реклама
Теги → square enix
Быстрый переход

Разработчики Final Fantasy XVI дважды извинились за то, что игре всё-таки понадобится патч первого дня — он весит всего 300 Мбайт

Со времён седьмого поколения консолей патчи первого дня стали нормой для крупных релизов, однако ещё до недавнего времени разработчики горячо ожидаемой ролевой игры Final Fantasy XVI были уверены, что их проекту такое обновление не понадобится.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Ещё в конце мая Square Enix не работала над патчем первого дня для Final Fantasy XVI. По словам режиссёра Хироси Такая (Hiroshi Takai), команда была уверена в финальной сборке и считает, что игра должна быть готова к запуску и без доступа к интернету.

На прошедшей 17 июня специальной трансляции, приуроченной к скорому релизу, продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) сообщил, что патч первого дня игре всё же понадобится.

 Разработчики уверяют, что поиграть в Final Fantasy XVI можно будет и без патча первого дня — он исправляет незначительные проблемы

Разработчики уверяют, что поиграть в Final Fantasy XVI можно будет и без патча первого дня — он исправляет незначительные проблемы

Обновление выйдет 20 июня и будет относительно небольшим по современным стандартам — всего 300 Мбайт. В списке изменений: оптимизация производительности, исправление вылетов и проблем с прогрессом по сюжету.

Несмотря на скромный размер, разработчики посчитали нужным извиниться за доставленные неудобства, причём дважды: первый раз — за сам анонс обновления, а второй раз — за то, что не смогли обойтись без патча, хотя обещали.

В рамках трансляции Ёсида также упомянул, что Final Fantasy XVI планировали выпустить на двух дисках, но примерно за полгода до релиза весь контент смогли уместить (с трудом) и на один носитель. Размер игры составит 90 Гбайт.

Final Fantasy XVI выйдет 22 июня на PS5, хотя некоторые геймеры получили свою копию игры раньше — Square Enix просит не распространять спойлеры. Проект будет поддерживать русский язык (текстовый перевод).

Final Fantasy XVI попала в руки к некоторым игрокам за неделю до официального релиза

До релиза горячо ожидаемой ролевой игры Final Fantasy XVI от Square Enix — первого за семь лет нового номерного выпуска — остаётся ещё около недели, однако пользователи Сети сообщают о получении своих копий раньше времени.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Речь идёт о дисковом издании Final Fantasy XVI. Фото и видео с подтверждением получения заветной коробки можно найти в социальных сетях, на YouTube и форумах (Reddit, ResetEra).

Стоит отметить, что это уже не первый раз (даже в рамках серии Final Fantasy), когда горячо ожидаемый релиз попадает в руки геймеров раньше времени. Как правило, в таких случаях соцсети быстро наполняются спойлерами к игре.

 Источник изображения: Reddit (CivilianGosu)

Источник изображения: Reddit (CivilianGosu)

Также примерно за неделю до официальной премьеры Final Fantasy XVI в Сеть попала информация о списке трофеев игры. Перечень содержит 50 наград: 40 бронзовых, шесть серебряных, три золотых и одну платиновую.

Как сообщает блогер PowerPyx, для получения «платины» потребуется пройти сюжет, завершить игру в режиме Final Fantasy (вероятно, особо высокая сложность), выполнить ряд боевых испытаний и собрать несколько видов коллекционных предметов.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Владельцы PS5, не заполучившие копию Final Fantasy XVI раньше времени, смогут скоротать оставшиеся до релиза дни в бесплатной демоверсии (включает около двух часов геймплея), вышедшей 12 июня.

Final Fantasy XVI выйдет 22 июня только на PS5, хотя впоследствии появится и на других платформах. Первые обзоры ожидаются 20 июня. Игра получит поддержку русского языка (текстовый перевод).

Final Fantasy VII Rebirth выйдет на двух дисках — новый трейлер и подробности второго эпизода ремейка классической RPG

Издатель и разработчик Square Enix в рамках презентации Summer Game Fest поделился новым трейлером и подробностями Final Fantasy VII Rebirth — второго эпизода ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

После побега из мегаполиса Мидгара в Final Fantasy VII Remake Клауд, Баррет, Тифа, Аэрис и Ред XIII отправляются в погоню за мстительным мечником Сефиротом из прошлого Клауда по обширному миру.

Разработчики обещают самостоятельное (знание Remake не требуется) приключение, полное тайн увлекательное повествование, личностный рост каждого героя и графику нового уровня.

Дебютировавший в рамках Summer Game Fest трёхминутный трейлер Final Fantasy VII Rebirth демонстрирует отрывки из заставочных роликов, путешествия по открытому миру и сражения с разнообразными врагами.

Помимо прочего, в ролике уточнили, когда ждать игру. Final Fantasy VII Rebirth выйдет в начале 2024 года эксклюзивно на PS5. Square Enix также сообщила, что розничная версия проекта будет поставляться на двух дисках, а не одном.

Ремейк Final Fantasy IX подтвердил ещё один надёжный источник, а фанаты показали, как культовая RPG могла бы выглядеть на Unreal Engine 5

Ремейк Final Fantasy IX постепенно превращается в секрет Полишинеля. Вслед за появлением в утечке GeForce Now проект подтвердил журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb), а теперь — ещё один надёжный источник.

 Источник изображения: Memoria Project

Источник изображения: Memoria Project

Со ссылкой на свои источники о разработке ремейка культовой RPG силами самой Square Enix теперь рассказал портал Gematsu. Сроки релиза или хотя бы официального анонса обновлённой Final Fantasy IX на настоящий момент неизвестны.

По данным инсайдера Im A Hero Too с форума ResetEra, ремейк Final Fantasy IX будет не таким амбициозным, как переосмысление Final Fantasy VII, и предложит традиционную боевую систему.

В ожидании новостей от Square Enix команда из 50 профессиональных разработчиков и художников выпустила 25-минутное видео Final Fantasy IX: Memoria Project — фанатского концепта ремейка на Unreal Engine 5.

В Memoria Project энтузиасты стремились представить мир Final Fantasy IX с современной графикой. Поиграть в этот неофициальный ремейк не получится — он создавался исключительно в демонстрационных целях.

Square Enix официально подтвердила статус русской локализации Final Fantasy XVI

История Final Fantasy с русским языком в последние годы не поддаётся логике. Final Fantasy XV со временем получила полную локализацию, Final Fantasy VII Remake оставили без перевода вовсе, а какая судьба ждёт Final Fantasy XVI?

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

В феврале российские интернет-магазины («Бука», Videoigr.net) сообщали о наличии в Final Fantasy XVI русских субтитров, однако официальной информации о переводе игры до недавних пор не было.

В преддверии уже скорого релиза Final Fantasy XVI на официальном сайте Square Enix появилась страница со списком поддерживаемых игрой языков. Присутствует в перечне упоминание и русского.

Как и предполагалось, локализация Final Fantasy XVI ограничится переводом текста и субтитров. Озвучение будет доступно лишь на английском, японском, французском, итальянском, немецком и испанском языках.

В случае с прошлогодней God of War Ragnarok русские субтитры были доступны во всех регионах PS Store, где продавалась игра. Вероятно, данная информация актуальна и для Final Fantasy XVI.

Final Fantasy XVI выйдет 22 июня только на PS5, хотя впоследствии появится и на других платформах. В конце марта игра ушла на золото, так что запланированной дате релиза ничего не угрожает — разве что падение метеорита на Японию.

Несмотря на ажиотаж, Final Fantasy XVI пока Square Enix не радует: по предзаказам новинка якобы уступает Final Fantasy XV (даже с поправкой на меньшее количество платформ), из-за чего в компании «немного паникуют».

Инсайдер подтвердил ремейк самой высокооценённой Final Fantasy в истории серии

Ремейк Final Fantasy VII растянулся на три полноценные игры, из которых пока вышла лишь одна, но Square Enix уже якобы планирует омоложение другой классической RPG из прославленной серии — Final Fantasy IX.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

О том, что Square Enix готовит к релизу ремейк Final Fantasy IX, свидетельствовала ещё массовая утечка с серверов GeForce Now в сентябре 2021 года, однако с тех пор о проекте ничего слышно не было.

В свежем выпуске подкаста Game Mess Mornings журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb), однако, обмолвился, что ремейк реален и действительно находится в разработке у Square Enix.

«Скажу, что совсем недавно снова услышал: ремейк Final Fantasy IX существует. Он реален и готовится к выходу», — заявил Грабб. Сроков релиза или официального анонса журналист не привёл.

На форуме ResetEra о ремейке Final Fantasy IX также рассказывал инсайдер Im A Hero Too. Он уверяет, что игра выглядит приятно (не уровень Final Fantasy VII) и предложит традиционную боевую систему.

Помимо ремейка Final Fantasy IX, в утечке GeForce Now также фигурировал ремастер Final Fantasy Tactics. По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), этот проект тоже реален.

Final Fantasy IX дебютировала в июле 2000 года (японский релиз) на оригинальной PlayStation и получила от критиков в среднем 94 из 100 %. С 2016-го по 2019-й игра также появилась на Android, iOS, PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

После почти года молчания Square Enix вспомнила о существовании Final Fantasy VII Rebirth и поделилась обнадёживающими новостями

О Final Fantasy VII Rebirth — втором эпизоде ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII — не было слышно с самого анонса в прошлом июне, и Square Enix наконец готова рассказать, что происходит с игрой.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

В кратком «сообщении от разработчика», опубликованном в официальном микроблоге Final Fantasy VII, продюсер ремейка Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) ответил на вопрос, как продвигается производство Final Fantasy VII Rebirth.

«Разработка [Final Fantasy VII Rebirth] движется плавно и в соответствии с планом. В настоящее время мы трудимся над тем, чтобы определиться с точной датой выхода игры», — гласит объяснение Китасе.

Напомним, на анонсе (почти 12 месяцев назад) план состоял в том, чтобы выпустить Final Fantasy VII Rebirth на PlayStation 5 предстоящей зимой. Судя по формулировке, от намеченных сроков разработчики не отступают.

Final Fantasy VII Rebirth намерены сделать ещё более захватывающей и запоминающейся, чем была Final Fantasy VII Remake. Всего ремейк будет состоять из трёх частей: третья пока держится в тайне, но разработка якобы уже стартовала.

Продажи философского экшена NieR: Automata превысили 7,5 млн копий

Тираж философского экшена от издательства Square Enix и студии-разработчика PlatinumGames NieR: Automata перешагнул отметку в 7,5 млн копий — соответствующая информация была представлена в официальном микроблоге проекта.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

В прошлый раз разработчики рассказывали о продажах NieR: Automata в ноябре 2022 года — тогда речь шла о 7 млн экземпляров. Получается, что за прошедшие пять месяцев игру купило ещё полмиллиона человек.

NieR: Automata вышла за пределами Японии в марте 2017 года на PS4 и PC (Steam), а впоследствии добралась до Xbox One и Microsoft Store. Также 6 октября 2022 года экшен вышел на Nintendo Switch в издании The End of YoRHa Edition, включающем прежде выпущенные дополнения (в частности, 3C3C1D119440927) и эксклюзивные для Switch-версии облики.

Напомним также, что в январе текущего года стартовало аниме NieR: Automata Ver1.1a, которое не является точной копией игры в сюжетном плане, но основным событиям уделяет достаточно внимания.

Действие NieR: Automata происходит в далёком будущем: человечество было изгнано с Земли механическими созданиями из другого мира. В попытке уничтожить захватчиков и вернуть планету на неё отправляют солдат-андроидов 2B, 9S и A2.

Final Fantasy XVI на State of Play: более 20 минут геймплея в 4K с подробностями игры и эффектными сражениями

Как и было обещано, в ночь с 13 на 14 апреля издательство Sony Interactive Entertainment провело тематический выпуск информационной передачи State of Play, посвящённый ролевой игре Final Fantasy XVI от Square Enix.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Презентация (доступна в 4K) состояла из 23-минутной геймплейной демонстрации, в рамках которой продюсер Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) рассказал о мире игры (читайте о нём здесь), героях, некоторых особенностях геймплея и боевой системы в частности.

Например, Ёсида показал глобальную карту, систему прокачки умений, настройки доступности (они приняли форму предметов экипировки, влияющих на геймплей), а также базу игрока — убежище.

В убежище можно готовиться к предстоящим битвам (для этого есть тренировочные режимы), мастерить предметы, принимать заказы на убийство монстров, узнавать об истории и состоянии мира на данный момент.

Во второй половине шоу упор был сделан на боевой системе. Продемонстрировали много новых кадров сражений, в том числе против многочисленных боссов и с участием могучих Эйконов.

Напоследок Ёсида заверил, что создатели ещё расскажут о боевом контенте, побочных активностях и занятиях для высокоуровневых игроков. Главную музыкальную тему проекта написал и исполнил японский певец Кэнси Ёнэдзу (Kenshi Yonezu).

Final Fantasy XVI выйдет 22 июня только на PS5, хотя впоследствии появится и на других платформах. В конце марта игра ушла на золото, так что запланированной дате выхода ничего не угрожает — разве что падение метеорита на Японию.

Sony со дня на день покажет 20 минут геймплея Final Fantasy XVI — где и когда смотреть следующий State of Play

До релиза ролевой игры Final Fantasy XVI от Square Enix остаётся чуть больше двух месяцев. Скрасить ожидание фанатов поможет новый тематический выпуск информационной передачи State of Play.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Новый эпизод State of Play пройдёт в ночь с 13 на 14 апреля в 0:00 по московскому времени. Следить за ходом трансляции можно будет на канале PlayStation в сервисах Twitch и YouTube.

Шоу предложит «особый взгляд» на Final Fantasy XVI. В частности, обещают показать более 20 минут геймплея, рассказать об антураже игры, населяющих мир могучих Эйконах и Доминантах (кто это такие, читайте здесь) и боевой системе.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Релиз Final Fantasy XVI ожидается 22 июня текущего года только на PS5. В конце марта игра ушла на золото, так что запланированной дате выхода ничего не угрожает — разве что падение метеорита на Японию.

PS5-эксклюзивом Final Fantasy XVI обязана пробыть шесть месяцев. В преддверии премьеры проект ожидает публичная демоверсия — возможно, её анонсируют на грядущей State of Play.

Final Fantasy XVI уже ушла на золото, хотя до релиза ещё почти три месяца

Издатель и разработчик Square Enix в официальном микроблоге своей горячо ожидаемой ролевой игры Final Fantasy XVI сообщил о достижении важного этапа в производстве проекта — отправке его на золото.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

«Озолочение» означает, что основная часть разработки игры завершена (создание патчей — процесс отдельный) и мастер-диск с релизной версией готов для печати и/или загрузки в сервисы цифровой дистрибуции.

Как правило (исключением из него является Cyberpunk 2077), отправка проекта на золото гарантирует неизменность озвученной даты выхода — Final Fantasy XVI ожидается к релизу на PS5 без малого через три месяца, 22 июня.

Square Enix в июньском релизе Final Fantasy XVI более чем уверена. По словам продюсера проекта Наоки Ёсиды (Naoki Yoshida), перенос возможен только в том случае, если «на Японию упадёт метеорит».

«Final Fantasy XVI ушла на золото. От лица всей команды, включая [пса] Торгала, мы надеемся, что вы ждёте 22 июня запуск Final Fantasy XVI», — говорят разработчики, которые на прикреплённой фотографии изображены с игрушечным Торгалом.

 Пёс Торгал будет одним из спутников главного героя

Пёс Торгал будет одним из спутников главного героя

События Final Fantasy XVI развернутся в фэнтезийном мире Валистея, дальнейшей судьбе которого угрожает скверна и угасающий свет первозданных кристаллов, благословлявших людей эфиром.

Официально Final Fantasy XVI заявлена только для PS5. Эксклюзивность рассчитана на шесть месяцев, но по их истечении игра на ПК не выйдет. В преддверии июньского релиза ожидается публичная демоверсия.

В Steam, на PS4 и PS5 скоро выйдет эксклюзив Nintendo Switch — ремейк ролевой игры Live A Live с графикой Octopath Traveler

Издательство Square Enix и студия-разработчик Historia объявили о скором расширении списка целевых платформ Live A Live — ремейка одноимённой ролевой игры, версия которой для Super Famicom (SNES) так и не вышла за пределами Японии.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Напомним, ремейк Live A Live был представлен в рамках прошлогоднего выпуска Nintendo Direct в феврале и до недавних пор считался эксклюзивом Nintendo Switch, где успешно дебютировал 22 июля 2022 года.

Как стало известно, уже 27 апреля 2023 года Live A Live поступит в продажу для PC (Steam, в российском сегменте недоступна), PS4 и PS5. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером (прикреплён ниже).

Вместе с этим также стартовали предзаказы Live A Live: в российском Steam игру купить нельзя, а в российском PS Store можно: 3579 рублей без подписки PS Plus и 2863 рубля для абонентов PS Plus.

Кроме того, в PS Store и Steam вышла демоверсия Live A Live. Чтобы получить к ней доступ с российского аккаунта Steam, придётся инициировать установку со страницы Live A Live в другом регионе, используя VPN.

Пробное издание Live A Live позволит пройти начальные эпизоды трёх глав («Дикий Запад», «Япония периода Эдо», «Далёкое будущее») и перенести сохранения в полную версию через Steam Cloud.

Ремейк Live A Live выполнен в том же графическом стиле HD-2D, что и Octopath Traveler. Игра рассказывает о семи героях с уникальными способностями в семи разных исторических эпохах. Поддержка русского языка не заявлена.

Ролевой экшен Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin выйдет в Steam в апреле

Более года назад Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin вышла в Epic Games Store. Теперь Square Enix и Team Ninja объявили о том, что игра появится в Steam в следующем месяце, и заявили, что снизят цену.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Новый трейлер Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, посвящённый окончанию путешествия Джека Гарлада, указал, что в Японии игра выйдет в Steam 7 апреля. Через несколько минут после его публикации разработчики официально заявили о том, что проект также станет доступен на площадке Valve во всём мире 6 апреля.

Кроме того, Square Enix планирует снизить цену на игру, но пока издатель обошёлся без конкретики.

Игра представляет собой предысторию первой Final Fantasy, но в альтернативной вселенной. По её сюжету герои попали в мрачный сказочный мир, чтобы столкнуться лицом к лицу с Хаосом, уничтожить которого одержим желанием протагонист по имени Джек.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4 и PlayStation 5 в прошлом году, 18 марта, в рамках 35-летнего юбилея серии. Критики приняли игру сдержанно — в среднем они оценили её на 72 балла из 100.

Square Enix: начальные продажи Forspoken были «тусклыми»

Компания Square Enix признала, что ранние продажи японского ролевого экшена Forspoken оказались разочаровывающими. Дебютная игра студии Luminous Productions вышла 24 января и получила средние отзывы, а её оценка на OpenCritic составляет 67 баллов из 100.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

На собрании с оглашением финансового отчёта перед инвесторами президент Square Enix Ёске Мацуда (Yosuke Matsuda) сказал, что продажи Forspoken были «тусклыми» после «непростых» обзоров. Однако он отметил, что игру хвалят за геймплей, в том числе за паркур и сражения, и этот опыт будет использоваться при разработке других проектов в будущем.

Из-за низких продаж Forspoken Square Enix в итоге видит значительный риск снижения прибыли за 2023-2024 финансовый год.

Через месяц после выпуска Forspoken было объявлено, что в мае студия Luminous Productions будет объединена с другими командами Square Enix. По сути, это означает её закрытие. Тем временем студия продолжает работать — на днях она выпустила обновление Forspoken, направленное на улучшение оптимизации, графики и игрового процесса. Кроме того, в создании находится дополнение In Tanta We Trust, запланированное к выходу этим летом.

Forspoken поступила в продажу 24 января 2023 года на ПК и PlayStation 5.

Президент Square Enix подал в отставку — он передаст свой пост новому главе этим летом

Глава компании Square Enix Ёске Мацуда (Yosuke Matsuda) объявил о своей отставке в рамках серьёзных изменений, происходящих в игровой индустрии. Он занимал этот пост с 2013 года и сделал многое для развития издательства.

 Ёске Мацуда. Источник изображений: Square Enix

Ёске Мацуда. Источник изображений: Square Enix

Square Enix — одна из самых популярных игровых компаний в мире. В её портфолио — серии Final Fantasy, Dragon Quest, Tomb Raider и многие другие, в том числе такие хиты, как NieR: Automata и Kingdom Hearts 3. Несмотря на успехи, компания столкнулась с рядом проблем в последнее время. Некоторые игры не оправдали ожиданий, а другие были отменены. Кроме того, индустрия сильно изменилась в последние годы. Square Enix заявила, что смена руководства «призвана изменить управленческую команду» перед лицом быстро меняющейся бизнес-среды.

Новым главой Square Enix станет 48-летний Такаси Кирю (Takashi Kiryu), который присоединился к компании в июне 2020 года в качестве генерального менеджера отдела корпоративного планирования в Square Enix Holdings. На протяжении многих лет он занимал ряд должностей и в настоящее время является директором холдингового подразделения. Изменения должны быть одобрены на ежегодном собрании акционеров в этом году, которые состоятся в мае и июне, после чего последует заседание совета директоров. Ожидается, что пост перейдёт Кирю в июне 2023 года.

 Такаси Кирю. Ему 48 лет.

Такаси Кирю

Square Enix остаётся одной из самых успешных компаний в индустрии игр. Однако она сталкивается с новыми сложностями и должна адаптироваться к изменениям в отрасли. Новый глава компании должен разработать стратегию, которая позволит ей сохранить лидерство и преодолеть трудности.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китай разработал собственный ключевой модуль для квантовых компьютеров, несмотря на санкции 2 ч.
В Китае запустили первую станцию хранения электроэнергии на натрий-ионных элементах 2 ч.
Phison представила новый бренд серверных SSD PASCARI и накопители X200 с PCIe 5.0 4 ч.
Tesla отказалась от поддержки Steam в новых партиях электромобилей 4 ч.
Huawei представила настольный ПК Qingyun W515x на базе фирменного процессора Kirin 9000C 4 ч.
Huawei нарастила долю китайских компонентов в смартфонах серии Pura 70 13 ч.
Renault более не может рассчитывать на помощь Volkswagen в создании электромобиля за 20 000 евро 14 ч.
Пользователи новых iPad Pro обратили внимание на зернистость экрана 19 ч.
Минцифры пообещало тестовые зоны 5G по всей России и полноценные сети в городах-миллионниках до 2030 года 22 ч.
Новый iPad Pro получил медный логотип и оказался более ремонтопригодным, чем предшественник 22 ч.