реклама
Новости Software

«Самая большая и лучшая Doom в истории»: разработчики Doom: The Dark Ages объяснили, почему отказались от мультиплеера

Вслед за премьерой на презентации Developer_Direct исполнительный продюсер id Software Марти Стреттон (Marty Stratton) и руководитель разработки Хьюго Мартин (Hugo Martin) поделились новыми деталями шутера Doom: The Dark Ages.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Ещё на анонсе сообщалось, что Doom: The Dark Ages останется без мультиплеера. По словам Стреттона, решение об этом было принято в начале разработки, чтобы сосредоточиться на одиночной кампании и реализовать давние задумки.

«Мы знаем, что именно за нашими кампаниями, в значительной мере, люди приходят в современные Doom. Поэтому мы решили сосредоточить все усилия на этом и создать самую большую и лучшую Doom в истории», — заверил Стреттон.

 Именно благодаря отказу от мультиплеера в игре появится боевой робот и управляемый дракон

Именно благодаря отказу от мультиплеера в игре появится боевой робот и управляемый дракон

Doom: The Dark Ages предложит самую масштабную сюжетную кампанию в истории серии с приличным отрывом. Мартин упомянул, что игра «очень длинная», но команда старается не перегибать палку с продолжительностью уровней.

Открытого мира в Doom: The Dark Ages не будет: классические коридорные уровни в новой игре комбинируются с обширными локациями-песочницами, в которых перед игроком будет стоять по несколько задач (можно выполнять в любом порядке).

 По сравнению с Doom Eternal управление в Doom: The Dark Ages станет проще, а геймплей — ближе к первым частям

По сравнению с Doom Eternal управление в Doom: The Dark Ages станет проще, а геймплей — ближе к первым частям

Отвечать, станет ли Doom: The Dark Ages последней игрой серии после перезагрузки, Мартин отказался, но заявил: «Мне нравится делать Doom. Я не против заниматься этим ещё долго. Но [The Dark Ages] не задумывалась как конец чего-либо».

Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают предысторию Палача Рока, сюжет «эпических масштабов», приземлённую боевую систему и полный перевод на русский.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Genesis поставила электрический кроссовер GV60 на гусеничный ход для спасательных миссий 3 ч.
Китай продолжит сокращать отставание от США в сфере ИИ даже в условиях реализации проекта Stargate 4 ч.
Фотография кристалла раскрыла детали архитектуры флагманского графического процессора Nvidia Blackwell GB202 5 ч.
Microsoft ищет директора по ЛЭП и энергетиков 11 ч.
В 2025 году каждый четвёртый проданный в США автомобиль будет электрическим 17 ч.
Американцы научились производить «зелёный» аммиак, просто закачивая сточную воду под землю 21 ч.
Audi представила зимнюю внедорожную версию электромобиля Q6 E-tron, но продавать её пока не будет 21 ч.
Solidigm будет использовать контроллеры Broadcom в ёмких серверных SSD 22 ч.
Регионы РФ предлагается обеспечить федеральными грантами для строительства ЦОД 22 ч.
TSMC наконец-то перезапустила фабрики после землетрясения, случившегося во вторник 25-01 05:25