science

В новом заявлении (прошлое датируется 21 июня) представитель Microsoft ещё раз заверил, что компания трудится совместно с Game Science над выпуском Black Myth: Wukong на Xbox Series X и S.

«Мы предпочли бы не комментировать сделки между нашими партнёрами и другими платформодержателями, но можем подтвердить, что задержка не связана с ограничениями платформы Xbox, о которых мы были осведомлены», — заявили в Microsoft.

 Источник изображения: Steam (wetto)

Источник изображения: Steam (wetto)

Forbes допускает, что потенциальная сделка Game Science с PlayStation, на которую намекает и Microsoft, была не совсем обычной и могла не включать традиционную в таких случаях маркетинговую кампанию или даже оплату эксклюзивного периода.

По данным инсайдеров, участие Sony в судьбе Black Myth: Wukong ограничилось помощью Game Science с адаптацией игры для PS5. Forbes запросил комментарий у Game Science и Sony, но ответ пока не получил.

От релиза до закрытия за две недели: Sony сняла геройский шутер Concord с продажи, а скоро отключит и серверы

Командный геройский шутер Concord от Firewalk Studios, которая принадлежит Sony Interactive Entertainment, не смог привлечь игроков после релиза, и второго шанса у проекта уже не будет.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Concord стартовала 23 августа (20 августа для обладателей пропуска в расширенный доступ) на PC и PS5. По консоли Sony и Epic Games Store статистики нет, но в Steam пиковый онлайн не достиг и 700 человек.

Терять время и деньги Sony не стала: 6 сентября серверы Concord будут отключены, а продажи игры прекращаются немедленно. Всем покупателям (владельцам розничных копий придётся обращаться в свой магазин) обещан возврат средств.

 От релиза до закрытия серверов Concord пройдёт ровно две недели

От релиза до закрытия серверов Concord пройдёт ровно две недели

По словам руководителя разработки Concord Райана Эллиса (Ryan Ellis), многие аспекты шутера нашли отклик в пользователях, однако другие элементы игрового опыта и запуск проекта в целом не оправдали ожиданий.

Эллис добавил, что после отключения Concord разработчики займутся изучением вариантов, как быть дальше. По всей видимости, одной из опций станет перезапуск игры (потенциально с условно-бесплатной моделью распространения).

Индустрия знает примеры успешного перезапуска игр-сервисов, однако на каждую Final Fantasy XIV есть своя Anthem. Её, напомним, Electronic Arts планировала полностью пересобрать, но спустя примерно год от инициативы отказалась.

Concord предлагала собрать отряд космических преступников, которые выполняют опасные задания и соперничают с другими свободными стрелками. Для игры планировали как минимум год нового контента.

«Наконец-то могу продать PS4»: прогресс работы Bloodborne на ПК поразил игроков

Разработчики эмулятора shadPS4 продолжают совершенствовать утилиту: любительская версия культового готического экшена Bloodborne для ПК всё больше становится похожа на настоящую игру.

 Источник изображения: X (iExplosiveRage)

Источник изображения: X (iExplosiveRage)

Напомним, в начале июля shadPS4 не позволял уйти дальше главного меню, а уже к середине августа эмулятор пустил пользователей в игру: с нестабильной частотой кадров, графическими артефактами, неработающим звуком и постоянными вылетами.

За прошедшее с тех пор время разработчики shadPS4 и неравнодушные моддеры смогли повысить стабильность клиента и по большей части починить графику: герой и окружение отрисовываются как надо, но некоторые эффекты пришлось отключить.

Ещё одним достижением сообщества стал заработавший в новейшей версии эмулятора звук Bloodborne. Достигнутый прогресс в трёхминутном видео показал Джордж Моралис (George Moralis) — один из разработчиков shadPS4.

Комментарии под роликом Моралиса переполнены энтузиазмом. Фанаты поражены стремительностью прогресса и уже готовятся к полноценному релизу Bloodborne на ПК. «Наконец-то могу продать PS4», — дождался NathBeLive.

Ажиотаж пользователей понять нетрудно: ещё несколько месяцев назад идея Bloodborne на ПК была недостижимой мечтой, а сейчас игру буквально можно пощупать своими руками. История творится на наших глазах.

Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4 и заслужила в сообществе культовый статус. Увидеть игру на ПК хочет даже глава FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), но сказать об этом прямо не может.

Журналисты обвинили Sony в секретной сделке с разработчиками Black Myth: Wukong, но инсайдеры не согласны

Когда китайская студия Game Science объявляла о задержке Xbox-версии своего ролевого боевика Black Myth: Wukong, то мотивировала это проблемами оптимизации, однако ситуация оказалась не столь однозначной.

 Источник изображения: Push Square

Источник изображения: Push Square

Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC и PS5, тогда как на Xbox Series X и S игры нет. Инсайдер eXtas1s утверждал, что из-за бага с утечкой памяти проект провалил сертификацию на Xbox, из-за чего отложен на неопределённый срок.

Вслед за откровениями eXtas1s порталы Forbes и IGN со ссылкой на свои источники сообщили, что Black Myth: Wukong для Xbox задерживается не из-за технических проблем, а из-за закулисной сделки разработчиков с Sony.

 Источник изображения: Screen Rant

Источник изображения: Screen Rant

В изданиях подметили противоречащие друг другу заявления разработчиков Black Myth: Wukong и представителей Microsoft о задержке игры для Xbox Series X и S:

  • Game Science в публикации от 8 июня говорила, что продолжает работу над оптимизацией версий для Xbox Series X и S в целях достижения стандарта качества;
  • Microsoft в официальном заявлении от 21 июня уточнила, что «не может комментировать сделки между своими партнёрами и другими платформодержателями».

Примечательно, что Sony не хвасталась эксклюзивным статусом Black Myth: Wukong, как делала это, например, с Final Fantasy XVI и Deathloop, и толком не рекламировала игру на Западе (только в Азии). Подметили это и простые пользователи.

 Источник изображения: Steam (LVVrunner)

Источник изображения: Steam (LVVrunner)

Кроме того, сразу несколько инсайдеров выступило с опровержением информации IGN и Forbes. Среди них — журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb), соведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker), Lunatic Ignus и eXtas1s.

Продажи Black Myth: Wukong на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5 за три дня с релиза достигли 10 млн копий. Игра также удерживает второе место в истории Steam по пиковому онлайну — 2,4 млн одновременных пользователей.

«С каждым месяцем всё хуже»: Sony разочаровала игроков анонсом сентябрьской подборки для подписчиков PS Plus

Издательство Sony Interactive Entertainment в официальном блоге PlayStation раскрыло, какие игры попадут в сентябрьскую подборку для абонентов базового тарифа подписки PlayStation Plus.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Хедлайнер будущей подборки был известен ещё с начала июня: одновременно с официальным релизом в PS Plus появится спортивная игра про квиддич Harry Potter: Quidditch Champions (PS4, PS5).

Помимо Harry Potter: Quidditch Champions, подписчикам PS Plus в сентябре раздадут ещё два проекта для PS4 и PS5 — хоррор-платформер Little Nightmares II и новейший симулятор бейсбола MLB The Show 24.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Несмотря на то, что подборка содержит относительно свежие релизы (один совсем новый, другой мартовский) разных жанров, анонс новой линейки PS Plus был встречен смешанными отзывами.

В комментариях на YouTube пользователи жалуются на засилье в подборках спортивных игр (на этот раз их две) и снижение общего качества предложений. «С каждым месяцем всё хуже», — сетует G0dgrave.

 Источник изображения: San Diego Studio

Источник изображения: San Diego Studio

Раздача начнётся 3 сентября и продлится до 30-го числа. Добавить Harry Potter: Quidditch Champions, Little Nightmares II и MLB The Show 24 в библиотеку смогут абоненты PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe).

Тем временем августовская линейка PS Plus включает приключенческий экшен LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (PS4 и PS5), хоррор Five Nights at Freddy’s: Security Breach (PS4 и PS5) и метроидванию Ender Lilies: Quietus of the Knights (PS4).

Sony «засветила» дату выхода Lego Horizon Adventures на официальном сайте PlayStation

Издательство Sony Interactive Entertainment не спешит анонсировать дату выхода приключения Lego Horizon Adventures от Guerrilla Games и Studio Gobo, но, похоже, за него это сделал официальный сайт PlayStation.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Lego Horizon Adventures была официально представлена в рамках церемонии открытия июньского фестиваля Summer Game Fest и ожидалась к релизу на исходе 2024 года.

Как подметил пользователь foreveryoung1108 с форума Reddit, рекламный баннер Lego Horizon Adventures на главной странице официального сайта PlayStation утверждает, что игра выйдет 14 ноября.

Вслед за этим официальный анонс ожидался во время сдвоенного выпуска Indie World Showcase и Nintendo Direct Partner Showcase, но парная презентация обошлась без новостей о Lego Horizon Adventures.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

События Lego Horizon Adventures развернутся в знакомом по дилогии Horizon от Guerrilla Games мире, но полностью (вплоть до облаков) воссозданном из блоков конструктора Lego.

В роли охотницы на машины Элой игрокам предстоит возглавить отряд разношёрстных героев и отправиться спасать живописный мир от древнего зла, попутно постигая тайны своего прошлого.

Lego Horizon Adventures создаётся для PC (Steam, EGS), PS5 и Nintendo Switch. Обещают более беззаботный тон по сравнению с основными играми, локальный и онлайновый кооператив, а также полный перевод на русский.

Контроллер Sony DualSense Edge теперь можно настроить при подключении к ПК

Компания Sony представила приложение PlayStation Accessories, с помощью которого ПК-геймеры получат возможность настраивать контроллер DualSense Edge, разработанный для PlayStation 5. Разработчики дали возможность в том числе настраивать работу триггеров и стиков.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Приложение PlayStation Accessories для ПК позволит владельцам персональных компьютеров получить максимальную отдачу от DualSense Edge. «Начиная с сегодняшнего дня, геймеры на ПК могут разблокировать весь потенциал настройки контроллера DualSense Edge прямо на своём компьютере», — говорится в сообщении компании в социальной сети X.

Новое приложение даёт возможность настраивать различные параметры геймпада, а также проверять наличие обновлений прошивки. Среди настроек, доступных для изменения, значатся мёртвые зоны триггеров, чувствительность и мёртвые зоны джойстиков, а также назначение функций каждой кнопке. Кроме того, теперь можно создавать, редактировать и переключаться между пользовательскими профилями на ПК.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

До сих пор владельцы DualSense Edge на ПК были ограничены в настройки своего контроллера, несмотря на его превосходные возможности в целом. Как и многие другие игровые аксессуары Sony, он не получал полноценной поддержки на платформе. Однако выпуск PlayStation Accessories меняет ситуацию в корне, при этом DualSense Edge становится реальным конкурентом Xbox Elite, который, к тому же, как отмечает ресурс HotHardware, имеет репутацию не самого надёжного устройства. Приложение Sony уже доступно для загрузки.

Sony представила свои самые компактные беспроводные наушники WF-C510 по цене $60

Компания Sony анонсировала беспроводные наушники WF-C510, которые пополнят линейку Truly Wireless. Новинка представляет собой довольно бюджетную и простую модель, которая, тем не менее, стала лучше предшественника в лице WF-C500 благодаря поддержке функции изоляции голоса и более длительному времени автономной работы.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Наушники WF-C510 не поддерживают шумоподавление, но зато у них есть Ambient Sound — режим прозрачности Sony, позволяющий слышать окружающие звуки, что полезно на пробежках, при коротких диалогах с людьми на улице и в других ситуациях. А функция изоляции голоса используется для повышения качества во время голосовых и видеозвонков.

Разработчики новинки отметили, что WF-C510 являются «самыми маленькими внутриканальными наушниками», которые когда-либо выпускала Sony.

Что касается автономности, то новинка может обеспечить до 5 часов «непрерывного общения» или до 11 часов общего использования с отключённым режимом Ambient Sound. Зарядный кейс добавит ещё 11 часов автономной работы. Новинка может подключаться по Bluetooth одновременно к двум устройствам и поддерживает функции Google Fast Pair и Microsoft Swift Pair для быстрой синхронизации.

WF-C510 выполнены в корпусе, который защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IPX4. Покупатели смогут выбирать между наушниками в чёрном, белом, синем и жёлтом цветовых вариантах. Уже сейчас они доступны для предзаказа в некоторых странах по цене $59,99, а поставки начнутся 9 сентября.

С сентября Sony повысит стоимость PlayStation 5 сразу на 19 %, но пока только в Японии

Игровая консоль PlayStation 5 в ноябре этого года отметит своё четырёхлетие, и обычно к такой стадии жизненного цикла цены на электронику снижаются. Но компания Sony была вынуждена пойти на непопулярные меры в преддверии потенциального выхода обновлённой версии платформы. Со 2 сентября цена PlayStation 5 на японском рынке вырастет на 19 % до примерно $550 за версию с оптическим приводом. Непростая ситуация в экономике страны вынуждает компанию сделать этот шаг.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Четыре года — это довольно солидный для игровой консоли возраст, и на этом этапе жизненного пути следовало бы стимулировать продажи снижением цен, но растущие затраты вынуждают Sony двигаться в обратном направлении. Вариант консоли без оптического привода с сентября подорожает до $505. Одновременно вырастет стоимость беспроводного контроллера DualSense и беспроводной гарнитуры Pulse.

Компания оправдывает повышение цен «суровыми внешними обстоятельствами». При этом Sony ожидает продать по итогам фискального года, который завершится в марте, 18 млн консолей PlayStation 5 по всему миру, против 20,8 млн штук годом ранее.

Не только Sony вынуждена поднимать цены на свои игровые консоли в Японии. В текущем месяце Microsoft подняла розничную стоимость консолей семейства Xbox Series X на 12 % до $463. Не исключено, что такие непопулярные меры придётся предпринять и за пределами Японии, хотя официальной информации на этот счёт пока нет.

Инсайдер заявил, что Sony запустила в разработку новую игру по Bloodborne — сиквел или ремастер

Ошеломляющий прогресс в разработке эмулятора shadPS4, который впервые позволил поиграть в Bloodborne на ПК, может оказаться не единственной позитивной новостью для фанатов культового готического экшена от FromSoftware.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Инсайдер Дэниель Рихтман (Daniel Richtman), также известный под псевдонимом DanielRPK, поделился с аудиторией своего Patreon (требуется платная подписка) информацией о новой разработке, связанной с Bloodborne.

По данным Рихтмана, Sony Interactive Entertainment (владелец прав на франшизу) запустила в производство неизвестный проект игрового характера, напрямую относящийся к популярному эксклюзиву PS4.

DanielRPK поспешил уточнить, что не владеет информацией о природе загадочного продукта: «Слышу, новый игровой проект по Bloodborne в разработке. Не уверен, сиквел это или ремастер».

Слухи о потенциальном апгрейде Bloodborne для новых целевых платформ ходят уже несколько лет, однако подтверждения до сих пор не получили. В феврале сообщалось, что Sony якобы вернулась к идее портирования игры на ПК.

Прошлой осенью Рихтман также утверждал, будто Sony Pictures и PlayStation Productions взялись за полнометражный фильм по Bloodborne со звездой ужастика «Оно» Биллом Скарсгардом (Bill Skarsgard) в главной роли.

Bloodborne вышла в марте 2015 года и за прошедшие уже девять с половиной лет так и не выбралась за пределы PS4. Согласно декабрьской утечке Insomniac Games, к февралю 2022-го продажи игры достигли 7,46 млн копий.

Concord не взлетел — геройский шутер Sony провалился на фоне Deadlock в Steam

Недавний релиз командного геройского шутера Concord от Firewalk Studios (принадлежит Sony) прошёл в Steam практически бесследно, особенно на фоне первых успехов едва подтверждённой Deadlock от Valve.

 Источник изображения: Steam (MadMax)

Источник изображения: Steam (MadMax)

Напомним, Concord стартовала 23 августа (20 августа для обладателей пропуска в расширенный доступ) на PC и PS5. По консоли Sony статистики нет, но на ПК игра не пользуется популярностью от слова совсем.

По данным SteamDB, лучшим результатом Concord в Steam с момента релиза остаётся 697 одновременных игроков. Показатель был достигнут в день выхода, и за дебютные выходные проект его не превзошёл.

 График одновременных игроков в Deadlock и Concord — синяя и зелёная линии соответственно (источник изображения: SteamDB)

График одновременных игроков в Deadlock и Concord — синяя и зелёная линии соответственно (источник изображения: SteamDB)

Результат релизной версии Concord оказался заметно хуже июльской открытой «беты» (2,3 тыс. человек) и меркнет по сравнению с успехами Deadlock — геройского шутера от Valve, который на данном этапе доступен для игры только по приглашениям.

Согласно информации SteamDB, в ночь на 26 августа в альфа-версии Deadlock зафиксировали 89 203 одновременных игрока — это в 127 раз больше, чем смогла привлечь Concord.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Обзоры Concord в Steam «в основном положительные», однако их рейтинг с момента релиза опустился с 88 до 71 %. Игроки хвалят геймплей, графику и оптимизацию, а ругают стоимость, дизайн персонажей и малое количество контента.

Concord предлагает собрать группировку космических преступников, которые выполняют опасные задания и соперничают с другими отрядами свободных стрелков. Для игры на ПК требуется учётная запись PSN.

Редчайший геймпад Nintendo PlayStation продали за $35 000

В 2020 году прототип так и не вышедшей на рынок игровой консоли Nintendo PlayStation был продан за $360 тыс. Теперь же на аукционе Heritage Auctions за $35 тыс. был продан геймпад для этого устройства. Это ошеломляющая сумма за предмет, который выглядит как контроллер для Super Nintendo, но с логотипами Sony и PlayStation на корпусе.

 Источник изображений: tweaktown.com

Источник изображений: tweaktown.com

В начале 1990-х годов Nintendo объявила о партнёрстве с Sony. Компании планировали создать игровую консоль, которая сможет работать как с картриджами Nintendo, так и с компакт-дисками Sony. В то время диски считались передовым устройством, поскольку они предлагали более чем в 100 раз больше места для хранения данных по сравнению с традиционными картриджами.

Однако совместная работа длилась недолго и в конечном счёте Nintendo вышла из сделки и стала партнёром Philips в проекте по созданию обречённой на провал Philips CD-i. В это же время Sony продолжила самостоятельно разрабатывать консоль PlayStation. Тем не менее, консоль Nintendo PlayStation дошла до стадии прототипа, который за последние годы стал чрезвычайно редким и дорогим коллекционным предметом.

Через несколько лет после прекращения сотрудничества с Nintendo был доработан логотип PlayStation, а консоли Sony первого и второго поколений быстро превзошли устройства Nintendo. Что касается прототипов Nintendo PlayStation, то их выпустили 200 экземпляров, большая часть из которых была уничтожена, когда компании прекратили сотрудничество. Поэтому каждый сохранившийся прототип имеет большую ценность для коллекционеров.

Разработчики говорили о консоли Sony PlayStation 5 Pro на выставке Gamescom 2024

Новые слухи о скором выходе игровой консоли Sony PlayStation 5 Pro появились во время ежегодной конференции Gamescom 2024, которая состоялась на этой неделе в Германии. Несмотря на то, что японская компания не озвучила какой-либо официальной информации о новинке, принимавшие участие в мероприятии разработчики рассказали о готовящемся релизе.

 Источник изображения: tweaktown.com

Источник изображения: tweaktown.com

Так один из разработчиков рассказал журналисту итальянского ресурса Multiplayer о переносе релиза игры из-за предстоящего запуска PlayStation 5 Pro. Он также заявил, что ему известны спецификации новой консоли и, по его мнению, игры на базе движка Unreal Engine 5 будут работать «намного лучше» на обновлённом аппаратном обеспечении PlayStation 5 Pro, чем на стандартной PlayStation 5. По слухам, Sony может официально представить более производительную версию своей игровой консоли в рамках мероприятия Tokyo Games Show, которое состоится в сентябре этого года. Вероятно, если это действительно так, то в продажу PlayStation 5 Pro может поступить уже в ноябре.

О намерении Sony выпустить PS5 Pro известно достаточно давно. Предполагается, что эта версия консоли будет на 45 % более производительной по сравнению со стандартной PS5. Это обеспечит новый кастомный процессор под кодовым названием Trinity от AMD. Трассировка лучей будет работать в 2-3 раза быстрее. Появится поддержка технологии масштабирования PlayStation Super Resolution на базе искусственного интеллекта. Предполагается, что для ускорения выполнения ИИ-задач консоль оснастят процессором со встроенным сопроцессором (NPU). Что же на самом деле готовит Sony, вероятно, можно будет узнать уже в следующем месяце.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 56 мин.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 2 ч.
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 20 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 24 ч.
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 23-11 08:00
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 23-11 06:25
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 23-11 00:59
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 23-11 00:05
Блогер показал, как пройти Baldur’s Gate 3, не делая в бою абсолютно ничего 22-11 23:52
Главный конкурент OpenAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 22-11 23:13