реклама
Новости Software

Слухи: Sony не хватило 200 миллионов долларов на разработку Concord

Провал геройского шутера Concord от Firewalk Studios оказался таким громким, что вслед за игрой Sony решила закрыть и студию его разработчиков. Журналисты раскрыли, сколько японская компания изначально вложила в неудачный проект.

 Источник изображения: Steam (Seddi)

Источник изображения: Steam (Seddi)

По данным двух знакомых с ситуацией информаторов Kotaku, первоначальная сделка на разработку Concord обошлась Sony в $200 млн — это сопоставимо с бюджетами на создание The Last of Us Part II ($220 млн) и Horizon Forbidden West ($212 млн).

Kotaku добавляет, что упомянутой суммы не хватило на весь цикл производства Concord. Кроме того, показатель не включает расходы Sony на маркетинг, траты на покупку Firewalk Studios и прав на франшизу Concord.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В прощальном обращении к игрокам аккаунт Firewalk Studios в соцсети X оглянулся на пройденный Concord путь и дал понять, на что могли уйти столь значительные инвестиции японского платформодержателя.

«Построила новый движок для шутера следующего поколения на Unreal 4 → 5, обеспечила высококлассные ощущения от игры, красивые миры и производительность в 60 кадров/с на стабильной и гибкой инфраструктуре для сотен тысяч игроков в бета-версии на PS5 и PC», — отчиталась Firewalk Studios.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Concord стартовала 23 августа на PC и PS5, а уже 6 сентября Sony отключила серверы игры — всем покупателям вернули деньги. «После долгих раздумий» было решено окончательно похоронить игру, а вместе с тем и закрыть студию.

Sony отметила, что закрытие Firewalk Studios поспособствует укреплению компании: «Мы учтём уроки Concord и продолжим развивать наши возможности в сфере игр-сервисов, чтобы добиться роста в этой области».

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Инвесторы потребовали от Ubisoft пересмотреть условия сделки с Tencent и готовы добиваться своего через суд 5 ч.
Microsoft запустила собственный ИИ-поисковик Copilot Search 5 ч.
Спустя почти пять лет после дебюта на консолях The Last of Us Part II наконец вышла на ПК 6 ч.
ЕС оштрафует TikTok на €500 млн за передачу данных европейцев в Китай 7 ч.
Представлена ранняя ПК-версия российской ОС «Аврора» — на ней уже запускается Telegram и не только 8 ч.
«РТК ИТ Плюс» пополнила ИТ-экосистему «Лукоморье» тремя новыми продуктами 9 ч.
Microsoft подтвердила дату выхода GTA V в PC Game Pass — подписчики получат доступ к GTA V Enhanced 9 ч.
Новый контент в Elden Ring: Tarnished Edition для Nintendo Switch 2 появится и на других платформах 10 ч.
Лавкрафтианский хоррор Stygian: Outer Gods готовится к старту открытой «беты» — новый геймплейный трейлер 11 ч.
Nintendo создала гибридный эмулятор Switch, но работать он будет только на Switch 2 12 ч.
Intel и TSMC почти договорились работать вместе 4 ч.
Новая статья: Обзор блока питания Formula V Line APMM-1000GM 4 ч.
Большой адронный коллайдер собрал базу для выхода за пределы известной физики 7 ч.
Восьмиядерные CPU стали самыми популярными в мире по статистике CPU-Z — AMD стремительно отбирает рынок у Intel и Nvidia 7 ч.
Apple потеряла $250 млрд стоимости за день — пошлины Трампа обвалили акции техногигантов 8 ч.
Nintendo Switch 2 получила поддержку трассировки лучей и DLSS, но их появление в играх зависит от разработчиков 8 ч.
Nikon представила полнокадровую камеру Z5 II с улучшенным автофокусом и повышенной скоростью съёмки за $1700 9 ч.
«Акустическое совершенство»: Bang & Olufsen представила каменную колонку Beosound Balance Natura 9 ч.
У россиян вырос интерес к планшетам — продажи подскочили на 15 % в первом квартале 10 ч.
Samsung выпустила 20-метровые телевизоры для кинотеатров Onyx 10 ч.