реклама
Видеокарты

Смогла: обзор видеокарт AMD Radeon RX 6800 и Radeon RX 6800 XT

⇣ Содержание

#Вычисления общего назначения

AMD еще предстоит отполировать драйверы для видеокарт Radeon 6000-й серии, поэтому дебютное тестирование новинок не обошлось без проблем совместимости с теми или иными приложениями. В этот раз мы не смогли запустить на системе с Radeon RX 6800 (XT) тестовый пакет для видеоредактора Premiere Pro, поэтому основным тестом их возможностей в среде GP-GPU будет Blender. К сожалению, без аппаратно ускоренного рейтрейсинга: мы не смогли найти даже бета-версии плагина ProRender с поддержкой блоков Ray Accelerator, скомпилированной под Windows, а интеграция в движок Cycles произойдет в будущих релизах редактора.

Как и следовало ожидать, позиции игровых видеокарт AMD уже не так сильны в рабочих приложениях, как было во времена архитектуры GCN. Но если сделать поправку на количество шейдерных ALU в чипах Navi 21 и GA102, новинки отлично справились с бенчмарком Cycles, заняв места в промежутке между GeForce RTX 3070 и RTX 3080.

В рейтинге скорости рендерера Radeon ProRender старшей версии Radeon RX 6800 XT также досталось высокое место сразу за GeForce RTX 3080 после победы над RTX 2080 Ti, а вот Radeon RX 6080 уже пасует перед RTX 3070. Что более показательно, RX 6800 XT в обоих тестах почти в два раза сократил время рендеринга по сравнению с просьюмерской видеокартой архитектуры GCN — Radeon VII.

Декодирование записей RED R3D — совершенно невыгодный тест для ускорителей AMD в силу того, что он использует тензорные ядра NVIDIA для дебайеринга исходников, тогда как чипы Navi вынуждены переложить задачу на центральный процессор. Но удивительно не это, а то, что обе новинки здесь уступили место старой видеокарте Radeon VII.

#Кодирование/декодирование видео

Хотя AMD не говорит ни о каких изменениях в работе выделенного ASIC для декодирования видео, Radeon RX 6800 прибавил в скорости обработки форматов H.264, HEVC и VP9. Порой весьма значительно, хотя отобрать пальму первенства у NVIDIA ему удалось лишь в тесте кодека H.264. Благо производительности медиаблока Navi 21 вполне достаточно, чтобы декодировать HEVC и VP9 даже при разрешении 8К с фреймрейтом 46–49 FPS.

Примерно с такой же скоростью новинка обрабатывает передовой и чрезвычайно ресурсоемкий формат AV1. Да, о кадровой частоте 60 FPS речи не идет, но и сам контент в 8К — пока большая редкость.

На стороне кодирования Navi 21 приобрел возможность создавать файлы HEVC с разрешением 8К. Но похоже, что вернулись проблемы с работой декодера, от которых страдали ранние драйверы для видеокарт 5000-й серии: сейчас новые ускорители экспортируют видео медленнее старых.

Производительность на ватт и площадь GPU

Хотя утверждения AMD о превосходстве кремния Navi 21 в энергоэффективности на целых 54 % над Navi 10, чипом предыдущего поколения, не оправдались, все равно преимущество в 38 % перед Radeon RX 5700 XT, которое продемонстрировал Radeon RX 6800 XT в рамках той же нормы 7 нм, является громадным достижением. Что более важно, наконец-то восстановлен давно утраченный паритет игрового быстродействия на ватт мощности между близкими устройствами NVIDIA и AMD: в этом RX 6800 XT и GeForce RTX 3080 практически эквивалентны, хотя RTX 3090 на основе почти нетронутого чипа GA102 сохранил за собой преимущество в 7 %.

При этом базовая версия Radeon RX 6800 без приставки XT, вопреки нашим ожиданиям, не только не уступает старшей модели, но и превосходит ее в энергоэффективности на 15 %, что, по всей видимости, связано с напряжением питания, которое требуется, чтобы запустить чип Navi 21 на повышенных тактовых частотах.

ПроизводительAMDNVIDIA
Модель Radeon RX 6800 XT Radeon RX 6800 Radeon RX 5700 XT Radeon VII GeForce GTX 1080 Ti GeForce RTX 2080 SUPER GeForce RTX 2080 Ti FE GeForce RTX 3070 GeForce RTX 3080 GeForce RTX 3090
Графический процессор Navi 21 XT Navi 21 XL Navi 10 XT Vega 20 XL GP102 TU104 TU102 GA104 GA102 GA102
Микроархитектура RDNA 2 RDNA 2 RDNA GCN 5-го поколения Pascal Turing Turing Ampere Ampere Ampere
Техпроцесс, нм 7 нм FinFET 7 нм FinFET 7 нм FinFET 7 нм FinFET 16 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 8 нм (8N) 8 нм (8N) 8 нм (8N)
Число транзисторов, млн 26 800 26 800 10 300 13 200 12 000 13 600 18 600 17 400 28 300 28 300
Площадь чипа, кв. мм 519,8 519,8 251 331 471 545 754 392,5 628 628
Средняя потребляемая мощность (Crysis 3), Вт 294 224 213 280 227 248 255 229 317 344
Производительность/Вт 100% +15% −28% −38% −30% −19% −6% +1% −1% +7%
Производительность/млн транзисторов 100% −13% +36% +20% +21% +34% +17% +21% +1% +19%
Производительность/кв. мм 100% −13% +8% −7% −40% −35% −44% +4% −12% +4%
Производительность/Вт (обратное сравнение) 100% −13% +38% +61% +43% +24% +7% −1% +1% −7%
Производительность/млн транзисторов (обратное сравнение) 100% +14% −27% −17% −17% −25% −14% −18% −1% −16%
Производительность/кв. мм (обратное сравнение) 100% +14% −8% +8% +68% +55% +79% −4% +13% −4%

#Результаты игровых тестов и цены

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 AMD Radeon RX 5700 XT AMD Radeon VII NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3090
Assassin's Creed Odyssey TAA High 76 / 87 74 / 85 52 / 66 55 / 68 68 / 75 70 / 81 74 / 90 72 / 89 76 / 99 77 / 104
Battlefield V TAA High 145 / 181 158 / 178 125 / 152 133 / 155 124 / 140 147 / 159 142 / 166 152 / 174 149 / 175 161 / 179
Borderlands 3 TAA 140 / 157 118 / 134 82 / 89 80 / 89 73 / 83 83 / 94 98 / 112 94 / 108 128 / 145 140 / 161
Control TAA 134 / 150 114 / 131 77 / 87 86 / 95 78 / 83 97 / 105 116 / 130 108 / 117 133 / 152 151 / 171
DOOM Eternal TAA 199 / 299 174 / 280 107 / 171 102 / 168 86 / 156 139 / 220 164 / 252 154 / 252 192 / 309 203 / 335
Metro Exodus TAA 53 / 91 45 / 76 30 / 54 30 / 54 32 / 58 39 / 68 47 / 80 44 / 79 55 / 97 63 / 113
Red Dead Redemption 2 TAA High 69 / 75 60 / 66 38 / 42 40 / 44 38 / 41 49 / 54 53 / 64 61 / 66 78 / 83 90 / 98
Shadow of the Tomb Raider TAA 120 / 168 118 / 159 89 / 115 83 / 115 89 / 118 108 / 140 112 / 151 116 / 151 114 / 167 116 / 171
Strange Brigade AA Ultra 210 / 316 177 / 269 120 / 168 121 / 186 135 / 177 176 / 226 205 / 267 199 / 255 267 / 345 306 / 396
Total War: THREE KINGDOMS TAA 76 / 95 66 / 82 39 / 48 44 / 52 47 / 57 61 / 71 70 / 85 63 / 76 85 / 102 97 / 116
Макс. −2% −16% −14% −14% −7% +3% +2% +14% +31%
Средн. −11% −39% −36% −38% −25% −13% −15% +5% +17%
Мин. −16% −49% −45% −48% −40% −29% −31% −8% −1%
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 AMD Radeon RX 5700 XT AMD Radeon VII NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3090
Assassin's Creed Odyssey TAA High 75 / 87 71 / 82 47 / 55 44 / 52 55 / 62 53 / 64 65 / 78 69 / 77 71 / 90 72 / 95
Battlefield V TAA High 154 / 174 144 / 171 100 / 125 110 / 129 99 / 115 113 / 130 126 / 145 127 / 148 157 / 167 163 / 178
Borderlands 3 TAA 105 / 116 88 / 97 56 / 62 58 / 62 50 / 57 58 / 64 69 / 78 68 / 77 93 / 105 108 / 124
Control TAA 97 / 106 84 / 92 51 / 56 61 / 64 51 / 55 64 / 71 84 / 89 74 / 80 97 / 105 113 / 122
DOOM Eternal TAA 173 / 256 147 / 224 90 / 136 90 / 138 75 / 122 117 / 175 141 / 202 135 / 207 178 / 263 196 / 295
Metro Exodus TAA 46 / 76 39 / 65 26 / 44 27 / 45 27 / 47 33 / 56 40 / 65 38 / 65 50 / 81 59 / 97
Red Dead Redemption 2 TAA High 60 / 65 53 / 57 34 / 36 35 / 38 32 / 35 43 / 47 46 / 54 52 / 56 67 / 74 84 / 87
Shadow of the Tomb Raider TAA 111 / 141 97 / 123 60 / 76 60 / 80 62 / 78 78 / 96 89 / 111 87 / 109 111 / 140 112 / 152
Strange Brigade AA Ultra 174 / 238 144 / 201 93 / 121 98 / 138 103 / 127 133 / 163 159 / 195 151 / 185 206 / 257 242 / 306
Total War: THREE KINGDOMS TAA 53 / 64 46 / 55 26 / 31 30 / 34 32 / 38 40 / 47 49 / 57 44 / 51 61 / 70 71 / 84
Макс. −2% −28% −26% −29% −25% −10% −11% +14% +34%
Средн. −12% −44% −41% −43% −31% −18% −20% +3% +18%
Мин. −16% −52% −47% −52% −45% −33% −34% −9% +2%
3840 × 2160
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 AMD Radeon RX 5700 XT AMD Radeon VII NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3090
Assassin's Creed Odyssey TAA High 56 / 64 54 / 60 33 / 37 35 / 41 36 / 40 40 / 46 48 / 53 42 / 50 60 / 66 65 / 73
Battlefield V TAA High 96 / 119 85 / 105 54 / 69 65 / 75 56 / 68 68 / 80 77 / 91 78 / 97 106 / 122 120 / 138
Borderlands 3 TAA 58 / 64 49 / 55 29 / 34 29 / 33 27 / 31 32 / 36 38 / 43 38 / 43 55 / 61 64 / 72
Control TAA 52 / 56 44 / 48 25 / 28 31 / 33 25 / 26 32 / 35 43 / 45 38 / 41 51 / 56 60 / 67
DOOM Eternal TAA 110 / 146 96 / 128 48 / 62 63 / 85 49 / 69 74 / 99 89 / 117 92 / 120 121 / 165 144 / 193
Metro Exodus TAA 34 / 52 30 / 44 19 / 29 20 / 31 20 / 31 24 / 37 28 / 44 27 / 43 36 / 54 43 / 68
Red Dead Redemption 2 TAA High 44 / 47 39 / 42 24 / 26 25 / 28 23 / 26 32 / 34 35 / 40 38 / 41 52 / 54 60 / 64
Shadow of the Tomb Raider TAA 62 / 76 54 / 66 30 / 40 34 / 44 33 / 41 42 / 51 51 / 61 49 / 59 65 / 79 77 / 93
Strange Brigade AA Ultra 113 / 140 96 / 119 61 / 72 71 / 88 60 / 71 83 / 93 97 / 113 96 / 108 137 / 155 163 / 186
Total War: THREE KINGDOMS TAA 28 / 32 24 / 28 12 / 15 15 / 18 16 / 19 21 / 24 26 / 30 23 / 26 33 / 38 40 / 45
Макс. −6% −42% −36% −38% −25% −6% −13% +19% +41%
Средн. −13% −48% −41% −46% −32% −19% −21% +7% +26%
Мин. −15% −58% −48% −54% −44% −33% −33% −5% +13%

#Результаты игровых тестов с трассировкой лучей

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3090
Battlefield V TAA High 65 / 101 56 / 91 67 / 87 86 / 105 87 / 108 110 / 128 125 / 139
Control TAA 56 / 61 48 / 52 54 / 58 69 / 72 66 / 71 90 / 94 93 / 102
Metro Exodus TAA 42 / 65 36 / 54 34 / 54 41 / 64 39 / 69 49 / 80 58 / 94
Shadow of the Tomb Raider TAA 73 / 106 62 / 94 62 / 89 75 / 105 74 / 102 90 / 122 98 / 132
Макс. −10% −5% +18% +16% +54% +67%
Средн. −13% −13% +5% +6% +30% +43%
Мин. −17% −17% −2% −4% +15% +25%
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3090
Battlefield V TAA High 45 / 80 39 / 70 49 / 66 63 / 82 61 / 84 80 / 103 95 / 116
Control TAA 40 / 42 34 / 36 36 / 38 45 / 48 44 / 48 61 / 65 71 / 75
Metro Exodus TAA 33 / 48 28 / 40 26 / 39 32 / 47 31 / 47 40 / 61 48 / 73
Shadow of the Tomb Raider TAA 51 / 77 44 / 66 42 / 60 51 / 72 50 / 69 67 / 91 78 / 105
Макс. −13% −10% +14% +14% +55% +79%
Средн. −14% −17% +2% +2% +32% +53%
Мин. −17% −22% −6% −10% +18% +36%
3840 × 2160
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3090
Battlefield V TAA High 24 / 47 21 / 41 27 / 39 35 / 50 28 / 46 50 / 68 57 / 77
Control TAA 20 / 22 18 / 19 18 / 20 23 / 25 22 / 24 32 / 34 38 / 41
Metro Exodus TAA 20 / 27 17 / 23 14 / 21 19 / 27 18 / 26 25 / 36 31 / 43
Shadow of the Tomb Raider TAA 28 / 42 24 / 36 21 / 30 28 / 39 25 / 34 38 / 51 46 / 61
Макс. −13% −9% +14% +9% +55% +86%
Средн. −14% −19% +3% −4% +38% +64%
Мин. −15% −29% −7% −19% +21% +45%

#Выводы

Ну что ж, можно поздравить AMD с очередными достижениями, которые, похоже, уже воспринимаются как нечто само собой разумеющееся, если речь идет о новинках этой компании. Архитектура RDNA, основы которой AMD заложила в 5000-й серии видеокарт Radeon, проявила недюжинный потенциал для роста, и теперь, впервые за без малого пятилетний срок, под красной маркой появились устройства, способные бросить вызов топовым ускорителям NVIDIA.

Да, Radeon RX 6800 XT медленнее, чем GeForce RTX 3080, на величину от 3 до 7 % FPS в играх без трассировки лучей, но в последний раз мы видели подобный результат еще во времена Radeon R9 Fury X. Что не менее важно, удалось полностью восстановить давно утраченный паритет между «красными» и «зелеными» чипами в производительности на ватт. Логика RDNA 2 сделала для кремния AMD то, что когда-то сделала архитектура Maxwell для NVIDIA. Наконец, стоит отдать должное элегантному решению Infinity Cache, благодаря которому GPU такого калибра, как Navi 21, обошелся дешевой 256-битной шиной памяти.

Уязвимым местом Radeon RX 6800 и RX 6800 XT остается трассировка лучей. Все, чего пока смогла добиться AMD на этом поприще, — повторить успехи GeForce RTX 2080 Ti двухлетней давности. С другой стороны, RTX 2080 Ti еще два месяца назад считался лучшей игровой видеокартой, так что и в этом преуменьшать старания AMD ни в коем случае нельзя. Более серьезной проблемой является отсутствие на стороне Radeon решений для апскейлинга, сравнимых по качеству изображения с DLSS 2.0. Следовательно, когда дело доходит до трассированных игр, но хочется сохранить высокий фреймрейт, Radeon RX 6800 XT заперт в разрешении 1440p, если не 1080p. «Зато продукт AMD дешевле» — а вот этот лозунг не теряет актуальности.

Что касается базовой версии Radeon RX 6800, то здесь у AMD нет никаких причин зазывать покупателя экономией. Младшая модель безоговорочно лидирует в игровых тестах по сравнению с GeForce RTX 3070 (на 5–11 % FPS в зависимости от разрешения), несет вдвое больше локальной памяти, и потому она ожидаемо дороже. Правда, нужно сделать такую же поправку на игры с трассировкой лучей, в которых ближайшим эквивалентом RX 6800 являются видеокарты прошлого поколения GeForce RTX 2080 и RTX 2080 SUPER.

Наконец, с радостью объявляем, что AMD наконец-то поняла, как сделать эффективную и тихую систему охлаждения для своих референсных видеокарт. Двухслотовый кулер Radeon RX 6800 — это уже громадный шаг вперед по сравнению с турбинками 5000-й серии. А Radeon RX 6800 XT так и вовсе оказался одной из самых тихих и холодных видеокарт, с которыми мы имели дело, несмотря на внушительное энергопотребление (под 300 Вт), которое, судя по всему, останется ориентиром мощности для всех будущих ускорителей высшего эшелона — привыкайте. А AMD — награда за Infinity Cache и отличный референс 6800 XT.

 
← Предыдущая страница
За инновации и дизайн
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 4 ч.
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 5 ч.
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 8 ч.
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 9 ч.
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 15 ч.
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 16 ч.
Главный конкурент OpenAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 17 ч.
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 17 ч.
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 18 ч.
Ubisoft рассказала о возможностях и инновациях стелс-механик в Assassin's Creed Shadows — новый геймплей 19 ч.