реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты AMD Radeon RX Vega 64, часть 2: тактовые частоты, энергопотребление и разгон

⇣ Содержание

#Производительность: игры (3840 × 2160)

Потенциал архитектуры Vega гораздо лучше раскрывается в 4К-разрешении, чем в более щадящих режимах, а разгон устранил провалы быстродействия в отдельных тестах и обеспечил Radeon RX Vega 64 5-процентое преимущество перед GeForce GTX 1080 по средней частоте смены кадров. Между разогнанными видеокартами сохранился разрыв в пользу GTX 1080, но лишь в размере 4%.

3840 × 2160
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX Vega 64 (1546/1890 МГц, 8 Гбайт), Turbo AMD Radeon RX Vega 64 (1546/2190 МГц, 8 Гбайт), +50% TBP NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1767/11108 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт)
Ashes of the Singularity Выкл. 45 50 44 48 59
Battlefield 1 55 64 54 55 67
Crysis 3 32 34 36 40 50
Deus Ex: Mankind Divided 28 32 28 31 38
DiRT Rally 43 48 50 56 66
DOOM 75 85 75 79 97
GTA V 47 51 52 59 71
Metro: Last Light Redux 43 48 47 52 65
Rise of the Tomb Raider 42 47 44 51 62
Tom Clancy's The Division TAA: Stabilization 34 38 39 39 46
Total War: WARHAMMER Выкл. 39 42 39 41 52
Макс. +16% +16% +30% +56%
Средн. +11% +6% +15% +41%
Мин. +6% −3% +0% +22%

#Выводы

Располагая тем ПО, которое на данный момент доступно для оверклокинга Radeon RX Vega 64, мы все еще далеки от того, чтобы в полной мере оценить потенциал нового GPU. Но можно подтвердить одно: Vega 10 — чрезвычайно энергоемкий GPU, даже в большей степени, чем можно подумать, если судить по спецификациям и тестированию на штатных настройках, которое мы провели в первой части обзора. Фактически энергопотребление и отвод тепла являются главным фактором, сдерживающим производительность видеокарты. Стандартная версия Radeon RX Vega 64 с воздушным охлаждением настолько стеснена рамками штатного TBP, что легко может освоить еще 124 Вт мощности даже без дополнительного повышения тактовой частоты GPU.

Но есть и хорошие новости: архитектура Vega действительно пригодна для работы на гораздо более высоких частотах, чем Polaris. Если снять лимит мощности, то можно забыть о базовой частоте, которая указана в спецификациях Radeon RX Vega 64 (1247 МГц), — GPU стабильно работает на частоте 1630 МГц. Этого достаточно, чтобы догнать и перегнать GeForce GTX 1080, уже без исключений в виде «неудобных» для архитектуры AMD игр. Когда обе видеокарты разогнаны, GTX 1080 восстанавливает свое преимущество, но Radeon RX Vega 64 все равно выглядит лучше, чем в тестировании на штатных частотах, за счет более предсказуемой производительности, которую дает фиксированная на максимуме частота GPU.

Где же находится истинный предел частот Vega 10, покажет будущее, когда производители видеокарт выпустят Radeon RX Vega 64 нестандартной конструкции, с более мощными системами охлаждения и откроется возможность программного вольтмода. Если спецификации Radeon RX Vega 64 Liquid Edition характеризуют потенциал большинства чипов Vega 10, а не только избранной партии отборных кристаллов, Vega еще способна на новые достижения (и, увы, антидостижения в плане энергоэффективности).

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Самые полные издания Borderlands 3 и Diablo III добавят в Game Pass, а лучшая игра 2024 года по версии 3DNews подписку скоро покинет 7 ч.
«Эпический» сериал Netflix по Assassin’s Creed впервые за несколько лет подал признаки жизни 8 ч.
Спустя 10 лет после релиза Enter the Gungeon получит «крупнокалиберный сиквел» — первый трейлер и подробности Enter the Gungeon 2 10 ч.
Роскомнадзор порекомендовал отказаться от использования решения Cloudflare, нарушающего законы РФ 10 ч.
«Наш контент бесплатный, а инфраструктура — нет»: ИИ-боты разоряют «Википедию» 11 ч.
Nintendo поднимет цены на игры раньше Take-Two с GTA VI — Mario Kart World для Switch 2 будет стоить $80 в «цифре» и $90 в рознице 11 ч.
Роскомнадзор наделил себя правом собирать IP-адреса россиян 11 ч.
«Торт не был ложью!»: Nintendo подтвердила релиз Hollow Knight: Silksong в 2025 году и показала 5 секунд геймплея 12 ч.
Adobe придумала монтаж без пересъёмок: Premiere Pro 25.2 получил ИИ, который добавит ролику недостающие кадры 12 ч.
FromSoftware анонсировала мультиплеерный боевик The Duskbloods, который выглядит как смесь Elden Ring и Bloodborne — это эксклюзив Nintendo Switch 2 13 ч.