реклама
Теги → spectre divide

Амбициозный тактический шутер Spectre Divide, где у каждого игрока в матче по два персонажа, получил дату выхода

Вслед за недавней закрытой «бетой» студия Mountaintop, состоящая из бывших разработчиков CS:GO, Overwatch и Valorant, объявила дату выхода своего соревновательного тактического шутера Spectre Divide.

 Источник изображений: Mountaintop Studios

Источник изображений: Mountaintop Studios

Напомним, Spectre Divide была представлена лишь в начале месяца и до сих пор не имела сроков релиза: 3−4 августа состоялось стресс-тестирование серверов, а с 13 по 21 августа в Steam прошла закрытая «бета».

Как стало известно, серверы Spectre Divide откроются уже 3 сентября в 19:00 по московскому времени. Игра будет доступна по условно-бесплатной модели в сервисе Steam. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером.

С запуском в Spectre Divide впервые станет доступна новая карта Commons (она присоединится к Metro, Mill и Skyway), тогда как ранговый режим заработает вскоре после релиза.

Как и в Counter-Strike, участники матчей Spectre Divide разделены на нападающих и защитников. Первые должны установить на одном из двух мест карты устройство «ЗЕВС» (ZEUS), а вторые — не допустить этого или обезвредить гаджет.

Ключевой особенностью Spectre Divide выступает механика двойственности (duality). У каждого из шести (сражения проводятся в формате «3 на 3») игроков есть свой двойник, на управление которым можно в любой момент переключиться.

Обещают тактический геймплей с системой прицеливания из Valorant, вдохновлённый научно-фантастическими комиксами и японской анимацией 90-х визуальный стиль, еженедельные испытания и поддержку русского языка.

Я и моя тень: анонсирован тактический шутер Spectre Divide в духе Counter-Strike и Valorant, но с новаторской механикой двойников

Калифорнийская студия Mountaintop, состоящая из бывших разработчиков Apex Legends, Call of Duty, CS:GO, Halo, Overwatch и Valorant, анонсировала соревновательный тактический шутер Spectre Divide.

 Источник изображений: Mountaintop Studios

Источник изображений: Mountaintop Studios

События Spectre Divide развернутся в городе Брейкуотер (Breakwater) недалёкого будущего на аренах несанкционированного состязания «Сантай» (Santai) — вершины достижений и статуса.

Как и в Counter-Strike, участники матчей Spectre Divide разделены на нападающих и защитников. Первые должны установить на одном из двух мест карты устройство «ЗЕВС» (ZEUS), а вторые — не допустить этого или обезвредить гаджет.

Ключевой особенностью Spectre Divide выступает механика двойственности (duality). У каждого из шести (сражения проводятся в формате «3 на 3») участников мачта есть свой двойник:

  • фантома можно «бросить» прикрывать тыл или просматривать противоположный конец карты;
  • между основным персонажем и фантомом разрешают в любой момент переключаться;
  • в случае гибели игрока перебрасывают в тело фантома, так что двойник — это ещё и второй шанс;
  • предопределённых героев в игре нет — пользователи будут создавать своего персонажа (и его двойника) сами.

Двойственность вплетена во все аспекты Spectre Divide (карты, экипировка, оружие, экономика) и должна заставить игроков переосмыслить подход к стратегии. Разработчики называют проект эволюцией жанра соревновательных шутеров.

Ведущим геймплейным консультантом разработчиков выступил стример shroud

Обещают тактический геймплей с системой прицеливания из Valorant, вдохновлённый научно-фантастическими комиксами и японской анимацией 90-х визуальный стиль, рейтинговые матчи, еженедельные испытания и поддержку русского языка.

Spectre Divide будет распространяться по условно-бесплатной модели. Даты выхода пока нет, но релиз планируется в Steam. На странице в сервисе Valve можно записаться в добровольцы на стресс-тестирование серверов — оно пройдёт 3−4 августа.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«С каждым месяцем всё хуже»: Sony разочаровала игроков анонсом сентябрьской подборки для подписчиков PS Plus 2 ч.
Журналисты показали геймплей Atomfall — экшен-выживания в постъядерной Англии 50-х с нотками Fallout и BioShock 2 ч.
Google представила игровой движок GameNGen на основе нейронной модели, который может воссоздать классическую Doom 3 ч.
Брат Павла Дурова разыскивается французской полицией — ордер на арест выдан ещё в марте 6 ч.
Амбициозный тактический шутер Spectre Divide, где у каждого игрока в матче по два персонажа, получил дату выхода 8 ч.
Разработчик уличил Valve в нарушении правил Steam на странице Deadlock 9 ч.
AWS, Microsoft и Google лидируют на облачном рынке во всех регионах мира, кроме Китая 9 ч.
Сборник Tetris Forever объединит 15 классических версий «Тетриса», включая самую первую — для компьютера «Электроника-60» 10 ч.
Биткоин рухнул на 6 % за сутки, но ничего страшного в этом нет 11 ч.
Bandai Namco закроет онлайновый аниме-боевик Blue Protocol в Японии спустя полтора года после выхода — международный релиз отменён 11 ч.
Razer представила продвинутый геймпад Wolverine V3 со стиками на эффекте Холла 2 ч.
Блогер рассказал о технологии AI-дефокуса в HONOR Magic V3 для защиты зрения с помощью ИИ 4 ч.
Meta разрабатывала процессор для AR-очков, но отказалась от него для оптимизации расходов 5 ч.
Пропавшая с радаров Fujitsu представила свежие ноутбуки, ПК и рабочие станции 5 ч.
Молодые компании серьёзно настроены потягаться с Nvidia на рынке систем для запуска ИИ-моделей 5 ч.
SELC: дата-центр компании xAI Илона Маска усугубит загрязнение воздуха в Мемфисе 5 ч.
Запущен сервис проверки доступности и активности телефонных номеров от МТС Exolve 5 ч.
Власти Ирландии сорвали проект по строительству ЦОД Google — он недостаточно экоустойчив 5 ч.
HMD представила Barbie Phone — розовую кнопочную раскладушку за $129 6 ч.
Продажи японского оборудования для выпуска чипов достигли рекордных $17,2 млрд 6 ч.