реклама
Теги → vram

Nvidia представила технологию сжатия текстур на основе ИИ, позволяющую экономить использование VRAM до 95 %

Nvidia продолжает разрабатывать новую технологию сжатия текстур Neural Texture Compression (NTC) на основе нейронных сетей, которая может значительно снизить потребление видеопамяти (VRAM) в играх и других графических приложениях. Хотя технология всё ещё находится в стадии бета-тестирования, тесты, по словам TechSpot, показали впечатляющие результаты.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Канал Compusemble на YouTube протестировал бета-версию технологии. Демонстрация NTC включала три режима рендеринга — Reference Material (без сжатия), NTC Transcoded to BCn (сжатие при загрузке) и Inference on Sample (распаковка по требованию). Тесты показали, что NTC может значительно снизить использование VRAM и дискового пространства, но при этом может повлиять на частоту кадров.

Тестирование проводилось на видеокарте Nvidia GeForce RTX 4090 с включённым DLSS и TAA. При разрешении 1440 пикселей с DLSS режим NTC Transcoded to BCn уменьшил использование памяти текстур на 64 % (с 272 Мбайт до 98 Мбайт), а режим NTC Inference on Sample сократил его до 11,37 Мбайт, что составляет 95,8 % по сравнению с несжатым вариантом. Однако использование DLSS и более высоких разрешений создавало дополнительную нагрузку на тензорные ядра GeForce RTX 4090, что в некоторой степени влияло на производительность.

Nvidia активно продвигает технологии рендеринга, основанные на искусственном интеллекте (ИИ), включая NTC и другие RTX-решения, так как это направление важно для повышения эффективности использования VRAM и создания более реалистичной графики, и особенно актуально для современных игр с высоким уровнем детализации.

В Nvidia также отмечают важность использования векторных операций в современных конвейерах рендеринга (Render Pipeline). Как объясняют в Microsoft, эти векторы ускоряют выполнение ИИ-задач, оптимизируя векторные операции, что не только улучшает обучение и настройку ИИ-моделей, но и способствует повышению эффективности рендеринга в играх.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
YouTube запустит ИИ-дубляж уже в феврале, а в будущем ИИ будет определять возраст зрителей и защищать блогеров 40 мин.
Создатели «Смуты» объявили дату выхода следующего патча и показали тизер полностью переработанной озвучки 52 мин.
Основой Apple Intelligence в Китае станут технологии Alibaba — от DeepSeek в Apple отказались 2 ч.
Sony анонсировала большую презентацию State of Play — что, где и когда смотреть 3 ч.
МОК подтвердил перенос первых в истории Олимпийских киберспортивных игр на 2027 год 3 ч.
YouTube стали смотреть больше на телевизорах, чем на смартфонах 3 ч.
Европа потратит €200 миллиардов на гонку ИИ с США и Китаем 4 ч.
«Такое произошло впервые за десять лет»: разработчики Clash of Clans и Squad Busters отчитались о рекордных успехах в 2024 году 5 ч.
Браузер Google Chrome научился сам менять скомпрометированные пароли на сайтах 6 ч.
Intel выпустила драйвер с поддержкой Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii 6 ч.
Анонсирован бюджетный смартфон HMD Aura² под управлением Android 14 Go 30 мин.
Китай начал создавать группу планетарной обороны из-за угрозы столкновении Земли с астероидом 32 мин.
Nvidia назвала дату старта предзаказов на игровые ноутбуки с видеокартами GeForce RTX 50-й серии 2 ч.
Apple представила беспроводные наушники Powerbeats Pro 2 за $249, которые умеют измерять пульс 2 ч.
T5 Data Centers намерена построить пять гигаваттных кампусов ЦОД в США 4 ч.
Производители мониторов запаслись панелями из-за американских пошлин и готовятся к росту цен 4 ч.
Выручка MediaTek подскочила в январе благодаря трамповским пошлинам и китайскому стимулированию экономики 4 ч.
AI PC начали влиять на мировой рынок процессоров — он показал рост второй квартал подряд 5 ч.
Brookfield потратит €20 млрд на ИИ-инфраструктуру во Франции 5 ч.
ИИ ЦОД за 20 недель: G42 и DataOne построят крупнейший во Франции суперкомьютер на чипах AMD Instinct 5 ч.