реклама
Новости Software

«Мясистые» обновления и сюжетный контент: Blizzard рассказала о поддержке Diablo IV после релиза

Помощник руководителя разработки Diablo IV Джо Пайпора (Joe Piepiora) в интервью для свежего выпуска журнала Game Informer поделился новыми подробностями пострелизной поддержки грядущего фэнтезийного ролевого экшена от Blizzard.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

По словам Пайпоры, Diablo IV будет получать «мясистые» ежеквартальные обновления — использовать в их отношении слово расширение (в смысле традиционных аддонов) разработчик, впрочем, постеснялся.

Эти крупные пострелизные обновления (сезоны, другими словами) будут сопровождаться дополнительным сюжетным контентом, геймплейными механиками и функциями для Diablo IV.

Помимо прочего, каждый сезон будет приносить в Diablo IV ещё и боевой пропуск, который включает как бесплатные, так и премиальные награды. В платной версии обещают исключительно косметические предметы.

Помимо прочего, в статье Game Informer о Diablo IV обмолвились о двух уникальных модификаторах для "кошмарных" подземелий (доступны после завершения сюжетной кампании и достижения максимального уровня):

  • при активации первого за игроком будет непрерывно следовать столп молний, при соприкосновении бьющий героя током;
  • со вторым персонажа преследует его тень, которая при соприкосновении затуманивает зрение и призывает новых врагов.

Blizzard также прояснила Game Informer, что «Адскому натиску» (усиливающее врагов событие) может быть подвержено сразу несколько областей мира. В таких зонах геймер рискует встретить изменённые версии боссов из игры.

Релиз Diablo IV ожидается 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Белоруссии. Первый контентный сезон начнётся не одновременно с премьерой проекта, а несколько позже.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Представлена Midjourney V7 — ИИ-генератор изображений стал идеально понимать запросы и поразил качеством 2 ч.
Соавтор Dishonored «с радостью» бы взялся за Dishonored 3, но есть нюанс 3 ч.
ООН: ИИ уничтожит почти половину рабочих мест к 2033 году 3 ч.
Визг шин, рёв двигателей и атмосфера 90-х: гоночная игра #Drive Rally устремилась к выходу из раннего доступа 4 ч.
Inzoi установила новый рекорд скорости продаж для Krafton— игру раскупают быстрее, чем PUBG 5 ч.
«Буду плакать слезами счастья»: датамайнеры Apex Legends заявили, что Titanfall 3 жива и выйдет в 2026 году 6 ч.
ИИ впервые стал студентом вуза — Венский университет прикладного искусства зачислил систему Flynn 6 ч.
Бенчмарк MLPerf показал, что ускорители AMD Instinct не уступают NVIDIA H200 7 ч.
Россия заняла четвёртое место по размеру аудитории в Kingdom Come: Deliverance 2, хотя игра в стране даже не продаётся 8 ч.
Трамп заявил, что сделка с TikTok близка к заключению, и тарифы могут пригодиться в переговорах с Китаем 10 ч.
Тайваньский производитель серверов Wistron инвестирует $50 млн в производство в США на фоне новых тарифов Дональда Трампа 10 мин.
Китайская Loongson анонсировала восьмиядерный процессор для ноутбуков с поддержкой 4K и PCIe 3.0 13 мин.
Испанская Sateliot привлекла €70 млн европейских инвесторов на спутниковый Интернет вещей 22 мин.
Каждый пятый проданный в России в этом году смартфон выпустила Xiaomi, но заработала больше всех Apple 2 ч.
В Европе установили самый мощный в мире ветрогенератор — мощностью 21,5 МВт и диаметром 276 м 2 ч.
McLaren заполучила арабские инвестиции и скоро может прийти к выпуску электромобилей 3 ч.
Российские операторы получат низкие частоты для 5G не раньше 2029 года — сейчас диапазон занят телевещателями 3 ч.
Рост российского рынка IT встал на паузу — заказчики ждут возвращения зарубежных разработчиков 4 ч.
G.Skill представила самые быстрые в мире 64-Гбайт модули памяти для ПК 4 ч.
Учёные разработали техпроцесс для массового производства перовскитных солнечных панелей на Луне 4 ч.