реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты AMD Radeon RX 6900 XT: самый большой Navi

⇣ Содержание

#Тесты в рабочих приложениях

ПО для профессиональной визуализации должно было лучше всего отреагировать на повышенную вычислительную мощность Radeon RX 6900 XT, но, вопреки нашим ожиданиям, тесты в Blender при помощи рендереров Cycles и ProRender обнаружили минимальную разницу между флагманской моделью и следующим по старшинству Radeon RX 6800 XT. Однако есть и хорошие новости: если видеокарты NVIDIA не используют в Cycles аппаратное прохождение структур BVH посредством API OptiX, Radeon RX 6900 XT практически не уступает GeForce RTX 3080. Если за дело берутся RT-блоки чипов NVIDIA, соотношение сил, естественно, меняется. В таких условиях Radeon RX 6900 XT проигрывает даже GeForce RTX 3070, хотя все еще превосходит по скорости рендеринга GeForce RTX 2080 Ti и TITAN RTX.

Отдельный интерес представляют тесты с помощью ProRender. Мы установили новейшую версию плагина для Blender, которая поддерживает аппаратный рейтрейсинг на чипе Navi 21. Судя по информации от AMD, движок не требует дополнительной настройки, чтобы пустить в дело блоки трассировки лучей, хотя мы поначалу сомневались в том, что здесь они действительно работают. Дело в том, что аппаратное ускорение в ProRender не помогло Radeon RX 6900 XT свергнуть с пьедестала GeForce RTX 3080 и RTX 3090, хотя последние вынуждены справляться с задачей исключительно программным методом. Как бы то ни было, новинка обеспечивает достойную производительность и намного превосходит как старые решения AMD — Radeon RX 5700 XT и Radeon VII, так и GeForce RTX 2080 Ti.

После бенчмарков Blender мы хотели испытать Radeon RX 6900 XT в видеоредакторе Adobe Premiere Pro, но, похоже, у AMD в очередной раз есть проблемы на стороне драйверов для нового железа. Видеокарта успешно выполняет тест монтажа с наложением сложных эффектов, но в момент экспорта проекта вся система с RX 6900 XT наглухо виснет. Изредка ускоритель точно так же зависает, когда запущены нетребовательные игры, хотя без проблем проходит стресс-тесты и, как мы успели убедиться, имеет большой резерв для оверклокинга. Возможно, у Radeon RX 6900 XT что-то не в порядке с управлением частотой и напряжением GPU при сравнительно небольшой нагрузке, и эту проблему чипмейкеру придется решать в будущих обновлениях ПО.

#Кодирование/декодирование видео

Radeon RX 6800 XT и RX 6900 XT используют один и тот же интегрированный ASIC для декодирования видео в формате H.264, HEVC, VP9 и AV1, но в силу повышенных тактовых частот при небольшой нагрузке на графический процессор старшая модель достигает более высокой пропускной способности в работе с перечисленными кодеками. Ускорители AMD на чипах Navi быстрее всех декодируют видео H.264, но заметно отстают от железа NVIDIA, когда дело доходит до HEVC, VP9 и AV1. Так, видеокарты GeForce RTX 3000-й серии обеспечивают не меньше 60 FPS в работе со сложными кодеками при разрешении 8К, а вот Radeon RX 6900 XT такая скорость уже недоступна.

Зато AMD все-таки исправила недоработки в драйверах, которые поначалу препятствовали эффективной работе встроенного кодировщика HEVC. Скорость кодирования, в зависимости от разрешения кадров, увеличилась на 50–80 %. Теперь, невзирая на существенное отставание от результатов NVIDIA, ее более чем достаточно, чтобы записывать или стримить видео с разрешением 4К и кадровой частотой 60 FPS (или 8К с фреймрейтом 30 FPS).

#Производительность на ватт

Теперь, когда у нас есть данные о быстродействии и потребляемой мощности полностью функционального кристалла Navi 21 на плате Radeon RX 6900 XT, оценки энергоэффективности нового кремния по сравнению с Navi первого поколения наконец пришли в соответствие с тем, что обещала AMD: производительность на ватт у RX 6900 XT на 51 % больше, чем у Radeon RX 5700 XT. Конечно, документы AMD берут за точку отсчета модель RX 6800 XT, а она при том же энергопотреблении работает медленнее флагмана, и речь все-таки шла о преимуществе в 54 %. Наконец, в основе наших расчетов лежат игровые тесты при разрешении 4К, которые явно не по силам RX 5700 XT. И тем не менее налицо большой прогресс.

Более того, оказалось, что Radeon RX 6900 XT и GeForce RTX 3090 абсолютно эквивалентны по удельной производительности, а RTX 3070 и RTX 3080 предсказуемо отстают от топовой «красной» модели. Теперь, наконец, можно с уверенностью говорить о том, что проблемы с энергоффективностью графических чипов AMD окончательно ушли в прошлое. Хотя, разумеется, картина была бы совсем иной, если бы вместо бенчмарков игр с растеризацией мы опирались на «гибридные» или полностью трассированные тайтлы. Здесь чипы NVIDIA последнего поколения пока не знают равных.

ПроизводительAMDNVIDIA
Модель Radeon RX 6900 XT Radeon RX 6800 XT Radeon RX 5700 XT GeForce RTX 2080 Ti FE GeForce RTX 3070 GeForce RTX 3080 GeForce RTX 3090
Графический процессор Navi 21 XT Navi 21 XT Navi 10 XT TU102 GA104 GA102 GA102
Микроархитектура RDNA 2 RDNA 2 RDNA Turing Ampere Ampere Ampere
Техпроцесс, нм 7 нм FinFET 7 нм FinFET 7 нм FinFET 12 нм FFN 8 нм (8N) 8 нм (8N) 8 нм (8N)
Число транзисторов, млн 26 800 26 800 10 300 18 600 17 400 28 300 28 300
Площадь чипа, кв. мм 519,8 519,8 251 754 392,5 628 628
Средняя потребляемая мощность (Crysis 3), Вт 294 294 213 255 229 317 344
Производительность/Вт 100% −8% −34% −12% −3% −8% +0%
Производительность/млн транзисторов 100% −8% +25% +11% +16% −6% +11%
Производительность/кв. мм 100% −8% −1% −47% −1% −18% −3%
Производительность/Вт (обратное сравнение) 100% +8% +51% +13% +4% +8% −0%
Производительность/млн транзисторов (обратное сравнение) 100% +8% −20% −10% −13% +6% −10%
Производительность/кв. мм (обратное сравнение) 100% +8% +1% +89% +1% +21% +3%

#Результаты игровых тестов и цены

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6900 XT AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 5700 XT NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3090
Assassin's Creed Valhalla TAA High 49 / 129 48 / 121 43 / 81 36 / 83 37 / 85 42 / 93 40 / 101
Borderlands 3 TAA 147 / 168 139 / 157 81 / 89 97 / 112 92 / 108 128 / 145 139 / 162
Control TAA 140 / 158 134 / 151 77 / 88 119 / 128 109 / 116 133 / 151 151 / 172
Cyberpunk 2077 TAA 86 / 108 82 / 103 44 / 54 73 / 91 70 / 87 87 / 110 102 / 126
DOOM Eternal TAA 204 / 313 197 / 297 105 / 172 164 / 255 154 / 253 192 / 306 205 / 335
Metro Exodus TAA 56 / 96 53 / 91 30 / 54 47 / 81 44 / 78 56 / 97 65 / 112
Red Dead Redemption 2 TAA High 72 / 79 68 / 75 38 / 42 53 / 63 62 / 66 79 / 84 90 / 99
Total War: THREE KINGDOMS TAA 81 / 101 76 / 95 39 / 47 70 / 85 63 / 75 87 / 102 96 / 116
Watch Dogs: Legion TAA 76 / 114 72 / 108 42 / 63 60 / 85 57 / 85 69 / 100 76 / 111
Макс. −4% −37% −16% −16% +6% +25%
Средн. −5% −46% −22% −25% −6% +7%
Мин. −7% −53% −36% −36% −28% −22%
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6900 XT AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 5700 XT NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3090
Assassin's Creed Valhalla TAA High 45 / 105 45 / 96 36 / 61 32 / 69 39 / 70 42 / 79 41 / 88
Borderlands 3 TAA 114 / 126 104 / 116 56 / 63 68 / 78 67 / 76 93 / 105 107 / 124
Control TAA 104 / 113 98 / 106 51 / 57 84 / 88 74 / 80 95 / 106 112 / 123
Cyberpunk 2077 TAA 53 / 66 52 / 63 26 / 31 46 / 56 44 / 54 56 / 70 68 / 82
DOOM Eternal TAA 196 / 278 173 / 257 89 / 135 139 / 201 133 / 205 174 / 264 196 / 294
Metro Exodus TAA 48 / 81 46 / 77 26 / 44 40 / 65 38 / 64 50 / 81 57 / 97
Red Dead Redemption 2 TAA High 63 / 69 59 / 66 33 / 36 45 / 54 52 / 57 68 / 73 83 / 86
Total War: THREE KINGDOMS TAA 56 / 68 52 / 64 26 / 31 49 / 57 44 / 51 61 / 71 71 / 84
Watch Dogs: Legion TAA 65 / 89 60 / 82 35 / 47 49 / 66 48 / 66 58 / 80 67 / 91
Макс. −4% −42% −15% −17% +6% +25%
Средн. −6% −49% −25% −26% −5% +10%
Мин. −9% −54% −38% −40% −25% −16%
3840 × 2160
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6900 XT AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 5700 XT NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3090
Assassin's Creed Valhalla TAA High 33 / 62 30 / 58 16 / 34 26 / 44 29 / 45 33 / 54 24 / 61
Borderlands 3 TAA 63 / 70 58 / 64 29 / 34 38 / 43 38 / 43 54 / 61 65 / 72
Control TAA 55 / 61 52 / 56 25 / 28 43 / 45 38 / 41 50 / 56 60 / 66
Cyberpunk 2077 TAA 24 / 29 22 / 27 10 / 13 22 / 26 21 / 25 27 / 33 34 / 39
DOOM Eternal TAA 125 / 162 111 / 146 48 / 62 89 / 118 92 / 122 121 / 165 141 / 192
Metro Exodus TAA 36 / 56 34 / 52 19 / 29 28 / 44 27 / 43 36 / 54 43 / 67
Red Dead Redemption 2 TAA High 47 / 50 44 / 47 24 / 26 35 / 40 38 / 41 51 / 54 60 / 64
Total War: THREE KINGDOMS TAA 30 / 34 28 / 32 12 / 15 26 / 30 23 / 26 33 / 38 40 / 45
Watch Dogs: Legion TAA 42 / 53 38 / 48 22 / 27 32 / 40 33 / 41 41 / 52 48 / 61
Макс. −6% −45% −10% −14% +14% +34%
Средн. −8% −52% −23% −25% −0% +18%
Мин. −10% −62% −39% −39% −13% −2%

#Результаты игровых тестов с трассировкой лучей

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6900 XT AMD Radeon RX 6800 XT NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3090
Control TAA 60 / 65 56 / 61 69 / 72 66 / 71 90 / 94 93 / 102
Metro Exodus TAA 44 / 66 42 / 65 41 / 64 39 / 69 49 / 80 58 / 94
Watch Dogs: Legion TAA 40 / 53 38 / 50 41 / 52 43 / 55 50 / 67 57 / 77
Макс. −2% +11% +9% +45% +57%
Средн. −4% +2% +6% +31% +48%
Мин. −6% −3% +4% +21% +42%
1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6900 XT AMD Radeon RX 6800 XT NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3090
Minecraft with RTX Beta TAA 51 / 59 47 / 53 75 / 85 76 / 86 106 / 117 120 / 135
Quake II RTX TAA Н/Д / 68 Н/Д / 64 Н/Д / 88 Н/Д / 88 Н/Д / 123 Н/Д / 145
Макс. −6% +44% +46% +98% +129%
Средн. −8% +37% +38% +90% +121%
Мин. −10% +29% +29% +81% +113%
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6900 XT AMD Radeon RX 6800 XT NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3090
Control TAA 42 / 45 40 / 42 45 / 48 44 / 48 61 / 65 71 / 75
Metro Exodus TAA 35 / 49 33 / 48 32 / 47 31 / 47 40 / 61 48 / 73
Watch Dogs: Legion TAA 30 / 37 28 / 36 30 / 38 32 / 40 40 / 50 46 / 58
Макс. −2% +7% +8% +44% +67%
Средн. −4% +2% +4% +35% +57%
Мин. −7% −4% −4% +24% +49%
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6900 XT AMD Radeon RX 6800 XT NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3090
Minecraft with RTX Beta TAA 31 / 36 29 / 33 45 / 51 47 / 53 65 / 72 78 / 86
Quake II RTX TAA Н/Д / 42 Н/Д / 39 Н/Д / 51 Н/Д / 52 Н/Д / 73 Н/Д / 87
Макс. −7% +42% +47% +100% +139%
Средн. −8% +32% +36% +87% +123%
Мин. −8% +21% +24% +74% +107%
3840 × 2160
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6900 XT AMD Radeon RX 6800 XT NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3090
Control TAA 22 / 23 20 / 22 23 / 25 22 / 24 32 / 34 38 / 41
Metro Exodus TAA 21 / 28 20 / 27 19 / 27 18 / 26 25 / 36 31 / 43
Watch Dogs: Legion TAA 15 / 20 15 / 19 17 / 21 19 / 22 25 / 29 29 / 35
Макс. −4% +9% +10% +48% +78%
Средн. −4% +3% +2% +40% +69%
Мин. −5% −4% −7% +29% +54%
3840 × 2160
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6900 XT AMD Radeon RX 6800 XT NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3090
Minecraft with RTX Beta TAA 14 / 17 14 / 16 21 / 24 21 / 24 31 / 34 37 / 41
Quake II RTX TAA Н/Д / 20 Н/Д / 19 Н/Д / 23 Н/Д / 24 Н/Д / 34 Н/Д / 40
Макс. −5% +41% +41% +100% +141%
Средн. −5% +28% +31% +85% +121%
Мин. −6% +15% +20% +70% +100%

#Выводы

Про Radeon RX 6900 XT можно сказать примерно то же, что уже было сказано про GeForce RTX 3090. Для AMD это в первую очередь статусный продукт, созданный для того, чтобы продемонстрировать возможности кремния Navi 21 во всей красе. И здесь AMD действительно есть чем гордиться. Мало того, что «красные» чипы теперь снова играют в высшей лиге дискретных GPU, компании удалось полностью восстановить давно утраченный паритет с NVIDIA по быстродействию на ватт, пусть и лишь в растеризованных играх. Когда мы сравнили между собой два флагманских предложения конкурирующих чипмейкеров, в этом уже не осталось никаких сомнений. Наконец, RX 6900 XT просто поражает своим разгонным потенциалом. Устойчивая тактовая частота GPU за пределами 2,5 ГГц в сложных играх — это вполне доступный ориентир даже для казуальных оверклокеров. Жаль только, что AMD недооценивает возможности референсных плат и превосходной системы охлаждения, ограничивая более агрессивные манипуляции с резервом мощности и питающим напряжением GPU.

Практического смысла в покупке Radeon RX 6900 XT для простых геймеров немного (то же относится и к GeForce RTX 3090). Даже на 4К-экране в играх, наиболее требовательных к ресурсам GPU, преимущество RX 6900 XT в 8 % FPS по сравнению со следующей по старшинству моделью AMD, Radeon RX 6800 XT, едва ли оправдывает наценку в $350. Если отдать подобную сумму за компьютерное железо в принципе не является проблемой, GeForce RTX 3080 выступает более интересным предложением, ведь он стоит дешевле, а уступает RX 6900 XT в игровых бенчмарках только при сравнительно низких разрешениях 1080p и 1440p, да и то ненамного — в среднем 5–6 % FPS. Как следствие, отобрать чемпионскую мантию у GeForce RTX 3090 топ-модели AMD все-таки не удалось. При условии, что соперники находятся в равных условиях, то есть RX 6900 XT лишен преимуществ авторазгона Rage Mode и Smart Access Memory, RTX 3090 лидирует в игровых бенчмарках с преимуществом от 7 до 18 % среднего фреймрейта — особенно при высоком разрешении экрана, когда быстродействие GPU важнее всего. Не скажем, насколько сильно Radeon RX 6900 XT помогла бы технология Smart Access Memory (тесты прошли на платформе Intel), но на Rage Mode точно рассчитывать не стоит: даже полный разгон в ручном режиме сводится к разочаровывающе низкому приросту игрового быстродействия.

Наконец, теперь, после того как видеокарты Radeon 6000-й серии получили доступ к полностью трассированной версии Minecraft и Quake II RTX, невозможно скрыть масштаб отставания от старших моделей GeForce 30 в скорости аппаратного рейтрейсинга. И даже в «гибридных» играх RX 6900 XT претендует на уровень быстродействия GeForce RTX 2080 Ti или RTX 3070, но не более того, а поскольку альтернативы DLSS у AMD еще нет, придется ограничиться разрешением 1440p или даже 1080p, чтобы играть на максималках и без тормозов.

Radeon RX 6900 XT выглядит более убедительно в качестве просьюмерского, а не чисто игрового решения. Но здесь мы затрудняемся дать новинке адекватную оценку. Архитектуры NVIDIA и AMD слишком сильно разошлись, чтобы подобрать для них универсальную линейку. Скажем только, что и в профессиональной визуализации аппаратная трассировка лучей на чипе Navi 21 действует не так эффективно, как можно предположить. Но все равно это одна из самых производительных видеокарт современности, а для массы рабочих приложений (не обязательно связанных с 3D-рендерингом) RX 6900 XT однозначно станет лучшим выбором, нежели GeForce RTX 3080, в силу большого объема локальной памяти. GeForce RTX 3090 сочетает лучшее из двух миров — и мощный GPU, и еще больше VRAM, но он, как ни крути, и стоит в полтора раза больше флагмана «красных».

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft узнала о новой антимонопольной проверке из СМИ и теперь обвиняет FTC в утечке данных 35 мин.
Windows 10 внезапно набрала популярность — до конца поддержки ОС осталось меньше года 2 ч.
XDefiant закроется спустя год после запуска, а студию разработчиков расформируют — терпение Ubisoft кончилось 2 ч.
Аналитики ожидают трёхкратный рост российского облачного рынка к 2028 году 4 ч.
ChatGPT уличили в наглом вранье при поиске новостей в интернете 11 ч.
Intel выпустила приложение Intel Graphics Software для разгона и настройки своих видеокарт 12 ч.
Firaxis: новая система эпох в Sid Meier’s Civilization VII поможет решить одну из главных проблем серии 13 ч.
Из Game Pass в декабре удалят Party Animals, Rise of the Tomb Raider, Amnesia: The Bunker и ещё 10 игр, зато добавят Crash Team Racing Nitro-Fueled 14 ч.
Commandos: Origins не выйдет в 2024 году из-за отзывов игроков — что улучшат к релизу 17 ч.
Intel представила технологию XeSS2 с генерацией кадров — FPS вырастет до четырёх раз 18 ч.