реклама
Видеокарты

ATI Technology Day. Ноябрь 2004

⇣ Содержание


Half Life 2 - Технический комментарий


Технический комментарий Half Life 2

  • Все операции рендеринга выполняются инструкциями шейдерной модели 2.0
    • Обширные открытые пространства с дальним обзором
  • Повышенные требования к ресурсам процессора для обработки физики, AI, синхронизации мимики, сетевого обмена данными и т.п.
    • Требуется более тщательный анализ результатов тестирования
  • Более широкий чем в DOOM3 выбор видов материалов
  • ATI работает совместно с Valve над продолжением игры
    • В самое ближайшее время - примерно через месяц - выпуск демо-версии

Технический комментарий Half Life 2

  • На обработку каждого пиксельного шейдера требуется в среднем 15-25 операций
  • Для коротких шейдеров - в среднем 2 матем. операции на текстуру
  • Для длинных шейдеров ~ 50 операций
  • Более длинные операции в среднем 4 мат.операции на перенос текстуры
  • Обработка шероховатостей рельефа с пиксельным освещением
    • Однородное освещение и мягкий алгоритм обработки теней
    • Без поддержки собственных теней (self-shadowing)
    • Предварительная моделирование путей лучей света и их взаимодействие с окружающей средой (Radiosity) для статических данных.
  • Наиболее интенсивно обработка шейдеров представлена в сценах Canal и Town с обширными водными пространствами
  • Минимальное число кадров в секунду ...

Технический комментарий Half Life 2

Вычисление шейдеров в сценах с водной поверхностью - одна из самых сложных операций.

  • обработка шероховатостей рельефа
  • отражение
  • преломление
  • эффект Френеля
  • темные сцены обрабатываются с помощью эффектов объёмного тумана
Все эти эффекты полностью оптимизированы под DicrectX9...

Сравнительный график производительности, предоставленный Firing Squad


Краткий экскурс в Half-Life 2

Презентацию продолжил МАРТИН ОТТЕН, один из разработчиков Half Life 2.

Half-Life 2 - продолжение знаменитого игрового бестселлера Half-Life от компании Valve. Работа над проектом Half-Life началась в 1998 году. С тех пор проект свыше 50 раз завоевывал призовое звание "Лучшая компьютерная игра года" и на его основе была создана серия игр, проданных по всему миру в количестве 10 млн. лицензий.


Цели разработки Half-Life 2
Совершенствование игр для платформы Windows в следующих направлениях:

  • УЛУЧШЕННАЯ ПРОРИСОВКА ПЕРСОНАЖЕЙ: Выход на беспрецедентный уровень прорисовки персонажей благодаря применению новейшего движка анимации мимики. Анимация с включением 40 лицевых "мускулов" передает полную гамму эмоций персонажей, придает больше плавности и осмысленности действиям персонажа
  • ФИЗИКА: Движение объектов - от мелких камней и воды до 2-тонных грузовиков – как и положено, подчиняется законам массы, трения, гравитации, плавучести.

  • ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ (AI) – Союзники и враги вступают в схватки обдуманно, оценивают угрозы, перемещаются по запутанному ландшафту и выбирают лучшее из имеющегося оружия.
  • ГРАФИКА – Шейдерный движок рендеринга Source, аналог движка Pixar, использовавшегося при создания фильмов, таких как «История игрушек» и «Корпорация монстров», - это новый уровень реалистичности в видеоиграх.

Альянс ATI и Half-Life 2
Для достижения наивысшего качества графики и прорисовки персонажей требуется:

  • Превосходное техническое исполнение;
  • Участие выдающихся актеров;
  • Новейшие аппаратные решения

ATI стала исключительным техническим партнером Valve, а графические карты ATI – предпочтительными решениями для Half-Life 2.


Разработка Half-Life и игрового движка Source:

  • В Half-Life 2 все спецэффекты реализованы с помощью SM2.0;
  • Графические карты от ATI – это полная аппаратная поддержка DX9;
  • Разработка будущих игр: мобильные, настольные и прочие решения ATI – лучший выбор для новых игр на основе движка Source, распространяемого по лицензии, многочисленных дополнений к Half-Life 2.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Paradox перенесла на неопределённый срок симулятор жизни Life by You от команды ветерана The Sims, но игроки даже рады 6 ч.
Кибершпионаж на дне океана: США заподозрили Китай в краже данных через морские интернет-кабели 6 ч.
Флибустьеры поневоле: в 2024 году почти три четверти российских игроков оказались пиратами 8 ч.
«Образ Джокера на Железном троне останется со мной навсегда»: релизный трейлер MultiVersus взбудоражил фанатов перед воскрешением игры 9 ч.
Подписка требует жертв: инсайдеры предупредили о подорожании Game Pass из-за Call of Duty 11 ч.
OpenAI отключила в ChatGPT голос Sky в из-за удивительного сходства с голосом Скарлетт Йоханссон 11 ч.
Google обвинила Microsoft в неспособности защитить клиентов от кибератак 11 ч.
Опубликованы первые тесты видеокарт в бенчмарке 3DMark Steel Nomad, который выйдет завтра 12 ч.
Гендиректор Take-Two: Rockstar постарается выпустить GTA VI без багов, но это не главное 14 ч.
«Обязателен для всех фанатов»: для ремастера культового квеста Grim Fandango вышел мод с улучшениями графики 15 ч.
Новая статья: Обзор смартфона TECNO POVA 6: странные игры 3 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука Digma Pro Breve: максимум производительности в бюджетном сегменте 5 ч.
Microsoft анонсировала планшет Surface Pro с Arm-процессоом Snapdragon X и множеством ИИ-функций 5 ч.
Intel рассказала, насколько процессоры Lunar Lake будут быстрее конкурентов 6 ч.
Microsoft представила ноутбук Surface Laptop на Arm-процессоре Snapdragon X Elite с автономностью до 22 часов 7 ч.
Antec выпустит портативную приставку Core HS — это переименованная и подешевевшая AyaNeo Slide 7 ч.
Microsoft отказалась от AI PС и представила Copilot Plus PC — ИИ-ноутбуки будущего 7 ч.
NASA доставит на Марс европейский ровер «Розалинд Франклин» вместо «Роскосмоса» 9 ч.
FPGA с HBM2e: AMD без лишнего шума выпустила ускоритель Alveo V80 стоимостью всего $9,5 тыс. 9 ч.
Asus выпустила первый в мире WOLED-монитор с глянцевым экраном без бликов — 26,5-дюймовый ROG Strix OLED XG27AQDMG 10 ч.