реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC: Founders Edition, это разгром

⇣ Содержание

#Методика тестирования и стенд

Конфигурация тестового стенда
CPU Intel Core i9-9900K, 8 ядер и 16 потоков, 3,6 (5,0) ГГц
Материнская плата ASUS ROG STRIX Z390-E GAMING
Оперативная память G.Skill Trident Z F4-3200C14D-32GTZ, DDR4-3200, 2 × 16 Гбайт
Накопитель Samsung 850 Pro
Блок питания Corsair AX1500i, 1500 Вт
Система охлаждения CPU NZXT Kraken X62
Корпус Открытый стенд
Монитор NEC EA244UHD
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для видеокарт
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 417.71

Потенциал графического процессора TU104 хорошо известен. В основном GeForce RTX 2080 используют для игр в разрешениях Full HD и WQHD, но видеокарта неплохо себя проявляет и в Ultra HD. В статье «Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080 Founders Edition: качество против количества» рассмотрен уровень быстродействия этой видеокарты в сравнении с большим количеством других современных ускорителей. Ну а в этом материале мы изучим возможности исключительно MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC, сравнив ее с версией Founders Edition.

Игры
Название Качество графики 1920 × 1080 / 2560 × 1440 3840 × 2160 API
Dota 2, запись матча профессиональных игроков Максимальное качество Без сглаживания Без сглаживания DirectX 11
World of Tanks 1.0, EnCore Benchmark Конфигурация — «Ультра» TSSAHQ TSSAHQ
The Witcher III: Wild Hunt, Новиград Конфигурация — «Запредельное», NVIDIA HairWorks — макс., постобработка — макс., HBAO+ АА АА
GTA V, встроенный бенчмарк (последняя сцена) Макс. качество графики, дополнительные настройки качества — вкл., масштаб разрешения изображения — выкл., 16 × AF FXAA + 4 × MSAA Без сглаживания
Battlefield V, миссия «Тихо и незаметно» Конфигурация — «Ультра», DXR — выкл. TAA TAA
FarCry 5, встроенный бенчмарк Конфигурация — «Максимум», HD-текстуры TAA TAA
Assassin's Creed Odyssey, встроенный бенчмарк Конфигурация — «Самое высокое» Высокое Без сглаживания
Watch_Dogs 2, Сан-Франциско и окрестности Конфигурация — «Ультра», HBAO+, тень от объектов в свете фар — 4 машины Временная фильтрация MSAA × 2, SMAA Без сглаживания
Shadow of the Tomb Raider, встроенный бенчмарк Максимальное качество SMAAT2x Без сглаживания DirectX 12
Deus Ex: Mankind Divided, комплекс «Утулек» Максимальное качество MSSA × 2 Без сглаживания
Total War: WARHAMMER II, встроенный бенчмарк (кампания) Максимальное качество 4 × MSAA Без сглаживания

Производительность в играх определялась с помощью хорошо известной программы FRAPS. Она позволяет получить время рендеринга каждого кадра. Затем при помощи утилиты FRAFS Bench Viewer рассчитывался не только средний FPS, но и 99-й процентиль. Использование 99-го процентиля вместо показателей минимального количества кадров в секунду обусловлено стремлением очистить результаты от случайных всплесков производительности, которые были спровоцированы не связанными напрямую с работой основных компонентов платформы причинами.

Во время тестирования MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC была дополнительно разогнана до стабильных частот по ядру и памяти.

#Эффективность системы охлаждения, уровень шума, потребление энергии и разгон

Вентиляторы MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC вращаются всегда. При этом можно с уверенностью сказать, что в простое видеокарта работает почти бесшумно — частота каждой крыльчатки составляет 900 об/мин, но стоит включить любимую игру, как каждый вентилятор начинает «жить своей жизнью». Этот факт наглядно показан на скриншоте ниже.

 Мониторинг основных показателей MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC

Мониторинг основных показателей MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC

Сделано так специально. Помните, в первой части обзора я писал про разное расстояние между ребрами радиатора MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC? Вот и вентилятор, расположенный над конвертером питания, дует сильнее — его частота доходит до ~1980 об/мин под нагрузкой в играх. Второй «карлсон» в тех же условиях работает на частоте ~1560 об/мин. Их общими усилиями система охлаждения видеокарты не позволяет GPU нагреваться выше 67 градусов Цельсия. Уровень шума, измеренный с расстояния 30 см, составил 38,7 дБ — MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC слышно на открытом тестовом стенде, но назвать такую работу громкой я не могу.

При этом я считаю, что характеристики видеокарты, работающей в режиме по умолчанию, подобраны хорошо. Так, мы можем в программе MSI Afterburner увеличить частоту вращения вентиляторов до 55 % (~1930 об/мин) — уровень шума увеличится до все еще комфортного показателя в 40,1 дБ, но до 63 градусов Цельсия уменьшится температура GPU. Если же включить обороты вентиляторов на максимум, то уровень шума увеличится до 56,6 дБ, а температура GPU при этом снизится до 53 градусов Цельсия.

Самое интересное, что Founders Edition в точно таких же условиях работает менее эффективно. Так, чип референса NVIDIA нагревается до 72 градусов Цельсия, а уровень шума увеличивается до 43,2 дБ. Частота ядра эталонной GeForce RTX 2080 меняется в диапазоне 1830-1950 МГц. Получается, MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC оснащен более качественной системой охлаждения: она тише, она эффективнее, она позволяет GPU удерживать более высокую частоту.

 Нагрев MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC

Нагрев MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC

В частности, об этом говорит нам и снимок тепловизора. Так как бекплейт видеокарты соприкасается с чипами памяти и самим GPU, я могу с уверенностью заявить, что перегрева у MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC нет.

 Мониторинг основных показателей MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC (разгон)

Мониторинг основных показателей MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC (разгон)

В играх частота GPU тестовой модели меняется в диапазоне от 1920 до 1935 МГц. Хоть характеристики MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC и соответствуют версии Founders Edition, но референсная карта сбрасывает частоту активнее — она меняется в пределах 1830-1950 МГц. Скорее всего, в играх референс NVIDIA окажется чуточку медленнее.

При ручной настройке видеокарта разогналась до вполне типичной для TU104 базовой частоты – 1680 МГц. Благодаря технологии GPU Boost 4.0 реальная частота графического чипа стабильно держалась выше 2000 МГц, в играх она менялась в пределах от 2070 до 2130 МГц. Память Samsung тоже разогналась до стандартного показателя — 2000 (16000) МГц. Для достижения стабильности потребовалось увеличить в MSI Afterburner лимит мощности на 11 %. В режиме разгона под нагрузкой вентиляторы кулера раскручиваются уже до ~1700/2120 об/мин, что приводит к увеличению уровня шума до 40 дБ. Максимальная температура GPU составила 69 градусов Цельсия. Уровень потребления электроэнергии тестового стенда тоже увеличился: с 280 до 329 Вт.

3DMark, Graphics score, баллы
1515/1750 МГц 1680/2000 МГц Прирост, %
Fire Strike 27754 29505 6
Time Spy 10535 11678 11

В 3DMark (подтесты Fire Strike и Time Spy) такой разгон привел к увеличению количества баллов в среднем на 8,5 %. В играх, о которых мы поговорим далее, наблюдается схожая ситуация.

#Производительность в играх

Вряд ли потенциальный обладатель GeForce RTX 2080 захочет играть в современные игры с применением даже высоких настроек качества: при наличии такой видеокарты хочется баловать себя исключительно максимально «прокачанной» картинкой — возможно, даже в разрешении Ultra HD.

Игры, FPS
1920 × 1080 2560 × 1440 3840 × 2160
1515/1750 МГц 1680/2000 МГц 1515/1750 МГц 1680/2000 МГц 1515/1750 МГц 1680/2000 МГц
AVG MIN AVG MIN AVG MIN AVG MIN AVG MIN AVG MIN
Dota 2 205 124 205 120 204 120 205 120 164 115 174 119
World of Tanks 1.0 236 174 254 182 159 119 176 132 80 61 89 67
The Witcher III: Wild Hunt 136 87 147 87 101 74 109 77 56 46 60 46
GTA V 97 59 100 60 80 47 84 51 70 44 74 47
Battlefield V 149 122 156 123 107 89 113 92 59 52 63 55
Shadow of the Tomb Raider 116 91 123 97 80 65 86 70 47 39 51 42
FarCry 5 146 106 150 108 110 85 116 87 59 50 63 54
Assassin's Creed Odyssey 76 58 85 63 62 49 68 53 45 38 47 40
Watch_Dogs 2 109 72 113 76 89 63 94 66 42 35 44 37
Deus Ex: Mankind Divided 92 67 97 69 62 47 67 50 47 37 50 40
Total War: WARHAMMER II 71 60 77 68 49 42 54 47 40 32 45 36

Что ж, если принять параметр в 25 кадров в секунду как минимально комфортный, то можно смело заявить: MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC со своей задачей справляется. В разрешениях Full HD и WQHD мы видим максимальный результат — 11 «попаданий» из 11. В формате 4K тестовый образец (как, впрочем, и любая другая GeForce RTX 2080) в ряде приложений (Total War: WARHAMMER II, Watch_Dogs 2, Deus Ex: Mankind Divided) оказывается, что называется, на грани комфорта. Учитываем и тот факт, что в этих играх сглаживание не включено. Если вас такая ситуация не устраивает, то могу посоветовать только два варианта: либо снижать качество графики еще, либо копить на GeForce RTX 2080 Ti.

Если же считать комфортным только параметр 60+ FPS, то GeForce RTX 2080 оказывается в пролете в двух ситуациях из 11 в разрешении Full HD, в четырех в WQHD и в девяти в Ultra HD.

Если вас интересует производительность GeForce RTX 2080 в играх (точнее, пока только в одной игре), поддерживающих трассировку лучей, то рекомендую прочитать статью «Групповое тестирование 35 видеокарт в Battlefield V».

Что касается противостояния MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC и NVIDIA GeForce RTX 2080, то без микроскопа особо и не увидишь разницы в производительности между этими видеокартами. В целом герой обзора оказывается чуточку быстрее (сказываются меньшие просадки частоты GPU), но назвать такую разницу существенной при выборе продукта я не могу.

#Выводы

Мы уже неоднократно отмечали, что видеокарты Founders Edition теперь позиционируются производителем как элитные устройства. Они имеют заводской разгон, качественную компонентную базу и хорошую систему охлаждения. Стоит при этом эталонная версия NVIDIA GeForce RTX 2080 немало — 65 000 рублей.

Модель MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC, согласно данным «Яндекс.Маркета» (регион — Москва), в среднем на момент подготовки материала стоила 59 000 рублей. Видеокарта собрана на базе референсной печатной платы, но оснащена альтернативной системой охлаждения. Что ж, получается, мы экономим 6 000 рублей, но при этом получаем устройство, которое оказывается в играх не хуже Founders Edition (а даже капельку лучше), холоднее и тише, — 3:0 в пользу MSI. В большом спорте такой счет называют разгромом.

 
← Предыдущая страница
3DNews рекомендует!
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 15 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 18 ч.
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 19 ч.
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 22 ч.
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 24 ч.
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 23-11 00:59
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 23-11 00:05
Главный конкурент OpenAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 22-11 23:13
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 22-11 22:34
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 22-11 22:17