⇣ Содержание
Опрос
|
реклама
Самое интересное в новостях
План Б: Ryzen 5 5600G вместо видеокарты за 25 тыс. руб.
Обозначенная в начале материала цель тестирования состоит в определении производительности встроенных в процессоры Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G графических ядер Vega 8 и Vega 7 в системе координат, привязанной к быстродействию графических карт начального уровня. В магазинах сейчас доступны лишь два сравнительно недорогих ускорителя: GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1050 Ti – оба они и будут служить соперниками для Vega. Кроме того, в тестах также приняла участие видеокарта Radeon RX 550 4 GB – мы включили её в испытания в качестве дополнения к GeForce GT 1030, производительность которой ограничена 2-Гбайт объёмом видеопамяти. В результате в тестах был применён следующий набор оборудования:
Тестирование выполнялось в операционной системе Microsoft Windows 10 Pro (21H1) Build 19042.572 с использованием следующего комплекта драйверов:
Интегрированная графика Vega 7 и 8 тестировалась в двух режимах. В номинале – без разгона по частоте и с DDR4-3600. И в разгоне – с увеличением частоты GPU до 2,5 (для Ryzen 7 5700G) или 2,4 ГГц (для Ryzen 5 5600G) и с памятью в режиме DDR4-4200. Результаты дискретных видеокарт снимались в системе на основе процессора Ryzen 5 5600G. ⇡#Производительность в разрешении 720p Как мы уже знаем из предыдущих тестов, если речь идёт о современных AAA-играх, то при выборе разрешения Full HD встроенной графики Vega хватает на обеспечение приемлемого уровня FPS лишь при низких настройках качества. Более того, даже с такими допущениями частота кадров составляет порядка 30-40 FPS, что воспринимается многими как недостаточно плавный игровой процесс. Поэтому тем пользователям, которые стремятся к более высокой кадровой частоте и к лучшему качеству картинки, волей-неволей придётся довольствоваться разрешением, пониженным до 720p. Да, от этого страдает чёткость, но иначе высокого уровня FPS добиться не получится. Для тестов в таком разрешении мы использовали следующие игры и настройки:
В целом можно констатировать, что интегрированная графика Vega с поставленными перед ней задачами справляется. Даже в самых требовательных играх она может выдать неплохой уровень FPS как минимум при среднем качестве изображения. При этом варианты Vega 7 и 8, встроенные в процессоры Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G соответственно, различаются по производительности не так сильно – относительный разрыв составляет около 6 %. К тому же разгон его немного сокращает – усреднённая разница в производительности снижается до 4,5 %. В то же время увеличение частот встроенного GPU и памяти в обоих случаях приводит к очень заметному результату – кадровая частота возрастает на 19-21 %. О том, что GeForce GT 1030 не выдерживает конкуренции с графическим ядром процессоров Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G, мы говорили и ранее. Теперь то же самое можно сказать и про Radeon RX 550. Двойной по сравнению с GeForce GT 1030 объём видеопамяти(4 Гбайт) не спасает от разгрома и эту видеокарту. А вот с GeForce GTX 1050 Ti картина складывается иная. Эта видеокарта располагает вдвое более широкой шиной памяти и вдвое более мощным GPU, и успешно противостоять ей у встроенных ядер Vega 7 и 8 уже не получается. Даже при разгоне интегрированная графика Vega отстаёт в среднем на 20-25 %. Однако картина по разным играм не совсем однородна. Преимущество GeForce GTX 1050 Ti выше в старых и более простых в графическом плане тайтлах, в то время как в более современных играх разрыв сокращается до 10-12 %, а в некоторых случаях и до меньших значений. Например, в Assassin's Creed Valhalla процессоры Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G почти вплотную приближаются по результатам к дискретному видеоускорителю с текущей ценой выше 25 тыс. руб., а в Red Dead Redemption 2 они и вовсе превосходят не только GeForce GT 1030, но и GeForce GTX 1050 Ti. ⇡#Производительность в разрешении 1080p Повышение разрешения до полноценного Full HD приводит к необходимости снижать качество в системах с любыми слабыми GPU. Интегрированные Vega 7 и Vega 8 здесь не исключение, но справедливости ради стоит указать, что нам не удалось найти ни одной игры, где разрешение 1080p оказалось бы совершенно неиграбельным на встроенной графике AMD. Более того, в перечне игр нашлись и такие, где при переходе к этому разрешению не потребовалось понижать качество до минимально возможного – удовлетворительная частота кадров достигалась и при средних настройках. Список игр и установок в них приведён ниже:
В целом итоги тестов в 1080p получились почти такими же, как в 720р, – никаких принципиальных перемен в относительных результатах при смене разрешения не произошло. Разница в производительности встроенной в Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G графики составила уже привычные 5-7 %, примерно такой же разрыв в результатах сохраняется и при разгоне. Сам же разгон позволяет увеличить частоту кадров в играх где-то на 20 % — и это тоже вполне ожидаемо. Видеокарты, стоимость которых в текущих реалиях находится ниже условной отметки 15 тыс. руб., встроенной графике Vega проигрывают как с учётом разгона, так и без него. А вот GeForce GTX 1050 Ti за 25 с лишним тысяч рублей уже кажется для Vega недостижимым соперником. Её среднее преимущество – 30 %, и оно больше, чем в случае разрешения 720p. Это подтверждает сформулированный выше тезис о том, что чем проще игра в графическом плане (хуже качество изображения), тем сильнее отрыв дискретного ускорителя NVIDIA. Даже в благосклонных к интегрированной графике Assassin's Creed Valhalla и Red Dead Redemption 2 преимущество GeForce GTX 1050 Ti перед разогнанной Vega 8 на этот раз составляет порядка 15 %. А в играх вроде World of Tanks, GTA V или Dota 2, которые не используют современных API, интегрированная графика может отставать от GTX 1050 Ti более чем в полтора раза даже в разогнанном до предела состоянии. Но зато превосходство интегрированной графики Vega над GeForce GT 1030 более чем убедительно – в требовательных играх решение AMD даже без какого-либо разгона быстрее примерно на 50 %. Причём, в отличие от дискретного видеоускорителя, оно никогда не страдает от нехватки видеопамяти – интегрированное графическое ядро способно при необходимости захватить до 16 Гбайт системной памяти. Иными словами, Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G здесь занимают промежуточное положение между GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1050 Ti. Что очень неплохо, если не забывать о том, что речь идёт про производительные многоядерные процессоры, интегрированная графика в которых – отнюдь не главная часть. Какие-то развёрнутые объяснения, насколько выгодно смотрятся новые процессоры AMD с интегрированной графикой, вряд ли нужны. Во-первых, всё хорошо видно на приведённых выше диаграммах. А во-вторых, десктопные Cezanne пришли на рынок в столь удачный момент, что рассуждать об их плюсах и минусах вряд ли имеет смысл. Они представляют собой чуть ли не единственный вариант для построения недорогой игровой системы, которую впоследствии можно превратить в полноценный производительный геймерский ПК. Для протокола заметим, что в действительности для выпуска Cezanne компании AMD не потребовались особые инновации. Эти процессоры собраны из проверенных компонентов – вычислительных ядер Zen 3, которые уже год как применяются в процессорах Ryzen 5000, и графического ядра Vega, перенесённого из Renoir даже без особых изменений. Поэтому Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G едва ли можно отнести к категории технологических прорывов. Это скорее эволюционные предложения, ставшие особенно привлекательными благодаря сложившейся на рынке ситуации. Но всё это вовсе не значит, что у нас есть какие-то конкретные претензии к новым гибридным процессорам AMD как к основе игровой системы начального уровня. Встроенная в них графика Vega – самое производительное на данный момент графическое ядро, которое можно найти в процессорах для настольных систем. Его мощности вполне хватает для обеспечения приемлемого уровня FPS в современных играх в разрешении 1080p с низким качеством, а в 720p – даже со средним качеством изображения. И более того, по уровню производительности интегрированная графика Vega определённо лучше дискретных видеокарт младшего ценового диапазона (с рекомендованной ценой ниже $100). Правда, как показали тесты, интегрированное ядро Vega всё-таки не дотягивает до уровня GeForce GTX 1050 Ti, даже если пустить в ход разгон. Но во-первых, в некоторых играх со сложной графикой разрыв между интегрированной графикой Vega и GTX 1050 Ti оказывается не столь заметным. А во-вторых, эта дискретная видеокарта стоит дороже, чем Ryzen 5 5600G. При этом для своего функционирования она потребует приобретения ещё и современного процессора, но никаких принципиальных преимуществ у такого варианта конфигурации не будет – качество в требовательных играх придётся снижать и с GTX 1050 Ti. Иными словами, благодаря появлению настольных Cezanne стратегия покупки компьютера на базе гибридного процессора с интегрированной графикой с прицелом на его последующую модернизацию с установкой производительной видеокарты стала не только реализуемой, но и полностью оправданной. И здесь, пожалуй, более пристальное внимание стоит обратить на шестиядерник Ryzen 5 5600G, который стоит на несколько тысяч рублей дешевле своего старшего восьмиядерного собрата, но при этом предлагает близкий уровень игровой производительности графического ядра и достаточный уровень вычислительного быстродействия, чтобы потом без проблем вытянуть и дискретную графическую карту среднего класса.
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|