реклама
Теги → square enix
Быстрый переход

После почти года молчания Square Enix вспомнила о существовании Final Fantasy VII Rebirth и поделилась обнадёживающими новостями

О Final Fantasy VII Rebirth — втором эпизоде ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII — не было слышно с самого анонса в прошлом июне, и Square Enix наконец готова рассказать, что происходит с игрой.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

В кратком «сообщении от разработчика», опубликованном в официальном микроблоге Final Fantasy VII, продюсер ремейка Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) ответил на вопрос, как продвигается производство Final Fantasy VII Rebirth.

«Разработка [Final Fantasy VII Rebirth] движется плавно и в соответствии с планом. В настоящее время мы трудимся над тем, чтобы определиться с точной датой выхода игры», — гласит объяснение Китасе.

Напомним, на анонсе (почти 12 месяцев назад) план состоял в том, чтобы выпустить Final Fantasy VII Rebirth на PlayStation 5 предстоящей зимой. Судя по формулировке, от намеченных сроков разработчики не отступают.

Final Fantasy VII Rebirth намерены сделать ещё более захватывающей и запоминающейся, чем была Final Fantasy VII Remake. Всего ремейк будет состоять из трёх частей: третья пока держится в тайне, но разработка якобы уже стартовала.

Продажи философского экшена NieR: Automata превысили 7,5 млн копий

Тираж философского экшена от издательства Square Enix и студии-разработчика PlatinumGames NieR: Automata перешагнул отметку в 7,5 млн копий — соответствующая информация была представлена в официальном микроблоге проекта.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

В прошлый раз разработчики рассказывали о продажах NieR: Automata в ноябре 2022 года — тогда речь шла о 7 млн экземпляров. Получается, что за прошедшие пять месяцев игру купило ещё полмиллиона человек.

NieR: Automata вышла за пределами Японии в марте 2017 года на PS4 и PC (Steam), а впоследствии добралась до Xbox One и Microsoft Store. Также 6 октября 2022 года экшен вышел на Nintendo Switch в издании The End of YoRHa Edition, включающем прежде выпущенные дополнения (в частности, 3C3C1D119440927) и эксклюзивные для Switch-версии облики.

Напомним также, что в январе текущего года стартовало аниме NieR: Automata Ver1.1a, которое не является точной копией игры в сюжетном плане, но основным событиям уделяет достаточно внимания.

Действие NieR: Automata происходит в далёком будущем: человечество было изгнано с Земли механическими созданиями из другого мира. В попытке уничтожить захватчиков и вернуть планету на неё отправляют солдат-андроидов 2B, 9S и A2.

Final Fantasy XVI на State of Play: более 20 минут геймплея в 4K с подробностями игры и эффектными сражениями

Как и было обещано, в ночь с 13 на 14 апреля издательство Sony Interactive Entertainment провело тематический выпуск информационной передачи State of Play, посвящённый ролевой игре Final Fantasy XVI от Square Enix.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Презентация (доступна в 4K) состояла из 23-минутной геймплейной демонстрации, в рамках которой продюсер Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) рассказал о мире игры (читайте о нём здесь), героях, некоторых особенностях геймплея и боевой системы в частности.

Например, Ёсида показал глобальную карту, систему прокачки умений, настройки доступности (они приняли форму предметов экипировки, влияющих на геймплей), а также базу игрока — убежище.

В убежище можно готовиться к предстоящим битвам (для этого есть тренировочные режимы), мастерить предметы, принимать заказы на убийство монстров, узнавать об истории и состоянии мира на данный момент.

Во второй половине шоу упор был сделан на боевой системе. Продемонстрировали много новых кадров сражений, в том числе против многочисленных боссов и с участием могучих Эйконов.

Напоследок Ёсида заверил, что создатели ещё расскажут о боевом контенте, побочных активностях и занятиях для высокоуровневых игроков. Главную музыкальную тему проекта написал и исполнил японский певец Кэнси Ёнэдзу (Kenshi Yonezu).

Final Fantasy XVI выйдет 22 июня только на PS5, хотя впоследствии появится и на других платформах. В конце марта игра ушла на золото, так что запланированной дате выхода ничего не угрожает — разве что падение метеорита на Японию.

Sony со дня на день покажет 20 минут геймплея Final Fantasy XVI — где и когда смотреть следующий State of Play

До релиза ролевой игры Final Fantasy XVI от Square Enix остаётся чуть больше двух месяцев. Скрасить ожидание фанатов поможет новый тематический выпуск информационной передачи State of Play.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Новый эпизод State of Play пройдёт в ночь с 13 на 14 апреля в 0:00 по московскому времени. Следить за ходом трансляции можно будет на канале PlayStation в сервисах Twitch и YouTube.

Шоу предложит «особый взгляд» на Final Fantasy XVI. В частности, обещают показать более 20 минут геймплея, рассказать об антураже игры, населяющих мир могучих Эйконах и Доминантах (кто это такие, читайте здесь) и боевой системе.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Релиз Final Fantasy XVI ожидается 22 июня текущего года только на PS5. В конце марта игра ушла на золото, так что запланированной дате выхода ничего не угрожает — разве что падение метеорита на Японию.

PS5-эксклюзивом Final Fantasy XVI обязана пробыть шесть месяцев. В преддверии премьеры проект ожидает публичная демоверсия — возможно, её анонсируют на грядущей State of Play.

Final Fantasy XVI уже ушла на золото, хотя до релиза ещё почти три месяца

Издатель и разработчик Square Enix в официальном микроблоге своей горячо ожидаемой ролевой игры Final Fantasy XVI сообщил о достижении важного этапа в производстве проекта — отправке его на золото.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

«Озолочение» означает, что основная часть разработки игры завершена (создание патчей — процесс отдельный) и мастер-диск с релизной версией готов для печати и/или загрузки в сервисы цифровой дистрибуции.

Как правило (исключением из него является Cyberpunk 2077), отправка проекта на золото гарантирует неизменность озвученной даты выхода — Final Fantasy XVI ожидается к релизу на PS5 без малого через три месяца, 22 июня.

Square Enix в июньском релизе Final Fantasy XVI более чем уверена. По словам продюсера проекта Наоки Ёсиды (Naoki Yoshida), перенос возможен только в том случае, если «на Японию упадёт метеорит».

«Final Fantasy XVI ушла на золото. От лица всей команды, включая [пса] Торгала, мы надеемся, что вы ждёте 22 июня запуск Final Fantasy XVI», — говорят разработчики, которые на прикреплённой фотографии изображены с игрушечным Торгалом.

 Пёс Торгал будет одним из спутников главного героя

Пёс Торгал будет одним из спутников главного героя

События Final Fantasy XVI развернутся в фэнтезийном мире Валистея, дальнейшей судьбе которого угрожает скверна и угасающий свет первозданных кристаллов, благословлявших людей эфиром.

Официально Final Fantasy XVI заявлена только для PS5. Эксклюзивность рассчитана на шесть месяцев, но по их истечении игра на ПК не выйдет. В преддверии июньского релиза ожидается публичная демоверсия.

В Steam, на PS4 и PS5 скоро выйдет эксклюзив Nintendo Switch — ремейк ролевой игры Live A Live с графикой Octopath Traveler

Издательство Square Enix и студия-разработчик Historia объявили о скором расширении списка целевых платформ Live A Live — ремейка одноимённой ролевой игры, версия которой для Super Famicom (SNES) так и не вышла за пределами Японии.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Напомним, ремейк Live A Live был представлен в рамках прошлогоднего выпуска Nintendo Direct в феврале и до недавних пор считался эксклюзивом Nintendo Switch, где успешно дебютировал 22 июля 2022 года.

Как стало известно, уже 27 апреля 2023 года Live A Live поступит в продажу для PC (Steam, в российском сегменте недоступна), PS4 и PS5. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером (прикреплён ниже).

Вместе с этим также стартовали предзаказы Live A Live: в российском Steam игру купить нельзя, а в российском PS Store можно: 3579 рублей без подписки PS Plus и 2863 рубля для абонентов PS Plus.

Кроме того, в PS Store и Steam вышла демоверсия Live A Live. Чтобы получить к ней доступ с российского аккаунта Steam, придётся инициировать установку со страницы Live A Live в другом регионе, используя VPN.

Пробное издание Live A Live позволит пройти начальные эпизоды трёх глав («Дикий Запад», «Япония периода Эдо», «Далёкое будущее») и перенести сохранения в полную версию через Steam Cloud.

Ремейк Live A Live выполнен в том же графическом стиле HD-2D, что и Octopath Traveler. Игра рассказывает о семи героях с уникальными способностями в семи разных исторических эпохах. Поддержка русского языка не заявлена.

Ролевой экшен Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin выйдет в Steam в апреле

Более года назад Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin вышла в Epic Games Store. Теперь Square Enix и Team Ninja объявили о том, что игра появится в Steam в следующем месяце, и заявили, что снизят цену.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Новый трейлер Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, посвящённый окончанию путешествия Джека Гарлада, указал, что в Японии игра выйдет в Steam 7 апреля. Через несколько минут после его публикации разработчики официально заявили о том, что проект также станет доступен на площадке Valve во всём мире 6 апреля.

Кроме того, Square Enix планирует снизить цену на игру, но пока издатель обошёлся без конкретики.

Игра представляет собой предысторию первой Final Fantasy, но в альтернативной вселенной. По её сюжету герои попали в мрачный сказочный мир, чтобы столкнуться лицом к лицу с Хаосом, уничтожить которого одержим желанием протагонист по имени Джек.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4 и PlayStation 5 в прошлом году, 18 марта, в рамках 35-летнего юбилея серии. Критики приняли игру сдержанно — в среднем они оценили её на 72 балла из 100.

Square Enix: начальные продажи Forspoken были «тусклыми»

Компания Square Enix признала, что ранние продажи японского ролевого экшена Forspoken оказались разочаровывающими. Дебютная игра студии Luminous Productions вышла 24 января и получила средние отзывы, а её оценка на OpenCritic составляет 67 баллов из 100.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

На собрании с оглашением финансового отчёта перед инвесторами президент Square Enix Ёске Мацуда (Yosuke Matsuda) сказал, что продажи Forspoken были «тусклыми» после «непростых» обзоров. Однако он отметил, что игру хвалят за геймплей, в том числе за паркур и сражения, и этот опыт будет использоваться при разработке других проектов в будущем.

Из-за низких продаж Forspoken Square Enix в итоге видит значительный риск снижения прибыли за 2023-2024 финансовый год.

Через месяц после выпуска Forspoken было объявлено, что в мае студия Luminous Productions будет объединена с другими командами Square Enix. По сути, это означает её закрытие. Тем временем студия продолжает работать — на днях она выпустила обновление Forspoken, направленное на улучшение оптимизации, графики и игрового процесса. Кроме того, в создании находится дополнение In Tanta We Trust, запланированное к выходу этим летом.

Forspoken поступила в продажу 24 января 2023 года на ПК и PlayStation 5.

Президент Square Enix подал в отставку — он передаст свой пост новому главе этим летом

Глава компании Square Enix Ёске Мацуда (Yosuke Matsuda) объявил о своей отставке в рамках серьёзных изменений, происходящих в игровой индустрии. Он занимал этот пост с 2013 года и сделал многое для развития издательства.

 Ёске Мацуда. Источник изображений: Square Enix

Ёске Мацуда. Источник изображений: Square Enix

Square Enix — одна из самых популярных игровых компаний в мире. В её портфолио — серии Final Fantasy, Dragon Quest, Tomb Raider и многие другие, в том числе такие хиты, как NieR: Automata и Kingdom Hearts 3. Несмотря на успехи, компания столкнулась с рядом проблем в последнее время. Некоторые игры не оправдали ожиданий, а другие были отменены. Кроме того, индустрия сильно изменилась в последние годы. Square Enix заявила, что смена руководства «призвана изменить управленческую команду» перед лицом быстро меняющейся бизнес-среды.

Новым главой Square Enix станет 48-летний Такаси Кирю (Takashi Kiryu), который присоединился к компании в июне 2020 года в качестве генерального менеджера отдела корпоративного планирования в Square Enix Holdings. На протяжении многих лет он занимал ряд должностей и в настоящее время является директором холдингового подразделения. Изменения должны быть одобрены на ежегодном собрании акционеров в этом году, которые состоятся в мае и июне, после чего последует заседание совета директоров. Ожидается, что пост перейдёт Кирю в июне 2023 года.

 Такаси Кирю. Ему 48 лет.

Такаси Кирю

Square Enix остаётся одной из самых успешных компаний в индустрии игр. Однако она сталкивается с новыми сложностями и должна адаптироваться к изменениям в отрасли. Новый глава компании должен разработать стратегию, которая позволит ей сохранить лидерство и преодолеть трудности.

Журналисты показали 45 минут геймплея Final Fantasy XVI, а продюсер прояснил ситуацию с ПК-версией

Вчера, 28 февраля, Square Enix разрешила порталам публиковать предварительные обзоры ролевой игры Final Fantasy XVI. Вместе с ними в Сети появилось много нового геймплея и уточнение продюсера проекта по поводу сроков выхода ПК-версии.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, Final Fantasy XVI заявлена для PS5, однако Square Enix в первом трейлере засветила упоминание ПК. Eurogamer утверждал, что игра выйдет на PC через полгода после релиза на PS5 — на такой же срок рассчитана и эксклюзивность.

Продюсер Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) — тот, что советовал игрокам покупать PS5 и не думать о слухах насчёт ПК-версии, — в интервью японскому PlayStation Blog подтвердил, что Final Fantasy XVI на PC всё-таки будет, но не через полгода после PS5.

По словам Ёсиды, Square Enix потратила много времени и денег на оптимизацию Final Fantasy XVI для PS5 и портировать проект на ПК за шесть месяцев не успеет. Актуальные сроки релиза продюсер назвать не может.

Что касается нового геймплея, то более 45 минут свежего игрового процесса Final Fantasy XVI (см. плейлист выше) предоставил портал Gematsu. Журналистам дали попробовать подготовленную специально для них версию игры.

В роликах протагонист Клайв Росфилд со спутниками (магом Сидольфусом Теламоном и псом Торгалом) проникают во вражескую крепость, сталкиваются с несколькими боссами и мини-боссами, а также участвуют в эффектном сражении Эйконов.

Премьера Final Fantasy XVI ожидается 22 июня на PlayStation 5. Ёсида в дате уверен. Более того, в интервью Polygon продюсер заявил, что перенос игры возможен только в том случае, если «на Японию упадёт метеорит».

Российские ретейлеры раскрыли, будет ли в Final Fantasy XVI перевод на русский язык

До релиза горячо ожидаемой ролевой игры Final Fantasy XVI остаётся ещё четыре месяца, однако благодаря российским интернет-магазинам уже выяснилось, будет ли в проекте Square Enix русская локализация.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Напомним, с момента получения даты выхода в декабре 2022 года Final Fantasy XVI доступна для предзаказа в PS Store (даже российском), однако списка поддерживаемых языков страница игры не содержит.

Как стало известно благодаря открытию предзаказов розничного издания Final Fantasy XVI на сайте Videoigr.net и в магазине «Буки», игра получит текстовый перевод на русский (интерфейс и субтитры).

 Источник изображения: «Бука»

Источник изображения: «Бука»

Официальной эта информация ретейлеров всё-таки не считается, но представитель Videoigr.net в комментариях к предзаказу Final Fantasy XVI подчеркнул, что магазин получил сведения насчёт русской локализации от своего поставщика.

Релиз Final Fantasy XVI ожидается 22 июня на PS5. Эксклюзивом консоли Sony проект пробудет ровно шесть месяцев, после чего, вероятно, появится на других платформах (говорилось про PC, Xbox Series X и S).

Игроков симулятора мойки под давлением PowerWash Simulator скоро отправят отмывать Мидгар из Final Fantasy VII

Разработчики из британской студии FuturLab при поддержке издательства Square Enix Collective раскрыли дату выпуска бесплатного дополнения Midgar Special Pack по мотивам Final Fantasy VII к симулятору мойки под давлением PowerWash Simulator.

 Источник изображений: FuturLab

Источник изображений: FuturLab

О том, что в PowerWash Simulator появится контент из Final Fantasy VII, было объявлено на 26-ю годовщину с выхода культовой JRPG. Как выяснилось, Midgar Special Pack станет доступен всем покупателям основной игры уже 2 марта в 20:00 (МСК).

Midgar Special Pack перенесёт игроков в мегаполис Мидгар из Final Fantasy VII. Набор включает новый вид грязи (биологические отходы) и мини-кампанию из пяти уровней:

  • мотоцикл Hardy-Daytona и трёхколёсный пикап Shinra Hauler;
  • робот Скорпион-страж;
  • бар «Седьмое небо» в трущобах Сектора 7;
  • модель Мидгара в здании компании «Шинра»;
  • робот Airbuster.

Стоит отметить, что Midgar Special Pack — уже не первая коллаборация в PowerWash Simulator. Ранее в игре стал доступен набор Tomb Raider Special Pack с локациями в особняке семейства Крофт из серии Tomb Raider.

Набор Midgar Special Pack, как и Tomb Raider Special Pack до этого, будет выпущен на всех целевых платформах PowerWash Simulator — PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также в Game Pass (PC и Xbox).

Создатели PowerWash Simulator предлагают любителям чистоты и тем, кого успокаивает рутинная работа, расслабиться, отмывая мостовые, патио, транспортные средства и парки. Игра поддерживает кооператив на шестерых.

PowerWash Simulator дебютировала в раннем доступе Steam весной 2021 года, а с полноценным релизом появилась на консолях. В сервисе Valve у проекта более 30 тыс. отзывов, 97 % из которых положительные.

«Моргнёшь и всё пропустишь»: игроков поразила скорость загрузки Forspoken на ПК с технологией DirectStorage

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Sei поделился роликом с демонстрацией скорости загрузки на ПК вышедшего сегодня, 24 января, фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Forspoken от Square Enix.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Напомним, в преддверии релиза Square Enix обещала в PC-версии «сверхбыстрые» загрузки, достигаемые за счёт технологии DirectStorage. Наибольшую выгоду из неё могут извлечь владельцы и без того быстрых NVMe-накопителей.

Как продемонстрировал Sei, благодаря помощи со стороны DirectStorage издание Forspoken для ПК действительно загружается на NVMe крайне стремительно — можно даже сказать, что практически мгновенно.

Других пользователей ResetEra скорость загрузки PC-версии Forspoken оставила под впечатлением:

  • «Моргнёшь и всё пропустишь», — констатирует Grips;
  • «Надеюсь, это станет стандартом», — поделился Greebman;
  • «Чёрт. С такими технологиями не останется времени смотреть в окно», — раздосадован BobLoblaw;
  • «Покойся с миром, проверка телефона в момент появления экрана загрузки», — прощается nsilvias;
  • «Магия», — резюмирует Isilia.

Forspoken вышла на PC (Steam, Microsoft Store, EGS) и PS5. Быстрые загрузки не спасли игру от средних оценок на Metacritic. Вместе с полноценным релизом до ПК добралась демоверсия, которая дебютировала на консоли Sony ещё в декабре.

И хорошо, и плохо: Forspoken оставила критиков в замешательстве

В преддверии завтрашнего, 24 января, релиза на PC (Steam, Microsoft Store, EGS) и PS5 ролевой экшен в открытом мире Forspoken от издательства Square Enix и разработчиков из Luminous Productions получил первые оценки западной прессы.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, по сюжету «потерявшая всё» девушка Фрей Холланд переносится из Нью-Йорка в волшебную страну Атию. Героиня должна освоить магические способности, спасти жителей этого региона, узнать своё предназначение и вернуться домой.

Мир Forspoken многим рецензентам показался интригующим и необычным, а населяющие его персонажи — достаточно интересными. Картину в глазах некоторых критиков портят предсказуемая история, проблемы с темпом повествования и неудачные диалоги.

 Авторы обзоров предупреждают, что к концу прохождения сражения могут наскучить

Авторы обзоров предупреждают, что к концу прохождения сражения могут наскучить

Почти в один голос обозреватели хвалят волшебный паркур — механику перемещения называют одной из изюминок Forspoken, — а также отдают должное боевой системе (заклинания, прокачка, боссы).

В минусы Forspoken записывают шаблонный открытый мир, неудобную камеру, проблемы с производительностью и графические недостатки. Им в противовес ставят грамотное использование DualSense, быстрые загрузки и приятный саундтрек.

 Сообщается, что Forspoken изобилует котами — для некоторых рецензентов это стало отдельным плюсом

Сообщается, что Forspoken изобилует котами — для некоторых рецензентов это стало отдельным плюсом

На сайте агрегатора Metacritic у Forspoken накопилось около 60 рецензий, и все они приходятся на версию для PS5 — на ПК игру обозревать не давали. Рейтинг проекта на момент публикации материала составляет 68 из 100 %.

Пресса сошлась во мнении, что у вселенной Forspoken есть потенциал. В силу некоторых сценарных и дизайнерских решений реализовать его в полной мере не удалось, однако удовольствие игра принести всё же может.

Marvel's Avengers пришёл конец: поддержка игры прекратится 30 сентября

Студия Crystal Dynamics официально объявила о том, что спустя три года с момента релиза поддержке приключенческого экшена Marvel’s Avengers наступит конец. Игра станет недоступна для покупки в цифровых магазинах, и для неё перестанут выходить обновления.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Marvel’s Avengers вышла в 2020 году. Разработчиком игры выступила студия Crystal Dynamics, а издателем — компания Square Enix. Премьеру проекта можно назвать провальной: о Marvel’s Avengers резко негативно отзывались как геймеры, так и профессиональные критики. Её продажи тоже были ниже ожидаемых. Тем не менее, Crystal Dynamics продолжала поддерживать проект новым контентом. Выходили исправления, новые миссии, кампании и даже персонажи, в числе которых Соколиный глаз (Клинт Бартон), Кейт Бишоп, Человек-паук, Чёрная пантера, Могучий Тор (Джейн Фостер) и Зимний солдат.

Как заявила команда Marvel’s Avengers, последнее обновление игры выйдет 31 марта 2023 года. Никакого нового контента до тех пор тоже не будет, — то есть, планируемые к выпуску персонажи (Женщина-Халк, Капитан Марвел, Железное сердце и Шури), режим «Патруль» и событие, в котором Мстители сразятся с Альтроном, — никогда не увидят свет. Вместо этого разработчики в последний раз подкорректируют баланс и отключат внутриигровой магазин. Вся существующая премиальная валюта преобразуется в обычную, а все косметические предметы будут подарены игрокам.

Marvel’s Avengers по-прежнему будет доступна для покупки до 30 сентября 2023 года. С этой даты Crystal Dynamics перестанет оказывать поддержку пользователям игры. А сам проект исчезнет из цифровых магазинов. Тем не менее, разработчик пообещал, что игра продолжит функционировать в полном объёме даже после этого. Серверы ещё будут работать неопределённый срок, а пользователи, владеющие Marvel’s Avengers, смогут получить доступ ко всему одиночному и мультиплеерному контенту. Существующие игровые события будут автоматически меняться каждые две недели. А Человек-паук останется эксклюзивным для PlayStation.

Marvel’s Avengers вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 5 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 5 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 7 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 8 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 8 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 23-11 11:08
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 23-11 08:00
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 7 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 8 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 11 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 12 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 20 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 23-11 15:57
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 23-11 15:35
iFixit не нашли улучшений ремонтопригодности у нового Apple MacBook Pro на чипе M4 Pro 23-11 13:42
Вселенское ДТП на скорости 3,2 млн км/ч — «Джемс Уэбб» пролил свет на столкновение галактик 23-11 13:40
Стартап Enfabrica выпустил чип ACF SuperNIC для ИИ-кластеров на базе GPU 23-11 12:38