реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER: один шот за счет заведения

⇣ Содержание

#Игровые тесты (3840 × 2160)

Игры в режиме 4К — это родная стихия для видеокарт уровня GeForce RTX 2080 SUPER. В половине тестовых игр новинка развивает средний фреймрейт выше критически важной отметки 60 FPS и только в одном проекте (Total War: WARHAMMER II) провалилась ниже 30. Соотношение между двумя модификациями RTX 2080 — обычной и SUPER — вновь балансирует вокруг 5 % средней кадровой частоты, но разница между RTX 2080 SUPER и другими участниками тестирования достигла максимальных значений. По сравнению с GeForce RTX 2060 SUPER и RTX 2070 SUPER старшая модель обеспечивает значительный рост быстродействия — на уровне 35 и 15 % соответственно, а флагманский GeForce RTX 2080 Ti лидирует в тестах со средним преимуществом в 17 %.

Старые видеокарты NVIDIA так сильно просели в 4К, что даже GeForce GTX 1080 Ti нельзя считать аналогом обновленного GeForce RTX 2080 (последний быстрее на 18 %), не говоря уже о GeForce GTX 1080 (результаты RTX 2080 SUPER выше на 56 %).

Если взять за точку отсчета результаты ускорителей на чипах AMD, то в тестах при разрешении 2160p архитектуры GCN и RDNA ведут себя уже совершенно по-другому, нежели в сравнительно легких режимах 1080p и 1440p. Благодаря эффективной загрузке шейдерных ALU Radeon RX Vega 64 удержался на прежних позициях — GeForce RTX 2080 опережает бывший флагман AMD на 44 %, а Radeon VII только набирает обороты: преимущество RTX 2080 SUPER сократилось до 14 %. Проблема Radeon VII в том, что при играх в 4К на счету каждый FPS. Дистанция между флагманским ускорителем AMD и GeForce RTX 2080 SUPER меняется в зависимости от конкретного бенчмарка, но ее подчас хватает, чтобы отбросить Radeon VII за пределы комфортной зоны в 60 FPS и выше. В свою очередь, Radeon RX 5700 XT от перехода к разрешению 4К ничего не выиграл — GeForce RTX 2080 SUPER сохраняет уверенное преимущество в 25 % средней кадровой частоты.

#Производительность в разгоне

GeForce RTX 2080 SUPER в модификации Founders Edition не претендует на чемпионский оверклокинг, да и все остальные видеокарты на чипах Turing, включая партнерские версии с изначально повышенными частотами, разгоняются посредственно из-за того, что NVIDIA фактически устранила любую возможность программного вольтмода. Тем не менее из GeForce RTX 2080 SUPER еще можно выдавить какие-то остатки неисчерпанного резерва быстродействия. Разгон Founders Edition дал бонус в 6–8 % среднего фреймрейта в зависимости от разрешения экрана. Отдельные игры вырвали вплоть до 10 % FPS, но в противоположных случаях (особенно в режиме 1080p) пользы от оверклокинга может не быть и вовсе.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Самые полные издания Borderlands 3 и Diablo III добавят в Game Pass, а лучшая игра 2024 года по версии 3DNews подписку скоро покинет 7 ч.
«Эпический» сериал Netflix по Assassin’s Creed впервые за несколько лет подал признаки жизни 7 ч.
Спустя 10 лет после релиза Enter the Gungeon получит «крупнокалиберный сиквел» — первый трейлер и подробности Enter the Gungeon 2 9 ч.
Роскомнадзор порекомендовал отказаться от использования решения Cloudflare, нарушающего законы РФ 10 ч.
«Наш контент бесплатный, а инфраструктура — нет»: ИИ-боты разоряют «Википедию» 11 ч.
Nintendo поднимет цены на игры раньше Take-Two с GTA VI — Mario Kart World для Switch 2 будет стоить $80 в «цифре» и $90 в рознице 11 ч.
Роскомнадзор наделил себя правом собирать IP-адреса россиян 11 ч.
«Торт не был ложью!»: Nintendo подтвердила релиз Hollow Knight: Silksong в 2025 году и показала 5 секунд геймплея 12 ч.
Adobe придумала монтаж без пересъёмок: Premiere Pro 25.2 получил ИИ, который добавит ролику недостающие кадры 12 ч.
FromSoftware анонсировала мультиплеерный боевик The Duskbloods, который выглядит как смесь Elden Ring и Bloodborne — это эксклюзив Nintendo Switch 2 13 ч.