⇣ Содержание
Опрос
|
реклама
Самое интересное в новостях
Тестируем видеокарты AMD на старых и новых драйверах: раскрылся ли потенциал?
Предыдущее исследование, в котором мы выполнили тесты видеокарт NVIDIA с использованием новых и старых версий драйвера, начиная с оригинального ПО, которое сопровождало релиз GeForce GTX 1080 Ti, позволило сделать ряд любопытных наблюдений. Оказывается, все «зеленые» модели прошлых поколений, вопреки распространенной теории, не только не потеряли в быстродействии, но и работают теперь ощутимо быстрее, чем пять лет тому назад. Тем не менее львиная доля усовершенствований драйвера приходится на современную архитектуру Turing или Ampere. И это в какой-то степени объясняет, почему формально устаревшие, но по-прежнему мощные устройства уже не настолько эффективны, как раньше. И все же напрашивается вывод, что старое железо превращают в тыкву непрерывно растущие аппетиты игр и преимущественная оптимизация под новое оборудование, а не сами драйверы. Насколько именно увеличился разрыв между поколениями GPU в новых играх — мы обязательно проверим в следующий раз. С другой стороны, оказывается, и у NVIDIA бывают неудачные релизы драйвера, которые действительно отнимают производительность у видеокарт определенной серии, пусть все «зеленые» продукты, которые мы испытывали, в конце концов и вышли в плюс. Что касается продуктов AMD, то принято считать, что именно им время больше всего пошло на пользу, особенно устройствам архитектуры Polaris и Vega. Кроме того, за последние несколько лет «красные» провели заметную работу над качеством собственного ПО. Посмотрим, в какой степени это отразилось на производительности — и не повторятся ли сюрпризы, которые преподнесло тестирование ускорителей NVIDIA. ⇡#Тестовый стенд, методика тестированияДля испытаний драйверов мы выбрали несколько видеокарт разных поколений. Начнем с одной из самых популярных моделей всех времен и народов — Radeon RX 580. На следующих ступенях быстродействия стоят Radeon RX Vega 64 (последний образец архитектуры GCN, широко представленный на рынке), Radeon RX 5700 XT (первенец архитектуры RDNA) и аналогичный по быстродействию Radeon RX 6600 XT. Наконец, мы добавили в список Radeon R9 390X, активную поддержку которого AMD прекратила в прошлом году. Видеокарты под маркой Radeon R9 Fury, увы, были исключены из тестирования по причине малого объема локальной памяти (4 Гбайт). Как и в предыдущей серии, все бенчмарки пришлось выполнить в старых тайтлах, которые уже были доступны одновременно с самой старой версией драйвера, чтобы избежать проблем совместимости и обеспечить GPU оптимизацию под тестовые игры. А вот сами драйверы видеокарт AMD, к сожалению, не позволяют уйти так далеко в прошлое, как у NVIDIA. Самый ранний драйвер, корректно работающий в актуальной сборке Windows 10, датирован октябрем 2018 года (версия 18.10.1), в то время как серия Radeon RX Vega, дебютный драйвер которой мы собирались взять за отправную точку, вышла еще в 2017 году. Следующей остановкой стала версия 19.7.1, в которой появилась поддержка Radeon RX 5700 XT и, соответственно, архитектуры RDNA. Затем нам пришлось использовать два разных драйвера для видеокарт различных серий. Все устройства, начиная с Radeon RX 580, и более свежие работали с драйвером 21.8.1, первой версией для Radeon RX 6600 XT, но активная поддержка Radeon R9 390X в то время остановилась на версии 21.5.2. Актуальный драйвер 22.6.1 поддерживает все дискретные видеокарты Radeon, начиная с 400-й серии и, что немаловажно, распространяет поддержку функции Smart Access Memory (то есть Resizable BAR) на семейство Radeon RX 5000. Кроме того, очень своевременно для нашего тестирования, AMD опубликовала legacy-версию 22.6.1, которая совместима со старым железом вплоть до семейства Radeon 7000. Впрочем, для ускорителей старше Radeon 400 компания уже не делает адресных оптимизаций под свежие игры, а legacy-ветка драйвера направлена главным образом на устранение багов и уязвимостей.
Участники тестирования В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:
Прим.: В скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты с заводским разгоном приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. ⇡#Deus Ex: Mankind DividedТестирование в первой же игре принесло довольно неожиданные результаты. Наиболее стабильную производительность по мере обновления драйверов демонстрирует Radeon RX Vega 64: несмотря на промежуточные колебания в диапазоне 3 % FPS, итоговый фреймрейт под управлением актуального драйвера 22.6.1 нисколько не отличается от такового при использовании версии 19.7.1. В то же время Radeon R9 390X поначалу прибавил 2 % FPS в режиме 1080p, но в конечном счете потерял 2–5 % быстродействия независимо от разрешения экрана. Для Radeon RX 5700 XT релиз 21.8.1 после дебютного 19.7.1 оказался по большей части неудачным, поскольку результаты бенчмарка в режиме 1440p и на 4К-экране снизились на 3–6 %. Но самое удивительное — это, конечно, резкая просадка Radeon RX 580, который потерял 2–3 % FPS при обновлении драйвера с 19.7.1 до 18.10.1 при низких разрешениях экрана, а в будущих версиях ПО убытки достигли 8–10 %. Наконец, производительность Radeon RX 6600 XT за небольшой промежуток времени между версиями 22.6.1 и 21.8.1 не изменилась.
⇡#Grand Theft Auto VВ Grand Theft Auto V большинство видеокарт демонстрируют позитивную тенденцию. Только у Radeon RX 580 и Radeon RX 5700 XT разброс результатов лежит в пределах погрешности измерения. А вот Radeon RX 6600 XT за год оптимизации набрал от 5 до 8 % FPS в режимах 1440p и 4К. В свою очередь, Radeon RX Vega 64 получил дополнительные 2–3 % быстродействия при низком разрешении экрана, а Radeon R9 390X — 2–4 % при любом разрешении.
⇡#Rise of the Tomb RaiderRise of the Tomb Raider — очередная игра, в которой обновление драйверов сыграло положительную роль. Производительность Radeon R9 390X за прошедшее время неуклонно возрастала и в результате оказалась на 3–5 % выше, чем вначале. Что касается Radeon RX 580 и Radeon RX Vega 64, то этим видеокартам больше всего помог актуальный драйвер 22.6.1, а не предыдущие обновления, и сейчас они работают на 4–6 % быстрее, чем в 2018 году. Radeon RX 5700 XT за три года ускорился на 3–4 %, а оптимизации для Radeon RX 6600 XT выражаются в 1–2 % бонусного фреймрейта.
⇡#Tom Clancy’s The DivisionЧто ж, похоже, обескураживающие результаты бенчмарков Deus Ex: Mankind Divided не были случайностью, и у старых видеокарт на чипах AMD действительно есть определенные проблемы с быстродействием при использовании новых драйверов. Производительность всех моделей старше 5000-й серии имеет явную тенденцию к снижению по сравнению с показателями при установленном драйвере 18.10.1. Так, при условно-низких разрешениях экрана Radeon R9 390X потерял вплоть до 4 % изначального фреймрейта, Radeon RX 580 — вплоть до 5, но в конечном счете 2–3 %. Версии драйвера 19.7.1 и 21.8.1 принесли больше вреда Radeon RX Vega 64, отняв 7–9 % FPS в режимах 1080p и 1440p, но под управлением актуального драйвера быстродействие стало уже на 2–4 % ниже, чем в исходной точке. В плюсе остался только Radeon RX 5700 XT, хотя итоговая прибавка быстродействия мизерная: 1–2 % FPS, притом что предыдущая версия ПО (21.8.1) обеспечивает более существенный бонус в размере 5–8 % при разрешении 1080p или 1440p. Наконец, производительность Radeon RX 6600 XT более чем за год обновления драйверов осталась прежней.
⇡#Total War: WARHAMMERИ вот снова изменения к лучшему. Пусть первое обновление драйвера, с версии 18.10.1 до 19.7.1, негативно повлияло на быстродействие Radeon RX 580 и Radeon RX Vega 64, но в дальнейшем, под управлением драйвера 21.5.2 или 21.8.1, кадровая частота всех устройств резко увеличилась. Те же Radeon RX 580 и Radeon RX Vega 64 стали работать на 4–10 % быстрее в зависимости от разрешения экрана, а Radeon R9 390X и вовсе получил бонус в размере от 8 до 17 % FPS. При использовании актуального драйвера 22.6.1 производительность Radeon RX 580 и Radeon RX Vega 64 на 4–11 % превосходит исходные данные, а у Radeon R9 390 X — на 8–19 %. Доля оптимизаций перепала и Radeon RX 5700 XT, который под управлением драйвера версии 22.6.1 демонстрирует рост производительности на 2–9 %, и только Radeon RX 6600 XT ограничился скромными 2–3 % FPS.
⇡#The Witcher 3: Wild HuntТесты в «Ведьмаке» снова раскрыли драйверы AMD с положительной стороны. Первое обновление, 19.7.1, почти не повлияло на производительность Radeon R9 390X, но результаты Radeon RX 580 и Radeon RX Vega 64 возросли на величину вплоть до 8 %. Драйвер версии 21.5.2 принес стабильные 2–3 % кадровой частоты Radeon R9 390X, а Radeon RX 580 и Radeon RX Vega 64 благодаря драйверу версии 21.8.1 стали работать быстрее на 3–9 %. Наконец, под управлением актуального ПО версии 22.6.1 быстродействие всех перечисленных устройств отличается от исходного на 1–8 % в зависимости от видеокарты и разрешения экрана. Что касается свежих моделей Radeon RX 5700 XT и Radeon RX 6600 XT, то оптимизация ПО в конечном счете дает 4–5 % фреймрейта.
⇡#ВыводыИспытания «красных» видеокарт под управлением различных версий драйвера, прямо скажем, обернулись разочарованием. Есть игры, в которых быстродействие почти не изменилось со временем либо демонстрирует умеренный рост (как в GTA V). И есть примеры выдающейся оптимизации — как в The Witcher 3 и Total War: WARHAMMER, где прибавка частоты смены кадров на старых видеокартах благодаря обновлению драйвера выражается двузначными числами. Но при этом в двух из шести тестовых игр (Deus Ex: Mankind Divided и Tom Clancy’s The Division) по дороге от драйвера версии 18.10.1, которую мы взяли за отправную точку, к актуальной версии 22.6.1 старые ускорители, особенно устройства на чипах Polaris и Vega, стали работать только хуже, причем местами намного: порой ущерб измеряется 9 % изначального фреймрейта! Не будем гадать, в чем причина замедления. Главное, что, по обобщенным данным, такие популярные модели прошлых поколений, как Radeon RX 580 и Radeon RX Vega 64, могут похвастаться лишь очень скромным ростом быстродействия в пределах 3 % FPS. А вот Radeon R9 390X повезло больше: при разрешении 1080p эта видеокарта ускорилась в среднем на 5 %.
Что касается устройств современной архитектуры, то представитель первого поколения RDNA, Radeon RX 5700 XT, за все время жизни набрал лишь 2 % игровой производительности. Это не идет ни в какое сравнение с прибавкой 6–11 %, которую обеспечили драйверы «зеленым» ускорителям GeForce RTX 20-й серии, а ведь они — современники 5000-х Radeon'ов. Результаты Radeon RX 6600 XT выглядят более оптимистично, ведь те же 2–3 % FPS он приобрел за период чуть больше года. Позиции «красной» марки в игровых бенчмарках, безусловно, укрепились на протяжении последних лет, но, похоже, драйверы тут совсем ни при чем. Конечно, имеет место оптимизация под новые тайтлы, да и сами игроделы активнее сотрудничают с AMD, однако общий рост производительности за счет обновления ПО, судя по нашим данным, у продуктов этой компании оставляет желать лучшего. Ну а раз уж вопрос с драйверами закрыт, самое время узнать, насколько соотношение между старыми и новыми видеокартами различается в старых и новых играх. Но этим мы займемся уже в следующий раз.
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|