реклама
Теги → игра
Быстрый переход

Глава Larian объяснил, почему компаньоны в Baldur’s Gate 3 оказались такими похотливыми

На выходе фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 из раннего доступа многим журналистам и простым геймерам спутники главного героя показались чересчур похотливыми. Оказывается, в этом виноват баг.

 Источник изображения: Steam (AfterMath)

Источник изображения: Steam (AfterMath)

В интервью TheGamer на фестивале PAX West глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) подтвердил, что разработчики не планировали делать компаньонов столь доступными.

По словам Винке, из-за ошибки пороги одобрения были установлены на слишком низком уровне, особенно в случае мага Гейла: «Поэтому они (спутники — прим.) были такими похотливыми в начале. Так не должно было быть».

Винке заявил, что с некоторыми компаньонами студия положение уже исправила, тогда как других продолжает корректировать. Какие именно персонажи ещё ждут исправлений, разработчик не уточнил.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

В то же время не всех игроков отвернула похотливость спутников — многие геймеры одобрили напористость компаньонов, однако это не переубедило Larian исправлять ситуацию.

«Было немало людей, которым это понравилось. Но всё происходило слишком быстро. Система должна была симулировать то, как работают настоящие отношения», — объяснил Винке.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), до macOS и PS5 доберётся 6 сентября, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. На прошлой неделе игра получила второй крупный патч.

Увлечение Starfield спасло геймера и его семью от ужасной смерти

«Starfield спасла меня и мою семью», — гласит заголовок опубликованного 3 сентября сообщения пользователя форума Reddit под псевдонимом tidyckilla. На первый взгляд данное утверждение звучит как гипербола, но на деле оказалось чистой правдой.

 Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

Как признался tidyckilla, за Starfield он следил со времён регистрации компанией ZeniMax одноимённой торговой марки, поэтому предзаказ премиального издания оформил при первой же возможности. Ночь на 1 сентября, когда открылся ранний доступ к игре, геймер, конечно, решил провести в новой вселенной.

И не зря: в 2:26 по местному времени tidyckilla услышал взрыв у соседей этажом ниже, поставил игру на паузу и пошёл проверять шум. Как только игрок открыл дверь, то увидел поднимающуюся к квартире «стену огня». Недолго думая, геймер выбежал на улицу, по пути прихватив жену, кошку и Xbox.

Семейная пара в итоге отделалась лишь лёгкими ожогами, но всё могло закончиться куда хуже: «Если бы я не засиделся за Starfield, то спал бы и мы бы все умерли от удушья дымом. Хочу поблагодарить эту игру за спасение меня и моей семьи от ужасной судьбы».

 Источник изображения: Reddit (tidyckilla)

Источник изображения: Reddit (tidyckilla)

В комментариях tidyckilla уточнил, что спящая в соседней комнате жена не услышала взрыв, детекторы дыма сработали слишком поздно, а окна огонь к тому моменту уже перекрыл: спасаясь, геймер с женой уже не могли дышать и двигались буквально наощупь.

В настоящее время tidyckilla с женой заселился в отель (впоследствии пара решила переехать в другой штат), где продолжает проходить Starfield на своей Xbox. Из всей ситуации геймер вынес, что засиживаться допоздна за игрой — не так уж и плохо.

Starfield уже доступна для покупателей премиального и коллекционного изданий, а для владельцев стандартного на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox) разблокируется 6 сентября. Знаменитый трюк с ведром из Skyrim в новой игре не работает, но это не приговор для начинающих воров.

Знаменитый трюк с ведром из Skyrim не работает в Starfield, но игроки уже нашли новый способ легко обворовать NPC

Портал PC Gamer с сожалением сообщил, что популярный среди начинающих воров в The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4 трюк с надеванием ведёр на голову NPC не работает в космической ролевой игре Starfield.

 Источник изображений: PC Gamer

Источник изображений: PC Gamer

Напомним, обнаруженная в Skyrim хитрость позволяла беспрепятственно обворовывать персонажей прямо в их присутствии — поле зрения NPC было заблокировано надетым на голову предметом.

Трюк работал во всех переизданиях Skyrim и даже Fallout 4, однако к релизу Starfield в Bethesda, похоже, разгадали хитрость игроков: теперь ведро (или любой другой предмет из этой категории) на голове не мешает обзору NPC.

 Персонажи Starfield всё ещё не против, что им на голову кто-то помещает вёдра и картонные коробки

Персонажи Starfield всё ещё не против, что им на голову кто-то помещает вёдра и картонные коробки

В то же время пользователь Dave78905 с форума Reddit продемонстрировал, что манипулирование объектами всё-таки позволяет совершать в Starfield изобретательные преступления.

Подобрав незаметно от хозяина ведро в магазине, Dave78905 использовал предмет, чтобы сбить с полки дорогостоящую автоматическую винтовку и затем прямо на глазах продавца оттолкать её в укромное место.

Starfield advanced stealing method
by u/Dave78905 in Starfield

Свидетели изобретательного ограбления Dave78905 сравнили его с обчисткой магазина «Серебряная лихорадка» из Fallout: New Vegas. Как подметил benlauhh: «Игры Bethesda требуют решений в духе Bethesda».

Starfield уже доступна для покупателей премиального и коллекционного изданий, а для владельцев стандартного разблокируется 6 сентября. Игра выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox).

Разработку Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 поручили авторам Dear Esther и Everybody’s Gone to the Rapture

Издательство Paradox Interactive раскрыло, какая студия будет заниматься многострадальной Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 после отстранения Hardsuit Labs. Разработка проекта поручена студии The Chinese Room, известной по «симуляторам ходьбы» Dear Esther и Everybody’s Gone to the Rapture.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Информация о готовящемся крупном анонсе по игре подтвердилась — новый разработчик Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 был объявлен с помощью нового мрачного трейлера с геймплейными кадрами (см. ниже). В Сети также появились новые скриншоты.

Представленный видеоролик обозначил актуальное релизное окно для ролевой игры — осень 2024 года. Ранее гендиректор и президент Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrik Wester) допускал, что игра может выйти в 2023 году.

«Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 является чем-то особенным для многих, и мы наконец можем сказать, что теперь увлечены этим приключением. Мы создаем здесь что-то невероятное и очень рады наконец поделиться чем-то большим!» — гласит заявление новых разработчиков в описании уже под их отдельным роликом-визиткой на канале в YouTube.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S. Геймплейная демонстрация должна состояться в январе 2024-го.

Новая статья: Shadow Gambit: The Cursed Crew — лебединая песня Mimimi. Рецензия

Данные берутся из публикации Shadow Gambit: The Cursed Crew — лебединая песня Mimimi. Рецензия

Новая статья: Armored Core VI: Fires of Rubicon — железные души. Рецензия

Данные берутся из публикации Armored Core VI: Fires of Rubicon — железные души. Рецензия

Уточнение сроков выхода, переход на Unreal Engine 5 и ещё более обширный мир: журналист раскрыл новые подробности ремейка «Готики»

Журналист немецкого TechRadar Уильям Шуберт (William Schubert) в рамках прошедшей недавно выставки gamescom 2023 посетил закрытый показ ремейка ролевой игры «Готика» (Gothic) и поделился его подробностями.

 Источник изображений: TechRadar

Источник изображений: TechRadar

Демонстрация была посвящена не главному герою, а каторжнику Нирасу — он попал в колонию за полгода до протагониста за убийство. Встречает его и вводит в курс дела знакомый фанатам Диего (см. скриншот ниже).

Ранее сообщалось, что мир ремейка будет на 15−20 % больше, чем в оригинале, но на показе речь шла о 20−30 %. Кроме того, в ходе разработки игру перевели с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5.

 Диалоги в ремейке дополнили новой информацией

Диалоги в ремейке дополнили новой информацией

Дизайн персонажей не ушёл далеко от оригинального — все герои узнаваемы. Шуберт также оказался поражён новой внешностью гоблинов, а падальщики стали выглядеть более угрожающе.

Боевой системе, по мнению Шуберта, пока недостаёт динамичности (а крови, наоборот, в избытке), но в целом она «на удивление» похожа на оригинальную. Схожим останется и уровень сложности.

 Чересчур яркое освещение, не соответствующее атмосфере оригинальной игры, будет подкорректировано

Чересчур яркое освещение, не соответствующее атмосфере оригинальной игры, будет подкорректировано

Разработчики также заверили Шуберта, что у игроков в ремейке будут способы и возможности продолжить бои на арене и после событий четвёртой главы: «Мы подойдём к резкому обрезу в четвёртой главе немного иначе».

Ремейк «Готики» создаётся студией Alkimia Interactive для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. По словам Шуберта, релиз ожидается во второй половине 2024 года. Заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка).

За три года с релиза Crusader Kings III игроки спланировали 50 млн убийств — занимательная статистика и новая вершина продаж

Первое сентября — это не только День знаний, но и дата выхода в 2020 году глобальной исторической стратегии Crusader Kings III от Paradox Interactive. В третью годовщину у разработчиков нашёлся очередной повод для гордости.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Как стало известно, за три года с релиза суммарные продажи Crusader Kings III без учёта дополнения превысили 3 млн копий. Отметку 2 млн игра преодолела в марте 2022-го, а 1 млн покорился проекту ещё в ноябре 2020-го.

Paradox Interactive также подчеркнула, что за один 2023 год аудитория Crusader Kings III увеличилась более чем на 1,3 млн игроков. В это число входят и абоненты сервиса Game Pass, где проект доступен по подписке.

По мнению Paradox Interactive, успех Crusader Kings III ещё раз подтверждает, что «рыцари в сияющих доспехах, семейные дрязги и блистательные вояжи по средневековым королевствам никогда не выходят из моды».

Кроме того, по случаю третьей годовщины разработчики поделились сводной статистикой игроков (в скобках указан показатель ко второй годовщине):

  • 317 096 977 проведённых в игре часов (225 872 786);
  • 50 159 539 спланированных убийств (33 093 433);
  • 34 480 042 свадебных торжеств (25 917 402);
  • 1 325 198 больших турниров;
  • 1 037 787 больших свадеб;
  • 7790 кровавых свадеб.

Также в честь годовщины Paradox Interactive опубликовала на своём YouTube-канале четырёхминутный ролик, посвящённый истории Crusader Kings III от анонса в октябре 2019 года до наших дней.

Crusader Kings III доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). 22 августа игра получила набор событий Wards & Wardens, а до конца года выйдет тематический набор Legacy of Persia.

Коллекционное издание Starfield со смарт-часами из игры уже доступно в российских магазинах, но цена кусается

Компания-импортёр «Ачивка» сообщила о премьере в российской рознице коллекционного издания горячо ожидаемой космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios — в один день с мировым релизом.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Комплект называется Сonstellation Edition и, помимо кода на загрузку игры, включает стилбук, нашивку «Созвездие» и цифровые материалы (ранний доступ к игре, аддон Shattered Space (когда он выйдет), артбук, саундтрек, облик).

Главной же особенностью издания стали смарт-часы Starfield Chronomark (в детализированном футляре), которые являются копией внутриигровых и могут подключиться к смартфону.

 Наполнение Сonstellation Edition (источник изображения: Bethesda Softworks)

Наполнение Сonstellation Edition (источник изображения: Bethesda Softworks)

Приобрести Сonstellation Edition для Xbox Series X и S можно в Videoigr.net, DNS, Gamebuy и «Пирамиде». Версия для ПК (с ключом для Steam) заявлена в «М.Видео», но на момент публикации недоступна.

Стоимость Сonstellation Edition в России составляет 40 тыс. рублей ($300 в США). Набор уже доступен для покупки, тогда как стандартное издание (7 тыс. рублей) ожидается лишь 6 сентября, к официальному релизу игры.

 Источник изображения: Videoigr.net

Источник изображения: Videoigr.net

«Ачивка» также пообещала ввезти в Россию другие ожидаемые игры 2023 года, включая Mortal Kombat 1, Lies of P, Assassin's Creed Mirage, Lords of the Fallen, Super Mario Bros. Wonder и Marvel's Spider-Man 2.

Сегодня, 1 сентября, доступ к Starfield открылся покупателям премиального цифрового издания ($100) и Сonstellation Edition. Владельцы видеокарт Intel Arc, однако, поиграть не смогли, даже если заплатили за ранний вход.

«Заплатил $100, чтобы не поиграть в игру»: владельцы видеокарт Intel Arc остались у разбитого корыта на старте раннего доступа Starfield

Сегодня, 1 сентября, для покупателей премиального издания Starfield за $100 стартовал ранний доступ. Однако владельцам видеокарт Intel Arc придётся ждать вне зависимости от того, сколько они заплатили за игру.

 Источник изображения: Steam (Avetheropoda)

Источник изображения: Steam (Avetheropoda)

Как сообщил портал TechPowerUp, в настоящее время обладатели графических процессоров Intel Arc не могут поиграть в Starfield, даже если купили то самое премиальное издание.

Starfield не открывается, загружается по 30−40 минут (потребляя до 30 Гбайт системной памяти), выдаёт на запуске «беспорядочную какофонию текстурного хаоса» или вылетает после нескольких минут игры.

 Источник изображения: Reddit (GLIB-Chri2992)

Источник изображения: Reddit (GLIB-Chri2992)

Компания Intel у себя в микроблоге подтвердила, что в курсе проблем, с которыми столкнулись владельцы её видеокарт при игре в Starfield, однако быстро исправить положение не сможет.

«Нам известно о проблемах со Starfield на графике Intel Arc. Мы работаем над улучшением опыта к полноценному релизу игры на следующей неделе», — сообщили в Intel.

 Источник изображения: X (Remy09er)

Источник изображения: X (Remy09er)

Пользователи Intel Arc (особенно те, что приобрели премиальное издание) предсказуемо остались недовольны такими сроками исправления проблем. «Заплатил $100, чтобы не поиграть в игру», — жалуется Remy09er.

Полноценный релиз Starfield ожидается 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). В первый же час после старта раннего доступа игра получила мод, который заменяет FSR 2 на DLSS.

В первый же час после релиза в раннем доступе Starfield получила мод, который заменяет FSR 2 на DLSS

Разработчикам из Bethesda Game Studios ничего не мешало добавить в космическую ролевую игру Starfield поддержку масштабирования DLSS, однако этого так и не произошло. Впрочем, на помощь геймерам уже пришёл моддер PureDark.

 Источник изображения: Steam (dunkelzahn)

Источник изображения: Steam (dunkelzahn)

Спустя всего час после старта Starfield в раннем доступе (для владельцев премиальных изданий) PureDark выпустил мод, который заменяет доступную в игре технологию FSR 2 на NVIDIA DLSS и XeSS от Intel.

Вопреки предрелизным обещаниям энтузиаста, заменитель AMD FSR 2 от PureDark содержит поддержку лишь DLSS 2, а не DLSS 3. Вероятно, более продвинутое масштабирование от NVIDIA моддер интегрирует в игру позже.

 Источник изображения: Nexus Mods (PureDark)

Источник изображения: Nexus Mods (PureDark)

Для установки мода нужно извлечь файлы в папку Starfield, скачать UpscalerBasePlugin и поместить нужные dll в директорию mods/UpscalerBasePlugin. Если не получается, dll можно разместить в папке с исполняемым файлом игры.

В настройках игры необходимо активировать FSR, чтобы включить поддержку DLSS/XeSS — опции можно подкорректировать во всплывающем по нажатию кнопки End окне. Мод Starfield Upscaler доступен на сайте Nexus Mods.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

PureDark предупреждает, что из-за включённого в состав мода ReShade не работает оверлей Steam (это можно исправить, удалив файл d3d12.dll). Пользователи также жалуются на вылеты после установки Starfield Upscaler.

Полноценный релиз Starfield ожидается 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Накануне старта раннего доступа игра получила первые оценки — в основном положительные.

Larian выпустила второй крупный патч для Baldur’s Gate 3 за неделю — он должен значительно повысить производительность

Не прошло и недели с выхода первого крупного патча для Baldur’s Gate 3, как фэнтезийная ролевая игра от Larian Studios получила второе, не менее значительное обновление.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Вдобавок к исправлению багов второй патч принёс «значительные улучшения производительности», дополнительную концовку для сюжетной линии Карлах (и новые сцены в первом и втором актах), новые функции и элементы.

Список основных нововведений:

  • появилась возможность убрать присоединившегося кооперативного партнёра из сессии;
  • добавились новые значки для экипированных вещей и фильтры редкости для предметов;
  • анимацию повышения уровня теперь можно пропустить;
  • меню опций в целом и назначения клавиш в частности стали более интуитивными;
  • внедрены многочисленные улучшения в работу игры с контроллером.

Что касается повышения производительности, то и тут Larian подготовила целый список изменений:

  • улучшена производительность и оптимизация на протяжении всей игры;
  • улучшена производительность мини-карты;
  • улучшена производительность при игре с контроллером (в том числе при перемещении по миру);
  • повышена эффективность загрузки процессора;
  • уменьшен размер файлов сохранения;
  • значительно ускорена загрузка сохранений, созданных в старых патчах;
  • всплывающие подсказки теперь появляются с небольшой задержкой (200 мс), что позволит повысить производительность;
  • исправлены утечки памяти при открытии инвентаря с подключенным контроллером и при стриминге текстур;
  • внесены изменения для улучшения общего качества изображения (например, при использовании сглаживания TAA).

Перечисленные меры, в частности, должны помочь с производительностью в третьем акте Baldur’s Gate 3, в котором ПК подвергается дополнительной нагрузке, что приводит к снижению быстродействия игры.

Обещанные возможность смены внешности по ходу кампании, поддержка масштабирования AMD FSR 2 и исправление «крайне, крайне глупого бага», блокирующего около 1500 реплик Минтары, прибудут позже.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), до macOS и PS5 доберётся 6 сентября, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. В будущем разработчики намерены снизить минимальные системные требования игры.

Появились первые оценки Starfield — Skyrim в космосе или новое слово в жанре?

Как и было обещано, 31 августа в 19:00 по московскому времени сайты агрегаторов Metacritic и OpenCritic начали наполняться обзорами Starfield — амбициозной космической ролевой игры от Bethesda Game Studios.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

К моменту публикации на Metacritic собралось более 100 рецензий Starfield: 50 материалов пришлось на PC (88 %), а 51 — на Xbox Series X и S (87 %). На OpenCritic картина схожая — 95 обзоров и 88 %.

Starfield не стала самой высокооценённой игрой Bethesda Game Studios. The Elder Scrolls V: Skyrim на релизе в 2011 году получила 92−96 %, а Fallout 4 в ноябре 2015-го оценили на 84−88 %. Fallout 3 в 2008-м встретили чуть теплее — 90-93 %.

 Мнения критиков по поводу основного сюжета и персонажей разделились: кому-то они показались плоскими, другим — наоборот

Мнения критиков по поводу основного сюжета и персонажей разделились: кому-то они показались плоскими, другим — наоборот

Рецензенты хвалят новую вселенную, полную историй и событий, свободу отыгрыша, похорошевшую стрельбу, обилие контента, местами завораживающие пейзажи и на удивление малое количество багов и проблем с производительностью.

В минусы проекту записали чересчур знакомую геймплейную формулу, поверхностные ролевые механики, утомительное начало, не всегда интересное исследование планет, обилие загрузочных экранов, неинтуитивный интерфейс, проблемы с ИИ напарников и врагов.

 Не все планеты в Starfield одинаково интересно исследовать

Не все планеты в Starfield одинаково интересно исследовать

Критики сходятся во мнении, что фанатов геймплейной формулы Bethesda новая игра точно не разочарует. Лучше ли Starfield предыдущих работ студии, каждый для себя решит сам — журналисты по этому вопросу расходятся.

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox), но для покупателей премиальных изданий станет доступна 1 сентября. Русского языка в игре не будет, но это поправимо.

Larian пообещала снизить системные требования Baldur's Gate 3 и уточнила, когда игра выйдет на Xbox Series X и S

Выход фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 из раннего доступа в начале августа сопровождался повышением системных требований. Как выяснилось, теперь Larian Studios намерена пойти в обратном направлении.

 Источник изображения: Steam (Thonelor)

Источник изображения: Steam (Thonelor)

В интервью IGN глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) сообщил, что команда нацелена снизить минимальные системные требования Baldur's Gate 3 с целью дать большему количеству пользователей возможность приобщиться к игре.

По словам Винке, многообразие конфигураций на ПК осложняет оптимизацию: «Мы видели, как люди ходят с армией последователей, зомби и так далее, забираются на крыши и начинают запускать огненные шары по всему городу. Здорово, что можно так делать, но машина страдает».

 Локальный кооператив в версии Baldur's Gate 3 для Xbox Series S может появиться после релиза (источник изображения: Larian Studios)

Локальный кооператив в версии Baldur's Gate 3 для Xbox Series S может появиться после релиза (источник изображения: Larian Studios)

В разговоре с IGN Винке также коснулся прогресса разработки Xbox-версий Baldur's Gate 3. Ранее сообщалось, что игра прибудет на Xbox Series X и S до конца 2023 года, но без локального кооператива на Xbox Series S.

Винке уверяет, что Larian работает так быстро, как может, и рассчитывает успеть до декабря (сентябрь−ноябрь). Сейчас студия сосредоточена на исправлении ПК-версии и подготовке к релизу на PS5, вслед за которым переключит внимание на Xbox.

 Baldur's Gate 3 для Xbox уже «очень близка» к релизу, но ещё нуждается в тестировании и прохождении сертификаций (источник изображения: Larian Studios)

Baldur's Gate 3 для Xbox уже «очень близка» к релизу, но ещё нуждается в тестировании и прохождении сертификаций (источник изображения: Larian Studios)

Второй крупный патч для Baldur's Gate 3 должен выйти до конца недели и принести улучшения производительности в третьем акте и новую концовку для Карлах. А вот исправление бага с репликами Минтары в это обновление не войдёт.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В будущих патчах Larian продолжит исправлять баги и внедрять опции на основе пожеланий игроков.

Энтузиасты уже взялись за фанатский перевод Starfield на русский язык

Участники форума Zone of Games, обнаружившие, что в файлах горячо ожидаемой космической ролевой игры Starfield нет даже намёка на поддержку русского языка, взяли дело в свои руки.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, энтузиасты получили доступ к версии Starfield для СМИ и выяснили, что русские шрифты в ней отсутствуют. К счастью, игра распознаёт изменённые файлы, поэтому теоретически возможен перевод неофициальный.

Программист и переводчик Haoose, успешно снабдивший главное меню и субтитры во вступлении игры поддержкой русского языка, объявил о начале подготовительных работ к машинному переводу Starfield.

 Пример русских субтитров в Starfield от Haoose

Пример русских субтитров в Starfield от Haoose

Одна команда занята технической работой с файлами текста субтитров, другая вызвалась «нарисовать красивые русские шрифты», а сам Haoose заканчивает с (машинным) переводом интерфейса — он будет готов к 1 сентября.

Машинный перевод самих субтитров в Starfield займёт куда больше времени — работу «машины» ещё нужно проверить и подкорректировать. Haoose предполагает, что первая версия локализации может появиться до конца сентября.

Ранее участники Zone of Games насчитали в английской версии Starfield более 1,7 млн слов и 159 тыс. строчек диалогов без дубликатов (и 200 тыс. с повторами) — это самая большая игра Bethesda с точки зрения объёма текста.

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox), но для покупателей премиальных изданий станет доступна 1 сентября. Первые обзоры игры появятся 31 августа в 19:00 по Москве.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: The Slormancer — Diablo без заморочек. Рецензия 3 ч.
Моддер уже добавил в Elden Ring Nightreign режим для двух игроков, о котором забыли разработчики 4 ч.
Sony сняла региональные ограничения со Stellar Blade на ПК, а в Steam вышла демоверсия игры 5 ч.
«Microsoft любыми способами должна отбить эти $70 млрд»: Activision возмутила игроков новой рекламой в Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone 6 ч.
Звание худшей игры FromSoftware в Steam не помеха: продажи Elden Ring Nightreign превысили 2 миллиона копий в день релиза 8 ч.
Российская «Майкрософт» собралась объявить о банкротстве 8 ч.
Никогда такого не было и вот опять: майское обновление Windows 11 вызывает массовые сбои с кодом 0xc0000098 8 ч.
Власти ЕС запустят приложение для проверки возраста людей в интернете 9 ч.
ИИ начал автоматически конспектировать содержимое писем Gmail 9 ч.
Google AI Overviews до недавнего времени жил в 2024 году — после огласки проблему быстро устранили 10 ч.
Microsoft отложила разработку портативной Xbox и сосредоточится на консолях партнёров 4 ч.
Китайская XPeng выпустила электромобиль MONA M03 Max за $20 000 с бесплатными автопилотом 6 ч.
Dreame представила в России флагманские роботы-пылесосы, ручные пылесосы, газонокосилку и очиститель воздуха 6 ч.
Цены на память DRAM подскочили ещё на 20 %, так как производители электроники запасаются впрок 7 ч.
Реинкарнация Optane: InnoGrit показала SSD на чипах 3D XL-Flash с рекордной скоростью в 3,5 млн IOPS 8 ч.
MSI заменит или компенсирует любые комплектующие в ПК, если их сломает её блок питания 9 ч.
Соучредитель Xbox Джей Аллард занялся «прорывными» устройствами в Amazon 9 ч.
Intel не намерена выпускать дискретную графику для ноутбуков — хватит и интегрированной 9 ч.
Робот Space Solar поможет в сборке километровых солнечных панелей и других гигантских объектов на орбите 10 ч.
Скромно, зато всё своё: Bell Canada и Telus развернут в Канаде сеть ИИ ЦОД 10 ч.