реклама
Теги → the outer worlds 2
Быстрый переход

Obsidian впервые за три года рассказала, что происходит с The Outer Worlds 2

Продолжение сатирической ролевой игры The Outer Worlds от Obsidian Entertainment анонсировали ещё три года назад, однако всё это время о проекте ничего слышно не было. Молчание прервал глава студии Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart).

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Напомним, The Outer Worlds 2 представили на Xbox & Bethesda Games Showcase летом 2021 года. Согласно дебютному трейлеру, на момент анонса у разработчиков было готово только название игры.

В недавнем разговоре с блогером Limit Break Network Уркхарт заявил, что разработка The Outer Worlds 2 продвигается «очень хорошо», а сама игра «выглядит невероятно». Руководитель также «действительно впечатлён» командой проекта.

По словам Уркхарта, Obsidian удалось собрать для The Outer Worlds 2 толковый коллектив, который понимает, что нужно игре. Его возглавляют несколько ведущих разработчиков первой части:

  • руководитель разработки Мэтью Сингх (Matthew Singh) — продюсер оригинальной игры;
  • творческий руководитель Дэниел Алперт (Daniel Alpert) — арт-директор The Outer Worlds;
  • ведущий программист Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) — сорежиссёр первой части.
 События The Outer Worlds 2 развернутся в иной звёздной системе с участием новой команды

События The Outer Worlds 2 развернутся в иной звёздной системе с участием новой команды

Уркхарт вспоминает, что разработка The Outer Worlds 2 набирала ход во времена пандемии COVID-19, которая стала для студии непростым периодом: «Примерно год−полтора мы были довольно паршивым разработчиком».

Из-за обилия проектов в производстве (в том числе DLC для The Outer Worlds, Grounded, Pentiment) в студии даже задумывались временно забросить The Outer Worlds 2 ради Avowed, но в конечном итоге перебороли слабость.

The Outer Worlds 2 создаётся для PC, Xbox Series X, S и Game Pass. Сроков выхода пока нет, так как Obsidian сейчас сосредоточена на Avowed. В результате недавнего переноса релиз фэнтезийной RPG ожидается 18 февраля 2025 года.

Epic Games Store устроил раздачу The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и Thief, но российских игроков оставил без подарков

В цифровом магазине Epic Games Store сегодня, 4 апреля, стартовала раздача сразу двух известных игр, однако из-за введённых ограничений ни одна из них в российском сегменте сервиса недоступна.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Во-первых, в раздачу попала The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition — ремастер научно-фантастической RPG от Obsidian Entertainment с улучшенной графикой и дополнениями (Murder on Eridanos и Peril on Gorgon) в комплекте.

События разворачиваются в дальней земной колонии Альцион на краю галактики. Игроки окажутся в центре масштабного заговора, смогут повлиять на сюжет и концовку, встретят ярких персонажей и сразятся с опасными монстрами.

 EGS уже дарил The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition, но в прошлый раз раздача длилась всего день

EGS уже дарил The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition, но в прошлый раз раздача длилась всего день

Во-вторых, временно бесплатным в EGS стал стелс-экшен от первого лица Thief — спорный перезапуск культовой серии о приключениях мастера-вора Гаррета, разработанный студией Eidos-Montreal.

В роли Гаррета игрокам предстоит красться, прятаться и проникать во все уголки коварного Города, чтобы провернуть наиболее сложные ограбления и раскрыть самые тщательно охраняемые секреты.

Раздача The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и Thief в Epic Games Store продлится неделю и закончится 11 апреля 18:00 по Москве. С российским и белорусским аккаунтами воспользоваться акцией не получится.

Вслед за The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и Thief в Epic Games Store начнётся ещё одна раздача стремительного киберпанкового слешера Ghostrunner (он в российском сегменте сервиса доступен).

«Пять миллионов ошибаться не могут»: к четвёртой годовщине продажи The Outer Worlds преодолели новый рубеж

Научно-фантастическая ролевая игра The Outer Worlds от Obsidian Entertainment и издательства Private Division накануне отметила свой четвёртый день рождения, а у создателей нашёлся дополнительный повод для радости в годовщину.

 Источник изображения: Steam (Howler54)

Источник изображения: Steam (Howler54)

Как стало известно, к четырёхлетию оригинального релиза The Outer Worlds суммарные продажи игры и её ремастера (The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition) по всему миру превысили 5 млн копий.

В последний раз о продажах The Outer Worlds создатели отчитывались в августе 2021 года — тогда показатель составлял 4 млн копий. Кроме того, к марту 2023-го аудитория игры достигла 5 млн человек (включая подписчиков Game Pass).

То, что The Outer Worlds достигла 5 млн проданных копий, издательство Take-Two Interactive (владелец Private Division) указало в презентации к своему майскому отчёту, однако до официального анонса дело дошло только сейчас.

 Источник изображения: X (The Outer Worlds)

Источник изображения: X (The Outer Worlds)

Объявление о 5 миллионах проданных копий официальный микроблог The Outer Worlds сопроводил открытками от двух внутриигровых корпораций: «Просто космос» и «Тётя Клео». Последняя уверяет, что «пять миллионов ошибаться не могут».

«В честь этого триумфа и нашей четвёртой годовщины мы отправили вам псевдояблоко и спектральную водку! Не волнуйтесь: мы вычли стоимость этого подарка из вашей зарплаты», — порадовала «Коллегия» своих сотрудников.

The Outer Worlds дебютировала 25 октября 2019 года и сейчас доступна на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. На старте игра попала в Game Pass — такая же судьба ждёт и The Outer Worlds 2.

Starfield повезло быть эксклюзивом Xbox, а The Outer Worlds 2 ещё может выйти на PS5

После двух публичных переносов релиз амбициозной космической ролевой игры Starfield запланирован на 6 сентября, однако ожидание премьеры могло растянуться ещё больше, если бы проект не был эксклюзивом PC и Xbox.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

О пользе отказа от выпуска Starfield на PS5 в ходе слушания по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard рассказал глава издательского отдела Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines).

На вопрос, вышла бы Starfield в 2023 году, будь она в разработке ещё и для PS5, Хайнс ответил отрицательно: «Мы бы не выпускали [игру] через девять (на самом деле десять — прим.) недель, если бы поддерживали ещё одну платформу».

 По мнению Хайнса, разработка игр для большего числа платформ длится дольше и стоит дороже (источник изображения: Steam)

По мнению Хайнса, разработка игр для большего числа платформ длится дольше и стоит дороже (источник изображения: Steam)

Одновременно с этим Хайнс намекнул, что был удивлён готовностью Xbox выпускать игры Activision Blizzard (в частности, Call of Duty) на PlayStation и других платформах, в то время как проекты Bethesda остаются эксклюзивами Xbox.

Хайнс говорит, что Bethesda о стратегии Microsoft по распространению проектов Activision не предупреждали, и риторика вокруг Call of Duty сбила его с толку: «Это прямо противоречит тому, что нам сказали делать с нашими играми».

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

На том же слушании руководитель Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) обмолвился, что решение о возможной эксклюзивности The Outer Worlds 2 — сиквела сатирической RPG от Obsidian — «ещё не принято».

И The Outer Worlds 2, и Starfield заявлены для PC, Xbox и Game Pass. Но если у первой шанс выйти на PlayStation ещё есть (оригинальная The Outer Worlds доступна на PS4 и PS5), то вторая его потеряла окончательно.

«Лучше, но всё ещё плохо»: первый патч решил проблемы с производительностью в ремастере The Outer Worlds, но не все и не для всех

Разработчики ремастера сатирической ролевой игры The Outer Worlds, получившего разгромные отзывы в Steam, выпустили обещанное первое обновление. Патч решил часть проблем с производительностью, однако некоторые пользователи сообщили об отсутствии значительных изменений и новых неполадках.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Патч 1.1 уже доступен на ПК (Steam, Epic Games Store и GOG) и PlayStation 5. В Microsoft Store, а также на Xbox Series X и S обновление появится к середине следующей недели.

По словам разработчиков, патч 1.1 повышает производительность на ПК с видеокартами высокого класса за счёт корректировки графических настроек уровней «Очень высокий» и «Ультра». Кроме того, создатели понизили параметры глобального освещения в экранном пространстве (SSGI), которые на момент релиза были завышенными, и улучшили динамическое разрешение на ПК.

Также заявляется о повышении кадровой частоты в режиме производительности и обновлении параметров отражений в экранном пространстве (SSR) в кинематографическом режиме на PlayStation 5, Xbox Series X и S. На консолях Microsoft снизили вероятность утечек памяти на экранах пользовательского интерфейса и сбоев во время длительной синхронизации, а на Xbox Series S повысили разрешение текстур и устранили проблемы с затенением кожи некоторых компаньонов. На всех платформах теперь реже наблюдается мерцание текстур и свечение волос персонажей.

Разработчики предупредили, что патч решил далеко не все проблемы, и пообещали продолжать работать над исправлениями. Судя по отзывам, обновление порадовало не всех пользователей. Сообщают о снижении кадровой частоты (у одного из игроков она теперь не достигает 60 кадров/с на низких настройках, хотя до патча было 75 кадров/с на средних), сохранившихся неполадках с продолжительностью кадра (frame time), вызывающих «заикания» картинки, и просто отсутствии изменений. Впрочем, многие заявили о существенном повышении производительности.

«С производительностью стало немного лучше, но всё ещё плохо, — написал noname, играющий на ПК с NVIDIA GeForce RTX 2060 Super. — Игра идёт намного быстрее, если выставить графические эффекты на средний уровень, но тогда картинка выглядит раза в два хуже».

«Патч ощутимо повысил производительность, и теперь в это можно играть,поделился domi. — Впрочем, в моём случае кадровая частота примерно в два раза ниже, чем в оригинале, так что, думаю, разработчикам есть куда стремиться».

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition вышла 7 марта. Обновление до ремастера для владельцев оригинальной игры и двух дополнений оценили в $10. Переиздание стартовало в Steam с «очень отрицательными» отзывами (19 % на основании 173 обзоров). К настоящему моменту количество рецензий достигло 354, а рейтинг вырос до 25 % (отзывы стали «в основном отрицательными»).

Obsidian извинилась за проблемы The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition, хоть и не виновата в них — первый патч уже в работе

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что студия Obsidian Entertainment и издательство Private Division прокомментировали проблемы, с которыми столкнулись покупатели The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition.

 Источник изображения: South Park Studios

Источник изображения: South Park Studios

Напомним, Spacer’s Choice Edition — улучшенная версия сатирической ролевой игры The Outer Worlds от Obsidian. В отличие от многих подобных ремастеров, за новое издание приходится платить даже владельцам оригинальной The Outer Worlds.

Незадокументированные «особенности» Spacer’s Choice Edition — в частности, ужасная оптимизация (даже консолям досталось) — привели к тому, что в Steam у проекта «очень отрицательные» отзывы (всего 19 % положительных из 254).

 Private Division — издатель и оригинальной The Outer Worlds, и Spacer's Choice Edition (источник изображения: Steam)

Private Division — издатель и оригинальной The Outer Worlds, и Spacer's Choice Edition (источник изображения: Steam)

«Мне жаль, что вы испытываете проблемы с производительностью в The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition. Я понимаю, насколько неприятно это может быть, и уверяю, что команда Private Division работает над выпуском патча», — заявил представитель Obsidian.

Private Division подтвердила, что трудится над обновлением Spacer's Choice Edition для ПК и консолей. Заплатка устранит многие проблемы с графикой и производительностью. Полный список исправлений выложат к концу следующей недели.

 Spacer’s Choice в The Outer Worlds — корпорация, известная выпуском не самых надёжных продуктов (источник изображения: Steam)

Spacer’s Choice в The Outer Worlds — корпорация, известная выпуском не самых надёжных продуктов (источник изображения: Steam)

Стоит отметить, что Spacer’s Choice Edition — это проект не Obsidian Entertainment, а Private Division, которая доверила разработку китайской студии Virtuos, в прошлом напортачившей с ПК-версией Horizon Zero Dawn.

The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition вышла 7 марта на PC (Steam, Microsoft Store, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Системные требования ремастера оказались выше, чем были у оригинальной игры.

«Теперь на 200 % больше проблем с производительностью»: игроки громят рейтинг ремастера The Outer Worlds в Steam из-за отвратительной оптимизации

Портал PC Gamer обратил внимание, что вышедший 7 марта ремастер сатирической ролевой игры The Outer Worlds от Obsidian Entertainment собирает в Steam просто ужасные отзывы. На консолях, судя по первым откликам, дела ненамного лучше.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, в The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition (так называется новый релиз) издатель Private Division обещал плавные 60 кадров/с при 4K, улучшенную графику, поумневших спутников и повышение максимального уровня до 99-го.

Spacer’s Choice Edition в Steam щеголяет «очень отрицательными» отзывами (всего 19 % положительных из 173). Под раздачу попала и базовая The Outer Worlds, чей рейтинг за последние 30 дней опустили до «смешанного».

Игроки жалуются на ухудшение производительности по сравнению с оригинальной игрой (системные требования всё-таки выросли): «"Улучшенная" графика не стоит огромных проседаний и заиканий, прежде не наблюдавшихся».

«Вы пробовали лучшее — теперь попробуйте всякое. Издание "Просто космос". Теперь на 200 % больше проблем с производительностью!» — резюмирует ситуацию пользователь под псевдонимом Akerwood.

На форуме Reddit звучат аналогичные отзывы: JBamby01 с RTX 3070 жалуется на регулярные подтормаживания, а игроки, чьи ПК позволяют запустить Cyberpunk 2077 при 60 кадрах/с с трассировкой лучей, просят добавить DLSS/FSR.

Не обошли стороной проблемы и консоли: обещанные 60 кадров/с не выдерживают ни PS5 (см. видео выше), ни Xbox Series X. Кроме того, игра страдает от проблем с так называемой продолжительностью кадра (frame time).

Усугубляет ситуацию то, что Spacer’s Choice Edition не отдавали бесплатно владельцам The Outer Worlds, а продают за деньги, что особенно иронично на фоне высмеивания игрой современной корпоративной культуры.

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition доступна на PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Для того, чтобы иметь возможность обновиться до ремастера за $10, нужно владеть основной игрой и обоими аддонами.

Создатели The Outer Worlds объяснили, почему игрокам придётся платить за ремастер

Старший менеджер Obsidian Entertainment по коммуникациям Шайла Шофилд (Shyla Schofield) в публикации для новостного блога Xbox Wire объяснила, зачем студия выпускает The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Напомним, Spacer’s Choice Edition представляет собой улучшенную версию сатирической ролевой игры The Outer Worlds для консолей нынешнего поколения. В отличие от многих подобных ремастеров, за новое издание The Outer Worlds придётся платить.

По словам Шофилд, Spacer’s Choice Edition — это не просто визуальный апгрейд. Помимо улучшений графики и производительности, переиздание включает поумневших спутников, повышение максимального уровня до 99-го и оба сюжетных дополнения.

«Мы хотели… не дать этой стоящей RPG состариться раньше времени на фоне новых игр, а также предоставить всем новоприбывшим на Альцион актуальный и осовремененный опыт. Это касается не только того, как игра выглядит, но и как ощущается», — говорит Шофилд.

 Владельцам The Outer Worlds с двумя аддонами ремастер обойдётся в $10, всем остальным — в полную цену

Владельцам The Outer Worlds с двумя аддонами ремастер обойдётся в $10, всем остальным — в полную цену

Для этого Obsidian сделала открытый мир насыщеннее, переработала внутриигровые пейзажи, обновила варианты погодных условий, улучшила модели и анимации, добавила поддержку тактильной отдачи и адаптивных триггеров DualSense.

Графических новшеств тоже хватает: 4K и 60 кадров/с, объёмное освещение, улучшенные спецэффекты и физика частиц, повышенная плотность растительности и объектов на местности. На ПК все эти «навороты» означают повышение системных требований.

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition поступит в продажу 7 марта текущего года для PC, PS5, Xbox Series X и S. Тем временем аудитория базовой The Outer Worlds превысила 5 млн игроков (как минимум 4 млн из них — покупатели).

Анонсирована улучшенная версия The Outer Worlds: графика и производительность лучше, а системные требования — выше

Вслед за октябрьской утечкой издательство Private Division и разработчики из студии Obsidian Entertainment представили The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition — улучшенную версию своей сатирической ролевой игры The Outer Worlds.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Spacer’s Choice Edition предложит улучшенную графику (более качественное окружение, новые анимации) и производительность, повышенный максимальный уровень прокачки и два аддона (Murder on Eridanos и Peril on Gorgon) в комплекте.

Создатели называют Spacer’s Choice Edition («Просто космос» в переводе на русский) лучшей версией The Outer Worlds. За перечисленные особенности, впрочем, придётся заплатить. Бесплатным для владельцев базовой игры ремастер не будет.

Те, у кого на PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4 или Xbox One уже есть The Outer Worlds и оба упомянутых дополнения, до издания Spacer’s Choice Edition смогут обновиться по сниженной цене ($10).

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition поступит в продажу 7 марта текущего года для PC, PS5, Xbox Series X и S. Страница улучшенного издания уже появилась в Steam. С выходом ремастера системные требования игры повысятся:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 590;
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • место на диске: 62 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 6700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 62 Гбайт.

«Просто космос»: сатирическая ролевая игра The Outer Worlds от создателей Fallout: New Vegas собралась покорять новые платформы

Портал Video Games Chronicle сообщил, что тайваньское рейтинговое агентство классифицировало неанонсированное издание сатирической ролевой игры The Outer Worlds для новых целевых платформ.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Упомянутый набор получил название The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и предназначается для PC, PS5, Xbox Series X и S, хотя основная игра за пределами прошлого поколения консолей не выходила.

Gematsu также отмечает, что южнокорейская Game Rating and Administration Committee (GRAC) выдала The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition возрастной рейтинг ещё в августе, однако платформы тогда не указала.

 «Просто космос» (Spacer’s Choice) — корпорация в мире The Outer Worlds

«Просто космос» (Spacer’s Choice) — корпорация в мире The Outer Worlds

В настоящее время Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas) разрабатывает The Outer Worlds 2 для PC, Xbox Series X и S. Сиквел издаётся Microsoft, тогда как первую часть и Spacer’s Choice Edition выпускает Private Division (подразделение Take-Two).

The Outer Worlds дебютировала в октябре 2019-го на PC (EGS, Microsoft Store), PS4 и Xbox One, в июне 2020-го добралась до Nintendo Switch, а в октябре того же года — до Steam. Для игры вышло два сюжетных DLC — Peril on Gorgon и Murder on Eridanos.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Copilot в Microsoft Edge научился обрабатывать PDF-файлы, и это может стать причиной утечки данных 15 мин.
Microsoft включит шифрование BitLocker в Windows 11 по умолчанию 28 мин.
Создатели Bee Simulator анонсировали стелс-экшен Barkour про пса-спецагента — игру уже прозвали смесью Stray, «Джона Уика» и «Миссии невыполнима» 2 ч.
В Telegram появились закрытые каналы с платной подпиской и просмотр .PDF и .DOCX-файлов 3 ч.
«Порт, за который я бы заплатил»: фанат создал браузерную версию классической Diablo — она работает даже на смартфонах 3 ч.
Полная свобода творчества, экспедиции и дети: анонсирован симулятор музея мечты Two Point Museum 3 ч.
Рынок видеоигр ожидает скромный рост на 2,1 % в 2024 году 4 ч.
Ремейк ужастика Until Dawn получил дату выхода — новый трейлер показал разницу с классической версией 4 ч.
Opera выпустила для iOS браузер Opera One с голосовым ИИ-помощником Aria 4 ч.
Стартап xAI Илона Маска запустил новый чат-бот Grok-2, который вошёл в пятёрку лучших 5 ч.
Tachyum собрала логический прототип феноменального процессора Prodigy, но его выпуск снова отложен 33 мин.
Вышли обзоры Ryzen 9 9950X и Ryzen 9 9900X — прироста производительности почти нет 2 ч.
Прибыль Foxconn превзошла прогнозы благодаря ИИ-буму, а спрос на смартфоны не растёт 3 ч.
Google лишь незначительно улучшила процессор Tensor G4 для Pixel 9 — он далеко не флагманский 4 ч.
Nimbus Data превратила Tesla Cybertruck в мобильное All-Flash хранилище BatArray 5 ч.
Обнаружена гибель самой массивной звезды за всю историю наблюдений приливных разрушений 7 ч.
Не было гвоздя: дефицит быстроразъёмных соединений для СЖО обошёлся Supermicro в $800 млн отложенной выручки 7 ч.
Realme показала самую быструю в мире зарядку для смартфонов мощностью 320 Вт 9 ч.
NASA впервые использовало квантовый датчик в космосе — он засёк, как вибрирует МКС 9 ч.
Создание ЦОД при Кольской АЭС оценили в 1,4 млрд рублей — в ценах 2022 года 9 ч.