реклама
Новости Hardware

Потенциальный спрос на акции Arm оказался в пять раз выше предложения — приём заявок на участие в IPO завершился раньше срока

На этой неделе должно состояться публичное размещение на американской бирже акций британского разработчика процессорных архитектур Arm, и если верить осведомлённым источникам Financial Times, объём заявок от потенциальных покупателей оказался в пять раз выше количества акций, которые будут выпущены на рынок. В связи с этим приём заявок от подписчиков мероприятия решено было прекратить на день раньше.

 Источник изображения: Bloomberg, David Paul Morris

Источник изображения: Bloomberg, David Paul Morris

Впрочем, как поясняет издание, цена размещения всё равно будет объявлена в среду, и есть некоторая вероятность, что акциям Arm удалось разместиться по верхнему пределу диапазона $47–51 или даже выше него. По предварительным оценкам, капитализация Arm будет оценена в $54,5 млрд, а материнская корпорация SoftBank выручит с этого мероприятия около $4,9 млрд после уплаты всех комиссий и сопутствующих расходов. После IPO в руках SoftBank по-прежнему будут сосредоточены 90 % акций Arm, но японская корпорация постарается извлечь максимальную выгоду из размещения без увеличения доли акций, выводимых на фондовый рынок.

В своём проспекте для инвесторов Arm перед выходом на IPO заявила о намерениях расширить присутствие в сегменте облачных вычислений, в котором она сейчас занимает не более 10 %. Как ожидается, выручка компании на этом направлении в период до 2025 года будет ежегодно увеличиваться на 17 %, в основном за счёт успехов в сфере искусственного интеллекта.

Однако Arm намерена расти не только благодаря буму облачных вычислений и искусственного интеллекта в отрасли, но и благодаря серьезным изменениям в методах работы. «Мы существенно изменили нашу стратегию», — заявил Хаас в видеопрезентации для потенциальных акционеров, показанной Bloomberg. На протяжении большей части своей истории Arm занималась разработкой чипов для смартфонов и другой электроники, а затем продавала эти технологии по довольно доступным ценам. Но теперь Arm занимается комплексным проектированием, ориентированным на конкретные продукты, которые она считает ключевыми областями роста. Это позволяет компании взимать с клиентов более высокие лицензионные отчисления и повышает прибыльность бизнеса, но взамен клиенты получают более технологически совершенные решения.

В сегменте более дорогих процессоров Arm сможет получать более высокие лицензионные отчисления с каждой проданной клиентами единицы продукции. В автомобильном рынке Arm контролирует около 41 % рынка, но собирается ежегодно увеличивать выручку в нём на 16 %. При этом формирующий основную часть выручки Arm рынок мобильных устройств будет в этот период увеличивать её всего на 6 % ежегодно. Основной доход Arm получает от лицензионных отчислений, в прошлом фискальном году они определили $1,68 млрд из совокупной выручки в размере $2,68 млрд. Почти четверть выручки Arm получила на китайском рынке, с которым многие аналитики сейчас связывают некоторую политическую неопределённость.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Самые полные издания Borderlands 3 и Diablo III добавят в Game Pass, а лучшая игра 2024 года по версии 3DNews подписку скоро покинет 8 ч.
«Эпический» сериал Netflix по Assassin’s Creed впервые за несколько лет подал признаки жизни 8 ч.
Спустя 10 лет после релиза Enter the Gungeon получит «крупнокалиберный сиквел» — первый трейлер и подробности Enter the Gungeon 2 10 ч.
Роскомнадзор порекомендовал отказаться от использования решения Cloudflare, нарушающего законы РФ 11 ч.
«Наш контент бесплатный, а инфраструктура — нет»: ИИ-боты разоряют «Википедию» 11 ч.
Nintendo поднимет цены на игры раньше Take-Two с GTA VI — Mario Kart World для Switch 2 будет стоить $80 в «цифре» и $90 в рознице 11 ч.
Роскомнадзор наделил себя правом собирать IP-адреса россиян 12 ч.
«Торт не был ложью!»: Nintendo подтвердила релиз Hollow Knight: Silksong в 2025 году и показала 5 секунд геймплея 13 ч.
Adobe придумала монтаж без пересъёмок: Premiere Pro 25.2 получил ИИ, который добавит ролику недостающие кадры 13 ч.
FromSoftware анонсировала мультиплеерный боевик The Duskbloods, который выглядит как смесь Elden Ring и Bloodborne — это эксклюзив Nintendo Switch 2 14 ч.